ゲーム音楽と一般音楽との違いとは? ゲーム音楽に優れたものが多いのは偶然ではなかったようだ
1 :
フェルトペン(愛知県):
ゲーム音楽と一般音楽の違いとは?“効果音”収録の過酷な舞台裏
テレビゲームの大切な要素である“ゲーム音楽”。かつては「ピー」とか「プー」とか鳴るコンピュータ音で
作られていましたが、最近ではハード性能の進化もあり、スタジオで録音される場合もあるそう。
そうなると、J-POPなどいわゆる一般的な楽曲の制作環境とあまり変わらないですよね。ゲーム音楽
ならではの工夫や苦労などはあるのでしょうか? ゲーム音楽制作会社・ノイジークロークの
坂本英城さんに聞きました。
「聞く立場からすると、ゲーム音楽は何度もループして聞くことになる音楽なので、聞き飽きない、
耳障りじゃない曲が望ましいと思います。作る立場からすると、音楽ファイルの容量を小さく抑えつつ、
高い音質をキープしなければならないという難しさがあります。逆に、そこがゲーム作曲家の腕の見せ所でもありますね」
最近の高性能なハードでは作り出す音の制約は少なくなってきているものの、ゲームハードである以上、
容量の問題はどうしても残ってしまうそう。携帯ゲーム機では、現在でも同時に発音できる音数の
少ないものがあり、より制約は厳しくなるのだとか。
以下略
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20091112-00000003-rnijugo-ent
2GET
3 :
カーボン紙(富山県):2009/11/16(月) 22:46:24.60 ID:mcJqvY7y
3GET
4 :
巾着(アラバマ州):2009/11/16(月) 22:46:53.23 ID:NLokJXyU
DTM上がりの奴が作る曲はつまんないのが多いなあ
5 :
白金耳(チリ):2009/11/16(月) 22:47:29.13 ID:DnNQa7is
アトラスの土屋や目黒が書いてた日記を読むと、大変そうだなあと思う
6 :
クリップ(鳥取県):2009/11/16(月) 22:47:34.57 ID:Ew81Tt3c
サントラ買っちゃう奴って漏れなくブサイクだよね
デモンベインは名曲ですよ
8 :
梁(静岡県):2009/11/16(月) 22:47:51.39 ID:KLQJsGMk
何かのシューティングゲームの音楽を毎朝聞いているとか言ってるキモイ奴が居た。
「あのハイテンションな曲で目が覚めるんだよ」とか言ってんの。マジきもかった。
4GET
プログレ聴いてりゃ済む話
11 :
トースター(福岡県):2009/11/16(月) 22:48:07.23 ID:AUTYIGqW
前にも見た記事でスレ立てかよ
このスレ何度目だよ
MOTHER
武将風雲禄
大航海時代
ドラゴンクエストU
天地を喰らうU
あたり
14 :
鑿(富山県):2009/11/16(月) 22:49:48.43 ID:z3IkWYDy
15 :
パステル(広島県):2009/11/16(月) 22:49:52.20 ID:iLLsYo3o
数あるゲーム作曲家の中で古代祐三だけは別次元だわ
ゲー音垂れ流しラジオは2ちゃんのお供
曲作りのプロセスを考えればアイドル歌手ありき系J-POPはあまりにも酷いよ。
18 :
そろばん(関西地方):2009/11/16(月) 22:51:15.60 ID:NBjuqTqi
今TAOやり直すと悟りを開けるだろうか
ドラゴンクエストへの道ですぎやまこういちが語っておる
初代スーパーマリオの
チャチャッチャー♪チャチャチャー♪
チャリーン♪
ってコインの音は凄いだろ。
21 :
プライヤ(東海):2009/11/16(月) 22:53:39.95 ID:D5KBIWFG
ゲーム音楽好きはフュージョン、プログレ、民族系も好き
22 :
鉤(神奈川県):2009/11/16(月) 22:53:52.60 ID:2qQKJWd4
ロードランナーだな
究極のシンプルさで飽きない
23 :
カッターナイフ(千葉県):2009/11/16(月) 22:54:23.42 ID:yjXXwjF/
ソー
ミ
レ
ド
ソ
ミ
武蔵伝の音楽を聴くと小学生の頃のコピペを思い出して泣く
25 :
釜(大阪府):2009/11/16(月) 22:55:43.87 ID:KIWXtQAl
悪魔城伝説とザナックとグラディウスUと女神転生Uが良い。
26 :
クレパス(関西地方):2009/11/16(月) 22:56:11.94 ID:HY6Ija2g
誰に何と言われようとも、
ポケモンエメラルドのフロンティアブレーン戦は増田順一の最高傑作だと思うのだ
27 :
土鍋(catv?):2009/11/16(月) 22:56:13.16 ID:g7dXHgbx
ゲーム音楽の作曲家で、一般音楽でも通用してる人って
どれくらいいるんだろう
すぎやま、菅野のほかに
28 :
オートクレーブ(大阪府):2009/11/16(月) 22:56:16.33 ID:B4D8w5tH
グランディア
29 :
シュレッダー(東京都):2009/11/16(月) 22:57:12.69 ID:m1tunQPO
ゲームはプレイすることで自分も参加するから、その音楽が頭に残るってのはあるかもしらんね
良し悪しの話じゃないよ
以下懐古厨の提供
31 :
目打ち(関東):2009/11/16(月) 22:57:39.77 ID:NHrdsS7M
個人的に岡さんがシムシティ製作時において天才だったと思う。
32 :
オートクレーブ(大阪府):2009/11/16(月) 22:57:49.13 ID:B4D8w5tH
33 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 22:58:00.65 ID:grMo4YOk
独特のコンピューター音がいいんじゃねーか
わかってないなこのバカ記者
34 :
ばくだん(神奈川県):2009/11/16(月) 22:59:00.03 ID:1t64gexD
ゲーム音楽を聞くとゲーム画面が想起されるから名曲なんだろ
思い出補正だよ、所詮
ゲームサントラ50枚以上買い集めてから悟ったところで意味はなかったが
35 :
三脚(catv?):2009/11/16(月) 22:59:37.32 ID:Na/rHm63
ゲームの思い出と共に美化されるからすばらしいんだよ
アニメのOP曲なんかもそう
36 :
シャーレ(アラバマ州):2009/11/16(月) 22:59:41.54 ID:PGuBlftv
CoD6のジマー良かったぞ
スターソルジャー
>34
まーな
ゲーム音楽を耳にしてゲーム買ったってことが無いな
39 :
霧箱(コネチカット州):2009/11/16(月) 23:00:47.54 ID:mcoJwmXY
ダライアス外伝というゲームのせいで音楽の趣味が崩れた
そのくらい衝撃的だった
40 :
飯盒(四国):2009/11/16(月) 23:01:05.80 ID:x/I222U8
間違えて違うサントラ借りたら微妙すぎる時あったから思い出補正がかかるんだよ
41 :
レーザー(東京都):2009/11/16(月) 23:01:29.06 ID:VA/KJDlF
源平を聴くとおちんちん震える
42 :
霧箱(東京都):2009/11/16(月) 23:01:44.95 ID:LBGlA64i
すべての楽器理解してないと作曲できないのかな?
例えばドラムひとつとってもむずいんだが プロドラマー並の
うで持ってるんでしょうか?どうやって作ってるんだよまんこ
浜渦は厨二病全開のスクエニのゲー音より
ドキュメンタリー系とかの劇伴向きだよな
44 :
ビーカー(コネチカット州):2009/11/16(月) 23:01:53.31 ID:0NdCZ8WJ
まあいいよな
45 :
消しゴム(北海道):2009/11/16(月) 23:02:04.54 ID:iTZT39ic
ゲーム音楽で優れたものなんか極わずかだろ
今度のFF13担当の浜渦正志は認める
46 :
プライヤ(長屋):2009/11/16(月) 23:02:36.46 ID:RQaZVXST
初めてチョコボの不思議なダンジョンをプレイしたときBGMのよさにびっくりした
初めてPSでやったゲームだったからかもしれんがやたら記憶に残ってる
浜鍋さん最高や!引き出し少ないけど!
47 :
鏡(愛知県):2009/11/16(月) 23:02:47.64 ID:fCf0Fdyq
ドラクエの交響組曲。
・ロンドンフィルハーモニー
・東京都交響楽団
・NHK交響楽団
素人が聴いても違いがわかるものなの?
もしそうなら揃えるけど・・・。
48 :
チョーク(岩手県):2009/11/16(月) 23:02:57.08 ID:ayZmVHNg
規制解除
ライドウの超力音源集のmp3くれ
50 :
三脚(関西地方):2009/11/16(月) 23:03:09.29 ID:i1u1VvKx
効果音も含めてBGMだな
適当にラッパ吹かしてドラム叩いてピアノ鳴らせば東方の出来上がり
52 :
ろう石(千葉県):2009/11/16(月) 23:03:43.48 ID:472zI7MC
53 :
ばくだん(神奈川県):2009/11/16(月) 23:03:50.23 ID:1t64gexD
>>42 よっぽど有名メーカーの大作でもない限り
生演奏録音をすることなんてないか楽器できなかろうが知識なかろうがらまったく問題ない
8bit音源みたいなチープなのは好きだが最近のはなんでもオケだからつまらない
55 :
駒込ピペット(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:04:12.10 ID:kgYg+zye
ゲームやりながら寝るのが多々あるから、刷り込まれてるんじゃねーの
56 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 23:04:30.37 ID:3YpCKu2d
ゲーム音楽はリピート回数が多いんだよ
映画なんかじゃ一回だけだから頭に残らないよ
57 :
消しゴム(北海道):2009/11/16(月) 23:04:33.34 ID:iTZT39ic
>>46 浜渦正志は引き出しが少ないというよりは
一度良い物が出来たら何度も使いたくて使っちゃうタイプだと思う
58 :
釜(沖縄県):2009/11/16(月) 23:04:59.15 ID:grFDJSRk
ファミコンのカービィは結構覚えてるわ
59 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 23:05:05.90 ID:Ox7OjLop
神→植松、イトケン、光田
次点→桜庭、下村、森
他はしらん覚えてない
60 :
ろう石(千葉県):2009/11/16(月) 23:05:52.92 ID:472zI7MC
>>47 わかる。
というか続けて聴くとかなり違う。
61 :
定規(愛知県):2009/11/16(月) 23:06:15.44 ID:J2hWdhxh
>>43 どっちかというとゲームミュージック節全開の植松、イトケンとは違ってオサレだぜって感じで一番厨二臭いんだけど
まーたTim Follinがどうだとかすぎやまこういちと久多良木の発言を並列コピペするスレか
63 :
三脚(catv?):2009/11/16(月) 23:06:28.59 ID:Na/rHm63
音楽・曲単体で勝負する必要なんて無いんだよ
今の音楽なんてみんなPV作ってイメージ作って視覚的な領域でも音楽を加工してるだろ
ゲーム音楽ってのは超巨大なPVのついた音楽みたいなもんだよ
64 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 23:06:33.65 ID:Ox7OjLop
あ、すぎやま入れるの忘れた
ノビヨとイトケンはGOD
異論は認める
66 :
IH調理器(和歌山県):2009/11/16(月) 23:06:43.81 ID:3yFmyAwe
浅倉大介「ゲームミュージック?さぁ?何のことやら」
67 :
IH調理器(新潟県):2009/11/16(月) 23:07:20.99 ID:TV2huIm5
お前らよく作った奴の名前知ってるよな
68 :
マイクロシリンジ(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:07:28.58 ID:yHMjwZOr
けど、昔のゲーム音を作ってきた人って最近のはダメだったりすること多いよね
イトケンはPSまでだと思うんだ
ミンサガで音を持て余してたし
69 :
ばくだん(神奈川県):2009/11/16(月) 23:07:35.67 ID:1t64gexD
>>47 わざわざそろえる価値ないと思うぞ
差はあることはあるが、好みの問題だし
クラヲタでもない限りそこまで気にならないだろ
そこらに落ちてるのを聞き比べて気に入ったところのを一つ買えば十分だ
どうせたくさん買ったところで気に入った一種類しか聞かないだろうしね
70 :
大根(東京都):2009/11/16(月) 23:07:51.19 ID:dnl9Xv3c
CDデッキ 7万
アンプ 13万
スピーカ ペア10万
のシステムでゲーム音楽ばかり聴いてます
よく練られてるとは思う
あと日本人好みのクサメロとかよう考えるなと
72 :
墨(九州):2009/11/16(月) 23:08:29.06 ID:LViPFekz
風の憧憬最強他は糞
73 :
消しゴム(北海道):2009/11/16(月) 23:08:41.07 ID:iTZT39ic
>>68 音源の制限がなくなるにつれ作曲能力の無さが露呈しちゃってるって感じだよね
74 :
カラムクロマトグラフィー(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:08:45.56 ID:05Ks1gOb
宮川先生
提督の決断
やっぱりちょっと宇宙戦艦ヤマトみたい
75 :
プライヤ(長屋):2009/11/16(月) 23:08:50.53 ID:RQaZVXST
76 :
れんげ(埼玉県):2009/11/16(月) 23:08:50.92 ID:423qzu7h
田中が音楽担当した「ハローキティーワールド」の1面の音楽はシビれる
77 :
釜(大阪府):2009/11/16(月) 23:08:50.80 ID:KIWXtQAl
羽田健太郎のWIZも良いな。
サントラ持っててよかった。
78 :
定規(愛知県):2009/11/16(月) 23:09:24.98 ID:J2hWdhxh
勇者の挑戦はロンドンフィルが圧倒的すぎるだろ
まぁ基本的にロンドン>NHK>東京ってのが多い
79 :
ろう石(千葉県):2009/11/16(月) 23:09:52.67 ID:472zI7MC
なんにしろ、否定から入る奴は信用できない。
80 :
巾着(茨城県):2009/11/16(月) 23:10:13.93 ID:v1HAfif8
81 :
木炭(京都府):2009/11/16(月) 23:10:24.68 ID:ojR2gaDY
崎元は2ヶ月に1回くらい聞きたくなる
頻繁にきくと暑苦しい
82 :
スケッチブック(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 23:10:27.09 ID:mcoJwmXY
>>38 最近そのパターンでしかゲーム買ってねぇ
ようつべで曲聞く→サントラ買う→ゲーム買う→一回クリアして飽きる→でもサントラは聞く
これを延々と繰り返してるわ。いい曲みつけると同じ作曲者のゲームが欲しくなる
83 :
マイクロシリンジ(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:10:28.02 ID:yHMjwZOr
>>71 バトルBGMは結構、海外のメロスピとかを参考にしてる曲多いよな
84 :
拘束衣(東京都):2009/11/16(月) 23:10:35.21 ID:O0cRPOwB
天使の怖(こわ)れ
>>39 ゲーセンで大音量で流れてたのを思い出すなあ・・・。fakeと最初のステージの音楽が特に
印象に残ってるわ。
86 :
猿轡(千葉県):2009/11/16(月) 23:10:38.88 ID:q4Hadyxn
ドラクエ2→ふっかつのじゅもん
ドラクエ3→ゾーマ戦
ドラクエ4→戦闘曲
神すぎる
87 :
霧箱(東京都):2009/11/16(月) 23:11:32.91 ID:wLlLfkoX
ドラクエのBGMってクラシックとかからパクってるだろ
88 :
釜(大阪府):2009/11/16(月) 23:11:55.13 ID:KIWXtQAl
ドリカムはソニックの作曲者としてしか認識していない。
89 :
二又アダプター(岐阜県):2009/11/16(月) 23:12:06.34 ID:Ry8JL7M8
beatmaniaIIDXがいい
星をみるひとはゲームも酷いが音楽も酷い。補正も糞も無い
どうしたらあんなのが出来るんだってくらい酷い
91 :
ばくだん(神奈川県):2009/11/16(月) 23:12:15.55 ID:1t64gexD
つーか有名ゲーム音楽作曲家ってクラシックの作曲技法に精通してる人が多いんだよね
やっぱ基礎中の基礎ってことなのかね、クラシック音楽って
コーラス入りが好きだ
なんて書いたら袋叩きに遭いそうだわ
93 :
やかん(静岡県):2009/11/16(月) 23:12:48.86 ID:JzwheF/1
ゲームのサントラを買うやつはアニヲタより気持ち悪い
94 :
やかん(兵庫県):2009/11/16(月) 23:12:49.38 ID:12C5f2ZI
双界儀マジ最高
ジャンルをまたがった雑食性が売りやね
80年代後半からクロスオーバーを体現してたんだから、たいしたもん
最近のメジャー所は微妙だけど
96 :
ろう石(千葉県):2009/11/16(月) 23:13:08.05 ID:472zI7MC
>>92 最近メガテンSJのオッサン声でトラウマになったわ・・・
97 :
炊飯器(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:13:38.67 ID:w4oWXiQq
古代祐三のボス曲はやけくそ気味
だがそれがいい
100 :
巻き簀(福岡県):2009/11/16(月) 23:14:01.82 ID:BwecK/Jp
101 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 23:14:59.32 ID:EsFuhsgM
102 :
乾燥管(埼玉県):2009/11/16(月) 23:15:10.15 ID:jVa5kjRO
飛翔
抽出レス数:0
!?
103 :
ばくだん(神奈川県):2009/11/16(月) 23:15:10.92 ID:1t64gexD
>>78 同意
3種聴いたけど買ったのは結局ロンドンフィル版だったわ
104 :
テンプレート(神奈川県):2009/11/16(月) 23:15:18.51 ID:wQCkE6E8
FF5の第二世界のBGMは神がかってる
>>83 そうそう、後シンフォニックメタルとかそこら辺拝借してんのかなと
106 :
てこ(静岡県):2009/11/16(月) 23:15:25.50 ID:nv/5Bnc3
107 :
大根(東京都):2009/11/16(月) 23:15:45.10 ID:dnl9Xv3c
>>80 オーディオはエントリーモデル〜中堅クラスくらいが一番CP良いって父ちゃんが言ってたから・・・
108 :
拘束衣(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:15:47.28 ID:n7XNL6Ke
>>89 いい機材使ってるのに同人以下のクオリティーとかなめてんの?
五鍵初期みたいに有名コンポーザー使えよ
>47
クラど素人だけど分かったよ
110 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/16(月) 23:16:58.54 ID:rYz9yBbF
一般音楽が5分前後という時間、かつ音のみでの表現しかできないところ、
ゲーム音楽はゲーム自体が表現したものを背景に持っている。
5分前後の音 vs 60時間にわたるシナリオ+無限ループ音楽
で比較するなら、ゲーム音楽のほうが圧倒的に有利であるのは必然的であるといえる。
なんでメダロットのサントラないん?(´・ω・`)
112 :
のり(東京都):2009/11/16(月) 23:17:56.01 ID:J9DHX4+i
AC北斗のサントラ出してくれないかなー
音楽自体が無能の産物
今のポピュラー音楽はビートルズで始まりビートルズで終了した
同じく映画も黒澤明で始まり黒澤明で終了した
そして漫画は手塚治虫で始まり手塚治虫で終了した
114 :
フラスコ(福島県):2009/11/16(月) 23:18:32.01 ID:H5RE+jPw
00
115 :
マイクロシリンジ(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:18:36.36 ID:yHMjwZOr
>>105 シンフォニックメタルといえば、某ロボットゲーの主題歌がまんまラプソディだったのを思い出すw
因みにイトケンはXの影響を受けているらしい
116 :
レポート用紙(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 23:18:47.67 ID:xbIf2Neu
歌メロ(ボーカル)が無いのが大きいんじゃね?
117 :
IH調理器(和歌山県):2009/11/16(月) 23:19:01.83 ID:3yFmyAwe
ときめも全盛期にコナミのCDのコーナーにいるだけで白い眼でみられた事ある
118 :
吸引ビン(大阪府):2009/11/16(月) 23:19:33.33 ID:l7VIPUfk
音大の講義でゲーム音楽は伸びるっていってたわ
119 :
プライヤ(長屋):2009/11/16(月) 23:19:56.56 ID:RQaZVXST
ゲーム音楽は効果音とかにかき消されない音楽が求められるからな
120 :
スケッチブック(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 23:20:03.50 ID:mcoJwmXY
>>102 パンツァードラグーンの飛翔は最高だな、あんまり話題に上がらないけど
>>91 でもスクウェア系の作曲家なんかは
作曲科を出た人がいない気がする
122 :
dカチ(京都府):2009/11/16(月) 23:20:09.73 ID:+fQO9Asp
>>91 映画音楽をクラの作曲家がやることの劣化版みたいなもんか
123 :
ろう石(千葉県):2009/11/16(月) 23:20:44.10 ID:472zI7MC
とにかくリピートして聞くから、どうしても覚えるし思い出補正がかかるのはしょうがない。
124 :
マイクロシリンジ(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:21:06.28 ID:yHMjwZOr
>>116 タシロスが初めてボーカル付きのゲームBGMなんだっけ?
ボーカル付きはPS2から多くなったな。
PS2時代がゲーム音楽の転換期なような気もする
125 :
朱肉(千葉県):2009/11/16(月) 23:21:09.29 ID:o+XiDC7F
グラディウスUの音楽は着メロで活躍してる
30秒くらいで一周、クライマックスモード
文法がケータイにあってるんだよ
126 :
トレス台(関西地方):2009/11/16(月) 23:21:19.60 ID:PP1nfE7E
双界儀の音楽は最高だった
理論武装した音楽は糞
もっと若手の作曲家が目立ってもいいとも思うんだが
もうメタル風味のギター曲はおなか一杯って思う時がある
129 :
巾着(千葉県):2009/11/16(月) 23:21:35.07 ID:T18jKGrC
桜庭は急激に才能を枯渇していった気がする
AAAとともに
>>113 いちいち名を列挙して貶めたいアンチにしか見えないな
131 :
墨壺(愛知県):2009/11/16(月) 23:22:42.30 ID:a4zAn8v4
名曲と言われるゲーム音楽はプログレのようなものが多い気がするぞ
132 :
インク(関東):2009/11/16(月) 23:22:54.32 ID:Rg0nQyGU
FF11のフィールドの曲が全体的に好き
ゲームはプロマシアまででやめたがCDは全部買ってる
133 :
二又アダプター(関西地方):2009/11/16(月) 23:23:10.45 ID:q5wnm/2s
聖剣2、3の作曲してた菊田は今何やってんの?
まだエロゲの曲作ってるのか?
134 :
まな板(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:24:24.26 ID:if4DGVmh
他人の食い物の好みとか音楽の趣味にはケチ付けないほうがいい
135 :
霧箱(東京都):2009/11/16(月) 23:24:35.01 ID:/eqsmwHe
ビックリマンワールドの音楽・SEはどれも糞
まあ移植なので元になったモンスターランドが糞なんだけどさ
136 :
ラジオペンチ(新潟・東北):2009/11/16(月) 23:24:37.45 ID:WJf/249e
>>113 正直手塚治虫の漫画って面白くないよね
面白さだと藤子Fが史上最強だと思うわ
137 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:24:38.48 ID:a8mYsAvs
ゲーム音楽ってつまりゲームしてる最中にずっと流れ続けるPVみたいなもんだろ
補正がかかる。普段聞かない層が聞くと鼻で笑ったりも普通
138 :
ばくだん(神奈川県):2009/11/16(月) 23:24:44.54 ID:1t64gexD
>>121 作曲科でればいいってもんじゃないからな
まースクウェア系の作曲家詳しいわけじゃないが、作った曲聴いてる限りクラシックの基礎はしっかりしているように感じる
特に最近のRPGとかは映画じみたものが多いだけにシンフォニックスコアが多くなってるし
>>133 相変わらずエロゲ
俺たちの菊田はもう帰ってこない・・・
>>124 サイコソルジャーとか
もっと昔にもありそうだが
>>4 ほんとな。最近のクリエイターはソフト音源使ってりゃだませるとでも思ってるんかね
>>131 実際ゲーム中のコメントみたいので、作曲してる人のコメントにプログレ最高って書かれてるのを何度か目にしたな。
143 :
カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/11/16(月) 23:25:54.95 ID:jmnmdCV7
下村陽子
目黒将司
144 :
フライパン(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:25:56.31 ID:Wo0OQOf7
ドラクエ5
ドラクエモンスターズ1
黒鳥
の曲は忘れない
145 :
手枷(鹿児島県):2009/11/16(月) 23:25:56.46 ID:Y+AJ05pf
ゲーム音楽スレでロックマンを挙げる奴って間違いなくニコ厨だなw
ロックマンが名曲とかねーわwwwwwwww
おっくせんまんおっくせんまんwwwwwwwwwwwwww
カプコンで名曲って言ったら違いのわかる本物のゲーム好きならまっさきに出てくるのは
ブラックドラゴンとロストワールドだろ
にわかはVIPのゲームスレでロックマンとFFでも語ってろwwwwwwwwwwwwwwww
音ゲースレ
147 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:26:28.28 ID:a8mYsAvs
スクウェアはクロノクロスがピークだったね
曲の良さは当然として全体的な水準が高すぎる
148 :
霧箱(東京都):2009/11/16(月) 23:26:33.84 ID:LBGlA64i
86年ごろってやっぱパソコンで作ってんだよなゲーム音楽
っていうかアーケードの曲 サラマンダって東野さんが作曲したのは知って
るけどコンピュータに打ち込んでいったの誰なんだろう?
グラVの曲はなんであんなにサンダークロスの音源なんだ?くりそつじゃん
ミスティッククエストの戦闘曲は熱い
音楽で購入を決めたのはWAのCMだけだな
リメイクで糞化したのは泣いた
音楽で信者が多いゲーム
ファルコム関連
ドラクエ本編
植松関連
桜庭関連
これでシェア5割くらいありそうw
152 :
マイクロシリンジ(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:27:46.80 ID:yHMjwZOr
>>142 ゲーム音楽の祖先の一人の植松はプログレ大得意らしいな。
■の他の人はプログレ作るときはいつも植松に相談したらしいし
153 :
製図ペン(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:27:55.06 ID:b9ALk3Iw
元からファンでもねぇくせに解ったような口利いてんじゃねえ
菊田の自主録CD-Rやら手前の歌やらをコミケで買った人間の気持ちがわかるか
あぁん?
久々にニンジャウォーリアーズのサントラ聞いたら凄く良かった
あの頃のZUNTATAは神だな
155 :
蛸壺(大阪府):2009/11/16(月) 23:28:48.39 ID:3NxJwhge
「どんな音楽聴いてるの?」
「ゲーム音楽(キリッ」
156 :
墨壺(愛知県):2009/11/16(月) 23:29:01.57 ID:a4zAn8v4
>>127 ゲーム音楽業界の人ではないが
坂本龍一とか久石譲とか加古隆とかも
学校で作曲理論をちゃんと学んだ人だがクソじゃないだろ
最近の佐藤直紀や菅野祐悟といった若手もそうだし
理論を知ってて損はないんじゃないのか
(そりゃ理論だけでいい曲が出来るとは思わないが)
テクノ派→DJ出身
メタル/プログレ派→バンド出身
現代音楽クラシック派→音大出身
160 :
巾着(大阪府):2009/11/16(月) 23:29:57.06 ID:I9T3W3zw
NHKの音楽って藝大作曲科の奴らばかりだよな
161 :
漁網(東京都):2009/11/16(月) 23:30:06.53 ID:mTNg5t0a
>>34 思い出補正というなら、ゲーム音楽に限らず音楽ってそういうもんだろ。
>>156 植松伸夫は自分でプログレオタクって自認してるからな
163 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:30:52.78 ID:a8mYsAvs
スパロボは多産型だけど粒も多いから良い感じ
とりあえず魂エースアタッカーリョウト様のACE ATACKERを挙げたい
>157
初代ダライアス好きだぜ
初期の光栄もいい味出してる。
165 :
製図ペン(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:31:45.42 ID:b9ALk3Iw
カプならラストデュエル
166 :
dカチ(京都府):2009/11/16(月) 23:32:44.45 ID:+fQO9Asp
最初によくないと思った曲に頭が浸食されてくのは
音楽ファンとしては終わった気分になる
エロゲ主題歌だと未だに小室系引きずってる人多いよね
168 :
乾燥管(埼玉県):2009/11/16(月) 23:32:59.60 ID:jVa5kjRO
岩垂はグランディア、ルナをヒットさせて、
10年たって、アマガミ、スマブラと華麗に復活したな。
桜庭はVP以降はぐだぐだ。
169 :
お玉(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:33:01.02 ID:6M6ZYigC
170 :
夫婦茶碗(大阪府):2009/11/16(月) 23:33:14.14 ID:2r9Vfms+
171 :
指サック(兵庫県):2009/11/16(月) 23:34:04.32 ID:vmA5DnGl
>167
あれはかなり謎
尖った音楽も多いのに
173 :
巾着(catv?):2009/11/16(月) 23:34:56.94 ID:cES8z/AR
今一番力あるのって崎元あたり?
オケものならダントツだよね
>>172 IVEのイメージが強いからかな
ま、JPOPでもエイベッ糞も同じ感じだが
175 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:36:48.08 ID:a8mYsAvs
>>168 スマブラでセルフリメイクしてて吹いた
でもあいつのグルメレースアレンジは嫌いじゃない
桜庭はなぜかバテンで本気出す
176 :
霧箱(東京都):2009/11/16(月) 23:36:48.37 ID:/eqsmwHe
アクトレイザーの音楽よかったと思ったら古代なのね
アクション面がもうちょっとシステム的にあれだったらよかったのに
177 :
巾着(千葉県):2009/11/16(月) 23:37:13.42 ID:T18jKGrC
>>163 サルファ以降音源糞すぎてかわいそうだわ
Zとか酷すぎ
SSのスパロボFの宇宙の曲大好きだった
178 :
オートクレーブ(大阪府):2009/11/16(月) 23:38:58.88 ID:B4D8w5tH
179 :
足枷(栃木県):2009/11/16(月) 23:39:07.50 ID:jbD1uodQ
180 :
夫婦茶碗(大阪府):2009/11/16(月) 23:39:15.85 ID:2r9Vfms+
桜庭は年にどれだけ曲作るんだよ
もうちょい抑えろよとは思う
今作ってる半分でも多い
181 :
釜(関東):2009/11/16(月) 23:39:17.06 ID:LaHig32s BE:207679032-PLT(12685)
ポケモンHGSSの公園の音楽は感動した
>>177 SFC時代とか音源の使い方上手くなかったし、2次Gとかひどい雑音だったのに
何故かSS版Fだけ確変してたな
183 :
乾燥管(愛知県):2009/11/16(月) 23:39:59.66 ID:f8Zs/BQR
サントラはコンセプトアルバム
184 :
砥石(東日本):2009/11/16(月) 23:40:17.43 ID:NaClt2ce
ゲーム音楽の二大巨頭といえばすぎやまこういちと近藤浩治
古代あたりはどっちかっていうとエンジニア的な要素も入ってくるから評価が難しいな
185 :
原稿用紙(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 23:40:24.33 ID:JUsVfGKX
ゲーム音楽ってなんで馬鹿にされるんだろうな
戦闘BGMとか戦闘の盛り上がりとサビまでの時間が計算されてて連動してたり、けっこう面白い仕掛けがなされてると思うんだけどな
モチーフ使ってみたり、色んなジャンルを内包してたり…○○より上!みたいなことは思わないけど馬鹿にするようなもんではないと思う
なんだかんだで記憶に残るもんだしなあ
187 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:40:44.21 ID:a8mYsAvs
>>177 Zは涙拭う翼がまぁ良かったくらいで音源はガンガンレオンがまぁアリくらいだったからなぁ
NEOやDSモノは良いと思う
ZはともかくOGはあの曲数であれなんだから相当がんばってるとは思うけどね。
189 :
蛸壺(栃木県):2009/11/16(月) 23:40:59.32 ID:FlLNR5ev
MOTHERはすげえセンスいい
190 :
まな板(熊本県):2009/11/16(月) 23:41:11.76 ID:f0bJfwx0
テイルズの桜庭の手抜き感は異常
191 :
真空ポンプ(長崎県):2009/11/16(月) 23:41:27.53 ID:6+25mGRB
SNK時代の格ゲーの曲は素晴らしかった。凄く良く考えられて作られてた
192 :
彫刻刀(愛知県):2009/11/16(月) 23:41:37.61 ID:LmEewpy2
ゲームの反復性、常習性、中毒性と
あいまって音楽にも同じ効果をもたらしているだけ
ゲーム音楽とまったく知らずに
ラジオとかのBGMとして聞いてたら
大した局じゃないと思うのが普通
193 :
画鋲(北海道):2009/11/16(月) 23:41:40.15 ID:nuA8Og8O
そういやサターンはサウンドチップにメガドラのメインCPU使ってたんだっけ
195 :
オートクレーブ(大阪府):2009/11/16(月) 23:42:07.36 ID:B4D8w5tH
>>190 乱発しまくってるから、作る気失せるわな
196 :
銛(東京都):2009/11/16(月) 23:42:15.94 ID:eKgggdBe
メタル&プログレかバカっぽいヒーリング&ノスタルジイものばかり目立つ状況が変われば
良い音楽も増えるだろうね。これってクリエイターよりファンの質の問題じゃないかな
197 :
回折格子(関東・甲信越):2009/11/16(月) 23:42:26.15 ID:dHkw10+g
サクラ大戦のサントラは買った
未だに聴いてる
198 :
指錠(栃木県):2009/11/16(月) 23:42:28.97 ID:46DIzb2u
アニソンとかも含めてそうだけど、
・他に基準がないから
・比較対照がJポップしかないから
このふたつで説明できると思う
199 :
紙やすり(大阪府):2009/11/16(月) 23:42:53.09 ID:YRi55qV4
エースコンバットは凄いと思う
200 :
スパナ(関東):2009/11/16(月) 23:43:09.34 ID:8lQ+qxMN
ペルソナ3のニュクス戦のBGMは最高だった
201 :
乳鉢(長屋):2009/11/16(月) 23:43:24.39 ID:rgKjd8+J
キモオタのレッテル貼られるくらいなら聞かないほうがマシ
202 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:43:41.91 ID:a8mYsAvs
>>185 FF13の戦闘BGM聞いたけど1分30前後まで全然盛り上がらないんだがあれはどうなんだ
浜鍋って地雷源踏みつつ良い曲作る人ってよく言われるけどなんだかんだで結構よしあしが分かれる気がする
シグマハーモニクスも戌吠の神楽やラスボス戦とかばかりで他のBGMは触れられないし
203 :
焜炉(石川県):2009/11/16(月) 23:44:13.64 ID:YSMxSOZU
僕はジェットセットラジオちゃん
FF11はやったことないけどサントラは聞いてるよ
新しいCODの空港虐殺ミッションの曲は結構良い
ハンスジマーらしいけど
ポータルにしろ洋ゲーの音楽は日本には無い味が有るな
FFとかの多くがプログレをモチーフにしてるのはわかるが
ロックマンは何をルーツにしてたのかな
ちなみに任天堂含む大阪とかの会社は
ロックよりジャズ得意なイメージ
207 :
シャーレ(東京都):2009/11/16(月) 23:44:35.71 ID:GGaljbSD
ここまで クロノトリガー無しかよ
>192
80年代後半以降ループを主体とした中毒性はヒット曲の要件になっているから
時代にあってる。新しいジャンルだったからそうした部分に敏感に対応したんだと思うよ。
受けるだけが音楽ではないかもしれんが。
209 :
磁石(香川県):2009/11/16(月) 23:45:19.96 ID:NfqX0UnD
幻水2の回想は泣ける
210 :
手枷(鹿児島県):2009/11/16(月) 23:45:42.43 ID:Y+AJ05pf
基本的に、家庭用ゲーム機の曲を挙げる奴はゲームの知識が薄いにわか
ぶっちゃけメタルブラックだけで全ての家庭用ゲーム音楽に勝てるしwwwwwwwwwww
ソウルブレイダーが好きだったけどタケカワユキヒデだったことが衝撃的だった
212 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:45:47.80 ID:a8mYsAvs
>>181 HGSSは凄く良い出来だったな。GBプレーヤーで懐古厨もガッチリ
カントーの野生BGMとか初めて聞いた時は徘徊系が出てきたのかと思った
213 :
巾着(catv?):2009/11/16(月) 23:46:09.06 ID:cES8z/AR
すぎやまこういちがあれほど持ち上げられてるのが未だに違和感なんだよなあ
それほど多作でもなければ引き出しが多いってわけでもないのに
214 :
手枷(大阪府):2009/11/16(月) 23:46:08.99 ID:JXtJcEOw
目黒の糞野郎は許さない
サクラ大戦の音楽はガチ
すぎやまこういちは最高だろ
弦がとぶとか
217 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:46:49.19 ID:a8mYsAvs
218 :
炊飯器(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:46:55.36 ID:w4oWXiQq
なんでスパロボMXは音質良かったの?
容量の問題なのか?
ICOのサントラはあちこち探し回った
220 :
巾着(関西地方):2009/11/16(月) 23:47:58.96 ID:cIW8F5Zn
マナケミアで。
221 :
夫婦茶碗(大阪府):2009/11/16(月) 23:48:16.21 ID:2r9Vfms+
Shadeとなるけと東野がいれば問題ない
223 :
指サック(兵庫県):2009/11/16(月) 23:48:30.72 ID:vmA5DnGl
224 :
磁石(香川県):2009/11/16(月) 23:48:32.40 ID:NfqX0UnD
225 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 23:48:34.12 ID:dkp6R9Mu
内容は糞なのに、音楽は良いゲームはあるけど、
面白いけど、音楽が糞なゲームってある?
東方の話題がでてこないのは不思議だ
詳しくないからお勧めの同人盤とか聞きたいのに
227 :
オートクレーブ(大阪府):2009/11/16(月) 23:48:45.11 ID:B4D8w5tH
228 :
封筒(福島県):2009/11/16(月) 23:49:00.78 ID:xoze4rkb
単純にあのゲームをやってたっていう記憶がフラッシュバックするからだろ
229 :
手枷(大阪府):2009/11/16(月) 23:49:03.23 ID:JXtJcEOw
イデオン>>>>>>>>>>>>ドラクエ
231 :
黒板消し(東京都):2009/11/16(月) 23:49:20.79 ID:ya4bpWy0
232 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:49:35.24 ID:a8mYsAvs
ミスティックアークをリメイクするかVCで流して欲しいところ
曲名がえらいノリノリだったのを覚えてる。「さぁ戦うぜ!」とか
アルトネリコはインストも好きだった
234 :
シール(広島県):2009/11/16(月) 23:50:59.81 ID:uRbROCay
>>226 パクリ音楽の集大成だから元ネタを聴いておけば問題ない
235 :
オートクレーブ(大阪府):2009/11/16(月) 23:51:03.32 ID:B4D8w5tH
237 :
巾着(dion軍):2009/11/16(月) 23:51:29.67 ID:KxUK2SSp
なんせゲームの音屋ってシビアだからな。キー1つ押すだけで音が鳴って、
延々何万回も同じ曲が流れる世界を作ってるんだから、感性が磨かれてて当然。
ただファルコム、お前はダメだ。まず音源をどうにかしろ。
>>202 そうなんだよな、発売してないからわからんがそれだけ戦闘が長引くのか何なのか…
あとあの曲は普通のRPGで言うここぞって感じのキメ曲な雰囲気で聴いてて疲れるな、
すぎやまこういちもキャッチーなのよりずっと聴けるような曲にしてるみたいなこと言ってたなあ〜
239 :
霧箱(東京都):2009/11/16(月) 23:51:43.04 ID:LBGlA64i
>>231 し信じられん 並木学って聞いた事ないしはじめて聞く名だけど
へ〜おどろいた
240 :
製図ペン(アラバマ州):2009/11/16(月) 23:52:38.92 ID:b9ALk3Iw
さんたるるはそもそも読者投稿畑の人間だったから
>>231 Yack.や細江も素人だったんだよな…
>>226 原曲聴く前にアレンジ聴いたってしょうがないと思う
242 :
天秤ばかり(埼玉県):2009/11/16(月) 23:53:09.05 ID:bXnM7C2b
思い出補正だろ
アニソンと一緒
243 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:53:31.66 ID:a8mYsAvs
>>235 d
「戦うぜ」じゃなくて「ちからがみなぎる」だったか。しかしいつ見ても清清しい曲名だ
244 :
餌(兵庫県):2009/11/16(月) 23:53:43.77 ID:cSGJMaNe
ヴァルキリー1みたいなああいう雰囲気でかっこいい音楽はもう誰も作れないのか?
イトケンはメタルの才能がある
生バンドに演奏させてメタルのアルバムを作るべき
246 :
目打ち(青森県):2009/11/16(月) 23:54:15.49 ID:AQkHa1Ru
オプーナの音楽って崎元だったのか・・・
247 :
夫婦茶碗(大阪府):2009/11/16(月) 23:55:07.03 ID:2r9Vfms+
>>241 yack.は工場勤務に文句言ってド素人でサウンド部入ったって言ってたな
ロックマン2挙げて悦に入ってる奴見るとゲーム音楽終わったのを実感する
>241
原曲に化学反応を起こして全く違うテイストの曲になるのを楽しむのありかと思う。
原曲を貶めなければね
250 :
巾着(catv?):2009/11/16(月) 23:56:02.21 ID:cES8z/AR
>>202 普段は割とすぐサビに入るバージョンが使われるとかどっかで見たような気がする
が、気のせいかもしれない
テイルズウィーバーのsecond runが好きだわ
>>213 ゲーム以外の音楽業界でも通用するレベルで
あれほど熱心にゲーム音楽やってくれる人は少ないからじゃないの
昔のゲームのほうが耳に残る音楽が多かった機がする
ハード性能低くてもメロディが良かった
グラディウスシリーズ(特にV)
ドラゴンスピリットとかドラゴンバスターとか
FCでもB-Wingsとかスペランカーとかスーパーマリオとか
最近のゲームは(といってもあまりやってないけど)あまり耳に残らない
254 :
ラジオペンチ(北陸地方):2009/11/16(月) 23:57:22.12 ID:L3RpNPJ1
インティロックマンは結構いい曲多いね
耳に残りやすい
ゲーム音楽で衝撃を受けたと言えばコンパイル時代のぷよぷよかな
俺の感性にドストライクだった
255 :
筆(福岡県):2009/11/16(月) 23:57:45.39 ID:a8mYsAvs
>>250 そうか
いや、まぁ別にFF13自体はどうでもいいんだけどさ。俺8で止まってるし
256 :
巾着(関西地方):2009/11/16(月) 23:58:06.39 ID:cIW8F5Zn
>>253 そりゃピコピコ音は耳に残るし、若い方が記憶力があるからじゃないか
>>248 ロックマン2叩いて悦に入るのもどうかと思う
元々人気あったろ
通はロックマン5
火の鳥鳳凰編の最初のステージ曲はカッコいい
あれは補正関係ない
260 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:00:08.03 ID:qC5AL5CA
>>253 単に聞く量が昔より増えていてごっちゃになってるとか
それかもう出尽くして似たようなのであふれるようになったとか
まぁでも言いたいことはわかる気がする
261 :
土鍋(大阪府):2009/11/17(火) 00:00:08.93 ID:7eWxHOVB
クレイジークライマーが好きだな
263 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:01:22.79 ID:b9ALk3Iw
ニコニコ大好き速報だからFCロックマン=ニコニコなんだろうけど
魔界村(ボックスじゃなくてGSMのほうね)のサントラ買ってみ
いろいろ苦労が多かったのが伺える
RPG天地を喰らうはマジで名曲揃い
265 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 00:01:29.92 ID:rPoOCwFf
ロックマン挙げてる奴はニコニコで替え歌聞いて名曲とか言ってるだけのニコ厨w
ロックマンが名曲とか頭おかしいのかとwwwwww
おっくせんまんwおっくせんまんw
266 :
鍋(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:02:32.39 ID:wmQoY9iU
うちのIMEだと「古代」を「こしろ」で変換できない
267 :
木炭(千葉県):2009/11/17(火) 00:02:43.86 ID:H8sYXamM
268 :
コイル(東京都):2009/11/17(火) 00:03:08.78 ID:jAQJySaV
269 :
お玉(埼玉県):2009/11/17(火) 00:03:18.74 ID:TMXd2boQ
>>257 >元々人気あったろ(キリッ
こういう感じなんか特に
270 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:03:59.55 ID:qC5AL5CA
ロックマンならゼロが良い
コマンドミッションはゲーム自体は良作だったが音楽は全然覚えてない
271 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 00:04:19.39 ID:Y+AJ05pf
>>263 ハイハイ知ったか乙
FC版魔界村は悪名高い糞外注製作のニセ物だから
あんなゴミ移植の作品でカプコン音楽語らないでくれる?
ちなみにFC版アテナやFC版エクゼドエクゼスを移植したのもここな
272 :
エビ巻き(catv?):2009/11/17(火) 00:04:26.41 ID:0Uu7NpGj
ロックマンで一番の曲はリングマンステージ
超プログレ
273 :
コイル(東京都):2009/11/17(火) 00:04:45.39 ID:ucAPj9aX
ラビリンスランナーに一票 何食ってればあんなメロディ作れるわけ?
ってかあれらの曲火の鳥って漫画読みながら聞いてたらぴったり合った
274 :
コイル(東京都):2009/11/17(火) 00:04:49.36 ID:jAQJySaV
FCロックマン=ニコニコってww
所詮2つほどの歌詞あてたやつの話だろw
FC1のカットマン面とかFC2のタイトルロゴのところの曲とかいいのは結構あるじゃん
275 :
dカチ(北海道):2009/11/17(火) 00:05:01.69 ID:itdENZSW
ミンサガのサルーインはアレンジとしてはかなり上位の部類に入るな
ロックマン2の曲当時から好きだったけど
ニコニコで流行って白けたな、ニコ厨は死んでほしい
>271
さ、寒い・・・
278 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:05:59.58 ID:qC5AL5CA
アトラスなら最近はカドゥケウスUのラストオペが凄く良かった
手術中にこの音楽鳴ってんだと思うと笑いが出てくる
279 :
ラジオペンチ(関西地方):2009/11/17(火) 00:06:04.79 ID:NRqsUN4Z
まあヒートマンステージが最強なんだけどな
280 :
ウィンナー巻き(西日本):2009/11/17(火) 00:06:33.60 ID:RCUDJ7zC
ワイワイワールドでしか知らないけど
悪魔城ドラキュラのBGMが好きな俺ってにわかなの?
281 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 00:06:37.53 ID:id5ozoHL
282 :
プライヤ(北陸地方):2009/11/17(火) 00:06:54.62 ID:JHdU0N3H
ある時期のがんばれゴエモンも神がかってたな
でろでろとか城の曲が全部鳥肌もの
未だに色んなとこで使われてる
コナミ奇形派倶楽部
284 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:07:09.51 ID:jRoE8aUS
G.S.Mの魔界村はアーケード版収録なんだがw
それに一曲だけロックマン2のアレンジが入っていて
(これはスト2のサントラにファイナルファイトのアレンジが入っていたのと同じくオマケ)
それのブックレットに作曲者がコメントしていたんだけど
まぁネットで後から知った人間に言ってもしょうがないか
FINAL RIMIX でググるといいことがある
ニコニコでも再現された
米光亮担当曲のアレンジ派対原曲派の信者バトル
287 :
やかん(愛知県):2009/11/17(火) 00:07:40.29 ID:i9ojHfMq
コナミ奇形派倶楽部
>>214 目黒の曲ってそのゲームにしか無い「らしさ」が出せて無いんだよな。
どんなゲームにでも使えるけど、そのゲームを引き立てていないというか。
逆に前に出て、自分の曲でゲームの色を変えてしまうくらいの強引さがある。
BGMとしては良し悪し。
289 :
シュレッダー(神奈川県):2009/11/17(火) 00:07:53.80 ID:llPqZZxI
妖怪道中記と千のナイフ
290 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:08:10.85 ID:TAmrT5Rq
>>278 やった事ないけどLife & Death思い出した
292 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:08:40.18 ID:qC5AL5CA
>>282 64ゴエモンはゴエモンのピークと言っても過言じゃないからな。メタルもしんみりした曲も出来が良い
ヤエちゃんの電話相談室とかいまだに覚えてるわ。ぷらずま〜
293 :
磁石(愛知県):2009/11/17(火) 00:08:54.90 ID:0WyY0nHT
ロックマンXシリーズが好きだわ
294 :
虫ピン(関西地方):2009/11/17(火) 00:09:04.55 ID:ObBf4o6B
ゲーム音楽というジャンルを確立させたという意味では近藤浩治よりすぎやまこういちを推したい
295 :
コイル(東京都):2009/11/17(火) 00:09:10.92 ID:jAQJySaV
FC時代のコナミは反則だろ
ほとんど別音源載せてなかったっけ?
296 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:09:15.97 ID:jRoE8aUS
そもそもあれは“大”のほうか
TAMAYOの
297 :
おろし金(千葉県):2009/11/17(火) 00:09:42.50 ID:ynMnBt2O
内容は微妙だけどアバタールチューナー最高
定価で買った人にお悔やみ申し上げます
298 :
夫婦茶碗(関西地方):2009/11/17(火) 00:09:47.11 ID:bigF5p3q
299 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 00:09:54.45 ID:rPoOCwFf
>>280 完全ににわか
ドラキュラの曲なんて懐古厨が美化してるだけで全く良く無いから
しかもワイワイワールドってwwwwwwwwww
ゲームセンターCXを見て影響うけただけのにわか丸出しw
300 :
トレス台(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:10:07.91 ID:SPXHoiq/
>>290 昨日TBSで帰りマンのことをウルトラマンジャックとか言っててワロタ。誰だよw
302 :
ろう石(catv?):2009/11/17(火) 00:10:15.40 ID:9dxEHGmz
【レス抽出】
対象スレ:ゲーム音楽と一般音楽との違いとは? ゲーム音楽に優れたものが多いのは偶然ではなかったようだ
キーワード:moon
抽出レス数:0
むひょー
トリオ・ザ・パンチとは一体…
304 :
紙(東京都):2009/11/17(火) 00:11:16.11 ID:WKCGgNcn
>>286 ニコニコでもあったのかw
あれはPCエンジンユーザーかパソコンユーザーかで変わってくるような気がする
305 :
エビ巻き(catv?):2009/11/17(火) 00:11:16.44 ID:ttkUGVrQ
子供の頃から聞いてるから刷り込まれてるだけだろ
306 :
るつぼ(東京都):2009/11/17(火) 00:11:34.87 ID:FRRZTNmK
307 :
乳棒(長屋):2009/11/17(火) 00:11:46.18 ID:48VH+leq
何回もそのゲームやって音楽と場面を連想できないと
サントラが出ても聴く気になれない
308 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:11:57.04 ID:qC5AL5CA
309 :
プライヤ(北陸地方):2009/11/17(火) 00:12:09.09 ID:JHdU0N3H
310 :
絵具(静岡県):2009/11/17(火) 00:12:12.26 ID:65gowziA
バテンのジャコモ戦やペルソナの目黒や五鍵ビーマニのハウスみたいなのが一番好き
ゴエモンはゲームボーイの一作目のやつが
良い曲多かった、コナミコマンドで全部聴ける
312 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:12:29.82 ID:jRoE8aUS
>304
PC88版やってPCE版やった人間としてはすごい違和感あるよw
どっちもいいじゃん!って
315 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 00:13:46.91 ID:id5ozoHL
ファルコム勢は毒にもクソにもならんテンプレートの塊って印象
316 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:13:49.46 ID:KTPyid0q
>>213 でも亜麻色の髪の乙女とか花の首飾りもすぎやまなんだろ
ゲーム音楽家としては多才なほうなんじゃないかね
317 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 00:14:15.06 ID:rPoOCwFf
イースの原曲派vsPCエンジン派の戦いは、PCエンジン版のEDが全てのイースの中で最高って点で決着ついてるからw
88版イース絶対派の連中もあのEDだけは認めざるを得なくて敗北したw
318 :
砂鉄(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:14:21.38 ID:zJWeWlNz
ファミコンのファイファン7のボスの音楽が最高だわ
midi全盛期は色んなとこで聴きまくったな
最近までよく事情知らんかったからいつの間にか消えてたイメージ
320 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:15:03.23 ID:qC5AL5CA
バテンは無印もUも通常戦闘からして良い
321 :
コイル(東京都):2009/11/17(火) 00:15:26.09 ID:ucAPj9aX
90年に友達に録音してもらったが88かX1のリアライドだか
ディアライドっていうシューティングの曲もよかったな同人ゲームだと
思うが
>>316 元々フジテレビのディレクターでタイガースとかガロとかの作曲やってた大御所作曲家だろ。エニックスにアンケート葉書出してきて、それが縁でドラクエの音楽やることになった。
323 :
駒込ピペット(京都府):2009/11/17(火) 00:15:34.71 ID:5faWX/MA
本家プログレからパクリまくりすぎる
324 :
シュレッダー(神奈川県):2009/11/17(火) 00:15:39.12 ID:llPqZZxI
てかOMY再販まだかよ
325 :
ゆで卵(京都府):2009/11/17(火) 00:15:52.06 ID:kByOcP+v
ボーカルがいない
326 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 00:16:15.73 ID:rPoOCwFf
>>314 いや、割とじゃなくてプリルラはZUNTATAが関わった本物の名曲揃いだから
ゲーム内容ははクソだけどw
327 :
紙やすり(不明なsoftbank):2009/11/17(火) 00:16:46.83 ID:vz+ewhcn
スクウェアの作家が倖田來未に曲書いたことなかったか?
328 :
虫ピン(関西地方):2009/11/17(火) 00:16:47.07 ID:ObBf4o6B
>323
90年代中盤までのヒップホップも凄かったぞw
元ネタ集で辞典が出せるほどだ
330 :
るつぼ(東京都):2009/11/17(火) 00:17:24.84 ID:FRRZTNmK
332 :
おろし金(千葉県):2009/11/17(火) 00:17:44.26 ID:ynMnBt2O
なんで異聞録の音楽改悪したの
部室でクロノトリガーのBGM流してる痛いやつがいたな
334 :
紙やすり(不明なsoftbank):2009/11/17(火) 00:17:58.45 ID:vz+ewhcn
ペルソナの目黒さんって人はアシッドジャズが好きなのかね
正直すぎやまはもういらないだろうと思う
ドラクエ8もあんまり印象に残らなかったけど
ドラクエ9はそれ以上
戦闘曲とかいっぱい戦闘してるはずなのにサビが全然思い出せないぐらい印象に残らない
336 :
スプーン(大阪府):2009/11/17(火) 00:19:05.69 ID:K6eBRL6r
>>327 松枝と江口か。 レーシングラグーンはいい感じだった
337 :
プライヤ(北陸地方):2009/11/17(火) 00:19:23.31 ID:JHdU0N3H
338 :
駒込ピペット(京都府):2009/11/17(火) 00:19:23.91 ID:5faWX/MA
くにお君シリーズが最高だと思うな
339 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:19:26.37 ID:qC5AL5CA
ファイア〜エムブレ〜ム♪て〜ごわいシミュレ〜ショ〜ン♪
まさかスマブラXでああまでかっこいい歌詞に生まれ変わるとは。どちらも公式扱いらしいが
340 :
まな板(東京都):2009/11/17(火) 00:19:56.57 ID:nicO7pLA
ν速民も浜渦だけは認めざるを得ないよね
>>335 ドラクエ6以降のボスの名前が全く思い出せない。全部やってるのに。FFのボスは4から7しか思い出せない。
342 :
鋸(東日本):2009/11/17(火) 00:20:27.80 ID:8IGR96XH
すぎやま氏が評価されてるのはゲームの曲をオケに演奏させたり合同コンサート開いたり
TV他メディアに積極的に出てゲーム音楽の良さをアピールしたりして
単なるゲームのBGMを「ゲーム音楽」というものに昇華させた功労者ってのもあるから
今じゃ当たり前なんだろうけど当時じゃ考えられないくらい画期的なことだった
343 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/17(火) 00:20:29.26 ID:6AKPbOky
最近のRPGはグラフィックがすごいから、
ロマサガばりに熱い曲が流れてるダンジョンとかもはや違和感あるな、少数派なのかもしれんが。
その点デモンズソウルは環境音とBGMが使い分けられてて良かった。
344 :
パイプレンチ(関東・甲信越):2009/11/17(火) 00:20:47.33 ID:H0tHr6cY
間に変な団体が絡まないからだろ、事務所だの何だの。
345 :
磁石(愛知県):2009/11/17(火) 00:20:49.29 ID:0WyY0nHT
346 :
メスピペット(関東・甲信越):2009/11/17(火) 00:21:08.19 ID:SQ1E1R3m
347 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:21:23.47 ID:qC5AL5CA
348 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:22:25.84 ID:jRoE8aUS
信長全国版の戦闘BGM上げろ
349 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 00:22:29.61 ID:id5ozoHL
>>340 FF10の最終戦は現代音楽の域に入ってたとかいう話を聞いたことがある
>>334 あの人は確か模倣になっちゃうからあまり音楽聴かないらしいぞ
菅野よう子とかkey関係が出てきてないな
PC出身はやはりマイナーか
352 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:22:59.73 ID:qC5AL5CA
>>345 X5もいいけど、ゼロ戦ならX2が一番好きだ。すげぇ短いけど
353 :
漁網(東京都):2009/11/17(火) 00:23:00.64 ID:9VmkOcON
スト2の音楽は捨て曲少なすぎ
アシッドジャズは今聞くとすこしつらい
355 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:23:37.15 ID:Dg8bHlbD
バンプレストが最強
決まった形式がなくて自由なのがいいと思う
357 :
釣り竿(東京都):2009/11/17(火) 00:24:21.96 ID:xLWbCB4E
昔の曲はよかった
ロックマン5の音楽が好きなんだけど…
あとカービィ
359 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 00:24:42.63 ID:Ao6JTsTh
>>349 浜渦は作曲もいいけどアレンジがすげえうまいな
FF10のアレはいーえーゆーいーってやつを上手く消化してた
チョロQ1のサントラ出ないの…
361 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 00:25:00.36 ID:id5ozoHL
>>351 菅野はパクリ疑惑の話もあって話題にしづらいんだよな
ゲー音がパクリの塊とは言えどフレーズ丸々引用はやめろ
擁護できなくなる
362 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:25:11.90 ID:KTPyid0q
>>342 よくN響が引き受けてくれたよな。すぎやまじゃなかったら絶対ムリ
363 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:25:22.45 ID:qC5AL5CA
>>355 バンプレイオスは機体も曲も自己主張激しすぎて盛大に笑った
364 :
豆腐(長屋):2009/11/17(火) 00:25:40.49 ID:G18++ZMn
>>362 仕事だから金払って頼めば引き受けてくれるよ
>361
光栄系だと向谷実が一番好き
366 :
プライヤ(北陸地方):2009/11/17(火) 00:26:13.03 ID:JHdU0N3H
三国志Yの竜攘虎摶っていう軍議の時に流れる曲は体が震えた
マイナーで知ってる人は少ないだろうが素晴らしい
簡単なメロディーなのに熱い
なのはなんて作ってないでなるけでWA新作やれ金子
猫叉Masterが至高
369 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:26:16.38 ID:TAmrT5Rq
>>335 ドラクエモンスターズ、VIIのあたりはパッとしない曲多かった
モンスターズ2以降は雰囲気が変わって良くなったと思う
370 :
絵具(静岡県):2009/11/17(火) 00:26:21.83 ID:65gowziA
もっとAKIRAのサントラみたいなケチャ系のが増えてもいいと思う・・・
技術的に無理かと思ったがすでに菊田とジョンロビがやってたか。
>>300 ベタ打ちで簡単にトラック作っといて
それをパートに振って収録してるんじゃね?
372 :
鍋(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:27:08.56 ID:wmQoY9iU
>>351 菅野よう子ってアニメの印象が強すぎる
信長の野望とか大航海時代が出てくる人はそんなにいないんじゃないか
373 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 00:27:30.81 ID:qC5AL5CA
ワイルドアームズのなるけあそうコンビが良いと思った人にはリゾードの主題歌を聞いてほしいな
DSソフトだって捨てたもんじゃないかなと
374 :
羽根ペン(新潟・東北):2009/11/17(火) 00:27:44.73 ID:zRGEWORT
ナムコの良曲率は異常
375 :
試験管(埼玉県):2009/11/17(火) 00:28:33.34 ID:0Fc2vadN
菅野は信長でも天翔記のフィールドが最高なんだよな。
376 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 00:29:07.77 ID:Ao6JTsTh
>>373 そういやリゾードってなるけとベイシスケイプか
マイナーゲーだけど音楽良かったな
377 :
磁石(愛知県):2009/11/17(火) 00:29:15.04 ID:0WyY0nHT
378 :
鋸(東日本):2009/11/17(火) 00:29:44.72 ID:8IGR96XH
菅野よう子ってもうゲーム音楽作曲家って印象無いからな
アクセスの浅倉もそうだが
MOTHER1、2は文句なしに良かったな
鈴木慶一はインストのBGMもっと手掛けてくれよ
381 :
吸引ビン(関西地方):2009/11/17(火) 00:30:27.71 ID:aHaGQWaw
>>364 他のオケならいざ知らずN響はそうはいかんような気がする
すぎやまはN響の要請で弦楽のための舞曲とか書いてたから繋がりがあった
良曲が多いゲーム
サンダーフォース4
ソニックCD
モンスターレア
リーディングカンパニー
古いのばかりでスマン
383 :
ノート(東京都):2009/11/17(火) 00:33:50.66 ID:ZkR/s1/O
映画の音楽とほぼ同じになってきてるよ
上の方でHGSSの自然公園があがってるがあれはないわ
iPhoneの着信音金銀の自然公園にしてるがHGSSのあれはがっかりだった
ACE COMBATはいい曲が多かったな
最近だとベヨネッタが気に入った
>>151 桜庭ってそんなに信者いるか?
あいつの有名代表曲なんて一つも思いつかん
パチンコCDの需要こそ理解しがたい
桜庭はSO2とVPの頃が絶頂かな
SO2の曲は使いまわされるくらい名曲が
>>382 TF4はギター以外の音色もきれいだったな
392 :
豆腐(長屋):2009/11/17(火) 00:39:38.73 ID:G18++ZMn
393 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/17(火) 00:39:43.75 ID:6AKPbOky
>>383 それはひしひしと感じるなー
そもそも曲作りの手法自体は昔からそんなに変わらないしな、ゲーム自体が見栄え良くなってきて質も上がってようやく比較されそうな域まできたんだと思う
395 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 00:39:52.05 ID:DlE1gFv/
このスレコンシューマーあげてるゆとりだらけで驚いた
ゲーム音楽と言えばPCノベルゲーなのに
Key
ライアーソフト
シンフォニック=レイン
の音楽は神だよね
396 :
画用紙(山口県):2009/11/17(火) 00:40:04.26 ID:Wzy+FkEa
だからテイルズ史上最高はLだっつてんだろ
397 :
ラジオペンチ(福岡県):2009/11/17(火) 00:40:21.30 ID:2PqUw6jx
一般音楽の作曲者がショボイんだろう
398 :
漁網(愛媛県):2009/11/17(火) 00:40:40.30 ID:4OQEH5SB
399 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 00:40:50.16 ID:Ao6JTsTh
>>383 ムービーに合わせて曲展開するのも、音楽に力入れてるとこは普通にやってるしな
400 :
画用紙(岩手県):2009/11/17(火) 00:40:52.23 ID:HTIg9Tfq
401 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 00:41:08.52 ID:DlE1gFv/
なんで岡崎律子さん死んでしもうたん?(´;ω;`)
402 :
硯(新潟・東北):2009/11/17(火) 00:41:27.77 ID:3+Vbz+Te
樋口秀樹は神
404 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:41:53.82 ID:S3SB/gO+
プレイした事ないゲームのサントラ結構持ってるけどどれもお気に入りだ
中でもボーダーダウンは神。と思ってたらyackがエロゲの曲とか作ってて悲しくなった
405 :
スプーン(大阪府):2009/11/17(火) 00:41:59.13 ID:K6eBRL6r
406 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 00:42:30.32 ID:id5ozoHL
>>388 今でこそテイルズとかそれなりのタイトルを抱えてはいるが
桜庭が身を置いてたウルフチームといえば日本テレネットと暴れまわってハードを潰した
負のイメージが強いんだろうな
407 :
梁(長屋):2009/11/17(火) 00:42:32.65 ID:01tXBnmq
ここまでラグナロクオンライン無し
マイナーなのか? 思い出補正とか無しでいいと思うけどな
408 :
夫婦茶碗(関西地方):2009/11/17(火) 00:43:14.01 ID:bigF5p3q
菅野と言ったら関東電力のCMソングだな
ウルフチーム時代は暗黒時代
410 :
インパクトレンチ(catv?):2009/11/17(火) 00:43:38.65 ID:rM4Oox2I
メタルギアの音楽好き
>>407 同じ作曲者のsecond runは好き
412 :
豆腐(東海):2009/11/17(火) 00:44:53.02 ID:Nf6mkNnM
モンハンの最終決戦は良かった
413 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 00:44:54.25 ID:DlE1gFv/
やっぱり最強の音楽を提供してくれるメーカーはKeyだよね!!
夏影、銀色、汐、渚、残光、冬の花火、少年たちとの別れ、Little Melodyとあげればキリがない
えふえふ(笑)どらくえ(爆笑)
>413
雪野原もいれとけ
>>407 初期のほうに限るけどな
サントラはクソ
416 :
原稿用紙(大分県):2009/11/17(火) 00:46:00.33 ID:CmbXFwlh
かまいたちの夜と街の曲ってどれも脳みそにこびり付く
417 :
絵具(静岡県):2009/11/17(火) 00:46:07.32 ID:65gowziA
平沢進にやらせたら何かとんでもない曲作ってくれそうな気がする
418 :
梁(長屋):2009/11/17(火) 00:47:35.69 ID:01tXBnmq
>>415 は!? サントラなんて無かっただろ!!!!!
Second Run聞いてきた、確かに良い!
419 :
金槌(関東・甲信越):2009/11/17(火) 00:47:51.29 ID:VwWnNbXm
メダロット2のラスボス戦のBGMが神
420 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 00:48:56.25 ID:DlE1gFv/
シンフォニック=レインのアルバム神すぎワロタ
名曲のバーゲンセールかよ
これを超えるアルバムは人類史上現れないだろうな
今現代に生きる俺たちは幸運だよ
音楽史の、ひとつの終演に立ち会っているのだから
ゼノサーガ、ゼノギアス、レジェンディアのサントラは寝るときお世話になってる
422 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 00:49:37.88 ID:DlE1gFv/
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i! !乂,;i;lヾ.,'"´´,, ,, ,,`` i';リ イ|iソ !
! i;;;ド;i';l'´゙_) ゙゙ _ .. .ノi;:ソ.,';;;!リ ;゙
.i':;;i:゙ト、' ゙'`゙ :: ..、 , . イ゙;iiリソ,;';'i;;!
.!;;:;!::i:;ドヾ、 ゙)`´::::|;l;i;':';'i゙;'イ; l;:!
l ;.;:i; ;';.':;:;;;_`r-:,_ノ ヾト、;;i;i゙' :;:.l:;.!
.i ;; ;! :;';:.!r!ニミミミ゙ッ .;リ::::::゙i; :;;.:l;::!
i ;;r;l ;;;レ'゙':::. `〈---:ノ::::::::!: ::; l;;:ト、
rくヽl :;/ .:::! ./::::::::::!; :;. レ"゙i
! `ヾ! ;! .::::ハ∠ニ:_'_'イ.;: :; !´ ,:'.|
ファル様の笑顔が精神安定剤!
心はいつも雨速報
http://tsushima.2ch.net/news/
423 :
蛸壺(京都府):2009/11/17(火) 00:50:16.34 ID:k0sf3WoX
プログレってどういう曲?youtubeにあったら貼ってくれ
>>404 イメージサントラやVol2のコメント見ながら聴くと味わい深いよな
最近psストアで買ったマブカプ2の曲がかなりよい。ゲーム音楽のジャズって外れないわ
>>422 さっきからお前新しいコピペでも作るつもりなの?
>>226 ニコ動いって、適当にアレンジ開いて、タグから辞典いって、辞典内リンク聞いてこい
あとは再生数なりでソートするとか
つーかニュー速で聞くな
DQ6の戦闘曲の評価が低いのは納得がいかない
430 :
砂鉄(熊本県):2009/11/17(火) 00:53:12.41 ID:/f4ItUUt
431 :
鍋(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:53:16.11 ID:wmQoY9iU
ベアナックル3のBGM聴いてると頭がおかしくなりそうになって
最後まで聴けない
432 :
スプーン(大阪府):2009/11/17(火) 00:53:35.67 ID:K6eBRL6r
神宮寺三郎シリーズもいいぞ
433 :
串(岐阜県):2009/11/17(火) 00:54:16.92 ID:xVGzWWgF
>>27 テレビ番組とかで使われるようになったら通用するレベル
この前ひみつの嵐ちゃんとかいう番組でゼノギアスの覚醒がかかっててワロタ
434 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/17(火) 00:54:30.72 ID:6AKPbOky
>>428 過去作と比べるとキャッチーじゃないからなあ
6は悪のモチーフを色々な曲に使ってたり凝った曲多いよな
435 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 00:54:53.93 ID:DlE1gFv/
357 : ワッケイン(神奈川県):2008/06/23(月) 02:15:08.33 ID:Rtj1Gm7z0
>>341 じゃあおまいにとってシンフォニック=レインってなんなのよ
360 : マルティシネ(神奈川県):2008/06/23(月) 02:18:20.66 ID:dj7CkUcx0 ?2BP(570)
>>357そうだなあ
一言で言うなら「幸せとは何か?」を考えさせてくれた作品かな
幸せの形は本当に、人それぞれ色々あるんだなあ・・・ってさ
俺の中では唯一CLANNADとタメを張った作品
単純に比べられはしないけど
361 : ピカちゃん(讃岐):2008/06/23(月) 02:19:21.29 ID:HkroZJOg0
>>360 お前・・
なんか輝いて見えるぞ
362 : ダレソレ(巣鴨):2008/06/23(月) 02:19:44.88 ID:wN6gAQSm0
>>360 こいつ有名なコピペの元になった奴じゃね?
363 : ドーシタイン(横浜):2008/06/23(月) 02:19:53.54 ID:pqUEOCASO
>>360 う……うん
367 : ワッケイン(神奈川県):2008/06/23(月) 02:30:17.07 ID:Rtj1Gm7z0
>>360 うわあ・・・
368 : おばこ娘(福島県):2008/06/23(月) 02:34:08.63 ID:YRNxBwa80
>>360 コ ピ ペ 化 決 定
436 :
グラインダー(宮城県):2009/11/17(火) 00:55:19.41 ID:6LStmoJV
アーマードコアいいよ
437 :
ライトボックス(関西地方):2009/11/17(火) 00:55:24.59 ID:/5S1N709
ワイルドアームズの音楽はすごく気に入ってる
438 :
筆ペン(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:55:28.71 ID:e8T+bxNO
クロノクロスよかったな
すぎやまさんの戦え!ウルトラマン(NG版OP)は
ドラクエに組み入れても違和感無い
コンサートまた行きたいなぁ
440 :
蒸発皿(東京都):2009/11/17(火) 00:55:36.35 ID:LA+/eO5T
安瀬聖がやってるサントラは最高
441 :
ミリペン(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:55:44.94 ID:tYe3hfqU
最近のゲーム音楽はもはや映画の劇伴と大差ないからなぁ
レコーディングも同じ手法をとってるし
ピコピコ時代に今フルオケ化しても聴くに耐えうる楽曲を作ってたすぎやまはやっぱ凄いと思ったわ
ff12は至高
443 :
ドライバー(北海道):2009/11/17(火) 00:56:36.97 ID:4nLk26ZB
トロピコいいよ
444 :
コイル(静岡県):2009/11/17(火) 00:56:55.27 ID:x1EESdxn
かまいたちの夜の推理場面の音楽が好き
>>433 今日ニュース番組でタブルキャストのsign流れてたな
446 :
げんのう(関東・甲信越):2009/11/17(火) 00:57:02.36 ID:GJhwc8Be
初めてゲームの音をSEからBGMに昇華したゲームって何よ
447 :
紙(東京都):2009/11/17(火) 00:57:10.94 ID:WKCGgNcn
>>433 テレビは結構ゲーム音楽使う気がする
とくダネでスラッシュアウトを聞いたことがある
448 :
シュレッダー(神奈川県):2009/11/17(火) 00:57:38.62 ID:llPqZZxI
最近はバトルミュージックより街の曲で癒されてるな
ミンサガのフロンティアの窓辺からのような、ノンビリしたヴァイオリンとか最高
451 :
ゆで卵(埼玉県):2009/11/17(火) 00:58:13.61 ID:jB45Ydkc
ナムコ時代のナムコはすっげのがある
リブルラブrとか
452 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 00:59:35.97 ID:TAmrT5Rq
>>433 エスコンとか三国無双の曲はTVで頻繁に聞くな
信長の野望と大航海時代の菅野曲とクーロンズゲートの配島曲が自分の中では最高のゲーム音楽
456 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 01:00:19.31 ID:DlE1gFv/
<〈 ノノハ))) ∩ ∩ C―‐D
ノ||´∀`|| 彡 ミ(´・ .・`) 消〜えるひこ〜きぐも〜♪
⊂l⌒⊂彡 ミ⊃⌒l⊃ おいかけておい〜か〜けて〜♪
(_) ) ☆ ☆ ( (_)
(((_)☆ ☆(_)))
458 :
霧箱(コネチカット州):2009/11/17(火) 01:00:32.42 ID:S3SB/gO+
お前らワイルドアームズのop曲、口笛で真似したろ?
>>446 インベーダーじゃね、効果音と刷り込みまで含みで
あれゲーセンのBGMだろ
今思うと阿保さんのシリアス曲が好きだったな
特にマイメリメイビー
461 :
砂鉄(熊本県):2009/11/17(火) 01:01:35.72 ID:/f4ItUUt
とくダネはゼノギアスの曲けっこう聴いたなぁ
あとアニメだけどめちゃイケはヒゲの曲やたらかかるときがあった
462 :
ドライバー(群馬県):2009/11/17(火) 01:02:19.82 ID:pO1ZmFM8
ポケモンの音楽は耳に残っていい
クロノクロスとかリンダキューブも良かったな
あとSTG作曲家がドラムンをやったり
RPG作曲家が露骨にシンフォプログレっぽいのやるのは辞めてほしい
変な奴が流入してきて嫌だ
ゲーム音楽で満足しててくれよ
463 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:02:34.05 ID:UV1O2zfI
>>433 特ダネでワイルドアームズ2の音楽流れてたわw
464 :
鋸(東日本):2009/11/17(火) 01:03:27.03 ID:8IGR96XH
465 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:04:10.57 ID:UV1O2zfI
>>461 ゼノギアス多いんだ
俺が見た時はワイルドアームズ2とかFF8(通常戦闘曲)の音楽かかってたわ
466 :
ちくわ(新潟・東北):2009/11/17(火) 01:04:42.59 ID:P38LCpXp
サガフロ2いいよね
ピアノアレンジもいい
村正はよかったよ
でもやっぱ殻ノ少女か
469 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/17(火) 01:06:29.52 ID:6AKPbOky
>>454 初めて聴いたけどすげーいいな
ノルウェーでブラックメタルの大御所だったVoがやってるHEAD CONTROL SYSTEMっていうバンドを連想する曲調
ヨッシーアイランドの音楽好きだった
特にエンディングが
471 :
コイル(コネチカット州):2009/11/17(火) 01:08:19.73 ID:Gj2TDWb0
名曲とか神曲とかいう風に挙げられるのってレゲーばっかりだよね
最近のゲームもっと頑張れ
472 :
コンニャク(東京都):2009/11/17(火) 01:09:28.04 ID:KI+cR4MY
>>454 4・fAから携わっている人か
4のovertureとかspeedとかが良いね。
安瀬聖の曲は良い。特にさくらむすび
474 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 01:10:11.98 ID:id5ozoHL
ロストオデッセイやれよ
念仏ラップ以外にもいい曲あるぞ
正直キングダムハーツは最初と最後のdearly belovedぐらいしか聞き所がない
476 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/17(火) 01:10:55.34 ID:6AKPbOky
いやちょっと違うか、似てるバンドがあるんだけどド忘れしてしまった
>>466 あれは本当に良いな
477 :
おろし金(千葉県):2009/11/17(火) 01:11:07.61 ID:ynMnBt2O
アントリア
П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
∩( ゜д゜ ) // i::::::: | デン デン デン デン
ヾ冫 ⌒lつ l:::::::::| デン デン デン デン
(__.八 _._ノ._ノ
)_)_) 凵凵 凵
\\ ッバベボビベブバ ブン ボン ビン イヤベブブボボフン ハン ブン ブン // ♪
♪ \\ アアダバボビブ ボンビンィヤン ヘアッ? //
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪
♪ ∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ ) ♪
(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜)∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧
♪ ∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )∧ ∧(゜д゜ )♪
─♪──(゜д゜ )| ∪(゜д゜ )| ∪(゜д゜ )| ∪(゜д゜ )| ∪(゜д゜ )| ∪(゜д゜ ) | ∪
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♪ | | U U .| | U U | | U U. | | U U .| | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U U U
プログレに手を出すとFFの音楽が失笑モノになるのでやめとけ
479 :
梁(愛知県):2009/11/17(火) 01:11:47.44 ID:WadstHpw
>>418 TalesWeaverとかLataleのBGMも聴いてみて
ESTi、Nauts、DINY辺りはいい曲作ってる
480 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 01:11:59.19 ID:Ao6JTsTh
>>474 なんかもう植松は…
ハードの進化で音数増えたら急にダメになった気がする
>>479 ビーマニのパクリゲーにもいい曲あったな
482 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:13:56.87 ID:qC5AL5CA
BGMはスパロボも最近は…って思ってたけどNEO聞いて思い直した
483 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:14:03.69 ID:UV1O2zfI
サイレントヒルの落ち着いた曲とボーカルは素晴らしい
曲が終わって怖い系になるとビクッとするけど
最近のDQで一番すきなのは「おおぞらに戦う」だな
486 :
コンニャク(東日本):2009/11/17(火) 01:15:54.87 ID:65uE+XNt
スクエア作曲家の栄枯盛衰が面白いな
菊田はエロゲになったし
光田は完全に仕事なくなったし
植松とイトケンはフリーになっても一応仕事があるから光田や菊田と違って力は一応あったんだな
487 :
ミキサー(熊本県):2009/11/17(火) 01:16:03.86 ID:ShzuKuwm
love solfegeこと、マッツミュージックスタジオ最強
488 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 01:16:19.59 ID:rPoOCwFf
↓この曲を挙げる奴は間違いなくニコ厨のにわか
ロックマンシリーズ(笑)
サガシリーズ
FFシリーズ
ドラクエ
マザー
クロノトリガー
ワイルドアームズ
番外↓ゲームやった事の無いアニメオタ
key(笑)
489 :
鋸(東日本):2009/11/17(火) 01:16:33.83 ID:8IGR96XH
>>471 ゲームは80〜90年代にできることは全部やり切ってしまった感はあるんだよね
ポール・マッカートニーがこれから先どれだけいい曲を出しても
絶対ビートルズ時代の曲は越えられないしね
490 :
霧箱(コネチカット州):2009/11/17(火) 01:16:38.63 ID:dXVKZ+fn
ICOのエンディングの曲
491 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:16:48.07 ID:UV1O2zfI
>>482 ニンテンハードのスパロボは音質いいよね
>>475 同意
下村陽子も名前だけで、名曲名があがることないよね
493 :
原稿用紙(大阪府):2009/11/17(火) 01:17:29.21 ID:DlE1gFv/
ID:rPoOCwFf
プ
494 :
やかん(愛知県):2009/11/17(火) 01:17:50.03 ID:i9ojHfMq
で、お前らはゲーム音楽と一般音楽の違いについて何か意見はないのか
496 :
手錠(広島県):2009/11/17(火) 01:17:54.11 ID:hD9e4Jrc
ラグナロクオンラインの作曲家が1番センスあるな
497 :
ダーマトグラフ(茨城県):2009/11/17(火) 01:18:06.02 ID:ucpBWkQA
浜渦は過大評価されすぎだろ
つーかスクエニの作曲陣の過大評価ぶりがこわい
ロックマンの曲すきだったのに
おかしな歌詞つけた糞どものせいで
嫌いになった
499 :
げんのう(関東・甲信越):2009/11/17(火) 01:18:20.18 ID:GJhwc8Be
>>464 82、3年のゼビウスが最初かと思ってたわ
500 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 01:19:25.77 ID:TAmrT5Rq
A型:コナミ矩形派倶楽部
B型:S.S.T.BAND(Sega)
O型:Falcom Sound Team jdk
AB型:ZUNTATA(Taito)
血液型でいうとこんな感じ
501 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:19:29.89 ID:qC5AL5CA
光田はもう燃え尽きちゃったのかね
クロスを残してくれただけでも俺にとっては素晴らしいもんだけどさ
502 :
コンニャク(東日本):2009/11/17(火) 01:19:35.52 ID:65uE+XNt
>>494 ゲーム音楽は機会に演奏させる音楽
一般音楽は人が演奏する音楽
これで間違いない
最近はゲーム音楽も極々一部の作曲家が一部の曲のみ生音取り入れてるけどな
>>484 ホラーゲーは音楽との親和性高いよな
サイレントヒルとかサイレンとか効果的過ぎる、あとTHE PATHもかなり良かった
505 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 01:20:43.78 ID:jRoE8aUS
>>464 大野木宜幸って今ゲームBGMはおろかゲームにまったく関係ない仕事してるんだってね
506 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 01:20:45.70 ID:Ao6JTsTh
>>486 光田はこないだWiiでエウレカの人がキャラデザのRPGやってなかったか
タイトル思い出せねーけど
光田の会社はソフトとかも作ってたから仕事はいろいろあるだろ
507 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:20:55.58 ID:UV1O2zfI
508 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:21:04.56 ID:qC5AL5CA
>>491 PSPのAPも割りと良かったけどいかんせん曲数が少なすぎた
509 :
ダーマトグラフ(茨城県):2009/11/17(火) 01:21:09.73 ID:ucpBWkQA
理解できる人だけわかってくれればいい
Estellaとcarezza最強
510 :
マジックインキ(岐阜県):2009/11/17(火) 01:21:38.67 ID:/Q5fNm0X
最近の光田はソーマブリンガーがそこそこ良かったなぁ
DSの糞音源が足引っ張ってたけど
511 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:21:43.83 ID:UV1O2zfI
512 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 01:22:02.96 ID:id5ozoHL
>>494 ゲームの状況に呼応して曲調が変わったりパートが増えたりすると興奮しないか?
ここ最近は音が多彩になった割りに、名曲はそんなに増えてない
本当にBGMって感じで、記憶に残るフレーズ少ないよ
ここまで新桃太郎伝説の海戦ないとかニュー速終わったな
515 :
お玉(埼玉県):2009/11/17(火) 01:22:27.91 ID:TMXd2boQ
>>509 やだ、この人チョソ臭い・・
まあPrestoは認めてやる。
516 :
乳棒(愛知県):2009/11/17(火) 01:22:41.12 ID:EgxYInOC
ハイドライド3とかファンタジーゾーンとかアウトランとかザナドゥT・Uとか
グラディウスとかディーヴァとか
>441
元々オーケストレーションできる人だし、ドラクエの世界観と一致しただけだろ
こうやってすぎやまこういちを神格化しすぎる傾向はどうかと思う
519 :
シュレッダー(神奈川県):2009/11/17(火) 01:23:31.16 ID:llPqZZxI
520 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:23:34.74 ID:qC5AL5CA
>>497 スレの前の方にもあるけど良曲の裏でクソもごっそり作ってると思うなぁ
そんなもん誰だって一緒なんだけどさ、クソゲーに華を添えるって言ってもクソゲーのせいでハードル下がってんじゃねぇかとも思える
ただソフト一本の中に必ず良いのが二、三本あるのは良いんじゃないか
521 :
鋸(東日本):2009/11/17(火) 01:24:13.53 ID:8IGR96XH
>>505 平沢進が過去に長州力のパワーホールを作曲したのと同じようなものか
違うか
522 :
烏口(関東):2009/11/17(火) 01:24:25.45 ID:lTQVGzm+
懐古が多いのか最近のドラクエ音楽は過小評価されがちだな
作品の雰囲気にピッタリなのに…天の祈り、決戦の時、8の大聖堂のある街、広い世界へ
洞窟のワルツ、修道僧の決意なんかも好きだけどなぁ
梶浦またゲームのサウンド担当してくれないかなぁ
ダブルキャストの時からファンなんだけど
524 :
コンニャク(東日本):2009/11/17(火) 01:25:05.24 ID:65uE+XNt
>>506 しらんな、植松とかイトケンは話題性あるゲーム担当してるけど光田は話題にならないからな
>>517 てかすぎやまはゲームミュージックの作曲家じゃないからな
有名どころだとイトケンや浜渦も元々音楽の天才みたいな人だけど
525 :
ゆで卵(岩手県):2009/11/17(火) 01:25:07.69 ID:CL3Jt9P7
PS版のいただきストリートにはガッカリした
526 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:25:29.05 ID:qC5AL5CA
ベルサガのBGMが空き
528 :
ミキサー(熊本県):2009/11/17(火) 01:26:05.98 ID:ShzuKuwm
529 :
すり鉢(関西地方):2009/11/17(火) 01:26:18.36 ID:c7P+kVCk
>>494 一般音楽ってのもよくわかんねえ言葉だよなあ
>>1ではJ-POPなどとか言ってるけど
530 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:26:31.96 ID:UV1O2zfI
531 :
手錠(広島県):2009/11/17(火) 01:26:34.70 ID:hD9e4Jrc
結局エストポリス伝記2のエンディングに勝てる曲はないようだな
オウガやドラゴンクォーターの作曲者が最高
534 :
スパナ(関東・甲信越):2009/11/17(火) 01:27:20.34 ID:9VI/7yHE
ロマサガ3玄城のバトルテーマよいです。
ワイルドアームズはなるけが支えているのだと思っていたが
XFも曲は悪くなかった
もっと色々と考えていれば
テイルズと並ぶくらいには生き残ったかもしれないのになあ
WCさんはどう動いているのか・・・
536 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:28:03.73 ID:qC5AL5CA
538 :
厚揚げ(東京都):2009/11/17(火) 01:28:35.04 ID:Uth0OHhi
光田は自分のブログでDSでPSと同じ要求すんなよ!ってキレてたから干されちゃったの?
539 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 01:29:26.61 ID:rPoOCwFf
タクティクスオウガの作曲者とオプーナの作曲者は同じだからな
ネタAAだけでオプーナをクソゲと決め付けてるカスはゲーム音楽語る資格無し
540 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:29:42.44 ID:qC5AL5CA
なるけは最近だとスマブラXのとげとげタルめいろのアレンジが賛否両論だったな。完成された良い曲をアレンジするのって大変だな
>>158 菅野祐悟はダカーポの作中音楽が凄い好きだったな
今ではなんでやってたんだろうと思うくらいに伸びてるな
545 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 01:31:48.10 ID:Ao6JTsTh
>>540 あのアレンジ好きだった
アレンジなのに一発でなるけだとわかるのはほんとすごい
546 :
振り子(関西地方):2009/11/17(火) 01:31:48.04 ID:zzb94qjB
ドンキーの海のステージで
ファファファファファファファファーンファファファーって感じのがすごく好きだった
549 :
梁(関西地方):2009/11/17(火) 01:33:07.09 ID:XxWu34d5
最近ウォークマン買って容量が50Gほどあまっているので、
歩いている時に聞くといい感じのテンポの曲教えてくれ。
ハネケンやセガの曲は大抵好きだ
>>540 使用ステージのせいであまり聞く機会がないというね・・・
>>540 あれは根底から組み合わせを間違えてる気がする
なるけみちこは情熱、たるたるは冷淡
>>472 ACシリーズは全部この人らしいよ
誤解を招いてすまん
最近ってのはZUNTATAとか植松とかと比べるとって意味だったんだ
553 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 01:35:14.01 ID:id5ozoHL
RezはWiiで出ないの?
554 :
ラジオペンチ(青森県):2009/11/17(火) 01:35:14.85 ID:Adt3jTuP
>>433 つまり超兄貴のBGMがジャングルTVで使われまくってたので葉山兄貴は通用するって事か
555 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:35:18.38 ID:qC5AL5CA
>>548 ドンキーは良い曲多いよ
鉱山系が好きだな。吹きすさぶ風と鉱山の冷たくて固いイメージに合致してる気がした
557 :
薬さじ(東京都):2009/11/17(火) 01:36:09.82 ID:bnjQAAeu
558 :
鏡(関東・甲信越):2009/11/17(火) 01:36:25.51 ID:sjdS66//
>>549 サクラ大戦1の「頑張れ!帝国華激団」や同じくサクラ大戦3の「巴里華激団、デビュー!」はテンポ良くてなかなかの良曲
サクラ大戦ばっかですまん
>>553 WiiではRez出さないんじゃなかったっけ。
.hack//G.Uは結構良い
神秘的な感じがうまく出てると思う
561 :
ゆで卵(東京都):2009/11/17(火) 01:37:07.87 ID:H3K5noWv BE:1194739946-PLT(12000)
はやくデモンズソウルのサントラを日本で発売しろ
>>549 ツインビー ヤッホー!
セガならカルテット
それにしても最近の音楽プレイヤーって凄いんだな…
565 :
コンニャク(東日本):2009/11/17(火) 01:38:33.01 ID:65uE+XNt
菅野はパクリを公言してるし音楽家失格
566 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 01:38:42.74 ID:rPoOCwFf
セガならピットフォール2だろ
ったくにわか多いな
>>565 パクリ公言しちゃってんの?ひらきなおってんなー。
>>566 にわかかどうかで言えば、このスレ全員にわかだろ。
【レス抽出】
対象スレ:ゲーム音楽と一般音楽との違いとは? ゲーム音楽に優れたものが多いのは偶然ではなかったようだ
キーワード:Atari
547 名前: 鑿(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 01:32:17.70 ID:fa0Wcr/I
>>446 Atari2600
>>449>>459>>464 にわか
抽出レス数:1
570 :
プライヤ(新潟・東北):2009/11/17(火) 01:40:27.55 ID:JZHCELke
ゲーム音楽はパクりまくっても、
バレにくいから名曲もどきが多い。
571 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:41:09.53 ID:qC5AL5CA
セガならEndless Possibilityでも聞いてろ。良い歌だから
ソニックはゲーム音楽にも場数踏んでるだけに疾走感あふれるマッチした曲をちゃんと用意するのがいいね
572 :
ゆで卵(岩手県):2009/11/17(火) 01:41:11.51 ID:CL3Jt9P7
>>555 あと曲の最期らへんにながれるコーラスが鉱夫の嘆きのような感じでいいよね
573 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 01:41:59.37 ID:Ao6JTsTh
セガならセラニポージ(ルーマニア#203の)だな
ただし1stアルバムのみ
574 :
お玉(埼玉県):2009/11/17(火) 01:43:45.33 ID:TMXd2boQ
セガだったらナイツの大人版だろうが
575 :
梁(関西地方):2009/11/17(火) 01:44:10.28 ID:XxWu34d5
576 :
ホッチキス(東京都):2009/11/17(火) 01:44:44.44 ID:f7jk7bp5 BE:197743829-PLT(34613)
やだ…このスレおっさんくさい…
577 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:45:35.67 ID:qC5AL5CA
>>565 パクリ公言つか、監督から何々っぽい曲を作ってくれとリクエストされて
それっぽいの作ってるって言ってなかったか?
まあ確かにパクリはパクリなんで援護する気は無いけど
579 :
スプリッター(東京都):2009/11/17(火) 01:48:07.68 ID:7hjbi+Ug
580 :
時計皿(東京都):2009/11/17(火) 01:48:52.39 ID:Z6QCcOM0 BE:1703349656-2BP(131)
サウンドノベルは神クラスが多いな
かまいたち、シレン、リングオブサイアス・・ああ、もっとだしてくれ・・
581 :
ばね(千葉県):2009/11/17(火) 01:49:16.91 ID:X2HTZOen
582 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:51:09.71 ID:qC5AL5CA
スマブラXはサントラ出さないって言ってたな
版権関係で出したら単価がソフトの値段を軽く越えちゃうとか言ってたし
一万ちょいくらいなら出すけど
584 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 01:52:59.07 ID:CjHpAZRI
黄金の太陽DSが楽しみだ
つべでメタル布教の奴が弾いてる女神転生のデスマーチがかっこよかったんだけど
あれどのCDに入ってんの?
586 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:54:10.21 ID:UV1O2zfI
587 :
ルーズリーフ(栃木県):2009/11/17(火) 01:55:42.13 ID:id5ozoHL
アルトネリコ3のRAHシステムに期待してるけど
用意されたテンプレートの型にはめるだけの仕様くさいのが不安
588 :
絵具(福岡県):2009/11/17(火) 01:55:55.82 ID:qC5AL5CA
>>586 あれだけ入り乱れたお祭りゲーならそれも仕方ない
あの豪華すぎる作曲陣には盛大に吹いた。作曲側もオールスターw
589 :
鋸(東日本):2009/11/17(火) 01:56:16.91 ID:8IGR96XH
atariって言っても思いつくのは77年のサーカスくらいだな
ミスした時に「葬送行進曲」が流れるがあれはSEの範疇
BGMとして音楽が流れるのはPSG音源がゲーム機器に装備される
80年代まで待たないといけないはずだが
>>587 技術自体はアダムスとかいうのだっけか?
あれが他のゲームに採用されだしたら面白いなと思う
592 :
シュレッダー(神奈川県):2009/11/17(火) 01:58:30.46 ID:llPqZZxI
J-POPなんかはメロディ以外に歌詞で勝負できる分いろいろ誤魔化しが利くんだよな
ゲーム音楽は歌詞がないケースが殆どゆえに誤魔化しは利かない
小細工はいらない
594 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 01:59:44.89 ID:UV1O2zfI
595 :
猿轡(岩手県):2009/11/17(火) 02:00:40.08 ID:/fv2rf6T
>>205 欧米人の作る曲は和声の感覚が日本人とは違うからだと思う
子供の頃から教会でゴスペル歌ってるような連中だし
エストポリス伝記2のバトル#2・3は至高
何時間でも聞ける
>>595 かえるのために金はなる
任天堂のGBの作品
601 :
釣り竿(茨城県):2009/11/17(火) 02:03:30.38 ID:oUGJwb6J
なんでファルコムがあんなにツボるのか意味不明
風ザナいいよ風ザナ
エロゲだと媚肉の香りのバイオリン曲が最高に雰囲気があってすきなんだがyoutubeにないな
和風ゲーのサントラはつい買っちゃう
和楽器メインで構成されたアルバムって中々ないし、雅楽とかまで行くとちょっと微妙にないから
607 :
ルアー(関西・北陸):2009/11/17(火) 02:07:39.66 ID:EFI082fw
608 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 02:07:39.87 ID:UV1O2zfI
609 :
ラジオメーター(中部地方):2009/11/17(火) 02:07:48.05 ID:DSvw/MXG
>>599 エスト新作出るらしいけど塩生さんはやっぱ参加してないだろうなぁ
過去作の曲もアレンジはされると思うけど
610 :
猿轡(岩手県):2009/11/17(火) 02:08:05.46 ID:/fv2rf6T
>>603 有難う
聞いた時からショボい音源なのに良い曲だよなーだと思ってて気になってた
611 :
はんぺん(兵庫県):2009/11/17(火) 02:08:16.34 ID:VTV6D8Az
にわかにわかってただ批判したいだけちゃうんかと・・・
613 :
マジックインキ(岐阜県):2009/11/17(火) 02:10:26.69 ID:/Q5fNm0X
>>593 そりゃゲーム音楽は殆ど単音フレーズでメロディ創らなきゃならんから
616 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 02:19:00.53 ID:UV1O2zfI
>>609 フロンティアストーリーズには関わってたみたいだな
>>611 ラストハルマゲドンて名前は聞いたことあったけど、曲かっこいいな
ググったけど遊べる一番新しそうなゲーム機がPCエンジンとかw無理だな
618 :
修正テープ(福岡県):2009/11/17(火) 02:20:47.07 ID:S0jMu0Oz
熱中大陸だか何だかでゼロ魔の音楽使われててワロタ。他にも使ってた希ガス
619 :
ムーラン(アラバマ州):2009/11/17(火) 02:21:35.16 ID:jDnaqh1Q
621 :
手錠(大阪府):2009/11/17(火) 02:24:27.97 ID:Y8yzAaPX
ここまで飛龍の拳無し
WA2の曲がすごく好き
623 :
篭(アラバマ州):2009/11/17(火) 02:25:16.22 ID:Kff5q2HS
ここまで笹井なしかよ
624 :
ムーラン(アラバマ州):2009/11/17(火) 02:25:38.03 ID:jDnaqh1Q
626 :
スプリッター(東海・関東):2009/11/17(火) 02:26:29.39 ID:nyYJErb0
古代さんのイースIIのOPはいい
すぎやま、古代、浜渦、近藤、下村、菊田、石渡、山根、山岡、仲野、弘田、ファルコムJDK
過大評価されてる作曲家リストな
安瀬聖がすきだ
unreal UT UT2004 UT3あたりが良いよ
一番良いのはUT3 のmain theme
でもここにはFPSやってるやつ少ないから
知らないかな・・・
630 :
マジックインキ(岐阜県):2009/11/17(火) 02:28:20.75 ID:/Q5fNm0X
631 :
ミキサー(北海道):2009/11/17(火) 02:30:08.44 ID:8pDaX92J
コットンの曲はいいぞ。
632 :
ゆで卵(catv?):2009/11/17(火) 02:30:24.51 ID:Ao6JTsTh
>>610 クラブニンテンドーでポイント貯めてもらえるサントラに、
これのアコギアレンジが入っててすごく良かった
これ名曲だよなあ
すぎやんは弟子達に抜かされてる気がしないでもない。
634 :
マントルヒーター(静岡県):2009/11/17(火) 02:30:55.25 ID:TXXy0NpD
ているずうぇーばーについて!!
635 :
拘束衣(石川県):2009/11/17(火) 02:32:38.93 ID:tStx4gPc
おいエスト続編詳しく
お蔵入りになった3か?
636 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 02:33:11.21 ID:CjHpAZRI
山根ミチルはヴァニアの真実の嘆きが一番ええわー
>>634 運営が糞すぎてやめたが曲だけは本当に良かった
638 :
マントルヒーター(静岡県):2009/11/17(火) 02:34:10.65 ID:TXXy0NpD
639 :
コイル(東京都):2009/11/17(火) 02:34:20.08 ID:tTv8VK3N
TWって曲だけ落とす人いるって話だけど
641 :
ラジオメーター(中部地方):2009/11/17(火) 02:35:05.14 ID:DSvw/MXG
642 :
ゆで卵(岩手県):2009/11/17(火) 02:35:09.30 ID:CL3Jt9P7
>>629 当時からBGMがいいUTと環境音がいいHLって感じだったよね
643 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 02:35:41.37 ID:UV1O2zfI
>>635 十九日に出るファミ通で明らかになるってよ
644 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 02:35:43.15 ID:MLNghK3R
645 :
モンドリ(関西):2009/11/17(火) 02:35:52.78 ID:Z4FqlyEA
勇者の癖に〜は曲がかなり良かった印象
【レス抽出】
対象スレ:ゲーム音楽と一般音楽との違いとは? ゲーム音楽に優れたものが多いのは偶然ではなかったようだ
キーワード:山下
抽出レス数:0
山下絹代とその音源のYAMAHAの名機の話とかないんすかね。
647 :
マントルヒーター(長野県):2009/11/17(火) 02:36:34.86 ID:j3no2h8V
デュープリズムがなかったので俺一人あげておく
FF11は眠たくなる音楽ばかりでいい
Pure-AQUAPLUS LEGEND OF ACOUSTICS-の話とかもないのかな。
650 :
バールのようなもの(catv?):2009/11/17(火) 02:39:10.34 ID:5o1u1gv7
こういうところで近藤浩治の名前あまり出ないよなあ
すげー人だと思うんだけど
651 :
ロープ(チリ):2009/11/17(火) 02:39:16.35 ID:F4CjmkOa
イース3の没曲か、とにかく原曲がしょぼいのがあったんだが、
イース3リメイクであるフェルガナでの、兄貴との戦闘シーンで壮大な曲に生まれ変わっててワロタ
>>644 古代さんはこれを何歳のころに書いたんだろうなぁ
過大評価音楽家とその理由
すぎやま・・・ゲーム音楽というより単なるクラシックのパクリ。ドラクエ5以降は完全に空気。極右。
古代・・・プログラム技術しかなく音楽家としては三流以下。セヴンスドラゴンとか最悪。
浜渦・・・坂本龍一とラヴェルのパクリ。生音やサンプラー使っても音楽に情感がまったくなく耳に残らない。
近藤・・・スーマリ1面の音楽より、コンボイの謎の1面の音楽のほうが耳に残る。ゲームが売れたから人気があるだけ。
下村・・・音大出たのに特にオーケストレーションが最悪。オスティネート使いすぎ。
菊田・・・キャリアの全てで糞。
石渡・・・ゴミみたいなロックしか作れないチンカス男。
山根・・・ドラキュラの黄金時代を終わらせた糞女。
山岡・・・ゲーム音楽家馬鹿にしているくせに作る音楽は映画音楽のパクリ
仲野・・・どうしてスクエニに入れたか分からないぐらいの空気音楽家。
弘田・・・スタイルが独特だが耳に残る音楽を作る事ができない。
ファルコムJDK・・・安っぽい音楽を大量生産することに関してはこいつらに叶うものは無い。
新桃のBGMは脳にこびりついてる
655 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 02:40:34.29 ID:CjHpAZRI
>>346 あの曲は筋少の橘高文彦に通ずる才能を感じたね
657 :
指矩(長屋):2009/11/17(火) 02:41:41.26 ID:rh+7MutM
エスコンは良BGMばっか
658 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 02:42:34.22 ID:MLNghK3R
>>652 確か高校出たてのバイト扱いだったような・・・正社員にしなかったのは
ファルコム最大のミスだった
>>641 楽しみだわ
アレクディオスの話をやって欲しい
660 :
ラジオメーター(中部地方):2009/11/17(火) 02:43:32.69 ID:DSvw/MXG
TWはEP2から入った作曲者の曲がイマイチで…ESTi帰ってきてくれ
662 :
天秤ばかり(大阪府):2009/11/17(火) 02:44:07.42 ID:UV1O2zfI
663 :
メスシリンダー(中国・四国):2009/11/17(火) 02:44:17.70 ID:1ZmrojwG
アルトネリコは楽曲がメインだったな
>>658 古代が辞めたのはバイトだったからというより、石川が入ってきて音楽の扱いつーか
クレジットが曖昧になったからという噂が20年ぐらい前の雑誌にあった気がする
665 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 02:45:59.33 ID:MLNghK3R
>>653 一番笑えるのはコレを書いてる奴が何も出来ず残さずに
死んでいくしかない、ただの傍観者だってトコロだよな。
ああ無常。
666 :
釣り竿(茨城県):2009/11/17(火) 02:46:17.94 ID:oUGJwb6J
>>661 ヘェーララノォール
というか単に曲のリメイクが苦手な印象なんだよな>イトケン
>>651 chop!な、すぐに原曲みつからねえわ
ちょいと質問。
ハードウェア的に考えて、どのゲームハードの音が好きなの?おまえら。
>>655 メダロットも目立たないけど名曲多い気がするよ。
山下絹代さん好きなんだけどな、俺。
671 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 02:48:08.27 ID:MLNghK3R
>>664 いかにもありそうな話だよな・・・結局真相は本人が知るのみか
672 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 02:48:32.86 ID:jRoE8aUS
>>669 "相互"傍観者だろ。
自分のこと以外を理解するのは不可能だし。
相互に傍観し続けてるのが、人間。
目立たず儲かってる人も多いし、その逆もいろいろ。
白と黒の2色しか絵の具を持たない人生も寂しいと思うよ。
674 :
スプリッター(東海・関東):2009/11/17(火) 02:49:17.88 ID:nyYJErb0
>>644 やっぱりいい曲だね
古代さんはすばらしき新世界もよかったな
>>672 いいよね〜。初めて楽器と呼べるゲームハードだったと思う−。
マサチューセッツの電子音楽の源流からAtariまで語れる人いないんかな。
676 :
梁(福岡県):2009/11/17(火) 02:50:09.63 ID:GKcgZKdP
>>644 それまでのPSG音源ONLYから
PCにFM音源ボードが付き
それに対応したゲームが次々に出だした1980年代半ばが
やはり大きな転換点だな
だが
ゲーム音楽というものを作った功労者は
ファルコムより日本テレネットだろう
ヴァリスに付いてた音楽鑑賞モード、学校から帰ると毎日寝るまでずっと流してたぜ
女神転生でさらに完成されたものになってた時は感涙ものだった
日本テレネットの貢献は大きいね。
やっぱイースが出てるか。
おれもいいと思う。
OHM+: The Early Music Gurus of Electronic Music - 1948-1980 [3CD+DVD]
これの話できる人いるかな?
>>644 やっぱみんな秋葉で魅入ってたんだなぁ。
俺も石丸電気かなんかでずっと見てたわ。
681 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 02:52:32.76 ID:CjHpAZRI
>>670 デザイン的にあまり受け付けられてない真型メダだけど、デュオカイザー戦の曲好きだわ
683 :
釣り竿(茨城県):2009/11/17(火) 02:52:55.61 ID:oUGJwb6J
日テレは
桜庭統
なるけみちこ
佐藤天平
塩野やすのり
という作曲家が在籍していたが、実は光田もバイトで少しだけあの会社にいたんだよね
685 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 02:54:12.01 ID:MLNghK3R
>>669 99.5%とかそこまでは酷くないでしょ
90%傍観、9%成行任せ、0.9%抗い溺れ、残り0.1%が事を成す
こんな感じじゃね?
ザナドゥネクストとかボーっと聴くのに最高の音楽だと思うんだけどあれもファルコムだよね
687 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 02:56:26.70 ID:MLNghK3R
688 :
梁(長屋):2009/11/17(火) 02:58:05.89 ID:01tXBnmq
テイルズウィーバー凄すぎワロタ寝る
>>683 エメラルドドラゴンとかって98版がよかったような記憶がある。
音源ってハードによって違うから面白いよね。X68000とか感動した俺。
>>681 メダロットは詳しくないけど、音楽は良かった覚えがある。
誰かニコニコのロックマン改造で音楽使ってた人がいて、それで知った。
>>685 いや、相互傍観って意味なら人間は100%に近い傍観者だと思うよ。
99.5とか90とか中途半端な数字じゃないと思う。
690 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 02:58:34.36 ID:rPoOCwFf
ザナドウが日本で最も売れたパソコンゲームで現在もその記録は抜かれていないのも知らずに
ファルコムが〜イースが〜とか語ってるにわかは笑えるなw
お前らシナリオ2の曲聞いた事あるのかよw
どーせお前らの言うザナドウってファザナドウだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>687 セガサターンも当時は感動だったなー。
PS1初代の出力にも笑ったけど、
あの時代は未来に期待してた。
でも、俺の中でゲーム音楽っつーたらAtari2600の無機質な音響交換体験なんだよな。
ボタン連打と音の交換。
692 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 02:59:45.17 ID:jRoE8aUS
F1スピリット>>>>>>>>>グラディウス2
で究極論破完了だろ
>>690 さっきから思ってるんだけど、
>>679に反応してない人は皆にわかだと思う。
でも、にわかでいいじゃん。それでメシ食ってるわけじゃあるまいし。
694 :
バールのようなもの(不明なsoftbank):2009/11/17(火) 03:04:34.97 ID:f2Hc9BDr
ゲーム音楽はあくまでゲームとセットのBGMだろ
お前の内側にある風景じゃない
外にある画面からもたらされたビジョンと一体となることに
何の興味も無い
695 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 03:05:07.18 ID:MLNghK3R
>>693 実際ウチは金あったけど娯楽品はほぼ買ってもらえない厳しい家だったから
ゲームやるようになったのは自分で金稼げるようになってからだったしなー
その辺の話が出来る人が羨ましい。
浅ましいからそうは思わないようにしてるけど。。。
>>694 内側と外側の交換がゲーム音楽じゃないの。一体とかは妄想だけど。相互理解が妄想のように、相互傍観に過ぎないけどさ。
インタラクティブに映像と対面することを、娯楽のためだけに使うのは
ゲームが初だろうし。そりゃ源流たどったらPCの歴史辿るけど、
娯楽専用で、インタラクティブ扱える音楽って言ったら、電子ゲームだと思う。
697 :
ロープ(チリ):2009/11/17(火) 03:06:48.53 ID:F4CjmkOa
まあレリクスに勝てるものは無いがな。
……どんなのか忘れた。
698 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 03:07:11.82 ID:CjHpAZRI
VampireKillerっていったい何回アレンジされてんだろう
700 :
泡立て器(埼玉県):2009/11/17(火) 03:07:29.17 ID:fcWzH2mk
>>695 そのうらやみとかあこがれも含めて、人生楽しいと思える。
そーいいだしたら、俺も車複数台持ってるデザイナーさんとかみて
あこがれて、で、最近の車ゲーとかで疑似体験して喜んでるし。
なんだろな。総合的なのが楽しみだと思うんだよ。
その意味でゲームってのは衝撃的だったと思う。
703 :
釣り竿(茨城県):2009/11/17(火) 03:10:34.28 ID:oUGJwb6J
>>694 そりゃ興味が無けりゃ聞かないだけだろ
でも最近ゲームやる時間無くて曲聞くだけになっちまった
曲聞いてやる気になったサガフロも途中で投げたし
704 :
焜炉(東京都):2009/11/17(火) 03:10:44.38 ID:MaQscGFr
ゲーム音楽ってクラシックっぽい曲多くない?
最近はそうじゃないのもあるけども
>>704 メロディラインがメインの曲なんて、ほとんどクラシックかロックかに元をたどれるんじゃなかろうか。
単にナマ音の数が増えたことを、クラシックっぽいってなら、また違う話だけれども。
706 :
ダーマトグラフ(茨城県):2009/11/17(火) 03:12:12.29 ID:ucpBWkQA
707 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 03:12:36.80 ID:MLNghK3R
>>701 なんだろ・・・ゲームの楽しさってのは自己完結性ってやつかねぇ?
大概の趣味には終わりは無いけどゲームには一見あるように見える
まあ根っこは同じなんだろうけど、それもまた"楽しみ"なんだろうね
ところでPS1とサターンの音の違いには当時笑ったなー
これで同じ金取るのは詐欺だろ、みたいなw
>>700 聖剣4がおもしろいって言う奴と同じくらい少数派だな
>>690 よっぽど嫌だったんだね傷付けてごめんね(´・ω・`)
一応ゲームはちゃんとクリアしたからね
>>704 CDもってないけど
ペルソナとかはなんかダンスっぽい。
>>707 というか、メロディラインがメインの音楽のなれの果てがゲームだと思う。
これ以上、メロディやストーリーのある音楽のレパートリーは
爆発的に広がることはないだろう。だから、ゲーム音楽メインで話すと
もう過去の歴史をたどってるような気持ちになる。
PS1とサターン見ると、SEGAがアホだってことだけはわかるw 良い意味で。
アンチャーテッド売れてよかったよかった。
712 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 03:14:27.09 ID:CjHpAZRI
>>702 これとジャッジとリバースと後アーケードでも使われてたっけ
これアレンジCDのは入ってないのかな
713 :
泡立て器(埼玉県):2009/11/17(火) 03:14:35.42 ID:fcWzH2mk
【レス抽出】
対象スレ:ゲーム音楽と一般音楽との違いとは? ゲーム音楽に優れたものが多いのは偶然ではなかったようだ
キーワード:大神
抽出レス数:0
おい、どーしたお前ら
ゲームの自体は好みあるだろうが音楽は最高だろ
715 :
フェルトペン(アラバマ州):2009/11/17(火) 03:16:10.26 ID:jRoE8aUS
ドラキュラ関連でアレンジ関連っていうとドラバト(1、2)とニュークラシックしか持ってないな
716 :
コイル(東京都):2009/11/17(火) 03:16:13.14 ID:tTv8VK3N
>>705 クラシック聴いてると
あれ?これあのゲームのBGMに似てね?ってのが結構出てくるな
>>716 テンポ入れ替えたりしてるだけに近い気が。
もうメロディとかストーリーとかも飽和したんだよ。
>>712 >>714 ごめん、そこまで詳しくないんだ
だいぶ前にお気に入りに入れてたの思い出したの
>>668 ゲームギア
メガドライブ
セガサターン
SYSTEM16
F2
F3
SYSTEM GX
CPS2
PCMでもSCSPやCPS2って特徴的な音が出てたと思う
721 :
プリズム(アラバマ州):2009/11/17(火) 03:18:47.08 ID:Newk4E0F
作る側の目線だと、ゲーム音楽はJ-POPよりは創造的なものが作れる環境にあるようだよ。
他の一般音楽との比較は知らないけど。
ttp://blog.goo.ne.jp/nayman_music/e/60d4469c093e8289821336c5268a5f09 J-POP業界には『業界の掟』のようなモノがあって、
今まで自分が積み重ねてきた
音楽性をそのまま表現することは、まず許されない。
(略)
音楽がファーストフードのように、大量に生産され、大量に消費される。
作曲家は、まるでマクドナルドでハンバーガーを作るように曲を書くのです。
(略)
今でもゲーム業界の音楽も作っていますが、少なくともゲーム音楽のほうが
自分の音楽性を、素直に表現できていると思います。比較的自由な音楽なのです。
722 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 03:19:13.98 ID:MLNghK3R
>>711 アホじゃなけりゃサクラ大戦3やシェンムーにあんな巨費投じたりしないでしょw
結果的に最後の花火になっちゃったけど
でも年取るとクラシックとか聞けるようになるね。今の流行歌はどうもなー
昭和チックなのばかり聞いてる。これも過去をなぞってるだけだろうけど
やっぱ落ち着くんだよね
>>719 失われていくのがさみしいんだよなー。ハードに限定された音とか。
1つ1つが楽器だってことを軽視されすぎてると思うんだ。
DS-10だっけ?あーいう形でエミュが定期的にでることを祈るよ。
MAMEは著作権的にアレだけど、音源の保存としては素晴らしいっちゃ素晴らしいし。
>>721 それはちょっと日本の状況過ぎるんじゃないの。
日本は上から下までパクリが多すぎるし。
というか、パクリが売れるパターンが多すぎる。
漫画も同じだけど、商業的になりすぎた。
専業が進むとアートは商業になってしまうけど
何の勉強もしてない人がパクリだけやってプロを名乗れる日本というか。
>>722 どっかのブログで日本の演歌から歌謡曲までの流れを追ってる記事があって、
歌謡曲と呼ばれるものと、80〜90年代に入ったPOPとの壁があるって話。
アジアは文明とか文化を寸断するケースが多いから、変っちゃ変だよな。モザイク的な感じがする。
726 :
バールのようなもの(catv?):2009/11/17(火) 03:23:21.91 ID:5o1u1gv7
>>726 この曲は結構印象深いよね。なんでだろう。
728 :
ダーマトグラフ(茨城県):2009/11/17(火) 03:28:37.99 ID:ucpBWkQA
すぎやまは影響受けたクラシック作曲家の名前あげてなかったっけ。
730 :
スプリッター(東海・関東):2009/11/17(火) 03:33:11.47 ID:nyYJErb0
なぜかスーパーマリオRPG(SFC)思い出した
732 :
修正液(京都府):2009/11/17(火) 03:34:53.54 ID:yapK/K1A
ゲーム音楽とかアニメの主題歌のときだけやたら褒め称えるのはやめろよな
普段バカにしてるJpopでもアニメの主題歌になったら褒め称えて超キモいよね
>>509 Osamu Kubotaの鍵盤楽器の曲は至高といわざるをえない
734 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 03:36:07.26 ID:MLNghK3R
>>725 あー何となく解るかも。聞いてて飽きないのは80〜90年代初頭のアイドル歌謡曲で
それ以降の曲は1年もたつと忘れるようなのばかりだった
今のJPOPと比べると大部分ヘッタクソなんだけど覚えてるし忘れないんだよなw
>>732 そうだとは思うけど。
だから、全然違う話いろいろ入れたがな。
>>734 なんだかんだで、森口博子はデビューから今までずっと好きな俺ガイル。
737 :
回折格子(岐阜県):2009/11/17(火) 03:38:31.50 ID:R5QokZz3
>>726 DSはザラザラというかパサパサというか音源が駄目だな
DSでのリメイクはどれも音楽が微妙になるな
738 :
巻き簀(関西地方):2009/11/17(火) 03:38:33.49 ID:vKveS+gH
お前らがゲームとはいえ音楽を語るとか冷静に考えると片腹痛いな
740 :
大根(静岡県):2009/11/17(火) 03:40:23.49 ID:MLNghK3R
>>736 森口上手いんだけど、何となく華が無いので損してるよなー
俺は同じタイプで姫乃樹リカだったけどw
なかなか面白い話アリガト。朝から仕事だから俺寝るわノシ
>>738 趣味人なんて片腹痛いと思われる程度でちょうどいい。
だから、ケンカにならないんだよ。利害関係が絡むとケンカになるから。
742 :
修正液(京都府):2009/11/17(火) 03:40:45.59 ID:yapK/K1A
確かに由紀さおりはいいよね
743 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/17(火) 03:44:23.69 ID:mAsvAfM4
>>737 DSはなんか軽いイメージ
でもロックマンゼクスのcannonballのアレンジは良かった
単純に作り手の違いじゃないかな
744 :
手枷(山口県):2009/11/17(火) 03:47:06.61 ID:kCfWtMM0
【レス抽出】
対象スレ:ゲーム音楽と一般音楽との違いとは? ゲーム音楽に優れたものが多いのは偶然ではなかったようだ
キーワード:梅本竜
抽出レス数:0
ゆとりだらけだな
745 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 03:47:33.28 ID:CjHpAZRI
DSといえばVP咎の非常線抜刀ストリームはアレンジよりもサントラよりもゲーム音源のが一番好きだなあ
ピコピコ感がたまんねえ
GBAやDSの音の糞さは異常。
>>744 Atariとか
>>679とかの源流ネタと違って、
それくらいの分化されたゲーム音楽時代のたった1人を抽出したら、そりゃひっかからんよ。
だから、
>>646で比較的有名な山下さん抽出しても、なんも言わんかったし。
>>740 おれもそろそろ現実にかえろっと。
>>743 同意。
STG系のゲームの話題でないとかほんと終ってるな
>>748 ムーンクレスタとか言えばよかったのかね。まあ、おやす〜
750 :
ボールペン(関西・北陸):2009/11/17(火) 03:53:52.21 ID:NFysAFtP
記憶に残らない曲だらけだぞ
>>748 お前が出せよ、どこまで他力本願なんだよ
カエルの為に鐘は鳴る はよかった
ミネルバトンサーガの音楽好きだったなぁ
>>684 テレネットつったら小川史生さんを忘れちゃだめだろ
亡くなられたのが非常に残念
755 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/17(火) 04:04:23.24 ID:mAsvAfM4
>>748 だってそっちに話題もってくと何故か東方厨とアンチが喧嘩始めるんだもん
ラストバイブルってゲームのBGMがお気に入りだった
757 :
墨(USA):2009/11/17(火) 04:23:25.29 ID:QwneqHEG BE:751848629-2BP(1818)
Zuntata最強伝説
特にレイシリーズとダライアスシリーズはハズレがない
758 :
マイクロピペット(コネチカット州):2009/11/17(火) 04:24:04.36 ID:Pt2ne4Ur
>>749 テテテテテーテテテテテーテテテテテーテテテテテー
テッテッテ ココメエココメエ ココメエココメエ
759 :
ライトボックス(岐阜県):2009/11/17(火) 04:31:46.87 ID:Ss0I+4BN
ID:rPoOCwFf
お前が一番のニワカだってこといい加減悟れよ
糞田舎野朗
761 :
ダーマトグラフ(福島県):2009/11/17(火) 04:55:11.56 ID:0BRTWjzk
新作マリオのBGM微妙だったな
762 :
ガスクロマトグラフィー(大阪府):2009/11/17(火) 05:00:08.81 ID:/qQkGDVt
ここまで泉陸奥彦なし
763 :
コイル(コネチカット州):2009/11/17(火) 05:00:18.34 ID:0xlCBS1U
ゲーム音楽のほうが世界観がはっきり見えるから好き
そのゲームやったことある奴なら、その世界観もほぼ統一だし、ある種の共通の思い出って言うか…
764 :
ゆで卵(東京都):2009/11/17(火) 05:08:48.47 ID:icNa9ra4
名曲度は
アニソン>ゲーム>一般
この法則は確実に当たってる
>>759 全然わからん、分かりそうで全然分からん
ゼビウスのアレは、ムーンクレスタのアレのパクリだよな。
768 :
丸天(栃木県):2009/11/17(火) 05:51:34.35 ID:zeGKx0zT
>>759 どこかで聴いた事あるフレーズ・・・FFっぽいような
気に入ったので俺からも頼む
770 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/17(火) 06:02:44.43 ID:QMqmqFxi
植松をちょくまつ浜渦をはまなべ と読んでたのは俺だけじゃないはず
771 :
平天(catv?):2009/11/17(火) 06:04:34.16 ID:GVuAvxab
コナミで幻想水滸伝1〜2の音楽作ってた人誰だっけ、結婚で辞めたらしいが
あの人は本当に才能あるなと感じさせたなあ
772 :
スターラー(アラバマ州):2009/11/17(火) 06:07:28.74 ID:KmQV1GO6
>>488 ちょwwwwwwKeyが既にゲームなんだけどwwwwwwww
773 :
包丁(関西・北陸):2009/11/17(火) 06:11:57.94 ID:0qmw/vV1
クロノクロスの民族音楽っぽい音あれほんとに好き
774 :
ルアー(熊本県):2009/11/17(火) 06:12:30.15 ID:pQHhCapX
テスト
775 :
試験管挟み(東京都):2009/11/17(火) 06:19:44.79 ID:4g4L5tML
正直浜渦様は軽くバッハ超えてるな
776 :
ゆで卵(関西地方):2009/11/17(火) 06:23:00.14 ID:2NWQy7rd
777 :
加速器(catv?):2009/11/17(火) 06:26:22.46 ID:lcLisRmR
ゲーム音楽好きは、近代ロシアのクラシックも絶対気に入る
プロコフィエフとかショスタコーヴィチとか
778 :
ライトボックス(長屋):2009/11/17(火) 06:28:14.91 ID:c0DjX+iw
ボーカル嫌いだから作業用に聴くわ
Wizとか
チーターマンとストUは優秀
780 :
目打ち(大阪府):2009/11/17(火) 06:29:05.39 ID:1gTMX8uZ
キーワード:飛翔
抽出レス数:2
パロディウスのクラシックアレンジしてるBGMは何度聞いても飽きない
子供の頃あれでクラシックを覚えたもんだ
782 :
アルバム(千葉県):2009/11/17(火) 06:38:05.16 ID:Gkb8rMav
テイルズは曲がぱっとしないものが多いな
他のRPGと比べると
783 :
梁(埼玉県):2009/11/17(火) 06:38:07.57 ID:YX7G/a50
弘田佳孝好きなんだよなー。
光田もいいけど、きれいすぎてなー。
増子 古代 古川 山下 塩生 小倉
785 :
金槌(catv?):2009/11/17(火) 06:38:51.44 ID:1Kk/w78Z
ゲーム音楽って音大崩れがやるもんでしょ
それなりに基礎はしっかりしている物が多い
クラシックや原音では食っていけないもんな
聴くに堪えうる音楽作品がある分野だとはとても思えないけどね
魔人はいい音楽の塊
早く3出して
>>782 PS2の頃は桜庭が片手間に作ってるような印象を受けたな。
まあテイルズで使ってた内蔵音源がチープなのもあるけど。
SFC時代のスクウェアのゲーム音楽が好きだった
790 :
スプーン(大阪府):2009/11/17(火) 06:42:13.88 ID:K6eBRL6r
>>783 シャドウハ−ツは作曲豪華だったな
2は弘田、光田、イトケンがいたし、個人的には福田っていう人の曲もよかった
791 :
がんもどき(鹿児島県):2009/11/17(火) 06:44:20.34 ID:8jkeljtK
FF13の主題歌笑った
なんだあれw
すぎやまこういちぐらいだな、本格的なのは
test
794 :
モンドリ(関東・甲信越):2009/11/17(火) 06:49:06.24 ID:5J2FbCi1
浜渦好きだ
アンサガの曲がいい
サガフロ2はちょっとテーマ使い回しがしつこかった
795 :
額縁(群馬県):2009/11/17(火) 06:51:11.70 ID:HJqhYNDd
周回してききたくなるようなのってほんの一部だろ
いくら思い出補正かかってようがいつも聞きたくなるような曲はないな
796 :
ビュレット(静岡県):2009/11/17(火) 06:54:48.49 ID:BP0xd6ve
アクトレイザーの戦争を鎮める曲が未だに脳内再生される
何かゲーム音楽とアニメ音楽がごっちゃになってる気がするんだけどこのスレ
798 :
梁(埼玉県):2009/11/17(火) 06:55:43.60 ID:YX7G/a50
799 :
修正液(北海道):2009/11/17(火) 07:23:21.23 ID:2Oh4jHzo
ゲーム音楽スレはいつも残念な耳が大半だなw
だから貶されるんだよ
800 :
乳棒(宮城県):2009/11/17(火) 07:23:58.98 ID:/+QwDQBK
エンディング曲が歌だとがっかりする
ゲームのエンディングはメドレーに限る
残念な頭が横行するから地域たたきが止まらないんだよ、わかるか
802 :
はんぺん(三重県):2009/11/17(火) 07:30:15.50 ID:Ww1CbSli
熱情の律動ってイトケンじゃないよね?
子供の頃すげえ!と思った曲は、実は当時の流行音楽のパクリだったりするわな。
オリジナリティが希薄だし、前衛的でも駄目な世界だし。
単体で評価しちゃいけないよね。
洋ゲーがぜんぜん挙がってないんじゃないか?
805 :
焜炉(埼玉県):2009/11/17(火) 07:42:43.73 ID:ZRHRbvu3
LOMのマイホームが最強だと悟った
>>804 AtariとかOHMとかは挙げたんだけどね。
反応薄かったから、そっちに進まなかった。
シャドウラン(SFC)なんかも好きだった。
チーターマンってあれ洋ゲ?
807 :
シール(愛知県):2009/11/17(火) 07:56:31.98 ID:rLQaKUea
ポケモン
808 :
蛍光ペン(長野県):2009/11/17(火) 07:56:48.52 ID:UAPNRPpr
バテンのサントラ欲しいなあ、買えばいいだけなんだけど
あとかぜのさかなの音源化はまだですか
809 :
蛸壺(北海道):2009/11/17(火) 07:59:03.91 ID:/PQ/jF+m
大衆受けする流行の曲種である必要がない
>>802 イトケンだよ
本人のライブでも演奏してた
812 :
ゆで卵(宮城県):2009/11/17(火) 08:21:12.05 ID:u7Uuonj0
813 :
リール(九州・沖縄):2009/11/17(火) 08:22:14.74 ID:WdhIkEEA
最近はG線上の魔王のサントラ買ったな
クラシックのアレンジアルバムだけどなかなかいい
814 :
スパナ(新潟・東北):2009/11/17(火) 08:24:19.86 ID:+MolX5OR
エンディングでそのゲームのオープニング曲とかタイトル曲が流れると感動が2倍になるな
815 :
スパナ(関西・北陸):2009/11/17(火) 08:26:55.59 ID:d42m26yM
816 :
レンチ(山陽):2009/11/17(火) 08:27:14.09 ID:ciCWIz1+
>>814 ラスボス戦時にアレンジバージョン流されるのもなかなか
MDのソニックザヘッジホッグやるとBGMが懐かしすぎて涙が出る
818 :
ゆで卵(兵庫県):2009/11/17(火) 08:27:49.70 ID:PeS3ZVoD
【レス抽出】
対象スレ:ゲーム音楽と一般音楽との違いとは? ゲーム音楽に優れたものが多いのは偶然ではなかったようだ
キーワード:beginning
抽出レス数:0
ファミコンではこれ以上のBGMを聞いたこと無い
819 :
筆(関西地方):2009/11/17(火) 08:36:48.85 ID:V2GmoD9r
血の涙のほうが好きです
>785
ゲーム音楽とクラシックでしか感動しない俺が来ましたよ。
他の音楽は退屈で聞いててもつまらない。
ヴォーカルなかったらクソなのばっかりだろw
821 :
ゆで卵(兵庫県):2009/11/17(火) 08:45:39.82 ID:PeS3ZVoD
822 :
ラジオメーター(神奈川県):2009/11/17(火) 08:47:59.29 ID:3ID8NwcO
ここまでソーサリアン無し
>>509 Osamu KubotaはAvant-guerreこそ最高だろ
カプエスが挙がってないのも納得いかn
鉄拳の音楽めっちゃ好きだわ
独立してる人除くと
スクエニ浜渦
アトラス目黒
フロム星野
がお気に入り
フロム星野なんかこういうスレでもあまり名前見ないけど
ACNXとかAC4のサントラは名盤なんでオヌヌメ
827 :
ニッパ(長崎県):2009/11/17(火) 09:50:02.71 ID:7hg+aFF8
一般音楽より純粋にときめくもんが多いしなゲーム音楽は
ゲーム音楽なんてみんなプログレやクラシックのパクリ
車運転してる時にクレタクのBGM流しています。
ちょっとぐらい無茶出来そうな雰囲気になります。
830 :
製図ペン(埼玉県):2009/11/17(火) 10:13:42.38 ID:95kv1mOM
ここまで久石譲の名前が無いな
天外魔境以外にもやってたりするのに
今年やったゲームで一番印象に残ったのはイース7だな
このファルコムゲーあげるとだいたい「信者乙」と言われるが
832 :
ゆで卵(神奈川県):2009/11/17(火) 10:16:33.82 ID:OWYcV3Zl
ゲームやアニメの音楽がいい?
オタクって頭おかしいのか??
833 :
白金耳(埼玉県):2009/11/17(火) 10:17:51.45 ID:SJa8V0nG
なるけ
抽出レス数:9
WA以降、この人仕事あるの?
834 :
ボールペン(コネチカット州):2009/11/17(火) 10:19:06.92 ID:K9Gi0SZC
一般音楽の意味がよく分からんが、ゲームやアニメだと久石と植松は過大評価だな
835 :
製図ペン(九州):2009/11/17(火) 10:19:40.26 ID:qVRhi3ER
836 :
ゆで卵(神奈川県):2009/11/17(火) 10:20:23.32 ID:OWYcV3Zl
>>835 信者はお前らだろ??・
音楽聞いた事あるのか???
837 :
白金耳(埼玉県):2009/11/17(火) 10:20:47.43 ID:SJa8V0nG
増田順一だな
壮大で長い曲は聴くの疲れるからゲーム音楽くらいが個人的にちょうどいい
840 :
白金耳(埼玉県):2009/11/17(火) 10:23:43.83 ID:SJa8V0nG
すぎやまこういちの音楽の最高傑作はゲームでもなくて、
「ゴジラvsビオランテ」
の自衛隊の若狭決選のBGMだと20年前から主張している。
841 :
首輪(愛知県):2009/11/17(火) 10:23:55.24 ID:2X3R67oj
桜庭とファルコム良いよな。
でもこんな事言うと信者っぽくなるから困る。
壮大な曲多いじゃん
壮大で無い局もあるだろうけど
843 :
音叉(東京都):2009/11/17(火) 10:27:52.72 ID:R1RfAJ63
崎元仁だけ居ればおれはいいよ
844 :
プライヤ(埼玉県):2009/11/17(火) 10:28:29.23 ID:32j/ir4e
ゲーム音楽は俺個人で楽しむ感じだな。
友達やらには薦めない
845 :
ゆで卵(三重県):2009/11/17(火) 10:31:50.18 ID:PctZVD33
846 :
ラベル(関西地方):2009/11/17(火) 10:37:20.06 ID:728Vbgqx
OGRとかいうおっさんどこいったの
STGのループ物は並木学がずっと頑張ってるけど
BGM部門ではFF8がFF史上最強だね
ノビヨが一番スパーキングしてる
848 :
串(東京都):2009/11/17(火) 10:39:30.07 ID:S4HmoTse
最初のスーパーマリオのBGMの効果音との親和性はすごいと思う
849 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 10:41:16.93 ID:Dg8bHlbD
エロゲだと
よーぐると
Liar
Cuffs
Manack
水月陵
Funczion Sound
辺りがいい
850 :
ハンマー(千葉県):2009/11/17(火) 10:43:12.59 ID:Cigo2Cnl
蠍火 はいいな
ゲーム音楽として世に出してしまったのがもったいない。
まともに発表すれば音楽会の歴史に残ったかもしれない。
851 :
ハンマー(千葉県):2009/11/17(火) 10:44:18.06 ID:Cigo2Cnl
音楽会×
音楽界○
852 :
ミリペン(関東・甲信越):2009/11/17(火) 10:44:20.72 ID:SX7N+Pes
一般音楽で出してもポップスしか売れないから才能のある奴が集まるんだろう
853 :
コンニャク(東日本):2009/11/17(火) 10:46:57.68 ID:65uE+XNt
>>782 桜庭は人気作曲家だろ
SOとテイルズだけで食っていけるレベル
855 :
バカ:2009/11/17(火) 10:48:32.13 ID:hik2einF
歴代TOPはどう考えても
フロントミッションオルタナティブ
857 :
ペン(東海):2009/11/17(火) 10:50:20.35 ID:BuIcBG/n
すぎやま先生の最高傑作は46億年物語
858 :
コンニャク(東日本):2009/11/17(火) 10:50:24.63 ID:65uE+XNt
>>854 SOとテイルズはシリーズずっと出てるし新作出る度に桜庭が曲作って金はいる
SOというかトライエースが桜庭よく使うけど
>>853 桜庭は、テイルズは手を抜いてるって公言してるべ
「好きなように作曲出来る環境が整わない」と。
用はテイルズスタッフ側がBGMにリソース回してないのが主原因なんだが
DO OR DIE、mighty obstacle、ロマサガのバトル1を超える曲はない
861 :
ミリペン(コネチカット州):2009/11/17(火) 10:53:05.28 ID:CFgyEi4X
魔神2は最高だった
ああいう音楽もっと出せや
862 :
ゆで卵(大阪府):2009/11/17(火) 10:53:30.58 ID:LqsC76X6
テイルズの曲は別に好きじゃぁないが桜庭は仕事ありまくりだよな
ゲーム音楽家じゃ一番あると思う
863 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/17(火) 10:53:59.95 ID:JbzXqF6v
雰囲気とかとの相乗効果だろ
個人的にはエフゼロBGM好きなんだよな
ミュートシティ、ビックブルーは初代から大好き
866 :
ビーカー(コネチカット州):2009/11/17(火) 10:57:03.24 ID:G1XvWTb0
GBのレッドアリーマーの曲をオーケストラで聞きたい
868 :
コンニャク(東日本):2009/11/17(火) 10:58:20.06 ID:65uE+XNt
>>859 だがそれほどSO3の音源が良かったとも思えない
SO4とかバテンは音源いい感じだったけど、結局のところ桜庭が作曲してるって時点でそれなりにクオリティがあるし、だから人気あるってことじゃないか?
869 :
スプーン(東京都):2009/11/17(火) 11:01:37.14 ID:6FSZXMNj
>>863 まあそれはあるだろうな
今は落ちぶれまくった邦楽だけど売れまくった時代を見るとドラマのタイアップがほとんどなんだよな
870 :
錐(アラバマ州):2009/11/17(火) 11:02:48.05 ID:5n3kbS2l
ピアノならなんでも神BGM言う奴
871 :
上皿天秤(アラバマ州):2009/11/17(火) 11:03:18.85 ID:BJcGYa+f
スパロボが藤本大輔氏を残しとけば今頃いい音楽が聞けたのに・・・
PS3での音源が聞きたかった
>>868 いや、まあ桜庭自体は昔から人気あったし、
テイルズもToPの頃はBGMにもリソース回してたみたいだけどね
ゲーム中に「サクラバ」ってキャラ出すくらい贔屓してたし
873 :
錘(愛知県):2009/11/17(火) 11:10:06.27 ID:ZXS/KPXM
近藤浩治という人は凄い人なのになんで知名度無いんだろう
874 :
乾燥管(catv?):2009/11/17(火) 11:12:57.73 ID:bYEqCrNn
ZUNTATAはよく名前が挙がるのにサンプリングマスターズはどうして
>>873 任天堂の人だったっけ?マリオやゼルダとかの
任天堂自体が、あまりスタッフを前面に出すスタイルじゃないからだろうと思ってる
ゼルダはSFCの闇の世界BGMが大好きだ
すぎやまと近藤がゲーム音楽の二大巨頭だわな
877 :
乳鉢(群馬県):2009/11/17(火) 11:17:40.14 ID:6PhAS7nO
ZUNTATAはタイトーのサウンドコンポーザーのグループ名であって個人名ではない
よってただZUNTATAとしか言わない奴は素人
通はOGRやTAMAYOなどのZUNTATAの「メンバー名」を言う
でもゲーマデリックは例のコント集団呼ばわり
>>877 メンバーとかしらねえし
複数の人数で作るとそういうのが曖昧になるのがマニアとしてはなんともいいがたいが
880 :
乳鉢(埼玉県):2009/11/17(火) 11:29:21.49 ID:Q9tNvbFw
昔のスクエニ系ゲームは音楽補正が強すぎたから懐古厨が多い気がする
881 :
やかん(愛知県):2009/11/17(火) 11:30:21.94 ID:i9ojHfMq
>>879 ZUNTATA知っててメンバー知らないってありえないだろ…
882 :
画板(dion軍):2009/11/17(火) 11:38:55.62 ID:VcFikYzg
883 :
錐(アラバマ州):2009/11/17(火) 11:48:34.01 ID:5n3kbS2l
>>881 昔はファミ通やら広告やらに作曲:ZUNTATAとしか載ってなかったんだよ。
同じように「コナミ矩形波倶楽部」や「SNK新世界楽曲雑技団」の名前は知ってても
メンバーの名前なんて知らんw
884 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 12:17:05.89 ID:TAmrT5Rq
zuntataメンバーはかなり個性豊かだと思うけど
デビットの新曲が聞きたいです
886 :
梁(埼玉県):2009/11/17(火) 12:45:14.34 ID:YX7G/a50
ACはZEROが好き
887 :
ばくだん(埼玉県):2009/11/17(火) 13:00:46.76 ID:idczhUZK
>>881 OGRしか知らない
しかもダライアス外伝しか知らない
PS北斗のサントラだしてくれよ
世紀末シアター思い出してBGMだけで笑えるのに
889 :
ビュレット(コネチカット州):2009/11/17(火) 13:08:01.36 ID:wTcjwb2I
ベヨネッタは良かった
後は糞なIGAキュラは糞か微妙な曲だらけ
890 :
墨壺(USA):2009/11/17(火) 13:09:48.16 ID:q13gsovM BE:1879618695-2BP(1818)
>>877 でもさぁこういうスレでOGRとかTAMAYOとかYack.っつってもわかりにくいからzuntataで統一しちゃうのもいいじゃない
891 :
額縁(大阪府):2009/11/17(火) 13:13:07.16 ID:MpbRA4jG
FF8も音楽は良かった
892 :
梁(九州):2009/11/17(火) 13:14:31.12 ID:C9oDvCfS
今日の水月陵スレか
893 :
絵具(関西・北陸):2009/11/17(火) 13:14:46.01 ID:ucPR1J37
ストUのバルログ、バイソン、ケンは至高
894 :
画板(長屋):2009/11/17(火) 13:14:48.61 ID:eiDtsN/7
ゲーム→作曲
音楽→作詞・作曲
曲だけで言うならオーケストラとかクラシック聴け
895 :
万年筆(関西・北陸):2009/11/17(火) 13:18:54.16 ID:Ul3n+xgZ
長沼最高
佐野電磁最高
896 :
スプーン(大阪府):2009/11/17(火) 13:25:09.74 ID:K6eBRL6r
佐野電磁はある程度音楽にテーマを持った作品はいいな
>>855 サントラはPS音源じゃないんだよな。そっちとサントラまとめて出してほしい
897 :
手帳(愛知県):2009/11/17(火) 13:32:56.61 ID:2oDoDqPn
ゲームの音楽はそのゲームを遊んでないと何も感じない。
名曲集みたいなのを聴いても知らないゲームの音楽は何も感じないし。
>>894 現代音楽とか劇伴音楽、ニューエイジ/イージーリスニングというジャンルがあってだな
音楽=歌モノかクラシックってのは偏見だとおもうぜ
899 :
硯(東京都):2009/11/17(火) 13:54:53.19 ID:AzkacHs+
900 :
魚群探知機(dion軍):2009/11/17(火) 14:10:46.93 ID:JOnyKhs6
マッピーキッズのステージII
901 :
シュレッダー(新潟県):2009/11/17(火) 14:24:59.04 ID:CjHpAZRI
TODはサントラよりもリメイク版よりもPS音源が一番質がいいっていう
902 :
ラジオペンチ(大阪府):2009/11/17(火) 14:26:50.43 ID:yLa9zLLO
>>897 神!神!言われてるからどんなもんかと曲だけ聞いてみても
大抵は「え〜これが?すごい普通・・・」とか思ってしまうわな
903 :
イカ巻き(千葉県):2009/11/17(火) 14:33:17.08 ID:Riz5bAnr
ゲーム音楽を聴きながら何やるかってとやっぱり別のゲームなんだよな
相性ってのはあると思う
904 :
鋸(東日本):2009/11/17(火) 14:38:20.74 ID:8IGR96XH
>>569>>679 うーん、人をにわか呼ばわりするくらいだったら
atariやOHM+を知らないとなぜにわかなのか説明するくらいはしてもいいんじゃない?
初めてゲームの音をSEからBGMに昇華したゲームの名前も挙げてないようだし
それっぽい単語を並べるだけでその根拠も示さないのはあまりいいやり方とは言えないと思うよ
905 :
ライトボックス(埼玉県):2009/11/17(火) 14:40:44.54 ID:debYqMVq
思い出補正もあるがスペランカー、スカイキッド、ソンソンのBGMは1日聴いてても飽きない
906 :
絵具(関東・甲信越):2009/11/17(火) 14:42:03.11 ID:B3vM9HEE
最近のゲームBGMはおもむろにボーカル入ったやつ増えてるけど
概ね好評だよね
ペルソナとか
907 :
手帳(愛知県):2009/11/17(火) 14:45:49.15 ID:VWq9so2L
純粋な音楽の良さ、というものは存在しない
どんな曲だってそれを聞いたときの状況やどんな人が作り誰が演奏したかに評価が左右される以上
ゲームの音楽の評価もまた、演出込みのものであることは当然だし何の問題もない
908 :
乳鉢(群馬県):2009/11/17(火) 14:48:06.84 ID:6PhAS7nO
音楽の教科書に載ったゲームBGMはMOTHERのエイトメロディーズただ1曲のみ
エイトメロディーズは日本政府すら認めた神曲
909 :
鋸(埼玉県):2009/11/17(火) 14:52:30.93 ID:DinzymiO
>>906 いやいやいや初代ペルソナを目黒が最近改悪したのは、
あんまりイケてなかった。
なんでもオシャレ英語にすりゃいいってもんじゃないな。
910 :
はんぺん(埼玉県):2009/11/17(火) 14:58:26.16 ID:OzG7dAU/
確かにあるゲーム音楽をロックバンドが演奏したらめちゃくちゃかっこ良くなりそうなの結構あるよな
912 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/11/17(火) 15:04:06.07 ID:djnCv3Yo
∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
913 :
スプーン(東京都):2009/11/17(火) 15:06:17.80 ID:6FSZXMNj
914 :
めがねレンチ(アラバマ州):2009/11/17(火) 15:07:45.42 ID:djnCv3Yo
<⌒/ヽ-、___ デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
…… ヘエーエ エーエエエー \
<⌒/ヽ-、___ エーエエー ウーウォーオオオォー
/<_/____/ .ララララ ラァーアーアーアー /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ナァォォォォ オォォォォ
( ゚∀゚) サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
_| ⊃/(___ イェェェェェェェェェゥゥアァ…?
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;;(⌒〜 .∧∧ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ アノノアイノノォオオオォーヤ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( ) ラロラロラロリィラロロー
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ ラロラロラロリィラロ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ヒィーィジヤロラルリーロロロー
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ノノ| y |\;y=‐ ( ゚д゚ ) ヒィーィジヤロラルリーロロロー
/ へゝ ノヽノ |
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916 :
ろう石(栃木県):2009/11/17(火) 15:11:25.20 ID:fEcCSKEy
917 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 15:26:02.25 ID:rPoOCwFf
Atariのどこが名曲なんだよwwwww古けりゃいいってもんじゃねーよw
インベーダーやパックマンが名曲か?w
ゲーム音楽の最盛期はシステム2、CPシステムの頃だ
ナムコならワルキューレ、ドラゴンセイバー
カプコンならロストワールド、USネイビー、マジックソードな
>>873 マリオとかゼルダは別に何とも思わないけど、新・鬼ヶ島の曲は最高だな。
919 :
鋸(埼玉県):2009/11/17(火) 15:29:29.20 ID:DinzymiO
>>918 あれは美しいな。
あれと弟切草はなかなかイイ
920 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 15:32:00.78 ID:rPoOCwFf
違いのわかるアーケード派の俺だけど
新鬼が島の曲は認めてる、特に7章は最高
921 :
やかん(愛知県):2009/11/17(火) 15:33:51.86 ID:i9ojHfMq
ゲー音で歌モノといえば俺はもじぴったん
何気にゲームプレイ中頻繁に歌が流れてるというのは
あれが初めてじゃないだろうか
923 :
乳棒(宮城県):2009/11/17(火) 16:21:26.33 ID:/+QwDQBK
ゲーム音楽は思い出補正と言う奴がいるが
本当にいい曲はゲーム知らなくても楽しめると思う
最近は音楽聴いてからゲームに入ることが多いな
924 :
シュレッダー(神奈川県):2009/11/17(火) 16:27:43.37 ID:llPqZZxI
もじぴったんは Piacevole! が好きだな。大辞典で追加された新曲もいい曲が多い。
926 :
駒込ピペット(大阪府):2009/11/17(火) 16:34:19.90 ID:2N0NGSWz
一般音楽はメロディーは良くても歌詞でがっかりさせられることが多い
8 b i t サ ウ ン ド こ そ 至 高
もじぴったん好きならLocoRocoの音楽とかも好きなんじゃないの。
LocoRocoのサントラは完成度高かったと思う。
930 :
金槌(関東・甲信越):2009/11/17(火) 16:39:30.78 ID:f6MZQVgQ
LSDのサントラ最近手に入れてなかなか良かった。
931 :
ビーカー(コネチカット州):2009/11/17(火) 16:41:37.91 ID:hjXdkQUS
銀の意思やらアルトネリコの焔やらクロノアやら、音楽聴いてから買ったゲーム結構あるんだよなぁ
932 :
プリズム(関西地方):2009/11/17(火) 16:42:17.28 ID:ngtp0tcG
>>908 DQ6の時の子守唄とFF4の愛のテーマが教科書載ったって聞いたことある
ただしソースは2ch
933 :
紙(東京都):2009/11/17(火) 16:43:13.13 ID:WKCGgNcn
934 :
オープナー(岡山県):2009/11/17(火) 16:43:28.82 ID:Atj+d7wl
ゲー音はパクリパクリ言われてるけどそのパクリ曲のほうが評価されてるんだよ
植松なんて影響を与えた音楽家に選ばれたらしいし
GBとFCのベースラインと言うか低音が良すぎて生きるのが辛い
GBAはふにゃふにゃしてて駄目
ロックマンXシリーズはいいね
ナムカプのサントラは絶対買って損しないぞ
昔のナムコとカプコンのBGMが良アレンジで再現のうえに
2500円だ
>>934 日本くらいだよ。パクリ曲賛美しちゃうのは。
他の国と違って、文化の伝承が上手くいってないんだろな。
子供と親が一緒にライブに行くとか日本じゃあまりないでしょ。
>>937 ナムカプに関しては前のときもその前のときも
νスレで話題になったから、最近話題にでなくなったんだよね。
ボーカル曲もいいよね。古代さんだっけ?
でも音楽の教科書って宇多田とかが載るくらいだからなー
>>940 あーいうの見ると、やっぱり日本もアジアだなって思うわ。
OHM+は何度聞いても良さわからんわ
>>942 あれは歴史書だから。
何もないところから、あれを作り出すってのが素晴らしいよ。
音を創るところからなんだから。
その時代から下って、音源重視になって、
メロディライン重視になって、
パクリ商業主義重視になった経緯があるじゃん。電子音楽って。
>>943 アルバムは持ってるよ。歌詞がいいよね、それ。
森口博子の、もう1つの未来
>>739とか、
ロックマンゼロの、クローバーも同じくらい歌詞かっこいいけどね。
歌もいいけどね。
>>927 FM PACは8bitサウンドに入りますか?
>>939訂正。
日本くらいだよ→アジアくらいだよ
ライブに→ライブとかコンサートとか
クラシックやロックのコンサートに
年の離れた世代の親子が行っちゃうとかはアメリカの強いところだと思う。
あれがあるから、安易なパクリは横行しにくいっていうか。
前の文化に対する敬意と継承がある。
日本含めてアジアはなー。古典化するにはするが、古典化した時点で
次の世代に受け継がれなくなるからなー。で、外来文化追っかけちゃう。
なんでなんだろうな。
>>942 OHMの良さはプラモに例えるとフルスクラッチどころか、
デザインから自分で起こしてスクラッチしたスケールモデルみたいな感じ。
最近の電子音楽はよくもわるくも、市販のガンプラだと思う。
優劣じゃなくて、性質で。
機械で音を創ろうとした情熱がOHMのコンピには詰まってるよ。
CLUSTERあたりなら、まぁわかる。あの年代の電子音楽なら。
OHM+は無理。楽しめない。ジョンケージ意味わからん。
まぁ芸術は庶民のためのものじゃないからそれでいいんだろう。
>>949 今までになかったものを創ること、ムチャクチャ大変だよ。
そこらへんへの敬意が日本にゃ足りてない。ジョン・ケージも
当然のように普通のことやれて、その先を見たわけだしさ。
文化って根付くことに意味があると思う。
別にOHMで終われとも思ってない。あれは始まりだから。
>>947 洋ゲーの音楽だってたいがい似たようなハリウッド風オケが多いと思うが。
ヒットチャート編重主義の悪いところを拡大解釈して
日本文化全体に割り当てくさしてるように見えるよ。
たとえばロックにしたってブラックミュージックが源流にあるわけで
それを発展させるのがパクリじゃなくて、日本に入ってきたものを(小室が自著で独白してたようにけしてほめられた
方向じゃないとは思うけど)化学変化させていくのがパクリで悪とする理由はどのへんに。
>>951 >>洋ゲのハリウッドオケ
そりゃそうだろうけど、権利関係しっかりやってるだろうと思うよ。
訴えられたら終わる国だし。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q146847739 つまり、そこには素になる何かがあって
(意識しなくても潜在意識の中にその素がある)
かならずそこから影響を受けていると言う意味で
坂本龍一やジョンレノンはそのことを言っている。
「この曲のここと、この曲のここをくっつけよう」
とかいうレベルの話しではないので誤解のないように。
こんな感じで。
さすがにコピペ作家がずっと起用され続けるとかはないのも好感かな。
省略はするけど、欧州は別の意味で、劣化コピペは流行らないし、
やはり、極東アジア周辺における特有の物まね文化はあると思う。
小室は別に批判対象ではないけどなあ。でも、
そーいうのが1つ流行ると全員で総出でコピペし始めるじゃん。
で、ロックの前にブラックミュージックがあるのはアメリカ人も承知してるわけで。
日本って、そういう源流を承知してる人多いかなあ。
だから、Xbox360とかは、自分の持ってる音源で、
ゲームを遊べるようにしちゃったんじゃないかな。
どう見ても、音楽市場はもう飽和して、完成された状態だもん。
メロディラインは枯渇したと思う。
954 :
ブンゼンバーナー(埼玉県):2009/11/17(火) 17:39:17.98 ID:VbXwy7rh
今はアレンジの幅が多いかどうかだな
で、どうも
>>951は誤解してるのか読み飛ばしたのか、
>>948に書いたように、優劣とか善悪では話してないよ。
ガンプラも好きだしさ。でも、スケールモデルすげえなとか。
スケールモデルの場合、本当の機械をモデリングするわけでしょ。
それに対して、大元は兵器のパクリとかオマージュだったガンプラryな話。
で、だんだんと元々スケールモデルから始まったことは知られなくなるみたいな。
映像と音楽文化に関してだけ言うなら、
安易なコピペの多い地域だなあ、っていう性質の話だし。
時系列で系統立てて、家庭で学ぶ機会がないからなんじゃないかな。
親子で同じアーティスト追うとか、あまりないでしょ。
>>954 そうねえ。それも数年で枯渇すると思うけど。
で、今は他国の情報が容易に手には入って
コピペかどうか検証できるから、結局
メロディライン+アレンジだけじゃ行き詰まると思うし
実際、国内の音楽マス市場は終わった感じがあるでしょ。
次は演奏とかライブで、地道にやってきた人が
かっこいい時代になるんじゃないかな。
欧米とかは、元々そんな感じの人もきっちりやってきてるけどね。
欧米、極東くらいだけの話だから、他の地域は知らんけど、
その他地域だと、音楽だけでメシを食うってのは
あまりないんでないの。市場形成することがないから。
枯渇なんかするかよ。
もう何百年も調性音楽を生産し続けているぞ。
>>952 あー950とかのニュアンスなら何となく理解できるわ。
その前のが変に日本(アジア)を下にみてるように感じたんだ、すまん。
952の最後については、音楽を大衆文化として消費してる層は意識してないだろうね。
それ自体(音楽の楽しみ方)に良いも悪いもないとはおもうけど、
もうちょっとだけ、聞き捨てじゃない音楽の聴き方が流行ると嬉しいなとは自分も思う。
>>957 インターネットとか検証とかはなかったでしょ。それ計算に入れてない人多すぎね?
今いるパクリ古参作家が消えたら、もう新人のパクリ作家は無理だよ。
検索が進めば、画像や音楽で検索することも出来るようになるだろうし。
権利関係に意識向いてる国がある以上、(Googleのアレを見てもわかるが権利戦争だよ)
権利のゴールドラッシュが終わったら、同じラインでは生産できなくなるだろうよ。
まぁ、それ以前の話で、市場の話がある。
日本のマス音楽市場は、そうなる前に終わりかけてるじゃん。
漫画や小説も既存の形のもの※は、そうなるだろうけど。
専業が進んでマーケティングで商品創るようになったなら、
元の源流が把握できてなければ終わりだよ。小手先じゃ無理な時代。
プロットも飽和状態だからな。これは音楽で言うところの、歌詞の話にもつながるんだよ。
※マルチメディア化されるなら話は別な。例示とヒントはシャーロック・ホームズ。
>>958 そうね。性質の話だから。で、アメリカだと大衆として消費してる人らも
結構源流は知ってるんだよな。もちろん知らん人もいるけど、
日本みたいにプロ()が源流知らないことが多いとかはないわ。
けなしてるわけじゃなくて、単に多いか少ないか、な。傾向の話。
>>950に関して言えば、当たり前のことも出来てない人がプロを名乗れる国ってこと。ジョン・ケージは何でも出来るでしょ。
960 :
マントルヒーター(関西地方):2009/11/17(火) 18:11:09.56 ID:6xuiIfCv
ゲーム音楽はPSくらいまでがよかった。
限られた音数やメモリ内で頑張っていい曲を作ろうという姿勢がよかった。
しかしあれだな。家にいながらにして、高知の人といろいろ話せるなんて良い時代だな。
アメリカだろうが、欧州だろうが、リアルタイムで通信をコストゼロとか。すげー時代だよ。ほんとに。
インターネットを過大評価しすぎ。
それに音楽のパクリだってそう。パクリ方自体が一つの創造性だ。古今東西の変奏曲は
全部パクリか? 各地の民謡を題材にしたクラ音楽なんていくらでもあるし。
そもそも芸術作品なんてパクリ・パクラレの連続じゃん。音楽からのパクリだけじゃなく、
映像作品やらなんやら他の分野からもパクる。サンプリング手法だとかコラージュだっ
たりとか。
プロっつったっていろんなレベルがあるわけで。源流がどうだなんて知ってる奴だけが
知ってればいいことだ。
>>962 pixivの社長さんか何かですかね。
ま、自由に考えたら良いと思うけど、
訴訟されたら終わり、って時代はそんなに遠くないと思うよ。
964 :
指サック(catv?):2009/11/17(火) 18:14:11.58 ID:yFkZ9S/+
通信コストゼロて
インフラの維持コストがゼロなわけねーべ
>>964 ごめん、よく考えたらそりゃそうだな。
電話線の時代と比べて、コストどんくらい違うんだろ。
そう考えても、映像配信とか、あまり流行らんだろね。
966 :
鏡(福岡県):2009/11/17(火) 18:22:51.56 ID:WZRtfI6G
>>960 普通の音楽CDと同じの作り方じゃ余程の事がないと驚きが生まれないんだよな
967 :
ダーマトグラフ(茨城県):2009/11/17(火) 18:23:48.75 ID:ucpBWkQA
FCとSFCの曲をギターアレンジして喜んでるやつらには消えてほしいお
FC SFCは、アレンジとかよほどセンスないと、原曲のほうがいいよな。
人の数だけ音楽が存在するというのに
烈火はFC後期の奇跡だな
>>970 「俺たちが音楽だ!」ですね、わかります
ピアノアレンジは作家の真価がもろに出る。
そういえばパタポンの音楽ツボだったんだけど
結局サントラは出たの?
勇なまはつい買ってしまったが
976 :
額縁(東京都):2009/11/17(火) 21:30:19.30 ID:qCar/6Nx
ソニックワールドアドベンチャー
977 :
足枷(関西地方):2009/11/17(火) 22:45:29.20 ID:4MnTCUrK
音楽は人生の栞
978 :
足枷(鹿児島県):2009/11/17(火) 23:04:14.91 ID:rPoOCwFf
ピアノアレンジとかオーケストラアレンジ全部ゴミじゃん
結局、元の音源が一番いい
だな
DQ2のオーケストラアレンジとかうんこすぎる
あの昔ながらの音源がいい
980 :
丸天(栃木県):2009/11/17(火) 23:10:44.40 ID:zeGKx0zT
おかしい、mp3スレないしrarスレになってない・・・
光吉猛修さんを忘れるなよお前ら
983 :
フライパン(愛知県):2009/11/18(水) 00:23:29.82 ID:/PXBwGuX
デイトーナァァァァァァ
984 :
下敷き(岐阜県):2009/11/18(水) 01:07:57.08 ID:awj2Yr9l
>>980 5年ほど前に家ゲの雑談スレでゲーム音楽をうpする流れになってそこで拾った
985 :
ゴボ天(栃木県):2009/11/18(水) 03:48:06.76 ID:POxslb7x
>>984 5年前かよ・・・ますますわかんねえオワタ
986 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:42:07.34 ID:opANBHFf
ume
987 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:42:52.16 ID:opANBHFf
ume
988 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:45:09.02 ID:opANBHFf
ume
989 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:46:37.43 ID:opANBHFf
ume
991 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:47:47.87 ID:opANBHFf
ume
992 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:48:52.51 ID:opANBHFf
ume
993 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:50:00.77 ID:opANBHFf
ume
994 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:50:41.30 ID:opANBHFf
ume
995 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 05:52:20.70 ID:opANBHFf
ume
996 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 06:36:18.58 ID:opANBHFf
ume
997 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 06:38:08.13 ID:opANBHFf
ume
998 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 06:38:51.79 ID:opANBHFf
ume
999 :
丸天(静岡県):2009/11/18(水) 06:40:27.94 ID:opANBHFf
ume
1000 :
れんげ(大阪府):2009/11/18(水) 06:42:11.37 ID:WuXLwm7j
フロントミッションオルタナティヴは最近やったけどよかった
サントラもたまたま見つけて買ったけど曲がステージによって細かくアレンジしてたのに
サントラは一まとめになってたしCD用にまとめて未収録が多かったのが残念
1001 :
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