FF12の面白さを理解できない人って可哀相・・・。高学歴の人はみんな面白いって言うよね
1 :
ノイズx(catv?):
着信音も!「FF13」の携帯きせかえツールの“究極度”
今月8日、「FINAL FANTASY XIII」の発売が09年12/17(木)と発表され話題となったが、
その発売日決定を記念し「ファイナルファンタジーモバイル」で
iモード向けコンテンツ「きせかえツール」の配信がスタートした。
その内容は、まさに本作の仕上がりの良さを予感させるようなもの。
今作の主人公であるライトニングの素材をメインに、
“待受画面”はもちろん、 “ウェイクアップ画面”や“電波・電池アイコン”に至るまで、
現在ドコモの携帯端末においてきせかえることが可能なすべての箇所へ、一括カスタマイズできるのだ。
http://news.walkerplus.com/2009/0926/12/
2 :
ノイズo(大阪府):2009/09/26(土) 21:06:18.71 ID:AjcsiHZE
戦闘がつまんねえんだよ
3 :
ノイズc(大阪府):2009/09/26(土) 21:07:22.37 ID:Ru8USGqY
俺奈良県立医科大学だけど楽しかった
4 :
モズク:2009/09/26(土) 21:07:33.76 ID:lK+7Comg
そんなことよりFF8がアーカイブスで出たぞ
5 :
ノイズs(関西地方):2009/09/26(土) 21:08:10.44 ID:BSOhRK/K
旧帝出ならFFは8だよね(´・ω・`)
6 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:08:11.86 ID:SU+bGbBm
レス少ないな、赤くなっとくわ
7 :
モズク:2009/09/26(土) 21:08:13.39 ID:Zidbf7T2
劣化MMOだもの
8 :
ノイズx(catv?):2009/09/26(土) 21:08:26.21 ID:9BjGXEJy
高学歴の人はFallout 3やってる
新しいFFだからって叩く人もいるんだろうな
マジで面白いのに
10点満点中7点ぐらい
11 :
モズク:2009/09/26(土) 21:09:11.25 ID:6WWf8YOZ
FFは4〜6だけでいい
12 :
ノイズn(愛知県):2009/09/26(土) 21:09:11.50 ID:N/5PaXwF BE:1772198584-2BP(1)
は?
13 :
モズク:2009/09/26(土) 21:09:13.83 ID:DnxipZ3b
映像だけで中身スッカスカのクソゲー
14 :
ノイズn(大阪府):2009/09/26(土) 21:09:21.31 ID:Bo3ACeLK
12はある意味究極
15 :
ノイズn(関西・北陸):2009/09/26(土) 21:09:25.89 ID:M6cMH2J3
やったことねえよ
16 :
ノイズh(宮崎県):2009/09/26(土) 21:09:29.88 ID:N3Dck0HB
赤くなる権利ゲットオオオオオオオオオオオ
17 :
ノイズh(京都府):2009/09/26(土) 21:09:47.36 ID:qMAEJCmr
ストーリーあつまんねぇ
20 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:10:06.05 ID:o2ARMw77
これはマジで面白かった。
週末寝ないで猿のようにクリスタルグランデ探索とかやってた。
インタ版超オススメ。
22 :
ノイズh(新潟県):2009/09/26(土) 21:10:18.39 ID:iVK6D/+2 BE:2141511269-2BP(790)
あれはFFではない。あんな影の薄い主人公が居ていい訳ないだろう。
高学歴?20過ぎてもゲームやるの?
なにその痛々しい言い訳
26 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/26(土) 21:10:33.19 ID:vsTxnlRQ
んでアーカイブFF8にポケステのミニゲームあんの?
27 :
ノイズe(宮城県):2009/09/26(土) 21:10:37.47 ID:n6ITzktd
負け組のオッサンどもは低能だから
単純なゲームしか楽しめないってこったろ。
理解できなくて悔しいから
批判して逃げてるんだろうね。
28 :
ノイズc(兵庫県):2009/09/26(土) 21:10:44.60 ID:qRcBP243
初期レベルのままミミックのボス倒した
そこでセーブしたまま
29 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/09/26(土) 21:10:50.52 ID:+/W9j7Tf
ストーリーとミニゲーム以外完璧に思えた。
戦闘も世界観も音楽も良かったわ。
イヴァリース関連はまっとうなファンタジーやってるから良い。
30 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 21:10:59.29 ID:ENn/S4cS
FF板が史上最低とか言って祭りになってたからやってもいないのに俺も糞杉ワロタとか書いてたの思い出した
31 :
ノイズc(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:10:59.71 ID:9SNiWVDA
戦闘は面白いけどストーリーがぶつ切り過ぎて萎える
32 :
ノイズx(九州):2009/09/26(土) 21:11:07.84 ID:B+qVVXgt
12は信者が何と言おうと糞
残念だけど
33 :
ノイズn(東京都):2009/09/26(土) 21:11:08.72 ID:ak5D47/I
別にそこまでつまんなくはないけどファミ通の満点が予想以上にアンチ作ってる印象
34 :
ノイズf(大阪府):2009/09/26(土) 21:11:25.49 ID:lhu/CTXC
最初はおおっとおもわせたけど
途中でディレクターが変わったのがよく分かる作品だった。
プロットはあるから心配ないとか嘘だろ。
35 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:11:28.75 ID:TiIkJDUb
加山雄三もFF12は面白いって言ってたぞ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E5%B1%B1%E9%9B%84%E4%B8%89 >大のゲーム好きで、少しでも時間があるとプレイステーション2で『バイオハザード』『鬼武者』シリーズをやっている。
>特に『バイオハザード1』ではナイフ使用限定クリア、『鬼武者1』において57分というクリアタイムを叩き出している。
>この記録は世間的に見ても、相当上手でないと達成できないことから、その熱中ぶりが伺える[2]。
加山雄三 バイオハザードを1時間43分08秒でクリア
http://x51.org/x/03/04/2622.php >【加山雄三オフィシャルサイト本人エッセイより全文引用】
>「バイオハザード」「バイオハザード2」何のことだか解りますか?
>コンピュータ通信をこなすファンの皆さんは、ご存じの方もあるでしょうが、まるでご存じない方もあるでしょう。
>これは、コンピュータ・ゲームソフトなのですが・・・今、僕はこれにはまっています。
>主人公が次々に襲いかかるゾンビと戦い、倒しながら生き残りを図る映画仕立てのストーリーで、
>シミュレーションとアクションゲームの両方の特質を持ったゲームソフトです(以下続く)
加山雄三、ゲーム雑誌で伊集院光との対談にて
雄三
「僕はね、バイオとかFFとかアクションやRPGばっかりやってるって誤解されてるんだけど
そうじゃないんだな。実はウイイレも大好きなゲームの1つだね。 サッカーの事は詳しくなかったんだけど
ウイイレをやるに当たっては相当勉強したねぇ。うん、もう相当に。サッカー雑誌は紀伊国屋に置いてある
モノを根こそぎ買ってきて、選手やら、フォーメーションやらを叩き込んだよ。
でもね、ウイイレって最初にチームエディットって言ってユニフォームやらエンブレムやらを
自分で作る事が出来るんだけど、この作業に
3日間徹夜しちゃってさ(笑)。流石に女房から怒られたよ。サッカーゲームなのに買って
最初の1週間はサッカーしてないんだぜ(笑)」
36 :
モズク:2009/09/26(土) 21:11:30.26 ID:E9tcfPvf
37 :
モズク:2009/09/26(土) 21:11:35.23 ID:lK+7Comg
>>22 バルフレアさんのどこが気に入らないんだよ
38 :
ノイズn(長崎県):2009/09/26(土) 21:11:39.14 ID:6qjj+2HL
百歩譲ってインタ版ならまだしも通常版FF12を本気で良ゲーと思ってる奴は病院に行ったほうがいい
39 :
ノイズo(栃木県):2009/09/26(土) 21:11:52.34 ID:n6ITzktd
システムは好きだけど移動でだれるわ
40 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/26(土) 21:11:54.69 ID:g5Rb3Sy+
ゲームシステムは嫌いじゃないけど、ストーリーがやばすぎた
41 :
ノイズs(dion軍):2009/09/26(土) 21:11:58.28 ID:1ebJyWUC
ストーリーが思い出せない
42 :
ノイズw(関西地方):2009/09/26(土) 21:11:58.52 ID:AFaUOrMw
何で7以外のインターナショナルは英語ボイスなんだよ
あれのせいで買う気なくす
43 :
ノイズo(和歌山県):2009/09/26(土) 21:11:59.35 ID:YtTRnPEx
俺は途中までスゲェ面白かったよ
途中までは
44 :
ノイズx(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:12:06.57 ID:uSr0Dy2b
アレックス主人公にしろよ
45 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:12:15.85 ID:o2ARMw77
ダンジョンの雰囲気がすげー神秘的で、超文明好きな俺は興奮しまくったわ。
ギルヴェガンとかリドルアナ大灯台のワクワク感は異常。
46 :
ノイズs(愛知県):2009/09/26(土) 21:12:26.69 ID:BYMOrWXI
ストーリーなんて飾りです
47 :
モズク:2009/09/26(土) 21:12:46.33 ID:ud/wZ0wh
これは名作だと思うよ
48 :
ノイズc(大阪府):2009/09/26(土) 21:12:55.28 ID:Ru8USGqY
>>17 怖かったから
というかうからねーよあんなとこww
FF10とFF12は感動した!!
とくにFF10のエンディングはネタバレされてたのに涙流した。
>>35 FF12が面白いって言ってる記事を持ってこいよ
後半の手抜き具合は擁護しがたいな
51 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 21:13:09.48 ID:ENn/S4cS
一応最初はやる気あったんだけど、監督だか誰かがFFタクティクスの人じゃなくなって買う気失せた
53 :
モズク:2009/09/26(土) 21:13:20.76 ID:hJ85ywge
まさかコントローラーを放してバトルができるとはな・・・
54 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:13:47.48 ID:SU+bGbBm
お前ら結局ストーリーが大事なんだろ
バルフレアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
56 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/09/26(土) 21:13:59.58 ID:+/W9j7Tf
>>45 同意。遺跡とか良かったよな。美術スタッフすごすぎ。
飛空挺とかがスターウォーズぽかったのが残念
>>45 リドルアナ大灯台のムービーはマジで最高だったよな
高学歴が気に入るのはFF9
59 :
モズク:2009/09/26(土) 21:14:25.09 ID:ud/wZ0wh
異次元を旅してる感じがして、感動する
ストーリー無視して歩き回ってたなぁ
なんと言われようと一番好きだわ
61 :
ノイズo(和歌山県):2009/09/26(土) 21:14:33.14 ID:YtTRnPEx
2週目やる気は全く起きなかった
中古で売った差額分は十分に楽しんだよ
62 :
ノイズ2(チリ):2009/09/26(土) 21:14:34.04 ID:D+ULRmZu
接戦になってるとおもしろかった
63 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/26(土) 21:14:35.49 ID:g5Rb3Sy+
MMOチックな戦闘と壮大なマップは好きだったけど、
宝箱がランダムなのとキャラとストーリーが受け入れられなかった
64 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:14:46.06 ID:bEyebxx/
バルフレアが主人公でいいじゃん
最後に仲間を先に脱出させて自分は残るなんて主人公以外やる役回りじゃないだろ
65 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:15:02.06 ID:j4Asr1HQ
ストーリーが劣化SW
今日GEOの安売り中古980円で買ったが
oiyoiyo!
68 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 21:15:14.07 ID:ENn/S4cS
意外と評価高いな
そんなにいいゲームなのか
69 :
ノイズh(北海道):2009/09/26(土) 21:15:16.43 ID:brwGhhCL
京大の友人は12はクソだと言ってた
北大のオレも12は最初の町を出て空中都市に着いて面倒になって投げた
たのうええええええええええええええええええええええええええええ
71 :
ノイズw(福岡県):2009/09/26(土) 21:15:19.98 ID:QsTy6jCA
ストーリーと移動と戦闘を眺めとくのがダルイけど
後は良かったと思う、CGとか
面白かった
FFで一番プレイ時間が多いなぁ
73 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:15:32.84 ID:o2ARMw77
2回目やると色々な伏線とかがよく分かって楽しめる。
中盤以降はイベントとイベントの間が長すぎるから、
確かに1回目だとストーリーの全体像が掴みにくいかも。
74 :
ノイズo(九州):2009/09/26(土) 21:15:36.09 ID:y8E2WECs
何がダメかは俺には分からん
ヤズマット倒すのに必死だったから
マテリア+シームレス・ノーエンカウント+新作ストーリーで新しいの頼む。
FFは毎回革新的を狙ってるんだろうけど、その反面良いのがあっても次が無いんだよな。。
76 :
ノイズx(長屋):2009/09/26(土) 21:15:50.85 ID:s4vLkxhn
お前らが野村のこと散々悪く言うから
脱野村した結果がこれだよ・・・
77 :
モズク:2009/09/26(土) 21:15:59.08 ID:shqHP6fc
モルボルに触手プレイされて喘いでるフランで10000回抜いた
79 :
ノイズs(関東):2009/09/26(土) 21:16:15.78 ID:Ngqx9pT0
いやとにかくストーリー進行のテンポの悪さが嫌なんだよ。
おっそいおっそい。
だから嫌い
ストーリーはバルフレアの最後しか覚えてない
京大だけどクソつまらなかった
俺、皇學館大學だけどFFは5が一番面白いと思うよ。
82 :
モズク:2009/09/26(土) 21:16:32.56 ID:M8ihFWOP
>>76 脱野村はいいけどせっかく呼んできた松野を途中で放逐して河津に任せたから・・・
ヘネ国際マラソンはまだ続いているのだろうか・・
84 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/26(土) 21:16:44.14 ID:g5Rb3Sy+
戦争ものかと思ったら、中盤以降宝探ししかしてないよね
13ってストーリーも戦闘システムも、単語を既存のに入れ替えるだけで
すっげー陳腐で古くさく見えるな
86 :
ノイズh(北海道):2009/09/26(土) 21:16:49.79 ID:brwGhhCL
パンネロパンネロ煩いんだよな主人公が鬱陶しい
87 :
ノイズs(鹿児島県):2009/09/26(土) 21:17:02.36 ID:wmJX0/WF
>>79 それはマップが広くて移動が長くて多いからそう感じてるだけじゃねえの
88 :
ノイズ2(catv?):2009/09/26(土) 21:17:17.41 ID:pKL7Rq5j
10が小泉純一郎で
12が安倍晋三ってことだろ
89 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:17:21.00 ID:Vd0aXm5o
やりたいんだけど、無印とインターナショナルどっちがいい?
何が違うんだ?
90 :
モズク:2009/09/26(土) 21:17:27.03 ID:9Fi44mMn
インターナショナル版でかなり変わったんでしょ?
ガンピットシステム最強すぎだろ
映像も綺麗だし
ストーリーさえなければ最強だった
あのシステムでモンハン見たいの作れ
92 :
ノイズn(静岡県):2009/09/26(土) 21:17:28.42 ID:JOaNEds3
戦闘が面白いかで分かれるだろうけどなんで敵側を主人公にしなかった
FF12叩いてる奴は7,8,10のムービーゲーしかやってない奴が多い
とりあえず切ないボーイミーツガール物ならなんでもいいんだよこいつら
94 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:17:31.42 ID:e7I178aQ
9のビビに泣いた
95 :
ノイズc(岡山県):2009/09/26(土) 21:17:38.97 ID:j1nkFoRm
アーシェの尻が度アップになるように視点合わせた変態いるだろ
12は面白かった、11はやってないけど
10は…あの寒気がするようなセリフやらなんやらが無ければ
97 :
フェンリル:2009/09/26(土) 21:17:43.26 ID:NwYDLqg/ BE:1243195968-DIA(122461)
トウルヌソル笑
>>89 zettai international
99 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/26(土) 21:17:53.01 ID:vsTxnlRQ
DSのアレは一体なんだったのか
小卒だけど面白かったよ
最後でいきなりファビョったら周りの金属吸い付いてきた
空気ラスボスなんて名前すらおぼえてない
102 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:18:01.46 ID:j4Asr1HQ
103 :
ノイズa(東京都):2009/09/26(土) 21:18:03.01 ID:0bm4STg4
レベル上がって雑魚がからんでこなくなればよかったのに
その点が残念だった
FF13見たいなのは面倒くさいんだよ
操作できないなら自分映す必要ないだろ
104 :
モズク:2009/09/26(土) 21:18:06.00 ID:LWrS7/iw
多分FFで一番やってる
戦闘が楽しい
105 :
ノイズn(新潟県):2009/09/26(土) 21:18:06.53 ID:0JptvVCs
バルフレアのチンカス小僧が主人公とか馬鹿も休み休み言え
真の主人公はバッシュに決まってんだろ
というか今からでも遅くないからそういうゲームを作れ
>>34 最初の人はダンジョンや背景、召喚獣やモブにコリ過ぎたんだろうな
ここまで作り込まなくてもってくらい綺麗だったわ
12はインターナショナルの出来が凄い
無印とは最早別ゲー
109 :
ノイズx(九州):2009/09/26(土) 21:18:29.35 ID:B+qVVXgt
ディレクター途中で変わったからダメとか言ってるけど12は最初っから糞だろうが
110 :
ノイズn(静岡県):2009/09/26(土) 21:18:39.87 ID:JOaNEds3
モブひたすら探して狩るのが楽しかった
112 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:18:51.75 ID:o2ARMw77
普通に進めてても、ふとした拍子にめちゃくちゃ強い敵と出会ったりするところが面白い。
未知の地を探検するときの緊張感が最高。
113 :
モズク:2009/09/26(土) 21:18:57.27 ID:z97MI3Ot
FFシリーズの中ではつまらないほう
114 :
モズク:2009/09/26(土) 21:19:15.39 ID:+rvVdj+5
W一択
115 :
ノイズ2(栃木県):2009/09/26(土) 21:19:18.02 ID:W4s3QzIE
アーシェのプリケツだけは見る価値ある
KOEIじゃねぇんだからインターナショナル版で完成品出すのやめろよ
117 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/26(土) 21:19:38.24 ID:g5Rb3Sy+
ヴァンが空気の癖にステータスだけは一丁前に主人公してるのにむかついた
118 :
モズク:2009/09/26(土) 21:19:51.32 ID:LWrS7/iw
>>89 絶対インター。
無印は全員ライセンスボードが同じなので極めると皆同じになってしまうが
インターはジョブが選べるようになってるので戦略性がぐっとあがってる。ジョブ選ぶのが楽しい
119 :
ノイズo(九州):2009/09/26(土) 21:19:52.75 ID:y8E2WECs
どこからディレクターが変わったの?
120 :
ノイズs(神奈川県):2009/09/26(土) 21:19:55.87 ID:LpgTvJIN
オイヨイヨ!
>>111 霧の中に現れるキングベヒーモスとか最高だったよな
122 :
ノイズw(関西地方):2009/09/26(土) 21:20:04.52 ID:AFaUOrMw
FF12買ってからずっとやってないから
やるならインター買ってやろうと思ってるけど何で日本語じゃないんだよ
オイヨイヨ聞きたいだろうが
一番ダメなのはクリスタルグランデでマップ表示が無い所
あれだけは許せん
>>93 そんなことないよ。12は大作ゲーとしては失敗だったよ
ベイグラみたいに中堅的ゲームとして出てれば、もっと評価されたかもな
125 :
ノイズn(関西地方):2009/09/26(土) 21:20:09.90 ID:GxaU7wZf
なんかスターヲーズみたい
126 :
ノイズc(兵庫県):2009/09/26(土) 21:20:11.11 ID:qRcBP243
127 :
ノイズh(関東地方):2009/09/26(土) 21:20:13.52 ID:iZllup1v
バトルは面白かったが
シナリオがさすがにウンコすぎたよ
128 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 21:20:15.65 ID:ENn/S4cS
インターナショナルっていうから分かりにくいんだよな
はっきりVer1.5くらいに表記すればいいのに
FF7も通常版遊ぶメリットないし
>>105 俺も主役はバッシュだと思った。あの衣装だけは残念だ
そろそろFFシリーズで一番かっこいいボスを決めようぜ
オレは4のルビカンテさんを推す
131 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/26(土) 21:20:33.95 ID:Ka44938e
ある意味STAR WARSに似ているな
132 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:20:39.66 ID:dJYuRpE5
道理で詰まんなそうに見える訳だ
こう学歴ってセンス腐ってんじゃねーの
133 :
モズク:2009/09/26(土) 21:20:41.29 ID:LWrS7/iw
バッシュってイケメンだと思ってたけど
プリレンダで見るとブサイクなんだよな。エラがものっすごい張ってる
ヘネ国際マラソン完走したから良作!
135 :
ノイズc(福岡県):2009/09/26(土) 21:20:56.80 ID:k1rlW3Lm
インター版でゾディアーク戦をやったときにこれは神ゲーだと悟った
136 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:20:59.35 ID:H9ZDLJvE
戦闘システムがおもしろかった
さすがとしかいいようがない
ストーリーは中盤の失速が残念
137 :
ノイズs(関東):2009/09/26(土) 21:21:03.50 ID:Ngqx9pT0
>>87 かね?もう昔だから思い出せんがイベントとイベントの間が長すぎた印象なんだよ
それにどんなに絶賛されても大人になったらゲーム二週なんで出来ないんだよ
旅の目的がボンヤリしてたのがアレだったけど
恋愛関係はアッサリしててよかったわ
モーグリの可愛さだけは認めてやるがゲームの面白さはいまいちだったな。
いまやFF X-2の次に低価格で売られてるし、もう価値がないんじゃないの?
インターナショナルは気になるけど、もう1度やろうと思えないんだよなぁ
141 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:21:18.98 ID:j4Asr1HQ
つかインターの日本語版が欲しいんだが
142 :
ノイズa(神奈川県):2009/09/26(土) 21:21:26.86 ID:oiD9pdT6
オイヨイヨ!
144 :
ノイズs(dion軍):2009/09/26(土) 21:21:53.17 ID:D5i+6gde
よくあんな中途半端で出したな
6年後のリメイクに期待するわ
145 :
ノイズo(大阪府):2009/09/26(土) 21:21:58.67 ID:+NBWx8S6
インターナショナルとかヤズマット弱くなってるんだろ
糞じゃん
ガンビットが充実すると戦闘が全自動でだらける
主人公がいらない
最初の1時間耐えれればはまるんだけどな
147 :
モズク:2009/09/26(土) 21:22:03.43 ID:pZxsqH0R
モーグリの可愛さは歴代トップだった
>>112 はじめのダルマスカ砂漠でワイルドサウルスに挑んで殺された奴大量にいそうだな
音楽もゲームミュージックっぽくはないけど、普通に良い曲が多い。
俺が一番好きなのはリドルアナ大灯台中層の曲。
果てしない高さの塔を究極の力を求めて登っていく、という劇中のシーンにぴったり。
150 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:22:14.16 ID:wAw5+8P+
システムは良かったのにシナリオがクソすぎた
キャラに魅力無さ杉だろ
151 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:22:19.02 ID:SU+bGbBm
モーグリかわいくねぇよ
どう考えても丸い方がいい
多分面白いって言ってる奴と面白くないって言ってる奴のプレイスタイルが違う
153 :
モズク:2009/09/26(土) 21:22:24.47 ID:mf0h2Q0c BE:705706548-PLT(12001)
FF12のモーグリはマジで獣姦したくなるような可愛さ
154 :
ノイズa(東京都):2009/09/26(土) 21:22:29.72 ID:4zIjDFM/
今までで一番ドキドキ感がなかったわ
やっぱ20過ぎてFFってきついんだなあって思った
155 :
ノイズw(東京都):2009/09/26(土) 21:22:46.17 ID:of6k6pDs
ああ、スターウォーズの丸パクリね
ムービーゲーの癖に、一応主人公な人が棒読みオイヨイヨっていうのが致命的
戦闘は三人娘プリケツPTのおかげでかなり楽しめたが
157 :
ノイズx(沖縄県):2009/09/26(土) 21:22:59.51 ID:Sy8/XpAG
ガンビットシステムがRPGをさらに頭使わせない物にした
158 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 21:23:18.75 ID:mc0WELgU
なんかに30〜40代の支持が高いって書いてなかったっけ
>>155 EP1久々に見たけどラストシーンとかFF12のパクリ過ぎて吹いた
日本のRPGというかFFは偉大だわ
>>93 12も主要なシナリオ部分はムービーじゃないか。
俺はどれも好きだが
12は、シナリオとやりこみ要素のバランスが悪かったと思うよ
162 :
モズク:2009/09/26(土) 21:23:46.61 ID:cHdgz7KU
あれで目覚めたから、いい加減FF11オフライン出せよ
163 :
ノイズc(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:24:02.62 ID:JC803mNG
FFやったことない人間なんだけど、これからやってみようと思う。
おすすめは?
164 :
モズク:2009/09/26(土) 21:24:06.14 ID:9Fi44mMn
ヤズマットを短時間で倒せる戦略があるって本当か?
【プロデューサー発表時】 2001年頃
松野がプロデューサー!?マジ?FF12はじまりすぎだろwwww
↓
【製作メンバー募集時のコンセプトイメージ入り広告】 2002年頃
何だよこの空気感・・・。神レヴェルだろ…。
絵1枚で壮大さを感じるわ。
↓
【製作発表会にてBGM初公開】 2003年頃
崎元サウンドキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
BGMから崎元臭しかしねぇwww神ww
↓
【製作発表会にて葉加瀬太郎生演奏】 2003年頃
葉加瀬太郎の曲すげぇええええええ
この爽快なサウンドがメインテーマか!ゲーム内で聴けるの楽しみw
↓
【アンジェラアキのテーマソング発表】 2005年頃
植松神のテーマソングキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
ラスボス倒すとこまでやってクリア後のボスとかはやる気にならなかった程度の面白さ
やたら体力が多いボスとマラソンしか覚えてない
168 :
ノイズh(関西・北陸):2009/09/26(土) 21:24:38.92 ID:I525tXPQ
廃人プレイが好きな人にお勧めする
169 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:24:47.57 ID:j4Asr1HQ
170 :
モズク:2009/09/26(土) 21:25:14.99 ID:rzuv/OWF
高学歴が認めるFFは、6までだろ。
常識的に考えて。
100歩譲っても7まで。
つまらん言う奴はおそらくFF11やっても「何が楽しいのこれ^^;」タイプ
まあその方が正しいんだろうが
172 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:25:16.05 ID:o2ARMw77
召喚獣が敵の時に使ってくるジャ系魔法のエフェクトが好きだったな。
音楽も引き締まる。
173 :
モズク:2009/09/26(土) 21:25:21.24 ID:hJ85ywge
>>154 確かにゲームの面白い面白くないはこっちにも原因があるかもね
12賞賛してる人の大半は若いんだろう
174 :
モズク:2009/09/26(土) 21:25:21.04 ID:3PcbUcB2
12でやっとムービースキップ実装
早く気付けよw
旧帝早慶以上ならFFは10だよね(´・ω・`)
176 :
ノイズf(九州):2009/09/26(土) 21:25:47.27 ID:JBqeIkfp
俺マサチューセッツだけどFF12好きだよ
3周した
FF9とFF12が至高のFFなんだがどっちも後半から糞なんだよな
178 :
ノイズc(岩手県):2009/09/26(土) 21:25:59.26 ID:DVqIiqFL
FF12ってマジな話さ、短剣と盾だけ持って戦ってりゃ楽勝じゃね?w
ていうか杖とか銃とかローブとか装備してる奴いんの?あれの使い道がマジでわからんが
179 :
ノイズa(東京都):2009/09/26(土) 21:26:08.88 ID:4zIjDFM/
10→12の5年間ですっかり大人になった人が多かったから
いつもよりも叩かれたんだと思う
180 :
モズク:2009/09/26(土) 21:26:18.89 ID:3eXTXUhv
開けていけない宝箱さえなければすごく良かった
プレイに費やした時間返せ
181 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:26:25.84 ID:Vd0aXm5o
よし、インターナショナル買うわ
ジョブは初め選んだら変えられんのか。いいな
182 :
ノイズ2(千葉県):2009/09/26(土) 21:26:33.90 ID:o6YDai3V
バッシュとガブラスはFF屈指の良キャラだと思う
何でロゴになったのか全く理解できないけど
183 :
モズク:2009/09/26(土) 21:26:35.90 ID:lK+7Comg
>>163 自分の世代に当たる奴をやりなさい
ここでどれが一番面白いか言ってる奴は大抵、自分がリアルタイムでやってたゲームを挙げるから
184 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 21:26:38.94 ID:gclvuiib
FFは6までって言う奴は1や2やった事なさそう
185 :
ノイズw(関東):2009/09/26(土) 21:26:50.91 ID:xtOEYfy8
東大卒だけど10は無いわw
よくわからんけど、14作ってるのはどのシリーズに関わってた人たちなん?
187 :
ノイズw(東京都):2009/09/26(土) 21:27:05.96 ID:of6k6pDs
188 :
ノイズn(神奈川県):2009/09/26(土) 21:27:16.65 ID:XjCILsWD
インターナショナルのジョブって一回決めたら2度と取り返しつかないんだっけ?
インターナショナル版
・召喚獣やゲストキャラが操作可能
・装備品やアイテム追加(無印の1.5倍くらい)
・ガンビット追加
・イベントムービー追加
・ジョブシステム導入
・トライアルモード導入
・強くてニューゲーム導入
・ハイスピードモード導入(移動速度4倍)
190 :
ノイズn(京都府):2009/09/26(土) 21:27:17.81 ID:t4Vfnr68
>>150 キャラに魅力はあったよ
一通りキャラの背景が分かったところでラスボス戦になったのが惜しい
あともう一山あって欲しかった
193 :
ノイズo(catv?):2009/09/26(土) 21:27:36.34 ID:STlu/sxj
自称ゲームライターの無職・Z武さんが
FF(Fiveparts Fumanzoku)シリーズの最新作に激怒した。
問題となったのは「ダルマスカ」という同ゲーム内の地名。
カタワにあこがれる主人公・ドゥンが「飛び降りろ」もろくに言えない
言語障害者であることも相まって障害者を馬鹿にしていると
(主にZ武さんから)苦情が殺到した。
ズィブエアは過去にも「ダダルマー」というキャラを出した
前科があり、おそらく意図的な嫌がらせであるとZ武さんは分析する。
この件に関し、「カタワ通信」の編集長、「浜ちゃん」こと西田敏行さんは
「この会社からは今回のレビューでもたくさんお布施をいただいたし・・・
いつもお世話になっているので手も足も出せない。
しかしこのままではカタワの法則が乱れる。」と注意を投げかけた。
Z武さんは1年前にも、ダルマをコロコロと転がして手足の変わりに
色々な物体をくっつけるゲーム「カタワリ魂」を訴えたばかりだった。
SFC信者の俺は12は以外と面白かったな
FF7-10は今やってみると気持ち悪くて無理
195 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:27:48.98 ID:SU+bGbBm
196 :
ノイズc(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:27:49.02 ID:J6zKzLXq
シナリオ以外は良かったよ
FFのラスボスは大抵糞
弱いうえにラスボスって印象が無いのばかり
>>165 ●松野がプロデューサー!? → 松野降板
●何だよこの空気感・・・。神レヴェルだろ…。 → 松野降板により空気感が本編途中から変わるお粗末っぷり
●BGMから崎元臭しかしねぇwww神ww → 単調すぎてどの曲を聴いても同じとの評判に。サントラ売上も低迷。
●葉加瀬太郎の曲ゲーム内で聴けるの楽しみw → メインテーマのはずが、お情け程度で最後に流れる方針変更w
どうしてこうなった
中盤以降のストーリー以外は文句なしに面白かった
それだけに残念すぎる作品
200 :
ノイズc(兵庫県):2009/09/26(土) 21:28:09.46 ID:qRcBP243
201 :
完全VIPPER体質 ◆KANV..1g1M :2009/09/26(土) 21:28:13.51 ID:+vx7uBXw
学歴関係ないだろw
202 :
ノイズc(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:28:31.26 ID:JC803mNG
203 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:28:32.65 ID:aaF85jwO
敵見つけると大喜びで突っ込んでって即死するハゲのお陰で楽しさ無限大。
204 :
ノイズx(九州):2009/09/26(土) 21:28:36.30 ID:B+qVVXgt
205 :
ノイズf(群馬県):2009/09/26(土) 21:28:39.26 ID:n72t1YOX
RPG面白くないってやつはRPGを何時間もやった経験が無いやつに決まってる
そういうやつは嫌な事面倒なことから逃げてきた低学歴低階層の連中
206 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:28:40.36 ID:DqVMwYsm
ヴァンの腹の模様、パンネロの背中の変なの、召喚獣、シナリオ、スターウォーズのパクリ
このへんをどうにかして欲しかった
207 :
ノイズh(宮崎県):2009/09/26(土) 21:28:41.51 ID:N3Dck0HB
208 :
ノイズe(関東・甲信越):2009/09/26(土) 21:28:46.02 ID:E0Uc9R3Q
あれだな、FFとして出すべき作品ではなかった気がする
210 :
モズク:2009/09/26(土) 21:28:57.15 ID:tUxd0IbI
211 :
モズク:2009/09/26(土) 21:29:09.45 ID:vhXX8+eZ
そもそもやってない俺に死角はなかった
10でもうついてけない
212 :
ノイズn(京都府):2009/09/26(土) 21:29:18.55 ID:t4Vfnr68
8と10-2以外は許容範囲
12以降はFFの雰囲気ぶち壊し過ぎ
214 :
ノイズo(三重県):2009/09/26(土) 21:29:44.70 ID:o0Hn6BeD
R1で4倍だっけか?
無印経験者にはかなり良いシステムだったけど、
初めてがインターナショナルな奴らには悪影響だろうな
あの広いマップを徒歩で移動するのにはワクワクしたもんだ
インタの魅力として欠かせないのが、デフォルトでダメージ9999の限界突破してる所だろうな。
あれになれるともう9999で止まる無印とかやれん。
217 :
ノイズs(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:29:59.62 ID:N0uHvsrV
なんだかんだいって120時間はやった
松野が降板しなけりゃ神ゲーだったに違いない
218 :
モズク:2009/09/26(土) 21:30:02.42 ID:lK+7Comg
219 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 21:30:35.65 ID:ENn/S4cS
>>189 最近のゲームってベータ版でも金取るんだな
だがプレステ1用のFF1のリメイク版はわりとすきだけどな。
オーソドックスだがファミコン版に見られたチープさが消えているし。
221 :
ノイズo(dion軍):2009/09/26(土) 21:30:36.38 ID:nfebCSY6
ヴァンは要らない子
222 :
ノイズw(関東):2009/09/26(土) 21:30:38.83 ID:xtOEYfy8
確かに12は最初は面白い
223 :
ノイズn(長崎県):2009/09/26(土) 21:30:45.17 ID:6qjj+2HL
FF9なんかは所々の小さな不満をエンディングで吹き飛ばしてくれたけど
FF12のはなんだよありゃ。あれで感動したサルっているの?
224 :
ノイズh(千葉県):2009/09/26(土) 21:31:02.46 ID:uG55DvZ6
12の曲ってTA2に使い回されてるけど
TA2を先にプレイした俺としては森の曲はオススメ
225 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:31:03.61 ID:Vd0aXm5o
もう一個だけ教えてくれ
どんなジョブ選んでも詰んだりしないか?
226 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:31:12.76 ID:odpU9U7m
ネトゲ好きな奴は戦闘も違和感無くプレイできただろうな
ディスク6枚組、1万4980円でいいから
ストーリーを倍作ってくれれば神作になれた
228 :
ノイズs(愛知県):2009/09/26(土) 21:31:20.42 ID:Nt7NUlE3
高学歴はFFなんてやらねえよ
229 :
モズク:2009/09/26(土) 21:31:43.84 ID:ud/wZ0wh
ストーリーに文句付けるなら映画でも見てろよ
231 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 21:32:38.50 ID:mc0WELgU
>>223 スタッフロールの吉田絵はよかった
特にシドが赤ん坊のファムランを抱いてるところとか
232 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:32:46.85 ID:TX10mOwB
おつかい感なくて飽きちゃった
あれはゲーマー専用FF
>>200 野村って人は、無印13には主要キャラのデザインしか関わってないってよ
力入れてるのは13ヴェルサスとかいうアクションRPGのほう
234 :
ノイズo(dion軍):2009/09/26(土) 21:32:54.28 ID:nfebCSY6
ヴァンとパンネロって要らなくね
なんなのあの傍観者っぷり
235 :
モズク:2009/09/26(土) 21:33:03.15 ID:mf0h2Q0c BE:198480233-PLT(12001)
>>228 テーンテテーン テーン テーン テーン テーンテーーーーーーーンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テーンテテーテン テテテテーン テーンwwwwwwwwwww(笑)(笑い)
236 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:33:07.92 ID:oQnfEbcw
ヴァンっていう汚らしい子が主人公なのに空気で
アーシェっていうヒロインが大変な時なのに露出ファッションで最後はあれだし
まあそれはいいとしてストーリーがぜんぜん頭に入ってこない、ぜんぜん覚えてない
それよりモブ狩りやレアモン探し、交易品に夢中で既にストーリーなんかどうでもよくなってた
フランだけは認める
シナリオとかキャラじゃなくて
システムとフィールドの広さ移動のだるさが
散々いわれてると思うが、FFの冠がいけなかったのでは?
239 :
ノイズc(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:33:25.22 ID:JC803mNG
>>163と
>>202にレスくれたみなさん、ありがとうございました
フフフファンタジーを始めてみようとおもいます
240 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:33:28.46 ID:j4Asr1HQ
FF12ってストーリーに文句つけながらやるゲームだろw
241 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/26(土) 21:33:37.70 ID:6BB3Ay0d
いま大灯台高層階に着いた
レベル51なんだが足りないかな
242 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 21:33:42.22 ID:j/+RtEYu
ゲームとしてカスの10誉めそやす癖に神ゲー12を貶める奴ってなんなの?
243 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:33:49.08 ID:SU+bGbBm
>>225 回復魔法使えるのはいた方がいいけど、クリアまでならいなくても大丈夫な気もする
244 :
モズク:2009/09/26(土) 21:33:53.10 ID:LWrS7/iw
>>225 全員同じ職でも行けるように調整してあると開発陣が言ってる
アーシェフランパンネロはケアル初期持ちだし、
ポーションハイポは捨てるほど拾えるから問題ない
ただ初回プレイなら黒魔白魔いれて、後は前衛できるのやら遠距離攻撃などバランスよく入れるといい
245 :
ノイズo(dion軍):2009/09/26(土) 21:34:12.71 ID:nfebCSY6
シナリオもキャラも糞ならシステムもだるかった記憶しかない
オフラインなネトゲ
246 :
モズク:2009/09/26(土) 21:34:13.35 ID:shqHP6fc
>>229 お前こそ映画を見てはストーリーの大切さを知った方が良いぞ
247 :
モズク:2009/09/26(土) 21:34:22.63 ID:FmP4jlqa
3の倍数のFFはいいわ
3はいまいちだけど
248 :
ノイズx(京都府):2009/09/26(土) 21:34:36.77 ID:PVXnam3k
面白いって言ってるのはFF11経験者だけだと思う
12は大陸横断観光マラソンツアーゲー
異論はないはず
250 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:34:58.08 ID:PZjSwyQ8
PS以降じゃ一番好きだよ
5の次に好きかも
オープニングは懐古厨泣かせ
252 :
ノイズn(関西地方):2009/09/26(土) 21:35:08.57 ID:XahH8CvO
FF12やってないから聞きたいんだけど、クリアするの時間かかる?
253 :
ノイズw(広島県):2009/09/26(土) 21:35:08.81 ID:dyekuZ78
>>223 小市民的落ちがいいんだよ。
FF12は、世界を救う英雄の話じゃない。
中二病患者が、夢を実現する物語なんだ。
>>246 オレは逆に3の倍数のFFキライだなぁ・・・
>>225 全員白魔道士とかだときつい
アホみたいにレベル上げれば詰まない
11と12は神ゲーだろ
FF12はヴァンが一人だけでシナリオを進める最初のシーンで
Lvを40近くまで上げてしまえば、あとから登場するすべてのキャラのLvが40越えになって
ヴァン以外のキャラを無駄にレベルあげをしないまま一気にエンディングへ突っ走れるんだぜ。
258 :
モズク:2009/09/26(土) 21:36:16.98 ID:hJ85ywge
>>241 それくらいで良いんじゃないかな、レベル60くらいでラスボスいく感じで頑張れ
259 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:36:17.89 ID:Vd0aXm5o
>>243,244
ありがとう。古本市場行ってくる
260 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 21:36:21.26 ID:JKJZAvA/
初プレイならインターナショナルってみんな言うけどオイヨイヨが聴けないんだろ?
悩むわ
261 :
ノイズc(福岡県):2009/09/26(土) 21:36:23.50 ID:k1rlW3Lm
シナリオがどうこう言ってるやついるけど他のFFだってそうたいしたもんじゃねえだろ
アーシェ仲間になるところまではwktkだったが
それ以降寝ながらプレイしていた
砂漠長すぎ
263 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:36:36.13 ID:NHsxcM6Q
松野がやめさせられなかったらと思うと残念でならない
和田は馬鹿だなぁ
まぁそれなら発売する前にPS3が先に出てただろうけどw
>>224 12で、モーグリの棟梁達が修理する門に行く前の森の曲はよかったわ
あれのことかな?
だってダンジョン疲れるし敵強いもん
高学歴は多忙でTVゲームなんてしないだろ
268 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:37:11.84 ID:o2ARMw77
12のシナリオ理解のポイントは、王国を滅ぼされたアーシェの復讐心。
これが色々な人との出会いや経験を通して
どういうふうに変わっていくかというところを注意して見ていれば結構楽しめる。
269 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:37:13.86 ID:9WaeVSI/
ガンビットは面白かったが肝心のストーリーが思い出せない
270 :
ノイズc(埼玉県):2009/09/26(土) 21:37:20.14 ID:MYWeh8yj
>>252 結構かかったな
最近クリアしたけど70時間くらいかな
ヌルゲーマーだけど
271 :
ノイズf(神奈川県):2009/09/26(土) 21:37:20.73 ID:dkW59h7l
松野さんオウガの新作まだあ
272 :
ノイズe(長屋):2009/09/26(土) 21:37:32.24 ID:7Xg20Ngj
FF12失敗これが結論だ
FFは面白いんじゃなくてFFってだけで惰性的に買ってしまうユーザが多いだけだろ。
275 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 21:37:49.62 ID:j/+RtEYu
12インタは神の上だったわ
全員初期レベル固定の弱くてニューゲームの面白さだけはお前らも体感するべき
276 :
モズク:2009/09/26(土) 21:37:52.31 ID:WxYCxCTh
278 :
ノイズx(愛知県):2009/09/26(土) 21:37:58.54 ID:LoI5Hmo+
ゲームのストーリーなんてどうでもいいよ。
279 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:38:19.82 ID:oQnfEbcw
俺はインターやったんだけど
四倍速移動なしでエンサ越えとかギルヴェガンとかクリスタルグランデ攻略したやつはバカだと思う
暇なら死ねばいいのに
エルダードラゴンって奴が倒せなくて3年くらい放置してた。
最近また始めたら、結構面白い。バハムート行かずにアイテム集めばっかやってる。
283 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:38:37.02 ID:NHsxcM6Q
>>268 オイヨもそうだな
進むにつれて二人はラスラとレックスの幻影をそれぞれ見なくなる
284 :
ノイズf(神奈川県):2009/09/26(土) 21:38:58.60 ID:dkW59h7l
クラウド的なイケメンがいなくて同人誌作れないから
腐女子的に駄作らしいよ
285 :
ノイズa(岡山県):2009/09/26(土) 21:39:00.74 ID:96IauuLf
アーシェってあんな格好で恥ずかしくないの?王女様なのに
286 :
ノイズa(神奈川県):2009/09/26(土) 21:39:18.91 ID:oiD9pdT6
>>223 12のエンディングいいだろ
はかせの曲もいいし
「俺がバッシュだ!」
「俺がダルマスカのバッシュ・フォン・ローゼンバーグ将軍だ!」
「バッシュは生きてるぞー」
288 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:39:35.12 ID:NHsxcM6Q
>>275 弱ニューやりたいけどトライアルはめんどうすぎて未だやってないわ
289 :
モズク:2009/09/26(土) 21:39:36.25 ID:m+PVwOAI
DQ9にもいえるけどシナリオがサブ>メインってやめようよ
他のFFより冒険してる感じがして好きだわ
やり込みやより道好きな人には間違いなく良作だと思う
291 :
ノイズa(catv?):2009/09/26(土) 21:39:42.31 ID:cCiVYpOd
つーかなんで14とかアギトとか同時に一杯FF作ってんだよ
まずは総力挙げて13つくりこめよ
前は「開発はFF7が終わってすぐくらいに取り組み始めました」
とかいってただろ
だから中途半端なものが一杯出来るんだよ
292 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:39:46.93 ID:QfJ5v7ZX
某骨とその金魚の糞たちがRTP(リアルタイムプログラミングゲーム)だとか言って笑ってたなこれ
293 :
モズク:2009/09/26(土) 21:39:50.13 ID:LMCKk0W6
294 :
モズク:2009/09/26(土) 21:39:57.14 ID:Eau6DCPa BE:909330337-2BP(1028)
ガンビットは新しい
295 :
ノイズc(三重県):2009/09/26(土) 21:39:58.06 ID:ZI+Rkcy1
ラスボスが機械化獣でイカのお化け達はそのまま放置でガッカリしたことだけ覚えてる
296 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/26(土) 21:40:23.95 ID:6BB3Ay0d
>>258 情報サンクス
灯台出るまでセーブクリスタルが無いって話だからがんばるわ
裏技サイトにも本当感謝だ
. ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) < エリクサー ちょうだい!
( ̄W ̄W_) \__________
./ \
| |
| |
\____/
298 :
ノイズw(dion軍):2009/09/26(土) 21:40:36.50 ID:8Sm7PYLC
ハゲがお遊戯感覚で死んだ所で投げたっけ
一週間でクリアしてほとんど定価で売ったな
モブ狩りとかめんどくせぇ
>>263 松野って人のままだったら、アーシェの“おじさま”に反乱おこさせて
パーティメンバーのうち2、3人は死んでたな。
少なくともバルフレアとフランは生死不明とかさ
302 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/26(土) 21:41:29.54 ID:vsTxnlRQ
ラスボスすら思い出せない
303 :
ノイズ2(千葉県):2009/09/26(土) 21:41:33.25 ID:o6YDai3V
アーシェって中古だよね
やっぱお前ら嫌いなの?
,_
/ _ヽ
ヽ__ソ
iヾ_,,| |-,_,-- ,__/\
_,、 __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、
./λノ\,人-,、/^ヾ,,ヽ,ヽ,.,---`' ヾ,/`,
/ / ̄\フ、> 'i |\/ヾ,)) |===i ("iソ
<`レ’ i'V ノ | ,,|>-"' ヽーソ | il`i
i",|-, ヽニヽ_.|/^il"~`》_,-" <`ー"ヽ、
`i"-P _/ ̄,]|`=,)ー+ー' `-, ,Y )
ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ レレ'
∠ニO)ー` />i |L
<)_ヘ_(^ヽ
ヽ|
制限付きとかでジョブチェンジとかできれば神様だったな。
まあ召喚とかミストナックとかの問題があったからムリだったんだろうけど。
いろんなジョブ試したいけど何度もやる気にはなれないわ
最初の町がでかすぎて一回くじけそうになったな。
外がメインになってからは面白かった。
307 :
ノイズh(dion軍):2009/09/26(土) 21:41:48.16 ID:e+JYyUma
あの戦闘シムテムが嫌いだった
308 :
ノイズh(関西・北陸):2009/09/26(土) 21:41:52.07 ID:I525tXPQ
ストーリーは重要だろ。同じ松野ゲーでもタクティクス系は素晴らしかったのに
>>294 ガンビットってなんだったけ?
12はオメガの迷路をクリア出来なかったという記憶しかないわ。
>>295 歴史を偉そうなやつが操ってて、それを変えようとするって明らかに
普通のストーリーじゃ主人公側だよな
で、そいつらぶったおして「歴史は操られたまま知らん振りして生きましょう」ってなんじゃそりゃ
311 :
ノイズx(千葉県):2009/09/26(土) 21:42:08.84 ID:8d5P9AlB
アーシェたんのエロ画像キボンヌ
>>93 7,8,10がムービーゲーなら9や12もムービーゲーだろ馬鹿かお前
>>307 あれが嫌いだと楽しめないだろうな
俺は好きだった
315 :
ノイズx(愛知県):2009/09/26(土) 21:42:32.64 ID:LoI5Hmo+
お前はやめて
OBLIVIONプレイしちゃうとJRPGとかやってられないよな。
317 :
モズク:2009/09/26(土) 21:43:00.34 ID:F8WRifgd
発売日に買ってまだ砂漠から出てない
318 :
モズク:2009/09/26(土) 21:43:00.04 ID:b5bym0c7
最後までやったから悪くはないんだろうが、盛り上がりがないままだから作業感が強かったわ
初回プレイのとき、ギルヴェガンで契約の剣をもらってそのまま
クリスタルグランデの奥に突撃したわ。
何かすげー強い敵が出てきて、とりあえずちょっと探索して帰るかと思って進んでたら
尋常じゃないくらい複雑で、めちゃくちゃ強い敵がいっぱいいるし、
ここは今来てはいけない場所だったと思って引き返そうとしたら道が分からなくなってた。
雪山で遭難した時はこういう心境なんだろうなと思った。
320 :
ノイズh(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:43:17.24 ID:+POnqKWn
モブ狩ってたらレベル上がりすぎて本筋の敵が弱くてたまらん
あとアーシェ以外は空気キャラ
321 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 21:43:18.30 ID:j/+RtEYu
>>313 12のムービーなんか飛空挺が絡んでくる場面ぐらいしかないだろカス
322 :
ノイズc(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:43:26.27 ID:z0J5tWwB
323 :
ノイズx(九州):2009/09/26(土) 21:43:35.90 ID:B+qVVXgt
>>291 色んなチームあるから同時進行出来るんだろ
324 :
ノイズs(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:44:03.75 ID:ok8bcolG
FF12の3つの良さ
パンネロ
ミストナック
パンネロ
魔神竜ってタイマンで勝てるの?
むせてんなよ!
おいよいよ!
ヴぁー!
327 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:44:19.39 ID:NHsxcM6Q
>>320 だから経験値が入らなくなるファイアフライをつけろとあれほど
328 :
ノイズf(神奈川県):2009/09/26(土) 21:44:22.49 ID:dkW59h7l
まあ矛マラソンにはぶち切れたけど
モブ狩り楽しすぎて一番やり込んだFFだわ
329 :
モズク:2009/09/26(土) 21:44:26.71 ID:hJ85ywge
>>308 松野さんに近未来は合わないよ・・・やはり中世でないと
政治や国家体制は古い感じなのに、異様に科学力のある飛空挺とか出るとバランスが崩れる
331 :
モズク:2009/09/26(土) 21:44:56.16 ID:lK+7Comg
>>268 それを一通り見たあとガンソを観るとぐっすり眠れる
パンネロの尻>アーシェの尻
333 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:45:07.49 ID:9WaeVSI/
ウェミだー!
FF7のリメイク早く頼む
334 :
ノイズw(関西地方):2009/09/26(土) 21:45:35.26 ID:AFaUOrMw
初プレイは無印で数年後にインターでいいかな
オイヨイヨ聞きたいしな
335 :
ノイズx(福岡県):2009/09/26(土) 21:45:43.18 ID:rMktBG3d
12>>>>>>>>>>
>>11>>>>>>その他の昭和臭いめんどくさゲ〜
理解できないのは懐古脳かキモオタのみ
336 :
ノイズf(東京都):2009/09/26(土) 21:45:54.92 ID:GegBiaG+
ドラクエあと1000時間くらいやったらFF12やろうと思ってんだけど
インタ版と通常版どっちかえばいいんだ?
12って信者見たことないwwww いるのかwwww
338 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:46:08.11 ID:rejx28bj
パンネロたん!
339 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:46:27.88 ID:NHsxcM6Q
エリートニュー速民なら当然ギルガメッシュをレベル30台で倒したよな?
340 :
モズク:2009/09/26(土) 21:46:48.04 ID:shqHP6fc
>>335 11の良さが分かるということはただの馬鹿じゃないようだな
>>310 俺はいつの日か奴らに立ち向かうんだろうなという風に無理矢理頭の中で結論付けた
343 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:47:40.93 ID:rejx28bj
帝国は一枚岩じゃないからな
3か月、ヘネの洞窟を走り続けて
最強の矛を取った。燃え尽きた
メインのシナリオより、モブ討伐にまつわるサイドストーリーのほうが面白かった。
ミストナックは一度も使わずに終わったな
低レベルクリアとかやり込み用だろあれ
戦闘で積んだわ
松野シナリオだとパンネロって子はレイプされてそのままフェードアウトするはずだった
みたいなまことしやかな噂を聞いたことがある
オイオイオとはいったい何だったんだろうか・・・
FFは4からやってる
12はインターナショナルやったけど面白かったよ
ちょっと作業感は出ちゃうし、攻略サイト無しじゃあまりにも隠し要素が多すぎるような気はしたけど
351 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:49:01.51 ID:CK8jTypV
全面戦争回避しなければ良かったのに
あと、ムービーが10より劣化してた
空気感が感じられない
開始5分で恐竜に惨殺されたことだけ覚えてる
基本ずっとバルフレア操作してたわ
ヴァンは皆の余った装備で強そうな敵に盗む指示して特攻、
盗んだ後「ヴァァァァーッ!」って断末魔を聞きながら退散する
355 :
モズク:2009/09/26(土) 21:49:23.67 ID:7k869uQv
7,8,10のくっさいストーリーが嫌いだったが
ダメダメストーリーの12は面白かった。
ただ野村絵が嫌なだけかもしれん
終始見てるだけのRPG
357 :
ノイズf(九州):2009/09/26(土) 21:49:53.79 ID:JBqeIkfp
毎度の事だがFFスレの安定した伸び率なんなの?
>>351 ゲーム時との差が目立たなくなるようわざとやってるらしい
359 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:50:06.82 ID:o2ARMw77
ヘネ奥の特殊採掘坑と大灯台地下は二大レイプポイント
360 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 21:50:17.08 ID:j/+RtEYu
>>310 今までのFFで一番現実的な話だろ
神とかどうでもいいから俺らは帝国を止めて以前の平和な暮らしを取り戻したい
これ以上あいつらが何を望むんだよ
361 :
ノイズe(長屋):2009/09/26(土) 21:50:21.39 ID:2VImoPQf
戦闘システムだけは後世に残すべき
13はあれを改善してくれると信じていたのに
ライセンスボード不使用クリアって可能なの?
10でスフィア盤無しは何とか出来たけど
363 :
モズク:2009/09/26(土) 21:50:25.68 ID:gaSFzu+6
おいかけっこ→棒立ち
364 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:50:32.38 ID:RAQgLkqZ
お前ら記憶力良すぎだろ。12なんて主人公がブサイクだったことしか覚えてないわ
365 :
モズク:2009/09/26(土) 21:50:35.82 ID:lK+7Comg
俺の調べによると、オイヨイヨと書き込む奴のほとんどは12未プレイヤー
>>352 思わず写メ撮って嬉しさのあまり友達に送りまくったわ
それが入ったSDカードがどっか行った(T_T)
367 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:51:18.55 ID:rejx28bj
368 :
ノイズf(大阪府):2009/09/26(土) 21:51:39.94 ID:lhu/CTXC
松野ってどこいったの?
>>321 他のFFと12のFFのムービーの多さなんて同じ程度だろカス
370 :
モズク:2009/09/26(土) 21:52:07.94 ID:j15GVTYA
>>342 何度でも言うがそれはホットスリットと言って
短めのホットパンツに同じ素材の布を巻いたものなんだ
つまりパンツではない
そんな簡単に夢は落ちてないんだよ
371 :
ノイズn(埼玉県):2009/09/26(土) 21:52:11.18 ID:4ZVpQuS6
11のプロFFプレイヤーには評価が高い
プロ向けのFFに近いって事だな
素人の人には受け入れられなくてもしょうがないよ
372 :
モズク:2009/09/26(土) 21:52:16.31 ID:ONZ/s91x
やり込み終わらせるのに何時間かかるの?
無印とインターナショナルでは時間変わってくる?
373 :
ノイズs(dion軍):2009/09/26(土) 21:52:26.42 ID:zkrX6/QY
FF1 普通につまらない やめとけ
FF2 味方殴って強くなるマゾゲー やめとけ
FF3 普通につまらない やめとけ
FF4 光と闇の力を持ち合わせた戦士が主人公の厨二ゲー やめとけ
FF5 ジョブシステムめんどい やめとけ
FF6 世界崩壊後ダルすぎ やめとけ
FF7 野村ファンタジー やめとけ
FF8 カードゲー やめとけ
FF9 ロード長すぎ やめとけ
FF10 笑顔の練習 やめとけ
FF11 廃人になるぞ やめとけ
FF12 ムービーゲー やめとけ
375 :
ノイズc(大阪府):2009/09/26(土) 21:53:08.08 ID:u7YgPM/d
>361
戦闘つまんないって評判だったじゃん
今までやったゲーム全部好きだ
378 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 21:53:25.27 ID:o2ARMw77
パンネロが大根ってよく言われるけど、
大灯台上層 至天の旋回廊でのヴァンとの会話はなかなか良かったぞ。
379 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 21:53:54.20 ID:cyZCt4gH
ガンビットがカルネージハート位いじれればよかった
380 :
ノイズ2(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:54:10.73 ID:AzXjf9lB
13ってシンボルエンカウントなんだよな
てっきり12みたいなシームレスだと思ってたよ
381 :
ノイズw(宮崎県):2009/09/26(土) 21:54:13.48 ID:xQc6zAno
12はやりこみの要素が強いからそういうのが好きなのははまる
ノーマルもインタもかなりやりこめるから楽しかった
王宮前プレイに代表される〜前プレイにはかなりはまった
パンネロちゃんのお尻がよかった
383 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 21:54:25.94 ID:j/+RtEYu
1〜13が赤くならないFFスレなんてFFスレじゃねぇ!!
385 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:55:11.27 ID:NHsxcM6Q
>>380 しかも戦闘を回避するのがシビアすぎる
ほとんど回避できない
amaで買おうかな、、と思ってる
かなりやりこんだ人、教えて欲しいんだけど
投げ出す人はどのあたりで飽きがくると思う?
どのシチュまで進めればゲームの大枠が理解できる?
ロジックな説明ができる人、たのむ
387 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 21:55:18.90 ID:gclvuiib
インターでこっちのアイテム消費するようになったハイポーション王子は許さない
>>372 インターは4倍速あるからさくさく進むよ
でもザイテン取るならインターのほうがかかるかも
390 :
ノイズw(宮城県):2009/09/26(土) 21:55:47.25 ID:i8aPOzG7
12はストーリーがたしかにあれだけど7、8、10も別にいいストーリーじゃなかったよね
FFなんてそんなものと思いながら割り切ってやれば結構楽しい
391 :
ノイズs(dion軍):2009/09/26(土) 21:55:59.17 ID:wBR7d2iw
なんで日本向けより外人向けの方を面白く作るの?
392 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/26(土) 21:56:02.43 ID:OAQ2z1oc
はじめの方は本当に面白かったなぁ
戦闘は超必殺技みたいなので萎えた
393 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:56:11.93 ID:NHsxcM6Q
>>383 透明武器は伊藤マジキチだったな
乱数のジャンダルムしか取ってない
394 :
ノイズn(東日本):2009/09/26(土) 21:56:15.55 ID:f1povgCs
12の戦闘システムはシームレスがよかっただけで
戦闘そのものは退屈だったわ。
あれ褒められる出来じゃないだろ。
395 :
ノイズc(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:56:18.93 ID:JC803mNG
10と12
どっちのほうが面白い? 物語的に。
オフゲーでガンビットとか拷問なんですけど
12はシステムが良いがストーリーが消化不良
9はシナリオが良いがシステムが消化不良
12と9を足せばよい
398 :
ノイズo(岡山県):2009/09/26(土) 21:56:32.52 ID:bVs4N/+r
ラーサーきゅんがゲストでしか仲間にならないのが不服じゃああああ
399 :
ノイズs(愛知県):2009/09/26(土) 21:56:48.30 ID:JJ3U/a3D
マラソンが辛い
ボスの無敵タイムがうざい
って印象。
400 :
ノイズn(新潟県):2009/09/26(土) 21:56:49.47 ID:0JptvVCs
妹のセーブデータを見たら200時間目前でまだレダスが居た
401 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/26(土) 21:56:59.73 ID:g+3ESrn3
12出る前
おまえら「最近のFF主人公でしゃばりすぎ、ストーリーも糞恋愛でキモい」
12出たあと
おまえら「主人公影薄すぎ、ストーリーも恋愛要素無いしカス」
たまにやりたくなるんだけど最初のチュートリアルでやる気失せる
>>377 ゆとり世代だけど、FFに関しては賛成だわ
10-2の復活エンドはユウナの夢の中ってことで、無理やり納得した
404 :
ノイズh(岡山県):2009/09/26(土) 21:57:16.78 ID:+XrtXNbp BE:787062029-2BP(9669)
アーシェのケツをアップで見るのを楽しむためのゲーム
まず、主人公のヴァンに全くストーリーがない。
「俺は空族になりたい」…それだけ。
しかもヒロインのアーシェが主人公のヴァンに惚れない。
エンディングで、いつの間にかバルフレアに惚れてたことになってる。
そのバルフレアは物語の自称主人公を名乗ってる。
ストーリーの終盤は殆どバルフレアに関するお話。
よくこのシナリオが通ったな。
407 :
モズク:2009/09/26(土) 21:58:07.13 ID:XnIWHzYT
何でこんなに伸びてるんだ
408 :
ノイズh(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 21:58:10.60 ID:+POnqKWn
ガンビットはif文の仮定を複数設定できたらよかった
むしろC++でガンビットを組ませろ
どうみてもスターウォーズ
>>405 プレイヤー=主人公じゃない
プレイヤーは傍観者
411 :
ノイズx(東京都):2009/09/26(土) 21:58:50.04 ID:iJX5rB/m
パンネロちゃん見てたら1日なんてあっという間に終わっちゃう!!
412 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 21:59:08.24 ID:NHsxcM6Q
バルフレアの「俺の仕事はその後始末だな」発言で主人公確定だろ
413 :
ノイズn(新潟県):2009/09/26(土) 21:59:09.13 ID:0JptvVCs
>>405 パンネロいるんだからアーシェなんてどうでもいいだろ
414 :
ノイズh(滋賀県):2009/09/26(土) 21:59:11.24 ID:aHJExBVP
アーシェのパンチラだけ見てやめたわ
街を観光するのが楽しい
416 :
ノイズa(千葉県):2009/09/26(土) 21:59:28.62 ID:qbPkc/ic
>>119 遺跡でシヴァだかの飛空船が大爆発するあたりから
伯爵だか大公だかの日記?みたいのが無くなるだろ
あの辺り
FF12RWは開発陣がバルフレアのキャラを理解してないのが不満
>>409 それがいい
だがもう少し中二臭くても良かった
主人公の空気っぷりと声優のクソさがかなり際立ってた
旅の動機も他のFFと比べて薄すぎ 「暇だからオレも行くわ」程度だった
RPGってのはまず主人公ありきで主人公中心に物語が回るべきなのによ・・・
420 :
ノイズn(埼玉県):2009/09/26(土) 21:59:54.91 ID:4ZVpQuS6
421 :
ノイズ2(北海道):2009/09/26(土) 22:00:07.78 ID:e8/vGbS8
監獄脱出まではマジで楽しかったな
それ以降はダレる
インター仕様で無印出せたらもっと良かったのにな
422 :
ノイズw(宮城県):2009/09/26(土) 22:00:27.19 ID:i8aPOzG7
13結構期待してたがライトニングさんの妹がスノウとくっつくとか誰特だよ
少しは桃種先生を見習ってほしい。つまり可愛い女の子は物語中で誰ともくっつくな
でもスノウが悲惨に死んでくれるならまぁいいか
423 :
ノイズh(dion軍):2009/09/26(土) 22:00:43.54 ID:Zxdejnda
>>258 60って・・・
レベル40でラスボス倒せたぞ
今フォーン海岸でレベル37なんだけど、いい防具盗める敵おらんか
425 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:00:46.20 ID:o2QoVtxN
今までのFFと違って戦闘が楽だったよね ボス戦はなんとかバリアとかがカスだったけど
ガンビットシステムで15作ってくれ
426 :
モズク:2009/09/26(土) 22:01:34.53 ID:hJ85ywge
伊集院の人気が急降下したのはFF12バッシングからだと思う
427 :
ノイズs(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:01:34.41 ID:ok8bcolG
>>330 普通にカッコいいじゃん
ミストナック
アーシェ、バルフレア、オイヨの3人で回すのが一番好きだった
7〜12までしかやったことないが、9、10は必殺技うんこ
7はラストセフィロスを超究武で倒すとこ最強だし、8はスコールのエンドオブハートが爽快で気持ちいい
428 :
モズク:2009/09/26(土) 22:01:37.53 ID:7k869uQv
429 :
モズク:2009/09/26(土) 22:01:40.85 ID:m+PVwOAI
ただただHPが多すぎるだけの敵はやめろよ
パーティー三人はつまらない
430 :
ノイズw(関西・北陸):2009/09/26(土) 22:01:46.43 ID:e/FCQPIs
12の
気分的にまだまだ物語の序盤をやってるはずのにレベルが40に達して実はもう終盤に差し掛かっていたと気付いた時の絶望感は未だに忘れられん
ストーリーが薄っぺら これに尽きる
431 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:01:47.65 ID:CK8jTypV
>>358 妙な事してくれるなあ
プレイ画面からは空気が感じられたのに、逆に違和感があった
432 :
ノイズw(関東):2009/09/26(土) 22:02:00.56 ID:1hHKtWzi
ザコ戦は楽で良かった
早いと2秒で終わるし
あと、装備にもライセンスがあるのはうざかった
ポイントがすぐ足りなくなるし
最初からゾディアックジョブシステムで売り出していればもっと評価が良かった
ストーリー以外は完璧。特に戦闘システムは最高傑作
幽霊みたいなヤツらはなんだったの?
てっきりアイツらがラスボスだと思ってたんだけどさ
435 :
モズク:2009/09/26(土) 22:03:02.26 ID:cHdgz7KU
436 :
モズク:2009/09/26(土) 22:03:10.40 ID:7iwi0ciY
FF歴代キャラで一番パンネロが好き
FF12プレイしながら毎日シコシコしてた
437 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/26(土) 22:03:10.63 ID:7S6RPs6C
12はFF史上至極の英雄叙事詩にして究極のゲームシステムを備えた
至高の名作。
分からないい奴は分からなくて結構。
だいたい必殺技(笑)付けてからFFが糞になったんだよ
にとうりゅう+みだれうちで十分だろ
439 :
ノイズc(埼玉県):2009/09/26(土) 22:03:23.58 ID:MYWeh8yj
440 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:03:25.18 ID:o2ARMw77
ロマサガ3の魔王殿が好きだった。
旧市街の観光地化した古代遺跡、しかし人の目に触れないその奥は
強大な魔物が我が物顔で跋扈する魔界だった、という。
ちょっとクトゥルフっぽいよね。
12もこういうのに近い雰囲気のダンジョンがいっぱいある。
441 :
ノイズ2(熊本県):2009/09/26(土) 22:03:34.71 ID:Ctjui8wt
ゲームとして好きだ
ストーリーはあってないようなものだったけど
でも世間はFF13とかあーいうのが好きなんだろうな
バトルは面白かった
ストーリーは途中で置いてかれた
12は唯一感動を売りにしなかったエンディング
>>429 HP多い硬いだけの敵とかクソ過ぎだよな
明らかに強さはゾディアーク>>>>>>>>>ヤズマット(笑)オメガ(笑)
445 :
ノイズh(神奈川県):2009/09/26(土) 22:04:28.66 ID:tdJ/SALC
やったことないけどガンビットとかいうのが面白いんでしょ?
446 :
ノイズc(静岡県):2009/09/26(土) 22:04:31.93 ID:dpYiUZ/u
王女のジョブが決まらないから積んだ
447 :
ノイズn(東京都):2009/09/26(土) 22:04:42.08 ID:RJIgJFgC
1 3 5 T
448 :
ノイズo(京都府):2009/09/26(土) 22:05:04.41 ID:qe3tJ68E
厨二セリフに失笑してしまうようになってからスクエニのゲームは無理になったんだが
これもその類い?
ちなみにキングオブハーツは爆笑してしまう
未知の武器の名をライセンスパネルで知ってしまうっていうのは、わくわくに欠ける
FFとしては明らかに浮いてるけど、ベイグラとか松野のゲームが好きな人には当たり
>>446 アーシェにセイブザクイーン持たせない奴ってなんなの
452 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/26(土) 22:05:25.03 ID:7S6RPs6C
パンネロの内臓食べたい。
>>434 おれもエストヴェイン倒したらあいつらの所行くんだろうなぁと思ったら何か大層なムービーの後、
アンジェラ・アキの曲流れて、え?エンディング?みたいな感じでポカーンとしてたわ
最初は楽しかったけど中盤らへんから様変わりのない戦闘としょぼい音楽に萎えてきたな
大灯台はローグやってたから耐えられた
455 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 22:05:42.41 ID:j/+RtEYu
最後らへんのボスはリバース必須になるのが残念だった
任意で防御ができればよかったのに
456 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:05:58.43 ID:rejx28bj
プレイしてるほうとしては
「まだロザリア帝国を訪れていないからストーリーは終わらないだろうな。」
って思うよ。急にエンディングになったからびっくりした思い出がある
けどバトルシステムは良かったと思うよ。FF11オフラインって感じがした
457 :
モズク:2009/09/26(土) 22:06:18.26 ID:shqHP6fc
戦闘システムの良さが分からない、誰か熱弁してくれ
FF13もオーディンとかキャラより戦闘システムで買う気がしない
458 :
ノイズ2(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 22:06:20.06 ID:NDIRujHd
世界観だけは最高
459 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 22:06:47.96 ID:mc0WELgU
>>451 持たせるならバッシュだろうが
自分で守ってどうする
瀕死になりながらダンジョンもぐってコラプス取ったあとはコラプス無双やでほんま
ただ見た目的には連続ヒットしそうなのに、単発ヒットなのが残念
461 :
ノイズe(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:06:58.01 ID:iwvstYsn BE:564604782-PLT(12002)
誰もプレイしていないMMOやってるみたいで悲しかった
462 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 22:07:27.21 ID:j/+RtEYu
>>448 主人公は徹頭徹尾ただのスラムのガキだぞ
邪気眼要素皆無だ喜べ
ラストにボスラッシュがあるのって4,5,8,12くらいか??
464 :
ノイズc(神奈川県):2009/09/26(土) 22:07:46.49 ID:q7c3Wt6J BE:127904562-PLT(20216)
クエゲーいらねえクソが
465 :
ノイズw(群馬県):2009/09/26(土) 22:07:52.29 ID:jB6dLIuy
松野の仕事が遅すぎるのが諸悪の根源てことで
466 :
モズク:2009/09/26(土) 22:07:52.87 ID:7k869uQv
>>451 セイブザクイーンって王女を守る人が持つもんじゃないの?
467 :
ノイズc(神奈川県):2009/09/26(土) 22:07:56.02 ID:0ZvuG20q
駄目だろ12は
主人公の影が薄いし恋愛シーンもない
10がFF至上最も評価が高かったのは恋愛要素が多いからだ
ユウナには魂が入っていた。アーシェはただの人形にしか思えなかった
ユーザーの求めてるものくらいわかれよスクエニ
469 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:08:10.84 ID:o2ARMw77
召喚獣のネーミングがダサかっこよくて好きだったわ。
憤怒の霊帝アドラメレク
密告者シュミハザ
統制者ハシュマリム
暗黒の雲ファムフリート…
470 :
ノイズ2(千葉県):2009/09/26(土) 22:08:10.99 ID:o6YDai3V
皆ヤズマットもオメガもHP多いだけの雑魚だって言ってるんだけど
俺滅茶苦茶苦労したんだよな・・・何が悪かったんだろ
ヤズマットは1ゲージ削る毎にセーブしに戻ったし、オメガなんて何度も死に掛けた
逆にゾディアークは他の味方も十分育ってたからザラキされても怖くなかった
ストーリーが糞だったな
472 :
ノイズh(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 22:08:13.87 ID:T8BnkL3W BE:1597652148-2BP(7)
システムは最高だった
ストーリーは微妙、ボイスは声優とかどうでもいい俺でも
これは…のレベルで残念だった。感情移入できない原因だなあれは
473 :
ノイズc(愛知県):2009/09/26(土) 22:08:17.40 ID:duVruX13
せめてイベントシーンはフルボイスであってほしかった
松野ってなんで降板しちゃったの?
野村が嫌がらせでもしたの?
475 :
ノイズn(dion軍):2009/09/26(土) 22:08:27.89 ID:9oNRAScN
スターウォーズのパクリ
日本の恥
476 :
ノイズ2(関西地方):2009/09/26(土) 22:08:29.48 ID:yK2bRvPi
高学歴はゲームなんかしない
477 :
ノイズ2(埼玉県):2009/09/26(土) 22:08:43.25 ID:Y5AHclZC
音楽、グラフィック、システム、ストーリー全てにおいてFF10が最強だよね
478 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 22:09:31.15 ID:gclvuiib
>>451 少なくともアーシェはナイト以外考えられない
なんかお前らオイヨイヨとか言ってるけど
おれはアリラリラ!にしか聞こえない
480 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 22:10:06.63 ID:j/+RtEYu
恋愛がないからクソ
ゆとりを浮き彫りにさせる名言だな
481 :
モズク:2009/09/26(土) 22:10:09.88 ID:hJ85ywge
FF12は悪者て感じな人はいなかったな
強いていえばオキューリアぐらいなもんか
>>463 9もじゃないの
四天王(マリリス・クラーケン・ティアマット・リッチ)→トランス・クジャ→ペプシマン
なんかこう、しがらみのある連中っていうか
知り合いの知り合いの……って感じに敵味方が繋がってるのって好きじゃないんだよな
学歴関係なくない?俺馬鹿だが、最近ので
比較するとFF12よかFF10の方が好きだな。
あっ。馬鹿だからFF12が分からないのか!なるほどW
488 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:11:33.83 ID:o2ARMw77
侍バッシュに正宗持たせて連続攻撃させまくるのが痛快だった。
バッシュの斬る動作がすげーかっこいい。
489 :
ノイズw(関東):2009/09/26(土) 22:11:44.77 ID:1hHKtWzi
FF12のあとにDQ8やったら戦闘がダルすぎて本当に苦痛だった
ドラクエ8はストーリーもクソだったし、PS2にもなってよくこんなクソゲー作れるなと思った
イヴァリースシリーズは続けてくれまじで
491 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 22:12:03.58 ID:mc0WELgU
>>451 ベアトリクスが装備していたイメージが強いんだろ
FF10はストーリー重視って感じだな
キャラの言動とか容姿はあまり気にくわんかったけど
ベイグラントはどうだったの?
496 :
ノイズo(京都府):2009/09/26(土) 22:12:38.26 ID:qe3tJ68E
>>462 そうなのか
まあ安くなってるし買ってみてもいいかな
やっぱり野村のが変なんだろうな
497 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 22:12:43.04 ID:NHsxcM6Q
>>486 でもテイルズ全般とかFF10のキマリとアーロンが実は昔関わってたみたいな安直な関係って萎えるでしょ
終始パンネロとアーシェが絡まないのが気になった。
仲悪いのかな。
恋愛なんかあってもなくてもいい
一緒に旅してる仲間と主人公の絆を感じるシーンがないのが致命的
終始パンネロといちゃついてるだけ こんなんで作品に感情移入しろってのが無理な話
で12はライセンスボード不使用クリアは可能なの?
マンドラーズで詰む人が多いみたいだけど
スピード最速にしてアクティブして対象に伸びるラインも不可視に設定
以上をやって初めて最高に楽しいFF12が遊べる
502 :
ノイズa(千葉県):2009/09/26(土) 22:13:47.07 ID:qbPkc/ic
>>490 あれオキューリアを倒さなきゃFFTの世界に繋がらないよな
FF12−2が出ると思ってたのに結局出ないしさ
>>469 FF1〜5のラスボスとFFTあたりからとってる
504 :
ノイズf(福岡県):2009/09/26(土) 22:14:22.74 ID:SCTlba3X
アーシェ救出までは面白かった
バトルはゴミ
HP大+完全防御をするしか脳がないボス達
東ダルマスカ砂漠だっけか、あそこの音楽大好きだ
506 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 22:14:51.87 ID:mc0WELgU
>>497 キマリとアーロンの関係は物凄く好きなんだけどな
シーモア終異体戦前のやりとりとかEDで胸叩くところとか
507 :
モズク:2009/09/26(土) 22:15:34.26 ID:zhTdmdah
>>489 戦闘は防御とか回避も全て自分で行うアクションタイプが一番面白い
そうじゃないならガンビットみたいに一度設定したら全自動で行ってくれるやつじゃないとだるいだけだよな
戦闘:FF11を一人プレイ対応にしましたみたいでクソつまらん
ストーリー:ヴァンとパンネロ空気過ぎワロタw 内容もつまらん
雰囲気はファンタジーで良かった
パーティのムードが終始お通夜状態なのはなんとかならんかったのか
511 :
ノイズ2(北海道):2009/09/26(土) 22:16:33.48 ID:e8/vGbS8
>>495 ストーリーと演出、音楽は見事だった
システムが変態仕様すぎて賛否わかれるけど
賛否というかほとんど否だろうなw
512 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 22:16:41.09 ID:j/+RtEYu
>>499 あ???お前は本当にプレイしたのか?
最初バッシュを見つけるなり殴りかかったヴァンが疑念を抱きつつも同道するうちに
自分の過ちに気づいたヴァンが「俺がバッシュだ!」を引き受けたりと段々デレはじめ、
帝国に付くころには完全に親子のように仲良しになってるシーンをお前は忘れたのか
513 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:17:22.95 ID:o2ARMw77
大灯台最上階で、ラスラの幻影を前にヴァンとアーシェが目と目で会話するシーンは、
二人の絆を十二分に表わしてると思うぞ。
恋愛なんかなくても、あのシーンだけでヴァンは主人公としての役割を果たしたと思う。
514 :
ノイズo(岡山県):2009/09/26(土) 22:17:47.62 ID:bVs4N/+r
ラーサーきゅんで12の続編出してくれよ
>>495 全体から漂う19世紀くらいの暗黒小説っぽさがたまらんかった
ゲーム部分はおまけ、嫌いじゃないけど
オイヨが無礼なことばっか言ってアーシェから素で嫌われてたのはうけたw
プレイ前はこの二人がくっつくと思ってたのに。
>>512 そんな事よりラーサーきゅんにハイポーションかけられたい
インター版で見直した
英語ボイスよりも4倍速モードで快適にプレイ出来たのが一番の理由だと思う
通常版にも付けときゃ評価も多少変わってただろうに
アーシェはデザイン変更前の方が好きだったけどなあ
520 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 22:18:54.10 ID:gclvuiib
とはいえレックス主人公でいいじゃんと思った人は多いはず
若い騎士っていいよね
駅弁なので途中で投げ出した
523 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 22:19:15.68 ID:NHsxcM6Q
>>513 でもヴェイン第一形態を剣で刺すオイヨは無理やり感があるw
そこでお前かよ、みたいな
>>508 買って遊べば?
躊躇するぐらいなら買わずに遊ばなきゃいい
17歳 Hume race。
去年まで金無しコソドロだったけど、王宮で何かいざこざに巻き込まれたら
二年で空賊になれた。一度やってみなよ。
ラバナスタ王宮の宝物庫で破魔石盗んだらカリスマ空賊とか死んだはずの王女や将軍に出会える。
出会うだけ出会ってモブ狩りすることもできるし、
成り行きで付いて行けばニートでも英雄になれる。
勇気なけりゃリザーブパーティで戦闘参加しなければいいだけ。強制参加も無いからレベル上げの心配もいらない。
イヴァリース巡りとか帝国の陰謀劇とか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.ff12.com/main.html /⌒―ヽ
/ ///|V | !
|//|.|<9.<9|,|
6レ ¨ レ
\_ д/
(⌒..| ||ヽ
/ r |ヴ| | l
| |ー ァ-| |
し| ン |J==ll===>
ヴァンが主人公じゃなくてバルフレアが主人公みたいにいう人いるけど
俺にはバルフレアのどこが主人公なのかはわからなかった
ただ俺が主人公だみたいなこと言ってただけで彼も大したことしてなくね
527 :
ノイズc(三重県):2009/09/26(土) 22:19:52.08 ID:ZI+Rkcy1
528 :
ノイズ2(千葉県):2009/09/26(土) 22:20:02.71 ID:o6YDai3V
輪廻王カオス→そのまま1ラスボス、輪廻してるから輪廻王
背徳の皇帝マティウス→2のラスボス「こうてい」の小説版の名前
暗黒の雲ファムフリート→3のラスボス「くらやみのくも」何故か暗黒化
断罪の暴君ゼロムス→4
審判の霊樹エクスデス→5、木だから
残り→FFTの七英雄的なやつ
よく考えるよな。厨二精神がゾワゾワする
529 :
モズク:2009/09/26(土) 22:20:04.39 ID:G/Fh+s9q
いよいよ風俗デビューよ!
>>386 投げるとしたら砂漠横断
本筋自体は適当にやりながら横道にそれながらプレイすると飽きにくい
男キャラ全員濁音のア行(バかヴァ)で始まるのがなんだかなぁ
>>530 序盤の恐竜にぶっ殺されたあたりは最高にワクワクした
533 :
ノイズc(静岡県):2009/09/26(土) 22:20:57.51 ID:wjNj/xGc
500円って・・・馬鹿か
534 :
ノイズc(京都府):2009/09/26(土) 22:21:04.67 ID:EeZyc2fK
ヴァンのレベル上げすぎた・・・ババア、パンネロ、力ちゃんにすりゃよかった
535 :
ノイズh(北海道):2009/09/26(土) 22:21:07.43 ID:ujX0XUUx
FF12は11のオフライン版 ストーリーより戦闘に力入れすぎな
マゾ作品
>>514 流出トレイラーによれば、13のホープがライトさん相手に
ラーサの後を継いでるから安心していい
砂漠から一気にシナリオ的にもマップ的にもつまらなくなる
538 :
ノイズx(茨城県):2009/09/26(土) 22:21:23.01 ID:ZujpPN6z
ベイグランド2だったら反感を買わなかったと思う
539 :
ノイズn(北海道):2009/09/26(土) 22:21:24.50 ID:LnyGIWnu
ボス戦のつまらなさをどうにかできれば・・・
12はわりと面白かったけどな
8がくそつまらんかった
2chと真逆だな
この流れなら13は大絶賛なんじゃねえの
システムはおもしろいけど
世界の規模のちっちゃさがくそって
結論でてんじゃん
俺したことないけど
543 :
ノイズ2(dion軍):2009/09/26(土) 22:22:01.82 ID:56quCDOx
システムは好きだったよ
ただストーリーは開いた口が塞がらなかった
あと、キャラに能力の個性がないのは最悪
544 :
ノイズ2(栃木県):2009/09/26(土) 22:22:08.82 ID:mJTjDCRC
ヒロインがロリッ子から何故かババア
主人公が空気 素直に王子にしとけばよかった
545 :
ノイズ2(北海道):2009/09/26(土) 22:22:14.39 ID:e8/vGbS8
>>528 そこまで考えられてたとは・・・
今初めて知ったw
546 :
ノイズo(中国地方):2009/09/26(土) 22:22:25.58 ID:VQE8t3BE
つーかFFは魔法の扱いをどうにかすべき
コラプスとか待ち時間長すぎて使い物にならん
今思えばシステムとか世界観とか素晴らしかったよな
なんで途中で投げたのか思い出せない
12はラーサーが可愛い
ただそれだけ
アーシェと主人公とパンネロは死ね
550 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:23:15.30 ID:o2ARMw77
砂漠横断はめちゃくちゃ広いし音楽もけだるいし、初回は確かにしんどかったな。
もう中盤の山場かとか思ったわ。
実際はそこからが本番なんだが。
パンネロちゃんが思った以上に使えなくてびっくりした
552 :
モズク:2009/09/26(土) 22:23:21.37 ID:V9F8z4xN
13どうすんだよ、オサレでスタイリッシュで厨二で光速な重力に数十時間貴重な余暇を使うとかどんなバツゲームだよ
別にもはやFFは必修科目じゃないし、さぼろうぜめんどくせぇ
FF12のキャラって
・主人公とその幼馴染
・王国関係者2名
・帝国関係者とその相棒
だけじゃん、なんか身内で話が回ってる感じがするんだよな
12だとフラン、6でいえばシャドウとかガウみたいな
話の本筋に絡んでこないキャラがいてもいいと思うんだが
554 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:23:30.35 ID:o2QoVtxN
キャラの能力に個性がないってFF全てにいえることじゃね?9ぐらいじゃんはっきりちがうのって
>>526 最初から最後までバッシュが一番かっこいいしな
556 :
ノイズh(千葉県):2009/09/26(土) 22:23:42.26 ID:HFEnU+R3
一人で敵をたこ殴りしてるミニスカートのバーサクお嬢さんを、
やたらといい尻の黒い女と銃を持った伊達男が、
離れたところでうろうろしながら見守る
シュールなゲームだったと記憶しております。
おもしろかったよ。
557 :
ノイズs(北海道):2009/09/26(土) 22:23:49.82 ID:uzEF/AAl
>>91>>104 だよな
ガンビットは秀逸なアイディアだと思った
でも12が不評で1回きりで終わってしまうのが残念でならない
この戦闘システムを1回こっきりの使い捨てにするのはもったいない
558 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:24:01.50 ID:QpuDsnOa
普通におもしれえよ
12のシステムで新作作ればいいのに
559 :
ノイズc(福岡県):2009/09/26(土) 22:24:01.88 ID:k1rlW3Lm
>>513 そこらへんすごい盛り上がるよな
シド戦前とか繭ぶっ壊すとこ
560 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 22:24:15.40 ID:j/+RtEYu
>>532 犬二匹に追われて死に掛かってたときに恐竜に助けられたのは衝撃が走った
あの恐竜さんを悪戯に殺す奴は俺が許さん
ステータスアップが微妙にランダムっぽいのがコンプ厨にはきついんじゃないか?
Lv99時に力が10くらい違いが出たって報告もあるぞ
>>531 オウガにもFFTにもバル何とかってキャラが異常に多かった気がするw
564 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:24:27.44 ID:CK8jTypV
アーシェのキャラデザ変更を当初は叩いてたが、今思うと変更後以外ありえん
そして中の人の演技巧すぎ
567 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 22:25:23.54 ID:mc0WELgU
568 :
ノイズo(岡山県):2009/09/26(土) 22:25:55.85 ID:bVs4N/+r
>>536 普通の少年では駄目なのだよ
白タイツにフェンシングっぽいかまえ
敵国の皇子でありながら主人公に味方し
弱さを見せまいと振舞うあの可愛さが良いのだ
569 :
ノイズc(京都府):2009/09/26(土) 22:25:58.35 ID:EeZyc2fK
>>555 同意
ネタキャラみたいに言われてるけど積極的に使うだけのかっこよさがある
あと俺のパンネロたんと結構仲良いみたいだし
572 :
モズク:2009/09/26(土) 22:26:56.41 ID:PDAoDLAG
面白かったけど
主人公がなぁ
スラム出身の何の特殊能力もないガキとか誰得
戦闘がよかったと思うんだけど
戦う人数増やして部隊が編制できたら、また違う味わいありそうだし
この戦闘システムを発展させないのはもったいないな
574 :
ノイズx(埼玉県):2009/09/26(土) 22:27:29.25 ID:KyVwOy3P
最初からインターナショナル仕様だったら評価も違ったんだろうな
575 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:27:37.09 ID:o2ARMw77
「天陽の繭を砕くわ。破魔石を捨てる!」
このセリフは感動した。
>>540 2chでは8が一番嫌われてるだろ。最近評価が落ち着いてきた気がするけど
577 :
モズク:2009/09/26(土) 22:27:45.09 ID:AUVuwfBz
バッシュの途中でPTから抜ける感が異常だったから
メインPTに入れず全然レベルも上げてなかったのに最後までいたw
>>527 これの完成度は異常
音楽やら世界観は相変わらず良かっただけにホント惜しい
579 :
ノイズc(福岡県):2009/09/26(土) 22:28:03.77 ID:k1rlW3Lm
>>571 中盤ヴァンパンネロとともに空気キャラと化すよね
580 :
ノイズa(岡山県):2009/09/26(土) 22:28:13.40 ID:96IauuLf
アーシェの声優昨年結婚してたな
FFシリーズには王族がやたらと出てくるが
12のお陰で「殿下」=アーシェになってしまった感がある
582 :
ノイズ2(埼玉県):2009/09/26(土) 22:28:43.97 ID:RuR4dAZU
ワープクリスタルで手を振るモーグリが可愛い
それだけのゲーム
>>547 待ち時間長いコラプス ホーリーは使えるだろ
恐竜よりウェアウルフ?が恐かったな
恐竜はこっちが手を出さない限り攻撃してこないが
ウェアウルフは近付くだけで追っかけてくるし
585 :
モズク:2009/09/26(土) 22:29:02.72 ID:hJ85ywge
>>508 だだっ広いフィールドを歩かされる所が一番の原因かな、インター版でダッシュ機能がついたくらい
具体的にどことは言えないけど中盤辺りだろうね、主人公が空気だという事を理解し始める
破魔石がこのゲームの主軸だからオキューリアのヴェーネスがどうして人間に力を貸したか分かれば十分
586 :
ノイズx(栃木県):2009/09/26(土) 22:29:09.08 ID:N2To459d
587 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/26(土) 22:29:12.77 ID:pqSpBjw8 BE:438955182-2BP(444)
>>524 ですよね〜 でもさ、
俺女神転生3Mやりこんでた時期があってさ、
多分このあたりで飽きがくる、ここで戦術を練らないときついな
とか思い入れがあった。
そのあたりを聞きたかったんだわ、
589 :
ノイズ2(千葉県):2009/09/26(土) 22:29:46.49 ID:o6YDai3V
能力を個性化すると大抵いらない子が出るよね
12は中古の価格もかなり安いよね
591 :
ノイズa(福井県):2009/09/26(土) 22:30:20.84 ID:TvoMl06f
なあ・・・松野ゲー信者的にはやっぱパンネロたんは捕まったあと散々輪姦されたのか?
小汚いバンガ族に・・・
593 :
ノイズx(東京都):2009/09/26(土) 22:30:30.05 ID:wl37Auk0
最後の唐突な終わり方は事故にしか見えない。
アーシェだけ衣装のデザインが浮いてる気がする
595 :
ノイズc(静岡県):2009/09/26(土) 22:30:55.45 ID:7301a91O
ヴァンの影が薄いっていうけどさ
アレ一応主人公だろ?、つまり=プレイヤー=お前らなワケで
薄くてあったりまえじゃあねえの?。パンネロ付属してるだけ感謝すべき
596 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 22:30:56.47 ID:NHsxcM6Q
>>588 ゲームの面白さなんてロジカルに説明されてわかるもんじゃない
やらなきゃわからん
だからやらなきゃいい
転がるコッカトリスとかチョコボとか野菜系のやつとかウサギとか
めんこいモンスターが多かったな
いつだったかヴァンがν速でフィリピン人みたいな顔って言われてたのには笑ったな
いまでは俺も層にしか見えなくなった
599 :
ノイズs(鹿児島県):2009/09/26(土) 22:31:09.17 ID:wmJX0/WF
つかぬー速ではハマル前に投げたしたやつが多そうだな。
それかクリアしてから売っちゃったか。
モブ狩りが本番なのにw
ヤズマット倒してないやつはFF12について語る資格ないよね(´・ω・`)
600 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 22:31:14.33 ID:gclvuiib
それにしてもこのドクターシド、ノリノリである
601 :
ノイズn(神奈川県):2009/09/26(土) 22:31:45.10 ID:SgA0NzPG
インタ版て日本語字幕なん?
最強は神竜
603 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/26(土) 22:33:05.85 ID:pqSpBjw8 BE:877911348-2BP(444)
>>583 コラプス3人同時に使いたいのに順番待ちが発生してああああってなるのが駄目
604 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:33:16.12 ID:rejx28bj
605 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 22:33:26.74 ID:NHsxcM6Q
>>601 そう
英語音声日本語字幕で固定
字幕くらい選択させてくれてもよかったのに
606 :
ノイズn(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 22:33:26.96 ID:QyS8cJUB
ホントの高学歴はゲームに費やす無駄な時間はありません
これから!
ってとこでいきなり終わったゲーム
風俗デビューよ! しか頭に残らなかった
608 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:34:43.16 ID:SU+bGbBm
お前はやめての辺りは英語でどう表現してるんだ
>>595 そうそう
そのヴァン視線で話が進むから本人は目立たないけど、
色んな人と出会ううちに成長していってるんだよな
610 :
モズク:2009/09/26(土) 22:35:53.80 ID:ZYx/6oUF
ヴァンとパンネロは脇役なら輝いたんじゃないか
これから盛り上がるかと思ったらエンディングだった
614 :
ノイズa(九州):2009/09/26(土) 22:36:45.38 ID:0hmotvcG
FF12はシリーズ初めてクリアせず売った街は広いしストーリーも冗長
615 :
ノイズw(福岡県):2009/09/26(土) 22:37:12.80 ID:g98nh96+
鉄塔みたいなのを橋で渡ってく所がめんどくさい
616 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:37:38.32 ID:o2ARMw77
ヴェインがカミーユなのには最初えっと思ったが、
今ではベストな配役だったと思ってる。
617 :
ノイズs(北海道):2009/09/26(土) 22:37:59.60 ID:uzEF/AAl
最後の最後にバルフレアが持っていったのが
なんだかなあと思った
しかもアーシェがいきなり「バルフレア、私アナタのことが・・・アナタのことがぁぁぁ」
って言った時おもわず「は?」と口に出しちゃったよ
歴代FFで一番納得のいかん終わり方だったよ
618 :
ノイズo(関西地方):2009/09/26(土) 22:38:05.58 ID:NTK8YhgE
DQ9に高評価つける奴らと同じ匂いがする
>>587 は?アーシェはただの我侭ビッチだろうが
自分の復習のために破魔石使って大量殺戮しようとした屑
620 :
ノイズn(長崎県):2009/09/26(土) 22:38:30.95 ID:gXHQnyFJ
モブ狩りと最強武器集めに必死になるゲームだろ
楽しかったがな
622 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:38:48.22 ID:SU+bGbBm
>>612 字幕はお前はやめてだったんだけどな
ヒアリングは出来ません
623 :
モズク:2009/09/26(土) 22:39:00.07 ID:WxYCxCTh
>>619 だよなwwwwwwwwwwwwwwww
624 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:39:25.28 ID:MQBoK0t9
FF12とか世紀のクソゲーだろ
FF信者の俺すら呆れて、アルティマニアすら買わなかったわ
625 :
ノイズ2(栃木県):2009/09/26(土) 22:40:18.93 ID:mJTjDCRC
アーシェは
ただのおばさん
おばさんがヒロインになってはいけない
>>622 まあ英語版は字幕と喋ってる英語の意味が違うとかよくあるからな。
FF10インタとかフロントミッション4とかだと聞き取りやすくてオススメ。
>>599 モブと、なんとかハント(海辺で依頼受けるやつ)は統一して
召喚獣は半数に減らすか、中ボス戦やモブに組み込むか
なにかして欲しかった。
やりこみのボリュームがメインシナリオの倍以上ってのはちょっとな
628 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/26(土) 22:40:51.45 ID:pqSpBjw8 BE:1234562459-2BP(444)
629 :
ノイズo(埼玉県):2009/09/26(土) 22:40:58.70 ID:SaHXYgyq
最近インター版やってるけど面白いな
これ日本語版だと若本とかカミーユとかがしゃべってんだろ
英語版の方が正解だな
630 :
ノイズw(長屋):2009/09/26(土) 22:41:10.60 ID:ZHJPKkIO
アンサガとペイグランド信者ってすぐ
「高学歴しか楽しめない」って吠えるよね
インタでオイヨが聞ければ最高だった
632 :
ノイズo(兵庫県):2009/09/26(土) 22:42:24.09 ID:cm+hj5im
FF12のストーリーでグダグダ言ってる奴
ダーククロニクルとかやったら憤死する
633 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:42:31.77 ID:o2ARMw77
英語版は唯一シドが残念だったわ。
普通のオジサン声になってる。日本語版の変態っぽさがない。
634 :
ノイズf(東京都):2009/09/26(土) 22:42:35.79 ID:GegBiaG+
赤魔道士かっこいいしメイス装備だから使いたいけど
どうせ物理も魔法も中途半端ないらないキャラなんだろうなーでもつかいたい
635 :
モズク:2009/09/26(土) 22:42:53.16 ID:E9tcfPvf
パーティの気まずいとまではいかないけどちょっと距離がある感じがたまらないわ
このシステムでオウガ最終章つくってほしかった。
FFはライト向けって縛りがあるから残念な仕様がいくつかある
639 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:43:37.59 ID:rejx28bj
ちょうど俺が引きこもった時期だったな
>>596 事象に対して好奇のない人間にはそう言えるかも知れない
でもさ、興味を持っていれば状況は違ってくる、
わかるもんじゃない って思考の放棄じゃない?
ゲームで遊ぶのは俺好きだけど、遊ばれるのはどうだろう
キツイ事言ってこめんね、せっかくレスしてくれたのに、ごめんね、
642 :
モズク:2009/09/26(土) 22:44:08.69 ID:LMCKk0W6
643 :
ノイズs(福岡県):2009/09/26(土) 22:44:27.47 ID:1MOvmKcX
ウェミダー
ヴァンとパンネロよりアーシェたんとヴァンがいいです
オレは好きだぜ
だが、リバイアサン以降は微妙だが。。
646 :
ノイズn(神奈川県):2009/09/26(土) 22:44:54.49 ID:SgA0NzPG
>>604 >>605 まじか。めんどくさそう
ここじゃあ、インタ版推してる人多いしなぁ〜。買うのやめようかな。
>>637 アーシェとパンネロの「あんまり話すことないし」って雰囲気がいいよな。
現実世界の集団内人間関係をリアルに描くことに成功した。
648 :
ノイズn(石川県):2009/09/26(土) 22:45:30.02 ID:VsOGS46g
今ラスボス前でモブ狩ってるんだが、クラウドの剣とか8のガンソードどころか
DQネタまで来るとは思わなかったわ…
ヴァンにカリスマ性ないよな
アラジンみたいな服装で気に食わなかった記憶がある
650 :
ノイズo(岡山県):2009/09/26(土) 22:47:22.59 ID:bVs4N/+r
ギルガメッシュとの戦闘は正直楽しかっただろ
651 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/26(土) 22:47:27.61 ID:pqSpBjw8 BE:685868055-2BP(444)
お前らパンネロアーシェラーサーきゅんとヴィエラ族に冷たいよね
クリスタルグランデが怖かった
なんなのあれ、初見殺しってレベルじゃねーぞ
653 :
モズク:2009/09/26(土) 22:47:55.29 ID:0C0gwKlJ
最初面白かったのに、シドのところに向かう途中で飽きてしまった。
654 :
ノイズo(新潟・東北):2009/09/26(土) 22:47:58.70 ID:l4yle+aq
素直にヴァルフレアかアーシェを主人公にすればよかったと思う
655 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:49:03.66 ID:rejx28bj
黒くないヴィエラが居ても良かったはず
656 :
モズク:2009/09/26(土) 22:49:13.59 ID:PDAoDLAG
ヴァンの腹筋が気に入らない
657 :
ノイズw(関西地方):2009/09/26(土) 22:49:15.83 ID:AFaUOrMw
>>564 FF12やってないけど何で変更後のほうがいいの?
画像見比べてみたけどあんなポーズするんだったらロリ顔のほうがいいと思ったんだけど
658 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/26(土) 22:49:27.10 ID:SU+bGbBm
アーシェ主人公にして、ヴァン並みの無個性にすれば
659 :
ノイズh(岡山県):2009/09/26(土) 22:50:11.56 ID:+XrtXNbp BE:1093140555-2BP(9669)
アーシェにイラマさせたい
プレイした感じで
ヴァンが友好的なのは バルフレア・フラン・アーシェ・バッシュ・パンネロ
バルフレアが友好的なのは フラン・アーシェ
フランが友好的なのは ヴァン・バルフレア
アーシェが友好的なのは バルフレア・バッシュ・(ヴァン?)
バッシュが友好的なのは ヴァン・アーシェ・パンネロ
パンネロが友好的なのは ヴァン・バッシュ
バッシュにいたってはパンネロを肩車してるシーンさえあった気がする
661 :
ノイズ2(神奈川県):2009/09/26(土) 22:50:40.19 ID:SUtPzE6y
ただのスターウォーズパクリRPG。
評価に値しない。
662 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:51:22.66 ID:o2ARMw77
実際帝国への道程はめちゃくちゃ長い。
モスフォーラ山地→サリカ樹林→フォーン海岸→ソーヘン地下迷宮
間に区切りとなるようなイベントはなし。ひたすら進んでいくだけ。
ここで力尽きる人が出てくるのもやむなしと言ったところか。
663 :
ノイズw(東日本):2009/09/26(土) 22:51:24.68 ID:tzP5OiCN
初めてRPGで投げた。
俺をゲームから卒業させてくれた記念碑と言っていい。
松野は何してんのかね
教会で海見てるわけじゃねーよな
>>660 >バッシュにいたってはパンネロを肩車してるシーンさえあった気がする
あったか?そんなシーン
想像してワロタ
最強の装備揃えようとしたら膨大な時間が掛かる。
モブ狩りが面白かった。
ボスの無敵状態とかは萎えるからやめろ。
そんなんでバランス取ろうとするな。
ラムザ先祖とセントアジョラ(アルマと逆で微妙にお姉さんでもよい)の 話の前座だろ12って
FFになんの思い入れもない身としては、戦闘システムはガンビットの続行を強く求めたい
伝統的なコマンドバトルは、あのビジュアルじゃ不自然な所にまで来ている
使いどころがサッパリ判らない召還獣とかもいらない
670 :
モズク:2009/09/26(土) 22:55:14.25 ID:e7BpZn81
戦闘システムが楽しかった
けどストーリーはまったく覚えてないほど糞だとおもう
インター版は面白かった
無印はケアルガアレイズ使い放題なのがな
>>660 ゲーム板のバッシュスレでは一時期
バッシュが子連れのバツイチ親父みたいな扱いだった気がする
その後ウホネタに変わったが
ヘネマラソンやってるんだけどそろそろ心が折れそう
674 :
ノイズn(石川県):2009/09/26(土) 22:56:01.16 ID:VsOGS46g
FF13のバトルも一応ガンビットっぽいって聞いたんだが、本当なのか?
675 :
モズク:2009/09/26(土) 22:57:21.87 ID:MS63Vci+
初めてのFFだったが12はボスで全滅しまくった
6人ともLv43ぐらいでラスボスに挑んだがヴェインの第2形態で行き詰ってまだそのままだ
676 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 22:57:25.77 ID:o2ARMw77
ガブラスが大灯台で激怒したのは、自分が兄への憎しみを忘れられないのに、
アーシェは帝国への憎しみを捨て復讐を止めると言い切ったからだ。
この辺の微妙な心理が面白い。
677 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/26(土) 22:58:17.52 ID:CK8jTypV
>>657 変更前はどうも8あたりみたいなイメージの顔だ
野暮ったい感じの変更後の方が、12のキャラデザという感じがする
678 :
ノイズa(福井県):2009/09/26(土) 22:58:57.13 ID:TvoMl06f
おいパンネロたんはレイプされたのか
王子に弄ばれたのか
どうなったんだよ
>>675 ガンビットを回復よりにしとけばそれくらいでも倒せたと思うよ
バンガやガリフ族を仲間にしてみたかった
681 :
ノイズn(関東):2009/09/26(土) 22:59:33.31 ID:RjsJboiV
灯台で大量のカエルに囲まれた
682 :
ノイズs(鹿児島県):2009/09/26(土) 22:59:39.27 ID:wmJX0/WF
ガンビットは凄く良いシステムだよな
頭が固いアホには使いこなせないだろうがw
683 :
ノイズx(関東・甲信越):2009/09/26(土) 22:59:58.60 ID:GW89rxcr
全キャラレベルマックスにしてしまうほど好きだ
Fランカーだけど
684 :
ノイズh(長屋):2009/09/26(土) 23:00:13.88 ID:PAQ2HRRH
俺の最短売却記録がFF12
半日で売却した
685 :
ノイズs(ネブラスカ州):2009/09/26(土) 23:00:37.57 ID:UtsJHLsz
>>641 もう少しロジカルに文章を書いてくれ
結局なにが言いたいのかわからん
686 :
ノイズ2(大阪府):2009/09/26(土) 23:01:21.91 ID:5+0bdpB1
帝都に行ったあたりからグダグダで
ロマリアと戦争かってときに終焉とか萎え萎えだよ
687 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 23:01:24.40 ID:NHsxcM6Q
>>684 ちゃんと店員に「恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」って言ったか?
688 :
モズク:2009/09/26(土) 23:01:24.62 ID:KgW8cL1/
アホはボタン押す仕様しか理解できないから
まだポケモンやってるんじゃね?w
>>662 モスフォーラ山地→サリカ樹林→ナブレウス湿原→死都ナブディス→フォーン海岸→ツイッタ大草原→バーフォンハイム→ソーヘン地下迷宮
3週目バーフォンハイムで飽きた
690 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 23:01:42.43 ID:o2ARMw77
>>681 エレベーターがすぐそこにあるのに、
凄い勢いで仲間が死んでいって結局たどり着けずにガメオベア
691 :
モズク:2009/09/26(土) 23:02:30.38 ID:QKOEn0to
電通大の大学院生だけどつまらなかったぞ
692 :
ノイズ2(千葉県):2009/09/26(土) 23:02:49.71 ID:o6YDai3V
流石にDQ9と比べたらFF12のほうが基本的にマシなんだけど
コンプしようとするとキチガイじみてるからな・・・
ヤズマット、ヘネマラソン、透明武器を乗り越えた俺に宝の地図マラソンもLV99魔王も敵じゃなかった
694 :
ノイズn(静岡県):2009/09/26(土) 23:03:18.98 ID:C+Vlohdk
最後のほうがやたらあっけなかった記憶があるなぁ
695 :
ノイズn(石川県):2009/09/26(土) 23:03:48.70 ID:VsOGS46g
>>692 ヘネ最奥部の最初の雑魚コウモリでフルボッコされるんだが
どうすんの
先すすめないんだが
696 :
モズク:2009/09/26(土) 23:04:50.85 ID:MS63Vci+
>>679 残りHP20%ぐらいのところで急にくる連続攻撃で3人ともHPほぼ満タンでも一気にやられるんだよ
バブルとかプロテスとか第1形態の時点で先にかけておいても解けちゃうし始まってからはかける暇がないし
ガンビットはもう少し大味でもいいと思うけど
もっと他のシステムに力入れたらいいよ
699 :
ノイズo(北海道):2009/09/26(土) 23:05:20.44 ID:gyDGzzZq
竜バンガ、黒ン・モウ、弓ガリフとかやりたかったな
700 :
ノイズc(dion軍):2009/09/26(土) 23:05:30.96 ID:UEEVtIHX
ガンビットの良さが分からない奴は低能。
バルフレアのかっこよさが分からない奴は童貞。
12は現時点で至高。
アンチはストーリー厨か懐古厨
703 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 23:05:50.28 ID:o2ARMw77
幻妖の森→ギルヴェガン→クリスタルグランデも相当長い。
気付いたら有給が一日終わってた。
704 :
ノイズc(catv?):2009/09/26(土) 23:05:57.17 ID:gclvuiib
>>695 ケアルガ
スリプガ
ストップ
お好みで
705 :
ノイズa(福井県):2009/09/26(土) 23:05:59.52 ID:TvoMl06f
706 :
ノイズs(コネチカット州):2009/09/26(土) 23:06:21.67 ID:6jS9w692
このスレ見てまた始めようと思うんだけど、
リミットブレイクみたいなのと召喚獣っていつ使えばいいんだ?
強くてニューゲームシステムがないゲームは2週目にいく気力が出ないよね
戦闘はよかったぞ
ストーリーはあまり覚えてないけど
最初からバルフレアを主人公にしとけばよかったんじゃね?と思った
708 :
モズク:2009/09/26(土) 23:07:12.02 ID:MS63Vci+
>>697 ナブレウスとナブディスはいく必要ないしその時点のレベルだと普通に進めてる状態なら即死する
あとバーフォンハイムはまったく関係ない
709 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 23:07:19.25 ID:o2ARMw77
ガンビットをあまり使えない奴は
とりあえずニコニコやようつべで上手い奴のプレイを見てみるといいよ。
710 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 23:07:20.82 ID:NHsxcM6Q
>>699 シミュレーションゲーみたいに汎用キャラがいてもよかったよな
まぁそれだとRPGとして不都合が出るけど
711 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:07:56.71 ID:M0O3YV71
ガンビットで組んだ戦略通りになったときの、脳汁は異常。
従来のシステムが能力による個性の差別化だったなら、ガンビットは行動による個性の差別化だからな。
気がついて貰えず没個性の自動戦闘装置にされてしまったのが失敗だろうな
>>706 ミストナックは、ボスキャラ戦で使う。
召喚獣は、はっきり言って役立たず。使いどころなど無い。
だからこそ、あがくのだ!
兄の務めだな
バッシュは音楽と演出に恵まれすぎだろ
714 :
ノイズs(鹿児島県):2009/09/26(土) 23:08:32.96 ID:wmJX0/WF
>>706 召喚獣いらない
攻撃魔法もいらない
ふつうに殴ってたほうが強い
>>697 アイテムいらないならナブレウス湿原 死都ナブディス バーフォンハイムは行く必要ない
今ちょうどインター版やってるけどなかなか面白い
でもモブ狩りはめんどうだな。やらなきゃ面白さ半減だけど
モブ狩りが長引くせいでストーリーが疎かになってるんじゃないのかね
718 :
ノイズo(北海道):2009/09/26(土) 23:09:39.32 ID:gyDGzzZq
>>713 バッシュのストーリーはほぼ完璧に近いんだよな
最初から最後まで一本筋通ってて
719 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:10:03.95 ID:UisjclwU
あんな無駄に時間がかかるゲーム
無職か学生くらいしか楽しめないだろ
720 :
モズク:2009/09/26(土) 23:10:19.95 ID:30okTm3a
面白い、面白くないは人によって違うもんだし。
まあ仲良くしようや。
721 :
モズク:2009/09/26(土) 23:10:21.34 ID:FJSHnk5n
音楽とガンビットとサブクエはかなり好き
特にガンビットは引き継いで欲しい
世界観というか街や風景が奇麗でよかった、マップ移動はだるかったけど
あとガンビットはかなりいいシステムだと思う
ストーリーがいまいちなのが最大の難点
723 :
ノイズn(石川県):2009/09/26(土) 23:11:08.55 ID:VsOGS46g
>>685 親切な人)ゲームの面白さなんてロジカルに説明されてわかるもんじゃない
↓
俺)興味があれば論理で理解は可能だ、
さらに俺)ゲームに遊ばれる→プレイ中楽しい、で終わり
ゲームで遊ぶ、→遊んでいる自分を客観的にみる(どこで楽しんでいるんだろう?)
、、、orz 文章って難しいね、厨房ぽくなってきた すまん
725 :
モズク:2009/09/26(土) 23:11:38.47 ID:MS63Vci+
ガンビットの好き嫌いはWiiのウイニングイレブンに通じるものがある気がする
726 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/26(土) 23:12:51.66 ID:CK8jTypV
坑道みたいなとこで大量のプリンに殺されたな
どうやって切り抜けたか覚えてない
今やったらクリア出来ないわ
727 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:13:02.88 ID:M0O3YV71
ケース1
補助魔法は便利だが、移動中にかけなおされてうざい。
短時間しか効果の無い魔法もあるため、MP的にかけなおし続けるのは無理。
・楽しめた奴の答え。
○○時に△△をするというガンビットを利用する。
例えば、効果時間の長いリジェネの時だけ、
自分に本気モードの強化魔法をかけると設定する。
ボス線になったらリジェネをかけるだけで、
強化魔法を唱え始めて実用的。何より本気モードというのがかこいい
・大勢が出した答え。
補助魔法なんていらね。
728 :
ノイズf(大阪府):2009/09/26(土) 23:13:48.51 ID:lKom/L14
ギルガメッシュから源氏装備を盗むのに苦労したな
729 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:14:18.07 ID:rejx28bj
炎の杖持って、「火を吸収しない敵 ファイラ(ファイガ)」とやるだけでお手軽に汚物を消毒できて楽
>>701 SFC懐古なめんな
FF12嫌いなのはノムリッシュファンタジー大好きのゆとりだろうが
732 :
ノイズ2(高知県):2009/09/26(土) 23:16:06.61 ID:j/+RtEYu
開幕ドンムブで足止めしてボウガンや弓で撃ちまくるのが最高に楽しい
733 :
ノイズx(千葉県):2009/09/26(土) 23:16:05.75 ID:OnwHuwHM
アーカイブスに8が出たってまじかよ
久々にν速がニュースとして役に立ったわ
734 :
ノイズo(中国地方):2009/09/26(土) 23:16:41.68 ID:VQE8t3BE
>>726 あそこは炎系の魔法で楽勝だったような
経験値上げるのにおいしい
経験値じゃなくて金貯めるのだったかな
735 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:16:54.80 ID:Raqx5k9e
BOTをできるFFとか衝撃的だったな
>>724 句読点が厨臭い
なんでそう頭だけで考えるのさ
737 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:17:17.33 ID:+OK7F97C
RPGシミュレーターとして面白かった ただ魔法の遅延は直せ
738 :
モズク:2009/09/26(土) 23:17:20.59 ID:P53dxGUi
攻撃するために移動するのがめんどくさい
もうアクションゲームにしろよ
739 :
ノイズe(長屋):2009/09/26(土) 23:17:44.31 ID:2VImoPQf
相手の強力な魔法の時だけ時間が止まるのはどうにかならんかったのか
ダージャ連発された時はキレそうになったわ
740 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 23:18:00.15 ID:o2ARMw77
キュクレインの不意打ち感は異常。
FFTやってた奴は絶対最初侮ってたはず。
741 :
モズク:2009/09/26(土) 23:18:07.34 ID:ONZ/s91x
742 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 23:18:35.17 ID:7qfCr9Xa
シド、ヴェーネス、ヴェインだろ。シドとヴェーネスが出会うことで
物語が始まって、行動することで話が動いて
最後は3人が大願成就して思い残すこともなく死んで終わり。
バルフレアとか言ってるやつは素人。
743 :
ノイズw(北海道):2009/09/26(土) 23:18:37.91 ID:njF6z9Gm
結局何が目的で戦ってたかストーリーが頭に残らなかったな。
戦闘は画期的だったが。
744 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:19:36.08 ID:M0O3YV71
ケース2
回復魔法を設定するとそればかりでMPが足らない。
アタッカーはMPを余りやすいから回復魔法を設定すると、
アタッカーなのに回復ばかりしてしまう。
・楽しめた奴の答え。
回復魔法の優先順位を変える。
術師は、回復魔法の優先順位を上にする。
アタッカーは「たたかう」より回復魔の優先順位を下げて、
少しでも減ったら回復するようにする。
すると、
戦闘中はアタッカーは戦闘に専念するが、
戦闘後はアタッカーのの回復魔法が優先され、術師のMPが温存される。
・大勢が出した答え。
みんなで殴ってみんなでケアルガ。
745 :
モズク:2009/09/26(土) 23:20:12.36 ID:MS63Vci+
ときどき直前にセーブクリスタルがないボス戦があったのがつらかった
確かに緊張感はあるしRPG上級者はそのほうがいいんだろうけど
746 :
ノイズx(関西地方):2009/09/26(土) 23:20:18.50 ID:eZhnN+Vl
弱ニューのキュクレインが鬼門過ぎる
どうすんだこれ、ザイテンとれってか
747 :
モズク:2009/09/26(土) 23:20:46.83 ID:dU0PhWBd
戦闘が糞すぎた
748 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 23:21:03.41 ID:BUQSvzJA
11に挫折したり手が出せなかった貧弱一般人のゲーム
日大卒だが面白いとは思わなかった
750 :
モズク:2009/09/26(土) 23:21:13.51 ID:hJ85ywge
9が面白いとか本気でいってるのか?w
FFTこそが至高であり究極
752 :
モズク:2009/09/26(土) 23:21:38.31 ID:wG5xpqkD
中学歴以下が洗脳されてるのを高学歴がROMるスレはここですか?
バルフレアは勘違いしたオタクがよくマネする口調だったな。
753 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 23:21:57.56 ID:mc0WELgU
>>742 いや繭は壊されてるから一応三人の目的は達成されてる
あれがないとオキューリアが人間に力を授けられないしな
その時点で歴史は人の手に取り戻されてる
大衆向けゲームで採用すべきシステムじゃないよな
756 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/26(土) 23:23:24.10 ID:mc0WELgU
757 :
ノイズx(千葉県):2009/09/26(土) 23:23:30.20 ID:OnwHuwHM
面白かったけどストーリーが残念すぎる
段々歴史を陰で操る怪しげな悪魔との戦いになると思って楽しみにしてたのに
盛り上がってきたところで唐突に終わられた
11以外はカス
大抵の戦闘は低レベルでもボス戦でもザコ狩りでもこれで解決するよ
・防御特化で回復もする盾役
・物理攻撃特化
・魔法全般役
このゲームは盾が強い
特にレイズ系は盾役に使わせるべき
760 :
ノイズx(関東・甲信越):2009/09/26(土) 23:26:06.83 ID:GW89rxcr
完全物理防御と魔法防御やってくる召喚獣のあいつはクソだった
761 :
モズク:2009/09/26(土) 23:26:13.17 ID:TSqusNZx
移動するのがすげーだるくて何が面白かったのか全然覚えてない
4倍速デフォルトにしてくれよ。。
763 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/26(土) 23:26:51.07 ID:CDSPgFF+
クリスタルグランデの雰囲気が好きだな
764 :
ノイズs(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:27:14.12 ID:XFDFKBiX
FF12って何ですか?早送りの12倍速ですか?
765 :
ノイズx(秋田県):2009/09/26(土) 23:27:15.76 ID:DdK2ldhl
後から考えるとシームレス戦闘も快適だった
ストーリーはうんこ。ジャッジをもっと強敵にして欲しかった
766 :
ノイズh(東京都):2009/09/26(土) 23:27:26.63 ID:lV3oADvB
>>746 弱くてニューゲームは銃使うと楽に進めるよ
767 :
ノイズn(石川県):2009/09/26(土) 23:28:10.38 ID:VsOGS46g
モーグリ転送屋はもっとチェーン展開しろやボケが
とは思ったな
768 :
ノイズc(北陸地方):2009/09/26(土) 23:29:03.55 ID:DyjnQPXn
びっくりするぐらい話が面白くないんだよ
769 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:29:30.86 ID:3NdEQBKg
なんか6人くらいでワイワイやってる人達の後ろで一人主人公が両腕を頭の後ろで
組んで口笛ピーピー吹きながら最後までくっついていった
そんな印象しか残らなかった。
770 :
ノイズc(大阪府):2009/09/26(土) 23:29:37.37 ID:O67qFsj+
抜刀のモーションにイラっとした俺は途中で止めた
ボーッと見てたからジャッジがどうのこうの話しててもまったくわからんかった
初回はバーサクバブルヘイストで強化したバッシュとアーシェをボスに突っ込ませて
ヴァンが後方支援ってスタイルで最後までやってたな。
バッガモナン戦で、バッシュが画面の外に走っていって、
とりあえずヴァンとアーシェで目の前の敵と戦ってたら、
バッシュが戻ってきたら他の二匹とも片づいてた時があった。
773 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:32:01.56 ID:3NdEQBKg
帝国を打ち倒す力が○○にあるらしい、そこへ行こう!
↓ 15時間かけて行く
ここにはなかった。でもXXに行けば同じような力があるらしい!
↓ 10時間かけて行く
最 終 決 戦 だ
↓
〜終〜
こんな印象しかない
774 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:32:04.15 ID:M0O3YV71
盗むとか敵への弱体化も、下手に設定すると同じことの繰り返しで非常に無駄になるのだが、
上手く設定すると、初回一発とかかかるまでとか操作できる。
という感じで、
1. 使えそう
2. 実は使いづらい。
3. 使いづらさを補うと便利。
という3段階が絶対に必要なシステム。
2の段階で使えないという答えが出されてしまう。
その上、能力は没個性が簡単にできて完璧超人が可能なので、
たたかうとケアルガを自動でする単調なシステムという誤解が広まったわけだな。
インターは、
たたかうとケアルガを全員でやるが不可能になった。
そのため、出来ることから戦略を練る必要が出て、再評価されたと。
775 :
ノイズh(東京都):2009/09/26(土) 23:32:23.75 ID:lV3oADvB
久々にwiki見たらジャンダルム以外のレア武器量産法が発見されてるんだな
FFが面白いとか言っちゃう奴の脳がマトモな訳ないだろ
777 :
ノイズe(九州):2009/09/26(土) 23:32:50.69 ID:/hTDjXUr
黒の塊取るとき なかなか取れなくてイライラする
二周目やると、ヴァンは地味だが要所要所できちんとした活躍をしているのが分かる。
779 :
ノイズs(山陽):2009/09/26(土) 23:33:33.09 ID:MQkZ8lFW
オマケボスや寄り道に熱中するとラスボスが雑魚敵になるのなんとかしろ
5とか6ですでにその兆候があったけど10と12は酷すぎる
ある程度オマケボス倒したらラスボスが強化されるとかやればできるだろ
上の方でバッシュとパンネロが仲良いみたいに書いたけど
本スレで確認したら単なる記憶違いだった。ましてや肩車なんかしてなかったらしい。すまん。
パンネロがメインメンバーの中で仲良いのヴァンだけなんだな・・・
>>163 2
ていうか、これしかやったことがない。
面白かったよ。
ムービーゲーはいらないとはいえ、無味乾燥な行軍ばかりも味気ない
ビジュアルはいいけど、キャラに愛想が足りなかったようにも感じた
一つのパッケージとして未完成って印象だな
783 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 23:34:48.60 ID:7qfCr9Xa
ガンビット知ってしまったらコマンド戦闘をやる気にならない。
せっかくムービーだけではなくシステムの出来の良さで
ゲーム性が高まったのになんでまたあっちの路線に戻すかなぁ。
784 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:35:04.46 ID:4UQHM0sn
アーシェ=レイア姫
バルフレア=ハンソロ
フラン=チューバッカ
ヴァン=3PO
パンネロ=R2D2
785 :
モズク:2009/09/26(土) 23:35:28.55 ID:PDAoDLAG
ガンビットとかヘビーユーザー向けのシステムじゃ売上が
・オイオイヨ糞声
・最悪の糞ストーリー
・システムバランス最悪 盾or両手剣+補助のコピペロボ×3が最強
・性能的にどのキャラも個性の欠片もなし
・歩く時間だけが無駄に長い眠くなるMAP
・糞マゾツボランダムドロップシステム
・ゲーマーor理解するほど操作の必要がなくなるガンビット
・序盤のガンビットでほぼ組めてしまい、終盤のガンビットはたいしていらない
・入手がやたら大変なのに、全く使いものにならないゴミ召還
インター版で勘違いしてんじゃねーの?
間違いなく糞
過去作品の美化捏造はマジで不愉快だからするなよ屑
787 :
ノイズ2(大阪府):2009/09/26(土) 23:36:26.18 ID:5+0bdpB1
ガンビットはまる人はほんとすごいね
ニコ動でもつわものがごろごろ
普通にやってるだけだと回復かレイズ、エスナでLV上げてごり押ししかしないからな
788 :
ノイズs(鹿児島県):2009/09/26(土) 23:36:58.90 ID:wmJX0/WF
なんか知らんが今度出るwiiのFFCCにFF12と似た臭いを感じる
789 :
モズク:2009/09/26(土) 23:37:12.62 ID:PDAoDLAG
ストーリーに盛り上がりがなかったよなあ
主人公側が正義じゃなくただ自分の欲のために戦ってるし
790 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:37:51.24 ID:4UQHM0sn
砂漠あたりからとにかくストーリーが進まなくなる
と言うか序盤から特に何も展開してねえ
ヴェインが攻めてきました→倒しました→終了それだけ
791 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:38:05.82 ID:M0O3YV71
>>786 手に入れたアビリティを上手く活かした戦闘をするには、
ガンビットは終盤の使わないと無理だよ。
システム作った側はそれを意図してんだろうが、ユーザーには伝わらなかったんだろうな。
>>780 なんか微妙な仲のカップルが3組集まって旅してる感じだった
どことなく殺伐としててリアル感あったな
793 :
ノイズs(山陽):2009/09/26(土) 23:38:10.84 ID:MQkZ8lFW
794 :
ノイズw(catv?):2009/09/26(土) 23:38:22.96 ID:GYdUYd/v
無職の俺は楽しんだが
時間がない社会人やちょっと頭が回らない中学生あたりにはきびしかったろうなとは思う
ストーリーがクソであることには異論はない
ヴァンはいらない子
796 :
ノイズh(栃木県):2009/09/26(土) 23:38:44.33 ID:BXqfwoPg
プログラムの初歩は学べる戦闘システムではあったな。
メンドイけど。
797 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/26(土) 23:39:04.41 ID:7g6Ji7Sq
フィールド糞広かったけど、落ちてるアイテムの98%消耗品で萎える
全部くまなく探した俺が馬鹿みたいだ
>>786 あ〜刀しょぼいのも興味なくなる原因だったわ
全て属性付いてて天の叢雲が風属性とか、戦闘はまだベイグラントの方が楽しかった
モブ狩りでトリケラトプスみたいなやつだけ桁違いに強すぎわろた
800 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 23:40:23.78 ID:7qfCr9Xa
ガンビット批判してるやつはまずやってない。
だってオフにして使わなければほぼこれまで通りのつまらんコマンド戦闘だろ。
>>782 なんか12は9みたいに脱野村を意識しすぎて無味無臭キャラばかりになった印象
802 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/26(土) 23:41:11.93 ID:7g6Ji7Sq
>>786が言いたいこと全部言ってくれた
インタVer.はやってないから知らん
パンネロってやつを助けるためにどっか行ったきり
やってないな
一度兵士にたこなぐりにあってそのままやめたような
スクエニは戦略シミュレータをユーザにやらせたかったのか
805 :
ノイズo(catv?):2009/09/26(土) 23:42:10.59 ID:xIgFDYhZ
12はマジ面白かったーーーーーーーーーーっ!!!
シリーズ最強空前絶後
806 :
モズク:2009/09/26(土) 23:42:15.44 ID:PDAoDLAG
807 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:42:21.29 ID:4UQHM0sn
帝国への道のりがあまりに長すぎるんだよな
その昔ドラクエ2でムーンペタ〜ルプガナが長いとか言われたがそんな比じゃない
あまりに長過ぎてもはや何のために帝国目指してたのか忘れるレベル
808 :
ノイズo(東京都):2009/09/26(土) 23:42:27.29 ID:o2ARMw77
スレ立って3時間弱でもう800なんだな。
何だかんだで結構好きな人がいて嬉しい。
FFシリーズの中でも空気みたいな印象があったから。
809 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:43:00.17 ID:3NdEQBKg
FF12はPS3で出してほしかったな
メモリの制約がきつすぎてグラフィックにさけるポリゴンが低かったんだとか
12のニューヨークみたいな都市にやっと行けるようになったら街が狭くて泣けた
ストーリーもなんであんなつまらない内容だったんだろうな
松野は今何をしてるんだろう。オウガバトルの続編を出す話しはどうなったんだろうか
FFTはウンコだけどタクティクスオウガは現時点最強のSRPG
あんな神がかった作品をもう一度出してほしい
810 :
モズク:2009/09/26(土) 23:43:18.39 ID:TSqusNZx
ガンビットが面白いというのがよくわからない
スティック動かしてるだけですやん
811 :
ノイズx(長野県):2009/09/26(土) 23:43:23.80 ID:IAdJuIMw
8ゲームアーカイブでダウンロードしたけど
すごいな、画質が
1500円無駄にした
812 :
ノイズo(大阪府):2009/09/26(土) 23:43:25.19 ID:cIt8I+UB
FF10-2から全く違うFF12の戦闘方式を採用したりと評価されるべき点は多々あると思う
でも、纏める気の無いストーリー、イベント以外で全く使われない召還魔法、本編に全く関係無いクエスト・モブのシステムなど欠点も多かった
そろそろインタ版商法やめたらいいのに
あれって一つのソフトとして完成させる事を放棄してるだろ
この点においてはドラクエの足元にも及ばない
813 :
ノイズx(東京都):2009/09/26(土) 23:44:26.07 ID:GXWJ9Zai
無印は間違いなく糞。FFで初めて2週目をやらなかった。
インタ版はジョブ選び楽しくて5週くらいやったけど。
815 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:45:05.56 ID:3NdEQBKg
>>812 FF13ではダウンロード商法が待ってるよ(たぶん)
隠しコスチュームや隠しダンジョンで金を取られる予感
816 :
ノイズo(中国地方):2009/09/26(土) 23:45:10.84 ID:VQE8t3BE
817 :
ノイズh(栃木県):2009/09/26(土) 23:45:14.00 ID:BXqfwoPg
ただ、やけにHPの高いボスキャラは、
倒すのに時間がかかって、社会人にはキツイな。
据え置きの不振
JRPGの衰退
ここはなんとしてでも持ち直す必要がある
819 :
ノイズo(catv?):2009/09/26(土) 23:45:30.71 ID:xIgFDYhZ
>>810 自分の思った通りに戦況に応じてキャラ動くの
ワクワクするじゃん?
820 :
ノイズx(千葉県):2009/09/26(土) 23:45:37.14 ID:OnwHuwHM
スレ読みながら思い返してみたら
キャラクター一人一人のストーリーは結構しっかりしてるんだな
やっぱりあのあともう一山あればよかったわけだ
821 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 23:46:01.35 ID:7qfCr9Xa
>>809 12をブラッシュアップ、ボリュームアップしたのがやりたいわ。
でも松野はもうその手のを作ってくれないのかな。
822 :
モズク:2009/09/26(土) 23:46:04.55 ID:yeTqc23T
いい歳してまだゲームしてるの
823 :
モズク:2009/09/26(土) 23:46:37.81 ID:TSqusNZx
>>819 最初の一時間ぐらいはすげーと思ってたけど・・・・・
824 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:46:50.42 ID:M0O3YV71
ガンビットはRPGのボスAIエディタだと思えば良い。
ガンビットは単調でつまらないって奴が作ったゲームのボスは、
殴って回復するだけの糞ボスってことだ。
ピンチになったら強化魔法で本気出すとか、
相手に弱点を設定してその弱点で攻撃とか、
魅力のある行動するボスを作ることがシステム的には可能なんだから、
活かさなきゃだめだったってことだな。
まだ防具毎にグラ変えるのはまだ不可能なの?
つまんなくて途中で売ったわ
戦闘が退屈だった
827 :
モズク:2009/09/26(土) 23:47:27.25 ID:xxCUQiDn
タイトル知らずにやると何のゲームかわからんだろ
828 :
モズク:2009/09/26(土) 23:48:10.82 ID:P53dxGUi
12厨ってなんか怖いな・・・・・・
新興宗教の信者みたい
829 :
ノイズe(東京都):2009/09/26(土) 23:48:27.72 ID:T6bEurJr
>>800 もしくは、攻略サイト見てそのまま組んでる奴だな。
>>821 松野はスクエニとは二度と関わらないだろうしね
遅かったのも事実だが野村あたりとかなり確執があったらしいし
831 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 23:49:14.91 ID:7qfCr9Xa
>>823 最初の1時間でどうやったら自由に動くようになるんだ?
832 :
モズク:2009/09/26(土) 23:49:53.31 ID:MS63Vci+
>>821 Wiiでなんか作ってるって任天堂のインタビューで言ってたぞ
テス
834 :
ノイズx(長野県):2009/09/26(土) 23:50:35.22 ID:IAdJuIMw
>>816 ムービーはそこそこ見れるんだけどフィールドのドット絵みたいなのがモザイクみたいでがイライラする
俺はダメだった
835 :
モズク:2009/09/26(土) 23:50:58.04 ID:TSqusNZx
>>831 自由に動く〜とかじゃなくて見ててつまらんのよ
ただスティック動かしてるだけですごい苦痛
836 :
モズク:2009/09/26(土) 23:51:11.22 ID:PDAoDLAG
なんであんなにHP高くするんだよって感じだな
どうせ同じことの繰り返しになるんだからHP少なくていいのに
なんだよ5000万て
バニーちゃんの村でカメラのアングル切り替え駆使しながら尻見まくるだけで十時間経過だろ普通・・・
838 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:51:58.55 ID:M0O3YV71
>>835 戦闘中にスティック動かす意味って、魔法戦の時ぐらいじゃね?なんで動かしてたの?
839 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/26(土) 23:51:58.52 ID:7g6Ji7Sq
オメガ戦とかモンハンかと
840 :
ノイズs(山陽):2009/09/26(土) 23:52:41.08 ID:MQkZ8lFW
>>812 完全版商法には本当にウンザリだわ
FFはもう通常版を買わなくなった
あとスクエニのも他のメーカーのも通常版のあとに何か出されそうで
発売日に真っ先に買うことが全くなくなった
野村ってなにが評価されてるの?
842 :
ノイズx(宮城県):2009/09/26(土) 23:53:40.07 ID:MUdWrOdA
>>837 あんなのどこがいいんだよ
アーシェのパンツの法が十倍良い
843 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 23:53:42.87 ID:7qfCr9Xa
>>835 逆に同じ操作を何千回もやるのが苦痛じゃない?
結局、プレイしてるうちに選択する行動とか、
タイミングなんて決まってくるんだし。
844 :
モズク:2009/09/26(土) 23:53:45.83 ID:epculXBS
戦闘は
自由に動き回れるのに
間合いも何もなくゲージマックスでダメージやり取り
というのが気持ち悪くて馴染めなかった
テイルズみたいののできそこないって感じ
845 :
ノイズs(山陽):2009/09/26(土) 23:53:53.42 ID:MQkZ8lFW
846 :
ノイズo(岡山県):2009/09/26(土) 23:54:01.35 ID:bVs4N/+r
847 :
モズク:2009/09/26(土) 23:54:06.65 ID:TSqusNZx
>>838 動かしちゃいけないの?
見てるだけでよかったの?
848 :
ノイズa(北海道):2009/09/26(土) 23:55:52.63 ID:7qfCr9Xa
>>832 松野の携わるゲームとwiiユーザの好みって
まったく異なるベクトルだよな。
849 :
モズク:2009/09/26(土) 23:56:09.54 ID:c57X44R5
ガンビットシステムは何と言うか袋叩きの快感を教えてくれた
ラストあたり完全に製作者投げただろって感じがヒシヒシと伝わってくるよね
戦闘中は魔法使うキャラを選んで歩き回るとMPがお得なんだぞ!
うん、無駄だね、わかってる
852 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/26(土) 23:56:45.69 ID:3NdEQBKg
松野が神なのは間違いないと思うんだがな
タクティクスオウガを超えるSRPGなんてもう出ないだろうし
ベイグラントストーリー素晴らしく面白かった
ただ理屈からストーリーを考え過ぎるようにでもなったのか
FFTもFF12も理屈から人が怒る理由を考えたような話ばかりで誰にも感情移入ができなかった
853 :
ノイズo(岡山県):2009/09/26(土) 23:56:56.70 ID:bVs4N/+r
>>842 ラーサーきゅんを色んな角度から舐め回すようにじっくり見る方が良いに決まってるだろ
wiiユーザーは延々wiifitコントローラーで走っていればいいよ
855 :
ノイズ2(東京都):2009/09/26(土) 23:56:59.10 ID:WZGKtPnB
インタから入ったけど、面白すぎて三周してその後無印もプレイした
あの時はどうかしてた
主人公のバルフレアがかっこよかった
3D格闘ゲーム並の8way移動が出来るのに
アクションがコマンドとガンビット任せだから馴染めない人が出てくる
>>832 modなんとかってアクションだったようなきがす
うるおぼえ
859 :
ノイズo(関東地方):2009/09/26(土) 23:58:18.96 ID:M0O3YV71
武器によってパーティ以内の立ち位置が変化するのと、物理攻撃の対象判定とか、魔法攻撃が範囲だからというのを考慮して、
戦闘中に動くってのは実は意味があるが、基本そこまで意識する必要ないよね。
>>847
860 :
ノイズx(東京都):2009/09/26(土) 23:58:51.98 ID:lMxl5TJJ
帝都で情報集めまくってフェザーゲットしたのにシケた武器一個だけってのはどうなの
861 :
ノイズn(愛知県):2009/09/26(土) 23:58:53.24 ID:+AVO+vkj
上位魔法を使うと処理が追いつかなくなって、シームレスのくせに結局棒立ちだったじゃねえか。
フィールドも広いくせにトレジャーがゴミしか入ってないし。
いいからベイグラントストーリーを次世代機でつくれ
松野働け
863 :
モズク:2009/09/26(土) 23:59:09.34 ID:c57X44R5
そもそも世界は結構平和だし
帝国そんなに悪くねえし
なんか主人公たちが世界を救う必要性感じねえし
アーシェが一人突っ走ってるだけだし
864 :
モズク:2009/09/26(土) 23:59:13.11 ID:syEmSP5P
ギルガメッシュがよすぎた
866 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:01:07.34 ID:PDAoDLAG
ユウナ「もうシンは復活しません」←全世界に平和が訪れた
アーシェ「私たちはもう自由です(泣)」←小国が帝国から独立
FF12は最初の街見たときスゲーって思ったけど
その1時間後にやめてそれ以来やってないな
868 :
ノイズx(東京都):2009/09/27(日) 00:02:38.82 ID:o2ARMw77
松野はもうゲームクリエイターとしての旬を過ぎている。
FF12に費やした時間はあまりに長すぎた。
ベイグラのようなマニア好みの佳作は出すかも知れんが、
オウガのようにそこそこ一般性を持った大作で、なおかつ面白いものはもう作れんだろう。
869 :
ノイズw(福島県):2009/09/27(日) 00:03:01.92 ID:QH3Cx2tX
砂漠でダレた
ウルタンエンサ族だっけか
871 :
ノイズ2(catv?):2009/09/27(日) 00:03:38.79 ID:CimBlp2G
>>861 それ利用して敵の魔法防ぐんだよ
順番待ちにして詠唱させてる間に他のキャラでタコ殴りにできる
逆に敵にやられると詠唱できなくてタコ殴りにされる
10-2のほのぼのしたFFが好きな俺は異端だなw
873 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:04:05.31 ID:7NsjlW/F
FF12の最初の発表ってヴァンにアーシェが惹かれて行く話だったよね
けど製品版の内容じゃヴァンは女からみの話しなんかない程に子供でパンネロがいるし
アーシェはバルフレアにしか興味がない
こういう予告違いはやめてほしいよ。最後まで初めの発表を追い続けるを追い続けるわけで・・・
エンディング迎えて何の感動もないし普通につまんなかったな
いいのはシステムだけ
874 :
ノイズs(東京都):2009/09/27(日) 00:04:32.68 ID:2NSrJDyI
○○取ってこい
→取りに行く
→○○を取るには××が必要です
→××を取る
→○○を取る
→「わりい、それもう役に立たないわw 今度は△△取ってきて」
→以下ループ
なんか、こんな印象しかないわ、12って。
875 :
モズク:2009/09/27(日) 00:04:51.78 ID:XOxMqcVL
>>852 理屈っていうよりわかりやすさなんじゃない
明快さというか
FFTは群像劇としては一人ひとりの描き込みが全然足りないけど
全体の筋は綺麗に、しかもファンタジーらしく、一本通ってるじゃん
12は逆に全体の筋が途中でブチってなってる感じだけど
877 :
モズク:2009/09/27(日) 00:06:50.05 ID:eOrUCahR
>>873 設定画でヴァンごアーシェが手をつないでる奴あったなそういえば。
12はレベル上げるとつまらなくなる。低くたもつと面白い
だいたいレベル30でクリアとS級モブ狩りを目安にするといい
慣れればオール1でいけるしな。
DQ9よりはFF12のほうが面白いし
グラフィックはきれい
音楽もいい。
少なくてもDQ7や9よりFF12は良作
880 :
ノイズh(大分県):2009/09/27(日) 00:07:41.85 ID:YGj7OzzK
12は500円で買ったけど久々に時間を無駄にしたと思えるゲームだった
フルプライスだったらフリスビーだったろうなぁ
882 :
ノイズf(栃木県):2009/09/27(日) 00:09:17.86 ID:LsAYgNMI
>>879 でも多くの人はDQ9の方が面白いって言うと思うよw
883 :
ノイズe(石川県):2009/09/27(日) 00:09:39.80 ID:qSnxqdH5
女が挫折するのはわかる
884 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:10:52.32 ID:7NsjlW/F
885 :
ノイズc(大阪府):2009/09/27(日) 00:14:06.61 ID:ax57It3u
帝国が滅んだりそういう子供っぽい設定にしなかったのはよかった気がする
現実でもアメリカがいきなり滅ぶなんてないわけだし
モンスター図鑑の情報量がすごいんだけど全部読んだやついんの?
887 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 00:16:20.00 ID:OYFt00b7
まあでも、システムが肯定されるようになっただけでもましだろう。
当初なんて、システムさえ否定されてたからな。まあ、何にも考えないでやると確実に単調になるシステムだったからなんだが。
インターナショナルがよかった
けど、見えない武器はやめろハゲ
889 :
ノイズa(埼玉県):2009/09/27(日) 00:19:21.35 ID:E5xVXeMQ
スクエニもよくあんな戦闘システムにしようと思ったな
しかもそれが当たったと勘違いしてFF13ではもっと酷くなってると言う
懐古厨にはもう用はないと
890 :
ノイズe(栃木県):2009/09/27(日) 00:22:26.52 ID:OutUoZ7L
トマトで投げてしまった。
891 :
モズク:2009/09/27(日) 00:23:21.77 ID:5cxS0VKs
面白かったよ。
240時間くらいやったし
892 :
ノイズw(東京都):2009/09/27(日) 00:25:33.02 ID:Rpv+sF1c
FFやってるのて高学歴いないだろ
厨二とか不利田、新居戸、あと無職!
893 :
ノイズh(大阪府):2009/09/27(日) 00:25:39.15 ID:5WGAkTa1
FF12、最近やったけど普通に面白かったわ。
ネットの評判で散々面白くないと言われてたので、
どんなに面白くないのか期待してたのに。
894 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:25:56.94 ID:7NsjlW/F
>>894 最初のほうが血生臭さそうで最高じゃないか
まあやっぱ降板であまりにも多くかわりすぎたんだろうな
896 :
ノイズ2(栃木県):2009/09/27(日) 00:28:37.49 ID:XTiYm3Hg
FF12はクソゲーだった
やっぱりFFは北瀬チームの作品がクオリティ高い
897 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:28:42.99 ID:BdObF+6u
お、面白かったに決まってるじゃん俺高学歴だし!
高学歴だと思われたい屑どもの心の隙を突く作戦ですね、見てみてこのスレ。クズでバカばっかりだ
898 :
ノイズw(宮城県):2009/09/27(日) 00:29:08.88 ID:IkfN8KVd
ちょうど先週ぐらいからFF12はじめたけど
レベル19ぐらいで
オズモーネ平原に向かうところだけど飽きてきたわ。
もう半分ぐらい行ってるんだろうか
さっさとクリアして龍が如く2をやりたい
899 :
ノイズh(愛知県):2009/09/27(日) 00:31:32.34 ID:O8/cBkAw
>697
でも俺フォーン海岸わくわくしたけどなー
まあダンジョンで迷って8割方進んだところで積んだが
900 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:31:45.12 ID:WGn2zSoI
901 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/27(日) 00:32:41.21 ID:h9w4gFpV
世界平和のためにがんばってるヴェインをテロリスト主人公がそれをぶち壊すというストーリーということだけは覚えてる。
902 :
モズク:2009/09/27(日) 00:34:23.82 ID:05Ig+lrS
アミバがラスボスのやつだっけ?
面白さをどうこう言う前に
SWをパクリすぎてるのが問題視すべきなんじゃない
905 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/27(日) 00:36:25.73 ID:tLjgjAho
906 :
モズク:2009/09/27(日) 00:37:19.65 ID:kb02SLit
最初の街がMMOっぽかった印象しかない
907 :
ノイズa(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:37:30.15 ID:gqz9ixS7
>>899 主人公「わーっ、海だー」
・・・お前帰れよ
908 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:37:52.01 ID:7NsjlW/F
当初鬱展開になるって話しだったのにな
はかせたろうのエンディング曲は”希望”とかいう名前だしあの頃から話が変わっていったんだろう
俺は鬱FFがやりたかったわ
そしてOPの剣の複線ぐらい回収してほしかったわwww
909 :
ノイズf(dion軍):2009/09/27(日) 00:37:57.10 ID:7ktkmhR4
未完成の作品なんだろ
>>874 これ序盤の地下水路入る直前にヴァンの子分みたいなやつが皮肉ってたな
「じゃあヴァン兄ちゃん ○○取って来て!」
「……なーんて、嘘だよ。そう思ってちゃんと取ってきてあるんだ」
みたいな感じで
>>908 声優の配役とかも本気だったしまじでTOとかFFTみたいなの期待してたんだがな
中途半端すぎた
913 :
ノイズf(兵庫県):2009/09/27(日) 00:41:36.51 ID:RSaC4sRM
どこぞのRPGで入手率1%のアイテムがあったとしよう
大抵の奴らは1%とか無理とかほざきながらイライラする
しかしFF12で訓練された連中は1%もあるのかよとかなり余裕がある
まあそういうことだ
914 :
ノイズx(東京都):2009/09/27(日) 00:41:52.84 ID:tz0EwYbm
915 :
モズク:2009/09/27(日) 00:42:17.67 ID:eFTv5R9s
やっとキュクレイン倒した
銃しかダメージソースにならないのに銃耐性もちとかクソゲーすぎる
916 :
ノイズs(関西地方):2009/09/27(日) 00:42:49.17 ID:CMq7+3zA
アイテムコンプとかレベルMAXとかには興味なくて
隠しボス倒すまでやりたいんだけどそれでも時間かかるの?
917 :
ノイズa(東京都):2009/09/27(日) 00:45:09.97 ID:h8UM8Bup
FランクだけどFFの面白さがよくわからない
ドラクエはもっと糞だけど
918 :
ノイズa(埼玉県):2009/09/27(日) 00:45:17.54 ID:fyNQWVW4
面白かったが、全く印象に残っていない。
ラスボスすら思い出せん。
唯一覚えているのは、序盤、本来街を出て右に行くべきところを
試しに左に行ってみたら、恐竜みたいなのに瞬殺されたこと。
919 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/27(日) 00:46:04.19 ID:7NsjlW/F
920 :
ノイズw(神奈川県):2009/09/27(日) 00:46:12.61 ID:hToxP73p
921 :
モズク:2009/09/27(日) 00:47:47.99 ID:4IHfvpFe
>>741 2枚目のほうがいいじゃん
かわいい系はパンネロがいるし、スクウェアのこの軌道修正は正しい
FF12のプレイ時間・・・50時間くらい
オブリのプレイ時間・・・1000時間くらい
そういうことだ
924 :
ノイズa(関西地方):2009/09/27(日) 00:48:43.14 ID:pXpFK+c0
>>914 変更後は顔とポーズがミスマッチだよなぁ
通常版は途中で投げたけど、最近になってインタ版をクリアした
つまんねえって奴はインタ版やってみ
927 :
ノイズw(北海道):2009/09/27(日) 00:54:29.83 ID:aOtsKjPa
ロープレは一本道がいい
サブイベントが多すぎると話の流れが悪くなる
928 :
ノイズ2(catv?):2009/09/27(日) 00:55:08.32 ID:Eb56chGV
>>922 オブリに千時間とか暇人すぎだろ
MOD使って遊ぶくらいしかできないのに
929 :
ノイズ2(dion軍):2009/09/27(日) 00:55:27.45 ID:jsOqFZ/P
クリアするのに半年かかった
中盤以降ストーリーがばらけだしてマップもただっぴろくなって嫌になったな
ディレクターが変わらなかったらどんな大作ができてたんだ?ってくらい序盤の出来がいい
932 :
ノイズc(長崎県):2009/09/27(日) 01:00:42.81 ID:ekAnopfx
アニメランキング1位に甲殻機動隊(TVばーじょん)を
もってこれない奴は間違いなく低学歴のクズ
933 :
ノイズn(千葉県):2009/09/27(日) 01:01:16.46 ID:7qWkgQco
>>922 ( ´∀` )<勇者きどりのオブブタさん、もう涙を拭きなよ
/ , ヽ あんたら心の中ではアーシェ好き好きなんだろ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
934 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/27(日) 01:01:18.62 ID:7NsjlW/F
>>622 10。12は6の出来損ないみたいなストーリーだ。後半のせいでねw
936 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/27(日) 01:02:24.60 ID:Sj42+6aP
綺麗なんだけどな
やる気しない
このスレ見てると結構批判多いのね
937 :
ノイズf(dion軍):2009/09/27(日) 01:03:00.62 ID:FOlOlNcm
FFは5・8・12だな。
逆にひどいのは10・11・7。
4以前は評価しにくい。
938 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/27(日) 01:03:26.82 ID:iHrtT5FL
ヴァンとパンネロを主人公にした奴作ってくれ
アーシェなんて最初からいらんかったんや!
インタ版はだいぶマシ
>>786のいくつかは消えるし
ただ、「ガンビットは賢いやつじゃなきゃ」みたいなアホ論はマジキチ
賢いやつは中盤までにほぼ完成させてて浅さに失望し、あとは眠気と戦うことになる
それに、数時間ボスですら「回復+補助+近接」×3+ほぼ見てるだけが
ベストなド糞バランスが合わさってひどいもんだ
ガンビット信仰してるのは、カルネージハートどころかテイルズ(笑)のオート設定
すら知らないような勘違いライトだけだぞ
キモヲタゲーマーは別の結論出してる
941 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:04:40.32 ID:OYFt00b7
ドラクォは難しいから糞とか、
アンサガは意味不明だから糞とか、
FF12はシステム理解せず単調だから糞とか、
こういう奴らがいるのはしょうがないが、
大勢いて初期の評価さえ決めちゃうってのが、ゲーム業界の不幸だよな。
そういう奴らがJRPGは同じことばっかやって糞とか叩いてなことを祈るね。
お前ら見たいのに合わせて似たり寄ったりなゲームになってるだけだろと。
そもそも高学歴はゲームなんざやらねえから
943 :
ノイズa(愛知県):2009/09/27(日) 01:05:16.44 ID:zGEppNL4
ぼくはドラクエは1〜4をやって
FFは4〜12までやった
とてもおもしろかった
雪国辺りであまりの退屈さ(見てるだけ)に投げたんだが
ガンビットのシステムって理解が必要なほど複雑だったのか?
グラとキャラデザは最高だったけど、はっきりいってつまらんかった
ストーリーも序盤だけ神だったが後は糞。つーかストーリーは基本無いようなもん
947 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:06:55.50 ID:OYFt00b7
>>940 ベストなバランスというか、当時お勧めのバランスというか、最強のバランスは
全員で殴って全員で回復だぞ。
回復+補助+近接なんてガンビットは中盤じゃ組めないし。
>>941 システムは評価されてねーってのキチガイ
おまえみたいなのが、皆が忘れた後も捏造で必死に作り出してるだけ
>>927 それはある
クリア後にやりたいやつだけやれみたいな感じでいい
>>941 ここでブレス5の名前を聞くとは思わんかった
ワゴンだけど面白いよね
ディスガイア好きな人にはいいかもしれん
ブレス5はどう考えてもベイグラントストーリーを意識している
アンサガは評価するがFF12は評価しない。
11は神ゲーだっつーの雑魚ども
ラーさーが最後まで使えてれば神だったのに…
956 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:13:48.98 ID:OYFt00b7
>>948 とりあえず中盤に、補助キャラなんて作った具体例を教えてくれよ。
使える補助魔法もそれを活かすガンビットも終盤しか手に入らない中でどうやったの?
957 :
ノイズf(dion軍):2009/09/27(日) 01:13:48.95 ID:etrCyy4d
ガンビットは欄を増やして分岐を付ければ完璧だったな
叩かれまくってる12のストーリーだけど
素直にバルフレアを主人公にしてれば何の問題もなかった
959 :
ノイズn(北海道):2009/09/27(日) 01:15:06.48 ID:cCRtc++y
>>950 ブレスオブファイア5は敷居が高過ぎたのは確かだが良作だと思う。
6出して欲しいな。変にグラフィックとか固執しない分
案外ゲームとして面白いのが出来るんじゃないかと思う。
960 :
ノイズe(神奈川県):2009/09/27(日) 01:16:14.58 ID:OQ7ZPGWs
>>957 上級者用モードみたいなの用意して、
カルネージハート風の設定ができたら個人的神ゲーになったかもしれない
961 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/27(日) 01:17:02.40 ID:MJLybLbq
バルフレアが実質主人公ってよく見るけど
バルフレアって何かしてたっけ
全然覚えてねえ
>>956 おまえは日本語の中身が理解できないからバカなんだよ
964 :
ノイズ2(栃木県):2009/09/27(日) 01:17:34.64 ID:XTiYm3Hg
FF12ってストーリー糞、戦闘糞、システム糞、音楽糞、キャラの魅力ゼロの最悪なゲームだったな
>>920 未亡人ならあんな変態みたいなレザーを腰にまきません
どう考えてもパンネロとそこら中でいちゃいちゃできる良RPG
だからこそ、あがくのだ
967 :
ノイズc(埼玉県):2009/09/27(日) 01:19:13.53 ID:Twq/dwsH
7>>>5>>>9>>>>>他
969 :
ノイズ2(徳島県):2009/09/27(日) 01:20:11.05 ID:FtABTB3H
あの凄まじい投売り祭りを見れば駄作なのは明らか
移動がだるいだけで面白い要素が一つも無い
970 :
ノイズf(dion軍):2009/09/27(日) 01:20:24.27 ID:etrCyy4d
>>960 俺もカルネージやってたら分かる。ループ処理とガンビットによる着せ替えができればよかった。
971 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:20:32.25 ID:OYFt00b7
>>962 ボスを倒すバランスは、回復+補助+近接
中盤までに完成させてる
お前の説明だと、中盤に補助キャラ含んだバランスを”完成”させてなきゃいけないよね。
で?どうやったの?
俺は平和堂で無印新品1000円、インター新品980円で買った
ガンビットとライセンスボードは開発者が失敗を認めて
ゾディアックブレイブだかのインタ版で完成したと言ってるのがすべて
975 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:23:36.24 ID:OYFt00b7
>>974 100回読むのメンドイから指摘してくれよ。出来るなら。
976 :
ノイズe(西日本):2009/09/27(日) 01:24:17.93 ID:5L6bViPJ
何だかんだで2周したしそれなりに面白かったんだと思う
977 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/27(日) 01:24:22.48 ID:Ar2saCsr
序盤のワクワク感は異常にあった
978 :
ノイズf(広島県):2009/09/27(日) 01:25:07.67 ID:04p63dqT
(回復)補助
(攻撃)補助
(強化)補助
979 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:26:00.78 ID:OYFt00b7
・ベストなバランスは補助必要。※これさえ嘘。
・補助が役立たない中盤に完成させて、システムを把握して浅はかさに失望
明らかに矛盾してるよね。
980 :
ノイズ2(山陽):2009/09/27(日) 01:26:29.95 ID:k7foSxla
アンサガはシステムを理解した上でも多少糞だろ…
>>974 「回復+補助+近接」×3+ほぼ見てるだけがベスト ←完成形なんだろ?
賢いやつは中盤までにほぼ完成させてて浅さに失望し
>>971の指摘どおりじゃないかw
発売前と序盤のwktk感は凄かった
後半が余りにもやっつけ過ぎる
松野降板が関係してんのかな
983 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:29:39.26 ID:OYFt00b7
とりあえず具体的に補助と回復つかって中盤成り立たせる方法は?
プロテスとか貧弱なガンビットで打ち続けるだけで、回復魔法なんて使えないほどMP切れるぞ?
984 :
ノイズf(dion軍):2009/09/27(日) 01:30:06.75 ID:etrCyy4d
補助魔法使いすぎてMPすぐ切れたな
アスピルゲーだった
>>975 >賢いやつは中盤までに ”ほぼ 完成させてて浅さに失望し、あとは眠気と戦うことになる
>それに ”数時間ボス” ですら「回復+補助+近接」×3+ほぼ見てるだけが
で、更に
ここから仮に補助をぬいたとして、お前の言いたいことに何の意味があるんだよw
「回復と攻撃だけで、もっと単調で糞でした」 になるだけだろw バカなの?
ゆとりバカの相手はうざいだけ
明夫や力也ボイスがなかったら投げてた
987 :
ノイズx(関東地方):2009/09/27(日) 01:32:00.67 ID:OYFt00b7
別にお前の発言が間違ってると自分で認めたから満足だよ。
>>982 松野が最後まで指揮をとっていたら愚作になるはずがない
989 :
モズク:2009/09/27(日) 01:32:25.14 ID:2DKalm7z
ちょくちょくレベル上げが必要でだるい
990 :
ノイズn(dion軍):2009/09/27(日) 01:33:23.24 ID:sgSZBRuF
ゲームをする高学歴というのは、なんつうか、スイーツ(笑)な東大卒女ってとこなのか?
991 :
ノイズs(東京都):2009/09/27(日) 01:33:37.87 ID:0Rb2g7Sa
砂漠みたいなとこで我慢の限界が来てやめたわ
992 :
モズク:2009/09/27(日) 01:33:44.43 ID:7evYjdMl
ガンビットは仲間のAI用にだけにして欲しかった。
で、操作中のキャラはもっとアクション的要素をいれて操作できたら最高だな
993 :
ノイズf(dion軍):2009/09/27(日) 01:35:26.77 ID:etrCyy4d
>>989 レベルよりも装備とライセンスだろ。それゆえ魔石鉱でスライムを狩り続ける・・・
おそいじゃないかミッターマイヤー
FF3最高あとは糞!
FF3最高あとは糞!
FF3最高あとは糞!
哀れでみっともないヤツ
こういうのが、「みんなFF12のシステムを理解してない!!」
とかわけわからんこと言ってるバカの正体ってこと
FF3最高あとは糞!
FF3最高あとは糞!
1001 :
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