セガがゲーム開発を支える社員教育のノウハウを公開 業界を生き抜くクリエイターの育て方
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巾着(東京都):
俺、都内のゲーム専門学校に通ってるんだけど
担当の教授が「昔の有名ゲームを見せてやる」と
ゲームから学べとか言って見せてくれたのが、
「アフターバーナー」と「パックマン」だった。
…一緒に見てた数人と顔を見合わせて笑っちゃったよ。
見せて貰った後、仲間と話したが
パックマンは多分1日…数時間で作れるよね
アフターバーナーは一週間…というか2,3日もあれば作れるよな〜
ってことで意見が一致したよ。
昔の人はこんなのでも「有名ゲーム」と言ってたんだなと感慨でした。はい。