スクエニの和田社長「FF13は作業めいたものは少ない」 実際のところはどうなの?

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1 絵具(大阪府)

前作の「ファイナルファンタジーXII」から3年と9ヵ月。FFシリーズでは初のPS3となる「ファイナルファンタジーXIII」(以下、FFXIII)が発売を迎えた。
発売解禁時刻は12月17日7時に設定されており、発売解禁の時刻に合わせるかたちで、
渋谷TSUTAYAではスクウェア・エニックスの代表取締役社長の和田洋一氏やモーニング娘。の高橋愛さん、タレントの優木まおみさん、
スピードワゴンの小沢一敬さん、同ソフトのテーマソング「君がいるから」を歌う菅原紗由里理さん、
開発担当プロデューサー北瀬住範氏らが出席して、発売記念カウントダウンイベントが行なわれた。

和田氏は「美しいストーリーと美しい世界のなかで、ゲームを楽しむ作品となっています。作業めいたものは少なく、雰囲気に浸ってもらえる作品です。
早解きもいいですが、世界にじっくりと浸って長い時間をかけて楽しんでいただきたい」と語った

ttp://ascii.jp/elem/000/000/483/483509/
2 朱肉(福岡県):2009/12/19(土) 22:28:57.86 ID:23N2FB5w
労働でした
3 ガラス管(秋田県):2009/12/19(土) 22:29:06.60 ID:L4JYkcFw
作業しかないやんけ
4 さつまあげ(東京都):2009/12/19(土) 22:29:11.90 ID:okTxVv69
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
5 裏漉し器(石川県):2009/12/19(土) 22:29:36.65 ID:xratP/rC
× 作業めいたもの
○ 作業
6 ペンチ(九州):2009/12/19(土) 22:30:34.93 ID:O9F+2832
ゲハスレ
政治スレ
アフィスレ
重複スレ
アニメスレ
7 トースター(埼玉県):2009/12/19(土) 22:31:16.78 ID:k9/oiGsG
むしろ苦行。
8 便箋(関西地方):2009/12/19(土) 22:33:36.32 ID:G0nfCMcn
和田が言うんなら間違いないな
9 鑿(宮崎県):2009/12/19(土) 22:34:10.75 ID:XSTFO2pT
ボタンを連打するだけでした
10 シャープペンシル(東京都):2009/12/19(土) 22:35:27.83 ID:0d33Ci9G
>>1
本質がみえてないんだろうなw
FF13そのものが作業だからw
11 黒板(アラバマ州):2009/12/19(土) 22:35:31.48 ID:DfIBo0rw
>菅原紗由里理
これどうやったらタイプミスするのか知りたい
12 絵具(東京都):2009/12/19(土) 22:36:27.90 ID:Jlch2m8f
RPG=作業くらいの認識なんだが
13 漁網(関東・甲信越):2009/12/19(土) 22:37:22.73 ID:46s/vQGb
和田が作業ゲーという概念を分かっていることに驚き
14 便箋(東海):2009/12/19(土) 22:37:31.41 ID:ABScx9Px
紺野あさ美
15 イカ巻き(dion軍):2009/12/19(土) 22:39:22.76 ID:ldzb3Pl7
ラスボスが作業なんだが
16 天秤ばかり(アラバマ州):2009/12/19(土) 22:39:38.60 ID:xvZj6tSX
白痴みたいに口を半開きにしながら垂れ流されるムービーを長めつつ○押すだけだから作業めいたものが無いと言えなくもない
17 エバポレーター(静岡県):2009/12/19(土) 22:41:19.63 ID:Bk0E81oo
とりあえずモモモ赤で始めてみるか
18 ばんじゅう(愛媛県):2009/12/19(土) 22:41:56.48 ID:A3z18zCt
いかに楽しく作業させるのかがゲームだと思うだけどなあ。
19 フェルトペン(長屋):2009/12/19(土) 22:42:23.63 ID:FCXFP2e9
RPGは作業だろ
20 グラフ用紙(dion軍):2009/12/19(土) 22:42:37.74 ID:JXxGuhOn
FFのいろんな意味で臭いシナリオを見せられる作業に早くとりかかるんだ
21 木炭(京都府):2009/12/19(土) 22:43:25.61 ID:0topWxIG
たまにボタン連打してくだらねー映像見るだけだもんな
22 ラチェットレンチ(dion軍):2009/12/19(土) 22:43:26.19 ID:6DGpO30a
やりこみ=作業って考え方なんだろ
23 ドライバー(アラバマ州):2009/12/19(土) 22:43:44.87 ID:iM4Pi2Wn
陰毛の上を歩くだけなのに作業じゃないとかどういう事だ
24 ガスレンジ(香川県):2009/12/19(土) 22:44:08.16 ID:rGlN6SdB
まさにJRPGの極北
最後の大物JRPG
25 コンニャク(関東・甲信越):2009/12/19(土) 22:46:53.52 ID:5eMMHAT8
○連打してれば最後までいけるんだから色々なボタンを押さないといけないゲームと比べればたいした作業じゃない
26 ラチェットレンチ(dion軍):2009/12/19(土) 22:47:00.09 ID:6DGpO30a
>作業めいたものは少なく
>世界にじっくりと浸って長い時間をかけて楽しんでいただきたい

この考え方がムービーゲーに繋がったわけか
こいつにとって既存のRPG=作業なんだろうな
27 偏光フィルター(徳島県):2009/12/19(土) 22:48:41.31 ID:S9sMZK+1
チカニシGKどれにも属してないけど今回だけはハードごと買わなくて本当に良かった
28 フェルトペン(長屋):2009/12/19(土) 22:49:16.96 ID:FCXFP2e9
29 ゆで卵(catv?):2009/12/19(土) 22:49:33.38 ID:ZyzKR2h5
苦行だもんな
30 鏡(西日本):2009/12/19(土) 22:49:42.39 ID:Bgia2eDH
どこがだよ
31 ライトボックス(アラバマ州):2009/12/19(土) 22:50:10.07 ID:M8WY0sUq
買ってきて売値に近い店で売る。大変な作業でした。
32 ジューサー(コネチカット州):2009/12/19(土) 22:52:25.63 ID:vAZuQ4dG
>>28
こんな事言っといて何で映画作ったんだろうな
33 エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 22:52:33.42 ID:Aj8RP6do
一本道でどんどん話が進むんだから確かに作業はないな
34 包装紙(北海道):2009/12/19(土) 22:53:11.54 ID:5e0HBFmy
                             \ ○ ○ ○ /
                              ○/ ̄\○
                            ─○|  ^o^ |○―
                              ○\_/○
                               ○ ○ ○
                              / /
                          へ |__A_/_へ 11章
                          へ(_o_o_o.)へ
                            / /
                           /  /10章
                          /   /
                        /   /
さぁ。長い旅の始まりですよ。   /    ./ 5章
    ___A___         ___A__,/     /
    .(::和田::)       .(:野村:)     ./
     )::::::::(         ,):::::::(       /
   /::::::::::::;\       イ:::::::::::; \   /3章
  // |:::::::::::: l |    ///'|:::::::::::: l | . /
  | | .|:::::::::::: | |   / // .|:::::::::::: | | ./2章
  | | /:::::::::::/| | /  .// ../:::::::::::/| | /
  U |::::::::::/ U    U  |::::::::::/ .| |
    |::::||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U
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   , .| /.|: |   /   /   .| / | |
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    U  .U        .U  .U
35 ペトリ皿(アラバマ州):2009/12/19(土) 22:53:56.67 ID:jqmd5ci+
>>1
ごっこ遊びなんだから楽しけりゃイベント、つまんなきゃ作業だろ
個人差があるんだから和田の言うとおりに遊べる人もいるだろうし、そうでない人もいるだろうな
36 電卓(岩手県):2009/12/19(土) 22:53:59.91 ID:FhX8Lnlh
いっそのこと移動から戦闘まで、全部自動にすりゃよかったのに。
37 げんのう(千葉県):2009/12/19(土) 22:54:01.11 ID:6qZyPQMG
>>
38 包装紙(アラバマ州):2009/12/19(土) 22:56:15.94 ID:4k6iwAF6
そういう発言してる時点で気にしてんだろ
39 ばね(dion軍):2009/12/19(土) 22:56:39.24 ID:ansKtZ+M
もうクリアした奴が出たみたいだが
なんか大きなストーリーバレとかないんだが
40 ガスクロマトグラフィー(福岡県):2009/12/19(土) 22:59:26.14 ID:Q/z5hPZq

和田お前は、もう何もしゃべんな。
41 コンニャク(関東・甲信越):2009/12/19(土) 23:00:27.37 ID:5eMMHAT8
>>39
エンディングの内容とssを別の板で見たぞ
42 ばね(dion軍):2009/12/19(土) 23:01:40.95 ID:ansKtZ+M
>>41
でも発売前の嘘ばれみたいにコピペしまくってないじゃん
もしかしたら大した展開もなぞもないんじゃね?
43 はんぺん(兵庫県):2009/12/19(土) 23:06:03.39 ID:iz+La/YB
和田伝説

13:名無しさん必死だな 2009/04/30(木) 16:13:14 OxdLZSus0
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本
ガーデニングLife、ティップネスのヨガ、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ
ワインのはじめかた、人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS
地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港、日商簿記3級
  ↓
全て爆死
和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
  ↓
和田「新たな客層にチャレンジ」 スヌーピーDS 売り上げ:1500本
  ↓
和田「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」
インアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
  ↓
DQ9発表会を開くも土壇場で延期に
  ↓
007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死
  ↓
クソゲー量産でおなじみの海外メーカーEIDOSを121億使って買収成功
和田「スクエニの第1次変態が完了した」
  ↓
メジャマジ発売。初日から測定不能、初週600本 ←今ココ
44 画用紙(東京都):2009/12/19(土) 23:07:20.22 ID:aiimq0aL
やりこみ要素ほとんど皆無なのはどうかと思った・・・
45 電卓(岩手県):2009/12/19(土) 23:21:08.51 ID:FhX8Lnlh
>>43
SO4とFF13って、キモイストーリーと狙ったキャラ、あらゆる部分で常人を寄せ付けない各種演出。
オタ向け過ぎて寒気がしてたけど、コイツが絡んでたのか。

和田さんすごい人だなぁ・・・
46 消しゴム(関東):2009/12/19(土) 23:24:35.40 ID:VoMoJgPE
流石マジキチマーチ総指揮した和田さんだわ
発言の重みがハンパねーわwww
47 カッティングマット(関西地方):2009/12/19(土) 23:26:30.96 ID:iDYUKvjg
19時間やったかんじ
基本、○ボタン連打でなんとかなってる
48 カーボン紙(宮城県):2009/12/19(土) 23:26:43.88 ID:OQWiBKpJ
気の抜けない連打ゲーだな。まだ7章だけどずっと1本道でクエストすら出てこないワロタ
FF12とか序盤でクエスト出来たのに
49 バールのようなもの(神奈川県):2009/12/19(土) 23:36:24.03 ID:RMbvgFnU
お前らが12を否定しなければこんなことにはなっていなかった。
12否定厨共は一本道連打ゲーで大満足してることだろう。
50 目打ち(コネチカット州):2009/12/19(土) 23:39:33.44 ID:pQUMtbCa
で、面白いのか?
51 ホールピペット(東京都):2009/12/19(土) 23:44:16.47 ID:ErQ7xR54
>>44
お前やってないだろw
52 指錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 23:48:42.15 ID:vJOnDLkc
作業と感じる奴は信仰心が足りない
53 絵具(大阪府):2009/12/19(土) 23:49:45.90 ID:ZrRw3ZyQ
RPG自体作業ゲーだろ
54 ゆで卵(アラバマ州):2009/12/19(土) 23:51:04.84 ID:i8w4wOOs
ムービーを見るためにひたすら作業をこなしているって感じ
強い雑魚敵と苦労して戦ってムービーをぼーっと眺めていると、途方もなく空しくなってくる
55 バールのようなもの(神奈川県):2009/12/19(土) 23:52:41.39 ID:RMbvgFnU
>>54
お前は一体FFに何を求めてたんだ?
56 筆ペン(山口県):2009/12/19(土) 23:53:13.53 ID:nIfslUl1
苦痛与えすぎ。みかえりがない。やる気失せる。
57 グラフ用紙(dion軍):2009/12/19(土) 23:53:21.23 ID:JXxGuhOn
ゲームとしてのFF
CG作品としてのFF
きもいストーリーのFF
キャラものとしてのFF

上二つは、ほとんどのファンが求めてるんだけど
下二つは、相当コアな少数のファンだけが求めている要素で、むしろ、一般人は引く部分
下二つをいかに魅せるかという点で進化して行ったのが今回のFFなのかな
58 ルアー(関東・甲信越):2009/12/19(土) 23:53:22.50 ID:mOoqbgMH
和田「いや、私はやってないです」
59 ろうと台(dion軍):2009/12/19(土) 23:54:01.87 ID:Pn/rp2rD
連打
60 のり(東京都):2009/12/19(土) 23:55:29.03 ID:uV0cMfOl
>>32
ゲームで映画は無理だから、映画を作ったんだろ
ちゃんと貫きとおしてるじゃん
映画の才能はないけど
61 ドリルドライバー(長屋):2009/12/19(土) 23:56:15.38 ID:67WgSh4q
FF7で燃え尽きたから
62 クレパス(静岡県):2009/12/19(土) 23:56:43.83 ID:5CmrV/sT
やっと7章だ
63 ホールピペット(東京都):2009/12/19(土) 23:56:57.57 ID:ErQ7xR54
ゴブリンっていつの間にベヒーモスより強くなったんだ
64 筆ペン(山口県):2009/12/19(土) 23:58:29.47 ID:nIfslUl1
4章で止まってる。今日は、一度もやってない。やりたいと思わない。
そのくらいのゲームだな。もう売ろうかな。
65 絵具(関西地方):2009/12/19(土) 23:58:54.18 ID:JJQVhp2W
>>43
感覚がずれてるんだろうな
66 炊飯器(兵庫県):2009/12/19(土) 23:59:49.14 ID:M+SZLAOr
まるで韓国のマスコミのような自己弁護
67 製図ペン(北海道):2009/12/20(日) 00:05:06.44 ID:fXOfgFmm
>>64
お金の為に売るか、戒めの為に保管しておくかだな。

物凄い時間とお金をかけて作ったらしいけど、その価値はあったの?
1000円付近まで値が下がったらでとりあえず買うけど。
68 ボンベ(埼玉県):2009/12/20(日) 00:10:28.45 ID:sxGRiibS
FF12やりなおしてるけど、すごい面白い…これがゲームだよね
シナリオ最悪な糞ゲーとか言ってすみませんでした
パンネロかわいいです
69 フライパン(山梨県):2009/12/20(日) 00:27:57.39 ID:EPq5A7q7
もはやゲームというより映像作品だよね
70 ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 00:38:24.25 ID:rs0i7Z07
ムービーゲーとか言ってる奴ってなんなの?
それいうとPSまでのFFなんかテキストゲーなんだけど
71 電子レンジ(大阪府):2009/12/20(日) 00:41:24.66 ID:AD02bTmd
ウソエニ
72 電卓(東日本):2009/12/20(日) 00:44:05.17 ID:R7iFEsiM
キャラがDQNばっかりでついていけない。
73 フライパン(山梨県):2009/12/20(日) 00:45:09.91 ID:EPq5A7q7
>>70
信仰しちゃってますねw
74 ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 00:54:03.09 ID:rs0i7Z07
>>73
自分の言ってる事理解してんのかって言いたいだけだよ
ムービーが見たいなら映画見てろとかいうならテキスト読みたいなら小説読んでろって話
75 昆布(アラバマ州):2009/12/20(日) 00:56:36.00 ID:H/p5SrJi
それまでのFFにはワールドマップを飛び回って、行きつ戻りつしたり街で買い物したり
情報収集したり、そういうRPGとしての基本はきっちり抑えていた。
FF13はそういうもの全部放棄している。ムービーゲー、戦闘付きアドベンチャーとか言われるわけだ
それまでのFFがテキストゲー?
違うね。それまでのFFはRPGで、FF13は戦闘付きアドベンチャーのムービーゲーだってだけだ
76 ろう石(神奈川県):2009/12/20(日) 00:58:10.11 ID:wCVmqhCf
>>74
バランス考えろってことだろ
77 錘(三重県):2009/12/20(日) 00:58:11.65 ID:eshD5YB9
プレイが作業っぽくなる要素をすべて排除し、簡略化した結果
純粋な作業だけが残りました
78 ルーズリーフ(東京都):2009/12/20(日) 00:59:48.94 ID:MvotvUBm
よけいなゲームやら
アイテム集めやらやめてほしい

ストーリー重視でお願いします
79 すり鉢(京都府):2009/12/20(日) 01:01:55.22 ID:KKgh885J
.l  i'           r'゚'=、           i  i'
| i'            / ̄`''''"'x、       / ノ バッサバッサ
ヽ(       ,-=''", 朱雀v'" ̄`x,__,/ , "
 ~`‐=:、__,,/    i!        i, ̄ ̄ _/\/\/\/\|_
         |  {0}  /¨`ヽ {0},  l,     \魔導院      /
         1     ヽ._.ノ     |    < ペリティシウム >
          {,     `ー'′    .|    / 朱雀!  \
           }   人   ノヽ   |  ̄ ヽ ̄|/\/\/\/ ̄  ̄
            ,. -‐`ー"  \__,/     ',
            /       i      ヽ、',
           .{      ノ        ヽ
           |    〈           ヽ
            !     i            \
             !    ト、_           ヽ
             !    |  ',           \
             |    i  ',       ヽ     ヽ
             |    i  /  \ ○○○ / わたしです
             ',    i /    ○/ ̄\○      !
              ',    /   ─○|  ^o^ |○―      ',
              !  /      ○\_/○       !
            r―ノ /        /○○○,         !
           r‐`7 /         / │ \        !
80 豆腐(埼玉県):2009/12/20(日) 01:11:25.68 ID:U2x0uOIj
>>43
地球の歩き方、か。あったなー。
売れるわけねーだろあんなもん・・・。
ド素人のバイトが地球の歩き方の本見てそのままエクセルとイラストレーターに書き写して
そのデータそのまま使ってんだぜ。本買った方が千倍マシ。
いいもんつくろうって気概ゼロだった
こんなんでいいのかスクエニって思いながらダラダラやってた
81 ばくだん(京都府):2009/12/20(日) 01:14:49.13 ID:sYYNOS4l
>>70みたいな意見は初めて見たなw
これがゆとりか・・・・
82 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/20(日) 01:16:10.85 ID:MoKg/wiq
ね、逃げよう(笑)
83 虫ピン(愛知県):2009/12/20(日) 01:17:02.52 ID:1Lb1wGgz
縦スクロールRPGっていう新しいジャンルを開拓したって昨日ν速民が言ってたよ
84 カーボン紙(岡山県):2009/12/20(日) 01:17:36.57 ID:877SfVYY
流れ作業だろ
85 がんもどき(関東・甲信越):2009/12/20(日) 01:18:15.11 ID:/TyHuaoK
>>83
FF13はFFじゃなくて里見の謎Uだったのか
86 スプリッター(千葉県):2009/12/20(日) 01:18:21.43 ID:M1RV/5px
映画ですね?分かります。
87 アリーン冷却器(西日本):2009/12/20(日) 01:18:48.72 ID:H4Eyq/QX
>>83
里見の謎のパクリ
目新しくもない
88 墨(東京都):2009/12/20(日) 01:18:58.80 ID:ep9pA+20
1章〜10章
一本道クソゲー
シナリオはいい
11章
そこそこ移動できるけどシナリオが徐々にクソ化
12章〜
散策不可能、一本道、シナリオ糞という最悪の結果に

ちなみに6章あたりからボスのHPが何十万にもなりブレイクする、回復の単調な作業になります
FF13の良い点はグラと音楽だけだよマジで

明日でクリアして即売りするわ
89 チョーク(東京都):2009/12/20(日) 01:20:53.46 ID:O8poJsx1 BE:471728227-2BP(457)

たった一人の人間である和田がFFのブランドをぶっ壊したイメージ
90 ダーマトグラフ(東京都):2009/12/20(日) 01:22:44.54 ID:h7tsKHxP
なんかドキってするようなネタバレ無かったの?
○○が死ぬとか、アフロはスパイとか
ネタバレするようなところが無いって本当に中身が無いんだな。
91 筆箱(京都府):2009/12/20(日) 01:22:48.75 ID:pspM8LUg
よく分かんないけどDSのすれ違い通信みたいな馴れ合いの方が受ける世の中なんだな、と
92 ドラフト(東京都):2009/12/20(日) 01:24:09.38 ID:5pR2DlbN
   ∩___∩             ∩___∩
   |ノ      ヽ            |ノ      ヽ
  /  (゚)   (゚) |          /  (゚)   (゚) |
  |    ( _●_)  ミ         |    ( _●_)  ミ  はぁ〜あ
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |       メテオがねぇ フレアもねぇ♪
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /    )  )    (  (    ヽ |
      ∪    (  \   /  )    ∪
            \_)  (_/
93 錐(兵庫県):2009/12/20(日) 01:24:22.88 ID:4D/ya/g9
確かにな
戦闘もこれまでのFFと違ってやること多いし作業感は薄いわ
94 漁網(dion軍):2009/12/20(日) 01:25:31.54 ID:n6m6pmwN
つまりAFRICAの仲間って事?
95 バール(埼玉県):2009/12/20(日) 01:25:42.96 ID:ud87Z7hQ
>早解きもいいですが
何がきもいんだと思ってしまった
96 ドラフト(東京都):2009/12/20(日) 01:26:58.17 ID:5pR2DlbN
はぁ〜あ 
街が無ぇ 広さが無ぇ
より道もやっぱりほとんどねぇ
レベルがねぇ 逃げるもねぇ
戦闘たたかう連打でグールグル
ちょっと歩いて ムービー見て
二時間ちょっとで飽きてくる

お店もねぇ 自由がねぇ
パーティずっと固定です。
おらこんなFFはいやだぁ〜おらこんなFFはいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
97 クレヨン(兵庫県):2009/12/20(日) 01:26:59.09 ID:m2TD6OoQ
FF13に楽しい作業は無い
98 めがねレンチ(北海道):2009/12/20(日) 01:27:06.53 ID:b5nYd4qh
キャラ商売って儲かるんだろうなぁ
大規模な萌えアニメって感じか
99 鉛筆削り(宮城県):2009/12/20(日) 01:27:22.21 ID:W44zOaLi
鳥山求が責任取らせられるのかなぁ
100 ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 01:36:42.18 ID:2WC7i2qL
オプティマとロールは近年稀にみるクソシステム
上手く噛み合ってない
101 ミリペン(北海道):2009/12/20(日) 01:37:12.74 ID:TkI+CgRR
>>75
7以降はどんどん薄れてってね?
102 レーザーポインター(アラバマ州):2009/12/20(日) 01:40:34.77 ID:IcFXiqS/
ゲーム内容より葬式会場スレが面白過ぎる
103 千枚通し(神奈川県):2009/12/20(日) 01:40:55.44 ID:AjEKUXVN
7はまあまだマシとして7以降のRPGで育ってきた世代って
確実に俺らと意識の乖離すごそうだよな
104 テープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 01:41:58.81 ID:j5jxTDd2
何回もやられて結局1時間以上戦ってようやくシド倒したのに繰り返しのせいでライブラ忘れてた
もうホントに死ねよシド
105 金槌(岡山県):2009/12/20(日) 01:42:17.64 ID:kNtt2+JA
ハードの進化にソフトが全然ついていけてない。
ハイスペックになるにつれ開発費が莫大になり
安全パイ的なゲームしか産まれない。
メーカーにとってもユーザーにもメリットない。
DSで出せばよかったんだよ
106 巾着(北海道):2009/12/20(日) 01:42:22.98 ID:w5gAwSUe
狂犬、ザコで死んでるw
ストレスゲーだな
107 じゃがいも(東京都):2009/12/20(日) 01:44:34.60 ID:OylH4Uje
>>60
そういわれるとそうだな
でもなんであれがFFだったんだろう・・・
108 クレパス(北海道):2009/12/20(日) 01:44:59.42 ID:9CV0w6R4
RPGにとって画像のリアルさはマイナスにしかならないのかも

109 千枚通し(神奈川県):2009/12/20(日) 01:47:01.66 ID:AjEKUXVN
>>28
懐かしすぎて
110 銛(静岡県):2009/12/20(日) 01:48:27.23 ID:Sd3Prr9g
いろいろ情報を集めると
序盤:システム制限で戦闘も糞
中盤:戦闘が楽しい
後半:敵が超体力&即死連発の激マゾ
ラスボス:マインドシーカーみたいな運ゲー
という印象
111 アリーン冷却器(関東地方):2009/12/20(日) 01:49:53.32 ID:z54Orod/
>>108
あの戦闘システムじゃしょうがないな
あーいうシステムじゃないとFFじゃないっていうんならいっそFFなんてもう作らない方が良い
112 鉛筆(関西地方):2009/12/20(日) 01:49:55.32 ID:Ib9Ddwje
>>28
今更スーファミの時代の持ち出すのもアレだよな
113 ルアー(アラバマ州):2009/12/20(日) 01:52:19.25 ID:UCKPoxXY
後半の敵は硬い&リーダー一撃死で全滅だわで
結局Lv上げならぬ能力底上げのCP稼ぎは必要。
JRPGらしい作業感は普通にあるから安心してくれ。
114 蒸し器(静岡県):2009/12/20(日) 01:52:25.33 ID:DUqGJ0as
ムービーレールゲーで作業以下の反射になっちゃってるぞWWWWWWWWWWW
115 がんもどき(埼玉県):2009/12/20(日) 01:53:16.98 ID:fOnFUaf3
戦闘悪くないから作業にはなってないよ。
まあ、ラジオとか聞きながら遊んでてストーリーは右から左へだけど。
116 ハンマー(関西地方):2009/12/20(日) 01:53:25.74 ID:xe4QpJ/3
ムービーの合間の一本道ダンジョンと○連打するだけの戦闘のどこが作業じゃないんだよw
たまに戦闘のない一本道もあるけど、何のためにこの作業入れたんだよって思ったわwww
117 クリップ(山梨県):2009/12/20(日) 01:54:13.81 ID:E3HrJiHy
3時間耐えなきゃおもしろくならないって終わってるだろ
118 霧箱(東京都):2009/12/20(日) 01:55:23.73 ID:QbV+TIQl
気持ち悪いムービーだよな。
演技が舞台的で違和感。
ヒロイン?は胃が悪そうw
119 ジューサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 01:57:15.15 ID:yACJgqlL
葬式会場スレはゲハ臭いVIP臭い
120 真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/20(日) 01:58:12.48 ID:+EaFASjr
戦闘が常にクライマックス状態で作業とかはあんまない。
MP無制限、リスタートありでゆとりとか言われてたが
実際はMP無制限、リスタートありきで難易度調整されてて
たぶんFF史上最高の難易度だと思うよ。

リスタートありきだから心が折れなければクリアできるが
ボタン連打で勝てるとかいうのは真っ赤なウソ。
121 画用紙(埼玉県):2009/12/20(日) 02:00:00.83 ID:ZeUwcz/r
俺のワールドマップはいつになったら帰ってくるのか
122 包丁(北海道):2009/12/20(日) 02:00:22.22 ID:FzZP6AIH
>>116
まだ連打ゲーとかいう馬鹿いたんだ
123 リービッヒ冷却器(静岡県):2009/12/20(日) 02:00:58.88 ID:Kr+/DLB6
普通におもしれえっつってんだろ
クソゲーじゃねえよ


うん、クソゲーではない
124 ルアー(アラバマ州):2009/12/20(日) 02:02:15.93 ID:UCKPoxXY
ボタン連打は4章までだな。
125 カッター(大阪府):2009/12/20(日) 02:05:39.87 ID:VSy4GYeR
食べる楽しさをなくせば食事も作業。
要は楽しくないから作業なわけで・・・・・・
126 テープ(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 02:05:45.04 ID:j5jxTDd2
クリスタリウムでATB上がるようになるのか
道のりが遠いのが腹立つな
127 がんもどき(埼玉県):2009/12/20(日) 02:06:25.83 ID:fOnFUaf3
システムも悪くないし、戦闘も面白い、ストーリーも面白黒人最高。
だが一本道。ユーザに寄り道をさせないお前だけは許せない。
128 そろばん(兵庫県):2009/12/20(日) 02:14:05.12 ID:S8/fha4v
「延命は苦痛しか生まない」
129 しらたき(福岡県):2009/12/20(日) 02:30:17.76 ID:Rz146FWj
政府に捕まるからこそこそしてるのにどこを寄り道するんだよ
130 ロープ(大阪府):2009/12/20(日) 02:37:47.71 ID:rvdggAgE
作業ではない
苦行だ
131 製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 02:40:50.94 ID:DwtSsxyY
>>123
普通におもしろいってなんだよ?
132 フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 02:41:16.15 ID:mEmy1k/y
逃げるのは最初の2、3時間かとおもったら
それが何十時間と続くからなw
いきなり騎兵隊とかいう意味わからん味方出てきて
さぁ攻撃だとかどんだけだよ
133 和紙(大阪府):2009/12/20(日) 02:41:52.53 ID:t5B2cz1x
このスレの何人が実際にプレイしてるんだろな
134 鉛筆削り(埼玉県):2009/12/20(日) 02:45:40.20 ID:6RNmiVEJ
聞いた話で語ってるのがほとんどだろ
135 まな板(関東・甲信越):2009/12/20(日) 02:47:42.64 ID:/vdDKt8/
中盤まできたけど今のところ作業げー
面白黒人に癒されている
136 目打ち(コネチカット州):2009/12/20(日) 02:48:32.12 ID:+EaFASjr
11章におまいらの求める広大なマップあるし
サイドクエストとかも大量に用意されてるよ。

つーか戦闘メインだから一本道とか気になるわけもない。
それくらい常に戦闘はクライマックス状態。
連打だけってのは真っ赤なウソ。
137 ミキサー(岡山県):2009/12/20(日) 02:53:57.84 ID:A8Anf15t
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
138 落とし蓋(神奈川県):2009/12/20(日) 02:56:27.70 ID:2DeQpDpF
>>137
まさにこれに尽きる
139 ラジオメーター(宮城県):2009/12/20(日) 02:56:39.22 ID:dFSw1uIX
ライトニング見てると癒されるから大丈夫
サッズみてても癒されるから大丈夫

最初のホープはうだうだみてるといらつく
ヴァニラは声がちょっと・・・

140 真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/20(日) 02:58:18.66 ID:+EaFASjr
>>139
ホープは成長するからいいんだがヴァニラはうざくてかなわん。
141 フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 02:59:59.09 ID:mEmy1k/y
こんなつまんねー戦闘のどこがおもしろいんだ?
常にクライマックス(笑)とかよく言えるわw
動かせるのは1人だけ他オート
ロールはただの縛り、ロールによっちゃたたかうすらない
雑魚敵はただの作業、☆関係ないならアタックキュアで○連打
レベルもない経験値もない育てる要素っていったら
クリスタリウムと改造だけ
クリスタリウムはただの埋める作業、分かれ道とかも戻れるから埋めてくだけ
立体にしてただ見づらいだけ
142 ゴボ天(神奈川県):2009/12/20(日) 03:01:07.16 ID:uw000efr
どうでもいいけど、前買ったファミ通に
「北米版は3月発売だし、日本版と差異はないからインターナショナル出す予定はないよ」
って書いてあった気がしたんだが
143 ローラーボール(大阪府):2009/12/20(日) 03:01:57.21 ID:JEknYTPH
開始から15時間は確実に作業と忍耐と努力
144 泡立て器(広島県):2009/12/20(日) 03:02:20.51 ID:7wLMgmjZ
まだドラム缶押しのほうがマシだな
145 真空ポンプ(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:05:10.09 ID:SrFcfMdM
なんだよこのラスボス
メガテンかよ
酷いわ
146 真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/20(日) 03:05:13.08 ID:+EaFASjr
>>142
そんなん、絶対にインタ出すに決まってるじゃん。
FF12でもインタ出さないって言ってたでしょ
147 チョーク(北海道):2009/12/20(日) 03:06:02.08 ID:sFWMKMBL
連打はネタだから
やってないのバレバレ
148 ローラーボール(大阪府):2009/12/20(日) 03:07:44.58 ID:JEknYTPH
連打してたら死ぬからなw

>>145
メガテンを悪く言うやつは許さん!
ラスボスセフィロスより酷い?
149 厚揚げ(北海道):2009/12/20(日) 03:09:24.70 ID:xan5mwwq
隠しイベントでライトニングさんがホープきゅんの筆下ろしをするよ
150 目打ち(コネチカット州):2009/12/20(日) 03:10:43.57 ID:XzqWZQBV
ひいいいいいいいいい
チュートリアルの文字が全く読めないよおおおお

今ロールとオプティマ覚えたけど意味わかんねえ
文字がちっこすぎて完全に潰れてる

ブラウン管差別しすぎステータスさえよくわからん
何これ俺にはFF13やる資格がないってことか?

ムカついた糞箱売ってくる
151 墨壺(不明なsoftbank):2009/12/20(日) 03:14:34.79 ID:3EUGH9yH
152 ゴボ天(神奈川県):2009/12/20(日) 03:15:53.64 ID:uw000efr
>>146
そういやそうだったな
12のインタはなかなか良かったから13も批判箇所を上手く料理してくれるといいが
153 ラジオメーター(北海道):2009/12/20(日) 03:16:00.83 ID:3M1bcs+4
これさ、ある程度キャラを自由に動かせないと
挑発→ガードしてるキャラの側に全自動で近寄ったり
ディフェンスキャラが全自動で近付いてきたりすると巻き込まれて死ぬ事故が多いんだけど
154 真空ポンプ(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:16:58.22 ID:SrFcfMdM
>>148
右側に横向いてる顔と手と左側によぉしよぉしってやってるのと真ん中に赤ちゃんみたいな丸いのがついてる
あとかたっぽだけ羽が生えてる
155 コンニャク(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:17:19.74 ID:myIEcnOo
>>146
3ヶ月しかないのに調整なんて出来るわけねえだろ
156無双 ◆musouvu6yE :2009/12/20(日) 03:17:52.12 ID:q6ezVOqO
改造だけ意味分からない
全然素材手に入らないし数入らないからレベル上がらない
157 ウケ(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:19:01.80 ID:821UD2R4
12の時もインタはないって言ってたけど何で毎回インタない宣言するんだろうね。12の時は7ヶ月の差だったな
インタ作った理由が作り直すところない完成品なはずなのに「作り終えると手を加えたくなる」だったはず
158 レーザーポインター(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:20:08.51 ID:IcFXiqS/
>>157
光栄が追加商法で儲けてる以上はよそも真似するだろ
159 厚揚げ(青森県):2009/12/20(日) 03:20:26.46 ID:y9Qnk4nK
サッズとヴァニラがなんか庭みたいなめっちゃ景色いいとこあるく音楽が神すぎる

なんかコーラスっぽいのはいってるヤツ

サントラ買おうかな・・・
160 ボンベ(関西地方):2009/12/20(日) 03:20:36.27 ID:Mv90VkYC
結局ガチのネタバレがどれだったのか誰か教えてくれよ
161 飯盒(千葉県):2009/12/20(日) 03:23:26.92 ID:U4lPKN8I
どうせFF13完全版を出す為に未完成にしているんだろ
完全版では1本道でもなく枝毛ダンジョン実装するから
レールプレイングゲームではなくなる
完全版では1章からノーマル版11章以上の自由度を与えられるとかね
162 レポート用紙(九州・沖縄):2009/12/20(日) 03:24:11.56 ID:4TRVEeLt
雛チョコボのせいでヴァニラのパンツが見れなかった
163 カッター(千葉県):2009/12/20(日) 03:24:26.66 ID:XUBKg2w6
動いているベルトコンベアーの横に立ち、色々なものが流れてくるのを待ち
自分の前にそれが来たら手を加える=作業

止まっているベルトコンベアーの上に色々なものが点々とおいてあるので
工員自身が歩いて進み、自分の前にそれが来たら手を加える=

  ー
 __      作 業 じ ゃ な い で す            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-
164 鉛筆削り(catv?):2009/12/20(日) 03:26:18.94 ID:Lrco4DKa
いまは一本道でもこれからDLCで道ニ、三本配信するから問題ない
165 焜炉(北海道):2009/12/20(日) 03:28:50.47 ID:aRD2FT3f
ゲームなんてどれも全て暇つぶしの作業だべやw
やっていて本人が苦痛に感じるかどうかの違いだろうw
166 白金耳(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:29:24.93 ID:STfePmO8
詰まるところ、一人用コンピュータゲームは全部作業
167 偏光フィルター(静岡県):2009/12/20(日) 03:31:29.40 ID:F3Gb6JTv
ノムリッシュFFでなんでリーダー死亡で即終了やねん
メガテンか!
168 チョーク(北海道):2009/12/20(日) 03:33:07.60 ID:sFWMKMBL
多分数ヵ月後の評価は俺の予想だと凡ゲーと言う評価になってるだろうな
戦闘システムは褒めてる人が多いがストーリーは批判してる人が多い
恐らく12と10の中間ぐらいの評価になるのではないか
169 墨(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:36:20.90 ID:v5EKU8B3
もし360で出てたらもっと的確なネガキャンが行われてたのにな
あいつら街の数とか全部過去作から足りない部分で比べるし
170 リービッヒ冷却器(北海道):2009/12/20(日) 03:37:12.75 ID:qSm4Mgsp
7章までやった、敵がタフくなってきた
FF15はもうATB捨ててアクションRPGになっていいとおもう
171 めがねレンチ(三重県):2009/12/20(日) 03:37:18.62 ID:bBrlTOqY
>>75
6の頃から思ってたけど指名手配されてる連中が普通に街を歩くっておかしい
13は狭い世界の話だから余計やりづらいはず
それにRPGの基本を押さえても肝心のゲームがおもしろくなかったら意味ないし
おもしろくするためなら多少は削ってもいいと思う
172 ゴボ天(神奈川県):2009/12/20(日) 03:37:39.74 ID:uw000efr
まぁ12のマップとか街がクソ広すぎ&複雑で批判出たのも事実だけど・・・
それで13みたいな形にしたんだろうけど反映の仕方が極端すぎるんだよな
173 豆腐(大阪府):2009/12/20(日) 03:40:50.29 ID:NAXsPcfF
噂の11章までたどりついた
マップ広すぎ別ゲーム過ぎてワラタ
174 平天(東京都):2009/12/20(日) 03:41:48.70 ID:5nL5D6gn
作業→ムービー→作業→ムービー→∞でした
自由を下さい(´・ω・`)
175 コンニャク(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:42:21.95 ID:myIEcnOo
>>171
面白くするために面白くなくしたらそれはただの面白くないものだよ
176 マイクロピペット(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:47:26.35 ID:MB+ntyzU
実際に買ったやつ、どうなのよこれ
177 チョーク(北海道):2009/12/20(日) 03:48:21.99 ID:sFWMKMBL
町少ないのは何が何でもフリートークシステムやりたかっただけじゃねーの?
11章を5章ぐらいに置いとけばもっと面白かったのにな
178 チョーク(北海道):2009/12/20(日) 03:49:13.36 ID:sFWMKMBL
>>176
ネットの評価なんて一番あてにならんだろ
周りの人間で買った奴に聞いたほうが良いに決まってる
179 首輪(長屋):2009/12/20(日) 03:52:18.22 ID:VLIFwSXC
なんつーか・・・・・ボタン映画っていうか・・・・・・・・

物凄い映像きれいだけど今んとこそれだけじゃねーのか?
180 マイクロピペット(アラバマ州):2009/12/20(日) 03:53:25.29 ID:MB+ntyzU
>>178
本体持ってるやついないからな。WiiやDSはおるがね
181 チョーク(北海道):2009/12/20(日) 04:02:46.26 ID:sFWMKMBL
>>180
クリアした人の感想でも見ろよ
http://destron.blog6.fc2.com/blog-entry-102.html#more102

結構中立な評価を下してる方だから
182 ロープ(鹿児島県):2009/12/20(日) 04:04:11.20 ID:vSpQw5gM
嘘ぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
183 レポート用紙(千葉県):2009/12/20(日) 04:04:46.22 ID:GBxGtZDA
9章だけど戦闘だけが面白いのが救いだわ
そもそもFFが章で分けられてるってのも違和感感じるが
184 マイクロピペット(アラバマ州):2009/12/20(日) 04:07:04.11 ID:MB+ntyzU
>>181
ほんとごめん。人に勧められるレビューHPって興味ないんだわ。
生の感想みたいなのが知りたかったわけ。まーどうでもいいが。
185 砂鉄(アラバマ州):2009/12/20(日) 04:15:57.85 ID:qUT9+4g3
>>159
浜渦ってなんであんまり評判の良くないゲームばっかり作曲担当になるんだろうな。
サガフロ2の曲なんて最高なのに不憫だ。
186 夫婦茶碗(dion軍):2009/12/20(日) 04:27:19.25 ID:GLGIqANu
>>181
歴代から唯一引き継がれてる音楽がチョコボだけってマジ?
FFのテーマないの?
187 インク(アラバマ州):2009/12/20(日) 05:23:20.13 ID:27upAjEK
甥っ子がPSからFF大好きで、中古買っては元ゲーマーな俺に面白かったと嬉しそうに会う度話してたんだ
姉夫婦にPS3は高くて無理と言われたらしくしょげてたから、たまにゃおじさんらしい事でもするかなと
こんなご時世でボーナス少ないけど奮発して本体とゲーム買ってやったら、すげえ喜んでくれて手紙まで書いてくれてやんの

でも昨日メールがあって甥っ子ちゃんご飯も食べずにずっと部屋から出てこないんだと
なんかFF13が面白いかどうかで仲良しだった友達と言い合いになってつかみあいの喧嘩したらしい
普段からそんな事しない子なのに、もしかして俺に気を使ったんかな・・余計な事しちまったよ
188 マイクロシリンジ(東京都):2009/12/20(日) 06:05:05.56 ID:XRN/9WlF
>>80
買ったのかよw
189 アスピレーター(コネチカット州):2009/12/20(日) 08:21:52.46 ID:UfTVUno8
>>187
(´;ω;`)
190 試験管挟み(神奈川県):2009/12/20(日) 08:23:06.01 ID:lEYZF8PJ
>>187
謝罪と賠償を請求する
191 シール(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 08:28:39.71 ID:efawZLOR
>>183
つFF]-2
192 がんもどき(福井県):2009/12/20(日) 08:41:01.68 ID:D6KzPgja
>>154
全然メガテンじゃねーぞ
193 蒸し器(愛媛県):2009/12/20(日) 09:42:49.67 ID:h2InqzXa
雑魚戦が長すぎる

HP1万超えてる奴らが数対出てきて
通常攻撃は精々100〜200、武器を1人だけ優遇して武器Lv22位まで上げれば400いかないくらい

ブレイクするまでが地獄、それまでひたすら矢口にケアル連打させてブレイクまでの時間を稼ぎ
ブレイクしたら全員でアタック→以下敵を殲滅まで繰り返し

これの何処が作業でないのかと・・・
194 ファイル(catv?):2009/12/20(日) 11:10:09.52 ID:RkY7ErP4
>>181
そのページの最後の3行にすべてが詰まってるな
俺は買わないで正解だったようだ
195 鋸(滋賀県):2009/12/20(日) 11:54:48.07 ID:onkUmIwZ
>>193
ヒント
アタッカーに殴らせてゲージ減少を抑えてからブラスター3人で一気にブレイク

ラッシュアサルトでもいいけどね
196 墨壺(不明なsoftbank):2009/12/20(日) 12:49:10.77 ID:3EUGH9yH
>>181
お前の当てにしないネットの評価と何が違うの?
197 ウケ(アラバマ州):2009/12/20(日) 13:18:30.54 ID:821UD2R4
>>193
>>195
こんな感じでFF8みたいにできない奴がクソって評価に落ち着きそうだな
20時間?OPだからそれ。みたいな
198 めがねレンチ(三重県):2009/12/20(日) 14:02:39.01 ID:bBrlTOqY
>>175
RPGの基本=おもしろいじゃないし
街人から話聞く作業や意味もなくうろつく作業を作って新しい部分が作れなくなるのが良いなら
昔のゲームずっとやってればいいだろ
199 バール(埼玉県):2009/12/20(日) 14:12:21.99 ID:ud87Z7hQ
どうせプリ連打ムービーばっかならPS3と同発にすればよかったのに
200 ドリルドライバー(埼玉県):2009/12/20(日) 14:19:27.17 ID:Afk7ns9I
>>83
それはスクウェアのころにキングスナイトでもう開拓されてるだろ
201 オシロスコープ(コネチカット州):2009/12/20(日) 14:21:57.70 ID:s38q4E3t
ゼノサーガep2の戦闘に似てるよな
ゼノサーガの方がさらに敵が硬いけどさ
202 クレヨン(catv?):2009/12/20(日) 14:24:58.13 ID:7VNNvSUN
2000円のWIZ買った、作業ゲーなのに作業自体が楽しい
203 足枷(アラバマ州):2009/12/20(日) 14:30:30.40 ID:bU8zEl2v
204 ボンベ(コネチカット州):2009/12/20(日) 14:34:39.44 ID:vHSn2rQg
デモンズソウルやりきった俺が次にこれを購入しようかと迷っている
同じ流れの人にどうだったか聞きたい
205 アルコールランプ(千葉県):2009/12/20(日) 14:36:42.55 ID:fZV/Z+fR
敵が無駄すぎるほどにHPが多いのが苦痛。
ブレイクして無駄に空中舞ってるの見ていてウザイ。
この作業?苦行が辛い。

改造もつまらんし、素材が貯まらないから武器は8章でもレベル1。
物理攻撃、魔法力うPの改造を優先したほうがいい。素材がぜんぜんたまらないから。
武器も無駄に多いのに、改造できないし。素材集めでしてるうちに(実際しないが)
CPはよく貯まるから次の章いかないと成長しないし。
バランスが非常に悪い。

11章か。作業が続く・・・
206 ジューサー(長野県):2009/12/20(日) 14:42:58.51 ID:pTuPiD2c
>>203
クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
207 釣り針(アラバマ州):2009/12/20(日) 14:46:17.30 ID:GhlBohuo
ふとボタン連打装置になっている自分に気付く
208 包丁(北海道):2009/12/20(日) 14:48:47.81 ID:FzZP6AIH
>>205
素材なんて買えるからすぐ貯まるだろ
209 釣り針(アラバマ州):2009/12/20(日) 14:49:29.09 ID:GhlBohuo
>>208
素材を買う金が貯まらない
210 鉛筆(関西地方):2009/12/20(日) 14:50:39.15 ID:Ib9Ddwje
換金用アイテム売れば無駄に金持ち状態じゃね
211 硯箱(青森県):2009/12/20(日) 14:57:08.69 ID:A/FUqidZ
>>209
プラチナチップ売れ
212 付箋(神奈川県):2009/12/20(日) 15:11:05.31 ID:j14IL+Ok
■ 痴漢が絶賛するJRPGの特徴

信頼失墜が止まらないスクエアエニックスへのIGNからの5つの提言
http://xbox360.ign.com/articles/933/933825p1.html

1:「UE3の使い方を学びなさい。」あるいはUE3を窓から投げ捨てなさい。 ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。
2:「カットシーンをもうちょっとなんとかしなさい。」 モーションも酷い。
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
4:「戦闘のギミックを刷新しよう」 味方を直接操作できないラスレムのユニオンは、バトルに戦略性を加えるにはお粗末すぎる。
5:「プレイ時間の水増しはやめよう」 50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。
213 墨(東京都):2009/12/20(日) 16:47:19.64 ID:ep9pA+20
1章〜10章
一本道クソゲー
シナリオはいい
11章
そこそこ移動できるけどシナリオが徐々にクソ化
12章
散策不可能、一本道、シナリオ糞
13章
散策はできるようになるけど1章〜10章で旅した場所にもどることは不可能

クリア後
ミッションで強敵を倒しましょうって感じ

ネガキャンされてるほどつまんなくはないけど面白いかと言われると微妙
クリア後の10とか12が楽しめた人には勧める
まあ1ヶ月後ぐらいに投げ売り確定だろうから今は待つべきだろうけど

動画配信みただけとか10章以前で売った奴は少なくとも批評しちゃいけないね
214 ざる(埼玉県):2009/12/20(日) 17:09:14.66 ID:V7+E6RpR
連打じゃ話にならない
というか逆にライトユーザーが詰むレベル
215 巾着(東京都):2009/12/20(日) 19:27:45.73 ID:bqpIoBEj
作業?無いよ?


だって全部拷問だもん・・・
金払って拷問受けるとかドンだけマゾなのよ
216 試験管(北海道):2009/12/20(日) 19:45:01.52 ID:otaRhljA
今回でわかったのは自由は与えられた時ではなく、
失ったときにこそその有難さを感じるということだな。
217 白金耳(長屋):2009/12/20(日) 19:48:25.53 ID:2mILlA8s
>>42
嘘ばれのほうが面白かったり希望があったりしたからな…あのままやらずに終えておけば…
218 鉛筆(アラバマ州):2009/12/20(日) 19:51:19.00 ID:h88K/O4q
こんな糞げよりアンチャ2とかもっと売れるべきだろ
219 接着剤(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 19:54:28.91 ID:0fGX448b
ライトニング×ホープ 萌える
220 巾着(東京都):2009/12/20(日) 19:54:54.98 ID:bqpIoBEj
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった

A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村 「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山 「 『殻を背負いし者ども』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
221 スケッチブック(福岡県):2009/12/20(日) 19:56:50.09 ID:facjcMxC
容量の38Gのうち32Gくらいがムービーなんだってな
そもそも動画は容量喰いだから仕方ないかもしれんがこういう使い方して「お金が無いお金がない」て言ってたらそらそういう業界は死ぬだろう
222 ノート(埼玉県):2009/12/20(日) 19:57:30.11 ID:G7y60awU
作業感を否定した現状が今のゲームですよ
満足しましたか貴様ら

一方FF11は超作業ゲーでスクエニを支えていた
223 オートクレーブ(コネチカット州):2009/12/20(日) 19:59:23.58 ID:sG9VRti2
ディシディアのシステムで出してたら最強だったんじゃねーのか?
224 チョーク(東京都):2009/12/20(日) 20:01:00.86 ID:7BYHehMx
作業は無いな。与えられた一本道を何故戦っているのかわからずに進むだけ。
イベントのために戦闘するんだけど、倒した敵が戦闘後のイベント時には何もなかったように元気だったりする。
ゲームはおまけ、ムービーは綺麗、話の内容は茶番。それがFF13.
225 ホワイトボード(コネチカット州):2009/12/20(日) 20:02:21.31 ID:W6n3bERS
モンハンも弾幕シューティングも作業だろ
226 ラジオペンチ(関西地方):2009/12/20(日) 20:04:39.32 ID:7D4peyoZ
今パロムポロムとかいう街でスノウと小僧が暴れるテルとこなんだが
スッゲーだらだらしてるなw
面白くないわけじゃないが無駄に長い・・・
時間がない社会人にはつらいぜ



227 魚群探知機(神奈川県):2009/12/20(日) 20:05:12.18 ID:V1/JihSm
作業めいたものではなく作業そのもの
228 色鉛筆(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 20:08:11.97 ID:969rU2pD
パロポロでのスノウとホープはめんどくさいだろ…。
やたらにホープが狙われるからスノウがディフェンス必須で無駄に戦闘が長引く。
ファイラ使わないホープの尻にブリザガ突っ込みたい。
229 IH調理器(滋賀県):2009/12/20(日) 20:08:15.24 ID:We1luMfY
インターではタイタン狩れるようになるのか
230 羽根ペン(栃木県):2009/12/20(日) 20:10:19.88 ID:09uPUyOY
買う価値があるのか、ないのかはっきりさせてくれ。
12みたいにやりこみ要素やらメインイベント以外のミニゲームとかはあるのか?
231 ろうと(福井県):2009/12/20(日) 20:10:48.22 ID:DTyVIX5X
30時間のチュートリアルを消化したらホントに神ゲーになったw
アレクサンダーとった後の平原がFF10のナギ平原の10倍くらいの広さがある
でもそこをうろついてる雑魚のどれにも勝てないってバランスおかしいだろw
232 リービッヒ冷却器(長屋):2009/12/20(日) 20:13:24.45 ID:qR/oqNGN
>>9
まだこういうバカいるのな
233 スケッチブック(福岡県):2009/12/20(日) 20:13:48.18 ID:facjcMxC
>>230
11章にはカジノがあるそうな。他は知らん
やりこみに関しては言うな
234 チョーク(東京都):2009/12/20(日) 20:19:20.78 ID:7BYHehMx
>>230 買うか買わないかくらい自分で判断しろよ。
ミニゲームは一切ない。街もNPCもないと言っても過言ではない。
やり込み要素はクリア後のモブハント。グラフィックが同じのHPが崩壊したモンスターと延々と戦う。
数は少なく、内容も薄いけどやり込みはやれば果てしなく時間を食う感じ。
235 モンキーレンチ(catv?):2009/12/20(日) 20:19:24.19 ID:gzjhoWdd
.-─────┐         ___、、、
.‐────┐│     ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、   誰 ル パ フ こ
 FF13   ││   /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ.  だ シ │ ァ の
         ││   /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ は ジ ル
.______」..│   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/.  っ   し シ
/f ),fヽ,-、 ┌┘  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !   た を
  i'/ /^~i f-i    |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ).       
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |    
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |   
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'| 
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
236 駒込ピペット(東京都):2009/12/20(日) 20:20:10.26 ID:hS9VWTjt
とりあえず、FF13はバトルゲー。

とにかくバトルに継ぐバトル。
ザコ戦も常にクライマックス。
ボス戦は30分くらいかかることもある。
連打だけでは絶対に勝てない。

やりこみとか、そういうの気にするほどぬるいゲームではないが
確認されてるだけで60以上、サイドクエストが用意されてる。
237 ろうと(福井県):2009/12/20(日) 20:22:13.24 ID:DTyVIX5X
ひとつだけ文句をいうとしたらダンジョンでコピペマップ多すぎ
あれ、ここさっき通らなかったっけ?ってデジャブ感じることがある
まあぜんぶ変えてたらグラフィッカー死ぬか
238 駒込ピペット(東京都):2009/12/20(日) 20:24:11.94 ID:hS9VWTjt
正直な話、ライトゲーマーや、ゆとりゲーマーは
心が折れる人が多いと思う。

バトルはおもしろいが、難易度は高い。
239 画鋲(アラバマ州):2009/12/20(日) 20:27:02.48 ID:fRX7ZEQg
今日売ってきたよ
4章までしかやってないけどとにかくつまらない
やってて苦痛だった
マップも狭いダンジョンを歩くだけでそのエリア終ったらムービー
11章から面白くなるって言われるけどだったら最初から面白くしろよ

クリスタリウムとBGMとグラと戦闘は良かった
けどこれだけじゃ買う価値はないと思う

7000で買って7000で売却できておいしかったわ
240 駒込ピペット(東京都):2009/12/20(日) 20:27:07.78 ID:hS9VWTjt
11章の広大なマップは開放感すごいけど
キングベヒモスとかうようよいたりして
すんげー敵が強いことにビビるよ。

サイドクエストも60以上確認した人がいるらしいが
俺はサイドクエストは数個しかやらなかった。
というか鬼の強さで放棄した。
241 筆ペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 20:27:15.39 ID:NJvgmN+L
>>236
なんだただのロマサガか
242 額縁(東海):2009/12/20(日) 20:27:32.70 ID:VPxLOZ4B
映画ファイナルファンタジーを思い出した
243 モンキーレンチ(catv?):2009/12/20(日) 20:27:43.69 ID:gzjhoWdd
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」
堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」
A「はい?」
堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」
鳥山「ですね」
堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」
A「は?」
堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」
鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」
堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
244 ろうと(福井県):2009/12/20(日) 20:30:41.06 ID:DTyVIX5X
実はそんなに重力を自在に操れない件
245 チョーク(東京都):2009/12/20(日) 20:30:42.62 ID:7BYHehMx
>>239 11章で面白くなるって言っても、本来普通にあるはずのフィールドが初めて出てくるってレベルだよ。
その時点でやれることは殆どない。クリア後に戻ってきても普通に殺してくれる敵がうようよいる。
246 ばくだん(静岡県):2009/12/20(日) 20:32:35.36 ID:GjZOY8F1
ざわ・・ざわ・・
247 浮子(関西地方):2009/12/20(日) 20:36:12.56 ID:BXMCWVfT
クリアデータでも平原に戻ったりできるの?
248 串(兵庫県):2009/12/20(日) 20:39:27.72 ID:+u/FxH14
ライトニングさん、ホープに甘すぎじゃね?
樹林かどっかで筆下ろししてそうなイメージ
249 サインペン(愛知県):2009/12/20(日) 20:39:34.24 ID:qsfwfD5S
>>243
こっちは本物の鳥山の方か
250 チョーク(東京都):2009/12/20(日) 20:40:36.75 ID:7BYHehMx
>>247 クリア後にテレポゾーンが出てくる ※街は無い
251 ろうと(福井県):2009/12/20(日) 20:42:21.54 ID:DTyVIX5X
>>248
その手の同人が大量に出回るだろうなw
252 イカ巻き(catv?):2009/12/20(日) 20:42:35.65 ID:EIce2Ece
もうほんとに作業ゲーだから誰もそれいわないのな
253 鏡(大阪府):2009/12/20(日) 20:45:39.42 ID:/vkCfdfr
PS3本体持ち歩いてすれ違い通信でもすればいいんじゃないかな
254 金槌(鹿児島県):2009/12/20(日) 20:49:34.66 ID:THIf3m0l
確かにレベルアップのために序盤から無駄な戦闘繰り返しとか無いけど
チュートリアルが長すぎです先生
255 泡箱(愛知県):2009/12/20(日) 20:49:39.35 ID:6ZEUI5zF
戦闘がボタン連打なのがなぁ…
256 エバポレーター(コネチカット州):2009/12/20(日) 20:49:54.45 ID:bBPL8Pq7
もうさゆとりに仕様をあわせるのはやめるべき
そのかわり公式の攻略サイトつくってゆとりのを誘導すればいいよ
257 フライパン(東京都):2009/12/20(日) 20:50:42.90 ID:7vIIIMzr
オール作業だろ。

やってないけど。
258 オシロスコープ(香川県):2009/12/20(日) 20:51:16.46 ID:2WtaWfVc
BS11 23:00〜

# FINAL FANTASY XIIIの世界に迫る!!
# 豪華ゲストを迎えてFF XIIIの魅力を熱く語り尽くす至福の1時間。
テレビ初公開となる開発現場の映像にクリエイター・声優陣の独占インタビューもお披露目。

# 出演
江原正士(FFXIIIサッズ役) 御秒奈々 高橋愛(モーニング娘。リーダー)
北瀬佳範(FFXIIIプロデューサー) 大藤昭夫(FFXIII宣伝プロデューサー)

259 土鍋(東海):2009/12/20(日) 20:52:53.27 ID:gurOq7GA
働き者よ
260 墨(京都府):2009/12/20(日) 20:52:53.63 ID:3pR3m7rJ
10時間くらいやったけど取りこぼしないか攻略本とにらめっこする必要なさそうなのは評価できる
攻略本とにらめっこはそれはそれで面白いけど
261 まな板(コネチカット州):2009/12/20(日) 20:52:54.61 ID:K9uBdkpw
100時間ぐらいやったがこれは失敗作と言わざるを得ない
262 オープナー(高知県):2009/12/20(日) 20:53:01.13 ID:+BMI+Xxf
ネ タ バ レ
世界を支えたのは
http://uploadpics.up.seesaa.net/image/1261281807991.jpg
263 スタンド(北海道):2009/12/20(日) 20:54:01.37 ID:lGt8wU9+
ニュー側で張られてた配信見てるけど、今すげえのと戦ってたなw
なにあの巨大生物
即効一撃死で全滅してるし
264 墨(京都府):2009/12/20(日) 20:54:38.04 ID:3pR3m7rJ
>>261
100時間も寝ずにやってるなら元取ったんじゃねw
265 下敷き(アラバマ州):2009/12/20(日) 20:54:47.18 ID:1/fsQ8VX
普通にかったるい
全自動の項目があれば良かったんじゃね
266 テープ(愛知県):2009/12/20(日) 20:54:53.94 ID:k4P5y5Ks
267 カッター(長野県):2009/12/20(日) 20:56:21.17 ID:2/bSPknd
268 まな板(岩手県):2009/12/20(日) 20:57:00.84 ID:1mw5EyVw
このゲームやってると無性に12やりたくなってくるの俺だけ?
269 エリ(北海道):2009/12/20(日) 20:58:21.55 ID:WESVTRzj
>>268
おまいだけw
パッケージすら見たくないわw
270 ちくわ(大阪府):2009/12/20(日) 20:58:47.31 ID:Q8CS2EZv
案外システムいじってそうなのは好感持てるな、買わないけど
271 下敷き(アラバマ州):2009/12/20(日) 20:59:05.03 ID:1/fsQ8VX
http://www.bookoffonline.co.jp/display/011,iscd=0016247011

買取価格 ¥5,082

昨日、一昨日は6500〜7500円だった
272 グラフ用紙(山陰地方):2009/12/20(日) 21:00:11.49 ID:GXHUSE69
今配信見てるんだが、ヘカトンケイル気持ち悪い
273 上皿天秤(コネチカット州):2009/12/20(日) 21:01:03.62 ID:S6K6qkJy
作業めいたものを排除した結果、全てが作業と化した
274 じゃがいも(関東):2009/12/20(日) 21:03:14.91 ID:u4VuqMNZ
インタ出たら買うよ。12はインタは良かったらしいし
275 便箋(千葉県):2009/12/20(日) 21:04:03.76 ID:puMtcVoM
ヴァニラちゃんの腰振りだけで3500円の価値はあるだろ
276 墨(京都府):2009/12/20(日) 21:05:13.85 ID:3pR3m7rJ
ヴァニラちゃんのおっぱい揺れてなさそうだよな
何回も確認したけど
277 画板(dion軍):2009/12/20(日) 21:05:21.28 ID:o+SQnUE6
漸く気付いた
こいつらムービーを見せたいっていうよりセリフを聞かせたいんだな
だからこんなに気持ち悪いんだ
278 天秤ばかり(神奈川県):2009/12/20(日) 21:05:59.83 ID:yD9hP3na
10章までがチュートリアルで
11章から13章までが作業です
279 真空ポンプ(福岡県):2009/12/20(日) 21:06:38.77 ID:4X2M0hhR
もうこのクソゲー5000円でしか売れねーのかよ
280 焜炉(アラバマ州):2009/12/20(日) 21:07:14.83 ID:XBTG+WSp
作業がよくないっていうけど
味付けが上手くできなくて作業になっちゃってるのがまずいんだよな
ゲーム自体は作業の連続なんだからそれを演出とかで上手く誘導するのが作り手の腕
レベル上げだってあと1あげたら勝てそうだってぐらいに調整がしてあれば
目的意識をもって1あげられるけど、全然かなわなくて5は必要かなみたいな絶望感もたせたらめんどくせーなってなる
281 墨(東京都):2009/12/20(日) 21:08:34.50 ID:ep9pA+20
ぶっちゃけクソゲーだと思うけどラスレムが楽しめた人には楽しめると思う
戦闘だけはおもしろい
中古で値崩れしたときに買うべきだったと後悔はしてるけど
282 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/20(日) 21:09:47.72 ID:oPqag8sS
和田が言うと反論したくなる
283 イカ巻き(北海道):2009/12/20(日) 21:10:21.74 ID:vtp7YpFV
永遠にブラック企業のような労働をさせられ
ラスボスに「働き者よwww」ってなじられるゲームですよね
284 墨(東京都):2009/12/20(日) 21:12:10.14 ID:ROHa4s1h
強制戦闘ばかりで萎える。シンボルエンカウントの意味ないじゃん
285 駒込ピペット(静岡県):2009/12/20(日) 21:13:04.82 ID:IdgN2f50
いい加減、クソゲーメーカーに見切りつけたら?
286 天秤ばかり(神奈川県):2009/12/20(日) 21:13:19.75 ID:yD9hP3na
材料が腐ってる場合は、どんな味付けをしても無理じゃないかと
287 原稿用紙(関西):2009/12/20(日) 21:13:43.40 ID:EmALq+PT
またか
面白いのに、なんでこんなにネガキャンされるのか分からんわ
作業ってやりこみの事?わざわざやりこみ要素を全部こなそう
なんてしなくても、ラスボスまでいけるぞ。
288 ちくわ(関東・甲信越):2009/12/20(日) 21:15:35.37 ID:TvH7v36q
道が狭すぎて避けにくすぎる
シンボルエンカウントの意味あんまり無いじゃん
289 巾着(北海道):2009/12/20(日) 21:16:47.02 ID:1tdDjigC
11章11章言われてるけど
11章からが本当の地獄って知って
ゲームやめるやついるんじゃねぇか?w
290 厚揚げ(新潟・東北):2009/12/20(日) 21:17:02.84 ID:eT9qPBZM
社長が現場のソフトにあれこれ言ってる時点で必死さが伝わって来た。
よほど糞ゲーで売れないんだな。
291 千枚通し(東京都):2009/12/20(日) 21:17:22.00 ID:5WiG8yQS
基本的にゲームは作業だろ。
それをどう楽しませるか。
292 裏漉し器(愛知県):2009/12/20(日) 21:17:30.83 ID:x8nWoOAM
戦闘はすべてにおいて作業
293 メスシリンダー(神奈川県):2009/12/20(日) 21:17:51.52 ID:umnseg3i
毎回雑魚敵にクソ時間かかるのどうにかしてくれ
294 プライヤ(茨城県):2009/12/20(日) 21:18:42.90 ID:ot1EWy0p
ここで文句言ってる奴は買ってやってない奴ばっかりだから騙されるなよおまえら
295 試験管(北海道):2009/12/20(日) 21:19:38.94 ID:otaRhljA
せっかくでかいTVとPS3でプレイするのに、
世界を歩き回れないってのはやっぱり残念と言わざるを得ないだろ。
ゲーム性は戦闘だけ良ければことではないし。
296 墨(福岡県):2009/12/20(日) 21:19:44.07 ID:yMhCbRF+
作業しかないからな。作業めいたなんて生やさしいモンじゃない。
297 墨(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 21:20:04.36 ID:k/PM+mR2
>>287
やりこみを何だと思ってるんだ
298 エバポレーター(コネチカット州):2009/12/20(日) 21:21:02.28 ID:SFLeO3KP
もうスクエニの毎作品同じようなRPGはやりたくない
けど売れるから作るのやめないんだよなぁ
この前までやってたダーククロニクルのほうがよっぽど面白いわ
スクエニ死ね
299 手帳(長屋):2009/12/20(日) 21:21:18.03 ID:rj3UW1x0
ニコ動のFF13関連動画に対するコメントは面白いのが多いなwwwwww
しかも批判コメしてる奴を何人かNGにして別の動画みると同じ奴が批判してることが分かるwwww
300 消しゴム(関西地方):2009/12/20(日) 21:24:36.51 ID:oFuEQoYj
やってて思ったんだけど、これPS2屈指の糞ゲーのゼノサーガEP2に似てるわ
301 硯箱(青森県):2009/12/20(日) 21:25:20.15 ID:A/FUqidZ
>>298
やらなきゃいいじゃん
302 フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 21:25:51.72 ID:ZQ99J6nX
和田が辞任したら定価で買ってやるよ
303 墨(福岡県):2009/12/20(日) 21:26:00.82 ID:yMhCbRF+
>>298
ダークロと比べるとかふざけてるのか?
304 ロープ(群馬県):2009/12/20(日) 21:27:07.99 ID:DMFUVtyL
本当に面白いゲームというのは作業すら楽しいものだ
305 セラミック金網(愛知県):2009/12/20(日) 21:27:48.84 ID:FFU2x6m0
買おうと思ってたがニュー速で時のオカリナスレ見て
久しぶりにやりたくなってオクで見てみたら本体セットで
800円で買えたのでこっちをやってます、FF13は値下がりしたら買いますね
306 原稿用紙(関西):2009/12/20(日) 21:28:09.31 ID:EmALq+PT
>>288
シンボルエンカウントのメリットあるよ
戦闘前に相手が見えてるんだから、セットするオプティマのロールや
スモーク使用等の対策が練りやすい。
自分の意思で奇襲がかけられる。
307 偏光フィルター(静岡県):2009/12/20(日) 21:28:20.03 ID:F3Gb6JTv
>>300
モッコス様いないのに?
308 まな板(コネチカット州):2009/12/20(日) 21:31:23.29 ID:rs0i7Z07
>>304
アトリエとか牧場物語とか作業ゲーだし別に作業イコール悪ではないんだよな
309 墨(福岡県):2009/12/20(日) 21:31:56.11 ID:yMhCbRF+
>>306
奇襲かけられるのはごく一部の敵だけだろ
310 イカ巻き(catv?):2009/12/20(日) 21:31:58.10 ID:EIce2Ece
たしかに人がほとんどいないとこにも同じ批判がくるんだよな。そこが不思議
311 手帳(東京都):2009/12/20(日) 21:32:00.98 ID:HoAMK32T
マジで面白くなってきた
ホープが別人のようになった
312 ガラス管(関西地方):2009/12/20(日) 21:32:13.29 ID:E2dxTAXF
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」
堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」
A「はい?」
堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」
鳥山「ですね」
堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」
A「は?」
堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」
鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」
堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
313 シール(dion軍):2009/12/20(日) 21:32:22.22 ID:FGH4l+ha
んででかい鋏持った女は
実際の所、重力を自在に操ったりするの?
314 プライヤ(茨城県):2009/12/20(日) 21:33:50.86 ID:ot1EWy0p
>>311
わかるぞ 中盤以降の盛り上がりがほんと素晴らしい
315 クリップ(愛知県):2009/12/20(日) 21:34:15.53 ID:pspM8LUg
早く売らないでくださいってハッキリいえよ!
316 メスピペット(東日本):2009/12/20(日) 21:35:30.44 ID:HQAJ8ZCx
やり込み要素どうなんだよ?
隠しボスとか召喚獣とか
317 カッター(大阪府):2009/12/20(日) 21:35:48.30 ID:VSy4GYeR
繰り返し行為は楽しくないから作業なわけ。
拒食症の人にとっては食事も作業。苦痛なわけよ。ff13は拒食症に謝れ。
318 ホワイトボード(関西・北陸):2009/12/20(日) 21:35:50.18 ID:j/BVw++o
戦闘が難しいってんならやってみたい
面倒くさいだけならいやだけど
319 墨(catv?):2009/12/20(日) 21:36:44.66 ID:35GNGr4c
>>313
なんか軍の機械を使って重力操れる
主人公以外の軍人も普通に使ってる
つーか単に元軍人ってだけで別に高貴じゃないし光速の異名も持ってない
320 昆布(関東):2009/12/20(日) 21:38:00.22 ID:uBxBt3cX
>>298

> もうスクエニの毎作品同じようなRPGはやりたくない
> けど売れるから作るのやめないんだよなぁ
> この前までやってたダーククロニクルのほうがよっぽど面白いわ
> スクエニ死ね
321 ガスレンジ(香川県):2009/12/20(日) 21:38:23.83 ID:cfH5qef0
リメイクばっかのスクエニは作業でゲーム作ってるな
322 アルバム(茨城県):2009/12/20(日) 21:38:37.70 ID:5oBqiUMs
>>308
アトリエの作業は楽しいな
作業が無くなったらアトリエじゃなくなるけど
323 墨(catv?):2009/12/20(日) 21:39:13.00 ID:35GNGr4c
>>318
間違いなくシリーズで一番難しいよ
スピード感あって楽しいし
でも3章になるまでははっきり言って苦行でしかない
完全に構成ミスだと思う
324 鑢(dion軍):2009/12/20(日) 21:39:17.55 ID:Gk/d23I5
こんなのよりPSPo2の方が数倍面白い
ボス戦行くとこでフリーズしまくるけど
325 ドリルドライバー(愛知県):2009/12/20(日) 21:39:34.43 ID:4ALIQMAP
戦闘が難しいってどのぐらい?バトランティスぐらい?
326 硯箱(青森県):2009/12/20(日) 21:39:41.90 ID:A/FUqidZ
これクリア後何かできる?
それともクリアしたらそのまま終わり?
327 アスピレーター(コネチカット州):2009/12/20(日) 21:39:55.24 ID:AJ6GRlY1
なんかヴァニラが矢口矢口言われてるけどどう見ても間違いだよね、えみりだよねどう見ても、最初に間違えたバカなに考えてんの?
328 魚群探知機(神奈川県):2009/12/20(日) 21:40:39.44 ID:YdJQDMtz
おもしれええええええええええええええええええええ
11章のムービーすげええええええええええええええ
329 手帳(東京都):2009/12/20(日) 21:41:12.61 ID:HoAMK32T
ホープファングヴァニラで安定してる
ライトさんいるかなぁ
330 回折格子(東京都):2009/12/20(日) 21:41:35.28 ID:2LhU3LY5
ν速みたいなところでさえこうだから、本当に人の感性ってのは千差万別何だなってことを思い知らされる
正直あの戦闘は冗長すぎると思うけど、楽しいと感じている人もいるみたいだし
何より製作者も楽しいと思って出したんだろうしね。正直コマンドバトルの限界を感じる出来だと思う。
331 ミキサー(コネチカット州):2009/12/20(日) 21:42:22.27 ID:A27bhQoP
11章までなんとかこれたけど、でかいカメに踏み潰されて死んだw
被ダメ10000とかオーバーキルにも程があるだろ
332 磁石(福岡県):2009/12/20(日) 21:42:33.53 ID:Sx91eHxY
縦スクロールRPGってのはよく言ったもんだw
333 ドリルドライバー(愛知県):2009/12/20(日) 21:43:19.71 ID:4ALIQMAP
>>332
縦シュー好きとしては興味が湧いてくるな
334 磁石(福岡県):2009/12/20(日) 21:44:35.39 ID:Sx91eHxY
一本道って比喩じゃなくて、本当にマップが一本道だからなww
ずーっと縦に進むww
335 魚群探知機(神奈川県):2009/12/20(日) 21:44:40.89 ID:YdJQDMtz
エックソボックスでだすとかやめろよ・・・
割れのせいで売り上げ50万くらいおちるんだろうな
336 オシロスコープ(北海道):2009/12/20(日) 21:45:29.93 ID:tiqTMjy9
狂犬の実況見てたけどラスボス戦が一番フイタ
キッチリ評価はクソゲーらしいけどw
337 手帳(アラバマ州):2009/12/20(日) 21:45:44.96 ID:JyIBOAA4
その辺の配信者は殆ど打開するための作業みたいになってたけどなw
338 オーブン(三重県):2009/12/20(日) 21:46:09.87 ID:MMt6EwP/
がんばって宣伝してやれよ





確実にワゴン行きだけど
339 手帳(東京都):2009/12/20(日) 21:46:16.50 ID:HoAMK32T
>>334
このシステムだと複雑にしなくて良かったかもよ
仕掛けのあるダンジョンなんてあったら投げてる
340 やっとこ(アラバマ州):2009/12/20(日) 21:47:43.85 ID:CsHuF3EE
カメラがすぐ止まらないのがイライラする
動き出すのも何か遅いし
キャラ移動でもカメラ回転して
しかも右スティックの操作より優先されるから
移動しながら周囲を見るのが不可能
あと景色が綺麗だの何だの言うんだったら
もっと引いたカメラ位置と主観視点ぐらいあってもいいだろ

戦闘はアビとか魔法が揃ってきて割と面白くなってきた
341 回折格子(東京都):2009/12/20(日) 21:49:23.52 ID:2LhU3LY5
>>325
難しいっていうか、めんどい。ちゃんとザコ戦を重ね成長させ武器も合理的に改造させれば
そこまで詰まることはないのかもしれないけど、初見殺しではあると思う。
武器の合成に関しても例えばNPC(殆どいないが)がちょっとしたアドバイスやコツを教えてくれるなんてことも無いから
効率悪い方法で改造しちゃうとかなり無駄しちゃうし色々な意味で初見殺し。
342 墨(catv?):2009/12/20(日) 21:50:25.77 ID:35GNGr4c
そういえばなんかBGMがSEに対して小さくね?
音楽良い感じなのによく聴こえないことが多くて悲しい
343 ドリルドライバー(愛知県):2009/12/20(日) 21:52:10.33 ID:4ALIQMAP
>>341
ほうほう
RPGって基本的にヌルいからそのぐらいのほうが面白いだろうな
344 筆ペン(兵庫県):2009/12/20(日) 21:52:21.76 ID:TeX5Y2Cf
ダーククロニクルこそJRPGの頂点
345 接着剤(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 21:54:51.61 ID:PdJZEyk0
>>83
レールプレイングゲーム
346 お玉(アラバマ州):2009/12/20(日) 21:56:08.07 ID:F0/kZ7P1
戦闘BGMが盛り上がりに欠けるんだけどなんでこれでOKでたの?
347 餌(岡山県):2009/12/20(日) 21:57:35.41 ID:M5B+S2zF
おススメのアイテム改造教えろ
348 墨(福岡県):2009/12/20(日) 21:59:29.38 ID:yMhCbRF+
>>343
面白くないぞ。敵も多彩な攻撃とか、特徴あるAIじゃなくて
ただ堅く・HPが高く・強力な全体攻撃をしてくるだけ。バランスもクソも無い。
その上長期戦になると強制的にこちらの負けになるボスもいる
349 乳棒(神奈川県):2009/12/20(日) 21:59:43.45 ID:2SLUrd+k
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」
堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」
A「はい?」
堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」
鳥山「ですね」
堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」
A「は?」
堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」
鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」
堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
350 クッキングヒーター(高知県):2009/12/20(日) 22:01:18.78 ID:iNxEsJyA
>>349
これガイドライン作ってくれよ
351 時計皿(滋賀県):2009/12/20(日) 22:02:11.65 ID:Y4SPP7pK
レインズで詰んだ。うちあげばっかりで回復間に合わん。
ひたすらザコで経験値貯める作業しないといけないのか。
352 乳棒(神奈川県):2009/12/20(日) 22:03:36.41 ID:2SLUrd+k
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
  再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
353 エリ(dion軍):2009/12/20(日) 22:04:05.32 ID:eGBtAR1c
20xx年 どういうわけかガンダムがプロレスでリメイクされる事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ガンダムはモビルスーツで連邦とジオンが戦争をし……」
今川「うーん。Aちゃんさあ。戦争じゃ子供に分かりにくくない?」
A「はい?」
今川「ガンダム同士の殴り合いで代理戦争ってことになったでどう?」
島本「ですね」
今川「それとモビルスーツだけど、僕の解釈だとあれはモビルスーツじゃないんだよね」
A「は?」
今川「あれはモビルファイターなんだよね。モビルスーツじゃなくてモビルファイター」
島本「ダイモスみたいなね」
今川「それと僕の解釈では、「連邦とかジオン」じゃなくて単に『ネオジャパン』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「4年に一度世界の覇権をかけてガンダムファイトと呼ばれる国家同士の戦いが行われる事になった」
354 墨(catv?):2009/12/20(日) 22:06:52.61 ID:35GNGr4c
>>346
音楽の出来には全く不満ないけどなあ
補助かけ終わってさあ行くぞ!って時にサビに入るからすげえテンション上がる
355 回折格子(東京都):2009/12/20(日) 22:08:03.32 ID:2LhU3LY5
>>343
俺はまさに>>348こう感じたタイプかなー、でも面白いと言う人もいるしおまいさんがどう感じるかはわからん
あと改造に関しても素材自体が手に入りにくいからね。もう攻略スレとかいくと効率のよい改造方法なんかは出ているが
それも雑魚狩ることが前提だから、逆に言えばそんだけ雑魚狩れば改造しなくても成長だけでクリアできるじゃん、とも思う。
悪名高い8でさえ雑魚狩らなくてもカード収集、変化で強化できると言う要素があるが、それもなさそうだしね
356 千枚通し(神奈川県):2009/12/20(日) 22:09:13.74 ID:FEWNS3p2
一本道じゃなくてダンジョンとかだったら
誰も前クリできなかったせいじゃね?
357 巻き簀(宮崎県):2009/12/20(日) 22:09:15.41 ID:LyTCI2wo
20xx年 どういうわけかしまむらがユニクロでリメイクされる事になった
358 集魚灯(関東・甲信越):2009/12/20(日) 22:09:27.79 ID:wjurH0bw
外国人狙ったような似非オンゲ止めてくれ
あんなん日本人は誰も望んでない
359 墨(福岡県):2009/12/20(日) 22:10:40.93 ID:yMhCbRF+
>>354
戦闘って感じがしない。FF7とかは正に戦闘な音楽だったのに
360 クッキングヒーター(高知県):2009/12/20(日) 22:11:21.93 ID:iNxEsJyA
サビw
361 接着剤(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 22:12:04.67 ID:SFLeO3KP
FF9は面白かったけど10も10-2も12も13もツマラン
面白いRPGやりたいなぁぁぁぁ
362 ろうと(catv?):2009/12/20(日) 22:14:59.74 ID:GgBOgVNA
>>352

これが一番おもしれー
363 お玉(アラバマ州):2009/12/20(日) 22:17:49.31 ID:F0/kZ7P1
FF8以降はどうも戦闘BGMが合わない。
なんかほのぼのしてるというか妙にクラシカルな感じがしてまったりしちゃうんだよね。
だから死んでも「あーあー、ふぅ。」という感じ。
364 乳棒(神奈川県):2009/12/20(日) 22:18:23.01 ID:2SLUrd+k
       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (    バルスのファルシにウシにされた。
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩)  
      / /| ヽ__ノ   | / ./     今は反芻している。
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
365 エリ(埼玉県):2009/12/20(日) 22:20:28.40 ID:2kphz0TN BE:471577436-PLT(12000)

主なゲームがFF,DQ,サガな自分は
なんだかんだいってどのシリーズも楽しんでるなぁ
366 乳棒(神奈川県):2009/12/20(日) 22:20:59.42 ID:2SLUrd+k
FF15開発インタビュー

「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか?」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと?」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
 これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
 主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
 これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
 ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
367 ムーラン(コネチカット州):2009/12/20(日) 22:23:46.17 ID:OO0p9TX6
リスタートしたら直前の戦闘で使用したアイテムがなくなったままとか酷い仕様だ
368 さつまあげ(東京都):2009/12/20(日) 22:25:30.34 ID:j9mpISaB
>>367
おれ持ってないけど、
だったら普通にセーブ前からやりなおせば良いだけじゃねえの?
369 墨(福岡県):2009/12/20(日) 22:27:53.30 ID:yMhCbRF+
>>368
ロードがめんどくさい、リスタートあるからと高をくくってセーブしてない
370 まな板(神奈川県):2009/12/20(日) 22:28:58.66 ID:Hhec88qI
ネトゲ規制しろよ
ネトゲのせいでどれだけの人間が廃人になったか
麻薬と一緒だよ
371 下敷き(千葉県):2009/12/20(日) 22:29:33.11 ID:jktycuKw BE:1104168299-2BP(1236)

これはRPGじゃない
ムービーゲーだ
略してムビゲ

これは流行るwww(俺って天才?)
372 まな板(神奈川県):2009/12/20(日) 22:30:07.17 ID:tY7tDfbq BE:11117726-2BP(335)

>>1
実際の所、ファイナルファンタジーってよりパラサイトイブって感じ。
まあ戦いが厳しくなってくるとそうでもないんだけど。
373 リービッヒ冷却器(栃木県):2009/12/20(日) 22:30:27.16 ID:4d2F6vGI
一本道?上等ジャン。

無駄に何本も分岐点があるよりテンポよく楽しめたほうがいいじゃん!



・・・比喩じゃなくて本当に一本道でした・・・

イベント→ムービー→チュートリアル→まっすぐ移動→バトル→チュートリアル→移動→イベント→ムービー→
374 ルアー(アラバマ州):2009/12/20(日) 22:30:32.84 ID:UCKPoxXY
マップだけでなく話も一本道
375 試験管立て(東京都):2009/12/20(日) 22:32:53.70 ID:TrF4/3AB
マジイミフで日本語でおk的な会話はアホSEがごとし。
376 ボールペン(東京都):2009/12/20(日) 22:32:54.56 ID:o/mYms4L
和田はもっかい野村證券のノルマ営業で鍛えなおすべきだな
377 まな板(神奈川県):2009/12/20(日) 22:39:06.96 ID:tY7tDfbq BE:11117726-2BP(335)

>>367
オレはポーションの数元に戻ったけど。
378 フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/20(日) 22:44:49.16 ID:ahSAabD2
もはや3Dゲーは女キャラの胸や股間を見るだけのものに成り下がってるな
379 丸天(アラバマ州):2009/12/20(日) 22:45:43.97 ID:1vQ/MySE
開始から30時間はずっと一本道の作業だって
ν速の人が言ってたけど嘘なの?
380 色鉛筆(京都府):2009/12/20(日) 22:46:37.91 ID:pIgSL5TN
作業ゲー好きだわ
二時間くらいレベル上げ続けたい
381 レーザーポインター(静岡県):2009/12/20(日) 22:48:20.86 ID:20ADjcuZ
さぁ、早くボタンを連打する作業にもどるんだ。
382 れんげ(神奈川県):2009/12/20(日) 22:48:36.51 ID:2dxDwien
さっきライトニングさんが「ノラ作戦はもうやめよう」みたいな事言ってるらへん見てきたけど
戦闘→ムービー→戦闘→ムービーで非常にだるそうだったw
383 手帳(東京都):2009/12/20(日) 22:48:47.30 ID:HoAMK32T
>>379
ある程度ほんとだけど面白いよ
384 厚揚げ(関東):2009/12/20(日) 22:51:08.91 ID:FKzJoKsR
>>379
マジだよ。
面白いけど作業は作業だわ
385 試験管(北海道):2009/12/20(日) 22:51:33.74 ID:otaRhljA
>>306
ブレスオブファイア5を思い出した。
386 レポート用紙(神奈川県):2009/12/20(日) 22:52:09.55 ID:QHW50qpd
とりあえず菅原紗由理のCDは買った
387 リービッヒ冷却器(栃木県):2009/12/20(日) 23:02:31.16 ID:4d2F6vGI
オーディン倒したあたりで6時間半たったんだけど、

あと、どのくらいこれが続くんだよ・・・
388 時計皿(滋賀県):2009/12/20(日) 23:10:47.31 ID:Y4SPP7pK
>>387
30数時間はその感じが続くと思っていいよ
389 メスピペット(東日本):2009/12/20(日) 23:11:35.67 ID:HQAJ8ZCx
PCの完全版でどれだけ改善だれてるか見物だな
390 墨(関東・甲信越):2009/12/20(日) 23:12:08.66 ID:wFVIgQiy
お前らは結局、どんなゲームだったらいいんだよw
391 ろうと台(広島県):2009/12/20(日) 23:15:11.56 ID:Ad0bBYDa
面白けりゃなんでもいいよ
392 銛(東京都):2009/12/20(日) 23:15:47.10 ID:OZvrv7Gg
10章までは本気で作業
393 ムーラン(埼玉県):2009/12/20(日) 23:21:23.69 ID:50IRKrrl
JRPGは基本作業だろ
394 集気ビン(埼玉県):2009/12/20(日) 23:26:03.90 ID:o6iCpPjK
11章まで20時間弱できたんだけど
まだ半分来てないの?
まあ確かに能力的にはそんな感じだけど
ストーリー的には結構来てる感じなんだが
395 ホッチキス(大阪府):2009/12/20(日) 23:26:19.00 ID:ItM1RGO7
昔のゲームはその作業が面白かったんだけどなあ

まあ俺が年とっただけかもしれん
どんなゲームやってても不毛な時間すごしてるようにしか感じないから
396 レーザーポインター(大阪府):2009/12/20(日) 23:28:38.70 ID:AT6mHn8j
クリスタリウムはクソ成長システムだったな
自分で経験値を入れるだけで、スフィア盤みたいに自由に成長させられる訳でもない
成長までも一本道
プレイヤーの動きを制限することで、破綻させずにエンディングまで持って行きたいんだろうな
397 磁石(福岡県):2009/12/20(日) 23:30:21.89 ID:Sx91eHxY
>>349
すばらしい、こうあるべきだ
398 画鋲(福岡県):2009/12/20(日) 23:36:17.91 ID:rI8Jurfm
中継見てる限りはギリギリの戦闘が多くてたのしそうだがな
同じ攻撃ばかりの敵は辛いが
399 時計皿(滋賀県):2009/12/20(日) 23:45:41.88 ID:Y4SPP7pK
>>398
やってみるとわかるが、ギリギリが多くてイライラするぞw
400 鉋(長野県):2009/12/21(月) 00:35:52.12 ID:6DCwUfg5
ここまでボロカスに叩かれるほど糞ではないな
個人的には12なんかよりはよっぽど面白い
401 蛸壺(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:37:13.80 ID:RibUE4U8
何かと比較しなきゃ褒められないようなゲームなの?
402 リール(アラバマ州):2009/12/21(月) 00:41:42.42 ID:CBt9fWNC
宝箱を全部取る気構えで敵もなるべく倒すようにしていかないと
11章辺りで詰んでCP稼ぎするはめになるお。
俺が今その状況。
403 ラジオメーター(神奈川県):2009/12/21(月) 00:43:04.02 ID:loIB3BDi
なんつーか精神修行って感じ
404 マスキングテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 00:46:00.32 ID:HiIpa5l6
戦闘の難しさはやべえ
持久戦しようと思ったら死の宣告来るし
405 フードプロセッサー(岡山県):2009/12/21(月) 00:46:48.18 ID:kR2y48uT
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;  パルスのファルシのルシにされて 
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  コクーンのファルシにパージ……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
406 エリ(福島県):2009/12/21(月) 00:46:50.03 ID:pt4wVzeQ
サボテンダーまだ見てないけど
やっぱ厨二の落書きっぽいメカ調で「これがサボテンダー!!」みたいな感じなの?
407 天秤ばかり(広島県):2009/12/21(月) 00:46:59.53 ID:ihxA/LWZ
レベル上げの作業探索する作業が楽しかったりするんじゃねっすか?
もはやゲームってもんをどこに持っていきたいのか判らんw
408 釣り竿(関東・甲信越):2009/12/21(月) 00:53:21.03 ID:/rywhlcz
オーディンってどうやって倒したらいいんですか?二、三発くらって死んでしまいます…
409 黒板消し(青森県):2009/12/21(月) 00:56:19.40 ID:gNPALk16
今序盤で呪われたとこまできたけど
ほんとに一本道で勝手に話が進んでく
○連打で勝てる
敵がなんか味気ない。定番の敵がいない
一本道だからレベル上げっつーかCP上げをやる気にならない
町で武器買ったりできないの?
こんなとこだな。
戦闘が簡単だから1時間もやればお腹いっぱいでやめてしまう
410 エリ(福島県):2009/12/21(月) 01:00:41.81 ID:pt4wVzeQ
>>408
オプティマ作る

ライトニングが魔法連続で撃ってホープがケアルしてくれるオプティマ
ブラスターとヒーラーのロールだったかな

がんがれ
411 三角架(catv?):2009/12/21(月) 01:02:04.77 ID:2L7xck3D
>>408

あそこで詰まる人おおいね。ライブラみた?

ここでは、まずパワースモークかける。
そして、敵にに挑むんだけど相手を倒さなくていいのがミソ。
アタッカーがいらない。ヒーラーとブラスターでいいよ。
412 鉛筆(千葉県):2009/12/21(月) 01:02:11.71 ID:17R58L+Q BE:78966893-2BP(1072)

ちょっと動画みたけど、ファンタシースター2に話が似てるよね・・
マザーブレイン
413 三角架(catv?):2009/12/21(月) 01:03:15.27 ID:2L7xck3D
>>409

それ序盤過ぎw
戦闘は面白くなるよ、というか敵が強くて○連打じゃどうにもならん。
414 やかん(愛知県):2009/12/21(月) 01:03:26.35 ID:ScDlLJZN
伝説の一本糞
415 硯(東京都):2009/12/21(月) 01:03:38.84 ID:obUgHN2Y
>>28
ビシッ
416 れんげ(京都府):2009/12/21(月) 01:04:25.49 ID:ihW/+trS
3章まではうんこみたいに○ボタン連打の楽な戦闘だけど
4章から凄く手応え出てきて別物になる
417 カラムクロマトグラフィー(catv?):2009/12/21(月) 01:04:34.06 ID:t/TrTLlu
>>345
>レールプレイングゲーム

ワロタwwwFF13を表現するのにこれ程似つかわしい言葉は無いな
418 石綿金網(福岡県):2009/12/21(月) 01:06:53.62 ID:nZKa4vzJ
>>48
FF12はFF11オフラインだから。クエストとかネトゲの発想で語るのはどうかと。
419 れんげ(京都府):2009/12/21(月) 01:07:00.99 ID:ihW/+trS
でも1本道は考えたもんだよな
道に迷う時間って無駄以外の何ものでもないよ
新たなジャンルが開けたと思う
420 マスキングテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 01:07:47.00 ID:HiIpa5l6
>>408
あちらが攻撃している時はダブルキュアで耐えて防御した時(盾を構えた状態)に集中攻撃みたいな感じで
スモーク使えば楽だけど
421 製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 01:08:20.45 ID:dPjUK1a8
これで国内メーカーもHD機に時代遅れのコマンド式JRPGは合わないと気付いたろ
デモンズソウル、TOVみたいなアクションRPG、
箱庭、スポーツ、アクションゲームやるならHD機がいいけど
コマンド式JRPGは怠くて無理
422 やかん(愛知県):2009/12/21(月) 01:10:30.27 ID:ScDlLJZN
FF10 最初のマップ
http://www.kouryakubo.com/ff10/chart/image/04besaidisland.gif


FF13 3章までのマップ
http://shirouto.up.seesaa.net/image/straightmap.jpg



(*´・д・)(・д・`*)エー
423 釣り竿(関東・甲信越):2009/12/21(月) 01:11:02.32 ID:/rywhlcz
〉410
>411
>420
ありがとうございます!
明日仕事から帰ったらやってみます!
424 綴じ紐(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:12:27.13 ID:NigORvI5
伊集院コメント

FFを今回やって愕然とした。僕の思ったゲームは終わった。
これがおもしろいって言う人達だけでゲームをやってくれって思ったんですよ。
つまんないんじゃない。さみしいんだ。
今までだったら「つまんねえ」って言って自分を奮い立たせることができたんだけど
そうじゃなくて俺の思っていたゲームの進化じゃないって思った。

某所より転載
425 ハンドニブラ(愛知県):2009/12/21(月) 01:14:14.01 ID:QlyQDHoO
>>424
ソースきたな
ファイファン終了
426 落とし蓋(大阪府):2009/12/21(月) 01:14:19.53 ID:i2KU/BaV
>>424
DQ9が最初アクションになった時のこんなのDQじゃないと批判してた連中そっくりだなw
427 上皿天秤(神奈川県):2009/12/21(月) 01:14:47.70 ID:a0uZ/hVP
>>418
>オフラインだから。クエストとかネトゲの発想

えっ?
428 レポート用紙(東京都):2009/12/21(月) 01:15:24.42 ID:T8T5anW2
RE戯言レビュー


結局、終盤まではずっと1本道なんだな
プレイ時間の半分は戦闘になってる
ボス戦は面白いんだけど、ザコ戦がやっぱり作業にしか感じない
とにかくザコのHPが多すぎる! 戦闘にかかる時間も無駄に長くなる
特にサッズとヴァニラの2人だけの戦闘は苦痛、一番時間がかかる組み合わせ

召喚獣は毎回難しくなるパズル戦闘
何回かやられて答えを出していくみたいな感じ
ブリュンヒルデ戦はある程度成長させてないと厳しいな
詰んだりするような状況にはならないと思うが

3人パーティになると、ロールを攻撃2人・回復1人にしておけば、
少し時間はかかるが、ロール切り替えなしのボタン連打だけで戦闘が終わる
アガレスト戦記で経験値稼ぎ用に買った連射コントローラーを再び活用中
戦闘中に別のことが出来るから、今のところザコ戦はこれで済ませている
面白さを全く見出せない
429 墨(catv?):2009/12/21(月) 01:16:03.07 ID:nd6+ERLy
FF13は今一般有料βテスト期間中だよね?
早く完成品発売されないかなぁ。
430 ガスクロマトグラフィー(北海道):2009/12/21(月) 01:16:37.13 ID:o56JjuU6
真面目に最初から最後までボタン連打だからな
反論してる奴はなんかFF12でもやってるんじゃねぇかと思うわ
431 硯(関西地方):2009/12/21(月) 01:17:15.47 ID:TVLNMr0c
>>430
オプティマ弄らないと雑魚に普通に負けるが。
432 エリ(福島県):2009/12/21(月) 01:17:16.64 ID:pt4wVzeQ
ボム見て電源消して積む奴は真のFFファン
433 マジックインキ(愛知県):2009/12/21(月) 01:17:47.12 ID:g49jbhTz
STGでスコアアタックを楽しめる人ならはまれるかもしれん。
東方とかをクリアするだけの人は苦痛かもしれん。
434 ホールピペット(東京都):2009/12/21(月) 01:18:08.14 ID:qAZoAWsy
面白いのは作ってる人達だけって感じする。

なんかぽかーんとしておいてけぼり食わされた感じ。
スクエニはゲームつくれよ。もういいから映像は。
435 シャーレ(北海道):2009/12/21(月) 01:18:33.62 ID:hAytYSow
>>430
13はおろか12も連打とは無縁だと思うがな。どっちもやったことないだろ?
436 定規(茨城県):2009/12/21(月) 01:18:34.79 ID:YPVb1lAD
>>28
マスコットが懐かしすぎるw
437 ラチェットレンチ(三重県):2009/12/21(月) 01:18:48.29 ID:PTsjIkjF
>>298
ドラクエとポケモンとテイルズとペルソナのことか
438 ペン(東京都):2009/12/21(月) 01:18:55.05 ID:yWP6P2dY
ファルシが機械とか食べ物を作ってる図が想像できないんだが
人間が飼われてるって言われてもピンとこない
439 落とし蓋(大阪府):2009/12/21(月) 01:19:00.53 ID:i2KU/BaV
>>434
ゲームとしては今までのFFより面白い方だろ
構成に問題があるだけ
440 マジックインキ(愛知県):2009/12/21(月) 01:19:15.98 ID:g49jbhTz
海外ではむしろ評判がいいかもしれんシステムなんだろ?
441 手錠(愛知県):2009/12/21(月) 01:20:02.95 ID:UqAZ6EFp
メタルマックスオンラインのスレをもとにゲーム作ってくれ
442 エリ(福島県):2009/12/21(月) 01:20:06.21 ID:pt4wVzeQ
まあ作ってる側のオナニー感は強いな
443 まな板(北海道):2009/12/21(月) 01:20:06.65 ID:FyBd+bT+
伊集院ってFF10のときからFF批判してなかった?
FF嫌いならなんでやるんだろうな
444 バール(愛知県):2009/12/21(月) 01:20:07.76 ID:oP39qnk5
一本道なら廃人になる奴もあまりいないだろう
445 硯(東京都):2009/12/21(月) 01:20:17.65 ID:HujGmljF
>>431
アタッカー ヒーラー ヒーラー
アタッカー ディフェンダー ヒーラーで連打すればほぼ負けないんですがw
446 落とし蓋(大阪府):2009/12/21(月) 01:20:24.22 ID:i2KU/BaV
>>440
ゲーマーには受けると思う
JRPGはこうであると思ってる人ほど受けが悪い
447 リール(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:21:01.82 ID:CBt9fWNC
>>443
ゲーム雑誌の仕事のネタ
448 ジューサー(神奈川県):2009/12/21(月) 01:21:10.60 ID:twLQxo/b
>>424
これ12の時のコメントじゃなかったっけ
ムービーゲーみたいな言い方しててこいつ明らかにやってねえなと思ったもんだけど
449 ハンドニブラ(愛知県):2009/12/21(月) 01:21:38.81 ID:QlyQDHoO
すげえツマンネかった
もう売ってきたけど
450 天秤ばかり(埼玉県):2009/12/21(月) 01:21:49.70 ID:BDvh3r1A
>>424
時々思うんだが伊集院がゲーム通みたいな扱いされていることに違和感が
451 ビュレット(愛知県):2009/12/21(月) 01:22:15.89 ID:OWwYiR2C
>>445
動かしてんじゃん?
452 二又アダプター(埼玉県):2009/12/21(月) 01:22:22.31 ID:y1udFU5m
そろそろ夢から覚める奴も出てくるだろうなw
453 ホワイトボード(関東):2009/12/21(月) 01:22:49.95 ID:nVwqIVfh
ゲーム的な進化をさせるべきだったよな。
他社はみんなそうしてんのに凡庸な出来のムービー見せられても今時古くさい感じ。
454 落とし蓋(大阪府):2009/12/21(月) 01:23:11.44 ID:i2KU/BaV
>>445
今までのFFだって戦う連打とたまに回復で負けないぜ
455 ラジオメーター(福岡県):2009/12/21(月) 01:24:21.22 ID:mx5vLH/B
>>440
いや、俺は発売されたら大騒動になると思うww
80年代のRPGから何の進歩も無いんだもんww
456 レポート用紙(関西・北陸):2009/12/21(月) 01:24:27.68 ID:wfEWaega
ごめん。レビュー39点スレってどこだっけ?
457 まな板(北海道):2009/12/21(月) 01:25:29.74 ID:FyBd+bT+
>>445
つうかその考えだと全てのRPGが連打ゲーになるな
458 電卓(東京都):2009/12/21(月) 01:25:43.69 ID:Ggz7etQ/
全身しまむらファッションのキャラ何だっけ?ムラだっけ?
459 ラジオメーター(福岡県):2009/12/21(月) 01:25:44.99 ID:mx5vLH/B
多分1月の半ばに終わらせたとして
その頃売っても、2500円にはなると思うから
それでステーキ肉1枚かってニンニクと塩コショウで食べよう^^
460 首輪(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:26:26.49 ID:CW9njL9M
>>455
海外ゲーマーが日本のRPGはここを直せって言ってたいくつかに
完璧当てはまるからなぁ。
特に戦闘に勝ったのにムービーではなぜか負けてるのとか酷いと思ったw
461 画鋲(岩手県):2009/12/21(月) 01:27:13.49 ID:o30Ha/DM
またオーディンに勝負挑んで10秒で殺される作業が始まるお・・・(´・ω・`)
これはオーディン(笑)とさんざん馬鹿にした事に対する嫌がらせに違いない
462 硯(東京都):2009/12/21(月) 01:27:56.62 ID:HujGmljF
アタッカー ヒーラー ヒーラーorアタッカー ディフェンダー ヒーラーって意味で切り替えは無しで
まあボスとかグランパルスのデカい敵とかは普通に殺されるけど
463 ラチェットレンチ(神奈川県):2009/12/21(月) 01:28:59.70 ID:Mxed1Riq
噂の11章のプレイ動画くれよ
464 集魚灯(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:29:28.02 ID:qPQYoIDN
実際は一本道を走破する作業を淡々とこなすゲームだけどな
465 鉛筆(千葉県):2009/12/21(月) 01:29:36.45 ID:17R58L+Q BE:210578898-2BP(1072)

ファルシに操られている聖府。
そのファルシを裏で操っていた黒幕は、なんとダークファルスに
心をのっとられた地球人であった・・
FIN
466 インク(関東・甲信越):2009/12/21(月) 01:30:24.26 ID:Bu6OvEOs
やばいよ
朝鮮海オンラインのが面白い
日本はゲームでもチョンに
まけるようになったか、、
467 集魚灯(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:30:39.47 ID:qPQYoIDN
>>462
それだと時間がかかるだろ
アタッカーブラスターブラスターでボッコボコにするのが楽しいゲームなのに
468 硯(長屋):2009/12/21(月) 01:30:52.44 ID:NALwRTgt
>>350
このシリーズはゲハの朱雀スレで作られていたはず
469 筆(北海道):2009/12/21(月) 01:30:52.27 ID:Z5mNy2eg
やることはAIが決めてるのに
糞みたいなブレイクありきなシステムと
HP量のせいで時間だけかかる
でただ連打してるだけのゲームになるのが苦痛なんだよ
選んでるんじゃない連打してるだけのゲームなところが
オプティマも劣化ガンビットだし
470 てこ(catv?):2009/12/21(月) 01:30:55.68 ID:Tdz5QiuV
戦闘の作業が苦痛
471 ロープ(catv?):2009/12/21(月) 01:31:15.46 ID:0LvZqvgx
>>355
素材、ショップに売ってるし
472 首輪(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:31:47.86 ID:CW9njL9M
http://angelaa.blog22.fc2.com/blog-entry-84.html
>極論、ヒーラー二人用意して敵の攻撃で1発で死なないHPがあれば
>次の敵の攻撃までに全員HP満タンまで回復できるので1時間以上
>かけても良ければ、○押してるだけでラスボス以外の全ての敵に勝てる。
473 マジックインキ(愛知県):2009/12/21(月) 01:32:06.13 ID:g49jbhTz
客観的に見てると召還獣は序盤は味方だが、
最後には敵になるって10の展開だな。
製作者としては10-3みたいなノリで作ったのかな。
474 エバポレーター(catv?):2009/12/21(月) 01:32:40.06 ID:CwJD6Jov
とりあえずマイク・ハガーかガイでプレイしようと思う
475 硯(東京都):2009/12/21(月) 01:33:16.09 ID:fwLS0nIe
あえて言おうカスであると
476 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 01:34:42.26 ID:/2ucJ6Q5
数匹の雑魚と戦うだけで5,6分かかるとかw
パルス舐めてたわ。でもこれが楽しくなるとはとても思えない。
477 上皿天秤(神奈川県):2009/12/21(月) 01:35:19.23 ID:a0uZ/hVP
>>472
1時間以上ってマイルドな表現になってるが、狂犬はボス1匹に7時間かけてたろ
478 サインペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 01:35:25.53 ID:GwTW9CgC
武器の改造ってやってる?
まだ7章だけど、あまりにも手に入らないから悩んでる
479 クレヨン(catv?):2009/12/21(月) 01:35:26.66 ID:4RouFoDI
>>1

連打→ムービー→連打の作業だろうが
480 エリ(福島県):2009/12/21(月) 01:36:44.22 ID:pt4wVzeQ
ただお前らにこれだけは言える

江原正士氏は断じて悪くない
481 さつまあげ(東京都):2009/12/21(月) 01:38:44.11 ID:ZCELOY+f
エンハンサージャマーディフェンダーを使ってない奴が戦闘長い長い騒ぎやがる。
アタッカーブラスターヒーラーばっかりじゃ時間かかって当たり前。
482 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 01:39:20.74 ID:/2ucJ6Q5
>>478
クリスタリウムは章ごとに天井があるから、改造していかないと力不足になるよ
483 れんげ(東京都):2009/12/21(月) 01:39:39.11 ID:q3IRB+X9
経験値廃止したのに半強制的に雑魚戦しなきゃならないんだろ?
どういう意図なのかよくワカラン
484 製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 01:40:45.38 ID:dPjUK1a8
そういやこの次に出るJRPGって
ネタ要素満載のエンドオブエタニティ(笑)なんだなWWWWWW
485 製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 01:43:14.20 ID:dPjUK1a8
>>483
能力強化に雑魚戦が必要なんだけど?
こーいうの見るたびに批判してるのはPS3持ってない
動画評論家(笑)が中心って言われるのもわかるわ
486 てこ(catv?):2009/12/21(月) 01:43:29.83 ID:Tdz5QiuV
改造なんてラスボス直前に初めてやったわ
487 ろうと(北海道):2009/12/21(月) 01:45:10.81 ID:teE6zzEO
ボスよりもたまにいるキチガイじみた構成の雑魚の方がツライ
488 集魚灯(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:47:16.75 ID:qPQYoIDN
>>487
9章のHP14万あるやつが3体出てきたときは泣いた
489 鉛筆削り(関西地方):2009/12/21(月) 01:47:45.85 ID:Jgj/a/Dl
和田が何言ったところで意味あるの?
490 シュレッダー(catv?):2009/12/21(月) 01:49:14.78 ID:IHD0Ibvz
実況見てるとちょっとやってみたいと思ったけど、実況見たかからもういいかなとも思っちゃう
どうしたらいい?
491 グラインダー(北海道):2009/12/21(月) 01:49:27.83 ID:T8yVSlVW
改造どれにすればいいのかわかんねえよ
492 目打ち(神奈川県):2009/12/21(月) 01:50:14.43 ID:H+sFOiXt BE:19454573-2BP(335)

>>488
あー、あれうへーって思ったけど、作戦をこまめに変えてたら意外に簡単に勝てたわ。
時間は掛かったけどw
493 集魚灯(アラバマ州):2009/12/21(月) 01:50:54.98 ID:qPQYoIDN
>>492
その時間がかかるのが嫌なんじゃないか
494 目打ち(神奈川県):2009/12/21(月) 01:53:21.39 ID:H+sFOiXt BE:51878887-2BP(335)

>>493
そこを否定して代わりに進めなくなっても。
495 和紙(東京都):2009/12/21(月) 01:55:45.50 ID:Q2xTuxxi
>>ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。


スクエニにはもはやアホしかいないんだな・・・
496 虫ピン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 01:59:19.41 ID:0AoNpShW
RPGなんて作業ゲーだろ、どれも
497 プリズム(千葉県):2009/12/21(月) 02:00:44.37 ID:4DXW+O3l
で、誰が責任取るのかね?
498 手枷(千葉県):2009/12/21(月) 02:00:47.25 ID:wlfVq3rH
敵のHP多いんだから戦闘中4人で戦わせてくれよ
アフロが悲しんでるぞ
499 リール(アラバマ州):2009/12/21(月) 02:04:36.04 ID:CBt9fWNC
>>498
アフロさんは補助が優秀で何気に人気
スノウさんの方が空気。
500 硯(関西地方):2009/12/21(月) 02:04:39.99 ID:TVLNMr0c
>>482
普通そこまで経験値稼がないだろ
7章じゃ要らない
501 シュレッダー(catv?):2009/12/21(月) 02:06:25.65 ID:IHD0Ibvz
結局これってクソゲーってことで間違いないの?
502 手枷(千葉県):2009/12/21(月) 02:07:56.88 ID:wlfVq3rH
>>499
スノウ盾役で大活躍なんだけどなぁwww
アフロよりか子供の方が色々楽なんだよなぁ
503 拘束衣(埼玉県):2009/12/21(月) 02:08:39.72 ID:RTQjwRj9
今回のは野村ファンタジー5
504 鏡(東京都):2009/12/21(月) 02:11:00.44 ID:fKjKyfTM
>>502
ホープきゅんの魔法動作がソーラン節を踊っているようにしか見えない
505 ペーパーナイフ(愛知県):2009/12/21(月) 02:17:14.12 ID:pKNM1rjt
ギルガメッシュ出るみたいだが

大半は出せる前に投げるわww
506 梁(福井県):2009/12/21(月) 02:18:07.06 ID:vfFbesPh
最近のFFってセリフとかの表現が直接的というか
説教くさいよね脚本って変わったの?
507 ウケ(catv?):2009/12/21(月) 02:22:44.64 ID:6AgOK0vg
ラスボスまでたどりついたら、働き者だってほめられるらしいな
508 マジックインキ(愛知県):2009/12/21(月) 02:26:09.35 ID:g49jbhTz
作ってる奴の顔見たら、こんな奴らに説教されてもなぁwって思うよね
509 シュレッダー(catv?):2009/12/21(月) 02:26:18.91 ID:IHD0Ibvz
容量増えたんだからムービとか入れないで
FF6くらいのSFCのころのグラフィックとかで作れば一生遊べる位のもの作れるだろ
510 硯(東京都):2009/12/21(月) 02:29:00.50 ID:0fUFzndF
511 ビーカー(千葉県):2009/12/21(月) 02:29:18.31 ID:BMJjGNx8
葬式スレが49日まで行って加速してるw
512 ろう石(東京都):2009/12/21(月) 02:31:09.48 ID:GFEm+eU3
>>497
誰も取らないよ、出荷して逃げたから。
カスゲーバイオ5の天パメガネもブランドで出荷逃げたから取らない。
513 色鉛筆(大阪府):2009/12/21(月) 02:31:30.01 ID:Cd1i9XbE
金を払って説教されて中2病ノートを見せつけられながら労働させられるゲーム
514 フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 02:31:34.38 ID:YKhHDFDK
戦闘システムは歴代最高だろこれ

つかこんなに全滅したFFは初めてだわ
515 スパナ(東京都):2009/12/21(月) 02:33:07.15 ID:y4+07RxZ
プレイ動画見たが言うほど悪くなさそうやん
一本道だけど
516 消しゴム(アラバマ州):2009/12/21(月) 02:35:20.68 ID:mns955DH
今の葬式スレの様子
・お題FF13で大喜利会場とそれにレスするギャラリーがスレの半分くらい
・経営やどういう開発状況だったかということを真面目に考えてちょっと意見してみる人、10レスから数十レス
・つまんなくて1行から3行レスくらいで愚痴っては去っていく人、ぼちぼち
・なんかどさくさに紛れて全然違うゲームの話してる人、ぼちぼち
517 ウケ(福岡県):2009/12/21(月) 02:36:57.31 ID:/yerlu6w
>>515
俺もそう思った
2980だったら買ってもいいと思った。
518 シュレッダー(catv?):2009/12/21(月) 02:39:09.54 ID:IHD0Ibvz
その前にPS3もってないわ
519 お玉(アラバマ州):2009/12/21(月) 02:46:14.70 ID:0NvJfTf+
これがドラクエの時のような嘘だらけのネガキャンだと思ってる奴は
FF13買ってみるといいよ
俺みたいに後悔することになるから

正直糞ゲーとは思わないけど、もうRPGではないな。
FFっぽい別のゲームとして楽しむしかない。
520 砂鉄(大阪府):2009/12/21(月) 02:52:54.11 ID:fk+SwsvN
本スレの勢いすげええとか思ったら葬式スレだった・・・
勢い5万とかなんなんだよw
521 マイクロピペット(アラバマ州):2009/12/21(月) 02:54:37.67 ID:0jbmXqji
いままでのFFと思って買ったら激糞ゲー認定されるのは致し方ない
FFっぽいムービーのファンディスクと思えば神ゲーかもな
522 三角架(千葉県):2009/12/21(月) 02:57:15.66 ID:fym+NOYK
下界にきたときの開放感は異常
そして敵の強さも異常
523 紙(鹿児島県):2009/12/21(月) 02:58:08.11 ID:15xqzR5j
パルスのワロスがバージするんだ!!

開発者は全員クスリでもやってたのか?
524 消しゴム(アラバマ州):2009/12/21(月) 03:07:15.56 ID:mns955DH
葬式49日目はゴミ、記念カキコで伸びてるだけ
まろゆきの言葉を借りているならノイズ、スレごとノイズそのもの
多種多様の意見を探るには、もちょっと勢いが落ち着いて大体15000から30000までの間で
そこそこ人が多いところで5/1000レスとか10/1000くらいの心持で探さないと無理かもね
525 ノート(神奈川県):2009/12/21(月) 03:10:52.83 ID:dgYAF4j8
FF1のスタッフでFF15作ったらどんなのができるんだろ
526 チョーク(福岡県):2009/12/21(月) 03:11:20.00 ID:QIw3gQq7
>>523
みんな寝不足なんだよ
察してやれ
527 硯(東京都):2009/12/21(月) 03:11:57.39 ID:10C3hK6n
14だろ気になるのは
528 硯(アラバマ州):2009/12/21(月) 03:13:46.33 ID:vhy45hGR
普通に戦闘難しいぞ
シドで4回くらい全滅した
スモークフル使用+召喚でなんとか勝てるくらい
それでも☆3だからまじぱねぇ
今はクエストメインでやってるけどマップ広すぎて道に迷うな
あと全体マップが進行方向が上にくるようになっててよく見間違う
戦闘さけられないのがきついのと金稼ぎがマラソンゲーでだるいかな
529 硯(福岡県):2009/12/21(月) 03:16:23.71 ID:csqZeobd
>>488
あれでこのゲームを作った連中がバカだってことがよーく分かった。
10章まで一応言ったけど、この後もこの苦行が続くとわかり売ってきたわ。
530 カンナ(埼玉県):2009/12/21(月) 03:21:32.22 ID:yiYkYTzY
本来、その作業さえも楽しいってのが良ゲーじゃないの?
シュミレーションなんて作業しかないけどおもしろいよ。
531 巾着(関東):2009/12/21(月) 03:37:12.43 ID:oD2J6qz5
そもそもファイファンて映像と戦闘、中二病を面白がるゲームじゃん。

何今更マジになって叩いてんの?
買えなくて悔しいの?
532 おろし金(コネチカット州):2009/12/21(月) 03:38:55.04 ID:lluvZgz4
>>531
買ったから叩いてんだろ…;;
533 時計皿(catv?):2009/12/21(月) 03:39:23.27 ID:inwtSYjh
坂口が社長だったら幸せだったのに
534 てこ(長屋):2009/12/21(月) 03:39:36.21 ID:IE/y0W5Y
任豚のお部屋
ttp://www.776town.net/uploader/img/up12116.jpg

はい、このテレビではFF13もまともに出来ないでしょう。
貧民にはお似合いです。
535 蒸し器(東海・関東):2009/12/21(月) 03:42:19.73 ID:8THP6bD1
逃げられないってのは
逃げるのが下手なニートへの嫌味かなにかですよね社長
536 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 03:44:01.30 ID:84xjLYfN
ほんと疲れるゲーム(?)だ
とにかく連打だな。
オプティマ切り替えとかはあるけどさ
テンポがとにかくわるい
537 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 03:48:17.07 ID:84xjLYfN
まあ意味はわかるんだよ…。

アサルトバスターして攻撃開始した瞬間に
オプティマ変更して
デュアルフォースにして稼ぎが始まった瞬間に
アサルトバスターに戻す
これを繰り返しながらブレイク
ブレイク後もオプティマを攻撃直後に入れ替えて連続攻撃な。

意味はわかるよ。
でもさ、これやらせるなら、もっと早くからやらせるべきだろ。
たいてい3〜5章のかったるさに飽きて投げるぞ。

13擁護してるやつも攻撃直後にオプティマ入れ替えるべきって
あまり言わないしな。連続攻撃わかってんのかね擁護者。

実況のやつらも切り替え遅いだろ。



で、最適のオプティマ連続切り替えやったところで
テンポ悪いには悪いぞ。切り替え演出がマジでうざいし。
538 電子レンジ(青森県):2009/12/21(月) 03:57:01.47 ID:b6TWUzMU
オプティマ切り替えの演出オフできないんだよなぁ
これ誰から見てもオプションでカットできるようにした選択機能つけるべきだっただろ・・・
大体1〜2秒くらい硬直するんだよね
んで一瞬状況把握できなくなる上に切り替わった瞬間敵から殴られてたりとか
539 ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 04:02:27.47 ID:ioq0R5qO
>>537
別にそれ必要なくね
緊急時にヒーラー切り替えてすぐ回復してくれるのは
ありがたいが
540 硯(長屋):2009/12/21(月) 04:05:27.32 ID:l6pNGNqp
少なすぎてな・・・少しくらいお使いさせろと
541 硯(愛知県):2009/12/21(月) 04:06:28.86 ID:qlOVYR3v
敵が固すぎるんだよ
ガンビット組ませろ 

補助のタイミングさえ間違わなきゃ特に危険じゃない敵にまで
延々HP削る為に戦闘付き合わされるのが苦痛だ
542 鉛筆削り(千葉県):2009/12/21(月) 04:09:11.26 ID:rdOn76mr
543 指矩(不明なsoftbank):2009/12/21(月) 04:09:39.11 ID:qy+BOUQy
>>480
声優叩きまで出てきたら末期だろ
544 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:10:23.39 ID:84xjLYfN
>>539
いやタイミングよくオプティマ切り替えたら8回攻撃みたいになるって気付いた。
アサルトバスターからデュアルにつなげばいける。
ヒーラー切り替えはこの場合必要ないかも。

>>538>>541
マジでな。マジで開発者頭悪いだろこれ。

>>540
雑魚の快速機奪わせろって何度思ったか。
ああw そうかw 快速騎でしたっけ。ところどころの漢字の入れ替えがDQN臭くてうざい

「普通におもしろい」だわ。
545 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:13:41.96 ID:84xjLYfN
>>541
たぶん初期行動の失敗のためのリスタート機能なんだよな。
悪い点がわかってるならふさぐんじゃなくて、悪い点をなくせばいいのに。
くさいものにふたしたのがリスタート機能だわ。
もちろん初級者救済の意味もあったんだろうが。
546 巾着(関東):2009/12/21(月) 04:14:48.83 ID:oD2J6qz5
『オプティマ』は『さくせん』でいいし、
『クリスタリウム』は『せいちょう』、『CP』は『経験値』で良かったと思う。
547 硯(dion軍):2009/12/21(月) 04:14:48.91 ID:Nu39IrL/
546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 02:01:45 ID:4daS3p2D0
子供が泣いた!

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/21(月) 01:50:09 ID:LbJrJIVW0
余りにたるいから、弟にポケモンのソフト買ってやると言って
9章でCPとアイテム稼ぎやらせてたら、街ないのときかれ、ないよと言って店や宿は
聞かれそれも含めて何もないよと言って、人は?目の前にいるだろ兵隊さんが言って
進むだけ?暗い声で聞いたのでそうと答えたらそれいこう黙ってやっていたのだが
俺がPSPクイーンズブレイドに没頭してると、すすり泣く声が聞こえたので
弟をみると泣きながらPLAYしてた....もいいよといったら、ポケモンほしいから
やると続ける背中みていたら罪悪感にさいなまれFF13を売ってポケモン買って
やったよ。.....これ最悪なゲームだよほんとに。
548 音叉(北海道):2009/12/21(月) 04:17:48.55 ID:cxzmm3RT
戦闘中最初のオプティマチェンジムービーだけは要らなかった
最初から動きながらチェンジさせろよ。強制硬直させるなら敵も止めろよ
549 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:18:26.73 ID:84xjLYfN
それと、ボス戦。
ボス戦闘を手短に終わらせる方法が1つくらい見え見えで。
製作者の意図通りに駒動かさないと早く終わらないってのもな。
一本道の上に敵配置も決まってるから
だいたい同じレベルで同じ位置に到達するしさ。

もうねえ。いいたいことはあるけど、
これならビジュアルノベルでよかったんじゃないの?って。

>>546
いや名称自体はオプティマ、クリスタリウム、CPで問題ない。
ルシ()はクリスタルになる方向に向かってるわけだし
クリスタリウムはむしろ必然の名称。()だけどな。
オプティマに関して突っ込むならガンビットにも突っ込むべきだし。
ここらはまあいい。正確な意味では、オプティマもガンビットもさくせん的ではないし。
経験値はCPで問題ない。そんなこと言い出したらHPから見直すことになるし。
550 硯(関西地方):2009/12/21(月) 04:19:19.04 ID:TVLNMr0c
>>544
オプティマ演出はスムーズに切り替えたら連続で攻撃できるからペナルティじゃないの?
まあそれにしても硬直だけにするとかATBを0からにするとかで対処できそうだけど
551 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:20:03.47 ID:84xjLYfN
>>548
たぶんオプティマ切り替えムービー足したのは、
オプティマを連続で切り替えるとき、次のオプティマでの行動値をためる
(たぶん行動値早くたまってるんじゃないの)ためのものだから、
意味はわかるけど、いちいち光る必要もなければ、ウエイトも用意すればよかった。


これ制作した奴、アイデア優先で、システムの詰めを出来ないアホだろ。
バカだよなあ。クズが作るシステムはこういう詰めの甘さが目立つんだよな。
最初の時点で、どういう全体図になるか見えてないバカの作るシステムだわ。
552 和紙(東京都):2009/12/21(月) 04:20:34.64 ID:UsO1rcCo
>>546
うちのオカンが横文字覚えられないのでそうしてもらったほうが助かるわ
553 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:20:44.93 ID:84xjLYfN
>>550
いや>>551なんだよ。わざと切り替えムービーで連続攻撃用の時間をためてるわけ。
ここはマジでシステムごと焼き捨てて、やりなおしたほうがいいと思うよ。
554 指矩(不明なsoftbank):2009/12/21(月) 04:20:49.05 ID:qy+BOUQy
色々な意見を見ていると
インタ版は確実に出るな
555 硯(長屋):2009/12/21(月) 04:22:21.77 ID:l6pNGNqp
13-2が出るんじゃね?
コクーン復興とやらで
556 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:22:35.49 ID:84xjLYfN
>>445
これはプレイしてないだろ。
いや、これでほとんどの雑魚は倒せるには倒せるが数倍の時間がかかる。
ただでさえ無駄に堅い雑魚なんだから、非効率。
かといってオプティマ切り替えもうざたらしいっていうかなんていうか。

>>482
というより上限決まってるほうが問題だな。
鍛えまくって俺TUEEEEしたい人とか
タイムアタックしたい人をナメてる仕様。
製作者の意図通りにクリアしなさいって書かれてるようなもん。
557 ばね(富山県):2009/12/21(月) 04:22:40.68 ID:PQWGD7OK
敵のHP大杉ワロタ
DB並みのインフレだわ
隠しボスでHP1億2千万とかいそう
558 真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 04:23:07.99 ID:ZN1JAB0a
タイトルを教えないでムービーだけを見せたら「FF?」って答えると思うんだよね
ムービーはFFっぽいんだけど何か違う
じゃぁ何が違うの?って聞かれても答えられない
プレイしててモヤモヤした
559 音叉(北海道):2009/12/21(月) 04:23:10.33 ID:cxzmm3RT
後、若干やばい状況だからフェニックスに切り替えたのに
ディフェンダーの真横まで全自動で近寄って敵の範囲攻撃に巻き込まれて死ぬクソ仕様をどうにかして欲しかった
またはディフェンダーは挑発したら遠くに行けば良かったのに
キャラ操作できない分運ゲー要素が高まっている
グラフィックがリアルな分、敵の攻撃をただ棒立ちで殴られるのを待っているのにイラつく

10の時は普通のアクティブタイムバトルだったから気にしてなかったんだけどなぁ
560 硯(関西地方):2009/12/21(月) 04:23:14.94 ID:TVLNMr0c
>>553
全く同じこと言ってるのにわざわざ訂正するなよ
561 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:23:16.62 ID:84xjLYfN
>>554
俺を雇えば主要な改善点は出してやるんだけどな。
でもN村さんでしょ。近寄りたくない。

>>555
どうするんだろうな。ヴェルなんとか、アなんとかは売れないだろうし。
562 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:23:57.58 ID:84xjLYfN
>>560
>>550の間違いを>>551で指摘したんだけど、わかんない人には説明はもうしない。
563 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 04:24:16.48 ID:/2ucJ6Q5
>>553
一体何人がテストプレイしてみたんだろうな。
普段どんなゲームやってればこんなシステムと難度で納得するのか。
564 硯(福岡県):2009/12/21(月) 04:25:10.78 ID:csqZeobd
>>556
途中(9章)でファングが入って、ガキをヒーラーにして_>>445で行ってたら
5匹位が一人に大して一回300位攻撃集中する敵とか出てきたから止めたわ。
それ以外にもHP高すぎて通常戦闘が10分以上かかったりもしたし。
565 カーボン紙(宮城県):2009/12/21(月) 04:25:13.39 ID:3c3KXWBU
>>557
億千万の胸騒ぎがするな
566 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:25:38.46 ID:84xjLYfN
>>563
このシステムの問題点はテストプレイに参加する程度のフリーターには指摘できないんじゃないの。
全体的に低レベルの煮詰め方したんだろなってことだけはわかる。
567 豆腐(北海道):2009/12/21(月) 04:26:08.75 ID:wogo04GC
ライトニングさんがホープきゅんの童貞狙ってて怖いです
568 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:27:30.00 ID:84xjLYfN
>>488
ファイナルファイトとすげー似てるんだよな。
あれで雑魚的を削ってるのと同じイメージ。

>>564
わかるわかる。まあその長すぎる戦闘時間は
さっき俺が言った、1つのオプティマの行動が終わる瞬間(さいごの1つのとき)に、
次のオプティマ入力することによって、行動値がほぼ満タンのままつなげるから
すっごいいそがしいよ!みたいな感じでやれば短縮可能だよ。

でも、数分かかる。
569 消しゴム(アラバマ州):2009/12/21(月) 04:27:34.99 ID:mns955DH
具体的に有用なっていうか面白くて内容あるレスだけ引っこ抜いて数字に出してみた
48日目  9/1000レス
49日目  気の毒だけど全部ゴミ
50日目  15/1000レス

だった、こりゃ骨が折れるわい
570 炊飯器(アラバマ州):2009/12/21(月) 04:27:36.77 ID:wN/Jsfq+
作業だよボケカス!!!
CPは貯まらんし金もすげー貯まらん
9章で稼ぎまくるのもメンドイ!!!!!!!
氏ね!!!!!!!!
571 ペーパーナイフ(愛知県):2009/12/21(月) 04:28:08.14 ID:pKNM1rjt
>>557
安心しろ
今のとこFF12のヤズマットレベル(HP50000000)は出てない
572 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:28:14.21 ID:84xjLYfN
>>567
それはおもったw
あとホープはうざい。
でもキャラは皆悪くないなあ。
嫌いなキャラはなくなってきた。
あとヴァニラの一人語りはうざい。
あいつエスパーかよ。
573 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 04:28:28.35 ID:/2ucJ6Q5
>>566
開発に4、5年かけてこの煮え切らなさは異常。
グラフィックやロード改善の研究ばっかりやってたんだろうなきっと。
574 指矩(不明なsoftbank):2009/12/21(月) 04:28:48.39 ID:qy+BOUQy
>>569
葬式まで作業とか
575 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:29:27.75 ID:84xjLYfN
まあ、ファイナルファンタジー13っていうより、ファイナルファイト13だな
576 マジックインキ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 04:30:21.08 ID:HiIpa5l6
攻撃陣がアタッカーだけだとゲージの増加が低いからブラスター混ぜないと効率悪いよな
ブレイクしなくても余裕な雑魚はいるが固い敵とボス戦は無理
577 ラジオメーター(関西地方):2009/12/21(月) 04:30:34.14 ID:0wxZXQlO
ムービーゲーの時点でつまんない奴にはつまんないのに
普通におもしろいとか書きこむ奴はなんなの?
おまえが普通に感じてるだけだろしね
578 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 04:30:49.72 ID:/2ucJ6Q5
>>572
FFXのティーダみたいな回想コメントじゃないの。
11章で詰んでるからわかんないけど。
579 額縁(京都府):2009/12/21(月) 04:30:57.79 ID:LdWXztg5
ずっと一本道を進み、戦闘はオプティマ選ぶ以外はずっと○連打。
さらにマップを少し進むたびにムービーが入る神仕様
580 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:31:12.67 ID:84xjLYfN
オプティマぎりぎりで切り替える作戦でやると
数分間、常に忙しいって感じなんだよな。
ぷよぷよやってんじゃねえんだよ。(#^ω^)ピキピキ
それならそれでどこでもセーブにしてくれたら
1戦闘ごとにゲームやめるんだけどな。
セーブポイントは残してくれててもいいけどさ。
581 硯(長屋):2009/12/21(月) 04:32:50.68 ID:l6pNGNqp
>>577
だって普通におもしろいんだもん
582 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:32:58.12 ID:84xjLYfN
>>576
いやそれよりね。さっき言った、アタッカーブラスターブラスター、直後にオプティマ入れ替え、
ブラスターブラスターブラスター、直後入れ替え、アタッカーブラスターブラスター
これで行ける。

>>578
いや、わかるんだけどねえ。結局ティーダがヴァニラで、
クラウドが分裂して光速とショタになったんだろなって。
わかるんだけどなあ。

>>579
いやまあ、それはお前がプレイしてないのは分かるけど。
でもファイナルファイトが一番近い。
583 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:34:26.56 ID:84xjLYfN
で、たぶんインタがあるとしたら、
細かい調整は不可能だから
単にイージーモードとかぬかして
敵を柔らかくするんじゃないかな。
それだと一番簡単に調整できる。
他いじるとシステム自体入れ替えることになるしな。
584 錘(関東・甲信越):2009/12/21(月) 04:34:47.89 ID:+ARLmw2V
全然金貯まらないんだけどどうすんのコレ
まだオーディン倒せてません
集めたパーツっぽいのは手持ちの全てをライトニングさんに投入
585 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:36:27.29 ID:84xjLYfN
ああ、何を言いに来たか忘れてた。

>>1

むっちゃ作業だよ!
586 フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 04:37:21.48 ID:tAU5yhB2
今回の戦闘システムを少しいじればオンラインでも楽しめると思う
587 付箋(岡山県):2009/12/21(月) 04:38:10.59 ID:rhmOrZxb
>>181
そのページに写真たくさん乗ってるけど許可得てんの?
画像に(C)のコピーライト表記が入ってるから、
これは「スクエニが画像使用を許可した」という意味だが、
ただの素人のサイトに許可が降りるとは思えない。
勝手に(C)使ってたとしたら問題になる。

通報しとくか。
588 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:38:14.09 ID:84xjLYfN
>>586
無理
589 炊飯器(アラバマ州):2009/12/21(月) 04:38:53.91 ID:wN/Jsfq+
>>584
さっさと9章に行くべき
590 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:39:00.32 ID:84xjLYfN
>>181
>>587
一応通報だな。
591 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:40:52.87 ID:84xjLYfN
>>404
難しいではなくめんどい

>>408
>>420
むっちゃポーション使えば、アタッカーとブラスターだけでいける。
そんなに強くねえよおでん
592 オープナー(埼玉県):2009/12/21(月) 04:42:32.56 ID:vYmEV8oG BE:64229437-2BP(4074)

連打連打いうが油断すると雑魚にもすぐ殺されるのにどうやって連打で乗り切るのか教えてくれよ
593 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:46:52.69 ID:84xjLYfN
>>592
ヒーラーしまくれば連打で倒せる雑魚も多いと思うけど?
594 オープナー(埼玉県):2009/12/21(月) 04:47:46.35 ID:vYmEV8oG
効率悪くね?それ
HP高い相手だと時間かかりまくりそ
595 消しゴム(関西地方):2009/12/21(月) 04:50:43.66 ID:QuvSclw9
雑魚にいちいち時間かかりすぎ
596 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:51:39.79 ID:84xjLYfN
>>594
2ちゃんねるやりながらレベル上げなら、それでいいって話。
597 両面テープ(catv?):2009/12/21(月) 04:52:35.29 ID:f+jL5+VL
実はFF12は神ゲーだったと証明されたな
598 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 04:53:00.37 ID:LqhrMN6r
値崩れの速度が速杉wwwwwww
6000円代の時に買い取ってもらって正解だったわ
スクエニは金輪際FFに野村を関わらせるな
599 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 04:53:16.54 ID:84xjLYfN
N村さえいなければなあ
600 消しゴム(関西地方):2009/12/21(月) 04:55:06.02 ID:QuvSclw9
野村が小室みたいになることを願う
601 さつまあげ(関西・北陸):2009/12/21(月) 04:57:02.24 ID:71sj0rIo
街が無いとか(笑)
602 硯(アラバマ州):2009/12/21(月) 05:02:40.52 ID:9m6TCBBd
俺的結論
RPGではなくAVG
こう思えば楽しいゲーム
603 ラジオペンチ(石川県):2009/12/21(月) 05:03:32.15 ID:AOpGH9FP
これff6と同じくらい面白いな
604 スパナ(catv?):2009/12/21(月) 05:03:40.59 ID:84xjLYfN
未来的なファイナルファイトと思ったら楽しい。
605 硯(アラバマ州):2009/12/21(月) 05:06:13.69 ID:N5WYYhbK
>>243
>A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」

いまさら説明するまでもないって、どんだけ有名なんだよwって思いました。
606 梁(福井県):2009/12/21(月) 05:08:49.72 ID:vfFbesPh
>>528
シドはガードしてるときにチェーンためてブレイクで畳み掛けて倒したけど
ラッシュ時が半端なくHPもってかれるから回復が大変だった
607 オープナー(埼玉県):2009/12/21(月) 05:10:15.40 ID:vYmEV8oG BE:73404083-2BP(4074)

ライブラをこんなに使ったのは初めてだ
608 梁(福井県):2009/12/21(月) 05:24:19.81 ID:vfFbesPh
プレミアムチップあんまり集めてないのに
11章行ってしまった兵士ってもうでてこないの?
609 乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 05:28:20.20 ID:zz2kJkC2
戦闘が面白いけど、AVGだなこれ
割と楽しめるのがまたタチが悪い
610 ウケ(東京都):2009/12/21(月) 05:29:45.35 ID:2lUeL8kA
>>608
うまい改造素材落とす敵が結構いるからギルなくても困らない
っていうか改造よりCPのが大事
611 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 05:29:46.95 ID:/2ucJ6Q5
>>606
シドはディフェンダーの大切さをおそわるところだよ
612 ペーパーナイフ(愛知県):2009/12/21(月) 05:40:08.46 ID:pKNM1rjt
あーこりゃヤズマットクラスその内報告出るな
小型サイズでHP1500000がいるし
613 ノート(愛知県):2009/12/21(月) 05:43:58.12 ID:2Q6nbg8a
>>593
どこまでやったか知らんけどその考えでは下界の敵に手荒い歓迎を受ける

堅いだけの敵ももちろんいるが
やわらかいけど攻撃力がやたらと高いやつ(複数の場合が多い)

取り巻きを呼び出して更に呼び出したやつを強化したり
614 リール(アラバマ州):2009/12/21(月) 05:45:59.81 ID:CBt9fWNC
改造しないでクリアまでいったよ。
615 コイル(アラバマ州):2009/12/21(月) 05:48:36.57 ID:a5XwR34u
出てくる単語からいったいなんのゲームの話をしてるのかわからないところが
もうなにかふっきれた感じですごいな、FF13
616 霧箱(大分県):2009/12/21(月) 05:56:54.62 ID:hAo0VsFc
結局のところ
ムービーゲーだから一般人向けでゲーマーには叩かれ
難易度からゲーマーが絶賛し一般人は投げるんだな
誰向けのゲームなんだ
617 ペーパーナイフ(愛知県):2009/12/21(月) 05:59:23.94 ID:pKNM1rjt
中身スカスカだから尺稼ぎに戦闘タルくしたような感がある
618 豆腐(独):2009/12/21(月) 06:00:45.28 ID:LoE9/CJ1
10とどっちが面白い?
619 コイル(埼玉県):2009/12/21(月) 06:02:43.47 ID:tK5OvX9i
ムービー見るための作業だろ
620 接着剤(福岡県):2009/12/21(月) 06:06:07.74 ID:SRWMWfH0
11章来た。思ったよりMAPが広い、ミッションもいくつかやったけどモンスター弱いな。個人的に戦闘がかなり
ツボに入っているんで、11章のモンスター狩りだけでもかなり面白い。
ミッションでもっと強いモンスター 出てこいやぁ!
621 じゃがいも(関東):2009/12/21(月) 06:06:33.43 ID:l6314z7/
>>607
ライブラの為に召還全く使わなかったわ
622 ウケ(東京都):2009/12/21(月) 06:08:26.59 ID:2lUeL8kA
召喚獣のコスト4にしてもいいから威力もう少し上げてほしかった
623 泡立て器(埼玉県):2009/12/21(月) 06:09:51.31 ID:7qx0MhUY
ホープとかいうゴミがいなければFF10超えてたな
624 ペーパーナイフ(愛知県):2009/12/21(月) 06:11:17.13 ID:pKNM1rjt
ホープがゴミならスノウは塵か?
625 スケッチブック(関東・甲信越):2009/12/21(月) 06:13:54.35 ID:j/CvfKMa
2時間やって飽きた。
昨日、売り払った
626 真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 06:15:59.80 ID:C1oV7UeJ
そもそも映像作品だろ
627 ペトリ皿(愛知県):2009/12/21(月) 06:16:22.03 ID:S+byLhNZ
戦闘はいままでFFで一番おもしろいなんか気持ちいい
ストーリーはなんかいまいちセラはいらないうすら寒いムービー要員にしかならん
628 砂鉄(大阪府):2009/12/21(月) 06:18:42.88 ID:n/aLbxed
今、ライトニングさんによるホープの調教のところなんだけど
ホープ、だんだん調子こいてきてガンダムで言うカツ並みにウザクなってきた
629 じゃがいも(関東):2009/12/21(月) 06:24:16.20 ID:l6314z7/
今まで普通のRPGばっかやってた人にはちょっと難しいだろうし、
ちょっとゲームやってる人は序盤の一本道連打で飽きて投げるだろうし、
かなり面白いのにもったいないなぁ
モンハン世代には受けが良いと思うぞ
630 付箋(岡山県):2009/12/21(月) 06:36:14.66 ID:rhmOrZxb
バイオハザードマニアで有名な加山雄三は
FFも11以外はやってたはず。
今作もおそらくやっていると思われる。
どんな反応をしてるかな・・・
631 ペーパーナイフ(愛知県):2009/12/21(月) 06:46:20.70 ID:pKNM1rjt
632 鏡(東京都):2009/12/21(月) 06:47:25.45 ID:fKjKyfTM
戦闘に関しては「面白い、爽快」と言う感想と「だるい、単調」と言う感想
本当両極端真っ二つに分かれるな
633 硯(アラバマ州):2009/12/21(月) 06:50:28.96 ID:eNs/ReRT
既に売りである戦闘への不満に対してのレスが「お前が下手だから」「わかってないから」ってのが幅利かせてる時点でFF8と被るからFFとしてはクソゲーなんだろう
634 テープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 06:57:50.14 ID:x8b6Sbg+
敵のHPが高いだけなんだよ最後のほう。
ウンザリする
635 ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 06:57:59.61 ID:P+QlY8z9
なにも考えずに無心でやってる分にはそこそこ遊べる
ただ開発に4年近くかけたビッグタイトルがコレかよって思う
ライトニングくらいしか見るもんないし
636 炊飯器(富山県):2009/12/21(月) 06:59:38.08 ID:lBzJB9Qm
作業のないRPGってRPGと言えるのか?
RPGといえばレベル上げ、金稼ぎと言った作業が楽しいのに
637 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 07:00:51.96 ID:/2ucJ6Q5
>>631
定期的にあらゆる攻撃が通用しない状態になったうえ、数10万HP回復するんだぜw
638 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/21(月) 07:01:21.29 ID:Lqo5g86I
>>636
TRPGやったことがなにわかの意見だな
639 パステル(関東・甲信越):2009/12/21(月) 07:01:59.58 ID:zsNoBxqZ
>>620
生ギップル様か。良い感じじゃねぇかよ。
640 マイクロシリンジ(大阪府):2009/12/21(月) 07:02:05.71 ID:LKdGv9b9
戦闘前に準備して
タイミング良くボタンを押すゲーム
でok?
641 画架(コネチカット州):2009/12/21(月) 07:12:13.42 ID:bEZLBpet
バニラのピンクパンツを見るためだけにやってる

顔は微妙だけど
642 泡立て器(埼玉県):2009/12/21(月) 07:13:31.97 ID:7qx0MhUY
ヴァニラが釣竿しまう動作カワイイ
643 硯(不明なsoftbank):2009/12/21(月) 07:19:20.61 ID:J9+Cb4QP
ファルシ
パージ
ルシ
オーフェン

未プレイの俺にこの辺の用語詳しく説明してくれ
644 電子レンジ(長屋):2009/12/21(月) 07:21:46.28 ID:XCADBBQH
普通にいいデキだと思うが
確かに、序盤はダレるかもね
645 鏡(東京都):2009/12/21(月) 07:22:09.09 ID:fKjKyfTM
>>643
ファルシ・・・白人
ルシ・・・黒人
パージ・・・人種隔離政策
646 オーブン(長屋):2009/12/21(月) 07:23:36.97 ID:ah7PDiGy
作業しかないやんけ
作業しかないやんけ
作業しかないやんけ
647 泡立て器(埼玉県):2009/12/21(月) 07:26:21.30 ID:7qx0MhUY
>>643
ファルシ ひろゆき
パージ ニュー速閉鎖
ルシ お前ら
648 オーブン(長屋):2009/12/21(月) 07:28:07.97 ID:ah7PDiGy
オーフェン・・・キリランシェロ
バルトアンデルス・・・剣
649 ビーカー(滋賀県):2009/12/21(月) 07:30:17.59 ID:/2ucJ6Q5
>>647
ファルシ 削ジェンヌ
パージ 書き込み規制
ルシ OCN
オーフェン ひろゆき

だろ
650 丸天(東京都):2009/12/21(月) 07:35:45.29 ID:+eOaMVRK
FFのコマンドバトルに対する熱意は
なんなんだろうな。
ここまで必死こいて斬新なもの考える必要あるんだろうか。
昔はよく「アクションRPGだと下手な人がクリアできないから
コマンドバトルにしてる」みたいなこと言ってたが
ここまでくるとゲームあまりやらない奴理解できないんじゃないか?
まあ実際はそこまで皆馬鹿でもないのか
651 フライパン(東京都):2009/12/21(月) 07:44:54.66 ID:amna/A9X
いつもの人が久々に

909 :名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:52:28 ID:D/YLoyusP
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009791.jpg
クリアしてEDで感動して泣いちゃった記念
652 おろし金(東海):2009/12/21(月) 07:46:36.27 ID:jw8Dnwi9
やった感想は、気持ち悪いの一言。
653 硯(東京都):2009/12/21(月) 07:50:14.74 ID:10C3hK6n
いいからFF14やろうぜ
654 サインペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 07:50:30.69 ID:w/w0iciJ
>>636
RPGは作業じゃないって何度言ったら分かるんだ?
携帯対戦車兵器だろうか!
655 ノート(九州):2009/12/21(月) 08:04:46.60 ID:CQfzZ6sN
何故に召喚獣バトルが終わった後に主人公’Sが
ファイナルフォームライドした召喚獣に当たり前の様に乗り込むのはwhy?
656 額縁(新潟・東北):2009/12/21(月) 08:29:10.13 ID:xfM72L8A
一本道でゆとり仕様と思いきや敵は糞強い
コアゲーマー、ライト層両方から嫌われる要素を兼ね備えてるよな
何がしたいんだかよく分からないゲーム
657 硯(東京都):2009/12/21(月) 08:29:36.90 ID:10C3hK6n
\クリア/神ゲー^^
  ||
  ||                                【これがFF13だ!】
 /  \
| 平原.| おお広すぎワロタ!!
 \  /
  ||
   \\
    ││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
  「 ̄_」
  ││
  ││
  ││
  ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
  ││
  ││
  ││
  ││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
  ││
/スタート\
658 羽根ペン(長野県):2009/12/21(月) 08:40:28.17 ID:KsRCHhp7
戦闘でのブレイク→クロスエッジのパクリ
聖府とか名前がオヤジギャグ→ディスガイアのパクリ
659 両面テープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 08:58:28.50 ID:8rC6h4J9
新品980円でもブチ切れるレベル。
冗談抜きでクロスエッジでも買ったほうが遥かにマシ。
660 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/21(月) 08:59:45.23 ID:bweWYYUA
2章で迷ってしまいました。
どなたかMAPが載っている攻略サイト知りませんか?
661 筆ペン(京都府):2009/12/21(月) 09:01:19.19 ID:B0vc3cjw
まーそこそこ面白いだろうけど
世界観とムービーに拒否反応を起こす俺には無理な感じだな

ハードまで買うことは無いなぁ
662 メスピペット(三重県):2009/12/21(月) 09:03:45.76 ID:NcmD4ic2
訳わからん用語連発してる割には薄っぺらいシナリオ
ここまで酷いのを作りこんだのはすごいわ
663 dカチ(北海道):2009/12/21(月) 09:04:09.15 ID:kqODMUFT
      !!              |  .ノ  \,_.  .\
ヾ、        〃       \ (>)(< )    | 
      在             _|(__人__)   ))) |
    し 庫         /::ヾ::: ヾ⌒ ´ ((((  |
    そ が         / :<●>:::::::{      ))) /
    う フ         |  (__人|_\    .カ
=  だ  ッ  =     ヽ=、,,`⌒/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ト            r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、          〃
    お │           {:.|l  _....--―T ̄ .._   |          ラ
     っ          ' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    い こ 繋 イ
     っ              r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   る ん が ..ト
〃        ヾ、      {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=  な  な  っ ニ   =
     !!        、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ん ワ た ン
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_    て ゴ ま グ
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ    ン ま と
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃  に     ヾ、
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664 鏡(東京都):2009/12/21(月) 09:13:48.59 ID:fKjKyfTM
>>660
勘を頼りに進みなさい、なーに確率は1/2だ
665 目打ち(コネチカット州):2009/12/21(月) 09:15:37.20 ID:LF+cbh/5
>>659
それはない
666 羽根ペン(アラバマ州):2009/12/21(月) 09:17:13.14 ID:+fpus2TV
お使いゲーがやりたかったのに
667 オートクレーブ(コネチカット州):2009/12/21(月) 09:17:39.20 ID:fQVg60I5
マザー3のがっかり感とそっくりだ…
668 まな板(埼玉県):2009/12/21(月) 09:18:27.46 ID:nzvt3DKD
MGS4も、内容面白いって書き込みは皆無で売れてる売れてるとしか言われなくて
速ワゴン行き、中古大盛況だったんだよなあ
669 ラチェットレンチ(福岡県):2009/12/21(月) 09:21:51.23 ID:JuCB9NSa
金を払って説教されて中2病ノートを見せつけられながら労働させられるゲーム
670 厚揚げ(関東):2009/12/21(月) 09:26:56.77 ID:uKHZOFwy
結局あのネタバレはガチだったの?
671 オートクレーブ(西日本):2009/12/21(月) 09:30:44.76 ID:OeCOxJJ9
ハリウッド映画を思わせるベタな展開と派手な演出
決して迷うことの無い親切設計
丁寧なチュートリアル
美しい映像を背景に
顎の退化した女性キャラクターと
ちょっと痛めのイケメン達が
穢れない主張をぶつけ合う
スイーツをターゲットに見据えた大作
個人的には1、2章はもう全部ムービーでよかった
あと無理やりプレイヤーが動かすシーン挟むくらいなら
全部ムービーで繋げてほしい
わりとゲームする人にとっては
まず序盤が大きな山場ではないかと思う
672 磁石(アラバマ州):2009/12/21(月) 09:33:23.64 ID:j0fwdCyq
>>650
つか、初期トレーラーに出てた戦闘とシステムが違い過ぎだよね。
http://www.youtube.com/watch?v=z1wyImHjhYc&NR=1
このまま再現出来れば割と見れる戦闘画面になったよね。

ドラクエの延期が出来るなら、FFも延期してやればよかったのに。
まだ落とし込みが必要なレベルだろ。
673 製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 09:38:47.02 ID:/lJN4HhA
11章の雑魚敵1体倒すのに5分もかかるとか何なの
2体まとめて出て来たら死ぬし
674 オートクレーブ(西日本):2009/12/21(月) 09:41:18.67 ID:OeCOxJJ9
>>668
総括的な部分で
ムービーにおける説明がクドくなりすぎた感はあるが
今度のFFをやってみれば違いがよく分かる
やっぱり演出や構成の力は大事ですね
675 ラチェットレンチ(福岡県):2009/12/21(月) 09:44:19.04 ID:JuCB9NSa
ドラクエとの差を考えると
唯一のより所、グラフィックとムービーですらなんら効果なかったんだな
無理やり楽しいと思ってプレイしてる知的障害は置いといて
5年もの時間と莫大な開発費を無駄にした開発陣は今頃なに思ってんだろう
676 オートクレーブ(西日本):2009/12/21(月) 09:46:41.82 ID:OeCOxJJ9
あとこの作品に限らないんだけど
顎退化させてんのに
歯を詰め込むから異様に見えるんだよ
歯の本数減らせと
677 ノート(関東):2009/12/21(月) 09:47:48.92 ID:Kp7n0it5
「単調な作業」が「面倒な作業」になっただけ
雑魚戦を作業にしたくなかったのであろう気持ちは感じられるが
678 フードプロセッサー(長屋):2009/12/21(月) 09:52:16.04 ID:QRg8EPBh
レス見ててもまったく買う気がおこらん
MGS4もそういえば途中でやめて売ったわ
679 落とし蓋(大阪府):2009/12/21(月) 09:52:26.65 ID:i2KU/BaV
今回育てれば一撃の最大ダメージが99999だからな
HPが多い敵がいるのは当然
680 筆箱(埼玉県):2009/12/21(月) 09:53:23.96 ID:Z4v2JND9
隠しボス倒すのに”なんと”3時間以上かかります
っぽい設定はやめろ
681 砂鉄(大阪府):2009/12/21(月) 09:53:48.65 ID:n/aLbxed
まあ一本道にしたのは箱○版のディスクチェンジを減らすための策なんだろうな
前に行った場所に戻ることもないからディスク枚数も減らせるわけだ
682 ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 09:59:02.37 ID:0nkgV6eI
映画の「アバター」こそが本当のファイナルファンタジーの後継だぜ
683 スタンド(長屋):2009/12/21(月) 09:59:54.19 ID:JSlSScu5
レールプレイングは俺には向いて無かった
684 蒸し器(長屋):2009/12/21(月) 10:01:50.43 ID:k2VTTc6J
これってすれ違い通信できないの?
685 ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 10:03:18.42 ID:ioq0R5qO
クリア後にセーブできるのはFF初か?
やっぱ本編はものたりないから
おまけ要素で稼いでんのか
686 おろし金(千葉県):2009/12/21(月) 10:03:51.01 ID:LQFwMjjs
ある意味究極のファイナルファンタジー
ムービーの為にとうとうゲーム部分まで捨てやがった
687 硯(東京都):2009/12/21(月) 10:04:05.04 ID:O+2THQTS
作業したくて買ったのに・・・
688 スプリッター(アラバマ州):2009/12/21(月) 10:04:28.78 ID:HIuI/MYJ
パルスのファルシにルシにされたと思ったらコクーンのファルシにパージされていて
オーデイン女学院でシヴァに追いかけられて泣きながら逃げる夢を見た
何言ってるのか解からないと思うが、俺も訳がわかんなくて混乱している
すげえ嫌な目覚めだ
689 鏡(東京都):2009/12/21(月) 10:05:10.55 ID:fKjKyfTM
>>685
10-2を亜流とするならば初だね
690 土鍋(アラバマ州):2009/12/21(月) 10:05:15.93 ID:c+FkhSvw
>>107
お金がおりてこないから
いくら坂口でも映画つくりたいなんて暴挙は無理
だからFFの看板つけた
691 砂鉄(愛媛県):2009/12/21(月) 10:06:20.13 ID:1j4veMoZ
おまえらもうクリアーしたのか
はやいな
692 グラインダー(九州):2009/12/21(月) 10:06:30.73 ID:kY/nwWAz
作業はしなくても良いけど楽しいからわざと作業してる
ストーリー進めるだけなら作業はいらない
693 試験管挟み(北海道):2009/12/21(月) 10:10:59.69 ID:2228mUAy
面白いけど一つだけ欠点が・・・
オプティマ編成でメンバーを入れ替えたら
オプティマのセッティングを最初からやり直さないといけないということ
そこは記憶していて欲しかった
694 画用紙(関西):2009/12/21(月) 10:11:04.95 ID:tC6p2mVT
1みたいに女の子だと思ってた白魔がヒゲオヤジに変貌するくらい
衝撃的な展開があれば買ってやってもいい
695 フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 10:12:33.59 ID:/mSTGxNa
ブックオフ買取安いよバカすぎる
696 炊飯器(富山県):2009/12/21(月) 10:14:25.51 ID:lBzJB9Qm
今日の19時までには初週出るよな
楽しみだ
697 ラジオメーター(dion軍):2009/12/21(月) 10:14:32.93 ID:0QzAdo09
>>631
またか、なんでこんなにレベルデザイン下手くそなんだよ
698 額縁(コネチカット州):2009/12/21(月) 10:16:01.93 ID:ZgUBy9LI
またおまえらが大袈裟に騒いでるだけだろと思ってたら、まじでクソゲすぎてワロタ
699 豆腐(東京都):2009/12/21(月) 10:16:02.17 ID:C3ocDfl7
ファングってさあ・・・フルネームみたらチョンじゃん。

何でどこにでもチョンを入れてくるのかね。
そこまでして売りたいのかね。キモ過ぎ
700 紙やすり(千葉県):2009/12/21(月) 10:16:13.05 ID:59gBhz6F
クリアしたけど最後の展開がイミフすぎてこまったさんのスパゲティ
701 泡立て器(関東地方):2009/12/21(月) 10:16:32.78 ID:DHcmBcFS
道しかないから浸れるほど世界観が深まらない
702 和紙(関西・北陸):2009/12/21(月) 10:18:34.54 ID:jcc4CtaV
RPG自体作業だろ
703 豆腐(東京都):2009/12/21(月) 10:20:46.03 ID:C3ocDfl7
本当に狭い通路突き進むだけで驚いた。適当な間隔で
モンスターが配置してあるだけ。

ゴミクズと化したドラクエ9よりは、グラがある分まだマシだが、
チョンはいるしモンスターデザインは味がないしストーリーも
お決まりの「バカがカッコイイ」系だし、苦痛でしかなくなってきた。
704 大根(静岡県):2009/12/21(月) 10:24:54.83 ID:1Ehpx7zQ
>>220
やっぱこのコピペはスクエニの体質を皮肉る小噺として秀逸だな。
705 定規(青森県):2009/12/21(月) 10:29:19.77 ID:s6TJoxhE
「FF13の序盤はずっと一本道!?」に対する海外ゲーマーのコメント
http://shirouto.seesaa.net/article/136148171.html
706 ガムテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 10:32:47.03 ID:b0ecWswE
野村シナリオだっけ?
10-2の糞コンビがやってると聞いたのだが
707 硯(東日本):2009/12/21(月) 10:34:33.69 ID:IvqInYxC
10章までは完全な一本道
11章になるといきなりFF11みたいなフィールドに放り出される
この落差は何
708 蒸し器(長屋):2009/12/21(月) 10:36:27.92 ID:k2VTTc6J
なんだ、フィールド一応あるのか。
709 豆腐(東京都):2009/12/21(月) 10:39:30.38 ID:C3ocDfl7
>>707 ああ、11章までか。なんとか頑張ってみるか。

いけどもいけども町の中の通路やら、樹林とは名ばかりの
通路とかばかりだから、「もしかしたら最後まで通路なのか?」と恐怖してた
710 ラジオペンチ(山梨県):2009/12/21(月) 10:40:29.55 ID:dEYG56kM
絵なんか少し劣ってもいいからシナリオ書ける人に金使えよ
711 色鉛筆(東京都):2009/12/21(月) 10:40:30.15 ID:3isG1cwU
>>707
まさに今の俺
タイマイに寄って行ったら即死した ('A`)
712 硯(コネチカット州):2009/12/21(月) 10:43:54.11 ID:xZZbbzd1
序盤のつまらなさは異常だな
7章ぐらいからすごく楽しくなってきたと思ったら敵がとても堅くなった
713 撹拌棒(愛知県):2009/12/21(月) 10:44:32.84 ID:ueXrRyat
気持ち悪いストーリーと人形劇ムービーさえなければ
1000円ぐらい出して買ってやってもよかったけど
714 フェルトペン(北海道):2009/12/21(月) 10:45:33.96 ID:BL/l1HV+
昨日休みだったけど、一秒も起動しなかった。
715 輪ゴム(長屋):2009/12/21(月) 10:45:38.17 ID:D9Z9PfXS
>>681
箱○移植決定してから、大幅に中身変更したんだろうな。
光速の異名とか全く出てこなかったしw
716 輪ゴム(長屋):2009/12/21(月) 10:47:15.72 ID:D9Z9PfXS
11章からが箱○版のディスク三枚目に相当するわけでしょ。
こういうやり方にしないと、ディスクチェンジに対応できないだろうし。
和田が余計な横槍入れなければ、別の作品になってたかもな。
717 千枚通し(アラバマ州):2009/12/21(月) 10:47:33.31 ID:TCPdeuBs
雑魚戦が長すぎですごい作業ジャン
718 ガムテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 10:48:40.70 ID:FytJ74WF
近所でDSクロノトリガーが2480で安売りしてたから買って見たんだが(中古は2280)
けっこうおもしろいのな
スクエニはもうこういうの無理なん?
719 ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 10:48:52.46 ID:ioq0R5qO
短くても作業だろw
720 炊飯器(大阪府):2009/12/21(月) 10:50:04.79 ID:NZRkkcRm
>>676
歯の本数減らすより顎をまともな大きさにしろと。
721 偏光フィルター(熊本県):2009/12/21(月) 10:51:17.01 ID:BJvJbjck
俺まだナントカ樹林だよ第4章だっけか
ライトニングさんとホープはなかなかいいコンビ
その前のおっさんと矢口真理みたいなののコンビは辛かった
722 モンキーレンチ(dion軍):2009/12/21(月) 10:52:18.18 ID:iiznEzsI
それ以前にブラウン管なので字がみえません
ヴェスペリアは見れたのに
723 顕微鏡(東京都):2009/12/21(月) 10:54:24.16 ID:VKih5M7Y
MGS4がGOTYとったときの痴漢の見苦しさは異常だったな
声のでかさで2ch世論を作ったところで現実は変わらない
724 グラインダー(九州):2009/12/21(月) 10:57:26.38 ID:kY/nwWAz
>>721
中盤のおっさんのカッコ良さに惚れる
やっぱりFFだわ…
テラ、ガラフ、アーロン、サッズ…
FFのおっさんキャラの良さは異常
725 豆腐(東京都):2009/12/21(月) 10:57:56.13 ID:C3ocDfl7
チョン箱が足を引っ張った上にチョンキャラまで導入か・・・

HD機より携帯機(DS)ゲームが売れる時代だし、FF15がどうなるんだろう。
金と開発期間をやたら掛けた上に、DQ9に売り上げで負けて、しかもゲーマーからは
叩かれまくり。まあさすがにゲーマー向けに作ったわけじゃないだろうが。
FF15もDSになったら、チョン箱から縁が切れてまともになったりするのだろうか
726 天秤ばかり(コネチカット州):2009/12/21(月) 10:59:19.96 ID:HZD0YJIm
>>684
制作スタッフとプレイヤーがすれ違ってる
727 レーザー(静岡県):2009/12/21(月) 11:00:16.62 ID:fGNXuBRK
前半クソゲーってのはどう擁護しても覆らないみたいだな
ストーリーが秀逸ならまだしも完全に作業じゃねーか
ってか、世界観が絶望的にダサいんだよ
728 セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 11:00:34.61 ID:+A5IDmAI
情強ν速民でこんなクソゲー買っちゃった人はいないよね?
ましてやこれのためにPS3買っちゃったなんて自殺モノだよね
729 墨(大阪府):2009/12/21(月) 11:00:54.39 ID:Jp/J9Y18
>>684
スレ違い
730 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 11:02:00.48 ID:ukMcyLgu
ちなみにシコシコ死なないプレイでボス倒そうとしてたら
バテンカイトスとか言う基地外が死の宣告してきてライトニングさん死亡

30分以上の激戦が無駄になりましたとさ
731 撹拌棒(愛知県):2009/12/21(月) 11:02:20.02 ID:ueXrRyat
俺が社長ならFF5のリメイクするな
今のグラフィックで
ただしシステムはまったく変えない
732 硯(東京都):2009/12/21(月) 11:02:22.98 ID:omoys1G/
序盤はドラクエ9並に頭を使わないみたいだな
733 硯(東京都):2009/12/21(月) 11:03:19.99 ID:omoys1G/
序盤はドラクエ9並に頭を使わない糞ゲー、ね
734 クレヨン(アラバマ州):2009/12/21(月) 11:03:50.32 ID:zo3NKj4Q
戦闘の音楽が、英雄伝説6のFCだかSCのボス戦曲に似てるような気が。
735 ゆで卵(九州):2009/12/21(月) 11:04:28.86 ID:xc3/9jKx
敵が堅いとかぬかす馬鹿は初期武器かwww改造しろよプププwww
736 グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 11:05:50.93 ID:KQuFnr06
世界を支えたんだってやつはマジなの?
737 ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 11:07:38.95 ID:ioq0R5qO
序盤の2人パーティはオプティマ仕様のチュートリアルと理解しておくか
738 豆腐(東京都):2009/12/21(月) 11:08:40.62 ID:C3ocDfl7
ああ、確かに字がかなり小さいな。
これブラウン管じゃ読めないんじゃないか?と思ってたがやっぱりそうか。

HDMIのモニターは今2万ぐらい?ある程度のモニターがない奴は買わないほうがいい
739 釣り竿(東京都):2009/12/21(月) 11:10:39.61 ID:zliSudRP
>>660
どうやったら迷うんだよwww
740 マントルヒーター(北海道):2009/12/21(月) 11:10:46.64 ID:U83ZapNM
すげぇ疲れるゲーム
1時間以上プレイ出来ないわ
741 串(埼玉県):2009/12/21(月) 11:11:57.30 ID:/198R+km
>>43
MW2も追加しろ
742 集魚灯(東京都):2009/12/21(月) 11:13:27.32 ID:SQx+EuN0
アーカイブスのバイオ1、2をやりながら様子をみている
このままだと13を買う前にバイオ3に手を出しそうだ・・・
743 さつまあげ(山陽):2009/12/21(月) 11:14:05.51 ID:0wpkkYxc
>>742
3はつまらんよ
744 グラインダー(九州):2009/12/21(月) 11:14:35.50 ID:kY/nwWAz
>>735
武器改造したら基準タイム減るから注意な
ストーリー進める上では無改造でおK
やり込みは改造必至だが
745 綴じ紐(静岡県):2009/12/21(月) 11:14:41.94 ID:+tT3KAFB
ラスボスつよすぎだろハゲ
746 鏡(東京都):2009/12/21(月) 11:22:51.73 ID:fKjKyfTM
>>744
そうなんだ、気付かなかった。
747 製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 11:23:03.72 ID:nK6hbzg4
一本道といわれているが、ヴェルサスという壮大な脇道が待ってるじゃないか
748 大根(catv?):2009/12/21(月) 11:30:32.78 ID:hFGe5lSo
なんでPS3買うの?まだうんこしかないんだからPS2買えよ
749 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 11:35:12.71 ID:LqhrMN6r
後半のボスが軒並み死の宣告と即死攻撃に頼りきりなのがカス お前ら実力でかかってこいよと
チェイン中カンストダメ連続で叩きだせるのはいいがそれ以上にどいつもこいつも敵のHP多いしやっぱダル杉
あとAIがクリフト並に糞
オート固定ならガンビットに戻せカス
オプティマ(笑)
750 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 11:37:12.06 ID:ukMcyLgu
バテンカイトスの行動パターン考えたの解雇しろよ^^
751 グラフ用紙(広島県):2009/12/21(月) 11:41:34.97 ID:lNcHq3M8
用語がワケ分からんのがね。
あれじゃストーリーの意味ワケ分からん状態で放り出される人多数だろうな。

パージとかルシとかファルシは、せめて日本語というか漢字を当てて、
その横にカッコでカタカナつけたほうが良かった。

粛清(パージ) とか
烙印者(ルシ) とか
752 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 11:45:18.32 ID:LqhrMN6r
シナリオも基本的にパーティーの中で自己完結してるしうんこ
敵サイドで印象に残る奴がいない
12のシナリオも大概糞だったがここまで酷くなかった
14からはシナリオ外注でプロに書かせてくれ
まぁ野村が関わってたら絶対買わないけど
753 撹拌棒(愛知県):2009/12/21(月) 11:50:24.97 ID:ueXrRyat
どうせ映画監督崩れどもが作ったんだろ
754 ドライバー(神奈川県):2009/12/21(月) 11:59:29.09 ID:PRZE3RA3
>>752
14シナリオは11でも評価高いウィン担当の人がするらしいんで、14に限っては平気でしょ。
755 プリズム(東京都):2009/12/21(月) 12:01:26.27 ID:oEFQqyUm
まだ5章までしかやってないけど、戦闘がとにかくつまらない。
オプティマ変える時に時間止まるようにしてほしかった。
ダメージ受けるし、ブレイクの時間が減衰してくんだが。
あとクリスタリウムがクソ。10のスフィア盤のがまだ自由度あった。
なんかRPGの「キャラを育てる」って楽しみがない気がする。
756 グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 12:04:08.72 ID:mGQwqoP2
豚が○ボタンを連打するだけでクリアできると嘘をついたおかげで
後半の雑魚戦で爆死するやつが大量にいる
757 マジックインキ(アラバマ州):2009/12/21(月) 12:04:32.30 ID:Vl9Wx+JD
作業っては従来のゲームのやりこみ要素のことだろ
758 プリズム(東京都):2009/12/21(月) 12:06:02.60 ID:oEFQqyUm
ボタン連打はホントに序盤だけだね。
ちゃんとオプティマ設定して、小まめに切り替えつつ
ブレイク狙わないと勝てなくなってくる。
759 ルーズリーフ(九州・沖縄):2009/12/21(月) 12:07:39.38 ID:MTG/NiP3
>>751
そんなの進めていけば自然に覚えるものじゃん。
私は理解力がありませんて公表しているようなもんだぞ。
760 ハンドニブラ(北海道):2009/12/21(月) 12:07:42.77 ID:VoseOawX
ここまで要素絞り込んだゲーム作ったんだからアクションゲームにしてしまってもよかったんじゃないかな?
などと思ったりもする
761 グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 12:08:51.60 ID:mGQwqoP2
>>760
DQNで猛反発したバカがいたから
762 グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 12:10:58.61 ID:KQuFnr06
奥スクロールアドベンチャーゲームか
763 グラインダー(九州):2009/12/21(月) 12:12:06.63 ID:kY/nwWAz
>>752
シドは印象に残ったわ
敵だけど目的は一緒という点で
764 梁(福井県):2009/12/21(月) 12:13:37.08 ID:vfFbesPh
>>611
ディフェンダーとか強制スノウの時くらいしか使ってないわ
765 ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 12:15:16.08 ID:ioq0R5qO
シドの部下の人ってどこいったん?
766 がんもどき(関西地方):2009/12/21(月) 12:15:46.91 ID:muCiVq9C
え、俺作業大好きなのに
767 マジックインキ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 12:17:17.47 ID:Ibk9Na95
ガトリングガン使ってくる奴もディフェンダー必須だろ。
攻略サイト見たらあいつは倒せないとかかかれてたけど、
お前はディフェンダー知らんのかと。
768 漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 12:18:32.82 ID:d8JM/PA4
はやくクリア後いきてえ
めちゃくちゃ楽しそう
769 ウィンナー巻き(アラバマ州):2009/12/21(月) 12:19:50.73 ID:woQ+8ZVx
1 名前:名無しさん必死だな sage ▽2件 投稿日:2009/12/20(日) 19:12:36 ID:atOaJCH00 1回目
225 名前:元関係者◇asd456[] 投稿日:2009/10/11(日) 16:27:49 ID:3VVID9VX0
発売まで2ヶ月近くになったから色々と少しぶっちゃける。

ff13について
社長の鶴の一声でほぼ決定。
北さん、鳥山さん、哲さんといったファブラにかかわる責任者クラスはほぼ全員反対してた。
でも会社のことを考えたらこの決定は仕方ないと北さんが折れた。長く反対してたけどPS3が国内外で普及しなかったから。。。
今年の9月までずっと反対してたら独占維持できたかもw物理的に無理だが。
仕上がってた部品が結構削られた。落ちた後の○○ー○内部とかイベントではいれるだけに。ほかにもまだまだ。
枚数増やせればいいんだけどプレス費だけの問題じゃなく開発というか調整が長びいて回収できなくなるから無理と判断された。
ていうか削られただけじゃない。劣化させられた。プラチナみたいな方法とればよかったのに。
770 セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 12:21:50.43 ID:U84nUd31
クリスタリウムは中盤から全ロール解放されるからそれからが本番だよ
771 シール(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 12:22:59.03 ID:ReoZY90a
始めは○連打で進むけど徐々に敵が強くなってきて連打だけじゃ無理になる
そこで連打の合間にオプティマチェンジを挟む
敵がかたすぎ

この戦闘のどこが面白いのか詳細に教えて欲しい

自分でやってる感がまるでない

改造も全く作り込まれてないし
クリスタリウムなんて分岐らしい分岐もないただの作業

アンロックキーでも配信されんじゃねーのかってくらい中身がスカスカ
772 炊飯器(大阪府):2009/12/21(月) 12:26:12.00 ID:NZRkkcRm
>>769
つまり、最初からマルチでBD1枚とDVD複数枚前提で調整しながら作るか、
そうじゃなきゃ独占を貫けばよかったのか。中途半端が一番よくない。

>長く反対してたけどPS3が国内外で普及しなかったから。。。
この一文が悲しいなw
773 シール(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 12:27:05.32 ID:9PBfbg1B
普通に連打とオプティマ変更だけでしかもクソ硬い雑魚敵と一回の戦闘で10分ほどもってかれる糞ゲーム
774 フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 12:27:26.95 ID:tcUmnH8y
アビリティ縛りあってもいいからオプティマにガンビットつけてほしかったな
エンハンサーとジャマーが微妙にバカで困る
775 落とし蓋(dion軍):2009/12/21(月) 12:27:38.22 ID:FratOZQD
いや作業っしょ
776 紙やすり(北陸地方):2009/12/21(月) 12:29:00.10 ID:V8M6aBuI
スレがよくわからん横文字だらけで吹いた
777 目打ち(三重県):2009/12/21(月) 12:29:09.67 ID:4vMsXXVi
ネトゲじゃねーんだから雑魚はサクサク死ねよ
778 ムーラン(コネチカット州):2009/12/21(月) 12:29:10.82 ID:rDK1W2xk
この薄気味悪いマネキン顔が嫌
超リアルになって更に不気味さが増して無理
779 シール(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 12:29:30.94 ID:ReoZY90a
>>431
オプティマ弄るのとか一瞬だけじゃねーかw
変えたらまた連打
780 トースター(アラバマ州):2009/12/21(月) 12:30:41.20 ID:6AaUb21E
新作が出るたびにFFを買い続けることがすでに作業だろ
781 はんぺん(関西・北陸):2009/12/21(月) 12:30:48.26 ID:X9icPzQM
この戦闘をアクションとは呼べんわな
782 がんもどき(三重県):2009/12/21(月) 12:31:18.57 ID:mgVSqvlQ
たぶんだけど
13を作るエネルギーを7のリメイクに注ぎ込んだ方が良かったと思う
なんというか13は悪い意味でFFっぽくない
勝利時のファンファーレとかないし
783 綴じ紐(静岡県):2009/12/21(月) 12:31:37.37 ID:+tT3KAFB
ボス前の雑魚がまったく雑魚じゃないのがやばい
784 そろばん(石川県):2009/12/21(月) 12:35:57.51 ID:B5LTJ/G1
これ、どんくさい女とかは
クリア無理じゃねえか?
785 エバポレーター(千葉県):2009/12/21(月) 12:36:50.19 ID:9xCxVh2R
スクエニが看板タイトルをいい加減に出すと思ってる奴等は


社会ってものを知っているのかと
786 アスピレーター(福井県):2009/12/21(月) 12:37:58.75 ID:mFOWh2Z6
>>773
強くなったら硬い敵も瞬殺できるようになるぞ
いまキングベヒーモスでCP稼いでるけど
目標タイム6分なのに22秒で倒せる。
787 グラフ用紙(関西地方):2009/12/21(月) 12:39:46.81 ID:6Nmabj0A
パーティメンバーが延々不幸自慢をするストーリー
ほぼ一本道を黙々と進むだけのマップ
前半はただ○を押し続けるだけ、後半は敵の硬さがインフレ気味になって爽快さも糞もなくなるバトル

糞ゲーすぎんだろ、これ
788 綴じ紐(静岡県):2009/12/21(月) 12:42:13.79 ID:+tT3KAFB
地形がころころ変わってすげえと思ってたら
マップがくるくる回ってただけだった
789 グラフ用紙(広島県):2009/12/21(月) 12:42:13.96 ID:lNcHq3M8
敵が固いとか言ってる奴はちゃんとブレイクさせてるのか?
790 色鉛筆(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 12:42:47.24 ID:i8t7uhd7
箱の影響がどれほどかわからんが
和田さんって本当にPS3嫌いだよね
791 鑢(catv?):2009/12/21(月) 12:43:17.84 ID:LxVPHoFD
FF9をFF13のグラでやってくれ
戦闘システムは10-2で
792 ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 12:44:18.37 ID:ioq0R5qO
キングベヒーモスに奇襲しかけたら、逆に難易度上がって吹いた
打ち上げ終わったころに立ちあがんじゃねえw
793 セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 12:44:30.72 ID:sq2N5mHr
開発者の俺様の作り上げた世界を見て見て!!ってエゴが増大したせいで
街すら無い面クリア型縦スクロールRPGになったから やる事無くて作業の種類が減っただけじゃねーか
11とかのオンラインRPG路線を逃げ道にして好き勝手に作る開発者達には反吐が出る
794 プリズム(東京都):2009/12/21(月) 12:45:45.20 ID:oEFQqyUm
まだ戦闘が面白ければストーリーがクソでも我慢できるんだが。
終盤面白くなる?
795 ビュレット(三重県):2009/12/21(月) 12:45:51.71 ID:ZzwH0QxK
>>787
順番に鬱に入って松岡召喚獣が「もっと気合い入れていけよ〜」って出てきて戦ってゲットするのが
パターン化されてるのが笑えるよな。
796 目打ち(三重県):2009/12/21(月) 12:47:40.20 ID:4vMsXXVi
>>786
今プレイ時間何時間くらい?
797 グラフ用紙(広島県):2009/12/21(月) 12:48:51.84 ID:lNcHq3M8
ストーリーが糞なのは認めざるをえない。

・用語がチンプンカンプン
・ガキがうざい
・他のキャラもうざい
・一本糞

ストーリーオンリーならマジでクソゲー。10と10-2の間ぐらいのひどさ。
ただ戦闘に関しては神ゲー。
798 インク(関西地方):2009/12/21(月) 12:49:15.85 ID:0B2BzLLk
一本道ファイファン13とノベルゲーの違いがわからない

それなら、シナリオ面白いと評判がいいシュタゲ買ったほうがいいじゃない?
799 アスピレーター(福井県):2009/12/21(月) 12:49:50.13 ID:mFOWh2Z6
>>796
つけっぱなしにしてたから32時間だけど
おそらく20時間からいかな
800 顕微鏡(東京都):2009/12/21(月) 12:51:40.52 ID:VKih5M7Y
>>777
ドラクエでもやってろよ。9割の雑魚はたたかう連打でいけるから
801 綴じ紐(静岡県):2009/12/21(月) 12:51:43.02 ID:+tT3KAFB
20時間でクリアとか日本新だろ…
802 消しゴム(関西・北陸):2009/12/21(月) 12:52:07.27 ID:sGfVMLKA
そもそもRPG自体作業ゲー
803 がんもどき(三重県):2009/12/21(月) 12:55:44.20 ID:mgVSqvlQ
雑魚なのにやたらと硬い敵は勘弁して欲しい
倒しても他の敵と比べてもうま味もないし
804 冷却管(アラバマ州):2009/12/21(月) 12:55:59.60 ID:BfuFC+5H
今度こそ左遷だよな
805 羽根ペン(長野県):2009/12/21(月) 12:57:49.15 ID:KsRCHhp7
ストーリーは本当に酷いな
FF史上最悪といっていい

戦闘は面白いけどストーリーが最悪だから
それに引っ張られて糞に思える人がいるのも仕方ない
806 アスピレーター(福井県):2009/12/21(月) 12:57:55.08 ID:mFOWh2Z6
>>801
まだクリアしてないしw
ヴァニラたんの召還獣で詰まってる
807 そろばん(石川県):2009/12/21(月) 12:58:33.42 ID:B5LTJ/G1
・意地でも一切進化なし80年代コマンドターン製バトル
・意地でもコマンド制で毎回違うもの・新しいもの

が二本柱なんだからしょうがねえ…
さすがにもう無理っぽいが
808 画用紙(関西):2009/12/21(月) 13:02:17.34 ID:8+aiCl4X
>>787
色々突っ込みどころあるけど、前半○押すだけじゃ勝てんのに
やってないのに批判してます、てのがよく分かるわ
809 セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 13:04:45.78 ID:zxfg8C79
11章終わったら平原戻れないの?
それが怖くて先に進む気になれない
810 両面テープ(東京都):2009/12/21(月) 13:05:48.28 ID:wKuoEt69
シナリオってプロの作家を使う事できないのか?
社内のライターなんてほとんど素人でしょ?
金と連絡のやり取りがめんどくさいのはわかるけど・・・

ストーリーを引き込ませるようにしないと駄目になると思う。
811 グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 13:07:07.03 ID:KQuFnr06
「たたかう」「アイテム」は無いよな…
FF1から何年経ったと思ってるんだ
812 すり鉢(コネチカット州):2009/12/21(月) 13:07:53.85 ID:Nz6C1LQ+
ストーリーが糞すぎる
11章平原まで一本道。後半だぜ?制作者何考えてんの?戦闘だけ褒める
もう一度言うストーリーが糞。マジで酷すぎ
813 ラジオペンチ(catv?):2009/12/21(月) 13:08:06.25 ID:DXXVV9cs
一目でわかるFF13のしくみ


        \ ○○○ /  わたしです
        ○/ ̄\○
      ─○|  ^o^ |○―
        ○\_/○
          ○○○
         / │ \
           |  |  ( ̄)  ( ̄)
    ( ̄)    | | / /   //
     \\   | | / /  //
       \\ | |/ / //
        \\|  |/ ///
Cニニニニニニ        )←―2km―→
        (  広場   ニニニニニニニつ  <おお広すぎワロタ!!
(ニニニニニニ   ・   /
         \    /
           \ /
          //
        //
       ││<道が・・・斜め・・・だと!?
     「 ̄_」
     ││
     ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
     ││
     ││
     ││<MAPはまだ序盤だしこんなところか
     ││
   /スタート\
814 顕微鏡(青森県):2009/12/21(月) 13:08:49.54 ID:uQpIz68b
×作業めいた
○作業そのもの
815 ハンドニブラ(長野県):2009/12/21(月) 13:09:20.97 ID:2sEUjJkO
                ま

                つ

            さ   す

            み   ぐ

            し   な

     種      い   道
     田
                 で
     山
     頭
     火

ttp://teru.twincle.net/kokunai_4%202006/21%20santouka/14.jpg
816 はんぺん(東京都):2009/12/21(月) 13:09:28.26 ID:2WHq44MN
スパルタクスでおもしろくなったか?と思ったら裏ボスのウェルキンで糞ゲ化した
最後まで雑魚のグラ使い回しだしタイタン戦えないしマジ糞

シナリオに関しては完全におまけ
817 串(北海道):2009/12/21(月) 13:12:30.26 ID:4LX+2+XI
作業のようなもの
818 コンニャク(新潟・東北):2009/12/21(月) 13:13:05.42 ID:jbFLjOv8
納得いかんのは、リーダー戦闘不能即ゲームオーバーだが。
最後までこの仕様だよね?
819 偏光フィルター(兵庫県):2009/12/21(月) 13:14:13.96 ID:Ud0Agth0
ドラクエはPS3から逃げたけど正解だったのか
820 羽根ペン(アラバマ州):2009/12/21(月) 13:17:28.06 ID:+fpus2TV
11章って後半なの?中盤だろ
821 ビュレット(三重県):2009/12/21(月) 13:26:04.26 ID:ZzwH0QxK
>>820
9章最後で最初の街?の統治者がファルシだったとわかって(ラスボス?)一応戦うけど軽い遊び扱いされて
11章の下界で対抗手段探して12〜13章でラストダンジョン、最終決戦だから後半だろう。
822 消しゴム(関西):2009/12/21(月) 13:27:01.83 ID:RoU7+ywn
戦闘が面倒臭いザコ敵が堅すぎ
キャラの台詞が痛い
この二点だけだなダメなのは
823 ちくわ(新潟・東北):2009/12/21(月) 13:48:41.05 ID:6leRBCo7
平日の昼間からネガキャンとはいいご身分だな
824 電子レンジ(滋賀県):2009/12/21(月) 13:50:05.11 ID:I6AtH8YA
何で声優をしっかり選ばないんだろうな
ちょい役のドッジはともかく、主役の6人の中に下手なのがいるのはおかしいだろ
825 彫刻刀(catv?):2009/12/21(月) 13:53:07.58 ID:GXN/Zm3G
http://entry.ffxiv.com/jp/
>※ 応募は1人1回までとし、重複して応募された場合にはすべて無効となります。
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
http://www.hamatea.jp/image/ff13.jpg
826 フードプロセッサー(東海):2009/12/21(月) 13:53:54.24 ID:Vmgt3GHY
キャラ固有のコマンドアビリティ取得したけどさ
敵デカさや味方の配置によってはカメラアップの時に埋まってるように見えるんだよね
ちゃんと調整してないからかっこいい演出台無しじゃん
827 マジックインキ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 13:58:15.15 ID:BSS10GWt
連打っていうより、オートでいろいろやってくれるからやれることが少ない
828 硯(東京都):2009/12/21(月) 13:59:37.56 ID:10C3hK6n
>>825
家族全員の名義で出せよ親戚とか死んだじいちゃんばあちゃんとか
829 ハンドニブラ(東日本):2009/12/21(月) 14:03:21.19 ID:scNq+m3K
こんなもん出す暇があったらWii用にキングダムハーツVでも作ってろ
株主キレさせんな。
830 ホッチキス(佐賀県):2009/12/21(月) 14:09:56.31 ID:SuC/g03h
戦闘要らない
ムービードラマだけにしろよ
めんどくさい
831 撹拌棒(愛知県):2009/12/21(月) 14:11:52.16 ID:ueXrRyat
ムービードラマと戦闘とマップの移動いらない
音楽だけなら2000円ぐらいで買っても良かった
832 オートクレーブ(西日本):2009/12/21(月) 14:15:04.57 ID:OeCOxJJ9
「たたかう」を一番上に配置すんな
つい連打しちゃうだろうが
「コマンド」でやりたいのに一々面倒くさいんだよ
さもなくば
戦闘時の選択肢の配置をこっちで設定させろ
833 定規(青森県):2009/12/21(月) 14:16:20.77 ID:s6TJoxhE
>>832
設定できるだろw
834 硯(福岡県):2009/12/21(月) 14:19:05.05 ID:csqZeobd
>>825
知り合いの住所借りるに決まってるだろ
835 ジムロート冷却器(関東地方):2009/12/21(月) 14:20:53.06 ID:EVzY9Lk0
初期トレイラーより劣化してるのには参ったわ
SO4といいFF13といい、徐々に完成度が高まっていくならともかく、何で初期より劣化してんだよ
836 マイクロシリンジ(山梨県):2009/12/21(月) 14:21:08.39 ID:EuhPMwZT
不評なのは十分に理解した
837 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 14:21:17.77 ID:ukMcyLgu
>>833
設定できるが、これ設定したらATBゲージもゆっくりいれねぇとやってらんねぇよw
ただでさえ糞めんどくさくて時間の掛かる戦闘がさらに長くなるとかどんな苦行なんだw
838 セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 14:22:10.85 ID:RPrQMPYO
コンフィグでカーソルの初期位置コマンドのとこにできるぞ
839 コイル(埼玉県):2009/12/21(月) 14:24:07.25 ID:tK5OvX9i
>>825
ハマティーwww
840 ホワイトボード(東京都):2009/12/21(月) 14:24:12.37 ID:DcNqNjH7
>>836
工作員と買ってない奴ばっかだけどな
841 時計皿(福岡県):2009/12/21(月) 14:25:23.55 ID:xGlelAZ2
全部VII辺りからおかしくなった。ファンタジーからSFファンタジーへと変貌を遂げてしまった。
842 アスピレーター(コネチカット州):2009/12/21(月) 14:26:48.45 ID:nK6hbzg4
>>841
4ぐらいからそうだった
843 原稿用紙(愛知県):2009/12/21(月) 14:28:19.47 ID:aqyHUIFJ
ストーリーが空気。抑揚がない。
あと折角ファンタジーなのに政治思想だとか近代の模倣が多すぎる
特にアナがニュース原稿を読み上げるシーンは萎える
844 グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 14:28:50.69 ID:mGQwqoP2
>>779
それなら横マリオなんか横ボタン押すだけじゃねえかww
845 バール(dion軍):2009/12/21(月) 14:29:32.27 ID:X9BMTcfr
映像を見る作業がつらすぎる
846 ホワイトボード(東京都):2009/12/21(月) 14:30:08.70 ID:DcNqNjH7
FF13叩いてクソ2Dマリオ擁護してる奴は100パーセントチョン天堂工作員だろ
847 ホワイトボード(大阪府):2009/12/21(月) 14:30:40.88 ID:gIX2aEMD
面白くねえ上にドラマチックでもないし名言もない
ただの説明ムービー
848 硯(東日本):2009/12/21(月) 14:31:16.57 ID:IvqInYxC
オプティマの選択とたたかうの選択が
いちいち◯押さないとならないのは良くないな
初回のオプティマ変更で演出あるのも意味不明
849 オートクレーブ(西日本):2009/12/21(月) 14:31:39.66 ID:OeCOxJJ9
>>833
だと思ったぜ
次やる時は変更してやってみるよ
850 硯箱(神奈川県):2009/12/21(月) 14:31:49.60 ID:u29Vr/u9
やっと11章きたが、敵強すぎワロタwwww
851 コイル(埼玉県):2009/12/21(月) 14:32:15.16 ID:tK5OvX9i
>>760
つヴェルサス
852 はんぺん(東京都):2009/12/21(月) 14:32:42.67 ID:2WHq44MN
>>844
2秒で死ぬな
853 ムーラン(愛知県):2009/12/21(月) 14:33:02.59 ID:Shg2jQYd
ファング、ライトニング、サッズ

こいつらで固定決定だな
854 インパクトレンチ(中部地方):2009/12/21(月) 14:33:44.51 ID:/Rsspv6h
>>837
下手なだけでそれをシステムのせいにするとか
自動たたかうはおまえのようなゆとり仕様になってるんだから素直に使えよw
855 テープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 14:35:13.43 ID:WmloB+qI
>>853
おぷてまの割り当ては何
856 スプリッター(関東・甲信越):2009/12/21(月) 14:35:59.43 ID:B8N1tQX4
]のストーリー劣化版って感じ
857 ムーラン(愛知県):2009/12/21(月) 14:36:08.74 ID:Shg2jQYd
>>855
すいません
今シヴァと戦ってる最中です
858 ブンゼンバーナー(熊本県):2009/12/21(月) 14:36:28.07 ID:7YmMF7ki
戦闘面白いじゃないか
オプティマ変更ポーズ取ってる時に殴られるのがうけるけど
859 ドラフト(北海道):2009/12/21(月) 14:37:49.21 ID:VBdtJkfT
ここへ来て評価がうなぎのぼりのFF12
俺が当時FF12はかなりの良ゲーといった時叩いたやつは全裸で焼き土下座しろ
860 硯(福岡県):2009/12/21(月) 14:39:48.14 ID:csqZeobd
>>859
あれ叩いてる奴は普段からFFしかしない超ヌルゲーマーだろ
RPGとしてあそこまで面白い作品は国内では珍しいぞ
861 硯(静岡県):2009/12/21(月) 14:40:22.44 ID:fZPw9I/Z
なあなあまだ4章ぐらいなんだけど

マラソン→動画→マラソン→戦闘→動画→以下略

ってのはいつぐらいになったら終わるん?
862 ムーラン(愛知県):2009/12/21(月) 14:41:24.38 ID:Shg2jQYd
12は序盤のフィールドで恐竜に突貫して死んでセーブし忘れてるのに気づいて絶望した記憶がある
863 ラジオペンチ(山梨県):2009/12/21(月) 14:41:29.16 ID:dEYG56kM
>>859
どこでうなぎのぼりなの?
864 レポート用紙(栃木県):2009/12/21(月) 14:42:16.63 ID:MdCwyJK9
男だけパーティーよりも女だけパーティーのほうが肉弾戦的なのは感心した
865 硯(東日本):2009/12/21(月) 14:42:23.77 ID:IvqInYxC
>>853
初期ロールのままならスノウ、サッズ、ヴァニラがベストメンバーじゃない?
ヘイストとデプロ、デシェルがとにかく強い
ライトさんの武器育てちゃったから外せないけど・・
866 はんぺん(東京都):2009/12/21(月) 14:43:01.92 ID:2WHq44MN
>>864
つーか男がホープ以外使えなすぎるんだが
867 おろし金(コネチカット州):2009/12/21(月) 14:43:21.11 ID:NygEtQ2P
>>809
俺も知りたい
868 羽根ペン(埼玉県):2009/12/21(月) 14:45:39.26 ID:XrwWTLap
つーか、ボタン連打で戦闘可能って、お前らどんだけ超絶プレイヤーなんだよ
869 綴じ紐(静岡県):2009/12/21(月) 14:45:46.60 ID:+tT3KAFB
>>867
余裕で戻れるが
870 ピンセット(茨城県):2009/12/21(月) 14:46:17.39 ID:Aa2cpixn
ここまでのレスをかいつまんでみた感じだと
実際に買って遊んでる人にはけっこう好評みたいだな
871 硯(福岡県):2009/12/21(月) 14:47:46.36 ID:csqZeobd
>>870
なんの冗談だよ
872 インパクトレンチ(中部地方):2009/12/21(月) 14:48:18.45 ID:/Rsspv6h
雑魚が硬いとかw
プレイ動画見てみたいわ
硬いで有名な4章の雑魚なんて戦い方次第で30秒程度で倒せるのに
873 硯(長屋):2009/12/21(月) 14:50:47.77 ID:l6pNGNqp
ボタン連打じゃ勝てねーよ
874 バールのようなもの(千葉県):2009/12/21(月) 14:51:34.26 ID:YI76hRv9
シナリオとムービーだけまとめて動画うpしろよ
875 鉤(関東・甲信越):2009/12/21(月) 14:51:52.31 ID:BWUTI1JC
>>870
騙されやすいのか擁護してるだけなのか知らんが、なんでも鵜呑みにするなよ
876 スケッチブック(関西):2009/12/21(月) 14:52:04.38 ID:VcoLnFfT
オプティマ次第で強敵も一瞬で倒せるからな
時間かかるとか言ってるやつは頭悪いんだろ。単純に
877 硯(福岡県):2009/12/21(月) 14:52:06.79 ID:csqZeobd
>>872
30秒ね・・・4章が堅いね・・・そうだったらよかったなあ・・・
878 インパクトレンチ(中部地方):2009/12/21(月) 14:53:35.55 ID:/Rsspv6h
>>870
プレイ動画見てゲームしてる気分を味わった層の感想だからな
そういった人達は何故か声だけはでかいw
879 そろばん(石川県):2009/12/21(月) 14:53:49.71 ID:B5LTJ/G1
>>872
ブレイクまで極小ダメージで削る
ってのは、感触としては30秒程度でも硬いイメージがある
880 泡立て器(関東地方):2009/12/21(月) 14:54:20.88 ID:DHcmBcFS
ブレイクしろ!ブレイクしろ!ブレイクしろ!
881 グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 14:55:38.90 ID:mGQwqoP2
横ボタンおしてたまに飛ぶだけのマリオ
横ボタン連打どころか
横ボタン押しっぱなし
882 厚揚げ(関東):2009/12/21(月) 14:56:26.41 ID:uKHZOFwy
自由に動けるようになるまで数十時間ってのがなあ…
ストーリー的な都合なんだろうけど
ゲームなんだからゲームとしての楽しさを優先すりゃよかったのに
883 液体クロマトグラフィー(アラバマ州):2009/12/21(月) 14:57:09.46 ID:dNZParr0
面白さは図れないとは思うんだが、今のDQとFFってどっちがおもしろいの?
884 彫刻刀(西日本):2009/12/21(月) 14:57:50.79 ID:7RhEvvdK
12章の最後のボス、オプティマ編成悪かったから倒すのに45分もかかったぞww
無駄にHP高すぎなんだよ
885 グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 14:58:01.74 ID:mGQwqoP2
マリオだって一本道だろ
奥行きがないから究極の一本道だろ
886 平天(富山県):2009/12/21(月) 14:58:31.09 ID:FfvuOMAI
作業に見合うだけの御褒美があるのか?
御褒美が少ないから怒ってるんじゃねーのか?
あ?違うか?
887 和紙(岡山県):2009/12/21(月) 14:58:31.45 ID:CslxzZZv
マリオはショートカットあるじゃん
888 蛍光ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 14:58:44.95 ID:hfCquoBc
ウィルキンなんとか?だかに全く歯が立ちません
CP稼ぎもできないしさっさと売ってくる
889 鑿(千葉県):2009/12/21(月) 14:59:16.84 ID:tl5Yws0y
ストーリーの都合に合わせたゲームデザインにするから一方通行になるんだよ
本末転倒すぎるだろ
890 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 14:59:37.42 ID:ukMcyLgu
Re:戯言
ttp://blog.livedoor.jp/od3/

結局、終盤まではずっと1本道なんだな
プレイ時間の半分は戦闘になってる
ボス戦は面白いんだけど、ザコ戦がやっぱり作業にしか感じない
とにかくザコのHPが多すぎる! 戦闘にかかる時間も無駄に長くなる
特にサッズとヴァニラの2人だけの戦闘は苦痛、一番時間がかかる組み合わせ

召喚獣は毎回難しくなるパズル戦闘
何回かやられて答えを出していくみたいな感じ
ブリュンヒルデ戦はある程度成長させてないと厳しいな
詰んだりするような状況にはならないと思うが

3人パーティになると、ロールを攻撃2人・回復1人にしておけば、
少し時間はかかるが、ロール切り替えなしのボタン連打だけで戦闘が終わる
アガレスト戦記で経験値稼ぎ用に買った連射コントローラーを再び活用中
戦闘中に別のことが出来るから、今のところザコ戦はこれで済ませている
891 泡立て器(関東地方):2009/12/21(月) 14:59:52.68 ID:DHcmBcFS
問題はおもしろいかなんだが
892 スケッチブック(アラバマ州):2009/12/21(月) 15:00:40.64 ID:vygJmfl3
範囲攻撃でのけぞったりする敵なら範囲攻撃の分のゲージだけ貯めてタイミング図ったり、初攻撃だけ通常攻撃で後は全員ブラストで強引にブレイクさせたり、
オート戦闘が便利すぎるから連打しがちだけど自分で操作した方が速い場面ってのが多いよね
そうやって意識して戦闘してると作業感ってのはあんまり感じないなぁ
893 ブンゼンバーナー(熊本県):2009/12/21(月) 15:00:53.44 ID:7YmMF7ki
ライトニングさんが好きになれれば苦でもなんでもない
894 インパクトレンチ(中部地方):2009/12/21(月) 15:02:59.68 ID:/Rsspv6h
>>877
4章のセーブデータがあるならやってみるといいけど
ヴァニラをジャマーにしてデシェルがかかったら
即ブラスター*2に切り替えてこうげきすれば一瞬でブレイクたまる
後は煮るなり焼くなりすれば良いだけ
硬いとかいっちゃう人は弱体化のジャマーや強化系エンハンサーを有効に使っていない
895 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 15:04:02.93 ID:ukMcyLgu
>>894
そもそもFFってそういうゲームじゃないだろw
9999ダメージ出して俺ツエエエエじゃなくなったから信者からもフルボッコされてるんだよ?
896 画鋲(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 15:04:18.14 ID:KmVvacF/
何をもって作業と言うかだな。一本道をただひたすら移動してムービーの繰りかえし。充分作業です 本当にありがとうございました
ただ音楽だけは評価できる
897 天秤ばかり(長屋):2009/12/21(月) 15:05:04.00 ID:JsU/bPPV
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   ,' /ソ入'、   ゝ  !:::(  )::.!`'ヽ. ::::ヽ .:ヽ| . .     L1押して選んで○
   !、 / ハ    ' , ヽ:;;;::::;;ノ  ,.    `. :`!、     L1押して選んで○
    ヽ`ー、`'ハ.     ` - --- ‐ '             L1押して選んで○
     ヽ、ヽハ       "''''' "               L1押して選んで○
      ヽ、,,-;                        L1押して選んで○
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898 厚揚げ(関東):2009/12/21(月) 15:05:46.25 ID:uKHZOFwy
>>895
勝手におまえのFFかるあるべし論を一般論にすんなよ
899 スケッチブック(アラバマ州):2009/12/21(月) 15:06:03.35 ID:vygJmfl3
あー、弱体・強化系は使わないと損だなー
急がば回れじゃないけど、相手の物理・魔防下げるだけで2〜3倍はダメージ違ったりするもんな
こっちの物理・魔力上げて相手下げると、それだけで4倍とか増えちゃう
それにヘイストやら弱点付加魔法つけたら更に効率良くなるという
900 千枚通し(埼玉県):2009/12/21(月) 15:06:03.38 ID:v2G15w0b
狂犬レビューのコメ

No title
「中盤以降はストーリーについていけず、ムービー中のキャラの行動も意味不明」ってwww
あんた頭悪いだろwww
ストーリーは中盤あたりからわかってくるのにね〜


どんな読解力があれば
パルスのファルシのルシのコクーンのファルシがパージが理解できますか?
901 ゆで卵(千葉県):2009/12/21(月) 15:06:06.00 ID:bsQPe0w3
結局ザコ戦には何の得があるの?
902 指サック(catv?):2009/12/21(月) 15:06:19.23 ID:vnPnQG60
サッズ、スノウ、シヴァ・・・サ行ばっかりじゃねえか死ねよ
903 硯(福岡県):2009/12/21(月) 15:06:25.26 ID:csqZeobd
>>894
そういうことじゃなくて・・・4章の敵なんか堅くも何ともねえっていってんだよアホが!
904 グラフ用紙(広島県):2009/12/21(月) 15:07:08.37 ID:lNcHq3M8
ブレイク前
攻撃攻撃支援
↓↑
攻撃攻撃攻撃 ←→ 攻撃攻撃回復 ←→ 攻撃回復回復
の切替でブレイク待ち

ブレイク後
攻撃攻撃攻撃 ←→ 攻撃攻撃回復(ピンチ時のみ)

これが基本。
905 原稿用紙(愛知県):2009/12/21(月) 15:07:44.11 ID:aqyHUIFJ
>>901
経験値がわりのCPやギルがわりの換金アイテムが手に入るじゃないか
906 吸引ビン(千葉県):2009/12/21(月) 15:08:21.20 ID:Tt1vT0UP
ニコニコのFF13動画見終わるまでネタバレするなよ
907 スケッチブック(アラバマ州):2009/12/21(月) 15:09:00.12 ID:vygJmfl3
>>900
その前に、何に「の」を付けてんだ?
908 てこ(catv?):2009/12/21(月) 15:09:40.87 ID:Tdz5QiuV
11章に入った時のムービーでアダマンを食ってた巨人とは戦えないらしいなw
そのうち出る追加版では戦えるとかかな?
909 グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 15:10:02.40 ID:mGQwqoP2
>>901
クリb−を踏んづけて何の得があるのかと同じくらい疑問だよね
910 インパクトレンチ(中部地方):2009/12/21(月) 15:11:16.88 ID:/Rsspv6h
>>903
紛らわしい書き方すんなw
実際は>>890の人みたいに硬く感じる人が多いのよ
911 スケッチブック(アラバマ州):2009/12/21(月) 15:12:55.26 ID:vygJmfl3
>>904
強敵のブレイク前は、防御(回復)・弱体・強化が基本じゃね(ジャマー3人でも面白いけど)
あっさり倒せる相手だと強化せずに全員攻撃でサクっと倒した方が速いし
912 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 15:13:49.38 ID:ukMcyLgu
>>898
興奮しすぎていまいち理解できないが
         
            あ べし

までは読んだ
913 鉤(関東・甲信越):2009/12/21(月) 15:15:16.47 ID:BWUTI1JC
初見からムービーをスキップしたい俺でも楽しめそう?
914 黒板(-長野):2009/12/21(月) 15:15:21.96 ID:SfFu+b4L
雑魚戦に時間かかるって言ってる奴は、ボタン連打しかできない馬鹿ですって言ってるようなもんだなこれw
915 はんぺん(東京都):2009/12/21(月) 15:15:30.73 ID:2WHq44MN
>>900
ストーリーがわからないんじゃなくてキャラクターの行動原理がわからないのは納得できる
ちなみにボスの行動原理もイミフ
916 ブンゼンバーナー(熊本県):2009/12/21(月) 15:17:02.54 ID:7YmMF7ki
武器強化したアタッカ・ディフェ・ブラスタを初期設定にしてるな最近は
デルタアタックか 敵多いと役立つね
917 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 15:17:25.13 ID:ukMcyLgu
>>914
逆にただの稼ぎプレイに数分掛かるんじゃ作業どころか苦行だってのを自白してるだけじゃんw
918 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 15:17:57.69 ID:LqhrMN6r
雑魚戦の目標タイムが平気で10分越える時点で察するべき
とにかく野村を金輪際FFに関わらせるな

召喚獣バトルとか無理矢理理由をこじつけて戦わせてる感が強いよね
どうでもいいけどシドと何で戦うことになったのかいまだにわからん
こういう戦闘が多杉
919 グラフ用紙(広島県):2009/12/21(月) 15:19:17.93 ID:lNcHq3M8
>>917
え?稼ぎプレイをいかに短縮させるかも腕の見せ所じゃないの?ww
920 原稿用紙(愛知県):2009/12/21(月) 15:19:27.51 ID:aqyHUIFJ
>>914
実際ドラクエなんかと比べたら時間はかかるよ
ただクリアまでの総戦闘回数も多分少ない
921 シュレッダー(東京都):2009/12/21(月) 15:19:39.57 ID:IDAzlnXf
>>918
野村はもうやらないって言ってるよ
FFナンバリングだとやっぱりプレッシャーがきついみたいね
922 釣り竿(関東・甲信越):2009/12/21(月) 15:20:13.54 ID:8LWCpNAD
7章パルムポルムの街でガチムチスノウが兵隊を倒すと
住人達が何で殴るのよ!最悪!みたいな事言っててワロス
923 スケッチブック(アラバマ州):2009/12/21(月) 15:20:23.32 ID:vygJmfl3
狙って名前つけたんだとおもうけど、同じような語感の単語が並んでるからどこまでが一つの単語なのか理解できないって言うのは有るな
下界の管理人のしもべ=パルスのファルシのルシ、みたいな
924 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 15:20:36.15 ID:ukMcyLgu
>>919
稼ぎプレイに腕の見せ所が必要とか初めて聞いたが・・・
ちゃんと自分で言ってること理解してる?
925 はさみ(兵庫県):2009/12/21(月) 15:21:00.29 ID:7qFKtqzV
11章から神ゲーだったがな、お前らまた騙されてるのか
926 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 15:21:36.30 ID:LqhrMN6r
>>921
mjk
15は少なくとも13より良ゲーになりそうだな
927 はんぺん(東京都):2009/12/21(月) 15:21:48.41 ID:2WHq44MN
>>925
11章の時点じゃやることねーよカス
928 羽根ペン(埼玉県):2009/12/21(月) 15:21:53.34 ID:XrwWTLap
何章だったか忘れたが、スノウとホープ二人だっけ(?)で戦う時
ザコがガトリング砲とか使ってきて、敵が使うの分かったら
速攻で ディフェンダー+ヒーラーに切り替えて 挑発してスノウにターゲット
切り替えないと即死する所とか、連打派はどうやって切り抜けたん?

しかも、ディフェンダーも 挑発→リベンジモード→ライズガード
ってやってないと、敵固くてしょうがなかった記憶があるんだが
929 蛍光ペン(東京都):2009/12/21(月) 15:21:59.64 ID:SqWbZ5N5
オーファン倒すなら、すぐにラグナロクになって倒した後そのままコクーンの崩壊を止めればいいだろ
コクーンを守るとか言っときながら結局パルスに移住するっぽいし
930 スケッチブック(アラバマ州):2009/12/21(月) 15:22:27.15 ID:vygJmfl3
>>918
その時のステータスや装備・アクセで目標タイム算出されてるっぽいから
初め10分とかでも、成長後には2分とか1分切ってたりするよ
だから、その時の最適の速さ以上で☆5がつくようになってる
931 グラフ用紙(広島県):2009/12/21(月) 15:23:39.53 ID:lNcHq3M8
>>928
そこは召喚で切り抜けられたりする
932 泡立て器(関東地方):2009/12/21(月) 15:24:22.59 ID:DHcmBcFS
つーか召喚獣で移動してくれよ
933 フードプロセッサー(関西・北陸):2009/12/21(月) 15:24:31.79 ID:YdmU5TeK
FF10みたいにダメージ限界突破とか
APをドライブにとかないのか
934 アスピレーター(コネチカット州):2009/12/21(月) 15:24:35.18 ID:7QLL6EIM
>>919
育成の為の金策金策だろ実際は
俺は今回の戦闘は好みにあったが合わない人には苦痛だろ
まあたかがゲームだし合わなきゃ辞めれば良いだけだが
935 オートクレーブ(西日本):2009/12/21(月) 15:25:03.48 ID:OeCOxJJ9
召喚獣戦は楽しいな
パズル戦闘っていうのは言い得て妙
ゲームオーバーになるのは
今のところそこくらいだからどきどきもするし
召喚獣かっこいいし
もうずっと召喚獣戦でいいよ
936 指サック(catv?):2009/12/21(月) 15:27:05.53 ID:WoPfVab5
みんな召還獣に乗って一気に移動したらええねん
937 ブンゼンバーナー(熊本県):2009/12/21(月) 15:28:26.70 ID:7YmMF7ki
ガンビットも賛否両論だったし
毎回同じ展開の論争しとるな
7くらいまでの戦闘システムでもう一回
って声が大きいのはわかるけど
938 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 15:28:36.78 ID:LqhrMN6r
>>930
そこまで目標タイム小さくなるのか
それくらい一戦を短くこなせるようになったら戦闘もサクサクだろうけどそこまで鍛えるのにどれくらいかかるんだろう
ライトユーザーにはきつそうだね
939 硯(長屋):2009/12/21(月) 15:30:09.17 ID:l6pNGNqp
>>937
それこそ連打ゲーだよね
940 はさみ(兵庫県):2009/12/21(月) 15:30:19.47 ID:7qFKtqzV
ダウンロードで追加シナリオとか無いの?
941 木炭(静岡県):2009/12/21(月) 15:30:28.61 ID:Y80ErMyZ
>>921
もうやらないよって元々キャラデザくらいしか関わってないけど完全に卒業すんの
942 グラフ用紙(広島県):2009/12/21(月) 15:30:36.10 ID:lNcHq3M8
このスピードの戦闘になれると、FF10以前の戦闘スピードには戻れないよ
FF10なんてトロくてトロくて・・・
943 鉤(関東・甲信越):2009/12/21(月) 15:31:59.67 ID:BWUTI1JC
戦闘に戦略があるとか擁護してる奴らも、実は綺麗なムービーやキャラ目当てのオタクが大半なんだろ?
結局ゲームは面白いかどうかなんだから、ムービー無し、グラも平凡としてどれだけ評価できるか聞きたいわ
値段分の価値はあるのか?
944 スケッチブック(アラバマ州):2009/12/21(月) 15:33:15.41 ID:vygJmfl3
>>938
いや、実際には大平原出るまでろくに成長とかしなくても行けたから
どこまでタイムが短縮されるか分かんないけど、
やろうと思えばよけられない雑魚敵とボスの経験値+ちょっとの戦闘程度で十分だと思う
成長も途中分岐の枝葉まで取ろうとせず、一直線に真上に育てて行けば適性だと思うよ
今年買ったRPGなんて直前のTOGしかないライトユーザーだもん俺
945 綴じ紐(静岡県):2009/12/21(月) 15:35:02.44 ID:+tT3KAFB
戦闘システムは頑張ったほうだと思うけどな
あとたまにでてくる
「たたかわなきゃ現実(リアル)と」みたいな台詞が
心にくるからやめてほしかった
946 三角架(大阪府):2009/12/21(月) 15:36:18.25 ID:50tmC1+H
作業じゃなくて修行か
947 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 15:36:29.15 ID:LqhrMN6r
自分もほとんど稼ぎしなかったけど目標タイム後半13分とかそんなんばっかだったな
うーん何が違うんだろう
948 封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 15:37:18.46 ID:5GzT99RD
今回はなかなか戦闘システムが良いな
慣れるまでは苦痛だったけど、サポート系のロールを使いこなすと面白いほど楽になる
949 ガスレンジ(長屋):2009/12/21(月) 15:37:54.13 ID:pS+K9JhR
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org480115.jpg

公式サイト「中古に流すのやめろ
950 めがねレンチ(東京都):2009/12/21(月) 15:38:11.52 ID:vbXHrKfO
自由度が無ぇ自由度が無ぇって騒いでるアンチ多いけどアホかっつーの
バロン国の城下町をチョコボで爆走しつつ住民轢き殺して
挙句の果てに民家に突っ込む事故起こしてチョコボ動かなくなって
城から警察代わりの竜騎士がワラワラやってきてジャンプで攻撃されたりして
こっちは逆ギレしてマサムネやらエクスカリバーやらで警察街民ひっくるめて切り殺していって
誰かの黒チョコボ強奪して逃げ切ろうと思っても赤い翼が追ってきて撃墜されて死んでゲームオーバーになる
GTAみたいなFFやりたいか?
951 すり鉢(茨城県):2009/12/21(月) 15:38:36.03 ID:oxihLZVE
今回の難易度基地外染みてるだろ
ヌルゲーの代名詞である旧第一開発室FFはどこに行ったんだよ
952 ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 15:39:09.99 ID:LqhrMN6r
もはやFFじゃないがそれはそれでやってみたい気もするなw
953 封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 15:39:36.57 ID:5GzT99RD
>>949
一体何が始まるんです?
954 三角架(大阪府):2009/12/21(月) 15:39:39.33 ID:50tmC1+H
>>949
かもしれません。ってのが受けるw
DLCのことなんだろうけど、ご託並べてないでさっさと出せよと。
955 硯(福岡県):2009/12/21(月) 15:40:26.50 ID:csqZeobd
>>950
超やりてえwwww
956 そろばん(石川県):2009/12/21(月) 15:41:38.79 ID:B5LTJ/G1
オブリのMODを探せば再現できそうだ
957 包丁(愛媛県):2009/12/21(月) 15:41:54.37 ID:ukMcyLgu
FF信者「修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ.....」

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
958 セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 15:43:12.68 ID:ZAfU3pYf
>>949
ヴェルサスと連動するとかじゃないのか?
13のディスクで承認的な
959 セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 15:44:06.94 ID:1Sq9ZVib
GTA=自由度が高いなんて思ってるやつまだいるんだな
960 オートクレーブ(西日本):2009/12/21(月) 15:46:13.95 ID:OeCOxJJ9
>>945
なーああいうの萎えるよなー
大体「現実(リアル)」なんて言葉が
何であの文脈で出てくるのか
お前らの世界は現実じゃないのかと
マトリックスなのかと
あるいはホープはおまえらみたいな引きこもりなのかと
ぶっ飛びツインテールのキャラクターを利用して
貧弱ボーイに向かって
「現実(リアル)が苦しいのwww」
とか言いたかっただけ違うんかと
メタくせええええええええうえええええええええ
961 モンキーレンチ(東京都):2009/12/21(月) 15:51:17.05 ID:iQDYbH1N
>>960 暗に引きこもりや無職を煽ってる台詞は結構ある感じはするな。

それはそうとノーチラスってその気になれば結構パンツ覗けるんだな。
幼女のパンツは大抵ガードされてるのにここまでパンツァーフレンドリィな
ゲームも珍しい
962 ブンゼンバーナー(熊本県):2009/12/21(月) 15:52:48.39 ID:7YmMF7ki
イベント長いなら着せ替え楽しみたいってのが最近の需要
まあFFはやらないよな
963 三角架(大阪府):2009/12/21(月) 16:01:58.53 ID:50tmC1+H
ノムティスのプライドが許さんだろうな。
このキャラにはこの服が一番あってるの!って。
964 コイル(アラバマ州):2009/12/21(月) 16:04:35.06 ID:a5XwR34u
スクエニのクリエーターはSFを「サイエンス・ファンタジー」だと
思いこんでる節があると思います
965 ざる(兵庫県):2009/12/21(月) 16:04:59.88 ID:uwSStRTz
ライトニングさんがホープの筆下ろしする同人と、ヴァニラがサッズを慰める同人に期待
966 ちくわ(関東・甲信越):2009/12/21(月) 16:09:04.93 ID:Q3yABj+s
近くで爆発が起きても汚れない服はどこで買えるの?
967 オープナー(埼玉県):2009/12/21(月) 16:12:15.44 ID:vYmEV8oG BE:146808386-2BP(4074)

ルシだのパルスだの意味不明といわれてた専門用語についてはストーリー眺めてれば普通に理解できたからまあ問題にはならない
968 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/21(月) 16:12:31.71 ID:Lqo5g86I
FF終わったな
969 ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 16:15:52.83 ID:URhsXOLA
箱○ユーザーのみんな、こんなにネットで酷評されてるFF14が日本で出なくて良かったね
間違って買ってしまわなくても済むもんね
それに箱ユーザーが言うには爆死だからPS3版より売れない箱の日本語版発売フラグは完全に消えたよ
良かったね
970 ウケ(東京都):2009/12/21(月) 16:20:40.22 ID:2lUeL8kA
ブレイク中にブラスターが殴ると1回で30%くらい倍率上がるのに
ブレイクしたら全員アタッカーに変えるとか言ってる奴なんなの
971 フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 16:24:00.05 ID:YKhHDFDK
つか街が少ないから糞とか言ってる奴ってなんなの?
ライトニング達は人類の敵で軍に追われてる立場なのに街で買い物したり宿に停まったりできるわけないだろ
972 羽根ペン(埼玉県):2009/12/21(月) 16:24:28.02 ID:XrwWTLap
そんな事より、相変わらずエリクサーをラスボス倒すまで一回も使わない俺は
武器強化用の素材を全く使わずに頑張って、結局最後まで行ってしまった。
店にも売らずに金にも困ったしw
973 振り子(千葉県):2009/12/21(月) 16:25:32.90 ID:naUHjnZT
11章のフィールドの世界観で最初からやりたかった
なんだよ最初のクソっぷりは
974 輪ゴム(長屋):2009/12/21(月) 16:26:13.00 ID:D9Z9PfXS
>>970
最初にアタッカーが殴った後は、全部ブラスターが正解なのかな。
975 サインペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 16:26:55.77 ID:ucV274v8
ロープレはあまり好きでない俺としては
どっちも作業だし作業じゃなくなればそれはロープレじゃないんじゃねえのレベル
976 ウケ(東京都):2009/12/21(月) 16:27:27.83 ID:2lUeL8kA
>>974
ブレイクするまではそうだな
ブレイク中は打ち上げ要員でアタッカー1人要るが
977 ノート(群馬県):2009/12/21(月) 16:27:53.29 ID:XDiYtDEq
戦闘が面倒≠戦闘が難しい
あれは難しいんじゃねーよ面倒なだけだ。
978 厚揚げ(関東):2009/12/21(月) 16:29:11.45 ID:nwG7iInM
>>971
ストーリーから作り直せってことだろ
行ける場所も少ない、ムービーも不幸話ばかりとか誰得だよ
979 ウケ(東京都):2009/12/21(月) 16:31:30.23 ID:2lUeL8kA
RPGの中でもFFという1ジャンルを確立してるようなもんだから
合わないならテイルズオブグレイセスでもフォールアウト3でもやればいいじゃん
980 消しゴム(関西・北陸):2009/12/21(月) 16:38:46.78 ID:OWN3GamD
アレクサンダー戦うぜええ
ホープくんファングにすり寄るんじゃねーよディフェンサーが受けてるダメージ仲良く受けるな
981 硯(福岡県):2009/12/21(月) 16:39:54.33 ID:csqZeobd
>>979
AVDの間違いだろ
982 硯(福岡県):2009/12/21(月) 16:40:35.26 ID:csqZeobd
失礼、ADVね
983 封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 16:41:51.96 ID:5GzT99RD
>>980
確かに良くあるよな
ディフェンダーにみんなして近づくんじゃねーよってな
挑発してるときは、ディフェンダーから離れるって設定くらいして欲しかった
984 セラミック金網(長屋):2009/12/21(月) 16:42:01.99 ID:UYGf6wio
戦闘中キャラ移動できないのつらい。ぼーっと突っ立って範囲ダメージとかアホみたい。
985 オシロスコープ(コネチカット州):2009/12/21(月) 16:43:30.92 ID:ReoZY90a
買って楽しめ
おまえの分析能力の糞さに気付くだろう
986 硯(福岡県):2009/12/21(月) 16:45:04.97 ID:csqZeobd
>>983
と言うか別に位置取り位自分で出来るようにして欲しかったわ。FF12でさえできたのに。
987 浮子(兵庫県):2009/12/21(月) 16:47:15.93 ID:aCcXpkdm
FF終わったらただのBDプレーヤー化しちまう。
988 オシロスコープ(コネチカット州):2009/12/21(月) 16:47:44.42 ID:ReoZY90a
とりあえずマリオと比較してるやつはなんなんだよw
横ボタンww




どうにかしろよ
989 そろばん(石川県):2009/12/21(月) 16:48:15.71 ID:B5LTJ/G1
クリスタリウム画面、選択するたびに
みょーんて展開する動画を見せてるのがうぜえ。

そこはすぐカーソル動かせるようにしろよ
990 封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 16:49:16.95 ID:5GzT99RD
>>989
ボタン押せw
991 硯(福岡県):2009/12/21(月) 16:51:00.52 ID:csqZeobd
あと取得アイテム無いのにリザルトで出すな
992 ホールピペット(大阪府):2009/12/21(月) 16:52:01.41 ID:suT9lbs9
>>973
>11章のフィールドの世界観で最初からやりたかった
FF12ですね
993 消しゴム(関西・北陸):2009/12/21(月) 16:52:15.90 ID:OWN3GamD
>>983
ほぼ4年もかけてるのにそういう練り込みすらできてないのが訳わからん
キャラぐらいこっちでそうささせろよ…させるつもりないならATBに中途半端なアクション性取り込むなといいたい
FF15はFF12かキングタムハーツみたいな戦闘にしてくれー
994 ばんじゅう(神奈川県):2009/12/21(月) 16:55:07.84 ID:fC/NmXWK
見送って正解^^
995 鉋(アラバマ州):2009/12/21(月) 16:56:29.92 ID:+eyn9PpY
ラスレム好きだったから逆に楽しみになってきた。
996 三角架(福井県):2009/12/21(月) 17:00:06.24 ID:WwByv/FJ
11章入ってすぐの洞窟の中で詰んだ
水のファルシが居るところの雑魚にどうオプティマ組んでも勝てない
宝箱が気になるんだけどスルーしていいの?
997 ウィンナー巻き(アラバマ州):2009/12/21(月) 17:02:32.44 ID:woQ+8ZVx
WDは即刻やめれ
998 封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 17:05:52.78 ID:5GzT99RD
無理して新しい戦闘システムで出すより
スーファミとかPS時代のシステムで一回出してみれば良いのに

ワールドマップを自由に動き回れて
素材を集めて武器生成+強化
召喚獣は派手な登場シーン付きでたくさん出てきて
綺麗なフィールドとムービー

なぜこれができないのか
開発陣はFFをプレイしたことがあるのか疑問
999 さつまあげ(千葉県):2009/12/21(月) 17:10:49.80 ID:uB0+NgGB
うめ
1000 トースター(岐阜県):2009/12/21(月) 17:11:32.89 ID:vRHIe/fq
1000
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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