1 :
ノイズ2(catv?):
GameTrailersにて『ゲーム業界における大失敗』TOP10が特集されています。このTOP10にはピピンアットマークやN-Gageといったゲームハードの他、
TMNT: Turtles in Time Re-Shelledや大刀といったゲームソフトがランクインしています。果たして栄光?の1位の座に輝いた大失敗とは!?……結果は上記の動画でお確かめ下さい。
余談ですがGameTrailerでは“Top 10 Biggest Busts”と紹介されていたため、最初はてっきり“ゲームの巨乳キャラ TOP10”かと思いましたよ……。
動画はリンク先
http://gs.inside-games.jp/news/206/20690.html
2 :
ノイズn(東京都):2009/10/25(日) 13:33:42.71 ID:VTUPu8Nu
PS3
3 :
ノイズo(埼玉県):2009/10/25(日) 13:33:54.83 ID:lfv1zCc/
藤岡弘、をドリキャスでも使わなかった
4 :
ノイズf(静岡県):2009/10/25(日) 13:33:54.88 ID:QP8TSPk1
PS3
5 :
ノイズs(関西地方):2009/10/25(日) 13:34:13.81 ID:6Cn1gRhR
サテラビュー
6 :
ノイズo(東京都):2009/10/25(日) 13:34:20.40 ID:NKww/6TS
PS3
7 :
ノイズ2(長屋):2009/10/25(日) 13:34:31.38 ID:hLBFTx2y
2ちゃんの意見をないがしろにする連中
8 :
ノイズs(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 13:34:34.27 ID:ylNtGCuh
9 :
ノイズs(東京都):2009/10/25(日) 13:34:51.79 ID:Hl+z8PNt
ゲハ板
10 :
ノイズo(福島県):2009/10/25(日) 13:34:53.55 ID:GY+XtD0H
割れ
ネット対応が遅いのが大失敗だった
人間相手とCPU相手じゃ面白さが全然違う
12 :
ノイズw(岡山県):2009/10/25(日) 13:35:08.86 ID:p3xZg8KR
アフィブログ
13 :
ノイズ2(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 13:35:10.28 ID:PXutuS8Y BE:307948695-PLT(12009)
攻略サイトをのぞいたらアフィだらけだった
以下オプーナ禁止
ポリゴン
16 :
ノイズe(神奈川県):2009/10/25(日) 13:35:29.15 ID:mbMcRZi+
PS3が49800円
17 :
モズク:2009/10/25(日) 13:35:38.27 ID:awohqsMU
アフィとゲハ
18 :
ノイズe(福井県):2009/10/25(日) 13:36:16.31 ID:UW6tuBXo
バーチャ
19 :
ノイズn(静岡県):2009/10/25(日) 13:36:34.48 ID:NlB6eLRC
ときめもファンド
20 :
ノイズo(長屋):2009/10/25(日) 13:36:35.40 ID:pHO5sZpG
マリオブラザーズ
日本の代表的ゲームキャラ=配管工を決定付けた
21 :
ノイズs(福岡県):2009/10/25(日) 13:36:46.51 ID:N1cMATfU
DC
出るのが早すぎた
22 :
モズク:2009/10/25(日) 13:36:47.79 ID:MOfiwdB/ BE:1858030278-PLT(12000)
攻略のwikiは早い者勝ちでアフィ
初めさえそこそこ作っておけば放置で稼げる
23 :
ノイズf(catv?):2009/10/25(日) 13:36:49.01 ID:1atShSfv
ラブプラス
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)
フ ア.フィ /ヽ ヽ_//
25 :
ノイズx(東京都):2009/10/25(日) 13:36:56.30 ID:c4wo33pO
のさばり過ぎた割れ。PCゲーはもう終焉
26 :
モズク:2009/10/25(日) 13:36:57.35 ID:eDzHhBDU
シェンムー
FFの映画
28 :
ノイズw(茨城県):2009/10/25(日) 13:37:18.99 ID:MYpuvkCj
ps3はいらねーわ
29 :
モズク:2009/10/25(日) 13:37:21.06 ID:+L22oo1V
ゲハ板
ω・`)つ〔ゲームギア〕
豚堂の復権
32 :
ノイズo(大阪府):2009/10/25(日) 13:37:38.38 ID:kz4mFZAA
ギズモンドとゾディアック
33 :
ノイズs(神奈川県):2009/10/25(日) 13:37:48.21 ID:C8JVh7IJ
PONG
34 :
ノイズh(大阪府):2009/10/25(日) 13:37:52.48 ID:XtirheKS
PS3でメモリをケチった事
バ
36 :
ノイズo(福島県):2009/10/25(日) 13:38:20.86 ID:GY+XtD0H
>>1の動画
8.
9. Nokia N-Gage
10. Apple pipin
37 :
ノイズa(埼玉県):2009/10/25(日) 13:38:27.41 ID:tROaG3X8
3D化しかない
PS1のキモグラフィックを持ち上げた事
39 :
ノイズc(catv?):2009/10/25(日) 13:38:48.72 ID:pn15VPS/
バーチャルボーイ
FF8の次はFF8-2を出すべきだった
wiiとか箱○にソフト投入するサード
そんなに爆死したいかと
42 :
ノイズx(東京都):2009/10/25(日) 13:38:52.41 ID:c4wo33pO
ゲーム好きの連中にキチガイが多すぎたこと
セガ
44 :
ノイズc(東京都):2009/10/25(日) 13:38:58.23 ID:/09Sgtzh
バーチャルボーイ
45 :
モズク:2009/10/25(日) 13:39:06.50 ID:3gjwt5ih
stgはps3クオリティではない
3DO
DC
PS3
FF13
48 :
ノイズn(埼玉県):2009/10/25(日) 13:39:38.36 ID:+iL+7Aaa
下級生2
ローディングの遅いCDやDVDを飛ばして一気にHDDに行くべきだった
50 :
ノイズh(長屋):2009/10/25(日) 13:39:43.87 ID:4l7zAFHd
半分くらい失敗だろ
51 :
ノイズn(dion軍):2009/10/25(日) 13:39:47.61 ID:R3KIIM6p
PS3発売前までのブランドイメージ構築の失敗
今日のPS3の低調さはあれが原因だと思う
XBOX360
メモリ増設やHDD換装できるマニア向けモデルを出すべき
53 :
ノイズo(関東):2009/10/25(日) 13:39:54.71 ID:wmp/7+Ew
というか成功したほうが少ないんだな。
シェンムー3まだかよあふぃ
55 :
モズク:2009/10/25(日) 13:40:10.01 ID:B8tvRER9
エネミーゼロの発表会
ドリキャスの早すぎたネット対応
ウン万の請求書は良い思い出
57 :
ノイズo(コネチカット州):2009/10/25(日) 13:40:11.69 ID:dIvaSk1H
センチメンタルグラフィティ
バンナムの存在
59 :
ノイズf(埼玉県):2009/10/25(日) 13:40:25.96 ID:Tb/LghjM
映画版ファイナルファンタジーアフィ
60 :
ノイズe(アラバマ州):2009/10/25(日) 13:40:27.66 ID:KW6S5m35
ネオジオ、ゲームギア、ワンダースワン、3DO、ピピン@、Nintendo64、バーチャルボーイ、Xbox。
FFの映画
あの日からスクエアは迷走し始めた
62 :
モズク:2009/10/25(日) 13:40:37.08 ID:Nj6kPqYG
オウガバトルの版権と人材を買い取って飼い殺しにしたスクウェア
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
) / ̄\ ____ _ _ _ ___ _ _. (
) | | / __ | __/_//_// / _ __/_/_/ / / _ _/ / (
) \_/ | | | | / _ / / / / // _ /_/ /_/ / / フ /⌒ヽ. (
< .__|__ | | / /  ̄ ̄ / /  ̄ / /  ̄ ̄/ / / __ ヽ  ̄/ // / / (
) /\:::::/\  ̄ / / / / / / / /  ̄ | |/ /) ) / / // /. (
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) | (__人__) | / / / / | / \ \ | | / / ( / (
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アフィリクエスト
ハード戦争
話題になってる3機をどれも買ってない
67 :
ノイズs(関西地方):2009/10/25(日) 13:41:07.03 ID:6Cn1gRhR
68 :
ノイズe(神奈川県):2009/10/25(日) 13:41:11.13 ID:4eiAfatq
考えもなく洋ゲ界の尻馬にのったこと
69 :
ノイズa(大阪府):2009/10/25(日) 13:41:38.71 ID:2O5o5/+B
任天堂の存在
70 :
ノイズx(新潟・東北):2009/10/25(日) 13:41:42.63 ID:936jxNVk
失敗を失敗と認めない事。
71 :
ノイズn(埼玉県):2009/10/25(日) 13:41:47.06 ID:+iL+7Aaa
>>67 メガCD懐かしいなw
魔法の少女シルキーリップ良くやったわ
72 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 13:41:58.49 ID:h5uqPEwf BE:494030227-PLT(12222)
バーチャルボーイとはいったい何だったのか
73 :
ノイズo(関東):2009/10/25(日) 13:42:12.92 ID:wmp/7+Ew
マーケティングをやらない所かな。
ネオジオCD
75 :
モズク:2009/10/25(日) 13:42:43.94 ID:crfsg4Z1
糸井に暇をやったこと
堀内に権限を持たせたこと
岡田を独立させたこと
76 :
モズク:2009/10/25(日) 13:42:57.29 ID:OYutff08
PS3、3DO、ピピン@、バーチャル・ボーイ
ファミリーコンピュータ
ローグ・ギャラクシー
Wii
完全に次世代のパラダイムが消失してないか
PS3DO
81 :
ノイズ2(栃木県):2009/10/25(日) 13:43:45.36 ID:fZARzYUV
シェンムー
大風呂敷広げといて投げっぱなしジャーマンかまして俺の思い出に残りやがって。
俺の心を返せ馬鹿。
82 :
ノイズn(埼玉県):2009/10/25(日) 13:43:47.22 ID:+iL+7Aaa
逆にゲーム業界で一番成功したのって何だろう。
やはりポケモンかマリオかな?
83 :
ノイズx(コネチカット州):2009/10/25(日) 13:43:49.25 ID:Pa2JNdn2
大人向けのゲームを作りすぎたこと
84 :
ノイズc(鹿児島県):2009/10/25(日) 13:43:53.85 ID:ceYUO9RE
DS死ね
85 :
ノイズ2(埼玉県):2009/10/25(日) 13:43:59.42 ID:vzMDsnYq
オンラインゲームの普及
大成功であり大失敗
(1)セガバンダイ解消
(2)シェンムー
(3)秋元こぶ平に宣伝依頼
(4)ジェネシスとセガサターンの互換性なし
無駄なムービーの挿入の増加
ドラゴンクエスト
コイツのせいで日本の RPG は終わった。
89 :
ノイズa(富山県):2009/10/25(日) 13:44:50.97 ID:JVG4tobH
RRoD
90 :
ノイズs(静岡県):2009/10/25(日) 13:45:12.11 ID:Ab28UmFM
失敗じゃなくて間違いになってる……
91 :
モズク:2009/10/25(日) 13:45:22.89 ID:Xv4dtNFJ
スクエニ合併
それぞれで頑張って欲しかった
92 :
ノイズc(関東):2009/10/25(日) 13:45:27.37 ID:5+zAfTpL
名前をド忘れしたが、ドリキャスの宣伝にアイツを起用したこと。ゲーム業界どころか近年の広告戦略でも希に見る大失敗。
93 :
ノイズx(大阪府):2009/10/25(日) 13:45:28.65 ID:D0i7wsEB
ゲハの存在
94 :
ノイズe(長屋):2009/10/25(日) 13:45:40.35 ID:4150dcUt
ハード業界全体が地盤沈下してるとしか思えない
95 :
ノイズ2(青森県):2009/10/25(日) 13:45:43.82 ID:YBaemeUu BE:1961338368-BRZ(10496)
リアルサウンド ?風のリグレット?
ギズモンド
daikatana
忍者タートル
バーチャルボーイ
ぴぴん
このへんやろ
FF7
98 :
ノイズ2(千葉県):2009/10/25(日) 13:45:50.32 ID:wz5ju7g8
PSPgo(mi)
99 :
ノイズ2(関西地方):2009/10/25(日) 13:46:13.64 ID:YPzmugS+
箱○に多くの和ゲーが投入されて軒並み討ち死にしたこと
100 :
モズク:2009/10/25(日) 13:46:25.50 ID:OBHBYPwd
>>1 ∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)
フ アフィ /ヽ ヽ_//
>>1 ∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)
フ アフィ /ヽ ヽ_//
>>1 ∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)
フ アフィ /ヽ ヽ_//
>>1 ∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)
フ アフィ /ヽ ヽ_//
アンサガを説明書別売りにしたこと
102 :
ノイズh(宮城県):2009/10/25(日) 13:46:46.04 ID:dRN52xxZ
シレン3
104 :
ノイズw(関東・甲信越):2009/10/25(日) 13:46:50.62 ID:OsiQYGX4
PS3がcellにこだわったこと
どう考えてもゲーム性よりグラに心血を注いだソフト、ハード、ゲームメーカーの方針。
ゲームはゲームであって映画ではない。
107 :
ノイズe(関西地方):2009/10/25(日) 13:47:23.06 ID:KjoZ7O9Q
むしろ成功してるほうだろ
音楽やらテレビのほうがひどすぎる
新しいもの売るのに必死になるとこ
名作でもちょっと古くなれば見向きもされなくなる
ファミ通も同罪
ライトユーザー向けのゲームが増えた
映像至上主義
ゲーム評論家
最初にRPGを海外からパクったのがドラクエだったという悲劇
古典ウルティマをパクったまんまそれに胡坐を書いて数十年
体重計にすら勝てないゲームしか作れなくなったこと
114 :
ノイズn(愛知県):2009/10/25(日) 13:48:16.71 ID:BN7KifpJ
ここでゲハ闘争し始めるクズ
115 :
ノイズe(東日本):2009/10/25(日) 13:48:17.36 ID:ywnYRU0C
安易な続編ものしかつくらなくなったこと
同じシステムを使いまわしたゲームばかりになったこと
116 :
ノイズo(福島県):2009/10/25(日) 13:48:20.39 ID:GY+XtD0H
1. Gizmondo
2. Duke Nukem Forever
3. わからん。E.T.?
4. Virtual Boy
5. Phlips CD-i
6. GAME.COM
7. DAIKATANA
8. TMNT RE-SHELLED
9. Nokia N-Gage
10. Apple pipin
ピピンとバーチャルボーイしかわらかん
117 :
モズク:2009/10/25(日) 13:48:23.92 ID:4owwAjyx
ハードが糞高いうえにすぐに入れ替わるからあほらしくなった
なんか見づらい動画だな
119 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/10/25(日) 13:48:37.66 ID:ItUbFzHd
FF13
120 :
ノイズn(東京都):2009/10/25(日) 13:48:43.68 ID:fNvmit8B
スクエニのさばり過ぎ
脳トレだけはマジで要らない子
122 :
ノイズa(長屋):2009/10/25(日) 13:48:48.38 ID:BO84TaXt BE:26647632-PLT(14409)
Bugってハニー
ファミ通のクロスレビューの不正評価
124 :
ノイズh(宮城県):2009/10/25(日) 13:49:14.87 ID:tQBAwcFa
【レス抽出】
対象スレ:お前らの考える「ゲーム業界における大失敗」
キーワード:3DO
抽出レス数:4
125 :
ノイズc(関東):2009/10/25(日) 13:49:31.87 ID:5+zAfTpL
>>103 秋元康だった。あいつには損害賠償請求してもいいと思う。湯川専務は悪くない。
リメイク全般 特にスクエニ
あとマンネリ
127 :
ノイズs(埼玉県):2009/10/25(日) 13:49:57.69 ID:CrEGYka4
PS3
128 :
ノイズe(岩手県):2009/10/25(日) 13:50:08.28 ID:atlT0zHJ
ワンダースワン
129 :
ノイズw(京都府):2009/10/25(日) 13:50:22.56 ID:rDBthyD1
wii
130 :
ノイズe(岐阜県):2009/10/25(日) 13:50:27.15 ID:u1Ky79Ah
オープナー
131 :
ノイズs(コネチカット州):2009/10/25(日) 13:50:32.27 ID:alMbDZNu
3ヶ月に1本でいいからじっくり造れ
MH3をWiiで出した事
133 :
ノイズa(長屋):2009/10/25(日) 13:50:37.98 ID:BO84TaXt BE:133236656-PLT(14409)
DCのコントローラー
シェンムー横須賀
134 :
ノイズn(京都府):2009/10/25(日) 13:50:40.23 ID:tr2vd9l6
PS3
135 :
ノイズs(栃木県):2009/10/25(日) 13:50:46.07 ID:gthq1p6H
ハード分化
ソニーが約束反故にしてPSのコンセプトを公開しなければ
Xbox360に付け入る隙を与えることは無かった
特にTOVまわりの出来事は訴訟沙汰にしろよなんでしないの
その争いはようやく収束に向かう
Wiiは新規に開拓しまくった層を相手に商売を続ける
PS3は真に「ゲームをやりたい人のためのゲーム機」に回帰
ノンゲームの真逆の方向で決着がつくのが皮肉すぎるなw
136 :
モズク:2009/10/25(日) 13:50:58.79 ID:uOQJ0Vb/
>>120 合併の原因となった、FF映画が全ての元凶だな。
スクエニになってから両方つまらなくなった
137 :
モズク:2009/10/25(日) 13:51:09.61 ID:pVdWzHN6
HDDなし360の存在はガチで失敗だったろ
138 :
ノイズw(宮城県):2009/10/25(日) 13:51:15.79 ID:N02l0fuZ
コーエー商法はマジで害悪
誰か規制しろや
ドリキャスにおける秋元康
メガドライブにおけるテトリス
140 :
ノイズs(福井県):2009/10/25(日) 13:51:21.09 ID:FkQZYTlH
久多良木を更迭したこと
いやマジで
この人の先見の明は異常
ニュー速は最初から見抜いてただろうけど
141 :
ノイズf(北海道):2009/10/25(日) 13:51:21.53 ID:7NH3/2dt
プレステ3、シレン3、モンハン3、3DO
142 :
ノイズw(catv?):2009/10/25(日) 13:51:23.63 ID:xn1oPpo7
紙芝居を"ゲーム”としてしまったこと
おいおいおい。
ここまでパックスなしかよ。
バーチャルボーイとは何だったのか
大衆向けの車を作る会社でも
F1やラリーで先進技術を磨く事を常とするのに
なぜかゲームはシステム面を改良しようとしない事
>>115 みんなもう地雷が怖くて、新規タイトルが買えないんだよ
新システムや難解操作、異様な難易度は人を選ぶし
だから続編モノで昔ながらのシステムとバランスのゲームが開発され続けてる、と
ネット上のネガキャン祭り。これさえなければもっとわくわくできた
スクエ二の和田体制
この10年で中堅RPG全滅・FF○○の乱発・リメイクの乱発・新規キラーRPG全て失敗・メジャマジ等のライト路線の大失敗…
子供の憧れの対象で、圧倒的にファンが多かったスクエ二の影はもう無し。
今のガキはみんなモンハンか任天堂
149 :
ノイズn(アラバマ州):2009/10/25(日) 13:51:35.17 ID:F2je325S
2chみたいな
うるさい外野
150 :
ノイズe(アラバマ州):2009/10/25(日) 13:51:36.42 ID:2fh+8S7V
妊娠って失敗から目を背けるのがうまいよね
・バーチャルボーイ
・スーパースコープ
・ヨッシーストーリー
・64DD
・モバイルアダプタGB
・カードリーダー
・ポケモンミニ
>>135 >PS3は真に「ゲームをやりたい人のためのゲーム機」に回帰
ははwご冗談をw
セングラしかない
あのズコー度は凡百の失敗では太刀打ちできない
154 :
ノイズs(山形県):2009/10/25(日) 13:52:38.57 ID:etnLiA0W
ここ数年のパワプロ
156 :
ノイズh(大阪府):2009/10/25(日) 13:52:49.61 ID:4/V5YPrH
そのへんのフラッシュゲームのほうが面白いから困る
157 :
ノイズo(埼玉県):2009/10/25(日) 13:52:53.70 ID:U+1oO8jG
バーチャルボーイは時代を先取りしすぎただけ
映画も今は3D化の流れだ
158 :
ノイズc(catv?):2009/10/25(日) 13:52:55.70 ID:pn15VPS/
ときメモ3
エロゲ―の海外からによるアホな規制論
グランディアに2とか3とかねーから、今も昔も1で全部終わってるから
【レス抽出】
対象スレ:お前らの考える「ゲーム業界における大失敗」
キーワード:PS3
抽出レス数:15
なるほど
161 :
ノイズ2(長屋):2009/10/25(日) 13:53:00.43 ID:bwB2Wopu
シェンムー
WoWの輸入失敗
163 :
ノイズe(東日本):2009/10/25(日) 13:53:20.40 ID:ywnYRU0C
スクエニ
コーエー
あたりはA級戦犯だな
164 :
ノイズf(兵庫県):2009/10/25(日) 13:53:21.59 ID:MjtfH8xP
PS3の初期価格
165 :
ノイズ2(関西地方):2009/10/25(日) 13:53:24.86 ID:YPzmugS+
166 :
ノイズf(catv?):2009/10/25(日) 13:53:55.72 ID:hiOvHECG BE:769548863-PLT(12000)
>>147 ネガキャンあるほうがわくわくするだろ?
日本でFPSが流行らない事。
168 :
ノイズn(茨城県):2009/10/25(日) 13:54:00.79 ID:P/wlJNhR
FFの映画だろ
あれがなければ髭も追い出されずにスクエニがこんなに落ちぶれることもなかった
ゲハ
64が本流に乗れなかったこと
セガサターンが本流に乗れなかったこと
ドリームキャストが…あれはどうでもいいわ
171 :
ノイズw(京都府):2009/10/25(日) 13:54:39.18 ID:rDBthyD1
>>160 アンチPSは「なぜPS3は失敗したのかオフ会」も出来なかったヘタレのくせに
172 :
ノイズf(コネチカット州):2009/10/25(日) 13:54:40.03 ID:Qt6MG//E
奇ゲー、馬鹿ゲーが無くなったから
173 :
ノイズx(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 13:54:41.21 ID:Lv8iUSGK
ユ・リ・パ
174 :
ノイズc(東京都):2009/10/25(日) 13:54:41.75 ID:XPZJIswk
ゲームをゲーム以上に広げてはだめで
ゲームじゃないものをゲームにしてはいけない
175 :
ノイズs(栃木県):2009/10/25(日) 13:54:46.32 ID:gthq1p6H
>>151 やっぱまだ時期尚早か?
携帯機もまだまだ現行でバージョン上げてくみたいだし
176 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 13:54:48.53 ID:C7nRHHUU
178 :
ノイズa(アラバマ州):2009/10/25(日) 13:55:13.06 ID:wxt0LY9h
RO2
179 :
モズク:2009/10/25(日) 13:55:19.11 ID:io9XcyQE
PS系って失敗したことが一度もない唯一のハード
180 :
モズク:2009/10/25(日) 13:55:34.38 ID:pVdWzHN6
>>158 カセット4500円のゲームがが書き換え500円で遊べたり
ROMカートリッジより大容量だったり実は高音質だったり
当時としては革命的だったんだぜ
その後ROMの大容量化に伴い失速していったがな
セガ田三四郎
ゲーム業界っていつからダメなの
俺が64やってた頃はもうダメだったのか
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
184 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 13:56:11.52 ID:QUpU/OB1
>>13 攻略サイトなんてアフィついてたって良いだろ別に
186 :
ノイズa(長屋):2009/10/25(日) 13:56:36.21 ID:BO84TaXt BE:39971333-PLT(14409)
飯野賢二
187 :
ノイズc(catv?):2009/10/25(日) 13:56:36.76 ID:pn15VPS/
>>176 プロデューサー誰だ!責任取りやがれSEGAのばーか!!
188 :
モズク:2009/10/25(日) 13:56:42.38 ID:G/qcEd7k
キーワード:アタリ
抽出レス数:0
189 :
ノイズw(関西・北陸):2009/10/25(日) 13:56:46.15 ID:hWzSyLu5
ゼノサーガ
191 :
ノイズh(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 13:56:51.11 ID:roRl0rqQ
セガカラオケ+
メガCD+
メガドライブ+
スーバー32X+
ソニック&ナックルズ+
バーチャレーシング
さらにメガアダプタも乗る(笑)
ソニーのお家事情でPS3にBDを搭載してしてしまったこと
193 :
モズク:2009/10/25(日) 13:56:56.37 ID:/dGMku8S
中途半端に大人向けにしたこと
194 :
ノイズc(大阪府):2009/10/25(日) 13:57:00.12 ID:OuXeeEKd
>>1 アフィリエイトの誕生がゲーム業界に多大なる悪影響を及ぼしたことは間違いない
FFがリア充向け
196 :
ノイズx(コネチカット州):2009/10/25(日) 13:57:02.46 ID:l+O3StCX
FFの映画だろうな
あれは誰か止める人がいなかったのか
>>175 馬鹿かお前
BDBDBDBD言いまくってるのどこの糞ニーだ馬鹿が
198 :
ノイズc(広島県):2009/10/25(日) 13:57:08.84 ID:opBOxthz
フロントミッションオンライン
早すぎた
199 :
ノイズ2(宮崎県):2009/10/25(日) 13:57:10.36 ID:z+gbafSr
200 :
ノイズ2(関東・甲信越):2009/10/25(日) 13:57:10.53 ID:wsP/XoKI
キチガイバカゲーが全然ない事
>>182 不況でメーカーから金がなくなってからじゃね
おかげで比較的安定した続編ものとかキャラものしか作れなくなった
202 :
モズク:2009/10/25(日) 13:57:21.28 ID:77PSesJK
冒険をしなくなり、石橋を叩いても渡らないヘタレ様。
これに限るな。
ネオジオランド、ネオポケ、ハイパーネオジオ64
204 :
ノイズx(東京都):2009/10/25(日) 13:57:22.77 ID:c4wo33pO
消費者が続編モノにしか目を向けなくなったこと
205 :
モズク:2009/10/25(日) 13:57:22.90 ID:pVdWzHN6
>>176 じゃあなんで1作目をPS3で出そうとしたんだろうな
自社のみ売れる体重計
メニューの少ない自称高級レストラン
ネットでしか悪ぶれないオタク箱
今世代に圧倒的な勝ち頭が居ないこと
208 :
ノイズf(関西地方):2009/10/25(日) 13:57:59.15 ID:HJC/JKo6
FFの映画しかない
あれが無かったら789のリメイクがあったかもしれないのに
209 :
ノイズa(三重県):2009/10/25(日) 13:58:05.99 ID:MwdVQjdY
・■のヒゲが作った3DCGムービー、ホノルルスタジオwwww
・■の某スターウォーズマニアの映画志向
・■の天野絵じゃないの書いてる奴w
結論:FFは完全に死んだ。
211 :
ノイズe(富山県):2009/10/25(日) 13:58:19.72 ID:6ONiS18C
ディスクシステムは任天堂がけちったせいでシーケンシャルアクセスだからな。
コンパイル倒産
チュンソフト迷走
スクエニ続編商法
213 :
モズク:2009/10/25(日) 13:58:20.28 ID:+YuZxgDU
スクウェアがプレステに行ったこと
214 :
ノイズ2(大阪府):2009/10/25(日) 13:58:22.43 ID:jBCykMyH
ファンタシースターユニバース
テイルズオブエターニアオンライン
215 :
ノイズn(埼玉県):2009/10/25(日) 13:58:25.09 ID:cpMCwlQo
8メガバイトメモリーカード 3000円
ハゲワロス
216 :
ノイズw(新潟県):2009/10/25(日) 13:58:50.91 ID:Kels+EwY
217 :
ノイズw(catv?):2009/10/25(日) 13:58:54.64 ID:bwvJ7Hbb
ゲハの存在
218 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 13:59:01.31 ID:Qp2x3p72
219 :
ノイズe(アラバマ州):2009/10/25(日) 13:59:12.87 ID:KW6S5m35
>>212 続編商法ならまだいいわ。
今やリメイク商法じゃねーか。
セガBBS
バンナムがガンダムゲーを作ってること
223 :
ノイズs(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:00:04.98 ID:G4EoyTxb
セガA級戦犯は秋本康とナイツとシェンムー
他あるか?
224 :
ノイズ2(長屋):2009/10/25(日) 14:00:12.45 ID:A2Sc2eKw
オプーナで50万本
一番の原因は、俺らのような大きいお友達のせいだよな
間違いないよこれは
227 :
モズク:2009/10/25(日) 14:00:36.69 ID:pVdWzHN6
>>222 あ?
ガンダム戦記400時間やってる俺に謝れ
国内で引きこもってればいいものを
「日本は国内だけで帝国主義のようにRPGを楽しんでる。ずっこい(オーディンスフィアとか出てた時代のレビュー)」
とかなんとか言われまくって、
おだてられてJ-RPGを輸出したら、笑いものになって帰ってきて、あっという間にJ-RPG=キモイがアメ公に定着したこと。
PS3は素人が見ても分かる所で失敗して何がしたかったんだろう
231 :
ノイズn(群馬県):2009/10/25(日) 14:01:33.29 ID:sD26gdZU
セガなんて成功した例のほうが少ないだろw
やっぱゲームはある程度サブカルの方が濃いのが出るんじゃね
メジャーになりすぎた
海外は知らんけど日本でメジャーになるとろくなことがない
233 :
モズク:2009/10/25(日) 14:02:01.38 ID:+K0xELxx
ゼノギアス
234 :
モズク:2009/10/25(日) 14:02:19.84 ID:leh4cHJI
ぷよまん
235 :
モズク:2009/10/25(日) 14:02:32.16 ID:pVdWzHN6
>>215 馬鹿かテメーは
PS1時の256kbで3000円からしたら当時はなんて良心的なんだと思ったわ
236 :
モズク:2009/10/25(日) 14:02:33.30 ID:3fAAnq06
高級志向もCellも完全にスベった。
脳内麻薬中毒者にPS3の指揮執らせたの失敗だったな
>>223 シーマン
JSR
パンツァードラグーン
238 :
ノイズa(三重県):2009/10/25(日) 14:02:47.71 ID:MwdVQjdY
>>228 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アフィ乙
239 :
ノイズo(群馬県):2009/10/25(日) 14:03:06.98 ID:6U3GJ6y9
侍道3の立ち振る舞い
今年初めに追加要素付きの箱○移植→爆死
更に来週追加要素付きのPS3完全版発売(ただしデータ引継ぎ不可)
240 :
ノイズ2(千葉県):2009/10/25(日) 14:03:11.85 ID:mbCVJGz5
綺麗なムービーさえあればいい!
美男美女がでてくればいい!
ロード長くてもOPムービーが豪華ならそれでいい!
バランスよりもキャラ数!特性!
プレイ時間稼ぎのためのダンジョン!
クリエイターがキャバ嬢に好かれる為に作ったゲーム!
ゲーム初心者のことを考えたゲーム!
いちいち電池を用意しなきゃいけないコントローラ!
脳トレ!
レベルあげはお金で買える神仕様!
クリアできない場所を自動ですすめてくれる親切設計!
241 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:03:21.23 ID:iUy6GHpi
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
242 :
ノイズe(岐阜県):2009/10/25(日) 14:03:26.20 ID:ewEMp/kh
PSXとは何だったのか
>>228 お前も懲りないな
俺はこれからも通報し続けるよ
244 :
ノイズa(長野県):2009/10/25(日) 14:03:31.51 ID:uWtsz1dW
PS3
245 :
ノイズ2(栃木県):2009/10/25(日) 14:03:55.10 ID:Ncm3Llj3
ピピンに比べれば、PS3の失敗なぞ赤子のようなもの
>>236 ちゃんとハンドル握ってコントロール出来る人がいればPS3は勝てたと思うんだ
247 :
ノイズ2(関西地方):2009/10/25(日) 14:04:12.85 ID:7q6apmmQ
FF13を筆頭にありえない開発体制
他の開発者失笑してたぞ
映画に手を出して成功した試しがあったのかどうか。
日本人だけのスタッフで作成とか
wiiに浮気して爆死
251 :
ノイズe(長屋):2009/10/25(日) 14:04:48.05 ID:k6Pw+jly
引継ぎに関してはなんちゃらかんちゃらと、マジコンを客と思って居ないでお馴染みのスクエニ
マジレスすると
>>66
252 :
ノイズo(群馬県):2009/10/25(日) 14:04:59.38 ID:6U3GJ6y9
箱○はオタク層に媚びないでMacみたいにオシャレ路線を貫くべきだった。
253 :
ノイズc(群馬県):2009/10/25(日) 14:04:59.67 ID:Hmm85uCA
ソニーの参入
254 :
ノイズa(石川県):2009/10/25(日) 14:05:12.70 ID:RCRX9ZE6
>>241 こんな恥ずかしいメーカーが、今じゃレントンイナズマで中ヒット
こいつ等レベルが中ヒット出せるのに、大手が目も当てられない失敗ばかり
こいつ等が成功者ぶってるところがもう日本の凋落を物語ってるような
258 :
ノイズf(九州):2009/10/25(日) 14:05:22.48 ID:POD0BTlK
ソニーの参入
>>231 昔は凄かったんだよ!!!
スペースハリアーは今のゲーセンに必要。
てか体感可動タイプマジで日本国内で生きてないのかな。交通費3万ぐらいなら出す。
261 :
ノイズs(和歌山県):2009/10/25(日) 14:05:43.86 ID:VvwZcH7h
262 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:06:01.07 ID:oF98lNAW
明らかに次世代ハードでしょ
みんなDSとかに流れてんじゃん
263 :
ノイズe(静岡県):2009/10/25(日) 14:06:04.24 ID:U0JnCaw6
ドリキャスのCM
シェンムー13章で2章で打ち切り
■ゲームが売れない理由は主に二つ
・ゲームがつまらなくなったから売れなくなった
・ゲームを買う層が変化したから売れなくなった
ようするに、今はこの二つが同時に起こっちゃってる。
いわゆるゲームオタクってのはゲームに面白さを求めてる、そして過去に存在するゲームよりも面白いものを求めてる。
でも一般層の人間(中途半端な奴、ニワカオタク?もこれに含む)はゲームに面白さではなく、話題性を求めてるんだよ。
で、それが両立できないから困ってる。
あ、一応言っとくけど、外人ってニワカオタクばっかりだぞ、あいつらはゲームに内容よりも話題性を求めてる。
そのせいで、作ってる側もどっちサイド(オタク用か一般人用か)で作れば良いのか混乱してるんだよ。
オタク用に作れば『これなら○○の方が面白かった』とオタクに辛口に評価され売れない。
ゲームオタクはグルメすぎる、過去に作った物よりも面白い物を作ることを常に要求される、それは少しキツい。
じゃあ一般人用に話題性を高めたゲームを出して、流行にホイホイ乗ってくる一般人をだまして稼ぐか??
いやそれもダメだ、一般人は最初から最後まで一般人でオタクにはなってくれない、飽きられたら二度と戻ってこない。
オタクはなんだかんだ言ってゲームを買うが、一般人は次が無い、それに話題性を作るのは簡単な事じゃない。
じゃあいっそ、日本を抜け出して外国で売ればいいじゃん、考える。
でも、さっきも言ったとおり、外人は日本人よりも話題性を求めていた、外人はゲーム内容なんてどうでもいいのだ。
だから外人はシナリオやゲーム内容ではなく、『技術』でゲームを評価する、それしか無いからだ。
しかし日本人の技術では外国には勝てない、どうしよう、外国でも日本のゲームは勝てないのだ。
265 :
ノイズh(東海):2009/10/25(日) 14:06:18.22 ID:t1q7SfF5
PS3は大失敗
266 :
ノイズ2(宮崎県):2009/10/25(日) 14:06:31.72 ID:z+gbafSr
【レス抽出】
対象スレ:お前らの考える「ゲーム業界における大失敗」
キーワード:白騎士
抽出レス数:0
267 :
モズク:2009/10/25(日) 14:06:36.60 ID:pVdWzHN6
高低差とEボタン削ったVF4以降といい
DQ9前に発売したさに糞ゲーのまま発売した初音ミクといい
PSPに走った戦ヴァル2といい
セガが安易な方向に走ると碌な事がない
268 :
ノイズf(愛媛県):2009/10/25(日) 14:06:42.89 ID:1LUm+Kh2
ムービー見るための作業ゲーになってしまったRPG
269 :
ノイズe(東京都):2009/10/25(日) 14:06:44.69 ID:5zgOfUAP
270 :
モズク:2009/10/25(日) 14:06:52.40 ID:bFEpfJcN
比較的、寛容な方だか、32X、PC-FX、ネオジオCD・ポケット、GBアドバンスは失敗だったと思う。
271 :
モズク:2009/10/25(日) 14:07:02.34 ID:io9XcyQE
>>262 どうせHDTV普及しきったら据え置き回帰が起こる
てか既に起こりつつある
年末のジブリBD参戦辺りから面白いことになるだろうね
272 :
ノイズx(愛媛県):2009/10/25(日) 14:07:06.90 ID:Wl8l4EG3
273 :
ノイズn(関西・北陸):2009/10/25(日) 14:07:13.62 ID:hmHVMp8Q
発売前からソフト情報が流れすぎてクソゲーを掴むユーザーが減ったことと問屋も入荷数絞っているからじゃないの
鈴木裕の全盛期は間違いなくゲーム業界最高のクリエイターだった
麒麟も老いればをそのままやってしまったのが悲しい
275 :
ノイズa(奈良県):2009/10/25(日) 14:08:02.69 ID:AZK2wPM4
大人向けは今のほうが充実してると思うけどね
昔は子供向けにもけっこう力入れてるところが多かったのに
276 :
ノイズc(関西地方):2009/10/25(日) 14:08:06.53 ID:SJFCjbMH
PS3をクタのオナニーマシンにしたこと
277 :
ノイズ2(山形県):2009/10/25(日) 14:08:10.92 ID:GLSIyGjK
ハイパースコープとはなんだったのか
278 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 14:08:12.29 ID:xdsP4HMp
Aふぃ
279 :
ノイズf(九州):2009/10/25(日) 14:08:14.41 ID:POD0BTlK
280 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:08:18.18 ID:Qp2x3p72
海外ゲー:
ストーリーは有名某映画監督!ゲームとしての楽しさはクリエイターが保障!
日本ゲー:
ストーリーはラノベ程度しか読んだことが無いゲーム製作者が適当に描きました。
でもストーリーしか特に売る理由無いです
281 :
ノイズh(大阪府):2009/10/25(日) 14:08:24.94 ID:4/V5YPrH
映像すごいつってもFF8くらいで大体みんな満足しちゃったんじゃないの
後は綺麗さよりマップの広さが大事だな
それだけで遊べる時間が増えるから
DC時代のセガの人材が流れた会社はリアルタイムで失敗してるな
>>112 ウルティマじゃなくて夢幻の心臓な。
ウルティマは全然違うぞ。
デジキューブだっけか
ヤクザの抗争に発展してた
285 :
ノイズe(東日本):2009/10/25(日) 14:09:18.05 ID:ywnYRU0C
>>270 アドバンスは失敗してないだろ
失敗はミクロとかポケットとかライトとかだろ
ポケットの単4電池はうんこすぎ
ルーチンじゃないスルメゲーが無くなったのが辛い
スルメかませろ
288 :
ノイズo(群馬県):2009/10/25(日) 14:10:12.30 ID:6U3GJ6y9
アサシンクリードとか映像は凄かったけど
ロード長いし出来ることに目新しいものは何も無かった
289 :
ノイズs(和歌山県):2009/10/25(日) 14:10:31.17 ID:VvwZcH7h
>>267 戦ヴァル2のタイミングの悪さには笑った
290 :
ノイズ2(東京都):2009/10/25(日) 14:10:51.88 ID:bLLAv26H
>>241 白騎士も酷かったし
もう次世代機で一番熟れたRPGはTOVになったからいいけど
291 :
ノイズf(愛知県):2009/10/25(日) 14:10:54.93 ID:lsyZgw6f
PS3の初期価格設定
>>283 インタビューで
ウルティマ・ウィザードリーみたいなゲームを作りたかったって散々言ってるぞ
ぷよぷよのキャラと絵の変更
294 :
ノイズe(東海):2009/10/25(日) 14:11:03.23 ID:JuOlwWEA
キモオタに媚び始めたのが日本の業界終わりの始まり
295 :
ノイズe(長屋):2009/10/25(日) 14:11:18.62 ID:k6Pw+jly
>>241 海 草 は 「 ふ え る わ か め 」 で 、 野 菜 を 超 え る 。
世 界 最 高 海 草 、「 ふ え る わ か め 」
かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。
しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。
だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。
この海草界の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる食料品の頂点に、1本海草が降り立つのである。
理研ビタミン株式会社を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
わかめという現行食品でありながら、次世代食品のような輝きのある光沢性。
茹でるだけというすばらしい簡略性に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・いや、至高の食料品になるだろう。
ミステリアス海草ふえるわかめ
――――――さ ぁ ふ え る が い い
>>264 負け犬日本民族が総貧民化してるってのもあるだろ
297 :
ノイズc(東日本):2009/10/25(日) 14:11:44.81 ID:NK/RvDn3
298 :
ノイズn(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:11:54.96 ID:n9m29qCi
リメイクや新作を殺しまくったDSでしょ
スペックなんて気にしないけど限度があるってのを知らしめたハード
Wiiは棲み分けたので良し
ボリゴン人形劇はもうおなかいっぱい
>>276 いや、クタは何だかんだで妄想乙って言われそうな発言が徐々に現実化してる
先を見通す賢者の発言が常に支持されるとは限らない、むしろ狂人扱いされるのは往々にしてあること
301 :
ノイズs(北海道):2009/10/25(日) 14:12:48.59 ID:wyZ5gUQF
PS3とかいうゴミ
302 :
モズク:2009/10/25(日) 14:12:50.08 ID:3fAAnq06
今クタがCell語ってる記事見ると本当にヤバイ
完全に誇大妄想型の精神病
まぁ5000億とか稼いじゃったらそうもなるか
303 :
ノイズ2(関西地方):2009/10/25(日) 14:12:51.30 ID:YPzmugS+
ゼノギアスみたいなのが持て囃されるような業界になったことが失敗
304 :
ノイズn(東京都):2009/10/25(日) 14:13:17.72 ID:ceYUO9RE
日本人がRPG好きなこと
まあ最近はそうでもないかもしれんが
>>288 朝新がどうかはおれは知らんが、映像の綺麗さに頼りすぎて
肝心のゲーム内容が旧来依然としたままなゲームが多いよな
そこら辺のゲームにファミ通は高得点を出し続けてきたからな
そのレビューをみて買い、もう二度と買わなくなったってやつ結構いそうだな
まぁファミ通はゲーム業界最大手なんだから影響はかなりある
306 :
モズク:2009/10/25(日) 14:13:31.70 ID:pVdWzHN6
PS3の発売当時の金額
俺の存在
310 :
ノイズw(千葉県):2009/10/25(日) 14:14:15.09 ID:egGBFroe
モンハンとかの作業ゲー
中古対策なんだろうけど、単調で時間がかかるゲームが増えると業界全体の売り上げは落ちると思う
311 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:14:17.74 ID:oF98lNAW
ブルーレイとかついてるし、機器は売れるかもしれないけど
ソフトが全然付いてきて無い。
そりゃ技術の無い中小はクオリティーが求められてるPS3で開発したくないわな
それなら携帯ゲームでいいやってなる
True Fantasy Live Online
313 :
ノイズa(東京都):2009/10/25(日) 14:14:19.96 ID:8vB0IoQO
自分にとっては間違いでも他の多数にとっては成功だということは多いし、その逆もよくある
誰にとってもデメリットしかないことってあったかな
起動時間・ロード時間とか?
>>283 堀井雄二のインタビュー
>ファミコンがブームになった頃、僕は「ウィザードリィ」や「ウルティマ」という欧米のRPGにはまっていたんです。
>最初は訳がわからないまま、プレイするんだけど、戦うとだんだん強くなっていく。レベルが上がっていくのが面白かったんですよね。
>このワクワクする気持ちを伝えられないかなと思ったのがきっかけです。」
>この頃出会ったAppleII版『ウィザードリィ』『ウルティマ』、そしてクリスタルソフトによる国産パソコンRPG『夢幻の心臓』は『ドラゴンクエスト』の誕生に大きな影響を与えた。
セガサターンはデュアルプロセッサー化したのがいけなかったな。
当時の値段では高かった
任天堂64は64ビット化したから成功したけど
>>314 ブラックオニキスとドラゴンスレイヤーのことも
時には思い出してあげてください
317 :
ノイズe(東日本):2009/10/25(日) 14:15:11.29 ID:ywnYRU0C
>>304 ジルオールやって思ったけどもう経験値稼ぎとかレベルあげとかたるくてやってられんわ
318 :
ノイズn(東京都):2009/10/25(日) 14:15:29.03 ID:NYlzmT2b
FF8
>>306 細かいことはよくわからんが
映像に使う要領裂けばいいんじゃねえのかな。
これ以上映像にこだわって欲しい層なんていないだろ。
320 :
モズク:2009/10/25(日) 14:15:41.66 ID:+W79uR7r
ワープからスーパーワープ
321 :
ノイズc(福岡県):2009/10/25(日) 14:15:43.30 ID:ldPN6h39
もうどっちにしろ元には戻らんよ
萌え要素さえ入れとけばある程度売れる市場を開拓したこと
323 :
ノイズa(兵庫県):2009/10/25(日) 14:15:54.38 ID:+OBHt45j
MOUNT&BLADEやっててゲームはやっぱグラじゃないなと感じる
大事なのはシステムとハイセンスなカメラワークだよ
324 :
ノイズ2(dion軍):2009/10/25(日) 14:16:03.61 ID:w/Z2UKe4
>>305 アサシンクリードはゲームの基部がきっちり作られてるから、
続編でそこら辺が刷新されればしっかり勝負できるだろ。
マルチプレイとか盛り込んだり。
325 :
ノイズc(dion軍):2009/10/25(日) 14:16:08.33 ID:ppl7sMiy
ゲームばっかやって無職のくせに、ゲーム業界を語っちゃうお前らみたいな人間を
生かす環境を残しておいたことだな
326 :
ノイズx(愛媛県):2009/10/25(日) 14:16:50.15 ID:em3Vhv2R
ここまでPSPgoは1レスか…
327 :
ノイズ2(愛媛県):2009/10/25(日) 14:16:53.30 ID:twKdz4if
wiiだろ
サード殺しまくり
328 :
ノイズ2(関西地方):2009/10/25(日) 14:17:02.09 ID:EUCGKEGj
任天堂がSFCのCD-ROM機出しておけば
任天堂の天下だっただろうに
>>300 こういうのがいっぱい湧いてるのが普通に怖い
330 :
ノイズn(群馬県):2009/10/25(日) 14:17:05.09 ID:sD26gdZU
FF7初めてやった時、あまりの会話イベントとムービーの多さになんだこりゃ映画でいいじゃんって思ったらホントに映画作りやがった
331 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:17:12.95 ID:Qp2x3p72
>>322 じゃあ早くFPSにも取り入れろや!!!!!!!11111111
現実はクタの想像した理想郷になりつつあるよ。
PS3とPC繋いで動画再生とか、じょじょにだけど。
333 :
ノイズo(群馬県):2009/10/25(日) 14:17:27.81 ID:6U3GJ6y9
>>324 そうそうUはトレイラーみたが期待できそうなんだよ。
ただTはどうしようもないレベルだった。
あれこれ注文して口うるさいやつほどゲーム買わないし、そういう層も少ない
箱○がいい例
シェンムーを亡き者にしたドリキャス
336 :
ノイズc(東京都):2009/10/25(日) 14:17:59.26 ID:4grB17qL
ハードがよくなって映像に頼ったゲームばかりになった
無双なんてゲーム性はいっきなのに
337 :
ノイズh(北海道):2009/10/25(日) 14:18:00.31 ID:NdS6myXc
任天堂に失策は無い
クタを狂人扱いしていた者がいつか笑われる時が来る
そのときがきたらごめんなさいしてあげてね
339 :
ノイズn(埼玉県):2009/10/25(日) 14:19:09.70 ID:Nv67iqaw
wii
340 :
モズク:2009/10/25(日) 14:19:29.32 ID:Ahnizp3d
バーチャルボーイの設計思想はもう少し温めておくべきだった
まぁ横井軍平が亡くなってしまった今じゃどうにもならんけど
341 :
ノイズc(長屋):2009/10/25(日) 14:19:37.92 ID:/+CEr5Ss
PS3は大失敗
342 :
ノイズs(和歌山県):2009/10/25(日) 14:19:50.25 ID:VvwZcH7h
343 :
ノイズ2(兵庫県):2009/10/25(日) 14:20:22.36 ID:zYiVc5Eo
無双商法
ウイイレ・パワプロ商法
Wizardryって実は日本以外ではそれほど売れてないんじゃね?
345 :
ノイズn(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:20:30.00 ID:VzJ24EYD
国内市場だけに限ればMSが荒らしまくったせいだな
サターンはポリゴンがきれいだった。
初代プレステってなんかポリゴンの間にツギハギみたいなのが写る
シェンムーオンライン
PS3は分散コンピューティングだかなんだか
それはどうなってんだ?
でそれはグーグルを超えられるの?
349 :
ノイズa(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:20:46.47 ID:nxgxYJTO
オタクの声は聞くな
350 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:20:50.32 ID:Qp2x3p72
攻略本製作会社とWikiをこの世から消せ
351 :
ノイズn(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:21:19.80 ID:8An9y81E
バーチャルボーイ
353 :
ノイズa(東京都):2009/10/25(日) 14:21:36.59 ID:8vB0IoQO
>>336 グラフィックに頼るのは悪いことではないだろ
ムービーは論外だけど
354 :
ノイズa(三重県):2009/10/25(日) 14:21:48.15 ID:MwdVQjdY
355 :
ノイズh(catv?):2009/10/25(日) 14:22:04.58 ID:34KBW3rm
FF映画のほか無い
アンリミテッド返せ、ゴンゾにごめんなさいしろ
356 :
ノイズ2(宮崎県):2009/10/25(日) 14:22:22.03 ID:z+gbafSr
【レス抽出】
対象スレ:お前らの考える「ゲーム業界における大失敗」
キーワード:PS3
抽出レス数:36
スクエ二の凋落っぷり
リメイク乱発・FF×○名義ソフトの乱発・中堅RPG/S・RPGの没落・新規RPGの大失敗・インアンラスレムが海外で笑いもの…
どう考えてもwii
あれはもうゲームではなくスポーティー
359 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:23:13.47 ID:YpJ/yySC
おまいらが心配する事じゃないよ
360 :
ノイズf(東京都):2009/10/25(日) 14:23:18.83 ID:q+WcBUuN
ときメモ3だろう。中途半端なカトゥーンレンダリングに糞シナリオ
361 :
ノイズc(東京都):2009/10/25(日) 14:23:35.72 ID:4grB17qL
>>353 グラフィックよりゲーム性を練りこんで欲しいわ
3Dになったことでデザイナーの予算増えちゃって、その分ゲーム性が削られたイメージ
FFとか昔の2Dの方がゲーム性やストーリーいいし
362 :
ノイズf(神奈川県):2009/10/25(日) 14:23:36.87 ID:Mr2aK5GW
3DO
誰しもが納得するのはファミ通が主導していることだろw
364 :
ノイズ2(dion軍):2009/10/25(日) 14:25:34.40 ID:w/Z2UKe4
>>361 古参2Dデザイナーのコスト>>>一般3Dデザイナー
FFとかこの両方を併用しようとするから無意味に金がかかるわけで、
きっちりどっちかを選択すれば問題ない。3Dは使い回しが楽だしな
365 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:25:44.10 ID:Qp2x3p72
じゃあそろそろファミ通に全力で行くか
366 :
ノイズw(京都府):2009/10/25(日) 14:26:00.52 ID:rDBthyD1
367 :
ノイズs(和歌山県):2009/10/25(日) 14:26:08.98 ID:VvwZcH7h
グラが良くなると旧来のゲーム的なモーションだと凄く違和感を感じる様になった
368 :
モズク:2009/10/25(日) 14:26:15.75 ID:SIVUkTf8
PS3の失敗は無駄に全世界同時発売とかやったから。
世界中をネットワークで繋ぐメリットなんてそんなにないし。
ブランド構築は良かっただけに
モノが無くて大失敗とかもったいない。
369 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 14:26:21.59 ID:C7nRHHUU
370 :
ノイズf(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:26:33.85 ID:77PSesJK
これだけPCが普及し、ゲームやってた世代が40才越えようとしている
のに、万人に受けるPCゲームが出ない事
371 :
ノイズa(東京都):2009/10/25(日) 14:26:52.68 ID:8vB0IoQO
>>361 ゲーム性は今のほうが凝ってるだろ
昔のはシンプルだ
シンプルなままのほうが良いという人も多いだろけど
ヲタ共に媚びを売りすぎたことだろ。
373 :
ノイズc(大阪府):2009/10/25(日) 14:27:23.73 ID:1y92Gw8l
ファミ通のブランド至上主義
376 :
モズク:2009/10/25(日) 14:27:33.65 ID:ZhUmbhbx BE:911417074-PLT(12523)
お前らの事だから腐に媚びるなとか言い出すのかと思った
>>370 2chというMMOがあるじゃん。
万人受けはしてないが。
378 :
ノイズe(東京都):2009/10/25(日) 14:28:16.49 ID:HDdhRptB
>>5 あれには夢があった
今のネトゲに夢は無いよね
379 :
ノイズc(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:28:18.48 ID:PpkyheIy
380 :
モズク:2009/10/25(日) 14:28:50.66 ID:da3CoSgx
ハードに固着しすぎ
PCで出せ
381 :
モズク:2009/10/25(日) 14:28:58.83 ID:Ahnizp3d
ゲーム性が順当に進化しているゲームはポケモンくらい
全シリーズやった人なら分かるだろう(キリッ
382 :
ノイズ2(広島県):2009/10/25(日) 14:29:32.50 ID:JTJKruPi
デジキューブwww
ざまぁwwwwwwwww
383 :
ノイズf(神奈川県):2009/10/25(日) 14:29:36.30 ID:Mr2aK5GW
PC-FX
最近のゲームの大半が製作者のオナニーを見せつけられてる感じ
GTAなんかはやり方が多種多様にあって面白い。
PSP Go
やっぱりクタたんは必要だった。
386 :
モズク:2009/10/25(日) 14:30:14.15 ID:7KsaTB2q
N64のカートリッジ
DCのコントローラ
PS2のVRAM
PSPのUMD
360のDVD
387 :
ノイズw(京都府):2009/10/25(日) 14:30:17.33 ID:rDBthyD1
金かけてるゲームは中身も手間かけて作るものでしょ?
金かけてないゲームも一生懸命作れと言うならわかるが
388 :
ノイズa(東京都):2009/10/25(日) 14:30:43.42 ID:8vB0IoQO
>>377 しこしことゲームやるより人との会話のほうが圧倒的に面白いんだよな
匿名だと敷居も低いしやり直しも容易だから余計にはまる
ゲーマーの多くがネットで時間潰すようになったのはゲーム業界にとってはかなりの打撃かもな
389 :
ノイズh(四国):2009/10/25(日) 14:30:50.53 ID:HQwkyzh/
湯川専務のCM
390 :
ノイズc(東京都):2009/10/25(日) 14:30:55.26 ID:4grB17qL
>>364 FFとか制作費上がってるけど、それって3Dデザイナーのコストじゃないんだ?
>>371 そうかなぁ?
FF10とかゲームつきムービーじゃん
392 :
ノイズc(和歌山県):2009/10/25(日) 14:30:59.03 ID:CauUpIqt BE:531148234-PLT(20000)
ピピン@、映画FF、ドリキャスのスタートダッシュ
ピピン@と映画FFは会社傾かせた
ドリキャスは当時CM効果もあって凄い人気で初日に冗談抜きで100万台売れそうな勢いがあったのに
チップの製造が間に合わなくて全然台数用意できなかった
その後熱も冷めPS2発表で先行逃げ切りに失敗して結果大赤字でハード事業撤退
394 :
モズク:2009/10/25(日) 14:31:44.37 ID:Gp5+QimM
PSPのキングスフィールド
名作を貶めたウンコプロデューサーは死ぬべき
バーチャルボーイは個人的に結構好きだわ、ソフト少なすぎるけど
グレードアップしたVB2出ないかなぁ
396 :
ノイズs(埼玉県):2009/10/25(日) 14:32:11.81 ID:+hMl2FkR
【レス抽出】
対象スレ:お前らの考える「ゲーム業界における大失敗」
キーワード:PSX
207 名前: ノイズw(沖縄県)[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 13:57:48.28 ID:QrvxYF/v
>>179 元PSXユーザーとして礼を言っておく
242 名前: ノイズe(岐阜県)[] 投稿日:2009/10/25(日) 14:03:26.20 ID:ewEMp/kh
PSXとは何だったのか
379 名前: ノイズc(アラバマ州)[] 投稿日:2009/10/25(日) 14:28:18.48 ID:PpkyheIy
>>276 オナニーの傾向はPSXの方が酷かった
抽出レス数:3
ほう
大手に気を使って糞ゲーにも8点連発するファミ通のレビューが
未だコンビニにのさばって「我こそが日本のゲームの批評家」みたいな顔してるとこ
ネットで調べるユーザはともかく
年に2〜3本やるようなライトが、何が面白いのか判別できない時代になった
セガは失敗してるんじゃない中の人が絶望的にタイミングが読めないだけだ
中の人の考えるベストタイミングの二年遅れならすべて成功していたといっても過言ではない
399 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 14:33:20.80 ID:sqbtzQgb
PS3の値段
痴漢の存在
wiiの低スペック
400 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 14:33:22.65 ID:C7nRHHUU
風タクにクロスレビュー40点
401 :
ノイズf(東京都):2009/10/25(日) 14:33:42.41 ID:436Bcbwp
FFの映画だろ。
「社運をかけたプロジェクト」が失敗するとどうなるかを教えてくれた。
しょぼいグラの方が色々自分の頭で妄想できる余地があって楽しかったんだろうガキのときならなおさら
リアルになりすぎたことで今までのRPGのお約束に違和感を感じるようになった
WiiFitのリリースタイミングだな
あれが無ければWiiはPS2の後釜としてやってけた
404 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 14:35:20.41 ID:1A6a0VR/
PS2時代に売れるからって気持ち悪いパッケージのゲームを棚に並べまくってライト逃がしまくって自らの首しめたゲーム屋
405 :
ノイズw(京都府):2009/10/25(日) 14:35:39.74 ID:rDBthyD1
グラフィックが汚いゲームなら沢山出てると思うから好きにやればいいと思う
それとも有名タイトルで汚いグラフィックのゲームを作って欲しいの?
406 :
ノイズa(三重県):2009/10/25(日) 14:35:41.09 ID:MwdVQjdY
>>401 あの映画も当時は試しに作ってみる程度で収益は無視してるような感じがしたんだけど、
後になってみたら本気で社運を賭けていてワロタw
Fitのヒットは余りにも想定外だったな
任天堂としてはいつものネタ周辺機器の予定だったはずなのにどうしてこうなった
408 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 14:36:13.30 ID:C7nRHHUU
3Dであることの必要性を感じるゲームってどんだけあるじゃろな
410 :
ノイズn(福島県):2009/10/25(日) 14:36:25.75 ID:vr0OCx5Z
ハード別のソフト売り
まじコレは殺したくなってくる
412 :
ノイズs(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 14:37:36.89 ID:JUr4ldVz
PS3の存在
GKのキチガイ行動
これのおかげでチョニーは大赤字
>>292 夢幻の心臓のパクリって指摘されて言い訳してるだけだろ。
ウルティマやウィザードリィとはゲーム性が全く違うよ。
414 :
ノイズc(北海道):2009/10/25(日) 14:38:02.69 ID:+Fq3QBvH
FF映画だけは絶対に許さない
415 :
ノイズs(北海道):2009/10/25(日) 14:38:03.66 ID:ikSPiXV0
ワンダースワン市場撤退かな(´・ω・`)
なんでドット絵の方が敵キャラかっこいいの?
制作土方、痴呆企画者、トンデモクライアント、声のでかい馬鹿ライトユーザー
418 :
ノイズs(北海道):2009/10/25(日) 14:39:11.66 ID:qwKF/J+0
このスレのすぐ下に飯野賢治のスレがあってワロタ
419 :
ノイズa(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:39:14.70 ID:eEwC2nYe
PS3
綺麗・汚いグラフィックがどうこうっつう以前に
何で製作側がそこまで必死にグラにこだわるのかがわからん。
今DSのSaGa2やってるけどやる側としてはこの程度で十分だよ。
421 :
ノイズc(dion軍):2009/10/25(日) 14:39:32.49 ID:ppl7sMiy
>>417 声がでかいのは、ゲームらしいゲームとやらを求めるヘビーゲーマーだな
422 :
ノイズf(石川県):2009/10/25(日) 14:40:15.79 ID:Qa4gP/DP
ゲームキューブ
箱庭ゲーだとグラは重要なんだよな
424 :
モズク:2009/10/25(日) 14:40:56.81 ID:u88n6I/z
425 :
ノイズx(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:41:11.44 ID:J5/e/yyS
ゲームばっかやってた奴が作る側に回ってから
駄目になった
427 :
ノイズ2(dion軍):2009/10/25(日) 14:41:27.06 ID:RCmqLZr2
3位のETクソワロタ
428 :
モズク:2009/10/25(日) 14:41:33.75 ID:t6aXQzTM
健康器具の存在
叫ぶだけ叫んでゲームを買わない痴漢の存在
まぁ、マイ糞が100万人のβテスターを雇ったと思えばまだマシだがww
429 :
ノイズ2(福岡県):2009/10/25(日) 14:41:36.63 ID:R4LohErI
ハリボテで、目くらましの味を覚えたゲーム業界
ポリゴンしかり、声優しかり
430 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 14:42:21.80 ID:1A6a0VR/
>>417 声のでかいのはヘビーユーザーの方だろ
ネットでは多数派に見えるのに実際ヘビーユーザーなら押さえとかなきゃいけないらしいソフトは全く売れてねえ
企業も混乱してるだろうな
431 :
モズク:2009/10/25(日) 14:42:32.85 ID:IJSnGvCD
業界全体の失敗って考えるなら…
思いつかんなぁ 割れくらいかな
ウルティマ+ウィザードリーだろDQは
ドラゴンクエストへの道でも語ってるじゃん
433 :
ノイズw(新潟県):2009/10/25(日) 14:42:36.26 ID:Kels+EwY
434 :
ノイズa(関東・甲信越):2009/10/25(日) 14:43:18.89 ID:/O88IVqq
グラフィックだけに傾倒したせいで体力のない中小企業に開発費を浪費させるPS3
MSの参入
436 :
ノイズe(福島県):2009/10/25(日) 14:43:25.10 ID:Ws1+gZbI
スターオーシャン3
幻想水滸伝3
ときめきメモリアル3
PS3
437 :
ノイズs(北海道):2009/10/25(日) 14:43:40.14 ID:qwKF/J+0
438 :
ノイズx(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:43:42.95 ID:J5/e/yyS
439 :
モズク:2009/10/25(日) 14:43:45.09 ID:lzw8Xwsa
家庭用ゲームということなら、光学ディスクが主流になったのは悪夢だった
440 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 14:44:04.17 ID:sqbtzQgb
442 :
ノイズs(和歌山県):2009/10/25(日) 14:45:42.78 ID:VvwZcH7h
443 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 14:46:00.71 ID:1A6a0VR/
ヘビーユーザーはもう絶滅危惧種だから、業界はさっさと任天堂みたいにヘビーユーザーが面白いと思うゲームを作るのは控えて
ライトユーザーが面白いと思うゲームを作るのに切り替えた方が良いね
まあゲーム好きが高じて入社した若いクリエイターの多い中小企業では、ライトがどういう点を面白いと感じるのかわからない人が多そうだけど
444 :
ノイズ2(青森県):2009/10/25(日) 14:46:30.28 ID:YBaemeUu
>>392 ここら辺がノミネートさせてるらしい
話題作
3/3【Wii】人生ゲーム(Wiiware版)(タカラトミー)
3/31【Wii】Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!(日本一ソフトウェア)
5/28【Wii】黄金の絆(ジャレコ)
審議中
9/30【Xbox360】PUZZLE BOBBLE Live!(タイトー/開発:レコム)
選外
10/8【Wii】ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(マーベラスエンターテイメント)
9/17【Wii】ザ ハウス オブ ザ デッド オーバーキル(セガ)
8/6【Xbox360】マグナカルタ2(バンダイナムコゲームス)
8/6【PS3】JANLINE R(レコム)
7/31【PS3】THE 麻雀〜通信対局機能付〜(D3パブリッシャー)
5/28【Xbox360】Battlestations:Pacific(スパイク)
4/29【Wii】麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応(KONAMI)
4/29【PS2】ティル・ナ・ノーグ〜悠久の仁〜(システムソフト・アルファー)
4/23【Wii】メジャマジ・マーチ(スクウェア・エニックス/七音社)
4/16【Wii】デカスポルタ2(ハドソン)
4/9【PS2】すっごい!アルカナハート2(AQインタラクティブ/エコールソフトウェア)
4/2【Wii】ドアラでWii(Tera Box.)
3/26【PS2】戦国天下統一(システムソフト・アルファー)
3/19【Wii】ダーツWii DX(アルファ・ユニット)
2/19【Xbox360】怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA(5pb)
2/19【PS2】新宿の狼(スパイク)
1/22【Wii】FRAGILE 〜さよなら月の廃墟 〜(バンダイナムコゲームス)
1/22【Wii】涼宮ハルヒの激動(角川書店 開発:ドロップウェーブ)
>>425 現役のPやらDが好きなゲームはモンハンです(キリッ
とか言ってるぐらいだからな
ライトユーザーと同じレベルだから低脳なもんしか作れねーんだよ
446 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 14:47:09.24 ID:sqbtzQgb
447 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 14:47:09.86 ID:QUpU/OB1
ゲーム自体はもうアイディア出尽くしで飽和状態なのに
ユーザーの目は肥えて作り手が上手い事騙せなくなってきた
448 :
ノイズx(石川県):2009/10/25(日) 14:47:19.13 ID:rGV+pg+e
PS2の発売に対し焦ってチップにバグ残したまま発売したDC本体。
449 :
モズク:2009/10/25(日) 14:47:23.08 ID:t6aXQzTM
450 :
ノイズh(西日本):2009/10/25(日) 14:48:00.70 ID:UECK/z0L
バーチャファイターの人にご褒美。
451 :
ノイズe(東京都):2009/10/25(日) 14:48:29.37 ID:HDdhRptB
>>425 同人なり、フリーの少なさを見れば分かるが
ゲームを盛り上げるための土壌が全く整っていないからだよ
一人の天才で出来る時代ではなくなった
452 :
ノイズx(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:48:39.68 ID:9B4JMz4v
まだレス見てないが、10までにFF7の映画について触れられてなかったらニュー速終わってるな
30までにFF10-2について触れられてなかってもダメだ
453 :
ノイズw(新潟県):2009/10/25(日) 14:48:43.42 ID:Kels+EwY
ゲーム作ってるのが本当にゲーム好きなクリエイターではない
コレに尽きる
>>444 さすが勝ちハード
全てのクソゲーが集まる
456 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/10/25(日) 14:49:28.29 ID:HaCK5ZEj
457 :
ノイズn(大阪府):2009/10/25(日) 14:49:33.81 ID:/eyH26U6
FF8
幻水4
ゼノサーガ2,3
シャドハF
やめときゃ良いのに4傑
458 :
ノイズs(和歌山県):2009/10/25(日) 14:49:45.91 ID:VvwZcH7h
459 :
ノイズo(九州):2009/10/25(日) 14:49:52.09 ID:WRy/kPkW
飯 野 賢 治
Wiiは開発費安いからクソゲーが集まるのは当然だろうが
461 :
モズク:2009/10/25(日) 14:50:31.75 ID:lzw8Xwsa
>>457 ゼノ3はマシだろう
ゼノサーガは最初から作るべきではなかったなら同意だが
ファミ通がレビューの殿堂として君臨してること
↓外人にもバレるファミ通のレビューの糞っぷり
「ファミ通がベヨネッタに40点満点評価」およびファミ通40点ラインナップに対する海外反応
http://shirouto.seesaa.net/article/130943493.html >俺にはどうしてベヨネッタが40点満点を取るほど、高い評価を得てるのかサッパリ分らないよ。
>ファミ通はこれまでに、論争の的となる採点を何度かしてきた。
>フーム・・・40点満点に欧米のゲームが1つもないとは。
>満点を獲得してるFF12は最低のゲームだったぞ。
>428って一体何のゲームのことだよ!?
>いくらそのゲームが素晴らしくても、(40点全11個なのに)2年で6つもパーフェクトを出しちゃ駄目だろ。考えなしにも程がある。
>40点満点を今年だけで3つ(その中には技術的問題が知られていたゲームもある)、そしてこの5年で8つという事実が、ファミ通に昔の面影がなくなってきたと俺に感じさせてしまうよ。
>ファミ通はラストレムナントに38点を与えてたよね。ファミ通はスクエア・エニックスみたいな大手には弱いから。
>ベヨネッタのデモをプレイしたみたが、間違いなくパーフェクトスコアをもらえるゲームじゃないよ。
464 :
ノイズe(東京都):2009/10/25(日) 14:51:33.92 ID:5zgOfUAP
ゼノサーガep2と幻水4は同年度発売か
恐ろしいことだぜ
>>455 去年のメジャーのゲームとか3人とかで作ってるって話があったぐらいだからなぁ
ファミコンに並ぶ糞ゲー豊富なゲーム機になるかもな
466 :
ノイズo(埼玉県):2009/10/25(日) 14:51:51.83 ID:HSFe0h0b
ドラクエがパクったウルティマが海外なのは解ったけど
海外じゃRPG売れてるって話全然聞かないのはなんでなんだろ
【レス抽出】
対象スレ:お前らの考える「ゲーム業界における大失敗」
キーワード:PS3
抽出レス数:44
GK速報(笑)
468 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 14:52:49.00 ID:sqbtzQgb
>>451の最後の1行だね。
なんか時代を感じるよ。
昔は良かったじゃないけど、片手間でドット絵とか
今じゃヤッツケ以外有得ないよね。
470 :
モズク:2009/10/25(日) 14:53:08.68 ID:BkNZqN2q
DQ7のダンスシーン
471 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 14:53:28.33 ID:1A6a0VR/
今必要なのは「ゲームが好きでない人をゲームに振り向かせるゲーム」なのに、業界はますます「ゲームが好きで入社した人間」が増えてきている
まずい傾向だ。彼らが「ゲームが好きでない人をゲームに振り向かせるゲーム」を上手く作れるのだろうか?
多くのオタクは自分の好きな物と同じ方向性の物を作りたがる。これではますます市場は縮小していきそうだ
472 :
モズク:2009/10/25(日) 14:53:47.74 ID:1gJEJEIl
格ゲーのコマンドが難しくなりすぎたとこ
473 :
モズク:2009/10/25(日) 14:53:54.46 ID:zcKwnZEM
おれらのDAiKATANAがランキング入りしててよかった
>>466 Fallout3とかFable2は売れてるし評判もいいだろ
日本だとRPGとして認識されてないのかもしれんが
475 :
ノイズ2(広島県):2009/10/25(日) 14:54:16.96 ID:JTJKruPi
>>310 プレイ時間が長いのが特だと思ってるユーザの奴隷気質が悪い
476 :
ノイズa(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 14:54:17.59 ID:QoE0vHoW
データイーストがなくなったこと
>>471 ゲーム好きじゃない奴がゲーム会社に入るとも思えない
よってこの業界は詰んだ
478 :
ノイズn(東京都):2009/10/25(日) 14:55:18.02 ID:nIXmNuQI
上位の2つ知らんw
メリケンはこんなの出してたのか
479 :
ノイズ2(dion軍):2009/10/25(日) 14:55:20.63 ID:RCmqLZr2
480 :
モズク:2009/10/25(日) 14:55:40.83 ID:AGijCTbb
開発者にやさしくないゲーム機
つまりPS3
FFザムービーしかないだろ。
1社員の暴走で会社が潰れて合併、トップがすげ替わり
それまでの方針もガラッと変わる
これを1作品だけでやっちゃった上に、ギネス記録(映画の赤字額)まで作ったんだから
たいしたもんだよ(褒めてない)
別にゲームすきでもいいだろ
ゲームいがいなにも興味ありませんみたいなオタは駄目だけど
483 :
ノイズn(大阪府):2009/10/25(日) 14:56:54.04 ID:/eyH26U6
>>462 良かったのはシオンちゃんがツンツンするとこだけだな
484 :
ノイズo(兵庫県):2009/10/25(日) 14:57:07.30 ID:mjYxpDx4
GT psp今やってるが最新車種がほとんど入ってない、クソゲーだね
486 :
ノイズc(関西地方):2009/10/25(日) 14:57:55.70 ID:xtgsGM5i
スクエニの合併
487 :
ノイズs(コネチカット州):2009/10/25(日) 14:58:14.88 ID:yrHtDciE
貧乏人のおまえらに媚びて、面白くも無いやり込み要素を入れたこと
488 :
モズク:2009/10/25(日) 14:58:15.99 ID:t6aXQzTM
健康器具「ゴミを捨てないで下さい」
489 :
ノイズw(新潟県):2009/10/25(日) 14:58:19.18 ID:Kels+EwY
>>479 ページ変えるだけでいちいちローディングとか出してくるサイトってうざいだけだよな
490 :
ノイズn(北海道):2009/10/25(日) 14:58:30.31 ID:8Ri4tsM6
マジレスでFF7
ゲーム自体の売れ行きは成功だったのかもしれないけど、その後に与えた影響を考えると
あれはとんでもない失敗だった
家計簿だの英語の問題集だのをそのままソフトに入れて3000円だの4000円だのの値段をつけて
10万本売れた20万本売れたゲーム人口の拡大だゲーム文化の隆盛だ
とかほざいてる馬鹿企業と馬鹿ユーザー
ゲーム好きで評論したり妄想はするが
実際それを目指して努力するなんてメンドクセって奴ばっかなだけだろ。
「あーー俺のこのアイデア売り込めば絶対ミリオンだよーーー、いつかスカウトされねえかなぁ」
とかほざいてるだけで。
493 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 14:59:24.03 ID:C7nRHHUU
ナイツWii
>ゲーム業界における大失敗
GK厨や妊娠厨なる変な生物群を大量に繁殖させてしまったことが唯一の大失敗
アタリショック
>>479 こんなキモイおたくゲーが期待の新作になっちゃう今の和ゲー業界は詰んでる
>>490 売れ行きだけじゃなく出来や人気や評価も凄いよ
今でも史上最高のRPGと言われてるし
498 :
ノイズa(神奈川県):2009/10/25(日) 15:00:12.88 ID:qlu92nYi
いい年してゲームとかアニメが趣味の人って恥ずかしくないの?
脳トレがヒットしてからゲームがつまらなくなった
任天堂系のソフトもつまらんくなったし、他のメーカーの続編物も
DSで発売とか分けの分からん事をやって糞ゲーになったし
500 :
ノイズc(東京都):2009/10/25(日) 15:01:29.92 ID:4grB17qL
501 :
ノイズ2(広島県):2009/10/25(日) 15:01:54.35 ID:JTJKruPi
>>479 ネオジオCDを思い出して胸が熱くなった
>>494 ソニー自身のネット上のイメージ工作=GKの存在が露見しなかったら
こんなひどいことにはならなかったよ
>>466 日本人はHPでの数字のやりとりをするRPGを「一つの遊戯の形」と考えてるが
外人はあのスタイルを「多くを表現できなかった時代のオールドスタイル」として認識してる(J-RPG=オールドスタイルRPGなんていわれる)
逆にフォールアウトみたいなRPGを、日本人が「これのどこがRPG?」なんて意見言ってるのも見たりするし
要するにあえてリアルタイムで動かせる時代になったのに、なんで今さら古臭いターンとかやるの!とか思っちゃう人が多いみたい
FFみたいな例外もあるけど
504 :
モズク:2009/10/25(日) 15:02:32.41 ID:zcKwnZEM
1位Gizmondoか
で、なんでこういうことになるかというと、ドラクエ9みたいなしょぼいゲームが
爆発的に売れるのをみると、うちもうちもとしょぼいクオリティーで
一発を夢見ちゃうんだよね
>>503 でもドイツゲーみたいのはむしろ海外で強いよな
508 :
モズク:2009/10/25(日) 15:03:06.01 ID:da3CoSgx
509 :
ノイズ2(広島県):2009/10/25(日) 15:03:13.80 ID:JTJKruPi
>>502 出川とかセガ信者とか呼び合ってた時代からネットは既におかしかった
510 :
ノイズ2(長屋):2009/10/25(日) 15:03:24.78 ID:A2Sc2eKw
511 :
ノイズ2(兵庫県):2009/10/25(日) 15:03:25.74 ID:5tg6bMW/
『セガってだっせぇ〜よなーwwwwww』
あの形の宣伝にまったく馴染みの無い日本人はそのまんま受け取った
FFがムービーゲーになった
ドラクエは半分以上ネームバリューで売れてるからな
514 :
ノイズa(神奈川県):2009/10/25(日) 15:04:20.16 ID:qlu92nYi
515 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 15:04:34.62 ID:sqbtzQgb
>>479 >>タカラトミー×ドリームファクトリーの最強コンビが贈る、年末期待の新作
・・・・ゴクリ。
もう狙ってきてるだろwwwこれww
516 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/10/25(日) 15:04:57.16 ID:Qscyi+bh
最近はリアルタイムゲーが好きになった
517 :
ノイズh(群馬県):2009/10/25(日) 15:04:59.76 ID:n/6ZRe/p
椎茸栽培なんかに投資するから・・・
518 :
ノイズw(コネチカット州):2009/10/25(日) 15:05:00.24 ID:75/o6b8j
FFのシリーズ数字が2桁にさせてしまったことが
ゲーム業界の最大の失敗だと思うな…
519 :
モズク:2009/10/25(日) 15:05:02.56 ID:t6aXQzTM
520 :
ノイズh(愛知県):2009/10/25(日) 15:05:08.31 ID:OBHBYPwd
おっさんを主人公にしなかった事だな。
今や少子化で子供に売るより人口の多いおっさんに売るべきで、
そうなるとどうしても主人公がおっさんの方が歳が同じ分、感情移入しやすい。
521 :
ノイズ2(dion軍):2009/10/25(日) 15:05:23.63 ID:RCmqLZr2
522 :
ノイズn(北海道):2009/10/25(日) 15:05:24.62 ID:8Ri4tsM6
>>497 いや、だから・・・その後に続いたってっもういいや
話が通じる人種とは思えない
523 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 15:05:39.48 ID:sqbtzQgb
>>507 だよね。
日本のはオールドスタイルに加えて、オタクっぽい独自要素も強いからねえ
そういやドラクエ8も海外で90万売れたらしいけど、どんな評価下されたんだろ
525 :
ノイズc(和歌山県):2009/10/25(日) 15:06:13.11 ID:CauUpIqt
>>481 何を伝えたかったのかわからなかったな
8をコンパクトにまとめた方がマシなくらいだった
8も二時間で収まるくらいだろ
527 :
ノイズs(埼玉県):2009/10/25(日) 15:06:44.71 ID:FchAZuGo
FF映画しかないだろ
任天堂とSCEが会社合併してハードを統一してれば日本の天下だった。。。かもね
>>519 つかそれ以前の問題としてこれ既に出てるゲームのパクリじゃね?俺の目がおかしくなければ
PS3PSPGO
wiiもアタリショックと変わらないんじゃないか?
クソゲー乱発してさ
wiiなんて任天堂ソフト専用機みたいなもんじゃん
532 :
ノイズ2(広島県):2009/10/25(日) 15:07:57.82 ID:JTJKruPi
>>506 天罰じゃ!海腹川背の天罰が下ったのじゃ!
533 :
モズク:2009/10/25(日) 15:08:12.65 ID:lzw8Xwsa
>>529 シューティングなんてキャラ差し替えただけのゲームが大量にあるから何とも
534 :
ノイズw(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:09:01.94 ID:tTIFZ1Kq
ナムコは何故これほど落ちぶれたのか
ファミコンの頃は最強だったはずなのに
535 :
モズク:2009/10/25(日) 15:09:13.83 ID:t6aXQzTM
536 :
ノイズa(千葉県):2009/10/25(日) 15:09:26.41 ID:muR7Ekee
>>519 あれこれSFCで発売じゃなかったっけ
SFC新作でスレ立ってたろ
Wiiはトップのなのにサードのソフトが全然売れないのは確かに問題だな
538 :
ノイズ2(広島県):2009/10/25(日) 15:10:18.81 ID:JTJKruPi
>>519 ついにアタックアニマル学園の続編が出たのか
>>503 FO3も敵に攻撃されたり回復薬使ったりでHPの数字が減ったり増えたりするんだけど・・・
PS全部
541 :
ノイズ2(兵庫県):2009/10/25(日) 15:10:35.84 ID:5tg6bMW/
スクウェアとエニックス両方をソニーに取られた件
任天堂を出し抜いて新型ハードを投入し大ウケ、ついに天下に手が届くハズだったsegaの失敗
FF9原点回帰でお茶お濁す糞ゲー
>『西遊記』を題材にした香港の人気マンガ、『大聖王』のシューティングゲームが登場。
やっぱ向こうの人らが作ったゲームか
どおりで時代錯誤だと思った
544 :
ノイズn(福島県):2009/10/25(日) 15:11:01.75 ID:NFjqEvL8
洋ゲーの参入
545 :
モズク:2009/10/25(日) 15:11:14.73 ID:t6aXQzTM
県名が出てない事に今気付いた…
546 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/10/25(日) 15:11:19.63 ID:cBYQSDAN
MSのレア社買収
そのせいで、PDの開発者が殆ど引退してZEROが糞ゲー化
許せん
547 :
ノイズc(千葉県):2009/10/25(日) 15:11:31.42 ID:B7FBmFqX
コーエー商法でゲームを切った人も結構いるだろう
549 :
ノイズf(catv?):2009/10/25(日) 15:12:16.00 ID:Pf1N92oh
ドラクエ3と抱き合わせ商法で買わされたゲーム
550 :
ノイズx(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 15:12:30.81 ID:MtwOkQ3U
紙芝居の増加
PS3を出すタイミング
552 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 15:12:55.44 ID:1A6a0VR/
>>505 DQ9はちょっと違うが、任天堂の最近のソフト等は従来「ゲーマーが喜ぶ仕様」に向けていた労力、つまりやりこみ要素やグラフィック等へかける労力を
「ライトユーザーが喜ぶ仕様」、つまり操作性の向上や分かりやすさ、設計の親切さに向けただけなのに
手抜きでも売れる勘違いして、方向性は従来のままでそこから良いところを抜いただけの手抜きゲームをWiiで出して爆死してるんだよね
それで売れないのは仕方がねえわ
553 :
ノイズn(コネチカット州):2009/10/25(日) 15:12:55.60 ID:JsbgcM+D
FFのチープ陳腐化
554 :
ノイズ2(dion軍):2009/10/25(日) 15:13:46.55 ID:w/Z2UKe4
バンナムはさっさとPCゲーム事業部を復活させろ。
ニュースペースオーダー待ってるぞ
SEGAが台頭してくる時代を間違えてしまった事
556 :
ノイズn(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:14:53.45 ID:cNV/rm3X
PS3の初期価格
558 :
ノイズa(群馬県):2009/10/25(日) 15:15:16.61 ID:DcT0/iTp
アニメ動画の取り込みが原因かな
559 :
ノイズs(和歌山県):2009/10/25(日) 15:15:51.21 ID:VvwZcH7h
タカラトミー×ドリームファクトリーってスペシャルマンとカナディアンマンのタッグみたいだな
560 :
ノイズx(茨城県):2009/10/25(日) 15:15:52.11 ID:eNR4b58N
ヌルゲー化
561 :
ノイズo(関東・甲信越):2009/10/25(日) 15:16:00.56 ID:WRZSyE5g
ガンパレードマーチの未完成発売
スパロボ学園
562 :
ノイズc(宮崎県):2009/10/25(日) 15:17:11.01 ID:L37zdJe5
ゲハの存在
>>5 まあ失敗っちゃあ失敗だが偉大な失敗と呼べる
ローディングの遅さにイライラするわ
市ねよこのサイト作ったクズは
565 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 15:22:11.25 ID:1A6a0VR/
音楽と一緒で、ネットの普及がゲーム業界にダメージを与えてるなんてことはないだろうか
ダウンロードじゃなくて、情報が沢山入ってきたことによりいろんなものを知れるようになって趣味の細分化が始まった
俺なんかその例で、自分の趣味に完全にマッチしたフリーゲーム探してやるのは市販のプロが作ったゲームと同じくらい楽しい
566 :
モズク:2009/10/25(日) 15:22:13.94 ID:4Hq9x5CG
満場一致でWiiになると思ってたが意外な展開
体感ゲー、健康器具、サード殺し、HD普及妨害
ゲーマーにとって何も良い事してくれてない、マジで氏ね
567 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/10/25(日) 15:22:27.51 ID:XzpOMNt0
○○で出るなら買わない、とか
○○に完全版だせ、とか
こういう奴らがゲーム業界で一番の癌だな
本当にゲーム好きなの?と思う
ゲーム業界が駄目になった原因はこいつらのせいだけじゃ無いけどさ
568 :
ノイズe(徳島県):2009/10/25(日) 15:23:30.64 ID:sK+IF6vV
ハードを無駄に分けたこと
569 :
ノイズn(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:24:05.17 ID:VzJ24EYD
>>551 爆死した箱が予想以上に早いタイミングで後継機を出してきたのがそもそもの原因だな
ソニーも任天堂も見事に煽り立てられてPS3はコスト面、wiiは性能面が歪なまま発売せざるを得なくなった
ゲイツマネーによる中堅メーカー強奪といい
MSが余計なマネをしなければここまでカオスな市場にはならなかっただろう
>>566 むしろwiiごときに負けた二つのHD機こそ失敗
571 :
ノイズx(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 15:24:26.35 ID:e4c95EMh
>>566 こういう声がデカいだけのキモヲタの存在
>>479 まず何のジャンルのゲームか分からないよね。これ。
573 :
ノイズn(新潟・東北):2009/10/25(日) 15:25:52.74 ID:ACvvEyQx
PS3初期価格と箱のソフトのラインナップの弱さとWiiのサード殺し
が数年の間に一気に来られちゃたまんねーだろ
PS2が凄すぎたその反動で結局必然なのかもしれんけど
574 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 15:25:52.87 ID:1A6a0VR/
>>566 絶滅しかかってる日本のゲーマーに大金はたいて良いことしてやるほうがゲーム業界の失敗に繋がるだろ
575 :
ノイズo(兵庫県):2009/10/25(日) 15:26:02.31 ID:mjYxpDx4
GT5もうダメだろForz3の方がどう見てもすばらしい
バーチャ3だな
あれのせいでゲーセンが衰退した
577 :
ノイズc(dion軍):2009/10/25(日) 15:26:50.57 ID:ppl7sMiy
>>566 お前さんのようなゲーマーなんて、もう市場じゃ見向きもされてないってことさ
578 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:27:08.16 ID:Qp2x3p72
ゲームプレイ前に攻略だけ知ってるヤツ
579 :
ノイズf(東京都):2009/10/25(日) 15:27:45.37 ID:DqsB1xqS
このスレ定期的に立つNE
萌え・BLに媚びるなって意見が多かったけど
そもそも日本のゲーム業界は次世代機が出揃う前、PS2時代に縮小再生産を繰り返して売り上げを落として斜陽を迎えてた
>>67 海外ソフト用のアダプターとか間に挟んでるから、タワーっぷりがハンパねえw
582 :
ノイズs(コネチカット州):2009/10/25(日) 15:28:50.56 ID:UMOczp21
ソニーのゲーム業界参入こそが失敗だった
583 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 15:29:51.65 ID:sqbtzQgb
と10年間苦汁を飲まされた任豚さんが語る
ガキから儲けようと思うこと自体が失敗のきっかけだと思うんだ
585 :
ノイズc(兵庫県):2009/10/25(日) 15:30:52.19 ID:IWvy7KbS
FF7が原因
>>125 あのニセこぶ平がゲームに絡んで成功した例ってないからな。
高い銭だけ取って、その場限りの話題になるCM作ったりでサヨナラ。
まあヒット曲しか書けない作詞家ならではの戦略ではある。
グラフィックの向上
上層陣、老害どもの搾取構造
589 :
モズク:2009/10/25(日) 15:31:14.84 ID:4vniD+YV
北瀬野村野島のFFが売れてしまった事
590 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:31:33.01 ID:Qp2x3p72
アニメのネタバレとかゲームストーリーのネタバレなんてクソどうでもいいけど
攻略法のネタバレはマジで許さない
591 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 15:31:50.86 ID:1A6a0VR/
アメリカじゃあ30代のゲーム人口も多いらしいが
まさか子供の横で戦争は地獄だぜーフゥハハハーとかやってるの?
セタがry
593 :
ノイズw(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:32:39.21 ID:tTIFZ1Kq
>>582 ソニーが参入してなきゃ今でもソフト1万円とかするだろ
594 :
ノイズe(東京都):2009/10/25(日) 15:32:52.05 ID:M0toWbSC
スイートテンコアグラフィックス
595 :
モズク:2009/10/25(日) 15:33:08.57 ID:vCeDHyK4
やること変わらないのに映像ばかりよくして開発費高騰させたこと
>>552 売れないソフト=手抜きだと思い込んでるのが正直病的だと思うけど
597 :
ノイズa(埼玉県):2009/10/25(日) 15:34:52.24 ID:FUjuXGCT
複雑な映像、複雑なストーリー、複雑な操作性、複雑なシステム
やってられっか。スーファミの頃が一番良かったわ
598 :
ノイズa(dion軍):2009/10/25(日) 15:35:00.92 ID:FiR1lT8s
>>587 バイオ5がいい例だな
くそつまらん死ねx箱まで買ったのに
599 :
ノイズx(関東・甲信越):2009/10/25(日) 15:36:41.64 ID:R3ZMAn7w
クソニーがゲーム業界に参入したこと
>>246 そういう人がソニーからいなくなっちゃったからねえ……
つかソニー自体、盛田&大賀がいなくなったらあのザマだし。
このコンビにもビデオ戦争ではイモ引いたりしたけど、それでもこの二人がいたから
ソニーはあそこまでの大企業になったんだよな。
スーファミソフト1本1万円とか狂ってたよな
それでクソゲー掴まされた日にはぶちぎれてたわ
602 :
ノイズx(東京都):2009/10/25(日) 15:36:52.74 ID:9hEE1W2B
>>598 5はだめだっだのか
4は盛りだくさんで楽しかったのにね
603 :
ノイズc(千葉県):2009/10/25(日) 15:37:05.55 ID:B7FBmFqX
開発費高騰は確かに辛い
無難なもの(続編とリメイク)ばっかになるのも仕方ないかもしれん
604 :
ノイズn(福島県):2009/10/25(日) 15:37:09.77 ID:NFjqEvL8
>>593 任天堂天下が続いてたら未だにROMカセットだっただろうな
ソフトは5万くらい
605 :
ノイズx(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 15:38:01.92 ID:e4c95EMh
>>593 ヒント:SFC時代もGBのソフトは3800円程度だった
ミヤムー じゃなくてシェンムー
607 :
ノイズe(長屋):2009/10/25(日) 15:38:05.64 ID:nCIpUTK+ BE:373851124-2BP(15)
捨てちゃってよwww
Wiiでゲームを出すこと。
あれは良い健康器具だ
609 :
ノイズf(東京都):2009/10/25(日) 15:38:48.54 ID:4BtLoVWk
開発費高騰で他所に大敗を喫しても挽回できねークソニーざまぁ
610 :
ノイズx(茨城県):2009/10/25(日) 15:38:53.93 ID:eNR4b58N
>>601 あれはカセットROMのコストが高かったからしょうがなかったのでは。
611 :
ノイズo(コネチカット州):2009/10/25(日) 15:39:01.18 ID:ofKdrw76
お前らってニートのくせに、ソニーや任天堂の経営戦略に得意げに口出しするよな
お前らで会社起こしたら?
ムービーとロードの長さ
613 :
ノイズw(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:39:05.30 ID:REBbJLuF
メガドライブ用テトリス
614 :
ノイズs(東京都):2009/10/25(日) 15:39:32.01 ID:pCM37Iir
スクウェアエニックスの存在
日本じゃ喰っていけなくなったことかな
メーカーもユーザーもw
616 :
モズク:2009/10/25(日) 15:40:31.75 ID:vCeDHyK4
FFとか見た目なんか安い人形と絵でよかったのに
今は無理やりオリエント工業のダッチワイフ使ってるようなもんだ
無駄な所でハードル上げてんじゃねえよ
FF7以降の野村
>>401 テレビ局なんて、年に2〜3回は社運を賭けたプロジェクト繰り広げてるけど、
それが失敗して傾いたって話は聞いた事がないw
影山民夫曰く、「テレビ局の社長室の金庫には社運が詰まっているのだろう」。
619 :
ノイズw(大阪府):2009/10/25(日) 15:41:28.78 ID:TUSPR1wO
ネトゲ黎明期にオフラインにこだわって日本企業が参入しなかった事
一つや二つ世界に通じるタイトル作ってれば世界参入も楽になっただろうに
グラ向上至上主義がダメなんじゃないのかなあ
かと言ってWiiがいいとは全く思わないけどさ
621 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:41:50.09 ID:+Vi7RDvD
━┳┓ ━━┓ ┃ ┃ ━┳━ ┏┛ ┃
┃┛ ┏┛ ┃ ┃ ┃ ┏┫ ┣━
┃ ┏┛ ┏ ┏┛ ┃ ┛┃ ┃
┛ ┛ ┏┫ ━┛ ━┻━ ┃ ┃
ソニックが日本でまったく売れなくなったのがかわいそうだわ
623 :
ノイズf(北海道):2009/10/25(日) 15:42:29.59 ID:Pwn7DIa0
2000年前後あたりに日本はメーカーもユーザーもネトゲに消極的だったってこと
>>618 規模が違うだろ
ちょっと前までギネスに載るほどの費用かけて
前代未聞レベルの大赤字だしたんだぞ
180億かけて30億ぐらいしか戻ってこなかったんじゃなかったっけ
625 :
モズク:2009/10/25(日) 15:42:43.72 ID:lzw8Xwsa
日本人はマネキンファンタジーで結構満足してるみたいだし、問題ないんじゃないか
何だかんだ言って13も売れるんでしょどうせ
>>620 ぶっちゃけた話、現状のWiiはグラフィック以前の問題だと思う
L4Dみたいなコンセプトのゲームは絶対に生まれない環境だしな
>>71 魔法の少女シルキーリップがパソコンで18禁になってて泣いた
628 :
ノイズc(福岡県):2009/10/25(日) 15:44:02.44 ID:ldPN6h39
どうせ
クソゲーになったから、時間の無駄だから、完全版・追加版が出るから、
移植されるから、空しいから、途中で飽きるから、発売されてるのをそもそも知らなかった
楽しませる気があるのかと思うから、細かい部分が改悪されてるから
ってゲームはやらない方がいいやって思う事を加速させた事
ゲイツポイント
630 :
モズク:2009/10/25(日) 15:44:15.82 ID:thlx1/Qf
PAXパワーグローブ
632 :
ノイズc(神奈川県):2009/10/25(日) 15:44:39.82 ID:wT+Ux3F7
ルールが難しすぎる
インベーダーゲームからついていけなくなった
633 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 15:45:00.41 ID:1A6a0VR/
ワンダースワン
635 :
ノイズw(アラバマ州):2009/10/25(日) 15:45:10.22 ID:tTIFZ1Kq
>>463 ま、ベヨはファミ通で写真集だの攻略本だの色々出すからな。
その絡みで360は満点、PS3でもそれに僅かに劣るって高得点だ。
商売絡めばナンボでも点数上がるよ、あそこは。
スーファミなんかの時代から変わってない傾向だもの、これ。
637 :
ノイズo(福島県):2009/10/25(日) 15:45:44.25 ID:GY+XtD0H
638 :
ノイズc(千葉県):2009/10/25(日) 15:45:49.10 ID:B7FBmFqX
Wiiはコントーラーどうにかならんかったのかね
いくらなんでもアレを標準コントーらーにするなんて気が狂ってるとしか思えん
クラコンもリモコンと繋げないといけないからコード邪魔だし電池いるし・・・・
市場規模がでかくなったんだから開発費高くなってるのは問題じゃないだろ。
問題なのは日本のソフトメーカーの世界での競争力が足りない事じゃねえの。
だから開発競争からも販売競争からも置いていかれてる。
640 :
モズク:2009/10/25(日) 15:46:50.83 ID:t6aXQzTM
サード殺しのwiiの存在はデカイだろ
641 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 15:47:29.75 ID:sqbtzQgb
>>610 おいおいww
PSでソニーが低価格路線できたから64のソフトもあっという間に値段落ちたってのにw
642 :
ノイズx(東京都):2009/10/25(日) 15:48:58.24 ID:9hEE1W2B
>>637 人件費 取材費 広告費
だろうなあ
人件費が一番すごいだろうね
643 :
ノイズf(京都府):2009/10/25(日) 15:49:07.99 ID:yP1Jjg72
グラフィックの進化に伴って
リアルを追求しすぎていること
これがゲーム業界衰退の最大の原因
ゲームからアイデアが失われた
それなりの金払ってゲームソフト買うじゃん。
で、遊んでみてけっこう楽しいなこりゃwと
その後ネットでクソゲー呼ばわりされてるのを目の当たりに!
精神的にきついよね、やたら無気力になる。
645 :
モズク:2009/10/25(日) 15:49:30.41 ID:Ahnizp3d
任天堂とソニーで次世代機っていうかSFCの拡張機出す予定だったのに
任天堂が契約破って米フィリップスと共同開発なんて言い出したから
ソニーが怒って独自にPSの開発を始めたんだよな。
もし任天堂とソニーがちゃんとタッグ組んでいたら日本のゲーム史は変わっていただろう(キリッ
646 :
ノイズ2(コネチカット州):2009/10/25(日) 15:49:43.67 ID:MePYICio
RPGが幅効かせてること
647 :
ノイズs(コネチカット州):2009/10/25(日) 15:49:49.17 ID:REBTlrGD
648 :
ノイズh(石川県):2009/10/25(日) 15:49:53.25 ID:pHzvPktZ
セガBBSをぶっ潰したドリームキャスト。
649 :
モズク:2009/10/25(日) 15:50:33.65 ID:4vniD+YV
>>116 3位のETはアタリショックの原因と呼ばれている奴
651 :
ノイズs(catv?):2009/10/25(日) 15:50:41.79 ID:vJZJ9mah
セガの先見性かな着眼点は間違ってないんだがあまりにも早すぎる
652 :
ノイズw(大阪府):2009/10/25(日) 15:50:59.04 ID:TUSPR1wO
>>639 その辺はゲームに限らずだな
日本の企業は海外進出がヘタというか
ケータイとかも明らかに海外以上の技術は持ってるんだが
実際は国内でしか売る事が出来ないんだよな
653 :
ノイズs(北海道):2009/10/25(日) 15:51:05.41 ID:SBOsuvDI
FF13
>>637 処理能力の向上や高画質化に絡んで3Dモデリングも緻密化してたりで、
人件費もかかる手間も増える一方。
当然プログラムも複雑化。
とにかく人数で押しまくって開発しなきゃ余計に銭も時間もかかるから、
結局商機を逃さないようにするとあんだけの銭がかかるようになる。
2時間1200円の映画だから
10時間遊べたらペイ出来てるよね
割れるやつの気が知れんわ
656 :
モズク:2009/10/25(日) 15:51:35.44 ID:m5mlu68O
ToHeart2はまーりゃんが出てきてからおかしくなった
658 :
ノイズo(京都府):2009/10/25(日) 15:51:58.28 ID:oQv4/nHS
wiiだろ
660 :
ノイズs(catv?):2009/10/25(日) 15:52:25.19 ID:wOXgRdVx
国内のオタクに媚びてアニメちっくでファンタジックなものばかりになり、ガラパゴス化した
662 :
ノイズn(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 15:53:13.63 ID:J5/e/yyS
ちょっと目を離したらもうゲハってるのかおまえらw
技術が進歩してグラフィックが綺麗になっていっているのに未だに2Dが良いとか言ってる奴の存在は害悪
664 :
ノイズw(宮崎県):2009/10/25(日) 15:53:19.88 ID:m3W4Kc4g BE:589968285-2BP(6667)
665 :
ノイズw(関東・甲信越):2009/10/25(日) 15:53:43.99 ID:Q4aYyQN3
CD-iのゼルダはAVGNがボロクソに叩いてたな
666 :
ノイズx(東京都):2009/10/25(日) 15:53:46.52 ID:9hEE1W2B
>>658 バーチャルボーイは
すげえ好きだった
ゲームウォッチでも
すごい試行錯誤してたんだよ任天堂は
あの数々の失敗を元に
大成功したDSがあると
ピピン@のせいでバンダイが撤退したこと
3DOのせいで松下が撤退したこと
PC-FXのせいでNECが撤退したこと
668 :
モズク:2009/10/25(日) 15:53:54.19 ID:Ahnizp3d
メガドライブは成功したけどゲームギアは厳しいな
669 :
ノイズw(関西地方):2009/10/25(日) 15:54:21.53 ID:wdlwPZ8G
スクウェアエニックス
670 :
ノイズh(コネチカット州):2009/10/25(日) 15:54:22.40 ID:8ZAxlG2z
大人がゲームやること
おかもとよしき
ゲームよりネットとか体動かしたりする方が楽しいしな
>>649 ポン(テーブルテニス)とかブレイクアウト(ブロック崩し)じゃねえの?w
>>660 でもそれでいんじゃね?
今や世界各国で持て囃される(もうそんな時期も過ぎ去ったといわれてもいるが)
アニメも、元々海外の事は考えずに国内の子供向けに作ってたのが進歩した結果、
お上がいろいろ言い出すような文化wにまでなったんだし。
むしろ海外意識して製作し、輸出までした作品ほど不評だったりするからな、海の
向こうじゃ。
674 :
ノイズa(大阪府):2009/10/25(日) 15:54:47.60 ID:cqHr0wv1
クーロンズゲートは20年早かった
Wii
あんなコントローラー付けるから他社が真似しちゃっただろうが
体感ゲームとかいらねえよ
独自の進化を遂げなかったらグラフィック先進国と同じ土俵で勝負する羽目になるぞ
ネットが普及したせいでいろいろプレイヤーも開発者もやる気が失せた
自分で良ゲーだと思ってたのがクソゲー扱いされてるの見るとなんかもうゲーム自体やりたくなくなる
678 :
ノイズs(東日本):2009/10/25(日) 15:56:25.24 ID:gV8Iy7t2
ギャルゲオタを蔑ろにしてたらエロゲに移行されたでござる
ア ア ア ア
フ フ フ フ
ィ ィ ィ ィ
Wiiの成功を認めないやつが多すぎるな
そんなんだから任天堂一強時代になるんだよ
681 :
ノイズf(dion軍):2009/10/25(日) 15:56:55.82 ID:/Ljw60Pl
FF8
動画見ても知らんのばかり
683 :
ノイズx(茨城県):2009/10/25(日) 15:58:10.66 ID:eNR4b58N
>>641 95年〜97年を期に半導体の値段が半分くらいに下がったからだろ。
ガキは部品のコストなんて考えてないから困る。
てかアメリカが異常すぎんだよ。
自分らで作って自分らで盛り上げてるだけなのに内輪の規模がでかすぎてそれがスタンダードになる。
686 :
ノイズ2(東京都):2009/10/25(日) 15:59:17.16 ID:2DgwPuVM
絶対可能なはずなのに何故か無いもの。
USB接続のゲーム連動オナホール
687 :
ノイズf(京都府):2009/10/25(日) 15:59:29.01 ID:yP1Jjg72
ヘビーユーザの求めるゲームと
ライトユーザーの求めるゲームとが
どんどん乖離して行ってる
だから高評価を得ても10万本程度しか売れないソフトが
どんどん増えてきている
688 :
ノイズw(東京都):2009/10/25(日) 15:59:47.71 ID:7Ewa08M8
FF7が売れちゃった
PS3を別名にしなかったこと
>>677 そう、俺もそう。全く同じ。わくわくするのが怖い。
ゲームにさほど詳しくないから援護もできないし。
692 :
ノイズs(東京都):2009/10/25(日) 16:00:30.71 ID:VxeIrBc+
RRoD
693 :
ノイズf(福岡県):2009/10/25(日) 16:00:46.58 ID:VSg8Tq01
SEGA秋元起用
俺大嫌いなのでドリキャス最初からどうでも良かったわ
694 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 16:00:51.41 ID:QUpU/OB1
世界を相手に戦わないといけないのに日本人の嗜好と欧米人の嗜好に差があるのも要因かもね
695 :
ノイズw(千葉県):2009/10/25(日) 16:01:40.98 ID:egGBFroe
>>687 オタクの評価を重視しすぎて売れないものを作るのが失敗だと思う
696 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/25(日) 16:01:42.90 ID:+Vi7RDvD
このスレ、間違いなく
━┳┓ ━━┓ ┃ ┃ ━┳━ ┏┛ ┃
┃┛ ┏┛ ┃ ┃ ┃ ┏┫ ┣━
┃ ┏┛ ┏ ┏┛ ┃ ┛┃ ┃
┛ ┛ ┏┫ ━┛ ━┻━ ┃ ┃ ブログ
に転載sれます
697 :
ノイズ2(東京都):2009/10/25(日) 16:01:55.31 ID:2DgwPuVM
698 :
ノイズx(関東):2009/10/25(日) 16:02:02.16 ID:koR/Sox3
シェンムー
699 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 16:02:12.82 ID:YtgFAh2n
>>686 誰か自作してたぞ。
ウデに巻く血圧計を改造して
チンチン締め付ける大改造施してた。
>>690 2chやるならそれも楽しめよw
俺もFF12クリアして2ch見たらボコボコに叩かれててショックだったけど、
一人で楽しさ力説してる内にそれも楽しくなってきたぞw
たまに援護くるとすげえ嬉しいし。
>>683 逆にスーファミ時代はゲーム市場の盛況だけじゃなしに様々なところでの
需要があったから慢性的な半導体不足だった上に、確か大手の半導体
工場が火事で全焼なんて事件もあったんだよな、確か。
結果ますます半導体が高騰。
欲しい企業はマジで確保に頭を悩ませたそうで。
702 :
ノイズw(関西地方):2009/10/25(日) 16:02:39.12 ID:wdlwPZ8G
あとゆとり仕様
703 :
ノイズf(北海道):2009/10/25(日) 16:02:55.62 ID:OQPripGy
ハードメーカーは儲かる→ハード乱立→どこも覇権を握れず→ユーザー躊躇→ゲーム業界衰退。これを二回も繰り返したところ。
>>685 なんでもそうだなアメリカって
すごいよな
スーファミやPSで昔のゲームやってりゃいいじゃねーか。
新しいだけのゴミゲーなんか無視してよ。
これさえあれば無問題って超良ゲーがあるやもよ?
ネットの普及が不幸を起こした例ってたくさんあるよね
708 :
ノイズc(dion軍):2009/10/25(日) 16:04:00.75 ID:ppl7sMiy
>>687 真に正しい評価をするのは、雑誌でも個人でも掲示板の利用者でもなく、市場なのだよ
709 :
ノイズe(コネチカット州):2009/10/25(日) 16:04:51.49 ID:4Q24jYnL
ネットでの工作
続編しか買わないユーザー
面白いゲームじゃなくて自分が好きな設定のゲームを作るメーカー
何にでも萌えを求める糞オタ
マジコン
これ以外にある?
710 :
ノイズs(東京都):2009/10/25(日) 16:05:10.89 ID:pCM37Iir
FFやってるようなゴミが居る限りゲームに未来は無い
711 :
ノイズx(関西地方):2009/10/25(日) 16:05:43.72 ID:rfWKR9aT
712 :
ノイズn(京都府):2009/10/25(日) 16:06:53.13 ID:fB9FPAdj
>>683 カセットが高かったのはROM自体CDより高いのもあるが、任天堂商法。
ハードは赤字で売って、その分カセットは任天堂受注清算以外認めず、ぼったくりマージンを乗せていたから。
任天堂だけが儲かる仕組みで、ユーザ、ソフト屋からの不満が大きかった。
PSに流れたのは、マージンがゆるかったから。
713 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 16:07:02.03 ID:+bLtiFTo
でもWiiってハードは売れてもソフトは売れないじゃん
ハード市場はWiiだけどソフト市場は非Wiiを示している
>>708 それでブーム狙いの女向けの商品が溢れ市場が崩壊するんだよな
715 :
ノイズa(神奈川県):2009/10/25(日) 16:07:10.85 ID:qlu92nYi
莫大な制作資金
>>708 そりゃ売る側の理屈だよ
ここにゃメーカーの代弁者がワンサカいるけどさw
Wiiとかいう玩具&健康器具がゲーム業界を混乱させたこと。
>>709 ようつべやニコニコでプレイ動画見るだけで
ある程度満足しちゃったりとか
ストーリー追うだけならあれでも充分だし
セガの黄金期はメガドラ時代。
サターンは不要だった。
721 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 16:08:29.53 ID:QUpU/OB1
>>610と
>>641はどちらも間違ってないんじゃない?
カセットが高かったのもあるけど、任天堂へのカセット製作委託費もあったでしょ
722 :
ノイズw(アラバマ州):2009/10/25(日) 16:08:51.67 ID:REBbJLuF
>>664 いやむしろ饅頭のほうが儲かっていた
コンパイルは饅頭屋になるべきだった
Wii
お前らスイーツ馬鹿にしてっけどあいつらの消費欲は素晴らしいぞ。
お前らも貯め込んでねえで好きな物にばんばん金使えよ。
そういう事しねえから業界に閉塞感出てくるんだよ。
要は不景気って事なのかもしれないけど、しかし不況知らずのスイーツはすげえな。
725 :
ノイズf(京都府):2009/10/25(日) 16:11:24.76 ID:yP1Jjg72
726 :
ノイズw(千葉県):2009/10/25(日) 16:11:31.46 ID:egGBFroe
>>714 任天堂で作ったブームに全然乗れてないし、乗る気もなさそうだけど
そもそも二番煎じは通用しないだけで、同じものを作り続ければ崩壊するだろう
727 :
ノイズo(千葉県):2009/10/25(日) 16:11:46.97 ID:0cKV7b/i
ゼノギアスの二枚目作り直してほしい
728 :
モズク:2009/10/25(日) 16:12:24.41 ID:bB1m2RgJ
くたらぎ更迭
クタ魂を失ったPSシリーズに魅力は無い
729 :
ノイズ2(コネチカット州):2009/10/25(日) 16:12:27.82 ID:6JFWxEYI
竹島云々でネトウヨ戦士の怒りを買ったこと
>>715 海外だと寂しいおっさん向けの趣味なんだね
>>722 売れない紅葉饅頭作ってた工場押さえてぷよまん作らせたら大ヒットで、
その工場も大もうけだったって話があったな、確か。
マジな話、コンパイルは急激な拡張路線での人件費高騰や畑違いのビジ
ネスソフト開発とそれに伴う広告費なんかで、ゲームで作り上げた足場を
崩しちゃったからな。
オマケに名作ゲームを作ってた内部のスタッフも次々辞めちゃって、肝心
のゲームまでグズグズになってユーザーからの信用も失ったと。
まあ社長とか音楽担当のT氏が○○だったってのはこの際置いておこうw
732 :
モズク:2009/10/25(日) 16:13:46.86 ID:eRxlH5gV
日本のアニメが世界でうけている等という妄想を盲目的に信じてしまい、美少女萌え路線から抜け出せなかった。
確かに評価されたものもあったが、それはあくまで一部の作品だけ。
決して萌え路線が広く受け入れられたわけじゃない。
ガラパゴス化していく業界を、ネトウヨ脳が正当化してしまったのが敗因。
Wiiが売れたこと。
Wiiの方向性が全て間違ってるとは思わないが、1番売れてしまったばかりに市場が混乱した
最初からこれまで通りPS3が天下取って、妊娠がWiiを支えるみたいな構図が理想だろ
なんでアーケードゲームについて全く出ていないんだ・・・
ゲーセンの衰退だろ
735 :
ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 16:15:48.67 ID:sqbtzQgb
最近ガラパゴスって言葉が流行みたいね
シリーズものにおける10の失敗
・聖剣伝説4
・逆転裁判4
・DMC2(その後復活…?)
・風来のシレン3
・頑張れゴエモン(マッドギネス?PS版)
あと5つは何だろう?
738 :
ノイズh(東京都):2009/10/25(日) 16:17:23.36 ID:PEEACPwV BE:2095287089-PLT(15001)
>>735 不況になるとガラパゴスの欠点ばかり見えてくる。
>>734 ゲーセンの衰退は家庭用ハードの高性能化とネット対戦の登場で
衰退するのは必然だったし
cellだろw
>>732 いや、別に日本のアニメは萌え路線だったから世界で受けた訳じゃないんだが。
海外では珍しい巨大ロボットというモチーフや、シリーズを通して存在するストー
リー性とかテーマって部分が受け入れられたというのが通説。
あと割りとしっかりした作画。今の目で見ると結構……な部分もあるが、それでも
当時の海外製カートゥーンとは違う意味でしっかりしてる。
742 :
モズク:2009/10/25(日) 16:17:55.21 ID:yyJeMGxd
マジレスするとマイクロソフトの参入
それと高すぎた初期PS3
>>738 国内の惨状から目を背けて海外ばっか見てるからね
744 :
モズク:2009/10/25(日) 16:18:42.08 ID:eRxlH5gV
昭和から続くアニメやエロの路線に、今すぐ決別すべき。
745 :
モズク:2009/10/25(日) 16:19:32.82 ID:30jbovsL
746 :
ノイズx(dion軍):2009/10/25(日) 16:19:50.30 ID:nitHqCHD
>>744 二次元やエロは江戸から続く日本の得意分野だよ
ハードが進化してもグラフィック以外PS時代から何の進歩もないゲームが大多数を占めていること
主に日本内の話
>>736 アンリミテッドサガ
ブレスオブファイア5
WiiとDS
ライトゲーマー増加、マジコン増加
将来後悔することになるだろ
何か業界がやることなすこと全部
後追いになっちゃった感はあるな
時代の流れについていけなくなった
のは何でだろうな?
日本はもっとSF受け入れるべき
>>748 ドラクオは個人的には名作なんだけどなぁ……
日 本 の エ ロ 画 像 は 「 ケ ツ 毛 バ ー ガ ー 」 で 、 プ レ イ メ イ ト を 超 え る 。
世 界 最 有 名 エ ロ 画 像 、「 ケ ツ 毛 バ ー ガ ー 」
かつて日本のエロ画像は、何度もプレイメイトというものを目指した。
しかし、それは実際には、プレイメイトを真似ただけの「プレイメイト以下」のものでしかなかった。
だが、ついに日本のエロ画像が、プレイメイトをも超える時が来たと確信する。
この村岡万由子の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、一枚のエロ画像が降り立つのである。
白鯛泰久筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
SANYOの現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルな毛質。
フルオーケストラのようなすばらしいケツ毛に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこの画像は、史上最高の画像・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
shareエロティック画像ケツ毛バーガー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>747 常に何らかの新規性を求める事が多い海外のユーザー&開発者と、
一定したシステムを好む傾向が強かった日本のユーザーの志向(嗜
好)の違いじゃなかろうか。
もっとも海外ゲームが手軽に遊べるようになった時期からは、国内で
もシステムを重視するユーザーが増えていると思うけど。
韓国をパクリ国家扱いするくせにドラクエ認めてる奴ってなんなの?
でもさ携帯ゲーム機はすげーうれてるんだから
日本はそっちの方向でいけばいいんじゃね?
おれは嫌いだけど。
ワイルドアームズ・アーク・ポポロクロイスの御三家RPGをソニーが大きく失ってしまったのが痛い
未だに化ける可能性がある気すらするが間違いなく今のソニーにやる気は無い
代わりにアンチャとか洋ゲーぅぽいのが主体になって来たからどうにもならない
結局はスクエニ…に頼らざるを得なくなった後のPSは無残だった
いや、スクエニが居るからこそここを邪魔するような売り上げになるゲームは出せないと言う事だろうか
明らかに落ち目なのにスクエニを頼り続けるSCEが哀れでならない
ゲームは売上自慢で語って良い業界では無かったはずだ
758 :
ノイズs(九州):2009/10/25(日) 16:24:39.87 ID:kId7sYYw
>>745 発売日に定価の8〜9割ぐらいでちゃんと金出して買ってたならそんなことは口が裂けても言えねえ。
昔の思い入れのある主人公に自分でとどめさしたり、
矛盾だらけのシナリオ、オッサンの脇汗をじっと見せられる「見抜く」…etc
759 :
モズク:2009/10/25(日) 16:25:03.46 ID:eRxlH5gV
保守的になってネトウヨばりに自己肯定してしまってる。
惨状を真摯に受け入れなきゃ。
ゲーム業界はオタクに媚びてアニメ業界と同じ道をたどってはいけない。
>>757 売上自慢はゲームだけじゃないけどな
漫画もアニメも最近はその流れだ……
今の日本のゲーム会社が海外と同じ物作ろうと思っても無理なんだから
おとなしくオタク向けにキモゲー作っとけって事だな
萌え豚が死滅すれば少しはマシになるんじゃないかな
763 :
ノイズn(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 16:26:49.10 ID:J5/e/yyS
おまえら週に何時間くらいゲームしてる?
10時間を超えるようなのは世間的には少数派だと思うんだが
764 :
ノイズe(長屋):2009/10/25(日) 16:27:12.32 ID:zAI0sDUm
>>757 ソニーの御三家RPGの力なんてDQ、FFと比べたら元々微々たるもんだろ
765 :
ノイズo(アラバマ州):2009/10/25(日) 16:27:23.10 ID:UgCxEIQU
データイーストの倒産
766 :
ノイズc(dion軍):2009/10/25(日) 16:28:44.86 ID:O6xS5czz
カオスレギオンでお塩先生と不愉快な棒読み達にアフレコさせた事w
767 :
ノイズo(コネチカット州):2009/10/25(日) 16:31:17.19 ID:MySeSK5+
リメイク・追加ディスクの乱発。
リメ物に声を入れた事。
768 :
モズク:2009/10/25(日) 16:33:23.61 ID:a2zybu67
PS3以外考えられないww
普及台数
PS2 2000万台
PS3 350万台
>>764 自分の力でどうにかなる、と言うよりは育てていけるゲームだから仕方ない
普通なら何が悲しくて他人の庭のゲームが売れるように宣伝したり、売り上げを公表しなきゃいけないのか理解できないレベル
結局は自分達で育てたつもりでも他人の犬だから他ハードに移植なりなんなりで逆に話題になってしまう
自分のところのゲームは自分で作らないと…
マリオやポケモンは他のハードで出る事は無いから任天堂の余裕もあるんだろうが、DQ、FF、モンハンを見れば答えはおのずと出てくるのではないかと
770 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/10/25(日) 16:36:23.31 ID:mP2rVncJ
最近のバイオ2作
無印リメイクの感動を返せ
統一規格を作れなかったことだろうな
ソフト会社の負担が大きすぎる
まあPSは最初から他社の技術、功績を掠め取ることで天下取っただけだから
自社でブランドを育てられないのはわかってる
自民の失策に付け込んで政権とった民主党みたいなもん
>>731 あの規模で新卒120人採用とかさすがに馬鹿にも程が....
しかも内定した後に和議出して、全員内定取り消し....
774 :
モズク:2009/10/25(日) 16:39:28.92 ID:OkbRsavt
>>771 よく統一規格を作れと言う奴がいるが
資本主義の場でそれは無理だろ
>>774 音楽ならCD、映像ならVHSやDVDがやってるじゃん
そういう話だろ
ゲームばかりやってるやつより
あんまりゲームしないやつのほうが斬新なもの作れるかもな
マンガやアニメにも同じことが言えそうだが
777 :
モズク:2009/10/25(日) 16:41:24.17 ID:OkbRsavt
大失敗って程じゃないがワンダースワンってなんだったんだろうか
つーかなんでPS3なんてだしたの?
あんな価格でソフトなしじゃあ売れるわけないじゃん
ドラクエとかついてきてくれると思ってたのかな?
女に媚び始めたこと。
どの業界でもそうだけど、これやっちゃうと「もう後がない」って言ってるのと同じ事なんだよね。
任天堂みたいに最初から家族をターゲットにしているなら問題ないんだけど。
>>776 奇抜なだけの一発ネタはすぐ飽きられるよ
シリーズとしてすぐ死ぬ
もっと愛されるキャラを作って露出させないと正直今のPSには将来の安定感は無いと思う
初期の「よい子と大人の」というフレーズを思い出してくれ…
FF、DQはあくまで勝利を決定しただけであってそれ以前にも自力でそれなりの力は出せたのを忘れないでほしいとは思う
ジャンピングフラッシュとかそれなりに目を引く物を作って来たからPSの地位があったはずだ
>>782 まず最初にシリーズ化ありきっていう発想がそもそもどうなのか
あんまゲームしない奴が面白いものを作ったケースがあるのか
786 :
モズク:2009/10/25(日) 16:47:04.05 ID:OkbRsavt
>>779 ゲームは音楽作品とか映像作品という枠組みで
定義できるようなものじゃないだろ
媒体が定義できないからいろんな会社が
競争して、その結果として規格や媒体が乱立してもおかしくない。
共産主義的にゲームというものを定義してそれ以外
出しちゃいけないとか決めるなら話は別だが。
実際、次の次世代ハード戦争はどうなる事やら……
何かPCの1人勝ちの可能性もある気がしてきた
>>783 >FF、DQはあくまで勝利を決定しただけであってそれ以前にも自力でそれなりの力は出せたのを忘れないでほしいとは思う
何言ってんだ
FF発表前まではあのセガにすら負けてる有様だったんだぞ
>>785 ファミコンの頃のソフトとかはたいていそうじゃないか
789 :
ノイズf(京都府):2009/10/25(日) 16:47:44.87 ID:yP1Jjg72
>>783 ジャンピングフラッシュ懐かしい
当時は猿みたいにやったわ
ああいうポップなゲームが減ってるのが悲しい限りだ
>>786 言いたいことは分かるけど現状説得力ないよね
PS3と360はすぐマルチになっちゃうし
WiiでできることはHD機ならすぐマネできる
791 :
ノイズf(京都府):2009/10/25(日) 16:48:28.42 ID:yP1Jjg72
プレイヤーが年をとってしまったこと
ムービーゲーの台頭
俺は映画が見たいんじゃない
ゲームがしたいんだよ
794 :
モズク:2009/10/25(日) 16:50:07.09 ID:OkbRsavt
>>790 それは据置のコンシューマーゲームのことであって
ゲーム全体のことではないだろ。
>>776 業界によっては自分たちの業界のオタクは採用しないってのがあったな
ゲームとか娯楽産業なんかは今はその真逆に行ってるみたいだけど・・・
>>792 頭数のいたファミコン世代が年取ったってのはあるかもな
売上的な意味で
>>785 ゲームしない奴はゲームする連中の気持ちが分からないから
面白いゲームも作れなさそう
PS以降、分業化が進んでからスクエアのクソゲ製造機ぶりが酷い
798 :
ノイズn(北海道):2009/10/25(日) 16:51:55.40 ID:zb1pxSFA
あまりゲームしないけどつくづく思うのは、CPUの進化が無さすぎる。
昔ファービーってあっただろ。俺はあれに人工知能が入っててコミュニケーションとる度に進化する
んだ、すげえと思ってた。実際はパターン化したお喋り人形だったよ。最近のゲームも同じ。
新しいもの出してるようでお決まりのパターンでしか動けないゲーム。機械としての自主性が足りないんだよ。
無駄にグラッフィック綺麗にするくらいならその手間隙で分岐が20000あるぎゃるゲーでも作れ。
799 :
ノイズe(長屋):2009/10/25(日) 16:52:37.48 ID:zAI0sDUm
SCEもICOやサイレンみたいに良ゲを生み出し続けてはいるけど
パラッパやクラッシュバンディクーに比べると一般市場への影響力は落ちるわな
>>797 ゲームする奴の気持ち≠ゲームばっかりする奴の気持ち
xbox360関連のレスが二個しかない
やっぱ360は成功だった!!!!
>>798 大量のキャラクターのAI同士が互いに干渉しあって動くようなの作ればいいのにね
Oblivionみたいにバグの温床になりそうだけど
803 :
ノイズx(熊本県):2009/10/25(日) 16:55:51.03 ID:hqQayRr3
性能が上がって表現できる幅が広がったが
逆にそれ相応のゲームを作らなければいけないわけで・・・・
そうなるとそれを生かせるクリエイターは少ないわけで・・・・
さらにはお金もかかるわけで・・・・
ゲーム機性能が上がれば上がるほどゲーム業界は衰退していくだろう
うむゲーム機も統一の時代か
ユーザーというか大衆が足並みそろえて同じシリーズばかり買うから
クリエーターもやる気なくなるだろうな
売り上げと内容が一致しない市場になってる
XBOXを発売したこと
>>801 お膝元や海外で成功しているからゲイツ的には良いんじゃないか?
次にも繋がるだろうし
もう据え置き機の市場は諦めた方が良いだろうな
ネオジオポケット
セガハード撤退
>>524 8の海外版はフルオーケストラ&フルボイスらしいからな
813 :
ノイズo(東京都):2009/10/25(日) 17:02:56.03 ID:XnjVEVv3
日本のゲーマーが悲観論大好きな事だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミコン3Dシステム
ゲーム業界は後継者を育てようとしないな。弟子をとらないというか。
ファミコン時代の人間が未だに第一線に居るってのはどうなのよ。そこが既に失敗しているところだと思うね。
続編で残念なことになる作品の多くは、初期の重要メンバーが抜けてることが多いと思うんだけど、仕事のノウハウをちゃんと引き継いだのか?と言いたくなる。
メンバーが抜けないにしろ、才能は年と共に劣化するものなのだから、後継を作るのは重要だ。若い人間がノウハウを引き継ぎつつ、新しい物を作れるような環境にしていかないと。
日本はハードだけだして
ソフトは海外からのローカライズってのになったりしてな
819 :
ノイズx(愛媛県):2009/10/25(日) 17:09:54.12 ID:em3Vhv2R
>>816 まだファミコン世代から20年やそこらだぞ?
820 :
ノイズf(新潟県):2009/10/25(日) 17:12:17.27 ID:dVjoAjXR
次世代ゲーム機戦争なんてせずにひとつに絞ってくれ
821 :
ノイズc(兵庫県):2009/10/25(日) 17:13:41.92 ID:IWvy7KbS
戦犯はkuraudoとsefirosuということで
ネット上に転がってるフリーゲームが
時として市販並のクオリティ持ってたりもするよな
本当にごく一部だけど
ゲーム業界について真剣に熱く語るほど
自分の将来にも真剣になれたらいいのにね
SFC〜PSあたりで行われた洋ゲーのクソ移植。
825 :
ノイズx(アラバマ州):2009/10/25(日) 17:17:27.85 ID:YfFoSFeJ
アフィってレス多いなw
※このレスはアフィブログに転載されません
実質今回は現役ハードが三つある状態だからな
個々の規模が縮小してしまうのは
ある意味しょうがないんだろうけどな
>>822 そういうのはプライドのないゴミ会社が権利握って情弱に売りつけてるな
829 :
ノイズh(catv?):2009/10/25(日) 17:31:13.54 ID:B7fVyHGz
wiiでDL販売してるのもあるっけか
>>829 マジか・・・
ダイソーのPCゲームがフリー上がりなのは知ってたが。
RPGとかサウンドノベルのまさにクライマックスというところで
「続きはWEBで! 1050円でプレイできます!」
みたいなやつだった
832 :
ノイズ2(関東地方):2009/10/25(日) 17:32:57.10 ID:4oR8mc20
バーチャルボーイ
>>775 DVDはともかく、VHSはデファクトスタンダードになるまでの遠い道のりがあってな。
一時期はβとの規格統一に、国まで乗り出したってくらいの抗争があったし。
CDはソニーが半ば力押しで市場デビューさせたものがアナログを駆逐したという点で
評価できる規格ではある。
フィリップスだけじゃああはいかなかったろうな。
834 :
ノイズe(北海道):2009/10/25(日) 17:36:04.64 ID:4TETh7I/
64DDと、ピピン
いっそマニア向けに特化したもん作れば?
本体10万超ソフト3〜5万くらいで
何もかも最高の品質で
どのくらいの市場規模になるのかなw
>>835 MMOの拡張パックとかDLCがそういう考え方だな
837 :
ノイズ2(山梨県):2009/10/25(日) 17:38:50.60 ID:mIjQp5Dg
ワンダースワンだけは絶対に許さない
838 :
ノイズn(奈良県):2009/10/25(日) 17:39:47.01 ID:XHfV7hNK
操作が単純明快なアクションとパズルが基本にして至高だと思うんだ
システムや操作が難しすぎるゲームなんて大衆にウケる訳が無い
ワンダースワンってそこそこ普及していた気がするんだが
なんでいつの間にか消えたんだ?
>>839 サードがこぞってGBAにいっちゃった。まあ当然だけど。
で、殆どバンダイのみでソフト供給するも、売上が全然伸びなくてアボン。
個人的にはスワンクリスタル大好きだったけど。
ハードの性能上がりすぎ
制作費が高騰して、結局出せるのは金持ちメーカーで
しかも爆死しないようなシリーズものばっか
サテラビューみたいな64のやつあったじゃん、なんだっけ
今年までPS2とPSPで戦ってれば勝てた
モニタが完全に今買馬鹿
レグザ42は十万で半年前は買
PC兼用のHDモニタが安い、もの凄く
iiyamaの16000代のがいまはベストバイだ
ちなみに、PS3には遅延が少ない(2ms)の高速表示HDモニタが良い。
http://hdmi.matome-site.jp/
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「安すぎたかも」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これはPS3の価格です。
| / | 高いとか安いとか、"ゲーム機として"という
| / ` | | ´ | くくりでは考えてほしくないんです。
| / <・) <・) | PS3というものは他にはないんですから。
(6 つ. |
| ___ | 例えば、高価なレストランで食事をした時の代金と、
| /__/ | 社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
|_______/ これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
>>846 その「高級レストラン」と「社員食堂」が同じメニューで競合したら、
「社員食堂」のほうが見た目も味も勝っちゃったメニューが出た事を
クタタンはどう考えてるんだろ。
しかも社外取締役やってる会社の子会社もそういう判定下しちゃっ
たし。
848 :
ノイズh(大阪府):2009/10/25(日) 18:01:02.97 ID:oa+eAy58
PS3をもっと早く出していれば
→BD載せられずゲーム作りにくいCellがあるだけのゴミに
PS3をもっと遅く出していれば
→Wii・箱○にさらに差を開けられて開幕エンドだった
PS3を最初からもっと安くしていれば
→只でさえ巨大な赤字がさらに膨らんでた
PS3をもっと豪華な仕様にしてれば
→只でさえ高い初期価格がもっと高くなってた
いったいどうすればPS3は勝ててたんだろ…
849 :
ノイズe(九州):2009/10/25(日) 18:02:32.53 ID:p4X6Ydtr
映画ファイナルファンタジー
SEGA
サクラ5
850 :
ノイズc(愛知県):2009/10/25(日) 18:05:27.20 ID:36zpQbx9
いまだにPCゲームを馬鹿にしてる節があるよね
XBOXの不良対応
>>848 Cellなんか積まないで、普通に高性能のCPUとGPUと
できるだけのメモリ積めばよかったのにな。
BDやブルートゥースはいい技術なのにもったいない
853 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 18:07:13.82 ID:k6Pw+jly
>>848 そもそもゲーム機の高級路線ってのがずれてるんだよな
基本的にゲームってのはガキと貧乏人のための娯楽なのに
ゲーム会社がエサに釣られてWiiや箱▲でゲーム出してる事
855 :
ノイズx(三重県):2009/10/25(日) 18:10:32.95 ID:DlvGMmp1
>>848 全てのPS2のゲームが遊べれば多少はマシだったかもな
856 :
ノイズe(福岡県):2009/10/25(日) 18:11:24.34 ID:9nF964gs
857 :
ノイズs(大阪府):2009/10/25(日) 18:12:04.02 ID:QZaAdsl2
PS3は3年ほど発売するのが早かったな
業界に落ち着きが無くなった
859 :
ノイズx(福岡県):2009/10/25(日) 18:12:56.61 ID:o4FLsgni
近頃なら割れだろうな
もう少しコピーガードの技術が上がっててもいいと思うが
ミクロな観点から言うとドリームキャストか
860 :
ノイズw(アラバマ州):2009/10/25(日) 18:13:21.34 ID:RnHNgUKw
もう清く潰れてくれ
861 :
ノイズs(ネブラスカ州):2009/10/25(日) 18:13:35.95 ID:dVY1kAOb
862 :
ノイズc(北海道):2009/10/25(日) 18:13:56.86 ID:brxtDZ5z
ps2の後期〜ps3の日本製ゲームの大半が大失敗作
863 :
ノイズn(奈良県):2009/10/25(日) 18:14:48.64 ID:XHfV7hNK
結局PS3なんて開発する必要が無かった
PS2のままでソフトを充実させる方向だったらみんな幸せだった
ワンダースワン版FF3はいつ出るの?
ずっと待ってるんだけど。
「2台目」としての大型テレビが普及する頃には
HD機の時代が来るんじゃなかろうか
867 :
ノイズf(三重県):2009/10/25(日) 18:17:27.03 ID:YJPpIPZT
・グラフィックが綺麗になったことによって製作者のオナニームービーが増えたこと。
・RPGなんかでいうと無駄に町を作りこみすぎてダンジョンかよ・・・。
・あとwiiとDS。
868 :
ノイズs(愛知県):2009/10/25(日) 18:18:44.85 ID:FvpH72mI
日経エレクトロニクス2005年6月20日号より抜粋
この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に
キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ
をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない
のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。
(中略)
「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」
Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。
そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEのY崎剛だった。
「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」
(中略)
ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、Y崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM
と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、
最後はY崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
むしろ今の業界は失敗ができない状況なのが痛いな。
870 :
ノイズc(catv?):2009/10/25(日) 18:24:10.50 ID:m+2qux7k
PS3
873 :
ノイズh(群馬県):2009/10/25(日) 18:30:41.50 ID:n/6ZRe/p
3位のアタリETは日本じゃ知られてないが
アメリカじゃ超有名
動画じゃ説明するまでもないという扱いだろう
クリスマスシーズンに合わせて強引なスケジュールで
完成度の低いクソゲーを発売した挙句
大量の在庫の処分に困ったアタリがメキシコの埋立地に埋めたという話
874 :
ノイズe(関西地方):2009/10/25(日) 18:31:21.53 ID:Yo4xMOKL
セガサターンのセーブ方法
>>865 スクウェアはまじで糞だよな
ソースコードがないとかそんな理由だったっけ
最初の頃に3まで移植するって話だったのに3飛ばして何故か4出しやがったからな
876 :
ノイズx(コネチカット州):2009/10/25(日) 18:32:20.79 ID:mlyPXM6L
シェンムー
どう考えても糞CEROのせい
しょうもない規制によって、海外の神ゲー(デッドスペースなど)
が入って来ない
すると、ゴミ糞和ゲーしか買わなくなる日本人
海外の神ゲーがいないので、しょうもない和ゲーが国内でヒット
それで満足な大手
以上のループで、徐々に衰退する和ゲー
これからは、日本人受けするゲームより、もっと世界に目を向けたゲームを作るべき
期待しているぞ、頑張ってくれ
878 :
ノイズc(滋賀県):2009/10/25(日) 18:33:14.62 ID:EVEe36Bp
ルドラとかLALとかリメイクして未体験の人にやってもらえばいいのに
それくらいの価値はある作品だと思うんだけどな
880 :
ノイズx(埼玉県):2009/10/25(日) 18:34:16.56 ID:TDfKeFgK
バーチャルボーイだな
単色で顔固定のゲーム機器が売れると判断したのはキチガイじみてる
RPGが長ったらしいムービーばかりになった。
882 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/10/25(日) 18:35:26.80 ID:YDs89Lls
カプコンがブレス6を作らない
日本一がマール王国を公式に滅亡させた
883 :
ノイズs(アラバマ州):2009/10/25(日) 18:37:38.82 ID:HwyOL89F
セガが撤退した事
884 :
ノイズs(青森県):2009/10/25(日) 18:37:50.39 ID:rGkBODXG
オンラインゲームに手を出してしまったがおかげでもう二度とゲームやる気にはならないわ
885 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 18:38:44.08 ID:k6Pw+jly
>>861 元々ってのがよく分からんけど
元々金持ちの道楽だとしてゲーム機の高級路線は成功すると思うの?
FFの映画
あれのせいでゼノギアスの続編が・・塵・・・・
887 :
ノイズh(長屋):2009/10/25(日) 18:41:09.11 ID:qgs96+FH
ネトゲは大罪
888 :
ノイズa(京都府):2009/10/25(日) 18:42:24.69 ID:HyeJgGnX
889 :
ノイズ2(新潟・東北):2009/10/25(日) 18:42:40.26 ID:545NcsMN
PS3は失敗でした
890 :
ノイズx(catv?):2009/10/25(日) 18:43:40.24 ID:I+jkGiws
ドリキャスのコントローラ
891 :
モズク:2009/10/25(日) 18:43:58.17 ID:YcM74OFx
外で虫取りとかして、
遊んだほうがいいぞ
by もじゃぎ
892 :
ノイズs(埼玉県):2009/10/25(日) 18:44:52.79 ID:PcMEMQco
>>798 分かる
だからガンパレでキャラそれぞれが自我を持って動いてたのはすげーびっくりした
まああれもパターンが決められた動きだけどさ
ああいう感じでキャラが自発的に動くギャルゲみたいなのができるかと思ったけど
いまだにないな
893 :
モズク:2009/10/25(日) 18:44:57.14 ID:unt9UvaA
ときメモファンド
>>869 ここ最近じゃ、実験的なタイトルなんかはI phone/I pod touchのコンテンツとして
出回ってるのが多いんだろうな。
ROMカセット媒体全盛期なら普通に家庭用ゲーム機で出てたり、次世代機戦争
の時にはPSで出てた様な挑戦的な内容のタイトルは、DSやPSP、あとwiiのDLコ
ンテンツでも難しくなってる気がする。
まあそういう時代なんだっていっちまえばそれまでかも知れんけど。
895 :
ノイズx(山陽):2009/10/25(日) 18:46:03.57 ID:X02+bw75
3DO買ったこと
今のPS3より高かったわ
セガとサミー バンダイとナムコ スクエアとエニックスの合併だな
897 :
ノイズw(広島県):2009/10/25(日) 18:53:09.64 ID:g077dmM1
ソフト一本分の値段でライトユーザが数百時間遊べるモンハンの罪は重い
898 :
ノイズn(関西・北陸):2009/10/25(日) 18:55:45.37 ID:Ccey50Nq
独自の進化を遂げてきたはずのゲームが
結局アニメや映画などありきたりなものを追い掛けだした時点で終わり
レイプレイを英国amazonで販売したこと。
900 :
ノイズe(関西地方):2009/10/25(日) 19:00:53.61 ID:Yo4xMOKL
KOFの96以降
RPGが好きなのに冒険しないことかな
902 :
ノイズe(コネチカット州):2009/10/25(日) 19:05:16.70 ID:BJiTaAxC
ストーリーがドラマのようになり映像で必要以上に肉付けされ、やらされてる感がつよくなりすぎた
秋葉原で発売日に3台くらいしか売れなかったという伝説を残したプレイディアは?
PCエンジンスーパーCD-ROM~2は最高に楽しかった
衰退してきた所でアーケードカードとかいうメモリが出たけど
衰退の流れとまらず・・・
しかしあの頃のゲームは最高だったなぁ 思い出のプラス補正かもしれんが
905 :
ノイズe(千葉県):2009/10/25(日) 19:22:18.26 ID:kPPWYJkX
ガングリフォンアライドストライク
906 :
ノイズf(関西地方):2009/10/25(日) 19:26:06.18 ID:C+Za0zpw
セガサターンの18禁廃止
スクエニの合併
競う必要がなくなったから「良い作品」でなく「売れる作品」しか作らなくなった
もう和田を首にしない限り未来はない
908 :
ノイズa(兵庫県):2009/10/25(日) 19:29:55.58 ID:Mb85ti8y
中古ソフトの販売
俺プレイディアもってるよ
910 :
ノイズh(三重県):2009/10/25(日) 19:32:30.41 ID:XRbdFDvn
スレの内容読んでないけど、PC-FXがどう考えても一番の失敗だろ
911 :
ノイズo(長屋):2009/10/25(日) 19:35:00.04 ID:rTMjhtOy
カプコンがZX新作を作らないこと
>>910 PC-FXや3DOを持ってるだけでゲームの墓場呼ばわりされるけど
それ以下の存在なんて腐るほどあるよ
913 :
ノイズx(dion軍):2009/10/25(日) 19:38:47.43 ID:nitHqCHD
PC-FXは一部ヲタには憧れのマシンだった
決して失敗ではない
914 :
モズク:2009/10/25(日) 19:40:51.90 ID:RaycstrD
PS3
915 :
ノイズh(三重県):2009/10/25(日) 19:40:58.10 ID:XRbdFDvn
>>912 先生、ピピン@とかアタリジャガーみたいな初めから当たるあてもない
ゲーム機は失敗とは言わないと思います
917 :
ノイズc(関西地方):2009/10/25(日) 20:02:53.35 ID:7sX8zju1
2Dドットから3Dポリゴンの流れ
918 :
ノイズe(長屋):2009/10/25(日) 20:02:58.42 ID:nCIpUTK+ BE:3364654098-2BP(15)
>>848 PSPが出る辺りからビッグマウスがたたって嫌われ始めていたからなぁ。
おいら的にはロボタン問題でsonyは見限った。
919 :
ノイズe(関西地方):2009/10/25(日) 20:04:57.76 ID:8Knwcrlm
>>766 冒頭ムービーにて
主人公 「ドラクロワァ・・・・・・」
俺は静かにディスクを取り出し、窓から投げ捨てた
920 :
ノイズw(兵庫県):2009/10/25(日) 20:07:02.84 ID:dtJ/8hW5
セガバンダイが成就しなかったこと=たまごっちブーム
921 :
ノイズc(dion軍):2009/10/25(日) 20:09:04.82 ID:O6xS5czz
>>919 ワロタwwいやホント酷かったよな、ムービーの度にあの調子なんだもんww
ゲームの方はそれなりに面白かったのにさ、あれじゃ作ってた連中が気の毒すぐる
922 :
ノイズx(静岡県):2009/10/25(日) 20:11:26.04 ID:3Hgq60CO
>>852 それやったのがBD青歯ないけど箱だなPCの劣化版で
924 :
ノイズ2(神奈川県):2009/10/25(日) 20:53:34.42 ID:QUpU/OB1
カオスレギオンはお塩先生よりも相手役の方が酷くなかった?銀の長髪の奴
ファイナルファンタジーの映画
>>848 PS3をもっと遅く出していれば
→Wii・箱○にさらに差を開けられて開幕エンドだった
ないない、PS2で抑えてたほうがマシでしたね
いままでメーカーや雑誌にだまされてきたんだと思う。
いまやウンコゲーはネット上に悲惨すぎるほど露出される。
おまけに本当に面白いものでも、模造されウンコゲーとされることも多い。
結果買い控えが起きるよねw
まあ、クソ面白くなく、気持ち悪いキャラクターのゲームがほとんどなんだもん。
928 :
ノイズa(東京都):2009/10/25(日) 21:16:13.07 ID:NOySE6Tt
完全版商法
辞書並の厚さの攻略本
930 :
ノイズc(神奈川県):2009/10/25(日) 21:34:47.17 ID:wT+Ux3F7
プレイした人の声よりも、作った宣伝が浸透するという慣習
誰が作ったのかもよくわからん
続編ものでも全然スタッフ違ってたりするし
つか続編ものなのに何のつながりもないとかどうなの
アッー!
934 :
ノイズe(関西・北陸):2009/10/25(日) 21:49:08.55 ID:P/IkfJwA
ゲーム攻略を漫画週刊誌から分離させたこと。
936 :
ノイズn(catv?):2009/10/25(日) 21:54:11.97 ID:d4T2FaYw
ポリゴン
今はどんな人間が作ったかとかよりどんなタイトルかしか見られてないのかな
映画ですら監督や俳優はほとんど一緒なのに
ボタンが多すぎて訳分からんわ。
PS以降付いて行けない
ゲームじゃなくて操作できる映画を作るようになった事
>>938 PS以降って
SFCとボタンの数ほぼ変わらんぞ
RとLが一つずつ増えただけで
941 :
ノイズn(大阪府):2009/10/25(日) 22:05:41.51 ID:M3lsyUlz
割れをとてもポピュラーなものにしてしまったこと
業界は善処してると思う
ネットが大衆化して「賢いユーザー」が増えたからな
944 :
ノイズw(宮城県):2009/10/25(日) 22:25:58.66 ID:wed2Z05I
PS3発表時の値段
946 :
モズク:2009/10/25(日) 22:39:08.33 ID:awxd/xnj
レイプレイ
947 :
ノイズx(東京都):2009/10/25(日) 22:39:55.25 ID:lVzwXTZZ
マジコン
ハードで言うと
大成功
FC、SFC、GB、GBA、DS、Wii
PS、PS2
一部で成功
MD、PSP
・1か月どれだけ遊んでも2000円のネトゲ
・一度買ったら20時間程度でクリアできる6000円の一般ソフト
明らかにおかしいのはここらへん。値段設定が意味不明
ネトゲはクソゲってことさ
ネトゲとかチャット以外に価値がない
従来の十字キーとアナログスティックがひとつのコントローラに共存していること
953 :
ノイズw(東京都):2009/10/25(日) 23:10:22.70 ID:Wzut9wFF
任天堂がN64とGCの迷走期間を作ってしまったことだろうな
おかげでゲームド素人の家電メーカーにつけいる隙をあたえられてゲーム業界がおかしな方向に走った
>>953 N64は良かっただろ。ソフトが高すぎただけだ
n64の遺産がなけりゃ終わってたろ
いい投資になってたよ、数字として表出しないけど
3Dが主流になってしまったこと
シューティングもアクションもRPGも同じものになってしまった
957 :
ノイズw(東京都):2009/10/25(日) 23:18:51.21 ID:Wzut9wFF
N64はソフトの数こそ少なかったが後世に名を残したゲームが多いからな。
N64はよかった。
2DSTGは格ゲーと同じで様式美を確立してるだろ
アクションはともかく、RPGは3Dにする意味がないゲームが多い
GCって一体・・・
960 :
ノイズs(長屋):2009/10/25(日) 23:33:00.93 ID:GF6Hl5d/
バーチャルボーイ
何よりもディスクメディアがクソ。ロード時間がクソ
962 :
ノイズn(東京都):2009/10/25(日) 23:45:02.69 ID:W8lJ7plr
ヒゲって映画といいブルドラといい
もう今では単なる大赤字クリエーターだよね
963 :
モズク:2009/10/25(日) 23:45:43.77 ID:rpopk4FZ
PS3の値段設定
N64はカブトガニコントローラが斬新すぎて当時の俺は引いてしまった
あと、カセットよりCDを使うプレステのほうがなんかかっこよく感じたな。
>>956 だけど、PSやSS初期の時代に
ユーザーがポリゴンとか3Dを求めたのもまた事実だと思う。
965 :
ノイズe(アラバマ州):2009/10/26(月) 00:06:02.20 ID:jlsBGsLO
PS3の最初の値段
PSP goそのもの
Xbox360のDVD
Xbox360のネット料金
966 :
ノイズf(東日本):2009/10/26(月) 00:08:44.23 ID:CZcpXaXE
企画からシステム、シナリオまで担当したRPGがコケて勤め先を潰しました
967 :
ノイズn(群馬県):2009/10/26(月) 00:09:26.63 ID:50UnkmKK
SFCソフトの価格設定
ATARIショック
969 :
ノイズn(滋賀県):2009/10/26(月) 00:12:28.99 ID:4onPJW3L
PS3だろうな
PS2.5で良かったのにcell構想とか大風呂敷広げるから・・・。
970 :
モズク:2009/10/26(月) 00:20:48.15 ID:/O9nSpNg
本来ゲームを卒業するべき『大きな子供達』が卒業しないからいけないんよ
つまらなくなったのはお前らが成長したからなんよ
メーカーも『大きな子供達』の意見に左右されすぎなんよ
>>949 今月額のネトゲなんてほとんどないだろ
基本無料にして機能制限して課金させる方式が溢れてる
任天堂がハードを作り続けてる事じゃないかな? 特に据え置き
値段に対する性能面でも、周辺機器を追加し続けてる現状においてもWiiである必要性が全く無い
任天堂のメーカーロゴ引っさげて他ハードにソフトと周辺機器を一緒にしてセールスしたらいいと思うよ
ソニーだな。あれはゲームをつぶすわ
大流行のインベーダーゲームに情報公開しろと言い募った任天堂
あ、ファミコンは公開しませんから〜
>>949 ネトゲも1本遊ぶと寿命があるって気がつくよ
和鯖ができる前のUOは1年半もったが、他のネトゲは3ヶ月で飽きたな
ネトゲは単位時間あたりの満足度がおそろしく低いからな
もう条件付けと惰性で続けさせられてるような感覚
その感覚に気がついたら終わり
ゲームマスゴミを付け上がらせ過ぎた件
XBOXが日本市場に進出したこと
980 :
ノイズn(岡山県):2009/10/26(月) 11:47:47.46 ID:xg1C/Yp7
コピペブログが見事にゲハっぽい所だけ
抽出してこのスレ載せてるなw
981 :
ノイズe(コネチカット州):2009/10/26(月) 11:50:34.93 ID:QPbTS9Re
FF11は30日分プレイしたら料金支払いだっけ?
PS3
PS2で2000万台以上売ってたのに
PS3で一気に367万台とかになったから
983 :
ノイズx(コネチカット州):2009/10/26(月) 11:59:23.81 ID:bcOCRmmd
NEC-HEを解散させた事
984 :
ノイズh(京都府):2009/10/26(月) 12:10:35.15 ID:MjptdSEj
ネトゲはなぁ・・・違うよな
クソ面白くも無い超お使いだしな・・・
ゲーム性で楽しませるって感じではなく
コミュニケーションで続ける物だろあれは
長い間飽きる飽きると言われて来て飽きられなかった。
だがソニーが入ってきて変った。
宣伝先行でゲームを売り過ぎた。
一過性のブームの体を図らずも成してしまい、ゲームは終わった。
後は会社間のアイデアの無秩序なパクり会い。
研究開発を地道にやってきた会社の力が殺がれ続け、パクる対象さえ出なくなった。
よって終了。
3大爆死ハードウェア
スーファミ向けCDROMアダプタ
バーチャルボーイ
PCーFX
987 :
ノイズ2(埼玉県):2009/10/26(月) 12:56:37.51 ID:KUjRl2Nm
SCEは初代PSから結構開発に力入れてて
クリエイター育成したり変わったゲームとかいっぱい出してたじゃん
その一つがICOだろ
988 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/26(月) 12:59:45.86 ID:Z0P3XnnP
ライトユーザーにはハンゲクラスの無料ゲームで十分なんだよな。
989 :
ノイズe(ネブラスカ州):2009/10/26(月) 13:02:17.98 ID:BEq2CzHP
昔ゲームギアって携帯ゲーム機でコカコーラキッドってソフトがあった
そこそこ面白かった
まあマイナーすぎて知ってる人は皆無だろうけど
次世代機を出したこと
まいんオタの岩田を社長にした事
992 :
ノイズ2(catv?):2009/10/26(月) 13:54:26.91 ID:B7h8E6qs
脳トレ←こいつのせいで終わった
1000ならPS3は来年早々撤退!
PSOの発売をもう一年早くできなかった事。
できていたらまだ、セガのハードは存続しただろう。
995 :
ノイズx(関西):2009/10/26(月) 14:13:28.60 ID:32DbhQeN
PS3
996 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/10/26(月) 14:14:48.30 ID:Tlvp0x56
PS2のメモリをケチったこと、DCにサターンの互換機能を付けなかったこと
997 :
モズク:2009/10/26(月) 14:14:54.46 ID:YWl8+xYe
痴漢
無駄なやり込み
998 :
ノイズs(神奈川県):2009/10/26(月) 14:17:40.66 ID:QeGVpSjH BE:419328847-2BP(7800)
夜明け前より瑠璃色な
999 :
ノイズn(アラバマ州):2009/10/26(月) 14:18:22.92 ID:Lw2wx0K1
キモオタ
1000 :
ノイズs(神奈川県):2009/10/26(月) 14:18:29.61 ID:QeGVpSjH BE:673920195-2BP(7800)
果てしなく青い、この空の下で
1001 :
1001: