ストIVスタッフ「キャラバランスはいい。不利キャラいてもいいだろ全員リュウタイプにしてほしいのか」

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1 ノイズh(東京都)

塚本:
それでは今回も開発メンバーブログ行ってみましょう!まずはキャラバランス的なところから。

―スト4全体のキャラバランスについて

塚本:
僕的にはいいかなと思ってます。一時期強いキャラがいても、時間が立つと攻略法が生みだされてまたバランスが変わる、っていうシーソーが上手くできてるので。

田口:
僕も同意見です。

岡田:
作ってる最中にも言ってたことなんですけど、極端に言えば1:9くらいのキャラ相性を許容してもいいんじゃないかと。
普通は全部5:5とか6:4とかっていうのがバランスのいいゲームって言われてるんですけど、でもそれだと最終的には「じゃあ全キャラリュウタイプで」ってことになっちゃう。
なのでその辺は最初に「相性優先のゲームにしよう」っていうのを決めたんです。
「コイツはこのキャラにはすごく不利だけど、このキャラには強い」っていうような。
ストIVは結構キャラ相性の強いゲームだとは思うんですけど、それは最初の目標には沿った形になったかなと思います。
シーソーっていう点で言えば、ユーザーの皆さんが研究して遊んでくれて開発が思っていなかった部分まで引き出してくれているところが大きかったですね。
これは格闘ゲームを作ってるといつもなんですけど、開発側としてはユーザーの皆さんをニヤッとさせようと思って100個くらい作った仕掛けのうち10個くらいが
図に当たるって感じで、それ以外は逆にニヤッとさせられることの方が多いです。

塚本:
だからやめられないっていうところはありますね。
対戦格闘ゲームはユーザーの皆さんと一緒に作ってる感じがするんです。

http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2009/10/13_342.html

◆参考
カプコンの担当者が、ストリートファイターIVに登場するサガットやセスについて、「少し強すぎた」と話していたそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/194/19473.html
2 ノイズn(catv?):2009/10/15(木) 16:35:17.02 ID:oEDRP1M9
サガットは以上だろなんとかしろ
3 ノイズn(大阪府):2009/10/15(木) 16:35:59.21 ID:PdeJ7bKG
サガットだけあきらかにおかしいだろw

シロウトの俺からみてもわかるわ
4 ノイズw(dion軍):2009/10/15(木) 16:36:26.19 ID:SXqXYTr5
スト4はもういいわ
3rdやろうぜ3rd
5 モズク:2009/10/15(木) 16:36:35.15 ID:Y8dpl7Ej
一理ある
6 ノイズo(埼玉県):2009/10/15(木) 16:36:52.04 ID:BVBFtNO5
じゃあ試しに9:1つくゲーム作ってみろよ
7 ノイズs(西日本):2009/10/15(木) 16:37:10.83 ID:QtqYup//
毎回毎回サガットが強すぎるのを
なんとかしようと思わないの?
8 ノイズw(大阪府):2009/10/15(木) 16:37:30.69 ID:rApF4coj
サガットは強いだけじゃなく相手にするのスゲーめんどくさい
タイガータイガータイガー
9 ノイズc(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:39:09.43 ID:RFinDPwj
それよりDL販売頼むよ
入れ替えマジダルい
10 ノイズf(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:39:18.96 ID:eQcgkA/i
>>1
ヴァンパイアセイヴァー以降の悪しき伝統だな、この類の開き直り。カプンコ氏ね。
11 ノイズ2(大阪府):2009/10/15(木) 16:39:23.46 ID:9lt1ATNB
完全に格ゲーやらない奴の発想だな
12 ノイズf(千葉県):2009/10/15(木) 16:39:28.63 ID:y1CywkJg
サガットに有利なキャラなんていねーだろ
13 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 16:39:33.82 ID:iQJghgZd BE:864893568-PLT(12075)

塚本:
僕はさくらが入るって決まったときに、あの、フラワーキックってあるじゃないですか。
あれはブルマが見えなくちゃいけないんですけど、
そのスカートが最初のうちなかなかきれいに開かなくて。
ZEROでは技名と見た目がちゃんと合ってたと思うんで、
「もうちょっと、もうちょっと開いてほしい!」って思って
一人こだわってました。あ、僕間違ってます?


   ∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ',   l ∧∧
  < 変 >,、 1。  / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、',   l< 変 >
  <    > |  |  く  ( 。)  u   ノ'  /-、  l〉V  l< 態 >
  < 態 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ       u 、⊥゚⊥ノ / /<  !! >
  < !!!  >',  ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\  人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,',   Yミ彡',.  u   _______´___. u   /. l  ノ ノト、
変  >( t、 l ',   !   lヽ  ./,-------ヽ    u l ∧∧ \
   > ヽ  l  ',  ヽ、 l. ヽ H´ ________  }   ij. / < 変 >ミ
態  >iwi v`-l ,|ヽ   r、! uヽ,'/    ' ,d    /い< 態 >、
!!! . >iノ H  l i 1   ',ヘ、  `,\ 、______ノノ u/',l lハ<  !! >ヽ
VVV  .ノノ  l ! .l   ',. `メ、', ` ̄ ̄.  /ヽ  ',   VVVヽ ヽ

14 ノイズh(北海道):2009/10/15(木) 16:40:07.82 ID:+1WQq2nq
やったことないけど
動画を見ればサガットがおかしいぐらい
俺でもわかるしな
15 ノイズ2(dion軍):2009/10/15(木) 16:40:18.84 ID:Wjju28yw
だったらトキみたいな壊れキャラいてもいいよね
16 ノイズh(アラバマ州):2009/10/15(木) 16:40:35.76 ID:W9f67J5s
ていうかピンチになって逆転したほうがいい
ウルコンゲージというカス設定をなくせ
17 ノイズe(徳島県):2009/10/15(木) 16:40:36.29 ID:B4/tPzfo
昇竜の反応速度論
18 ノイズh(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:40:45.86 ID:xZbMdFz/
昔餓狼で残映拳一発でライデンが死んでた記憶がある
19 ノイズo(熊本県):2009/10/15(木) 16:40:53.15 ID:FvZW6DVY
スパ2Xは詰む組み合わせ大杉
20 ノイズw(京都府):2009/10/15(木) 16:41:11.88 ID:UhTmh+5+
リュウタイプじゃなきゃ調整できません><といってるのに等しいのになんでこいつら偉そうなの?
21 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 16:41:12.83 ID:iQJghgZd BE:1459507199-PLT(12075)

なんていうか波動昇龍同士じゃないと5:5にできないみたいな考えがちょっとおかしい
22 ノイズx(福島県):2009/10/15(木) 16:41:18.00 ID:eKUg0u+Y
チョン出るし見送るわ
23 ノイズs(大阪府):2009/10/15(木) 16:41:25.88 ID:DOOWdnHF
やらないからわからないけどサガットって上と下に飛び技だせるからつよいの?
24 ノイズ2(関東):2009/10/15(木) 16:41:50.66 ID:wKTYlB1r
サガッ..いやなんでもない
25 ノイズe(徳島県):2009/10/15(木) 16:42:09.58 ID:B4/tPzfo
波動押し押し弱カラメ
26 ノイズo(関東・甲信越):2009/10/15(木) 16:42:18.28 ID:tkqC6RQC
シッショー
27 ノイズn(長崎県):2009/10/15(木) 16:42:30.18 ID:NvQXb6/x
なんで増やすのがスパコンじゃなくてウルコンなのか
普通逆だろ
28 ノイズs(関東):2009/10/15(木) 16:42:49.55 ID:CxazQKu3
>>23
その飛び道具の隙が小さいからかな?
29 ノイズa(関西地方):2009/10/15(木) 16:43:00.27 ID:VzY7GhJ4
サガットってそんなに強いのか。その割りにはよくアップされるなんかの大会の決勝とかで
サガット使ってるのを見た記憶ほとんど無いぞ。
30 ノイズw(東日本):2009/10/15(木) 16:43:08.69 ID:gEPnEE3q
スト4の強キャラって誰なんだ
やったことないからわからん
31 ノイズn(東京都):2009/10/15(木) 16:43:36.00 ID:trQGlIrp
別に1:9付いたとしても他の奴に9:1になれば文句ないだろ
全体的に3:7のキャラとか7:3のキャラじゃ文句出るだろ
32 ノイズx(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:43:55.17 ID:/7hjsD7I
誰か>>18に突っ込め
技名が出てこない
33 ノイズf(岐阜県):2009/10/15(木) 16:43:59.48 ID:1rU/CZEo
本心は「どんな調整しても、グダグダ文句言う奴は必ずいるからスルーしようぜ」
34 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 16:45:04.55 ID:pJ2gmOrv
キャラバランス追求するとつまらなくなるだけ
35 ノイズc(北陸地方):2009/10/15(木) 16:45:11.18 ID:NBLLbbtK
>>27
スパコンなんてほとんど打てないし
36 ノイズn(アラバマ州):2009/10/15(木) 16:45:11.44 ID:etwPAjsh
>>7
逆に考えるんだ
強すぎるからサガットなんだと
37 ノイズa(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:45:43.99 ID:0eK4/rwm
波動昇竜持ちのキャラだらけで波動昇竜を強化したようなサガットがバランスブレーカーみたいなゲーム作って何言ってんの
38 ノイズa(ネブラスカ州):2009/10/15(木) 16:46:35.12 ID:OesrswVd
これって自らバランス調整いい加減ですって言ってるようなものだろ
39 ノイズf(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:46:40.93 ID:wDWTPamy
>>29
ランキング上位陣の割合は飛び抜けて多い
まあ昔のガンガンよりはマシ
サガットの攻撃力を全体的にちょっと下げれば問題ないと思うけど
40 ノイズc(埼玉県):2009/10/15(木) 16:46:45.94 ID:P6c2+gxZ
すごいデブがいるのってこれだっけ
41 ノイズn(長野県):2009/10/15(木) 16:46:53.38 ID:IWueYCAg
>>20 >>21
リュウタイプというか同キャラじゃないと厳密に5:5にはならないって話だろ

1:9とか家庭用なら問題ないと思うが、ゲーセンで9の相手入って来た時点で金捨てたも同じだからな
とりあえずサガットは何とかしてやれよ
42 ノイズn(長崎県):2009/10/15(木) 16:46:57.73 ID:NvQXb6/x
>>32
昇竜弾と言う名の空破弾
43 ノイズo(熊本県):2009/10/15(木) 16:47:08.01 ID:FvZW6DVY
Xサガは良調整
44 ノイズ2(大阪府):2009/10/15(木) 16:47:28.84 ID:t5a28G+k
4はやってないけどサガットが〜ってよく見かけるけど他は概ね満足してるの?
45 ノイズo(東京都):2009/10/15(木) 16:47:37.24 ID:s1SR8KJi
なら全員リュウを使えばいいじゃん
46 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 16:47:45.49 ID:yCCxri5P
あんまり贔屓されてるキャラを見ると引いちゃうだけだ
47 ノイズn(東京都):2009/10/15(木) 16:47:51.36 ID:mufHP6TC
サガットサガットって
じゃあサガットで大会に出て優勝してくださいよ
48 ノイズh(大阪府):2009/10/15(木) 16:48:47.63 ID:OogJg3/f
バルVSバイソンのバルの絶望感は異常
49 ノイズa(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:49:08.85 ID:4Nbhivyi
そのリュウとサガットをどうにかしろ
50 ノイズ2(ネブラスカ州):2009/10/15(木) 16:49:37.88 ID:ifQOHDkA
ナデシコッ
51 ノイズf(長屋):2009/10/15(木) 16:50:02.20 ID:k8wh60T1
俺エドモンド本田でしかベガ倒せなかった
52 ノイズ2(大阪府):2009/10/15(木) 16:50:07.17 ID:zGJJHtOI
サガットのせいで、毎作ベガの面目丸つぶれだよな。
53 ノイズx(アラバマ州):2009/10/15(木) 16:50:29.06 ID:iFv5vuG0
>>40
鉄拳6にデブのアメリカンがいるけど、コレは知らない
54 ノイズa(九州):2009/10/15(木) 16:50:48.42 ID:gNGgmIIX
>>41
スト4に1:9はないからバランスはいいよ
つけても7:3くらいだ
不利キャラでも絶望的ではない
55 ノイズc(長屋):2009/10/15(木) 16:50:55.39 ID:/SjBQ6Wy
やったことないけどサガットって名前だけで強すぎだとわかる
56 ノイズa(京都府):2009/10/15(木) 16:50:56.18 ID:FYt4g+KI
どっちにしろ格ゲーなんてもう一部のゲーマーしかやらんし、そいつらは自キャラもうすでに持ってるだろうから別にいいよ
57 ノイズx(関西地方):2009/10/15(木) 16:50:56.58 ID:6FKy8OJK
サガットが下位のストってあったの?
58 ノイズf(福岡県):2009/10/15(木) 16:50:58.38 ID:9gIOhQbM
>>46
ジョインジョインとか格ゲーじゃないけどスマブラのメタナイト、スネークとかな
59 ノイズs(新潟県):2009/10/15(木) 16:51:42.21 ID:9FN2VnvP
あの開発チームでここまで遊べるゲームを作った事はむしろ評価できる
60 ノイズw(アラバマ州):2009/10/15(木) 16:52:03.86 ID:qclwfzvW
>>42
解り辛いから一単語でお願い
61 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 16:52:15.54 ID:iQJghgZd BE:216224126-PLT(12075)

ダイヤグラム ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1440.html
62 ノイズx(滋賀県):2009/10/15(木) 16:52:32.29 ID:Y3qbbsM6
ザンギエフの弱さは異常だろ
63 ノイズ2(千葉県):2009/10/15(木) 16:52:36.24 ID:TVEdoFBf
スーパースト4にレインボーミカが確定してるようだけど誰得?
64 ノイズs(群馬県):2009/10/15(木) 16:52:44.66 ID:Y+f9/CFN
アケのトッププレイヤーもそれほどバランス悪くないって言ってるしな
65 ノイズw(東京都):2009/10/15(木) 16:52:48.96 ID:rCmPZs7a
格ゲーなんて忍者タートルズしかやったことないわ
66 ノイズo(熊本県):2009/10/15(木) 16:53:08.25 ID:FvZW6DVY
>57
ターボとx
67 ノイズn(長崎県):2009/10/15(木) 16:53:14.94 ID:NvQXb6/x
>>60
初代では名前が入れ替わっている
68 ノイズ2(東日本):2009/10/15(木) 16:53:38.72 ID:Ryw4fk3V
>>1
正論すぎワロタなあああああああああああああああああああああああああああああああ
69 ノイズw(山口県):2009/10/15(木) 16:54:06.04 ID:lPS2vnZr
強キャラがいても良いって開き直るくらいならサガットに幻影陣付けるくらいやれよ
70 ノイズa(九州):2009/10/15(木) 16:54:35.36 ID:gNGgmIIX
>>62
今回割と戦える
というか昇竜玉持ちキャラ戦以外では凶悪な2択のせいで相手を絶望させる性能
71 ノイズh(愛媛県):2009/10/15(木) 16:55:03.42 ID:gtpsT9jq
だから糞なんだろうが
72 ノイズf(宮城県):2009/10/15(木) 16:55:16.08 ID:d/KvPkuV
よしおヴァイパーをハネチュンが封じてたのを見てジャンケン状態かと思った
73 ノイズo(コネチカット州):2009/10/15(木) 16:55:15.64 ID:uttbMXhJ
チュンリーとキャミィだけいればいい、あの肉感はたまらん
74 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 16:55:34.53 ID:yCCxri5P
>>58
あんまりやりすぎるとやる気なくなるから程ほどにして欲しいよ。
75 モズク:2009/10/15(木) 16:57:15.79 ID:htUM+JMb
>>50
ツバキッ
76 ノイズn(福岡県):2009/10/15(木) 16:57:56.26 ID:hv0kHHl0
サガット強すぎだろ
77 ノイズx(大阪府):2009/10/15(木) 16:59:15.46 ID:xeeYUXn2
弱くてもワンチャンあればひっくりかえる北斗はいいバランスってことか
78 ノイズa(東京都):2009/10/15(木) 16:59:40.09 ID:KQyvn9Kr
そんなサガット強いか?
79 ノイズ2(catv?):2009/10/15(木) 17:00:08.49 ID:Z1heyaeo
>>67

初代では、ではなく、初代から入れ替わってそのまま定着してる。
80 ノイズc(愛知県):2009/10/15(木) 17:00:36.64 ID:9W/yfuc8
元爺ちゃんを出せや!
81 ノイズf(宮城県):2009/10/15(木) 17:01:04.32 ID:d/KvPkuV
でも大会で上がってこねーんだよ
サガットとリュウが
82 ノイズw(大阪府):2009/10/15(木) 17:01:08.06 ID:OosP9R9h
初代ストII〜スト4までのガイルのコンボビデオだが、知らないコンボがかなり多い
スーファミ版を結構やりこんだつもりだったが、こいつら研究しすぎだろ…

その1 
http://www.youtube.com/watch?v=PMGAASgcSR4

その2
http://www.youtube.com/watch?v=CMsLIBc5LaI

その3
http://www.youtube.com/watch?v=V6zNG8WUpi0
83 ノイズo(埼玉県):2009/10/15(木) 17:01:08.60 ID:BVBFtNO5
>>77
北斗のバランスがいいとは口が裂けてもいえない
84 ノイズ2(神奈川県):2009/10/15(木) 17:01:10.03 ID:1IOx5qVA
サガットだけは強くても許されると思ってるだろww
85 ノイズo(不明なsoftbank):2009/10/15(木) 17:01:28.89 ID:kx1TF7iD
>>78
アホみたいな強さではないよね
86 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 17:01:54.84 ID:Jgqp7+DJ
ザンギとアベルって意外とアベル勝てるよね
87 ノイズ2(秋田県):2009/10/15(木) 17:02:33.52 ID:4qsWWTVo
で結局新参の人がいなくなるというパターンか
88 ノイズh(岐阜県):2009/10/15(木) 17:02:46.47 ID:UZyGlrOr
サガット無視とかアホかと
89 ノイズf(北海道):2009/10/15(木) 17:03:11.67 ID:DUx3CCjy
バルログなんとかしてやれよ
90 ノイズe(ネブラスカ州):2009/10/15(木) 17:03:41.87 ID:vKActlz5
北斗はうまい人がやると小パンあたったら終了するからなぁ……ギルティのがまだ優しい
91 ノイズ2(長崎県):2009/10/15(木) 17:03:52.47 ID:2hFHCKdf
闘劇上位は中堅以下とされるキャラばかりだったんだろ?
92 ノイズo(埼玉県):2009/10/15(木) 17:03:56.74 ID:BVBFtNO5
>>86
適当に後決めしてくる奴には負けなくなったけど
少しでも触ってる相手はやっぱりきついよ・・・
93 ノイズw(神奈川県):2009/10/15(木) 17:05:30.40 ID:dDX2sNB0
サガットだけはおかしいだろ
どうにかしろよ
94 ノイズc(コネチカット州):2009/10/15(木) 17:06:13.74 ID:xI4ZPVLu
オンでセス全然見ないんだけど何で?
95 ノイズf(宮城県):2009/10/15(木) 17:06:24.29 ID:d/KvPkuV
優勝 ルーファス、ヴァイパー
準優勝 ダルシム、アベル

なにこれ
96 ノイズa(京都府):2009/10/15(木) 17:06:36.38 ID:I2SRDRMz
バランス求めすぎると無個性になるんだよな
東方の格闘のやつとかもそんな感じ
まあサガットのウルコンは今の半分のダメージでいい
97 ノイズn(大阪府):2009/10/15(木) 17:07:11.13 ID:PdeJ7bKG
>>77
トキvsサウザーはどう転んでもひっくり返らない
ガードした瞬間ゲージなければガークラ確定

ゲージあってもガーキャンがナギッで回避されちゃったら終わり
98 ノイズx(岡山県):2009/10/15(木) 17:07:16.26 ID:/De6oKMl
波動系とかエネルギーを放出してるのにゲージが溜まるとかおかしいわ・・・
99 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 17:07:42.94 ID:a3MT3aBz
こいつスト4はやらせる気ないんだな
100 ノイズw(東京都):2009/10/15(木) 17:07:47.40 ID:IAaOnDQB
【レス抽出】
対象スレ:ストIVスタッフ「キャラバランスはいい。不利キャラいてもいいだろ全員リュウタイプにしてほしいのか」
キーワード:ヒョー

抽出レス数:0

      山
   (-|-)丿 ヒョー
101 ノイズw(東京都):2009/10/15(木) 17:08:17.12 ID:PMqflUMN
ゲームバランス厨は文句いいたいだけ
面白さとはなんの関係もない
102 モズク:2009/10/15(木) 17:08:48.42 ID:MDq05biq
>>82
三つ目ワロタ SF THE MOVIEまであるWWWWW
103 ノイズw(東京都):2009/10/15(木) 17:08:54.29 ID:9IKSSSvg
スト4はかなりバランス取れてるほうだと思うけど他と比べて
104 ノイズf(鹿児島県):2009/10/15(木) 17:09:00.80 ID:LjejqwdD
オン対戦でフォルテ使ってたら相手が動かなくなることがあって
「なんなんだろう?」と不思議に思ってたら、フォルテって嫌われてるのね・・・
強キャラでもないのに嫌われるってそりゃねーぜ。
ネットでもこうならゲーセンじゃフォルテ使いは相当肩身狭いんだろうな
105 ノイズc(東京都):2009/10/15(木) 17:09:06.18 ID:0dyk8VlA
サガットは豪鬼に不利つくんじゃね
大会では暴れて運ゲーにもちこむ人多数だからサガットがなかなか上にいけないのかも
麻雀と同じで100試合やったときの勝率ならサガットだけど1発勝負の運ゲー続けられたらどこかで負けるのは必然
106 ノイズa(東京都):2009/10/15(木) 17:10:10.93 ID:qzuCiClt
>>98
ゲージ使ってだすとかの方がおもしろそうだな
107 ノイズc(東京都):2009/10/15(木) 17:11:46.50 ID:Ll4ktArZ
>>なのでその辺は最初に「相性優先のゲームにしよう」っていうのを決めたんです。
>>「コイツはこのキャラにはすごく不利だけど、このキャラには強い」っていうような。

てめーカードシステムにしといてそれかよ
アーケードは無視か
108 ノイズa(京都府):2009/10/15(木) 17:12:02.82 ID:I2SRDRMz
3rdのチュンと4のサガットは対戦前から戦意なくす
109 ノイズa(アラバマ州):2009/10/15(木) 17:12:36.89 ID:Ks7feUPU
>>82
凄すぎる
時間止めてるようだ
110 ノイズs(京都府):2009/10/15(木) 17:13:07.51 ID:6L5HMDYx
バランスよくしたらリュウタイプって意味ワカラン
111 ノイズo(dion軍):2009/10/15(木) 17:14:42.90 ID:vej76wKq
> 僕的にはいいかなと思ってます。一時期強いキャラがいても、時間が立つと攻略法が生みだされてまたバランスが変わる、っていうシーソーが上手くできてるので。

出来てねーだろうがサガット1強だボケ
112 ノイズf(北海道):2009/10/15(木) 17:14:49.20 ID:DUx3CCjy
>>108
幻影ユンの方が面倒臭いわ
113 ノイズn(長屋):2009/10/15(木) 17:14:58.42 ID:etDF7oKv
もう待ちガイルとか出来ないの?
114 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 17:16:32.49 ID:yCCxri5P
>>113
できるよ
115 ノイズn(catv?):2009/10/15(木) 17:16:47.49 ID:kL83UKsu
ぴょんぴょんぺちぺちゲーに比べたらずっとマシ
116 ノイズo(アラバマ州):2009/10/15(木) 17:17:01.37 ID:lNTKlisQ
スト4とかこんなゲームよくみんなできるな。
前にWindows版買ったけどコンボ繋げるのに1フレーム(0.017秒)目押しとかが
常識な世界だと知ってさすがの俺でも投げたよ。
117 ノイズw(東京都):2009/10/15(木) 17:17:04.84 ID:9IKSSSvg
>>113
撃ち合いで負ける
118 ノイズa(ネブラスカ州):2009/10/15(木) 17:17:04.24 ID:35KsM0Ah
>>106
龍虎の拳というゲームがあってな
119 ノイズn(大阪府):2009/10/15(木) 17:18:05.15 ID:PdeJ7bKG
>>82
空中でなんどもひろいなおしてない・・・?
スト2できたっけそれ

輸入版でハドウケン連発できるやつじゃないのかw
120 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 17:19:21.92 ID:yCCxri5P
>>119
ダッシュのダルシムはやられてるモーションに食らい判定があるらしいよ
121 ノイズa(アラバマ州):2009/10/15(木) 17:19:25.98 ID:v5UjOePb BE:635180292-PLT(12002)

ナッシュとはいったいなんだったのか
122 ノイズn(長屋):2009/10/15(木) 17:19:45.57 ID:etDF7oKv
>>121
髪型革命
123 ノイズo(長屋):2009/10/15(木) 17:20:46.00 ID:sMCoASVY
ダルシムとかザンギみたいな万年雑魚キャラも不要
124 ノイズx(コネチカット州):2009/10/15(木) 17:21:38.94 ID:ImpJyqDw
つうかリュウとサガットが優遇されすぎ
125 ノイズw(東京都):2009/10/15(木) 17:21:44.86 ID:9IKSSSvg
>>123
ダルシムは強いだろw
126 ノイズa(アラバマ州):2009/10/15(木) 17:22:23.63 ID:v5UjOePb BE:882195555-PLT(12002)

小学校低学年のストUでザンギとダルシムは最強クラスだったろ
俺らの中じゃダルシム禁止だったぞ。
使った奴が居たら即リアルファイトに持ち込まれるレベル。
127 ノイズh(関西地方):2009/10/15(木) 17:22:51.84 ID:dVezrNFk
ウメハラにはもうリュウ使わせるなよ
ジャスティンはルーファス固定でいいけど
128 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 17:23:02.80 ID:pJ2gmOrv
>>119
ダッシュダルシムはチュンリーの下中Kで何度も踏んだりできる
129 ノイズc(新潟県):2009/10/15(木) 17:23:41.19 ID:tfxBIcfg
サクラが不細工でショックうけたわ
130 ノイズe(大阪府):2009/10/15(木) 17:24:36.28 ID:rOLE5bh2
そもそもsf2シリーズでザンギやホーク辺りチョイスする奴は上手い
逆に怖くて、乱入できない
131 ノイズ2(catv?):2009/10/15(木) 17:25:28.17 ID:Z1heyaeo
女キャラの顔が日本人好みになるMODってある?
132 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 17:27:14.45 ID:iQJghgZd BE:288297582-PLT(12075)

>>127
週末アメリカでまたウメハラVSジャスティンやるんだって
http://img339.imageshack.us/img339/2025/sb4flyer48x10.jpg
133 ノイズh(広島県):2009/10/15(木) 17:28:43.85 ID:1vzUu/CK
ガイルってのは技は少ないけど高性能ってのが良かったのに
もっと強くしろ
134 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 17:29:29.43 ID:pJ2gmOrv
相手が強キャラで乱入してきたらどうのこうの言う奴には
お前も強キャラ使えばいいじゃんて言ってやってる
135 モズク:2009/10/15(木) 17:29:48.59 ID:8OCWb/IR
>>131
オタ好みじゃなくて?
136 ノイズn(長屋):2009/10/15(木) 17:30:03.16 ID:etDF7oKv
将棋とかのテーブルゲームはCOMが人間に勝つのはどうこう言うけど、
この手のアクションゲームなら超反応のCOMが余裕で圧勝?
137 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 17:31:47.61 ID:pJ2gmOrv
>>136
そういうAI作ればできるね。
無敵技あれば超反応で全部撃墜できるから。
スト2で同じリュウ相手で先に大足払い出したのに
後で出したCPUに負けるとかありすぎて困る。
138 ノイズa(アラバマ州):2009/10/15(木) 17:32:32.74 ID:v5UjOePb BE:1129209784-PLT(12002)

>>136
ボタン入力→ゲーム内で動作

この処理の間にNPCが動作するようにすれば人間は勝てない

と思う。
139 ノイズx(関西・北陸):2009/10/15(木) 17:32:55.07 ID:g6EmnM9Y
アケはリュウばっか、サガット使いはすぐ狩りプレイヤーとして晒される
140 ノイズo(埼玉県):2009/10/15(木) 17:33:08.57 ID:BVBFtNO5
>>133
通常技は凄い高性能なんだけどな
でもこのまま必殺技強くしたら糞キャラになりそう
141 ノイズs(関東・甲信越):2009/10/15(木) 17:33:43.51 ID:35GyIq6d
今のサガットは帝王全盛期なんだよ
142 ノイズo(広島県):2009/10/15(木) 17:34:01.56 ID:FdOlk9GV
こいつらSNK残党だし、永久がなかっただけでも頑張った方だろう
143 ノイズa(catv?):2009/10/15(木) 17:34:07.29 ID:FEDWP1LG
>>131
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8496059 4:25あたりのさくらとか可愛い
144 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 17:34:11.48 ID:Bbp5Hh1u
もう3rdやろうぜ
145 ノイズh(中部地方):2009/10/15(木) 17:34:22.52 ID:nEHTaXOr
サガットは異常
146 ノイズo(広島県):2009/10/15(木) 17:35:11.08 ID:FdOlk9GV
>>136
SNKの格ゲーは超反応逆手に取られてパターン作られるのが伝統
初見は死ぬ
147 ノイズs(東京都):2009/10/15(木) 17:36:08.68 ID:pU2SEt+Z
サガット無双
148 ノイズx(埼玉県):2009/10/15(木) 17:37:02.87 ID:EPnoVru3
>>116
4は原点回帰とか言っておいて超目押しゲーですから
149 ノイズo(ネブラスカ州):2009/10/15(木) 17:37:51.33 ID:zfnle6jv
リュウに突進技追加しようぜ!
そう考えると餓狼キャラはチート性能だよな、アンディとか
150 ノイズn(長屋):2009/10/15(木) 17:38:39.40 ID:etDF7oKv
>>137
多分超反応のカウンターだけじゃ、昇竜拳入力するのに3フレーム必要だとしたら、
小足か何か3フレーム以下で出る攻撃に対処出来ないんじゃないかな。
151 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 17:38:44.37 ID:yCCxri5P
>>136
初見なら。
152 ノイズa(大分県):2009/10/15(木) 17:39:09.42 ID:8jyKDg7p
PS3版で強キャラのリュウ使えば下手な俺でもBP2000いけた、すぐ下がったけど
そこそこうまいガイルやチュンリーと下手なリュウ佐賀で互角くらい
ダルシムで全国一位の伊予はすごい
153 ノイズf(島根県):2009/10/15(木) 17:39:42.70 ID:H2a1xWWH
CPUセス強すぎ
154 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 17:39:50.57 ID:pJ2gmOrv
>>150
CPU「入力(笑)」
155 ノイズa(関西・北陸):2009/10/15(木) 17:40:29.70 ID:hLIQbDDg
>>149
宙に浮いて進みながら回し蹴りを繰り返すって言うのはどうだろう
156 ノイズx(愛知県):2009/10/15(木) 17:40:32.58 ID:lb39U37s
所詮SNKの残党が作ったゲームだからKOF勢が優勝するのも納得
157 ノイズw(大阪府):2009/10/15(木) 17:41:08.96 ID:OosP9R9h
>>149
残影拳キャンセル残影拳だせるしな
ジャンプキャンセル残影拳とかも
158 ノイズn(長屋):2009/10/15(木) 17:41:36.26 ID:etDF7oKv
>>154
そりゃインターフェスは人間に合わせないと。
159 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 17:42:06.90 ID:yCCxri5P
>>149
上段足刀蹴りの悪口はそこまでだ!
160 ノイズc(東京都):2009/10/15(木) 17:42:24.36 ID:Ll4ktArZ
ユン参戦で幻影陣☆
161 ノイズs(兵庫県):2009/10/15(木) 17:42:32.37 ID:p+b7eLnW
>>158
機械にレバーガチャガチャさせるのか?
162 ノイズ2(東日本):2009/10/15(木) 17:42:49.10 ID:B3WRzBKE
>1
ガイルなんて全キャラ相手に不利だろ
163 ノイズa(東日本):2009/10/15(木) 17:43:04.49 ID:wxwknRco
>>142
無限コンボはあるらしい
フォルテ、アベルができるとか
164 ノイズn(長屋):2009/10/15(木) 17:44:59.45 ID:etDF7oKv
>>161
本気のAI大会ならそれもアリじゃね。 位置情報とかもカメラ映像の解析で。
165 ノイズf(中国地方):2009/10/15(木) 17:47:11.28 ID:xHzX9bGx BE:189670638-2BP(180)

竜巻は突進技
166 ノイズa(関西地方):2009/10/15(木) 17:47:28.84 ID:CZe0o1sH
これは正論
バランス厨ダイヤ厨は基地外
大事なのはゲームが流行るか流行らないか
167 ノイズo(関東地方):2009/10/15(木) 17:47:40.24 ID:p0W/RF5w
バランスより作りこみのぬるさがイライラする
ザンギとかサガとかてきとーに作ったとしか思えん
ガイルのウルコンとか何のためにあるんだよ
168 ノイズf(関西):2009/10/15(木) 17:47:59.83 ID:RZSSUcG8
サガットは飛び道具の隙が少ない上に発生も早め、タイガー飛んだの見てから容易に対空決めれるくせに
対空決めてからの追撃の威力が半端ナイ
相打ちでも半端ナイ
近づけばアーマーブレイク完備のニー固め
近づくのもニー
ゴメンニーなどと調子に乗る
まだまだ強い部分はたくさんある
169 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 17:48:32.60 ID:yCCxri5P
>>167
めくられた時にしかななく出す技
170 ノイズh(関東・甲信越):2009/10/15(木) 17:49:13.61 ID:1mQQOStF
トッププレイヤー拘束して徹底的に調整しろよ
171 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 17:50:13.14 ID:DQr77yp6
相性ゲーの格ゲーって…
172 ノイズe(千葉県):2009/10/15(木) 17:50:35.59 ID:sF293+lQ
カプコンがキャラゲーなのは周知の事実だろ
173 ノイズx(関東):2009/10/15(木) 17:50:45.39 ID:yAnI63lI
バルログはなんのためにいるの?
固めウゼー→弱体化っていうのはわかるけど
174 ノイズo(広島県):2009/10/15(木) 17:50:49.01 ID:FdOlk9GV
>>163
まあディンプスなら仕方ない
175 ノイズw(dion軍):2009/10/15(木) 17:52:13.81 ID:gAV93uY7
チョンキャラ要らねーからかりん出せよ
176 ノイズf(宮城県):2009/10/15(木) 17:52:29.85 ID:d/KvPkuV
ウメハラがサガット使えって言ってるんだからいいじゃね
177 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 17:52:58.68 ID:pJ2gmOrv
>>171
つうか相性もないキャラ差もないならもうグラだけ変えて
性能全く同じコンパチキャラ量産するしかないんですけど
178 ノイズo(大阪府):2009/10/15(木) 17:53:03.29 ID:aW1Uyeiz
弱キャラはいてもいいけど、強キャラはいらない
179 ノイズ2(関東・甲信越):2009/10/15(木) 17:53:43.16 ID:afLc4vdr
なんでブランカのEXロリは弾抜けれて本田のEXは弾喰らうんだよ
180 ノイズn(埼玉県):2009/10/15(木) 17:56:01.50 ID:QfGJBO5s
> 「コイツはこのキャラにはすごく不利だけど、このキャラには強い」っていうような。
サガットが強すぎるから説得力ないなあ
サガットはバルログにだけ不利、とかあればわかるけど
181 ノイズa(関東・甲信越):2009/10/15(木) 17:56:43.21 ID:a9yDpkb5
シーソーゲームってw
バルログは誰とシーソーするんだか。

ガイルでさえベガや本田には有利つくのに。。
サガ1強はわかったから弱キャラを少しは見直してやれよ。

それとせっかくのウルコンなのに実戦で使いものにならない奴らもいるんだ。
ガイルのウルコンとか可哀相すぎる。
結局開発側に格ゲーやり込んでる奴いないから適当なだけだろ。
ウルコンを小技から繋げるってのは(ザンギフォルテブラ以外は)スト4の醍醐味だと思うんだが、
生当てしか使い道ないキャラとかふざけんなとか思う。
言い訳すんなよな。
182 ノイズa(コネチカット州):2009/10/15(木) 17:57:19.47 ID:8RwsRpue
アケゲーでバランス悪いゲームってなんだ
北斗はなんだかんだでバランス良い
無印ガンガンくらいかな、最近でヤバいのは
183 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 17:57:24.01 ID:Bbp5Hh1u
3rdはブロあるしダッドリーとかなら春麗とそこそこ戦えるからいいけどサガットは無理
184 ノイズw(長屋):2009/10/15(木) 17:58:44.46 ID:KARp7/88
バランス考えろ
185 ノイズ2(西日本):2009/10/15(木) 17:58:48.74 ID:4QHgHFPo
いっそウルコンは相手ののけぞり中は当たらないようにしろよと思う
186 ノイズ2(大分県):2009/10/15(木) 18:00:30.74 ID:xtNUlLd8
やらんからわからんがサガットが強いんだったら
合わせてサガット選べばいいんでないの?
187 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 18:00:57.66 ID:pJ2gmOrv
>>182
北斗でバランスいいとか言ってる奴はやったことないくせに
偉そうに薀蓄語る見てるだけ専
188 ノイズf(新潟県):2009/10/15(木) 18:01:43.07 ID:iKP3QMKP
>>182
俺はやってなかったけど大会出場者がストフリとキュベレイmk2だけだったなw
189 ノイズf(アラバマ州):2009/10/15(木) 18:03:25.47 ID:c57cbMlD
かりんお嬢様は使えないのか?
190 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 18:04:21.52 ID:Bbp5Hh1u
強キャラはいいんだがそれで強キャラ氏ね弱キャラマンセーってやつが沸くのが嫌
191 ノイズo(栃木県):2009/10/15(木) 18:04:34.42 ID:TxmuFqOi
豪鬼は体力無いから許されてるかもしれないけど、
起き攻めの択が強すぎる
192 ノイズ2(長野県):2009/10/15(木) 18:04:46.70 ID:dvscM7oo
アーケードのスト4が過疎ったのはサガットのせいだぞ。
サガットに乱入されて負けても誰も再乱入なんかしない。
その繰り返しで人はあっという間に消えた。

家庭用じゃバランス悪かろうがたいした問題じゃないかもしれないが、
アーケードじゃ致命的。自分が使ったとこで放置されるから使うわけにもいかんし。
何よりつまらんし。
193 ノイズo(栃木県):2009/10/15(木) 18:06:43.78 ID:TxmuFqOi
ルーファス、ヴァイパー、エルフォルテは削除で良い
荒らしキャラはこんなにいらない
194 ノイズs(神奈川県):2009/10/15(木) 18:07:04.90 ID:8oHenOrz
メスト式ダイヤだとあまり極端な数字つかないから、どんなゲームでもバランスよく見える
いいかげんメストは忘れろ
195 ノイズn(福岡県):2009/10/15(木) 18:07:14.09 ID:OqTyIIF3
最近のゲームのお手玉コンボもどうかと思うけど
リュウみたいな牽制で削り続けるのは更に最悪だ
196 ノイズ2(西日本):2009/10/15(木) 18:07:52.92 ID:4QHgHFPo
決して口には出さないけど、弱キャラで強キャラに勝てば「俺つえー」
負けても「キャラ差だししょうがねえ」でモチベを保つ
逆に強キャラを使うと、勝っても「勝てて当たり前だし…」
負けると「弱キャラに負けた俺よえー」でやる気がなくなる
なので俺は強キャラ歓迎の上で弱キャラを使う
197 ノイズh(神奈川県):2009/10/15(木) 18:08:42.89 ID:+PlmSx3c
でも北斗のジャギユダよりはましなんだろ?
198 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 18:10:26.11 ID:MSSqPrQS
サガットは明らかに波動昇竜タイプなのにどうして5:5とか6:4とかばかり付くバランスになって無いのか
その辺の説明をお願いします

波動昇竜タイプなら全キャラバランスよくなるならサガット(波動昇竜タイプ)が突出して強いのはおかしい
199 ノイズw(京都府):2009/10/15(木) 18:13:01.94 ID:U1AL/0mW
>>198
サガットは高身長高収入
リュウはチビニート
200 ノイズ2(西日本):2009/10/15(木) 18:13:56.73 ID:4QHgHFPo
リュウも充分強いだろが
201 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 18:14:45.15 ID:MSSqPrQS
サガット働いてんのかよw
そら隆のがイケメンでもまけるわw
202 ノイズh(宮城県):2009/10/15(木) 18:15:12.38 ID:AMjUgTua
サガットもなんとかしてほしいけど
それ以上にフォルテをジャンケンゲーじゃなく普通に戦えるようにしてほしい
フォルテ来たら捨てゲーしたくなる
203 ノイズa(アラバマ州):2009/10/15(木) 18:15:26.98 ID:7+X/rcVi
サガットとかリュウ使ってる奴ってやってて楽しいの?
204 ノイズe(大阪府):2009/10/15(木) 18:15:48.57 ID:rOLE5bh2
>>195
sf2シリーズのリュウって弾打って落としてなんぼってトコあるから、伝統的でそれはいい

ただ今作はSC、UCがくっ付き過ぎ
こいつ火力上げれば第二のサガットだし

上級者なら、読めるとか言いそうだけど
めくり竜巻から真空波動くっついて、全弾被弾とか何気にエグイ
205 ノイズa(アラバマ州):2009/10/15(木) 18:18:27.19 ID:jRqFs7eH
動画見てるとお手玉コンボによる格差と
コンボ補正に難があるように見えます
206 ノイズc(東京都):2009/10/15(木) 18:20:11.36 ID:FxkyaIhX
言いたいことが>>2で出てる
GPポイントが少ない初心者でもタイガーショットとタイガーニー
とアッパーカット適当に出してるだけで何やっても敵わないもんな
207 ノイズw(京都府):2009/10/15(木) 18:20:56.25 ID:U1AL/0mW
エロコスチュームさえあれば俺は何も文句言わないよ
208 モズク:2009/10/15(木) 18:22:54.07 ID:poTDAbEO
サガット氏ね
209 ノイズh(dion軍):2009/10/15(木) 18:23:28.39 ID:706kl764
サガットはがんばればなんとかなるザンギマジでやめろ
210 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 18:24:33.32 ID:Jgqp7+DJ
>>199
もうシャドルーやめて同じくNEETだろ
211 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 18:24:50.18 ID:Bbp5Hh1u
ケン・・・
212 ノイズx(dion軍):2009/10/15(木) 18:25:15.69 ID:vBI3quv7
バルログがロケテで無双する会社ですから
213 ノイズf(ネブラスカ州):2009/10/15(木) 18:28:27.64 ID:3VxO920z
ウメハラ
214 ノイズh(宮城県):2009/10/15(木) 18:30:39.84 ID:AMjUgTua
はっ
しゃがみ移動があれば弾抜け持ちは対サガットなんとかなるんじゃね?
215 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 18:32:09.99 ID:7GWwvGCT
ケン「・・・・」
216 ノイズf(catv?):2009/10/15(木) 18:35:20.75 ID:hpmptyeT
>>48
対ザンギのが絶望的

サッカーに例えるならバルログは1ゴール=1点だけど、ザンギは1ゴール=5点
しかも最初からザンギに10点ハンデある状態からスタート
217 ノイズn(コネチカット州):2009/10/15(木) 18:35:32.89 ID:0XEWXCg5
サガット無視すんな死ね

サムスピじゃねーか
バルログの3倍の攻撃力だろ馬鹿
218 ノイズh(兵庫県):2009/10/15(木) 18:37:50.51 ID:ywuv4Gh2
カプコンがいまだにスト4ダッシュ?出そうとしてるのが頭おかしいとしか思えない
しかもフルプライスで出すんだろ?誰がかうんだよただのバージョンアップ版を
219 ノイズo(関西・北陸):2009/10/15(木) 18:37:59.27 ID:Fg3grEGW
言っとくけど1:9の相性ってほぼ詰んでる状態を言うんだぞ?
はっきり言ってゲームが成立しないレベルが1:9

3:7ってのもかなりヤバい。相当な実力差があるか、あいこでも自分が負けのジャンケンを連続で勝たないとダメ。それぐらい不利なのが3:7。
220 ノイズf(静岡県):2009/10/15(木) 18:39:13.66 ID:ByfGGoJ1
けっこうおまえらWやってんだな
221 ノイズo(富山県):2009/10/15(木) 18:39:42.63 ID:C7zcLsuo
このスレタイでチンシュスレにしないのがあいつらのツメの甘さというか
チンシュにかける情熱が足りていないよね
だからと言ってチンシュスレにしなくていいけど
222 ノイズc(滋賀県):2009/10/15(木) 18:39:44.01 ID:ENMAvY28
よくわからんけどここまでの流れをまとめるとウメハラがサガットを使い込めば今以上の高みに達するって結論でいいのか?
223 ノイズo(コネチカット州):2009/10/15(木) 18:40:30.04 ID:VtaSpzrC
こくじん「弱すぎなんだけどマジ!誰こいつを神って言った奴は!
      誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
      よーえーなまじ神神とか言ってまじで!逃げてるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」
224 ノイズh(新潟県):2009/10/15(木) 18:41:02.25 ID:Yf5Akdea
出の早い技からウルコンに繋げやすい順に強い糞ゲー
択押し付けキャラで連コしてれば勝ち越せる運コゲー
サガットやリュウはリベンジゲージ溜まるとみんな同じ挙動になるキモゲー
225 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 18:42:01.31 ID:pJ2gmOrv
>>222
うん
226 ノイズx(宮城県):2009/10/15(木) 18:43:00.55 ID:jqBUHgyk
>>1
とか言って後で韓国人キャラ上方修正するんだろ?
分かってんだよ
227 ノイズe(dion軍):2009/10/15(木) 18:43:45.62 ID:P+Mjvvt5
結局飛び道具とアッパー持ってる奴が最強と
228 ノイズs(埼玉県):2009/10/15(木) 18:46:08.36 ID:nBpg5XX5
サガットが格闘家として完璧なんだよ

手足長いからリーチ長くて
筋肉質だからパワーもなきゃおかしい
図体デカくてマッチョだから体力も普通以上は必要
で、波動昇龍もある

こんだけの設定で普通に格闘ゲームつくったら
どうやっても強くなるだろ
229 ノイズw(千葉県):2009/10/15(木) 18:46:17.58 ID:P9ZRGoaU
サガットもだけどバルログもう少し何とかしてあげたいな
だがセスてめーはだめだ
230 ノイズw(コネチカット州):2009/10/15(木) 18:46:18.83 ID:jbMCOlTR
お前らサガットサガット言ってるけどさ、サガットが攻撃して与えるダメージを0.7掛けとかの調整すりゃ解決するんじゃね?
231 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 18:46:53.72 ID:Bbp5Hh1u
>>223
18 : ハナムグラ(コネチカット州)[]:2009/08/08(土) 08:22:32.46 ID:lSFNnZ4n
誰だよこいつを神って言った奴は!誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!ぶっ殺してやるよ!マジ神神とか言ってマジで!逃げてるだけじゃねーか!そういうゲームじゃねえからコレ!

27 : ハマナス(コネチカット州)[sage]:2009/08/08(土) 08:24:34.19 ID:0dVLdM8o
>>18
半端な宣言じゃ愛知さんにはなれねんだよカス
コネチカットの面汚しが
232 ノイズx(茨城県):2009/10/15(木) 18:47:06.17 ID:2lomFPqs
サガット使うやつには眼帯着用を義務付けろ
233 ノイズo(長屋):2009/10/15(木) 18:47:47.79 ID:SYe5Y12I
お前らあれだけバランスが悪い3rdをマンセーしといて
スト4叩きって酷過ぎるだろ…
234 ノイズn(関東・甲信越):2009/10/15(木) 18:48:21.69 ID:Gvnj9+jx
ダンでサガットに勝った時の喜び―プライスレス
235 ノイズf(神奈川県):2009/10/15(木) 18:50:18.10 ID:LGVdB4T5
サガットが異常なのは、ストIVを見た事すらない俺でもわかる。
236 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 18:50:41.53 ID:gabGaXPU
性能高い奴の攻撃力と防御力下げればいいだけじゃないの?
ゲージのたまり方に差を付ければいいだけじゃないの?
なんでスタイルまで同じにしようとするの?
開発はバカなの?
237 ノイズa(大分県):2009/10/15(木) 18:50:42.31 ID:8jyKDg7p
>>222
ウメは既にサガットの次に強いリュウ使ってるから・・・
それでもヴァイパーや本田に負けてるし
238 ノイズf(コネチカット州):2009/10/15(木) 18:51:53.41 ID:Rnz5LcO2
有名プレイヤーのサガットVSスタッフのダンをマラソンさせりゃいいんじゃね?
239 ノイズo(長屋):2009/10/15(木) 18:52:45.55 ID:SYe5Y12I
>>237
ウメハラは闘劇でも即行負けてたしな。
ほんとゴミ。



他ゲー勢が優勝したのもワロタw
240 ノイズs(埼玉県):2009/10/15(木) 18:52:53.21 ID:nBpg5XX5
>>236
あんだけムキムキなのに威力とかHP低かったら意味わかんないじゃん

ゲージはありだろうけど

ガンダムの対戦のやつだって
キャラ差はもったままコストって別の方法で解決してたし。
これいいと思う。

格ゲーもコストにしてサガットは1回倒されたら終わりにすればいい。
241 ノイズo(熊本県):2009/10/15(木) 18:53:04.25 ID:FvZW6DVY
>218
フルプライスじゃない
242 ノイズf(神奈川県):2009/10/15(木) 18:55:23.14 ID:mt/dOLr/
スト4出ても結局3rdは残ったな
X勢が移行するためのゲームだったな
243 モズク:2009/10/15(木) 18:56:02.92 ID:MWOgggXP
ゲームにバランス求める奴はちょっと頭おかしいんじゃねーのか
嫌ならやめればいいじゃない
244 ノイズx(空):2009/10/15(木) 18:56:31.41 ID:MBpxcN2a
つかネット対戦なんだから、キャラ相性をデータでとって
体力ゲージの減り方を制御すればいいじゃないか
245 ノイズo(栃木県):2009/10/15(木) 18:58:48.83 ID:TxmuFqOi
サガットはせめてステハイの追撃属性を削るだけでもして欲しい
それとニーのアマブレ属性
246 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 18:59:17.62 ID:Bbp5Hh1u
せめてニークラのコマンドをスト2に戻して
247 ノイズn(愛知県):2009/10/15(木) 18:59:21.88 ID:BNoayCnF
グラフィックが超絶的にやるきしない
スト2が受けたのってシンプルで見やすいからだよね
248 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 18:59:23.20 ID:gabGaXPU
要はバランスなんて難しいことじゃない
簡単に言えばダメージ効率なんだから
そこを変えちゃえばいくらでも今のスタイルを維持したままバランスは取れる
249 ノイズx(関西・北陸):2009/10/15(木) 19:03:06.91 ID:g6EmnM9Y
非専用筐体でのタイガー連発はきついっていうレベルじゃない
見えない
250 ノイズs(埼玉県):2009/10/15(木) 19:04:16.85 ID:3BpvkMhO
相性ゲーでいいから万能に強いキャラどうにかしろと
251 モズク:2009/10/15(木) 19:08:53.17 ID:IoTlyOIo
>>18
ライデン一発って空破弾じゃね?
252 ノイズ2(東京都):2009/10/15(木) 19:08:54.17 ID:to9Lv7kM
キャラ増やさなきゃ
サガットのステキャン削除 ニー硬直+1F
ザンギの3F通常技を+1F
デブのEX救世主の無敵時間短縮 蛇突の威力減
バルログのEXテラーに物理無敵追加 ローリングタメ時間短縮

これだけで上等なんだけど
253 ノイズx(神奈川県):2009/10/15(木) 19:08:54.41 ID:1VvGNkR/
最近のカプコンは追い出した連中が作ったゲームの続編で飯食っててなさけねぇわ
254 ノイズw(関東・甲信越):2009/10/15(木) 19:10:23.34 ID:sfop9otU
シリーズ通してサガット使ってたが4のサガットだけは使ったら負けな気がして使えない・・・
255 ノイズf(千葉県):2009/10/15(木) 19:10:38.48 ID:5849HM8h
>>233
スト4のシステムじゃ3rdのようなロマン展開は見られないんだよ
256 ノイズc(北陸地方):2009/10/15(木) 19:11:54.78 ID:NBLLbbtK
>>240
カプエスじゃん
257 ノイズs(関東・甲信越):2009/10/15(木) 19:16:42.53 ID:I1xgW60W
ゲームも世代交代か
258 ノイズc(東京都):2009/10/15(木) 19:20:25.39 ID:QmUPMLyO
箱で300時間くらいやったがいまだにBP3000くらいww
上達しねぇwww
それでもケンからキャラ変えしない
259 ノイズh(大阪府):2009/10/15(木) 19:25:19.71 ID:STIUPldj
Youtubeで見たけど
MBキャラが >>1 みたいなこと言ってたな
260 ノイズa(アラバマ州):2009/10/15(木) 19:28:16.80 ID:NpYgRWAb
「北斗よりはマシ」で全てのバランス問題は片付くからな
261 ノイズa(神奈川県):2009/10/15(木) 19:30:15.21 ID:Ij+ci1W6
サガットよりザンギやバイソンのような初心者殺しキャラをどうにかしたほうがいい気が。
262 モズク:2009/10/15(木) 19:31:13.61 ID:WawJx9NK
ザンギはスト2以来のプレイだった俺の心を折った
263 ノイズf(dion軍):2009/10/15(木) 19:32:19.44 ID:dFCWI9J7
サガットって無茶苦茶動き遅くない?あれで強いの?
264 ノイズe(岩手県):2009/10/15(木) 19:37:28.29 ID:JddcpCOe
今回の新キャラといい何かカプンコってチョン好きだよな。
ロスプラの主人公をチョンにしてみたり。
265 ノイズc(埼玉県):2009/10/15(木) 19:39:42.84 ID:fri8W60H
【レス抽出】
対象スレ:ストIVスタッフ「キャラバランスはいい。不利キャラいてもいいだろ全員リュウタイプにしてほしいのか」
キーワード:サガット×リュウ





抽出レス数:0
266 ノイズx(アラバマ州):2009/10/15(木) 19:39:43.68 ID:E9St1tC1
チョン専用ゲースレ立てんな
267 ノイズf(西日本):2009/10/15(木) 19:41:31.91 ID:p2kJviR7
サガットがタイ人じゃないことぐらい俺でもわかる
268 ノイズc(宮城県):2009/10/15(木) 19:41:32.90 ID:rUbylqFE
多少バランス悪くていいからチョンは入れるな
269 ノイズa(鹿児島県):2009/10/15(木) 19:44:28.42 ID:L2LH9WSD
一番完成度の高いのがダッシュで、あとはゴミ
ベガのダブルニーハメはダルシムとバイソン以外なら全員抜けられる

スト3なんて小ジャンプとスパコンで暴れた方が勝ちの糞ゲー
270 ノイズn(アラバマ州):2009/10/15(木) 19:44:44.83 ID:AP00eCus
271 ノイズo(山形県):2009/10/15(木) 19:49:06.80 ID:etGk64zH
>>269
小ジャンプあったか?
272 ノイズ2(関東・甲信越):2009/10/15(木) 19:51:01.29 ID:NP5eUkwm
>>272
リープのことじゃね
273 ノイズs(埼玉県):2009/10/15(木) 19:52:15.32 ID:3BpvkMhO
バランスで流行った格ゲーってほとんどないんじゃね
274 ノイズo(アラバマ州):2009/10/15(木) 19:53:08.72 ID:KTpAQpRl
>>267
なぜばれた
275 ノイズ2(関東・甲信越):2009/10/15(木) 19:53:38.08 ID:NP5eUkwm
自分に安価してたわ>>271
276 ノイズh(愛知県):2009/10/15(木) 19:54:44.51 ID:u0dK7mAz
やっぱこういうのって開発者が深く考えてるわけじゃないのね
277 ノイズe(東京都):2009/10/15(木) 19:56:23.28 ID:Bbp5Hh1u
リープとSAで暴れても勝てない12に謝れよ
278 ノイズa(千葉県):2009/10/15(木) 19:57:26.11 ID:/Z69S+Tp
ローリスクハイリターンなキャラを1体も作らないなら何やってもいいよ
279 ノイズs(山梨県):2009/10/15(木) 20:00:19.59 ID:SVJNXpjB
俺ストシリーズ好きで全部やってきてたけど、4で離れたわ
せめてスーパーで戻れる様面白くしてねカプンコ
280 ノイズx(石川県):2009/10/15(木) 20:02:44.69 ID:8KngWqn0
頭狂ってるなバランスが取れないとか格ゲーはもうだめだ
サガットゲー
281 ノイズh(埼玉県):2009/10/15(木) 20:04:04.07 ID:B8qvujSO
格ゲーにはまったのMOW以来なんだけど、スタッフが同じなんだな
ランブルフィッシュもやってみたいから2移植されないかな
282 ノイズc(兵庫県):2009/10/15(木) 20:05:35.61 ID:p6p469vt
わりとバランスいいと思ってたけど
俺復帰組だな。スト2のキャラだし抵抗は無かったな
283 ノイズh(千葉県):2009/10/15(木) 20:06:17.65 ID:nS0SX1Mf
>>258
コンボ制度あげろ
キャラ別対策しろ
284 ノイズf(千葉県):2009/10/15(木) 20:06:29.10 ID:5849HM8h
>>269
サイコハメはどうすんだよw
285 ノイズf(静岡県):2009/10/15(木) 20:09:46.49 ID:ByfGGoJ1
>>269
釣り針がでかすぎて逆に釣れるという最近のナウいレスだな
286 ノイズh(アラバマ州):2009/10/15(木) 20:10:15.57 ID:4EJQiYTh
相性9:1と言えばストUでダル:本田でのブロック決勝でダルを負かしたくすモンドはマジで凄いと思ったわ
287 ノイズe(奈良県):2009/10/15(木) 20:10:18.16 ID:WkT3Ay9P
ローズのババア臭さと猿っぽいさくらがどうもなれない
春麗は完成度高いのに
288 ノイズn(富山県):2009/10/15(木) 20:13:02.16 ID:rH0WvbX3
さくらの格好がイメクラに見える
289 ノイズw(神奈川県):2009/10/15(木) 20:14:58.69 ID:uBqn6xKR
ハイデルンとサガットはどっちが強いのっと
290 ノイズo(コネチカット州):2009/10/15(木) 20:21:33.77 ID:MfsXWIvm
ハイデルンが手ぇ突っ込んだらほとんどのキャラは死にそうだけど
サガットはそのまま殴り返してきそう
291 ノイズo(catv?):2009/10/15(木) 20:24:54.75 ID:HB/1cI3C
稼働初期からやってるが、別にサガットは問題ない。
ときどレベルのコンボ精度だせる豪鬼くらいしか有利つかないが、圧倒的すぎるわけでもない。結構何とかなる。



問題はフォルテ。あいつはBP関係なくクソゲーにされる最悪キャラ。闘っててつまらない。
292 ノイズh(千葉県):2009/10/15(木) 20:26:35.10 ID:nS0SX1Mf
>>291
お前が弱いだけ
293 ノイズh(千葉県):2009/10/15(木) 20:28:00.50 ID:75CrwJMV
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame003556.jpg
初代『ストリートファイターU』は、やっぱり対戦が面白かったわけです。
その後、山のようにシリーズや亜流作品が出て、対戦バランスは洗練されていきました。
反面、それがなぜか物足りなかったような記憶があります。

ゲームシステムが進歩すると、どんなキャラを使ってもだいたい似たような戦法になりがちでした。
全キャラ共通でできることが増え、強いワザは弱く、弱いワザは強くなる傾向。
対戦バランスはいいかもしれないけれど、「このキャラにしかない!」というような“キャラ立ち”は減ってしまった感触。
キャラが増えれば、個性が減るのは仕方なし。しかし、大事なのは、平等・公平よりもキャラ立ち。
無茶なバランスもありましたが、それを崩そうとがんばるのもまたゲーム性。
ゲームバランスの調整中。飛びぬけたところを地ならしするように埋めていくことは必要でしょう。
だけど、やりすぎるとだんだん個性やアクがなくなり、平凡で当たり触りのないキャラばかりになります。
おおげさに言えば、キャラの才能をつぶし、キャラ立ちを死に近づけることかもしれません。
キャラの有利不利も出ないゲームを目指したら、同キャラ対戦になるでしょう。
特徴となるワザや性能があるからこそキャラが引き立ち、戦法を警戒し、駆引きめいたものが生まれるわけで。

対戦ゲームにおいてプレイヤーのやり込みが深くなってくると、どんなゲームもやがてひとつの問題に突き当たります。
それは“同じ戦法ばかり取ってしまいがちになる”ということ。
それを解決するにはアドリブ性を高めるのがいちばんだけど、ユーザー自身がそれを望まなかったりするのですよね。
294 ノイズh(アラバマ州):2009/10/15(木) 20:29:03.60 ID:4EJQiYTh
ストWやったことないがフォルテってヒョーバルみたいなもん?
295 ノイズf(千葉県):2009/10/15(木) 20:30:31.38 ID:UNXnTu/U
リープなんて見てから取れるだろ

やったことないけど
296 ノイズs(catv?):2009/10/15(木) 20:31:43.03 ID:mJ5g0Nhz
タイガーバズーカじゃ
297 ノイズ2(長野県):2009/10/15(木) 20:34:12.75 ID:dvscM7oo
>>294

香港の動画でウメハラがフォルテと戦ってるけど、途中ダウンさせられた後、
連続でダメージ食らってる。要は見えない択を連続で仕掛けてくるキャラ。
回避するには読みがあたらなきゃダメ。
運が悪けりゃ、ウメハラでもそのまま負けることすらある。ゴミキャラ。
298 ノイズe(神奈川県):2009/10/15(木) 20:34:15.49 ID:/Kz/dT+3
ダルシム最強伝説
299 ノイズw(京都府):2009/10/15(木) 20:40:21.89 ID:U1AL/0mW
サガットを強いってことにしてしまえば
自分が負けた理由をキャラのせいにしてしまえるから
下手にゲームバランスいいよりプライド傷つかなくて済んでいいじゃん
300 ノイズc(兵庫県):2009/10/15(木) 20:43:50.36 ID:p6p469vt
>>299
そういう意味では弱キャラ使いは気が楽
最初から逃げ道があるからな
301 ノイズo(コネチカット州):2009/10/15(木) 20:44:55.72 ID:ZZtTipQO
ベガ強くしろ
ボスなんだろ
302 ノイズh(埼玉県):2009/10/15(木) 20:46:48.28 ID:B8qvujSO
次8キャラ増えるとか聞くし、ますます酷くなりそうだな
チョンがオリコン搭載しそうな雰囲気だし
303 ノイズs(埼玉県):2009/10/15(木) 21:05:32.20 ID:3BpvkMhO
>>286
本田が一番きついDJで8:2くらいでしょ
ダルサガは9:1らしいけど
304 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 21:06:27.69 ID:v25yp3QA
弟チュンと兄ケンはガチ
305 ノイズh(東京都):2009/10/15(木) 21:07:10.00 ID:gabGaXPU
>>300
ネット対戦だとそうなのか
俺がゲーセンで対戦してたころは弱キャラでオナニーしようにも、リアルに金がかかってるから
あまりにもバランスがおかしいのは許容できなかった
だから当然SNK嫌い
306 ノイズs(大分県):2009/10/15(木) 21:19:36.55 ID:FVT4Xh9w
ガンガン行進曲人気だな
307 ノイズn(長屋):2009/10/15(木) 21:28:13.80 ID:C63/Mbkn
>>293
>それを解決するにはアドリブ性を高めるのがいちばんだけど、ユーザー自身がそれを望まなかったりするのですよね。

グラ4のことか
結局5でパターンゲーに戻ったしな
308 ノイズc(アラバマ州):2009/10/15(木) 21:32:23.20 ID:VVn8xtPB
ザンギは修正しろ
309 ノイズo(茨城県):2009/10/15(木) 21:35:08.14 ID:5kspASUF
>>307
満足にできるのは立ちスクリューくらい。
だからスクリューでフィニッシュするように動く。どうにかスクリューできるようにもっていく。
波動拳で突き出した手の判定をスクリューで吸い込むと脳汁でます
まあオレ弱いけど
310 ノイズa(山梨県):2009/10/15(木) 21:35:12.01 ID:lRymv4t8
>>6
ワールドヒーローズのジャンヌ対マッスルパワーは10:0だったぜ
311 ノイズs(関西・北陸):2009/10/15(木) 21:37:12.55 ID:z/hpiE0V
いい加減バルログのフライングなんとかのジャンプ軌道を初代のに戻してください
312 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 21:54:27.89 ID:Jgqp7+DJ
>>255
お前ウメハラの動画みたことあんのか?
313 ノイズc(関東・甲信越):2009/10/15(木) 21:57:46.12 ID:+miAFm9u
ワロスコンボだけは未だにくらったらワロスワロス言ってる
314 ノイズe(奈良県):2009/10/15(木) 22:25:27.43 ID:WkT3Ay9P
>>312
4の梅原は待ちでつまんねえよ
315 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 22:25:54.81 ID:v25yp3QA
いやあれ攻めてるほうだろ
316 ノイズa(鹿児島県):2009/10/15(木) 22:27:09.25 ID:L2LH9WSD
ウメハラの動画見たけど、1回負けたらキレて当て投げ多用するカスだったw
もう一つ見たけど、ZERO3かなんかで無敵モード発動して暴れてるだけwwwwww
偶然できたスト3の全段ブロッキングで有名になっただけの奴だろw
317 ノイズa(関西):2009/10/15(木) 22:30:21.37 ID:pLzbOS7b
ご〜っつい…
318 ノイズa(福岡県):2009/10/15(木) 22:30:43.13 ID:zHtGYZTz
ハメられたら終わりじゃん
319 ノイズf(静岡県):2009/10/15(木) 22:31:02.31 ID:ByfGGoJ1
ウメハラってのはダビスタ界でいうと横井顕なわけ。
歴史に名を残すのはシルバイオー、Xリュウだけ
320 ノイズ2(大阪府):2009/10/15(木) 22:32:15.77 ID:pmVLi3CS
アケで出してくれよ
0F、1Fコンボは感覚がちょっとでもずれるとミスる
アケじゃほぼミスらないダッパーループも熱帯じゃ結構な頻度で失敗するぞ
321 ノイズh(宮城県):2009/10/15(木) 22:32:29.92 ID:AMjUgTua
ゲージあればコアコパ入った時点で5割以上確定だもんなー
322 ノイズa(catv?):2009/10/15(木) 22:35:04.62 ID:L1Vok50s
いい加減リュウを豪鬼のポジションに回して、残りの波動昇竜は全部クビにしろ
んで新キャラは操作体系も簡単にして世代交代汁 旧来格ゲオタはリュウ使うと強い感じで
323 ノイズe(大阪府):2009/10/15(木) 22:39:44.05 ID:rOLE5bh2
あ?アレックスに喧嘩売ってのぉ?
324 ノイズo(アラバマ州):2009/10/15(木) 22:40:53.83 ID:pNe+6QiZ
SUPERでレインボーミカが登場するというのはリアルか?
325 ノイズe(群馬県):2009/10/15(木) 22:42:41.45 ID:XF1Z8wpG
飛び道具の間隔もっと空けろよ
326 ノイズn(大阪府):2009/10/15(木) 22:48:08.57 ID:z+WVBEsY
ガキの頃小遣い握りしめてスト2ダッシュやりに行ったらオッサンベガに10秒くらいで瞬殺されてからアケ恐怖症
327 ノイズ2(長野県):2009/10/15(木) 22:54:29.85 ID:dvscM7oo
操作簡単とかしてもマニアはいろいろ胡散臭いことやるんだから意味ない。
一番操作がシンプルなはずだったバーチャが一番めんどくさくなって、
過疎ってるのがその証拠。
328 ノイズ2(千葉県):2009/10/15(木) 22:56:52.90 ID:TVEdoFBf
>>324
台湾大会で小野がミカのTシャツ着てたから出るんじゃないかな
329 ノイズw(アラバマ州):2009/10/15(木) 22:58:09.44 ID:8EkmvI2I
ガイ、いぶき、かりんのどれかが出るならやる
330 ノイズw(catv?):2009/10/15(木) 22:59:01.42 ID:8mTWt8jM
ストリートファイター系で
1番バランスが取れてるのは
カプエス2(前転抜き)だと思う

だからカプンコはSNKが消滅する前に
カプエス3をさっさと出せや
331 ノイズe(茨城県):2009/10/15(木) 23:01:10.19 ID:t4NHHPfA
いいスレハッケソ

今日ゲーセンで雑魚ども狩りまくってたらガキども涙目ww
マジに楽しかった^^雑魚はゲーセンくんなや^^
332 ノイズo(神奈川県):2009/10/15(木) 23:03:10.92 ID:a5r3rky2
飛び道具はゲージを少し消費するようにしろよ
そうすれば連発できないしけん制くらいにしか使わないだろ
333 ノイズs(アラバマ州):2009/10/15(木) 23:07:41.16 ID:vK/VbNqD
バイソンってWではどうなの?
334 ノイズ2(東日本):2009/10/15(木) 23:08:55.42 ID:B3WRzBKE
ゴウケンに阿修羅線食う付けろ
335 ノイズe(dion軍):2009/10/15(木) 23:10:25.27 ID:XQQsFSMF
ガンダムガンダムをっガンガンって略すのやめろよ
ガンガン行進曲と勘違いするじゃないか
336 ノイズh(ネブラスカ州):2009/10/15(木) 23:14:15.66 ID:yvOdK8wE
>かりん

劣化フェイロンはいらねえよ
337 ノイズc(関西地方):2009/10/15(木) 23:14:53.48 ID:yfasDjuC
タメ系は必要無いだろ
338 ノイズx(埼玉県):2009/10/15(木) 23:16:45.82 ID:svLCvHw1
わからん。もう俺の知っていたスト2じゃない。
339 ノイズf(東京都):2009/10/15(木) 23:18:03.08 ID:lSGzgeko
弱くても良いからイングたんをおながいします!
340 ノイズx(北海道):2009/10/15(木) 23:19:35.84 ID:sepc7Xdl
スト4程度でバランス悪いとかアホだろ
もっとバランス悪い格ゲーは山ほどある
341 ノイズs(千葉県):2009/10/15(木) 23:21:10.37 ID:JvS+2q4P
どんなにバランス悪かろうが開幕数秒で終わる北斗よりマシ
342 ノイズo(関東・甲信越):2009/10/15(木) 23:21:40.20 ID:DHNufQs8
>>331
もっとやれ
343 ノイズn(東京都):2009/10/15(木) 23:22:01.86 ID:DQ4y6a14
>>337
あ?
344 ノイズx(東京都):2009/10/15(木) 23:22:12.47 ID:PnPPb9NY
バルログはサガットには相性いいよ
よほど使い込まれたサガットじゃない限り勝ち目はある
345 ノイズw(アラバマ州):2009/10/15(木) 23:24:38.75 ID:8EkmvI2I
>>336
んだと?
346 ノイズe(石川県):2009/10/15(木) 23:28:47.02 ID:Os8h6Y4W
>>79
そういや初期設定ではアンディが兄でテリーが弟だったな。
あと龍虎の拳も龍と虎どう見ても逆だよなあ。
リョウ→技名全部虎なのに無敵の龍
ロバート→技名全部龍なのに最強の虎

スタッフが技名についてこじつけな言い訳をしてたけど
逆に発表してひっこみつかなくなったのまるわかり。
347 ノイズh(鹿児島県):2009/10/15(木) 23:33:59.49 ID:EH/wv96E
>>23

ハドーケン!!

             タイガー!
ハドーケン!!
             タイガー!

ハドーケン!!        タイガー!

             タイガー!
ハドーケン!!
             タイガー!

ハドーケン!!        タイガー!

             タイガー!
ハドー ブッ!
             タイガー!

ハド
ウーワーウーワーウーワー  YOU WIN!
348 ノイズa(関東・甲信越):2009/10/15(木) 23:34:49.20 ID:a9yDpkb5
どうでもいいけどスト4やってない奴らが文句言い過ぎだろw

半分くらいはやってない〜アケBP2万もねーんじゃねーの?
動画厨もいるし。
そんな雑魚がキャラ差がどうとか言ってんじゃねーよ。
まず自分の腕を磨け。
349 ノイズw(千葉県):2009/10/15(木) 23:37:20.28 ID:ex6WI0by
>>293
言ってる事はいいんだが、
こいつ関わったスマブラXもキャラの決め手技みたいのが軒並み弱くなってたじゃねーか
350 ノイズa(東京都):2009/10/15(木) 23:44:26.33 ID:XcEtEuML
サガットとザンギュラは調整しろ
リュウとかバイソンとかぐらいが及第点
351 ノイズh(catv?):2009/10/15(木) 23:46:30.73 ID:9NiowOjQ
ネット前提なら勝敗の統計とって自動で調整すれば
352 ノイズo(アラバマ州):2009/10/15(木) 23:51:01.64 ID:pNe+6QiZ
>>351
それじゃあどんなキャラでも強いプレーヤーが使ってるってだけでとばっちり受けるじゃん
353 ノイズw(京都府):2009/10/15(木) 23:54:59.73 ID:U1AL/0mW
ストIV大会とかで上位に入ったキャラは
入賞特典として弱体化してあげればバランス取れると思う
354 ノイズh(catv?):2009/10/15(木) 23:56:05.09 ID:9NiowOjQ
>>352
IDも含めて統計とれば?
355 ノイズ2(大阪府):2009/10/15(木) 23:56:13.55 ID:sc52Pglg
サガット弱くしたら今度はリュウと豪鬼が
強すぎになるんだよなぁ
356 ノイズx(埼玉県):2009/10/15(木) 23:56:37.50 ID:z0JG7tLJ
どうせアケ版出ないからもうどうでもいい。3rdやろ
357 ノイズn(滋賀県):2009/10/15(木) 23:56:38.15 ID:z57CGw+k
スト2ターボやzero2αはバランス調整でキャラが全体的に弱体化されて
つまらないゲームになってた
弱Pからダブルにープレスのコンボが使えないベガや中足気孔拳の使えない春麗なんて使ってて楽しくない
358 ノイズ2(東京都):2009/10/15(木) 23:57:13.30 ID:to9Lv7kM
>>348
だから廃れる

今時遊びの選択肢はいくらでもあるのに
なんで面白いとわかるまでの苦行をしてまでやらなきゃいけないの?
ってのが本音
359 ノイズh(アラバマ州):2009/10/15(木) 23:57:59.38 ID:b5t+1E7S
スト4の目押しで繋げるってそこ敷居上げる意味あるの?
普通に連打キャンセル&チェーンで繋がればもっとオンでもコンボ安定するのに
360 モズク:2009/10/15(木) 23:59:42.91 ID:h3A3abMH
>>15
あのゲーム、トキだけが壊れてると思ったら大間違いだぜ
361 ノイズe(三重県):2009/10/16(金) 00:00:03.55 ID:ujTt4J+U
>>358
昔のほうがそれほどやりこまなくても基本知ってりゃすぐに上達できたからな。

今のは技名覚えて、連携覚えて、連続技覚えてやっと一人前とか
やることが多すぎて萎える。
それが面白いと思ってるごく少数の連中だけを相手にして廃れたのが
今の格ゲー業界
362 ノイズa(宮城県):2009/10/16(金) 00:02:22.62 ID:XNf+9pXk
>>251
初代餓狼なんだから「昇龍弾」だろ
363 ノイズh(京都府):2009/10/16(金) 00:03:59.91 ID:uEIp+XC9
サガットは下タイガー打ったら気絶する仕様希望
364 ノイズs(関西地方):2009/10/16(金) 00:05:20.19 ID:4RLzjCh8
今初心者に人気ある格ゲーって何だよ
それ言っちゃうと結局キャラ人気だけでシステムなんかどうでも良いんじゃね
365 ノイズe(福岡県):2009/10/16(金) 00:05:40.63 ID:8gNeVR+T
3rdはシステムのおかげで上手く運ゲーにした 

読めば勝てるっていう希望があるし
366 ノイズe(三重県):2009/10/16(金) 00:05:56.93 ID:WJsprNHi
いまどき格ゲーやる初心者なんていない。
ゲーセン行ってもいるのはおっさんだらけ。
367 モズク:2009/10/16(金) 00:06:08.01 ID:1ge6kF2+
>>364
鉄拳
368 ノイズf(埼玉県):2009/10/16(金) 00:10:58.79 ID:KU7u7Q2Q
アカツキはもっと流行ればよかったのに
コマンドは波動ばっかだし昇竜は22で出るし
369 ノイズc(大阪府):2009/10/16(金) 00:12:29.26 ID:YEBZEysL
スト4の昇竜も33で出るぜ
370 ノイズc(西日本):2009/10/16(金) 00:12:39.77 ID:4Yv3eoYX
まあ格ゲー自体は昔の方がはるかに難しいんだけどね
371 モズク:2009/10/16(金) 00:13:36.37 ID:zLAQVSoQ
>>358
将棋だって囲碁だってそうだが、初心者を対象にしたところで
面白くはならないからな。
はっきり言って娯楽なんて腐るほどあるとか言う奴は本気の趣味を持っていないだけ。
別に格ゲーに限った物でもない。
372 ノイズa(宮城県):2009/10/16(金) 00:16:57.80 ID:XNf+9pXk
>>370
昔なんて上手に勝ち負け調整しないと
対戦相手から灰皿や中身入った缶コーヒーとかが
飛んできたもんなあ
373 ノイズw(広島県):2009/10/16(金) 00:17:39.05 ID:syK1Nwuv
スーパースト2になってからみんなビームをだすようになった
あと空中投げも
374 ノイズh(兵庫県):2009/10/16(金) 00:21:52.85 ID:1ANqo160
一時からもう格ゲーもSTGもなんならFPSも
ついてこれる奴だけついて来いな感じ
それでいいと思う
375 ノイズe(三重県):2009/10/16(金) 00:26:31.26 ID:WJsprNHi
>>374
アクションやSTGと同じ運命たどってるだけだわな、格ゲーも

いい加減、続編物ばかりの繋ぎじゃなくメーカーは新しいジャンルを開拓すべきだと思う。
376 ノイズc(大阪府):2009/10/16(金) 00:27:51.96 ID:em6OyE8u
格ゲーはなんとなく100円入れても初心者はすぐにやられちゃうからな…

俺は一応相手が初心者じゃないか確認してから入るけど
別に気にせず乱入して初心者相手でも瞬殺しちゃう人もいるし
そんなことされても地道に続ける人もいるだろうけど、大抵は心が折れるだろう

今日、隣の筐体で高校生くらいの子がダルシムでインストカード見ながら練習してたけど
サガットが乱入してきて狩られちゃってたからな〜

ちょっとかわいそうだったわ
377 ノイズa(宮城県):2009/10/16(金) 00:29:06.35 ID:XNf+9pXk
>>375
>新しいジャンルを開拓すべき

そういう意味じゃ連ジが良かったよな
今のガンガンまできたらさすがに飽きられてきたけど
378 ノイズc(西日本):2009/10/16(金) 00:30:14.41 ID:4Yv3eoYX
最近ゲーセンのカードゲームやってるけど
初心者狩りはほんと萎えるわ
同じような勝率とか実力にあわせてマッチングする仕様なのに
わざわざ新しいカードを作ってまで初心者狩りとか
あいつらほんま死んだらええのに
379 ノイズs(関西地方):2009/10/16(金) 00:33:49.93 ID:+6MtzieY
380 ノイズc(大阪府):2009/10/16(金) 00:34:01.61 ID:em6OyE8u
ガンガンはいつも人集まってるよな、近場のゲーセンは鉄拳よりも盛り上がってる感じ

2、3回くらいしかやってないから詳しくはわからんが、初心者でもそれなりに動けて
ワンチャンある感じだからか?後はやっぱりガンダムブランド
おっさんと高校生が入り混じってる
381 ノイズ2(福岡県):2009/10/16(金) 00:35:57.90 ID:iGUz0zK6
惑星共同体
382 ノイズw(北海道):2009/10/16(金) 00:37:52.57 ID:TLd9JmmV
>>374
FPSてあれなんなんだろうな。
大勢の人がやってるから面白いという状態なだけで、俺には格ゲーと同じく初心者お断りゲーにしか見えないんだが・・・。
適当に動いたらHSHSHSで全く楽しめなくて投げたわ。一旦廃れ始めたら没落は早そうだな。

スト4も面白かったけどやっぱりカプゲーって感じだな。
差しあいばっかでどうも・・・。
ちょっと古いけどKOF98UMが良かった。庵相手だけつまらないけど、一強って言われてたクラウザーも穴がない訳じゃないし
3人決めるのが楽しい。2002UMも早くゲーセン稼動せんかな。
383 ノイズf(不明なsoftbank):2009/10/16(金) 00:38:57.78 ID:eqKpfEp6
ガンガンは別に上手くなくてもなんとなく上手い感になれるから人気なんだろうな
鉄拳はコンボできればワンチャンで多少上手い奴程度にも勝てるから人気なんだろうな
384 ノイズh(コネチカット州):2009/10/16(金) 00:41:03.15 ID:EX+sTdFk
実際、リアルファイトでさくらみたいなのがサガットやザンギエフに
勝つるわけがない。レイプされて終わりだろ。
385 ノイズc(秋田県):2009/10/16(金) 00:41:24.66 ID:CGYMniWd
アンチみたいの作るとじゃんけんゲームになるしなぁ
上手い人同士は同キャラでいいんじゃね
386 ノイズ2(東京都):2009/10/16(金) 00:44:57.47 ID:P9tQH6MN
>>382
ぶっちゃけテトリスとかぷよぷよは同じ理由でつまらないな
387 ノイズf(東京都):2009/10/16(金) 00:53:41.09 ID:sQVDss3G
EASYでやってもリュウのライバルで出てきたサガットが倒せない
どうやったら強く名連打よ
388 モズク:2009/10/16(金) 00:58:50.14 ID:zeB7ZdNq
溜め時間をスト2時代にもどして・・・4だと技でないよ
389 ノイズc(大阪府):2009/10/16(金) 01:27:49.35 ID:em6OyE8u
昔より短くなってるんじゃないか?
確か60F以上がザラだった
スト4は基本55F
まぁ3よりは長くなってるが
390メルファ(メリーランド州):2009/10/16(金) 01:32:17.46 ID:RHvyql/m
タイガーニーガード成功してるのに−2Fとか、攻撃連続で当てても当てても
全然気絶しないとか、無敵技で相討ちとったら強Kで追撃できて
しかもウルコンまで繋がるとか、こんなんでバランスいいだと?
バルログで起き攻めされてみろ、ストレス溜まるだけだぞアホw
391 モズク:2009/10/16(金) 01:40:44.01 ID:zeB7ZdNq
>>59 おまえ開発チームのなにしってんだよ
392 ノイズe(香川県):2009/10/16(金) 01:42:42.58 ID:riWZW+Pb
>>391
おまえ開発チームだろ
393 ノイズh(関西地方):2009/10/16(金) 02:12:17.22 ID:Siq5wwHo
Xはわりといいバランスだったと思うんだけどなー
青パンゴウキいなけりゃ
どれ使っても強かったしああいうのでいいんじゃないの
394 ノイズo(千葉県):2009/10/16(金) 02:37:35.43 ID:upwBk9jD
スレとは関係無いんだけど、チン・シンザンとジョン・クローリーを復活させないSNKは馬鹿だと思うんだ
395 ノイズs(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 02:52:01.88 ID:bac1VlKx
>390
立ち回りはバルログ有利だからBPいっぱい持ってるサガットはおいしいエサ


って全一がはしゃいでたから頑張れ
396 ノイズh(山陽):2009/10/16(金) 02:55:02.84 ID:nJ3+MU4S
対人戦童貞だった頃、ヤンキー風のDQNに入って来られて
勝ってしまいそうだったので、そっと試合放棄して逃げた中2の冬
397 ノイズa(東京都):2009/10/16(金) 03:01:42.89 ID:LvCsGFPz
1:9のゲームを許容するなら初心者に優しいとかのたまわないで
3rdくらいシビアなゲーム作れや
398 ノイズs(東日本):2009/10/16(金) 03:01:48.09 ID:vimmDQxs
今まで最強キャラになったことがないキャラをやたら強くしてみればいいんじゃないかな
399 ノイズx(石川県):2009/10/16(金) 03:03:26.28 ID:hi2QmnuO
キャラバランスはいいから、もうちょっとコンボ繋がりやすくしてくれ。
400 ノイズw(神奈川県):2009/10/16(金) 03:06:28.39 ID:Pg0jDzFs
強い女キャラって全シリーズ通していないよな。
カプコンは女性差別。
401 ノイズx(東日本):2009/10/16(金) 03:08:30.49 ID:e5ugx65U
>>400
3rdのチュンリーは男みたいなもんだからノーカウントなのか
402 ノイズa(東京都):2009/10/16(金) 03:10:16.41 ID:LvCsGFPz
>>400
ちょっとなにいってるかわからない
403 ノイズw(福岡県):2009/10/16(金) 03:14:15.71 ID:kbEIwexq
KOFよりは万倍ましなバランスだけどな。
404 モズク:2009/10/16(金) 03:14:41.65 ID:zeB7ZdNq
キャラ選択決定後から対戦開始までのローディング処理速度をヴァンパイア並にしてくれ。
スト4の読みこみ時間は確かに短いが、それでもストレス溜まる。
405 ノイズc(埼玉県):2009/10/16(金) 03:16:01.48 ID:CPec10vw
アイガー
406 モズク:2009/10/16(金) 03:16:51.15 ID:O2ZGgt42
待ちキャラばっか強くしてどうすんだっていう
407 ノイズs(山口県):2009/10/16(金) 03:30:30.09 ID:5zZgPaHb
波動系のダメージを小パン以下に下げろ
あれがダメージソースになっちゃうから打ち合いになるんだよ
408 ノイズs(関西地方):2009/10/16(金) 03:31:46.15 ID:Hg6zhGxd
>>407
弾がいやなら鉄拳でもやってろ
409 モズク:2009/10/16(金) 03:33:04.64 ID:1ge6kF2+
正直弾の打ち合いは寒い
410 ノイズh(北陸地方):2009/10/16(金) 03:35:13.51 ID:M3b65Uym
>>407
ゼロ3の距離でダメージ減るのはよかったね
Vイズムで台無しだが
411 ノイズs(関東・甲信越):2009/10/16(金) 03:38:38.71 ID:Rr4vdvCq
>>384
見よう見まねで波動拳出せて今度は真空波動拳だせる怪物だぞ。
リアルにいたらヒョードルでも瞬獄殺
412 モズク:2009/10/16(金) 03:49:57.53 ID:IvkzN8SM
かてねー
もう無理だこのゲームうううううう
くやしいいいいいい
413 ノイズ2(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 03:51:22.27 ID:SJsbPGmE
マブカプ2とかカプエス2までが一番楽しかった。
それ以降はキモヲタにしか受けないチョンゲーばっかりでゲーセンに行かなくなったわw
414 ノイズs(アラバマ州):2009/10/16(金) 03:55:58.34 ID:tML+X3I5
このゲームのいいとこはみゆきちがキャミイやってるとこだけだな
415 ノイズs(関西地方):2009/10/16(金) 03:56:22.71 ID:Hg6zhGxd
家庭用でラグい環境でやってる奴って、永久に上手くならないのによく続けられるなと思う
416 ノイズe(宮城県):2009/10/16(金) 03:56:35.85 ID:yf4dLhQ2
なんだかんだでスト4は面白いよ
417 ノイズf(岡山県):2009/10/16(金) 04:20:18.73 ID:CAUVGWkd
>>413
同意
もう格ゲは卒業したわ
418 ノイズx(関東):2009/10/16(金) 04:30:09.51 ID:4IpG+ARL
大会とかで並みキャラが入賞するのは良くないな
ほらバランスいいでしょって言う開発のしたり顔が浮かぶようだ
サガットで全部埋めろよ
419 ノイズf(東京都):2009/10/16(金) 05:29:17.87 ID:TVxKcwso
>>413
素直に大人になりましたって言えばいいのに
420 ノイズf(アラバマ州):2009/10/16(金) 05:41:13.22 ID:+Td4K/e1
しゃがみ状態でハイキックくらったら
1発でピヨ、ガード越しでも3発でピヨ
じゃないと小足(笑)の牽制でつまんねくね?
ブロッキングあったときはブロミスとかで複雑だったけど
421 ノイズc(dion軍):2009/10/16(金) 05:42:33.26 ID:UuY8I+aR
ギルティのほうがバランス良いってことになるのか・・・
/のバランスは確かに絶妙だったな。
ACは全員アッパー調整で面白かったし。
422 ノイズx(三重県):2009/10/16(金) 05:43:51.01 ID:LLl1OD5w
               _(  バランス )
           ,  ' ´  `  ヽ    ○
         (   /\ V⌒   ) 。
        (     (゚)__(。)    )
       (     `Y´ `Y´     )
        ヽ    人 __ 人    ノ
         \  ⊂エエエ⊃  ノ
        /     ∩ノ ⊃ /
       (  \ / _ノ |  |
       .\ “  /__|  |  
         \ /___ /
423 ノイズw(関西地方):2009/10/16(金) 05:44:13.86 ID:ID5/xb2g
バランスというよりも溜め系キャラをちゃんと使えるようにしてくれよ
ストUのバルログ、KOFの柔道の十兵衛でゲーセンの対戦でで数十連勝は当たり前の
圧倒的な強さを誇った俺が今は見る影もない
424 ノイズh(東日本):2009/10/16(金) 05:44:16.48 ID:PgaWVIuU
>普通は全部5:5とか6:4とかっていうのがバランスのいいゲームって言われてるんですけど、でもそれだと最終的には「じゃあ全キャラリュウタイプで」ってことになっちゃう。

は?

425 ノイズc(大阪府):2009/10/16(金) 05:45:31.85 ID:Fq7SYDUP
>>27
スパコンは使う機会がほとんどないので要らない。
426 ノイズf(アラバマ州):2009/10/16(金) 05:48:06.72 ID:+Td4K/e1
ザンギとツンリなら
ツンリは10回攻撃して9回当たる
ザンギは10回攻撃して9回スカる
ツンリは10回当てないと倒せない
ザンギは1回当てれば倒せる
みたいなのってバランスとれてんの?これ大抵ツンリが勝つよな?
427 ノイズw(福岡県):2009/10/16(金) 05:54:57.34 ID:kbEIwexq
全キャラ隆タイプといえば、Wドラゴンのパクリのあれ
428 ノイズh(東日本):2009/10/16(金) 05:57:23.13 ID:PgaWVIuU
ブリザードの代理店やってるくせに、酷い言い様だなw

ブリザードがなくぞ>>1
429 ノイズe(北海道):2009/10/16(金) 06:08:15.66 ID:C/nudW2I
キャラの個性に基づいた調整は失敗するって
いい加減分かれよ
430 ノイズw(愛知県):2009/10/16(金) 06:28:57.83 ID:oVl/BaxA
バルログをもっとマシにしてくれ
スタッフは何か恨みでもあるのか
431 ノイズn(東京都):2009/10/16(金) 06:33:18.57 ID:/D3/g34H
>>428
泣くっつーかぶち切れたでしょブリザード
dia2の翻訳が酷すぎたかなんかで
432 モズク:2009/10/16(金) 06:57:11.44 ID:1ge6kF2+
>>424
考えたくないから全キャラ同じタイプで、ってことじゃん?
433 ノイズo(埼玉県):2009/10/16(金) 07:01:51.13 ID:D6ZbeT7D
よく知らないんだけど、致命的な設定ある?

例えば無印IIの、上段タイガーをしゃがんでもかわせないダル&ザンギみたいな
II'のダブルニーはめも抜け出すのが絶望的なのが何人もいたような
434 ノイズc(dion軍):2009/10/16(金) 07:04:38.44 ID:UuY8I+aR
飛び道具、対空、弱連打、とオールマイティにするってことかと。
昇竜は前キー入るからコマミスのリスクが出るが、
フェイロンやガイルは対空のコマミスにリスクが軽減されてるようなコマンドで・・・
と、性能もコマンドも同じにすれば5:5になる、とかいう意味のない同キャラ対戦には
したくない、って意味かな。
でもセビ関係のせいで失敗感漂ってるわ。
435 ノイズx(石川県):2009/10/16(金) 07:07:58.16 ID:hi2QmnuO
サガットは追い詰めても、
アパカ→ふんはっ→タイガーディストラクションですぐぶっ殺される。
泣けるぜ。
436 ノイズe(東京都):2009/10/16(金) 07:11:43.54 ID:JFWLb2kt
>>426
順番に攻撃を当てあったときならそうだろうけど
お互い同時に攻撃を当てに行くとしたら
ザンギのが有利じゃね?
10回のじゃんけんのうち1回あたりゃいいんだし
437 ノイズh(茨城県):2009/10/16(金) 07:16:47.55 ID:zmZ9lhDh
>>1
開発者のくせして自分に都合の良いわけのわからん理由を付けて、
バランス取りを最初から放棄しちゃってるのは信じられんわ
こういう奴は対戦ゲーム作るのに向いてないよ
438 ノイズa(神奈川県):2009/10/16(金) 07:20:15.40 ID:Soan6zWI
>>極端に言えば1:9くらいのキャラ相性を許容してもいいんじゃないか

じゃあ、胴着1、ガイル9でよろ
439 モズク:2009/10/16(金) 07:21:07.90 ID:Op+MTDSK
アホみたいで社員バグチェックした結果のバランスなんだからこれでいいんだよ
440 ノイズa(神奈川県):2009/10/16(金) 07:21:24.93 ID:Soan6zWI
>>433
ターンパンチを溜めてると、投げ、セビ、挑発ができない
441 ノイズc(dion軍):2009/10/16(金) 07:23:14.40 ID:UuY8I+aR
>>436
うーん、つんり相手だと気孔と足の範囲長い、手数多い、で
結構積みやすいような・・・
飛び込み多いつんりならうまくやれば食えるが・・・
1,2発くらいたえるアーマー付必殺あればなぁ、と思うときある。
442 ノイズ2(東日本):2009/10/16(金) 07:25:41.10 ID:/LJXZvLq
萌えキャラばっかり…
萌えキャラばっかりや!
いっそシューティングにして!!
443 ノイズx(関西・北陸):2009/10/16(金) 07:25:53.66 ID:hyRdSoLa
聞きたいんだが恐ろしくバランスがとれてた格ゲーって過去どんなのがあるわけ?
444 ノイズx(北海道):2009/10/16(金) 07:26:10.06 ID:CVo3nlur
>1対9
スパUXのゴウキがひとりくらい居ても問題ない。

445 ノイズw(福岡県):2009/10/16(金) 07:27:19.88 ID:kbEIwexq
ブロッキング追加で解決だお^^
446 ノイズc(九州):2009/10/16(金) 07:29:28.76 ID:W6ptqNf4
初心者にオススメの格ゲー教えて
447 ノイズf(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 07:30:17.19 ID:9QZt88XR
>>443
ガンダムW
448 モズク:2009/10/16(金) 07:30:17.95 ID:1ge6kF2+
>>446
鉄拳
449 ノイズx(東京都):2009/10/16(金) 07:31:02.33 ID:gEcn7oAz
>>443
ストリートファイターZERO3
450 ノイズo(富山県):2009/10/16(金) 07:31:06.96 ID:uRcivGiL
バルログだけは何とかしてあげてよ
451 ノイズo(埼玉県):2009/10/16(金) 07:31:27.47 ID:D6ZbeT7D
>>446
ポケットファイター
452 ノイズo(富山県):2009/10/16(金) 07:31:49.32 ID:uRcivGiL
>>446
スパ2X ガロスペ
453 ノイズe(香川県):2009/10/16(金) 07:32:51.58 ID:riWZW+Pb
>>446
バトルブレイズ
454 ノイズc(dion軍):2009/10/16(金) 07:33:17.57 ID:UuY8I+aR
>>449
オリコンさえなければかなり良い線いってたと思うわ。

カイを除いたGGXX/がバランス良いよ、プレーヤーの腕前が出やすい。
455 モズク:2009/10/16(金) 07:33:55.04 ID:LDDvwPsA
一度バランス完璧なゲームを作り上げた上で、
「やっぱある程度有利不利あったほうがいいよね」って
言うなら許せる

どうせそんなゲームは作れないんでしょ(´・ω・`)
456 ノイズh(アラバマ州):2009/10/16(金) 07:34:21.41 ID:DTkxXiF8
全員サガット性能にすればいいよ
457 ノイズo(コネチカット州):2009/10/16(金) 07:34:33.31 ID:TjQXDzKT
>>443
ブシドーブレード
458 ノイズc(関東・甲信越):2009/10/16(金) 07:37:42.44 ID:rFJlZ2O5
CvS2は結構良バランスだった記憶が……
459 ノイズh(東京都):2009/10/16(金) 07:42:46.15 ID:Spy33hP2
サガットはターボ→スーパー→ゼロの流れをまた行くの?
460 ノイズc(不明なsoftbank):2009/10/16(金) 07:44:29.26 ID:TkYBEPQf
バルログはせめてEXスカーに無敵判定付けてやれよ
461 ノイズn(神奈川県):2009/10/16(金) 07:45:05.93 ID:DHOo7cLU
ザンギがいればいいよ
462 ノイズx(関西・北陸):2009/10/16(金) 07:45:26.25 ID:hyRdSoLa
厨性能なキャラは大会とかだとヒール的に扱われるから負けろ!負けろ!で盛り上がって面白いんだけどね
逆だと壇上にQで乗り込むクロダとかバルでおじとき倒しちゃう誠とか嫌でも応援しちゃうし
ゲーセンで強キャラ使って雑魚狩りみたいなのは寒いだけと思うけど
463 ノイズc(大阪府):2009/10/16(金) 07:46:39.14 ID:YEBZEysL
>>450
バルログ、背が高くてリーチがあるのに
足速くてジャンプまで速い。それだけでもやっかいなのに道具持ち
ちょっと調整変えるとすぐ最強キャラになっちまうんだよな・・・
いまのままで良いと思う。それでも上手い人が使ったら結構強いし
一部積んでる組み合わせがあるみたいだが
強キャラと言われるザンギですらあるんだししょうがないっしょ
464 ノイズs(東京都):2009/10/16(金) 07:47:26.67 ID:JYYF/qrj
アベルやザンギでさくらに負けると不条理を感じるのですが…
465 ノイズa(関東):2009/10/16(金) 07:50:26.64 ID:eOAAZb+V
バルログはバルセロナに無敵判定ほしい
466 ノイズn(東京都):2009/10/16(金) 07:51:35.93 ID:Z8q0HeM3
僕も同意見です。
467 ノイズx(関西・北陸):2009/10/16(金) 07:52:16.95 ID:11XAl+RO
ザンギは相手すると他キャラ以上にしんどいから
三回以上続けて乱入されるとキツい
468 ノイズn(九州):2009/10/16(金) 07:52:29.78 ID:xumnIDG9
無敵付けるならテラーだろ
469 ノイズw(関東・甲信越):2009/10/16(金) 07:53:00.60 ID:lHg7jNuv
バランスはお前らが時間かけて調整しろよって言っちゃうのはすげぇな。
470 ノイズc(神奈川県):2009/10/16(金) 07:53:29.41 ID:HY1avAp9
サガットのニーを反確
体力ちょい減らす
エルフォルテ消す
471 ノイズn(九州):2009/10/16(金) 07:55:16.41 ID:xumnIDG9
>>470
ニーは上りガードすれば反確だろ
3F小技を無くせ
472 ノイズn(コネチカット州):2009/10/16(金) 07:55:44.30 ID:iVJcCeLv
>>433
鉄拳でクマさん使ってるがデビルビームをしゃがんでかわせなかったときは笑った
473 ノイズs(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 07:56:17.84 ID:PUWly/Ry
豪鬼の滅殺決まっただけで昔は嬉しかったな
もう出し方忘れた
474 モズク:2009/10/16(金) 07:57:12.27 ID:SNK4YZiW
昨日リュウにスパコンからウルコンのコンボ決められた
流石に嫌になってきた
475 ノイズx(関西・北陸):2009/10/16(金) 08:01:42.84 ID:hyRdSoLa
>>474
つまりKOFがやりたいんだな
476 モズク:2009/10/16(金) 08:01:49.46 ID:LDDvwPsA
バルログ使いが1000人いたとして、五分以上の勝率あげてる人は
せいぜい数十人かもしれない

歴史の長いシリーズだから弱くても思い入れがあって使ってるファンはたくさんいるはず
だけど残りの900人は半分も勝てなくていつも悔しい思いをしてるかもしれない

全然勝てなくても楽しいって思えてる人もいるかもしれんがね(´・ω・`)
477 ノイズh(千葉県):2009/10/16(金) 08:05:47.38 ID:nEqOBoTQ BE:34578926-2BP(433)

ストWってコパコパとかコアコアから繋げるコンボが多くてなんか貧相に見えてるのは俺だけか?

後、大会出るような奴のザンギでも全然吸い込まない仕様は何なんだ?
Xまでのポニーとかグンゼとか、そこまで行かなくても強いザンギ使いに一度でも転ばされたりガードしたら
死ぬまで吸われるのがザンギだったのに、ストWザンギはキャラ性能は上がってもスクリュー少なめでしょっぺー
478 ノイズn(九州):2009/10/16(金) 08:08:10.93 ID:xumnIDG9
>>477
アレはスクリューと打撃の択が超強いからスクリュー警戒されて逆の択選択してるから打撃多めになるんだよ
479 ノイズw(富山県):2009/10/16(金) 08:10:25.92 ID:sNS9GCcW
ハンターのビクトルが前ダッシュできないのは酷かった
誰も使って無かったけど
480 ノイズs(コネチカット州):2009/10/16(金) 08:11:04.72 ID:gu0VmHQz
>>339
ブサイクでもいいだろザンギで我慢しろ
481 ノイズh(千葉県):2009/10/16(金) 08:14:27.00 ID:nEqOBoTQ BE:69157038-2BP(433)

>>478
理屈は分かったが結果として打撃が多くなるストWザンギに魅力を感じ無いわ
482 ノイズc(神奈川県):2009/10/16(金) 08:14:59.79 ID:HY1avAp9
>>471
まじか
483 ノイズa(岐阜県):2009/10/16(金) 08:15:24.84 ID:hDJv7tHT
そんなに有利不利言うなら同キャラ使えば言いやん
バランス最強やぞ。
484 ノイズc(東京都):2009/10/16(金) 08:22:21.67 ID:c7Lgnk7M
ケン使ってたまにプレイする程度だが
ゴウキ相手に何したらいいかよくわからん。
485 ノイズo(関西地方):2009/10/16(金) 08:35:36.10 ID:6vEIzQD3
上級者の試合をひたすら見てるだけの俺に隙は無かった
486 ノイズh(関西・北陸):2009/10/16(金) 08:36:08.07 ID:QPk+qEH2
もう全員諏訪湖みたいな使う側も初見殺ししちゃうようなキャラにしちゃえば
487 ノイズx(石川県):2009/10/16(金) 08:36:24.84 ID:hi2QmnuO
>>485
それを見て「これ俺にもできるんじゃね?」って勘違いして
オンライン対戦でボコボコにされる俺
488 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 08:37:09.61 ID:JcruSLj7
ハゲとダブラリなんとかしろや
489 ノイズw(コネチカット州):2009/10/16(金) 08:43:13.91 ID:27/7vLqw
リュウとケンはどっちが強いんだ?
やったことないから知らんが
490 ノイズn(九州):2009/10/16(金) 08:45:28.15 ID:xumnIDG9
>>489
ぶっちぎりでリュウ
491 ノイズn(東京都):2009/10/16(金) 08:46:29.10 ID:rsek4PKd
>>6
ストゼロ2の真豪鬼とザンギ
492 ノイズe(岡山県):2009/10/16(金) 08:50:06.90 ID:3He1i9NT
ロールちゃんの存在
493 モズク:2009/10/16(金) 08:51:29.39 ID:1ge6kF2+
いたちの最後っ屁で今回キャラ結構増やすんでそ。もうバランス調整なんてやってらんねーよってかんじなんだろう
494 ノイズs(コネチカット州):2009/10/16(金) 08:57:41.16 ID:1bnbzsN8
>>491
ニコ動で対戦動画があったけど素晴らしかった
495 ノイズs(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 08:57:44.87 ID:Uysuz0K7
496 ノイズx(東京都):2009/10/16(金) 09:01:46.98 ID:gEcn7oAz
>>454
ド素人で悪いが、
GGXX/ってなに?
497 ノイズe(大阪府):2009/10/16(金) 09:07:23.53 ID:QJSl/5Hx
北斗みたいに全員壊れればいい

トキ いわずと知れたジョインジョイン、投げから8割
レイ 若干喰らい判定が大きいがゲージ1本からAQ、ラオウには見えない中段
ラオウ 目押しが完璧なら何か攻撃ひっかけただけでAQ
ユダ 星取り性能も高く、ある程度ゲージがあればAQ
ケン ブースト、ゲージMAXなら即死コンボ、ラオウにはノーゲージからAQ
シン 一定の技から投げ以外の攻撃無敵発動、通称ムテキング
マミヤ AQ有り
ハート様 AQ有り
ジャギ 雑魚キャラ
聖帝様 ネタキャラ
498 ノイズn(東京都):2009/10/16(金) 09:14:17.28 ID:rsek4PKd
>>494
あれCPUだろ
2の真豪鬼はCPUが強いからそれでもすごいが

対人だと斬空波動連発してるだけで100%詰む
これが0:10の所以
499 ノイズx(関西・北陸):2009/10/16(金) 09:17:43.64 ID:11XAl+RO
>>482
上りをガードできるニーなんてまずうってこないと思うけどな

上りをガードできる距離はほぼ密着

それにどうしてもぱなしたかったらEXニーぱなすんじゃないか
ガードされても-1F

なんとかしろ
500 ノイズn(九州):2009/10/16(金) 09:22:18.07 ID:xumnIDG9
>>499
だから3F小技さえなけりゃ良いんだろ
3F小技でニー下りの間合いまで離れて延々ニーのループになるから困るんであって3F小技が5Fとかになればこっちの技で潰せるだろ
501 ノイズn(関東・甲信越):2009/10/16(金) 09:23:56.51 ID:7VGGdyNF
アベル使ってんだけど
逃げられて弱飛び道具使われるだけで試合にならなくなる
ザンギで強い人尊敬するわ
3rdはアレックスでそこそこ戦えたのにね
502 ノイズ2(catv?):2009/10/16(金) 09:24:14.79 ID:3o48+xjD
チョン外せ話はそれからだ
503 ノイズn(九州):2009/10/16(金) 09:26:37.51 ID:xumnIDG9
>>501
アベルなら飛び道具にウルコン合わせろよw
アベルは玉持ちキャラに不利付かないぞ
ゴウキにはガン不利だが
504 ノイズs(岡山県):2009/10/16(金) 09:34:14.79 ID:x5JZYjwD
あれ?珍種になってない
505 ノイズc(catv?):2009/10/16(金) 09:34:58.21 ID:umU05jRd
>>449
豪鬼が無茶苦茶判定が強くて萎えた
506 ノイズx(関東):2009/10/16(金) 09:36:59.91 ID:vH3bf7N+
ショーンやダンはわざと弱く調整されたキャラだけど
もしかしてバルログも?

つーかこういうのって開発の初期段階で誰を強くするかとか弱くするかとか
あらかじめ決めて作ってんの?
バランス考えたら絶対こんなふうにならないだろってキャラがたまにいるよな
507 ノイズ2(大分県):2009/10/16(金) 09:38:07.90 ID:2efpwa9m
スパ2辺りのエドモンドの百貫落としが糞強かった記憶がある
508 ノイズh(東京都):2009/10/16(金) 09:38:32.26 ID:gkE4stha
サガットなんとかしろ。
タイガータイガーうるせぇ。
509 ノイズc(北海道):2009/10/16(金) 09:41:51.21 ID:eRMA/sh/
サガットって知らんけどマリカでいうとファンキーコングで
スマブラでいうところのメタナイトみたいなものか
510 ノイズe(大阪府):2009/10/16(金) 09:43:22.36 ID:QJSl/5Hx
ZERO3はVizmなければちょっと豪鬼つよいかな程度ですんだのに
Vizmのせいで永久いったりバランス崩壊しすぎ
511 ノイズe(コネチカット州):2009/10/16(金) 09:45:03.67 ID:+B2T1mwi
とりあえずサガット叩いとけって奴が多過ぎ。
闘劇みてもサガットだらけってわけじゃないんだから言う程バランス酷くねえよ。

つか、強キャラ使いたいなら大人しくサガット使えよ。
512 ノイズh(岡山県):2009/10/16(金) 09:49:06.45 ID:jKEC0Q24
トキ、レイに比べたら
513 ノイズs(山口県):2009/10/16(金) 09:51:03.62 ID:PeXWzIyV
自分の使いたいキャラを使用してるだけだろそれ
大会でサガットたくさんいるわけじゃないからバランス取れてる(キリッとか正気かお前
514 ノイズx(中国地方):2009/10/16(金) 09:54:31.00 ID:sGhcQKmM
アップデートが楽な時代になってるのにこの怠けよう
開発が完全に劣化してるな
515 ノイズe(catv?):2009/10/16(金) 09:56:03.08 ID:Bm60PPW5
アイグーアイグー
デヨッ
516 ノイズc(東海・関東):2009/10/16(金) 09:59:52.35 ID:ypLxb0DT
>>513
大会でも上位がサガットしかいないとかいうわけじゃないじゃんw
517 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 10:00:40.76 ID:SQj54cCy
スト4のサガが許せなかったら
なかなか許せるゲームないとおもうんだが
518 ノイズx(アラバマ州):2009/10/16(金) 10:01:04.72 ID:Bk5UGi+H
ストIVやってないけどサガットが初心者キラーな性能って事はスレ見てて分かった
突き詰めていくと差は縮まるけど生半可な知識同士の対戦だとサガットが猛威って感じか
519 ノイズo(アラバマ州):2009/10/16(金) 10:01:57.64 ID:DwSqjk7U
サガットは強い弱い以前に相手にしてて面白くない
520 モズク:2009/10/16(金) 10:02:54.72 ID:MdFO5wy4
>>497
ユダが強すぎるのと聖帝様が弱すぎるのは納得いかんが
キャラ属性考えればそんなもんかも
521 ノイズc(dion軍):2009/10/16(金) 10:04:40.62 ID:ciKZLzyV
尼の在庫調整価格でPS3に使える高速表示モニタ安すぎワロタ
2MS だから格ゲーにも使える。
高速表示のゲーミングHDMIモニタが18000円で買えるぞ。

http://www21.atwiki.jp/saikyootoku/
522 ノイズx(アラバマ州):2009/10/16(金) 10:04:52.63 ID:Bk5UGi+H
強キャラの対策突き詰めて、自分好みのマイナーキャラでボコるの超楽しいのに
523 ノイズa(福岡県):2009/10/16(金) 10:07:28.33 ID:CkKAXgv9
わざわざ弱キャラ使って負けた後に性能を語る真似だけはやめてくれよな
524 ノイズw(愛知県):2009/10/16(金) 10:07:30.55 ID:oVl/BaxA
>>463
リーチはあんまり長くないよ、スパUに比べるとね
スピードは今まで最速が売りだったのに今作は最速じゃないみたいだし
ジャンプもモッサリ気味というか、各キャラそんなに差が無い
道具を持ってようやくマシになるってーのに
525 ノイズs(catv?):2009/10/16(金) 10:17:24.26 ID:Wy/Ao7Y1
もっとキャラ同士の相性を持たせて、3人順番に選ばせて勝ち抜き戦にしたらどうだろう。
固体値とかもいれるべき。
526 ノイズs(北海道):2009/10/16(金) 10:18:30.49 ID:FrI7rXvy
大会に出る強豪たちはどうか知らないけど

オンラインはリュウ、サガット、セスしかいないと聞いた
527 ノイズa(アラバマ州):2009/10/16(金) 10:19:55.53 ID:TPfmzKyU
どんどん弱くなっていまや常連最弱チーム入りのガイルなんとかしろよ
大パンチ復活させろよ
528 ノイズe(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 10:20:11.16 ID:oGdEqVJe
>>516
サガットが優勝したの、稼働初期の大会だけだもんな
全国大会はダルシム、闘劇はヴァイパールーファスだし
研究進んで来たからかね
開発の思い通りでくやしいっ
529 ノイズh(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 10:24:58.67 ID:hULqdPoA
まぁリアルになっていくと次第に当たり判定とかも正確になって
サガットやザンギみたいなガタイが良いキャラが強くなるのは仕方ない事なんだよな
530 ノイズ2(アラバマ州):2009/10/16(金) 10:26:55.49 ID:pfOKkj1T
技の相性で不利有利はあってしかるべきだが
攻撃力・防御力に圧倒的格差があるだろボケが
531 ノイズf(東京都):2009/10/16(金) 10:28:30.32 ID:5QJbHqwp
>>530
ではなぜサガットが優勝ではないのだね?ふふん
532 ノイズh(コネチカット州):2009/10/16(金) 10:29:05.33 ID:BjNNT7d9
サガットなんてかわいいもんだよ
本当の糞キャラは大会使用禁止になるからな
ジョジョのペットショップとか
533 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 10:32:45.22 ID:SQj54cCy
詰みキャラなんかはザンギのほうがおおいしな
534 ノイズ2(アラバマ州):2009/10/16(金) 10:35:49.01 ID:pfOKkj1T
>>528
過去キャラの技はほとんどそのまんまだけど
新キャラの連中はセビの使用踏まえた技が揃ってるからな。
4人も居てセービングと相性最悪のレバー溜めの技持ちが1人も居ないし。
535 ノイズs(大分県):2009/10/16(金) 10:36:15.97 ID:e3IqaR0B
キャラ差は一発勝負の大会結果よりもBP分布で計るべき
そもそも大会で優勝してるような奴らは何かがおかしいもの
536 ノイズ2(コネチカット州):2009/10/16(金) 10:44:22.04 ID:+B2T1mwi
>>513
山口のクズは黙れよ。
使いたいキャラ使ってるだけとか笑わせんな。大会上位はそんなゆとり臭い環境じゃねえよ。

山口みたいなド田舎じゃピンとこないのもしょうがねえがな。
537 ノイズn(東京都):2009/10/16(金) 10:47:59.66 ID:Z8q0HeM3
サガット弱かったのターボだけか
538 ノイズf(宮城県):2009/10/16(金) 10:49:55.70 ID:u28XMPcs
ダブラリが安定対空になっている時代
539 ノイズc(コネチカット州):2009/10/16(金) 10:51:09.21 ID:S1vWqeX0
>>532
mugenかなんかで東方キャラに射撃合戦で勝ってたのには吹いた
540 ノイズh(catv?):2009/10/16(金) 10:57:02.64 ID:tVJvQnXh
>>529

ばか?
541 ノイズn(新潟・東北):2009/10/16(金) 10:58:01.30 ID:KB78IqLF
ガンガンネクストの初代と髭と羽よりはマシなんでしょう?
542 ノイズo(東京都):2009/10/16(金) 10:58:41.05 ID:H2d3DmGZ
mugen(笑)
543 ノイズc(長崎県):2009/10/16(金) 11:00:21.12 ID:AjNFeNB7
闘劇じゃ強キャラのリュウ使いのウメハラが1回戦落ちして
大会上位は中堅以下のキャラばかりだったじゃん。しかも優勝したのはKOF勢
バランスは悪くないって
544 モズク:2009/10/16(金) 11:02:38.86 ID:vXR814Yz
ベイスターズだってたまには巨人に勝つこともだろ
でも圧倒的戦力差があるのは事実
545 ノイズh(大阪府):2009/10/16(金) 11:23:51.40 ID:I3KxnfIg
>>543
決勝の4人はすべて強キャラor狂キャラだった
中堅以下はいねーよ
546 ノイズc(長崎県):2009/10/16(金) 11:31:12.03 ID:AjNFeNB7
優勝 ルーファス、ヴァイパー
準優勝 ダルシム、アベル

これで全員厨キャラ、強キャラなの?ふーん
547 ノイズh(西日本):2009/10/16(金) 11:33:22.50 ID:eQdmLSzo
>>82
>その2
http://www.youtube.com/watch?v=CMsLIBc5LaI

スーパーストリートファイターターボってなんだよ?ターボ
そんなんあったか?
548 モズク:2009/10/16(金) 11:34:15.74 ID:1ge6kF2+
>>547
Xは海外ではスパ2ターボ
549 モズク:2009/10/16(金) 11:39:11.21 ID:CjoElpku
>>546
リュウサガ豪鬼は強いけど言うほどじゃないな
家庭用やガイルの強化があれば文句なし
550 ノイズh(兵庫県):2009/10/16(金) 11:45:15.74 ID:1ANqo160
本田の百列張り手自在に出せるようになりたい
すぐEX張り手になるでごわす
551 ノイズe(東日本):2009/10/16(金) 11:49:44.52 ID:XvgoPm/J
>>446
飛竜の拳
552 ノイズe(岩手県):2009/10/16(金) 11:53:19.30 ID:NkjwBsbz
そんな事よりアケ版あんなボリ価格で店に売っといて
家庭用で追加キャラ道場オンラインとさらに追加キャラが多数出るのって酷くねえか
せめてアケにキーディスク売るとかさあ、完全アケ放棄じゃん。
553 モズク:2009/10/16(金) 11:54:04.78 ID:1ge6kF2+
>>552
放棄です。売り逃げです。いつも損するのはゲーセンです
554 ノイズs(大阪府):2009/10/16(金) 11:54:40.41 ID:01snlGDF
同時押しキャンセルが最強テクニックだったのはもう12年くらい前だと判明。

小足が入っただけで一気に気絶まで持って行けるリュウは恐怖の存在だったが
あれからもうそんなに経つのか…
555 ノイズf(東京都):2009/10/16(金) 12:14:18.39 ID:CNqdqJNm
ゲーセンで豪鬼が乱入してくるだけで萎える
しかも飛んで波動拳打ちながら削って逃げるだけ
使ってる奴もうだつ上がらなそうなリーマンばっかだしな
556 ノイズa(catv?):2009/10/16(金) 12:23:08.33 ID:6xaEVCgL
2323でしゃがんだまま昇竜拳が出るとかゆとりコマンドが糞。
まずはこれを無くせ。
557 ノイズn(東海):2009/10/16(金) 12:44:19.71 ID:KYdkrPqt
バランスはいらねーから
ザンギに飛び道具と当て身投げとライン移動つけろや
558 ノイズo(東京都):2009/10/16(金) 12:46:05.46 ID:As4iSQYx
ペシピシガンゴンバキ ウーッ
559 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 12:51:33.66 ID:JcruSLj7
>>538
発生3Fで昇龍的使い道が出来る上に捲りにも対応
その上逃げることまでできるってこの上ないゆとり仕様だよな。
ワンパ厨がうざいわ
560 ノイズs(関西地方):2009/10/16(金) 12:56:46.44 ID:Hg6zhGxd
ダブラリをバルログにくれてやれよ
マジであのキャラの対空ほぼ死に体だから
561 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 13:06:07.13 ID:JcruSLj7
リー・パイロンさんチーッス!
562 ノイズ2(埼玉県):2009/10/16(金) 13:14:35.61 ID:cPYuRqYJ
遠目の対空は大K、飛び込みには空投げor昇り大P
で、バルログ頑張ってるがムリ
563 ノイズs(アラバマ州):2009/10/16(金) 13:15:30.14 ID:Z6O5sMmd
ザンギエフなんて弱キャラだ!
そう思っていた時代は僕にもありました。
でもスクリューを出せるようになってからはザンギエフ一辺倒。
一時期T.ホークに浮気したこともあるけど、ザンギエフは笑って許してくれた。

ソ連がなくなっても消えなかったザンギエフ。
あぁ、使っててよかった、ザンギエフ!
564 ノイズf(熊本県):2009/10/16(金) 13:15:53.20 ID:QYIrXBNW
いろんな格ゲーやってるけど、キャラ差うんぬんを言うやつって弱い奴ばかりだからなー
強い人はそんなくだらないこと言わない
あまりにバランスが酷いゲーム以外はな
565 ノイズx(千葉県):2009/10/16(金) 13:22:33.49 ID:n1bmFNeS
>>546
デブとビッチは対空引っかかるのをただ待ち、ガリは火吹いてただミス待ち

格闘ゲームで下手にゲージ2本渡すとこうなるんだな、サムスピでもやってろって感じ
566 ノイズf(コネチカット州):2009/10/16(金) 13:34:38.70 ID:iQX8Q4A/
既にスパUXに回帰した俺に隙は無かった。
コアコアダブルニーみてーなセコい戦いベガ様には似合わねーよ、カス
567 モズク:2009/10/16(金) 13:37:24.39 ID:6GV9VAXD
>>566
やっぱり飛び込みから立小K中足ダブルニーだね
568 ノイズw(京都府):2009/10/16(金) 13:39:45.24 ID:h5PZf2ol
キャラ差は中級者どまりの奴がよく言う
569 ノイズ2(岡山県):2009/10/16(金) 13:40:02.77 ID:XsMRdOhl
ホークはまあまあおもろいけどザンギだきゃどこがおもろいのかわからん
あれ使ってるやつはみんな変態だろ
570 ノイズc(アラバマ州):2009/10/16(金) 13:41:05.07 ID:Q3ThVJUL
めくりJ強K>2中P>2中K>ダブルニー>キャノン>ナイトメア>キャノン
571 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 13:44:23.54 ID:JcruSLj7
上手いザンギはいるんだけどな。
遠強Kスクリューとか中足をスクリューとか
上手くスクリューするザンギには感心するわマジで。
572 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 13:45:19.85 ID:JcruSLj7
>>570
EXのトレーニングはさておけよ。
573 ノイズf(栃木県):2009/10/16(金) 13:49:44.47 ID:K0vY+gNt
アベル対ザンギはおもしろい
一見詰んでるが全然やれる
4:6くらい
574 ノイズ2(富山県):2009/10/16(金) 13:50:45.10 ID:A0yCZMxM
サガット使わないのは空気読んでるから?
メインのキャラよりサガットのBPが高いプレイヤーがまま見かける
575 ノイズc(神奈川県):2009/10/16(金) 13:52:06.95 ID:5Uc3V632
さくらとローズのモデリング作り直せよ
576 ノイズf(東京都):2009/10/16(金) 13:53:56.50 ID:5QJbHqwp
>>573
いや、それはおかしい
577 ノイズ2(富山県):2009/10/16(金) 13:56:48.76 ID:A0yCZMxM
ベガ:ザンはどうなんだろ
上級同士の動画見てたら酷いことになってる
578 ノイズn(catv?):2009/10/16(金) 14:07:09.04 ID:IkpXaiqD
>>384
ヨーガの秘術でプロレスラーと戦えちゃうガリガリのインド人から考えて
実はさくらは魔法少女で、修行しないでも波動拳出せるのはそのおかげなんじゃね
579 ノイズo(新潟県):2009/10/16(金) 14:16:30.99 ID:HomcrCr4
バルログ他はいいけどバルセロナ強化だけはやめろ
あれが強いとクソゲーになる
580 ノイズf(コネチカット州):2009/10/16(金) 14:18:39.34 ID:Dn/qUMi8
>>564ウメハラも言ってたよ。
581 ノイズx(茨城県):2009/10/16(金) 14:19:58.35 ID:IdcZtXYf
ダルシム使うと後ろで見てる人に受けがいい
まあ笑われてるだけなんですけどね
リュウが一番つかいやすいよね
そしてガイル使いの嫌われっぷりはすごい
ずっとしゃがんでるから見てる人はつまらないんだろうね
582 ノイズo(catv?):2009/10/16(金) 14:22:59.19 ID:hhC49xmm
他キャラの研究が進んでて来て稼働初期のサガットつかってりゃ勝てる時代は終わった
583 ノイズn(東京都):2009/10/16(金) 14:26:27.09 ID:s1BH0s5O
>>581
結構ダルシム使ってると面白いけどね
あまり勝てないけど
584 ノイズn(長屋):2009/10/16(金) 14:26:53.60 ID:nymYgLv9
IVはエフェクトがうざい
585 ノイズo(東京都):2009/10/16(金) 14:31:01.32 ID:/DTgwaxT
家庭用にさっさと移植され、ゲーセン側の事なにも考えてないだろ
馬鹿高い筐体代とか今の閑古鳥状態じゃ回収できないだろ
586 ノイズx(コネチカット州):2009/10/16(金) 14:33:39.17 ID:qSfL+Gm9
相性最悪な奴に負けると気分悪いから極端な設定すんなよ
587 ノイズo(コネチカット州):2009/10/16(金) 14:34:45.99 ID:xWg4DvqK
リュウケン使いは笑われてることに気づきなよザコが
588 ノイズx(関東):2009/10/16(金) 14:41:53.55 ID:lXz2Ks+w
相性悪くてもそれをいかに打開するかが楽しんだけどなぁ
勝ったときの優越感はたまらないよ
589 ノイズh(catv?):2009/10/16(金) 14:42:18.90 ID:tVJvQnXh
バニシングフラットなんて無いほうがザンギはおもしろい。
自分で使っても相手が使っても。
590 ノイズo(catv?):2009/10/16(金) 14:43:21.01 ID:otziK59A
開き直りってまさにこのことだよね。
591 ノイズo(catv?):2009/10/16(金) 14:44:23.12 ID:hhC49xmm
バランスにこだわるあまりクソゲになったバーチャファイターってゲームがある
592 ノイズ2(岡山県):2009/10/16(金) 14:44:23.41 ID:XsMRdOhl
ダルシムの対空攻撃って全部先読みだろ?
飛んだのみてから攻撃しても間に合わないだろ 
593 ノイズw(京都府):2009/10/16(金) 14:52:24.15 ID:h5PZf2ol
>>588
俺も性能差ある対戦が好きだな
相手自分どっちが有利不利な組み合わせでもやってて楽しい
一番嫌いなのが同キャラ戦
594 ノイズ2(秋田県):2009/10/16(金) 14:58:52.02 ID:MY/lpnUf
鉄拳の偉大さが良く分かるわ
595 ノイズ2(岡山県):2009/10/16(金) 14:59:12.20 ID:XsMRdOhl
スパ2エックスやってたころに比べれば相性とかもうぜんぜんないかんじ 
昔はひどかったぞ でもたのしかった みんなそんなにうまくなかったからな 
やっぱある程度みんながうまくなっちゃうともうだめだな 
バーチャなんかそうだろ 
596 ノイズh(福岡県):2009/10/16(金) 15:10:46.91 ID:q3fCHJM2
もうサガット主人公でストW無双にしちゃえよ
597 ノイズs(長屋):2009/10/16(金) 15:38:31.66 ID:kVEFtWn1
>>82
映画版のガイル、対戦相手に手錠かけてるじゃねーかw

汚すぎるww
598 モズク:2009/10/16(金) 15:40:53.97 ID:lsAg2OXM
>>463
こいつ頭おかしいんじゃねぇの?
599 ノイズf(dion軍):2009/10/16(金) 15:41:06.36 ID:7bMhx2yJ
サガット消せば>>1の意見はなんとなく理解できるがな 相打ちOKアパカと膝の性能ぱねーっす
600 ノイズx(コネチカット州):2009/10/16(金) 15:47:14.22 ID:zko4VWVj
ぶパカの期待値高すぎんだよね
普段あまりぶっぱしない人でもサガット使うとノリでぶっぱってくるし
601 ノイズo(東京都):2009/10/16(金) 15:54:20.60 ID:u8ViRMmv
龍虎の拳って、ストツーより後に出たの?
パクリなの?
でも設定とキャラが面白いから楽しいよな
602 モズク:2009/10/16(金) 15:56:27.68 ID:CjoElpku
>>601
顔ボコボコになったり拡大縮小面白かったよな
603 ノイズe(東京都):2009/10/16(金) 15:59:31.80 ID:RUq4RPM7
フランス柔道家超かわいい
こいつ使わせ炉やwwwwwwwwww
604 ノイズx(愛知県):2009/10/16(金) 15:59:37.55 ID:VeZTuHvG
605 ノイズf(東京都):2009/10/16(金) 16:03:47.85 ID:8ifzI1m7 BE:648669694-PLT(12075)

>>603
それアベル
606 モズク:2009/10/16(金) 16:04:24.03 ID:dEuNFUeu
動画厨きめえwwwwww
607 ノイズf(宮城県):2009/10/16(金) 16:11:03.77 ID:u28XMPcs
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/ABEL_unqualified.jpg

アベルがこれだったらつんりを差し置いてメインで使ってた
もともとアベルは使ってて楽しいし
608 ノイズw(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 16:16:03.42 ID:O/TgmNBl
>>550
小P張り手難しいね
小K張り手・下中K張り手とか何なの
609 ノイズc(関西・北陸):2009/10/16(金) 16:16:56.60 ID:Eg/VWGr6
からだがー

胸が熱くなるな
610 ノイズ2(関東・甲信越):2009/10/16(金) 16:30:27.17 ID:MI5/EHF3
スト2が格ゲーの元祖だべよ
竜虎とかパクリすぎ
611 ノイズs(関東・甲信越):2009/10/16(金) 16:36:24.45 ID:AeHpCd4R
シネプレックス
612 ノイズn(大阪府):2009/10/16(金) 16:38:32.28 ID:/VgBU7go
>>607
下駄はだめだろ
613 ノイズe(長屋):2009/10/16(金) 16:39:34.16 ID:3MRwgE7o
サガットサガットうるせえよ
どこがどうつええのか
おれにもわかる動画はれやカス
614 ノイズo(新潟県):2009/10/16(金) 16:39:40.71 ID:HomcrCr4
>>607
これならアベルでよかったよ
顔以外まことじゃん
615 ノイズ2(岡山県):2009/10/16(金) 16:49:02.41 ID:XsMRdOhl
サガットはただたんにダメージがでけーんだよ
単純にそれだけだわ
616 ノイズh(福岡県):2009/10/16(金) 16:51:22.99 ID:q3fCHJM2
お前らがサガットつえーサガットつえー言うから乱入されて負けたら恥ずかしいんで
ゲーセンでサガット使えねぇじゃんかよ

メインキャラはもちろん負けて当然な仮面の貴公子です^q^
617 ノイズs(catv?):2009/10/16(金) 16:52:36.48 ID:ZzqTEOjv
明らかに下手くそなリュウに負けた時の悔しさ
マジで胃炎になりそうだった
618 ノイズa(東京都):2009/10/16(金) 16:54:15.80 ID:iWFNXc6Y
>>617
おまえは、それ以下なんだから負けたんだろ?
619 ノイズn(福岡県):2009/10/16(金) 17:02:00.34 ID:P92odMar
攻略法っていうか対策を生み出してもまったく通用しないのがサガット
つかこないだリュウにめくり竜巻から真空波動拳食らったわ
上位キャラだけ大技に繋げるチャンス多くて汚いよね
620 モズク:2009/10/16(金) 17:03:01.08 ID:iQX8Q4A/
ハゲはダメージデカ杉
リーチありすぎ
飛び道具隙無さ過ぎ早杉
ウルコン繋がり杉痛すぎ
固め小技が強すぎ
ぶっ放しリターンデカ杉リスク無し!
唯一の弱点の鈍足も砲台だから、近寄るのは相手の方
サガットは五百円1プレイでいいよ
621 ノイズs(catv?):2009/10/16(金) 17:03:57.42 ID:Cc3OSpDU
こりゃあスーパーにも期待できんな
622 ノイズn(福岡県):2009/10/16(金) 17:22:15.72 ID:P92odMar
スーパーではウルコンの溜めコマンド廃止してサマソセビキャンからストライク!できるようにしろよ
だいたい一発逆転技なのに溜めコマンドとかなめてんの?
623 ノイズf(宮城県):2009/10/16(金) 17:35:35.74 ID:u28XMPcs
我々の鳳扇華が真空コマンドになったら大変なことになるな
624 ノイズf(東京都):2009/10/16(金) 17:36:56.09 ID:5QJbHqwp
>>619
バカが
大技に繋げるチャンスが多いから上位キャラなんだよっ
625 ノイズw(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 17:42:35.48 ID:InhKY649
開発陣はガイルを使ったことがあるのか? ソニックのあのタメの長さは知っているのか?
対空なはずのサマソが普通に負けるのはご存じか? コンボが目押し猶予0Fなのも把握しているか?
リュウケン豪鬼サガットに波動拳やタイガーショッされるだけで九割方詰む事も、折り込み済みか?
シリーズで大幅有利付いていたはずのザンギエフに駆逐される哀しみを、本当に理解しているのか?
626 ノイズa(広島県):2009/10/16(金) 17:44:42.33 ID:2yr9qJd+
負けた理由をキャラ性能の責任にするのは甘え
627 モズク:2009/10/16(金) 17:48:52.44 ID:6GV9VAXD
タメ時間はXと変わらないみたいなんだけど、実際やるとちょっと長く感じる。
サマソの無敵時間とかZERO3ナッシュ状態
628 ノイズw(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 17:51:49.47 ID:InhKY649
明らかにガイルとバルログが不遇すぎるだろ
629 ノイズe(長屋):2009/10/16(金) 18:06:15.55 ID:Z9HbbvX0
カプコンスタッフって
2Dなんてだっせえ時代は3Dだろwww
っていっちゃう頭からっぽの人達でしょ
630 ノイズn(catv?):2009/10/16(金) 18:17:22.84 ID:IkpXaiqD
>>629
PS1の時ならアホだけど今ならそれで正しい
631 ノイズx(dion軍):2009/10/16(金) 18:19:23.59 ID:09eb4w13
鉄拳のほうがおもろい
家庭用鉄拳6買うためにPS3買ったわ
ちょっとPS3のオススメソフト教えろ
長く遊べて面白い奴
632 ノイズ2(東京都):2009/10/16(金) 18:21:31.27 ID:MlRNaApt
>>631
鉄拳5
633 ノイズo(関西地方):2009/10/16(金) 18:22:19.05 ID:BFtZAL1i
てっけんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
634 ノイズw(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 18:22:27.89 ID:InhKY649
ブレイブルー
格ゲーとシューティングゲーの両方が楽しめる良いゲームだよ
635 ノイズw(岡山県):2009/10/16(金) 18:25:10.40 ID:E2MujSF8
バーチャが好きです
5は無かった事に……
636 ノイズx(catv?):2009/10/16(金) 18:25:41.17 ID:xKlznofX
>>634

シューティングって?
637 ノイズw(兵庫県):2009/10/16(金) 18:25:58.52 ID:KxhWwter
>>632
鉄建のストーリーってどうなってんの?5からやってないんだけど
毎回移植された時のオープニングのかっこよさに惚れたな
ソウルエッジも良かった
638 ノイズo(catv?):2009/10/16(金) 18:29:59.16 ID:6GysSCLJ
アーマードコアの話だが、どの組み合わせでも同じ強さになるようバランスを取ったら
どの組み合わせでも同じ過程・結果になるんじゃねーの?みたいなインタビューが面白かった
639 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 18:30:47.35 ID:JcruSLj7
>>637
仁が優勝して財閥潰すどころか党首になってG社と戦争中
お陰でPS1時代から知っててもどうなってるかさっぱりだ。
640 ノイズw(北海道):2009/10/16(金) 18:37:51.62 ID:TLd9JmmV
>>610
まあ竜虎のシステムもストシリーズなど他ゲーにパクられまくりなんですがね。

そういえば、タメコマンドの技もコンボ中ならタメ無しで使えるゲームなかったっけ?
641 ノイズw(岡山県):2009/10/16(金) 18:39:01.49 ID:E2MujSF8
>>638
基本重ニの俺にはあまり関係無い話だが
面白そうだなそのインタビューw
642 ノイズw(兵庫県):2009/10/16(金) 18:40:11.79 ID:KxhWwter
>>639
G社ってのはカズヤをデビル化するのに協力してた会社だったかな?
カズヤと平八生きてるの?
643 ノイズn(catv?):2009/10/16(金) 18:55:08.39 ID:IkpXaiqD
鉄拳ってキャラのほとんどがヤクザかチンピラみたいだし、ストーリーも青年漫画のヤンキーものみたい
644 ノイズx(神奈川県):2009/10/16(金) 18:55:37.14 ID:hdnWMG9U
格ゲーって日本くらいしか作ってないのか??
645 ノイズe(長屋):2009/10/16(金) 18:59:13.86 ID:Z9HbbvX0
>>630
グラフィック3Dにしたところで
ゲーム部分が3Dになってなきゃ意味ない
むしろ3Dにした事でゲーム性が狭まってる
アイデアが全く3Dに追いついてない
646 ノイズa(アラバマ州):2009/10/16(金) 19:13:43.79 ID:dGciVXWe
>>645
ストEXが偉大過ぎた
647 ノイズa(千葉県):2009/10/16(金) 19:26:55.68 ID:jhaM70rt
>>645
闘神伝は時代を先取りしすぎたということだな
648 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 19:28:32.04 ID:JcruSLj7
>>642
そう、瀕死の一八を蘇生させて一八はデビル研究実験に提供
幹部になって復活が4、5で平八ごとジャック4部隊の自爆で殺されそうになったのが4ED直後
その後謀ろうとした奴等を締めて社長になったのが6
そして平八はジャック4部隊の自爆で3kmふっ飛ばされて気づいたのが5直後
649 ノイズs(ネブラスカ州):2009/10/16(金) 19:30:08.50 ID:cT+IBLrt
オンライン対戦やったら何度戦おうがリュウしか使わない奴ばっかだな
五回対戦して五回目にもリュウを選んだ瞬間に回線切ってるが
650 ノイズw(兵庫県):2009/10/16(金) 19:34:20.74 ID:KxhWwter
>>648
なるほど
平八生きてて良かった
651 ノイズx(catv?):2009/10/16(金) 19:36:03.80 ID:QTR+my3z
当時は疑問だったKOFのキムチームが何故囚人2人だったのかと今だと納得できる俺はネトウヨ!
652 モズク:2009/10/16(金) 19:37:03.74 ID:5eL/jWNb
>>649
普通に抜けろよw
アホか
653 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 19:39:10.99 ID:JcruSLj7
>>650
一八に蹴落とされてストーリー本筋から外れた気がしなくもないけどな。
654 ノイズ2(関西地方):2009/10/16(金) 19:57:45.78 ID:eeqDHojD
リュウを弱くしようぜ
655 ノイズh(兵庫県):2009/10/16(金) 20:04:11.81 ID:1ANqo160
そろそろ鉄拳みたいに子を産んで次に引き継げよ
ケンとかガイルは問題ないな。リュウも自然繁殖しそうだし。
ブランカとか子種を残せなさそうなのは引退
656 ノイズe(長屋):2009/10/16(金) 20:06:21.89 ID:Z9HbbvX0
>>655
リュウは放浪しまくってるから子供そこらじゅうにいるだろ
657 ノイズf(千葉県):2009/10/16(金) 20:07:20.60 ID:alAnHJ7v
ストリートファイター1から考えればサガットは強くて当然
むしろ弱体化しすぎたくらいだ
658 ノイズa(広島県):2009/10/16(金) 20:11:53.63 ID:YeLxaThe
どのくらいやりこめばキャラバランスがどうのこうの言うレベルになっちゃうの?
659 ノイズo(千葉県):2009/10/16(金) 20:25:08.38 ID:Oyyjry9o
>>657
じゃあ、リュウも弱体化しすぎだな
660 モズク:2009/10/16(金) 20:25:57.39 ID:bxUw9mOO
アレンとブレアどこ行った
661 ノイズo(東京都):2009/10/16(金) 20:26:42.24 ID:u8ViRMmv
リュウとゴウケンとかゴウキとかケンとかの関係性良く知らないから誰か説明して
そういう設定出来たのっていつ頃の話?ZEROあたり?
662 ノイズh(神奈川県):2009/10/16(金) 20:35:53.65 ID:JcruSLj7
>>660
アリカのファイティングレイヤー

>>661
ゴウケンがリュウケンダンの師匠だってのは確か2の頃だったか、初登場が漫画
ベガに倒された事になってる。
豪鬼がZEROのEDから実弟の豪鬼に倒された事になった。
663 ノイズs(コネチカット州):2009/10/16(金) 20:36:48.80 ID:gu0VmHQz
>>649
で、おまえはサガット使ってるってオチだろ?
664 ノイズc(神奈川県):2009/10/16(金) 20:38:57.27 ID:2EZ0lRlR
だから俺は2もZEROもEXも3も
それからVSの各作品でも
全部リュウを使ってきたんだよ
厨キャラ使いみたいな言い方はやめてくれないか!
665 ノイズf(関東):2009/10/16(金) 20:47:06.00 ID:KMkdVtdJ
>>661
リュウ、ケン、ダンがゴウケンの弟子。
ゴウケンと豪鬼が兄弟弟子。
豪鬼にゴウケンが殺されたと思ってたけど、そんなことはなかったぜ!←いまここ

ダンの弟子がさくら。
ダンは龍虎の拳をDISったキャラ。
666 ノイズc(アラバマ州):2009/10/16(金) 20:51:44.94 ID:/3nVrWp/
中平の漫画だっけ?
ゴウケンが豪鬼に倒されてたのは
667 ノイズx(熊本県):2009/10/16(金) 20:52:51.21 ID:OPQj2LJs
3のリュウは劣化ケン
使用人口が皆無
668 ノイズw(長屋):2009/10/16(金) 20:53:50.00 ID:kUJZXCGB
?でやると面白いよ
669 ノイズf(関東):2009/10/16(金) 20:55:27.81 ID:KMkdVtdJ
>>668
KOFみたく毎回キャラが変わる仕様にしてほしい。
670 ノイズe(埼玉県):2009/10/16(金) 21:05:24.22 ID:QiybPJn2
ストリートファイターIV特集 第16回
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2009/10/sfiv_016.html

小野:
当店でお出しする、スーパーコースについて。
まず、焼肉と言えば「ネギタン」、「タン塩」ですよね?
要望が多かったのでこれは間違いなくメニューに出て来ますね。
で。
見知らぬ焼肉屋に来たら頼んじゃうのが
「オマカセ5種盛り」。
当店の5種盛りはかなり長〜く
召し上がれるんじゃないかと思います。
これ、実はかなり要望が多かったモノのひとつでしたし、
今回は第二回同窓会・同期会として
より沢山の人と交流して欲しいなぁ、と思っております。
やっぱり色んな味、召し上がりたいと思うんですね。
だから「骨付きカルビ」も用意しようと思います。
しゃぶるように食いついて欲しいですね。
そして・・・これは画期的な味になると思うんですけど
特製の「上ミノ」です。
このアイデアはちょっとそんじょそこらの
もんではございません。
どうぞ待ち受け画面で気楽に待機していて下さい。
ご指定、または当店でオマカセ頂ければ
もう損はさせません♪
もちろん。
既存のお料理(キャラ)も一つずつ見直して、
更に味を深めてお出しします。
昔懐かしの「韓国海苔」も取り揃えました。
新しいお料理は随時、お伝えします。
671 モズク:2009/10/16(金) 21:24:21.78 ID:1ge6kF2+
>>670
つまり要約すると俺のソドム遂に参戦ってことか
672 ノイズx(埼玉県):2009/10/16(金) 21:41:59.84 ID:BORR8Rr+
バルログ強化しちゃって本当にいいのかな?
俺がマスターになっちゃうぞ?
673 ノイズc(長野県):2009/10/16(金) 22:31:03.11 ID:12TZ6278
         , - '" ̄ __   丶、
       /     .//,-,-、ヽ;;;;;;;;;;丶
      /   /   | |l_  / / ''::;;;;;;;;ヽ
      l  /;;::   \ニ彡    ''::;;;;;ヽ
      !, ,/,: -;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::,,,,,    ''::;;;;;ヽ
      _,i_, -ー───ァ,─.、;;;;,,    :;;;;;`l
      ''t'i-、_,},}ノ ,,,:-;;彡-ー'';;;丶;;;;,,   :;;;;|
      ,ノ. r;;/,;;;;;;^'''ィ_。 ュ、  ';;;/ミ;、;;;;,,   .:;i
      .| i'"~ ''''':;;、,,  ̄  ,,,,,,,,,;lミミミヽ;;;;;   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     r'-.'ー─^ー'_  ;;   "'';;;|ミ/~ ̄iヽ  /  | ちょっと強い程度でバランス崩壊とは、
     T'''ニニニニヽ_彡、,,    ;;l/r';;; l jll.| / <  感心しませんな。近頃の
     .| ___     /   ;t__ニ_ ノミ;t-'   | ユーザーは本当の壊れ性能を知らないから困る
     i ''';;''''''''''''':;丶_/  ノ  ;;Ylll lll リllj     \________
   ,-ー── 、_    ,; ,;  ,;;/i ll l ll lj
_/'' ̄ ̄丶、 ."フ  ';,,ノ  /'';;;l ll l リ /
_  ̄ ̄ヽ、  Y'~;,,,,__/  ,;;;j // j
  `ヽ   i  j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,/,_-ー''- 、
、_,j  |   |  .j~r───────' '"~  .|
;;;./  /  ノ.t"l ./┌─┐        ;;;;/ ̄
l;;;.!_ノ;,,、ノ  j |.|..└─┘    _,,, -─"~ _,,/
-''"    .//~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ,, ─''"
674 ノイズe(埼玉県):2009/10/16(金) 22:53:39.72 ID:QiybPJn2
http://game.item-get.com/ps3news/20092633/
スパW、海外では3/23に発売っぽい
案外早いな
675 ノイズx(大阪府):2009/10/16(金) 22:56:40.12 ID:+aHxBBId
結局、ザンギエフとガイルってどっちがつおいの?

なんか二つくらいコピペがあって
どっちがつおいのかよくわからん。
676 ノイズs(愛知県):2009/10/16(金) 23:04:41.45 ID:Vro1M1fN
フェイロンのジャンプの軌道かえてくれ
烈火にセビ壊すのつけてくれ
677 ノイズ2(catv?):2009/10/16(金) 23:09:05.81 ID:/QCqtyDm

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
678 ノイズe(愛知県):2009/10/17(土) 00:00:08.18 ID:byPXs/Bg
スト4は周りとやってりゃ普通に面白いけど大会レベルで語るやつがネットに多すぎるだろ
679 ノイズc(神奈川県):2009/10/17(土) 01:01:52.05 ID:dZALOxuT
>>665
さくらは別にダンの弟子じゃないでしょ?
ダンが師匠が自称してるだけで。
680 ノイズo(不明なsoftbank):2009/10/17(土) 02:56:51.26 ID:YofXJfNC
プレイヤーマッチで相手のキャラ見てから自キャラ決めなカスが
サガットやセスを選択した途端カーソル移動で怒りを表現するのもやめろ
681 ノイズ2(岩手県):2009/10/17(土) 03:10:29.57 ID:/trESSBE
明言すぎてワラタw
バランス厨の言う事なんて無視しろ
あいつらの言う事聞きつづけたら行き着く先は同キャラ対戦だ
682 ノイズ2(栃木県):2009/10/17(土) 03:10:42.09 ID:WM7+kY/W



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683 ノイズn(神奈川県):2009/10/17(土) 03:45:55.10 ID:ztsmkfYz
マスター以上のバランスが崩壊しててもかまわん
それ以下の人たち用にバランス調整してくれ
684 ノイズ2(兵庫県):2009/10/17(土) 04:00:27.97 ID:RY+BSjj/
アイグーラパカッ
685 ノイズx(catv?):2009/10/17(土) 04:22:11.80 ID:UQcE3eQg
ダン使いのオレは不利を楽しんでいるが、サガットだけは別
686 ノイズc(アラバマ州):2009/10/17(土) 04:26:13.80 ID:NKEGI7d0
弱キャラがいるからこそ
「弱キャラを使いこなしたプレイヤーが強キャラを倒す」というエンタテイメントが起こる
687 ノイズa(大阪府):2009/10/17(土) 04:29:36.66 ID:lzTEYdtt
12で対春麗XCOPY選んでSAフィニッシュ→PAが最高に気持ちいいです
20回に1回くらいしか勝てないけど
688 ノイズa(群馬県):2009/10/17(土) 04:33:20.20 ID:Cf1ACkwx
サガットのダメ減らすだけじゃだめなの?
格ゲあまり知らんが
689 ノイズa(埼玉県):2009/10/17(土) 04:35:41.69 ID:7iif+6Wu
正直昇竜セビキャン滅は見た目がカッコ悪い
690 ノイズf(兵庫県):2009/10/17(土) 05:24:48.46 ID:QLgAsWWU
弱キャラ使いは負けても自分への慰めになる。相手は強キャラだったし、まあいいかと
だから、実力がわかりやすくなる同キャラ対決を嫌う。弱いのを認めたくないから

まあ自己紹介なんですけどね。他は好きなキャラが弱キャラだったとかなんだろな
691 ノイズ2(関西地方):2009/10/17(土) 07:00:48.12 ID:kP53twDA
692 ノイズs(大阪府):2009/10/17(土) 08:14:30.99 ID:byoY9qhO
Wはサンギのあのグルグル回る技だけで殺されてからやってない
Uの頃はせいぜい波動拳すり抜けるレベルの技だったのに隙が無い件
693 ノイズs(和歌山県)
>>692
対CPU戦だとダブルラリアットだけで余裕だからな。
昇竜拳コマンドすら入力できない妹でもハードでクリアしてた。