1 :
ノイズe(東京都):
カプコン稲船氏の口から飛び出した衝撃(?)のTGS発言が海外で話題に
先週開催された東京ゲームショウ2009の来場者数は、合計18万5030人と、昨年の19万4288人より約1万人少ない結果に。
金融危機のあおりを受けてか、出展を見合わせたメーカーも多く、やや寂しい印象を与えていた。さらに、ここ最近は、
日本のゲーム業界人の間で、洋ゲーに押され気味の現状に対して強い危機感が浸透しているところ。
そんななか、同ショウについてカプコンの稲船敬二氏が述べた感想が、海外メディアで話題になっている。
この感想は、ゲームショウの一般公開前夜、ゾンビアクション最新作『DEAD RISING 2』のプレス向けお披露目パーティにて飛び出したもの。
ビジネスデイの取材を終えた記者たちに向けて、同氏は次のようにスピーチした。
−−−
今年のTGSは、みなさん正直どう思いましたか……?
(ここで、会場に来た外国人記者から「本当に正直に言ってほしい?」とツッコミ。稲船氏は苦笑いしながらスピーチを続ける)
僕も期待してTGS会場行ったら、あまりにつまらなくて
「こんなんじゃダメだ。日本のゲーム業界も終わったな」
と思ってしまったんですけど、
“終わってない”ということを見せるために
ここに『DEAD RISING 2』を用意しました。
−−−
この発言直後、海外メディアでは「イナフネ氏が“日本のゲーム業界は終わった”と発言」といった見出しが踊りまくることに。
>>2-10つずく
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009092801/
2 :
モズク:2009/09/29(火) 16:05:03.21 ID:A/0jsTtZ
とっくに終わってるだろ
3 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 16:05:30.59 ID:8c60d6Xb BE:324335636-PLT(12022)
つずいた
まあ、たしかにスピーチの冒頭ではそう言っているけれど、稲船氏が本当に言いたかったのは終わりの2行、つまりねらいは、
『DEAD RISING 2』の魅力をアピールし、日本のゲーム業界の底力を見せることにあった(※)のは間違いないだろう。
とはいえ、プロデューサーの口から出た“日本のゲーム業界終わった”というフレーズは相当インパクトが強かったようで、
多くのゲーマーやジャーナリストたちが、さまざまな反応を寄せているところだ。
その中には、「日本のゲームは時代に取り残されている」「発想がパターン化し、エンジンなど技術面の進化も遅い」といった現状への批判がやはり多い。
だが一方で、日本のゲームには、ストーリーやキャラクター描写、楽しさを追求する発想など、欧米とは異なる魅力があることを指摘する声も。
「西洋にアピールしようと力むあまりに、独自の良さが失われることがないようにしてほしい」との論調も目立っている。
4 :
ノイズh(東京都):2009/09/29(火) 16:05:47.50 ID:iDsuLwBk
洋ゲーマンセーしとけばいいような風潮あるよね
5 :
モズク:2009/09/29(火) 16:06:27.60 ID:lB3hbnGG
カプコンに言われたくないです^^;
6 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:06:41.32 ID:BT2YnMui
ナンバリング商法に移植しまくりだからな、日本の糞メーカーは
7 :
ノイズe(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:06:41.80 ID:TV4CB/1P
だが一方で、日本のゲームには、ストーリーやキャラクター描写、楽しさを追求する発想など、欧米とは異なる魅力があることを指摘する声も。
「西洋にアピールしようと力むあまりに、独自の良さが失われることがないようにしてほしい」との論調も目立っている。
西洋化だけはしないでほしい
>“終わってない”ということを見せるために
>ここに『DEAD RISING 2』を用意しました。
>この発言直後、海外メディアでは「イナフネ氏が“日本のゲーム業界は終わった”と発言」といった見出しが踊りまくることに。
DEAD RISING2見て「ダメだこりゃ」と思っちゃったんだろうなw
9 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:06:59.08 ID:qaunfNpS
お前みたいな老害がいつまでもいるからだよ
10 :
ノイズe(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:07:10.44 ID:sMBMxZdg
終わらせたのはあなた
※ただし任天堂を除く
12 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/29(火) 16:07:13.66 ID:jrxJgrOm
綱渡り博打メーカーのくせして
13 :
ノイズh(関東):2009/09/29(火) 16:07:15.51 ID:fHc8z59A
海外はとりあえずFPS出せばいいから楽で良い
でも世界一売れてるゲームメーカーって任天堂だろ
15 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 16:07:32.43 ID:c59ZN9Zo
/) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡
/ ノ il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡 ライトニング、どんな顔するだうな
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ トェェェイ 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
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:::::::::::::::::::::: | (__人__) | :::::::::::::
:::::::::::::::::: \ ` ⌒´ / :::::::::::
何が何でも和ゲーの凋落を認めたがらない和ゲー厨
また縮小再生産されたナントカ無双やFFを楽しみに待っています
17 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 16:07:38.94 ID:zeBZ4Dbw
そりゃPS3で出してたメーカーがPSP向けにシフトしちゃったからな
PSPは海外でチンカス扱いだからこう言われてもしょうがないよ
18 :
ノイズx(東京都):2009/09/29(火) 16:07:52.90 ID:PRGgsKt2
19 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:08:04.68 ID:zTDKii6t
終わるならスパッと終われ
だらだらと移植やらで延命してんじゃねーよ
20 :
ノイズ2(関西・北陸):2009/09/29(火) 16:08:17.42 ID:PNxcp3jM
船が喋った!?
ゆとりが現場の主力になるころにはほんとに終わるなw
22 :
モズク:2009/09/29(火) 16:08:45.56 ID:vlAD67RT
カプンコwwwwww
欧米のゲームも早晩行き詰る
と言うか既に行き詰まり始めてるから今から真似しても損するだけだよ
その先を考えなきゃ
24 :
ノイズ2(静岡県):2009/09/29(火) 16:08:49.21 ID:LvvBHNtO
デッドラ2は海外スタッフがメインなんだろ?
そんなんで“終わってない”ということを見せるなんて偉そうな事いえんの?
デッドラ2は海外の方が受けるんだろうな
日本もちゃんと肢体切断表現たのむよ。
あれがないとゾンビゲーの意味がなくなる。
26 :
ノイズh(神奈川県):2009/09/29(火) 16:09:02.37 ID:U42VeXTS
ぶっちゃけランティス10周年祭りと重なったからだと思うけど
27 :
ノイズw(福井県):2009/09/29(火) 16:09:08.65 ID:TsAavQ3M
洋ゲーってか米ゲーだよな
チョーセン人主役のゲームを作る頭のおかしい会社
まだ終わってないつもりだったのか
バイオ5オルタナティブってなんだこれ?笑えねもしねーよカプンコが
31 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:09:55.89 ID:qaunfNpS
デッドラ2とか外注なのにwww
32 :
ノイズs(dion軍):2009/09/29(火) 16:10:12.12 ID:kgo7P0kc
かといって洋ゲーが面白いかっつったらそうでもないからな
ゲーム自体が終わったと見るほうが正しい
33 :
ノイズo(長屋):2009/09/29(火) 16:10:51.08 ID:paH1eeNp
終わったと思うならPSP向けJRPG「LAST RANKER」とか出してる場合じゃないだろ
34 :
ノイズa(長屋):2009/09/29(火) 16:11:14.81 ID:/vgpUbVY
よく言われることだが
和ゲーは一度遊んだら二度とやる気がしない
自由度がなく制作側の意図に沿って遊ばされている感がある
35 :
モズク:2009/09/29(火) 16:11:15.47 ID:7pai9dhl
カプコン裏切りの歴史
発言する権利はない
36 :
ノイズc(静岡県):2009/09/29(火) 16:11:23.68 ID:U/iam6Fz
日本国内の据え置きゲーム機市場は終わったと思うわ
携帯と海外はまだ行けると思うが
37 :
ノイズf(東京都):2009/09/29(火) 16:11:29.97 ID:z/LbNviU
バイオブランドを1度地に落としたお前が言うな
何をいまさら。
大学院出て成績もそこそこなのにゲーム会社行った先輩がいて、頭わるいなーと思ったわ。
39 :
ノイズf(福岡県):2009/09/29(火) 16:11:58.06 ID:UqNtykcQ
正直、イノベーションできるクリエーターが居なくなったな。
どこ行ったんだろ。別のとこで何かやってるんだろうけど。
日本は弱小メーカーは終わってるな
でも一部メーカーはナンバリングタイトル適当に出してれば安泰
41 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:12:07.90 ID:0xjvoxIl
つずく
つずいた
(笑)
43 :
ノイズw(神奈川県):2009/09/29(火) 16:12:33.27 ID:QnkczlSG
据え置き機は珍コンに走ったから未来はねー
携帯機の性能も上がってきたからそっちに移行していってくれ
44 :
モズク:2009/09/29(火) 16:12:39.04 ID:s+VFW8jV
デッドラも海外製作だろ?w
45 :
ノイズs(沖縄県):2009/09/29(火) 16:12:47.74 ID:BZyM3XFl
テレビも飽きたゲームも飽きた漫画も飽きたアニメも飽きたスポーツ観戦も飽きた
映画も飽きた なんに夢中なんだろう今の奴等
46 :
ノイズa(埼玉県):2009/09/29(火) 16:12:55.90 ID:EjXkc07M
47 :
ノイズe(岩手県):2009/09/29(火) 16:12:58.06 ID:kx+RLBI/
任天堂とは一体何の会社なのか
48 :
ノイズs(京都府):2009/09/29(火) 16:13:09.05 ID:+mNs3Gv3
技術の共有が出来てないんだろう
人材の換気が無いから淀み、濁る
49 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 16:13:33.21 ID:XuwmjueC
稲船の作るゲームつまんねぇんだよタコ
日本のゲームはまだ終わってない!
と言って見せたのが洋ゲのモノマネデッドラ2wwww
52 :
ノイズf(岡山県):2009/09/29(火) 16:13:58.02 ID:fFNaMjIQ
っていうか、もうゲームに未来はないだろ。
費用対効果が悪すぎる。
思えばSFC時代が最強だったな。
デッドラ国内で作ってるのか?
54 :
ノイズa(愛知県):2009/09/29(火) 16:14:20.62 ID:uAvPsWw7
自分は終わってないみたいな言い方してるけど
お前は大丈夫なのかと
55 :
モズク:2009/09/29(火) 16:14:25.45 ID:RhOz7NGU
もうずっとテイルズでいいよ
56 :
ノイズe(大阪府):2009/09/29(火) 16:15:06.04 ID:viqG11nZ
日本のゲームゴミすぎ
洋ゲー最高ワロタ
うはwwwwwww
57 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:15:18.23 ID:Fk0CrBcc
自分も一端を担ってたし、担ってるだろ
58 :
モズク:2009/09/29(火) 16:15:16.49 ID:hwAgdwjL
つずくって何?
ゆとりは学校でそう習ったの?
59 :
ノイズf(神奈川県):2009/09/29(火) 16:15:32.94 ID:93rRulnB
アンチャ2とGOW3があれば日本のゲームなんかいらない
これからは洋ゲーの時代だ
60 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 16:15:38.90 ID:6SZJGYds
DEAD RISING 2って海外の製作会社に外注したやつだろ?
自社開発したもので勝負しろよ
61 :
ノイズc(東京都):2009/09/29(火) 16:15:40.57 ID:FRyXkSV8
ダレットワールドwww
63 :
ノイズf(dion軍):2009/09/29(火) 16:16:41.53 ID:CNV230Ct
ロックマンつまんねえよ稲船
でかいこと言ってねえで自分の仕事ちゃんとしろよカス
アマガミ
アイマス
初音ミク
ラブプラス
3Dカスタム少女
65 :
ノイズo(大阪府):2009/09/29(火) 16:16:55.82 ID:qiYTV8pG
カプコンが誰をどう裏切ったかなんて
和ゲーの危機的状況となんの関係もないのに、
未だに内紛続けてるお寒い状況。
66 :
ノイズn(東海・関東):2009/09/29(火) 16:17:08.86 ID:5VuCvoMZ
いつから始まってたんだ?
67 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 16:17:10.16 ID:QCorz4Jw
>この発言直後、海外メディアでは「イナフネ氏が“日本のゲーム業界は終わった”と発言」といった見出しが踊りまくることに。
ワラタ
アメ公必死だなw
カプコンごときが言うなよ
69 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 16:17:25.02 ID:6SZJGYds
SIREN:NTは外人に媚びてクソゲ化した
づずくのか
ドット絵アクションとシューティングで十分なんだけどな
レースと天誅は3Dでないと駄目だけど
価値観が多様化した現在において
一つのゲームが何十万枚も売れること自体が元々おかしいんだよ
今の状態でも充分に売れ過ぎでしょ
73 :
モズク:2009/09/29(火) 16:18:33.15 ID:Cc3cZWVn
船水と岡本を批判した売り上げ至上主義のクソ野郎が、何を抜かすんだ
てめえのゲームはつまんねえんだよ!
74 :
ノイズa(長屋):2009/09/29(火) 16:18:44.21 ID:sYCDIdvB
俺が最後に買ったゲームは
エースコンバット0だが
あれでACは終わってしまった
75 :
ノイズo(愛知県):2009/09/29(火) 16:18:53.41 ID:XRjVl7Bf
ロックマンダッシュオンラインを作ってみるべき
76 :
ノイズc(埼玉県):2009/09/29(火) 16:18:58.45 ID:2156/Umy
どこの業界も新規ユーザーを増やせんと衰退していくな…
77 :
モズク:2009/09/29(火) 16:19:02.09 ID:s+VFW8jV
>>67 いや、誇張でも無く本当に言ってるからな
「終わってるよなwでも俺は違うからw」みたいな感じで
任天堂も十分オワっとる
ポケモンリメイクに似非フィットネスを前線に出してるようじゃあな。
いまさら洋ゲーマンセーとか10年くらい遅い気がする…全盛期はもう過ぎただろ
80 :
ノイズo(大阪府):2009/09/29(火) 16:19:47.34 ID:qiYTV8pG
据え置きで力入れて作ったゲームが
日本市場だけでは採算ベースに乗らなくなって
完全版商法やら海外に媚びた作りになって
新規層から従来層まであらゆるユーザーを減らし
自滅に向かってるのは明らか。
ブレスオブファイア作らなくなった時点で終わってる会社がなにを言うか
82 :
ノイズf(東日本):2009/09/29(火) 16:20:10.31 ID:veWjbBus
どうみても終わってる
83 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:20:12.83 ID:xjvCbPgN
ゲーム業界に市場競争原理は必要なかったな
戦争すればするほどおかしな方向に行ってる
84 :
ノイズf(大阪府):2009/09/29(火) 16:20:18.18 ID:yCbVA9IN
DEAD RISINGだって洋ゲーの時流にのってるだけじゃん
洋ゲー全然やんないんだけど海外の優れたゲームってたとえば何?
86 :
ノイズe(関西地方):2009/09/29(火) 16:21:06.85 ID:u1lLAqal
87 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:21:16.80 ID:dhYgNKOJ
(バイオニックコマンドー大爆死で私の人生が) 終わった(´;ω;`)
の間違いじゃね?稲船の場合m9っ^ω^ )
88 :
ノイズa(岡山県):2009/09/29(火) 16:21:19.36 ID:HTHRI3bN
任天堂はもはや健康器具メーカー
■eは過去の産物にしかすがりつけない会社
コナミは萌えに走った残念な会社
ハドソンは桃鉄と爆弾男だけが売りの小企業
コーエーも戦国に置き換えれば同様
タイトーはもはや表に出れない現状
もうみんな昔の会社なんだよ
90 :
ノイズf(千葉県):2009/09/29(火) 16:21:34.37 ID:pObiDjWV
>>3 > エンジンなど技術面の進化も遅い
その通り
日本はWiiDSのせいで技術面での進化を放棄した
> 発想がパターン化し
これは海外も一緒
>>79 確かにな
でもPCゲー知らない奴らは、最近PS3や箱○で派手な洋ゲーがたくさん出てきて
ようやく知ったって奴が多いからな
92 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 16:22:04.02 ID:6C+rFhbO
※ただし任天堂とスクエニを除く
93 :
ノイズo(長屋):2009/09/29(火) 16:22:05.99 ID:paH1eeNp
時代を築いたATARIも今じゃ名前でしか残ってない
カプコン如きでは当たり前のように消滅するんだろうな
94 :
ノイズw(福井県):2009/09/29(火) 16:22:09.67 ID:TsAavQ3M
>>61 これって弱そうなゾンビしばき倒すしかやることないの?
>>86 AoE2()笑
RoRで完成されてあとは惰性だろ。
96 :
ノイズw(大分県):2009/09/29(火) 16:22:47.34 ID:HhsldPYd
世界一売れてるメーカーが日本にあることをきっと忘れてたのだろう
こいつは岡本2世だな
口ばっかり
100 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 16:23:32.85 ID:6C+rFhbO
>>90 でも放棄してライト向けに路線変更しなきゃ
日本のゲーム会社全滅したよね
リアル求めるんじゃねーよ
冒険させろ冒険
102 :
ノイズo(大阪府):2009/09/29(火) 16:24:07.14 ID:qiYTV8pG
まぁ鳩山が2ちゃんやってるぐらいだから
和ゲーメーカーが書き込みしてないと言う方が無理があるよな
104 :
ノイズh(埼玉県):2009/09/29(火) 16:24:56.73 ID:Pk4j/dDC
バイオとか友達のうちでしか見たことないけど、日本のゲームがリアルな
映像で残虐な殺しを楽しむゲームばかりになったら、自分もやらないし、
子供にも絶対にゲームなんかやらせないな。
105 :
モズク:2009/09/29(火) 16:25:15.46 ID:LfU6Qrgd
107 :
モズク:2009/09/29(火) 16:25:53.33 ID:anV1VfSj
デッドラ2、前作からさして進化したように見えないんだが、大丈夫だろうか
108 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:26:24.17 ID:zTDKii6t
WiiDSが出る前から日本メーカーなんざ死んでただろ
109 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:26:33.73 ID:eiXLLYnG
スクエニとかいい加減プリレンダCGムービーに逃避するのはやめにしてほしい
10年前じゃあるまいし
110 :
モズク:2009/09/29(火) 16:26:42.54 ID:anV1VfSj
まーーデッドラ2は買うけどねー
112 :
ノイズe(岡山県):2009/09/29(火) 16:27:09.60 ID:aaAY4FKU
稲船発言
「日本のボクサーはゲーム買わない、デッドラもロスプラも失敗した」
「どうせこれから紹介するゲームも日本の360じゃ売れない」
「日本捨てて欧米で挑戦する」
「こんなんじゃダメだ。日本のゲーム業界も終わったな」
このことが示す稲船の考えとは?
113 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 16:27:21.56 ID:6SZJGYds
ロストプラネットはもっさり
ロボットだからといっても、もっさりすぎる
ゲハがゲハゲハしてる間に、共倒れで終了しました
ポケモンとギャルゲーで細々とやっていく業界です
116 :
モズク:2009/09/29(火) 16:27:58.98 ID:54TwVZdk
ポチウヨが終わったけだろ、メリケンマンせーしてた気分はどう?
118 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:28:02.86 ID:t4f3fb66
中国は日本のゲーム全部無料だよ^^v
>>109 別にプリレンダだろうがリアルタイムだろうがどうでもいいだろ…
121 :
ノイズw(関東):2009/09/29(火) 16:28:23.40 ID:msaevSA0
でも和ゲーが洋ゲーのまねしたら、多様性が失われてそれこそ業界がつまらなくなるだろ
和ゲーと洋ゲーは差があった方がいいんだよ
どうせどっちも手に入るんだから
122 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 16:28:37.98 ID:6C+rFhbO
まあ欧米もあと何年かしたら突如としてゲーマー向けゲームに人々が飽きだしてライトの時代になるだろ
そしたら再び日本1強の時代になる
123 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 16:28:39.76 ID:XuwmjueC
>>61 なんも新しい要素が無いな
洋ゲー厨の口だけ野郎だな稲船
>>90 必死に任天堂叩きしたつもりなんだろうけど
おまえの言ってることは
任天堂がリードしなければ日本のハイスペックゲーム市場は成熟しない
ソニーが牽引したが力不足で衰退したと言う意味なんだがwww
まぁ アメリカ通販のような煽り文句的なノリで言ったんだろう
確かに遅れをとってるのは否めないが
126 :
ノイズa(dion軍):2009/09/29(火) 16:29:27.82 ID:ieGOXDoB
任天堂くらいだな、元気なのは
馬鹿みたいに開発コストかけて下らないグラゲー作ってる暇あったら
システムとシナリオを練れと
127 :
ノイズn(関西地方):2009/09/29(火) 16:29:47.59 ID:AzIs4uAY
俺が面白いゲームと言えばGTAだもんな
シェンム3待ち過ぎてGTAの方が面白いことに気づいてしまったわ
128 :
ノイズe(大阪府):2009/09/29(火) 16:30:25.29 ID:viqG11nZ
129 :
モズク:2009/09/29(火) 16:30:26.96 ID:yMgmA1Mt
>>112 日本人向けに特化したゲームはリスクが高い
>>18 テクノロジーをこんなふうに使っちゃっていいのでしょうか?
大人のゲームを研究開発するTEATIMEは断言します。
「はい。いいのです!」
俺日本に生まれてきて本当によかった
132 :
ノイズo(愛知県):2009/09/29(火) 16:31:05.53 ID:S7wUN+Ao
>>103 やたらメーカー寄りの奴とかなw
「中古で買うやつはユーザーじゃな(キリッ」
笑えるよ
133 :
ノイズf(千葉県):2009/09/29(火) 16:31:13.87 ID:pObiDjWV
>>100 その路線変更が成功してるのって任天堂だけじゃね?
開発力・資金力がなくて泣く泣く変更しているだけのような
FF14をロックマン9みたいにドットで出してくれると見直すわ■e
てかもう全メーカーSFC時代にもどっちまえよ
135 :
ノイズa(石川県):2009/09/29(火) 16:31:36.17 ID:HN/3KKsm
ZOE3出たらそのハード買うよ
ZOE3が出ない限りハードは買わない
136 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:31:43.68 ID:jzW0DOVI
TGSって任天堂は出展してなかった気がするんだが
それならまだ大丈夫だろ
137 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 16:31:53.40 ID:6C+rFhbO
業界終末論は任天堂の得意分野だったのに
いつの間にかカプコンが唱えるようになったのか
時代に乗り遅れたとこが終末論を唱えだすんだな
138 :
ノイズo(埼玉県):2009/09/29(火) 16:32:32.25 ID:rcS77fKs
Call of Dutyをやった時に、
「ああ、日本のゲームはもう海外に追いつけないな」と悟った
カプコンが言うなよ
というか、もはや日本で良ゲー出しても売れないでしょ。
既存のシリーズの派生とか、腐向けとか、
市場が確定したものしか売れない国だし。
141 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:33:14.39 ID:XCzyW9SC
GTAの出資増やして発売ペース早くしろよ
142 :
ノイズw(兵庫県):2009/09/29(火) 16:33:20.99 ID:unbq5RHX
稲船が絡むと糞ゲーになるからやめろ
>>137 自社が終るから他社も終っちゃえ!みたいな言い分だなw
まぁ終わってるだろうな
次世代機でサードでミリオンが無いとか異常
FF13が最初で最後な気がする
146 :
モズク:2009/09/29(火) 16:34:09.31 ID:EdT96BAO
>>61 のそのそ歩いてるゾンビを弾き飛ばしてるだけに見えるんだが、気のせいか
147 :
ノイズx(北海道):2009/09/29(火) 16:34:32.12 ID:pauOBZkM
海外なんてFPSだけじゃん
148 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:35:40.96 ID:sCN6kmBN
>>138 言うほどの凄さは感じなかったけどな。
EQがきれいになって銃撃てるぐらいのことしか思わなかった。
>>133 金がねぇメーカーはSFCとかで開発しねぇのかな。
世界中で数千万台今だ稼働中なんだしさ
まぁROM作る施設が残ってねぇし割高になるんだろうけどね
150 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 16:36:03.71 ID:rHd1+1k5
>>61 なんだこの糞ゲーww完全に終わってるじゃんww
CODなんてただのスクリプトFPSなんだから
PS、64時代から明らかにゲームがどんどんつまらなくなってるのに
なんで誰も何も言わないの?ゲハキチガイは「お前がゲーム卒業なだけw」とか言うけど違うだろ
明らかに昔に比べてゲームがつまらなくなってるだろ、みんな本当は分かってるんだろ?
153 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 16:37:25.13 ID:od0JlRNI
映像だけ3Dになって動きは直線のゲームばっか・・・・
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ティルズシリーズ・・・
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
154 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 16:38:03.70 ID:XuwmjueC
GTA4とかアサクリとか
グラフィックだけのクソゲー作るのやめろよ海外メーカー
>>145 一応ドラクエ9は売れたよね。
どうせFF13も売れるしFF14も集客すると思う。
でも、既存シリーズの延長だよね。
で、そこから先は売れるものなんてなくなるだろ。
FF13はオレも惰性で予約してるけど、
体験版をプレイした限り、あんな古くさいシステム
よく現代に出せるな、と思った。
良くも悪くも、どうしようもなくなって
Jアニメ、Jゲーム、J漫画は、JPOP同様に10年以内に終わると思う。
売れるものが決定的過ぎる。
まあ、娯楽が蔓延りすぎたから
競争心も芽生えず、似たようなモノばかり作ったあげく
業界ごと怠けたんだろうけど。
技術で絶望的な差が付きすぎた
グラフィックデザイナーの力量に差がありすぎる。
157 :
ノイズ2(沖縄県):2009/09/29(火) 16:38:18.69 ID:OeAWDYsI
つーかカナダの企業に外注してるはずのデッドラ2が何の証明になるのか分からん
158 :
モズク:2009/09/29(火) 16:38:41.53 ID:7pai9dhl
>>61 やべえなにこれ・・・
なんか1の劣化パクリみてぇ、どうすんだよこれ
159 :
モズク:2009/09/29(火) 16:38:52.93 ID:Cc3cZWVn
でもドット絵描けるやつって、今残ってんのかな
ドット絵メインのゲームなんて作ったら、稲船に時代遅れって言われるじゃん
ルドラみたいにぬるぬる動くのがあれば、買っちゃいそう
160 :
モズク:2009/09/29(火) 16:38:55.19 ID:774RUgnk
デモンズソウルの方が、よっぽど楽しく面白いと思ったけどな
日本人のクリエイターもソコには気が付いただろうよ
最近の洋ゲーは、グロ表現のリアリティに逝き過ぎ
外人的なノリがなければ、気持ち悪いだけで正直不快に感じる
161 :
ノイズw(関東):2009/09/29(火) 16:38:59.12 ID:msaevSA0
>>138 そりゃ欧米基準で考えてるだけでしょ
日本人からしたら面白くないかもしれない(俺は好きだけど)欧米で評価されないから終わったなんて言うなよ
>>156 技術が問題なんじゃじゃねーよボケ
作ってる側の問題
163 :
ノイズw(神奈川県):2009/09/29(火) 16:39:42.93 ID:QnkczlSG
減ったゲーム人口をブームで情弱一般人釣って誤魔化している現状
とりあえずWiiFitとか知育をゲームの括りに入れないで欲しい
>>154 GTA4とかアサクリとかは、3Dに新しいシステム突っ込んでるし
アサクリ2次第でアサクリへの評価は変えねばならんだろ。
アサクリ1が実験作だったのは否めないが将来性を感じた。
GTAはサンアンドレアスとか3とかと一緒ではあったけど、
その分GTAクローンの良質な良ゲーは他社から北米でたくさん出てた。
日本ほど劣化コピー量産市場ってわけではないよ。
165 :
ノイズf(東京都):2009/09/29(火) 16:39:51.47 ID:cJOxWf0k
この寒さはオーディン並だな
166 :
ノイズa(ネブラスカ州):2009/09/29(火) 16:39:55.18 ID:ApFyYfMC
外人はバカの一つ覚えみたいに戦争FPSばっかりでよく飽きないな
167 :
ノイズo(中部地方):2009/09/29(火) 16:39:58.94 ID:YH+pkdhL
ν即終わったな(藁
とか言ってもいつまで経っても終わらないし
168 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 16:40:13.14 ID:oZnyPZI/
169 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 16:40:21.18 ID:XuwmjueC
洋ゲー厨の馬鹿さ加減には反吐がでる
極論言って上から見下す事しか出来ないのか
170 :
ノイズw(福井県):2009/09/29(火) 16:41:13.67 ID:TsAavQ3M
>>160 GOW3のプレイ動画とかグロ方面に力入れすぎてアホかと思った
まあ買うけど
ゲーム業界って昔から任天堂とソニーに支配されてんじゃん
>>161 いいとかわるいとかではなくて
CODにしてもそうだけど、前からの刷新はあったじゃん。
日本の場合、全く同じシステムだわ、劣化コピーだわ、
ネタはパクリで、さらにユーモアは減るわで、
ろくなもんじゃないでしょ。
アンチャーテッドはがんばってたから
稲船はそれ見落としてるんじゃないのって思ったけど。
でも、アンチャーテッドの開発って北米中心じゃなかったっけ。
173 :
ノイズn(東京都):2009/09/29(火) 16:41:22.14 ID:Hj2mAZvl
和ゲー終わったな、とは言いたくないが
俺が今年買う予定の和ゲーは洋ゲーの五分の一だ。
174 :
ノイズh(大阪府):2009/09/29(火) 16:41:30.67 ID:4BIKKi4l
任天堂もそろそろ厳しいだろ
健康器具のCM打ちまくり戦法なんかがいつまでも通用するわけが無い
飽きられたら終わり
目新しさが無いのは洋ゲーも同じだな
FPSかクライムアクションの二択
大手会社は人気タイトル出しときゃまだいけるが中小メーカーはきついな
任天堂とか子会社化してもらわんと生き残れんな
和ゲー厨の洋ゲーの憎み方ってなんか怖いよね・・
もしや洋ゲーに親でも殺された?
178 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:41:32.10 ID:zTDKii6t
>>166 逆に日本人が飽きやすいだけかもしれんぞ
画面でやるゲームの時代は終わった
これからはゲームの世界に入る次代
なにか名作言ってみろと言えば出すのは決まって「人殺しFPS」(笑)
よく飽きないもんだ、アホかと獣かと
>>178 続編が出たらホイホイ買っちゃうのに、それはねーーーーよ
183 :
ノイズ2(福岡県):2009/09/29(火) 16:42:28.21 ID:L/O/m+YF
リメイク商法とか似たような内容なのにシリーズとして短期間で
バンバン乱発したりああいうのが受け入れられている時点で
メーカーもユーザーもおわっとる
>>162 いや市場の性質の問題だろ。
今の日本で全く新しいゲーム性のものを発売しても
全く売れない可能性のほうが高いから
予算のあるメーカーは安全策を採り続けるだけだろ。
市場が壊れるまでな。
だからどうしようもないし、どうすることも出来ない。
日本のゲーム業界はいくつかの要素から、「終わった」といっていいだろ。
まさかドラクエ9でいいって言うアホはいないだろ。
185 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 16:42:35.63 ID:6SZJGYds
デッドラ1やって幻滅したのはマップの移動でいちいちロードが入ること。しかも長い
2でもロード地獄じゃないだろうな?
187 :
モズク:2009/09/29(火) 16:42:57.28 ID:s+VFW8jV
188 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/29(火) 16:43:15.74 ID:tq59gFqU
>>74 6やってないんだろGKwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwww
>>177 洋ゲー厨が偉そうだからうざいんだろ
洋ゲーが嫌いなんじゃなくて洋ゲー厨が嫌いなんだろ
>>152 その通りだな。
家に並んでるDSのソフト見ても
ロックマン、ドラキュラ、マリオ、パズル
PS 64時代くらいから
ラインナップ変わらんよ。
ゲームは好きだけど、十分満足できるものが
既にたくさんあるから、これ以上買うとしたら、
レースやら何やらのゲームが、ゲーセンレベルになったものくらいだな。
車ゲーはもうゲーセン要らなくなってきただろ。
191 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:44:08.09 ID:qaunfNpS
>>164 アサクリ2も大して変わらんお使いゲーだよ
プリンスオブペルシャがアレだし
192 :
ノイズf(静岡県):2009/09/29(火) 16:44:13.68 ID:1/nwrh9Q
だってアイデアひねったりまともなゲームつくりする土台がないじゃん
PSの成功に目をつけたマイクロソフトが散々荒らしたり
wiiみたいなゴミが売れちゃったり。
普通にPS3が売れてれば今頃ソフトも成熟されてきていただろうに。
今回はじゃまものがおおすぎる
まぁFF13が想像以上のできだから勝負がつくんだろうけどね
>>159 携帯電話のモバイルゲームってドットじゃないの?
魔界村の体験版があったからやってみたけどスーファミみたいなクオリティでびっくりした
194 :
モズク:2009/09/29(火) 16:44:26.34 ID:54TwVZdk
>>166 あの背後を取られる感覚はFPS以外は無理だからな
196 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 16:44:42.93 ID:oZnyPZI/
>>177 洋ゲーやりたさに親殺した馬鹿外人ならいるけど和ゲーってそういうニュースないよね
197 :
ノイズa(新潟・東北):2009/09/29(火) 16:44:49.87 ID:cWPXSEIg
>>181 あいつらやたらリアルリアル言ってるけど戦争でも行ったことあるのかな
>>178 日本もビッグタイトルって言われるものはコマンド選択式RPGばっかりだろ
各々売れ線のゲームばっかりが飽和状態
199 :
モズク:2009/09/29(火) 16:44:55.63 ID:JlTCipqN
ロックマンのブランドも終わったよな
この手の話題になると、洋ゲーが人殺しFPSばっかりとかのたまう馬鹿が毎回沸くよなw
>>34 ストーリー臭がきつくて、
実際のプレイアブルの部分が薄いんだよな。
ゲーム開発者の仕事は、物語を作る事じゃないんだよね。
スポーツに例えるなら、ルールが面白くないようなもの。
202 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:45:27.94 ID:sCN6kmBN
>>172 MW2はまた斬新に変わると? んなこたないでしょ。
テレビゲームより対面でするゲームに最終的に行き着くだろ
>>189 大抵の国内の洋ゲー厨は和ゲーもやってるけど
日本国内の和ゲー厨って英語も聞き取れないから、
せいぜい翻訳された程度の洋ゲーしかやってないじゃん。
どっちもプレイした上で洋ゲー厨になってるほうが
洋ゲーろくにプレイ出来ない英語力の和ゲー厨よりは
両方のゲームを比較することは可能だろ。
こんだけ英語教育が容易な国に生まれて
英語も扱えないアホはさげすまれてもしかたない。
205 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:46:04.76 ID:S3eGQ1Od
/:::::ヽ , . -―-'、::::}
┏┓ ┏━━┓ {::::::'"/_,ム .i ソ . ┏┓┏┓
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┃┃ ┃┃ / Y て) Y ヽ . ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ / 〈'^<Yフ"〉 │ ┗┛┗┛
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
カプコンと言ったらストライダー飛竜だろ
207 :
ノイズn(東京都):2009/09/29(火) 16:46:16.01 ID:Hj2mAZvl
ファンファンとか何週も遊ぶやつっているの?
和ゲーでは任天堂ゲーだけだな
買う気が起きるとすれば
あとデッドラか
209 :
ノイズ2(福岡県):2009/09/29(火) 16:46:44.88 ID:LmoAw19L
ゲーム作りに金がかかるようになったからな
以前は小さな会社がやってた新しい試みを今じゃ資金力のある会社しか出来なくなってる
HDゲーム機での開発がこなれて来たら多少変わるのかもしれないが
210 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:46:52.87 ID:8LDC3VxY
でもカプコンが大ヒットでもないものをごり押しでシリーズ化したり、ヒット作の続編に上から圧力かけてグダグタにするのは大体稲船が指揮してるよね
211 :
ノイズe(京都府):2009/09/29(火) 16:46:56.60 ID:O0z5VmST
海外とじゃ売り上げ規模が違うからな。人材も豊富だし金もかけられるし
市場の縮小はどうしようもないね、健康器具ユーザーはゲーム買わないし
初代CPシステムの頃が絶頂期
>>191 POPはPS2のままでよかったんだがなあ。
アサクリ2は実際プレイしてみないとわからないな。
POPと一緒にして、未プレイのゲームを上から目線で語るほどのアホはクズじゃろ
>>202 細かい部分でのアップデートは感じられるからいいんでないの。
最近の和ゲーは劣化か同程度の維持しかないからさ。
せめて少しはアップデートしろと言われても仕方ない。
214 :
ノイズo(岡山県):2009/09/29(火) 16:47:34.80 ID:cxY/xTkN
SEGAなら・・・SEGAなら新ハードで業界全部をビビらせてくれるはず
外人が作った日本向けの萌えアニメが観たいか?
観たくないだろ。
アメリカ人だって日本人が作ったなんちゃって洋ゲーやりたくないって。
216 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 16:47:51.86 ID:6C+rFhbO
>>192 PS2後期で既に業界が虫の息だったのに
PS3が主流になったら行き場を無くなくした中小が死んじゃうだろ
217 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 16:48:03.30 ID:6SZJGYds
デッドラ1はマップの移動だけじゃなく、ムービーでもロードが入ってたな
もっと技術力上げてロード無しで遊べるようにしろよ
ロード入ると興醒めなんだよ
218 :
モズク:2009/09/29(火) 16:48:10.39 ID:s+VFW8jV
洋ゲー厨は大学デビューに近い痛さを感じる・・・
219 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 16:48:19.08 ID:1viB63EF
アニメキャラ路線やめろ
カプコンはその点で海外にも日本にも受けるもの作り続けてると思う
フロムなら・・・フロムなら何とかしてくれる!
221 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:48:43.98 ID:27kT/Ts3
http://www.gpara.com/ 東京ゲームショウ2009
ソフト人気投票ランキング
1位
スーパーロボット大戦NEO
2位
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
3位
テイルズ オブ グレイセス
4位
ファイナルファンタジーXIII
5位
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
和ゲーの説明書を読むのが楽しい
ブ厚い攻略本を読むのが楽しい
あの頃に戻りたい
223 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 16:48:58.82 ID:oZnyPZI/
>>218 いやどっちかと言うと洋楽厨
あとマカー
224 :
ノイズw(関東):2009/09/29(火) 16:49:20.18 ID:msaevSA0
>>201 でもストーリーとったら和ゲーらしさがなくなっちゃうじゃん
そこを評価してる人もいるし、洋ゲー買っても和ゲー買っても同じってんじゃそれこそつまんないよ
ルール変えつつ素晴らしいストーリーっつーのが一番いいんだろうけど
225 :
ノイズn(東京都):2009/09/29(火) 16:49:27.98 ID:Hj2mAZvl
俺は今のカプコンの洋ゲーだか和ゲーだかわからん中途半端なゲーム嫌いだね
226 :
ノイズf(東京都):2009/09/29(火) 16:49:32.59 ID:cJOxWf0k
和洋厨の言い争いくだらねーからもっとやれ
続編商法しか売れない。
228 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:49:48.58 ID:eiXLLYnG
>>218 和ゲー厨は高卒でネトウヨのキモヲタニート?
229 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:49:50.03 ID:jzW0DOVI
携帯機の方はよく頑張ってると思うがな
家庭用は残念ながらハード買ってまでやりたいと思うゲームがない
続編はもう飽き飽きだし新作は面白いかも分からないのに買おうと思わない
230 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:49:52.46 ID:sCN6kmBN
>>213 なにを和ゲーとしてるのか知らんけど、
>最近の和ゲーは劣化か同程度の維持しかない
これはないわ。
どんなゲームでも細かい部分でのアップデートはあるよ。
231 :
ノイズe(岡山県):2009/09/29(火) 16:50:02.56 ID:aaAY4FKU
洋ゲー厨ってエリート気分でやってたのか
232 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 16:50:11.31 ID:XuwmjueC
>>218 洋楽ヲタや洋画ヲタと一緒
攻撃性が高くて、選民意識が強い
このスレにも既に臭いのがいるだろ?
FFとドラクエとエスコンがで続ければゲーム業界なんてどうでもいい
234 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 16:50:39.65 ID:4RgQRf6C
業界が何を持ってして終わったのか知らないが、日本の市場が終わってるのは間違いない
360みたいな糞ハードが一定数売れてる時点で気づけ
235 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:50:44.45 ID:eiXLLYnG
>>221 スパロボ・・・
ガンダム・・・
ゲーム業界終わりすぎワロタ
日本は任天堂とカプコン以外本当に腑抜け
>>215 そういう話じゃないだろ。
小島監督が言ってたけど
ラブプラスは良さそうって言ってたじゃん。
ラブプラス実際プレイしたらわかるけど
あれ、細かい部分で、ときメモのシステムやら
キミキスクローンのギャルゲやらのシステムを
上手く刷新してたぞ。
そういう努力のある和ゲーなんて他に今年はなかった。
和ゲー特有のシステムすら刷新できてないから
クズゲーしかないんだよ。
238 :
モズク:2009/09/29(火) 16:51:02.43 ID:7pai9dhl
>>232 まったく同じ行動と反応するよねその同類項
239 :
ノイズc(関西・北陸):2009/09/29(火) 16:51:08.92 ID:K0uXRMLe
和ゲーは続編ばっかりで目新しさが足りない
240 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/29(火) 16:51:14.56 ID:UpUUMhQV BE:227324232-2BP(5000)
稲船はとっととDASH3作りやがれ
241 :
ノイズo(ネブラスカ州):2009/09/29(火) 16:51:35.53 ID:QsnAS9W1
アイマスDSやったら意外とよく出来てた
242 :
ノイズe(京都府):2009/09/29(火) 16:51:38.06 ID:O0z5VmST
日本のゲームの活路はDSとPSPと携帯電話だね。
メーカーもそっちに注力すべき。
243 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:51:42.75 ID:Fgm1dJVL
本編のシナリオうすっぺらで、ムービーと大きな流れに関係ないおまけのミニゲームで容量を水増しした
ホスト崩れと池沼女が世界を救うJRPGが大人気な日本ゲーム市場
昔から終わってたよ
>>192 MSは荒らしてないだろw
FF13はオレも買うけど
相当のクズゲーだぜ。
あんだけ映像つくっておいて
実は2DフィールドのRPGなんだよなw
どんだけ古いシステムw
上っ面だけのゲームだよ。FF13は
245 :
ノイズe(静岡県):2009/09/29(火) 16:52:21.83 ID:aWmTBmXX
イース7、レイストームHD、3Dドットゲームヒーローズ、FF13、戦ヴァル2
結構忙しい
映像ばっかりに力入れすぎてるゲームはツマラン、これはマジだろ、本当に
稲船さんのゲームつまんないっすよ
248 :
モズク:2009/09/29(火) 16:52:32.89 ID:7pai9dhl
洋ゲー厨絶賛のCOD4やったけどウンコだった、売りに行きます
キルゾンとアンチャの方が面白かったです><
249 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 16:52:36.18 ID:0iAWVIz0
>>232 正直、音楽や映画は海外に負けっぱなしだろ。
かけている金が違うけどさぁ。
>>235 ガンダムっていったってVSシリーズは別格だろ
FFが屑ゲーなんて8で悟れよ。
252 :
ノイズw(福井県):2009/09/29(火) 16:53:04.07 ID:TsAavQ3M
たしかに選民意識強いな洋ゲーマニアは
両方楽しめばいいのに和ゲーは全部クソみたいに言ってくるから驚く
253 :
モズク:2009/09/29(火) 16:53:05.36 ID:Og3GDTww
システムに親切じゃなくて気遣いがほしい
プレイすれば気づくことなのに作ってる側がなぜか気づかない
254 :
ノイズa(山形県):2009/09/29(火) 16:53:05.44 ID:AT5w6rcw
255 :
ノイズn(神奈川県):2009/09/29(火) 16:53:10.25 ID:BaQx/KTi
一緒や!どんなに大金注ぎ込んでも!
256 :
ノイズc(関東・甲信越):2009/09/29(火) 16:53:18.40 ID:A8VAMKhG
ロックマンXを生んでくれたので良し
>>230 例えば言ってみたらいい。クズしかないぞ。特に今年は
あとは
>>204に集約だな。どうせ英語でプレイせず
翻訳版が入ってくる程度の洋ゲーしかやってないんだろう。
それじゃ、比較することすら不可能じゃん。
258 :
モズク:2009/09/29(火) 16:53:43.63 ID:LfU6Qrgd
洋ゲーで面白かったのはオブリくらいだな。あとは似たり寄ったりのFPSばっかり。
259 :
ノイズn(ネブラスカ州):2009/09/29(火) 16:53:44.55 ID:+8jpVSC5
ギアーズ2最高
260 :
ノイズh(愛知県):2009/09/29(火) 16:53:47.23 ID:gZOL6y4s
ナムコがドルアーガとか出し始めた頃から終わってるよ
FF(笑)
あれこそ進化をやめた和ゲーの代表だろ
12は少しシステムが変わってたけど
13になって元に戻るようだしな
グラフィック綺麗になっただけで、大枠はファミコン時代で止まってる
金儲け主義と映像オナニーばっかりで中身考えてないもんな
リメイクばっかだし
263 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 16:54:13.46 ID:c59ZN9Zo
264 :
ノイズf(千葉県):2009/09/29(火) 16:54:32.91 ID:pObiDjWV
>>258 洋ゲーでほんとすごいのはベセスダのRPGだな
あとはFPSかガチムチTPSか街中で人殺せるクライムアクションばかり
266 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 16:54:44.07 ID:oZnyPZI/
洋ゲー:わけのわからん連中が攻めてきたぞー!ぶっ殺せー!
和ゲー:どうすりゃいいんだよ…
同じ題材にしたらこれぐらい違うよね
洋ゲーとか殆ど似たり寄ったりだろ
ゴツいおっさんが人かモンスターをひたすら撃ち殺すだけ
>>221 >>235 >>254 キャラクタービジネスが終着点だからな。
もう終わったんだろ。日本のゲーム市場は。
終わったっつーか、飽和市場。
市場と顧客が確定しただけ。
将棋というシステムが完成したようなもん。
キャラクターが決まって、システムが決まった。
確定された市場に何を求めてるんだかね。
でも海外のゲームは年々新機軸は出てきてるよ。
10年後にアジアが劣化コピーできる予算をゲームで立てられるかな。
ブランドを潰す男
270 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 16:55:17.91 ID:c59ZN9Zo
>>232 映画と音楽はどうあがいても海外には敵わん
271 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 16:55:18.18 ID:sCN6kmBN
CODの音声やテキストが英語だと何がゲームの何が変わるってんだろう。
ファミコンは全部のゲームに独自のアイディアがつまってたがな
273 :
ノイズc(dion軍):2009/09/29(火) 16:55:35.15 ID:Zyo4lPtG
>「こんなんじゃダメだ。日本のゲーム業界も終わったな」
ゲームメーカーもファンも頭のいかれてるやつしか残ってねーと思ったがまともな人も居るんだな
撤退しない所見ると頭おかしいきがするけど
274 :
モズク:2009/09/29(火) 16:55:35.49 ID:s+VFW8jV
>>252 そうそう、PCゲームもやるから思うんだけどさ、そこはそこで家ゲーは全部ゴミになったりするし
理解できない、両方楽しみ方があるだろと
外人にパターン化とか言われてもな・・・FPS好きだけどさ。
276 :
ノイズn(関西地方):2009/09/29(火) 16:55:47.19 ID:5b6n7NVh
洋ゲーが好きなのは一向に構わないんだけど、そういう奴は総じて和ゲーや洋ゲーをしない奴を
馬鹿にしまくるからうざい
>>258 せめて北米のゲームをもうちょっとやれよ
翻訳版くらいしかプレイしてないんだろ。。。
それか英語がわからんでも出来るようなFPSだけとかね……。
>>239 それ別に和ゲーに限った事じゃないけどな
MW2、OFP2、BFBC2、L4D2、etc・・・
和洋関係なく売り上げが計算できるゲームばっかりなんだよ
279 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/29(火) 16:56:24.10 ID:qaunfNpS
CODは2以降ゴミ
281 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 16:56:34.67 ID:tP8GhNp3
小規模ソフトハウスは同人ばっかだよな日本
XBLAとかWiiWareにもっと参入してもいいと思うんだけど
いいもんつくってんならさ
>>272 DQが流行った後はテニスゲームにまでフィールド移動のRPG要素がつくくらい
真似してばっかだったぞ
283 :
ノイズe(大阪府):2009/09/29(火) 16:57:06.12 ID:+Qxvmgqf
素人目からしたらお前等の目が肥えすぎただけとしか思えんがな
284 :
モズク:2009/09/29(火) 16:57:26.67 ID:LfU6Qrgd
>>277 オブリはまさに英語版でやってたけどな。じゃあ、例えば日本語版がないので面白いのを
教えてくれよ。やってみたい。
俺未だにスーファミしか持ってないんだけど
今PS2買ったら楽しめると思う?
286 :
モズク:2009/09/29(火) 16:57:51.86 ID:ercpTFwn
プログラム技術でも日本のゲーム業界にはカスみたいな奴しかいないだろ。
例えばフェイブル2みたいな奴とかGTAシリーズみたいな奴は日本人には作れない。
作らないじゃなくて作れない。
287 :
ノイズh(東京都):2009/09/29(火) 16:57:57.82 ID:PsFHhjZQ
ソフトがいいの出ないじゃんw
自分達で終わらしたんだろ
>>281 DSiのDSウェアもなんとかしてほしいわ。
またガラパゴスケータイのほうがマシなんじゃないの。
mixiのゲームもなんか面白そうなのがあったな。
SNSとかケータイのほうに新機軸のゲームが出てくるのが
これからの日本のゲームの新天地かもなー。今の市場は小さいけど。
クズ和コンシューマーゲームを擁護してるアホは
もうちょっと幅広くゲームを見ろよクズども
ID:B0X88kYUの言いたいこと
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ラブプラスは神!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // あとはクズゲーしかないおwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
290 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/29(火) 16:58:38.17 ID:tq59gFqU
>>248 248 名前: モズク[] 投稿日:2009/09/29(火) 16:52:32.89 ID:7pai9dhl
洋ゲー厨絶賛のCOD4やったけどウンコだった、売りに行きます
キルゾンとアンチャの方が面白かったです><
洋ゲーのキルゾンとアンチャの方が面白かったです><
Gkはカスばかり・・・
292 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 16:58:44.88 ID:oZnyPZI/
クローバーの恨み
294 :
ノイズf(東京都):2009/09/29(火) 16:59:22.98 ID:cJOxWf0k
>>276 こういうスレで活気づいてる奴を内心馬鹿にしながら眺めるのがν速民としての正しい姿
>>284 北米アマゾンあたりで評価高いのを片っ端から漁って来いよ
でさ、お前の好みの話してんじゃないぜ?バカなの?市場の話だろ。
スレタイ読めょ。業界って入ってるだろw
296 :
ノイズc(dion軍):2009/09/29(火) 16:59:33.25 ID:Zyo4lPtG
>>285 いきなり3Dはきついバーチャルボーイから入れ
和ゲーメーカーの地獄はこれからだ
298 :
ノイズe(岡山県):2009/09/29(火) 16:59:56.73 ID:aaAY4FKU
洋ゲー厨は洋ゲーを100%味わってないと思う
299 :
モズク:2009/09/29(火) 16:59:56.84 ID:54TwVZdk
ゲハ見てりゃ良作なんて永遠に無理
ユーザー任せじゃセガと同じ二の舞になるぞ
300 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/29(火) 17:00:00.85 ID:UpUUMhQV BE:1212393784-2BP(5000)
>>266 洋ゲー:とりあえず撃ち殺す
和ゲー:敵に対抗するロボットを完成させるために材料集めの旅に出る
こんな感じかな
301 :
ノイズn(関東):2009/09/29(火) 17:00:09.28 ID:bsAow5Co
日本市場そのものが小さくなってしまったからな
ゲームの質だのジャンルだの関係ないんだよ
それに、その質でも負けてるし
ガンダムvsガンダム そろそろ本気だせよマジで。
303 :
ノイズx(北海道):2009/09/29(火) 17:00:47.31 ID:O/MrKjgW
洋ゲーと言っときながらFPS前提で話すやつは死ね
304 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:00:48.44 ID:yl/jHOJh
早くロックマンDASH3を作ってくれよ…あ、その前にトロンにコブン2を
>>280 劣化かどうかは受け手次第だろ
必ずしも海外のシリーズタイトルが全部前作以上のクオリティだとは思わないし
日本のシリーズタイトルが全部劣化だと思わない
306 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:00:51.95 ID:qaunfNpS
>>286 お前フェイブル2やった事ないだろw
GTAは無理だな
307 :
モズク:2009/09/29(火) 17:01:04.24 ID:LfU6Qrgd
>>295 そんなこと言わず紹介してくれよ。自分が言ってることに説得力もたせる意味でもさ。
タイトルとお勧めポイントを教えてくれ。
バイオ1発売後、
クロ現でゲーム業界が特集されたとき、
稲船の年収1億超だったかな?
「めざせ2億円」とか言ってたけど、行ったかな?
309 :
ノイズx(東日本):2009/09/29(火) 17:01:15.00 ID:d8rLw+8z
>>286 まあ、日本のゲーム業界とアニメ業界には
技術側に専門卒とか高卒とかばっかりだからな。
>>289 ギャルゲとしてはハマらなかったけど、
クリア後のほうが長いギャルゲ自体珍しいし
UIも含めてシステムは洗練されてたよ。
小島がラブプラスに興味示してた理由は納得した。
あれはDSのこと、よく考えて作った良ゲー。
今年日本のゲームのシステムで、感心したのはラブプラスくらい。
エルミナージュも良かったけど、ありゃWizってだけだしな。
311 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:01:30.40 ID:oZnyPZI/
>>295は典型的な知ったかだな
オススメ聞かれてAmazonで探せとかw
日本語が理解出来てないようだな
312 :
ノイズa(大阪府):2009/09/29(火) 17:01:47.39 ID:l4WOCLb1
キチガイが沸いててわろた
今はもうこういう奴しかゲームしないんだろうな
俺もニュー速見てる方が楽しいし
313 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 17:01:48.07 ID:1viB63EF
大手にはアイディアで勝負してほしいってのはあるだろ
国内メーカーはピコピコ携帯ゲームでも作ってなさいってこった。
終わったのはバイオニックコマンドーを作ったスタジオ
316 :
ノイズa(アラビア):2009/09/29(火) 17:01:58.50 ID:DqaCAyad
デッドライジング2で戦うつもりなんすか
>>307 なぜアマゾン漁るくらい簡単なこと出来ないの?
で、さ、市場と業界の話してるんだけど。
XBOX360が日本国内で売れなかったのが日本市場が終わった原因だろ
シミュレーション以外は和ゲーのが好きだわ。
>>311 一〜三行レスあるいは行間空けしか出来ないなんて、池沼なの?
321 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 17:02:57.08 ID:uyeFhwpB
>>303 和ゲーといったらJRPG前提でバカにする奴とそっくりだよね、攻撃性も高いし
322 :
モズク:2009/09/29(火) 17:03:11.83 ID:774RUgnk
洋ゲーが不満で抵抗あるのは、ほとんどに共通と言える
ゴツくてハゲのオッサンキャラが、どうしても受け入れられないから
自キャラのアバター可能な洋ゲーが増えたなら買う
323 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:03:15.48 ID:0iAWVIz0
>>307 wizardryはたぶん洋ゲーの範疇に入るからそれで。
324 :
ノイズc(dion軍):2009/09/29(火) 17:03:17.38 ID:Zyo4lPtG
325 :
モズク:2009/09/29(火) 17:03:20.97 ID:AsDw7xxG
おっさんなので3Dのゲームは一切買う気にならない…
派手なムービーもグラフィックも要らないから、
広大なマップと、てんこもりのイベントを今のメディアに詰め込んだドラクエ2みたいなのを
淡々と遊び続けたい
326 :
モズク:2009/09/29(火) 17:03:44.41 ID:7pai9dhl
このID:BOXさんかかなりヤクいぜぇ・・・
327 :
ノイズf(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:03:46.79 ID:ercpTFwn
>>292 そのセンスが既に腐ってる。
販売数見てから口開けよ。世界で何本売れてると思ってんだよ。
>>300 下はチョンゲーって感じがする
和ゲーは美少年と萌え女の中二病ストーリーが展開され続けて、
「僕たちは何のために戦ってるんだ…」「もう人が死ぬのは嫌よ!」とか言いながら
最終的にコマンドバトルで敵を倒すって感じ
329 :
ノイズs(関西地方):2009/09/29(火) 17:03:53.24 ID:vk9sXB8i
日本と日本のゲーム業界は何度終われば気がすむのか
330 :
モズク:2009/09/29(火) 17:03:54.06 ID:LfU6Qrgd
>>317 ここまで言っといて一つも出さないか、出すかでは君の言ってることにも説得力に違いがでてくるんじゃない?
そりゃこっちは善意に期待するしかないけどさ。アマゾンも見てくるから。そこまでいう人間の意見も聞きたい。
>>325 フォールアウト3やれ
あれはマジですごい
332 :
ノイズ2(関西地方):2009/09/29(火) 17:04:07.86 ID:GMQvR9uO
>>302 そんなこと言ってるクリエイターが
見た目着せ替えただけの
同じようなゲーム量産するんだろな
ソフトの質
PS2>PS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
未だに名作を作り出せないPS3
>>296 3Dは携帯ゲームで遊んだ事あるから大丈夫
>>133 開発力が無いのは確かだけど
資金力がなくては無いだろ
グラフィックデザイナーは洋も和もLVそんな変わらんと思うけど
プログラマーの力量差はありすぎだろ
336 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:04:44.32 ID:S3eGQ1Od
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
2年後 / ̄ ̄ ̄ ̄\
| |?/妊_娠\|
/ ,妊_娠\ | | |/-O-O-ヽ||
.| /-(-)(-)-| | |.6| . : )'e'( : . ||
.|6 . : )'e'( : | \ `‐-=-‐/
〉─ - =-<  ̄ ̄ ̄ ̄
// / , nn , 、ヽ
( ヽ 二こsン二ノ
(⌒ー-(ヽ〆-─⌒)
/二二i二二二二ヽ
ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
聖賢4まだ
338 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 17:04:59.72 ID:eiXLLYnG
>>327 その理屈はおかしい
それだとFFシリーズが良ゲーということになってしまう
339 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 17:05:12.41 ID:tP8GhNp3
DSウェアはARIKAだかのシューティングはなかなか面白かったな
それ以外は食指が起きないゲームばっかだった
もっと商魂たくましくしてもいいんだけどな、同人で作ってる人たち
金がありゃもっといいゲーム出来るだろ
340 :
モズク:2009/09/29(火) 17:05:16.26 ID:6CSBmH+B
デッドラ2を見せるとなんで日本が終わってないことになるんだ?
>>310 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ギャルゲとしてはハマらなかったけど、
/ ⌒(__人__)⌒ \ クリア後のほうが長いギャルゲ自体珍しいし
| |r┬-| | UIも含めてシステムは洗練されてたよ。
\ `ー'´ / 小島がラブプラスに興味示してた理由は納得した。
ノ \ あれはDSのこと、よく考えて作った良ゲー。
/´ ヽ 今年日本のゲームのシステムで、感心したのはラブプラスくらい。
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // なげーーーーーーーーおwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
(・∀・)ノカプンコ!
343 :
ノイズc(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:05:46.02 ID:jzW0DOVI
今後のゲーム業界の未来にいて語るスレかと思ったら和洋で争ってるスレだったか
AC2DSTG専の俺には関係のないスレだったみたいだ
344 :
モズク:2009/09/29(火) 17:05:52.24 ID:ercpTFwn
345 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 17:06:07.55 ID:1viB63EF
>>333 ソフト量多けりゃそりゃ名作も多くなるだろ
PS2後期なんてマジで終わってたろ
PS3は中小サードが参加できないのが絶望的
346 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 17:06:09.75 ID:6SZJGYds
デメントみたいなゲーム出せよ、根性無しが
「売れないだろう」じゃなく「売ってみせるよ」だろ
マーケティングとか無視してみろ
347 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 17:06:33.25 ID:c59ZN9Zo
348 :
ノイズf(熊本県):2009/09/29(火) 17:06:34.77 ID:6pPcFyKv
実際スクエニもリメイクか続編出すしか能の無いクズメーカーになっちゃったしな
>>329 政治を見ても、市場を見ても、各国を見ても、
日本は本当の危機を迎えてるしなぁ……。
ここ200年なかったくらいの危機感があるだろう。
1950年以降のエジプトみたいになっちゃうんじゃないの。
350 :
ノイズh(愛知県):2009/09/29(火) 17:06:46.65 ID:gZOL6y4s
>>320 どう考えてもν速では4行以上のレスしてるほうが池沼
352 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:06:59.62 ID:S3eGQ1Od
デモンズソウル海外レビュー
GameFocus
http://www.gamefocus.ca/?nav=reviewCard&fid=9056 ・ゲームが、プレイヤー自身のスキルと情熱のみを拠り所としていたあの時代を彷彿とさせるタイトル。
・これまで経験したことのない革新的オンラインシステムにより生み出されるプレイヤーの相互干渉が、
シングルプレイヤーの価値を高めている。
・スクリーンショットはKZ2やアンチャに比肩するものではないが、
巨大なドラゴンや巨人、武器防具やモンスター達、そしてフィールドはあらゆる面でプレイヤーの目を
楽しませてくれる。
・一部を除き、英語音声は日本のディベロッパーとしてはトップレベル。
武器達の奏でる打撃音、ドラゴンの咆哮や壁を掻き毟る爪の音などの環境音が素晴らしい。
・これから数年―願わくはデモンズソウルUの発売まで―、プレイし続けるほどの価値あるゲーム。
ただし、ハードコアゲーマー限定ではあるが。
演出:9.5
グラフィック:9.5
サウンド:9.0
ゲームプレイ:9.5
リプレイバリュー:9.0
9.3/10
353 :
ノイズx(北海道):2009/09/29(火) 17:07:22.37 ID:O/MrKjgW
>>333 PS2とか和ゲー暗黒時代の元凶じゃね
PS3のほうがまだ面白そうなゲーム出てると思う
PS1は最早別格
>>335 プログラマの力量がカケラ少しでもあれば
FF13ももう少し3Dにできたと思うけど、
完全に2Dフィールドだったからなあ。
355 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:07:39.59 ID:oZnyPZI/
>>320 嫌なら巣に帰れば?ニュー速では気持ち悪い複数レスとか長文はキチガイ扱いなんですが
356 :
ノイズs(関西):2009/09/29(火) 17:07:43.48 ID:wBGpdpaF
終わったって言うけど任天堂は調子良いんだろ?
契約社員を正社員にするって言ってたし
357 :
ノイズw(関西):2009/09/29(火) 17:07:50.01 ID:/SUgv/sW
>>1 箱の日本市場なんてとっくの昔に終わってるだろ
RPGはRPGだけど、訪れる村や街がいつまでも同じ風景なのはあきる。
村や町が勝手に発展進化すればいいのに・・・
359 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:07:52.39 ID:S3eGQ1Od
デモンズみたいな神ゲー作ればちゃんと海外でも評価してくれる
360 :
ノイズf(千葉県):2009/09/29(火) 17:07:57.58 ID:pObiDjWV
>>322 キャラを日本向けにして一回くらい本格的なFPS作ってみて欲しいな
361 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:08:03.03 ID:6ojs6Xi/
ディアブロ2の件がある限り俺は一生カプンコを許さない!許さない!
日本の3Dゲームは全部バイオ、鬼武者、DMCの亜種にしか見えない
アクションの頂点が所詮デビルメイクライ程度
プロデューサーが同じとは言え、
DMC(2001年)そっくりのベヨネッタ(2009年)なんて物を
堂々と作ってしまう現実
PSって初代の頃が一番面白かったよ
PS2はまさに和ゲーを凋落に向かわせた戦犯ハードだと思う
>>353 PS1 N64の時代は明らかに日本の開発力が世界一だったんだけどなあ。
NESんときは海外からのパクリばかりだったしなあ。
365 :
ノイズa(大阪府):2009/09/29(火) 17:08:34.22 ID:Ya31bYRR
iphone厨みたいなこと言い出したな
あんまり調子に乗らない方が・・・
366 :
モズク:2009/09/29(火) 17:08:35.81 ID:LuSIK5RJ
RPGがひどすぎ
キャラ立ち優先で中身スカスカ
ダレットワールド今日終わりましたね!
368 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:08:50.99 ID:qaunfNpS
>>346 あれ売れなかったのか
雰囲気から何から良かったのに
369 :
ノイズa(埼玉県):2009/09/29(火) 17:08:54.14 ID:EjXkc07M
370 :
ノイズ2(滋賀県):2009/09/29(火) 17:09:12.26 ID:YOHbEYbq
つずいた
>>362 >>日本の3Dゲームは全部バイオ、鬼武者、DMCの亜種にしか見えない
その辺はほとんどある意味で2Dゲームだろ。
フィールド自体は2Dだぜ。見た目だけ3Dっぽいくらい。
372 :
ノイズa(福岡県):2009/09/29(火) 17:09:27.49 ID:mw53m0Kv
もう終わっていいだろ
いつまで若者達は画面とスピーカーで遊ばされるんだよ
もう皆、本音言っちまえば飽きてんだよ
他の事がないから嫌々付き合ってるだけなんだよ
次の遊びが欲しいのよ
374 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:09:29.77 ID:0iAWVIz0
>>352 デモンズはwizとdiabloとモンハンを全部混ぜたようなゲームだな。
箱版TOVは許さない。
>>353 PS3の良いゲームあげてみろよ
どうせデモンズソウルだろ
>>345 日本一とかガストとかソフト出してんじゃん
378 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:09:53.83 ID:zTDKii6t
日本はどの業界もシナリオライターが腐ってる
■ゲームが売れない理由は主に二つ
・ゲームがつまらなくなったから売れなくなった
・ゲームを買う層が変化したから売れなくなった
ようするに、今はこの二つが同時に起こっちゃってるって事なんじゃないのか。
いわゆるゲームオタクってのはゲームに面白さを求めてる、そして過去に存在するゲームよりも面白いものを求めてる。
でも一般層の人間(中途半端な奴、ニワカオタク?もこれに含む)はゲームに面白さではなく、話題性を求めてるんだよ。
で、それが両立できないから困ってる。
あ、一応言っとくけど、外人ってニワカオタクばっかりだぞ、あいつらはゲームに内容よりも話題性を求めてる。
そのせいで、作ってる側もどっちサイド(オタク用か一般人用か)で作れば良いのか混乱してるんだよ。
オタク用に作れば『これなら○○の方が面白かった』とオタクに辛口に評価され売れない。
ゲームオタクはグルメすぎる、過去に作った物よりも面白い物を作ることを常に要求される、それは少しキツい。
じゃあ一般人用に話題性を高めたゲームを出して、流行にホイホイ乗ってくる一般人をだまして稼ぐか??
いやそれもダメだ、一般人は最初から最後まで一般人でオタクにはなってくれない、飽きられたら二度と戻ってこない。
オタクはなんだかんだ言ってゲームを買うが、一般人は次が無い、それに話題性を作るのは簡単な事じゃない。
じゃあいっそ、日本を抜け出して外国で売ればいいじゃん、考える。
でも、さっきも言ったとおり、外人は日本人よりも話題性を求めていた、外人はゲーム内容なんてどうでもいいのだ。
だから外人はシナリオやゲーム内容ではなく、『技術』でゲームを評価する、それしか無いからだ。
しかし日本人の技術では外国には勝てない、どうしよう、外国でも日本のゲームは勝てないのだ。
現在の日本ゲーム業界まとめ終わり。
>>372 だな。もはや日本のゲーム業界の役割は終わった、が、
ケータイとSNSの中でのゲームは、まだ面白そうなのがあるよ。
インターネットのインフラのコストが問題がから、重いネトゲにも限界あるし
あーいう形で新しい遊びが生まれてくるんじゃないの。
>>376 あんま名前あがらないけどバーンアウトパラダイスとかおもしれーぞ
>>61 振ったカタナが物に当たっても弾かれるどころかエフェクトすら出ずにスルーしてるwww
383 :
ノイズs(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:10:59.01 ID:ujoH3BuV BE:3195302988-2BP(7)
まぁ洋ゲーもマンネリ一歩手間だけどな
みんな暴力ゲーに飽きてきてるし
384 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:11:02.41 ID:90I7Ml9I
テイルズとかただの連打ゲーだしな
385 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:11:30.61 ID:0iAWVIz0
>>376 良いゲームってそうそう何本も出ないんだから当たり前だろ。
何を言っているんだ?
>>378 プログラマとシナリオライター、だろ。
ほんとはこの2つにもっと給料面高くして
敷居も高くするべきなんだけどね。
北米だとプログラマの質高いし、ライターも地位も質も高い。
ただし、そうするには、今の日本にいるこの2つを全員解雇して
あらたに敷居を挙げて募集する必要があるし
いろんな意味でも詰んでるだろ。
カプコンよりフロムのが国内ソフトメーカーとしては生き残れるだろ
第一作目のKFからすっ飛んでたし
389 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:12:16.51 ID:S3eGQ1Od
デモンズはニュー速では神ゲーといち早く評価されたのに
ゲハとファミ通は糞ゲーのレッテルを貼って評価しなかった
いかに任豚と痴漢がクズであり
日本のゲーム業界の足を引っ張っているかの証明となった
390 :
モズク:2009/09/29(火) 17:12:25.69 ID:dS9p+oLK
この手のスレに出てくる一家言ある人間は面白い
日本中から英知を集めたニュー速らしい
391 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 17:12:46.81 ID:6SZJGYds
おい、PS3 vs Xbox360の話題はスレ違いだから消えろ
>>378 >>387 洋ゲーのいい所は面白い脚本じゃないだろ
ゲーム全体としては神がかっててプレイして熱中するがしょうもないストーリーばっかりだぞ
394 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 17:13:03.46 ID:6C+rFhbO
>>372 その通り。そしてWiiFit等が売れたのも、画面とスピーカーで遊ばされるのに飽きてた連中が、「お、やっと新しい遊びが出たか」って食いついただけ
前世紀には終わってた
>>362 洋ゲーだってそうじゃんw
1人称か3人称の違いだけで
グラフィックが向上してるだけで根本はみんな一緒
まだ国産の方がジャンルがたくさんある分いいよ
>>385 発売から3年経とうとしてるのにあがらないのが現状なんだな
>>389 GKもな。
なんだ、皆クズばかりじゃねーかw
400 :
ノイズe(愛媛県):2009/09/29(火) 17:13:29.10 ID:igVn5Llm
>>378 腐女子は実際に金落とすよな。。なんかこの前もPS2の腐女子ゲーがランキングに上がってたし
アホの自称箱○コアゲーマー(笑)なんて金を落とさず、あれが嫌いこれが嫌いと言うだけ言って買わないからね。日本の箱の売れ方見てるよ
401 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:13:37.02 ID:oZnyPZI/
そしてオススメの洋ゲーを聞かれたのにAmazonで探せと言い放ち以後スルーの知ったか洋ゲーマーID:B0X88kYUなのであった
402 :
モズク:2009/09/29(火) 17:13:40.94 ID:LuSIK5RJ
設定やら名前やらなんやら中2くさすぎるんだよ最近の和製ゲーム
俺が最近やったゲームで一番面白かったのはスト4
これはスト4が著しく良ゲーだったって訳じゃなく、俺が10年ぐらい格ゲーに触ってなかったから
和洋限らずでかい会社であればあるほど安パイなジャンルのシリーズものばっかりで目新しさが無いんだよ
だからどのゲームもつまらない
405 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 17:14:05.17 ID:tP8GhNp3
>>380 たとえばどんなゲーム?
あんまり携帯詳しくないからわかんないや
406 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:14:07.69 ID:jzW0DOVI
>>350 俺が覚えている限りで、STGは死んだジャンルと言われ続けて6年は経った
STGは生き続けるんだよ、いつか再びブレイクする日まで
407 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 17:14:18.54 ID:V+9QDQuj
>>379 外人が日本特有のシナリオ性とか求めないのは昔からわかってたことだし。
ゲーム内容はちょっと違う。アクションでも洋モノにはないアクションゲーは
売れてる。
408 :
ノイズe(京都府):2009/09/29(火) 17:14:39.63 ID:O0z5VmST
技術力はあるけど大雑把な洋ゲー、アイディアや気配りはあるけど技術力劣る和ゲー
みたいな。結局金をかけられるところが勝つ
>>392 FO3とかはずっと前からあるけど、
シナリオっていうか世界観の構築上手いと思うけど?
そういやアレもよかったなビッグダディのやつ。
北米では脚本家の地位が文筆業で一番高いのも良いところ。
ガラパゴスRPG(笑)信者の発狂が見れるスレと聞いて・・・
>>373 wiiは系譜にすら入らないというか…別物だろ
PS2から続くハードはPS3と箱○
412 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 17:15:01.87 ID:yGDwbXOo
>>61 糞過ぎてワロタ
こんなゲームじゃ終わって当然だわw
413 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:15:04.28 ID:27kT/Ts3
414 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:15:09.26 ID:0iAWVIz0
>>398 PS2とかDCで良いゲームって何本あった?
今でもやるべきとオススメできるようなゲームなんて
10本に満たないぞ。1年に1本あれば儲けもんだよ。
415 :
ノイズh(愛知県):2009/09/29(火) 17:15:13.85 ID:gZOL6y4s
>>406 ないない
それと死んでからもう10年は経ってるから
416 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:15:33.78 ID:GI6wcaIJ
日本のゲーム業界終わったと言うと必ず痴漢が勢い付くけど
箱○ソフトトップ売り上げは完全に終わってる日本市場型だよね・・・
417 :
ノイズn(北海道):2009/09/29(火) 17:15:50.16 ID:4Up6/0/x
>>360 多分、自キャラの見えないシューティングは日本のメーカーは作らんと思う
>>397 基礎のシステム部分が全然違うだろ。アホか。
日本が3Dエンジンの刷新でも出来りゃ話はべつだが
開発機材もほぼ海外のシステムだろ。。。
419 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:16:19.72 ID:rttFc+N/
PS3でPS2かよコレみたいなゲーム作ってるところ正直潰れた方がいい
420 :
ノイズw(三重県):2009/09/29(火) 17:16:21.06 ID:qEVA61hD
Halo3やGoWやアンチャみたいな
ゲーム性や深みがまったくない
映画じみてるだけのクソゲーがアホみたいに売れるという
海の向こうのゲーム業界も心底終わってるよ
その証拠に目が肥えたゲーマーの聖地である日本ではまったく売れないからな
421 :
モズク:2009/09/29(火) 17:16:24.57 ID:LuSIK5RJ
>>392 そうだよなー
むしろシナリオの自己主張が強すぎ
読まされてる感じしかしないわ
ゲームを作ってくれよ、ゲームを
>>407 >アクションでも洋モノにはないアクションゲーは売れてる。
逆に言えば、「物珍しさ」でしか売れてないって事だろ。
423 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 17:16:42.14 ID:XuwmjueC
>>392 世界観は素晴らしいのに、シナリオがしょうもないゲーム多いよな洋ゲー
オブリビオンとかバイオショックとか
ゲーム自体は好きだけどさ
>>409 フォールアウトはシナリオなんか少しも面白いとは思わなかったわ
425 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 17:16:47.21 ID:6SZJGYds
コナミはスポーツクラブだけ経営してろ
セガはパチンコで利益を上げてろ
もうゲーム業界は終わった
426 :
ノイズa(埼玉県):2009/09/29(火) 17:17:06.83 ID:EjXkc07M
デモンズの累計売り上げ、移植テイルズの初週に負けてるじゃねーか
>>409 FO3は大好き
あれはプロデューサー、ディレクターとゲームデザインがめちゃくちゃ優れてるよ
それとそういうものに惜しげなく金とゴーサインを出せる会社
シナリオライターってのとは違うだろ、スタッフが優秀であることに変わりはないがな
残念ながらロロナみたいなのは日本人しかつくれん
429 :
ノイズc(dion軍):2009/09/29(火) 17:17:28.93 ID:Zyo4lPtG
430 :
ノイズw(三重県):2009/09/29(火) 17:17:33.42 ID:qEVA61hD
シナリオなんか後からついてくるんだよ
すべてはレベルデザインありきだカスども
既に転がってる技術をこねくり回すのが仕事だろ
>>418 だからどんなプログラムで動いてるとかそんなオタくせーことはどうでもいいんだよw
どんなシステムで作られてるとかもどうでもいい
そんなのはどんなカメラで映画を撮ってるとかそういうレベルで、ゲームの面白さとは一切関係ないから
PS3持ってるけど国産ゲーばっかりやってるけどなぁ
434 :
ノイズa(アラビア):2009/09/29(火) 17:17:49.35 ID:DqaCAyad
>>392 Fallout3のシナリオとかホントどうでもいいよな
メインだけ進めても「えっ終わり?」って感じだしな
でも何故かもう1周やるかって気になってしまう
>>405 全般的に言えるけど、コミュニティ内で競わせるのが上手いかな。
あと、コミュニケーションの中での「話題」あるいは「ツール」として機能してる。
ネトゲと違うのは、ゲームが中心なのではなくて、
実際のSNSやらサイト内やらケータイのリアルユーザー同士やらが中心で
ゲームはその補助になってるって感じです。
かなり上手くできてるものも増えてて驚いてるよ。
どれがどれとは言いにくいけど。ビッグダディのゲームの名前も忘れてるし。
ゲーム中心ってのに限界が来たんだろ。
ていうか、NESのころなんて、友達の家でゲームやる行為そのものが楽しかったじゃん。
それがネットの中に発生してるかんじ。
PS3の北米垢でDLできるDEMO、今日2つDLしてやってみたが2つとも良く出来てた。
1つは映画のウルヴァリンのゲーム、もう一つがKONAMIのゾンビシューティングゲー。
特にウルヴァリンは映画ゲームとして期待していなかっただけに、かなり期待できる爽快感だった。
437 :
ノイズa(catv?):2009/09/29(火) 17:18:22.49 ID:dOqrFAmf
>>420 >ゲーム性や深みがまったくない映画じみてるだけのクソゲー
やったことあるのかよw
FFより、よほどちゃんとゲームしてるぞw
>>406 ブレイクはない。
もはやSTGは昔で言うピンボール台。
オレもSTG好きだけど、
あれはつまりピンボールだよ。
ピンボール台が改めて世界制覇するか?しないだろ
439 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:19:05.95 ID:0iAWVIz0
>>426 Wiifitにかなうゲームなんてあるの?
440 :
ノイズc(兵庫県):2009/09/29(火) 17:19:08.76 ID:tb7YHS+q
今年のTGSはホントつまんなかったな
ワクワクするゲームがなかった
441 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 17:19:21.05 ID:6C+rFhbO
沈みかかってる船でどんなに豪勢なパーティ開いても、人は乗ってこない
どんなに頑張ってDEAD RISING 2を作ったとしても、それを望む人がまず日本にはほとんどいない。欧米からもそのうちいなくなるんじゃないだろうか。
日本のゲーム業界を終わらせたくないなら、今を生きるために船を乗り換えるんだな
442 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 17:19:24.65 ID:V+9QDQuj
>>387 ライターは無理だな。
本職のライターをゲーム業界に取り入れるために作ったフラグシップがうまくいかなかったし。
制作費が高くなって、冒険できなくなったからな
444 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 17:19:45.63 ID:uyeFhwpB
嫌洋ゲー厨も嫌和ゲー厨もゲームを楽しむ才能が無いだけだろ
>>424 そりゃアホだからだろ。あんだけ面白シナリオはねえよw
つーかFO2とかもやったことないんだろうな、おまえ
>>427 もともと長いシリーズだし、同人小説みたいなのもあるんじゃないかな。あれは
446 :
ノイズx(京都府):2009/09/29(火) 17:19:59.34 ID:tsSGWVYB
洋ゲーなんか始まってすらいねーだろ。あーゲームつまんねー
>>420 CoD4とかスケールがでかいだけのクソゲーだよな。明らかに過大評価
>>436 ウルヴァリン面白いよな
ああいうTPS大好きだわ。
>>441 まぁデッドラ2はちょっとクソゲチックだけどな
450 :
モズク:2009/09/29(火) 17:20:24.13 ID:64HfTFs3
カプコンのほうが終わってるだろwwwwww
ていうか、ストーリーにこだわるなら別にゲームじゃなくていいんだけどな
漫画でもアニメでも映画でも、ストーリーを見せられるものはゲーム以外にあるんだから
ゲームなんだからゲームをやらせろよと
ムービー垂れ流しゲーがゲーマーに叩かれるのもそこだろ
和ゲーは映画的ゲームを目指してムービーとキャラ、ストーリーに走ったが
洋ゲーはゲームプレイの中に映画的演出を挟みこんだ
ゲームとしては洋ゲーのほうが正しい方向に行ったと思うわ
452 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:20:46.84 ID:jzW0DOVI
>>415 いやいやこの10年で大往生やら式神やらでプチブレイクした作品はそこそこあった
オトメやデスマも家庭用で2万以上売れたらしいしメーカーが頑張ってくれればSTG復活の可能性はある
>>432 竹で橋作る国みたいなこというなよw
基礎設計と基礎技術がなかったら、橋も維持できんのだよw
海賊版大好きな劣化コピー国みたいな国民が日本に増えて悲しいよw
枯れたゲームジャンル
・シューティング
・アドベンチャー
・サウンドノベル
・パズル系
・リズム系
枯れそうなゲームジャンル
・知育系
・RPG
・ARPG
・アクション
・対戦格闘系
455 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:21:23.36 ID:S3eGQ1Od
もともとMSが日本のゲーム業界を潰す為に作ったのがXBOX
プロジェクトミッドウェーと名づけて開発した
明らかに日本潰しの意図で作ってる
そんなXBOXにゲイツマネーでかき回されてゲームなんか出して自爆してる間に
海外とどんどん差をつけられた
MSの罠にはまったメーカーの自業自得
MSの業界荒らしは有名なのに
任天堂にも業界を支配されたらサードは終わりなのに
それに気づかないサードが悪い
456 :
ノイズx(群馬県):2009/09/29(火) 17:21:24.26 ID:pXGosEmN
最近の洋ゲーでスゲエと思ったのはプロトタイプだな
あれはかなり日本人向けの洋ゲー
457 :
ノイズx(北海道):2009/09/29(火) 17:21:31.24 ID:O/MrKjgW
458 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:21:35.67 ID:rttFc+N/
洋ゲーVS和ゲー
この対立構図にそもそも無理があるんだよな
欧米全部VS日本だし
459 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 17:21:38.39 ID:V+9QDQuj
>>422 ナイツやマリオあたりは物珍しさだけじゃなかったと思うけどな。
>>453 ところで
すばらしきこのせかいやったことあるか
>>452 復活はないって。
オトメは久々のグラディウスだっただけ。シリーズの売り上げにすぎないし
デスマもオトメも萌え意識しすぎ。別の客が買ってる。
つーか東方とかあっちでいいんでないの。
462 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:22:10.90 ID:4SK+Mnyh
稲船独裁体制になってから間違い無くカプコンのゲームはつまらなくなった
正直、ゲームどころかコンテンツ産業全体危ういけどな
>>457 そいつの地域見てみれば何がいいたいかわかる。
>>458 あるあるw
おもしろいなと思って調べてみたらヨーロッパのスタジオのゲームだったりするわ
世界選抜と比較するなと
466 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:22:37.35 ID:oZnyPZI/
>>437 ヘイローとかマジで糞だろうが
モッサリ宇宙人殺戮ゲー
GOWはアクションが目新しくて楽しかったけど結局やってる事はヘイローと同じだし
宇宙人か地底人かの些細な違いだけw
467 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:22:41.26 ID:qaunfNpS
>>460 戦闘システムがDSの良さを引き出してたアレだろ。
シナリオとキャラデザが悲しすぎて序盤までしかやってないけど
戦闘システムには感動した。同時にいろいろやるのは楽しい
>>454 パズル系は枯れててもダラダラやれるのがいい。
470 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 17:22:59.57 ID:6C+rFhbO
早く任天堂かスクエニがFPS本気で作って欧米を黙らせろよ
日本ってこの2社が開拓しないジャンルは永久にヘボいままだろ
今世界の主流はFPSなんだから、そのFPSが死んでる日本が世界から甘く見られるのは当然
カプコンは確かに終わってないな
終わってるのはスクエニ
まぁ日本のライトゲーマーが馬鹿だから持ってるけど
472 :
モズク:2009/09/29(火) 17:23:15.45 ID:uJdq74iU
ゲームなんてのは中二までだ。無礼者。
473 :
モズク:2009/09/29(火) 17:23:46.55 ID:774RUgnk
もう、ジャンピンクフラッシュでいいよムームー
>>454 枯れるってようするに
過去に作られたゲームを越えられないから枯れるんだよな
>>379でも書いたけど、昔の時代に名作が生まれすぎてそれを超えられないんだよ
だからゲームオタクはツマランっていうんだろ、そりゃそうだ、あのゲームもこのゲームもそう簡単に過去の名作を越えれるはずが無いからな。
475 :
モズク:2009/09/29(火) 17:23:50.19 ID:LuSIK5RJ
いちばん最近やったゲームがBullyな俺が言うのもあれだが
洋ゲは別にシナリオ自体はそこまで凝ったもんではないと思う
たぶんできないんじゃなく「ゲームにお話なんていらねえんだよ」ってことなんだろうが
>>471 FF13とか出してるだけまだマシだろスクエニは
477 :
ノイズx(群馬県):2009/09/29(火) 17:24:01.54 ID:pXGosEmN
シューティングは現状CAVEの1人勝ち状態なのがよくないな
グレフあたりがもうちょい頑張ってくれればいいのに
478 :
ノイズf(東京都):2009/09/29(火) 17:24:02.85 ID:cJOxWf0k
>>452 いい加減避けるゲームから素人でも楽しめる撃つ意味のシューティングにならないとダメだと思う
相手の弾が綺麗とか言ってるからマニアック扱い
>>452 弾幕ゲーをSTGというのはやめてもらいたいけどな。
480 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:24:20.21 ID:27kT/Ts3
FPSもすたれると思うけどな
481 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/29(火) 17:24:21.43 ID:UpUUMhQV BE:606196782-2BP(5000)
>>466 アクションが目新しくて面白かったなら充分じゃないのか
何を求めてんの?
482 :
ノイズa(岡山県):2009/09/29(火) 17:24:24.62 ID:HTHRI3bN
>>471 FFは世界で一定の人気あるからいいんだよ別に
485 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 17:24:41.77 ID:1viB63EF
>>470 スクエニって本気で言ってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FCからずっと同じゲーム作り続けてるアイディアの欠片もない会社だぞ
486 :
ノイズ2(東京都):2009/09/29(火) 17:24:44.75 ID:/PlDwtwz
FF13のシヴァやおでん召還みて言葉を失った
487 :
ノイズf(熊本県):2009/09/29(火) 17:24:52.37 ID:6pPcFyKv
今調べたらCoD4廉価版いれてPS3版が15万、xbox360が10万本売れてるそうで
洋ゲーが消費者にも受け入れ始めてるのかもしれんね
488 :
ノイズw(三重県):2009/09/29(火) 17:24:57.43 ID:qEVA61hD
489 :
ノイズc(兵庫県):2009/09/29(火) 17:24:59.74 ID:tb7YHS+q
>>458 PS2くらいまでは、その構図で日本が勝ってたのに・・・ってことじゃないの?
無理があるとか言われだしたこと自体、衰退を証明してるっていう
490 :
モズク:2009/09/29(火) 17:25:02.78 ID:7pai9dhl
>>470 スクエニの本気・・・シューティング・・・
ダージュオブケルベロス2の出番だな
491 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:25:06.26 ID:rttFc+N/
>>465 >世界選抜
まさにそれだ勝てるわけないつーの
492 :
モズク:2009/09/29(火) 17:25:22.93 ID:SfacjHOJ
いい年してゲームやってる奴って終わってると思う
493 :
ノイズc(福岡県):2009/09/29(火) 17:25:31.89 ID:i06/avb2
アトリエがあればそれでいい
スクエニはTPS出すだろ
ドラキュラだっけ?
495 :
ノイズ2(福岡県):2009/09/29(火) 17:25:50.65 ID:L/O/m+YF
>>463 アニメなんかも小説漫画だのみだもんな
その逆もあったり依存が強すぎてるから
どこかがこけたら一気に終了する可能性も高くなる
496 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:26:07.57 ID:0iAWVIz0
>>485 スクエアは色々と挑戦していたんだけどねぇ
FFとかFFってくくりなだけで殆どが別物のRPGじゃん。
497 :
ノイズh(大阪府):2009/09/29(火) 17:26:14.18 ID:iD1JFeXC
家電みたいにガラパゴス化してるって事か?
地位落ちたとしても日本人は日本製ばっかりやってるよね
498 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 17:26:14.86 ID:uyeFhwpB
イタリアあたりがゲーム制作に力入れたらどんなゲームが出てくるんだろう
カプコンは未だ死んでないけど、任天堂やスクエニはもう既に死んでいるよ
>>61 カプコン黄金期終了で暗黒時代が見えてきたな
501 :
モズク:2009/09/29(火) 17:26:47.19 ID:7AUh0Loz
WizとUOを生み出したアメリカゲーム産業は偉大
502 :
ノイズn(岡山県):2009/09/29(火) 17:27:03.31 ID:K/0Slb+M
>>483 どうせまたありえない廃スペを要求するんだろ
503 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 17:27:03.97 ID:6C+rFhbO
504 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 17:27:12.33 ID:1viB63EF
>>496 挑戦はしてたがSTGもアクションも全部消えたろ
505 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 17:27:22.71 ID:YaQqavDP
もう日本は大作ゲームは作るなよ
つかコレはアレだろ
デッドライジング持ち上げるために一回落としただけだろw
507 :
ノイズc(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:27:35.50 ID:jzW0DOVI
>>461 萌え要素のみでゲームが売れるわけないだろ?
それに例え萌え狙いで買った人でもそこからSTGに触れていけば結果的に人口増加に繋がる
東方は同人だし大して意味ない
>>467 STGは昔からアーケード→家庭用に移植の流れだから
家庭用のみってゲームは少ない
508 :
モズク:2009/09/29(火) 17:27:36.99 ID:J12G1phW
人口増加のコミケと減少のゲームショウ、何故差がついたのか?
スクエニはもう老害レベル
初代PSまでのスクウェアとエニックスは好きだった
今はもう名前だけで売ってるクズ
和製FPS作るならカプコンか任天堂、次点でセガ、コナミ
この辺だろ。セガも最近怪しいけど
>>487 ただそのCoD4もFPSとしての面白さはかなり底辺の方
結局日本人はそのゲームが面白そうかとか自分に合うかとかじゃなくて人気で選んじゃうんだよね
>>482 いやオレは東方大嫌いだよ。信者がうざいから。
エスプレイドがいまだに一番好き。
でもまあ、弾幕ゲーはSTGとは別な気もするよね。
512 :
モズク:2009/09/29(火) 17:28:12.33 ID:bFsWzuZ/
>>470スクエニは、どう頑張っても無理だろ
それこそ、糞を量産するハメになる
今のままでいいよ
513 :
ノイズx(群馬県):2009/09/29(火) 17:28:33.06 ID:pXGosEmN
514 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:28:37.14 ID:rttFc+N/
>>489 今更だけど、昔も和ゲーが勝ってたというよりただ数で席巻してただけな気がするわ
515 :
ノイズe(西日本):2009/09/29(火) 17:28:38.79 ID:juqGl91f
日本のゲーム業界全体を貶めて自社のゲームだけは違うか・・・増長しすぎだろ
516 :
ノイズh(関西地方):2009/09/29(火) 17:28:38.84 ID:6C+rFhbO
据え置きはどうせもう滅び行く市場だからどうでもいいけど
何気に携帯もiphoneに奪われつつあるからな
携帯まで奪われてしまうのは怖いね
517 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:28:41.65 ID:GA4E0xP5
ナンバリングやその派生作品とかリメイクものばっかりだし売れないしな
モンスターの種類増やしただけのソフトを出すカプコンも
518 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:28:46.46 ID:gDv4UJ1n
>>458 でも昔は世界選抜相手に無双してたんじゃないか。
519 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 17:28:52.57 ID:XuwmjueC
最近はヨーロッパのゲームがいい感じなのはある
個人的に感動したのはリトルビッグプラネット
520 :
モズク:2009/09/29(火) 17:28:55.82 ID:LuSIK5RJ
>>496 FFもDQもテイルズも看板が無いと売れないレベルまで落ちてる
和ゲーのRPGもいいけどTRPGがやりたいんだよ!
関連書籍、リプレイ、フィギュア、サプリメントは完璧に揃ってるのに一度もプレイしたことない
523 :
ノイズc(岐阜県):2009/09/29(火) 17:29:12.09 ID:M+POX4hV
洋ゲーって結局銃撃つだけやん
いまFPSブームだから波に乗ってるように見えるけど
524 :
ノイズc(関西・北陸):2009/09/29(火) 17:29:19.65 ID:cYhABShL
>>362 セガはセブンスドラゴンでも似たような事してたな
>>495 JPOPと一緒で1つのジャンルの市場に一極集中してるから
たぶん10年以内にコンテンツ産業終了するだろ。
音楽で言えばライブ活動で生計立てれるやつらだけが
今後しばらく生きていくだろうけど、似たことが他でも起こる。
でも、小説と漫画はライブ不可能だし、アニメも無理。終わりだろうな。
526 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 17:29:44.58 ID:8K8Dn6tL
洋ゲー信者ってFPSひたすらやってんの?
FPSってゲームより先にインターフェイスが腐りすぎててまったくやる気がおきねーんだけど
528 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:29:55.18 ID:oZnyPZI/
>>481 なんつーか知恵熱出るような難解なゲームが欲しい
529 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:30:08.22 ID:gDv4UJ1n
リアリティ追求って限界があるじゃん
完璧に現実が再現できるようになったら
奴ら、次は二次元に行くんじゃないの
>>523 その論も酷いけどw
あいつら単細胞だからいいんじゃないの
>>501 Wizは日本が作ったGB版が一番好きだ
532 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 17:30:29.73 ID:47c5M08m
宮本@任天堂 「僕はもともとFPSが好きなんです。」
岡本@元カプコン 「日本で将来クリエイターになる人が世界に通用するゲームをプレイしていないのが恐い」
小島監督 「日本のゲームは技術的にもう負けてます」
キモヲタ 「萌えキャラがいない!FPSはハエ叩き!洋ゲーキャラはバタ臭い!」
>>507 STG復活は「絶対に」ないから諦めろ。
Wiz全盛期が復活したらいいって思ってるオレみたいなもんだ。
過去の良作を絶対に超えられない
534 :
モズク:2009/09/29(火) 17:30:49.70 ID:LuSIK5RJ
ブシドーとかアインハンダーとか
ある時期までのスクエアはかなり攻めてた気がする
537 :
モズク:2009/09/29(火) 17:31:09.66 ID:774RUgnk
日本には、アーマード・コアがあるじゃないか
あれで洋ゲーライクFPSをやってみたい
背後から・・・アーッ!
538 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 17:31:16.74 ID:tP8GhNp3
>>435 なるほど
「友達がやってるから俺もこのゲームダウンロードするわ」
みたいな感じでどんどんユーザーが増えるのはすごいかもね
539 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 17:31:19.91 ID:8uEiL5u5
>>534 デュープリズムに声優使わなかったせいで落ちぶれたんだよ
>>531 好みでそうなるのはわかるがフォーマットはWiz5までのものだろ。
>>518 日本はNESがバカ売れしたからゲーム業界全体がコンシューマに注力したけど
海外はPCゲーが生き残ったからコンシューマに移行しないメーカーも多かったんだよ
だからコンシューマ作品の出来だけ見ると日本は勝って当然なわけで
542 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:31:50.09 ID:S3eGQ1Od
ヘビーレインとか
シナリオ力でも洋>>>>和になってきてるから
543 :
ノイズh(宮城県):2009/09/29(火) 17:32:01.81 ID:ar0bExVu
>>18 日本には既にパンチラ撮影してゲージを減らす格闘ゲームがあるんだがな
>>527 FPS連呼するけど
RTSやSLGも洋ゲーのが凄い
RTSって死んじゃったの?
>>527 FPSもタイトルによって合う合わないがかなり別れるからな
ゴミなのはゴミだ
547 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:32:17.24 ID:0iAWVIz0
>>528 難解ではないし理不尽ではあるけどミステリートを一度やってみるといい。
>>536 韓国とか中国で、
デザインだけ瀬戸大橋だけど
素材が竹だったらどうする?
それでも、デザインが一緒だから
同じだけ素晴らしいです、と?
基礎技術者が皆無の業界は滅びの道一直線だろ。
本来はマニア向けのロールプレイングばっかり作ってきたからこんな事になってるんだろ
550 :
ノイズw(三重県):2009/09/29(火) 17:32:35.41 ID:qEVA61hD
>>532 そんなに海の向こうのFPSが好きなら
作ってみろやって話だよな
ライトユーザーからはクソゲー認定
FPSゲーマーからは失笑が零れるのは目に見えてるけどな
コンテンツ系のクリエイターが技術で負けてるから勝負にならないとか言ってるから終わってるんだよw
552 :
モズク:2009/09/29(火) 17:32:56.41 ID:LuSIK5RJ
こうしてネットハックにみんな戻っていくんだろ?
554 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 17:33:22.73 ID:8K8Dn6tL
お前ら煽ってばかりで最近良いゲームやってないだろ
キャバ嬢っぴ楽しいぞ
555 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:33:32.10 ID:S2RVHCQG
とりあえず、日本のRPGメーカーはオブリを見習え。ドラクエとかあんな感じでも違和感ないぜ
556 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:33:34.02 ID:gDv4UJ1n
技術は西洋人に丸投げすりゃ良いじゃん。
557 :
ノイズe(岐阜県):2009/09/29(火) 17:33:34.99 ID:nZJl9nDS
作ってる人たちが高齢化してるから、世の中の流れにおいて行かれるのは仕方がないよね
558 :
ノイズ2(埼玉県):2009/09/29(火) 17:33:35.54 ID:NPA6DnYC
洋ゲーってFPSしかないイメージ
箱を見てわかるように日本じゃ絶対売れないよ
>>534 その当時のスクエアは凄かったよ。
あの映画作っちゃったあたりでおかしくなった。
561 :
モズク:2009/09/29(火) 17:33:40.66 ID:za87qh2x
アトラスってずーっと中小メーカーなのに、PS3でのソフトの製作とか大丈夫なんでしょうか
思えばFallout 3は初期に公開されてたコンセプトアートの段階から凄かったな
563 :
ノイズa(東京都):2009/09/29(火) 17:33:45.39 ID:4l6iocpE
>>534 攻めた頂点がFFの映画だった。ぎゃふん
PS3で牧場物語出せ
>>555 海外の他のメーカーもパクり始めてるけどな
どうなることやら
>>548 その例えなら、むしろ竹で瀬戸大橋を作ったっていうのがミソだろ。
普通に作るだけなら誰でもできんだよ。
でも竹で作れって言われたら工夫がいるだろ、それができるのが日本人のはず。
567 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 17:34:36.94 ID:yGDwbXOo
>>532 スマブラの桜井「グラフィックでは海外ゲーには勝てないからwiiでカワイイの作る」
>>562 まあ、デザイナーの教育の差だろうなぁ……。
日本だと専門卒とかでしょ……。
あっちだとかなりきつい競争があるし。
ブシドーブレードは凄かったな良かったな
570 :
ノイズe(岐阜県):2009/09/29(火) 17:35:02.59 ID:nZJl9nDS
新しいのが出てくるとしたら、同人ゲームからじゃないかしら
10代とか、20代の新しいゲームを知ってる層から、海外のパクリとかでも
ちょっとでも新しいアイデアが盛り込まれた物が出てくるんじゃないかと期待してんだけど
571 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 17:35:13.90 ID:V+9QDQuj
>>536 だけじゃないよ。
去年のTGSの小島の記事見てみ。
572 :
ノイズs(東京都):2009/09/29(火) 17:35:22.55 ID:Mh1uDEou
奇妙なレーティングで海外の面白いソフトを禁止しているから終わるんだよカス
>>561 あそこは固定支持層が結構いるだろ
ライトユーザーはとっつきにくいけどヘビーユーザーの愛好家は多い
ペルソナシリーズなんかでも新規層獲得してるし
574 :
ノイズc(兵庫県):2009/09/29(火) 17:35:35.62 ID:tb7YHS+q
洋ゲーでもSimsとかCivとかWoWとかあるし・・・
FPSしかないとか言ってる奴が、見事に日本のガラパゴス状態を証明してるな
>>566 瀬戸大橋クラスの橋を竹でつくったら強度ゼロになるだろw
例示も理解できんとは……
上に車が走ることを前提にした橋を竹だけで造りたいって言ってたら
アホだと言われるってこと。
577 :
ノイズh(愛知県):2009/09/29(火) 17:35:44.29 ID:gZOL6y4s
578 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:35:46.30 ID:gDv4UJ1n
芸術的感性を育てる土壌、受け取る土壌があまり無いのでは
宮本@任天堂 「僕はもともとFPSが好きなんです。」
岡本@元カプコン 「日本で将来クリエイターになる人が世界に通用するゲームをプレイしていないのが恐い」
小島監督 「日本のゲームは技術的にもう負けてます」
スマブラの桜井「グラフィックでは海外ゲーには勝てないからwiiでカワイイの作る」
キモヲタ 「萌えキャラがいない!FPSはハエ叩き!洋ゲーキャラはバタ臭い!」
FPS
人が多ければ別にどのゲームを選んでも大して変わらん
マップのアップデートだけやってればいいだろ
リアルとスポーツは大きく違うが、リアルの中、スポーツの中だと大同小異
RPG
映画を見せられるゲーム
CMの代わりに単純作業
難易度の低下が著しく、寝ながらでもクリアできる作品が多い
アクション
気でも狂ってないと楽しめない
難易度が上がりすぎて初心者の遥か上空に敷居がある
それでも廃人どもはもっと難易度上げろってうるさい
格ゲー
これも敷居が高すぎ
コンボを覚えてキャラ対策して、全部やってから対戦すれば、半月前に始めたやつに何されてるのか分かる
何も知らずにプレイしても楽しめるわけがない 次のSTG
ADV STG 知育
終わったジャンル
ADVを萌え豚がSTGを廃人がつぶした
細々と需要はあるがゲームとして楽しめるかどうかは本人しだい
581 :
ノイズx(群馬県):2009/09/29(火) 17:36:36.15 ID:pXGosEmN
FPSの真価はオンラインによるマルチプレイだ
とりあえずゴーストリコンあたりのCOOPをやれ!話しはそれからだ!
582 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:36:44.96 ID:jzW0DOVI
>>533 別に80年代みたいなゲーム=STGみたいな時代を望んでるわけじゃない
少しずつでいいからSTG人口が増えていき少しずつでいいからSTGを出すメーカーが増えていくのを望んでるだけ
あと最近のSTG=段幕だと勘違いしてる人がいるけどオトメもデスマも弾幕は大してないよ
デスマは破壊する楽しみや稼ぐ楽しみが味わえる良ゲーだから触ってほしい
>>532 じゃあこいつらは、会社辞めて自分の企画持込で海外に移籍すればいいだけの話だよなw
これで技術云々の言い訳は出来なくなるけどw
585 :
ノイズx(関西地方):2009/09/29(火) 17:37:08.72 ID:q635aMv0
メトロイドなんか見る限り任天堂はそれなりのFPS作れるだろ
問題はリアルな戦争物を任天堂が出せるか、って部分だろうし
>>553 海外のRPGってどんなのがあるの?
MMOのWoWしか知らない
レースゲーもTPSもRPGも海外の方が
上なんじゃねえの?
まあ上は詰まってそうだから、追いつけそうな気もするけど
海外のゲームは専門分野の権威が関わるからなあ。
ゲームに偏見が無いというか、本気すぎる。
日本はゲームはゲーム屋が作るものという考えが普通だし、
今までは良かったが、これからはまずいぞ。
だって、ゲームしかやったことが無い奴がゲームを作り始めているから。
これは漫画にも言えるな〜
589 :
ノイズe(長屋):2009/09/29(火) 17:37:19.89 ID:6SZJGYds
だからゲハ論争はスレ違いだっての
ブシドーブレードを出してた頃のスクウェアはすごかった
ブシドーは面白かったし、もっと伸びしろがありそうなゲームだったのに
いつの間にやらFF量産メーカーに成り下がったな
591 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 17:37:24.35 ID:V+9QDQuj
>>578 土壌っつーか市場と顧客な。
日本ではアートは育たなくなった。
世界中からそう言われてるよ。
2000年頃から日本はアートとしてオワタって。
新しいものは出てこないって。
で、10年経って、全く出てこなくなった。
言われた通りでくやしい。
593 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:37:41.31 ID:S3eGQ1Od
宮本がこんなみっともない負け惜しみ言ってるぐらいだから察してやれ
任天堂にまともなFPS作る技術力は無い
↓
インタビュアー 『Halo』は『Metroid Prime』よりも売れました
宮本 『Halo』を作る事もできたでしょうね。
私がそういうゲームをデザインできないというわけではありません。
ただそういう方法を選択しないということです。
メトロイドを一人称始点にした任天堂は馬鹿
595 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:38:00.86 ID:rttFc+N/
>>570 同人言い出したらもう完全に日本の負けは決まってる
紙芝居ADVやツクールでつくったRPGばかりの国と
FLASHゲームで日々アイデア勝負なゲームが生み出されてる国
勝負にならないよ
596 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:38:05.19 ID:gDv4UJ1n
>>576 建築物は基礎技術と安全基準が大前提だけど
芸術は発想が大前提、基礎技術だけじゃ成り立たない。
洋ゲーとか糞じゃん。
イリュージョンとかアトリエかぐやレベルの会社が
一つでも合ってから言えよ。
>>582 老舗の呉服屋みたいになるだけ。市場は広がらんし人口も広がらん。
オトメもデスマもオレは買ったけど、ライトユーザーが買ったら
あれだけを10年以上プレイするだろ。それでいいとおもうし、
STGが消費財に戻る無駄な市場は東方厨んとこだけでいいじゃん。
600 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 17:39:03.01 ID:8K8Dn6tL
シナリオを練り、その上でどんなゲームシステムにするかを決めればいいのに、
まずゲームシステムに入るからがんじがらめになる。
日本人は和ゲー中心で洋ゲーの話題作や評判のいい良作をやればいい
全部洋ゲーならイヤになるわ
603 :
ノイズs(西日本):2009/09/29(火) 17:39:18.27 ID:2X+hAjUx
GCのメトロイドは超絶クソゲーだったけど
604 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:39:28.14 ID:0iAWVIz0
>>585 メトロイドの面白さはアクションではなく探索部分だと思うんだな。
605 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 17:39:29.30 ID:yGDwbXOo
>>594 wiiとFPSの相性は最高だと思ってたけどそうでもなかったな
606 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 17:39:30.60 ID:tP8GhNp3
>>584 クズには日本語も伝わらないか。教育格差が広がるって悲しいな。
最近の日本で増えてるのが劣化コピーでも良いって言い出す厨房
もはや、海賊版巻き散らかすアジアと変わらんメンタルだよ、それは。
608 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:39:50.69 ID:gDv4UJ1n
LBPこそ日本人が作るべきだった
あれの敗北感は凄かったな。
ゲームメーカーが顧客を選ぶから廃れるんだよ
選ぶ基準が年齢であったり、趣味趣向であったり・・・
コアユーザーやらライトユーザーだの言葉を生み出したり・・・
任天堂が何故潰れないのか分る気がする
>>600 逆だ。シナリオなんかに現を抜かしてるから
落ちぶれるんだろう
611 :
ノイズw(三重県):2009/09/29(火) 17:40:01.39 ID:qEVA61hD
小島は本当に情けない
海外の技術力すげー、FPSすげー
でも僕はFPSは嫌いだよ(メガネクイッ)、といいながら
どんどんFPS化していくMGSシリーズ
スタジオこける覚悟でFPS作れよ
>>570 大学の同級生3人でつくりましたみたいな会社とかな
和ゲー派も洋ゲー派も手放しで賛美してるだけの気がしてならない
それは単純に好き嫌いの問題で
売れ線のジャンルに偏って先の発展が見えないのは同じだろうに
613 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 17:40:17.65 ID:V+9QDQuj
>>596 芸術も基礎技術がないと発想を表現できないよ。
>>596 しっかりしたプログラムも組めないプログラマしか
日本のゲーム業界にはいないんですよっと。
グラとかキャラデザだけがんばっても
LBPみたいなのは完成しません。終わり。
617 :
ノイズf(岡山県):2009/09/29(火) 17:40:46.78 ID:Um5FrMaL
海外でラブプラスが作れるか!
619 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/29(火) 17:41:02.94 ID:UpUUMhQV BE:378873252-2BP(5000)
>>528 そんなんFPSに求められても・・・
FPSだって、「銃で敵を撃つ」という大前提が揺るがないだけでちゃんと進化してるんだけどなあ
DOOMの時代から、演出の概念を強化し、物理エンジンの導入、対戦、最近ではオンラインCOOP前提のゲームデザインとか
GoWだってカバーアクションという新機軸を打ち出してちゃんと面白さにつながってるし、それでいいんじゃないか
まあ確かに敵は異星人とかクリーチャーとかばっかだけども
ああ、変わりダネにPortalなんてのもあったな あれは知恵熱出るかも
620 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:41:21.17 ID:gDv4UJ1n
>>604 3Dになって探索部分が糞になったよな・・・
2Dメトロイドはジャンプアクションでは五本の指に入る神ゲーだと思ったのにい〜・・・。
>>608 だな。
>>610 ゲームゲームっていうけど、TVゲームは、ゲームプログラムなんだよな。
プログラムに一番重点おかないと、かつてのSSのNightSみたいなのは無理だろう。
623 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:41:34.65 ID:S3eGQ1Od
シューティングで自機がバックできるのはどう考えてもおかしいだろ
624 :
モズク:2009/09/29(火) 17:41:54.38 ID:LuSIK5RJ
ゲルマン人にかかると何でも冷徹な批評と研究の対象にされて怖い
日本とかよその国にはちょっとできない
FPSなんて3つソフトやりゃ飽きて終わりだよ。
皆同じだし。
結局LBPって日本だと変な電卓とオルゴールみたいな動画だけ広まって
著作権にひっかかるステージが軒並み削除食らったあと
あとはゲハ煽りのゲームですらない絵を作るだけに留まってるよね
検索機能は少しはまともになったの?
>>608 LBPは何だかんだでリアル系に入ると思うから
日本は塊魂とかそっちでいいと思う。
ぽっちゃりプリンセスと3Dドットゲームヒーローズにも期待
629 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:42:18.72 ID:Kd6kBr3f
洋ゲーでもアンチャ作ったノーティドッグとLBP作ったMMが日本人と近い感性を持ってるな
クラッシュも言われなければ洋ゲーと気付かなかった奴も多いはず
630 :
モズク:2009/09/29(火) 17:42:21.88 ID:7AUh0Loz
CoD4なんて大した事無いって言うけどあの食わず嫌いな日本ゲーマーにFPSをプレイさせた功績はすごいと思うんだけどね。
631 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 17:42:24.96 ID:MK60NawC
LBPみたいなゲームは日本から出てくるべきだった
>>570 それが可能になるのは10年後だろうけど
その頃の日本の経済考えたら無理だろうな。
先行きが暗すぎて、ゲームなんて不透明な市場に飛び込む才能は皆無になるだろ。
>>612 現時点で考えるなら、予算的に不可能。
まあ、SNSとかケータイでやるしかないだろな。
ラストチャンスの時期は過ぎてるし、そういう意欲のあるやつらは既に参入自体はしてる。
633 :
ノイズa(岡山県):2009/09/29(火) 17:42:47.56 ID:HTHRI3bN
いいから鉄騎だせよ
つーか技術がねーから売れるの作れないとかホザク前に
その海外の進んだ技術があったら何が出来んのか提示してみろよってはなしだよw
どうせ洋ゲーの焼き直しのFPSとRPGだろw
まず自分のプランとどれくらい日本の技術に差異があって
海外だとこういう技術があるから俺のプランを実現できる。
日本の技術はしょぼくて俺のプランを実現できないから終わってるって言う論法ならわかるけど
技術がないから勝負にならないってただの逃げ口上
KONAMIもMGSをもっとアクション製の高いのに変えてほしい
スプリンターセルみたいに。
西洋化はしなくていいけど、
実際日本人向けのゲームもダメじゃない?
638 :
ノイズx(群馬県):2009/09/29(火) 17:43:17.25 ID:pXGosEmN
何で日本のクリエイターはポケモンを意図的に無視するんだ
あんだけ世界中で売れてるんだからもっとポケモンの真似すりゃいいのに
639 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:43:24.49 ID:fk+LjqL8
>>621 シャドウコンプレックスやってみれば?
あれ、そのまんまメトロイドだぞ
640 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 17:43:25.99 ID:tP8GhNp3
ソニーは早くパネキットの超絶進化版出せよ
LBPはいい感じだったけど、あれはちょっとちがう
>>620 日本の専門卒プログラマで固められたゲーム業界に「ある程度」があると思ってるお前に笑う。
643 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 17:43:49.34 ID:8K8Dn6tL
>>610 シナリオがよくなきゃこち亀状態になるだろう
おしまい
644 :
ノイズh(愛知県):2009/09/29(火) 17:44:08.39 ID:gZOL6y4s
>>637 それは新作RPGのスレを覗くとよくわかるな
>>640 パネキットのチームは丸ごとソニーから離れて別のソフト作ってるだろ。
ゲーム業界には既にいないチームのこと思い出しても無駄
目指せ全レスの1割越え
少し前まで、HD機でまともな和ゲーがほとんどなかったから洋ゲーは絶好の
チャンスだったと思うんだけど、大して売れていない。日本人に合わないものは合わないんだよ。
649 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 17:44:52.46 ID:MK60NawC
>>636 小島が作ってるPSP版とは別に、若手が新しいの作ってるらしいからそれで
>>645 パネキット作ったやつトロステに出てきたじゃん
まだソニーにいるんだなと思ってたけどどこに行ったの
651 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:45:23.64 ID:jzW0DOVI
>>623 そんなこと言ったらショットやレーザーで地上敵と空中敵両方倒せるのもおかしいだろ?
652 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 17:45:25.15 ID:3+fMkVBU
ピクミンが出た時みたいにその発想は無かった
って感じのゲームが沢山出ないと厳しいな
653 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:45:40.00 ID:S3eGQ1Od
結局PS3を盛り上げれば日本は本国なんだから
開発なんかでもアドバンテージもって主導権握れるのに
アメリカが本国の箱なんかにゲーム出してあっち育てちゃったから
箱じゃ開発だって英語でやらないとだし
完全にあっちに主導権握られちゃった
ちゃんと日本のサードがPS3で盛り上げなかったのが悪い
654 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:45:44.06 ID:gDv4UJ1n
>>628 まぁリアルっちゃリアル。
その二つは、宮崎駿が言ってた
陰影にグラデーションをつけたがる西洋人のセンスと
線で表現する東洋人のセンス、っていう違いが出てる気がする。
655 :
モズク:2009/09/29(火) 17:45:44.71 ID:LuSIK5RJ
横アクション最高峰はガンハザード
そういやあれもスクエアか
656 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 17:45:45.00 ID:1viB63EF
ここ見てると大作志向でしかゲーム語ってない奴多いな
洋ゲーの技術力に焦点当ててるからなのか知らんが
>>648 日本のゲーム業界が日本国内の市場で買い支えられてるうちはいいけどさ。
>>650 なんか別のパネキットライクな刷新されたゲームつくってたよAIがどうこうのやつ。
あれは素直に凄かった。
658 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/29(火) 17:46:20.58 ID:aMCYLHRS
PSとかPS2とか中古でちょっと聞いた事ないゲーム思い切って買ってみても
90ぱークソゲーなんだよな・・・
ただ単にゲームが面白くない以前に操作性は悪いはなんかいちいち遅いわ
でシステム自体が手抜きなのばっか
そりゃゲーム業界も衰退するわ
660 :
ノイズn(福岡県):2009/09/29(火) 17:46:23.56 ID:rzZ+hndx
>>635 「日本のゲーム業界は終わった」
とか言ってる間にも任天堂は国内、海外でヒットを連発してるのが現実だしな。
日本のゲーム業会が終わろうがどうでもよい
662 :
モズク:2009/09/29(火) 17:46:31.03 ID:774RUgnk
FF12のシステムで
タクティクスオウガをリメイクしろ
スクエニはシステム的に出来ると言っていたが
むしろ脳トレだ、○×検定だ、筋トレだ、のほうが
年齢がスライドした挙句のゲームの正常進化だと思うんだが
>>656 パネキットの話題出てるじゃん。直近レスくらい見れるようになれよ
それとも日本語読めないとか?パネキット知らないとか?
666 :
ノイズw(三重県):2009/09/29(火) 17:46:56.53 ID:qEVA61hD
だいたいFPSなんか
コンソールは高いライセンス料取られるからPCで作ってだすお!って
海外のスーパー弱小チームがコツコツと作って出すようなレベルなのに
いつのまに最先端の技術、優秀なプログラマーがそろってないと形にならないみたいな話になってるんだ
DOOMでもやってろはげ
PSとかPS2とか中古でちょっと聞いた事ないゲーム思い切って買ってみても
90ぱークソゲーなんだよな・・・
ただ単にゲームが面白くない以前に操作性は悪いはなんかいちいち遅いわ
でシステム自体が手抜きなのばっか
そりゃゲーム業界も衰退するわ
>>528 そんなことよりブラウザゲーやろうぜ
Heart of Darknessおすすめ
>>643 シナリオなんかゴミみたいなもん。
ゲームはゲーム性でのびないと嘘。
ムービーとかアニメチックにしてアニオタ需要とか体重計とか
全部、虚飾の需要
671 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 17:47:22.27 ID:MK60NawC
そういえば、海外の携帯機市場はどうなってんの?
672 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:47:22.28 ID:0iAWVIz0
>>652 客がそもそも保守的だし、日本では新しい物がなかなか受け入れられない。
ゲームに限らず新しい物が出てこない理由はここ。
673 :
モズク:2009/09/29(火) 17:47:27.95 ID:7AUh0Loz
シムシティとかテトリスとかエイジオブエンパイアとかの新しいゲームって考えてみればみんな海外製だったんだな。
674 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 17:47:42.90 ID:V+9QDQuj
>>653 ソニー自身がまともなライブラリを最初から提供できてたらな。
PS、PS2の時はうまくいったけど、PS3ではダメだったな。
>>660 >>663 健康器具じゃん。
で、Wiiにしても国内市場より海外市場のソフトのほうが面白いという現実
676 :
ノイズh(東日本):2009/09/29(火) 17:48:06.80 ID:KBbZAuGr
エースコンバットみたいのが一番面白いよ
ゲームデザインってのはキャラとグラだけじゃあねえだろ
この人って確かロックマンの一デザイナーなのに
のちにロックマンのスタッフが全員抜けたのでロックマンの生みの親と名乗ってるんだっけ?
ロックマンダッシュという神作を作ったからまぁいいけど・・・
同様にモンハン作った船水も抜けて辻本がモンハンの生みの親とか
アトラス頑張れ
ガスト頑張れ
終わってないって言いきれる要素が何一つ無いからな
言ってる事は間違いじゃないと思う
アメ公はありあまる金をつぎ込んでも未だに任天堂に勝てないんだからどうしようもない
683 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:48:31.61 ID:jfmAJcmu
DR2は海外製じゃん
684 :
ノイズo(東日本):2009/09/29(火) 17:48:34.52 ID:2hol9SmX
寧ろさっさと終われよ
どんだけ人生無駄にしてる奴多いんだよ
685 :
ノイズh(宮城県):2009/09/29(火) 17:48:36.69 ID:mvJu6eHY
一方その海外メーカーは開発費の高騰でソフトが売れても倒産危機に陥っていた
686 :
モズク:2009/09/29(火) 17:48:37.98 ID:HF2O43Dc
日本しか知らんけど
海外も海外で自国のゲーム業界おわったなとか言ってんじゃないの?
687 :
ノイズn(福岡県):2009/09/29(火) 17:48:51.64 ID:rzZ+hndx
>>675 >Wiiにしても国内市場より海外市場のソフトのほうが面白い
そう、つまり日本のサードがクソ化してるだけ。
ハードをちゃんと使いこなせば、健康器具だろうと面白い作品が飛ばせる。
それを認めるのが嫌で技術がどうのって言い訳してるだけだろ。
まあ、10年後にもう一度ν速報で語ろうぜ。
10年前にはJPOP終わるっつーても擁護してるアホと話してたしさ。
>>667 つか、その頃のゲームで一番鬱陶しかったのは
ゲーム部分は糞なくせに、やたら時間を食うゲームになってんだよな・・・
つまんねードラマを長々とされたりもっさりインターフェースだったりロード時間長かったり。
スーファミ時代まではもっとサクッとできたよね
>>649 じゃあそれで。
MGSはもっと化ける可能性あると思う。
御託はいいからサッサと国内でやる気の無いmotoGPの権利をヨソのソフトハウスに譲りやがれハゲ。
DEAD RISING2はカナダのデベロッパーが作ったんだろ
693 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:49:20.73 ID:gDv4UJ1n
>>641 最低限の技術ってのを高く設定しすぎてるんじゃないの。
つうかお前、三日くらい前ビバップスレに居たな。
>>675 日本のサードってどうしてあんなにくだらないゲームしかつくらんのだろうね
マイクロソフトがかき回したからな
696 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 17:50:00.03 ID:1viB63EF
>>675 wiiならスポーツ,DSでもリズ天とか犬とかの大ヒット作あんだろ
任天堂が凄いのは新規作品でヒット作を出し続けてるところにあると思うが
それに一番近いのがカプコンだと思うんだよ
697 :
モズク:2009/09/29(火) 17:50:03.76 ID:Qwjzt9no
しかも海外のPCゲー安いしな
steamでダウンロード販売だと新作が4000円とかで買える
ちょっと時が立てば1000円
698 :
ノイズs(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:50:19.89 ID:1CUHLj97
>>687 いやWiiに関してはな、
日本の任天堂の腰の重さが異常でのう……。
アメリカの任天堂が突っ走って開発に力を貸してたから……。
で、どっちみちWiiの開発機材を叩ける技術力にしても
海外には勝てませんでしたという話。
700 :
ノイズh(東日本):2009/09/29(火) 17:50:20.64 ID:KBbZAuGr
>>686 それはないな、
アメリカはGOWやHALOがシリーズ類型1000万本売れるわ
韓国でもMMOが売れまくるわでウハウハなんじゃない?
ID:B0X88kYU
抽出レス数:54
こいつ化け物だなww
703 :
ノイズ2(静岡県):2009/09/29(火) 17:50:44.20 ID:/ZdvM+zF
>>352 イギリスの田舎に行って訛り英語を取ってきたとか言ってたけど
海外版は日本人が英語で声出してるのか?
>>696 確かに任天堂とカプコンは抜けてるよな
あとDCがまだ生きてた頃のセガは(アケゲーも含めて)良かった
706 :
ノイズe(京都府):2009/09/29(火) 17:51:10.99 ID:O0z5VmST
DSとPSPを生かす技術は日本にはあるよ
707 :
ノイズe(静岡県):2009/09/29(火) 17:51:13.87 ID:+W8U09h1
>>159 より金がもらえる携帯とパチンコ、パチスロに行った
>>694 開発の平均知能が低いからじゃないかな。
無知が無知を相手にしてるゲームしか見かけないし
FF7が出てきたときにドット絵じゃないから糞って言ってたおじさまと同じ
ゲームの進化について来れない人は文句を言う権利もなくゲームから離れざるをえない
どこの陣営でもね
欧米なんてFPSとRTSばっかりな印象
キモオタに媚びすぎだろとか思ってたけど、
もう開発者がキモオタだらけになって、そういうのしか作れなくなってるんだろうな
技術格差よりも、センスやマーケティングの問題が先に立つ
712 :
ノイズe(山形県):2009/09/29(火) 17:51:33.08 ID:MWt7KU0G
>>686 海外は海外で大赤字出しまくりで苦しんでる
別の意味でやばい
713 :
ノイズn(福岡県):2009/09/29(火) 17:51:54.49 ID:rzZ+hndx
>>699 だから技術云々じゃなくて、そもそもゲームに対する基本姿勢で負けてんだろって話じゃん?
海外は開発費超高揚で大変らしいな
>>698 鈴木もいれてやってくれ
というか鈴木だろメガテン
717 :
ノイズa(岡山県):2009/09/29(火) 17:52:13.25 ID:HTHRI3bN
>>688 10年後ではなく、今言わせもらうが「2ch終わったな」
>>684 無駄じゃないことやろうがいつかは死にますし
金はあの世までもっていけないし
719 :
ノイズ2(静岡県):2009/09/29(火) 17:52:26.38 ID:/ZdvM+zF
>>711 富野が言うとおりになって来たな・・・。
>>705 セガのブレイザードライブ面白いよ
ポケモンカードGB移植まだー?
721 :
ノイズn(北海道):2009/09/29(火) 17:52:32.83 ID:4Up6/0/x
そういやセガのロボットTPSはどうなの
それこそそこらのFPSで十分って感じ?
722 :
ノイズs(東京都):2009/09/29(火) 17:52:32.77 ID:YQPDfKtt
この話は5年位前に出ていなくてはならなかった、遅すぎた
>>696 この間のもん反は色々言われてるけど、いつの時代も
抜け目無くヒットシリーズを出し続けられるカプはたいしたもんだよね。
クローバー潰したカプコンが新規どうこうとか笑えるわ
725 :
ノイズn(関西):2009/09/29(火) 17:52:51.77 ID:tp1TwkCF
×ゲーム
〇作業
>>686 海外は海外でアイマスとか見て
「俺らの国は何でこういうのが作れない」とか言ってる
まぁアイマスはぶっちゃけちょっと新しかったからな
10年間もν速いるとかどんな拷問だよ。
>>713 基本姿勢ってのは知性から形作られていくと思うよ。
海外のゲーム開発スタッフってアホみたいな台詞は言うけど、
それなりの教育受けて自分の血肉にしてる人ばっかりだし。
日本はもう特別なアジアというか、開発側に全く知性がなくなった。
なーんにも出来ない子が、ゲームとアニメの業界に来てるだけでしょ。
>>697 日本のメーカであるカプコンのゲームが
日本じゃsteamで買えないという状況はなんなんだろう
流通までもガラパゴスってことか?
730 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 17:53:27.05 ID:3+fMkVBU
>>671 DSは言うまでも無いけどPSPが少しキツイ
海外ではgoの評判は日本よりは悪くないので少しは売れると思う
731 :
モズク:2009/09/29(火) 17:53:29.51 ID:HF2O43Dc
今から洋ゲーの後追いしてFPSとか出しても
日本で市民権得られるまでに10年くらいかかりそうだが
732 :
ノイズn(福岡県):2009/09/29(火) 17:53:30.71 ID:rzZ+hndx
>>723 >もん反
一反木綿の親戚かと思ったwww
>>726 アイマスとラブプラスは日本のギャルゲシステムをそれぞれ更新できた気がする
734 :
モズク:2009/09/29(火) 17:54:19.22 ID:7pai9dhl
RTSってパッドで出来るの?
死ぬんじゃないの?
735 :
ノイズh(広島県):2009/09/29(火) 17:54:29.89 ID:cuYMD4d8
日本でしか売れてないゴミステ3完全死亡宣言ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>728 売れるゲームを作った結果だろ
そんなゲームにせざるを得なくなったのは政治家のせいだ
737 :
ノイズe(静岡県):2009/09/29(火) 17:54:50.84 ID:+W8U09h1
>>671 DSは言わずもがな
PSPはアメリカだと誰が買ってるの?レベルにマズい
738 :
ノイズx(岐阜県):2009/09/29(火) 17:55:39.89 ID:GI6b8UEH
お前らが寄り合えば最高に面白いゲームが作れそうだな
稲船にはどうしても
実績じゃなく派閥争いで今のポジションを得たってイメージが
終わったかどうかは別として
国内の発表会はあんまり面白くなくなってるのは事実かもな
E3に比べてワクワク感が無さ過ぎる
742 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 17:55:52.87 ID:8K8Dn6tL
>>728 いくらいいアイデア出しても既存システムから逸脱してて潰されるってのもあるんじゃね?
>>696 自分のところのハードで面白いの出せないのもおかしいけどな。
開発機材最初から関わってるわけだし。
その理屈で言えばカプコンのほうがエライじゃん。
ソニーにしても叩かれがちなものの、GT5は期待してるしなー、俺が。
GTからリアルレーサー出したのもエライと思うよ。
744 :
ノイズf(コネチカット州):2009/09/29(火) 17:56:08.77 ID:VR11L/TD
横スクロールアクションすら今や向こうの方が頑張って秀作作ってるし
かつて日本が得意だったジャンルは向こうに全部持って行かれつつあるね
続編リメイクばかりで散々楽してきた報いだな
>>734 簡略化すればできるだろうけどやっぱり違うからなぁ
PCのが好きな奴はPCでやるしかないんじゃないかな
モーション系コントローラで新しい形のが出るかも。
新鬼武者が何故売れなかったのか
747 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:56:59.93 ID:rttFc+N/
ゲーム作る側も問題だけど、実は一番の問題はユーザー側にあるんだろうな
糞ゲーでも美少女が出てくれば売れる。本来淘汰されなきゃいけないメーカーが
大手振って生き残って糞ゲーを量産し続けてるわけだし
>>742 それは周りに平均的にアホが多いからでしょ。
>>736 政治と経済みてれば、日本ゲーム業界が今後10年で終わるのは確実だろうね
教育についてもね。アジアの教育は全般的におかしい。
749 :
ノイズn(岡山県):2009/09/29(火) 17:57:08.33 ID:K/0Slb+M
HaloWarsはパッドでもそこそこ動かせたよ
それでもやっぱりちょっと不具合を感じるときはあったけど
750 :
ノイズs(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:57:12.87 ID:1CUHLj97
>>715 何故かメディアで生みの親面してるって事な
全ての基礎を築いたのは鈴木で間違い無いね
たとえば無双シリーズなんてPS2時代から全然進化出来てないしな
させようと思えば出来るはずなのに。
>>744 洋ゲーの横スクロールアクションの秀作とやら詳しく
俺の洋ゲー観を変えてみてくれw
>>747 >糞ゲーでも美少女が出てくれば売れる
例えば??
よくそんな感じのこと言われるけど、そんなことねーだろ
755 :
ノイズf(東京都):2009/09/29(火) 17:57:44.89 ID:cJOxWf0k
>>740 そもそも新作ごとに内輪パーティみたいなの開いてるきどり文化がどうかしてる
ユーザー完全無視
756 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 17:57:47.05 ID:gDv4UJ1n
ID:B0X88kYU 毎度目立つからBE+つけといて。名前欄には理知的アートとでも書いといて。
>>739 三上は派閥争いで負けたとか2chで
三上の方がクリエイターとして上等だと思うんだけど、新路線バイオ大成功も三上なんだし
758 :
ノイズs(東京都):2009/09/29(火) 17:57:48.13 ID:YQPDfKtt
759 :
ノイズn(岡山県):2009/09/29(火) 17:57:58.50 ID:K/0Slb+M
>>753 シャドウコンプレックス
やったことないけど
>>750 金子とか岡田なんて鈴木に比べたらメガテン補助でしかなかったと思う。
そりゃ金子はドット打ってたのエライけどさ。野村もドッターでおわってりゃ……。
>>744 それぞれブランド名で売ってきたのもあるのかなあ
そこそこ良さ気なタイトルもあるんだがすぐ埋もれる
762 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 17:58:16.03 ID:XuwmjueC
>>734 箱○のヘイローウォーズおすすめ
唯一パッドでプレイしても面白いRTS
763 :
モズク:2009/09/29(火) 17:58:17.33 ID:aTDPOk5O
fpsfps言ってるけど今はtps主流じゃねーの
無双シリーズはもともと一発ネタレベルだと思うがなぁ・・・
ゲーム的には塊魂レベルの発想なんだが
RPG的な育成要素があってだらだらできるから売れてんじゃね
767 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 17:59:07.75 ID:tP8GhNp3
>>753 キャッスルクラッシャーズは面白かったよ
768 :
ノイズa(東日本):2009/09/29(火) 17:59:08.82 ID:YTv9TVHe
洋ゲーってシステム全く進化してないけどな 革新的なゲームが出てこない
アメリカは市場はでかいけど同じもんしか売れないし成熟はしてないよ
ドリクラは完全にラブプラスに持ってかれた形になるのかな
>>763 というかFPSというジャンルに伸びしろはあるんだろうか。もうバランスとかで差別化してるような状況じゃないか
TPSの方はありそうなんだけど
>>728 HALO2のメイキング見たんだけど、あそこの開発チームって
エリート中のエリートばっかり集まってるのに、みんなジョークかまし合いながら会話してるんだよな。
ああいうユーモラスなエリートが日本に存在できる環境がそもそもないんじゃないかな。
SCEとか結構ユーモラスな雰囲気あると思うけど、それでも海外に比べると弱いんだよな。
任天堂はもはや宗教だし。
771 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 17:59:34.26 ID:3+fMkVBU
>>752 マルチレイドを進化させてオンラインとかは良さそうだと思う
772 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 17:59:35.75 ID:rttFc+N/
>>754 ギャルゲー
このジャンルの存在そのものがその証明となってるだろ
>>764 無双をあんだけ出して、あんだけ売れるのもわけわからんよな。
芝刈りゲーって感想があったけど、その通りだと思う。
774 :
ノイズs(東京都):2009/09/29(火) 18:00:08.23 ID:YQPDfKtt
>>764 あれはそれほどゲームは好きじゃないけど暇を潰したいって層に売れてるんだろう
暇つぶしゲームだよ
775 :
ノイズ2(山陽):2009/09/29(火) 18:00:09.39 ID:Yotzz4bD
モンハンのせいとは言わないが、モンハンが出たあたりからRPGみたいな一人でやるゲームは買わなくなったな
ネット対戦やパズルゲー、格ゲーみたいな仲間とあつまってやる前提のゲームしか買わなくなった
776 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:00:15.10 ID:ta2BtiQg
>>747 出てる声優の話でスレの半分が埋まるときだってあるしな
778 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 18:00:22.84 ID:1XJxtnr4
パネキの発展版がいつかPS3で出るといいなあと思ってた時期もあったな。
リジッドチップスとかのレベルじゃなく、最低限、前方のパネルの空力的影響を
受ける程度の流体シミュレーションは入った奴とかが。
もしそんなゲーム出るとして、まず間違いなく国産じゃないんだろうな、とか
思いつつ、火星でハンマー振るオッサンと化すオレであった。
無双は無双で代替物が無いのであれでよい
無いよりあったほうがいいのにいちいち無双無双言う奴のが終わってる
780 :
モズク:2009/09/29(火) 18:00:31.95 ID:7pai9dhl
781 :
ノイズa(北海道):2009/09/29(火) 18:00:32.52 ID:GPqUrZPc
アニメ作る人もゲーム作る人もかなり昔から
日本のアニメ・ゲームは終わった
って言い続けてるよね
782 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:00:35.55 ID:S3eGQ1Od
教育はGHQが日本人がダメ人間になるような教育をさせてるから
まず米軍基地を日本から追い出して主権を取り戻さないと無理だよ
もう無理だけど
783 :
ノイズn(福岡県):2009/09/29(火) 18:00:43.62 ID:rzZ+hndx
>>770 >任天堂はもはや宗教だし。
任天堂の開発に携わったことあんの?
784 :
ノイズn(岡山県):2009/09/29(火) 18:00:48.49 ID:K/0Slb+M
三国無双って何作も出てるけどずっと黄布の乱をやりつづけるつもりなの?
>>769 戦争ゲーだけじゃなくて、ボーダーラインズだっけ?
あんな感じのゲームもあるし。
>>747 売れてねーっつのハゲ
美少女なんか出しても売り上げ下がるだけ
>>770 海外のエリートはマジでエリート過ぎるのに
アホみたいなこと言うからなあ。
でもそのアホみたいなことは上手くできたアホみたいなことでさ。
遊びと勉強バランスよくやってるなって思う。
中国には別の意味で超絶エリートいるけどね。
日本も詰め込み教育でよかったんじゃなかろか。
アジアには蠱毒的教育方法のほうが合ってる気がする
790 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 18:01:46.36 ID:rHd1+1k5
お前ら、今俺はサガフロをベースにしてアトリエとシムシティとパワプロとポケモンをごった煮にしたような
RPGを作ろうと考えてるんだけど、グラフィックは
アンサガみたいな2Dとミンサガみたいな3Dどっちが好みだ?
791 :
ノイズn(岡山県):2009/09/29(火) 18:01:57.14 ID:K/0Slb+M
スポーツゲームももう海外のほうが面白いの作ってないか?
792 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:02:05.12 ID:rttFc+N/
>>777 一々あげる必要あるのかよ
そういうジャンルがあるってことは需要がある売れるからの証明だろって事がわからんのか
793 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:02:13.70 ID:0iAWVIz0
>>777 ギャルゲー全部だろ。
仮にギャルゲーを絵無しで出したとして楽しいと思えるか?
795 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:02:28.30 ID:S3eGQ1Od
【アンチャーテッド2秘話】
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3175515 (1)世界135ヶ国13万人以上の人がマルチプレイベータに参加。
(2)3週間のベータ期間中、40300時間もプレイされた。
(3)アンチャーテッド1には104の環境ファイルが収録されていたが、2ではそれが400以上。
(4)多数のゲーム内モーションと90分のカットシーンのために、
30日以上をモーションキャプチャに費やした。
(5)アンチャーテッド2だけで毎日平均1TB以上のデータをバックアップしている。
(6)アンチャーテッド2の二年の開発期間中に30000缶以上のソーダと1本のバーボンを飲んだ。
(7)開発スタジオでは16の国籍、10以上の言語の100人以上が働いている
(8)ノーティドッグの歴史の中で2度引越しをした。
(9)14年前クラッシュバンディクーを開発した創立メンバーもまだいくらか残っている
(10)当初から少なくとも1匹のマスコット犬を飼っている。現在はPogo(フレンチブルドッグ)と
Trumpet(ビションフリーゼ)。
サガならグラはサガフロ2で決定だろ
>>783 ていうか任天堂でもアメリカと日本で雲泥の差があったりする
日本の任天堂はちょっとな……。開発機材とか開発どうこうで
すげー連絡が遅かったり。サードにはアレ酷いと思うわ。
その前に新作タイトルソフトが売れないじゃない。
昔からのシリーズモノしか。
新作タイトルで無駄に開発で金使って技術が凄いゲームとか言っても
売れなきゃ意味が無い。つーわけでロックマンDASHの新作お願いしますカプコンさん。
ゲームバランスの取り方はどうなの?
やっぱり海外に十八番奪われた?
802 :
ノイズe(静岡県):2009/09/29(火) 18:02:51.39 ID:+W8U09h1
803 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 18:02:56.26 ID:MK60NawC
>>730 >>737 つまり携帯機はあんま売れてない、と
ポケモン、モンハン、ドラクエ的な、携帯ゲーでみんなで対戦という風習は日本だけってことね
806 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 18:03:17.97 ID:3+fMkVBU
無双は3年に一度ぐらいにするだけでイメージ変わる気がする
あれは2人でやったりすると確かに盛り上がる
>>759 いいねw
でも結局銃でドンパチなんだなw
>>786 逆に芝刈り無双とかいって、植物が襲いかかってくるゲームだしてほしいわ。
芝刈り機で戦うわけ。
しかも各国の芝刈り機
日本だとでっかい和ばさみとかで。
フランクさんやシザーマンも友情出演
810 :
モズク:2009/09/29(火) 18:03:44.44 ID:7pai9dhl
>>795 もともとクラッシュバンディグー作ってたとこだったのか
よく出来てたなアレ
難しかったけど・・・
>>747 それは嗜好の違いもあるんじゃないの
海外だってFPSだらけな印象を受けるし
売れる物を追求してるってだけかと
それだけじゃダメだとは思うけどね
812 :
ノイズn(岡山県):2009/09/29(火) 18:04:10.94 ID:K/0Slb+M
>>807 作ったのEPICだしなw
しょうがないw
813 :
ノイズn(関西地方):2009/09/29(火) 18:04:16.61 ID:5b6n7NVh
815 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/29(火) 18:04:23.29 ID:6uZJClFq
洋ゲーはエンジン作ってる会社が別で使ってるものも同じだからね
でも同じエンジンに頼ったゲームはすぐ飽きる
洋ゲーの弱点は正にそこ
「洋ゲーは一本やれば後は何やっても一緒」ってのはここに原因がある
817 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:04:34.42 ID:gDv4UJ1n
あっちが重厚なSFを作るのなら
こちらは日常世界に埋め込むような軽いゲームを作ったら良い。
818 :
モズク:2009/09/29(火) 18:04:38.55 ID:7pai9dhl
>>798 アメリカじゃジョークの1つも会話の中で飛ばさないと非人間扱いされるよ
819 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/29(火) 18:04:40.93 ID:jzW0DOVI
エリートがジョーク言うのが凄いなら関西人のエリートは皆の憧れですね
820 :
ノイズw(catv?):2009/09/29(火) 18:05:14.33 ID:oRMCTYsN
>>770 別に日本人もジョークくらい言うだろ
グロバカの人?
821 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:05:14.82 ID:S3eGQ1Od
>>783 任天堂は創価と電通に乗っ取られてるよ
山内の息子が電通→任天堂で
いまや山内のバカ息子の取り巻きの電通派閥が任天堂の開発現場も仕切ってる
しかも創価にも乗っ取られてるし
終わったのはゲーム業界じゃなくてカプコンだろう。
銃でドンパチしか作らないって言う縛りでもあるなら
そりゃ技術勝負になるよなw
メタルギアの小島とかはすねるのもわかるよw
だから日本はドンパチで勝負しなければいいと思うんだがどうよw
>>7 FPSとTPS混ぜた奴が良い感じ
バイオ4とかギアーズとかそうでしょ
あれならどっち向けでも行ける
主人公にカメラがぴったりついて行く点で二人称視点かな
826 :
ノイズa(埼玉県):2009/09/29(火) 18:05:54.92 ID:aAt55Vo3
>>765 最初は「おお!?」と思ったが、ずっとこれだとダルいな・・・
続編とか出してるクリエイター自体が終わってる
こいつはプロデューサー?
クリエイターだったら続編の仕事は別の人に投げるべきだ
>>809 昔マックのPCゲーで芝刈りゲーあった
主人公が芝刈り機で道中画鋲踏んでパンクしたりとか
初代ポケモンでも草刈りやってて遊んでたわwww
芝刈りゲーやってみたいな
カプコンはまだましなほう
スクエニなんてほんまにおわってまんがな
日本のゲームは漫画やアニメが下敷きになってるから
そのままグラフィックだけリアルにすると違和感しかない
>>785 ボーダーランズか、あれは面白そう
ダメージが数字で出るのが良い
>>798 >>818 しかも、いちいちアメリカでジョークするときは
基礎知識が問われる場面もある。
一般常識のレベルが高い。
庶民とエリートの教育格差が大きいから
庶民のほうは日本で言うジャンプのワンピースみたいな笑いでいいんだけど
アッパークラスだと、面白いジョークには基礎が必要になる、かな。
もちろん低いクラスの笑いはアッパークラスも理解するんだけど
834 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 18:06:49.71 ID:3+fMkVBU
>>803 ポケモンは相変わらず売れてるよ
ただ日本ほど通信メインのゲームは売れないというかあまり作られてない
835 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:06:59.17 ID:S3eGQ1Od
満点を超えた…?『アンチャーテッド2』が20点満点中の21点を獲得!
ttp://gs.inside-games.jp/news/202/20216.html http://www.gametrailers.com/video/pax-09-uncharted-2/55527 http://www.youtube.com/watch?v=NyrhhFoJDN4 【ノーティドッグがアンチャ2を語る】
htp://arstechnica.com/gaming/news/2009/08/uncharted-2-makes-ps3-shine-couldnt-happen-on-360.ars
・BDディスクを100%(25GB)使い切っている
・HDが前提のシステムであることが非常に重要。
アンチャ2はインストールは不要で、SPUによる先読み処理を
行っている。これはXBOXのシステムでは実現できない
・多くの時間をPS3のパワーを最適化することに投じてきた。
PS3の能力を際立たせること、それがわれわれの仕事である。
・ノーティはCellを理解し、その能力を100%引き出すことができる。
RSXの補助にCellを使用することにより、画素当りで桁外れの計算を実行させることが可能だ。
・音響に対してもこだわっている。例えばドアの後ろにいる場合にその音場を計算するなど。
・アンチャ2のコードを、ファーストパーティでシェアリングする。技術をファーストパーティ、
またサードパーティ間でシャアするためのチームも存在する。
・すべての技術は、良いゲームを作るために:ゲームの質を向上させることが第一。
技術はそれを実現するための手段なのだ。
836 :
ノイズc(愛知県):2009/09/29(火) 18:07:01.75 ID:XuwmjueC
>>790 アンサガみたいなグラは一人でもつくれそうだし
そっちでいいんじゃね
837 :
モズク:2009/09/29(火) 18:07:02.15 ID:7pai9dhl
アメリカ人のエリートジョークは綺麗なジョーク
大阪のは汚い雑言
なんでSCEや任天堂の職場を見たことの無いやつが
日本の職場はユーモアがないとか言っちゃってんの?
839 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:07:08.33 ID:gDv4UJ1n
基本的に文化の根っこがマンガなんです。
>>833 だからアメリカのジョーク事情はどうでもいいっつの
841 :
ノイズs(東京都):2009/09/29(火) 18:07:30.37 ID:YQPDfKtt
>>825 正直あれ微妙だよ
FPSのような曲がり角での死角の緊張感もなければ、TPSのような自由度も無い
両方の悪いところを合わせちゃった感じ
>>820 日本のジョークも最近は格差が広がりつつある
教育格差とか経済格差が国内で広がるとジョークの質も大差が開く
>>821 だから、最近重要なパートから人が抜けまくってるのか。
843 :
ノイズc(東京都):2009/09/29(火) 18:07:40.35 ID:1gPMK0VO
>>833 ← コイツどうかしてるだろ
「外人は開発中でもジョーク言いながら開発する!やっぽあエリートは違う!」
(笑)
845 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/29(火) 18:07:54.94 ID:UpUUMhQV BE:454648526-2BP(5000)
GoWとかやってて思うことは向こうのゲーム中の演出ってのは凝ってるなあ、と
別にオバケでてこなくても、ホラーなステージでは突然鳴き声が聞こえたり窓が揺れたり雷が鳴ったり
なんというか、ディズニーのゴンドラ系アトラクションを連想させるな あーいうのがベースなんだろうか?
846 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/29(火) 18:07:56.73 ID:Nac7yNP1
>>789 絶対に表に出ない話だろうけど、日本の作る側・遊ぶ側に大麻が不足しすぎてる
それは結局、飛び抜けて面白いゲーム性・アイディア・世界観を作ることを阻害しているように思えてならない
847 :
モズク:2009/09/29(火) 18:08:27.99 ID:7pai9dhl
野球選手とかでもコメント求められたらどこかにジョーク入れないといけないしマジ大変
848 :
ノイズ2(群馬県):2009/09/29(火) 18:08:43.31 ID:bO6PX180
ギャルゲーとエロゲーは圧倒的
849 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 18:08:44.32 ID:1viB63EF
850 :
ノイズn(岡山県):2009/09/29(火) 18:08:44.21 ID:K/0Slb+M
>>845 デッドスペースの演出は良かった
あれは良いゲームだった
851 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:08:46.81 ID:gDv4UJ1n
>>829 無双のシステムで芝刈りゲーが出たら楽しいと思うけどなあ。
公園の芝生とかが襲いかかってくるの。
そーいう思い切りの良さが日本にはないよな。
芝刈りゲーワラタって言われたら
その翌月には芝刈りゲーを発表して
半年後には芝刈りゲーを出せって言いたい
853 :
ノイズo(大阪府):2009/09/29(火) 18:09:23.47 ID:TFB88htW
実際今年のTGSは終わってた
なんだあれ
>>844 >>849 今までの日本みたいに格差が少ない国はともかく
海外なんて、上と下で経済格差すごいからさ。
日本で言うと足立区や西成区でしか通用しないジョークは
開発現場で言ったら、追い出されるようなもん。
>>844 アホだなそいつ。
任天堂の宮本茂のインタビューで仲間内で馴れ合って作ったゲームは
面白くなく失敗するって言ってるのに。
857 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 18:10:05.90 ID:MK60NawC
>>834 インフラの問題ではないよね?FPSの対戦なら人多いわけだし
>>801 洋ゲーは最初に難易度選ぶのがデフォ
イージーだと無双できて
ベリーハードだと超マゾイ
俺はノーマルだとちょいヌルいので、そのひとつ上の難易度でプレイしている
あと難易度も実績に影響してるのがほとんど
>>855 で?
ジョークがゲーム開発とどう関係すんの?w
技術もセンスも無いしな、あるのは儲の動員力だけ
861 :
ノイズc(神奈川県):2009/09/29(火) 18:10:42.98 ID:OdRygllm
>>852 KOEIの社風ではなさそうだなぁ
D3あたりならやりそうw
863 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:10:44.77 ID:gDv4UJ1n
>>855 何でそんなスノッブ臭スゴイの!?
まじコテハンつけてよアートさん
>>852 海外にそういう思い切りの良さがあるとこってあるの?
865 :
ノイズe(静岡県):2009/09/29(火) 18:10:55.80 ID:rXgUzv5F
海外は日本は日本人はとか言ってる限り駄目になるだけ
見ないのもそれはそれで駄目だって事で頑張ってください
866 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 18:10:57.04 ID:rHd1+1k5
867 :
モズク:2009/09/29(火) 18:11:02.28 ID:774RUgnk
>>855 アメリカだけが特別おかしいだけ
他の国は日本的感覚も十分通じる
>>850 デッドスペースはバイオ5より余程バイオしてた気がする
言ってしまえばバイオ4のパクリなんだけど、パクった作品に勝るとも劣らない完成度
そして石村を開発した連中はダンテズインフェルノというGOWのパクリ作品を作っているらしい
>>859 会話や発想にも、教育基礎が出てくるってこと。
これからはそこそこ高価なシステム積むようなTVゲームなんて
一部の金持ちの趣味になっていくよ。
だからまあ薄利多売のケータイやらSNSやらの無料ゲーみたいなのが
庶民向けになるし、市場は薄いけど、そこで新しいことやらんとね。
でもまあ、既にその市場には今から入るの無理だけど
871 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:11:54.69 ID:S3eGQ1Od
アメリカの一般ゲーマーがなんかの話題にブログとかネットでコメントつけるときでも
アメリカ人はジョークのセンスが知性的だからな
マスコミの記者も必ずジョークというか気の利いたいい回しするし
日本のマスゴミのレベルの低さはほんとに酷い
fallout3で最初洋ゲー万歳とか思ったけど 最後がなー
どうして洋ゲーって最後を作り込まないんだろ? 盛り上がりに欠けるよね
>>866 例えば、poserでアタリ取ってそのままコピペでドット作るとか
874 :
ノイズf(千葉県):2009/09/29(火) 18:12:27.58 ID:pObiDjWV
開発現場のジョークセンスの話になってるとは思わなかったwwww
>>870 お前、まだ自分がどれだけむちゃくちゃ言ってるか分かってないのな、本物か
876 :
モズク:2009/09/29(火) 18:12:39.02 ID:7pai9dhl
本格農業SLG出せよ
PCでやたら綺麗なの見た気がするが、日本人のつくったやつがいい
>>852 厨ニ病炸裂でどっかの組織が開発した薬で
知性を持たされて凶暴化した芝生が襲ってくるのか
アイテムで間違えて肥料蒔いてしまい土に還るというオチ
878 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:12:59.80 ID:S3eGQ1Od
なんか結局ゲーム業界だけじゃなくて日本のすべてが終わった感じだな
結論的に
あと2chも無駄すぎて日本人の生産性をもの凄い奪ってる
879 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 18:13:06.58 ID:tP8GhNp3
終わったなと思って用意したのが続編っておかしいだろw
>>864 具体的にゲーム名出せって言われたら忘れてるけど
かなりあったはずよ。これはないわーって思いながら笑ってプレイしたことは何度かある
>>862 無双ゲーが芝刈りゲーって言われたくないとかの変なプライドは捨てて
面白草刈りゲーって開き直ればいいのになw
SFC、PS、PS2時代に面白いゲーム出し尽くされた。
新しいジャンルを開発しようが無いだろ。
グラフィックが良い=売れるは間違いなんだし。
今でもSFCのゲームは面白い。ゲームボーイのゲームだって。
用はどう宣伝するか?とどうゲームブームを起こすか?だろ。
883 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 18:13:24.20 ID:FPrMdRPR
デッドラ2で誤解してるヤツ多いから言っておく
あれやばいのはゾンビじゃなくてサイコパスな人間だから
>>846 そういや著作権ネズミんとこも……ry
>>867 日本で大麻が流行るとろくなことにならん気はするよな
続編商法でもなんでも良いからジャス学出せ、稲船はしゃしゃんな。
>>878 >あと2chも無駄すぎて日本人の生産性をもの凄い奪ってる
ID真っ赤にしといてそれは無いわ
なんだかんだ言って、お前ら現実よりこのスレにいる方が充実してるんだろ?
本当、ド変態ばっかりだな
PS2の頃には既にマンネリしてたんだよな
888 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/29(火) 18:14:34.52 ID:Nac7yNP1
>>811 アメリカンにとっての銃は日本人にとっての日本刀的な魅力があるんじゃね?
伝統的であり、さらに現実的でもあるしね
それに、直接攻撃よりも間接攻撃のほうが、リアルな演出が求められる今のゲームには合ってると思う
特にオンライン時に粗が目立たないっていう理由で
>>871 オンゲーやってると、向こうの一般ゲーマーが知性的とはとても思えんのだがなw
グロバカって大体イメージで語ってるから始末に負えん
大体fuckいってれば、ジョークになると思ってるような連中だよw
890 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 18:14:40.04 ID:M3bo3qzt
おい、エグゼ(笑)とか流星(笑)はいいからゼクスはどうなってんだよカスフネ
891 :
モズク:2009/09/29(火) 18:14:41.64 ID:LuSIK5RJ
>>746 鬼武者って3で完結したんじゃないのかよ
892 :
ノイズh(青森県):2009/09/29(火) 18:14:41.87 ID:/5Wjy3v0
洋ゲーがダメだったのは無駄に必要パフォーマンス高くしたのにグラフィックだけだったから。
ジャス学は格ゲーじゃなくて育成アクションアドベンチャーにすれば売れる
多分きっと売れる
>>890 ゼクスはもう作らないって言ってなかったっけ?
>>870 あなたゲハでコテハンやってたたらこくちびるさんですか?
>>873 発想が古くさすぎるw
劣化コピーしか脳ないのかw
>>868 貧富の格差が日本よりマシな国って今までどっかあったか?
一部の富裕国はのぞくとして、先進国で。
まあ、これからアホは死ねっていう日本になるから、どうでもいいけど
ゲーム市場なんて真っ先に死ぬだろうな、市場自体小さいしアホしかいないし
897 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/29(火) 18:15:21.60 ID:BX1Jy2RK
洋ゲーの言う自由度っていうのは、プレイヤーの操る主人公が悪役になれるってことだからな。
街の住人に襲いかかったり、アイテムを盗んだり。
日本人は基本的にそういうの望まないから。価値観が違うからどうしようもないよ。
>>893 PSPで出して欲しい
学園モードとVSモードだけでいいから。学園モードを超ボリュームで
899 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 18:15:46.98 ID:3+fMkVBU
>>857 単純に人口密度の違いもあると思う
近くに知り合いがいるから出来るってのが日本によくあるけど海外では家から家は結構離れてる
900 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 18:15:57.21 ID:V+9QDQuj
>>870 ないない。
じゃあ、10年前に日本のゲーム市場を引っ張ってきたのはどんなエリートなんだよと。
外国の3流メーカーのお前がいうなw
903 :
ノイズc(九州・沖縄):2009/09/29(火) 18:16:28.52 ID:8nepqxaH
金がない、これに尽きるだろ
確実に売れなきゃならないんだ
昔みたいにホイホイ企画通らないし
>>901 実際、もう作らなくていいよな
ゼロ4とか、なぜ出したって感じだろ
もういいってジョークとか
906 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/29(火) 18:16:48.14 ID:UpUUMhQV BE:454648043-2BP(5000)
日本でゴンドラ的演出といえば小島秀夫か
ZOEアヌビスとかはゲーム演出とレベルデザインが直結してて素晴らしかった
センスに感嘆した
908 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 18:17:02.25 ID:FPrMdRPR
これとベヨネッタくらいじゃねーの?今期国内で面白そうなのって
>>897 そういう自由度には興味ないんだよなぁ・・・。
目的は与えられてるけど、その為に使う手段は勝手にやってね的なのがいい。
>>881 アイディア一発のゲームならもちろんあるだろうけど
批判されたからその批判部分をネタ作ったゲームがあるの?
>>900 日本の漫画とアニメとゲーム業界ひっぱってきたのは、
「他の業界に入りたいのに入れなかった黒い情念抱えた人たち」だろ
最初からゲーム作りたいって人が入ってこなかったから、
多様な遊びが生まれたんじゃないかね。
今はもうだめだろ、ゲームしか知らずゲーム作るとかもうね
>>881 かなりあるのに一個もゲーム名出せないとかwww
えぇ、特技は土下座と自虐ですから
914 :
ノイズn(ネブラスカ州):2009/09/29(火) 18:17:43.25 ID:sQ93KWce
据え置きが主流とか考えてる奴は頭が古い
>>908 いや俺は地味にPSEYEのモーションコントローラーに期待してる
あの感度は色んな想像力をかきたてる
昔のエポックメイキングなソニーに戻ってくれることを願う
917 :
ノイズo(大阪府):2009/09/29(火) 18:18:17.53 ID:TFB88htW
>>801 ゲームによる
RPGとかは日本の方がバランス取りうまいよ
向こうのRPGは戦闘に重点置いてないからな
逆にFPS、TPSなどのシューティング系は向こうの方がうまい
あたりまえだけど
>>908 ベヨネッタ終わったら大神作らないかなあ
DSじゃなくて据え置きでやりたい
920 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:18:28.98 ID:gDv4UJ1n
>>904 ゼロ4は蛇足感はあったね。よくできてたけど。
ゼクスはもうちょっとなんとかしてほしかった。悪くはなかったけど
>>908 ベヨネッタ面白そうだよな。一応予約した。
>>910 黒いジョークみたいなのは多かったような。
売れてるゲームを小馬鹿にしたみたいな
でも、メーカー自体がそれをやるってことはないだろね
>>896 既にOECD加盟国中2番目に格差が大きい国だったはず
ハーバード大の社会政治学者曰く、「日本は先進国中最も冷たい格差社会」
923 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 18:19:08.37 ID:rHd1+1k5
>>873 それ前にやろうとしたけど、買ったPoserがなんかすごく使いにくくてやめた。
924 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 18:19:21.18 ID:3+fMkVBU
>>911 じゃあそのままでいいじゃんw
あえてエリート化する必要なんてない
結局散々スレ荒らしといてお前はなにが言いたいんだよw
アメリカのクリエイター層はエリートで知的だからものすごいものを作れて、日本はどうやっても太刀打ちできない
これだけ?w
だったら1行で済ませろよなw
926 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 18:19:31.32 ID:FPrMdRPR
俺もノーモアヒーローズ2忘れてたわ
927 :
ノイズx(大阪府):2009/09/29(火) 18:19:45.47 ID:Y3uCavkF
だからといって洋ゲーが面白いとも思えない今日このごろ
>>897 あーいくつか勢力があって
どれかに味方するもよし
一匹狼でいくもよしとかそんなのはいいよな。
ゴシック3おもいだすた
>>912 昔ならホイホイ名前思い出せたんだけど
今だとビッグダディとようじょの出てたゲームなんだっけ?とかになっててさ。
名前が出てこなかったり
ベヨネッタなりパネキットなり、タイトルいわれたら、思い出すんだけどさいろいろと
930 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:20:24.98 ID:S3eGQ1Od
931 :
ノイズh(宮城県):2009/09/29(火) 18:20:31.64 ID:ar0bExVu
次スレよろ
日本は社会を犠牲にして経済を回してきたっていったのは宮台さんだっけ
上手い言い方だよな。
>>925 ゲームにおいて最も重要なことは「高級感があるかどうか」だからね。
高級な地位にいる人間のみが高級なゲームを作ることができるのさ
934 :
モズク:2009/09/29(火) 18:20:46.19 ID:7pai9dhl
プレイしてる上で面白くないっていってる奴を否定しにかかる洋ゲー厨は絶滅してくれー(^p^)
935 :
ノイズa(大阪府):2009/09/29(火) 18:21:00.76 ID:p7/o4IUU
ゲームでここまで盛り上がれる国もすごいよな
936 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:21:01.90 ID:gxY9TmPH
ベヨネッタ神谷もGOWに完全敗北宣言してるしなぁ
937 :
ノイズc(東京都):2009/09/29(火) 18:21:23.65 ID:1gPMK0VO
このスレで得たものはは洋ゲー語りはやっぱり空気読めないってことだけだな
938 :
ノイズe(静岡県):2009/09/29(火) 18:21:37.66 ID:+W8U09h1
>>922 ハーバードって機関としては日本叩きのための装置抱えてるとこじゃんw
アジア全域見ても、日本より格差のある国ばかりじゃないかね。
アメリカにしてもイギリスにしてもひどいもんだよ。
ポルトガルなんて首都の数百キロ圏内で内戦ドンパチやってなかったっけ。
日本ほどアホでも生きていける国は世界見渡しても少なかったと思うが
940 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 18:22:09.55 ID:V+9QDQuj
>>911 作り手が固定化された発想のまま作ってるから終わってるって言うのならわからなくもない。
ただ、教育基礎とかとは全く別の話だよ。
アメリカの技術者だってしゃべりが貧困な奴はいくらでもいるし、日本で逆なのも
いくらでもいる。
>>933 高級感が無くても面白ければユーザーが付いてくる
ただそれだとマイナーで盛り上がるだけになるんだけどね
>>933 その定義はいつから出来たんだよw
初めて聞いたぞw
>>933 それはちょっと違うだろ
>>925 いや今の日本だと「あこがれて」「専門卒が」ゲーム業界やアニメ業界に来てるでしょ
他の業界全く知らない子たちがゲーム作ってもどうしようもないです
>>933 プログラマーの作ったゲームをTV画面で遊ぶことに高級感はないな
>>915 SCEは今も変態を貫き通してるだろ
問題はサード
>>942 でも現実だからしょうがない
TGSで色んなブースを見渡してみたが、
人が集まるところは、必ず高級感がただよっていた。
学生作品に全く人が集まらないのは、高級感がないから
947 :
ノイズa(宮城県):2009/09/29(火) 18:23:53.93 ID:tP8GhNp3
948 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 18:23:54.09 ID:47c5M08m
洋ゲー:知的で戦略性を求められる、複雑で奥の深いゲームが多い
現実世界をモデルにしているため、歴史や文化の知識も吸収できる
和ゲー:ゲーム部分は「戦う」「魔法」とかコマンド選ぶだけで、
ゲームの大半はクソガキが邪気眼ストーリーに陶酔するためのもの
たまに女キャラに萌えてオナニーする
洋ゲーマー>和ゲー厨なのは明らか
949 :
ノイズ2(dion軍):2009/09/29(火) 18:23:59.83 ID:cEFvlLFk
日本のゲームって懐古厨に媚びすぎなんだよな
新しいものに適応できない連中のためにゲームを作ってるから自分達も埃臭いまま終わる
『ゲームばっかりやってた奴がゲーム業界に入ってくるからクソゲーばっかりになる』
これ逆な。
ろくにゲームしてない奴がゲーム業界に入ってくるからクソゲばっかになるんだよ。
よく覚えとけカス共。
>>936 スペクタクル感とか迫力はすごいって言っただけでしょ
アニオタがアニオタ的欲望を満たすために
ゲーム業界でゲームを利用して
アニオタユーザーがそれに群がってくるのが衰退の原因だな
954 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 18:24:33.68 ID:91/wF5JZ
>>920 >>東映やジブリの連中は?
昔はすごかったけど、
今は「憧れで」目指す人増えただろ
>>940 教育基盤は80年代ごろの官僚がぶっ壊そうとして00年代にはぶっ壊れたからなあ。日本。
ここまでぶっ壊れる予想もしてなかったんだろうけど、国民全体平和ぼけ過ぎるんだろうな
>>948 ちょwwそれただのお前の趣味じゃねえかww
958 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 18:25:27.49 ID:V+9QDQuj
959 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/29(火) 18:25:29.57 ID:Nac7yNP1
>>872 やってるときにゲームが楽しけりゃそれで良いのが洋ゲー
途中に配されたムービー目指して前時代的なゲームを進めて、ダイナミックなエンディングムービーで余韻に浸る、もしくはカロリー消費したり一般常識の勉強できるのが和ゲー
960 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:25:38.64 ID:gDv4UJ1n
>>956 話そらすなよw
宮崎駿や高畑がいつ「他の業界に入れなかった黒い感情の人」になったわけ?
962 :
ノイズe(東京都):2009/09/29(火) 18:25:54.38 ID:47c5M08m
ドラクエ
店に入る→タンスを調べる→アイテムゲット
fable
店に入る→タンスを調べる→逮捕
店に入る→店主に酒を飲ませて酔わせる→タンスを調べる→アイテムゲット
店の前に死体を放置する→騒ぎが起こって店主が出かける→アイテムゲット
963 :
モズク:2009/09/29(火) 18:26:10.71 ID:7pai9dhl
>>948 CIVみたいな、文化政治戦争をまとめてゲームという媒体に落とし込める
知性を感じるゲームが最近すくないね
今に限らなければ、別に三国志でもいいんだが・・・・
965 :
ノイズe(静岡県):2009/09/29(火) 18:26:15.07 ID:+W8U09h1
ファンタジーACTRPGとかそんなないよな?
広いMAPでいろんなクエストこなしたり、洞窟探検とか
そういうの出して欲しいな
ゼルダでだせば面白そうなの作ってくれそうなんだけどなぁ
967 :
ノイズa(香川県):2009/09/29(火) 18:26:30.35 ID:1viB63EF
>>950 ゲームはゲームでもRPGばかりやってた奴多いんだろうな
中小のRPG依存は酷い
968 :
ノイズo(大阪府):2009/09/29(火) 18:26:37.53 ID:TFB88htW
>>61 カプコン特有のもっさりゲーだな
カプコンはなんで3Dのゲーム作る時絶対もっさりさせるの?
もっとスムーズに動いてくれてもいいだろ
>>958 目から鱗かもしれんが、事実なんだよ。
俺もまさかと思ってTGSであらゆるブースを見回ってみたが、
高級感あるところに群集あり、って感じだった。
970 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/29(火) 18:26:47.25 ID:zZYoYsz/
>>945 LBPの開発もこんなゲーム作らせてくれるのはSCEだけって言ってたな
>>960 そもそも話題そらしはお前だろw
911に920はないわw
アホにレスするだけ時間とレスの無駄だったわw
今さらかよ
973 :
ノイズ2(宮城県):2009/09/29(火) 18:27:04.22 ID:d0pVnfx0
洋ゲー厨は決まってオブリ持ち上げるよな
>>483 勝手にネットにつながって生中継したりしてな
>>968 思うように動けない、そのストレスがゲームを面白い物にする(キリッ
ってバイオ5のPが言ってた。ついでにロスプラ2も同じ人らしい
976 :
ノイズo(東京都):2009/09/29(火) 18:27:48.15 ID:91/wF5JZ
977 :
ノイズn(dion軍):2009/09/29(火) 18:27:56.41 ID:FPrMdRPR
>>966 オブリビオンってのがあってだな。あとFABLEでもそれは満たせる
>>943 それが違うんだよ
こういうコンテンツ系のものっていうのは、そもそも才能がある人間が作るもの
だから教育がどうとか、専門卒がどうとかそいう言うレベルの話じゃないの
そりゃ教育システムがあれば画一的なゲーム、たとえば同じジャンルのゲームは大量に作れるだろうね
洋ゲーなんてそうだろ
ゲームのエンジンが出来てるんだからちょっと知識がある奴にはもうツクールみたいなもんだ
もともと一部の才能のある奴に大多数の雑魚がいる
これがコンテンツ系の現場の正常な姿
979 :
ノイズh(沖縄県):2009/09/29(火) 18:28:03.54 ID:3+fMkVBU
とりあえずさっさとロックマンDASH3出してよカプコン
980 :
ノイズs(東京都):2009/09/29(火) 18:28:09.42 ID:YQPDfKtt
>>967 技術がないからだと思う
しかも日本のRPGって基本一本道のアドベンチャーだからな
まぁ仕方がないさ
981 :
ノイズ2(dion軍):2009/09/29(火) 18:28:13.45 ID:cEFvlLFk
982 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:28:13.77 ID:gDv4UJ1n
>>971 え?何このアホな人。
で、間違ってたよね君?
訂正すれば?
>>969 伝統あるタイトルで釣ってる節もあるかと
985 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/29(火) 18:28:50.48 ID:UpUUMhQV BE:909295946-2BP(5000)
>>850 ホラーゲームならあーいうのやって欲しいね
プレイヤーのアクションに反応して演出を進めるのがゲームならではのホラーであって
別にムービーで気持ち悪いクリーチャーに変貌していく様子を描き出すのを求めているわけではない
986 :
ノイズx(dion軍):2009/09/29(火) 18:28:58.13 ID:V+9QDQuj
>>956 なんだい国士様か。
>>969 そりゃ高級感じゃなくて見た目に惹かれているだけじゃないの?
そもそも、その高級感ってゲームにおいて何を指してるんだよ。
ちんくるふあぁ
988 :
ノイズo(千葉県):2009/09/29(火) 18:29:05.18 ID:gDv4UJ1n
外部参照 批評的な側面が足りてないといえば良い。
勝手なクリエーター像をぶちあげて語ろうとするのはアホだわw
珍自由主義者wが頑張って芸術に縋ろうとするとこうなる
989 :
ノイズw(長屋):2009/09/29(火) 18:29:05.55 ID:MK60NawC
>>969 メジャー感っていったほうが通じやすいんじゃねーの
>>983 それもあるんだが、
UBIブースが最も行列を成していたのは、映画のような高級感ただようゲームが多かったからに他ならない。
日本人はいつもこんなこと言ってますw
992 :
ノイズo(大阪府):2009/09/29(火) 18:29:27.31 ID:TFB88htW
>>975 ロスプラももっさりしてたな
だからこそ隙をキャンセルできるジャンプロケランが流行ったわけで
久々に充実したスレだった
おはり
Wiiに高級感なんてかけらもないけど爆発しました
売れるソフトで語れよ。
売れて無いソフトでマンセーすんな。
996 :
モズク:2009/09/29(火) 18:29:47.49 ID:sSvBmX3f BE:1217462966-2BP(1028)
1000ならおなってねる
> だが一方で、日本のゲームには、ストーリーやキャラクター描写、楽しさを追求する発想など、欧米とは異なる魅力があることを指摘する声も。
これ、馬鹿にされてるんだよ。
馬鹿にされたのに気がつかないって恥ずかしいよ。
大半の売れてるゲームはバカでもできるだぞ
日本の大作だけ見ても程よく気持ちよくEDまで導いてくれるソフトばかり
世界じゃ難しいソフトがそんなに売れているんですか?
ちんくるふあぁ
1000 :
ノイズo(京都府):2009/09/29(火) 18:30:03.40 ID:b9WgeZZA
1001 :
1001: