日本のRPGはもう駄目なのか? キャラだけ・同人ノリ・お約束のオンパレード
1 :
チョーク(関西地方):
◇日本のRPGはもう駄目なのか?
さて,そろそろゲーマー注目,業界人もいろんな意味で大注目の「ファイナルファンタジーXIII」が発売されます。
こんなタイミングだからこそ,あえて触れておきたいこの話題。
どうも皆様。またお会い出来ました。島国大和でございます。
▼日本のRPGを駄目扱いする人達
欧米の大きなゲームメディア/ゲーム系Blogの間では,「日本のRPG」はやたらと揶揄されている印象です。
いわゆる「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」のような日本製のRPGを指して「JRPG」と呼んでいるのですが,
その使われ方を見ていると,もはや蔑称(べっしょう)のように感じます。曰く,
「生きるか死ぬかの冒険に子供を参加させるのはおかしい」
「細身の美少年が大きい刀を振りまわすなんて無理がある」
「ターン制で,順番に攻撃するなんてリアリティがない」
「ハゲヒゲマッチョを少女がパンチで倒すなんて変だ」
「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
「最初ダメージ10とか言ってたキャラがダメージ99999って何よ?」
ああ。言いたい事は良く解る。一部の人の意見だとしても,とりあえず納得。
自分もJRPGは仕事でしか遊ばなくなりましたし。
▼ようするにお約束が通じてないんです
でもですね。例えば将棋に対して,「敵味方が交互に動くなんてリアリティがない」とか誰も言いません。
少年漫画の主人公の爆発的な成長にだって,「そんなに強くなるかよ」とか突っ込まない。
ゲームのルールというのは,現実をデフォルメして解りやすく面白く簡潔にするのが重要です。
そのデフォルメ具合で面白くもつまらなくもなる。
デフォルメせずに全部現実のままなら,べつに現実で良いんですよ。ゲームである必要が無い。
普通の人が勇者にもF1ドライバーにも格闘家にもなれるからこそ「ゲーム」です。
よく比較対象になるFPSだって,銃弾をどんなに食らっても,じっとしてたら回復するし,
死体が電気ショック一発で健康体になり,注射一本で怪我も治ります。
だってそうじゃなかったらゲームとして面白くないもん。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091208020/
2 :
加速器(福岡県):2009/12/09(水) 15:20:07.14 ID:c7MPcMcz
RPGスレ立ち過ぎいい加減にしろ
3 :
じゃがいも(石川県):2009/12/09(水) 15:20:07.20 ID:2Lz6UrGJ
ゲームの話題なんかで白熱してるなんて、日本くらいだよ
4 :
クレヨン(岐阜県):2009/12/09(水) 15:20:10.95 ID:jLN4Q5cC
どっかで見たスレだな
saku
戦場で,かすり傷からばい菌が入って敗血症や破傷風で死ぬようなリアリティは,
少なくともゲームには不要です(そういうのがウリのゲームがあれば,それはそれで遊びたいですが)。
ゲームはそれぞれ,そのゲームの内容に合わせて,世界,システムをデフォルメしています。
なのでJRPGは,そういうデフォルメを選んだゲームってだけです。もう文法。
「美少年が細腕で大剣振り回して世界を救って99999ダメージですよ」っていう,そういう世界。
JRPGとFPSは,ただデフォルメの方向性が違うだけ。
JRPGとFPS比べて云々するのは,アニメと実写,絵本と漫画,小説と映画。
ジャンル違いを無理やり比べてるようなもんじゃないかと。
文法それぞれに特異な表現分野がある。それで良いじゃない。(続きます)
▼日本のRPGのこれから
とは言え,ぶっちゃけた話をすると。JRPGは進化の袋小路にいると思います。
FPSだって,ここ十数年ゲーム性の変化はたいしてありませんが,あのジャンルはハードウェアの進化の
影響を直接受ける為,まだまだ「あれもしたい」「これも出来る」という余地があります。
しかしJRPGは,この先どっちに進むべきかは迷うところでしょう。
文法が違う,という言い方をしましたが,落語でハリウッドのスペクタクル映画を表現するのは無理ですし,その逆も無理です。
落語もハリウッド映画も,表現としては成熟しきっていますから,その表現に合った物語があります。
この辺がゲームの妙なところで,ゲームはテレビに絵が出てコントローラーで操作する,という部分が一緒なので,
JRPGもFPSもいっしょくたにしてしまう力があります。まったく別の文法で成熟してきた2ジャンルを,です。
でもこれはこれで,正直魅力的ですよ。なぜなら,まだまだ成長の余地(議論の余地)があるって事ですから。
いずれによせ,JRPG的な良さ,誰でも遊べる簡易さとボリュームを持ちつつ,
他のゲームの良さもどん欲に吸収した「何か」そういうものが出て来ても良い時期ですよね。
新たなゲームシーンを作るのはそういう「何か」でしょう。
と言った感じで今回はこの辺で。ご清聴ありがとうございました。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091208020/
6 :
パステル(千葉県):2009/12/09(水) 15:22:08.30 ID:Zzk1zkvN
End of Eternity の悪口は言うなよ
7 :
墨壺(静岡県):2009/12/09(水) 15:23:24.31 ID:zPBfCxDM
せっかくだから俺はこのエンドオブエタニティを選ぶぜ
8 :
筆(東日本):2009/12/09(水) 15:23:49.74 ID:e5bzrbUy
20代前半までならなんとか大目に見られるけど、30代にもなってゲームやってる男のひとって…
9 :
墨壺(福井県):2009/12/09(水) 15:24:15.46 ID:qIg+6Dti
ごついおっさんが銃乱射してるのを喜んでる民族とは理解し合えないだろ・・・
10 :
色鉛筆(関西・北陸):2009/12/09(水) 15:24:32.53 ID:yzIFW0cs
ゲームに整合性求めてる奴ってなんなの?
11 :
指錠(山陽):2009/12/09(水) 15:25:00.45 ID:GtH3W3yd
別にスマートな体でも問題ないだろ、魔法的なアレでアレしてアレだから
12 :
マイクロピペット(アラバマ州):2009/12/09(水) 15:25:24.04 ID:KXuIJg5p
デモンズもJRPGだしな。あの系統が定番ジャンル化されりゃまた違ってくるでしょ。
むしろ洋ゲーばりのリアルなドラクエ作ってくれたら買うよ
14 :
リール(東京都):2009/12/09(水) 15:26:11.42 ID:qPyLk9cl
FF関係のスレ立て過ぎなんだよマジうぜえ
ポケモンとFFは海外でも売れてるし
他のRPGがゴミすぎるだけ
16 :
dカチ(埼玉県):2009/12/09(水) 15:26:45.24 ID:XRLUS0Ro
そういや洋ゲーのRPGって最近全然聞かねえけど作ってないの?
17 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 15:26:56.69 ID:0P9HThzW
言ってるのは俄か洋ゲー信者だけだろ
18 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 15:27:05.70 ID:kxApnvil
人殺しマンセーグロマンセーの民族とは一生理解しあえないだろう
19 :
足枷(九州):2009/12/09(水) 15:27:24.28 ID:Io3jFHpi
まぁ、幻想水滸伝2より面白いRPGはできそうにないからな
20 :
平天(千葉県):2009/12/09(水) 15:27:26.45 ID:hQt/VLav
ペルソナは腐れ女とアニオタに食い尽くされた
21 :
昆布(関東・甲信越):2009/12/09(水) 15:29:03.28 ID:f+bBSKQ2
FPSのマルチの方が楽しいじゃん
(ただしマウスに限る)
ランス8まだかよ
23 :
オートクレーブ(静岡県):2009/12/09(水) 15:29:21.61 ID:Lmvw9KEj
そんなんで満足してんだろ?日本人は
いいじゃねーかそれで
なんだかんだでポケモンは単純でおもろい
25 :
筆ペン(徳島県):2009/12/09(水) 15:29:35.13 ID:MwlSqy9m
国内でモンハン300万、ドラクエ400万行ってるんだから
海外で戦わなくてもいいじゃないか。
気にしてるのはゲームしない買わないゲハ民だけで売上げには
影響しないんだから無視していいだろw
魔法がある時点でリアリティ求めるのがおかしいだろ
27 :
落とし蓋(東京都):2009/12/09(水) 15:31:19.88 ID:FsdXkwcz
この4ゲーマーってサイトFF13に喧嘩売ってんの?
ランキングもシュタゲートとかいう360のギャルゲーが一位だし何なの
28 :
金槌(関西・北陸):2009/12/09(水) 15:31:47.30 ID:JFtouTpg
外人は人殺しゲーやってろよ
29 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 15:31:53.83 ID:kxApnvil
>>25 ドラクエ以外の大作は大作故に金かかる割に売れないから海外抜きじゃもう作れない。
モンハンもいずれ飽きられるし。
アクションRPGを進化させろよ
31 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 15:32:13.48 ID:aqtDAFZt
現実味とかどうでもいい
ゲームはゲーム性
海外のゲームはゲーム性を追求している
日本のゲームは作家性を追求している
海外のゲームはプレイヤーごとに違う展開になって
自分がプレイしたらこうなった話になる
日本のゲームは誰がどうプレイしても展開が一緒で
シナリオの感想の言い合いになる
端的に言えばシレンが海外のゲーム
FFやポケモンが日本のゲーム
32 :
ラチェットレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 15:33:17.01 ID:Ke4YBhTq
ツンツンヘアーでクソガリのガキが
なんとか斬!ジャキーン!9999!
みたいなのを涎流しながら消化する連中
こういうのが日本のゲームの購買層w
同人ノリってどういうことだ?
34 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 15:33:41.61 ID:0P9HThzW
じゃあUltimaIXは日本のゲームだな
35 :
輪ゴム(大阪府):2009/12/09(水) 15:33:55.85 ID:mtSJT/Hr
civ4>>>>>>>>>信長・三国志
GTA>>>>>>>>>龍が如く
OBLIVION>>>>>>ドラクエ
CoD>>>>>>>>>>>>>>>>無双(笑)
36 :
ハンマー(富山県):2009/12/09(水) 15:34:24.38 ID:Uweqx/o3
中身洋ゲーで、キャラグラとか外見をアニメ絵っぽいのに差し替えれば皆幸せなんじゃね?
なんで誰もやらねーの?
37 :
セラミック金網(コネチカット州):2009/12/09(水) 15:34:40.96 ID:u1NG5otD
エロゲがアニメになる時代に期待する事などない
>「ターン制で,順番に攻撃するなんてリアリティがない」
これは同意。
ターン制バトルは2Dのデフォルメだから許されたシステム。
3Dのリアル描写だと不自然すぎ。
攻撃するたびいちいち後ろに下がるとか、
ボサーっと突っ立ったまま攻撃を受けるとか、
グラフィックが向上するたびに不自然さも向上。
日本はガラパゴスだから日本で売れても世界じゃ売れない
もうどっちか取るしか無いんだよ
ソニーは日本捨ててるし任天堂も最近はマリオを海外先行で出すとか日本切り捨て始めてるしな
40 :
シール(アラバマ州):2009/12/09(水) 15:35:20.43 ID:y6l43c2B
マッチョのおっさん一人で敵何十人もぶっ殺すのも真面目に考えればおかしな話でなw
変な薬で体力回復するしなw
41 :
すりこぎ(長屋):2009/12/09(水) 15:35:38.04 ID:itqlfiI9
GKのジレンマ
・レビュアーを叩きたくても、GK大好きデモンズに9点つけてくれた人だから叩けない。
・40点を叩きたくても、PS3最大のヒット作MGS4が40点なので叩けない。
・39点を神ゲー化したくても、他メーカーの39点ゲームも神ゲー認定になってしまう。
42 :
はさみ(高知県):2009/12/09(水) 15:35:41.15 ID:kkWSH0Jw
任天堂はMOTHER4かMOTHERシリーズリメイクを
Wiiで出せばよいというのに
43 :
ファイル(神奈川県):2009/12/09(水) 15:35:51.59 ID:bo16gIho
なぜ2次元のゲームの世界にリアルを追求する?
2次元だからこそ出来ることがあるじゃないかよ!!!!!!オラア!!
44 :
エリ(関東地方):2009/12/09(水) 15:35:55.27 ID:5LwQ5sgS
45 :
ビュレット(愛媛県):2009/12/09(水) 15:36:32.72 ID:00m1CYeH
これってゲームだけじゃなくて、漫画とかにも言えるよな。
全部キモオタのせいだろ。
>>33 ゲーム、アニメ、漫画スレでよく見かける表現だけど、具体的に何なのかさっぱりわからないよな。
47 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 15:37:06.95 ID:kxApnvil
>>39 マリオが海外先行だったのは単に向こうの商戦時期に合わせただけだけど。
ずっと前からそうだし。
48 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 15:37:46.31 ID:aqtDAFZt
ぶっちゃけ日本のゲームのシナリオもコンシューマよりエロゲのが面白いし
コンシューマで話面白かったのって真メガテン1くらいしかない
49 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 15:38:09.36 ID:M8hxIdYu
そもそもJRPGの原点のドラクエが小学生低学年向けに出たゲームだからしょうがない。
>>38 FFは3Dでリアル重視の戦闘にしてドラクエは2Dでターン制と住み分ければいいのに
最近のドラクエは中途半端に3Dにするから戦闘が糞すぎる
FFみたいなキャラゲーは気持ち悪いと思います
今はもうゲームしないけどさ
FFは子供のころ好きだっただけにどうしてこうなったって感じだわ
52 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 15:38:24.95 ID:kxApnvil
>>45 でも今海外で一番人気な漫画はナルトなんだぜ?
53 :
振り子(千葉県):2009/12/09(水) 15:38:29.79 ID:FRcGfW8a
グラフィックばっかりどんどんリアルにしていったら「お約束」が限界を迎えてしぬ。
54 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 15:38:39.58 ID:0P9HThzW
>>48 ウルティマ9は日本のゲームなんですか
教えてください
55 :
ラチェットレンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 15:40:16.05 ID:u/JBgehW
>>46 シリーズもののファンや開発者とか内輪で盛り上がって一見さんに入りづらいノリじゃない?
あと、わけのわからない格好いいと思ってる単語で製作者がオナニーしてる作品とか
56 :
スタンド(関東・甲信越):2009/12/09(水) 15:40:21.75 ID:vbDO/q7K
テイルズオブデスティニーは酷かった
リメイク出した一年後に同じ機種でDC版発売
キャラクターがいつも同じことを言うのはおかしい。
完璧なAIを作るべきだ
58 :
偏光フィルター(宮崎県):2009/12/09(水) 15:41:39.62 ID:wl2JFPGy
エロければ何だっていいよ!
59 :
薬さじ(大阪府):2009/12/09(水) 15:41:50.13 ID:Kr9EQZgW
60 :
付箋(静岡県):2009/12/09(水) 15:42:19.54 ID:GmXPsoNQ
61 :
鉛筆削り(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 15:42:21.70 ID:ZtHkq6ns
グラフィックの表現力が上がって違和感感じるのは確かに有る
FFなんかコスプレ大会にしか見えんし
62 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 15:43:04.26 ID:M8hxIdYu
FFも同様で、ファミコン世代とともにグラフィックも成長したが
中身は小学生向けのままのギャップがあるってだけ。
大人がゲームやろうってのが異常なんだろ。
確かにそういうゲーム多いよな最近。
「これって別に紙芝居のAVGにしても問題ないよね」的なRPG。
シナリオとかキャラがウリなら、別に戦闘させる必要ねーじゃんw
65 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 15:44:09.33 ID:M8hxIdYu
だからオプーナこそRPGの本流なんだよ。FFは奇形RPG。
逆に主人公が子供で喜ぶやつがいるのかどうか疑問
日本人だって極少数以外そんなの望んでないだろ
バイオやMGSは大人でも売れてるし
FFやDQの主人公がおっさんでもブランドで売れるだろ
67 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 15:44:48.10 ID:aqtDAFZt
FFはどうしてあの表現能力をリアルな方向にしか使わないんですか
リアルってのはつまりその辺のDQNみたいな格好の奴を主人公にするみたいな事
そもそもはあんな世界観じゃなかったのに
せんしもんくあかまどうししろまどうしだったのに
68 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 15:44:52.42 ID:kxApnvil
>>61 まあそれはあるね。
ジョブチェンジする度に衣装変わるのもFF5ならOKなのに
FF10-2だとコスプレでしかないからな。
デモンズみたいなRPGなら大歓迎だ
キャラも自分好みにできるしな
もっと出してくれ
70 :
しらたき(長崎県):2009/12/09(水) 15:46:02.91 ID:n2KIpPj3
日本のRPGって日本製のロケットランチャーかとおもった
71 :
紙(関東):2009/12/09(水) 15:46:11.93 ID:ueY21Oqw
>>48 つまり、エロゲを規制すればコンシューマに優良コンテンツが流れてくると
さっさとエロゲ規制すべきだな
72 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 15:46:23.93 ID:Kol++Bpy
FFはムービーから脱却しないと進化することはないだろう
自衛隊FPS作れよ
先に発砲したらゲームオーバー
74 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 15:47:04.81 ID:M8hxIdYu
つうかトムソーヤ、ネバーエンディングストーリー的なもんだろRPGってのは。
いい年こいたオッサンが赤川次郎読んでたら池沼でしかないのと同じ。
75 :
パステル(関東・甲信越):2009/12/09(水) 15:47:26.72 ID:rheD5e/R
同人ノリのRPG=テイルズ
76 :
印章(愛知県):2009/12/09(水) 15:48:07.70 ID:c/XGU1KU
今ネガキャン流行ってんの?
77 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 15:48:12.82 ID:kxApnvil
>>72 FFからムービー抜いたら何が残るのかというジレンマ
78 :
IH調理器(岡山県):2009/12/09(水) 15:48:28.56 ID:Q2dzHc61
将棋=ドット絵
79 :
定規(アラバマ州):2009/12/09(水) 15:49:10.97 ID:k5H5R96T
JRPGっていつもJSRFと間違えるわ
80 :
巻き簀(埼玉県):2009/12/09(水) 15:49:24.32 ID:5R5rV86X
>>38 あのー、
>>1にも言いたいけど、ターン制の元祖はウィザードリィ、つまりアメリカ産ですから。
81 :
綴じ紐(神奈川県):2009/12/09(水) 15:50:14.17 ID:a4QHRqdy
PS3の歴代ソフト販売数ベスト3の作品の主人公が全ておっさんだというこの事実。
時代は確実に変わってきている。
FF13はブランドで売れちゃうんだろうけど、もうあのての美形少年少女は古臭いわな。
82 :
紙やすり(愛知県):2009/12/09(水) 15:50:47.34 ID:DjkSFJ0a
メタルマックスの戦闘モードCみたいな奴がなんでできないのか
ゲームシステムなんてほとんど全てアメリカ産だろ。
格ゲー(笑)くらいか?日本オリジナルは。
アメリカ人がゲーム文化を発展させる過程で生まれただけのものに
いつまでも日本人がしがみついてるから滑稽なんだろう
DQやFFはいいけど、中堅以下はオタク向けが多い気はするな
世界を真面目に作ってないというか、キャラだけ変に現代的なノリで気持ち悪い
85 :
修正液(埼玉県):2009/12/09(水) 15:51:51.29 ID:oh1JNuel
<相手はゾンビだからどんだけ派手にぶっ殺してもOKだよ〜
./ ̄ ̄\ 内臓出まくりだよー、アヒャハウアハウ
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ ウヒヒヒヒ .___
| (__人__) / .\
| |'|`⌒´ノ .../ノ \ u\
. |. U } /(●) (●) .\
. ヽ } | (__人__) u. |
ヽ ノ \ u.`⌒´ /
/ く ノ \
86 :
足枷(九州):2009/12/09(水) 15:51:54.01 ID:Io3jFHpi
ターン制じゃないRPGってルナドンとかか?
87 :
三角架(中部地方):2009/12/09(水) 15:52:09.80 ID:GLnt5eHW
ほんと誰が得するのかわからないノリがあるよな
団塊が考えてたりでもするのか?
>>75 今ならマーボーカレーがハウス食品から販売中だから買えよ
もうJRPGは開発者のオナニーだと思う。
どれもつまんない
90 :
銛(兵庫県):2009/12/09(水) 15:53:05.24 ID:Lz+tLODw
テイルズは関係ないだろ
91 :
プリズム(dion軍):2009/12/09(水) 15:53:56.32 ID:S155cSAF
※ただしポケモンは除く
92 :
巻き簀(埼玉県):2009/12/09(水) 15:54:06.71 ID:5R5rV86X
ゲーム制作に金がかかるようになればなるほど、ハードが進化すればするほど、
日本の制作会社的には厳しくなると思う。
アニメ・漫画のレベルでは日本は圧倒的優位だけども、
ハリウッド映画レベルまで来ちゃうと邦画がそうであるようにまったく太刀打ちできない。
93 :
串(兵庫県):2009/12/09(水) 15:54:06.96 ID:xoVDlePi
空の軌跡か
94 :
首輪(北海道):2009/12/09(水) 15:55:30.12 ID:TG01/CV8
>>62 それは昔々に漫画にも言われてたことだなw
そのうえゲームは値段が良いから業界が大人を対象に含めてることは明らか
問題は技術に重きをおきすぎて中身にまでさく時間や金が足りないって所だろう
95 :
ミキサー(catv?):2009/12/09(水) 15:55:45.63 ID:664O2B5r
少年漫画的な
実際ターゲットはそこかもしれないけど、そういうことしてもただターゲットを狭めてるだけなんだよな
96 :
封筒(千葉県):2009/12/09(水) 15:55:55.66 ID:/bZhdugh
>>93 その作品にこそガンビット付けるべきだと思うの
戦闘だるすぎる
98 :
レーザー(京都府):2009/12/09(水) 15:56:12.25 ID:z6cTBOGD
世界観がいつも同じような感じ。中世ヨーロッパとか近未来とか。
99 :
彫刻刀(山梨県):2009/12/09(水) 15:56:14.53 ID:12BhjCdA
現在の日本そのものだね。
もう浮上は有り得ないし、あとは消えゆくのみ。
100 :
昆布(鳥取県):2009/12/09(水) 15:56:14.76 ID:UJPSbUbY
HPを単純に体力だけに置き換えて考えるから奇妙なんだよ。
生きる気力みたいなもんだと思えば、まだ納得しやすいだろ。
101 :
手錠(アラバマ州):2009/12/09(水) 15:56:14.78 ID:KSk74OD+
お約束を否定したらゲームなんてなりたたねえ
102 :
スタンド(大阪府):2009/12/09(水) 15:56:35.04 ID:TBeV1URH
>>「生きるか死ぬかの冒険に子供を参加させるのはおかしい」
>>「細身の美少年が大きい刀を振りまわすなんて無理がある」
>>「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
禿同
>>93 普段和ゲーをボロクソに叩いてる俺だけど
ファルゲーだけはファル通予約買い
104 :
振り子(千葉県):2009/12/09(水) 15:57:34.98 ID:FRcGfW8a
もうFFは枝葉を付け替えるだけのリサイクルゲームってことな
105 :
プリズム(アラバマ州):2009/12/09(水) 15:57:36.96 ID:FL+14UfH
>>67 アレはアレで現実的要素と対比してファンタジーが強調されてるとはいえ、
定番はずしてゲーマーが嫌いそうなパーソナリティ持ってくるのかは疑問だな
106 :
三脚(コネチカット州):2009/12/09(水) 15:57:53.19 ID:DDuAVtyw
中学や高校の学力が身につくRPGってないの?
なに言ってんだか
どのハードでもRPGはまんべんなく売れてるじゃん
それより単純なアクション物の独創的なゲームが出なくないか
名前で売れてるマリオはともかくさ
>>81 そしてWiiの上位2本は主役が「Mii」(3位ははじめてのWii)
109 :
鑢(東海):2009/12/09(水) 15:58:05.09 ID:xVYZyRs0
ルミナスアーク3楽しみです^^
110 :
電卓(岡山県):2009/12/09(水) 15:58:12.99 ID:2RBzjp9t
海外は映画がベース 日本はアニメ漫画がベースだもの
空の軌跡は面白かったよ
最近のRPGがカスなのはシナリオがカスだから
現実でFPSみたく走り回りながら銃乱射したりRPGぶっ放したらどうなるの?
113 :
サインペン(神奈川県):2009/12/09(水) 16:00:01.77 ID:XWSqk44E
腐女子、中二病が購買力を持っている限りこの流れは変わらん
リアリティより妄想オナニーが主流なんだよ
ファンタジーを現実に当てはめて考える時点でナンセンス。
115 :
平天(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:00:38.09 ID:ao3ytvGO
>>64 異様に不快に感じるのは何でだろう
これがアニメだったら大して気にならないのに
ゼノギアスで終わったジャンル
117 :
修正液(埼玉県):2009/12/09(水) 16:00:45.05 ID:oh1JNuel
>>102 ゲームだぞ
フィクションだぞ
ファンタジーだぞ
>>112 FPSでも走りながら銃なりRPG撃ったらレティクル広がってって当たらなくなるじゃん
>>112 ライフルは走りながら撃つこともある
RPGはバランス崩してこける
以上
120 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:00:59.71 ID:0D1yUQfY
もう駄目なんじゃなくてとっくに駄目なんだよ
TES4、FALLOUT3、BORDERLANDS
これらに勝てるJRPGあんの?
121 :
首輪(北海道):2009/12/09(水) 16:01:05.72 ID:TG01/CV8
>>92 すぐにハリウッド映画を引き合いに出す奴はよくいるが、サッカーと野球を比べてるようなものだろ
122 :
ばね(宮城県):2009/12/09(水) 16:01:06.81 ID:ZPEBMoP/
FPSのシングルプレイで撃たれても回復し、相手側には凄腕スナイパがおらず射程範囲に
入って0.3秒でヘッドショットがないってのがリアルなのかあ
外人のリアルはわからないなー
ああでも町中で無実の人を乱射したりするのは、アメリカにおいては日常的でリアルだなーと言えるね
123 :
猿轡(北海道):2009/12/09(水) 16:01:21.05 ID:ZnZcK47f
日本製のRPGでまともに売れたのって
FF、KH、ポケモンの3つぐらいじゃないの?
124 :
ペンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 16:01:26.89 ID:DrV/nDPi
別に王道でもいいんだけどそこにいたるまでとその後がちゃんと
きっちりカチッとつながっていないと面白くない。
125 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 16:01:28.93 ID:M8hxIdYu
平家物語なんかだと平敦盛という若武者も出てくるし、15前後での戦争参加は
日本では不自然ではなかったわけで。
そのあたりをベースに描けば日本的なリアリティは確保できる。
126 :
紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:01:40.17 ID:SGOkSzRm
ゲーム、アニメ、マンガは中2までだ、無礼者。
127 :
れんげ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:01:47.17 ID:tS1aVfgj
テイルズみたいなのはまだいいんだが、FF13レベルの絵でダメージ999とか出るの見ると
流石にアレ?と思うわ
>>122 FPSがリアルって言ってるのは最近FPSを始めたにわかプレイヤーだけだから
FPSはリアルだから面白いわけじゃない
129 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:02:35.63 ID:aqtDAFZt
日本でCivみたいなゲームが何故生まれてこないのか
130 :
画用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:02:42.30 ID:8IMlZryQ
つまりゲームに余計な容量は必要ない
SFCくらいまでがちょうどいい
131 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 16:02:44.57 ID:M8hxIdYu
よく考えたら元服は12歳で戦争参加してたわけだからぜんぜん不自然じゃないな。
いつ駄目になったかと言ったらPS2あたりでもうダメダメになってた
133 :
鋸(熊本県):2009/12/09(水) 16:02:47.64 ID:29EQ2n/x
FF13を海外だけ特別に海外デザインで売ったらブチ切れるだろうなw
134 :
ろうと台(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:03:12.23 ID:kF08AwdX
日本のRPGはRPGじゃないもんな
Roleがない、ただのプレイングゲーム
135 :
スタンド(大阪府):2009/12/09(水) 16:03:17.62 ID:TBeV1URH
136 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 16:03:23.42 ID:kxApnvil
子供が戦うのはおかしいつってもWIZだって初期年齢14前後じゃん
137 :
夫婦茶碗(富山県):2009/12/09(水) 16:03:23.37 ID:366Nirhl
クロトリとかマリオRPGとか作ってた連中は今なにやってんだよ
138 :
ドライバー(東京都):2009/12/09(水) 16:03:31.04 ID:DbHXw3K8
139 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 16:03:48.62 ID:0P9HThzW
141 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:03:56.82 ID:ej4i8Ye/
ドラクエとか海外じゃ100万もいかない中堅ゲームらしいからな
まぁ、正直惰性で買うようなゲームばっかだな
ゲームにまでリアリティを求める人って・・・
143 :
昆布(東京都):2009/12/09(水) 16:04:24.45 ID:bN8jacs3
仲間内で恋愛感情がもつれるとか、ものすごい裏切りがあるとか
主人公が死んで戻らないとか、大胆なストーリー作れ
144 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:04:30.99 ID:eMTt809f
>>123 KHとポケモンは単なるキャラクター商品としての需要だから、FFだけ特殊だな
145 :
三角架(香川県):2009/12/09(水) 16:04:44.36 ID:tfxX0sXA
ムービーは少しでいい
ペルソナ4はめちゃくちゃ面白かったし世界樹、TOVもそれなりに楽しめた
なんだかんだで昨今の中堅RPGはキャラゲーでありながら内容も中々の出来で満足度高いよ
後は今度のFF13が12並みのカスゲーにならん事を祈るばかりだ
147 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:04:54.49 ID:DrijZHKb
JRPGと呼ばれてるジャンルで一番売れてるのって野村系FFなんだよね。
148 :
硯箱(北海道):2009/12/09(水) 16:05:00.25 ID:lr13ObIw
149 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:05:00.56 ID:tTdBdG0E
子供が世界を救うのも美少女が大男をパンチで倒すのも全然おk。
なにが悪いって、キャラがマネキンリアルになったのが一番悪い。
グランディアやFF7の頃に戻ってくれよ。
151 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 16:05:04.53 ID:9onUquoV
本物っぽくなければ面白くないのも事実
152 :
鉛筆削り(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 16:05:08.32 ID:ZtHkq6ns
封建時代の日本が舞台のリアルグラフィック志向のJRPGがやってみたいです
153 :
電卓(東日本):2009/12/09(水) 16:05:09.83 ID:wp0Mh5x1
スターオーシャン3かFF12どっちかの戦闘システムがメジャーにならねぇかな
154 :
エリ(関東地方):2009/12/09(水) 16:05:10.16 ID:5LwQ5sgS
>>143 仲間が死んで戻らない
これ時点でないわ・・・
エアリスが死んだだけでディスク割りそうになったのに
155 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 16:05:26.81 ID:M8hxIdYu
アメリカはイギリスの産業革命以降でしか歴史を持たない国だから
子供が戦争参加することに違和感があるんだろう。
156 :
ドライバー(東京都):2009/12/09(水) 16:05:27.22 ID:DbHXw3K8
台詞回しがしょうもないゲームってやる気しない。
アニメとかでも、キャラの台詞を容易に予想できるような奴。
158 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 16:05:56.42 ID:0P9HThzW
ドラクエに毒されてる連中はRPGを主人公なりきりゲームだと思ってるが
特定の主人公がいないWizardryはRPGじゃないんですよね
159 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:06:16.04 ID:ej4i8Ye/
>>153 同意。シームレスは次世代機の主流になるべきなのはガチ
160 :
イカ巻き(京都府):2009/12/09(水) 16:06:27.00 ID:ARF4Bo99
そろそろ洋ゲーも日本と方向性がちょっと違うってだけで
よく考えたら進歩しない度合は日本とどっこいどっこいって気付いてもいい頃
161 :
冷却管(長屋):2009/12/09(水) 16:06:57.43 ID:GHJDpw9n
アルトネリコ3に超期待してるんですけど。
162 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 16:07:05.29 ID:9onUquoV
>>35 そうなんだよ
なんで日本のメーカーは素直に
優れたものをパクることをやめて
旧態依然のゲームデザインに固執するんだろうな
なんか日露戦争から太平洋戦争流れみたいw
163 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:07:20.43 ID:tTdBdG0E
>>158 ロールプレイの意味知っててその発言してるの?
164 :
指錠(山陽):2009/12/09(水) 16:07:25.67 ID:GtH3W3yd
ドラクエの主人公ってJRPGの主人公って言うより洋ゲーの主人公なんだよね
JRPGの主人公の中ではかなり異質な存在
日本はプレイヤーを楽しませることを完全に無視してゲーム作ってる奴らばかりだからな
167 :
画用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:07:37.47 ID:8IMlZryQ
現実世界でちゃんと出来ないからゲームに逃げてリアリティ求める、滑稽な話だ
168 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 16:07:43.44 ID:k3a1ZIrC
日本のRPGはストーリー次第
ストーリーが最近のリアル路線のCGに追いついて無いだけ
169 :
首輪(北海道):2009/12/09(水) 16:07:53.26 ID:TG01/CV8
>>154 それも感動だろ
殺しすぎると作品の世界が閉じていくから寒々しい物になるが
170 :
集気ビン(東京都):2009/12/09(水) 16:07:54.29 ID:8nXX1CP1
171 :
マジックインキ(栃木県):2009/12/09(水) 16:08:00.33 ID:wxVDsy7U
お前ら、メタルウルフカオスやってから書き込めよ
グランド・セフト・オートIV(GTAIV)が欧米市場で記録破りのバカ売れ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210308570/ 291 名前: 柊くんの母(99才)[] 投稿日:2008/05/09(金) 14:59:58.66 ID:+IGTfjdI0 (PC)
すげー売れたな これでまた良い作品つくってもらえる可能性が高まったな
FFみたいなジャニーズがトイザらスで学芸会してるようなゲームが売れるよりよっぽど健全だわ
FF13のプロモーション動画みたが相変わらず美形の白人が銃と剣が一緒になった変な武器で
スターウォーズをビジュアル系にしたみたいな敵とドラゴンボール的なチャンバラやってて萎えたよ。
進化しねーな。あんなのゲームでやらないでいいじゃん。ラルクのPVでも作ってろよスクウェアエニックス。
337 名前: 煌大くんの母(86才)[] 投稿日:2008/05/09(金) 15:09:30.33 ID:2FTkcuJf0 (PC)
もう二次元の中二病アニメキャラを3D化したようなのが
アニメ声優の声で「俺たちはなぜ戦ってるんだ…!」とかそんなウンコ臭いのばっかな和ゲーはもういいわ
173 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:08:18.15 ID:eMTt809f
>>159 エンカウントしてゲームモードが切り替わるお笑いシステムとか日本人にしか受けないだろ
10-2の戦闘をさらにリアルタイムにすればいいのか
175 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 16:08:25.25 ID:9onUquoV
>>164 ただ十代では十代なりの活躍しか出来ないけどねw
176 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 16:08:51.02 ID:0P9HThzW
洋ゲーってジャンル狭く見える
整合性っていうかリアルにこだわりすぎ
178 :
ドライバー(東京都):2009/12/09(水) 16:08:51.95 ID:DbHXw3K8
チェスとか将棋みてーにアホが勝てないゲーム作ればいい
というより、欧米では子供は最大限保護すべき対象だからだろ
だからほとんどの洋ゲーでは子供が出てこない。つまり殺せない
180 :
筆ペン(関西):2009/12/09(水) 16:08:54.64 ID:bL8slvov
ホスト顔はもういらない
イケメンリア充の冒険記とか見てると、壁殴りたくなる
181 :
万年筆(東京都):2009/12/09(水) 16:09:02.05 ID:8vnLJpfB
でも、その駄目なノリが外人に受けてるから売れてるんじゃないの?
Fallout3より面白いなら買ってやってもいい
183 :
ペンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 16:09:04.45 ID:DrV/nDPi
>>138 でもシナリオについてはちゃんとゲーム内だけでも
ほとんどわかりやすく説明されていてよかったな。
それが当たり前なんだろうがその後にスタッフのひとりだった
加藤が作ったクロノクロスがその点で残念なできだったから余計にそう思う。
184 :
紙やすり(香川県):2009/12/09(水) 16:09:05.64 ID:mDR0OKfk
でも女こどもだらけのNARUTOが海外では人気あるんだし
結局ストーリーしだいだろ
185 :
足枷(関東):2009/12/09(水) 16:09:15.74 ID:IJiIx0r3
やはりゼルダが至高だわ
186 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:09:24.51 ID:ej4i8Ye/
白騎士2のシステムが良くなってる事ほんと願うぜ
187 :
メスピペット(石川県):2009/12/09(水) 16:09:33.37 ID:JetopXpn
188 :
鉤(長屋):2009/12/09(水) 16:09:34.98 ID:MgdqH8fT
少女?
ライトニングって22くらいに見えるんだが
189 :
振り子(千葉県):2009/12/09(水) 16:09:52.66 ID:FRcGfW8a
将棋のコマをリアルな戦国武将のオッサンにする一方で
将棋盤はなんら変化無かったら文句もでるでしょう。
それを「お約束」といいきるのなら、コマをリアルにした目的はなんだったの?
ていう話。
RPGで感動wwwwwwwwwwww
191 :
足枷(東海・関東):2009/12/09(水) 16:10:04.95 ID:FBPPOo96
ブレスオブファイアという希望が残されているじゃないか
192 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 16:10:07.05 ID:0P9HThzW
>>160 昔から洋ゲーやってる奴はわかってるよ
最近の俄か洋ゲー信者は360とかから入った奴だろ
実際ここ五年くらいのタイトルしかでてこない
193 :
dカチ(千葉県):2009/12/09(水) 16:10:14.78 ID:x6e+FG5A
BASICで自作するゲームおもしれー
194 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:10:46.55 ID:0D1yUQfY
>>177 洋ゲーを知らないのに洋ゲーについて意見すんなカス
195 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:10:48.53 ID:DrijZHKb
>>184 るろ剣なんかも海外で大人気だったし
忍者や侍って要素が外人には受けるんだろうな。
日本で圧倒的だったスラムダンクやワンピースなんかは海外じゃ微妙だったし
196 :
拘束衣(大阪府):2009/12/09(水) 16:10:49.80 ID:R9dmChOh
3Dになってまでじっと棒立ちで順番に殴ったり殴られたりの戦闘は笑える
攻撃後に元の位置に戻るのに必死で相手から完全に背向けちゃってるし
もうファンタジーのネタ切れ
198 :
ばんじゅう(愛知県):2009/12/09(水) 16:11:29.17 ID:2xiVdkIw
199 :
銛(埼玉県):2009/12/09(水) 16:11:34.63 ID:pBitOIfi
200 :
原稿用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:11:55.15 ID:P7wWCRSw
お前らカスかFF12クソと言っても海外で評価高いのはFF12なんだけどな
201 :
ファイル(catv?):2009/12/09(水) 16:11:55.78 ID:8IXFA6B5
ヘラクレスの栄光3みたいなゲームはもう出てこないのか
202 :
画用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:12:02.65 ID:8IMlZryQ
203 :
バカ:2009/12/09(水) 16:12:04.78 ID:fY4j/0od
髪の毛サラサラすぎだろ
204 :
首輪(北海道):2009/12/09(水) 16:12:10.24 ID:TG01/CV8
205 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:12:15.94 ID:ej4i8Ye/
>>196 坂口に言え
あいつが次世代にまでクソJRPGを持ち込んだ元凶
206 :
ばね(宮城県):2009/12/09(水) 16:12:34.36 ID:ZPEBMoP/
>>185 同意
和風ゼルダとか作って欲しいな
古代日本を舞台にだな…
とは言え昨今のFFはキモいし先ほどあげられていた動画もキモイのは同意
主人公金髪とかそれだけで切るレベル
すっかりその方向性のオタに媚び売りまくりだな
考えて見ればテイルズで音声付きになったとき異様な違和感があって
生活におけるゲームの比重がかなり下がったが…
しかし最新FFのキャラはたいていキモいけどラテン系ねーちゃん目当てに友達の家でやってしまいそう
207 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:12:35.67 ID:tTdBdG0E
>>202 フルムーンをさがしてのほうが人気あるよ
208 :
スケッチブック(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:12:56.29 ID:aFWm5I7A
海外のファンタジーは小説が基礎
熟成した文化で子供向けから昇華してマニアな大人向け
日本のファンタジーはジュブナイル
歴史が浅く、お子様向けだから主人公は子供
209 :
便箋(新潟県):2009/12/09(水) 16:12:59.14 ID:W4KhYLlb
210 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 16:13:14.07 ID:aH7dc6ln
Diabloみたいなゲーム作らないのかな
211 :
ペンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 16:13:16.97 ID:DrV/nDPi
>>201 やったかもしれないが去年だか一昨年に出た魂の証明は
シナリオ的な意味でももちろんだが
その他ゲーム性などいろいろな意味でヘラクレスらしかったな。
日本のゲームはシステムがグラフィック技術の進化についていけなかった
逆に欧米のゲームはシステムと釣り合わせるためにグラフィック技術をどんどん進化させていった
213 :
カッティングマット(catv?):2009/12/09(水) 16:13:24.51 ID:UpS9G0qS
>>198 このゲーム箱○で一番の売り上げなんでしょ?
214 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:13:30.91 ID:eMTt809f
>>206 音声付になったのはPCエンジンの天外魔境からだろJK
215 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 16:13:36.39 ID:M8hxIdYu
216 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:13:49.28 ID:DrijZHKb
日本人はコツコツやる育成や収集みたいな要素が好きだからな。
個々の腕前で差が出るタイプのゲームは好まない傾向にあるし
洋ゲーは腕前の差が顕著に出るゲームばかりだし、日本人には向かないんだろうね。。
217 :
鉤(長屋):2009/12/09(水) 16:13:52.86 ID:MgdqH8fT
クラウドが金髪なのはチョコボ(ヒヨコ)意識して作ったからしゃーない
218 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:13:55.11 ID:GNhenzj6 BE:114156375-2BP(3072)
219 :
紙(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:14:05.29 ID:h02dO56l
>>189 え?双六の駒がリアルになったらサイコロにしたがうのはおかしいの?
もうゲームにかかわらない方がいいよ(^^
難癖つけたいだけだれ
222 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:14:18.57 ID:aqtDAFZt
パックマンをリアルにすると
道に落ちている餌をばくばく食べる自機ってホームレスって事?
それを追っかけるモンスターは中高生くらいのDQNの奴らですか?
たまにフルーツにありつけて
パワーエサは覚せい剤ですか?
223 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:14:27.91 ID:ej4i8Ye/
>>206 ほんと任天堂宗教のポケモン世代ののゆとりはきしょいな
224 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:14:34.83 ID:tTdBdG0E
>>206 広井王子もしらないゆとり視ね
あとテイルズとかワタルのパクりすぎて笑える
>>209 ケロロぐらいで止めてほしかったわ
これはひどい
227 :
彫刻刀(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 16:14:48.55 ID:kjsO9ZBv
もっとアホになれ
開き直りが大切
228 :
鉤(長屋):2009/12/09(水) 16:15:03.34 ID:MgdqH8fT
>>216 欧米人は忍耐力ないからだめだ
俺もそうだからRPGよりアクションのが好き
229 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 16:15:13.54 ID:9onUquoV
>>192 でもここ5年〜8年くらいで日本語化されるようなタイトルが
昔の洋ゲーとは違って丁寧な作りで
明らかに日本のゲームデザインやインターフェイス感覚を
取り入れてるのは確実だよね
洋ゲーは進歩してると思うよ
日本のゲームはなーんかなぁ。「遊び」には拘ってるるんだけど・・・
230 :
シュレッダー(静岡県):2009/12/09(水) 16:15:29.08 ID:QVhTiMdo
バイオハザードもメタルギアソリッドも日本人が出てこないな
海外市場意識してるから?
いや、日本人という人種に自信が無いからだろうな
231 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:15:36.00 ID:eMTt809f
>>218 天外 1989年
天使 1991年
和ゲーヲタどうした?
232 :
泡箱(岡山県):2009/12/09(水) 16:15:57.26 ID:TcsHlQsU
常人よりやや身軽な少年少女>>>>>>>>>何十年も軍隊で訓練してる兵士
まずこれをどうにかしろよ
233 :
サインペン(神奈川県):2009/12/09(水) 16:15:58.58 ID:XWSqk44E
ドラクエはまだいいけどFFやテイルズは買うのもやるのも恥ずかしいレベル
音楽で言うとFFはアイドル・ヴィジュアル系音楽、テイルズはアニソン臭がきつい
234 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:16:05.73 ID:aNqqlV2f
確かにホストファンタジーはやり過ぎだと思うけどさ
逆に俺らみたいに地味でガリかピザな奴が主人公のゲームやりたくなるのか?
そんなのリアルだけで充分だよ・・・
235 :
蒸し器(catv?):2009/12/09(水) 16:16:11.35 ID:tAPhdeQL
237 :
エリ(関東地方):2009/12/09(水) 16:16:38.20 ID:5LwQ5sgS
コマンド棒立ち飽きた
↓
シームレスにする
↓
CPU頭悪すぎ
↓
ガンビットつける
↓
ガンビットめんどくさい、分からない、これ作業じゃん
↓
ガンビット全部外せば旧来のコマンド選択です
↓
メンバー動かしながらコマンド選択できるわけないだろ
ってのがFF12だった
シームレスにすると操作出来るキャラが自己キャラのみになるほど忙しくなる
かといってCPUがバカだと使えない、4戦士みたいな
だからこそガンビットなのにめんどくさがって批判する
じゃガンビット外せよというと自キャラ動かしながら他のキャラ動かせるわけないだろと
238 :
鋸(岡山県):2009/12/09(水) 16:16:49.33 ID:Q/yq+B9X
外人の評価なんてどうでも良いじゃん。
そりゃ外人に売ろうとしてるなら駄目だけど
別に外人に売ろうと思って作ってるわけじゃないんだろ?
お前らの書き込み見てたら
今の惨状をあざ笑ったり嘆いたりするのが大好きなのであって
改善されること自体は別に望んでないって事に気づいた
240 :
三角架(中部地方):2009/12/09(水) 16:16:53.03 ID:GLnt5eHW
テイルズあたりはもう開き直りきってるしキャラデザもあれだからまだいい
241 :
銛(埼玉県):2009/12/09(水) 16:16:54.99 ID:pBitOIfi
242 :
錐(山梨県):2009/12/09(水) 16:17:18.58 ID:RB9eDqVT
>>194 洋ゲー知ってる人でも出てくるゲームがこの程度
>TES4、FALLOUT3、BORDERLANDS
RPGって終わってるな
243 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 16:17:18.84 ID:k3a1ZIrC
>>237 >CPU頭悪すぎ
もう海外のAI技術には追いつけないだろうな……
244 :
指錠(山陽):2009/12/09(水) 16:17:26.65 ID:GtH3W3yd
>>230 MGSPWのミラーは一応日本人の血を引いてはいるみたいだけどな
245 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:17:33.08 ID:tTdBdG0E
日本メーカーで今もまともなのってどこよ?教えろ
ファルコムとか?
無知でニワカのゆとり達はレスしなくていいよ
246 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:17:39.31 ID:eMTt809f
>>237 頭のいいCPU作れない情弱メーカーが一番悪いよねそれ
247 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:17:43.39 ID:aqtDAFZt
いっきをリアルにしたら面白い気がするんだがな
日本版GTAっていうか日本版メタルギアっていうか
悪政を敷く殿様への恨みを晴らすアクションゲーム
捕まれば拷問と処刑
こしもとくるくる乱舞あり
このゲームには暴力的な表現が何とかかんとか
248 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 16:17:43.86 ID:kxApnvil
例えば純粋に小学生対象のアメコミでも、ダサい全身タイツ着た超人的な力を持つヒーローが
当たり前に存在する世界でも、99%のカップルが破局するか離婚するか別居するか不倫する。
現実世界で30年以上続いたベストカップルが一ヶ月で破局するのがアメリカのリアリティーであり
共に白髪のはえるまでなんてのはアメコミの中ですら許されない。
そういうよくわからない「リアリティー」にこだわるアメリカ人とは絶対理解しあえない。
250 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:17:57.28 ID:ej4i8Ye/
>>240 今TOGのプレイ見てるけど、まぁノリとか雰囲気は消防が見るアニメレベル
文句言ってる奴も本当は内心同意できるだろ
ジャンルとして完全に死に体じゃん
DQFF意外売れないし
252 :
乳鉢(大阪府):2009/12/09(水) 16:18:09.08 ID:YgfVNK6h
別の業界から脚本家とか呼んで作らせればいいのに
253 :
鉤(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:18:12.33 ID:z3F9qyOr
254 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:18:28.62 ID:eMTt809f
>>245 ファルコムはIPを特亜の会社に切り売りしてるだけの版権会社みたいなもんだろ、今は
255 :
鋸(岡山県):2009/12/09(水) 16:18:50.40 ID:Q/yq+B9X
>>247 いっきは農民一揆なのに小判集めてる意味不明さが面白いんだろうが。
256 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:19:00.57 ID:ej4i8Ye/
257 :
ドライバー(東京都):2009/12/09(水) 16:19:02.37 ID:DbHXw3K8
>>216 むかしドイツ製のゲームやったら資源収集→兵士育成→戦闘までの道のりが長すぎ細かすぎた。
しかも途中でミスどれかの要素しくじると戦闘で絶対勝てないとか鬼仕様w
でも面白かった多分あんなの日本じゃ作れない。というか作っても売れないだろうな。
258 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:19:08.03 ID:tTdBdG0E
259 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 16:19:11.00 ID:aH7dc6ln
261 :
鉤(長屋):2009/12/09(水) 16:19:30.29 ID:MgdqH8fT
>>230 欧米の軍や国なのに日本人出す必要って?
MGS4では最後に東洋系出てきたが
262 :
指錠(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:20:08.49 ID:KBgmiH31
天外2やリンダキューブやゼノギアスとか今出したらCERO Dとかになりそう
264 :
レーザー(長屋):2009/12/09(水) 16:20:23.12 ID:M8hxIdYu
FFみたいなのをシブヤ系RPGと呼べばナウなヤングに売れるんじゃね?
265 :
グラフ用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:20:32.01 ID:S+wF03A+
266 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:20:37.77 ID:aqtDAFZt
>>239 客が求めているのは客の不満を解消した上で更に想像を超える何かをもつものであって
言うとおりにしていればいいというものではない
267 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:20:44.88 ID:eMTt809f
>>262 リンダキューブは当時のCERO Zみたいのもらってただろ
PS移植で
実際、ガキなんてFF12のオイヨイヨ並みの空気っぷりが正解wwwww
269 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:21:01.59 ID:jFoD6jZR
オタを入社させたのが悪い
アイツら何の工夫もないベタなネタで何時間でもはしゃいでいられるから
270 :
鉤(長屋):2009/12/09(水) 16:21:15.10 ID:MgdqH8fT
271 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:21:26.32 ID:0D1yUQfY
>>242 お前らにもわかるようなタイトルをわざわざ持ってきたんだけど
聞いたことも無いタイトルいわれてもわかんねーだろ?
272 :
鋸(岡山県):2009/12/09(水) 16:21:33.41 ID:Q/yq+B9X
273 :
カッティングマット(和歌山県):2009/12/09(水) 16:21:39.66 ID:penscUZ1
確かに落ち目だけど
リアリティは面白さに直結しねーだろ
274 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:21:56.16 ID:ej4i8Ye/
>>269 AAAが正にそうらしいな
SO4完全版で退職した奴が暴露していったわ
276 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 16:22:00.39 ID:9onUquoV
>>246 俺はそこは
ガンビットを「めんどくさい、分からない」て奴が悪いと思うけどな
ガンビットが面白いかどうかは別にして
277 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:22:10.17 ID:eMTt809f
キャラクターヲタクとヲタク的リアリティ(笑)共有しながらゲーム作るのが
一番頭使わなくていいからなぁ
2Dドット+コマンド式
はっきりいってこれにストーリーさえよければ売れるんだよ
ドラクエとかそうだし3Dとかシームレスとか誰も望んでない
売り上げに貢献しないコアな層だけ
リアルになっていくのは有る意味当たり前だからな
ハード性能上表現力が劣っていた昔はデフォルメさせることで表現するしか無かった
が、近年はそうじゃなくなった。削って簡素化して表現する必要が無くなった
思い描いた物だったりキャラだったりを簡素化せずに映し出すことが出来る様になった
今後益々進んで行く。海外でのエンタテイメントの頂点はやはり映画
デフォルメされた物はピクサーのような物を目指すし、リアル系はハリウッドを目指して行くだろう
日本のキモヲタ系デフォルメは死滅するしかない
キモヲタ系デフォルメキャラがマリオ等の世界的アイコンに成り得ることなど不可能だろう
>>251 ちなみに洋ゲーのRPGって日本では何百万本ぐらい売れてるの?
もちろんドラクエ9よりは売れてるんだろうけど
白騎士物語のPVがこうやっって外人に褒められてて苦笑した
↓
「ようやくまともな髪型の主人公がきたよ」
282 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 16:22:36.66 ID:aH7dc6ln
ともかくバハムートをトランスフォーマにしたことは絶対に許さない
284 :
クッキングヒーター(東海・関東):2009/12/09(水) 16:22:43.83 ID:Y9HR9yzb
最近のRPGのCMでキャラのセリフが流れるけど
どれも同じ内容にしか聞こえない
285 :
ラチェットレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:22:46.40 ID:Ke4YBhTq
例えば、巨大なドラゴンと戦う四人パーティを表現するとして
昔はRPGじゃなきゃいけなかったけど、
今はモンハンがある
もうRPG自体が過去の遺物
286 :
バールのようなもの(長屋):2009/12/09(水) 16:23:06.12 ID:Qn8+cAWN
オタはパロディと内輪ネタ大好きだからな
成長性0
287 :
硯(東京都):2009/12/09(水) 16:23:16.56 ID:SFpIbyIJ
288 :
銛(埼玉県):2009/12/09(水) 16:23:33.09 ID:pBitOIfi
289 :
指錠(山陽):2009/12/09(水) 16:23:39.33 ID:GtH3W3yd
>>282 トランスフォーマーよりかはファイナルフォームライドだろ
>>283 こういう着せ替え絵ってエロゲーでよくあるよね
もうエロゲー作ればいいんじゃね
291 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:23:53.48 ID:9IvwNBjJ
>>283 咲ちゃんかわゆすなぁ
JRPGと言えばアトリエ、アルトネリコ、サモンナイト、幻想水滸伝だから
バンダンとか代々木とか
オタク系の専門学校てろくなこと教えてないんだろうな。
知り合いにいわせリャ畑違いの奴の方が出世してるって話だったが
293 :
付箋(鹿児島県):2009/12/09(水) 16:24:04.91 ID:iBa29bfA
官僚的というかお約束じゃないと予算が出ないんだろ
FF12のガンビットに馴染めなかった奴っているんだ
ザコ戦すげー楽になって最高のシステムだと思ったけどな
自分でやりたいときは自分でできるしさ
90年代ファンタジーみたいな封建的な世界観を
もう一度大真面目に作ってみて欲しい 今なら絶対面白いと思う
296 :
ダーマトグラフ(岡山県):2009/12/09(水) 16:24:18.46 ID:ra1jHIZS
もう開き直ってエロ展開ばっかりで良いじゃない
298 :
フライパン(京都府):2009/12/09(水) 16:24:45.45 ID:+YZDX92A
【レス抽出】
対象スレ: 日本のRPGはもう駄目なのか? キャラだけ・同人ノリ・お約束のオンパレード
キーワード: テイルズ
抽出レス数:8
濃厚なセックス描写を最新ゲーム機の性能フルに発揮して部分部分でいれていけばまだまだ伸びる
300 :
エリ(関東地方):2009/12/09(水) 16:25:06.34 ID:5LwQ5sgS
301 :
ペンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 16:25:10.55 ID:DrV/nDPi
>>291 でも今の幻想水滸伝はちょっとひどいよね。
DSはやってないからもしかしたら多少持ち直したかもしれないけど。
302 :
便箋(新潟県):2009/12/09(水) 16:25:12.61 ID:W4KhYLlb
303 :
封筒(千葉県):2009/12/09(水) 16:25:22.06 ID:/bZhdugh
>>238 JRPGの親玉スクエニが海外海外言ってんぞ
マジ国辱企業
304 :
三角架(中部地方):2009/12/09(水) 16:25:54.12 ID:GLnt5eHW
FF12が出た時期ゲームから離れてたからやったことないんだよな
やってみたけどPS2引っ張り出すのだるいしPS3でリメイクしてくれないかな
>>283 これは強くなるごとに脱いでいくのか?
レベルカンストで全裸とかやってほしいな
306 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:26:19.51 ID:eMTt809f
307 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:26:41.72 ID:9IvwNBjJ
>>301 4はエンカウントとかシステム面を改善してストーリーを微修正すれば何とか…
>>282 あんなんトランスフォームと呼ばない
ただの体が曲がる何か
309 :
IH調理器(岡山県):2009/12/09(水) 16:27:04.66 ID:Q2dzHc61
「ゲームはフィクションなんだからリアリティは不要(キリッ」
「何このしょぼグラwww全然リアルじゃねーwww」
こういう奴がいるからダメなんだろ
310 :
画板(埼玉県):2009/12/09(水) 16:27:09.26 ID:mQjt1lli
>>303 海外狙ったゲーム見事に爆死したけどなw
312 :
ダーマトグラフ(岡山県):2009/12/09(水) 16:27:25.05 ID:ra1jHIZS
>>236 アイドルマスターはバンナム繋がりとして
何故発音ミク?
>>303 スクエニはもうこれ以上国内でノビシロないから海外に目を向けるのはいいけど
海外ユーザーに好まれそうなのと日本向けを同列に考えるから頭悪いんだよ
海外に別会社作って海外向け作品を作ればいいだけ
314 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:27:26.94 ID:eMTt809f
>>305 いや、なんか精神世界みたいなところでアドベンチャーモードがあって、
この女どもの悩み事の核心に迫るたびにどんどん脱いでいく
315 :
グラフ用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:27:50.92 ID:S+wF03A+
リアルさが足らないとか現実にそんな訳ないとか言ってる奴って
暴力ゲームが犯罪引き起こすって言う現実とゲームの区別のつかない馬鹿じゃん
317 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 16:28:14.09 ID:aH7dc6ln
>>283 性描写があれば完璧だな
伝説になるだろう
319 :
レーザー(埼玉県):2009/12/09(水) 16:28:56.37 ID:YWHctQf/
>>80 アメリカ様の発明した形式をパクッた上に
その時代にそぐわない物をまだ続けている日本のゲーム業界ってことか。
320 :
裏漉し器(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:29:18.78 ID:TBXeuvtT
20代だけどps3世代になってからやらなくなったなドラクエFFみたいなやつ
多分自分みたいなの多いはず
すーふぁみ PS ps2 でもういいやってやつどれも大して変わらない
321 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:29:24.13 ID:ej4i8Ye/
まぁ、思い返してみてもRPGで本当にシステムが面白くて評価されてるゲーム全然思い浮かばんよな
どれもストーリーとかそういった部分で面白かったRPGばっか
システム的な部分でこれだ!って思えたのは黄金の太陽ぐらい
322 :
エリ(関東地方):2009/12/09(水) 16:29:28.85 ID:5LwQ5sgS
323 :
昆布(鳥取県):2009/12/09(水) 16:29:31.33 ID:UJPSbUbY
>>198 への返信
こんだけ奇麗になってると、口が動いてるのに顎が動いてないのがすげえ気になるな。
これが不気味の谷ってやつか。
FFCCやDewprismみたいな粗いポリゴンのキャラがもぞもぞうごいてる方がかわいく感じる。
324 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:29:31.64 ID:9IvwNBjJ
アルトネリコは1からずっと神ゲーだから
初めてムスメ調合RPGって書いたパッケージを見たときは戦慄したわ
325 :
目打ち(鹿児島県):2009/12/09(水) 16:29:45.11 ID:Uv2zTtwX
なんかもうここまで行くとキチガイだな。。。
「こんなん糞!」←やらなきゃいい
「こんなんリアルじゃない!」←ゲームだし
326 :
大根(dion軍):2009/12/09(水) 16:30:10.16 ID:wDiJV3vh
JRPGが本気で海外を目指すなら今いるデザイナーを全てクビにして挿げ替えるところから始めないダメだろうねw
327 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:30:15.23 ID:eMTt809f
>>321 そりゃーお前がツマランゲームしかやってないからだろう
ターン制について言えば、クリックゲーに拘るチョンゲー以下のレベルと言わざるを得ないな
330 :
スプリッター(dion軍):2009/12/09(水) 16:30:35.24 ID:hw1xTuQT
「Aしか知らない奴がAを作るべきではない」みたいな話があるけど
日本のRPGはそれを地で行ってるよな
発想がそこら辺の専門学校生と同レベルっていう
331 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:30:35.83 ID:weopV0A/
戦犯はテイルズ
あれはきもい
332 :
レーザー(埼玉県):2009/12/09(水) 16:30:42.18 ID:YWHctQf/
日本産のRPGも、携帯同様にガラパゴス。
最近戦国ランスやったけどあれ名作だな
エロゲのが面白いってどういうことだよ
334 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:30:49.34 ID:aNqqlV2f
>>1のリンク先のこれにはなんとなく同意できる
俺にはFPSは難しすぎた
ちょっと上手くなったかなーと思っても数日空けるとまた下手糞になるし
そうです。RPGは誰だって遊べるわけです。逆に言うとRPGしか遊べない人もいる。
だったら,RPGで文法に多少合わなくても,凄いグラフィックとシナリオを楽しみたい人の為にゲームを作ってもいいじゃないか。
やっちまえばいいんですよ。大予算投入して,ど派手な映像を作り込んで,
でもゲームシステムは誰もが安心して遊べるスタイルで。ハリウッド映画にしたって,
「ドカーン」「バキューン」「ズドーン」という方向性で,人種や国境を越えた娯楽たり得てるわけですから。
「金掛かってるなー!」と素直に楽しむ余裕があってもいいんじゃないかと思います。俺やあなたのサイフで作ってる訳で無し。
「誰にでも遊べる超大作を作れ」
そういわれると,方法はある程度限られちゃう。だから,多少イビツなものになるのは仕方が無いんじゃないかとも思うわけです。
335 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:30:52.47 ID:aqtDAFZt
ゲームがゲームとしての進化を目指さずに
映画やアニメの亜流というか後追いをしてるような印象がある
336 :
首輪(北海道):2009/12/09(水) 16:30:55.86 ID:TG01/CV8
外見ばかり気にして中身がないってのはゲームだけの話じゃなくて日本全体の問題かも知れないな
337 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 16:31:05.81 ID:aH7dc6ln
338 :
砥石(岐阜県):2009/12/09(水) 16:31:13.60 ID:F8uOSi5V
FPSの方がいい加減にしてほしいわ
どれやっても同じ
339 :
ろう石(東海):2009/12/09(水) 16:31:25.03 ID:oBZ3bAfi
今日はJRPGネガキャンスレ多いな
FF13が落ち着くまで続くのかね
341 :
包丁(catv?):2009/12/09(水) 16:31:34.33 ID:R12qXm4B
ゲームとか映画・ドラマに現実的な事言う奴ってアホに見えるわ
342 :
がんもどき(埼玉県):2009/12/09(水) 16:32:01.59 ID:n6nWdYY8
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
ここ最近、日本の新星RPGってなにか出てきたっけ?
344 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:32:33.67 ID:DrijZHKb
アクションなんかは、HD機になって可能性が大幅に広がったが
RPGの場合はシステム面でこれ以上伸びしろがないからな。
RPGしか取り柄のないスクエニはこの先厳しいだろうねぇ。
まあ、リメイクの弾がまだまだあるし、14で信者達から多額のお布施をもらえるだろうからすぐ潰れるって事はないけど
346 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 16:33:09.46 ID:k3a1ZIrC
>>344 スクエニはアクションもレースゲームも得意だろ!
347 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 16:33:22.71 ID:Ug9Xxaye
348 :
レーザー(埼玉県):2009/12/09(水) 16:33:34.48 ID:YWHctQf/
>>341 日本人特有のお約束が全世界で通用すると勘違いするのもどうかと思うがね。
たとえば、歌舞伎の黒衣とか。見えない物とするというお約束は日本人にしか通じないでしょ。
スレタイが全部テイルズに当てはまる件
350 :
猿轡(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:33:36.49 ID:D0spdhJr
日本テレネットの、アニメ絵を全面に押し出したクソゲーの数々が死ぬほど嫌いだった
それの末裔みたいなのがでかい面してるから余計むかつく
>>306 intellectual propertyだよね
地財って訳せばいいじゃん
353 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:33:51.36 ID:GNhenzj6 BE:97848465-2BP(3072)
354 :
烏口(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:33:55.86 ID:5aSFkAIZ
俺も昔はJRPGに文句タラタラだった口だが
オブリビオンに手を出したら世界が変わった
もう文句言わねーよ
オブリにMOD追加してれば一生遊べる
355 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:33:59.70 ID:eMTt809f
RPGっつーか旧世代からのターン制コマンドRPGに理由も無く拘ってたらそりゃ未来は無いだろ
あれは性能の低いマシンで仕方なくそうしていたシステムなんだから、
自ら可能性を狭めているだけ
夜中にテイルズのCMがやってたんだが、なんだあれ
セリフがキモすぎて鳥肌が立ちまくった
357 :
エリ(関東地方):2009/12/09(水) 16:34:01.97 ID:5LwQ5sgS
358 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:34:14.25 ID:aqtDAFZt
新宿駅を再現したFPSやアクションゲームって面白そうだけどな
昔は全部再現無理かなと思ったけど今の容量なら山手線全線全駅再現くらいできそうだな
洋ゲーでニューヨークのマンハッタン島再現したのがあって面白かったな
あれやってからハリウッド映画とかテレビみても
ニューヨークならどこかわかるようになった
359 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:34:17.52 ID:0D1yUQfY
>>344 2chの評判だけで判断しちゃってるにわか乙
361 :
ウィンナー巻き(兵庫県):2009/12/09(水) 16:34:32.49 ID:BFexuGLL
オタ系4コマ・オタ小説(≒ラノベ)・JRPG の時代突入や!!!
362 :
ウィンナー巻き(兵庫県):2009/12/09(水) 16:35:12.85 ID:BFexuGLL
≒じゃなくて=だったなラノベ=オタ小説
21世紀で完全に
363 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:35:20.41 ID:0Q9lhuSO
エロゲー専用のハードを出すべきだよ
制作者はもうエロ要素いれたくてしかたないんだろ?
どこかやらないかね?
364 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:35:25.99 ID:ej4i8Ye/
RPGに伸びしろがないんじゃなくて、それを作ってるクリエイターに伸びしろがないんだろ
365 :
グラフ用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:35:30.37 ID:S+wF03A+
>>346 テグザーとかキングスナイトとかシューティングも得意だろ
366 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:35:36.23 ID:eMTt809f
>>350 ※テイルズの第一作目は日本テレネット製
>>352 いや、俺の回りだとIPって言う人が大半なもんで・・・ネットで調べても普通にでてきたし・・・
367 :
スターラー(埼玉県):2009/12/09(水) 16:35:37.81 ID:0kv9n5N8
日本人はアニメキャラ大好きだからね。
368 :
ダーマトグラフ(岡山県):2009/12/09(水) 16:35:40.51 ID:ra1jHIZS
>>306 あ?なんだテメー?
最初からIPなんて訳さずそう言えやカス野郎
ぶっつぶされてえのか?
369 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:35:52.60 ID:aNqqlV2f
>>358 クレームつけられて終わりそうな気がする
370 :
ガスレンジ(大阪府):2009/12/09(水) 16:35:52.94 ID:lJGPrEBk
日本のオタ向けデザインがクソなのはもっともだが
洋ゲのキャラも現実よりぶっさいくだったりして魅力的とはいいがたい。
タクティクスオウガとかFF4とかバランスよかったな。
371 :
鉤(長屋):2009/12/09(水) 16:36:00.59 ID:MgdqH8fT
JAL ANA
合併
ANAL
372 :
コンニャク(北海道):2009/12/09(水) 16:36:10.46 ID:+D/X4ltd
JRPGはゲームとして面白いか?ではなく、ストーリーが面白かったか?
なのが一番の問題、同じアニメや映画を何回もみたいか?ってのに似てる
同じようなストーリーばかりで伸びしろなくなりゃそりゃもういいやってなるさ
373 :
めがねレンチ(東京都):2009/12/09(水) 16:36:25.17 ID:2ZdDOgrH
ゲームだからとかフィクションだからって言うのは逃げだと思う
別に現実的である必要は無いけど説得力みたいなのが無いとやっぱ幼稚になるよね
374 :
乳鉢(大阪府):2009/12/09(水) 16:36:47.55 ID:YgfVNK6h
ウィザードリィみたいなシンプルなRPGは流行らないのか
375 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:36:53.67 ID:weopV0A/
マシンスペックが上がってもやることと言えばメキシカンプロレスだものな
>>366 でも、2chでIPっていうとIPアドレスだし
あなたの周りで話す時はそれでいいけど
ここはあなたのまわりじゃない
>>358 グーグル大先生がそのうち作ってくれるに違いない
378 :
拘束衣(東京都):2009/12/09(水) 16:37:01.49 ID:kEf1VmeC
379 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:37:05.69 ID:eMTt809f
じゃあストーリーが売りのJRPGさんの中でストーリーが素晴らしかったものあげてみろよ!ねーだろ
380 :
指錠(愛媛県):2009/12/09(水) 16:37:10.30 ID:lWp3NqnD
>>363 なんかSEXBOXなるものを作ってたアメリカのメーカーがあったな
381 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:37:34.29 ID:ej4i8Ye/
>>372 で、PS1以降のRPGのストーリーは完全に萌えオタに媚びたようなキモイのばっか増えてきたッと
システムが面白いゲーム早く教えてくれよ)笑
382 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/09(水) 16:37:35.97 ID:WkQ3Q6Kt
じゃあお前ら、オレと一緒にリネージュIIやるか?
ファンタジーの王道と言わんばかりのファンタジーRPGだぞ
携帯機やJRPGといろいろやってきてここにたどり着きました
いまどきちゃんとしたユニコーンやドラゴンと戦うファンタジーモノないもんなあ〜
テグザーはスクェアに合併される前のゲームアーツ
>>349 テイルズの戦闘は面白いだろう
作ってる奴はそう考えてないみたいで、余計なものばかり付け加えてるけど
385 :
シュレッダー(静岡県):2009/12/09(水) 16:37:47.37 ID:QVhTiMdo
男より女がいい
年増より少女がいい
ブサイクより美形がいい
どれも当たり前の思考だと思うんだが
386 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 16:37:53.76 ID:Ug9Xxaye
387 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:37:54.21 ID:eMTt809f
>>376 いや、文脈があるだろ
なんでファルコムが特亜企業にIPアドレス売る会社になるんだよ・・・
>>372 逆にJRPGとして面白いければいいんじゃないかな
洋ゲーベクトルで面白さを追求するならばそれはむこうにまかせればいいんだし
キモオタ専用ゴミクズゲー低ルズオブシリーズの事か
RPGの「ネット通信ができます」の次の段階ってなんだろうか?
391 :
猿轡(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:38:21.88 ID:D0spdhJr
テイルズなんかより遥かに前からキモゲー量産会社だった
初期は全然違ったけど
392 :
てこ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:38:38.93 ID:wJjrmbrD
393 :
銛(埼玉県):2009/12/09(水) 16:38:43.29 ID:pBitOIfi
>>358 罪と罰の序盤を引き延ばしたようなゲームなら欲しい
>>390 自分が操作しなくても経験地とお金を稼いでくれます!
395 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:38:51.40 ID:eMTt809f
>>382 そもそも正統派RPGではユニコーンと戦うのは悪人だろ
>>370 キャラ萌に頼らずともやれるってんなら、それに越したことはないよ。
最終手段的なキャラ萌が跋扈する日本のRPGはやはりどうかなと思う。
幻想2は面白かったな
398 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 16:39:13.62 ID:Ug9Xxaye
399 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:39:23.44 ID:ej4i8Ye/
ID:eMTt809f
今日のアスペルガー
ドット絵とかコマンド選択とか
こんな既存のRPGを作っても、所詮RPGツクールで作れるもん
見た目をいくら誤魔化したって、システムはツクールと同じ
たいしたことない
【レス抽出】
対象スレ:日本のRPGはもう駄目なのか? キャラだけ・同人ノリ・お約束のオンパレード
キーワード:テイルズ
抽出レス数:16
うーん意外
403 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:39:41.50 ID:9IvwNBjJ
>>394 テイルズとかウェブマネーでレベルとか金買えるからな
既にその段階に入ってる
404 :
コイル(群馬県):2009/12/09(水) 16:39:42.32 ID:qf7QheLp
405 :
土鍋(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:39:56.72 ID:666Kl/uH
>>385 ムチムチ年増の僧侶とか最高だろうが・・・
406 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:40:26.88 ID:ej4i8Ye/
じゃあストーリーが売りのJRPGさんの中でストーリーが素晴らしかったものあげてみろよ!ねーだろ
ねーだろ!
自分と喋って完結させやがる・・・
FO3ってバグすげーひどいぞ
洋ゲーはそこらへん手抜きだからなぁ
408 :
拘束衣(東京都):2009/12/09(水) 16:40:44.51 ID:kEf1VmeC
>>385 その常識を覆すキャラを作ろうとは思わんかね?
409 :
やかん(神奈川県):2009/12/09(水) 16:40:47.34 ID:ffWusdKX
テイルズ懐かしい
キャラがキモいアニメ声でヲタ臭い会話ばっかりするのに心折れてクリア断念したわ
エターニアだったかな
410 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:40:57.46 ID:eMTt809f
>>407 例えば?
すげーひどいなら20個くらいはすぐにあがるよな
411 :
冷却管(長屋):2009/12/09(水) 16:41:04.19 ID:GHJDpw9n
ストーリーでいったら海外は最悪レベルだからJRPGのほうがましでしょ。
ここ数年で一番面白かった日本のゲームは戦国ランスだわ
コンシューマーはゴミ
413 :
ファイル(長屋):2009/12/09(水) 16:41:23.83 ID:FZt5xCDj
JPOPと同じ道を歩んでるな
414 :
付箋(鹿児島県):2009/12/09(水) 16:41:28.57 ID:iBa29bfA
マジでムービー無しで楽しめるRPG作ってみろよ
415 :
グラフ用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:41:31.40 ID:S+wF03A+
オタクってアニメとかのリアリティには甘いくせにゲームだと厳しいんだな
結局まず好き嫌いがあってそこから無理矢理理屈乗せてるだけじゃん
417 :
鋸(岡山県):2009/12/09(水) 16:41:40.63 ID:Q/yq+B9X
遊んでる人がお約束のオンパレードで満足してるのに
他の人がそれは糞とか言ってケチつけるのはどうなのよ?
水戸黄門、暴れん坊将軍、必殺仕事人、毎回ストーリーは同じような物だけど
日本人はお約束が好きなんだから、それで良いじゃない。
418 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:41:42.70 ID:DrijZHKb
テイルズやペルソナみたいなゲームは中高生がやるなら別にいいが
いい年したおっさんがやる代物じゃないよなぁ。
419 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:41:48.95 ID:ej4i8Ye/
じゃあストーリー良いのあげてみろよ
↓
「全然面白くなかった〜」ハイ論破
テンプレ
>>387 文脈があるけど相手に分かりやすくものを言え
ちなみに自分のまわりじゃ地財は地財って呼ぶな
IPじゃindustrial propertyもintellectual propertyもあるから
自分たちのやり方を他人に押し付けるのはJRPGと同じすぎる
ゲームならゲームでいいといいつつバーチャのときの下Pはずるいとかいってた奴に反吐が出た
おかげで格ゲーがさびれたわけで
422 :
スターラー(埼玉県):2009/12/09(水) 16:42:03.08 ID:0kv9n5N8
ドラクエやFFに登場する主人公たちの幼稚な会話を素直に受け止められるのは
小学生から中学生までだよな…
423 :
ダーマトグラフ(岡山県):2009/12/09(水) 16:42:06.41 ID:ra1jHIZS
>385
痩せ型よりパワフルマッチョのほうが良い
小型より大型の方が良い
424 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:42:07.26 ID:eMTt809f
>>411 まーた適当ぶっこいてるよw
素晴らしいストーリーのJRPGはまだですか?
米日で極端すぎるんだよ、
日本は目がデカかったり花が豆粒みたいに小さいアニメ顔ばかりなのに対して、
洋ゲーのRPGはゴリラ顔のおっさんやトカゲのような面したホラーじみた顔の女ばっかり。
全世界で好かれる理想のモデリングってのは案外難しいもんだな。
426 :
ラチェットレンチ(豪):2009/12/09(水) 16:42:10.99 ID:onO9K9rd
キャラゲー=JRPG(笑)
JRPGなんてスーファミの時点で完成していてそっから
ささいな点しか変ってないじゃん。
いまさらプレイしても、水戸黄門を見る安心感
みたいなものしか感じられない。
ラストは必ず世界を救う話になる
漫才もどんどんテンポ早くなってるだろ?
ゲームも同じ
レベル上げとかそういう無駄なもの入れるのはテンポ悪くなってダメ
つまり、昔のRPGのシステムはもう現在では使い物にならない
いくら良いストーリーを作っても無駄になってしまう
向こうの人ってやたらと見た目のリアリティにこだわるよね
でもFPSとかゲーム性に関わる挙動の部分は全くリアルじゃなくて
面白さと操作デバイスの都合で完全に妥協してるのはどういう捉え方してんだろ
見た目はこだわるけどゲーム性に関わる部分はガン無視の方が滑稽に見えるのだけど
431 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:42:45.16 ID:weopV0A/
箱庭ゲーがRPGの進化形かなと思う
>>415 アニメは見てるだけだけど、ゲームは参加するからな。
ゲーム的現実感がない作品は、参加の邪魔になる。
433 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:43:03.18 ID:9IvwNBjJ
>>424 シャドーハーツ1と2は好きだった
フロムはダメだけど
435 :
カラムクロマトグラフィー(埼玉県):2009/12/09(水) 16:43:12.28 ID:4rkD8vOZ
FPSって最底辺のジャンルだろ
リアル志向でマウスで銃撃w
一度裏切って改心した奴は自らを犠牲にして死ぬ。
範馬勇次郎が主人公のRPGとか面白そうだ
438 :
れんげ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:43:45.57 ID:tS1aVfgj
ぶっちゃけストーリーを追うだけなら映画や小説見てた方がマシなんだよな
プレイにかける時間考えたらね
439 :
画架(長屋):2009/12/09(水) 16:43:49.03 ID:eyt78ArP
Wizクローンばかり蔓延してウルティマクローン、ダンマスクローンが無いのは何故なんだ
440 :
サインペン(神奈川県):2009/12/09(水) 16:44:10.51 ID:XWSqk44E
でもFFはキモいよなぁ、テイルズはリアリティを完全に切り離してる分まだマシ
中途半端にリアルを入れてるFFは違和感も物凄い
現実と都合のいい妄想が一緒くたになった狂人の世界というか実写格ゲーというか
441 :
猿轡(関東):2009/12/09(水) 16:44:11.59 ID:kS5axtvi
局部だけ装甲して後は裸同然な女戦士とか気持ち悪い
>>385 少なくとも、男より女はない
ゲームに限らず、売れ筋は男中心
エロや萌えを求めるのは少数派にすぎない
443 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:44:36.14 ID:eMTt809f
そうなんだよなー
JRPGって強迫観念みたいに世界中隅々回れるよね
それなのに、「町の人殺せるゲームばっかり」とか言ってる奴らはおかしいよ
JRPGなんて世界中を強制的に使い走りさせられるゲームばっかなんだが
ごろつきが美男美女を虐殺するファイヤーエムブレムがやりたい
445 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:44:39.54 ID:ej4i8Ye/
>>433 自分で切れて あるならあげてみろよねーだろ!
とか、アスペ丸出しの奴になに言っても無駄
446 :
ドラフト(神奈川県):2009/12/09(水) 16:44:46.03 ID:iQkD53oB
ドラクエ9があんだけ売れたんだから、リアリティなんていらないんじゃないの
日本でリアリティにこだわったらキモオタばかりになるかなぁ
448 :
ダーマトグラフ(岡山県):2009/12/09(水) 16:44:54.50 ID:ra1jHIZS
>>437 想像力におまかせしてた旧RPGでは
余裕でそれくらいのスペックを想像してたはず
>>404 最近でなかったっけ
そういや今日本で出てるWizクローンって、Wiz6以降の流れを組んでるの?
450 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/09(水) 16:45:10.40 ID:WkQ3Q6Kt
大軍団でドラゴン征伐しに行くとか
妖精やユニコーンを捕獲して金儲けするとか
伝説の剣を探し求めて大陸を冒険するとか
そういうのがファンタジーなんじゃねえの?
451 :
IH調理器(兵庫県):2009/12/09(水) 16:45:15.61 ID:DVyyNHSS
和RPG買ってる奴は愛国心で詰まらない感情を押し殺してプレイしてる
「日本のRPGは優れてるはずなんだ面白いはずなんだ」
452 :
ペンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 16:45:20.24 ID:DrV/nDPi
リアリティがあろうがなかろうが
しっかり作りこまれたゲームは面白い。
453 :
漁網(千葉県):2009/12/09(水) 16:45:21.17 ID:QnOFZg2M
アメリカ人が聞いてカッコいいと思うマシンガンの名前
P90 M11 Vz.83
日本人が聞いてカッコいいと思うマシンガンの名前
ザクマシンガン ビームマシンガン ファイアマシンガン
454 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 16:45:23.63 ID:aH7dc6ln
455 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 16:45:30.03 ID:Ug9Xxaye
>>438 まあ、そこがロールプレイとやらのミソで、いちおう自分で操作するって付加に数千円と100時間程度を費やしたい人がいるわけだ。
たとえ作業だとしても。映画や小説とはちょい違う。
>>447 キモオタがキーボード片手に現実や頭の中に響く声と戦うストーリーか
面白そうだ
>>446 DQ9のリアリティはネイルアーティスト検定
458 :
ドライバー(東京都):2009/12/09(水) 16:45:51.51 ID:DbHXw3K8
もうどっかにテーマパーク作って実際に鎧着て剣や銃やらで魔物と戦えよと
そのぐらいやんなきゃリアルなRPGなんて多分できねぇぞ
ヒロインが世界崩壊の鍵という設定のRPGは総じて駄作
460 :
ペンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 16:46:31.13 ID:DrV/nDPi
>>422 FFはあまりやらないからわからないけど
ドラクエは簡潔な感じでメッセージが作られているから結構好きだわ。
461 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:46:36.92 ID:eMTt809f
>>459 お、タイトルだけで駄作ってわかるのがもうすぐで出そうだな
462 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:46:48.85 ID:9IvwNBjJ
463 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:46:51.97 ID:tTdBdG0E
この流れ飽きたからFC時代の話しようぜ
S ギガゾンビの逆襲、wiz1、ウルティマ恐怖&聖者、騎士ガンダム物語、ラグランジュポイント、じゅうべえくえすと
A wiz2〜3、ドラクエ2〜3、FF3、忍者ラホイ、ウルトラマン倶楽部2、マザー、騎士ガンダム物語2、虹のシルクロード
B ゾイド2、女神転生、桃太郎伝説、貝獣物語、ゴエモン外伝2、ヘラクレスの栄光、天地を喰らう1〜2
C ミネルバトンサーガ、サンサーラナーガ、FF1〜2、真田十勇士、ファミコンジャンプ2、ワタル
D 星をみるひと
E 残りのRPG
異論ある?
ちなみにドラクエはwizとウルティマのパクリ第一人者とか言われてるけど夢幻の心臓が第一人者だから
464 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:47:25.26 ID:eMTt809f
>>463 あんまみてないけどラグランジュポイントはどうかんがえてもおかしい
465 :
クレパス(関西):2009/12/09(水) 16:47:43.72 ID:25QXX61f
>>453 P90とかマシンガンじゃないから 知ったかぶりの知識乙w
最近の洋RPGも和RPGもダメじゃん
diablo2時代おいしいです
467 :
画架(長屋):2009/12/09(水) 16:47:51.26 ID:eyt78ArP
>>441 ビキニアーマーは和洋問わず昔から在るけどね
468 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:47:58.44 ID:DrijZHKb
JRPGをやる層が十代の若者中心なら、今みたいな路線でもいいのかも知れんが
20代30代のおっさんの方が多いなら、それに合わせた物を作る方がいいと思うんだよな。
>>463 サンサーラナーガはもっとランク高くていい
470 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:48:13.72 ID:aqtDAFZt
そらおとのニンフの着替えの時の
乳首と股間だけのプロテクターを見たときに
女戦士の究極だなと思った
471 :
プリズム(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:48:21.45 ID:FL+14UfH
>>422 成人も子供もゲームやる理由はゲーム自体の楽しみだろう
下手に凝ったストーリーは冷めるから定番の勧善懲悪でいい
キャラ萌えさせるならなおさらストーリーはいらない
472 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 16:48:34.02 ID:9onUquoV
>>431 俺はMMOだと思うけどね
今はMMOは「遊び」を優先させて
「仮想世界の創造」を諦めてるけど
そういう余裕がまだある分、可能性も残ってると思う
>>424 FF-10とかDQ6とか真メガテン1やメガテンSGは俺は好きだけどなぁ
でもFF-10は泳ぐときに服を脱ぐべきだし
キャラは冒険に相応しい服を着るべきだが
473 :
ペンチ(愛知県):2009/12/09(水) 16:48:34.28 ID:FO9Ad4Sl
洋ゲーのキャラは本当にただのおっさんてイメージだな
和ゲーのおっさんはおっさんキャラだからな
474 :
千枚通し(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 16:48:43.11 ID:jd2cwig8
PSPo2があるじゃないか
セガは日本ゲーム最後の砦
>>410 バグと言うか、フリーズだな
フレの何人かはフリーズしまくっているらしい
恐らく、原因はセーブデータにあると思うんだが
セーブデータの容量が13MBとかになるのが原因かねぇ
無印のデータ消してGOTY版インスコすれば多少マシになるとか
477 :
漁網(和歌山県):2009/12/09(水) 16:48:51.60 ID:lC6ngVj/
リアリティを追い求めていったらそれに縛られ
さらにつまらないゲームが出来るだけ
478 :
鋸(岡山県):2009/12/09(水) 16:48:57.43 ID:Q/yq+B9X
>>463 おい、ダークロードが入ってないじゃないか。
479 :
カッターナイフ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:49:36.88 ID:yNRHpv1+
例えばHP100で1ダメージだと現実では包丁で指先切ったくらいなんだろか
480 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:49:37.00 ID:eMTt809f
サンサーラナーガのデータ消滅演出みたいな新しいことをやれなくなってるよなJRPGは
>>472 MMOは効率厨と廃人と子供のすみかになって
20代後半はつらいよ
482 :
修正液(関西・北陸):2009/12/09(水) 16:49:54.05 ID:8GizOArH
RPGだけの話じゃなくてマンガやアニメゲーム全般に言える事
Fallout3は難易度がもう少し高ければな
今は洋ゲーも難易度を小学生に合わせてる時代。簡単すぎる
484 :
大根(dion軍):2009/12/09(水) 16:50:02.74 ID:wDiJV3vh
JRPGは進化しようとしない
性能上表現力に大きな制限があった昔のデフォルメを引きずり
システムも変わろうとしない
ずっと過去に止まったまま
気持ち悪いオタ系デフォルメキャラがムービーの中でのみ躍動する退屈なゲームを作り続ける
485 :
シュレッダー(静岡県):2009/12/09(水) 16:50:04.69 ID:QVhTiMdo
日本人をモデルにすると肉体的、身体能力的に限界があるという
リアリティをとっとと見限った、あきらめと開き直りが日本独自の方向性を生んだのだろう
486 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/09(水) 16:50:04.95 ID:WkQ3Q6Kt
つーかファンタジーに銃はいらんだろ銃は
487 :
れんげ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:50:05.11 ID:tS1aVfgj
>>455 ゲームは映画や小説みたいにただ受け身でいるのとは違うてのは分かるが
結局は他人の描いたシナリオを漫画のページみたいに1ページずつめくっていくだけの事なんだよな
10人プレイヤーがいたら10人展開が違うってワケじゃないしね
488 :
シール(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:50:07.91 ID:y6l43c2B
ムービーはスキップするからいい、ホモ男とビッチが世界を救う話も別にいい
ただ他ゲームアニメ漫画なんかのパロネタいっぱい入れるのだけはやめろや
489 :
朱肉(静岡県):2009/12/09(水) 16:50:23.68 ID:94iv00kw
>>475 いや、GOTY版でも余裕でフリーズする
490 :
ガスレンジ(大阪府):2009/12/09(水) 16:50:24.53 ID:lJGPrEBk
491 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 16:50:38.92 ID:aH7dc6ln
確かにFFの方がDQより大分厨二病をこじらせてる
JRPGって、シナリオライターが書いたシナリオを鑑賞していくだけのイメージが強くてあまり興味わかないな
まぁそれはいいとしても、RPGとは名ばかりで、
目的達成する手段や過程まで限定的で何をプレイヤー主導のロールプレイがほとんどできない
その辺重要視するだけで、面白くなると思うけどな
リアリティがどうとかが問題じゃない、単純に退屈なだけ
493 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:50:41.35 ID:eMTt809f
>>472 FF-10 カス
DQ6 テンプレ
メガテン1 厨ニ
お疲れ様
494 :
乳棒(関西地方):2009/12/09(水) 16:50:50.87 ID:ZqWXO9/K
あーあーこのスレタイだと
ゲハ脳が同人に異常な恨みもって
攻撃してくるぞwwwwww
495 :
ペンチ(愛知県):2009/12/09(水) 16:50:51.20 ID:FO9Ad4Sl
496 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 16:51:05.18 ID:9onUquoV
>>481 つまりまだ未完成なんだよ
だからまだワクワクも残ってるわけ
日本ってテレビゲームとアニメが一緒の作りというかノリになってるよな
不思議で仕方ない
マイトマやってみた。終わらないw
お前らが好んで買うからだろwww
500 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:51:35.11 ID:eMTt809f
>>475 >>バグと言うか、フリーズだな
>>フレの何人かはフリーズしまくっているらしい
へーお前は又聞きの噂があると
「バグすげーひどいぞ」になるんだ 頭おかしいね 死んだほうがいい
501 :
釜(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:51:39.15 ID:FoA9ujbM
これ以上ファルコムの文句は許さない
ただし主人公が逆毛で関西弁だった分についてはいくら叩いても問題ない
502 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 16:51:43.30 ID:Fw2e8BG1
503 :
白金耳(兵庫県):2009/12/09(水) 16:51:44.66 ID:P8PZFlN+
504 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:52:18.65 ID:9IvwNBjJ
505 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:52:21.10 ID:0D1yUQfY
506 :
ラチェットレンチ(豪):2009/12/09(水) 16:52:31.20 ID:onO9K9rd
>>484 JRPGに限らず和ゲー全部が当てはまるよな
507 :
昆布(高知県):2009/12/09(水) 16:52:44.14 ID:voOM74X5
俺様も今じゃフェイブルに移ったわ
だいたいな、ガリ細イケメンばっかってのが既に気に入らない
RPGの最大の欠点は時間が持たないこと
だから昔はレベル上げをさせてプレイヤーに時間を潰させてた
でも今そんなことしたらすぐクソゲー認定されてプレイ放棄される
かといってレベル上げ無しでやると中身スカスカで数時間で終わってしまう
解決策としてはFFのようにムービーを増やして時間を使わせるとか
戦闘にアクション性を入れて誤魔化すとか
でも、これらはもうすでにRPGではないのかもしれない
前者は映画で後者はアクションゲームだし
これらの問題が解決されないとRPGの未来はないと思う
萌えアニメが何故外国で受けないとかのと同じだろ
510 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 16:53:17.01 ID:Ug9Xxaye
>>487 だからあとは需要があるかないかってだけで、売れるならそりゃ作るわな。
511 :
カッティングマット(catv?):2009/12/09(水) 16:53:31.45 ID:UpS9G0qS
20年前とほとんどゲーム性の変わらないマリオが馬鹿売れしてるんだから
良いんじゃないの?別に
結論:JRPGは続編商法が悪い
513 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:53:58.03 ID:eMTt809f
>>511 マリオもマリオブランドで売れてるだけだし
>>472 「仮想世界の創造」から入って、それが滅んじゃったんだが…
そしてそれを誰もが求めているように見えて、実際出しても結局は何故か流行らない
515 :
ダーマトグラフ(岡山県):2009/12/09(水) 16:54:03.57 ID:ra1jHIZS
外人はくにお君で大喜びしてたな
敵の高校に乗り込むRPG調の奴
516 :
ばんじゅう(愛知県):2009/12/09(水) 16:54:05.44 ID:2xiVdkIw
>>492 しかもそのシナリオがテンプレ通りのキャラがお約束の寒いやり取りして
どっかで見た事ある展開で世界を救うだけの糞だもんな。買う奴の気がしれん。
アルトネリコはオタクがオタクのためにつくってるゲームだから別にいいんだよ
そういう層の人間には評価が高いし
最悪なのはテイルズとかスターオーシャンとかFF
自分はクリエイターだ!高尚なものをつくってる!みたいなオナニーを晒しつつオタクに媚、海外に媚
最終的に誰も得しないようなわけわかんねぇ産廃を生み出してる
518 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:54:07.05 ID:weopV0A/
マッチョで不細工なおっさんが鈍器などを使って現実的な世界観の中で金をせしめる
闇金ウシジマくんみたいになるな
519 :
足枷(東京都):2009/12/09(水) 16:54:24.68 ID:GmFo89LA
エヴァ破が理想的なんだよな
若い奴も楽しめて、当時入れ込んだ30前後の連中も楽しめる
そういう世代を跨いで楽しめるゲームってないからな
JRPG楽しめるのなんてせいぜい中高生くらいまでだろ
その辺任天堂は、3Dに嫌気が刺したSFC世代を
DS、Wiiで引きずり戻したのはさすがだと思うわ
520 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:54:28.54 ID:ej4i8Ye/
鑑賞していかない創作話ってどうやるんだ?w
521 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 16:54:36.56 ID:tTdBdG0E
>>501 ケビンの事か?
総合的な主人公はエステルじゃねーの?
64でマリオが動き回るのを見たときは感動したんだけどなぁ
RPGとしてそれの良さを生かすのって難しいのかな
523 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/09(水) 16:54:43.61 ID:WkQ3Q6Kt
色々考えた結果
ここ最近の最強ランクのファンタジーRPGは
モンスターハンターである事に気がついてしまったw
そのうち濡れ場とかやりだすよ
>>484 社会人になるとゲームする時間が減るから
新しいシステムや用語を覚えるのが面倒になるし
進化されても進化についていけないっていうのもあるかも
ファルシのルシってなんだよ
リアルゼルダの海外人気は異常
527 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:55:08.32 ID:aqtDAFZt
FFとか
主人公や操作するキャラが勝手に会話して知り合い作って考えて
決断して
ここまでムービーやNPCとの会話で勝手に進行して
戦う時のコマンド選択と次の町まで行くのだけプレイヤーが操作
これって面白いの?
wizだってそんなふうにしたら面白くなくなると思うよ
528 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:55:21.35 ID:eMTt809f
>>514 仮想世界を創造するということは、世界のよい側面も悪い側面も・・・というか
気持ち良い側面もめんどくさい側面も創造するということであり、
そんなものを誰も求めていなかったというのが正解だな
529 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:55:37.74 ID:ZIuihhTe
リアル求めるなら格闘技やれよ
コーラ片手にピザ食ってる豚だからゲームに夢中になるんだろw
530 :
れんげ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:55:37.89 ID:tS1aVfgj
FFとかどうするつもりなんだろ
FF13はまだマネキンだから今のシステムで許されるが
これ以上ゲーム機が進化して、絵も更に人間に近づいてもそれでも変わらないシステムでやる気なのかな
531 :
定規(大阪府):2009/12/09(水) 16:55:39.74 ID:Fs4P8fOD
>>527 風タク系はだめなの?
好きなんだけどな
532 :
篭(沖縄県):2009/12/09(水) 16:55:44.75 ID:ww9WW6Po
フリーで魔王物語物語ってやつはハマった
あれはストーリー性少ないけど難易度が難しくて好きだわ
今のゲームはテンポ悪くてゆとり向けしかないもんな
まぁ終盤でつんでるけど
533 :
鏡(関西地方):2009/12/09(水) 16:55:45.37 ID:jiFzS8zn
初めてやった洋ゲーはスーファミのシャドウラン
TRPG風の会話システムにシームレスの戦闘
あのころから奴らのやりたいことは変わってないよな
当時もこれが進化したらヤヴェーと思ってたよ
534 :
試験管挟み(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:55:45.93 ID:UKgkWYvv
ゲームをゲームとして楽しめないなんて…
535 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:55:49.86 ID:DrijZHKb
>>506 ここ数年で目新しい和ゲーって言えるのはWiiスポやWiiFitぐらいだもんな。
536 :
やかん(神奈川県):2009/12/09(水) 16:56:01.94 ID:ffWusdKX
いかにもオタクが作りましたって感じのゲームはもういいから
マザーみたいな小粋なやつをもっと出せよ
ごちゃごちゃうるさい理屈を並べ立てて ほらカッコいいでしょ?みたいなのがダメなんだろ
テイルズにせよFF13にせよそれでキモがられてる
心じゃよ!ってぐらい単純なほうがTVゲームには合ってるよ うるさいのは映画にやらせとけ
>>527 それ自体は小説を読んでみるみたいで面白いよ
ただFF、おまえはだめだ
539 :
滑車(岩手県):2009/12/09(水) 16:56:20.83 ID:Ubjv5iwp
どこかで見たぞ
>>503 あーこれは普通に引くよな
正直どっちもどっちだなあ
541 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:56:35.06 ID:eMTt809f
>>525 でもFFは多分売れるわけで、問題はそういうところとは関係ないんだろう
542 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 16:56:36.61 ID:k3a1ZIrC
>>519 破はねぇよw
律子が気持ち悪い解説始めた時点でよく訓練されたオタク以外は悶絶してるわ
序はありだと思うがな
◆戦は一般人も燃えると思う
544 :
るつぼ(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:57:00.22 ID:7tC8wKB6
ゲーム脳とか言われる程影響あるらしいし、教育ゲームでも作れよ
妖精に赤ペン、ラスボスは東大
545 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:57:13.08 ID:weopV0A/
>>503 分かるか?こんなシーンでも子供はいないんだよ
547 :
足枷(関東):2009/12/09(水) 16:57:27.52 ID:L7dmvvFe
海外でRPGと呼ばれてるジャンルとJRPGって、ゲームシステム抜きにしても全くの別物だろ
単なるキャラクター商法に特化したゲームであってRPGとは違う
548 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 16:57:30.27 ID:NBHX7ii+
JRPGを責める前にマナケミアはやるべき
こういうのがるからRPGはやめられない
>>544 またドラゴン桜の人にヘタクソな絵描いてもらうのか・・・・
551 :
昆布(関東・甲信越):2009/12/09(水) 16:57:48.65 ID:yXQDWhWY
553 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 16:58:15.71 ID:ej4i8Ye/
>>538 それおまえが戦ってる基地害だからだろ〜
554 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:58:16.65 ID:DrijZHKb
>>541 FFとDQは数年に一度の祭りみたいな感じで
ゲームの内容は大して関係ないからな。
555 :
炊飯器(兵庫県):2009/12/09(水) 16:58:27.04 ID:Wf9PJB7P
FF11は外人だらけでウザかったけどな
556 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 16:58:33.44 ID:aqtDAFZt
あと関係ないけどネットゲームのサイトで不便に思うのが
有料なのか無料なのか
何が有料でどこまで無料なのか
FAQの最初にのせとけよ!
どこみりゃいいかわかんなくていらつくんだよ!
あーうぜえしねしねリセットリセット
557 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 16:58:33.52 ID:0Q9lhuSO
FFとかメジャーな一般受けを狙ってるRPGから
オタク臭さがにじみでてるとそれだけで安っぽく感じる
オタクっぽさを作り手が出してるわけじゃなくて出ちゃってる部分が厳しい
558 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 16:58:43.48 ID:eMTt809f
559 :
篭(沖縄県):2009/12/09(水) 16:58:45.77 ID:ww9WW6Po
>>544 現にRPGじゃないけどそこらへんはもう普通に売れまくってるだろ
下手にRPGになんて出来るわけがない
560 :
鍋(コネチカット州):2009/12/09(水) 16:58:51.56 ID:LH2060n/
>>527 戦闘が面白ければ面白いだろ
最近はむしろ、なんでもやろうとして焦点がぼやけたゲームが多いと思う
>>543 ◆戦にはエヴァ初めて見た一般人の友達もハマってたな
なんで売れてるFFやドラクエに上から目線でダメだししてるの?
普通は売れなかったクソRPGをダメだしして売れるように持っていく話すべきだろ
563 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 16:59:27.80 ID:9IvwNBjJ
564 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 16:59:41.13 ID:Ug9Xxaye
そういやモンハンとFF・DQをやる層はかぶってるんかね?
JRPGは物語り体験ソフトで漫画とかアニメと大して変わらないものだからな。
>>527 Wizこそ移動と戦闘のコマンド選択しかないんだがww
567 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:00:08.47 ID:eMTt809f
いやー
でもコンシューマって楽だよな
キチガイが「利用規約違反!法律違反!」ってサポートにメール飛ばしてくることもないしさ
俺もコンシューマゲーム作る会社で働きたいなぁ
568 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:00:31.60 ID:ej4i8Ye/
昔とグラフィックが変わっただけなのに
3D等身大になっただけで拒絶反応起しちゃう2Dアニオタ系はほんとどうしようもねぇなぁ
個人的な趣向だし別にどうでもいいけど、その個人的な理由を正当化してなんかゴチャゴチャぬかしだすからなぁ
シャドウハーツ2のアンチを見た事が無いんだが
そんなにいいのか
570 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:00:55.33 ID:eMTt809f
ワードナの逆襲は至高
572 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 17:01:16.15 ID:aH7dc6ln
俺の屍を越えて行け最強伝説
キャラにこだわるならマリオやゼルダなんかおかしいだろ、池沼おっさんとロードオブリングパクリの典型的なゲームだし
しかし売れるから困る
574 :
昆布(アラビア):2009/12/09(水) 17:01:35.83 ID:r64AEfZL
JRPG=アニメ付きゲーム
576 :
試験管(千葉県):2009/12/09(水) 17:01:47.40 ID:e2FTaMRU
俺もおっさんになったせいか
糞ガキが悲しい過去を秘めつつ剣を振り回したり恋愛ごっこしたりして世界を救う系のJRPGは
受けつけなくなってきた
577 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:01:50.48 ID:9IvwNBjJ
>>570 お前がストーリーの良いJPGあげろって言うからあげてやったんだろ
さっさと評価しろよ
>>568 3D等身大になったことでシステム的に影響を受けてるし
結局何がやりたいんだお前ら?
580 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:02:30.20 ID:eMTt809f
>>566 Wizの5とか6までしかやったことのない情弱かな?ん?
>>577 メガテンとかFF10の人?評価しただろ
581 :
平天(大分県):2009/12/09(水) 17:02:42.38 ID:qAfvmyGP
オブリやフォールアウトくらいしか洋RPGやってない奴に限って和ゲーは終わった、JRPGは死んだだのほざく。
582 :
ばんじゅう(愛知県):2009/12/09(水) 17:02:52.90 ID:2xiVdkIw
>>562 エグザイルもはんにゃもブリーチも売れてるけど糞だろ。それと一緒。
583 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:02:59.08 ID:FaylCoOT
>>565 CODとかのオフ重視のFPSもそうだね
584 :
エリ(関東地方):2009/12/09(水) 17:02:59.12 ID:5LwQ5sgS
>>579 俺が考えた最強に面白いゲーム^^
実際に売れないゴミ屑ゲームだけどね
585 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:03:00.14 ID:ej4i8Ye/
>>569 評判聞いて1やったけど戦闘は典型的なコマンドでクソ詰まらん。凡作
ストーリーは西洋と東洋を濃いまま混ぜたような悪魔系で色は強い
でもストーリーも微妙。1のラスボス手前で泊まってる
586 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:03:01.13 ID:9IvwNBjJ
587 :
やかん(神奈川県):2009/12/09(水) 17:03:08.30 ID:ffWusdKX
>>569 ネットで絶賛されてたからやったけど
あれもアニヲタ特性がないと結構きついよ
588 :
ペンチ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:03:13.12 ID:DrV/nDPi
RPGはパンツァードラグーンAZELみたいな硬派なほうが好きだな。
589 :
彫刻刀(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 17:03:13.09 ID:2xiVdkIw
新新桃太郎伝説だせよ糞が
590 :
銛(埼玉県):2009/12/09(水) 17:03:43.19 ID:3SIXfKFU
ID:eMTt809f
こいつ、マジキチやなww
591 :
銛(長屋):2009/12/09(水) 17:03:43.73 ID:fQ8pzQhz
>>583 CoD厨は基本的にはそっちだからな
JRPGやってたのが偶々FPS知っただけって感じ
>>580 逆にWIZは古い方が面白いと思うんだが
593 :
クレヨン(関西):2009/12/09(水) 17:03:55.48 ID:QmV7SpN4
育った文化が違うんだから、価値観が違うのは当たり前。
どっちが優れているか言い争うのはナンセンス。
595 :
ばね(宮城県):2009/12/09(水) 17:04:14.85 ID:ZPEBMoP/
>>565 CoDなんてまさにストーリー追うだけじゃん
まあどのゲームもそうかもしれないが先頭だけを抜き出されてもな…
目標が薄ぼんやりしていて自分で切り開く方がよろしな
とは言えゲームには限界があるから制作者との対話的にならざるを得ないが…
>>562 日本を叩く人は数字関係なく日本人と見れば蔑視するからな…
ドラクエは実際にあまり売れなかったらしいが。
昨今のFFとかテイルズとかも、ナードには売れるんじゃね?
テイルズは翻訳されているのかな?
ところで
中国人民軍の精鋭がアメリカでテロを始めてペンタゴン制圧が最終目標、みたいなFPSないの?
596 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:04:53.98 ID:eMTt809f
597 :
乳鉢(大阪府):2009/12/09(水) 17:04:59.38 ID:YgfVNK6h
とことんまで突き詰めた和風RPGをつくれば…
598 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 17:05:02.15 ID:weopV0A/
中途半端にキャラクターのモデリングをリアルにするのが一番良くない
ビジュアル系メキシカンプロレスなんてリアクションに困るし、
ダッチオーシャンなんてもう最低
そこらへんについてはテイルズの開き直りっぷりは潔い
599 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:05:07.09 ID:aqtDAFZt
>>566 勝手に話を進めないって事が大事なんだよ
勝手にやられたら勝手にやれよって事になるだろ
ムービーとムービーの合間に戦闘をいれると
次のムービーまでいく為の階段を上る行為が戦闘になる
それは映像作品をぶつ切りにして間に何か手慰みをはさんだようなものだよ
飛び出す絵本みたいな
戦闘そのものを楽しむ事がゲームなんだよ
wizや不思議のダンジョンなんだよ
囲碁や将棋なんだよ
ゲームなんだよ
FF6みたいにドットで気合い入れたRPG作れよ
604 :
浮子(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:05:36.79 ID:3l9lf9j4
605 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:05:48.66 ID:eMTt809f
>>595 中国人にしか需要がない→中国人は割る→売れない
だからおまえらが買うからだろw
608 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:06:30.71 ID:ej4i8Ye/
>>590 ごめん、俺が最初にID晒したから多分荒らしモードに切り替えたんだと思う
典型的なアスペでWiz崇拝してるタイプだと
609 :
ろうと台(九州):2009/12/09(水) 17:06:46.26 ID:aH7dc6ln
いっそストーリーを極端に減らして好きにさせたらどうだろうか
>>594 テレビでやっててもあにめなんてみねーよw
611 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:07:10.17 ID:aqtDAFZt
612 :
三脚(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:07:41.27 ID:To5TzATw
メガテンやれば?
614 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 17:08:19.34 ID:tTdBdG0E
>>608 wiz信者は1以外は認めてないよ
wizクローンゲーも全部1のオマージュ
615 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:08:19.17 ID:qGxA/roR
>>609 箱庭系MMOはそんな感じ
日本人は「何すればいいかわからない クソゲー」
って言う人が多いけど
616 :
鉛筆削り(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 17:08:19.18 ID:dCGcbeue
RPGは、今に至ってもTRPGをデジタル化したもののままなんだよ。だというのにそこから離れていってしまってる
自分を主人公に投影したくなるような、広大で魅力的なファンタジー世界が構成されてないと成り立たない。キャラの強い主人公なんて論外
ムービーがどうのキャラがどうのはアドベンチャーやサウンドノベルの領域。RPGにも必要だけど、本末転倒では良いものは出来ん
JRPGが蔑称なのは事実だろ
未だにあんなのやってるのは池沼
618 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 17:08:28.60 ID:Ug9Xxaye
所さんの目がテンRPG
619 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:08:45.44 ID:eMTt809f
>>603 -ドッターは-
2度とゲーム業界へは戻れなかった…。
テクスチャ職人と低スぺモバイルクリエイターの中間の生命体となり
永遠にゲーム業界をさまようのだ。
そして主流になりたいと思ってもなれないので
―そのうちドッターは職業を変えた。
>>580 おいおい、Wizなんて4移行誰もプレイしてねーよww
プレイしているだけである意味キモオタだよねw
621 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 17:09:10.39 ID:9onUquoV
>>579 Total WarとCIVをパクッたような信長・三国志
オブリをパクッたようなドラクエとドラクエオンライン
製品版化したディアボロの冒険
一年戦争に参戦してる気分が味わえる戦略参加型のGNO
FF14
FF9で一度右に行きたいのに、強制的に左に進まされたときは、
じゃあ最初から最後まで自動でゲームを進行すればいいじゃん、とオモタ。
それ以来、FFはやってない。
623 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 17:09:15.85 ID:k3a1ZIrC
>>609 無理だろうな……
箱庭のノウハウなんて持って無いだろ、TRPGやってた人なんてもういそうにないし
624 :
銛(埼玉県):2009/12/09(水) 17:09:16.59 ID:3SIXfKFU
>>608 確かにこいつに何言っても無駄だなw
ゴキブリにバルサンするがごとく、NGするのが吉だなww
625 :
紙やすり(dion軍):2009/12/09(水) 17:09:52.21 ID:Dte1gaFb
毎回毎回世界の危機になるから
話作るの大変だし続編作れないとかなるんだよ
もっと小規模ので濃いシナリオ作れよ
626 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:10:07.54 ID:ej4i8Ye/
>>611 だからさっさとゲーム卒業しろって老害
もう新しいゲームなんかやってねーんだろ?エミュで昔のゲームやって思い出に使って
こうやって時々ゲームスレで昔とグラ以外変わってない最新のゲーム批判して(やっても居ないのに)gdgd抜かすならさっさとやめた方が
お前の精神的にもいいと思うぞ
>>580 キモオタにしか必要でないゴミみたいな情報を知っていてもしょうがないよね?
>>623 ゲーム専門学校の授業でTRPGやるらしいけどね。
教え方が悪いのかね
オタク臭い自意識過剰なナルシズムが嫌いな人は多い
それはガキでも同じ
ガキ向けだから中二病、邪気眼は正解みたいな意見があるけど違うとおもう
ガキの頃でもそんなのに心酔してるのはクラスの下層グループの一部だから
630 :
裏漉し器(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:10:43.66 ID:TBXeuvtT
V系>ギャル男>ホスト このあたりが世界救い出してからおかしくなった
631 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:10:52.66 ID:eMTt809f
>>620 ほー
己の無知を認めるだけなのは忍びなくて
攻撃性を持ったレスをかかざるをえなかったってとこですかぁw
633 :
dカチ(長屋):2009/12/09(水) 17:11:21.44 ID:3GZaw9Bl BE:85042962-PLT(12501)
最近、オフゲで洋物のRPGってある?
>>628 人に教わってやるものでもないだろw
小説を書くのに、手取り足取り人に教わるのか?
どんなストーリーだよw
635 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:11:38.23 ID:eMTt809f
>>627 え、なんで知りもしないことを適当にレスしちゃったの??
小学生??
636 :
ビュレット(愛知県):2009/12/09(水) 17:11:54.51 ID:cU1qTBkT
637 :
砥石(catv?):2009/12/09(水) 17:11:58.32 ID:BCOwNIi6
ズレた分析だな
別にお約束が叩かれてるわけじゃないだろ
638 :
石綿金網(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:11:59.93 ID:1TaQ3G1h
外人がデモンズソウルはxβox360(笑)のJRPGクラッシュと違って
面白い、これはJRPGではないって言うわけだ
639 :
るつぼ(関西地方):2009/12/09(水) 17:12:08.24 ID:TFXiYGjz
マザーやウルティマみたいに町と外が繋がってるRPGってあんまないよね
640 :
ラチェットレンチ(豪):2009/12/09(水) 17:12:14.70 ID:onO9K9rd
進化しないゲームシステム
これはJRPGに限らず和ゲー全部にいえること
同じゲームの焼きまわしを早くやめろ
FFで話のネタに出されるのっていつも456辺りだよな
最近のFFは印象薄すぎで誰も話にすら出さないし
あっちはリアル思考なんでしょ
ゲームなんだからって区別することができないんだよ
643 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:12:36.02 ID:aqtDAFZt
RPGの究極的な問題は
戦闘行為が面白いかどうかって事につきると思うよ
644 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:12:39.49 ID:ej4i8Ye/
あーあ、串まで持ち出しちゃったのかな?w
645 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:12:46.20 ID:0Q9lhuSO
646 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:12:51.81 ID:eMTt809f
>>638 それ一部の和ゲーヲタクの外人しか言ってねェーし
どうせゲームサイトの書き込みだろwww
647 :
炊飯器(兵庫県):2009/12/09(水) 17:13:08.84 ID:Wf9PJB7P
お使いクエばっかりになるのもいやだなぁ
もうエロいゲームばっかり作ってくれ
649 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 17:13:13.18 ID:weopV0A/
この間やっていたドラマの行列48時間みたいなRPGを作ればいいんじゃね
あの脚本家引っ張ってこいよ
650 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 17:13:28.44 ID:9onUquoV
>>634 日本は博士軽視の学歴社会だから
それからコボレタ専門学校はヤバい感じになってるだろ
なんかそこまで行くと日本の病理の話になるな
新卒主義がどーのとかの
651 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:13:52.09 ID:ej4i8Ye/
652 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:13:57.62 ID:eMTt809f
お使いクエっつーけど、本質的にお使いじゃないクエストなんて存在しないだろう
フレーバーがちがうだけで
653 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 17:14:08.34 ID:tTdBdG0E
654 :
スプーン(東京都):2009/12/09(水) 17:14:21.76 ID:8W7e4Xq+
進化しないゲームってFPSにも言えるよね
びっくりするほど新しいタイプのFPSって見ないよね
655 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:14:30.39 ID:FaylCoOT
箱庭ゲーってお前らの大嫌いなお使いゲーだぞ
656 :
顕微鏡(長屋):2009/12/09(水) 17:14:42.66 ID:3c1MpGMd
ポケモンは育成対戦RPGとしてはかなり完成されてるゲームだと思うけど何故かJRPG扱いされないね
日本のRPG厨も名前挙げないし
657 :
マジックインキ(関西):2009/12/09(水) 17:14:42.30 ID:FA8RKpO1
ゲームやアニメってオタクのやるものとして一緒くたにされがちだけど
ゲームは好きだけどアニメはちょっと・・・って人結構いると思うの
そういう人達にとって今の国産RPGはきついよなあ
658 :
銛(埼玉県):2009/12/09(水) 17:14:49.27 ID:3SIXfKFU
デモンズソウルはGOTYのRPG部門にノミネートされてるお
659 :
石綿金網(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:14:50.62 ID:1TaQ3G1h
>>646 海外大手ゲームサイトやようつべでも言われてるけど?
現実見ような、ギャルゲーしか買わないxβox360豚(´;ω;`)
660 :
金槌(大分県):2009/12/09(水) 17:15:00.57 ID:OZPobeyP
昔のRPGがすごかったかって言うと別にそうでもないような
661 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:15:07.17 ID:ej4i8Ye/
>>652 そりゃーお前がツマランゲームしかやってないからだろう
662 :
ろうと台(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:15:17.39 ID:9DrapajD
勇者が♀を犯さなくなったのがいけない
そんな奴が世界を救えるかよ
663 :
冷却管(関西地方):2009/12/09(水) 17:15:21.85 ID:FDcTxvWm
664 :
メスシリンダー(福島県):2009/12/09(水) 17:15:26.44 ID:lGtjbKOl
スクエニはいつ潰れても構わんがアトラスが潰れると俺が困る
665 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:15:32.37 ID:eMTt809f
>>659 ですからー一部の和ゲーヲタクが書き込んでるだけですがw
デモンズマンセーキンモー
666 :
画用紙(新潟・東北):2009/12/09(水) 17:15:35.88 ID:xb2hhJTT
ゲームに限らずホントお約束だらけだよな
フラグwwwwと言って楽しんでるだけ
その意表をつくのは駄作らしい
箱庭ゲーはレースゲームに一番合ってる形態
移動する事自体が楽しい部類のゲームじゃないとお使いはしんどい
668 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 17:16:00.40 ID:oWH/V29e
アニメ一切見ないけどおもしろそうだったらゲームはちょくちょくやる
おもしろそうなゲームないけど。特にRPG
669 :
ろう石(東海):2009/12/09(水) 17:16:01.82 ID:oBZ3bAfi
メタルマックスみたいなの新しいCSで作るばいいんじゃね
670 :
土鍋(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:16:11.84 ID:2MWUtN6g
FFはスーファミまで
糞ニーに移っておかしくなった
素直にwiiで出すしか生き残る道はないのに………阿保すぎ
671 :
冷却管(関西地方):2009/12/09(水) 17:16:21.91 ID:FDcTxvWm
672 :
アルバム(愛知県):2009/12/09(水) 17:16:22.06 ID:0WGkjrfR
TRPGって口で「おのれー」とか「バキッ」とか言っちゃえるような人のための
酷く手の込んだごっこ遊びのことだっけ
ていうかRPGに限らずでしょ
おまえら最近買ったゲーム挙げてみ?
ほとんど洋ゲーになるはずだから
674 :
コンニャク(北海道):2009/12/09(水) 17:16:34.54 ID:+D/X4ltd
675 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:16:44.70 ID:aqtDAFZt
>>626 それ自己紹介だよな?
それ自己紹介だよな?
676 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:16:50.14 ID:eMTt809f
>>661 ではお使いではないクエストがあるタイトルとそのクエストの要約とやらを3つほどあげてもらいましょうか
簡単なんでしょ??
ばーか 少しは考えてからレスしろよww
677 :
トースター(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:16:57.56 ID:7xZ98ALp
外国人ってなんでゲームにリアル性を求めるんだろう?
現実にできないことやるから面白いのに
678 :
しらたき(大阪府):2009/12/09(水) 17:16:58.27 ID:tTdBdG0E
ゲハが湧いてきたな
679 :
浮子(関東・甲信越):2009/12/09(水) 17:17:00.42 ID:weopV0A/
日本人の語る、いわく外人のリアル指向ってのもよく分からない
戦場でぴょんぴょん跳ねながらアールピージィー!がリアルなのか?
好みの問題じゃねえの
680 :
カッティングマット(catv?):2009/12/09(水) 17:17:08.64 ID:UpS9G0qS
681 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 17:17:18.49 ID:k3a1ZIrC
>>656 もはやJRPGって蔑称なんだろうな
中二くさいストーリー、アニメ絵、コマンド式
これらを満たすのがJRPGで、日本で作られたRPGって意味ではないと思う
海外で作られたゲームを全て洋ゲーと言うような感覚ではないんだろう
682 :
鉛筆(関東):2009/12/09(水) 17:17:19.79 ID:8am0vrsb
>>1の論法だと、スーパーマリオRPGなら文句無いんだろうか
683 :
足枷(東海):2009/12/09(水) 17:17:21.68 ID:GTQBP/3W
684 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:17:22.90 ID:ej4i8Ye/
>>676 そりゃーお前がツマランゲームしかやってないからだろう
685 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:17:32.32 ID:eMTt809f
686 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 17:17:39.52 ID:Ug9Xxaye
>>656 ストーリーじゃなくポケモンの収集・育成、つまりゲーム性が評価の対象だから
687 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:18:05.10 ID:ej4i8Ye/
>>680 2。6万本しか売れなかったから記憶から抹消されてるんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
688 :
マイクロメータ(関西・北陸):2009/12/09(水) 17:18:13.15 ID:fl0CEsUp
洋ゲー厨って洋楽しか認めないって言うやつと同じ人種だよな。俺カッコイイって悦に浸りたいんだろ。
689 :
手帳(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:18:13.23 ID:DrijZHKb
690 :
モンドリ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:18:16.13 ID:e+DDz5R3
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とか言われてもなあ
多分中学生の俺でも爆笑してると思う
FF5のファリスでいうと
おやぶんの異名を持ち船を自在に操る高貴なる女性海賊とかか?
なんというか作ってる側の痛々しさが映画とかFF8の辺りから前面に出てきてるよなあ
691 :
目打ち(鹿児島県):2009/12/09(水) 17:18:19.90 ID:Uv2zTtwX
ハリウッドでいつまでも似たような映画ばっか作ってるアメ公が言える立場にないだろ。
FPSにしてもそう。武器と時代背景が違うだけの人殺しゲーム。日本のRPGと何が違う。
692 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:18:20.34 ID:eMTt809f
>>684 あはは逃亡したwww
KIll ポインツgetしますたwww
693 :
るつぼ(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:18:28.49 ID:7tC8wKB6
実話を元にしたニート脱出ゲームでも作れよ
ゲームの選択通りにしたら社会に復帰出来るぞ!
>>662 あのドラクエでさえ、初代では勇者が宿屋で姫とオルドしてたしなぁ。
>>1 結局、言われていることをまとめてみると
目が大きくてとんがった髪型の美少年・美少女という日本独自のキャラは
欧米人から見ると幼くて不自然に見えてキモいってことだろ
>>656 任天堂の作ったゲームが和ゲー扱いされないのと同じで
除外か無視されてるんだと思う。
優れた日本人を「日本人離れ」と言って日本人扱いしないのと同じで。
698 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:19:03.24 ID:ej4i8Ye/
>>692 そりゃーお前がツマランゲームしかやってないからだろう
699 :
レーザー(京都府):2009/12/09(水) 17:19:06.83 ID:z6cTBOGD
ダーククロニクルとかなんか知らんがCM見てワクワクしてたな
と思って調べてみたらようつべにないな。仕方ないからニコで女の子が実況してるの見るぜ
700 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:19:08.78 ID:aqtDAFZt
>>652 クエストに重きをおくのが日本のRPGなんだよ
戦いに重きをおくのが洋RPGなんだよ
WIZでクエストのために戦わないだろ
ゲーム性そのものに価値を見出せるゲームがゲームなんだよ
701 :
エバポレーター(埼玉県):2009/12/09(水) 17:19:09.86 ID:+s3lset6
FPSしか作れない洋ゲーが何を言うか
702 :
夫婦茶碗(福島県):2009/12/09(水) 17:19:11.65 ID:ZI4e/5fj
703 :
ロープ(九州・沖縄):2009/12/09(水) 17:19:13.04 ID:TzQCWZDA
スクエニ自体が海外のソフト屋買ったり洋ゲーの国内流通牛耳ったり洋ゲー依存深めてるよな
704 :
IH調理器(兵庫県):2009/12/09(水) 17:19:40.78 ID:DVyyNHSS
>>581 BIOWAREやBLIZZARDのRPGでも基本的概念はTRPGの正統進化じゃないか
クリアしていく過程が単純極まるJRPGのどこが面白いの
705 :
炊飯器(兵庫県):2009/12/09(水) 17:20:03.35 ID:Wf9PJB7P
オフゲで雑魚がドロップするアイテムを10個あつめてこいとか言われたら
うわぁって思わず声にだしちゃうね。
706 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:20:03.84 ID:eMTt809f
>>656 海外ではポケモンはキャラゲーとして売れてるだけ
ゲーム性評価なんてないよww
>>702 どんだけ引きこもってるんだよ
職業選択パートから本番だろ
708 :
目打ち(鹿児島県):2009/12/09(水) 17:20:25.04 ID:Uv2zTtwX
結局痴漢うっぜーってことだよねこのスレ。
709 :
ラチェットレンチ(豪):2009/12/09(水) 17:20:25.13 ID:onO9K9rd
>>700 キャラ重視が日本のRPG の間違いだろ
710 :
コイル(長屋):2009/12/09(水) 17:20:46.32 ID:jxgjunJX
>>703 和田は和ゲーオワタ派でしょ
だから洋ゲーの販権買いまくってる
そら髪がピンクなら一般人は避けるもんしゃーない
712 :
銛(東京都):2009/12/09(水) 17:20:51.47 ID:aP/tiMXx
2次元ドット絵のRPG出たら買うんだが
なんでどこも出さないんだ?
713 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:20:57.56 ID:ej4i8Ye/
主人公や操作するキャラが勝手に会話して知り合い作って考えて
決断して
ここまでムービーやNPCとの会話で勝手に進行して
戦う時のコマンド選択と次の町まで行くのだけプレイヤーが操作
ねぇ、これ当てはまらないRPGの方が少ないんだけど(笑
TRPGの方向で進化したゲームが日本にはないのよ
全部ドラクエの方向
テイルズ有難がってるようなゴミが多数派占めちゃってる時点で終わりだよ
表現力が上がってもやることはコマンドバトルだからな
717 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:21:23.14 ID:qGxA/roR
>>703 うん。Eidos買収, Gas Powered GamesのRTSのパブリッシャー権等々。
カプコン等他はこれが今のところ上手く言ってない気がする。
719 :
紙やすり(dion軍):2009/12/09(水) 17:21:39.17 ID:Dte1gaFb
720 :
画用紙(新潟・東北):2009/12/09(水) 17:21:42.71 ID:xb2hhJTT
日本人は育成好きだよな
馬鹿でも時間さえかければ俺つえーできる
無能な労働厨が蔓延してる要因の一つ
721 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:21:43.49 ID:eMTt809f
>>698 惨めだねー君。
>>704 DiabloはRogueの進化系だよ
ハードコアモードでやると完全にRogue
722 :
錐(山梨県):2009/12/09(水) 17:21:44.25 ID:RB9eDqVT
戦闘がおもしろい洋RPGってなに
723 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:22:07.53 ID:ej4i8Ye/
>>721 そりゃーお前がツマランゲームしかやってないからだろう
724 :
ミリペン(関西地方):2009/12/09(水) 17:22:09.45 ID:cK4gi5Td
マッチョが空を飛ぶのはOKで
細身の奴がでかい剣振り回すのはNGなのか
725 :
ろうと台(千葉県):2009/12/09(水) 17:22:18.21 ID:thc+BAXC
>>700 洋RPGのがクエスト多いだろ。オブリやらFO3だけじゃなくて他のもそう。
お約束自体はいいけど、作中でお約束と言わせるのは駄目だ
作者の照れが見えるとつまらなくなる
>>700 面白いクエストが作れないのが日本だろ
日本のネトゲなんて見りゃ酷いもんだぜ
どっかで見たシステムでなんもやること無いから
世界で1000万人以上がやってるWoWはクエストがすげー良くできてる
728 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 17:22:59.90 ID:/oQnmBAS
729 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:23:06.78 ID:aqtDAFZt
>>713 おまえわかってていってるだろ
わかってていってるならいうことはないし
わかってないでいってるならもはやせつめいしようがない
730 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:23:07.24 ID:qGxA/roR
>>716 そこ外すとARPGとかSRPGとかジャンル変わっちゃうからじゃないの?
731 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:23:30.94 ID:eMTt809f
お約束が批判されてるんじゃなくて
「お約束だから品質が悪くても我慢しろ」
っていう傲慢な姿勢が批判されてるのに気付けないのが痛いね
732 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 17:23:32.96 ID:9onUquoV
>>700 EQ2やWoWと
FF11を比較するとまた違う見方にもなると思うけどね
733 :
筆箱(大阪府):2009/12/09(水) 17:23:38.59 ID:mp1I4NIu
734 :
石綿金網(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:23:38.84 ID:dCGcbeue
>>714 サガフロロマサガあたりはやってくれてたと思うんだがなぁ。主流にはなれてないか
735 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:23:41.80 ID:ej4i8Ye/
736 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/09(水) 17:23:48.55 ID:xtnwG1t5
737 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:23:49.16 ID:FaylCoOT
738 :
付箋(鹿児島県):2009/12/09(水) 17:24:09.48 ID:iBa29bfA
もっと凄いコントローラー開発したらいいんだな
739 :
メスピペット(catv?):2009/12/09(水) 17:24:12.27 ID:WW6amDnX
リアリティが無いから批判されてるとか思ってるのがもうね
740 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:24:22.25 ID:ej4i8Ye/
モンハンやってる工房かもな
741 :
ばんじゅう(愛知県):2009/12/09(水) 17:24:23.72 ID:2xiVdkIw
>>612 真・女神転生3はコマンド式で面白いと感じた最後のRPGだったな。
ゲームの醍醐味は合体にあるんだけどプレスターンバトル、世界観、シナリオ、難易度がどれも悪くなかった。
少なくともアニメ的なガキ臭さがほとんどなかったのが良かった。
今思えば姿が女子供でも悪魔って設定があるのとデザインが厨二じゃないのもよかったのかな。
とりあえずFFやテイルズは駄目っていうか完全にガキ向け。いい年して買うのは馬鹿だけ。
742 :
餌(愛知県):2009/12/09(水) 17:24:26.04 ID:Ug9Xxaye
>>728 256人鬼ごっここわいよおおおおおおお
743 :
原稿用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:24:31.18 ID:WZPDNhoL
おまいら、そうはいうがな
ゴールデンアックスみたいなファンタジー作ってもお前たちやらないだろ
お望み通りユーザーに媚びないで
大剣を持つマッチョなガチムチ主人公や
ビキニ女戦士やドワーフ斧爺のファンタジーとかやりたいか?
俺はやりたい!
>>645 技術と言うか肥はなんかズレてるんだよな。
ストラテジー好きは誰もビジュアルなんて求めてないのに。
ビジュアルに容量使うくらいなら、もっとデータに容量使えよと。
HoIあたりと比べたらデータもユニットも少なすぎだわ。
745 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:24:49.17 ID:eMTt809f
>>727 WoW責任者「クエストのテキストながくてもスゲーつまんねーからなんとかするわ」
まぁ、でもWoWのクエストはテキスト以外でもアクション要素とかいろいろあって面白いのもあるよな
グリフォン爆撃とかジャンプマシーンで卵取りとか
746 :
裏漉し器(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:24:52.20 ID:TBXeuvtT
>>690 キャラクターの背景とかさ別に前面に出さなくていいよなw
いちいち全部寒い
高貴なるとか、そのあたりはゲームしてるやつが感じて入っていく部分なのに
説明で前面に出すのはなんか違うw
たとえばイケ面やかわいい子が、私はイケテルだろ な?な?って感じで寒いwww
747 :
石綿金網(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:24:59.39 ID:1TaQ3G1h
>>711 和田は自分が会長やってるゲームの協会で
デモンズソウルを絶賛してて優秀賞に選んでたけどな
スクエニ(笑)のゲームは全滅だったけどm9(^д^)
748 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:25:02.45 ID:ej4i8Ye/
>>737 じゃあストーリーが売りのJRPGさんの中でストーリーが素晴らしかったものあげてみろよ!ねーだろ
ねーだろがあああああムキイイイイイインポ
749 :
銛(広島県):2009/12/09(水) 17:25:05.75 ID:aF0nJm39
昔のゲームなら良かったのかもしれない
でもハードも良くなってグラフィックなんてヌルヌル動く3Dだ
その中でターンを待って攻撃する人間が滑稽に見えるのさ
750 :
ろうと台(千葉県):2009/12/09(水) 17:25:13.35 ID:thc+BAXC
>>728 FEZとか無双オンラインの乱戦をプレイした後にもそんな事が言えるのかな?
ターン製RPGなんて既に死んでるジャンルなのにいつまですがりついてんだ
まぁ現実を見るべきだなキモオタは
今までほぼ日本一色だったゲームソフトの売り上げランキング
今ではこてこての洋ゲーもちらほら入るようになってきたからな
>>728 チートみたいな廃人が上位占めてすごいつまらないと思うぞ
754 :
筆(神奈川県):2009/12/09(水) 17:25:29.14 ID:zFlcfUn1
え?ゆとり的にテイルズはいいんじゃねーの?
まあユーザーが好むように作った結果がクソRPG蔓延ってだけなんだけど
要するにキャラしか見てない上に中二要素大好きなクズ共が多すぎるのが悪い
756 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:26:00.43 ID:eMTt809f
そもそもKOEIはまともなAI開発することができない
それがそもそもSLGメーカー気取ってるのが間違い
757 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:26:23.79 ID:qGxA/roR
758 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:26:39.02 ID:GNhenzj6 BE:39140126-2BP(3072)
別にターン制はいいと思うがな。
アクションゲームにすればリアルって訳じゃあるまいに。
問題なのは見せ方だろ。
759 :
チョーク(関西地方):2009/12/09(水) 17:26:39.86 ID:dRd4NuGk
面白けりゃいいんだよ
760 :
モンドリ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:26:41.18 ID:e+DDz5R3
魔導院ペリシティリウム朱雀でも光速の異名を持つ女性騎士でも何でもいいけどさ
何をとち狂ってその魔導院とかを建てたときにペリシティリウム朱雀にしようとか言い出したんだ?
光速の異名もさ、誰が呼ぶんだよ。地元のヤンキーか?
なんつうか特攻の拓くせえんだよ
ルナティックドーンやウルティマ9が評価される事は永遠にないだろうから和ゲー終わったとか言ってる奴は間違いなく言ってるだけのにわか
海外でもそこまで人気は無いぞ
中二病満載のFEの方がよっぽど売れてて人気ある
>>752 キモオタって、TESのMODでエロ系作るから生存能力はかなりあると思う。
763 :
豆腐(北海道):2009/12/09(水) 17:27:00.73 ID:seo4cDeC
洋ゲーなんてキモオタしかやってないだろ
コーエーなんかに吸収されたテクモ可哀想です
765 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:27:10.51 ID:eMTt809f
766 :
顕微鏡(長屋):2009/12/09(水) 17:27:11.99 ID:3c1MpGMd
テイルズはテキストがもう駄目だ
同人制作と言われても普通に納得する
ラノベ臭がするテキストしか書けない作家しかいねーのか今の業界
767 :
鉛筆削り(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 17:27:28.99 ID:dCGcbeue
>>756 三國志シリーズの戦争のつまらないことと言ったら……
768 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:27:50.54 ID:ej4i8Ye/
>>757 ふ、そんなのが良いとか言ってる時点でおまえはにわかだキリッ
WoWとかWizをやった事ない初心者さんかな?かな?
じゃあストーリーが売りのJRPGさんの中でストーリーが素晴らしかったものあげてみろよ!ねーだろ
769 :
手錠(秋田県):2009/12/09(水) 17:27:51.22 ID:pne9XXiM
すまぬのAA貼ってください
770 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:28:07.98 ID:qGxA/roR
>>765 ジブリっぽくて好きだったけど。
ていうかアニメジブリしか知らんが。
キャラだけ・同人ノリ・お約束のオンパレード
テイルズのことか
772 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 17:28:13.32 ID:/oQnmBAS
>>750,753
MMOはキャラの能力値に差があるからじゃん
全員能力を同じにしたら廃人だろうと一人じゃ大して変わらない
773 :
モンドリ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:28:26.10 ID:e+DDz5R3
>>724 振り回してもいいけどさ、それなりに説得力みたいなものが欲しいんじゃねえの?
なんの説明も無くガンブレード振り回してたイケメンについていける層といけない層があるって
だけだよ
774 :
篭(福井県):2009/12/09(水) 17:28:32.13 ID:GZOI/fGK
仲間にロリとショタはいらんな
775 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 17:28:38.62 ID:9onUquoV
>>733 全身に鎧を装備できる時点で萎えたし
劣化TRPG仕様なのに戦闘が多すぎて苦痛
(拘るなら戦闘減らしてもっと本格的にTRPGみたいにすべき)
MAPでのターン制限が苦痛で無意味
明らかにHPの概念の調整不足
資材や装備やLPの磨耗っていう緊張感は良かったけどね
776 :
エリ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:28:39.68 ID:tyxLLp/0
でも実際にお前らが、開発費数十億掛けたゲーム作るとするだろ?
爆死なんて決して許されないゲーム。もしくは名作の新作を作る。
もし売れなかったら会社クビになって路頭に迷うの。
そうなると、まずある程度の固定層を囲い込みたくなるだろ?
-完全新作より、ネームバリューのある続編ものにする。
-雑誌に載った時の見た目も大事だから、キレイなグラフィックにする。
-他のゲームもムービー一杯あるし、比べられた時用にムービー一杯入れる。
-萌要素のある女キャラ入れる→取りあえず幼女と眼鏡キャラとグラマーなおね〜さん系入れる。
-婦女子受け狙いで、長髪のイケメン男キャラを主人公に。敵キャラにも似た感じの入れる。
-対象年齢がある程度下の層も遊びやすいように、主人公の年齢を低めに設定。
-正し、オッサンキャラ(ガチムチじゃ無い)のも出しておく。
-武器とか派手でデッカイ奴使って見た目要素も入れておこう・・・
ほら、JRPGになってきたww
開発費デカイから、冒険しにくいんだろうな。
でも俺は
洋RPG=自分が冒険してる感じ
和RPG=小説とか物語読んでる感じ
どっちも嫌いじゃないぜ
777 :
マジックインキ(関西・北陸):2009/12/09(水) 17:28:45.49 ID:pNhsV3L/
FFもDQも興味を持ったことないけど
RPGやってみたいからオススメ教えてくれ
778 :
烏口(北海道):2009/12/09(水) 17:28:53.57 ID:jfH129oT
>>765 デキの悪いテレ東6時アニメ以下だという理由を具体的に説明してみろ
779 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:28:54.53 ID:GNhenzj6 BE:205481579-2BP(3072)
>>766 割とその辺の耐性はあるつもりなんだけど(ときメモは全キャラクリアした)
テイルズの2作目(たしかPSでの初めての奴)でどうしてもキモくて投げ出した。
780 :
墨壺(新潟・東北):2009/12/09(水) 17:29:14.38 ID:nckTK28e
要するにデモンズやれって事だろ?
781 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:29:16.59 ID:qGxA/roR
782 :
ろうと台(千葉県):2009/12/09(水) 17:29:24.58 ID:thc+BAXC
>>755 現状のジャンプみたいなもんか。少年漫画じゃなくてほぼ腐女子用雑誌だもんな。
アンケ至上主義が少年漫画というジャンル自体を殺してしまった。
格ゲーも、シューティングも、ノイジーマイノリティーに殺されたゲームジャンルだよね。
どんなジャンルでも声を上げるユーザーに合わせて行ったら終わるんだよ。
783 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:29:32.24 ID:aqtDAFZt
RPGっていう呼称がおかしいんだよ
プレイヤーは戦闘を楽しみたいだけで
役割を演じたいんじゃないだろ
そんなのは演技のゲームでも作れよ
>>772 それつまり、無双の爽快感が全くないってことだぞ
785 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:29:33.27 ID:0Q9lhuSO
ある程度のリアリティは求めたい
腹が減ったら食料使うとか物が自然に壊れるとかのリアリティじゃなくて
人間の描き方に工夫が欲しい
聖人のような朴念仁ばっかだから子供向けの劇みたいじゃん
欲がなさすぎる
世界の為に自分が犠牲に・・・そういうのはもういいや
786 :
蒸し器(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:29:40.98 ID:Kj2iEU4Y
キャラにあぐらを掻いたディズニー商法をした開発者の罪
作者が恥ずかしがってるのか
無能隠しなのか
どうも、本気出してつくったよ!てのがないよね
おれはそういうのは逃げだと思うよね
本気だしてゲーム作ってみてよ、日本メーカーの人w
788 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:29:46.23 ID:eMTt809f
そう、アンサガはあんなにアホみたいに戦闘させなければもっと面白かったと思う
789 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:30:02.29 ID:FaylCoOT
790 :
薬さじ(大阪府):2009/12/09(水) 17:30:06.91 ID:Kr9EQZgW
>キャラだけ・同人ノリ・お約束のオンパレード
何かに似てると思ったら、今のお笑いみたいだな。
791 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:30:21.93 ID:ej4i8Ye/
>>781 ミスティックアークいいよね〜 あれの世界観や雰囲気はベスト3入るかもしれん
じゃあストーリーが売りのJRPGさんの中でストーリーが素晴らしかったものあげてみろよ!ねーだろ
ねっだrーがああああああああああ
792 :
画用紙(新潟・東北):2009/12/09(水) 17:30:25.73 ID:xb2hhJTT
設定やストーリーなどは全てキャラクターを魅せるために存在する
けど、それがストーリーだけでなく、肝心のキャラまでも安っぽくさせていることに気づいてない
児童向けならそれでも別にいいんだけどさ
793 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:30:28.55 ID:9IvwNBjJ
>>765 だから何で俺のシャドーハーツ1,2だけ無視するんだよ
794 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:30:30.48 ID:qGxA/roR
>>772 FEZやってるけど、キャラ能力差ないよ。
それでも勝つ奴は延々と勝つ。
俺やってて勝率90%越えてるし。
795 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:30:37.54 ID:0D1yUQfY
>>777 DQとFFを製作年度を確認しながら順番にやっていけよ
どうせ暇なんだろ
796 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:30:45.17 ID:eMTt809f
>>776 アメリカの場合はスタジオたたんで別の会社立ち上げればいいだけだからな
ここらへんは日本のビジネスシステムの問題もありそうだな
797 :
猿轡(北海道):2009/12/09(水) 17:30:48.28 ID:TDT6rK+9
現実にはありえないシチュエーションを楽しむってこと知らないのかな?
だから洋ゲーはむさいおっさんキャラばっかなのか
798 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 17:30:56.86 ID:k3a1ZIrC
日本人はプレイヤースキルによって差が出るゲームは好まない
みんな一緒じゃないと駄目、ゲームキャラの能力値の差だと納得する
799 :
スパナ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:31:05.03 ID:6mC0IaCy
>>787 追記だけど
そういう意味じゃ小島監督だけだよね
そういう本気が見受けられるのって
作り手が本気だからそれを信じる信者も出現するんだ
>>772 そこで最近流行の課金装備
チーム戦が可能ならスカイプで完璧に連携とってくる
802 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:31:31.16 ID:GNhenzj6 BE:156557186-2BP(3072)
リアルの方向性が間違ってる。
3Dの街を歩けて何か楽しいか?買い物が面倒になっただけじゃねぇか。
フィールドが3D?移動が面倒になっただけじゃねぇか。
803 :
白金耳(catv?):2009/12/09(水) 17:31:46.12 ID:dbdD3Jlx
>「細身の美少年が大きい刀を振りまわすなんて無理がある」
これだけはどうしても違和感あるな。
たまにはガッツみたいな主人公がいてもいいんじゃないか。
804 :
レーザー(東京都):2009/12/09(水) 17:31:57.19 ID:5O15sfpy
ここまで洋ゲー厨と懐古厨の提供でお送りいたしました
805 :
蛸壺(栃木県):2009/12/09(水) 17:32:02.11 ID:Dqo5L1m5
>>600 ゴッドハンドは曲もかなりよかったよなあ
806 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:32:05.81 ID:eMTt809f
>>778 その前にデキがいい理由を具体的にテメーが言ってみろや
>>793 え、パチスロ会社の作ったクソゲー評価して欲しかったの?
807 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:32:09.95 ID:qGxA/roR
>>798 そうでもない。
俺はどっちかつーとアケゲーメインだけど
アケゲーってのはほとんどがプレイヤースキルオンリー。
で、格ゲーとか音ゲーなんかにしてもそうだけど
アケは日本が一番流行ってると思う。今落ち目ではあるけどね。
>>796 パブリッシャーが資金出さなくなるから、アメリカも大変よ。
809 :
烏口(北海道):2009/12/09(水) 17:32:38.14 ID:jfH129oT
810 :
裏漉し器(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:32:38.12 ID:TBXeuvtT
キャラ説明がんがったらしいゲームやキャラ前面にだし杉なのはくそゲー
ゲームじゃなくてキャラが目的
811 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:32:45.14 ID:aqtDAFZt
>>776 アイデアへの自信と
跳躍への恐怖との兼ね合いという所だろうな
大金を未踏の新機軸にぶちこめるだけの自信があるか
シェンムーみたいな事になるんじゃないか
812 :
ろう石(東海):2009/12/09(水) 17:32:46.80 ID:oBZ3bAfi
アメリカハードの箱○ですら売れてるのがJRPGのToVとSO4でやっと20万越え
5万以上売れてるのもギャルゲばかり
そんな日本市場で洋ゲ売ろうとするのが間違ってるんじゃね
シャドハは良かったな
disk2読み込むときセーブデータ破損したけど
814 :
コンニャク(長屋):2009/12/09(水) 17:32:47.47 ID:aLjFoXRs
外人もくだらん恋愛要素に嫌気がさしてんだろ
腐女子に媚びた結果だよ
815 :
銛(中部地方):2009/12/09(水) 17:32:49.80 ID:mGSflh4Y
あ
816 :
炊飯器(兵庫県):2009/12/09(水) 17:32:57.04 ID:Wf9PJB7P
キャラデザインに限って言うと。とりあえずおっさんキャラと主人公キャラの顔の骨格の違いを
どうにかしてくれ。同じ人間には見えない。
>>802 待ち入っただけでロード
店入っただけでロード
ステ画面開くだけでロード
敵にあっただけd・・・
普段PC使ってる人から見ると、コンシューマのテンポの悪さは異常
818 :
モンドリ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:33:00.13 ID:e+DDz5R3
>>789 持ちにくそうだし、変だろあれ。
CGでガンブレードの剣劇が始まって、俺は最初の方から結構爆笑しちゃったよ。
819 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:33:03.46 ID:9IvwNBjJ
>>806 ちゃんと具体的に中身について話せよ
逃げてばっかりでカッコ悪いよ?
820 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:33:05.47 ID:0D1yUQfY
最近和ゲーで買ったもの挙げてみろって
嘘なしでな
822 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 17:33:20.76 ID:/oQnmBAS
>>798 それはオフゲーでやればいい
オンゲーぐらい腕比べさせろよ
823 :
錐(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:33:21.59 ID:if8DBZGl
そら同じようなプロットのRPG20年もやってたら誰だって飽きるって
たまには洋ゲーにはまってみろ。
最初は洋ゲー厨になってJRPGボロカスに叩きまくるが
数年も経てばまた懐かしくなって新鮮にプレイできるようになるぞ
824 :
首輪(catv?):2009/12/09(水) 17:33:23.94 ID:ej4i8Ye/
じゃあストーリーが売りのJRPGさんの中でストーリーが素晴らしかったものあげてみろよ!ねーだろ
ねーーだろ♪♪ねーだろ♪ チンチン
825 :
マイクロピペット(富山県):2009/12/09(水) 17:33:44.26 ID:S9DhK56G
最近のストーリーは設定に懲りすぎだとおもう。
826 :
のり(大阪府):2009/12/09(水) 17:33:46.51 ID:qPzAj+f8
ゲームに夢を求めることすら許されない時代なのか
827 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:33:47.37 ID:eMTt809f
>>808 直前に売れたタイトルに関わってた人間取り込めば金が出るよ
だからだいたい2割くらいの打率があると、あっちではコンスタントに仕事できる
日本だとバント打率10割でしか仕事できない
コマンド式じゃないと悩めないじゃん
829 :
セロハンテープ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:34:09.59 ID:GNhenzj6 BE:88063193-2BP(3072)
>>797 洋ゲーも現実にはありえないシュチュエーションなんだけど
その「ありえなさ」の程度が違うって話なんじゃねぇの?
野球漫画でいうとアメリカは「メジャー」で日本は「アストロ球団」とか。
830 :
篭(福井県):2009/12/09(水) 17:34:24.73 ID:GZOI/fGK
洋ゲーにはまりたての頃は和ゲー叩きたくなるんだろ
>>826 街行く女すべてがピンクの髪になるのが夢?
キモイよそういうのw
832 :
色鉛筆(東京都):2009/12/09(水) 17:34:39.94 ID:FR7ArzWW
>>773 クラウドは人間じゃないから振り回せるんだよ。
一番わけのわからんのは少女漫画だろ。
833 :
ばんじゅう(千葉県):2009/12/09(水) 17:34:41.88 ID:akNHdW6J
834 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:34:47.63 ID:eMTt809f
>>827 売れ線か、直前に売れたのと似たのを出すならそうだけど
完全新規だとなかなか。Will Wrightくらいの重鎮じゃないと大変。
洋ゲーやっても、任天堂の凄さに改めて気付くぐらいだ
>>283 エロがなきゃ売れないんだな
作者、無能の証明じゃん
838 :
顕微鏡(長屋):2009/12/09(水) 17:35:43.83 ID:3c1MpGMd
>>804 洋ゲー厨じゃなくてもきもいって思われてるんだよJRPGは
仮想敵作って耳塞いでたらどんどん客が離れていくぞ
もう斜陽文化になりつつあるけど
ムキムキのおっさんが超巨大な剣を振り回すのもやっぱりおかしいだろ
いくらマッチョでもクラウドばりの大剣なんて持てねえっつーの
840 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:35:55.54 ID:9IvwNBjJ
>>834 早くシャドーハーツのどこかどうダメだったか具体的に説明してくださいよ
841 :
ばんじゅう(愛知県):2009/12/09(水) 17:35:57.92 ID:2xiVdkIw
842 :
烏口(北海道):2009/12/09(水) 17:36:05.68 ID:jfH129oT
これは酷い
〇〇は良かった!
↓
アスペ「糞じゃん、具体的に上げてみろよ」
アスペ「〇〇は糞だろ」
↓
じゃぁ具体的に上げてみろよ
↓
アスペ「どこが良いのかお前が先にあげろ」
845 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:36:38.14 ID:eMTt809f
>>835 プロジェクト進んで金がある程度使われた後だと、引き返そうにも引き返せないから、
そこからワガママができるようになる。
もちろんそのワガママが間違った方向だと売れないんだけど、
彼らも無能じゃないから、スマッシュヒットが生まれることもあるわけさ
846 :
蛸壺(栃木県):2009/12/09(水) 17:36:49.01 ID:Dqo5L1m5
やっぱりRPGも銃社会じゃないのが影響受けてんのかね?
847 :
色鉛筆(東京都):2009/12/09(水) 17:36:49.79 ID:FR7ArzWW
洋ゲやって気づくことも多いからな。
あいつらは現実を写実的に描く傾向にある。
ドラゴンボールとか欧米人には絶対描けない発想。
スクウェアが10年前のセンスを未だに引きずった中二ぶりなのが問題
何年中学生やってんだよ
849 :
顕微鏡(長屋):2009/12/09(水) 17:37:23.20 ID:3c1MpGMd
>>836 任天堂は和ゲーの中でも別位置の存在として扱うべき
海外でも売れてるんだし
それ以外の和メーカーと比べてみるんだ
カジュアルで高難易度のゲームが求められてるんだよ
仕事や何やで忙しくて何十時間もゲームできねーよ
851 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 17:37:30.86 ID:/oQnmBAS
アルトネリコは普通に設定厨も楽しめるゲームだよ
852 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:37:33.05 ID:eMTt809f
>>840 まずはよかったところを
>>842 先に逃げたのはお前でしょ?
何でお前が良さを語ってないもの俺が詳細に語らなきゃいけないんだ?
ガキ?甘えるなよ
854 :
鉛筆削り(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 17:37:56.28 ID:dCGcbeue
>>837 アルトネリコは世界観と音楽良いんだけどね
エロやキャラゲー色を取り去れば素晴らしい作品かもしれない
855 :
薬さじ(大阪府):2009/12/09(水) 17:37:56.74 ID:Kr9EQZgW
>>826 FF13よりは、戦争FPSの方が夢に近いかも。
あいうとこでのどを撃たれて死にたいかも。
ロードオブザリングって2chだと評価低いよな
あれがRPGの始祖なのに
お前ら的にMOTHERはどう評価してるんだよ
858 :
コイル(長屋):2009/12/09(水) 17:38:32.67 ID:jxgjunJX
まぁストーリーどうよって言われるとあれだけど俺はBUSHINは面白かったと思いたい。
システム的にもいろいろ荒削りだったけど久しぶりに没頭できるRPGだった。
wiz派生だけどストーリー的にもキャラ的にもクエ的にも楽しめたしできれば多くの人に遊んで欲しいと思ってるし
続編もまた出て欲しいと思ってる。
牛若丸が大男の弁慶を倒せちゃうのが日本人の古来からの価値観だからな。外国人に理解できなくても無理はない。
でもテイルズはすんげーキモイと思うよ。
860 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:38:40.94 ID:FaylCoOT
>>818 結構爆笑したって何だよ
ゲーム中でも使いづらいって言われてたじゃん
シャドウハーツ2くらい面白くてももあんま売れないんだから
萌えや腐に媚びるしかねえだろ
862 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:38:52.78 ID:aqtDAFZt
スクエアは労働時間長いから
中で働いてる奴は全員体おかしくして薬づけだから
年とった奴は体が持たずにやめて他の会社いくか独立するか
新しい奴はどんどん入ってくるから
中二病は常にいる
863 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:38:56.10 ID:9IvwNBjJ
>>852 ストーリーが良いゲームをあげろって言われたからあげたのに
まずよかったところをって何だよ
さっさと悪かったところを具体的に述べろ
ゲームなんて子供がやるもんなんだから
世界救うのがガキどもになるのは当たり前だろ
865 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:39:26.71 ID:FaylCoOT
866 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:39:35.11 ID:eMTt809f
>>856 RPGの始祖はD&Dだろ
システム的な始祖はチェインメイルあたりで、
ストーリー的な始祖はLotRだけど
867 :
シュレッダー(福島県):2009/12/09(水) 17:39:35.49 ID:J3eKXd+O
>>856 低かったか?
半年くらい前のスレでは絶賛されてたけど
868 :
やかん(神奈川県):2009/12/09(水) 17:39:58.47 ID:ffWusdKX
>>840 変な狼がいきなりガンダムの決め台詞吐いたりするあの寒いノリかな
>>845 Duke Nukem Forever化するのが大半な気がする。
まあ話の元に戻って、失敗してスタジオ畳んだ場合なら
iPhoneとかこじんまりしたとこに向かうのをよく見るね。
どこかに潜り込めないなら。
870 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:40:16.32 ID:qGxA/roR
>>866 ファンタジー世界観の元祖って言いたいんだと思う
871 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:40:20.76 ID:0D1yUQfY
>>864 こういう世間知らずの馬鹿
ESRBやCEROといったレーティングはなんのためにあんの?
872 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:40:38.69 ID:eMTt809f
>>863 あほか?
よかったものをあげてよくないと俺が言っただけだろう
どこがよくないのか聞きたかったなら、まずはお前がどこがよかったのかをあげるべきだろう
何故ならば、お前はよくないものを適当によかったといっている可能性があるからだ
873 :
イカ巻き(東京都):2009/12/09(水) 17:40:41.23 ID:HY2+6Mln
気付くのおせーよボケ
RPGからとっくに逃げたわ
874 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:40:57.27 ID:FaylCoOT
指輪は世界観構築したのは凄いし好きだけど
ストーリーはだらだらだらだらしてて面白くねえよ
>>871 CERO18のゲームでガキが世界救うのかよ
頭おかしいんじゃねぇの
876 :
ラジオペンチ(北海道):2009/12/09(水) 17:41:10.36 ID:NukVwLNQ
ストーリー性もなくゴールもない、ただの廃人ゲーよりマシ
>>864 というか日本人の幼児性でしょ
赤ちゃん返りみたいにどっかに子供に戻りたいて願望があるんじゃない
外人にないのかと言われればあるんだろうけど
それを人に見せたがらない
だって恥ずかしいことだからね
878 :
マイクロピペット(富山県):2009/12/09(水) 17:41:16.10 ID:S9DhK56G
グランヒストリア
879 :
付箋(千葉県):2009/12/09(水) 17:41:31.12 ID:TJNPqJdS
天地創造は劣化ゼルダだけどおもしろいお
880 :
銛(東京都):2009/12/09(水) 17:41:36.49 ID:LP3mgYmg
洋ゲー厨は主人公がおっさんで武器は銃で敵はヘッドショットで一撃で倒せるRPGがやりたいのか?
日本人が洋ゲー作ろうとするとSO4やEOEみたいになるんじゃね
コマンドバトルも無いしRPGっぽくないし、でも何かおかしい
じゃあ和ゲーのままで良いだろ
今の和ゲーは洋ゲーになろうとして破たんしてるだろ、その結果がJRPGだろ
882 :
蛸壺(栃木県):2009/12/09(水) 17:41:44.39 ID:Dqo5L1m5
グランディアは戦闘システムといい良かったなあ
Xと3(笑)のシステム最高なんだけどなあ、どこでまちがったのか
スクエニ吸収されてからおかしくなったか、今じゃ癌だし
883 :
落とし蓋(京都府):2009/12/09(水) 17:42:00.96 ID:hiqxbUJT
ムービーがいらん
あと声もいらん
884 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:42:09.90 ID:eMTt809f
>>870 D&D的世界観の元祖だろ
そもそもエルフが寿命無限でほとんど神(八百万的な意味だけど)みたいな存在であるRPGなんてほとんどみたことないぞ
885 :
筆(神奈川県):2009/12/09(水) 17:42:10.92 ID:zFlcfUn1
たかがゲームにID赤くしてるカス大杉だろこのスレw
886 :
足枷(関東):2009/12/09(水) 17:42:31.16 ID:L7dmvvFe
>>864 それに甘えてガキ向けばっか作ってたのがこのザマだよ
バカが
FO3とかやってねぇけどデモンズとか
ああいう方向性で作らないのかねぇ
今自分の発言で思いついた
和ゲーて羞恥心がないんだな
今日の結論でたわ
889 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:42:41.82 ID:qGxA/roR
ていうか日本のRPGはほとんどやらなくなったけど
別に洋ゲーなんてやってるわけじゃない。
対戦ネトゲ、音ゲー、格ゲー、STG、シミュレーション
やってんのはこの辺。
890 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:42:41.92 ID:9IvwNBjJ
>>872 まずお前がシャドーハーツをちゃんとプレイしたか確かめるためにも
お前が先にあげろ
何故ならば、お前はまともにプレイもしていないゲームを適当に悪かったといっている可能性があるからだ
891 :
音叉(徳島県):2009/12/09(水) 17:42:54.68 ID:G5jE+sfo
同人くさい身内のノリはたしかにいただけんなぁ
ブリザード早くディアブロ3を販売するんだ!
892 :
烏口(北海道):2009/12/09(水) 17:43:00.42 ID:jfH129oT
ID:eMTt809f
あと100レスだ
頑張って逃げ続けろw
893 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:43:03.14 ID:0D1yUQfY
>>875 お前すげえ馬鹿だな
「ゲームは子どもがやるもの」とレーティングというシステムが相反してんだよって言ってんだよ
文盲は2chやっててもつまんないだろ?
894 :
銛(福島県):2009/12/09(水) 17:43:07.37 ID:cR+ju2wU
ごめんFO3は1時間で飽きて売ったわ
895 :
画用紙(新潟・東北):2009/12/09(水) 17:43:13.65 ID:xb2hhJTT
FF12は厨要素少なくて、難易度も上がり、世界観も良かった
久しぶりにゲーム(冒険)してる感じがした
あれが受け入れられず叩かれる日本は終わってるね
896 :
コンニャク(北海道):2009/12/09(水) 17:43:14.15 ID:+D/X4ltd
>>846 浄瑠璃や歌舞伎などの派生である劇、ドラマ、アニメ
ある意味農耕的な要素である育成
武士の象徴である剣
日本人に昔から馴染みのある要素が少なくともこれだけある
898 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:43:20.96 ID:eMTt809f
899 :
ルーズリーフ(東京都):2009/12/09(水) 17:43:30.32 ID:xtnwG1t5
>>877 子供とかチビがスーパーマンってのは禁止だからね、ありえないから。ルーザーはルーザーなんだよ。
900 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:43:39.70 ID:aqtDAFZt
西洋はファンタジーに半分根があるけど
日本は全くないからな
まさにファンタジーなんだよ
西洋がナルトをニンジャニンジャってもてはやすけど
日本人からしたらあんな糞漫画忍者じゃねーよって思うだろ
西洋のファンタジーへのこだわりとそこからくる日本RPG批判はいいんだよ
日本人からしてもクリエイターのオナニー公開の術になってしまっているゲームが面白くない
という事が問題でもないけどスレ的に問題なんだよ
日本のプレイヤーがRPGに求めているのは戦闘行為なんだよ
育て上げた武装がキリ仙人の魔法でHPが下がるようになって
ばくだんウニの爆発でHP1になってさがって0になって失われる
やまびこの盾がでねえなあと思ったら廃止されてた
所にあるんだよ
901 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:43:44.83 ID:9IvwNBjJ
>>898 ああそうやって逃げるためにそういうレスしてたのか
大人向けというとき、その大人として
自分の父親や母親に目がいくかどうかが大事な気がする。
任天堂はちゃんとできてるけど。
904 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:44:26.85 ID:9IvwNBjJ
レス数58ってどんだけ粘着してんだよww
洋ゲー厨怒らせると怖いなぁ
>>893 ああそうかGTAなんかも含めてゲーム全部ガキがやるものって言ったと思ってるのね
かわいそう
907 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:45:07.99 ID:eMTt809f
>>901 逃げると感じているのならお前も逃げているということだな。
要はお互いにお互いの発言に信頼をおいてないんだから議論は成立しない
それすらわからん馬鹿がお前だということだけが唯一立証されたがw
908 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 17:45:44.55 ID:lNi9/Z8m
いくつかの真っ赤なIDに俺のセンサーが
ビンビン反応してる
909 :
釜(愛知県):2009/12/09(水) 17:45:52.89 ID:WlOGBFVn
そろそろ自衛隊のゲームあってもいいだろう
陸自:海岸線や市街地での先頭
海事、空自:海での防衛
羞恥心がないからリアル感を全く無視して
欲望のままおっぱい女もしくは髪ピンク女を主人公にできる
ホモならホモで細身が大剣持ったりてなっちゃうな
要するに恥を知れってことよ恥を
大の大人が髪ピンクの主人公の声聞いてしこってるなんて
普通恥ずかしいことだろ
911 :
落とし蓋(京都府):2009/12/09(水) 17:46:05.11 ID:hiqxbUJT
50回以上もレスして延々罵りあうとかキチガイにも程がある
楽しく雑談すりゃいいのに
912 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:46:09.63 ID:0D1yUQfY
>>877 子どもが剣で切られたり殴られたり殺されたり、性暴力を受けるなんて
子どもの人権的にアウトだと言う、アグネス的な
グローバルスタンダードを日本も取り入れれば変わるんだけどね。
彼女はJRPG嫌悪派のヒロインになるかも
914 :
レーザー(東京都):2009/12/09(水) 17:46:25.73 ID:5O15sfpy
このスレのID真っ赤な奴が基地外過ぎる
915 :
バール(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:46:27.96 ID:AoPdqoVO
>>5 > でもこれはこれで,正直魅力的ですよ。なぜなら,まだまだ成長の余地(議論の余地)があるって事ですから。
これ、もう10年以上前から言われ続けてるような
羽岡の糞馬鹿野郎も言ってたな
916 :
トースター(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:46:30.63 ID:7tC8wKB6
世界とかじゃなくてリアルで住んでる市町村を救う設定とかにしろよ
設定より救う気おきるだろ
917 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:46:32.55 ID:FaylCoOT
918 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:46:39.68 ID:eMTt809f
髪がピンクだったりするのは全て湖川の責任
919 :
イカ巻き(東京都):2009/12/09(水) 17:46:41.02 ID:HY2+6Mln
何でオタクに媚びて変なキャラ使うの?
アニメキャラみたいなのとか。いらないんだが
オタクの考えるモンスターデザインなんか見たくないから
こんだけいわゆるJRPGが萎え萎えなのに洋ゲー厨は〜ってのも情けない話だな
そういや今のゲーム作者ってキモオタばっかだろ
キモオタって羞恥心ないよね
辻褄合うわ
922 :
猿轡(北海道):2009/12/09(水) 17:47:06.81 ID:TDT6rK+9
923 :
付箋(鹿児島県):2009/12/09(水) 17:47:16.18 ID:iBa29bfA
アメリカのゲームって子供でてこなさそう
924 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:47:30.72 ID:9IvwNBjJ
>>907 他のゲームをあげた人には答えてるよね?
何で俺のだけ答えられないのかって考えたらやってないのに適当なことを言ってると思われても仕方ないよ
結局逃げてるだけ
本当にカッコ悪いね
もうちょっとで1000だから頑張って逃げきってね
925 :
やかん(神奈川県):2009/12/09(水) 17:47:36.25 ID:ffWusdKX
FF12は面白かったけど
8や10をやって素直に感動できる層があれやってもそりゃつまらないだろ
萌えキャラもお涙頂戴なストーリー展開も何もないんだから
926 :
コイル(群馬県):2009/12/09(水) 17:47:45.64 ID:qf7QheLp
オウガバトル続編まだー?
927 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:48:04.99 ID:FaylCoOT
>>916 市町村とか救うぐらいなら引っ越すだろ普通
928 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:48:07.30 ID:aqtDAFZt
もっと羞恥心のないエロゲのほうが話的には面白いわけだから
その説はむしろ逆と言える
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=39572 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そう思っていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
930 :
フラスコ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:48:13.51 ID:nYdQBb/X
取りあえずFF13は買いません。
FF10も臭くてパスしたから。
今回も同じ臭さを感じる。
PS3は買ってもいいんだけど、FF13はいらん。
931 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:48:13.71 ID:eMTt809f
>>923 子供を殺したり子供が殺されるのには抵抗感のある国だからね
その意味だとBioshockはかなり冒険してた
932 :
三脚(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:48:24.63 ID:M9Bpiqwm
ボイスや特典はいらないよな
933 :
シュレッダー(福島県):2009/12/09(水) 17:48:28.17 ID:J3eKXd+O
>>923 向こうは子供虐殺には厳しいから出てこないよ
934 :
鍋(岩手県):2009/12/09(水) 17:48:50.40 ID:Lyi2Oglg
>「ターン制で,順番に攻撃するなんてリアリティがない」
アメフト、野球、バスケ、アイスホッケー・・・
いちいちタイムとかでプレーが止まって戦略立てるゲームが好きな国民がよく言うわw
ガードゲームも大好きなくせにw
935 :
拘束衣(関東・甲信越):2009/12/09(水) 17:48:55.67 ID:WF6CpmLQ
ゲームなんて元々リアリティなんて0だろ。ゲームなんだし。頭おかしいんじゃないのか
おれの言をパクるなよ、和田
937 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:49:15.01 ID:eMTt809f
>>924 レスの読めない奴だなw
お前が俺に言ってることは一点を除いて全ておまえ自身の鏡写し
その一点とはお前が↑の事実に気付けないということだがなw
938 :
画用紙(新潟・東北):2009/12/09(水) 17:49:16.05 ID:xb2hhJTT
>>877 つか、欧米は日本みたいな子供優先社会じゃない
大人が楽しむ国
日本は大学卒業したら人権が無くなる
>>931 バイオショック2も楽しみだなぁ
1は海外版と国内版両方やったし!
940 :
イカ巻き(東京都):2009/12/09(水) 17:49:51.29 ID:HY2+6Mln
夢幻の心臓Uもやったことない奴とは話にならない
941 :
プライヤ(神奈川県):2009/12/09(水) 17:50:02.22 ID:eaO8z+EH
日本のRPGってのは単に物語を追っていくだけだから
話のネタが尽きれば先はないんだよね。
いつかどこかで見たようなものの焼き直しばっか。
942 :
偏光フィルター(関東地方):2009/12/09(水) 17:50:05.45 ID:BsCrnrWx
和ゲーvs洋ゲーとかサッカーvs野球とかその他諸々
そのエネルギーを別に使えよ
943 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:50:10.48 ID:eMTt809f
バイオショックよりストーリー優れたゲームとか存在するの?
944 :
指錠(東京都):2009/12/09(水) 17:50:30.48 ID:N9dtGzdP
洋ゲーのRPGってなんだ?
945 :
炊飯器(兵庫県):2009/12/09(水) 17:50:37.44 ID:Wf9PJB7P
俺もFF12は好きだけど、ネトゲ厨とそれ以外に分かれてるだけだという書き込みを見て
FF12をプッシュするのは止めた。
そういやリアル日本社会も恥が失われて久しいな
947 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:50:40.83 ID:aqtDAFZt
前のほうのレスで会話や何かが勝手に進むのはRPG全てそうだって意見あったが
箱庭的なRPGだと違う
自分でどれにつくか決めて他のは捨てざるをえない取捨選択を迫られたりする事がある
948 :
ばんじゅう(愛知県):2009/12/09(水) 17:50:52.08 ID:2xiVdkIw
>>857 ファミコンであれだけやったというよりファミコンだからこそ良かったって感じ。
あとはやっぱ糸井節と音楽と剣と魔法じゃなくバットと超能力という世界観。
最後の戦闘のアイディアもいい。エンディングはアドバンス版を見るべき。
今のRPGで駄目なのは音楽やCGは進化してもシナリオや世界観や戦闘システムが昔とほとんど変わらない事。
ファミコンはシナリオや世界観がチープでも細部のリアリティなんて元々出せないからそれで十分楽しめた。
下手に見た目だけリアルにするから棒立ち戦闘、厨二キャラ、ありがちストーリーなんかが際立って糞に思える。
949 :
銛(神奈川県):2009/12/09(水) 17:50:54.21 ID:ri9Lqh3D
極端な話、ドラクエ1から何も変わってないじゃん
全部のジャンルに言えることだけど、進歩なさすぎ
950 :
画鋲(茨城県):2009/12/09(水) 17:51:07.68 ID:FaylCoOT
>>942 本気で争ってる池沼なんて居るわけねえだろ
プロレスだよ
951 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:51:21.92 ID:eMTt809f
例えばMount&bladeなんかも、和ゲー厨にいわせればRPGには見えないだろうしなぁw
バイオショックは吹き替えが神レベル
しかし、2は字幕だけでちょっと残念だな
スクショ見た感じだと、リトルシスターが可愛くなってた
>>938 父ちゃんは昼飯代減らし、残業代稼いでビール我慢して子どもに仕送り。
大学生の子どもはゲーム三昧で洋ゲーはまって
「日本は大人向けのゲームが浸透しない」とネットで叫ぶ。
そんな図式化ね?
954 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2009/12/09(水) 17:51:45.76 ID:qGxA/roR
>>947 それこそMMORPGの箱庭系なら
完全に対極になるしな
単に仮想世界で生活する
その世界のキャラをロールプレイするゲームだし
魔王もいなけりゃ戦闘だって別にしなくていい
955 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:52:07.71 ID:9IvwNBjJ
>>937 あーついに草生やしちゃったよ…
草生やしとけばうまく煽れて自分が有利な立場になってると思っちゃう奴いるんだよね
最後の最後まで恥ずかしいヤツだな
956 :
指錠(東京都):2009/12/09(水) 17:52:14.36 ID:N9dtGzdP
PS2でできる良作洋ゲーPRGを教えてくれよ
次スレ必要だな
958 :
フラスコ(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:52:48.23 ID:nYdQBb/X
JRPGで一番酷かったのが、FF8だよね。
臭すぎなのと、箱庭でちっせーストーリーなのと、理不尽な展開で
DISK4の頭でやめた。
クリアする気が全くでない、最悪のゲームだった。
まじで、最悪、悪夢・・・
外人から馬鹿にされるのも納得だ・・・
959 :
銛(関西地方):2009/12/09(水) 17:53:01.90 ID:/oQnmBAS
960 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:53:04.50 ID:eMTt809f
>>955 翻訳「何も言い返せないから2ch的表現に着目して、レス風のもの書いてみました 悔しい・・・(ビクンビクン」
961 :
蛍光ペン(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:53:08.48 ID:0D1yUQfY
962 :
紙(宮城県):2009/12/09(水) 17:53:16.89 ID:vyEYvFcR
>>958 FFでゲームとして駄目なのといったら9だろ
ストーリーしか評価できるところがない
964 :
そろばん(東京都):2009/12/09(水) 17:54:13.79 ID:t0LLeZru
「お約束」を意識的に外したリンダキューブが出て20年近く経つけど状況はあまり変わってないのかな
965 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:54:23.62 ID:aqtDAFZt
プロレスのRPG作ったらどうか?
相手と戦って勝ち負けがあってもプロレスだから生きてる
カウント3とっただけだから
経験値でレベルあがると体力あがって
技覚えて
世界観はプロレスが世界を支配し全てを決する世界で団体が勢力争いをしていて
いやなしなし
966 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:54:34.42 ID:eMTt809f
「俺はかーちゃんの奴隷じゃないっつーの!」
「奴隷のように働いてからお言い!」
「俺は洋ゲーより和ゲーのほうがすきなの!!」
「洋ゲーをやってからお言い!」
>>952 あれはクーロンズゲートにはまった奴なら確実にはまる
968 :
プライヤ(神奈川県):2009/12/09(水) 17:54:46.66 ID:eaO8z+EH
>>959 妄想遊びだよ。用意される世界や自由度は全てはそのための材料。
真性RPGの典型じゃん?
日本にはRPGという言葉だけ伝わって、この概念が伝わらなかったから
独自進化をしたJRPGというジャンルが生まれた。
969 :
ファイル(岡山県):2009/12/09(水) 17:54:51.63 ID:2oCEM9KP
/ ̄\
| |
\_/ 今、人類最後のワゴンへの
|
__ /  ̄  ̄ \ __
|_| /__ __\ |_| ジャーニー
|_|/ \_|::::::|_/ \|_| 旅 が始まる……はずだった…
ヽ| (__人__) |ノ
\ ┌─「 ̄├─┐ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
970 :
印章(滋賀県):2009/12/09(水) 17:54:54.47 ID:tN4aiRRv
主人公=無口なのが売れるという法則なのにね
わざわざムービーつけてやる側から見たら、第3者を動かしてるみたいで違和感
971 :
イカ巻き(東京都):2009/12/09(水) 17:54:54.45 ID:HY2+6Mln
972 :
てこ(滋賀県):2009/12/09(水) 17:54:58.50 ID:9IvwNBjJ
>>960 > 悔しい・・・(ビクンビク
レス風なもの乙
973 :
首輪(静岡県):2009/12/09(水) 17:54:58.90 ID:cAqEiOYz
>>283 残念ながらエロゲでもJRPGでもないサントラ付きゲームだ
974 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:55:08.30 ID:aqtDAFZt
>>959 そのへんのJRPGよりは楽しい
やればわかる
今なら無料だよ
空母とかRPGがあれば余裕っしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
976 :
色鉛筆(東京都):2009/12/09(水) 17:55:43.18 ID:FR7ArzWW
>>938 日本もこれからは少子化で子供は優先されなくなるよ、おっさん向けのゲーム市場になる。
977 :
すり鉢(京都府):2009/12/09(水) 17:55:45.59 ID:9onUquoV
>>926 オウガの版権買って永遠に封印して
FF12の世界観を新たに作ってそれで
オウガやっていこうてプロジェクトがあったけど
FF12が不発でそれも終わった
オウガは終わった
978 :
鉛筆削り(ネブラスカ州):2009/12/09(水) 17:55:49.39 ID:dCGcbeue
>>958 8も世界観は狭くない。キャラメイクもつまらなくはない
プレイヤー置いてきぼりのストーリーとキャラの感情推移でゴミになったけどな
979 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:56:11.43 ID:eMTt809f
>>965 ファイプロにそーいうモードあったよ
お前の脳みそは10年くらい遅れてるってわけだ
>>972 あれ、2ポイント先取しちゃったよww困ったねww
乙だってwwwお前の脳が乙だYOwww
>>958 それよりシステムが複雑だったから序盤にげんなりしたわ
まあ結構楽しめたんだがな
>>978 リノアはあのままデブリ化してほしいよなw
982 :
ボウル(東京都):2009/12/09(水) 17:56:41.37 ID:k3a1ZIrC
>>968 日本のRPGはTRPGを飛ばして、CRPGから始まったって感じだよな
それもハックアンドスラッシュ系
これにアドベンチャー要素を足したのが日本のRPG
983 :
顕微鏡(長屋):2009/12/09(水) 17:56:44.71 ID:3c1MpGMd
やっぱりゲーム業界からアニヲタを追い出さないと駄目だな…
深夜アニメのノリをゲームでやってりゃ客も離れていくわ
985 :
コンニャク(北海道):2009/12/09(水) 17:56:50.11 ID:+D/X4ltd
>>916 それだとRTSやannoみたいなストラテジーやれってことになるな
986 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:57:29.58 ID:aqtDAFZt
>>979 RPGでプロレスやって面白いのかよ
アクションじゃなきゃ意味ないだろ
987 :
首輪(静岡県):2009/12/09(水) 17:57:42.02 ID:cAqEiOYz
>>978 ゲーム付きサントラだっけ
RPGはARPGじゃないと飽きる
988 :
指錠(東京都):2009/12/09(水) 17:57:42.40 ID:N9dtGzdP
オブってRPGだったのか
989 :
原稿用紙(コネチカット州):2009/12/09(水) 17:57:45.40 ID:4gRg2LYB
先ずは素材集めマラソンを止めろ 中二ストーリーとかは急に変えられなくても
これくらいは出来るだろ 今までやってきたからって続けるなら そのまま立ち腐れて死に絶えるだけだ
990 :
錐(山梨県):2009/12/09(水) 17:57:59.92 ID:RB9eDqVT
>>968 MMOもWoWだったりクエスト満載ゲーが主流でしょ
だから外人も自由すぎるのって好きじゃないと思うんだけど
991 :
チョーク(東京都):2009/12/09(水) 17:58:15.22 ID:eMTt809f
>>984 俺はてっきり主人公が新たなビッグダディに・・・って話になると思ってたから良かったよ
992 :
オートクレーブ(長屋):2009/12/09(水) 17:58:18.72 ID:j/TRe5Nd
今はないものを作ろうって話だろ?
もうゲームの中に入るしかないな
993 :
ホールピペット(関西地方):2009/12/09(水) 17:58:25.46 ID:cVjBNTGn
そもそもHPて何よ。
HP1だと全然元気なくせに
HP0でいきなり死亡て。
それに剣で攻撃してるのに
HPだけが減って、全然元気なのもどーよ。
斬られてるんだぜ?
体力減ったら全ステータスも減っていけよ。
994 :
銛(東京都):2009/12/09(水) 17:58:26.85 ID:p2+XBIIx BE:433014252-2BP(101)
その使われ方を見ていると,もはや蔑称(べっしょう)のように感じます。曰く,
「生きるか死ぬかの冒険に子供を参加させるのはおかしい」
「細身の美少年が大きい刀を振りまわすなんて無理がある」
「ターン制で,順番に攻撃するなんてリアリティがない」
「ハゲヒゲマッチョを少女がパンチで倒すなんて変だ」
「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
「最初ダメージ10とか言ってたキャラがダメージ99999って何よ?」
ゲームやらなきゃいいじゃん
>>976 おっさん時間なさそうだから、おばさんが良いだろうね。
って任天堂がすでにやってるかw
996 :
加速器(神奈川県):2009/12/09(水) 17:58:31.36 ID:jARDxBhe
ID真っ赤にして今日もお疲れ様でした
997 :
ビュレット(アラバマ州):2009/12/09(水) 17:58:32.30 ID:f2SXN8Qn
ブサイク東洋人が西洋人を描くから駄目なんだよ
キャラデザインは外人にやらせろよ
998 :
プライヤ(神奈川県):2009/12/09(水) 17:58:40.47 ID:eaO8z+EH
洋RPGはNPCを殺せるだけwwwとよく言われるけど、
人を殺すことも出来るし、殺さなくてもいい。
つまり、悪人になれる一方で、善人であることも選択できる。
それらは想像するための材料であって、NPCを殺せると
いうことはその選択を作るための単なるギミックでしかない。
だが、殺せるから殺す、だからどうしたという機械的な捕らえ方しか
出来ないのがRPGを知らない日本人の行動になる。
999 :
画板(東京都):2009/12/09(水) 17:58:41.94 ID:aqtDAFZt
結局の所理想のRPGはMoE
無料だよー
結局グランディアのストーリーがなぜ糞なのかという根拠を示すことは出来ませんでしたネ!
1001 :
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