1 :
ニオイタチツボスミレ(東京都):
MMD研究所は9月8日、「携帯ゲームに関する利用動向調査−第3回−」の結果を発表した。
調査は8月21〜24日まで、協賛モバイルメディア9サイトの協力を受けて実施したもので、有効回答数は2010人。
同調査によれば、携帯ゲーム利用者がよく利用する携帯ゲームのジャンルは、
「脳を鍛える系のパズルゲーム」が39.8%で最多となり、
次いで「トランプ・麻雀等のテーブルゲーム」が35.7%、「ロールプレイングゲーム」が34.9%となった。
なお、2008年8月にMMD研究所が実施した同様の調査と比較すると、
10代の「恋愛シミュレーションゲーム」利用率が20.8%から39.5%にまで伸びている。
若い年代では、「恋愛シミュレーションゲーム」の人気が広く浸透しているようだ。
よく利用する携帯ゲームサイトを聞くと、男性では「モバゲー」が35.6%で最多。
これに「GREE」が31.9%、「mixi」が17.6%と続いた。
女性では「GREE」が39.3%、「モバゲー」が38.7%、「mixi」が22.2%という結果が得られた。
順位には男女差があるものの、ともに携帯ゲームポータルサイトよりも、
SNSの携帯ゲームを利用しているユーザーが圧倒的に多いことになる。
携帯ゲーム利用者に、携帯ゲームのプレイ頻度を調査したところ、
男性では「ごくたまに」が38.8%と最も多く、以下「ほぼ毎日」が31.9%、
「3日に1回程度」が16.5%と並んだ。女性では「ごくたまに」が49.1%、
「ほぼ毎日」が27.1%、「3日に1回程度」が13%となっている。
携帯ゲームのプレイ頻度については、男女ともに、ほぼ毎日利用するヘビーユーザーと、
ごくたまに利用するライトユーザーに二極化する傾向が見られる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090910-00000040-zdn_m-mobi
2 :
ミヤマアズマギク(長野県):2009/09/11(金) 00:14:13.69 ID:5+N6tl98
ラブプラス
3 :
ケマンソウ(dion軍):2009/09/11(金) 00:15:11.71 ID:G4MC6rZw
あぁ無情 刹那
4 :
ノウルシ(福岡県):2009/09/11(金) 00:15:58.86 ID:tMvOaxZ4
DQ9
5 :
ロウバイ(広島県):2009/09/11(金) 00:16:35.36 ID:6Ly2nei/
↓現実に帰って来い
毎日ぷよぷよを30分ほど
JRPGとかもう有害指定した方がいいよ
クズしかやらんだろあんなの
8 :
ショウジョウバカマ(アラバマ州):2009/09/11(金) 00:19:43.86 ID:POpzQLmU
常識力トレーニングっての毎日やってるわ
ケツイDL
>>7 JRPGなんて単語自体が洋ゲー厨が
「俺たちのやっているゲームは最高だ」といいたいがために生み出した差別用語にしか思えん。
タッチペンを無理やり使わされるのにはイライラする!!!!!!!!!!!
無理矢理杉ワロタ
14 :
トベラ(山口県):2009/09/11(金) 00:53:37.92 ID:RnxPFdbt
>>12 参加できません担ってるんだが
どうすればいいんだ
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16 :
カエノリヌム・オリガニフォリウム(北海道):2009/09/11(金) 01:05:39.80 ID:pOaS0cf/
携帯ゲームと書くと
携帯電話ゲーか携帯ゲーム機ゲーか分からんのどうにかしろ
17 :
アザミ(石川県):2009/09/11(金) 01:12:21.01 ID:z3Kc1ML7
18 :
カタクリ(京都府):2009/09/11(金) 03:09:04.30 ID:bjv6ID+s
脳トレみたいな詐欺ゲームの方が有害だろ