【超速報】DQ6リメイクでは仲間モンスターシステム廃止…か?
1 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:
2 :
墨壺(鹿児島県):2009/11/20(金) 18:19:08.59 ID:91u+dSXg
テリー厨涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 :
インク(catv?):2009/11/20(金) 18:19:26.82 ID:zuPm4Evd
4 :
dカチ(静岡県):2009/11/20(金) 18:19:44.49 ID:aQkCLQx3
スライム闘技場あればいいよ
5 :
綺麗なカテジナさん:2009/11/20(金) 18:20:03.54 ID:sGyl8+vI
>>1 ドランゴ引換券がいることを忘れてないか?
あいつが出るってことは自動的にドランゴも仲間になるだろ
6 :
クリップ(埼玉県):2009/11/20(金) 18:20:08.17 ID:jjBBFHOn
ぶちスライム歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7 :
三角架(東京都):2009/11/20(金) 18:20:11.94 ID:JKG/BJaQ
どうせ俺スラリンしか育てねえし
スラリンで格闘場総なめが好き
8 :
チョーク(長野県):2009/11/20(金) 18:20:14.47 ID:aEIjdet0
ああ、いらんいらん
正直育てるの面倒だった
9 :
薬さじ(静岡県):2009/11/20(金) 18:20:43.66 ID:E+NvOCxA
8みたいなシステム併用じゃなくて?
10 :
はんぺん(長屋):2009/11/20(金) 18:20:45.30 ID:OuP7ZmLb
ゆとり仕様じゃん
11 :
フラスコ(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:20:45.94 ID:AMaSeXJg
キズブチが仲間になるなら許してやる
12 :
墨壺(埼玉県):2009/11/20(金) 18:20:46.12 ID:QbH0xJjF
> 戦闘ではなく旅先のいろんな場所でスカウト!
Dragon Mahjong方式か
13 :
万年筆(関東):2009/11/20(金) 18:20:53.09 ID:WCXdktQl
ハッサン仲間にできないとストーリーかなり変わらないか
14 :
木炭(宮崎県):2009/11/20(金) 18:20:59.82 ID:QqPAZJYO
GKは仲間にしてほしそうにこっちを見ている
え!?!?
ロビン2やカダブウや!?
16 :
乾燥管(群馬県):2009/11/20(金) 18:21:31.86 ID:bHmb3/sn
え・・・と、思ったんだけどホイミン仲間にできるならいいよ
できればキラーマジンガ仲間にしたかったんだけどな
17 :
浮子(東京都):2009/11/20(金) 18:21:33.71 ID:JAAaIrEU
従来+スライムってことかね
スライム系しか仲間にならないようにも読めるな
19 :
吸引ビン(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:21:44.66 ID:VbqiXm8b
ランドを仲間にさせろ
20 :
釣り竿(埼玉県):2009/11/20(金) 18:22:06.76 ID:7+hhRgwm
8仕様ってことか?
21 :
ミリペン(秋田県):2009/11/20(金) 18:22:08.73 ID:Spv4qS2g
はぐれメタル4匹仲間にしてやるよ
22 :
炊飯器(関西地方):2009/11/20(金) 18:22:19.29 ID:GE0R6DmS
別にスライム系とドランゴだけでもいいけどな
23 :
木炭(東京都):2009/11/20(金) 18:22:21.26 ID:Rhcf8nb6
24 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 18:22:24.37 ID:HjmkjwGJ
魔物使いはいるんだろ?
25 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:22:26.52 ID:nduD+kiY
仲間モンスターいらないだろ
引換券がますますゴミになるがw
26 :
カッター(千葉県):2009/11/20(金) 18:22:31.31 ID:wURb7+7Z
ということはドランゴリストラか
引換券が活躍するときがついにきたな
27 :
磁石(千葉県):2009/11/20(金) 18:22:40.14 ID:87Xt42nH
アモス仲間にならないのか
クソゲー確定
はあ?俺のツンツンはどうしてくれるんだよ
最後までスーパースターとして活躍してくれたのに
29 :
絵具(愛知県):2009/11/20(金) 18:22:44.84 ID:DSdL+LUQ
スライム以外だったらせいぜいスミスやロビン2、
クリア後オマケの壊れ性能ランプの魔王しか使わないしな
ニュー速のドラクエ6スレでも話題の中心は人間キャラやドランゴ
無駄に戦闘回数を重ねてしまう罠を回避できる神システムだな
30 :
試験管立て(東京都):2009/11/20(金) 18:22:48.68 ID:JnnE0//K
ますますもってルーキーの存在意義がなくなるな
31 :
はんぺん(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:23:20.03 ID:sI3mF0MY
携帯のドラクエ3高すぎだろ。1200円+月額課金とかどんだけボッタだよ?
しかもお得なまとめ買いは1500円です、って高くなってるじゃねーか。
32 :
金槌(埼玉県):2009/11/20(金) 18:23:20.86 ID:1/RF1REu
NGワード:引換券
33 :
巾着(愛知県):2009/11/20(金) 18:23:23.11 ID:k0ZE4j0v
バーバラだけでいいや。
改悪かもしれないけど6って仲間モンスター相当印象薄い
35 :
ろうと台(東京都):2009/11/20(金) 18:23:27.84 ID:LH4X06hi
魔物使いの意味がなくなるしそれはないと思うんだが
36 :
スプーン(アラバマ州):2009/11/20(金) 18:23:32.79 ID:Yy4NZw3h
カダブウ仲間にするのはホント大変だったはぐりんよりつらかった
37 :
グラインダー(大阪府):2009/11/20(金) 18:23:46.79 ID:+99R16Pd
スライム以外いらないだろ
38 :
磁石(新潟県):2009/11/20(金) 18:23:49.12 ID:+bqTUAW9
>>1 戦闘後に仲間になる仕様→旅先に仲間になる仕様
になっただけで廃止じゃねーだろ。
紛らわしいスレタイつけんなカス
39 :
ビュレット(滋賀県):2009/11/20(金) 18:23:51.85 ID:nAGPwFcI
神劣化wwwwwwwwwwwww
40 :
カッター(千葉県):2009/11/20(金) 18:23:54.05 ID:wURb7+7Z
ワンダーランドリメイクしろよ
41 :
フェルトペン(関西・北陸):2009/11/20(金) 18:24:06.67 ID:qas3W9wi
ハッスルダンスとせいけんづき弱体化の悪寒
42 :
滑車(愛知県):2009/11/20(金) 18:24:08.37 ID:wCsj2HWW
嘘だと言ってよ!
43 :
やっとこ(神奈川県):2009/11/20(金) 18:24:08.41 ID:T2N0pb7X
さすがに廃止にはならないような気がするが
44 :
炊飯器(関西地方):2009/11/20(金) 18:24:28.11 ID:GE0R6DmS
>>26 ドランゴに会いに行くときが唯一パーティーに加わる時だったのに
そのイベントがなくなっちゃったら活躍どころか一度もルイーダの酒場から出られなくなるぞ
ロビン仲間にできないのかよ
47 :
ばんじゅう(大阪府):2009/11/20(金) 18:24:55.82 ID:XU4jFSFN
ハッサンまで読んだ
48 :
ジムロート冷却器(関東・甲信越):2009/11/20(金) 18:24:57.14 ID:9PkoUtON
ロビン2の色違いでマジンガ様が欲しいです
49 :
集気ビン(東京都):2009/11/20(金) 18:25:19.56 ID:BZbU//Ji
5で評判よかったから取ってつけたようなシステムだったからな
廃止でも問題無いだろ
リメイクで逆に増えるかと思ってたのになー
カットとは
51 :
平天(静岡県):2009/11/20(金) 18:25:41.70 ID:kDvKRK78
*ドランゴ ロビン2
52 :
餌(関西地方):2009/11/20(金) 18:25:46.00 ID:vQQGnaSd
カタブウとキラーマシン2TUEEEEEE
キラーマシン2が仲間にならなくなるのは寂しいな
なんかドラクエももう飽きたな・・
55 :
吸引ビン(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:26:02.16 ID:VbqiXm8b
まものつかいはどうなるんだ
はやくやりてえ
57 :
消しゴム(三重県):2009/11/20(金) 18:26:15.87 ID:AisIIWH7
6はあんまモンスター仲間にならなかったからどうでもいい
59 :
まな板(愛知県):2009/11/20(金) 18:26:54.03 ID:KauyeiHZ
>>13 // ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ `<⌒
/ \
60 :
音叉(京都府):2009/11/20(金) 18:27:03.36 ID:xb2pFeWw
装備変えたら見た目変わるようにすればなんでもいいわ
エッチな下着忘れんなよ
61 :
千枚通し(西日本):2009/11/20(金) 18:27:03.57 ID:iOKxUMtI
引換券大歓喜wwwwwwwwwwwwwww
62 :
白金耳(愛知県):2009/11/20(金) 18:27:08.86 ID:BpIb3/D0
大工の息子とへんてこ帽子メガネも仲間にしたくないな
63 :
大根(大阪府):2009/11/20(金) 18:27:11.96 ID:ybjHzooW
DQ5に比べて仲間に出来るモンスターの種類が極端に減ったのが不満だったから
種類が増えないんならこういうシステムに変えてしまうのもアリかもしれんな
カスDSじゃなくてPSPで完全版なら買ってたのに残念だ
>>49 そうそうしかも5はモンスターが活躍する時期多いけど6はメンバーに困らないしダーマ後だし
65 :
ゆで卵(山陽):2009/11/20(金) 18:27:18.25 ID:POwPrPz/
スライム仲間にするだけでも一苦労だったな
66 :
リービッヒ冷却器(福井県):2009/11/20(金) 18:27:24.95 ID:L6AqUTgt
魔物使いどうすんだよ
息使いに変更すんのかおい
67 :
リービッヒ冷却器(大阪府):2009/11/20(金) 18:27:26.82 ID:1zzvJBw8
テリーが終盤にモンスターマスターに覚醒する神展開が追加されるんだろ?魔王も仲間にしてさ
68 :
炊飯器(関西地方):2009/11/20(金) 18:27:50.99 ID:GE0R6DmS
ドランゴはリストラされないだろ。SFC版から仲間モンスターシステムとは別の扱いだったし
69 :
足枷(京都府):2009/11/20(金) 18:27:51.14 ID:F153oDGK
人間の仲間多すぎでモンスターいらんからな
汚い、さすがテリー汚い
従来プラスってことだろjk
72 :
ビーカー(福岡県):2009/11/20(金) 18:28:28.66 ID:VogCQEYw
「改革」とか
「戦闘ではなくスカウト」とか
そんな表現を使ってるんだから、もう起き上がる方式は廃止なんでしょうね
はい
ピエール厨歓喜の予感・・・
74 :
餌(岐阜県):2009/11/20(金) 18:28:44.21 ID:y5DhIqC1
元からいらんし
75 :
はんぺん(関東・甲信越):2009/11/20(金) 18:28:51.14 ID:tugIcv4C
別にモンスター仲間にできても面白くないしいいな
76 :
ホッチキス(埼玉県):2009/11/20(金) 18:28:57.41 ID:GV3zIJYG
魔物使い邪魔だから廃止でいいな
テリーとかいう引換券の扱いの方が気になる
77 :
飯盒(沖縄県):2009/11/20(金) 18:29:19.40 ID:Agh5bR62
正直人間キャラ多いから必要性は無いんだよな
どうせ引換券は引換券だろうし
78 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 18:29:22.01 ID:HjmkjwGJ
6のモンスターシステムって取って付けた感が否めないからなぁ
スライム格闘場を生かすために、スライム系で固定するというのはアリっちゃアリだな
79 :
磁石(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:29:37.86 ID:y+Jr0h8h
モンスターの心(笑)
引換券に華を持たせるためか
スタイル良くて強いロビン2が仲間にならなくなるのか。残念だな
他のモンスターは別にどうでもいいけど
82 :
カッター(千葉県):2009/11/20(金) 18:29:44.42 ID:wURb7+7Z
それよりせいけんづきは弱体化させとけ
ハッスルダンス
せいけんづき
メラミの習得条件
この辺も変えろ
84 :
鑢(長屋):2009/11/20(金) 18:30:32.51 ID:MVjejNMO
9がゴミだったから不安だなぁ
てかスカウト方式採用とか改悪だろ
戦闘後の楽しみが減るじゃねぇか
6の男キャラって大工に杖に怪物に雑魚とロクなのいないな
86 :
拘束衣(静岡県):2009/11/20(金) 18:30:43.38 ID:jzjhQQ3U
アモスがぁぁ〜・・
俺のキラーマシン2が
88 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:31:26.99 ID:NwJDl0F6
なんでもいいが
ムドーとマジンガ弱くしたら許さない
会話システム採用→一周目は人間パーティー
二周目はモンスターパーティーで二度楽しめるはずだったのに
なんだよお前らなら腐った死体一択派かと思ったのに
91 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 18:32:25.17 ID:6Qm1p6wx
それよりムドー城周辺で腐った死体が仲間になんねーんだけどどういう事だよ
どこで仲間になるんだよ
92 :
スプーン(アラバマ州):2009/11/20(金) 18:32:30.99 ID:Yy4NZw3h
>>90 7で奇妙なしゃべり方するよな
〜ぽんね、とか、〜ぽんよ、とか
洞窟でまずい料理とか作ってなかったっけ
マジンガ先生を強化してくれ
94 :
釣り竿(埼玉県):2009/11/20(金) 18:32:50.82 ID:7+hhRgwm
>>1の画像見るとマリンスライムがマリリンになっとる
SFC版ではリップス1匹目の名前だったから、マジで廃止だなこりゃ
わざわざ名前変えるとも思えんし
まものつかい涙目wwwwwwwwwwwwwwww
96 :
絵具(愛知県):2009/11/20(金) 18:32:54.20 ID:DSdL+LUQ
むしろスライム格闘場で使えるモンスターの選択肢が増えてよかった
97 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 18:32:59.14 ID:HjmkjwGJ
ドランゴ削除されなきゃいいや
98 :
おろし金(熊本県):2009/11/20(金) 18:33:01.51 ID:2+BMlT4l
文字のニュアンスを窺う限りどう見ても廃止だろ
別に5と違って最初からいらないけどね
99 :
餌(関西地方):2009/11/20(金) 18:33:03.39 ID:vQQGnaSd
戦闘終わった後のあのワクワク感も魅力の一つだったんだけどな
モンスターズみたいにすぐ仲間になるようなシステムじゃなかったし
100 :
ビーカー(福岡県):2009/11/20(金) 18:33:13.23 ID:VogCQEYw
情強は死体とホイミンを捕まえるって聞いた
情弱はロビンとカダブウのために戦い続けるって聞いた
101 :
吸引ビン(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:33:20.78 ID:VbqiXm8b
代わりに人間の仲間増やせよ
ミラルゴとか
102 :
クレパス(東京都):2009/11/20(金) 18:33:43.25 ID:o0zeXQGy
テリーの時代が来るのか
胸が熱くなるな
6は仲間女キャラ少ないからターニアも連れまわせるようにしろよ
104 :
ミリペン(秋田県):2009/11/20(金) 18:34:19.70 ID:Spv4qS2g
スライム格闘場があるからスライムのみの方がいいと思うけどね
起き上がり廃止するのだとしたら賛否両論あるかもしれんが
106 :
鉛筆(栃木県):2009/11/20(金) 18:34:57.21 ID:eKq3Wvn8
マジンガ仲間にさせろよ
107 :
ホッチキス(埼玉県):2009/11/20(金) 18:35:02.06 ID:GV3zIJYG
夢見の洞窟の悲劇がなくなるのか
6は転職システムのお陰で仲間モンスのメリットが
一部の突出したやつ以外感じられなかったからな。
まあ、良い方に変わってくれることを期待する。
110 :
巾着(愛知県):2009/11/20(金) 18:35:57.60 ID:k0ZE4j0v
>>88 強くするはずがない。
弱くなることはあってもリメイク版はほぼ弱くなるだろな。
画質が悪い
あげなおせ
112 :
ビーカー(福岡県):2009/11/20(金) 18:36:17.31 ID:VogCQEYw
色々一生懸命叫んでる奴の主張が通った面もあるんじゃねえか
モンスター意味無い!
って結構見た覚えある
結局とくぎ無双なんでしょ?
モンスターがうんぬんとか関係ないんじゃ
114 :
メスシリンダー(愛知県):2009/11/20(金) 18:36:45.08 ID:jFIEbceC
おいおい仲間廃止はマジでやめろ
何考えてんだよ馬鹿スタッフ
あの人参みたいなの仲間にさせるのが楽しみだったのに
115 :
錘(埼玉県):2009/11/20(金) 18:37:07.40 ID:C0w8k6Om
ハッサンにエッチな下着装備できるようにしろ
ドランゴざまあwwwwww
117 :
串(埼玉県):2009/11/20(金) 18:37:15.13 ID:uwPSu2Yp
ルーキーが輝く息覚えることを10年以上経ってから知った
ロビン →アタッカー
ホイミン→馬車内でのサポーター
はぐりん→レアキャラ
まぁ、これくらいしかいらないよな、実際
119 :
めがねレンチ(関東):2009/11/20(金) 18:38:30.01 ID:PeQJsr8U
本当なら絶対買わねえ
昔から俺は仲間モンスターに燃えてきたんだ
明日予約したDS一旦キャンセルだな
120 :
餌(岐阜県):2009/11/20(金) 18:38:42.74 ID:y5DhIqC1
テリーもいらない
特技は特技で程ほどに調整入れてくれればいい。
あまり弄り過ぎて6らしさがなくなるのもうまくないし。
122 :
鉋(神奈川県):2009/11/20(金) 18:39:10.75 ID:ncZbTsX/
すごろくが一番いらない
123 :
シール(三重県):2009/11/20(金) 18:39:13.46 ID:NyAjopJT
転職廃止して
5リメイクのニセたいごうは強くなってたな
もえさかるかえんのダメージがヤバいことになってた
125 :
メスシリンダー(愛知県):2009/11/20(金) 18:39:52.84 ID:jFIEbceC
テリーとかいらないからモンスター仲間増員とかしてくれよ
魔物システム廃止したら魔物使いとか誰も転職しないだろ
リメイクでテリーいなくなってたらうけるなw
128 :
ろう石(静岡県):2009/11/20(金) 18:40:29.74 ID:iVXGUVey
ていうか、6ってモンスター仲間になるのか 知らんかった
やった事ないのでハッサンとか味方キャラだけだと思ってたぜ
スライム系でボス戦耐えられないだろ 常識的に考えて
129 :
ビーカー(福岡県):2009/11/20(金) 18:40:49.37 ID:VogCQEYw
ま、あれが好きだった奴は気の毒だな
仲間がボンっと大量に消えるのって結構動揺するだろ
130 :
レポート用紙(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 18:41:15.89 ID:19eYO7Lt
俺のはぐりん無双が・・・
131 :
フラスコ(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:41:33.91 ID:LKPFktI7
アモっさんいらんからターニア仲間にさせろ
6のモンスターは仲間になりにくかったよな
134 :
飯盒(九州):2009/11/20(金) 18:42:15.28 ID:0J8HQhA4
引換券は流石に廃止されないよな
135 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 18:42:23.28 ID:HjmkjwGJ
ロビン2やはぐりん、カダブウに思い入れあるならご愁傷様だな
しかし魔物使いの必要性ってどうなるんだ
>>128 レベルあげまくると、スライムはかなり使える。
137 :
乾燥管(群馬県):2009/11/20(金) 18:42:29.29 ID:bHmb3/sn
ジャミラスさん仲間にしたい
138 :
万年筆(関東):2009/11/20(金) 18:42:44.25 ID:2duwgP8Q
カダブウ………
139 :
フラスコ(茨城県):2009/11/20(金) 18:42:47.19 ID:PEfNiBQ6
着せ替えさえあればバーバラが消えても文句言わないからレベル5に作らせろ
アルテピッツァはオプーナ2でも作ってろ
まもの使いマスターした奴を常時入れて置かないといけないアンバランスなシステムだったからこれでもいいだろ
このシステムのせいで大概アモスが魔物使いやらされてたはず
リメ5は難しくなってたから難易度が下がるかは分からん
142 :
振り子(静岡県):2009/11/20(金) 18:42:57.72 ID:mg6dzp8p
ムドーを限られたターン以内に倒すと仲間にできるとかをだな・・・
143 :
ろう石(静岡県):2009/11/20(金) 18:43:04.72 ID:iVXGUVey
でも、普通に戦闘で仲間になりそうだな
144 :
製図ペン(関東・甲信越):2009/11/20(金) 18:43:10.52 ID:Jvrt10d4
うわ、スカウト制復活かよ・・。
余計なシステムいらんからベタ移植でいいよ。
職業廃止して、モンスターはパーティー内にテリー、バーバラ、ミレーユ入れとけば味方になるって感じでもいいかもな
どうせみんな、主人公、ハッサン、ミレーユ(バーバラ)、モンスターって感じになるだろ?
そもそも6は、チャモロは僧侶 バーバラは魔法使いって外見で職業わかるし
146 :
ハンドニブラ(大阪府):2009/11/20(金) 18:44:21.38 ID:dgVXAEC9
ウィズ4もしくは女神転生のパクリじゃねーの?
147 :
羽根ペン(北海道):2009/11/20(金) 18:44:22.49 ID:j50IwlUx
いらんよ、このシステム
148 :
カッター(千葉県):2009/11/20(金) 18:44:24.09 ID:wURb7+7Z
モンスターと一緒に戦いたいならメガテンやってろ
149 :
はさみ(栃木県):2009/11/20(金) 18:44:26.40 ID:NO9O2Ohu
俺のリップスが
このシステムだとスライム辺りはダーマの地下とかですぐ仲間になりそうだけど
ムドー後人間キャラが重要になりそうだな
151 :
試験管立て(福岡県):2009/11/20(金) 18:44:43.40 ID:6ad3rf/U
6の魔物仲間はまったく記憶に残っていない
ハッサンとチャモロのせい
152 :
振り子(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:45:02.76 ID:MsdxQJcF
アモス『もう魔物使いじゃなくていいんですか?』
153 :
昆布(北海道):2009/11/20(金) 18:45:04.74 ID:AV5KMBu9
ふざけんな、ロビン2仲間にさせやがれ
154 :
羽根ペン(関東・甲信越):2009/11/20(金) 18:45:33.85 ID:pywKLBN0
155 :
飯盒(九州):2009/11/20(金) 18:45:43.97 ID:0J8HQhA4
確かキラーマシン、はぐれメタル、魔王のランプの順で強かったよな
156 :
真空ポンプ(福岡県):2009/11/20(金) 18:45:44.75 ID:UmEhKS13
>>1 なんだ仲間になってるじゃん、アホか?と思ったらうわ、スカウトシステムて・・・。
戦闘後じゃねぇのかよ・・・。
作ってるやつらアホか・・・。面白さなんもわかってねぇ・・・。
157 :
振り子(アラバマ州):2009/11/20(金) 18:45:54.14 ID:DFU1l/hB
ピエールを夢見の洞窟でスカウトできる仕様ならプラマイゼロで許してやる
158 :
丸天(関東地方):2009/11/20(金) 18:45:58.01 ID:6uUXXsS2
結局最後みんな破壊の鉄球かかがやく息になるやつだろ
159 :
ブンゼンバーナー(アラバマ州):2009/11/20(金) 18:46:19.03 ID:X71qebNi
し '| V .⊥,.ィ /'7
あ / '| / // / ./ /
た し --── ‐ / l | // | / //ノ
使 し / /´ / l _>-‐|/l/‐-く) テ え
え た L\ / / l / ヽ リ |
な ち / '\ / l / i │ マ
く と /| \ / l / く │ ジ
ナ 比 l | \ / l | く !?
│ べ i | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l | |
イて l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i | -- 、 ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
!? _ゝ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト、 |/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,
「 'l | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | | 「L! ' i'ひ}
ヽ | | | ̄ ̄ h | ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
-┐ √ ! ̄ ̄  ̄ ̄ リ l !  ̄  ̄
レ'⌒ヽ/ | 〈 _人__人 ノ_ i く /
人_,、ノL_,iノ! ヽ r─‐- 、 「 L_ ヽ r─‐- 、 /
/ \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了 \ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { , ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ r-、‐' // / |-‐ く │ > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ !!! > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>143 「戦闘ではなく旅先のいろんな場所でスカウト」だからなぁ
例として海底と町中も挙げられてるし
161 :
メスピペット(関東・甲信越):2009/11/20(金) 18:46:28.58 ID:ueEJ09Nu
>>154 さすが携帯は幼稚な反論しか出来ないのな
162 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 18:46:45.69 ID:6Qm1p6wx
>>135 無くなるかもよ?魔物使い
覚える特技は毒、焼けつく、甘い息以外は他の職業と重複するし
上級職のレンジャーは職業3つマスターでなれる割に弱い職だから
魔物使いが無くなればバランス的にもちょうどいい
163 :
プライヤ(関西地方):2009/11/20(金) 18:47:05.66 ID:Qs72WVLI
スーファミ版仲間になるの18種類だけだったのか
もっと多い印象があった
164 :
のり(中国地方):2009/11/20(金) 18:47:17.69 ID:L6eoMaDB
さまざまなスライムが仲間になるんだったらはぐりんは大丈夫じゃないの
165 :
インク(catv?):2009/11/20(金) 18:47:33.18 ID:zuPm4Evd
>>159 左殴りてえええええええええええええええええええええ
166 :
ペン(東京都):2009/11/20(金) 18:47:37.89 ID:Qr1V3mjt
167 :
乾燥管(群馬県):2009/11/20(金) 18:47:39.83 ID:bHmb3/sn
テリーがいるときだけ仲間にできるとかだったら引換券も重宝されたかもしれないのに
DQ9みたいに3Dになるんかね
169 :
色鉛筆(コネチカット州):2009/11/20(金) 18:47:57.52 ID:qvNLRRaR
おいおいベホマズンは誰が担当するんだよ
170 :
プライヤ(関西地方):2009/11/20(金) 18:48:24.58 ID:Qs72WVLI
夢見の洞窟でスライムナイトをスカウト出来るならいくらか許す
171 :
真空ポンプ(福岡県):2009/11/20(金) 18:48:31.47 ID:UmEhKS13
つーか、どっかで見たけど魔物使いじゃなくてなんか名称変わってたろ?
魔物マスターかなんかに
172 :
はんぺん(catv?):2009/11/20(金) 18:48:53.92 ID:nI6+7za+
173 :
和紙(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 18:49:31.40 ID:unCTB2x2
500回位倒したがキラーマシン2仲間にならなかった
174 :
猿轡(関東・甲信越):2009/11/20(金) 18:49:55.10 ID:zlV/ouib
ハッサンが仲間にならないとかもうね…
iTunesが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なまかに してあげますか?
>はい
iTunesが なかまに くわわった!
QuickTimeが なかまに くわわった!
Bonjour for Windowsが なかまに くわわった!
176 :
飯盒(九州):2009/11/20(金) 18:50:13.23 ID:0J8HQhA4
クエストクリアで仲間に出来るとかなら良いな
いい加減乱数で仲間になるかどうか決まるっていうのは耐えられない
177 :
ラチェットレンチ(山陽):2009/11/20(金) 18:50:18.34 ID:6kzllOG8
え?まさかテリーさんの魔物使い優遇を阻止する為のチャモロの陰謀?
179 :
落とし蓋(catv?):2009/11/20(金) 18:50:32.53 ID:DX8WWMN0
テリーの陰謀だな
180 :
白金耳(アラバマ州):2009/11/20(金) 18:50:33.14 ID:8Y+wkKXk
削るならテリーさ
…いや、ごめんやっぱりなんでもない
画像見る限りスライムナイト、マリンスライム、ベホマスライム、ホイミスライムは確定か
どうせなら今までのシリーズで出てきたスライム系が全員仲間にできるようにするとか
でもゴールデンスライム系はいらんな
6はモンスター仲間システムいらない子だったから今回もなしでいいよ。
おいおい・・・と思ったけど会話システム楽しむためにパーティ全員人間にするからいいかな
魔物使いが空気職になるじゃん
185 :
レポート用紙(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 18:51:24.23 ID:19eYO7Lt
チャモロずっと使ってたけど、あんまり強くないの?
187 :
ビーカー(福岡県):2009/11/20(金) 18:51:58.95 ID:VogCQEYw
スライムってスクエニが自分で思ってる程成功キャラじゃないと思う
188 :
リービッヒ冷却器(神奈川県):2009/11/20(金) 18:52:09.19 ID:BQJlRJ4S
俺たちのリップスはどうなるんだ
189 :
砥石(福岡県):2009/11/20(金) 18:52:24.50 ID:BEP62w+Y
スライム系だけスカウトで後は普通に戦闘後かもしらん
190 :
はんぺん(関西地方):2009/11/20(金) 18:53:11.71 ID:GDO+dayp
191 :
串(和歌山県):2009/11/20(金) 18:53:16.18 ID:/hQtJZ/4
正直6のモンスターはおまけ程度で
糞みたいなしかなかったから廃止でいい。
そのかわりもっと特技のバランスとかシステムで向上させろよ
192 :
パイプレンチ(東京都):2009/11/20(金) 18:53:57.11 ID:sZiY9t59
魔物はドランゴぐらいしか使わない
人間はなるべくルイーダに入れたくないからあんまり枠もないし
モンスター闘技場はスライム闘技場になるんかね
なんでスライムじゃなくてぶちスライムのイラストが書いてあるの?
メガテンの毒は強力なのにねえ・・・
196 :
メスシリンダー(愛知県):2009/11/20(金) 18:55:13.80 ID:jFIEbceC
7のモンスターの心とかふざけたシステムはガッカリしたなぁ
ほんと仲間廃止は勘違いであってくれよ
197 :
振り子(アラバマ州):2009/11/20(金) 18:55:14.90 ID:DFU1l/hB
>>187 チョコボだのサボテンをゴリ押しするよりゃマシだろ
スクエニってかエニックスは、
スライムを未だに愛くるしいマスコットとして支持されてると思ってるのかね。
確かに昔はそういう風潮もあったけどいい加減ユーザの事しっかり見たほうが良いと思う。
ドラクエモンスターズの設定を逆輸入して、
テリーしかモンスターを仲間にできない設定にすればいいんじゃね?
そうすればドランゴ引換以外に使い道があるじゃん。
>>194 ぶちスライムが地上世界のスライムのうんぬん
っていうストーリーをもっと広げたいんじゃないか
201 :
筆(山陽):2009/11/20(金) 18:55:48.63 ID:UnAWz5Kp
意味わかんねえ
強さ的にいらんモンスターでも戦闘終了後のささやかな楽しみだったのに
マジでスクエニになってからろくなことしねーな
それじゃ、職業:魔物使いはやっぱリストラ?
203 :
すり鉢(関西地方):2009/11/20(金) 18:56:08.60 ID:50Xi/tK0
格闘場があるならいいや
別に他のモンスターはいらないな
204 :
ハンドニブラ(大阪府):2009/11/20(金) 18:56:59.08 ID:dgVXAEC9
205 :
無双 ◆musouvu6yE :2009/11/20(金) 18:57:12.79 ID:leQ8GHq/
>>200 スライムの、自分より弱いモンスターがいたらなぁという願望が
夢の世界でぶちスライムを生み出したんだっけ
206 :
拘束衣(関東・甲信越):2009/11/20(金) 18:57:54.06 ID:6nwZzAwE
6のモンスターは空気だったからな
これでいいんじゃね?
スライムはレベル99で灼熱の炎を覚えるが、輝く息は覚えない。
こんなんじゃ、終盤は使い道がない。
終盤も使えるスライム出してくれたら面白い。
207 :
ホッチキス(埼玉県):2009/11/20(金) 18:58:08.72 ID:GV3zIJYG
>>202 なんか名前が魔物マスターってのになってるらしい
職業の鍛錬レベルものすごく成長遅くしろ
すぐマスターして強くなりすぎるからつまらなくなる
あと魔法ダメージあげろ、特技全般弱くしろ
仲間とか要らないっていうか誰も仲間にならなかったな
>>198 思ってるだろうし実際そうだろ
ポケモンのピカチュウと同じ
211 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 18:58:53.79 ID:HjmkjwGJ
ちゃんと転職とかもできないとな
スライム格闘場あるしその辺は心配いらないとは思うけどさ
212 :
滑車(茨城県):2009/11/20(金) 18:59:22.18 ID:Imy1zlrW
213 :
ローラーボール(関東):2009/11/20(金) 18:59:43.33 ID:z2+UfNDq
4のホイミンみたいな感じでも全然おk
5なら偶然起き上がる事もあったけど
6みたいに種類が少ないうえに
モンスター使いがパーティに居ないと起き上がりすらしないとなると
狙ってなければなかなか仲間に出来ないからな
214 :
真空ポンプ(福岡県):2009/11/20(金) 19:00:09.31 ID:UmEhKS13
215 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:00:08.94 ID:s9JV4kgb
たからのちずが追加されるよりはましか
216 :
コイル(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:01:29.17 ID:2f4c4nHE
ゴミ敵なんか仲間にするかよ。
217 :
インク(catv?):2009/11/20(金) 19:01:54.31 ID:zuPm4Evd
モンスターなんてイラネ
誰が好き好んで腐った死体なんて仲間にするんだよw
6は最終的にモンスター無双だったから制限加えるんだろ
人じゃないヤツラが強すぎたからな
ホイミンはMPが多いからマダンテ係りにしてたな
220 :
魚群探知機(福岡県):2009/11/20(金) 19:02:51.26 ID:fUorkhDr
そもそも、お前が仲間にした敵は過去に人間殺したかもしれんのに・・・
221 :
土鍋(福岡県):2009/11/20(金) 19:02:55.45 ID:nhKSnkcr
カダブウとロビン2使えないならスーファミの方がいいな
222 :
ビーカー(福岡県):2009/11/20(金) 19:02:59.37 ID:VogCQEYw
ピカチュウとかウルトラマンみたいに子供がスライムで喜ぶか?
実際は知らんけど
223 :
ローラーボール(関東):2009/11/20(金) 19:03:12.79 ID:z2+UfNDq
ん?待てよ…これは…
まものつかいがテリー専用になる布石では…
224 :
メスシリンダー(愛知県):2009/11/20(金) 19:03:20.63 ID:jFIEbceC
スライムとか可愛くないから
いっその事テンツク以外仲間に出来ないほうがまだ良かった
225 :
飯盒(九州):2009/11/20(金) 19:03:33.66 ID:0J8HQhA4
226 :
ペンチ(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:03:39.83 ID:k61XB5CH
キラーマシン2仲間に出来ないとかふざけてるの?
227 :
試験管挟み(埼玉県):2009/11/20(金) 19:03:41.01 ID:opfK2sys
これはつまり8型ってことか?
そん位は別にいいがマジンガとムドーは弱体化させんなよ
マジンガとムドーはむしろ強くしてもいいですってレベル
229 :
滑車(茨城県):2009/11/20(金) 19:03:54.81 ID:Imy1zlrW
仲間モンスター合体できるようにしろよ
231 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:04:06.99 ID:VNK3Ve1p
スライムナイトは会話コマンドで喋ってくれるのか
それが問題だ
232 :
イカ巻き(catv?):2009/11/20(金) 19:04:33.22 ID:mXstULmj
ドランゴが美少女キャラになってテリー逆転大勝利のフラグだなこれは
233 :
プライヤ(関西地方):2009/11/20(金) 19:04:48.38 ID:Qs72WVLI
>>222 俺が小学生の頃は周りもスライムで喜んでたな
スライムかマリオか悟空
ストーリー全然覚えてないんだが、ミレーユって娼婦だったの?
235 :
ろうと(香川県):2009/11/20(金) 19:05:01.65 ID:rvC0h+GQ BE:858989849-2BP(3010)
レックの筋肉が減量したのが残念
ラスボス撃破後のライフコッドで、レックを先頭にしておばさんと会話したとき
「すっかり貫禄がついちゃって!」ってセリフはどうなるんだ
236 :
ジューサー(青森県):2009/11/20(金) 19:05:08.84 ID:/kXdTXog
そりゃっ!うりゃっ!
237 :
昆布(関東・甲信越):2009/11/20(金) 19:05:43.53 ID:uCEk76VG
まあランプの魔王はステがチートだったしキラーマシン2は2回攻撃が鬼畜すぎたからな
どうせなら仲間モンスター全廃止で良かったのに
238 :
釣り針(catv?):2009/11/20(金) 19:05:52.31 ID:71DjGNZJ
マジンガ戦はひたすらうけながしで余裕
これどっかの動画で見た豆知識な
240 :
試験管挟み(埼玉県):2009/11/20(金) 19:05:57.20 ID:opfK2sys
>>234 ガンディーノ王の性奴隷だったよ派
妃に嫉妬されて幽閉されたから未開発だよ派の二つが主流の見解かな
241 :
絵具(愛知県):2009/11/20(金) 19:06:01.15 ID:DSdL+LUQ
マリンスライムは海底でってことになると中盤以降の加入だけど
テリー化しないように工夫されてるのか
そんなことより俺の嫁がEDで消える不具合直せよ
243 :
泡箱(佐賀県):2009/11/20(金) 19:06:28.87 ID:Jiqhze0J
それなりに思い入れはあるけどやっぱり6は凡作かなあ
244 :
砂鉄(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:06:45.47 ID:sfb65qKk
5と勘違いしてた。
6ってモンスターを仲間にするんじゃなくて
モンスターに転職するのがメインじゃなかった?
245 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 19:06:52.65 ID:HjmkjwGJ
246 :
はんぺん(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:07:27.35 ID:qw5fxGag
>>238 ネット上にアップされてるSFCの動画なんて全部セーブ&ロードで繰り返されたエミュの動画なんだからさ・・・。
ムドー戦一人で攻略とか見ても全員プラチナメイル+ドラゴンシールド装備してるし
247 :
ヌッチェ(千葉県):2009/11/20(金) 19:07:34.08 ID:I84qWDdE
マモノ使い無くなっちゃうのか?
>>239 なんてこった
6のピエールさんはメスなのか
249 :
オーブン(東京都):2009/11/20(金) 19:07:45.82 ID:9HdagKxG
どうせハッサンとチャモロのペアPTしかやらないんだからモンスターなんていらないだろ
まあとりあえずプリズニャンとモーモンは出してくれ
251 :
メスシリンダー(愛知県):2009/11/20(金) 19:07:47.68 ID:jFIEbceC
馬鹿スタッフ
>>210 でも、幼児はともかく小学生なら
やっぱりピカチュウより、パッケに出てくるような
カッコいいポケモンが好きになるんだろ。
スライムはどうなんかなぁ。幼女ぐらいじゃないの。
>>252 ぷるぷる
ぼく わるいスライムじゃないよ!
ぷるぷる
254 :
偏光フィルター(北陸地方):2009/11/20(金) 19:08:57.60 ID:Sx1Wwit3
>>245 俺のミレーユは美人過ぎて逆に隔離されてたからめでたく処女のはずだが
255 :
インク(catv?):2009/11/20(金) 19:08:57.81 ID:zuPm4Evd
3大好き派5大好き派がそうであるように
6を一番多感な時期にやったから6が好き
お前らもそうなんだろう
ドランゴって卵産んでるからメスなんだよなぁ
一番のガンの職業システムどうにかしろよ
258 :
目打ち(USA):2009/11/20(金) 19:09:39.98 ID:7WoRfT9x BE:431159472-2BP(114)
私はできるだけモンスター使ってクリアしたな。
人間はバーバラくらいしか育てなかった。
なんでかって、人間はつまらんし。
ハッサン?
ざけんなよw
259 :
ジューサー(青森県):2009/11/20(金) 19:10:36.54 ID:/kXdTXog
>>238 \ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、∧\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| † |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────./ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;|\::::::::::: `ー'´ ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
./ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
260 :
ウィンナー巻き(catv?):2009/11/20(金) 19:11:47.45 ID:ozBOAV25
スライム格闘場があるんだからいいだろ
改悪だろこれ
261 :
接着剤(catv?):2009/11/20(金) 19:13:23.02 ID:SrIy0EGH
6は仲間モンスターが使えなさすぎたから
せめて愛着沸きやすいような形になってよかったじゃん
ぶちスライムってなんであんなでけーの?
DQ6のフィールドbgmが糞すぎる
263 :
餌(埼玉県):2009/11/20(金) 19:13:40.07 ID:Cai41Aoa
転職システムと仲間モンスターシステムは
両立させてはいけない
もし同時に実装するならパーティ10人くらいにして貰わないと
特技に消費MP付けてハッサン涙目にしてやれよ
265 :
真空ポンプ(福岡県):2009/11/20(金) 19:14:07.01 ID:UmEhKS13
266 :
マイクロシリンジ(熊本県):2009/11/20(金) 19:14:35.36 ID:2NA3XkMZ
6のモンスターは影薄すぎてどうでもいい
使ってた奴いるのかあれ
267 :
スパナ(福岡県):2009/11/20(金) 19:14:45.55 ID:rylPSrXO
特技もなくせ
268 :
カンナ(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:14:48.83 ID:eWTYVhx2
たしかにFF6の仲間モンスターは空気だった
269 :
墨壺(島根県):2009/11/20(金) 19:15:45.89 ID:ybQsv24F
どうでもいいよこんな糞ゲー
270 :
天秤ばかり(長崎県):2009/11/20(金) 19:15:58.16 ID:Abx8r+oC
やっぱ今のスクエニにエンターテイメント性は皆無だな
仲間モンスター50体くらい増えると思ったのに
無印と大して変わらないグラで不評の限りを貪りつくしたスカウトシステムとか誰得
271 :
接着剤(catv?):2009/11/20(金) 19:17:03.48 ID:SrIy0EGH
特技はハッスルダンスとかあからさまな強技があるのも問題だけど
全職共通で「とくぎ」にまとめられちゃってるのがウンコ
どの職でも一度覚えたスキルが遜色なく使えるならレンジャーばっかになるわ・・
272 :
インパクトドライバー(dion軍):2009/11/20(金) 19:17:22.57 ID:53++0E8m
6の仲間モンスターは面倒なだけでツマラン
つか転職システムが糞なんだけど
ドランゴみたいにイベントで数匹手に入れば充分
273 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:17:38.27 ID:UP4SQtiA
ドランゴ以外モンスター使った覚えない
空気やん
まさゆきネタぜってーあるだろなw
276 :
ウィンナー巻き(catv?):2009/11/20(金) 19:18:32.86 ID:ozBOAV25
据え置きで出してたらスカウトなんてなかっただろうな
277 :
マジックインキ(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:18:42.32 ID:+exCwr9J
>>268 いや、存在感あっただろ。RPGなのに格ゲーみたいにコマンド入力出せたりするんだぞ!?
しかも兄思い!いいキャラしてるじゃないか。
ホイミン
279 :
修正液(大阪府):2009/11/20(金) 19:20:18.39 ID:/6tiRdqA
だからDSは嫌なんだよ
280 :
ガスクロマトグラフィー(福岡県):2009/11/20(金) 19:20:53.76 ID:4+rwXftG
クソゲー確定だなこりゃ
元々クソゲーだったけどw
281 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:22:14.48 ID:UP4SQtiA
お前ら転職のために鍛えるからダレるんだよ
別に鍛える必要ないからさっさと行け
282 :
冷却管(関西・北陸):2009/11/20(金) 19:22:25.24 ID:LEMD5o/O
中盤にはスーパーテンツクが必要だろう
カタブウ終わったな
284 :
巻き簀(富山県):2009/11/20(金) 19:22:58.66 ID:FxLVF6BO
何故スライムだけなのか理解出来んからドラクエで例えてくれ。
ロビン2仲間にならないとかやめてくれよ
286 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 19:23:17.05 ID:ok2fyhMB
本気でやめてほしいな
287 :
土鍋(福岡県):2009/11/20(金) 19:23:31.68 ID:nhKSnkcr
モンスター空気なのに何故テリーは馬車入りされできないのだ
288 :
ボールペン(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:23:40.01 ID:Z+1IMYqE
テリーこそ仲間廃止で汎用グラでいいよ
仲間モンスターはDLCで対応です
まぁリメイク5みたいにおおねずみやおばけキャンドルのようなゴミみたいなモンスターは育てたくないしな
>>264 だよなぁ
特技をMP消費型にするかしないかで
リメイクのできが決まるな。
正直モンスターなんかどうでもいいわ。
292 :
接着剤(catv?):2009/11/20(金) 19:25:42.50 ID:SrIy0EGH
テリー弱い弱いと言われてるが、当時中学生だった俺は
かっこいいから普通に使ってた
ハッサン(笑)
チャモロ(笑)
アモスのグラはヘルジャッカルの顔アップでいいな
294 :
大根(東京都):2009/11/20(金) 19:25:57.10 ID:dsb6pOzW
ロビン2の2を入力できないバグなんとかしろ
295 :
そろばん(福岡県):2009/11/20(金) 19:25:59.47 ID:8taOq1oZ
仲間モンスター廃止の賛否はとりあえず置いておいて、
スライムのスカウトで
「あっステキ!面白そう!」
って喜ぶ人が沢山居ると思うか?
296 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:26:04.56 ID:4TTr9kOb
腐った死体があだ名だった俺には朗報
6ってモンスター仲間にできたっけ・・?
ハッスルダンスやってた記憶しかない
幼児期のヘンリーが女だったらすっげー萌えるよね。
ドラモエ新作きた?
考えてみたらミレーユとテリーがいるなら
まものつかいの職業いらねえじゃん
301 :
オシロスコープ(埼玉県):2009/11/20(金) 19:28:37.84 ID:6yK/WKbD
>>291 やだよ。アホかおまえ。
みんなでまわし下痢する喜びを奪うなよ。
あのやりたい放題な感じが6のいいとこだろーが
302 :
メスシリンダー(北海道):2009/11/20(金) 19:28:48.04 ID:UM3GL2TA
なんだこれ、闘技場が8みたいな仕様になるのか
いろんなスライムでチーム作って戦えたら楽しそうだな
303 :
ペンチ(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:29:23.90 ID:k61XB5CH
ここは仲間にできるモンスター増やす方向にするだろ普通・・・
304 :
ペーパーナイフ(福岡県):2009/11/20(金) 19:29:50.12 ID:0lS5lRxA
6の魔物は蛇足だったしな
スライムだけで充分だろう
306 :
はんぺん(京都府):2009/11/20(金) 19:30:42.70 ID:Ei8e1wRU
今更自分探しの旅とかやっちゃうの?
307 :
大根(東京都):2009/11/20(金) 19:31:10.34 ID:dsb6pOzW
>>305 そういえば主人公が女で嫁に行くゲームって無いな
308 :
スパナ(東海・関東):2009/11/20(金) 19:31:18.27 ID:OwGWb3gu
結局、最終的には人間だけで組む
スミス厨涙拭けよ
どんなに強くても未来のねえ死人なんか使いたくもねえんだよ
>>307 言っておいて何だがそっちに特化したら普通に糞ゲーの予感しかしねぇw
311 :
マジックインキ(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:31:52.92 ID:8/GatN7i
モンスターに変身してた人も仲間にならないって事?
312 :
滑車(茨城県):2009/11/20(金) 19:32:02.85 ID:Imy1zlrW
レアアイテムをホントのレアアイテムにして欲しい
あとモンスター合成できるようにして欲しい
モンスターの就職廃止して
313 :
包装紙(東京都):2009/11/20(金) 19:32:49.18 ID:6rORwbNt
つい最近考えたけど、チャモロをパラディンにしてからはぐれ職業マスターさせるのが多分攻守最強だと思う
ザコ戦はにおうだち連発でボス戦もマダンテ→におうだちで他の仲間が全力で攻撃する
314 :
ウィンナー巻き(catv?):2009/11/20(金) 19:32:52.51 ID:ozBOAV25
延期していいから考え直せ
テンツク…
どうせ会話目当てで、モンスター使わないから格闘場オンリーでもいいけどさ
シナリオの補完とかはやれよ
徹底的に手抜きして売り上げようと思ってるんじゃねえぞ
317 :
ゆで卵(長屋):2009/11/20(金) 19:33:28.42 ID:QqB37soy
6で仲間増やしまくると5の個性がなくなっちゃうだろ
>>312 モンスター合成だけで一本のゲームができるから無理です
319 :
ミリペン(神奈川県):2009/11/20(金) 19:34:11.67 ID:PBGPcVZV
ひょっとしてやっちゃった?これ・・・
どうせならPS2のXみたいな
リメイクにすりゃあいいのに
おまえらそんなに6のリメイクやりたいのか?
322 :
ロープ(東京都):2009/11/20(金) 19:35:11.39 ID:6156qAFy
モンスターでさえ就職できているのに、おまえらときたら…
いつもキングスライム使ってたわ
324 :
製図ペン(関東):2009/11/20(金) 19:35:19.67 ID:1qapwmkX
リップスは!?リップスのマリリンとはもう旅できないの!?
ガンディーノ?の城は何かイベント追加されるのかな
アモス仲間にならないとかクソゲー確定
327 :
ろうと(香川県):2009/11/20(金) 19:36:20.56 ID:rvC0h+GQ BE:1527091788-2BP(3010)
容量の関係でシナリオ削ったっていってたから
もしかしたらシナリオ増えるかもしれないね
328 :
天秤ばかり(長崎県):2009/11/20(金) 19:36:22.11 ID:Abx8r+oC
>>320 ぶっちゃけしないんじゃなくて出来ないんだろうな。今のスクエニには。
DSドラクエ5とか見てもここ最近は致命的なまでにろくな人材がいないと見た
329 :
シール(埼玉県):2009/11/20(金) 19:36:45.80 ID:uJSazWpQ
>>316 これはただのリメイクではなく
10年以上の時を経て追加要素満載の完全版DQ6として蘇る伏線なんだよ
きっと堀井もSFC当時は
>>1のようにしたかったが時間が無くてDQ5と同じの手抜きになってしまったに違いない
330 :
ゆで卵(長屋):2009/11/20(金) 19:36:54.13 ID:QqB37soy
お前らどうせ一周目ではアモスの正体バラしたんだろ
331 :
包丁(埼玉県):2009/11/20(金) 19:37:36.10 ID:Ry0t+mew
ミレーユは舐めまわした
があれば他はどうでもいいよ
332 :
マントルヒーター(神奈川県):2009/11/20(金) 19:37:46.37 ID:FWYMuqvu
ルーキーみたいなのが増えるだけじゃないのか?
333 :
ローラーボール(九州):2009/11/20(金) 19:37:46.92 ID:b80lvsL0
戦闘しなくても仲間に出来るようにしてやったぞゆとりどもー^^
ってことかもよ
334 :
釣り竿(埼玉県):2009/11/20(金) 19:37:47.28 ID:aLjM3skT
マジだとしたらショックだな
最終的には人間だけのパーティにしちゃうけど6は
335 :
餌(関西地方):2009/11/20(金) 19:37:55.42 ID:vQQGnaSd
どうせ手抜きでも売れるからって開き直ってんだろうな
336 :
砂鉄(栃木県):2009/11/20(金) 19:38:09.71 ID:E3O9sBPo
まぁ別にいいんじゃねっていう
てかシナリオ補完をやってくれりゃそれで
337 :
鉤(香川県):2009/11/20(金) 19:38:13.17 ID:yUu9R7p8
ドランゴ引換券システム廃止しろよ
338 :
エリ(関西):2009/11/20(金) 19:38:18.84 ID:cfoEKQGv
これだもんなぁ〜
下手に変えるなと何度も何度も・・・
339 :
はんぺん(関東・甲信越):2009/11/20(金) 19:38:33.75 ID:tugIcv4C
シナリオ増えるなら買いたいけど、そうで無いなら何が変わってもいらない
ぶっちゃけモンスターいらないしな
あれは5だけのものにしたほうが良かった
>>313 はぐれの悟り取れるのはデスタムーア倒した後だからダークドレアムにしかできんけどな
それとデスタムーアまで行ってもせいぜいマスターできる職業は3〜4種類なんだが俺だけ?
全員ハッスルダンスとか全員ギガスラッシュがバランスブレイクとか言ってるけどそれって他の作品のLV99ぐらいの労力に相当しねーか?
342 :
製図ペン(九州):2009/11/20(金) 19:38:47.05 ID:6H606GGc
343 :
dカチ(関東・甲信越):2009/11/20(金) 19:39:04.61 ID:F6njpJ9z
じごくのたまねぎ
345 :
オシロスコープ(埼玉県):2009/11/20(金) 19:39:34.31 ID:6yK/WKbD
>>331 舐めまわしって、遊び人のランク「あさがえり」になったときに
覚えるんだよな。
小学生ながらミレーユすげえって思ったわ
346 :
はんぺん(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:40:10.71 ID:UXK89NdV
転職システムと仲間システムは全部省いてもいいと思う
347 :
餌(埼玉県):2009/11/20(金) 19:40:18.97 ID:Cai41Aoa
いっそ、テリーを主人公にしたモンスターを仲間にするのがメインの
ゲームを単独で出せば良いんじゃね?
>>327 DQ4の6章もFC版だと容量足りないからって削ったらしいけど、実際導入してみたらあの体たらくだった
もしかしたら無い方が幸せってこともあるかもしれない…
349 :
レポート用紙(東京都):2009/11/20(金) 19:40:37.95 ID:QzExNQaF BE:218642235-PLT(22501)
スライムという「モンスター」が使える仕様でスライム系以外の「モンスター」が使えないとか
普通に考えてどういう組み方したらそういう仕様になるんだよw
と、言いたいところだがじゃあなんでスライム系だけ別個で戦闘後以外で仲間になるようにするんだ?
・・・・適当な理由が無い、もしかしてマジなのか?
ドラクエ史上最高のシナリオと音楽を改悪しない限り何いじってもいいよ
352 :
シール(埼玉県):2009/11/20(金) 19:41:07.34 ID:uJSazWpQ
>>330 なんでわかったんだよ
なんとか仲間にできないかと北の山の行ったりしまくったわ
私は一向に構わんッッ!!
354 :
集魚灯(北陸地方):2009/11/20(金) 19:41:22.64 ID:nGD1qZuM
じゃ青い人の出番も無くなるって事なの!
356 :
ペンチ(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:42:02.20 ID:k61XB5CH
アモスが固有グラになってたら見捨てる
357 :
はんぺん(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:42:13.66 ID:UXK89NdV
DQ6が好きな奴って寄生獣とかそれ町とか好きそう
キモッ
358 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 19:42:22.89 ID:6Qm1p6wx
>>351 え?すいません聞いてませんでした
DQ6の糞通常戦闘曲が何ですって?
359 :
額縁(愛知県):2009/11/20(金) 19:42:37.72 ID:UuEVYPJ5
キラーマシン2が仲間にならないドラクエ6などいらぬ
360 :
フェルトペン(関西・北陸):2009/11/20(金) 19:42:40.01 ID:+wUc2jWH
後半のインフレをどうにかしてくれたらいいよ
361 :
ゆで卵(長屋):2009/11/20(金) 19:42:58.27 ID:QqB37soy
>>354 青い引換券は堀井直々に強化するから期待していいぞ
362 :
土鍋(福岡県):2009/11/20(金) 19:43:04.75 ID:nhKSnkcr
移植でよかったのに
363 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:43:40.86 ID:PJOrWZDd
ドランゴ涙目
お前らもスラリンとピエールは一軍なんだろ。
大して変わらないじゃねーか。
>>357 何それ
よく分からないが、それを知ってる方がキモイんだけど?
アモッサん・・・さよなら
正直、スライムとホイミスライムとスライムナイトとキラーマシン2と魔王のランプくらいしか
育ててなかったしな
369 :
はんぺん(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:44:59.51 ID:UXK89NdV
引換券とか言ってる奴いい加減つまんね
どうみてもガキ用の救済措置であるドランゴを使ったって事をそんな公言して恥ずかしくないの
クソゲーのリメイクなんて誰が喜ぶんだ
371 :
スパナ(四国):2009/11/20(金) 19:45:07.91 ID:2prgU1aF
マジンガ様を仲間にできるようにしろ。おうはやくしろ。
372 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 19:45:12.16 ID:6Qm1p6wx
仲間会話は堀井ノータッチだろ
そんで仮にミレーユ関連の追加イベントがあったとしてもどうせ堀井ノータッチなんだろ
そんなんいらんわ
373 :
シャープペンシル(大阪府):2009/11/20(金) 19:45:25.38 ID:gd4k0/00
とりあえず会話システムさえ力いれててくれたらいい
374 :
オシロスコープ(埼玉県):2009/11/20(金) 19:45:35.80 ID:6yK/WKbD
>>350 アモっさんの黒歴史ショットのせんなカス
可哀想だろうが
375 :
はんぺん(アラバマ州):2009/11/20(金) 19:45:56.55 ID:UXK89NdV
>>365 いわゆる高二病って感じかな
中二病並に恥ずかしいから早く卒業した方がいいよ
>>351 一番メインの通常戦闘音楽がアレなのが痛いけどな。カルベローナ、井戸、船、ムドーのBGMは良すぎる
シナリオは堀井があまりにも懲りすぎちゃってドラクエの枠超えてFFの方が近いって感じだけど
合体とかできないならモンスター仲間はいらんよな
職業名が魔物ハンターから魔物マスターになったと言うのを
聞いた時点でもしかしてモンスター仲間にならないんじゃ?
とは思ってたが、こういう形になっちゃったか。
モンスター使うの嫌いだからどうでもいいな
379 :
滑車(茨城県):2009/11/20(金) 19:47:40.87 ID:Imy1zlrW
一人転職は4回までとかキャラによってなれる職業となれない職業つくるとか制限作れよ
380 :
硯箱(京都府):2009/11/20(金) 19:47:46.33 ID:xbvjDsil
でもお前らモンスターをパーティに入れて使ってた?
ドランゴとスラリンぐらいしか使ってねえよ
381 :
フードプロセッサー(東京都):2009/11/20(金) 19:47:48.31 ID:ARp5pUrx
モンスターの代わりに新キャラが出るとみた。
ハッサンのアニキとか。
382 :
はんぺん(静岡県):2009/11/20(金) 19:47:48.86 ID:TKKfpACZ
マジンガさんにうけながしが通用しなくなる
383 :
ラジオメーター(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:48:00.80 ID:PJOrWZDd
つまりうんこってことだな
モンスターを出してもいいけど
モンスターやモンスター職に重要魔法特技を振り分けるのはやめろ
ニュー速民ってここらへんを終盤まで主力で使ってそうな印象があるw
ピエール(スライムナイト)
ゴレムス(ゴーレム)
ロビン(キラーマシン)
テリー
魔物使い ★8
387 :
サインペン(山形県):2009/11/20(金) 19:49:34.12 ID:qp79f3VS
ぶちベホマラーが使える時代になったのか
388 :
滑車(茨城県):2009/11/20(金) 19:49:46.72 ID:Imy1zlrW
ホイミスライムたくさん仲間にしてマダンテ覚えさせてたな
389 :
エリ(埼玉県):2009/11/20(金) 19:49:52.15 ID:i1QTIB3n
スミスにどれだけ世話になったことか
グリンガムの鞭装備できるんだぜ?
ベストドレッサーモンスター部門もスミスがぶっちぎりだったし
>>386 俺はアモっさんがその立ち位置だった
青い奴は酒場で働いてた
レッサーデーモン・・・・
392 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 19:50:33.44 ID:PJOrWZDd
メタルキングはどうなのか
393 :
ゆで卵(長屋):2009/11/20(金) 19:50:40.44 ID:QqB37soy
6のピエールは5に比べると弱い
夢見の洞窟という罠もあるし、ベストドレッサーぐらいしか使い道がない
ドラクエ8のスキルシステム採用してほしかったのだが
これは駄目だろうな
397 :
鍋(北海道):2009/11/20(金) 19:52:18.91 ID:7AzJd10k
これって仲間にするのテリーにしか出来ないとかだろ
初回プレイが既にスライム全種プレイだったから
嬉しさと同じ事繰り返すダルさで微妙な気分
399 :
串(埼玉県):2009/11/20(金) 19:53:34.11 ID:uwPSu2Yp
>>395 あれ心が不安定になるよな。 メダパニ使ってきそうな色
400 :
集魚灯(北陸地方):2009/11/20(金) 19:53:43.76 ID:nGD1qZuM
>>390 アモっさんはレンジャー路線だよな
青いのは酒場で全裸で寝てるだけ
最後の方で拷問されてる双子のジジイが女の子だったらもっと売れる
402 :
レポート用紙(東京都):2009/11/20(金) 19:56:28.26 ID:QzExNQaF
そうかモンスター仲間が一部しかできないとDQMのテリーにちょっと歪が生じてしまうな
403 :
ヌッチェ(福岡県):2009/11/20(金) 19:56:46.29 ID:TNN2LPnm
>>381 // ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
スライムを勇者にした時点で俺のDQ6は終わりを迎えた
405 :
真空ポンプ(福岡県):2009/11/20(金) 19:57:44.90 ID:UmEhKS13
魔法使い即メラミ修得とか特技MP消費なしとか見てもやる気が感じられないリメイクだな
かしこさによる呪文威力増大もこの分だと当然ないだろうしな
406 :
ヌッチェ(埼玉県):2009/11/20(金) 19:58:10.25 ID:XXKLAjXd
通はチャモロに行く
あの猫耳帽子の中をぺろぺろしたい
407 :
蛍光ペン(京都府):2009/11/20(金) 19:58:20.56 ID:Rd7WGpn9
引換券はパラメータ修正過ごそう
, -===,--、 _____
//,-、,__) \-、--‐‐''' ´ ̄ ̄  ̄``` 、
/ /く´ヽヒト---、 ヽヽ \
,r′ |ゝンー' >.┤ | |_______(`ーン⌒ヽ |
(!二)_ノrー‐ ¬´ / /´ ,、 ゝ┘ ⌒ヽ _,/
ヽ、__ノ__,rく__ノ ハ \ __ヽ / ̄´
i''´ ̄ ̄ `} (\ L__」 ,、 i´ ̄ ̄` }
| | ( \ __ヒニニコ、._ / | ノ___ |
L.-‐ T ‐-|.( i\'´ ヽ!/| |´ ̄ ̄``|
| l ヽ( ( ゝ ∧ ヽ! / |
| ヽ ( ( .ト、____/ .|ヽ_| i |
| i |_( (_」、__ | /| ! ノ |
| i 、 i/ | ̄´ ./:| T=、---、/! | ゝ-- ‐ .イ
ヽ/ i >ヽ. | /:::| L_ij イj」 | ト‐  ̄ ヽ |
| | i } ヽ:|ヽ,  ̄ (、j ̄/! / | |
| | .|L__)! 「ニニ! .|J | | | みんな大好きアモっさんだよ
| 、 | | |:::::::ヽ  ̄ ̄ / ./ | |
.| ヽ | |<=-、:::::::`ー‐‐‐┘く__ / /
|ヽ | ヽ イ \--- 、 , -- ヽ ヽ/ |
| Y | `ヽ、__,.ノ ヽ /
| | \ | V
ヽト、 ' / |
ヽヽ、__,ノ、 __, -─‐-、_ |
`T´ \ ,/´/´ ヽ`ヽ/
ヽ ` ̄ ̄ / }. |
丶 / | .|
409 :
和紙(大分県):2009/11/20(金) 19:59:09.00 ID:uRaIoABq
6ってモンスター仲間になんかなったっけ
みじんも記憶に残ってないな
410 :
はんぺん(愛知県):2009/11/20(金) 20:00:29.02 ID:/gWozYhg
普通に2〜3周プレイするだけの一般プレーヤーなら6のモンスターシステム(゚听)イラネだけど
7〜8周程度やりこみたい奴にとってはガッカリだろうな。毎回パーティーが同じようなメンバーだと飽きるぞ
411 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 20:00:35.48 ID:6Qm1p6wx
412 :
真空ポンプ(福岡県):2009/11/20(金) 20:00:48.37 ID:UmEhKS13
チャモロの性格は堅物か生真面目僧侶なんだろうな?
クリフトはイメージが違いすぎてへたれでまいった
413 :
乾燥管(群馬県):2009/11/20(金) 20:01:25.93 ID:bHmb3/sn
ぶちスライム、バブルスライム、スライム、スライムベス、スライムナイト、ホイミスライム
メタルスライム、スライムつむり、ぶちスライムベス、キングスライム、ぶちベホマラー
ベホマスライム、はぐれメタル、スライムベホマズン、マリンスライム、しびれくらげ、メタルキング
6で出るスライム系ってこんなもんだっけ。全部仲間になるのかね
スライム系以外は変なのばっかりだったから
スライムの種類が増えてるならいいや
ロビン2は惜しいが
何?俺のスミスが仲間にならないの?
>>262 二つの世界の胡散臭さや儚さが出てていいじゃない
6はスライムとドランゴ以外ほとんど仲間にできなかったからモンスターに愛着が全然湧かないな。
どっちにしろテリーはルイーダ行き決定だよ
>>413 一応スライムの形はしてるけどあきらかに他生物のやついるぞ
422 :
硯箱(京都府):2009/11/20(金) 20:05:44.65 ID:xbvjDsil
6のフィールド音楽好きなんだけど
見知らぬ大地歩いてる〜って雰囲気がある
423 :
トースター(茨城県):2009/11/20(金) 20:05:52.37 ID:M+zgtptO
SFCで6がでたとき鳥山明が一番輝いてたときだよな?
>>410 モンスターシステムはあるけどスライムばかりになるんじゃないの?
早速ですがツンツン最高!
・仲間になり易い(1/4)
・仲間になる時期が早い(カルカド)
・魔物使いの熟練度が低くても仲間になる(3以上)
・LV99まであがる
・HP MP すばやさ みのまもりがバランスよく高い(いずれもTOP10入り)
・装備が豊富(グリンガムのムチ装備可)
・ベストドレッサーも初期LVで楽々突破(奇跡+神秘のボーナス)
・HP+MPはカダブウ(999+999)、キングス(850+900)、バーバラ(650+990)、
チャモロ(750+850)に続き堂々の5位(750+780)
LV99におけるツンツン
HP750(戦士系のテリーと同じ)
MP780(魔法使い系のメッキーと同じ)
力280(バーバラと同じ)
早350(ロビン2と同じ)
守250(ドランゴと同じ)
426 :
ウィンナー巻き(catv?):2009/11/20(金) 20:10:54.32 ID:ozBOAV25
スライム系といえば紫のスライムベホマズンなんとかして欲しいな
6以外は黄緑しかいないのに
キラーマジンガにうけながしが効かなくなるとか
そういう改良してほしい
キラーマジンガは3体にするだけで神リメイクになるだろう
429 :
はんぺん(埼玉県):2009/11/20(金) 20:13:57.04 ID:nI6+7za+
>>427 明らかな格上の敵を手持ちの技と知恵を絞ってギリギリで倒すのが面白いんだろ
なんでもかんでもひたすら強化すればいいなんて小学生の発想
430 :
千枚通し(愛知県):2009/11/20(金) 20:14:09.84 ID:5nAr9Sfr
最近、超速報が超電磁に見えて困る
>>429 散々広まった受け流しを使ったらもう知恵を絞れてない
434 :
はんぺん(埼玉県):2009/11/20(金) 20:17:17.55 ID:nI6+7za+
>>432 攻略情報を見ながらプレイする人からすればそうかもね
435 :
砂鉄(コネチカット州):2009/11/20(金) 20:17:59.42 ID:HJB00Sl8
チャモロもいらないよ
テリーをドランゴ引換券呼ばわりするなら
チャモロはゲントの杖のオマケだろ
やり込み系をラスボス倒したあとにやる俺にとってはキラーマジンガの強さがいまいちわからない
普通に倒せたからネットでキラーマジンガの恐怖って言われても意味がわからなかった
438 :
マイクロシリンジ(熊本県):2009/11/20(金) 20:19:18.86 ID:2NA3XkMZ
>>412 2chでテリーを煽って遊ぶような奴だよ
うけながし効かなくなるとどうなるんだ?
こっちの必要LV上がるだけならただのゴリ押しになるぞ
>>436 テリーは最初からいればこんな事にはならなかったんだ
>>440 モンストルで仲間になるくらいで丁度いいよな
剣はアモスに襲われて盗られたとかでいいから
443 :
鍋(長屋):2009/11/20(金) 20:22:24.82 ID:m2dtkxNG
Xと差別化したかったのかなぁ・・・
しかしデメリットから情報飛ばすとかスクエニ広報はマゾか
444 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 20:22:35.07 ID:6Qm1p6wx
マジンガに受け流しとか言ってるやついるけど、あれそんな簡単に決まらないから
大抵味方に誤爆するか受け流し損ねるかだから
445 :
色鉛筆(コネチカット州):2009/11/20(金) 20:23:38.82 ID:OJQLnCKn
まあモンパーの無意味さは異常だったからな
446 :
印章(山形県):2009/11/20(金) 20:24:45.68 ID:iUXeElV8
6なんてどうでもいいから8のインターナショナル版出せ
スーパーサイヤ人が見たいんだよ
>>441 その辺で仲間になってたら
初回プレイがハッサン主人公テリーミレーユな奴がほとんどだろうな
448 :
和紙(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 20:25:35.84 ID:PULL4CJi
ていうかあの時点でグリンガムとってもそこまでメリットないだろ
スミスにつけたらまあまあ強いけどスミスなんかそんな使わないし
449 :
磁石(東海):2009/11/20(金) 20:25:40.08 ID:HQhaJGCG
何でこんな改悪するかな?
モンスターの転職は無しで、
オリジナル技ちょこちょこ付ければよかったのに。
>>448 バーバラが装備してた
魔法剣士だったし
バーバラには不思議以外の種全部ぶちまけたし散々テコ入れしたよ
452 :
がんもどき(新潟・東北):2009/11/20(金) 20:27:06.91 ID:F80bl8Xb
テリーってなんでバトマスなのに舞踏家と戦士の熟練度0なの?
とことん使えねぇカスだよなほんとに
>>448 ていうか初回攻略未見プレイで宝の中身知ってる奴なんかいないし
ハープ使ってウロウロしてたら事故ったでござるでトラウマになるのは仕方ない
まぁ実際のところ、DQ6はドランゴ、ピエール、ルーキーあたりしか育てないだろ。
人間の仲間だけで馬車がいっぱいじゃん。
455 :
フライパン(大分県):2009/11/20(金) 20:28:17.02 ID:Ty0D7hBJ
腐った死体やダークホーンはスイーツ受けしないと見て切られたな
456 :
筆ペン(長崎県):2009/11/20(金) 20:28:29.36 ID:0KRYBJgo
これはテリーさんが大活躍させるための糧じゃないのか?
仲間モンスターシステム廃止で
スカウトオンリーだったら、当然スライム以外にも
スカウトできる隠れキャラ的なやつがいてもおかしくない。
んでテリーさんがいないとだめとか
隠しダンジョンクリア後の願いで海底にマジンガ様出現とか
>>452 戦士はマスターしてただろ
まぁさすらいの剣士なのに武闘家ってイメージに合わん
テリーもパワーアップイベントがあってミナディンギガディングランドクロスくらい使えればなあ・・・
459 :
撹拌棒(catv?):2009/11/20(金) 20:29:36.36 ID:WBPgzrHP
460 :
乾燥管(群馬県):2009/11/20(金) 20:29:42.77 ID:bHmb3/sn
ピエールって仲間にできるのやたら遅くて使えないカスじゃん
あんなのよりホイミン使うわ
攻撃力500超えたらメタル系に普通にダメージを与えれるのは残して欲しいな
>>456 テリーがいないとダメだなんてまた引換券扱いじゃないですか・・・
テリーはバトルマスター8、戦士8、魔法戦士4、魔物使い8
これでいいだろ、最強の剣士なんだし
464 :
手錠(愛知県):2009/11/20(金) 20:31:00.74 ID:RTlNLiSZ
ゆうぼうは大丈夫そうだな
465 :
ウケ(東京都):2009/11/20(金) 20:31:11.51 ID:XDnRabxt
ガンディーノでミレーユと話せりゃ何でもいいよ
受け流しなんてギャンブル使わないで狙われやすい後列にハッサン置いてスカラで固めて仁王立ちさせろよ
467 :
虫ピン(長野県):2009/11/20(金) 20:32:20.38 ID:JIXQ+EXL
ν速民なら種や木の実は全部主人公に食わせたよな?
468 :
サインペン(山形県):2009/11/20(金) 20:32:25.60 ID:qp79f3VS
キラーマジンガも仲間になる確率はゼロではない、根気よくやれば
469 :
鏡(兵庫県):2009/11/20(金) 20:32:57.23 ID:FkHxYJBl
不確定な想像でスレ立てるなよ
すれ違い通信はあるのかないのかどっちなんだ
>>444 ネットに流れてるLV1で倒す奴は何回もやり直したの?
472 :
ペンチ(大阪府):2009/11/20(金) 20:34:49.77 ID:Y4veWHgR
>>455 まっさきにハッサンが切られるだろ・・・
473 :
メスシリンダー(コネチカット州):2009/11/20(金) 20:35:02.88 ID:EcRi+XgZ
これは酷い さすがに劣化はワロタ
人間キャラに特殊能力を持たせればいいんだよ。
ハッサン:会心時威力1.5倍
テリー:剣技の命中と威力+
チャモロ:回復アイテム2割り増し
とかね
>>471 一発撮りの動画を乗せるわけがない
1ターンごとに記録してるんだよ
DQ6の戦闘曲って評価低いな
俺は昔バンド組んでたせいか低い音があってとてもすきなんだが
主人公、ハッサン、ドランゴ、バーバラが最強メンバーだっけ?
478 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/20(金) 20:35:55.31 ID:6VEUBi7t
ピエールと会話させてもらえるならそれでいい
480 :
ドリルドライバー(catv?):2009/11/20(金) 20:37:18.92 ID:lkeMOiBb
仲間にする意味が無かったからな
>>472 ハッサンが嫌いな女子なんているわけないだろ
483 :
しらたき(兵庫県):2009/11/20(金) 20:37:36.64 ID:3g8XJDko
キズブチが夢を叶えてドラゴンになったシーンは感動した
484 :
フードプロセッサー(中部地方):2009/11/20(金) 20:37:49.42 ID:cBAlimhJ
ピピンやトルネコの傭兵みたいなどうでもいいモブキャラが仲間になってくれると俺が喜ぶ
>>460 夢見の洞窟でいくら戦っても仲間にならなかった苦い思い出があるからって
そういう言い方するのは良くないと思います
>>475 エミュレーターにはどこでもセーブ&ロードって機能があるからな、最終的に今までの経過を再生すればいいだけだし
受け流しだけでマジンガ倒すのなんてかなり余裕無いとキツイ
仲間にも受け流し当たるし、チャモロミレーユなんて一発で死ぬし、ザオラルなんてやってる隙に死ぬし
6って攻略情報無しだとトップクラスの難易度だよね
雑魚もボスも凄く強いし謎解きも難易度高い
>>487 DQではを付けないと変な奴を呼ぶからやめろ
490 :
便箋(佐賀県):2009/11/20(金) 20:40:18.64 ID:xedtNfyb
いろんな意味で7もクリアするの難しいよ
あのロボットのボスのところか。名前忘れたが。
確かに奴は最凶だった。
492 :
はんぺん(アラバマ州):2009/11/20(金) 20:42:23.45 ID:UXK89NdV
>>487 レイドックの貴族の服とスフィーダの盾は全然分からなかった
493 :
エバポレーター(福岡県):2009/11/20(金) 20:42:55.91 ID:GzVDEq5o
>>487 当時馬鹿小学生だったからかゼニス城入り口は3日くらい探したわ
まさかあんなとこにあるとは
494 :
振り子(アラバマ州):2009/11/20(金) 20:43:58.00 ID:5hd372zM
バーバラちゃんが仲間になるなら他はどうでもいい。
ムドーを平均LV13で倒した俺を崇めろゴミどもが。
どうせおまえらみたいなゴミはスクルト覚えてから倒したゆとりゲーマーだろwww
496 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/20(金) 20:44:49.99 ID:VAwNQdNF
就活でかえない俺大勝利か
497 :
撹拌棒(catv?):2009/11/20(金) 20:45:21.91 ID:WBPgzrHP
スフィーダの盾はちゃんと覚えてればわかるだろ
ターニアの台詞ばっか覚えてんじゃねえよ
498 :
泡立て器(アラバマ州):2009/11/20(金) 20:46:02.99 ID:cZm5I/QQ
どうせメンバーは主人公、発散、アモっさん、チャモロで確定だしな
控えメンバーは馬車で回復するだけだから誰でもいいし
499 :
羽根ペン(山陰地方):2009/11/20(金) 20:46:05.01 ID:OUWkCa4y
キズブチ仲間にして主人公はボッツだな
500 :
二又アダプター(山陽):2009/11/20(金) 20:46:21.41 ID:HrxUq0Nb
6ってまともなモンスター仲間にならんしいいかもね
歩くんですかよ
買う気失せた
最強がランプのまおうだなんて誰も愛着を持たないモンスターだしな
503 :
チョーク(山陰地方):2009/11/20(金) 20:49:47.32 ID:jLiMIcBX
主人公+スミス+ホイミン+泥人形
で進めようと心に決めてる俺への挑発行為だな
買わんぞ、絶対買わんぞ
504 :
フライパン(大分県):2009/11/20(金) 20:51:31.63 ID:Ty0D7hBJ
仲間モンスターは誰得な地味な奴が多かったな
デーモンキングとかエビルフランケンみたいな厨っぽい奴を仲間にできるようにしてほしい
505 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 20:52:23.03 ID:HjmkjwGJ
貴族の服だけは理不尽だったな
あそこはヒント追加でいいよ
>>477 カタブウ、ロビン2、ドランゴ、トビーが最強です
507 :
和紙(チリ):2009/11/20(金) 20:53:25.77 ID:FZTgEcFt
海底マジンガ様を初見で倒せたら仲間になってくれる、とかだといいな
>>505 小学生あたりだと「きぞく」じゃわからねーよな
あれは詰まってアモール周りでババアの掃除いつ終わるんだよってレベル上げしてたわ
スラリンよりスラキチのほうが好きだった俺
510 :
振り子(アラバマ州):2009/11/20(金) 20:54:40.41 ID:5hd372zM
当時アモス仲間にするイベントで選択肢間違うと仲間にならないなんて知らなくて
アモっさん完全スルーしてクリアしてしまったのだけ何とかして欲しい。
511 :
まな板(愛知県):2009/11/20(金) 20:54:55.97 ID:KauyeiHZ
どうせやるならスラウォーカーって名前のスライムの形した万歩計を同梱して
それにモンスターうつして持ち歩きながら育成できるようにすればいいのに
512 :
ラチェットレンチ(福岡県):2009/11/20(金) 20:56:10.86 ID:TYIfksLK
元々おまけみたいなもんだったしな。
5並に重要な位置じゃない限りこっちの方がいいかもな。
513 :
フライパン(大分県):2009/11/20(金) 20:56:19.46 ID:Ty0D7hBJ
スライム系なんてホイミンかはぐれメタルぐらいしか使わない
514 :
ペン(福島県):2009/11/20(金) 20:56:22.20 ID:x2ZmJ1Z2
スライムナイトの仲間になるタイミングの遅さは何とかしろ
515 :
ローラーボール(九州):2009/11/20(金) 20:56:31.29 ID:qqILIzYd
スライム格闘があるからスカウトでスライムが仲間になること自体はいい
仲間モンスターシステムも6ではそんな重要ではないからいいや
516 :
二又アダプター(コネチカット州):2009/11/20(金) 20:57:49.88 ID:WP1+oLp1
おのれ、俺のレッサーを
誰を仲間にできるのかわからないからDQのモンスターシステムって嫌いだ
518 :
レポート用紙(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 20:58:13.79 ID:Ht5Xlpnh
ロビン×3にかがやく息覚えさせて2回攻撃させて計6発が楽しかった
とりあえずキラーマジンガを更に強化しとけ。
520 :
乾燥管(群馬県):2009/11/20(金) 20:58:44.67 ID:bHmb3/sn
マリンスライムの名前マリリンになってる?リップス1体目も同じ名前だったよな
521 :
マジックインキ(コネチカット州):2009/11/20(金) 20:59:10.92 ID:rsJK+m8T
ドランゴ引換券ですらないのか
522 :
鏡(兵庫県):2009/11/20(金) 20:59:15.81 ID:FkHxYJBl
523 :
包丁(東海):2009/11/20(金) 20:59:34.52 ID:q+df5XAn
アモスみたいなモブキャライベントが2個くらい増えると俺が喜ぶ
524 :
鉛筆削り(アラバマ州):2009/11/20(金) 20:59:45.38 ID:q7v/O8MB
鍛えすぎてドレアムがロビン2に手も足も出ていなかった
リメイクだと本気ドレアムとかあるのかもな
525 :
マジックインキ(北海道):2009/11/20(金) 20:59:52.74 ID:g3FT8iSx
人間キャラメインなんだからこの方が断然いい
夢見の洞窟のスライムナイト死ね
526 :
フライパン(大分県):2009/11/20(金) 20:59:59.95 ID:Ty0D7hBJ
元々ある要素の追加はいいけど削除は勘弁してほしい
ドラクエ7の仲間モンスターシステムのがっかり感は異常
528 :
墨壺(埼玉県):2009/11/20(金) 21:01:09.37 ID:QbH0xJjF
ドレアムの強さは理不尽すぎる
ムーアの強さが神バランスだっただけに惜しい
529 :
テープ(東京都):2009/11/20(金) 21:01:37.90 ID:CQjquz2m
カダブウが強過ぎて嫌いで嫌いでたまらなかったから嬉しいわ
530 :
額縁(愛知県):2009/11/20(金) 21:02:22.36 ID:UuEVYPJ5
戦闘メッセージの枠が小さくなればそれでいいんだよリメイクなんて
531 :
げんのう(関東・甲信越):2009/11/20(金) 21:03:11.26 ID:0u3d0hp3
まあ数が少なかったけど無くなるのは寂しいな
スミス、ホイミン、ロビン2はエースだった
532 :
振り子(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:03:24.16 ID:UF/v/rLd
ハッサンは腰を深くおとした
533 :
撹拌棒(catv?):2009/11/20(金) 21:03:31.71 ID:WBPgzrHP
>>528 ひだりては ザオリクを となえた!
なんと デスタムーアが いきかえった!
534 :
バカ:2009/11/20(金) 21:04:22.65 ID:6mQXC9Yk BE:623227853-2BP(111)
ダークドレアムが弱かったなぁ
536 :
トースター(千葉県):2009/11/20(金) 21:06:13.26 ID:dVH00cKA
ムーア戦の時だけムーア攻撃時にSEがついてたのは感動した
天空シリーズってここあとでラピュタスレな
スライムってオナホールに良さそうだよね
540 :
包丁(東海):2009/11/20(金) 21:09:30.34 ID:q+df5XAn
ラピュタとかいい加減飽きろよw
プロ勇者はスミス仲間にして主人公をしばらく馬車に入れるんだよ
>>1 おいおい…マジならそこは別に変えなくていいとこだろ…
いまの20代はラピュタを知らないからな〜
俺の子供の頃は時々ロボット兵やシータが降ってきたもんさ
544 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:15:03.27 ID:VAwNQdNF
ロビン2レベルあがらなくて
545 :
ろう石(dion軍):2009/11/20(金) 21:17:05.34 ID:RfS+FCNt
6ってモンスター仲間になってたっけ
すっかり忘れてた
546 :
フェルトペン(関西・北陸):2009/11/20(金) 21:17:33.95 ID:+wUc2jWH
7のシステム取り入れろ
毎回アモスが仲間にならない
548 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:20:39.01 ID:8Cg5Zee8
う〜んこれが本当だと残念だな
当時は仲間モンスターなんてスライム位しか使ってなかったから
リメイクでは使ってみたかった
まぁ元々6には仲間モンスターシステム合わなかったけど
仲間がキャラ立ってるから4に仲間モンスターシステムある様なもんだからな
549 :
ドリルドライバー(神奈川県):2009/11/20(金) 21:21:22.65 ID:A3XjcBZk
なぜスレタイに天空シリーズと入れない
550 :
ホワイトボード(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 21:22:23.24 ID:HC8L+784
この改悪はさすがに想像してなかったわ…
551 :
包装紙(東日本):2009/11/20(金) 21:23:03.89 ID:Ko3Rsx+g
>>545 俺も覚えがまったくない
イラストのメンバーだけしか記憶にねえな
552 :
まな板(愛知県):2009/11/20(金) 21:23:40.18 ID:KauyeiHZ
スライムオンリー?ってのは
>>1が勝手に言ってるだけだろ
どんだけ馬鹿なんだお前ら
あんなに強かったムドーも
ギャンブル中毒者には余裕で蹂躙される
554 :
フェルトペン(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:24:15.29 ID:0Vnyyr6h
555 :
木炭(群馬県):2009/11/20(金) 21:25:03.97 ID:MsxpRvmn
「ブチュチュンパ」というネーミングセンスは基地外じみてる
>>526 だよなあ、批判されてる部分ならともかくこれは誰も得しないだろ
557 :
さつまあげ(関西地方):2009/11/20(金) 21:26:16.21 ID:PpfPOCyp
いらんいらん
これは進化としたな
558 :
ホワイトボード(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 21:26:17.98 ID:HC8L+784
>>552 手元にあるけど、それ読む限り今回はスライムオンリーっぽい
アモスを仲間に出来ない奴はアスペの気があるらしい
アモスは村勇者だからアストロンぐらいは覚えててもいいのに
561 :
フライパン(大分県):2009/11/20(金) 21:29:43.91 ID:Ty0D7hBJ
ドランゴはなぜか人間扱いだから残るんだろうなw
スライム格闘のルーキーも。
562 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:29:59.19 ID:iYjP89wa
カダブウはチート過ぎるから別にいいや。
ボストロールは?
モンスター仲間システムいらねえだろマジで
5のキラーパンサーみたいにストーリーに絡んでくるモンスターならまだしも
564 :
土鍋(愛知県):2009/11/20(金) 21:31:15.13 ID:rNR7ORnS
マイナーだけど、ボーグスライムが好き
565 :
サインペン(関東・甲信越):2009/11/20(金) 21:31:40.96 ID:e4U4axx2
もし本当ならいらない
566 :
マジックインキ(北海道):2009/11/20(金) 21:32:00.54 ID:g3FT8iSx
オニデレを全巻まとめ買いしようと思ってるけど買ったらきっと後悔する
はなまる幼稚園買った時みたいに
スライムタワー系は仲間になりますか?
ムドー戦までのバランスは素晴らしかった
ムドー戦の面白さは、ドラクエシリーズ1と言ってもいい。
転職、モンスター仲間・・・ダーマ以降は大失敗だな。
あの転職の糞育成システムじゃ、モンスターなんて育てる気起こらない
人間だけで手一杯だろ
569 :
首輪(兵庫県):2009/11/20(金) 21:36:51.33 ID:pDL701l0
蒼い引換券の陰謀やな
570 :
接着剤(catv?):2009/11/20(金) 21:36:59.71 ID:SrIy0EGH
ムドー戦とドルマゲス戦はドラクエ屈指の良バランスだよな
572 :
鉛筆(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:38:00.77 ID:zUDgsrk2
アモスとドランゴがいれば良いと思ったけど、
キラーマジンガ様は欲しいな
573 :
二又アダプター(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:38:34.17 ID:HC8L+784
仲間スライムたちは戦闘に参加させると、レベルアップして強くなる。
スライム特有の特技も修得し、パーティの一員としてどんどん成長していくのだ
と書いてあるけど、スライムは転職出来なかったりして
574 :
マジックインキ(北海道):2009/11/20(金) 21:39:22.52 ID:g3FT8iSx
ボストロールとキングスライムはずっと使ってた
576 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:40:15.30 ID:oaENefxK
クズエニ作品のリメイクは改悪だらけだな
シナリオ序盤から中盤になるあたりで、財力戦力と全てを出さないと勝てないボス
ドラクエ6 ムドー
メタルマックス ビッグキャノン
幻想水滸伝2 ルカ・ブライト
コイツラには燃えるよな
578 :
フェルトペン(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:40:25.49 ID:0Vnyyr6h
>>564 スライスボーグだろ…
好きなら間違えてやるなよ
579 :
硯(東海):2009/11/20(金) 21:40:41.62 ID:Lh8CRmRQ
ぶちベホマラーは?
580 :
吸引ビン(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:40:47.64 ID:b029TgCe
真ムドーぐらいの、「理不尽な強さを戦略で打開する」というゲームバランスは最近のゲームで見かけないな
ストーリー上のボスはぬるくて代わりに隠しボスが強いってのはいい加減飽きた
581 :
インク(埼玉県):2009/11/20(金) 21:42:07.02 ID:5pzWAbN5
頼むからせいけんづきの効果音だけは変えないでくれ
これだけはSFCの効果音のままでいい
>>580 最近の隠しボスって単純に隠し武器の試し切りにしかなってないw
583 :
テープ(三重県):2009/11/20(金) 21:42:58.69 ID:TN6GDGfU
なんだかんだ言ってテリー好きなんだろお前らは。正直になれよ
584 :
白金耳(愛知県):2009/11/20(金) 21:44:12.34 ID:BpIb3/D0
テリーの代わりにトム兵士長が仲間になります
585 :
ホワイトボード(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 21:45:24.98 ID:HC8L+784
初リメイクではあまり冒険してほしくなかったなぁ…
586 :
エバポレーター(福岡県):2009/11/20(金) 21:45:42.79 ID:GzVDEq5o
>>581 7のせいけんづきにはずっこけたな
6のシュゴードゴォってカッコ良かったのにで〜んて
>>580 ワゴンの神ゲー ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター
これを攻略法一切見ないでやるといい
588 :
厚揚げ(関東・甲信越):2009/11/20(金) 21:46:54.82 ID:i5uDX9d3
6の戦闘SE最高だよな
斬撃も打撃も魔法もすべてよい
589 :
鍋(青森県):2009/11/20(金) 21:47:23.65 ID:FDI4lTnT
6がつまらなかったんでそれ以降ドラクエやらなくなったな
590 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:50:05.52 ID:/I3ujC3W
仲間モンスターの存在が無かったら俺は6を好きになれない
ぶちスライムベスが育てられる時が遂に来たか
592 :
ホワイトボード(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 21:52:13.14 ID:HC8L+784
戦闘終了後のあのドキドキ感が味わえないとか、ふざけんな
593 :
鉋(埼玉県):2009/11/20(金) 21:52:22.17 ID:ONclPEen
とりあえず魔法剣士の剣技にもうちょっと存在感が欲しいね
ハッサンは深く腰を落としまっすぐに相手を突いた!
この文を直視出来たあの頃が懐かしい
595 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/20(金) 21:54:27.15 ID:9WNT1A5A
>>593 マヒャド斬とかダメ増えてたんだろうか?
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } ハッサンは深く腰を落としまっすぐに相手を突いた!
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
598 :
撹拌棒(catv?):2009/11/20(金) 21:56:01.13 ID:WBPgzrHP
>>596 // ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
, ' `<⌒ パンパカパーン♪
, '´ ヽ
,r'" ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | やった!
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ついに念願の『あなほり』を覚えたぞ!
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
おめでとう!!
ハッサンは商人の『店番』に昇格した!
>>587 そこまでストイックにやって
面白いゲームでもないべ。
1000円以下ならありだけど、7800円だとつらかったろうな。
600 :
ホッチキス(岡山県):2009/11/20(金) 21:58:01.17 ID:v4RBvkpc
ホイミン使える
ずっとスタメンだった
テリー(笑)
601 :
ろうと台(catv?):2009/11/20(金) 21:59:20.74 ID:wuM41sij
ホイミスライムしか仲間にしないから大丈夫
ホイミン最強過ぎる
MPの伸びが尋常じゃない
ゲーム界のボージョレヌーボー
ウィンドマージは惜しいけど
604 :
ゴボ天(大阪府):2009/11/20(金) 22:02:42.93 ID:e9N8QVsR
ぶちも仲間になるのかな
605 :
インパクトドライバー(dion軍):2009/11/20(金) 22:03:46.77 ID:53++0E8m
これ企画したの絶対テリーだろ・・汚いなさすがテリーきたない
俺はこれでテリーきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
引換券の性能を上げるんじゃなくて仲間モンスターの質を落としにきたか
でもやっぱり引換券
転職システムはいらないからやめてほしい
DQ4の成長システムが理想
609 :
はんぺん(関東):2009/11/20(金) 22:08:50.36 ID:TU2Dh5lG
リメイクのバーバラが可愛いという噂を聞いたんだが
誰かこれぞという画像を持ってないか?
610 :
ろうと台(catv?):2009/11/20(金) 22:09:31.45 ID:wuM41sij
リメイクはむしろミレーユがかわいくなってる
結局カタブウを仲間にできることはなかったお・・・
612 :
集気ビン(コネチカット州):2009/11/20(金) 22:19:14.51 ID:Iy1V70wd
仲間モンスターはスライムとドランゴだけでいいよ
転職は各キャラがなれる職業を限定すればいいのに
613 :
墨(大阪府):2009/11/20(金) 22:22:14.87 ID:g6UNsCUq
リメイク5は会話システムがあったんで
主人公・デボラ・息子・娘の家族パーティで進めてたな
モンスター出番ほぼ無し
多分6も同じことになると思う
モンスターが会話するなら別かもしれんが
テリーがエスタークなんだっけ?
615 :
釣り竿(catv?):2009/11/20(金) 22:25:18.93 ID:c1Jlp580
パワーダウンしてどうすんだ
616 :
錘(東京都):2009/11/20(金) 22:27:56.81 ID:CN9c23/o
ツンツン仲間に出来ないとかふざけんな
様子見してから買うわ
ツンツンが仲間にならないなら絶対買わない
>>59 そういうスライムいなかったっけ?
モンスターズ1で
PS3だったら
全ての仲間モンスターを仲間にする。
とか
スライム4匹のパーティを作る。
とかのトロフィーが用意されそう
619 :
グラフ用紙(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 22:32:11.79 ID:vx4Anagv
モンスター強すぎたからな。テリーさんが輝くためには犠牲も必要
それ以前に職業どうにかしろ
620 :
グラフ用紙(ネブラスカ州):2009/11/20(金) 22:34:33.35 ID:qMFERZjr
ロビン2さえ居ればそれでいい
マジンガ様でも可
621 :
ダーマトグラフ(アラバマ州):2009/11/20(金) 22:35:01.39 ID:74MZ5aDV
6が難しいって言ってるのは当時小学生とかだったやつだろ
622 :
足枷(大阪府):2009/11/20(金) 22:37:20.69 ID:nUS0ILuy
ホイミンとピエールがいればそれでいいよ
みんな覚えてないかもしれないけど
ピエール仲間にするには夢見の洞窟じゃなくて冒険けっこう進んだ土地じゃないと駄目だったんだ
理由はマジで不明 ただのイヤガラセ
属性剣技は1.3倍な
ちなみにエフェクトがディン系でもイオ属性
ラミアスの追加ダメはイオ系エフェクトでもディン系ダメージ
だったりする
>>100 ロビン2ははぐりん捕まえる時に勝手についてくる奴だろwww
そしてはぐりんは捕まらないまま終わる。
仲間にする過程はともかく、8みたいな召喚のみは嫌だなあ
モンスターもパーティーの一員として一緒に旅したいよ
629 :
虫ピン(愛知県):2009/11/20(金) 22:43:05.91 ID:kcnTAqKb
スライム格闘場専用の話だろ?
ちゃんと他は仲間になるだろ?な?大丈夫だよな?
630 :
撹拌棒(catv?):2009/11/20(金) 22:43:24.36 ID:WBPgzrHP
ザムディン
631 :
錘(東京都):2009/11/20(金) 22:43:45.08 ID:CN9c23/o
>>624 ピエールはスライム格闘場くらいしか仲間になるところがなかった気がする
>>631 ベッド入手後にアモール近辺で仲間に出来なかったか?
腐った死体のグラが主人公に似すぎだった点は
踏襲していただきたい
まあ元々6にはいらないシステムだった
アモスやらテリーでさえ補欠要員なのに
635 :
虫ピン(長野県):2009/11/20(金) 22:46:25.40 ID:JIXQ+EXL
ドラクエで黒髪のキャラクターはいない
これ豆知識な
モンスターにも会話システム入れろや
5主人公…
638 :
首輪(兵庫県):2009/11/20(金) 22:48:00.25 ID:pDL701l0
テリーさんをがまんして使うと、わたぼうが仲間に!
これなら使ってやってもいいぞ
639 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 22:48:03.17 ID:fi2EZzCt
6はドラクエにしては選択の自由があるのが特色だからなあ
まさかスライム仲間にできたって結局闘技場勝ち進めるのは僅かな種類だけってことにならんだろうな
640 :
マイクロピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 22:48:10.86 ID:3TCpBs4w BE:980751247-PLT(22224)
てことははぐれメタルとプラチナキングはいるんだな
おk
641 :
画用紙(富山県):2009/11/20(金) 22:49:15.68 ID:7dyCE6/Q
仲間モンスターなんてドランゴしか使わなかったし別にいいわ
642 :
時計皿(埼玉県):2009/11/20(金) 22:55:12.22 ID:WzvRPTal
6はキャラ多いからなぁ
人間の影が薄くなるのを危惧したんだろうな
あの引換券とか猛獣は誰も使わないし
>>642 おい、引換券の事はいい。だがアモスさんを馬鹿にするな
ムドーが仲間になって共にムーアを倒すって展開を妄想してた
645 :
朱肉(北海道):2009/11/20(金) 22:59:26.39 ID:nyklF+mm
レッサーデーモンってお尻プリップリだったな
隠しダンジョンで四魔王と一気に闘うとか
今までは1対4だったから俺たちも組むぜ!みたいな
647 :
モンドリ(長屋):2009/11/20(金) 23:00:57.65 ID:EoL0EXx3
ロビン2のいないDQ6なんて・・・
648 :
フライパン(大分県):2009/11/20(金) 23:01:07.89 ID:Ty0D7hBJ
ストーンビーストを仲間にする夢が消えたわ
>>646 ドラクエ7やった時からソレはあるだろうなと思ってた
そういうのよりジャミラス、グラコス、デュランを本編の中でムドーみたいに第二形態アリにしてほしい
デュランは最初から本気でいいと思うけど
650 :
鑿(東京都):2009/11/20(金) 23:04:02.01 ID:yIkgi7uY
ぶちスラさえ仲間になればそれで満足する奴は結構いると思うぞ?
651 :
羽根ペン(九州・沖縄):2009/11/20(金) 23:05:00.49 ID:6Bzdrhfr
>>649 魔王もフリーザも第二形態になるとワンパターンに大きくグロテスクになるだけなので個性がなくなるのでは?
とミサカは些細な不安を述べます
正直6って人間キャラが多いから別にモンスター仲間にしなくてもいいしな。
5と違って。
例えば、モンスターだけのパーティーを組んでシナリオをクリアするモードでもあれば
モンスターを仲間にする意義があると思うけど。
>>653 ムドーもあんま変わってないし
ジャミラスもグラコスもムドーみたいに『コイツ倒すのは一苦労だったぜ』みたいな感じが欲しい
グラコスは1回行動だし、ジャミラスなんてムドーよりダメージ低い火炎の息使っちゃうし
モンスター仲間にできないんだったら2周目以降が楽しめないじゃないか
659 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:21:07.89 ID:P7daqz1W
>>487 ・サンマリーノのミレーユ
・レイドックの貴族の服
・ムドーの島→ムドーの城→ムドー攻略まで回復なし(知らないと全滅必至)
・カルカドの全員話しかけ
・魔術師の塔の場所
・人魚の住処
・海底のキラーマジンガ
・最後の鍵の場所
・スフィーダの階段トリック(ノーヒント!)
・ロンガデセオの変装
・きれいな絨毯の場所
・はざまの世界のHP1
・デスタームーア2の「いてつく波動」必須
ヒントあってもたった1人の証言とかで、まったくのノーヒントも多い。
鬼すぎる。
660 :
ガスクロマトグラフィー(大阪府):2009/11/20(金) 23:25:20.55 ID:2vbIfogW
スクエニは糞な事しかしない
終盤の黒いシナリオが印象的だったなぁ
662 :
フードプロセッサー(福岡県):2009/11/20(金) 23:26:23.19 ID:qUQPYUjb
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト バルス!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
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|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
663 :
鉋(東京都):2009/11/20(金) 23:26:28.85 ID:98Pl2Xb1
スライムナイトフジはスライムに含まれるの?仲間にできるの?
>>659 スフィーダは最初のフロア以外全部ヒントあったような
何か何にもない無意味な洞窟の中に居るアモスみたいな奴から聞けたような
665 :
吸引ビン(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:27:19.74 ID:+6ZMYRDw
リップスをリップスライムとして復活させてくれ
仲間は廃止して仲魔にしよう。
667 :
下敷き(西日本):2009/11/20(金) 23:28:07.89 ID:5OA5ixql
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
668 :
レンチ(関東・甲信越):2009/11/20(金) 23:29:13.10 ID:3umTQ+Wh
ドランゴ入ればいいや
改革!?じゃねぇよ死ね
670 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:30:03.97 ID:P7daqz1W
>>664 上の世界のクリアベールの横の洞窟にいるアモスっぽい奴から
聞ける情報は、1フロアの奴だけじゃなかったっけ?
2フロアの隠し階段上った後の、「上に4回昇って下に1回降りると別の部屋に出る」
みたいなとこのヒントはなかった気がする。
671 :
串(空):2009/11/20(金) 23:30:39.52 ID:hZFX5RNV
むしろあの糞転職システム廃止にしろよ
672 :
錘(東京都):2009/11/20(金) 23:31:23.68 ID:CN9c23/o
スフィーダは全部ヒントあるだろ
674 :
万年筆(関東・甲信越):2009/11/20(金) 23:32:08.74 ID:uVnFy/il
8みたいだな。
675 :
下敷き(西日本):2009/11/20(金) 23:32:12.74 ID:5OA5ixql
仲間モンスターが無けりゃ普段の戦闘どうやってモチベーション保つんだよ・・・
うn
677 :
ガスクロマトグラフィー(大阪府):2009/11/20(金) 23:32:39.74 ID:2vbIfogW
カスエニ信者涙拭けよ
これはひどい
マジンガ様仲間に出来るようにすればいい
680 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:33:28.97 ID:P7daqz1W
>>672 目からウロコだわ・・・
何回もクリアしてるけど気づかなかった
681 :
乾燥管(群馬県):2009/11/20(金) 23:33:44.98 ID:bHmb3/sn
アクバーがいた街の住民が石や犬猫に変えられたあとはあそこ行くのなんか怖かった
682 :
コイル(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:34:00.32 ID:e2aQ59eP
18匹しかいなかったっけ
仲間モンスターってほぼ5で終わってたんだな
システムわかってると
最短で4人とも岩石投げ始めて
終盤まで1ターンキルばっかだよね・・・
>>680 「ゴイルの像から南に真っ直ぐ。つきあたって、左手を壁につけ、そのまま壁伝いに歩き、最初の茂みを調べよ!」
「迷いの小部屋は下に3階、上に2階。さすれば道が開けよう。」
685 :
錘(埼玉県):2009/11/20(金) 23:34:26.99 ID:H/bQvJEh
最強装備が牙だしテリーは仲間にならないのか、残念だ
DQ4みたいにオムニバスにするとモンスターにも価値があるんだろうなぁ。
ライアンとホイミンみたいに。
687 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 23:35:23.83 ID:6Qm1p6wx
>>659 ムドー城突入前に蘇生も含めて回復が一回入るし
カルカドのフラグは全員じゃなくて確か五人ぐらいだったし
スフィーダの階段はガンディーノ近くの海底で教えてもらえる
あと最後のいてつく波動必須って何?スカラバイキルト解除か?
必要ねぇだろレベル次第じゃ苦労するけどさ
688 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:35:35.10 ID:P7daqz1W
>>681 あれ全クリしてもずっとあのままなんだよな・・・
689 :
ムーラン(東京都):2009/11/20(金) 23:36:22.13 ID:+d0mCLOI
DQ6はエンディングが糞過ぎる
卵から産まれたのは平和な未来とかアホかと
ロトシリーズよろしく、三部作の最後がシリーズ上での最古の歴史なのに
平和な未来が生まれても、その後デスピサロやミルドラースに世界を蹂躙されましたとさ
690 :
串(空):2009/11/20(金) 23:36:36.74 ID:hZFX5RNV
まるでチート使って制限解除したようなクソゲーだったな
誰があんなの考えて誰が許可出したんだよ
誰も止めなかったのかよ
691 :
メスシリンダー(北海道):2009/11/20(金) 23:36:54.40 ID:UM3GL2TA
謎解きでつまったことないけどロブを尾行するイベントでミスしまくったわ
>>689 まぁ流れ的にマスタードラゴンじゃねーの
4でも5でものさばってるしあいつ
693 :
メスピペット(関東・甲信越):2009/11/20(金) 23:37:27.90 ID:ueEJ09Nu
694 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:37:51.77 ID:P7daqz1W
>>687 デスタームーア2は今やってるけどほんと鬼だぞ!
そりゃレベル上げ何時間もすれば勝てるけど
695 :
下敷き(西日本):2009/11/20(金) 23:37:58.85 ID:5OA5ixql
>>683 岩石落としとか真空派は耐性多くて使えんよ
結局順当に特技と魔法と回復で勧める
終盤はMP消費特技になってそのあと全員ドラゴンでバランス崩壊
696 :
サインペン(長屋):2009/11/20(金) 23:39:10.86 ID:PqLpRETL
6って普通に駄作だったよな
転職システムのせいで全員が同じ特技を使えるようになる無個性システム
最悪だったのが裏ダンジョンに行くために全ジョブをマスターにしなきゃならんって奴w
超苦行www
>>692 5は2桁年トロッコの刑なので許してあげる
698 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:40:38.58 ID:bY/xADk3
>>689 6の大きなテーマのひとつには自分との対決があるんだから
卵から未来が生まれてもいいだろ
メタを読めよ
どうせ、はぐれとかメタキンは隠しダンジョンだろ
700 :
ピンセット(兵庫県):2009/11/20(金) 23:41:30.04 ID:Pwc82Vhp
そもそも転職システムがある以上モンスター仲間システムは馴染まないんだよ
なんであんな中途半端にシステム引き継いだんだろう
>>694 いてつく波動必須だったとして何が問題なんだ
主人公は大抵勇者になってるから何の問題もないだろ
焚き火が三つあるだけの炎のほこらとか
ノーヒントで十字架の中心で邪心の像の方がよっぽど鬼畜
702 :
はんぺん(埼玉県):2009/11/20(金) 23:41:39.33 ID:6rGCCQur
ああ、DQYってテリーさんが出てくるゲームか
かっこいいよね
703 :
封筒(千葉県):2009/11/20(金) 23:41:54.03 ID:0iQjnplX
とりあえず難易度をもっと下げて欲しい。
特にムドーとかマジンガとか普通にプレイしてるユーザーじゃ倒せないだろ。
難しい=面白いってわけじゃない。
704 :
ミキサー(九州):2009/11/20(金) 23:42:25.75 ID:5sF+b23G
>>692 マスタードラゴンには、お前も一緒に戦えと
何度言ったことか
707 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:43:13.14 ID:bY/xADk3
>>703 難易度は据え置いていいだろ
ぬるすぎ=つまらない
5リメイクでメカバーンが仲間になるという俺の期待は裏切られ
6リメイクでサタンジェネラルとブースカが仲間になるという俺の期待は裏切られたどころかかつての仲間すら消えてしまった
どうしてこうなったんだよ
709 :
錘(埼玉県):2009/11/20(金) 23:43:29.28 ID:H/bQvJEh
>>694 凍てつく波動必須だったのか?
最初主人公魔法戦士にしちゃって勇者になれなかったんだけど勝てたぞ
攻略本は持ってたがVジャンの途中までのだ
発売日に買うのはやめといた方がよさそうだ・・・
別にネタバレされて困る作品でもないし
難易度はいいけどシナリオ補完とテリーの雑魚さは改善すべき
>>687 攻略本まったくいらずに最後のダークドレアムまでクリアした俺もいるんだよな
714 :
ミキサー(九州):2009/11/20(金) 23:45:21.07 ID:5sF+b23G
ターニアは仲間にできる設定にしてほしい
715 :
ピンセット(兵庫県):2009/11/20(金) 23:45:56.17 ID:Pwc82Vhp
>>707 ドラクエなんて超ライト層がやるもんだから多少は改善しなきゃまずいだろ
716 :
レンチ(関東・甲信越):2009/11/20(金) 23:46:07.04 ID:kE9UqSJL
主人公はデスタムーアにあう頃にやっとバトルマスター極めたか極めて無いかぐらいだったな
717 :
バールのようなもの(新潟県):2009/11/20(金) 23:46:26.44 ID:EIDlqu2u
テリーさんが魔物使いとして活躍する可能性が・・・
718 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:46:28.78 ID:bY/xADk3
つーか特技と個性関係なくね?
エンデの鎧を選ぶのは情弱だと1年前に知ったわ。
720 :
お玉(東京都):2009/11/20(金) 23:47:17.48 ID:RyUplZzj
ロビン2と一緒に旅できないのは辛い・・・
721 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:47:22.45 ID:P7daqz1W
>>712 忘れてた
おうごんのつるはしで床を掘れるとかいう仕様が単発でいきなり出てきて
ノーヒントだもんな
722 :
封筒(千葉県):2009/11/20(金) 23:47:33.59 ID:0iQjnplX
天空シリーズ最後の作品だから、今までの伏線をきっちり回収して欲しい。
なぜチャモロが信仰を捨てエビルプリーストになり、
テリーがどのように地獄の帝王にまで上り詰めたのか、
クリア後でいいから明らかにして欲しい。
>>715 超ライト層でもドラクエ6ぐらいクリア出来るよw
無駄な心配っつーんだよそういうのは
725 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:48:07.20 ID:bY/xADk3
>>715 ゆとり仕様ってわけかw
右も左もわからないビギナーに攻略の楽しさを教えるいい機会だ
726 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:48:11.88 ID:P7daqz1W
エンデは盾が一番いいんだっけか
729 :
漁網(愛知県):2009/11/20(金) 23:48:34.01 ID:SoIqcdNx
FFDQ板と違って、わりと冷静な意見が多いな
731 :
画鋲(三重県):2009/11/20(金) 23:48:51.71 ID:L252b/4T
全モンスター仲間になるぐらいしろや
>>721 「つるはしでもつかわない限り見つかることはないだろう」
って思いっきり兵士長が言うじゃん
733 :
スクリーントーン(愛知県):2009/11/20(金) 23:49:07.09 ID:HjmkjwGJ
ムドーは普通に行くと超辛いけどギリギリ倒せる
ちょっとレベル上げれば楽に倒せる
このバランスが神がかってる
どうなることやら
735 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:50:11.67 ID:bY/xADk3
736 :
朱肉(山形県):2009/11/20(金) 23:50:23.82 ID:wksS8rAJ
ムドーなんて大して強くないだろ
チャモロがベホマ覚えると同時に突入すれば楽勝
マジンガ様は恒例行事みたいなもんだから弱くする必要なんてないし
>>733 8は微妙って言われるけどドルマゲスはその辺を意識してた感じがする
エンデは盾だっけ?
739 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:51:23.41 ID:bY/xADk3
>>721 当時小学校低学年だったおれでも初見で解けたぞ
740 :
飯盒(東京都):2009/11/20(金) 23:52:05.72 ID:P7daqz1W
ドランゴ無しにすればテリーにも活躍の場はあった。
オマケ要素のドランゴを強くしすぎたせいで、同時期に仲間になる
テリーは完全にファーム落ち。
741 :
ピンセット(兵庫県):2009/11/20(金) 23:52:14.06 ID:Pwc82Vhp
ゲームの話でゆとりどうこう言ってるやついるが
非ゆとり世代は一浪してても、もう社会人だぞ
いい年してゲームやってのか?
そもそもゲームがうまけりゃ偉いのか?
6のモンスターシステムは微妙だったからスライムオンリーでいいよ
モンスター仲間にしても転職してたら結局個性なんてなくなってたし
炎の爪をハッサン石像の横に置けよ
初見は取り逃しててムドー戦で地獄みたぞ
>>736 チャモロがベホマ覚えるレベル19まで上げたら他の三人は熟練度あがらないくらい高レベルになってるだろ
745 :
朱肉(山形県):2009/11/20(金) 23:53:12.26 ID:wksS8rAJ
モンスターを仲間にはスライムだけで十分だな
キラーマシン2が仲間になるなんて都市伝説だろ
俺の6ではいくら倒しても仲間になりたそうなんて微塵も感じさせなかったぞ
>>741 今のご時勢で仕事以外に魅力見つけられない人生ってなに?
最低人生意外ないよ?
748 :
ラジオペンチ(福島県):2009/11/20(金) 23:54:03.22 ID:h+ECYwAc
覚えているのはスライムのレベル上げたら炎吹いた事くらいしかねー
749 :
ホールピペット(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:55:02.78 ID:bY/xADk3
>>741 社会人でゲームやってるけど、
高い難易度でクリアできるかどうかと上手い下手は関係ない
750 :
オープナー(dion軍):2009/11/20(金) 23:55:12.96 ID:6Qm1p6wx
>>721 普通につるはしって単語を兵士長が言うがな
かくいう俺も初見じゃ分からなくて3回ほどイベント見返してやっと解いたんだけど
妹は一発で解いて、えも言われぬ敗北感を味わったわ
ムドーはレベル3、3、10、10で倒せる
昔できたから間違いない
死にまくりだったけどね
752 :
砂鉄(コネチカット州):2009/11/20(金) 23:58:35.56 ID:bY/xADk3
だからさー、特技だけが個性じゃないだろ
ビジュアル、装備、なによりキャラクターの生い立ちや性格こそが個性だろ?
紙相撲やってんじゃないんだから転職システムとキャラの個性結びつけんのやめろよ
みっともねえな
753 :
錘(東京都):2009/11/20(金) 23:58:37.19 ID:CN9c23/o
>>740 いやドランゴいなくてもテリーなんか入れない
レベルはたったの23,職業は戦死(笑)・バトルマスター(笑)、しかも能力値はチャモロ以下(笑)
戦死タイプならホモとかアモスとかいるしな
754 :
バールのようなもの(新潟県):2009/11/20(金) 23:58:56.81 ID:EIDlqu2u
>>737 そういや1回フルボッコにされたからメタルスライム狩りを1時間くらいしたな
755 :
朱肉(山形県):2009/11/20(金) 23:59:31.31 ID:wksS8rAJ
そいえばスライムじじいが使ってたスライム譲り受けられるけど、
あれ普通のスラリンより能力高かったのかな?
756 :
接着剤(catv?):2009/11/20(金) 23:59:48.25 ID:4y5GZUli BE:1274583896-2BP(1234)
主人公
バーバラ
テリー
あと一人だれにしよう・・・(´・ω・`)
757 :
カーボン紙(愛知県):2009/11/21(土) 00:00:09.35 ID:HjmkjwGJ
>>737 マゲスはククールがベホマラー覚えるとかなり安定するが、ないと辛いんだよな
ムドーっぽいなその辺
758 :
落とし蓋(東京都):2009/11/21(土) 00:00:37.68 ID:P7daqz1W
>>753 そういえばアモスもいんのか
やっぱテリーを使う場はないんだろうか?
ドルマゲスは2戦目で全滅したら次戦っても2戦目からっていう救済措置があるな
テリーにはまものつかいをマスターしててほしい
761 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:01:41.76 ID:bY/xADk3
762 :
餌(東京都):2009/11/21(土) 00:01:45.41 ID:CN9c23/o
763 :
千枚通し(dion軍):2009/11/21(土) 00:01:56.15 ID:6Qm1p6wx
>>755 高いよ
最終的にはかっこよさ以外テリーといい勝負できるぐらいにはなる
764 :
滑車(熊本県):2009/11/21(土) 00:02:49.07 ID:4D2aN1XE
>>659 ムドーの城までいったらルーラ咲に追加されるはず
765 :
ろう石(アラバマ州):2009/11/21(土) 00:03:07.27 ID:74MZ5aDV
>>659 もうちょっと釣られやすいようにしてくれよ
766 :
飯盒(東京都):2009/11/21(土) 00:03:34.09 ID:X4vNmJH6
魔法戦士きわめても勇者になる条件を満たさないのはキチガイじみてるだろ
頭イカれてんじゃねぇのか
767 :
印章(北海道):2009/11/21(土) 00:04:21.29 ID:0s9zyDee
正直5,6の仲間モンスターはいらなかった
768 :
ノート(東京都):2009/11/21(土) 00:04:22.60 ID:+dYhwM0m
スミス涙拭けよwwww
770 :
落とし蓋(東京都):2009/11/21(土) 00:05:04.93 ID:P7daqz1W
>>764 ムドー倒すか1回全滅するかしないと外に出れないんだよ。
ドアも閉まってるしリレミトもかき消されるしで。
あれで溜め込んだ金半分になってかなり萎えた。
771 :
漁網(新潟県):2009/11/21(土) 00:05:40.91 ID:7t8hwGOG
>>759 一方デュランは全滅すると伝説の武具を没収した
ドラクエ6はあのヒントの少なさが良かった
いきなり鍋の蓋売り付けられるたり、店を行き来して値段釣り上げたり
盗賊の鍵の店とかせいれいの鎧とか炎の爪とかトルッカ?の誘拐で5000ゴールドとか隠し要素みたいでテンション上がったなあ
>>770 そうだったっけ?
2階の扉開かなかったっけ?
774 :
滑車(熊本県):2009/11/21(土) 00:06:31.40 ID:R1E3LRgN
黄金のつるはしは、もう終わったイベントのアイテムだしまさか使わないだろ〜
と思ってた
もっと素直になればすぐ解けたのにな
775 :
落とし蓋(東京都):2009/11/21(土) 00:07:23.10 ID:aVFph2X0
776 :
マントルヒーター(三重県):2009/11/21(土) 00:07:26.82 ID:yxXlfq2i
正直6でモンス仲間は必要なし
777 :
エリ(東京都):2009/11/21(土) 00:08:36.36 ID:eOBTZYfl
どうやって引換券がドランゴさん倒したんだ?
ドランゴさん生理だったんかな
778 :
落とし蓋(東京都):2009/11/21(土) 00:08:43.18 ID:aVFph2X0
>>772 普通のタルにてつのつめがポッと入ってるのは逆に良かったなあ。
6は不思議な洞窟にしろ、オルゴーの鎧にしろちゃんと世界回って人の話を覚えてたりすりゃクリアできるのがいいんだよな
2もロンダルキアはそういう風にしてほしかった
780 :
天秤ばかり(中国地方):2009/11/21(土) 00:09:27.68 ID:Bpzoq3ag
あれ、6てムドー城から出れなかったっけ?
781 :
落とし蓋(東京都):2009/11/21(土) 00:09:37.02 ID:aVFph2X0
>>777 けっきょく船に残ったバーバラは生理だったの?
782 :
スターラー(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:10:08.35 ID:zZn7Q3wn
無道の城に着いて疲れたからルーラで戻って休むとかやってたと思うけどな〜
サンマリーノでこども2人と一緒にテーブルのまわりをグルグルしてない奴はモグリだよな
785 :
カーボン紙(愛知県):2009/11/21(土) 00:12:10.12 ID:qGTq/H+S
一度目はムドー城から出れないからいいんじゃん
あれで緊張感が増す
プレイヤーが投げ出さないように、二度目はルーラで戻ってこれるし
786 :
音叉(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:12:34.30 ID:LC7q/XCw
スライム系以外仲間モンスターなしとかふざけんな!
と思ったけど、よく考えたらホイミン以外使ってなかったw
音楽はシリーズ中で一番好きだった
788 :
木炭(dion軍):2009/11/21(土) 00:12:46.11 ID:Jcnpaebs
おまえらよく6のストーリーなんか覚えてるな
ほとんど忘れた
789 :
ペン(関東・甲信越):2009/11/21(土) 00:12:55.84 ID:qLLO9wDv
790 :
カーボン紙(愛知県):2009/11/21(土) 00:13:00.44 ID:qGTq/H+S
>>777 産後で弱ってるところを狙ったんだよ
クズすぎて笑えるわ引換券、まるでニュー速民
スライム系なら別にいいよ
メタルスライムを仲魔にしたいです
7でヘボ職業に転職して帰れなくなってからのグラコスはキツかった
6だとグラコス(笑)だけど
793 :
砂鉄(愛知県):2009/11/21(土) 00:14:09.44 ID:93g15SjO
4でピサロ
5でエスタークときたら
6ではダークドレアムを仲間にしたいんだが
>>777 みかわしの服装備でドランゴの攻撃を全部避けた。
運はその時全て使い果たした。
795 :
滑車(熊本県):2009/11/21(土) 00:14:44.39 ID:R1E3LRgN
796 :
るつぼ(福岡県):2009/11/21(土) 00:14:54.04 ID:YWFDSd3Q
さすがに従来のに加え、特にスライム系の仲間モンスターを増やしたってことだろう
ムドーの城に着く前にマッドロンさんのザキにやられたやつも多いはずだ
4匹で出現とか鬼畜すぎるだろ
798 :
餌(東京都):2009/11/21(土) 00:16:48.67 ID:ocaE4xer
>>785 ルーラで城行けなかったら投げ出す奴多いだろうな
でもあの城のラリホーンはマジでどうにかしろ
運が悪かったらそのまま全滅はやりすぎだろ
799 :
黒板(大阪府):2009/11/21(土) 00:17:19.82 ID:5IbtE0Yf
テリーが三匹の魔物を操って勝ち進んでいく大会を追加しろ
>>795 6は無意味な祠や世界中に散らばった情報とかがあって一番冒険を体験できる作品だったから好きだわ
一見無意味な屍かと思ったらサンディの父親だったり、世界各所のそういう所回ってそういうヒント聞けるし
801 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:17:43.02 ID:e98A5em1
>>793 仲間っていう単独で世界救ってくれるけどな
802 :
猿轡(関東・甲信越):2009/11/21(土) 00:17:51.03 ID:8tO20PJL
デュランに装備取られたときの絶望感はやばかった。
ゾゾゲルとドグマって倒せるの?
それとも焼け付く息かなんかで全員麻痺で終了確定?
>>801 タークと同じでドレアムの息子っていう設定で解決する
805 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 00:20:26.31 ID:BJUOi3YI
オルゴーの鎧、鍛えたら弱体化とかのクソ仕様も直しとけよ。
806 :
さつまあげ(アラバマ州):2009/11/21(土) 00:20:42.70 ID:cMAzNAvX
807 :
磁石(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:21:25.91 ID:e98A5em1
>>804 話の流れ的にダークドレアムの子供は不吉過ぎるだろw
むしろ6で駄リメイクする必要があるのか?
>>803 頑張れば倒せるけどストーリー変わらないから意味ない
>>788 祭の準備→下世界へ→祭→兵士に→王「鏡探してこい」→落ちる→ミレーユと出会う→実体化の為の雫取りに行く
→次の大陸へ→貴族の服着て潜入するも妹の名前でバレる→アモールへ
→教会の婆さんの話聞いて過去(夢)と未来(下)を行ったり来たり→経緯を覚えて無いけど鏡の塔へ→バーバラ発見→鏡GET
→上のレイドックに帰る→鏡使ったら何か起こるけど覚えてない→上世界のムドーを倒す
→下世界へ→チャモロの村へ→ムドー戦
>>803 裏ダンジョン行って全員にマダンテ覚えさせたら倒せたけどなんの意味も無いよ
812 :
印章(西日本):2009/11/21(土) 00:24:34.77 ID:JBWuIeAK
>>781 バーバラがマスタードラゴンって設定なかったっけ?
小説か堀井のインタビューかなんか忘れたけど
813 :
指矩(埼玉県):2009/11/21(土) 00:24:38.52 ID:zoGb7IM5
>>803 通常プレイじゃまず無理だろうということ
>>810 鏡ゲット→上のレイドック王に鏡を使う→主人公の母→上のムドーに鏡をつかう
→デーッデッデッデー
815 :
真空ポンプ(空):2009/11/21(土) 00:26:39.54 ID:UCYKaFvv
転職システムを売りにしたのに
なんでキャラ設定にハッサンは武闘家でバーバラは魔法使いとかイメージ付けちゃったの?
おかげで全部台無しだろ。
816 :
錐(北海道):2009/11/21(土) 00:27:09.04 ID:CKmOEsKt
6は装備可能アイテムがキャラごとに固定されてるので萎えたな。
てつのつるぎ使えない戦士とか何よ。
そういう仕様のせいで装備可能アイテム多いテリーがまだマシになってしまうという。
3でいいんだよ3で。3だって全職の両方の性別にファンがいたわけだしさあ。
装備可能アイテムで個性出さなくても面白ければプレイヤーが勝手にキャラクター性を見つけるんだから。
817 :
落とし蓋(東京都):2009/11/21(土) 00:28:22.03 ID:aVFph2X0
>>797 ヘルホーネット、シャドー、ストーンビースト、マッドロン、ラリホーン、
ミミック、あくまのつぼ、ばくだんいわ、サタンジェネラル、デススタッフ・・・
強い雑魚敵多かったね
>>814 あぁそうだ確か下世界で寝っ放しの王様がムドーにされてたんだっけ?
でも何で上の王様が母(王妃か?)なのかは思い出せんかった
転職システムで個性が無くなるって言うけど、
覚える技が限られてる方が、
プレイヤーの戦い方が皆一緒になって逆にプレイの幅が狭まるよね
転職システムなら最終的には皆一緒になるけど、
覚えたてとかは自由で楽しい
>>814 ああ、あの音声が脳内で流れるから間違いない
821 :
定規(東京都):2009/11/21(土) 00:31:05.50 ID:tDtWREHL
6の仲間モンスターは駄目駄目だったなー。魔物使いパーティに入れるのめんどいし。
そもそも加入時期遅いし。
その点では5の「仲間」感は異常。別に必須職業とかないから、道中でどんどん仲間になるのはワクワクするし、
まわりの友達と全然違うパーティになって、自分のモンスターにすごい愛着がわく。
822 :
ホッチキス(千葉県):2009/11/21(土) 00:31:12.82 ID:9h5224G7 BE:53089128-BRZ(10002)
特技の性能を調整して欲しい。
9みたいに装備品で使用制限するなりMP消費にするなりしないと
正拳突きと回し蹴りとハッスルダンスと息が猛威を振るう
>>818 特に理由はない
下の世界で寝っぱなしの王妃が夢の世界では眠らない王様として君臨していたというだけの話
824 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:32:30.82 ID:e98A5em1
>>815 脳内でイメージ上書きするからおれは別にそのままでいいな
バーバラとかなんでも似合うし
825 :
ラチェットレンチ(関東):2009/11/21(土) 00:33:04.40 ID:R0EjagyK
5と違い、6の仲間モンスターはサブ的な感じで
人間キャラだけで十分クリアできるものであったけど
普通とちょっと違うプレイがしたい時に
モンスターがいたおかげで結構助かったんだよなあ。
これは残念だ。
826 :
餌(東京都):2009/11/21(土) 00:33:38.64 ID:ocaE4xer
>>817 ベビーゴイルとあくまのカガミも強かったぞ
827 :
真空ポンプ(空):2009/11/21(土) 00:34:16.43 ID:UCYKaFvv
3の転職、4のキャラクター性、5のモンスター
安直に前作までの評判良かった部分を全部取り入れたら、クソゲーになりました(´・ω・`)
相性考えないと。カレーもケーキも美味いけど混ぜたらダメだろ?
プロが作ったゲームとは思えないんだが
828 :
餌(東京都):2009/11/21(土) 00:34:23.34 ID:ocaE4xer
>>824 バーバラは別に魔法使い以外もイケるだろ。ミレー湯もそうだけど
6ってモンスターを職業にできなかったけ?
俺のロビン2を返せ!!!!
831 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:35:15.47 ID:e98A5em1
>>821 えっ、5のパーティーって主人公とビアンカと息子と娘とチロルとサンチョとピピンだろ?
832 :
ホッチキス(千葉県):2009/11/21(土) 00:36:10.69 ID:9h5224G7 BE:82950555-BRZ(10002)
>>826 あの洞窟の時点ではこっちの装備がかなり弱いとこまでしか揃わないから
ギラ連発はマジできついよね。
実体化直後はプラチナメイル・ドラゴンシールド・精霊の鎧でガッチガチなんだがな
834 :
封筒(宮城県):2009/11/21(土) 00:37:31.11 ID:bB+DE368
モンスターとかどうせ使わないし
835 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:37:37.89 ID:e98A5em1
836 :
猿轡(関東・甲信越):2009/11/21(土) 00:38:22.69 ID:8tO20PJL
はぐりん何度も仲間にした俺が情弱なおまえらにアドバイスしてやんよ。
ザクソン周辺のが天馬の塔より仲間にしやすい。
837 :
集魚灯(福岡県):2009/11/21(土) 00:39:25.62 ID:6IrSL24S
チートすればいいじゃん
>>835 いや DQ5だけは本名でやってる
なんかDQの中で一番感情移入しやすくて
839 :
真空ポンプ(空):2009/11/21(土) 00:41:03.02 ID:UCYKaFvv
FF5はうまく作ってあったな。キャラクターに固有職業のイメージは無いし
公式のイラストで全キャラ全ジョブのイラストが用意されてたから、どんなジョブでもいけた
アビリティの個数に制限があったため、全ての技を使える状態には出来ないので
最後まで役割分担のパーティプレイを楽しめる
>>838 実は王子だったってシンデレラストーリーに憧れてるんですね
5は主人公が喋っちゃうからなー
やっちゃだめだろあれは
モンスターで馬車埋めてバーバラと二人旅ができんとは
スライムのバリエーション次第だが
あ、そうかアビリティの個数かぁ。
両6はその辺無制限だったもんなぁ。
何でFF5とDQ6で評価がああも違うのかやっと納得出来た気がする。
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l ! |.ゝヘ !'´ .i /、リ)|.|| || .| | | |`ヽ、 ヽ _ ノ / ./ / ./!
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∧ |.|/,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ .| |.| /ヾ / '´ /´ ! / ,// l ヽ
/ \|l/ ( ` ー=-´‐ ) ! '、|/|/ ! / _l_. ! / // ./_,,L i
ゝ〃 ナ l ー|‐ 七_ l l 二 ナ ゝ i ヽ |! |!
ノ、_)ヽ つ 'つ や レ ノ (乂 ) ノ /し cト  ̄ ̄ ̄ ヽ ・ ・
845 :
夫婦茶碗(埼玉県):2009/11/21(土) 00:43:23.45 ID:QJxYgEhS
846 :
鉋(北海道):2009/11/21(土) 00:43:24.81 ID:Vq0az0Sj
おい、カダブウとロビン2のいないDQ6とかどんな拷問だよ
847 :
鑢(埼玉県):2009/11/21(土) 00:44:52.12 ID:hP3sC1jB
>>836 俺もザクソンで狩りまくって仲間にしたわ
むしろ転職がいらんのに・・・・
モーモンを仲間にしたい
850 :
餌(東京都):2009/11/21(土) 00:46:31.58 ID:ocaE4xer
ツンツンとモコモンが仲間に出来ないようならマジで買わないから覚悟しとけよ堀井
851 :
足枷(福島県):2009/11/21(土) 00:47:19.80 ID:wizmVsR+
DQ6評で全員万能にできてつまんないとか言う人いるけど、普通にやってたら上級職なんて2〜3個しかできんだろ
852 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 00:49:23.05 ID:BJUOi3YI
リメイクに定評のあるエニックスがこんな暴挙に走るとは信じられん。
853 :
餌(東京都):2009/11/21(土) 00:49:39.56 ID:ocaE4xer
>>851 むしろ俺はあまり強くないキャラも使えるように出来るからこのシステム好きなんだが
好きな伽羅優遇できるし
854 :
指矩(埼玉県):2009/11/21(土) 00:51:38.32 ID:zoGb7IM5
なんだかんだで面白いシステムになってると思うけどねぇ
発売前散々アレだった9が面白かったし
855 :
さつまあげ(アラバマ州):2009/11/21(土) 00:52:18.75 ID:3GdY7IyI
今回はキラーマジンガ仲間にしたい
857 :
巾着(東京都):2009/11/21(土) 00:54:49.40 ID:mQ3pTxZa
「ぶちスライムが」ってことだろ
いいかげんにしとけよゴキブリ
858 :
ホッチキス(千葉県):2009/11/21(土) 00:55:35.28 ID:9h5224G7 BE:49770735-BRZ(10002)
>>855 海底の宝物庫の2匹がなぜ一般兵士のグラだったのか未だに納得できない。
仮にロビン2のグラの使いまわしか色違いだったなら、うかつに散った
犠牲者は格段に少なかったはず
859 :
硯(東京都):2009/11/21(土) 00:55:58.63 ID:LSM60Kr9
>>851 上級職2個取得で、どれだけ職業被ると思ってるんだよ…
馬車に8人のってるんだぜ?
860 :
ゴボ天(埼玉県):2009/11/21(土) 00:57:13.67 ID:xW5qBoiZ
861 :
和紙(千葉県):2009/11/21(土) 00:58:42.83 ID:k3Lbqm63
お、俺のマリリンとフジモンが・・・
だがぶちスライムが仲間になるなら許す
862 :
フェルトペン(コネチカット州):2009/11/21(土) 00:59:55.57 ID:l7IroIPi
ホイミンさえいれば後はどうでもいい
863 :
ガスレンジ(富山県):2009/11/21(土) 01:00:54.11 ID:pNge5TQc
誰かスミス最強説についてくわしく
あの死体強かったの?
>>859 流石にデスタムーアはハッスルダンス無くっちゃキツイけどそんくらいでいいんじゃねー?
6はいっつも戦士→武道家→バトルマスター→デスタムーア倒せない→勇者
って感じだったからあんまバランスブレイク感じてない
最近まで火柱のグラフィック見た事無かったけど
865 :
昆布(福島県):2009/11/21(土) 01:03:09.25 ID:RA/NGDES
8のスカモンシステムは仲間とモンスターが共存できる理想的なシステムだったんだなー
と6やってると思う
866 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 01:04:03.81 ID:BJUOi3YI
ドラクエのカジノってどっかに稼げる穴みたいなのがあるんだけど、6だけ鬼難易度だったよなw
867 :
インク(関西):2009/11/21(土) 01:04:07.58 ID:I+xuXf9E
データが消えてこそドラクエ。
昨日のドラえもん、ジョジョのホワイトスネークパクッてたな
意外に面白かったな
869 :
硯(東京都):2009/11/21(土) 01:06:17.68 ID:LSM60Kr9
>>864 いや、デスタだったらそこまでいらないぞ、正直。ドレアムはともかく。
つか、バランスの問題と「被り」の問題をごっちゃにされても困る。
870 :
ラチェットレンチ(北海道):2009/11/21(土) 01:06:36.23 ID:ysgueh5x
5でうけたシステムの二番煎じだからな
モンスターいる必要が全く無い
5ではそれに意味があったから、自然に受け入れられたけど
871 :
ホッチキス(千葉県):2009/11/21(土) 01:07:02.50 ID:9h5224G7 BE:79633038-BRZ(10002)
>>866 6はバグや鉄板がないうえに、一発のある格闘場がなくて
スロットが糞使用だからポーカーしか稼ぐ手段なくてマジで作業になる
873 :
和紙(千葉県):2009/11/21(土) 01:07:13.34 ID:k3Lbqm63
>>863 レベル上限時のパラメータを見ると強くは見えないけど、
クリアまで使うならHPと力が高い。MPもそこそこ伸びる・・・こんな感じだったかな
>>866 しかも、景品の値段もめちゃくちゃ高かったな
874 :
餌(埼玉県):2009/11/21(土) 01:07:18.87 ID:nyI2Gs9U
>>863 ムドー倒してすぐ仲間になるし、中盤までは人間並みの強さ、装備も充実
875 :
硯(東京都):2009/11/21(土) 01:07:35.10 ID:LSM60Kr9
>>870 5はウリにしてるだけであって、なくても特になんて事ないんだけどな…実は。
面白いのは事実だし、面倒なシステム省けば残しておいてほしかったわ
6は5と違ってモンスターに頼らなくても別に困らなかったな、序盤から強い人間キャラがいるし
5はトラブルメーカーのヘンリーが勝手に離脱しやがるから
モンスター仲間にしないと大変
877 :
ガスレンジ(富山県):2009/11/21(土) 01:09:24.43 ID:pNge5TQc
>>870 確かに、dq6は職業システムに仲間モンスターと
育成要素が多すぎたせいで、
シナリオが頭に入らなかった感ある
決してオレの読解力がショボかったせいではない
テリーは何スライムと交換できる?
879 :
猿轡(静岡県):2009/11/21(土) 01:13:04.02 ID:dERQo0fK
テリーは最強キャラらしい
880 :
ホッチキス(千葉県):2009/11/21(土) 01:13:08.29 ID:9h5224G7 BE:53087982-BRZ(10002)
下のダーマのちょっと右下にロンガデセオの敵が出る1マスがあったと
思うけど、それ利用すればムドー直後にはぐりん仲間にできたりするの?
881 :
包丁(秋田県):2009/11/21(土) 01:13:21.44 ID:/BLlfzJt
職歴詐欺テリーさんはドランゴ引き換え券の役目すら奪われるのか
882 :
偏光フィルター(新潟県):2009/11/21(土) 01:16:06.71 ID:z0D9vX8f BE:5289825-PLT(17500)
スラリンホイミンはとりあえず連れて歩く派
884 :
滑車(アラバマ州):2009/11/21(土) 01:23:53.55 ID:dPtvbh41
上級職のためにイメージに合わない下級職にするのが苦痛だった
ハッサン僧侶とか誰得だよ
5は仲間モンスターが存在感あるけど
6は仲間システムがあったことすらわすれてたわ
886 :
ホワイトボード(東京都):2009/11/21(土) 01:27:19.92 ID:Ms1sQLbR
魔法使いに転職したら弱すぎてすぐ死にまくってむかついた
結局マスターになるまで馬車で待機させてたな
ダーマ神殿ができたあと、主人公だけ戦士系はMPが減るし、魔法系は力が減るから
無職でいいやって話すすめてラスボスまでいったのは俺だけだろうな
888 :
鑢(神奈川県):2009/11/21(土) 01:48:20.39 ID:MWdvmqLp
どうせスライム系しか捕まえねーし問題ねー
889 :
ノート(catv?):2009/11/21(土) 01:52:50.10 ID:92CLixE1
仲間より転職いじれよ
890 :
鏡(愛知県):2009/11/21(土) 01:53:38.40 ID:UMBXcvnC
>>880 それマジかよ
白馬を捕まえる森の左上にレベルの高いモンスターが出るのは知ってるが
そこは聞いたことない
891 :
加速器(東海・関東):2009/11/21(土) 01:56:42.84 ID:mlN+4ryy
6やったことないけど5ではスライムはかなり速いスクルトの使い手で重宝してた
892 :
猿轡(静岡県):2009/11/21(土) 01:58:02.08 ID:dERQo0fK
6の仲間モンスターって人間キャラがいるのと転職システムの影響もあって
ほとんど需要無かったよな
893 :
集気ビン(関東・甲信越):2009/11/21(土) 01:59:03.68 ID:tiC81L0+
このコレクター魂をくすぐるシステム好きだったのに
894 :
ハンドニブラ(東京都):2009/11/21(土) 01:59:38.76 ID:uSmH0Kve
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ
チャモロ、テリー、ドランゴ、アモス
全部入れたら満員だし
895 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/21(土) 02:00:31.07 ID:O+twwwil
はい
買いません
削ったやつ馬鹿だろ
896 :
猿轡(静岡県):2009/11/21(土) 02:01:03.68 ID:dERQo0fK
キラーマシン2とランプの魔王はチートなんだよな
まぁ仲間になるのは終盤で確立も低いから活用した覚え無いけど
897 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 02:09:51.92 ID:BJUOi3YI
モンスター仲間はシステムの一つとして残しとけよ
嫌なら使わなければいいだけの話だし
そんなに作る手間かかるわけじゃないだろ
898 :
電子レンジ(dion軍):2009/11/21(土) 02:10:14.15 ID:CDuyBcbX
>>659 何日も悩んでスフィーダの盾を自力で取ったときは感動したわ
6で一番面白いイベントだったな
899 :
カラムクロマトグラフィー(千葉県):2009/11/21(土) 02:12:12.68 ID:SRNbhUG/
でも6の仲間モンスターってスミスとロビン2ぐらいしか実用性ないよね
900 :
さつまあげ(dion軍):2009/11/21(土) 02:13:20.49 ID:GlV2zVBT
リメイク版製作:アルテピザ(代表作オプーナ)
.
901 :
修正テープ(神奈川県):2009/11/21(土) 02:19:02.76 ID:wggo32EI
スミスのいないDQ6になんの価値がある……
902 :
餌(東京都):2009/11/21(土) 02:20:24.08 ID:ocaE4xer
まったく知らずに
はぐれの悟りを拾った時の驚きと来たら最高だった
6はもっと改良すべき駄作
905 :
鉛筆削り(佐賀県):2009/11/21(土) 02:26:47.99 ID:RTnAuMN2
>>659 > ・はざまの世界のHP1
元の世界に戻れるとは知らずに、牢獄の町の門まで行ったのはいい思い出。
繰り返しやるにはストーリー長すぎるけど面白かったわ
今回は完璧に失敗リメイクだな
907 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/21(土) 02:54:30.75 ID:MrBymSU6
ゆめみの洞窟のスライムナイトには騙されたがな
ターニアを仲間にできれば、後はどうでもいい
909 :
スクリーントーン(長屋):2009/11/21(土) 02:56:35.42 ID:1rHVM6ic
それなら魔物使い涙目じゃねえか。魔物使いは現地でスカウトしかできない
でもテリーは戦闘後モンスターを仲間にできるって仕様にした方が燃えるだろ
俺の言ってることの方が絶対にセンスいい。真似していいから今から考えなおせ!
910 :
消しゴム(東京都):2009/11/21(土) 02:58:20.19 ID:JTtDfhd5
スライムだけってどうなんだ
911 :
スクリーントーン(長屋):2009/11/21(土) 02:59:33.14 ID:1rHVM6ic
>>253 *「ぷるぷる」
*「ぼく わるいイスラムじゃないよ!」
*「アッラーアクバル!アッラーアクバル!」
>>908 ストーリーが進行していくに連れ疎遠になるのがいいんじゃねーか
改悪ワロス
914 :
スクリーントーン(長屋):2009/11/21(土) 03:04:05.64 ID:1rHVM6ic
>>659 そういう難易度高いとこは問題なく解けるんだけど
俺は誰も躓かないところで詰みそうになるor詰む
ロンガデセオの「洗濯物でも見上げてろ!」ってとこであぁ?って思いつつホックのいる裏口に侵入できた時は感動した
915 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 03:05:16.24 ID:BJUOi3YI
ガキやスイーツに媚びた結果がこれかよw
916 :
レンチ(兵庫県):2009/11/21(土) 03:06:26.84 ID:lmyOCPQv
改悪とか言ってるやつは必要な理由を言えよ
ここまできて一個も挙がってないぞ
917 :
インク(関西):2009/11/21(土) 03:08:32.70 ID:+CyhQqei
918 :
スクリーントーン(長屋):2009/11/21(土) 03:09:44.78 ID:1rHVM6ic
サリィの親父とかルビスの祠とか人質とか無意味イベントの多さが大好き
世界を巡るのがマジ楽しかった。俺が旅好きになった原因かもしれない。言いすぎかもしれない
モンスターが仲間になるのが楽しくないならモンスターズなんて発売する訳ない
test
921 :
レンチ(兵庫県):2009/11/21(土) 03:11:23.33 ID:lmyOCPQv
>>917 だから挙げろよ低脳w低レベルな煽りしてないで
922 :
ジムロート冷却器(関西地方):2009/11/21(土) 03:11:27.60 ID:RlB6RRc3
村長の娘と結婚できるようにしろ
923 :
インク(関西):2009/11/21(土) 03:13:14.82 ID:+CyhQqei
924 :
レンチ(兵庫県):2009/11/21(土) 03:14:56.47 ID:lmyOCPQv
>>923 建設的な意見なんて挙がってないだろ
さっさと挙げてみろよカス
925 :
手錠(アラバマ州):2009/11/21(土) 03:15:05.49 ID:EkINCKoG
スミス使えないとかふざけるなよ
あいつは5のときから使ってるんだよ
>>925 いくらなんでも5は使いにくいだろ
ピエールに遠く及ばない
927 :
猿轡(静岡県):2009/11/21(土) 03:16:45.29 ID:dERQo0fK
このシステム変更はモンスターいらねーよ派が大多数な証拠なんだがな
モンスター愛好家には気の毒だがぶっちゃけ需要ねーのは事実だし
スミスはネッドの宿屋あたりまでならレギュラーでもそこそこ使えるよ
ピエールとかに比べたらさすがに劣るけど
>>927 モンスター好き派だけど会話システムがあるのなら
人間を使う人が尚更増えるだろうな
932 :
レンチ(兵庫県):2009/11/21(土) 03:27:28.77 ID:lmyOCPQv
>>923 どうしたの?いくらでも挙がってるんだろ
自分から喧嘩売って逃げたのw?バーカw
934 :
スクリーントーン(長屋):2009/11/21(土) 03:30:39.52 ID:1rHVM6ic
938 :
手錠(アラバマ州):2009/11/21(土) 03:35:02.70 ID:EkINCKoG
>>926 イエッタ、スミス、主人公で終盤まで進んだんだよ俺は
主人公強いし、別に困らない
939 :
ジューサー(大阪府):2009/11/21(土) 03:41:55.79 ID:+Jnxrzj0
5はイエッタ、ガンドフ、スミス、ケンタスあたりは使えた
940 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 03:44:02.65 ID:BJUOi3YI
5はモンスターの力を借りずにはクリアできないからな。
ヘンリーと別れた後、グランバニアの山登り、デモンズタワーと苦楽を共にしてきたって感じがする。
中盤まではニトロは鉄板
942 :
猿轡(静岡県):2009/11/21(土) 03:51:33.52 ID:dERQo0fK
リメイク版は中盤までキノコとリンゴが強かった
943 :
蛸壺(四国):2009/11/21(土) 03:59:53.26 ID:/GkBlk/5
スライムだけなら完全に無くした方がよかった
5はゴーレム*3が強すぎる
爆弾ベビーとかクックルーとかドラゴンキッズとか
中盤まで使えるやつは結構多いね
945 :
猿轡(静岡県):2009/11/21(土) 04:02:29.31 ID:dERQo0fK
>>943 6にはスライム格闘場ってのがあってな。。
946 :
バール(千葉県):2009/11/21(土) 04:04:38.33 ID:b+QFpu+K
今回のテリーは仲間になる時点で戦士と魔物使いをマスターしていると予想
947 :
加速器(東海・関東):2009/11/21(土) 04:09:45.71 ID:mlN+4ryy
>>940 人間だけでもクリアできるけど、ほとんど一人旅になるからなあ
嫁が加入した時に戦闘がかなり楽になったのはびっくりした
948 :
エリ(東京都):2009/11/21(土) 04:14:53.85 ID:NGrpqszX
その前に6の内容も物語も全く覚えてないわけだが
テリーがでるやつだっけか????印象にないナンバーだわ
949 :
乾燥管(アラバマ州):2009/11/21(土) 04:18:26.91 ID:XDIBCLvR
ブースカ仲間にしたかったな
モンスター仲間にするのは5でやればいいし、ストーリーで容量使ってくれ
951 :
ペン(catv?):2009/11/21(土) 04:24:42.88 ID:DZHlkXjB
モンスター仲間にするのはモンスターズでやればいいし、ストーリーで容量使ってくれ
952 :
吸引ビン(長野県):2009/11/21(土) 04:25:42.36 ID:RJ7QVbCI
ハッサンのせいけんづきが見られないかも知れないのか
953 :
鋸(東日本):2009/11/21(土) 04:25:55.83 ID:w42/8gW/
モンスターじみた友達はリアルでつくればいいし、ストーリーで容量使ってくれ
954 :
乾燥管(埼玉県):2009/11/21(土) 04:27:29.29 ID:OLWlod6q
バーバラのマダンテにカットイン入れろや。
スパロボとかテイルズみたいな感じで。
戦闘中に自キャラが見えないのがドラクエのいいとこなんよ
サクサク進むから
956 :
指矩(catv?):2009/11/21(土) 04:32:33.78 ID:b87Nqhpq
バランス崩してる要素でもないのにあえて削る意味がわかんね
不要な奴は使わなきゃいいんだし
958 :
釣り針(埼玉県):2009/11/21(土) 04:34:28.95 ID:wKEDV0MM
これ本当だとしたら天馬の搭とかで職業の熟練度上げしながら
キラーマシン2やはぐれメタルが仲間になる事を期待しつつ
倒しまくるのが出来なくなるのは残念だな
変わりにターニアをパーティキャラにでもしてくれ
959 :
釣り針(埼玉県):2009/11/21(土) 04:35:29.48 ID:wKEDV0MM
ああ、はぐれメタルはスライムだから仲間になるかw
>>957 8戦闘だるくなってやめちゃった、9は買ってない…
リメ5はどこで見えたっけ?
961 :
めがねレンチ(北海道):2009/11/21(土) 04:39:34.11 ID:gJGFSQV4
キラーマシン2を仲間にするの楽しみにしてたんだからマジで止めて
962 :
マジックインキ(関東):2009/11/21(土) 04:49:28.98 ID:DVtFBrDr
かしこさをどうにか戦闘に還元しねえと。
無意味ステータスは勘弁
963 :
液体クロマトグラフィー(福岡県):2009/11/21(土) 04:53:35.50 ID:FUp4G2bY
あったシステムをなくす必要はないと思うけどな
2Gbロム使って追加要素増やしてほしい
964 :
レンチ(千葉県):2009/11/21(土) 04:55:05.39 ID:C4ULN/au
魔物使いの存在意義は
なんだかんだで6が好きな奴はこれだけいるわけだ。安心した。
7も石版と移民さえなんとかなれば間違いなく過去のドラクエの集大成なんだけどな。
966 :
ペン(catv?):2009/11/21(土) 05:00:45.45 ID:DZHlkXjB
シナリオは大量追加してほしいな
本当の姿を見せておくれよ
967 :
レンチ(千葉県):2009/11/21(土) 05:02:29.54 ID:C4ULN/au
バーバラはムドー城へ行くときの金色のドラゴン
エンディングの卵から生まれるのはマスタードラゴン
テリーはエスターク
968 :
昆布(東京都):2009/11/21(土) 05:13:19.69 ID:oi2FAm2I
969 :
製図ペン(東海):2009/11/21(土) 05:41:53.80 ID:VfBck+OY
ぷるぷる 海底の兵士に大事なものを取られちゃったんだ
取り返してきてよ
970 :
サインペン(コネチカット州):2009/11/21(土) 05:43:21.09 ID:0Gw8BXZe
うわすげー大改悪やん もう絶対買わんわ
スクエニはRPGの楽しかった思い出を根こそぎ踏みにじったクソ会社だ
世界市場を掴めぬまま惨めに潰れるがいい
971 :
dカチ(catv?):2009/11/21(土) 05:43:46.29 ID:n76GjWkT
6の仲間システムはやりすぎなんだよ。
あいつらに職業なんて入らない。
個性のあるモンスターに個性を殺す職業なんて入らない。
その代わり仲間になるモンスターの種類を増やせって話だ。
DQの最近の糞ゲー化は異常・・
973 :
マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/21(土) 05:51:42.53 ID:95GWikkW
キングスとホイミンがいればいいや
ハンターじゃないけど
キャラ毎に系統割り振って
自分の系統の職業は最後まで、
系統から離れるにつれてマスターできるレベル変えるっていう
やり方で個性を出してくれたらドラクエ3本買ってもいい
キャラ毎に職業で覚える技を変えるくらいの変更したらすごいけど、めんどくさいから絶対にしないだろうな
スクエニ合併してからのリメイクが酷すぎ
仲間モンスター消すなら
引換券専用でモンスター職用意してくれよ
グラフィックも変化で頼む
978 :
コイル(千葉県):2009/11/21(土) 05:58:28.24 ID://ohVyHP
これは改善点だな
まるっきり5の劣化システムだからな
980 :
冷却管(新潟・東北):2009/11/21(土) 06:02:19.48 ID:xlfizDsV
まぁスライム以外使わないからいいけど
981 :
エバポレーター(静岡県):2009/11/21(土) 06:03:33.62 ID:aeJbfN89
そもそもメガテンぐらい味方の人間キャラが少なかったらモンスターの仲間集めは重要だけど
ドラクエだと別に要らないよね
982 :
消しゴム(東京都):2009/11/21(土) 06:06:41.87 ID:JTtDfhd5
ぶちスライムが現実側にいたらストーリー的におかしくね?
つーか、5で好評だったから6でも無理矢理入れてみたものの、最初から仲間モンスターありきな
システムの5と違ってキャラ性能メイクが可能な6じゃ完全に蛇足というかおまけシステムになってたもんな。
特技も廃止か見直しでよろしくたのむ
剣鎧盾で完全武装して回し蹴り正拳突きが王道なんておかしい
HP消費でよかったのにな
モンスターシステム在ったままだとやる事が多すぎて
ゆとり世代はアタマ混乱するんじゃないのか
けずってシンプルなシステムにしたんだろ
987 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 06:41:59.19 ID:BJUOi3YI
ゆとりゲーマーのせいでオレのウィンドマージが・・・
>>987 それだけは残念だな
青色パーティとかやったわ
989 :
ルーズリーフ(catv?):2009/11/21(土) 06:47:50.65 ID:Y+nhj5wf
スライム系追加だけでいいじゃん
なんでこんな嫌がらせすんの
スミス仲間にならないとか嫌がらせだろ
991 :
ゆで卵(関東・甲信越):2009/11/21(土) 06:50:00.17 ID:hbFlQWUy
ミレーユが性奴隷になってまんこくぱあな画像下さい
992 :
ルーズリーフ(ネブラスカ州):2009/11/21(土) 06:51:58.49 ID:lls+FOAv
スミスのハッスルダンスで体力回復する仲間達はまじできちがいじみてる
995 :
土鍋(大分県):2009/11/21(土) 08:00:21.32 ID:BJUOi3YI
6なんて古参が支えてるのに
996 :
筆(関西):2009/11/21(土) 08:02:37.03 ID:TKSG4hl0
最近のゲームこんなんばっかり
なん・・・だと・・・・?
でも2年前から楽しみにしてたし買うよ
999 :
グラフ用紙(ネブラスカ州):2009/11/21(土) 08:05:11.45 ID:05UNFvKr
1000ならモンビットリメイク決定
1000 :
モンキーレンチ(関西・北陸):2009/11/21(土) 08:07:01.95 ID:f6RoOJ4L
1000
1001 :
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