岡本吉起氏「日本のゲーム市場は何かおかしい。世界と同様にGTAとかHaloが流行るほうが自然」
1 :
篭(大阪府) :
2009/12/13(日) 00:37:34.88 ID:NMXFuMYI BE:980481839-PLT(12005) ポイント特典 「スペイン:新時代のアーバンカルチャー」にて,ゲームリパブリック岡本吉起氏とガンホー森下一喜氏が,スペイン人クリエイターと対談
ゴンソ氏は,ゲームが複雑な進化を遂げ,今や工業製品やアートの範疇を超えた存在となっていると指摘。
ゲームが台頭してきたのはわずか25年程前に過ぎないが,消費の速度や販売される量が段違いで,
これまで映画などで培ってきた手法を適応できないほど巨大なエンターテイメントに成長したと述べる。
(中略
岡本氏は,日本のゲーム市場や業界についての見解を披露。かつてファミコン/スーパーファミコンの時代には,
日本はゲーム先進国であったことを述べ,その根拠として当時の日本製ゲームの世界的なシェアが70%にもなっていたこと,
また市場のシェアも日本が50%を占めていたことを挙げた。
しかし現在の日本の世界市場シェアは,15%程度までに落ち込んでいると指摘。
これについては,ここ5〜6年で北米市場が2倍,ヨーロッパ市場が3倍と大きく成長していること挙げ,日本の馬力が落ち,欧米の馬力が上がっていると表現した。
また海外のデベロッパが,日本で自社のゲームが売れないと嘆くことが多い点に関して,文化が育んできた趣味嗜好の違いが二つあることを指摘した。
一つは,日本ではPCが普及するよりも先にファミコン/スーパーファミコンが普及してしまったために,PCでゲームを遊ぶという文化が根付かなかったこと,
もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかという点である。
しかし岡本氏は日本の現状をおかしいと捉えており,世界と同様に「Halo」や「Grand Theft Auto」が流行するほうが自然なのではないか,という見解を明らかにした。
以下略
http://www.4gamer.net/games/071/G007194/20091211046/
2 :
ラチェットレンチ(静岡県) :2009/12/13(日) 00:37:46.84 ID:2HyNKXZh
まんこ
3 :
鏡(catv?) :2009/12/13(日) 00:38:05.38 ID:YQYrbDZw
でっていう
4 :
首輪(千葉県) :2009/12/13(日) 00:38:35.75 ID:kBXIpNgq
> 世界と同様に「Halo」や「Grand Theft Auto」 洋ゲー知らんだろこいつ
5 :
ラチェットレンチ(静岡県) :2009/12/13(日) 00:38:38.01 ID:2HyNKXZh
ちんこ
6 :
丸天(関東・甲信越) :2009/12/13(日) 00:38:42.91 ID:lpyCV3+Z
彡痴漢ミ d-lニHニl-b 痴漢は泣きました ヽU'e'U/ 悲しくておいおい泣きました `ー' U U ._ \ヽ, ,、 やがてその涙のあとから `''|/ノ 芽が生えてきました .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 / ヽYノ / r''ヽ、.| | `ー-ヽ|ヮ | `| |. | ヽ、 | ヽ、 __ノ /妊_娠\ |/-O-O-ヽ| .6| . : )'e'( : . |9 ┼ヽ -|r‐、. レ | `‐-=-‐ ' d⌒) ./| _ノ __ノ
7 :
クリップ(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 00:39:18.45 ID:C6sAKUap
飯野とは何だったのか
8 :
蒸し器(新潟県) :2009/12/13(日) 00:39:29.00 ID:9yR5/8EK
ターミネーターと鉄腕アトムの違いだろ
9 :
丸天(関東・甲信越) :2009/12/13(日) 00:40:02.23 ID:lpyCV3+Z
罪罰どの討死! /闘神伝\ ベアラーどの討死! |/-O-O-ヽ| 戦国無双どの討死!6| . : )'e'( : . |9 マリソニどの行方知れず!=-‐ ' 二二二二二二二二 ̄二二二二二二二二 ニュマリ\ うぬぅ・・・| |申し上げます!ただいま /ーO-O-| もはや | |敵将ライトニングが12月に . : )'e'( : )これまで | |わずかの手勢で留まって ー =-く か | |おるようです!/桃鉄\ 二二二二二二二二二_二二二二二二二 なんと!天は我に味方したか!/ニュマリ\ ただちに出陣いたす! |/-O-O-ヽ| 二二二二二二二二二二二二二二二二二 /TOG\ものども!親方様に続け!!!! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 任天軍もたいしたことないのう ライトニング ほっほっほっ ( ^ω^ ) 二二二二二二二二二二二二二二二二二 大航海 ら、ライトニングさまあああああ (;゙゚'ω゚') 敵軍が攻めてきましたあああ 二二二二二二二二二二二二二二二二二 ライトニング 何!? (゜ω゚ ; )
>これまで映画などで培ってきた手法を適応できない 監督とか言ってる人が頂点にいますよ
お手手繋いでゴールする時代だからな 相手を倒すとかありえんわw
12 :
修正テープ(広島県) :2009/12/13(日) 00:40:29.70 ID:yR6std74
GTA結構人気だろ Haloは箱以外で出せば買うぞ
現実をみろよ
14 :
丸天(関東・甲信越) :2009/12/13(日) 00:41:13.16 ID:lpyCV3+Z
= /~,ニュマリ\ = ( /ーO-O-| 敵将ライトニング見つけたり〜!!!! = ( 6 . : )'e'( :_|_覚悟!!!! = / ⌒ヽ- =/<ニ>\ = / 、 \/つ .o ◯ ロO = / \__/ \__ノ = | ⌒ヽ /⌒ヽ = `ー, ~/__'ン/_,ノ = i' ,,,っ i' っ;;, ぐへええええええはああああああああ = /二二i二二二二ヽ /大航海 ライトニング = ◎) ̄`◎) ̄ ̄`◎)<(;゙゚'ω゚')/(゜ω゚ ; )/ 二二二二二二二二二二二二二二二二二 (テc)ニ | | /ニュマリ\ライトニング討ち取ったり!!!!!! | |.|/-O-O-ヽ| えいえいおー!! . \\ : )'e'( : . |9_ ) `‐-=-‐ 'r─ ) /TOG\ ( ⊂⊃ しuu~ .|/-O-O-ヽ| えいえいおー!!! (,.─ ライトニング─、 6| . : )'e'( : . |9 [二( ̄( -ω- ) ̄)二] `‐-=-‐ ' |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| ┼ヽ -|r‐、. レ | \______/ d⌒) ./| _ノ __ノ
15 :
フライパン(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:41:22.99 ID:rJib/itp
16 :
篭(東日本) :2009/12/13(日) 00:41:26.01 ID:K8akQkEa
・「プロとアマチュアの違い」という話題になって、岡本氏が「ゲームが 好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん」的なごく当たり前のことを答 える。 「はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」 それを聞いた飯野クンは「俺は好きだよ」と答える。間を入れず岡本氏 「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」とさりげなく問題発言。 会場の空気は一瞬重くなる。このトークショウで一番の見せ場であった(わらい) ・眠そうな飯野クンに対して「寝るな飯野!」と叱る岡本氏。おぉ怖い。 ・せっかく飯野クンが喋っている時に、「あ、俺にかまわず喋っていて」と言いつつ、会場にプレゼントを渡す岡本氏。ウヒヒ。 ・最後にみんな仲良く記念撮影をしようとした時に、一人でプンプンしながら帰ってしまう 飯野クン。「いや〜、飯野さんはお疲れのようで」と必死にフォローしていたけど、 どう見ても岡本氏の態度にムカついて帰ったとしか思えない。
17 :
スタンド(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:41:39.51 ID:QHNmk3gH
GTAみたいな下品なゲームは嫌いなの
18 :
アスピレーター(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:42:05.58 ID:tcqv5Omq
HALOとかゴミじゃねーか
19 :
ブンゼンバーナー(兵庫県) :2009/12/13(日) 00:42:13.49 ID:iBxs/pRY
人撃ちたくない
20 :
ちくわ(宮城県) :2009/12/13(日) 00:42:15.98 ID:vlr1GOqp
日本人は新し物好きだからドンドンパンパン撃つだけのゲームに飽きてるんだよ
21 :
まな板(広島県) :2009/12/13(日) 00:43:06.13 ID:kr2tkcfn
殺人衝動、ないです
22 :
ボウル(千葉県) :2009/12/13(日) 00:43:34.91 ID:WTwUfkP4
世界のゲーム市場はおかしい。日本と同様にエロゲーや恋愛ゲームが流行るほうが自然
23 :
はんぺん(岐阜県) :2009/12/13(日) 00:43:38.46 ID:ldYwk6aM
今日のオマエが言うなスレか
24 :
上皿天秤(千葉県) :2009/12/13(日) 00:43:45.33 ID:FiMchFij
銃で人殺ししまくるゲームが日本で流行る分けないし。
ファミコン時代はPCゲームが別枠であったからね。 今はごっちゃになってるから変な分析になっちゃう
26 :
トレス台(千葉県) :2009/12/13(日) 00:44:30.42 ID:7nWJ8reQ
ゲーム語るなと思う人物の一人
27 :
昆布(大阪府) :2009/12/13(日) 00:44:36.02 ID:s3fgXwlB
GENJIとは何だったのか
28 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 00:45:05.26 ID:An7tgcn+
haloとかgtaとかwww あんな殺人ゲーム流行る訳ねーwww ああいうのはある程度犯罪が多い国じゃないと流行らないだろw 気持ち悪いんだよ その点任天堂は素晴らしい どーせ妊娠乙とか言われるんだろうけど、リアリティ的な人殺しゲームに賛同なんて狂っているぜ エロゲオタがキモがられるのと一緒だ アメリカみたいに毎日イラクで兵士が死んだだのやっつけただの軍から勧誘あっただの 兄貴が軍人でイラクにいるなどそういう犯罪的素養がないとはやらんて
29 :
ざる(中部地方) :2009/12/13(日) 00:45:29.28 ID:eDS19o/y
岡本の会社が何でまだ潰れないのか不思議だ
30 :
上皿天秤(千葉県) :2009/12/13(日) 00:45:33.18 ID:FiMchFij
>日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかと なにこいつ、アホ過ぎる。
31 :
バカ :2009/12/13(日) 00:45:34.17 ID:FH9byngB
結局最初から最後まで銃の力で解決するってのがなぁ
32 :
グラインダー(長野県) :2009/12/13(日) 00:45:53.98 ID:JoR/5/vG
GTAが日本で流行ると思うほうがどうかしてる 日本人の人を殺すことへの抵抗感は世界でもトップクラスだぞ つってもまあモンスターは容赦なく殺すんですけどね
33 :
ドライバー(滋賀県) :2009/12/13(日) 00:45:54.79 ID:p4BX9S55
日本は任天堂に支配されてるから
34 :
冷却管(愛知県) :2009/12/13(日) 00:45:55.75 ID:6GBrl/9i
お前が言うなだわ岡本 説得力がねぇよ
35 :
パステル(関西・北陸) :2009/12/13(日) 00:46:08.66 ID:Km5AMhng
逆に世界がおかしいとは考えつかないのだろうか…
36 :
シャーレ(神奈川県) :2009/12/13(日) 00:46:09.46 ID:IYmyvmfp
未だに農耕民族とか言ってる人久々に見た
37 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 00:46:09.82 ID:+SkZkrTZ
>しかし岡本氏は日本の現状をおかしいと捉えており, >世界と同様に「Halo」や「Grand Theft Auto」が流行するほうが自然なのではないか, >という見解を明らかにした。 いや、流行するほうが自然といわれても。 現に流行ってないし。 流行っていない現在が自然なんだが。
38 :
蛍光ペン(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:46:19.02 ID:CEMVVr4X
ガイジンはグロ好きすぎ
39 :
原稿用紙(埼玉県) :2009/12/13(日) 00:46:26.99 ID:AaCJ709H
岡本さん、あんたにだけは言われたくないよ
40 :
梁(関東) :2009/12/13(日) 00:46:38.60 ID:uWT7YZfX
えぶりぱーてぃが売れなかったのは当然ですよね
日本はサムライとニンジャとヘンタイの国だからな むしろ世界が日本に合わせろよ
42 :
エリ(長野県) :2009/12/13(日) 00:47:00.08 ID:Q5ppziNE
>>17-21 じゃあ最近で言うとMW2の空港ミッションの規制も問題なかったわけだな
43 :
イカ巻き(埼玉県) :2009/12/13(日) 00:47:01.50 ID:NMjsdEMU
GTAはそこそこ人気あるじゃん
44 :
乳棒(dion軍) :2009/12/13(日) 00:47:07.20 ID:jpafM6GC
各ハード 看板タイトル売上比較 Wii マリオギャラクシー 960万本 Xbox360 Halo3 1050万本 PS3 トロともりもり 2700本
45 :
ロープ(埼玉県) :2009/12/13(日) 00:47:10.77 ID:RgIKbKqq
キャラクターの差だな。 濃い顔のオッサンが銃を乱射するゲームの何が楽しいんだよ。
46 :
駒込ピペット(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:47:15.78 ID:kIldCrlB
いや確かにGTAは面白いけど流行るのは正直おかしいと思うぞ
47 :
テンプレート(愛知県) :2009/12/13(日) 00:47:24.81 ID:WgkGTtcY
日本は珍天堂さまの広告量しだいだから
48 :
輪ゴム(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 00:47:29.89 ID:0t1GUNLG
日本製ゲームの登場人物はおかしい 世界と同様にガチムチマッチョばかりなほうが自然 日本製漫画の女性キャラクターはおかしい 世界と同様にリアル系不細工ムチムチな方が自然 バカジャネーノ
49 :
冷却管(愛知県) :2009/12/13(日) 00:47:31.19 ID:6GBrl/9i
そもそもGTAは日本で受け入れられてる方だろ 話題になりだした作品のGTA3からして、30万売れてるし
50 :
石綿金網(東京都) :2009/12/13(日) 00:47:35.39 ID:sjqhVcn2
は?こいつバカだろ。死ねよ
51 :
原稿用紙(埼玉県) :2009/12/13(日) 00:47:45.62 ID:AaCJ709H
ハゲたおっさんがゾンビと人間を銃で撃ちまくるゲームのどこがおもしれえんだよ
52 :
試験管挟み(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:48:02.13 ID:2lxU2a8R
fpsとか糞つまんねーんだよ ジャングルでハエ叩きでもやってろ
53 :
ニッパ(東京都) :2009/12/13(日) 00:48:07.71 ID:Gbt9mxYQ
戦争とか人殺すゲームばっかしてるよりも、 マリオとかぷよぷよとかFFとかDQとかスト2やってる方がおかしいって???
54 :
まな板(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:48:17.13 ID:iYq/U+WM
もういい歳なのにいつまで欧米かぶれの中二病やってんだよ
55 :
画用紙(関東) :2009/12/13(日) 00:48:29.15 ID:yC/2CDc5
世界と同様にマリオやマリオやマリオが流行ってるやんけ
外人も農耕するのにな奴らの主食ジャガイモだし あと外人に狩猟民族って言うと農耕できない野蛮人扱いされてるって怒る奴も居るらしい
57 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 00:48:48.98 ID:+SkZkrTZ
>>42 プレイする人にとっては問題だろ。
流行る流行らないとは別問題。
58 :
ルアー(埼玉県) :2009/12/13(日) 00:48:49.26 ID:qTphzLm2
いつまで農耕民族狩猟民族とか言ってんの
59 :
アルコールランプ(九州) :2009/12/13(日) 00:48:55.81 ID:7SOqPFUO
PC業界に全然門戸を開かない日本ゲーム業界のせいだろ
60 :
ルーズリーフ(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:49:02.87 ID:O6gKIM95
何がだよ 暴力ゲーと戦争ゲーがバカ売れするよりマリオが売れる方が健全だわ
61 :
集魚灯(東京都) :2009/12/13(日) 00:49:16.69 ID:zB9Ri3kk
農耕民族・狩猟民族って何なの? 欧州の方が農業=文明の歴史は小日本よりずっと長いだろ?
62 :
土鍋(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:49:28.37 ID:KCY7LmIp
とりあえず洋ゲーを褒めておけば通ぶれる風潮
63 :
シャープペンシル(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:49:30.75 ID:MrhL1Owz
人殺しゲームをやれよって言われるとは思わなんだ 二言目には海外海外、っていう奴にありがちだよね アメリカではこう、ヨーロッパではこう ってひけらかすように語る割りに、日本の文化なんか全然理解できてない 世界に名を残すひと昔前の創業者なんかは日本のことは前提としてよく知っててそれを背負って海外に くらいついていこうとして海外のやり方を取り入れてきたから上手くいったんじゃないのかね 日本はおかしいなんて軽々しく言ってるようじゃ、単なる海外コンプレックスと思われても仕方ない 日本の歴史も文化も民族についても、どうせ雑学本なめすように読んだくらいの認識しかないんだろう
64 :
金槌(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:49:31.00 ID:CNgnJw3B
アニメゲームが支配してたからな、長い間。
でもそれは思う 携帯にしろゲームにしろ文化的なものは何か世界とずれてる それがマンガとかアニメでは良さなのかも知れんけど
>>20 「撃つだけ」とは言うが、有利に事を進めるために試行錯誤し、
相手より一瞬でも先に充てる努力をしてるんだぜ?
むしろ日本人の場合、ボタンをポチポチ押すだけで
「ライトニングさんがクルクル回りながら敵を切りつけるのを見てるだけ」
の様な、古いタイプのゲームが好きなんだと思う。
とくにPS信者。
67 :
試験管挟み(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:49:52.92 ID:7qya3Dwh
カプコンをクビになったやつって漏れなく無能のカスだな
68 :
のり(大阪府) :2009/12/13(日) 00:50:24.71 ID:e3m9eNqw
アメリカンなGTAなんか流行る訳ないだろ
69 :
ドリルドライバー(中部地方) :2009/12/13(日) 00:50:25.86 ID:hPVpoZTb
最近ゲームクリエイターがこの手の発言する機会が増えたけどなんなの?末期なの?こいつら
70 :
梁(京都府) :2009/12/13(日) 00:50:27.92 ID:ZQQMYDGH
ゲームはほとんどが10代で卒業するんじゃないか 自分はゲーム好きだと思ってたのが勘違いだったかのように楽しめなくなる
農耕、狩猟のステレオタイプはいい加減うんざりだな
72 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 00:50:42.29 ID:An7tgcn+
>>56 農耕民族狩猟民族神話はいったいどこから出てきたのかといつも疑問w
日本の食糧自給率は、人口1千万以上の大国では一番下だろw
もっとも農耕民族とは遠いのに自称農耕民族だからなwww
73 :
篭(東日本) :2009/12/13(日) 00:50:49.92 ID:K8akQkEa
74 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/12/13(日) 00:50:59.14 ID:l6gYt6VL BE:35400097-BRZ(11112)
haloとかアメリカ版JRPGだろw
75 :
二又アダプター(東京都) :2009/12/13(日) 00:51:01.46 ID:I/2q3fGL
てかなんで欧米人が狩猟民族だと思ってる奴おおいのぜ? そんなおおざっぱなカテゴリー分けなんてできんだろ。
76 :
シャーレ(長屋) :2009/12/13(日) 00:51:03.03 ID:Cu4BzyS7
受動的か能動的かの違いだろ 日本人はいろいろ道筋が用意されててその通りに遊ぶのが好き 欧米人は自分で考えて動くのが好き
日本はファミコン、スーファミ位のゲーム世代がもうほとんどゲーム卒業してんだよ 洋ゲーなんて基本売れねえよ
78 :
蒸し器(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:51:35.99 ID:e2AHeu7V
洋SLGはマジ最高。 FPS?シラネ
79 :
駒込ピペット(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:52:04.92 ID:kIldCrlB
人殺し依頼受けゲーが一番流行るのはマジで勘弁です そういうのはオマケ程度に流行ってくれりゃ良い
80 :
二又アダプター(東京都) :2009/12/13(日) 00:52:17.69 ID:I/2q3fGL
81 :
原稿用紙(埼玉県) :2009/12/13(日) 00:52:18.00 ID:AaCJ709H
実際GTAみたいなゲームが大流行ってのは日本から見ると違和感だろ 上でも言ってる人いるがマリオとか流行ってるほうが健全じゃん
GTAはガキに流行ってるじゃんw
日本人は閉鎖的というか国粋主義(いわゆるウヨク)だからね、意外に。 最近ではガラパゴス化とか言われている。 何でも日本メーカーが一番!という…… そういう国でシェア1位になったiPodは凄いと思う。 それでもウォークマンが2位というから、やっぱり日本だな。 (他の国ではウォークマンは全然売れていない)
HALOって人殺しじゃないでしょ?SWみたいなもんじゃね?
85 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 00:52:45.51 ID:azhBF4cP
Haloはハードが箱じゃなければ流行ったな。2002年当時。 ゴールデンアイが売れた国だからな。 GTAは題目が流行らないよ。特にGTA4は売れないだろう。マフィアとかチンピラをロールプレイ したがるユーザが極端に少ない。
86 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 00:52:51.01 ID:An7tgcn+
>>69 なんかスクエニの偉い人が殺人ゲー推奨していなかった?
殺人が嫌いな奴は異常者!みたいな言い方して。
ニンテンはぶれないが他の日本のゲーム会社はどんどん衰退していきそうだな
欧米賛美に走るとか古い…文明開化の時代かよw
いやまあ懐古主義も嫌いではないがw
87 :
ホッチキス(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 00:52:51.95 ID:JiazuJbk
なんでそんなに日本人に人殺し射撃ゲームをさせたいの?
88 :
修正テープ(愛知県) :2009/12/13(日) 00:53:09.49 ID:FmwIP6bA
GTAはすぐ飽きる HALOはそれ以前の問題のゴミクズ
89 :
ニッパ(東京都) :2009/12/13(日) 00:53:18.58 ID:Gbt9mxYQ
GTAとかすぐ飽きたわ。塊魂のが100倍面白いしセンスも良いわボケ。
俺はコマンド式が苦手だな 別に嫌いってわけではないんだがコマンド一つで勝手に敵を倒すのはつまらない だけどアクション系が大好きだな だからFPSとかも好きなんだけどなw 日本はアクションより戦略的なゲームが好きなんじゃないかな 日本でアクション系で売れたのなんてMHとか位じゃない?
91 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 00:53:35.91 ID:nPnreMAR
引きこもりでオタクで気の弱い日本ゲーマーがGTAなんかやるかよ
92 :
羽根ペン(佐賀県) :2009/12/13(日) 00:53:39.10 ID:7HTDbKjI
日本のテレビドラマや映画やゲームや、そういうメディア娯楽はいっぺん 行くとこまで行ってしまって、何見ても二番煎じ臭しか感じられなくなっちゃってると思う。
日本は時代の先端を行ってるだけだよ。 GTAだって5年位前に流行ったしな。 北米では5年後くらいにアメコミのアイマスが出るよ。
94 :
篭(大阪府) :2009/12/13(日) 00:53:54.11 ID:mlydwsom
95 :
土鍋(コネチカット州) :2009/12/13(日) 00:53:57.89 ID:z5UsMwks
ゲイツマネーが大幅に絞られて初代箱程度の使われかたに戻ったみたいだな クリエイターにセカイコメント出させる程度の賄賂しかもう出てないみたいだな 箱○スタート時はマンセー+独占ソフト出させるぐらい金積んでたのになw いまやはした金でリップサービスしてもらうのが精一杯とはw
>>45 ハゲヒゲデブホモのオッサンが活躍するのも大して変わらんぜ
97 :
三脚(茨城県) :2009/12/13(日) 00:54:09.96 ID:8TNGPJkE
Haloの敵って日本兵がモデルなんでしょ?
98 :
紙やすり(長屋) :2009/12/13(日) 00:54:11.11 ID:NxksPVNj
農耕民族じゃなくて敗戦国だから銃が流行らないんだよ ドイツは東西に分かれて長い間緊張状態にあったから別な
暴力や人殺しゲームが流行る方が自然とかアホだろ
100 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 00:54:22.04 ID:+SkZkrTZ
101 :
コンニャク(東海) :2009/12/13(日) 00:54:25.43 ID:WOVUGlV3
>>63 ネトウヨキモすぎ
ジャップのくせにしゃしゃってんじゃねぇ
102 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 00:54:30.47 ID:azhBF4cP
>>88 Haloは2002年にパッドで快適にFPSさせてくれたからすごいのであって、
それ以降のFPSと比較すると並以下だろ。
103 :
二又アダプター(東京都) :2009/12/13(日) 00:54:43.58 ID:I/2q3fGL
>>83 結局そこ逃げるしかないわけか。
しかし今じゃ日本市場なんてたいして魅力ないんだからドーデモいいと思うんだけどなぁ。
>>97 ゴリラやエリートが日本モデルとはショックだw
105 :
じゃがいも(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:55:02.75 ID:w8d8vw7k
岡本にマーケティングは無理だな
106 :
パステル(不明なsoftbank) :2009/12/13(日) 00:55:22.78 ID:8lPOnKMu
haloは面白いけど酔うから無理だった GTAは4しかやった事ないけどそこまで面白いゲームとは思えない
107 :
和紙(関東) :2009/12/13(日) 00:55:29.44 ID:vuOrc4IK
ギャルゲ最高や
108 :
分度器(中国四国) :2009/12/13(日) 00:55:31.88 ID:ag6QZ8Aa
そもそも日本人には銃の威力を低く捉える傾向があるからな
109 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 00:55:47.09 ID:azhBF4cP
>>97 エリート、グラント、スナイパーが日本人?有り得んだろw
110 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 00:56:07.48 ID:nPnreMAR
日本人は気が弱いから人に向けて行動を起こすのは無理 畜生を魔法とか剣の妄想世界でいじめ抜くのが好き
>>103 そうそう
ガラパゴスでも、日本市場が巨大なうちは良かった。
でも今では縮小しまくって魅力がない。
昔:日本で売れない
今:日本で売れなくても問題ない
112 :
セロハンテープ(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 00:56:11.03 ID:39jIxGPK
てかこういうゲームは規制されるべきじゃないの?
HALOはキャラデザの時点でボツだな。 ラストのワードホグのところ以外遊ぶ価値も無い。
一番おかしいのはお前だよ岡本
115 :
篭(宮城県) :2009/12/13(日) 00:56:33.14 ID:lbr19JNd
600本の人だっけ
116 :
錘(関西地方) :2009/12/13(日) 00:56:33.47 ID:L5x4eWhi
暴力ゲーム推奨なのか
117 :
梁(京都府) :2009/12/13(日) 00:56:44.92 ID:ZQQMYDGH
農耕民族にしか売れないモンスターハンター笑
118 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/12/13(日) 00:56:46.74 ID:l6gYt6VL BE:4495924-BRZ(11112)
だよな。
農耕から全ての文明が生まれたって中学あたりで習ったと思うんだけど岡本ってやつは小卒なのか
119 :
バールのようなもの(東京都) :2009/12/13(日) 00:56:49.31 ID:o6pO+6cT
ゲムリパの社長とかやっててよく言えるなw
単純に好みの問題。
ああ、あと ゲーム市場に限っていえば、日本市場の実態はこうだよ。 50%:任天堂 50%:それ以外
日本人ほど国産って言う価値を信じている民族もいないのに 日本の内需が死んだのは奇跡
124 :
画用紙(九州) :2009/12/13(日) 00:57:03.69 ID:lILP3JgJ
すまんがFPSはどれも似たり寄ったりに見えて食指が働かない GTAみたいな自由になんでもやっていいよっていうゲームもやる気起きない
CoDよりデモンズ そういうことだろ
126 :
羽根ペン(佐賀県) :2009/12/13(日) 00:57:10.90 ID:7HTDbKjI
だいたい面倒くさくなりすぎなんだよ。 信長の野望とか大戦略とか三国志とか、昔の感覚で久しぶりに買ってみたりすると 今の信長はこんなに細かくなってるのか、って驚きはするが 実際やってみたらちっとも楽しくない。
127 :
じゃがいも(広島県) :2009/12/13(日) 00:57:30.46 ID:LjuMjWz9
Haloはクソだろどう考えても 家ゲでFPSやったらガキがわんさか集まったから人気ってだけで 特徴が無いのが特徴って感じのゴミゲー
128 :
コンニャク(東海) :2009/12/13(日) 00:57:33.89 ID:WOVUGlV3
129 :
ミリペン(神奈川県) :2009/12/13(日) 00:57:34.17 ID:QNsGscqR
何で銃バンバン撃つだけでたいした進化のないゲームをやり続けるのか不思議
>>109 3のグラントのグレネードひっ付けて特攻してくるあれじゃね?
日本市場が最初に成熟しただけだろ シェアが大きかったのもそのため
132 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 00:57:52.87 ID:azhBF4cP
>>124 GTAってあんまり自由度ないよ。プロトタイプとかの方がある種自由だな
133 :
偏光フィルター(鹿児島県) :2009/12/13(日) 00:58:15.44 ID:Y5++0Qs6
GTAの面白さがわからん奴は正直ゲームにおいて信用できない
>>129 RPGもコマンドで進化がないぞ
結局FPSもRPGもシステムに変化が少ない
135 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 00:58:51.03 ID:azhBF4cP
>>130 特攻というか錯乱してるだけだろグラントタソ・・
>>108 デビルメイクライで銃がぜんぜん効かなくて笑ったw
でも面白けりゃなんでもいいよなゲームだもん
137 :
焜炉(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:59:06.32 ID:JptuYKAS
なんだろう、文化的に日本の方が幼稚って感じ 任天堂みたいなモロ子供向けはいいとして、 それ以外のが海外だと大人向けのシリアスだったりリアリティあるゲームが作られてるんだけど 日本の場合は脱子供向け直後の邪気眼アニメか萌えアニメみたいなゲームばかり作られてる
銃がどうとか、ドラックがどうとかより、 稲さんに500円貰ってガチャガチャする方が楽しいわな。
139 :
砂鉄(アラバマ州) :2009/12/13(日) 00:59:18.97 ID:Sxr7cxgA
岡本はゲンジツーをみろよ
ユーザーに疑問を持つようになったら終わり
>>135 ゴリラに特攻指示されたりもするんだお(´・ω・`)
世界と同じでないといけないという感覚がおかしい
143 :
ジムロート冷却器(愛知県) :2009/12/13(日) 00:59:54.82 ID:cDUMos5q
今、自分の足の指にイボが出来てるんだけど その表面がイソギンチャク状になってて ___ / ◎◎◎\ |◎◎◎◎◎| |◎◎◎◎◎| \◎◎◎ /  ̄ ̄ ̄ 上から見ると↑のような状態になってる・・・。 しかもその粒を引っ張ったら一本ずつ抜けていきます。 ___ / ◎●◎\ ≡◎ |◎◎◎●◎| .≡◎ |◎●◎◎●| ≡◎ ≡◎ \◎◎● / ≡◎  ̄ ̄ ̄ 抜いた後は穴がぽっかりです。 ___ / ●●●\ |●●●●●| |●●●●●|. \●●● /
144 :
画用紙(宮城県) :2009/12/13(日) 01:00:00.46 ID:In89XHhC
日本は馬鹿ヲタクしかゲームしなくなったからなー
145 :
ブンゼンバーナー(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:00:04.41 ID:SVUkGlj6
なんでも白人スタンダードで考えちゃうチンパンがいるから迷走するんだろうな 少しは自分で物事を考えろよ
146 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:00:20.10 ID:nPnreMAR
>>129 何で世界が危機になって仲間を集めてボス倒しに行く進化のないゲームを・・・
ってそういやJRPGは絶滅寸前だったか
147 :
フラスコ(愛知県) :2009/12/13(日) 01:00:20.91 ID:t1PRukLq
この人どぎばぐでディズニー大好き人間扱いされてたけど実際そうなんかね。 後ゲリパブって略気持ち悪い
会社のご都合ばかり気にしてたせいで 消費者のニーズを見極める事が出来なくなったのを 言い訳がましく誤魔化してるだけにしか見えない
149 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:00:39.68 ID:azhBF4cP
>>137 その代わり世界広しと言えども邪気眼や萌えを製造出来るのは日本と日本の周辺国家の
韓国台湾中国くらいだという
最近の箱物ゲーとしてはクラックダウン(ライオットアクト)が印象的だった あそこまで自由度高い箱物ってそうないはず
151 :
首輪(関西・北陸) :2009/12/13(日) 01:00:50.41 ID:rG6QNuel
201 名無しさん必死だな sage 2009/12/12(土) 18:24:53 ID:/xW4WdToO
散々既出だったらすまない
あまりに衝撃だったのでつい写メ撮ってしまった…
岡本吉起の王様ゲーム↓
http://imepita.jp/20091212/608300 同姓同名かとも思ったけど、裏みたらちゃんと『数々のヒットゲームを生み出したクリエーター』
って説明書があった…
どこに行こうとしてるんだこいつw
152 :
シャーレ(長屋) :2009/12/13(日) 01:00:53.36 ID:Cu4BzyS7
日本のゲームはストーリーが基軸になってるのがダメなんだよ ストーリー終わらせるとやり込みとかアイテム収集しかやる事がなくなる その点洋ゲーはストーリーよりゲーム性そのものに重点を置いてるから ストーリーが終わってもいくらでも好きなように遊べるのが多い
153 :
篭(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:01:00.15 ID:f0hv9Goo
岡本のAA作ったり下痢パブとか言って叩いてたのはゲハ民だったと思ったが・・・ 流行AAばかり貼ってる奴は本当のゲハ民じゃなさそうだな
154 :
烏口(福岡県) :2009/12/13(日) 01:01:01.30 ID:R9QOHJCB
155 :
トースター(静岡県) :2009/12/13(日) 01:01:01.58 ID:KGFk/w3I
思いつきでしゃべってるだけだからいちいちすれ立てるなよ
欧米人が狩猟民族であるというときの、欧米人って誰やねんアンド狩猟民族って どんな民族やねん。
157 :
ピンセット(岡山県) :2009/12/13(日) 01:01:23.27 ID:sY1BUy5b
日本人は日本のメーカーじゃないと買わないんです
158 :
振り子(三重県) :2009/12/13(日) 01:01:25.86 ID:eh2e/yBc
米国ではFPSは軍隊の訓練に使用されている それほど文化が違う むしろ流行らないほうが健全とも言える
159 :
ミリペン(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:01:26.94 ID:YrGrED+k
MSマネーに釣られて箱○で頑張ったけどまったく結果が残せず真っ先に三行半突き付けられて泣き言ほざいてたお前が言うな
160 :
印章(秋田県) :2009/12/13(日) 01:01:27.10 ID:sqMFGdOg
ゲハでやれ
161 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 01:01:44.64 ID:qrzYdrSn
日本 マリオ、ポケモン、ドラクエ,FF,モンハン 海外 マリオ、ポケモン、HALO,GTA,COD 日本のが普通っぽい
162 :
ニッパ(東京都) :2009/12/13(日) 01:02:14.75 ID:MWtIHEoa
銃じゃなくて忍者が手裏剣投げるならやってやらんこともないが
>>122 製造業とゲームを比べるのは違うような気がするが
外国産のゲームも日本で大して売れてないだろ?
>>102 わかりやすーく遊ばせたってだけだもんな
ゲームとして見たらコピペ背景ばっかとかマイナス点も非常に多い
2や3がなんであんなに売れてるのか不思議だわ
165 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:02:29.42 ID:6+tEYjWz
>>152 ストーリーが基軸のくせに、そのストーリーもアニオタor中高生向けに
特化してるのが、さらに糞さに追い討ちをかけるんだよなw
166 :
しらたき(中国・四国) :2009/12/13(日) 01:02:43.15 ID:1sWzY2+M
キャラゲー、オタゲーは日本のユーザーが選んだんだから仕方ない 俺たちはレベルの低い国民なんだ
168 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:02:52.06 ID:azhBF4cP
>>150 ライアクは飛んで跳ねるだけで自由度ないだろ・・蹴るなぐるコンボも3連までで
ライアク2はミッション、ストーリー、操作性、グラフィックが全部極まっているから
それが出たらどうなるかだな
169 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:03:09.34 ID:6+tEYjWz
欧米が狩猟民族というのは、人間を狩猟するのが好きだという点では正しいw
170 :
消しゴム(福岡県) :2009/12/13(日) 01:03:12.71 ID:+7MQmd25
>流行るのが自然って言われてもなぁ・・・
171 :
顕微鏡(東海) :2009/12/13(日) 01:03:20.79 ID:tmij0CKw
日本は普通の人は据え置きとか携帯ゲーム機先行でPCでゲームをやる感覚がない RPG、育成が日本向き アクションでよく使われる銃を撃つ実感がない ガラパゴス化が進んだ理由はこんなもんか
172 :
加速器(catv?) :2009/12/13(日) 01:03:24.32 ID:2G0Hp/sB
昨日配信してたHALOのアニメのクオリティ凄かった
173 :
ペトリ皿(dion軍) :2009/12/13(日) 01:03:31.56 ID:chcuYnij
ソンソンの人か 会社立ち上げてからはクソゲーしか作ってないよねGENJIとかGENJIとか
174 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/12/13(日) 01:03:43.51 ID:l6gYt6VL BE:25285695-BRZ(11112)
ポケモンとか遊戯王はちゃんと受け入れられてるんだよな。
結局、その国の文化の影響を強く受ける前の子供はセサミストリートとかポケモンみたいな海外のコンテンツを受け入れるけど、
ポケモンを卒業した中学生くらいの精神年齢になると、日米で好みがJRPGとFPSに分かれるってだけの話だと思う。
>>137 むこうはガチなオタ向けだろ
FPSにしてもRPGにしてもやりこむ人向けに作られてる
ゲーセンで音ゲーやってる人種だ
176 :
目打ち(東京都) :2009/12/13(日) 01:03:50.14 ID:tUWjXi3p
>>161 バイオとウイイレと龍が如くも頑張ってるから入れてあげて
177 :
ミリペン(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:04:00.20 ID:QNsGscqR
洋ゲーでもクラッシュは面白かったな 2,3とでたら飽きたけど
日本にはこんなにアーケードに優良STGがあるのに誰もやらないのはおかしい
179 :
篭(大阪府) :2009/12/13(日) 01:04:15.18 ID:mlydwsom
>>143 これ、おれもできたことあるわー。
ウイルス性だからへんにいじると広がることがあるらしいけど、
当時は何も知らなかったら、ゴシゴシこすってつぶしてしまった。
キモオタが日本に多いのと関係ありそう。 キャラデザインからして、硬派なゲームが生まれる余地がないんじゃない? アメリカのマッチョもどうかと思うけど、日本のアニメ的なキャラは萎える。
181 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:04:53.73 ID:nPnreMAR
>>174 韓国とかもFPSとかRTS好きだぞ
てか世界で流行ってるRPGのWoWは日本でのみ流行ってないから異様
183 :
鍋(東京都) :2009/12/13(日) 01:05:25.41 ID:ePQHapc8
自分はかなりのゲーム好きだと思ってるが ドラクエとかFFとかいまだに売れるのが俺にはまったく理解できない。 ゲーム以外の別次元の話だと思ってる。
俺も人を撃つ趣味はない 格ゲーじゃないが蹴ったり殴ったりでボコボコにする方がいいw
185 :
烏口(福岡県) :2009/12/13(日) 01:05:39.46 ID:R9QOHJCB
186 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/12/13(日) 01:06:02.98 ID:l6gYt6VL BE:27533677-BRZ(11112)
>181
流行るとか以前にまずサービスしろよw
ただの気分転換の代物に文化の優劣なんてないだろう。
188 :
ブンゼンバーナー(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:06:07.89 ID:SVUkGlj6
「世界」って単語を使うとき本来は60億の人口を観念すべきだけど よく使われる「世界」は六割方アメリカ、残り主要ユーロ国だけで形成されたごく限られた概念のことが多いなあ
189 :
ルーズリーフ(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:06:13.30 ID:O6gKIM95
>もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかという点である。 はいこいつバカ決定
なんだと640本野郎!
絵が綺麗で作りこんであるだけで独創性がほとんど感じられない そんなゲームばかり
192 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:07:07.11 ID:IEcRJiDv
GTAってストーリー面白くないのに新作やる意味あるの?
193 :
漁網(富山県) :2009/12/13(日) 01:07:24.73 ID:Mc5lXjep
そういやインファマスについてたGOW3の体験版やったけどすげえな 首引っこ抜いてライトにするとかその発想は無かったわ 俺は面白いと思ったけど日本じゃ受けないだろうな
消費者を攻撃してもなんにもならん 無理やり買わせる気か?
>もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかという点である ネット対戦できるいっきつくればいいってことだな
197 :
ニッパ(東京都) :2009/12/13(日) 01:08:00.27 ID:Gbt9mxYQ
こいつゲームやらない宣言して飯野賢治を2流扱いしてた奴か。 そもそも大したゲーム作ってなくねーか?よくそんなんで日本の市場おかしいとか言えるな。
198 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 01:08:02.74 ID:An7tgcn+
>>182 知っていればあんな幼稚なこと言わないと思う…
なんかν即、高卒がマジョリティくせえもう去るべきかもおいら
199 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:08:04.94 ID:azhBF4cP
>>180 キモオタは海外の方が多いけど、キモオタでも萌えに走らず、日本で言うと戦隊ヒーローや
AVマニア方向に行くんだよな。普通の趣味に隠れる。
日本だけがオタクの独善的な萌えやロリオタや中二アニメを発展させてしまった。
これがクレイジー過ぎて逆にクールなんだよな。遠くから見た限りは
200 :
和紙(北海道) :2009/12/13(日) 01:08:20.64 ID:cqySDXQx
このバカなんで干されないんだろうな。全く有能には見えないんだが
>>189 農耕民族、狩猟民族なんて比較は、もはや噴飯物だからな。
文明というものが発生した瞬間から、農民というものは存在していたわけで。
なんでオブリやフォールアウトの話題にならないんだ!!
204 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:09:01.13 ID:nPnreMAR
>>192 そもそもストーリー楽しみたいなら映画とかドラマとかその他映像コンテンツ楽しめばいいんじゃないの?
日本の映画やドラマが糞だから、ストーリー重視のJRPGが流行るのか?
ゲームでストーリーを楽しむってのがなかなか理解できない
あんな幼稚で稚拙な話をゲームキャラが織りなしてて感動も糞もないんだが
市場のせいにし始めたら、もう現役クリエイターとしては寿命過ぎてる
206 :
スタンド(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:09:15.59 ID:M82VVP8v
日本のハードが海外でメインなんだからむしろ日本のソフトのメーカーがろくすっぽ頑張れてないのがおかしい
207 :
輪ゴム(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:09:17.22 ID:e/Gm2IDS
なんでも狩猟民族で農耕民族で例えるのやめろ。
農耕民族とかこいつ馬鹿だろ (´・ω・`)
210 :
そろばん(dion軍) :2009/12/13(日) 01:09:39.53 ID:UxpZtOHf
ちゃんとやって自分の肌に合わなかったのにどうしろと
北米11月 DS 169.6万台 Wii 126.0万台 Xbox360 81.9万台 PS3 71.0万台 PSP 29.4万台 北米も日本もたいして変わらないんだが
212 :
偏光フィルター(福岡県) :2009/12/13(日) 01:09:45.80 ID:nQASqqDX
>もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかという点である。 私は高卒ですって告白してるようなコメントだなww
HALOやらGTAが面白ければ同意できるんだけど。 基本的にああいうタイプのゲームって退屈。 話題性で買ったけどGTA3もSAも一瞬も楽しいと思った時間がなかった。SAも3と同じ出来の悪さが解消されて無いし。
214 :
ミリペン(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:10:20.06 ID:QNsGscqR
農耕が始まったのはヨーロッパのほうがずっと早いし、 日本だってちょっと前まで刀もってサムライだなんだやってたわけで 農耕民族とか狩猟民族とか言ってる時点でまともな分析できてない単なるアホ
215 :
篭(中部地方) :2009/12/13(日) 01:10:25.47 ID:x4A3J/d4
xbox360の洋げーが超面白い
(´・ω・`)俺はなんでパラドゲーやAOEが日本で流行らないのか理解できない。 GTAの魅力はさっぱりわからん。
217 :
ホッチキス(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:10:56.14 ID:MQsnjopR
日本のゲームはキャラとストーリー重視なんだろ
218 :
フラスコ(愛知県) :2009/12/13(日) 01:11:13.66 ID:t1PRukLq
>>153 レボリューション時代からのゲハ民だ。ゲリパブってゲハだけだったのか
今年になってからn即来た新参だしromるか…
219 :
墨壺(東京都) :2009/12/13(日) 01:11:25.30 ID:26XXJS5W
日本人が銃を手放したのは刀狩りのせい つまり秀吉が悪い
220 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:12:00.62 ID:tEgl4JdK
これが流行るのは自然とか これが流行るのは不自然とか 頭おかしいの? 売れないのを国民性のせいにするくらいならゲームなんか作るな死ね
221 :
鑿(東京都) :2009/12/13(日) 01:12:09.69 ID:o8rKsLHL
GTA4ってJRPGみたいなお使いゲーになってんじゃん せめてfallout3って言えよ
222 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:12:16.40 ID:azhBF4cP
フォールアウト3はよかったなあ。吹き替えが神で自由度もあって濃かった。 ただ、メインシナリオがあっさり終るのがな。フォークスとか強すぎるし中盤から戦闘バランスが 崩壊して無双になってしまうのもいただけない。 最強クラスのデスクローやエンクレイヴに不意打ちで囲まれてもスティムパックや プラズマグレネードを2〜3個を予定外に使う程度で楽勝出来るバランスはおかしい。 放射能が簡単に除去出来るのも。
223 :
スプーン(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:12:16.34 ID:oiTUPkEY
あんだ? 日本国民には選択の自由もねーのか? JRPGだって向こうじゃ売れてない マリオは日本でも世界でも売れてる 日本の市場だけがおかしいならそんな事にはならんだろ
224 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:12:26.45 ID:IEcRJiDv
226 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:12:41.79 ID:+SkZkrTZ
>>204 理解できないから理解したいのか、
それとも馬鹿にしてるだけなのか。
後者ならやらなければ良いだけなんだが。
何を楽しいと感じるかは人それぞれ。
防犯のためにショットガンを買いに行く奴らと同じにはなれないよ。
日本て農業入ってきたの結構遅いよね?
日本でももう洋ゲー売れてるじゃん GTAなんか広告全然やってないのにシリーズどれも30万以上売れてるよ? 和ゲーで30万売れてたのってどんだけあるのよ
230 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:12:56.14 ID:6+tEYjWz
>>204 ブリザードの広報だっけか忘れたけど
ストーリーを楽しみたいならシェイクスピアでも
読んでろとかいってたなw
つーかまぁ、ファミコンぐらいの頃はさ、ゲームでストーリーを構築できるだけで
感動物だっただけで、ストーリーそのものはたいしたことなかったんだよなぁ・・
231 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 01:13:03.15 ID:An7tgcn+
岡本 吉起 創造社デザイン専門学校 なんだそもそも高卒ですらないのかな? それならば もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないか なんて言っちゃうのは実に自然だ。はい解散 てか全然まともなゲーム作れない奴だし… 任天堂とかの連中の意見でスレたてて議論すべき
232 :
ルーズリーフ(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:13:16.99 ID:O6gKIM95
>>202 というかいつから日本に銃あると思ってんだって話だからなw
火縄銃が伝来したのなんて開発からそんな期間開いてないだろ
それ以降日本も普通に狩りに銃使ってますつーのww
233 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:13:26.67 ID:L53sMh0N
岡本ってタイムパイロット作った人だっけ?
234 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:13:47.32 ID:nPnreMAR
>>221 JRPG=お使いゲーってのは誤り、お使い要素はパクったんだろ
昔から洋ゲーはお使いゲー的な要素を持ってた
大体欧米人は狩猟民族じゃないだろ。 (´・ω・`)バリバリ農耕民族だろ。
236 :
黒板消し(群馬県) :2009/12/13(日) 01:14:17.64 ID:2bp66Lbo
国内メーカーも日本人向けって方向性を捨てる方が良いだろうね 国内向けの商品ならはっきり言って同人ゲー作る規模に抑えて開発しなけりゃ 全然回収もできんだろうし
洋ゲーってやってて凄く違和感がある 理不尽に感じることも多い 日本の細部まで配慮したゲームに慣れすぎているのかな
238 :
グラフ用紙(新潟・東北) :2009/12/13(日) 01:14:36.39 ID:UrhQ/4QB
ポスタル3まだ?
239 :
ラベル(大阪府) :2009/12/13(日) 01:14:43.85 ID:ca3IUjoD
セカイセカイ
240 :
ちくわ(関西・北陸) :2009/12/13(日) 01:14:58.97 ID:ePUtYhmN
こいつの話の中身はともかく 日本のゲーム市場が世界からみて異質なのは事実だろう
241 :
偏光フィルター(福岡県) :2009/12/13(日) 01:15:23.74 ID:nQASqqDX
日本は2500年前に農耕が始まった 世界でもっとも農耕の歴史が浅い ヨーロッパ人が小麦植えてたころ、イノシシを襲って丸太舟で鯨を襲ってた
>>240 任天堂があるってこと事態が異質。
任天堂さえなければ韓国のようなソフト市場になってたと思う。
243 :
振り子(三重県) :2009/12/13(日) 01:15:47.64 ID:eh2e/yBc
米国は銃社会だが 日本人にとって銃は身近ではないからね その土壌による影響はあるかも知れない
244 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 01:16:01.03 ID:5LF7t+ZV
現代日本を舞台にした箱庭ゲーってほとんどないから GTAみたいな箱庭ゲーがもっと増えてくれると楽しいんだけどな 龍が如くと新宿の狼と喧嘩番長とパチパラぐらいだろ 女子高に忍び込んで着替えを盗撮したりするゲームやりたい
245 :
拘束衣(群馬県) :2009/12/13(日) 01:16:08.69 ID:BWU5QQds
日本人は感動ストーリーと綺麗なムービーが見たいだけだから 別にゲームやりたいわけじゃねえから そこんとこヨロシク
なんでここまで話が飛ぶのかわからないなw 岡本何考えてるんだよw
FPSは疲れるんだよねえ。 なんか休む暇がなくて・・・。 対戦はフルボッコにされるしw
248 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:16:15.11 ID:nPnreMAR
>>230 ゲームなんだからゲーム性を重視して欲しいな
日本のRPGは何か洋ゲーからパクってきた要素を劣化させたようなシステムを導入したり
面倒なだけでつまらないシステムを導入したり迷走が酷い
もっとシンプルで楽しめるゲームを作って欲しいよ
249 :
虫ピン(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:16:31.22 ID:z87uKmge
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 09:42:38 ID:gRh+AxXq0 PlayStation 2 203.1K PlayStation 3 710.4K PSP 293.9K Xbox 360 819.5K Wii 1.26M Nintendo DS 1.70M CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 4.20M CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 1.87M NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 1.39M ASSASSIN'S CREED II 360 UBISOFT Nov-09 794.7K LEFT 4 DEAD 2 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 744.0K WII SPORTS RESORT* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 720.2K WII FIT PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 679.0K ASSASSIN'S CREED II PS3 UBISOFT Nov-09 448.4K DRAGON AGE: ORIGINS* 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 362.1K MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 315.0K 北米は日本の10倍くらい売れてるかな?
250 :
チョーク(東海) :2009/12/13(日) 01:16:38.76 ID:m8q4BL3X
おかしいって言われても困る
252 :
偏光フィルター(福岡県) :2009/12/13(日) 01:16:42.79 ID:nQASqqDX
「もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の・・」(岡本 吉起君(18) 創造社デザイン専門学校)
>>199 クールだという評判だけを増幅して拾ってきてるだけじゃないかな。
254 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:16:48.55 ID:azhBF4cP
>>236 デモンズソウルはそういう意味でかなり良かったな。スタッフが増徴して2でマニアックに
理不尽化したり、簡単にしたら一瞬で終るだろうけど
255 :
鍋(関西地方) :2009/12/13(日) 01:17:05.64 ID:Salar+CU
日本は亀踏んでケアル唱えるのが好きなんだよ
Haloとか家庭用のFPSの中じゃ面白かったってだけで平凡すぎるだろ、 シングルならまだQ4とかの方が何周も遊べたわ。 GTAなんて虐殺以外は只のお使いゲーだし。 それが売れて当然なんて言ってるからクソゲーしか作れねえんだろ。
257 :
まな板(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:17:29.60 ID:Eemt4P70
人殺しゲームを買うのが標準的な価値観といいきるのもなんだかなぁ…… 萌え文化で色眼鏡をかけられるのは分かるが ハリウッド映画を見るのが正しい、みたいな論は気持ち悪い
日本人は剣や魔法も身近じゃねーよ
259 :
液体クロマトグラフィー(兵庫県) :2009/12/13(日) 01:17:39.48 ID:4PnP/Dgh
3Dになってもいまだにエンカウント→コマンド選択→攻撃→勝利なんて煩わしい状況 昔ながらのRPG的手法はもう廃れてもいいだろ
260 :
クリップ(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:17:40.99 ID:nSs5pUx/
真に独創的なゲームを作ってきた任天堂とセガ 後はマイナーオタクゲーメーカー
261 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:17:46.14 ID:+SkZkrTZ
リアリティなんて求めてないんだよな日本は。 地面に落ちてるアイテムも、 リアルさ無視してぴかぴか光ってでかくて分かりやすいのが日本、 大きさが実物並みに小さくて見つけにくくてもリアルにこだわるのが海外。
JRPGって中二的というより、根底はジュブナイルだと思うんだよ。 家庭向けの最初の客層は小学生だったわけで。 あっちはアトムの年齢すら高くしようとするくらい、 「若い人間」が主役になることに拒否感があるからしょうが無いのかもしれない 日本はゲームの発展や歴史も長いし(様々な遊び方やジャンルがある)、 北米は視点を変えればまだまだ若い市場とも言える。 多様性とかがまだまだ成熟してないのじゃなかろうか。
>>247 レイパーになってこそFPSってのは楽しいんだろ
スコア上位で敵味方の下位の奴煽るのはとても楽しい
そこで折れるぐらいなら辞めちまえ
罵声浴びせられて伸びる奴じゃないとFPSなんて上手くならんよ
265 :
炊飯器(東海・関東) :2009/12/13(日) 01:18:19.98 ID:cLm2WHiF
規制やらで本来の魅力出し切れてない作品挙げられても困る
266 :
そろばん(鹿児島県) :2009/12/13(日) 01:18:28.90 ID:wc+OnkJJ
そのうちエロゲも海外製に負けるのかな
267 :
霧箱(関西地方) :2009/12/13(日) 01:18:29.35 ID:2IEUSZ0F
過去の栄光から盲目的になってるんだろうなぁ
268 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:18:31.59 ID:nPnreMAR
>>245 感動するの?JRPGとかプレイしてる人って本当に
FFの78910ぐらいの流れで完全にJRPGには見切りつけたけど(そこまで付き合ってやってた俺もすごいけど)
7〜10のFFってお涙頂戴シーン狙ってるのはわかるんだけど、何か浅くて全く泣けなかった
テイルズとかみたいにもうキャラゲーとして割り切ってるゲームは方向性として理解できるんだけどね
アニメとかエロゲの延長上のニーズなんだろうって
269 :
チョーク(鹿児島県) :2009/12/13(日) 01:18:35.06 ID:bD6bEyEO
GTAは秋葉原事件の時に原因の一つにされてただろwwwwwwwwwwwww
270 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:18:41.05 ID:6+tEYjWz
任天堂セガカプコン以外は話になってない感はあるなw
271 :
偏光フィルター(dion軍) :2009/12/13(日) 01:18:41.26 ID:6YEvp9kk
GTAと龍が如くの中間くらいのゲームがやりたい
>>259 オブリよりドラクエ9の方がはるかに面白かったよ。
邦ゲーにGTAみたいなゲームがないのって作る技術がないからでしょ? 犯罪銃撃戦ゲームって意味じゃなくて
274 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:19:02.59 ID:tEgl4JdK
ゲームやらない人間からしたらFPSもJRPGも同じだわ 幼稚だとか幼稚じゃないとかアホかw それとも俺達は好きなゲームやるのもいけないの?
275 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:19:12.74 ID:azhBF4cP
>>253 いや、例えば日本人から見たアメリカのドラッグクイーンやジャンキーなどの廃人は
日本にない狂った文化である種のクールだろ。
それと同じで、萌え絵でオナニーして同人を製造して部屋から一歩も出ないキモオタが
海外だと異質でクールなんだよ。人間を超越した存在の廃神。
276 :
ホッチキス(京都府) :2009/12/13(日) 01:19:18.83 ID:WQ0GGco+
なんだかんだで洋ゲーはカスゲー
RPGは時間さえあれば誰でもクリアできる親切設計だからなぁ。 購入する上で安心感はある。
278 :
グラフ用紙(新潟・東北) :2009/12/13(日) 01:19:34.42 ID:UrhQ/4QB
今の日本ならゆめにっきみたいなのを本気で作れば売れる
279 :
錐(静岡県) :2009/12/13(日) 01:19:34.66 ID:QGDljdiU
日本はヌルいゲームが好きなんだよ リアルに殺し合うよりもファンタジーの世界でお姫様を救うような
2ちゃんねるみたいな匿名掲示板が流行る日本は何かおかしい。 世界と同様にFacebookやTwitterが流行る方が自然。 とか言われたところで2ちゃんねらーが匿名掲示板から去るとは思えない。
RTSが全然はやらないのがオレは不満(´・ω・`) 別に海外でも大して流行ってないのがなぁ。
283 :
黒板消し(九州・沖縄) :2009/12/13(日) 01:20:05.04 ID:8HIPHzm4
農耕民族な日本人になんで狩猟ゲーのモンハンが流行ったんだ?
284 :
拘束衣(群馬県) :2009/12/13(日) 01:20:06.14 ID:BWU5QQds
>>268 日本人は登場人物が死ねばそれだけで感動するから
細けえことは気にしないから
285 :
釜(千葉県) :2009/12/13(日) 01:20:16.41 ID:jiGvBayD
641本のゲームもアメリカだとミリオンかな?
286 :
偏光フィルター(福岡県) :2009/12/13(日) 01:20:23.00 ID:nQASqqDX
手に入れたバットでショーウインド叩いたら 「ゴン!」 って音がするGTA4がリアルだと??????
287 :
ラベル(大阪府) :2009/12/13(日) 01:20:27.50 ID:ca3IUjoD
洋ゲー厨って痛いよな。嫌いなゲームを叩くことしか考えない だから洋ゲーが余計に敬遠される
288 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:20:29.51 ID:L53sMh0N
>>282 対人戦じゃないとつまらないんじゃないの?
人殺しゲームとか言ってる人いるけどhaloの敵は宇宙人だからな、一応二足の歩行はしてるけど GTAは人殺しゲームだけど
アメコミと日本の漫画の違いと一緒だろ
291 :
黒板消し(群馬県) :2009/12/13(日) 01:20:49.79 ID:2bp66Lbo
>>264 FPSはこうやって楽しもうと思ってる層も蹴り落としておいて
「なんでみんなやんねーんだよ!」
何時までたっても韓国の尻眺めてる始末
292 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:21:03.97 ID:zrYMxdzK
根拠はないけど 影響力とか元ネタとかの違いな気がする。 日本 マンガアニメ→ゲーム 欧米 映画→ゲーム
293 :
レンチ(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:21:07.72 ID:UmvQeIhC
デモンズよりクソな大量生産FPSには飽きたよ
294 :
平天(アラビア) :2009/12/13(日) 01:21:20.08 ID:emMx/aV3
日本ではゲームするのはガキとアニオタだからしょーがないw
>>288 そうでもない。
(´・ω・`)俺は1人でシコシコ、コンピュータと戦っている。
HALOは主人公がイケメンというかロボットだし 敵も日本のRPGに出てきそうなモンスターだぞ
297 :
アリーン冷却器(東京都) :2009/12/13(日) 01:21:48.11 ID:Mo6tDsvG
オタ日きめぇwww
298 :
ずいかく〔瑞鶴〕 ◆ISIDAueLJs :2009/12/13(日) 01:21:54.68 ID:hMTKENnL BE:42869243-2BP(2111)
むしろ 第二次大戦で 米ソの豊富な火力に
銃剣突撃で戦って苦労したってのが祖父の世代から伝わってるから
なんとなーく銃や大砲をがんがん撃つってのは卑怯
勇敢に接近して剣で勝負 ってのが美学としてあるでしょ
だからビームサーベル振り回すガンダムゲーが売れるわけで
299 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:22:00.24 ID:nPnreMAR
>>292 FFは明らかに映画を意識してるだろ
映画とは比べものにならないぐらい稚拙なものができあがってるけど
海外のゲームでもCIVは面白いとおもう FPSは全部同じに見える
でた、農耕民族と狩猟民族w とりあえずこう言ってみれば何か意味のある事を言ったような気になるんだろうな ちょっと考えれば、まったくナンセンスなんだけど
302 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:22:12.19 ID:azhBF4cP
>>273 GTA3の元ネタになったシェンムーが興行的にコケで巨大メーカーセガが倒産したのが
トラウマになっているんだよ日本は。
あとジェットセットラジオフューチャーやキラー7が全然売れなかった&クレイジータクシー
が日本でぱっとしなかったというのもある。
303 :
画用紙(九州) :2009/12/13(日) 01:22:17.33 ID:lILP3JgJ
個人的にはJRPGはFF11みたいな方向性に進化していってもらいたいと思っている そういう意味ではFF14には非常に期待している
304 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:22:18.96 ID:tEgl4JdK
なんでそんなにFPSやることを強制しようとするの?
映画だって、アメリカで受けて日本で受けない 日本で受けてアメリカで受けないなんて山ほどあるじゃんw 北野武だって日本の一般大衆にはうけないし。 それをおかしいとかいっちゃってる奴はどうかとおもう。
306 :
木炭(東京都) :2009/12/13(日) 01:22:31.93 ID:FBwqxXBv
岡本が一流だったのは1990年くらいまでじゃねえか 終わってる人間が偉そうに語るのはなんかな
307 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 01:22:47.87 ID:5LF7t+ZV
>>273 金すごいかかるらしいからなGTAは1本で1000万本以上売れるから金かけられるけど
せいぜい50万で大ヒットの日本のマーケットじゃ龍が如くレベルが精いっぱい
海外のゲームって魅力的だけど、いざやるとやりがいがなくてシムシリーズ以外は飽きる。
309 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 01:23:02.75 ID:PyN4o8V+
FPSは酔うから長時間遊べねえって何度も言ってんだろ そろそろわかれ
サイン会やったら数人しか来なかったんだろ?
311 :
蒸し器(新潟県) :2009/12/13(日) 01:23:12.08 ID:9yR5/8EK
日本でデモンズが売れるあたり、まだ終わってないとは思うんだがなぁ
>>296 ロボットじゃなくてロボスーツのを着た中の人が戦っている
>>291 「ぶきください」「しねかす」
ってのが楽しんでる層だよね
勝とうという気がない層だよね
結局、銃を撃つだけだから GTAに至っては、単に街中無双にタイトルを変えた方がいい
316 :
偏光フィルター(福岡県) :2009/12/13(日) 01:23:30.56 ID:nQASqqDX
日本は 漫画→アニメ→ゲームとハッテンして来た アメリカ(ヨーロッパはゲーム文化欧米日本のただの受け入りだから省略) は映画(ハリウッド)→日本ゲームの影響→ゲームとハッテンして来た だから状況が違うのは当たり前っていうか数々のゲームの原点を作ってきた日本を舐めすぎだろ
317 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:23:30.65 ID:IEcRJiDv
オン要素が無いと面白くない
318 :
蛍光ペン(四国) :2009/12/13(日) 01:23:51.28 ID:71i9YgPE
GTAはともかくHaloはねえよw典型的なコンシューマーFPSの凡ゲーじゃねえかw
319 :
木炭(東京都) :2009/12/13(日) 01:23:59.59 ID:FBwqxXBv
この手のスレって 世界=FPS 日本=RPG を前提に話が進むよな 他のジャンル全無視かっていう
320 :
ドライバー(中国四国) :2009/12/13(日) 01:24:00.38 ID:bwzm2dNM
3D酔いなんてしたことなかったけどCoD4で初めて酔った もうFPSなんて2度とやらねー
321 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:24:03.34 ID:azhBF4cP
>>311 売れてない売れてない。ハーフミリオンとか売れなきゃその論は通らない。
322 :
紙やすり(広島県) :2009/12/13(日) 01:24:03.21 ID:GZJ1EZlM
ファミコン/スーパーファミコンのときは 横スクロールの銃で撃つゲームばかりだった気がするが
323 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:24:05.89 ID:tEgl4JdK
市場のせいにする奴は商売に向いてない
おかしいとか自然とか、なんの根拠なんだろ。 そんなのてめーの中の価値観だろボケナス。 PCでSLGも遊ぶが、洋ゲーなんかやらんわ。
箱庭系ゲームがダメだな日本は 一時期は侍道とか忍道に期待してたけど
ストーリーなんて要らないなら全てのFPSからキャンペーンモード無くせばいいのに でもFPS厨ってキャンペーンモード無いと文句言うんだろ
328 :
平天(アラビア) :2009/12/13(日) 01:24:36.79 ID:emMx/aV3
日本の戦後生まれにとって現代兵器はタブーなんだよ
329 :
鑢(東京都) :2009/12/13(日) 01:24:41.21 ID:GGKThAPr
>>72 俺は司馬遼太郎が起源だと思ってたけど昔からあるのかな
330 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:24:43.63 ID:6+tEYjWz
>>321 まぁゼルダがハーフ売れるから終ってないよね^^
331 :
拘束衣(群馬県) :2009/12/13(日) 01:24:43.66 ID:BWU5QQds
>>319 だってそれが一番売れてるんだからしょーがない
332 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 01:24:51.38 ID:5LF7t+ZV
>>283 着せ替えアバター的な感覚と、繰り返し周回してレア素材集めたり武器鍛えたりっていう部分かな
俺FPS厨だがHaloつまらなさすぎる
334 :
筆ペン(西日本) :2009/12/13(日) 01:25:02.90 ID:hNeJaaLz
うっせーばか
>>319 日本で一番流行ってるのってRPGじゃなくて任天堂じゃないの?
一番売れてるWiiってキラーRPGでもあったかな?
(´・ω・`)あとなー。なんで日本にはRTSが皆無なんだ? つーかリアルタイム戦闘のゲームが日本には全然ないよな。 どーせ、プログラマが糞だから作れないんだろうけどよ。
>>299 FFは映画を意識しています、って1のころか□自身が名言してるからな。
ただ、やっぱりどっか映画になりきれてないのがFF。
それに比べるとやっぱり、小島秀夫はやっぱりすごいわ。
そういう「監督不在」がFFの致命的なところなんだよなあ…。
日本製のFPSってほとんどない気がする
国によって文化は違うんだから当然ゲームの趣向にも違いはあるだろうに
340 :
接着剤(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:25:35.87 ID:s/KDgXZz
スゴロクの続編作れ
GTAはシンプル1500シリーズの寄せ集めのイメージしかない。
342 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 01:25:39.31 ID:5LF7t+ZV
>>289 GTAはドライブゲーム。車かっぱらってラジオ聞きながらドライブしてるだけで楽しい。
343 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:25:40.53 ID:L53sMh0N
344 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:25:40.45 ID:zrYMxdzK
>>283 海外だと
モンハンはぜんぜんだめなのか??
345 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:25:47.37 ID:nPnreMAR
>>319 日本のゲームで強い他のジャンルってなんだ?
格ゲーか?マリオか?
マリオとかは世界に認められてるから敢えてここで挙げる意味はないな
格ゲーは日本でのみ流行ってるが、ゲーム性を追求してはいるな
346 :
白金耳(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:25:50.89 ID:X2VJaqsx
おかしいも何も初週641本のいってることだからな
和製FPS、エネミーゼロ
348 :
串(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:25:58.83 ID:3pmub1QE
まず欧と米は違う罠
> もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかという点である。 未だこんなアホな事言ってるのか。 ヨーロッパ人のほうが日本人より何千年も前から農耕している農耕民族だっつーの。 むしろ日本人の方は狩猟採集民の風俗を濃く残してる。 間違った前提から正しい結論が産まれるわけが無い。
350 :
黒板消し(群馬県) :2009/12/13(日) 01:26:08.56 ID:2bp66Lbo
しまいにFPS同士で罵り合うし 人増えなきゃ流行るわけもねーだろうに
351 :
カッターナイフ(愛知県) :2009/12/13(日) 01:26:09.72 ID:LQj1u48B
そもそも教師とか特アスパイがしてきた子供にまでしている洗脳工作のおかげで 感性が歪められ、日本人全体の趣味嗜好にまで影響を及ぼしているから つまり一般的日本人が「常識」と潜在意識の底まで思わされているものが 実は世界的には、というか人として異常であるから
352 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:26:16.37 ID:azhBF4cP
>>326 広く出来ても密度を作れないからな日本の解発環境だと
この人、全くの無能ってわけじゃないんだろうけど やっぱ過去の実績はカプコンの組織力というかブランドのおかげだよね この人に限った話じゃないけど
354 :
漁網(高知県) :2009/12/13(日) 01:26:22.01 ID:c9whhVHd
はいはいセカイセカイw
355 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:26:28.54 ID:6+tEYjWz
>>336 日本では伝説のハンジュクヒーロ-やオウガバトルみたいにしないと売れないらしいなw
356 :
クリップ(東京都) :2009/12/13(日) 01:26:33.53 ID:kmBRVXhO
日本だとただのオナニー作品みたいなもんだからな
357 :
シャーレ(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:26:45.27 ID:UkIJrBjN
洋ゲーは洋ゲー、和ゲーは和ゲーで独立してた方が両方楽しめていいじゃん FPS好きだけど洋ゲー一色になられてもつまらん xboxが日本で糞みたいな売り上げでもサービス続けるのは和ゲーが必要とされてるからだろ?
358 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:26:49.03 ID:IEcRJiDv
>>326 後半は飽きてくるけどワンダは割といいんじゃないか
>>319 やっぱ日本のSFC→PS→PS2の流れの中で、RPGのタイトルが市場を引っ張ってきたのは否定出来んよ。
360 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:27:11.34 ID:nPnreMAR
>>344 国産ブランドがなければ日本でも流行らなかっただろうな
MOやMMOは海外のほうが何歩か進んでる
361 :
まな板(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:27:23.26 ID:Eemt4P70
>>358 あれは良いゲームだけど箱庭じゃないよ
まだ龍が如くの方がわかるわ
362 :
巻き簀(愛知県) :2009/12/13(日) 01:27:27.66 ID:InuAdEOZ
どうして欧米はFPSと犯罪しかゲームが売れないんだろう スポーツとモータースポーツもあるにはあるらしいが
FPSを日本で流行らせたいならそれでもいいけど、日本人に合う味付けをしてから言えと。 日本人がこの味がわからないのはおかしいとか、バカとしか思えない。
364 :
二又アダプター(東京都) :2009/12/13(日) 01:27:37.18 ID:I/2q3fGL
FPS酔うんだよ。 興味ないわけじゃないけど。
>>342 あれも車の操作が面白ければよかったんだけどな。
ゲームやる時間がないから ↓ 面白いゲームだけやりたい ↓ 有名なゲームと任天堂だけ売れる
>>360 国産ブランドというより携帯ゲーム機というメリットの方が大きかったかも
日本で流行った理由として
368 :
封筒(東京都) :2009/12/13(日) 01:28:35.09 ID:Mdn3Qeh/
>>178 俺STGやるけどその意見には同意できない
ほとんどCAVE一択で多様性がないんだよね
昔の彩京みたいなメーカーが出てきてくれればいいんだが
>>363 洋ゲーを食わず嫌いしてるだけだろ
実際に遊んでつまらんって言った日本人なんてほとんどみない
370 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:28:38.00 ID:tEgl4JdK
パンじゃなくて米食ってるのはおかしいwww パンは世界的に支持されているwww
371 :
ずいかく〔瑞鶴〕 ◆ISIDAueLJs :2009/12/13(日) 01:28:39.51 ID:hMTKENnL BE:225061979-2BP(2111)
>>72 戦国時代から江戸時代は 大名の力を米の収穫量で現してたことが
日本が農耕民族だったことの現れ
キャラゲーがはやるのも日本だけだよな。
スーパーロボット大戦とか日本以外じゃ、絶対生まれないだろ。
スーパーロボット大戦のゲームシステムだけを取り出して、
別のゲームとして売り出したら果たしてどれぐらい売れるのかな。
>>336 日本人てストーリーを作るのは好きだし得意なんだけど
システムを作るのは苦手なんだよ。
373 :
紙やすり(広島県) :2009/12/13(日) 01:28:47.48 ID:GZJ1EZlM
日本で一番人気のあるゲームはパチスロ
あれだけ宣伝して売れなかったMW2とか見ると やはり日本ではFPSというジャンル自体が浸透していないと思う ジャンルをしみこませたいなら日本人でも楽しく感じるようにしろと
375 :
磁石(東京都) :2009/12/13(日) 01:28:52.76 ID:gnDLYrfi
ゲームだけじゃなくね? 他の産業も全部日本だけおかしいよ。
376 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:28:54.12 ID:L53sMh0N
農耕民族云々って岡本が言ってるのか さすがにアホじゃないの
377 :
偏光フィルター(福岡県) :2009/12/13(日) 01:28:59.11 ID:nQASqqDX
外人に狩猟民と農耕民の話をすると怒られるから止めとけよ
要するに欧米人はバンバン撃ってりゃ満足の単細胞なんだよな
379 :
インパクトドライバー(catv?) :2009/12/13(日) 01:29:23.75 ID:GMR8ht6F
岡本さんが中二病的発言をするとは・・・
380 :
シャーレ(長屋) :2009/12/13(日) 01:29:26.37 ID:Cu4BzyS7
まーグリーの携帯ゲームみたいなゴミがビジネスとしてやっていける国だし
日本では適合できなかっただけだろ ソフトもハードも
バットマン面白そうだよな
383 :
ペン(新潟県) :2009/12/13(日) 01:29:45.90 ID:kJVS1GU4
人類は狩猟・採集社会から農耕社会に発展したわけだから このバカ社長はヨーロッパ人に「よう!土人共」っていってるのとかわらないwww
384 :
猿轡(関東地方) :2009/12/13(日) 01:29:47.47 ID:ElDln6rR
聖剣伝説も正当進化してればDA:Oっぽい感じになったかもしれないのにな
>>369 Simsの楽しさがどうしても分からない
386 :
インパクトレンチ(山梨県) :2009/12/13(日) 01:30:07.68 ID:H4dRLScq
FPSってただの糞視点だからな これをどうにかしてくれないと
>>378 要するに日本人はコマンド入力してりゃ満足の単細胞だと?
その理論はゲーム全体に言えることだから意味がないよ
388 :
冷却管(愛知県) :2009/12/13(日) 01:30:11.66 ID:6GBrl/9i
モンハンは流行らないけどディアブロは流行るんだよな あれも結構なアイテム集めゲーだと思うんだが・・・
>>369 そうか?
GTAやらHALO3なんて特につまらない部類じゃん。
390 :
拘束衣(静岡県) :2009/12/13(日) 01:30:13.79 ID:+aPbOfOP
>ゲームリパブリック岡本吉起氏とガンホー森下一喜氏 こんな簡単な事も分からないとか、業界から去ったほうがいいんじゃないの?
Haloはマジ面白いな てかFPSやっててHaloやってない奴なんていないだろ
>>363 大衆向けに味付けされたファーストフードに個人嗜好を入れろと?
無理だよ。日本なんてFPSウンコ市場なんだから
やる人の味の嗜好を変えるしかないんだよ
世界という大衆に向けて味付けしてあるんだから、それに慣れる以外の道はないの
味付け合わなかったら、無理して食べるようなら食べなくていい
見たくなかったら見なきゃいい。っていつもどこかかしこのスレで言ってるじゃん
393 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:30:23.60 ID:azhBF4cP
>>336 プログラマがヘタレなのもあるけど、自分で操作したり直接指示しないものを
動かしても面白さを感じないからじゃないかな。
本来なら信長の野望や三国志RTSとか光栄が作って、その流れでWW2ものが流行っていく
のが自然なんだけど、自分でプレイしない、監督するだけのモードが退屈というか
海外はPCゲーが基盤にあるから、ストラテジー市場がちゃんと成長したけど
日本でこれが流行ることはないと思う。
宮本茂がピクミンとか頑張って作ったけど定着しなかったし
394 :
ブンゼンバーナー(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:30:23.72 ID:SVUkGlj6
アメリカと同じもん作ったら日本人は発想力がないだの 独創的なもんを作ればガラパゴスだの 本当に右往左往いそがしいですね
395 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:30:25.91 ID:6+tEYjWz
スパロボもFぐらいまではキャラゲー色はそんなに強くなかったなw 知らんアニメだろうが何だろうが強い奴を使っていくしかなかったw
396 :
シャーレ(長屋) :2009/12/13(日) 01:30:28.11 ID:Cu4BzyS7
397 :
漁網(高知県) :2009/12/13(日) 01:30:33.06 ID:c9whhVHd
ただのFPSじゃつまらんからロボットのFPS視点ゲー作れよ
>>372 フリーゲームでおもしろいRTSあったけどなぁ
(´・ω・`)やっぱり会社で技術者を飼い殺してるんじゃね。
>>345 格ゲーファンは北米、欧州で地味に増えてきてるぞ。
これから北米、欧州でゲーム市場が成長するにつれて、
日本のようにゲーマーのニーズが細分化されていくと思う。
で、そこではやはり歴史、経験のある日本の強みが出る、というのが希望的観測。
400 :
さつまあげ(愛知県) :2009/12/13(日) 01:31:04.53 ID:k+dKhw8O
何でもかんでもガラパゴス認定すればいいってもんじゃないだろ 個性を認めなきゃ
401 :
封筒(東京都) :2009/12/13(日) 01:31:08.44 ID:Mdn3Qeh/
>>319 世界でヒットしたゲームをFPS/TPS/オブリ意外で教えてくれ
>>369 喰わず嫌いの奴はそのままじゃ喰わないよ。
せめてその努力でもしてみてから言え。
403 :
磁石(東京都) :2009/12/13(日) 01:31:18.30 ID:gnDLYrfi
>>374 やっぱり戦争を扱ってるのが無理なんだと思うわ。
ゲームフロアでMW2の映像流れてたんだが、なんか和ゲーの中に混じって異様だったもん。
戦争ってのはタブー化されてるところがある。
404 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:31:22.98 ID:tEgl4JdK
ゲームくらいやりたいものやらせろ なんで世界の好みに合わせなきゃならないの?
MW2が初日に10万本近く売れた、PS2時代じゃ考えられん ゆっくりだけど確実に日本に洋ゲーが浸透してきてる
406 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:31:30.78 ID:nPnreMAR
>>388 ディアは時代がどんだけ昔だって話だけどな
まぁ今のチョンゲーの基礎を作り上げた偉大なゲームだけど
そういえばディア3もうすぐでるんだったか
407 :
ろう石(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:31:36.64 ID:BaTfaaAI
>>369 PS3買って、ソフトも種類少ないから結構洋ゲー買ったけど、つまんねーよw
アンチャ2神とか言ってるやる何なのと思う。
408 :
串(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:31:40.23 ID:3pmub1QE
>>380 ガラパゴス脳は知らんだろうが
ああいうカジュアルゲーとかSNSゲーは米国にもありふれている
上場してる会社も相当ある
任天堂って携帯ゲーム機で地味にRTS出し続けてるね
410 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:31:54.33 ID:zrYMxdzK
>>395 あれ、無駄にダンバインが強かった思い出しかない。
FPSはBLACKしかやったことないけど 頭を狙ってスナイプするのをコツコツやるのはなんか気持ち良いな 職人になった気分だ 敵がわらわら湧いてきて蜂の巣にされるのは辛いけど…
412 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:32:03.53 ID:+SkZkrTZ
>>369 いや、FPSは合わない人には会わない。
基本的にドンドンパンパンやってるだけだし、飽きる時は飽きる。
それにしても北米では売れても欧州ではサッパリなゲームもあるし 逆に欧州では売れても北米ではサッパリなゲームもあるだろうに
414 :
錐(関東・甲信越) :2009/12/13(日) 01:32:08.11 ID:agGMdFIX
>>66 任豚さんは自身がクルクル回るんだろ?
そのうちフィギュアスケートWiiとか出そうだなw
415 :
チョーク(山陽) :2009/12/13(日) 01:32:17.91 ID:tUWCrUCa
ゲーマーがゲーマーの誇りにかけてアニヲタを叩くのを見るのは面白いね
ローンレンジャーが流行らない日本はおかしいって言われても、 そういう歴史は歩んできてないからな 日本は貧乏旗本三男坊が正義の大暴れとかそういうのでないと やっぱりしっくりこないよ 銃じゃなくて刀という事で、ブシドーブレードオンラインとか出ないかな
417 :
インパクトレンチ(福島県) :2009/12/13(日) 01:32:20.71 ID:wu9BIeBT
エグゼドエグゼスのネーム入れで「おかもとよしき」って入れたら百万点入るって言ってたの誰だよ
418 :
筆箱(岡山県) :2009/12/13(日) 01:32:24.44 ID:+9Q5AyYT
とうとう日本も銃所持解禁か 胸熱だな
419 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 01:32:31.46 ID:bRX1RnwO
420 :
そろばん(鹿児島県) :2009/12/13(日) 01:32:44.97 ID:wc+OnkJJ
日本のゲームって一巡したらもうやる気しないよね
421 :
グラインダー(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:33:09.45 ID:yTDWWje0
1年くらい前までは2chでも、農耕民族だの狩猟民族だの言ってる人に やさしく訂正してあげたら逆ギレされたけどな。 人は、昔の自分が何を考えてたかなんて、憶えちゃいないものなんだな。
422 :
篭(長屋) :2009/12/13(日) 01:33:15.42 ID:oRzXMk61
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 女壬_女辰 \ ___| 売 世 D ニ こ |/─ ─ ヽ ヽ / れ 界 S ン の r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | | 決 一 だ て で と テ /ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ ̄ ̄| ヽ | ま 番 か い 一 W ン | (.o o,)/ | 0)| | っ 面 ら る 番 i ド | ・ i∠ニゝ i. ・ |、_ノ| | て 白 世. i l ___ ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / / | る い 界 は, |'+ | L ヽ__── ______ヽ | だ も で ___|.O.| |⌒\`──| ┌──┐ | | | ろ の | ( ̄)⌒ヽ ー | | | | | \ に / ( ̄)しk l | └──┘ | | \__/ ( ̄).| | ノ. / ̄,二二二, ̄//
423 :
クリップ(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:33:15.99 ID:qBpxYSkB
ゲーム=遊ぶ だけの構図。 確かにゲームといえばそうだけど、日本人はキャラクターという物に視点がいく傾向があるから、主観で撃つだけの物は難しい。 むしろ売れない理由は、アニメと同じで、世界観が日本文化色が強いからだと。笑いの部分でも、おそらく日本向けの笑いだし。 萌えは見た目以外、外国には伝わっていないよ。
424 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:33:18.92 ID:IEcRJiDv
>>393 信長の野望・三国志RTSが出たら絶対買うわ
425 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:33:27.76 ID:zrYMxdzK
>>420 年取ったせいかも知れないけど
メーカーが用意したやりこみ要素が苦痛でしかない。
まぁやらなきゃいいだろうけど
>>401 Batman: Arkham Asylum
Chronicles of Riddick: AoDA, The
Mirror's Edge
Portal
Prototype
全部箱○かPS3で遊べる
427 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:33:48.19 ID:azhBF4cP
>>398 多分日本で一番遊ばれたRTSってFF7の鉱山にあったミニゲームのRTSだろうな
その次がちょっと違うけどピクミン。それ以外全滅
428 :
烏口(千葉県) :2009/12/13(日) 01:33:50.75 ID:LqVDRRlx
なんかおおざっぱすぎるんだよ 洋ゲーは細かいシステムが作り込まれてないんだよね 「ほーら、世界観つくって、箱庭をこしらえたよ。後は自由に遊べ」みたいなのが苦手
CODも4とMW2であんまり変わらないし、とりあえず照準を合わせて撃っていくだけだし、Act1をすべてクリアする前に飽きる。
430 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:33:59.47 ID:nPnreMAR
>>401 WoW(ウォークラフトシリーズ)
ディアシリーズ
ウルティマシリーズ
ちょっと別方向としてはD&Dとか
個人的にはMSフライトシミュとかクリムゾンスカイとかも
マイトアンドマジックとかも結構売れてんのかな
431 :
ブンゼンバーナー(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:34:08.71 ID:SVUkGlj6
FPSも今ゲーセンにあるガンダムの五百円のゲームみたいに球状の画面なら視界が広くてスゲー面白い 平面の画面だからやりにくいんじゃね
HOI2は衝撃的だった。
433 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:34:33.39 ID:6+tEYjWz
>>412 それを飽きさせないための演出であるとか小細工であるとか
武器の種類、味方操作、敵AIだったりするんじゃん
何?日本のゲームは敵倒してLv上げてまた敵倒すだけのゲームって言われて楽しい?
違うだろ?
だからグラフィックに凝ったり敵の性質やらハメ方やら考えたりするんじゃんか
そういう「どうせ撃つだけのゲーム」とか「Lv上げてボス倒すだけのゲーム」とか
極論言うのは最低だよ
日本はラノベみたいなの異常に多いよね
436 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:34:49.89 ID:+SkZkrTZ
>>415 面白いのは、自分たちがキモオタだと思われていないと勘違いしてる所。
DQやFFをやってるライト層から見ると、FPSやってる層は充分キモオタなんだけど。
437 :
試験管挟み(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:35:05.75 ID:d+LQTXM9
日本だけが世界の趨勢とは別のベクトルって現象は ゲームに限ったことじゃないだろ 漫画・アニメの量、ケータイなんかもあるじゃないか
438 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:35:10.78 ID:IEcRJiDv
ところでパズルゲームってもう定番以外は絶滅しちゃったのか?
439 :
ろう石(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:35:26.31 ID:BaTfaaAI
>>422 確かに、DSとWiiが欧米でも一番売れてるんだよな。
なんで、欧米=FPSってイメージなんだろ。
440 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:35:31.22 ID:L53sMh0N
>>425 俺も俺も
なければいいわけじゃないけど
めんどくせーのがほとんどだわ
>>428 お前それ同じことGoWスタッフに言ってみろ
443 :
霧箱(愛知県) :2009/12/13(日) 01:35:50.34 ID:qv8AlVfD
日本人は健全なんだよ 銃もって殺人するゲームとか銃使って犯罪するゲームが大好き!ってやつはネットのやりすぎで脳みそ腐っちゃったやつだけ あと斜めに構えたがるガキンチョな
444 :
シャーレ(長屋) :2009/12/13(日) 01:35:53.36 ID:Cu4BzyS7
信長の野望はRTSでもストラテジーでもない ただの国盗りキャラゲーです シリーズ13作目にもなるのに、まったく進化しないとかある意味すごいわ
445 :
便箋(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:36:01.00 ID:OTuALYbZ
614本が何を言っても説得力皆無
446 :
鑿(東京都) :2009/12/13(日) 01:36:02.52 ID:sEISn3Ab
>>319 その話前提でお互いが
日本のRPGは似たり寄ったり
洋ゲーのFPSは似たり寄ったり
って言ってるだけな気もしてきた
>>425 特に、単に時間をかけての作業プレイを要求するやりこみは無駄だよな。
それで「凄まじいボリューム!」とか言われても…
448 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:36:24.64 ID:L53sMh0N
>>438 もじぴったんとか、ドリラーとかあっただろ?
知識が00年前後で止まってるが
641本さんの名前久しぶりに見たな。
451 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:36:40.33 ID:tEgl4JdK
俺には大して面白くないんだよ なのに 面白いと思え!思わなきゃ世界から置いてかれるんだ! 面白いと思わないお前はおかしい! とか言い出すんだよな キチガイか
452 :
はさみ(兵庫県) :2009/12/13(日) 01:36:40.36 ID:TfT92rql
そんな事よりお前らRisenやろうぜRisen 相変わらず敵のハメ攻撃強すぎだけど
>>436 ただ何となくFPSやってる俺にとっちゃどっちもどっちだと思うがな
和ゲーユーザーはFPS知らないよwwwマイナーなゲームきめぇw
洋ゲーユーザーはアニオタきめぇwwww
結局一部のコアユーザーが煽りあってるだけ
日本人にとって銃なんて一般家庭にないし、銃をもってるヒーロー作品なんかもあまりない時点でまず馴染めない。 生身の人間を銃殺したい願望自体、そんなにいるとは思えんし、どっちかっていうとサムライのように 接近戦にこそ美学を感じる国だからな。 せいぜいロボット物に置き換えてやるしかないだろ。
>>439 一番売れてるハードはWiiだけど
販売ランキングに乗るソフトはFPSばっかりだよ、wiiからはマリオとクッキングパパ位
456 :
黒板消し(群馬県) :2009/12/13(日) 01:36:50.48 ID:2bp66Lbo
カプコンの図体だと世界で売れないともう困る状況なんだろうけど 生産ライン何本かあるんだろうから完全に2分化しちゃえばいいのに
457 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 01:36:50.94 ID:bRX1RnwO
>>443 しかし剣や槍を使って1000人斬りをするゲームは大ヒットという
458 :
串(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:36:55.99 ID:3pmub1QE
>>446 だって事実だし
それにしてもなんか斬新なゲームないのかね
面白い特殊さあるなら別だけど もう十年そこら空っぽの出涸らしじゃん 女でしこりたけりゃエロ漫画あるのに ゲームに持ち込んで完成度落としてまで女の見た目にこだわるとかもう何したいの抜きたいだけなのなんなの
460 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 01:37:12.08 ID:PyN4o8V+
紙芝居屋の集団に占拠されて球遊びすらできなくなった公園
461 :
振り子(三重県) :2009/12/13(日) 01:37:13.41 ID:eh2e/yBc
. FF12 増減 FF13 増減 1594pt +163 1028pt +133 1751pt +157 1141pt +113 1902pt +151 1260pt +119 2165pt +263 1474pt +214 2518pt +353 1713pt +239 2589pt +. 71 1763pt +. 50 2661pt +. 72 1804pt +. 41 2733pt +. 72 1824pt +. 20 2805pt +. 72 1863pt +. 39 2877pt +. 72 1884pt +. 21 2949pt +. 72 1921pt +. 37 3021pt +. 72 1963pt +. 42 3103pt +. 82 3241pt +138 3333pt +. 92 3425pt +. 92 3510pt +. 85 発売日 JRPG(笑)も、そろそろ危ない
462 :
ニッパ(豪) :2009/12/13(日) 01:37:22.01 ID:HpIujjac
和ゲー至上主義の人はゲームをやりたいの? 萌えたいだけじゃないの?
463 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:37:23.26 ID:nPnreMAR
FPS批判したがるけど、日本でもタイムクライシスとか無茶苦茶流行ってたよな 一応一人称視点の銃撃ゲームだったと記憶しているが
464 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:37:25.65 ID:DEtJqr7W
きもお他アニメろりこんRPGがゲームを詰ませた 完全に詰んでる
465 :
冷却管(愛知県) :2009/12/13(日) 01:37:34.11 ID:6GBrl/9i
>>427 ピクミンみたいに、ディズニー映画のようなキャラ・世界観を起用すりゃ受け入れられるかもなぁRTS
>>434 残念だが、それを聞いてもつまらないものはつまらないよ。
CODもクソゲーレベル。地球防衛軍のほうがまだマシなくらい。
>>451 やっぱり流行りに乗っかりたくてゲームしてる人もいるんだろうな
>>397 FPS視点でボトムズとかやればいいのにな
ゲームの中に落ち着きの空間を求めている人もいる FPSじゃ落ち着けない
471 :
ホッチキス(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:38:25.83 ID:UN3EBB92
RPGも海外の方が面白いな 日本はテイルズやFFみたいな中二ワンパターンが多すぎる
逆に洋ゲーテイスト全開でJRPGなシステムのゲームとか FPSなキャラゲーとか作ったら売れるんじゃね?
473 :
グラフ用紙(西日本) :2009/12/13(日) 01:39:00.10 ID:ybnuy865
MW2を2,3戦やったらすげー疲れる
474 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:39:06.82 ID:+SkZkrTZ
>>434 基本的にドンドンパンパンと書いたのに。
飽きさせないための工夫は否定しないが、
基本的にやることは大きく変わらない
君は、飽きることなくいつまでも遊べるのかな?
俺はそんな事ないけど。
>何?日本のゲームは敵倒してLv上げてまた敵倒すだけのゲームって言われて楽しい?
ストーリー追っていくのがメインだし。
475 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:39:10.54 ID:azhBF4cP
>>469 キリーク・ザ・ブラッドというのがあってね・・まんまボトムズのFPSだったが・・
476 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 01:39:12.97 ID:X8IB+KAt
MW2はそこそこ楽しめた。英語版に限っての話だが。 洋ゲーもJRPGの影響受けてか演出重視のが増えてきたよな
477 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:39:15.41 ID:PYxB4wZS
和ゲーも洋ゲーも遊ぶけどゲリパブのゲームはいらんぞ
478 :
磁石(東京都) :2009/12/13(日) 01:39:16.03 ID:gnDLYrfi
>>319 最たる例は、外人がFPSで日本のターン制RPGのボスを銃で皮肉ってる動画ようつべであがってたろ
479 :
鑿(東京都) :2009/12/13(日) 01:39:16.01 ID:sEISn3Ab
>>462 和ゲー至上主義って人はあんまりいないんじゃないか?
一部の洋ゲー信者が高圧的すぎるから反論してる連中がそう見えるだけな気もするけど
>>466 つまらないモノは仕方ないよ
クソ映画見てて席立たない人居ないだろうし。また逆も居るんだろうから
ただ、
>基本的にドンドンパンパンやってるだけだし
このレスに少し腹立てただけ
ごめんね
>>461 それのDQ8とDQ9バージョンを見てみ
コングランキング(笑)だから
海外のゲーマーも意外と2Dの方がいいって思ってる人もいる。 幻想水滸伝なんかは2が一番評価高いしな。
>>472 Xブレードという微妙なゲームがあってな・・・・・
484 :
三脚(大阪府) :2009/12/13(日) 01:39:40.91 ID:OFVQEnfT
洋ゲーはキャラデサやらグラやら何もかも濃すぎてゲップが出そうになる 年に2〜3本で充分だわ
485 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:39:43.73 ID:nPnreMAR
>>470 帰ってから静かにテレビの電源をいれてその前に座り込みゲームをやる
これは日本人的なプレイかもしれないな
文化の押しつけかよ、捕鯨問題となんら変わらんな
487 :
グラフ用紙(京都府) :2009/12/13(日) 01:39:56.42 ID:/+qO/blP
>>471 fallout3の世界観は衝撃的だった
50年代の人間が予想した未来の世界て・・・
FPSは人殺しゲームだ!とはいわれてるけど、 剣で敵を切ったり炎で燃やしたりしてるRPGも大概だぜ
490 :
串(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:40:30.42 ID:3pmub1QE
あと世界的にゲーム会社はピンチな感じね
491 :
泡立て器(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:40:31.03 ID:Z9Lh4geG
むしろ作業ゲーじゃないと疲れるんで
492 :
ホッチキス(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:40:34.08 ID:Gt2+vpIh
FPS頭痛くなるし やっぱ横スクロールが一番やで
>>392 だからみんな食べても無いし興味も無いじゃん
流行らしたいと思うんなら、日本好みにしろってことだろ
別に世界向けならどうでもいいんだけどさ
494 :
チョーク(新潟・東北) :2009/12/13(日) 01:40:43.99 ID:GzFqstju
495 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:40:48.53 ID:DEtJqr7W
キャバ穣 ホストが世界を救うオナニーショーターイム まじでぱねーちょりーっす
>>478 あの主人公はハゲでマッチョで両手に銃抱えてて
洋ゲーの主役も皮肉ってるんだな
497 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:40:53.02 ID:zrYMxdzK
>>479 和ゲー至上主義者は自覚がない場合が多い気がする。
>>486 まぁ2chに「俺の好きなの以外はみんなクソ」みたいなのが多いのは今に始まったことじゃないだろ
>>437 海外の本屋は漫画コーナーがないところもあって驚いたな
そういうのは専門の店に行けってことらしい
それに比べて日本は普通の本屋でもオタク専門店かというくらいの品揃えだね
500 :
ホッチキス(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:40:55.77 ID:UN3EBB92
ボダブレもそこそこ流行ってるけど あれってごく普通のTPSだよな リーマンがよくやってるが
501 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 01:41:08.26 ID:PyN4o8V+
>>475 あったなあキリーク めちゃめちゃ酔った おもしろかったけど
>>455 http://www.vgchartz.com/ によれば、以下だが...
Worldwide Top 10, 28th Nov 2009
1 Wii Sports 977,424
2 New Super Mario Bros. Wii 938,691
3 Wii Fit Plus 672,660
4 Call of Duty: Modern Warfare 2 622,993
5 Wii Sports Resort 566,066
6 Assassin's Creed II 456,861
7 Call of Duty: Modern Warfare 2 421,036
8 Assassin's Creed II 401,096
9 Left 4 Dead 2 396,769
10 Professor Layton and the Spe... 304,438
360総合でも圧倒的に人気の無いエブリパを作ってくれちゃった岡ちゃん 2まだ・・・?
遊園地でいうならジェットコースター的な楽しさばかり押し付けられても 観覧車みたいな楽しさを求めてる人もいるわけだからな。
505 :
ドリルドライバー(東海・関東) :2009/12/13(日) 01:41:54.39 ID:h0ZEs2yz
>>474 そのストーリーは大人の鑑賞に耐えられないものしかないだろ
>>470 FPSをしばらく止めてた頃があって、再開した時銃声と爆発音が続く音自体が
ストレスになるって感じたな。慣れるとどうもないんだけど。
洋ゲーマンセーの人は戦場の絆もキャラげーと一蹴しちゃうの?
508 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 01:42:05.98 ID:8DIAaBgy
>>458 あるわけないだろ
FCでほぼすべての遊び方が提案され
SFCでグラフィックが進化し
PSでゲーム人口爆発
進化するところなんて映像か演出かぐらいしかない
小学生〜中学生向けに作られたFFドラクエと 高校生〜大人向けに作られたガチガチFPSを比べるのは 前提からしておかしいと思う
510 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:42:22.17 ID:PYxB4wZS
>>502 海外でも日本でも強いのは任天堂ぐらいか
なんでこうも乖離してるのかね
カードゲームとかRPGとかコツコツ強くなるタイプの ゲームが好きだからな、日本人は。
>>482 JRPGのファンも充分にいるからな。
だからこそ、FFの最新作の発表なんかも一応盛り上がるわけで。
513 :
ろう石(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:42:52.41 ID:BaTfaaAI
>>451 確かに、面白くないモノを、「このゲームは面白い。面白く無いのはお前がオカシイ!」って言われてもなw
困っちゃうわ
>>465 そんなぬるいRTSはやだ。
(´・ω・`)人間を数値で表し、模式化された戦争や経済をやりたいのです。
515 :
焜炉(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:42:56.07 ID:8Xc/hlax
だって酔うじゃん。
FPSの体力自動回復はそれっぽいけど、衛生兵の役割が死んできて単調になってきてる気がする。 FPSじゃないけど、SWBFは面白かったのう。洋ゲーで面白いと感じたのはあれだけだった。
517 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 01:43:25.49 ID:X8IB+KAt
JRPGの悪いところが最大に足引っ張ってるからな現状。 演出に力入れ過ぎちゃってキャラクターの個性が固着化 ↓ 感情移入もままならず「ただイベント見てるだけ」の糞ゲー化 むしろWIZばりに好き勝手に作らせた方が流行るんじゃね ACしかり、カス子しかり。
518 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:43:36.79 ID:DEtJqr7W
ビジュアル系 ストパーブリーチ脱色金髪が剣に銃仕込んで 乱撃して世界を救う
520 :
さつまあげ(京都府) :2009/12/13(日) 01:43:39.15 ID:6+tEYjWz
酔うゲー()笑
キャラは育てても操作主、自分の腕を磨かなくてもいいよね。日本ゲーって 仕方ねぇよ
522 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:43:46.29 ID:zrYMxdzK
>>505 俺も久しぶりにテイルズやってみたら
あまりにひどい中二テイストで
2時間で投げた
523 :
ファイル(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:43:53.32 ID:Vfi21PAl
日本では、うわべや雰囲気が良ければそれで良い。「かわいいは正義」。 ゲームもドラマも映画もニュースも、美少女や美女が出てくればそれで良し。 さらにエロがあればなお良し。 中身なんてどうでもいいわけで。 見た目と雰囲気の良さ、ですよ。 その一つのカタチが、CGで描いた理想の美少女がサラサラのピンク色の髪をなびかせて、ミニスカへそ出しルックで大剣を振るうというシチュエーションなわけです。 かわいければみんな応援する。
カレーライスで食べたいのに、ナンで出てこられたら嫌だろ。たまにならともかく。
525 :
鑢(東京都) :2009/12/13(日) 01:44:11.26 ID:GGKThAPr
>>436 キモイかどうかじゃなくてゲームとして面白いかどうかを問いたいんじゃないのかと思う
526 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:44:11.85 ID:nPnreMAR
>>511 海外の連中だってそういうゲーム嫌いな訳ではない
もともと日本は海外のそういうゲームから全てをパクってきたし
もっともRPGは何か日本人と既に楽しみ方が全然違うくなっているが
527 :
便箋(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:44:13.98 ID:dq9DJJag
グランドセフトなんてバイト先の子から教えてもらうまで 聞いたこともなかったな。エックスボックスはちゃんと 広告打ってるのか?って思っちまうよ
528 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 01:44:19.73 ID:8DIAaBgy
>>509 いやいや
日本の話になるとFPSの時点でないわ
銃なんて日常的じゃないしありえない
>>522 やってるこっちが恥ずかしくなってくるんだよな・・・
530 :
紙やすり(広島県) :2009/12/13(日) 01:44:26.22 ID:GZJ1EZlM
ファミコン/スーパーファミコンの時代は銃を撃つゲームばかりだったが
531 :
グラフ用紙(京都府) :2009/12/13(日) 01:44:36.87 ID:/+qO/blP
時代劇風なFPS出せば流行るかもな 吹き矢とか手裏剣を投げて敵を倒す的な…
534 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 01:44:48.99 ID:bRX1RnwO
>>517 それはそれでまた面白いけどな
ただ、ストーリーがメインなら映画とか小説とかアニメとか漫画でいいんじゃないかと思うし
そこは面白さがほしいというのはある
>>519 victoriaでもやろうぜ(´ω`)
536 :
霧箱(愛知県) :2009/12/13(日) 01:44:52.29 ID:qv8AlVfD
>>517 世界樹やろうぜ
キャラグラは萌え萌えしてるけど面白い
いや、マジレスするとGTA系はGTAしか売れてない上に開発費がすごくて セインツロウとか260万本売ったけどトントンだった。 Haloは社運をかけて異常なほど宣伝したHalo3がCoD4に叩きつぶされ CoDが一気に頂点の座についた。 けどFPSも一局化の流れが激しく、CoDの一人勝ちになりつつあるし F/TPSは北米市場の中ですら実は10%程度のシェアしかない。 実はアクションやカジュアルの方が圧倒的にシェアがある。
539 :
ろう石(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:45:18.87 ID:BaTfaaAI
>>497 別に主義主張なんてねーよ。今までやった洋ゲーがつまらんだけだ。
今もMW2やってるけど、かなり微妙。っていうか酔う。
そういえば、シムシティーは面白かったなSFCのやつだけど。
540 :
落とし蓋(熊本県) :2009/12/13(日) 01:45:29.00 ID:vdFaTMsO
これだけハードのスペックがあがればビジュアルもシステムも製作者の個性がかなり重要になってくる ファミコンの頃はまだ洋ゲーでも和ゲーでも意識せず遊べたが今は製作者側がしっかりイメージを作りこんでくるから好き嫌いもでてくるさ
541 :
紙やすり(千葉県) :2009/12/13(日) 01:45:29.47 ID:AF91I6tY
洋ゲーて魅力的なキャラがいないから売れないんじゃないかね cod4とか一週目は自分の操作している人の名前すら知らなかったし 日本で売れているゲームって マリオ、FF、メタルギア、ロックマン、ポケモン、無双、信長の野望、パワプロ、その他大体のRPG みたいにキャラクターが結構重要なゲーム多いし 実際は違うんだろうけど禿の筋肉ダルマしかいないイメージ
542 :
篭(関西地方) :2009/12/13(日) 01:45:31.91 ID:zKyiUnAL
日本人って才能ねえから面白いゲーム作れる奴が居ないんだよな 海外の新技術吸収しようにもアホだから吸収できない 一生できない後追いしてろよ
日本兵を主人公にしたFPS作れや
544 :
グラインダー(北海道) :2009/12/13(日) 01:45:35.29 ID:vW6m4+yS
>日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の これ言うと怒る・呆れる欧米人多いよ。 「俺らに農業文化が無いとでも思ってんのか?バカ?」と。
545 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 01:45:35.46 ID:PyN4o8V+
RPGは流石にいい加減飽きたわ
546 :
試験管立て(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:45:36.78 ID:Ld2dZPlL
TPSはともかくFPS(笑)なんてつまらねぇしm9(^д^)
547 :
ホワイトボード(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:45:38.74 ID:JxaImbel
海外が最近RPGに力入れてるんだから 今度は日本が持ってるテイストを活かしてFPS作れば、意外とおもしろいのができたりして
548 :
鉋(広島県) :2009/12/13(日) 01:45:51.08 ID:+agiHlWz
549 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 01:45:54.92 ID:An7tgcn+
>>510 そのランキング、殺人犯罪ゲーと無害ゲーできっかり分かれていておもしれえ
中間がないw
任天堂は、ゲームと言うよりもはや任天堂それ自体が分野のように思う…
550 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:46:07.10 ID:+SkZkrTZ
>>505 ストーリーを追っていくから楽しめる。
まあ、駄目な人はそれでいいんじゃないか。
やらなければいいだけだし。
>>509 ドンパチで喜んでるのは、充分ガキだけど。
>>532 メインの販売層の事を言ってるんだよ
別に大人がテイルズやってたって文句は言わない
552 :
首輪(静岡県) :2009/12/13(日) 01:46:08.81 ID:EgAKHYW4
外人ってなんであんなにグロが好きなんだろう 検視官のゲームでも出せばメガヒットしそうだな
553 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 01:46:15.25 ID:X8IB+KAt
>>521 しょうがねーだろ
ちょっとでもスキル要る仕様にすると「難しすぎ」「糞ゲー」だ今のゆとりは
チュートリアルに説明無いと「説明不足」、
最強装備で俺最強が当たり前、それ以外は無駄装備、と。
>>522 テイルズは最初から中高生向けだからいいんじゃねえの
あれを大人向けのストーリーだと思ってやってる奴はいないだろう
>>535 今はHOI2をひたすらルクセンブルクで遊んでいる
>>398 日本の技術者は優秀だと思うけど、アメリカはもっと優秀な気がする。
が、一番問題なのは日本のゲーマー自身があんまり冒険しないし、
新しい分野に興味を持つ、視野を広げるという成長をしないことかな。
557 :
バール(広島県) :2009/12/13(日) 01:46:22.79 ID:EUxIRk6W
だからこそ日本が入り込む余地があるんだろう?同じ事やったって勝てないよ 映画界見てもよくわかるわハリウッドの真似やったって当たらないもの
俺はRPGは滅多にやらないが時代劇アクションみたいなジャンルがかなり好きで 銃でドンパチとかは嫌いな和ゲー至上主義者なのでJRPGがけなされるぶんには一向に構わない
洋ゲーはクエスト式だから最初は面白いけど淡々とした作業感があるし やってるうちにキャラが賑やかな和ゲーRPGやりたくなるわ
560 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:46:50.64 ID:PYxB4wZS
>>523 つーかイケメンとかいう言葉が変に流行りすぎた上持ち上げられすぎなんだよ
モデルやアイドルとかの本職でもない人の顔に関してあれこれ評価するの日本ぐらいだわ
声優がアイドル化したのはいつからだろうね
561 :
吸引ビン(東京都) :2009/12/13(日) 01:46:50.77 ID:8HtyGoX9
>>502 任天堂無双だなぁ。
制作費がかさむ分海外のゲームメーカーもあんま儲かってないの?
562 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:46:54.91 ID:DEtJqr7W
ストパー脱色髪染めピンクのろりこん伽羅でチンポシコシコピュッピュ まじでJRPGおもれーww
563 :
筆箱(岡山県) :2009/12/13(日) 01:46:58.85 ID:+9Q5AyYT
Wiiのファミコンウォーズだっけ あの程度でも日本人は拒否反応を示すくらい戦争アレルギー
>>544 日本だって狩猟文化なかったわけじゃないしな
南ヨーロッパなんかは相当農業イメージが強い
565 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:47:13.13 ID:IEcRJiDv
キングスフィールドの操作性よければ日本でも剣&魔法FPSが流行っただろうになぁ
566 :
試験管挟み(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:47:19.00 ID:z5UsMwks
しかし下痢と癌と対談がこういうクソな結論になるのは当然かw
567 :
蛍光ペン(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:47:20.11 ID:/QJEigfr
キャラクリができるのが洋RPG できないのが和RPG ロールプレイが出きるのは洋
10歳くらいの子がPSPのGTAで車で人轢きまくってて引いた
569 :
試験管挟み(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:47:20.37 ID:SGQp90xc
日本人はTPSの方が向いてると思うし、自由にやるよりお使い的ゲームの方が向いてるよね
570 :
チョーク(新潟・東北) :2009/12/13(日) 01:47:29.20 ID:GzFqstju
要するに下手なんでしょ
571 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:47:35.91 ID:tEgl4JdK
ラーメン食ってる最中に 牛丼は神!牛丼は世界的!牛丼を食え!今すぐ食え! 食わなきゃお前は取り残されるんだぞ!?正気か!? さぁ食うんだ!そして美味しいと言え! 早くしないと世界の流れから取り残されるぞ!さぁさぁさぁ! と迫る男があまりにしつこいので 俺は次に餃子を食うことにした
572 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 01:47:35.74 ID:bRX1RnwO
>>538 日本でもJRPGで売れるのはFFDQだけであとは10万超えればいい方だしな
はやる方がおかしいわ
574 :
鉋(千葉県) :2009/12/13(日) 01:47:48.21 ID:2Ld7exwm
日本のユーザーは幼稚
>>517 Wizもどきのゲームなんか、これまでにも既にそこそこ出てるが流行ってねぇ〜じゃん
576 :
落とし蓋(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:47:52.85 ID:/IN902Kw
萌えヲタと腐女子が癌なんだよ
577 :
虫ピン(dion軍) :2009/12/13(日) 01:47:58.79 ID:brNqnPfZ
感覚的には日本人だけが20年くらい未来に生きてるからな 今更銃で撃ち合う戦争ゴッコゲームに夢中にはなれないよ
578 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 01:48:03.39 ID:An7tgcn+
579 :
鑿(東京都) :2009/12/13(日) 01:48:18.86 ID:sEISn3Ab
洋ゲーは難しいからゲーマーの俺は洋ゲーだわ! 楽しめないのは下手だからだろ? みたいな連中が嫌だわ
>>521 1フレーム単位の微妙な操作する格ゲーだとか、
1ドット単位の緻密な操作するSTGをやってから言おうや。
582 :
グラフ用紙(京都府) :2009/12/13(日) 01:48:24.27 ID:/+qO/blP
>>555 ルクセンブルクだと・・・
欧州の通り道とか、マゾゲーすぎる。
584 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 01:48:41.22 ID:PyN4o8V+
>>565 キングスフィールド面白かったなあ あとシャドウタワーな もちろん酔った
585 :
製図ペン(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:48:50.20 ID:5vUkUVxT
こういう考え方が日本人的でホント恥ずかしいな 欧米(笑)と同じでないといけないというw 世界と違うからこその日本のゲーム、アニメが強いんじゃないか
587 :
ドリルドライバー(東海・関東) :2009/12/13(日) 01:49:07.67 ID:h0ZEs2yz
>>541 だから、クレイトスさんがいるっつってんだろ!
あんな魅力的なハゲ筋肉いねーよ
588 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 01:49:11.06 ID:8DIAaBgy
>>582 上は吹き替えが那智なら遊ぶ
それ以外はパス
589 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:49:21.08 ID:+SkZkrTZ
>>556 いまやゲームの腕を磨くとかいう考えをもったゲーマーなんて大していないし。
気軽に遊べてのゲームだよ。
そこら辺勘違いいてるね。
あと日本人も外人も多くの人が勘違いしてるが 日本でRPGはニッチなジャンルで売れないジャンル。 現に100万超えるRPGはドラクエ、FF、ポケモンだけで 他は基本的に携帯機で細々やってる。 実は日本が一番カオスで先進的な市場。 今は海外は保守的でつまらん市場になりつつある。
>>571 その例だと日本人がラーメン食わなくなってるからメーカー(スクエニカプコン辺り)が困ってるんだよ
592 :
首輪(静岡県) :2009/12/13(日) 01:49:26.38 ID:EgAKHYW4
外人はそれを楽しいと思ってるから 民間人とか一般人とか殺しまくれるゲームがあるんだよね 凄いなぁ
アメ公が唯一うらやましがってるのは日本のエロゲ産業のみという皮肉。
594 :
蛸壺(東京都) :2009/12/13(日) 01:49:44.60 ID:yZ5p/HXs
>>531 ゲーム内容を知ってるのは2chやってるゲーマーぐらいじゃないかね
一般的には認知度は低いと思う
このスレを見てたら洋ゲー厨ってバカしかいないんじゃないかと
596 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:49:57.88 ID:nPnreMAR
>>582 JRPGの場合は日本の芸能人みたいなのが臭い台詞を吐いてるのを客観的に眺めてるような感じだけどな
自分がプレイするというよりは
597 :
ノート(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:49:58.05 ID:mOmluEfz
641本もアメリカだと売れたってのか?
598 :
マイクロピペット(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:50:06.00 ID:PNKygPBd
なんつーか日本てゲームに性的なものを求め過ぎてる部分があるとおもう 海外ってゲームはプレイして楽しいモノを作りたいし遊びたいって純粋な需要と供給が成立してそこには性的な概念や 思惑といったものはあまり存在しないし求める需要もないけど 日本はそういったものが面白いゲームを作りたいという気持ちと半々ぐらいの割合で混ざってしまってるような気がする そういったものを求めるが故にエロゲーなんてジャンルが立派に成立してしまってるワケだし この差はやっぱり欧米と日本の恋愛事情の差なのかなとも思う
599 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:50:08.06 ID:DEtJqr7W
ホストでマンコし懲りたい女用だろJRPGwwww
600 :
試験管挟み(コネチカット州) :2009/12/13(日) 01:50:08.69 ID:d+LQTXM9
てか 洋ゲーやらない=オサレJRPG大好き っていう構図からおかしいよな FFは流石に別格としても、洋ゲー推進派の言うRPGって 売れてもせいぜい20万〜30万だよ? ゲーム人口はどんだけいると思ってんの
洋ゲーってSLGでもキャラクター性が皆無なのが多いよな。 日本だと武将なしのキャラクター性のないのはそう大きくは受けんでしょ。
602 :
やかん(東京都) :2009/12/13(日) 01:50:27.71 ID:SsHF9Sxf
外人ほどアクションとか戦争そんな好きじゃ無いってだけだろ
>>581 そういう格ゲーやシューティングは廃れていたじゃん
604 :
カッターナイフ(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:50:39.35 ID:uS2di/g9
>日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人 いまだにこんなこと言ってる奴いるのか
605 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:50:49.98 ID:zrYMxdzK
>>540 外人が映画みたいにリアルにつくりたくても
ファミコン・SFCのころはドットでできなかったのに
箱○・ps3になってから、普通に再現できるようになったからなぁ
その辺も洋ゲーが強くなった理由かもしれないなぁ。
606 :
ガスレンジ(愛知県) :2009/12/13(日) 01:50:51.19 ID:BLIOlddN
PS2の時からガンダムとFFしか売れてなかったろ
>>589 若者に、もっと車買え、恋しろ、ゲームの腕磨け
と訴えるオヤジのようになるのか。
608 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 01:50:58.65 ID:bRX1RnwO
>>589 それはただの価値観の違いだろ。
人に勝つのが楽しい人だっているし
609 :
カッターナイフ(三重県) :2009/12/13(日) 01:51:07.40 ID:zVNksfgb
まだやるの
610 :
篭(福島県) :2009/12/13(日) 01:51:07.83 ID:SMaholXa
高校生以上でゲームやってると女受け悪いからなぁ日本は
611 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:51:10.03 ID:PYxB4wZS
>>590 その事実に早く気づいてほしいんだが弱小メーカーはおろか大手メーカーもRPGを量産し続ける現実・・・
最近になってようやく大手はRPG離れしだしてるが
612 :
はんぺん(岐阜県) :2009/12/13(日) 01:51:11.57 ID:ldYwk6aM
岡本スレがなんでこんなに伸びてんだよ
613 :
アスピレーター(関東・甲信越) :2009/12/13(日) 01:51:14.01 ID:DnOsPDTa
GTAは一時間やってブックオフに売った
614 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:51:30.86 ID:DEtJqr7W
髪型気にして剣を適当に振って敵倒すのおもれー
615 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 01:51:33.33 ID:8DIAaBgy
>>591 食ってる人口が減ってるのに気がつけ
俺の子供の頃みたいに娯楽と言えば近所のガキとビー玉ぶつけて遊んだりしてた時代じゃないんだ
小学生でさえ携帯ネットエロサイトのだぜ
ゲームに頼らなくても娯楽が多すぎる
616 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:51:38.89 ID:nPnreMAR
>>600 どんなゲームやってんの?
Wiiスポーツとかやってんの?
618 :
シャーレ(長屋) :2009/12/13(日) 01:51:51.87 ID:Cu4BzyS7
もうなんかすべてに通じるんだよなぁ 邦楽と洋楽の違いとか邦画と洋画の違いとか テレビ番組の違いとかいろいろ思い浮かべてみると 日本はすべてにおいて、幼稚、実力度外視、キャラ重視、可愛さ重視 対して欧米は歌唱力重視、リアリティー重視、かっこよさ重視 こりゃもう埋めようのない文化の差だね
619 :
指錠(福岡県) :2009/12/13(日) 01:51:56.05 ID:R2LK6Leq
というか日本にあるようなゲームら海外の会社が作らないのがおかしい
前にオージーに行った時に箱かPSかわからんが、小学生が三国無双やドラゴンボールのゲームやってたぞ
621 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:52:12.42 ID:azhBF4cP
>>506 いや、戦場みたいな地獄を仮想体験することが面白く思えること自体が異常だから。
Haloくらいのおバカなノリはいいけど、BF、R6、CODくらいだとHDグラフィックで大画面だと
いやな気分になる。怖い。
俺はフルスペクトラムウォリアーという戦闘訓練シミュレータ辺りで戦争ものが嫌になった。
>>556 いやぁ日本のゲームはアイデアがすごいと思うよ(´・ω・`)
最近はともかく、昔は風来のシレンとかテリーの冒険とか海外じゃでないだろうし。
海外のゲームはなんていうのかな。1から10まで何もないところから作りましたよー
って感じですごいね。
(´・ω・`)まあ最近の和ゲーはつまらんので、今じゃ洋ゲーばかりやってますが。
623 :
ニッパ(豪) :2009/12/13(日) 01:52:29.11 ID:HpIujjac
>>579 洋ゲーは全体的に難易度落ちてるぞ
和ゲーの一番嫌いな所はキャラありきってとこ
ゲームシステムはずっと止まったままで斬新なゲームなんか生まれようが無い
しかも露骨に萌え、微エロ、ロリがはいってるから友達にも勧めれない
また洋ゲーよいしょか…日本の業界人がこんなこと言ってるのに違和感 日本で日本のゲームが売れることの何がおかしいんだ… 寧ろ洋ゲーに市場取られないように国内を死守しろよ
625 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 01:52:35.34 ID:8DIAaBgy
>>600 そんなにいるわけないだろ
せいぜい10万
>>616 普通のゲーマーは一部のコアゲーマーが思っている以上に
いろいろなジャンルのゲームをそれなりにやっていると思うのだが・・・・・
「どんなゲームやってんの?」なんて愚問としか言いようがなくね?
>>615 だから海外に逃げようとしてるって話だろうが
北米ゲーム市場は2008年が過去最高の市場規模になった、日本と真逆
629 :
ろうと台(東京都) :2009/12/13(日) 01:53:00.19 ID:YGN5GHpk
>>589 そいつ技量の話なんてしてないよシャドー始めたの?
>>607 自動車買える値段と同じだけだして乳母車買ってるから
自動車買ったらと言ってるんだよ
自動車が運転できないだけだろ
>>615 労働力も市場も海外に求めるのがグローバルだね。
移民入れるのも大事だけど。日本人子ども作らないし。
632 :
落とし蓋(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:53:11.39 ID:/IN902Kw
一時期オタクがDSの世界樹が面白いって騒いでたけど 絵がキモすぎてやる気しなかった 洋ゲーみたいにリアルにしろとまで言わないからせめて普通にしてくれよ
633 :
串(神奈川県) :2009/12/13(日) 01:53:23.11 ID:3pmub1QE
洋ゲー厨はメジャーゲーは熱く語るが 海外情勢には疎いのが不思議だ
634 :
チョーク(新潟・東北) :2009/12/13(日) 01:53:25.46 ID:GzFqstju
ディフォルメvsリアル って感じ
好きなものやるだけだ 何がおかしいんだ
>>603 ネットのプレイ動画とかを見て始める人間が多いのか知らんが、
なんだかんだでどっちも人が再び増えてるような感じ。
RPGの一極集中が多ジャンルへの分散が今起きてるんじゃね?
むきむきしたおっさんが銃を乱射するゲームとか 車で人をひき殺すゲームが売れるわけがない なよなよしたイケメンが銃を乱射するゲームとか 美少女を押し倒すゲームに改造すれば売れるとおもうぜ
639 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:53:46.48 ID:+SkZkrTZ
>>608 だから、ゲームでそれをやる人は減ってきてるんだよ。
FCやSFCの頃ならともかく。
640 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 01:53:51.91 ID:X8IB+KAt
そもそも、 殺伐としたゲームってもともと日本の方が向いてたんだがね 一般ぴーぽーに「シミュレーションゲーム」の話ふれば 欧米の場合SIMなんちゃらとかCIVとかそっち系 日本の場合まず信長とか大戦略とかそっち系 ゆとり連中が変な勘違いしてJRPGをねじ曲げたってのが実情じゃないの
642 :
首輪(静岡県) :2009/12/13(日) 01:53:59.21 ID:EgAKHYW4
>>628 無双やったことないんだけど
民間人殺したり出来るんだ
知らなかった
ヒロインとのキスシーンが必ず入るハリウッド映画をみてると メリケン人のほうがそういう欲求強いんじゃないの。 向こうのゲームってセックスミニゲームみたいなのも平気で入れてくるじゃん。
>>579 洋の方が簡単だと思うよ
基本お使いプレイってゲームもあるし、武器強くしとけばええねん。っていうゲームもあるし
ただ詰まる
しかるべきところでアイテム取ったり強化しないとそれこそ積んじゃう
縛りプレイなんてできません
645 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 01:54:18.06 ID:tEgl4JdK
日本捨てて海外に行きゃいいだろ 出てけ出てけ
646 :
やかん(東京都) :2009/12/13(日) 01:54:33.99 ID:SsHF9Sxf
洋ゲーにキャラクター性が無いよりは、日本より軽視傾向なだけだと思うが SLGのイベント演出などが淡白過ぎるのは物足りないな。演出が濃ければキャラ性は大抵何にでも付く
647 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:54:44.01 ID:DEtJqr7W
日本オナニー見せ付けていいだろイイだろ的なゲーム 海外自分で自発的に楽しむ これはどのジャンルでもそう
648 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:54:46.50 ID:nPnreMAR
>>623 別に見た目がどうとかはそんなに気にならないんだが
JRPGは、どんどん個性強い変な口調の仲間がついてきて
そいつらとキモイ会話かわして更には恋愛とかはじめたりしながら世界救い出すのが付き合ってられない
こんなこと俺はしたくないよって方向にどんどんキャラクターが進んでいく
自由度がないのも一因だな
649 :
ろう石(広島県) :2009/12/13(日) 01:54:54.39 ID:RUpE2WlC
海外見習ってたら エロゲ完全崩壊じゃんw
>>611 え?
日本のメーカーはRPGからとっくに離れてるよ?
日本のDS市場とか世界で一番カオスな市場だよ。
今の海外なんてコピペでゲーム作ってるだけ。
しかも赤字出しまくりでアホ丸出し。
651 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 01:54:58.70 ID:bRX1RnwO
>>628 そもそもFFだって人殺しゲーだし、無双なんて1000人殺したら褒めてくれるゲームだからな
それで洋ゲーが人殺しゲーだっていうのはやっぱゴア表現の違いなんだろうか
652 :
鑿(東京都) :2009/12/13(日) 01:55:01.65 ID:sEISn3Ab
>>623 洋ゲーの難易度の話をしたいんじゃなくて
選民意識みたいなのがある下手だからだろwwみたいな連中が嫌なんだよ
ID:GzFqstjuみたいな
653 :
丸天(西日本) :2009/12/13(日) 01:55:06.07 ID:JQFgHNJ+
岡本なんぞの発言が未だにこうやって反響を呼んでる事の方がおかしい
654 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:55:09.26 ID:L53sMh0N
>>603 80'sにシューティングがそれ以外のゲームジャンルを駆逐し、
90'sに格ゲーがシューティングを駆逐した
こうして多様性を失なったゲーセンは衰退していったとさ、というお話
まあ80年代はシューティング以外も結構色々なゲームがあったんだけどね
一つのゲームジャンルが異様に栄える、というのは健全じゃない
色んなゲームが出てきたほうが競争力も上がるよって
>>1 もそういう話じゃないの?
ここは洋ゲーは糞だ和ゲーは糞だって話しかしてないみたいだけどさ
>>632 「へーこういうアートデザインなんだー」と思ってやればいい。
そんな自分の偏狭さを告白されても…
日本のRPGが売れない・盛り上がらない理由 @続編が多過ぎて斬新さが無い Aクリエイターのオナニーが酷過ぎる Bゲームをプレイさせられている感が強すぎて自由度の無い物が多過ぎる Cシナリオや演出にこだわり過ぎて肝心のRPG部分がお粗末 Dシステムが分かりにくく面倒なものが多過ぎる E殆どのRPGに「売り」が無い
657 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 01:55:27.72 ID:PyN4o8V+
いつまでたってもアニメゲーばっかり作らされたら そりゃゲーム会社の中の人もいい加減キレるだろ
658 :
筆箱(岡山県) :2009/12/13(日) 01:55:29.52 ID:+9Q5AyYT
外人様に絶賛された!ってホルホルしてた大神やペルソナ、デモンズソウルも売上は30万程度だしな
659 :
黒板消し(九州・沖縄) :2009/12/13(日) 01:55:37.57 ID:8HIPHzm4
日本だとアニメの世界をゲームで体験したい アメリカなんかはリアルでは体験できないことをゲームで体験したい てだけじゃないの?
>>638 FPSで恋愛ゲーム作ったら面白そうだな
661 :
カッターナイフ(三重県) :2009/12/13(日) 01:55:41.84 ID:zVNksfgb
また恒例の流れですね
662 :
グラフ用紙(西日本) :2009/12/13(日) 01:55:48.76 ID:ybnuy865
どっちも好きだけど荒んだ洋ゲーをやるとコテコテのJRPGが恋しくなる
>>630 自動車が乳母車と同じ値段だとしても
乳母車買う人が入るのが自然だよ。
Steamの安売りじゃなく家庭用ゲーム機のパッケージ買うようなものでさ
>>654 STG、格ゲー、音ゲー。
ゲーセンではみんなおんなじルートで廃れて行ったな
665 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 01:56:01.97 ID:PYxB4wZS
>>640 ゆとりじゃなくて開発に文句いえよ・・・
こいつらのアニヲタ化が一番問題
子供は上から与えられた文化を吸収するしかない
666 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 01:56:04.95 ID:5LF7t+ZV
667 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 01:56:07.52 ID:X8IB+KAt
>>648 それは同意
DQの5あたりで日本のRPGは見切ったわ
>>553 かといってもFPSも単純な覚えるだけのゲームが多すぎる。
669 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 01:56:19.50 ID:8DIAaBgy
>>627 海外に逃げて真似したところで自国のあるんでいらないッスよって突っぱねられるだけ
そこんところがよくわかってない和田がRPGクラッシュを起こしたわけだ
海外でだしたきゃ日本人がゼッタイに遊ばないようなゲームでも作ってればいいのに
670 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:56:23.48 ID:+SkZkrTZ
>>630 自動車に例えるのなら、マニュアルとオートマの違いかな。
671 :
便箋(三重県) :2009/12/13(日) 01:56:26.89 ID:PPLgTJWF
岡本とか言う人は、自分がおかしいとは考えないのか
最新の洋ゲーなんかより、岡本が過去に作ったガンスモークのほうが面白いし クリエイターの仕事としては高度だとおも
673 :
蛸壺(東京都) :2009/12/13(日) 01:56:31.15 ID:yZ5p/HXs
洋ゲーといえばスーファミのモータルコンバットで止まってたので ゴッドオブウォー見た時はたまげたな あの時まで日本の優位が揺らぐなんて考えもしなかった
全然関係ないけどゲーセンに脱衣麻雀を復活させてくれないかな DVDレンタル店のアダルトコーナーみたいに完全に隔離してくれて構わないからさ エロゲで我慢しろとか言うけどエロゲの脱衣麻雀はマンコ見せてモザイクかかるし 最後にセックスするしでどうも情緒に欠けるっつうかさぁ……
676 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:57:01.29 ID:zrYMxdzK
>>637 ゲーセンでシューティングを、はじめたカップル(初心者)が2分ぐらいで積んでるのはたまに見る。
本当にシューティングに人が戻ってきてるのか?
東方とcaveばっかりだろ・・・
677 :
磁石(福岡県) :2009/12/13(日) 01:57:01.62 ID:oDlbjF8C
L4Dが流行らないのが不思議
678 :
ローラーボール(埼玉県) :2009/12/13(日) 01:57:08.09 ID:SPIEUm07
コーエーだけは洋ゲーを見習え 自分のとこで開発したゲームの攻略本でなんで間違いがあるんだよ
洋ゲーはキャラクターがちょっと・・・ 思い入れれないよね
680 :
ライトボックス(北海道) :2009/12/13(日) 01:57:18.69 ID:dOVyI//a
洋ゲー和ゲー良い悪いどっちにしろ、和ゲー会社がこの先生きのこるには海外でもウケるの作らなくちゃ行けないからな そしてJRPGはウケない
682 :
猿轡(関東地方) :2009/12/13(日) 01:57:29.52 ID:ElDln6rR
>>617 カプコンは結構洋ゲー寄りというか、ある程度ちゃんと身体作りしてるからそんなに目の敵にされないだろ
コンシューマーからPCへの移植は糞だけどな
>>632 普通がどんなのかわからんが
ディズニーのヒロインみたいな顔だったら嫌なんだけどw
684 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 01:57:42.83 ID:azhBF4cP
>>662 洋ゲーはマジで荒んでる。金払って高価な機器を揃えてリアルに荒んだ世界で
殺戮やホラー、悲劇を追及する必要はないんだがな。
なんでもっと観光とか慰安を求めないんだろ?娯楽だぜ?ゲームって
>>663 自動車と同じくらいの割合で乳母車が走ってる国があったらおかしいだろ
自動車を知らないだけとしか思えない
>>656 なんか、前にそういうスレがあったが、
日本のRPGはいいかげんターン制やめて
(#´・ω・`)オレのイライラがMAXになる。
戦争アレルギーで平和教な日本に血なまぐさい洋ゲーは根付きませんって
688 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 01:57:57.71 ID:IEcRJiDv
>>664 ゲーセンって今何を置いてるんだ?メダルゲー?
689 :
電卓(長屋) :2009/12/13(日) 01:58:00.86 ID:vknP4MuH
もっと死体とか普通に報道すればいいのに 憲法9条から改正しないと 後徴兵
日本のゲームが世界で売れていた時、他の国のゲームが「おかしい」とは言わなかった しかし他の国のゲームが売れる今、日本のゲームが「おかしい」と言われていないか? 一元的な物の見方を強制する、西洋お得意の文化侵略が行われているような感じ 叩き合い潰し合いの文化である西洋と、競い合い高め合いの日本とじゃ分が悪いわ 他の分野でもそうだが、 互いに妥協なき要求をぶつけあって、結果として中間的な着地点に辿り着く着くシステムと、 予め互いに妥協点を見込んで臨み、多少のズレはあってもそこに至ろうとするシステムとでは、 それぞれのシステムが単一で動いている世界では、結果は同じように見えるかも知れないが、 システム間で戦えば、初めから弱い要求しかしない後者のプレイヤーは勝つことは出来ない
そりゃ洋ゲーやってる人は情強だからニワカの情弱ライトユーザーを見下したいよね
>>654 ゲーセンの衰退は、PTA絡みの学生出入禁止が原因じゃね?
今の日本のゲーム文化軽視、市場の縮小は「ゲーム脳」に一因がありそうだし。
実はゲームを取り巻く環境が日本はクソなんだよな。
>>677 MSハードでしか出ないゲームが日本で流行るのは
ソニーがゲーム撤退するまであり得ん
694 :
輪ゴム(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 01:58:25.19 ID:e8+Nyrc1
>>633 本も読まなきゃ映画も見ないんだろうなと思しき間抜けな発言をしばしばするな
その体験がまったく欠けてても数本洋ゲーに触れてれば気付けそうなもんだが・・・
洋ゲーvs和ゲーをチカニシの内部抗争みたいなことに仕立て上げる能力は さすがゲハからの出張組というか
>>656 @続編が多過ぎて斬新さが無い ←海外のゲームも大概だろ
Aクリエイターのオナニーが酷過ぎる ←ですよねー
Bゲームをプレイさせられている感が強すぎて自由度の無い物が多過ぎる ←高い自由度はデメリットでもある
Cシナリオや演出にこだわり過ぎて肝心のRPG部分がお粗末 ←作品による
Dシステムが分かりにくく面倒なものが多過ぎる ←そうか?
E殆どのRPGに「売り」が無い ←そうか?
697 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 01:58:29.57 ID:+SkZkrTZ
>>675 だから、極論ではなく基本だろ。
それに基いて色々と覚えていく仕様なんだから。
698 :
ドリルドライバー(東海・関東) :2009/12/13(日) 01:58:32.91 ID:h0ZEs2yz
アタシ、洋ゲー厨だけど、ブレスオブファイア5が最高のJRPGだと思う 欠点は多いけど
699 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 01:58:33.09 ID:zrYMxdzK
>>664 どのゲームのジャンルをやりこんでるやつらも
虚無僧みたいになってるな。
ゲーセンでみてるとドン引きするレベルにうまい。
ただ、初心者がやろうとはなかなか思わないしな
700 :
カッターナイフ(三重県) :2009/12/13(日) 01:58:40.13 ID:zVNksfgb
>>665 その辺は各々の層に応じたラインナップとなっているような気もするが
和洋逆転したな 再逆転はなさそうだが 和ゲーは滅びるんじゃないだろうか
702 :
ライトボックス(北海道) :2009/12/13(日) 01:59:04.43 ID:dOVyI//a
>>684 シムズとかCtiesXLとかMSフライトシミュとか
703 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 01:59:08.85 ID:nPnreMAR
>>626 そうなの?そもそも俺のまわりじゃゲームやる奴が少数で
携帯ゲームだけやるって奴が少しいて、そいつらはソフト一つ二つしか持ってないって感じなんだけど
ドラクエですら一人も持ってないからな、俺のまわり
一部のコアゲーマーが何ジャンルもプレイしてるってならわかるけど
704 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 01:59:10.05 ID:PyN4o8V+
>>674 店内でシコり出すオッサンが来るので勘弁してください
706 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 01:59:15.98 ID:bRX1RnwO
>>685 赤ん坊を乗せて押して運ぶために自動車を買う親はいないって話。
たとえ同じ値段でも。
708 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 01:59:16.74 ID:L53sMh0N
>>677 洋ゲーってだけで選択肢から外す人多いんだろうなぁ
俺の友達もテイルズとかFFとかばっかりやってる
やるゲームなくなってもRPGばっかり探してて他のに手を出そうともしない
まぁゲームという文化に対して真面目になる必要はないし好きなのやっててなにも悪くないんだけどさ
>>688 キモオタ大歓喜のガンダムゲーと一見さんお断りの音ゲーと格ゲーだろ
ウォートランみたいなの増えればいいんだよ
死に覚えゲーだけどな!
711 :
ガスレンジ(北海道) :2009/12/13(日) 01:59:35.17 ID:KMHdcM1y
あわねーもんはあわねーんだよハゲ
712 :
チョーク(新潟・東北) :2009/12/13(日) 01:59:41.42 ID:GzFqstju
>>652 劣等感か
たまにならJRPGも良いかもな
713 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 01:59:52.80 ID:8DIAaBgy
日本派特殊な市場であるが故に一部のゲームしか売れない かといってそのまま海外に持ち出しても一部しか売れない だからといって日本から逃げたところで市場の規模が全く違う市場で戦えるはずもなく そのまま朽ち果てて死ぬか井戸の中に引きこもる蛙になるか 今こそ鎖国するべき!
714 :
白金耳(宮城県) :2009/12/13(日) 01:59:56.57 ID:An7tgcn+
>>650 あんたは詳しいな。もっと語ってくれよ。
昨今のゲーム事情についてあんたが思うところを頼む
三〇〇行でおk
716 :
ろう石(神奈川県) :2009/12/13(日) 02:00:04.71 ID:BaTfaaAI
>>681 別に海外に受ける必要なんてないだろ。国内市場で食ってけばいいじゃん。
結果として海外でも売れれば御の字くらいにのほうがよい。
変に海外狙うからコケるんだよ。
洋ゲーは難しいんじゃなくて、つまらないのが多いんだよ。 基本的にギミックや配置が大雑把だし 真面目に作ってるなーと思っても途中から大雑把になるしね。 今も昔も洋ゲーはゲーム性が低い。 つまらんでしょ、基本的に。
今はあほみたいに洋ゲーやってるけど 最高のゲームはゼノギアスやLOMで変わらないな というか今の日本のゲームがうんこすぎ
720 :
落とし蓋(神奈川県) :2009/12/13(日) 02:00:11.96 ID:/IN902Kw
721 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 02:00:19.57 ID:azhBF4cP
>>701 任天堂とその他みたいな構図は今も昔も変らんよ
>>710 100円入れて「イエッサー!」のアレですね。楽しかった。
和ゲー=おもちゃの延長 洋ゲー=戦争の延長
724 :
ホワイトボード(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:00:39.09 ID:JxaImbel
主人公は無個性なほうが良いって人が増えてきたんだろう マリオもポケモンの主人公も洋ゲーの主人公もほとんどまったくしゃべらないから良いんだろう。
>>686 ターン制やめて、じゃなくて、ターン制以外のも作って、だろ?
自分の好みで市場から一つの分野をなくそうとするのが傲慢なんだよ。
そんなもんこちらから言わせればRTSやアクションRPGみたいなのこそ作らなくていいって思うわ。
答え:女の子
なんでジャップは白人様のいうこときけないのかな?
728 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:01:08.95 ID:DEtJqr7W
これだけ オナニーゲーきもいきもいいわれてるからそろそろ変わるだろうな 誰が見てもろ離婚伽羅とホストビジュアル系が学芸会して世界救うのなんか見ても面白くないし リアルにいくらでもあるしつまらん
729 :
さつまあげ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:01:16.24 ID:xmj18eKY
ヨーロッパとアメリカだって違うじゃん
>>683 4等身くらいのデフォメだったかな
ググってみるといい
>>707 赤ん坊が乗る車に大人が乗ってたらおかしいだろ
自動車なら赤ん坊も一緒に乗せられる
733 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:01:27.62 ID:zrYMxdzK
>>721 なんで任天堂は海外で生き残れたのに
セガはあんなになったんだろうな・・・
734 :
グラフ用紙(滋賀県) :2009/12/13(日) 02:01:26.94 ID:UGlgVEfV
>>718 プリンスオブペルシャはマリオに匹敵する完成度だぞ
スーパードンキーコングもアメリカの会社が作った洋ゲーみたいなもんだし
735 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 02:01:32.88 ID:azhBF4cP
>>718 最後までやり込もうと思えないもんな。洋ゲー
736 :
泡立て器(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:01:33.17 ID:Z9Lh4geG
何故両者ともに極論で語るのか 洋ゲーには両手大剣を持った美少女キャラがいないとでも言うのか
737 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 02:01:38.38 ID:3D3pFllu
ドラクエの頃から日本のRPGは、メジャーなものはつまらんよ。 日本のRPGが面白かったのは、ブラックオニキスやハイドライドのころ。
738 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 02:01:54.50 ID:IEcRJiDv
>>722 あれクソやり込んだもん、俺
ワンコインクリア出来るまで確かに死にまくったよ
でも楽しかった
ただ、指が死ぬ
あのゲーム指が死ぬ
740 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 02:02:05.97 ID:X8IB+KAt
>>692 そういや、近所にゲーセン新規出店する予定だったんだが
ビル完成直前にPTAが呼びかけて隣に児童公園建設(シーソー一個あるだけ)
学童施設に近すぎるから営業許可降ろさない!運動開始=開店不能
な事件あった。
今裁判中
741 :
カッターナイフ(三重県) :2009/12/13(日) 02:02:19.56 ID:zVNksfgb
ていうか何で和も洋もRPGに拘ってここまで争うんだ
メタルマックスはもう続編でないのだろうか mixiアプリのはちょっと楽しみだが
洋ゲーってだけで面白い、プレイする自分はかっこいいとか思い込んじゃうのも問題。
>>688 サッカーやら三国志やら競馬のカードゲーム
戦場の絆みたいなコクピット型やらセガのTPSのロボげーみたいな多人数対戦ゲー
格ゲー
麻雀
クイズ
メダル
>>703 そんなもんだろ
オレの周りもゲームなんてオタしかしてない
>>710 おまえゲーセン行ってないだろwww
音ゲーは専用筐体で値段高いから置いてないとこも多いぞ。
格ゲーは店舗によっては全然事情が違うし。
まあガンダムはインカムがいいのか、どこも一つは置いてるみたいだが。
へー、ならこいつは車とかもTOYOTAかGM車なんだな?
748 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 02:02:42.90 ID:+SkZkrTZ
>>686 事前にわかってるんだから、やらなければいいと思うんだが。
遊ぶのにイライラしてどうすんの?
>>688 最近はカード作って登録しなきゃいけないから
少しよってみよっかなと思ってもやるゲームが無い
和ゲー作者はゲームを愛さず売り上げを愛し 洋ゲー作者はゲームを愛してる この違いだろな 洋ゲーの方が作りこんであるしな
ターン制RPGがイヤだって人にテイルズやれって言えば あんなヲタ向けの絵は嫌だと言う。最初からそう言えばいいのに。
752 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:02:59.00 ID:zrYMxdzK
>>740 いまどきゲーセンを新規開店とか
かなりのチャレンジャーだな。
近所のゲーセンは郊外店も含めて潰れまくってるぞ
>>732 確かに乳母車に大人は乗れないから大人が乗ってたらおかしい。
754 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:03:02.34 ID:PYxB4wZS
>>724 シナリオ作ってるのに知恵遅れが多いからキャラも会話も気持ち悪いのばかりだもん
それなのにやたらムービーシーンやテキスト入れたがるっていうね・・・
755 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 02:03:09.28 ID:PyN4o8V+
テレビ画面に向かってボタンぽちぽち押してる=ゲームってとこからもう何とかしてくれ
756 :
グラフ用紙(京都府) :2009/12/13(日) 02:03:11.01 ID:/+qO/blP
邦ゲーは洋ゲーより女子供向けが圧倒的に多いよな それだけは評価出来る まあ俺は成人してる男だからどうでもいいけど
洋楽と邦楽とかでもこういうアホみたいな争いなるよな
758 :
トースター(群馬県) :2009/12/13(日) 02:03:29.86 ID:C96L9HS7
洋ゲーも結局は銃を撃ちまくるか破壊しまくるだけのゲームばかりだしな どれも同じに見えるから手が出しづらい
760 :
振り子(三重県) :2009/12/13(日) 02:03:46.71 ID:eh2e/yBc
洋RPGが注目されるのも分かるんだよ FF13ヴェルサスとかいうのは 登場キャラがホモみたいなホストばかりで ああ、もう末期だなあと思いましたよ
761 :
墨壺(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:03:55.90 ID:5HneieWU
洋ゲーって銃で人殺すのばっかりじゃん
>>720 はいはい「常人代表さん」おつかれー
ところで、イッちゃってる人って大体が自分の事普通って思ってるんだってな。
>>750 和ゲーひっくるめてそう言うのは乱暴だと思う。
765 :
ファイル(神奈川県) :2009/12/13(日) 02:04:08.79 ID:Vfi21PAl
日本の一般的な男は、美少女が出て来るアニメを見て、 美少女がビキニ着て巻頭グラビアを飾るマンガ雑誌を毎週見て、 美少女が他人に作ってもらった歌を歌いながらミニスカ履いて踊る歌番組を見て、 キャリアの無いアイドル並みの容姿の女子アナが登場するニュースを毎日見て、 演技経験の浅いアイドルが髪型や化粧を崩さないトレンディドラマを見て育つ。 そんな日本では、中年男性が怪我をしながら戦い抜く等という状況は受け入れられない。
766 :
ライトボックス(北海道) :2009/12/13(日) 02:04:14.80 ID:dOVyI//a
>>735 洋ゲーはクリアするのが目的じゃなく
プレイするのが目的のゲームが多い
だからマルチオンリーなんてゲームも出る
>>746 音ゲーはしょぼいゲーセンで昔のシリーズがいまだに稼動してたりしてわくわくするでござる
>>751 オレはテイルズとスタオー大好きです(´・ω・`)
なんでこれが主流にならないのか理解できない。
マルチもcoopもヤダ シングルが良いの でも最近どれもあがるの早いの辛いの
770 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 02:04:35.27 ID:VeelfqPo
結局、任天堂最強なんだからどうでもいいじゃん
771 :
篭(長屋) :2009/12/13(日) 02:04:43.19 ID:nAsqXufP BE:2338997287-2BP(6100)
FPSTPSは右スティック動かすのが出来ない人が多いんじゃなかろうか。 防衛軍が練習にいいよ。
774 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 02:05:07.53 ID:X8IB+KAt
>>752 潰れかけのゲーセン一カ所に統合する話だったからねえ。
だからこそ大もめ
>>750 ないない。
洋ゲーは開発費が増えすぎて
続編か売れ筋の保守路線しか基本的に作れなくなってる。
実際、ランキングとか続編と定番しかねーよ。
今は日本のDS市場が一番クリエイティブだよ。
777 :
マイクロピペット(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:05:23.26 ID:PNKygPBd
日米のゲーム開発者達の青春時代をどのように過ごしてきたかのデータってあれば凄く見てみたいな ここまで差が開いてしまったヒントはきっとあると思う
778 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:05:23.53 ID:8DIAaBgy
洋RPGが注目される ないない 徳川幕府が再興するぐらいありえない
779 :
グラフ用紙(西日本) :2009/12/13(日) 02:05:29.74 ID:ybnuy865
昔の洋ゲーは何したらいいのかよく解らんようなのばっかってイメージだけど 最近は凄い親切だよね
780 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:05:31.84 ID:PYxB4wZS
>>768 ゲームが気持ち悪いからだな
システムが面白いと思う人が多いなら見た目を一新すれば客増えるんじゃないか
>>764 そうかも。小島とかGTとかかなり頑張ってるシナ
782 :
ホッチキス(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 02:05:36.92 ID:1yrBfAH2
三国志大戦とか絆をやらせてみたい
783 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 02:05:41.27 ID:nPnreMAR
>>751 プレイ動画しか見たことないけど、テイルズの最近の戦闘は結構面白そうだと思うけどな
まぁテイルズはくだらんダンジョンの謎解きにやたら時間かかったり
臭いストーリーが進んでいくのがちょっと耐えられないが
あといい加減エンカウントから離れたRPG充実させて欲しいな
ベイグラントみたいなやつ
>>770 任天堂は俺の大好きな厨2臭がぷんぷんするRPG作ってくれないもん(´・ω・`)
785 :
篭(奈良県) :2009/12/13(日) 02:06:23.34 ID:vt+9IKbh
> 世界と同様に「Halo」や「Grand Theft Auto」が流行するほうが自然なのではないか 画一的な考えで実に日本人らしいw だったら、自分等が作ったゲームを先に世界で売って売れたものだけ日本で売ればいいのに
ずっとちょこのターン
787 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 02:06:34.80 ID:tEgl4JdK
マリオやれればそれでいいんだよ ライトゲーマーの需要を無視して勝手に市場を狭めてるのはどこの誰だ
俺のイメージは ターン制嫌いは、野球は嫌いでサッカーがすき。
>>772 同じジャンルで比べろよ
そういうの意味無いぞ
790 :
やかん(北海道) :2009/12/13(日) 02:06:53.01 ID:yAC9V8Kt
ドンパチ打つゲームは横スクロールアクションなら受け入れられるんだが 洋ゲーのやつはいらね
791 :
ろうと台(コネチカット州) :2009/12/13(日) 02:06:54.99 ID:MCXqEo9a
>>768 テイルズはともかく、スタオーは3で世界観崩壊し、4でブランドイメージ崩壊して残るは戦闘だけの状態なんだが大丈夫か?
792 :
グラフ用紙(京都府) :2009/12/13(日) 02:06:59.08 ID:/+qO/blP
793 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 02:07:01.71 ID:bRX1RnwO
>>776 DSはわがままファッションガールズモードがミリオン売れたりするし凄い多様性だよな
794 :
梁(京都府) :2009/12/13(日) 02:07:05.78 ID:ZQQMYDGH
64で出たゴールデンアイってFPSじゃないのか? 評価されてたと思うが 結局、任天堂レベルになれてるからそれ以下だと評価されないんじゃね
795 :
チョーク(新潟・東北) :2009/12/13(日) 02:07:14.22 ID:GzFqstju
796 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:07:18.33 ID:zrYMxdzK
>>757 洋楽、邦楽でスレがたつと
+アルファでジャンル別の戦いがあったり。
@楽器できないやつはクソとののしりる自称バンドマン
A俺はレコード○万枚持ってる自慢
Bだれも聞いていないのにyoutubeの画像を張り続けるテクノオタ・メタルオタ
C音楽理論を語ってくる前衛音楽ファン
D音楽より機材自慢を始めるオーオタ
とやたら好みが分かれまくっていて、
ともかく会話にならないことがおおいよ。
>>763 そういう思い込みがあるのは事実。
洋ゲーがつまらないと感じる人がいるってのを理解できない辺りで末期。
798 :
ニッパ(豪) :2009/12/13(日) 02:07:26.53 ID:HpIujjac
>>750 これはあるなアンチャ2やるとわかる
プレイヤーへのサービスがハンパない
この手の議論の前提として FPSやらTPSやら箱庭ゲーに対置する概念としてのJRPGがあって なんか後ろは売れてるのに前が売れないのはおかしくてその理由は云々 みたいな単純な図式で語られすぎでしょ 他のジャンルどうなっちゃったの?
801 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 02:07:55.68 ID:3D3pFllu
洋ゲーがグロイとかリアルとか言うけど、 可愛いテーブルゲームみたいなのも沢山ある。 グロイのは、戦って相手を殺すゲーム。 ゲームでも、人を殺すってことから目を逸らさない。 日本のゲームは、人を殺すのを、格好いい仕草程度にしか思っていない。
802 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:07:59.27 ID:zrYMxdzK
>>767 久しぶりにビートマニアの5鍵盤やって感動したなぁ
潰れそうな店だとまだ稼動してる。
803 :
アルバム(USA) :2009/12/13(日) 02:08:01.90 ID:NboXSQhk
逆裁とかのAVGは日本の独壇場だと思う あの文化は真似できないんじゃないか あと格ゲーとSTGはあのクオリティのものは日本以外には作れないだろ
806 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:08:11.50 ID:8DIAaBgy
807 :
グラフ用紙(滋賀県) :2009/12/13(日) 02:08:14.91 ID:UGlgVEfV
>>794 あれもPDも海外の会社が作ったゲームだよ
>>777 アメリカのフットボール選手とチアガールが頂点のスクールカーストって恐ろしいね。
Googleの開発者が高校時代自分をナードといじめてた同級生に
恨み言書いて他の読んだよ。
日本でモンハン馬鹿売れしてのみると普遍的なキャラデザが大事だと気付くだろ
810 :
錐(岡山県) :2009/12/13(日) 02:08:19.72 ID:VarchwV8
GTAとかHaloとか、一般人は名前も知らねーよ。
811 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 02:08:20.04 ID:nPnreMAR
>>795 てか基本的に洋ゲープレイすらしてないんだよ、ああいう奴は
物理エンジンとかグラフィックエンジンとかは洋ゲーかなりできてるしな
ハードが進歩して写実的な描写ができるようになった 洋ゲーはそれでやりたことができるようになった 和ゲーはもともとデフォルメされたキャラばっかだからむしろ気持ち悪くなった
814 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 02:08:34.77 ID:bRX1RnwO
>>797 だって、洋ゲーっていってもテトリスからオブリまでいろいろあるし
和ゲーも同様だし理解できるわけない
>>770 ゲーム性に関しては任天堂が圧倒的だね。
シングルでもがっつり遊べるゲーム作ってるのは任天堂くらいじゃないの。
816 :
篭(dion軍) :2009/12/13(日) 02:08:51.84 ID:xyEROfK8
今ヴァルキリープロファイルクリアしてきた かなりの良ゲーだった これは洋ゲーでは遊べないだろう
817 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:08:59.62 ID:PYxB4wZS
>>799 ν速に斜陽ジャンルであるはずのRPG好きが多すぎる
こいつら未だにRPGが日本のゲームを代表して引っ張ってると思ってる
818 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:09:08.27 ID:DEtJqr7W
ホストっぽい屑が世界救っても感動しないわ 外見だけでもビジュアル系ホスト辞めたほうがいいと思うわ リアルのファッションまねすると その屑どもいやでも思い出すから気持ち悪い
>>798 アンチャやってないからどんくらいサービスが凄いのか知らないけど
TOVなんかもすげえじゃん。誰得だと思うような学園コスとか
ファンは大喜びしてるぞ
820 :
ホッチキス(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 02:09:28.16 ID:mZgShA8h
喋る言葉や食ってるものも違うのに なんでゲームだけ万国共通と思うのか
822 :
豆腐(西日本) :2009/12/13(日) 02:09:33.77 ID:S8zr+RPX
>>724 主人公に個性があると
自分とゲームキャラとの間に乖離ができるもんな
シナリオを作り込めば作り込むほど
グラフィックを美麗にすればするほど
その乖離は大きくなる
他の娯楽ならともかく、ゲームのような操作キャラへの没入度が高い物だと
自分の性向から乖離しすぎるとストレスがたまって楽しめなくなる
823 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 02:09:34.76 ID:X8IB+KAt
同じファンタジーモノのRPGにしても、 洋物=湖南ザグレート並のぶりぶりマッチョ 和物=中学生かってくらいの華奢美少年(+特殊能力つき) 「おはなし重視」にしたって、なんでこう魅力のない主人公ばっかりになるのやら 「男の主人公は強く描いちゃいけない」みたいな不文律でもあるのかしら
824 :
しらたき(関西・北陸) :2009/12/13(日) 02:09:53.43 ID:x3bcw4H5
ただでさえ疲れてるのに RPGやっても面白くないから アクションゲームばっかりやってる 昔からRPGやらなかった 理由はストーリーが稚拙でだるい、面倒くさい 文字を読みたくない
825 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 02:09:56.32 ID:PyN4o8V+
826 :
飯盒(北海道) :2009/12/13(日) 02:09:57.38 ID:dqzIJloR
>もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の どっちにもどっちもいたと思うんだけどな
洋ゲーはキャラはきもいと言われたものだが 今や和ゲーのキャラが気持ち悪い
>>820 2ちゃんねるみたいな匿名掲示板文化も世界的には不自然かも
まず日本はクリエイターという呼び方から脱却すべきだろうな 「俺クリエイターカコイイ!」みたいな感覚の奴が多い 洋ゲーの様にそれが昇華するレベルまで行けば良いが、現実は中途半端な奴ばかりだ 完璧なゲームシステムは必要無い、ある程度ユーザー側に作品を委ねる作りをすべきだ ゲーム製作者は今一度、RPGの原点を思い出して欲しいもんだ どっかのメーカーみたいに、新鮮味も無く、劣化した移植物で食い繋いでいる癖に、 「将来コンユーマーは消える」とかほざく情けないバカが心入れ替えんと変わらんだろう
>>801 そもそも死を使って感動を得ようとするシナリオはちゃちだと思う。
831 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 02:10:28.35 ID:IEcRJiDv
>>790 メタルスラッグとかか
あれはあれで面白いんだけどごちゃごちゃし過ぎて苦手だ
色んな効果を使うならやっぱり3Dの方が優れてるんじゃないの?
832 :
吸引ビン(東京都) :2009/12/13(日) 02:10:37.51 ID:8HtyGoX9
売上だけ見ると任天堂とその他のみなさんって感じだけど?
>日本ではPCが普及するよりも先にファミコン/スーパーファミコンが普及してしまったために,PCでゲームを遊ぶという文化が根付かなかったこと, もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかという点 答え言ってるじゃんもう議論の余地は無いな
834 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:10:45.25 ID:zrYMxdzK
>>827 どっかのスレでみたけど
ホストとキャバ嬢が剣振ってるようにしか見えないっていわれていたなぁw
836 :
ばんじゅう(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:11:10.78 ID:23o8jL8o
ゲームしてる層が違うんだろ 欧米はオレ達みたいな情強高学歴、日本は情弱低学歴 そら脳トレとか売れるわ
837 :
カッターナイフ(三重県) :2009/12/13(日) 02:11:18.17 ID:zVNksfgb
そもそも日本で大人になってゲームに固執するのはここで騒ぐようなおっさんなの なぜ大人にゲームが売れないのかって悩みなのかね
838 :
ミリペン(富山県) :2009/12/13(日) 02:11:19.61 ID:2N5fGs1L
>>550 >ドンパチで喜んでるのは、充分ガキだけど。
説明してみろよ
839 :
ローラーボール(埼玉県) :2009/12/13(日) 02:11:21.08 ID:SPIEUm07
>>830 それはドラマ、映画にもいえることだろうが
>>816 トライエースは良い物作って”た”よね
(´・ω・`)SO3以降はなんかもうだめだけど。
時代劇アクションで刀使って人殺して楽しんでるわけだから 外人も同じような感覚で銃で人殺して楽しんでるその気持ちはよくわかるつもりだ でも俺は銃が嫌いだからそういう洋ゲーも嫌い 飛び道具なしのそういう洋ゲーがあるなら興味沸くかも
842 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:11:37.93 ID:PYxB4wZS
>>824 俺もそうだよ
自身の周りがSFC,PSあたりの世代だから余計に肩身が狭い
今じゃゲーム離れしちゃってるけど
>>819 えっ箱○見捨てた完全版と有料配信のコスチュームがなんだって?
844 :
蛸壺(関西地方) :2009/12/13(日) 02:11:50.00 ID:gRgvOZj8
ドラクエで喜ぶアホども 脳が進化していない
GTAとかHaloをする層より、レイトン教授とかトモダチコレクション する層の方が世界的に見ても多いだろ 世界の流行という意味だと、コアゲーマー向けソフトより ライトゲーマー向けソフトに移ってんじゃねーの?
846 :
アルバム(USA) :2009/12/13(日) 02:11:57.49 ID:NboXSQhk
>>831 日本人はキャラになりきるよりキャラを眺める方が好きなんだよ
だからFPSよりTPSのほうがなじみやすいという人が多い
>>813 まあそうだよね
それ結構重要なポイントだと思う
洋ゲーもFPSTPS箱庭以外のゲーム作ってからこういう事言うべきだね
848 :
鑿(愛知県) :2009/12/13(日) 02:12:08.62 ID:L53sMh0N
>>692 ゲーセンには入ってはいけません、っていうアレ?
あんまり影響ないと思うけどな…小学生でも行くやつは行くし
それに昔はゲーセン行かなくても、駄菓子屋にビデオゲームが置いてあった
子供でも遊べる/遊びたくなるようなゲームも多かった
80前半のナムコゲーとか、タイトーの固定画面アクションとかね
アーケードに限れば、今よりはるかに裾野が広かったんだけど
格ゲー一色になってからは、そりゃ格ゲーマーしか出入りしなくなるよね
家ゲーでもJRPGやキャラゲーしか売れないとなれば、メーカーもそれしか作らなくなる
意欲的な作品は売れないから、メーカーは保守的になってシリーズ物や版権物ばかり作るようになる
それが「日本のゲーム市場は何かおかしい」ってことだと思う
まあ日本には任天堂っていう超例外があるんだけどね
849 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:12:14.52 ID:8DIAaBgy
>>834 筋肉ゴリラが銃をぶっ放してるだけのようゲー
と言うことと同じじゃない?
イケメンホストギャルが活躍するのがきらいって自分の容姿にコンプレックスでも持ってる人かな
つまんないから売れない。 それだけ
>>829 将来コンシューマーが消えるは、EAのCEOあたりの受け売りだし
あそこはEidos買ったから、RPGだけで生き抜くつもりはないみたい。
例えば黄金の太陽なんてのは、日本より海外での売上が多いそうだ アメリカ産で、売上が日本>海外って言うソフトはあるんだろうか
洋ゲーが不親切なのは2000年前半まで シムシティとかドンキーコングはそれなりに親切だったけど
854 :
ホワイトボード(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:12:34.64 ID:JxaImbel
>>812 ああ、それだわ。
映画思考の洋ゲーと漫画思考の和ゲー。
初期のゲームは漫画よりの表現方法だったので和ゲー優勢で
技術が追いついてゲームが映画よりになったから洋ゲーが盛り返した。
和ゲーがこの先生きのこるにはどうすれば・・・
855 :
土鍋(岡山県) :2009/12/13(日) 02:12:39.85 ID:ZxVJpR6Z
世界樹3がでるぞ
856 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:12:42.40 ID:zrYMxdzK
>>830 特に昔の鍵のゲームに顕著だったなぁ
エロゲは2000年代後半になって急に話題にならなくなったなぁ
もうノベルでできることの限界まで来たんだろうな。
858 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:13:00.53 ID:8DIAaBgy
>>840 おいらはトライエースで満足できたのはVPが最後だなあ
SOは2ndが許せなくて3以降やってねえ
キリスト圏の人間は自分の価値観を押し付けてくるからな。 正直、てめーが何を賞賛しようと結構だが他人の好みなどほっといて欲しい。
861 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 02:13:05.52 ID:bRX1RnwO
863 :
マスキングテープ(和歌山県) :2009/12/13(日) 02:13:23.03 ID:0UCzYtGg
GTAのグラをアニメ風にして主人公を美少女にすれば今なら売れるだろ
864 :
ボールペン(東京都) :2009/12/13(日) 02:13:22.99 ID:dqiG7qPU
こいつのパトロンだれだよ 当たり前のように金を出してもらってるのが解せない
865 :
ドリルドライバー(茨城県) :2009/12/13(日) 02:13:28.55 ID:PyN4o8V+
それ別にわざわざゲームでやんなくてもいいじゃん って最近よく思う
>>822 そりゃ中高生が「マッチョでオッサンな主人公」を望まないからだろ。
逆に北米はそれを望むのよ。MGSがヒットしたのもそれが理由の一つと言われてる。
>>834 その意見って日本人が和ゲーをプレイしたときに言ったものなんだよね?
洋ゲーについては何て言ってたわけ?
868 :
釣り竿(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:13:52.36 ID:hoBUb9cx
VP2は俺の中でなかったことになった。
870 :
振り子(三重県) :2009/12/13(日) 02:13:57.84 ID:eh2e/yBc
トライエースはPS1時代で終わりかな 近年はロクなソフトを出せてない印象
871 :
墨壺(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:14:02.46 ID:5HneieWU
872 :
モンドリ(岩手県) :2009/12/13(日) 02:14:03.46 ID:IEcRJiDv
剣と弓のFPSでお勧めがあれば教えてくれ
873 :
釣り針(長屋) :2009/12/13(日) 02:14:08.35 ID:p11ks3bi
ゲームにリアリティ求めてないし
874 :
篭(東日本) :2009/12/13(日) 02:14:09.40 ID:K8akQkEa
875 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 02:14:09.55 ID:5LF7t+ZV
>>856 人工少女やすくぅ〜るメイトは革新的だろ
日本のゲームメーカーで応援したくなるのはイリュージョンだけ
876 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 02:14:12.92 ID:+SkZkrTZ
>>838 そのまんまだよ。
説明の必要あるかな?
ガキの頃よくやったろ。
少なくともいい大人には見られないよ。
それとも、大人として見られないとゲームを楽しめない人なの?
どっちも需要あるんだから貶め合わなくたっていいじゃない
878 :
トースター(群馬県) :2009/12/13(日) 02:14:16.11 ID:C96L9HS7
どのゲームも同じに見えるようになってきたおっさんでも楽しめるゲームは何か無いのか さっさと教えろ
879 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:14:18.26 ID:PYxB4wZS
>>853 それどっちも任天堂が監修してなかったっけ・・・?
洋ゲーを日本のメーカーがうまく監修してちゃんとしたPR活動行えば普及も見込めると思うんだがなあ
880 :
蛸壺(関西地方) :2009/12/13(日) 02:14:20.16 ID:gRgvOZj8
GTAはすごいゲームだと思うけど 面白さならセインツとかライアクの方が上 ま、日本人には作れないのは変わらないけどな
881 :
黒板(大分県) :2009/12/13(日) 02:14:25.30 ID:kIxtiIaG
洋ゲーではFPS、日本では無双がゲームの可能性と将来を、阻害しているような気がする。 メーカーというよりユーザの問題だよな。
882 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 02:14:32.89 ID:X8IB+KAt
>日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないか 日本で最初に流行ったゲームって銃どころか大砲撃って敵を殺すゲームなんだけどな シミュレーションっつったらファミコンウォーズや大戦略 歴史ゲー=戦国時代ゲー どこが「平和なモノしか流行らない」かと。 気の抜けたゲームしか作らない売らないってだけの話で、売れてるゲームは基本撃ち合い殺し合いだよ日本は特に。
884 :
アルバム(USA) :2009/12/13(日) 02:14:42.62 ID:NboXSQhk
格ゲーでのおっさん、老人キャラの人気の無さを見ると国民性の違いがよくわかる
885 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 02:14:43.62 ID:tEgl4JdK
お願いだから俺にマリオFFドラクエやらせてくれ 馬鹿にしてくれていいから
GTAも30マンくらいは売れてるしそんなおかしい状況とは思えない むしろ世界的にニューマリみたいな化石時代のゲームが世界的に 売れてるほうがおかしい
887 :
虫ピン(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:14:45.60 ID:z87uKmge
888 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:14:45.73 ID:zrYMxdzK
>>848 確かに昔は駄菓子屋の横にゲームコーナーが併設されていたなぁ。
20円のゲームを延々やってた。
パズル、アクション、脱衣マージャンなんでもあった気がする。
ストUはやってから、それらのゲームは全滅したけど
意識したわけじゃないがおれが持ってるソフトは全部酔うゲー これから欲しいものはアサクリ2、MW2、MAGなどなど 全て洋ゲー てか和ゲーは絵で損してると思うぞ ヴァルキュリアは絵がまともだったら買ってたな テイルズだってあの絵だから最初から選択肢にない
890 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:15:01.37 ID:8DIAaBgy
891 :
ろうと台(東京都) :2009/12/13(日) 02:15:04.26 ID:YGN5GHpk
>>861 結局チキン弓プレーに落ち着くゲームだけど良いのか
892 :
串(福岡県) :2009/12/13(日) 02:15:05.84 ID:2IWdHTmW
向こうで誰かを殺すこと以外で流行ったゲームってどのくらいあるんだろうな シムシティみたいなのもあるだろうけど
893 :
落とし蓋(熊本県) :2009/12/13(日) 02:15:06.93 ID:vdFaTMsO
>>794 ゴールデンアイもそんな売れてないからな
894 :
砥石(宮城県) :2009/12/13(日) 02:15:09.02 ID:azhBF4cP
>>875 リアル彼女のエンジンを発展させた人工少女とか凄くなりそうだよな
>>880 俺もライオットアクトは大好きだ。協力プレイがすぐ対戦になるとことか最高。
896 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 02:15:12.65 ID:bRX1RnwO
897 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 02:15:16.63 ID:5LF7t+ZV
>>863 俺はそういうのを望んでるエロ可愛い着せ替えで遊べる
美少女が無双するゲームって需要あると思うんだが・・・
>>848 そのお達しが出た直後は凄かったらしい。
学校の教員なんかが巡回して、ゲーセン側はインカムが減少→閉店っていう現象が全国的にあったとか。
今は落ち着いてるけどな。
899 :
リール(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:15:24.40 ID:072ffMxm
まーたストーリー厨と感情移入厨が沸いてんなー おまえらはゲームじゃなくて小説でも読んでろ
900 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:15:39.51 ID:DEtJqr7W
>>849 身近に屑がいるから嫌いなだけだろ
何も知らないやつはイケメンイケメンとかだけでおもろーとおもうw
水商売の屑差を身近に知ってるやつからみると反吐が出る ホストヘアーとか今嫌いなやつ多いぞ?w
901 :
泡立て器(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:15:40.02 ID:Z9Lh4geG
マッチョなおっさんもイケメン主人公も食傷気味なので そろそろ外見キモヲタの主人公が活躍するRPG出してくれませんか
>>857 それどのくらい売れてるの?
当然FPSTPS箱庭に食い込むだけの売上出してんだよね
903 :
ミリペン(富山県) :2009/12/13(日) 02:15:42.03 ID:2N5fGs1L
>>876 説明になっていない
主観的にそう思うなら今すぐそう書け
客観的にそう思うなら理由を述べろ
904 :
マイクロピペット(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:15:49.96 ID:PNKygPBd
作る人間が幼稚ならそれ相当のモノが出来るし そうじゃなければそれ相当のモノが出来る 真理は極めて単純なのにね
905 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:15:53.98 ID:zrYMxdzK
>>875 あれは、自作PCオタとしても
応援したくなるな
必要スペックが高い高いwww
906 :
篭(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:16:01.87 ID:0dinq7rc
>>859 そうか・・・そういう層もいるのか(´・ω・`)
オレはSO2のやりこみすげぇ!?と思って嵌った口だ。
908 :
アルバム(USA) :2009/12/13(日) 02:16:22.57 ID:NboXSQhk
>>887 RPGはゲームのテンポに合わせなくてはいけない
アクションはある程度自分のテンポでゲームが進められる
この違いが歳をとるにつれわかってきた
910 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:16:26.56 ID:8DIAaBgy
>>892 それ以外ではやってるのは基本的にスポーツゲームじゃないかな
EAとかこの辺強いし
>>881 無双で駄目になったのは光栄だけだろw
最近ではバサラの方が人気あるし
>>863 車の挙動が安っぽすぎて売れないだろ。シューティングも駄目だし。
単体としての遊びの出来が悪い。
海外はキャラの造形があれだから ムキムキマッチョのおっさんに頼るしかなかったりして
914 :
篭(dion軍) :2009/12/13(日) 02:16:52.08 ID:xyEROfK8
今の和ゲーが昔より糞というのはわかる PS時代が最高だったな PS3になってから携帯機と分散してgdgdになったか PS2で名作群も潰れたしな、WA、聖剣、Saga
大体日本にかっこいいマッチョなおっさんなんてそうイメージできないだろ。 渡辺裕之か照栄くらいだろw
916 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 02:17:02.33 ID:tEgl4JdK
俺が何を面白いと感じるのか決められるのは俺だけ
917 :
篭(神奈川県) :2009/12/13(日) 02:17:14.69 ID:ZM7bzf+6
セカイでは〜セカイでは〜って痴漢じゃねえんだからよ 市場と民族と文化の差だっての、グローバルスタンダードとか見ててみっともないからやめろ
918 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:17:17.89 ID:DEtJqr7W
FFの伽羅デザがホストヘアーっぽかったなぶさめんの
GTAは60点の要素を詰め込みまくって100点と錯覚させるゲームだからなー 車の挙動もSAよりマシになったけどまだまだ糞
920 :
便箋(福岡県) :2009/12/13(日) 02:17:28.12 ID:uhtP4jml BE:83823146-BRZ(10000)
921 :
筆(東京都) :2009/12/13(日) 02:17:29.34 ID:p0BGYwBr
Wizの末路を見るとどっちもどっちだよな
922 :
しらたき(関西・北陸) :2009/12/13(日) 02:17:36.43 ID:x3bcw4H5
ストレスが溜まって死んでしまう
923 :
カッターナイフ(三重県) :2009/12/13(日) 02:17:50.92 ID:zVNksfgb
日本市場の独自性の話題なのにやっぱりこれですよね
924 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 02:17:53.71 ID:nPnreMAR
>>902 相対的に見ればFPSよりプレイヤー数は少ないが
WoWは世界で一番プレイヤーの多いMMOだろ、FF11よりも多いはず
925 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 02:18:07.13 ID:bRX1RnwO
>>914 別に糞でもないと思うが。ただ、市場規模が小さくなっただけで
926 :
グラフ用紙(滋賀県) :2009/12/13(日) 02:18:07.67 ID:UGlgVEfV
wiiとDSでサードに世界に通用するゲームを作れってのが酷な話だろ あのハードは事実上任天堂のためにあるようなモンだし
928 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:18:15.10 ID:zrYMxdzK
>>906 あれは、大倉さんが革新的だったなぁ
ゲームシステム崩壊するもんなぁ
>>882 直接武器を持って殺す欲求がないってことじゃねーの?
RPGだって大概は殺し合いだし
930 :
黒板(大分県) :2009/12/13(日) 02:18:20.34 ID:kIxtiIaG
>>892 シム系は流行ってるな。種類も豊富だし。
931 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 02:18:25.20 ID:X8IB+KAt
932 :
ローラーボール(埼玉県) :2009/12/13(日) 02:18:26.40 ID:SPIEUm07
>>920 FFCCCCBの売り上げがなんだって?
>>906 そもそも1がオッサンにヒットして世に認知されたゲームだしなw
2でゲーム色が強くなったとき、学校生活シミュを望んだ
オッサン層からは批判が続出したとかw
934 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 02:18:42.64 ID:+SkZkrTZ
>>903 説明の必要あるかな? と書いたんだが。
主観も客観も入ってるだろ。
一体、何を聞きたいんだ?
>>886 全くゲームやらない人に勧めるんだったらGTAよりマリオを推すだろ?
そういうゲーマーがWiiが発売されたことで増えたので、当然といえば当然だろ
937 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:19:09.22 ID:PYxB4wZS
>>917 日本人ですら最近の和ゲーに疑問を感じてきているとは思わないかね
だからこんな議論も発生する
アクション好きがRPG嫌ってるだけじゃないの。
939 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 02:19:15.57 ID:tEgl4JdK
何のゲームをやるかは俺が決めるの お前じゃないの
940 :
ファイル(神奈川県) :2009/12/13(日) 02:19:15.90 ID:Vfi21PAl
日本の文化は「かわいいは正義」と「エロ」。それだけ。 それがあれば売れる。 ゲームで美少女キャラ。そのキャラを使って同人誌でエロ。それをν即でzip。 それが日本のエコシステム。
Wii Wrightって次何するんだろうなあ。おもちゃでも作るのかな
942 :
ろうと台(東京都) :2009/12/13(日) 02:19:19.10 ID:YGN5GHpk
943 :
足枷(新潟・東北) :2009/12/13(日) 02:19:25.33 ID:+mOFOP5C
海外だとICOやワンダの巨像の評価はどうなんだろ?
>>879 だから最近の洋ゲーは親切だよ
足りないのはPRだけ
945 :
マスキングテープ(和歌山県) :2009/12/13(日) 02:19:35.45 ID:0UCzYtGg
>>854 近年の漫画を参考して考え見ると
時は江戸時代、執事のゴム人間が、死神になって忍者と異次元テニスをし。負けた相手をノートに書き心の隙間を埋め。
試合の合間に絶望しながらグルメを求め火星に行きハッキングしていたら先輩がクンニしろオラァァァと言い目にゴミがはいる。
そんなゲームが求められているはず・・・
あと不思議なことに 洋ゲーは不親切が多いけどそれが許せる 和ゲーが不親切だとすげえムカつく なんだろな、これ
948 :
蛸壺(関西地方) :2009/12/13(日) 02:19:42.48 ID:gRgvOZj8
949 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:19:42.82 ID:8DIAaBgy
>>937 感じないからDQNが4000万本売れるんだろ?
950 :
レーザー(長屋) :2009/12/13(日) 02:19:48.53 ID:KsDaI0G7
アジア産のゲームは自キャラ選択でクリーチャーが選択肢に無いのが多い やってる奴らはクリーチャーばっかりなのに不思議だね
>>884 そもそも作る側が癖のある技とかを盛り込んで最初からイロモノとして出してくるからね
952 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 02:19:50.71 ID:nPnreMAR
>>935 何でオンラインとわけるのかがわからん
両方とも映像+コンピュータ系のゲームコンテンツだろ
953 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:19:54.08 ID:8DIAaBgy
400万だった(´・ω・`)
>>945 お前咲さんディスってんのか。顔はアレだけど。
>>913 ムキムキマッチョは動かしやすいんだよ
GOWのパワードスーツとかプラモの輪郭に似てるだろ?
技術力で言うならハナクソみたいなもんだ
>>917 コクナイコクナイ言ってるだけで食えるほど資本主義社会は甘くねーよ
957 :
篭(東京都) :2009/12/13(日) 02:20:16.12 ID:3D3pFllu
まぁ、実験的なゲームが売れなくなった日本にはもう期待出来ないよ。 固定観念を持った奴が、ダメにした。
958 :
鑿(九州) :2009/12/13(日) 02:20:19.27 ID:LNWvZy5E
959 :
巻き簀(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:20:22.73 ID:DEtJqr7W
日本のゲームは ぶさめんがオナニーするためにあるんだろうなPS2あたりからひどくなった 殆どやってないけど
960 :
インパクトレンチ(福島県) :2009/12/13(日) 02:20:23.99 ID:wu9BIeBT
日本じゃゲーム「も」好きですっていう層が何かゲームやろうと思ったら近所のファミコン屋行くからな そこには洋ゲーはほとんど置いてないんだよ
961 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 02:20:23.85 ID:X8IB+KAt
まあ要するに、 お手軽最強俺Tueeを求める今のゆとりが糞って事で
>>933 ときメモがヒットしたときまだガキだったけど
子供ながらになんでこの絵で
恋愛ゲーム(この概念をまだよく知らなかったけど)として成立してるんだろうと疑問に思ったもんだ
963 :
砥石(埼玉県) :2009/12/13(日) 02:20:27.12 ID:XjBNjorU
銃はツマラナイ。リアルじゃない。普通一発でも撃たれればゲームオーバーだろ 刃や拳で相手を倒すほうがまだマシ
964 :
乳棒(大阪府) :2009/12/13(日) 02:20:28.47 ID:85Dnjj4y
世界ではパンが主食なのに日本人は米を食べているのはおかしい というぐらい馬鹿な発言だな
965 :
アルバム(USA) :2009/12/13(日) 02:20:28.84 ID:NboXSQhk
日本でホストゲーが売れてるのはおかしい それはよく分かったよ で、いったい何のゲームがいいの? まさかFPSTPS箱庭じゃないよね? ってことだよね
967 :
猿轡(関東地方) :2009/12/13(日) 02:20:38.19 ID:ElDln6rR
>>914 せっかく良いシリーズでもしょうもない続編とか携帯機で最新作とかやらかしちゃうからな
968 :
篭(dion軍) :2009/12/13(日) 02:20:39.68 ID:xyEROfK8
とりあえずFPS,アクション以外のの洋ゲ勧めてくる奴はシネ あんなゴミキャラグラ、音楽、戦闘はない
>>944 かといってオブリやらFO3やらじゃ売れないよ。
あの手のゲームはゲームの主人公になりきれる人が面白いのかもしれないけど、日本人ってそこまでじゃないし。
970 :
ミリペン(富山県) :2009/12/13(日) 02:21:13.88 ID:2N5fGs1L
>>934 俺はなぜそう思うのかと聞いたんだが。
質問に質問で返すのは馬鹿のやることなんで、もう答えなくていいよ。
>>955 日本みたいに机の上だけでゲーム作ってねぇしな
972 :
白金耳(長屋) :2009/12/13(日) 02:21:23.77 ID:bRX1RnwO
973 :
はさみ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:21:26.44 ID:PYxB4wZS
>>948 売上だけみるとそうでもない
wiiメインの任天堂ゲーはここの議論の争点になっている和ゲーとも一致せんし
974 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:21:28.30 ID:zrYMxdzK
975 :
蛸壺(関西地方) :2009/12/13(日) 02:21:30.18 ID:gRgvOZj8
スポーツゲーやレースゲーでも 日本はボロ負け DSでツマラナイミニゲーム作ってる間に 世界との差は開く一方
976 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 02:21:35.89 ID:tEgl4JdK
ラブプラスが面白い
977 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:21:38.02 ID:8DIAaBgy
昔よりクソ × 今も昔も変わってない ○ 自分が大人になったときが付かない子供な大人が実に多いこと
本格的に面白そうな洋ゲーが皆無
979 :
ラジオペンチ(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:21:43.25 ID:jI5xZpHS
>>963 そもそもあれほど当たらない
みんなスナイパーレベルだよな
980 :
輪ゴム(ネブラスカ州) :2009/12/13(日) 02:21:44.90 ID:z5UsMwks
つかFF発売直前で急にJRPG叩き増えたよね、直接13叩くのは露骨過ぎるから工作のやり方変えたんかね?
981 :
篭(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:21:55.73 ID:0dinq7rc
>>913 それは否定できない
何もアニメ絵にしろとか言う気はないが
アバターとか言う映画(俺は見たい)も造形やばいもんな
何故、実際いる物を巨大にするのは金に比例して上手いけど
人間というかキャラ作るのが恐ろしく下手
982 :
釣り竿(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:21:56.90 ID:hoBUb9cx
>>963 ヘッドショットで一撃死するゲームあるよ
983 :
錘(東日本) :2009/12/13(日) 02:22:02.16 ID:nPnreMAR
>>968 戦闘はJRPGのがつまらんだろ
緊張感がない、エンカウント戦闘の悪いところだな、あれのせいで全く緊張しない
どこから襲撃されるかわからないぐらいの緊張感が欲しいわ
984 :
がんもどき(埼玉県) :2009/12/13(日) 02:22:03.68 ID:CeMdl4gw
普通にターン制RPGとかもうやれないわ 別に欧米がどうとかじゃなくて あきるだろ、いい加減
986 :
蛸壺(関西地方) :2009/12/13(日) 02:22:19.29 ID:gRgvOZj8
>>973 売り上げ落ちまくってるじゃん
Wiiは市場規模だと現象が顕著
終わってるプラットフォーム
987 :
足枷(広島県) :2009/12/13(日) 02:22:20.97 ID:zrYMxdzK
>>976 あれは革新的だな
いままでにないダルさを味わえるゲームだからな。
988 :
ロープ(関東) :2009/12/13(日) 02:22:22.50 ID:tEgl4JdK
好きなゲームやらせろ
>>952 はぁ?これコンシューマーゲームの話してるんでしょ?
990 :
丸天(東日本) :2009/12/13(日) 02:22:32.89 ID:D6/CTfR0
HALOもGTAも人を選ぶだろう
991 :
ホワイトボード(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:22:37.61 ID:JxaImbel
グラの発達によって、今まで無視できてたゲームの違和感が 無視できなくなってきただけだよ。 PS当時のクラウドをイケメンイケメン言ってるやつなんていなかったろ? それはゲーム画面中ではローポリだったからだろ。
992 :
ライトボックス(東京都) :2009/12/13(日) 02:22:41.17 ID:+SkZkrTZ
>>937 いわゆるゲーマー層はそうだろ。前からだが。
ライト層はそこまでゲームに対して考えたりはしないよ。
994 :
三角架(西日本) :2009/12/13(日) 02:22:45.79 ID:X8IB+KAt
>>972 アレでマゾ言ってる時点でヌケてんだよ。
ノーヒントでキャッスルエクセレント攻略してから言え
995 :
レーザーポインター(愛知県) :2009/12/13(日) 02:22:48.26 ID:H1fK5Vo+
お前ら割れ中のくせにゲーム産業の心配してんじゃねえよ
996 :
釣り竿(アラバマ州) :2009/12/13(日) 02:22:48.56 ID:hoBUb9cx
997 :
篭(dion軍) :2009/12/13(日) 02:22:51.69 ID:xyEROfK8
日本のRPGはPS2でだせ、ペルソナ4みたく
>>963 現実世界で殴って人倒したりしないよね
リアリティに欠けるよねw
同じこと言ってんだよ?お前
999 :
ミリペン(富山県) :2009/12/13(日) 02:22:56.01 ID:2N5fGs1L
1000ならうんぶりぶり!
1000 :
魚群探知機(関東地方) :2009/12/13(日) 02:22:56.09 ID:8DIAaBgy
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread