【DS】シレン4 2/25発売 おにぎり→バナナ、技、夜になると明かりをつけないと何も見えなくなる ★2
1 :
バール(東京都):
その前にシレン3出せよ
3 :
虫ピン(関東地方):2009/11/29(日) 21:41:13.75 ID:VSzuTGEZ
バナナとかどんな試練だよ
4 :
ルアー(石川県):2009/11/29(日) 21:42:14.06 ID:uepsi23f
弓メインで戦うダンジョンとか作ってくれよ
5 :
裏漉し器(千葉県):2009/11/29(日) 21:42:48.18 ID:SBhGJZfD
よくやった
6 :
バール(長屋):2009/11/29(日) 21:43:18.22 ID:9GUiJS5X
487 名前: 画板(徳島県)[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21:15:09.90 ID:zM1Si+iB
ゲームアニメは全部乗っ取れw普段はあっちが荒らしまくってんだからいいだろw
488 名前:停止しました。。。[停止] 投稿日:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
かわいそうです(´;ω;`)
7 :
丸天(東京都):2009/11/29(日) 21:43:28.76 ID:1cTrvgtl
2スレ目かよ
流石シレン大人気だな
8 :
ウケ(dion軍):2009/11/29(日) 21:43:33.22 ID:cNRLf2fj
スパイクかよ
9 :
朱肉(長屋):2009/11/29(日) 21:44:07.05 ID:5Fc6oHvz
10 :
餌(青森県):2009/11/29(日) 21:44:45.30 ID:1hAKZb7x
技ってなんだよ
ふつうに巻物でいいじゃん
たけえよ・・・
パート化はない
13 :
黒板(群馬県):2009/11/29(日) 21:47:28.02 ID:4JCdTB53
729 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:37:45 ID:+g1liFKc0
これがほんとにスクエニが悪意持って仕込んだとすれば大問題だろ?マジコンユーザを客としてみてないわけだし。
金持ちだけが客じゃないだろ。格差社会を推奨してる会社の体質が見えるな>スクエニ
843 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:47:26 ID:+g1liFKc0
クラスでマジコン使ってる友達がドラクエ5の話しについていけなくなるけど、それでいじめが起きてその子が自殺したらスクエニは責任とれるのかよ
もしこれ読んでる社員がいたら急いで対策してください。
955 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/07/17(木) 00:02:12 ID:n3XCPU/d0
もう終わったなこの会社
これ以降割れ民はスクエニのソフトを信用しない
自ら首を絞める結果になったな
14 :
蒸発皿(広島県):2009/11/29(日) 21:47:44.19 ID:qonaZjSP
今朝からSFCを始めて
まだ6階
外の迷路をダンジョンて呼ぶのやめね?
16 :
マイクロピペット(神奈川県):2009/11/29(日) 21:49:23.73 ID:75jXBOqS
ここまでDungeon Crawlなし
17 :
千枚通し(和歌山県):2009/11/29(日) 21:49:25.30 ID:gzrJTJ2A
(^ω^)バナナ!
18 :
スクリーントーン(大阪府):2009/11/29(日) 21:50:09.61 ID:2PWc39/2
何でこんなことしたんだろ
ンフーみたいなので十分楽しめたんだけどなあ
19 :
蒸発皿(東京都):2009/11/29(日) 21:50:33.59 ID:jdFh2Hr9
イラストのシレンがえろい
ってか地下なんだから昼夜もクソも・・・
22 :
額縁(catv?):2009/11/29(日) 21:51:31.14 ID:9OvriWyK
アイテム増やしすぎでどんどん収拾つかなくなってるな
なんでいい加減萌え化しないの
24 :
ペン(茨城県):2009/11/29(日) 21:53:13.66 ID:7jv5saZA
夜って敵が全部エーテルデビルになるようなもんか
うざくてやってられないな
>>21 貫通するかしないかの違いじゃね
ネムリーの貫通光線のほうがかっこいいな…
26 :
夫婦茶碗(福岡県):2009/11/29(日) 21:53:30.46 ID:j7jrYuMT
何故止めたし
27 :
ホワイトボード(群馬県):2009/11/29(日) 21:53:58.09 ID:1DhFpBWD
どうしてこうなった・・・
バナナおうじ
↓
バナナだいおう
↓
バナナこうてい
の3段活用するモンスターじゃないのか
29 :
スクリーントーン(大阪府):2009/11/29(日) 21:54:21.24 ID:2PWc39/2
30 :
ペーパーナイフ(アラバマ州):2009/11/29(日) 21:55:05.50 ID:XxPumOsY
シレン、ずいぶん若いけど
いったいどの時期の話なんだろうな
31 :
ガスクロマトグラフィー(東京都):2009/11/29(日) 21:55:44.18 ID:tMc8N8hI
夜はこのままならデメリットしかないのかよ
相変わらずだな
32 :
裏漉し器(千葉県):2009/11/29(日) 21:55:48.92 ID:SBhGJZfD
>>21 よく見ると技名の色が違うし
プレイヤー側で名前を変えられるとかじゃね
33 :
画架(大分県):2009/11/29(日) 21:56:33.18 ID:3Bl3T7kT
これは物凄く面白くなる臭いがぷんぷんする
34 :
げんのう(京都府):2009/11/29(日) 21:56:51.42 ID:RsEcOr5p
敵の死体を燃やして明るくするんだろうな
35 :
定規(静岡県):2009/11/29(日) 21:57:05.11 ID:+ILOyAcA
36 :
アルバム(新潟県):2009/11/29(日) 21:57:35.10 ID:JPRAacRa
夜は面白そうじゃん
37 :
石綿金網(関東・甲信越):2009/11/29(日) 21:57:51.03 ID:ra7anvj5
シレン城の後くらいか?
38 :
ボールペン(新潟・東北):2009/11/29(日) 21:58:19.17 ID:DqIxUeda
ちょっと予約してくるわ
バナナとかヒワイネー
40 :
乳棒(コネチカット州):2009/11/29(日) 21:58:46.04 ID:FYq/aaVt
41 :
画板(宮崎県):2009/11/29(日) 21:59:17.16 ID:Apwf0pFK
バナナはコッパの満腹度に関係するんだろ
43 :
リール(東京都):2009/11/29(日) 22:00:19.97 ID:QtyjWacz
また余計な機能がついたのか
45 :
分度器(千葉県):2009/11/29(日) 22:00:41.81 ID:MV+OXcVv
シレンはアスカまでが神
それ以降はもはや別物
夜とかふざけんな、もういい加減まともなの作れ
と思ったが、よく考えたら最近恐ろしくマンネリだったからまあ、いいか
47 :
滑車(東京都):2009/11/29(日) 22:01:33.92 ID:72aFTCyM
>>35 そこまでリアルにするとめんどくさいだけじゃないかw
48 :
ジューサー(福岡県):2009/11/29(日) 22:01:44.77 ID:HHnCe4ly
2になるようなゲームじゃないだろ
危険と引き替えにアイテムも得られるモンスターハウスと違って
夜はただリスクが高くなるだけとか止めて欲しいわ
今週の電プレ
PSPgoは技術的に本当に素晴らしいハードで、正に未来を感じられるハードなんだけど、
オンライン販売の負の部分だけを背負わされて、さらにピックアップされて駄目出しされているのが、あんまりにも悲しすぎる。
DSiLLなんていう技術者的にもハイテクハードヲタク的にも発展性も何もないマシンなんかが売れてしまって、評価されてしまうのが悔しくて悔しくてしょうがない。
その差は使う人のことを考えたって事なんだろうけど、
SONYの良いハードを作ってるのに評価されない今の業界が本当に悲しい。泣ける。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1259495047451.jpg
51 :
ジューサー(福岡県):2009/11/29(日) 22:03:22.09 ID:HHnCe4ly
>>35 道具切れたらどうすんの?
そこら辺のバランス調整終わってそうなんだが
52 :
印章(北海道):2009/11/29(日) 22:03:24.59 ID:1v6GHOBN BE:1020551663-2BP(200)
伊集院の様子を見てから買うわ
53 :
分度器(千葉県):2009/11/29(日) 22:03:29.85 ID:MV+OXcVv
たいまつはモンハン3ですらただの道具として使わせてくれたのにな
最近ストレス要素ばっかで爽快感を犠牲にしている
罠師の腕輪とか普通にGB2仕様でよいだろうに改悪するし
54 :
リール(東京都):2009/11/29(日) 22:03:43.97 ID:QtyjWacz
PC版アスカのパッケージは、当初ギャルゲーだと勘違いした俺。
中身はいつも以上に真面目にシレンだったが。
夜から昼になる条件って何?
歩数?時間?
56 :
串(アラバマ州):2009/11/29(日) 22:03:55.86 ID:gBzKXCfa
>>48 GCCXの影響だろう
ってか俺もそのひとりw
57 :
蒸し器(山口県):2009/11/29(日) 22:04:54.27 ID:+bZlkEJs
アスカの表白蛇ですら未だにクリアできない
ここ最近は寝る前に1,2回挑戦して寝るのが習慣になってる
58 :
ボールペン(新潟・東北):2009/11/29(日) 22:05:08.28 ID:DqIxUeda
そろそろアスカもDSリメイクしてほしいなぁ
59 :
画板(宮崎県):2009/11/29(日) 22:05:39.93 ID:Apwf0pFK
MHの使用は月影みたいに突然わかるほうが好きなんだがやっぱ不評なのかな
トレントのアスカにウイルスってマジか
いつになったらシレン3発売するんだよ
>>57 表は時間考えないなら矢稼ぎとニギライズで序盤粘れば引きが多少悪くてもいいとこまで行けると思うぞ
63 :
ドラフト(神奈川県):2009/11/29(日) 22:07:12.20 ID:2rB53UZS
FF12ろくにやりもしないで酷評してた伊集院なんて信用できない
64 :
ガスクロマトグラフィー(東京都):2009/11/29(日) 22:07:49.64 ID:tMc8N8hI
>>59 見えないスイッチ踏む式はそれはそれでいいと思うけど
事前察知して削ったりできる方が好きだな
アスカのエロ画像きぼんぬ
66 :
滑車(東京都):2009/11/29(日) 22:09:09.22 ID:72aFTCyM
>>56 GCCXじゃ触れてないがあれで終わりじゃないぞ>シレン
67 :
木炭(アラバマ州):2009/11/29(日) 22:09:53.13 ID:ulIO6Io5
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ :::\:::/:: \
/ <●>::::::<●> \.
| /// (__人__) /// | なにがおにぎりだよ
\ ` ⌒´ / 俺のバナナしゃぶれオラァ
(( 〔ノ二 二ヾ〕 ))
|:::::: | ° ° |:::::::/
〉:::: | |:::::/
ノ:::: ヽ _ (U) _ /:::::::|
〜〜 ヽ┘  ̄ ̄ └'〜〜
68 :
カーボン紙(福岡県):2009/11/29(日) 22:10:26.20 ID:ZkRkOYEF
L4D2が面白過ぎる 全滅しまくってゲラゲラ笑いまくり
バナナはないわ
開発陣になにが起こったのか?
69 :
蒸し器(山口県):2009/11/29(日) 22:11:22.52 ID:+bZlkEJs
>>62 握ってもらいつつレベル上げるのか・・
このシリーズって性格出るよな
もっと慎重に行けばいいって分かってても
ダッシュて罠はまったり、敵に囲まれた状態で
時間かけずに適当に答え出して杖振ったり移動して死んだり。
70 :
蒸し器(群馬県):2009/11/29(日) 22:11:54.57 ID:AjJGVeV5
71 :
ばんじゅう(山口県):2009/11/29(日) 22:12:19.59 ID:zE0/dIab
>>50 読者コーナーか
最近見てなかったが相変わらずゲハ脳なんだな
あの気色悪い座談会もあのまんまなのかなw
72 :
カーボン紙(福岡県):2009/11/29(日) 22:12:31.20 ID:ZkRkOYEF
シレンホモ臭くなってる・・・
乳首透けてるじゃん
L4D2が面白過ぎる 全滅しまくってゲラゲラ笑いまくり
73 :
彫刻刀(愛知県):2009/11/29(日) 22:12:38.22 ID:0CEzWYZL
バナナとは別におにぎりあるらしいし
そこまで嫌わなくてもいいじゃない
「技」とやらはもっと不思議でも出るのだろうか
鳥飛と白蛇みたいに区別して欲しいが、ファイトいっぱつみたいになるのかね
75 :
やっとこ(東日本):2009/11/29(日) 22:13:11.28 ID:/NDCmgek
「腐ったバナナ」
なぜだろう・・・腐ったおにぎりより脅威を感じるw
76 :
接着剤(群馬県):2009/11/29(日) 22:13:22.52 ID:OaffKV8/
洞窟に昼も夜も関係ねえじゃん
77 :
フライパン(中部地方):2009/11/29(日) 22:13:42.64 ID:fu0k4eCd
ダンジョンに昼も夜もねーだろ
78 :
ドライバー(長崎県):2009/11/29(日) 22:13:45.82 ID:VVXToj9X
64を最後にプレーしてない。どうせDS版もプレーしない俺の意見でスマンが、
明かりの概念とか要らんと思うけどな。
79 :
バール(埼玉県):2009/11/29(日) 22:14:04.36 ID:YyPnxOKP
今、アスカやってるけど
このシリーズ、ボスキャラクターのデザインが駄目すぎると思う
80 :
ルアー(岐阜県):2009/11/29(日) 22:14:27.09 ID:DQeU1yz5
おにぎりは普通にあるんだからそこはスレタイ変えとけよw
バナナは恐らく卵みたいなもんだろ
バナナ親方がオレのバナナにぎってくれない…
82 :
ばんじゅう(山口県):2009/11/29(日) 22:14:40.66 ID:zE0/dIab
83 :
ローラーボール(東京都):2009/11/29(日) 22:15:09.57 ID:Mf9pa5r0
>>77 登るダンジョンも昔からあるから塔のような感じで窓のような物があるんじゃね
>>75 ちから-3くらいじゃ済まされないような威圧感を感じるなw
85 :
ガスクロマトグラフィー(東京都):2009/11/29(日) 22:16:26.24 ID:tMc8N8hI
>>71 ネガ魔王はあの歳までこじらせちゃったらもう直らんだろうな
86 :
アルバム(dion軍):2009/11/29(日) 22:16:32.98 ID:iismvaY9
でもバナナは腐りかけがおいしいよね
87 :
裏漉し器(千葉県):2009/11/29(日) 22:16:37.79 ID:SBhGJZfD
テーブルマウンテンや白蛇島の野外部分だけのダンジョンで昼と夜があるならまだ納得なんだけどな
89 :
やっとこ(東日本):2009/11/29(日) 22:17:04.98 ID:/NDCmgek
時間軸は、GB版月影村の後らしい
犬→おしっこで草を生やす
鶏→たまごをうむ
バナナ王子→王子のバナナ
なぜだろう・・王子のバナナって単語エロい
90 :
エバポレーター(静岡県):2009/11/29(日) 22:17:32.20 ID:j3FOkZme
シレン4に糞技導入で妊娠、在庫がドドーン砲wwww
次はこれで建ててくれ
91 :
テンプレート(佐賀県):2009/11/29(日) 22:18:11.67 ID:j82THc2L
バナナの皮ってアイテムが出る絶対に出る
92 :
画板(宮崎県):2009/11/29(日) 22:18:49.36 ID:Apwf0pFK
93 :
げんのう(京都府):2009/11/29(日) 22:19:25.95 ID:RsEcOr5p
にぎり変化がバナナをにぎってバナナおにぎりが完成する
94 :
画鋲(千葉県):2009/11/29(日) 22:20:26.55 ID:u68KoGyg
変愚蛮怒やろうぜ
バナナ焼いたらどうなるの?
バナナチップスにもなるんだろうか
夜はあれだろ、おにぎり粘り対策みたいなもん
粘って安定化させる方向に倒れるのはつまらん
98 :
やっとこ(東日本):2009/11/29(日) 22:25:38.44 ID:/NDCmgek
>夜になると明かりをつけないと
あかりの巻物 の価値が上がってませんように(´ω` )
99 :
マントルヒーター(宮城県):2009/11/29(日) 22:26:25.73 ID:Nh16CMBw
昼と夜があるなら次は天候システムだな
100 :
電卓(西日本):2009/11/29(日) 22:26:37.07 ID:m9g4Q4gU
店主
店長
大店長
リストラされますよ
ダンジョンなのに昼と夜?
102 :
霧箱(秋田県):2009/11/29(日) 22:28:42.94 ID:4BK5zXc8
バナナは腐っているのかいないのか分かりずらい
103 :
バール(東京都):2009/11/29(日) 22:35:29.06 ID:mBAbwibt
月影村しかやったことないけどこの手のゲームは一回やれば十分だろ
んで、萌えキャラはいんのか?
アテカ並の頼むぜ
105 :
霧箱(長屋):2009/11/29(日) 22:36:50.39 ID:o1aUNmTi
見る限り夜の方が常に大部屋っぽいのが気にかかる
シナリオか専用ダンジョンなら昼夜技と面白いのかもしれんがもっと不思議なら新要素は扉くらいで勘弁してくれ
異種合成もないようだし
106 :
ちくわ(千葉県):2009/11/29(日) 22:47:57.63 ID:8k5IMp3n
……なんでバナナ
ヤンガスみたいな感じで人修羅がオベリスクをひたすら登るの出ないかねアトラスさん
108 :
ペン(関西):2009/11/29(日) 22:49:39.52 ID:FfXqBs8n
109 :
ボンベ(福岡県):2009/11/29(日) 22:56:10.32 ID:tjp33lvc
110 :
色鉛筆(愛知県):2009/11/29(日) 22:57:54.70 ID:m+OrLZAq
あ、また立てたんだ
さっきアスカのブフーやってたらマジックハウスで怒り状態のカンガルーにぶっ殺されました
111 :
アルバム(dion軍):2009/11/29(日) 22:58:25.57 ID:iismvaY9
112 :
やっとこ(東日本):2009/11/29(日) 23:00:51.07 ID:/NDCmgek
>>111 なんか変なページに飛ばされるんだが・・・
カッパと眠り大根とブタの石を回避できる身かわしはありがたすぎ
114 :
ガスレンジ(東京都):2009/11/29(日) 23:03:41.02 ID:E66tTFBr
アスカとシレン2とディアボロだけであと30年しのげる
これからどれだけ糞シリーズ発売しようともう気にしない
絶対買わないし
115 :
アルバム(dion軍):2009/11/29(日) 23:07:06.31 ID:iismvaY9
116 :
色鉛筆(愛知県):2009/11/29(日) 23:08:31.33 ID:m+OrLZAq
64を押し入れから出そうかと思ってる
当時鬼襲来を2980ぐらいで買ったが3Dが気に入らずほとんどやらなかったからもったいない
当然盾に弟切草×5、皮の盾にしたよな、64では
腹が立つくらい使いやすくて腹が立つ
118 :
便箋(群馬県):2009/11/29(日) 23:14:02.56 ID:fLzyjr8p
大貫通ドドーン砲
相手は死ぬ
119 :
裏漉し器(千葉県):2009/11/29(日) 23:14:16.74 ID:SBhGJZfD
3Dだと斜めが分かりにくいのが難点だった
てす
121 :
グラインダー(アラバマ州):2009/11/29(日) 23:15:49.57 ID:U/h4Jo7p
ディアボロの冒険DS早くしろよ
122 :
筆(関西・北陸):2009/11/29(日) 23:21:56.55 ID:fQrkD7Kb
アイテムの呪いと祝福はマジでウザイだけだからやめろ、おはらいを有効に使わせたいなら投げたらアンデット一撃とかにしとけ禿クソ
123 :
錘(アラバマ州):2009/11/29(日) 23:23:01.55 ID:ppca/fsJ
このケモノがすげー人気出そう
主にエロ方面で
124 :
銛(東京都):2009/11/29(日) 23:25:27.59 ID:sEnBNlzo
どうでもいいからMAGスレ立てろや
MAGスレ
125 :
墨壺(長野県):2009/11/29(日) 23:28:22.12 ID:GkoFe9Et
今だに死んだら何もかも失って勝手にセーブされる使用なのか?
126 :
ペン(茨城県):2009/11/29(日) 23:29:27.97 ID:7jv5saZA
元からそういうゲームだから
127 :
おろし金(愛知県):2009/11/29(日) 23:30:10.02 ID:cKY/VzHP
なんだこのイラスト・・・
BLっぽくてきめえwwwwwwwww
128 :
アリーン冷却器(アラバマ州):2009/11/29(日) 23:31:19.18 ID:Ip0p+isw
DS1はまんまSFCっぽかったので見送り
DS2はやらずじまい
評判はどう?
129 :
手帳(福井県):2009/11/29(日) 23:32:40.80 ID:FSERJoiV
どんどんめんどくさくなるな
やはりSFCで完成されてたのか
個人的にはGB2が一番面白かったけど
一歩ごとにセーブされないと緊張感ないだろ
DSのはどうなのかしらんけど
>>1 このシレンえっろ
これはショタコンの俺は軽く勃起もの
132 :
手帳(福井県):2009/11/29(日) 23:37:35.89 ID:FSERJoiV
>>130 それは大して問題じゃないと思う
止めるときは中断を選べばいいだけ
それ以外の方法で止めたら宿場?に強制送還
>>125 死んでぶち切れて電源切って再開したら死んだとこまた見せられてこそだろ
134 :
霧箱(秋田県):2009/11/29(日) 23:39:59.68 ID:4BK5zXc8
フェイの最終問題クリアしたことないw
135 :
ジムロート冷却器(東海・関東):2009/11/29(日) 23:41:24.68 ID:gPpL7Cwj
>>128 DS2は概ね好評
DS1は敵が全体的に弱くなっているためテーブルマウンテンの難易度は低下、フェイの最終問題は分裂の壺、山彦の盾の存在が無くなった為難易度が上がった
ただゲイズ系はガチ
シリーズ最狂
>>51 Roguelikeでも明かり無いと何も見えないってシチュエーションはあっただろ
さすがに隣接エリアすら見えないってのは酷いけど
>>134 最終問題は吸出し2枚と分裂出た時点でほぼクリア確定だよ
139 :
墨壺(長野県):2009/11/29(日) 23:43:43.08 ID:GkoFe9Et
チョコボのダンジョンより楽しい?
140 :
手帳(福井県):2009/11/29(日) 23:46:38.36 ID:FSERJoiV
141 :
墨壺(長野県):2009/11/29(日) 23:47:33.75 ID:GkoFe9Et
>>140 ようツベでEDがあったから見たけど記憶になかった
だからたぶんクリアしてない
142 :
スクリーントーン(大阪府):2009/11/29(日) 23:48:42.82 ID:2PWc39/2
レベルの戻るシレンファンと
レベル上がりっぱなしチョコボファンは相容れない存在なのさ
143 :
釣り針(京都府):2009/11/29(日) 23:51:13.45 ID:fFBcU7dJ
スタッフてさ
ゲームやらないの?
ディアボロの冒険とかやってないの?
「ゲームが好きそうな人」のことを想像してる
ゲームをやらない人がゲーム作ってるの?
もう終わったシリーズだな
5万本ってとこか
145 :
ボンベ(福岡県):2009/11/29(日) 23:51:38.86 ID:tjp33lvc
シレン3で皆得というわけか
146 :
霧箱(長屋):2009/11/29(日) 23:51:41.80 ID:IqrA4VdT
階段は上り下り両方あって街とダンジョン往復して少しずつ強化してくとか?
たいまつのシステムだと一気にガッと進む感じがしない
147 :
墨壺(長野県):2009/11/29(日) 23:51:42.97 ID:GkoFe9Et
中古で1でも買ってみるかな
148 :
ペン(茨城県):2009/11/29(日) 23:51:43.80 ID:7jv5saZA
>>137 そういうことじゃなくて夜の攻撃手段の話でしょ
月影村って確かPC版あったよな
GBはさすがにもうやる気がしない
150 :
霧箱(長屋):2009/11/29(日) 23:55:09.15 ID:IqrA4VdT
>>148 よくわからんけど、たいまつから普通の武器に持ち帰ればダメージ与えられるんじゃないの?
151 :
るつぼ(福岡県):2009/11/30(月) 00:00:18.51 ID:A1WuqmVP
握り変化初のリストラか・・・
152 :
真空ポンプ(静岡県):2009/11/30(月) 00:01:16.95 ID:sfkNqCpd
DSの試練シリーズは全滅だからなあ
俺はもう見限ったよ、アスカだけでいいや
153 :
ムーラン(千葉県):2009/11/30(月) 00:01:50.17 ID:SBhGJZfD
最終問題は分裂吸出しループが有名だけど
個人的には強化のほうが出てほしい
154 :
三脚(千葉県):2009/11/30(月) 00:03:50.72 ID:mI5mP+ey
アスカ以外は小学生に譲るよ。
最果てクリア出来なくて憎悪すら抱き始めた
どうしてこうなった・・・
157 :
画鋲(群馬県):2009/11/30(月) 00:04:54.15 ID:K1ESQyF0
なぜバナナ…誰得?
158 :
ペンチ(東日本):2009/11/30(月) 00:05:58.50 ID:/NDCmgek
159 :
コンニャク(関東・甲信越):2009/11/30(月) 00:06:14.90 ID:1AEGpybU
バナナ王子とか適当過ぎだろ
王子である必要はあるのか?顔がバナナである必要あるか?
160 :
蛍光ペン(関西・北陸):2009/11/30(月) 00:06:36.05 ID:8HwrbTQe
>>150 その1ターンで何人のシレンジャーが亡くなったと思ってるんだ
161 :
画鋲(群馬県):2009/11/30(月) 00:08:12.79 ID:K1ESQyF0
イラストのシレンが変態みたいな格好してるけどそういう層を取り込む作戦か
だからバナナってわけか
162 :
鉋(中国四国):2009/11/30(月) 00:08:39.78 ID:7NvpMf/+
163 :
やっとこ(千葉県):2009/11/30(月) 00:10:56.56 ID:W8Frheou
さすがDS
つまんなそう
164 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 00:11:05.71 ID:2iNFJMxr
165 :
クレパス(宮城県):2009/11/30(月) 00:11:59.86 ID:NpW5p+K9
ニコニコだとSFC版シレンとPC版アスカ実況が大勢を占めてるからな
初代シレンは名作すぎる
166 :
ろうと台(東京都):2009/11/30(月) 00:12:06.05 ID:0jwtna6E
アスカがシレンのバナナ食べている同人誌ください><
バナナ王子は自分のバナナを押し付けてきた
シレンはバナナを食べた
お腹がいっぱいになった
完全に
168 :
ムーラン(千葉県):2009/11/30(月) 00:13:17.23 ID:NxXR2Q+A
169 :
ペンチ(東日本):2009/11/30(月) 00:15:00.15 ID:3dtlX1eW
170 :
ノギス(アラバマ州):2009/11/30(月) 00:16:00.19 ID:pxKG9SE3
アスカで充分
クソゲーチュンはもう見限った
171 :
ペンチ(東日本):2009/11/30(月) 00:18:01.15 ID:3dtlX1eW
壁を貫通してるとこみると、アスカにあった貫通裂波が今回の烈帯波になったっぽいかな
でもお前らの言うとおりに作ればアスカの二番煎じ以外の何でもないだろうしこれはこれで仕方ないんじゃないかとも
173 :
バールのようなもの(愛知県):2009/11/30(月) 00:22:36.65 ID:t88wcrum
もうシレンで飯食うのはやめたら?
過去の名作をレイプしないで
174 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 00:22:45.57 ID:2iNFJMxr
技のインフレは後で苦しくなるのになんでやるんだろ
ファミコンウォーズDSなんてタッグシステムとフォースが完全に蛇足だしなあ
ガンダムだって作品重ねるごとに兵器が大きくまたは強力になって
詰まらない作品が増えてるのに・・・・
175 :
昆布(東京都):2009/11/30(月) 00:24:11.87 ID:ffMRc+AZ
176 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 00:25:54.79 ID:2iNFJMxr
>>175 ローグ系のゲームって物凄くニッチなのにしがみついてるのが
哀れすぎる
177 :
ペンチ(東日本):2009/11/30(月) 00:29:22.87 ID:3dtlX1eW
今のゲーム業界の売り上げ的には、確実に3万本売れるのは強みだと思うけどね
まあニッチなのはしょうがない
シレン未経験者は、どれから始めればいいんだ?
最近裏白飽きたからフェイの最終問題やりはじめたけどやっぱり面白いな
アスカよりシンプルだけど中毒性は相変わらず
180 :
クレパス(宮城県):2009/11/30(月) 00:31:06.50 ID:NpW5p+K9
181 :
筆ペン(dion軍):2009/11/30(月) 00:32:01.72 ID:lVanewWZ
まさか前ステージたいまつ必要とかじゃあないよな
182 :
真空ポンプ(アラバマ州):2009/11/30(月) 00:32:44.05 ID:2Y/DNADw
こんなのよりとっととVCにシレン2出せよ
183 :
音叉(関西地方):2009/11/30(月) 00:34:10.30 ID:8UaQFU9a
SFCが完成されすぎていたからリメイクも新作も全てが糞と評価される
184 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 00:35:00.21 ID:2iNFJMxr
>>178 SFC版シレンをごにょごにょすればいいだろ
かなりの人はあわなくて続かないと思うからw
GCCXは糞ゲーを採用してるケースあるからw
あとGCCXはSFC版シレンの一部しかやってないのでw
185 :
ノギス(アラバマ州):2009/11/30(月) 00:36:54.02 ID:pxKG9SE3
>>178 アスカ
初心者用に根性の竹刀ってチートアイテムもあるしエレキ箱も楽しい
186 :
ライトボックス(ネブラスカ州):2009/11/30(月) 00:37:07.61 ID:YPsybGeL
アスカのエロ画像ってねーよな。
188 :
バールのようなもの(東京都):2009/11/30(月) 00:38:56.13 ID:Uw3VczlS
システム的にはアスカで完成されちゃってるからなぁ
189 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 00:39:32.97 ID:2iNFJMxr
>>185 アスカって中古あまりなくね?
あっても高そうだし
190 :
レポート用紙(佐賀県):2009/11/30(月) 00:40:53.18 ID:t/nGRiq+
ドリカス版買えよ
191 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 00:41:09.37 ID:2iNFJMxr
>>187 それみて思い出した
999なんて無料でネットに転がってる脱出ゲーの系統だっけ?
そんなので商売になると思ってるのかね?
192 :
ばね(茨城県):2009/11/30(月) 00:41:22.00 ID:Pl5VxxuI
シレンやるとおにぎり食いたくなる
中身はやはり保存のきく梅干
194 :
ノギス(アラバマ州):2009/11/30(月) 00:43:50.38 ID:pxKG9SE3
シレン1→シレン2→アスカで正当進化したのにシレンDS1とシレン3はどうしてこうなった………
195 :
平天(dion軍):2009/11/30(月) 00:45:27.17 ID:ZcGVKrQP
>>187 夜の存在が手間増えるだけっぽいなぁ
暗かったら敵から逃げ易くなるとか
利点もないと面倒なだけ
>>188 アスカで完成とか思ってるのはアスカ信者だけ
シレンシリーズで一番完成度高いのは間違いないだろうけど
197 :
冷却管(コネチカット州):2009/11/30(月) 00:48:30.24 ID:1u4yKNQ9
もうクソゲーつくるなよ
198 :
金槌(東日本):2009/11/30(月) 00:49:24.13 ID:8mg6iqLf
今回のシレンは服が変態っぽくて気持ち悪い
199 :
dカチ(九州):2009/11/30(月) 01:01:47.74 ID:E59w8VJo
>>196 ゲームバランスは結構ひどいよな
アイテム一つでいきなり楽な展開になったかと思えば、
カンガルー一匹で瞬殺されたり
だからこそ実況映えするんだが
後ゲームのテンポはシレンシリーズでは最強だと思う
200 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 01:04:13.78 ID:2iNFJMxr
>>199 シレンはRPGぽいシューティングやアクションのような系統だからねえ
202 :
ムーラン(千葉県):2009/11/30(月) 01:11:24.17 ID:NxXR2Q+A
罠チェックで出た罠がもう少し踏みにくければ基礎は言う事なしだな
しいて言えばアイテム鑑定モードの時(祝福目薬とか)壺に出し入れで鑑定できないのが最近面倒くさかった
203 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 01:12:44.82 ID:2iNFJMxr
ターン性で進むゲームだが別視点からみると
ロックマンをターンで進めるとシレンになる
204 :
スプーン(福岡県):2009/11/30(月) 01:19:38.86 ID:QBqRdJr/
かめはめ波やん・・・・
詰め将棋+麻雀って感じじゃね?
206 :
色鉛筆(大分県):2009/11/30(月) 01:22:25.57 ID:nbrowbw7
服がどう見てもゲイなんだが
そっち方面開発してほしくない
207 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 01:22:34.38 ID:2iNFJMxr
>>205 麻雀要素がどこにあるかわからんが
詰め将棋だとすると先制できたほうが必ず勝たないといけないので
当てはまらないだろ
詰め将棋的な要素があるのはウォーゲームだよ
ファミコンウォーズとか
208 :
スプーン(福岡県):2009/11/30(月) 01:24:29.39 ID:QBqRdJr/
>>205 あーわかる
ツモの良し悪しは確実にある
しかしそれも基本は理詰めの腕と多少絡む運でどうにかなつたりならなかったり
ツモよくても死ぬときは死ぬしな
209 :
鉛筆(広島県):2009/11/30(月) 01:24:40.14 ID:EmxWtsoV
運ゲー
引きでクリアできるかどうかが大きく左右される
210 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 01:27:10.71 ID:2iNFJMxr
ああ、麻雀は言いたいことはなんとなくわかった
確かに運ゲーだな
マップ調べてとか確固たる攻略性も無いしな
211 :
朱肉(北海道):2009/11/30(月) 01:29:13.63 ID:FVKiXTHB BE:680368234-2BP(200)
バランス的には最果てが好き
212 :
色鉛筆(大分県):2009/11/30(月) 01:29:20.51 ID:nbrowbw7
うまいヤツはとことんうまいけどな
結局知識量だけど
カカ・ルーがクリアできない
214 :
ムーラン(千葉県):2009/11/30(月) 01:32:57.43 ID:NxXR2Q+A
クリアはそれなりに出来るようになったけど
タイムアタックは全然無理だな
どんなに急いでも裏白4時間切れない
GCCXはがっかりしたぞ
合成とか以前に基本テク教えろよと思った
216 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 01:34:15.33 ID:2iNFJMxr
>>214 ランダム要素が多いからそれこそ運だし
そんな運ゲーで何回も挑戦して時間費やすのはあほらしいわw
1000回遊べるとかもうね
217 :
てこ(東京都):2009/11/30(月) 01:35:23.28 ID:2iNFJMxr
>>215 選択失敗したとか思ったんじゃね?
最初のシナリオクリアした後の別シナリオなんて一切触れて無いじゃん
>>205 だね
基本的なベースは引きが大事な麻雀
モンスターハウスなどのピンチな状況になると詰め将棋(ただの将棋でもいいが)
>>13はある意味間違っていないと思うんだけどな。
小学生とか、自分で稼げない子供の欲求を利用して商売をしているっていうのは、
ある意味罪つくりなことだと思う。将来、金払って購入してもらうために、メーカーの
ブランドを売り込む意味で許すこともありなんじゃないかね。というか、ある種の罪
滅ぼしになると思う。
本来なら、稼げない子供の内は創意工夫で遊びを見出さなきゃいけないわけだしね。
教育的にもそれでいいし、道徳的にも親の収入による不平等が生じなくていいわけだ。
それを壊している子供相手の玩具商売ってのは、どこかに負い目を感じなきゃいけない
存在だと自覚してほしい。
ま、大人がマジコン使うのは論外だけどな。
そういや昔の不思議のダンジョンの攻略本にはよく「詰めトルネコ」とか載ってたな
あれは面白かった
それはフェイの問題じゃなくて?
スーファミしかやってないけどDSとかは作成と配信くらいできるんだろーな
アスカやってる奴はよくいるけどシレン2やってる奴あんまり見ないな
223 :
鉛筆(広島県):2009/11/30(月) 01:44:43.46 ID:EmxWtsoV
シレン2の攻略本にあるな、フェイの問題作成ボード
コピーして使おうとか書いてんの
シレンGB2は面白かったよ
その後シレンGBやったら落差にワロタ
もちろん全クリはしたけど
3は属性さえなけりゃ、普通におっけーなんだがな。
属性がすべてを台無しにした。
>>221 フェイ問にかなり近いけど最初から所持アイテムとかレベルとか決まってたり
ちょっぴり感覚が違う
227 :
スプーン(福岡県):2009/11/30(月) 02:07:08.33 ID:QBqRdJr/
>>222 まさしく今、最果てに100回以上潜って未だに20Fすら行けないオレの悪口はやめろ
そろそろ壁に二つ目の穴が開くレベル
夜はもちろんメリットあるんだろうな?
ペンギンだけは許さない
にぎり変化とかは活用法があるけどペンギンはデメリットしかない
デメリットしかないのはつまらん
シレンシリーズ、未プレイなんだが、
先にトルネコは、やっておくべきなのか?
230 :
銛(東京都):2009/11/30(月) 02:12:58.23 ID:eh5TqbkZ
トルネコもポケダンもディアボロもチョコボもクリアできなかった俺は、こういうのが得意なやつは素直にすげーと思うよ
うらやましいとは思わないけどな
231 :
朱肉(北海道):2009/11/30(月) 02:29:44.95 ID:FVKiXTHB BE:1360735564-2BP(200)
>>227 とにかく力と回印が重要
30超えたらクリアは近い
64のシレンが楽しかった
234 :
厚揚げ(鹿児島県):2009/11/30(月) 02:55:06.15 ID:r9HVDb8F
30Fまで苦しい戦いをしつつ何とか生き延びられるもついに死んでしまい、
1Fから作業を始める時の妙な安心感
235 :
製図ペン(関西):2009/11/30(月) 02:57:31.53 ID:RKEnxlME
一歩一歩罠がないか確かめる作業はもういやだ
どんなクソゲーがきても対応できるように猫3で慣らしておくか
>>233 右の答え何?
ていうか脱出無理だろこれ
238 :
のり(北海道):2009/11/30(月) 03:08:01.90 ID:AR8U1g1t
アスカ面白いけど冥炎魔天だけは無理
>>237 地雷を足元に設置してスカイドラゴンと場所がえじゃね
確か罠の設置にはターンを消費しないはず
240 :
墨(京都府):2009/11/30(月) 03:13:09.41 ID:L0Ol+8aD
シレンってこんな顔だったのか
>>227 まずは、ブーン狩りをしろ
話はそれからだ。
242 :
てこ(長屋):2009/11/30(月) 03:15:27.59 ID:NAvdfha7
2は最近ワゴンで980円で買ったから
3も来年末にワゴンで買う
243 :
付箋(東京都):2009/11/30(月) 03:17:33.31 ID:u/SLCVCp
シレンとは違うタイプだが升目移動が基本なげームとして
ブランディッシュがあるけど評価的にはどうなんだろ
罠とかもあるぞ
244 :
ガラス管(新潟県):2009/11/30(月) 03:27:22.61 ID:dsqogO4s
昨日冥炎魔天9153Fで死んだ上こんなスレ見つけるとは・・・
なんでたいまつを盾持ってる手に握れないんだよ 選ばせろ
最近ヤンガスの魔導クリアした ?系作ったら空しくなった…
トルネコ3は絶妙に足を滑らせてクソゲー
248 :
アルコールランプ(長野県):2009/11/30(月) 05:49:12.22 ID:kZicEfjq
CX見たけどシレンファン涙目だな 短い時間だから色々はしょらなきゃいけないのは分かるけど
初見があれ見てシレンをどういうゲームだと思うのだろうか
249 :
梁(埼玉県):2009/11/30(月) 05:51:59.31 ID:zYH6ssWH
またドカドカいらんシステムくっ付けてクソゲになるのか
250 :
スケッチブック(東京都):2009/11/30(月) 05:55:06.22 ID:AnIWSMTv
いじる必要がないよね
しかも今となってはフルプライスで売るレベルじゃない
DLCで1000円とかで細々とやるレベル
251 :
鉛筆(関東):2009/11/30(月) 05:59:25.79 ID:5nRI/6ua
シレンは最初のスーファミ版の完成度があまりに高すぎた
全スーファミソフトの中で十指に入るあの出来では以降の作品が劣化し続けても仕方ない
ってかバナナとか南国だったら世界中グルメレースでシレン外伝ナオキとかにしろよw
これだったら主人公がシレンである必要がない
253 :
スケッチブック(東京都):2009/11/30(月) 06:10:53.95 ID:AnIWSMTv
しかも売りのランダム生成されるダンジョンが問題のようにも感じる
固定マップにしなかったことで、ソフト1本で十分な世界ができてしまってるから
1000回遊べるというより1本あれば十分じゃね?になってしまってる
254 :
ローラーボール(アラバマ州):2009/11/30(月) 06:14:23.60 ID:2bUoxAlT
女キャラかわええ
シレンなんかよりこいつら使わせろ
255 :
dカチ(秋田県):2009/11/30(月) 06:14:37.06 ID:LEcjzaUf BE:19926634-PLT(12001)
アスカが最高って事でまた発売前から終了かよ
暗くていいなら無明地獄やってるわ
シレンはGB2が最高だったな
雰囲気も難易度もダンジョンの個性も
257 :
アルコールランプ(長野県):2009/11/30(月) 06:15:57.84 ID:kZicEfjq
>>250 それでいいわ 追加ダンジョンや問題をxxゲイツでランキングとかやれば楽しそう
システムは初代シレンでいいよ
258 :
大根(茨城県):2009/11/30(月) 06:16:29.62 ID:5k8zI/sX
バナナとかIVAN思い出した
259 :
バールのようなもの(中部地方):2009/11/30(月) 06:19:00.43 ID:LlJH+X1A
夜って常に闇ふくろうとか視界不明瞭モンハウってことか
ずっと夜のダンジョンとか確実にあるんだろうな
懐古厨は新しいものについてこれない
2ちゃんでぐちぐち言ってんじゃねーよ
敗者は去れ
262 :
試験管立て(関西地方):2009/11/30(月) 06:22:29.03 ID:HzX2e+9B
こないだDS2買ったけど割と面白い
でも腕輪壊れるのだけは何とかしろ。一々付け外しすんのめんどくせえ
263 :
白金耳(東京都):2009/11/30(月) 06:22:53.95 ID:qvRwNSQo
>>251 シレン系の最高傑作は64シレンorアスカだと相場は決まってるだろ。SFCはトルネコもシレンも完成度高いけど初作品ゆえの限界がある
264 :
クレヨン(関東):2009/11/30(月) 06:23:44.08 ID:PuYMpBKE
ウザそう。やらんわ。
VCで64シレン2早くしろ
トルネコしかやったことないんだけど、どう違うの?
267 :
ウィンナー巻き(北海道):2009/11/30(月) 06:26:44.07 ID:Du/dh4re
>>258 結構面白かったよなあれ
地味にグロいしw
268 :
白金耳(東京都):2009/11/30(月) 06:26:49.39 ID:qvRwNSQo
>>214 4時間は甘え。それなりの引きなら常人でも3時間切りはできる。2時間半切りは神腕輪や修正値が集まればいける
それができないのは単純にプレイヤーの腕のせい
>>219 いや、間違ってるよ
子供だって買わずにゲームができるなんてオカシイってことくらいわかるだろ
270 :
しらたき(愛知県):2009/11/30(月) 06:29:38.89 ID:Ouos5oiu
ID:qvRwNSQo
271 :
白金耳(東京都):2009/11/30(月) 06:30:51.70 ID:qvRwNSQo
>>165 ピアキャスやなん実ではアスカとポポロ異世界の2つが一番人気なんだけどな。ニコ生は万歩も一致も打開者いないしレベル低い
272 :
ちくわ(東京都):2009/11/30(月) 06:39:30.62 ID:LHr3j5P4
ほらピアキャス厨が来た・・・
273 :
アリーン冷却器(コネチカット州):2009/11/30(月) 06:39:45.77 ID:WRFQtk1e
274 :
回折格子(京都府):2009/11/30(月) 06:42:22.88 ID:g+dv8Zh4
>>165 両方とも割れで手に入りやすいor設定しやすいってだけだろwwwww
275 :
ばね(アラバマ州):2009/11/30(月) 06:44:41.29 ID:/ZAVXYiI
このゲームおもしろいけど
いずれ絶望してやめる運命が決まってるよな
276 :
ドライバー(広島県):2009/11/30(月) 06:45:07.98 ID:JfUkDKyE
>>50 おいラスト一行なんだよ
実際の文は「SONYはエンドユーザーの状況とか分析が弱い、PS2とかそのへんは凄かったのになんであの路線生かせなかったのか、泣ける」
ってSONY批判だろ。なんでSONYじゃなくて業界が悪いみたいなシメになってんだ
277 :
電卓(アラバマ州):2009/11/30(月) 06:46:04.00 ID:X83DTxk/
風来のシレン 新モンスターは蜂!?
ミツバッチ系モンスターの特性を紹介!
LV.1 ミツバッチ
(1階〜3階フロアに出現、倒すとハチミツを落とすかわいいモンスター)
LV,2 クマバッチ
(5階〜8階フロアに出現、攻撃力が上がっているが恐れるモンスターではない)
LV,3 アシナガバッチ
(10階〜20階フロアに出現、2倍速、攻撃力もそこそこなので通路での遭遇に注意)
LV,4 クマンバッチ
(35階〜50階フロアに出現、3倍速、攻撃を受けると鈍足・毒効果をうけてしまう、要ねだやし候補)
LV.5 スズメバッチ
(60階〜80階フロアニ出現、4倍速、攻撃を受けると鈍足・毒効果・混乱をうけてしまう、要ねだやし候補)
LV.6 キイロスズメバッチ
(90階〜99階フロアに出現、4倍速、壁通り抜け、魔法乱数反射、
フロアのどこにいても毒液を飛ばし目潰し状態にされる、
毒液を浴びるとその匂いを頼りに移動してくるため、フロアのどこにいても囲まれる。
さらに防御盾がどんなに強靭でもその針は貫通し修正値がまったく意味を持たない。
攻撃をうけるとアナフィラキシーショックをうけ、鈍足・毒効果・混乱・眠り・目潰し・まどわし状態になり、場合によっては死亡してしまうケースもある
あまりに速いためねだやしの巻物が当たらず、ミツバッチ系をねだやしにしててもなぜか出てくる。出会ったら素直に業者を呼ぶ)
278 :
トレス台(ネブラスカ州):2009/11/30(月) 06:53:17.65 ID:wAoR/VOr
うはwww試練のキャラデザきめぇwww腐女子作家が描いたのかよw
>>219 犯罪を正当化しとる時点で弁解の余地なし
寧ろ味を占めてどんどん続けるぞ
282 :
白金耳(東京都):2009/11/30(月) 07:20:56.51 ID:qvRwNSQo
>>274 ニコニコはトルネコ3もGBAの方が多いしマジでそうだと思う
mk2の評価がワースト5らしいね 「配信なのに持ち込み前提?どうしようもないな」 こ
み キグニ 「草を使わないなど、縛りプレイもできますよ」 無 ゲンナマ ん
だ 長い上に中二病な電波ストーリー 能 ゲイズ な
れ バランス崩壊 ソフマップでワ 「あれ?罠ダンジョン遊べないの?」 駄
大 多分4は発売されない 属性 ゴ 作
根 クルーザー 「死ね、月よ(笑)」 ン 数十時間かかるダンジョンの よ
DS2の購入は中止 -ニ二二二二二二二二ニニ- ご褒美アイテムが り
/ ヽ ゴミクズ以下の巻物 ア
襲ってくる後悔感 あまりにひどい | , i ,i i , | 「おめでとう (o^▽^o)ノ」 ス
公式ブログ |_n__|i__|i____i|__| カ
「えー?!マジ加藤?!キモーイ」 / ─ ─ \ スレは 買い取り不可 や
おにぎり→アーク炎で即死 / <○> <○> \ 批判だらけ 倒 ろ
センセー(笑) もっさり | (__人__) | 産 う
失 装備封印のワナ \ ` ⌒´ / 仲間が倒れたら ぜ
望 本スレですら・・・ クソゲー / \ 強制的に冒険失敗扱い
シレンもおまいらの嫌いな細身イケメンになっちまったな
285 :
スパナ(東京都):2009/11/30(月) 07:35:30.50 ID:f5KRfDmx
ドラゴンキラー+2 扇
うろこの盾 弟金
透視の腕輪 身代わりの腕輪
鉄の矢生産ハウス→99×2
保存の壺×2
表白蛇9Fまででこの引き、クリア出来るよねこれ
286 :
画鋲(北海道):2009/11/30(月) 07:55:03.79 ID:9F2uoLIb
9階でそれなら十分だろ。どんだけ引き強くなきゃいけないんだよ。
パワーハウスやマジックハウスやドラゴンハウス来たら終わりだな
開幕モンハウ対策に場所がえの杖や混乱の巻物集めよ
289 :
アルコールランプ(長野県):2009/11/30(月) 08:00:42.20 ID:kZicEfjq
新要素は基本は全てプレイヤー不利になる
こんなマゾゲーよくやってるよ
291 :
ばんじゅう(関東・甲信越):2009/11/30(月) 08:25:01.31 ID:9GwlwN0p
両親も妹もシレン好き
やらないのは俺だけだが、シレンは見てるのも面白い
292 :
クレパス(宮城県):2009/11/30(月) 08:54:14.95 ID:NpW5p+K9
海外版のシレン3のトレイラー見たら実際の戦闘動画が3秒しかなくてワロタ
あいつら相手にシナリオがどうとか言っても無駄だろw
293 :
手枷(千葉県):2009/11/30(月) 08:54:37.30 ID:jfKOl2J+
モンハウがなくても盾の合成が上手くいかないとすぐにきつくなるな
まあ透視あれば大抵クリアできるだろうけど
>★1 (350あたりから実況厨に乗っ取られスレスト)
実況?どういう事?
295 :
クレパス(宮城県):2009/11/30(月) 09:56:59.58 ID:NpW5p+K9
>>294 どこかにリンクが貼られたのか、途中から昨日の亀田戦の実況が
前スレで行われてあっという間に乗っ取られスレスト
296 :
硯箱(千葉県):2009/11/30(月) 09:58:55.94 ID:loIt0fFl
>>219 ゲーム散々やってきた人間だけど、その通りだと思うわw
ゲームやっていいことないんだよな。子供のころはゲームアンチに反感持ったけど
今ならわかる。
ゲームに限らず子供向けの商売はちょっと考えたほうがいいね。
欧米はその辺、きっちり分けてるな。
298 :
両面テープ(東京都):2009/11/30(月) 10:04:09.53 ID:CESm1DtJ
299 :
吸引ビン(茨城県):2009/11/30(月) 10:37:35.69 ID:dxsVlXRq
太陽光発電の盾
装備してると昼間だけHP回復
300 :
バールのようなもの(東京都):2009/11/30(月) 10:38:40.55 ID:V2SUvuAK
そろそろ店主の大冒険出せよ
301 :
両面テープ(東京都):2009/11/30(月) 10:39:27.87 ID:CESm1DtJ
302 :
ローラーボール(山陽):2009/11/30(月) 10:43:08.20 ID:vCAQt/y4
303 :
ミリペン(関東・甲信越):2009/11/30(月) 10:50:16.98 ID:JsMnWKrg
2以来だが買うかな、中古で
304 :
サインペン(長屋):2009/11/30(月) 10:53:47.53 ID:dagwfma6
>>296 クソゲー返品させろくらいは思ったけどマジコンはねえわ
305 :
ライトボックス(ネブラスカ州):2009/11/30(月) 10:56:24.33 ID:Bx9nkuNV
マジコンマジコンうるさいんだよ任豚
306 :
手枷(千葉県):2009/11/30(月) 11:24:07.27 ID:jfKOl2J+
それよりシレン3ポータブルはどうだったんだろうな
バランスを徹底的に調整(キリッ とか言ってたわりに全然情報ないから困るわ
307 :
封筒(滋賀県):2009/11/30(月) 11:27:49.49 ID:twJRJ4UV
スクエニ以上に過去の栄光に縋ってクソゲー乱発してるよね
308 :
顕微鏡(コネチカット州):2009/11/30(月) 11:44:52.43 ID:6QPuFNVH
シレンDSの1を作った奴はマジで無能。
呪われた剣と盾が能力封印されるとかアホだろ。
フェイの問題で呪われたカマイタチで乗り切るところがあるけど、
DSの仕様じゃ3方向攻撃できないからどうしようもない。ここだけベタ移植。
終盤で盾呪われると、炎が防げない。砲撃も魔法も。
そして帯電とかいう最悪の状態異常。
マジでなんでベタ移植しないの?
309 :
バールのようなもの(東京都):2009/11/30(月) 11:45:38.06 ID:V2SUvuAK
もう不思議のダンジョンオンラインでも出せばいいじゃん
310 :
滑車(福岡県):2009/11/30(月) 11:46:50.50 ID:kFA1oDfj
チョコボじゃないFF不思議のダンジョン出してくれ
シレンよりもDungeon Crawlのほうが1億倍楽しいだろ
しかも無料だし
百倍楽しいけど千倍地味で一万倍取っ付き辛いんだよなあの辺は
313 :
滑車(福岡県):2009/11/30(月) 11:52:50.99 ID:kFA1oDfj
>>311 初めて聞いた
難易度はどんな感じなんだい?
>>313 4日前から始めたけど、40回くらいやってもまだ1/3くらいまでしか行けてない
315 :
るつぼ(関東):2009/11/30(月) 12:01:51.21 ID:PWWKA6tr
GB1の月影村脱出が長さ的に丁度いい
次スレってw
すげぇ期待されてるんだなw
3の為にwiiまで買って絶望したやつらばっかだと思ってたんだが……
317 :
吸引ビン(茨城県):2009/11/30(月) 12:03:42.61 ID:dxsVlXRq
CX見てきた
そういうゲームじゃねえからって言いたくなった
318 :
集気ビン(神奈川県):2009/11/30(月) 12:03:45.66 ID:+AQARk2i
>>311 その通り
まずシレンだとプレースタイルは一種類だろ?剣持って盾持って……
その点クロールは剣、斧、槍、鈍器など様々な系統の武器があって素手で殴っても強い。
魔法使い、魔法と殴り両刀もあり。
とっつきやすい戦士系に限っても種族、職業、信仰の組み合わせで色々バリエーションがあって楽しい。
序盤でどうしようもなく死ぬことが多いし理不尽な死因てんこもりだが一回のプレー時間が短いので
あまり気にならない。普通に脱出するだけなら10時間もかからない。
319 :
乾燥管(東京都):2009/11/30(月) 12:05:20.07 ID:l21MEIYP
>>316 違う違うw
前スレは300くらいからボクシングの実況に乗っ取られて
半分も行かないうちにスレスト食らったんだよ
320 :
サインペン(山形県):2009/11/30(月) 12:06:57.77 ID:5jwc9BMB
難易度あげるためになんかメンドクサイ仕様にする馬鹿開発
昨日は耐毒リングと+4+6イブニングスター持って
蛇穴でルーンとって沼も楽勝かな〜と思ってたら沼5階で大量ヒヒドラ+沼ドラで積んだ
なんだよあの数・・・
322 :
電卓(関西地方):2009/11/30(月) 12:10:49.03 ID:VzI6xJVI
難易度あげるならマムルに首をはねられる仕様にすればよい
しかも殺戮のリング+0,+7と☆付の耐魔法、隠密リング持ってたのにな〜
あーほんと惜しい
もっと早めにテレポ巻物で逃げてればよかった
装備の修正値を調べる時の感覚は、裏ドラをめくる時の感覚と似てる
どうせ発売されてもこんなクソゲーよりアスカやろうぜ!
ってなるに決まってる
なんか俺もクロウルやりたくなってきた
328 :
集気ビン(神奈川県):2009/11/30(月) 12:47:22.90 ID:+AQARk2i
やれやれ
あの手のでは一番見た目もまともだ
>>328 変愚は勝利までこぎ着けたんだけど
クロウルはどうも勝手解らなくて昔挫折したんだ
低層で出た強モンスターってどう処理すりゃ良いの?
330 :
集気ビン(神奈川県):2009/11/30(月) 13:09:34.24 ID:+AQARk2i
>>329 ワンドがあればワンド、オーガなら毒吹き矢とかを拾っておいて投げて中毒死するまで逃げるとか。
倒せないなら放っといて別の階に逃げる。
>>330 やっぱりワンドが無けりゃ基本逃げか。なるほど
>>331 いや、毒吹き矢が安定だぞ
オーガとかなら手で投げても当たるし
ただ、極稀に発生する低層ヒドラとか低層ドラゴンとかは逃げろ
333 :
アルコールランプ(長野県):2009/11/30(月) 14:55:24.80 ID:kZicEfjq
どうしてガイコツまどうに成仏の鎌が効かないの!? っと
>>277 つまらんネタを長々と書いてんじゃねーよ暇人が
>>320 マンネリ打破するために少し変えただけで難しいとか面倒臭いとかほざく池沼の自称ベテランシレンジャーww
336 :
アルコールランプ(長野県):2009/11/30(月) 15:38:05.17 ID:kZicEfjq
>>334 マジか 月影村までしかやってないから知らなかった
337 :
オートクレーブ(福岡県):2009/11/30(月) 16:01:56.67 ID:TOClGEQ2
アスカが手にはいんねーぞクソッ
338 :
ヌッチェ(神奈川県):2009/11/30(月) 16:02:52.48 ID:rfPKcdOw
イヅナとどっちが面白いの?
339 :
クリップ(北海道):2009/11/30(月) 16:04:47.68 ID:vV1MVvxc
バナナ王子ってアンパンマンのキャラみたいだな
340 :
ちくわ(東京都):2009/11/30(月) 16:06:12.44 ID:LHr3j5P4
イヅナはキャラは悪くなかったんだが・・・
余計な要素追加する前にキッチリバランス調整しろ
342 :
大根(北海道):2009/11/30(月) 16:16:21.81 ID:4bJgsaYO
ダイレップウとか普通に戦ったとき泣きそうになったんだけど
今回もこんなトンデモモンスター出てくんの?
343 :
オートクレーブ(福岡県):2009/11/30(月) 16:25:30.23 ID:TOClGEQ2
今のシレンって中村の光ちゃんが携わってコレなのか?
本当に終わってたんだな・・・
地雷臭しかしない
345 :
ばくだん(関東・甲信越):2009/11/30(月) 16:28:27.64 ID:msYXGLeN
テーブルマウンテンと最終問題のダンジョンだけは弄らんでいい
あとは何の要素つめてもいいからよ
>>343 そもそも不思議のダンジョンって中村光一はプレイヤーとしての
意見出してるくらいの関わりじゃないの?
たしか初代のトルネコのときはこんなの作りましょうって
部下がローグライクのゲーム持ってきたのが最初だったと聞いたが
そんでエニックスにキャラ使わせてくれって頼んで
堀江がゲームが面白かったら使ってもいいよと言ったとか
347 :
クレパス(宮城県):2009/11/30(月) 16:41:42.19 ID:NpW5p+K9
海外で売れるように作り直した方がいいんじゃないか?
ショタ受けの細身のシレンやデブのトルネコを好き好んで外人が買う訳が無い。
GOWに登場するような筋肉ムキムキのおっさん主人公がシレン形式で
エイリアンを倒しながら地下へ潜っていくシナリオとかさ。
海外で発売されたシレンDSは結構濃い顔してた気が
349 :
木炭(千葉県):2009/11/30(月) 16:51:13.33 ID:3UWIIH+L
>>337 torrentでいくらでもget可能なのだが
351 :
てこ(長屋):2009/11/30(月) 16:53:03.94 ID:NAvdfha7
>>351 コッパが汚い動物になってる、というかノロイ様じゃん
353 :
クレパス(宮城県):2009/11/30(月) 17:00:27.45 ID:NpW5p+K9
354 :
ダーマトグラフ(アラバマ州):2009/11/30(月) 17:01:11.54 ID:4a6yCxNv
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…開幕モンハウっ、パオパ王ーンいますうっ!!
マ、マッ、マジックハウスーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!ハイパーゲイズ見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
混乱!メイン武器ーーーーーーッッッ…回復の壷ッ!
入れたアアアアアアッッッッ!!!!
場所替えの杖ーーーーっっっ!!!み、みッ、身代わりの杖ェェェッッ!!!
反射ッッ!!ヨシツネッッ、ヨシツネ丸ッッ!!!
おおっ!ジャガン仮面!!ジャ、ジャッ、ジャガール王ッッ!!!逃げないでぇっ
ああっ、もうダメッ!!死の呪いーーーーっっっ!!!
オオイカリッ!HPッ!限界ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!カンガルー、こんなにいっぱい杖振ってるゥゥッ!
コケコッコーーーっっっっ!!!!八神楽の森ィィッッ!!!
なにこのショタシレンかわいい
具あああああああああああああああああああああああああああ
見えざる恐怖にヤられた・・・
これなら近くの山いったほうがマシ
358 :
チョーク(兵庫県):2009/11/30(月) 17:09:40.90 ID:uX0gOJ/Y
あーあ、ナンバリングが携帯機に逃げちゃったw
もうこのシリーズも終わったな。俺は、64とアスカがあれば他はいらんけど。
360 :
てこ(長屋):2009/11/30(月) 17:13:08.53 ID:NAvdfha7
361 :
鏡(北海道):2009/11/30(月) 17:13:19.32 ID:2UtTOAhj
いい加減にしてくれませんか
製作どこなのよ今回
CXで有野にやらせろ
有野がやればつまらなくても有野のせいに出来るから
363 :
オートクレーブ(福岡県):2009/11/30(月) 17:17:53.06 ID:TOClGEQ2
クーロンズゲートの不思議なダンジョン作れば面白そうだな
だからローグライクは無料でできるんだからアスカでなくてもいいだろ〜
>>360 俺は、DLCで追加ダンジョンや過去作NPCを購入して遊びたいかな。
もちろん据え置きでも出来が良くての話だけど。
366 :
砂鉄(栃木県):2009/11/30(月) 17:21:01.21 ID:vc7TsM7d
このスレ所々俺の苗字が出てくるんだけど
>>364 変愚蛮愚には嵌ったな。鉄獄30F弱止まりの雑魚だけどさ。
368 :
ろうと台(大阪府):2009/11/30(月) 17:26:26.40 ID:mGL5M0F7
消防がこんなにいるのな
>>367 変愚知らずに「やっぱローグライクは持ち込みなしに限る。レベル継続とか糞ゲー」
とか言ってる奴見ると虚しくなるな
371 :
木炭(千葉県):2009/11/30(月) 18:43:08.04 ID:3UWIIH+L
>>353 気になって調べてみたが
英語化のIPSパッチがあった
外人でもシレン好きの変態はいるんだな
372 :
虫ピン(千葉県):2009/11/30(月) 18:56:19.66 ID:CmuuMNPb
変愚でmidi再生できるパッチ当ててみたけどゲームと同期した音楽があるって良いな
373 :
鏡(東京都):2009/11/30(月) 19:01:02.87 ID:57xp/Mci
>>371 シレン好きというよりローグ系が好きなだけだろ
374 :
てこ(埼玉県):2009/11/30(月) 19:02:07.55 ID:eRdz5JsN
変愚とか単に装備集めが冗長でめんどくさいだけ。
安全なスカムを利用して☆集めるだけじゃねーか。
少ないプレイ時間で密度の高いドンパチが楽しめるDungeon Crawlが最強。
375 :
集気ビン(神奈川県):2009/11/30(月) 19:05:40.59 ID:+AQARk2i
変愚って名前からして嫌だわwwwwwwww
くだらねえネタ入れる割に基本は従来通りの海外ファンタジーだから統一感ゼロだしな
たのみのつなの たいまつが きえてしまった!!
377 :
てこ(埼玉県):2009/11/30(月) 19:13:23.38 ID:eRdz5JsN
泥エルフ変異術師でドラゴン躯を狙うのが最強。
炎スキルを10付近でトップに保ちながら拙い成功率の氷の躯としょぼい戦闘スキルで
ヤクの群れを捌きつついまかいまかと獲得の巻物を漁るのが最高に興奮する
DS2はどーなの?
379 :
白金耳(東京都):2009/11/30(月) 21:09:16.24 ID:qvRwNSQo
GB2ではできてた身識別のアイテムに名前をつける時の「おぎなう」が無くなって
「履歴」になってたり、未識別の杖を振ったときに「-1」がつかなくなってるけど
そういう細かいところが気にならないならいいんじゃないか。
俺は気になって奈落の果てで投げたけど。
381 :
鏡(東京都):2009/11/30(月) 21:11:36.88 ID:57xp/Mci
割ってまでやるゲームか?
まあ買うほどでもないのでお試ししたい気持ちもわからないでもない
ちなみにアスカはサービスカットはあるのか?
382 :
げんのう(関西・北陸):2009/11/30(月) 21:13:26.26 ID:GmLvRY2r
>>380 すげー同意
まあ結局買うんだろうけどな
なんせ党員だからw
383 :
白金耳(東京都):2009/11/30(月) 21:28:23.87 ID:qvRwNSQo
おぎなうが無くなってるのは今に始まったことじゃなくね
アスカは本当に嵌ったわ。各神様の試練は従来のダンジョンの完成形とも言えるわな
まさかこの外伝的を超える作品が未だに出ないのは泣けるわ
もうローグライクをそのままだしちゃえばいい
召喚術師とか魔獣使いのモンスターはべらかして歩くプレイが好きだけど最近のシレンはこうゆうプレイもできる?
>>353 あー、やっぱりテーブルマウンテンはいいな
初めて太陽の大地まで行けた時は感動したもんだ
387 :
マジックインキ(北海道):2009/11/30(月) 21:39:44.12 ID:YnESvgTb
変愚やCrawlもいいけどToMEのスキル振りも楽しいぞ
>>353 ビッグ・ライス・ボールwwwwwwwwww
ドラゴン・ハーブwwwwwwwwwww
アンラッキー・スタッフwwwwwwwwwwwwwwwww
何で技とかいう糞システム入れんだよドカス
390 :
足枷(千葉県):2009/11/30(月) 22:40:25.70 ID:VMACj+7Y
ν速にシレンスレも立った事だし久々に万歩でもやるかー
↓
低層でグラカンきた!これで勝つる!
↓
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||.投げ|| ( ) テケテケテ!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) テケテケテ!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ テレレレレ〜テレ〜
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ テレ〜レ〜
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 テレッテレッテレッテレッ
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ テレレレレ〜
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
いい装備が来たときほど、惨たらしい死にかたをする。
炎の息がシレンを焦がす!
↓
回復
↓
ループ
↓
炎の息がシレンを焦がす!
↓
復活草
↓
炎の息がシレンを焦がす!
↓
シレンは力尽きた
アスカの週変わりのツルハシダンジョンに挑んでみたら、何かやたら楽でスイスイ降りれた
ぬるいなーと思ってたら、途中から超不幸の種やらねだやしが落ちてる+カッパ祭り階とか、
デビカン+アーク階とか本気で殺しに来てワロタ
394 :
和紙(東京都):2009/11/30(月) 23:06:07.74 ID:lbie4QsX
elonaの大型BAまだ?
あの世界地図のElona来たら間違いなく一生遊び続けられる
396 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 00:14:58.66 ID:QAg/hHEK
貴様らちゃんと保守っておけよ俺は寝る
397 :
乳鉢(愛媛県):2009/12/01(火) 00:44:54.09 ID:KRweEMt1
てs
てす
401 :
お玉(福岡県):2009/12/01(火) 02:05:54.20 ID:wp+bwTco
また最果て死んだ
無理こんなん無理
寝る
クソお前らの壺全部割れろ
>>401 まあ落ち着け
起きてこのスレが残ってたら
何階で、レベル何で力が何で装備が何でどうして死んだのか書いてよ
403 :
ロープ(千葉県):2009/12/01(火) 02:15:21.94 ID:lgKhAuZL
( ⌒ ⌒ )
(、 , ,)
|| |‘
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ#^ω^ l ̄
│V >
\ /
∨∨
404 :
鏡(千葉県):2009/12/01(火) 02:16:58.91 ID:0tQaLd+J
ゲームセンターCXで課長がシレンに挑戦してるのみて久々にやりたくなった
最果てってシレン2だろヌルゲーじゃねえか
トルネコ3の異世界くらいの高難度やれよ
壺の洞窟99階達成者って何人いるんだよ
壺の洞窟とまぼろし洞窟って何が違うの?
基本的に同じような感じだと思うんだけど、
何でこんな難易度に差がでてんの?
↓
10 ガチンコ万歩計(=万歩の経験) 壺の洞窟
9 一致団結 異世界の迷宮(GBAポポロ)
8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 新界の試練(ロサ) まぼろしの洞窟(ポポロ)
7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 まぼろしの洞窟(トルネコ)
6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴(ンフー) ツヅラの迷宮(センセー)
5 ドラスの試練 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 新界の試練(トルネコ・イネス) ツヅラの迷宮(全員で)
4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦 ヲチミズ峠 ツヅラの迷宮(シレン) 中腹の井戸
3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 新界の試練(ポポロ)
2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議のダンジョン(トルネコ2)
1 もっと不思議のダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
>>401 とりあえずアイテムは惜しまず使え
9階でおにぎりとちからの草量産しろ
それで草受けとよくきき草そろえて力を40以上にできれば余裕
盾はトドベース弟切×3と山彦あればなおよし
武器は回復の印あればあとはどうでもいいが眠は合成機会が多いし役に立つのでいれとけ
シハンはねだやす
水がめ白紙はさすがに糞ゲー
DSで、1LVで魔触虫への道に挑戦できる意味ってあるの?
410 :
釣り針(大阪府):2009/12/01(火) 02:45:53.76 ID:mEIb/WpR
>>407 壺は爆発の指輪に相当するアイテムが無いからね
ピアキャスでシレン配信見るのが大好きなのに
DSじゃ配信する奴減りまくるっつーか絶滅に近くなるだろうが糞が!
>>409 確か携帯ゲーム板かどっかに裸で魔蝕虫への道へ挑め!みたいなスレあるよ挑め挑め!
>>401 ぶっちゃけ盾に弟を突っ込めるだけ突っ込むだけでクリアできる。
後半はクォータの杖で乗りきれ。
414 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 07:41:42.97 ID:QAg/hHEK
シレンは盾ゲーだからな
415 :
釣り針(長野県):2009/12/01(火) 07:48:43.40 ID:AHvQigZ3
最果てはフロア数と同じ数字のちからがあれば余裕のよっちゃん
416 :
ペーパーナイフ(ネブラスカ州):2009/12/01(火) 07:54:36.50 ID:LFQi/+Fv
任天堂ハードは糞ゲーを引き寄せるオーラでも持ってるのか
シレンってトルネコのパクリゲームの事?
トルネコってローグのパクリゲームの事?
419 :
拘束衣(九州):2009/12/01(火) 08:08:08.75 ID:WcWUTzPR
>>416 ゲハ厨はUターンしてね
ここはそういうスレじゃないから
420 :
釣り竿(dion軍):2009/12/01(火) 08:16:32.39 ID:+Ydjp704
へー今までのダンジョンは天井に穴が開いていて太陽の陽が届いてたから明るかったんだ
421 :
指矩(山形県):2009/12/01(火) 08:19:00.70 ID:kBm/uiLn
ガチンコ万歩計ってクリア出来る奴いんのか
422 :
スプリッター(京都府):2009/12/01(火) 08:21:49.29 ID:2HXW8lPI
壷の洞窟ならクリアした
ユーザーに不便を強いて難易度調整するのは止めてほしい。
あとDS2好評だったから買ったけど、マップ生成が気持ち悪くて止めた。
なんだろうこの言葉にできない感覚。
424 :
釣り針(長野県):2009/12/01(火) 08:27:15.09 ID:AHvQigZ3
チンコだのマンポだの何を言い出すんだ
425 :
拘束衣(九州):2009/12/01(火) 08:32:29.11 ID:WcWUTzPR
>>423 対処法や利用法があるならいいんだよ
ただデメリットしかない敵やシステムはいらんよな
ゴゴゴペンペンとかゴミすぎるわ
426 :
スタンド(東京都):2009/12/01(火) 08:37:59.74 ID:EqESeA82
発売とおいな・・・
壺の洞窟みたいな逃げ切り系のダンジョンは
変なミスしなければ意外に行けそうなもんだが違うのかな
それより一致団結のほうが絶対クリア不可能に思えるんだが
よくあんなもんクリア出来るな
シレン2やりてーなー。
表白蛇もクリアしたけどあの難易度じゃ必死すぎて俺には楽しめない。
2ぐらい気軽に遊べるのがいい。
429 :
ドラフト(東京都):2009/12/01(火) 08:44:16.37 ID:iNxqorSt
>>421 俺2日連続でクリアした配信者知ってるよ
>>369 前半見たが相変わらずダメダメだな
時間が来たら帰れるって思ってるからプレイが雑
クリア諦めて、やりこんでる風に見せてるだけじゃん
431 :
ばんじゅう(千葉県):2009/12/01(火) 09:09:30.19 ID:qkuEsHjM
後半はもっと駄目だけどな
432 :
クレヨン(北海道):2009/12/01(火) 09:10:17.87 ID:1V4d8b2P
裏白クリアできねえ
80Fぐらいまでは行くんだが毎回眠り大根で死ぬ
眠りよけなかったら無理だろあんなの
433 :
ドラフト(東京都):2009/12/01(火) 09:14:06.60 ID:iNxqorSt
眠り大根なんてタイマンなら楽勝じゃん。敵が複数いる中に眠りがいる時にアイテム使わないのは甘え
最強の眠り対策はよく鍛えられた盾だろ
435 :
ドラフト(東京都):2009/12/01(火) 09:21:35.41 ID:iNxqorSt
メイン剣に鉄扇2つか3つ入れて獣王+15くらいあれば眠り大根なんてザコだよな
436 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 09:22:04.50 ID:QAg/hHEK
>>433 ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ ^ω^ l ̄
│V >
\ /
∨∨
437 :
包丁(兵庫県):2009/12/01(火) 09:22:06.60 ID:WAV+nHxp
中腹の井戸が難しすぎて何度やっても50Fにたどり着けない
何かコツとかある?
438 :
釣り竿(アラバマ州):2009/12/01(火) 09:23:38.90 ID:Yg1Lz68Y
トルネコの攻撃魔法系の巻物みたいなもんか?
今さっき骨心98階モンハウで死んだ
この虚脱感が気持ち良いよね
アスカそのまま再販するだけで買うやつごまんといるだろうに
だせええ
442 :
ドラフト(東京都):2009/12/01(火) 09:31:04.95 ID:iNxqorSt
アスカは割れが酷いからあまり売れないだろ。だから再販しないんだと思う
DSかPSPに移植すればいいんじゃね
444 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 09:37:53.92 ID:QAg/hHEK
やまびこの盾を装備した後のゲイズが悲惨すぎる
やまびこ破りの催眠術使うゲイズとか出せよ
445 :
釣り竿(中部地方):2009/12/01(火) 09:51:37.09 ID:GF/dHBPr
混乱よけの無意味さ
446 :
オープナー(東京都):2009/12/01(火) 10:26:20.67 ID:WbqXPlr4
トルネコシレンやったあとにローグライクやったんだけど、
よく考えないでもトルネコシレンで矢とか魔法が8方向にしか飛ばせないのっておかしいよな
447 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 10:28:30.40 ID:jCxVzMmB
>>437 罠師取ってから行ってないが
ギガヘッド作って毒矢当てて
一方通行からの連鎖罠状態にすれば20000くらい経験値入るんじゃね?
レベル50くらいまで持ってけば安定するらしいぞ
449 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 10:31:56.62 ID:jCxVzMmB
>>442 オクで2万だからな
適正価格で売れば3よりは売れるだろ・・・
450 :
プライヤ(東京都):2009/12/01(火) 10:39:03.51 ID:GPD+sy7O
救助システムはいいと思うんだけど
それ以外は改悪ばっかりだな
451 :
ばんじゅう(千葉県):2009/12/01(火) 10:40:58.10 ID:qkuEsHjM
オオイカリ大根はマジキチ
でもこの前ボコボコにされてる途中にイカリが切れたから許す
452 :
試験管挟み(西日本):2009/12/01(火) 10:58:07.91 ID:j4LZVJq5
ゲーム画像見たけど何も変わってるところがない・・
453 :
包丁(兵庫県):2009/12/01(火) 11:09:28.84 ID:WAV+nHxp
>>447 レベル99までもっていくことはできるけど40Fあたりにでてくるカミカゼが強すぎてそこで沈むんだ
454 :
ばんじゅう(千葉県):2009/12/01(火) 11:26:37.26 ID:qkuEsHjM
カミカゼは地雷で仕留めるか毒矢当てるか落とし穴で逃げるしかないな
カラクロイド盾取って帰るんなら温存しても仕方ないし。黄金用の罠は持ってないとだけど
罠ダンジョンとしてはかなり簡単なほうだし何度かやれば運でも突破できるはず
カカ・ルーの斎戒の間までたどり着けないんですけど名人様アドバイスください
456 :
クレヨン(北海道):2009/12/01(火) 11:32:11.97 ID:1V4d8b2P
カカルーってぶっとびハンマー引けば楽勝じゃなかったっけ
>>455 ひたすら1〜2階をやり直してぶっとびハンマー引くまで待つ。
458 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 11:34:38.26 ID:5gFjNBVR
この際不思議のダンジョン+ゼルダでもやらせてもらえ
今のチュンは落ちぶれすぎ
459 :
ばね(福岡県):2009/12/01(火) 11:36:58.07 ID:4RUlhZpo
それ何てエストポリス
460 :
スプーン(関西・北陸):2009/12/01(火) 11:40:45.41 ID:HeN2pg8c
ShirenHackとか作れよ
3で爆死したんだから逆に何やってもいい状況だろ
461 :
釣り竿(東京都):2009/12/01(火) 11:41:53.67 ID:zdWMsV0E
462 :
リービッヒ冷却器(コネチカット州):2009/12/01(火) 11:44:40.84 ID:J6LBZ3ds
中村光一がチュンソフ党に軟禁されてるとしか思えない落ちぶれっぷり
463 :
硯箱(宮城県):2009/12/01(火) 11:47:50.47 ID:HYmA5j/P
>>460 日本じゃそういう文化は全くと言って良いほど無いからな…
464 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 11:48:31.17 ID:5gFjNBVR
>>462 中村の仕事はゲーム機には無いけどパソコンにはあるゲームルールを
持ち込んで清書することだしな
DQにしろ不思議のダンジョンにしろノベルゲーにしろ
つまりゲーム機がパソコンとそれほど違わなくなった今だと
彼は洋ナシなんだよ
>>463 シレンキャラのNetHackバリアント作れって意味では?
ドラクエはエニックスの枠で不思議やノベルゲーはチュンソフトとしての枠だろ
黎明期にチ開発ームの中で存在感を発揮したって感じで革新的なものを
生み出していくってタイプじゃないんでは
そりゃドアドアは中村が生み出したって言っていいだろうけどさ
467 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 11:59:19.88 ID:5gFjNBVR
>>466 まあね
GCCXの最初のころxxの産みの親とかいっぱいでてたけど90年代くらい
までは勢いあったんだろうけどそのあとってゲーム業界の重鎮のように
扱われてるがこれといった物生んでないからな・・・
昔作ったタイトルにしがみついてるだけだし・・・
468 :
オープナー(東京都):2009/12/01(火) 12:46:41.29 ID:WbqXPlr4
>>448 え?
8方向の射線上の敵にしか弓当てられないって明らかにおかしいだろ?
シレントルネコだと、
床床床床床
床敵床床床
床床床自床
床床床床床
床床床床床
みたいな時に、相手が見えてるのに弓をあてられない。
どう考えてもおかしい
これがシレン脳か・・・?
469 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 12:49:19.96 ID:5gFjNBVR
>>468 そりゃゲームとしての割り切ったルールだからなあ
プレイヤーがそれができるようになると敵もできるようになるんだぞ
そっちの方が怖いだろ
画面の外からでも遠距離攻撃するやつとかいるのに
>>468 ソレほっとけばその場でいつまでも足踏みしてるのに
一歩動かない限り敵行動しないのおかしいっていってるのと同じレベルのいちゃもんじゃん
471 :
オープナー(東京都):2009/12/01(火) 12:52:33.54 ID:WbqXPlr4
>>469 いや、大抵ローグライクでは普通に射撃するし、知性のある敵は落ちてるアイテム拾って攻撃してくるよ
シレントルネコは特殊だな というのは普通の考え
>>470 なんで?
472 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 12:53:40.12 ID:QAg/hHEK
シレンやボウヤーがスカイドラゴン状態になるわけか
473 :
豆腐(東京都):2009/12/01(火) 12:54:22.24 ID:H1v6Td/D
大抵つっても
元祖rogueがシレントルネコと同じ仕様じゃん
>>471 トルネコでも石なら不規則軌道で命中するよ
475 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 12:55:16.38 ID:5gFjNBVR
>>471 他のローグライクは知らないけどさw
とうか教えてくれw
あとローグをベースにどうアレンジするかはアレンジする人による
大抵とか普通っていう言葉を使うのはおかしいw
476 :
オープナー(東京都):2009/12/01(火) 12:55:35.17 ID:WbqXPlr4
>>473 やっぱおかしい という意見が多かったんだろう
まぁ、未だにターン制・コマンドRPG量産してる日本人は
良く言えば初期の欠点を様式美に昇華するのを好むんだろうな
477 :
顕微鏡(コネチカット州):2009/12/01(火) 12:56:04.56 ID:YQ9QuRys
478 :
釣り竿(関東・甲信越):2009/12/01(火) 12:58:04.67 ID:eldJMzko
>>476 最終的に日本人批判とかどこの国の人間だよお前
479 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 12:58:28.69 ID:5gFjNBVR
>>476 その攻撃がおかしいとかいうなら
何で八方向しか移動できないのとかなってくるぞ
なんで批判になるんだよ
洋ゲー厨にはよくあること
そんな仕様だと骸骨魔王とかが鬼畜ってレベルじゃなくなる気が
作品によって多少のルールの違いはあるもんだろ
>>479 >>何で八方向しか移動できないのとかなってくるぞ
ならないよ
あれは位置の量子化が1マスづつになってるだけなんだから。
484 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:00:21.42 ID:5gFjNBVR
それに細かい指摘を始めると何でしげみの中入っていけないの?とかなるぜよ
ゲームなんだから箱庭にする必要があるんだよ
>>482 骸骨魔王とかヌルすぎるでしょ
序盤から敵が落ちてる杖をこっちに振ってくるのが普通
486 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:01:24.18 ID:5gFjNBVR
>>483 じゃあお前の指摘した八方向以外の攻撃もできないルールだから
と返しておくわ
お前言われてることわかってないだろ?
487 :
コイル(東京都):2009/12/01(火) 13:02:03.59 ID:1bXdntK2
かうぞー!!
488 :
拘束衣(京都府):2009/12/01(火) 13:03:29.86 ID:jeE75wfF
力0になったら歩けなくなって死ぬだろ普通
489 :
コンニャク(関東・甲信越):2009/12/01(火) 13:03:35.40 ID:H5bprnUd
>>485 君の脳内ゲームがどうなってるのか知らないけど
シレンで落ちてる杖でもなんでも使えてどんな位置からも絶対命中するって単にバランス悪いだけだと思うよ
>>486 何が、じゃあなのか理解できないです。
マスが位置を量子化したもの であっても、8方向にしか飛ばないのはおかしいよ
492 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:04:18.26 ID:5gFjNBVR
あと派生ローグが気に入らなければ自前で作ればいいだろ
そんなたいしたシステムじゃないぞ
493 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:05:04.93 ID:5gFjNBVR
>>491 飛ぶ方向も0~7の3bitに量子化したんだよ
>>490 まぁ、想像でしかないけど、8方向にしか飛ばないから、そういうバランスにしたんだと思うよ
バランスを考えて8方向にしか飛ばないようにしたんじゃなくて
多分初代ローグしかやらなかったんだろうね、開発は
>>491 移動でも攻撃でも射撃でも干渉できるのがその8方向というルールなんだから何一つおかしくないということにそろそろ気付くべき
>>493 3bitとかなんか無駄じゃね
ハードウェア的に
まあいいからFPSでもやってろよ
>>495 干渉とか言うわけのわからない俺語使いだして自分を正当化しようとしても無理だよ
ルールの意義はそうであるように見せることなんだから、おかしいルールはおかしいと言っても良いんだよ
>ルールの意義はそうであるように見せることなんだから
んなこたない
>>369 後半も見た
やる気ねーなら岡村にでも代われよ
ADに甘える気満々だし
DVDも有野のおかげで売れたわけじゃねーし
企画と構成作家の酒井、岐部のおかげだろ
タレントなんて誰でもいいんだから下ろせよ
501 :
銛(岐阜県):2009/12/01(火) 13:10:13.73 ID:+yubbk/x
>>498 >干渉とか言うわけのわからない俺語
>干渉とか言うわけのわからない俺語
>干渉とか言うわけのわからない俺語
>>499 まぁ、様式美の崇拝者の人が様式美原理主義者になる気持ちもわからんでもないよ
文化ってのは往々にしてそういうものだからね
503 :
釣り竿(関東・甲信越):2009/12/01(火) 13:13:47.17 ID:eldJMzko
504 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:13:48.01 ID:5gFjNBVR
>>496 方向管理はintだろうがcharだろうがなんでもいいけど
下位3bitだけ残るようにマスクすればいいだろ
そうすれば8以上の数字になっても強制的に0〜7の範囲に収まる
506 :
釣り竿(関東・甲信越):2009/12/01(火) 13:16:55.22 ID:eldJMzko
>>505 >干渉とか言うわけのわからない俺語
>干渉とか言うわけのわからない俺語
>干渉とか言うわけのわからない俺語
干渉ぐらい知っとけよ
>>502 ルールってのは参加者が考えることを少なくするとか
調整をしやすくするとか色々な意義があるわけだが、
それを様式美の一言で切って捨てる気か
>>506 日本語の単語として知らなくてわけがわからない、じゃなくて、その文脈に何故用いられているのかわけがわからないという意味ですが、
人を馬鹿にしてるのか?
失礼な奴だ
>>507 8方向にしか打てない ってのは、明らかに古典から引用したルールを
「そういうものなんだな」って解釈してそのまま持ってきただけだよ
深い思慮なんて1つもない。
>>510 だって、日本の開発者ってそーいうゲーム作りするじゃん
代表例:ドラクエ
512 :
カッティングマット(ネブラスカ州):2009/12/01(火) 13:23:53.65 ID:KIX0Koff
3が糞ゲーすぎた
安く作れるからってDSで出しまくるとかどこのスクエニだよ…
>>511 とりあえずけなすことが一義で会話ができない人間というのはわかった
>>513 トルネコシレンについては、俺は明らかに批判してるんだから、けなすことをするのは当たり前だよ
ある1つのトピックスで人間性判定しだすそちらがどうかと思うけどね
すごいねインターネッツ
>>508 地図上から自分の手の届く地点をずらしながら探索していくゲームだろ?
手の届くを干渉と表現しただけだ
弓も敵を狙って討ってるんじゃなくある方向にうったらたまたま矢が敵にぶつかって勝手にダメージ食らってるようだと理解すれば分かるか?
516 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:28:51.38 ID:5gFjNBVR
もう言葉とかはどうでもいいからw
とにかく攻撃範囲が8方向なのは不思議のダンジョンルールということだろ
嫌なら自分で作れw
それに元祖ローグって8方向どころか4方向移動なんだろ?
517 :
拘束衣(京都府):2009/12/01(火) 13:30:09.15 ID:jeE75wfF
だから力0でどうやって武器屋や防具を持つんだよ
>>515 君の言う干渉が8方向でしか行なえないのなら、視界も8方向直線にしかあってはならないべき
ところが、トルネコシレンではそうなっていない これは矛盾である 反論どうぞ
若干ルーリングとかIT用語っぽい感じはあるがね>干渉
まあ意味はわかるだろう
アスカってなんで再販しないんだろ
DL販売すればリスク無しで沢山売れそうなのに
523 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 13:34:15.22 ID:jCxVzMmB
>>468 デブートンさんにいつも殺されるオレをディスってんのか?
そのうち持てるアイテム数に制限があるのはおかしい
ローグにはアイテムに重量があって…とか言いそうだな
>>524 キーの数の限界があるから、ローグにもアイテム数制限はあるんだけどな
と言ってもめまわし大根なんかは軸外にも草をぽーんと投げてくるんだけどね
ただシレンは矢が結構強い(シリーズが多い)し、矢の補給も楽な場合が多いから
何処でも矢を打てるようになるとバランスが崩壊しかねないんじゃないかな
DS2くらい矢が弱くて矢の補給が難しいならアリかもしれないけどさ
シレンのルールでおもしろいと思ったのは杖光線の壁反射
あれって他のローグライクから持ってきたんかな?
527 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:38:15.67 ID:5gFjNBVR
>>468の言い分をまじめに実装しようとしたら方向への攻撃じゃなく
ターゲットセットができないと無理なんだよな
所詮デジタルな入力なので8方向しか生み出せないし
カーソルを十字キーでもっさり動作させるソフトなんてのもあるけど
そんなことやりたいのかね?
>>526 Dungeon Crawl って奴は一部のロッドのrayが反射してた
>>527 ターゲット選択送りボタンとか(SFCならLとかRかなぁ)で、視界内の敵を1匹づつターゲットしてけばいいじゃん。
壷にバナナを出し入れするゲームか
下半身が熱くなるな
531 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 13:40:23.84 ID:jCxVzMmB
アメンジャに1265ギタン投げられて即死と
タマランガッパ1535ギタン投げ即死と
にケンゴウに弾き飛ばされたメイン盾+99をヒマキチがキャッチして投げて
絶叫したの思い出してイラついてきた
杖の壁反射ってアスカ以降無いんじゃなかったか
プログラム作れないとかで
533 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:41:05.82 ID:5gFjNBVR
>>529 そうなるとさらに操作が増えてもっさりゲーになるぞ
534 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:41:51.54 ID:5gFjNBVR
>>532 お抱えグラマーとかってそんなにレベル低いのか?
>>533 普通に8方向で射撃もできるようにしとけばいいでしょ
射撃制御が重要になってくる局面ってのは、そもそも考えながらやる局面なんだし
あと、アニメーションカットしてサクサク進められるモードをそろそろ付けて欲しいな。
慣れてきたらアニメーションとかうっとおしいでしょう
537 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:44:05.07 ID:5gFjNBVR
>>528 おお、やっぱあるのか、ありがと
あれでピンチを脱出すると気持ちいいんだよなー
自分がすごく頭良くなった気になれるから
539 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 13:45:38.50 ID:jCxVzMmB
タクティクスオウガでもやれば?
>>537 分解能???
ターゲット選択ボタンを任意のターゲットが選択されるまで押す→射撃ボタンを押す これだけだろう
>>540 アンタはそういうゲームやっときゃいいんでね?
俺たちはシレンをやるし
542 :
拘束衣(京都府):2009/12/01(火) 13:47:32.28 ID:jeE75wfF
けどデブートンに変身するメリットがなくなるからいらん
>>541 俺「〜ということができてもよいだろう」
お前「そんなことは無理 操作が煩雑」
俺「いや、こうすれば煩雑ではない」
お前「そう言うゲームじゃないから」
って流れですか
最初から「そう言うゲームじゃないから」って言えよ 無駄が多いぞ
>>537 分解能?てきとーにまるめればいいじゃん
とりあえずbandなりdragoncrawlなりやってどんなもんか確かめてみれよ
545 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:50:15.78 ID:5gFjNBVR
>>543 いやー、オマエがわけのわkらんことをぐだぐだ言うからさ。
そんなに気に入らないなら、シレンなんぞやらなきゃいいしこんなスレも見るべきでないってこった。
>>545 じゃあお前と関係のない話題の俺のレスにレスしないで欲しいんだけど^^;
548 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:51:35.00 ID:5gFjNBVR
>>544 分解能の話はあれこれ噛み付くやつに対する話の中で出しただけだよ
途中の会話に入ってくるんじゃねーよ
全部のレス読んでこい
549 :
定規(アラバマ州):2009/12/01(火) 13:51:55.91 ID:2eT3GZUR
>>532 アスカリメイクを今のチュンスタッフがしたら暴動が起きる出来になりそうだな
>>546 いんや、おかしい と言ったら反論があったから色々とレスしてるわけじゃん。
それによって議論風なものが一応あったわけだから、
「そもそも議論の必要自体ない」っていうお前の結論は暴論じゃないかなぁ
551 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:53:43.43 ID:5gFjNBVR
お前らのケチのつけ方は将棋というルールでやってるのに
飛車が斜め移動できないのはおかしいとかいってるのと同じ
ローグベースのシレンルールを楽しんでるんだろ?
違うの?
>>550 じっさい必要ないし。
おまえの無理矢理な難癖の方が暴論だよw
>>551 シレンは将棋ほど記号的じゃないから、よりおかしい点が目立っている。
あ、あくまで俺の中で、ですよ
>>552 では君が議論風なことやってる俺に噛み付くのは無駄だね
議論の必要が無いのならばこのスレを見なければすむことだろう
議論が無意味なのにその議論に関して肯定したり否定したりするのは矛盾してるよ
>>554 いやー、私はシレン好きだからシレンのスレはチェックしたっていいだろー。
オマエとやかくいってるのは、ごちゃごちゃグチグチうるさいからってだけ別に議論なんてどーでもいいよ。
556 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 13:59:04.34 ID:5gFjNBVR
>>553 まあDSで実装してもらえよ
ポインティングデバイス積んでるんだし
>>555 フィルタ機能でも使いなよ
ID変えて嫌がらせとかしてないぞ俺は
それよりも他人の行動をコントロールしたがる君の行動性向が俺はどうかと思うよ
>>557 オマエは誰と戦ってるんだ。
私はIDなんて変えてないぜ?
なにこのきもちわるいすれ
>>558 いや、君は「〜のようなレスを行うな」と他人に行動命令をしている
これだけでは別にいいんだけど、その理由(無駄な議論を見たくない)を達成するためには、
君自身が行動で達成可能な容易な代替手段があるにもかかわらず、他人に行動命令(行動要求)するのはよくないよ
561 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 14:06:50.82 ID:jCxVzMmB
WIN版の月影村もプレミアついてんの?
562 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 14:07:32.21 ID:QAg/hHEK
A「シレンで8方向しか矢を撃て無いのはおかしい」
↓
B「そういうゲームだから」
↓
A「いや、俺はそうは思わない。シレンはローグと比較すると進歩して無いからクソ」
↓
B「だからそういうゲームだから」
↓
A「最初からそういうゲームだって言えよ、無駄が多いぞ」
↓
B「・・・?」
↓
A「文句があるならNGしろ、シレンはクソ」
Aは何でこんなに必死なの?
>>562 本当はその流れなら俺が必死なだけだよな
でも、理屈で反論してきた人が何人かはいるんだよ
その部分を君の都合がいいようにオミットしてるのはおかしいと思うよ
A「シレンで8方向しか矢を撃て無いのはおかしい」
↓
B「8方向にするメリットはある」
↓
A「いや、ただの怠慢だろ。日本のゲーム会社は昔からそうだから」
こっちのほうがアレだと思わんかね
>>564 8方向のメリットに関しては色々と議論があったと思うんだけどなぁ。
ゲームパッドでの簡易な操作方法とかも提案したし
566 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 14:13:43.10 ID:5gFjNBVR
うむ
できるできないじゃなくそういう割り切ったゲームなの
俺が言ってるじゃん
>>468のあと
>>469で
他のローグライクはどういうルールか知らないけど
シレンはシレンだと思うよw
技術云々でもないしやろうと思えばできるけど
機能てんこ盛りが面白いわけじゃないし
>>565 は?
8方向じゃない操作方法を説明しただけで
なんで8方向に「する」メリットを無視して議論ぶったぎったのが許されるのよ
>>567 あらゆる物事にはメリットは見出せるけど
問題はそのメリットが意図されたものかされていないかだろう。
ドラクエ1の容量が非常に軽いのはメリットだが、それは必要性にせまられて軽くしたのであり、
軽くすることでゲームプレイにおけるメリットを意図した行為ではない(証拠:削除されたイベントがある)
569 :
dカチ(東京都):2009/12/01(火) 14:18:09.00 ID:G4C6Wjc4
アスカは俺の98ボロPCでもプレイ出来る数少ないゲーム
570 :
ちくわ(東京都):2009/12/01(火) 14:18:50.57 ID:5gFjNBVR
ゲーム性にかかわる部分は諸刃なんだよ
いじって面白くなる場合もあれば糞といわれる部分もある
シレンがナンバリングを重ねるごとに叩かれるのは
追加した内容がことごとく失敗してるからなんだよ
>問題はそのメリットが意図されたものかされていないかだろう。
んなことねー
意図なんてものはその人間にインタビューしても
ウソや後付けが混じってきれいに取り出せるものとは
限らないんだから
こういう場合で批判されうるのは明らかにより優れた
システムがあり、それを達成できなかった理由が
技術不足と推定できるたしかな証拠がある場合だ
こないだのカルドセプトのサイコロとかな
無論、一旦様式美化すると、様式美を守っているというメリットが生まれるわけだけども、
それって「シレンはこーいうゲームだから」と全く同じ意見なのに注意されたい
「様式美」って言葉がやたらと好きだが、UI設計の基本とか
ちゃんと理解しているのか?
>>571 じゃあ演出上の落ち度ってことにしておこうかな
トルネコだとデブータいなかったし
575 :
バール(関東・甲信越):2009/12/01(火) 14:20:37.32 ID:dv6YzPa+
WbqXPlr4必死すぎてワロス
576 :
三脚(富山県):2009/12/01(火) 14:23:56.50 ID:Sj7WnB4W
いいからシレン64かアスカの携帯機を出せ
こたつに入りながらやりたいんだよ!!
そんなにマジコンさせたいのか任天堂は
デブータや上位ドラゴンの炎があるシレンにおいては、
明らかに8方向にしか打てないのはトルネコの前例があるから という側面が強いと思われる
(別の仮説として、上記の2つの攻撃方法が壁無視という共通事項があるので
8方向以外の射撃時に壁との命中判定が技術的もしくはリソース的にできなかった
ということが考えられる)
578 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:27:18.43 ID:DvzuytpI
引き際は大事だぞー
579 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:27:59.22 ID:DvzuytpI
そろそろ壷に最低限の装備詰めて覚悟決めた方がいいんじゃないか?
580 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 14:28:07.93 ID:QAg/hHEK
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
シ 何 厶, ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
レ が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
ン. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
を き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
語 か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
れ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. よ く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
!!! 「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
581 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:28:58.55 ID:DvzuytpI
この仮説が真であるならば、
さらにハードウェアが進化した昨今のシリーズにおいては、技術的もしくはリソース的に先の問題が解決できないとは考えられないので、
シリーズが様式美化していったと言えるだろう。
PCのキーボード配置がタイプライターの配置を引きずっているのと同じ、
本質的には非効率的だが、実質的な効率がここに成立したとも言える
583 :
拘束衣(京都府):2009/12/01(火) 14:29:52.57 ID:jeE75wfF
あと8方向以上だと遠投攻撃する時が面倒だからいらん
584 :
墨(香川県):2009/12/01(火) 14:29:59.22 ID:dxtlwk3U
明かりをつけないと見えないって、シレンじゃなくてDQの方に原点回帰しちゃったのか
585 :
ばね(福岡県):2009/12/01(火) 14:30:13.36 ID:4RUlhZpo
ID:WbqXPlr4の言いたい事は、ゲームにおける昔ながらの様式や定型的な仕様に漬かりきってしまった事で
開発者やプレイヤーが考える事をやめてしまって、疑問を持たない事に憤りを感じていると
そういう事だと思うよ
日本の開発者は特にその傾向が平均的に強いと思う
たしかにシレンは最初から完成されてるw
完成されすぎててトルネコや以降の続編の価値がうんこになったw
588 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:31:15.93 ID:DvzuytpI
>>585 それをいいだすと上でも書いてるが将棋は古臭いのかとかなるよ?
589 :
砥石(徳島県):2009/12/01(火) 14:31:19.54 ID:DuAAhFIU
590 :
硯(アラバマ州):2009/12/01(火) 14:32:00.47 ID:bvCndTy2
結局一番面白かったのって1作目でしょ?
>>588 TVゲームとは将棋みたいな持続する媒体じゃなくて消費される媒体だし
昔のシレンやってる人に「それは古い!新しいのやれ!」とは言わんでしょ
592 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:33:27.81 ID:DvzuytpI
それに攻撃の自由度がどうのとか細かいことを改善して行った先にあるのは
おそらくFPSだと思うよw
どちらかと言えば、モノノケ集めに奔走した2が面白かった。
アスカのエレキは微妙だった。
594 :
クレヨン(北海道):2009/12/01(火) 14:34:40.46 ID:1V4d8b2P
初代と2とアスカだな
64のやつが好きだなぁ。
いまでも64がシレン専用機になってるくらい。
>>592 だから洋ゲーってRPGもアクションもストラテジーも3DFPSになっていってるんだろうね。
彼らがビデオゲームでやりたいのは、現状の技術で可能な限りリアリティのあるゲームを作ることで、
ターン制なんかは技術的にリアルタイムが不可能であったときの副産物なのだと思う。
そのうちHP制も次第に肉体の欠損とかで表現されていくのかもしれない
レースゲームだと車のダメージがそう言う風に表現されることも増えてきたね
598 :
三脚(富山県):2009/12/01(火) 14:37:39.75 ID:Sj7WnB4W
>>597 どうしてそうなった
話がバネで飛んでないか
待て、デロデロの湯かもしれんぞ
そろそろ升目とターンが無いローグライク出てもいいと思うんだが
シレンはアイテムカテゴリとして壺を考え出したのが一番偉いと思う
602 :
画用紙(東京都):2009/12/01(火) 14:39:03.59 ID:k7RkjGWC
>夜のモンスターには通常攻撃ではダメージをまともに与えることができない!
もう理不尽要素いらんて
604 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:40:27.43 ID:DvzuytpI
それに個人的には不思議のダンジョンって
ローグ+ブランディッシュと思ってる
>>601 保存の壷はどうかと思う
あるとないとで難易度激変しすぎだし使い勝手わるいし
606 :
銛(岐阜県):2009/12/01(火) 14:41:47.35 ID:+yubbk/x
>>600 節子それローグライクやないただのアクションRPGや
608 :
串(関東):2009/12/01(火) 14:42:48.47 ID:xbLKJ92r
PSPのシレン3はいつでるの?
>>606 入るたび地形変わって落ちてるアイテム駆使して進めるARPGも面白そうだ
よほどちかいところにディアボロってのがあるなそういえば
610 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:43:40.40 ID:DvzuytpI
>>600 升目の概念はあるがターンが無いのは不思議のダンジョンで
採用してる罠ネタのパクリ元になったブランディッシュがあるぜよ
>>609 ディアボロの大冒険とディアブロを混ぜたな。
ディアブロのハードコアモードはたしかにARPGローグライクだな
613 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 14:50:46.65 ID:jCxVzMmB
>>600 クーロンズゲートというダンジョンゲーがあるんだが
614 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:51:16.94 ID:DvzuytpI
というかローグ大好きなやつらからブランディッシュの名前が出ないのが
不思議でしかたない
最近PSPでリメイクまでやってるのに
アクション苦手なので・・・
616 :
画用紙(東京都):2009/12/01(火) 14:51:35.38 ID:k7RkjGWC
ID:WbqXPlr4はなんでしれっとした顔して話題続けてるんだ
618 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:53:27.36 ID:DvzuytpI
そこは好みの問題だろうな
反射神経が必要になってくると、全く別のゲームになってしまう 俺はね
ブランディッシュっておっぱいビキニアーマーの、
一昔前のファンタジーモノのヒロインみたいなのが主人公のゲームだろ。
621 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 14:55:37.08 ID:DvzuytpI
>>620 ドーラドロンは最初は追いかける側で一旦クリアしないと使えないけどね
622 :
コイル(北海道):2009/12/01(火) 14:57:03.56 ID:U1POZ3b8
シレン後編ももう放送終わってるのか
見とくか
なめちゃんとか握り変化でやる気なくすことが多い。
升目無くてもこちらがコントローラーから手を離してる間は敵が動かないようにすればいいんじゃないのか
625 :
ロープ(東京都):2009/12/01(火) 15:03:56.75 ID:DvzuytpI
1ターンを1フレームにしてSTGやアクションを思考ゲームにしたら面白いんじゃない
628 :
浮子(静岡県):2009/12/01(火) 15:53:27.12 ID:/ERADgqq
妖怪ばなな変化 か
締まらないなあ
南方妖怪チンポが出てきても違和感無いレベル
630 :
ばんじゅう(千葉県):2009/12/01(火) 16:17:13.00 ID:qkuEsHjM
昼過ぎなのにすげースレ伸びてるな
シレン好きがこんなにいるんだな・・・嬉しいわ
ログ読むの楽しみだ
631 :
磁石(東京都):2009/12/01(火) 16:24:37.35 ID:VpPXDP4o
三行にまとめると
・シレンはSFCでほぼ完成
・あとの作品はアスカを除いて駄作
・改変したのがやりたいのならシレン系以外でやれ
盛り上がってるわけじゃない
これだけのために荒れただけ
ID:WbqXPlr4
↑
キチ○イ
633 :
ノート(アラバマ州):2009/12/01(火) 16:33:41.23 ID:JyRY7Ytf
iPhoneでRogue系のRPGでまともなのあるかね?
オリジナルRogueやってたけどちょっとストイックすぎるw
634 :
釣り竿(catv?):2009/12/01(火) 16:35:44.43 ID:sVP+1cJB
>>632 お前もチンコ画像スレで相当暴れとったろうがw
シレン原理主義者がいるようにRouge原理主義者から言わせればRougeが一番まともなんじゃないだろうか
636 :
ボンベ(石川県):2009/12/01(火) 16:40:31.09 ID:64B+BY5i
にぎり変化はバナナ変化になっちゃうの!?
637 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 16:42:03.80 ID:jCxVzMmB
バナナ元締はありだろ
プランテーション的に考えて
巨大なバナナを頬張るシレンか
639 :
フェルトペン(東京都):2009/12/01(火) 16:43:58.01 ID:uB0LfwG1
巨大なバナナ
大きいバナナ
バナナ
腐ったバナナ
特製バナナ
焼きバナナ
>>634 あれは俺にレスしたヤツをただ反論しただけなのに
完全部外者の糞愛知県に邪魔されたから
カッとなってやっただけだ
これは正常だろ
ID:WbqXPlr4みたいなキチ○イと一緒にしないでもらいたい
俺もただ反論してるだけなんだが^^;
イチャモンを反論とは言わないよ糖質君
お前が俺の反論をイチャモンと呼びたがっていることしかわからんぞそれじゃあ
自分が無茶苦茶なイチャモンつけてるのがバレるのが怖いから
そうやって関係ないレスを何回もし続けてるんだよね
可哀そうw
完全にキチガイだこれ
糖質が何か言ってますよw
ID:WbqXPlr4
↑
キチガイ
ID:WbqXPlr4
↑
人を不快にされるのが好きなクレーマー
もしくはやくざ
ID:WbqXPlr4
↑
統合失調症患者
早く精神病院に隔離されればいいのに
確かにこりゃキチガイだな
ID:WbqXPlr4
↑
知的障害者
人を不快にさせることしか出来ない生ゴミ
ID:WbqXPlr4
↑
死ねよゴミ
うぜぇな本気で
何でこのスレにも荒らしが来るんだ
本当に出て行って欲しい
これは酷い
655 :
マントルヒーター(長野県):2009/12/01(火) 17:13:21.92 ID:80EaOdfs
ν速らしからぬ真性が居てワロタ
656 :
お玉(青森県):2009/12/01(火) 17:19:29.25 ID:VmmBzpow
凄い今更だけど
ローグライクを一般層にも遊びやすくしたのが不思議のダンジョンなんだから
極力シレンは単純であるべきだろ。8方向で十分
わざと別の場所をターゲットに指定して軌跡で当てるとかシレンでやりたくねえよ
合成とか壺とか本家以上に複雑な要素だってあるんだし、極力シレンは単純であるべきってのはちょっとピンとこない
きたきたID:WbqXPlr4がさっそくイチャモンをつけにきたぞw
659 :
お玉(青森県):2009/12/01(火) 17:22:14.58 ID:VmmBzpow
>>657 合成も壺も凄くわかりやすいだろ
解りやすくて秀逸なオリジナル要素だと思うよ
>>659 もうヤクザに構うなよ
こいつは真性のキチガイなんだから。
レス回数見れば分かるだろ
661 :
上皿天秤(福岡県):2009/12/01(火) 17:24:32.32 ID:jCxVzMmB
ああVIPによくいたわ
こういうの
荒らすことが目的でレスするやつって何なんだろうな
人の迷惑を考えないんだろうか
>>659 なんで壺と合成が「凄くわかりやすく」て、8方向以外に射撃できると「わかりにくく」なるんだよw
>>637 GC7で死んだ。
無理だろ。本当にPetrus殺せるのかよ……。
665 :
磁石(東京都):2009/12/01(火) 17:31:24.91 ID:VpPXDP4o
アスカはローグで慣れた人用にキーボード操作モードが欲しかったな
667 :
釣り針(長野県):2009/12/01(火) 17:36:54.81 ID:AHvQigZ3
その需要って日本に何人いるんだ
669 :
ボンベ(石川県):2009/12/01(火) 17:39:25.42 ID:64B+BY5i
そんなことより今だフェイの最終問題が14fまでしかいけねー
無理ゲーだろあれ・・・
670 :
磁石(東京都):2009/12/01(火) 17:40:24.20 ID:VpPXDP4o
うーむ
やっぱりコマンド系は疲れるなw
672 :
げんのう(九州):2009/12/01(火) 17:45:13.98 ID:I2eAe6A7
狩りだの無限増殖だの覚えればフェイの最終なんてうんこ
673 :
マントルヒーター(長野県):2009/12/01(火) 17:49:37.70 ID:80EaOdfs
>>668 見たけどあんまり実戦的じゃなかった 重箱の隅的な
トルネコ4だせよ
675 :
磁石(東京都):2009/12/01(火) 17:57:05.78 ID:VpPXDP4o
しかしハードというかプログラム作る上での制約から
仕方なくそうなってるターン性をあたかもシステムのように
言ってるから笑える
676 :
ばんじゅう(千葉県):2009/12/01(火) 18:00:56.26 ID:qkuEsHjM
どのシレンでも「安定しねー!」と思ったらとりあえずレベル上げとけ
大抵解決する
677 :
イカ巻き(北海道):2009/12/01(火) 18:13:23.70 ID:hBahOmV8
>>676 初心者には効率のよいレベル上げ方法を教えないと餓死する
678 :
クレパス(愛知県):2009/12/01(火) 18:19:02.66 ID:UMVIWYcE
いやぁ〜シレンはボコボコにされてもうダメだ…死にたい…
ってときが一番楽しい
迷走してるな
もう不思議なダンジョンシリーズはずっとポケモンとチョコボのヤツだけ出しとけ
トルネコ?そんなの知らん
680 :
磁石(東京都):2009/12/01(火) 18:21:27.58 ID:VpPXDP4o
シレンってローグにあわせたんだろうけど
今風にアレンジするなら空腹度合いは表示しておくべきじゃないのか?
681 :
鉛筆削り(神奈川県):2009/12/01(火) 18:21:34.20 ID:6ON5xQND
見た目的には久々に期待できそうな雰囲気ではある。
3の中途半端にリアルなシレンはほんと誰得だった。
683 :
クレヨン(北海道):2009/12/01(火) 18:25:32.09 ID:1V4d8b2P
3はシレンの等身でかくしちゃったから
マムルやチンタラのグラに違和感があったわ
684 :
テンプレート(長屋):2009/12/01(火) 18:28:52.07 ID:PCu+LBje
685 :
磁石(東京都):2009/12/01(火) 18:31:26.06 ID:VpPXDP4o
>>684 SFCはあるけどHPなんかと同じように常に表示ってできなかっただろ?
メニュー出せばわかるけどあれはうざい
686 :
クレパス(愛知県):2009/12/01(火) 18:32:40.35 ID:UMVIWYcE
ID:WbqXPlr4 はデブートン
これ作ってるの3と同じとこ?
もしそうなら買わない
688 :
テンプレート(長屋):2009/12/01(火) 18:37:40.65 ID:PCu+LBje
>>685 初代はね。アスカとかこの新作は表示されてるよ
画像見れば分かるけどHPのところにもう一本ゲージあるだろ
689 :
ゴボ天(北海道):2009/12/01(火) 18:38:39.56 ID:eoDDLPT/
有野のシレン後半見たけどなかなか感動だなー
ちょっとズルい手段も使ってたけど
690 :
クレパス(愛知県):2009/12/01(火) 18:40:25.86 ID:UMVIWYcE
692 :
フェルトペン(東京都):2009/12/01(火) 18:45:17.80 ID:uB0LfwG1
それって確定なのか?
前そういう想像っていうレスは見たけど
コッパはメスなの?
アスカ再販しろとか言ってる奴が既にプレイ済みで客にならんからなww
JNethackは終盤になると命の魔除けが3、4個になるしゲヘナだしで眠いな。
696 :
マントルヒーター(長野県):2009/12/01(火) 19:40:59.49 ID:80EaOdfs
>>689 岐部乙 シレンファンにはボロクソ言われてたな
697 :
包装紙(西日本):2009/12/01(火) 19:44:42.46 ID:+UCdlkPt
南の島らしい武具をたくさん追加してくれ
698 :
三脚(四国):2009/12/01(火) 19:59:15.03 ID:YZhUv2a/
>>692 もしかしたら…って妄想が独り歩きしてるだけで
関連性を匂わせる情報・根拠が一切ない
ただ、もし本当だとしたら…何かが目覚めそうだ
699 :
鉛筆(千葉県):2009/12/01(火) 20:49:47.31 ID:7fuMKb4T
>>696 あれは邪道すぎだしな
早い人で20分切るようなダンジョンだし普通そこまでする必要もないけど
700 :
銛(岐阜県):2009/12/01(火) 21:10:41.34 ID:+yubbk/x
>>699 というかこっちが動かなきゃ敵が動かないゲームで
4発も5発もただ殴られ続けるというのを何度も何度も繰り返し続けるっていう
下手だとか初心者だとかそういう問題じゃないありえないありさまになってたからなぁ
701 :
ゴボ天(北海道):2009/12/01(火) 22:16:22.78 ID:eoDDLPT/
今そんな偏屈になってるのか
初心者が2日でクリアだよ番組上ある程度仕方ないだろ
702 :
すりこぎ(愛知県):2009/12/01(火) 22:17:43.00 ID:QOlp6TfP
持ち込み無し99Fダンジョンってどうやればクリアできんの?
30Fくらいしか行けないんだが
703 :
丸天(東京都):2009/12/01(火) 22:18:50.64 ID:/ERADgqq
シレンってどこに行くの?
704 :
鉛筆(新潟・東北):2009/12/01(火) 22:20:58.52 ID:CDep3+VS
>>702 下に行くほど慎重になる奴はクリアできない
序盤に計画立てて稼いで、その貯金でラストを豪快に乗り切れ
705 :
丸天(東京都):2009/12/01(火) 22:21:13.45 ID:/ERADgqq
それよりアスカと64を出してよ
706 :
黒板消し(東京都):2009/12/01(火) 22:21:23.34 ID:eKoTasGz
>>701 完全に選択失敗だろうな
2周する昔のゲームなんかだと有野が攻略できなくても
終わりに伝えるのにSFCシレンは別シナリオがあるんですすら
言わなかったもんな
707 :
お玉(青森県):2009/12/01(火) 22:21:24.75 ID:VmmBzpow
華麗にMHでフィニッシュ
708 :
猿轡(埼玉県):2009/12/01(火) 22:30:53.08 ID:6BGV2cq4
>>219 実際、糞ゲーだったら返金制度があってしかるべきだよな
709 :
黒板消し(東京都):2009/12/01(火) 22:32:22.40 ID:eKoTasGz
>>708 それだとバンダイ倒産しちゃうじゃん
昔から糞ゲーしか出してないのに
710 :
鉛筆(千葉県):2009/12/01(火) 22:33:00.85 ID:7fuMKb4T
>>702 ダンジョンによるけど基本的に勝ちパターンがある
上級者(笑)はパターンのバリエーションが多かったり素早くパターンに入れるみたいな感じ
運次第でパターンに入れない事もあるから大抵は何度も低層警備することになる
711 :
猿轡(埼玉県):2009/12/01(火) 22:41:17.04 ID:6BGV2cq4
>>709 大人ならいいけどさ、子どもは本当に可哀想だと思うんだよね
SFC時代なんかゲーム高い上に糞ゲー多かったし
何ヶ月も貯めたおこづかいや、年に数度のイベントで買って貰ったゲームが糞ゲーだったら・・・
メジャーのように明らかに手抜きなゲームもあるしね
そう考えると、クーリングオフ的な制度があっていいと思う
712 :
マントルヒーター(長野県):2009/12/01(火) 22:44:05.33 ID:80EaOdfs
>>701 今までクリアできずにギブしたゲームもたくさんあった
有野はヘタクソって設定はみんな分かってるけどさ
2回もやって最後までアクションゲーと勘違いしてるような動きはなめてるとしか思えない
そこらのクソゲー珍ゲーじゃないんだから少しはシレンの楽しさを伝える姿勢が欲しかった
713 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 22:48:39.96 ID:QAg/hHEK
ゲームセンターCX見たけど最初から透視装備してたりADが合成してたりと
ちょっと萎えた部分があったな。まぁ初心者に分かり易く解説するためなんだろうが。
>>711 SFCなんて新作買わなければ安かったじゃん
中古で色々漁って楽しむもんじゃないのか
というか今は平気で小学生が割れで遊んでるから糞ゲーに金なんて出してないよ
親がマジコン買って与えてる時代だし
ゲーム業界終りすぎ
716 :
チョーク(宮城県):2009/12/01(火) 23:43:50.87 ID:QAg/hHEK
(ノ゜o゜)ノage
717 :
拘束衣(九州):2009/12/01(火) 23:48:09.24 ID:WcWUTzPR
子供の頃はクソゲーも無理やり遊んでたけどな
その中で攻略法が発見されてクソゲーから良ゲーに格上げされる例もある
今は一度クソゲーと評価されるとそれで終わりって感じる
一つのゲームをじっくり遊ぶ時代じゃないんだろうか
バナナって満腹感ないよな
たまごが満腹30%だったと思ったけど
バナナは20%ぐらいになるのか
719 :
エバポレーター(長野県):2009/12/02(水) 00:44:59.65 ID:RisUnSIP
バナナ王子はレベルが上がって
▽
ずるむけチンポになった
721 :
巻き簀(東海):2009/12/02(水) 00:50:52.23 ID:marFx9Mm
またダース仲間にならなかった
ポポロ異世界が糞ゲーすぎてたまらん
722 :
ノギス(福岡県):2009/12/02(水) 01:36:42.72 ID:ytPHgRRY
バナナの王子の頭は食えるのか
723 :
バカ:2009/12/02(水) 01:54:36.56 ID:08cgOmlP
724 :
紙(東京都):2009/12/02(水) 04:36:25.30 ID:2PtViAHZ
チュンは駄目かもシレン
ポポロ異世界って作業過ぎて面白くないよね
あれはマジでクソゲーだと思う
726 :
紙(東京都):2009/12/02(水) 04:43:35.11 ID:2PtViAHZ
チュンは駄目かもシレン
727 :
ダーマトグラフ(宮城県):2009/12/02(水) 08:43:29.95 ID:PXEPOn6p
まぁ確かにおにぎりよりもバナナの方が栄養価は高い・・・が、
なぜバナナなんだ?バナナ王子とか言うのもキャラセンス無いし
今時お子様向けに新規開拓でもないだろう。
728 :
マスキングテープ(東京都):2009/12/02(水) 08:45:16.82 ID:r8M6JiNJ
パン(小麦)とおにぎり(米)が出ちゃったらあとは
バナナ王子かトルティーヤ王子かヤムイモ王子しか選択肢ないだろ
729 :
dカチ(東京都):2009/12/02(水) 10:05:55.54 ID:pKikbD1R
チュンは駄目かもシレン
シレン的にはバナナ大王とかになると思うぞ
731 :
dカチ(東京都):2009/12/02(水) 10:07:54.70 ID:pKikbD1R
チュンは駄目かもシレン
732 :
dカチ(東京都):2009/12/02(水) 10:11:16.12 ID:pKikbD1R
チュンは駄目かもシレン
733 :
下敷き(長屋):2009/12/02(水) 10:21:02.89 ID:3ApxVprj
新品のシレンDS2をソフマップで980円で確保したが
まだワゴンにいっぱいあったなあ
734 :
昆布(東京都):2009/12/02(水) 10:25:05.59 ID:Iex2FPIy
DSにシレンって2作品あるけど
古い方がSFCの移植で、その次がGBAの移植のやつだっけ?
追加要素とかあるのかな?
DS1がSFCでDS2がGB2
追加要素は一杯あるけど軒並み糞要素だから期待しないほうが良い
736 :
ウケ(岐阜県):2009/12/02(水) 10:32:20.54 ID:5DhjvZM4
DS1にもDS2にも複数追加ダンジョンがあるけど全部持ち込みダンジョンなんであんまり喜ばれなかったな
737 :
昆布(東京都):2009/12/02(水) 10:46:23.87 ID:Iex2FPIy
サンクス
じゃあいいや
738 :
トレス台(関西):2009/12/02(水) 13:00:05.46 ID:9WO483TQ
なんか風水をテーマにした見た目ローグライクなのあったよね
739 :
コイル(福岡県):2009/12/02(水) 13:03:27.75 ID:6NFivSNN
こういう夜になると見えなくなるみたいなしょーもない障壁を作るなよ
そのうち尿意ゲージとか出てくるぞ
2時間に1回草むらで5ターン待機しなければいけないみたいな
740 :
釜(東京都):2009/12/02(水) 13:05:29.72 ID:gL5Vwzml
嫌なリアリティだよね
ローグの割りの中に空腹というちょっとリアルが入ってるのが
制限でいいのに
さらに夜になると見えなくてしかもたいまつもつと剣がもてないとか
リアルすぎるだろ
741 :
釜(東京都):2009/12/02(水) 13:06:18.11 ID:gL5Vwzml
割りじゃない割り切り
>>740 新月だったか13日の金曜日には不条理モードになるくらいのお茶目さは欲しいよね
743 :
ダーマトグラフ(宮城県):2009/12/02(水) 14:13:36.26 ID:PXEPOn6p
レベル上げしすぎて時間が経つと階段からシレンを倒す追跡者がワラワラ
現れるとか変わった演出があればいいのにね
744 :
巾着(関東・甲信越):2009/12/02(水) 14:19:32.98 ID:WVpALX/j
ポポロ異世界を楽しめてこそ一人前
ローグハーツとは何だったのか
>>746 店主無傷で殴り殺せるようになっても無限沸き犬で詰むじゃん
749 :
サインペン(東京都):2009/12/02(水) 15:05:31.50 ID:obuvqCY5
店主無傷なら犬無限でも簡単に倒せるし結局必要なのアイテムじゃね?
トルネコ2でガーゴイル沸きすぎて倒しても倒しても進めずに餓死した思い出
751 :
ダーマトグラフ(宮城県):2009/12/02(水) 17:11:12.70 ID:PXEPOn6p
>>746 風が吹く前に追跡者登場するとかでいいやん
白蛇で衰弱、竹刀でおれつえーしてたのにカッパにギタン投げられて即死してからやってねー
754 :
ジューサー(千葉県):2009/12/02(水) 17:58:46.09 ID:HhYyQd4y
チョコボだとターン数が経過すると死神だかの敵が現れる仕様じゃなかったっけ
よく覚えてないけど
Dungeon Crawl>>Nethack>>>>>>>>>>変愚
756 :
パステル(愛知県):2009/12/02(水) 18:28:20.40 ID:XRkbsIV/
お腹が空いたのシレン?
ぼくのバナナを食べなよ!
757 :
エバポレーター(長野県):2009/12/02(水) 18:36:18.94 ID:RisUnSIP
はっ 入りました…
そこは出口だろう
759 :
修正液(東京都):2009/12/02(水) 19:24:24.87 ID:eo/sNg3B
やっぱ一番ナウいのはDungeon Crawl Stone Soupだろう
シレン終わりすぎ
761 :
ダーマトグラフ(宮城県):2009/12/02(水) 20:00:51.85 ID:PXEPOn6p
初代シレンは完成度が高すぎる・・・
ただ乱数がひどい
762 :
ジューサー(千葉県):2009/12/02(水) 20:24:25.39 ID:HhYyQd4y
( ^ν^)「18Fにパワーハウス置いといた。安心して死ね」
↓
( ^ν^)「(ちっ・・・)打開したか。次は開幕だ。今度こそ死ね」
↓
( ^ν^)「(落とし穴うぜえ)次も開幕、しかも明瞭中部屋だ。とっとと死ね」
↓
( ^ν^)「(あと一撃だったのに)はいはいご苦労様、次は開幕ゴーストハウスな。ざまあwww」
馬鹿じゃねーの!馬鹿じゃねーの!!
763 :
エバポレーター(長野県):2009/12/02(水) 21:05:12.18 ID:RisUnSIP
乱数はネットで知った 確かに偏ってるなーとは思ってた
764 :
ノギス(福岡県):2009/12/02(水) 22:16:28.96 ID:ytPHgRRY
DS1の方が乱数ひどいきがする
フェイ最終とか酷いとこんぼうしか落ちてないときあるぞ
>>765 いきなりカブラ拾ったりもするぜ
なんだかんだいって携帯機で出来るシレンってのは重宝
なぜここまで糞叩かれてるのか買った側としちゃ分からん
DS1はTMでレアアイテム全然拾えないのがなんとも。
地下水脈ですら碌なもん売ってない
768 :
猿轡(北海道):2009/12/03(木) 00:28:17.75 ID:nJt8gVtA
確かに便利で200時間ぐらいやったけどDSは糞
ゲイズとペンペンは絶対に許さない
769 :
筆箱(千葉県):2009/12/03(木) 02:57:33.20 ID:6RNLYeDC
200時間もやってるくせに糞とか言う奴ってなんなの?
とか言う奴ってなんなの?何百時間やろうが糞なもんは糞だろ
このスレもそろそろ終了か
770 :
浮子(東京都):2009/12/03(木) 03:18:53.61 ID:Pjry6+RV
とりあえず糞って言っとくか
772 :
ろう石(宮城県):2009/12/03(木) 09:53:54.24 ID:hWzne3OE
外人にシレンをやらせたいが何か良い方法は無いだろうか
DS1なら海外版が出てるからそれやらせればいいだろ
774 :
偏光フィルター(京都府):2009/12/03(木) 09:57:19.79 ID:744mipiV
自分でダンジョン作って配布出来るようにして欲しい
775 :
ろう石(宮城県):2009/12/03(木) 09:57:42.74 ID:hWzne3OE
>>773 ところが海外ではポケモンダンジョンの方が数百倍売れてるので
シレン何それ的な感じなんだ。
776 :
梁(岐阜県):2009/12/03(木) 10:01:01.89 ID:PCgc7BIg
ポケダンと売り上げ比べたら日本でだって桁が違うじゃんw
日本で人気のある和風テイストのNetHackだよって紹介するだけじゃダメなのかね
777 :
金槌(青森県):2009/12/03(木) 10:13:00.86 ID:i0EKvN3h
海外だとネットハックは知名度あんの?
PSPに移植したとき以上の脱Wii感を感じる
779 :
ろう石(宮城県):2009/12/03(木) 11:00:14.35 ID:hWzne3OE
>>776 ポケダンってレベル引継ぎだからシレンみたいなマゾゲーは
アウトオブ眼中の模様
780 :
試験管挟み(千葉県):2009/12/03(木) 11:22:35.11 ID:D2Pd5wTb
そこで同じレベル引継ぎのシレン3
781 :
浮子(東京都):2009/12/03(木) 11:31:09.85 ID:vpn7EYrf
ヤンガス(笑)
シレン3(爆笑)
裏白一時間二十二分キター
記録じゃね?と思ったら、一時間十分がいた
783 :
浮子(大阪府):2009/12/03(木) 12:07:40.44 ID:T5r8amei
骨心でひたすらイノシシ装備してタックルする作業が楽しくてたまらない
784 :
試験管挟み(千葉県):2009/12/03(木) 12:18:18.26 ID:D2Pd5wTb
785 :
オーブン(東京都):2009/12/03(木) 12:58:18.62 ID:+h81AOHZ
配信でやってくれよ。オフとか意味ねぇよ
786 :
スターラー(大分県):2009/12/03(木) 13:23:10.05 ID:2G0b3RMf BE:858146696-2BP(5322)
ID:WbqXPlr4が言うようなことを実現したらモンハウでた瞬間フルボッコで終わるよね
>>786 Dungeon Crawl ではよくあること
モンハウって仕組みもパクリだしな。
Dungeon Crawl はスキルの仕組みがわかってきたから俄然楽しくなってきたわ
とりあえず22階で8時間プレイしたキャラが乙ったが・・・
788 :
スターラー(大分県):2009/12/03(木) 13:56:03.66 ID:2G0b3RMf BE:858147269-2BP(5322)
モンハウ即死がよくあることってそれバランス悪すぎね?
>>788 vaultにいるモンスター全部が起きてるわけじゃないけどな
死んだら耐性付けてなかったり探知とかを怠った自分が悪い
790 :
鉛筆削り(東京都):2009/12/03(木) 14:17:11.92 ID:5//FoSBM
>>788 対処手段もいっぱいあるよ
あと、モンスターつまってると他モンスターで射線が遮られるからそこまで射撃集中しないし
791 :
木炭(関東):2009/12/03(木) 14:18:46.59 ID:F56+dL61
バナナは飯どころかおやつにも入りません
792 :
錘(長野県):2009/12/03(木) 14:25:16.88 ID:qRGNdpUv
おやつに入らないならメシ、メシじゃないならおやつ
793 :
メスシリンダー(神奈川県):2009/12/03(木) 14:26:32.90 ID:YPGxvhNy
ちょろっとしかやってないが変愚とかのバンドは普通のRPGに近いんだな。
町とダンジョンの行き来を繰り返してレベル上げ、アイテム集めをして最下層のボスを倒す。
長時間プレーによる蓄積が重要なのに死んだら完全終了だから極めて慎重な行動が求められると。
>>793 長時間と言っても数時間でしょ冥炎魔天完全制覇とかと比べたらかわいいものだ
795 :
三角架(コネチカット州):2009/12/03(木) 14:43:27.92 ID:OVoo/XJU
矢を集めてにぎられまくるべきっていうのはわかってるんだが、矢が集まらないんだよな
シレンでもモンスターの死体食えるようになりたいNE!
797 :
やかん(東京都):2009/12/03(木) 14:48:58.11 ID:/7AoTrGY
変身のために食うじゃないか
>>784 5Fでパコとかまいたち 8Fで回復完成 祝福の壺に地の恵二つとちからの草三つ
さらによくききでちから20に 盾は獣王+18まで一気にあがる(他にも鍛えた木の盾とか合成したけど)
それで10Fから即降り開始 20F台でとうぞく
これだけの引きでこのタイム
799 :
金槌(青森県):2009/12/03(木) 16:15:08.05 ID:i0EKvN3h
昨今のシレンが糞過ぎる影響で
不思議以外のローグライクに新規プレイヤーが微妙に増えてるようで個人的には嬉しい限り
800 :
試験管挟み(千葉県):2009/12/03(木) 17:31:23.69 ID:D2Pd5wTb
>>798 やっぱすげーな
しかももっと速いタイムがあるってどんだけだよ
2時間切りの動画って全然ないのが困るわ
801 :
オーブン(東京都):2009/12/03(木) 17:58:25.85 ID:+h81AOHZ
最近は裏白TA下火だしな
802 :
やかん(東京都):2009/12/03(木) 18:02:55.21 ID:/7AoTrGY
>>800 シレンはシステムにランダム要素が満載なのである程度限界があると
思ったほうが時間を無駄にしないよw
>>800 ニコニコに一個あるだけかな
そもそも引きが悪いと深層までもいけないからね
804 :
浮子(東京都):2009/12/03(木) 18:46:42.76 ID:Pjry6+RV
別に自慢するのはいいけど
証拠画像貼れと
805 :
オーブン(東京都):2009/12/03(木) 18:48:14.20 ID:+h81AOHZ
ロックとかわさびーふとかピアキャス勢の録画もあるだろ。どこにあるかは知らないけど
806 :
鉤(大阪府):2009/12/03(木) 19:20:55.15 ID:SZu5Qqj7
アイテムいっぱいいっぱいなのに
モンスターハウス制圧した後のめんどくささは異常
807 :
振り子(東京都):2009/12/03(木) 20:42:49.65 ID:7v6QYN46
もう駄目かもシレンなあ
808 :
磁石(京都府):2009/12/03(木) 20:47:11.49 ID:oF1tmR8U
64>SFC>アスカ>砂漠>月影>wii3>4
809 :
鉛筆(茨城県):2009/12/03(木) 21:14:17.55 ID:26oXpVfY
DSの初代リメイク簡単になりすぎてないか
変な敵増えてるけど意味ねーし
810 :
梁(岐阜県):2009/12/03(木) 21:36:57.00 ID:PCgc7BIg
>>809 SFCはダメージでシレンを殺してくる
DS1は能力でシレンを殺してくる
序盤でたいした能力持ってない連中のダメージ見て簡単と判断するとあとで泣けるぞ
DS1は能力でシレンの主にアイテム欄を殺してくる、だね
812 :
手錠(九州):2009/12/03(木) 21:51:36.55 ID:oSgEiNIu
ZOT
竹刀振って白蛇島クリア出来なかった時は戦慄した
814 :
鏡(東京都):2009/12/03(木) 22:45:05.96 ID:fpFIc0Ns
815 :
鉛筆(茨城県):2009/12/03(木) 22:49:38.04 ID:26oXpVfY
>>810 タイガーウッホと電気のやつがちょっとうざかったが大して問題ないな
なんでこんな微妙な敵増やしてんだろ
816 :
乳鉢(アラバマ州):2009/12/04(金) 00:48:15.27 ID:/PfDCKqu
【不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ】
発売日:2010年2月25日発売予定
価格:6090円(税込)
プラットフォーム:ニンテンドーDS
ジャンル:RPG
売れてねーんだな、この糞ゲー
817 :
リール(滋賀県):2009/12/04(金) 00:49:44.86 ID:PI1vfzYN
1年ぐらいしたら値段10分の1ぐらいになってるかな
818 :
薬さじ(東京都):2009/12/04(金) 00:51:30.50 ID:YB5TmZZx
>>816 ランダムマップだから表向きのシナリオ変えて雰囲気変えたようで
中身はほぼ同じゲームだからねえ
売れるわけがない
ローグライクゲーをやりたい人が買うくらい
それも厳しいんじゃないかな?
これがランダムマップじゃなくて固定マップだと作品ごとに世界観が
変わるからDQ見たいな感じになる可能性もあったんだが
無料でローグライクができるのに、シレンやる意味がわからん
まぁ、キャラクター需要があるのかもしれんが・・・
820 :
薬さじ(東京都):2009/12/04(金) 00:54:42.48 ID:YB5TmZZx
>>819 フラッシュとかであったっけ?
無ければ暇なときにフラッシュ覚えて作ろうかと思ってるんだが
そのくらい簡単なんだよな
DSのフルプライス商売でやる時代じゃねー
>>820 現行の糞スペックPCで動くフラッシュのほうが昔のコマンドラインで動くPCより全然早いでしょう
822 :
薬さじ(東京都):2009/12/04(金) 01:00:47.37 ID:YB5TmZZx
>>821 だねえ
ローグのシステムは昔のマシンの制限だからこそ
ああなっただけだしねえ
2Dシレン程度のグラ入れても糞スペックPCでさくさく
動くと思うよ
ややこしくする度にやる気を無くすな
824 :
ガスレンジ(東京都):2009/12/04(金) 04:21:54.00 ID:ebaXy2/+
>>814 アスカマップ使用での記録なんて認められないよ。それはそれで面白い記録だとは思うが
825 :
釣り竿(千葉県):2009/12/04(金) 10:17:47.58 ID:1xaYHmPM
バナナ見習いいるらしいな
827 :
木炭(宮城県):2009/12/04(金) 10:24:07.61 ID:25bOdbEY
海外でシレンレベルのゲームって無いの?皆昔のゲームばかりだよね
主人公をマッチョにすれば売れると思うんだが
828 :
墨(千葉県):2009/12/04(金) 10:25:48.76 ID:uaWL8vY+
名前が変わろうがシステムが変わろうがクリア後のもっと不思議のダンジョンがやりごたえあるならそれでいい
829 :
アルコールランプ(東京都):2009/12/04(金) 10:29:11.82 ID:ckv8UTFS
>>827 所詮絵だよw
@でもマッチョを想像すればマッチョなんだよ
シレン並みに取っ付き安いレベルのローグライクはないけど
シレンレベルにクオリティ高いのなら幾らでもあるだろ
831 :
木炭(宮城県):2009/12/04(金) 14:04:47.21 ID:25bOdbEY
聞いたことないな
そんな中毒性の高いゲームあったかね
832 :
冷却管(神奈川県):2009/12/04(金) 16:15:10.60 ID:MtknyCcj
ダンジョンクロールが最強だと何度も
833 :
ガスレンジ(東京都):2009/12/04(金) 16:33:44.02 ID:ebaXy2/+
七不思議とディアボロか
834 :
木炭(宮城県):2009/12/04(金) 18:32:34.03 ID:25bOdbEY
ダンジョンクロールというのがフリーソフトだったのでダウソしてみたら
アイテムを拾うのにも階段を下りるのにも全てコマンド式で萎えた
20年前のゲームかよw
835 :
土鍋(東京都):2009/12/04(金) 18:39:48.90 ID:8COnWclj
>>834 それにはそれなりのよさもあるんだよ
BダッシュAズッチャチャの流れ作業で階段下りるのは楽だけど
一つ一つの動作にはっきりとした意思を持って変化させていくと臨場感というか感情移入というかハンパない
コンシューマなんかの比じゃないせっかくできる環境にいるんだから少しくらい浸かってみるのもいいとおもう
836 :
原稿用紙(北海道):2009/12/04(金) 18:44:17.84 ID:e8FGmZPo
Elonaとか好きだけどさ
ぶっちゃけ
>>835は言い訳かマニアの合理化だよね
インターフェイス・取っ付き改善する部分はいくらでもあるだろうに
837 :
厚揚げ(関東・甲信越):2009/12/04(金) 18:44:44.41 ID:GXU8IYoL
そういやこないだゲームセンターCXでシレンやってたなぁ
まあ不思議のダンジョンと違って祈るだ死体捌くだなんだ大量の行動パターンあるから
なれりゃあのローグライク操作のがやりやすくて早いんだけどな
でも取っ付きづらすぎるだろってのも確か
ctrl-oとかマクロとか自動拾いとかあるだろ。シレン以上に流れ作業。
戦闘のたびにElbereth打たされるNethackに比べたらジェット機だぞ。くらうるなんか。
841 :
冷却管(北海道):2009/12/04(金) 18:57:53.88 ID:Jnae2qOL
64の風来のシレンってファン的には評判どうなの?
いいほうなの?
842 :
鑢(長野県):2009/12/04(金) 19:00:13.96 ID:dIz37aD7
あれ、絵描いてる人かわった?
>>841 おもしろい
個人的に最高傑作
ただ最初の城の材料集めはだるい
最終ダンジョンは他と比べるとかなり簡単
簡単といってもつまらないわけじゃないが
844 :
餌(長野県):2009/12/04(金) 19:03:39.21 ID:c/NMVELq
>>841 とてもいい方
支持率は初代・64・アスカが3強で、人によって1位は異なるけど甲乙つけがたい
その次点にGB2って感じだと思う
845 :
ガスレンジ(東京都):2009/12/04(金) 19:23:19.53 ID:ebaXy2/+
初代はアスカやシレン2ができない奴がやってるイメージがあるな。SFCはエミュ簡単だから
846 :
ラジオメーター(東京都):2009/12/04(金) 19:42:08.54 ID:2y/PIl6S
月影のほうが神だし
何年もやってないけど
何時間もかけて進んで操作ミス一回ですべてパーって結構トラウマゲームだわ・・・
848 :
木炭(宮城県):2009/12/04(金) 19:47:18.31 ID:25bOdbEY
マゾにはそれがたまらない
そういえば初代でテーブルマウンテン攻略中にシレンがずっと2回行動(すばやさの草くった状態)になったことあるんだけど
こういう裏技ってあったっけ?ただのバグか?
850 :
チョーク(関東・甲信越):2009/12/04(金) 19:53:02.76 ID:vR4DsGZp
トルネオ2のアドバイス版買おうと思うんだが評判どうなの?
何それ面白いと思って書いてんの
852 :
焜炉(滋賀県):2009/12/04(金) 19:56:29.87 ID:8qCIQnl2
アスカのタイムアタック動画で凄いやつ貼ってくれ
853 :
チョーク(関東・甲信越):2009/12/04(金) 19:57:42.23 ID:vR4DsGZp
間違えたトルネコ2な
戦士とか魔法使いとかあってたのしかった気がするんだが、、。
DSでローグライクやりたいんだが黙ってシレン2とか買ったほうがいい?
あたしもこれ買う!!
64シレンみたいな神ゲー希望。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
855 :
エリ(岐阜県):2009/12/04(金) 20:01:29.48 ID:HnTyHVqF
>>853 悪くないよ
元のPS版はシレントルネコシリーズの中でもかなり簡単な部類だったが
大幅な修正がされてシリーズの中でも割とシビアな難易度にしあがってる
856 :
ノギス(愛知県):2009/12/04(金) 20:12:26.49 ID:Kq5fMDRz
Softbankの携帯でシレンをDLしようと思ってるんだけど種類が一杯ある、どれが一番妥当なの?
857 :
チョーク(関東・甲信越):2009/12/04(金) 20:15:13.76 ID:vR4DsGZp
>>855 おぉ、ありがとう。
ちょっとシビアなほうが嬉しい。
買ってみるわ
858 :
ドラフト(広島県):2009/12/04(金) 20:18:20.98 ID:CqfLaTMx
バナナの皮で滑らせて持ち物落とす罠か
859 :
ガスレンジ(東京都):2009/12/04(金) 20:35:16.24 ID:ebaXy2/+
GBAの移植はなんていうか容量不足ゆえの劣化の結果としての難易度アップだしな。俺は嫌いだわそういうの
>>849 永久倍速といわれるバグ技
何故かネット上でもタブー視されてて語られることがほぼない
>856
自分も気になってる
862 :
ダーマトグラフ(愛知県):2009/12/04(金) 21:16:28.96 ID:O8C7QRty
携帯でシレンかぁ
通勤電車が楽しくなりそうだぜ
863 :
アルコールランプ(東京都):2009/12/04(金) 21:17:48.54 ID:ckv8UTFS
もう駄目かもシレン
まあシレンってRPGじゃないよね
864 :
木炭(宮城県):2009/12/04(金) 21:18:18.04 ID:25bOdbEY
携帯でゲーム・・・
865 :
アルコールランプ(東京都):
せめて自作ゲームを携帯で・・くらいにしろ