「ゲームは完全に海外に追いつかれた。洋ゲーを遊びいいところを吸収すべきだ」
1 :
ペラルゴニウム(大阪府) :
2009/09/02(水) 12:40:01.40 ID:HaqYzFXt BE:1496344875-PLT(12001) ポイント特典 ●「追い抜かれてしまった、という危機感を持ったほうがいい」(高橋徹)
CESA デベロッパーズカンファレンス(CEDEC)が、
2009年9月1日〜2009年9月3日の3日間、神奈川県のパシフィコ横浜、
国際会議センターで開催されている。このCEDECは、
社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)により毎年開催されている、
ゲーム開発者向けの講演会。11年目を迎える今回は、2008年の約1.5倍の
セッション数が用意されるなど、大きく規模を拡大して行われている。この“新生CEDEC”の模様をリポートする。
急速に拡大する海外ゲーム市場。近年は日本のゲームメーカーも積極的に
海外進出を打ち出し、グローバル展開されている国産タイトルも少なくない。
“国際会議〜ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か”と題した
スペシャルセッションでは、国産ゲームが海外で勝負していくために必要なことなどが、
パネルディスカッション形式で語られた。
以下ソース
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html
2 :
ヒメシャガ(関西地方) :2009/09/02(水) 12:40:30.94 ID:+4eTMfrT
抜くとか抜かないとかの問題かよ
3 :
クレマチス(長屋) :2009/09/02(水) 12:40:32.67 ID:ibx5OcRs
危機感がない証拠
※任天堂は除く
5 :
トキワヒメハギミツバアケビ(東京都) :2009/09/02(水) 12:41:02.14 ID:pU8C8oay
なにをいまさら
そらそうよ
7 :
カンガルーポー(大阪府) :2009/09/02(水) 12:41:35.56 ID:8TA/UOCt
ひゅん!ひゅん!
カプコンは洋ゲーなのか和ゲーなのか よくわからんゲーム作ってる
9 :
ビオラ(dion軍) :2009/09/02(水) 12:41:45.93 ID:jNjnrDfo
キャラデザがどうも・・・
10 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 12:42:20.73 ID:ErzIQeLa
実は昔っから日本が強いのってアクション分野だけだったけどな
萌え絵は日本最強だが故に規制される
12 :
シロバナタンポポ(ネブラスカ州) :2009/09/02(水) 12:42:28.08 ID:yGIPxlEn
抜きラインの話
13 :
雪割草(長屋) :2009/09/02(水) 12:42:41.06 ID:lTJfnfFw
ディアブロみたいの作ってよ
14 :
イワウチワ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 12:42:41.47 ID:g4AxnkJz
追い抜かれただろ
15 :
クヌギ(関西) :2009/09/02(水) 12:42:46.87 ID:kU1qF3qp
追いつかれた、てことはある程度先行してたんだな すごいな日本
とっくの昔に抜かれとるわ
17 :
ガーベラ(dion軍) :2009/09/02(水) 12:43:09.88 ID:RjnGybyh
技術で対抗できてる会社って、SCE、カプコン、フロムぐらいのもんか
もう追い抜かれてるだろ・・・
追い抜かれているのなら、何故日本人はその優れた海外のゲームを遊ばないのか
20 :
プリムラ・マラコイデス(大阪府) :2009/09/02(水) 12:43:28.27 ID:gDuuPHkY
元々ソフト面でそこまでリードしてたわけでもないけどな 日本でヒットしてるゲームも元を辿れば海外のパクリとか多いし
21 :
ボケ(長崎県) :2009/09/02(水) 12:43:29.91 ID:rB450O3f
洋ゲーって人くくりに言うが糞ゲーも山ほどあるなか優秀な作品、話題作を日本に持ってくるわけで
× 追いつかれた
23 :
ニョイスミレ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:43:45.81 ID:E3+uoQSN
ガラパゴスでいいんじゃねーの? 人種、宗教、価値観それぞれ違うんだからさ
24 :
菜の花(福井県) :2009/09/02(水) 12:43:53.33 ID:nCx9Z2Qs
もう追いつくの無理だろ だからDQとFFだけがんばればいい
25 :
コデマリ(大阪府) :2009/09/02(水) 12:43:56.41 ID:XchZVtZu
最初から追いつけれてるよ
追いつかれたどころかとっくに抜かれて見失ってるレベル
27 :
タマザキサクラソウ(福岡県) :2009/09/02(水) 12:44:04.07 ID:mK0CuJn0
和製FPSに全力注げ
28 :
ナツグミ(秋田県) :2009/09/02(水) 12:44:08.08 ID:aCVHxqxA
まだエロゲーがある(キリッ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
31 :
シロイヌナズナ(山梨県) :2009/09/02(水) 12:44:26.42 ID:eZwHEDdz
日本国内の最高レベルのゲームが 米国の最高レベルのゲームに勝ってた時なんてあるの?
いいところ グラが凄い 悪いところ 基本ドンパチ
今後のソニックに期待
34 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 12:44:50.11 ID:UExx1jQ+
スクエニなんかは丸ごと洋ゲー企業取り込んだけどなw
35 :
ヘビイチゴ(兵庫県) :2009/09/02(水) 12:44:50.78 ID:q//gYVzP
気づくの遅すぎ
36 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(神奈川県) :2009/09/02(水) 12:45:05.05 ID:fqtAFlvU
>>27 血も飛び散らないでハートや音符の形したビームがぽよよ〜んと当たりワーオッなFPSになりますがよろしいですか?
37 :
イヌムレスズメ(埼玉県) :2009/09/02(水) 12:45:30.98 ID:JzLZi7oy
洋ゲー意識した結果がこの惨状 中途半端な意識しかできないなら最初からしなきゃいいのに
38 :
プリムラ・インボルクラータ(関西地方) :2009/09/02(水) 12:45:40.98 ID:I7AA/ISH
洋ゲー優位だと言っている奴は、日本 VS 日本以外の全部で比べてるからな。 そりゃ劣ったように感じるわけだ。
39 :
アメリカフウロ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:45:41.29 ID:l7mj+dGk
キャラゲーであぐらかいてた糞会社 スクエニ、バンナム、セガ、カプコン
40 :
モモイロヒルザツキミソウ(愛知県) :2009/09/02(水) 12:45:48.41 ID:Qg1FgPCj
洋ゲーなんてFPSしかないだろ
10年ぶりにゲームに興味がわいてきた。PCゲームで面白いゲーム教えてくれ。ネットゲーム以外で。
42 :
ショウジョウバカマ(北海道) :2009/09/02(水) 12:46:05.25 ID:NV62GD0H
人殺しとグロしかねぇだろ
43 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(神奈川県) :2009/09/02(水) 12:46:14.61 ID:fqtAFlvU
44 :
アカシデ(福島県) :2009/09/02(水) 12:46:17.29 ID:KfprSO4v
追いつかれたって何様だよ もう春香遠くに置いてかれてるわ
45 :
菜の花(福岡県) :2009/09/02(水) 12:46:20.32 ID:4Al2k16Z
JRPG笑
46 :
ウラシマソウ(新潟県) :2009/09/02(水) 12:46:29.42 ID:YkYyi0JH
ネトゲは完全に追い越されてると思う
ガラゲー(笑)
49 :
ニオイタチツボスミレ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:46:37.37 ID:GKsIjyP4
GTAのシステム使ってブラックラグーンのゲーム作れよ 丸パクリでいいからさ
追い抜かれたの間違いじゃないのか
実際のところは和ゲーに飽きちゃっただけだよな。 和ゲーしかやってこなかった人は洋ゲーに目新しさを感じてるだけ 実際はそんなに面白くないし、すぐ飽きる。MODで延命しないと損した気分になる 一部は面白いけどそれは和ゲーも一緒だしな
52 :
シロイヌナズナ(山梨県) :2009/09/02(水) 12:46:49.87 ID:eZwHEDdz
53 :
ムラサキハナナ(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 12:46:50.98 ID:yHyOIkKO
エイリアンとかテロリストが攻めてくるようなFPSしかねーだろ
54 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 12:46:56.01 ID:ErzIQeLa
55 :
斑入りカキドオシ(不明なsoftbank) :2009/09/02(水) 12:47:01.74 ID:Tn3ccOM6
X-bladesとは何だったのか
mkvsdcやったけど酷いもんだったよ。 インターフェースから何から。 ホントに何シリーズも続いたゲームなの?
57 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 12:47:15.35 ID:iCdywlCG
また超えたと思う 海外はまた低迷期に入ったからね赤字ばっか バブル崩壊
ただ暴力分が強いだけじゃん
60 :
アメリカフウロ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:47:30.20 ID:l7mj+dGk
洋ゲーって銃もってドンパチする奴ぐらいしかわからん GTAとかはおもしろそう
62 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(神奈川県) :2009/09/02(水) 12:47:40.99 ID:fqtAFlvU
ゲームに現実の倫理観を一生懸命押し付けようとしてる現実とゲームの区別が付かなくなった 病人ばかりが開発してるのにこの国のゲームに期待できるわけ無い
63 :
アネモネ・ブランダ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:47:54.70 ID:ampMDWZz
>>41 ETは?無料だし。俺も最近そこから入った
64 :
アカシデ(福島県) :2009/09/02(水) 12:47:58.98 ID:KfprSO4v
65 :
マツバウンラン(兵庫県) :2009/09/02(水) 12:48:05.52 ID:5pyPd7y5
開発費と人海戦術に押されてるのが実情 要するに物理的条件で圧倒されてるんだからいいところを吸収する=スタッフ大量投入
66 :
イワウチワ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 12:48:10.10 ID:g4AxnkJz
>>38 昔は日本 VS 日本以外全部 でも楽勝だった
じゃあ海外で一番売れてるゲーム、売れてるメーカーの研究をしよう!
>>40 それは和ゲーはRPGしかないって言ってるヤツと同レベルだ
69 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(ネブラスカ州) :2009/09/02(水) 12:48:24.14 ID:1yWCDVGK
洋ゲーのいいとこって何?
70 :
タマザキサクラソウ(福岡県) :2009/09/02(水) 12:48:25.35 ID:mK0CuJn0
>>60 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
洋ゲーの絵の綺麗さは凄い。
72 :
アマナ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:48:31.40 ID:XtZ+pwkT
映像に懲りすぎて他の部分に力が入ってないからだろ 映像なんて初代VPぐらいでいいんだよ なのに最近はカクカクの気持ち悪い3Dキャラにしてたりとマジでクソ
73 :
プリムラ・マラコイデス(中部地方) :2009/09/02(水) 12:48:39.45 ID:GPHlxtWS
追いつかれた・・・・・ マジで言ってるのか
74 :
フモトスミレ(東海) :2009/09/02(水) 12:48:40.04 ID:tuHrB2UP
漫画やアニメは日本が一番とか言ってる奴はそれらが追いつかれたときのことを考えてみろ 日本人の取り柄が一つもなくなるんだぞ?
>>31 ゼルダの時のオカリナは当時世界中に衝撃を与えた最先端のゲームだったのは間違いない
そして初代PSとかでも名作良作がガンガン出てたあの頃が和ゲーのピーク
76 :
ハルジオン(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 12:48:52.65 ID:yjg4Nlxs
洋ゲなんてFPSしかないだろ云々って言うやつに、ゲームを語る資格はないと思うわ
追いつかれたって 日本が海外より技術があったということ自体妄想なんじゃ?
78 :
クマガイソウ(チリ) :2009/09/02(水) 12:48:59.14 ID:OFO06o1T
塊魂みたいなゲームでたら終わりだな ああいうセンスは外人はまだない
グラフィックの作り込みとかは追いつき様がないんじゃないの? あいつらまともにコスト管理してねーもん
抜き返されたの間違いじゃねーの
81 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 12:49:20.00 ID:ErzIQeLa
>>61 RTSとかシミュレーション系は昔から海外が圧倒だよ
RTSはあっちじゃシミュレーション扱い受けないらしいが
昔からの洋ゲー好きはFPSよりそっち系好きが多いでしょ
82 :
クヌギ(関西) :2009/09/02(水) 12:49:29.40 ID:kU1qF3qp
>>19 洋ゲーメーカーのローカライズがイマイチだったんじゃないかな
日本のゲームの手取り足取り親切設計に慣れてるから、
洋ゲーはとっつきにくい
83 :
モクレン(北海道) :2009/09/02(水) 12:49:43.42 ID:DdJHaijF
>>41 Medieval 2 Total War
英語版でいいなら続編のEmpire Total Warも出てる
84 :
ヒメオドリコソウ(関西地方) :2009/09/02(水) 12:49:46.78 ID:ujqz4T6N
とりあえずハード間でいがみ合うのをやめろ
85 :
プリムラ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:49:51.19 ID:gLOZS42I
和製FPS 弓、手裏剣、火縄銃 地味にやりたいな
86 :
シロイヌナズナ(山梨県) :2009/09/02(水) 12:49:55.17 ID:eZwHEDdz
>>77 だよな面白いかどうかは置いといて
技術で勝ってた時なんて無いと思うんだけど
87 :
フジスミレ(山陽) :2009/09/02(水) 12:49:56.21 ID:jmNY0wNq
>>76 × FPSしかない
〇 FPSしか持ち上げられない
88 :
アマナ(富山県) :2009/09/02(水) 12:50:15.77 ID:IBbAGCGt
2D萌え絵のTPSを作ればいい FPSへの切り替えができればなおよし ただ萌えと銃の相性が悪すぎるんだよなぁ死なない撃ち合いってどういうのだろ
89 :
マツバウンラン(兵庫県) :2009/09/02(水) 12:50:22.64 ID:5pyPd7y5
>>70 これなんだっけ、前から見るけど元ネタ知らん
>>82 最近はかなり凝ったチュートリアルが標準装備って聞いたけど?
国内据置が衰退して次世代機で洋ゲーが出まくるようになったから 追いつかれたと感じてるだけで実際はこっち側が極端に落ち込んだだけ 別に洋ゲーは大した進化してないし和ゲーに負けていたわけでもない 単に日本側が触れなかったからそう錯覚するだけ
91 :
プリムラ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:50:42.90 ID:aLvgCms6
とっくに追い越されてるよ 日本も院卒雇えよ
93 :
ケンタウレア・モンタナ(京都府) :2009/09/02(水) 12:51:05.31 ID:pVCTOZg9
洋ゲーは超絶グラとか広大なフィールドとかなだけで、つまらん
94 :
プリムラ・マラコイデス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 12:51:07.16 ID:UTRsRLHm
追いつかれるのは当たり前で避けようが無いだろ
95 :
アカシデ(福島県) :2009/09/02(水) 12:51:20.75 ID:KfprSO4v
>>88 似たようなスレで必ず出てくるが、水鉄砲でいいんだよ
当たったら服も透けて一石二鳥
>>27 FPSの面白さのエッセンスだけ抽出して、システムや世界観を日本向けにアレンジしたものを出せばいいのに、不思議なくらいどこも作ろうとしないよな
そういうのは任天堂あたりの仕事だと思うんだけどねえ。ボウガントレーニング(笑)
97 :
ムレスズメ(東京都) :2009/09/02(水) 12:51:33.70 ID:rc6h0glQ
RTSって何か知らんけどFF12のガンビットとかで勝手に戦闘してるのはRTSっぽいし面白い もっとガンビット進化させてメンバーチェンジとかもできればいい
98 :
トサミズキ(福岡県) :2009/09/02(水) 12:51:38.85 ID:YZbpGPyQ
>>36 和ゲーではないがペーパーマンとかむしろそういう方向にすべきだったと思う
99 :
ハナモモ(埼玉県) :2009/09/02(水) 12:51:56.88 ID:BFbX20FB
ブラウザゲーやってても海外の方が面白いからなぁ
100 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 12:52:10.18 ID:iCdywlCG
洋ゲーはff13出たらまた負けるな コナミの悪魔城もいい
101 :
オウレン(栃木県) :2009/09/02(水) 12:52:11.43 ID:wP5jbfKq
日本のゲームのほうが抜けるだろ
102 :
シロバナタンポポ(ネブラスカ州) :2009/09/02(水) 12:52:15.56 ID:4mQXfT8N
ベクトル違うけどな
>>79 そのへん
>>1 のソースを読むと笑えるぞw
「海外はゲーム作りをビジネスとして管理できている」キリッ
高橋徹ってのは、OblivionのPC日本語版を出すとかビッグマウスかまして、 放置しっぱなしの人だよね。
105 :
プリムラ・インボルクラータ(関西地方) :2009/09/02(水) 12:52:28.48 ID:I7AA/ISH
>>81 RTSなんてもうほとんど終わったようなジャンルでしょ。
これからはSC2ぐらいしか期待できないし、最近出た他のマイナーなものでも
FPS+RTSみたいな他のジャンルに媚びたようなものばかり出てる。
なんだかんだ言って、Left4Deadみたいな単純で何も考えなくていいようなFPSが
洋ゲーじゃメインでしょ。
CODMW2 これ以上のクオリティの和ゲーはない 断言する
ハリウッド映画に携わってたようなスタッフがゲーム作ってんだろ? そりゃ勝てねーわ。
フェイブル面白い
109 :
アルメリア(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:52:55.13 ID:I5GuAnL+
いくら追い抜いた追い抜いたと叫ぼうが日本で売れなきゃ 日本人にとっては昔と変わらない洋ゲー。
111 :
オダマキ(山口県) :2009/09/02(水) 12:53:00.24 ID:uQyYxq5R
CIVin秋葉原とかね
技術に優れたパソコン文明と文化力が超すごい萌え文明とか
>>95 マルチだとまぁそれでもいいかもしれないけどシングルでたくさんの敵が出てくるので片っ端から水撃ってそれで勝利ってのはちょっとよくわかんないんだよね
海外のゲームってGTAとCODしか面白くなかったんだがな
114 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 12:53:21.15 ID:iCdywlCG
106 メタルギア4のが余裕で上
115 :
マツバウンラン(兵庫県) :2009/09/02(水) 12:53:32.91 ID:5pyPd7y5
>>92 d
('・c_・` )ソッカー
名前は知ってるけど見たことないんだわ>ぱにぽに
116 :
ガザニア(catv?) :2009/09/02(水) 12:53:33.67 ID:qUfQaeE3
リードしてたのか知らんかったよ
>>82 今の洋ゲーは和ゲー以上に手取り足取り教えてくれるぞ
119 :
ムレスズメ(長野県) :2009/09/02(水) 12:54:09.24 ID:z6Gxdv3F
ガラゲーで食っていける規模でやってりゃ済む話
120 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 12:54:12.63 ID:iCdywlCG
洋ゲーは似たようなのばっかでレベル低すぎる
121 :
プリムラ・マラコイデス(不明なsoftbank) :2009/09/02(水) 12:54:26.60 ID:Au9YizBA
オンラインが求められつつある時代でRPGは厳しい
映像=ゲームそのものだって言うならそりゃ追い抜かれて久しいけど 実際は違うし
124 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 12:54:58.61 ID:UExx1jQ+
追いつかれたって何年も前の話だろ… 今はひたすら差が広がってる状態
126 :
クマガイソウ(チリ) :2009/09/02(水) 12:55:15.79 ID:OFO06o1T
外人が塊魂作ったら欠損表現と血のりだけ凄そう 一番怖いのはアンチャーテッドみたいな健全で楽しいゲームを日本人が知ってしまうことだな あれは暴力FPSへの解答として日本人が作るべきだった
赤字だして、ばんばん潰れてる洋ゲー会社を持ち上げてもな。
>>100 いまさらコマンド式RPGだされてもなって感じ
>>120 続編ものしか売れない&リリースしない日本がそれを言ったらさすがに怒られるぞw
130 :
スズメノヤリ(西日本) :2009/09/02(水) 12:55:37.66 ID:U7NSuhtB
洋ゲーをジャンル別にあげていけよ FPSをキチガイ的にやってるしか印象がない
追いつくとかじゃなくて違うコースで競争してるだろ
132 :
プリムラ・ダリアリカ(神奈川県) :2009/09/02(水) 12:55:45.19 ID:BY0AtXeX
任天堂のせいでもう追いつく事はなくなった チンパンジーしか楽しめない棒振り健康器具がトップ取っちまったからな
てかもう周回遅れだろw
134 :
ポレオニウム・ボレアレ(catv?) :2009/09/02(水) 12:56:10.69 ID:kDZ25vC2
追いつかれたというか日本が凋落しただけだろ
RPGはオブリビオンが俺の中でドラクエやFFを追い抜ぬき、最強となったな。 ドラクエ9をやってその認識は間違いじゃないと確信した、13はどうなることやら。
136 :
マツバウンラン(兵庫県) :2009/09/02(水) 12:56:46.13 ID:5pyPd7y5
>>128 あそこまで動かせるのにコマンド入力なのね、結局
>>128 ラスレムはなんだかんだで画期的でよかったと思うんだけどねぇ
>>134 いつの頃からか技術の進歩がピタっと止まったよな
139 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 12:57:08.83 ID:iCdywlCG
スーパーロボット大戦とか続編ものだけど 総夕のが日本のバラエティ アメリカにはそうゆう幅が一切ない
洋ゲーww あんなもんお手本にもならないだろ・・・ 散々日本のゲームのアイデア模倣しといて よく言えたものだわな。
141 :
マリーゴールド(catv?) :2009/09/02(水) 12:57:17.98 ID:OtoLxpc+
萌えFPSならペーパーマンがあるじゃん 中高生ユーザー多いよw
洋ゲーはすごいとかいうけど、具体的な作品名を上げてくれよ。
143 :
アカシデ(福島県) :2009/09/02(水) 12:57:39.08 ID:KfprSO4v
>>112 水鉄砲撃たれて逃げ出すような軟弱にするか
あるいは開き直って美少女も容赦なくバラバラにするグロゲーにするか
とにかく洋ゲーの中身と日本の絵を融合して欲しい
144 :
イヌムレスズメ(埼玉県) :2009/09/02(水) 12:57:40.94 ID:JzLZi7oy
>>122 時代のせいなら厳しくもなんでもないだろ
流行り廃りで済む問題ならいかに楽か
88 名前: アマナ(富山県)[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 12:50:15.77 ID:IBbAGCGt 2D萌え絵のTPSを作ればいい こいつ頭悪いの?
146 :
タマザキサクラソウ(福岡県) :2009/09/02(水) 12:57:46.49 ID:mK0CuJn0
>>129 日本のRPGなんかどれもそれだよな
飽和状態
147 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 12:57:53.60 ID:ErzIQeLa
>>137 箱○版は若干荒が目立ったが個人的には希望を感じさせる作品だったな
148 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 12:58:10.77 ID:iCdywlCG
洋ゲーはマンネリ しかもものすごい狭いエリアのな それが答え
>>132 pcから逃げ続けてる時点でおわっとるわ
コナミとカプコンくらいだろうな。 ほかなんかあったけな?
>>140 日本のゲームの始まりはまんま洋ゲーだろ…
思想が半島化してますよ
152 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 12:58:26.85 ID:79Val9Fu
洋ゲーすごいすごいいってるのは日本じゃ相手にされないXBOX信者だけという現実wwwwwwwwwwwww
>>143 水鉄砲撃たれて美少女の服が容赦なくバラバラになるエロゲーにする
まで読んだ。
154 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 12:59:22.64 ID:NHxgWFdy
日本人は三半規管の弱い人が多いからFPSは無理。TPSしか流行らないよ RTSも日本人はのんびりシミュレーションしたいから流行らないよ レースゲームもグランツーリスモがこけたらこの先10年は流行らないよ JRPG、任天堂、モンスターハンター 莫大に売れるのはこの3つしかないよ
156 :
モリシマアカシア(福島県) :2009/09/02(水) 12:59:39.34 ID:a5JJG0q3
ベクトルが違うからどうしようもないだろ 方向修正しようとしても最早無理
>>137 ラスレムはPC版のほうが評判いいみたいだな
steamでの価格設定がふざけてたからスルーしてたが
安くなったら買うかも
洋ゲー叩いてるやつは 洋ゲーの日本市場における浸食ぶりを見てみぬ振りか 過去洋ゲーは確かに糞だったがな
159 :
イワウチワ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 12:59:49.31 ID:g4AxnkJz
グラフィックチップメーカーもゲームエンジンも3DCGソフトもアメリカやカナダの会社だし プログラムやCGの専門書籍もほとんどが洋書 日本とじゃ情報量の差がすごい
160 :
ヒマラヤユキノシタ(東京都) :2009/09/02(水) 12:59:50.45 ID:yxIctPL1
洋画は確かに技術はすごいけど、アニメより面白いとは思わない。 洋ゲーも確かにすごいんだけど、特別面白いわけではないんだよな。 なんででしょ?
161 :
プリムラ・ダリアリカ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 12:59:50.44 ID:53iWC+3v
FPSだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あって、エスコンとウイイレとGTAが抜かれるぐらいだろw
162 :
ポロニア・ヘテロフィア(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 12:59:50.98 ID:oQk3V5tJ
比較文化論というのがあってな
163 :
ムレスズメ(長野県) :2009/09/02(水) 13:00:01.05 ID:z6Gxdv3F
>>138 ムービーのオマケにゲームっぽいものを付けるようになった頃からだな
萌え RPG ここら辺はもう時代から取り残されてる
MGS4の小島みたいに9時間分もムービーを作り込むワンマンオナニークリエイターは 良くも悪くも日本にしかいないだろうな
洋ゲー厨は死ね
とりあえず日本は自キャラが見えないと受けないからな
>>151 日本人も半島化すれば日本も洋ゲーが売れるようになる。
もっといえば洋ゲーのプロゲーマーが年収1000万稼ぐようになる。
洋ゲーはなんだかんだ言って人殺しゲーが多いからどうも方向性が違う感じもあるんだよな まあスポーツ系は抜かれたと思うがFIFAとかMLBthe showとか。 和ゲーはプロスピの監督モードのようにアイデアで勝負するしかない
洋ゲーから学ぶものってなんだよ殺人ゲーか? FPSか?
洋ゲーが凄いというよりも最近の和ゲーが糞過ぎ
172 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:01:10.80 ID:iCdywlCG
159 なこと言ったらハードは日本ばっかじゃん
173 :
カタクリ(dion軍) :2009/09/02(水) 13:01:11.12 ID:2bwDGGu/
未だに洋ゲー毛嫌いしてる奴って確実に中二病でしょw
>>165 小島は洋ゲーに渡り合える唯一のクリエイターだからな
175 :
マツバウンラン(兵庫県) :2009/09/02(水) 13:01:18.52 ID:5pyPd7y5
>>151 ウルティマの戦闘システムをごっそりウィザードリィもどきにとっかえたのがDQだしねぇ
それを横からの視点に換えたのがFF
176 :
ヒナゲシ(神奈川県) :2009/09/02(水) 13:01:21.02 ID:kR5SG9zR
オブリビオンのPS3版やってるんだがロード遅すぎだろ 壁殴っちまった・・・イライラするな・・
ゲームそのものが時代に取り残されている事に気づけないゲハ住民
洋ゲー叩きって大抵ブーメランで和ゲーに帰ってくるぞ 和ゲーも好きだからがんばってほしいのに偏見で思考停止してたらそりゃこうなるわ
180 :
モリシマアカシア(東京都) :2009/09/02(水) 13:01:36.57 ID:B91zitPA
オンラインじゃ韓国にすら技術的でズタボロに負けてるだろ 恥を知れよ
181 :
タマザキサクラソウ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:01:42.52 ID:mK0CuJn0
アクションだと板垣に期待したいんだけど NINJA GAIDEN 2面白かった
182 :
ボタン(鹿児島県) :2009/09/02(水) 13:01:49.82 ID:SkIptH5X
洋ゲーは凄いけど面白くはないな その典型がオブリ
以前のようにリソースが限られててできることも限られてる状態では日本が強かったな
185 :
ジシバリ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:02:21.72 ID:fZwDyAqf
和ゲーは子供向けに感じる。洋ゲーは何でもアリ感があって爆笑できる。
186 :
プリムラ・マラコイデス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:02:21.62 ID:AC16bLVM
洋ゲーってデブのキモオタが必死にFPSやってるのしか想像できない
187 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:02:25.20 ID:NHxgWFdy
civとAOEだけでも洋ゲーが凄い、って事が分かるよね
188 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:02:25.53 ID:ErzIQeLa
日本っていうとRPGみたいに言う人ばっかだが 和ゲーっつったらアクションだろ
>>168 俺は嫌韓よりだがプロゲーマー文化は素直にすごい
>>130 AOEのようなリアルタイムシミュレーションやCivのようなターン製シミュレーションがあるし
シムシティやシムズみたいな神の目線でプレイするゲームもある
ヒットマンとかシーフはメタルギア的なスニークゲー
RPGならオブリビオンやフォールアウト3みたいな自由度の高いの
パズルゲームなら最近見た新感覚のゲームはPortalとかか
191 :
ジンチョウゲ(長屋) :2009/09/02(水) 13:02:37.01 ID:swodQkRh
お前ら、内外のゲーム市場の心配してる場合か
192 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:03:04.12 ID:iCdywlCG
FPSて狭いエリアで日本抜いたって言われてもな
>>178 日本
昔は洋ゲーといえばマニアのみのものだったが
今は10万本売れるソフトとか結構あるだろ
少なくとも侵食されてきてんのは間違いないな
194 :
ベニバナヤマボウシ(大阪府) :2009/09/02(水) 13:03:22.25 ID:zzTAWUp3
オブリビオンで酔っちゃう俺にお勧めのアクション洋ゲーを教えてください
ゲームの話になると盛り上がるよな 流石ニートのすくつ
>>190 AoEがリアルタイムシミュレーションってなんすか?
クスクス
198 :
フデリンドウ(関東) :2009/09/02(水) 13:03:59.62 ID:3HizGq77
洋ゲーの自由度の凄さと和ゲーのデザインとストーリーを混ぜ合わせれば最強?まぁ、俺洋ゲーのデザインも好きだけど。
エロ以外で大人向けのものを作っていない以上、 同じ土俵に上がるのはあきらめたほうがいいんじゃね。
oblivionて正直ゲームシステムは糞だよね
201 :
ナノハナ(東京都) :2009/09/02(水) 13:04:22.98 ID:vXNvlkh8
正確に言うと最近追い抜かれたんじゃなくてとっくの昔に抜かれてたけど近年 それらのタイトルがPCから家庭用ゲーム機に天下ってきたり続編がマルチ開発 されるようになってきたので情弱日本人ですら気づき始めたってだけ
202 :
タマザキサクラソウ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:04:49.60 ID:mK0CuJn0
>>184 俺はチーニン抜けて退社したくらいしか知らんからなぁ・・・
その後も別個でゲーム作ってくれてると嬉しいなぁと思ってたが
そうか、写真家か・・・残念
203 :
マツバウンラン(兵庫県) :2009/09/02(水) 13:05:03.07 ID:5pyPd7y5
204 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:05:05.14 ID:ErzIQeLa
>>198 SAGAシリーズか
SAGAで何したらいいか分からないって人は基本洋ゲーは無理だよな
何で外人はあんなにFPS好きなんだ?マウスじゃなくてコントローラーで 照準合わせろとかどんだけマゾなんだよと、ストレスたまんないのか奴らは
206 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:05:15.02 ID:eFQGmK7J
※ただし健康器具は除く
207 :
菜の花(東京都) :2009/09/02(水) 13:05:29.37 ID:MG1gUl+A
一つのゲームに膨大な時間がかかる洋ゲーってさ 一人のゲーマーが多くのゲームをこなせなくなって市場縮小というジレンマ抱えたまま進化してるよね このやり方は詰んでるよ 結局Wiiがとった方策はゲームの未来にとっては正しかった
208 :
オダマキ(山口県) :2009/09/02(水) 13:05:39.32 ID:uQyYxq5R
洋ゲー好きはB級映画好きみたいなもんだ 世間一般には理解されねぇ
洋ゲーはキャラがクドイのがどうもw よっぽど自分が好きなジャンルでもないとやらねー。
>>198 和ゲーのデザインなんてキモオタに媚びてるのばかりだろ
だから一般に売れにくい
>>190 日本にはCivやシムシティみたいにアルゴリズムとして優れた物があんまりないな
212 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:05:41.56 ID:22nY0DSb
メガテンとかテイルズとか言えば大抵の奴は「あ〜」って分かったような反応するけど ドラキュラとかロックマン言っても「あ〜?」ってあんま通じないことが多い RPGの国なのよ
213 :
アブラチャン(catv?) :2009/09/02(水) 13:05:48.71 ID:TtxOIxXv
ID:iCdywlCG
Diabloが1も2も面白すぎた
215 :
ハナイバナ(群馬県) :2009/09/02(水) 13:06:10.82 ID:H1yhDnzs
FPSFPS言ってる奴がいるが日本だってRPG以外全然売れないじゃねーかw
216 :
ケマンソウ(千葉県) :2009/09/02(水) 13:06:11.38 ID:dQdBFBAL
フラッシュゲーにしたって、 海外の方がアイディア、センス共にひかってるものが数多いぜ。
まオブリはキングスフィールドのパクリだけど
無双シリーズなんかもハードに合わせてもっと進化出来ると思うんだけどな コーエーの技術力の限界か
220 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:06:31.61 ID:NHxgWFdy
>>205 コントローラーはあっちでもにわか向けだろw
222 :
ノウルシ(沖縄県) :2009/09/02(水) 13:07:00.80 ID:oB3drXY3
223 :
オオニワゼキショウ(東京都) :2009/09/02(水) 13:07:05.11 ID:OJ/QG6fb
今の日本はDSとPSPがメインだぜ? 日本人は綺麗な絵には飽きてるんだよ。そんなのもう珍しくもないから。 携帯機で十分って流れになってる。
224 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:07:09.29 ID:UExx1jQ+
>>207 それって和ゲーにも言えるでしょ
RPGなんて50時間くらいかかるのばかりじゃん
226 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:07:23.67 ID:ErzIQeLa
227 :
ハナモモ(京都府) :2009/09/02(水) 13:07:34.26 ID:8CCAiqLi
64の時代から技術的には抜かされてた
228 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:07:41.02 ID:iCdywlCG
205 それしかネーから海外は しょうがねーんだよ 幅が0だから
229 :
シンビジューム(ネブラスカ州) :2009/09/02(水) 13:07:53.10 ID:qsVXmdFo
>>200 改良の余地がまだ存分にあるから、今後も期待できると考えている。
>>193 ファミコンやスーパーファミコンの時代のほうが売れてるぞ。
当時は洋ゲー和ゲーなんて区別をしてなかったけどな。
231 :
セントランサス(山形県) :2009/09/02(水) 13:07:58.69 ID:G6dNF66S
抜く抜かない以前にまったく別の方向に全力疾走るじゃん
232 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 13:08:24.22 ID:79Val9Fu
洋ゲーはやるけど洋ゲーマンセー厨が大嫌い 急に洋楽聴きだす厨房並にキモイ
>>216 日本と世界を比較してるからだろ
1億vs何十億で日本しょぼいとか言ってんだから
234 :
トリアシスミレ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:08:38.40 ID:fnnAlolh
でも海外の有名なゲームって家庭用据え置きだと銃どんぱちゲーばかりじゃね
236 :
菜の花(東京都) :2009/09/02(水) 13:08:47.27 ID:MG1gUl+A
>>224 だから既にRPGはもう日本のトップ市場じゃなくなったからね
日本人は既にゲーム買う動機に短い時間でクリアできるかを考慮するようになってる
だからアクションが売れるし短時間でいいWiiを選んだ
PS3も実は短時間に向いている
237 :
マツバウンラン(東京都) :2009/09/02(水) 13:08:50.22 ID:NyBLe2hq
テトリスは「洋ゲー」に入れていいですか?
エロ3Dの技術は確実に日本が上 つべ8の横においてあるリンクの雑さを何とかしろ
239 :
スズナ(東京都) :2009/09/02(水) 13:09:00.06 ID:hhlIYaTo
そうやって気にするから今みたいにつまらなくなる 徹底して日本独自路線で良いんだよ ゲームじゃなくても世界で評価されるものはその独自路線が面白いと思われたのばっかだろ
>>200 TESシリーズは新作出す度にちゃんと進化が目に見えるから楽しいぞ
242 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:09:10.59 ID:+NumFRAb
追いつかれたとかおこがましい。 最初から負けてたよ。
244 :
ウラシマソウ(新潟県) :2009/09/02(水) 13:09:12.55 ID:YkYyi0JH
>>228 安価付けられるようになるまでROMってろよ
245 :
アマリリス(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:09:22.07 ID:mdmuqlwW
ナイナイ( ´艸`) 何を吸収すんだよ?
海外の猿真似しても世界じゃ戦えない 日本人にしか作れないもので勝負し続ける事が大事
>>233 昔はその何十億相手に完全独走してたんだけどw
248 :
セイヨウオダマキ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:09:57.23 ID:3PmzWRum
>>228 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>217 The elder scrolls Arena 1994
キングスフィールド 1994
実はほぼ同期
251 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:10:12.81 ID:ErzIQeLa
>>247 今でも任天堂だけだけどソフト売り上げトップは和ゲーばっかだろ
相変わらず独走状態だよ
252 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:10:15.65 ID:iCdywlCG
歴史ゲー作ろうにも歴史がないから作れんし アニメ絵て文化ないからごっついおっさんしか主人公にできんし そりゃFPSとかに偏っちゃうわなアメリカ
>>19 日本人は保守的だからな
得体の知れない物には手を出したくないもんだ
>>230 でもどっちかっていうとレアケースだろ
殆ど和ゲーだったしあのころは和ゲーの方が面白かった
今は洋ゲーがランキングに踊るのは珍しくないからな
スタッフロールはクレジット項目作ってそこで流すようにしてくれ
>>233 英語圏vs日本語圏やってるようなもんだからつらいよな、日本側は
逆に最近の和ゲーでこれは凄かったってのある?
258 :
ナツグミ(秋田県) :2009/09/02(水) 13:10:49.98 ID:aCVHxqxA
>>232 オブリを真っ先に上げる洋ゲー好きは信用ならんね
よく知らないのに語るニワカが多い印象
Bethesda製(俺は全く好みじゃないけど)やDiablo系hack&slash含めたRPG、 CivやらのTTSとかWC3みたいなRTSも含めてストラテジー系、 God of Warとかアクションとかもそうだし最近はレースゲーも海外産ばっかりで エロゲ/ギャルゲ以外で国産の方が勝ってるって言えるジャンルなんてあるの。
260 :
オオバコ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:11:45.74 ID:i5SUAXMx
洋ゲーとかやったことないわ そもそもどこで売ってんだよ
261 :
ミツマタ(大阪府) :2009/09/02(水) 13:12:00.12 ID:DqZFDHXF
CivilizationやらFallout(というかElderScroll的箱庭RPGが"日本で生まれなかった"理由はなんだろうね。
262 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:12:21.77 ID:ErzIQeLa
>>257 最近ってのがいつくらいなのは分からんからコメントしずらいが
少なくともここ一年くらいは洋ゲーもこれは凄い!なんての無いよ
264 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:12:32.05 ID:22nY0DSb
そもそも俺、銃とスポーツとネトゲが嫌いなんで この三つを除外した洋ゲ探してもあんま見当たらん
265 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:12:32.81 ID:+NumFRAb
任天堂とイリュージョンが海外を圧倒的な速度で引き離している状況で こんなこといってるから追いつかれたとか言っちゃうんだろうな
>>240 あのシリーズでは、Morrowindが総合的にはベストだと思う。
日本からバカげーが消えた MGSくらい
268 :
ヒナゲシ(神奈川県) :2009/09/02(水) 13:12:40.09 ID:kR5SG9zR
>>257 / ̄\
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洋ゲーはロリやショタが戦わない
270 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 13:12:42.55 ID:KTsWcHmN
日本ではあまり大人がゲームやらないのは 日本に「大人が必死にゲームやると恥ずかしい」っていう風潮があるからか 日本のゲーム、特にRPGやSRPGはクリアまでに莫大な時間がかかる為 忙しい日本のリーマンには不向きだからなのか そもそも日本のゲームが子供向けに作られているからなのか
>>257 ラスレム
洋ゲー最近やった中ではking's bountyが面白かったなぁ
先行してたのは80年代だけだろ
洋ゲーが売れるようになってきたってのも意味不明 ドンキーとかクラッシュバンディクーとかの方がよっぽど売れてたわ
洋ゲーはやっぱあのキャラの濃さが問題なんじゃねーの? 日本のゲーム市場って漫画、アニメの延長線上のような気がする。
ウルティマオンラインやろうぜ
276 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:13:55.77 ID:UExx1jQ+
>>274 アニメで育った日本人とハリウッド映画で育った欧米人の違いだね
278 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:14:18.45 ID:NHxgWFdy
>>261 まともな箱庭RPGを最初にやったのはゼルダじゃん
和ゲーはそこから先に続かなかったけど外人は影響受けまくってそっちに走ったな
280 :
ヘラオオバコ(東海) :2009/09/02(水) 13:14:35.03 ID:Hefhgunu
ぶっちゃけFPSすげ面白い。 メックアサルト続編だせ。 ってか日本語バージョンである必要性すらない。 俺だけ?
>>276 日本人も十分ハリウッド映画を見て育ってると思うがね
283 :
福寿草(dion軍) :2009/09/02(水) 13:15:02.02 ID:AR4Mpc3x
セガに頑張ってもらうしかないな
284 :
トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:15:18.92 ID:iRwpITR6
>>266 NPCが言うQuestの目的地の方角すら全く参考にならなくて
クソうぜぇ鳥と戯れながら道に迷うゲームだったな。
鳥消すmod入れたら今度は何も居なくなるし…
デッドラは素晴らしかった
286 :
タマザキサクラソウ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:15:32.42 ID:mK0CuJn0
287 :
ビオラ(大阪府) :2009/09/02(水) 13:15:36.06 ID:g71yIbdk
携帯機が売れる日本で技術も糞もないだろ
ゼルダシリーズがちゃんと作られてたら 任天堂がこうはならなかったのかなぁ
290 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:15:52.08 ID:iCdywlCG
ネットの影響だろ 実際は昔と変わらん程度の人気 煽ってる奴がネットで増えただけ 昔から家庭用ゲームは任天堂とその他で変わらん
291 :
シンビジューム(dion軍) :2009/09/02(水) 13:15:53.67 ID:Jkhetzgj
ゲハスレかと思ったら違ったでござる
>「アニメブームは海外でも起きているが、それはあくまで一部のオタクだけ。 >アニメが嫌いな人は本当に嫌いなので、キャラクターデザインがアニメ調なだけで完全にダメ >。海外ではムキムキだったり、ハゲでマッチョのおっさんが人気なんです(笑)」 いやあ、まさにアニヲタが勘違いしてることをバッサリ切り捨ててくれた感じだな
ネトゲ市場はアメリカどころか韓国にすら負けてるな。
クタオナでもするか
まぁとりあえずソース読んでみ ゲーム業界で第一線のやつが追い付かれたと言ってるんだから
日本のほんとうにオリジナルのゲームってなにかあるっけ?
海外も本当にすごいのはFPSの大型タイトルとか一部だけ
300 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:16:51.99 ID:+NumFRAb
というかシムシティやポピュラス、テトリスに比べたら 今の洋ゲーってチンカスほどの価値もないよな
302 :
シラー・カンパヌラータ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:17:10.65 ID:GZQwdWb2
技術が進歩してもやること同じだもんな そりゃ抜かれるわ
303 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:17:11.14 ID:UExx1jQ+
>>293 韓国にFF11こえられるオンラインゲームなんて有るの?
追いつかれたって何?どのあたりが勝ってたの?w
305 :
リナリア(北海道) :2009/09/02(水) 13:17:25.50 ID:v//FMLug
Blizzardの躍進は凄すぎだわな
>>280 FPSは酔うから無理。
ギリでTPSまで(それでもギアースも結局積んだまま)
ギアーズの主人公がパラサイトイブのアヤの絵だったら酔い我慢してクリアすんだけどなw
てかぜんぜん別物扱いっすね
308 :
エピデントルム(石川県) :2009/09/02(水) 13:18:03.72 ID:88Dso+Xw
>>266 日本語化MODもっと早く作れなにやってやがる糞共
って思いながらセコセコ入れてた日々を思い出すわ
洋ゲーも微妙
そもそも日本でゲーム売ること考えるとライト層を取り込むことを絶対に考えなくちゃいけないから汎用的な凡ゲーが生産され続けるのはしょうがないでしょ
オブリなんてそこまでじゃないだろ MODなしならあれのどこがいいのかわからん UIは糞だしストーリーも深い話でもないし 唯一風呂敷のでかさは今までにないほどでかかったとは思うけど
312 :
シデ(関西地方) :2009/09/02(水) 13:18:22.71 ID:8obyT4Rv
いいからネ実に帰れよカス共
>>258 オブリとciv4とCoD4くらいしか挙げないのなw
314 :
フサアカシア(宮城県) :2009/09/02(水) 13:18:23.84 ID:2ytUoeQo
洋ゲーのいい所って何だ?
315 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:18:34.72 ID:22nY0DSb
テトリスとかウィズとかあの種のもんを色々弄っただけの世界だからな 日本オリジナルのジャンルって無いかも分からん
316 :
オキナグサ(東京都) :2009/09/02(水) 13:18:37.16 ID:I8AylNnA
「日本のゲームは最強なんだ!追い抜かれてない!」 この手のアホはどこにでも居るな 原爆落とされるまで気付かんのだろうね
>>296 この人たちが第一線なの?
タイトー ON!AIR事業本部 海外営業部のScott Blow氏、
バンダイナムコゲームス グローバル開発部のJames Vance氏、
ゼニマックス・アジアのゼネラルマネージャー高橋徹氏、
イギリスのゲーム開発者向け雑誌“Develop”の編集者であるEd Fear氏
319 :
ユキノシタ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:19:14.85 ID:lPBVInH/
>>1 邦画(笑)<ハリウッド
J−POP(笑)<洋楽
邦ドラ<<アメドラ
日本のテレビ番組(笑)<<向うのディスカバリーとか
しょうじき日本のコンテンツ産業ってポップカルチャーは死んでると思う。
独自の魅力も見出せずに万年海外の後追いじゃん
頼みの綱のサブカルチャーだって、ゲームはスレタイの通りだし、アニメやマンガ業界も悲惨なことになってる
>>284 そうそう。どっかしら決定的にバランスが悪いのがArena以来のあのシリーズの常で、
そこを補う努力がある程度実ったのが、DaggerfallとMorrowindだと思う。
323 :
ラッセルルピナス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:19:36.19 ID:uelYYgJt
とりあえずソース読んでみろオマエラ 外人のパネリストばかりだけど結構面白いこと言ってるぞ
MMOバカの日本人と韓国人はもうゲーム作んな Diablo3が糞課金形態にならないことを祈るばかり
325 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:19:43.27 ID:iCdywlCG
格ゲーとか日本オリジナルだろう
326 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:19:49.85 ID:+NumFRAb
正確には日本のゲームが追いついて追い越したが正しい
一言で言うとグラフィックの方向性の変化についていけてない。 ハリウッド映画だって、漫画原作にして作る時はキャラの造形をいじるでしょ。 凄い髪型とか衣装のデザインとか ああいうのは漫画の記号として受け入れられてるだけの話で、そのまま実写にすると違和感丸出しなわけで。 スクエニとか、単純にリアルにするだけだからな
328 :
トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:20:10.53 ID:iRwpITR6
>>303 リネ2(笑)にすら負けてるFF11なんて…
てかFF11ってEQのひでぇ劣化パクりじゃん
まあ一番凄いのは任天堂ゲームだけどなw 洋ゲーが束になっても勝てないだろ。
FPS作ってりゃ売れるんだろ
332 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 13:20:43.94 ID:79Val9Fu
>>316 いきなり原爆がどうのとか気持ち悪いwwwww
洋ゲーのほうがなんか自由な感じがする
334 :
プリムラ・インボルクラータ(北海道) :2009/09/02(水) 13:20:50.16 ID:dM6u5pY7
デッドスペースは凄かった
>>318 まぁこのスレのオタどもよりはよほどゲームの現場に詳しい人たちじゃね?w
336 :
オウレン(香川県) :2009/09/02(水) 13:20:57.15 ID:1bGPN6BN
確かにCivilizationみたいなのは日本じゃ無理な気がするな。 まあ追いつく云々というより一長一短でいいんじゃね?
337 :
斑入りカキドオシ(長屋) :2009/09/02(水) 13:20:58.77 ID:ooamA04c
ミドルウェアなんて壊滅的だもんな
338 :
マンサク(福岡県) :2009/09/02(水) 13:21:00.88 ID:3DexkUhK
日本はアニメや漫画とか原作付ゲームの割合が多すぎるよな 現在の日本のテレビドラマと同じでヤバいだろ
339 :
ロベリア(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:21:01.37 ID:9zwn1xqQ
海外は市場がでかいしな 日本のゲームはほとんど日本人しか買わない
340 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:21:08.52 ID:iCdywlCG
ff14見て見 レベルが他とは違いすぎる
高橋徹って高橋名人?
>>314 日本以上に流行りのジャンルは似たようなゲームが大量に出るので自分好みにぴったりのゲームを選べる。
>>318 少なくともこのスレのやつよりは信頼できるじゃんw
344 :
ハクモクレン(新潟・東北) :2009/09/02(水) 13:21:42.86 ID:OQV6fe7t
FPS厨はやたらリアルリアル連呼するけどなにを根拠にリアル言ってんの? 戦争に行ったことでもあるの?
345 :
サンシュ(dion軍) :2009/09/02(水) 13:21:45.13 ID:chAp3Uqo
日本はFCやSFCで出たタイトルがずっと今でも出続けてる。 これって結構凄いというか異常と言えなくもないな。
CRYTEKでCrysisのAI担当の人が、元レーシングラグーンのプログラマーだったなんて
こんどのCEDECで初めて知ったよ。
http://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_1020.html 株式会社スクウェア・エニックス 研究開発部 ジェネラルマネージャー
1994年明治大学政治経済学部経済学科卒業、株式会社スクウェア・エニックス、
株式会社バンダイナムコゲームス、CRYTEK Gmbhを経て現職。
携わった主なゲームタイトルとして、Final Fantasy Tactics( Event section programmer )、
Racing Lagoon( Lead programmer )、Final Fantasy XI ( Lead server programmer )、
Crysis ( Scenior AI programmer )
>>311 まだ面白くなる余地はあるし
俺はその可能性を買ってる
っていうか洋ゲー叩きの意味がまったくわからない 両方遊んで幸せ でいいんじゃないの?
349 :
バーベナ(和歌山県) :2009/09/02(水) 13:22:01.63 ID:/t96HJiJ
なんか、もう完全にマンネリで終わった感がするわ。 マリオとポケモンとドラクエとFFとあとなんだっけ
350 :
ビオラ(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 13:22:08.46 ID:uFaTP6+2
一周して逆に面白いってレベル
351 :
アヤメ(岡山県) :2009/09/02(水) 13:22:15.12 ID:NHKuMXUJ
FFTみたいなのって外人には絶対作れないと思う
352 :
斑入りカキドオシ(長屋) :2009/09/02(水) 13:22:54.53 ID:ooamA04c
>>331 アメリカにはGUITAR HEROとROCK BANDがある
コナミのギターなんとかっていうゲームは幼稚すぎて人気がない
353 :
ハクモクレン(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 13:23:03.97 ID:aK2EeXc1
>>344 しかもそのリアルさのハードルも低いよな
354 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:23:06.69 ID:rv1FtGxm
355 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:23:08.26 ID:uWX4stmW
356 :
イカリソウ(神奈川県) :2009/09/02(水) 13:23:08.39 ID:6LikQn1j
デモンズソウルっておもしろいのか?
和RPGの特定の場所じゃないとセーブできない仕様はそろそろうざい
>>339 生き残るためと世界で認められたいなら
洋ゲーみたいなアクション性の高いゲームに挑戦するのは
いいことだよな。
359 :
ハナイバナ(群馬県) :2009/09/02(水) 13:23:23.17 ID:H1yhDnzs
diablo3のスレで「古臭い」とか「ショボイ」って意見が沢山あってびっくりした 見た目なんてどうでもいいじゃん
360 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:23:23.94 ID:ErzIQeLa
洋ゲーが日本で受け入れられない理由をグラっていう人いるが それも一因だろうが、そうじゃないと思うんだよね 日本人ってゲームに意味性を求めてるっていうか それで和ゲーはシナリオ重視になった。 DQとかでクリアした後にこつこつレベル上げして最強キャラを作ったりしてると 急に「これでlv99になってどうすんだよ」って思うとむなしくなるよね 洋ゲーは行き成りそれが襲ってくる。シナリオとかもあるんだがメインじゃないからね 意味を与えてくれる和ゲーと違ってゲームをやる意味?自分で見つけろ!ってのが洋ゲーだし ポケモンなんかがヒットしたのって強いポケモンを作る→友達と対戦するっていう大義名分があるだろうし あとはジブリアニメ等に言える、皆が見てるから大作だからやるって感情
361 :
アヤメ(岡山県) :2009/09/02(水) 13:23:26.53 ID:NHKuMXUJ
戦国版オブリビオンみたいなの出してよ
元々プログラマーの待遇が違うんだろ 開発陣のやる気からして差があるんじゃ
363 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(神奈川県) :2009/09/02(水) 13:23:30.95 ID:fqtAFlvU
ドラゴンクエストもウィザードリーの劣化ぱくり
日本が勝ってるのってロボゲーかな ジャンルじゃないけどw
地形をキャラが日本でGTA作ってくれ
366 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:23:48.20 ID:iCdywlCG
ガンダムみたいなアニメ出身のゲームがあるから日本は強い 幅が広すぎる
音ゲーの先駆けはパラッパだよな? 音ゲーは一応、日本発と呼んでいいんじゃないの
オブリビオンやディバインディビニティのように広大な世界がいい所として上げられる事が結構あるけど
国産でも昔にゃルナティックドーンなんかだだっ広いゲームもあったよね
当時はPCゲーム自体やる人が希少だったから需要が皆無だったけど今新しいルナドンが出れば・・・と思ったりもする
>>315 日本人は改良が上手すぎるんだよな
アイマスも忘れんなよ あんなの日本人にしか作れないゲームの究極形態だからな
371 :
ヤマボウシ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:24:19.72 ID:79eQnZ2f
日本はリメイク大好きだからゲームがつまらなくなる。
372 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 13:24:21.84 ID:aNwU3L+J
ファミコンが発売されて25年ぐらいか? やっと外人は日本人に追いついたんだな 昔の洋ゲーなんてクソゲー以下だったからな
>>349 そのマンネリを任天堂が健康器具で吹き飛ばしたわけだが
完璧に今の邦画業界と一緒だと思うわ 変に意識して向こうのレベルに追い付こうとするからセンスと金のなさが露呈する
>>340 FF14って海や川に入ることが出来ないらしいな
あとジャンプも出来ない
377 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:25:05.92 ID:iCdywlCG
エロゲーだな
WoWは良くできてるな あれは日本人には絶対作れないわ
379 :
サポナリア(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:25:30.62 ID:Wy4D27G1
国産FPSないのか
380 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 13:25:40.20 ID:KTsWcHmN
PS時代にFF7が大ヒットして日本のRPGは ゲーム性とは関係ない演出を重視するようになった 当時はグラフィックの進化=ゲームの進化のように捉えられていたので その手の類のゲームはマンセーされていたがやがて飽きられた ところがゲームクリエイターは当時のRPGブームの栄光をいまだに引きずっており 新入りのゲームクリエイターもFF7の影響を受けてゲーム業界を志したものが多い そういった経緯からクリエイターが作りたいものと一般ユーザーが求めるものとが どんどん乖離していき今に至る
381 :
カタクリ(dion軍) :2009/09/02(水) 13:25:42.80 ID:2bwDGGu/
382 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:25:45.42 ID:uWX4stmW
>>373 いや、ゲーマーそんなもんやらねえし
ていうか健康器具はゲームじゃねえし
383 :
ハクモクレン(新潟・東北) :2009/09/02(水) 13:25:49.75 ID:OQV6fe7t
>>352 ギタフリのパクリゲーじゃん
日本人からしたら曲もマイナーな奴ばかりだし一体どこが魅力なんだよ
おもちゃのギターで遊んでる方が幼稚だと思うが
アメリカの製品は海外でもうける。 日本の製品は日本だけ。
385 :
エピデントルム(石川県) :2009/09/02(水) 13:26:00.53 ID:88Dso+Xw
386 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:26:05.73 ID:rv1FtGxm
>>368 ルナドンUの系譜で新作発表したけど開発中止になった
387 :
ラッセルルピナス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:26:05.83 ID:uelYYgJt
>「海外はゲームを開発する際、マーケットの分析から始まるが、 >日本は自分たちがやりたいと思うものを作って、それを売るという >感じ。言うなれば、職人対ビジネス。日本はアートの精神が強い」 アートといえば聞こえはいいが、他人の意見聞かずに自分のやりたいことやるって ただのオナニーだよな
388 :
ユキワリコザクラ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:26:06.98 ID:PfE3PY/E
つーか不景気で逼迫してる状況で冒険も出来ない中 世界選抜VS日本ってどんだけハンデ戦なのよ。
ウィザードリィに比べても初代DQだのは自由度低いからな 唯一勝ってる点といえばマップを自由に歩けることくらいか? ほとんど鳥山明が引っ張ってる
390 :
シラネアオイ(宮城県) :2009/09/02(水) 13:26:27.48 ID:iNDT0S1t
典型的洋ゲー FPS 戦争 暴力
391 :
カラスビシャク(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:26:31.30 ID:HKN2ILxX
RPGは完全に負けてるよな 国産RPGここ数年やってないや
>>379 PSPだけどcoded arms
PS3でも出る予定だったが死亡
期待してたのに…
393 :
菜の花(東京都) :2009/09/02(水) 13:26:37.28 ID:MG1gUl+A
ギャルゲーは日本発? あと萌えアニメ原作としたゲームとかも日本だけだよな
394 :
ドデカテオン メディア(香川県) :2009/09/02(水) 13:26:38.55 ID:Cn7/yCD0
追いつかれたというかマンネリ、続編、リメイクしか出さなくなって自滅だろ
395 :
ユキワリコザクラ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:27:24.03 ID:PfE3PY/E
>377 エロサイトでエロゲー・エロアニメがHENTAIでカテゴライズされてるもんな。すごいよニッポン。
もう日本の全ゲーム会社総力上げてDASH3作れ
グラフィックの技術は圧倒的にさき越され、 物理演算の技術も向こうが上。 PS3とXBOXで日本がやってくのは難しいだろうな。 そういう意味で任天堂は賢明だったわ
洋ゲーのゲームの濃さはプレイヤー平均年齢の差にも問題があるよね あっちじゃゲーマー平均年齢over30とか出てる統計もあるようだし そういうゲーマーをあっちのゲームやらない人はどう捉えてるか分からないけど 少なくとも日本では「いい大人が・・・」という事になるからもっと一般人が寛容出来る土台がまだまだ必要なんだろう
PS2時代の縮小再生産ループが痛かったな 完全に失われた10年を作った
401 :
ハナイバナ(群馬県) :2009/09/02(水) 13:28:00.32 ID:H1yhDnzs
しかし20万本で大ヒット言われるとか日本のゲーム市場もショボくなったもんだな 洋ゲーとか和ゲーとか関係無しに、日本はもうゲーム自体がそろそろ限界なのかもしれん
402 :
カントウタンポポ(東京都) :2009/09/02(水) 13:28:06.12 ID:yM3T/c6F
エロゲーって伸ばすな エロゲだから!
403 :
オキザリス(神奈川県) :2009/09/02(水) 13:28:08.97 ID:h75P/mRI
追いつかれたっていうか勝手に沈没したんだろw
向こうは博士号もった研究者が本気でゲームを研究開発してるんだよ
405 :
オキナグサ(東京都) :2009/09/02(水) 13:28:15.20 ID:I8AylNnA
>>383 こういう、
「音楽=オリコンチャートトップ10」
みたいな感性のやつしか支持してないのがゎ和ゲー
>>390 典型的和ゲー
RPG
戦争(ただしイケメン・美少女vs世界)
暴力
リメイクでも売れちゃうんだよな。 そりゃ作る側はなんも冒険しなくなるわな
408 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:28:26.28 ID:ErzIQeLa
>>395 エロ漫画もHENTAIのカテゴリーに入ってるぜ
409 :
エピデントルム(石川県) :2009/09/02(水) 13:28:45.18 ID:88Dso+Xw
RPGはMass Effectが凄すぎ糞面白すぎって評判だが、 ホントなのか?
>>340 ff?諸べえええええええぇえぇぇぇぇぇぇぇぇlllll111l1l!!!
411 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:28:47.08 ID:uWX4stmW
>>389 そもそもドラクエがウィザードリーから影響うけてるの戦闘だけだろ
あとはウルティマだ
ウルティマだって自由にマップを歩ける
>>378 みんなすごいすごい言うから、お試し無料期間で数時間だけやったが、
「●●を●個採集してこい」みたいな典型的MMOで
何がすごいのかわからなかったんだが
何時間ぐらいプレイするとわかるんだ
412 :
ラッセルルピナス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:28:59.80 ID:uelYYgJt
>>388 >世界選抜VS日本
ワロタ確かにそのとおりだw
それだけ日本が飛びぬけてたって事なんだろうけど
それが今や外人に同情されるような有様だし
413 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:29:10.34 ID:ErzIQeLa
>>401 昔はヨヨとかでもン十万本売れてたからな
414 :
ウイキョウ(京都府) :2009/09/02(水) 13:29:13.32 ID:60EkaBmP
海外にクロスチャンネルに匹敵するゲームがあるなら認めてやる
415 :
フイリゲンジスミレ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:29:19.87 ID:x4HPKUN2
ワンダみたいな雰囲気ゲーがやりたい グラはアメリカで作ってストーリーは日本でやれ
416 :
ヒメスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:29:22.48 ID:TD4yVfdM
CoDの日本語訳版を誰か つうか日本もクトゥルフゲー作ってよ
銃でバンバン殺したりするのが好きな人は洋ゲーハマるだろうね 似たような作品でクオリティ高い作品多いし
和ゲーにしたって人殺さない作品のが珍しいと思うが 銃で撃つかコマンドポンポンと選んでぶっ殺すかの違いくらいで
419 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:29:36.22 ID:rv1FtGxm
セガは早くNWN2をローカライズしてくれよ ついでにDragon Age: Originsもな
>>389 > 唯一勝ってる点といえばマップを自由に歩けることくらいか?
それ、めちゃくちゃ自由度高くね?
421 :
ジョウシュウアズマギク(dion軍) :2009/09/02(水) 13:29:45.22 ID:BHIk/kOl
キャラゲー好きの俺にしてみれば洋ゲーなんてまだまだよ
とりあえず和ゲーはシミュレーションが少なすぎる! KOEIくらいしかまともに出してないじゃん
洋RPGって戦闘クソだろ ムービーだけと言われてるFFの方がよっぽど戦闘システムにも凝ってる
424 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:29:57.82 ID:22nY0DSb
>>406 典型的和ゲー
RPG
戦闘(ただしイケメン・美少女vs世界)
性欲
…かな
ま、どうでもいいけど
>>399 ゲームの平均年齢を上げてるのは、実はカジュアルゲーム
特にパソコンのWebゲームなんかは、かなり年齢層が高い。
日本の国会議員が議会中にテトリスやってたり
おばあちゃんが ぷよぷよ 遊んでいる風景見たいな感じ。
426 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:29:58.75 ID:eFQGmK7J
また一つ
アニメは海外で人気(笑)否定の残酷なソースが誕生してしまった
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html Scott氏はアニメ表現をたとえに、日本と海外ではユーザーの求めるているものが
まったく違うことを強調した。「アニメブームは海外でも起きているが、それはあくまで
一部のオタクだけ。アニメが嫌いな人は本当に嫌いなので、キャラクターデザインが
アニメ調なだけで完全にダメ。海外ではムキムキだったり、ハゲでマッチョのおっさん
が人気なんです(笑)」(Scott)。James氏はこれに「海外の人は、華奢なアニメ
キャラが大きな剣を振ることに納得できない」という、設定の整合性にこだわる海外
ユーザーの特徴もつけ加えた。
427 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:30:04.12 ID:UExx1jQ+
>>409 俺が見たときは酷評されてたな
世界観は面白いんだけど作り込みが甘い
続編には期待が持てるけどね
428 :
ヒメスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:30:07.45 ID:TD4yVfdM
CoDじゃねえ CoC
429 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:30:12.77 ID:ErzIQeLa
>>409 正直そこまででもない
個人的にRPGでFF12以上の作品は未だに見たことない
FF12アンチが噛み付くだろうが
ポケモンはマンネリどころか面白くなってるんだz
431 :
イヌムレスズメ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:30:27.52 ID:JzLZi7oy
>>274 日本だとゲームは子どものやる娯楽という概念が強いからな
そこはもう文化の違いとしか
デッドライジングは洋ゲーのいいところを吸収してると思うよ 2に期待しようぜ
433 :
スノーフレーク(千葉県) :2009/09/02(水) 13:30:49.33 ID:h0GvUZk1
俺もクトゥルフゲーはやってみたいわ 間違いなく大ヒットしないだろうけど
>>41 steamオンライン
持ってるゲームの数でランクが決まる
>>409 グラフィックが綺麗なだけ。
Star Wars:Knights of The Old Republicとほとんど変わらない。
436 :
ペチュニア(東京都) :2009/09/02(水) 13:31:06.06 ID:F4rJzLn3
技術があっても売れるわけじゃないことくらい未だに理解してないのかな?
437 :
カタクリ(dion軍) :2009/09/02(水) 13:31:17.39 ID:2bwDGGu/
>>405 単に洋楽知らないだけだよなw
曲のリスト見ても普通に有名どころが多いってのに
438 :
ニオイタチツボスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:31:22.22 ID:oShklDSF
アクションやらんからおれの中ではドラクエとポケモンがある日本最強 あとエロゲーもか
>>404 オブリは大学の地層学者にフィールド作りを監修してもらったらしい
嘘っぽい作りにならないようにする為だとかで
440 :
ライラック(東京都) :2009/09/02(水) 13:31:25.58 ID:FJjoWypV
>>383 まあコナミはギターヒーロー真似たの出したけどボロクソに叩かれたんだけどな
おまけにパクリ言う立場もなくなってしまったという
>>409 ストーリーは超おもしろいが、
サブクエストがとてつもなく糞
かといってメインストーリーだけ追うとあっさり終わる
和ゲーのいいところは独創性だと思うわ 洋ゲーで独創的なのって言ったらスポアぐらいしか思い浮かばない
ここ限定かも知れんがゲームのスレ覗くと惨状がわかる。 声優がついてるゲームならほぼ声優ネタだのキャラ談義で埋め尽くされてるし
445 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:31:58.45 ID:rv1FtGxm
> つうか日本もクトゥルフゲー作ってよ AVGならエロゲのネクロノミコンに黒の断章とかあるじゃないですか あと…いる!とか
洋ゲーはグラが写実的だから好き
洋ゲーはFPS主流じゃねーか 箱庭とかシミュはパソに移行してるし 家庭用ゲームは糞詰まらねえ暴力ゲーが跋扈してる 洋ゲーに何を期待してるんだ
Crysis前半の自由度は異常
449 :
ムラサキハナナ(関西・北陸) :2009/09/02(水) 13:32:16.36 ID:Hm90a9oM
>>416 何たらかんたらデモンベイン
黒の断章
人魚の涙?
東京魔人学園剣風帖
インスマスの館
ラプラスの魔
他にも細々とあるが
本格的のはないな
451 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(神奈川県) :2009/09/02(水) 13:32:17.22 ID:fqtAFlvU
ゲーム産業は俺たちが築いたって慢心が原因だ(キリッ
野村監督(笑)が日本の最高峰だってんだから程度が知れるwww
453 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:32:36.66 ID:UExx1jQ+
>>442 日本で流行らないだけで其の手のゲームは多いよ
World of Gooとかね
>>387 でもそういうのもアリだと思うがな
あまりビジネスライクにやってると新しいものが出る前に企画潰されて終わるし
洋ゲーに似たようなのが多いってのはそのせいもあるんじゃないか
455 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 13:32:44.56 ID:aNwU3L+J
>>401 昔から20万本売れれば大ヒットだったが・・・
FC時代はクソゲーでも100万本売れたりしたが
20万本なら間違いなく大ヒットだったよ
格ゲーは何故か未だに和ゲーが主流だよな 大会の種目になるのも鉄拳とかスト4みたいな日本のタイトルばかりだし プレイ人口は海外の方が多そうだし、海外の技術で自前のタイトル作ればいいのに。出来が良ければ日本の格ゲーマーも食い付くだろ
457 :
トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:32:57.57 ID:iRwpITR6
>>409 期待してやってみたらサブクエストがすげぇダルくて面倒なだけで面白みが皆無
アレは駄目だ…
RPGはPS2時代に完全に死んだな もはや据え置きでほとんど作品が出せないレベルだし 携帯機で細々とやってるだけ
459 :
ヒメマツムシソウ(千葉県) :2009/09/02(水) 13:32:59.58 ID:XcTTeso7
ストラテジーっていうの。 合戦系。 日本はぜんぜんだめね。
スーパードンキーコングはイギリスのレア社が開発 クラッシュバンディクーはサンタモニカにあるノーティドッグ社が開発 メトロイドプライム1〜3はテキサスにあるオースティンスタジオが開発 スターフォックスシリーズは イギリスのレア社とイギリスのアルゴノートソフトウエア 元アルゴのイギリス人が日本で設立したQ-Gamesとナムコが開発
>>387 ひとつの部署が開発も営業もマーケティングもやるわけじゃない。
要するに日本のゲーム会社は開発の権力が強すぎるのか。
唯一まともなのが任天堂ってところか
まず売れそうなものを企画できるしな
462 :
スノーフレーク(千葉県) :2009/09/02(水) 13:33:04.27 ID:h0GvUZk1
MW2のフラッグ戦動画見て少しガッカリしたんだけど
463 :
エピデントルム(石川県) :2009/09/02(水) 13:33:13.92 ID:88Dso+Xw
>>427 やっぱり評論家批評家先走りみたいな感じか
中古が安くなれば買うことにする
464 :
シンビジューム(dion軍) :2009/09/02(水) 13:33:15.70 ID:Jkhetzgj
っていうか別に海外で人気じゃなくても良いじゃん 何でそんなに拘るの?
>>404 DSの脳トレは大学教授が作ってたと思う
>>432 日本版だと
肢体が千切れ飛んだりしないからなんだかなぁってなるよな。
その辺もちゃんとして欲しいよな。
今更
洋ゲーもすっかり新規のヒットが出なくなったよな。 通しナンバーが付いてるFPSとそれ以外の売上の差が酷過ぎ。
469 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:33:41.02 ID:ErzIQeLa
>>443 本スレは糞ゲーの見分けに使えるからな
スタオー4が発売された時なんてアンチスレは
「ここをこうすれば面白くなったのに・・」「ここがダメだった・・・」
等、一部のゲハキチはいたが真面目に話あってたのに
本スレは「○○萌えー」ばっかだったからなぁ
ゲーム部分が面白いゲームはちゃんとゲームの話ししてるよ
日本は携帯機メインになっていくだろうねぇ 据え置きは完全に海外に食われると思う
471 :
シャクナゲ(関東地方) :2009/09/02(水) 13:34:02.79 ID:uDPwfx5H
セガ・オブ・アメリカのほうが優秀なセガのチャンスだな
473 :
ヘビイチゴ(東京都) :2009/09/02(水) 13:34:09.86 ID:/1qxZ41N
一周差があるのに気づいてないのか
映画産業よりゲームの方が金になるって分かった瞬間に金や人がゲームに流れ込んできたらしい
475 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:34:22.78 ID:uWX4stmW
476 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 13:34:24.28 ID:79Val9Fu
洋ゲーの場合とりあえず銃だしてドンパチしてればミリオンだからww なんか妄信的にマンセーしてる中二病が多いけど似たようなゲームばかりだよ
とりあえずMount&Bladeやってみろよトライアルあるし 国産にはこういうのないだろ
478 :
フイリゲンジスミレ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:34:32.78 ID:YfAc01D8
>>403 だよな
オリジナリティ皆無で流行りをなぞって萌えと厨二入れときゃOKみたいなオタ文化で育った世代のオタクがゲーム作るようになったからな
JRPGはスーファミ時代で終了している。 見栄えを変えてるだけでなんにも変ってない。 存在するだけ糞ゲーが確定。
>>450 そもそも日本製のFPSってどんだけあんの?
481 :
エビネ(長屋) :2009/09/02(水) 13:34:41.48 ID:UKs7A/Il
>>449 デジタルピンボール ネクロノミコンも一応クトゥルーゲーかな
追い抜かれたとか、日本では洋ゲー全く売れてませんがw メーカーが日本向けオンリーでは商売できなくなったから 海外の市場の方に目を向けざるをえないってだけだろ。
「映画みたいなゲーム」とかFFが名乗ってるけど CoDとかアンチャの方がよっぽど映画っぽいわ
484 :
バーベナ(和歌山県) :2009/09/02(水) 13:35:17.15 ID:/t96HJiJ
>>464 国内の市場が激減中なんで外国で売らないと
メーカーは死ぬ。
エロゲーしか日本が誇れるゲームは無いだろ
486 :
トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:35:29.50 ID:iRwpITR6
>>432 射撃武器の操作性がとんでもなくウンコでどうしようもないだろあれ…
一番初めのショッピングモールで戦うので投げたわ。
487 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:35:32.28 ID:rv1FtGxm
>>477 規模を縮小して自由度を下げたのならブレードストームってのがあるぞ
488 :
ウンナンオウバイ(関西地方) :2009/09/02(水) 13:35:36.14 ID:Cngyszdz
加藤無双みたいな洋ゲーってたくさんあるけど日本じゃ不謹慎だろ
489 :
カタクリ(dion軍) :2009/09/02(水) 13:35:36.15 ID:2bwDGGu/
490 :
プリムラ・マルギナータ(千葉県) :2009/09/02(水) 13:35:40.14 ID:rSFmL7+0
今更こんなこと言ってるのかよw 10年おせーよ
491 :
ロウバイ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:35:54.92 ID:T8th0MOD
追い抜かれてるだろjk
技術力、開発規模では追いつくどころかとっくに抜かされてるわな キャラ性、萌え以外に勝てる部分が見当たらない
493 :
カタクリ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:36:21.96 ID:VcsBY2Te
アクションは洋ゲー、ギャルゲーは日本だな
494 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:36:25.81 ID:UExx1jQ+
>>477 海外はインディーズゲームも発展してるのがいいよな
日本で同人ゲームって言ったらRPGかSTGかエロしかない
495 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 13:36:26.47 ID:KTsWcHmN
ストーリーやキャラクター以外で他作品と差別化ができているゲームが少なすぎる だから一般のユーザーは人気作品の続編ものばかり買う メーカー側が新規作品は広告展開を控えめにするのもその一因
496 :
オキナグサ(東京都) :2009/09/02(水) 13:36:36.78 ID:I8AylNnA
洋ゲーで FPS以外で 日本のゲームより優れてるソフト挙げてみ。
>>426 日本にもアニメ絵に拒否感感じる奴多いだろ
>>484 いや中途半端に出ても死ぬと思う。正直。
外国で売るなら、日本のゲーム会社も外人に金だして作らせた方がいいね。
>>482 日本じゃもうドラクエとFF以外売れなくなってないか
501 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:37:00.45 ID:uWX4stmW
>>483 COD4はすごいと思った
日本の「映画みたいなゲーム」って
ムービーがさしはさまれるだけだしな
502 :
デルフィニム(東京都) :2009/09/02(水) 13:37:03.54 ID:0VDlnryX
最初から日本は洋ゲーのパクリだったしな この前、ドラクエがRPGの元祖とか言ってたやつもいたし
>>464 国内で人気のあるゲームってもう決まってるでしょ
DQ,FFとか出せば売れる
そんなんじゃ他のメーカーは死ぬんだよな
だから海外で売る国内ゲームはもうきびしいんじゃないかな?
>>478 ゼノギアスとか、作った人間はSFの古典っていわれる作品には目を通してた感じだけど
今じゃアニメラノベ漫画でしかファンタジーやSFを知らない人間が作ってるんだろうな
505 :
アマリリス(東京都) :2009/09/02(水) 13:37:10.04 ID:UoknT64o
洋ゲーももう終わってるだろ・・・
>>408 正直HENTAIってカテゴリはおかしいと思う
EROカテゴリなら分かるけど・・・
>>468 L4DやらPortal(HLのスピンオフだが中身は別物)やらCRYSiSやら新規タイトルでも
ヒット飛ばしてる奴なんていくらでもあるんですけど
洋ゲーはFPSよりも、ディアブロやCiv4みたいなガチなゲームが凄い なんなんだろうな、あの完成度 日本じゃあそこまで完成度を追い込まないし、追い込める人もいない気がする
509 :
スノーフレーク(千葉県) :2009/09/02(水) 13:37:40.99 ID:h0GvUZk1
ゲームやってて「うわーこれ映画みたい!」なんて感じたこと全くないんだけど
510 :
ムラサキハナナ(関西・北陸) :2009/09/02(水) 13:37:48.10 ID:Hm90a9oM
海外ゲームもさ エラが張った不細工じゃなくて、普通の白人美人みたいなキャラになったら良いのに
511 :
セントウソウ(大阪府) :2009/09/02(水) 13:37:48.42 ID:Nf4Kra3y
とっくの昔に抜かれてるだろ 圧縮技術のレベルだけみても桁違い 能無し団塊の馬鹿共が仕切ってたせい
513 :
ニオイタチツボスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:37:50.60 ID:oShklDSF
514 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:37:54.70 ID:eFQGmK7J
昨年の北米ゲーム市場の規模 映像メディアや玩具産業と並んだ 映画産業と音楽産業を合わせたよりも大きくなった
516 :
ハクモクレン(新潟・東北) :2009/09/02(水) 13:38:04.32 ID:OQV6fe7t
517 :
ヒナゲシ(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 13:38:13.63 ID:Org1Qiw5
GTA4しかもってない
洋げーも9割糞
>>501 さすがハリウッドの国だけあって演出が凄いと思ったわ
一人称視点をよく活かしてる
シナリオそのものは陳腐なんだけどな
520 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:38:29.21 ID:22nY0DSb
PS1時代のSCEが変な奇ゲーをぽんぽん出してそこそこ売れてて面白かったんだが あれ、もうやめたのかね
今こそエロゲの革命を頼む 口説き途中にいきなりヒロインのおっぱいわしづかみにしたりさ そういう自由をくれ
523 :
ニガナ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:38:58.56 ID:fHpScGFE
日本のゲームですぐれてるのはエロゲーだけだな
524 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:38:59.98 ID:rv1FtGxm
>>497 NWNにBGにアイオブザビホルダーとかのD&Dライクかな
自分でDM出来たりMODで武器防具アイテムNPCシナリオ弄れるのが多いしさ
525 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:39:13.17 ID:UExx1jQ+
EAやActivisionやUBIに富が集中したせいで 洋ゲーもつまらない続編物が多くなってるのも確かだな
526 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:39:13.40 ID:iCdywlCG
日本にどんだけこんプ持ってるんだ洋ゲー厨は 眼中ないのにすぐ絡んでくる 勝手にやってればいいだろ 極狭なジャンルで
527 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:39:20.98 ID:+NumFRAb
>>482 日本で相手にされなくなった奴が世界世界喚いているっていう
他のジャンルでよくある構図だよな
ニートは新しいものに拒絶反応をおこすからなww 中学時代とかに遊んだ、当時はそれなりに頑張っていた日本のゲーム、 にすがりついて、思い出サイコーっていっている感じ。
>>510 マネキンみたいな顔しか許容しない日本のCGが悪いだろ
現実の顔見たって完璧な造形の人間なんていないぞ
ヌクとか♪ヌカないとか♪ 最初に言い出したのは♪ 誰なのかした♪
531 :
スノーフレーク(千葉県) :2009/09/02(水) 13:39:35.89 ID:h0GvUZk1
FFのムービー・システム云々は別にいいけど あのキャラデザインがキツイ。ひたすらにキツイ。
532 :
プリムラ・インボルクラータ(北海道) :2009/09/02(水) 13:39:39.37 ID:dM6u5pY7
>>528 洋ゲーオタって痛い洋楽厨みたいだよねw
534 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:40:09.27 ID:uWX4stmW
>>526 世界から見れば
日本のゲーム自体が極狭なジャンルなんだが
535 :
オキナグサ(東京都) :2009/09/02(水) 13:40:22.34 ID:I8AylNnA
>>527 日本と世界、どっちが市場でかいと思ってんの?
トヨタ様の目の前で同じこと言える訳?
536 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 13:40:40.25 ID:79Val9Fu
・暴力ゲーばっかじゃん → ただし無双とかは和ゲーだから良し ・FPSばっかじゃん → ただし日本でRPGばっかりなのも良し ・キャラがキモイ → ただし萌えキャラは良し
539 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 13:40:43.03 ID:KTsWcHmN
ゲーム初心者にも自信を持って「面白いよ」と勧められるゲームの少なさは泣ける マンネリから脱することのできないゲーム 革新的なシステムと銘打つが実際はただただ複雑なだけのゲーム そんなものばかり
540 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:41:00.94 ID:eFQGmK7J
昨年の北米ゲーム市場の規模 映像メディアや玩具産業と並んだ 映画産業と音楽産業を合わせたよりも大きくなった 日本は?
541 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:41:04.98 ID:NHxgWFdy
>>525 そろそろ新ジャンルが出てきて欲しいね。
一発ネタはあったけど、ジャンルにつながらない。
>>524 グレイホークだけどElemental Evilが好きだ。
544 :
パキスタキス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:41:10.20 ID:kczeKoSi
このスレを見れば洋ゲー厨がいかに痛いか分かるな
545 :
ハクモクレン(新潟・東北) :2009/09/02(水) 13:41:18.75 ID:OQV6fe7t
>>404 センスの前に実力がないと現場を混乱させるだけだからなぁ
もう和ゲーのオリジナリティなんて キャラの絵をだれが書いてるか、声優はだれかなんて程度だろ こんなのに「洋ゲーはゴリラみたいなオッサンばっか」なんて言われたくないわ
548 :
エピデントルム(石川県) :2009/09/02(水) 13:41:57.89 ID:88Dso+Xw
>>525 UBIは欧州の雄だが
ジャレコレベルのソフトを出して平気なツラしてるのがすげえわwww
>>522 初期Lvクリアとか、アイテムのみクリアとか1人旅とか
様々な縛りいれてゲームとして楽しめるのはDQFFくらいだろ、何だかんだいって。
普通に進める時はヌルゲーマー用に難易度落としてあるが
戦闘バランスの作りこみはなんだかんだ言ってすごい。
550 :
ペラルゴニウム(大阪府) :2009/09/02(水) 13:42:21.66 ID:HaqYzFXt BE:1282581465-PLT(12001)
>>525 レッドファクションゲリラが流行らないなんてな…
あれも続き物だけど
和ゲーは箱庭ゲーに弱い気がする
エロゲは1996年12月が頂点だった 鬼畜王とYU-NOの2本を未だに超えられてない
553 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:42:37.58 ID:+NumFRAb
>>535 任天堂は日本でも世界でも売れてるだろ
日本で売れなかった奴らが必死に世界にしがみついてるだけじゃね
日本は充電期間だろ
555 :
サンシュ(dion軍) :2009/09/02(水) 13:42:42.94 ID:chAp3Uqo
>近年海外で発売されているタイトルの多くはオートセーブを搭載しており、 >セーブ忘れによるやり直しが発生しない作りになっているという ドリクラは海外市場を視野に入れていたのか・・・
556 :
トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:42:47.92 ID:iRwpITR6
国産ゲーのキャラデザも嫌いじゃないけどFF14のキャラデザはどう見てもゴミだよね。 あれは誰が喜ぶの。ターゲットは何処なの。
アンチャーテッドおもしろすぐる 洋ゲーっぽくないし
558 :
藤(長崎県) :2009/09/02(水) 13:42:51.94 ID:yunPzQM+
今や洋ゲーの方が面白いは確か PS2全盛期の頃からそうだった
559 :
クマガイソウ(関西地方) :2009/09/02(水) 13:42:56.82 ID:RfN0MeNs
FPSよりTPSのほうが優れてると思うんだけどなんでこんなに流行ってるんだ
560 :
ユキワリコザクラ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:42:58.84 ID:PfE3PY/E
>>506 どういう経緯でHENTAIが広まって定着したんだろうね。
562 :
ニオイタチツボスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:43:02.13 ID:oShklDSF
和ゲー→萌えオタ 洋ゲー→キモオタ 結論出てるじゃん。 で、日本じゃ売り上げで和ゲー圧勝、それが事実。
563 :
ウイキョウ(京都府) :2009/09/02(水) 13:43:05.27 ID:60EkaBmP
海外のほうが優れてる!日本の作品は糞しかない!っていうのは中二病によくある症状でしょ そのまま大人になっちゃったやつが多そうだな
>>1 民スが国を挙げてゲームとアニメを補助してくれるじゃん
>>524 >>532 なるほど
そんなに数はないな。
これぐらいでは
洋ゲーが日本のゲームに勝ったと粋がるのはまだ早い
気づいたら俺真赤になってた…超恥ずかしい… まあとにかく和ゲーもいいけど洋ゲーもねってことを言いたいんだよ
568 :
プリムラ・マラコイデス(愛知県) :2009/09/02(水) 13:43:20.42 ID:kKdz5Yk+
ヒットマンをPS3で出せ
569 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:43:27.62 ID:rv1FtGxm
和ゲーと洋ゲーじゃ目指してる方向が違うんだから比べる意味がないだろ 邦楽と洋楽然り
572 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:44:02.48 ID:NHxgWFdy
困ったら市場規模w
573 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 13:44:05.20 ID:aNwU3L+J
574 :
シキミ(茨城県) :2009/09/02(水) 13:44:07.66 ID:tRrRjPct
任天堂だけが抜きん出てるのは変わらない
575 :
ナノハナ(東京都) :2009/09/02(水) 13:44:11.57 ID:vXNvlkh8
宮本@任天堂 「僕はもともとFPSが好きなんです。」 岡本@元カプコン 「日本で将来クリエイターになる人が世界に通用するゲームをプレイしていないのが恐い」 小島監督 「日本のゲームは技術的にもう負けてます」 キモヲタ 「萌えキャラがいない!FPSはハエ叩き!洋ゲーキャラはバタ臭い!」
>>553 任天堂だって海外で売れなくなったらヤバイぜ?
アニメにしたって、ネットフォーラムで違法DLしながら感想どうこう言ってる連中の発言を真に受けて こういうところにコピペして、「大人気」だもんな そりゃ日本にだってインドのドラマを個人輸入して楽しんでる人はいるだろうけど それで人気だなんて言えるか?
アーチャー「凛、
>>552 を倒してしまっても構わんのだろ?」
ここ1年くらいMount&Bladeしかやってない
582 :
スノーフレーク(千葉県) :2009/09/02(水) 13:44:52.65 ID:h0GvUZk1
そもそも洋ゲーが日本で流行るなんて 洋ゲーファンですら思ってないだろ
開発側がキモオタだらけになった時点でもう終わりだ キモオタ以外は敬遠するようなゲームばかりになって、 萌アニメみたいな不毛でカルト的な市場になっていくんだろう
>>19 みんな食べてるものを食べて
みんな買ってるDS・Wiiを買って
みんないれてる党に入れて
みんな着てるファッションに身を包むのが日本人の正しい姿
585 :
サンシュ(dion軍) :2009/09/02(水) 13:44:58.12 ID:chAp3Uqo
日本でエロい事を示す「H」は「変態(HENTAI)」のエッチ
ゲームしかやらない人間がゲーム作り出したからつまらなくなったんだろ 最近は糞みたいな萌えアニメとか漫画ばっかりなのも同じような理由
587 :
リナリア(北海道) :2009/09/02(水) 13:45:09.35 ID:v//FMLug
588 :
プリムラ・マルギナータ(千葉県) :2009/09/02(水) 13:45:18.97 ID:rSFmL7+0
野村ファンタジー筆頭にもうこういうRPG作るのやめてほしいよな FF14は面白そうだけど
589 :
シラネアオイ(宮城県) :2009/09/02(水) 13:45:25.22 ID:iNDT0S1t
>>523 紙芝居に合わせて声優が朗読してるだけだろ
■世界で最も売れたソフトTOP20
・1位 任天堂 Wii Sports(Wii):4666万本
・2位 任天堂 スーパーマリオブラザーズ(ファミコン):4024万本
・3位 任天堂 ポケットモンスター 赤/緑/青(ゲームボーイ):3026万本
・4位 任天堂 テトリス(ゲームボーイ):3137万本
・5位 任天堂 ダックハント(ファミコン):2831万本
・6位 任天堂 はじめてのWii(Wii):2395万本
・7位 任天堂 ポケットモンスター 金/銀(ゲームボーイ):2310万本
・8位 任天堂 NintenDogs(DS):2263万本
・9位 任天堂 WiiFit(Wii):2139万本
・10位 任天堂 スーパーマリオワールド(スーパーファミコン):2061万本
・11位 任天堂 ニュースーパーマリオブラザーズ(DS):1922万本
・12位 任天堂 スーパーマリオランド(ゲームボーイ):1814万本
・13位 GTA:SA(PS2):1802万本
・14位 任天堂 脳トレ(DS):1768万本
・15位 任天堂 スーパーマリオ3(ファミコン):1728万本
・16位 任天堂 マリオカートWii(Wii):1705万本
・17位 任天堂 ポケモン ダイヤモンド/パール(DS):1693本
・18位 The Sims(PC):1608万本
・19位 任天堂 マリオカートDS(DS):1557万本
・20位 任天堂 ポケットモンスター ルビー/サファイア(GBA):1538万本
全ランキング
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total カジュアルゲーは日本最強なのにな
>>569 和ゲーで戦闘システムに凝ってるのがないとかいう話だと思うんだけど
あなた中ではwizは和ゲーなの?w
592 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 13:45:39.95 ID:22nY0DSb
アリス・イン・ナイトメアっていう変な洋ゲが一頃話題になってたけど ああいうのはやっぱ日本人ウケいいんだよな
つーかここで「日本は遅れてない><」ってやってる奴は どこをどう観て何を擁護したいが為にレスしてるの?
>>568 Hitmanの会社は、採算あわせのため家族向けをターゲットに
子供向けニンジャゲームで稼ぐ方針にかわったらしい。
595 :
ツルハナシノブ(栃木県) :2009/09/02(水) 13:46:07.44 ID:OmQmP3Oz
まあ日本のエロゲは超えられないわな
本当にもう、ほとんど太刀打ちできないレベル。 ドラクエもやったし、マジコイはおもしれーし、モンハン3も楽しいよ。 でも、新鮮さも技術も驚きもねーんだよ。 それに、そんなソフトはホントに年に数本しかねーんだよ、日本って。
597 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 13:46:17.23 ID:KTsWcHmN
俺らが洋ゲーに対して抱く感想と 日本の一般人がゲームに対して抱く感想はたぶん同じ 「面白そうに見えない」
598 :
オキナグサ(東京都) :2009/09/02(水) 13:46:25.24 ID:I8AylNnA
要するにお前らは野村哲也が大好きなんだろ?w
599 :
ハチジョウキブシ(岐阜県) :2009/09/02(水) 13:46:25.38 ID:UExx1jQ+
>>592 今の洋ゲーにはああいうセンスが足りないよね
>>497 RTS系はほとんど全部洋ゲーの方が優れてる
そもそも和ゲーが無いに等しい
602 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:46:32.93 ID:rv1FtGxm
>>582 うn
ローカライズされて販売元が元取れる程度の規模でいい
ライブドアみたいな無茶する代理店がなくなったのは残念だけどな
603 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:46:35.12 ID:NHxgWFdy
604 :
シャクナゲ(関東地方) :2009/09/02(水) 13:46:44.67 ID:uDPwfx5H
この手のスレで絶対名前が出てこないノーティドッグ
606 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 13:46:49.68 ID:79Val9Fu
RPGが死んでるのは確かだな 水増しが酷くてダラダラと時間浪費するだけのが多いし PS2後期は酷かったww
海外で売れることばかり考えると、自動車業界みたいに日本じゃ売れない車ばっかり売るはめになるぞ 最初からインターナショナルを意識したものは大概が失敗する 日本は日本でいいところあるんだから、それを柔軟に守っていけばいいんだよ もちろん悪いところは出来るだけ直すようにね いいのが出来たら、海外でも売れるように適当にカスタマイズすりゅいいのさ
608 :
レウイシア(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:47:15.46 ID:Zdk09KlT
洋ゲーにはロロナクラスの絵がゴロゴロしてるのか たまんねえなこりゃあ・・・
609 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:47:16.50 ID:uWX4stmW
610 :
オウレン(関西・北陸) :2009/09/02(水) 13:47:17.15 ID:iuVZCn2d
映画みたいなのを見せられるのが和ゲー 映画みたいなのを遊べるのが洋ゲー
>>592 アメリカンマギーはあれ以来振るわないな。
>>571 何かしらを目指して前進してるなら和ゲーだろうと洋ゲーだろうと悪くは言わないよ
でも例えば無双なんて何も進化させずにただ垂れ流し続けてるだけじゃん
613 :
シキミ(茨城県) :2009/09/02(水) 13:47:23.32 ID:tRrRjPct
洋ゲーこそ続編のFPSばかりなのにw
614 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:47:47.66 ID:rv1FtGxm
>>591 すくなくともゲースタ製のFC版Wizは和ゲーだと思うぞあれ
615 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:47:57.09 ID:iCdywlCG
590 あっれえ洋ゲーは?w
和ゲーでムービーばかり見せられても困る、ゲームをやらせろ。
617 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:48:16.74 ID:eFQGmK7J
洋ゲー:知的で戦略性を求められる、複雑で奥の深いゲームが多い 現実世界をモデルにしているため、歴史や文化の知識も吸収できる 和ゲー:ゲーム部分は「戦う」「魔法」とかコマンド選ぶだけで、 ゲームの大半はクソガキが邪気眼ストーリーに陶酔するためのもの たまに女キャラに萌えてオナニーする 洋ゲーマー>和ゲー厨なのは明らか
618 :
ラッセルルピナス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:48:19.30 ID:uelYYgJt
間違いなく2が立つスレの早さだな
>>580 あれも濃いストーリーと言われてたが代わり映えしないような
内容しか実装できてないからだんだん飽きられてきてるよ
WCから後付け結構あったのによく持ったけどさ
違う方向性で行くっていうんなら、昔ながらのオーソドックスなRPGを携帯機とかで細々とやればいいが 自信満々に海外に輸出して討ち死にっていうケースが最近多いからな
621 :
タンポポ(北海道) :2009/09/02(水) 13:48:36.67 ID:5NXWqUTL
お子様ゲー以外はとっくに追い越されてるだろ
622 :
ユキワリコザクラ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:48:45.50 ID:PfE3PY/E
>>586 そうじゃないと見向きされないってのもある。
アニメなんかは制作委員会方式が主流になってきてることも合わせて
冒険が出来ないってのもあると思うよ。
ありの少年「ムービーって、映画やろ? 俺はゲームがしたいねん」
こういうスレで洋ゲー信者が任天堂無視するのは何でなの 何で野村ゲーを和ゲー代表ソフトにすんの?
韓ゲー:
626 :
クレマチス・モンタナ(大阪府) :2009/09/02(水) 13:49:21.03 ID:c7dTDGt6
召還獣ムービーとか誰が得するんだか
PS2で出来る一番技術的に凄いゲームって何?
>>612 日本の場合完全新作が売れにくい、ってところがあるからなぁ
もっと色々チャレンジしてほしいけど、製作費用を回収できる根拠がないと
企画通らないだろうしね。
今はDL販売という手もあるから、その辺の問題もなんとか打開してほしいけど・・・
629 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 13:49:34.27 ID:KTsWcHmN
RPGもFC時代にドラクエとFFが誕生したが その2作nに匹敵する売上を叩きだしたRPGって 未だにポケモンだけだからな
630 :
ピンクパンダ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:49:45.61 ID:5DTY4JUk
オブリビオンがいまんところ最強だよな
>>624 > こういうスレで洋ゲー信者が任天堂無視するのは何でなの
都合が悪いから
> 何で野村ゲーを和ゲー代表ソフトにすんの?
都合がいいから
633 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:50:01.10 ID:+NumFRAb
>>576 仮定の話で語ってもなぁ
だいたい洋ゲーってのは
>>300 に書いたが昔の方が浸透してるからな
むしろ影響力がどんどん落ちてるのが現状でしょ
634 :
ニオイタチツボスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:50:10.83 ID:oShklDSF
>>629 匹敵どころかとっくに追い越されてるだろ
wizのライセンスとって完全にぱくって作ってる剣と魔法と学園モノみたいにどんどんいいところは吸収してけばいいじゃん ぱくるのうまいのは日本の良いところなんだし
636 :
イヌムレスズメ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:50:45.58 ID:JzLZi7oy
>>529 FFはわざわざ空想を謳ってるからああなんだろ?
海外とはリアルをもってく方向性が違う
>>624 任天堂のゲームは任天堂にしか作れないからなあ
とりあえず先日のE3のオーディン召還は個人的に、これはねーよとは思った
洋ゲー、ネトゲ信者は普通に任天堂好きな人が多いよ むしろ和ゲー信者が、洋ゲー、ネトゲ、任天堂に一方的に噛み付いてるだけ
和ゲーて今でもムービーとかスキップできないの?
643 :
オキナグサ(東京都) :2009/09/02(水) 13:51:18.64 ID:I8AylNnA
>>624 任天堂の文化を、他メーカーが共有出来てないから
一方で野村哲也的でジャニーズ的でオカズ的文化はどこの会社にも見られるから
644 :
ウシハコベ(三重県) :2009/09/02(水) 13:51:18.66 ID:av4XyIKO
和ゲーは技術j開発を放棄した時点で終わったな。 SEGAとか経営はめちゃくちゃだったけど開発はがんばってたのになぁ。
>>624 つうか野村ゲーすら10本も無いのに
たった10本を日本のゲームの代表にするとかどんな暴論w
洋ゲーはGTAしか知らないから、あんな暴力ゲーしかない洋ゲーは糞とか言ってる
アホと同じレベルw
647 :
オランダミミナグサ(京都府) :2009/09/02(水) 13:51:36.74 ID:ZGU3sv6Y
>>633 >シムシティやポピュラス、テトリスに比べたら
単に日本で売れたかどうかでしか判断できないようだな
>>617 海外でゲームしてる層って日本以上に世間から貶されてる底辺層って聞くけどな
649 :
ハクモクレン(新潟・東北) :2009/09/02(水) 13:51:41.26 ID:OQV6fe7t
洋ゲー厨は声だけデカいから困る 一番の売上がレジスタンスの10万ちょいってのは酷いだろう 声のデカさを売上に反映しろよな
650 :
ユキワリコザクラ(愛知県) :2009/09/02(水) 13:51:54.69 ID:PfE3PY/E
よくよくかんがえたら俺、洋も和もゲームしてないや。
651 :
ジロボウエンゴサク(兵庫県) :2009/09/02(水) 13:51:55.47 ID:P6HLVqkg
本文じゃ追い抜かれたと書いてるな パクろうにも技術的に追いつけないところまで引き離されたけど
FFは海外でも普通に人気あるからな なぜか駄目な和ゲーの代表に挙げたがるバカが多いが
653 :
ヘラオオバコ(東海) :2009/09/02(水) 13:52:18.16 ID:Hefhgunu
別にアメリカ式にやるならアメリカ人チーム雇って金だけだしてゲーム作らせて日本メーカーの名前冠してやれば、済む話だろ。 アメリカ内でもそうなんだし。
654 :
アズマギク(大阪府) :2009/09/02(水) 13:52:20.94 ID:3WrFzXWy
そもそも国内のゲームはRPGが大半を占めててつまらん
そもそも和ゲー信者vs洋ゲー信者っていう構図からしておかしい 和ゲーはもっと周りを見るとおもしろくなるんじゃね?ってお話だろ 仲良くせい
656 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:52:35.12 ID:eFQGmK7J
ヒストリーチャンネルかなんかでゲームの歴史やってたけどアメリカのジェネレーションX世代 にとってゲームがロックンロールのような既存の価値観を破壊する役割を果たしたんだと 洋ゲー文化は日本みたいな非オタは成人前に卒業する感覚とはかなり違うわ それだからどんどんビッグビジネスとして膨らんできてるんだろうね
90年代後半から既に抜かれていただろw FPS、RTS、MO、MMO新ジャンル作ったのは全てアメ 日本の糞ガキはコンソールに籠もっていたから無知だっただけ。
>>510 ポルノスターのネエチャンをモデルにすればいいのにな・・・
659 :
フイリゲンジスミレ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:52:41.56 ID:YfAc01D8
なんかクロックタワーがやりたくなった
660 :
クサノオウ(東京都) :2009/09/02(水) 13:52:46.24 ID:gs+3YlI5
国内でしか売れないのが代表ってのならモンハンドラクエあたりだろうな
>>627 フリーダムファイターズの敵味方のAIは賢かったよ
無双の10倍くらい
662 :
イヌムレスズメ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:52:50.75 ID:JzLZi7oy
>>552 エロゲで最も評価されるべき部分はエロだろ、そこにさえ特化してればいい
そこは無視して最高傑作だのなんだの言うのはな
663 :
ラッセルルピナス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:52:51.56 ID:uelYYgJt
>>620 実際はどうなのか知らないが
和RPGで海外で成功したのって下手したら日本で成功したFPSより少ない気がする
PS1の頃に洋ゲー=大味クソゲーってイメージができた所があるからな なんだっけ、、クラッシュなんたらレーシングってやつw 今では洋ゲーのほうが親切設計でやり込み要素も充実していたりする
正直萌えは時代遅れになりつつあるのを感じる ロロナやアイマスは元気だが一部の固定アニメ絵ファンだけが騒いでる やはりこれからはFF13のようなリアル3Dでしょ
667 :
シンビジューム(dion軍) :2009/09/02(水) 13:53:30.26 ID:Jkhetzgj
妊娠・痴漢・GKとはまた違った勢力が湧いてきたな
668 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 13:53:42.56 ID:aNwU3L+J
669 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 13:53:45.30 ID:iCdywlCG
洋ゲーも任天堂方面にシフトしないと どんどんつぶれるな
近年のRPGを作っているような連中が癌
せっかくGOW3日本語版発売が決まったばかりだと言うのにお前らときたら
洋ゲーにしても革命が起きたのは90年代でもう停滞してるね
673 :
ノウルシ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:54:03.76 ID:NHxgWFdy
>>662 なら鬼畜王は名作で問題ないな
絵が古いのは仕方ない
674 :
オウレン(神奈川県) :2009/09/02(水) 13:54:27.02 ID:3rACOswe
洋ゲーは技術が上がるたびに良くなっていった感じ 和ゲーは技術が上がってもあんまり関係ないのが結構多い感じ
675 :
ウシハコベ(三重県) :2009/09/02(水) 13:54:35.38 ID:av4XyIKO
>>666 エロゲも3Dがじょじょに浸透してきてるな。
676 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 13:54:43.45 ID:rv1FtGxm
677 :
オキナグサ(東京都) :2009/09/02(水) 13:54:54.99 ID:I8AylNnA
専門学校卒のドクサレが、黒歴史画像みたいな企画書をリアルで提出すんのが日本のゲームメーカーなんだよねw
678 :
クレマチス・モンタナ(大阪府) :2009/09/02(水) 13:54:56.71 ID:c7dTDGt6
679 :
シャクナゲ(関東地方) :2009/09/02(水) 13:54:58.48 ID:uDPwfx5H
とりあえずRPGでゲーム語るの止めろよw
680 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 13:55:01.24 ID:aNwU3L+J
>>666 下手にリアル調なCG作ったりするよりは、ああいうのがいいと思うよ
ただそれが海外でもいけるなんて期待するなって話だが
682 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:55:15.00 ID:uWX4stmW
>>662 だから、鬼畜王やYUNOなんかより
臭作、虜2の方がエロゲーとして優れてると思う
>>666 ファンタジーなのにリアルとはこれ如何に
FFはドット絵の頃の方が好きだったなぁ
>>672 Will Wrightがゲーム業界から一線引いたのがちょっと心配。
685 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 13:55:31.96 ID:ErzIQeLa
>>549 縛りとかFFはできるがDQはほぼ無理だろ
洋ゲーは好きじゃないしあまり買う気になれないが 資金や人材面でははっきり負けてる気はする あっちは最近までバブルだったから負けて当然かもしれないけど それでもブフッみたいな少し勘違いした制作者が 堂々と表を歩ける日本の現状はあまり良いとは思えない
687 :
ハボタン(関東地方) :2009/09/02(水) 13:56:15.82 ID:+NumFRAb
>>669 洋ゲーの今の時期ってスクウェアが映画に手を出して失敗した時期と被るよな
10年くらい遅れてるんだろうな
で、巨人のドシンとか作ってた人がWiiのDL販売用に作ったディシプリンは 妊娠的にどんな感じなのよ
>>686 野村先生みたいなのも多様性としては大いにアリなんだが、
さすがに現状は偏りすぎてるなぁ
690 :
ニオイタチツボスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 13:57:41.01 ID:oShklDSF
エロゲーがエロで売れる時代はとうに過ぎたな。 今はキャラや設定が予測出来る眠くなる様なエロゲーが売れる時代。 ある意味ドラクエみたいなもん。
>>680 doomが初代らしいが完全3Dになってごく一般にも普及したのはQuakeじゃないか。
おれが初めてやったFPSはQuake。
692 :
タンポポ(北海道) :2009/09/02(水) 13:57:47.27 ID:EetBzDq3
洋ゲーが面白いなら見習うべきだが 自分にはさっぱり面白いと思えないから見習って欲しくない
>661 ありがとー買ってみるよ
>>675 3DでキャラMOD滅茶苦茶豊富なエロゲあったよな
あれ何てタイトルだったっけか
695 :
ニガナ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 13:58:21.64 ID:Q2atd+j6
カプコンとSEGAのゲームがあったらとりあえず満足です
696 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:58:25.40 ID:uWX4stmW
>>684 モリニューとシドメイヤーがいれば
ウィルライトなんていらねえよ
モリニューみたいな遊びの部分がないし昔から
>>689 別にああいうのもイラストで見る分にはいいけど
あのセンスのままリアルにCG化するからチグハグなんだよ
髪型とかどうなってんだって話だ
698 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 13:58:35.23 ID:KTsWcHmN
PS2時代なんか売上の上位のほとんどが代り映えのない続編ものだった しかもそれらのほとんどがPS時代からシリーズ重ねるごとに売上落としていた そのまま行けば日本のゲーム業界没落することは目に見えていたのに 結局任天堂以外は何の対策も取らないままそのまま行っちゃったね
699 :
スカシタゴボウ(ネブラスカ州) :2009/09/02(水) 13:58:39.55 ID:8211vxz6
昔から向こうが上だろ XBOX360(笑)で洋ゲーに触れたカスが騒いでるだけ
700 :
ラッセルルピナス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 13:59:13.46 ID:uelYYgJt
>>677 提出する側もアレだけど、その企画書にダメだしする連中も大概アレ
マーケティングとかロクにしたことがない奴等ばかりだし
「見た目の問題」だけで洋ゲが忌避されてるのをいいことに 見た目だけで売ってたから行き詰まっただけじゃないか。 洋ゲが一時の大味まっしぐらな印象をひっくり返してる間に 和ゲーはグラフィック面の進歩しか考えてなかったと。 一時期は日本人受けする見た目+洋ゲ的な内容で 韓国産が脅威になるかもと思いもしたが、やっぱりあの国はあの国だったなあw
エロゲーとかギャルゲーのテキストって糞つまんないよね、あれどうにかならんのかな パワポケのテキストの方がよっぽど面白い
704 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 13:59:52.79 ID:eFQGmK7J
海外の論文みりゃ 日本がどれだけ遅れてるか一目瞭然
706 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸) :2009/09/02(水) 14:00:24.78 ID:hrwDfBhg
ヨウゲーは未だ 完成度ヨウゲーだがね。 韓国のネトゲは、アメリカのウザードリーラベルだし、アメリカのミリタリーシューティングは、ターゲット着弾ヒット判定甘々だしね。 アメリカのは、アクション表現強調キツくて全体的にだるいなぁ‥ 韓国と韓国に欠けるのは、日本のナムコゲームなアニゲに代表される。キャラクターの主人公のドジキャラさや愛らしさやにマスコット性に欠く部分だな。 アニメ化やキャラクター商品化、プレミア性などの広がりあるコンテンツ性の欠如した所だね。
Falloutだってオブリだって、シリーズとしてはかなり昔からあったんだよ フルモデルチェンジしたからこうして話題になってるだけで JRPGなんて本当に絵がきれいになって声がついた程度の続編が多いじゃん
708 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:00:56.20 ID:ErzIQeLa
709 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 14:01:23.72 ID:79Val9Fu
日本は安心な続編ばかり買って新規タイトル買わないマグロ的なユーザーが多いな
>>677 海外では大学生が試しに作ったゲームを企業が本格化→ミリオン越えなんてケースもあるけどね
711 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:01:36.91 ID:ErzIQeLa
>>707 FFは映像ゲーって言われてるがほぼ毎回システムチェンジしてるじゃん
そのせいで叩かれるシリーズも多いが
712 :
ムラサキハナナ(関西地方) :2009/09/02(水) 14:01:41.86 ID:mPDLuDHw
任天堂があるからなんとも思わんな
洋RPGのおすすめタイトル教えてください 名前挙げてくれれば適当にぐぐりますんで
今思うとニンテンドー64って洋ゲーっぽい雰囲気だったな 現行のマリオやマリオカートもそんな感じ
>>702 >「見た目の問題」だけで洋ゲが忌避されてる
ここをもう少し詳しく。
外面変えて日本向けに変えただけで、馬鹿売れした洋ゲーって何かあるの?
無いとしたら、
見た目の問題(笑)だけじゃなく感性の違い、文化の違いもあるでしょ。
難しいんだよな 洋ゲー色強くすると国内じゃさっぱり売れないし
>>696 いやいや2人よりも大物だよ。
Will Wrightは。
>>711 本当にガラっと変わったのなんて、外伝のFFTと12くらいじゃない
ジョブだのアビリティだのはあるけどさ
>>711 FFは毎回システム周りを新しくするのはいいけど
正直X-2の着せ替えはどうなのよ・・・と思った
人材がちがうわな。 海外は博士号もってるやつを積極的に雇ったりしてるがこっちは九九もろくに出来ない専門学校卒とかだもの
721 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:03:20.00 ID:rv1FtGxm
D.W.Bradleyおじちゃんの新作は本当に出るんだろうか心配だね
>>648 マッチョ至上主義のアメリカでのゲーヲタの地位なんて想像しただけでもう・・・
723 :
デージー(沖縄県) :2009/09/02(水) 14:03:38.98 ID:FlIp3F7c
洋ゲーpcが死んでるから期待できない 特にCG
724 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:03:53.14 ID:ErzIQeLa
>>718 んなこといったらオブリなんてFPSもどきだぜ。進化も糞もない
あれの戦闘面白いなんていう奴いないし
レベルデザインの概念で完全に日本出遅れたからなぁ。
>>716 じゃあハリウッド映画のゲーム作れば、日本でも売れるんじゃない?
海外じゃ新作ハリウッドゲームでたら、ランキングに入るし。
727 :
タツタソウ(長屋) :2009/09/02(水) 14:04:04.33 ID:qLKnYlsd
任天堂ももう駄目じゃないか?据え置きのゼルダが2作続けて微妙すぎる なんとも調整不足というか・・・ 海外の下請けが作ったメトロイドプライムのほうが綺麗にまとまってた
728 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 14:04:10.47 ID:uWX4stmW
729 :
ナツグミ(長屋) :2009/09/02(水) 14:04:13.73 ID:20TgX/NL
洋ゲーってFPSばっかじゃん・・・人殺し大好きだよなあいつら
>>716 スプリンターセルとかの主人公は、普通にイケメンだと思うがダメなのか?
>>715 ドラクエ初期はウルティマのオマージュだと思うが
日本で売れましたよね
733 :
ベゴニア・センパフローレンス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:05:08.34 ID:lfeTvfQ7
>>716 日本人向けに作ったのが外人にもウケてるってのに
何を勘違いしたか洋ゲー色出したら売れると思ってるメーカーがいるよね
スクエニとかスクエニとか
734 :
チューリップ(長屋) :2009/09/02(水) 14:05:13.92 ID:AqgBDDDw
フォールアウト3を絶体絶命都市とか地球防衛軍の世界観でガンガン出せば良いのに。 同じくらいのグラフィック、作りこみで。 そういう妄想はよくやる。
MW2日本でも発売しろよ! 尼で輸入盤予約したけど北米版とアジア版のどちらが 届くか判らないとあり得ねえだろ・・・
736 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:05:33.57 ID:rv1FtGxm
>>713 ネヴァーウィンターナイツとダンジョンロードを買っておけば良いんじゃないかな
一応どっちとも日本語版でてるし
>>726 日本でハリウッドゲームはそんな売れないと思うが。
>>724 だってTESは初代から戦闘はおまけだもんw
739 :
プリムラ(九州・沖縄) :2009/09/02(水) 14:05:54.33 ID:FKumPG4V
洋ゲーはナンバリングタイトルでもあっさり過去の資産投げ捨てて新しい事しだしたりするよな 各社の体力が日本とは段違いだから一つタイトルがコケても怖くないか
740 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 14:05:57.64 ID:aNwU3L+J
>>729 なのに子供はゲームの中でも死なないんだよな
あいつら頭がおかしいだろ
>>713 DeusEX、King's Bounty the Legend、Neverwinter Nights、Fable
742 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 14:06:11.42 ID:22nY0DSb
FPSはもう下火になったんじゃないのか そんな事言ってる奴をチラホラ見る
743 :
ラッセルルピナス(アラバマ州) :2009/09/02(水) 14:06:19.39 ID:uelYYgJt
>>720 博士号もった人間がクリエイティブな仕事するのがアメリカの凄いところだよな
そういった人のSF小説とかは設定に説得力とかあるし
日本の場合それがなく、なんちゃって知識でモノつくる人が多いからツッコミどころ満載なモノが
たくさん出きるわけで。アニメ、ゲーム、小説、映画etc・・・
洋ゲーは基本的に主観視点で酔い対策とか プレイ環境の快適さが足りないんだよ 酔いやすい日本人には致命的
745 :
菜の花(東京都) :2009/09/02(水) 14:06:32.64 ID:MG1gUl+A
フルHDで最も得するのはサウンドノベルだと思うんだ ジャギが出る心配もないし チュンが本腰入れて出しまくれ
>>732 外面だけじゃない部分も日本向けにアレンジしてある。
ウルティマも確かローカライズされて日本でも売ってた気がするけど
ドラクエの半分も売れてない、そういうこと。
見た目の問題(笑)だけじゃないんだよ。
747 :
モリシマアカシア(京都府) :2009/09/02(水) 14:06:43.60 ID:A6RVOjO+
200 名前: アマナ(富山県)[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 13:04:22.57 ID:IBbAGCGt
oblivionて正直ゲームシステムは糞だよね
271 名前: アマナ(富山県)[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 13:12:49.47 ID:IBbAGCGt
>>257 ラスレム
洋ゲー最近やった中ではking's bountyが面白かったなぁ
プッw
748 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸) :2009/09/02(水) 14:07:10.24 ID:hrwDfBhg
>>729 なにせヨウゲーメインが
軍事大国のアメリカと韓国だからねぇ…
ミリタリーヲタゲウザードリーさは
基地外ラベルだからな。
749 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:07:15.83 ID:Hw9uMYVY
>>82 最近の洋ゲーの親切さは異常だぞ
和ゲーに戻れなくなるよマジで
750 :
シラー・カンパヌラータ(静岡県) :2009/09/02(水) 14:07:31.81 ID:FTu4ifMC
RTSだな
キャラデザインはそのままで、システムだけ取り入れればいいんだよ。 デモンズはそのへんのバランスもよかった。聖女、お姉ちゃん、かぼたん、肉便器としっかり萌キャラいたし。
>>724 ベセスダ「は?戦闘がつまんねーって?だったらMODで改造しろや」
753 :
ベゴニア・センパフローレンス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:08:04.99 ID:lfeTvfQ7
>>735 ギャズ、、うか?
どうせまたこんなんだし、日本語MOD完成を待ったほうがいいよ
>>729 日本では武将になって大虐殺するゲームは人気らしいYO!
なのに世界の最先端を行くエロゲを規制しようとする
ミリタリー系FPSはいい加減マンネリってのはある OFPの続編のSS見ても見慣れすぎた絵ばかりであまりワクワクしなかった
>>729 だからさ、何か殺さないゲームの方が珍しいって。
女の子が剣振り回して、血のかわりにエフェクト出してればいいのか?
758 :
イヌムレスズメ(埼玉県) :2009/09/02(水) 14:08:50.09 ID:JzLZi7oy
>>718 ATBを導入・発展させた4、5も大きく変わってるかと
10も戦闘、成長システムともに従来のFFとはかけ離れてるし
目新しさという点では5、6、7くらいしか微妙なのないんじゃないか?
韓国製のレベル上げ専用MMOに、まだあと何万円注ぎ込むつもりだ?
>>743 それはお前がライトな作品にしか触れてないからだろう
762 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:08:52.50 ID:ErzIQeLa
>>740 米軍がテロリストと戦うFPSでもだしゃーいいのにな
笑顔で迫ってくる現地の餓鬼
餓鬼「靴磨かせて」
撃ち殺せばセーフ、おkすれば爆裂死
非常にリアルだ
763 :
チューリップ(長屋) :2009/09/02(水) 14:09:00.22 ID:AqgBDDDw
オブリの戦闘が駄目とか言ってる奴、フォールアウト3で解消されつつあるぞ。 あとは、武器交換や戦略にリアルタイム性を盛り込んでアクション的な制限を 与えれば完成する。 死に掛かったときにタイムして回復し、装備と武器を変更して形勢逆転とか 理不尽なものがなくなれば完璧だ。
>>742 そもそもFPSが盛り上がったことってあんの?
15年ぐらい前から地位確立してるし、たまにHLみたいなのが大ヒット飛ばしてるだけのような気が
>>740 子供死んだら市民団体がうるさいんだろ
あっちもあっちでそういうところ苦労してるんじゃね
オブリビオンは最初やったとき衝撃受けた。 もう日本が追い付くのは無理だな…って本気で思ったわ。
767 :
節分草(dion軍) :2009/09/02(水) 14:09:12.45 ID:nPqPTFLL
日本じゃゲームは子供のもんだからしょうがない 大人になってやつ奴なんかキモオタしかいないしな
>>713 めんどくさがり屋じゃなくて算数苦手じゃなくて自由度が高くても自分でやれるなら。
バルダーズゲートTをやってみるといいかも。Uはイマイチ。
洋ゲーユーザーから言わせてもらうとだな・・・。
あんな傷一つない美形剣士いねーよボケ!
なんで萌え萌えな幼女が人殺ししまくってんだよ!
そんな不自然なキャラをロールプレイできるかよ!
>>549 そもそもヒールしつつ強い技を選択してるだけで終わるコマンド戦闘を凝ってるというのか?
海外ユーザーはそういう発想なんだよ。
772 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 14:10:06.85 ID:eFQGmK7J
レスラーって映画観たんだけどドット絵のプロレスゲーム一緒にやろうと奨めてくる 落ち目のプロレスラーに今はCOD4が流行ってるんだよ、そっちのほうが面白いよって 主張する子供が出てきていい味だしてた
>>751 あれは、武具のデザインも史実からきちんと研究してるから嘘臭くないし
「つらぬきの剣」とか「腐れ谷」とか一昔前の和訳された洋ファンタジーの雰囲気を出せてたと思う
775 :
カンパニュラ・サキシフラガ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 14:10:19.63 ID:tFP3pmy0
なに作ったって外国じゃ売れないんだから 日本のメーカーは戊辰戦争から日露戦争を再現したFPS出せよ
>>748 欧ゲーも面白いのはあると思うけどなぁ
どうしても知名度がない、というかローカライズされることがまずない
777 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸) :2009/09/02(水) 14:10:27.96 ID:hrwDfBhg
>>732 オマージュと言えば
ウルティマのオマージュ臭いリネージュだな。
ワルキューレの冒険やトルネコの大冒険なんかは、ハイドライドのオマージュ
>>749 超大味に見えるバーンアウトでも丁寧に作ってるからね
どのゲームでも大概最初に選べる難易度でイージーを選ぶと無双できたり
ちなみに日本で本気でゲームを研究しようとしているところは東大含めて少なからず存在する 日本でゲームは遊びであって学問ではないって考え方をする古い人間がいるのも確か
>>729 銃か剣かの違いだろ
日本人は剣や刀で人を殺すのより銃で殺すのをより残酷に感じるらしい
785 :
プリムラ・マラコイデス(長屋) :2009/09/02(水) 14:11:38.97 ID:h7AIYI8r
>>590 海外でも売れてるんだな
wiiスポーツなんて日本のスイーツだけしか買っていないと思っていた
786 :
クロッカス(大阪府) :2009/09/02(水) 14:11:49.81 ID:VKogTHp0
消費者は面白いか、面白くないかだけなので 俺は洋ゲーは面白くない、ただそれだけだ
787 :
ウィオラ・ソロリア(岐阜県) :2009/09/02(水) 14:11:54.37 ID:YQf35B09
そもそも進んでる道がちげーよ。 FPSなら洋ゲーでいいだろ。
788 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:12:05.29 ID:rv1FtGxm
789 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸) :2009/09/02(水) 14:12:11.99 ID:hrwDfBhg
>>732 FFは、ドラクエのオマージュ
テイルズは、イースのオマージュ
任天堂は素直にスゲーと思うが ここの議論で取り上げられてる「和ゲー」じゃないだろ
791 :
オランダミミナグサ(京都府) :2009/09/02(水) 14:13:17.30 ID:ZGU3sv6Y
任天堂は和ゲーじゃなくて任天堂ゲーだからな
792 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:13:32.10 ID:Hw9uMYVY
>>748 アメリカと韓国ってことはないだろ
韓国よりはイギリス、フランス、カナダとかの方が強いと思うけど
Wiiはサード売り上げが少ないし 据置ゲーム市場として見た場合は箱○やPS3より下だし自慢にならないよ マジレスで悪いが
洋ゲーのいいところってなんだ 手足がちぎれるとかそういうリアルさがいいところだとは思えないわけだが
もう真赤なのにまたレスしちまった・・・イライラするな・・・どいつもこいつも・・・
796 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(神奈川県) :2009/09/02(水) 14:14:05.31 ID:fqtAFlvU
任天堂は大学を創設するべき
Neverwinter Nightsは2の方を買おうかと思ってる
>>789 >テイルズは、イースのオマージュ
そうなの?戦闘システムとか全然違う気がするけど
>>771 町の住人殺す自由度があるだけで大絶賛してるような輩もどうかと思うが・・・
結局好みの問題。で、どっちにターゲットを向けたゲームのほうが売れるかってだけ。
やたらに優劣付けたがる洋ゲー信者はコンプレックスの塊過ぎる。
「俺の好きな洋ゲーが日本でもっと売れれば、俺にとって嬉しい」でいいのに
「俺の好きな洋ゲーが売れないのはおかしい!!
洋ゲーのほうが圧倒的に優れてる!!!洋ゲー評価しない奴は糞!!」
みたいなどこかのゲハかチョンみたいな思考が痛々しい。
800 :
ニオイタチツボスミレ(埼玉県) :2009/09/02(水) 14:14:21.39 ID:oShklDSF
洋ゲー厨ってRPGにまでリアル視点で突っ込み入れてるけど一体何がしたいんだ?w
売り上げとゲームの楽しさって比例しないからな Wiiのゲームがいい例だわ
韓国は劣化コピーの粗悪品を基本無料でばら撒いてるだけで ゲームデザインのセンスとか絶望的なほど皆無だよ ゲームバランスを上手く取る事すらあいつらには出来ない
803 :
チューリップ(長屋) :2009/09/02(水) 14:14:45.71 ID:AqgBDDDw
>>784 解消される方向性が見えたレベルか。コンシューマFPSのエイム、格闘ゲーの当たり判定
が細かく融合して、剣FPSがもうちょい発展して、技のアクションに格好いいインスタントリプレイ
が入る演出が洗練されれば完璧だ。
804 :
ショウジョウバカマ(新潟・東北) :2009/09/02(水) 14:14:47.01 ID:iRsCc3vj
>>771 洋ゲーの高速かに歩きとかバック走りとかもありえない
805 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:14:53.79 ID:IVp12iox
日本の市場で、洋ゲーのほうが売れているってこと?ソースは?? 海外で、海外製のゲームのほうが売れるのは当然だろうし。 ソースもない独断の発言なら容赦しないよ?
>>1 追い付かれたっていうか追い抜かれてるだろwwww
Cod4MW2の動画を見た後にガンダム戦記を買いに行くむなしさ
>>796 DigiPen工科大学って、Nintendo of America内に立ててたはず
日本はネームバリューだけで売れるようなゲーム市場だからな
>>778 FPSマルチプレイはこいつみたく上手ければ楽しいが
俺みたいなnoobがプレイするとストレスがたまる
812 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:15:58.94 ID:rv1FtGxm
>>797 Lv1の時にそこら辺で動いてる犬とか見つけても挑発はするんじゃないぞ
813 :
福寿草(catv?) :2009/09/02(水) 14:16:01.68 ID:98XsDxIh
美男美女がでてくるFPSRPGつくればいいじゃん これで解決 ケンカするなって
814 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:16:07.49 ID:ErzIQeLa
>>790 洋ゲー厨「洋ゲーより売れてる日本のゲームは和ゲーではない(キリッ」
>>802 この間韓国FPSのAVAやってみたけど
まぁまぁ面白いかな?とは思ったが、強制全画面で終了するとしばらくPCが重くてイヤンなことになった
セガサターンとかPSの頃は日本ゲーム全盛期だったんじゃね? バーチャとかリッジレーサーとかサクラ大戦とか
817 :
ペラルゴニウム(大阪府) :2009/09/02(水) 14:16:24.00 ID:HaqYzFXt BE:384774833-PLT(12001)
>>808 MSが常時夢想転生してるようなゲームはどうにかならんのか
818 :
チューリップ(長屋) :2009/09/02(水) 14:16:45.34 ID:AqgBDDDw
街の住人を殺す自由度というのは間違いだな。街の住人でも敵の襲撃や街への被害で 負傷したり死ぬ演出があり、その一つとしてプレイヤーの攻撃で死ぬことがある演出の 幅なだけなんだがな。自由度じゃない。
819 :
シラー・カンパヌラータ(静岡県) :2009/09/02(水) 14:16:49.67 ID:FTu4ifMC
得意分野違うんだから比べたって 洋ゲーって映画だよね自分が主人公ってのが好きだからキャラは弱いけど
MW2はソープが隊長だけどマクミランみたいな最後は勘弁な
821 :
ヒナゲシ(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 14:17:00.52 ID:JaVBYlrR
お前らは一生紙芝居ゲーやっとけよ
>>804 ロストプラネットの走り方見たらなんとなくイメージできるようになった
つか、単純に海外製PCゲーが面白過ぎるからだよな。 家庭用ゲーム機のとはユーザーの自由度が違い過ぎるし。 それでいてゲーム機は海外ゲーの同タイトルマルチ移植とか、メリットがなんも無い。
>>794 箱庭で物理計算やってる所
和ゲーだとモンハンやメタルギアみたいに
製作者が作った動き(吹っ飛ぶ距離が固定)しかしない
825 :
ニオイタチツボスミレ(東京都) :2009/09/02(水) 14:17:36.89 ID:uz+Q9FKK
糞ムービーばっか作ってるから洋ゲーに追いつかれるんだよ。
ガンダムゲーはコロ落ちが神
827 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:17:46.93 ID:Hw9uMYVY
>>794 最近の洋ゲーだと
リアルタイムの演出に優れていることと、圧倒的な親切さだな
最近のゲームって矢印が外れることがほぼないからな
>>810 それは海外も一緒
JRPGの悪い部分を徹底的に批判するくせに
FFは買うような連中だから
洋ゲーのカルト的に人気あるゲームというのも極々一部のソフトだからな〜 種類はそんなにないと思うけど。 日本のゲームの方がジャンルも多彩で豊富だし独創的な作品が多い。 選択肢の広さがあるが洋ゲー・・・ 微妙だわな。 まあFPSやTPSが主流になっているというだけであってね。 他のジャンルも頑張っているがあんまり大したことはない。 日本には バイオ、メタルギア、FF、任天堂系のソフトなど 他多数の魅力的なソフトがあるし 洋ゲー如きが日本に追いついたとか言った所でなんの影響力もない。
830 :
クサノオウ(東京都) :2009/09/02(水) 14:18:28.12 ID:gs+3YlI5
>>820 マクミランは死んでねーだろw
ラストで死んだのはプライス大尉
832 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸) :2009/09/02(水) 14:18:43.92 ID:hrwDfBhg
自由度、といえば オブリで弓矢使って木や標識に的当てするのが好きです
834 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 14:19:00.64 ID:aNwU3L+J
835 :
シラー・カンパヌラータ(静岡県) :2009/09/02(水) 14:19:10.57 ID:FTu4ifMC
ポケモンに勝てる海外ソフトないだろ
BFonlineまだかよ
>>819 和ゲーはアニメ漫画の延長線上
洋ゲーは映画の延長線上
アニメや漫画だと個性づけとかで髪の色をケバくしたり語尾になんかつけたりするが
実写の映画でそんなのやったらおかしいだろう
841 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:20:37.87 ID:ErzIQeLa
>>824 それはゲームとしての面白さにつながるのか?
メタルギアなんて3から変にリアルさに拘って個人的には微妙になった
2が一番面白かった、シナリオ以外は
>>824 物理計算はそこまで重要な要素でもないと思う
crysisで木を撃ったら倒れたり建物吹っ飛ばせたりfalloutで人とかがいい感じに吹っ飛んだりはまぁ良いと思うけどそれが面白さに直結してるかって言ったら違うんじゃないかな
じゃあ何が面白いんだって聞かれても困るけど
843 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:21:08.38 ID:Hw9uMYVY
>>822 洋ゲーがリアル路線って言われるけど、和ゲーの方がある意味リアル路線だよな
ロスプラとギアーズ比べるとわかる
ロスプラはリアルな動きにこだわってるせいかキャラが重い感じがする
ギアーズはむちゃくちゃな動きできるけどその分キャラは軽い
844 :
ヘラオオバコ(東海) :2009/09/02(水) 14:21:29.36 ID:Hefhgunu
でもガンシューティングものでキャラが大柄マッチョである必要性はないよな… 先の大戦では兵装に合わないからと170cm以上の人間は徴兵されなかったとかされたとか… 洋ゲーにも納得行かない点、整合性がない点はある。
>>828 向こうでFFやってるのっていわゆる「OTAKU」ばっかじゃねえの?
和ゲー=妄想 洋ゲー=理想 これだ!
847 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 14:22:09.20 ID:iCdywlCG
こんな感じでしょ SNES、MD時代 日本メーカーがランキング独占時代 PS1,2時代 海外にもFFなど広がる それ以外はジャンルは変わらず 現在 FPSと任天堂時代
>>829 それ海外でも一緒だと思うよ。ただ単に自分の国のゲームに詳しいだけ
海外のゲームなんてある程度の知名度を獲得してる奴しか世界に出てこないし
849 :
ジロボウエンゴサク(兵庫県) :2009/09/02(水) 14:22:29.64 ID:P6HLVqkg
>>844 一般人ならいざ知らず、大体がプロの軍人が主役なんだから
リアルでもマッチョばっかりだろ
851 :
ダリア(長野県) :2009/09/02(水) 14:22:54.38 ID:QJuegMRI
なんかよー今はベーマガとかないから若手が全然育ってないって言われてんじゃん・・・ お前らのテクを見せ付けるときが来てるぞ
852 :
フクシア(コネチカット州) :2009/09/02(水) 14:23:06.39 ID:l2ezac23
技術を捨てて、WiiDS携帯の知育棒振りミニゲーでパンピー相手に 安く作って儲ける道を選んだんだから、迷わずその道を邁進すれば いいと思うよ。
853 :
ペラルゴニウム(大阪府) :2009/09/02(水) 14:23:17.12 ID:HaqYzFXt BE:855054645-PLT(12001)
>>844 そもそも向こうの人間は
「なんでほそっちょろい金髪男があんなデカい剣or銃を振り回せるんだ!
ゴツいおっさんが血反吐はきながら仲間と共に悪を倒していく方が面白いだろ!」
ってな具合だからな
>>845 アメリカでも家に篭ってPC触って遊んでるような連中は
FFだろうが洋ゲーだろうがnerdだろ。
どっちみち一般人(笑)から見て軽蔑の対象なのは日本と同じ。
855 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 14:23:43.51 ID:22nY0DSb
たぶん誰も知らんだろうけど マジカルホッパーズっていうマリオ系のアクション物があったんだよ あれ面白かったね 見た目は和ゲーっぽいけどボイスはOH!Uhooo!って向こうのやつなの
856 :
エニシダ(栃木県) :2009/09/02(水) 14:24:03.19 ID:lD0OxY03
>>590 ポケモンルビーサファイアとダイヤモンドパールって任天堂だっけ?
857 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:24:17.40 ID:rv1FtGxm
>>845 Nerdを馬鹿にしてはいけない行動力あるNerdが面白いゲームを作る場合もあるんだから!
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはみんなとD&Dやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもみんなはNerdだからって相手してくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからPCで一人でやれるD&D作るお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
3Dやらせても若手は育たない 全てツールの力
859 :
オダマキ(東京都) :2009/09/02(水) 14:25:02.64 ID:Vb8EZPIj
>>824 kwsk
衝撃の威力によって飛ぶ距離が常に違うってこと?
そういえばSims3買ったは良いが箱も開けてないなw PCゲー板のスレ盛り上がってるから相変わらず面白いんだろうけど やり始めると止まらんから困るんだよ。 素人とは思えんユーザー製Modがまた沢山作られてるんだろな。
>>853 洋人には気の概念とかなさそうだな
アジアでは気とかオーラとかで身体能力以上の力が使えるって表現はわりと普通だけど
欧米では普通に物理原則に基づいて表現してそうなイメージ
だからドラゴンボールをアメリカが作ったらああなる
862 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:26:20.56 ID:Hw9uMYVY
>>859 そりゃ違うだろ
ていうか和ゲーでも最近はそれくらいやってるんじゃねえの?
>>859 手榴弾だと3〜5メートル吹っ飛ぶくらいだけど
小型の核弾頭使うと空高く舞い上がって屋根に落ちたりする
あと、近くに拾えるアイテムとかのオブジェクトが転がってるとそれも同じように飛び散る
865 :
コメツブツメクサ(徳島県) :2009/09/02(水) 14:26:55.02 ID:jb5xBgE6
洋ゲーはやる気しないけど20万も売れない国産ゲームも情けない
866 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:26:57.93 ID:4DecJiX6
小規模な国内向けのタイトルをシコシコ作るのが一番正しいだろ ラスレムとかテイルズとかよくあれを海外で売る気になったもんだ
867 :
トリアシスミレ(秋田県) :2009/09/02(水) 14:27:16.01 ID:KBQPfwwU
かつて光栄が好きだった人が、パラドゲーのストイックさに触れ、 今現在のコーエーを憂いて和ゲーを叩いているのだよ
メタルギアってどうなったの?
>>848 確かにそういう面はあるね。
洋ゲーが席巻してる風に煽ってるけども実際はそうでもない。
逆に国内メーカーが世界を席巻してるよ。
まあ日本に洋ゲーを根付かせるために煽ってるんだろうが。
あまりにも日本での売り上げが悲惨なものだからねw
>>861 DBだってゴクウは見た目からしてマッチョで強そうだろ。
ドラクエも、ほとんどの作品だと男キャラはマッチョだぞ。
物理演算ってHavok入れてるのなら似たようなもんじゃないの? バイオでもロスプラでも、Havok入れてる別の何かでも良いけれど
872 :
オダマキ(東京都) :2009/09/02(水) 14:27:55.89 ID:Vb8EZPIj
>>859 とりあえずSourceエンジンのゲームの動画見るといいよ
HL2とかPortalとか
そういえばニュー速公認のデモンズソウルってかなり洋ゲーよりだよね だからといって「洋ゲー大勝利!」とか言いたいわけじゃなくて あれを遊ぶ感じで洋ゲーも触ってみてほしいなーという
875 :
タマザキサクラソウ(鹿児島県) :2009/09/02(水) 14:28:32.07 ID:rpV02+9y
洋ゲーやるような濃いゲームヲタが少ないだけだろ 一般人はDSで満足してるんだからわざわざ洋ゲーやってみようなんて思考にならない
>>869 お世辞にも国内メーカーが席巻してるとは思えないんだが
任天堂以外
877 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 14:28:47.12 ID:aNwU3L+J
>>861 イエスが手で触れただけで病が治ったとか聞いて育った連中だぞ
身体能力以上の力が使えるって表現も受け入れそうなものだが
>>856 開発はセカンドパーティーだけどこういう場合販売元でカウントするのが一般的じゃね?
グランツーリスモもポリフォニーデジタルじゃなくてソニコンになってるし
>>854 特に日本アニメばっか見てる奴がその延長上としてFFをプレイしてる、って意味ね
向こうの一般的なゲーオタ層とは離れてるんじゃないのかな
880 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:29:32.51 ID:4DecJiX6
SourceエンジンよりHavokじゃね?最近の流行は
>>799 俺はJPRGへの不満をぶちまけただけで、
そんなこと思ってないぞ。
てか、それに似た発想してるのは国産マンセーしてる奴や、洋ゲー叩きしてる奴にもいると思うが。
だからこんな口論になるんだろ?
洋ゲーやってる人 デモンズソウルは海外でも発売されるが どのくらい売れるとみるかね? デモンズソウルは洋ゲーのエッセンスが入ってるけど。
追いつかれたというより、もう抜かれてるやん
>>864 小型核弾頭とか書くあたりどう考えてもFalloutだな
あれ、与える威力の強弱で体の一部吹っ飛んだりするよな
885 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 14:30:16.02 ID:aNwU3L+J
886 :
ヘラオオバコ(東海) :2009/09/02(水) 14:30:22.87 ID:Hefhgunu
ソコがな。戦闘時のマッチョの優位性は証明されてないだろ。 戦後日本人がカラテマンとして恐れられたのはヒョロいのにやたら強いから。 シュワちゃんの功罪だな。
>一方、Ed氏からは「いま海外ではユーザーに罰を与えるようなゲームはほとんどありません。 >これは簡単なゲームを作るということではなく、 >オートセーブやムービースキップなど些細な問題です」と興味深い発言が飛び出した。 デモンズソウルは、ユーザーに罰を与えないゲームなの?
888 :
ペラルゴニウム(大阪府) :2009/09/02(水) 14:30:42.17 ID:HaqYzFXt BE:1026065546-PLT(12001)
>>877 そういうのはあるけど、どれもこれも「パワードスーツ」的な要素があるよな
FPSはFarcryは必ずやっておきたい。粗はかなりあるけど。 AIと物理演算のパラダイムシフトを起こさせた功績は大きい。
>>877 それはキリストは神(正確には神の子だけど)っていう人外の設定だからじゃね
>>869 いま日本製で世界に通用してんのってカジュアル系だけじゃないかな
この講演はゲハの海外スレで失笑されてる。 逆に基調講演の原島教授の講演は絶賛。 つーか今海外のディベロッパーや大手パブリッシャーはバタバタ倒産してる。
893 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:31:33.30 ID:4DecJiX6
>>882 いって10万くらいじゃね?
Diablo3とか強力なタイトルが待ってる中
わざわざあれを選ぶ理由が無い
ロスプラはワイヤーアクションに意味を持たせる ために挙動を重くしてるだけだよ。 カプコンはバイオといい、ゲームバランスのために ゲーム性を制限してユーザーにストレスを与えるのは やり方が古くさすぎるわ。
>>859 ブロックを水に沈めると沈むが木箱は浮く、とか
ドラム缶の叩く場所によって揺れ方が違ったり、横に倒せばゴロゴロ転がったりする
897 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 14:32:37.79 ID:VDO60O1u
>>882 デモンズソウルとか典型的な和ゲーだろ。
>>879 そこを区別する何の意味が?
向こうの一般人(笑)から見れば全部まとめてnerd
ゲーオタとアニオタと区別する一般人なんてほとんどいない。
そんなにFFと洋ゲー一緒にされて悔しいの?w
900 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:33:01.22 ID:rv1FtGxm
901 :
タンポポ(dion軍) :2009/09/02(水) 14:33:01.39 ID:VH1jWXEu
信長が糞ゲーで 三国志が糞ゲーで RPGにリアル路線が少なすぎる 俺は和ゲー好きだからこそ 洋ゲーテイストをパクッテ欲しいけどね 昔はそうしてただろ
902 :
ピンクパンダ(アラバマ州) :2009/09/02(水) 14:33:15.72 ID:RazB4l5G
追いつかれた? もう2周ぐらい追い抜かれたの間違い 危機感薄すぎだろ
903 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:33:22.72 ID:ErzIQeLa
>>874 たいして売れてないけどな。デモンズ
名も無きゲームにしては売れたってレベル。買った人の評判は高いけど
904 :
オダマキ(東京都) :2009/09/02(水) 14:33:32.65 ID:Vb8EZPIj
>>899 でもマジでnerdだらけになってきてるからなぁ・・
アメフトの花形選手も当たり前にゲーマー自認しちゃうし
洋ゲーも和ゲーも両方面白いと思うけどな。ほとんどの人はそう思っているだろ。 洋ゲー好きが大きな声で「和ゲーはクソ!」っつってはしゃぐのが問題。洋楽を聴いてる自分の事が好きな中学生みたい。
906 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:33:36.38 ID:4DecJiX6
>>897 ソース元がべセスダのローカライズの人のお話だから間違ってないだろ
907 :
ムラサキケマン(東日本) :2009/09/02(水) 14:33:53.04 ID:NIE2O4YF
洋ゲーはマッチョのFPSばっかっていうけど、 逆に和ゲーはアイディアさえ良ければ売れると思ってんのかな? マネキンみたいなキモい3DCGとか 妥協の産物としか思えないトゥーンシェードとか 狭すぎるフィールドマップとか ワンパターンなモーションとか 明らかに手間かかってないなってゲームが多くない?
>>894 なんで頑なに銃構えたまま動けなくするのか理解に苦しむわ。
昔のバイオだって、後期のシリーズは構え歩きできたのにな。
あとレーザーポインターも違和感ありすぎ。
HPをゲージで表示するくらいだからレティクル書いてもいいのにさ
909 :
スィートアリッサム(鹿児島県) :2009/09/02(水) 14:34:02.29 ID:j0hsZo34
デモンズソウルとか単なる一本道ARPGじゃん
デザインばかりが重視されてるだろ日本は 技術力が低くなった
>>886 体力・筋力をつけるのは環境に耐えるためであって戦うためじゃないから
海外含めて生きていけるソフト屋なんてカプコンくらいだろ オタクに媚びすぎて先見なかったつけだな
確かに映像表現は凄いけど開発費回収できなくて会社が潰れまくってるだろ。
914 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:35:33.83 ID:rv1FtGxm
>>905 > 洋ゲー好きが大きな声で「和ゲーはクソ!」っつってはしゃぐのが問題。
それ「洋ゲーはクソ!」ってはしゃぐのも居るから余計カオスになるんじゃなかろうか
915 :
チリアヤメ(dion軍) :2009/09/02(水) 14:35:34.87 ID:Sv6C0mlL
そろそろサテラビューの時代だな
917 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 14:35:50.15 ID:VDO60O1u
>>906 Sourceはゲームエンジンで
Havokは物理エンジンだから比較するのはおかしいってこと
>>892 アイドスとか開発、制作に莫大な金つぎ込んで会社傾いて
株価暴落し、スクエニに安値で買い上げられて
社長が「少し前の30分の1まで落ちてるからクソ安く買えたw」と喜んでたし
なんだかんだで日本はうまくやってると思う
920 :
オダマキ(東京都) :2009/09/02(水) 14:36:07.66 ID:Vb8EZPIj
とりあえずモンハンのアイテム販売が悪質すぎる
エロゲだけは日本の独壇場だけどなっ!
トレジャーのゲームみたいなのも一種の和ゲーの究極形だと思うが 最近そう言うゲームはめっきり減ったな
923 :
スノーフレーク(アラバマ州) :2009/09/02(水) 14:36:36.49 ID:F78+1/q1
FPSのゲームでこれだけはみんなが認めるような定番のゲームは何? オススメを教えて欲しい、マニアックで面白いのはまだいいや
924 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 14:36:47.36 ID:79Val9Fu
セカイマンセーしつつFFを目の敵にしてるの多いけど あれこそセカイで通用する和製RPGなのに
追いつかれたってもう大分前から追いつけてなかったじゃん
ホラーは日本の一強じゃないかな
928 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 14:37:17.61 ID:VDO60O1u
930 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 14:37:41.81 ID:iCdywlCG
>>885 売上50位までの見たけどほとんど日本だな
洋ゲーはハーローが入ってるだけだな
931 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:37:43.56 ID:ErzIQeLa
>>921 正直ADVばっかのエロゲは終わってる気がするけどな
無駄に難易度高くて意味不明なゲームばっかり作ってるエスクードには期待してる
932 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:37:46.63 ID:4DecJiX6
>>926 確かに洋ゲーで怖いのはF.E.A.Rくらいだったな
>>924 日本で、海外のパブリッシャーを開発会社含めて買収したのはスクエニくらいか。
935 :
オニノゲシ(福岡県) :2009/09/02(水) 14:37:57.78 ID:22nY0DSb
任天堂とカプコンかな この二社はまだ色々やれる感じがする 他はもうぜんぶ扇風機の前で「あぁぁぁぁぁ〜〜」言いたくなる
936 :
プリムラ・マラコイデス(東京都) :2009/09/02(水) 14:38:19.90 ID:VDO60O1u
937 :
フサアカシア(山陽) :2009/09/02(水) 14:38:20.88 ID:9hLPmkia
938 :
シャクナゲ(中国地方) :2009/09/02(水) 14:38:22.73 ID:aNwU3L+J
>>885 見たけど任天堂以外はそうでもないじゃん
てか、ファミコン時代のゲームとか入ってんだけど何このランキング
昔からのトータルセールスランクじゃねーの?
今の見ないとわからん
941 :
藤(東京都) :2009/09/02(水) 14:38:38.80 ID:M2ZfmmE8
こういうスレってすぐオブリ厨が沸くけど、 あんなのキモヲタがエロMOD導入して遊ぶもんだろ。
確かにシヴィライゼーション4でおれの人生オワタ 海外ゲーやばい
943 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:38:45.81 ID:Hw9uMYVY
944 :
ミヤマヨメナ(関東・甲信越) :2009/09/02(水) 14:38:47.04 ID:wX9y+7Ye
和ゲーはアクションゲーム以外はゲームじゃねえだろゲームみたいななにか別のものだ 追い抜かれたとか勘違いしてんなよ
>>924 しっ。黙ってろよ。
洋ゲー厨(not洋ゲー好き)からすると
海外でFFをやってる層は汚いnerd、他のゲームやってるのはきれいなnerdらしいよw
>>923 half-life
エイリアンと戦って生き残るのが目的だから日本人でもとっつきやすいと思うよ
グラが結構あらいのが難点。続編のhalf-life2は人によっては酔いまくるからお勧めしない
947 :
プリムラ・マラコイデス(ネブラスカ州) :2009/09/02(水) 14:39:07.11 ID:xSxzC2qa
これからニュー速ではゲームスレ禁止な。 今俺が決めた。 従え。
948 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:39:15.46 ID:4DecJiX6
>>941 エロMODではしゃいでるのってリア中だけだから
949 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:39:24.46 ID:rv1FtGxm
950 :
オダマキ(東京都) :2009/09/02(水) 14:39:43.81 ID:Vb8EZPIj
951 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 14:39:48.11 ID:KTsWcHmN
952 :
シャクナゲ(関東地方) :2009/09/02(水) 14:39:53.50 ID:uDPwfx5H
日本のメーカーは「Now Loading」を減らす努力が必要
953 :
エニシダ(栃木県) :2009/09/02(水) 14:40:17.66 ID:lD0OxY03
954 :
シザンサス(dion軍) :2009/09/02(水) 14:40:18.69 ID:A9rcFycy
日本のクリエイティブ産業を何だと思ってるんだ? そもそも世界に通用するものなんて一握りしかないわw 業界人は何を勘違いしているんだ
お互い長所を取り入れて発展させればいいんじゃないの 何でどっちが上とかいう話になるのかわからない
すでに周回遅れ
世界のFFも都合よく押し込めてしまうとは 洋ゲー厨のダブルスタンダードかw まったく現実とやらが見えてないらしい
>>949 まーたこいつらはそういう作り方をするー・・・
TF2やってる人間からすれば、これはお断りだわ
959 :
プリムラ・マラコイデス(関西地方) :2009/09/02(水) 14:41:48.79 ID:Hw9uMYVY
>>918 海外と日本のサードの決算見れば明らかだよ。
海外はDSに力を入れたUBI以外は基本的に赤字。
ABも黒字だけどABの黒字はほとんどがWoWのBが出してて
AはむしろBの足をひっぱってるくらいだからね。
EAなんて巨額の赤字を垂れ流してる。
日本サードはスクエニがEidos買収したり
バンナムがD3(日本だが海外で流通が強い)やAtariの流通を買収して
着々と足場を固めてたりしてんだよ。
961 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 14:42:04.04 ID:iCdywlCG
任天堂抜いてからいえよ 任天堂からしたらみんなゴミみたいなもんじゃねーか
>>923 王道だけどHALO3かな、恐らく今世界中でプレイしている人口が最も多い
だからガチンコの対戦でも同じプレイヤースキル帯の人と対戦しやすい
あと8対8の対戦モードだと初心者でも知らないうちに囮になって勝利に貢献できたり
和ゲーはクソ!って大抵JRPGのことで 洋ゲーはクソ!って大抵FPSだろうから、 こいつら粗大ゴミについて一切語られない議論が見てみたい
964 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 14:42:41.96 ID:KTsWcHmN
>>953 販売元は株式会社ポケモンだけど任天堂の子会社だから
任天堂と表記するのと大して変わらん
965 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 14:42:43.00 ID:79Val9Fu
海外ドラマもそうだけどさ あれも同じ感じで面白いのだけ輸入されるから海外のドラマは面白いって思っちゃうんだよね そこで日本のドラマは全部糞!みたいな暴論吐いてる奴が気持ち悪いわけよ。
とりあえずディスクメディアはやめろや。 USBメモリーでも SDカードでも なんでもいいからそっちに移行しろ
967 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 14:45:10.40 ID:KTsWcHmN
968 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:45:50.04 ID:4DecJiX6
日本人ってそこまでゲームにマジになってない気がするけどな 業界人とゲーヲタは現状に異議ありだろうが
969 :
ラフレシア(愛知県) :2009/09/02(水) 14:45:50.80 ID:iCdywlCG
海外ドラマおもしろいて思ってるのもほんの一部だからな そいつらが増長してウザすぎる
970 :
ミツマタ(青森県) :2009/09/02(水) 14:45:53.81 ID:rv1FtGxm
>>959 パクった上にパクリ元知らない人間への売り方が上手いもんだから一時的には人集るんだよね
海外でサウンドノベル系のゲームって流行ってんの?
972 :
クリサンセコム・ムルチコレ(千葉県) :2009/09/02(水) 14:46:45.59 ID:CRqdIVX5
洋ゲー自体もすでに2年前ぐらいからマンネリに入ってるんだけどな。 3,4年前ぐらいまで狂ったように洋ゲープレイしてた俺が今は和ゲーばっかり遊んでる。
ハード的にスーファミあたりまでは、日本人でも外人でも 画像がリアルじゃないから些細な違いも吸収できた。 でも今じゃ現実そっくりの世界観を作り出せるわけで、 日本のアニメ的な文法との齟齬も多くなったわけだ。
>>944 和ゲーのRPGは物語をコントロールすることの出来る
一種の映画だもんな
>>963 シミュレーションに関しては今の日本は肥ゲーしかないな
洋ゲー厨が目の敵にするJRPGだが 日本で売れてるRPGはドラクエ・FF・ポケモンだけ。 ちなみに今の海外は続編と版権ものばかりですごい保守的。 日本のDS市場は世界で一番多様性があるカオスな市場。
979 :
シャクナゲ(関東地方) :2009/09/02(水) 14:48:04.27 ID:uDPwfx5H
980 :
プリムラ・マラコイデス(静岡県) :2009/09/02(水) 14:48:15.98 ID:95OGtE2R
>>222 外人もアメリカのボックスアートひでえwってネタにしてるっぽいな
981 :
ユッカ(catv?) :2009/09/02(水) 14:48:27.84 ID:ErzIQeLa
>>973 サガのスタッフの一人が言ってたな
昔だったらありえない技もできた。今はリアルな分そういう無理がきかなくなってきて
派手なエフェクトとかでごまかすしかないって
リアルになればゲームが面白くなるわけじゃないのに・・・って感じで言ってた
982 :
オウレン(京都府) :2009/09/02(水) 14:49:17.06 ID:KTsWcHmN
>>976 ロード時でしょ
物によっちゃっかなりのストレスになる
PS2時代のモンハンとか
>>973 次世代機でもアニメ風ゲームとかあるけどな
986 :
雪割草(静岡県) :2009/09/02(水) 14:50:11.04 ID:4DecJiX6
>>981 DS版FF4の変態スーツは見るに耐えなかったわw
>>972 F/TPSはもう基本的にゲーム性は固まってるからね。
あとは開発費の高騰で続編とか売れるのがわかってないと企画が通らなくなり
金太郎飴みたいに同じようなソフトばかりになりつつある。
日本の会社なんだから日本を無視したようなゲーム作ってると足元すくわれるだろ
俺、人間同士の殺し合いとか流血とか好きでないし・・・
>>984 そういう技術の使い方は正しいんだよ
センスを曲げずにただリアルなCGに移し込めばいいっていう考えがダメ
991 :
アマナ(コネチカット州) :2009/09/02(水) 14:51:11.22 ID:Vepygnfd
変に海外意識するからクソゲーばっかになるんだろ。
992 :
オオイヌノフグリ(北海道) :2009/09/02(水) 14:51:41.27 ID:79Val9Fu
無双も血をドバドバ&首チョンパすればあら不思議 一気に洋ゲーに様変わりwww
993 :
ジロボウエンゴサク(兵庫県) :2009/09/02(水) 14:52:02.39 ID:P6HLVqkg
>>882 雰囲気は洋ゲーだが
作品のコンセプトは実はスーパーマリオだよ
>>978 FFシリーズトータル8500万本
日本除いて3000万本は売れてるわ
一番売れたのが7で海外だけで600万本売れてる
前から海外意識した日本のゲームは基本的にコケてるね。
>>992 女性武将の親衛兵は女性だから
血がドバドバって、それなんてリョナだよ
リアルにするかどうかは作り手の問題であって、 リアルにできる/できない の選択じゃ、できる方がいい。 リアルな方が面白いゲームも当然ある。
>>960 その通りだね
最先端技術に莫大な制作費は、先に通過してしまったし
欧米はタイミングが最悪で気の毒という感じだけど
アニメっぽい絵柄のゲームこそMOD対応したらいいんじゃないかと思う。 それこそPCで素材作ってコンソールで使用できるぐらいの。
先行してたつもりなんだ チョー受ける
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread