昔の人ってファミコンのしょぼい音楽で感動してたらしいな
1 :
乾燥管(愛知県):
ファミコン世代には見逃せない80年代チップチューン音楽ゲーム
「NINJA HONDA KARATE」販売開始
-まちタウン株式会社(代表取締役会長 眞下 弘和、東京都豊島区)は、
子会社の株式会社ファイブニー(東京都豊島区)が、株式会社ユードー(本社・神奈川県横浜市)と
共同運営する(※1)iPhone/iPodTouch向け音楽ゲーム「NINJA HONDA KARATE」
(略称 N.H.K)を、AppStoreより全世界に向け配信しましたので、お知らせいたします。
■今最も注目されるiPhone向け音楽ツール/ゲーム開発デベロッパー
ユードーはアップル社のiTunes store内で、AppStore総合ランキング1位を獲得した「8bitone」
「Matrix Music Pad」の開発会社であり、音楽関連アプリの総ダウンロード数500万ダウンロードを誇る、
名実ともにNo1のiPhone向け音楽ツール/ゲーム開発デベロッパーです。
■待望の「8Bitone」第二弾!
今回発表する、「NINJA HONDA KARATE」は、
ユードーのシンセサイザーエンジンを使用した音楽ゲームで、好評販売中の「8Bitone」や
「Matrix Music Pad」と同等のアナログシンセサイザーシミュレーションサウンドを特徴とします。
さらに、ゲーム中の楽曲は、チップチューンアレンジをした著名なクラシック楽曲の
選りすぐりを用意しています。当ゲームの主人公、空手の達人『アルベルトホンダ』を操作しながら、
世の中を平和で包むミュージックタップゲームです。
http://4510plan.jp/360/pressrelease/11797/
2 :
指矩(埼玉県):2009/11/15(日) 19:36:06.15 ID:6BoaxoEx
solstice禁止
3 :
ペトリ皿(コネチカット州):2009/11/15(日) 19:36:08.10 ID:hqmfV+sS
はい
4 :
鉛筆(山形県):2009/11/15(日) 19:36:09.96 ID:7P7haJBE
しょぼかったけど未だに思い出すね
5 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 19:36:31.33 ID:dvA/DJsT
しょぼいことによる効果ってのもある
6 :
そろばん(大阪府):2009/11/15(日) 19:36:55.47 ID:qXlMNYxx
むしろゲームボーイ
もえるちしお
とか
ドラクエ2の前半フィールド曲とエンディング曲は良かった
8 :
しらたき(茨城県):2009/11/15(日) 19:37:00.71 ID:MVeCVZ7I
だがそれがいい
久多良木とすぎやまこういちの言い分↓
懐ゲー − 懐かしさ = うんこ
11 :
便箋(長屋):2009/11/15(日) 19:37:56.56 ID:SINWK0SV
音楽自体よりもソルスティスの技術力に感動
13 :
両面テープ(青森県):2009/11/15(日) 19:38:04.19 ID:Tp66VcNu
音がぶあつければ良いってもんでもない
14 :
がんもどき(長屋):2009/11/15(日) 19:38:18.41 ID:NIUjvjhy
着メロ4和音
15 :
飯盒(東京都):2009/11/15(日) 19:38:20.12 ID:ya1Ppis4
初代ドラクエのダンジョンの音楽を超えるものを聞いた事が無い
16 :
ペーパーナイフ(東京都):2009/11/15(日) 19:38:57.75 ID:2EyBzHXj
はい
17 :
ガスクロマトグラフィー(アラバマ州):2009/11/15(日) 19:38:59.25 ID:CuQZBihd
音を楽しめるから音楽という
18 :
カッター(福島県):2009/11/15(日) 19:39:08.04 ID:Eux8FapH
スーファミの音源大好き
19 :
鍋(愛知県):2009/11/15(日) 19:39:25.14 ID:XnL3PVjA
またTim Follin厨が暴れるスレか
20 :
フェルトペン(東京都):2009/11/15(日) 19:39:49.20 ID:xzmDGcxm
クロノトリガー(笑)
レーザー 強いぞ レーザー
22 :
乳棒(大阪府):2009/11/15(日) 19:40:09.67 ID:g1P8N0Vq
>>6 オーーーリーーービーーーアーーーー!!
DS版ではどうしてこうなった!!
23 :
ペンチ(関東・甲信越):2009/11/15(日) 19:40:11.70 ID:mmLtNMOz
驚愕のFM音源!
みたいな
24 :
ブンゼンバーナー(西日本):2009/11/15(日) 19:40:30.15 ID:Jdw+9Tv2
スーファミのオーケストラ風のドラクエ曲より
ファミコンのほうが好き
25 :
ペン(関東):2009/11/15(日) 19:40:36.07 ID:jZmvBRtD
ビートルズ(4人)>>>>>>>>>>>>>フルオケ
26 :
ピンセット(大阪府):2009/11/15(日) 19:41:30.05 ID:OrrcZNm+
バルーントリップの音楽はいい
27 :
虫ピン(静岡県):2009/11/15(日) 19:41:32.88 ID:SEX+caTB
GBのsaga2と聖剣の曲は今聴いても良いな
28 :
ムーラン(静岡県):2009/11/15(日) 19:41:35.29 ID:bDJfmXbj
PC98ならビープ音で音を奏でてた。それがDTMであると言われたも。
30 :
めがねレンチ(関東・甲信越):2009/11/15(日) 19:42:18.30 ID:QdlCi5Se
チップチューンと言えばQUARTA330だろ
31 :
がんもどき(福島県):2009/11/15(日) 19:42:21.56 ID:jR7K49uD
サントラ買ったらアレンジされててがっかりしたことが何度かあるわ
あの音だからワクワクするのに何で態々手を加えてしまうのか
MIDIの思い出
33 :
首輪(栃木県):2009/11/15(日) 19:42:57.63 ID:1cRk3FDy
生まれる時代を間違えたよね(´・ω・`)
昔は初代ポケモンを駄菓子や集まってやってるのと家で液晶TVでネットで世界中の人と遊べるってスケール違いすぎだもん(´・ω・`)
34 :
コンニャク(新潟・東北):2009/11/15(日) 19:43:39.91 ID:3pgG49Zu
セガマスターシステムでFM音源対応のゲームを起動させたとき。
35 :
定規(東京都):2009/11/15(日) 19:43:44.20 ID:zBlTkL10
8ビット音源がすきなんだが
36 :
飯盒(東京都):2009/11/15(日) 19:43:52.29 ID:ya1Ppis4
37 :
土鍋(新潟・東北):2009/11/15(日) 19:44:14.00 ID:za/9R0dv
今のゲームに魅力を感じない
昔はしょぼかったけど夢があったような…
20歳です
38 :
ペンチ(北海道):2009/11/15(日) 19:44:44.04 ID:HmLPbwGZ
39 :
ミキサー(長屋):2009/11/15(日) 19:45:28.34 ID:A2bAiLcK
ファミコンの音はいい
今でも感動するけどな
音質でしか音楽を判断できない馬鹿なんているの?
41 :
指矩(埼玉県):2009/11/15(日) 19:45:33.02 ID:6BoaxoEx
>>37 ちょwww
おれと同い年wwwwwwwww
42 :
画架(青森県):2009/11/15(日) 19:46:08.32 ID:kqLL2YpP
懐古厨うぜぇ
43 :
ゆで卵(静岡県):2009/11/15(日) 19:46:09.90 ID:RTSWPLOm
音楽としては昔の方がはるかに優れていた
音源が少ない分メロディをはっきりさせなければならなかったから
素晴らしいメロディがたくさん生まれた
今は映画的だから音楽は引くとか、音源も豊富になったとかいって
メロディが引き気味で空気的なつまらない音楽ばかり。
メロディのない音楽なんて心に響かない
44 :
鍋(愛知県):2009/11/15(日) 19:46:13.33 ID:XnL3PVjA
>>37 20にもなってニュー速ってwwwwwww
45 :
乳棒(大阪府):2009/11/15(日) 19:46:31.10 ID:g1P8N0Vq
やっぱりVRC6の悪魔城伝説、MADARAは至宝
あの頃のコンマイサウンドは良かったなぁ
46 :
鏡(東京都):2009/11/15(日) 19:46:50.42 ID:/DyJ3MSW
FM音源に感動したな
47 :
がんもどき(埼玉県):2009/11/15(日) 19:47:01.00 ID:XvIrmaXC
コナミだけ音質が違う気がする
48 :
分度器(北海道):2009/11/15(日) 19:47:18.51 ID:teAoLJfT
ファミコン音楽聴けるラジオ教えて
ショボイけど、あの8bit音楽はそれまでのどんな音楽とも違ってた
ショボいから理解できたんだろう
51 :
お玉(関東・甲信越):2009/11/15(日) 19:48:56.63 ID:5HJ86wFY
すぎやまこういちはやっぱ凄いな。神様だよ。
あとバルーンファイト最高。
52 :
偏光フィルター(アラバマ州):2009/11/15(日) 19:49:11.91 ID:hOZ2DxIn
スーパースターフォースのなんか知らんけど明るい町に出た時の
切なげでメロディアスな音楽はなかなか良かったぞ
53 :
ペンチ(北海道):2009/11/15(日) 19:49:41.16 ID:HmLPbwGZ
イトケンはスーファミまでが最高で、音源凝れば凝るほど劣化している気がする
54 :
ゆで卵(関東・甲信越):2009/11/15(日) 19:49:41.41 ID:HHww1Zkh
ドラクエ1の竜王戦はガキの頃やたら渋いし怖いしカッコいいと思って最近聞いたら
同じ単に同じフレーズが繰り返されているだけだった
ガキの頃はあんなに印象残ってたのに
ゲーム音楽はSFCが最高
FCはやはりちょっとチープ感が強い
それが良いって人も居るだろうが
56 :
まな板(山陽):2009/11/15(日) 19:50:41.64 ID:sCq3p6HM
最近になってMOTHER1+2やったけど本当に音楽良いな
特に初代はここ数年のどのゲームよりも耳に残った
57 :
ラチェットレンチ(京都府):2009/11/15(日) 19:50:48.61 ID:ecB8mYh5
やはりゲームボーイ
58 :
砂鉄(コネチカット州):2009/11/15(日) 19:51:21.81 ID:Hdkzeaz6
懐古厨は一生ファミコンでピコピコやってろ
先週携帯型のファミコン互換機買ってウィザードリィのOP曲聞いて泣いた
60 :
ペンチ(北海道):2009/11/15(日) 19:52:17.39 ID:HmLPbwGZ
61 :
がんもどき(愛知県):2009/11/15(日) 19:52:19.02 ID:TEd7Or56
天地を喰らう2のボス戦最高
62 :
ミリペン(コネチカット州):2009/11/15(日) 19:52:55.63 ID:Oj78Pf/2
MOTHERのオカリナは今でも泣けますが?
63 :
お玉(関東・甲信越):2009/11/15(日) 19:53:30.23 ID:5HJ86wFY
携帯の着メロでも昔のほうがみんな楽しんでたよな。
今の着うたとかウザイ。仕事中に鳴ると不謹慎にすら感じる。
ただのベル音にしてる人最近多いよね。
64 :
蒸し器(埼玉県):2009/11/15(日) 19:53:41.48 ID:u6L6ByHu
忍者じゃじゃ丸くんのステージが始まる前の音楽と、ポケモンフラッシュ?みたいなのは未だにトラウマ。
久々に聞きたくなってきた
65 :
平天(兵庫県):2009/11/15(日) 19:53:59.38 ID:hCA+tmGk
ゲームボーイは起動音しか覚えてないけどファミコンは妙に残ってる
ナイトガンダムの曲とか
66 :
ろう石(福岡県):2009/11/15(日) 19:54:09.93 ID:q3/Rh3ca
DQ3最強
68 :
炊飯器(長屋):2009/11/15(日) 19:54:13.59 ID:Q8XVt0CO
ファミコンが喋るのにはびびった
69 :
偏光フィルター(コネチカット州):2009/11/15(日) 19:54:14.60 ID:XVI6J1Qe
ロックマンなんかはファミコン時代のほうがずっといい曲多かったな
70 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 19:54:30.61 ID:wGCFd1zV
88proハードオフにねえかな
71 :
バカ:2009/11/15(日) 19:54:47.27 ID:pNpeWWeM
ファミコンにケチをつけたクタラギもサエキもいまはもう・・・
72 :
チョーク(catv?):2009/11/15(日) 19:55:35.21 ID:O3dfYEz6
ジョイメカファイトとか、くにおくんとかいい曲あったな
73 :
ペンチ(北海道):2009/11/15(日) 19:55:36.85 ID:HmLPbwGZ
74 :
蒸し器(埼玉県):2009/11/15(日) 19:55:58.29 ID:u6L6ByHu
75 :
がんもどき(東京都):2009/11/15(日) 19:56:02.14 ID:JNhDlZA7
76 :
がんもどき(青森県):2009/11/15(日) 19:56:28.98 ID:vxAZKKYf
バトルシティー2Pプレイが最強
77 :
乳棒(大阪府):2009/11/15(日) 19:56:39.23 ID:g1P8N0Vq
78 :
電卓(群馬県):2009/11/15(日) 19:56:51.82 ID:M0kPG1we
ファミコンも初期中期後期あって、時代によって正しく再生できないらしいね
チップチューンも奥が深い
79 :
エビ巻き(佐賀県):2009/11/15(日) 19:57:16.18 ID:Fy4CwnJv
↓すぎやまこういちの例のコメント
80 :
墨(福岡県):2009/11/15(日) 19:57:20.50 ID:AJfIibuW BE:287200883-2BP(300)
使える音階が少ない方が、心に残りやすいんだよなー
メガテン2の戦闘曲最高
82 :
白金耳(チリ):2009/11/15(日) 19:57:21.63 ID:n5n/CkXd
>>62 あれで何故泣けるアホがいるのか意味わからねえ
何が「エンディングまで、泣くんじゃない」だよ
どこも泣くとこねーよ
83 :
ボールペン(コネチカット州):2009/11/15(日) 19:57:34.27 ID:afjUBTQx
nocdやkeygenにたまについてくるメガデモが結構いい
84 :
乾燥管(神奈川県):2009/11/15(日) 19:57:52.71 ID:Ca21js/h
音源がしょぼいからこそメロディーにこだわってたんだろうな
最近のゲーム音楽は全く印象に残らない
85 :
鉋(catv?):2009/11/15(日) 19:57:54.35 ID:zuSAkfrn
>>43 というか、
もうあらゆるパターンのメロディが生まれたから
今更、新しいものは、メロディというジャンルでは生まれないのだよ。
小説のシナリオとかも一緒だけど。
また、データ蓄積と、蓄積されたものからの検索が簡単になったから
簡単に盗作、あるいは似通った作品は発見できるんで。
メロディのある音楽は既にアーカイブ化されるしか道は残ってない。
音楽業界のゴールドラッシュおわり。古典化します。
87 :
集魚灯(福岡県):2009/11/15(日) 19:58:23.47 ID:YtEBl77Q
しょぼい音源で人の心動かせる音楽作れる人こそ凄腕
88 :
ばね(静岡県):2009/11/15(日) 19:58:25.28 ID:iC7yuFQi
夢を見る島の
山の上の方のマップBGM
89 :
飯盒(東京都):2009/11/15(日) 19:58:31.05 ID:ya1Ppis4
スーファミはいろんな楽器の音の出るシンセみたいだからもう違う感じ
90 :
飯盒(福岡県):2009/11/15(日) 19:58:31.29 ID:Go2k5ZLE
91 :
のり(石川県):2009/11/15(日) 19:59:02.64 ID:md152NFT
やっぱドラクエとFFのOP曲が一番かな
93 :
電子レンジ(チリ):2009/11/15(日) 19:59:22.55 ID:Ns6zOyCT
>>77 ビギニングってファミコンのはすごいよかったのに
アレンジが全部クソなのはどうして?
94 :
泡立て器(アラバマ州):2009/11/15(日) 19:59:43.35 ID:OUSmc6wo
異常に集中しているガキの脳に何度も何度も繰り返して聞かせるんだぞ
オウムの洗脳なんて目じゃない
95 :
ローラーボール(コネチカット州):2009/11/15(日) 19:59:43.94 ID:ZfMxCjbR
ラグランジュポイントはファミコン末期の名作なだけに世間に浸透しなかったのが本当に悔やまれる
96 :
集魚灯(群馬県):2009/11/15(日) 20:00:35.82 ID:bR6kVMCw
最近のゲームBGMって映画みたいな劇伴音楽かテクノトランスばっかりだよね
マジつまんねえ
こういうスレで何の脈絡もなくようつべのリンク貼りだす奴何なの
98 :
ペンチ(北海道):2009/11/15(日) 20:00:49.37 ID:HmLPbwGZ
wisdom of the worldは今でも良いと思う
100 :
蒸し器(チリ):2009/11/15(日) 20:00:54.27 ID:ninT41Nt
>>95 音源チップのおかげで音質はすばらしかったが
曲はことごとく微妙というか糞曲だらけだったあれか
101 :
鉋(東京都):2009/11/15(日) 20:00:57.87 ID:m6R+gLBp
今はボイスメインだから控えめなんだろ
ポケモン
ごめん全然しょぼくないんすけど
MADARAとか自前で音源チップ積んで卑怯だったな
ファミコンのクオリティじゃねーよ
スーファミの風来のシレンなんかとても良かったと思う
尺八の音源とか
106 :
乳棒(大阪府):2009/11/15(日) 20:02:32.89 ID:g1P8N0Vq
>>93 何と言うかWicked Childといい変なアレンジしたがるよな
メガドラのバンキラのアレンジはよかったけど
107 :
乳棒(関東地方):2009/11/15(日) 20:02:39.01 ID:Pde2olQm
まともにプレイしてない俺でもmotherのサントラは買った
ウィズのハネケンは至高
108 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:02:41.99 ID:cHieqwXy
>>95 金に困ってサントラをヤフオクに売ってしまった。6Kくらいになった。
月風魔伝至高
110 :
鉤(チリ):2009/11/15(日) 20:03:40.23 ID:IXhXcTtp
ファミコンBGMランキング
1位「悪魔城伝説」
2位「女神転生2」
3位「ドラクエ4」
111 :
ルアー(長屋):2009/11/15(日) 20:04:08.13 ID:6BaFTw+n
少ない音源で表現するから凄いと思うんだろうな
今のゲームは容量も音源も制約何も無いから見た目だけで売ろうとする
112 :
釜(千葉県):2009/11/15(日) 20:04:18.97 ID:x5KUTKu5
テレビ純正のクソショボ2chスピーカーで感動してる奴には言われたくないがな
114 :
紙(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 20:04:33.86 ID:LOdzN1Ay
初代サガの曲のノスタルジーがあの全体的なうさんくささとマッチしてて良かった
115 :
バカ:2009/11/15(日) 20:04:55.34 ID:pNpeWWeM
116 :
テープ(兵庫県):2009/11/15(日) 20:05:01.15 ID:pp9ujvNn
ボンバーマンとかDrマリオみたいなサウンドはあれで完成されてる
下手に高音質にしたら逆に安っぽくなる不思議
スーパースターフォース
ソロモンの鍵
118 :
平天(兵庫県):2009/11/15(日) 20:05:39.50 ID:hCA+tmGk
>>110 ドラクエ4の2章と4章の音楽はいいよね
119 :
ガラス管(北海道):2009/11/15(日) 20:05:56.80 ID:Ctu0UlHL
FC初代スーパーマリオの曲を超えるゲーム音楽は
今後絶対に現れない気がするが
120 :
ルーズリーフ(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 20:05:57.69 ID:l2S2G9Qd
ゼビウスやってた頃あの無機質な音が頭にこびり付いて勃起しっぱなしだった
121 :
がんもどき(福岡県):2009/11/15(日) 20:06:00.18 ID:nZngpNx7
豪華になりゃいいってもんじゃねーぞ
ただの製作者のオナニーだろ
122 :
ラチェットレンチ(京都府):2009/11/15(日) 20:06:14.56 ID:ecB8mYh5
123 :
原稿用紙(西日本):2009/11/15(日) 20:06:35.54 ID:TEabSfa3
ドラゴンスレイヤー4
ドラゴンスピリット
女神転生1、2
魍魎戦記マダラ
124 :
ノギス(関東・甲信越):2009/11/15(日) 20:06:49.46 ID:q9Z47jXh
ドラクエはファミコンシリーズだと、みんな思い出せるけど、Y〜部分的にしか思い出せない。
ファミコンのショボイ音でも音楽聞いただけで冒険してる気になれたのは凄いと思う。
>>115 もう新しい音楽文化の道はあるんだけど、
それが大衆に降りるまで、時間かかるだろうな。
メロディラインの重要な音楽のパターンは
既に終わったと思う。
クラシック音楽から始まって、ポップスに終わった感じ。
古典化して、保存されていくだろうね。
何にでも始まりと終わりがあって、
始まりも終わりも同価値で、重要なんだよ。
126 :
目打ち(群馬県):2009/11/15(日) 20:07:06.87 ID:CP0ISYW6
ファミコンのドラクエ4は、各章の曲がどれもいい曲ばかり。
1章と2章が甲乙つけがたい。
>>119 ていうかあれはもう浸透しすぎて基本というか別格になってしまった
良いとか駄目だとかそういう次元のモノじゃなくなった
好みの問題だ
楽器としてファミコンが好きかどうか
ギターソロとオーケストラ比べてもしょうがない
130 :
目打ち(山口県):2009/11/15(日) 20:08:13.21 ID:ppJCl5i7
最後にゲームのサントラ買ったのはいつになるかな
単純だからこそゲームの記憶と共に覚えていられるのであってな
最近のはゲーム内で聞いた瞬間は「あ、いいな」と思うことはあっても
まるで印象に残ってないことが多いわ
煽り抜きで今のゲーム世代はかわいそうだと思う
131 :
偏光フィルター(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:08:23.49 ID:HSKYMY2S
ドラクエは神だったな
132 :
がんもどき(東京都):2009/11/15(日) 20:08:29.11 ID:3HqNW0g7
逆に今の小学生とかがFC面白いとかいってたら引くわ
その時代時代に生きる人だけに面白さがわかればいいんだよ
Super Star Forceで動画サイトを検索すると
8bit好きな人は結構好きになれると思う。
134 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:08:59.06 ID:cHieqwXy
最近はほとんどゲームをやらなくなってしまったけど、ようつべとかで古いゲームの映像とか見てると懐かしくて
「このゲームやっててよかったな〜」とかよく思う。
グーニーズ
137 :
串(埼玉県):2009/11/15(日) 20:09:21.93 ID:+bdou645
音源の違いは音楽作りで言えば編曲(アレンジ)の部分だよな。
その前の作曲次第だよ。
FFは1と2でほぼ完成してるし
>>119 >>128 もう古典化しちゃったからね。名作というか、
それ単体で存在しちゃえるレベル。
そーいうのが生まれる瞬間に立ち会えたのは幸運ではなかっただろうかね。
140 :
砂鉄(チリ):2009/11/15(日) 20:09:30.95 ID:JlxFuUpa
>>130 ゲームのサントラなんか買っちゃう時点で
ゲームBGMの何たるかが全くわかってねえな
141 :
焜炉(長野県):2009/11/15(日) 20:10:04.85 ID:QiLbXvjX
>>137 8bitの場合は、ほんとに必要な音だけ残すしかないから、
それで印象的になったんじゃないかな。
もう歴史の中の話になっちゃったけどなー。
143 :
がんもどき(東京都):2009/11/15(日) 20:10:32.26 ID:gaAE+0VQ
>>70 ハードオフだと動作チェック済みとはいえ付属品なしでも3万近くするぞ
144 :
ろう石(静岡県):2009/11/15(日) 20:10:33.02 ID:8QU0F8bQ
145 :
スケッチブック(長野県):2009/11/15(日) 20:10:41.70 ID:4qEvNP1u
GB:saga2
FC:ロックマン2
SFC:聖剣伝説2
個人的にこんな感じ
146 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 20:10:51.86 ID:hfB3iFXy
>>24 スーファミのドラクエの音源はオーケストラ版を劣化させただけだからな。
今となっては隠れ名作ゲーのギガゾンビの逆襲の地底が良い感じだったな
3和音の8bitはこれでしか味わえないっていうリズムと音色があるんだよ。
>>140 その考えはゲーマーとしては正解だけど、
ゲームを全く知らないまま、音楽からハマって、
本体のゲームに興味を持つ人もいるでしょ。
で、
音楽にしろ、食べ物の味にしろ、
記憶の順番で、人は感動するから、
最初に覚えた瞬間が一番印象に付くわけ。
どっちが正しいか、わからんよ。
151 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:11:32.82 ID:cHieqwXy
>>140 ゲームの音楽がよかったから、そのゲームがおもしろかったからサントラ買うんだろ。
何がわかってないのかわからんぜよ。
音源で言えばMSX>>>>>>>>>>>ファミコン
154 :
しらたき(catv?):2009/11/15(日) 20:11:44.46 ID:Ut1Gk/4w
こしろゆーぞー しってる?
155 :
拘束衣(千葉県):2009/11/15(日) 20:12:37.80 ID:BcTTwZPL
ドラクエ4の戦闘の音楽が最高だな
>>140 ゲームの中で聞くのもゲームを振り返りながらサントラ聞くのも一つの楽しみ方だ
ゴエモン2は地味に名曲ぞろい
158 :
滑車(福岡県):2009/11/15(日) 20:13:03.82 ID:YCGJKY1M
159 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 20:13:10.12 ID:1IeR1WW9
悪魔城伝説がいいと思うクズはにわか
○これがプレステ2だ!―SCE久多良木健氏インタビュー― (from ASCII24)
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、
それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。
それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
○すぎやま氏インタビュー
インタビュアー)20年前にファミコンでサウンドをつくるのは、とても大きな制約があったんでしょう。
すぎやま)メモリの制約が大きかったですね。だから、オープニングとエンディングはなんとか3トラック使いますけど、中身は2トラックでお願いしますと。
当時はサウンドの時代で、プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、
メロディとハーモニーでしか勝負できなくて、サウンドでは勝負できないということで、そういう連中はみんな拒否したわけです。
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。あれは、1トラックなんだよね。
1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、大先輩のバッハがやってるわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
(ニンテンドードリーム 2005年11月号より)
勇者の挑戦が一番だな
昭和生まれきめえw
163 :
ざる(チリ):2009/11/15(日) 20:13:50.90 ID:8R+ENg1Y
164 :
ホールピペット(catv?):2009/11/15(日) 20:13:59.86 ID:j6UZ4ubZ
ドラクエとかオーケストラよりしょぼいファミコン音源のほうが良かったりするから刷り込み効果は恐ろしい
165 :
拘束衣(関東・甲信越):2009/11/15(日) 20:14:06.69 ID:3B6drqkh
ドルア−ガ
167 :
飯盒(大阪府):2009/11/15(日) 20:14:56.68 ID:+LRyYL1H
168 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 20:14:59.83 ID:bjMAopM2
169 :
オートクレーブ(チリ):2009/11/15(日) 20:15:19.84 ID:zssH26OY
>>166 なんでRPGだらけになるかといえば
聞いてる時間が長いから
という単純な理由
夢があった時代
夢が叶っちゃった時代
>>152 高音質っつーたら、確かにMSXは衝撃だったけど、
皆、記憶に残ってるのがNESだから、NESの話が多いんだろね。
Atariの音も面白かったんだけどな。
>>159 いいものはいいんでない?
>>164 記憶だよな。
172 :
和紙(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 20:15:49.01 ID:MGhklfYj
FF4のサントラをZIPでくれ
【レス抽出】
対象スレ:昔の人ってファミコンのしょぼい音楽で感動してたらしいな
キーワード:アクトレイザー
抽出レス数:0
えっ
ファミコンの電子音ってのは脳に直接響く感じなんだよな
>>160 ハードバカとソフトバカの言い分がハッキリと見えるな
俺は断然後者のが好きだが
177 :
ドライバー(千葉県):2009/11/15(日) 20:16:51.62 ID:11XkSDMV
>>1 これ読んで消えうせろ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010425/namco.htm クロノア2の開発を始める前から思っていたのが、昔のゲームって、ハードのスペックのせいもあると思うんですけど、すっごいメロディがハッキリしている曲が多かったじゃないですか。
ハードがどんどん進化していって、メディアがCDになって、DVDになって、なんでもできちゃって、いろんな楽器が使えるようになっちゃって、曲に関しては音数もいくらでも増やせるようになっちゃって……。
でも我々はゲームの(やや誇張ぎみに)音楽を作っているのであって、クロノアじゃないと作れない曲というのを作りたいなと思っていて。私は個人的に最近のゲームをプレイしていて、
プレイ後にメロディが耳に残る曲が少なくなってるんじゃないかなあ、という気がしていて……。古きよきゲームミュージックのメロディアスな部分を、クロノアに残しておきたいなーっていう気持ちがすごくあって。
もう4小節のメロディを考えるのに数ヶ月、という時がありましたね。最初のころは。
178 :
大根(山陽):2009/11/15(日) 20:16:56.91 ID:Ifh/CJNC
2ちゃんねるも未だゆとり増殖中だな
179 :
ガラス管(北海道):2009/11/15(日) 20:17:03.80 ID:Ctu0UlHL
ドラクエのレベルアップの効果音、宿の効果音、教会(セーブする時)の効果音、のろわれた時wの効果音
を超える「効果音」も空前絶後だと思う、すぎやまこういうちは天災。
>>170 コンピュータ関連に限って言えば
本当に「こんなこといいなできたらいいな」がほとんどできてるようになったな・・・
181 :
乳棒(関東地方):2009/11/15(日) 20:17:12.49 ID:Pde2olQm
STGは曲聞いてる暇ないし大抵目当ての曲まで辿り着かない
ドラスピとか
拡張音源w
>>169 STGもアホみたいにやり込むですよ。
スーパースターフォースはクリアするまでセーブとかなかったから、
3時間くらいはぶっ通しでやった。
しかもあの時代には珍しくマルチエンディングだったから
何度もやり直した。数百時間はプレイしてましたよ。
そういや火の鳥NESの音楽も良かったね。
http://www.youtube.com/watch?v=ajkma_faO_c これ、悪魔城の人と作曲同じだし。この人の作曲は斬新なの多かった。
>>159 にわかじゃないってのは、
悪魔城って言われたら火の鳥って返すとかのこと?
ただのオタじゃないかな。
良曲揃いで面白いギガゾンビの逆襲をVCでながしてくんねーかなぁ
エポック様なんとかしてくだせーよ
185 :
目打ち(山口県):2009/11/15(日) 20:19:01.21 ID:ppJCl5i7
>>140 ゲームをしながら聞かないと意味ないってことかな
確かにCSのサントラはほとんど買ったことないけど(MOTHERくらいかな)
ACの場合ゲーセンではいいなーと思っても周りが騒がしいからよく聞き取れないことがあるんで
持ってるサントラのほとんどはアーケードゲームのだな
>>173 アクトレイザーなんかは、古代さんだっけ?
もう何度も話題に出てるから、でにくいの紹介してみてる俺。
>>174 初めてまともに聞いた音楽が、それだからってだけじゃないかな。
音楽は記憶と結びついてるだけだよ。
>>170>>180 そうだねえ。
187 :
シャーレ(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:19:10.14 ID:4tFBmL80
ドラクエ3のサントラ買って初めて聴いたときのあの感動は一生忘れないだろう
FCのピコピコ音想像してたらオーケストラが流れだすんだぜwしかもN響だし
シューティングの音楽といえばガンヘッドとタツジンを抑えておけばおk
190 :
蛸壺(関西):2009/11/15(日) 20:19:15.21 ID:IaXqtVhQ
曲はいいけど音割れがいやだ
マリオ3のアスレチックかな
あの軽快さ忘れられない
193 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:20:27.62 ID:cHieqwXy
当時、MOTHERのサントラをドラクエみたいなオケアレンジだと思って聴いたら歌になっててガックリ来た初聴の自分の耳を呪いたい。
アレンジの数少ない成功例。
>>129 ですなあ。
>>188 STG名曲多すぎて。アーケードのクレスタシリーズも大好きだし。
ゲームセンターの移植版のPS2のやつよかったな。
>>140 とはいえ、ゲーム画面があるものしか動画ひっぱってきてないけどね。
195 :
鍋(愛知県):2009/11/15(日) 20:21:15.08 ID:XnL3PVjA
STG厨はサマーカーニバル'92劣化でも聞いとけ
196 :
てこ(福岡県):2009/11/15(日) 20:21:19.91 ID:y+PPW23Y
ファミコン世代だけど80年代のアーケードの方がノスタルジーを感じる
しょぼい音源でもその音源にしか出せない音を使ってりゃいい曲は作れる
FM音源だとバトルガレッガとか凄いぞ
大人になって聞き返すとまた違った味がするんだよ
200 :
色鉛筆(東京都):2009/11/15(日) 20:22:10.73 ID:PMZt71xi
地味だけどヘクター87の曲好きだったな
スーパースターソルジャーの5分モードで復活してうれしかった
201 :
鍋(愛知県):2009/11/15(日) 20:22:23.50 ID:XnL3PVjA
誰かドルアーガの塔のエンディングの
オーケストラバージョン持ってないか?
>>196 スト2とか?
俺はツインビーのアーケード版が記憶にのこるなあ。
移植版で音をかろうじて再現できてたのがMSX版しかなかった気がする。
アイギーナの予言の音楽作った人は天才だと思う
三角波をメロディラインに使って矩形波をベースに使っている
普通は逆なんだけど
>>199 それはなんでも一緒。
俺らより上の世代がメンコのひっくり変える音がすごかった
とか言ってるようなもん。記憶の美化です。
やっぱナムコだよな
いろいろ革命起こしたけどゲームミュージックといえば
ナムコが切り開いたもののひとつだ
それまでBGMなんて効果音みたいなのしかなかった
207 :
バールのようなもの(鳥取県):2009/11/15(日) 20:24:03.67 ID:zxK86VcD
ゼルダのメインテーマは8bitからオケまでありとあらゆるアレンジが神。
208 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:24:31.02 ID:cHieqwXy
>>202 ミクの歌う
「イクラ丼が食べたかったな〜いや、でもそ〜でもないかな〜」
しか持ってない。
スト2は90年代初頭
80年代は東亜プランとか
211 :
ペンチ(北陸地方):2009/11/15(日) 20:24:56.64 ID:wstC9Mr6
212 :
ビーカー(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:25:03.07 ID:JihCWAaz
ドラクエはフルオーケストラよりPSG音のほうがシブい
213 :
定規(香川県):2009/11/15(日) 20:25:10.70 ID:8k2+Y4Gz
ガチャポン戦士4の逆シャアが出てないのは寂しいな
214 :
烏口(東海):2009/11/15(日) 20:25:18.55 ID:H9t68qOU
ここまでマダラ無し
216 :
錐(神奈川県):2009/11/15(日) 20:26:11.96 ID:2hI9i9o4
検索:イーハトーヴォ
件数:0
終わってた
ドラクエ3のゾーマ戦はどう考えてもリメイク版のSFCのやつが上
FC版を持ち上げる懐古厨は全員ナパーム弾ケツにぶち込まれて破裂しとけよ
>>198 同じ時期にレイストームが稼動していたんだよなあれ
どっちも違う意味で先鋭的だった
>>216 SFCじゃないか。
>>1はNESだから、その周辺しか持ってきてないよ。
220 :
ペトリ皿(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:27:10.90 ID:28zTHSce
ドラクエのデータが消えたときの音
あれほど絶望を感じさせるものはない
>>208 たぶんナムコが歴史上初めてリリースした
レコード(古)に収録されていたんだ。
最初ドルアーガのエンディングが機械音で流れて
曲が終わったら一気にオーケストラが始まる
あれは感動した
>>217 ゾーマ戦自体トリッキーでありかなしかでいくなら無しだろ
223 :
飯盒(神奈川県):2009/11/15(日) 20:27:54.71 ID:DXtAaSKT
224 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 20:28:01.63 ID:hfB3iFXy
>>187 N響がゲーム音楽やってくれることなんてこの先あるだろうか
225 :
ホールピペット(catv?):2009/11/15(日) 20:28:05.86 ID:j6UZ4ubZ
ファミコンからスーファミになったときは音の綺麗さに感激したけど
スーファミからプレステになったときはそれほどでもなかったな
絵が綺麗になって歌までついてたのは驚いたけど
ファミコンのゲームってRPG以外はすぐ飽きるようなのばっかだよな
マッピーとか
>>216 あれ知ってる奴とか余程のヲタか相当コアな宮沢信者だろうな
229 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 20:29:02.25 ID:wGCFd1zV
クソゲーでも音楽はそれなりにいいんだよな
アレ不思議だわ
>>226 ききずてならない。
>>221 ドルアーガで思い出したけど
ゼビウスの音楽最高だったと思う。
射撃音を含めてゲーム音楽最高峰の結論の1つ。
231 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:29:25.51 ID:cHieqwXy
「3音じゃ音楽なんて作れないとかいう人は作曲家ではない、3音あれば十分」
=すぎやま御大=
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」
233 :
シャーレ(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:29:32.22 ID:NnGe98nN
>>217 難易度の差と思い出補正だろ。そっとしといてやれ。
234 :
金槌(関東・甲信越):2009/11/15(日) 20:29:36.85 ID:ufeQza+K
ゲーソンの元祖って細野晴臣?
235 :
電卓(埼玉県):2009/11/15(日) 20:29:52.66 ID:Ruc5w++0
>>227 イーハトーヴォ物語だろ。
当然知ってるだろ。俺発売日に買ったし。
変わり種だったから知ってるやつも多い。
でもSFCだからスレタイとズレてるから外した。
それにそんなに名曲とも思わない。
238 :
レーザー(三重県):2009/11/15(日) 20:31:13.19 ID:3jJ45W69
>>226 俺のナムコアーカイブズでの一番のお気に入りをピンポイントで出すなw
ファミコンだって喋るんだぜ!
BGMのレコードがはじめて発売されたの→ゼビウス
BGMに初めて歌詞がついたの→ヴォルガードU
BGMに初めて歌がながれたの→サイコソルジャー
241 :
リービッヒ冷却器(長野県):2009/11/15(日) 20:31:40.07 ID:frKEP98V
ロードランナーも地味によかった。
243 :
砥石(大阪府):2009/11/15(日) 20:32:03.45 ID:jlIxHRRt
244 :
飯盒(福岡県):2009/11/15(日) 20:32:05.35 ID:Go2k5ZLE
>>240 わんぱっくコミックスのヴォルガードU漫画面白かった
246 :
バール(東京都):2009/11/15(日) 20:32:42.74 ID:gq+Qa1En
長時間やり続けると、ゲームのBGMが頭で永遠とリピートされるから困る
247 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:33:41.68 ID:cHieqwXy
249 :
ホールピペット(catv?):2009/11/15(日) 20:34:20.57 ID:j6UZ4ubZ
ファミコンのロックマンの曲とか今聴いてもいいね
プレステのリメイクだとアレンジバージョンが聴けて楽しかった
メタルマックスは熱かった。
ヘラクレスの栄光2も良かった。
戦闘の曲はしょぼいけど。
251 :
スパナ(九州):2009/11/15(日) 20:34:58.60 ID:cHieqwXy
スーマリのスター取った時の音楽はいつになってもワクワクするよね。
>>21 他にも連射とか歌詞付きがあった気がするが
バリアに関しては歌詞が投げやり過ぎると思った
>>226 そのすぐの間にプレイヤーを楽しませるのがアクションゲーム
即効性の麻薬
ヴォルガードII
--------------------------------------------------------------------------------
連射のテーマ
連射 連射 付いたぞ連射
凄い連射 連射連射
もうこれで 安心だ 凄い連射
8方向のテーマ
8方向 8方向
2号機ついたら 6方向
レーザーのテーマ
レーザー 強いぞ レーザー
バリアのテーマ
バリアー Ah
↑これか
カービィがすごくいい
257 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 20:37:30.08 ID:hfB3iFXy
ロックマンの音楽は無印2だな〜
258 :
烏口(東海):2009/11/15(日) 20:38:17.13 ID:H9t68qOU
弟がゴルベーザ四天王の歌なるものを急に歌いだしてワロタ
259 :
レーザー(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:38:38.13 ID:a4dBI3KT
スーパーマリオランドのEDだけは神
260 :
加速器(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:38:39.00 ID:JihCWAaz
264 :
ホールピペット(catv?):2009/11/15(日) 20:39:06.30 ID:j6UZ4ubZ
カプコンだと天地を喰らう2なんかも割りと良曲揃いだった
265 :
画板(東京都):2009/11/15(日) 20:39:09.62 ID:sGma7uzV
266 :
霧箱(コネチカット州):2009/11/15(日) 20:39:11.98 ID:9SMA42NV
ここまで出てきてなさそうな曲
ヘラクレスの栄光1のパスワード画面
ファイアーエムブレム外伝の4章フィールド
マダラの後期フィールド
ガーディック外伝の火山面
>>260 あるあるw ツインビーシリーズも驚くと思うよ
ちなみにオリジナルのスターフォースは
旧Xboxの海外版テクモコレクションに入ってる。
268 :
ペンチ(北陸地方):2009/11/15(日) 20:39:55.11 ID:wstC9Mr6
ロックマンのナパームマンは無駄を省いて省いて精錬したような無駄のない曲
ココロンとかエスパードリーム2もなかなかよかった
ヴォルガードUのメカデザインはかなりいい仕事をしたと思うなぁ
ZZのバウってアレのパクリじゃねえのって思った
270 :
がんもどき(東京都):2009/11/15(日) 20:41:33.87 ID:j78MXYBq
サイコソルジャーも実写音声入ってたような
>>269 ロボ好きからも評価高いな
スパロボの寺田もヴォルガードU大好きらしい
273 :
カラムクロマトグラフィー(東海・関東):2009/11/15(日) 20:42:26.92 ID:gUxyGmgG
死ねよジジイども
>>269 あの時代の合体変形ロボでは最高のかっこよさだったよな。
音がそんなに使える訳じゃなかったから、メロディーラインが頭に残りやすいんだろうな
R*TYPEの4面の曲を聴くと、
いまだに当時よく食べた、自販機のハムかつバーガーを思い出す
278 :
フライパン(北海道):2009/11/15(日) 20:44:36.41 ID:ddmU71fX
月風魔伝のOP、フィールド、最終ボス
280 :
マイクロシリンジ(catv?):2009/11/15(日) 20:45:11.17 ID:5B61yxVU
当時のパソコンでファルコムのゲーム音楽聞いてたからしょぼいとは思ったな
281 :
ドライバー(東日本):2009/11/15(日) 20:45:24.11 ID:BS4QxXx2
あんなゲームに5000円位だしてたんだよな
しかもお小遣い少ないからクソゲー買っても
遊ばなきゃいけないし・・
クソゲーセンサーは発達してたなw
>>277でいて、上下メカに分離して、どっちも飛行タイプに変形するもんな。
超合金魂かなんかで出してもらえないもんだろうか。ROBOT魂でもいいけど。
283 :
ファイル(アラバマ州):2009/11/15(日) 20:46:20.96 ID:a+i6u61A
人間は複雑な物より単純な物のほうが覚えやすいし記憶に残る。
普遍的な事実。
当然であり、道理。
285 :
硯(東京都):2009/11/15(日) 20:47:08.81 ID://1jTxeq
グーニーズ最高
何処かで視た悪魔城伝説のアクエアリスをピアノで弾いてる動画が忘れられない。
何処で何時視たっけなあ?
287 :
筆ペン(catv?):2009/11/15(日) 20:48:02.01 ID:Oivv4Whw
新作の真女神転生SJはなんでオーケストラ風味なんだよ…
全作品で一番、曲の印象薄い('A`)
>>283 記憶強度は結びつきと反復パターンによるので
対象の単純さは上記理由ほどは関係ありません。論破おわり。
歌詞と言えばアストロロボササとボコスカウォーズが説明書に
歌詞のってたような
>>284 マグマックスを差し置いての参戦は許さん
292 :
レンチ(山陽):2009/11/15(日) 20:48:48.66 ID:C6IJ4vum
ダブルドラゴンUのラスボスの曲
294 :
がんもどき(東京都):2009/11/15(日) 20:49:28.82 ID:JNhDlZA7
295 :
吸引ビン(九州・沖縄):2009/11/15(日) 20:49:33.97 ID:VBtUW7TW
結局
最新のゲーム>>>>レトロゲーム
だな。
ゲームは最新の技術を堪能してなんぼだ。
>>293 おおお。これは宝の山っぽい、じっくりみてくるー。
立体化に関しては良い時代だよなぁ。
>>289 あーあったな
「いそげ いそげ ものども」だっけ
スーファミあたりのゲームの音楽が今も好き
>>295 個人的にはそうだな
様式美みたいなものを感じない限りはレトロゲーの音楽を薦めることはない
MSXのリルルのテーマとかACのBurning Heatとか
300 :
筆(大分県):2009/11/15(日) 20:51:29.01 ID:i13ljkIl
beep音で音階作ってる奴が居た時は感動した
nsfでとてもファミコンとは思えない演奏してるデータあるんだが
本当に実機でもあの音が鳴るんだろうか
>>293 ヒストリカ3の売れ残りがなんか納得いくわ
303 :
カラムクロマトグラフィー(チリ):2009/11/15(日) 20:54:11.32 ID:J/RaF6bK
Matrix Music Padはシーケンサーの操作性が絶望的に悪すぎる
他のシーケンスソフト見習え
エレキせいで良い音楽も台無し
これって別に8bit音源が優れてるわけじゃなくて
レゲーに思い入れがあるから印象に残るだけだろ。
オシリーナのパンティと未使用のパンティならそりゃオシリーナの方が欲しいわ。
306 :
やっとこ(長屋):2009/11/15(日) 20:57:05.41 ID:gpHTONge
しょぼいっていうか当時からショボイのはわかってたけどゲームだししゃあないみたいな感じだっただけ
ゼルダの夢をみる島はよかったな
海岸でマリンと会う曲は素晴らしいと思う
308 :
硯(関東・甲信越):2009/11/15(日) 20:58:18.58 ID:MOVEm4ki
アイドル八犬伝が神
しょぼさの限界内でどれだけのことが出来たかを評価基準に入れるか入れないかでそりゃ評価は変わる
絶対評価ならそもそもどう頑張ってもCD-DAに勝てるわけ無いわ
310 :
ガラス管(北海道):2009/11/15(日) 20:59:50.94 ID:Ctu0UlHL
311 :
土鍋(山陽):2009/11/15(日) 21:00:38.72 ID:+KgiT3oK
ドラクエ2のシドー戦の曲はファミコン版のテンポが早いやつが好きだ
312 :
マントルヒーター(関東):2009/11/15(日) 21:02:02.96 ID:VlAl9DFf
勇者30のドットと音楽のマッチぶりは以上
魍魎戦記マダラ、ドラクエ3、ミネルバトンサーガ。
この辺のフィールドBGMはなかなか優秀なはず。
314 :
吸引ビン(九州・沖縄):2009/11/15(日) 21:03:22.57 ID:VBtUW7TW
>>299 結局は思い出補正って奴だな。
でもまあ、レトロゲームに遊ぶ価値が無いという事ではないが。
女神転生Uの地下道BGMがかっこいい
前半と後半でがらっと変る
戦闘曲もかっこいい。アレンジサントラ買ったらギターパートがシンセでがっかりした
318 :
浮子(東京都):2009/11/15(日) 21:14:29.05 ID:DQSUsOit
319 :
がんもどき(富山県):2009/11/15(日) 21:15:10.97 ID:n1lD5zOs
この前、これ系のスレで見かけた
シルバーサーファー?とかいうの誰か貼ってくれ。
銀の全身タイツマンがサーフィンする横スクロールシューティングのやつ。
あれはカッコ良かった。
盛り上がりを醒めさせるヤツがいるなw
321 :
スクリーントーン(富山県):2009/11/15(日) 21:17:40.01 ID:Gobalaet
そりゃポケモンスレが常時立ってる板だからな
322 :
アリーン冷却器(京都府):2009/11/15(日) 21:19:24.47 ID:vUuo5tyd
火の鳥と言おうとしたら既にあった
323 :
がんもどき(東京都):2009/11/15(日) 21:20:11.31 ID:M1vBx0FS
オーケストラサウンドとかになって
比較対象が映画音楽になったせいで、
陳腐なものとして見られてしまうようになったんじゃないか。
今までは独自の文化として下駄履かせて評価されていたのに
すすめすすめものどーもー
325 :
ローラーボール(長野県):2009/11/15(日) 21:21:08.05 ID:ffksGNa8
芸術の頂点は単純化だろうが
326 :
がんもどき(コネチカット州):2009/11/15(日) 21:21:37.05 ID:JWjpbP4E BE:379221326-PLT(12073)
ファミコンよりもGBのほうが感傷的になれる
カービィマリオランドDQM・・・・
328 :
接着剤(千葉県):2009/11/15(日) 21:22:36.34 ID:Xek153ZO
329 :
墨(関西・北陸):2009/11/15(日) 21:22:40.69 ID:U9z8z82g
チープなのにカッコイイ…これでオーケストラならどうなんのよ…っていうワクワク感だな
330 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 21:23:05.59 ID:bjMAopM2
331 :
ホールピペット(catv?):2009/11/15(日) 21:23:29.92 ID:j6UZ4ubZ
このスレでリアルタイムでやったことないゲームのちゃっちい音源聴いても
味があって良いような気がするから思い出補正とも少し違うのかも知れない
333 :
修正テープ(山口県):2009/11/15(日) 21:24:06.12 ID:JuMHEfR1
初代ゼルダの伝説のOPに謝れ
あまり知られていないが
GBの平安京エイリアンに捨て曲はない。
是非機会があったら一聴してくれ。
335 :
豆腐(栃木県):2009/11/15(日) 21:27:15.88 ID:mDzDpKQG
音楽だけでいえば今でも通用するジャンルじゃないか
>>334 源平討魔伝の中潟さんね、
NEWモードの曲も素晴らしいが対戦モードのBGMもいいぞ
なんせGB2台で別々の音が流れてMIXされるっつー変態っぷり
レア曲だから聴け
337 :
がんもどき(富山県):2009/11/15(日) 21:28:25.21 ID:n1lD5zOs
>>327 >>330 ありがとう!!やっぱスゲーかっけえ。
ファミコンの音楽として、ってんじゃなくて、フツーに良テクノとして聞けるわ。
イースのダームの塔最高
339 :
グラフ用紙(栃木県):2009/11/15(日) 21:29:19.04 ID:dAQidvfX
音源が豊かになってもやってることは同じだからな
ロストオデッセイやりながら思った
340 :
砂鉄(長野県):2009/11/15(日) 21:30:03.18 ID:WD5pNiQr
いいからマリオRPGのエンディング聞いてみろって
>>336 対戦モードの専用BGM・・・だと・・・?
やべぇ。聴きたい。
フィールド音楽全て素晴らしいから期待せざるを得ない。
ようつべにあるかなぁ・・・
342 :
ダーマトグラフ(長屋):2009/11/15(日) 21:30:16.40 ID:6X6TdqgC
俳句より短歌、短編小説より長編小説のほうが必ず感動できるとでもいうのかね
芸術とは送り手と受け手の相互作用であって,鑑賞する側がどれだけイメージを
膨らませられるかというのも重要なのだ
その点いまのゲーム音楽はうるさいだけで余韻がない
343 :
砂鉄(catv?):2009/11/15(日) 21:31:35.17 ID:7erZjJsS
ファミコン世代のおっさんだけど大神の音楽には感動したけどな
344 :
包丁(熊本県):2009/11/15(日) 21:31:59.17 ID:CJWUbQ2L
世にあまたのゲーム機があるが一番音源が素晴らしいのはSFCだと本気で思う
ロマサガの戦闘曲やFF6のようなフィールド曲が現在2009年時点でも断トツだと思う
グラディウス2の人工太陽ステージ最高
俺もレゲー音楽は好きだけど
>>342みたいなのは見てて痛いから止めてくれ
348 :
シャープペンシル(東京都):2009/11/15(日) 21:33:29.89 ID:JjQlaj4k
ピコピコ音は音楽の一つのジャンルとして確立できるぐらいだから。
FM音源でいい曲を作れない奴は素人
350 :
額縁(西日本):2009/11/15(日) 21:34:28.79 ID:0K8Jljcz
メーカーは脳内補正が最も美しいと早く気付いて
快楽中枢を直接ツンツンするデバイスを急いで作るように。
351 :
まな板(catv?):2009/11/15(日) 21:34:51.75 ID:fNDar1cd
フルオーケストラとか本当は必要ない
PS、PS2の存在は悪だな
PS3の96KHz録音とか具の骨頂とクリエーターは言いたいわけだな
352 :
プライヤ(西日本):2009/11/15(日) 21:35:03.98 ID:IpubWp4e
いまのあんたが いちばん みにくいぜ!
今でもフツーにスーファミの曲でいいのとかあるけどな
すぎやまこういちはマジで神
355 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 21:36:16.70 ID:wGCFd1zV
スーファミで神って言われてるのも
メインがハッキリしてるやつだしのう
ファミコンの好きな音楽いっぱいあるなー
ドラクエ4の戦闘・塔・エスターク
ドラゴンボール3悟空伝の天下一の戦闘
強襲サイヤ人のラディッツ戦・ベジータ戦
わんぱくダック夢冒険の宇宙ステージ
メガテン2のexplorerだろ・・・
増子はワンパターンだろ
全部
360 :
ドリルドライバー(奈良県):2009/11/15(日) 21:41:00.92 ID:P8hLnI7L
鬼が島が好きだったな
361 :
アルコールランプ(神奈川県):2009/11/15(日) 21:41:25.31 ID:Hus0YVVL
しょぼいグラにしょぼい音源でも面白いゲームは今でもやって面白いからな
音楽も良いの多いし、今みたいにグラだけとかじゃないのがいいけどな
ポケモンの音楽って初代ゲームボーイにしてはよくできてたよな
ここまで六三四の剣なし
オルゴール的な良さ
367 :
メスピペット(不明なsoftbank):2009/11/15(日) 21:51:05.36 ID:dUfI9xtz
音源のよさと曲のよさは比例しない
368 :
修正液(アラバマ州):2009/11/15(日) 21:53:59.44 ID:mThKqK9f
Famicompo mini vol.2のオリジナル部門は未だにお気に入り
370 :
二又アダプター(大阪府):2009/11/15(日) 21:55:12.61 ID:2EvEEi0O
DQ2のフィールド曲(3人パーティ)
フラットがかかるとこが最高
371 :
ビーカー(コネチカット州):2009/11/15(日) 21:56:25.20 ID:JihCWAaz
>>344 美しい思い出にちゃちゃ入れるようで悪いけど、スーファミの音源はPCMだよ
そのころはまだメモリが少ないから同時発音数とかの制限はあるけど基本的には今のハードと変わらないよ
ちゃーちゃちゃちゃらららちゃちゃっちゃーちゃちゃー
ちゃーちゃちゃちゃらららちゃちゃっちゃーちゃちゃー
ちゃーちゃちゃちゃららんちゃららんちゃららーん
ちゃーちゃちゃちゃらららちゃちゃっちゃーちゃちゃー
ちゃーんちゃららららーんちゃーんちゃらららちゃらららちゃん
どぅどぅどぅどぅどぅぅーるるる
どぅどぅどぅどぅどぅぅーるるる
ちゃんかちゃんかちゃんかちゃんかちゃんちゃんちゃん
ジーザスってファミコンソフトのBGMが優秀だった
ファミ探も素晴らしかった
>>365 えええwwww
なにこの初期のくにおくんの熱血物語につかわれてそうな曲はw
でも確かに初めて聴いたよ。さんくす。
375 :
銛(愛知県):2009/11/15(日) 22:03:57.26 ID:3YihfBB0
サウンドとかグラとか、昔はハードごとに違いがあって楽しかったな
376 :
羽根ペン(静岡県):2009/11/15(日) 22:11:37.69 ID:qZ0Ozyo9
しってるよ!えふえむ音源っていうんだ!
377 :
原稿用紙(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 22:11:52.45 ID:qn7x/0E0
ドラクエ4(FC)のエンディングで王宮のメヌエットと勇者の故郷が
回想的に流れる部分は神。とくに勇者の故郷で主旋律と副旋律が
ハモる部分は鳥肌モノ。
オーケストラ盤では省かれたがリメイク版ではどうなってるのかな。
まあ、FC音源が最高だと信じてる。
>374
くにおくんワロタ
確かに毛色が違うが、
片方ずつ聴くと味わい深いよ、20年前でバンブラ紛いのギミックだからな
当時、大音量で対戦してた子供が居たとは思えないけどw
GB版平安京エイリアンは説明書にも愉快な記述がある
379 :
北村 ◆2vG6.IHDiX4G :2009/11/15(日) 22:26:11.62 ID:smzgnqc6
ドラゴンボールの戦闘がカードの奴のフリーザ戦の曲ってイイネ
380 :
篭(関東・甲信越):2009/11/15(日) 22:32:32.70 ID:RYEDmL2W
>>1 喋んなよ耳鼻科行けゴミクズ
EL&Pも知らねえゴミは喋んなよ
381 :
がんもどき(catv?):2009/11/15(日) 22:34:31.16 ID:tjGHpgK5
GBの音源は長時間聴いてると頭痛くなってくるわ
俺は今の無駄に壮大なオケ物がいい
382 :
ジムロート冷却器(大阪府):2009/11/15(日) 22:36:53.91 ID:V+Gv0MFm
「チップチューン」って言葉、何かが違う勘違い感みたいな物を感じさせるよな・・・
383 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/15(日) 22:37:20.05 ID:+F5nqslY
あーしってる。
おっくせんまんってやつだろ?
FCのDQ2のラブソング最強伝説
387 :
加速器(関東・甲信越):2009/11/15(日) 22:38:41.59 ID:W+Zfek3x
388 :
がんもどき(関西地方):2009/11/15(日) 22:39:01.48 ID:ANhciNDM
そろそろ着メロ16和音に感動してた過去をほじくり出す時期だな
389 :
ドラフト(愛知県):2009/11/15(日) 22:39:40.63 ID:Ijw926m5
音質は良いに越した事はないがそれが全てでは無いのが音楽というものの不思議なところ
390 :
蒸し器(群馬県):2009/11/15(日) 22:39:44.10 ID:+bqTtz+M
>>386 あの「町の歌姫アンナ」の牧野アンナ
沖縄アクターズスクールの社長の娘なんだな
392 :
手帳(catv?):2009/11/15(日) 22:46:18.59 ID:u/tjPx4Q
バベルの塔、ドラクエ、マッピーが至高
393 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/15(日) 22:56:20.12 ID:OsodAq6M
キャプテン翼の2と3は音楽もストーリーもよかった
リブルラブルのBGMにも歌詞がついてたけど、ヴォルガードUの方が古いの?
35のオサーンだけど、昔からファミコンのチープな音源なんて
ごくごく一部をのぞいていいと思ったことがない
愛戦士ニコル、チャレンジャーあたりは認めるが
影の伝説、戦場の狼、怒、メトロクロスとかファミコンに移植されると
ゲームも音楽もチープになるからな
まぁ、普通の人はそう思うんだろうな。
技術的に4つしかない音源を駆使して出してることを考えれば感動物なんだけど、、、
悪魔城伝説は良かったけど、専用チップ積んでるから
純粋にファミコンの音源じゃないんだよな。
ゼルダも同様にディスクシステムだからファミコンじゃないし。
忍者くん阿修羅の章、これはまあまあだったが、
アケ版から比べるとやっぱり劣化してるしな。
結論:ファミコンはクソ
399 :
修正テープ(千葉県):2009/11/15(日) 23:30:55.46 ID:ye5gEJek
アケ版と比べると〜って、そりゃ当り前だろう。
機械の性能的にも上だし、作曲者だってファミコンの事考えて作ってる訳じゃないしな
400 :
ドリルドライバー(関西・北陸):2009/11/15(日) 23:31:51.44 ID:lFrUrhbU
このスレタイ‥間接的に前世紀のミュージックシーン小馬鹿にしてね?
401 :
シール(宮城県):2009/11/16(月) 00:24:02.01 ID:Lwu5VT2b
グラディウスIIのFCオリジナルBGMがセンスいい
当時間違ってAC版のCDを買ったら全然違う曲でガッカリした
前世紀の遺物を馬鹿にしたくなるんだろ。ガキどもは
自分たちは何一つ作ってないくせにw
404 :
トレス台(アラバマ州):2009/11/16(月) 00:45:54.62 ID:PH0PjgFV
>>403 MSXはファミコンじゃねーだろボケ
MSXをファミコンなんかと一緒にすんじゃねーよカス
FCは3音でエフェクトに一個持ってかれるんだっけw
PSG→FM→PCMと、あのじわじわと素晴らしくなっていくのはワクワクした
407 :
定規(静岡県):2009/11/16(月) 00:58:05.91 ID:ccV/OwRw
懐古なのか本当に昔の音楽が神がかってたのか
どっちなのか分からない
408 :
加速器(コネチカット州):2009/11/16(月) 00:59:41.45 ID:o5l1hoPy
水戸黄門で声が出た時は感動したな
20年以上前かな
409 :
包丁(香川県):2009/11/16(月) 01:03:48.09 ID:qTwPtfVK
iphoneかよ
期待したのに
410 :
黒板消し(東京都):2009/11/16(月) 01:04:48.81 ID:ya4bpWy0
ユードーってBEMANIのnagureoが作った会社だろ
音ゲーは嫌だって感じでコナミ飛び出したけど結局音ゲーばっかり作っている印象だな
412 :
カッター(catv?):2009/11/16(月) 01:08:59.39 ID:ejomYIUX
ファミコン持ってなかったから
MSXだけが頼りだった
コナミのは音が良かった
ウシャスとかガリウスとか
413 :
チョーク(神奈川県):2009/11/16(月) 01:09:40.78 ID:D5Slw0n4
414 :
烏口(九州):2009/11/16(月) 01:10:30.25 ID:GzjpG/8K
ドラクエ2のパスワード入力画面のBGMはよかった
415 :
カッターナイフ(茨城県):2009/11/16(月) 01:11:03.19 ID:a4gSDobL
ハーモニカひとつで演奏しても、木琴ひとつで演奏しても
良いメロディなら感動できるって事も知らないバカ
416 :
そろばん(神奈川県):2009/11/16(月) 01:13:55.60 ID:eHUajRfe
当時はファミコンが最高峰だったんだから
今の基準でしょぼいとか言われても困る
>>401 それと似たような感じで、魂斗羅もFC版のほうが若干テンポ速くて
いい感じになってて、AC版やったとき、あれ?と思った思い出
418 :
巻き簀(西日本):2009/11/16(月) 01:17:33.46 ID:+dvDINGR
ファミコンBGM専用FMってあってもいいのに
音数が少なくしょぼいが故に耳に残る
420 :
巻き簀(西日本):2009/11/16(月) 01:19:53.47 ID:+dvDINGR
>>217 リメイクされてるんだからSFCの方が上なのは当たり前だろ
FC版には+思い入れってのがあるからみんな支持してんだろ
おっさんばっかだぞここは
ファミコンはハドソンのソフトのBGMも良かったな。
422 :
リービッヒ冷却器(大阪府):2009/11/16(月) 01:30:42.73 ID:SKMzXvwm
>>418 ゲーム音楽は権利が一元管理されてるわけじゃないからな。
そういうのは難しい。
423 :
モンキーレンチ(大阪府):2009/11/16(月) 01:35:33.41 ID:XmU3ExwN
グラデイウスUとザナックと女神転生Uは感動する。
425 :
モンキーレンチ(大阪府):2009/11/16(月) 01:36:16.08 ID:XmU3ExwN
悪魔城伝説忘れれてた。
426 :
黒板消し(東京都):2009/11/16(月) 01:36:45.21 ID:ya4bpWy0
427 :
砥石(北海道):2009/11/16(月) 01:39:18.15 ID:wo0rWDI5
ドットのアニメ絵少女が「まばたきした!」と感動してたあの頃。
428 :
銛(関西):2009/11/16(月) 01:40:35.52 ID:iy8vYV4J
ディスクシステムのゼルダの伝説オープニングに感動したオールドファンは結構いる
429 :
コイル(大阪府):2009/11/16(月) 01:41:39.45 ID:F553G08Q
ファミコン(笑)
ゆとり世代のクソガキ氏ねよw
わざわざニコニコやVIPから来て俺達オッサンのたしなむニュー速を占領すんなカス
430 :
リービッヒ冷却器(大阪府):2009/11/16(月) 01:42:53.32 ID:SKMzXvwm
ファミコンで(笑)って事は、お前の場合はビープ音とかかw
パラッパラッパーのパクリ臭
あとファミコンの音源バカにするぐらいならCDなんか聞けねえだろ
432 :
夫婦茶碗(大阪府):2009/11/16(月) 01:43:45.47 ID:2r9Vfms+
433 :
コイル(大阪府):2009/11/16(月) 01:44:52.61 ID:F553G08Q
>>430 あん?
なに俺たちオサーンν速民にいちゃもんつけてんの?
ゆとりのガキはテレビゲーム(笑)で育ったから根性ないんだろな
俺たちが子供の頃は自然が溢れてて良かったもんだ・・・
434 :
リービッヒ冷却器(大阪府):2009/11/16(月) 01:45:51.42 ID:SKMzXvwm
おまえは何時代の人だよw
>>418 chiptuneradioでも聞いとけ
436 :
原稿用紙(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 01:48:09.37 ID:iV2ClXbT
SFCの音源で曲作りたいんだけども
どんなソフトがオススメですか先輩
437 :
ルーズリーフ(三重県):2009/11/16(月) 01:48:29.66 ID:z8UQcJ/0
438 :
鏡(東海):2009/11/16(月) 01:50:52.18 ID:29FdH4cy
ゲームはシンプルな音楽でいいとおもう
最近は無駄に装飾しすぎプレイに必死で気にならないから
どれも神曲扱いされるしな
440 :
ボールペン(コネチカット州):2009/11/16(月) 01:51:18.60 ID:WkAfCSGS
>>408 残念でしたな黄門様ってやつだよね。
がんばれゴエモン2の音楽は今聞いてもすごいと思う。
441 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 01:52:07.87 ID:0dUPQPEM
単調で主旋律が剥き出しだから耳に残りやすい
ガキの頃ならなおさら
未だに20年以上前のPCゲーのビープ音とか覚えてる俺が
言うんだから確か
442 :
コイル(大阪府):2009/11/16(月) 01:52:16.15 ID:F553G08Q
ファミコン(笑)
ゆとり世代のクソガキ氏ねよw
わざわざニコニコやVIPから来て俺達オッサンのたしなむニュー速を占領すんなカス
ぼうけんのしょが消えた時の恐怖感
444 :
ラジオペンチ(関西・北陸):2009/11/16(月) 01:53:08.06 ID:OaGiE0dl
ストzero2くらいのQsoundが最強
いきなり「静まれ静まれー」とかしゃべりだした水戸黄門はビックリした
人生楽ありゃ〜も歌ってくれれば神だった
446 :
千枚通し(東京都):2009/11/16(月) 01:53:30.96 ID:SH9SFwT3
447 :
筆(関西・北陸):2009/11/16(月) 01:54:39.87 ID:OzcYsuG0
今も感動してます
448 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 01:55:52.17 ID:0dUPQPEM
曲の質は上がり続けてるよ
ただ飽くまでバックグラウンドだって事だ
もうちっと環境音に凝ってほしいものだが…
アルトネリコみたいなテーマの奴はまた違ってくるが
449 :
リービッヒ冷却器(大阪府):2009/11/16(月) 01:56:56.01 ID:SKMzXvwm
音の質は上がったけど、音楽としての質が上がったかどうかは・・・?
まーこれは、全ての現代音楽に言える事だけど。
450 :
コイル(大阪府):2009/11/16(月) 01:57:53.89 ID:F553G08Q
ファミコン(笑)
ゆとり世代のクソガキ氏ねよw
わざわざニコニコやVIPから来て俺達オッサンのたしなむニュー速を占領すんなカス
451 :
ラジオメーター(埼玉県):2009/11/16(月) 01:58:32.41 ID:Pn5U1o3z
飛龍の拳2とか良かった
452 :
カッターナイフ(京都府):2009/11/16(月) 01:59:43.24 ID:Qr6pr7nM
DQ4はFC版にがぎる
ただしDQ3ゾーマ戦はSFC版の圧勝
453 :
夫婦茶碗(大阪府):2009/11/16(月) 01:59:44.00 ID:2r9Vfms+
今のゲームはオーケストラオンリーとか多すぎるんだよな
454 :
飯盒(東京都):2009/11/16(月) 02:00:11.19 ID:zVhGlmdz
>>449 プログレオタとしては80年代が最悪だったと思う
で、ゲーム音に潜伏
455 :
ちくわ(新潟・東北):2009/11/16(月) 02:03:29.67 ID:nD2vdf0i
ファミコンは理不尽に難しいゲイム多かったから曲に思い入れがある
グラディウス4面の曲は忘れられんよ
457 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 02:05:54.06 ID:0dUPQPEM
結局は相対的なものだ
今のもいずれチープと呼ばれる時代が来るんだろうきっと
それでも世代ごとに思い入れがあるんだろうし
しかしあれ?
FM音源に憧れてたり86ボードが出てステレオに衝撃を受けた
連中がたむろしてるのかと期待してきてみたが
そうでもないのか…
458 :
加速器(コネチカット州):2009/11/16(月) 02:06:52.31 ID:bliVwLhM
FF5のビッグブリッジは神曲(キリッ
↑ぷっ(笑)
459 :
烏口(大阪府):2009/11/16(月) 02:08:19.27 ID:DYBy/aXW
メガドラのFM音源は感動したけど、何をそんなに感動してたのかも忘れた
460 :
ローラーボール(福岡県):2009/11/16(月) 02:08:48.29 ID:K3BWQOQn
マリオブラザーズのタイトル画面で
バーカバーカエヘンムシ〜♪
って歌ってたな
461 :
リービッヒ冷却器(大阪府):2009/11/16(月) 02:09:49.78 ID:SKMzXvwm
>>457 86ボードなんて後期も後期だからなぁ。
X1やMSXのFM音源は86なんかより前からステレオだったしな。
つーか、このスレ的にはステレオと言うとアーケードのサラマンダとかの方が印象深いんじゃないか。
ジャイラスでもいいけどw
462 :
分度器(東京都):2009/11/16(月) 02:10:52.31 ID:313xo4jl
心揺さぶらせる音といえば、DQ3でぼうけんのしょが消えた音
463 :
グラフ用紙(アラバマ州):2009/11/16(月) 02:12:13.69 ID:6cSgAm9O
悪伝厨は氏ね
好きだからこそ氏ね
あとDPCMを巧みに使ったベースとかがあるゲーム好きなやつも氏ね
464 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 02:13:38.05 ID:0dUPQPEM
>>461 俺が持ってたのは98だったからな…
スプライト機には嫉妬したものだ
その前は88でSR以降って表記を見る度に涙が止まらなかった°・(ノД`)・°・
ジャスト
スーパードンキーコング2の音楽が好き
あの音楽があってこそのゲームだった
467 :
ちくわ(新潟・東北):2009/11/16(月) 02:26:00.86 ID:nD2vdf0i
しかしすごい時代だよな…昔の曲を携帯やPCで聞けたりするなんて漫画みたいだ
468 :
インパクトドライバー(大阪府):2009/11/16(月) 02:28:08.14 ID:hE38n2lE
ファイアーエムブレム外伝のセリカ進軍のBGMが好き。
でもこのゲーム射程5とか魔女がそばまでいきなりワープとか、
かなり狂った感じの難易度ですな。
469 :
両面テープ(長屋):2009/11/16(月) 02:30:00.23 ID:EBAfeKs2
470 :
ろうと台(埼玉県):2009/11/16(月) 02:31:29.94 ID:4vtOfr8x
向き不向きもあるんじゃね?
FC時代名曲出しまくった植松とか今はてんでダメじゃん
主旋律のハッキリしているのは得意だけどオーケストラとかてんでダメ
471 :
ミリペン(コネチカット州):2009/11/16(月) 02:31:44.22 ID:Xnh12VIn
最初から今ぐらいの音源があれば、もっと感動してただろうな
472 :
画用紙(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 02:32:29.18 ID:5LpcnST8
メタルマックスのおたずね者との戦い
レッキングクルーのゴールデンハンマー
スーパースターフォースのDogFight
悪魔城伝説のデジャヴ
ソルスティスのオープニング
リブルラブルのオーバードライブ
夢大陸アドベンチャー全般
ウシャス全般
473 :
ちくわ(新潟・東北):2009/11/16(月) 02:32:41.26 ID:nD2vdf0i
1943やコンボイの謎も捨てがたい
マッハライダー好きだった
476 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 02:36:04.19 ID:HW0AdTye
#TITLE=<サイコニクス⊃∈オスカー>;t130;
#R=%3q13v8l8;#S=%3q14s10v4o5l1;#T=q4s1;#U=q0s3;
#A=c+eg+<c+e>g+<c+eg+4.f+2r>$r4>g+4b6<e6b6a4f+c+4.>a4r4g+b<c+eg+baf+c+f+4c+>a4
r4g+b<c+eg+b<c+6d+6e6f+2>b6<c+6d+6e2>a6b6<c+6d+2^6>b6g+6d+2r>aa+<cc+ega+
<c+6>a6f+6c+2r>gg+a+b<c+fg+b6g6e6>b2^4.<c+4.d+4r4d4f+6b6<d6c4>ae4.c4r4>
a+b<df+b<dc>aea4ec4r4>a+b<d6f+6d6b2^6<c6d6e1>a2^6b6<c6d1>g2^6a6g6f+2^6d+6f+6;
#FMB2(A);Rs10o7A;Rs11o5A;
#B=r1r1$/:3g+2^6b6g+6/f+4.a4.f+4:/<c+2^6>b6a6b2^6a6g+6a2^6g+6f+6g+2^8g+ag+
g4.<d+4.c+4>f+2^8f+g+f+f4.<c+4.>b4e2^8ef+ed+4.e4.f+4/:b2^6<d6>b6a4.<c4.>a4:/
b2^6<c6d6e1>a2^6b6<c6d1>g2^6a6b6<c1c2^6>b6a6;#FMB1(A);Rs10o6v12B;Rs11o5v12B;
#C=ed+$[3d+|c+]l2g+f+d+ec+d+l1d+c+c+>bbb<dededgf+f+def+;
#D=c+c$>babab<l2ed+>bbaal1ba+ag+gf+[3b|<c>]<ecd>b<cd+;
#E=<aa$[3g+|f+]l2<c+>bbg+af+l1g+gf+fef+babab<ecd>b<c>a;
#FMB(A);SC;STC;#FMB(A);SD;STD;#FMB(A);SE;STE;
#F=l8[3b4.b]4b<c+d+$[8e4.e]e4.ee4eg+[a4.a]g+4.g+<c+4.c+>f+4.f+b4.be4.ee4.
ed+4.d+d+4.d+d4.dd4.dc+4.[c+c+4.]cc4.c>b4.bb4<ba[9g4.g]g4d>b<e4.ee4fgf+4.
f+f+4c>ab4.bb4<df+e4.ee4>bga4.aa4bab4.bb4<c+d+>>;#FMB(A);SUo4v8F;So2v8F;
#G=q0o7%2r1r1l8$r4gr4grg;v12s160G;v8s40G;
477 :
黒板消し(東京都):2009/11/16(月) 02:36:12.23 ID:ya4bpWy0
今の人ってどんなゲーム音楽で感動してるの?
479 :
ビーカー(コネチカット州):2009/11/16(月) 02:38:52.44 ID:NyWbnn/n
ファンタジーゾーン2
マッピーランド
パルテナの鏡
俺的にここら辺は非の打ち所が無い。 大好きだったな。
6001のPSG3和音でセガのゲーム音楽とか投稿したけど全然採用されなかったw
同時期に俺も投稿したOUTRUNのSPLASH WAVEの3和音版が出てて
、聞いたらレベルの違いに愕然とし、意識も萎えてしまった。何しろ4和音に聞こえたからなあ
481 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 02:40:42.09 ID:HW0AdTye
#TITLE<がんばれギンくん!"マロニエの葉(未使用曲)">;
#TABLE0,<(0,40),7>;#TABLE1<0,120,80,120,0>;
#A=na0,1%3q10s5ml2v5l16o4;#C=r2^16Aq15v6l8o2;#E=r2^16Aq7v6l8;
#W=r64)k-2;#X=na0s0;#Y=r.c.c.;#Z=d.r4.;
#B=t150b8a+&b8&<c&d.&c+32&d+&(e8)$fe8&d&c8&e(d8.)e8fg+8<c>)b24&<c24&>b24&a2.r8.
(g32&a-32&(a8)b-a8gf8&a&(g8.))r8gb-8<)d-efed2.rr.>(((e64&f64&ge>b-g4.)<r8gr8gr8
fe2r4(f+32&g32&ec>age)a2r16b2r16<((c8))re&d+&eg&f+&g<(c4r4)>)d32&(d+32&(e8);
#FMD4(C(B4(A)));AB;AB;AB;AXB;
#FMD4(C(B4(A)));AWB;AWB;AWB;AXWB;
#D=$Z(10)Z(9)Z(7)Z(5)Z(3)Z(2)ZZZ(8)Z(8) Z(10)Z(11)Z(12)Z(5)<c.r.>gr16Z(10);
#FMD4(C(B4(A)));CD;CD;CD;CXD;
#F=$Y(7)Y(8)[5Y(9)]Y(11)Y(10)rq13[3<d16|>a+]c2^16c+8.q9[c+.]>
q13[f2^16]q7c.<c.r.c4.r.;
#FMD4(C(B4(A)));EF;EF;EF;EXF;
#G=$[4Y(4)]Y(5)Y(4)Y(5)Y(9)Y(5)rq13[3g+16|f]q7Y(12)Y(7)Y(12)Y(7)r.g.r.g4.r.;
#FMD4(C(B4(A)));EG;EG;EG;EXG;
#H=$YY(2)YYYY(1)Y(2)Y(5)Y(2)Y(2)Y(7)Y(4)Y(5)Y(2)r.e.r.e4.r.;
#FMD4(C(B4(A)));EH;EH;EH;EXH;
#I=r2^16%3na1,1l8q1o3ml10v4s4;
#J=r2^16%2l8q8s2o5v2;
#K=$[6e.)ee16(e.][2)e.)ee16(e.(](e.)ee16(e.)[6e.)ee16(e.]e.e.e.;
#FM B8(A6)+C;IK;Iml11o5v6s10K;JK;
音数が少ないから脳に記憶されやすいんだろうな
483 :
レンチ(長屋):2009/11/16(月) 02:41:32.76 ID:fcWcym2h
ゾーマのテーマは名曲
今現在でも、小学生の姪が、
ファミコン音源に感動してる。
フルオーケストラのゲームより、音がかわいいらしい。
485 :
偏光フィルター(不明なsoftbank):2009/11/16(月) 02:42:55.07 ID:Wo0OQOf7
MADARAの曲も音源ショぼかったけどよかったぞ
486 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 02:43:33.91 ID:HW0AdTye
>>480 俺も俺もw ちなみに曲目まで同じw 俺軟弱だから88srだったけどね。
>>486 君とは美味しい酒が飲めそうだw
88SRはYM2203でFM音源3和音つきだったから、難易度が全然高いと思うけどね
貼ってあるMML懐かしいわ。全盛期はMML読めば同時にメロディ浮かんだけどもうムリだな。
488 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 02:50:18.53 ID:HW0AdTye
http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml みんなも打ち込みやろーぜ。
#TABLE0,<(60,80),39,0>;#TABLE1,<(127,0),10,0>;#L=l12g+<fg+>b<g+bdb<d>f<dfg24g24g6e8f8f+s3g3;
#D=l8s11aa+b12l3<s3c;#S=q1s11v6l12o5;#I=na0,1;#M=l12f<c+f>g+<eg+>b<gbda+<de24e24e6c+8d8d+s3e3;
#A=c+g+<c+>;#B=AA(3)A(6)A(9);#C=l24<ccs8c6>;t120;S<BCD;SBCD;SL;S>L;SM;S>M;S_3Io4Bna1,1CID;S_3Io3BCD;
489 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 02:55:00.40 ID:HW0AdTye
>>487 乾杯乾杯! なつかしいよなーMML打ち込みって。
最初はPC8001のBEEPでパックマンを打ち込んだりしてた。
あとにもさきにもマシン語なんか使ったのは、そのときだけでしたw
パピコンのアウトラン、聞きたかったわ。
490 :
クリップ(秋田県):2009/11/16(月) 02:57:48.68 ID:c+62kItT
日本人なら新鬼が島前編のBGMに決まってるだろうが
491 :
dカチ(長屋):2009/11/16(月) 03:12:28.68 ID:GmU87T3J
ファミコンのは音源自体に思い出補正ゼロでイマイチな印象・・・
これがゲームボーイだと全然違うんだけどなぁ
あとスーファミの音源は当時からモゴモゴとこもった感じで嫌いだったな
492 :
輪ゴム(catv?):2009/11/16(月) 03:16:27.84 ID:ULN+RAaq
493 :
三角架(長屋):2009/11/16(月) 03:28:11.21 ID:gsC9iZ4y
>>1 別に感動はしないが、不思議なことに昔の音源の方が記憶に残る
曲が短くて何度も同じフレーズを聴かされるっていうのもあるのかもしれないけど
494 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/16(月) 03:31:09.04 ID:tBHQ6hsq
携帯だって単音から和音なった時感動したしな
495 :
硯箱(catv?):2009/11/16(月) 03:33:32.10 ID:2nvW9S50
てかわざわざファミコンサウンドのCDを聞いたりしてた
オーケストラバージョンもあるのに
496 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 03:36:20.94 ID:+VlaCnW1
アクエリアス一択
498 :
レーザー(コネチカット州):2009/11/16(月) 03:41:40.50 ID:y1AimkAo
これからスレタイみたいな事を言う人間がもっと増えてくるのかと思うと…
499 :
集魚灯(長屋):2009/11/16(月) 03:50:31.12 ID:ZCUpssGD
500 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 04:39:47.27 ID:dkp6R9Mu
501 :
ろうと(長野県):2009/11/16(月) 04:40:27.65 ID:VJ9TEIDm
502 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2009/11/16(月) 04:54:20.04 ID:to0gU/RN
503 :
ノギス(アラバマ州):2009/11/16(月) 04:56:09.43 ID:Be4eF8ly
504 :
オシロスコープ(catv?):2009/11/16(月) 04:58:59.42 ID:1JsM83YF
505 :
レーザー(コネチカット州):2009/11/16(月) 05:02:34.63 ID:I4zEgtKL
最強はスターソルジャーの音楽だろ
506 :
ガムテープ(福島県):2009/11/16(月) 05:06:23.74 ID:4Yjw6hYp
スーファミでFF6やった時は画像に感動したけどPSの復刻版やったら目が痛くなったなぁ
508 :
首輪(東京都):2009/11/16(月) 05:12:59.75 ID:JqIrOb7j
子供の頃はFCの音が脳内でオーケストラ並みに補完されてたんだろう
小説を読んでるのに脳内でそのシーンが勝手に映像のように補完されたり
そういう想像力はどんどん無くなっていくんだろうな
でもエロマンガで抜ける不思議 これは妄想力?
509 :
錘(新潟県):2009/11/16(月) 05:14:33.24 ID:lgN8b8Uz
メロディを奏でたり、効果音を出すことに関しては
Windows以前の昔のパソコンの方が今より手軽だったね。
510 :
色鉛筆(東京都):2009/11/16(月) 05:17:15.40 ID:MYz6bWGl
511 :
首輪(東京都):2009/11/16(月) 05:21:51.95 ID:JqIrOb7j
512 :
ラジオペンチ(関東・甲信越):2009/11/16(月) 05:24:17.00 ID:azQdU9Jh
ここまで全てのスマブラ族へ・・・無し
携帯電話のゲームの音楽は
いまだにファミコンレベルだべ
514 :
巾着(アラバマ州):2009/11/16(月) 05:40:04.14 ID:pEBWX3jF
今のゲームは音は豪華なんだけど洗脳されるような頭に残る
メロディってほんとに無いよな
>>216 持ってたけどかなりの糞ゲーだったと記憶・・
水晶の龍と一緒でエンディング曲とパッケージがそこそこ
良かっただけのような
最近ニコニコなどで昔のゲーム音楽が取り上げられてるけど
↓このへんは販売当時から「曲が良い」と雑誌などでも評判だった
ドラクエ2(名前付け&エンディング曲)
ドラクエ3(ラーミア)
鬼ヶ島(前編全般)
ファミコン探偵倶楽部1(主人公の正体判明の場面)
ファミコン探偵倶楽部2(エンディングでの真実判明の場面)
ロックマン2(ワイリーステージ)
忍者龍剣伝(ステージ4-2)
マザー(曲完成時)
シティコネクション(マイナーだけど・・)
セガの業務用ゲーム全般
ニンジャウォーリアーズ
最近だとPSPのイース7がテンション上がる曲が多くて良かったなあ。
ファミコン時代の曲はそのために作られてるからやっぱりファミコンの
音源で聞くのが一番いいなあと思う。
勇者の挑戦はやっぱりファミコンの音源のが一番好き。
517 :
土鍋(栃木県):2009/11/16(月) 05:44:17.73 ID:3O6UyhWi
FFのプレリュードっていいよね
↓
FRのプレリュードなんてないだろ
実況でマジレスされたんだが・・・。
518 :
アルバム(東京都):2009/11/16(月) 05:46:33.88 ID:ItQ/SJlt
ドラクエのほこら
519 :
鏡(新潟県):2009/11/16(月) 05:46:45.81 ID:Br6D1dbN
520 :
時計皿(コネチカット州):2009/11/16(月) 05:48:23.00 ID:5Z8Up32m
>>1みたいなのがWiiやDS叩いてると思うとイラつくのとおりこして呆れる
PS世代なんだろうけどファミコンが登場したおかげで家庭でも気軽にゲームできるようになったこと分からなくてもいいから知って欲しい
ゆとり世代の従兄弟が居るんだがファミコン(ニューファミコンじゃなくて)をコンポジットで繋げるもんだと思っていることに驚きを隠せなかった
521 :
集魚灯(関西):2009/11/16(月) 05:51:22.11 ID:qwe3ltmp
MOTHERのED曲はどんな状況だろうと泣ける
鼻歌でも鳥肌立つ
MOTHERの曲をリメイクしたサントラではうるっともならない
やはりFC音源用に作られた曲はFC音源でこそ活きるって事なんだろうな
グラフィックが進化するのにしたがって、音楽はあまり主張しない
曲調になってきている気がする。
映画にも同じことがいえるかも。
523 :
ビーカー(コネチカット州):2009/11/16(月) 05:55:14.79 ID:0Y4/PfbS
>>517 ワロタwww
いいコピペ出来てよかったじゃねーか
524 :
集魚灯(関西):2009/11/16(月) 05:56:16.07 ID:qwe3ltmp
>>522 確かに
ニューシネマパラダイスやゴッドファーザーみたいな一昔前の名作の音楽は、やたら印象深いのが多い
525 :
ラジオペンチ(四国):2009/11/16(月) 05:56:25.97 ID:781hbivv
初代のドラクエ2の音楽好きだった。
526 :
黒板消し(千葉県):2009/11/16(月) 05:56:29.07 ID:8WKARbk0
>>522 FF12のインタビューでも似たような事言ってたな。
だからビッグブリッヂのアレンジもあんな感じになったんだとか
527 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 05:57:44.10 ID:iu3Ad+AW
>>522 体感シミュレータみたいなレベルのゲームになるとBGMは逆に邪魔になるから
環境音みたいな音だけで十分
528 :
ペンチ(関東・甲信越):2009/11/16(月) 06:00:13.91 ID:6P4CUSNM
不思議なもんで、良いと思ったゲーム音楽は沢山あるけど、ほぼ完璧に覚えてるのはファミコンの音楽ばかり
529 :
巾着(兵庫県):2009/11/16(月) 06:02:15.04 ID:56xizrvg
530 :
レンチ(九州):2009/11/16(月) 06:12:25.48 ID:3YyGxJ8p
>>521 懐かしいな
俺はEight Melodyだっけ?
あれ聞くと鳴きそうになる
ハンバーガーも無いとかうんたらかんたらなクソゲーのBGM
532 :
回折格子(四国):2009/11/16(月) 06:34:11.99 ID:QaF9n8kd
>>413 懐かしすぎ泣いた
電源入れたとこから懐かしいw
533 :
パイプレンチ(山陽):2009/11/16(月) 06:48:27.44 ID:Bid137a9
昔は燃えろプロ野球の「ペボ」ってのがちゃんと「プレイボール」と聞こえたもんだ
>>528 脳内補完するから、自然と覚えてしまうんだろうね
535 :
ボウル(catv?):2009/11/16(月) 07:17:10.67 ID:GMvPaktw
nagreoさん、頼むからIIDXに戻ってきて
ホットスクランブルの水の惑星に愛をこめても結構好きだな
トゥドゥドゥドゥドゥドゥンドゥンドゥン ガーッ ピポパピポパ
538 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 07:53:22.89 ID:+VlaCnW1
539 :
巾着(関西地方):2009/11/16(月) 08:03:21.74 ID:s7MvZrt6
>>538 midiに実機レベルも糞もないだろアホか。
再生側の音源でいくらでも音が変わるのに。
>>538 さてはmidiがどういうものか理解してないなw
541 :
画鋲(西日本):2009/11/16(月) 08:07:30.27 ID:PzDDYeAx
多分一番聞いたのはアドヴァンスド大戦略の曲だな〜。
セガコンに入らなかったのは納得いかない。
542 :
巾着(茨城県):2009/11/16(月) 08:09:20.22 ID:+6iIikR7
>>538 そこよりも凄い耳コピサイトあったけど閉鎖しちゃったんだよね
543 :
しらたき(関東・甲信越):2009/11/16(月) 08:11:34.64 ID:tLFOvaec
ドラクエって偉大だね
544 :
魚群探知機(埼玉県):2009/11/16(月) 08:12:35.68 ID:PEaNmFUO
>>1 あ!?「ぱにっくぱんぷきん」でググってあまりの凄さに驚愕しろよ!?
545 :
カーボン紙(千葉県):2009/11/16(月) 08:13:44.52 ID:vMLojwaL
単純な音だからこそ耳に残るのかね
546 :
絵具(USA):2009/11/16(月) 08:14:08.63 ID:Qu89TL7P
ゲーム機の性能が上がって音源が豊富になったせいで、元々少ない音源の作品で人気があった作曲家のボロが出てしまうようになった
イトケンはその最たる例だと思う
挙がる名曲もSFC時代のばっかり
547 :
金槌(関東・甲信越):2009/11/16(月) 08:14:55.67 ID:iaE4Gv1O
エスターク戦の恐さは異常
548 :
滑車(東京都):2009/11/16(月) 08:15:02.73 ID:ngfYVeS3
すすめーすすめーぼこすーかー
549 :
平天(北海道):2009/11/16(月) 08:15:29.33 ID:L8wKZ/e2
おっさんオタクのノスタルジーほど見苦しいものもないな
550 :
モンドリ(北海道):2009/11/16(月) 08:16:13.56 ID:b6frcwfB
メロディーと楽器は別のものだよ
551 :
ニッパ(アラバマ州):2009/11/16(月) 08:16:15.79 ID:jgPBb9+8
552 :
魚群探知機(埼玉県):2009/11/16(月) 08:16:32.44 ID:PEaNmFUO
ていうか同じ音だからハモりやすいってのはあるかもな
いろいろトランペットのおとだとか分けちゃうとショボく聞こえたりしたり
ピアノと似たような感じかもしらん
ファミコンDQ4のマーニャミネアの戦闘入る音が好きだった
554 :
滑車(東京都):2009/11/16(月) 08:17:21.74 ID:ngfYVeS3
今の曲をFC音源で再現すると味を感じる
ただの8bitじゃなくてFCの音色数とノイズパーカッションで
あれは何かあるな
当時サントラCD買ってもオーケストラのほうはあんま聴かなかったな
556 :
滑車(東京都):2009/11/16(月) 08:18:50.24 ID:ngfYVeS3
普通の曲のギターソロもウクレレでひくと面白いんだよな
チープな音色で複雑な音を奏でるというのは何かある
557 :
滑車(東京都):2009/11/16(月) 08:19:45.07 ID:ngfYVeS3
Beepのソノシート
558 :
げんのう(関東・甲信越):2009/11/16(月) 08:23:27.85 ID:Kxv4y+SX
電子音は頭に残りやすいんじゃない?
あと曲数少なくて一曲あたりの時間も短いから
繰り返し聞くしね
559 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 08:29:32.18 ID:+VlaCnW1
ゲームのMIDIでは恐らく世界最強。
>>538はここの分家だが半分にも満たない。
ttp://www.vgmusic.com/ まともなMIDI環境なら実機レベル。そうでなくても諦めずに、
同じ曲でも複数MIDIファイルがあるからかなりの満足度だろう。
ヘッタクソな割りに有料な着メロサイトなんて行く気がしなくなる。
560 :
ろうと(長野県):2009/11/16(月) 08:40:44.12 ID:VJ9TEIDm
脳に刷り込まれてるからチップチューンアレンジなんかで音色が微妙に違うと違和感があって受け付けないから恐ろしい
561 :
お玉(関東・甲信越):2009/11/16(月) 08:47:16.21 ID:hlF87Wor
悪魔城なんかどのシリーズだろうが同じ
完成度の高さが伺える
562 :
巾着(長屋):2009/11/16(月) 08:49:19.22 ID:GooLw4qB
当時のゲーム音楽は純粋な曲の善し悪しに加えて、
あのスペックでどうやってこんなに音出してるんだ?っていう技術に対する驚きとかあったしね
563 :
ミリペン(アラバマ州):2009/11/16(月) 08:51:39.01 ID:XZDIs3Jv
単音しか出せないマイコンで
細かく音程を変えて擬似和音出したりして
感動つうか感心したよ
>>479 俺もパルテナの鏡は好きだな。任天堂のサイトで見つけてOP曲をDLしたわ。
♪パララパララパッパパパッパパパーラー
565 :
巾着(京都府):2009/11/16(月) 09:39:16.98 ID:30OUqUHE
携帯の着信音も初期の頃はショボかったな
566 :
飯盒(東京都):2009/11/16(月) 09:47:48.79 ID:zVhGlmdz
ソルスティス一択
小波もニンテンもナムコもサン電子も霞む。
他は論外
567 :
スケッチブック(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 10:10:55.56 ID:oJcE6HFM
>>563 MZ2000の3オクターブ単音のビープ音を8オクターブ3和音にするソフトは凄かったよ
568 :
墨壺(愛知県):2009/11/16(月) 10:15:33.10 ID:a4zAn8v4
569 :
白金耳(catv?):2009/11/16(月) 10:15:59.98 ID:QgaKS+ap
【レス抽出】
対象スレ:昔の人ってファミコンのしょぼい音楽で感動してたらしいな
キーワード:グーニーズ
136 名前: 厚揚げ(東日本)[sage] 投稿日:2009/11/15(日) 20:09:19.66 ID:D9qKCR/3
グーニーズ
285 名前: 硯(東京都)[] 投稿日:2009/11/15(日) 20:47:08.81 ID://1jTxeq
グーニーズ最高
抽出レス数:2
うむうむ
ν即もまだまだ捨てたモンじゃないな
570 :
ライトボックス(アラビア):2009/11/16(月) 10:20:05.14 ID:Q9+Vfsxd
ファミコンのPSGは特殊だったよなあ
MSXやPC88とはレベルが違った
571 :
銛(catv?):2009/11/16(月) 10:21:36.71 ID:v+VgrcQc
ほんとMSXやPC-6001は3重和音だけど音が良くなかった。
ビープ音に音階つけましたって感じだった
572 :
ラジオペンチ(catv?):2009/11/16(月) 10:22:08.29 ID:24AoHQVr
>>1がオホーツクに消ゆのサントラ聴いて無い事だけはわかった
ドラクエの、特に印象派っぽいいくつかの曲なんかはすごいアレンジ技術だと思った。
574 :
鑿(東京都):2009/11/16(月) 10:23:18.20 ID:n0wM67gP
80年代のナムコのゲーム音楽は神掛かってる
575 :
釜(愛知県):2009/11/16(月) 10:25:28.19 ID:h5PmN8Ye
80年代前半だけな
デッドゾーンでキャリーが
きゃりーどえーす!
って喋ったよなあれがファミコン(ディスク)初?
577 :
てこ(アラバマ州):2009/11/16(月) 10:28:00.86 ID:aHQXsI5n
印象には残ってるけど、感動は無いな
578 :
ライトボックス(アラビア):2009/11/16(月) 10:29:44.15 ID:Q9+Vfsxd
確かに感動まではなかったな
感動したのはディスクシステム(FM音源追加)の悪魔城ドラキュラ
579 :
グラインダー(東京都):2009/11/16(月) 10:30:40.76 ID:ewZHf9yJ
ファミコン時代のコナミサウンドは凄かったな
580 :
駒込ピペット(コネチカット州):2009/11/16(月) 10:32:08.57 ID:ccINyvKf
ソルスティス
581 :
厚揚げ(関東):2009/11/16(月) 10:34:28.32 ID:9DWs8dYi
84年頃出てたナムコのLPでゼビウスの曲の中で女性コーラスで
ゼビ16進数を16からカウントダウンしてるのが収録されてるのを探してるんだが
どれか教えてください
582 :
砂鉄(コネチカット州):2009/11/16(月) 10:35:20.51 ID:go56JSOp
カセットに部品入れてで性能アップって今考えるとすごい時代だな
>>548 ぜんぜんちがう。でたらめすぎ。にわかしね。
584 :
硯箱(catv?):2009/11/16(月) 10:55:29.32 ID:2nvW9S50
>>514 FFの音楽の人は、グラフィックがすごくなった分、音楽で雰囲気とかを補完する必要がなくなったので
あまりでしゃばらないようにBGMに徹するようにつとめた と言ってたな
585 :
万年筆(新潟・東北):2009/11/16(月) 10:59:53.00 ID:gPy/UXKr
GBレッドアリーマのラストダンジョンの曲聴いてみろ
586 :
付箋(長屋):2009/11/16(月) 11:03:47.96 ID:T5IUUtFi
>>363 やめれw
たけ挑やらのタイトーミュージックが脳内再生されてもうたわwww
スーファミの頃やっと生まれた俺からしたらわけわかんない話しw
88の音は良かった
だいたい
幼・小 ファミ
中 スーファミ
高 ファミコン
大 プレステ2
くらいだ
おっと
高 プレステ
だった
女神転生のアンフィニ宮殿が好きだった
592 :
ドリルドライバー(catv?):2009/11/16(月) 11:21:20.07 ID:y/A6xKos
ファミコン当時はファミコンの音ショベーとか思ってたけど、SFCを経てPSなんかを渡り歩き、サラウンドとかも体験してみると、ファミコンのシンプルな音楽もいいなって思えてきた。
オホーツクさえあればそれでよかった
594 :
レーザー(新潟県):2009/11/16(月) 11:22:40.56 ID:dF8uhcxg
スペランカーのオープニングは名曲
595 :
豆腐(広島県):2009/11/16(月) 11:24:24.70 ID:q5GvxlHj
アクトレイザー
596 :
万年筆(関東):2009/11/16(月) 11:28:36.22 ID:aXlHVd1s
ゾーマ△
598 :
烏口(中国・四国):2009/11/16(月) 11:31:56.19 ID:l6onPqe6
599 :
紙(静岡県):2009/11/16(月) 11:34:39.34 ID:5PSroAfN
ファミコンでも末期の頃はカセット内にサウンドチップ
入れたりしてかなり凄い音出してるゲームもあったよね。
コナミあたりがんばってた
600 :
銛(catv?):2009/11/16(月) 11:36:54.10 ID:v+VgrcQc
601 :
お玉(関東・甲信越):2009/11/16(月) 11:37:42.31 ID:PO+L9rx9
>>599 隠れた名作ジャストブリードとかな
アレほんと名作だと思うわ
602 :
ファミコン世代:2009/11/16(月) 11:39:09.78 ID:47kBMyXJ
今年28のファミコン世代だけど、ファミコン全盛期の80年代後半には幼稚園児や消防だったからというのもあり感動してたな。
今エミュでプレイしてもしょぼすぎて全く感動しない。
>>594 あれはなにげに音楽と合わせて製作会社のロゴとか出てきて凄い雰囲気あるよな。
604 :
マジックインキ(コネチカット州):2009/11/16(月) 11:40:17.62 ID:x8t+zzYp
制約キツい方が魂がこもっていい曲になる
605 :
ノート(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 11:42:54.37 ID:4RX34nJ1
J-POP?のオケのクオリティも
俺からすりゃ同じようなもん
606 :
ビュレット(関東):2009/11/16(月) 11:44:40.97 ID:GmKtyhs2
607 :
リール(アラバマ州):2009/11/16(月) 11:49:04.02 ID:A8v1NvqB BE:952770593-PLT(12223)
ゼルダ
ロックマン
Mother
608 :
浮子(富山県):2009/11/16(月) 12:08:45.38 ID:GDDOslFp
609 :
ろうと(長野県):2009/11/16(月) 12:58:42.49 ID:VJ9TEIDm
ゴエモン2はいいよね
GBクォースのオリジナル曲もいい
ポップンツインビーも素晴らしい
今は1〜2人で曲作ってっからなー
昔のクケイハの体制じゃあ衝突はあるだろうけど本物が出来上がるんだよな
611 :
原稿用紙(ネブラスカ州):2009/11/16(月) 13:21:17.58 ID:RI+HaNZu
さんまの名探偵の通常画面の音楽がFCじゃ一番好き
612 :
巾着(京都府):2009/11/16(月) 13:37:25.84 ID:qidPq8/V
ファイナルファンタジー2(ファミコン版)こそ、
シリーズ最高傑作
異論は認めぬ
613 :
二又アダプター(関西・北陸):2009/11/16(月) 13:38:11.94 ID:VqDvpg6i
FM音源こそ至高
イース、グラディウス、ダライアスあたりの
614 :
ノギス(関東・甲信越):2009/11/16(月) 13:42:50.52 ID:9Q/XFag4
昔のディスクの新・鬼ケ島が好き。
615 :
ドリルドライバー(関東・甲信越):2009/11/16(月) 13:44:15.60 ID:d1GxW3bh
ディーバ懐かしい
SFCになってからBGMにも気を配るようになったな。cd付雑誌とかもよく出てた。
617 :
マイクロシリンジ(関東):2009/11/16(月) 14:00:18.78 ID:EFW0Ov4M
ファミコンのコジラがイイ
ゲームオーバーとか哀愁漂いまくり
618 :
巻き簀(西日本):2009/11/16(月) 14:07:00.76 ID:+dvDINGR
ドルアーガの塔
迷宮組曲
キングコング2
新鬼ヶ島
619 :
鉤(埼玉県):2009/11/16(月) 14:11:54.02 ID:h0cKLHh9
620 :
オーブン(アラバマ州):2009/11/16(月) 14:21:22.70 ID:Nhp09SuE
>>502 ナムコやべーなー
思い出が走馬燈すぎる
621 :
巾着(東京都):2009/11/16(月) 14:22:56.20 ID:AUfiF76Q
622 :
手帳(大阪府):2009/11/16(月) 14:32:37.96 ID:nHSQ7nQj
忍者くん阿修羅の章は感動した。
623 :
巾着(三重県):2009/11/16(月) 14:37:11.43 ID:fgYQ3ZXS
624 :
篭(関西):2009/11/16(月) 15:07:02.19 ID:dGpRI/qR
タイトーグランプリがいいんだ、また。
625 :
巾着(京都府):2009/11/16(月) 15:11:26.13 ID:qidPq8/V
じゃじゃ丸のRPGも懐かしい
626 :
巾着(京都府):2009/11/16(月) 15:13:25.70 ID:qidPq8/V
ホワイトライオン伝説も思い出してね
627 :
指錠(栃木県):2009/11/16(月) 15:14:32.04 ID:WkTcgM+b
DQ2の「Love Song探して」はファミコン音源が一番いいな。
SFCのリメイク版では、妙なアレンジされててがっかりした。
まあ作曲者の意向だから、もともとそういう風に作りたかったのかもしれんが。
スーパーブラックオニキスの曲が何故かいまだに頭から離れない 助けて
おっさん共死ねよ
632 :
セラミック金網(東京都):2009/11/16(月) 17:15:30.13 ID:5ph6rcuV
FM音源全盛期のゲームミュージックは今でも第一線で通じるものはいくらでもあるがな
むしろ最近レベルさがってね?
633 :
筆(北海道):2009/11/16(月) 18:57:48.73 ID:ELpQCTon
昔ほどメロディー重視じゃないから耳に残るあのフレーズってのはあまりないだろうと思うが
今も昔も良いものは良いんだ
635 :
やっとこ(関東):2009/11/16(月) 19:24:36.29 ID:+rPZicb+
やたら転調をきかせた音楽が多い気がするな
昔のゲーム音楽は
印象的だと感じる理由のひとつ
636 :
巾着(関西地方):2009/11/16(月) 19:35:04.11 ID:ai+B4C0q
なんでもかんでもオーケストラにするの止めて欲しい。
オケが合うと断言できるのってドラクエとゼルダくらいだと思う。
ドンキーは神がかってた
638 :
指サック(兵庫県):2009/11/16(月) 21:27:05.99 ID:vmA5DnGl
639 :
ざる(栃木県):2009/11/16(月) 21:48:41.05 ID:Zf8isPOb
最近の安っぽい音楽もどきとかもうね
やっぱあの音が最高
640 :
巾着(兵庫県):2009/11/16(月) 21:58:30.92 ID:56xizrvg
ポケモンはガッカリアレンジだったな
まだでて無さそうなんだけど
ソニックザヘッジホッグは良かったわ
ドリカムの中村が作曲してたりするんだな
Simple is best !
644 :
餌(東京都):2009/11/17(火) 00:30:47.46 ID:R+98qYRL
645 :
時計皿(東京都):2009/11/17(火) 00:31:27.09 ID:Z6QCcOM0 BE:3633811788-2BP(131)
おお、OCN解除きたな
お前らお奨めをzip、頼む
646 :
餌(東京都):2009/11/17(火) 00:32:43.82 ID:R+98qYRL
647 :
ホッチキス(長屋):2009/11/17(火) 00:49:56.97 ID:T8mwbAOp
みんなで歌ったボンバーキング
オレは決して忘れん
648 :
紙(アラバマ州):2009/11/17(火) 00:52:10.32 ID:c1k2inNU
ダウボーイ最強!
649 :
ゆで卵(dion軍):2009/11/17(火) 00:58:34.71 ID:7EzJu/fM
やっぱり昔の作品(全般的に)が好きだ
>>595 ちょうど今WiiのVCで十数年ぶりにやってるけど超ムズいな。
古代BGMなかったら投げてるよ・・・
651 :
目打ち(東海):2009/11/17(火) 01:05:12.67 ID:N7CLjXoB
MOTHERのVS.おにいさんの出だしは印象的すぎる
652 :
指錠(東京都):2009/11/17(火) 04:53:52.00 ID:gCxYG8Sh
FF2良いな
FF、DQ、MOTHER、二作目は名作多いな
653 :
スプーン(大阪府):2009/11/17(火) 04:54:49.95 ID:K6eBRL6r
ファミコンの音楽っていつごろチップチューンとか言われたんだ?
654 :
筆ペン(コネチカット州):2009/11/17(火) 05:01:17.95 ID:GcwmIt86
ドラクエ2の復活の呪文の音楽はいい
カルト変態ゲーム「東方見聞録」のビバルディの春と沖縄民謡のミックスは狂っていた。
656 :
メスピペット(コネチカット州):2009/11/17(火) 05:07:23.95 ID:9MU8NQ19
桃鉄であなたのためならどこまでも〜と2コン使って歌った奴は万はいるはず
658 :
dカチ(関東・甲信越):2009/11/17(火) 05:09:41.64 ID:5H9VXJHy
スペランカーとボンバーマンと謎の村雨城とグーニーズの曲が何十年経っても忘れられない
659 :
リービッヒ冷却器(東京都):2009/11/17(火) 05:14:29.49 ID:Y8mwjlKU
>>595 アクトレイザーはPCM使いまくりなんてなんか違うと思う
660 :
アルバム(千葉県):2009/11/17(火) 07:10:47.23 ID:Gkb8rMav
変愚蛮怒ってmidi再生出来るんだな
ドラクエVのほこらからフィールドに出るときの余韻の音が好きだったのに
リメイクだと味気ないな
>>661 DQ3はクオリティ高かったな
相当頑張ってた