ソニー、スクエニ、バンナム、コナミ、カプコン「ネットに乗り遅れた」「このままだと10年後業界壊滅」
1 :
ノイズc(catv?):
「僕らはネットに乗り遅れた」 大手ゲームメーカートップが議論
ゲーム業界が本格的なネット時代に突入しつつある。「東京ゲームショウ」で、バンダイナムコやスク・エニなど大手メーカーのトップ5人が、ネット対応や海外展開の可能性などを語り合った。
日経BPの浅見直樹電子機械局局長、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸社長、カプコンの辻本春弘社長、
コナミデジタルエンタテインメントの北上一三副社長、スクウェア・エニックスの和田洋一社長、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの吉田修平ワールドワイド・スタジオプレジデント、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸社長
「僕らは、ネットに乗り遅れた」――9月24日に開幕した「東京ゲームショウ2009」の基調講演で、大手ゲームメーカー5社のトップが集まり、
今後のゲームについて語った。ゲームは近い将来、ネットワーク化・グローバル化していくという方向で意見は一致したが、ネット化に向けて社内体制を変えていくのが難しいという声も出た。
参加したのは、カプコンの辻本春弘社長、コナミデジタルエンタテインメントの北上一三副社長、スクウェア・エニックスの和田洋一社長、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の吉田修平ワールドワイド・スタジオプレジデント、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸社長。
モデレーターは、日経 BPの浅見直樹 電子機械局局長が務めた。
このまま10年続いたら、業界は壊滅する
昨年9月に起きたリーマン・ショック以来、世界を不況が襲ったが、ゲームメーカーには不況はほとんど関係ない、というのが5人の共通した意見だ。
「不景気は、うまくいかないときの言い訳に使っているが(笑)、『SDガンダムジージェネレーション』など最近出したゲームも好調」(バンダイナムコ鵜之澤社長)、
「ドラゴンクエストIXも400万本超えた」(スク・エニ和田社長)など、強いタイトルは好調に売れている。
だが「このまま10年続いたら、業界は壊滅する」(スク・エニ和田社長)という危機感もある。「物の値段は基本的に下がっていくが、開発費などコストは上がっていく」ためだ。
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/24/news099.html
2 :
ノイズo(catv?):2009/09/24(木) 23:06:34.56 ID:OAKVDn2V
僕らはネットに乗り遅れた
ゲームのネットワーク化も進んでいる。「モンスターハンター」シリーズやドラクエIXなど、ネットワークを使った機能がヒットを支えるタイトルが増加。
iPhoneやFacebook、MySpace向けアプリなど、米国発のネット端末やサービス向けのゲームもブレイクし、次世代ゲームプラットフォームとして注目されている。
国内に目を向ければ、「GREE」や「モバゲータウン」など、モバイルゲームで成功している例もある。
iPhoneアプリや「mixiアプリ」などを積極的に投入している国内大手メーカーもあるが、
「既存のゲームメーカーはオンラインやモバイルで大成功できていない。僕らは乗り遅れた」と、バンダイナムコ鵜之澤社長は率直に反省する。
乗り遅れた背景には、「パッケージモデルから抜け出せていない」ことがあると鵜之澤社長は指摘する。
1ソフトに50人〜100人の開発陣が張り付き、2年近くかけて作るという従来のパッケージ制作のスタイルでは、ダウンロード販売の価格ではペイできないという。
ダウンロードタイトルにパッケージと同じ7000円を支払うかというと、自分でも無理だと思う。旧来のやり方で回収できるモデルにはならないだろう。
今のやり方をいつ変えられるだろうか……」(バンダイナムコ鵜之澤社長)。
実際、iPhoneアプリビジネスで成り立っている企業は「数人のチームで、ファンディングなしでも制作できる規模」だと、SCEの吉田スタジオプレジデントは指摘する。
決済の問題も重くのしかかる。「携帯電話では簡便な課金プラットフォームが整備されたが、ゲーム業界は電子マネーが一般化していない」(コナミの北上副社長)ため、課金そのものへのハードルが高い。
さまざまな問題があるとはいえ、ゲームのネットワーク化にはこれまでにないビジネスチャンスも開けている。
「ネットワーク化すれば在庫管理がいらなくなる上、パッケージと違い、同じゲームにもさまざまな課金スタイルを試せる。
例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。いろんな設計モデルがありえる」(スク・エニ和田社長)
3 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:07:04.90 ID:xsT308x6 BE:732312454-PLT(12000)
イントラでいいじゃん
4 :
ノイズ2(東京都):2009/09/24(木) 23:07:10.30 ID:/OyEOxg+
吐息でネット
5 :
ノイズa(愛知県):2009/09/24(木) 23:07:14.87 ID:LznyvD/o
どうしようネーット
6 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:07:14.83 ID:CrAHTuSV BE:1186764858-PLT(12001)
海外展開は生き残るための必然
海外展開するメーカーも増えている。「開発費が高騰する中、今までのマーケットだけでは回収できない」(バンダイナムコの鵜之澤社長)という厳しい台所事情を反映してのことだが、
ゲーム文化は国ごとに異なり、「米国で大ヒットしたゲームでも日本では売れなかったり、その逆もある」(SCEの吉田スタジオプレジデント)など一筋縄ではいかない。
日本のメーカーは、日本ならではの強みを発揮していけば、海外でも勝てるとみる。「ハリウッド映画のような表現は米国が得意だが、
同じものを作っても仕方がない」(吉田スタジオプレジデント)。「日本人は、新しい遊びを発想する力で世界をリードできる」(コナミの北上副社長)
アーケードゲームの開発経験を持つ日本のメーカーも多く、「Wiiの体験型コントローラーを使うなどして、アーケードゲームをコンソール機に持って来るべきだろう」(カプコンの辻本社長)という意見も。
携帯電話先進国である強みを生かせば、携帯ゲームで世界の先頭に立てるのでは、と辻本社長は期待する。
ただ、「アーケード部門と家庭用部門に大きな壁がある」(バンダイナムコの鵜之澤社長)など、
社内の体制やクリエイターの気質が「国内中心」「パッケージ中心」という従来の開発体制を引きずっているといる面もあり、急激な変化を求めるのは難しそうだ。
「作る側が壁を取り払い、社内・社外の体制も“ネットワーク化”する必要がある」(スク・エニ和田社長)
今後のゲーム開発には、ハードの進化に頼らず、新しい遊びを提案していくことや、ユーザーサイドの視点を持つことが重要という意見が挙がった。
ゲーム機が多機能化し、できることが増える中で、いかに顧客の視点を持ち、求められるゲームを開発していくかが今後は問われていくという。
「クリエイティブのアイデアと、マーケットをいかに近づけるかが重要だ」(SCEの吉田スタジオプレジデント)。
7 :
ノイズx(関西地方):2009/09/24(木) 23:07:35.52 ID:SMRnKhh6
DQFF頼りの和田がどの口でほざく
8 :
ノイズc(大阪府):2009/09/24(木) 23:07:55.21 ID:lXxl1Yub
ドラクエ3オンラインを作れって俺はかなり前から言ってるぞ
9 :
ノイズf(東京都):2009/09/24(木) 23:08:11.28 ID:xXO9A2n8
コーエー「勝ったな」
10 :
ノイズe(鹿児島県):2009/09/24(木) 23:08:21.41 ID:hnL3I9xj
そうか?PS3は正直やや時代の先を行き過ぎてたように思うけどもなぁ。
DC?あれはただのバカでしょ。
11 :
ノイズo(東京都):2009/09/24(木) 23:08:21.80 ID:sLYmw0x0
廃人量産計画はじまるよー
12 :
ノイズs(東京都):2009/09/24(木) 23:09:02.39 ID:iGlRMzOA
ネットに乗った奴のほうが早く飽きられて滅びるからこれで良い
13 :
ノイズs(西日本):2009/09/24(木) 23:09:10.04 ID:KfTBd/X1
セガ「早すぎた」
14 :
モズク:2009/09/24(木) 23:09:16.10 ID:p/abjaSY
MMOみたく課金、課金で商売か
15 :
ノイズx(東京都):2009/09/24(木) 23:09:35.07 ID:jv+i7OXu
ゲーム業界もガラパゴってたの?
日本の年寄りのネット嫌いは相当酷いからな
17 :
ノイズc(福岡県):2009/09/24(木) 23:09:49.36 ID:P4N5Wd0q
一方、廃人はネトゲに飽きた
18 :
ノイズn(西日本):2009/09/24(木) 23:09:52.38 ID:3U8oqDPo
ゲーム業界が衰退していく
20 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:09:55.28 ID:WMrDcrHn
プレステ2時代に怠けた結果だよなぁ
21 :
ノイズo(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:10:04.97 ID:/pK0e6Sp
モバゲーだけは死ね
>>1 日本一ソフトウェアの名前が無い
そうか・・・ ネットに乗り遅れなかった勝ち組だったのか
セガ「ぐるぐる温泉が全盛期」
24 :
ノイズc(広島県):2009/09/24(木) 23:10:30.63 ID:fr3LrKWc
ファルコムとコーエイ(信長の野望、太閤、大航海...etc)さえ残ればあとはどうでもいい。つか一度潰れろ
一方ポケモンはGTSでさらなる進化を遂げた
26 :
モズク:2009/09/24(木) 23:10:38.34 ID:pJnPD3kl
ネトゲは強い人ほど人間的に尊敬できないから
一般人は少し様子を見た後あんまり近付きたがらない。
それが問題
27 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/24(木) 23:10:51.01 ID:nhJQirgE
チョン産ネトゲに日本の金かなり吸われてるよ
マジで国産ネトゲもっとつくれ
もったいないよ
28 :
ノイズf(チリ):2009/09/24(木) 23:10:50.99 ID:Xum+657t
>>10 DCは現代のオーパーツだった。何もかもが早すぎた。
29 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:11:05.94 ID:1vb3U6I0
タイトー、セガ、ハドソン、サクセス「」
話をまとめると
今後も増え続ける開発費の高騰はソフト売り切りのビジネスでは採算が合わず
ユーザーが課金し続けるゲームを造らないと収益が上がらない
31 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:11:25.16 ID:CrAHTuSV BE:1869153697-PLT(12001)
>>27 メイプルストーリーとか日本が出すべきゲームだったよな
あのセンスは世過ぎ
32 :
ノイズs(ネブラスカ州):2009/09/24(木) 23:11:32.29 ID:OiPrgf2H
ネット配信・対戦等を利用したゲーム作りと
廃人育成に拍車をかけるだけのネトゲーを勘違いしないか心配
33 :
ノイズs(関西地方):2009/09/24(木) 23:11:33.38 ID:+wynldWU
スクエニはもはや、CoD4の代理店でしかない
>>24 ファルコムも自社開発のネットゲーム存在しないです
35 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/09/24(木) 23:11:38.29 ID:6A8yTYwO
で、ZIPANGの試遊台はどうなんだ
36 :
ノイズa(千葉県):2009/09/24(木) 23:11:42.02 ID:DnpFKpN6
日本のソフトメーカーがカスなだけだろ
自分らで衰退させたくせに時々ユーザーに恨み節ぶつける間抜けがいるから笑える
37 :
ノイズc(大阪府):2009/09/24(木) 23:12:09.06 ID:rOL97/3N
開発費=給料
給料を払い続けるには数年に一度の大作には頼れない
38 :
ノイズo(東京都):2009/09/24(木) 23:12:19.20 ID:F5sXdaav
カプコンはいろんな技術に意欲的に取り組んでる印象があるわ
商魂逞しいやり方で嫌気もするけど
39 :
ノイズx(catv?):2009/09/24(木) 23:12:20.05 ID:okPJXgcx
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。
ネットって結局課金次第じゃん
40 :
ノイズx(関東・甲信越):2009/09/24(木) 23:12:20.75 ID:RD44ON42
和田しねよ
てめーがドラクエのブランド作ったんじゃねーだろ
誰が売っても売れるもんを自分の手柄みてーに言うなカスが
年々日本メーカーのシェアが低下しているし、日本市場そのものがシェア低下中。
ついに10%切りそうなんだっけ? その半分が任天堂だし。
任天堂が一人気を吐いているが、GK速報だからお前ら任天堂が嫌いだもんな〜
42 :
ノイズh(dion軍):2009/09/24(木) 23:12:36.01 ID:t2zc6ueR
開発費が高騰とか、HD機で出すのが悪いんだろ
PS3とか箱とかコアゲーマーしか得しないオーバースペックなんだから
ネットネットってランニングコストがバカにならないからやめてほしい
44 :
ノイズh(東京都):2009/09/24(木) 23:12:53.75 ID:zdbE/mdY
和田は黙ってろよ
45 :
ノイズe(宮城県):2009/09/24(木) 23:12:57.65 ID:9ETchtYM
>>28 セガ信者って時代が早すぎたばっか連呼してるけど
セガがそこから全く学んでない事からは目を背けるよね
46 :
ノイズx(愛知県):2009/09/24(木) 23:13:11.94 ID:ZMv/jA6I
課金ゲーでガンガン儲けたいってことか
47 :
ノイズn(埼玉県):2009/09/24(木) 23:13:22.48 ID:J5t2TTmp
>世界を不況が襲ったが、ゲームメーカーには不況はほとんど関係ない、というのが5人の共通した意見だ。
大手メーカーだけじゃないの?
御託はいいからスクエニはすばせかとシグマハーモニクスの続編を出せ
ナナシは買った
49 :
モズク:2009/09/24(木) 23:13:31.29 ID:wtasx6/D
50 :
ノイズe(東京都):2009/09/24(木) 23:13:31.23 ID:LJhRm7wG
ゲームショウも勢いを感じない
51 :
ノイズs(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:13:39.73 ID:nhJQirgE
セガは大昔にメガドラ配信サービスやってたよな
DQNが日本で一番売れたゲームって馬鹿らしくて泣けてくるな
53 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/24(木) 23:13:44.44 ID:VCZmzjeW
スクエニはFF11があるだけマシな方だな。
FF14もそれなりに成功しそうだし。
ゲーオタが洋ネトゲにはまってた90年代後半
情弱スイーツはプレステ1のFF7に感動していた
55 :
ノイズe(鹿児島県):2009/09/24(木) 23:14:01.08 ID:8NmC5rv7
和田よお前が言うな
ゲイツマネーに釣られてマイナー機にソフト投入しまくったのはどこのどいつだ?
56 :
ノイズe(dion軍):2009/09/24(木) 23:14:06.71 ID:nIYD/Al4
>例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能
例えばどんなものならこんな値段で買う気になるおまえら?
ネットに乗り遅れたぼくらは
ネトゲ、というかMMOで喰って行くにしても、
日本製では最も成功したFF11でも韓国のリネージュやリネージュIIより会員が少ない。
最強のWoWと比較したら1/50程度だ。
FF14はかなりWoWを意識しているみたいだけど・・・
59 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:14:23.12 ID:ezPQswmy
スクエニは大丈夫だろ。FFあるしリメイク商法でずっとやってけるよ
ペッって感じだがね
60 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:14:30.90 ID:CrAHTuSV BE:2136175889-PLT(12001)
>>47 もう業界再編すべきなんだよね
PS,PS2で中小が増えすぎた
全部まとめるべき
61 :
ノイズo(東京都):2009/09/24(木) 23:14:59.50 ID:vODsXNZr
ドリキャスを見捨てたくせに今頃何をぬかす
62 :
ノイズh(不明なsoftbank):2009/09/24(木) 23:15:18.03 ID:DO2ppdu7
1万VS1万のFPS作ってくれよ
BF2みたいなので
63 :
ノイズs(東京都):2009/09/24(木) 23:15:31.23 ID:I3IsJfWL
うちの社長は今まで社内でも言わなかったことをこんな公の場で平然と語るなぁ
64 :
モズク:2009/09/24(木) 23:15:36.77 ID:pJnPD3kl
家庭用ゲームって子供にとっては金のかかる遊びだけど、
社会人にとっては比較的金の掛からない遊びなんだよな。
どっちにも受け入れられないとまともな本数叩き出せないけど
どんだけ金を払わせるかは難しい。
65 :
ノイズs(関西地方):2009/09/24(木) 23:15:44.85 ID:+wynldWU
SONYに殺されたSEGAの死体から出てきたウジ虫が
龍が如くというクソゲーである
課金か和田
FF14はひどい事になるな
やり過ぎると儲からないんだぜ
アイマスは異常なだけな
既に市民は疲弊してるから
67 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/24(木) 23:15:46.50 ID:35PyarBS
完全に終わってる
旧体制、知恵もアイデアも無し
萌豚相手に小遣い稼いでなさい
68 :
ノイズh(dion軍):2009/09/24(木) 23:15:58.28 ID:t2zc6ueR
ソフト業界はWii、DS、PSPだけで十分だ
開発コストに見合わないHD機なんて放っておけ
和田「このままだと10年後に壊滅」
いやいやw
就任以来この10年で自社中堅RPG全部ぶっころしてキラーソフトにならなくさせた和田さんが言うのはおかしい
外にもFF乱発・リメイク乱発
インアン・ラスレム・SO4など時代遅れのRPGを海外で発売して失笑
アンタのせいでスクエ二ブランドの安心して買えるという会社イメージは急降下だよw
70 :
ノイズx(千葉県):2009/09/24(木) 23:16:10.68 ID:a0h29AQ5
ソフトを買ったあと
課金ゲーで月額がかかり
アイテム課金でアイテムのためにお金を払う
ネットに乗り遅れたとか
ソフトが売れなくなってきた言い訳だろ
スクエニは十分だろ
FF11でどんだけもうけてるんだよw
管理費ってそんなにすごいの?
通信なんてドラクエ9みたいなすれ違い通信くらいのもので良いよ
73 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:17:20.09 ID:dQr1mKg3
カプコンは潰れかかってからからが本番
74 :
ノイズs(東京都):2009/09/24(木) 23:17:21.08 ID:n0hdT9eq
金でなんとかなるシステムとかやめろ
それと気が遠くなるポイントのアンロックシステムもやめろ
75 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/24(木) 23:17:24.55 ID:VCZmzjeW
>>45 「やるだけやって投げっぱなし」って感じだったな。
龍が如く辺りからやっと次へ繋げることを意識し出した感じ。
76 :
ノイズh(不明なsoftbank):2009/09/24(木) 23:17:27.18 ID:DO2ppdu7
10万VS10万のFPSとか作ってくれよ
もう、技術が追いついていないんだから、携帯ゲームとパチンコでちまちま食っていきな
>>56 MMOなら払う人居るんじゃね
美味しいダンジョンとかレアアイテムとか
それ以外思いつかない
79 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:18:03.83 ID:PHxcjEfA
ネットネット言っても、どうせ有料鯖にするんだろ?
言うほど人が寄り付かないから、余り気にする必要はない。
80 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/24(木) 23:18:05.91 ID:pbucrAEk
セガも仲間に入れてやれよ
81 :
ノイズh(不明なsoftbank):2009/09/24(木) 23:18:27.68 ID:DO2ppdu7
BF3早くしろよEA
何を今更という感じ。PS2時代ですらPS1に比べれば開発費が
上がってどうなるかという感じだし、DCではシェンムーという
金をかけたタイトルのおおこけもあった。HDマシンで開発すりゃ
そら金がかかるに決まってる。海外の大手も売れてるのに赤字だ。
83 :
ノイズh(東京都):2009/09/24(木) 23:18:38.85 ID:B1QDe20c
シナリオがありきたりなの多すぎ
主人公以外全員死ぬぐらい意外性のあるのを作れよ
84 :
モズク:2009/09/24(木) 23:18:47.64 ID:41SHguKW
海外の評価って
カプンコ>>旧ナムコ>>konami(アメリカ)>>ソニー≧バンナム>>>スクエニ(失笑)
ぐらいじゃねえの
85 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:18:51.66 ID:sh1lt6oQ
セガが10年前にやっていたのに
コーエーはまぁ省いてもいいけどセガも入れてあげろよ!
87 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/24(木) 23:19:01.48 ID:EIIEi8VX
日本でオンライン根付かせるのには20年かかるよ
でもその間にみんな死ぬ
88 :
ノイズo(福岡県):2009/09/24(木) 23:19:07.40 ID:7qu7v7Dg
キャラゲーと続編ゲーで食い繋いできた無能共
携帯アプリすらキャラゲー尽くしだからこうなる
89 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:19:16.19 ID:Co27sF9o
ν速=ネットみたいなもんだからな
ν速から全ての情報が広がり、また集まる
ソースがν速になる時代はそう遠くはない
90 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:19:18.82 ID:eNYzn/vI
日本のIT企業(笑)ってなんなの?
コーエーがゲームのレンタルをやってなかったか?
つーか少子化だしいつまでもくだんねえゲームばっか作ってんじゃねえよ
93 :
ノイズc(神奈川県):2009/09/24(木) 23:19:29.68 ID:EiAxrP+V
steamみたいになるなら歓迎だな
モバゲーみたいになるなら潰れてしまえ
94 :
ノイズe(北海道):2009/09/24(木) 23:19:47.25 ID:UEfHuYfB
カプコンは乗り遅れてないだろ
あれ?
QMAとかMFCとかBBHは?
96 :
ノイズs(ネブラスカ州):2009/09/24(木) 23:20:13.03 ID:X1mX+M/P
課金システムはゲーセンとか含めて一切やる気しないわ
時間も金もつかわさて喜ぶとかどんなドMだよ
97 :
ノイズh(和歌山県):2009/09/24(木) 23:20:23.61 ID:cn/ZZuLh
和田くんお誕生会に呼んでなかったよね
何で来たの?
98 :
ノイズf(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:20:24.95 ID:KweZA0Fk
スクエニはロマサガ2とDQ3リメイクしたら潰れてもなにしてもいいよ
99 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:20:35.07 ID:wVt0d8Ve
いまだに家庭用ハードマンセー和ゲーマンセーのゲハ豚って何と戦ってるの?
業界の人までこんなに危機感持ってるのに
100 :
ノイズs(長屋):2009/09/24(木) 23:20:38.29 ID:IiNDCWPE BE:85043434-PLT(12501)
本気でやる気あるならWoW日本でやれよ
101 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:20:54.81 ID:5zR7WEuh
辻本圭太?
国内はきもいキャラだけつくって、エンジンは海外に外注しておけばいいじゃん。
それで利益がでる算段になるタイトルだけな。
まだPS2でよかったのに無理矢理移行させようとするからこうなる
104 :
ノイズo(福岡県):2009/09/24(木) 23:21:09.98 ID:mPdGTdq5
アイマスで答え出てんじゃん
追加要素でガンガン搾り取れ
105 :
ノイズx(catv?):2009/09/24(木) 23:21:26.72 ID:yucb/rB6
和田は一言も喋るなよ
要は見栄を張りすぎたってことだよな
107 :
ノイズx(宮城県):2009/09/24(木) 23:21:27.88 ID:yUm8GnHt
P2P全盛の中で
ゲームに課金とか馬鹿らしい
steamは便利すぎる
>スクエニ
おまえ場違いだろ
アーケードでもネットワーク対戦が標準になってきたけどサーバ関係が脆い
2週間前くらいに稼働したボーダーブレイクも全国対戦いきなりこけたし…
認証サーバとおってもゲームサーバでタイムアウトとかどんだけだよ
どうせならネットワーク共通化すりゃいいのにね
セガ・バンナム系:ALL.net
タイトー・スクエニ系:NESYS
コナミ:e-Amusement
どれが一番いいかは知らんけど
111 :
ノイズe(ネブラスカ州):2009/09/24(木) 23:21:49.24 ID:VvedoNzE
よし!
今日もニュー速大勝利たな!
PCでゲーム作ってるんだからPCでやればいいじゃん
>>99 だって、和ゲーが売れてるじゃん。海外でも。ただしほとんどが
任天堂だけど。
114 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:22:05.52 ID:XE8CozUA
>>99 ほんとバカバカしいよな
WDさんの言ってた日本連合作るべき
ただ最近任天堂が何したいのかよくわからない
115 :
ノイズc(東京都):2009/09/24(木) 23:22:09.30 ID:+46SNzAo
日本はゲーム性の高いMMOよりスカイプとかニコ生のようなチャットツールを求めてる
日本で洋ゲはまず売れない
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| (__人__) | 新しい遊びをクリエイティブしていこう!
\ ` ⌒´ /
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( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
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117 :
ノイズc(福島県):2009/09/24(木) 23:22:18.98 ID:7S20uFUW
やっと気付いたか。
だがもう遅い。
118 :
ノイズf(静岡県):2009/09/24(木) 23:22:30.57 ID:dj3h6oW3
なんだappleとMSの勝利か
119 :
ノイズf(東海):2009/09/24(木) 23:22:51.09 ID:IUwF+1F1
セガ「ネットが来るのはわかっていたが乗るのが早すぎて
ひかれて死んだ」
ネットゲームってずっと維持いなくちゃならないじゃない。
儲かるの?ネットユーザーって問題起きまくるような感じがする。
121 :
モズク:2009/09/24(木) 23:23:06.33 ID:hxWnNHk1
廃人量産する気かw
そのうちゲームはニートしかやらなくなるんじゃね
122 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:23:17.88 ID:CrAHTuSV
次の次世代機では
メーカーが話し合って共通の窓口みたいなシステムを作るべきだ
123 :
ノイズh(dion軍):2009/09/24(木) 23:23:37.37 ID:0KbMN9oo
ポケモンって十分ネトゲの域だと思う
124 :
ノイズa(東京都):2009/09/24(木) 23:23:43.22 ID:wloztbUf
コナミはパワプロのオンライン対戦を早くしろ
125 :
ノイズo(東京都):2009/09/24(木) 23:23:46.56 ID:AqFZUcNF
>>107 既に全盛期の1/6くらいの規模になってるのに化石みたいな考え方だな
シェンムーが妥協した結果が龍が如くだ
127 :
ノイズs(東京都):2009/09/24(木) 23:23:49.54 ID:y3+h8YOz
護送船団方式の末路
和ゲーはもう終ったんだよ
あきらめろ
>>99 あいつらは、ゲームを楽しめない、無知蒙昧の田舎のおっさん
能がないから、足引っ張ることしかできない。
129 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:24:16.06 ID:9Bn/Y12y
オン要素って人との繋がりがあるから面白いわけだし
それなら最初から任天堂みたいに対人向けなゲームを出した方がいいんじゃね?
130 :
ノイズc(三重県):2009/09/24(木) 23:24:24.90 ID:1/fSGCz5
>>122 MSの軍門に下るのはあれだがLIVEに統合するのがみんな幸せだと思う
131 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:24:34.67 ID:rcIIiYSM
またもや口だけ小僧か
和ゲーは黙ってアニメ絵ゲーム作ってりゃ良いんだよカス
132 :
ノイズf(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:24:38.12 ID:lVHd76ts
NTTはDSの為に月200円くらいでドコモ回線使わせるべき
133 :
ノイズc(東京都):2009/09/24(木) 23:24:38.96 ID:+ZV7x04l
課金制も抵抗あるけどなあ
134 :
ノイズe(関東):2009/09/24(木) 23:24:46.33 ID:mjyq+ilP
今までの成功モデルが頭打ちだから隣のネトゲが青く見えるだけでしょ
今更のっかっても劣化コピー作るぐらいしか残ってないよ
135 :
ノイズs(関西地方):2009/09/24(木) 23:24:47.72 ID:+wynldWU
ドリキャスは神
ドリパスで生産活動もできた
136 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:24:56.65 ID:WDdkX8y3
一回払ったのにまたお金払わされるの勘弁。
完全版とかいって一年後くらいに追加要素入れて出されるのも勘弁
>ワールドワイド・スタジオプレジデント
ワロタ
138 :
ノイズe(大阪府):2009/09/24(木) 23:25:16.21 ID:zGsEtbOr
龍が如くのグラフィックというかあのデザインは生理的に受け付けん
気色悪い
ネットの波に乗る≒DLCで儲から搾り取る
履き違えないでね
>>1そ れ は な い
ゲームが飽きられただけ、ただそれだけ。
141 :
モズク:2009/09/24(木) 23:25:47.11 ID:A87dhTJe
セガ最強伝説
142 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:25:57.80 ID:PHxcjEfA
>138
そうだよな。やっぱ涼さんや徳さんみたいのじゃないとダメだわ。
任天堂が大勝利するわけだ
こいつらは終いには韓国から学ぼうとか言い出すぞ
カプコンは早くダイナマイト刑事とパワーストーンの続編をオンラインで出すべき
フロムソフトウェアはいい加減ACシリーズをPCで出すべき
バンナムはネット課金で稼ぎまくってるけどな
147 :
ノイズw(福岡県):2009/09/24(木) 23:27:06.83 ID:I2+HnUkZ
ネトゲー化したら据え置きは壊滅すると思う。やっぱ携帯機だけでいいやってなるね。
148 :
ノイズo(東京都):2009/09/24(木) 23:27:18.75 ID:vODsXNZr
シェンムーを完結させてくれれば業界つぶれても構わん
150 :
ノイズx(関東):2009/09/24(木) 23:27:40.82 ID:yzfc9i81
151 :
ノイズc(西日本):2009/09/24(木) 23:27:47.36 ID:zUS+KNge
1プレイにそこまで時間がかからない対戦ゲームが全部ネット対応になるなら喜ばしい
ログインしっぱなしのMMOとかMOは廃人しかうまないから法律で禁止するレベル
152 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:28:00.64 ID:CrAHTuSV
>>120 儲かる
例えば小中高と子供が多い 基本無料アイテム課金の2Dゲー メイプルストーリーだと
経験値 時間帯別(4時間) 2倍 1ヶ月=1000円
ランダムでアイテム一つのガシャポン券1枚=100円
こんな感じ
ちなみに売れまくってる
こういうレベルとか装備に関係する以外とは別に服装アイテム(サングラスとかコスプレとか)
も大量に売られててバカ売れ
全部90日とか30日の期限付きね
課金もコンビニで買えるウェブマネーからだから
小中学生でも余裕
153 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:28:11.97 ID:XE8CozUA
乗り遅れてるのは開発ととるか日本のユーザーととるか
154 :
ノイズs(大阪府):2009/09/24(木) 23:28:12.80 ID:pllAGkME
>1ソフトに50人〜100人の開発陣が張り付き、2年近くかけて作るという従来のパッケージ制作のスタイルでは、ダウンロード販売の価格ではペイできないという
このレベルで作らないと手抜きだとかしょぼいとか言われちゃうからなぁ
オンゲーはまぁ面白いが友達と一緒に遊ぶゲームと比べたらカスのようなもの
アイマスで散々搾り取っても失敗とは
プロって厳しいね。
157 :
ノイズf(東海):2009/09/24(木) 23:28:38.30 ID:IUwF+1F1
>>141 それは絶対にない
メガドライブの時点でネット繋げてうんちゃらとか
明らかに頭がおかしい
江戸時代に家電売りに行くようなズレっぷり
158 :
モズク:2009/09/24(木) 23:28:38.08 ID:pJnPD3kl
毎年選手データ以外大差ないスポーツゲームとか
バグ除去やゲームバランス狂っていたところを修整した完全版とか
ネットワークのアップデートで対応できるものを
わざわざリパッケージして販売するのと大差ない気がするぞ。
159 :
ノイズc(千葉県):2009/09/24(木) 23:28:47.44 ID:/7YcsJAn
「ネットに乗り遅れた」って台詞自体がすでに遅れてるだろうが
このまま10年続いたら、業界は壊滅する(スク・エニ和田社長)
オマエがYOUな
161 :
ノイズs(関西地方):2009/09/24(木) 23:29:15.78 ID:+wynldWU
>>157 任天堂なんかスーファミで衛星とリンクしてなかったか?
そっちのがキチガイだろw
162 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:29:27.62 ID:XE8CozUA
>>155 隣同士や向かい合ってやるゲームの面白さって特別だよね
163 :
モズク:2009/09/24(木) 23:29:56.23 ID:1gF56Zbf
iPhoneとxbox360が大勝利ってか。
この2社はネットインフラに数千億単位で投資しまくってるしゲームメーカー単体では勝負にならんだろ。
本気で勝つ気なら連合でも作るしかない。
まぁ、連合を作っても各社の言い分が食い違ってグダグダになりそうではあるが。
ネット機能が壊滅的だったPS2に入れ込んだのが間違い
ここからガラパゴス化が始まった
>>161 サテラビューはなぁ、決して悪くないというかなんというか結果としては黒歴史だな
今こそJUNKMETAL
167 :
ノイズs(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:30:18.47 ID:ol5sMdjw
ゲームメーカーが壊滅する前にまず
旧来のゲームセンターが壊滅しそうな予感
>>56 数百円単位はともかく万とか18禁しかないと思うけどね
169 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:30:35.04 ID:1iEm2vvk
どの業界も行き着くところまで行ったって感じだな
コストは高いのに収益が見込めないっていう
作品の数が飽和状態っていうのもあるし
グラに力入れすぎってのもあるだろうな
170 :
モズク:2009/09/24(木) 23:30:40.76 ID:2DI21oAb
>>28 ネットのアイディア自体はソニーも任天堂も持ってたでしょ、
インフラとかタイミングを考えずに先走って自爆したのがセガ。
171 :
ノイズc(神奈川県):2009/09/24(木) 23:31:11.36 ID:EiAxrP+V
172 :
ノイズn(東京都):2009/09/24(木) 23:31:18.99 ID:bsBrZGdK
ここ10年でハマったゲーム
バイオベロニカ
天下無双
リネ2
リネ2エミュ鯖
FEハック
ロマサガ3.12
ウイイレ10
サカつくDS
ドラクエ9
こんぐらいかな
高解像度でPS2のソフト遊べるだけでいいのに
互換が欲しいんじゃなくてPS2とマルチでおk
いいからコナミはときめもオンライン再開しろ!いますぐだ!
175 :
ノイズx(東京都):2009/09/24(木) 23:31:48.50 ID:R5bhaYQb
ようはゲームの話でなくネットワーク対戦や割れが不可能なネット通信式ネット販売の事でしょ。
176 :
ノイズs(静岡県):2009/09/24(木) 23:31:52.30 ID:OAt9RdsW
ドラクエオンラインでも作ればいいじゃない
売れるよきっと
177 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:31:59.79 ID:CrAHTuSV
>>169 もうソフト自体をいきなりネット販売したほうがいいかもな
流通のコストを減らすしかない
179 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:32:02.89 ID:XE8CozUA
ハード競争の中でソフト競争もあって
現代はカオスだ
まぁFF14クラスのMMOが、どう課金するのかは興味ある
個人的には、月額安めのハイブリッド課金がベストだとは思うが
181 :
ノイズh(東京都):2009/09/24(木) 23:32:08.17 ID:B1QDe20c
PSOみたいな和ネトゲーでないかな
ていうか早く出してください
182 :
モズク:2009/09/24(木) 23:32:15.70 ID:avGIDYY8
会議に岩田が入って無いじゃん。多分任天堂は極端にネット化するのは反対するんじゃない。
ネットゲームの楽しさってゲームそのものの楽しさというより人との繋がりの楽しさじゃん。
183 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:32:19.14 ID:PHxcjEfA
>>152 それって、ある一定の人達だけしか金払わないでしょ。
人が増える要素が無いのに、そこに参入しまくっても
全員が儲けられるわけでも無いじゃん。
184 :
ノイズf(西日本):2009/09/24(木) 23:32:20.43 ID:Fp8X7DjA
スクエニはどう見ても自爆だよなw
186 :
モズク:2009/09/24(木) 23:32:33.01 ID:Xo+NEy/q
カプコンとスクエニはセーフじゃね?
187 :
ノイズf(東海):2009/09/24(木) 23:32:35.07 ID:IUwF+1F1
>>161 任天堂は64・GC時代に反省してる
セガは最後まで客観視が出来ない会社だった
188 :
ノイズx(神奈川県):2009/09/24(木) 23:32:40.83 ID:GzV7PapB
スクウェアはFF11で7年間甘い汁吸ったじゃん
189 :
モズク:2009/09/24(木) 23:32:44.58 ID:QkPjafw3
有料β売ってからパワーアップキットを出せばアホがまた金出すから儲かるんじゃね
どうせ完全版が出るんじゃ俺は買う気無くなるけどな
190 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:32:47.12 ID:9Bn/Y12y
1回数百円のMMOのガチャくじとか凶悪だからな。
10万注ぎ込む馬鹿までいるらしいし、規制した方がいいんじゃね?
191 :
ノイズc(西日本):2009/09/24(木) 23:32:56.61 ID:zUS+KNge
193 :
ノイズo(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:33:06.73 ID:e/C2ZWnD
ゲーム業界が危機な原因は7割がたPS3がこけたせいだろ、金の取り方掛け方の問題は二の次だ
出そうで中々出ないDQオンライン
スーファミの頃、ソフト定価で1万超えとか当たり前だったのに今じゃ4桁で買えるもんな
だが作る側は、開発費用だけどんどん大きくなってセールスは全然上がらない悪循環
特別コンテンツを5万円で売るw
197 :
ノイズa(広島県):2009/09/24(木) 23:33:24.48 ID:YLQONNUe
>30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円
例えとしてもマジキチ
アイレムの圧勝だな
199 :
モズク:2009/09/24(木) 23:33:26.57 ID:s7jdhHTI
この議題でファーストのSCEがいるのかw
200 :
ノイズc(東京都):2009/09/24(木) 23:33:31.39 ID:+46SNzAo
201 :
ノイズw(京都府):2009/09/24(木) 23:33:31.72 ID:OfGJMiRW
技術で乗り遅れたの間違いだろ
202 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:34:09.86 ID:XE8CozUA
今更セガセガ言ってる奴ってなんなん
203 :
ノイズe(ネブラスカ州):2009/09/24(木) 23:34:09.67 ID:VvedoNzE
ここ10年で俺がハマったゲームとかw
どんだけチラシの裏だよw
ネット対応で一番売れたのがどれかはわからんけど
和ゲーなら、ポケモンかマリオカートだな。
206 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:34:33.19 ID:CrAHTuSV
>>183 いややってみればわかるけど課金しないと相当辛いようになってるんだ高レベルからは
だけど最初のというか基本自体のシステムとデザインがきちんとできてるから食いつく
だからほとんどのやつは課金してるよ
そりゃあ額に差はあるけどね
207 :
ノイズ2(関西):2009/09/24(木) 23:34:40.43 ID:/C6DnuRp
だからメガモデムの時代にセガと組んでおけとあれほど
一方、セガは先取りすぎて自爆した
スクエニは早急に46億年物語オンラインをだな・・・ 絶対面白いと思うのに
210 :
ノイズx(関東):2009/09/24(木) 23:34:54.47 ID:yzfc9i81
ゲーム業界って一度はあこがれるけど、生活を考えると受ける気にはならなかった
212 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:35:22.49 ID:XE8CozUA
>>199 SCEって最近ソフトのクオリティ自体は高いからいいんじゃない
まぁ主に海外らしいけど
ファーストは技術共有できるからいいよな
213 :
ノイズn(dion軍):2009/09/24(木) 23:35:26.94 ID:rZjXeE1Z
214 :
ノイズf(東海):2009/09/24(木) 23:35:32.25 ID:IUwF+1F1
セガはマーケティングまったくやってないたんじゃないの
と思うくらいズレてたよな
なんなんだったんだろう
215 :
ノイズo(兵庫県):2009/09/24(木) 23:35:43.67 ID:VH8C6MUv
>>197 セガのアーケードの新作ロボゲーがそんな課金だったような気がする
シェンムー1はいまいちだったけど
シェンムー2はバランスよく面白かったと思うんだ、俺
>>191 わざわざPSO出してるんだからSF要素が欲しいって分かるじゃん。
もう壊滅してるように見えるが
219 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:36:13.19 ID:CrAHTuSV
>>214 世間に合わせるんじゃない
俺が新たな流れを作るキリッ
220 :
ノイズw(愛知県):2009/09/24(木) 23:36:16.21 ID:qjzJUGyS
ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、課金や遊び方の進化が重要だ
何気に和田PS3全否定してるなw
>>215 ボーダーブレイク?とかいうやつかぁ。
あれよりバーチャロンのそれでよかったのに。
222 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/24(木) 23:36:49.27 ID:PdNxQ7D7
今更何行ってるんだか。
とりあえずクリエイターを名乗るのならば、World of Warcraftだけは絶対に遊んでおくべき。
あれが今世界のデファクトスタンダード。
国内を見渡しても、今のところ対抗馬を作り出せそうなメーカは皆無だがな
223 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:36:59.13 ID:XE8CozUA
任天堂が統括してうんたらかんたら
224 :
ノイズw(長屋):2009/09/24(木) 23:36:59.59 ID:zzqLaF0E
>>18 お前西日本から大鳥居まで行く気か?
死ぬぞ
225 :
ノイズf(東海):2009/09/24(木) 23:37:29.11 ID:IUwF+1F1
>>211 ゲームボーイの遊戯王担当者の臨時ボーナスの話とか聞いたら
夢があると思うけどな
アニメが一番絶望業界や
226 :
モズク:2009/09/24(木) 23:37:59.99 ID:s7jdhHTI
ボーダーブレイクは1円で2.6秒遊べるゲーム
227 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:38:02.13 ID:XE8CozUA
>>220 課金や遊び方の進化なら出来るんじゃないの?
WDさんは多分SCEにネットワーク強化しやがれって言いたかったりして
228 :
ノイズw(新潟・東北):2009/09/24(木) 23:38:08.36 ID:LPFUHOEH
アイマス作ったバンナムはそんな危機感無いと思ってたぜ
229 :
ノイズa(福島県):2009/09/24(木) 23:38:52.79 ID:od9S19a/
オフゲーも欲しい
創ってね
PSPのDLCのラインナップ見てると中小メーカーの方が頑張ってる感はあるな
追加DLありきで本家製作同人?みたいな部分の垣根の無さは好きだ
これからはこういうのが伸びたら嬉しい
231 :
ノイズe(岡山県):2009/09/24(木) 23:39:02.05 ID:rNKvrtaB
カプンコとコナミはまだネトゲでなら輝ける素材持ってるから頑張れよ
232 :
ノイズc(西日本):2009/09/24(木) 23:39:03.90 ID:zUS+KNge
233 :
ノイズw(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:39:04.21 ID:PHxcjEfA
>>206 ゲーム内ではそうかもしれないけど、金払わずに辞めていった
人たちのほうが多いでしょ。
課金ゲーがメジャーになる事は無いよ。
バカプンコは辻本、稲船、田中、藤岡のクビをとっとと切ることだな
瀕死を救ったヒーローのクビを飛ばしてんじゃねえよ
235 :
ノイズw(ネブラスカ州):2009/09/24(木) 23:39:56.16 ID:xGDJLcQw
今まで据え置きはムービー垂れ流しゲーム 携帯は続編リメイクだらけで
散々楽に稼いで来たんだから当然の結果だろ 日本はウサギとカメのウサギそのもの
アンリアルエンジンすらろくに使いこなせない体たらくで未来なんか有るかハゲ
236 :
ノイズw(長屋):2009/09/24(木) 23:40:01.92 ID:zzqLaF0E
課金の方法よりお金払って納得の
ダウンロードコンテンツ作れよ
小さな王様自体はそこそこおもしろかったけど
拡張ダウンロードコンテンツが最低だったじゃねーか
238 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:40:19.27 ID:9z8EkWvT
韓国を馬鹿にしてたネトウヨゲーマーはいまどんな気分だ?
PS3がゲーム業界荒らしたのが原因だろうなぁ
開発費上がってそれだけでも大変なのに開発者の事全然考えてない
うちの会社も悲鳴上げてるよ
任天堂って何でTGS参加してないの?
241 :
ノイズ2(神奈川県):2009/09/24(木) 23:40:44.72 ID:JEwW8/ot
242 :
ノイズc(神奈川県):2009/09/24(木) 23:40:57.94 ID:EiAxrP+V
>>228 バンナムはネットで成功したというよりオタ釣っただけだからでしょ
同時期の塊DLCとかものすごく評判悪かったじゃない
243 :
ノイズa(千葉県):2009/09/24(木) 23:41:02.25 ID:DnpFKpN6
シェンムー2終盤でファンタジーになってたけど3どうなるんだろう
龍が如くのやつ使いまわしで3作れるだろ
早く出せ
244 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/24(木) 23:41:03.80 ID:PdNxQ7D7
>>233 こんな乞食根性が蔓延ってるのは日本だけ。
良いゲームには相応の対価を支払うのが世界の流れだし
その流れに乗って大成功しているネトゲもある。
このまま日本のゲーマーがガラパゴス化し続けたら、やがては絶滅だね。
まぁ、蟻みたいに働かざるを得ない日本では
致し方ないことなのかもしれないがな・・・orz
245 :
ノイズf(東海):2009/09/24(木) 23:41:04.00 ID:IUwF+1F1
最近のカプコンはグラフィックA級中身B級
デッドラは良かった
246 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:41:09.75 ID:CrAHTuSV
>>233 >課金ゲーがメジャーになる事は無いよ
それはこれからだろ日本では
別に金払わずやめていった層がいてもいいだろ
一定のユーザーさえ食いつけばあとは徐々に増えていくんだから
今までの大衆というか大勢を相手にするより
アイマスのように少数派を相手に長く続けたほうが儲かる
247 :
ノイズw(京都府):2009/09/24(木) 23:41:09.78 ID:OfGJMiRW
248 :
ノイズe(鹿児島県):2009/09/24(木) 23:41:28.10 ID:8NmC5rv7
社会の為にも中毒性の高いオンラインゲームは作らない方が良い
249 :
ノイズc(埼玉県):2009/09/24(木) 23:41:47.65 ID:gpd9DKRj
結局次世代ゲーム機はパソコンになるのか
250 :
ノイズs(チリ):2009/09/24(木) 23:41:57.88 ID:yhkvQ2tM
任天堂は仲間外れ
>>僕らは、ネットに乗り遅れた
乗ろうとしたら呑みこまれてただろ・・・
>>222 WowだけじゃなくてUO、スタクラ、AOE、ディアくらいは必須だろ
さらに国内だと不調だが世界だと国産オンゲで成功してるGARなんかも
253 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:42:49.07 ID:XE8CozUA
254 :
モズク:2009/09/24(木) 23:43:06.67 ID:avGIDYY8
ドラクエ9とモンハンPはリア友とつながりという新しいゲームのあり方を方向付けたな
もともとポケモンであったものだけど齢層をぐっとあげて定着させたのはでかい。
個人的には携帯機を伸ばすのが大衆にもとめられてて業界のためだと思う
255 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:43:13.38 ID:CrAHTuSV
あとうまいと思うのはMSだな
素人が作ったゲームを配信できるように開発ツールとか援助してただろ
ソニーももっとそういうのをやれ
ネットで公募してどんどん公開するぐらいの意気込みじゃないと追いつけないぞもう
256 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/24(木) 23:43:17.35 ID:PdNxQ7D7
>>248 もう海外の先端企業は、その中毒性をいかに制御するかというところにまで踏み込んで
ゲームシステムの設計を行っている。
未だにそんなこと言ってるのは日本だけ
例え方からして和田はやっぱり考え方がおかしい
>>249 スチムー+PCでいいと思うけど、
国内は携帯ゲームとパチンコで何度もリメイクしとけw
新規ユーザー開拓を捨てて既存ユーザーに媚びたゲームメーカーの自業自得じゃん。
Wiiでせっかく既存ゲーマーじゃない連中を任天堂がかき集めたのに、
それをゲーマーに落とし込むゲームを作るのに必要な「考える力」がゲームメーカーに無いんじゃどうしようもないしな。
まあ、おっさん共に媚びながら今までどおり自分からゲームに落ちぶれてくれるやつを相手にしながら徐々に死んでいくといいよ。
260 :
モズク:2009/09/24(木) 23:44:26.60 ID:28s36elL
ネトゲで成功してもスクエニみたいに糞みたいなソフト乱発するだけじゃん
バカみたいに時間かけないとまともに遊べないゲームだらけとか想像したくねーわ
261 :
ノイズe(鹿児島県):2009/09/24(木) 23:44:31.52 ID:8NmC5rv7
カプはオンライン有料がヤバい
あの質で有料はヤバい
>>253 国内でヒットしてるゲームはほぼチョンゲーという悲しい事実
ネットとか言ってる時点でもはやダメ。
ネットはあくまで手段に過ぎない、通信とかダウソ販売とか
ほざいてる奴は完全に乗り遅れてる。
ではネットとは何か
ttp://www.tesnexus.com/index.php ここにいって存分に見学すべき、メーカーが期限付きで
小便みたいな価格で切り売りしてるコンテンツが無料で
だだ漏れしてる、これがゲームのあるべき姿。
こいつらがどうモチベーションを刺激されてMODを作りこんでいるかを
研究して、ゲームじゃなくて継続して成長可能なゲームコミュニティーを
進化させない限り日本ゲーム業界の明日はない。
と、昔は思ってたけどね。
パチンコの方が儲かるのな。
スクエニをだめにさせた和田が言うな
これに対して韓国メーカーの先進性には驚かされる
日本も見習うべき
267 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:45:54.78 ID:CrAHTuSV
あと日本の癌なのは
モンハン3とかの月額体制だな
PSPがあれだけヒットしたのは無料かつ簡単に4人とかでできるからだろ
基本無料にしてアバター課金にしたほうがよかった
268 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:46:03.17 ID:XE8CozUA
和田「中華とったる!」
何と言うか、冒険しなくなったよな、黄金の太陽みたいに社運をかけた大博打を打てと言うわけじゃないけど
過去の遺産でメシ食ってみたり、そういやこれどっかで見たことあるよな・・・みたいなシステムだとかさ
カンフル剤をぶちこめないまま腐っていこうが、まあ仕方がないんじゃないのかねえ
270 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:46:45.69 ID:CrAHTuSV
>>266 パチンコ禁止だしな
まぁ社会問題にもなってるが
韓国はうまいよね作りが
戦記のロビー周りは00年初期に戻ったのかと思うくらい酷かった
273 :
ノイズh(東京都):2009/09/24(木) 23:47:11.20 ID:2OOq22Yt
IBMがパソコンの標準規格を広く公開して他社にも同規格のパソコン製作を許して
世界市場に着々と進出している最中、
NECはPC98をコピって販売していたエプソンの互換PCに対して販売差し止め訴訟を起こして
他社へのライセンスを一切許さなかった。
この独り占め精神がソフトウェアメーカーにも未だに息づいている限り、滅びる運命だろう。
>>270 コピーばかりでゲームが売れないどうすれば
で完成したのがネトゲだからな
275 :
ノイズw(長屋):2009/09/24(木) 23:47:40.70 ID:zzqLaF0E
>>267 サーバーの運営コストあほみたいに
高いからね
dia 2 なんかよく未だに全サーバー無料開放
してるよ
あれ、どんなお金の動かし方してんだ?
>>270 単に、税金財源の補助ウマーするモデルが成立するようにやってるだけだろ
277 :
ノイズs(静岡県):2009/09/24(木) 23:48:25.09 ID:OAt9RdsW
もうソースコードとか共有しちゃえばいいじゃん
278 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/24(木) 23:48:33.18 ID:PdNxQ7D7
>>261 世界というよりも北米だな。
FF11プレイしてみたが、スクエニとか本当に最底辺のネトゲ運営会社だと個人的には思っている。
より多くの「人間」にどんなゲームが受け入れられているのか正視せずに
この業界に先なんてないよ。
国内の、ますますパイが小さくなってる頭の古い一部の人間にだけ固執してたら駄目だ。
もう手遅れかもしれないがな。
>>264 ネットネットといって韓国みたいに糞げー垂れ流しても破滅が待ってるだけだからな。
面白いってなんなのかを真剣に考え直すべき。
279 :
ノイズ2(青森県):2009/09/24(木) 23:48:35.20 ID:h+d0mqp3
DCって28kモデムがついてたんだっけ
OSやってるところが強いんだな
ゲームもガラなんとかの時代がきちゃうのか?
281 :
ノイズs(長野県):2009/09/24(木) 23:48:50.50 ID:lXEk1qbJ
糞カプコンのせいで鰤から日本がハブられたのが元凶
>>275 なんだろな。広告・・だけじゃないわな。
そういえばスチムー鯖もどうなってるのかね。
283 :
ノイズw(catv?):2009/09/24(木) 23:49:22.06 ID:rTyXhCBY
ソニーとスクエニはどのツラさげてゲーム作ってるなんて言うんだ
284 :
ノイズe(岡山県):2009/09/24(木) 23:49:30.49 ID:rNKvrtaB
>>270 チョンゲはほんとよくできてる
ゲーム自体のバランスの取り方はうまいけど運営に犯されてるゲームが大杉
ほんとゲームだけはよくできてる
285 :
ノイズa(大阪府):2009/09/24(木) 23:49:34.63 ID:F1m/alAy
アーケードレースゲームでネット対戦を先に実現させたのはセガ
もう湾岸とか終わったなw
定期的のイベントゲームとか流行らせるの上手いなセガは
286 :
モズク:2009/09/24(木) 23:49:43.96 ID:OpD4GUoi
>>275 MOはサーバー代なんて気にするレベルじゃないだろ
WoWは月額取ってるわけだし
夕闇通り探検隊online
日本流の経営で、ネトゲが成功するわけないじゃん
ネトゲは無料が基本
9割が赤字のままサービス終了してるのが現実
>>274 それもあるが、韓国が日本よりネットインフラが凄いのもあるぜ
さらにネトゲーが日本で言う全盛期の野球なみの人気だからな
やっぱり人気があると需要があるし進化も早いよ
290 :
ノイズe(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:50:10.98 ID:QkPjafw3
オンラインストライカーを早く完成させてから言えよスクエニさんよお
291 :
ノイズo(大阪府):2009/09/24(木) 23:50:48.40 ID:HMObAd7k
292 :
ノイズc(西日本):2009/09/24(木) 23:50:48.62 ID:zUS+KNge
セカンドライフ
ネトゲ作りまくってるヘッドロックって
エニックスの関連会社じゃなかったか
294 :
ノイズn(関西地方):2009/09/24(木) 23:51:23.76 ID:Iy51Kxzk
>>1 「このままだと10年後業界壊滅」
20年前から壊滅が始まってるだろ。
295 :
ノイズ2(関東・甲信越):2009/09/24(木) 23:51:36.79 ID:rX2/hg3U
ゲームに関しても日本は韓国に負けてるんだよな
本当ならドラゴンボールオンラインは日本が作らないといけなかったのに
あーそうでっか
課金にしたいんでっか。
>>291 アメはHDマシンが普及してるだけあってすごいな
298 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:52:23.04 ID:XE8CozUA
WD「メーカーが簡単に儲けが出せるシステム作ってよ^^」
299 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:52:27.16 ID:S0VS10QQ
業界が壊滅しても10年後までにリリースされるソフトで多分一生遊べるな
>>295 負けてるというより
あいつらいかに稼ぐか
って部分が長けてるんだろう
301 :
ノイズw(長屋):2009/09/24(木) 23:52:57.81 ID:zzqLaF0E
>>291 危機感持った任天堂がうぃいと
DS出したんだけどねぇ
うぃいは従来のゲーム機としてはいいコンテンツが少ないね
ゼルダおもしろかったけどあれ、GCの遺産だしね
302 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:53:02.46 ID:reS4ki4D
>>289 韓国がネットインフラがすごいって嘘だろ?
すごいならなんでみんなネカフェ行ってゲームしてんだよ?
303 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:53:04.37 ID:XE8CozUA
ここでいちいち韓国韓国言っとんのはレス乞食か?
304 :
ノイズe(鹿児島県):2009/09/24(木) 23:53:09.38 ID:8NmC5rv7
305 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:53:09.48 ID:CrAHTuSV
>>284 運営がクソなのは多いよなぁ
デザインとシステムの作り込みはハイレベルなのが多い
本来日本の十八番だったのになこいうのは
いつの間にか追い抜かれてた
こういうこというとニュー速では在日認定されちゃうんだけどな・・
正直な話、長時間遊べるネトゲの値段が安すぎたのが衰退の最大の要因だよね
・一ヶ月2000円で遊べるネトゲ
・1本20時間程度で6800円のソフト
こういう状態に一度でもしてしまったことが大きい。今から必死にネット対応してももう手遅れ感がある。
307 :
ノイズc(西日本):2009/09/24(木) 23:53:43.42 ID:zUS+KNge
韓国MMOってひたすらクリックする印象しかないんだけど
308 :
ノイズh(関東):2009/09/24(木) 23:53:54.74 ID:JMXBFFSI
>>288 会社が大きくなると、すぐ官僚化するからな
309 :
モズク:2009/09/24(木) 23:53:58.29 ID:c5e9DHv2
310 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:54:13.71 ID:rcIIiYSM
30分あたり500円とか特別コンテンツを5万円とか
カップラーメン400円の麻生より経済感覚なくね?
こんなんが社長やってんの?
>>305 しょうがねぇだろ
コピーとの戦いで生まれたのがネトゲだったんだし
あの国で成功したビジネスモデルだもん
運営がうまけりゃ成功するんだよ
和ゲーでもよくできたのはある。
が、「金はないけど工夫してます」みたいな貧乏くささが出ちゃう。
それだと海外だと厳しいよな。
でも、チョンゲってMMOとFPSぐらいしかないじゃん。
FPSも課金課金でゲンナリするんだけど。
314 :
ノイズh(岐阜県):2009/09/24(木) 23:54:58.66 ID:0Ab36ErO
ネットの過大評価が怖い
PS2の中古ゲームで何年でも遊べるからな
316 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:55:02.86 ID:XE8CozUA
>>309 WDさんやっぱかわいいわ
愛きょうあるよね
317 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:55:04.53 ID:CrAHTuSV
>>306 それは言えるなー
ネトゲならハマれば半年とか余裕でやれるし
家庭用はクリアしたらポイだもんな
やり込みとかいうけどそれもオナニーが大半
しかも5000円以上は払うことになるし
318 :
ノイズw(東京都):2009/09/24(木) 23:55:31.75 ID:/c4U3hOp
>>289 韓国のネットインフラの現実知ってるの?
>>233 人が増えすぎると鯖重いラグる
ある程度人は絞ったほうがいい
320 :
ノイズe(岡山県):2009/09/24(木) 23:56:08.52 ID:rNKvrtaB
>>306 一番大きいのはネトゲにはクリアが無いってのが大きいよ
金銭面ってのは二の次三の次
321 :
ノイズf(茨城県):2009/09/24(木) 23:56:12.25 ID:HDEyMahB
スクエニの開発力を著しく低下させてリメイクしか作れなくしたのは和田
322 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:56:49.25 ID:XE8CozUA
暇な爺さん向けにボケ防止とでも銘打ってネトゲ出せば売れそうwwww
323 :
ノイズw(東京都):2009/09/24(木) 23:56:51.22 ID:X6zFBzpm
ゲーム自体時間かかるわりにあんま面白くねーからなあ
324 :
ノイズc(埼玉県):2009/09/24(木) 23:57:23.04 ID:gpd9DKRj
日本の大手ゲーム開発会社がこぞってネトゲ廃人の量産に取り掛かるのか
326 :
ノイズw(長屋):2009/09/24(木) 23:57:43.22 ID:zzqLaF0E
>>321 ムービーゲーに走ったのは和田だけの
せいじゃないと思うけどね
中の人がオナニー大好きなんじゃないかと疑っちまう
327 :
モズク:2009/09/24(木) 23:57:50.51 ID:3ekLYbhV
329 :
ノイズo(東京都):2009/09/24(木) 23:57:56.77 ID:AqFZUcNF
>>317 しかし一人が一つのソフトを長時間するようになると市場は縮小するジレンマがある
ただ一般人が一つのゲームに求める時間は15時間以内のクリアという調査結果が出てるから
ようやく最近はその範疇に収めるようになってはきてる
330 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:57:57.80 ID:XE8CozUA
画像の平井でけぇな
カプコンはSTEAMにスト4流したりしてるし
もっと他にも出し欲しいなぁ
332 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/24(木) 23:58:05.74 ID:8kc4XCSJ
オタク相手の商売はしんどいよ
ゲームはやっぱりガキ相手に商売するのが賢い
333 :
ノイズf(愛知県):2009/09/24(木) 23:58:39.84 ID:XE8CozUA
334 :
ノイズc(catv?):2009/09/24(木) 23:58:51.83 ID:CrAHTuSV
日本のゲーマー やり込み要素!追加要素!やり込み要素!追加要素!
↓
メーカー じゃあインターナショナルとか選手データ更新とかイベントちょいちょい追加したの出すわ
これを繰り返し過ぎた感じがある
日本人が求めるやり込みとか追加とかはネトゲに全部あるんだよなぁ
335 :
ノイズs(新潟・東北):2009/09/24(木) 23:58:57.10 ID:knnkXgUY
逆に考えてみよう
メーカー、ユーザーともに社会のゴミ溜めそのものの業界がよく20年も保ったものだと
なんかどの業界も同じような事言ってないか
みんな娯楽に使う時間無いんだろ
337 :
ノイズa(大阪府):2009/09/24(木) 23:59:05.94 ID:MhFkT/95
338 :
ノイズc(西日本):2009/09/24(木) 23:59:17.75 ID:zUS+KNge
339 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/24(木) 23:59:26.97 ID:ZllPnNzs
やはりWDだけがなんかおかしい事言ってるように聞こえてしまう
340 :
ノイズf(関東地方):2009/09/24(木) 23:59:51.90 ID:nE+MGL5C
>>255 ソニーもプレステの頃はゲームやろうぜとかやってたのにな
PSP向けの自作ゲームを手軽に作れるツールでも配布して盛り上げれば良いのに
341 :
ノイズs(岐阜県):2009/09/25(金) 00:00:22.71 ID:woZIl7Af
一般層までネット環境が当たり前になると売り上げ的にきつくなってくると思う
オンラインだと一本買うだけで何百時間でも好きなだけ遊べるから
>>326 FF13の設定を嬉々として喋ってるの見ると
こいつら別にゲーム好きじゃないんだろうなと思う
343 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/25(金) 00:00:29.31 ID:ZkgmRIVH
妊娠扱い上等だが
たぶん任天堂の開発者が一番よく分かってる。
「誰かと一緒に遊ぶのは楽しい」んだよ。あたりまえなんだけどな。
「誰かと一緒にいるだけでも楽しいんだよ」これがネトゲ中毒になる一番の要因。
そしてゲームという場で、他の人間と一緒に遊ぶことが出来るという快感を一度知ってしまうと
オフラインゲーム、bitをピコピコたててNPC相手に遊ぶだけのゲームなんて
ほとんどのものに興味を持てなくなる。
人間にとって、一番楽しめる対象は人間。
オフラインゲームは、人間が作っているとはいえ、限界があるし、それがユーザに見えやすい
オンゲーはオフげーの真逆の性質を持ってるからうけるしこれからの主流になっていくのは自明。
PSOがあれだけヒットした段階で気づくべきだった
344 :
ノイズc(不明なsoftbank):2009/09/25(金) 00:01:23.21 ID:yELiPMOX
というか、ゲーム業界は無理に大きくなりすぎたと思う。
好きなゲームだからと言っていつまでもお金払い続けてまで遊びたくない。
確かにそういうゲームにはまってる人もいるけど、明らかに社会人として
生きていくのが不可能なレベルまでになってる人も多い。
むしろゲームメーカーが生き残るには、こういう社会問題の部分を
解決しながら、どうやって新しい物を提供できるかが大事。
なんだかんだ言われながら、任天堂がうまくやってるのはこういう部分。
ネトゲで韓国に遅れをとってしまったことも大きいのかな
日本の技術力なら作れたんじゃないかと思うけど、完全に韓国勢にやられてるし
日本がネトゲを先に流行させて、クオリティに見合う料金体系を確立できていればよかったよね
まぁ時計の針は元に戻せないから新たな次元のゲーム&システメに期待するしかないか
>>342 そろそろ映画作るチームとゲーム作るチームで分かれるべき
これ以上映画ゲーム作るなら俺がゲーム作る
347 :
ノイズs(長屋):2009/09/25(金) 00:02:55.50 ID:C//fH3RP
>>342 中二病をこじらせてるよな
>>343 あそこはいわっちのビジネスマンとしての資質が
すごいと思うけどね
ゲーム知ってるビジネスマンだから強いんだと思う
組長はおもちゃを熟知してたし
348 :
ノイズf(東京都):2009/09/25(金) 00:02:56.46 ID:0TjkWUAF
たまに、開発者が
「ゲームの細かいところ、オブジェもこだわって作ってますのでよく見て下さい!」
的なこと言うゲームは大抵ツマラン
>>336 本当何なんだ。みんな携帯にそんな金使ってないだろ?定額だし。
今までの本/ゲーム/車/酒代はどこに向かってんだ。
350 :
ノイズs(catv?):2009/09/25(金) 00:03:23.90 ID:xvbXNo4X
でも海外でハルマゲドン級のヒットってGTAとかオブリとかシムズで、ネットあまり関係ないよね
あそこまでの予算はかけられないけど細く長く搾り取るにはどうするか、みたいな話なのかな
351 :
ノイズo(コネチカット州):2009/09/25(金) 00:03:25.32 ID:ytWU7jNo
コナミはPS3でQMA出せ。
問題配信からリアルタイム対戦とかやり放題だろ。
MGOでコナミID持ってる率も高いし。
>>340 パソコンだったらゲーム好きに作れるけど、素人が作ったゲームとかしないだろ?
353 :
モズク:2009/09/25(金) 00:03:36.08 ID:Qc4ELajk
正直今の世界のゲーム業界の売れ方は
任天堂>海外大手>日本大手
だろ
任天堂以外が頑張らないと
354 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/25(金) 00:03:41.55 ID:q+y4IFxq
355 :
ノイズa(香川県):2009/09/25(金) 00:03:43.18 ID:HBhCOsot
スポア以上にネットワークを使いこなしたゲームって存在するの?
356 :
ノイズo(茨城県):2009/09/25(金) 00:04:06.79 ID:0lgHBzcc
>>351 ゲーセンの価値がなくなっちゃうから駄目だろw
>>352 一応箱ではインディーズゲームが配信されてるんだよな
でもどの層に需要があるのか
358 :
ノイズs(京都府):2009/09/25(金) 00:04:29.88 ID:tc0gJEF4 BE:566626144-2BP(2819)
359 :
ノイズw(福岡県):2009/09/25(金) 00:04:30.75 ID:C7bW3che
ゲームじゃなくて本物のおっぱい揉みたい
360 :
ノイズh(西日本):2009/09/25(金) 00:04:45.61 ID:bo/BLND+
>>352 フリーゲームユーザーは一定数存在するじゃない
361 :
モズク:2009/09/25(金) 00:04:49.32 ID:1yNTF1CM
ネットに乗り遅れた、じゃなくて
ネットでユーザーからもっと搾り取らねば、だろ
ゲームのネット化は個人的にはあまり好きじゃない
363 :
ノイズs(長屋):2009/09/25(金) 00:05:09.70 ID:C//fH3RP
>>348 新訳Zのときに原画マンが百式の肩がうんちゃら
っていってんのを聞いた富野がお話作れないんだ
って嘆いたそうな
新訳が良い悪いはおいといて、確かにお話作ったり
本質を把握したゲーム作りできてる人って少ないと思う
>>345 韓国はネトゲじゃないとビジネス出来ないが為に自然にネトゲ先進国になっただけだからな
日欧米のゲーム会社がパッケージメディアが限界と感じて
会社のリソースをネトゲに集中させたら一気に落ちぶれるよ
資金力や技術力では韓国メーカーに勝ち目はない
365 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/25(金) 00:05:28.90 ID:GW/MOdUS
基礎技術力が違いすぎる
国産企業で共同出資して研究所でも作ったら?
チョンゲに飼い馴らされた奴らには
クラに金出して月額もってのは無理だろうな
367 :
モズク:2009/09/25(金) 00:05:42.37 ID:uzBJmXIt
一つだけ、海外に勝てる方法がある
ネット販売、オンラインゲームの入り口を
日本のメーカーで一つにしてしまえばよい
368 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 00:06:46.33 ID:8vO17WXq
369 :
ノイズn(大阪府):2009/09/25(金) 00:07:05.73 ID:pFXqLXFq
まさかこんなまともなスレになるとは思わなかったので涙が出る思いです
371 :
ノイズh(神奈川県):2009/09/25(金) 00:07:40.17 ID:AlFFh8QX
>>357 あれはゲームを売るのが主目的じゃなくて、MSがC#で囲い込むのが重要なんだと思う
将来的にC#が続くなら、この入り口は後で効いてくる
372 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/25(金) 00:07:48.46 ID:ZkgmRIVH
>>364 独創性でもな、aionをはじめ大半のゲームはWoW丸ぱくりのゲームシステムで
キャラデザを変えただけだ。まぁーパクレルだけまともとも言えるがな。
warhammerみたいなとんでもない地雷よりは遙かにましだし。
ネトゲは長時間プレイできなきゃ遊べないという常識を打ち破ったからこそWoWは世界的にヒットして
アクティブプレイヤーが1000万突破とかいうとんでもないことになってる。
英語をすこしでも理解できるのなら(中高で6年勉強したなら)
是非やってみてほしい、たぶん考え方が変わる。
ウィザードリィオンラインを作ってほしいぜ。
374 :
ノイズo(関東地方):2009/09/25(金) 00:08:18.66 ID:VPl7GwRA
>>352 素人でも良いから作る側が増えていかないと未来は無いよ
上から目線の一方的な関係性が続くだけじゃ壊滅するんじゃないの
ネットっていうなら双方向じゃないと
375 :
ノイズw(岡山県):2009/09/25(金) 00:08:19.59 ID:YujgG0M4
>>343 オンを知ったらオフに戻れなくなる奴多いもんな
人とワイワイやる事を楽しんでた奴等がグラフィックややり込み重視に移りだしたPSあたりで引退
それを引き戻したのがWii
PS3でも箱360でもいいからグラフィックばかりじゃなく人とわいわいできるゲームを作らないと
DSWiiで戻ってきた層まで取り込めないよなぁ
国産ゲームはほんともっと頑張ってほしい
376 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 00:08:26.50 ID:8vO17WXq
>>357 そこから新たなアイデアが拾えるとかメーカーにも需要はあるぞ
Rezの水口もフラッシュゲーやらからアイデアもらって共同制作みたいなの出したし
377 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 00:08:30.45 ID:1x5wQgdV
COD4のバカ売れ見てたらコピーされてるから売れないとか
甘えか株主に対する苦し紛れの言い訳でしかないだろ
いい加減にしろよ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
) / ̄\ ____ _ _ _ ___ _ _. (
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) | (__人__) | / / / / | / \ \ | | / / ( / (
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>>368 メイプルストーリーは、北米でもヒットしてるね
でも、ネトゲは一極集中しちゃうからなぁ
380 :
ノイズs(長屋):2009/09/25(金) 00:09:10.64 ID:C//fH3RP
>>373 欲しいな
ってかそれがまさにディアブロシリーズだと思うんだけど
視点は変わったけど
381 :
ノイズh(関西・北陸):2009/09/25(金) 00:09:15.03 ID:70D1iglg
コーエーはスレタイのメーカーに比べればややまし
>>376 そういやポータルも大学生が作ったインディーズゲーだったんだゆおな
それがあんな大作といっしょにぱっけーじされるなんて
任天堂以外全部沈没
>>368 アニメは別に人気関係ないぞ
ありゃ、金積めば作れるし。ち
>>10 DCは未来に生きていた。
まさしく”夢”だった。
387 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 00:11:01.86 ID:UDO8ppjX
388 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 00:11:11.32 ID:8vO17WXq
>>382 上にもみんな書いてたけど結局先行投資の意味もあるんだよね
それで一般ユーザーの受けがよかったら儲け物って話
結局MSがやってることは次世代への投資だよ
ざまー
390 :
ノイズn(山口県):2009/09/25(金) 00:11:45.83 ID:HLLGS1UJ
任天堂の安定感は異常
>>388 だよなぁ
なんだかんだMSはでかいだけあって投資やらいろいろやってるからな
3Dのネトゲって敷居高いイメージあるが
設定次第じゃ7900GSでもヌルヌル動くんだよな
むしろ性能より長時間の起動に耐えうる冷却の方が重要だったりする
393 :
ノイズ2(岡山県):2009/09/25(金) 00:12:04.45 ID:auuvi170
PSO2でねーかな
394 :
モズク:2009/09/25(金) 00:12:32.12 ID:ZC31sM1Z
395 :
ノイズo(関東地方):2009/09/25(金) 00:12:51.61 ID:VPl7GwRA
396 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 00:12:54.19 ID:8vO17WXq
>>349 結局時間があって金出さないと娯楽が楽しめない時代なら本/ゲーム/車/酒代に金も使ってたけど
今はネットとかがあるから金出さなくても時間つぶせるからじゃないか
ゲームを通じてリアルの嫁さん探しが真面目にできたら、年間1万払う。
年齢的に結婚しないとヤバイのだが、見合いはめんどい。
ポータル作った大学生は任天堂アメリカの敷地内にあるデジペン工科大学出身だから
先行投資したのは任天堂かな。拾ったのがValve。
つか、韓国でネトゲは
実質ギャンブルになってるんだよなぁ
カジュアルゲのポーカーとかでRMTしてる。
リネージュとかの古くてそれなりの規模維持
してる奴PS3とかであそべるように
して見たら案外客つきそうだけどな
1のほうなら月額無料だし
コナミは乗り遅れたんじゃなくて失敗した側だろw
402 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 00:15:04.37 ID:8vO17WXq
>>400 あれはPCだからいいんじゃないか
まだまだPCとTVの壁は大きいからな
TVの前で座り込んでネトゲやるような環境はまだまだだと思う
403 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 00:15:44.33 ID:1x5wQgdV
和ゲー企業はCOD4のマップ見てプレイヤー心理まで熟知した
オブジェクト配置の妙技を学んでこい
もしセガが勝ってたらどんな風になってたのかな
国産オンゲーで一番ヒットしたのはゲットアンプド、これマメな
406 :
ノイズn(千葉県):2009/09/25(金) 00:15:56.19 ID:QUEk6jQW
チョンゲに先進性があるかのように語ってるやつは何なんだw
あんな大味なゲームのどこに良さを感じるんだw
頭やられちゃったのか?w
407 :
ノイズx(東京都):2009/09/25(金) 00:17:20.36 ID:DG6XWQz2
2Dのクォータービューに戻して
408 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/25(金) 00:17:28.99 ID:NsfGLNEM
DCのPSOスレか
409 :
ノイズf(東京都):2009/09/25(金) 00:17:52.42 ID:0TjkWUAF
>>397 無料のハンゲームとかで落ちモノ系ゲームの初心者室で対戦に何度も乱入してれば
自ずと特定の女の子と親しくなるしメアドも教えて貰えるしチャットも出来るだろ
そしたらそのうちリアルで遊んだりして結婚だって不可能じゃない。
410 :
ノイズs(茨城県):2009/09/25(金) 00:18:05.46 ID:D93O3YjL
MMOに駒を進めたのが大きな失敗。
カプコンはさっさとアウトブレイクのリメイクでも続編でも何でもいいからつくれ
あー、ウィズでいろんなキャラ作って擬似オンラインやってる俺は変人だな。
確かにオンラインは楽しいが相手がいるからノンビリやれないんだよね。
俺の場合将棋だけど三段越えたあたりから一手三十秒で指す早指しをするやつしかいなくなって五段あたりで引退した。
>>411 いいやパワーストーン2の続編かネット対応が先だ
てか、日本はMMOよりMOの方があってる気がする
415 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/25(金) 00:20:15.12 ID:ZkgmRIVH
>>410 それが時代の流れなのに、見て見ぬふりをし続けたのが大きな失敗。
416 :
ノイズe(三重県):2009/09/25(金) 00:20:40.18 ID:kzIMEdTv
>>404 DCのようなゴミが増えてたと思うと恐ろしいな
>例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。いろんな設計モデルがありえる」(スク・エニ和田社長)
いいかげんにしろよ。和田
418 :
モズク:2009/09/25(金) 00:20:59.41 ID:Ic2kFjU/
スチーマーからしてみれば何を今更って感じだわ
家ゲーオタの興奮ぶりが初々しいな
DCのぐるぐる→トレスト→ハンドレ→ルーンジェイド→PSOのネトゲが面白かったなぁ
420 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/25(金) 00:21:47.88 ID:CC1MfYkK
421 :
ノイズh(神奈川県):2009/09/25(金) 00:21:53.79 ID:AlFFh8QX
こいつらが連携して、和製スチムーみたいなのは出来ないのかね
422 :
ノイズe(兵庫県):2009/09/25(金) 00:22:01.02 ID:SHhvzyqZ
昔のゲームをVCやアーカイブで売ってるけど、
ネット対戦化が可能なものは出来るようにして欲しいわ
そのまま500円とかで売るなよ
423 :
ノイズs(dion軍):2009/09/25(金) 00:22:05.08 ID:i2IyYTSl
ハンゲみたいなの日本のメーカーで協力してつくればいいのにな。
アバターに女がつぎこんでる額半端ねーだろあれ。
424 :
ノイズw(大阪府):2009/09/25(金) 00:22:42.65 ID:skNxkcBL
コナミは完全に木端微塵に1mmの跡形もなく粉塵すら起こさず
無と化して欲しいが、あとはなんとか頑張って!!!!
確かにネトゲって言うと韓国ばっかだよな
もっと日本のメーカーもネトゲ作って欲しいわ
426 :
ノイズe(catv?):2009/09/25(金) 00:23:13.76 ID:+Xi8b/zS
ぶっちゃけ、各業界のTOPにゲーム好きが居なくなったのが原因
親族経営やその他の役員に尻尾振るクリエイターしか上に上がれない
手柄横取りの開発役員だらけ
427 :
モズク:2009/09/25(金) 00:23:14.34 ID:WZkm7EBE
428 :
ノイズw(岡山県):2009/09/25(金) 00:23:36.30 ID:YujgG0M4
>>415 昔なら「まずやってみよう」ってのがメーカーにあったけど今は失敗を恐れてできないからね
今ガンコンやスーパースコープみたいな物はどのメーカーも怖くて作れないでしょ
スタートボタンを押してもゲームの流れが止まってくれなくて、
時間を支配される感覚が嫌
430 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/25(金) 00:24:14.32 ID:ti43lgpp
じゃあそろそろお勧めのネトゲ教えろ
431 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/25(金) 00:24:41.32 ID:CC1MfYkK
>>421 PSNとかXboxLiveとかじゃあかんのか?
433 :
ノイズh(西日本):2009/09/25(金) 00:24:58.58 ID:bo/BLND+
ヤンキー魂とか何がしたかったの
和メーカーはネット以前のレベルだろ
10年後といわず今すぐ氏ね
435 :
ノイズe(アラバマ州):2009/09/25(金) 00:25:59.37 ID:pu6dDBl6
>特別コンテンツを5万円で売る
USBオナホきたな
436 :
モズク:2009/09/25(金) 00:26:07.63 ID:eXbVwBHP
いらない企業の名前が入ってるな
ソニー、バンナム、コナミ、カプコンでおk
437 :
モズク:2009/09/25(金) 00:26:32.97 ID:VA8fplz6
対人恐怖症の俺にはネトゲの何が面白いのかわからない。
他人とのコミュニケーションそのものがめんどくさい。
そんな俺でも楽しめるネトゲがあるというなら誰か教えてくれ。
セガに学べよ
セガは学べずにまた夢みるんだから
PS3買ったから、メタルギアソリッド4やってるんだけど、すっげえツマンネえのな。
海外のFPSに慣れてると、映像に驚きも感動もしないし、操作性も悪いし、
これでファミ通の評価が満点取ってるとか、日本遅れすぎ
440 :
ノイズa(関西・北陸):2009/09/25(金) 00:27:11.03 ID:1RMYIKJU
賞味期限が短いからみんな次の作品を必死で良いものにしようと作ろうとするんじゃないの?
いくらすごくてもずーと同じソフトが居座るのってどうなのって思う
441 :
ノイズe(三重県):2009/09/25(金) 00:28:04.48 ID:kzIMEdTv
>>420 ソフトは楽しめたの結構あったけどハード自体は糞だろ
アホみたいにうるさいしコントローラー糞だし
443 :
ノイズx(東京都):2009/09/25(金) 00:28:19.37 ID:I2JPBsYh
>>437 俺もhomeでもマンションにひきこもってるわ
444 :
ノイズs(京都府):2009/09/25(金) 00:28:30.81 ID:tc0gJEF4 BE:495798427-2BP(2819)
時代の流れからしてもうちょっとゲームハードとしてPCが普及してもいいはずなんだがな
動画も楽に撮れるしMODも作れる、身内でskypeとかで話しながらプレイも楽
そこはやはり割れ厨のせいなんだろな
445 :
モズク:2009/09/25(金) 00:28:32.21 ID:J+CEKGL6
SRPGが少ない
オウガバトルとかシャイニングフォースみたいなの出してくれ
446 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/25(金) 00:28:49.51 ID:ZkgmRIVH
>>437 WoWやれ、相手は全員英語で会話してるからコミュニケーションなんてできねーだろ?
ソロプレイで世界を見て回ればいい。
ネトゲでもあえてソロを楽しむって在り方もまたアリなんだぞ
447 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 00:28:51.80 ID:1x5wQgdV
PS4はソニーパワーで権利者説得して映像配信・音楽配信やらないと
ゲームだけじゃゲイツにフルボッコされてまた死ぬな
448 :
ノイズn(アラバマ州):2009/09/25(金) 00:28:52.19 ID:CC1MfYkK
>>441 >アホみたいにうるさいしコントローラー糞だし
すみませんでした
449 :
ノイズc(高知県):2009/09/25(金) 00:28:52.48 ID:y1HH5C3e
PS3にロスプラ体験版来てました
450 :
ノイズn(山口県):2009/09/25(金) 00:29:06.31 ID:jRL/MRKm
ルーンジェイドやりてぇ
全滅プレイしてぇ
451 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/25(金) 00:29:32.06 ID:2sA2jcbV
バンナムの偉いさんと偽物戦記を作ったチームは焼き土下座動画アップしろな
特にシナリオの奴は焼き土下寝で
452 :
ノイズs(関東地方):2009/09/25(金) 00:29:36.61 ID:PKpaoVrT
カプコン以外落ち目じゃねーか
453 :
ノイズ2(北海道):2009/09/25(金) 00:29:49.48 ID:ZX2U4La+
韓国でネトゲの開発が進んだのは
あいつらの割れ利用率が異常で
国内メーカーがネトゲでも開発しないと
どうにもならない状態になったからだろ
とりあえずソニーはさっさとWAオンライン作れカス
wi-fiはマジでびびった
友達のいない俺でも誰かとプレイできるなんてな
日本も割れが蔓延すれば、ネトゲの開発が進むのか
>>439 FPSとTPSの操作性の違いをくらべるって^^;;;;;;;;;;;
457 :
モズク:2009/09/25(金) 00:31:35.41 ID:VA8fplz6
>>444 それもあるけどゲーム機に比べてやっぱり高いよ。
それなりのスペックを用意しようとするとあっという間に10万超える。
>>453 そして正直な所で言うと日本に限らず全世界的に割れ利用率が高まってるから
色々苦労してるんだってね
459 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/25(金) 00:31:43.57 ID:ti43lgpp
要するにネトゲってチャットでしょ?
つまんなそう
civ4にマルチが無かったらここまでハマることはなかった
対人は中毒性強すぎんだよ
PCがたった月3000円払うだけで色々出来すぎるのがいけないんだよ
462 :
ノイズf(関東地方):2009/09/25(金) 00:31:58.45 ID:fT4GhpU4
ネットワークゲームはマンネリすぎる。
というかネットワークに振り回されてるゲームしか無いじゃん。
デモンズぐらいネットワークをゲームに組み込むレベルのアイディア考えろよ。
「ドラゴンクエストIXも400万本超えた」(スク・エニ和田社長)
この馬鹿何とかしろよ
お前の実績じゃなくてDQのお陰だろうよ
464 :
ノイズa(東京都):2009/09/25(金) 00:32:14.64 ID:GrBqmxHn
糞カプコンはまだ神ブリザードと契約してんの?
カプコンの事は一生許さない
>>423 ハン●社員の知り合いがいるが
アバターは数あれど質はうちが一番だとさw
察しの通り儲けの殆どはアバターだって。
ハンゲは金儲け主義だからウハウハみたいだけど
じゃんじゃんCM流してるモバゲ・GREE・ネクソンあたりに押されてるってね。
今海外で流行ってるのは、そんな高スペックPCが要らないネトゲだねえ
FPS最強伝説
468 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/25(金) 00:33:23.51 ID:ZkgmRIVH
>>464 カプコンのせいでWoWのローカライズ見送りってまじなのかねぇ
ディアブロでやらかして鰤の逆鱗に触れたのは確かという話だが。
469 :
ノイズf(東京都):2009/09/25(金) 00:34:13.55 ID:0TjkWUAF
PSOのグラフィックだけ上げたやつで良いんだけどな
狩りはプライベートで、ロビーはマルチで
>>453 金子となるけみちこが関ってないWAなんて…
SCEは大金でも積んで呼び戻せよマジで
472 :
モズク:2009/09/25(金) 00:38:03.13 ID:4cnu1aNV
オンラインゲーは完全に韓国、アメリカに食われちゃったな
特にスクエニはRPGしか作れないからな。
任天堂とかポケモンオンラインとか出さないのかな?
475 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/25(金) 00:40:43.33 ID:jZmq34cl
>>474 未だにwifiでランダム対戦させないような企業には期待するだけ無駄。
476 :
ノイズh(東京都):2009/09/25(金) 00:41:08.92 ID:TEUgck4g
最近は複数プレイできるゲームが少ない気がする
最近のTVは大きいんだから分割画面でも気にならなそう
477 :
ノイズc(三重県):2009/09/25(金) 00:41:19.79 ID:Mug4IH1u
つまりいかに廃人を増やすかと
478 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/25(金) 00:41:26.55 ID:jZmq34cl
っと、バトルレボリューションって別のソフト買えばできるんだっけか?
商売上手だな
オンラインゲームは韓国なんてマイナーもいいとこ。
もうWoWが世界的に寡占市場を築いてる。
このWoWに勝つのは無理。
ここでソニーやスクエニ、バンナムが言ってるのは違うこと。
>>475 なんかゲーム業界側も、出会い系に使われて事件化する
リスクを怖がってる所とかあるのかな?マスコミに叩かれたりとか。
ドラクエ9も、そのあたり注意してたし。
481 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 00:44:18.51 ID:1x5wQgdV
WoWもさすがにマンネリだけどな
拡張→新世界でレベル上げ→RaidかArena、のワンパが続いて最近は人減ってる
今頃気づいてもおせぇよwww
このまま衰退しろや、プゲラァァァァwwwwww
484 :
ノイズx(長屋):2009/09/25(金) 00:45:24.02 ID:9B3FLSYE BE:626517353-2BP(766)
デモンズソウルは正しいネットの使い方って感じがするわ
大手はフロムに学べや
485 :
モズク:2009/09/25(金) 00:45:28.62 ID:1yNTF1CM
>>364 あっちは国が手助けしてっからなあ
こっちはメディアが叩いて
国は利権にとりこもうと必死でもううんこうんこ
486 :
ノイズ2(埼玉県):2009/09/25(金) 00:45:36.32 ID:0SplIx2x
カプのロスプラ2って売れそう?
型番商法はネットじゃほとんどの場合通用しない。
内容が相当良くない限り。
ロスプラはTPSだよな、halo3を喰えるとは思えん。
>>481 北米市場は売れるソフトと売れないソフトがくっきり分かれてるのが問題。
CoD4が1000万本以上売れたとか景気が良い様に思えるが
FPSなどのシューター市場は北米市場の11%にすぎず
そのうちの90%以上を数本のタイトルで寡占してる。
北米市場で11%にすぎないシューター市場で何百万本も売れたってのは
むしろ北米市場のシューター市場が病んでることをあらわしてる。
489 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/25(金) 00:49:21.07 ID:ak/Vnq4G
ダウンロード販売のデメリット
店頭ポップなどの宣伝ができない…
490 :
ノイズh(ネブラスカ州):2009/09/25(金) 00:50:11.85 ID:N/swstSy
半島産って国が力入れてる割には良ゲーRPGないよな
似たような安っぽい糞ゲーを片っ端しから量産してるイメージ
491 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 00:51:10.55 ID:1x5wQgdV
>>488 病んでるとか売る側が気にする事じゃないだろ
492 :
ノイズe(長屋):2009/09/25(金) 00:52:13.58 ID:fxoUO9k6
>>476 そんなのはWiiでいくらでもでてるだろ
493 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/25(金) 00:52:17.58 ID:ak/Vnq4G
PSPが値下げするし、まだ売れるんだろうけどな
メタルギアとペルソナ出るし
業界衰退は寂しいわな
494 :
ノイズn(コネチカット州):2009/09/25(金) 00:52:46.01 ID:MakS0D8q
>>486 体験版出たけどモッサリの大合唱で評判良くないね
このままだと前作より売上減りそう
>>491 売る側は気にして当たり前だろ、アホか。
>>488 市場が成熟するってのはそういうことなんだけど
まあ、後は海外で拡大しつつある中古市場の影響も大きいね。
海外の大手パブリッシャーが脱パッケージ化を願うのも
ここ数年拡大しつつある中古市場を嫌ってというのもあるだろうね。
日本だともう中古なんて当たり前扱いだけど。
497 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 00:54:55.05 ID:1x5wQgdV
ロスプラあるけど操作感とオンがまったく合わない
やってて全然気持ちよくない
498 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 00:56:06.89 ID:1x5wQgdV
>>495 客を病んでるとか言っちゃうのは気にしないんだ
時間課金なんて思いつく時点でダメだろ
誰がやるんだよそんなの
>>498 論点がずれてるぞw
それにぶっちゃけ売る側は過度に気にする必要ない。
gearsだって売れたわけだし良い物作れば、北米市場はそれに答えている。
>>496 こういうのは市場の成熟化ってより、縮小の始まりだよ。
日本のRPGも売れるのはFF・DQ・ポケモンだけで
あとは50万本いったらスマッシュヒット。
ただRPGは本来低性能でも作れるジャンルだから
DSやPSPでポンポン出せば利益でるけど
ハードの性能を要求するF/TPSは携帯機に逃げることができなくて
もう開発してる本数すらどんどん減ってきてるんだよ。
502 :
ノイズe(香川県):2009/09/25(金) 01:01:00.39 ID:NyPFPnOV
社会人にもなって据え置きのムービー垂れ流しのゲームダラダラやる時間なんてない
ニートか子供にしか売れないものを作って,それが結局子供受けしないから売れてない
サードは声のでかいゲーヲタの声を聞きすぎ
>>501 FPSの場合、所謂PCでの無料あるいは比較的低価格の
課金モデルに映っていくんじゃないかな。
それほど高スペックを要しないFPSのサービス提供。
504 :
ノイズe(関西地方):2009/09/25(金) 01:02:07.10 ID:O3kzGMXP
ゲームなんて無くなってもいいや
505 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 01:02:50.41 ID:1x5wQgdV
FPS以外のジャンルなんてハナクソじゃん
FPS、否、戦争は究極のゲームだと認めろ
和田がまともなこといってるな
507 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/25(金) 01:03:40.06 ID:yl1E8JSo
HoIとCIVだけあれば良い
光栄の子供だましヴィジュアルゲーとか誰得
>>501 あーさらに技術力もいるもんな
日本じゃきびしいか
ネットに一番乗り遅れた任天堂が、業界一の勝ち組だっていう現実は認めないか。
任天堂をのけ者にするためにソニーが始めたイベントの会場で言えるわけないけどw
510 :
ノイズa(埼玉県):2009/09/25(金) 01:04:51.19 ID:U7ZGGOKm
セガという屍を踏み越えていけ!
511 :
ノイズe(関西地方):2009/09/25(金) 01:04:57.41 ID:Xn7fpqV3
>>486 正直、体験版はなんの体験にもなってないレベルだったからなんとも言えない。体験版2出せ。
っていうのが大勢の意見
アイマスとか最先端行ってるから安心していい。
未来のゲームは全部アイマスみたいになる。
キャラ萌えゲーの需要も高まってくるのかね
ラブプラス、飛ぶように売れてるみたいじゃないか
514 :
ノイズe(香川県):2009/09/25(金) 01:08:21.39 ID:NyPFPnOV
>>509 いや任天堂はかなり前から取り組んでたと思うが
日本でのネットゲーの敷居を一般層にまで格段に引き下げたのがwifiなわけだし
最初期のマリカーDSからwifiもかなり進化してるかと
>>508 FPSはもう何年も前にゲーム性固まってるし
金をかければいいだけで技術力はあんま関係ない。
というよりも海外のディベロッパーはバタバタ倒産してる。
海外の決算見ればわかるけど、巨額の赤字を垂れ流してる。
黒字なのはDSで利益を出してるUBIとWoWを抱えてるAB
(WoWのBはすごい利益を出してるがAの方はトントンといったとこ)
むしろ海外パブリッシャーが厳しい。
つーか海外大手の1つのMidwayはもう破産した。
ソフトメーカーの立場が物凄く上がったな、ここ数年
いやもっと前からかもしれん
ハードの進化なんて別に望んでないのに勝手に高性能ハード出して「開発費がwwww」って馬鹿かwwww
PS2程度のスペックで十分なんだよ
518 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/25(金) 01:10:29.87 ID:sqe3SsTf
チョンゲーオンラインに日本ユーザーの金がかなり吸い取られてる。
一社だけで、後追いでオンラインの市場をとるには難しい。
せいぜいFFみたいなビッグタイトルくらいしかうまくいかない。
まずは日本のメーカーで連合作れよ。
スクエニ・コナミ・ナムコ・光栄あたりで組んで、
ハンゲーみたいな複数のタイトルがそろったサイト作るんだよ。
そうすりゃ、日本のユーザーは絶対に日本企業のほうに帰ってくる。
ネット市場とるには、これが一番良い作戦だと思う。
519 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 01:10:56.63 ID:1x5wQgdV
任天堂はネットを商売敵として危険視して乗り気じゃなかっただけで
乗り遅れたわけじゃないだろ
>>516 コンソールが一強状態じゃなければソフトメーカーの立場は強いだろ
PS1とSSで争ってた次代のスクウェアは無双状態だった
521 :
ノイズf(四国地方):2009/09/25(金) 01:11:28.10 ID:QzP18kf8
ネトゲならドリキャスが本格的に始めてたろ。
PSO世代はすでに10年前からネトゲやったたがな。
セガの眼の付け所はよかったけど他がついてこなかった。
>>517 まぁそれはあるなw
ただPS2,5で出したところで5年しか戦えないからな
要するにwiiだ
もう見劣りするって言うレベルじゃないだろ
日本全体が地デジに切り替わろうってのにw
だから最初は厳しいだろうがこの方向性は
長い目でみて間違ってないと思うけどな
次がどうなるかはわからんが
523 :
ノイズ2(東京都):2009/09/25(金) 01:12:30.90 ID:+QQO9wrV
>>489 今のご時世、ユーザが勝手に広めてくれるんだから、マーケティングなんてする必要性は薄くなってる。
524 :
ノイズs(大阪府):2009/09/25(金) 01:13:02.94 ID:Bg8baQuf
ゲーム業界もついにやばいか・・・悲しいな
ときどきでいいから、ディスクシステムのこと
思い出して下さい・・・
BGM:kokia ありがとう
コンパニオン画像はまだですか?
任天堂を筆頭に日本のケ”=ム会社みんな同盟創って
世界相手に戦えよ。
528 :
ノイズs(埼玉県):2009/09/25(金) 01:15:44.89 ID:1JlIRm9m
健康器具として生き残っていくんじゃない?
それも何年続くんだか知らないけど
>>524 特にやばくない
任天堂みたいにがっぽり儲けてるメーカーもあるからな
ただ任天堂の命もここまでだろう
値下げして普及延ばして得するのはソフトが売れる任天堂だけ
サード離れは加速し、任天堂に飽きたユーザーもそのうち離れていく
そして次という話になるが
次にいく技術が任天堂にはない
530 :
モズク:2009/09/25(金) 01:16:20.68 ID:8R8q2cXG
DCで一番ネットを生かしてたのはオラタン
カプコンだけは生き残りそうだな。
バイオ5はいまいちだったけど。
秀才囲いまくってる任天ならなんとかするだろ。
東大京大とか名だたるエリートが勢揃いじゃねーか。
533 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/25(金) 01:18:09.48 ID:GB2IcHMw
>>475 バトレボって知らないの
それとポケモン作ってるのは任天堂じゃないですよ
>>531 サードで変革を迫られるのはコナミだろうな
といっても嬉しくない変革をな
というのもコナミのゲームでこれと言ったものがない
MGSぐらいのもんだ
他ヒットしてるのはトキメモみたいなキモイゲームばかり
そう変革とはコナミのエロゲメーカー化w
>>529 読んでてあくびがでるな
DSはなかったことになるのか
536 :
ノイズf(関東・甲信越):2009/09/25(金) 01:19:20.67 ID:1bW3K5bV
開発費が上がってるってどの辺が上がってるの?
人件費?
538 :
ノイズe(香川県):2009/09/25(金) 01:21:03.55 ID:NyPFPnOV
KONMAIのエロゲメーカー化はギャグでもありえそうで怖い
昨今のQMAやパワプロの変な方向性見ると
539 :
ノイズo(コネチカット州):2009/09/25(金) 01:21:14.10 ID:SK4albvN
任天堂は金あるんだから技術がなくてもメーカーと組めばいいだけでしょ
>>535 任天堂が生き残る道が一つだけあるとすれば
携帯ゲーム機だろうな
でもいづれ任天堂は早くて15年以内にソフトメーカー化するかも試練
541 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 01:21:39.15 ID:1x5wQgdV
ゲイツの中長期戦略に完全にやられてるのが笑える
542 :
ノイズw(北海道):2009/09/25(金) 01:21:57.23 ID:7kjEwvV0
ドリキャスやってた頃は
ハンゲーム的なサイトは日本から出てくると思ってたんだけどな・・・
543 :
ノイズe(三重県):2009/09/25(金) 01:22:03.86 ID:kzIMEdTv
544 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/25(金) 01:22:43.15 ID:bNpFXrbH
いつまでもひょろいホモと池沼女が暴れるJRPG作ってちゃ駄目だよw
545 :
ノイズe(香川県):2009/09/25(金) 01:23:56.13 ID:NyPFPnOV
>>543 今でもやりすぎなくらいだろ
てか絶対パワポケのシナリオ作ってる奴はギャルゲーエロゲー作りたい願望あるはず
QMAもキャラ萌えとか特にない俺は6の水着やらクエスト絵見てドン引きだわ
パッケージで売るやりかたの消失と、
家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機のような
ゲーム専用のプラットフォームの消失が歴史的必然なら、
任天堂も今のままでは無いだろうね。それが何年後かしらないけど。
547 :
ノイズe(関東):2009/09/25(金) 01:24:19.91 ID:9WVjjkza
まったくだなあ…メンヘラ女子とキモいホストの愛の物語なんか見たくないっつーの
548 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 01:24:29.19 ID:1x5wQgdV
>>539 ゲハジョークで次世代機は金はある任天堂が技術はあるソニーを
下請けにすれば大勝利!!ってのがあるんだが実際それがいいよな
今日ウイイレの体験版があったからやってみた
でもな、FIFAの方が操作性からセンスから
何もかもよく感じたわけ
もうね、ウイイレは救いようがないわ
次世代機になってからまともなゲームになってない
技術力の差だろう
それと海外コネクション
コナミは近いうち首脳が集まってで話し合う必要があるw
>>541 一番最初にダメージ食らったのはPCゲーム市場だったというのが泣ける。
551 :
ノイズf(四国地方):2009/09/25(金) 01:27:20.30 ID:QzP18kf8
>>548 それやろうとして任天が放り投げて出来たのがPSだろ。
552 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 01:28:01.47 ID:1x5wQgdV
553 :
ノイズ2(大阪府):2009/09/25(金) 01:28:45.91 ID:2gTwwlyY
長くプレイすれば誰でも強くなれる経験値システムは即刻廃止するべき
ユーザーにうまいことスキルを上達させられるようなの作っちゃれ
554 :
ノイズf(四国地方):2009/09/25(金) 01:29:21.90 ID:QzP18kf8
ゲイツの所はゲーム事業撤退しまくってるじゃねーか。
CFSもでなくなっちまったし。
555 :
ノイズ2(北海道):2009/09/25(金) 01:29:26.24 ID:r5pcyd6z
PSP go
ネトゲ廃人は人格障害が多すぎるから一般人が近寄りたがらない
JRPGといえば、空の軌跡は面白いよな。
言いたいことは山ほどあるけど。
>>553 そんなんじゃゲームすらろくに出来ないゴミカスヒッキーから金を搾り取れないだろ
559 :
モズク:2009/09/25(金) 01:31:09.10 ID:esxZ0atc
対戦型のゲームの対戦相手としてネット使うのはいいと思うけど
いわゆるネトゲ方向目指してるんなら能無しだな
あれ、セガはこの場に居なかったのか
561 :
ノイズe(関東):2009/09/25(金) 01:31:32.89 ID:9WVjjkza
ゲームでコミュニケーションとかまじウザいわ。
オフ出せ、オフ。ゲームやるようなやつが社交的なわけねーだろ。
562 :
ノイズf(四国地方):2009/09/25(金) 01:31:34.00 ID:QzP18kf8
>>552 まぁ、そのおかげでゲーム機シェアはおろか物流システムまでぶっ壊されて、
初心会解体まで追い込まれて任天ザマァだったからいいけど。
563 :
ノイズe(アラバマ州):2009/09/25(金) 01:32:20.74 ID:M06Sbst4
ガラパゴン
564 :
ノイズc(東京都):2009/09/25(金) 01:32:28.24 ID:aFMWXnwW
セガは俺らの10年先を走ってたんだな
恐ろしい先見性だ
いつかパチンコもオンライン化しそうな気がする。
でその手の商売で一番儲かったりとかしないかな。
気づくの遅すぎ ワロタ
567 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 01:34:05.24 ID:1x5wQgdV
>>564 メガドライブからだから10年どころじゃない
>>559 日本のネット対応ゲームって、その傾向があるよね。
ひたすらマゾくして、小出し小出し。
トロイなんかは酷かったなぁ。
向こうのゲームでもBF2142とか、相当マゾいのもあるけど。
まぁしかしなんつかな
本当に一番大事なのはこの集まったやつらがいったいどれだけ本気で
ゲームを考えてるかってことだよ
和田は経営のプロだからか確かにまともなこといってる
でもこいつなんて一番ゲームから遠い人間だろ
そこが心配ではあるんだよな
ソニーの平井もゲームなんてこれっぽっちもだろう
それが今の日本のハードメーカーのトップなんだからな
ABとかEAとか海外もトップは経営のプロであって
ゲームとは遠い人間ばかりな気がする。
任天堂くらいだよね。トップがプログラマとかそういうの。
カ・ネ・か・え・せ・オ・ナ・ニ・イ・ノ
きょねんセガブースのセブンスドラゴンで
かんじた あの ワクテカもかえせ
>>540 アップルはジョブスが復帰する前はハードを捨てそうになった時期があったが、
結局ここまで生き残れたのは、ハードを捨てずに、
ハード(iPhone/iPod)、ソフト(OS)、コンテンツ(iTMS)を三位一体でひとつの
パッケージとして提供できてるからじゃないかと思う
iPod出す前は「デジタルハブ」なんてコンセプトを謳いMacでそれをやろうとしていた
Sonyもその方向へ転換しつつあるね
任天堂もそういう方向に持っていかないとまずいんじゃないかな
セガはハード捨てたけど生き残ってるのはすげえなと思うけど
573 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/25(金) 01:39:47.91 ID:MRkLsQru
女神転生IMAGINEみたいに信者に金を使わせるネトゲを展開すればいいのに
月一人当たりの課金額一万超えてたよな
574 :
ノイズn(dion軍):2009/09/25(金) 01:40:12.67 ID:oXs33E8/
>30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。
はっはっはっ、バーカ!
575 :
ノイズe(香川県):2009/09/25(金) 01:40:13.58 ID:NyPFPnOV
トップは経営のプロの方がいいとは思うけどね・・・
岩田は稀なケースだろう
576 :
ノイズx(福岡県):2009/09/25(金) 01:40:23.39 ID:k2t8hVST
日本のゲームは買ったらすぐクリアして売るように作られたゲームばかり
ネトゲーもネット配信も向いてないし糞だらけ
>>569 >これまでのような30時間で遊ぶものを6800円で売るだけではなく,
>30分しか遊ばないけど500円とか,
>カスタマイズできるものを5万円とか。
>いろいろなやり方が可能
>例えば百科事典には,ただの紙切れでも数万円払う。
>これは純粋に慣れとか意識の問題でしかない
和田社長のインタビュー見たけど。
これがまともな人間の言うことかね。
>>567 ゲームギアなんか19年前なのにあの性能は異常
正直10年前に発売したとしても対して違和感ない出来
579 :
モズク:2009/09/25(金) 01:41:00.14 ID:D/tgqTPj
>>197 つ 戦場の絆
15分で500円飛びます
580 :
ノイズs(長屋):2009/09/25(金) 01:41:04.87 ID:C//fH3RP
>>529 任天堂は64時代から任天堂だけでいいと
言い続けているから負けても大負けはないよ
ってかビジネス的には負けたことないだろ
台数で負けただけで利益率とかはぶっちぎりだし
581 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/25(金) 01:42:43.57 ID:sdCdqN9F
スクエニはFF13出したら海外ゲームの輸入に全力を尽くせよ
バットマン楽しみにしてます
582 :
ノイズf(四国地方):2009/09/25(金) 01:42:43.58 ID:QzP18kf8
PSOやってたときはテレホタイムが大混みで回線切れまくりだったわ。
我慢できずにドリキャスのブロバンルーター買ってISDNに回線変えてフレッツに入ったわ。
583 :
モズク:2009/09/25(金) 01:42:57.48 ID:3BrmcyQs
>>576 映画にコンプレックス持ってるような臭いストーリーの
シングルプレイしか考えてないんだよな
マルチプレイは今後必須だと思うよ
どういう形式のゲームに置いても。
CPUとやるより対人のほうが面白いし、
CPUと遊ぶより、人と協力プレイのほうが面白いよね
もう全部steamで配信してくれ
こいつらはソフト屋だろ
インフラ・プラットフォームまで牛耳って
がっぽり儲けようって考えだから乗り遅れたんじゃないのか
586 :
ノイズe(京都府):2009/09/25(金) 01:43:22.44 ID:IUfmViQu
ソニーはクタラギを戻せよ
あれぐらいビジョンがないとダメだろ
587 :
ノイズw(北海道):2009/09/25(金) 01:43:44.98 ID:n51uiLt+
和メーカーのゲーム買ってないなー
年に1本ぐらいかも
588 :
ノイズc(京都府):2009/09/25(金) 01:45:03.11 ID:YV4caRF7
589 :
モズク:2009/09/25(金) 01:46:30.56 ID:3ggHklGj
内容ペラペラの糞ゲーを量産します宣言にしか捉えられん
590 :
ノイズc(東京都):2009/09/25(金) 01:47:55.77 ID:aFMWXnwW
韓国にはネトゲーでは勝てそうもないな
政府出資で動いてるから勝てるわけない
日本もゲーム関係に出資するとかしないと終わる
591 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/25(金) 01:48:12.22 ID:3t9fQuK1
オフで黙々とやりたいんだけどね
マルチ前提で本編ぺらべらってのは好かない
592 :
ノイズw(中国・四国):2009/09/25(金) 01:49:17.96 ID:DxjKMS+a
テレビとかと違ってゲームは常に進化しないといけないから大変だなあ
>>586 ソニーはクタ云々よりグループ再編を考える時期なんじゃないかね
VAIO、ウォークマン、PS、ソニエリ、みんなバラバラにやってるからな
これらをひとつの事業部でやる、くらいの勢いでやんないと
>>589 まぁ経営者ってだいたいそう考えるんだろうな
いかに安いコストで高収益を上げるかってのが目標だろうし
だからさっきもいったがその折り合いという部分が社長が
ゲームをどう考えてるかによって変わっていくと思うんだよな
それが任天堂のいいところでもある
つまり岩田は見た目気持ち悪いけどゲームは好きだろうなって思うんだわ
それがユーザーーに伝わるからあんだけ売れまくるんだよきっと
COOP最高
FPSTPSのCOOPしたらもう他のゲームやる気しねえ
10年後のコナミはゲームやめてスポーツクラブ専門になっとるかもしれんね。
597 :
ノイズ2(愛知県):2009/09/25(金) 01:51:35.85 ID:sqe3SsTf
おれがスクエニの社長なら、DQ・FF・聖剣・サガ・キングダム・クロノ
の正統派続編に集中させるけどね。
タイトル借りただけの無駄な売れない派生品とか、なんで作るのか意味わからんわ。
あと、残った力を全てネトゲに集中して、圧倒的な作品作る。
598 :
ノイズc(福岡県):2009/09/25(金) 01:51:46.00 ID:Xcgg9dUy
変なハードを出してピンハネする時代が終わるんだろ
誰だってPC持ってるしな
wiiは一貫してファミリー向けだもんな
>>594 んな宗教的なもんじゃないだろ。
ロジカルに丁寧にゲーム作ってるから売れる、それだけ。
後は新しくて楽しそうなことに挑戦し続ける姿勢を是とする社風があるか否か。
600 :
ノイズe(香川県):2009/09/25(金) 01:54:18.83 ID:NyPFPnOV
>>597 典型的ゲーヲタ経営者の考え方だな
中小とかこういう横暴で会社潰してそう
>>597 まーた俺が考えた最高のゲーム、か
大体日本のPCネトゲ市場クソみたいなもんだぞ
「オンラインゲーム市場」にすると、モンハンとかドラクエとか全部入っちゃうから毎年成長してるように見えるけど
PCネトゲにだけ限れば、マジで糞以下
602 :
ノイズe(京都府):2009/09/25(金) 01:55:00.60 ID:IUfmViQu
>>593 そういうのをやるならなおさらクタを呼び戻すべき
cellもグループ全体で使えよ
603 :
ノイズ2(大阪府):2009/09/25(金) 01:55:34.07 ID:2gTwwlyY
未来が見えた
ネットとの融合はもう必然だろうけど
課金が受け入れられる訳がない
そこで広告を入れることになる
ネット+広告=Google
やがてゲームを含めた全てのデジタルコンテンツがGoogleさんに支配されるでしょう
>>599 だからよ
丁寧に作らせる社風を岩田は作ってんだよ
それは宗教でもなんでもない
岩田がゲームを好きだからもしくは馬鹿にしてないからであってな
例えば、例えばだぞ例えば
和田と岩田が制作責任者にあと30日と10人居れば良い作品ができる
といわれたとする
例えばだぞ?
そこにおkを出すのが岩田でNOを出すのが和田なんだよ
経営者としてどっちも間違ってるわけじゃない
成果をあげてるのが岩田ってことなんだよ
それをおれは言いたい
>>603 すでに支配されてるじゃん
何言ってんの
606 :
ノイズo(静岡県):2009/09/25(金) 01:58:24.85 ID:WWkPbA2l
ソニー、スクエニ、バンナム、コナミ、カプコン「ネットに乗り遅れた」
セガ「ネット早すぎた」
607 :
ノイズe(東京都):2009/09/25(金) 01:59:34.55 ID:MtXJQbX7
ネトゲはサービス終了すればゴミ
特別コンテンツ あぶない水着(コスチュームチェンジ) 5万円
609 :
ノイズ2(大阪府):2009/09/25(金) 01:59:42.95 ID:2gTwwlyY
610 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/25(金) 02:01:18.93 ID:IzoEXfWV
対戦や協力戦のために技術力上げていくんじゃなくて
いかに課金するかってことでやってくの?最悪なんだが・・・
611 :
ノイズc(東京都):2009/09/25(金) 02:01:21.29 ID:aFMWXnwW
ぐるぐる温泉をオンラインでやってみたかったわ
ナポレオンとか面白すぎた
あれやれるオンラインってないでしょ?
612 :
ノイズf(四国地方):2009/09/25(金) 02:01:26.01 ID:QzP18kf8
>>603 いまMSがGoogleボコられてんじゃん。
MSがゲーム事業縮小してるのも本業のネット、PCで追い込まれてるからだろ。
>>607 サービス終了前にRMTすれば黒字になるけどな
614 :
ノイズo(東海):2009/09/25(金) 02:01:43.03 ID:BungFjOn
ゲーム会社はネトゲが廃人ゲーにならないように
どうするべきかもう少し考えてライトユーザー取り込め。
FEZみたいな一日一時間でも出来るライトなネトゲがやりたい。
615 :
ノイズc(群馬県):2009/09/25(金) 02:01:57.14 ID:C7qD1RVR
ネトゲなんてどんなに頑張ってもWoWには勝てやしないんだからオフゲーだけ作ってりゃいいんだよ
一人で何でも出来るMMO作ってくれ。
ネトゲの良さはアプデで常に世界が新しくなってくとこだろ。
コミュニケーションなんていらんわボケェ。
延々と装備を着せ替えて自キャラを愛でていたい。
>>604 よく分かった.俺の読解力不足だったわ.もう寝とく
618 :
ノイズw(北海道):2009/09/25(金) 02:03:17.18 ID:7kjEwvV0
ドッターの首切って3Dに走り始めてからおかしくなった
ネットで遊べば面白くて当たり前。ネットは逃げ。なんて言ってた人がいましたね。
リネ全盛期に出しておくべきだった
出遅れてROにユーザとられた
3DのFF11ではなく、2Dで何かだしておくべきだった
ネットを知らない老害が悪い
割れ全盛期にMP3プレイヤを台湾メーカなど出していたのに
日本はソニーの独自企画のクソしか出していなかった
そんな中、林檎がアイポッドを出して、完全に出遅れた
大卒や老害が箱ビル大手じゃもうダメ
>>56 数万円の特別コンテンツ
たとえばFF11とかで
10万払えばクラウドでプレイ出来るよってなったら
金出す人結構いるんじゃないかな
似たようなキャラうじゃうじゃいる中で
特別キャラ使えたら良いじゃん
>>623 10万じゃ買うやつは少ないが
1000円のガチャにすればたっぷり売れる
PS4は出ない可能性を感じる
いやわからん。
少なくともおれはPS4は買わないかもしれない
クタラギなきあとのPSなんて誰が作れるんだって話
クタの後輩も育ってはいるんだろうが
果たしてクタのような先見性があるかどうか
そんな中途半端なハードには魅力を感じないぞ
そんときはおれは痴漢になる
スクエニは遅れてなくね? FF11成功しとるし
627 :
モズク:2009/09/25(金) 02:14:37.73 ID:irbh8L3w
> 特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。
和田君もうやめて
628 :
ノイズf(四国地方):2009/09/25(金) 02:15:25.83 ID:QzP18kf8
オクとかでネトゲの強キャラ20万とか30万で普通に買っていくのな。
まぁ、金を落とす奴が優遇されるのは世の常。
メーカーもこの手で稼げば儲かるな。
ゆっくりした結果がこれだよ!
ユーザーが自分の力で強くしたから買うのであって
メーカーがパラメーターいじって強キャラ何万とかいったら反感買うだけだろ
631 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/25(金) 02:18:45.47 ID:Qs/SY7i8
FF11のタリスマンやモグキャップなどの課金装備は売れまくったらしい
当然14でもそういうアイテム課金を導入してくるだろうな。
632 :
ノイズw(関西地方):2009/09/25(金) 02:20:03.69 ID:vDOVrhrV
10年後はiphoneとDS2の時代だろ
据え置きとか流れからして死滅してると考えるのが妥当
制作費が安く、簡単にゲームが作れて普及もしてるであろうiphoneに体力を失った多くのメーカーが流れる
DS2は相変わらず任天堂が自社ソフトを出すためのハード
そして20年後
小学生「ゆとりのオッサンどもって、子供の頃は電話すらできないゲームで遊んでたらしいぜwwwww」
小学生「まじでwwwwwあんなにでけえのにゲームしかできなかったのかよwwwww」
633 :
モズク:2009/09/25(金) 02:23:40.66 ID:6/EhFjhW
例えは古いがビックリマンシールのように
民間人が長時間プレイの中で偶然ゲットするか
金持ちが湯水のごとく金を使って
レアをゲットするとかしないと流行りはまわらない
あとは限定とか
>>630 金を時間で買うわけ。
金出したくない人はレベルあげとかなんか攻略で解除していけばいい。
>>632 俺はその前に携帯端末でのネットに年齢制限くると予想するわ
>>632 お前はHD機の高画質高音質のギャルゲーをやったことあるか?
あの素晴らしさは携帯機(笑)じゃ死んでも味わえないし、据え置きがなくなることはないぞ
というかお前はHD機すら持っていない貧乏人だろw
638 :
モズク:2009/09/25(金) 02:28:12.25 ID:wZjWTXgm
なんでこれ系のスレはアンチプレステが願望を語るスレとなるんかねw
任天堂はサテラビューのトラウマからネットに対する姿勢は糞だな
640 :
ノイズs(神奈川県):2009/09/25(金) 02:31:18.79 ID:WJKrwBwz
10年後もiPhoneとかマジキチ
ハードより高いコンテンツってなによw
>>632 iPhone持ってるが普及率は兎も角、ゲーム分野で盛り上がれるとは到底思えん。
643 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/25(金) 02:32:43.09 ID:8/X/eN51
散々ソニーハードのぬるま湯体制の結果がコレだものな
日本のゲームをガラパゴス化させた元凶はPSにある
バンナムにはアイマスがあるじゃあないですか!
あれは世界中の誰も思いつかなかった発想だぞ。
金を払うこと自体を楽しませるなんて普通じゃない。ある意味世界最先端だろう
646 :
ノイズc(九州):2009/09/25(金) 02:36:30.39 ID:Roge4jFN
ドリキャスの先見性潰しておいて今さら乗り遅れたって・・・
しょうがないよ
何やってもポケモンやドラクエに及ばないし
まだまだ規模が小さいから任天堂ほどの広告宣伝費をかけられずカジュアル層は任天堂総取り
正直日本の大手メーカー全てが持ち株会社化してプラットホームに対して圧倒的な発言権とロイヤリティを大幅削減する
など利益を出せるようにして
その上で任天堂と同じ広告費を使えるようにならないと日本での市場拡大は難しい。
任天堂無双を何とかしないと。その為には任天堂と同様の鬼CMは絶対必要。
素人にゲームを売るというのはそういうことだ
648 :
ノイズn(東日本):2009/09/25(金) 02:45:47.86 ID:QuXZ4Pfo
ネトゲは国力を減らすから規制しろ
学生がネトゲにハマったら取り返しのつかないことになる
649 :
ノイズx(愛知県):2009/09/25(金) 02:48:44.86 ID:84fxvCMJ
読んでみるとトップはよくわかってんだなって思った。
ネット化に力をいれたほうがいい。
クリエイターもそれに対応するべき
650 :
ノイズx(長屋):2009/09/25(金) 02:49:25.21 ID:9B3FLSYE BE:751820292-2BP(766)
>>632 1年かけて80万台しか売れなかった端末が
どうやったらメインストリームになれるのか気になるな
メインストリームは日本では永遠に携帯機だろう
最高の出足を切ったWiiがあの体たらくではね
PS3もまだマニアにすら普及しきっていない台数だし
652 :
ノイズn(長屋):2009/09/25(金) 02:52:49.64 ID:i/6pP2kW
カプコンは正直他の会社と一緒にするなと思ってるだろ
653 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/25(金) 02:52:59.32 ID:S+Y3OWeF
スクエニは7年も前からFF11で大儲けしてただろ。
654 :
ノイズa(長屋):2009/09/25(金) 02:53:31.19 ID:nGxSX5r8
ネット化に力を入れろって言ってもね。
じゃあ、ネットって何よ?って話になるわけで。
チャットの延長みたいなチョンゲーの事か?
極少数のアイテム課金廃人にタカるだけのアイマスみたいな物の事か?
なんかどれもね、だから何みたいな感じでさ。
ゲームってのとはちょっと違う気がするんだよね。
655 :
ノイズn(dion軍):2009/09/25(金) 02:53:38.99 ID:NwM8+9YM
aaaaaaaaaaaaa
656 :
ノイズh(愛知県):2009/09/25(金) 02:54:53.79 ID:N2x2rykJ
連座2の熱帯をガン無視しておいてよく言うわw
657 :
モズク:2009/09/25(金) 02:55:38.91 ID:sqXkdFmk
乗り遅れたというか敵視してたよね
>654
廃人ネトゲのようなわずらわしいのは駄目だろうね
DQのすれ違い通信とかを見てると
10年前からセガとかは認識してるのにいまさらか・・
もう韓国にすら追いつけんから5年後にはないな。
キリッって付けたくなるレスばっかだな
661 :
ノイズc(兵庫県):2009/09/25(金) 03:03:17.21 ID:REsu44Bt
ソフトを手元に置いておくっていう楽しさを知らんのか?
それがあるから消費者はプレイせずに積みゲーしてくれるんだろ
大体最近はネット対戦機能とかを売りにしてるゲームが増えてるけど
スマブラみたいなパーティゲームから天鳳みたいな麻雀まで
顔が見えないからってクソみたいなことしてくるキチガイばっかりじゃないか
MMOにしても逆に今のプレイヤーの悲惨な状況考えろよ
どれだけニート生産したと思ってんの?
まるで初心者お断りみたいな成長のしにくさと人数揃えないと発生しないイベント
挙句の果てにはネトゲアイテムのためにリアルで散財する始末
リアルで人付き合いに疲れてゲームに癒しを求めてんのに
なんでわざわざゲームでも他人に気配りして我慢してストレスためてまでプレイしないといけないんだ
ネットが駄目だとは言わないけどゲームに関してはネット通信を妄信し過ぎ
>>484 MMOとは違った連帯感があるんだよな 一期一会というのも
ニュー即民みたいなサバサバした性格のやつにはぴったり
663 :
ノイズn(dion軍):2009/09/25(金) 03:09:32.27 ID:ZMnjx7Aa
>>597 FFだけに集中して、新規タイトルを出せなくなって、スクエニは没落してるんだけど・・・
昔は、聖剣とかクロノとかロマサガとかFF以外の新規タイトルを作り出していた
既存のタイトルの続編だけに集中するのは良くないと思う
カプコンはモンハンとか新しいシリーズを作り出す能力があるから凄い
新規のシリーズを立ち上げるためには、玉石混交になるけど、数を出すしかない
その中で、市場に認められた作品だけが勝ち残っていくわけだから
664 :
ノイズ2(西日本):2009/09/25(金) 03:09:46.74 ID:xy7dDJSw
日本ならではの物を作るとか拘って売れないのが現実なんだよね
将来的にはアニメ産業みたいに低賃金でこき使う業界になるんじゃないの
普通の企業なら売上が下がれば設備投資控えるか、首切るか、賃金下げるかするし
今までの市場がよかったって泣き言いってるだけな気がする
所詮娯楽なんだからそうそう大金は払ってくれないよ
>>662 >ニュー即民みたいなサバサバした性格
えっ?
667 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/25(金) 03:11:44.91 ID:S+Y3OWeF
>>662 ν速は、最初は慣れ合うけど最後は分裂するようなどうしようもない所だと思うよ
668 :
ノイズw(東京都):2009/09/25(金) 03:12:56.53 ID:E2M5lre2
どうでもいいけどドラクエオンラインだけは止めてほしい
絶対廃人になる
669 :
ノイズe(catv?):2009/09/25(金) 03:13:33.07 ID:AyJ/wYRL
2chより面白いゲームなんてないわ
>663
カプコンはすごいけど海外での成功だからね
国内向けだったら30万本も売れれば新規タイトルなら万々歳じゃないの?
海外と日本の嗜好は決定的に離れてるからな。素人層もオタ層も
昔の看板があるゲーム以外は
スクエニはさっさとiPhoneDQ3のリメイク発売しろ
2000円でも買ってやるよ
日本人は専用機って考え方を捨てるべきだな。
海外じゃ汎用機のほうがなにかと重宝されてるし
伸びしろが大きいから発展性もある。
もう専用機の時代じゃないね
673 :
ノイズ2(東京都):2009/09/25(金) 03:14:37.48 ID:3sKRZ4z4
いいからさっさと信on2作れ
今度は職業間バランス、技能バランスをきっちり詰めてから出せよ
674 :
ノイズ2(関西):2009/09/25(金) 03:16:35.46 ID:dqSsRjIz
>>663 FFだけに集中はしてないよ。Xboxでも新タイトルのRPG出したろ
むしろ、他のタイトルで出してもユーザーが買ってくれないせいで
他のタイトルで出すはずのものまでFFと付けるようになったんじゃないか
>672
コントローラーの問題があるから難しいかも
iphoneブームなんて10年前日本であったimodeブームと同じようなもんだよ
数年もすればあっという間に淘汰される
日本でのiphoneの台数なんてXB360にも及んでないだろうし
676 :
ノイズe(東京都):2009/09/25(金) 03:18:46.80 ID:MtXJQbX7
コーエーはオフだけでいい。
かと言ってネトゲばっかにされてもな
新作ソフト
光ディスク 9800円
メモリーカード 7800円
ダウンロード 4800円
な時代来るねこれ
差額は小売りとか問屋の中間搾取
679 :
ノイズs(長屋):2009/09/25(金) 03:23:23.35 ID:XWISoqQO
>678
小売のマージンは25%だよ
しかもほとんどが15-20%引きで買えるから
消費者が払ってる実質コストはせいぜい10%
ダウンロードゲームが高いのは小売に遠慮しているのではなくて、もともと小売の企業努力で
消費者から見て流通工ストが圧縮されているから
681 :
モズク:2009/09/25(金) 03:28:01.82 ID:9wqSiTVQ
>>678 FF13が9,240円なんだから、それはねーよ
【レス抽出】
対象スレ:ソニー、スクエニ、バンナム、コナミ、カプコン「ネットに乗り遅れた」「このままだと10年後業界壊滅」
キーワード:女神転生IMAGINE
573 名前: ノイズ2(アラバマ州)[] 投稿日:2009/09/25(金) 01:39:47.91 ID:MRkLsQru
女神転生IMAGINEみたいに信者に金を使わせるネトゲを展開すればいいのに
月一人当たりの課金額一万超えてたよな
抽出レス数:1
>>677 オフラインゲームでも課金のしようはあるよ
ダウンロードでオフライン用のマップやシナリオ追加を買ってくれるならだが
家ゲーは家ゲーの良さがあるだろ
とPC厨のオレが言ってみる
685 :
ノイズh(埼玉県):2009/09/25(金) 03:43:23.32 ID:lfkXblKQ
韓国では違法コピーが蔓延してるから、韓国ゲームメーカーが努力してインターネットで認証する必要のあるPC向けの課金ネトゲを普及させた。
でも日本ではメジャーなゲーム機が常にあってパッケージ供給が主流だったから、
PCソフトにありがちな違法コピーの被害が少なく、必然的にネットへの対応が遅れた。
なんか、そんな経緯があったような気がする。
違法コピーしてる国の方が時代の波に乗るとか、不条理だよね。
個人的には課金ゲームは糞だと思うけどね。
Steam商法なら大いに歓迎したい。
STALKERってゲームが5ドルで期間限定セールやってたから買ったけどあれは大正解だった。
686 :
ノイズa(東日本):2009/09/25(金) 03:46:15.06 ID:jhmP+ub7
687 :
ノイズs(アラバマ州):2009/09/25(金) 03:46:40.03 ID:F1xwnCpW
PCゲーってMMOばっかじゃね
688 :
モズク:2009/09/25(金) 03:48:06.67 ID:irbh8L3w
エロゲーのことをお忘れか
689 :
ノイズf(長屋):2009/09/25(金) 03:50:30.20 ID:HNCZIxSv
課金、課金
ヒューヒューだよ
690 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/25(金) 03:51:55.49 ID:BvC3cnMW
しかしお前ら随分最近のゲームに詳しいのな
いまだにゲーム買ってやってんのか?
正直ゲームでネット接続はウザイだけ、と思う俺は古いんだろうか。
一人でこつこつやりこむのが好きなんだよなぁ。
692 :
ノイズf(埼玉県):2009/09/25(金) 03:52:27.58 ID:JzFWevQB
回線を安くしろよ
あと周辺機器も安くしろよ
693 :
ノイズe(東京都):2009/09/25(金) 03:52:43.01 ID:MtXJQbX7
オンラインゲームなんて、料金システムが「竹の子剥ぎ」そのものじゃんw
694 :
モズク:2009/09/25(金) 03:54:48.23 ID:WI2wb9Pd
開発費の高騰は、ゲーヲタなんつうマイノリティの大声を、市場の声だと聞き間違えた
結果だろう
お前らの不手際のことなんて知るか
695 :
ノイズs(東京都):2009/09/25(金) 03:55:32.90 ID:GmAfGckw
いっぽう俺らは・・・
スクエニはドット絵でRPG作れ
金がかかるとかは知らん、作れ
例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。いろんな設計モデルがありえる
例えからして客のことを考えていない
698 :
ノイズx(不明なsoftbank):2009/09/25(金) 03:59:00.33 ID:K5pc7Gy3
もはやゲーム=情弱なんで
しかし和田ってのは本当に金儲けしか考えてない場違いなやつだな
クリエイターの世界に入ってくるべきじゃない
古臭い新自由主義者だ
700 :
モズク:2009/09/25(金) 03:59:53.32 ID:87ySkfOP
PS時代から「これからはネット」って言ってたのに今更泣き言か
全てのゲームをネット対応にしろ
RPGとかでも最低ランキング的な要素ぐらいれろ
702 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/25(金) 04:07:46.34 ID:3Y6OUHbu
日本のゲーム業界ってオタクの性欲頼みのキャラゲーしか作ってないもんな
703 :
ノイズh(コネチカット州):2009/09/25(金) 04:13:05.79 ID:UstyRl6L
開発機材を格安でアマチュアに提供しろよ。
サイみたいに、企業でなくてもヒット作は出る。
タウンズのフリコレみたいに、優秀な素人はたくさんいる。
ネットでクレカ使うのこえーじゃん
>>10 お前には夢がない。
夢ぐらい自由に見たいだろ。
課金に廃人仕様、国内軽視のなんちゃって海外意識
どれもクソゲーの要因だな
708 :
ノイズx(不明なsoftbank):2009/09/25(金) 04:20:56.25 ID:K5pc7Gy3
iPhoneネタで恐縮だけど大手が金かけて作ったゲームよりも素人がアイデアで作ったようなゲームが売れてる
実際に後者のほうが安くて面白いっていう
709 :
モズク:2009/09/25(金) 04:21:59.81 ID:vIESvGkz
バーチャルボーイは時代のどこを行ってたんだよ
おまえらネットサーフィンのプロだもんな
カプコンはなんでスト4のネット対戦をPCと朝鮮箱でできるようにしなかったの?
ゲームで生き残るためにはエロしかない
エロゲは既に考えるのをやめた状態の紙芝居ゲーばかりだけど
固定客が付いてるから余程の糞じゃない限り安定して売れるしな
POSレジなんかと一緒で導入して当然、
それでようやくスタート地点に立てるってレベルのものなのに
なんやかんや言い訳して今まで逃げてきて、今更「乗り遅れた」って
どんだけ危機感ないんだよw
>>484 KFから10年以上も糞ゲ連発してたのに今になってこれ程の物作れるのはビビったなw
本当業界はやり込みバランス分かってる奴殆どいないよな
結局課金かよ
717 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/25(金) 04:53:08.31 ID:jZmq34cl
チョンゲでタタゲーに慣れた厨が多すぎるな。
洋ゲーやってりゃ月額課金なんてデフォだっつーの
そもそも殿様商売しすぎなんだよ
ソフトの値段が1.5〜2倍とかどんだけボッてんだよ
アイマスみたいなマルチ紛いのゲーム量産してますます一般人が離れるんだろうなw
720 :
ノイズh(北海道):2009/09/25(金) 05:00:41.71 ID:MRs5yfP6
むしろこの10年よく持ったと思う
>>719 まぁあれも結局製作元が朝鮮資本だからな
722 :
ノイズn(関西・北陸):2009/09/25(金) 05:06:22.40 ID:YjgbsuIR
今からでも遅くないからウォーオブザグレイルを家庭用で開発再開しろ
723 :
モズク:2009/09/25(金) 05:07:17.14 ID:VTri4LH/
コンシュマーゲーはつまらない(すぐ飽きるPS1時代と大差ない)ゲームが多い
この中じゃ糞ゲー連発のソニーとスクエニはヤバそうだなw
バンナム、コナミもキャラ商法で食い繋いでる感じがあるし
寂しい業界になったな〜
オンラインゲームなんて完全に下火じゃねーかw
726 :
ノイズh(北海道):2009/09/25(金) 05:17:06.45 ID:MRs5yfP6
オンラインゲームと言っときながら
基本無料アイテム課金ゲー前提で話すやつは死ね
coopもvsもオンラインなんすけどw
下火とか言ってるヤツアホだろw
728 :
ノイズs(宮城県):2009/09/25(金) 05:18:20.38 ID:5BX9YDqj
>>206 2倍でも3ヶ月で200になるから全然辛くないし
正確にはチョンゲーが下火って感じだな、マビノギとか良い線行ってたんだけど
ただ当時のMMOの空気はネットの成長期じゃないと楽しめない貴重なもんだったわ
730 :
モズク:2009/09/25(金) 05:21:39.16 ID:8IqQmfjC
その点valveは上手いことやったわ
本当に海外のメーカーは先見の明がある
731 :
ノイズn(静岡県):2009/09/25(金) 05:22:59.22 ID:5b+4ihCr
>>56 ROの神器なら5万でも買うやつゴロゴロいると思う
732 :
ノイズe(富山県):2009/09/25(金) 05:23:29.33 ID:RwbLUPVP
日本のゲームはまじでつまらん
こいつらやる気ねーの?一生ライト向けに商売してればいいよ
ネトゲって一度やめるとどれもつまらく感じる
オフゲも同じだがたまにやりたくなる
>>727 オンラインってみんな、MMOのこと想像しちまうんじゃないか?
また和田か
736 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 05:26:32.28 ID:8TpnsgIe
> 特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能
さらっと基地外みたいな事を言う
738 :
モズク:2009/09/25(金) 05:28:12.93 ID:mSeZLHt6
日本のメーカーどこかPC向けマルチFPS作れよ
もちろんMODやプラグインの作成の余地は残して
10年前に個人がMODとして作ったCounter-Strikeが未だに人気あるんだから当たればでかいだろ
739 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 05:29:31.24 ID:8TpnsgIe
>>738 そんなの黎明期じゃないと通用しないよ
FPSの爛熟期である今にそんな余地はない
PSOですげーと思ったけどそっから大して進歩してないよな
ビジュアルは別としてゲームの内容は
742 :
モズク:2009/09/25(金) 05:37:43.37 ID:yGiLXgX5
ネット課金に無茶な夢を見すぎだろう
人間は苦しくなると聞かれてもいないのに(ry
743 :
モズク:2009/09/25(金) 05:37:51.74 ID:mSeZLHt6
>>739 マルチFPSは進化の余地はまだまだあると思うよ
それに日本だとFPSはこれからじゃね?
CoD4で少しは知名度上がったけど
744 :
ノイズs(愛知県):2009/09/25(金) 05:39:16.03 ID:JgeiCOId
初日に繋がらねぇって騒いでるときが一番楽しいんだよ
ネトゲーてそんな重要視されてるのか
じゃあソロ専門の俺は完全にニッチだな
ソニー、スクエニ、バンナム、コナミ、カプコン全部潰れても誰も困らないだろ
747 :
モズク:2009/09/25(金) 05:44:51.61 ID:Y1XyAdDw
バンナムのシャチョの名前が2回出てきたのは
大事なことだから2回言いました
ネットの協力プレイなんて底浅いよ、モンハンが最高峰じゃないか
対戦ゲームは普通にどんどん利用すべき、日本向けじゃないが
MMOのRMTが絡んだ稼ぎゲームは完全に特殊だと思うわ、ギャンブルに近いね
749 :
ノイズw(catv?):2009/09/25(金) 05:49:01.93 ID:wn9FwN1v
日本のFPS人気ってゴールデンアイが頂点で
それ以降は落ち続けてる気がする
これだけハードが細分化されてきたんだから、ハード間対戦ぐらいは出来るようにしろよ。
共倒れになるぞ
751 :
ノイズw(catv?):2009/09/25(金) 05:58:05.76 ID:wn9FwN1v
753 :
ノイズ2(大阪府):2009/09/25(金) 06:11:33.67 ID:2Q3ZRZWu
>>750 PS3と箱○もハード売るだけでは赤字で何千万台も作って
ソフトもいっぱい売ってやっと利益が出始める。
それだけのシェアをとるには協調路線ではパイが足りない気がする。
754 :
モズク:2009/09/25(金) 06:18:46.48 ID:Ve6bCVLc
日本軍主役のFPS作れよ
755 :
ノイズn(静岡県):2009/09/25(金) 06:20:13.91 ID:5b+4ihCr
>>743 日本のメーカーが食い込める余地がないってことだろ。
カプコンくらいだろ、なんとかなるの。
つーか、スクエニは明らかに
面白いゲームを作るから売れるゲームを作る
って方針になってるみたいだからそりゃ買う方も面白くなけりゃ買わん
758 :
ノイズs(新潟県):2009/09/25(金) 06:25:30.04 ID:F9tS0h2C
和ゲーはどのジャンルでももっとMODフレンドリーになるべき
業界全体で見てもまったくの無対応とか、些細なコンテンツ(バランス調整、グラ追加等)
まで牛耳ろうとする作品が大半なのは酷すぎる
評価が高い洋ゲーはユーザーが開発に参加してバランスやジャンルまで変えられるのが大きい
悪いところがあれば優れた外野に調整してもらえる、和ゲーにはそれが出来ない
今まで和ゲーにバランスやグラさえ良ければ名作になれたはずのゲームにどれだけ出会ったことか
ネットとか言う前に現状の囲い込み商法を見直すべき
>>22 流行り神だけはきっとずっと出し続けてくれると信じてる。
日本のメーカーはゲームエンジンの概念を軽視してきてからな。
いまさらMODフレンドリーとか言っても作れないんじゃないか。
ノウハウの差はジェットエンジンの研究開発くらい開いちゃってる気がする。
今から独自にやるとなったら大量の車輪の再発明しないといけないしね
762 :
ノイズh(新潟・東北):2009/09/25(金) 06:33:32.77 ID:0L5SRw/8
ときメモオンラインってマジでなんだったんだろうな
もう壊滅してるとしか思えないんだが
ゲームなんて売れてんの?
貼られてたやつ見たら10位ので1万くらいしか売れてなかったんだけど
今の持代にハード買わなきゃできないって時点で色々おかしいわな
764 :
ノイズx(大阪府):2009/09/25(金) 06:34:20.99 ID:knGZTynF
MODつってもPCゲーム市場を自分たちで潰したんだから無理だろ
家ゲーが中心だから綿密なデータを扱い複雑で味わい深いシミュ系は作れないし
強力なグラフィックと音響のFPSだって無理な上に操作デバイスも相性最悪
キルゾーン2が凄いとか言われてたが体験版やって失笑を禁じ得なかった
んでマルチプレイとか他のゲームでもやってるけどガキ大杉民度が低すぎて耐えられない
日本自体に勢いがないから何をやっても上手くいかないんだろう
ゲーム産業に限らず全ての分野で日本は落ち目だし
767 :
ノイズx(アラバマ州):2009/09/25(金) 06:38:01.85 ID:uzSmGdWy
バイオハザード アウトブレイク3を出してくれ
コーエーはPS2で信長の野望Online、PS3で大航海Online展開してるから勝ち組だね!!!!!!
MOD非対応でもFPSやRPG、アクション、シュミレーションゲームとか
マップエディタやシナリオエディタを一緒に売ってくれればな……
それの有無だけでも遊べる年数が変わってくる、大作ならなおさらだ
>>765 世界的にみれば特別落ち目ってわけじゃなかったのに、
落ち目落ち目と煽るマスゴミのせいで、そういう重い空気が漂ってるんだよ
771 :
ノイズx(大阪府):2009/09/25(金) 06:41:12.07 ID:knGZTynF
>>766 その前からとっくに潰れてたよ
細々と一部が金かからないゲーム作ってたけど
そんでその隙間からエロゲが出てきた感じ
772 :
ノイズn(静岡県):2009/09/25(金) 06:43:02.36 ID:bnD4UYyJ
日本のゲームは露出の高い女がいるRPGでも出してればいいよ
おっさん向けのゲーム作れよ
774 :
ノイズs(関東・甲信越):2009/09/25(金) 06:44:15.52 ID:CPnmaqLB
psoが流行ったのに、その流れを完全スルーしたのがそもそもの原因
ネトゲは人間関係がしんどくなりそうだから、
オフゲ作り続けてくれ
776 :
ノイズa(北海道):2009/09/25(金) 06:48:18.65 ID:r6YAtiaZ
ゲーム会社がいくら潰れてもファミ通は大丈夫だろうな
777 :
ノイズx(山形県):2009/09/25(金) 06:49:29.75 ID:dS/b6Th2
乗るしかないこのビックウェーブに
FPSなんて作ってもPCゲーマーが思うほど日本じゃ需要ないから売れないぞ
海外だって供給過多で売れてるのはビッグタイトルやシリーズ物の一部
ほとんどは日が当たらず消えて行ってる
日本で唯一売れる可能性があるとすれば戦場の絆みたいなコックピット視点のガンダムゲー
779 :
ノイズn(東日本):2009/09/25(金) 06:57:12.48 ID:UQE7w2H9
10年後といわず今すぐ壊滅してほしい
負け組連合の遠吠え
外国のできる所と組まずに国内で固まるってのはたしかにヤバイね
潜在的な沈滞の原因は余計濃縮されそうだ。
>>27 もう手遅れなんじゃないかというほど韓国のネトゲが独占してるからなぁ
手軽なミニゲームから本格的なFPSまでほとんど網羅されてる
しかも面白いのが多い
ちゃんと日本の有名声優起用したり、イベントを途切れなく打ち続けて興味を惹きつけるとかやり方もうまい
そしてなにより、遊ぶだけなら無料というお手軽さ
今の小中学生にとってPCゲーといえば韓国ゲーって感じだろうな
MH3の厨やリア消どもを見るにオフゲーのほうが気楽で楽しい
アマガミとかラブプラスなwwwwwww
784 :
ノイズf(愛知県):2009/09/25(金) 07:36:26.93 ID:q4znf5NS
オンラインするならPCゲーでいいしこうなってくるとコンシューマの存在意義が
785 :
ノイズ2(中国地方):2009/09/25(金) 07:54:10.43 ID:ntlUruN6
信長天道推奨スペッコ満たしてるのに起動できねーってメール送ったら、窓からその糞PC投げ捨てろって返答が
まじありえない
786 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/25(金) 07:54:47.68 ID:RBspzj9J
やっぱり日本製FPS作るなら
メイン武器はビームライフルとスラッシュ付日本刀、シナリオ進めるごとに超巨大ロボに乗れるようにすべき
敵はHALOみたいに宇宙人だよ。HP0になったら魔術で巨大化するヤツ
オンのCoopでは5人のプレイヤーが一定の条件を満たすと武器が合体して超必殺技のごん太レーザー!!!
そして対戦では超巨大ロボ同士が殴り合って街を破壊しまくる超絶アナーキズム戦争
787 :
ノイズw(埼玉県):2009/09/25(金) 07:55:53.96 ID:J3xANOT2
ソニーあたりMOFPS作れよ
国産があのレベルだと嫌になるぞ
789 :
ノイズs(関西):2009/09/25(金) 07:56:55.41 ID:BmDifkfa
カプコンは少なからず売れる努力してるな
PCにも視野を広げてるし
この調子でソースエンジンくらい拡張性があるエンジンを出せば生き残れるだろ
791 :
ノイズw(関東地方):2009/09/25(金) 07:58:05.51 ID:0zOO2M1t
>>564 ドリームキャストが撤退したってことは従来型のテレビゲーム機は消えるってことだな
10年後はゲーセンの時代になるんじゃねえか
ってことで自社でアミューズメントパーク抱えてるとこが勝つんじゃね
792 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/25(金) 07:58:32.98 ID:RBspzj9J
>>789 日本のゲーム会社は基本的に感性の押し付けしかしないから無理よ
自社のソフトがプレイヤーによってパクられるのとか凄い嫌ってる
>>789 ソースエンジンなんて失敗レベルの代物だろ
外販もぜんぜん上手くいかなくて、拡張性にも乏しいからあっという間に旧世代のエンジンになってる
初期の頃の影生成のクソさは異常だった
794 :
ノイズ2(千葉県):2009/09/25(金) 07:59:25.02 ID:VLU0MNTm
SFC時代に天下を取ってた■が見るも無残なこの実態。
オマケにエニックスも落ちぶれたもんだ
>>793 まあでも国内であれレベルのは作れないとおもうよ
ファミスタもイースもチョンにとられてオンラインとか情けないとは思わないの?
なんで自国でしようとは思わないの?
と思ったが、韓国人は簡単に廃人が出来上がるからかなと思った
797 :
ノイズs(関西):2009/09/25(金) 08:03:12.46 ID:BmDifkfa
いまでもソースエンジンのMOD出てるから成功じゃないか?
事実いまだにHL2やらソースエンジン積んでるゲームはSteamの上位にあるし
このゲームを買えば色んな事が出来るってのは大きいよ
ゲーセンドットコム(笑)
steamの成功が否定的な流れを一気に変えてくれたな。ありがたい
>>796 向こうは国策でオン仕様のゲームだと国から補助金が出るから
元請としては非常に都合がいい。
801 :
ノイズe(埼玉県):2009/09/25(金) 08:07:51.99 ID:nTl6ccKL
802 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 08:13:50.11 ID:90RKekn8
ゲームショウ(笑)って今や完全に時代遅れメーカーの祭典だよな
サードがちんちんしごいてる間に任天堂はどんどんプレイ人口を広げていく
803 :
ノイズx(関西地方):2009/09/25(金) 08:13:53.23 ID:gUeC9DD5
本当は俺らとほとんど変わらない元キモヲタゲーム好きが
一山当てただけで業界人気取りでリア充を装うとするからこうなる
日本のメーカーって変なブランド感意識してるよな
それに乗るプレイヤー含めてクソきめえ
805 :
ノイズw(関東地方):2009/09/25(金) 08:20:12.10 ID:0zOO2M1t
>>803 ビキニアーマー着た女子高生がモンスター相手に戦う3Dのアクションゲームがあってもいいのに
未だにないもんな
806 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/25(金) 08:23:21.74 ID:RBspzj9J
負けると陵辱、までいかないと意味ないよな、それ
808 :
ノイズn(静岡県):2009/09/25(金) 08:27:41.13 ID:5b+4ihCr
>>805 お姉チャンバラは服脱がせば下着姿で戦うぞ
糞ゲーメーカーバンダイはいつまでガンダム・ドラゴンボールで飯食い続けるんだ
今はもうゲームやらないけど
ガキの頃、なけなしの小遣いを糞ゲーに使わされた怨みは忘れない
ネトゲーとは敷居が高いものだと理解しろよ
この話聞けば独占だとかで喜んでるハード脳も目が覚めるだろ
マルチは当たり前の時代
812 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/25(金) 08:41:30.82 ID:CKLOKzaa
見た目、グラフィックに拘りに拘った結果がホストRPGなんてもの出してくる会社がありがたがられる国にオンラインなんてまずむり
慣れない所が無理するもんだから悲劇ばかりうまれてる
GT5プロローグのネット対戦動画には笑わせてもらったよ
813 :
ノイズx(関西地方):2009/09/25(金) 08:41:53.22 ID:gUeC9DD5
自分達がゲームっ子だったことを忘れ、いつのまにか「向こう側」の人になり
たかがゲームだとたかをくくり、CS無視の駄作を連発し、反省もアフターフォローも
フィードバックもしない。
どうせガキは釣られて金落とすから問題ないという先入観。
短期的な利益を追求するあまり、いづれ彼ら(受け手)が未来の顧客を
生み出すという単純な理屈を理解できていない。或いは認識しても行動に移せていない。
子供は永遠に子供では無い。
いづれ結婚し、家庭を持ち、そして子供を産む。
その子供にゲームを与えようと親が思った時、親の脳裏には何が焼きついているかを
想像できない無能な会社は、淘汰されるべき。
でも実際HDになってどんどんコストはあがってるのに売り上げは変わらないんじゃ
DSやらPSPに頼っていくしかなくなるだろな
815 :
ノイズo(アラバマ州):2009/09/25(金) 08:42:42.67 ID:oRQPdfKF
10年後も多分任天堂が元気にマリオとポケモン出してる
816 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 08:43:03.07 ID:90RKekn8
5万円の特別コンテンツって何だよ
ライトニングさんがストリップでもすんのか?
817 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/25(金) 08:45:23.50 ID:8FvFzhxl
さっさと良質なMMORPG出せよ
FFなんてやりたくねえんだよ
818 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/25(金) 08:46:00.44 ID:u3rW9rL+
オンラインなんかどーでもいーから
心配しなくてもネット自体規制されて消滅だから安心しろ
820 :
ノイズn(東日本):2009/09/25(金) 08:48:19.75 ID:h7ci1kXx
45 : ノイズe(宮城県):2009/09/24(木) 23:12:57.65 ID:9ETchtYM
>>28 セガ信者って時代が早すぎたばっか連呼してるけど
セガがそこから全く学んでない事からは目を背けるよね
↑
何この馬鹿?
過去の失敗を教訓にするSEGAなんてSEGAじゃない。
往復2回同じ落とし穴に落ちたり、
「時代が俺達について来れなかった」と言い訳してこそSEGA。
掘るべき場所を間違えて掘り何度も同じ失敗を続けるも、
たまに原油を掘り当てる。
そしてその原油で得た金を湯水の如く使いまた金欠に喘ぐ。
これがSEGAスピリット。
SEGAは大きな子供達の集合体。
だからSEGAは魅力的なんだよ。
821 :
ノイズs(アラバマ州):2009/09/25(金) 08:50:33.60 ID:1iw3bvqy
通信規制大国の日本でオンラインはありえない
822 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 08:54:16.31 ID:90RKekn8
>>820 ゲームメーカーは危機感に足がすくんで挑戦を忘れてるよな
>>1みたいなのも携帯電話の一部の成功例を見た後追いでしかない
>>808 返り血を浴びて血ままれになりながら戦うのがウリなんだよな。
んで360版は血の色を白に変更できる。
下着姿で全身に白濁液を浴びながら
刀を振るいつつ戦う美少女…
>>820 SEGAは大きな子供達っていうか、
軽い知的障害者の大人だよね。
>30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。いろんな設計モデルがありえる」(スク・エニ和田社長)
30分で何が出来る。bot設置しなければならんだろし
コンテンツに5万払う奴いるのか?対象はガキなんだろ?
適当な事ほざいてる和田は死ね
826 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/25(金) 09:06:13.13 ID:8FvFzhxl
ジークレストの貪欲課金主義が評価される時代が来るのか…
829 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/25(金) 09:20:34.48 ID:DAbdk2cC
日本人にはMOで仲良くマゾい協力プレイが向いてる
成長要素や強いアイテム無くして勇者様お断り仕様にしてアバターの服にひたすら課金したらいい
830 :
ノイズh(長屋):2009/09/25(金) 09:27:39.08 ID:hDb5kPK6
クソカプコンは、ウダウダ言う前に
blizzardにゴメンなさいをしないといけないよね(´・ω・`)
831 :
ノイズc(関東・甲信越):2009/09/25(金) 09:28:33.36 ID:EHZ995Lf
64はメディアがCDじゃないから負けた
DCはメディアがDVDじゃないから負けた
箱○はメディアがブルーレイじゃ無いから負けた
832 :
モズク:2009/09/25(金) 09:36:37.63 ID:mZGDRhoT
>>831 要素の一つかもしれないけど
クリティカルなものでは無いと思う。
おまえ、いろんなスレで同じこと書いてるが
社員かなにかか?
834 :
ノイズx(catv?):2009/09/25(金) 09:40:03.98 ID:hdZo1TOt
ネットなんかガン無視してる任天堂は大勝利してるんだから言い訳にもならんわ
というかスクエニはネットに力入れてるだろ
政府の支援得てるチョンゲじゃないと月額無料なんて無理くさくね
開発費回収するのだけでもどんだけかかるんだよっていう感じじゃん
836 :
ノイズh(アラバマ州):2009/09/25(金) 09:43:59.43 ID:F3cl3M72
ゲームなんかもう流行らない
端末はそのうちリア充のコミュニケーションツールになるんだよ
キモヲタはぱそこんでひっそりエロゲでもしてシコっとけ
アイマスでヲタ釣ったメーカーが乗り遅れた・・・?だと
838 :
ノイズo(アラビア):2009/09/25(金) 09:45:42.69 ID:znCi9EQO
セガ以外の雑魚ならこんなもんだろ
この様相は任天堂1人勝ちなのかよ
業界を助けると思ってマリオをマルチ販売してくれ
>>834 DQ9とか任天堂は開発費かけずに尚且つネット化していってるだろ
1の意味とは違うかもしれないけどある種の進化ではあるな
RPGもさ、DLCで追加シナリオとかダンジョンとか出せば
クリアして速攻で中古行きとかを減らせるのに、やらないから
中古が溢れるわ新品売れずに大幅に値下がるわで終わるんだよ。
気軽にできるゲーム出してくれ
MMOなんて時間かかりすぎる
843 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/25(金) 09:56:36.63 ID:DAbdk2cC
ナンバリングメーカーがアップデートメーカーになるだけだから意外となんとかなるだろ
その力があるかどうかはしらんが
844 :
ノイズc(関西・北陸):2009/09/25(金) 09:56:48.36 ID:Mudu8EJ6
コーエーが勝ち組か負け組か分からんスレだな
845 :
ノイズn(埼玉県):2009/09/25(金) 09:59:32.92 ID:tVCicRrc
とりあえずスパロボシリーズ(笑)とガンダムゲー出しとけばお前らが買うから安泰だよwwwww
ファミコンのころ適当に作ったフリーゲーム以下の出来で
100万本とか売れたんだもんな
コストほとんどなしで、売り上げ50億とかだもん
あまりにおいしすぎる時代だった
847 :
ノイズ2(埼玉県):2009/09/25(金) 10:11:03.09 ID:wW1Tx75T
発言見るとスクエニだけが楽観的だな
確実に売れるソフトがある所はやっぱり状況が違うか
848 :
ノイズn(埼玉県):2009/09/25(金) 10:11:19.38 ID:tVCicRrc
>>846 お前その為にどれだけ問屋を吉原のお風呂屋さんに招待せんと行けなかったと思ってるんだ…
849 :
モズク:2009/09/25(金) 10:12:38.59 ID:tyR1l1Rp
BFみたいな戦場で敵を殺しまくるだけのゲームが
なぜ世界中でヒットするのかわからない
こういうのは日本人には作れないだろうし日本ではヒットしないだろう
850 :
ノイズn(愛知県):2009/09/25(金) 10:14:43.09 ID:/+/seX8b
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
今さらかよw
どんだけトップの頭は固いんだwww
こりゃ20年後にも同じセリフはいてるなw
エロゲメーカーにいるけどもう2万本じゃペイできないくらいにコストが上がってきてるんです><
852 :
ノイズc(沖縄県):2009/09/25(金) 10:21:26.83 ID:SIsVpBrj
乗り遅れてもいいから、10年後壊滅する前に幻想水滸伝6をだしとくれコナミ
853 :
ノイズc(アラバマ州):2009/09/25(金) 10:25:44.71 ID:8FvFzhxl
>>849 おもすれーじゃん
MGOみたいな馴れ合いだらけだと吐き気がする
854 :
ノイズf(新潟・東北):2009/09/25(金) 10:27:56.72 ID:PLfNHTKb
>>853 どのネトゲのクランもギルドも基本馴れ合いじゃねーの?
855 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 10:29:56.42 ID:90RKekn8
仲間と馴れ合ってライバルや敵とギスギスがネトゲの基本構図
ネトゲにはまってる奴のほうが金使わないんじゃyね?
パッケージオフラインあるからこそ何本も買うやつがいて潤ってると思うんだが
857 :
ノイズn(埼玉県):2009/09/25(金) 10:36:26.73 ID:tVCicRrc
歴史イベントで南京の住民大虐殺とか
兵士の不満度を下げる為に女かっさらって性奴隷にして不満度下げるシステムのある
提督の決断の続編出してくれたらKOEI商法批判しない
858 :
ノイズw(コネチカット州):2009/09/25(金) 10:40:02.70 ID:DAbdk2cC
1943で戦車乗って殺しまくってたら「それはノーマナーだからやめてください」メッセをたくさん貰った
ガッツのある奴は何度殺してもメッセで泣き言なんて無様なことはせず
あの手この手で延々と攻めてきて最後には思いもよらない手段で撃破してくる
そういうガッツマンの爪の垢煮詰めて食えと
それに、敵に使われて困る物は自分で使うしかない
ゆとり日本人には仲良く狩りパーティー組むゲームが向いてる
>>857 それらはフィクションなのに歴史イベントとな?
860 :
ノイズx(東京都):2009/09/25(金) 10:53:22.16 ID:6Dfr6hkA
コンピュータ相手の遊びってのはつまらないからな
対人戦前提の遊びの場を提供するようにして欲しい
862 :
ノイズx(東京都):2009/09/25(金) 10:57:29.15 ID:6Dfr6hkA
ゲームとかがどんどん無料化していって
ゲームが湯水のごとく使えるようになったら
ゲーム作ってる側はどうなるんだろうって思う
863 :
ノイズx(東京都):2009/09/25(金) 10:57:54.24 ID:nTjAA1Z2
和田は過大に嫌われすぎ
脊椎反射的に批判してる奴アホなんじゃねーのか?
ネットじゃなくてケータイ参入だろ
データ量あたりの単価が大きくなる
社会で人間関係の摩擦で疲れてんのに
ゲームでも人間関係重視のネトゲやれって殺す気かw
短時間で合流しやすく抜けやすいネトゲやらせろ。
866 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 11:10:00.28 ID:+eOVi0Bf
これを考えると
セガの先見の明のすごさが分かるわ
メガドライブ時代に既にやってるからな
任天堂がGCにPSOを移植する際にネットなんて流行らないよpgr
って言ってたのが笑えるわ
サクラ大戦の新作がしたい
このまま政策不況が続けば
ゲーマーも明日食うモノにも困って業界壊滅は既定路線だがな・・・
869 :
ノイズn(群馬県):2009/09/25(金) 11:28:10.96 ID:RfbsoDSD
ゲームは巣篭もり需要で不景気なほど売れるはずだが
フリーソフトの様なゲームが5000円のDS
金かかりまくるPS3のゲームが8000円
871 :
ノイズ2(新潟・東北):2009/09/25(金) 11:34:58.34 ID:Yd3a/74L
セガたるは
後悔すれど
反省せず
乗り遅れたんじゃなくて
ユーザーの顔にケツ向けて屁しまくってただけだろ
>>869 買う人間の数が減ってるのにお気楽なもんだな
これから先も今までにない新規ユーザー獲得手段を見つけないと縮小確定だというのに
874 :
ノイズh(catv?):2009/09/25(金) 11:42:21.32 ID:+eOVi0Bf
DC版の後に完全版をPS2出だしたりな
バイオのことだよもちろんな
875 :
ノイズa(コネチカット州):2009/09/25(金) 11:44:59.95 ID:DAbdk2cC
任天堂以外は滅びても困らないというのがそもそもの問題
大人の都合最優先じゃ一度滅びたほうがいい
876 :
ノイズf(東京都):2009/09/25(金) 11:46:39.71 ID:Wgn325i4
これらの発言は極めて主体性のない右に習え発言に過ぎないし、
単に会社経営とコスト確保の話をしてるだけ。
こんな時こそゲーム屋なら夢を語るべきだろう。
弱気丸出しで「これからは〜でなければならない」とか自ら縛りを作ってドMか?
この会社らの雇われクリエイターも今後はこの枠内でしか活躍できないという事か。
877 :
ノイズ2(岡山県):2009/09/25(金) 11:48:47.98 ID:hTuGIawd
マジコンの普及率は異常
その辺の普通の小学生が普通に何の後ろめたさも無く使ってる
878 :
ノイズ2(ネブラスカ州):2009/09/25(金) 12:47:56.31 ID:irHva611
PS3もっとがんばれよ
879 :
ノイズh(関東・甲信越):2009/09/25(金) 12:50:11.55 ID:P06pEKPG
セガは波が来る前だったな
880 :
モズク:2009/09/25(金) 12:53:07.42 ID:/LF+AOvL
MHFの糞っぷりときたら
881 :
ノイズx(愛知県):2009/09/25(金) 12:57:52.65 ID:Pb2ii0nI
そのうちラスボスを倒すには課金が必要ですとかでてくるな
882 :
ノイズc(catv?):2009/09/25(金) 13:03:02.80 ID:RT67cNvn
883 :
ノイズx(コネチカット州):2009/09/25(金) 13:04:26.86 ID:OPlIGTzb
こんな大企業のトップでもカリスマ性あるやつは一人もいないんだな
884 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 13:06:02.64 ID:90RKekn8
和田は真似っこに手を出しては失敗してばっかなイメージ
885 :
ノイズs(京都府):2009/09/25(金) 13:10:26.72 ID:PFJBb2TC
基調講演・・・なんかえらい人たちがたくさん集まってなんかすばらしそう
僕らは、ネットに乗り遅れた・・・今頃いうなああああああああああ!!!!!!
もしかしてえらいひとたちって馬鹿なのか?
886 :
ノイズn(九州):2009/09/25(金) 13:11:37.08 ID:3891tG86
2chに入り浸りになってからはゲームで遊ばなくなったな
ゲームよりコミュニケーションのほうが楽しいんだろな
チョンゲ商法大勝利か
負け組揃い踏みワロタ、セガが入ったらマジ笑えない状況になるから呼ばれなかったんだろw
889 :
ノイズf(宮崎県):2009/09/25(金) 13:21:21.02 ID:ZXETFcN/
いまだにドリキャス>>>>>>>>>PS2だったと思ってる。
俺たちのマーベラスが入ってなくて安心した。
891 :
ノイズ2(アラバマ州):2009/09/25(金) 13:24:41.76 ID:4582v+5H
>>873 ゲームすら買えないほど消費が鈍っていると考えた方が自然。
金がもっとあれば、買う人間は自然と増えるだろうよ。
で、おまえらは2chオンラインをいつやめるの?
893 :
モズク:2009/09/25(金) 13:38:32.79 ID:lidY4gSt
2chってほぼ一方通行だからいいんだよ。
レス一々返さなくて良いし。
ネトゲーにもこの方式取り入れてくれ。
894 :
ノイズc(関東・甲信越):2009/09/25(金) 13:45:38.31 ID:u2qvg4Rh
カプコンは頑張ってくれ。期待してる。
コンマイはさっさと倒産しろ。いつまで集金ゲー続ける気だ守銭奴クソ企業が。
895 :
ノイズa(関西・北陸):2009/09/25(金) 13:49:02.99 ID:1RMYIKJU
ネトゲってアップデートでどんどん追加できるのが強みみたいだけど
それを言い訳にして結局スカスカな内容なばっかりな感じがする
896 :
ノイズo(神奈川県):2009/09/25(金) 13:51:06.96 ID:uC+rcEeH
廃人産み出すようなオンラインも将来無いだろ
たまにやるくらいで十分楽しめる感じのオンラインゲームじゃないと
897 :
ノイズa(東京都):2009/09/25(金) 13:51:21.44 ID:4zJI6y2S
ゲーム業界なんて勝手に壊滅すればいいじゃん
誰も困らないし
パッケージがなくなるってのもなんか寂しいよな
小売店殺しだなぁしかし
900 :
ノイズ2(京都府):2009/09/25(金) 13:55:31.45 ID:pM5IFVwR
課金の進化の結果がアイマスや塊魂ですかバンナムさん
>>28 ファミコンディスクシステム
PCエンジンGT・LT
スーファミサテライト
ドリームキャスト
↑インフラ整う前に飛び出して散ったモノたち
903 :
ノイズw(関東地方):2009/09/25(金) 13:56:03.18 ID:0zOO2M1t
サクラ大戦みたいな話数もので毎週配信されるRPGとかあれば良いのにな
続きもきになるしネタバレされる心配無いじゃん
904 :
ノイズn(兵庫県):2009/09/25(金) 13:57:01.10 ID:BMJs3VzX
>>899 小売りなんて儲かってないんだから潰しときゃいいんだよ
ここ数年ゲーム専門ショップなんて見たことねぇよwだいたい古本レンタルビデオ付きだろ
906 :
ノイズh(東京都):2009/09/25(金) 14:05:09.21 ID:+hPXoIYq
907 :
モズク:2009/09/25(金) 14:16:38.90 ID:/LF+AOvL
908 :
ノイズa(関東・甲信越):2009/09/25(金) 14:21:41.38 ID:izSjXLZ3
おまいら日経の記事とか読んだことないのか。
国内のネトゲ市場規模は1200億円だぞ。そしてチョンゲが
これを開拓してたんだ。
ガキなんか今時ブラウザカジュアルゲーで
遊びまくりだ。
そして中国は6000億規模。
東南アジアも市場拡大してる。
これらはすべてチョンや中華のネトゲだ。
パッケ商売はマジでやばいんだよ。
909 :
ノイズ2(東京都):2009/09/25(金) 14:23:29.03 ID:XzehM4am
任天堂はぶれないから凄い
一貫して独自性の物を作り出してる
910 :
モズク:2009/09/25(金) 14:25:46.62 ID:calLYn1S
ネトゲなんて時間潰すための作業ゲー多すぎ
変な所だけ見習いそうで怖いわ
911 :
ノイズe(東京都):2009/09/25(金) 14:29:16.84 ID:MtXJQbX7
竹の子剥ぎで身包み剥がされるオンラインゲーム
昔にくらべ
巨大企業になりすぎてフットワークが重いんだろうな
今のエロゲメーカーの規模=団地妻の誘惑とか作ってた頃の肥や
東京難破ストリートつくってたころのエニックス
913 :
モズク:2009/09/25(金) 14:48:08.96 ID:UDYqWaQO
ネットの次を生み出すべき
廃人ネトゲーなんかやっている所はそのうち訴訟を起こされて企業の存続すら怪しくなるだろ、まともな企業はこんな反社会的な事業はリスク管理としてやらない、スクエニも先がないよ5万円とか、金儲けしか考えてないだろ。
915 :
ノイズc(大阪府):2009/09/25(金) 15:43:42.43 ID:VOtXQebd
まあ、こいつらに先見の明があれば
10年前にドリキャスでFFオンラインやDQオンライン出してたよな
916 :
モズク:2009/09/25(金) 16:06:25.42 ID:8zmnq/4l
洋ゲーみたいに1つのゲームエンジンを使いまわさないからだろ
汎用エンジンを作る技術力が日本のPGにあるとは考えにくいけど
917 :
ノイズf(広島県):2009/09/25(金) 16:10:01.53 ID:c3Z+dekN
カプコンはマブカプ2で全キャラ解放の条件に
KDDIのぼったくり通信対戦を強要するとか頑張ってたじゃん
PS3は熱帯無料にしてしまったのが間違い
Liveも有料なんだし、
オンライン有料の流れに載ってしまえば良かった
919 :
ノイズs(京都府):2009/09/25(金) 16:17:36.61 ID:tc0gJEF4 BE:1593635459-2BP(2819)
アーカイブス
ロックマン34568
ロックマンX3456
VC
ロックマンX12
ロックマン7
ルドラ ライブアライブ クロノ
DQfc12sfc12FC34SFC356
よろしくおねがいしますね
>>919 MODは危険過ぎる
全裸パッチとかグロとか作る奴が必ずいるから
まずコンソールではあきらめた方が良い
922 :
ノイズn(東京都):2009/09/25(金) 16:56:52.43 ID:90RKekn8
923 :
ノイズx(長野県):2009/09/25(金) 17:48:57.54 ID:47qDouAL
じゃあ
早く作れよ
>>921 そういう表現の範囲を危険だの騒いでコントロールしなきゃ気がすまない
性分がゲームそのものの広がりを浅くしてしまってんだと思う。
925 :
ノイズe(東京都):2009/09/25(金) 18:33:25.20 ID:MtXJQbX7
もっと硬派なメーカーが出てきて欲しい。
キモヲタ、腐女子、ゆとりにスリ寄ってばかりのクズメーカーばかりで、もううんざり。
最近買ったのは洋物PCゲーだけだわ。
926 :
モズク:2009/09/25(金) 18:38:47.23 ID:a6Ya/dmR
927 :
ノイズf(静岡県):2009/09/25(金) 19:19:07.94 ID:PnjXTKtj
任天堂にがんばってもらえばいいじゃない
DCは間違ってなかった、間違ってなかったぞ…
929 :
ノイズc(東京都):2009/09/25(金) 19:35:10.36 ID:aFMWXnwW
ドリキャスは、少し先行気味だったが、時代に合ってた
日本のゲーム会社がこれに乗ってれば、韓国に遅れをとる事は無かっただろうな
930 :
ノイズs(沖縄県):2009/09/25(金) 21:00:37.05 ID:j8Kww7Nq
100万×100万のFPS作れよ。
スケールでかすぎてインドVS中国か星間戦争ものしかできなそうだけど。
931 :
ノイズc(栃木県):2009/09/25(金) 21:06:13.63 ID:2KESINd/
>>ワールドワイド・スタジオプレジデント
なにこの中二病的な役職
今頃こんなこと言ってて大丈夫か?
とっくに次の段階に議論進めてないと
携帯でゲームって苦行すぎるわ
ボンバーマンやったが操作性の悪さで速攻で飽きた
おい、セガをみろよ
ぜんぜん遅くないぞ
俺もケータイでリッジやったけど一周で止めた
936 :
ノイズe(東京都):
>>931 ハイパーメディアクリエイターみたいなもんだろ