「日本のRPGは''飾り付け''は豪華で''見た目''も良くなっているが、未だに''同じ体験''しかできない」
1 :
すりこぎ(長屋):
2 :
コンニャク(東京都):2009/12/19(土) 14:37:41.48 ID://5w3zQG
ブラックホークダウン!
ブラックホークダウン!!
3 :
筆(長屋):2009/12/19(土) 14:38:07.96 ID:NfWBmdFh
大味な洋物よりはマシだろ
4 :
手錠(千葉県):2009/12/19(土) 14:38:14.05 ID:x+aioxiM
返す言葉がない
5 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 14:38:44.17 ID:bDu/TSFo
>>3 同じムービーゲーならCoDのほうがずっと面白い件について
6 :
分度器(愛知県):2009/12/19(土) 14:38:49.35 ID:m2pUuWzv
おっと、トマオニの悪口はそこまでだ
7 :
絵具(東京都):2009/12/19(土) 14:38:52.20 ID:Yzx/HEal
ドラクエでシステムを大幅に刷新したら
拒否を示す人が過半数だろうし、
マイナータイトルで斬新なシステム採用しても売れない。
日本とはそう言う市場なのだから仕方がない
8 :
ファイル(新潟県):2009/12/19(土) 14:39:06.30 ID:FV9e71M7
まいった! きんのかんむりを かえすから ゆるしてくれよ! な! な!
9 :
餌(dion軍):2009/12/19(土) 14:39:08.09 ID:tOloTthm
洋RPGしないけど間違いなく事実
何の感動も目新しさもない
10 :
黒板(コネチカット州):2009/12/19(土) 14:39:31.88 ID:yHnyC//D
正論
11 :
スタンド(東京都):2009/12/19(土) 14:39:36.66 ID:l9iKFofY
企画のOK出す奴が古狸しかいないんだからしょうがない
12 :
ドライバー(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:39:44.93 ID:iM4Pi2Wn
鉄砲パンパンしまくりのそっちの人に言われても・・・
14 :
釣り竿(東京都):2009/12/19(土) 14:40:06.40 ID:ujgMl17B
昔から洋物のRPGのが面白かったし
スーファミのDQ6でもやるわ。
16 :
画板(catv?):2009/12/19(土) 14:40:27.50 ID:FevlQnB+
スクエニ潰れろ
17 :
黒板消し(関東・甲信越):2009/12/19(土) 14:40:34.22 ID:JERNwHoE
逆にJRPGってカテゴリがあんの嬉しいんだけど
19 :
マジックインキ(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 14:40:40.47 ID:ePoXICxP
それでも売れない洋RPG
20 :
万年筆(catv?):2009/12/19(土) 14:40:58.09 ID:ItYl3JgZ
洋ゲー厨ってなんでメジャーなタイトルしか挙げられないの?
マイナーなのは日本語化されてないから遊んだ事ないの?
21 :
ペトリ皿(dion軍):2009/12/19(土) 14:41:02.97 ID:HWwTHZZo
そのお陰で最近はプレイ動画なんてもんで済ましちゃったり
まさかドラクエの悪口じゃないよな
23 :
絵具(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:41:06.41 ID:enC4RXOu
他と同じが好きなんだから仕方ないさ
24 :
色鉛筆(東京都):2009/12/19(土) 14:41:13.31 ID:fwuIocxl
銃で殺し合いしかできないくせにな
25 :
指錠(東京都):2009/12/19(土) 14:41:19.55 ID:kPNKgw1K
アンリミテッドサガやって見ろぼけがぁ
*ただしデモンズは除く
27 :
錐(福岡県):2009/12/19(土) 14:41:38.27 ID:/UHVkKbN
ウロウロしてモンスター倒して経験値あげるのは
もう飽きた
28 :
吸引ビン(長屋):2009/12/19(土) 14:42:09.31 ID:XeAeel8Y
ドラクエなんか見た目すら悪くなって進化どころか退化したしな
そこでロマサガ4です
30 :
筆(関西地方):2009/12/19(土) 14:42:14.90 ID:joP0p1On
世界救ったり魔王倒したりするRPGしかやった事ないんだが
逆のシナリオのはないのかよ
31 :
銛(dion軍):2009/12/19(土) 14:42:27.90 ID:9oCZT1SX
未だにコマンド式RPGから発展出来ないのが日本のRPG
ドラクエなんて既に20年以上前のゲームだぜ?
1作目から全然進化してないじゃん
32 :
分度器(鹿児島県):2009/12/19(土) 14:42:31.25 ID:jb9Gyvy6
主人公が喋るからロールプレイできない
33 :
猿轡(catv?):2009/12/19(土) 14:42:32.45 ID:yFr7fSOK
世界ってあれだろ
自由すぎて逆にやることのないセカンドライフみたいなのが流行っちゃうんだろ
日本人は目的を達成することに喜びを感じるんだ
ゲームをやる目的は開放感を得ることじゃないし
自由にいろいろやりたきゃリアルでやったほうがいいし
34 :
ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 14:42:32.29 ID:3SLSiIpp
箱痴漢大好きなマスエフェの人なんで盛大に担いでネガキャンに利用しようとするも大嫌いなPS独占ソフトデモンズソウルの名を出されているので断念w
35 :
蛸壺(神奈川県):2009/12/19(土) 14:42:36.37 ID:xD2N1tDi
とはいえそういうゲームが無くなったら
寂しいだろ
36 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 14:42:38.93 ID:2kvBoeb9
外人にも大好評なJRPGってデモンズソウルしか無いんだな
ゲームオブザイヤーのRPG部門にも唯一ノミネートされたけど
スクエニ(笑)のドラクエ9(笑)やスターオーシャン4(笑)はどこいったの??
37 :
マジックインキ(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:42:45.93 ID:tfJ27KLR
同じ体験ばかりというのには、大同意。
でも洋ゲーみたいに自由度広げれば面白くなるかというと違う。実際洋RPGもつまらないし。
38 :
カンナ(埼玉県):2009/12/19(土) 14:43:13.01 ID:IDHCupL0
FPSもみんな同じ
39 :
アルバム(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:43:15.61 ID:JRCXTeYx
上から目線のマイナー洋ゲー厨のうざさは異常
40 :
集気ビン(千葉県):2009/12/19(土) 14:43:35.29 ID:ZboQpogJ
あまり自由すぎて風呂敷広げられてもストーリーがスカスカになるじゃん。
洋ゲーRPGはストーリーが薄くてストーリーを求める日本人ゲーマーには合わん。
41 :
釣り針(神奈川県):2009/12/19(土) 14:44:00.95 ID:DMTndfXp
ウルフェンシュタインから何か変わったかっていうとさあ
42 :
トースター(岡山県):2009/12/19(土) 14:44:03.89 ID:hJRBuKN/
町をすげえリアルに作ってそこを自由に走れるゲームなんてどうだ
ハリウッド映画よりマシ
44 :
ラジオペンチ(東海・関東):2009/12/19(土) 14:44:24.16 ID:DNE+atH/
45 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 14:44:25.20 ID:PNWgBDFj
ジャップは利益至上主義だから
SO4の外人評はひどかったな
「日本人の考えるSFは薄っぺらい」なんて言われてさ
47 :
錐(新潟県):2009/12/19(土) 14:44:31.09 ID:eT9CNusJ
48 :
絵具(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:44:37.21 ID:enC4RXOu
RPGの世界の普通の一般人になるゲームとかしてみたい
49 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 14:44:48.51 ID:bDu/TSFo
>>39「JRPGはメジャー(キリッ」
世界で余裕で2〜3ミリオン達成してる洋ゲーFPSが多数あるのなかでようやく国内で1ミリオンwwwしたのが一本道糞ゲーでGK発狂wwwwwwwwwwwwww
Oblivionとかゲームバランス悪いだろ。
Lvl1 でお城とか手に入って萎えた。
51 :
クリップ(石川県):2009/12/19(土) 14:45:01.34 ID:m1miRkL/
これだから害人は困る
今最新鋭のJRPGの7章まできたが選択肢すら無いぜ?
52 :
じゃがいも(三重県):2009/12/19(土) 14:45:01.31 ID:oKPRWY6l
確かにFPS/TPSのがよっぽどロールプレイしてるよな
別方向じゃ今度出るヘビーレインもそうだ
日本人そのものじゃん。
外見だけには気を使うけど中身は・・・
54 :
試験管挟み(チリ):2009/12/19(土) 14:45:34.70 ID:dCo3Hqo3
>最近の日本のRPGでも(彼が大好きなゲームのひとつ)デモンズソウルのような例外もあると認め
これ以外に例外ってあったっけ?
55 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 14:45:47.58 ID:DP7V6pi0
マスエフェとかやりたいことは見えているけど技術と容量が足りなくてコピペみたいな
レベルデザインになってダレてくるんだよなあ
あとスペースオペラなのに盛り上がりに欠ける。渋いSFデザインもいいが、全編通して
あのままなのがなあ
56 :
チョーク(関西):2009/12/19(土) 14:45:50.18 ID:XNoY6ihn
デモンズやオブリもいいし
FF13もいい
どっちも楽しい
×日本のRPGは
○最近のゲームは
58 :
マントルヒーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 14:46:12.17 ID:b/gnY8f0
ウルフェンやスマッシュTVは本当に面白かった、ヨウゲの素晴らしさが良く分かる作。
59 :
クリップ(埼玉県):2009/12/19(土) 14:46:21.09 ID:uJuZAqTV
61 :
色鉛筆(東京都):2009/12/19(土) 14:46:28.91 ID:fwuIocxl
どっちかしか認めないってのがゲーマーとして終わってると思わんかね
62 :
フライパン(東京都):2009/12/19(土) 14:46:37.33 ID:36u0bKHH
結局絵本≠ナ良かったんだよ日本のRPGは
63 :
接着剤(山口県):2009/12/19(土) 14:46:45.23 ID:YIkGinoR
外国だって同じ様なもんじゃん
美形をガチムチに置き換えたらあら不思議!洋物RPGの出来上がりだよ〜
自由度が高いゲームって
たいていゲームバランスが悪い。
序盤からどこにでも行けてしまうから、
いきなり最強クラスの武器が手に入って、
イージーモードになって飽きる。
65 :
虫ピン(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:46:58.18 ID:8egaHTx3
>>1 >“そこには未だジョークとも言えるダイアローグシステムがあります。誰かが私に尋ねます。
> 「あなたは〜をしたいですか?」私は「ノー」と答えます。あなたは〜をしたいですか、ノー、あなたは〜をしたいですか、ノー……そう私に「イエス」と言わせたい。
> 不幸にも、これがJ-RPGを特徴づけているのです。”
ドラクエのことですね分かります
66 :
厚揚げ(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:47:00.07 ID:L+TfVDVu
>>32 だってお前らに喋らせたら、どもるか無口になるだろ?
67 :
封筒(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:47:08.23 ID:Zujy76Za
見た目はやたら派手だけど中身スッカスカと外人に言われる日が来るとは
68 :
羽根ペン(愛知県):2009/12/19(土) 14:47:15.96 ID:eHuN7xpa
自由度高いと何やっていいかわからなくなって逆に何もしたくなくなるんだよ
69 :
霧箱(京都府):2009/12/19(土) 14:47:26.38 ID:8i4s6xh2
日本と海外の伸びてる方向が違うってだけで洋ゲーも大して進歩してないだろ
70 :
そろばん(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:47:36.09 ID:w2/8i6sS
洋RPGってたとえば何?
ウルティマ?ウィザードリィ?
71 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 14:47:45.00 ID:PNWgBDFj
和ゲーは長らく子供向け商売だったから
PCゲ文化のアメリカとは違うわ
72 :
オープナー(東京都):2009/12/19(土) 14:47:47.10 ID:58xXQzm1
洋RPGは自由度高いけど、面白いかと言われれば別にそうでもない。
結局、最初からやってること変わらなかったりするし。
最初は新鮮さがあるけど、最後までは持たない。
陳腐と言われようとも、ストーリーがあったほうがいいね。
73 :
トースター(埼玉県):2009/12/19(土) 14:47:51.90 ID:k9/oiGsG
ドラクエとFFはJ RPGと言われるど真ん中をひたすら突き進んで行けば良いんじゃね?
それ以外のタイトルで新しい体験をさせれば良いだけ。
74 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 14:47:54.06 ID:DP7V6pi0
>>64 言えてる。で、自由度とゲーム性を両立させようとして序盤にアイテム入手の制限を付けると
更に退屈になってくる。
75 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 14:48:12.19 ID:2kvBoeb9
>>49 FPS?
キルゾーン2は300万越えてるけど何ほざいてんの?この情弱
76 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 14:48:14.89 ID:dI6wndLa
そもそも斬新なシステムってなんだよ
ノーといって村人切り殺して衛兵とバトルするのが斬新なのか
タクティクスオウガみたいなゲームまたやりたいなぁ
作りこまれた世界観持ったゲームって最近無いよね
78 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/19(土) 14:48:28.74 ID:coLOEHdJ
桃太郎伝説しかやってないな
偉そうなことは
ポケモン作ってから言えや。
80 :
土鍋(三重県):2009/12/19(土) 14:48:32.57 ID:b5FdhWe1
FPSにも完全にあてはまるよね
81 :
ドライバー(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:48:39.58 ID:iM4Pi2Wn
体はしんどいけどぼーっとゲームをしたい人には必要なジャンルなんだよ
そっとしといてくれ
82 :
手錠(東京都):2009/12/19(土) 14:48:49.43 ID:5hcd4ZGz
FFのキャラをごつくして銃を持たして一般人を虐殺できるようにしたら売れるんじゃね
ドラゴンエイジは結構おもしろかった
あれにもうちょっとアクション要素あればいいとおもった
84 :
絵具(長屋):2009/12/19(土) 14:48:53.28 ID:Ny9DPnlx
飾り付け と 体験 は逆だろ
FFで言うとシステムは変わってるけどSFかつ中二の雰囲気が同じって感じだし
スレタイ通りの飾り付けと体験の関係は洋ゲーの方でしょ
86 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 14:49:05.21 ID:f7OWxoWU
デモンズソウルってRPGじゃないし。
>>32 喋ってもいいけど喋るシーンは全部選択肢発生にして、声優がそれを読み上げるっていう風にしてほしい。
当然ヒロインだろうが気に入らなければ「お前みたいなのは死んだほうがマシだ」とか言って殺せる仕様で
最近の製作者は自分の嫁を押し付けすぎだ
洋ゲー厨が絶賛してるCoD4なんかは一本道の最たるものだし
だからといってFO3やオブリなんかは自由度が高すぎて感情移入に欠ける
やっぱり一長一短だと思うんだけど…
89 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 14:49:29.82 ID:DP7V6pi0
>>76 ラストレムナントが快適に遊べるPC版辺りを更に2〜3作煮詰めたら斬新なことになる筈
90 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 14:49:44.20 ID:mCkcLtwQ
洋RPGってGTAみたいなもの?
91 :
じゃがいも(福岡県):2009/12/19(土) 14:49:51.35 ID:7LKvjlVx
ぶっちゃけFallOut3でセーブ細かくしながらすべての選択肢見ても、
80時間くらいだったわ。
FF13のことではないな
あれはなかなかあたらしいシステムだし
93 :
手錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:49:57.79 ID:KIq7IxFq
次世代機になってどんな凄いアイデアを実現してくれるかと思ったら、グラ綺麗に
しただけだしな。同じグラの追求でも海外は筋肉や汗の表現等よりリアルに近づけてるのに、
和ゲーはムービーをリアルタイムで動かせるようになった程度。終わってる
94 :
シール(東京都):2009/12/19(土) 14:50:03.69 ID:O3FzAvcV
変わらない物ってのは変わらなくていいんだよ
まぁ日本市場は新しい物が出てくるって土壌じゃないけどな
95 :
原稿用紙(宮城県):2009/12/19(土) 14:50:13.76 ID:ntgoh4ta
ラブデリックがまだあれば世の中は変わってた
96 :
銛(dion軍):2009/12/19(土) 14:50:33.59 ID:9oCZT1SX
>>88 アホ?
CoDは元々演出がウリのスクリプトゲーじゃん
今更一本道とか言うのは的外れだわ
今日も村人全員に話しかける作業がはじまるお。
98 :
ざる(大阪府):2009/12/19(土) 14:50:38.92 ID:6a3rv0qT
完全新作ゲーをことごとく爆死させてシリーズ物しか生き残らせなかったゲーマーの責任だろ
99 :
乳鉢(東京都):2009/12/19(土) 14:50:41.02 ID:Ge7DAclh
物語好きな日本人と体験好きな欧米人の差だけかと思うが
FPSで感動する話とかないしなあ
100 :
ファイル(新潟県):2009/12/19(土) 14:50:42.63 ID:FV9e71M7
ジルオールも結末はほとんど一緒だもんなぁ、それでも面白かったけど。
91式携帯地対空誘導弾か
102 :
レポート用紙(東京都):2009/12/19(土) 14:50:45.80 ID:i/kS2Ot5
外人は人撃って遊んでろ
103 :
黒板消し(関東・甲信越):2009/12/19(土) 14:50:59.07 ID:JERNwHoE
日本って全部成長停まっちゃってるよね
盲人の店番にちゃんとお金を渡すかとか、盗み働いてガードと戦うとか初期のUOでも出来たこと
オブリとか持ち上げられてるが、正直洋ゲーが見た目以外で進化したなんて俺には思えないのだが
エンジン作って盛り付け変えて使い回しってそれ日本の連作RPGとどこが違うの?
105 :
マントルヒーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 14:51:21.96 ID:SPrTQhEg
俺の屍を越えてゆけは良ゲーだった
106 :
マスキングテープ(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:51:36.73 ID:PjQ0rie5
>>76 「もしわしの味方になれば世界の半分をお前にやろう」で「はい」を選択して竜王を仲間に出来るシステム
107 :
銛(dion軍):2009/12/19(土) 14:51:41.78 ID:9oCZT1SX
>>98 おれはちゃんと知らない名前のゲームも買ってるぜ
みんなも買えよな
冒険する気持ち思い出そうぜ
109 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 14:51:42.98 ID:DP7V6pi0
アサシンクリード2のグラフィック、操作性でマップが30倍くらいの広さで
世界を救う壮大な感じのがやりたい
110 :
ガムテープ(catv?):2009/12/19(土) 14:51:43.34 ID:PPSyuem8
海外ゲーマーってほとんど30過ぎた小太りのおっさんみたいな記事あったしね
日本のゲームは子供向けなんだから合わないのは当然だと思う
111 :
足枷(関西地方):2009/12/19(土) 14:51:47.13 ID:JM1VNFJd
俺達もそう思っていたところだ
112 :
分度器(鹿児島県):2009/12/19(土) 14:51:48.29 ID:jb9Gyvy6
ラブシーンのムービーなんか要らんのじゃ
113 :
しらたき(大阪府):2009/12/19(土) 14:51:50.67 ID:B0qHmbeA
なぜフィールド歩いてエンカウントしてコマンド選択して経験地に応じてレベルアップして
みたいな固定概念からいつまでも脱却できないんだぜ?
114 :
修正液(北陸地方):2009/12/19(土) 14:51:51.33 ID:xhM7dH2h
あ?FFディスってんじゃねーぞこら
アメリカって未だに銃でバンバンやるゲームばっかりのイメージ
ポケモンみたいな可愛いキャラが主役のほのぼのしたゲーム作れないの?
ドラクエのことか
117 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 14:53:01.76 ID:9sqJpHKs
シナオリ作ってる奴ってその道の専門家?
ラノベ以下のお寒いストーリーのせいでRPGつまらなくなった
だったらDMCやデモンズやってるほうが楽しい
118 :
集気ビン(千葉県):2009/12/19(土) 14:53:06.41 ID:ZboQpogJ
従来どうりのFF13が100万本も売れてることからして日本のゲーム市場で売れるためには無理に内容変える必要ないんじゃない
FPSこそ何も進化してないしな
ヘイロー3でもやってろってこった
120 :
絵具(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:53:18.29 ID:enC4RXOu
昔FCであったサンサーラナーガというゲームは
町の人に喧嘩売ったり、最初からどこでもいけたり
メインクエストはありつつも、サブクエストがちょろちょろ町ごとにあったりと
現在の洋ゲーちっくだったけれど、あまり流行らなかったな
121 :
ろう石(四国):2009/12/19(土) 14:53:25.93 ID:1p727pYT
教会と銃出してれば絶賛するんでしょうが
122 :
包丁(静岡県):2009/12/19(土) 14:53:32.57 ID:MoYj3PFs
洋、邦ゲー合わせてもシステム的に進化してるゲームなんて少数だろ
停滞してるのは確かだけど
123 :
カッター(静岡県):2009/12/19(土) 14:53:31.85 ID:INUYn2Dx
同じ体験をしたくてドラクエやってんだよ
124 :
シール(東京都):2009/12/19(土) 14:53:37.97 ID:O3FzAvcV
>>96 アホ?
ドラクエは元々ストーリーがウリのお使いゲーじゃん
今更一本道とか言うのは的外れだわ
125 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 14:53:38.30 ID:PNWgBDFj
オブリを
・和ゲのキャラデザで
・金集めを楽しくして
・モンスターの種類多くして
・武器の種類も多くして
・金の使い道の自由度をいっぱい作る
これで神ゲー
126 :
錐(福岡県):2009/12/19(土) 14:53:44.79 ID:/UHVkKbN
もうむ
128 :
絵具(長屋):2009/12/19(土) 14:53:50.65 ID:Ny9DPnlx
fallout3はスナイパーライフルの命中率がクソすぎてムカついてくる
ドラクエワロタ
一本道のストーリーのゲームは、
敵の強さや配置のバランスが抜群にいい。
特にDQ3は最高にチャレンジングなゲームだった。
ホイミの消費MPが2点の時代のDQはかなりの名作だ。
132 :
オートクレーブ(兵庫県):2009/12/19(土) 14:54:15.98 ID:szPun0KF
ひらがなと簡単な操作で健全な世界を冒険できたファミコン時代のほうが子供にとってはよかったな
劣等倭猿恋愛スイーツJRPG豚発狂間近!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
135 :
指錠(東京都):2009/12/19(土) 14:54:23.43 ID:kPNKgw1K
オブリって自由ともいえるが寄り道だろ
136 :
そろばん(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:54:24.79 ID:w2/8i6sS
つまりキングスフィールドが至高のRPGということか
RPGも安っぽい感動(核爆)売りにしたカスみたいなストーリーなら無い方がマシですよねー
138 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 14:54:46.58 ID:4o86SZEW
ゲーマーじゃない奴を取り込むためにはドラクエとかFF必要じゃん
FFをゲーマー以外がやってるかどうかはだんだん分かんなくなってきたが
じゃあ洋ゲーに向かうかと言えばそうでもない
そんな、ひどい…
デモンズソウルは世界中のノイジーマイノリティに大人気なのはわかった
142 :
錐(福岡県):2009/12/19(土) 14:55:02.00 ID:/UHVkKbN
もうゲーム作らずにアニメでやれよと言いたくなる
143 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 14:55:12.15 ID:PNWgBDFj
>>135 俺もオブリを自由というのはおかしいと思う
エロゲで壮大なRPGがやりたい
146 :
飯盒(東海・関東):2009/12/19(土) 14:55:59.02 ID:1dMspUNH
ムービーのうざさは異常
あれじゃ映画みてる気分だ
同じ体験しかできないっつっても・・・
おまえらの国のは自由すぎて途中で飽きるんだよ
同じ体験は…してないかな
>>118 次世代になってもグラ進化しただけじゃんwとかよく聞くけど
システム変えて出してみる
↓
誰も買わない
従来どおりのゲーム
↓
売れる
3Dの技術もネトゲーも海外に惨敗の少子老人国家のJAPはゲームでも沈没するだけ
>>128 カズーイキモ過ぎだろ常識的に考えて...
152 :
カッター(東京都):2009/12/19(土) 14:56:48.02 ID:L9APYN2E
ポケモンは人気なんだろ
153 :
ペーパーナイフ(神奈川県):2009/12/19(土) 14:56:48.37 ID:buDO1R6z
選択肢は少ない方がいい
その方がストーリーそのものを楽しめるし
154 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 14:57:00.08 ID:+GpbM3q+
日本の箱物ゲーのしょぼさはなんなの?
自由度必要なゲームは日本しょぼすぎ
155 :
木炭(関西):2009/12/19(土) 14:57:05.17 ID:YObwE8Fs
156 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 14:57:11.49 ID:XHVMrCLh
ダイアログもないよ
マラソンしてボス倒したら勝手に話が進んでいく
157 :
やっとこ(新潟・東北):2009/12/19(土) 14:57:11.79 ID:24QtBpdf
FPSに置き換えても同じだな
ゴールデンアイから根本的な部分は大して変わってない
158 :
手錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:57:13.43 ID:KIq7IxFq
昔ならいざ知らず、今のグラでダメージ与えて画面に9999とか出るのアホ杉
159 :
鉛筆(三重県):2009/12/19(土) 14:57:18.77 ID:On8T8+Mr
ムービーとホストの皆さんの学芸会がウリのゲームを買っといてそこに文句言うなよ
161 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 14:57:24.18 ID:4o86SZEW
洋ゲーは洋ゲーで善か悪か中立か、しかないからつまらない
善でもあり悪でもあるデビルマンプレイが出来ない
>>132 ひらがな だから子どもに優しいし、
悪い行動は選択できないから道徳的にいいよね。
morrowindの面白さは異常
164 :
ばくだん(埼玉県):2009/12/19(土) 14:57:38.25 ID:gI+vV4Ln
飾り付け云々は洋ゲーの方が酷いだろ。
「ノー」のやつはドラクエだけは許す。でも外人にはわからないだろうな
そんな自由度がほしけりゃ
外でろ
166 :
ホワイトボード(関東):2009/12/19(土) 14:58:02.40 ID:WMU6na7S
SFCスラップスティックやったことない奴にRPG語って欲しくない
167 :
錘(新潟県):2009/12/19(土) 14:58:07.02 ID:YrqqpXlK
一本道でもストーリーやシステムがよく練りこまれてて遊んだ側に楽しい、と
思わせたのならそれはもう作った側の大勝利だと思うがなぁ
いくら分岐が多かろうが自由度が高かろうが遊んでる側にツマンネって
思わせちゃったなら制作側の負け
そもそも映画とか小説見てるイメージなんだからそんな自由度上げられても困っちゃうよ俺
168 :
絵具(東京都):2009/12/19(土) 14:58:08.07 ID:u7o8ETQo
イイ歳こいた小太りのおっさんがゲームについて真面目に語ってるのがアホらしいな
遊びに理屈なんかいらんだろ
169 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 14:58:17.22 ID:homEwaPi
ゲームで一般人攻撃できるようにとか只の池沼だろ
170 :
鑿(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:58:20.76 ID:qjGtoE/z
2Dマリオで学べよwwwwwwww
ユーザーは同じ体験を求めているだけwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
171 :
ドライバー(アラバマ州):2009/12/19(土) 14:58:27.42 ID:iM4Pi2Wn
早くオブリのシステム使ってドラクエ作れと何億回言わせるつもりだ
僕は悪いたまねぎじゃないよ!
172 :
銛(dion軍):2009/12/19(土) 14:58:35.34 ID:9oCZT1SX
173 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 14:58:53.19 ID:9sqJpHKs
最近のJRPGはプレイヤー置いてけぼりで話が進むから,ロールプレイできないんだよ
だったらCoDのほうがRPGと呼べる
174 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 14:58:53.40 ID:+GpbM3q+
HLなんて完全に一本道だもんな
そんで面白いんだから
175 :
絵具(関西地方):2009/12/19(土) 14:59:24.98 ID:f6l1Docz
デモンズソウルのオンライン最高や
JRPGもオンライン対応増やせよ
デモンズのように対戦以外にも使うのは難しいだろうが
>>170 そうそう
実際客は昔に戻りたいんだろうな
ほんとあたらしいゲーム生まれにくい時代になった問題
178 :
じゃがいも(三重県):2009/12/19(土) 14:59:39.50 ID:oKPRWY6l
>>158 そういうふうにダメージが出るFPSが割と最近発売されたばかりでな・・・
179 :
ニッパ(福岡県):2009/12/19(土) 14:59:51.53 ID:LYCwXxgn
農耕民族なんで
遺伝的にあんま自分で色々判断するようには出来ていないのよ
トップダウンの命令で機械的に体を動かす方が本能的に喜ぶ訳よ
180 :
鉋(千葉県):2009/12/19(土) 14:59:51.64 ID:Ebpxigyg
日本のRPGはアニメの代替品でゲームじゃねえからw
181 :
のり(埼玉県):2009/12/19(土) 15:00:03.28 ID:kqNNrAIP
ポケモン人気ってよく言うけど
海外の大人にも人気あるの?外人の大人がやってるとこ見たことねーぞ
ガキだけだろ
182 :
和紙(愛知県):2009/12/19(土) 15:00:12.00 ID:lwzx4ZVd
そんなことよりファイブル2をPCで出してくれよ
レディグレイとキャッキャウフフしたいんだよ
JRPG(笑)
184 :
上皿天秤(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:00:22.33 ID:5zIahz+4
洋ゲーだってどれも似たり寄ったりだよ
185 :
ハンマー(大阪府):2009/12/19(土) 15:00:23.46 ID:ZyWPuDu8
ttp://yomi.mobi/read.cgi/gimpo/gimpo_moeplus_1232508801 >GameTrailers(動画主体のゲーム情報サイト) が選ぶ
>「世界で最も偉大なゲームクリエイター」、1位宮本茂
>
>01位 宮本茂(マリオ) 02位 ウィル・ライト(シムシティ) 03位 ジョン・カーマック(DOOM)
>04位 小島秀夫(メタルギアソリッド) 05位 三上真司(バイオハザード)
>06位 ウォーレン・スペクター(ウルティマ) 07位 横井軍平(ゲームボーイ) 08位 坂口博信(ファイナルファンタジー)
世界で偉大なクリエイターに
ヒゲは入ってても堀井はいない現実。
世界から嫌われるドラクエ。
186 :
カッター(東京都):2009/12/19(土) 15:00:27.98 ID:L9APYN2E
>>173 外国人は自分がヒーローじゃないと耐えられないんだよな
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _
/ /i \ ヽ /  ̄  ̄ \
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着け脳障害デブ
| | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 |
| .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ |
| | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | |
.| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | /
| i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== |
//∧| \__ '、__,ノ_/ / |
188 :
やっとこ(新潟・東北):2009/12/19(土) 15:00:37.61 ID:24QtBpdf
>>171 MOD頼りのFPS擬きなんてごめんだよ
あそこのメーカーはまず地面の僅かな段差で突っかかるのを改善するべき
190 :
土鍋(関西地方):2009/12/19(土) 15:01:05.81 ID:+eiYFAik
キモオタの作ったゲームがおもしろい訳ねーだろ
洋ゲー RPG・・・ロールプレイングゲーム
和ゲー RPG・・・レールプレイングゲーム
ゲームもガラパコス
193 :
砂鉄(長屋):2009/12/19(土) 15:01:17.86 ID:nOBy5L1D
ロマサガとかいうのも糞だよな
何やればいいのかわからんし説明不足だし敵も強すぎ
FF、DQみたいに次に何をすべきかユーザーに教えるべきだし敵もそこそこの強さでいいのに
194 :
原稿用紙(宮城県):2009/12/19(土) 15:01:25.41 ID:ntgoh4ta
>>181 マジレスするとあっちの大学生がポケモンのリュックサックで通学する程度のもん
195 :
リール(兵庫県):2009/12/19(土) 15:01:26.09 ID:pHjn+tQf
もうRPGってジャンル自体が行き詰ってるんじゃないの
196 :
そろばん(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:01:29.55 ID:w2/8i6sS
ブレイドストームは
197 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:01:43.00 ID:+2xUhkLr
日本のRPGが衰退してるのはシステムを変えまくってる癖に、
共通設定じゃない同じような話や世界でシリーズ化してるからだろ
日本産RPGはやたら神やら宗教否定するから嫌われるんじゃね?
神=運命を勝手にいじくる悪い奴
宗教=邪神を呼び出す悪い奴ら
大抵こんな感じ
大人がゲームするなとはいわんけど
見苦しい喧嘩はするなよ
200 :
絵具(埼玉県):2009/12/19(土) 15:01:45.81 ID:DFTY1mvP
>>190 むしろ一般人が作った方が面白くねーだろ
201 :
篭(神奈川県):2009/12/19(土) 15:01:49.20 ID:mCqCMdQW
スレの流れ見ずに言うが
どうせまた、「洋ゲーよりマシ」とかネトウヨばりの脊髄反射コメが続出してるんだろ?
202 :
黒板消し(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:01:52.61 ID:JERNwHoE
203 :
しらたき(三重県):2009/12/19(土) 15:02:02.35 ID:bzDaMi+O
>>87 好みの嫁を用意したらギャルゲーになるだろ。
204 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:02:09.25 ID:DP7V6pi0
>>171 オブリのシステムで鳥山キャラを使ってもドラクエ8になるだけだろ
205 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:02:09.88 ID:bDu/TSFo
206 :
シール(東京都):2009/12/19(土) 15:02:15.68 ID:O3FzAvcV
「新しい」って部分をシステムや独創的な部分じゃなく
技術やグラフィックにユーザー側も製作者側も求めてるうちはだめだろうな
207 :
絵具(東京都):2009/12/19(土) 15:02:15.97 ID:Unko2FmZ
日本人とか農耕民族とかそういうの一切関係なくRPGはつまんねえ
枯れた技術の水平思考にも限度があるだろ限度が
208 :
上皿天秤(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:02:43.54 ID:5zIahz+4
洋ゲーだってどれも銃撃ってるだけじゃん
かといってオブリみたいなゲームも嫌だけどな
やることが多い割には説明が無いし、本筋のストーリーが糞
マップも広いけど無駄が多い
210 :
餌(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:02:47.57 ID:WUtiFXWD
またRPG最強スレかと思った
211 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:03:02.88 ID:PNWgBDFj
和ゲRPGはシナリオよければいいんだ別に
212 :
メスピペット(関東地方):2009/12/19(土) 15:03:03.76 ID:y7A1yiYY
この外人はエロゲのワーズワースやれば良いのに
213 :
便箋(関東):2009/12/19(土) 15:03:11.67 ID:5RW7VN8q
世界を救うのはもう飽きた
214 :
ドリルドライバー(北海道):2009/12/19(土) 15:03:13.43 ID:yAncJZKo
215 :
しらたき(東京都):2009/12/19(土) 15:03:15.17 ID:nl7V8JpV
潜入工作ゲームであれこれスキル覚えるより、結局火力と防御最強にして真正面から突撃できるようにしたほうが楽とか
洋ゲーのバランスはイカれてる
216 :
ペトリ皿(dion軍):2009/12/19(土) 15:03:17.42 ID:Fw94RjzY
217 :
のり(埼玉県):2009/12/19(土) 15:03:18.41 ID:kqNNrAIP
>>202 フォールアウトやオブリとかの洋ゲーRPGと比べるなら
同じ世代向けのゲーム同士を比べないと意味ねーだろ
大人に人気無いなら例に出すなボケ
218 :
ニッパ(長野県):2009/12/19(土) 15:03:41.20 ID:w2G6CaYW
ラノベの出来損ないみたいなのをCG人形劇にしただけだからな
ただそういう物にも一定の需要はあるから細々と続いていくとは思うけど
219 :
カッター(北海道):2009/12/19(土) 15:04:00.73 ID:zu53O4Bz
>>1日本を代表するゲームってRPGじゃないから。
マリオとかゼルダとかポケモンとか任天堂のゲームに勝てないから
今勝てそうなRPGのことでホルホルしてるだけだろ。
220 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:04:03.46 ID:9sqJpHKs
グラフィックが進化しても,未だにコマンド式の戦闘してるRpGは終わってる
次世代機の恩恵をめいいっぱいに受けることができるのはアクションだけ
つまりFFもDQも先はない
せっかくのPS3なんだしアクションRPGにしてもよかっただろうに
おまえらいつになったら飽きるんだよ
223 :
ろうと台(北海道):2009/12/19(土) 15:04:18.14 ID:72hqsdQ7
たいした頭も使わず、努力もせずに、数十時間潰すのが目的なんだからほっとけよ。
奴隷民族の土人ジャップには所詮ゲームなんて作れるわけないんだよ
225 :
鉋(千葉県):2009/12/19(土) 15:04:48.71 ID:Ebpxigyg
ストーリー楽しみたけりゃ漫画読んでろよ
226 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:05:14.35 ID:4o86SZEW
>>220 別に携帯機にうつればいいんじゃね
まぁ携帯機自体も進化して行くからそのときどうなるかだな
洋ゲーRPGってなんで妖怪みたいなキャラデザばっかりなんだ?
2月に日本版がでるセイクリッド2なんてブサイクとゴリラしかいねぇ。
グラ進化もアンチャほど突き詰めて演出特化とかもいいけどな
FPSやTPSはその進化でもいいわ
客のニーズにあってる気がする
がRPGはそれしなくていいと思う
オブリってゲームとしてはダメダメのゴミ糞だよね
MODが無ければただの産廃だわ
230 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:05:58.56 ID:DP7V6pi0
>>209 説明がないところが良いんだろオブリは。ゲームっぽくない内容が良い。
適当に遺跡探検して盗賊やゴブ公やコンジュラーをスニーキングでサンドマンキルして
お宝を金に換えて、あと道端に見知らぬ人を助けて、まんこゲートを閉じて
数週間に1度あの世界でだらだら過ごすためのゲーム。それ以上を極める必要はなし。
231 :
鑿(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:05:58.94 ID:qjGtoE/z
例え、「はい」「いいえ」の選択肢のみでも
ヘラクレスの栄光IIIは、神ゲーだろwwwwwwwwwwww
つまりそういう事だwwwwwwwwwwww
>>221 迂闊にアクションRPGの蓋を開けるな
聖剣が出てくるぞ
233 :
エビ巻き(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:06:12.26 ID:xSEVoWQL
>>32 最後かもしれないだろ?だから全部話しておきたいんだ。
234 :
サインペン(西日本):2009/12/19(土) 15:06:15.01 ID:hbFQ2g01
>>217 じゃ子供に人気ある洋ゲーRPGと比べようぜ
何があんだ?
235 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:06:22.23 ID:PNWgBDFj
>>227 エルフとかも本来はブサ系の種族だから
日本人のほうが間違ってるの
236 :
墨壺(東京都):2009/12/19(土) 15:06:27.56 ID:A7AiF5k4
日本人の決められたレールの上を歩くの好きは異常
BioWareとか他社のヒットしたゲームをパクって飾り付け変えてるだけの会社じゃねーかw
238 :
鉛筆削り(東京都):2009/12/19(土) 15:06:41.03 ID:iz1E91w6
いつから日本で洋ゲーが売れるようになったんですか?
239 :
やっとこ(新潟・東北):2009/12/19(土) 15:06:45.39 ID:24QtBpdf
>>225 FPSやるくらいならザバゲーやってた方が楽しいですよね
>>221 FF13ヴェルサスはそうするみたいらしい
ワールドマップもあって移動もできるみたいだし
アメリカ→どんどん新しいものを作る(新しいものはいいに決まってる)
日本→猿真似(真似る先が新しいものを作るまで現状を改良していこう)
242 :
手錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:06:58.19 ID:KIq7IxFq
見た目もそうだけど、次世代機のパワーフルに使ってる技術の高いゲームそのものが
少ないのも問題。少ないつーかおそらく片手で数えるほどしかないでしょ
この人の言うことは凄いわかるけれど完全な新作出しても売れずらいんだよな
だからナンバリング出すしかなくて、それでいてナンバリングで変に冒険すると叩かれちゃうし
244 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:07:08.66 ID:9sqJpHKs
>>226 携帯機でも売れてるのはポケモンかモンハンみたいな作業系のゲームだしなー
年中鉄砲持って戦場走りまわってる奴らに言われたくはないが、間違っていることは言ってない。
246 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:07:28.39 ID:+GpbM3q+
ここで上がりまくってるFO3、オブリなんてFPSでRPGだからな
日本のように凝り固まった概念とっぱら割れてる
247 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:07:31.89 ID:PNWgBDFj
JゲーはJAPにしか売れないし韓国製ネトゲで気軽に遊ぶ人間も増えてるし
保守的な頭の糞JAPのゲームは解雇老人にしか売れなくなって脂肪
249 :
絵具(東京都):2009/12/19(土) 15:07:54.31 ID:Unko2FmZ
>>243 つまり今の日本のクリエイターって過去の遺産を食いつぶして行くしか能がないんだろ?
250 :
レーザーポインター(dion軍):2009/12/19(土) 15:08:01.90 ID:gGXp5VLs
ドラクエ以外がFFと似たり寄ったりのイメージしかないんだよね・・・
>>241 アメリカが作った最近のゲームで新しい要素あるゲーム名上げてみろよ
全部昔の焼き直しだろ
斬新にしたらしたでクソゲー扱いするのにね
253 :
錐(新潟県):2009/12/19(土) 15:08:16.38 ID:eT9CNusJ
バッドエンドに凝ってるRPGは名作率高い
と一瞬思ったが別にそんなことはなかった
>>209 確かにマップは単調で歩いてても面白くないね
出来の悪いMMORPGみたいだった
255 :
滑車(福島県):2009/12/19(土) 15:08:18.37 ID:yl1TBc7C
キャラが3D化してから敵のバリエーションが減ったのが不満。
256 :
ピンセット(北海道):2009/12/19(土) 15:08:35.61 ID:6+rwf1Oh BE:48089726-2BP(7784)
歴史は繰り返すんだよ。歴史の無い国もいずれは通る道だから覚悟しとけ。
257 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:08:36.73 ID:ybdgcYYX
>>247 FPS、TPSしかないように見えるんですけど
258 :
紙やすり(群馬県):2009/12/19(土) 15:08:38.75 ID:mklVzmJJ
テイルズみたいな3Dのアニメ絵でごまかしてるゲームは多いな
まあそれが良いか悪いかは趣味の問題だろうけど
ポケモンってりんだキューブパクッただけじゃねぇの?
260 :
ルーズリーフ(北海道):2009/12/19(土) 15:08:44.48 ID:mEsFC91z
>>215 そこは脳内補完しろよ。
一本道ゲーに慣れてクリアする事が目的になってるんじゃないの?
2チャンネルがある限り、日本で冒険はできないよ
ラストレムナントはJRPGの新しい方向性を見せてくれた良いゲームだった
PC版の話しだけど
264 :
便箋(兵庫県):2009/12/19(土) 15:09:17.21 ID:mtU9m5nm
日本を代表するRPGといえば世界樹だろ。
未だにドラクエとかFFを買ってモンク言ってる奴とか馬鹿じゃないの?
世界樹の迷宮3-星海の来訪者-
来年3月4日発売予定
ニュー速民なら当然買うよな。
265 :
ニッパ(福岡県):2009/12/19(土) 15:09:18.13 ID:LYCwXxgn
>>242 まだ次世代の機械だからな
いつ現役になるのか知らんけど
266 :
スタンド(東京都):2009/12/19(土) 15:09:24.53 ID:l9iKFofY
ミッションが無くて車の種類・通行人の数を多くして
マップも広大で民家にも普通に進入できるGTAだったら欲しい
267 :
ペトリ皿(dion軍):2009/12/19(土) 15:09:39.22 ID:Fw94RjzY
携帯アプリでわざわざやる気はしないしなあ
268 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:09:48.44 ID:bDu/TSFo
>>257 SLGやAVGもあるだろ・・・おまえの知識不足じゃんそれは
269 :
紙やすり(群馬県):2009/12/19(土) 15:10:03.04 ID:mklVzmJJ
>>246 オブリはJRPG厨だった俺には感銘だったわ
翻訳が悪いのかそれともアメリカならではの大雑把さなのか
単なる文化の違いなのかわからんがよくわからんクエストもいくつかあったが
270 :
錐(東京都):2009/12/19(土) 15:10:08.52 ID:LdVq6eeg
ガンパレがあんな背景じゃなければもっとメジャーになれたのにな
萌えとか学園モノとか入れないと売れないのが日本のゲームの恥ずかしいところ
JRPGが衰退するのはわかるが、逆に洋ゲーが優れてるとも思わんぞ
Diablo3はやくだせ
273 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:10:14.17 ID:PNWgBDFj
FPSはいいんだよマルチがメインだし
一流のマップ配置の妙とか感じられないアホは死んどけ
卑しくもゲーム”クリエイター”を名乗るなら
もっとクリエイティヴなゲームを作ってみろよ。
今のゲームクリエイターはcreateじゃなくてmakeしてるだけ。
リ・メイクを繰り返してるだけで
ぜんぜんクリエイティヴじゃないよ。
これじゃ工場のライン工とやってる事は同じ。
275 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:10:18.96 ID:XHVMrCLh
その旧式の方法でもって丹精込めてく作ったのが今回のFFだけど受け入れられんのかね
たぶんスターオーシャンと同じ反応が返ってくると思うけど
276 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:10:19.10 ID:sTfuA7hd
しゃーないだろ
作る側以上にプレイヤーが保守的なんだから
>>249 言い方が悪いよw まあそうなんだろうけれど
ただ、これから冒険し出す所も増えてくるんじゃないかなあ
278 :
クレヨン(catv?):2009/12/19(土) 15:10:32.89 ID:BMJjr0gd
あざといスレタイだなあ
279 :
エビ巻き(東京都):2009/12/19(土) 15:10:35.57 ID:FYIllMcr
この外人にらぶデス4カメラ付をやらせてみたい。
281 :
サインペン(西日本):2009/12/19(土) 15:10:41.92 ID:hbFQ2g01
282 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:10:42.64 ID:9sqJpHKs
>>258 ゲームとしての質はテイルズ>FF>DQになりつつあるわ
テイルズみたいなゲームは日本にしかつく連だろ
283 :
錐(東京都):2009/12/19(土) 15:10:49.43 ID:LdVq6eeg
S.T.A.L.K.E.R.がbuggyでなければ良かったのに
284 :
筆箱(静岡県):2009/12/19(土) 15:10:57.40 ID:DSdpY/JO
FF13は新しいハードで出す初めての作品なんだから
無理やりリアル路線に向かわずにFF9方向の作品にすれば
良かったのに
絶対そっちのほうが面白いゲームになっただろ
285 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:10:57.58 ID:ybdgcYYX
>>268 ナンバリングJRPGしかないってことの反論だよ
オブリ評価してる奴はどこを評価してんだよ
戦闘つまんない時点でゲームじゃねえんだよ
ファイファンが日本のゲームの代表と思うと恥ずかしい・・・
コマンド式は携帯機で発展してよ
家庭用ゲーム機ではいいよ
>>227 和ゲーは真逆、両極端すぎるんだな
最新WIZの萌えノームとか八頭身ドワーフは、ちょっと気持ち悪い
290 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:11:12.90 ID:bDu/TSFo
MMORPGだって元は洋ゲー、海外から日本に入ってきたゲームジャンルだし
むしろ逆に日本が独自に作り出したゲームジャンルって何あんの?何もないだろw
291 :
そろばん(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:11:25.37 ID:w2/8i6sS
結局良い悪いじゃなくて好き嫌いしか言ってない
こんな差別主義者が海外の代表とか終わってるな
293 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:11:28.13 ID:+GpbM3q+
>>257 どこ見てるんだ?
スポーツゲーも人気あるしアクションだってあるしRTSは本場だ
むしろ日本にFPSを作るメーカーがどこにもないのがやばい
今後FPSというジャンルにおいても日本は米国の後塵を
拝し続けることになるだろう
295 :
手錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:11:40.11 ID:KIq7IxFq
>>265 もう次の次世代機の話が出始めてるのに、今の能力ですら手に余ってるようでどうするんだろうな
296 :
拘束衣(東京都):2009/12/19(土) 15:11:48.93 ID:gzpKB1Yx
オブリビオン面白いけどお使いゲーすぎる
日本ではちょっと変わったシステムにしたら必ず叩かれるからな
結局ドラクエみたいなオーソドックスなバトルが一番受け入れられるんだよ
299 :
ペトリ皿(dion軍):2009/12/19(土) 15:12:03.40 ID:Fw94RjzY
300 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:12:08.09 ID:ybdgcYYX
主人公が美形じゃないとやるきせんわ。
洋ゲーならハリウッド俳優系のイケメンならOK
でもクレイトスは別な。
302 :
筆(長屋):2009/12/19(土) 15:12:13.66 ID:NfWBmdFh
オブリとか言ってる奴はにわかだろ
まだmorrowindの方がよく出来てたわ
303 :
鍋(dion軍):2009/12/19(土) 15:12:14.37 ID:U5RQ6lQ5
でもGTAみたいなのを知って日本人の意識も少し変わったよね
304 :
コイル(dion軍):2009/12/19(土) 15:12:18.69 ID:0Ak3gqn6
演出をムービーに頼りすぎなんだよ
だからムービーゲーと言われバカにされる
305 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:12:21.67 ID:bDu/TSFo
>>296 オブリはエロビリオンにすればエロゲーになる優秀なRPG
306 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:12:24.29 ID:4o86SZEW
オブリとかFOは「同じ体験」はないけど、いっつも「似たような体験」になるのがな
307 :
のり(埼玉県):2009/12/19(土) 15:12:28.61 ID:kqNNrAIP
308 :
ライトボックス(東京都):2009/12/19(土) 15:12:28.73 ID:0iWjx1PJ
毎回同じことやって馬鹿みたいだよな、日本の続きモノゲーって。馬鹿と言うか知恵遅れか。
309 :
ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:12:29.27 ID:qU3Vm7Wk
ハリウッド映画と同じことだと言えば理解するんじゃね
310 :
千枚通し(catv?):2009/12/19(土) 15:12:32.44 ID:uD0AqxZw
また喧嘩してんのかよw
311 :
ニッパ(福岡県):2009/12/19(土) 15:12:37.95 ID:LYCwXxgn
どうでもいいけど、お前らAAAのダッチワイフ叩いてなかったっけ?
俺は好きだけど
312 :
ドリルドライバー(北海道):2009/12/19(土) 15:12:42.92 ID:yAncJZKo
313 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:12:50.21 ID:DP7V6pi0
>>280 現実じゃ気軽にヒャッハーできねえだろw
現実そのものな町をヒャッハーして火の海にした5分後に菓子食いながら
萌えエロゲの抜きゲでまったり射精する虚構の中の快楽がゲームの醍醐味。
そんなこと言ってもFF12とか結局海外でも売れてるじゃん
デモンズ褒めてるけど実際北米でそれほど売れてないじゃん
>>249 ウンコ生産機がえらそうなこと言ってんじゃねえよ
316 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:13:15.42 ID:bDu/TSFo
>>307 到底誇れるジャンルじゃねーなwwwwwきめぇwwwwwwwww
317 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:13:20.69 ID:ybdgcYYX
>>286 あれはゲームというよりもファンタジーシミュレーターなんだと思う
本来の意味での『ロールプレイ』はあれが正しいのかもね
MW2は武器増えただけでステージ変わっても
「ああまたか」
みたいな印象しか受けなかった
結局同じこと繰り返してるだけ
JRPGと何が違うんだよどっちもゴミだわ
320 :
ばね(長屋):2009/12/19(土) 15:13:36.09 ID:u5mtYLK5
でもJ-RPGにはガングロなどのDQNが豊富だろ
米のFPSみたいなもんだな
>>290 線の細い美形アニメキャラがキラキラを纏いながらオサレな呪文を唱え敵を一掃するゲームは日本オリジナルだろ
>>294 日本じゃFPSは育たんよ
銃社会じゃないもん
324 :
ダーマトグラフ(岡山県):2009/12/19(土) 15:13:40.54 ID:o1eCiY4e
日本のクソ箱全否定かよwww
325 :
蛸壺(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:13:49.38 ID:GpD4Bv8U
進化してるだろ悪いほうに
グラフィックだけ綺麗にして
個性を出そうとしてRPGらしさを殺してる
リアルさを追求するならRPGは向かないな
326 :
裏漉し器(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:13:51.19 ID:5+CUeMsk
外人がこういうときに持ち出す自由って
大抵どこでも行けて誰でも殺せるってだけなんだよな
蓋を開けたらお使いミッションの繰り返しゲームだったりして
そういうのはオンラインRPGでいいんじゃねーの?
327 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:13:52.75 ID:PNWgBDFj
日本でゲームが売れなくなってきてるんだから世界狙わないといけないのに
センスあわせていかなかったらマズイじゃん
>>304 そうだな
アンチャみたくリアルタイム演出なら
ストレスなく次世代感じれるのになぁ
329 :
サインペン(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:13:56.27 ID:69w4CMq4
最近の洋RPGで有名なのって何よ
日本のFFとかDQに相当するような奴
331 :
手錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:14:16.19 ID:KIq7IxFq
>>287 しかも和ゲー久しぶりの超期待作と思われてるんだよな
別にFF13をくさすつもりないが、海外の期待作とは比べられないレベルだよ
332 :
はさみ(宮城県):2009/12/19(土) 15:14:22.77 ID:j6RdFIet
>>297 ドラクエ9って当初アクションRPGだったのに懐古主義の連中が猛烈に非難してマンネリ打開の機会を奪ったよね
「同じ体験」っていうのは、要は「繰り返す」のがすきってコトかな
カジノに対するパチンコみたいな。
334 :
トースター(東京都):2009/12/19(土) 15:14:27.96 ID:2QH5OrR5
基本システムがドラクエ3……いや、ウィザードリィからあんま変わっていないからな
336 :
絵具(関西地方):2009/12/19(土) 15:14:35.24 ID:f6l1Docz
>>305 結局性欲と直結してるのは変わらないんだな…
337 :
硯箱(神奈川県):2009/12/19(土) 15:14:40.61 ID:lzKaHHUQ
洋RPGはそういう狭い了見だから
エフエフの100分の1しか売れないんだよ
338 :
マジックインキ(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:14:40.42 ID:6hHCDTQj
はい
rァいいえ
そんな…ひどい…
↑これ何だっけ?
339 :
筆ペン(catv?):2009/12/19(土) 15:14:41.06 ID:tGwZXdmO
>>327 世界狙ったら国内で全く売れないからその選択は・・・
とりあえずKing's Bountyやろうぜ
341 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:14:46.24 ID:bDu/TSFo
>>319 そりゃCoD4の続編だものそれw
FF12とFF13だって似たような糞ゲーじゃん
それより面白いからマシなんだよw
342 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:14:48.80 ID:+GpbM3q+
サッカーもいつのまにかFIFAに逆転されてるしな
343 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:14:51.58 ID:DP7V6pi0
>>286 オブリはBGMとNPCの多様さと進入出来る建物と綺麗なマップだろ。
だがもう3年前の3Dゲームなんだからそれらも完全風化したけどな。
TES4は間違いなく次世代機で出すために必死こいて技術を蓄積して
膨大な開発チームで取り込んでいる最中だから、それまで待て。
344 :
ルーズリーフ(新潟・東北):2009/12/19(土) 15:15:05.99 ID:E/8yRmgv
進歩ないし意外性もないシナリオは幼稚でつまらない
345 :
紙やすり(群馬県):2009/12/19(土) 15:15:06.01 ID:mklVzmJJ
グラが綺麗
→「グラに金つぎ込んでても中身がスカスカなんだろww」
グラが汚い
→「次世代機でこのグラはねーわ…」
346 :
マイクロシリンジ(神奈川県):2009/12/19(土) 15:15:06.99 ID:rjqpF0fW
ストーリーになんの連続性もないのに13作目とか馬鹿だよなあ
347 :
猿轡(関西地方):2009/12/19(土) 15:15:07.39 ID:gWFV+CBz
DQはあのままでいいけど
FFはなんとかしないとヤバイだろ。
新作はFF9を昇華させて作れよ。
メカメカした近未来のFFとかいらんし、
いつもいつも違うシステムにする必要ないわ。
そういうのは別シリーズ作ってやれ。
348 :
錐(新潟県):2009/12/19(土) 15:15:12.52 ID:eT9CNusJ
>>323 でもファンタジーっぽい世界観の主人公が銃持ってたりするよな?
349 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:15:25.86 ID:PNWgBDFj
バーチャとシェンムー作った時点で日本最高のゲームクリエイターは鈴木裕に決まってる
351 :
手帳(関西・北陸):2009/12/19(土) 15:15:39.10 ID:/3d1fQsN
スレ見てたら久しぶりにRPGをやりたくなった
PS3で今日から開始しても楽しめるRPGを教えてくれ。従来の日本式以外で
352 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:15:41.05 ID:sTfuA7hd
ν速ってこういう風潮のわりに任天堂が叩かれるからよくわからない
早くレンタヒーローの続編を作るんだ
355 :
大根(東京都):2009/12/19(土) 15:15:56.10 ID:g541cXll
フェイブルとかカスだったやん
356 :
カッター(東京都):2009/12/19(土) 15:15:57.38 ID:L9APYN2E
>>274 ゲームに限らず、クリエイターの作業はクリエイティブじゃないよ
357 :
猿轡(奈良県):2009/12/19(土) 15:16:07.24 ID:KkEQbUhQ
未だにドラクエFFが幅を利かせてるのもどうかと思うけど
それより、武器持ち替えがその場で出来たり、HPゲージがあって
銃撃たれても死ななかったりするリアル(笑)な重火器どかどか撃ってるだけのゲームや
NPC惨殺できる自由度(笑)で神ゲー認定の
洋ゲー厨とアメリカ人のほうがよくわからんわ・・・
358 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:16:14.96 ID:ybdgcYYX
>>335 他のジャンルにも独創的なものあるじゃん
>>341 システム変えてんじゃん
MAP少ない意味はまじでわからんが
360 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:16:21.62 ID:bDu/TSFo
>>345 グラと中身を両立したゲームは日本の馬鹿開発陣じゃあなかなか作れない
最近の和ゲーで優秀なのはデモンズぐらいで他全部ゴミだし
361 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:16:21.62 ID:9sqJpHKs
>>351 戦場のバリュキリア
まじでこれだけやっときゃPS3は語れる
362 :
クリップ(愛知県):2009/12/19(土) 15:16:27.73 ID:2p1vYtFT
RPGは糞
FPSも糞
RTSは完成済み
ACTも完成済み
STG・格は老害
世は大シミュレーション時代を迎えた
363 :
テンプレート(北海道):2009/12/19(土) 15:16:30.02 ID:gtEE233b
364 :
マジックインキ(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:16:42.16 ID:6hHCDTQj
365 :
やっとこ(新潟・東北):2009/12/19(土) 15:16:43.15 ID:24QtBpdf
>>305 首と体のつなぎ目は目立つし2chに貼られてるのはフォトショ詐欺みたいなもんだろ
黙ってらぶデス4でもやってろよ
366 :
シャーレ(岡山県):2009/12/19(土) 15:16:47.41 ID:FWVrOWv2
オビリビオンは衝撃的すぎた
公式がMOD公認だからずっと遊べるし、マジでハマった
一方、和ゲーはオンラインアイテム販売のためにプロテクトをガチガチにした
368 :
レーザーポインター(dion軍):2009/12/19(土) 15:16:56.20 ID:gGXp5VLs
ドラクエかFF7か、結局この2タイプがテンプレになってるような気がする
369 :
すり鉢(神奈川県):2009/12/19(土) 15:17:00.20 ID:0578WUFU
さすが開拓者の子孫だぜ、農耕封建儒教民族とは月とすっぽん
銃で打ち合うだけのゲームに言われたくない
371 :
そろばん(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:17:20.89 ID:w2/8i6sS
372 :
クリップ(石川県):2009/12/19(土) 15:17:21.01 ID:m1miRkL/
オブリ完全版ていつでるんだよ
>>316 エロリビオンがどうたらいってる奴がなにいってんの
374 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:17:30.63 ID:DP7V6pi0
>>355 フェイブル2は本当にどうしてこうなった?な出来
375 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:17:33.77 ID:4o86SZEW
>>350 Civに与えられたストーリなんて世界を制覇しろぐらいだけど、
そこらのゲームより面白いストーリーを自分で作れるのがすげえよな
確かに飾りつけはいらんな
今は多様化してて説明書だけでお腹一杯
RPG→ドラクエ3
SLG→武田信玄
ADV→マリオ3
STG→グラディウス
NVG→弟切草
懐古厨と言われるかもだけど昔は各ジャンルもっとさらっとやってさらっと止められた気がする
377 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:17:46.59 ID:9sqJpHKs
378 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:17:54.73 ID:ybdgcYYX
379 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 15:18:01.15 ID:dI6wndLa
>>352 掲示板に書き込みしてる人間なんて日々変わってるから
ニュー速って括るのが間違い
380 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:18:16.98 ID:bDu/TSFo
>>366 洋ゲーはMODの文化あるからな。
家庭用ゲームでユーザーはプレイする事しかできない糞さのくせに自由度が高い(笑)
MODの文化を取り入れて初めて自由度は生まれるんだよw
381 :
絵具(埼玉県):2009/12/19(土) 15:18:17.92 ID:DFTY1mvP
>>352 体重測定とか変な方向にいくのはやめてもらいたい
エロゲーは確実に日本のオリジナル
幼女から婆、果ては人外やホモまで揃ってる
こんなに素晴らしい国は他には無いだろ
もっと誇れよ
383 :
はさみ(関西地方):2009/12/19(土) 15:18:31.33 ID:v7uDZmoI
回復魔法のエフェクトだけでもJRPGと洋RPGでだいぶ差がある
JRPG→キラキラ、チャラリン、キュピーン
洋RPG→モワッ、スポンッ、ムオン
洋ゲーの気持ち悪いリアル(笑)なんていらんのです
ガチムチとかオッサンばかりのゲームより可愛い女の子と冒険したい
エロゲしようぜ
386 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:18:44.40 ID:+GpbM3q+
387 :
鉤(大阪府):2009/12/19(土) 15:18:44.38 ID:Pq5CLxms
日本のゲームもMODの概念は取り入れてほしいね。
コンシューマ機だと少し無理があるが。
和ゲーがダメなのはユーザーが焼き増ししか好まなかったこと
さらにそれに従わずに開発者が中身だけ複雑化させて
見た目は同じような自己満足作品ばかり作ったこと
最近は変わってきてるみたいだけど、古い体制を崩さないと先はない
390 :
便箋(兵庫県):2009/12/19(土) 15:19:00.40 ID:mtU9m5nm
391 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:19:00.00 ID:sTfuA7hd
>>364 そりゃそうだけどさ
任天堂のゲームは少なくともグラだけのゲームじゃないでしょ
日本はこの方向性極める方向でいけばいいんじゃね
韓国はクリックネットゲーは極める方向で
393 :
手錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:19:15.10 ID:KIq7IxFq
結論
日本はエロゲにもっと力をいれるべき
394 :
そろばん(北海道):2009/12/19(土) 15:19:22.30 ID:Fz/I2v3Q
村人と会話したり空き家でアイテム探し回るのが和ゲー洋ゲー問わずめんどくさくなってきた
シンプルに戦闘を楽しみたい
395 :
額縁(大阪府):2009/12/19(土) 15:19:24.73 ID:yYnm5qZ4
でも「同じ体験」を求めてる層がある程度いる限り
ゲームだって商売なんだしやめる必要もないわな。
そういうのは据え置きでは無理でも、DSでなら続けていける。
お前らエロゲしかしないくせに
えらそうにゲーム語ってんじゃねーよ
死ね
397 :
鍋(dion軍):2009/12/19(土) 15:19:39.71 ID:U5RQ6lQ5
>>348 でも剣or刀が振り回せるゲームと銃ぶっ放せるゲームを並べたら日本人は剣のほうを選ぶと思うよ
日本人は銃より刃物のほうが身近なのよ
FF13だって敵は銃ぶっ放してるけど主人公のライトニングは剣だしな
大抵のJRPGの主人公は剣使うだろ
401 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:20:00.94 ID:bDu/TSFo
>>390 それって結局ローグゲーにかわいい2Dキャラの挿絵を入れただけだよね
どこが新しいゲームなの?馬鹿じゃないの
キングスフィールドやれよ
403 :
修正液(不明なsoftbank):2009/12/19(土) 15:20:09.52 ID:3/QFHwI9
>>352 任天堂のゲームは一人でやるとつまらない
>>387 そもそも日本ってPCでゲームをすること自体があまり浸透していないから難しいだろうね
ドラクエは進化を拒否した。一方FFはムービーゲーになった
こんなゲーム業界舐め腐った会社のゲームがブランドを傘に馬鹿みたいに売れてるから困る
頼みの綱のカプコンも過去の遺産の食いつぶしとモンハン製造メーカーに落ちぶれたしもう日本のゲーム末期だわ
406 :
絵具(関西地方):2009/12/19(土) 15:20:19.26 ID:84h9O+gE
要するに、製作者側が自分たちの意図通りにユーザーが遊んでくれないと困るというか
企画段階でそういうプレゼンしないと予算が降りないというか、上が理解できないというか
そういう積み重ねのうちに、自分たちはクリエイターだっていう寒い勘違いというか
業界人気取りというか、なんなのかな包茎
407 :
テンプレート(東日本):2009/12/19(土) 15:20:19.74 ID:RkcWCrlh
工業製品と同じやり方してんだよ、改良していけばきっと良くなるって
それは洗練されるが面白くはならない
408 :
巾着(関東):2009/12/19(土) 15:20:21.47 ID:kB7oAVPv
斬新だと売れないじゃん。売れないと作れない。
409 :
まな板(岐阜県):2009/12/19(土) 15:20:33.09 ID:VhDnyq+q
日本のは漫画の延長線上だからな
話を追うのは当たり前な感覚から抜け出し難いんだよ
410 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:20:44.79 ID:ybdgcYYX
セガほど色んなことやってるゲームメーカーなんてないんじゃねーの
>>401 それ洋ゲーも一緒じゃん見た目変えただけ
どっちもゴミ
412 :
裏漉し器(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:20:47.63 ID:5+CUeMsk
>>352 任天堂が新しいことをしてるように言われても
アナログデバイスを置き換えただけで新しい物は滅多にないよ
ほぼ昔からある物をCMで焼き直してるだけでしょ
413 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:20:52.92 ID:sTfuA7hd
>>381 昔から変な物は出してたでしょ
今回はそれが上手くいったってだけで
414 :
パステル(東京都):2009/12/19(土) 15:20:55.36 ID:v/FzOiUy
日本のはRPGじゃなくて戦闘があるだけのやるドラだもんな
415 :
シール(埼玉県):2009/12/19(土) 15:20:55.40 ID:UK0yoK3M
プレイヤーに自由度を与えろよ
ムービーゲームはもうたくさんだ
最近の日本での洋ゲーの浸透は間違いなくジャップゲーに対しての飽きからきている
ここでいわれてるオブリは別にバイオの作ではないんだが、
それとMass EffectやDragon Ageとかバルゲとかバイオの作遊んだ上
で比較して発言してるヤツ少ない、JRPGだけで判断してる。
それと海外のRPGの出発点ってのはDQとかじゃない、TRPGだ
素地が違うから、育つ方向が違うのは当たり前、これ豆な。
417 :
手錠(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:21:15.16 ID:KIq7IxFq
和ゲーに未来がないのは、PCでフラッシュゲームよく分かるんだよな
海外は素人がアイデア勝負で日々新しいゲームが生まれてきてるのに
日本の素人つったら紙芝居ADVに、つくーるRPGばっかだし
>>350 なにこれ、どういうゲームなの?
面白そう
ググルのが面倒なので誰か三行で
ぶっちゃけ売れるゲームつくりたきゃ斬新なゲームつくっちゃいけねーよ
420 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 15:21:27.56 ID:g317ixd0
DQ、FFと比べテイルズは発展途上だと思うが
テイルズは新規ユーザーを取り込めてないな
421 :
手帳(関西・北陸):2009/12/19(土) 15:21:29.57 ID:/3d1fQsN
422 :
オシロスコープ(九州):2009/12/19(土) 15:21:35.04 ID:m1QFWi6v
たしかに日本のRPG(例:FF)は映像ばっかり進歩して中身は一方通行な紙芝居状態なのばっかな印象がするよな
ロールプレイングは本来"役割を演じる"事なんだから
ゲームの中の世界でキャラになりきってどれだけ自由に振る舞えるかを楽しむのが本来のRPGの醍醐味なんだよな…
423 :
レーザーポインター(dion軍):2009/12/19(土) 15:21:49.28 ID:gGXp5VLs
いや、ドラクエだけはこのままでいいよ
他のがガンガン変わっていけばいい、良い物は別に変える必要ない
>>418 信者が騒いでるだけの糞ゲー
糞ゲーっていうと
信者「ゆとり乙」
425 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:21:54.41 ID:bDu/TSFo
>>411 全然違うってw
洋ゲー=MODによる拡張で和ゲーよりも値段以上遊べる
和ゲー=萌え(笑)絵をゲーム内に入れておけばシステムが糞でも売れるw MODによる拡張性なし
>>394 必然というかフラグになってて、それを行わないと先に進めないとかになっていると
作業させられてる感が強くてイヤになるよね
427 :
パステル(東京都):2009/12/19(土) 15:21:58.12 ID:v/FzOiUy
日本のRPGってなんで未だにコマンド入力で戦闘してるの?
FF13糞つまらなかった
429 :
画架(dion軍):2009/12/19(土) 15:22:02.45 ID:/T9yf8+9
洋ゲー厨はシネ
あとWA6とVP3-アーリィ-お願いします
430 :
テープ(東京都):2009/12/19(土) 15:22:02.39 ID:I50kR9ff BE:437283656-PLT(22501)
外人だってFPSばっかだろうが!!!!!!!11
431 :
スタンド(東京都):2009/12/19(土) 15:22:06.91 ID:l9iKFofY
とりあえずPS3で気候変動まで操作出来る天地創造を作ってくれよ
433 :
バールのようなもの(dion軍):2009/12/19(土) 15:22:23.68 ID:Ho4cEivt
日本で言うRPGはレベル上げゲーだと思ってたけど
それすらなくなったRPGはどういうジャンルなんだろう
434 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:22:28.84 ID:9sqJpHKs
>>418 領地広げて
文化して
中毒になるゲーム
435 :
テープ(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:22:30.70 ID:3SLSiIpp
身内だと思ってた痴漢メーカーからまさかのPSデモンズソウルをオススメされてしまった箱痴漢の狼狽っぷりがおもしろいw
日本やJRPGやFFなんかに対するネガキャンにいつものキレが無いw 悩みを感じるw
436 :
錐(新潟県):2009/12/19(土) 15:22:31.64 ID:eT9CNusJ
>>398 遠距離攻撃はチキン、みたいな価値観なんだろうか
敵の倒し方に拘るとか
デビルメイクライなんかはその辺ちょっと新しかったのかもしれん
>>417 お前、そりゃあ日本と海外じゃあ人口違いすぎるし
そもそもPCでゲームすることが日本では浸透してないからだよ
438 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:22:37.26 ID:4o86SZEW
>>417 NewGroundsがあったのは今の洋ゲー隆盛に大きい影響があると思う
日本でああ言うのやったらジャスラックに潰されてたろ
メタルギアとかFFが硬派ゲームの最高峰だと思ってるようなやつが
ゲーム好き自称して知識語ってるの見るとイラッとく
2chではめったに居ないが、ネット全然しない層には結構こういうやつが居る
440 :
大根(東京都):2009/12/19(土) 15:22:51.73 ID:g541cXll
>>415 ゲーマーが2極化してどっぷりやる層がPS3や箱○に行ったんだけど
PS2のときみたくポンポン出せる機種じゃねえからゲーム数が少なくなって
暇を持て余して洋ゲーに流れただけ
442 :
のり(埼玉県):2009/12/19(土) 15:22:50.80 ID:kqNNrAIP
こんな時代こそ摩訶摩訶見たいなゲーム出すべきだな
>>375 何百時間もプレイしてるけど、未だに同じ様な展開に遭遇したことないからすごい。
なによりAIがAIのくせして妙に人間くさいんだよねw
要求を断ったらキレて宣戦布告なんてAIこのゲーム以外にない
444 :
鍋(dion軍):2009/12/19(土) 15:23:08.90 ID:U5RQ6lQ5
>>420 ケロロRPGで取り込むつもりらしいよ
さっそくうちの妹が引っ掛かってた
445 :
巾着(東海):2009/12/19(土) 15:23:09.73 ID:b18LvtaW
>>417 紙芝居ADVってさ「ゲーム」なのか?
ほとんど文章読んでるだけだよな
446 :
猿轡(奈良県):2009/12/19(土) 15:23:10.36 ID:KkEQbUhQ
>>422 ガチガチの俺の言うことを聞け系のGMのもとでTRPGしてると思えば
別にRPGにDQFFみたいなのがあっても良いと思うが。
それより他のメーカーがDQFF亜流みたいなのばっかりなのが問題なのでは?
デモンズはソウルサインのアイデアとバトルの調整具合を評価したいが
実質アクションアドベンチャーだなあれは
FF13もATBとしてはかなり洗練されてて面白いシステムだが、バランス調整が微妙と感じる
個人的にはRPGの全盛期はSFCだった
ほんの数Mの容量に精一杯の工夫が詰まってた
449 :
ドリルドライバー(北海道):2009/12/19(土) 15:23:19.93 ID:yAncJZKo
>>386 fallout3のMODはオブリ並にエロ含めて豊富になった?
もうそろそろ始めようかな
450 :
絵具(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:23:19.87 ID:enC4RXOu
divine divinity こそ至高
知ってるやつはあまりいないだろうがものすごく面白いぞ
>>415 ゲームにムービーはいらないね
あっても必要最小限でいい
過剰ムービーゲーは容量を埋めるためもしくは
何かの理由で開発費を高めたいとしか思えない
452 :
額縁(大阪府):2009/12/19(土) 15:23:29.32 ID:yYnm5qZ4
>>352 ニュー速って斜に構えてる割に言うこと青臭いんだよな。
たぶんアニメの見過ぎだと思う。
453 :
画架(東京都):2009/12/19(土) 15:23:40.67 ID:g4Ipw4p2
悪いとはいわんが、いまだに2Dマリオとかドラクエが好きな国民が多いくらいだしな
あんまり進化してもとっつきにくいんだろうよ
454 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:23:41.15 ID:9sqJpHKs
>>420 アニメーションの点で食いつかない層がまだ一杯いるからな
アニメに対する理解が深まらんと天下は取れないゲームだよ
455 :
ろうと(千葉県):2009/12/19(土) 15:23:49.01 ID:ZAcYx9WZ
最近なんかの雑誌で見たけど、メガテンってファミコン時代からあったんだな
その頃からすでに悪魔会話、合体、オートマッピング、あの時点で全部あったんだな
悪魔召喚プログラムみたいな、人間の科学+超常的なもんの世界観もあったし
80年代では画期的で新しかったんじゃないかな
て感動と、新作がずっと昔と同じだったんだというなんともいえん感覚になった
456 :
レーザーポインター(dion軍):2009/12/19(土) 15:23:59.78 ID:gGXp5VLs
>それより他のメーカーがDQFF亜流みたいなのばっかりなのが問題なのでは?
まさにこれだわ
457 :
焜炉(茨城県):2009/12/19(土) 15:24:06.65 ID:Q3NaqrNH
一生SaGaやってろよ
向こうだってクソゲー量産してるよ
数少ない良作だけが輸入されてるから勘違いするけどな
460 :
ダーマトグラフ(福岡県):2009/12/19(土) 15:24:25.12 ID:rcgodYAc
でも流石にお前らも飽きてきただろ
ガンダム見て、ドラゴンボール読んで、ドラクエ遊んでた時代から全然変わってない感じで
携帯電話とかPCとかネットとかツールが変化しても結局根っこは全然変わらんの
461 :
イカ巻き(東京都):2009/12/19(土) 15:24:29.17 ID:PFrNgRiD
このスレタイ…スパを思い出す
462 :
シャーレ(catv?):2009/12/19(土) 15:24:37.22 ID:hoRtzywV
消えたプリンセス
知っとるけ?
463 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:24:43.63 ID:PNWgBDFj
大人のオタク相手でハードル高かったPCゲから発展して言った洋ゲと
子供向けビジネスだった和ゲじゃ進化の過程からして勝負ついてるんだよ
>>425 JRPGはPCでほとんど出てないし、MODがどうたらいうのは不毛だろ
465 :
ろうと(千葉県):2009/12/19(土) 15:25:12.95 ID:ZAcYx9WZ
>>28 だな
半端な3D使うならドット絵の方がいい
466 :
テンプレート(東日本):2009/12/19(土) 15:25:15.53 ID:RkcWCrlh
毎年バージョンアップして豪華になっていく将棋
467 :
ロープ(北海道):2009/12/19(土) 15:25:17.80 ID:0UbEtPle
今思うとポケモンって革新的だったな
あーいうコレクション的なやつで成功したのドラクエモンスターズぐらいだけど
468 :
額縁(兵庫県):2009/12/19(土) 15:25:23.21 ID:dLUqUvNW
>Zeschuk氏は、最近の日本のRPGでも(彼が大好きなゲームのひとつ)デモンズソウルのような例外もあると認め
外人の方がわかってるじゃないか
日本のRPG製作者もデモンズ見習え
オブビリオンとかやったことあるけど、何やったら良いのか分からなくなってすぐやめたわ。
日本人には、ある程度方向性が決まってて、作業的なゲームの方が合ってると思う。
確かにオブリビオンの方が日本のRPGより遥かに面白いが、その他の洋RPGだってオブリビオンより酷いじゃん。
dragon ageの出来が良いと聞いても、MODのオブリの足下にも及ばないゴミだった。
フォールアウト3は核戦争後のくせに開始30分で宇宙人と戦うメチャクチャぶり。
471 :
パステル(東京都):2009/12/19(土) 15:25:35.66 ID:v/FzOiUy
会話なんてテキストでいいんだよテキストで
472 :
巾着(東海):2009/12/19(土) 15:25:40.04 ID:b18LvtaW
戦闘画面だけアクションゲームになって
それ以外(フィールド画面とか)ではRPGっていうゲームはないの?
FF13とかDQ9とか初期の頃と殆ど戦闘システム変わってないよな
開発者の怠慢か
474 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:25:44.88 ID:+GpbM3q+
ラスレムなんてあれこそムービーゲーじゃねえの?
戦闘システムも難解すぎるし
475 :
電卓(千葉県):2009/12/19(土) 15:25:47.90 ID:ERo/qZps
日本が誇れるのってプリレンダのムービーだけだよな
476 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:25:54.44 ID:CK72r7Se
ジャップって民族全体が
与えられた餌を食べるだけのブロイラー状態だよねw
477 :
カッター(東京都):2009/12/19(土) 15:25:58.87 ID:L9APYN2E
そもそも海外RPGってオフラインネトゲじゃんw
478 :
プリズム(静岡県):2009/12/19(土) 15:26:08.10 ID:o1Ovfj1U
FPSもBIOSHOCKみたいな奇抜なやつなら歓迎するが
米軍の特殊部隊になってただ上官の命令を聞き続けて撃ちまくるのは
BLACKの時点で秋田
479 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:26:09.54 ID:9sqJpHKs
481 :
画架(東京都):2009/12/19(土) 15:26:29.29 ID:g4Ipw4p2
483 :
滑車(福島県):2009/12/19(土) 15:26:41.20 ID:yl1TBc7C
>>424 俺も最初友達に勧められた時は何この糞ゲーって突っぱねたよw
でも、せっかく買ったんだから、ってプレイしてる内に気がついたら嵌ってたんだよね。
最初は嫌なだけだった難解なゲームシステムが逆にこのゲームを深く、やりごたえのある物にしてる
485 :
バールのようなもの(dion軍):2009/12/19(土) 15:26:46.33 ID:Ho4cEivt
JRPGはロールプレイできないからダメだって言う人は多いのに
なんでルナティックドーンが売れないのはどうして
なんでちょくちょく日本自体を叩くレスがあるんだろうかw
488 :
はさみ(関西地方):2009/12/19(土) 15:26:52.31 ID:v7uDZmoI
>>474 別にそこまで難解ではないだろ
理不尽だとは思ったけど
>>470 フォールアウトって宇宙人出てきたっけ
UFOなら隠しで飛んできたけれど
490 :
鑢(アラビア):2009/12/19(土) 15:27:08.69 ID:zzANTDx6
お前らってアニメ見まくってるくせによくゲームやる時間あるな
本当に真性引篭りのキモオタニートなんだな
491 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:27:12.67 ID:CxMlUI1H
>>1 ちょっと前まで洋げーなんて
レースかFPSにアメフトバスケにストラテジーがそこそこ
どれもグラしか進歩してないとか言われてたしな
492 :
巾着(東海):2009/12/19(土) 15:27:14.35 ID:b18LvtaW
>>473 変えたら「こんなのFFじゃない」「DQじゃない」ってボロクソに叩かれるんじゃね?
493 :
クリップ(大阪府):2009/12/19(土) 15:27:20.63 ID:nilWTAL1
494 :
サインペン(西日本):2009/12/19(土) 15:27:24.53 ID:hbFQ2g01
バカの一つ覚えのRPGにバカの一つ覚えのFPS
大して変わらん
495 :
のり(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:27:28.08 ID:cDBjweVu
ドラクエのはい・いいえは様式美なんで
496 :
レーザーポインター(dion軍):2009/12/19(土) 15:27:45.58 ID:gGXp5VLs
変えなくて良い物は変えなくていいよ
進歩=何かを変えなくちゃいけないって事じゃないだろ
497 :
蛸壺(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:27:50.06 ID:GpD4Bv8U
>>398 たいてい銃よりも剣のほうが強いよな
むしろ銃の弱体化が酷過ぎるレベル
498 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:27:52.87 ID:SCWYe4QM
海外ではFF12の戦闘は好評だったのにな
499 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:27:53.68 ID:bDu/TSFo
>>493 そのシリーズってもう糞ゲー臭しかしない・・・
たまにしかゲームしないからドラクエやFFみたいな大作を過去ゲーする感覚でやるからいいんだよ
>>492 クリスタルべアラー...いや何でもない
502 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:28:07.40 ID:sTfuA7hd
何の番組か忘れたけどアイボとかを作ってたおもちゃ会社の人が言うには2000年頃から確実に売れそうな企画しか通らなくなったんだと
そりゃ進化なんかしなくなるよな
JRPGってまずキャラとストーリ作ってからシステム作るからダメなんだよ
504 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 15:28:17.53 ID:ROS7P9ff
>>470 それFallout3の追加コンテンツじゃないの?勘違い?
ゲロと断末魔と血しぶきだけで何年もやってる洋物に言われたくねぇなぁ
飾り付けの見た目以外に進化してんのか?
だからFF13は才能がないド素人が作った映画だって言ってるだろうが。
太田光のほうがよほどましな映画作りそうだわ。
507 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:28:35.20 ID:PNWgBDFj
アメリカ人って15歳くらいまでアホなんだけどそこから飛躍的に伸びるんだって
日本人って15歳くらいまで優秀なのにそこから一気に落ちるんだって
508 :
シール(東京都):2009/12/19(土) 15:28:45.80 ID:O3FzAvcV
DQとかは変わらなくていいんだよ
他が変わった物を出せばいいんだから
509 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:28:54.19 ID:4o86SZEW
風来のシレンはJRPGというよりシミュレーションに近かった
510 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:29:03.37 ID:CK72r7Se
ジャキーン!9999!敵は死んだ。エフエフ(笑)
>>383 キラキラ光ったら
敵に居場所がばれて
狙撃される恐れがあるからな・・・
>>485 一部の人にはとっても人気だったんだよ 今はちょっとだけアレだけれど
でもそれでも売れなかったということは、やっぱり国民性なのかもね
513 :
シャーレ(岡山県):2009/12/19(土) 15:29:14.06 ID:FWVrOWv2
そもそもこのスレで一番名前上がってるオブリ、FO3は広い大地とぼとぼ歩いてお使いするゲームじゃねーか
お使いゲーするならまだネトゲのが面白いわ
515 :
裏漉し器(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:29:44.23 ID:5+CUeMsk
>>497 日本のゲームじゃ火縄銃の並みの扱いだなw
後衛から撃てる以外にメリット無し、みたいな事が多い
あまつさえ弾薬制限とか
516 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:29:46.01 ID:+2xUhkLr
DQもFFもテイルズもメガテンも凝ったシステムを入れてる作品は大抵叩かれてるけど
一方では、保守的な作品ばかり評価されてる現状を見れば
反発してJRPG嫌いが出てくるのも当然
517 :
アルバム(京都府):2009/12/19(土) 15:29:58.85 ID:TVjPGSgI
エンカウント式のFPSを作ってほしい
キムチ臭い人がいますね
519 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:30:01.96 ID:PNWgBDFj
520 :
猿轡(奈良県):2009/12/19(土) 15:30:03.97 ID:KkEQbUhQ
civilizationは、分かりやすくいうと戦争ができるシムシティ。
地震とか火災なんかの突発的災害という外的要因が、
戦争や貿易が出来る他国っていう外的要因に変わっただけ。
522 :
エリ(大分県):2009/12/19(土) 15:30:07.95 ID:Kx6Swqtl
見た目の悪いオタが疑似体験するにはうってつけの娯楽
それがゲームだ
斬新だからいいって訳じゃないじゃん?
お前ら10-2とかクリスタルべアラーとか評価したか?してないじゃん?
524 :
画架(dion軍):2009/12/19(土) 15:30:18.64 ID:/T9yf8+9
洋ゲー厨は和ゲー厨よりえらいの?
526 :
巾着(東海):2009/12/19(土) 15:30:44.76 ID:b18LvtaW
今DQ8をやってるんだけどさ
ドット絵では体感できなかった空の広さを感じられるってのはいいね
「こんなのDQじゃない」って言う人もいるけど俺は好きだ
フィールド移動が面倒になったけどな
自由度を上げると操作性が悪くなる傾向にある気がする
527 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:30:45.09 ID:4o86SZEW
Sporeって売れたのか?
あれ神RPGだろ
>>497 幼女がマッチョ倒すのが好きなように
本来勝てるはずない剣で銃に勝つのが日本人は好きなのかもしれない
529 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:30:50.29 ID:bDu/TSFo
>>517 エンカウント→戦闘シーンに入る→戦闘終わると経験値と金入手
この図式自体がFPSだと不要なんだよ。だからスピーディな戦闘が楽しめる
オブリとかってPCに限るだろ。
あれをXBOXとかPS3でやって楽しいのか?
531 :
額縁(大阪府):2009/12/19(土) 15:31:00.15 ID:yYnm5qZ4
>>383 洋ゲーは回復がキュポンって音が多いな。
532 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:31:06.52 ID:sTfuA7hd
つーかお前ら自身がゲーム作ればいいじゃん
533 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:31:13.18 ID:9ozluEGV
てめーらが作ってるのも綺麗なバルターズゲートだけじゃねえか
534 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 15:31:16.80 ID:ROS7P9ff
>>523 その辺のゲームは、ゲームとしての斬新さ以外の部分が目立から叩かれてるんだろ
535 :
ずいかく〔瑞鶴〕 ◆ISIDAueLJs :2009/12/19(土) 15:31:17.59 ID:iM1YyIh0 BE:225061979-2BP(2111)
現実世界でピンチなので FPSやRPGの世界でまで
ピンチな状況を楽しむ余裕がありません 川o-_-)
536 :
鍋(dion軍):2009/12/19(土) 15:31:27.37 ID:U5RQ6lQ5
>>523 10-2は戦闘だけはいいって声が多いじゃん
シナリオと演出がトチ狂ってるだけで
537 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:31:33.18 ID:DP7V6pi0
>>514 お使いしなくてもいいし、移動はマップから省略出来るだろ
538 :
スプリッター(北海道):2009/12/19(土) 15:31:33.08 ID:m9fL6cqR
>>513 こういう事してる連中が和ゲーを批判してるんだから笑えるわ
>>513 洋ゲー厨も萌え豚と大して変わらねえじゃねえか
>>528 K-1のシュルトが不人気なのも多分そのせいだな
5年ぶりにRPGやったけどやってること同じだったもんな。
アサクリやったときは次世代機すげぇー!!と感動しちゃったけど
542 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:32:18.17 ID:+GpbM3q+
いやだから・・・キングスフィールドやれって
価値観変わるから
544 :
紙やすり(群馬県):2009/12/19(土) 15:32:30.13 ID:mklVzmJJ
>>490 ν速をひとつの個体としてみるのはアホの証だぞ
アニメ好きの奴もいればゲーム好きの奴もいるだけ
545 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:32:36.67 ID:CK72r7Se
MODも知らないのが和ゲーブロイラーの教養レベルなんだよね
546 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:32:37.78 ID:bDu/TSFo
>>539 全然ちげーよ
それはmodの一部だし
modはマジで広大だよ。エロ系以外のほうが多いぐらいだし
547 :
ダーマトグラフ(福岡県):2009/12/19(土) 15:32:53.51 ID:rcgodYAc
ファミコンとかMSXの頃のゲーム屋は結構チャレンジャーが多かったんじゃね
なんか意味の分からん不思議なゲームが多い
548 :
霧箱(大阪府):2009/12/19(土) 15:33:06.52 ID:Aiw5W8su
銃は命中下げて威力を上げるべきだね
あとリアル追求するならたいていの武器は毒を仕込んであるべきだよね
550 :
パステル(東京都):2009/12/19(土) 15:33:14.42 ID:v/FzOiUy
551 :
紙やすり(東京都):2009/12/19(土) 15:33:16.08 ID:6mmpY7A5
もういいよ外人は
本気でうざいよ最近 いくらでも選べンだから興味ないゲームは無視してりゃいいのに
キリストとかいう死刑囚崇めてるキチガイ豚の国に生まれると意見押し付けるのが悪どころか正義だと思ってるらしいからね
潰しあい罵りあい文化に付き合っても不毛なだけだ
552 :
オシロスコープ(九州):2009/12/19(土) 15:33:22.90 ID:m1QFWi6v
>>497 剣には闘気とか込めて威力を増して巨大なドラゴンを真っ二つにしたり
ゴーストとか物理的攻撃が効かない敵にダメージを与えたりできるからな
あと銃持ってる奴より強いってだけで"超人的キャラ"だと印象付けられるし
553 :
るつぼ(関西地方):2009/12/19(土) 15:33:22.81 ID:FWkIXXzJ
お前らどれだけ
>>513のMOD製作者が時間を労して作ってくれたと思ってんだ感謝しろよ
555 :
リール(山形県):2009/12/19(土) 15:33:25.33 ID:BRdM2qil
45分に印籠を出すことが決まってる
水戸黄門みたいなもんだね
以前、実験的に一話完結ではなく
前後編に分けて、二週に別けて放送したら
「後編までに死んだらどうするんだ!」って苦情が
年寄りからいっぱい来たらしい。
どっちかつーと最初にファビョり出すのは和ゲー厨だよね
すごく攻撃的
557 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:33:41.70 ID:sTfuA7hd
>>544 そのわりにはゲームは一くくりにするんだな
>>546 オブリなんて、発売当初からエロ関連のMODしか賑わっていないけどなw
皮肉じゃなくID赤いヤツが集まって作ったらいいと思う
560 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:34:14.01 ID:PNWgBDFj
和ゲクリエイターってアニメや漫画のせいかしらんがシナリオをひねりたがるよね
スプセルとメタルギアの違いみたいな
オブリは景色がすばらしい。
人間はゴミ
自由度は高い
でも自由すぎてなんかもうやだってなる。
後は色々わかりづらい
562 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:34:21.40 ID:bDu/TSFo
>>558 おいおい、お前何見てるんだ・・・
2chのエロmodスレしか見てないからそう思うんだろそれは・・・
563 :
レーザーポインター(dion軍):2009/12/19(土) 15:34:23.57 ID:gGXp5VLs
キングスフィールド面白いけど価値観変わるって程でもないだろ・・・
PS版はちゃんとクリアしたけどPC版は途中でマップエディタで遊んで投げちゃったな
リンダキューブアゲインはもっと評価されていい
バニラのオブリやFO3はゴミクズじゃねえか
MODでゲーム語んなよそれはゲームの出来じゃないから
567 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:35:10.66 ID:4o86SZEW
>>559 実際作れちゃうのが洋ゲーの強みだろうな
568 :
絵具(埼玉県):2009/12/19(土) 15:35:10.72 ID:DFTY1mvP
>>542 なんでこんな細身で重そうな鉄の塊くっつけてんだ
まあ、今は流通がゲーム作りの決定権持ってるからな。
続編モノか無難ゲーしかできないのよね
570 :
シャープペンシル(dion軍):2009/12/19(土) 15:35:21.70 ID:E9unHNW6
パッチやMOD入れてやっと遊べる程度になるってのはな・・・
571 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 15:35:24.02 ID:ROS7P9ff
洋ゲーについて詳しくない奴らが勝手な偏見で顏真っ赤にしてるね
JRPGはやることは変わってるけど、同じことをやらされてるって感じだな
573 :
クリップ(愛知県):2009/12/19(土) 15:35:38.19 ID:2p1vYtFT
今現在の日本人洋ゲーマーの勢力分布って
40%:RPGでMODでキャラ萌え
32%:脳筋FPSer
16%:SIMS専
8%:RTSやら
4%:マンチキンルーニーリアルマンリアルロール
こんぐらい?
574 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:35:40.60 ID:pGlQC7x4
そもそも、ドラクエがアクションになろうとしたとき
ネガキャンして元に戻させたのを忘れたのか
どうせなにやっても叩くだけだろ
575 :
ローラーボール(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:35:54.12 ID:sTfuA7hd
魔法の鍵や最後の鍵手に入れて城や町の宝物庫漁る快感は外人にはわからんだろうな。
577 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 15:36:23.14 ID:uY/cuqkN
エロゲでもMODを取り入れ始めたよね
エロゲ以下の和ゲー(笑)
578 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:36:43.25 ID:DP7V6pi0
>>561 オブリはお散歩ゲー。PC版はエロゲ
>>563 キングスは95年に2を遊んだが、それがピークで3,4は駄作だし
派生作品のシャドータワーもエターナルリングもゴミ以下。
評価している奴は厨房。
>>542 これがいいのにSO4が駄目な理由が解らない
>>564 あれはすごかったね 戦闘のテンポ、バランス、自由度、最高だった
世界観が変わってたから注目され始めたのは最近だけれど やっていて心地いいゲームだった
581 :
便箋(catv?):2009/12/19(土) 15:36:55.51 ID:9sqJpHKs
>>573 シミュレーションは洋ゲーじゃないとだめだわ
日本のはどれも中途半端で遊べない
582 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:36:59.18 ID:PNWgBDFj
>>565 バニラのオブリはどうしようもないクズだけどFO3はMODやDLC入れないほうが面白い
584 :
すり鉢(神奈川県):2009/12/19(土) 15:37:23.41 ID:0578WUFU
シームレスをデフォにするだけでだいぶ変わるだろ
建物の出入りや戦闘するたびにいちいち画面が変わるのはストレス
586 :
猿轡(奈良県):2009/12/19(土) 15:37:58.13 ID:KkEQbUhQ
>>565 着せ替え人形が楽しい人がいてもいいだろ。
ムービーストーリー見るのが好きな人、銃乱射してるだけで楽しめる人、
着せ替え人形ごっこが好きな人、オレツエーでモンスターに9999出すのが好きな人、
格ゲーもどきでコンボ入れて楽しむ人、
みんなそれぞれ需要はあるだろう。
ただ、着せ替えごっこ好きな人たちの中で、一部のキチガイが
「着せ替えごっここそが至高、他の好みの奴は劣等w」とか勘違いしてるだけで。
//禿 ̄池沼\←
>>544=気持ち悪い奇形デブメガネのキモオタの正体
彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ ←脳障害
入丿 -□─□- ;ヽミ
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| <アニメ好きの奴もいればゲーム好きの奴もいるだけ
| :∴) 3 (∴.:: | (まあオレはアニメ・ゲームで人生全て浪費してる池沼キモオタだけどな)
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. 脳障害.ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ネット廃人キモオタノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ ←のキモオタ童貞の実態は、
1.勉強も仕事もしていない童貞。 2.1日中PCの前でティンポを握り締めている変態。
3.25にもなって親に金を無心(これは度々出てくるキモオタ童貞のトラウマ)
4.友達は全くいない孤独なヒキコモリ。
5.ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ
6.服装は3年前のコミケで買ったアニメキャラのTシャツにケミカルジーンズ(黄ばみ付き)
7.家族にも見放されている。 8.コンパに行けないことを僻んでいるロリータアニメ好き。
9.外出恐怖症(ヒキー) 10.居留守魔(対人恐怖症、人と面と向って話せない。だからPCだけが唯一の拠り所)
11.妄想とのバーチャルSEXでオナる変質者。 12.実態に見合わない分不相応な病的プライド。
13.コンプレックスの権化。 14.美少年に対しては悪口ばかりほざく精神異常者
15 二次元のキャラを叩かれると自分の彼女として発狂する不気味なキチガイキモオタ。
16 いい年してゲームから離れられない高齢ゲーマーの無職。寄生虫。
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。
2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。かりんのポスターに白いしみだらけ。
親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこうである →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg
>>558 一番盛り上がっているのはSS/MOD晒しスレだろ
589 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:38:59.63 ID:+GpbM3q+
css買えばcssに飽きてもMODでその10倍は遊べるからな
>>570 JPPGにはMODがないから糞?
当たり前だろ。
使用言語が日本語のJRPGにMODを組み込んでも、日本人がしょうもないMOD作るだけ。
美少女キャラとかいう記号にのめりこんで終わり。
592 :
シャープペンシル(埼玉県):2009/12/19(土) 15:39:19.67 ID:oWoy8eId
同じ商品を買い続ける馬鹿がいる限り進歩は留まり続ける
594 :
はさみ(関西地方):2009/12/19(土) 15:39:47.04 ID:v7uDZmoI
595 :
手帳(東京都):2009/12/19(土) 15:39:55.80 ID:SgSCMgwT
>>579 擁護する気はないがSO4と同じに見えるなら今すぐ眼科池
597 :
テンプレート(東日本):2009/12/19(土) 15:40:39.99 ID:RkcWCrlh
こっちは定住大好きで、向こうはチャレンジ大好きな国民性なんだろ
598 :
猿轡(奈良県):2009/12/19(土) 15:40:52.29 ID:KkEQbUhQ
>>595 服装は確かにこっちの方が自然だな。
顔のキモサは同レベル。
599 :
猿轡(関西地方):2009/12/19(土) 15:40:59.15 ID:gWFV+CBz
HPが体力とするなら、HPが減るとステータスも弱体化する仕様
銃や剣で攻撃されて元気に走り回ってる意味が不明
当たったら死ぬだろ、と。
死ぬとまず復活しない(超レアアイテム使用のみ)
ヤリ込めば糞強くなれるのに、もう探検する場所もなくなって目的が無くなる。
ヒョロガリ美男美女だらけ、性格は異常な陽気か陰気のみ。
この辺がずっと気にいらない。
600 :
カンナ(北海道):2009/12/19(土) 15:41:06.70 ID:hSEkbzTT
601 :
画架(dion軍):2009/12/19(土) 15:41:10.24 ID:/T9yf8+9
ゲームにリアルを求めるなよ
リアルなゲームが有ってもいいが、ファンタジーでもいいだろ
602 :
ダーマトグラフ(福岡県):2009/12/19(土) 15:41:15.65 ID:rcgodYAc
>>593 結局、この問題も電通じゃね
あそこが動くと世の中色々おかしくなるの
603 :
手帳(catv?):2009/12/19(土) 15:41:20.33 ID:XETMx+u7
用は洋ゲーと和ゲーは相容れないんだろ
604 :
絵具(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:41:29.76 ID:enC4RXOu
>>507 日本人も15歳くらいまでは、比較的他人と違ったりして目立ってしまう事を恐れないけれど、
15歳以降は他人と違ったことして目立つのを嫌がるようになるからかな?
スポーツだから体格の問題もあるけれど、サッカーなんか良い例かもしれない
ロケットランチャかとおもった
606 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 15:41:51.52 ID:uY/cuqkN
いい加減ミストウォーカー働け
608 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 15:42:24.94 ID:ROS7P9ff
>>606 ただ最近インターネットが普及してきて流れが変わってきた感がある
>>590 これはまだマシな方だぜ。
レイプからボテ腹、ロリまで各種御取りぞろえだからな。
そのほとんどが日本製のMODだってんだから笑えるが。
エロと住居のMODを作らせれば日本人の右に出るところはないね。
612 :
便箋(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:43:07.75 ID:ybdgcYYX
>>599 そういうの導入するとどうしてもシステムが糞になるからな
ゲームはゲームだと割り切れば?
>>596 いやSO4が良いわけでは決してないんだけど、
外人にしては頑張ったねってレベルじゃん?
614 :
テープ(東京都):2009/12/19(土) 15:44:03.21 ID:I50kR9ff
何かおもしれーゲームでねーかな
>>599 >HPが体力とするなら、HPが減るとステータスも弱体化する仕様
オブリでこのMODあるけど、大変不評
617 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:45:02.85 ID:CK72r7Se
619 :
上皿天秤(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:45:09.14 ID:VRtWn+ds
まぁ、それでも楽しめればいいんだけどな
そう思えるのがなかなかないのが現状か
日本にとってグラフィックの進化は、ゲームから面白さを奪っただけだったな。
かつては記号と数値を使っていかに面白いゲームを作るかがクリエイターの腕の見せ所だったが、
今はキモヲタの好みをリサーチして、それに見合った記号、
つまり美少女とかいう記号でキモヲタを共感させることに注力してる。
621 :
絵具(京都府):2009/12/19(土) 15:45:36.32 ID:S013FWZe
ゲーム論って面白い事が多いよね
「体験」と捉えると面白いよね
622 :
リービッヒ冷却器(catv?):2009/12/19(土) 15:45:38.55 ID:HlXgRBg3
>>46 薄っぺらい以前にキモかったな。
3や2もキモかったけど、あそこまでキモくなるとは。
623 :
インク(埼玉県):2009/12/19(土) 15:45:53.07 ID:BxFJbctZ
俺が考えた絶対に売れるRPG
戦国無双RPG
スーパーロボットRPG
テイルズ オブ RPG
とくに、スーパーロボットシリーズは隔月で出しても売れるはず!!!
624 :
夫婦茶碗(長屋):2009/12/19(土) 15:45:54.42 ID:P5rFLriz
ゲームなんてみんなそんなもんだろ
チョンゲを真っ先に裸にするのも日本人だからな
626 :
錐(新潟県):2009/12/19(土) 15:46:42.39 ID:eT9CNusJ
結局恋愛至上主義がいかんのか
いや海外の価値観がどうだか知らんが
誰か箱○に遊戯王のゲーム登場。これで現世代機で出てないのはPS3のみでゴキブリサレンダーwwwwってスレ立ててよ
628 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:47:01.51 ID:sTfuA7hd
駄目だと思うなら自分で作れよ
結局そういう奴がいないからこうなったんだろ
629 :
アスピレーター(高知県):2009/12/19(土) 15:47:26.44 ID:6RZWB5d1
もっとこう、何と言うか…
ある少年の家の裏山に隕石が落ちたり、
宇宙人が侵略してきたり、
ストーンヘンジとかピラミッドとか探検出来て謎解きしたり、
ネス湖の珍獣と遭遇したり、砂漠で埋蔵金求めて掘じくり返したり、
tanasinn...の世界に迷い込んだり、
猿にテレポーテーション教わったり、時にはライブハウスでバンドの演奏観たり、
ラスボスを特殊な倒し方するようなゲーム出してくれよ
なんで総じて日本の〜はとか言うのだろうね
外人はやっぱり頭がおかしい
631 :
インパクトドライバー(愛知県):2009/12/19(土) 15:47:29.71 ID:w8GLomvm
何このジョジョみたいなスレタイ
632 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:47:44.25 ID:4o86SZEW
>>623 そういやスパロボ系はSLGしか出さなくなったな
ファイナルファイトみたいなの復活させてもいいんじゃないの?
633 :
スクリーントーン(岡山県):2009/12/19(土) 15:47:54.99 ID:FebmTavq
リアルを追求しすぎたゲームってつまんねぇの多いからなぁ
かと言ってイケメンピョンピョンもどうかと思うし
634 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:47:55.90 ID:PNWgBDFj
優れたクリエイターになるには神話や古典を知らなければならない
人類の歴史を知らなければならない世界情勢を把握していなければならない
人間心理を知らなくてはならない宗教を知らなければならない
635 :
額縁(宮城県):2009/12/19(土) 15:48:08.53 ID:+GpbM3q+
結局クレヨンフィジックス最強ってことだな
636 :
厚揚げ(北陸地方):2009/12/19(土) 15:48:29.58 ID:I3xTZlHL
RPGは長いからだれる
637 :
パステル(東京都):2009/12/19(土) 15:48:42.65 ID:v/FzOiUy
638 :
ライトボックス(東京都):2009/12/19(土) 15:48:46.69 ID:0iWjx1PJ
>>630 基地外は周り全部が基地外に見えるもんだよ
640 :
接着剤(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:49:18.92 ID:w0mChiSk
ざっつ正論
>>632 A.C.E.シリーズじゃダメですか もう続編出さないみたいだけれど
642 :
まな板(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:49:47.74 ID:sTfuA7hd
2Dの萌えキャラはかわいい
3Dの萌えキャラは気持ち悪い
まず広告するのにグラフィックやキャラは大変わかりやすくて有効なんですよ。
644 :
サインペン(西日本):2009/12/19(土) 15:50:25.75 ID:hbFQ2g01
せめて日本のゲーム大好きのネトウヨは
マスエフェクトぐらい遊べよ
Fallout3とオブリのMODなしで評論してるやつは氏ね
646 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:50:53.75 ID:PNWgBDFj
人より優れた人間がなるべきクリエイターという存在に専門のアホを起用していればこうなる
647 :
修正液(九州):2009/12/19(土) 15:51:14.88 ID:SP7O0+Ai
面白いRPGといえばドラッグオンドラグーンだな
日本のRPGにしちゃ珍しく残酷で救いようがなく衝撃的なストーリーは斬新だったな
発売からもう四、五年経ってるが今まであれに匹敵する新鮮さはデモンズぐらいしかない
続作は出ないものか
648 :
墨(岩手県):2009/12/19(土) 15:51:15.37 ID:BfasUhwq
○連打
649 :
セロハンテープ(山梨県):2009/12/19(土) 15:51:40.30 ID:z7UZusQy
>>1 最近これ系の話題が増えたから
書いてみましたって感じだな
変わらない面白さって必要だと思うけどなぁ
確かに技術とかは洋ゲーのが全然スゴイと思うけどね
和ゲーには和ゲーの良さがあるし、それが海外で失笑物だとしても元々文化や歴史が違うんだし
しょうがない事だと思うけどね
個人的にドラクエ1をベゼスタにオブリ風にリメイクして欲しいなぁ
651 :
グラフ用紙(関東):2009/12/19(土) 15:52:09.22 ID:A9TjhQej
>>630 日本は〜でいいんじゃね? こっちなんて洋ゲーは〜てもっと大雑把にたとえんだし。
652 :
プリズム(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:52:16.79 ID:/OPrLWF+
海外RPGで最高傑作と言われるオブリビオンやったけど、
なーんかイマイチはまらないんだよな。
自由度高すぎて、何をやってもいいってことは、何もやらなくてもいいってことになる。
ある程度は強制でゲームをさせるように、ゲーム側から仕向けてほしい。
653 :
錘(関東・甲信越):2009/12/19(土) 15:52:28.20 ID:N80e+/oL
客層がそういうレベルだから仕方ない
654 :
色鉛筆(熊本県):2009/12/19(土) 15:52:35.90 ID:nXP6MuYW
オタク文化に思い切り釣られる毛唐がよく言うよな
655 :
レーザー(新潟県):2009/12/19(土) 15:52:45.18 ID:bH0rYWzk
>>641 某乱発ゲーに一石を投じた初代以外に価値は無い
ゲームすら落ちぶれる日本(笑)
657 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:53:08.09 ID:sTfuA7hd
お前らそろそろゲームを子供に返してやれよ
658 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 15:53:14.27 ID:4o86SZEW
>>641 そういやフロムと組んでたのあったな
でもあれスパロボ以上にオタク臭かったから
ああいうふうに作ってもスパロボ買ってる人たちしか食いつかないと思った
659 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 15:53:14.42 ID:DP7V6pi0
>>652 3Dゲームコンテンツの最高峰ではある。RPGとしてはつまらない。
倭猿RPG豚涙拭けよ
661 :
テープ(東京都):2009/12/19(土) 15:53:37.25 ID:I50kR9ff
オブリ積んでるんだよね。一人プレイのネトゲみたいなもんだろ?
662 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:53:37.92 ID:bDu/TSFo
>>652 JRPGでもやってろよ
誰だって趣向があるんだから
じゃあ不細工やフツメンがこれまた微妙な女と付き合って結婚して
普通の子供が生まれるお前らの親父の人生みたいなゲームがしたいの?
これなら斬新でグラフィックも派手じゃない!完璧だね!
664 :
接着剤(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:53:40.50 ID:w0mChiSk
665 :
吸引ビン(catv?):2009/12/19(土) 15:53:54.48 ID:BzPDsHXZ
映像すげー、ムービー綺麗すぎ
で満足しちゃう人が多いんだから仕方ない
ムービーFFが完全に失墜しない限りJRPGに未来なんてないな
ひたすらプレイ時間がかかるようなゲームはいらね
洋ゲー厨はMODが〜とかよく言うけど、
たまにゲームやるぐらいの人間にとっては
大味でひたすら拡張し続けるゲームなんていらねーんだよ。
そもそも求めてる物が違うことに気づけ。一時の娯楽であればそれで十分なんだよ。
数百時間楽しめるってのは逆に苦痛でしかない
669 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:54:56.97 ID:bDu/TSFo
>>663 もう既にゲームとして存在してるじゃねーか。PSの頃に作られてるぞ
670 :
電子レンジ(アラバマ州):2009/12/19(土) 15:55:07.26 ID:3OoTWF9n
ドラクエ9がもっとも売れるゲームなんだから、
そら進化なんかする必要ないわw
RPGよりもストラテジーのほうがよほどロールプレイできるわな。
フリーの同人歴史シミュレーションですら、毎回違うストーリーのドラマを体験できる。
672 :
接着剤(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 15:55:28.61 ID:w0mChiSk
>>645 MODなしでも一年以上遊んでるのだが。
673 :
鍋(dion軍):2009/12/19(土) 15:55:55.87 ID:U5RQ6lQ5
>>655 VF-1を使える2にも価値はあるよ
YF-19が使えたり、ゲームという事で描写が限定されている分
アニメよりウザくないエウレカが楽しめる3にも価値はあるよ
674 :
ホワイトボード(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:56:00.58 ID:mKs0b0V7
ケーキ食べるのやめてクッキー食べれば
677 :
篭(神奈川県):2009/12/19(土) 15:56:18.54 ID:mCqCMdQW
消費者が美少女とエロにしか興味無いんだろうな。
そう育つような環境なんだろうな。
日本人は自主性がなく依存心が高い人が多いから
自由度の高いゲームはあわないんだろうな
679 :
ジムロート冷却器(埼玉県):2009/12/19(土) 15:56:24.81 ID:wl8g1jxc
>>665 で、アメリカ式のFPSとか超リアル残虐表現で市民虐殺を楽しめる要素を
入れると。どう考えても今のJRPGの方がマシです。
日本人の資質として
時代劇モノとか怪獣モノ、虎さん、釣りバカシリーズみたいなのが長い間人気を保てていたのは
お約束的展開を毎回望んでいる、というのが昔からあるのかもしれない。
変わって欲しいのは、ごくわずかで、本当は同じ体験を何回も続けたい、というなのだろう。
作り手側にしてみれば、楽かも。
>>658 ロボットゲーってそういうところ難しいよね いわゆるライト層が気軽に買えるようにするのって大変
ただ最近はパチスロやらなんやらで一般の人もロボットに対して偏見なくなってきたかも
682 :
まな板(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:56:44.81 ID:XHVMrCLh
3、4つの大まかなルートと細かいクエストをムービーでフォローするような日本流のオブリ作ればいいのに
なぜどこも野太い一本糞を作りたがるのか
683 :
パステル(東京都):2009/12/19(土) 15:56:51.31 ID:v/FzOiUy
ドラクエはFFなんかよりよほど頑張ってると思うけどな
684 :
すり鉢(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:57:08.47 ID:5zIahz+4
言っておくが外人連中は英語化されたJRPGしか遊んでいない
デモンズソウルって面白いの?
ぐぐったらマゾゲーとしかないけど
RPGはだらだらやるのがいいとこじゃん
アクションゲーとか嫌いだし
MOTHER2やってからでも遅くない
687 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 15:57:50.04 ID:bDu/TSFo
>>675 当時買ったけど、当時の90年代のSLGとしてはそこそこ面白かったが・・・プレイの幅が当時としては広いって意味で
わざと浮気とかできたし・・・
688 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 15:58:00.51 ID:PNWgBDFj
689 :
セロハンテープ(山梨県):2009/12/19(土) 15:58:15.53 ID:z7UZusQy
>>685 最初の面さえ頑張ってクリアして
レベル上げたり装備鍛えれば馬鹿でもクリアできる
外人のいう新しい体験ができるRPGって要は箱庭アクションRPG指してるんだろ
TESとかバイオショックとかstalkerも結局は飾り付けで食いつないでるじゃんって思うけどな
64ゼルダとなんら変わらない
691 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 15:59:13.76 ID:sTfuA7hd
単に日本のゲームは子供や中高生辺りを狙った物が大半で洋ゲーはお前らみたいな
おっさんやゲームオタを狙った物なんじゃないの?
692 :
巾着(東京都):2009/12/19(土) 15:59:25.27 ID:8TnkwHnP
RPGって役を演じるゲームなんだから
自由度はむしろ低いんじゃね
台本通りにしか動かないのが役だろ
693 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 15:59:32.44 ID:XaZ0Lng3
694 :
おろし金(関東地方):2009/12/19(土) 15:59:36.73 ID:epXbwNgX
>>645 そいつが
>>1でデモンズオススメしてるんだから
ドラクエ>>>デモンズ>>>壁>>>>酔うゲー
でいいんじゃねえの
つまり堀井最強
695 :
レーザーポインター(北海道):2009/12/19(土) 15:59:38.32 ID:a7Xcc+dC
696 :
ずいかく〔瑞鶴〕 ◆ISIDAueLJs :2009/12/19(土) 15:59:46.62 ID:iM1YyIh0 BE:71448454-2BP(2111)
グレムリンみたいな耳は受け入れられないなあ
外人の嗜好はよくわからん
697 :
スクリーントーン(岡山県):2009/12/19(土) 15:59:57.97 ID:FebmTavq
「選択肢がダメだと・・・?なら選択肢無くすお!」
698 :
ちくわ(北海道):2009/12/19(土) 16:00:11.16 ID:KRGHBPk7
RPGはもう携帯機でのみ出していくべき
アクションとかは据え置きでいい
>>680 別に日本に限ったことじゃないけどな。
分厚い説明書を読まなくてはならないゲームは売れないから、
できるだけシンプルにするためお約束を利用してる感じだな。
マリオが世界中で売れるのもそういうことだろう「。
FFとオブリの対立で未だに同じスレ体験しかできない
>>693 結局これだよな
これさえしてれば日本人は満足
703 :
顕微鏡(東京都):2009/12/19(土) 16:00:57.05 ID:hrBtSKYO
俺屍が好きなんだけどなあ
俺屍のマップ・中ボスにmodが出て、変愚蛮怒のアーティファクトのシステムが載ってたら一生遊べる
特別製のような気がする、だっけ
あれトキメク
704 :
セロハンテープ(山梨県):2009/12/19(土) 16:01:07.99 ID:z7UZusQy
705 :
おろし金(関東地方):2009/12/19(土) 16:01:34.52 ID:epXbwNgX
>>678 日本人はゲームに自由を求める程人生に不自由していないからな
いい加減糞ゲーマーどもはゲームに人生重ねるのやめろ
706 :
クレパス(山陽):2009/12/19(土) 16:01:40.11 ID:6Z0SbTMO
メガテン最強他はゴミ
707 :
カッター(東京都):2009/12/19(土) 16:01:56.86 ID:L9APYN2E
外人がドラクエのすれちがい通信なんてやったら
嬉しすぎて失神するだろ
708 :
猿轡(奈良県):2009/12/19(土) 16:02:00.75 ID:KkEQbUhQ
>>683 細かい作りこみはかなりがんばってると思うが
システムの保守性でいえばポケモンドラクエの変わらなさはガチだろ。
良し悪しは別として、FFは成長システムやら戦闘システムをころころ変えてる。
710 :
色鉛筆(熊本県):2009/12/19(土) 16:02:11.41 ID:nXP6MuYW
DQとFFにとって変わるRPGなんてないよ
どんだけ中身面白くても今から世間に浸透させるなんて無理すぎる
10分の1の市場でもいいじゃん 好きなもん同士で良作は楽しめば
711 :
アスピレーター(高知県):2009/12/19(土) 16:02:15.00 ID:6RZWB5d1
コマンドRPGいいよ
なんかゴチャゴチャ動かさないでいいから
疲れない。ラクだし
713 :
巾着(関東・甲信越):2009/12/19(土) 16:03:03.98 ID:3b39iXNI
>>680 俺もそう思う
古典の典は典型の典だからね。
落ちがわかってる水戸黄門が視聴率がとれるのと同じこった。
俺もいまドラゴンボール読んでも先がわかってるのにWKTKしちゃうもんね
上手い茶だと分かったら
それを何度も入れる
どんどん薄くなるけど
それをありがたがって飲む馬鹿
715 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 16:03:50.29 ID:PNWgBDFj
716 :
ライトボックス(東京都):2009/12/19(土) 16:03:55.44 ID:0iWjx1PJ
>>709 大人げないなwww子供困ってるじゃね〜かw
>>689 なんだ誰でもできるのかー
ほんじゃPS3買ったら買ってみようかな
719 :
鑢(アラビア):2009/12/19(土) 16:04:46.55 ID:zzANTDx6
720 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 16:04:56.30 ID:bDu/TSFo
>>713 時代劇なんて脳味噌が劣化してる痴呆老人しか見ないだろ・・・w
>>709 ※同い年です
ってことは無いだろうなまさか…
722 :
千枚通し(富山県):2009/12/19(土) 16:05:16.13 ID:ZzZ+n2Xd
ルナティックドーンはおもしろかったけど日本ではあんなのは流行らないのかね?
723 :
テープ(東京都):2009/12/19(土) 16:05:17.74 ID:I50kR9ff
わかった、続編とリメイクを禁止する法案出せばいいんや!
724 :
鉛筆(京都府):2009/12/19(土) 16:05:28.16 ID:G+tFGAWJ
725 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 16:05:59.16 ID:4o86SZEW
>>720 再放送の肛門結構面白いぞ
突っ込みたくなる部分がいっぱいある
洋ゲーのCGきめえってのはわかるけど
スターオーシャン4のリアルタイムはダメでプリレンダはOKって感覚もわからない
あんな不気味な顔した人間いねえよ
どうせムービーゲーになってからの日本のRPGしかやってないんだろ
この前見た暴れん坊将軍、隕石落ちてきてたぞ
729 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 16:06:30.33 ID:XaZ0Lng3
ディアブロの丸パクリだけど、Master of Epicってゲームが面白すぎる
731 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 16:07:02.43 ID:ROS7P9ff
732 :
じゃがいも(新潟・東北):2009/12/19(土) 16:07:02.82 ID:lZ+6L4Du
欧米のゲームのほうが酷いと思うが。
格ゲーも音ゲーも日本で生まれたジャンルだろう。
この数十年、欧米のゲーム業界は何のアイデアも出して来なかったと思うが。
多様性のカケラもない。
733 :
釜(千葉県):2009/12/19(土) 16:07:06.19 ID:cdiaPS4y
13って見た目はいいけどシステムから世界観シナリオキャラクター全部既視感だらけだなw
734 :
トレス台(神奈川県):2009/12/19(土) 16:07:19.73 ID:6uPW/n4U
ヴィーナス&ブレイブスの続編作れカスが
735 :
大根(アラバマ州):2009/12/19(土) 16:07:37.10 ID:R6MpIjrZ
>>722 ビジュアルが弱すぎた
FFのようにビジュアルばっかになっても困るけど
見た目が今時のゲームの水準はクリアしてないとやっぱ売れない
736 :
下敷き(島根県):2009/12/19(土) 16:08:11.58 ID:1qhsJ4Xu
と言いつつほぼ全員キモイFF13買ったんだろ?
自由度自由度いうけど、道端歩いてる村人殴り殺せるのが自由なの?
自分の行動次第でストーリーが何種類にも分岐するほうが自由な感じがするんだけど
洋ゲーってその辺がすごい投げっぱなしなイメージがある
マスエフェクトつまらなかったぞ・・・期待しすぎた。
超銀河団レベルで移動出来るのに行ける星系が少ない&マップ狭すぎるしやる事が単調でJRPG馬鹿にする資格はねーんじゃね?
TESはRPGの革命と言ってもいいと思う、システム継承したFALLOUT3も良かった。
TOVはマジで糞だった。
739 :
セロハンテープ(山梨県):2009/12/19(土) 16:08:28.55 ID:z7UZusQy
ルナッテクドーンは新作ぽしゃっちゃったしな
シナリオに関してはもうあらかたやり尽くしてるから、
斬新さを求めて電波になるのはある意味しょうがない
742 :
カンナ(愛知県):2009/12/19(土) 16:09:20.03 ID:gj6iHmoL
了見の狭い日本の奴隷きもヲタがすべて悪い
743 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 16:09:22.62 ID:bDu/TSFo
>>737 洋ゲーは
道端歩いてる村人殴り殺せるのが自由
自分の行動次第でストーリーが何種類にも分岐するほうが自由
どっちもできるのが洋ゲー
744 :
墨壺(宮城県):2009/12/19(土) 16:09:44.66 ID:DP7V6pi0
>>738 マスエフェクトはハードSFっぽい世界感とキャラデが愛せる人のキャラゲーであって
良作RPGではないな
745 :
スクリーントーン(岡山県):2009/12/19(土) 16:09:55.63 ID:FebmTavq
日米版クロノトリガーしかないな
746 :
回折格子(秋田県):2009/12/19(土) 16:09:56.55 ID:TWd0cVfu
大作が糞ってのも洋ゲー共通とはな
Flashゲームのが楽しいんじゃね
>>611 >>617 >>618 出しゃばるなと言っているのだ
貴方達が出しゃばることで
変態と言われることを誇ることで
規制派は貴方達のその言葉を従えて
貴方達に襲いかかるのです
BIOWAREってたらBGだろう
にわかが多いから仕方ないけど
749 :
ざる(愛媛県):2009/12/19(土) 16:10:31.42 ID:mKaCYb7V
750 :
木炭(福岡県):2009/12/19(土) 16:10:59.13 ID:uLTMv81I
成形顔のイケメンばかりで気持ち悪い
もっと魅力的なイケメンをだせよ
>>611 >>617 >>618 貴方達は
それを誇るべきではなく
それを目立つ場で語るべきではなく
静かに
それを楽しんでいるべきでした
貴方達が
出しゃばることによって
多くの人が
多くの同志が
貴方達によって
傷つくのです
貴方達によって
楽しみを奪われるのです
>>737 その両方を備えてないと話にならない
洋ゲーは人殺したらそこでお話がストップするから重要な人物は殺せなかったり
殺すと代役が出てきたりしてストーリーが進行するものが最近は増えてる
投げっぱなし批判に十分答えるものだと思うよ
753 :
集気ビン(アラバマ州):2009/12/19(土) 16:11:32.10 ID:dyWxULQL
これがFF13だ!
\クリア/神ゲー^^
||
||
/ \
| 平原.| おお広すぎワロタ!!
\ /
||
||
││
\\
││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
JRPGってキャラ育成ゲーだろ実際のところ
755 :
乳棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:11:40.55 ID:4rYDTf8c
ルナドンなんかbiowareゲーより自由じゃないか?
マイナーだけどな
クエストが選べるだけの自由度なんてどうでもいいよ
変なのが紛れ込んできたな
758 :
色鉛筆(熊本県):2009/12/19(土) 16:11:56.58 ID:nXP6MuYW
洋ゲの女キャラはブサイク過ぎて夢のかけらもない
チョン製MMOの方がまだましっていう
>>611 >>617 >>618 その性的嗜好を前面に出すことは
愚かなのですよ
それによって傷つくのは
貴方たちなのですからね
出しゃばることは
貴方達自身を傷つけるのだと
自覚せねばならないのですよ
760 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 16:12:32.83 ID:uY/cuqkN
教師愛知!ここは貴様の来るところではない
>>750 例えば?スネークみたいな美形おっさんとか?
762 :
セロハンテープ(山梨県):2009/12/19(土) 16:12:50.18 ID:z7UZusQy
>>753 ネタバレ貼るなカス
まだ8章までしかやってないのに
オナニー的に見た目は重要だからな
外国のオンライン野球ゲームは自由度が高すぎて
バッターの前に守備が並んだりして爆笑だったわ
>>744 そう思うわ。
あれは星系の説明を見てニヤニヤするのと種族の項目みてニヤニヤするゲームだった。
観光ゲームなら楽しめたかもな。
主人公でカエルとかトカゲ選べたらよかったのに。
>>611 >>617 >>618 貴方達が出しゃばり
変態と呼ばれることを誇る発言をするたびに
貴方達が勝てるわけもない
大きな規制派という敵の反感を
買い続けることになるのですよ
767 :
絵具(石川県):2009/12/19(土) 16:13:33.68 ID:wvVM326a
パターンができちゃってるよな
テンプレ好きっていうか
768 :
下敷き(島根県):2009/12/19(土) 16:13:58.19 ID:1qhsJ4Xu
>>752 それ突き詰めていけば、JRPGってのと何が違うの?
>>766 なんか俺にレスしてるみたいだけど怖いから謝っとくね
ゴメンネゴメンネー
772 :
千枚通し(富山県):2009/12/19(土) 16:14:13.49 ID:ZzZ+n2Xd
>>743 なんで洋と日本で分けてんだよ
日本でそういうゲーム出しても全く売れないだろ
日本ではスクエニタイプのRPGしか売れないのが現実なんだよ
773 :
バールのようなもの(関東・甲信越):2009/12/19(土) 16:14:19.75 ID:c9Jb4Xno
リアルなグラフィックのキャラにラノベみたいな台詞喋らせるのやめて
774 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 16:14:20.53 ID:XaZ0Lng3
775 :
顕微鏡(東京都):2009/12/19(土) 16:14:21.42 ID:hrBtSKYO
でも例えば初期のGTAとガンパレード・マーチ比べたらガンパレのほうがおもしろかったと思うんだよな
GTAはおもしろさがどこにあるかってことに自覚的だった
776 :
マジックインキ(香川県):2009/12/19(土) 16:14:29.92 ID:coQQ5F3y
FF12をベースにして、レベルの上限を大幅に上げて、
シナリオディスクを頻繁にリリースしてくれればずっとついていきます。
お涙頂戴の過剰な演出が無いから洋ゲーの方がいい。
あと、日本の声優の演技も過剰なんだよ、みんな一緒の演技だし
一本道がクソゲーで自由度高ければ名作なんてのはいかにも記号的で気に食わない
やって面白いのが名作でつまらないのがクソゲーだ
779 :
乳棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:14:56.12 ID:4rYDTf8c
そもそも、下降も何もJPRGが売れてたか?
もともと日本以外さっぱりだろ。
日本で受ければいいんだよ。日本人は内輪受けがすきなんだよ
大体、世界でも売れてるゲームは同じ体験しかできないゲームだし
自由だ!なんだだからいいというわけでもない
>>611 >>617 >>618 日本人は変態と
貴方達が自作自演によって作り出した偏見が
やがて一時的な
目立てたことによる満足感と引き換えに
貴方達から
大きな後悔と
悲しみをもたらすのです
>>613 和ゲーでこれよりモデリングのいいゲームあるの?
J-RPG(笑)
783 :
インク(埼玉県):2009/12/19(土) 16:15:27.83 ID:BxFJbctZ
いやね、ここに普通に書き込んで議論できる人間にとっちゃ信じられないかも知れないけど
こっちから、あ〜しなさい。こ〜しなさい。って言われないと何もできない。
何やって良いか分からないって人っつ〜かゆとりが一杯居るのよ。
この層が、例えばオブリとかやって、最初の洞窟から抜け出した後名にやって良いか分からなくて
何この糞ゲ??? ってなったりするのも多いんよ…
上司の指示がないと何もできないゆとり社員の話とかもあるでしょ?
で、マーケティングやらメインターゲット層でぶっちゃけ25歳以上
とかにしちゃえば良いんだけど、そうもいかない。
特にWiiが売れたせいで、ライトユーザー層にも分かりやすく!
なんて指示が上から出るから余計駄目なんだよ…
こういう層のせいで、FF13とかもずうぅ〜っと一本道。戦闘して一本道。
で、メインストーリー追えるようにして、コア層向けに例の突然自由度が広がる奴
くっつけたりして作る必要が出ちゃったりするんだよ…
もちろんFF13のは俺の勝手な思い込みで、スクエニとは関係ないが
ウチの場合はこんな感じなんだよな〜…
結果、社内でもこんなんじゃ売れね〜よ!!!見たいな意見と
ライト層にも!って意見がぶつかり合って、ぐちゃぐちゃになる。
784 :
シュレッダー(栃木県):2009/12/19(土) 16:15:28.07 ID:ES+ItWAi
>>721 年齢毎にジュニア、シニア、マスターで部門分けされてる
この豚はマスター
洋ゲーは実写映画ベースだからグラフィックの進化にすんなり適応できたけど
日本のは漫画とかアニメベースだから違和感バリバリなんだろうな
アニメ絵をそのままCGに起こしたようなギャグといいセリフ回しの不自然さといい
>>771 私を怖がるべきではない
貴方は
自分の発言に
恐怖するべきなのです
その発言が
貴方達の
楽しみを奪っていくものになるのですからね
787 :
カッター(神奈川県):2009/12/19(土) 16:16:15.96 ID:fLjP4kX+
>>737 それはRPGというものを理解してない。
道端歩いてる村人殴り殺せるからその分自由なわけではない。
村人を殴り殺してもいいし、殴り殺さなくてもいい。
悪人であってもいいし、善人であってもいい。
そのような選択をロールプレイングの中で選び想像することができる。
それがロールプレイングであり、そのための自由度なわけ。
システム的に人を殺せるからただ殺す、なんてのはRPGを知らない日本人の発想だ。
788 :
色鉛筆(熊本県):2009/12/19(土) 16:16:48.97 ID:nXP6MuYW
1〜13までのいいとこだけとって合体させれば神なんじゃねぇの
ほんと全く隙は無くなると思う
789 :
篭(神奈川県):2009/12/19(土) 16:16:52.85 ID:mCqCMdQW
ロボットとかもそうだな。
日本は2足歩行ロボットで先行したかと思いきや、理想の美少女を作る方向に持っていこうとする。
アメリカ人は当初は「アシモすげー。日本すげー」と言ってたのが、産総研が美少女の皮をロボットにかぶせ始めたあたりで「うわ。。キモ。。。」とドン引き。
791 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 16:16:58.74 ID:PNWgBDFj
宣教愛知はホモで少年愛者のキリスト教徒か
792 :
レポート用紙(奈良県):2009/12/19(土) 16:17:17.12 ID:tw87gNcO
やっぱブレスオブファイア5だろ至高の作品は
793 :
黒板(宮城県):2009/12/19(土) 16:17:18.44 ID:c3csuKHq
こういうスレは必ずPCゲーオタのMOD厨が沸くからキモイ
こうつらが例外無しに口にする言葉は勿論「自由度」
NPCに斬り付けられるから自由とか分けの分からん理論を展開するアホ
スクエニしか見てない
いや
スクエニしか見えない
ほかの
メーカーは
スクエニの前に
なすすべもなく
消えていった・・
795 :
猿轡(奈良県):2009/12/19(土) 16:17:31.45 ID:KkEQbUhQ
>>777 ハリウッドのテンプレ映画みたいなマチズム全開の洋ゲー演出も辟易するんだが・・・
あと、演技云々はお前が英語分からないだけだろ。
360オブリだと人を40人くらい集めたところでフリーズする
798 :
磁石(福岡県):2009/12/19(土) 16:17:56.79 ID:PHHHhe26
RPGはもともとは表現力のない時代の制約有々のゲーム
それを無理やり現代の技術でつくろうとするからおかしな感じになる
RPGの目指すべきものは結局GTAなのに
799 :
色鉛筆(大阪府):2009/12/19(土) 16:18:00.88 ID:2t5az8l7
ニーズの違いでしょ単に
自由度が高い海外で評価を受けたRPGとやらがドラクエよりも国内で売れるんだったら作ってるでしょ
でも結局売れないから流行らない
FF13は洋ゲー意識して変になっちゃったというオチ。
重度のキモオタはむしろ無骨なゲームを好む
802 :
トースター(東京都):2009/12/19(土) 16:18:29.60 ID:rsd5rNip
これ、ゲームに限らず、日本の抱える潜在的な問題そのものだろ。
ブランド大好きで着飾ってるけど、ナカミなし。
TRPGぐらい自由にならないかな
DragonAge二コ動で英語版実況やってる人いたな
>>783 箱フレ()笑にオブリとFALLOUT3薦めたらマジでそう言われた。
オブリの最初のクエ終わらせた後の自由っぷりで脳汁でまくりだったけど普通の人の反応はそんな感じだったわ。
806 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/19(土) 16:19:22.75 ID:A+io1Ndl
日本人は綺麗で可愛いキャラが好きだから
不細工な洋ゲーは売れないんだろw
>>771 私に謝っても
貴方が出しゃばる限り
規制の勢いは止まることはない
貴方達は
出しゃばりすぎてしまった
もう手遅れなのです
貴方達は
自分の楽しみが
消える瞬間を
見届けるしかないのです
でも
延命措置を
自重という延命措置を
とることはできますよ
貴方達は
静かにしていれば良いのです
その楽しみが
長く続くことを
願いながら
静かに
出しゃばることなく
過ごしていれば良いのです
静かに
楽しんでいれば良いのですよ
今のJRPGって装備できる武器までキャラによって固定されてるからな
その辺の選択はプレイヤーにやらせるべきだけど
武器固定の理由が
ムービーシーンで違う武器持ってると興ざめだからとかいう理由っていうていたらく
>>798 GTAって敵を倒すのに色々戦略練ったりすんの?
ダイス転がしてGMと会話してた時代からRPGは戦略が肝だろ
>>777 洋ゲーの演技がワザとらしく感じないのは文化を知らないから
って米国人の教師が言ってた
不細工っていうかあれが向こうの奴らの好む顔ってだけじゃないの
813 :
はさみ(宮城県):2009/12/19(土) 16:20:42.66 ID:j6RdFIet
814 :
絵具(京都府):2009/12/19(土) 16:20:49.14 ID:S013FWZe
815 :
カッター(神奈川県):2009/12/19(土) 16:20:54.07 ID:fLjP4kX+
>>799 ニーズというか、文化の違いじゃないかな。
RPGは想像するゲームだからプレイヤー側にもそういう事前の心得みたいのが
必要になるジャンル。大昔ドラクエが日本にその文化までも輸入しようと試みた
けど、その前段となるTRPGの文化がなかった日本にその文化、心得までは
理解されなかった。
かくして、日本のRPGは、RPGという名の独自ジャンルに育っていくこととなる。
816 :
撹拌棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:21:20.13 ID:aI9WNLO/
全くどうでもいい事だが
皆がFF13をやっているであろうこの週末に
うちの妹はスーファミ引っ張り出してマリオRPGやりだしたわ
ヤベー最高に楽しい、ゲームってこの位でいいんだよね
最近のは綺麗になってるけど複雑で疲れる
と若さの欠片も感じない発言をしていやがる
817 :
目打ち(コネチカット州):2009/12/19(土) 16:21:37.46 ID:3SLSiIpp
818 :
はんぺん(北海道):2009/12/19(土) 16:21:54.63 ID:xbJTFiVm
ほんとそう思います、もっと言ってやってください。
でも客からして萌えとか笑顔の練習とか入ってたらそれだけで喜ぶバカどもがいるので
多分この国のRPGは衰退する一方ではあると思いますが。
>>817 あいつらに掛かるとゴア表現がパワーUPするだけだぞw
822 :
カッター(北海道):2009/12/19(土) 16:22:46.05 ID:zu53O4Bz
JRPGは誰でもクリアできるようにしすぎなのがダメなのでは
>>812 むこうにはそもそもキャラをイケメンにしなくちゃいけないという思い込みがないだろ
日本が異常なんだよ
824 :
顕微鏡(東京都):2009/12/19(土) 16:22:58.30 ID:hrBtSKYO
>>817 バーチャル少年miloってのをモリニューが作ってる
825 :
銛(埼玉県):2009/12/19(土) 16:22:59.14 ID:WlezUiBJ
飾り付けが豪華なケーキだけど食ったらマズイ
それがJRPGだって?
説明書読まなくても手軽にやれるぐらいでいいと思うんだが、
なんで日常生活じみたことをゲームの中でもやらなきゃいけないんだ?
それが主目的ってわけでもないのに
827 :
すりこぎ(静岡県):2009/12/19(土) 16:23:02.72 ID:X7zT+fg7
最近JRPGスレ立てすぎ
828 :
羽根ペン(愛知県):2009/12/19(土) 16:23:03.75 ID:zEHQIaxW
これ昨日辺りも同じスレたってたな。何がしたいのかわからんが
スレ立てたやつは同じやつだわ。
829 :
ダーマトグラフ(福岡県):2009/12/19(土) 16:23:29.74 ID:rcgodYAc
人が育ってないってのもあるんじゃね?
子供の頃から一本あたり何十時間も掛かるRPGを、何本もプレイして育ってる訳よ
そんな奴に任せて作らせたらどんな物ができるか
想像できるでしょ
ラスト辺りで心がうんたらとかで解決するRPGはものすごい当たりかものすごい外れしか引いたことない
あと最近はアクションアドベンチャーって銘打ってるゲームの方がよっぽどRPGしてる
愛知はキチガイ教師にしろわらびもちにしろ予告マンにしろ
キチガイの巣窟だなw
日本から切り離せww
832 :
銛(埼玉県):2009/12/19(土) 16:24:14.35 ID:WlezUiBJ
FFみたいなのが蔓延るのは
洋ゲーがまだまだ売れてないからだな
もっと買わなきゃダメかも
833 :
額縁(兵庫県):2009/12/19(土) 16:24:16.99 ID:dLUqUvNW
FFを始めJRPG作ってる連中は漫画・映画畑から爪弾きにされたコンプレックス集団だからな
自分たちの作品をいかに見せるかしか頭にない
いかに楽しんでもらえるかの視点が抜け落ちてる
日本で洋ゲーが売れないから泣き入ってるなWWW
835 :
羽根ペン(愛知県):2009/12/19(土) 16:24:44.53 ID:zEHQIaxW
んでついでにJPRGとか勝手に言葉作ってるし。洋ゲーメインのPGゲー板でも
そんな変な造語使ってるのいないしこのスレ以外では見たことないわ。
836 :
鉤(熊本県):2009/12/19(土) 16:24:47.90 ID:SOpVvbu5
ストーリー重視の人は
副産物とでもいうか、小説(?)やグッズも買うつもりかな。
コミケ的な存在もあるし
どっちがいいといえば商売的には
837 :
蛸壺(神奈川県):2009/12/19(土) 16:24:54.13 ID:hjD78Kqz
シミュレーションゲーも全く同じだよなぁ‥
838 :
ルーズリーフ(アラバマ州):2009/12/19(土) 16:25:06.73 ID:y1W0hM0H
出しゃばることで
悲しい思いをするのは
貴方たちなのですよ?
842 :
磁石(福岡県):2009/12/19(土) 16:25:45.21 ID:PHHHhe26
>>810 敵の特性とかなんとかを付加して戦略性のある戦闘にすればいいだけ
3D化してしまった今のRPGは切り詰めれば結局アクションゲームになる
もちろん方向性は色々あるだろうがFFみたいな映画を目指す場合はそうなるべき
843 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 16:25:50.49 ID:4o86SZEW
>>829 プレイヤーの興味を広げるような試みをあんまりゲームはやってこなかったからな
獣医の漫画とかはあっても獣医のゲームはなかなか作れない
でもパネキットみたいなアプローチはクレバーだと思った
>>823 アメはムキムキにしないといけない
という思い込みがあるし
それも異常だと思う
せっかく仮想空間でグリグリ動かせるのに
レールの上だけ走っててもしょうがねーんだよな。
大して自由に動き回れないなら、映画でいいじゃねーかって話。
846 :
カッター(神奈川県):2009/12/19(土) 16:25:59.61 ID:fLjP4kX+
>>834 昔はそういわれてたんだけど、日本のゲーム産業と市場の没落で
世界の潮流は北米を中心とした海外となり、日本だけ鎖国状態なのが今。
847 :
すりこぎ(静岡県):2009/12/19(土) 16:26:05.54 ID:X7zT+fg7
>>822 元から誰でもクリア出来るジャンルだけど行き過ぎたか
848 :
絵具(東京都):2009/12/19(土) 16:26:10.78 ID:Er+rTBFE
なんでFFは1〜6の路線を踏襲しなかったんだろう
新しいことやりたかったら新タイトルでやるべきだったのに
849 :
オープナー(神奈川県):2009/12/19(土) 16:26:45.40 ID:Ru9s5Umv
850 :
カッター(神奈川県):2009/12/19(土) 16:26:49.28 ID:fLjP4kX+
>>835 海外のレビューサイトでも読め。JRPGで通用されてるから。
851 :
色鉛筆(熊本県):2009/12/19(土) 16:27:04.25 ID:nXP6MuYW
アクション以外の洋ゲはお呼びでない
852 :
試験管(神奈川県):2009/12/19(土) 16:27:09.13 ID:QJr2mMXR
>>817 アメリカ製のギャルゲってなかったっけ?
キャラデザが絶望的なの。
853 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 16:27:36.03 ID:bDu/TSFo
854 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 16:27:53.48 ID:ROS7P9ff
3Dの仮想空間を体験するってのならFPSが一番わかり易いわ
>>507 15歳から差がつくというか大学生活の過ごし方に問題があるだろ
受験勉強は頑張ったくせに、いざ大学に入ると一切勉強しないとか
お前はOPだけ神で中身は糞のよくあるガッカリゲーかよと
>>835 日本産 RPG (Japanese RPG)の略称。特にコンソールスタイルのゲームを指す。
海外で使われているゲーム用語だが、近年は日本でも広まりつつある。
JRPGは「クラシックスタイルRPG(classic style RPG)」とも呼ばれ、
古臭いというネガティブな文脈で捉えられることが多い。
JRPGの主な特徴としては、コマンド選択式の戦闘システム、一本道のストーリー展開、
自由度の低さ、冗長なカットシーン(ムービーシーン)、等が挙げられる。
857 :
バカ:2009/12/19(土) 16:28:22.86 ID:3d7fNrVx
スクエニは合併前のスクエアとエニックスにまで戻って出なおすべき
ロリータシンドローム(エニックス)
アルファ(スクエア)
ここまで戻れ
860 :
絵具(東京都):2009/12/19(土) 16:29:00.13 ID:Er+rTBFE
ドラクエにありがとう FFにさようなら
そして全ての子供達におめでとう
861 :
撹拌棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:29:02.59 ID:aI9WNLO/
>>848 プロデューサの考えがこれだから
北瀬:僕の意見が反映されるようになったのは7から。
7は"好きなことをやらせてくれる場"という印象
ユーザーが”ファンタジー”とはこういうものだ、
と型に嵌っているのを黙っておれないんです。
あまり固まった見方をしていると詰まらないと思う。
在る意味、僕らが押し付けてしまった部分があるけど、
(典型的ファンタジーなど)それ以外を受け付けない体になってしまうと、
沢山のいい映画やRPGや小説を楽しめない。
だから軌道修正は必要だと思うんです。
862 :
テープ(東京都):2009/12/19(土) 16:29:11.80 ID:I50kR9ff
まあ作る連中にも色々居るわけで、ゲームデザイナー、サウンド、グラフィック、PG、全部クリエイター(笑)とかいう言葉で
一括りにされているけれど、やってる内容はそれぞれ別次元なわけで。じゃあどうしたらプレイヤーが
満足できるゲームを作れるか、となるとその重きを握っているのはやはりゲームデザイナー(次いでPG)だと思います、はい。
863 :
黒板(宮城県):2009/12/19(土) 16:29:22.86 ID:c3csuKHq
日本人がFPSを頭ごなしに否定するように
外人もRPGを見た目で判断する動画評論家が多いだけじゃないの?
売り上げ見てもあいつらがRPG語れるほどプレイしてるとは思えない
864 :
色鉛筆(大阪府):2009/12/19(土) 16:29:32.60 ID:2t5az8l7
>>815 テーブルトークなんて海外でも極々ニッチな市場しかないよw
心得云々って話じゃなくてさ
文化云々の違いを考えると日本にはアニメ文化が浸透していて
海外の多くはテレビでやってるアニメって未だに日本の80年代レベルだからな
そこの違いじゃないかな
今の日本のRPGはアニメとか映画との中間的な要素が多いでしょ?
そして日本のアニメは海外でも高い評価を得ているわけで
この先海外のアニメ文化が発達した結果、今の日本のRPGのスタイルを世界中が真似する日が来ないとも限らない
進化だどうだって言ったって、こういう業界に関して日本は先進国なわけでさ
劣った文化しかない連中の言ってる事なんてほっとけば良いと思う
865 :
レーザーポインター(北海道):2009/12/19(土) 16:29:43.28 ID:a7Xcc+dC
>>774 基本見下ろし視点のRTS要素が大きいゲームだからこういうSSはある意味だましに近いなw
バルダーズゲートの正常進化版といった感じだよ
866 :
プリズム(関西地方):2009/12/19(土) 16:30:01.05 ID:r2tStbNb
オブリビオンはエロいこといっぱいできるらしいけどブスしかいない時点で積んだ
>>861 ドラクエに対する批判だな
これは結構正しいことを言ってると思う
868 :
ろう石(関東):2009/12/19(土) 16:30:27.71 ID:hDLFf5VA
たしかにマリオは見栄えはよくなったけどやってることは初代ゲームボーイから変わらんな
っていっても海外のゲームは詰まらないから日本で売れないからな
バンバン撃つゲームが主流だし
Dragon Age買ったけどちょっと日本のRPGの影響受けてるよねこれ?
>>844 ギアーズは異常だけどさ
ほかのはそうでもないと思うのですよ
細身のガリガリが剣を振り回したり
銃をぶっ放したりするのは
違和感があるでしょう?
見た目すら劣化したドラクエのことは許してくれよ
873 :
ペーパーナイフ(静岡県):2009/12/19(土) 16:30:36.32 ID:MOoCVVbk
日本人はエロゲ作ってれば良いんだって
874 :
ガスクロマトグラフィー(京都府):2009/12/19(土) 16:30:39.44 ID:213I3M/G
日本人はRPGに関しては、ストーリーやロールプレイを楽しむというか育成を楽しむイメージ
ポケモンってかなりRPGしてるなあと昔の赤やってしみじみ思った
主人公になりきれたり目的を自分で決めれる辺りが
876 :
銛(埼玉県):2009/12/19(土) 16:31:08.21 ID:WlezUiBJ
大体、ゲームで語られるストーリーほど
どうでもいいものはないからね
877 :
テープ(東京都):2009/12/19(土) 16:31:15.37 ID:I50kR9ff
dragon ageって上の方のリンクちょっと見たけどBG作ってるとこなんだな
878 :
墨壺(福岡県):2009/12/19(土) 16:31:16.85 ID:Upf4Z1Ko
>>871 ぶっ細工なキャラを操ってゲームするよかマシだわ
879 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 16:31:32.04 ID:4o86SZEW
880 :
試験管(神奈川県):2009/12/19(土) 16:31:38.53 ID:QJr2mMXR
アメリカ人に俺屍とかやらせたらどういう反応するんだろう?
881 :
ペーパーナイフ(静岡県):2009/12/19(土) 16:32:01.24 ID:MOoCVVbk
>>393 AVGのエロゲはもう墓場が見えているしな
882 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 16:32:06.95 ID:PNWgBDFj
アメリカの文化→マチズム(男は強く逞しくなければならない)
↓
マッチョキャラと暴力がウケる
悪く言えば嗜好が子供レベル
日本の文化→敗戦ショックによる自己否定
↓
とにかく現実もアジア顔も見たくないので白人よりの美形キャラでファンタジーで現実逃避
そのわりに弱いもの(少年少女)が強いもの(マッチョや巨悪)を倒す価値転倒が大好き
↑
これは歴史を学んでから生まれるコンプなので心が真っ白な子供は素直にドラゴンボールとかのマッチョで圧倒的に強いものが好き
884 :
マイクロピペット(千葉県):2009/12/19(土) 16:32:25.52 ID:ejYA4QHh
お前らelonaやろうぜ
俺はこれで人間辞めた
>>844 今年ヒットしたゲームでムキムキが主人公ってそんなにあるか?
振り返るとPCの方のBG2遊んだ後辺りから日本のオーソドックスな形のRPGで楽しんだって記憶があんまりないな。
日本のRPGの枠であえて上げるなら大神とミンサガくらいか
887 :
カッター(北海道):2009/12/19(土) 16:32:43.55 ID:zu53O4Bz
スイッチ入れた瞬間もう敵に襲われてる最中のゲームって作ったら斬新じゃない。
そんでスイッチ切ってる間に何が起こったのかを探りに行くの。
別に外人に評価されるためにゲーム作ってんじゃねーんだから今のままでいいのに
>>866 闇の一党のマリーは
服装も相まって素晴らしいでしょう
同じ時を長くは過ごせないことが残念ですがね
890 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 16:33:14.82 ID:ROS7P9ff
>>884 これからの時期にElonaはやばい
年末正月がほぼ消え失せるぞ
>>861 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ よい子のみんな!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l よく、誰もやらなかったことを「斬新だ」と思いついて
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 暴走するクリエイターもどきがいるが、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| それは、誰もが思いついてやらなかっただけの没案だ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 斬新なのを面白いと勘違いしてはだめだぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
893 :
黒板(宮城県):2009/12/19(土) 16:33:31.20 ID:c3csuKHq
日本人がRPGを語る時はRPGと海外RPGに分かれ
外人がRPGを語る時はRPGとJRPGに分かれる。
これが普通
でもこの手のスレではなぜか外人視点の日本人が多くて
JRPGなんて誰も使っていないような単語を使う
なぜか?・・・オブリやfallout3をプレイしてマンセーするPCゲーオタがいるから
だろ?
洋ゲーにはユーザーフレンドリーが圧倒的に足りない
一時期に比べれば多少は良くなったけど、これは今も変わってない
謂わば初見の消費者に対するプレゼンを怠ってるも同然なわけで売れないわそりゃ
896 :
霧箱(茨城県):2009/12/19(土) 16:34:06.11 ID:zJbc8zn8
>>887 似たようなことをしたゲームが既にあったが
超 糞 ゲー
898 :
ボンベ(愛知県):2009/12/19(土) 16:34:20.81 ID:C6CzESnY
オブリはMOD必須だし、そもそももうJRPGとはジャンルが違ってきてるから
単純に比較する気はないが、
とりあえず俺の場合はオブリやったらJRPGやる気はしなくなった
自由度の高いRPGって選択肢ごとに飛ぶページが指定されてるにゃんたんのなんとかみたいなゲームブックとは違うものなの?
900 :
土鍋(埼玉県):2009/12/19(土) 16:34:26.67 ID:hvuZId7n
日本のRPGをバカにしてるやついるけどルナティックドーンとか頑張ってたじゃん。
最近のFFDQはクソどうでもいい。
901 :
ばくだん(関東・甲信越):2009/12/19(土) 16:35:12.00 ID:JACetdmw
外国のRPGはすでにジャンルがRPGじゃないんだもん
オブリとかFO3なんて完全にアクションアドベンチャーだよ
まだ龍が如くのほうがRPGしてる
で、アクションアドベンチャー=RPGでいいならゼルダとかバイオやメタルギアみたいな良質なゲームはたくさんあるわけで
アメリカのRPGは甘え
現状のゲーム制作費の高騰を考えると海外展開を考慮に入れないとやっていけない
オブリはよく評価されるけど、戦闘は直線的な殴り合いだし。結構ゲーム的には淡泊だよなあれ
Fallout3は多少マシになってるけど
オブリは糞
905 :
墨壺(福岡県):2009/12/19(土) 16:36:13.44 ID:Upf4Z1Ko
デモンズみたいなRPGだったらやってあげてもいい
洋ゲーでそういうのあったら教えろよ洋ゲー厨ども
906 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 16:36:15.62 ID:ROS7P9ff
>>901 まぁ、洋RPGは日本でいうところの「RPG」の定義からは外れてるわな
FF13とMW2買ったけど
FFマジおもろいわ
MW2も良かったけどボリュームがな・・・
作りこんでるのはわかるが、全編で4,5時間でクリアなのはちょっと残念
908 :
カッター(神奈川県):2009/12/19(土) 16:36:41.84 ID:fLjP4kX+
>>893 RPGというジャンルが洋RPGのことだからだろ。
RPG≠JRPG
JRPGはJRPGという独自ジャンル、RPGに非ず。
909 :
絵具(大阪府):2009/12/19(土) 16:36:45.95 ID:WAbwK74c
Mass Effectは一時期ネット上での広告がうざいかっただけで
ゲーム自体は何が楽しいのか分からなかった
いまだに初期のFFがいいとかいう保守的な連中が多いからな
>>899 にゃんたんwwwww懐かしいwww
ゲームブックのコンシューマゲーム版ってかま夜とかそういうのになっちゃう気がする
選択肢が少ないから自由度が高いとはちょっと違う気がする
912 :
ボンベ(愛知県):2009/12/19(土) 16:37:15.19 ID:C6CzESnY
>>882 女装美少年がマッチョを軽々倒す
義経と弁慶とかはどうなるんだよ
1000年前からあるんだぞ
913 :
乳棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:37:16.07 ID:4rYDTf8c
オブリは斬新でもなんでもねーけどナ。
最初のナニナニ抜けたら事由とか、ウルティマ6とかあったろ
あれは城だったが。
>>900 アーレッシャの新作は出るんだが、LDはぽしゃったよな
顔絵がキモ買ったが
外人のセンスは日本人には理解出来ない
ようつべとか見てると本当にそう思う
916 :
銛(埼玉県):2009/12/19(土) 16:37:55.97 ID:WlezUiBJ
ユーザーが同じ体験(ストーリーテリング)しか出来ないのが日本のRPG
一方洋ゲーは遊ぶ人によってゲーム体験の印象が違う
917 :
ペーパーナイフ(静岡県):2009/12/19(土) 16:38:19.69 ID:MOoCVVbk
>>904 決めつけないでくださいね
それは印象操作というものですよ
どんなゲームが面白いと感じるかは
人それぞれなのです
現に私は面白いと感じているのですよ
そういう決めつけは
愚かですよ
イスラムが作ったのゲームとかやってみたい
920 :
封筒(埼玉県):2009/12/19(土) 16:38:44.62 ID:YZiWQMIi
オブリは最終的にはMODをいっぱい載せていかに競合なく安定動作させるかってゲームになるから糞
922 :
手帳(関東):2009/12/19(土) 16:38:56.71 ID:6bnsPmjH
初代ロマサガは良かったのにどうしてこうなった
ドラクエでいえば、RPGとして評価する以前に
まず「堀井雄二」というキャラクタと内輪ネタが先にあって
それがゲームになった。だからドラクエは内輪ネタから
離れたときに、もうドラクエである必要がない。
ドラクエに限らず、日本で流行ってるものは
基本的に内輪ネタについていけるかどうかでしか
ないような気がする
924 :
黒板(宮城県):2009/12/19(土) 16:39:05.92 ID:c3csuKHq
これは次スレが必要
誰か立てろ
オブリはウルティマもどき、戦闘の糞さも変わらず
FO3はフリーランニングFPS こんな印象
マスエフェクトは確かに素晴らしいんだが、
サブクエストのつまんなさはJRPGの底辺レベルなのが惜しい
927 :
墨壺(福岡県):2009/12/19(土) 16:39:20.97 ID:Upf4Z1Ko
>>916 GTAなんかは大抵の人間が一般人ぶっ殺して満足してクリアせずやめちゃうらしいよ
928 :
鉛筆(京都府):2009/12/19(土) 16:39:22.68 ID:G+tFGAWJ
>>919 どれだけ適切にラマダンをこなすか試すゲーム
929 :
ボンベ(愛知県):2009/12/19(土) 16:39:25.63 ID:C6CzESnY
オブリの魅力の8割はMODの魅力だろ
まあゲームシステムの完全刷新までも許してるベースデザインの素晴らしさはあるんだが
930 :
オープナー(神奈川県):2009/12/19(土) 16:39:27.08 ID:Ru9s5Umv
>>906 洋ゲからしたら本家本元は西洋なのに
パクリ先が起源主張してるみたいで気味悪いレスにとれる罠
931 :
ライトボックス(東京都):2009/12/19(土) 16:39:29.72 ID:0iWjx1PJ
933 :
カッター(神奈川県):2009/12/19(土) 16:40:05.30 ID:fLjP4kX+
>>906 コマンド式戦闘なりランダムエンカウントはマシン能力が非力な時代の
妥協策だったんだがな。日本人にはその形式がRPGだと輸入されたから
未だにその思いが強いく凝り固まってしまっている。
934 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 16:40:10.48 ID:bDu/TSFo
>>920 俺もSA買ったときはそうなったけど
買ってから半年ぐらいしてメインストーリー進めてクリアしたよw
メイン放置で楽しめて他が飽きてきた頃にメインクリアでまた楽しめる良作ゲーム
>>911 表現方法とか選べる選択肢の数には大きな違いがあるけど、プレイヤーの選択がその後の展開に影響を与えるってのは共通してると思ったんだよ
現実だってゲームだって選択肢の数は限られてるわけだし
現実ではなかなか選びづらい選択肢をゲームの中でなら選ぶことができるってのが自由と感じる大きな要素なんじゃないのかね
>>929 MODを入れたから
そう思うだけでしょう
937 :
カラムクロマトグラフィー(大阪府):2009/12/19(土) 16:41:10.73 ID:XTqVArlO
海外のRPGってアドベンチャーゲームじゃね?
つか、アドベンチャーゲームの定義ってなんなのかわからなくなってきた。
938 :
ペーパーナイフ(静岡県):2009/12/19(土) 16:41:10.77 ID:MOoCVVbk
>>920 GTAのストーリーなんてやらなくても良いしなぁ
でも面白いんだよなぁ
939 :
色鉛筆(熊本県):2009/12/19(土) 16:41:11.12 ID:nXP6MuYW
キャラの見た目自由にいじれて様々な着せ替えさせられること
「だけ」なら日本人も好きだよ
940 :
撹拌棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:41:20.16 ID:aI9WNLO/
>>920 俺は全く逆だったなあ
結局ストーリーイベントが面白さの大半で
クリア後も出来る要素は数時間で飽きてしまった
941 :
蛸壺(北海道):2009/12/19(土) 16:41:25.90 ID:26W9zQO6
942 :
墨壺(福岡県):2009/12/19(土) 16:41:26.70 ID:Upf4Z1Ko
洋ゲーはどうでもいいが
コマンド式戦闘やランダムエンカウント方式はもう滅びるべきだろ
所謂ARPGだけでいい
943 :
ばくだん(関東・甲信越):2009/12/19(土) 16:41:32.57 ID:JACetdmw
ゼルダも3D化して時オカかタクトの時に「アクションRPGじゃねーなこれ」って気づいたからアクションアドベンチャーにした
初期からバイオハザードなんかはRPGに近いが「アクションアドベンチャー」「サバイバルホラー」にしたから、3D探索系はアクションアドベンチャーになった
GTAもかなりRPG的なおつかいゲームだけどアクション
オブリ系の自称RPGには違和感あるわ
楽しいけど
944 :
試験管(神奈川県):2009/12/19(土) 16:41:36.14 ID:QJr2mMXR
自由度が売りのGTAも、自由度の限界が見えてくると急激に飽きるよな。
もうその後はプレイする気が起きない。
まだマーセナリーズの方がミッション攻略の自由度が高くて面白かった。
敵のいる基地にヘリで攻め込んだり、敵に偽装して侵入したり、切り立った山を車で強引に登ったり。
>>920 とにかく殺したい倒したい撃ちたいっていう連中なんだろうな
こんな連中のためにゲームをつくるなんて製作者も嫌だろ
でも日本で全然売れないから日本を貶して自尊心を満足させている
946 :
エバポレーター(コネチカット州):2009/12/19(土) 16:41:37.97 ID:XHVMrCLh
いい加減フィールドに敵を乗っけないと不自然だと気付いたみたいだけど
見えない壁がなくなって段差を越えられるようになるのは何年後かな
947 :
顕微鏡(東京都):2009/12/19(土) 16:41:55.80 ID:hrBtSKYO
やっぱ俺屍だな
あれは奇跡的な出来だった
948 :
下敷き(島根県):2009/12/19(土) 16:41:56.23 ID:1qhsJ4Xu
>>920 ミッションが難しくて投げたって言う訳無いやんw
949 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 16:41:59.96 ID:ROS7P9ff
イスラムのゲームはあまり無いだろうけど、
ロシアの作ったゲームは良い意味で狂ってるのが多い印象
950 :
羽根ペン(三重県):2009/12/19(土) 16:42:03.55 ID:NbbP3YBB
ライトニングたんがショタだった件について
クソガキ市ね。
951 :
駒込ピペット(愛知県):2009/12/19(土) 16:42:04.80 ID:PNWgBDFj
アメリカの文化→マチズム(男は強く逞しくなければならない)
↓
マッチョキャラと暴力がウケる
悪く言えば嗜好が子供レベル
日本の文化→敗戦ショックによる自己否定
↓
とにかく現実もアジア顔も見たくないので白人よりの美形キャラでファンタジーで現実逃避
そのわりに弱いもの(少年少女)が強いもの(マッチョや巨悪)を倒す価値転倒が大好き
↑
これは歴史を学んでから生まれるコンプなので心が真っ白な子供は素直にドラゴンボールとかのマッチョで圧倒的に強いものが好き
>>931 お前はブッシュ大統領が永遠と回り続ける動画を見て理解出来るのか?
俺には無理だ
954 :
乳棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:42:25.37 ID:4rYDTf8c
>>937 RPGというのはrole playing gameだろ
つまり役割を演じるゲーム。
なら悪役も正義も演じられる洋の方が本来のソレじゃないか?
>>941 モスクでイスラム最高評議会による審問がはじまり逆転裁判ゲーになる
ドラクエなんて最早同じストーリー同じシステムじゃないと叩かれるしw
ユーザーアスペばっかりなんだからしょうがない
957 :
ルーズリーフ(宮城県):2009/12/19(土) 16:42:56.04 ID:4o86SZEW
>>933 でもそのころの妥協策って意外と面白さに結びついてたりするんだよな
一定時間でアイテム消えるのとアイテムが残り続けるのとでは
前者のほうが面白い、ギャンブル性が生まれる
向こうのRPGは広すぎるっていうけど
日本がガチガチに固めすぎてるだけだろ
959 :
鑢(埼玉県):2009/12/19(土) 16:43:54.16 ID:ROS7P9ff
>>953 アメリカにも日本で言うところのニコ厨みたいのが居るのかもしれないじゃん
960 :
鉛筆(京都府):2009/12/19(土) 16:43:56.17 ID:G+tFGAWJ
962 :
試験管(神奈川県):2009/12/19(土) 16:44:12.71 ID:QJr2mMXR
>>954 その言葉通りの定義を持ち出すなら、スーパーマリオもマリオの役割を演じてるRPGになるが。
963 :
オープナー(神奈川県):2009/12/19(土) 16:44:41.55 ID:Ru9s5Umv
964 :
オートクレーブ(兵庫県):2009/12/19(土) 16:44:55.66 ID:szPun0KF
そして「堀井雄二」にはゲームで遊ぶ子供には健全に育ってほしいという期待や親心があった
これが一種のブランドとして受け入れられていた
今のゲームは内輪ネタですらなくなってよくわからない理屈で戦いを強いられる不合理がある
洋ゲーで括るのはおかしいと思わないのですか?
広すぎるでしょう
ロシアでしたっけ?
あそこから発売された褐色少女が頑張るアクション(?)ゲームも
洋ゲーなのですし
洋ゲーがどうだとか
和ゲーがどうだとかを語るのは無理なことなのですよ
その傾向を語ることも無理なのです
せめて
メーカーで
考えなければならないのですよ
966 :
顕微鏡(東京都):2009/12/19(土) 16:45:12.68 ID:hrBtSKYO
>>962 どうだろなあ
マリオを演じると言うか、あれはあくまでマリオを操作してるって感覚だろう
967 :
ガムテープ(catv?):2009/12/19(土) 16:45:26.49 ID:PPSyuem8
オブリはMOD無いとシステムと戦闘が酷すぎるからな
968 :
銛(埼玉県):2009/12/19(土) 16:45:37.97 ID:WlezUiBJ
>>927 GTAなんかは街が生きてる感じなんだよ
人が意味なくうろちょろするんじゃなくて、ある程度そこにリアクションがあるから
同じ場所でも違う体験がある
あと音楽が流れるラジオとか街の雰囲気含めて、歩くだけでもなんか楽しい
969 :
ばくだん(関東・甲信越):2009/12/19(土) 16:45:52.70 ID:JACetdmw
>>920 そういえばオブリもFO3もクリアしてねーな
あれらって昔よくGTA好きなら好きみたいに言われてたし、ジャンルGTAだよな
もしくはFREE
シェンムーがバカ売れしてたらGTAも洋RPGもジャンルFREEで統一できてたのに
970 :
ロープ(宮城県):2009/12/19(土) 16:46:20.11 ID:SvuS2OTd
だよな〜 同じだよな〜
971 :
絵具(福岡県):2009/12/19(土) 16:46:30.93 ID:nPHZcJVY
デモンズが、面白いという意見だけは一致する不思議。
全世界で40万本くらいなのに。
972 :
試験管(神奈川県):2009/12/19(土) 16:46:42.83 ID:QJr2mMXR
>>966 RPGの定義を言葉通りに捉えると本質から外れてしまう。
RPGの現実的な定義はテーブルトーキングRPGから派生したゲームだ。
973 :
土鍋(群馬県):2009/12/19(土) 16:47:02.27 ID:u6ei/3C9
>>965 JRPGに関してはどこも似たり寄ったりじゃない
せいぜい音楽の質やら映像の質の差程度の違いで
>>963 誤訳自体に面白さを見出せなくても
そのMADは
癖になるのです
選択を間違えましたね
とても面白かったですよ
975 :
絵具(東海):2009/12/19(土) 16:47:31.29 ID:vhQSS8mo
新しいゲーム作ってるのが中小ばっかってのがな
フロムみたく大企業が良い意味での変態ゲーを作るべきなのに
976 :
オープナー(神奈川県):2009/12/19(土) 16:47:44.86 ID:Ru9s5Umv
>>973 JRPGの定義から外れたらJRPGじゃないから、結構差別化って大変そうだね
978 :
消しゴム(東海・関東):2009/12/19(土) 16:48:14.12 ID:jhyUsflq
イナイレが成功したからキモオタストーリー路線やめてガキ向けだけやってればいいよ
大人は洋やってればいい
洋RPGが素晴らしいのはまさしくロールプレイさせてくれる事
一つの世界観に放り込まれて自分でその全容を確かめる行程にかなり比重を置いてるのがとても良い
ウルティマで秘薬と食料を買い込んでから夜明けとともに新天地を目指すワクワク感は異常
日本のRPGもとい日本人は魔王を倒すために
どんどん強くなりましょうって最初から明確な指針が無いと楽しめないんだろうな
さしずめルールプレイ
981 :
カラムクロマトグラフィー(東京都):2009/12/19(土) 16:48:35.47 ID:VwdRjGsQ
ニュージーランド人留学生の私には、
日本の漫画アニメゲームは黒人のキャラクターが不自然なほど少ないように感じる
982 :
画鋲(神奈川県):2009/12/19(土) 16:48:51.92 ID:FjzPu/pC
>>962 マリオを演じる?RPGは操作キャラの気持ちになりきったり、感情移入することではないよ?
あくまで主体的に想像する、妄想するところがキーだよ。
だからRPGの主人公ってのはキャラが薄いのが鉄則なんだよ。
ドラクエの主人公が喋らないのもそのためなんだよ。
画一的なのは至極もっとも けどさ、
DADやWizから進歩を止めている洋物RPGもどうかとは思う
984 :
鉋(北海道):2009/12/19(土) 16:49:30.45 ID:bDu/TSFo
>>981 当たり前だろ日本に黒人なんてほぼ居ないんだから
985 :
撹拌棒(dion軍):2009/12/19(土) 16:49:34.66 ID:aI9WNLO/
>>975 大企業ほど社内で企画を通せないからね
こけて損出す事を一番に避けようとするから
マスエフェクトはキャラクター性ははっきりしてるから
JRPGに近いけど、選択の幅が広いのが大きな違いかね
でもポケモンは海外でも売れてる不思議
988 :
オープナー(神奈川県):2009/12/19(土) 16:49:43.06 ID:Ru9s5Umv
>>980 ググればなんぼでも元ネタでてくる
一行で言うと、日本人の文法ミスを外人が大笑いするの図
990 :
ばくだん(関東・甲信越):2009/12/19(土) 16:49:52.81 ID:JACetdmw
ストーリーがあるゲームは全てロールプレイングになりうる
991 :
ばくだん(関東・甲信越):2009/12/19(土) 16:50:01.62 ID:jqslRB6s
洋ゲーなんか投げっぱなしジャーマンくらったみたいに大味じゃねえかよ。
ドラッケンとかマジで酷かったぞ?
ファンタジーの世界を歩き回るってのに興奮しないんだね
ファンじゃないと。だから別のフックが必要になる。
どうぶつと一緒に住むとか、トモダチがたくさんいるマンションとか
設定すると積極的になる人がいるみたいに
994 :
加速器(dion軍):2009/12/19(土) 16:50:09.21 ID:ze0ViEeG
>>979 MMOもルールプレイだよな
もっともロールプレイしたがる奴って例外なく自己中の屑なんだけど。
996 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/19(土) 16:50:29.67 ID:1ZNby95Q
すまん、こんなこと聞くのはスレチだというのは百も承知だが、他に頼れる人もいないんで助けて欲しい。
「美乳淫妹遥」を、単車で2時間もかけて探しまくって購入したんだが、起動どころかDVDの読み取りすらしてくれない orz
いちお、ホムペの支持通り「vcredist_x86」ってのをダウンロードして実行してみたんだが、
やっぱり、ダメだった。
助けてマジで、もう泣きそう・・・
997 :
豆腐(九州):2009/12/19(土) 16:50:53.97 ID:4X2TLvWc
FFか
998 :
画鋲(神奈川県):2009/12/19(土) 16:50:58.23 ID:FjzPu/pC
>>995 MMOにはたいていRP鯖というロールプレイ用の鯖がある。
1000なら
1000 :
ラジオペンチ(新潟・東北):2009/12/19(土) 16:51:20.64 ID:aU+l862T
デモンズは次世代機でキングスフィールド出すための習作だって信じてるから
フロムはやくしてくれぇぇぇ
1001 :
1001: