ファミ通のFF13レビュー39点は高すぎだろアホか
1 :
墨(福岡県):
『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある
中略
余談だが、ゲーム情報誌『週刊ファミ通』のゲーム批評コーナー・クロスレビューで『FF13』は39点を獲得した。
満点が40点なので、ほぼ満点といった状態の評価である。
インターネット上の評価は酷評だが、35点以上をつけても良いデキなのは確かだ。
よって、あながちこの評価は間違っていないと思われる。
だが、インターネット上で酷評されている「一本道ストーリー」や
「序盤の一本道マップ」などに関してやや詳しい留意点を書いておくべきではないだろうか?
ゲーム雑誌のライターや編集者ならばゲーム分析に長けているわけで、
その点に関してプレイヤーから不満が出てくるのは前もってわかっていたはず。
クロスレビューでは4人のレビュアーのうち、ひとりを除いて大絶賛のレビュー文となっており、
何の疑問も持たずに購入してしまった人が多いと思われる。
賛美の言葉もいいが、どうせならば『FF13』の本質的な良さと留意点が伝わるものにして欲しかった。
http://news.livedoor.com/article/detail/4513111/
, 。
( 々゚) お?喧嘩すっか?お?
し J
u--u
もう秋田
ゲハでやれ
4 :
修正液(長野県):2009/12/20(日) 22:40:58.33 ID:IfS8uJRO
,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
,-─ 、
彡痴漢ミ
/d-lニHニl-b\
/ ヽヽ'e' // \
/ |\ `ー'‐ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ Xbox360信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
5 :
蛍光ペン(栃木県):2009/12/20(日) 22:41:06.37 ID:KQ3QRT3D
お金貰ってるのに批判書ける訳無いでしょ
6 :
グラフ用紙(東京都):2009/12/20(日) 22:42:46.14 ID:Y3FyCjRL
今世界で、あらゆるメディアはセールスプロモーション。
マスコミは金に魂を売ってもう50年以上になる。
7 :
便箋(コネチカット州):2009/12/20(日) 22:42:57.07 ID:uOZz0vYh
ゲームファンって精神的に幼稚すぎないか。
8 :
ジューサー(アラバマ州):2009/12/20(日) 22:42:58.91 ID:OtWOXkai
5章まで行ったけど、相変わらずの縦スクロールRPGだわ。
いつまでロール続くんだよ。
ゲハでやれ糞共
10 :
コイル(大阪府):2009/12/20(日) 22:43:10.02 ID:dXes/tls
金貰ってなかったら30点も言ってなかっただろうな・・・
11 :
墨(埼玉県):2009/12/20(日) 22:43:17.66 ID:DqDUFL/N
「えっと、碇シンジ君ね?」
(なんだか落ち着いた子ね)
そんなことを考えながら、確認のために声をかけたわけだが、名前を口にしたとたんものすごい殺気がミサトを襲った。
「くっ」
目の前の少年から発せられる殺気と、身に纏っている全てを飲み込むような闇の前に、ミサトは小さくうめき声をあげ、無意識のうちにあとずさっていた。
「その名は捨てた。俺をその名で呼ぶな」
十四歳の少年のものとは思えない、低く響く声。
「俺の名はキョウだ。間違うな、二度目はないぞ」
ミサトはシンジ、いやキョウのその圧倒的なまでの迫力に、頷くことしかできなかった。
それを見てとると、もう興味を無くしたように(実際その通りなのだ)車の助手席に乗り込んだ。
キョウの殺気が収まると、ミサトは安堵のあまりへたり込みそうになったが、なんとかこらえて自分も車に乗り込み、車を走らせた。
(出典 闇を纏いし者 第一話 ネルフ より)
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/5198/yamiwo1.html
12 :
乾燥管(福岡県):2009/12/20(日) 22:43:29.76 ID:1umyfap0
>バトルひとつひとつが知恵の輪を解くようにじっくりジワジワ楽しめるようになっており、
>剣を振るっているだけでは序盤レベルの敵にすら勝てないのである。
そうなの?
買わない事決定だわ
こういう小難しいゲームは嫌いなんだよ
ハデに斬り合いさせろってんだ
13 :
丸天(青森県):2009/12/20(日) 22:43:47.20 ID:kpEsKwIv
FF12の点数に比べたらマシ
14 :
グラフ用紙(東京都):2009/12/20(日) 22:44:13.40 ID:Y3FyCjRL
あ、もうネットももちろん2chもマスコミの一部として吸収済みだから。
同化せよ。抵抗は無駄だ。
ラスレム
16 :
試験管(宮城県):2009/12/20(日) 22:44:45.27 ID:ndTyaSM+
それ言ったら今年の満点ソフトも全部ダメだろ
一度ファミ通は明確な点数の基準を付けるといい
17 :
墨(関西地方):2009/12/20(日) 22:45:16.51 ID:lUJsBjuK
beyoneta
428
18 :
時計皿(アラバマ州):2009/12/20(日) 22:45:28.35 ID:FzLbBjIi
ファミ通の場合は業界を盛り上げようとしている部分もあるから
そこら辺は汲んでやって大目に見てあげないと
19 :
錐(兵庫県):2009/12/20(日) 22:45:29.73 ID:4D/ya/g9
だが待って欲しい
戦闘をより引き立てるための単純なマップなのではないだろうか
日本のRPGで一本道じゃないのを探す方が難しいってのになんでFFだけこうも叩かれるんだ
21 :
紙やすり(不明なsoftbank):2009/12/20(日) 22:46:15.84 ID:hwkW/Srw
ドラクエとかポケモンみたいに2Dはいいけど3Dのターン制は敵の攻撃の時に一方的にやられてる感があっていまいち馴染めない。
22 :
ダーマトグラフ(東京都):2009/12/20(日) 22:46:30.68 ID:h7tsKHxP
ソースがガジェット通信
23 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 22:46:30.80 ID:FGeVW3Il
権威を持つとそれを守ろうとふざけた事がしにくくなる
遊びやハングリー精神がなくなって、つまらなくなるということだな
25 :
足枷(千葉県):2009/12/20(日) 22:47:14.80 ID:AC1EyZ6U
>>7 幼稚だから未だにやってんだろ。こんな遊び正常なら中高生で卒業するもの。
26 :
電子レンジ(東海):2009/12/20(日) 22:47:17.18 ID:8jg69818
戦闘だけは認める
戦闘だけは
27 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 22:47:30.39 ID:P8KrESTT
戦闘は面白いがガチで一本道なのはどうもな
街とかないのも寂しい
28 :
インク(東京都):2009/12/20(日) 22:47:58.11 ID:ghbO14aj
自動的に最適な攻撃を選択してくれるって失敗だったんじゃん?
29 :
インク(岐阜県):2009/12/20(日) 22:48:07.71 ID:sK6aoZvE
ストーリーが1本道だから叩くって粗探しもいいとこ
街がないってまじかよwww
>>20 その他のRPGの100倍くらいの開発費&人件費つかってるから、
評価が厳しいのは当然なんじゃね?
てかFFくらいメジャータイトルだと信者の数も相当いるはずだから
本来擁護コメももっとありそうなはずなんだがな
32 :
錐(兵庫県):2009/12/20(日) 22:48:31.41 ID:4D/ya/g9
>>20 他に叩くところが見つからないから
最初は用語がわかりにくいとか連打ゲーと言われてたのにすぐに無くなったでしょ
アンチもそこしか責めれないって分かってるんだよ
33 :
すりこぎ(アラバマ州):2009/12/20(日) 22:49:03.62 ID:fxAmss+8
DQ9に40点出すようなレビューだろ
34 :
カッター(長野県):2009/12/20(日) 22:49:05.50 ID:2/bSPknd
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
36 :
墨(関西地方):2009/12/20(日) 22:49:28.79 ID:lUJsBjuK
ターンせい辞めて連打で速いやつが先に攻撃できるようにしろよ
お前らだったら何点つける出来だよ
38 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 22:50:30.14 ID:P8KrESTT
ストーリーが一本道なのは日本のRPGってことで別にいいけど
ダンジョンが一本道だろ
脇道あっても敵と宝箱があるだけ
39 :
指錠(関東地方):2009/12/20(日) 22:50:43.47 ID:zwescRl3
PS3発売当初を思いおこさせるネガティブな煽動ばっかりだな
任天堂はようやるわホンマ
40 :
電子レンジ(東海):2009/12/20(日) 22:51:10.35 ID:8jg69818
41 :
霧箱(福岡県):2009/12/20(日) 22:51:30.61 ID:r74UYYOY
42 :
画鋲(神奈川県):2009/12/20(日) 22:51:33.45 ID:fvCysRM2
他のレビュアーがFF13に嘘臭い10点満点をつけてる中、一人だけ点を低くして9点つけた男は、
他のレビュアーが7とか6とかつけてた無名時代のデモンズに、一人だけ高得点をつけていた男。
ファミ通の良心。
43 :
木炭(山形県):2009/12/20(日) 22:51:37.75 ID:J3p270eO
ファイナルと銘打って13まで出すのがおかしいんだよ
>>29 もともとムービーゲー・ムービーゲー言われてたのが、
より拍車がかかったらそりゃ叩かれても仕方ないだろ。
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 パ フ コ ル フ パ
FF13 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. │ ァ ク シ ァ ル
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. ジ ル│に ル ス
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. ! シ ン さ シ の
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') に の れ の
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). て
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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46 :
便箋(福岡県):2009/12/20(日) 22:51:51.04 ID:DbInn4bK
街がないってのはネット通販ばっかり使ってる俺たちへの警告だよ
セーブポイントでの買い物=通販
47 :
レポート用紙(福岡県):2009/12/20(日) 22:51:53.65 ID:kI0mFUZW
1980ぐらいで中古に出たら買うわって思うけど
12も中古で勝って未だにやってないんだな
ピアキャスフラゲ配信で有名なコンボイの歴代FF比較
6>10>5>4>7>13>9>12>3>2>1>11>8
49 :
ジューサー(アラバマ州):2009/12/20(日) 22:52:02.09 ID:OtWOXkai
>>37 ストーリー1点
グラフィック10点
戦闘9点
シド1点
| ! !^i
.{ ' ' ,′ } }
{ ,′ | i' バッサバッサ
.l i' r'゚'=、 i i'
| i' / ̄`''''"'x、 / ノ
ヽ( ,-=''", 朱雀v'" ̄`x,__,/ , "
~`‐=:、__,,/ i! i, ̄ ̄ _/\/\/\/\|_
| {0} /¨`ヽ {0}, l, \魔導院 /
1 ヽ._.ノ | < ペリティシウム >
{, `ー'′ .| / 朱雀! \
} 人 ノヽ |  ̄|/\/\/\/ ̄  ̄
/ `''' `ー" \__,/
| f\ ) ∞ ( ノ  ̄`丶
l | ヽ__ノー─-- 、_ )
/ / | /
51 :
試験管(宮城県):2009/12/20(日) 22:52:21.08 ID:ndTyaSM+
初回クリア60時間のゲームで細かな分岐とマルチエンディングとかやられても困るわな
52 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 22:52:45.50 ID:P8KrESTT
あとさぁ坂本真綾がド下手にも程があるだろ
ライトニングに全くあってないわ
俺ならこれだけでマイナス一点
53 :
墨(大阪府):2009/12/20(日) 22:53:05.04 ID:HV269PK2
状況によって作戦ポチポチ変えてボタン連打するだけ
ただの雑魚でも無駄に硬いやついて泣きたくなる
54 :
消しゴム(千葉県):2009/12/20(日) 22:53:26.15 ID:190rtLh2
坂本真綾がヘタなのは仕方ない
顔がでかいだけが取り得
大丈夫!ファミ通のレビューだよ!
つーか一本道どうこうはどうでもいいから、やった奴は実際
おもしろかったのか?それだけ教えろ
57 :
真空ポンプ(北海道):2009/12/20(日) 22:54:23.92 ID:zhZqs48P
ゼノサーガの戦闘システムが合わない奴は買わない方がいい?
>>52 エスカフローネの頃に比べたらルナマリアは及第点、真希波も良かったけどな
本作は知らないが
60 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 22:54:49.68 ID:P8KrESTT
>>56 面白いよ
面白いけどダンジョンの一本道が気になる
61 :
おろし金(神奈川県):2009/12/20(日) 22:55:04.14 ID:QAiKTkDc
ゲームなんだから声優とかどうでもいいんだよ
本当きもいな
62 :
ガラス管(関西地方):2009/12/20(日) 22:55:05.64 ID:ldzaQFty
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」
堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」
A「はい?」
堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」
鳥山「ですね」
堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」
A「は?」
堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」
鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」
堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
63 :
薬さじ(大阪府):2009/12/20(日) 22:55:06.11 ID:k5pmhZ9I
フレの話だと結構面白いらしいよ。
FFやCODに人が流れたせいか、MGOも人が減ったべ・・・
64 :
大根(大阪府):2009/12/20(日) 22:55:14.57 ID:ka6Tczrd
台詞が臭い
恥ずかしすぎる
15出たら13は神ゲー扱いされる
66 :
錐(兵庫県):2009/12/20(日) 22:55:17.84 ID:4D/ya/g9
>>56 ああ面白かったよ
久々にやり応えがあって達成感のあるFFだ
67 :
豆腐(関東):2009/12/20(日) 22:55:48.00 ID:qtoNhEln
ロトのよろい見つかんねー
普通に面白い
普通に神ゲー
69 :
バカ:2009/12/20(日) 22:56:33.77 ID:Xo6YKC49
FFCCクリスタルベアラー
河津P「4年の期間とスタッフ69人を投入して作りました。
wiiで大冒険を楽しんで下さいね!」
↓
結果
初日売上:2,6万本
初週売上:3,8万本
あれ?「FFCCこそ真のFF!」とか言ってた信者さんはどこに行っちゃったんですか?wwwww
70 :
墨(京都府):2009/12/20(日) 22:56:37.96 ID:3pR3m7rJ
最近ガジェット通信記事のスレ多いな
ひろゆきの命令か?
71 :
画鋲(神奈川県):2009/12/20(日) 22:56:40.16 ID:fvCysRM2
72 :
アリーン冷却器(愛媛県):2009/12/20(日) 22:56:43.55 ID:3ALH4PhB
たしかに冷静に考えて39は高杉
グラフィックが奇麗なだけの糞ゲー
73 :
ドラフト(東京都):2009/12/20(日) 22:56:52.53 ID:5pR2DlbN
1、売れていないモノをお金と情報操作で
売れているように見せかけたがる
2、工場で生産して出荷した数を公表して誤魔化そうとする
何かにつけて言葉のマジックで人を騙したがる
3、客なんて見てない、自分が突っ走れば時代が付いてくるとすぐ驕る
4、お金を掛ければ凄いものが出来上がると思っている
5、ブランドこそが全て、これを守るためには資金は惜しまない
6、CMで難しい専門用語を使い視聴者を煙に巻く
独り善がりで何のCMなのかが分かり辛い
7、自分以外は仲間も蹴落とす
8、表層は豪華で売れているように見せかけているが
実際は借金まみれで火の車、いつ崩れてもおかしくない砂の城
9、信者の大半がキチガイ、ネット弁慶、日本語が通じない
>>68 普通におもしろいだけなのになのに神ゲーってちょっとおかしくね
75 :
コイル(大阪府):2009/12/20(日) 22:57:02.26 ID:dXes/tls
76 :
墨(大阪府):2009/12/20(日) 22:58:01.41 ID:Jw0cCc49
11章から神ゲー
ファミ通のレビューwwwwwww出来レースだろあんなもん
78 :
墨(福岡県):2009/12/20(日) 22:58:08.33 ID:g9Oq7YUS
何回やってもオーディーンに10秒くらいで殺されるんだけど
なんだよこのクソゲー
79 :
飯盒(千葉県):2009/12/20(日) 22:58:12.52 ID:U4lPKN8I
ファミ通のFF応援補正かけて点数上げても39点って事だろ
容量でかくなったらそれだけ世界が広がると期待してた人には残念な出来かもな
81 :
拘束衣(大阪府):2009/12/20(日) 22:58:32.38 ID:gb5feWfK
>>56 ムービーがダルいだけでゲームは面白いよ。
82 :
墨(鹿児島県):2009/12/20(日) 22:58:51.87 ID:VYYU28Wv
すげー皮肉でワロタw
83 :
セラミック金網(中国地方):2009/12/20(日) 22:59:08.81 ID:aJSiE6Jk
まだ買ってないけど
さすがにX-Uよりひどいってことはないよな?
84 :
墨(関西地方):2009/12/20(日) 22:59:14.08 ID:lUJsBjuK
>>80 広くしてクリアまで120時間とかになったらクリアできんw
34点ぐらいかなあ。戦闘は補助魔法かけても時間かかるし。
何よりシナリオがホントに糞。キャラの行動原理もいみわからねえし。
一本道とか霞むぐらい酷い
>>79 まぁ残り一点で嘘は付けなかったんだろうな
87 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 22:59:28.21 ID:MSghIflo
スクエニの歴代RPGで一番
のクソゲー
>>56 普通
そこまで酷くもないけど最高傑作ではない
何点かって言われたら30/100、ファミ通なら12/40くらい
なんていうか、
>>56に対するレスで、具体的なコメントが何一つとしてないのが、
今回の評価なんだろうか…
この手のスレだと、何かしらのポイントを褒めてる奴がいるものだが
>>78 開幕直後から二人で回復しろカス
攻撃止んだらオプティマ変えて殴って
向こうが攻撃してきたらまたダブルヒーラーにしろボケ
92 :
ノギス(宮崎県):2009/12/20(日) 23:00:08.00 ID:+trQR6I1
モンハン40点はどうだったんだよ
93 :
アルコールランプ(東京都):2009/12/20(日) 23:00:13.79 ID:nrwJI6T5
>>39 任天堂はゲームが終わったら潰れるしかない
工作に臨む覚悟が違うんだよ
94 :
dカチ(東京都):2009/12/20(日) 23:00:16.85 ID:RLcsnHpd
こういう評価が日本のゲーム産業を衰退させてしまったんだろうな
95 :
紙(dion軍):2009/12/20(日) 23:00:17.09 ID:E9w651yj
40店にしなかったファミ通の良心を俺は買いたい
96 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 23:00:17.45 ID:P8KrESTT
97 :
アルコールランプ(dion軍):2009/12/20(日) 23:00:20.92 ID:ZBScg7oO
シナリオ野島じゃないじゃん鳥山じゃん
騙された
近作は浜渦の音楽以外魅力なし
98 :
フェルトペン(茨城県):2009/12/20(日) 23:00:21.13 ID:sYaDOyIE
>>80 容量は全部、設定に費やしちゃったんだろ?
>>4 実際このスレでスイッチはいるのはGKじゃないの
100 :
ダーマトグラフ(東京都):2009/12/20(日) 23:00:40.46 ID:h7tsKHxP
>>52 本当ヘタクソだよな、腹に力入れて喋れや。
101 :
メスピペット(福島県):2009/12/20(日) 23:00:44.01 ID:QD6RyMYp BE:3371832-BRZ(11113)
ネトゲとかPCゲームはユーザーの声を反映したり微調整バグ取りをして
拡張やアップデートを重ねてやっと遊べるレべルになるわけだし、
いきなり一発で満点のソフトなんてあるわけがない。
102 :
サインペン(愛知県):2009/12/20(日) 23:01:33.00 ID:qsfwfD5S
スクエアの偽鳥山って何者なの?
紛らわしいわ、糞化させるわで最悪だな。
103 :
マイクロピペット(大阪府):2009/12/20(日) 23:02:19.69 ID:yAvYiX1w
FF13が本当にすばらしいゲームかどうかなどという話じゃない、
FF13の価値とは最新のFFをプレイできるというエクスペリエンスが全てなのだから
104 :
烏口(東京都):2009/12/20(日) 23:02:22.39 ID:yf7QNotT
実際にカネもらってるのかどうか知らんけど、
長年ゲーム情報と宣伝をテイク&ギブのなあなあでやってるんだから評価甘めになっちゃうんじゃね?
さすがにほぼ満点はやりすぎだと思うけど
105 :
ボンベ(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:02:35.58 ID:MSghIflo
>>75 道なりに進む
バトルは普通に戦ってはダメ、弱点をひたすら攻撃
以下くりかえし
以外に話すことないからな。
攻略要素も一切無いし。
>>90 死んで憶えて組み立てる戦闘が面白いとか
むやみやたらに背景が綺麗とか言っても正直ピンとこないしうそ臭いだろ?
俺は本気でこう思ったけど
戦闘に関してもCPU2人にガンビット組ませろ
(せめて術の優先順位決めさせろDQのさくせんじゃねえんだからよ)とか
背景グラなら地面ぺったんこ過ぎワロタとか問題もあるし
107 :
印章(千葉県):2009/12/20(日) 23:02:43.88 ID:c+hpW+Jq
これ300万くらい売れないと採算とれないんじゃないの?全世界合計ならいくかもしらんが
DQ6出した後スクエニどうすんだろ?もう弾ないよ
FF7のリメイクは会社が傾いたときの切り札だろうからDSでFF5、6のリメイクでもだすのかねえ…
グラフィックって点数に入ってるのか入ってないのかよくわからんな
ドラクエ9が40点取れるわけだし
まだ5章だが、グラフィックはクリスタルの湖だけ感動した。
さっき出た夕日の砂浜がPlayStationHomeみたいでワロタw
なんでこんな一本道にしたんだろ。
批判受けるのわかるだろうに。
もし、後半に一気に自由度が増すならせめてそれをもっと前にもってくるほうがよかったのでは?
ハードでもめてるみたいだけど
全部買えば問題ないだろと毎回思う
たいした事無い額なんだから
wiiもdsもps2もps3もpspもxbox360も
全部買え 貧乏人
進むルートが分かり易いのはいいがそれにしても一本道すぎるんだよな
>>83 ゲハの植民地のここで聞いてまともな返答なんて返ってこないだろ
個人的には面白いけどRPGに何を求めるかで個人差出るな
RPG特有の達成感はあると思うわ
ダンジョンで迷うのが好きな人にはつまらないかもな
内容無いから急にバトルで褒める方向にシフトしてきたな
あのコマンド入力したときのギュルルンにカメラ向けられるのは非常に邪魔で困るのだが。かっちょいいけど
とりあえずマリオよりはゲームの内容話してるな
115 :
飯盒(千葉県):2009/12/20(日) 23:04:30.29 ID:U4lPKN8I
39点高すぎって言うのはいいけど、DQ9、MH3、ベヨ、マリオも
明らかに点数の割に微妙だったし、ファミ通自体信用無くなって来てるよね
117 :
すりこぎ(北海道):2009/12/20(日) 23:04:38.14 ID:NjFXS6+O
>>37 グラフィックがきれいなのと、戦闘が楽になったってので18点くらいかな
オレとしてはパーティーメンバー全員動かしたい
まあネタもらって部数稼がせてもらってる関係だからしょうがないわな
>>52 真綾は良かったろ
ヴァニラたんのウフフ笑いが池沼っぽくてウザイからやめてほしい
No1声あってないのはドッジだと思う
映像だけで39点とはさすがFF
シナリオはホントどうにか出来なかったのかね。設定は面白そうなんだけどなあ
>>107 DSでFF5、6なんかリメしても売れるのかね
ドラクエの40点もFF13の39点も大人の事情さ☆
124 :
スクリーントーン(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:05:36.30 ID:6s+1VbTY
>>110 お前ってそんなだから貯金が増えないんだよ…
125 :
錘(千葉県):2009/12/20(日) 23:05:37.74 ID:SolXqk/v
やっとサッズが死んで9章に入った。
いつになったらフィールド画面に出るんだよ・・
126 :
冷却管(dion軍):2009/12/20(日) 23:05:42.13 ID:G6lRj85R
IQ 3桁以上推奨らしいね
127 :
シャーレ(東京都):2009/12/20(日) 23:05:50.73 ID:Fo2J6e6E
ヘカトンとかいうムカデ野郎がヴァニラのおっぱい触ってやがった
イライラするな・・・どいつもこいつも・・・・
攻略サイトの「道なりに進む」が皮肉ってんのかと思えたけどそんなことなかった
シナリオは外注できんのかね 良い作家いないかな
130 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:06:35.49 ID:z3bX6Ng3
アリアハンからレーベの村いって塔上って盗賊の鍵もらう
まあこれも一本道だけど
これがムービー挟んでずっと縦スクロールだったら嫌だろ
>>122 FF4はどれだけ売れたんだっけか。ハーフぐらいはいくんじゃないか?
132 :
烏口(東京都):2009/12/20(日) 23:07:07.71 ID:yf7QNotT
ゼノギアスの紙芝居システムをここで活かすべきだったんだろうなあ
一番イラつくのはヴァニラの走り方
何あれ。お前の足元は全て水溜りなのかと
134 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:07:18.33 ID:ksHXNkkX
その映像も30fpsも出てなくてショボいんだが
135 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 23:07:35.58 ID:P8KrESTT
ヴァニラのオッパイはどうでもいいけど
ホープとかいうクソガキが悩んでる振りしてライトニングのパンツ凝視してたときは
ホント腹たった
136 :
スケッチブック(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:07:40.53 ID:VCIyCdX4
パルスのファルシにルシにされてコクーンからパージされた
↑
正気か?
>>108 そのゲームのウリを評価するんじゃないの?
メンバーとロールを試行錯誤するのが楽しかった
クリア後攻略スレみたらマラソンで金稼いで装備強化しか眼中にないやつらばっかで絶望した
シナリオが面白ければ一本道でも文句なかったけどね。。
凝った設定作ったところで、体力尽きたんだろうか。
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
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_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
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在庫ニング
(2006-2009)
光速(笑)の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
141 :
薬さじ(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:08:45.00 ID:py0/ddBs
ブリュンヒルデが強いとか言ってたやつ誰だよ
2分で一発勝利したぞ
>>11 こんなところで、ある意味古典をみかけるとは
●買わないほうがいい人
ダンジョンで迷いたい
とにかく自由度が高すぎてどっち行けば良いのかわからないくらいがいい
戦闘で無双したい
野村が嫌い
PS3が嫌い
スクエニのスクが嫌い
FF10が嫌い
●買ってもいい人
歯軋りしながら難度の高い戦闘がしたい
死んで憶えるくらいが丁度いい
綺麗なムービーが見たい(新型テレビの威力を確かめたい)
世間と同じ波に乗っておきたい
FFならなんでもいい
145 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:09:27.94 ID:MSghIflo
どんなクソゲーでもブランドと宣伝さえしっかりやれば売れてしまう。
宣伝にばかりお金を掛けて、開発にはお金を掛けなくなる。
その悪循環で日本のゲーム業界はガラパゴス化した挙げ句、崩壊寸前。
統廃合が活発化するも状況は変わらず。
146 :
錘(東日本):2009/12/20(日) 23:09:30.78 ID:BPbxYgAK
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚* もう、どうにでもな〜れ♪
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
147 :
バールのようなもの(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:09:35.87 ID:0SOR4pzv
サッズがFF13の良心すぎる
148 :
包装紙(西日本):2009/12/20(日) 23:09:47.25 ID:Lc2ljAwe
お前らが11章11章言うから期待してたのに騙された
タイマイさんのでかさはよかったけど
>>117 一人でも一杯一杯なのに三人とか物理的無理ゲーでだろ
150 :
封筒(大阪府):2009/12/20(日) 23:10:08.37 ID:z5494gXo
>>132 ゼノギアス好きだけど、あれはあまり評価できる者でもないと思うが
>>139 正直な話、(以前の)PS3の売上が売上だったから、人員を減らしたんじゃないかと予想。
2年ぐらい前に数%とかだったんだろ?開発の進行具合。そっから発売まであまりに早すぎる気がするし…。
とりあえず言える事は、ロード長すぎとか、グラしょぼすぎとか、バランス崩壊とか、おつかいで水増しとか
目に見えてマイナスな不満点は無いからな・・・叩かれてる部分は好みの問題でもあるし
153 :
錘(千葉県):2009/12/20(日) 23:11:06.63 ID:SolXqk/v
>>144 1回目にゲージほとんど溜まんないで死んだから、もう2回目に
バリアスモークとパワースモーク使って勝ったわw
>>140 このコピペみて思ったけど、たんなる警備員に光速の異名はつかないよなあw
つくってる途中でシナリオ大幅に変わったのかも。
なら、ストーリーがいまいちしっくりこないのも理解できる。
FF12の後半みたいな感じなんだろうな。
155 :
大根(catv?):2009/12/20(日) 23:12:00.10 ID:DBN3V3nF
一本道ひどすぎるだろ
ムービー→一本道ダンジョンを延々戦闘しながら進む→ムービー→(略
もうね。つかれるんだよ。20時間も延々これだから。
街とかミニゲームとかレベル上げとかどうでもいいとこで力を抜いてプレーしたいんだよ
ずーっと緊張感の中にいるから本当に疲れる
要するに作り手の思惑通りに話を進めて欲しいから、
プレーヤーの自由度をむちゃくちゃに制限したんだろうね
逃走だかなんだかしらないけど、ずっと戦闘戦闘ばっかで波がないからツマラナイ。
遊園地でようやく休憩かと思ったらすぐ襲われるしよ
157 :
液体クロマトグラフィー(catv?):2009/12/20(日) 23:13:02.99 ID:AcPyzqYr
恐らく2chで最も13に好意的な板はネ実だろうな
あそこの住民はオフゲには甘いから
ただ、12の時ほど盛り上がってないな。ネ実のスレも
14のスレに勢い負けてるし
158 :
メスピペット(福島県):2009/12/20(日) 23:13:20.01 ID:QD6RyMYp BE:35400479-BRZ(11113)
>129
シナリオを安定させるのは無理でないかな。
良いか悪いかなんて人によるし、どんな実績がある作家も
次に発表する作品が面白い保証なんてないと思う
159 :
ガラス管(北海道):2009/12/20(日) 23:13:37.60 ID:mSDY0tc7
なんか最初のほうはニコで見たけど
最後クリスタル化して終わりしか見えない
どうやってこっからハッピーエンドに持ってくんだ?
160 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:13:56.39 ID:g+go5Kug
ぶっちゃけベヨネッタのほうがおもしろかった
161 :
石綿金網(dion軍):2009/12/20(日) 23:14:12.74 ID:K+CaZ9S2
広告ガンガン載ってんのに批評もくそもねえ
>>154 初出の戦闘でライトニングさん重力操ってたと思うけど
今では打ち上げの時ぐらいしか操らないし(しかもそれを言ったら全員操ってる)
多分なんか事情が変わったんだろうな
>>155 FFにミニゲーム求めてるの・・・?なんでFFやるんだ?
90年代までのファミ通だったら
マリオWii 37点
DQ9 35点
MH3 33点
ベヨ 34点
FF13 30点
たぶんこんなもんかねえ
165 :
おろし金(神奈川県):2009/12/20(日) 23:14:39.22 ID:QAiKTkDc
シナリオさえ何とかすればここまで突っ込まれることもないのにね
166 :
ムーラン(福岡県):2009/12/20(日) 23:14:44.39 ID:ojfJpfPT
9章でようやくみんながまとまったw
長かった
167 :
墨(福岡県):2009/12/20(日) 23:15:03.77 ID:g9Oq7YUS
>>158 脚本は技術とセンスだよ
両方持ってる人ならそうそう駄作は作らない
もう次のFFは松尾スズキとか宮藤官九郎に外注しろよ
168 :
虫ピン(神奈川県):2009/12/20(日) 23:15:27.47 ID:/XmcRWj+
>>164 なんだかんだで補正入ってFFとDQは並ぶと思うぞ
>>141 隠しかと思ってググっちゃったじゃないか
サッズときのか
全く記憶に無い
11章の工場で出てきた通せんぼ見たいなザコのがずっと苦労したわ
>>163 ずっと戦闘じゃ疲れるんだよ。冒険したいのに逃走劇だし
172 :
大根(catv?):2009/12/20(日) 23:16:36.99 ID:DBN3V3nF
>>163 お遊びの要素が全くねーのが嫌だっつってんの
Xのピアノとかさ。ホッとするところがなくってつかれるんだよ
173 :
印章(千葉県):2009/12/20(日) 23:16:39.51 ID:c+hpW+Jq
シナリオのいいFFってそもそもどれなんだ?
9は俺は嫌いだけど3枚目まで話はよかった
174 :
サインペン(dion軍):2009/12/20(日) 23:16:46.02 ID:bdfb3+TU
今年最高のRPGは「FALL OUT3」だな。
レビュアー20人持ち点100点にしてもっとちゃんと評価しろ
176 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:16:54.76 ID:IdgN2f50
息抜きにゲームしてんのに生き抜く暇がねえから疲れる
まだ5章だし正直キツイわ
177 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:16:59.77 ID:MSghIflo
ドラクエ9が40点というのを基準にするなら、FF13は20点くらい。
>>164 それは無いだろw
マリオWii 32点
DQ9 29点
くらいだろうな
>>164 マリオとDQ+1
ベヨ−2
FF+1くらいで納得
180 :
サインペン(愛知県):2009/12/20(日) 23:17:27.68 ID:qsfwfD5S
>>125 面白黒人はやっぱ途中で死ぬんだ。
いつだって面白黒人はそんな役回りだな。
181 :
色鉛筆(catv?):2009/12/20(日) 23:17:33.71 ID:k/kF0deo
キングベヒーモス20分かけて倒したのに報酬が欠けた牙だけでワロタ・・・
金払って苦行とか信者半端ねぇな
183 :
液体クロマトグラフィー(catv?):2009/12/20(日) 23:17:56.77 ID:AcPyzqYr
まぁ確かによし街着いたって安心感は欲しいわな
>>165 スノウ「お前らは結婚式にゃ呼ばねーwwww」
マッチョ「マジかよww」
エロ婆「えw私もー?wちょっとーww」
序盤のアレは真面目にこんな感じだから困った
一
本
道
ゲ
|
一
本
道
ゲ
|
一
本
道
ゲ
|
187 :
ガラス管(北海道):2009/12/20(日) 23:18:22.56 ID:mSDY0tc7
>>173 9ほどお後がよろしいFFはないだろ
どうやって気づくんだ?っていうアルテマウエポンの位置とかはアレだったけど
188 :
メスピペット(福島県):2009/12/20(日) 23:18:28.02 ID:QD6RyMYp BE:5057633-BRZ(11113)
>167
ゲームでの実績無し
海外での実績無し
名前で販促効果無し
単なるギャンブルだろw
189 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:18:28.45 ID:MSghIflo
今後発売するのゲームの大半には40点以外付けれないレベル
190 :
薬さじ(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:18:31.96 ID:py0/ddBs
>>144>>153 むしろどこで詰まるのかがわからんかった・・・
とりあえずサッズの召喚獣だからアタッカーかブラスターかエンハンサーが効くんだろうなと思って
エンハンサーで強化しまくったけどあんまり貯まらなくて
結局ブラスターでドンパチやったらすごいあっさり貯まったわ
191 :
エバポレーター(dion軍):2009/12/20(日) 23:18:48.06 ID:0/MKcslm
ベイグラはアイテムボックスの使い難さだけでも4点は引くべき
>>178 GKちゃん、FF>DQはないから
諦めなよ
まあFF10嫌いな奴には苦痛だろうな
バイクの敵のガトリングガン強すぎだろ
スノウにガードさせてホープでケアルさせ続けても死ぬし何この糞ゲー
196 :
ガラス管(北海道):2009/12/20(日) 23:19:15.83 ID:mSDY0tc7
え?サッズ死ぬの?唯一の良心だと思ったのに
>>178 なんだかんだ言ってマリオは毎回評価が高い
そして今回のマリオも決してハズレじゃないし複数プレイや操作方法に新しさを出したところが評価された
198 :
目打ち(関東):2009/12/20(日) 23:19:49.98 ID:SST7/sHd
>>166 俺も今やっとそこ
正直昨日は絶賛したけど20時間もやるとさすがに飽きてくるな
雑魚敵固すぎw何かしらの息抜きが絶対に必要だった
>>189 今の所の来年発売予定でつけられそうなのってあるかね
龍が如くとか?
山や海に囲まれて移動制限されながらむだにダラダラ歩かされるよりマシ
残念なのは移動時の遊びの少なさが単調さにつながってると思う
あと地味にすごいのが戦闘時でもセリフに合わせて口パクしてること
204 :
シャーレ(東京都):2009/12/20(日) 23:20:21.29 ID:Fo2J6e6E
重力を自在に操って攻撃しまくるエンドオブハートみたいな必殺技があるかと思ってたけどないみたいでござる
205 :
マイクロメータ(埼玉県):2009/12/20(日) 23:20:23.08 ID:mEyOCQcu
叩いてるのは他ゲー信者って言ってるのもうニュー速だけだぞ
DQ9とマリオwiiは
「ゲームだけが友達!!」って人を完全に見捨てて置き去りにしてるってだけの話で
パーティーゲー要素を加味すれば高得点だと思うんだけどなぁ
207 :
大根(catv?):2009/12/20(日) 23:21:11.32 ID:DBN3V3nF
>>202 プレイしてねーくせに適当言うなよ
ガトリングガンは誰もが確実に即死するポイントだぞ
>>192 なんかGK認定されたけどマリオは妥当なの?
昔のDQとFFならそりゃDQ>FFだと思うよ
209 :
カラムクロマトグラフィー(福岡県):2009/12/20(日) 23:21:34.35 ID:mMiS/3j2
39wwwwwwwwwww
210 :
冷却管(dion軍):2009/12/20(日) 23:22:15.58 ID:G6lRj85R
他人の批判レスを参考にして尻馬に乗ってるだけのアホ
これが多すぎる印象
211 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:22:29.32 ID:B4k4pR8p
空中コンボはいらんかったな
不自然だわ
212 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:22:31.66 ID:IdgN2f50
ゲームが緊張の連続だからセーブごとにリアルで息抜きタイムをつくらないとキツイ
長時間プレイに向いてないんだよね
>>207 パルムポルムのとこだろ?
スノウでタイミングよくガードすればいけるだろ
215 :
薬さじ(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:22:36.14 ID:py0/ddBs
>>207 確かにあれはめんどくさかったけど
スノウにライズガードさせてたら喰らわないだろ
息抜き要素と初心者救済が少なすぎる
>>189 無限のフロンティアに40点つけちゃおうか
219 :
墨(大阪府):2009/12/20(日) 23:23:15.75 ID:Jw0cCc49
なんつーか実際にプレイしたアンチvsプレイしてない信者の戦いになりつつあるな
220 :
トレス台(愛知県):2009/12/20(日) 23:23:22.26 ID:1nfEXfkM
ガドリングガンの敵どうやって倒すの?
221 :
ろう石(関西):2009/12/20(日) 23:23:23.06 ID:/Xhl9vcN
つーか懐古じゃなくてもこんなゲーム楽しめねっつーの
ゆとりをなめんな
222 :
ばくだん(東京都):2009/12/20(日) 23:24:01.65 ID:viTijU4u
ロマサガ2とか確かファミ通レビューめっちゃ低かったんだよな
>>211 足が何も無い地面を蹴るような仕草でぶらぶらしてるのはねーわと思った
ディシディアくらい開き直ってくれると良かった
225 :
豆腐(京都府):2009/12/20(日) 23:24:11.57 ID:nyFLgtdl
歴代FFで初めて途中でやめた
226 :
ガムテープ(catv?):2009/12/20(日) 23:24:14.08 ID:qdLih9hb
ラスレムのがすごかった
海外でワーストRPGだろ
227 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:24:23.97 ID:MSghIflo
>>208 マリオはパーティーグッズとしての完成度は高い。
228 :
豆腐(関東):2009/12/20(日) 23:24:27.12 ID:ztLIJOOb
8、10、12、13 の中でランク付けするとしたら、今作は何番手くらい?
229 :
オシロスコープ(東京都):2009/12/20(日) 23:24:29.22 ID:4MNIRDFI
グラはいいっていうけどCrysisよりきれいなの?
230 :
錘(千葉県):2009/12/20(日) 23:24:32.89 ID:SolXqk/v
>>207 俺も1回死んだけど、あれは結構楽だぞw
ガードのタイミングだけ考えて、画面にガトリングガンって表示されて打つ前に
ATBがいくつだろうと△でガード発動な。初弾で打たれたら、打ち切るまでガード発動できなくて
連射されるから俺もこれでやられたw
ファングが殴られた意味がわからない。悪いこと何もしてねえよ
232 :
スタンド(東京都):2009/12/20(日) 23:24:35.14 ID:rlcmCZdr
FF13のストーリー教えろ
>>213 だがMGS4はシナリオが進めば進むほどムービーが増え自由度が消えていくのであった
序盤の民兵ステージは最高だったがな
234 :
マイクロピペット(大阪府):2009/12/20(日) 23:24:42.92 ID:4grtAViU
いい加減ゲハでやれ
オーディンで詰みかけたがプロテスかけてサンダーしとけば余裕だったっていう
236 :
レンチ(北海道):2009/12/20(日) 23:25:01.70 ID:SyUBJKqp BE:196363177-2BP(7784)
まるで上沼恵美子がノンスタイルに付ける点数みたいだよな。
>>198 雑魚は固くないだろ
ブレイクをもっと効率良く狙って行けば固いなんて思わないぞ
238 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:25:31.05 ID:+wTK7vH4
たった4人のゲーム評価に一喜一憂かぁ
239 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 23:25:39.07 ID:P8KrESTT
>>229 グラは別に良くない
日本のゲームにしてはかなり上だが
240 :
オーブン(三重県):2009/12/20(日) 23:25:45.98 ID:MMt6EwP/
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・
もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
>>229 そんな訳無いよw 和ゲーやJRPGでは最高峰くらい
242 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:26:00.87 ID:ZRyNZnnY
金払って39ってどういう事だよ・・・って思ってたらプレイしてその意味が良くわかった
>>206 DQ9にパーティーゲー要素なんてあったか
結局ゲームの内容より、それ以外話題無いのかよってくらい
すれ違い通信の話ばっかリ目立ってた気が
244 :
カッター(長野県):2009/12/20(日) 23:26:10.75 ID:2/bSPknd
245 :
目打ち(関東):2009/12/20(日) 23:26:24.54 ID:SST7/sHd
246 :
虫ピン(東京都):2009/12/20(日) 23:26:24.89 ID:wFdK25qn
FFの名前がついてなかったらどういう扱いされたか、どれくらい売れたか気になる
まぁFFを冠さなきゃこんな開発費を湯水のように使った、使ったわりにしょっぼいゲーム作られなかっただろうけどw
ラスボスが死の宣告ってよく考えたら初めてだな
そりゃあ強く感じるだろうけどさ、せめてレベル5デスならまだ回避もあるが…
アンチが少数で頑張ってるなと思ってたらファンのほうが少なかった
249 :
レンチ(北海道):2009/12/20(日) 23:26:47.59 ID:SyUBJKqp BE:288533298-2BP(7784)
まるで中田カウスがノンスタイルに付ける点数みたいだよな。
250 :
駒込ピペット(宮城県):2009/12/20(日) 23:26:56.76 ID:cxW3V1dG
禿げ込み隊長が嘘ついてなかった事が証明された
やっぱ虚言癖の人間は10回に1回は本当の事言うんだな
251 :
修正テープ(埼玉県):2009/12/20(日) 23:27:02.53 ID:ixBl5Mf3
歴代FFの中で最低なのは間違いないな
今までもやらされてる感と閉塞感があったけど今回の閉塞感は半端ない
息抜き無し一本道ルートって感じが
252 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:27:10.81 ID:ZRyNZnnY
FFのようなものでした^^;
253 :
墨(大阪府):2009/12/20(日) 23:27:33.54 ID:HV269PK2
ルシのパルスがファルシでコクーンがパージする
とかムービーで言われてもわかんねーよw
254 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:27:33.61 ID:MSghIflo
>>226 ラスレムPC版の方が遥かに楽しい
少なくともゲームにはなってるし
255 :
浮子(静岡県):2009/12/20(日) 23:27:38.17 ID:rlDah0me
ラスレムって何点だっけ?
20点?
256 :
メスピペット(福島県):2009/12/20(日) 23:27:41.95 ID:QD6RyMYp BE:11800837-BRZ(11113)
毎回期待に答えてるのはブリザードくらいだな。
あそこと比べると他はたまたま運良くユーザー受けの良い面白いゲーム出来てよかったねってレベル
257 :
墨(福岡県):2009/12/20(日) 23:27:50.16 ID:g9Oq7YUS
>>246 FFでない場合はわからんけど
少なくともこんなに批判されてないと思う
期待もされてないし39点でもないけど
259 :
ばね(千葉県):2009/12/20(日) 23:27:53.70 ID:+0IWfuqU
確かに39点は高いが
4人のレビュアーからすりゃ7点8点つける勇気は中々でないだろう
260 :
グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 23:27:56.90 ID:GXHUSE69
一本道ってのは本当だったけど、発売日に言われてたボタン連打ってのは全くのガセだったな
そんなことしてたら、勝てねぇもん
261 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:28:13.49 ID:ZRyNZnnY
聖剣伝説4とロマサガ4を同時に出せば売れるだろうに
262 :
ボンベ(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:28:16.81 ID:MSghIflo
ゆとりゲーなのに詰んでる奴がいるのに笑える
264 :
大根(catv?):2009/12/20(日) 23:28:26.45 ID:DBN3V3nF
ムービーもどうなんだよ
動きが激しすぎる上にカメラが揺れまくるから、
何が起こってるのか全く把握出来ないんだが
265 :
ボウル(埼玉県):2009/12/20(日) 23:28:33.68 ID:P8KrESTT
266 :
泡箱(大分県):2009/12/20(日) 23:28:41.07 ID:+0D10PAN
やっと9章まできたけど、金手に入らなさすぎワロタ
もっと武器とか改造しまくりたいのに・・・
>>243 は? ドラクエ9はすれ違い通信なしのファミ通レビューですら
40点満点の評価を得てる神ゲーなんですけど?
268 :
錘(千葉県):2009/12/20(日) 23:29:15.67 ID:SolXqk/v
>>264 ムービーシーンは綺麗だけど、たまにカクつくこと結構ある。新型PS3なのに
270 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:29:30.28 ID:ZRyNZnnY
12のほうがずっといいな
トロの剣には笑ったし
ガジェット通信てドラクエ9マンセーしてたとこだよな。わかりやすっ。
>>243 マルチプレイやった事ないか…。あれ中盤あたりでやるとかなり面白いんだけどな。
>>228 申し訳ないけど13が最下位だわ。同じ一本道と言われてるFF10は俺の中では一番面白い。
やっぱストーリーちゃんとしてると面白いわ。他の要素がどんなに糞でも許せちゃう。
274 :
マイクロメータ(埼玉県):2009/12/20(日) 23:29:37.54 ID:mEyOCQcu
最高でも一人9点で36点だろう
これを10点満点の隙のないゲームなんて思えたらゲーム雑誌編集者として失格
275 :
エリ(新潟県):2009/12/20(日) 23:29:37.17 ID:HNW7wopX BE:317261524-2BP(1011)
戦闘を評価してる奴はなんなんだ。戦闘が苦痛すぎて困ってるぞ、俺は
276 :
目打ち(関東):2009/12/20(日) 23:29:57.39 ID:SST7/sHd
>>237 いやブレイクして全員アタッカーにしても死なない敵とかいるからね
戦闘開始時にジャマー、エンハンサーいないと時間かかるのもいるし
固いなんて思わないってことはないだろ
>>193 なんでみんなこういうこと言うの??
10はマジでシナリオは寒すぎるし、戦闘も簡単すぎるし一本道だしすべてにおいてクソだが13は楽しいぞ?
>>248 今楽しんでる層は2ch退避か攻略スレにいると思う
発売日前後はネガキャンスレの方勢いあったのに、もう攻略スレの方勢いあるしw
>>257 そこから先も召喚獣は基本ふざけてるからいろいろ試行錯誤繰り返せよボケ
頑張れ
280 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:30:37.55 ID:8QMa4zMp
11章でようやく遊びの部分が出現するけど
その遊びの部分も割とあっさりコンプリート出来るんじゃないだろうか
でっかい亀とオチューとかいうフシギダネみたいなのに地面揺らされて全滅するけど
成長させたらなんとかなりそうだし
281 :
炊飯器(catv?):2009/12/20(日) 23:30:43.50 ID:VfS/bZWK
今や一本道と言えばAVだろ
>>239 グラはいいだろ
あれだけ派手な戦闘はなかなかないわ
つか洋ゲーってクリーチャーできめぇしw
284 :
鋸(長屋):2009/12/20(日) 23:31:13.77 ID:UZJRaZwR
むしろ今回に関しては相当金もらっただろうに
意地でも満点付けなかったファミ通を褒めてやりたいけどな
285 :
修正液(大阪府):2009/12/20(日) 23:31:18.56 ID:C66nsLFB
>>278 今でもアンチスレの方余裕で勢いあるぞ。まぁやってないやつが批判してるようにも見えるんだけどさあのスレ。
287 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:31:27.69 ID:/prO0DXc
グラたいしたことないとかいってるけど
モーションとか相当なレベルだと思うぞ
>>277 10が好きな奴は13も好きそうだと思ってたんだがな…
10が好きじゃない奴は13も耐えられないのではと
289 :
マイクロメータ(埼玉県):2009/12/20(日) 23:31:59.06 ID:mEyOCQcu
>>278 伸びてる攻略スレってどこ?
葬式スレは勢い17000超えてるんだけど
290 :
墨(大阪府):2009/12/20(日) 23:32:04.34 ID:J/XU08E3
序盤で橋から落下して無傷なのがワロタwww
291 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:32:07.69 ID:ZRyNZnnY
ただのムービーゲーに成り下がったな
てか必殺技見たいなの無いのか
後召喚獣がリーダーのだけしか召喚出来ないシステムやめろ。
補助系をリーダーにするやつなんてそんないないだろ。
293 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:32:21.03 ID:dP9nu4jM
11章の稼ぎ場所教えてくれ
敵が強すぎる
>>278 まぁ楽しんでるかどうかは知らんが大半はプレイ中で2chなんか来てないんだろうな
攻略スレは勢い500くらいしかないけど
戦闘前後にロードがないのはすごい
ロスオデもこの仕様で出せ
296 :
レンチ(北海道):2009/12/20(日) 23:32:51.70 ID:SyUBJKqp BE:140259757-2BP(7784)
もう販促PV扱いでいいだろ。肝心のCGもキャラの顔が不自然だしな。
297 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:33:02.45 ID:/prO0DXc
10のユウナレスカ戦とガーディアン戦はアート
298 :
IH調理器(滋賀県):2009/12/20(日) 23:33:05.25 ID:We1luMfY
パロムポロムでスノウとホープが消えたら面白かったのに
299 :
グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 23:33:05.28 ID:GXHUSE69
仲間変える度にオプティマ解除されるのなんとかならんのか
別にゲームなんだから。14を待てよクソ共
301 :
錘(千葉県):2009/12/20(日) 23:33:24.40 ID:SolXqk/v
>>275 俺はむしろ戦闘がスピード感あって一番楽しめてるw
って言ってもFFは8までやって、ゲームは高校で一度卒業して10年くらいやってなかったけど。
PS3をメディアサーバーとして買って、FF13も気になって買ってみたら予想外にはまってるw
302 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:33:28.06 ID:ZRyNZnnY
>>293 ロマサガ2でラスボス直前にセーブしてしまったようなもんだよ
あきらめな
303 :
豆腐(京都府):2009/12/20(日) 23:33:36.19 ID:nyFLgtdl
葬式スレが発売日から50ぐらい進んでるのと、勢いが17000近いのが全てを物語ってる
DQ9は発売前にアンチがネガキャン頑張ってたけど
>>295 起動直後以外はほとんどロードがないのは良いよな
>>280 サイドクエストが鬼畜すぎる。
まぁスゲー楽しいよ。
戦闘に次ぐ戦闘で。
海外フォーラムでは外人絶賛。
外人が言うには一本道がイヤなんじゃなくて単調なのがイヤらしいが
FF13は戦略性高いし緊張感あるから楽しいってさ。
306 :
試験管(北海道):2009/12/20(日) 23:33:42.69 ID:otaRhljA
>>1 むしろ、ファミ通は読者、スクエニ双方に気を使ったと思うけどなぁ。
"中盤まで"一本道って明らかにスクエニへの配慮してるだろうし、
39点ってのは大人の事情込みでも満点やれない出来って読者はわかるだろうし。
307 :
セラミック金網(東京都):2009/12/20(日) 23:33:48.65 ID:VnlUqScX
なんだかんだいってお前ら楽しんでるのなwwwwwwwww
308 :
泡箱(大分県):2009/12/20(日) 23:33:49.93 ID:+0D10PAN
>>269 マジでか
早く素材買いまくって武器強化してぇ
309 :
はんぺん(茨城県):2009/12/20(日) 23:34:23.53 ID:1xnDmxq3
ムービーばっかりで飽きる
5分操作⇔3分ムービー 繰り返しとかアホか
召還も操作できるのは1人だから結局固定
控え仲間いてもパーティ固定or2人パーティばっか、入れ替えもできずに何を育成しろと
クリスタリウムみずらい
敵の種類少ない。
シナリオは個人の主観に左右される面多いからいいけど、
ムービーばっかでなんつーか飽きる。これにつきる。
>>303 FF12の時もあんな感じだったな
数週間はアンチスレのが伸びるだろう
311 :
冷却管(dion軍):2009/12/20(日) 23:34:40.85 ID:G6lRj85R
>>286 ID:MSghIflo
こういう奴が暴れてるんじゃないの
312 :
画板(新潟県):2009/12/20(日) 23:34:42.11 ID:U4lPxIkc
バハムート倒せねーぞ 誰か倒し方教えて
313 :
グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 23:34:46.16 ID:GXHUSE69
>>306 なんつーか、もうファミ通は点数付け止めりゃ良いのにね
314 :
墨(東京都):2009/12/20(日) 23:34:49.50 ID:MhXnk2+R
武器って強化するだけで新しいのは出ないのかよ
315 :
鉛筆削り(catv?):2009/12/20(日) 23:34:49.39 ID:+13RCbXI
こんなレーザーディスクゲームばりの連打ムービーに一万も払った情弱が哀れ過ぎる
316 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:34:52.45 ID:8QMa4zMp
>>293 坑道のロボみたいな奴
すぐブレイクするんで楽に倒せる割にCP結構もらえる
317 :
レンチ(北海道):2009/12/20(日) 23:35:07.30 ID:SyUBJKqp BE:96177683-2BP(7784)
FFシリーズって何なんだろうなと考えてたんだが、
やっとしっくり来る答えを見つけたよ。それは、技術的には凄いかもしれんが
全く笑えないノンスタイルなんだよ。
>>273 ストーリーなんて合うか合わないかで評価全く違うからな
作り込みで言えば8が他の追随を許さないぐらい作りこんでる
ブレイクっていう概念を入れたからかもしれんが、無駄に敵のライフが多いんだよ。
色々と補助使ってもかなり時間かかるわ。
40点だと買収、39点はむしろ正当な評価(キリッみたいな恥ずかしいこといってたやついたな
戦闘楽しいと思うけどな
今まではかったるかったからこんくらい難しい方が楽しい
星5つなら嬉しいし
町は残念だが、凶悪犯が街中うろうろしてるのもおかしいし仕方ないかと
「FF13つまんね」「クソすぎ」っていう奴大体途中で止めたとか売ったと言うけど
ネガキャンするなら最後まで遊んだ上でクソって言わないとダメだろ
>>221 むしろ懐古厨のやつの方が楽しめないだろ
モンハンとかやってるゆとりのが楽しめるんじゃないかな?
あんな感じの適度な緊張感だわ
>>309 はいやってないの確定。
FF13はバトルがプレイ時間の8割以上。
326 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:36:07.08 ID:/prO0DXc
ビジュアルが楽しめない奴はダメだろうな
一本道の地図見てクソゲとかね、お前が歩いてるのは地図の上かよ
>>322 書き捨てならいいけど居座るのは無しだな
328 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:36:22.18 ID:dP9nu4jM
>>302 嘘つくなよ
11章が一番稼げるって聞いたぞ
>>319 ディシディアもブレイク仕様だったしスクエニ的にはブームなんじゃないかね
330 :
パイプレンチ(愛知県):2009/12/20(日) 23:36:28.13 ID:LIMy23TQ BE:220937074-PLT(12002)
俺、思い切ってVISAカードで新品のPS3を買ったよ!!
でも、1時間後に未開封の状態でリサイクルショップに売っちゃった・・・orz
交渉の末、1万5千円でしか引き取ってもらえなかった
カード決算が来月なんだけど29800円どうしよう・・・
現在、持ち金が3000円しかない(><)
331 :
豆腐(京都府):2009/12/20(日) 23:36:36.53 ID:nyFLgtdl
緊張感って言うけど、死んでもすぐリスタートできるから緊張感なんて全くない
332 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:36:53.64 ID:8QMa4zMp
333 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:36:58.06 ID:ZRyNZnnY
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
これの繰り返し
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
これの繰り返し
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
これの繰り返し
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
これの繰り返し
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
これの繰り返し
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
これの繰り返し
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
これの繰り返し
334 :
ノート(埼玉県):2009/12/20(日) 23:37:14.04 ID:G7y60awU
お前らがファミ通レビューどう思ってるのか理解に来るしむ
心棒してるのか蔑んでるのかはっきりしろ
ファミ通レビューってのは好みや嗜好よりもより大衆的な評価に重きを置いててるから
玄人好みなユーザーからすれば違和感を持たれる事不思議ではない
結果的にはドラクエもFFも売れるって言う事実が何よりそれまで積み上げた信頼なのであるから高得点は当然であり
完全性に乏しいこともそういう事情で納得が行く範疇
39点は妥当なのである
335 :
冷却管(dion軍):2009/12/20(日) 23:37:20.21 ID:G6lRj85R
他人の批判レスを参考にして尻馬に乗ってるだけのアホ
これが多すぎる印象
336 :
ミキサー(三重県):2009/12/20(日) 23:37:24.31 ID:1ebwQNnT
画像だけじゃなくて中身が面白いならいいんだけどな
そろそろ画像の向上は限界が見えてるかもな
買った奴らがつまらないって言ってる奴らを必死で攻撃するようになっちゃってんのが可哀相
338 :
墨(大阪府):2009/12/20(日) 23:37:29.03 ID:HV269PK2
セーブポイント多すぎだよな
もうどこでもセーブでいいと思う
ストーリーは場面コロコロ変わるのと終始暗いのが駄目だ
340 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:37:50.57 ID:g+go5Kug
341 :
蛍光ペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:37:51.38 ID:IQcCVdly
召喚獣まともに使えるのって10ぐらいじゃね
>>331 召喚獣やボス戦はライブラかけて情報見てかリトライするのがデフォだわw
343 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:37:57.17 ID:/prO0DXc
4〜5回戦闘→ムービー→セーブしますか?
こんなことばっか考えてるからゲームが退屈なんだろうな、わかるわ
344 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/20(日) 23:37:58.61 ID:dRx33hSo
つうか、問題はニュー速がアンチの工作に流されすぎなこと
ゴミ痛のレビュースコアはスクエニ補正:+3って相場だから
39−12で正しくは27点
最近出たボタン連打じゃないJRPG教えてくれ。DQもテイルズもSO4も連打だったけど
どのゲームと比べてるのかね
セーブ多いのは別にいいだろ
>>276 たたかう連打で30秒で終わるゲームやりすぎちゃうんか
それこそ○連打ゲーだろ
いろいろ駆使して効率良く倒せるのにそれだとダメとか
どうすりゃいいんだよって話だw
350 :
マイクロメータ(埼玉県):2009/12/20(日) 23:38:32.46 ID:mEyOCQcu
この板が2chの中で一番擁護してると思うぞマジで
351 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:38:32.75 ID:dP9nu4jM
>>312 バハムートはファングの召還獣だっけ?
ジャマーで弱らせながらブラストで叩きながらヒーラーで立て直しだ
352 :
画鋲(福岡県):2009/12/20(日) 23:38:33.10 ID:rI8Jurfm
亀強すぎじゃね
中盤は一本道じゃなくなるの?
BS11で特番中だな
俺は楽しんでるけど人を選ぶと思うから39点はないかもな
>>342 ライブラがトロフィーに関ってるみたいだし
リトライしても毎回ライブラしないか?
いやトロフィーどうでもいいならそれでいいんだが
358 :
じゃがいも(関西・北陸):2009/12/20(日) 23:39:06.46 ID:n+zRqU/K
ブレイクはアンサガのリベンジだと思ってる
359 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:39:10.40 ID:ZRyNZnnY
ライトニングさんが私は飼われていたとかほざき出したときは里見の謎の「僕、頭がヘンになっちゃよお」を思い出したわ
361 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:39:24.14 ID:8QMa4zMp
>>342 ライブラ一々かけた方が仲間が無駄な動きしなくなるぞ
362 :
ノート(埼玉県):2009/12/20(日) 23:39:25.76 ID:G7y60awU
つかお前らそこまでつまんねつまんね言うなら絶対14やれよ
続けろとは言わないが触れ
特に11を無視したエセファンのみなさん
363 :
アルコールランプ(dion軍):2009/12/20(日) 23:39:32.44 ID:ZBScg7oO
>>322 そういう日本の考えがおかしいんだよな
くだらない映画でも最後まで見る
最後までみた客ほど作品を擁護する
欧米では逆に客は途中で席を立ち
当然の権利としてフロントに金を返せと要求する
他のRPGが可哀想だわ
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○ Final Fantasy 13
─○| ^o^ |○―
○\_/○ Final Boss
/○○○\
│
366 :
綴じ紐(千葉県):2009/12/20(日) 23:39:49.63 ID:cwC+88iL
バイオ通らないとスケイルビーストで時間かかりすぎるw
367 :
包装紙(神奈川県):2009/12/20(日) 23:39:53.10 ID:q7IYqaq2
このグラフィックで12作り直せ12
だからボタン連打とかいい加減ウソつくのやめろよ。
ボタン連打で進めるのはせいぜい3章までだろ。
369 :
ボンベ(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:40:20.36 ID:47+LABKO
>>341 5・7・8・10は召還獣使った印象がある
結局FF13の正当な評価は、「普通に面白い」 でいいの?
371 :
[―{}@{}@{}-] 墨(栃木県):2009/12/20(日) 23:40:29.73 ID:hw3ENeay
クリア後追加なしかよ
373 :
試験管(北海道):2009/12/20(日) 23:40:30.44 ID:otaRhljA
>>313 発売前は点数付けないで、発売して少し経ってから
良いところ悪いところ詳細まで批評して点数付けるぐらいでいいのにな。
現状ただの宣伝と化してるし。
>>357 トロフィーとか個人的にどうでもいいからさ。
でも一度ライブラかけ直さないと仲間が弱点把握してないから結局は毎回ライブラかけてるね。
375 :
まな板(関西地方):2009/12/20(日) 23:40:42.42 ID:qH7qxuHW
376 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/20(日) 23:40:45.17 ID:dRx33hSo
>>333はリアルタイムレンダ(FFでよくあった、ただのイベントシーン)をムービー言ってるバカ
377 :
墨(東京都):2009/12/20(日) 23:40:45.99 ID:MhXnk2+R
9章で20時間くらいだけどあと4章で40時間もかかるのか?
ムービーって言ってるけど、どこからがムービーなのか分からんのだがw
スクエニの存在はJRPGの黒歴史として永く語り継がれるだろう
FFはまだ休む事はできない。魔導院ペリティシリウム朱雀で大自爆をするだろうな。
380 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:40:57.71 ID:8QMa4zMp
ドラクエが売れてFFが売れないのは多くのユーザーがグラを望んでないということ
いつまでたってもソニーとスクウェア陣営はわかってないよな
潰れるか大赤字なるまでわからないんだろうな
382 :
錘(千葉県):2009/12/20(日) 23:41:16.42 ID:SolXqk/v
お前らはみんな、オプティマの名前だけ見て直感的に
ロールの組み合わせ理解できるの?アサルトラッシュ以外のロール組み合わせが覚え切れなくて、
いつもオプティマの右に出るロールの組み合わせ見て切り替えてるからワンテンポ遅れるんだけどw
勝利のなんとかとか、デルタアタックとか名前が分かりづらすぎる
>>359 ホープのとこともそうだけど、あまりにも唐突すぎるんだよ。
過程が描かれてないからはぁ?ってなる
384 :
スクリーントーン(長野県):2009/12/20(日) 23:41:20.40 ID:q/DpwGUy
>>322 どうせやったらやったで「嫌ならやるな」とかいうんだろ
□で見れるマップを回転する仕様にしたやつはクビになったほうがいい
>>352 コクーン市民、あの足踏みで死なないんだが
コクーン市民>>>>パーティなのかね。
そもそもFFがムービーゲーじゃないと思って買った人いるの?
388 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:41:37.62 ID:dP9nu4jM
>>357 トロフィー関係してないぞ
あれは戦えば良いだけらしい
389 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:41:41.83 ID:/prO0DXc
>>363 論壇において、最後まで見ずに批評を残すのはありえないよ
それこそ金返せっていっときゃいい
マリオでワールド1が簡単すぎてつまんねっていいって言ってるようなもんだぞ
390 :
白金耳(東京都):2009/12/20(日) 23:41:43.02 ID:/Lgw8Ade
ID:ZRyNZnnY
このPS3本体すら持っていない宮崎任豚、まだネガキャンしてたのか
こういう異常者がプレイ済みかのように感想を書いてるから批判レスが疑わしくなるんだよ
391 :
画板(新潟県):2009/12/20(日) 23:41:44.33 ID:U4lPxIkc
すんなり勝ったw
レスくれた人ありがとう 見れなかったがw
392 :
筆ペン(北海道):2009/12/20(日) 23:42:08.61 ID:UIQQ7JNz
ロマサガのミンサガシステム
FF12の自動攻撃システムに理解を示す客が少なすぎたんだなあ
今回は信者もアンチも必死だなという印象
>>382 俺も覚えられない
けど場所を自然と覚えてる
395 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:42:38.74 ID:8QMa4zMp
396 :
封筒(東京都):2009/12/20(日) 23:42:40.57 ID:5cs9AYYL
>>363 イギリスで最も下賎な職業は評論家って言われてるけど
彼らは読みもせずに批判するからって言われてるし世界共通の意見ではあるがな
397 :
墨(長野県):2009/12/20(日) 23:42:47.83 ID:ppZ5jRB+ BE:195855427-PLT(12000)
>インターネット上の評価は酷評だが、35点以上をつけても良いデキなのは確かだ。
日本語でおk、って思ったが、
「35点以上をつけることに問題のないデキなのは確かだ」ってことか?
398 :
グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 23:42:53.91 ID:GXHUSE69
>>373 全くなー
でも、もうファミ通は「そう言うモノ」になってるし期待は出来無いよな
メガテン>FF
400 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:43:01.57 ID:dP9nu4jM
まだファミ痛とか言ってる池沼いるのかw
こんな雑誌、誰買ってんだかw
403 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:43:10.02 ID:ZRyNZnnY
PS3持っててFF13も持ってるのに何故か任豚扱い
いやはや信者はすごいな
404 :
指サック(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:43:10.61 ID:bplaa0Yc
クリスタルの湖、1本道糞長すぎ
もう少し工夫しろよ。
405 :
白金耳(東京都):2009/12/20(日) 23:43:13.50 ID:/Lgw8Ade
406 :
シール(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:43:13.19 ID:LdukOFKE
今回油断してるとあっさり死ぬなー
GKもアンチも必死すぎて笑う
たかが人の意見に本気になってどうするよ
DQ持ち上げてFF叩くのは無理あるだろ・・
おまんこ舐めたくなるキャラがいないのがだめだな
ライトニングとかマネキンのがマシ
クリムゾンの同人にすらならない
410 :
蛍光ペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:43:37.74 ID:IQcCVdly
>>369 あー7は使った
でも、使えないもんのギミックになんであんな凝るのかな
12とか酷かった
411 :
目打ち(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:43:45.72 ID:pMF+iT+0
412 :
黒板(大阪府):2009/12/20(日) 23:43:50.41 ID:ELoaxeFJ
7が妥当
413 :
ドライバー(catv?):2009/12/20(日) 23:43:52.98 ID:6/7iXHok
魔導院ペリティシリウム朱雀(笑)という核爆弾が残っている事を忘れるなよw
スクエニの大自爆はまだまだ序章に過ぎない
414 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:43:57.24 ID:dP9nu4jM
415 :
バール(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:43:59.35 ID:jBOkkSoy
海外のレビュー相当低そうだな。
ストーリーもマップも一本道とか向こうは一番嫌うロープレだろ…
416 :
試験管(北海道):2009/12/20(日) 23:44:02.69 ID:otaRhljA
>>381 ハードのスペックが上がった分をムービー以外に
どう活かすか展望がないんじゃないの?
だから今回のみたいに容量の大半をムービーが占拠してるようなことになる。
417 :
虫ピン(東京都):2009/12/20(日) 23:44:06.21 ID:wFdK25qn
>>381 ゲーム性で勝負できないメーカーだから仕方ない
グラフィックで訴えかけてユーザーを欺瞞するのがスクウェアのやり方
FF13の戦闘もまずスタイリッシュ(笑)に戦う妄想をプリレンダムービーで作ってたし(E32006トレーラー)このメーカーの全てがおかしい
順序が逆だろうが
418 :
サインペン(愛知県):2009/12/20(日) 23:44:18.01 ID:qsfwfD5S
ファミ通信の点数も9点、10点って付け方じゃなくて
7+2, 6+3みたいに宣伝費補正がいくらついてるか明記すりゃいい
これなら読者も喜ぶし、スポンサーも殿堂入りで満足。
419 :
目打ち(関東):2009/12/20(日) 23:44:29.06 ID:SST7/sHd
>>349 いや俺はFF13かなり評価してるよ
ただ俺みたいなヌルゲーマーには雑魚敵ですらちょっと辛いってことだ。だから息抜きが欲しかった
ムービーが息抜きの役割を果たしてるけど
420 :
白金耳(東京都):2009/12/20(日) 23:44:31.61 ID:/Lgw8Ade
>>403 で、お前がうpしたPS3本体の画像がimpressの記事の画像と一致するんだけど?
421 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:44:40.47 ID:ZRyNZnnY
縦スクロールRPGには笑った
423 :
ルーズリーフ(京都府):2009/12/20(日) 23:44:46.79 ID:8+ouVnfd
にんしん の わるあがき !
スクエニのゲームってグラだけはどんどんリアルに
なるのにムービーのとかキャラのセリフは
アニメでも失笑してしまうような寒いノリだから笑える
425 :
吸引ビン(埼玉県):2009/12/20(日) 23:44:57.85 ID:jwtqo7XO
ファイファンはもういいよ
426 :
飯盒(千葉県):2009/12/20(日) 23:45:04.15 ID:U4lPKN8I
>>322 買取価格がどんどん下がるから
更に下がるのが恐くてついつい早く売ってしまうんだよ
既に発売日から二、三千円下がってるところあるし
427 :
まな板(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:45:11.06 ID:MJ7LGZVG
> 海外のレビュー
こりゃごみ扱いだろw
428 :
手枷(西日本):2009/12/20(日) 23:45:14.81 ID:RaVBUwUc
【レス抽出】
対象スレ: ファミ通のFF13レビュー39点は高すぎだろアホか
キーワード: 金
抽出レス数:23
ワロタ
429 :
墨(大阪府):2009/12/20(日) 23:45:25.43 ID:HV269PK2
シヴァが合体するところは毎回苦笑してしまう
430 :
ロープ(群馬県):2009/12/20(日) 23:45:29.85 ID:DMFUVtyL
誰だか知らんけど9点つけた人の勇気はすごいな
もしかしたら今ごろ編集部でイジメられてるかもしれないな
431 :
封筒(東京都):2009/12/20(日) 23:45:31.96 ID:5cs9AYYL
普及台数2000万台超えてるDSでドラクエが400万
400万台のPS3で100万のFF
FFの方が素直に凄い
ファイナルファイトやってる気分になったわ
>>363 そんな馬鹿に合わせたからハリウッド寂れたんだけどな
何分に一回は爆破入れてラブシーンも適度に入れて
テンプレのごとくツマンネー話ばっかりの映画ができちまうんだよ
>>409 富野御大w
ニュー速で何してはるんすか
435 :
ペン(岡山県):2009/12/20(日) 23:45:41.75 ID:LwiR+fMK
万人受けするゲームにしたかったんだろうけど
一本道RPGは難易度を下げた、と言うよりは手抜きって感じだろう
戦闘はテイルズ以下だな
437 :
ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:45:52.23 ID:qyhunMkH
>>415 外人には同じ系統のFF10が評価高かったけど?
438 :
墨(東京都):2009/12/20(日) 23:46:13.57 ID:MhXnk2+R
これFFのためにPS3買った人は多分自分にこれは面白いんだって言い聞かせてる気がする
439 :
マイクロメータ(埼玉県):2009/12/20(日) 23:46:17.53 ID:mEyOCQcu
叩いてるのは他ハード信者って言ってる奴こそ、実際にプレイしてんのか?
440 :
ウィンナー巻き(catv?):2009/12/20(日) 23:46:28.23 ID:G6UHdcrT
ファミ通レビューって面白いかどうかじゃなくて売れるかどうかのスコアでしょ?
441 :
ビュレット(東京都):2009/12/20(日) 23:46:29.31 ID:EW+HFbTw
野原でも走ってろよ、SFとか言う奴は。普通に面白いし。
村や街がないとか騒ぐけど、過去のFFも最終的に利用しなくなる町が大半だろ?普通に不要じゃん
はじめてやる人にはセーブポイントで買い物は凄い分かりやすいし、普通にアリだと思う
才能がある人間への嫉みでしょ?普通にかっこわるい。
能力ステータスだって、わずらわしいもの取っ払った結果だ。普通に洗練された形。
なんだかんだ言って、お前らも買ってるんだし普通に面白い。
いろいろお前らには言いたいことがあるが、つまり普通に面白い蟹ゲー
442 :
綴じ紐(千葉県):2009/12/20(日) 23:46:29.72 ID:cwC+88iL
443 :
大根(catv?):2009/12/20(日) 23:46:32.57 ID:DBN3V3nF
>>276 アタッカーはブレイク時の%の伸びが悪いことに気がついているか?
ブラスターは%、ダメージ倍率の伸びがとても良いので、
アタッカー三人よりもブラスター二人アタッカー一人のほうが
総合的なダメージは上だと思うんだが
詳しくは実験してないから確かなことは言えんが
444 :
クレパス(京都府):2009/12/20(日) 23:46:37.65 ID:QWdUL2Zz
ハイテク機器なしにして、剣と魔法のだけのFFが新作で出ないかな〜
FF14に期待するか
446 :
製図ペン(四国地方):2009/12/20(日) 23:46:39.58 ID:nvDMrtyS
動画評論家にムービーゲーとか酷評されていたMGS4が海外で軒並み絶賛されてたな。
今回はどうなることやら。
447 :
バール(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:46:40.15 ID:jBOkkSoy
海外でもあまり売れないだろうし赤字間違いないだろ…大丈夫か、スクエニは。
ドラクエの儲け吐き出すだけだろ。
448 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:46:47.70 ID:/prO0DXc
39でいいと思うよ、どうでもいいけどさ
少なくともff12 40点よりは遥かに納得できる
450 :
まな板(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:47:02.72 ID:MJ7LGZVG
451 :
グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 23:47:12.04 ID:GXHUSE69
11章に入って思ったのは、この画質でモンハン的なゲームにならないかなーでした
452 :
黒板(滋賀県):2009/12/20(日) 23:47:17.99 ID:28do/8Tu
最後までやらなきゃ批判出来ないって意見にゃ賛成だがよ
もう最初から中盤に行くまでに引き込めなかった時点で終わってんだよ
後半良くなろうと序盤の糞さはどうやっても糞のまんまなんだよ
本とかも昔は我慢して最後まで読んでたけど、最近はアホらしくて途中で投げまくってるわ
1本道のムービーゲーならベヨネッタで十分なんだが。
期待して損したわ…
何この糞ゲー
455 :
豆腐(京都府):2009/12/20(日) 23:47:21.71 ID:nyFLgtdl
ここの奴らはなけなしの金でFF買ったから地雷なのを認めたくないんだよ
だから擁護が多い
RPGの時代の終わりを告げたのは
皮肉なことにかつてRPGの代名詞だったファイファンだった
>>424 まともな人間関係も築けないキモオタがクリエイトしてるんだからしょうがない
脳内リア充の中二セリフといい願望丸出しの媚び媚び女といいJRPGは恥ずかし過ぎ
458 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:47:54.10 ID:ZRyNZnnY
いっつも何が面白いって聞いても答えがないんだよなあ
459 :
テープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:47:56.28 ID:hsr6L/Hk
これからクリスマスでハード牽引するくらい売れるさ
結局FF13って最後面白くなったの?発売30時間までは糞評しかなかったけど。
461 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:48:01.66 ID:/prO0DXc
>>437 プラグマティズムに適ってるんだよな
早い話がこうあるべきという固定観念が全てを陳腐化させる
462 :
アルコールランプ(dion軍):2009/12/20(日) 23:48:09.90 ID:ZBScg7oO
ちゃっかりネトゲ廃人の浅川姉さんが役貰ってる
463 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:48:28.85 ID:8QMa4zMp
>>438 ベルソナ5の繋ぎで買った俺は正当な評価が下せるってことだな
464 :
錘(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:48:30.24 ID:CSVeCZWy
>>437 じゃあ海外でだけ売ってろよ
日本国内も満足させられない名前だけの古参ゲーが
465 :
めがねレンチ(三重県):2009/12/20(日) 23:48:31.04 ID:bBrlTOqY
>>20 本当にそこしか叩くとこないからね
シナリオやキャラは悪くない
戦闘システムも合う合わないは別として、おもしろいし
>>56 面白い、7000円出しても良いゲーム
ただ村人に話しかけて情報収集っていうRPGの古典的な要素はほぼなし
女キャラ多くて腐女子とかには受けが悪いかもしれないな
ヴァニラとファング百合っぽいし
あいつら姉妹?
466 :
バール(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:48:43.65 ID:jBOkkSoy
>>441 普通に
何回使ってんだよw微妙なゲームを無理矢理面白いと思い込ませる時よく使うセリフだよな。
>>456 終わったのはJRPGだけ
海外RPGは名作揃い
469 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:48:47.71 ID:IdgN2f50
サッズとバニラのパートの曲が無駄にお洒落
470 :
綴じ紐(千葉県):2009/12/20(日) 23:48:47.81 ID:cwC+88iL
コピペにファンファーレがないとか叩かれてたけど普通にあるじゃん
動画しか見てないとかそういうレベルじゃなくて完全にキチガイじゃん
472 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:49:08.46 ID:dP9nu4jM
>>443 500%にしてからアタッカー3人が理想的だな
打ち上げられる相手か否かにもよるけど
473 :
ノート(埼玉県):2009/12/20(日) 23:49:11.54 ID:G7y60awU
474 :
黒板消し(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:49:14.43 ID:CuCiYljS
でも普通に面白いよ
475 :
[―{}@{}@{}-] 墨(栃木県):2009/12/20(日) 23:49:18.95 ID:hw3ENeay
>>438 そりゃ何年も待って
4万も出してライトニングエディションなんて買っちまった奴は
面白いと思うほかないよな
476 :
三脚(岡山県):2009/12/20(日) 23:49:32.50 ID:5kCkpFSU
やっぱイベントが全部ムービーとかになると
テキストベースの昔ながらのJRPGとかに比べてシナリオの密度が薄くなるよなぁ
昔のJRPGだったらパルスに落ちるてからが本番なシナリオになるよな
プレイ時間で言えばそこからが本番だけどシナリオ的には佳境だし
サブキャラが少ない、出ても2,3回で退場ってのもあれだ
3章から8章くらいまでのイベントって目的地に向かって歩きながら仲間内でグダグダ会話してるのが殆どだし
>>436 それは違う。TOVはアクション寄りだけど
FF13はオプティマ、その前のロールの選択とか
もっとSRPGに近い戦略性あるよ
んー。定価じゃ買う気おきないけど、4000円くらいなら買ってみようかな。
479 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:49:49.33 ID:ZRyNZnnY
ライトニングさんのほっそい剣でベヒーモスが軽々と打ち上がったのには失笑した
しかしスクエニはどうしてナンバリングで冒険したんや
それともこれが正常進化だと思ったのか
ムービームービームービーのRPGが
>>467 ああそうだな、JRPGだ
そういや確かにベヨもムービーゲーで1本道で連打ゲーだったな
スクエニそういうの好きなんだろw
毎回多数のソフトレビューするからあちこち雑巾がけする面倒なのよりは
482 :
封筒(東京都):2009/12/20(日) 23:50:01.21 ID:5cs9AYYL
>>467 海外RPGは進化的には詰んでるでしょ
TPSとFPSもね
483 :
錐(兵庫県):2009/12/20(日) 23:50:03.65 ID:4D/ya/g9
>>458 なぁ、いつも戦闘が面白いと言われてると思うんだがそういうのは見えない構造になってるのか?
485 :
付箋(東京都):2009/12/20(日) 23:50:11.61 ID:IxwTx2UM
最初のDQN隊が糞うざいわカラフルサラサラヘアーがショタのかーちゃん殺すわで最悪
馬鹿スイーツ女を開発陣に入れたせいでゲーム内容も展開も糞糞くそおおおおおおおおおおおおお尾大尾大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オ
486 :
墨(長野県):2009/12/20(日) 23:50:19.15 ID:ppZ5jRB+ BE:83938032-PLT(12000)
そもそも野村はとか言ってるのが違うよな
しつこくゲームでも鳥山とか書いてあるし
488 :
アルコールランプ(神奈川県):2009/12/20(日) 23:50:27.85 ID:neMyvZ9Z
おまえらいつになったらゲーム卒業するの?
映像が世界トップクラスなのはわかったから脚本家を海外から呼び寄せろ
そうすればFFは完成する
>>446 外人の反応は概ね好感触みたいだから
レビューは点数高いと思うよ。
MGS4の時にけなしまくって海外では絶賛の嵐だった時の痴漢の言い訳の見苦しさは異常だった。
491 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:51:00.43 ID:TGlL2CPr
ファミ通のレビューって前々から思うんだけど、皆同じことしか書かないよな。
もっと個人の主観入れてもいいのに。何のために4人レビュアーついてるんだよ
492 :
めがねレンチ(三重県):2009/12/20(日) 23:51:02.28 ID:bBrlTOqY
>>436 流石にテイルズ以下はないわぁ…
体験版やったけど昔から全然変わってないし
ドラクエかよ
493 :
錐(東京都):2009/12/20(日) 23:51:10.13 ID:n5wMDR/z
別に声優に恋人いたっておまえらには関係ないだろ
494 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:51:10.13 ID:Nc++t/7U
ドラクエ9スレで何回「普通に面白いよ」を見たことか
495 :
目打ち(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:51:13.29 ID:z3bX6Ng3
エンカウントからロードがないのはすごいね
その点悲惨なことになってたラスレムにそのノウハウを分けてやれと
496 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:51:25.10 ID:ZRyNZnnY
発売日に取りに行ったアホな自分が悔やまれる
もうクリアした人いる?クリア時間普通に進めて何時間くらい?
498 :
リービッヒ冷却器(栃木県):2009/12/20(日) 23:51:27.38 ID:4d2F6vGI
>>20 今までの一本道とはレベルが違うぞ
・マップは一本道
・街はないひたすら通路
・敵は決まった場所に一定数出てくるだけ。
・自分が今何をしてるかもわからないとにかく一本道
・時々違うキャラに変わって、状況が読み込めないけど一本道を進む。
499 :
テンプレート(宮城県):2009/12/20(日) 23:51:31.70 ID:Y2rXNMnn
まだ10章だがグランパルス今から楽しみだな
想像ではアンチャ2の森林以上のグラでGTA4並のマップの広さと予想してる。そこに洞窟とかいろいろある感じで
20時間以上1本道させておいてまさかスクショ通りのただ広い平原だけだったら許さん
500 :
目打ち(関東):2009/12/20(日) 23:51:33.02 ID:SST7/sHd
>>443 アタッカー一人、ブラスター二人で二回ぐらい攻撃したら
ブラスター三人にしてブレイクしたらアタッカー三人みたいな感じを基本形にしてる
501 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/20(日) 23:51:34.20 ID:dRx33hSo
>>480 ただのイベントがスクエニの技術力の高さのせいでムービーだと勝手に勘違いされてる県
502 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:51:34.90 ID:/prO0DXc
戦闘が面白い
ムービーのグラフィックそして特筆すべきはモーションが凝っている
音楽が全体的にいい
503 :
薬さじ(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:51:41.04 ID:py0/ddBs
>>483 チカニシフィルターかかってるから見えないらしい
504 :
猿轡(福島県):2009/12/20(日) 23:51:44.19 ID:mQtZn1xa
はぁ〜あ
街が無ぇ 広さが無ぇ
より道もやっぱりほとんどねぇ
レベルがねぇ 逃げるもねぇ
戦闘たたかう連打でグールグル
ちょっと歩いて ムービー見て
二時間ちょっとで飽きてくる
お店もねぇ 自由がねぇ
パーティずっと固定です。
おらこんなFFはいやだぁ〜おらこんなFFはいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
はぁ〜あ
ヴァニラキメェ スノウキメェ
全然全くときめかねぇ
リアルがねぇ 有りえねぇ
全く話がわからねぇ
コクーンと パルスがね
ファルシのルシがバロバロス
オプティマおせぇ くるのがおせぇ
中盤までは一本道
MPがねぇ 育成がねぇ
終盤ダンジョン帰れねぇ
開発に5年間 いったい何に費やした。
俺こんなスタッフいやだぁ〜俺こんなスタッフいやだぁ〜
野村嫌だぁ〜鳥山嫌だぁ〜〜
吉田にするだ〜吉田にして面白くするだぁ〜
505 :
砥石(石川県):2009/12/20(日) 23:51:47.50 ID:SkdkA1/Y
もうスクエニは野村ゲーと9、12路線FFとDODだけでいいよ
北瀬鳥山は下げて構わん
506 :
試験管(北海道):2009/12/20(日) 23:51:49.91 ID:otaRhljA
>>424 リアリティを追求するとそうなるよな。
リアルな分、世界観から所作まで緻密に練り上げないと
いやおかしいだろって突っ込みたくなるだけだからな。
FFはもう新作要らないから過去作のフル3Dリメイクでもしてやがりなさい。
508 :
裏漉し器(兵庫県):2009/12/20(日) 23:51:53.38 ID:QxL4CLNt
序盤20時間糞ゲー後半2,30時間良ゲーで間を取っての凡ゲーで評価は決定だろ
期待されていた11章もお使いミッション大量にあるだけっぽいし
糞ゲー派も良ゲー派もどっちも言ってる事正しいんだよ
GKが必死に訴えてた39点神ゲー説
あっさり打ち砕いてくれたな
511 :
グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 23:52:03.82 ID:GXHUSE69
>>488 よぼよぼになっても趣味の一つとしてやれるくらい元気なジジイになりたいわ
>>458 面白い部分を説明してもお前がアーアー(∩゚Д゚)キコエナーイって聞かないだけだよ
だから一本道なんてマイナス要素でしか無いだろ。
本質はストーリーにある。
514 :
硯(東京都):2009/12/20(日) 23:52:16.57 ID:+cnyC/AN
あー
早くかいてー
515 :
墨(関西地方):2009/12/20(日) 23:52:18.26 ID:UO7PP8y5
普通におもしいはもはやネタ
JRPGはもう諦めたわ。ゲームバランスがヌルい上に世界観もキャラもキモ過ぎ。
もっと英語を勉強して、移植無しでも海外RPGの本文をスラスラ読めるようにするか。
517 :
虫ピン(東京都):2009/12/20(日) 23:52:23.06 ID:wFdK25qn
ロッシュが死ぬところのスノウとのやり取りが寒すぎた
FF12のウォースラとバッシュの「殿下を頼む」→黙って頷くのと差がありすぎてやっぱスタッフの基本的なレベルの差かなと思った
518 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:52:23.67 ID:/prO0DXc
>>490 学もセンスもねえ奴は黙ってろってな
本来発言権の無い奴がレスをするな
>>488 テレビゲームの歴史は浅いからイメージ沸かないと思うけど
将来じじいがゲーム機で将棋やったりしてる姿が普通に見られると思うよ
今7章だがホープくそうぜえ 歴代最悪キャラだなこいつまじで死ね
522 :
ノート(埼玉県):2009/12/20(日) 23:53:25.64 ID:G7y60awU
>>446 MGS4ってムービーだけのゲームじゃないじゃん
あほか
523 :
手枷(西日本):2009/12/20(日) 23:53:39.35 ID:RaVBUwUc
まぁMGS4の時と流れ似てるな
524 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:53:39.86 ID:/prO0DXc
>>513 むしろ無意味に広大なマップこそゴミだろ
そこらじゅうにゴミ同然の宝が散らばってたり
525 :
綴じ紐(千葉県):2009/12/20(日) 23:53:45.91 ID:cwC+88iL
JRPGとか言ってるやつはにわかの洋ゲー厨だろうな
526 :
薬さじ(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:53:49.61 ID:py0/ddBs
ブラスター持ってないファングさんってゴミカス以下の存在だよね
527 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:53:49.77 ID:8QMa4zMp
>>478 多分下がるまで待ってからやってもニュー即ではグチをはけず
本スレではにわか扱いされるから
今買わないならずっと買わない方がいいと思う
FF456あたりを崇拝してる懐古厨って今何歳なんだよ?
俺はFF5から入った26歳だけど、FF5は主人公空気だったし
FF6はセリス(だったっけ?)が歌うシーンが寒くてぞっとしたの覚えてるわ
当時はFFよりクロトリやDQ派だったな、FF7で完璧FF派になったけど
正直どうして7以前のFFがここまで崇められてるのかがわかんねw
FFなんて昔から基本的に戦う連打ゲーだったのにどうしてFF13だけ叩かれるんだ?
529 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:54:01.78 ID:dP9nu4jM
>>521 HP低いからすぐ死ぬしうざいよな
しかし後半伸びるらしい
530 :
墨(長野県):2009/12/20(日) 23:54:01.76 ID:ppZ5jRB+ BE:489636375-PLT(12000)
>>518 結局人格攻撃に出るんならゲームの内容なんて語らなきゃいいのに
>>490 MGSの時も動画評論だったからな
そもそもFF13が連打ゲーって言ってる奴はプレイしてないのバレバレ
配信で見てる分には連打してるだけに見えるんだろうけど
532 :
篭(関西・北陸):2009/12/20(日) 23:54:03.75 ID:BxMZizDJ
533 :
マイクロメータ(埼玉県):2009/12/20(日) 23:54:04.50 ID:mEyOCQcu
MGS4は海外評価がどんだけ高かろうが、いまでもクソゲーと思ってる
一緒に買ったヴァルキュリアの方がはるかに楽しかったよ
534 :
アルコールランプ(神奈川県):2009/12/20(日) 23:54:06.34 ID:neMyvZ9Z
ゲームオタクはゲームの中で戦ってないで現実と戦いなよ
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
↑理想
↓現実
光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
536 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:54:08.82 ID:ZRyNZnnY
戦闘ねえ・・
たたかう押して体力が減ったらオプティマ切り替えるだけなのにそんなに楽しいかねえ・・・
538 :
IH調理器(埼玉県):2009/12/20(日) 23:54:21.02 ID:qNCIdxwI
>>513 ダンジョン=迷路が嫌いな人も沢山いるぞ。
そういう人にとってはあきらかにプラス要素なんだが。
もっと広い見識を持て
539 :
はさみ(神奈川県):2009/12/20(日) 23:54:35.58 ID:wiuXs2gS
>>488 俺の親父は還暦を迎えてもゲームやってる
最近歳のせいで視力が落ちてるのでDSiLLに買い換えてた
541 :
墨(福島県):2009/12/20(日) 23:54:50.08 ID:B1n15Rgi
542 :
付箋(東京都):2009/12/20(日) 23:54:55.75 ID:IxwTx2UM
白騎士以上のくそ地雷踏んじまったしねええエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
543 :
砥石(新潟県):2009/12/20(日) 23:54:55.93 ID:CWjQEQcq
FFってなに?
グラ重視の海外の評価じゃあ
まず国内評価だろ
545 :
マジックインキ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:55:13.73 ID:yACJgqlL
FF12もこんな感じだったんだろうか
ねらーはFF10はそこまで好きそうじゃないから、FF13も好きじゃなさそうだ
546 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:55:19.00 ID:/prO0DXc
>>525 オブリビオン、フォールアウト、終わり
だろうな、wizもやったことないっていう
洋RPGより日本のRPGのほうが遥かに良作産み出してるだろ
547 :
薬さじ(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:55:24.14 ID:py0/ddBs
>>536 そんなんで勝てると思ってんのか?
やってないかもしくは
3章くらいまでしかやってないだろ
548 :
墨(東京都):2009/12/20(日) 23:55:26.03 ID:MhXnk2+R
MGS4が糞あつかいされてるけどムービーが多いのインスコ地獄意外は結構面白かっただろ
FF13よりよっぽど次世代ゲーム
549 :
バール(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:55:29.75 ID:jBOkkSoy
FFスルーして安いタイタンクエストとドラゴンエイジ買った俺は勝ち組だったようだな。
550 :
マイクロメータ(中部地方):2009/12/20(日) 23:55:30.43 ID:t+jGph7s
やたらとHP多いのは戦闘後にHP回復して最良の状態で戦えるから
難易度的に敵のHP上げざるえなかったんだと思うよ
>>383 勢作してる連中が多くを語らず唐突に自分語りをすることをクールだと思っている節がある
これは13に限ったことじゃない
MGSシリーズは操作性の悪さが難点
敵に撃たれてるときにローリングするはずが、
悠長にホフクとかやってるスネークは全国に何人いるだろうか
あとリロードなど各動作がもたもたしすぎ
なんで敵に見つかってるときにのろのろと弾倉替えたり
のろのろと起き上がったりしてるんだろう
一番やばいのはキャラだろ
まともなのアフロくらいしかいねーじゃねぇか
554 :
そろばん(兵庫県):2009/12/20(日) 23:55:53.93 ID:S8/fha4v
バルトアンメルツヨコヨコにうんざりしたわ
3回も戦うんだから、ギルガメッシュくらい個性的な肉付けしろよと
>>521 ホープは更正する。
本当にうざいのはヴァニラ
総計で200万本ってとこかな。
300は無理だろうし200もきついんじゃないかな。
出荷は400万本だろうけど値崩れも早いと思う。
楽しんでないわけではないけど
他人に勧めようと思えない。
557 :
綴じ紐(千葉県):2009/12/20(日) 23:56:03.98 ID:cwC+88iL
558 :
白金耳(東京都):2009/12/20(日) 23:56:04.43 ID:/Lgw8Ade
559 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:56:04.66 ID:/prO0DXc
>>530 人格攻撃?人格を攻撃されたように感じたか?
そりゃ失敬www
560 :
リービッヒ冷却器(栃木県):2009/12/20(日) 23:56:05.21 ID:4d2F6vGI
>>538 だからって、
街もなくして一本通路。
世界もなくして一本通路。
店もなくして一本通路。
入れる建物もなくして一本通路。
乗り物もなくして一本通路。
何もも配置しないで一本通路。
全部一本通路にすることは、違うと思うんだ。
561 :
ブンゼンバーナー(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:56:16.59 ID:VlciOhFZ
また
カスット通信か・・・・
>>536 それを言うとたたかうコマンドとまほうコマンドの回復魔法を行ったり来たりする
過去のゲームはどうなんだよ
バカじゃねえの
個人的に12も13も戦闘のシステムとか面白くて好きなんだがなぁ
ストーリーがどっちもウンコ
564 :
砂鉄(dion軍):2009/12/20(日) 23:56:30.00 ID:vwo2z3GK
>>524 >>538 一本道でも構わないけど、疾走感というか
乗り物に乗ってスピードを持って移動したいマップだった。
567 :
チョーク(四国):2009/12/20(日) 23:56:50.51 ID:ems9kC2f
>>531 あんまり無理に擁護しても、見てるこっちが哀しくなるからやめろよ見苦しい
駄目な所は駄目と認めないとな
568 :
プリズム(宮崎県):2009/12/20(日) 23:56:53.77 ID:ZRyNZnnY
そりゃ最初はすごくリアルタイムで面白いと思ったが雑魚が硬くなるにつれてやる気が失せていったよ
569 :
ファイル(東京都):2009/12/20(日) 23:57:08.49 ID:ALhJgPd1
坂本マアヤはゲーム声優やめろ
570 :
虫ピン(東京都):2009/12/20(日) 23:57:17.47 ID:wFdK25qn
>>416 それは何処も一緒なんだろうな、確かに海外もグラはすごいけど
裏を返せばそれ以外にマシンスペックの使い道がない。
572 :
IH調理器(埼玉県):2009/12/20(日) 23:57:26.90 ID:qNCIdxwI
>>550 やたらとHP多いのと、敵の攻撃力が高いのは
間違いなくモンハンやデモンズソウルの影響だと思う。
最近はそういうのが流行なわけで。
573 :
サインペン(愛知県):2009/12/20(日) 23:57:27.49 ID:qsfwfD5S
スクエニの偽鳥山って何者なの?
こいつがFFをダメにしたみたいな感じがする
574 :
ミキサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:57:27.38 ID:qPPEJ//O
ストーリーは寒いけど戦闘は黒人はかなりいい
戦闘だけならトップクラスに面白い
>>563 12の戦闘は煮詰められてたけど
13の戦闘は詰めが甘い印象。
悪くないけどね。
ホープがくそ
あんなやつがパーティにいてよく馴染めるな
しかもあれで戦闘の補助のスペシャリストキャラとかイメージ合わなすぎだろ
設定上の最大の不満
578 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 23:57:41.06 ID:8QMa4zMp
>>500 ブラスター3人はゲージ上がりやすいけどさがりやすくもあるんで
アタッカー混ぜてゲージの低下率を少なくしたほうが結果的に楽だよ
減少率はアタッカーの方に依存するみたいだから
579 :
[―{}@{}@{}-] 墨(栃木県):2009/12/20(日) 23:57:42.37 ID:hw3ENeay
>>536 ですよね
補助系にしろブレイクにしろ
一度コツ掴んだらやることはずっと一緒だからなあ
ガンビットみたいに細かくないし
なんかFF13発売を機にν即のGK減ったよね
こんなスレ立てようものならすぐ痴漢痴漢いってたのに
>>538 そういう人はそもそもJRPGを選ばない
無理のある擁護はみっともないぞ
戦闘のゲージがサターンのAZELみたい
キャラも似たようなものか
>>556 200万売れればスクエニは儲け出る感じなの?
>>331 戦闘中に緊張感あるよ。勝ちたいだろ?死なせたくないだろ?
FF13の本格的な戦闘は、何も考えずにボタン連打じゃ勝てないからな
毎回セーブデータに戻るようになってたら、それはそれで文句言ってたろ?
585 :
ドリルドライバー(九州):2009/12/20(日) 23:58:09.98 ID:dP9nu4jM
586 :
綴じ紐(千葉県):2009/12/20(日) 23:58:13.03 ID:cwC+88iL
>>564 グラは俺もしょぼいと思う
あとフェイシャルモーションがへぼくてしゃべってると違和感感じる
>>566 変な機械にのって敵を一掃できる場所は楽でよかったな。
588 :
グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 23:58:16.43 ID:GXHUSE69
>>568 最初、ゲームオーバー即復活なんて甘い
そんな風に思ってたけど、あれが無いともう積んでる気がするわ
>>536 え?もしかして序盤?
それとも配信見た感想?
590 :
マスキングテープ(宮城県):2009/12/20(日) 23:58:28.78 ID:IlT1SmS+
「最後までやれ」ってつまんないのをやる必要はないだろ
591 :
墨(兵庫県):2009/12/20(日) 23:58:29.27 ID:/prO0DXc
>>537何いってんの?
学もセンスもねえ奴は黙ってろってな
本来発言権の無い奴がレスをするな
これってそんなに癪にさわることか?当たり前のことを言ってるわけだが
ニュー速で真綾叩きがみれるのはこのFF13スレだけだろうな
593 :
墨(関西地方):2009/12/20(日) 23:58:29.73 ID:UO7PP8y5
あんなもん20年以上前になんの役にもたたんと思ったが、
まだ参考にする奴がいるのか?
>>574 黒人やその他キャラがいいのは同意。
でも、この戦闘はそこそこ面白いって感じで
トップレベルではない。まだ
バテンカイトスのほうがマシ
596 :
ノート(埼玉県):2009/12/20(日) 23:58:39.09 ID:G7y60awU
>>569 採用したやつに文句言え
元から微妙というか一線級から見劣りする声優なのは周知の事実だったのに
597 :
墨(東京都):2009/12/20(日) 23:58:45.20 ID:2wofN1rz
チェック表 (2009年12月更新)
□:欠席 ■:出席
□ (神奈川県) TOV移植で色んな板でアク禁・発狂するも、最近復活。CCさくらの唾液にヨウ素液かけるのが夢。
■ (ふぐすま県) スレタイで煽ることスパの如く。 ゲハスレには必ず顔を出す。
□ (北海道) 痴漢を煽りまくるGK。口癖は豚キムチ。1日で259回のレスをしたヨウ素の後継者。昼前〜深夜まで毎日出勤。
□ (千葉県) WiiとPS3のランキングを貼りに来る。会話ができるようになったが頭がおかしくなった。その結果がこれだよ・・
■ (コネチカット州) デモンズが過疎ってるとしか言わない。ブルーレイを殺せの人。
□ (福岡県) 偽ゴルァ。生粋のGK。箱のネガキャンスレを立てるもスレタイはいまいち。ポイント乞食
□ (関西・北陸) 妊娠。11時には就寝する。いまだ童貞
□ (東日本) キチガイ発言からコピペ連投までオールマイティーの新鋭。
■ (宮崎県) PS3ユーザに成り済ます妊娠。しかしWiiすら所持していない
□ (dion軍) 深夜のみ現れるコピペ連投痴漢。会話はできない。
□ (広島県) 痴漢と妊豚を使い分けるゲハ民。GKが憎くてメシがのどを通らない。娘もアンチGK
□ (岡山県) 生粋のGK。GKを支える大黒柱的存在。
□ (埼玉県) コピペから煽りまで何でもこなす。GK、妊娠、痴漢とも数人在籍する不思議な県。
□ (滋賀県) 岡山に並ぶGK神。コピペと煽りが得意。
□ (東海) しかしなんで初期PS3には2の互換があったんだ?としか言わない。晴れて出席表入り。会話は出来ない。
598 :
シール(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:58:52.80 ID:LdukOFKE
>>546 CSのオブリはクソゲーだしPCでもよほどじゃないとおもろくならんのにね。
特にオブリの戦闘がいいとか言う奴は絶対に信用できない。
600 :
木炭(長崎県):2009/12/20(日) 23:58:55.74 ID:KCIm8sIX
ファングが一番好きだったのに、ファング死ぬってマジ?
601 :
ばね(千葉県):2009/12/20(日) 23:59:01.86 ID:+0IWfuqU
グラフィックが綺麗な事は当然良いが
ムービーラッシュ、おめえはだめだ
602 :
目打ち(コネチカット州):2009/12/20(日) 23:59:07.33 ID:FfCkE6gL
一本道は別に叩かれる要素じゃない
Kitty
クールなディテールと面白い戦闘に満ちてれば、1本道もまた楽しだよ。
Zyker
これって本当に驚くことかぁ?
俺がプレイしたどのFFも序盤はスーパーライナーだったぞ。
そして徐々にマップが広々としていくんだよ。
あぁ、FF7のミッドガルをついに抜け出した時のことを思い出すよ!
notrock
ちょっと待ってくれ、これは十分予想されたことだろ?
一本道ゲームが嫌いなら、最初から日本のRPGは避けた方が良いよ。
TheVegetarianBurgerKing
どうして今さら突然そんな文句を言っちゃってるんだよ。
FF10は1本道だったけど、大人気ゲームの1つじゃないか。
FF7も大きな世界と見せかけた1直線だったが、それでも最も人気のある
ゲームとなった。60時間かかるゲームの最初の数時間が1本道なのは、
素晴らしくて結構なことだよ。俺は、巨大で気が狂いそうになる地下牢を
歩き回る為にFFをプレイするわけじゃない。戦闘とストーリーに重点を
置いたものをプレイしたいんだ。
http://shirouto.seesaa.net/article/136148171.html
603 :
ロープ(群馬県):2009/12/20(日) 23:59:11.95 ID:DMFUVtyL
初日の売り上げは12より低いのか
最終的には230〜250万本くらい?
今週のトロステで出てきた街は11章にならないと行けないのか…
606 :
試験管立て(アラバマ州):2009/12/20(日) 23:59:26.25 ID:LqKuHiRI
>>564 それはおまえが太ももアップでオナニーしてしまわないよう配慮だ
>>578 そうだな。アタッカーは1人は必要だわ。
608 :
乳鉢(愛知県):2009/12/20(日) 23:59:41.78 ID:UP4zna/W
DQ9やMH3やベヨネッタだって満点は絶対に有り得ない
ファミ通はアホっていう一点のみだよ正しいのは
609 :
時計皿(大阪府):2009/12/20(日) 23:59:45.23 ID:io/MHRxe
11章からが地獄すぎるぞこれ
フィールドはなかなか良いが
>>4 こんな感じでGK発狂スレでも貼られるAAは痴漢と妊娠ばかり
押して知るべしだな
611 :
製図ペン(千葉県):2009/12/20(日) 23:59:57.02 ID:gPR1m+XD
オーディン戦を1回で勝った人いるかな?
>>584 今回セーブ地点まで戻るだったら完全に投げるわ
あとMP廃止も良かった
ブラスタージャマーエンハンサーは魔法ガンガン使うからMP残してたら詰んでた
614 :
手帳(埼玉県):2009/12/21(月) 00:00:03.59 ID:G7y60awU
>>583 でねえだろ
どうせ14がツケ払わせられるんだ
糞糞言われながら
くそったれ
615 :
万年筆(三重県):2009/12/21(月) 00:00:05.09 ID:5JpJxpCc
616 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:00:06.39 ID:JTNn6Y80
>>560 最近のRPG離れ組には、街とか店もめんどくさく思えてるからね。
街なんかあっても「見て回るほど暇じゃねーよ」って思ってしまう。
だから今回のマップ一本化は英断だと思うよ。
そして実際そう思ってる人は多い。
時代はシンプルでムダの無いゲームが流行なんだよ。
任天堂とか見てたらわかるだろ?
>>602 和訳が糞だろ
外人は日本語で
>これって本当に驚くことかぁ?
なんて意図を持って英語を書いたりしねーよ
618 :
ろう石(福岡県):2009/12/21(月) 00:00:10.49 ID:VTGCYa4y
戦闘後のセリフでライトニングさんが「次の敵に備えよう」ってのがあるんだけど
明らかに他のライトニングさんと声の感じが違って戦闘終わる度に違和感だわ
619 :
ガムテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 00:00:33.66 ID:9IFjfC1T
>>526 ファングさんしかスロウ覚えないから
それだけで使う価値あるよ
620 :
レーザーポインター(宮城県):2009/12/21(月) 00:00:37.45 ID:FVw+AVp3
セーブポイント絶対手抜きだよな。たくさん使うしショップも兼ねてるんだからもう少し凝った造りにしろよw
621 :
グラインダー(九州):2009/12/21(月) 00:00:48.12 ID:kY/nwWAz
>>581 俺は出来るだけストーリーに関係ない散策をしたくないから30分うろついてフラグ立たなかったら速攻攻略サイト見るよ
FFは全部やった
一本道快適すぎる
>>583 出荷400万本は出すだろうから、スクエニはうはうは。
代わりに小売りが死ぬ。新聞の押し紙と一緒の構造。
実売はたぶん200万前後に落ち着くと思う。値下がり後にね。
623 :
砥石(愛知県):2009/12/21(月) 00:00:59.99 ID:+8RKNqSg
たたかう
まほう
どうぐ
にげる
のターン制で十分面白いのに。
なんか最近のは戦闘システムの解説だかチュートリアルだかあってめんどくせーなぁ。
624 :
ボンベ(dion軍):2009/12/21(月) 00:01:13.06 ID:GzpmgcKK
>>615 7000円で売れるの?
すごいなFF13
626 :
コンニャク(catv?):2009/12/21(月) 00:01:15.97 ID:5bC/Dgdr
>>564 そうそう、俺も指がすごく気になった。
サッズの指とかソーセージかと思ったよw
気になってからはずーっと指ばっか見てたけど、
変なのは一部だけだったけどね
とうとううちもPS3買うときがきたか
>>547 洋RPGなんてFPSに育成要素入れましたってのが大半だろ
あんなもんRPGでもなんでもないわ
ディアブロでもやって出なおせと
10の劣化
JRPゲーマーは総じて想像力が弱い
ていうかはっきりいって頭が弱い
怒るなよ?本当のことだ
631 :
偏光フィルター(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:01:26.37 ID:K36/UID1
買ってきていまやってるけど、これ動画みるだけのような奴を
見越して作ってる感があるぞww
ここで揶揄されてるようなことオートクリップって説明のとこで
全部わかるわ。
戦闘もみてるぶんにはさっぱりわからない。
MGS4のときもそうだけど、おまえらの評価はほんとあてにならんな。
634 :
ルーズリーフ(dion軍):2009/12/21(月) 00:01:48.52 ID:MYSQN/M2
信者がマンセーし続けるから、調子に乗ってこんなゲームでも売れるって勘違いして作ったんだろ
たまには、冷静につまんねー物はつまらんって言い張らないと、良いゲームは生まれないし
今後のFFシリーズにも反映されないと思う
>>602 アンチは叩く要素ソコしか無いから察してやれよ
636 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:01:53.01 ID:JTNn6Y80
>>581 そういう人でもドラクエとFFは遊ぶんだよ
周りの人に聞いてみな?
637 :
便箋(長野県):2009/12/21(月) 00:01:54.38 ID:3moZRag3
プレイ動画とか見ると、町の人とかと全然話そうともしない人っているよね
>>587 HD魔導アーマーだろ。
あんな感じでいろんな乗り物があれば
一本道も苦じゃなかったかも。
バックトゥザフューチャーのスケボーみたいなのを選択できたら良かったんじゃないかな。
本体と一緒に買ってきたけど
面白いわまだ4章なんだけどな
>>617 百歩譲って和訳が糞だろうと意味が丸々すり替わることなんてありえないな
出版までしてる人のサイトだしもしそうなら色々とツッコミ入るからな、残念
641 :
手帳(埼玉県):2009/12/21(月) 00:02:11.21 ID:U1Nq9qrW
642 :
さつまあげ(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:02:16.56 ID:VUrO5f1E
オーディン、倒せなかったー
一回目何もする間も無く全滅・・・
リトライで、7割くらい削ったけど全滅・・・
やっぱ弱すぎか・・・?
HP、ホープとか言う餓鬼、470くらいしかねーわ・・・
すぐ死ぬんだよね・・・
50年後の老人ホームにはPCやゲーム機が多数揃えられてそうだな
そんで情強老人が多数…
真っ直ぐすぎて宝を探すとかそういう楽しみないのがねえ。
村人と会話するとかそういうのは俺はメンドくさいと思うタイプだけど、休憩スポットは欲しいし。
645 :
駒込ピペット(長屋):2009/12/21(月) 00:02:46.55 ID:Id3RdRlL
連れが買ったから見に行ったら糞ゲーすぎワロタ
そいつも微妙な顔しながらやってて、変な空気になった
647 :
インパクトレンチ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:02:50.18 ID:amna/A9X
ゲハ戦争以降ずっとそんな感じだけど、
批判してるのは全員未プレイヤーって、メーカーを甘やかし続けるとろくなことにならんぞ
MGS4でも思ったけど、ゲームの大半がムービーなら
せめてそのストーリーを面白くしろよ。
そこがつまらなかったら苦痛でしかないだろ。
649 :
ミキサー(関東):2009/12/21(月) 00:03:01.53 ID:lsxKCA0v
>>443 時間たつと減り早くなるけど変えたばっかのときはアタッカーの効果が残ってるから
ブラスター三人にして一気にためた方がいいかなーと思った
でもブレイクしてからのあの何%ってのもブラスターでたまるのか?
だとしたらブレイク後もブラスター入れた方がよさそうだな
650 :
フェルトペン(千葉県):2009/12/21(月) 00:03:10.28 ID:/6JZaEKk
>>642 ホープをヒーラー
ライトニングをブラスター
余裕があったら二人ともブラスターに切り替える
これでおk
ID:6XR0D03eに俺の意見はまとめた。
凡作以下の出来。FF愛があればコレクタブルアイテムとして買えば良いよ。
>>642 やり方が悪い
どうしても無理ならスモーク使うと良い
654 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:03:35.96 ID:ZjnFqORk
改造が面白いかと持ったらこれまた意味不明だし
655 :
ボンベ(コネチカット州):2009/12/21(月) 00:03:50.07 ID:o8syZGiJ
まだノーチラスだお
656 :
万年筆(三重県):2009/12/21(月) 00:03:50.76 ID:5JpJxpCc
>>625 l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
>>650 ポーションしまくりでもオーディンなんてゴミ雑魚すぐ倒せたよ。
>>648 MGS4のムービーは色々とかっこいい部分あって楽しかったけどなあ。
FF13もスノウが一人セラ救出するシーンのムービーはかっこいいが、それだけだ。
659 :
グラインダー(九州):2009/12/21(月) 00:04:10.06 ID:kY/nwWAz
>>649 そうだよ
ブレイク後もどんどん上がる
500%くらいになるまで俺は上げてる
660 :
ホワイトボード(大阪府):2009/12/21(月) 00:04:27.69 ID:gIX2aEMD
普通は面白い
661 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:04:27.64 ID:PTsjIkjF
>>416 処理速度は凄いと思うが
戦闘中わけわからんぐらい動きまくってるのにフリーズもしないし
662 :
レポート用紙(山陰地方):2009/12/21(月) 00:04:32.28 ID:Id3RdRlL
>>643 対戦ゲーの後、リアルファイトで死人が出そうだw
663 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 00:04:47.00 ID:zz2kJkC2
>>37 30点だな、凡ゲーだよFF13
クソではないな
664 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:04:47.32 ID:YiCPwkK0
>>641 ゲーム止めるべきなのは、ビジュアル的な遊びが楽しめない奴だろ
いつまでも昔のゲームやってるといいよ
たたかう
まほう
しょうかん
アイテム
逃げる
回復作業
なんでもついてるから
まあ、ともかくオプティマ切り替えの演出のカットだけ
インタでは入るだろうと思う。
200万本売れてもペイできないって、凄い制作費なんだな
ブレイクしたらアタッカー×3にしちゃう男の人って・・・
668 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:05:19.67 ID:ZjnFqORk
雑魚が倒せるかどうかが奇襲にかかってるなんて思いもしなかったよ
669 :
ボンベ(dion軍):2009/12/21(月) 00:05:23.04 ID:GzpmgcKK
3. Posted by 名無し 2009年12月20日 22:44
ちゃんとしたレビューも書けないのに…
■杏野はるなです。コメントありがとうございます。
物事を表現する根本は自由だと思っています。メーカーさんの顔色を
伺うのがちゃんとしたレビューなのだったら、わたしはちゃんとしていなくていいと思っています。
一番大事なのは消費者の気持ちです。
670 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:05:23.89 ID:JTNn6Y80
>>633 RPGはめんどくさいもんだ、って思ってる?
ダンジョンがなきゃRPGじゃない、って思ってる?
確実に時代にもうすぐ取り残されるぞ。
671 :
ラベル(宮城県):2009/12/21(月) 00:05:23.86 ID:Fo3OoZ+k
普通に面白い
>>640 なにが残念、だよ
和訳が糞なのは事実なんだから認めろよアホ
まるで生き別れの双子が馬鹿にされたときのような反応ですがもしかして本人様ですか?
出版してるとか関係ないし、英語力が糞なのは事実なんだからそこは認めとけよ
673 :
ろうと(栃木県):2009/12/21(月) 00:05:25.72 ID:deAAFuwD
ガッツの効果って何?
>>661 いや、戦闘中動くっつーてもアクションしてるわけでもなければ、
接触するポイントも設定されてないから、軽い動作で当然。
アホでもあれくらいはプログラムできる。
675 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:05:41.40 ID:YiCPwkK0
>>642 初期オプティマをヒーラー+エンハンスで固める
固まったら跡はブラスター+ヒーラーでおk
やばくなったらダブルヒール
676 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 00:05:41.53 ID:8+aiCl4X
>>642 攻略質問スレに行ったら攻略法書いてあるよ
回復の方法は人それぞれだけど、その時点の能力で
倒せるから、工夫して頑張れ
677 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:05:44.70 ID:K1qO+IDo
流石に極端すぎる好みだと思うが
ゲームシステムがどんなにおもしろそうでも仲間や主人公が自分で設定できないだけでやる気なくす
街の人の会話が楽しいFF13ツマンネっていう人は空の軌跡やれと
テキスト量どれだけあるんだってぐらい頑張ってる
ただし3rdてめぇはだめだw
680 :
のり(千葉県):2009/12/21(月) 00:06:05.22 ID:ZtL0/nwe
>>644 探してゴミみたいな宝貰っても嬉しくないだろ
>>673 敵の攻撃を中断しやすくなって逆に自分は中断されにくくなるだった気がする
682 :
ろうと(栃木県):2009/12/21(月) 00:06:20.52 ID:deAAFuwD
>>677 どこにあるんだよ。
見てたら殺されるわ。
_,. -‐` `Y´ ̄'―z_
ノ \
フ , , , ,、、 く`
ノイ , / く! ハ l> 、 ヽ
| rニl _ノ7ヘムく, _〉ッヘ l ヽ! 販売店のみんな聞け…!提案がある…
| |にl| ャ=。=゙ァ' i。=yヘ! 一度入荷前に戻すんや…!
| ヽニ| ` ̄´l l ̄! みんなのFF13を集め…
| ./ | r __L__,」 、| 在庫均等にして配りなおすんや!
,へ/ l ((二二二)) l
く_ \ \_  ̄¨¨ ̄_/
厂 \ \、__  ̄¨7¨
/ \ \ ̄二7
オーディンで苦戦するやつって、心底アホだと思うし
あそこくらいまではオプティマ変更すら要らんよ。
アタッカーとブラスターで、ポーションしまくればいいだけ。
>>37 買ってないからわからんが
買った人の個々の感想レビュー見るに39はおかしいわな
30ジャストだろ
ストーリー評価がフルボッコ過ぎて笑う
戦闘はいいって言ってるる割にオプティマの評価はあんまり良くないしw
686 :
ラベル(宮城県):2009/12/21(月) 00:06:52.00 ID:Fo3OoZ+k
戦略性があるわけじゃなくて面倒なだけだけどな<FF13のバトル
687 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:06:54.08 ID:ZjnFqORk
宝箱開けて30ギルだったときは失望したわ
オブリに爽快感と萌があったら
690 :
ガムテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 00:07:26.22 ID:9IFjfC1T
>>631 オートクリップ見るまでもなく理解は容易いよ
マジで買ったのか?
691 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:07:26.64 ID:fwLS0nIe
白騎士のほうがよっぽどファンタジーでRPGって感じだったな
あんまり面白くはなかったけど
692 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:07:41.22 ID:K1qO+IDo
>>682 クリスタ育てる画面でカーソル乗せたら出てる
一本道の癖にストーリーがくそつまんねえから救えない。
スノウとか気が狂ってる。
694 :
釜(静岡県):2009/12/21(月) 00:07:43.76 ID:d0sRql8q
ファミ通のレビューを信じている奴がいる事に驚き
695 :
ジューサー(神奈川県):2009/12/21(月) 00:07:45.05 ID:twLQxo/b
>>680 ゴミの中にたまにいいものが混ざってるから嬉しいんだろ
696 :
ハンドニブラ(長野県):2009/12/21(月) 00:07:47.30 ID:2sEUjJkO
戦闘が面白いっつって必死こいて布教してる人の文章見ても
面白そうと思うどころか、ただ面倒臭そうとしか思えないんだよなあ
布教用のテンプレもう少し変えた方がいいんじゃないの?
697 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:07:50.98 ID:YiCPwkK0
画面を見て真っ先に右上のマップに焦点があわさってその指示どおりに動くんだろ?
ワールドを楽しむことを自分から放棄している人間が何言ってるんだか
698 :
昆布(関東・甲信越):2009/12/21(月) 00:07:50.92 ID:IHSOTSlR
結局凡ゲーって評価が
一番妥当で落としどころだろ
699 :
手帳(埼玉県):2009/12/21(月) 00:07:52.55 ID:U1Nq9qrW
ゆとりここに極まったって感じだな
それもいいだろうがそれ以外を否定するのは許さんぞゆとりども
700 :
IH調理器(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:07:55.64 ID:toJF+DUF
召喚銃のテンポが糞なのは昔からだけど今回は酷すぎるな
もっさり出てきてもっさり一緒に戦うとか誰得
>>106 地面にまで贅沢にノーマルマップ使ってるゲームなんて現世代だとほとんど無いよ
KZ2が一部のマップで地面にも視差マッピング使って異常に綺麗だったけど
702 :
スターラー(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:07:57.17 ID:4FGVLQcn
>>659 下の数値ってダメージの%だったのかw
ブレイクした後は関係ないと思ってみてなかったわ
>>685 12みたいに細かく設定できたら最高だったんですけどね。
一々回復するために切り替えるのメンドくさい。
切り替えがスムーズならまだいいんだけど、初回の切り替えに2秒ぐらい無駄な時間かかるし。
その間敵が攻撃してくるからむかつく
704 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 00:08:07.71 ID:qryk2FGO
>>638 ただしFF7のスノーボードみたいなゴミミニゲームは絶対やめろよな
テイルズでもラピードボードあったせいでトロフィーコンプ諦めたんだぞ・・・
フラゲしたと言われる切込隊長が
40点をつけたらどうのこうのってblogに書いて騒がれたんで、
さすがに、40点満点付けるのは避けたんじゃないの?
>>691 ゴミL5騎士どうだったの?あれやっぱゴミゲー?
>>689 いつまでも萌えとか言ってるから貴様らは駄目なんだ
708 :
駒込ピペット(東京都):2009/12/21(月) 00:09:03.77 ID:npLGWIC0
ここまで叩かれるってことは良作なんだろうな
DQ9もそうだったし
ベヨネッタが40点とるレビューに何か文句でも?
710 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:09:13.39 ID:JTNn6Y80
>>695 ところが最近のRPGは、宝箱がランダム設置で
中身はくだらないものばっか、ってのが定番なんだぜ。
そんなんならいっそマップなんていらん。
まっすぐ走る方がずっといい
711 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:09:15.68 ID:UHXuPZ0/
ムービームービー言われるけど、今更イベントシーンを棒立ちの吹き出しでやれっていうの?
イベントシーン削れならわかるけど、ムービー削れはよくわからん
サッズは一般人かと思ったら
銃をニュータイプ撃ちするし
やっぱFFのキャラなんだなーと思った
サッズはその辺のおっさんみたく普通に撃たせてくれよ
713 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:09:23.26 ID:omoys1G/
>>672 さすがにこれは必死すぎる
> まるで生き別れの双子が馬鹿にされたときのような反応ですが
これは自虐なのか
714 :
スターラー(関西地方):2009/12/21(月) 00:09:23.64 ID:BEqeNUbU
音楽が最高に良いな。
戦闘が楽しすぎる。
あと、映像が凄すぎる。
でも音声が日本語なのがダメすぎる・・・
日本語で中二セリフは似合わないんだよ。
英語だったら全然、普通に聞けるのに
715 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 00:09:25.26 ID:b1HWrtjj
>>700 呼ぶのはPT壊滅寸前とかだから神に思えたけど
>>704 自分で速度変更できるような乗り物があれば
一本道移動は楽しかったと思う。
GT5の道路を延々とマラソンしてる感じだからなあ。
速度変更できるバイクみたいなのがあればよかった。
717 :
フラスコ(catv?):2009/12/21(月) 00:09:36.51 ID:Ce2/DCCk
FFって名前じゃなけりゃグラに金かけただけの糞ゲだろ
中身だけで評価したら39点なんてありえね、今日売ってきたしアンチになるわ
180万本出荷したみたいだけど、ちゃんと消化しきれるんだろうか。
719 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:09:44.43 ID:K1qO+IDo
>>686 強化弱体して殴って回復 こんだけだよな 今までのFFと一緒
ブレイクどうのって言っても結局アタッカー1人いれば攻撃してれば勝手にブレイクするし
マジで凡ゲー
>>672 んなこと言い出したらここでFF叩いてるやつは何らかの意図のある商売敵か何かで、擁護してんのは全員開発者か?
和訳が糞って何を根拠に言ってんのか意味不明だし、
意図を持って書かないってそんなのそれこそ本人にしか計り知れないだろうに
>>670 めんどくさいめんどくさくないじゃなくてさ
それが本当に新しい、面白いRPGなのか?
722 :
グラインダー(九州):2009/12/21(月) 00:09:50.19 ID:kY/nwWAz
>>702 そうだよ
だから500%の時は5倍くらう
723 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:09:54.58 ID:YiCPwkK0
勝てたらいいって奴はヒールとエンハンスいれときゃいいよ
それで何時間かかるかはしらんが
724 :
硯(大阪府):2009/12/21(月) 00:10:00.40 ID:ik2UU/Pe
サッズとヴァニラの2人の所弱すぎて時間かかりすぎて泣きたくなる
サッズって物理攻撃と魔法どっち上げればういいんだよ
726 :
錘(静岡県):2009/12/21(月) 00:10:11.29 ID:b9E1wF+h
>>642 雷の指輪2人に装備させる
ライトニングはブラスターで雷の物理攻撃のみ
ホープはシェルとプロテスが唱え終わった後はひたすらケアル
これでいけた
まあ、値下がりはすぐだと思うよ。
2980〜3980なら良かったって思えると思う。
序盤12時間のチュートリアルさえ我慢すれば。
728 :
魚群探知機(新潟・東北):2009/12/21(月) 00:10:22.14 ID:QXimDQsL
海がきこえる>>>>>>>千と千尋
729 :
ろうと(栃木県):2009/12/21(月) 00:10:23.87 ID:deAAFuwD
>>708 ドラクエ9もネット的にすれ違いと地図でもりあがっただけで、
ゲーム的には7とドッコイドッコイのゴミだろうが。
>>713 お前も海外の反応シリーズとか大好きなタイプだろ
俺は仕事で英語使ってるから言わせてもらうが
コネチカットみたいな英語のかっこいい言い回しが正義みたいなやつは見ていて痛々しい
731 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:10:55.56 ID:UHXuPZ0/
>>700 初回だけだよそれ
後は飛ばせばほんと一瞬
今までのFFの召還獣の攻撃時の演出より9割9分短い
空腹ならなんでも美味くなる
733 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 00:10:55.81 ID:b1HWrtjj
>>729 すれ違いの何が楽しいのかいまだにわからん。
735 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:11:02.24 ID:PTsjIkjF
>>704 ラピードボードって初めて知ったけどテイルズパクリすぎだろ
FFからどんだけパクれば気が済むんだよ
736 :
のり(千葉県):2009/12/21(月) 00:11:10.61 ID:ZtL0/nwe
>>719 アタッカー1人じゃそんな簡単にブレイクできないよw
738 :
吸引ビン(千葉県):2009/12/21(月) 00:11:19.82 ID:Tt1vT0UP
CGもあのレベルまで行くともうターンバトルは限界だろ
これからはアクションRPGにしろ
FPSみたいにしろ
739 :
レーザーポインター(宮城県):2009/12/21(月) 00:11:20.48 ID:FVw+AVp3
>>708 ドラクエ9はまさゆきで大分化けたからなぁ
正直本編は一番つまらなかった…クエストのストーリーの方は結構良いが
戦闘システムは切り替えの演出が無ければ普通なんだよ。
しかし敵がホント無駄に固い。アホみたいに時間かかるわ。
ヘイストかけないとやってらんねえって感じになってきた。
741 :
目打ち(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:11:37.27 ID:mO0KJTnG
>>600 バニラとファンぐが犠牲で スノウが結婚結婚言い出してエンド
まさに 外道wwwwwwwwwwwwwwwwww
742 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:11:38.03 ID:YiCPwkK0
今回もとレジャーは微妙なものばかりだが
それでも許せるのは、探す必要が無いからだ
最近のゲームはバランス調整のために余りにいいものを宝箱に入れていないから困る
やくそうとかブルーベリィとか、宝箱を開けてくださった人をなめてるのかよ
>>722 でもブレイクさせて300%以上のダメージ叩き込むのが前提みたいな敵多いよな
744 :
インパクトレンチ(中部地方):2009/12/21(月) 00:11:43.21 ID:/Rsspv6h
>>674 接触するポイントってよくわからんが
アホでも組めるエンジンなのになんで他社はできなんだよ
召喚獣は今回かわいかったけどな。フィギュア買いたい。
というか12のがキモい上に役立たず過ぎだっただけで。
746 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 00:12:02.46 ID:zz2kJkC2
FF13が期待はずれなのは間違いないが
かといってDQ9とか持ち上げちゃう子は痛々しいな
ありゃすれちがい地図交換以外にいいとこ一つもねーよ
747 :
筆(東京都):2009/12/21(月) 00:12:02.44 ID:/F9zxvxV
>>643 ジジイどもまだ手を使ってゲームしてんのかよ
だっせーwwwwと言われてるよ
アダマンタイマイ掴んで食べるタイタンぱねえ
749 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:12:11.76 ID:ZjnFqORk
白騎士 FF13
・ストーリー △ ・ストーリー △
・バトル ×× ・バトル ◎
・キャラクター × ・キャラクター △
・やりこみ △ ・やりこみ ×
・グラ ○ ・グラ ◎
>>719 一人のアタッカーでブレイクするのは序盤の序盤だけだぞw
752 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:12:21.78 ID:K1qO+IDo
>>724 成長は悩む事はなく全キャラ平均的に各ロールを上げるだけ
各ロールに配置されてるHPとかの基礎ステは共通だから平均的に育てて拾っていくのが一番
モンスター打ち上げて滞空攻撃ってどこのテイルズですか?
754 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:12:35.73 ID:UHXuPZ0/
>>743 特性でブレイクのみ効果大がうようよいるしな
でもラスボス戦はこれで熱かったぞ
>>744 他社のほうがよっぽどすごいシステム作ってるじゃん。
どこの国の他社の話してるの?任天堂みたいなクズゲー会社のこと?
そりゃあそこには開発力のこってないだろ。
>>720 >んなこと言い出したらここでFF叩いてるやつは何らかの意図のある商売敵か何かで、擁護してんのは全員開発者か?
意味わかんねーよw だれがいつそんなこといったんだw
和訳するなら、もっとセンスあるやつに頼めっていってんだよ
出版で儲けてるんならそんくらい余裕あるだろ
外人の語句の意図が知りたいならお前がその足で日本語堪能な外人に聞いてみろ
757 :
グラインダー(九州):2009/12/21(月) 00:12:53.52 ID:kY/nwWAz
>>734 地図探しじゃないのかねえ?
あれは各メディアのプッシュもあったから良かった
759 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:13:15.86 ID:YiCPwkK0
>>719 未だにシステム理解できて無い奴がいるんだな
そんな奴が偉そうに戦略性がないといいだす
だから言ってるんだよ、そういう奴はヒールとエンハンスいれとけ
初日100万本でも、初動7〜8割じゃペイしないじゃん。
クリスマス+お正月でイケると踏んでんの?
761 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:13:25.20 ID:JTNn6Y80
>>721 少なくとも今まで通りのレベル上げ、ダンジョンうろうろするRPGから
ゲーム離れしてる人が多いのは確かだろ。
そういうひとは一本道のFPSとかアクションゲームに流れてる。
そっちのほうが新しいし面白いって評価してるぞ。
そういう流れなのは間違いないだろ。
762 :
顕微鏡(東京都):2009/12/21(月) 00:13:27.15 ID:VKih5M7Y
>>729 すれ違いなしのファミ通レビューでも40点満点もらってるんですケド!
763 :
コンニャク(catv?):2009/12/21(月) 00:13:28.80 ID:5bC/Dgdr
良いところ
・戦闘のスピード感 ウェイトなし、今までのATBで最速
・敵の強さ 全滅必至
・戦闘の戦略性の高さ オプティマとか攻撃タイミングとか色々な要素あり
・キャラクタ性能に個性がある 誰を使っても一緒、にはならない
・音楽 シリーズの中でもかなりレベルが高い
・マップのグラフィック 森とかパルムポルムの地下とかは見てるだけで楽しい
悪いところ
・一本道 ひたすら一本道。比喩とかじゃなくてガチで一本道
・シナリオが重い 疲れる
・遊びがない ミニゲームとか寄り道がない
・改造システム 単純すぎる
・戦闘で手に入るレアアイテム 価値0
11章までやってみた結論はこんなところかな
765 :
ジューサー(神奈川県):2009/12/21(月) 00:13:35.24 ID:twLQxo/b
萌えるキャラと泣けるムービーだけ見たいならコントローラーを持つことすら無駄だろう
ゲームなんてやらないで素直に大好きなアニメでも見てたらいいんじゃないかな
何点なら満足なんだよ
767 :
篭(新潟県):2009/12/21(月) 00:13:36.78 ID:xluxxlF5 BE:237946032-2BP(1011)
オプティマを切り替え間違いした時のやっちまった感。敵は切り替えしてるときにも行動してるんだよな。
なんか羊みたいなやつ下界にもいたけど食われないの?
チョコボ乗れないのこれ?
770 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:13:59.44 ID:fwLS0nIe
>>749 マップ○ ×
武器装備○ ×
値段○ ×
オン要素○ ×
771 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:14:00.00 ID:K1qO+IDo
>>733,736,750
アタッカーが1人さえいればゲージ減るのが遅くなるから後はブラスターと適当に攻撃していればゲージ上がっていくって意味で言ったんだ
一本道に関しては光速移動方法を入れておけばよかっただけなのにな。
バカだね、スクエニ
773 :
紙(鹿児島県):2009/12/21(月) 00:14:18.68 ID:15xqzR5j
あんだけメーカーの広告が載ってる雑誌のレビューを信じる馬鹿ってwwwwwwwww
>>769 のれる
ステータス画面で凛々しいチョコボの顔が表示されるおまけ付き
775 :
インパクトレンチ(中部地方):2009/12/21(月) 00:14:25.51 ID:/Rsspv6h
>>719 アタッカー常に入れてるとかどれだけマゾなんだよw
776 :
のり(千葉県):2009/12/21(月) 00:14:43.07 ID:ZtL0/nwe
>>762 そりゃオンなしの状態のモンハン3が40点満点もらえるゴミ通ですから!
777 :
ジューサー(神奈川県):2009/12/21(月) 00:14:50.80 ID:twLQxo/b
>>734 すれ違えなかったんならそりゃ分からないだろ
778 :
ボンベ(コネチカット州):2009/12/21(月) 00:14:50.84 ID:U5Kt/dxT
オブリビオン、フォールアウト3はさざ波のようなゲームだったな
いつかデカい波がくるはずだと思ってたらエンディング迎えてた
>>757 それもいいな。サッズのズラ付きで。
>>767 オプティマ切り替えがらみは全体的にゴミだよな。
>>704 ラピードのスノボは根気あればできるぞ
金色の時計全部とってぶつからなければいいだけじゃん
>>745 12の召喚獣は敵の時はおそろしく強いが味方にすると情けないからな。
特にダージャ連発する奴。
782 :
グラインダー(九州):2009/12/21(月) 00:15:11.25 ID:kY/nwWAz
>>743 多いね
逆にブレイクよりも先に死ぬ敵も居る
そういう奴らは群れてるからウザい
戦闘も忙しくなりゲームオーバーになりやすい
鳥の群れにやられまくったわ
783 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:15:13.15 ID:s6PskWin
秀逸なバトルってねぇ。。。
ほとんど戦闘とムービーしかないからプレイ時間稼ぐために雑魚でも固くさせてるだけの糞仕様だからな。
メガテンとかみたいに固い敵でも一撃で倒せたりとかいう爽快感もなしにストレスゲーだし、マジでFFブランドオタワ。
784 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:15:30.14 ID:ZjnFqORk
白騎士・テイルズ・FFの中でキャラゲーテイルズが一番マシとは・・・
785 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 00:15:36.30 ID:zz2kJkC2
>>772 下界にしかテレポートないからな
なんでコクーンに作らなかったのかと思うわ、ディレクターあほだろ
>>616 まさに俺
ダンジョンで曲がった先に宝箱があるとがっかりする
>>679 終盤の街めぐりがなきゃSCも評価できるんだがな
戦闘は結構面白いけど弱いくせにHPだけ無駄に高かったりたまにだるく感じる
クエストはFCより面白いが
788 :
顕微鏡(東京都):2009/12/21(月) 00:15:40.38 ID:VKih5M7Y
>>777 いや試す気にもなれないってだけ。
知り合いは一緒に歩いててもすれ違いを常時してるけど
アホかと思って見てた。
790 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:15:43.61 ID:fwLS0nIe
アタッカーで攻撃よりブラスターのほうがいいの?
792 :
硯(dion軍):2009/12/21(月) 00:15:58.36 ID:w5YltaDO
FF14の応募券ってどこ?ついてなかったんだけど
793 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:15:58.88 ID:UHXuPZ0/
ラスボス最終戦に触れる書き込みが少なすぎるんだけどどういうことだよ
あれ熱かったろ
時間制限付き+FF13の戦闘の売りを最大限出した攻略はよかった
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
オプティマ切り替えの最初の1回なげーよ
かっこつけてる間に死亡とかブレイク途切れるとか笑えないだろ
797 :
グラインダー(九州):2009/12/21(月) 00:16:24.83 ID:kY/nwWAz
>>719 アタッカーひとりじゃブレイクしないだろ
798 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:16:29.39 ID:s6PskWin
>>784 戦闘しかやることないFF13もTOVみたいにアクションだったらな。。
逆に本当に面白かっただろうな。
799 :
硯(愛知県):2009/12/21(月) 00:16:31.38 ID:4XIjdTW6
BS11のFF13特集見てたけどグラフィックは凄い良いな
グラフィックに釣られて買うと後悔するのかな
800 :
グラインダー(九州・沖縄):2009/12/21(月) 00:16:35.29 ID:oGfU/7gl
11章から面白いっていうけどさ俺的には7章も良かった
>>785 だよな。せめてライトニングさんで行動してるときくらい光の速さで移動させりゃよかったものを。
>>616 トロくさい移動で長時間走らせるのが問題なんだよ。
>>756 そうか、いまいち意味がわからないが、
まあ俺別にFFを特別好きなわけでも、このサイトの信者ってわけでもないのに何を言ってるんだろう
2chいるとたまに意味なく感情的になるんだよなすまんすまん、スルーで
>>786 あるある
昔はダンジョンの宝全部回収しないと気が済まなかったのにな…
非売品回収とか熱心にやるのはだるいわ
804 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:17:06.68 ID:YiCPwkK0
>>783 プレイ時間稼がせるだけならリトライ機能はなかったよ
フィールドのデカイ亀にワケも分からず殺された
HP100万弱あるから後回しだな
>>793 そういう熱さって軸のストーリーありきじゃないのか
>>781 あれはほんと酷かったね、あとミストナック。
ガンビットがいいのに、他が酷すぎた。
>>634 今後のFFが元に戻るようなら買わないわw
809 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:17:31.03 ID:UHXuPZ0/
何?もしかして時間制限付きも批判の的なの?
ATBはウェイト派みたいなのばっかりなん?
810 :
紙(鹿児島県):2009/12/21(月) 00:17:31.78 ID:15xqzR5j
ライトニングがああいうキャラなのは、声優が素人だから
ああいう冷静キャラしか演じれないからだよw
声量も無いし抑揚のある演技が出来ないw
>>37 序盤28点
中盤以降32点
トータル30点
813 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:18:00.52 ID:K1qO+IDo
>>790 ブラスターはゲージ上がりやすいけどすぐに下がっていく
アタッカーは増えにくいけど下がるの遅い
だからアタッカー1人入れといて後はブラスターで攻撃してれば別に攻撃のタイミングとか考えなくてもブレイクゲージどんどん上がっていく
こういう認識なんだけど俺間違ってんの?
FF9まであった、世界のフィールドMAPってなくなっちゃったよね
PS2以降のRPGってみんなそんな感じだけどなんでだろう
ミスとナックって何だったんだろう
マジで疑問
816 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:18:17.53 ID:s6PskWin
>>616 そんな観光程度がめんどくさいやつが
雑魚でさえ固すぎで、ほとんど雑魚戦闘しかやることのないFF13なんかきついだろ。
やせ我慢すんなよw
>時代はシンプルでムダの無いゲームが流行なんだよ。
だからこそ、FF13みたいに煩雑な戦闘システムなんて除外して、MMO的なクリックゲーにすれば良かったんだよねぇ。
817 :
メスピペット(鹿児島県):2009/12/21(月) 00:18:18.19 ID:7kb6QvdI
818 :
画架(東京都):2009/12/21(月) 00:18:22.93 ID:H+7KiujC
ライトニングの声優って素人なの!?どおりで棒読みなわけだ
>>805 100万は足一本だけだろ
本体は534万以上あるぞ
デスで死ぬが
820 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 00:18:32.97 ID:8+aiCl4X
やってたら絶対
>>719みたいな感想は出ない
むろんFFらしくがFFが受け継いできた弱体や強化の魔法を使うけれど
タイミングとか効果に対する反応とか考えてやる必要がある
821 :
目打ち(長屋):2009/12/21(月) 00:18:44.64 ID:SXyQbqh1
高すぎとか今更
公平性とか求めちゃってるの?w
トレーラーででてきたSっぽいメガネのボインの姉ちゃんいつでてくんだよ
チラチラとは出てきたけどまだちゃんと登場してねえぞ・・・もう結構進んだのに
823 :
ジューサー(神奈川県):2009/12/21(月) 00:18:48.31 ID:twLQxo/b
>>789 小学生の時友達とお前ドラクエどこまで進んだ?って競い合うの楽しかっただろ
あの感覚が全国規模にまで広がったのがすれ違い
824 :
バールのようなもの(関東・甲信越):2009/12/21(月) 00:18:53.26 ID:xCE0MKpl
FFはオンライン専用にすべきだよ。
FF13の次作は更に上を求められる。当然開発費も更に上。
オフ専はドラクエに任せておいた方がいい。開発費もFFほどじゃないだろうし次作を超えるってハードルも低い。
野村オナニーの為に会社沈没しちまうぞ、スクウェアはヒゲから何も学んでない。
825 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:18:58.71 ID:UHXuPZ0/
>>806 ストーリーは確かに、ありきたりというか大したこと無かったな、むしろダメ
でも世界が終わるかどうかの戦いってのは盛り上がるんだよ
826 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 00:19:05.53 ID:dPjUK1a8
アンチャーテッドやINFAMOUS、デモンズソウル、リトルビッグプラネットとか
他にもやるのあるんだから無理してFFやる必要が無い
アサシンクリード、プロトタイプ、デビルメイクライ4、GTAとかもある訳だし
827 :
ノート(東京都):2009/12/21(月) 00:19:06.83 ID:WnS7wdN7
アンチはなんでただのイベントシーンであるリアルタイムレンダをムービーだと言いたがってるの?
アップされた動画みて勘違いしちゃった?
>>817 子供じゃないんだからあまりソフマップに迷惑かけるなよ
>>815 パンネロさんがエロ踊り子設定だったころの名残をおがめるおしりシステム
830 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:19:10.09 ID:YiCPwkK0
>>790 場合による
ゲージがたまってきたらブラスター2がいいが
たまってない状況だとゲージが空になってしまう
831 :
砥石(愛媛県):2009/12/21(月) 00:19:42.08 ID:HMfrlaaR
PS3とヘッドフォン繋いでるやつってどうやってる?
テレビのヘッドフォン端子に直接差してんの?
>>793 顔を真っ赤にして批判してる人はあきらかにプレイしてないし
プレイしてる人もここにいるのは休憩中の人が多いからね。
一般人でクリアしたのはまだ少数でしょ
>>789 アイテムコンプするのと似たようなもんだろ。
日本のゲーマーにはこういったコレクターみたいのが多そうだし。
834 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:20:00.31 ID:fwLS0nIe
>>810 真綾は吹き替えもやってて有名アニメでまくりのベテラン声優だぞこら
ただいっつもあんな感じで棒っぽいだけ
デモンズソウルのシステムで作りなおせよ。
837 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:20:25.36 ID:ZjnFqORk
>>791 お姫様が敵の乗り物に拉致されるまで一声も上げず
王道RPGを語っていながらそうではない
バトルでは敵と少しでも距離があるとこちらの攻撃は当たらないのに向こうの近距離攻撃はどんなに逃げても当たり
ボスは変身(笑)しとけば絶対に勝ててアバターが一言もしゃべらないどころかアクションすらない
そんなゲーム
>>790 アタッカーはゲージ維持が役割
ある程度たまったら状況を見て全員ブラスターに切り替えて一気にブレイクゲージを上げる
ブレイクしたらアタッカーに切り替えて攻撃
弱点をとにかくつきまくれ
839 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:20:30.94 ID:JTNn6Y80
>>814 ワールドマップの存在が、外国で失笑の的にされてるかららしい。
あっちの人はリアル志向だからな。
あと敵倒して金が手に入るってのもあっちではかなりネタにされてて
おかげで最近かなり減ってきた。
841 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:21:00.55 ID:s6PskWin
>>814 デバッグや手間がかかるからだろうな。
野村と鳥山がもう新興宗教始めそうなぐらいカルト化していってるのでそもそも
まともな感性がないんだろうなぁ。
842 :
画架(東京都):2009/12/21(月) 00:21:18.51 ID:H+7KiujC
その身に刻め!!→
844 :
ホワイトボード(大阪府):2009/12/21(月) 00:21:30.41 ID:gIX2aEMD
金とかポイント溜めてキャラを強くするっていう、RPGの楽しさの根幹が弱いんだよな
戦闘オートでいいんじゃないか。多分俺より有能
相性悪いのか言う事聞いてくれないし
846 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:21:37.97 ID:YiCPwkK0
>>820 いやある意味あってるのかもしれん
そしてそういう退屈な戦闘をする人間には退屈なシステムなんだろうな
という想像力がたりなかった
>>839 ワールドマップ好きだったんだけどな・・・
飛空挺とか手に入れて、今まで行けなかった場所行くのとか
848 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:21:53.00 ID:PTsjIkjF
>>771 そりゃ叩いてれば勝てるって戦いの基本だろ
他のゲームにも言えることを何故ff13でいうのかイミフ
849 :
鏡(東京都):2009/12/21(月) 00:21:55.92 ID:fKjKyfTM
あんまり書かれてないけど敵が大きかったりするとダメージが分からないのはどうにかして欲しかったな
スピード感を演出するせいで戦略性で大事な部分を犠牲にしてる。
ダメージの合計値みたいなのを別途表示するだけでも全然違うとおもうんだけど
でも敵によってはアタッカージャマーエンハンサーでまず数減らした方が良いってことあるよね
ジャマーエンハンサー使うとブレイク並みのダメージはいるし
851 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:22:05.86 ID:fwLS0nIe
852 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:22:10.69 ID:s6PskWin
>>804 リトライ入れないとセーブまで遡ったらプレイ時間がリセットされてしまうじゃん。
854 :
天秤ばかり(コネチカット州):2009/12/21(月) 00:22:24.80 ID:OYkPcR5q
改造って最終章やミッションまでとっておいてた方がいいのか?
>>813 アタッカーのブレイク維持はしばらく効果続くからいけそうなら
全員ブラスターで弱点攻撃した方が早い
>>849 いやスピード感全くない戦闘だよ。
オプティマ切り替え演出で全て損なわれる。
>>850 ジャマーとエンハンサーでまず戦闘突入して
そこからオプティマ切り替えるかなあ。
858 :
ジューサー(神奈川県):2009/12/21(月) 00:22:56.14 ID:twLQxo/b
>>724 魔法をあげろ
ブレイクしやすくなるから戦闘が楽になる
逆に物理攻撃は上げても無駄
ブレイク後の追撃も魔法でOKだし
ハードの進化はRPGの衰退
861 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 00:23:15.15 ID:qryk2FGO
>>834 棒っぽいじゃなくてマジで下手だから
某声優の代名詞だった福井裕佳梨の10倍は下手糞だったじゃねーか
新人声優の寿美菜子よりもはるかに下手糞だぞ
マジで今すぐ声優辞めた方がいいレベル
862 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:23:15.22 ID:K1qO+IDo
>>848 やたらブレイクやオプティマがどうたらで戦略的だ!とかいう奴らが気持ち悪かったから
>>839 リアルが好きならゲームやめろや糞外人どもwww
864 :
画架(東京都):2009/12/21(月) 00:23:32.83 ID:H+7KiujC
>>855 じっとしてると銃に撃たれても自然回復するマッスルおやじがリアルらしい
FF13面白かったって人や好きな人に聞きたいんだが
FF15や16もこの方向で行って欲しいって思ってるの?
>>858 だから友達が延々とすれ違い通信しながら横歩いてたってば。
アホかと思った。
>>837 どんなksgだよw
>>839 RPGでモンスターが金を持ってる理屈は
1. どうせ金は街でしか使わない(少なくともこのコンセプトのできた当初は)
2. そのモンスターの牙や皮・肉など街で換金できるものを剥いでいく
3. 街で売却する
という一連の作業の短縮というデザインコンセプトなんだぜ
外人はいちいち収集品あつめて売る方が好きなのか
869 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 00:24:02.89 ID:zz2kJkC2
>>850 ブレイク狙うべき敵と狙わずに殲滅目指す敵がハッキリしてるよな
そこに戦略が生まれるのはいいところだな
870 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:24:04.32 ID:BwV7n12B
872 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:24:35.13 ID:s6PskWin
>>839 え?オブリとか箱庭ゲーでワールドマップあるから、嘘でしょさすがにw
あるんだったらソースプリーズ
>>861 ペルソナのアイギス聞けばわかるな
福井は棒異常に声がばあさんなのが問題
>>869 アイデアは悪くないのに、ってのが今回多かったよな。
全体的にダメなんだけど、光ものはあるなあみたいな
875 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:25:04.97 ID:UHXuPZ0/
>>865 12+13で神戦闘になる
フィールドを召還獣に乗って駆け回って敵を蹂躙するとか最高だろ
876 :
メスピペット(鹿児島県):2009/12/21(月) 00:25:21.38 ID:7kb6QvdI
>>828 そうだよね。こんな糞ゲーを売るなんて鬼畜の所業、
人間じゃねぇ!
877 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:25:25.83 ID:YiCPwkK0
>>862 お前の戦い方が退屈なだけだよ^^
アタッカー常駐とかありえないっすから
878 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 00:25:37.45 ID:qryk2FGO
>>839 いや、FF12でいいだろ
PS2で出来てたことがどうしてPS3だとできなくなってるんだよ
>>875 確かに理想的には12+13だな。どっちも足りないものがある
敵が固すぎてマジでめんどくさい
面白いけど二週目は絶対にしないと思う
881 :
羽根ペン(中国地方):2009/12/21(月) 00:25:45.64 ID:qohds32u
7685が妥当
882 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:26:05.49 ID:JTNn6Y80
>>865 思ってる。てか絶対こんな感じで進化して欲しい。
もういい年してレベル上げとかダンジョンうろうろとかはしたくない。できない。
そんな暇もモチベーションも普通の社会人にはないから。
883 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 00:26:07.86 ID:b1HWrtjj
顔なでなでしてるラスボスのフィギュア売り出さねーかな
884 :
エリ(福島県):2009/12/21(月) 00:26:07.85 ID:pt4wVzeQ
厨二の落書きみたいなモンスターがどうしようもなくひどくてちょっと擁護できない
885 :
テンプレート(岡山県):2009/12/21(月) 00:26:09.40 ID:NeSyWqFj
ブレイクするのは値段でした
886 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 00:26:17.50 ID:zz2kJkC2
>>865 分割ATBシステムは継続してほしいね
これはなかなかいいものだ
オプティマ、クリスタリウムは改良するならいいけど
しないならFF12みたいなガンビットに戻してほしい
まあ、適正価格は3000円。そのくらいのゲームと思うと、いい。
888 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 00:26:42.14 ID:8+aiCl4X
>>865 お前のいう「この方向」の定義をまず明快にしてもらわないと
>>839 そのリアル志向がいいのか、面倒だからリアルでは存在する街や店はいらないのか
無理に理屈こねなくていいだろ
別にFF叩こうって腹じゃないんだから
890 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:26:47.58 ID:ZjnFqORk
敵キャラが一番かっこいいのはサ・ガシリーズなんだよなあ
891 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:26:56.18 ID:YiCPwkK0
>>852 何寝ぼけた子といってるんだ
てめえはゲーム内の時間で生きてるのか
>>886 というよりロールに対してガンビットがあればよかっただけだ。
オプティマは演出なくスムーズに切り替えられたらそれでいい。
あと完全オートも入れてくれて良かった。
893 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:27:28.56 ID:PTsjIkjF
>>721 ハードのスペックによってRPGも変化すべきだと思うがね
いつまでも同じことやってて楽しいのか
894 :
画鋲(東京都):2009/12/21(月) 00:27:29.83 ID:HOctCXJm
パルスがルシでファルシがぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱる
895 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:27:54.15 ID:s6PskWin
ライト層みたいなのも買ってるけど、
こいつらマジでこんな出来だとも想像もしてなかっただろうな。
今回でファンまた減りそうだな。だからこそ、FF14をオンにしてワンクッション置くんだろうけど、
流れがFF10 FF10-2とにてるw同じ開発陣だしw
896 :
墨壺(東京都):2009/12/21(月) 00:28:04.44 ID:3G3M8cas
バカスカバカスカバカスカバカスカバカスカバカスカバカスカバカスカバカスカバスカーッシュ!
897 :
ペン(東京都):2009/12/21(月) 00:28:07.18 ID:XtepuvUT
確かに「ようこそ、○×村へ!」っていう村人はリアルじゃないな
898 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 00:28:12.08 ID:+k5x0+qk
つまらなくはないけどこれに4年近くの開発期間を費やしたことを考えると微妙と言わざるを得ないな
友達がしてるのを見てたが面白そうだった
けど、やりたくは無い見て楽しむゲームだと思う
900 :
砂鉄(千葉県):2009/12/21(月) 00:28:22.38 ID:sFyqbvVV
\ ○○○ / わたしです
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/ │ \
| | ( ̄) ( ̄)
( ̄) | | / / //
\\ | | / / //
\\ | |/ / //
\\| |/ ///
Cニニニニニニ )←―2km―→
( 広場 ニニニニニニニつ <おお広すぎワロタ!!
(ニニニニニニ ・ /
\ /
\ /
//
//
││<道が・・・斜め・・・だと!?
「 ̄_」
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││<MAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
杏野はるながレビュー始めるな
どんな毒舌が炸裂するか楽しみだな
902 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 00:28:40.17 ID:dPjUK1a8
HD機はアクションRPG、箱庭、アクションゲームが面白い
これやってるとコマンド式RPGがだる過ぎる
時代遅れのコマンド式RPGは情弱向けの任豚ハードでいいたろ
903 :
画板(大阪府):2009/12/21(月) 00:28:47.30 ID:s6PskWin
>>891 でもプレイ時間の目安ってゲーム内の時間じゃね?
FFって昔からその時間で語ってたりしてるし。
904 :
マジックインキ(愛知県):2009/12/21(月) 00:28:50.66 ID:g49jbhTz
レスを見る限りでは外人には評判がいい作品になるのかも知れんな。
海外版はもうリリースされてるんだっけ?
ベヨネッタ40点とか絶対おかしいよね
3000円なら擁護してやってもよかった。
>>895 最初の10時間チュートリアルに耐えれるかどうか。
数学1の一学期終わるだろ、これ
907 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 00:29:06.84 ID:qryk2FGO
>>780 >金色の時計全部とって
↓
まずこれが無理
>ぶつからなければいい
↓
そしてこれが無理
よって200%無理
908 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:29:07.45 ID:PTsjIkjF
>>862 だからどうやって勝つかが戦略なんだろ
ごり押しなら叩いてるだけでも勝てるわ
評価0のままだけどな
>>905 いっそベヨネッタみたいにワンボタンで敵倒せるモードとか入れてもよかったかも
見てるだけで面白い、みたいな。サウンドノベル的でいいんじゃないの
910 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:29:47.89 ID:YiCPwkK0
ワールドマップにしたってコンセプトによって必要か不要か決まるだろ
ワールドマップを搭載した法がいい場面ですらワールドマップを搭載しないのは愚であるように
表現対象にとって最もよい手段を選ぶのがクリエイターだろ
一本道ダメ!広大なほうがいい!そんな奴はそういうゲームやってればいいじゃねえか
一本道ゲーやりたい作りたい人間の邪魔をするな
911 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:30:02.02 ID:K1qO+IDo
>>877 ファングの存在否定っすか
スロウ撃つ時以外ずっとアタッカーだわ
ブラスターで一気にブレイクだ!とか勝手に無駄にオプティマ変えて俺うめえええやっとけよ
912 :
硯(愛知県):2009/12/21(月) 00:30:18.85 ID:puuAWaxM
>>704 TOVのコンプなんて時間かければ簡単なのにw
913 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 00:30:22.09 ID:fwLS0nIe
そもそも前のRPGって戦闘とかリアルタイムにできなかったから仕方なくコマンドで攻撃とかする感じだったんじゃねえの
それを今でもやってるのはアホかと
>>882 暇がないとかw
クリアするまでに最低60時間も作業が必要な13をやってる人間のいう事じゃないな
915 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 00:30:30.45 ID:qryk2FGO
つーか強くてニューゲームのないRPGとかやっても「おおー、オレつえー」感がないよ、爽快感がない
つーか、かなりアホなAIが載ってるロールってのが最悪。
自分で設定させろと。
917 :
鏡(東京都):2009/12/21(月) 00:30:43.13 ID:fKjKyfTM
>>857 そりゃあARPGと比べたら無いけど、コマンド方式にしては良くやってる方だと思うんだけどね。多分あれがコマンドの限界だと思う。
TOVとかだともっとスピード感あるけど、合計ダメだしてくれるからどういう攻撃、コンボが強かったのかわかりやすい
個人的には戦略性と演出はトレードオフだと思うんだけど
>>909 ベヨのクライマックスの方が召還獣らしい演出だしなw
919 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:30:48.72 ID:YiCPwkK0
>>907 お前の学校のカリキュラムだと5週で一学期が終わるのか
>>865 バトルシステムはこれの延長線上でよし
アクティブバトルをよく昇華したと言ってもいい
メインストーリーをムービーで見せるのも良い
無駄な会話めんどくさいです
ただ遊びは必要
サブイベントの充実化
飛空艇でぶっ飛び回りたい
着せ替えは欲しいかな?程度かな
仲間にイロモノ系がいないのは寂しい
使わんけどw
921 :
電子レンジ(埼玉県):2009/12/21(月) 00:31:02.98 ID:JTNn6Y80
>>889 街や店がある=リアル、ってわけじゃないだろ
町の宿屋とかでのんびりしてる場合じゃねーだろ、って状況も多いわけだし
今回のストーリーで街が出てこないのはむしろリアルだろう?
RPGの枠にはまって思考停止してないかお前
922 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 00:31:13.56 ID:8+aiCl4X
>>857 オプティマ切り替え中も時間進行してるぞ
キマリを使わないやつは心が曲がってる
924 :
鑢(大阪府):2009/12/21(月) 00:31:45.51 ID:uZ49KQ3d
>>47 こういうのってやっぱり
発売してすぐやんないと熱が冷めちゃうよね
925 :
ペン(東京都):2009/12/21(月) 00:31:50.35 ID:XtepuvUT
RPGは役割を果たすゲームであって
冒険をするゲームではない
そういや前衛タイプは在庫ニングさんとスノウとファングなのか
女が前に出るってかなり稀少だな
まあほかの男はおっさんとショタだからしょうがないかもしれんが
>>917 いや、こんなもんコマンドの限界っつーたら笑われるぞ。
明らかにオプティマ切り替えは演出要らんし
切り替え後もロールにガンビットさえつけられたら
かなり戦闘スムーズになるし。ゴミはゴミだよ。
そこそこ楽しめる程度のゴミ。
928 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:32:19.47 ID:ZjnFqORk
サッズ以外明らかに魔物と戦う格好じゃないよね(´・ω・`)
929 :
電卓(関西地方):2009/12/21(月) 00:32:22.13 ID:eOXJmbM6
>>7 大人になれない奴が多いんだよ
大人になれないままの大人が多い
931 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:32:53.98 ID:YiCPwkK0
オプティマがノーリスクで切り替えられてもいいの?
932 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:33:05.99 ID:PTsjIkjF
>>865 戦闘は面白かったからどこかで活かしてほしい
だがこのままってのはあり得ない
ドラクエで安定して稼いでFFで色々冒険してほしい
3章の遺跡っぽいところのBGMわかる人いないか。
ぐぐってもでてこない
934 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:33:24.61 ID:UHXuPZ0/
アクション要素高いヴェルサスが成功したら、ATBからそっちにシフトするんじゃないの?
いつ出るのか知らないし、細かいことも知らんが
FFCCCBみたいになっちゃたら知らない
>>931 オプティマ切り替え演出見るたびに冷めるんだよ。
ON/OFFくらいあってよかっただろ、あの演出は
936 :
ろうと(長屋):2009/12/21(月) 00:33:43.99 ID:tC9j6ayi
ドラクエ9の100000倍は面白いがな
937 :
目打ち(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:33:58.09 ID:mO0KJTnG
>>865 どうせ買わないからいいけど
この方向で進んでいってどんどん売れなくなるのが面白そう
>>933 サントラは今回予約して買って良いレベルだと思うぞ。
戦闘曲使い回し過ぎだけど、その他の曲もレベル高い。
939 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:34:22.42 ID:YiCPwkK0
ところで発売前は散々叩かれていた横文字が
発売後になると途端に浸透したようですね
>>934 魔導院ペリティシリウム朱雀が成功するとでも?w
オプティマ演出入る時と入らないときあるよな
あれ確かにいらんわ
942 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:34:50.09 ID:UHXuPZ0/
943 :
手枷(東京都):2009/12/21(月) 00:34:58.44 ID:f2VjHjSc
アンチに「オプティマ変更に使うボタンどれか分かる?」って聞いたら
それまで即レスだった奴らが一様に黙ったのがワロタ。
とりあえず、最低限自分でプレイしてからアンチになってほしいです。
社会人としてのマナーです。
頼むぜお前ら。
オプティマ切り替えるタイミング次第ではほぼノータイミングにできるけどなかなかムズイ
敵さんも待ってくれないし
945 :
シャーレ(北海道):2009/12/21(月) 00:35:16.48 ID:hAytYSow
>>934 個人的に10-2より色々と厳しいと思う
>>941 コンフィグできてもよかったと思うわ。新たなコンフィグが開きました!とかでいいし
947 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/21(月) 00:35:30.45 ID:K1qO+IDo
>>931 ノーリスクで切り替えられたらただのコマンド戦闘が不便になっただけだよな
多少隙があるのは正解だと思う
>>921 おまえはFF13を擁護したいキチガイなのは分かったよ。
オンラインショップでなんでその場で入手出来るの?とか考えたら全然リアルじゃないけどねw
しかも逃げられない戦闘なんて時点で余計にw
949 :
グラインダー(九州・沖縄):2009/12/21(月) 00:35:31.98 ID:oGfU/7gl
ヴァニラちゃんとディズニーランドデート楽しいです(^O^)
950 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:35:49.20 ID:YiCPwkK0
>>940 >>939 君にとってゲームっていうのは
使われている用語や、グラフィック一切を捨象したマップやら
そんな退屈なもので、組み立てられているのかな
951 :
包丁(山口県):2009/12/21(月) 00:36:04.08 ID:jMzKy+7Y
>>940 みんな魔導院ペリティシリウム朱雀のようなかっこいいネーミングセンスのゲームを求めてるからな
そうじゃないと13が100万売れない
952 :
エビ巻き(dion軍):2009/12/21(月) 00:36:11.99 ID:D5kDYCq/
高い、時間の無駄、つまらない。
三重苦だから39点なんだろ。
953 :
ペン(東京都):2009/12/21(月) 00:36:18.16 ID:XtepuvUT
ファルシとルシの説明を最初に入れて欲しかったな
954 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:36:29.19 ID:ZjnFqORk
>>947 キチガイってすごいな
お前みたいな言い訳野郎はチンコかマンコかくさそう
956 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:36:34.23 ID:YiCPwkK0
958 :
オシロスコープ(北海道):2009/12/21(月) 00:36:55.85 ID:5gWjtk2i
FF13クリアしたああああああああああああああ
クリアしてないクズはFF13語るなよ
普通に面白いって意見あるけどさ・・・
普通につまらないんだけど・・・
960 :
ろうと(長屋):2009/12/21(月) 00:37:17.70 ID:tC9j6ayi
>>943 まあほっといても自然消滅するだろうけどな、そういうバカは
961 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:37:23.62 ID:PTsjIkjF
>>943 ニコ動とかネットのおかげで動画評論家さんが増えたからなぁ
962 :
絵具(神奈川県):2009/12/21(月) 00:37:30.33 ID:ZG0g7WSP
おい
雑魚戦闘曲好きだぞ
名前あるのかアレ
>>958 難しくてクリアできないゲーム、とかだったら
クリアしないと意見するなよって思うけど
凡人でも矢口でも必ずクリアできるゲームを
クリアしてどうこうっつーのはなあ。
964 :
オシロスコープ(北海道):2009/12/21(月) 00:37:43.09 ID:5gWjtk2i
>>947 まあ宗教上の理由でプレーしにくいのは分かるけど
やってから書きましょうよ
馬鹿丸出しだぞ
>>953 最序盤に説明あったろ
遊ぶまでは全く意味が分からなかった俺でもすんなり分かった
>>921 だって急にワールドマップ否定のために外国の人の失笑を持ち出してきたりとか無理してるからさ
暇が無いとかRPGやっといて意味分かんないし
無理すんなって言ってるだけだ
967 :
目打ち(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:38:19.66 ID:mO0KJTnG
ラスト ファン具 とバニラはクリスタル すのーが結婚結婚 くそエンド乙
968 :
オシロスコープ(北海道):2009/12/21(月) 00:38:25.08 ID:5gWjtk2i
>>963 んん?お前クリアしたの?
しなかったらどれくらい難しいか分からないよね
969 :
硯(大阪府):2009/12/21(月) 00:38:25.86 ID:bxXY3Oo/
おい、トンベリ弱すぎるぞ
プロテスかけたら被ダメ700ぐらいだったわ。
そのかわりにサボテンダー強すぎるだろ、勝てんわあれ。
970 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 00:38:37.45 ID:YiCPwkK0
センスが頽廃してたり、鬱屈した感情を持ってゲームしたり
ゲーム性がないっていうけどさ、それは大前提としてお前の人生がつまらないんじゃないのか
>>958 おめでとう。
どう?普通に面白かった?
972 :
ろうと(長屋):2009/12/21(月) 00:38:46.89 ID:tC9j6ayi
>>962 閃光。YouTubeにバイオリン演奏動画もある
あと二作出るけど、よほどのいろんな意味のキチガイ信者ぐらいにしか売れなさそうだな。
>>951 FFっていつも内容で売れてる訳じゃないからな。
ブランド力と前作の善し悪しで初動で売れるゲームだから。
だから次のベルサスとか厳しい。
>>968 矢口仕様の凡ゲークリアはたいして自慢にならないなあ。
てか物理攻撃の数が少なすぎる。第11章だか大きく分けて2つしかないぞ。
必殺技とか用意しとけよ
976 :
ペン(東京都):2009/12/21(月) 00:38:54.93 ID:XtepuvUT
977 :
マスキングテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 00:39:06.73 ID:HiIpa5l6
今んとこ楽しんでるけどリスタートなかったら間違いなく投げてるわ
なんでこんなにどいつもこいつも敵強いの
978 :
砂鉄(大阪府):2009/12/21(月) 00:39:08.35 ID:fk+SwsvN
普通に面白い
普通に面白い
普通に面白い
普通に面白い
普通に面白い
普通に面白い
やってなくても言えるような感想や批判は禁止するべき
981 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 00:39:47.10 ID:zz2kJkC2
>>976 てかメニュー画面に用語辞典あるだろ、あれみれよ
ご丁寧にもあらすじまで書いてある
982 :
ペン(東京都):2009/12/21(月) 00:39:47.92 ID:yWP6P2dY
ファルシが食べ物とか機械を作ってるイメージが湧かない
どういうこと?
だって絶賛するほどじゃなければ普通に面白いって言うだろ
984 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/21(月) 00:39:57.88 ID:ZjnFqORk
これでよく9000円で売りだそうとしたなあ
985 :
オシロスコープ(北海道):2009/12/21(月) 00:40:06.11 ID:5gWjtk2i
>>971 戦闘は俺が今までやった全部のRPGの中で一番面白い
986 :
ペン(東京都):2009/12/21(月) 00:40:06.86 ID:XtepuvUT
ダンジョンで移動する時カメラ動かすのがめんどくさい
7、8、9みたいに視点固定にしてくれ
988 :
ろうと(長屋):2009/12/21(月) 00:40:09.53 ID:tC9j6ayi
>>975 必殺技はある。ATB5個無いと使えないやつが
989 :
ライトボックス(愛知県):2009/12/21(月) 00:40:11.70 ID:UHXuPZ0/
今までのFFだと、攻撃の長い演出で戦闘止まるのが多かった
今回はそれが少ない、大技来ても行動続けられる
それでも本当に大技は時間止まって演出入るんだけど
召還獣は演出時間長くてダルいから使わないってのよりよっぽど良い
この辺りはスピード感良くなったって言える
990 :
オシロスコープ(北海道):2009/12/21(月) 00:40:47.15 ID:5gWjtk2i
>>974 矢口仕様の意味が分からんけど
俺今まで13よりキツいRPGやった事ないわ
ここまでむずくする意味あるのかと思った
991 :
泡立て器(埼玉県):2009/12/21(月) 00:40:47.16 ID:7qx0MhUY
音楽は間違いなく過去最高傑作だな
植松なんかいらんかったんや
992 :
シャープペンシル(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 00:40:51.62 ID:HzLZu/yh
一本道って言うが、一本道じゃなかったら投げる。
雑魚戦に時間かかりすぎ
993 :
ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 00:40:55.73 ID:PTsjIkjF
>>966 暇がないってかリアル3Dになると面倒臭い
FF9までは全体見渡せるし距離もないから世界中歩き回るのも楽しかったが
12もごちゃごちゃし過ぎて苦痛だった
チョコボがモンスターに食われちゃったんですよ
クエーって可哀想に
>>983 PS3発売当初から宣伝して満を持して発売したFF13だよ。
FF13さえでれば大勝利って言ってたソフトが普通に面白いでいいの?
>>988 あるのか。しかしそこに到るまできつそうだ・・・。
最初からつけるようにしとけばいいのに。
997 :
目打ち(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:41:18.36 ID:mO0KJTnG
キャラクターも適当に
ビジュアル系の髪型にしてCGの解像度上げてキスさせとけば売れるんだろ
998 :
砂鉄(大阪府):2009/12/21(月) 00:41:19.50 ID:fk+SwsvN
>>992 つまり速くクリアしたいほどの糞ゲー、と・・・
1000ならFF15は携帯ハードで
>>925 コンピュータRPGの定義は成長要素と冒険体験だよ
1001 :
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