シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
1 :
スズメノヤリ(宮城県):
全国のシューターよ、阿佐ヶ谷へ!『シューティングゲーム攻略軍団参上!』
番組集大成、ついに最後(?!)の公開収録決定!!9月13日(日)【阿佐ヶ谷ロフトA】で開催(MONDO21)
ゲームアイドル杏野はるなやジャレコ加藤社長が登場!!そして、中野龍三もプレイを披露?! 絶対に見逃せません!
スカパー!、全国のケーブルテレビ、ブロードバンドテレビで『MONDO21』(
http://www.mondo21.net/)を
放映中の(株)ジャパンイメージコミュニケーションズ(JIC)では、シューティングゲーム専門番組
『シューティングゲーム攻略軍団参上!』(
http://www.mondo21.net/shooting_game)を5月より放送し、
ニコニコ動画やブログなど、ネットを中心に大変話題となっています。
『シューティングゲーム攻略軍団参上!』では、シューティングプレイヤー、通称「シューター」と呼ばれる
プロゲーマーの中でもトップシューターが、毎回一つのゲームタイトルに挑戦し、華麗なプレイを魅せていく、
徹底的にシューティングゲームにこだわった熱血硬派なゲーム番組です。
構成作家として活躍中の北本かつらがMCをつとめ、プロゲーマー中野龍三が詳しい解説を担当。
マニアの間で大変な話題となっています。
今週末9月13日(日)阿佐ヶ谷ロフトAにおいて、公開収録を開催することとなりました。
番組の集大成的なイベントとして、これまでのチャレンジを振り返り番組大反省会を公開で行なうほか、
目玉企画として番組監修者であり解説役の中野龍三が自らプレイしてマニアックタイトルを攻略するなど、
シューティング界をさらに盛り上げる企画が満載です。
また、特別ゲストとしてゲームアイドル杏野はるなと、話題沸騰のジャレコ加藤社長が登場予定です。
http://ascii.jp/elem/000/000/459/459167/
3 :
ボタン(京都府):2009/09/11(金) 20:58:09.30 ID:ZHli0ES2
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対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:東方
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さすがν速民
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対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:□□
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>>3死ね
5 :
雪割草(東京都):2009/09/11(金) 21:03:35.76 ID:zxknztjF
『雷電4』〜両手プレイヤー見参
これ、秋葉のHEYで散々見た。
最初は「お、すげー」って思うけど
みためすげー地味。
まーすごいんだけどね
6 :
キキョウソウ(西日本):2009/09/11(金) 21:12:34.03 ID:fo2P1R5t
★
beポイント:12030
登録日:2008-08-31
紹介文
_
( (
,、 .` ∧∧
. / ヽ .|==/< o_,,,,_o
. (c--) /レ'.⌒i < 〜 >
__(_つ / ̄ ̄ ̄/| | / ヽ モグモグ
\/ / ヽ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
歳いくつだろ
東方スレきたああああああああああああああああああああああああああ
8 :
スィートアリッサム(沖縄県):2009/09/11(金) 21:13:45.52 ID:fESUVhgF
横スクを全く攻略できない
9 :
メギ(アラバマ州):2009/09/11(金) 21:13:47.31 ID:3/yBGyWQ
今日のシューティングスレか
何気にPCエンジンのシューティングって数多くね?
10 :
タニウズキ(アラバマ州):2009/09/11(金) 21:14:12.25 ID:tqCj85Q+
/爻爻爻爻爻爻爻-、 ;;;;;;;;;;;;/i:::::! ,,,,, `''-:::::/
/爻爻爻爻爻爻爻 '''''--、 ;;;;;;;;;;;/i::::::i /ンッ ″
_,〔爻爻爻爻爻爻爻 ;;;;;;;;;/ l::::::l /ィ__] ,i´
"゛ ゙''-、-、 ;;;;;;;;;;;l i::::::lン,i ,,,/
/ な・ す・ 東・ ミ `''-、;;;; ;;;;;/、 i:::::l l `-‐″ U
./ 'ミ ;;;;丿′"|::,,/ "ーー''''" ヽ l
/ よ・ っ・ 方・ ` ",/,,i´.i、 ゙'‐、゙ン ゙l |
| lノ,i´ 'か:ヽ_'"u ι u /::::
| こ・ 厨・ | ゙厂,て| /:::::::
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ヽ で・ / ヽ ~"ー,i´ ,-----、 / :::::::::::::::
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11 :
セイヨウオダマキ(関西地方):2009/09/11(金) 21:15:06.72 ID:jLoyYshz BE:116918633-2BP(2555)
上上下下左右左右BA
12 :
チューリップ(熊本県):2009/09/11(金) 21:15:16.55 ID:QEWQx7WR
13 :
ボタン(沖縄県):2009/09/11(金) 21:16:16.69 ID:jRdjLnzK
シューティングは好きだがシューターって名前は恥ずかしすぎる
せめてシューティングゲーマーって言えよってな
14 :
雪割草(東京都):2009/09/11(金) 21:17:05.28 ID:zxknztjF
15 :
マーガレット(佐賀県):2009/09/11(金) 21:17:32.33 ID:bgg0fPVF
アメリカとかじゃFPSのゲーマーの事をシューターっていうらしいが本当?
16 :
ボタン(宮城県):2009/09/11(金) 21:17:42.60 ID:FUQ1Xmjf
17 :
オステオスペルマム(福岡県):2009/09/11(金) 21:18:10.19 ID:eLFmAfSG
ケツイってどう?
18 :
セントウソウ(東京都):2009/09/11(金) 21:18:31.59 ID:L3qrh3T/
英語じゃシューターがジャンル名だしね
19 :
ハイドランジア(栃木県):2009/09/11(金) 21:18:42.53 ID:jnbo/AY+
スト4のサガット戦とかまさにシューティングゲーム
20 :
ツゲ(福岡県):2009/09/11(金) 21:19:11.46 ID:H948qUMt
>これどうだべ?
馬鹿じゃね
21 :
ポレオニウム・ボレアレ(富山県):2009/09/11(金) 21:19:14.41 ID:P7/FDl8i
星蓮船どうなの?
22 :
ユリノキ(中国地方):2009/09/11(金) 21:19:15.42 ID:9+23F/E1
23 :
ハマナス(群馬県):2009/09/11(金) 21:20:08.10 ID:X7Cv4hli
>杏野はるな
こいつの名前見るだけでなにもかもがどうでもよくなる
たまにはメタルブラックの話もしようぜ
25 :
雪割草(東京都):2009/09/11(金) 21:20:13.19 ID:zxknztjF
>>16 スティックとボタンにアーケード筐体と同等の三和電子株式会社製パーツを採用しています。
ってのはいいけど、たけえ
26 :
ハマナス(群馬県):2009/09/11(金) 21:22:34.54 ID:X7Cv4hli
海外ではFPSをshootingと呼び、それと区別するために昔ながらの縦や横スクロールSTGはshmupsと呼ぶ
シスプリガントレットは、いつ完成するんだよ
硬派気取って萌えゲー貶してる奴多いけどどっちも同じくらいキモイですから^^^;;;;
29 :
ノウルシ(茨城県):2009/09/11(金) 21:23:23.33 ID:1RCqgoHF
>>23 お前あれだな 小学生男子が女の子好きになっちゃったときの反応と一緒だな
30 :
イヌガラシ(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:23:26.44 ID:uiPNWWvK
ソニックウイングス
面白かったよな
31 :
マーガレット(東京都):2009/09/11(金) 21:23:39.98 ID:MY4UE3T1 BE:677970195-PLT(12011)
スターフォースなら200万いく
32 :
シャクヤク(dion軍):2009/09/11(金) 21:24:10.24 ID:HmWLZN/4
34 :
メギ(アラバマ州):2009/09/11(金) 21:25:55.92 ID:3/yBGyWQ
最近マイナーなSTG発掘に没頭してる
式神で鍛えた俺の出番だな
36 :
ヒヤシンス(関東・甲信越):2009/09/11(金) 21:26:26.40 ID:69uXgWuN
メタルブラックのエンディングの救いようのなさ…
ラスボス倒したら地球が真っ二つに割れてビビった…
37 :
ハマナス(群馬県):2009/09/11(金) 21:27:50.71 ID:X7Cv4hli
R-TYPE2なら
サイヴァリアでレバーが4本死んだ
40 :
キクバクワガタ(神奈川県):2009/09/11(金) 21:30:09.39 ID:t4PEXGwc
たまに虫姫さまやるんだけど目が追いつかん
弾幕系のゲームはデカイ画面だとプレイしにくい。
42 :
ベニバナヤマボウシ(チリ):2009/09/11(金) 21:32:00.21 ID:D4PLRnR+
>>24 曲と演出は最高だよね
シューティングとしては並レベル
>>16 シューティングやるならレバーはセイミツのほうがよくね?
バトルガレッガ一周しかできねえ
45 :
ハルジオン(北海道):2009/09/11(金) 21:33:43.12 ID:x95AFrEj
コットン最高!
コットンは私の嫁。
46 :
プリムラ・マラコイデス(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:34:20.31 ID:sbbsGN5v
>>42 ある意味タイトーの特徴だなw
ケイブの怒首領蜂以降さまざまな会社で弾幕STGが増えたよなあ
まぁ怒首領蜂自体は名作ですが
47 :
センダイハギ(catv?):2009/09/11(金) 21:34:58.00 ID:M7xkQ/UF
シューティングゲームの話題の時はとりあえず、
「ダライアスいいよね〜」って言っとけばいいってばっちゃが言ってた
48 :
チューリップ(東京都):2009/09/11(金) 21:35:33.32 ID:2Ot2TvRI
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
マンボウってシューティングに入るのかな
50 :
ボタン(沖縄県):2009/09/11(金) 21:37:12.14 ID:jRdjLnzK
ブレイジングスターはあまりプレイ回数は多くないけどかなり面白いと思ったな
51 :
プリムラ・マラコイデス(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:37:23.56 ID:sbbsGN5v
>>47 ダライアスRは許さない
絶対に許さない
新作(ダライアスバースト)がどうなるやら
とりあえずクジラは強くしてくれ…
52 :
プリムラ・フロンドーサ(アラバマ州):2009/09/11(金) 21:37:39.94 ID:mM9qneE1
MBLでやっと50億超えました
大復活は食わず嫌いだ。
レーザー強要されたりパワーアップしないっぽそうだし
この前のグラディウスの回は復活できなくてかわいそうだった
55 :
マーガレット(佐賀県):2009/09/11(金) 21:38:39.34 ID:bgg0fPVF
メタルブラックのシステムはなんであんな変なのかわからん。
斬新で面白いってわけでもないしフルパワー解放で最弱に戻るとか
考えれば考えるほどわざと糞にしたとしか
とりあえず黒往生の一周モードが今の限界
57 :
スカシタゴボウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 21:38:51.50 ID:xtd1qo2W
見かけるとついついやってしまうレイストーム
58 :
プリムラ・マラコイデス(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:39:08.90 ID:sbbsGN5v
>>50 あのゲーム、ランクが高くなりすぎると弾が見えなくなるんだぜ…
主に1面と6面で
59 :
アマリリス(栃木県):2009/09/11(金) 21:39:22.31 ID:EqhfTssd
東方以外に面白いシューティングってある?
60 :
オオバクロモジ(北海道):2009/09/11(金) 21:40:37.37 ID:my/alz61
へるしんかやれ
61 :
マーガレット(東京都):2009/09/11(金) 21:42:18.54 ID:MY4UE3T1 BE:225990353-PLT(12011)
1943なら大和まではいくw
62 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(東日本):2009/09/11(金) 21:42:51.24 ID:0PlgUwtb
シューティング板での萌え豚CAVE厨の態度のでかさは異常
63 :
シュッコン・バーベナ(埼玉県):2009/09/11(金) 21:43:11.34 ID:mUI302l0
ツインビーが一番面白かった、次点がパロディウス
64 :
スイカズラ(長屋):2009/09/11(金) 21:43:51.75 ID:1W8xnVxb
箱○ケツイを早く出すんだ
65 :
菜の花(愛知県):2009/09/11(金) 21:44:17.64 ID:3mlNzyph
東方厨を盾にして暴れまわっているケイブ厨
66 :
ユキノシタ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 21:45:22.13 ID:/P/bJF6D
有名シューター 麻生王子(笑)
67 :
イカリソウ(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:45:32.17 ID:bBAokNoZ
ウルトラ警備隊とかマジンガーZとかのキャラものシューティング移植してくれよ
68 :
プリムラ・ラウレンチアナ(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:45:53.19 ID:xH7IQ5oC
やっと東方スレ立ったか
ラスボス水銀燈でワロタ
裏ケツイ2-5ボスが限界
このスレに居る人のxbox360所持率、7割越えてそう
ジャレコ社長って…ジャレコ自体はまだ健在なのか。がんばれジャレコ。
>>70 買おうかどうか迷っている者です。
72 :
ヒメマツムシソウ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 21:48:53.26 ID:6nxr1Yrp
1機やられるとパワーアップアイテム全部飛ぶゲームは鬼畜。終盤何もできねえ
74 :
シュッコン・バーベナ(埼玉県):2009/09/11(金) 21:49:49.08 ID:mUI302l0
昔は東方厨うぜえって思ってたけど今ではCAVE厨の方がウザく
なってきた、廃人糞ゲーを崇めて調子こきすぎ
チャレハイ見てガクブルしてました
STGユーザーならメガドラ、DC、SS、箱と進んでいそうなもの
弾幕ゲーの世代にライザンバーとかやらすと面白いことになるのかねえ。
78 :
ミミナグサ(東京都):2009/09/11(金) 21:52:44.70 ID:5fCTaS82
エグゼリカ、斑鳩
実績200です
本日の大吟醸スレ
>>73 その辺のラインナップがよくわからんのですよ。
あれ、かえって購買意欲を削いでるような機ガス。
81 :
プリムラ・オーリキュラ(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:54:17.53 ID:jweaFGKG
グラディウスは安定したワクワク感があるんだよ
82 :
コハコベ(京都府):2009/09/11(金) 21:55:27.03 ID:XoYvL2Un
シューティング好きだけど下手だわ
どうしたらうまくなれるの
今までクリアできたSTGが武者アレスタとスーパーアレスタとアクスレイとおしゃべりパロディウスしかない
83 :
スノーフレーク(北海道):2009/09/11(金) 21:55:29.06 ID:JsznQ8M9
ガンバード2彩京他はクソ
今xbox買うならエリートと虫姫さまスティックを買うといいと思ふ
で、緋蜂だか秘蜂だかはちゃんと倒せたのか?
基本的にクリア出来ないとか只のクソゲーだろ
86 :
バイカカラマツ(コネチカット州):2009/09/11(金) 21:56:42.79 ID:ymTZUIqf
ゼビウスのSFなら全部出せる
大してCAVEシューやったことない人ってCAVEシューを超難易度鬼畜シューティングと勘違いしてるよね
1周目は他のSTGとの難易度は大差ないのに
何も知らずその難易度を誇ったり叩いたりしてる奴はどうせ2周目行けないから関係ないのにね
R-Type3はガチ
そのクリアできないクソボスをカリスマボスと崇めて、神格化する姿勢がアホなのだと
気付いているんだか気付いていないんだか、ちょっとよくわからない
ただキチガイじみた量と速度の弾を吐いてりゃ全部カリスマなんだろ、みたいな
91 :
アクイレギア・スコプロラム(関東):2009/09/11(金) 21:58:55.02 ID:Iwp/irc/
パターン作るのが楽しかったりするんだけど、
その作業がただ単に苦痛に感じた時点で俺のSTG人生は終わりました。
カリスマボスは後にも先にもブラックハートmk2と火蜂だけです
94 :
ヤブヘビイチゴ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 22:00:15.28 ID:GH8jNRCu
エリア88は結局クリア出来なかった
95 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:00:21.07 ID:sbbsGN5v
火蜂は意外となんとかなる
緋蜂は流石にやりすぎた
大復活のはストスタならクリア者多数とか、パワスタは相変わらずの鬼難度だが
つーか、シューティング好きだけどパターン覚えてスコアアタックするのが嫌い
結局、シューティングは初回プレイが一番面白いしアドリブ最高!!
虫姫様の曲いいなー
サントラ買っちまいそうになる
98 :
ノゲシ(栃木県):2009/09/11(金) 22:05:08.32 ID:5rpx9aig
グラディウスポータブルと沙羅曼蛇ポーダブルは当然持ってるよなお前ら
ごめん基板持ってたね
99 :
スノーフレーク(北海道):2009/09/11(金) 22:06:17.50 ID:JsznQ8M9
100 :
パキスタキス(大阪府):2009/09/11(金) 22:06:28.69 ID:c8HEgN5h
シューティングゲームはパターン化と見切りが全て
パターン化は覚えりゃ誰でも出来るが弾避けの見切りは身体能力がモノを言う
俺が何千回と挑んでいていまだに大往生ブラック2周目をクリアできないのは
すでに弾幕が俺の動体視力の限界を超えている為であり今後何千回やってもクリアは不可能
死にたい
グラディウスVをボロボロになりながら死に越え一周したのを最後に
燃え尽きたよ。9面はACとしては失敗だろ。20年近く前になるのかね。
102 :
カキツバタ(長野県):2009/09/11(金) 22:06:36.48 ID:nYtC1Q22
103 :
ベニバナヤマボウシ(チリ):2009/09/11(金) 22:06:41.24 ID:D4PLRnR+
>>94 あれクリア出来なければ他のシューティング全部クリア出来ないぞ
達人王をやれる俺の出番だな
ケツイとかは2週目突入とかでやめてしまったけど
>>91 それはまだ行ける方だろう。
大和だけは完全に別格だけど。
106 :
シザンサス(関東地方):2009/09/11(金) 22:07:13.51 ID:7XCORHPd
>>90 典型的なやってない奴の書き込みだな
実際やってみたら一周目とか楽しくプレイできるぞ
隠しボスの難易度なんぞ9割のプレイヤーにはそもそも関係が無い
107 :
トキワハゼ(愛知県):2009/09/11(金) 22:07:14.92 ID:17oWcLS1
シューティングゲームとか何目指してやってんだよ
109 :
ノゲシ(栃木県):2009/09/11(金) 22:08:26.23 ID:5rpx9aig
110 :
マーガレット(東京都):2009/09/11(金) 22:08:31.40 ID:MY4UE3T1 BE:316386937-PLT(12011)
>>91 マジです
16面の圧倒的な波状攻撃と大和の火力の前に撃沈されますw
111 :
ミツバツツジ(九州):2009/09/11(金) 22:08:57.87 ID:Ks/0yGUm
POP'Nツインビーが難し過ぎてクリア出来ないどころか4面越えられんで死ぬ
112 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:09:13.06 ID:9ZvXKTFl
>>100 パターン部とアドリブ部の色分け、アドリブ部に決めボムパターンの色分け、
パワーアップ出現を含めたリザパターンと難易度調整の構築。
これで概ね1周はクリアできる。
113 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:09:21.18 ID:sbbsGN5v
>>103 カラスEasyの方が間違いなく楽かと
エリア88は連無しだと変わってくる…
>>17 俺の中ではケイブシューで一番面白いと思う
115 :
カキツバタ(長野県):2009/09/11(金) 22:09:59.40 ID:nYtC1Q22
>>109 出た当時の1989年12月東京に行ったら確かに9面でよけたたよw
116 :
ベニバナヤマボウシ(チリ):2009/09/11(金) 22:10:19.55 ID:D4PLRnR+
117 :
スノーフレーク(三重県):2009/09/11(金) 22:10:35.04 ID:+daZ/v0q
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対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:ザナック
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絶望した。
R-typeのラスボスが倒せなくて
ニュー速のシューティングスレで聞いたら
「フォースは1段階だけにしろ」って
教えて貰ったなぁ。いつも3つ取ってて
なるとが避けられなかった
×シューティングゲーム
○イライラ棒
120 :
ボロニア・ピンナタ(dion軍):2009/09/11(金) 22:11:39.94 ID:gcmaR+WM
罪と罰のハードモードは挫折した(´・ω・`)
122 :
タチイヌノフグリ(群馬県):2009/09/11(金) 22:12:24.78 ID:pci16OJq
R-Typeなら滅茶苦茶上手いよ
>>106 だから一週クリア程度の一般ユーザーが、遭遇しえないか動画サイトでしか見たことのない連中を
やれ洗濯機だ絨毯爆撃だブドウだ何だと、もてはやす姿勢はどうなんですかって話
一週目だけなら、ちょっと練習すれば誰でもできるわ
ダライアス外伝の上のほうのルートとか、バツグンとか
比較的ぬるめな奴を飲みながらやるのが最高
125 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:13:56.60 ID:sbbsGN5v
ケツイのエヴァンズマンはED見てある意味驚いた
お前だけケツイじゃなくてケツイイだろと…
126 :
ノゲシ(栃木県):2009/09/11(金) 22:14:29.51 ID:5rpx9aig
斑鳩のリプレイを見まくったが
あれだけでも値段分の価値あったな
凄すぎ
>>60 演出最高 操作覚えるのが面倒
でも慣れたら面白いよね
上手くないけど好き
気分転換んになる
130 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:15:59.47 ID:9ZvXKTFl
初心者向けは完パタできる銀銃
131 :
マーガレット(東京都):2009/09/11(金) 22:16:14.09 ID:MY4UE3T1 BE:271189229-PLT(12011)
俺が知ってる中では、アーガスとグラディウス3(勿論両方共アーケード)をクリア出来る人間は神の領域
つまり
>>101は神。あんなもん100機あったってクリア出来んわw
オメガブーストの真空管難すぎワロタ
>>106 一部のプレイヤー以外には、半分以上の要素を楽しませるつもり無しで作ってるのか
もはやゲームじゃねえな
>>130 パターン作る前にやめる奴多そうだぞアレ
イメージファイトはやったが銀銃はどうも馴染めん
下手だけど好き
136 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:18:07.99 ID:9ZvXKTFl
>>134 マリコはパターンでどうにもならん重力発生するが、全体的には簡単か。
137 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:19:05.19 ID:sbbsGN5v
さすがに達人王2-5を突破した人はここにはいないよな…?
138 :
プリムラ・ビオラケア(関東・甲信越):2009/09/11(金) 22:19:10.81 ID:X/CdnblG
サンダーフォースYを出してくれ
緋蜂到達から既に2ヶ月
虫ふた発売までに打開できる気がしない
フリーや同人で発掘するのも面白い
お前ら的にG−TYPEはどうなんだ?
バイド化されたダライアスでた時ふいたぞ
>>110 空中はまだしも、艦隊戦になってからがすごいよな。護衛艦の数が違う。
やっと大和にたどり着いたらデカくて驚く。そして砲台が堅すぎて2度驚くwwww
しかもコンティニュー不可。つええ。
144 :
バーベナ(コネチカット州):2009/09/11(金) 22:20:32.29 ID:kFq2W0DW
FPSTPSタイムクライシスしかできない俺のためのスレかと思ったけれど違いました
>>137 1-6終盤到達で悩んでいる
2週目もやりたいけどまだまだ時間かかりそう
146 :
ダイセノダマキ(鹿児島県):2009/09/11(金) 22:21:55.76 ID:9OJCbGwH
メタスラXようやく3面までノーミスで行けるようになった。
コンバットスクールでだけど。
>>142 開幕で絶望するのは誰もが通る道
最初こそどうするんだよって思ったが今では1ミスか2ミスで5面クリアできるようになるまでなった
148 :
フデリンドウ(東京都):2009/09/11(金) 22:23:22.35 ID:KT32tKW+
caveに馴れると他のシューティングやるとき低速がなくて焦る時がある
>>113 連無しならシンがおすすめ。
シンは主人公なのに一見個性が無さそうだが、実はソフト連射が一番早くて持続性がある。
連無しでも楽しめるよ。
シューティングスレで東方の話題をするとどうなるの、と
151 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:24:24.16 ID:9ZvXKTFl
152 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:25:10.99 ID:sbbsGN5v
しかし、ライデンファイターズは移植までが長かったな…
超高速弾+ハイテンションなSTGって今何かある?
153 :
マーガレット(東京都):2009/09/11(金) 22:25:25.79 ID:MY4UE3T1 BE:632772476-PLT(12011)
>>143 大和行くまでに結構ボロボロにされるよねw
大和の主砲は破壊するの厳しいんで逃げ回るんだけど、結局やられるw
ケツイは残念だったな
155 :
オウギカズラ(東京都):2009/09/11(金) 22:27:04.17 ID:u+XLCs93
チート野郎をいじめるのが好きです
______ __ __ __ __ _____
/ / | \ | |/ |/ ___/
 ̄ ̄ ̄/ / | \| / . | |
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/ / /  ̄ | | / / ̄ .|\ ∠
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
携帯アプリでエスプレイドやってるけどEasyですらクリアできない
158 :
ヤブヘビイチゴ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 22:30:29.40 ID:GH8jNRCu
>>103 本当昔だもん
たぶん一番最初にやったのがこのゲーム
母親と従兄弟がクリアしたの見て素直に尊敬した記憶が
セクロスはむずかった
160 :
マーガレットタンポポ(関西・北陸):2009/09/11(金) 22:32:06.50 ID:VUfMd8tW
アインハンダーが最後にやったシューティングゲーム。
161 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:32:21.34 ID:sbbsGN5v
>>158 家庭用か!
あれ地味に天井に張りついてる砲台ボスがキツい
逆にそこさえクリアできれば後はイケる
162 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(関東):2009/09/11(金) 22:32:26.81 ID:qt1qsz7c
>>151 定番でらじおぞんでに超連射
完成度でいったらパトリオットダーク、破魔矢あたりかな
スコアアタックものならnomltestとかWARNING FOREVERとかうにゃ〜proxyま
CAVE好きならEden's edge、Blue WishとかMarshなど
結構有名どころばっかりだから知ってるの多いかも
163 :
ヤグルマギク(関東):2009/09/11(金) 22:32:27.67 ID:um7qQNGs
蒼穹紅蓮隊がクリアできない、特に6面が越せない
164 :
プリムラ(コネチカット州):2009/09/11(金) 22:32:59.45 ID:bBAokNoZ
縦シューの元祖はギャラクシアン(もっと言えばインベーダーか?)
横シューの元祖はスクランブル
でおk?
165 :
シキミ(関西地方):2009/09/11(金) 22:33:12.47 ID:2eMU8mS/
行きつけのゲーセンから、守君呪以外STG撤去されたぞー(^o^)ノ
166 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:34:51.65 ID:sbbsGN5v
>>165 なんでそれだけ残ったw
つか何が入っていたんだよ、撤去前には
167 :
フデリンドウ(東京都):2009/09/11(金) 22:35:37.94 ID:KT32tKW+
168 :
モモイロヒルザツキミソウ(アラバマ州):2009/09/11(金) 22:35:39.02 ID:zEdwUK2n
虫姫むずすぎるんだけど上手い奴って1クレでクリアできんのあれ
169 :
ヤブヘビイチゴ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 22:36:24.90 ID:GH8jNRCu
>>161 アーケード版なんてあったの?
俺がやってたのはスーファミ版だ、当時厨房だったから15年前ぐらいか、懐かしいわぁ
170 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:36:51.93 ID:9ZvXKTFl
>>162 流石に全部知ってるが、フリーはライトなシューティング多いよね。
68kはTowns版をやるべき。Bio100%のCaroxとかも好きだな。
171 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:37:12.25 ID:sbbsGN5v
>>168 ウルトラ以外は十分可能
ウルトラは…無謀
172 :
シキミ(関西地方):2009/09/11(金) 22:37:45.53 ID:2eMU8mS/
>>166 エスプ1と虫2人とデス笑
あとエミュ基盤っぽいやつもあって「ぐわんげ」とかやりたい放題だったけど
怒られたのか消えたな
173 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 22:38:23.11 ID:gvMtO+WQ
A−JAX余裕でクリア
スーパーダライアスもかなり面白いが、メガドラの「鮫!鮫!鮫!」はまじで最高傑作。
>>168 慣れればそんな難しくない。
動画とかでよく見かけるウルトラとかは無理。
あれはキチガイのために用意されてるだけだから無視していい。
176 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:40:12.37 ID:sbbsGN5v
>>169 アーケード用にもあったよ、面クリア式だけどさ
連射装置があるとかなり楽な部類に入ってた
つか、家庭用は天井ボスが一体で難度を上げてるから…
177 :
フデリンドウ(東京都):2009/09/11(金) 22:40:17.67 ID:KT32tKW+
>>170 ABAのツミキファイターズやれよ
アメリカのwiiで発売するぐらいだからそこそこ面白いぞ
やっぱウルトラはムリか
いや他も俺はできないんだけど
179 :
マーガレット(catv?):2009/09/11(金) 22:41:29.22 ID:WfGUnlzB
トライゴンの当たり判定は異常
普通のプレイヤーはよくて3面ぐらいまで進んで
もうやらないよな
181 :
ヤブヘビイチゴ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 22:42:11.14 ID:GH8jNRCu
天井ボスて洞窟の?
俺が積んだのもそこだが
182 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:42:50.63 ID:9ZvXKTFl
>>177 BulletML使って自作シューティングを作ろうとしていたこともあった俺の黒歴史w
マジでBulletMLがPCシューの裾野を広げたと言っても過言ではない。
183 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:43:28.76 ID:sbbsGN5v
>>178 ボムの抱え落ちをしない
これだけでかなり変わると思うんだ
大復活、見た目より難度低いのは抱え落ちがないからだしなぁ
ここにいるオッサンたちはグラディウスVをゲーセンでクリアした位の年なの?
185 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:44:36.78 ID:sbbsGN5v
>>182 まさにそれ
そしてソイツが家庭用最強のボス
レイフォースやろうぜ
半鳩久しぶりにやりたくなってきた。PCでそういうのないの?
189 :
カンパニュラ・サキシフラガ(アラバマ州):2009/09/11(金) 22:46:37.86 ID:ygiKOfa7
バトルガレッガのシンクロ連写付き台が最強
3面が限界
190 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:46:48.75 ID:sbbsGN5v
アーケードや一般量販店へ流通していない東方はしょせん同人ゲームどまりとかいわれちゃう
192 :
シュロ(山梨県):2009/09/11(金) 22:47:02.97 ID:Gv3dJC/9
この番組もう終わんのか
連射装置があれば戦える。
自力連射が必要なのは無理。
194 :
プリムラ・ビオラケア(関東・甲信越):2009/09/11(金) 22:48:12.74 ID:X/CdnblG
アインハンダーやレイストーム、サンダーフォースみたいなそんなに難しくなくて
音楽と演出が格好良いSTGが好き、難しいのはできない
195 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:48:28.56 ID:9ZvXKTFl
>>190 自作で作ったボスが家庭用最強のボス という意味で言ったのかと思って
確かに調整の段階でそうなるよな、とか納得した俺のハートを返せw
いまだにゼビウスのストーリがわからない
197 :
水芭蕉(千葉県):2009/09/11(金) 22:48:47.08 ID:+osn2bk0
うわ・・・なにこのVIPスレ
>>191 出たら出たで叩きだし
ν速じゃ名前出すだけで総たたきだし
その位置でいいんだよ
199 :
ナノハナ(神奈川県):2009/09/11(金) 22:49:17.99 ID:lRzVX4nw
>>194 東方オススメ^^
っていうかそれだと割とマジで東方になるがな
最近シューティングやってないけど、弾幕が主流なんだろ・・・
弾幕も確かに良いけど、やっぱ人を遠ざけると思うんだよな。
やっぱシューティングのよさは「当てる」と「避ける」の2つだと思うんだけど
「避ける」ばかりに主眼がいってるゲームが多いのはちょっとさびしい。
雷電2とかサルみたいにやりまくったのに。
進めるときは進み放題、死ぬとリカバリが難しく、こっちがどんどん動いて
障害物ボカスカ壊し放題、スコアカウンタぐるぐるSTGは死んだ
という人間はシューラブ。でもやろう
>>196 この前まとめblogで読んだが無駄に悲惨なストーリーだった。
STGは悲惨なストーリー多すぎだろ・・・
まぁ1機で大軍に立ち向かうからそうなるのもわかるけど。
203 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:52:32.39 ID:sbbsGN5v
>>194 レイストームそんなに簡単だったっけ…?
東方はよくできてるよね。
これだけ流行したのは、時代の波にのったとか偶然的な要素もあると思うけど
時代の波に乗れるだけの基礎があったってことだと思う。
>>16 猫TEか。これはハンダ無しでセイミツに変えれるからあり。薄いくせに重いから安定するし。
交換めんどいならRAPSEにしとけ。
206 :
雪割草ユキワリソウ(静岡県):2009/09/11(金) 22:54:05.34 ID:bNC/Es63
クロスファイアは何度も徹夜して遊んだな。
古谷徹が目いっぱいドスを効かせた声で演出していたのも良かった・・・。w
東方は悪くないが東方厨は・・・
208 :
イワザクラ(コネチカット州):2009/09/11(金) 22:55:12.27 ID:TwgZEzpx
サイヴァリアはもっと評価されるべき
209 :
カキツバタ(長野県):2009/09/11(金) 22:55:55.33 ID:nYtC1Q22
>>179 トライゴンに当たり判定はない
スーパー戦闘機のケツの判定が異常なだけだw
210 :
シラン(新潟県):2009/09/11(金) 22:57:03.24 ID:qYfM3e/S
このスレは荒れる
間違いない
弾幕系の同人ゲームは沢山あるけど
意外と彩京の高速弾だけどガチガチのパターンゲーってあまりないよね
>>207 最初は誰でも初心者、誰でも厨だから仕方ない。
2DSTGに光が当たっただけでも奇跡だと思うよ。
213 :
メギ(中国・四国):2009/09/11(金) 22:57:29.53 ID:63XXSQSG
誰か達人王の2ボスの攻略を
214 :
ハイドランジア(コネチカット州):2009/09/11(金) 22:57:35.83 ID:CqFnKQrv
グラVなら2-5まで行く自信あるけど段幕はムリ。
215 :
菜の花(東京都):2009/09/11(金) 22:58:07.65 ID:HsOqCiSw
216 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 22:58:24.12 ID:9ZvXKTFl
>>204 n段階針弾とか2週目発狂だとか、コア露出時限くらいのどのゲームも共通の用語だったのに、
ちゃんと意味ある名前をつけたシステムが良かったね。
>>214 俺、横STGできねー。
グラディウスとかぜんぜんダメ。
218 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 22:58:45.52 ID:sbbsGN5v
>>214 それだけ行けるなら練習すればすぐ慣れるだろw
219 :
ボロニア・ピンナタ(dion軍):2009/09/11(金) 22:58:54.16 ID:gcmaR+WM
220 :
プリムラ・マラコイデス(関西・北陸):2009/09/11(金) 22:59:36.43 ID:izR512/0
グラディウス5クリアできん
>>211 神威あたりか?
もろレイフォースの影響受けているが
個人的にブレイジングスターは好きだったな
222 :
ダリア(三重県):2009/09/11(金) 23:00:08.16 ID:1QRVfVgg
箱○のシューティングやるためにスティックを改造したりしたけど(箱○用のスティックがなかったとき
コントローラを乗っ取ったりする過程の方が楽しいことに気がついた
虫ふたウルトラと東方ルナティックはいけるが
雷電は2面で死ぬ
224 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 23:00:33.51 ID:sbbsGN5v
ストライカーズ1945Uと怒首領蜂は割とどのゲーセンにも置かれていたなあ
今は…
家のテレビでやってもなー
hj
>>224 雷電はいやらしい敵配置するからね。
たぶん前から敵がわらわら出てきた時に
画面下部からポっと1機だけ出てくる敵の自機狙いにやられてる。
いろいろ問題のあるシャチョさんの番組ですね
>>223 雷電はいやらしい敵配置するからね。
たぶん前から敵がわらわら出てきた時に
画面下部からポっと1機だけ出てくる敵の自機狙いにやられてる。
>>224は間違いだった。
ここまでぐゎんげなし
231 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 23:03:42.12 ID:sbbsGN5v
>>227 あるあるw
ライデンファイターズ系でもぽつんと出た戦車に狙撃されて死んだりな
233 :
ヒヤシンス(千葉県):2009/09/11(金) 23:04:49.66 ID:0bH+VIZ/
グラディウスXを好きなんだけど1クレで一周出来ない・・・
あんなのクリア出来るなんてみんな凄すぎだよ
235 :
クレマチス・モンタナ(石川県):2009/09/11(金) 23:07:58.59 ID:f8tB4X+p
R-Type IIを自力で攻略したが後年になってネットで配信された攻略パターンがほとんど同じ内容だった。
やっぱり考えることは似たようなものだと思ったな。
>>204 イージークリアですらヒイヒイいってるようなヘタレの俺が今年初めて予約して買ったゲームなぐらい新参集めてるよね
238 :
菜の花(東京都):2009/09/11(金) 23:08:41.43 ID:HsOqCiSw
ここんとこDSのケツイばっかやってて
めちゃくちゃ久しぶりにスーファミのグラディウスVやったらぜんぜん駄目だった
3面すらクリアできねぇ
アーケード筐体って画面でかすぎね?
横シューなら見やすいんだけども。
241 :
スミレ(長屋):2009/09/11(金) 23:10:47.94 ID:5wL4PYkk
ハニー・イン・ザ・スカイの達人いますか?
242 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 23:10:59.30 ID:sbbsGN5v
>>237 新参ホイホイできるというのもある意味いいのかもな
そこから他のSTGに興味を持つプレイヤーだっているだろうし
ただ東方原理主義者は痛いが…
243 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 23:11:15.09 ID:9ZvXKTFl
>>240 マーズマトリックスオススメ。
回避だけじゃない男らしい近接武器ピアッシングという攻めの要素も含んでいるので、
相手の装甲をガリガリ削り取るカタルシスがあるし、横画面見やすい。
244 :
サトザクラ(岩手県):2009/09/11(金) 23:11:28.64 ID:ICZFeJdD
シューティング上手い人ってニコニコプレイ動画に嫉妬コメント連投するのもうまいの?
245 :
ヒメマツムシソウ(アラバマ州):2009/09/11(金) 23:12:01.96 ID:xks8cJPC
最後にペンギンのロボが出てくるパロディウスくらいしかクリアできねぇ…
246 :
プリムラ・ビオラケア(コネチカット州):2009/09/11(金) 23:12:15.34 ID:oS019A1o
ドドンパチ1をガキの頃2周目クリアしてる人、
弟子入りしようか悩んだ(*^_^*)
ケツイは弾速くて避けれん。せめてエスプかドドンパチレベルにしてくれ
サンダーフォース6問題は、署名が始まったぞ
最近フリー化された破魔矢を誰かクリアしてくれ
プラクティスが残機無限なせいで逆に心が折れる
249 :
モモイロヒルザツキミソウ(九州・沖縄):2009/09/11(金) 23:13:29.48 ID:I9VNMWNN
そろそろシルフィード1作目、2作目を完全移植をしてくれ
2作目のグロアールは鬼畜過ぎだが
250 :
ペラルゴニウム(東京都):2009/09/11(金) 23:13:43.57 ID:NYK1Ma3j
大往生2-1が越せねえ。ボスの開幕安定して避けられる奴いるの?
251 :
藤(兵庫県):2009/09/11(金) 23:14:39.42 ID:XjORkvgd
アーケードグラディウス3をクリアできる俺でも
PCエンジンのバルンバはクリアできなかった。
252 :
ヤマエンゴサク(新潟・東北):2009/09/11(金) 23:15:04.18 ID:ArbEvecy
ツインビーとパロディウスは死ぬほどやりこんだな
253 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 23:15:05.94 ID:sbbsGN5v
>>245 極上パロディウスだな
あれスペシャルまでクリアできるなら十分すぎるぞw
254 :
シデ(東京都):2009/09/11(金) 23:15:19.34 ID:xvuiCkSY
あげ
>>244 実際に投稿してる人はたいてい上手いからねぇ。
そこまでいきつくやりこみの量とか、パターン作る作業とか知ってるから
嫉妬コメなんてしないし、STGの動画が上がってるだけでうれしいもんだよ。
最近は東方でにわかに脚光あびてるように思えるけど
基本的にSTGは死亡したジャンルだからね。
少しでも盛り上がって欲しいとしか思わんよ。
256 :
ニオイタチツボスミレ(北陸地方):2009/09/11(金) 23:15:56.66 ID:3/uRWza6
段幕シューはゲテモノ
257 :
イヌガラシ(東京都):2009/09/11(金) 23:16:03.35 ID:dX/NZ2Wk
>>1の番組つまんないんだけど、もうちょっと見せ方ないのかねぇ
うまい人のプレイ見せるだけじゃなくてGAME KING見たいに
対戦形式で見せた方が面白いんじゃないかと思うけど
でも最近のSTGってスコアのシステムが複雑だから微妙かな
このスレ見てTFVやりたくなって探したが見当たらん…
アインハンダー、Gダラ、オメガブーストは見つかったのにどこいったんだ
極上パロディウスとか難しいって聞くが。
俺はやったことないからわからんけど。
DSiで500円の奴、クリアは簡単だけど高得点目指した途端難しくなったわ。
261 :
クサノオウ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:17:13.58 ID:/StcFEZh
ぐわんげが至高
262 :
雪割草ユキワリソウ(山形県):2009/09/11(金) 23:17:29.26 ID:zDSdfPkJ
>>250 あれってランクが低くてもかなり難しいから
安定を目指すとなったらハイパー使った後に1ボムでいいんじゃないかな
>>260 俄然購入意欲が出る言葉だな。
そういうタイプのゲーム、ほんとなくなった。
ps2のエグゼリカ駆ったら画面が粗すぎて吐き気がした。
箱のダウンロード版はきれいなのかよ
対戦形式STGをやったらアツい、はずだとは思うけど
斑鳩ダブルプレイとか、ガルーダ赤走行みたいな、曲芸プレイじゃないと魅せられないんじゃないの
ただクリアするだけなら長田とユセミでも呼んでこいよ
267 :
スカシタゴボウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 23:18:19.40 ID:Bcohmv6U
結局弾避けゲーになっちゃうよね…
>>263 二週目はランクMAX固定じゃなかったっけ?
269 :
イワウチワ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:18:32.98 ID:Ns35DcX6
初代PSは横シューハード
サターンは縦シューハード
ゲーセンでやってた人たちはABA氏のrRootageとかはどう思ってるんだろ
271 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 23:19:52.60 ID:sbbsGN5v
>>259 あれでも前作と次作よりは簡単なんだぜ…
272 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 23:20:40.14 ID:9ZvXKTFl
>>265 斑鳩とMMとエグゼリカ用にDCが廉価でオススメ
ストパンのシューティング楽しみっ♪
274 :
菜の花(東京都):2009/09/11(金) 23:21:33.34 ID:HsOqCiSw
>>259 パロディウスシリーズは全部難易度が高い。
移植版は難易度落ちてるけど。
275 :
イワウチワ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:21:53.21 ID:Ns35DcX6
276 :
クレマチス・モンタナ(石川県):2009/09/11(金) 23:22:14.27 ID:f8tB4X+p
>>271 前作は2周allするのに0速パターンとベル調整を平行してやってたな。
>>270 ABAさんのは自動生成STGとして別のジャンルと考えてるんじゃないかな
RPG好きな人が不思議のダンジョンをストーリー性がないと非難はしないのと同じ
弾幕ゲーって常に自機の当たり判定周りを意識して避けるの?
それとも全体的にみて当たり判定はなんとなくで隙間にはいってく感じ?
なんか当たり判定意識しだしてからまともに進めなくなってる
>>268 ごめんそうだったかもw
なんか弾が早いときと遅い時があった記憶があったらさw記憶違いかも
やり込んでいたときは1ボスの開幕には何度も泣かされていたけど
ハイパーしてボムをケチらないようにしたら1ボスで死ぬことはほとんどなくなったよ
280 :
イカリソウ(コネチカット州):2009/09/11(金) 23:24:01.66 ID:bBAokNoZ
サターン版の何がいいってサントラとして使えるとこだよ
ダライアスにレイフォース、レイストームなんか今もバリバリ聞いてる
シューティングあまり得意じゃないけど
なぜかぐわんげはワンコインクリアできる
【キーワード抽出】
キーワード: レイフォース
抽出レス数:2
オタワw
スターフォースはキチガイシューターが多い
>>278 自機の当たり判定はドット単位でわかってるのが普通じゃないの。
パターンで全部よけるから、なんとなく隙間に入るとかしないよ。
俺は気合い避けをできるだけ回避するタイプだから参考にならないかもしれないけど。
286 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 23:26:27.69 ID:9ZvXKTFl
>>283 どうしてもジムダステギの誘惑に負けるw
遠出したらフィーバロンあったからやってみたんだけど
自機と弾の速さに鼻水吹いたんだけどなんなのあれ
290 :
イワウチワ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:28:04.74 ID:Ns35DcX6
当たり判定は意識してない
自機の判定が判ったとしても、弾の判定がわからないし
だいたいで避けてる
パロが難しいっていうのはスピードとレーザーって言う
何も知らないとまず付ける装備がメチャクチャランク上がる原因だからだよ
そこらへんきちんと知ってると”そんなには”難しくならない
最近は同人シューばかりやってるなぁ
一般受けとは程遠いが夜光蛾の人のゲームが好きだ
293 :
イヌガラシ(東京都):2009/09/11(金) 23:35:20.00 ID:dX/NZ2Wk
一人でティンクルやってる
KOFはアーケードだっけ?
チャレンジャーだな
296 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/11(金) 23:36:23.20 ID:sbbsGN5v
>>292 俺も夜光蛾の人のゲームと本人大好きだw
ティンクルスタースプライツをオンライン対戦有りで箱で出して欲しい
KOFスカイステージとかどうでもいいから
頭からショット出してる時点で始まってすらいない感じがするけど
>>293 このシューティング冬の時代にコレとか、ここまで誰得感のあるものも珍しいよな
ギャルゲだしてる方がまだ納得は行く
連射で撃ちまくるのが売りのスターソルジャーも、
裏ステージ進めていくうちに玉避けゲーになるじゃない。
シューティングが弾幕になるのは宿命だったんだと思うよ。
最近R-TYPEやってるんだが3がワンコインできねえ
達人王の一周クリアって達人の1000万より難しいよな
>>278 CAVE等の弾幕ゲーは避けに特化されてると思われがちだけど
中身は達人王等に近い形(但しいばら等はバトルガレッガ系列
とりあえず敵配置と攻撃パターンが分かれば殆ど自機見る事は無い(弾の軌道が分かるので予め避けて置く事が出来る)
虫姫1のマニ&ウル3ボスもしっかりパターン組めばラストの大量ばら撒きを避ける事無く終わらせる事が可能
全部が全部ってわけでもないが大半はこういう形
逆に東方系は低速ランダムばら撒きや全方位が多くそして耐久もあるので画面下部で避けてる事が多い
この辺が自機周辺や能力差がいるんじゃないか?といった勘違いを生んでいる
305 :
ナノハナ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:45:55.44 ID:lRzVX4nw
>>293 ワロスwwwww
もうオロチに「さぁ、無に帰ろう」で
今度はSTG初の全体攻撃でもしてればいいんじゃね
STG好きで弾幕は許さんてのはよく分からないなぁ
いろんな種類あっていいと思うけどな
307 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 23:46:45.06 ID:9ZvXKTFl
全体攻撃なら斑鳩にあったが
多分俺が東方下手なのはボム使用不覚悟が原因。今までラストエリクサー使ったこと一度もないし。
309 :
イワウチワ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:48:04.13 ID:Ns35DcX6
>>306 3行目で答えを言っているじゃないか
弾幕しかないから、もうウンザリなんだろう
310 :
イヌムレスズメ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:48:40.82 ID:myou+gYf
東方厨は死ね とにかく死ね 氏ねじゃなくて死ね
グラディウスなんて残機の意味ほぼないよな
死んだらほぼそこから先には進めないし
あれクリアしてる人間はSTGのセンスあるんだろね
>>306 弾幕も良いと思うけど、それは初心者を遠ざけることになるし
STGのおもしろさの一部分だけしか味わえないんじゃないの?って疑問があるんだよ。
弾幕も良い。
でもそれだけしかやらないのはもったいないと思うよ。
313 :
バイカカラマツ(コネチカット州):2009/09/11(金) 23:49:32.38 ID:MxX+BD4i
東方てへたにボム使うとやばくなるな
弾幕以外も結構あるだろ
>>308 ボム使いまくれるへるしんかがオススメだよ
315 :
ビオラ(青森県):2009/09/11(金) 23:49:43.62 ID:9ZvXKTFl
コスモギャングとか好き
316 :
キクザキイチゲ(関東・甲信越):2009/09/11(金) 23:49:51.65 ID:ohxv0bnD
虫ふたは出るがケツイどうすんだよ
コンシューマの非弾幕が社長ゲーしかないことについて
同人はカバーしきれないから勝手に探して
今、斑鳩やろうとしたら
NAOMI本体と斑鳩基盤がいるな
箱の奴は微妙に違う移植だし
>>293 これに若干期待してるの俺だけ?SNKって昔STG作ってたんでしょ?
KOFはやった事ないけど
三原はマジでそろそろ情報出してくれ
321 :
斑入りカキドオシ(愛知県):2009/09/11(金) 23:51:09.16 ID:CEnrPSxJ
ガレッガが越せません(;_;)
322 :
バイカカラマツ(コネチカット州):2009/09/11(金) 23:53:10.64 ID:MxX+BD4i
MAMEは斑鳩に対応してるけど、俺のPCのスペックでは動かぬ…
323 :
ナノハナ(神奈川県):2009/09/11(金) 23:54:11.26 ID:lRzVX4nw
>>307 あれは超高速誘導レーザーじゃね
全体攻撃とは微妙に違う気が
個人的にバランスが美しいと思うSTG
沙羅曼蛇
ストライカーズ1945U
雷電
極上パロディウス
ダライアス外伝
斑鳩
バツグン
エスプレイド
デススマイルズのコンシューマはまだかよ
首を長くして待っているのに・・・・・・・・・
326 :
クレマチス(東京都):2009/09/11(金) 23:56:33.91 ID:tMU+XfEo
むちポこそが至高
同意しろ
>>317 オメガファイブ、ギャラガレギオンズ、グラディウスリバース、
スペースインベーダーエクストリーム、システム16版ファンタジーゾーンII
ぱっと思いついただけでもこれだけあるぞ
箱○で出てるじゃない
329 :
斑入りカキドオシ(愛知県):2009/09/11(金) 23:58:09.23 ID:CEnrPSxJ
弾幕は怒首領蜂とエスプレイドだけ触ったな…
結構面白かったがクリアまで行かなかった
ところで鋳薔薇っておもしろいのか?
ケイブシューティングは敵弾が見辛いから好きじゃない。
目がおかしくなるな。
>>329 普通に面白い
でも無駄撃ちでランク上がったり敵の残骸で敵弾が見えにくくなったりで
初心者には難しいかも
332 :
ボタン(関西地方):2009/09/11(金) 23:59:50.84 ID:xMMclOsk
>>330 モワモワってしてて慣れるまで大変だわな
後、岩とかにあたる
ギャラガレギオンズがあったな
オメガファイブはあれSTGで括っていいのかよ
334 :
シハイスミレ(catv?):2009/09/12(土) 00:00:39.20 ID:+OvLw8TU
この前久しぶりにグラVやったら最低難度でも4面クリアできなくてワロタ
335 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 00:01:10.68 ID:Hn/798s4
>>326 2周目と2周目条件が判明したとたん、人がいなくなったな。
336 :
オウレン(青森県):2009/09/12(土) 00:01:14.53 ID:HTXKwN7p
インベーダーとかの画面内に弾丸が一発しか存在できないゲームって
外した時の絶望感と近距離での連打の気持ちよさが凄くマッチしてて好きなんだが、
最近そういうゲームを見ない。
338 :
ポピー(栃木県):2009/09/12(土) 00:01:48.35 ID:2EutrSmg
インベーダーの話題がないな
339 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:02:07.21 ID:CEnrPSxJ
>>330 コナミの横シューと彩京は敵弾見やすいよね
逆に見辛さ最強なのがNMKのチカチカ弾
>>331 無駄撃ちでランク上がるのも見辛い敵弾もガレッガ大好きだから大丈夫だぜ
ガレッガとプログラマの人が一緒なんだよね
ついでにガンフロンティアも好きだし
340 :
マツバウンラン(関西・北陸):2009/09/12(土) 00:02:21.07 ID:VUfMd8tW
「私自ら出る」
このゲーム何だっけ?
レーザーの種類が多彩で何故かシャドーレーザーがお気に入りだった。
ゼクセクス
342 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:02:40.05 ID:F4pl/DdF
荒れるのは本意でなくて、興味できくんですが、東方厨死ねの人はなして東方厨を憎んでおるのでしょうか?
344 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:03:06.02 ID:mPww0rAv
>>339 そそ YGW でググるがよい
ピンクもむちポも同じ人 烈火もだったかな?
346 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:03:36.84 ID:Ns35DcX6
347 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:04:19.50 ID:t+owZer6
スペースインベーダーエクストリーム、インフィニティと最近微妙にインベーダーががんばってたりする。
画面は地味なのにしっかり壮快系STGしてて気持ちいいんだよな。
348 :
プリムラ・ラウレンチアナ(コネチカット州):2009/09/12(土) 00:04:19.90 ID:yLYgnmjc
>>340 ゼクセクスだな。ゴエモンのおまけでちょっとプレイできたの覚えてる
今やるならPSPの沙羅曼蛇ポータブルに入ってるよ
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < 美光!
⊂(><) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
350 :
マツバウンラン(関西・北陸):2009/09/12(土) 00:05:27.24 ID:4JQ9VzMt
>>341.
>>342 早速d。流石に最後までは到達出来んかったけど
グラフィックは綺麗だった思い出ある
351 :
プリムラ・マルギナータ(福岡県):2009/09/12(土) 00:05:43.39 ID:NUQNGays
避けさせられるのはお断りです
弾を吐く前に死んでください
背景が濃い、弾が蛍光色なサイヴァリアは見やすい
背景がゴチャゴチャしてたり、得点アイテムが邪魔してたり、イバラは論外
ゼビウス、ギャプラス、B-WINGS なら得意なんだが。
>>340 コナミ版R-TYPEのゼクセクス……ってもうレス付いているだろうな
355 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:06:49.62 ID:mPww0rAv
私の星を助けて…
キャー!急がないと…間に合わない…
んっふっふ…この私の逆らうとは愚かな…
エスプレイド家庭用移植しないかな
携帯でシューティングできないよ
357 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:07:51.92 ID:t+owZer6
ゼクセクスの姫さんってたしかまぶたが下から上に閉じるんだっけ?
358 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:07:59.71 ID:mPww0rAv
エスプレイドむずいよ
まじでまじで
なんでwikipediaのFPSの項目
ファーストパーソン・シューティングゲームなんだよ。
シューターだろ。
稼ぐために敵をわざと破壊させないようなシステムは
好きじゃないな
雷電3や4やってろって言われそうだけど
362 :
シキミ(catv?):2009/09/12(土) 00:09:21.68 ID:XG5RCj4j
アヌビスクリアした奴はそんけーする
地雷原であきらめた俺より
マダムガラよりアレスがいかん
いかん
364 :
クロッカス(石川県):2009/09/12(土) 00:09:45.03 ID:wJB8Yppf
ゼクセクス、どうせならフェリオス並のグラフィックにすれば……。
365 :
ポピー(アラバマ州):2009/09/12(土) 00:09:49.14 ID:Kxou3U3n
虫ふた、ガルーダ、大復活
全部5面で死ぬ
達人王は2-4が最高だけどしばらくやってないから
1周するので精一杯だろうな。
>>351 みっくすまるちぷらいでルカを使うと中ボスが弾を撃つ前に死ぬ
というか弾を撃たせたらこっちが死ぬ
368 :
ハンショウヅル(茨城県):2009/09/12(土) 00:10:15.96 ID:oGukvBdt
ボーダーダウン買ったら説明書に「自殺してランクを下げるのがクリアへの道です」
とか書いてあって俺には無理なジャンルだと悟った
婦人の発狂張り手はトラウマ
ボム使うと画面外に退避する演出は好きだったが
タイムクライシス5はまだか
371 :
ヤマシャクヤク(関西・北陸):2009/09/12(土) 00:10:37.73 ID:zceB76zo
箱○版エグゼリカのパーフェクト実績が解除出来ない
助けて
>>16 PS2のときは3、4000円が相場だったのに
PS2後期から7000円ぐらいになり
PS3では1万ごえ
いい加減にしてくさい
373 :
ライラック(香川県):2009/09/12(土) 00:11:27.62 ID:j+8nxHx+
シューティングって2あたりがピークで続編出るたびにつまらなくなる気がする
斑鳩は1作だけで正解だったわ
374 :
クロッカス(石川県):2009/09/12(土) 00:12:06.90 ID:wJB8Yppf
375 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:12:15.66 ID:F4pl/DdF
376 :
ノミノフスマ(愛知県):2009/09/12(土) 00:12:15.66 ID:V1Ftfk8z
windows95か98だったかな?
外国の縦型シューティングゲーですごい面白いのあったのだけどイマイチ思い出せない
敵は確かエイリアンだったのだが知ってる人いる?
377 :
イブキジャコウソウ(コネチカット州):2009/09/12(土) 00:12:17.29 ID:D2JttsdI
漢字でなんかすごいタイトルのやつなんだっけ?
378 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:12:42.01 ID:mPww0rAv
>>366 すっげー
鮫鮫鮫3周とかストライカーズ1999 2周とかできるやつすげーぜ
俺なんかたぶん何年かかっても無理だぜ
>>373 TFX「TFYと同じ扱いしないで下さい」
381 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:13:49.04 ID:F4pl/DdF
蒼穹紅蓮隊?
>>373 斑鳩はシルバーガン2だが
383 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 00:14:56.86 ID:Hn/798s4
>>16 この手のいくつか買ったけど、高さがゲーセンと違うとか、操作音がうるさすぎるとかで
結局まともに使ったことないな。
鋳薔薇欲しいけど高すぎる
ベスト出ないかなーとか思って買わなかった自分が悪いんだが
漢字でなんかすごい奴と言われても・・・w
疾風魔法大作戦か紫炎龍
388 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:15:26.35 ID:mPww0rAv
大旋風だな
まちがいない
389 :
キンギョソウ(アラバマ州):2009/09/12(土) 00:15:35.16 ID:EJjuLgl9
最近じゃサンダーフォース6が最高に面白かった
390 :
パキスタキス(dion軍):2009/09/12(土) 00:16:25.11 ID:G399FrxQ
>>385 STGのベスト版ってほとんど出ないよね
大往生やサイヴァリアはクリアできるが斑鳩は2面で終わる
沙羅曼蛇だろjk
393 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:16:53.20 ID:O8mCdTTL
]-[|/34<#!
読めない。
394 :
オウレン(青森県):2009/09/12(土) 00:16:54.79 ID:HTXKwN7p
天神怪戦だな
395 :
ライラック(香川県):2009/09/12(土) 00:16:55.91 ID:j+8nxHx+
396 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:17:02.04 ID:F4pl/DdF
蟲姫さま安くなるまで待ってました
グヒヒ
エスプレイドと虫ふた黒やりたいが、京都だとどこにも置いてない
heyみたいなSTG店が欲しいわ
398 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 00:18:47.75 ID:Hn/798s4
>>385 鋳薔薇ベストは発売予定にあったけど、中止になった。
タイトーが事実上STGから撤退したせいらしいが。
信者が怖いゲーム
レイシリーズ
ケツイ
グラII
番外で東方
銃武者羅か銃弾嵐かも
>>397 俺んとこは田舎すぎて
フィーバロン・チェンジエアブレード・ビューポイント
という3つのマニアックなのしか置いてないぜ・・・
シューティング苦手だが、小さなゲーセンにあっただ2画面構成のダライアスは最後までクリアできたな。
403 :
ベゴニア・センパフローレンス(関西・北陸):2009/09/12(土) 00:19:35.66 ID:j45p+sev
>>377 東方とかぬかしたらお前のケツにマイクをぶちこむぞ
まさかの妖魔忍法帳。
ブラウザ上で出来る弾幕シューティングないか
ゲーセン行くのも買いに行くのもnyやトレント使うのもめんどくせえ
奇々怪々じゃね?
407 :
イブキジャコウソウ(コネチカット州):2009/09/12(土) 00:21:10.09 ID:D2JttsdI
>>392 それだ!!!スッキリした みなさまありがとう
コットン100%とか懐かしいな
408 :
オオイヌノフグリ(愛媛県):2009/09/12(土) 00:21:50.20 ID:4pQgo8zK
はい
410 :
ハナビシソウ(群馬県):2009/09/12(土) 00:22:17.45 ID:+URVSLi8
唯一クリアできたのがエスプガルーダ
半年ぐらいかかったけど
>>393 HIBACHI
リード文字でググってみ
414 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 00:23:26.94 ID:Hn/798s4
>>405 別にブラウザじゃなくてもフリーソフトでいくらでもあるじゃん。
415 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:23:32.67 ID:t+owZer6
>>407 そこでまさかの沙羅曼蛇とは……
2が駄作扱いされてることが多いけど、音楽もカッコいい、巨大戦艦ステージ、隕石ステージ楽しいし、爽快感あって俺は大好きですよ。
417 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:24:12.13 ID:mPww0rAv
>>401 高速弾と言えば彩京だが
フィーバロンやると彩京弾でさえ遅く見える
>>411 自己レス。リート文字だ
なんで間違えたんだ…?orz
419 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:24:21.70 ID:F4pl/DdF
>>412 >>413 ,,.. -──- 、,
,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、
,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、 ,....,
/::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ
/::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i
i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
◎ ┌┐ □□ | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / ┌〜┐
┌〜〜〜┐┌〜┘└〜┐ l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ │ │
└〜〜┐│└〜┐┌〜┘ ┌〜〜l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 〜〜〜〜┐│ │
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'ヽ/ └┘ └┐┌┐│ l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ | └〜┘
││ヽ/ |::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''"::: ノ
└┘ !::::::/ i:::|、\ ヾ´. i ヽ 、''‐-、_::::::::::::::::: /
>>405 フリーのやつ落とせばいいじゃない
BWR+、鳥竜、パトリオットダーク辺りはまんまCAVE
422 :
オウレン(青森県):2009/09/12(土) 00:24:28.85 ID:HTXKwN7p
気合避けバカやるか、おたまでキチガイ譜面読むかすればいい
424 :
イヌガラシ(コネチカット州):2009/09/12(土) 00:24:54.44 ID:yLYgnmjc
沙羅曼蛇かよw
おまえら斜に構えすぎたなw
425 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:25:01.60 ID:O8mCdTTL
>>411 あ、いや、パッと見読めない文字で書くなよと。
本当ハッカー文字とか斜め上すぎて困る
426 :
クチベニシラン(関西地方):2009/09/12(土) 00:25:48.65 ID:Da7DTC48
ケツイDSで初めて弾幕ゲーやったけど感動したわ
ボスモードが基本だから糞下手だったのが勝手に上手くなっていく
427 :
ハイドランジア(神奈川県):2009/09/12(土) 00:26:01.24 ID:O2uItAlf
シューティングゲームとか聞いて、東方とかゆっちゃうおとこの人はν速から出てけよ(><
BWR+はシステムだけじゃなく
攻撃弾幕もCAVEシューまんまだからオヌヌメ
429 :
タンポポ(佐賀県):2009/09/12(土) 00:26:18.93 ID:3egYkyzQ
終電過ぎの商店街〜
430 :
オウレン(青森県):2009/09/12(土) 00:26:44.93 ID:HTXKwN7p
>>424 しばらくゲームに触れていないが、かといってメジャーどころではないな、と読んだのだが。
431 :
ユキヤナギ(北海道):2009/09/12(土) 00:27:02.45 ID:8efINLeS
シューティングと言いつつ避けるのがメインだよな。
>>415 横画面で縦なのは損してるなと思う。
レイディアントシルバーガンみたいに緻密さが要求されるスタイルならアリなんだけど、スピード感と両立しないような。
1944も縦ならもっと面白かったかも…。
433 :
イブキジャコウソウ(コネチカット州):2009/09/12(土) 00:27:30.62 ID:D2JttsdI
他に漢字のタイトルのシューティングは超兄貴ぐらいだろうと思ってたよ
俺はとんだ甘ちゃんだったようだ…
435 :
カキドオシ(千葉県):2009/09/12(土) 00:28:28.07 ID:TP2nlbnJ
ファミコンのサラマンダで2Pの自機が255機になる裏技あるでしょ
あの裏技を初めて発見したのって俺と友達のシンジだから
この事実は隠せないよ
ふざけてお互い自滅してたら偶然なった
慶応遊撃隊とか魔城伝説出しても仕方ないし
437 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:28:43.44 ID:O8mCdTTL
横画面縦シュー…
…デススマイルズ?
438 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 00:28:51.56 ID:mPww0rAv
横画面で縦と言えばソニックウィングス3だNE!
439 :
ハイドランジア(神奈川県):2009/09/12(土) 00:29:20.80 ID:O2uItAlf
シューティングとゆったら、横シューだろ。
440 :
ベニバナヤマボウシ(関西地方):2009/09/12(土) 00:29:24.29 ID:jBn+bN8X
【レス抽出】
対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:東方
抽出レス数:31
なんでこんなに少ないんだ。
441 :
ハイドランジア(神奈川県):2009/09/12(土) 00:30:06.35 ID:O2uItAlf
最近はシューティングも萌えで気持ち悪くなったな!!
>>440 風の手前ぐらいから叩きしかないからタブー
DSの無常刹那とやらはおもしろいのか
444 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:30:33.64 ID:t+owZer6
>>440 あれってボスの出す弾がきれーって眺めるゲームでしょ?
同人STGとしても中の下くらいの出来だし。
>>433 怒首領蜂シリーズ
蒼穹紅蓮隊
魔法大作戦
から勉強しなおすがよい
446 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:31:24.98 ID:O8mCdTTL
おい誰か大佐のAA貼れよ
>>424 まあこういうスレだしさ。
沙羅曼蛇はFCにもなったし、案外とライトな人ほど触れてるかもね。
横画面縦シューはR-TYPEΔに1票
449 :
バイカカラマツ(コネチカット州):2009/09/12(土) 00:31:43.32 ID:qr00WWmC
パワプロクンポケット4のミニゲームのシューティングは
無駄に出来が良かった気がする
縦シューで1コインクリアできそうなのはまもるクンぐらいしかないヘタレが参上しますた。
>>417 あの速度は下手な弾幕より、凄まじい攻撃だわなぁ・・・。でも、死んだのはオマエが下手だから。
で終わってしまうところが憎い。
451 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:32:52.84 ID:F4pl/DdF
一時期スーパーアレスタにハマって、そればっかやってた
452 :
マーガレットタンポポ(東海):2009/09/12(土) 00:32:56.42 ID:Z9ZRaAW4
ゼビウスなら余裕で1面クリア出来ちゃうけど。
呼んだかい?
453 :
モモイロヒルザツキミソウ(東京都):2009/09/12(土) 00:33:27.80 ID:HcFOuOZ1
へたっぴだけどシューティングは好き
やっぱグラディウスだな
454 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:34:15.43 ID:O8mCdTTL
スペースインベーダーは?
>>446 , -― ‐- 、
,r'´ ´  ̄ ` ー ` 、
'、 ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_ ` ヽ
;i´ノ ゙ヾミミヽ、 ' ,
'´,i,...._ ,..._ リ゙iヾミミi、. j
ノl',r:、 :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
( ll ;`´. `゙´ _;.,r;;;ミミヽ. この最終鬼畜オデコをもって
,r'´゙\.ー , ´ ゙ `iミヾ'、 貴様等の罪に私自らが処罰を与える
i :` ,´゙ ;゙ミミ;、 ヽ ,
,゙、 ','゙ ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
/ 丶.;'・'゙ , '゙´,'゙´ `;ヾ.,
/ ` ;゙ .;゙; .;'゙ `、)'
/ ,r'´;: ,,:;'゙; ;゙ \
.ノ `;',゙ ;'゙', ゙ ) \. ,...,
,'゙゙゙丶、 , '゙´,';, ,;'、.;、`´ ,..''''゙´ ゙';
゙' 、.... ゙' ゙,,, '゙ ; ゙ i.; ゙丶、,,, ,,,...'゙゙´ ,'゙;
゙'i'''''゙! ,'i.○| ; ゙' ,,. `゙゙゙'''゙´ ,........r;;'゙r'゙
| / (´゙;. | (゙`'; `゙'''''i'゙゙゙|゙゙゙゙゙´ |
| i ゙´○ | ゙ ´ i | |
| / \./、.. i. | |
,!、i / !. | |,
, ゙ | ,rili;,_ ,...i ;'''゙゙゙''''''゙'';
゙゙/''|li;,_ _,iillllllllllii;,_ _,riiiiillli;,゙'ー‐- 、;
/ , |lllllllliillllllllllllllllllllllliii;;iiiillllllllllllllllii;./ |
ヾi゙jllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!/.,. *j
`;;;;;;;;;:::;;;;;;;;; ';;;;;;;;;;;;;::::::;;; ヽi...r‐'
';;;;;::::::;;;;;;;; ';;;;;;;;:::::::::;;
';;::::::;;;;;;;;; ';;;;;::::::::::::;;
456 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 00:34:40.74 ID:Hn/798s4
>>443 CAVEゲーによくある金塊ジャラジャラが好きなスコアラーなら買い。
クリアラーは絶対買うな。
ボクを盾にするなぁぁぁぁーッ
金塊ジャラジャラってギガウイングか
>>434 あれは画面右にステータスエリアがあってあんまり横画面っぽくないよな。操作感もいい。
460 :
キクザキイチゲ(栃木県):2009/09/12(土) 00:36:42.14 ID:1Bw/c919
東方より面白いシューティング教えろよクズ共
虫姫さまふたりのアレンジってギガウイングっぽいよな
463 :
ノミノフスマ(愛知県):2009/09/12(土) 00:37:13.32 ID:V1Ftfk8z
ジャラジャラSTG→ガル2 メタブラ プロピアの嵐
466 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:38:13.98 ID:F4pl/DdF
ジャラジャラいいっぱなしのガンガンエクステンド
468 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:38:43.27 ID:t+owZer6
>>460 むしろ東方よりつまらないSTGを思いつく方が難しいというか…
サンダーフォースVIかR-TYPE FINALくらか?
470 :
バーベナ(東京都):2009/09/12(土) 00:39:07.83 ID:/HjsXOXY
そろそろオメガブーストを現在の技術で作り直してみるべき
471 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:39:18.06 ID:F4pl/DdF
472 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 00:39:33.41 ID:Hn/798s4
1945+はネオジオの仕様上たて画面に出来ないからああなったわけで。
>>461 そうなるのは最終面だけだしな。
473 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:40:03.45 ID:O8mCdTTL
474 :
ノミノフスマ(埼玉県):2009/09/12(土) 00:40:33.53 ID:douk7NPi
【レス抽出】
対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:サイヴァリア2
抽出レス数:0
リビジョン厨はどっか消えろ
476 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:41:26.85 ID:t+owZer6
>>471 うーん、1面プレイで眠くなって、2面で目こすりながら寝るためにリセットしちゃったよ…>FINAL
その後放置。俺には合わなかった。ごめんなさい。
477 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:41:56.13 ID:F4pl/DdF
>>461 最近のインベーダーは効果音が音楽に合うように作られてないか
楽しそう
>>474 あ?
っつか、サイヴァリアに2なんてねえよ
478 :
ハイドランジア(神奈川県):2009/09/12(土) 00:42:00.16 ID:O2uItAlf
>>460 × 東方より面白い
〇 東方より萌える
だろ?
479 :
レブンコザクラ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:42:48.33 ID:18QMx2rs
東方は好きだけど嫌い、話題に出すとどんなスレでも荒れるから
新しいダライアスが楽しみだ
480 :
ハナビシソウ(群馬県):2009/09/12(土) 00:43:02.80 ID:+URVSLi8
東方は一回クリアするともういいやってなる
481 :
クロッカス(石川県):2009/09/12(土) 00:43:14.34 ID:wJB8Yppf
サイヴァリアってよく聞いたので調べてみたらサイバリオンとは無関係だったのか。
482 :
ノミノフスマ(埼玉県):2009/09/12(土) 00:43:31.58 ID:douk7NPi
>>236 久しぶりに見たがやっぱりスゲーな。
しかし、みんなスルーって事はこんなレベルでは驚かないって事か。
>>61 大和をサシで撃沈に持っていった奴って存在するのか
ダライアスはいいけどグラディウスの新作が携帯機だったらショックだろうな
サイヴァリアは曲がすごくいいな、Weakbosonとラスボスの曲が特に良い
サイヴァリア2なんて0,1,2面だけ本気だしてあとは見切り発車の未完成品
グルーオンだってカスらせること前提にリング弾作るとか、神経疑うわ
糞詰まらんAI対戦は何のために入れたんだろう<FINAL
テレカもらったけどさ
>>474 Etaはいい曲
489 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/09/12(土) 00:44:50.39 ID:/ERh2oeY
XEXEX360で出してくれよ
490 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:44:51.38 ID:t+owZer6
>>477 2は持ってないけど、前作は爽快感たっぷりで面白かったです。
あとZUNTATAの音楽がかっこええ>DS版
なお、PSP版は音楽違います。PSP版もかっこいい。
>>483 このスレを覗けるのはPS2大往生のデスレーベルの二周目クリアした人だけだよ
492 :
ヤマエンゴサク(関東・甲信越):2009/09/12(土) 00:45:57.33 ID:ROly7T8i
東方地が一番面白い
493 :
イブキジャコウソウ(コネチカット州):2009/09/12(土) 00:46:02.95 ID:SWwnq1UG
グリッドシーカーの腕前なら町内一です
494 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 00:46:06.47 ID:t+owZer6
495 :
クリサンセコム・ムルチコレ(関西):2009/09/12(土) 00:46:07.74 ID:SqCXKNUE
サイキョー弾は嫌いなんだが
ライデンファイターズは好き
>>492 割れゲーばっかしてないでたまにはゲーセンに遊びに行こうぜ
497 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:47:01.91 ID:O8mCdTTL
デスレーベル
無敵時間ミスって
1-1終了
498 :
ノミノフスマ(埼玉県):2009/09/12(土) 00:47:23.27 ID:douk7NPi
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:F4pl/DdF
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
499 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:47:36.40 ID:F4pl/DdF
>>476 まあ自分自身、ゲーム内容よりも攻略スレのみんなで騒ぎながら機体を探してる時が一番楽しかったと思ってるし
そう思うのもわからんでもないけどね
>>482 俺は認めてないってニュアンスだから
>>468 ここはタイトーのメガブラストを挙げてみる
>>476 一面が暇なのは認める。
面白いのは4面か5面からだろうな。3面は処理落ちか演出かわからんけどテンポが悪い。
502 :
ノミノフスマ(埼玉県):2009/09/12(土) 00:49:15.64 ID:douk7NPi
503 :
ヤマエンゴサク(関東・甲信越):2009/09/12(土) 00:49:24.63 ID:ROly7T8i
504 :
ヒメシャガ(青森県):2009/09/12(土) 00:49:28.57 ID:ecBD116S
【レス抽出】
対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:ガンナック
抽出レス数:0
エスプレイドが近所から消えて以降ショックで離れてたが、同人STGやり初めて復帰した。
夜光蛾4面白え。
むちむちポークとはなんだったのか
507 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:50:21.91 ID:O8mCdTTL
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 俺は認めてないってニュアンスだから 。
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
/.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙ y゙::::::::::::::;:::'´::::::□499□i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
ああ、デスマ2を忘れてたわww
>>505 それがあったか。
ニコニコでワンコインクリア見れて、人生の心残りが1つ減った気がした。
511 :
ノミノフスマ(埼玉県):2009/09/12(土) 00:53:30.75 ID:douk7NPi
デスマ2のレンタル版は50円に値下げすると店が赤字になる
これ豆な
512 :
セイヨウオダマキ(ネブラスカ州):2009/09/12(土) 00:53:46.39 ID:eKhBeta9
久々にタイムパイロットやったけど、めちゃムズい〜
みんなでシューティング技能検定やれば
このスレも平和になるよきっと
514 :
ヘラオオバコ(愛知県):2009/09/12(土) 00:54:19.48 ID:B3+3V5HW
実況おしゃべりパロディウスみたいなコミカルなのもっと出せ
しかしデスマ2のキャスパーEDは天使すなぁ
アインハンダーむずい。3面中ボスはよく事故るし4面開幕敵多すぎだし5面中ボス倒せないし
もう常にワスプ撒いてないときのこれないんだが
20歳切るのにビル避けか玉避け出してくれないと困る
レベル99安定するのがこの二つしかないから
519 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 00:55:37.17 ID:F4pl/DdF
521 :
ホトケノザ(千葉県):2009/09/12(土) 00:56:05.14 ID:E3xiby+P
上手いってのはどこまで出来れば上手いに入るんだ?
俺的に虫ふたオリがノーコンでクリアできれば中級者だと思う
>>514 同意
あれ以上のシューティングを見たことがない
523 :
ケブカツルカコソウ(静岡県):2009/09/12(土) 00:56:10.85 ID:ssPtl/XZ
>>514 バトライダーとガンバード2はもうやったかい?
525 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 00:56:49.45 ID:O8mCdTTL
STGって製作者がプレイヤーに挑戦してる数少ないジャンルだよな
526 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 00:56:50.73 ID:Hn/798s4
夜光蛾4ってモロにYGWシューなんだよな。
アレが好きな人はむちポとかも気に入るはず。
528 :
クモイコザクラ(栃木県):2009/09/12(土) 00:58:15.06 ID:+kncXf1j
東方は永以後クソ
サイヴァリア2は美しい、怒首領蜂はなんか疲れる
フリー最高は超連射68k
斑鳩は大好きだがSTGとしてはパズルゲーに片足突っ込んでる気がしないでもない
でも「狙って撃つ」事が大事だからSTGでいいか
同じく邪道と言われそうだが東方文化庁の「狙う」感もわりと好きだった
ところで誰かボーダーダウンの序盤の地味さと後半の盛り上がりについて熱く語れる奴はいないか
>>521 上級者でもそれなりに苦戦するものがクリアできたらと思ってる
オリノーコンだと上手い人だと数回でクリア出来てしまうからまだ中級とは言えないかも
531 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/09/12(土) 00:58:37.00 ID:/ERh2oeY
532 :
マーガレットタンポポ(catv?):2009/09/12(土) 00:59:00.47 ID:J0ARcS8f
このスレでスターラスタークリアしたのは俺だけだろうな
>>514 実況じゃないが、初代SFCパロディウスは何処の誰に勧めても大丈夫。
難易度を下げまくったら、正に観光旅行になる。
スナイプメインのゲームやりたいわ
>>532 ワープの存在を知らずに敵のいないエリアを3時間近く飛び続けた俺はクリア扱いでもいいはず
536 :
ハナモモ(北海道):2009/09/12(土) 01:00:52.69 ID:cTbxwxOi
虫姫さままでは気合入れてやってたけど近所のゲーセンが鋳薔薇を最後にSTGを入れなくなりました
ガルーダ2とか虫姫さま2とかやりたかったなぁ
537 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 01:01:43.34 ID:O8mCdTTL
>>521 比較するゲームによって違うから分からん。
大復活は表2周でやっと中級者って言われるし
538 :
トサミズキ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:01:53.11 ID:UgiDuPWB
スペースハリアーが点数の増え方も含めて好きだった
539 :
ボタン(神奈川県):2009/09/12(土) 01:02:07.51 ID:2ekUa6XK
>>525 ビーマニ
あれもシューティングみたいなもんだが
>>536 店によっては頼めば入れてくれるとこもある
とりあえず店長に声をかけるがよい
541 :
ウィオラ・ソロリア(東京都):2009/09/12(土) 01:02:19.46 ID:HzOShyGj
>>471 FINALの難易度設定最高のF-Bは敵の撃ってくるナノマシン波動砲がきつかったな
HELLBOUNDは夜光蛾買う前に発狂するほどやりこんだわ。
この前出た初音ミクのやつは買うかどうか検討中……。
パロディウスだの2周目やってほしい
ニコニコにもようつべにもない
見たかったサラマンダーの3-5は動画見れた
いい時代になったもんだ
544 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 01:04:07.65 ID:O8mCdTTL
>>521 ないない
こんなもんかな
初心者 大復活1周
中級者 白往生1周
上級者 黒往生2周
超級者 白往生2周
もちろん俺には白どころか黒の2周も無理だけど
虫姫さまふたり黒の
オリ4面以降の爽快感は異常
あのためだけにプレイしている
548 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:06:09.98 ID:F4pl/DdF
>>541 F-Bの曲と雰囲気がとにかく好きで繰り返し繰り返しやってたから、あんまキツイって記憶がないな
R-9とタイマンは燃える
549 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 01:06:30.78 ID:O8mCdTTL
>>545 ニュータイプ 真緋蜂・改到達
宇宙人 真緋蜂・改撃破
550 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 01:06:40.63 ID:Hn/798s4
>>536 鋳薔薇ショックって奴だな。
虫姫さまのインカムに気をよくした店が鋳薔薇2台入れたとか、悲惨な話があったな。
>>542 みっくすまるちぷらいは夜光蛾4の流用が多すぎて新鮮味が無いのがな。
楽しいことは楽しいんだけど。
552 :
セントランサス(大阪府):2009/09/12(土) 01:07:22.45 ID:AmpCnawM
CSOおめーんだが
1.6に帰りますね^^;
1942なら自信あるよ
>>542 すげー面白いぞ
触手で弾幕を消すのが気持ちいい
ラスボスは色々な意味で酷い
555 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 01:09:03.44 ID:O8mCdTTL
>>551 これって四月馬鹿ネタじゃなかったのか?
ヘリメインのSTGにはハズレがないよな
ケツイ
究極タイガー
メタルホーク
ジャイロダイン
557 :
アグロステンマ アゲラタム(北陸地方):2009/09/12(土) 01:10:30.26 ID:O8mCdTTL
558 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:10:57.97 ID:F4pl/DdF
ひかりのなかへは神ゲー
559 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 01:11:54.85 ID:mPww0rAv
正座して気合い入れて「やるぜーー!」ってやるとすぐ死んじゃうのに
忙しい時ちょっと気分転換に「1ミスしたら終了しよ・・」なんて時に限ってなかなか死なないのは何故
562 :
クロッカス(石川県):2009/09/12(土) 01:13:15.66 ID:wJB8Yppf
563 :
セントランサス(アラバマ州):2009/09/12(土) 01:13:19.71 ID:0piMIcZ6
アンダーディフィートはどうした
565 :
ウィオラ・ソロリア(東京都):2009/09/12(土) 01:13:53.44 ID:HzOShyGj
>>548 ダメージ負って煙を噴きながら波動砲連射してくるのは熱いな
機体を変えるだけでステージの感覚が変わる辺りも面白かった
566 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:14:10.83 ID:F4pl/DdF
戦車Aの開幕でモ〜モ〜コロコロが出てきたり
戦車Bはドリキャスが出てきてピーピー絶叫するあたり、意外と悪くないなと思う
>>548 R-9との一騎打ちに関する意見に同意
個人的にSTGラスボスの中では一番好きだ。演出も含め
>>556 エアデュエルはその中に入るかい?
569 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:18:02.44 ID:F4pl/DdF
バルトリック
グラナダ
ガーディアンフォース
ここらで戦車シューが出ても良いのではないか
570 :
ダリア(福島県):2009/09/12(土) 01:18:42.75 ID:KSlajnXb
571 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 01:20:26.20 ID:Hn/798s4
らじおぞんでのとこはとっつきが悪過ぎる
良くも悪くも良く出来た同人ゲーだと思う
>>570 同人だと演出と作りこみは最高だよな
しかも面白いし(とっつきにくいけど)
574 :
フリージア(宮城県):2009/09/12(土) 01:21:21.98 ID:WJueJuQn
弾シューやると癲癇みたいな痙攣症状が出るのって俺だけかな・・・
毎回なるのがわかってるのにデスマが面白くてやめられないから困る
へるしんかはシステム理解するのに半月かかったわ
そのころにはもう飽きてた
>>560 人間は余裕がない時こそ、無駄のない動きをするものだ、ってアバン先生が言ってた!!
Hellsinker.はもう俺の中で至高のSTGになっているからいまさらこんなところで語ることはない
ケツイの裏二周は無理だろ
表二周できるだけでも上級者だと思う
579 :
ボケ(東京都):2009/09/12(土) 01:23:34.76 ID:d9Y0laMK
DSのケツイが手に入らない。
同じくDSの弾爵って面白い?海外のゲームみたいだけど。
インベーダーすらできませんが
581 :
セントランサス(dion軍):2009/09/12(土) 01:25:01.01 ID:ufd+0ESd
レディナントシルバーガン
難易度
白往生二周目>ケツイ裏二周目
二周目に入れるまでの難しさ
ケツイ裏二周目>>>>>>>>>>>>>白往生二周目
583 :
ハナムグラ(東京都):2009/09/12(土) 01:25:17.16 ID:0nBPnxDf BE:271572454-2BP(1028)
よっしゃ、テラクレスタプロの俺に任せろ
>>579 それなりに面白い
2は劣化グラV
海外DSシュー買うならbig bang miniがオススメ
ぞんでは自機の名前の解釈にけっ躓くから、他人にアドバイスを求めるとき
あーあの、溜めてレーザー撃てるやつ、アウスレーザー、そう、それみたいに
うまく人に伝えられない点がもどかしい
586 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 01:25:53.73 ID:Hn/798s4
>>579 グラフィックは超一級品なので一見の価値アリなんだが、STGとしては平凡。
まぁSFCあたりのSTGを想像すると分かりやすい。
587 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:26:52.80 ID:F4pl/DdF
銀河父兄伝説サファイアってどうなの
588 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 01:27:53.05 ID:LIHbocez
グラディウス3周できます。
仲間に入れてください。
>>582 難易度は白往生のほうがましなのか
ケツイ手つけたことないんだが、2周入の条件聞いてこれは無理だと思った
DSケツイって販売終了してなかったっけ?
男は黙って東亜プラン
男は黙ってドクロボム
593 :
ホトケノザ(千葉県):2009/09/12(土) 01:30:36.00 ID:E3xiby+P
弾幕シュープレイ中に時々なるあの「今はどんな弾にも当たる気がしない」っていう感覚は何なの?
いわゆるゾーンに入るってやつなの?
STGをプレイすることはほとんど無いのだが、
プレイ動画とか解説を見てると、
・全理論で直感無し
・理論99%:直感1%
・理論50%:直感50%
・直感99%:理論1%
・全直感で理論抜き
という風なジャンルに分かれてる気がする。
R-TypeV2週目の溶鉱炉がクリアできん
596 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:31:14.52 ID:F4pl/DdF
男は黙ってアイスマン
597 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 01:31:30.57 ID:Hn/798s4
>>590 ちょっとまえに少しだけ再販された。
amazonか秋葉原あたりで手に入る。定価だが。
598 :
ストック(ネブラスカ州):2009/09/12(土) 01:31:48.64 ID:JhcM5Wl5
人はそれを嘘避けと呼ぶ
599 :
シザンサス(愛知県):2009/09/12(土) 01:32:01.10 ID:P+8Wz1Db
ウルトラ警備隊なら俺がNo.1だろう
>>593 通称「脳汁モード」
ボム0になるとなりやすい
残ボム0だと大車輪とかやっちゃうよね
大往生4面道中、コンテナ地帯とか
なんだかんだでエリア88が結構好き、すげー撃てるじゃんあれ
サンダークロスの壁有る所で撃つブーメランも好き。
たまにはこっちが圧倒的火力で蹂躙するのも良いじゃない
あと携帯ゲーなのが惜しいグラディウスNEO IMPERIAL
一番強い攻撃が体当たりってのは納得
603 :
ヤグルマギク(京都府):2009/09/12(土) 01:33:52.84 ID:CmR0xiVS
横スクロールで弾幕って見ないよね
604 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:33:55.39 ID:F4pl/DdF
>>599 予想していなかったタイトルが出てきて笑った
直感避けでクリアできるのはノーマルレベルじゃないか
高難易度になってくると弾そのものよりも、次に敵が出てくる位置の方に目いってる
魂のハイパーのことか・・・・もう何から何まで懐かしい
608 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 01:35:19.18 ID:LIHbocez
グラディウス3.2周できます。
仲間に入れてください
609 :
クロッカス(石川県):2009/09/12(土) 01:35:40.92 ID:wJB8Yppf
>>602 エリア88は初プレイクリアでB級シューター相当だっけ。
610 :
ガザニア(福岡県):2009/09/12(土) 01:35:58.21 ID:2fjc8DtA
中国いたとき払い下げられたらしい昔の筐体があって
1ゲーム五円ぐらいで遊べたからよくやってたんだけど
あんなすぐ死ぬゲームに100円払ってたのかよ
よっぽどの研究者気質だなシューヲタって
612 :
節分草(山口県):2009/09/12(土) 01:36:50.51 ID:0FFR6rgN
>>603 プロギアの嵐
まあ横のくせに地形効果ないし、縦を横にしただけって感じだが
あとPS2のグラVが高次周になるとけっこうな弾幕ゲーになるなw
>>605 それは単なる技術。直感とも理論とも関係ない。
プレイに慣れた段階で、技術は存在して当たり前。
615 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 01:37:35.39 ID:LIHbocez
616 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 01:37:53.25 ID:t+owZer6
>>608 SFC版は認められません。AC版をクリアしてください。
617 :
クロッカス(石川県):2009/09/12(土) 01:38:01.64 ID:wJB8Yppf
619 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:39:05.88 ID:F4pl/DdF
620 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 01:39:19.14 ID:LIHbocez
623 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:39:56.23 ID:F4pl/DdF
ドッカンドッカン派手なのおしえてくれ
PS、PS2ならなおグッドだ
626 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 01:40:27.00 ID:t+owZer6
>>620 ごめんなさい。私出来ません。
弟子にしてください。
むちむちポーク
>>550 同じメーカーの販売物でも内容はまるで別物、しかも評価が分かれてるシステムだからな。
知らずに入れた店は同情する。うちの近所もそれでシューティングが消えそうになった。
629 :
ムラサキケマン(宮崎県):2009/09/12(土) 01:41:44.83 ID:0eOGWkTW
フリーの Vacant Ark で初めて敵弾誘爆の楽しさを知った
あれ続きもう出ないんかな
人魚が自機ってけっこう新鮮だったなあ
630 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/09/12(土) 01:42:09.51 ID:/ERh2oeY
圧倒的パワーによる大破壊とかで爽快感100%、
しかし初心者というか初ゲームプレイでもゲームオーバーになる方が稀、
ただしスコアアタックにのめり込むと、10年プレイしても時間が足りない。
そういうゲームってないもんかね?
連射王ってSTGを題材にした小説が結構面白かったわ
633 :
ウィオラ・ソロリア(東京都):2009/09/12(土) 01:43:44.03 ID:HzOShyGj
634 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 01:44:44.49 ID:LIHbocez
>>626 東方の格闘ゲーは6面で速やかに終わるので、
心得あれば、弟子にしてください
635 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 01:46:29.33 ID:LIHbocez
>>603 プロギアの嵐
ACグラディウスIII 7面
パロディウスだ!2週目、その他AC版シリーズの高ランク時
デススマイルズ...etc
>>635 とりあえず2chではIII(AC版表記)と3(家庭版表記)で分けているので
表記する場合はIIIで
638 :
ヒュウガミズキ(関東・甲信越):2009/09/12(土) 01:55:44.25 ID:r6nHjNGE
ネオジオのビューポイントをクリアする前にKOFに交換されて悲しかった
PSPかDSで出ないかな
639 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 01:58:00.30 ID:F4pl/DdF
ガンバードの絵は2より1の方がいいと思います
>>638 PS版あるよ 海外版でもいいなら買うがよい
641 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 01:59:14.29 ID:LIHbocez
>>637 30半ばに届くおっちゃん、だからわからないー
シューティング世代ってファミコン・ゲセン黄金期の直撃世代で人口比率多いせいか
キチガイも多い気がする。ソースはSTG板
643 :
ベニバナヤマボウシ(dion軍):2009/09/12(土) 02:01:16.38 ID:sJ9mpBBk
フライトシューティングはお呼びで無い
STGユーザー自体偏屈でキチガイで頭のネジが数本ぶっ飛んでる気がする
そういう人間しかやらないのがSTGってジャンルかもしれない
移植の精度どうこううるさい人間は黙ってて欲しいけど
シューティングブームとかいってデパートで大会が開かれてたとか今考えるとおかしいよな
>>642 スコアラー関係のスレ見たらキチガイっぷりがやばい
647 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 02:04:18.18 ID:F4pl/DdF
>>645 キャラバンの全国行脚が全く想像できない
648 :
キュウリグサ(岡山県):2009/09/12(土) 02:07:13.06 ID:UsEjc77A
・ティンクルスタースプライツみたいな対戦型シューティング
・波動拳コマンドで貫通レーザーが出せるようなコマンド入力型シューティング
ってある?
高橋名人
毛利名人
ファミコンロッキー
ゲームセンターあらし
650 :
スズメノヤリ(東京都):2009/09/12(土) 02:08:29.17 ID:Oc/vVn+p
シューティング下手だけどパロディウスシリーズは好きだな難しいけどね
苦手な人も楽しいシューティング
それなのにコナミはオトメディウスとか作っちゃって
もうちょいパロディウス系譜のシューティング作るなら考えなよ
シューティング苦手だけどパロディウス好きは多いだろ結構
651 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 02:10:32.20 ID:F4pl/DdF
>>648 上 チンブレ
下 Gダラ galax
>>650 いわゆる「家族で出来るシューティング」がないな
>>648 旋光の輪舞
チェンジエアブレード
ティンクル以外の対戦STGといえばこの二つ
>>648 ・東方夢時空、東方花映塚、センコロ(ちょっと違うか)、
続編(?)だから違うかもしれんがティンクルのPS2版のやつ
・Gダライアス位しか知らね
654 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 02:11:56.89 ID:t+owZer6
>>641 分かりやすく言うと、AC版は「グラディウスII」で。MSX版は「グラディウス2」で、ということらしいです。
MSX版グラ2最高。
PSPのグラディウス2はカクカクスクロールが直されてて神移植だったねー
>>631 無いねぇ
そんな素敵なバランスのものが有れば初心者離れも無かったろうに
敢えて上げるならパワーアップを買うタイプのものかな?
残金がスコアに加算されるからまあそんな感じで。
くどいようだけどエリア88はバリアとライフ買ってればほぼ死なないぜw
煙草吸いながら片手でも行けるという、息抜きには持って来いだった
>>648 下はニンジャコマンドーとかダメですか
>>654 FC版の存在は
>波動拳コマンドで貫通レーザーが出せるようなコマンド入力型シューティング
愛・超兄貴
659 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 02:19:02.38 ID:F4pl/DdF
660 :
キュウリグサ(岡山県):2009/09/12(土) 02:19:17.39 ID:UsEjc77A
661 :
ホトケノザ(群馬県):2009/09/12(土) 02:21:08.05 ID:LAHgeEdz
_,,. -‐‐rァ
,「7´ ̄`ヽ , '´ !,」.
// \ _ ,/ ∨!
[,| `くこ_7_/ |.」
} ! 、 .>''"´::::::::::::::::::: ̄`゙'::< |_jヽ.
[| >::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.!_{:::::',
,ハ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___::::::::::::::::::∨\!
く_/ `>:::::_:!_:/!::::::i:::::ハ::::::::::i`:::::::::::::::::', \
+ ;' /::::/:´/!:::/ |::::::!:::ト,斗-;<!:::i::::::ノ::::::::i ',
i/:::::::::i::::/ ,!ィ-‐、\|ヽ.!' !メ,ハ`Y!/レ'::::::!, i
|::::::::::;!::::|7´ iメ゚! ト。,rj ノ|こ]::|ヽ;:::八 _,イ]
!::::::::ハ::八 ,!_,ソ ´ ̄ xw|_|/ノ::/::::::`iく/
_人_ `ヽ/ 「,ハ xw ' ハ::::|´;:イ:::::::i::::|
`Y´ rイ ./|__,|、 rァ'´ ̄`i ./::::::ハ::::::|:::::::|::::|
Y^ヽ、,!::::::i>.,、 ` __ノ /::::::/::::i::/|:::::::ハ:::!
`ヽ./:|::::::|:::::::/`>ノ`i、__ イ;'::::::;'`ヾ|:::::|::::/:::i::|
./:::ハ:::::|::::/|:::/ /"´ソ._/|::::::i /ヽ、!/:::::::り/>
,'::::/ |∨|/ rイ| ,' ,.'´_,.イ/|::::::|イ/ / `゙く<_]
i::/ !:::;rく ソ'´! _つ ,!::::/ /! / /〉 `V´
662 :
ミツバツツジ(dion軍):2009/09/12(土) 02:22:54.39 ID:c1RDivH5
ツインビー、一周が限度、
663 :
パンジー(北海道):2009/09/12(土) 02:24:46.59 ID:gVTRnCJb
コットンの可愛さはまさに女神!
664 :
エニシダ(千葉県):2009/09/12(土) 02:26:27.81 ID:LIHbocez
>>654 II と 2 ね。
表記の違いに注意しろということだと、理解した。
君は俺のおごりで、飲みに連れていきたい。
665 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 02:26:50.24 ID:F4pl/DdF
コットンの絵も2より1の方がいいと思います
666 :
ケマンソウ(大阪府):2009/09/12(土) 02:30:51.05 ID:oxORy35H
ここまでラジルギなし
>>657 流石に理想過ぎたかー。
とはいえ「プレイヤーのコイン狙いで、ローテーション上げるための難易度」ってのも、
ゲーセンを枯らした原因の一端だろうしな
>>666 だってマイルシューは同人っぽいんだもん
669 :
イワカガミダマシ(神奈川県):2009/09/12(土) 02:33:51.11 ID:F4pl/DdF
gradius全部一週やった、それだけだな
671 :
カラスノエンドウ(東日本):2009/09/12(土) 02:36:35.64 ID:EGv4H+Ut
東亜プランの駄作はドギューン
672 :
パンジー(北海道):2009/09/12(土) 02:36:48.69 ID:gVTRnCJb
>>665 わかってらっしゃる。
産みの親、田村英樹氏の絵が一番良い。
初代と100%、パノラマが田村氏直々だ。
674 :
ハチジョウキブシ(東京都):2009/09/12(土) 02:39:22.65 ID:uBypSUMl
dsi持ってる奴は「ああ無情 刹那」でググレ。
500円でネットランキング競える弾幕シュー買えるぞ
マイルは曲だけは最高
ザナックNEOもサントラ出してくれ
烈火の回とスターソルジャーの回の落差はひどかった
677 :
サンダーソニア(関西地方):2009/09/12(土) 03:06:11.89 ID:pW1nzk2t
>>293 携帯コンテンツだと思ってたらアーケードだったのか・・・
>>293 XBLAじゃなかったの?ただでさえ人気ないSTGなのにこんなのでいいとおもったの?
679 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/09/12(土) 03:11:21.03 ID:/ERh2oeY
そういや元々KOF作ってたチームってシューティングも作ってたよな
KOFの前に
けっこう面白かった記憶が
680 :
ノゲシ(茨城県):2009/09/12(土) 03:12:28.81 ID:Dt3VOJZg
なんで東方のAAってみんな同じ顔なの
683 :
マーガレットタンポポ(catv?):2009/09/12(土) 03:41:03.16 ID:J0ARcS8f
>>683 あれ面白かったな。稼ぎ要素がいまいち少ないのが欠点だったけど、クリアだけなら楽だし、何より敵のデザインが秀逸。
婆沙羅デザインがすっかり戦国BASARAに持って行かれちゃったのはファンとして残念だわ。
686 :
ケマンソウ(大阪府):2009/09/12(土) 04:15:52.66 ID:oxORy35H
ブレイジングスターじゃね
688 :
シハイスミレ(静岡県):2009/09/12(土) 04:19:40.50 ID:ZbYoYzBP
言っとくけど俺ルナシューターだから
お前らとは格が違うんだよ
689 :
レウイシア(宮崎県):2009/09/12(土) 04:19:52.96 ID:POguQfAQ
サラマンダを超えるシューティングなんて存在しないだろ常考
とりあえず今更ながらケツイクリアしたらラスボスが弱すぎて萎えた。
>>621 一発撮りでこれかよすげーな
表一周が限界の俺が情けなくなってきた
691 :
ボケ(和歌山県):2009/09/12(土) 04:25:24.64 ID:6DCbFwc9
20年ぐらい昔はよくゲーセンでシューティングやってた
俺は最高で470万点だったが、すげーやつになると10000万点こえてて歯がたたなかった。
シューティングはIQだと思う。
692 :
ボケ(和歌山県):2009/09/12(土) 04:29:38.18 ID:6DCbFwc9
1000万のまちがいだw
694 :
キバナスミレ(愛媛県):2009/09/12(土) 04:34:33.97 ID:jiIQk56i
FC版グラディウスUなら任せとけ
1億点突破してやんよ
695 :
プリムラ・ヒルスタ(関東・甲信越):2009/09/12(土) 04:45:03.89 ID:yj0qAIyk
カプコンのSTGは自分みたいなヘタレには丁度良い難易度でよく遊んでた
サイドアーム、ロストワールド、1941、エリア88、チャリオット等々
697 :
ねこやなぎ(大阪府):2009/09/12(土) 04:51:33.99 ID:mW2Rnut/
ファンタジーゾーン2週目いけます
698 :
ボケ(和歌山県):2009/09/12(土) 04:52:18.12 ID:6DCbFwc9
>>693 なんだったか忘れたけど、いっつもやってたやつw
699 :
カラスノエンドウ(東日本):2009/09/12(土) 04:52:57.42 ID:EGv4H+Ut
1944と究極タイガーIIは黒歴史
ゲーセンでやりこんだ最後のシューティングは彩京のESPだった
701 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/09/12(土) 04:54:45.02 ID:/ERh2oeY
今テレ朝でトラトラトラやってるな
702 :
クレマチス(関西):2009/09/12(土) 04:57:34.27 ID:XMJO83fk
ティンクルスタースプライツぐらいがちょうどいい
703 :
カンパニュラ・トメントサ(広島県):2009/09/12(土) 04:57:58.91 ID:yayGIWBi
【レス抽出】
対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:罪と罰
121 名前: プリムラ・マルギナータ(関西・北陸)[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 22:11:59.03 ID:HtxfLwLD
罪と罰のハードモードは挫折した(´・ω・`)
抽出レス数:1
おいこら 10月29日に続編でんぞ
704 :
スズナ(ネブラスカ州):2009/09/12(土) 05:00:27.54 ID:4AhorFpU
>>695 確かにカプコンのシューティングは良心的なのが多かったなぁ。
でもマーズマトリックスからいきなりヤバくなったな。
>>698 20年前のゲームでそんなに点差が開くなんて珍しいなぁと思って。
無限ループ(エンディングの無いゲーム)なら、うまい人はずっと点数が上がっていくけどね。
言われてみれば20年前はちょうどそういうゲームが多かったな。
1ドットの弾を見逃さない視力酷使ゲー
最終的に覚えゲー
はいはい弾幕弾幕安置安置
っていう糞ジャンルに成り下がった
人生で一番やったゲームはゲーム天国。
プーペラが一番使いやすい。
頭脳戦艦ガルは今やるとファミコン版スターフォースよりマシだと思える。
708 :
ユキヤナギ(香川県):2009/09/12(土) 05:14:59.15 ID:8k1CpZuB
同人STGで最高に面白いのはHELLSINKER
商業STGなら斑鳩
異論は認めたくない
>>707 パーツ100個とか、不必要に長いことを除けば遊べるよな。
そこがクローズアップされててネタ扱いされてるけど。
>>694 ギガウイングで良いじゃない
そういやこれもカプコンか
なんかいつも変な方向に飛び抜けるよなカプコン
ニュー速民なら東方Lunaスコアタ上位常連だよな
縦しないし下手だからなぁ
下手の横好き か
713 :
プリムラ・ラウレンチアナ(コネチカット州):2009/09/12(土) 06:32:03.89 ID:4AhorFpU
>>712 誰うま(ry
個人的には、横の方が避けたり狙ったりが難しいな。
横が上手い人には惚れる。
R-TYPE
イメージファイト
Mr.ヘリの大冒険
あたりのアイレムは神がかってたな。
なのにどうして・・・
シューティング板ってなんであんな毎日喧嘩してんの
ゲハよりひどい抗争の場になってるじゃん
あそこ見てるとSTGオタが嫌いになる
>>708 ググってプレイ動画見てきたんだがかなり面白そうだなw
717 :
クロッカス(石川県):2009/09/12(土) 07:19:32.64 ID:wJB8Yppf
>>714 あの頃のアイレム好きなら魔法警備隊ガンホーキも気に入ると思う。
718 :
バーベナ(コネチカット州):2009/09/12(土) 07:21:55.03 ID:4AhorFpU
ガンホーキは出回りがよくなかったような。
ほとんど見かけなかった予感。
>>717 ドラゴンブリードも追加でお願いします。
719 :
セキショウ(ネブラスカ州):2009/09/12(土) 07:25:10.83 ID:Mqqvgl0Y
ぐわんげ好きだったな。
720 :
カラタネオガタマ(東京都):2009/09/12(土) 07:27:42.20 ID:aIPm8DBq
喫茶店に置いてあったようなテーブルゲームって今でも買えるんかな?
721 :
マーガレットタンポポ(catv?):2009/09/12(土) 07:27:59.48 ID:J0ARcS8f
>>714 途中からスタッフがごっそり抜けたんだっけ?
セクシーパロディウスが史上最高のシューティングゲーム
しかしKONAMIはオトメディウスを途中で放棄した、もう信用できない
いや、パロディウスのカード対応版出してください・・・
やっぱり超連射が至高
STGって格ゲと違って対戦相手いないほど寂れてても1人でできるから問題ないし
争う意味ないのにね。
725 :
プリムラ・ラウレンチアナ(静岡県):2009/09/12(土) 07:38:19.68 ID:VEgt9o2q
726 :
マンサク(滋賀県):2009/09/12(土) 07:38:42.68 ID:BP6YXZej
プロゲーマーの中でもトップシューターが、
プロゲーマーの中でも
プロゲーマー
/ ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
ダライアス外伝、グラディウスV、R-TYPEΔは個人的横シュー御三家
番外はウルフファング
初代グラディウスはエンドレスプレイできるから最高だな。
おまけ当時は風営法なんてものがなかったから1日中遊べたし
東方は音楽目当てで買ってる(笑)
730 :
シキミ(和歌山県):2009/09/12(土) 07:42:12.02 ID:ilcE2sub
ガンヘッドのゴッド・オブ・ゲームってクリアできるの?
オッパイパイ
731 :
プリムラ・ラウレンチアナ(コネチカット州):2009/09/12(土) 07:43:19.76 ID:yLYgnmjc
>>722 セクパロって名前ほどエロくないよな。パロディウスだ!のキャバクラみたいな面のほうがよっぽどエロい
東方はエロ目的で買っている
大旋風とか航空騎兵物語とかタスクフォースハリアーとかおもしろかった
734 :
イヌムレスズメ(コネチカット州):2009/09/12(土) 07:47:46.73 ID:utAZAwZd
東方とパロディウスくらいしかやったことなかったけど、プロギアの嵐を薦められてやったら面白かった
なんかオススメない?クリアするだけならそこまで難しくないSTG
横シューって絶滅しちまったのか
>>734 ハードはAC限定?
SFCありなら上にも出てたがエリア88
後はR-TYPEΔ・R-TYPE Final・グラディウスII・アインハンダー・ダライアス外伝…あたり?
個人的にはGBのネメシスIIも推してみたい
738 :
ビオラ(catv?):2009/09/12(土) 08:00:03.13 ID:ft689cHU
東方の最初のをノーマルでクリアしたけど続編をやりたいとは思わなかった
739 :
オキザリス(埼玉県):2009/09/12(土) 08:49:34.15 ID:E1l2NKPn
箱○の斑鳩、出て間もない頃に100位以内に入ってヒャッホーイて喜んでたら
あっという間に下の方になった
740 :
セキチク(ネブラスカ州):2009/09/12(土) 08:51:20.18 ID:sf0V33yk
>>621 ユセミは縦も横も変態的な上手さだからなあ
グラ4でも何番か忘れたが最終スコア(カンスト)保持者だったはず
東方厨きもすぎwwwww
>>721 SNKに移住したよ。初期メタスラとKOFはやつらの仕事。
今は知らんが
743 :
ボケ(東京都):2009/09/12(土) 09:15:39.72 ID:d9Y0laMK
メタスラは7の背景3Dだったらしいな
744 :
オウレン(青森県):2009/09/12(土) 09:20:52.00 ID:HTXKwN7p
745 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/09/12(土) 09:21:19.41 ID:m+2ThbaT
東方なら自信あります(キリ
オトメは悪くないんだけどパンチが足りんな。
デスマはUの商法で評判下げちゃったな。Uも現verはそんなに悪くないよ!
>>688 そんな釣りにひっかかry
まぁぶっちゃけあこのLunaそこまで難しく無いよ
精々大往生一周程度だからな
達人王1週とかACグラIII1週の方が遥かに難しい
けど面白い、ゲーセンで見かけたらやってみるとよろし
748 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 09:54:29.19 ID:mPww0rAv
いやグラIIIはぶっちゃけつまらんよ
長すぎる
後半面は面白いよ
ただキューブラッシュが嫌らしいってだけで
長さもあの難易度のお陰でそこまで感じないし
750 :
プリムラ・ビオラケア(コネチカット州):2009/09/12(土) 10:01:32.67 ID:/6ZQ15Lg
ギガウィング2
式神の城シリーズなら上手いよ
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
DragonBreed好きだった人いないの?
PS2のグラVキューブアタックモードは飲みながらやるのに最高だわ
かまくら造りは何度やっても飽きない
アインハンダーもダラGクリオネも未だに安定しない自分にとって大往生は無理すぎたわ
というか必然的にボム縛りみたいになって最高が1-4ぐらいだわ・・・
ノーコンクリアできたのはデスマ(360)、グラX(難易度残機変更)、ダラ外(マンボウ)だな……
ケツイはDSやっててもアケじゃ二面でおわた('A`)
755 :
節分草(山口県):2009/09/12(土) 10:48:09.60 ID:0FFR6rgN
>>751 STGにしては爽快感があまりないしなー
アクション要素もあって中途半端な感じだし
音楽も重いっつーか暗いっつーかw
爆裂シューター
757 :
ダンコウバイ(東京都):2009/09/12(土) 10:49:18.95 ID:VGWS9D5Y
東方のキワミアッー!
758 :
ラフレシア(西日本):2009/09/12(土) 11:04:08.25 ID:yx5hB9sc
彩京シューが最強
今はガンバード2とドラゴンブレイズ攻略中
マリオン2-5
ソニア2-4
デスマU(核爆)一体何を考えてリリースしたんだ
今でもいかりがおさまらない
760 :
チドリソウ(北海道):2009/09/12(土) 11:20:09.68 ID:5b8t4zdv
東方厨は東方しかやったことないくせに
他のゲーム見ていちいち「あ、ここ東方みたい」とか言うから痛い
761 :
ユッカ(福岡県):2009/09/12(土) 11:22:55.29 ID:RxI9la22
【レス抽出】
対象スレ:シューティングゲームが上手い人集まれー (^o^)ノ
キーワード:スターフォックス
抽出レス数:0
・・・・・・・・・・・・え?
763 :
ハナムグラ(関東):2009/09/12(土) 11:24:33.92 ID:qrEEwPuh
初期装備のままR―TYPE1、2をクリアしたのはいい思い出
>>759 1は箱○で遊んで面白かったんだが
2は何がそんなにダメだったんだ?
>>764 今のバージョンを遊べば普通なのだが、初期の頃は未完成品を出していたレベルに近い。
>>765 ロケテ版筺体を無償提供で後々verupするというもので配布
なので厳密には未完成で出したと言うよりは大規模なロケテ筺体
767 :
ミヤコワスレ(大阪府):2009/09/12(土) 11:44:51.16 ID:stwA2AFe
ザナックは至高のシューティング
次点は武者アレスタ、グラディウスU
>>764 1で例えると最初のステージが港固定で残りのステージは墓、火山、沼だけです
渓谷も城もありません全4ステージです ちなみにラスボスもいません うわああ椅子から転げ落ちるみたいな
加えて難易度選択もなくなった これはどうでもいいんだけどね
キャスパー様のお顔が乱れてるのが最大の失敗
770 :
オウレン(青森県):2009/09/12(土) 11:54:52.29 ID:HTXKwN7p
サキュラの声を聞くためにプレイしてるのに、そこがわかってないよな。
ラスボスでいいのに。
CAVEはもう少し落ち着いて欲しい。
いろんな方向に手を伸ばさなくていいから
無印怒首領蜂くらいのストイックなものを出してくれ。
キャラは別にいてもいいから…。
772 :
ジャーマンアイリス(東日本):2009/09/12(土) 12:37:38.68 ID:1vw22kEY
CAVE厨の9割は萌え豚だからストイックな物出しても誰もやらないだろw
達人王とかACグラIIIって難易度の話で名前ばかり出されて
実際にクリアまでやってる奴は少ない印象
そもそも難しいってだけで、あんまり面白くない
774 :
ミヤコワスレ(大阪府):2009/09/12(土) 12:45:30.23 ID:stwA2AFe
>>773 その難易度を乗り越えようって思わせないんだよな。その辺のゲームって。
丁度いいバランスのゲームなら、死んでもああすれば乗り越えられるとか思うのに。
グラVとかはそんなの無理wwwってのが強い。
グラディウスXは、ああ見えても意外と進めるし楽しい。
でもX以降は出ないと決定したらしいね。
776 :
ダイアンサス ピンディコラ(関西地方):2009/09/12(土) 13:16:23.48 ID:FpvbEHgy
今からシューティング始めるからおすすめ教えろクズ共
778 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/09/12(土) 13:20:42.14 ID:mPww0rAv
>>776 フリゲならBWR+ へるしんか
フラゲならペプシ
コンシューマ横ならグラ5 Rファイナル デスマ
コンシューマ縦ならPS2大往生 斑鳩 RFA
アケ横ならプロギア ラストリゾート
アケ縦なら大復活 虫ふた 達人王
780 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 13:26:30.57 ID:Hn/798s4
>>775 グラディウス大好きなトレジャーが本編作ったせいか
トレジャー風グラディウスとも言えるけど
グラディウス5は1つの完成型みたいなもんだしな。
まぁ売れなかったのが1番大きいんだろうけど。
>>776 Wiiwareで出てるインベーダーゲームがおもしろいよ。
783 :
ジャーマンアイリス(東日本):2009/09/12(土) 13:29:55.69 ID:1vw22kEY
>>781 グラVはゴミだろ
トレジャー風と言うより沙羅漫蛇2風
やってて面白みが何もない
>>774 乗り越えようって考えてやってたらいつの間にか凄いのめり込んで
1週してもなおゲーセン通いですがなにか?
あとグラIIIは見てる限りじゃつまらんゲームだな
長いしだらだらしてるように見えてプレイヤーは結構真剣でかつ面白い
3周するような猛者はどうか知らないが1週クリアな自分はこうだな
グラXは全然グラらしくないんだよな
崎元の曲もらしくないし、SEもらしくない
狭いところで回転する地形に悶絶するトレジャーゲーだよ
沙羅曼蛇が好きだ
一週すらできないからサントラを聴くだけ
787 :
節分草(山口県):2009/09/12(土) 13:35:59.35 ID:0FFR6rgN
>>774 そのへんのバランスが絶妙だったのが初代雷電だな
当時は普段STGやらんようなリーマン風のおっさんとかよくやってたし、
けっこう長い期間稼働してた記憶がある、EDないけどw
同時期に発売された同じ縦シューのトライゴンが光の速さで消えたのとは対照的だったなw
む、グラディウス5そんな評判良くないのか。
横シューティング下手だから適当な事言って悪かったな。
あの音楽とかグラが好きな俺は間違いなく斑鳩厨。
>>786 AC沙羅曼蛇は1週目に関しては見た目に反して楽になる部分がかなり多いから
頑張れば簡単にクリア出来るようになるよ
>>785 確かにグラディウスシリーズとしては異質だけど個人的には楽しめた
確かにナンバリングタイトルにするにはって思うけど
ただ要塞が多すぎたってのが少し難点だった、芋面の他にも植物とか氷とかその辺が欲しかった
790 :
節分草(山口県):2009/09/12(土) 13:41:09.58 ID:0FFR6rgN
>>785 音楽がグラ寄りでもない、かといって崎元寄りでもない中途半端な感じで
全然印象に残らないんだよなあ・・サントラも2回だけ聞いただけだわ・・
グラディウスといえば矩形波倶楽部サウンドと惑星の自然現象がそのまま脅威となるダイナミックなステージ構成だろ
何が物悲しくてヘボ音楽でクソ狭い屋内でチート火力で俺tueeeやらにゃならんのか
トレジャーゲーでやれ
>>787 雷電はバランスが絶妙。
気合い避けも許容する懐の深さが良い。
自機狙いが多いせいもあるけど
パターンも絶対これというのは少なくて腕によって何通りも考えられるのもいい。
初心者でもそれなりにできるし、やればやるほど進めるようになるのもいい。
間口が広くて奥が深いゲームと思うよ。
あのボムを落としてから少し時間たたないと爆発しないボムも個人的にはすごい好き。
タイミング外してボス前にリーマンレーザー取ってしまった時のやっちまった感は異常
>>788 ちょっと悪くいいすぎたかもしれん、
ここ数年STGだとまだ遊べる良ゲーだと思うよ>グラV
個人的にはモアイ面が欲しかったなー
雷電IIは名作。異論は認めない
横シューで絶妙なのってなんだろう?サンダーフォースIIIあたり?
>>776 R-Type
グラディウス
ダライアス
この御三家やっとけ
あとツインビー
最近のグラディウスシリーズで耳に残ったのはよくも悪くもグラジェネ3面
ピピポピ ピポピ ピポピ ピピポピ
799 :
節分草(山口県):2009/09/12(土) 13:51:11.21 ID:0FFR6rgN
800 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 13:53:36.22 ID:Hn/798s4
>>797 グラジェネ、曲の半分くらいが盗作だと知った時は吹いたわ。
>>794 俺としてはむしろモアイこそ外してよい要素と思ってたんだが
むしろ外してはいけなかったのは火山と炎(それともバスクリンが火山代わり?)
Vはそれまでのグラディウスにあった各ステージごとの特徴ってのがほとんどなかったのが不評の原因だろうな
要塞面が全8面中2・3・6・7・8と非常に多いせいかメリハリ付いていない印象
雰囲気を統一しているのには役立ってただろうが
803 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 13:55:42.67 ID:t+owZer6
グラディウスシリーズの中でも、グラV、沙羅曼蛇2が好きな俺は異端児
だってこの二つはシリーズ他作品よりさくさく進めて爽快感あるんだもん
805 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 13:58:43.70 ID:Hn/798s4
>>804 大半がワンダースワンのRPG「ヴァイツブレイド」からのパクリだからな。
806 :
シュロ(新潟県):2009/09/12(土) 14:00:13.89 ID:P3zgFvei
毎晩毎晩弟と斑鳩を1プレイしていますが2面の突破がほとんどできません
ボスまでは行くのですが倒せません
何かコツはあるのでしょうか
ボスに行く頃は大体一人はゲームオーバーしていてボスとの一対一になっています
マンダ2はビックバイパーだと敵弾幕と自分の攻撃が同色でごっちゃになるから
スーパーコブラばかり使ってたな
2周目からの初代リミックスは至高
横シューではエリア88もバランス絶妙だったな
上で勧めておいてなんで忘れてたんだ……
グラジェネはボスが全般的に弱いのが残念だった
※ただしブラキオン・アイとクリフコアは除く
809 :
ケンタウレア・モンタナ(京都府):2009/09/12(土) 14:01:17.00 ID:A7La2Zr/
RPGやアクションゲームは進化し続けているというのに
STGは10年前で進化が止まったまま。
こんなのに今だしがみ付いてるシューターが哀れ
>>802 曲も大きく変わらないからメリハリに欠くんだよね
>>806 入り込んでコアカパーは下げてるのかな
2人で役割分担したら楽だよ
>>809 STGは枯れ過ぎてるジャンルだから下手に弄ると糞ゲーになりかねない
812 :
ショウジョウバカマ(大阪府):2009/09/12(土) 14:04:05.23 ID:tdrE7I1e
>>71 もう残ってるのは名前だけでまともにゲーム作れる社員は一人も居ないらしいけどな
社長もここ最近入った実質雇われみたいな存在
813 :
プリムラ・ダリアリカ(コネチカット州):2009/09/12(土) 14:05:02.04 ID:EMq7IL0M
東方は風神録が一番簡単だな
これしかノーマルクリアしたことがない
814 :
アヤメ(東京都):2009/09/12(土) 14:05:24.52 ID:cHAQuhfK
達人1000万です
逆だ、コアカバー下げてから入り込むだ
動画みた方が早いと思う
816 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 14:06:13.38 ID:t+owZer6
>>809 RPGってなんか進化してたっけ? オーディーンとか?
>>809 アクションはまだしもRPGはグラフィック以外あまり進化していないような
究極的に言えばSTGはインベーダー→ゼビウス・グラディウス・R-TYPEあたりで止まっているし
RPGなんか最悪Wizどまり
邪気眼設定と萌えアニメ化を「ロープレは進化した(キリッ」
生きてて恥ずかしくないの?
819 :
ウバメガシ(長野県):2009/09/12(土) 14:07:47.47 ID:drGLFzS0
弾幕避けゲームじゃなくてバリバリ打ってバリバリ破壊する縦シューって今ないの?
820 :
モッコウバラ(アラバマ州):2009/09/12(土) 14:09:19.71 ID:sqE/r7T0
2Dシューティング(笑)
FPSやれよお前らwwww
821 :
ツメクサ(静岡県):2009/09/12(土) 14:09:41.51 ID:Et9Tk2SF
スターフォックス64がここまでないだと?
823 :
カキドオシ(チリ):2009/09/12(土) 14:12:07.71 ID:t+owZer6
まあ2DSTGに限ると「撃つ」「避ける」以外の要素はあくまで「飾り」だから、それは制作者のセンスによるし、
これ以上進化しようがないというか完成された物だな。3DSTGはまた別ジャンルだし。
FPSがどうグラフィック、演出が良くなろうとFPS以外のものにならないのと同じ。
824 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 14:12:32.65 ID:Hn/798s4
STGもFPSとか3Dフライトものとか進化してるけど、2Dスクロールものに根強いファンが多いから…。
アクションで言ったら横スクマリオとかファイナルファイトとかに当たるんかな。
そういうのも絶滅寸前だよね。
825 :
イヌムレスズメ(コネチカット州):2009/09/12(土) 14:13:17.02 ID:enDKafGy
なにはともあれ超連射
あと、怒首領蜂な
826 :
シュロ(新潟県):2009/09/12(土) 14:13:31.41 ID:P3zgFvei
>>810 はい、色を合わせてカバーを打つと弱点がでることはわかりました
ただ大体一人はゲームオーバーになってるので一人でカバーを開けて
レーザーをぶちこむ、という戦法になっています
やってるうちに撃墜されます
唯一一回だけボスが逃げて三面に行くことができました
レーシングラグーンは進化ってより突然変異だな
面白かったけど
悪魔のZを真面目に作ったら仁Dの86より遅くてワロタw
スクウェアが作ってるのにL型の性能がファンタジーじゃなくて良かったわ
>>820 FPSなんてDoom、CSあたりでゲーム性固まって進化してねーしなぁ。
ちなみにT/FPSが人気あると言われる北米ですら
T/FPSは北米市場ですら11%しか売れてないニッチなジャンル。
3Dフライトで真っ先にソーラーアサルトを思い出したのは俺だけでいい…
>>819 古いけど、カプコンの1943。
ひたすら撃つだけでも前に進める。
1942の緊急回避に加え、ボム(要素)を追加し
プレイヤーの残機制を廃止し、ライフ制を採用して
パワーアップアップアイテムはタイム制を採用したのは
今でもよく出来ているゲームシステムだと思う。
>>824 2Dと3Dじゃまったくの別ゲーだからなぁ。
3Dがアクションだとすると2Dシューはパズルだから。
プレイヤー層はあまり重ならないと思う。
ソーラーアサルトのリバイズドなら近所のスーパーにアフターバーナークライマックスと一緒に置いてるわ
>>834 斑鳩のそーいうトコ、グラディウスXよりグラディウスっぽいんだよな
雷電は究極タイガーの
まんまパクリだったなぁ
837 :
ウバメガシ(長野県):2009/09/12(土) 14:31:24.52 ID:drGLFzS0
>>822 動画見たけどなんか難しそうね
>>830 fc?アーケード?昔あった19xxってのが面白かったな 移植されてないのか
838 :
プリムラ・ヒルスタ(関東・甲信越):2009/09/12(土) 14:32:23.74 ID:yj0qAIyk
大手はだいたい2DSTGをいくつも出してたけどセガは
ファンタジーゾーンとSDIぐらいしか記憶に無いなあ
3D系はスペハリやアフターバーナーとか有ったけどさ
縦 スターフォース・ゼビウス
横 グラディウス・R-TYPE
さえあればいい
>>837 アーケードの1943の事
プレイステーション(1)で1942、1943、1943改をパッケージして
移植されている。
中古ショップなら扱っているかも。
841 :
ウバメガシ(長野県):2009/09/12(土) 14:36:00.30 ID:drGLFzS0
thx
842 :
ストック(ネブラスカ州):2009/09/12(土) 14:40:41.55 ID:enDKafGy
ヘクター87は回復アイテム出すのが楽しすぎる
はにわパタパタ
>>820 どうせチョンゲーだろ
FPS名乗ってんじゃねーよ雑魚が
847 :
モリシマアカシア(茨城県):2009/09/12(土) 16:36:56.85 ID:fdMUske8
最近の日課は100円2クレジットのガルーダUをやりまくること
4面のウェッハで大体死ぬけど
848 :
ストック(宮城県):2009/09/12(土) 18:13:47.60 ID:eWanzYm1
ツインビーが最高のシューティングゲーム
おばあちゃんが座布団に乗って
空を飛ぶシューティング、なんていったっけ?
850 :
イヌムレスズメ(コネチカット州):2009/09/12(土) 18:51:03.60 ID:enDKafGy
ウィロー
851 :
ウバメガシ(埼玉県):2009/09/12(土) 19:18:09.27 ID:U2dOkW2S
853 :
ロウバイ(アラバマ州):2009/09/12(土) 19:29:28.16 ID:0oIFfRnt
>>833 あれ・・グラディウスって5まで出てたのか・・・
高校の時、グラ3やったっきりだ
10数年ぶりにSTGやるかな
シューティングがやたらと上手い奴って昔からいたよな
まだグラディウスIIIが出たばかりなのに既に2周目やってる奴とか居たわ。
何処で情報仕入れてたのかわからん
855 :
ウィオラ・ソロリア(東京都):2009/09/12(土) 20:32:50.95 ID:uoiAl6Op
俺からすれば
格ゲーの新作が出た直後ですでにやたら難しいコンボ出してたり
目で追えないレベルの対戦やってる方が凄かったな。
こういうのは知識よりも練習量だから。お前らいつやってんだよ、みたいな。
857 :
節分草(山口県):2009/09/12(土) 20:47:29.70 ID:0FFR6rgN
>>855 やっぱりというかメチャメチャYMOを意識してるなあ
三味線の人はどっから引っ張ってきたんだw
858 :
オキザリス・アデノフィラ(東京都):2009/09/12(土) 20:57:04.72 ID:pfhitAft
ファミコンでフォーメーションZ100万点いきたい
宇宙の大陸から飛び立つときエネルギー0で行くと25万点もらえるらしい
あとはこれまたファミコンの北斗の拳クリアしたいラオウのステージ
行くので精一杯むずい アスキースティックでやりたいね
859 :
ビオラ(東京都):2009/09/12(土) 21:04:12.59 ID:Hn/798s4
>>856 格ゲーなんかだと、マニアは正式稼動前のロケテに通う。
あとマニア同士で情報交換してたりな。
グラIIIはロケテに来たマニアの意見を聞きすぎてあんな酷い難易度になったらしい。
>>859 > グラIII
酷いを通り越して、罰ゲームだったなあれは
861 :
モモイロヒルザツキミソウ(関東):2009/09/12(土) 21:09:16.83 ID:MQchJ+vA
シューティングは何週もするぐらい得意だけど
格闘ゲームとか一切できない。
>860
グラVはたしかにひどいゲームだけど名作であることに間違いはないわけで
こういうゲームって最近出てないよな。
>>859 キューブ地帯はユーザーの意見を取り入れたって聞いたことがあるがまさかね……
865 :
ヤグルマギク(アラバマ州):2009/09/12(土) 21:27:07.23 ID:aI5i01qz
グラVのBGMの透き通ったような音色が最高に好き
866 :
シナミズキ(関東地方):2009/09/12(土) 21:28:45.95 ID:zOo/gW4g
大往生の難しさは異常だろどーすりゃいいんだあれ
867 :
デルフィニム(西日本):2009/09/12(土) 21:28:52.29 ID:poVsD7+4
名作はグラ2なんじゃないの?
868 :
シデ(東京都):2009/09/12(土) 21:30:42.74 ID:c2ILaIvz
>>715 シューター=痴漢 だから気に入らないゲームへのネガキャンは挨拶みたいなもん
グラディウスは衝撃
グラディウスUは伝説
グラディウスVは神話
グラディウスWは挑戦
グラディウスXは衝撃
怒首領蜂Uの移植を待ちわびてるのは俺だけじゃないはず
グラディウスUが偉大過ぎて過大な期待を背負わされたVは割を食った感じだよな
>>871 あれ悪くはないけどさ、敵が固くて爽快感薄いのがね…
沙羅曼蛇もそんな感じで残念だな
876 :
ストック(宮城県):2009/09/12(土) 22:32:35.89 ID:eWanzYm1
>>869 確かにあのアレンジは第一作登場当時の衝撃に似た感情で歓迎されたな。
878 :
バーベナ(コネチカット州):2009/09/12(土) 22:41:58.68 ID:4AhorFpU
>>812 ああ、やっぱりそうなのか…。残念。いつか復活してほしい。
そういえば、燃えろ!プロ野球をしこたま集めてた人はどうするんだろう。
燃えプロでジャレコ本社を取り囲んでドミノ倒しするって頑張ってたのに…。
879 :
バラ(大阪府):2009/09/12(土) 22:46:37.91 ID:Gp2pQk1+
>>812 昔もまともに作れていたのか?
スーチーパイは除く。
弾銃フィーバロンが好きですた
883 :
ヤマシャクヤク(dion軍):2009/09/12(土) 23:18:37.80 ID:pluVAa3k
ゲーセン版スターフォースをノーミス一周できる奴だけ書き込めよ
若しくはゼビウスでノーミス一蹴な
それ以外は弾幕を暗記しただけのニワカ
884 :
イブキジャコウソウ(神奈川県):2009/09/12(土) 23:25:25.00 ID:Zitmwp04
ふてぇ釣り針だなw
こういう馬鹿がいるからSTGは衰退していったんだ
くだらない選民意識のおかげで衰退したことに気付いてない
釣りかと思ったら真性だったりする分、余計に性質が悪い
886 :
イブキジャコウソウ(神奈川県):2009/09/12(土) 23:43:19.04 ID:Zitmwp04
>>866 本気で挑めば一周クリアは誰にでも何とかなる
諦めないで頑張ってみれ
とりあえずボンバーの使用ポイントを決めつけて躊躇なく放つんだ
このスレ見て久し振りに大往生やったら
一面で全機やられたeasyモードなのに
892 :
ベゴニア・センパフローレンス(埼玉県):2009/09/13(日) 01:10:46.48 ID:dQknlDJo
>>883 じゃぁACグラディウスIIIをノーミスクリア1週な
出来なければ書き込むなよ?
勿論設定NORMAL以上
仙人って最近見ないな
引退したのかな
>>864 メストかなんかでアイデア募集したのが採用されたんじゃなかったっけ?
896 :
イブキジャコウソウ(コネチカット州):2009/09/13(日) 08:35:40.40 ID:oa4NSq0e
で、ケツイはどうなったの
898 :
スノーフレーク(宮城県):2009/09/13(日) 12:10:47.44 ID:TpR4b6RJ
FC時代のシューティングゲームで
1面が月、2面が火星、3面が水星、4面が木星、5面が金星、6面が土星、最終面が太陽で
番号のアイテム獲って攻撃方法がビームやレーザーやバーナーみたいに変化するシューティングゲームの
タイトル知ってる人いないですか?
小学生のときにやって凄い面白かったので。
899 :
菜の花(長屋):2009/09/13(日) 12:13:01.53 ID:QQZ10j+W
あんまシューティングやらんけど弾幕系って
あれただ棒が戦闘機とかキャラになっただけのイライラ棒状態じゃね?
壁触ったら終わりの迷路やってるみたい
900 :
オウレン(東京都):2009/09/13(日) 12:18:32.51 ID:sdhUBTp3
902 :
ねこやなぎ(青森県):2009/09/13(日) 12:25:49.83 ID:BxW2lpIl
ポリスターしかクリアしたことない
904 :
ヤエザクラ(関東):2009/09/13(日) 12:29:34.20 ID:mSVzIylu
昔のシューティングより今の方が弾幕激しいらしいな
昔のグラディウスとかの達人は今でいう一般人レベルなんだろうな
カワイソス
905 :
フサアカシア(catv?):2009/09/13(日) 12:31:20.66 ID:MOZv9hux
| ∧_∧
|. (・ω・` )
|スス… /J J 今度こそ釣られるもんかと
J ,,, し―-J 気を引き締める俺でした。
ファミコン版のグラディウスUは震えた。
いま見ても、ファミコンのスペックでよく「グラディウスU」らしさを凝縮できたと思う。
問題は、ファミコン互換機でまともに動くかどうかわからない。
何でなの、ゲハ住人教えて
907 :
クモマグサ(新潟県):2009/09/13(日) 12:32:29.91 ID:eJNWrmJX
>>50 俺は下手だけどボーナースやらヤフーやら賑やかだからやってて楽しい
そもそもグラディウスと弾幕ゲーは別物だろ
909 :
キンカチャ(和歌山県):2009/09/13(日) 12:33:39.47 ID:f/YQn6mQ
中野さんのファビョりが見所
910 :
ヤエザクラ(アラバマ州):2009/09/13(日) 12:34:04.94 ID:spMEG1S/
刹那の為にDSi買った
今はネットブラウザで2chとピコピクトに嵌ってる
911 :
セイヨウオダマキ(北海道):2009/09/13(日) 12:34:25.42 ID:p7nfHcHN
>>880 4面だか5面ぐらいの曲が好きだったんだけど
そこまで行けること少なくて泣けた
全体的にBGMがいいよなあれ
912 :
ヤブツバキ(アラバマ州):2009/09/13(日) 12:42:55.25 ID:co9B6Iuy
PS2のエアフォースデルタっていうエースコンバットのパクリゲーで歴代コナミシューの自機が使えて面白かった
>>900 ありがとうございます。
ぷよぷよのコンパイル開発のシューティングゲームだったんですね
道理でキャラが可愛くて面白かった。
914 :
ハナムグラ(長野県):2009/09/13(日) 13:28:08.75 ID:m9IvOt6/
>>895 アルティメットエコロジー...
スコルピオス...
>>904 あの東方のインチキ当たり判定と比べんなよ
916 :
キクザキイチゲ(東京都):2009/09/13(日) 14:42:27.40 ID:ka0kHTnb
>>908 グラディウスの2作目のAC沙羅曼蛇高次週がきっかけに怒首領蜂が出来たと言う経緯がある
なので弾幕ゲーじゃないって言うのは間違い
AC版の高次週になると列記とした弾幕ゲー
>>899 CAVEとかのは主にびっくり(自機誘導や接射が鍵)
KONAMIの場合(AC版限定)は周回数による難易度上昇した結果生じるモノ
(撃ち返し等全部自機狙い、破壊する順番が生死を分ける)
ただACグラIIIの2-2面と1-7面は除く
東方の場合はWMPのビジュアルエフェクト(自機狙ってる弾が殆ど無い、ランダム低速ばら撒き)
よく↑の形態の弾幕が他も全部一緒と勘違いされやすい、実際はこういうのは少ない
919 :
ホトケノザ(兵庫県):2009/09/13(日) 16:04:19.16 ID:za1WASvi
ゼビウスがクリアできません
920 :
オウレン(アラバマ州):2009/09/13(日) 16:31:24.93 ID:mDFVRDlV
イライラ棒のような作業はもう嫌だお。
921 :
ユキノシタ(アラビア):2009/09/13(日) 16:33:15.43 ID:e2BFJHSC
ツインビー一面クリアできます
究極タイガーが良かった。
シューティング下手でも
慣れれば1面はクリアできるから。
923 :
プリムラ・ヒルスタ(新潟・東北):2009/09/13(日) 17:43:10.68 ID:wlLcATMK
攻撃の種類がたくさんある自由度の高いシューティング教えてください
924 :
イブキジャコウソウ(コネチカット州):2009/09/13(日) 17:54:13.30 ID:oa4NSq0e
B−WING
>919
ゼビウスは見た目だけだと敵弾もスカスカなのになんで難しいんだろうな。
自機が遅いからかな?
926 :
コデマリ(チリ):2009/09/13(日) 18:09:44.30 ID:/EC4fwju
シルバーガンは自由度ないだろ・・・
シルバーガンは以前STG板でおすすめされたけど中古屋行ってもねえぞ
930 :
コデマリ(チリ):2009/09/13(日) 18:32:16.38 ID:/EC4fwju
>>927 自由度どころか、めちゃくちゃ固定されるかw
931 :
キンカチャ(岡山県):2009/09/13(日) 18:34:55.04 ID:L7Tgbo2D
グラディウスなら練習すれば1周はできる
怒首領蜂とか、何万回やっても1周できる気がしない
933 :
トウゴクシソバタツナミ(西日本):2009/09/13(日) 18:37:57.67 ID:OGf+wicb
>>931 そりゃお前の頭が悪いだけだ
グラディウスクリアできるなら充分可能
934 :
オウレン(東京都):2009/09/13(日) 18:40:31.98 ID:sdhUBTp3
蜂一周なら頑張れば誰でも出来るはず。
大抵の弾幕STGはパターンゲーだからな。
ガチで弾避けを要求される所はほとんど無い。
935 :
ヤマブキ(dion軍):2009/09/13(日) 18:42:23.74 ID:A10YODxD
>>919 ゼビウスやスターフォースは、
暗記やボンバーに頼れない、純粋に反射神経を問われるからだろ
スターフォースでは、敵弾は100%自機に向けて発射される
936 :
フリージア(東京都):2009/09/13(日) 18:48:49.91 ID:ygCduIEd
シューティングはパロディウスと東方が面白かった
wiiの中華大仙、ハデになったなぁ
>>934 とーほーしかやって無い人たちは
CAVE等の弾幕は全てガチ避けだと思っている
しかもそれが満遍なく伝わってるから尚更弾幕ゲー=ガチ避けと言う風に
勘違いされてる
939 :
フリージア(東京都):2009/09/13(日) 18:58:55.06 ID:ygCduIEd
>>938 それ広めてるのって東方しかやってない人じゃなくて、CAVEのシューティング好きで好きでたまらない奴ってイメージなんだが
他のSTGと比較していちいち作品を貶めてるイメージが強い
緋蜂とか極端な例だけ見て「caveシューは」とか判断してそうだ
941 :
サクラソウ(神奈川県):2009/09/13(日) 19:04:21.92 ID:na8JzRLJ
白往生を二周ALLした俺が達人王の初見プレイで一面がクリアできなかったw
青は敵をサーチするレーザーか・・・
初めてのプレイはサーチ系が一番だな、青取るべ!→威力低すぎワロタw
942 :
ヤエザクラ(茨城県):2009/09/13(日) 19:04:34.56 ID:4rY8BxIL
CAVEシューって3面くらいまでなら
切り替えしやってるだけで結構進めるよな
>>939 そういう意味では無いが
基本そういう風に思われてる、そして疲れるから嫌だとか
って言う風な感じで他のSTGまでも同様な扱いにされる
あと他のSTGでそういう長時間ばら撒きを多様しているゲームはあるか?
知ってる限りそういうのは無いのだが…
944 :
ヤマブキ(dion軍):2009/09/13(日) 19:12:17.14 ID:A10YODxD
今ゼビウスを確認したら、敵弾は100%ソルバルウに向けて撃たれる訳ではなかった
ブラグザカート?の弾は避けなくてもスルーした
いずれにせよ、弾幕ゲーみたいに暗記は通用せんな
グラディウスってX以外は懐古向けのゴミだよな
946 :
ギシギシ:2009/09/13(日) 19:18:45.32 ID:RvxSA16x
FPSスッドレ
947 :
スイセン(静岡県):2009/09/13(日) 19:21:30.06 ID:y4F1a/2w
まだ生きてるのかこのスレ
タイコレ2上巻誰かくれ
>>945 Wは懐古向けですらないわ…
Uのデッドコピーから爽快感を奪ったようなシロモノだからな
あれだったらグラディウス外伝のが数倍マシ
弾幕ったって自機狙い弾だけよけてりゃいいからな
nWayのnがいくつになろうが、自機狙いだけみてずらしてくだけ
弾幕=こけおどし、道の狭いレースゲー
>>949 あれは酷かった・・・
マジで何を考えているのかわからん
>>950 マジ避け必要なものもあるからそういう手は長く続かない
針が太すぎるな
953 :
福寿草(愛知県):2009/09/13(日) 19:53:18.76 ID:6HjpCzMU
シューティングやったことのない奴のレスはわかりやすいな
954 :
デージー(兵庫県):2009/09/13(日) 19:54:19.72 ID:ILFYd9G3
アーガスをかなりクリアした
サクセス、トレジャー、タイトーはそろそろ決起すべき
956 :
コデマリ(チリ):2009/09/13(日) 20:07:06.48 ID:/EC4fwju
PSP版の沙羅曼蛇に入ってるぬるぬるスクロールグラ2移植も良かったけど、アレのグラフィックだけを新規で完全移植して欲しいな。
PSP版ドラキュラXみたいにグラフィックは完全新規だけど、テクニックはPC-E版そのまま使えるような感じで。
R-typeディメンションみたいにか
958 :
オキザリス(アラバマ州):2009/09/13(日) 20:15:31.39 ID:Uqq5gI2h
とびつきひめ のeasyは今でもたまにやる
シューティングは音楽が良くないと魅力半減
傘なんていらない、雨をすべて避けてやる。
960 :
オウレン(東京都):2009/09/13(日) 20:55:51.49 ID:sdhUBTp3
>>958 とびつきはシステムが複雑すぎるから、単純化されたまじあんの方がいいな。
まぁ今では入手困難だが。
パロディウスは弾幕シューだった!って動画凄いなw
グラ系統は何でああも基地外じみてるんだw
今こそフィロソマをだな
フィロソマは面白かったな
色々な視点でのプレイが良かった
ただ…なんか強烈な映像あったような気がするけどスルーで
アリスが…アリスがぁッ!!
シューティングとしてのツメは甘かったけど設定は最高だったよね>フィロソマ
90年代最高のSFホラーだったよ
春香がSTG上手かったら萌える
ケツイやりながら「プロデューサーさん、ドゥームですよ!ドゥーム!」って
968 :
ねこやなぎ(青森県):2009/09/13(日) 23:45:42.12 ID:BxW2lpIl
969 :
ハルジオン(大阪府):2009/09/13(日) 23:47:13.39 ID:wSd3EJm/
>>961 サラマンダの5面からその兆候が見られるよな。
970 :
福寿草(愛知県):2009/09/13(日) 23:47:31.27 ID:6HjpCzMU
スーパーアレスタはプレイ中に眠くなるという珍しいシューティングゲーム
971 :
ねこやなぎ(青森県):2009/09/13(日) 23:49:18.41 ID:BxW2lpIl
>>970 背景のスクロール速度の問題だと思われる。
972 :
エビネ(東京都):2009/09/13(日) 23:49:44.38 ID:Br6M4Nc8
寝たいなら寝とけよ誰も止めないから
973 :
オウレン(東京都):2009/09/13(日) 23:50:44.29 ID:S7uVcTkh
怒首領蜂2-3 これが俺の限界だった
R-TypeU2週目で限界
975 :
ハルジオン(大阪府):2009/09/13(日) 23:51:55.86 ID:wSd3EJm/
>>971 コンパイル製なのにだらだらしているんだよな。
惜しい・
976 :
福寿草(愛知県):2009/09/13(日) 23:52:38.10 ID:6HjpCzMU
スーパーアレスタはSFCの中じゃ面白いほうだけど
とにかく道中が長すぎて盛り上がりに欠けるんだよね
なんかBGMもまったりしてるし
バリバリ障害物を壊すのはコナミや東亜のシューティングには無い爽快感なんだけど
977 :
ユキノシタ(東京都):2009/09/14(月) 00:01:20.68 ID:S7uVcTkh
エスプレイドはがんばって張り手までは行った。
あれパターン俺でも作れたし、絶妙な難易度だったなー
どっか魔法大作戦を移植してくれんかなー
忍者VSサムライのアホみたいな高速戦闘をまた堪能したい
979 :
キキョウソウ(長屋):2009/09/14(月) 00:35:29.08 ID:NqNWw8Y6
シューティングゲームやると手が震えるの俺だけ?
980 :
ハナズオウ(沖縄県):2009/09/14(月) 00:47:49.68 ID:xfXUugYS
R-TYPE
そろそろ1000行くか・・・
ピンクスゥイーツが好きなのは俺だけでいい
開発日誌じゃ結構な人気だっただろう
桃薔薇はウリのボンバーを使うとどんどんランクが上昇したり
6面が異様に長かったりしたのがマイナスだったな
俺も好きだけど
バーン様の「と ど め だ!」→「ボンバぁー!!!」「ボンバぁー!!!」「ボンバぁー!!!」「ボンバぁー!!!」
を最初聞いた時は衝撃的だった
984 :
セイヨウタンポポ(北海道):2009/09/14(月) 02:12:50.28 ID:0Tj0AlDI
>>964 こんな・・・こんな物のために・・・
ウワァァァァァァアア!!
985 :
ジロボウエンゴサク(dion軍):2009/09/14(月) 02:15:42.23 ID:AJmkOIur BE:2255542496-2BP(1800)
GダラのBGM最高すぎる
バーストでもあの方向で頼むぜOGRさんよ
サラマンダは一機でクリアできたなぁ・・・
俺の全盛期は出たなツインビーの2周目6面だった
これはSTGだから、STGとして楽しんでるんだから!と言い訳しつつ暴れん坊巫女のおっぱいに夢中でした
ドドンパチとか3面で終わりだったっけ・・・
990 :
ねこやなぎ(東京都):2009/09/14(月) 02:51:10.20 ID:oVffrwF/
>>981 ピンクは丸一年やり続けてもクリアできなかったのは衝撃かも。
他のCAVEシューは大体1〜2週間でクリアできたのに。
あのランクシステムは「絶対通しでデバッグして無いだろ」と言いたくなるほど酷かった。
どどんパチとか作ってるやつがどういう風に調整しているのか気になる
弾幕とかマジキチに見えるが、一応ちゃんと避けれるようには作られてるんだよな?
上手い人の動画見てたら、最終面では絶対死ぬから、残機は残しとかなきゃダメみたいなこといってたが
どうやって作ってんだが気になる
992 :
ツボスミレ(東京都):2009/09/14(月) 04:30:33.90 ID:W+7diNmC
>>991 ドドンパチは廃人ゲーマーにテストプレイさせている動画はあったな
つかケイブシューは廃人にテストさせるのが普通なんだろう
993 :
ナガバノスミレサイシン(東京都):2009/09/14(月) 05:17:16.21 ID:p4KJ27DK
994 :
アッツザクラ(関東・甲信越):2009/09/14(月) 05:22:22.25 ID:OZDoRcdw
北本ありがとう
あんた良い奴だな
995 :
マムシグサ(catv?):2009/09/14(月) 05:43:24.10 ID:N+7EfLd9
うめ
996 :
スミレ(ネブラスカ州):2009/09/14(月) 05:49:55.15 ID:/7Jb1eUk
ニュー即公認シューティング、其が東方!
アツイ!
997 :
セイヨウオダマキ(東京都):2009/09/14(月) 05:52:45.90 ID:f0I3GIRP
エースコンバットはお呼びでないですかそうですか
998 :
ヒュウガミズキ(関東・甲信越):2009/09/14(月) 05:53:20.67 ID:KlB9/Ybf
1000
999 :
ケブカツルカコソウ(北海道):2009/09/14(月) 05:53:59.24 ID:gap4dkhp
1000なら
1001 :
1001: