1 :
カントウタンポポ(福島県):
2 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(滋賀県):2009/08/05(水) 12:59:14.35 ID:IRJxiM/o
単発が沸いてきたな
3 :
アブラチャン(北海道):2009/08/05(水) 12:59:30.99 ID:1hysfbqn
_,,-―-、_ ,,_ ,,
_,-''^¨⌒((''-く_ \⌒ ))''-、
(( ((⌒゚。・:゚))____,,,,,'i(゚∵。⌒))
__,,,≫ゝ__`ー-一'ノ-------―''_`''''ー≪,,,__
f!!!!!!!!!iiiiiiirrrrrー==-----rrrrrrrriiiiii!!!!!く
`!、'' '''''!!ii((((リ ャー' 〈ャー'|!!!iii''''' '' ' ノ
`-、 ''((〔9! _ ト、 _,-'¨
`'‐、_ _゚入 -‐ ,ji.|__,,-‐'¨´
. __,¨イ ` ,-‐ ' _,,!、, _
. f ! i f^¨ ! ヽ,
i ! | .! ! /
アラ・イイジャナイーノ [Alors Ihiejyanaino ]
(1822〜1884 フランス)
4 :
コスミレ(兵庫県):2009/08/05(水) 12:59:48.35 ID:5Rs7p9pC
|:| r─'^`┐r─'^`┐rー'^゙┐__ r┐|:|:
,r"´¨`゙} ..|:| {ニニ コ 7 /Tコ .7./コT '-' l.」:::|:|:
{ { `) } ☆..|:| { o ノ二) /./ (`.コ .~{ o.ノニ). :O:::|:|:
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5 :
カンパニュラ・トメントサ(和歌山県):2009/08/05(水) 12:59:52.52 ID:lK2c6LwI
カプコン大勝利
ゲーム業界って不況に強いんじゃなかったっけ
7 :
ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:00:10.59 ID:Jcqs9qdT
かわいいのう
8 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:00:36.73 ID:xboJpAzh
EAで赤字かよ。バイオウェア買ってる場合じゃねーぞ
9 :
タンポポ(大阪府):2009/08/05(水) 13:00:56.57 ID:vImGHokX
なんで?マジコン?
オンラインゲーム業界なんてもっとすげえぞ
リストラの嵐
11 :
ポピー(静岡県):2009/08/05(水) 13:01:12.08 ID:TxpBkZzB
pdfとかブラクラ貼るなよ
何回終了してんだよ
EAとかスポーツや映画のゲームしか作れない糞会社じゃん
13 :
ミヤマアズマギク(京都府):2009/08/05(水) 13:01:36.65 ID:ZC0G7rMt
まー業界再編するのにバンバン潰れればいいかと
任天堂一人勝ちだな
俺も入社しよ
15 :
ビオラ(三重県):2009/08/05(水) 13:01:45.94 ID:6IXZdS5r
ゲームオタ
「ゲームは最もコスパのよいレジャーという認識が広まっている(キリッ)」
16 :
プリムラ・マラコイデス(関東):2009/08/05(水) 13:02:12.43 ID:E3n/u2y4
やっぱカプコンだな
17 :
ベゴニア・センパフローレンス(東京都):2009/08/05(水) 13:02:23.63 ID:Kin8F4K4
いまどきゲームなんかやってるのおっさんかキモヲタだけだもんな。
短髪が沸いてきたな
19 :
カンガルーポー(埼玉県):2009/08/05(水) 13:02:47.69 ID:y/+4XrwN
コナミはどうなの?
ゲーム業界は不況に強い(キリッ
景気以前に業界が衰退してましたwwwwwwwwww
GKを自認するこのオレがモンハンの為にWii買っちまったぜ
22 :
シザンサス(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 13:03:53.81 ID:ulcphC04
セガやばすぎだろ
ってもう何回言っただろ
任天堂は相変わらずだな
カプコンはギャグか?
で、PS3の新型とかどうなったん?
24 :
ペチュニア(関東):2009/08/05(水) 13:04:50.26 ID:cNK6ACTQ
ソニーの赤字すげ
25 :
オオヤマオダマキ(岡山県):2009/08/05(水) 13:05:04.17 ID:q1/YlShN
ハードもソフトも分散してるから買う気にならねぇ
26 :
ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:05:16.19 ID:Jcqs9qdT
満員御礼
日本のゲームメーカーなんてどうでもいいよ
28 :
タツナミソウ(茨城県):2009/08/05(水) 13:05:41.06 ID:kdoo6T9c
パソコンマニアの兄ちゃんをどこかから数人拾ってきて
パソコンの前で座らせておくだけの簡単な商売だから良かったのに
2400人月とかマジキチ どう考えても割りに合わん
29 :
桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:06:02.58 ID:dmuQjWe0
このスレ定期的に立つネ
30 :
サポナリア(大阪府):2009/08/05(水) 13:06:10.02 ID:5Lk4IKdY
単純につまらねーもん
スーパーマリオブラザーズみたいに何も考えずに出来るゲームがほとんどないもん
コンマイは黒字?
32 :
ねこやなぎ(岡山県):2009/08/05(水) 13:06:41.54 ID:iA1mAevM
まーマジレスすると、PCとかに食われてるんだろたぶん。
日本のゲームは萌えキャラに頼るしかないんだよ
Bethesdaも調子ぶっこいて50centのゲームとか出してる場合じゃないから
36 :
フデリンドウ(福岡県):2009/08/05(水) 13:07:08.73 ID:dfh71Yot
任天堂一社の元にサードが従う帝国状態になるという予言は当たりそうだな
37 :
ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 13:07:11.81 ID:9xUIPRPh
ニコ生のゲーム実況で盛り上がる
↓
視聴者がゲームを買う
↓
ゲーム会社、ウマー(゚д゚)
38 :
ビオラ(catv?):2009/08/05(水) 13:07:20.45 ID:43RM6X9s
日本の、いわゆる「ゲーマー」って日本のゲームしかやらずに最近のゲームは終わってる!とか騒いで
一般の、ちょっと洋ゲー好きなやつにすら劣ってるよな
39 :
タチツボスミレ(愛知県):2009/08/05(水) 13:07:25.50 ID:hvbaAiKF
EAってsimシリーズとかアホみたいに売れてるのに赤字なの?
>バイオニックコマンドー効果で営業利益が30億→36億に増加
え?
42 :
バイカカラマツ(三重県):2009/08/05(水) 13:08:20.09 ID:nKl6h2z5
>>30 実際にそういうゲームなんて今やフラッシュで余裕で出来るもんな。
金落とすのがあほらしい。
WiiのMS戦線続編が出たら買うけど。
てかWiiってそれしかやってねーや・・・
43 :
西洋オキナグサ(豪):2009/08/05(水) 13:09:10.10 ID:xXdeDnag
ゲーム開発費の高騰が一番の原因
売れるゲームしか作れない→続編乱発→ゲーマー嫌気が差す
PS3がゲーム業界をダメにしたんだ
GKは責任とれ
>>39 任天堂はどっちかっていうと感官同率とか京大阪大とかのほうが多いぞ
業界の顔とは名ばかりのクソゲーメーカーばかりじゃん
さっさと潰れて良メーカーに場所空けろよ
46 :
ハナモモ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:10:00.07 ID:xkjm4ngE
一度焼け野原にでもならんと再生出来そうにないなw
GT5はいつ出るの?
どうでもいい会社ばっかじゃん
49 :
スミレ(長屋):2009/08/05(水) 13:10:34.51 ID:VR/Xheo0
セガはもう…
痴漢「日本のゲーム業界終了でメシウマwwwww」
51 :
スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:10:51.87 ID:z1IBpIYg
ファルコムはどうなんだ?
52 :
シナノコザクラ(福岡県):2009/08/05(水) 13:10:57.65 ID:5SCU0KCY
PC向けにならんといけないと思うが
コピーとか機能面がまだ難しいのかもな
53 :
ユキノシタ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:11:17.47 ID:G+RPdqpc
だいたいゲームなんて年間4、5本買えば一年中遊べるんだよな
それを考えるとゲームメーカーが多すぎるんじゃね?
54 :
シバザクラ(東京都):2009/08/05(水) 13:11:35.35 ID:z5+LhBCP
.hack最新作はいつ発表されるんだよ
コナミはどことくっつくんだ
56 :
アネモネ・ブランダ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:12:34.11 ID:mrRb3XdJ
カプコンだけが頼みの綱
全部同じに見えるFPSに、作業RPG。みんな飽きちゃうぜ
58 :
ツボスミレ(静岡県):2009/08/05(水) 13:13:16.63 ID:aoJJOj2A
またPSショックか
60 :
チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:13:30.30 ID:UNCiPXYk
スクエニは
61 :
ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 13:14:36.67 ID:g103f/RD
そりゃ、本体だけで4万とか5万とかするハードじゃ
「他のレジャーより安上がり」なんて、誰も思わないからw
不況じゃ、なおさら買えないよ
カプコンは話題になる続編を宣伝しまくっている効果だろう
だが、そろそろ弾が尽きた感がある
個人的に年内で期待しているゲームはべヨネッタくらいか
63 :
ジュウニヒトエ(長屋):2009/08/05(水) 13:15:07.09 ID:FCnK+Kv/
カプンコ大勝利だけど、任天堂に比べたらショボいなw
減収とはいえ流石って感じか。
生まれ変わったらカプコンの社員になりたい
そりゃ“見せる、魅せる”と“データ通りにプレイさせる”ゲームばかりだし
>>59 マジか。すごいな
ゲーム業界就職するとしたらどこまでが倒産やらリストラやらの心配がないんでしょ
名前知れてるとこなら大丈夫かな?
67 :
ねこやなぎ(岡山県):2009/08/05(水) 13:16:53.12 ID:iA1mAevM
wii60に注力したところは軒並み落ちてんな
まぁしょうがないよ安かろう悪かろうなんだから
最近の高校生とか大学生が言う「ファミコン」はSFCの事
これ豆知識な
>>66 中卒って言ってもおっさんだろ
一般的な学歴がもっと低かった時代の
70 :
オキザリス・アデノフィラ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:18:07.17 ID:RUSd4x2j
>>43 PS3じゃなくて2だろ
3が出た頃はもう日本のゲーム業界ぼろぼろだったし
71 :
マーガレット(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:18:27.87 ID:xNVPBwXl
そういや今年一本も買ってないな
最近はウイイレしかやらないから
72 :
オーブリ・エチア(福島県):2009/08/05(水) 13:18:35.53 ID:HXlmUFNj
イリュージョンはどうなのかね?
74 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 13:18:39.04 ID:aZ24SV8k
日本のゲームはクリアまでに時間掛かりすぎ、薄い内容がさらに薄く作業化されて誰得なんだよ
75 :
桜(熊本県):2009/08/05(水) 13:18:42.47 ID:012kF28n
別にゲーム業界だけでなく全体的に赤字傾向だから問題ないだろ。
カプコンは来期は即死しない程度に赤字だろ
いつのもパターン
77 :
ケマンソウ(東京都):2009/08/05(水) 13:19:45.87 ID:FSCnQN2m
もうハード統一しろよ
79 :
ハナモモ(関東):2009/08/05(水) 13:20:41.10 ID:aiTnfVOo
リアルな趣味に勝てる訳ねえよ
81 :
アネモネ・ブランダ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:20:48.81 ID:mrRb3XdJ
SFCはスーファミだろ
82 :
サンダーソニア(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 13:20:50.10 ID:182lU4A7
4-6月期の話だからな。
3末に出る予定だったドラクエを避けて
各社が主力ソフトを出さなかったから目算が狂ったんだろ。
83 :
イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 13:21:10.12 ID:EjJEMk6D
MH3も満点だとよクソワロタ
ゲーム業界はじまったな!
84 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 13:21:25.07 ID:HEQEJoPG
どこも下がり目だろ
85 :
ユキヤナギ(埼玉県):2009/08/05(水) 13:21:46.35 ID:KebdOTty
EAは糞ゲー乱発しすぎだろ
業界の体質がおかしいwwwwwwwwww
EAなにやってんのwwwwwwwww
ゲームって儲からないよね…
89 :
ポロニア・ヘテロフィア(茨城県):2009/08/05(水) 13:22:04.99 ID:/VboVtYt
任天堂こけたら皆こけた
90 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:22:13.44 ID:QcMwyUi9
過去の名作を
いつでも好きなときに遊べる環境があれば、それでいいだろ もう
たまに 新作でるくらいで 十分さ
91 :
リナリア(大阪府):2009/08/05(水) 13:22:13.44 ID:DjZvjCiA
死ぬ死ぬセガが生きてるんだから平気だろ
任天堂みたいな路線で成功するのは任天堂だけ
>>56 DMC4、MHF、スト4
現状ゴミ生成所
94 :
スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:23:05.55 ID:z1IBpIYg
豆知識野郎はスルーしろよw
95 :
マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 13:23:22.26 ID:4PzBtZTw
98 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:24:00.53 ID:QcMwyUi9
任天堂が
本気で ネトゲ参戦したら 儲かるん?
99 :
スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:24:23.72 ID:z1IBpIYg
>>90 中古市場がなく、常に新品を買ってくれるならいいけどねw
ゲームは消耗品じゃないからたちが悪い
SEGAは本体作らずにコンテンツだけ売っとけば任天堂に並ぶとか思ってた時期が僕にもありました・・・
バーチャのやりすぎで普通の格げーでガードできなくなった俺の人生を返せ
就職ランクから引っ張ってきた。どこまでが安泰?
A 任天堂 カルチャーブレーン
B+ SCE(プロジェクト始動ICOチーム) ポリフォニーデジタル
B- バンナム SCE(それ以外) カプコン
C+ HAL研究所
C- スクエニ セガ コーエーテクモ
フロム・ソフトウェア
------------------------------------------------------------------------
D+ ゲームフリーク インテリジェントシステムズ コナミ
D- レベルファイブ トライエース タイトー ハドソン AQグループ
E+ チュンソフト キャメロット アトラス
E- イメージエポック アイレムソフトウェア エヌディーキューブ スパイク 日本ファルコム
日本一ソフトウェア ベック エスアールディー グラスホッパー サイバーコネクトツー
プラチナゲームズ アクワイア アークシステム 元気
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プロペ ディースリー アルファシステム
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ブラウニーブラウン
ディンプス クライマックス サクセス
G モノリスソフト クラップハンズ ユークス トーセ
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z ゲームリパブリック
ゲームは非現実を体験できるから面白いんだ!グラフィックとかAIとかがんがん積んで、高性能ゲームを作ろう
→PS3、XBOXに出す
→開発費高すぎ、競争相手多すぎ
→死亡
ゲームはやっぱ、ユニークであってこそだろ!
→Wiiに出す
→売れない
→死亡
∴
ゲームを作る
→死亡
104 :
ポロニア・ヘテロフィア(茨城県):2009/08/05(水) 13:26:07.84 ID:/VboVtYt
>>100 サカつくとか自分で潰しちゃうセガだからな
105 :
トサミズキ(香川県):2009/08/05(水) 13:26:08.25 ID:u9ePaS2s
いや、EAの場合は糞ゲーの作り過ぎが原因だからw
>>77 それだとFCやってたオッサンが混乱する
「ファミコンのスターフォックスが〜」っていわれて焦った
107 :
ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 13:26:24.28 ID:6by3G7Qg
>>43 ゲーム業界をダメにしたのはPS2あたりからだろうな
DS PSPもリメイク連発でダメにしてるとは思うが
108 :
ショウジョウバカマ(dion軍):2009/08/05(水) 13:26:24.93 ID:KF5KOgqQ
この夏の目玉タイトルMH3の売上げ速報を出さないファミ通・・・
今まで有力タイトルの初動売り上げを速報で伝えてきたファミ通だがMH3に関しては沈黙を貫いている・・・
一体どういうことなのか?
100万本の出荷に見合っただけの売上げをあげることが出来なかったのか?!
MH3の売上げに注目が集まる!!
ファミ通売上げ速報の一例
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『スターオーシャン4』の初週販売本数は16万6027本、Xbox 360用ソフトではトップクラスの出足に
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『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の国内初週販売本数は47万6334本!
MH3大ピンチか?!!
109 :
ジュウニヒトエ(長屋):2009/08/05(水) 13:26:37.04 ID:FCnK+Kv/
110 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:26:42.15 ID:QcMwyUi9
もう PSPとDSだけで 事足りるだろ?
家ゲーなんて かったりーよな
111 :
ジャーマンアイリス(鹿児島県):2009/08/05(水) 13:26:54.04 ID:b8ZvN+JW
学生時代にゲーム作ってた調理専門卒がテクモに中途採用してた
112 :
トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:26:58.01 ID:+Dlb+4Mt
EAはマッデンみたいな出せば500万は固いソフトがあるのがでかいよな
113 :
桜(熊本県):2009/08/05(水) 13:27:06.51 ID:012kF28n
>>104 セガの販売は神レベルだからなw
ある意味すごすぎる・・・
>>101 A 任天堂 カルチャーブレーン
B- バンナム
C- セガ コーエーテクモ
ぐらいじゃないかな。
カプコンやスクエニは10年先を見るとどうなってるか分からないし、
SCEはゲーム業界撤退という最悪の可能性が捨てきれないw
>>87 ファミコン時代から比べたら開発期間は同じぐらいなのに
作業量が半端ないことになってるからなー
116 :
モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:28:56.20 ID:okV1YI1j
>>70 だな。あの時期にソフト屋の負担が激増した。
ドリキャス辺りが具合良かったんだがなw ソフトウェア開発の規模として。
3Dの性能もいい具合だったし。
117 :
ペチュニア(関東):2009/08/05(水) 13:29:07.79 ID:cNK6ACTQ
カルチャーブレーンはアクションゲームの王様だからな
ゲームバブルのころはスクエアが適当な新規タイトル出せば余裕でハーフミリオンいったのに
PS2が出た頃から雲行きが怪しくなってきたな
120 :
ペチュニア(宮城県):2009/08/05(水) 13:30:12.84 ID:7MaM9Umt
FC・SFCででドラクエFFなどゲーム黄金期を過ごした世代が30〜40代の大人になり
最近のゲームはグラが悪いだのストーリーがワンパターンだの、自分がゲームを
楽しめなくなったことに気が付いてないアホが増えたのが原因。
対するゲーム会社もポケモンやモンハで新規ユーザーを開拓するが結局売れるのは
昔のゲームのリメイクや続編。開発費も高騰してトレイラー乱発して話題性を売りにして
売り抜けるメーカーの多い事多い事。
121 :
ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:30:24.08 ID:eSitN/Io
あと大手だと、コナミはどーなのよ?
いいよ終了して
たまに人集まった時にやる任天堂ゲーだけで十分だわ
123 :
ポピー(京都府):2009/08/05(水) 13:31:05.97 ID:FQiq1X/V
>>114 ねえよ
セガなんて10年後どころか現在進行形でやばいじゃねぇか
124 :
シデ(大阪府):2009/08/05(水) 13:31:25.26 ID:sXwjn7IG
お前らが大好きなアイマスを作ってるのは
お前らが大嫌いな大阪の 韓国系企業
豆知識としてどうぞ
なんだよゲハ終了かよ畜生
126 :
シナノコザクラ(福岡県):2009/08/05(水) 13:31:58.62 ID:5SCU0KCY
普通にこうやって2chで駄弁ってたり
オンゲとか、それに限らず将棋とかやりながら
チャットしてる方が面白いからなぁ……
127 :
コスミレ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:32:03.21 ID:5Rs7p9pC
128 :
ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:32:03.86 ID:eSitN/Io
>>123 10年前からヤバイって言われ続けてる気がするが
PSゲーム辺りからゲーム業界は終演に進み出した
高画質化したら制作費が上がるだけで、ゲーム販売価格は下がった
利益は当然落ちる
131 :
マンネングサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:32:42.55 ID:HfCKhttf
ネトゲ面白いです><;
ハードの進化がゲームを駄目にした
ゲハ厨はさっさと滅びろ
>>128 セガは一時期創業者あたりの個人資産で救われてるんだよ。
それでも駄目でサミーとくっ付いたけど・・・・
もういよいよなんだよねw
いいよ終わって
和ゲーもういらね
136 :
マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 13:33:42.80 ID:4PzBtZTw
10年前スクエアが倒産の危機に遭うと誰が思ったか
10年後どこが潰れてもおかしくはないね
PSでゲームが任天堂の商売から産業としての規模まで成長したというのが一般的だが
なぜか2chではPSから商売にならなくなったという話しになっている。
>>114 カプコンはなんとなくなんとかなってそうな気がするけどなー
スクエニに関しては同意
そもそも無料じゃないゲームなんて娯楽としての魅力が薄すぎる
暇で金がないときに便利なのがゲームであって
金があるときはゲームなんてする気が起きない
俺の意見は少数派なのか?
グラフィックに期待できるのって正直PCゲーだけだし他はドット絵だけでいいよ
聖剣3ぐらいのクオリティがあったら俺はもう射精できる
>>121 外部が作って出す名作系だけ評価されてるような・・・
142 :
サンダーソニア(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 13:35:08.99 ID:GTEA6STI
トランプ、将棋の復権は近いな
143 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 13:35:28.33 ID:bpg2Dnqs
>>129 PSSS64時代は3D化ということもあって
色んなゲームが出てきた。あの時代は良かった
やっぱりダメになったのはPS2だな。
SFCレベルのRPGにもっさりローディングとムービー足したようなのが多すぎた
旧来のゲーマーにはストレスしかたまらないゲームが多すぎた
144 :
モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:35:31.91 ID:okV1YI1j
>>119 DirectXとPSに毛の生えた程度の3D性能w
メディアもさほど容量大きくないし。
初代PS時代は楽しかったよ。セガさんがサターンでレイヤーセクション出してきた頃、
俺が居た会社で某STG出して、かなり売れたからなぁw
エンバグにも参加したよ。基板屋だったけど手伝ってたw
145 :
ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:35:32.85 ID:LfVryW8z
カプコンワロタ
146 :
ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:35:42.36 ID:5Y8lgRzh
遊びを舐めるなよ糞ニー
148 :
シャクヤク(埼玉県):2009/08/05(水) 13:36:15.88 ID:rzWngc2d
セガが死んじゃう;;
今のDS手抜きばっかじゃなくて、FF6くらいのグラフィックで気合い入れたの作ればいいのに
そもそもロード地獄どうにかしてくれ
150 :
ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 13:37:07.60 ID:g103f/RD
>>137 市場規模以上に、開発コストが拡大したからだろ
プリレンダ詐欺の弊害
151 :
桜(熊本県):2009/08/05(水) 13:37:07.82 ID:012kF28n
セガってサクラ大戦6つくってるみたいな噂聞くけどどうなんだろうね。
最近、動きが活発になってきてるし。
152 :
フモトスミレ(岩手県):2009/08/05(水) 13:37:48.94 ID:mUXbaiZD
3Dポリゴンの技術「だけ」でよく
10数年よく持たせたほうじゃないか
そりゃそろそろ飽きるだろ
153 :
マンネングサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:38:15.84 ID:HfCKhttf
>>139 ネットゲームの基本利用料無料はそれで大成功したから少数派ではないはず。
アバタービジネス美味しいです。携帯コンテンツもPCネトゲもな。
154 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 13:38:41.62 ID:bpg2Dnqs
スクエニがムービーに億単位で金をつぎ込んでた頃
海外ではそのムービー以下の開発費でオブリが作られていた・・・
どう考えてもプリレンダムービーが元凶ですね・・・
155 :
ボタン(東京都):2009/08/05(水) 13:38:49.22 ID:EHTNFBWn
ゲーム機が統一されてないのが問題だな
目指してる方向が違うWiiはそっち目指してもらっていいけど
PS3と箱○は今年か来年で決着つけないとまずい
マルチになったらお互い合わせないといけないしいいことないだろう
157 :
フモトスミレ(岩手県):2009/08/05(水) 13:39:15.19 ID:mUXbaiZD
アバタービジネスならナムコのアイマスDLCもそうだよな
158 :
タニウズキ(栃木県):2009/08/05(水) 13:39:15.68 ID:OzECluBi
>>150 FF7の時点で20億だっけ?頭おかしい
セガはゲーム業界が終わっても無いのに終わってたな。
AM2研全盛期が忘れられんよ。
スクエアのがんばりすぎだな
161 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:40:29.58 ID:xboJpAzh
>>115 舐めるな。ファミコン→HDゲームだと開発期間は10〜50倍、作業量は100〜5000倍くらいだ。
162 :
アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 13:40:40.80 ID:GZa/6Nrv
>>150 プレステとサターンの頃が一番活気あっただろ
>>158 あんときゃ機材費でも結構かかったんじゃないかなと思うんだけど
まだまだSGIレベルでしか出来ない事もあったしなぁ
164 :
桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:41:32.70 ID:0VqSsCWE
セガはなんで倒産しないの?ドバイどうなったんだよ
165 :
ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:42:13.70 ID:eSitN/Io
コナミは8/6日発表か
166 :
セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 13:42:26.95 ID:+s7CEGkF
任天堂のせいだろ
DSやらwiiやらしょうもないハードばっか出しやがって
情弱を釣り上げてインチキ商売してっから尚性質が悪い
大金投入したプリレンダなんてほんの一部でしかない。
ホノルルスタジオで会社傾けたスクウェアはともかく
ナムコでも鉄拳以外じゃ決済降りなくて安いプリレンダしか使えなかったという話しだし。
今はむしろプリレンダじゃないから金のかかる時代。
168 :
ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:42:35.73 ID:LfVryW8z
>>161 5000倍ってどこから出て来た数字?
そこまで自信マンマンに言うんだからなんか根拠があるんでしょ
教えて
>>164 サミー部門の売り上げを食い尽くしながら生きてますww
一生PS2でゲーム作ればええやん
171 :
オキナグサ(香川県):2009/08/05(水) 13:42:53.01 ID:0tHslDTq
>>10 何の革新性もないチョンゲが主流って時点で終わっただろありゃ
任天堂だけ次元の違う世界だなw
175 :
オキザリス・アデノフィラ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:43:40.44 ID:RUSd4x2j
>>139 そういう人のほうが多数派だと思う
そしてそういう人を振り向かせられる商品を作れるかどうかが勝負
じゃないと少数派のマニアに売れるだけで先細りになる
DSとwiiは上手くライトゲーマーを釣った
コア向けの箱○やPS3はやっぱり天下取れなかった
176 :
ミヤマアズマギク(京都府):2009/08/05(水) 13:44:02.65 ID:ZC0G7rMt
カプコンは昔からやばいとカミカゼ吹くな
ちょっとやばそう → バイオ発売、大ヒット
いやん、やばそう → モンハン発売、なかなかのヒット
177 :
ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:44:03.12 ID:5Y8lgRzh
セガはお金に困ってパチンコにも版権売ったからな
6年前くらいにソニックのパチンコが出てる
>>176 まさかスト4もこれだけ当たるとは思わなかった
179 :
ナガバノスミレサイシン(中国地方):2009/08/05(水) 13:44:46.11 ID:kfCUE6hK
とりあえず毎月課金のオンラインゲームとかやりたくないんで
オンで儲けようとしたとこ ざまぁwwwwって感じ
ていうかν速にいる世代でまだゲームなんて本気でやってるやついるの?
>>43 こういう話聞くたびに思うんだが
今PS1の新作って出せないんだろうか?
2は出てるんだから1でもいいと思うんだけどなあ
ソニーが許可しないか、PSN配信にさせるのかな
バンナムみたいなクソゲーメーカーは赤字で当然
183 :
タニウズキ(栃木県):2009/08/05(水) 13:45:27.89 ID:OzECluBi
セガは一度潰れかけた時に死ぬべきだった
老醜
184 :
ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:45:51.17 ID:LfVryW8z
185 :
ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:45:52.92 ID:eSitN/Io
>>154 そうはいっても、ガクガクカクカクのポリゴンゲーに見向きもしなかったのが
日本のゲーマーだからしょうがないじゃん。
外人がPCリアル系ポリゴンでヒャハーして研究を重ねてた頃、日本じゃPC98で同級生とかの
エロゲがバカ売れしてたんだよ。
186 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 13:45:57.30 ID:MbJou6lc
187 :
ハナモモ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:46:42.65 ID:A13Il5OU
ゲーム業界って博打だな
188 :
ヘラオオバコ(関西・北陸):2009/08/05(水) 13:47:17.72 ID:wfaVPNF6
開発費が高いならPCで出せばいいじゃない
>>184 PS2もPS3もPS1互換はあるんだし、全く売れないわけではないと思うのだが
>>181 わざわざPS1でやらんでもDSとかiphoneでいいんでない?
>>181 店頭に置き場所ないし作るメリットないだろ…
それならDSとかで出すか、携帯向けとか作る方がいい
んじゃねーの
193 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 13:48:18.49 ID:MbJou6lc
>>176 まあシリーズ化することで徐々に
面白いゲームがクソ化することの裏返しだからな
194 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 13:48:23.12 ID:bpg2Dnqs
>>185 違うな。ゲーマーはやってたんだよ。
ゲームなのにゲーム好きに媚びずに
ムービーやら声優ボイスに狂喜してたアニオタもどきとか
感動的ストーリーをやたら重視するスイーツやパンピーに
合わせて進んでいったのが今の状況なんじゃね
195 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:49:02.15 ID:xboJpAzh
>>168 ファミコン時代は3人で1000時間あればソフト1本リリース出来た。
2D縦シューとか社長1人、プログラマ1人、絵描き1人で1ヶ月強で作れた。
マスエフェクトやGTA4は300人以上で5年(43800時間)くらいかかっている。
マンパワーは100倍以上、時間は40倍以上だ。
196 :
シュッコン・バーベナ(東京都):2009/08/05(水) 13:49:20.74 ID:CibSw3mn
ゲームにすげぇポリゴンとか必要ないしな
現実、すげぇポリゴンのゲームより日本では脳トレみたいなのがバカ売れしてる
リアル系すげぇポリゴン制作するには人手も時間も費用もかかるしリアル路線は
ゲーム業界の首を絞めるだけじゃないか
198 :
水芭蕉(長屋):2009/08/05(水) 13:50:19.54 ID:oJgxlm6l
なんだこの関係者の墓場は
199 :
イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 13:50:23.09 ID:EjJEMk6D
>>159 あの頃は神懸かってたな
自社ハード2つも出してたくらいだからなあ
200 :
キキョウソウ(北海道):2009/08/05(水) 13:50:44.70 ID:e41rmweC
>>188 Si-phonとか割と善戦してるらしい
201 :
モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/08/05(水) 13:51:20.37 ID:7aX6EaY9
ゲハ厨が消えるんなら何でもいいよ
202 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 13:51:36.06 ID:5wRbP+y3
これはPS3でのソフト開発費が掛るせいだな。
ゲーム業界全体のためにも撤退してもらわないと。
>>198 ゲーム業界からパチ台業界へ流れる始末だしなあ
204 :
ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:52:23.85 ID:LfVryW8z
>>195 5000倍はちょっとハッタリこいちゃったでOK?
205 :
ジギタリス(東京都):2009/08/05(水) 13:52:23.16 ID:DB4PeTmy
この時代凄すぎワロタ
1 チョコボの不思議なダンジョン スクウェア PS +825,487 825,487 1997/12/23
2 グランツーリスモ SCE PS +778,381 778,381 1997/12/23
3 テイルズ オブ デスティニー ナムコ PS +598,190 598,190 1997/12/23
4 桃太郎電鉄7 ハドソン PS +424,305 424,305 1997/12/23
5 クラッシュ・バンディクー2 SCE PS +335,557 507,810 1997/12/18
6 電車でGO! タイトー PS +285,463 557,939 1997/12/18
7 ポケットモンスター 任天堂 GB +132,839 4,755,327 1996/02/27
8 ヨッシーストーリー 任天堂 N64 +118,502 171,930 1997/12/21
9 みんなのGOLF SCE PS +115,738 1,088,599 1997/07/17
10 グランディア ゲームアーツ SS +90,912 272,130 1997/12/18
11 るろうに剣心 SCE PS +76,784 157,568 1997/12/18
12 ザ・コンビニ2 ヒューマン PS +65,040 108,103 1997/12/18
13 ぷよぷよSUN 決定盤 コンパイル PS +62,673 166,733 1997/11/27
14 ハイパーオリンピック コナミ PS +60,917 93,495 1997/12/18
15 モンスターファーム テクモ PS +59,820 522,952 1997/07/24
206 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:52:31.43 ID:YC2VNwwU
文句なら珍天道に言えよなぁ
ノンゲーム健康器具作った珍天道によw
まともなゲームの売り上げが5万が壁とかおわっちょるw
>>185 CPUが386の頃でも厚みがなくてテクスチャも張ってないような
ペラペラなポリゴンをグリグリ動かしてたな
それ以前にもプリレンダしたポリゴンモデルを2Dに落とし込んで
擬似3Dでグリグリ動かしたりしてたし
208 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:53:16.75 ID:xboJpAzh
>>196 ゲームにリアルさは必要だと思うが、50タイトル以上乱立する大作ソフトが全部
別々のモデリングやマップを各個莫大な費用と手間をかけて作られているのが問題。
全部のマンパワーを集めてリアルなワシントンDCとニューヨーク、上海、パリ、東京、ハワイ
を作り上げればいいのに。ビルも建物も全部中身まで作りこんだものを。
人間もモデリングを実物そのもので作り、あとはキャラメイクで何でも出来るような
細かいパラメータさえあれば済む。
そういう一つのツールがあり、そのアバターの一つとして鉄拳があったり、GTA4があったり、
同じソフト上でなんでも出来るようになればいいのだが。それをフリーウェア化すれば
尚いい。
PS2→PS3の移行が失敗してるからな
映像美にユーザーも慣れちゃったんでしょう
次世代機ならでは!という表現とかにそこまで魅力がなかったのかね
210 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 13:53:28.89 ID:hmXjeSIk
かつてはコアゲーマーだったけど、今のゲームはもうやる気しない
任天堂やSFCみたいに手軽でわかりやすい方が良いわ
そもそも3Dはダルくてウザイだけ
なんでこんなことに
212 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:53:40.78 ID:YC2VNwwU
Wiiに社運をかけて注力したまともなゲームメーカーの末路
RPGを複数手がけてきたイメージエポックの中でも『アークライズファンタジア』は初の据え置き機で、規模も群を抜いて大きく、
チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
開発費はHD並み 4億以上 (宣伝費は別?
↓
売り上げ 28000
↓
社長が自腹で資金を出す事を発表
ttp://media.yucasee.jp/posts/index/622 ↓
公式ブログで「Wii糞過ぎる・・・まだ死にたくない」
↓
マーベラスが株主総会で正式に脱wii
これからPS3、360プラットフォームを主流
wiiで出したソフトのPS3、360への移植
据え置きゲームを携帯機に移植(428の様にwiiのゲームがPS3、PSP)
どのメーカーも皆そういう流れだからしょうがない。まだ死にたくない
一方PS3の20人で一年で作ったソフトは7万売れていたw
213 :
ヤグルマギク(長野県):2009/08/05(水) 13:54:01.47 ID:NJA8zom+
全部MSが悪い
PS一強にしとけばいいものを
ゲハ臭い流れにするの止めろよ
215 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:54:12.87 ID:xboJpAzh
>>204 ファミコンの開発の手間が限りなくゼロに近いというだけで、現行HDゲームが
基地外の域に達したとは思っていない。
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||赤字|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
ゲーム業界が終わったのは同人クリエイターのがクオリティ高いの仕上げるようになったから
ドラマ業界で漫画原作ばっかりになったのと同じ理由だ
218 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:54:54.07 ID:YC2VNwwU
219 :
ヒメスミレ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:55:05.93 ID:DqVdEDlA
こりゃソフトウェア特許を無効にして自由化するしか道は無いな
どうでも良いことに多すぎる
そもそもゲームは家で1人でやってもつまらないんだよな
ガキの頃はどんなクソゲーでもみんなで集まってやってると楽しかった
222 :
ミヤコワスレ(福岡県):2009/08/05(水) 13:55:30.14 ID:hWvSJsWv
不甲斐ないと思わないの!
>>218 ソフトの不出来をハードのせいにするなよ
224 :
アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 13:55:49.52 ID:GZa/6Nrv
スパイクの糞ども見る限りじゃゲハ厨=開発者だろ
いいからゲハ厨と一緒に沈め
225 :
ヘラオオバコ(関西・北陸):2009/08/05(水) 13:56:01.14 ID:wfaVPNF6
226 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:56:26.95 ID:YC2VNwwU
Cワンピ 88,836 バンナム
D朧村正 36,827 マーベラス ※
Eパワプロ 35,942 コナミ
Fデカスポ2 31,512 ハドソン ※
GFFCC 30,076 スクエニ ※
Hパワメジャ 29,379 コナミ
Iアークライズ 28,000 マーベラス ※
Jウイイレ09 24,979 コナミ
Kフラジール 22,640 バンナム ※
Lハルヒ激 19,426 角川
Mハルヒ並 10,330 セガ
Nアナコー 10,070 任天堂
Oデッドラ 9,200 カプコン
P遊戯王 7,700 コナミ
Qちびロボ 6,000 任天堂
Rタクトオブマジック 5,597 任天堂 ※
Sメトプラ 5,200 任天堂
Mソニック 4,100
Nドラキュラ 3,694
500本未満:ラビッツ、スケート、シムアニマル、ぼくとシムのまち、
WINTER SPORTS 2009、ダーツWii、タイガーウッズなど
初週 消化率 出荷 在庫
Wii ドラゴンボール 10000 17.2% 58000 48000 やばすぎw
Wii パンチアウト 6000 28.2% 21300 15300
あぁ、・・確かに終わってるな。Wiiは
>>43 メーカーやサード叩くなら分かるが
GKもゲーマーの側なのになんでGKの責任なんだよ
228 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:56:27.88 ID:xboJpAzh
>>217 キモオタゲーやエロゲー、エロ漫画、単純な2Dシューターは昔からそうだよ。X68000時代から
同人>>>コンシューマだった
229 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 13:57:05.52 ID:pWNUBHGl
230 :
イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 13:57:10.66 ID:EjJEMk6D
>>205 バブルだったよな
MH3が初週50万売れるかどうかなのにファームが50万以上売れてたのか…
231 :
マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 13:57:13.07 ID:4PzBtZTw
>>177 それよりも前、サミーと合弁する数年前にジェットセットがスロで出てたよ
良い感じで人気もあって売れてたな
キッカケはこれじゃないかと思ってる
EAに比べれば任天堂なんてミジンコレベル
だが待ってほしい
こうしてクソゲばっか作って売れない会社が潰れていき淘汰されれば良ゲーばかりになって
ユーザーも製作側も得するんじゃないか?
234 :
菜の花(東京都):2009/08/05(水) 13:57:35.78 ID:D/i+7W6+
セガ「元気だった虫の王様死んじゃったのねん」
235 :
ガザニア(大阪府):2009/08/05(水) 13:57:49.71 ID:CxmLhHvi
テレビゲームはもうなくなっていいよ
スペック上がってもユーザーが快適になるとかそういう方向にはなかなか進化しないからなー
ロード時間とかもっと早くなると思ってたけど結局いつの時代もそういうところに拘ってくれるのはDQとかなわけでそりゃ売れるわな
237 :
福寿草(神奈川県):2009/08/05(水) 13:58:01.68 ID:WOfVh06U
だれも買わないようなゲーム増えてるからつまんねえゲーム会社は消えていいよ
自然淘汰されるか
238 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 13:58:23.11 ID:hmXjeSIk
そもそもまともなゲーム作ってる所が
任天堂とブリザードくらいしかないからな
何だかんだでこの先HD機で戦える日本企業はカプコンくらいしかないんじゃないか
ムービーゲーでオナニーしてる会社はもう無理だろう
240 :
モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:58:26.75 ID:okV1YI1j
>>198 はい。死人ですw
本職AMのほうだったからな。コンシューマの方は知らん。
241 :
ハクモクレン(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:58:33.92 ID:ff0IsGhh
単純に予算一億絶対死守とか決めておけば良いだけの話だろ
ゲーム業界ってどんぶり勘定すぎるわ
242 :
斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 13:58:34.92 ID:oGWJWbXC
ひょっとしてwiiとPS3を足して2で割ったようなの出したらみんな幸せ?
243 :
クチベニシラン(静岡県):2009/08/05(水) 13:58:36.43 ID:G+xembFO
244 :
ハナイバナ(関西地方):2009/08/05(水) 13:58:43.85 ID:9Sv1fkTj
昔ファミ痛読んでて、内藤寛とか飯野とか中途半端なクリエーターでも
いい車乗っていい生活してるっぽい感じだったのにな〜
245 :
コスミレ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:58:51.99 ID:5Rs7p9pC
246 :
セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 13:58:56.75 ID:+s7CEGkF
だから任天堂のせいだっつってんだろカス共
任天堂が脳トレとかwiifitとか出したせいで情弱共がゲームを自分磨きのツールだと勘違いしだしたんだよ
ほとんどの情弱は自分のスキルを上げていけると思い込めるインチキ商品じゃないと手を出さない
247 :
ハナワギク(北海道):2009/08/05(水) 13:59:18.49 ID:Yqe+3qKo
>>218 意味が分からない
PS3や360で出たらもっと売れてたっていうの?
何か様々な勢力のアンチが集ってる
249 :
モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:59:58.27 ID:okV1YI1j
>>229 それ、同人で出してるだけで、中身はプロだろ。
任天堂のせいだ、ソニーのせいだとか言ってる奴はゲハに帰れよ
251 :
アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 14:00:05.56 ID:GZa/6Nrv
>>233 任天堂が生き残ってりゃ大丈夫だから何の問題もないな
そうやってキチガイに触るからゲハの植民地にされるんだよ
254 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:01:01.49 ID:yyLbj3FC
けいおんがBD最高売上記録出せたのはようやくヲタがBD環境整えてきた証拠だ
とうとうPS3勝利が見えてきた
255 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:01:08.80 ID:xboJpAzh
>>244 飯野は中卒で、ワープが潰れてぶらぶらする時期になるまで車の免許を取る暇すらなかったw
現状でもたいした車に乗っていないんじゃねーの?上流の入り口である新車フル装備のSクラス
ですら乗っていないだろう
256 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:01:11.85 ID:pWNUBHGl
少子化で子供が減ってるしな
テレビゲームの需要が右肩は下がりになっていく
社会人は暇な時間にできる携帯ゲーム、PSP
老人はDSで簡単な脳トレ、何度の高いゲームはやらない
ゲームやる時間より、インターネッツで時間潰す時間の方が多いしな
メジャマジマーチはゲーム業界に貢献したからな!
もう一回言うぞ
メジャマジマーチは大成功だからな!!!
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┃「キ〜〜ポ〜〜ン」 ┃
┗━━━━━━━━┛
258 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:01:30.21 ID:YC2VNwwU
Cワンピ 88,836 バンナム
D朧村正 36,827 マーベラス ※
Eパワプロ 35,942 コナミ
Fデカスポ2 31,512 ハドソン ※
GFFCC 30,076 スクエニ ※
Hパワメジャ 29,379 コナミ
Iアークライズ 28,000 マーベラス ※
Jウイイレ09 24,979 コナミ
Kフラジール 22,640 バンナム ※ ※のはHD並に数億かけた大作な。全部3万とかそういうの
Nアナコー 10,070 任天堂
Oデッドラ 9,200 カプコン
Rタクトオブマジック 5,597 任天堂 ※
Sメトプラ 5,200 任天堂
Wii ドラゴンボール 10000
Wii パンチアウト 6000
一方・・・PS3 一年で作ったソフト → 龍が如く3 50万 ロロナ 7万 バイオ約50万
Wii製作メーカ「
>>212 PS3に移植する」
259 :
サンシュ(東京都):2009/08/05(水) 14:01:32.39 ID:znSzfoLI
カプコン株主の俺歓喜
ってほど株価あがってないんだけどな
260 :
ノボロギク(東日本):2009/08/05(水) 14:01:34.58 ID:2PlonBVG
>>246 それは今までゲームやってた層には当てはまらないだろ
PS3と箱○でゲームタイトルが分散してる方が遥かに問題
261 :
マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 14:01:38.57 ID:4PzBtZTw
日本はミドルウェアーが弱かったのと各社独自のツール作りに明け暮れすぎた
結果、開発費が掛かりすぎて今の状態じゃないの?
262 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:01:54.67 ID:xboJpAzh
>>254 オタが環境を整えてもなんの意味もないだろw
263 :
オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:02:22.62 ID:SOGr1fKb
円の中にドルまぜんな
もう半年ぐらいFallout 3やっているわ
このゲームの作りこみはハンパねーわ
コスパ高すぎワロタ
>>242 PS3て不況に合わせて開発費が上がるようになってるのに
良くソフト出せるよなー
266 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:02:52.35 ID:xboJpAzh
>>261 海外もだろそれ。アンリアルエンジンとか殆ど名前だけだし
267 :
桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:02:57.26 ID:A8FMpRdX
グランツーリスモは開発ちゃんとしてるの?つか出す気あんの?
バーチャ以来ずっとゲームから離れてたけど、最近DSとPSP買ってまた目覚めた。
DSはデビルサバイバーとリズム天国、PSPはwaipueout pulseが面白かった。あの頃やれなかった街もやってる。
このくらいの手軽さがいい。
269 :
プリムラ(東京都):2009/08/05(水) 14:03:16.16 ID:R6YqwGz0
あのな働きアリの中には必ず2割くらい働かないアリが居てだな
その働かないアリ全部殺して全部働きアリにしようとしても
残ったやつの2割くらいはそれまで働いてたのになぜか働かなくなるんだぜ
270 :
オウレン(dion軍):2009/08/05(水) 14:03:20.60 ID:ud9Ksari
MSに振り回されて、日本のゲーム会社は任天堂以外全滅しちゃったな
目先のはした金に目が眩んで死亡とか、間抜けすぎるw
271 :
マーガレット(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:03:26.10 ID:kmMixuWJ
ソニーのゲーム部門はここんとこ何年も何年もずっと大赤字だな。
BDプレイヤーも専用のが格安で売ってる時代だし、もはやなんのためにゲーム事業やってんだかわからん。
趣味?
ゲームに限らずSD→HDは白黒→カラー並の革新って煽られてたけど
それほどのインパクトはなかったんだよな〜
立体映像まで行ってれば革新って言われても納得できたんだろうけど
273 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:03:34.31 ID:YC2VNwwU
やっぱ任豚って珍天道で育った真性のカルト信者なんだなw
未だにポケモンとかやってそう
任天堂があれば別にいい
言い切っちゃうあたりマジで基地害だからやめてw
ドラクエ9面白いよ
つーか早くGT5出せ
275 :
プリムラ・ビオラケア(岩手県):2009/08/05(水) 14:03:57.28 ID:lVPor+mb
今一番ゲーム楽しめてるけどなぁ
うーむ
ゲーム一つ作るのに時間かけ過ぎなんだよ
クリエイター気取りの高給取りが多い企業では発売がのび太だけでも大損害
277 :
福寿草(神奈川県):2009/08/05(水) 14:04:03.42 ID:WOfVh06U
>>255 飯野の本ブックオフで見かけたから買ったけど意外と面白くてワロタ
EAとか、最後に黒字だしたのいつだよ
8四半期ぐらい連続で赤字出してるだろ
279 :
キンカチャ(dion軍):2009/08/05(水) 14:04:17.17 ID:S8WPH90b
美術的に魅せるゲーム
技術的に魅せるゲーム
魅に捉われずに、昔ながらの方法で売っているゲーム
お前らはどれを取る?
280 :
ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 14:04:19.50 ID:eSitN/Io
>>212 アークライズファンタジアを最初からPS3で出してたら28000本以上売れたっての?
アトリエをWiiで出してたら7万どころか10万超えたんじゃないの?
とかつっこんどく。夏だし。
281 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:04:37.25 ID:yyLbj3FC
>>262 BDアニメで3万超えるってのが分かったから一斉に他会社がBD出し始めるぞ
DVDの時と流れが同じなんだよ アニメが最大市場となって牽引していく
一度BD見てしまうともうSD環境に戻れなくなるからね
282 :
キクバクワガタ(愛知県):2009/08/05(水) 14:04:43.50 ID:OP9HTjYk
任天堂は次世代機で苦労しそうだな
たまごっちの二の轍を踏んだか
>>264 分かるわ
俺もWARHAWKに1年くらいはハマってた
時間を忘れるくらい中毒だった
284 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:04:48.98 ID:RbVvEMxj
任天堂がいくら売れようが俺には一切関係ない
285 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:05:02.94 ID:pWNUBHGl
子供減ってるのに誰がゲームやるんだって話
社会人なんてゲームやる暇なんてあるのかと
せいぜい、たまに携帯ゲーやるくらいだろ
暇のない日本でインターネットとか他に娯楽があるのに
家庭用ゲームなんてやらないよ
結局性能よりゲーム性が大事で一般人が欲しがるゲームの種類なんてそんなに多くはないんだろう
287 :
ニリンソウ(岐阜県):2009/08/05(水) 14:05:33.48 ID:g6x4LX8l
>>281 そうして爆死していく映像会社が出てくるわけだ
あれはけいおんだから売れたんだよ
289 :
ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:05:58.99 ID:5Y8lgRzh
>>209 ってか多くの人が映像美を体験できてないのが問題だと思う
PS2までのゲーム機本体の性能さえ良ければ綺麗な映像が見れたのと違って
今はテレビにもこだわらないといけない
情弱な俺はブラウン管なのにPS3買ってワクワクしながらバイオをプレイしたら
文字が潰れて読み取れなくて
PC液晶モニターを買うまで泣く泣くPS3を封印してた苦い過去がある
他の人もこういう経験してると思う
洋げーはEAのしか買ったことない
291 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:06:07.47 ID:YC2VNwwU
-280- ハナモモ(東京都) [] 2009/08/05(水) 14:04:19.50 ID:eSitN/Io
>>212 アークライズファンタジアを最初からPS3で出してたら28000本以上売れたっての?
アトリエをWiiで出してたら7万どころか10万超えたんじゃないの?
とかつっこんどく。夏だし。
w 夏だしwwww
292 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:06:15.25 ID:MPPSr9c6
293 :
ゲンカイツツジ(dion軍):2009/08/05(水) 14:06:28.94 ID:Gtlb4PkG
w
294 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:06:33.41 ID:5wRbP+y3
>>280 上は同意するけど下はねーよ。
wiiでオタゲーなんて売れるわけがない。まだ箱○のがマシ。
みんなゲットン!ニシキゴイゲットン!やってんだな
296 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:06:45.93 ID:xboJpAzh
>>264 ビルの瓦礫一つだけでWiiソフト2〜3本分の手間がかかっているよなw
>>272 HDといっても720pで4×AA程度だとジャギーが残るし見た目のインパクトはないからな・・
ゲームは4kで8×AA以上でフォトリアルのレベルがリアルタイムになる必要がある。
それを50〜200インチで半立体で遊ぶ時代に、Natalや特殊コントローラで動かして
やっと3Dの次に進めると思う。
297 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:06:58.49 ID:hmXjeSIk
>>281 DVD発売後から1年後に出したエヴァがもう9万弱売れてる
298 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:07:45.04 ID:qeVLk8pw
>>281 確かにBD見たらDVD見るの嫌になるけど
牽引力は絶対にない
アニオタの購買力も年々下がってるしな
既にPS3より安いプレイヤーあるしわざわざ買う必要あるのか
300 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:07:51.21 ID:YC2VNwwU
-280- ハナモモ(東京都) [] 2009/08/05(水) 14:04:19.50 ID:eSitN/Io
>>212 アークライズファンタジアを最初からPS3で出してたら28000本以上売れたっての?
アトリエをWiiで出してたら7万どころか10万超えたんじゃないの?
すでに文の中で支離滅裂してるの気づいてるのかな、このこ
誰か知的障害の疑いで病院つれてってあげた方がいいんじゃないの?
ポケモンだいすぎw
無料で永遠と遊ばせてくれるネットがあるのに
ゲームは高いし
時間喰うし
たいがい昔やった何とかにソックリとかだし
売れるわけ無い
302 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:08:01.50 ID:xboJpAzh
>>281 それはあるか。ロリIVやShoBohがBDになったら俺にも恩恵はあるな・・
303 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:08:06.30 ID:yyLbj3FC
アークライズはできのいいゲームだったから
あの売り上げはかわいそう
305 :
ハナモモ(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:08:24.88 ID:ojfc4w2T
PS3=NSX
箱○=コルベッド
wii=エスティマ
NDS=プリウス
みたいな感じかと
306 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:08:25.92 ID:hmXjeSIk
つうか別にBDいらん、アプコンありゃDVDでも十分だ
貸し借り出来る分DVDのがはるかに便利なくらい
>>289 ただ、はじめて液晶でps3をつないだときのカタルシスは
「買ってよかった」と思わせる瞬間でもあるよな
>>280 ガチでWiiで出すサードはどこも悲惨なことになってるみたいだよ
309 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:08:35.96 ID:qeVLk8pw
>>297 上から5位以内に入るアニメだけだよ
どこの業界も既に勝者が決まってる
310 :
ハナズオウ(東京都):2009/08/05(水) 14:08:36.24 ID:q12U9K4z
wii向けソフト作ってた会社は軒並み赤字喰らったんじゃねーの?
大体、wiiのゲームって、初めてのおじいちゃんでもできるようにとか知らんけど、単純すぎてつまんねーんだよ
だからブームで買ったライト層もすぐ離れていったし。ライト層向けwとか馬鹿にしないで
面白いものを作るべきだった
>>289 いや、映像美を買ってまで体験したいかってところがポイントだと思うんだけど・・・
>>289 映像美とか本気で言ってたら頭おかしいわ。
313 :
ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:09:00.44 ID:6TfQqQ/s
PS2まではヲタと一般人が同じハード買ってたけど、
PS3とWiiでヲタと一般人が完全に分かれちゃったからな。
これもゲーム業界にとってはすごい痛手だと思う。
314 :
バラ(広島県):2009/08/05(水) 14:09:03.05 ID:/bYY3ubp
>>101 ファルコムがそこまで低いワケをきこうか
315 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:09:04.94 ID:QcMwyUi9
オレが 真の次世代マシンと認めるのは
電脳メガネみたいなゲーム機だけ (^ω^)
WiiもPS3も所詮は家ゲー 何の進化もしてないよ
316 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:09:20.48 ID:qeVLk8pw
アークライズファンタジアのOHPみてきたけど普通につまらなそうだぞ
ハードとかの問題じゃないと思うんだけど
318 :
ヘラオオバコ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:09:35.64 ID:FWLdTJVa
ねー!sims3って割れでできるの?できるのならつこうたで落としてくるからおすえてーーーーー!!!
319 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:09:56.53 ID:2RPBWJ4/
>>315 そろそろヴァーチャルボーイは許してやれよ
320 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:09:56.74 ID:YC2VNwwU
まぁ、任豚って未だにブラウン官でSD解像度のゲーム、ママから貰ったお小遣いで中古あさってやってるんだから仕方がない
察してやれ
321 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:10:15.72 ID:pWNUBHGl
BDが売れ始めてるのは単にDVDが負けて今後はBDになるからだろ
VHSが勝手ベータが負けたのにベータが売れることはないのと一緒
322 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:10:19.52 ID:xboJpAzh
>>298 90年代までのアニメは元ソースがSDだから超解像でBDに収録してもDVD画質と大差
なかったりするしなあ。
テレビドラマとかも
323 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:10:27.01 ID:bpg2Dnqs
>>315 バーチャルボーイは神ゲーム機
いただきました
324 :
オキナグサ(香川県):2009/08/05(水) 14:10:39.51 ID:0tHslDTq
>>317 だよな
普通にPS2でも散見されたありきたりなRPGだろうに
自分でゲームするより配信みてたりするほうが面白い
326 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:10:44.17 ID:qeVLk8pw
>>311 90年代までの高度成長期のときみたいに
全員が買える時代じゃなくなっちゃってるからな
今後の22.1ch時代なんて、一部の層のお楽しみだよ
とはいえ2000万円以内で22.1chなら確実に買うけどな俺は
327 :
プリムラ・ビオラケア(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:10:46.86 ID:E4c9rcYo
割れとクソゲーの負のスパイラル
328 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:10:49.22 ID:QcMwyUi9
>>249 いや・・ 今のプロが「 プロの仕事を出来ていない 」というだけで、
東方=プロのレベルじゃねーよ (^ω^;
329 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:11:00.73 ID:yyLbj3FC
>>298 ジブリがBD移行したらもう流れは確定だと思う
今年の年末で完全にBD市場に切り替わるな
330 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:11:07.33 ID:hmXjeSIk
そもそも一般人は画質なんて気にしない
Youtubeとステ6どっちが生き残ったか考えればわかる
ケーブルだった付属品の黄色いやつ使ってるのが圧倒的に大多数
画質どうこう言うのなんて少数のオタクだけ
>>319 俺が発売日に買ったハードはバーチャルボーイのみ
あの先鋭性に惹かれた
332 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:11:33.08 ID:qeVLk8pw
>>322 だなあ
BD40枚くらいは持ってるけど
エウレカセブンのBDとか
とりあえず買ったけど、横枠が悲しい
割れの影響なんて全体からしてみれば大したことないんじゃね
とにかくSONYが嫌い
だからブルーレイをひたすら叩く
分かりやすい人種ですね
ビデオゲームは映像コンテンツなのに映像美がいらないとか言ってる方が頭おかしい
出来る限り綺麗な方がいいし、出来る限りゲームの内容が表現された映像であって欲しい。
336 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:12:31.48 ID:YC2VNwwU
>>334 ソニー=ブルーレイですね。分かります 、頭がわるいんれすね^q^
337 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:12:34.64 ID:qeVLk8pw
>>329 ジブリのDVDを一切買わずに何年も待った俺歓喜
だけど、ジブリ、ガンダム、エヴァ、けいおんくらいしか売れないだろjk
その他の泡沫アニメなんて何だそうと売れなくなる時代だよ
あとはエロくらいかな
338 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:12:45.34 ID:pWNUBHGl
>>330 そうだと思うBDが売れだしたのも画質云々より
単純に市場がBDに移行したからにすぎないな
340 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:12:46.88 ID:xboJpAzh
>>305 PS3=GTO
箱○=バイパーGTS
wii=ウィッシュ
PSP=フィット
NDS=パッソかマーチ
みたいな感じかと
341 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:13:02.62 ID:hmXjeSIk
>>335 リアルで綺麗な映像なんて無意味
ゲームは手軽でわかりやすい映像が重要
>>335 映像美(笑)のためのコストパフォーマンスがよろしくなければ
金の有り余ってるやつ以外誰も買わないって
ソースからBD用に作ってるのって京アニとかサンラインズくらいじゃないの?
BDインフラ整備整ってんのか
流れは確定ってwww
壊れたりして買い換えていくだけだろwww
大体BD見たらSD環境に戻れないって考えがキモオタだって気づけよwww
345 :
チリアヤメ(dion軍):2009/08/05(水) 14:13:42.35 ID:vWqY93RP
PCとネットが必需品でありまた嗜好品でもあって
月の通信費は必要な金として計上してるけどそれでこんなに遊べるなら
わざわざ別に金出してハードやソフト買ったりしない。
ソフト一本で月の光代が払えちゃうし、
ハード一台で下手するとPC(安鯖等)が買える。
347 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:13:49.73 ID:RbVvEMxj
BDでアニメみると背景の人間が棒人間で萎えたりするのが欠点
348 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:13:49.60 ID:QcMwyUi9
>>236 携帯ゲーは、その「携帯性」が一つの快感だと思ってる オレ。
349 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:14:11.36 ID:qeVLk8pw
>>334 いや単に買う層と買わない層はわかりあえないって言ってるだけ
で、買える層で、ばんばんソフトを買ってくれる層はごく一部
俺がBD40枚買ったっつーても、誰もがそうすると思えない
PS3ソフトも30枚、360ソフトも30枚くらいは持ってるよ
でも、それが主流になるかと問われたら、時代が先細りなのに無理だろって思う
350 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:14:17.32 ID:bpg2Dnqs
>>341 だな。映像美(笑)を重視されてもピンと来ないですよね。
351 :
シキミ(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 14:14:28.31 ID:kmMixuWJ
あいかわらずグラフィックオタは頭沸いてるなあw
もはや化石見てる気分だ。
>>335 映像コンテンツ?
ああ、つまり風景が流れてるだけでいい訳か。
コントローラ要らないな
354 :
モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 14:15:07.58 ID:okV1YI1j
>>328 この手のゲームやコミック関連に限らず、商用のもの全般が本気で「プロ」の
仕事しているところがどれだけあるかだよな。それは同意しておく。
355 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:15:23.67 ID:RbVvEMxj
豚がどんだけ喚こうが今後もハードのスペックは上がるし映像も綺麗になる
356 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:15:33.22 ID:qeVLk8pw
>>345 PCが5万円でデュアルコア17インチHD液晶ノートだもんな
つーか、早くインターネットに重税かけたらいいのにね
そろそろネットも選民していいんでないの
どうせ、それぞれのサイトが課金始めても誰もお金出さないだろうし
上が調整したらいいのに
357 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:15:36.25 ID:YC2VNwwU
アークライズとかWiiで数年ぶりのまともな大作RPGなのにな・・・
白騎士は30万売れたのに、Wiiは3万って・・・・そりゃ会社も潰れるわw
ソフトが悪い(キリッ
>>353 ずっとリアルサウンドでもやってんのか?
>>335 それはあるな。2D→3Dの過渡期のような論調がいまだにまかり通ってるのは日本だけ。
少なくともFPSとかやるのにPS2のグラフィックで十分とか、ありえん。ムービーゲーとかいつの時代の話だっつーの。
360 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:16:14.55 ID:xboJpAzh
>>326 22,1chはシアタールームを建築出来る富裕層に限定されるな。
中流まではどんなに努力しても10,1chをリビングに置くのみ。それも嫁やガキに邪魔と言われ。
現状だと5,1chすら邪魔くさくて置けない層が8割はいるな。ただ、映像はパネルが4k、8kと
無尽蔵にスペックアップしていくからどうにでもなるよ
オタクにむけて商売するのも1つの手だけどそれが普通だと思い込んでるオタクは痛い
ゲームにグラフィックが重要じゃないのはわかるが
汚いよりは綺麗なほうが良いに決まってるだろ
363 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:16:39.13 ID:qeVLk8pw
>>284 >>355 数年後には任天堂もMSもPS3くらいの画質になるだろね
PS4はPS3と同等の画質で終わるでしょ まさか4k2kに移行すると思えない
それより早く4k2k+22.1chに移行してくれないかなあ
メッシウマウマw
shareやnyによって焼け野原になっていくゲーム業界w
365 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:17:13.00 ID:MbJou6lc
もう正直ネタ切れだろ?煽り抜きでさ
366 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:17:15.21 ID:pWNUBHGl
映像が綺麗になっていくことに越したことはないが
映像が綺麗だからゲームを買うわけではない
映像が綺麗な糞ゲーと2Dの面白いゲームなら
後者の方が売れるしコストパフォーマンスもよい
367 :
ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:17:39.49 ID:5Y8lgRzh
>>307 >>311 まあ確かにそうだけど
PCモニターでおkってとこまでたどり着くのも大変だった
普通の人は馬鹿高い液晶テレビを買わないといけないのか・・・?と途方にくれるはず
368 :
水芭蕉(長屋):2009/08/05(水) 14:18:13.95 ID:oJgxlm6l
誰も映像が汚い方が言いなんて言ってないだろw
369 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:18:22.16 ID:qeVLk8pw
>>360 俺は22.1chを目指して環境整える準備してる
22.1chが一般化されたら家建てるわ
それまで貯金して賃貸で引っ越し繰り返すつもり
現時点ではオーディオビジュアルに1000万円くらいはつっこんだ
PS3もSACDが再生できる初期型2台持ってる
なんつーか、でも、それが一般化されるとは全然思えないんだ
370 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:18:24.93 ID:YC2VNwwU
371 :
ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:18:35.52 ID:6TfQqQ/s
国内では携帯機が売れてるのを見ると手軽さが重視されるようになったんじゃないか
>>345 身も蓋もねえな
まあ、ゴミ通が10乱発し、メーカーは批評を嫌い
いかに騙して売るかしか考えてない状態だし
一回滅んだほうがいいのかもな
373 :
ニリンソウ(福岡県):2009/08/05(水) 14:19:09.79 ID:3n/6NY8O
ファミコン、スーパーファミコン、ネオジオ、3DOリアル、プレステ、サターン、ドリキャスとかレトロな
ゲームのカセットのスロットが全部ついてるゲーム機発売しろよ・・・
>>360 その手の話をしてる時にいつも思ってるんだけど置けないじゃなくて置かないの間違えじゃないの
375 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:19:41.75 ID:bpg2Dnqs
映像美の「映像」っての飾り付けだからな
小林幸子の衣装はもっと派手になったほうが
もっと面白いに決まってるだろ!とか言われても困るw
当然歌が聞きたい人にとっては衣装なんかどうでもいいだろってなる
まぁ、あいつの歌が聞きたい奴がどれだけいるのか知らんが。
376 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:19:49.69 ID:QcMwyUi9
>>256 大人も遊べる エロなゲームを家庭用でも 当たり前に出すべき時期なんでは?
もう出てたら、ごめそ
>>362 きれいにするために開発費がかかりすぎるのが問題なんじゃないの
378 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:19:50.98 ID:qeVLk8pw
>>272 とりあえず来年ぐらいから飛び出す3DTVがしばらく主流になるんだろ
俺はアレはスルーするわ
379 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:19:51.94 ID:RbVvEMxj
手前がムービーゲーを選んでやってるくせに
ムービーゲーうんたらと批評してるの見ると反吐が出るぜ
今日日ムービーゲーなんてそんな無いし。ムービーだって金かかんだよ。
380 :
イベリス・ウンベラタ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:19:56.13 ID:CjdOJnob
光栄とテクモっていつの間に一緒になってたの?
PS3に注力した企業がどんどん赤字になっていくwwww
一方箱○に注力してるカプコンは黒字であった
382 :
セイヨウタンポポ(東京都):2009/08/05(水) 14:19:59.04 ID:7+ac31IZ
ゲームの為に時間を割くなんて時代は終わったんだろ
383 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:20:05.12 ID:pWNUBHGl
一番理想なのは映像も綺麗で面白いゲームだが
映像も綺麗で面白いゲームが2Dで面白いゲームよりも格段に売上を出せるのだろうか
映像も綺麗で面白いゲームと2Dの面白いゲーム
どっちが大きな利益を上げられるだろうね
384 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:20:12.97 ID:yyLbj3FC
>>363 フルHDで打ち止め確定に近いよ
4k2kは業務でしか普及しないし一般でやるなら100インチ以上のテレビが必要になる
置ける家庭は0.1%程度
BDメディアとフルHDで少なくとも20年は続くんだよ
任天堂は次出す時が初のHD機となるからMSやSONYには技術的に100歩遅れた状態だな
>>363 2012年以降はおそらくほぼ完全なソフトウェアレンダリングになる。
ハードウェアに依存したグラフィックから脱却して
作り手側のアートワークがより反映されていく状況に変化する。
解像度以上の進化。
ついでに22,1chはNHKが仮想化技術を開発中。
さすがに22+1を置くのはきついから。
386 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:20:35.57 ID:qeVLk8pw
>>379 俺のレスみりゃわかると思うが、そんな低レベルの話は5年前におわっとる
その面白いゲームとやらが簡単に作れたら苦労しないってーのw
面白いゲームを作るアイデアとかは結局才能によるし出すの難しいから
金かければ良くなるグラフィックのほうで企業努力してんだろ
388 :
プリムラ・ダリアリカ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:20:36.14 ID:QlgCrl/M
Sims義久
Sims義弘
NAMCONAMI
390 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:21:00.69 ID:xboJpAzh
>>363 PS4はフルHDで8×AAで60fpsくらいでいい。
任天堂はどんなにリアルになってもマリオポケモン以上のグラフィックはないな。
サードも任天堂ハードだけ売れないだろう。顧客が違い過ぎて。
391 :
ハナズオウ(関東):2009/08/05(水) 14:21:14.44 ID:ntCjgFTx
オブリで映像も重要だと思い知らされた
civ4で映像より軽さと思考速度だと思い知らされた
次はなにでなにを思い知らされるんだろ
映像美よりも演出の方が重要だと思う
あんなショボショボポリゴンのシルバーガンだがプレイしてると未だに鳥肌が立つ
393 :
セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 14:21:25.70 ID:+s7CEGkF
>>370 本当なら下の方が広く遊ばれてこそゲームの未来が広がるのに
任天堂のせいで今のガキ共は上の方ばっかプレーしてんだもんな
そんなガキ共の中から未来のクリエイターなんて育つわけもない
394 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:21:53.25 ID:qeVLk8pw
>>385 22.1chはさっさと商品化すすめてほしい
あれでやっと音響生活が改革される気がするから
>>384 だろうね だから音響の進化を求めてるよ
フルHDに関しては3DTVになるんだろ?
10年前はゲームがどれほど進化するのか楽しみにしてたが、ただグラが良くなっただけでござる
396 :
雪割草(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:22:09.20 ID:XQamc0mq
創価だけが大勝利だな
俺の友達ゲーム専門学校なんだけど大丈夫かな?
なんかすげーがんばっててクラスで1番みたいだから就職は問題ないよって余裕かましてるけど。。。
398 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:22:44.12 ID:hmXjeSIk
映像の為に処理時間かかるのが本末転倒
ロードのせいでゲームが面倒になってユーザーが離れる
Googleなんて1秒遅れたらアクセス数が半減したり
Amazonは0.1秒遅れる度に売り上げが1%落ちるって言われてるのに
反応速度に気を使わないゲーム業界は馬鹿げてて終わってるよ
399 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:22:48.74 ID:qeVLk8pw
>>390 さすがにHD対応はしてくるでしょ、任天堂
それか3DTVの仕様に合わせるならフルHDになる
Natalを超えられるかどうかだな
良いものが売れないのは貧乏人のせいと言うのは簡単でいいな
値段と価値を決めるのはぶっちゃけ大衆だろ
ゲハ豚がネットの至るところで傷つけ合ってるからこうなるのは必然
402 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:23:22.42 ID:MbJou6lc
もう64、PS、PS2の時点でゲームのパターンは出尽くしただろ?
あとはそれの応用ばっかだし
ゲームなんかにフィルム画像の4K2K必要なのかね
22.1chなんて基地外すぎ
大豪邸じゃないと無理じゃん
404 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:23:40.30 ID:RbVvEMxj
俺らイノベイターが啓蒙していくしかない
馬鹿な豚は切り捨てろ
>>395 将棋の駒が高級な材質になっていくようなもんだな。ゲームそのものは
変わらないという
>>395 オンライン対戦が当たり前になったのは大革新だろ
ウルティマオンラインで感動した時代からすると考えられん
408 :
レウイシア(神奈川県):2009/08/05(水) 14:23:54.13 ID:BsxOzQEN
409 :
シナノナデシコ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:23:54.57 ID:FPoi7LsC
わーい
これでゲーヲタ共を一掃できるかな?かな?
>>385 >2012年以降はおそらくほぼ完全なソフトウェアレンダリングになる。
意味が分からない
411 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:24:27.97 ID:qeVLk8pw
>>384 とはいえ、メディアは20年後には全てオンライン化してほしいけどな
あとはメディアサーバー
そうしないと物理メディアだと保存場所が邪魔過ぎる
うちのCDだけでも1000枚近くだし、BDも30枚突破してる
ゲームソフトでも1000枚あるし、そろそろHDDなりSSDなりで全て管理したい
>>398 残念ながらHDDを搭載してないWiiがロードが一番長いです
スマブラXの戦闘開始する前に毎回ギコギコロード入るのは萎えたわー
413 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:24:47.08 ID:bpg2Dnqs
物凄く見た目が美しいカレーライスを作って
「さぁ、この芸術的映像美を評価しろ!」って言ったって
客の方は腹も減ってるし普通にカレー食うだけ
414 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:25:09.45 ID:YC2VNwwU
Cワンピ 88,836 バンナム
D朧村正 36,827 マーベラス ※
Eパワプロ 35,942 コナミ
Fデカスポ2 31,512 ハドソン ※
GFFCC 30,076 スクエニ ※
Hパワメジャ 29,379 コナミ
Iアークライズ 28,000 マーベラス ※
Jウイイレ09 24,979 コナミ
Kフラジール 22,640 バンナム ※
Lハルヒ激 19,426 角川
Mハルヒ並 10,330 セガ
Nアナコー 10,070 任天堂
Oデッドラ 9,200 カプコン
P遊戯王 7,700 コナミ
Qちびロボ 6,000 任天堂
Rタクトオブマジック 5,597 任天堂 ※
Sメトプラ 5,200 任天堂
Mソニック 4,100
Nドラキュラ 3,694
500本未満:ラビッツ、スケート、シムアニマル、ぼくとシムのまち、
WINTER SPORTS 2009、ダーツWii、タイガーウッズなど
初週 消化率 出荷 在庫
Wii ドラゴンボール 10000 17.2% 58000 48000 やばすぎw
Wii パンチアウト 6000 28.2% 21300 15300
あぁ、・・確かに終わってるな。Wiiは
415 :
ウイキョウ(東京都):2009/08/05(水) 14:25:17.00 ID:f4+PPFNP
貧乏人?美化すんなよ
派遣とかその辺の、ゲームやってる場合じゃないクズ
416 :
ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:25:25.22 ID:6TfQqQ/s
>>393 ガキの部屋にHD画質表示できるテレビが置いてあるとは思えんが
417 :
レブンコザクラ(岩手県):2009/08/05(水) 14:25:29.05 ID:Xbi64F1v
ゴールデンアイ並みの画質でいいからCPUの敵味方を大量に動かしてくれよ
418 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:25:29.91 ID:qeVLk8pw
>>395 >>406 今後はPC内で全て仮想化されていくでしょ
VMでさ
Windows2000とか95とか98とかも
仮想マシンとして、転生していくでしょ
419 :
菜の花(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:25:32.55 ID:QahviS3h
シムズ2すら買えないでいるのに
もう3かよ…とりあえずユーザーメイドが充実してほしい
お前等いつまでゲームするの?
周りは結婚して家庭を築いてるのにね
421 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:25:45.10 ID:xboJpAzh
>>369 22,1chは、18年前にヤマハのアンプで7chでS-VHSを見ていたような層よりも少ない
とおもうw
ただ、2000万で個人でもシアター環境が整う恵まれた時代に、それすら出来ない
貧民が増えたのはなんという皮肉かと。
俺みたいな底辺は10年後もDTS-HDで10,1chがやっとだろうなあorz
今の7,1chの200万クラスの環境にスピーカー3本買い足して、対応アンプのミドルクラスを
増やして。映像は4kのレーザープロジェクタの160インチくらいになればいいな。
422 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:25:54.68 ID:YC2VNwwU
>>413 よく分からんけどお前が頭悪いって事だけ伝わってきたわ
423 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:25:58.69 ID:RbVvEMxj
どいつもこいつも頭の悪い例えばっか並べ立ててくるな。
周りが全員見方のゲハじゃそれで通じるんだろうけどここじゃ通じないぞ
>>407 UOのよくないところは、他のMMOをいつもUOと比べて見ちゃうところだよな
はじめにUOやらなきゃ、もっと色々手を出してたかもしれん
425 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:26:24.09 ID:pWNUBHGl
そのとおり面白いゲームってのは簡単に作れないが
映像が綺麗なゲームは人手と金をかけコストをかけまくれば作れる
すごい努力をしてるんだろうなぁ作るのにも時間がかかる
それだけ努力したものげ芸術品として認められバカ売れすればいいが
残念ながらゲームは芸術じゃないんで、ゲームとして面白くなかったら売れない
すごい時間とコストをかけて作ったのに売れなかったら悲惨だな
426 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:26:44.74 ID:qeVLk8pw
>>410 そいつの説明がアホを無視した高度仕様だからおまえがわからないのもしかたない
要するに、ハードウェアエンコとして外に機械が必要ではなくて
CPUなりGPUなりが一体化して、その上でソフトエンコのみになるってことでしょ
昔は映像が進化すると前は出来なかった演出が見られるようになってすげーって思ったけど
今は綺麗になったなとしか思わなくなったな
428 :
ギシギシ:2009/08/05(水) 14:26:49.96 ID:4DXUrZg4
未だに次世代機がグラがよくなっただけと勘違いしてる奴らがいるのか
デモンズでのオンラインとオフラインの区切りの無さは次世代じゃなきゃ体験できないねえ
>>408 散々箱でFPS乱発してたくせにこれかよ
失笑もんだな
431 :
セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 14:27:04.59 ID:+s7CEGkF
>>399 マイクソのインチキ発表会信じてるとかどんだけ情弱だよwwww
マイクソみたいなとこが画期的なデバイスなんて開発出来ると思ってんのかよwww
432 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:27:07.01 ID:bpg2Dnqs
>>407 ゲ-マーからすれば全然嬉しくないのが問題なんじゃね
今嬉しいのは格闘ゲーのオンライン対戦ぐらいか・・・
433 :
ネメシア(滋賀県):2009/08/05(水) 14:27:08.51 ID:UGRp6tY3
wiiとDSが百花繚乱のファミコン時代にはもう戻れないことを証明してしまった
434 :
ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:27:21.18 ID:6TfQqQ/s
>>421 だって年収200万円以下の人が1000万人以上いるんだもん
こんな世の中にした政治家をどうにかしないと
435 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:27:27.53 ID:qeVLk8pw
>>421 でも土地と1億円くらい用意しておけば
家建てるときに埋め込めると思うんだよ
436 :
カタクリ(鹿児島県):2009/08/05(水) 14:27:46.86 ID:gJpot7q3
あらゆる分野で金にならない国
もう終わりやなこの国・・・
またデモンズかよw
それくらいの目新しさなら
他ハードでポンポン生まれてるんだよ
>>417 レジスタンス2のCoopやってみ
こっち6人で向こうは30体とか普通に襲ってくるから
439 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:28:14.71 ID:RbVvEMxj
432 名前: シナノナデシコ(京都府) 投稿日: 2009/08/05(水) 14:27:07.01 ID:bpg2Dnqs
>>407 ゲ-マーからすれば全然嬉しくないのが問題なんじゃね
今嬉しいのは格闘ゲーのオンライン対戦ぐらいか・・・
441 :
シキミ(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 14:28:21.85 ID:kmMixuWJ
このスレのグラ厨の人達見てると、高菜たべちゃったんですか!のコピペ思い出すわ。
442 :
コスミレ(東京都):2009/08/05(水) 14:28:24.16 ID:QSY9JOHt
ゲームとかは
もう滅多にやらないわな
コントローラとか4〜5年位弄ってない
>>406 高級な材質になるだけならまだいいんだが
ムービーや歌を入れまくって待ち時間を増やしてる本末転倒っぷりがなぁ
駒にコーティングしてカッコいいネーム入れたら
これは歩なのか金なのか判らないぜ、みたいな状況だろ
444 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:28:39.89 ID:qeVLk8pw
>>431 おまえこそNatal ver.2.0が想像できないとかどんだけ無能なの?
MSの研究所の出した研究をオフレコで見せてもらったことあるけど、
あいつらの開発費と開発能力と開発の人員の質は異常だったぞ
Natal ver.1.0がアレなのは確かに笑えるけどなw
個人的にバンナムは早く倒産してほしいんだが
446 :
ねこやなぎ(dion軍):2009/08/05(水) 14:29:13.39 ID:uxtK8/Bl
メモリ大めにつんだマシン作れば、
光学ディスクを裏で読み込んでプールすればアクセスなんて短縮できるんじゃないの?
448 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:29:21.51 ID:qeVLk8pw
>>443 物理メディアに縛られなくなったら、ロードは超速くなるでしょ
449 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:29:48.65 ID:YC2VNwwU
カメラに向かってエアプレイ。最高ですwwwww
もう末期だなぁ
451 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:29:59.35 ID:RbVvEMxj
GCの頃は散々グラを自慢してたしバイオ4で今の痴漢と同じ間違い探ししてた豚が
グラは不要と喚き散らしたところで負け豚の遠吠えにしか映りませんねwww
452 :
ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:30:11.97 ID:2JgsUJnj
マリオカートやスマブラやその他諸々の任天堂系のソフトは
オンラインが出来てこそ価値があると思うんだ
お前らだってガキのころゲームやるときは誰かとやったほうが面白かったろ
>>438 PS2でもPS2画質でCPUの30対30ぐらいのがあったみたいだし
せめて敵味方3桁になって欲しい
日本でしか売れないゲームばっか作ってるからな
>>434 年収200万以下でも生活できる環境がNG.
他所の国みたいに、
日本でその金額では住居も無い様にしないといけない。
半端に手当て・保護をするからこうなる。
グラならPCゲーやれば良いのに
PS3のゲーム汚いでしょ
>>447 既にPS3のアンチャーテッドってゲームは高画質で
裏読みしてるからロード無を実現してるよ
ゴッドオブウォーシリーズもロードないね
お前らにわかりやすく説明するならとくダネで小倉さんが熱心に映像美だの語るけど皆シラーっとしてる感じ
あのメンバー達は皆金は稼いでる連中ばかりだけど価値を感じないから興味もない
なんかどうも見てるとPS2で時間が止まってる人がちらほらいるような・・・・
数年前のゲームを想定して、最近のゲームを語ってる
460 :
ストック(大阪府):2009/08/05(水) 14:31:24.92 ID:iS+EzeSO
ゲームなんて高いし時間の無駄だし
こうなることは分かってただろ
461 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:31:24.93 ID:bpg2Dnqs
>>440 は?
何かおかしいこといったか?
10年ほど前からRTSの対人やらやってたし
正直PCゲーマーからすれば殆ど有り難味がないのが現状じゃね
>>432 お前さっきからレス見てるとほんとアナログな
いまのオンはメインがcoopだから
また、どんなにいいAI使っててもやっぱり対戦は人vs人のが破天荒な分数倍面白い
せめて、大人だったら経験してから評価してよ
妄想で語るんならROMっててよ
463 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:31:49.21 ID:qeVLk8pw
>>455 だなー
インターネッツにも重税かけて、いっぺん金のあるなしを知らしめたほうがいい
464 :
プリムラ・マルギナータ(catv?):2009/08/05(水) 14:31:50.58 ID:tfJjrZ7g
そろそろハードの規格を統一しろよ
ソフト作る方も遊ぶ方も振り回されっぱなし
465 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:31:53.14 ID:MbJou6lc
>>452 オンラインだと対人は対人だけど一緒に騒ぐとか出来ないじゃん
>>426 >ハードウェアに依存したグラフィックから脱却して
作り手側のアートワークがより反映されていく状況に変化する。
ここからの意味不明な空論はなんなの?
外に機械が必要じゃないのに、CPUとGPUが一体化ってどういう事?
467 :
リナリア(三重県):2009/08/05(水) 14:32:19.35 ID:hmXjeSIk
>>416 20インチとかなら今や5万以下で買えるし、液晶テレビぐらい子供の部屋にもあるんじゃね
>>459 おっと、スーパーファミコンで止まっている俺を忘れてもらっちゃ困る
469 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:32:32.86 ID:hmXjeSIk
>>448 なる訳ないだろ
FF4とか2,3秒で終わってた魔法エフェクトが
モーションから入って10秒かけるのが今のゲーム業界
しかもPCなら設定でグラフィックカットでダメージ表示のみにできたりするのに
家庭用は絶対にその10秒見なきゃいけないマゾ設計
もう馬鹿げてる
470 :
ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:32:38.40 ID:2JgsUJnj
>>465 まあそりゃそうだが
少なくとも延々とマリオカートでCPU相手に1位を取り続けるよりは楽しいだろ
スカイプとかもあるし
471 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:32:39.98 ID:pWNUBHGl
映像に力を入れても売れないんだ!と2001年の時点で学べたはずだ
ハリウッドと協力して、制作費167億円をかけて制作した3DCGアニメ映画
ファイナルファンタジー
当時、あの映画はとてもすごかった
「映像がすごい」「CGもここまで来たか」一部のグラフィックヲタたちから賞賛の嵐
そう、感想は皆、映像がすごいだけだった・・・
グラフィックヲタに大絶賛された名作3DCGアニメ映画ファイナルファンタジー
興行的にはどうなったのか?
130億円もの特別損失を計上涙目!
映画もゲームも同じだと気づくのだ
>>461 PCゲーマーなんて少数派の話は今してないだろ
PS2とかで遊んでた一般人ゲーマーの話してたのに
473 :
セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 14:32:42.69 ID:+s7CEGkF
>>444 プゲラッチョwwwwwwwwwwwwww
欠陥ハードに欠陥OS、やれる事は人真似と買収のみのクソ企業なのにそんな真似したって無駄だろwwwwwww
474 :
ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 14:33:23.60 ID:BHvhxxyo
もう確実に一定以上は売れると思われるゲームの続編しか作れない
新作なんて絶対に株主様が認めないだろう
>>459 少なくとも最近のゲームをやってれば映像が綺麗じゃなくてもいいなんて意見は出ないだろ
GKの煽りはホントつまらないな。
477 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:33:36.82 ID:xboJpAzh
>>435 真面目に生きるだけで年収1500くらい安定して稼げるのが普通になれば
それも目標の一つになるんだけど、たかが1億ぽっち一生働いても稼げないし、
8割を税金と家賃で持っていかれる人間が6割を超えるからなあ。
本当に頭を抱えるよ。
EAって一部超人気シリーズがあるだけで全体的に見ればセガ以下ってイメージ
479 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:33:52.32 ID:bpg2Dnqs
>>462 いや、お前の頭が悪いだけかと・・・
俺はオンライン対戦の話に乗っかっただけなんだがw
俺はAOE廃人だったからCOOPなんてやってきてるよ当然。
10年ほど前でも普通にあったわそんなもんw
480 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:34:08.27 ID:qeVLk8pw
このスレ見てても、
まずネットにつなげられるって時点でのフィルタリングが出来てない気がするんだよな
各社の民営に任せて価格競争させたら
低価格競争になって、誰でもネットにつながるようになったんだったら
さっさと国のほうで各社に重税かけて
一気にネットの維持費を10倍くらいにすればいいんだよ
月間で5万円くらいないとインターネットに接続できなくしてやればいい
どうしてそれをしないかな
ああ、一定レベル以上のinstitute laboratoriesは免税しておいていいけど
映像のよさと快適性は実現可能だよ
HDD搭載してない旧世代機のWiiには無理だけど
482 :
シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:34:14.16 ID:SbA7VKj+
>>461 PCゲーマーからしたらそうだけど。
今世代の家庭用の特筆すべき進化はやっぱりオンラインだよ。
オンライン対戦にオンラインCoop、高売上や高評価なゲームの
上位はこれらが備わっているものがずらりと並ぶ。
483 :
シラー・カンパヌラータ(東京都):2009/08/05(水) 14:34:20.75 ID:TkIcWA7s
次世代機のお陰でPS2の名作が廉価版で出てくれて助かる
だから言っただろうに
タイムラグがあり、娯楽に津波が来るのは09年後半ぐらいか…
★《危機の進行度「金融は5回表、自動車業界は1回表」》、不況は始まったばかり。09年夏に津波到来、今は小波。
■トヨタの認識
『08年10月に渡米の際に、豊田章男・トヨタ副社長(52)は、危機の進行度を「金融は5回表、自動車業界は1回表」、つまり(不況は)始まったばかりだと聞かされた。』[ANN 2008/12/25]
■鈴木修・スズキ会長兼社長の危機感…全治5年、津波の到来は09年7―8月ごろ
◆09戦略(2) スズキ会長兼社長 鈴木修氏(そこが知りたい)[日経新聞 2008/12/25]
――自動車産業が回復に向かうのはいつごろか。
『今が底ではない。米ビッグスリー(米自動車大手3社)の経営危機の影響が、まるで津波のように時間差で日本に押し寄せる』とみている。
『(津波の到来は)来年(09年)7―8月ごろ』だと思う。
これが今回の自動車不況の一番の底になるのではないか。『今までは全治5年とみていた』が、3年に短くなるか10年に伸びるかは、来秋(09年秋)の状況によるだろう。
■《最終製品》の自動車・電機メーカーが軒並み赤字に転落しているのに、それ向けの《部品・素材》や《中間製品》のメーカーが無事でいられるわけがない。そして、その繁栄により消費されている娯楽産業も…。
自動車・電機同様、部品素材や中間製品、娯楽も収益的に地獄へ転落するのは時間の問題。
■最悪なのは、世界中の様々な産業が、『目一杯の膨大な設備投資を完了した段階で、需要が一瞬で無くなった』ということ。
残ったのは、膨大な設備と人員と在庫と借金。『需要は1/3〜1/2減なのに、在庫の積み上がり』という、最悪の事態に企業は直面。
安易な経営戦略の場合、大企業でも資金繰りに困窮し、ことごとく淘汰される。
ところが、この状況下で生き残った企業・個人は、皆が失った富をすべて吸収し、巨大な富を築く。
『延長線上でものを考えてはいけない。「白紙・ゼロスタートの再建策」を、早く策定して実施した所だけが生き残る。』
◆「(社員は)ちょっと減ることすら経験していない。こんどは大幅に減るというのに。基礎まで行かないといけない。
再建策。延長線上でものを考えてはいけない。白紙、ゼロスタート」 by 鈴木修
>>461 PCゲーマーなくせに「映像っての飾り付け」とか言ってるし
>>370 わざとクソゲー引っ張りだしてきてwii批判してんじゃねえよGK
487 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:34:52.66 ID:qeVLk8pw
>>469 アホか将来的な話だっつーの
物理メディアが全滅した時代の話してるんだよ
488 :
ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:34:52.66 ID:qylSJgQg
>>471 別に綺麗に作ろうと思って綺麗に作ってるわけじゃないのにな、最近の話。
精度の高い物理エンジンを投入するのはいいんだけど、作り手の技量不足や
想定スペックの兼ね合いで盛大にゴミが発生するから、それを誤魔化すために
ハリボテをせっせと作ってるのが現状。まして2Dグラフィッカーなんて絶滅状態
カプコンはなぜロックマン9をソフトでだしてくれなかったんだ・・・
490 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:35:04.06 ID:yyLbj3FC
ゆかりんのBDアイドル部門でランク1位だな
王国民も遂にBD環境に移行した
491 :
ミミナグサ(東京都):2009/08/05(水) 14:35:33.30 ID:ICJoweTj
毛唐どもは調子に乗って金かけた大作作りすぎ
日本の会社はDS手抜きゲー作りすぎ
492 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:35:38.59 ID:bpg2Dnqs
>>472 はぁ?
ウルティマオンラインを堪能したのはどう考えても少数派のPCゲーマーだろw
UOやってた多数の一般人ゲーマーってどんなんだよw
少しは考えて書けよ・・・
>>479 だからPCでしかもRTSなんて日本じゃ空気のジャンルのCoopを体験してきたような
PCゲーマーなんてごくわずかだろ
今話をしてるのはPS2とかで遊んできた一般ゲーマーの話なのに
あんさんのゲーム感で語られてもね
>>464 むかし3DOって企画化されたけど潰れてぽしゃった
ソフトからハード代徴収できないからハード安くできないし
ぽしゃるんじゃないの
>>480 お前のようにゲーム中心に考えて生活してる人間は極々少数なんだよ
496 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:36:04.73 ID:YC2VNwwU
>>459 そういうもうゲームやっても居ないキモオタが、ゲーム卒業できずに便所の落書きで知ったかぶり
おいしいですw
497 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:36:09.79 ID:SAnLOkh2
PS2もPS3も本体が高すぎだろ。
19800円とかにしてくれないと買えん・・・
498 :
ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:36:11.00 ID:2JgsUJnj
>>488 3Dはよくわからんけど
2D描く人がいないとテクスチャ作れなくね?
>>484 企業にとって、3〜5年で物価が半減する状況下では、毎年1割以上も売上が減ることになる。
ソニーは−14%で赤字転落。毎年1割以上の売上減が意味する恐ろしさがわかる。
★「物価連動国債のBEI(Break Even Inflation:市場の期待インフレ率)」は指し示す。
マーケットは「日本はこのままでは3〜5年で物価や賃金は半減。超デフレの悪夢に襲われる」と判断していると。
[週刊現代 2009/01/24号から要点]
■「物価連動国債」とは…
▽一般の国債…「たとえば、購入時の元本が100万円なら、償還時の元本も100万円」
▽物価連動国債…「元本に消費者物価指数を掛けた額が償還される」。購入時に比べて消費者物価指数が高くなれば、それだけ多くの元本が返ってくる
■「ブレーク・イーブン・インフレーション BEI(Break Even Inflation:市場の期待インフレ率)」とは…
物価連動国債と一般の10年もの国債との利回りの差。
「マーケットが今後10年間の物価上昇率をどう見ているか」の指標、「市場の期待インフレ率」。物価は、経済活動のバロメーター。
経済学者やアナリストの分析と異なり、実際に国債を取引する投資家がシビアに判断する数字であるため、景気の動向を表す指標の中でも「ホンマものの予想」。
■BEIの推移
『BEIはいまや−2.5%。「1年に2.5%ずつ下がる」ということは、「10年後には物価が1/4も下がる」ということ。』
■それだけでもショッキングだが――
過去の大恐慌のデータをみると、「底割れした景気は、悪くなり始めてからおよそ『3〜5年後に一旦大底』をつけ、やがてやや持ち直す」、『Jカーブを描く』。
つまり、『物価は1/4下がる前に、一旦さらに下がる(1/4以上下がる)。その際の物価は、現在の2/3〜1/2(−33〜50%)程度。』
『企業にとって、3〜5年で物価が半減する状況下では、毎年1割以上も売上が減ることになる。』
仮に物価が半減すると、売上も半減し、当然、賃金も半減する。賃金の5割カットは労組が認めないから、その分は雇用調整、リストラで対処することになる。
※物価下落の意味…同じ利益2割でも、「10万円での2割」と「5万円での2割」は違う。利益半減。例えばネットブック。
500 :
ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:36:15.88 ID:6TfQqQ/s
>>467 子どものテレビのために5万を気軽に出せる親なんてそんなにいるとは思えん
501 :
キソケイ(大阪府):2009/08/05(水) 14:36:29.30 ID:gJHM4sWJ
昔は1秒間に16発発射出来たら就職出来たんだろ?
そんな時代に生まれたかった
502 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:36:33.05 ID:RbVvEMxj
>>479 ゲーマー→PCゲーマー→俺
だんだん範囲が狭くなり一個人の主観に変わってしまいましたねぇw
503 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:36:39.46 ID:xboJpAzh
>>463 金のあるなしは若い奴は絶望的に知っていると思うよ。既に20代前半以下の世代は
車もPCも持っていない。携帯のみ。それも新機種すら買えない。
欲しがっていないふりをしているけど30間近になったら全員絶望して発狂するだろ
504 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:36:46.89 ID:qeVLk8pw
>>489 だな パッケージで出せって思った
ロックマン1~8もセットでDSソフトとしてな
どうもわかってないよな
>>461 10年前は珍しかったオンゲが当たり前になったよ
↓
10年前からPCゲーマーはオンゲしてたから進化じゃない
ってお前なあ・・・
506 :
ラナンキュラス(catv?):2009/08/05(水) 14:36:55.07 ID:gRpjTvy7
>>480 僻地でも国の方針で回線引く段階なのに重税かけるとか何考えてんのさ
507 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:37:12.64 ID:YC2VNwwU
未だにPS2とかの中古漁ったりノンゲーム健康器具にしがみついてるアホはさっさとゲーム卒業してくれよ
ほんと唯の害虫だわw
>>499 ■現実に年収−30%時代が到来
◆日本人一人当たりの平均月収(2008年)
▽合 計 …32.9万円(年間395万円)
▽基本給 …25万円
▽残業代 … 1.9万円
▽ボーナス… 6万円
このうち、「残業代1.9万円+ボーナス6万円+基本給10%(2.5万円)」カットが、当たり前になりつつある。つまり
▽年間−125万円(月額−10.4万円)…−31.5% 年収−30%時代が到来
★《品質下げずに価格半減の時代》。《仮需の繁栄》により消費されていた娯楽商品もいずれ…。実需は仮需の50%だった
■「イオン」…子供服 680〜1980円→品質下げずに380、680、980円に
■「g.u.ブランド」…80%程度の商品がユニクロの半値程度に。デニム商品 1490〜1990円→990円
■「イケア」…日本家具業界3位(日本進出3年)。スウェーデンの世界最大手の家具製造販売チェーン
2009/08/01、1450品目を平均25%値下げ。 サイドテーブル 1500円→999円
08年秋から日本国内の物流センターが本格稼働→物流コストの削減でさらなる値下げに
■「ニトリ」…日本家具業界1位
2009/08/08から400品目を15〜40%値下げ。 3人用ソファ 9万9900円→7万9900円、カーテン 3990円→2900円
08年5月の「値下げ宣言」以来、3ヵ月ごとに値下げ。今回で6回目。08年5月からの値下げは計2100品目。
◆09年2月期連結決算
▽売上高…前期比+12.3% ▽最終利益…+18.7% いずれも過去最高
来客数を増やしたことが奏功。値下げで客単価は3%減少したが、客数が4.8%増え、既存店の売上高は1.7%増。
509 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:37:29.84 ID:MbJou6lc
今ゲームやってる層ってPS2の時居た一般ユーザーなんてほとんど居ないじゃね?
コアなやつしか居ないんじゃあ・・・
510 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:37:33.43 ID:hmXjeSIk
>>487 だから理論上可能になってもそれを絶対やらないのが家庭用ゲーム業界だっての
短くなってユーザーが快適になるのはわかりきってるのに、時間が1/10になるようなことはしない
今のゲーム見ればどれだけプレイ時間の水増しに必死になってるかわかるだろ
511 :
ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:37:39.57 ID:LfVryW8z
512 :
シバザクラ(新潟県):2009/08/05(水) 14:37:48.18 ID:7XL0zjNN
TVに本体繋ぐってだけで萎える
いい加減インターフェースも進化しろよ
513 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:37:50.78 ID:qeVLk8pw
>>503 インターネットには重税かけて、金があるやつ以外はつながらないようにしたほうがいい
学生は可哀想だから、それなりのinstitute laboratories付属のやつらは学校でフィルタかかりながらつながるようにすればいいし
駄目かなあ まあ無理だろうけどさ
あ、ムービー部分だけオンラインで拾ってくる事もできるな。
プログラムどんどん軽くすればいい
一般の人はネットに繋いだらゲームよりもっと楽しいことをします
安価なネット環境が普及してゲームは娯楽の王様ではなくなったのです
516 :
フサアカシア(長屋):2009/08/05(水) 14:38:19.74 ID:PjtL/jSI
動画とか誰も求めてない所に無駄に金掛けるからじゃね。
517 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:38:21.65 ID:xboJpAzh
>>480 それを実践したらネットからコンテンツの9割が消失するし
アマゾン楽天他の通販は撤退。インターネットはPSNみたいな閑散とした廃墟になるぞ
518 :
ハナズオウ(関東):2009/08/05(水) 14:38:21.77 ID:ntCjgFTx
シミュレーションには映像が必要だが戦略ゲーには映像より高度なaiが必要
逆に映像がいらない場合もある
アクションには発想のよさと動かしてて楽しいことが必要
海外RPGは全部必要和製RPGは知らん
映像だけでなんでもOKて発想は流石にあほ
519 :
ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:38:30.04 ID:6TfQqQ/s
富裕層と貧困層だけになったらあらゆる市場が先細りするだけだぞ
ゲームなんて真っ先に消えてなくなる
>>508 ★《売上半減でも利益がでる企業体質》にする
『仮需が消えて、実需は仮需の50%=50%減産だった。需要減や販売不振と認識している企業は持たない、今が適性需要という認識が必要。』
売上半減でも利益がでる企業体質にした企業しか、法人税半減でも運営できる財政体質にした国しか、生き残れない《適者生存の時代》。
◆「『目標としては、売上げが半分になっても利益が出るように』、全ての事業を見直して会社を徹底的にスリム化する。そういう体制にできれば、『ピークの七割に需要がとどまっても』恐れることはない」
by 三井金属社長・竹林義彦 [日経新聞 7面 2009/03/15]
■バンダイの仮面ライダー・レジェンドベルトみたいに、機能を落として(=品質下げて)値下げ販売するのは邪道。“品質下げずに”価格が大幅下落の時代なのに。
◆3800円で1タイトルが手に入る「Wiiであそぶセレクション」
521 :
ハナズオウ(東京都):2009/08/05(水) 14:38:31.73 ID:q12U9K4z
映像美ってのは、別に実写に近づけろって言ってるわけじゃなくて、
きれいに見える映像ってことだろ。アニメでもきれいのもあれば汚いのもあるし。
wiiなんて映像美は要らないとか言って、実際は素人目にも分かる手抜きポリゴンゲーのオンパレードだったじゃねえか
522 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:38:34.01 ID:qeVLk8pw
>>506 最近のνの質の低下にイライラしてるんだよ
スピーカースレとかヘッドホンスレのアレっぷりみてるしな
523 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:38:48.40 ID:hmXjeSIk
>>509 コアはネトゲに流れた
ライト+かつてのコアは、やっぱ手軽でわかりやすい方が良いと任天堂ゲーに回帰した
ロックマン9とか今更改めてやるもんでもなかったな
最近の死んだらすぐ近くのチェックポイントからスタートするヌル仕様に慣れすぎたのかもしれんが
全クリするまでひたすらやり直しでだるかっただけだったな
この結果は割れと開発費の高騰とユーザが飽きてきたの複合によるもの
>>520 ★PSPgoが起こす価格破壊
■現時点でのDL版は、パッケージ版の1000円引き、5回DL可能(PSP 5個分)。
DL版が5000円として、5人集まれば1人1000円か…。3000円なら5人集まれば600円、ベスト盤とかなら可能かな。
「価格破壊」が起きる。映画1本の値段に、ゲームソフトが近づく。日本では映画より安くなる。
◆映画の平均入場料
▽日 本 …1240円 ▽アメリカ… 672円
■但し、『認証する人のアカウントを教えないで済むように』、ネットや店頭の機械(セブンイレブンなどにも置いたら?)で、「このソフト一緒に買いませんか?」機能みたいなのを実現できればだけど。
WEBマネーなどで先払いしておいて、5人になったらDL可能になるとか。
因みに、今でもアカウントを教えればできるが、非常に危険な行為。
■あと、重要なのは「セーブデータのみを残してゲームデータを消去できるようにして、再びそのゲームを購入した際に、そのセーブデータを使えるようにする」ことかな。
■ゲームソフトが時間だけでなく、価格の安さでも映画を超える
今でも、「TVゲームは貧者の娯楽」と言われる。映画を3本見る価格で、何十時間も遊べるから。
「時間のムダ」と言う人もいるけれど、「結局、人生は楽しい暇つぶし」という見方もできる。
527 :
ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 14:39:25.62 ID:BHvhxxyo
>>518 日本メーカーのAI技術って絶望的に終わってるよね……
>>522 専門板に行けば良いじゃないのか
ニュー速の車とか趣味スレは心地良いけどね
529 :
シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:39:46.66 ID:SbA7VKj+
>>479 俺もオンラインゲームは10年選手だけど、
ならばなおさらそれら洋ゲーが一般的ではなかったことなんて
身をもって知っているだろう。日本人は少数で、大作ソフトでも
ローカライズされないのが多数。
それがいまや家庭用ゲームで当たり前に遊ばれるまでになった
というのは素晴らしい進化だよ。
俺らが先取りして楽しんだものが、遅まきながら普及してもその
面白さに遜色などない。
530 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:39:47.96 ID:MbJou6lc
531 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:39:52.20 ID:pWNUBHGl
>>501 その頃は任天堂に入社するよって言う連中は任天堂って何?って親から聞かれ
そんな知らない会社に入るのやめてよって説得される
他にもっと良い企業があるでしょ、任天堂なんていうおかしな会社に入るのは止めてって時代だったな
532 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:39:54.58 ID:bpg2Dnqs
>>505 で、ウルティマオンラインで感動してた奴が今のMMOの何に感動してるんだ?
533 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:39:58.65 ID:2RPBWJ4/
ゲハワールドではどうなってるか知らんが、世間一般では世界的不況だってことを忘れるなよ
>>521 Wiiは開発費抑えてグラどころか中身も無いゲームばっかだしな
535 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:40:13.67 ID:qeVLk8pw
>>517 コンテンツの90%って、あの一般人の日記とか、はてサのつぶやきとかか?
消えてなくなればいいじゃん 2chのレスだって90%はアホのつぶやきだろ
536 :
シロバナタンポポ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:40:18.16 ID:fEraoo/J
コンシューマなんて足かせつけて小銭稼いでないでPC市場に帰ってこいよ
537 :
ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 14:40:32.92 ID:g103f/RD
HD機では未だにミリオンヒットが生まれず
携帯機やSD機のwiiでは300万突破のソフトが数多く出ている。
どう考えても、努力の方向を間違ってます
538 :
ユッカ(catv?):2009/08/05(水) 14:40:44.31 ID:gdU4Qmd6
これから何の業界が熱いんだ?
539 :
ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:40:48.77 ID:6TfQqQ/s
>>522 お前が富裕層なら富裕層専用のコミュニティに行けばいいだろ
なんで大衆向けのところを富裕層向けに変える必要があるんだ
>>452 正直
スマブラやマリカ…モンハンとかでさえ
ネットで顔も知らないような奴とやってもつまんないよ
>>450 何を挙げても必死に反論するだろ
デモンズなんて
全く革命的な反応を呼び込めて無いじゃん
541 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:41:03.47 ID:xboJpAzh
>>467 子供部屋にテレビとPCは引きこもり化とオタ化と非行の温床なので、NGになっているよ。
今の親世代は同世代のゲームにハマって脱落していった落伍者をリアルで知っているから
子供には本格的なゲームや面白いアニメに触れさせたくないんだろう
542 :
サルトリイバラ(福岡県):2009/08/05(水) 14:41:11.33 ID:JgGX1b3F
不景気に売れなくなる商品の筆頭だろ、ゲームなんて
543 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:41:12.13 ID:RbVvEMxj
据え置きゲームなんてグラは綺麗で当たり前なんだよ
腰落ち着けて時間確保してゲームすんのに何が悲しくてSD解像度のミニゲームしなきゃならないんだ?
>>533 不況だから本来なら休日は家にこもってゲームって流れで
ゲーム業界は不況にも強いと言われてるんだが、それ以上に不況ってことかね
>>531 花札とゲームウォッチ作ってるメーカとして有名だったけどw
546 :
メギ(大阪府):2009/08/05(水) 14:41:31.20 ID:+/D+hOOn
オンが大衆まで広がったのはPS3やXBOX360からだろうな
技術の進歩で簡略化、商品化されたお陰で
547 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:41:35.51 ID:hmXjeSIk
ID:qeVLk8pw
おまえもしかしてアホじゃろのcatvか?
549 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:41:42.74 ID:qeVLk8pw
>>530 というか、こんだけツールがあったら、自分で好きなゲーム作れるよ
パズルゲームなんかは、適当に組めるし
2DフィールドのRPGとかWizライクなら自分で組めるでしょ
ロックマンシリーズだって、ロックマンロックマンみたいにマップツールくれたら勝手に作れる
ある種のゲームには、もうメーカー要らないんだよ ツクールみたいなのさえくれたらね
550 :
サンダーソニア(大阪府):2009/08/05(水) 14:41:43.53 ID:bGqvLf3F
>>445 鉄拳6とソウルキャリバーを楽しみにしている俺からそれを奪わないでくれ
ただまぁ、アイマスは別に会社立ち上げてポケモンみたいな感じにしたらどうかと思う
スイーツ「新しいスイーツ美味しいのに食べないとか貧乏なの?」
ラーメン屋「一杯3000円だけど美味しいよ。食べるよね?」
犬「新しい携帯出したのに買わないとか貧乏なの?スペック上がってるよ^^」
ってのと同じレベル。価値があるかどうか
552 :
タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:41:49.33 ID:QRRsnTdk
結果を見ればWiiスポやWiiFitの方向が正しい進化なんだろうな
スーファミだって懐古厨に言わせれば面白い2Dソフトが沢山あったはずなのに
結局はPSに駆逐されたんじゃん?映像と容量がライト層にも支持されたんだよ
画面が白黒だったゲームボーイも、カラーの携帯機に取って代わられたしな
同じゲームなら映像が綺麗なものを作ってくれたほうがやっぱいいってことだろ
映像を綺麗にすることで内容が犠牲になるのは、容量少ないメディアだけであって
3Dで面白くないゲームってのは、2Dで作ったとしてもクソゲーだ
>>538 ゲーム業界関連でいうと、パチンコなのかねえ
555 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:42:24.05 ID:MbJou6lc
>>523 もはや任天堂の一部を除いてかつてのゲームじゃないじゃん
自己啓発だろアレは
ID:qeVLk8pw
が面白い
557 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:42:26.32 ID:qeVLk8pw
>>539 銀行やら機関の作ってるネットコミュニティには所属してるよ
それはそれ、これはこれ
558 :
ナノハナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:42:28.63 ID:E8WLcNLI
ゲハでやれ
ネット長いことやってるゲーオタとして一般人への最大の疑問は、大して意味のない日記や自己紹介をやって何が楽しいのか?ということ
自分の意見を人に聞いてもらいたいとか、自分の特技を見てほしいとかなら、主張するのもわかるけどさ
ゲームの作り手は映像やムービーにこだわりすぎて無駄に経費をかけ
ユーザーはちょっと難しいとさじを投げて諦める甘えが続出
これじゃあ衰退するわな
561 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:43:21.09 ID:5wRbP+y3
>>537 けどミリオン突破するのは任天堂かドラクエだからなぁ・・・
サードとしてはHD機移行するのは間違ってないだろ。
562 :
ナツグミ(北海道):2009/08/05(水) 14:43:21.55 ID:a/mY7tTM
>>521 映像知らない奴が映像語ると面白いな。
とりあえずオタクはハード仕様の叩き合いと卓上の空論のぶつけ合いでもしてればいいんじゃね?
564 :
水芭蕉(長屋):2009/08/05(水) 14:43:28.14 ID:oJgxlm6l
ミクシの有料版でも作ってろ
>>523 コア層は既にネトゲ見切りつつあるような段階だと思う
566 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:43:36.61 ID:YC2VNwwU
>>553 ゲハ脳入ってる真性の任天堂をヒーロー化してるカルト基地害信者になにいっても無駄
567 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:43:40.32 ID:2RPBWJ4/
>>544 マジコンの普及や音楽CDの急激な衰退を考えると、
庶民のデジタルコンテンツへの依存度は急激に低下してる。
まあネット(PCと携帯)のせいだろうけど。
568 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:43:40.93 ID:qeVLk8pw
>>553 思うんだけどさ、SNES時代のゲームが簡単に作れるツールが出たら
勝手に作り始めるやつがわんさか出てくるだろ ロックマンロックマンのツールもよかったしさ
ドラクエもツール出してくれたら良いだけだよ ドラクエ9みて、これならユーザーが勝手に作るほうがいいかもって思った
569 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:43:55.44 ID:pWNUBHGl
>>515 そうだな、子供たちも塾で忙しいし、携帯持ってるしな
社会人なんてゲームやる時間なんてないし
そもそもゲームよりネットに時間かけるわな
時間が貴重で、FFのゲームやってるときなんて
魔法の長さにイラッとしちゃう
ゲームおわったな
>>540 一歩間違えたら死ぬ難易度の中今どこかでデモンズプレイしてるだれかの
メッセージによって罠を回避できたとかスゲー新鮮な体験だったけどな
PCゲーみまわしてもそんなゲーム今までなかっただろ
>>524 ロックマンって初見殺しゲーではあったけどあそこまでえげつないゲームだったっけなあ てのが9やっての印象
最近懐古に媚びたゲームよく出てるけど何か根本のセンスが違うと感じてしまう・・・
まだまだいける
金を払う馬鹿が何百万といる限り安泰だ
573 :
ハナワギク(北海道):2009/08/05(水) 14:44:20.60 ID:Yqe+3qKo
西日本の人は何か変なものでも食ったのか?
574 :
チリアヤメ(dion軍):2009/08/05(水) 14:44:21.98 ID:vWqY93RP
根気がなくなったのか、ネットの手軽さがそうさせたのか
詰まるとすぐネットで攻略調べちゃうようになっちゃったんだよなあ。
これじゃあいけないとネット遮断縛りをすると途中で投げちゃう。
575 :
ペチュニア(関西・北陸):2009/08/05(水) 14:44:23.94 ID:pJvlfNxX
シムズってシムピのリネームなのか?
576 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:44:28.92 ID:bpg2Dnqs
>>529 だからそれは啓蒙されたりや敷居を下げるっていう話であって
ゲーム自体の進化じゃないだろ
>>543 そうだな、その据置きってやつが無くなったんだな。まずPCの電源いれて、
ネットみながら片手間で出来るようなやつが、今望まれてるものなんだろう
578 :
桜(滋賀県):2009/08/05(水) 14:44:40.47 ID:H3pGKdlu
>>559 まさに、お前の事じゃないか
2chで自己紹介とかブログやミクシーより酷いな
579 :
キソケイ(東京都):2009/08/05(水) 14:44:42.61 ID:Y1t8AeXt
ゲーム業界は不況に強いから大丈夫だろ
ソースはこち亀
580 :
ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:44:43.22 ID:2JgsUJnj
>>568 リトルビッグプラネットでテトリスやらグラディウス作り出す変体のことか
581 :
ラフレシア(福島県):2009/08/05(水) 14:45:10.50 ID:+OQ/svq6
>>575 元々日本以外ではSIMS
日本は一作目だけシムピープル
582 :
ヤマブキ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:45:12.98 ID:TrD15foQ
あれ、ゲームは不況に強いんじゃなかったのか
583 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:45:25.55 ID:hmXjeSIk
>>560 難しいの質が全然違う
昔みたいにやるわかってて難しいのは頑張る気が起きるけど
わかりにくい3D空間でさぁやれと言われても、ダルくて投げるに決まってる
584 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:45:47.34 ID:2RPBWJ4/
>>567訂正。
いや、依存はしてるんだ。
ただ金の払う方法や接し方が資本主義のそれと逆行してるだけで。
「テレビ離れ」を謳いながらニコニコだのようつべだのがシェアを伸ばしてしまったのと似ている。
585 :
コハコベ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:45:54.61 ID:V76oKkZs
ずっと前から任天堂のマリオつくったおじさんが言ってたじゃん。
莫大な開発費を投じて、リアルな映像で人や動物をグロテスクに殺す
ゲームを作り続ければ、次第にゲームは一部のゲームマニアにしか相手に
されなくなり、一般人は「ゲーム=気持ち悪い」と認識して、市場そのものが
縮小して、莫大な開発費に押しつぶされる。って。アメリカ人の好きな残虐FPS、
2ちゃんねらが好きな金かけて作ったRPGに、未来はないんだよ。
来年以降は箱○撤退するだろうしPS3に統一されてゲーム業界も安泰だね
箱○って面白いゲームないのに何で存在してるのか分からんわ
売り上げみても酷いとかってレベルじゃない
俺が経営者ならさっさと撤退するね
587 :
ウシハコベ(西日本):2009/08/05(水) 14:46:02.45 ID:OEnDDp7K
コナミは遊戯王があるからな。
紙屑売って大もうけ!!
588 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:46:02.74 ID:qeVLk8pw
>>580 まさにそれ
あーいうのにツールをたくさんわたしたほうが面白い
特にドラクエなんかは2Dフィールドツクールを公式に出せば超絶面白いドラクエとか出てくるだろ
589 :
セントランサス(関西地方):2009/08/05(水) 14:46:03.51 ID:XdDvc8gM
CGが金かかるってどういう原理なの?
>>570 それって革新的と言うより、単なるTRPG回帰だと思うんだが
591 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:46:19.90 ID:xboJpAzh
>>522 ダイソー最強他は糞!とか、そんな馬鹿みたいなスピーカー置くな!とか、アンプに100万
かけても内臓アンプと大差なしとか、極端なオーディオオタの滑稽話のコピペで茶化したり
とかな。
貧乏人でも中古のアンプとスピーカーで環境作ったり、5万円クラスのゼンハイザーやAKG
など安物の密閉型ヘッドフォンを揃えて2〜3万の安物ヘッドフォンアンプがあれば
そんなフザケたたわ言を吐かなくなるんだがな。
592 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:46:20.05 ID:bpg2Dnqs
そもそも発端の
>>395はゲーム自体の話なのに
一般人からすれば〜とか皆に広まったとか・・・
違う方向に話を逸らしてまで無理な反論してきて
一体何がしたいんだ・・・わけがわからん。
593 :
オオバクロモジ(千葉県):2009/08/05(水) 14:46:26.58 ID:4UvDehol
ゲームってどれくらい儲かるんだろうな
5000円のソフトが100万本売れたとして50億か
ぜんぜん儲からんなw
594 :
ハナビシソウ(関西・北陸):2009/08/05(水) 14:46:32.10 ID:InC5AMuP
グラがそこまでよくなかったスーファミ時代は操作性やストーリーがよく作り込まれてた
最近はグラやBGM重視のやつばっかりで印象に残るのはほとんどない
595 :
ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 14:46:33.75 ID:I+pO0m54
SD画質に一般人がノーを突き付けるのは今年年末だろう
そこでWiiは終わる
BDの爆発的普及が始まった
597 :
カタクリ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:47:01.86 ID:f24urJoF
国内メーカーは生き延びようが消えようがどうでもいいわ
萌え不要な俺みたいな奴は洋ゲーしか選択肢が無い
任天堂は会社潰れそうに何度もなったから
金儲けは上手くなったよな
任天堂が今後ゲーム業界を発展させてくれるとは思わないけど
600 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:47:11.21 ID:hmXjeSIk
>>565 それも正解
特に日本じゃFF11とROの次が出てきてないからな
ネトゲやってた連中もDSのマリカ対戦みたいので盛り上がってるのが現状
結局任天堂に帰って来た感じ
>>444 そういう所でよそ様に見せる研究ってのは一番おいしい所を出すんだよ
602 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:47:27.32 ID:qeVLk8pw
>>586 箱○が撤退するわけないだろw MSの動向チラ見するだけでもわかるだろW
ゲームハードっつーより、各社、規格統一されたハードをリビングに置きたいだけだしな
ソフトエンコがどうのこうの言ってたやつも、そーいう意味で言ってたんだろ
ハード統一されていく時代だし、ソフトが進まないといけない時代って意味でな
603 :
イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 14:47:52.78 ID:EjJEMk6D
>>565 ネトゲはこの数年で急速に冷めた。もうありえん
今はオフゲかオン要素のあるオフゲに原点回帰した
>>576 最先端の話をしたいならPCゲームの話でもすればいいじゃん。
家庭用はいつでも後追いなんだから。
家庭用の進歩と異なり、かく言うPCゲームは閉塞感に溢れている。
どのジャンルも一昔前に極まってしまって、今は家庭用と同じく
大衆化路線。ゲーマーを唸らせるような、また新しい軸のゲーム
ってのはトンとないね。
605 :
ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:48:08.83 ID:2JgsUJnj
画質はどうでもいいんだけど
せめて出力解像度だけはHDになるように作れなかったの?
エロイ人教えて
606 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:48:19.09 ID:qeVLk8pw
>>596 ギャンブルにゲームは勝てないだろうな市場として
>>601 アホだな もういいお だまってろ
607 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:48:22.17 ID:YC2VNwwU
先週のハード売り上げ
PS2 5000
360 2700
今週
162 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/07/30(木) 12:21:01 ID:OrhE4iom0
PS2 5100
360 2400
箱○が撤退するわけないだろw なに言ってんだ?
608 :
ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 14:48:40.95 ID:g103f/RD
>>561 モンハンPとかもあるだろ?
グラにだけ走るんじゃなくて
それ以外の何かを追求していかないと、ジリ貧になるのが目に見えてる
ドラクエでさえ、DSでいろいろ試しているのに…
609 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:48:41.08 ID:pWNUBHGl
大体お前らも、今ネットの掲示板やってる最中だろ
ネットがなかったら、この時間ゲームやってたろ!
禿げ名人がゲームは1日1時間とか言ってたけど
今じゃ1日1時間もゲームやらないだろ
1日3時間くらいネットやってるだろw
610 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:48:41.26 ID:bpg2Dnqs
>>583 まぁそこまで言う気はないが、一般に3Dになってから
何をするにしても時間を食うようになったとは思う
単純にゲームパズル部分をやりたい奴には不幸かもしれん。
611 :
ツルハナシノブ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:48:48.08 ID:iDYYea7m
始めた頃のネトゲは夢のようなゲームだったな
皆で囲って楽しんだ○○ごっこ遊びがゲーム機やPCで出来るようになった・・・・と
でも、慣れてくるとそうでないことに気付いちゃうんだよね
顔が見えないからやりたい放題の馬鹿が居たりでウンザリ
俺は今のネトゲに期待はしてない
正直、人間関係で本気で疲れるのはリアルだけで良いよ
612 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:48:53.81 ID:RbVvEMxj
プレイヤーにも問題がある、甘えだろこんなの
======================
正直
スマブラやマリカ…モンハンとかでさえ
ネットで顔も知らないような奴とやってもつまんないよ
======================
613 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:49:02.43 ID:qeVLk8pw
>>603 俺はランキングさえネット対応してればいいと思うスコアラーちゃん!
614 :
シザンサス(関東地方):2009/08/05(水) 14:49:04.35 ID:kcRivYPa
>>585 そういえばもう新作のFFとか自然にやらなくなったな。
どうせ中身同じだし
廃人専用オンラインとかのイメージしかないわ。
>>605 PS2に毛が生えたレベルのハードでHD出力なんかしたら
処理オチのかっくかっくになるに決まってる
617 :
スミレ(愛知県):2009/08/05(水) 14:49:32.09 ID:QX8Nq+E2
>>562 もし吸出しに使ったUMDがあったら、どうする気だよ
画伯で何したのか忘れたのか
618 :
ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:49:47.13 ID:YC2VNwwU
>>613 先週のハード売り上げ
PS2 5000
360 2700
今週
162 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/07/30(木) 12:21:01 ID:OrhE4iom0
PS2 5100
360 2400
箱○が撤退するわけないだろw なに言ってんだ?
619 :
アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 14:49:48.08 ID:GZa/6Nrv
このスレ読んでたら終了するのもわかるよなwww
620 :
ハナビシソウ(北海道):2009/08/05(水) 14:49:52.96 ID:tIcC0yEc
ハードは一つに絞れカス
621 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:50:08.13 ID:bpg2Dnqs
>>604 お前・・・どこまでも馬鹿なんだな
それは俺が一部支持した
>>395そのものなんじゃないのかw
623 :
ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:50:12.30 ID:qylSJgQg
ゲーム業界ってのは先行きが暗いんだよねぇ。
パチンコもモバイル事業もこの10年で投資できる所は精一杯投資した。
最近はウェブ上のFlashゲームが表に出始めてるけど、これも頭打ちに近い。
なんか風を起こしてくれないかね。
624 :
福寿草(神奈川県):2009/08/05(水) 14:50:16.32 ID:WOfVh06U
オンライン対戦でもなんらコミュニケーションが取れないゲームは意味ない
俺はチョンゲでいい
625 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:50:23.43 ID:2RPBWJ4/
>>509 結局それだね
金以上に時間が足りない。90年代の娯楽は携帯とPCに全て奪われてる。
TV業界もゲーム業界も新世代にマッチした商法を見つけないとそのまま死ぬ。
PS3が値下げで売れれば、また状況も変わるかも。
>>606 おまえホリエモンスレにいたこいつだろ
824 アグロステンマ(catv?) 2009/08/02(日) 17:58:14.54 ID:dOjUyfd0
>>817 最近のN速にはキチガイが足りないw
小賢しいと言えない程度のアホがネットに増えてるんだから
ネットは従量課金に戻して欲しいなあ
すげー高くて言いジャン
ネットに税金かけまくってもらって構わんよ
そうしないと価値が上がらんだろネットの
756 名前: アグロステンマ(catv?) [sage] 投稿日:2009/08/02(日) 17:42:28.87 ID:dOjUyfd0
>>744 その発想が歪んでると指摘されておるのじゃろ
まあ、アホには何を与えてもアホじゃろ
一瞬でツーカーになった東大理1目指してるやつのほうが
やはり頭はいいな 上でレス交換した相手な
903 名前: アグロステンマ(catv?) [sage] 投稿日:2009/08/02(日) 18:15:34.23 ID:dOjUyfd0
>>896 やはりお前はアホじゃろ
50年代60年代の流れをさっぱり理解しとらんじゃないか
それに明治期からの日本についても理解してないみたいだな
うーん。中学生くらいの勉強から今までやりなおしても
……お前の脳の構造では無理なんだろうな…。
やっぱクズにはエサあたえても無駄か
>>600 結局のところステータスと人間関係を人質にとってプレイさせてるだけだからな・・・MMOは
セオリー通り、中国韓国でキラキラテカテカの薄っぺらい世界観のゲームが量産されてるし、
マンネリになって衰退するのが目に見えてるよ
629 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:50:37.36 ID:qeVLk8pw
>>618 だから売り上げとかそういうレベルじゃなくて、もう妄執に近いんだよw
MSの近くに居ればわかること Xbox事業を諦めるつもりはないぞ、あの企業
630 :
スイカズラ(東京都):2009/08/05(水) 14:50:42.52 ID:2suNk6Fs
任天堂陥落しねーなぁ
631 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:50:50.75 ID:xboJpAzh
>>609 100インチでリアルな3Dゲームをやると2時間で限界なんだよ。
それくらいが息抜きにも健康にも良い。
ゲームをやる余裕もなくなってしまった人が多いんだろうな
>>618 比べるならPS3+360対多機種じゃねw
>>585 > 一般人は「ゲーム=気持ち悪い」と認識して
これ初耳なんだが
635 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:51:50.72 ID:qeVLk8pw
>>630 そりゃAppleが墜落しない理由と一緒でしょ
的を絞った商売やってるところは安泰だよ
636 :
ユッカ(catv?):2009/08/05(水) 14:51:51.96 ID:gdU4Qmd6
結局おまえらはどういうゲームがやりたいわけ
637 :
デルフィニム(東海):2009/08/05(水) 14:51:57.11 ID:dgRgEt6Z
音楽が植松さんじゃなくなってからFFやってない
638 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 14:52:00.69 ID:dIz9kjvo
EAみたくゲーム自体は凄いできでかなり売れてるのに
開発費がかかりすぎて赤字がでるって状況はもう完全に末期なような気がする
639 :
ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:52:01.97 ID:qylSJgQg
>>634 ちょっと前、アメリカのドラマでFBIの捜査官が言ってたよ!
640 :
アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 14:52:28.90 ID:GZa/6Nrv
641 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:52:34.03 ID:qeVLk8pw
642 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:52:34.13 ID:hmXjeSIk
>>628 その辺の勘違いは日本だけWoWがないからだ
WoWなんて毎月の課金ユーザー1200万人以上いる化け物ソフト
643 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:52:38.31 ID:pWNUBHGl
>>611 ネトゲは俺もやらんな
人間関係に疲れるってのもあるけど
ネトゲは、お銭をジャンジャン吸い上げちゃうからな
ゲーム中で貴重なアイテム買うのに、リアルにお銭がかかりますとか
レベル上げにも、クエストにも、リアルのお銭がかかりますって
お遊戯タイムでゲームやってるのに、なんだこの商売はと
644 :
セントウソウ(長野県):2009/08/05(水) 14:53:03.01 ID:u7hqLtOk
この世には既に、一生かかっても聴ききれない音楽、読み切れない本、遊びきれないゲームが存在する。
音楽や本もヤバイが、一番新しいゲームが一番ヤバイというのも情けない。
ユーザーがゲーム業界を憂う必要まったく無いんじゃないの?
この先ゲーム業界がどうなるのかは知らんけど規模縮小されようが洋ゲーに乗っ取られようが業界自体は残るし
面白いゲームもぽつぽつと出るだろ
646 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:53:20.29 ID:2RPBWJ4/
>>636 PCや携帯を放り投げて熱中できるようなゲーム。
647 :
ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:53:25.02 ID:qylSJgQg
>>636 ガンパレード・マーチオンライン
遊ぶだけ遊んでボロクソに負けたい、そんな気分です
648 :
チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:53:28.44 ID:RkRsQflv
>>639 CSIの美人研究員はGTA面白かったといっていたよ。
内緒だけどね。
649 :
サンシュ(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 14:53:30.21 ID:KRIYBxZ9
>>594 スーファミのゲームより印象に残らねーゲームってお前どんなゲームしてんだよ
そりゃあんなクソゲーばっか量産してりゃ
業界自体がつぶれるだろ
651 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:53:38.95 ID:hmXjeSIk
>>643 それでもネトゲは趣味としては格安
他に金使わなくなるからな
652 :
ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 14:53:44.86 ID:I+pO0m54
>>625 PS2を「ゲーム機」として購入した人は全購入者の5割もいなかたっと思う
既にあの時点でミリオンも出にくくなってたが
HDTV買ってこの凄さを体感するためにゲーム回帰してみようって人はかなり増えてる
PS2時代が一種のエアポケット 今の方がソフトはどれも面白いと言える
人がゲーム買うのにクリアするまでは20時間程度ってのが一番適切な時間らしい
それ以上は時間をかけたくないというのが大多数の意見だからまあ短くて凄いゲームを出し続けるべきだな
スクエニは?
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ \ホi心.
んfiУ ▽ij∧
从j'Y ∨iハ
. 斤W kい
|友カ }ソ川
. い叭 仄ガ
. Wi从 从ノリ
. ∀t△ ∧fリ/
゙マじへ、 /リiУ
\夊id、_ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
|
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/ <●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
655 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:54:16.73 ID:5wRbP+y3
>>630 任天堂は負けハードだった64やGC時代でも任天堂のソフトだけは
売れまくりの勝ち状態だったから、今後よっぽどの事をしないかぎり
負けることはないだろう・・・。
657 :
サイネリア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:54:30.90 ID:BlebEksl
今年はベヨネッタ以外にまともなゲームねえな
658 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:54:33.84 ID:qeVLk8pw
>>644 次は個人個人がメディアサーバーを持つ時代だろ
>>636 つーわけで、メディア情報を管理できるソフトが流行ると思います
つーか、もう流行ってるけどな、検索っていう形で
それが個人にどうトリクルダウンするのかが今後の10年間
659 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:54:44.11 ID:xboJpAzh
>>638 マーケットに需要がある限りEAのスタイルはなくならないよ。そのうち技術革新が起きて
リアルなグラフィックでも手間がどんどん省かれるようになる。ハリウッドが3DCGを
多用して、SFXに膨大な費用を必要としなくなったように。
ハリウッド的なゲームと、ローカルドラマ的なゲーム、バラエティ番組的なゲームの
3つに分かれてくれれば良いだけ。
このスレで真っ赤な人のレスみたら、ゲーム業界終わってるの分かるよね
ID:qeVLk8pwとか
バイオニックコマンドーってド滑りしたんじゃなかったの?
実際PVでワクテカしたほど面白くなかったんだけどさ
セガしぶといな
>>621 家庭用はだいぶ変わった、PS2時代が長かったから。
PCは変わってない。10年前といえば、AOE、HL、EQ..etc
いわゆる各ジャンルの金字塔と言われるべきゲームが
勃興し、今もその延長戦上にあるような感じ。
でもそれは、長いことゲームばっかりやってる俺らが
そう思うだけで、それが一般的な感覚としては賛同は得られん。
664 :
レブンコザクラ(岩手県):2009/08/05(水) 14:55:40.61 ID:Xbi64F1v
665 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:55:48.59 ID:xboJpAzh
>>636 超リアルなエロゲ。福原遥や藍や木村葉月たむとリゾート地でちゅっちゅ出来るやつ
666 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:55:52.40 ID:2RPBWJ4/
>>652 20時間程度が適切ってのはわかるなぁ
インアンは本編クリアがちょうどそれくらいの時間だったけどバランス良く楽しめた。
それ以外にもいくつか箱のRPG買ったけど結局クリアできてないや
667 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:55:57.71 ID:5wRbP+y3
>>661 カプンコ発表では国内50万本売れたことに・・・
669 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:56:19.66 ID:qeVLk8pw
>>660 まあ、既に俺はゲームの話してないからな
メディアの取り扱いの話になってる
わんさかメディアを物理的に持ってる人は
そろそろサーバで管理したいんじゃないかなあ
物理メディアだともう多すぎて管理めんどい
>>594 一行目のそれは、若くて感受性豊かだった頃の記憶だからだろ
プレステ以降から入ってる世代にとって、グラ綺麗なのは当たり前なんだから
グラやBGMにばかり気をとられたりせず、今のゲームを楽しんでるよ
672 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:56:39.87 ID:MbJou6lc
まあネットが普及した時点で他の娯楽は終わったんだよ
>>642 あぁ、確かにWoWだけは未だに伸び続けてるな
ただ、以前言われていたような、MMOが産業と呼べるほどの拡大をすることはありえない気がするね
WoWがサービス終了した時受け皿作れるのはブリザードだけだろう
いや、6月7月あたりソフト自体何もでなかったし
>>628 ああいうのって、中国韓国人達自体は楽しんでるのかねえ。批判的な
人もいるのだろうか。
アメリカってエロゲ少ないんだろ?
そっち作れば?
677 :
ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 14:57:19.10 ID:9xUIPRPh
次世代機のホラゲがことごとく面白くない
ゲーム会社はアホ
>>668 セガは海外のPCゲームの日本語版をリリースするから
サポートも気合はいってるしな
>>644 ゲームと音楽を同一に語るのはちょっと違うだろ
ゲームは新しいほど新しい技術も生まれるからまだ革新性があるけど
音楽とかはいつまでたっても同じ楽器を使って演奏してる
>>668 戦場のヴァリキュリアとか今度でるベヨネッタとか
セガは新しいことにチャレンジしようという意欲は見える
バーチャは死んじゃったが
パチンコなんて年間2500店舗位倒産してるだろ
682 :
ニガナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:58:01.21 ID:SET26DHs
携帯してまでゲームをしようとする気が無くなった。
PCの鋼鉄の咆哮最高
683 :
ポレオニウム・ボレアレ(catv?):2009/08/05(水) 14:58:27.01 ID:gWJ97I3L
もうPCを家庭用ゲーム機にしてしまうOSを開発するべき
684 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:58:34.20 ID:xboJpAzh
>>675 CGやゲームに免疫のない人たちだから、例えば俺らの20年前に、突然ラグナやFF11が
HDグラフィックで降りてきたら猿のような廃人になっちゃうだろ?
今彼らはその状態だよな
>>659 >そのうち技術革新が起きてリアルなグラフィックでも手間がどんどん省かれるようになる。
ヲタ空論じゃなくて具体的にどんな革新が起こるのか。
どういう風に省けるのか。
>>669 子供のクリスマスプレゼントは靴下にいれないとダメだぜ
実物じゃないと
まだサーバー管理する時代じゃないよ
ゲームは子供の玩具なんだし
687 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:59:04.10 ID:hmXjeSIk
>>673 逆に言うと近い将来、一度日本ではMMOが爆発するのは間違いない
PSOが10年かかってモンハンになったように、次はMMO
688 :
ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 14:59:08.73 ID:I+pO0m54
>>666 今のゲームって膨大な時間かけてクリアしなきゃいけないというイメージが先行してるし
実際恐ろしく時間かかるゲームもあるにはあるからな
Wiiの成功はその辺りのイメージがない点でもあると思う
ゲーム市場再興の起点はそこだと思う クリアに時間はかからないし
やりたい人はやりこむ要素もそれなりにあると グラはもちろんHDで
>>680 セガはいつも時代を先取りして自爆しているイメージ
>>679 本も音楽もテンプレ化して終わったんだよね
ゲームが進化をやめてSFCの焼き直しになったら絶対つまらんと思う
691 :
ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:59:28.91 ID:qylSJgQg
>>679 ゲームなんて現在のコンピュータで処理できることしかやってないよ
やはりその上に行けないんだよね。wiiのヌンチャクとかそういう意味ではなくて
692 :
福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:59:42.91 ID:pWNUBHGl
>>676 アメリカ向けのエロゲなんて作ったら、向こうのお議員さんがプンプンってなって
アメリカ国内の販売に止まらず、日本にまでエロゲ潰せって圧力来ちゃうよんw
PS2とかが売れたのはまだネットが普及してなかったからだろうな
まだ一部の人がテレホで頑張ってる時代だったし
PS2+マトリックスとかハードを普及させるコンテンツもあったし
694 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 14:59:57.03 ID:dIz9kjvo
>>675 見栄っぱりなやつほどああいうのに引っかかるんじゃない?
アイテム課金制なんか2chのbeと一緒でクズほど手を出したがるんじゃ
695 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:00:04.99 ID:2RPBWJ4/
そういやモンハン3のCMで使われてる某芸能人の
「シリーズプレイ時間:4904時間」って表現、あれを好意的に受け止める一般人ってどれくらいいるんだろう
俺が親だったらそんなゲーム絶対に買わせないんだけど。
面白さをアピールするばかりに商売として一番大切なものを見失ってるような気がするなぁ、あれ。
696 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:00:18.70 ID:bpg2Dnqs
バーチャ→鉄拳
バーチャロン→連ジ
シェンムー→GTA3
PSO→モンハン ←イマココ
697 :
タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:00:27.26 ID:QRRsnTdk
PSP2が出たら今のHD機に近い性能が携帯機で体感できるんだろ
外で手軽に遊んで、家ではTVに繋いでじっくり遊ぶみたいな感じで
そうなると据え置きハードの存在意義がわからなくなってくるかもしれんね。
不況なんだから仕方ない、そもそもメーカーが多すぎるし
その割には面白いゲームも少ない、当然の結果
700 :
メギ(大阪府):2009/08/05(水) 15:01:11.42 ID:+/D+hOOn
ゲーム買わなくなったのは、ネットコンテンツの発達のせいだよ
画面に向かってゲームしてるよりSNSで女の子とちょめちょめしてたほうが楽しいと一般人は気付いてしまった。
>>697 そもそもテレビとパソコンが一体化して、家庭用ゲーム機もそれに取り込まれるんじゃね
ゲームは発売されるまでの雑誌とかネットで情報みてるときが一番楽しい気がする
このグラフィックでこんなことあんなことができます!みたいな
それで実際発売されるとがっかりする
去年の年末もたくさんゲームでたけどほとんどガッカリゲーだったし・・・
703 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:01:36.04 ID:dIz9kjvo
アメリカにもエロゲなら結構あるぞ
日本みたく2Dじゃなくてポリゴンの変なやつだけど
お前らもメリケンのサイトあさってればそれらしいのよく見かけるだろ
704 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:01:53.93 ID:2RPBWJ4/
>>557 なんでも自分の思い通りにならないと気がすまないとか、真性?
>>673 WoWは今遊んでるけどかなりマンネリだと思う。
MMOもよほどの革新がないかぎり、次の受け皿はないだろうね。
ブリザードならもしかしたら、ってレベルの話。
ただ、日本はMMOバージンといっていい状態だからあるいは
まだ大ヒットを飛ばせる潜在性はあると思う。
707 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:02:14.59 ID:qeVLk8pw
>>686 ファミコンカセットでプレゼントする見たいに
USBメディアでプレゼントする時代がまず来て、
その後に子供が、サーバ内の自分の領域に仕舞うようになるんじゃね?
709 :
セイヨウタンポポ(愛知県):2009/08/05(水) 15:02:26.20 ID:3ujeX/iP
ジャップはクソゲーしか作れなくなったからしょうがない
710 :
西洋オダマキ(関西地方):2009/08/05(水) 15:02:38.85 ID:4vs/WTRF
割れ対策しないから…
>>695 最近モンハン始めたけど
あぁ5000時間のうちどれくらい100%楽しめたんだろ…ってゲームだった
無駄が多すぎて嫌になる
>>696 その視点、好きだぜ
やっぱあれはPSOだよな
713 :
ヤマボウシ(東京都):2009/08/05(水) 15:03:08.32 ID:IYWqnWTF
むちゃくちゃ高機能のツクールシリーズ出せばいいじゃん
呉ソフト工房に入社したい
>>685 モデルやテクスチャーリソースの共有体系ができあがればあり得るような
こうなったら企業でゲーム制作は採算取れなくなるだろうから個人製作の延長になるだろうな
2ちゃんのほうが面白い
717 :
西洋オダマキ(関西地方):2009/08/05(水) 15:03:37.66 ID:4vs/WTRF
>>37 ニコニコの連中なんてほぼ全部割れゲーマーだろ
任天堂がゲーム業界を混乱させたのは確かだよな
健康器具と任天堂ソフトだけで本体売り上げ大幅水増しして
wiiが中心だと錯覚した他メーカーがWiiに注力を注いだ
しかしそこにゲームユーザーはいなかった…
欲しいソフトが出ないのでユーザーも混乱し足踏み
719 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:03:44.20 ID:qeVLk8pw
>>695 あれはないよな
その次のCMか何かで国家資格取るのにかかる時間の表とか出せばいいのにね
720 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:04:08.54 ID:dIz9kjvo
箱もPS3もwiiも結局惰性で買ったが
今でもやってる(というかはまったのは)GT5Pだけだよ
レースゲーは素直に次世代機だから面白くなったと思えるね
>>606 アホを黙らせるなら
おまいも黙らないとな
722 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:04:27.91 ID:qeVLk8pw
不況に強いゲームが落ちるとかヤバイ業況だよね
ゲームは貧乏人の娯楽だったけど、更にCP高いネット遊びできたからゲームはいらない子になっちゃうよね
724 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:04:46.90 ID:hmXjeSIk
>>719 資格はたいてい2000時間だな
公務員試験が1000時間だったかな
725 :
タツタナデシコ(長野県):2009/08/05(水) 15:04:54.44 ID:G55lSZZ8
>>717 連中は頭悪いから割れなんて知らねーだろ
726 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:05:01.66 ID:xboJpAzh
>>685 例えば、ファークライ2というゲームがあるが、あれはリアルな自然環境のマップを
ユーザがポピュラスより容易くクリエイト出来るツクールモードを実装した。
実際のキャンペーンもそのツールで製作されている。
また、超リアルな作りこまれた緻密モデリングも、テッセレーションによってローポリの
素体から自動生成されて、マンパワーを不要としている。ライオットアクトのような
広大な過密都市も、オブジェ自動生成と配置による。あれを開発者がいちいち配置したら
開発の手間が10倍かかっただろう。
10年前は、CGデザイナーとプログラマがつきっきりで1万時間かけないと作れなかった
ようなマップ、シーンが、ツクール化やシェーダの応用によって素人が数百時間で
同等のものを出せる時代になった。これからは、それが100倍の規模で数時間で半自動
生成されるようになるだろう。ある程度は。
727 :
ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 15:05:08.34 ID:9xUIPRPh
フルハイビジョンのTVが必須
728 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 15:05:24.38 ID:MbJou6lc
>>713 それは確実にゲームメーカーに止めさす
まあメーカーは別に潰れても良いんだけどね
プロシージャル技術は日々研究されてますんで。
730 :
セントランサス(関西・北陸):2009/08/05(水) 15:05:31.33 ID:EHVBCmYP
たけしの戦国風雲児オンラインが出たら本気だす。
MMOに未来はもう無いだろ
業界も淘汰期に入ったし粗悪な量産型が蔓延して昔みたいに一つのネトゲに人が集まらなくなったしな。
最近はライト向けか知らないがクエスト中心でコミュニティが大事になる物が少なくなったしな
売上を上げるためには10%の廃人に合わせなくちゃいけないが
残りの90%はそれではついていけなくなる
>>725 頭悪い奴に限って割れとかつこうたとか詳しい印象
まともな奴はリスク考えて手を出さないからかな
733 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:06:16.55 ID:RbVvEMxj
2chは時間が表示されないだけでお前らの2chプレイ時間は4900時間じゃ済まないだろ
734 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:06:37.67 ID:hmXjeSIk
>>731 日本人の多くはMMOを知らないから、一度爆発するのは間違いない
735 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:06:40.29 ID:2RPBWJ4/
>>718 「ゲーム」ユーザーはいるよ。知育だって一種の遊びだし。
ただプレイステーション的(もしくはスーパーファミコン的)娯楽を要求するユーザーはいなかった。それだけ。
モンハン3の売り上げはいろんな意味で興味がある。
736 :
ラナンキュラス(catv?):2009/08/05(水) 15:06:42.44 ID:gRpjTvy7
>>725 今はその頭が悪い連中ですら割れるってのが問題じゃん
洋ゲもグラフィックは凄いけど
ワンパターンだからな
昔のゲームをそのまま3D化しただけ
そういう意味では日本より酷い
GTAもいい加減限界だろ
738 :
ねこやなぎ(東京都):2009/08/05(水) 15:07:07.07 ID:X6AZUHX9
HD機なんかでゲーム作り続けたら、遅かれ早かれどこも潰れちまうよ
739 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:07:09.04 ID:5wRbP+y3
>>714 ファーストクイーンの新作作ったら教えてくれ
>>718 俺GKだけど任天堂はゲーム業界の裾野を広げたって意味では評価してる
ただ、
そのwiiを囲ってるサードがワゴンに投売りされる中、
何の反省もせずまた売り逃げする姿勢はダメだし、
それを是正しない任天堂も許せない(儲かればいいのかも知れんが)
デカスポ・メジャマジあたりはほぼ詐欺同然
741 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:07:46.21 ID:2RPBWJ4/
>>733 良いこと言うね。だからゲーム業界は苦しんでるんだよ。
742 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:08:03.00 ID:bpg2Dnqs
GTA4はないよな
ワンドと巨像の人もマンネリみたいなこと言ってた
適正な評価だと思ったよ、正直な所・・・
>>707 クラウドコンピューターにしろ、後10年はかかると思うよ、一般化するの
それまでメーカーが持つか
744 :
サンダーソニア(大阪府):2009/08/05(水) 15:08:35.00 ID:bGqvLf3F
745 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:08:40.55 ID:qeVLk8pw
>>724 前後にそれ流してやればいいのにな アホには見せないとわからんだろし
746 :
トリアシスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:08:56.41 ID:u/gp4QuH
1日は24時間しかない
そのうち睡眠に7時間とられてる
学校や仕事、塾や残業、インターネットや携帯
いつゲームやるんだ
747 :
シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:08:59.19 ID:SbA7VKj+
>>731 そう思うのは日本が朝鮮系MMOの系譜にあるからだと思うよ。
運が悪いことに、日本には本場のMMOってのがまともに
入ってきたためしがない。その辺を上手く作ってプロモーション
できればあるいは可能性がある。
任天堂はサードが売れないって言われてるけどPS3は続編しか売れてないんだよな
新しいことにチャレンジできない時代っすな
750 :
ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:09:36.33 ID:qeVLk8pw
>>743 だから10年後の話って上の方に書いたでしょ
つーか、10年先見ないで経営してるとしたらメーカーもユーザーもアホだよ
そうしないと、10年後が来たとき、自分の家のメディアをサーバに格納して
それを快適に検索するなんて、突然構築できんよ
751 :
ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 15:09:38.90 ID:qylSJgQg
>>731 MMOは規格統一化が図られるんではないか、と思ってる。
1つのゲームの中に、色々な会社が作ったワールドやアイテムが存在するような。
狩りをする世界からただ生活する世界まで全て一体化して。
新世代ゲーム機移行の過渡期だから
先行投資のための赤字じゃないのー
目覚めのワイプアウトは瞑想みたいなもんだしウイイレやっていると眼精疲労が
楽になる、あの遠い視点がいいみたいだ、ファイトナイトでアッポー決めたら人生が
カチっと嵌る
だからといって、ゲーム業界が俺に歩みよらなくてもよい、俺がゲームの活用術をみつけだ
だけだし
BF3だけはだせよ ・・・・!
757 :
センダイハギ(新潟県):2009/08/05(水) 15:10:30.07 ID:MvxGOPNP
758 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:10:43.06 ID:5wRbP+y3
>>740 任天堂は裾野を広げたんじゃなく任天堂が勝てる形に変えただけになってるのがなぁ・・・
これはサードの開発力が無いのが原因かも知れんが
759 :
ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 15:10:50.14 ID:MbJou6lc
>>746 そもそもインターネットと携帯のとこに入ってた分野だからねぇ
760 :
カントウタンポポ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:10:55.71 ID:pV0XtN3s
64って今も遊ばれ続けてるよな
じゃあなんで今もなお64が愛されているんだろうか?
761 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:10:56.93 ID:RbVvEMxj
オンラインモノはきついだろ…
763 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:11:07.16 ID:2RPBWJ4/
>>748 開発費ばかり嵩むからなぁ
続編で素材流用でもしないことにはやっていけない
764 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:11:24.80 ID:xboJpAzh
>>737 GTA4はもはや環境ソフトだ。100インチDLPと7,1chで好きな曲をかけながらうろうろする
だけでいい。
ヒャッハーして町をパニックに陥れたり歩道に突っ込んで皆殺しをするGTAプレイは
無意味になるほど環境が作りこまれた。車に乗るだけでドライブソフトとして秀絶だし
ヘリに乗るだけでフライトシムとしてハイレベルだ。
DLCでマラソンとかかくれんぼみたいな単純なものが100円とかで出てくれば
もっと良いんだけどな
766 :
タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:11:33.99 ID:QRRsnTdk
日本で展開されてるMMOの大半は、底浅いアイテム課金仕様のMMOだし
WoWみたいな壮大なスケールのMMOがやりたいもんだわ。
日本のMMOじゃ正直FF14ぐらいしか期待できない。
多くのユーザーは別に綺麗な映像みたいわけじゃ無いんだよ
面白いゲームがやりたかっただけ
客の方を向かないでオナニーに走り始めたメーカーは潰れていいよ
768 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:11:52.67 ID:dIz9kjvo
>>747 お前の中でUOはどこに位置づけられてるか知りたい
770 :
ヤブテマリ(愛知県):2009/08/05(水) 15:11:58.81 ID:F2svXXVY
771 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:12:10.96 ID:2RPBWJ4/
>>754 「ハードが完全移行すれば売れる」って考えからしてもう間違ってる
90年代や00年代初頭とはもう時代が違うんだよ
772 :
完全VIPPER体質 ◆KANV..1g1M :2009/08/05(水) 15:12:19.75 ID:gWLZDPSN
次世代機急げ
>>769 自宅警備員に転職しろって暗に言っているんじゃね?
774 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:13:44.47 ID:bpg2Dnqs
アイテム課金MMOだけは酷すぎる。
対人の為だけにガチャポンみたいなことする奴がいるとはなぁ・・・・。
俺ならそんな手法でアイテム手に入れても詰まらんと思うが
奴らはもう勝つためなら何でもするってぐらいに必死すぎる
776 :
ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 15:14:39.51 ID:I+pO0m54
>>746 だから短時間クリア可能なHDゲームで充分なんだよね
SFC時代もクリアには随分時間はかかったけど今と環境が違いすぎるし
一つのゲームに何十時間もPCほっぽり出してやらせるように狙うより
PCの合間に適当にちょこちょこ進めるスタイルでも十分なゲームで勝負できるのに
>>767 こういう一般論はよくいわれるけど
グラがいいゲームは案外、グラにこだわってるから内容も注力してて面白かったりする
ただ、FF12みたいにこだわるベクトルを間違えると ただグラだけのゲームといわれる
>>669 物理メディアに保存するしかないだろ
馬鹿なのか
779 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:14:56.58 ID:xboJpAzh
>>763 ウイイレ、MGS4以降、龍が如くは既に素材流用段階に入った。
海外でもオブリ、フォールアウト3、GTA4、COD、バンパラはDLCでどんどん新キャンペーン
をリリースして来ている。
正直同じようなグラフィックで追加ミッションをやらせてもなんとなく食傷するのだが
グラフィックが今のハイスペックPCに追いつく頃はそれが上手い具合に普及するな。
>>768 UOなんて世界規模での参加人数でも10〜20万とかそんなだったろ。
その後を継いだEverQuestが50万弱。
この辺はまだ、MMOが大衆化されていない時代。
転じてEQの後を継いだWoWで1200万の超巨大市場の出来上がり。
日本でもこのような拡大が望めるポテンシャルがあるのではないかと。
781 :
ハマナス(長崎県):2009/08/05(水) 15:16:10.82 ID:6ff88kHQ
海外レビューハイスコア 『Fat Princess』 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/197/19720.html ●GamePro: 9/10
これまでで最もオリジナルなダウンロードゲームの一つだ。
戦略的要素は豊富で、購入する理由としては十分である。
●PSX Extreme: 8.5/10
Fat Princessはチャーミングでありながらも面白い。
それは上手くデザインされ、プレイヤーの関心をその多様性から引き離す事はないだろう。
●GameSpy: 8/10
キーとなるのはマルチプレイモードだ。これが無ければシングルプレイを楽しむ以上のものはない。
botとの戦闘は良く、サバイバルやサッカーゲーム(かなり利口)は良い気分転換だ。
●GameSpot: 7.5/10
長所:戦闘は速い、刺激的、そして血みどろ。最も良いマップには沢山の抜け道がある。
攻撃を計画し実行出来る事が欲求を満たしてくれる。
短所:幾つかのマップは引き分けとなりやすい傾向がある。
キャラクターのクラスが少しアンバランス。接続問題。
* * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * *
7月30日にPSNでPS3向けに配信されたFat Princessのハイスコアです。
登場人物は可愛らしいキャラクターながらも、血みどろなアクションを繰り広げる本作、
オンラインでは最大32人で遊ぶ事が出来、5つのクラスからキャラクターの選択が可能となっています。
本作の評価は兼ね良好といった所で、マルチプレイ部分が大きく評価されています。
GameSpotでも挙げられているように、現在ゲームサーバーに接続が出来ないといった問題があり、
時折大きなラグが生じる事もあるようです。開発のTitan Studiosはフィードバックを受け、
既にパッチを用意し、配信に向けたテスト段階にあると発表しています。
日本での配信についても準備中の本作、PSP版も発売が予定され、しばらくはFat Princessから目が離せませんね!
GoogleMapのストリートビューを自由に歩けて
チャットとか色々できて家とかに住めちゃう
ネトゲできたらやってみたい
784 :
ナノハナ(関東地方):2009/08/05(水) 15:17:10.62 ID:wGsynabx
小学生がギアーズオブウォー2やニンジャガイデン2遊べないってのがそもそもおかしいだろ
ガキなんてザリガニの屍骸で社会の仕組みを覚えるのだからこーいうゲームこそやらせ無いと駄目
CERO作った奴が最高にアホ
785 :
ハマナス(長崎県):2009/08/05(水) 15:17:17.77 ID:6ff88kHQ
ゲハの話もいいけどソフトを買ってやれ
PS3だとFat Princessを買え
たったの14.99$だ
多少の英語ぐらい許容範囲になれ
786 :
ヤブテマリ(愛知県):2009/08/05(水) 15:17:21.15 ID:F2svXXVY
>>281 DVDってマトリックス+PS2が牽引しなかったっけ?
787 :
ラフレシア(関西・北陸):2009/08/05(水) 15:17:38.22 ID:MKwtI+yY
アンサイクロペディアの昔はよかったの覧読んで来いよ
788 :
マーガレット(東京都):2009/08/05(水) 15:18:26.37 ID:PmvigSxn
太陽のしっぽオンラインはいつになったら出来上がるんだよ
モンスターも大量破壊兵器もいらないの!
ただただ地に放たれて、不思議なモニュメントや動物を狩りたいんだよ!
789 :
ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 15:18:48.74 ID:qylSJgQg
>>779 それらを1つのゲームにするのは無理なのかな。
RPGの世界(ゲーム)とFPSの世界を1つのゲームの違う場所として同居させて、
オンライン化させればゲームはシフトするような気がするんだけど。
それを1枚の地図の上に広げる。姿形の違うキャラクタ、違う文化の建物がどこかに増え続ける
>>767 俺はオナニーで良いと思うけどな
間違ってるのはそのオナニーが利き手でシコシコしてるだけな所
もっと奇抜なオナニーしろよ
791 :
ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 15:19:22.08 ID:yyLbj3FC
>>786 マトリックスは一般人のきっかけになった
ヲタ的には既にアニメDVDで環境は整えてあった
BDもジブリあたりで一般人のきっかけになるだろうな
まぁ簡単に説明するとゲームの開発費用の大半はデータ作成の人件費なんだけど
HDにするとテクスチャとかのデータ作成がハンパなく手間がかかる。
よくゲハではエンジンがどうこうとか移植がどうこうとか言ってるけど
ほんとはデータ作成がお金かかるんだよ。
たちの悪いことにデータ作成は人海戦術しか解決方法がいまのとこなく
そのせいでHDゲームってのは開発費用がおそろしく増えてしまった。
あとHDゲームのPS360(PS3+360)の市場って合わせてもWiiより小さい。
そんな小さい市場におそろしく開発費用のふくらんだソフトを投入したら
赤字になるのは当然だよね。
それが海外メーカーの巨額の赤字の理由。
国内メーカーが今まで黒字だったり赤字が少ないのは
DSっていうドル箱プラットフォームがあったから。
(ソフトにもよるが、下手をすると1万本でも利益がでる天国のような市場)
>>790 オナニーよりセックスのほうが気持ち良いじゃん
ユーザーとメーカーが合体しないとダメじゃん
勢い8000www
なんだかんだ言っても
お前らゲーム好きなんじゃないかよww
メーカーでもないのに真剣に業界を考えたりして・・・感動した
>>726 結局さ
自動生成されるマップもワンパターンだとオタクに叩かれるオチ。
テクスチャがワンパターンでショボイとか言われるオチがあるんでしょ?
でもテセレーションは面白いね
面白い
モデリングで常識の技術を全部持ち込むと面白いかもしれんね
796 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:20:36.94 ID:2RPBWJ4/
ポニョをBDに囲い込むことが出来てればBDプレイヤーとしてのPS3はまだ戦えたかもしれんが、
ゲーム業界自体が深刻なユーザー不足に喘いでる時点でジリ貧だよね
>>689 その時代のもので勝てないから
先取りしようとするんだよ
つまり、元から爆発してる
798 :
エイザンスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:21:14.77 ID:6bdkat5g
モンハン3ファミ通で40点満点!
ゲーム業界終わってなかった!!!!!!!!
799 :
チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:21:17.43 ID:RkRsQflv
800 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:21:23.46 ID:2RPBWJ4/
>>794 そのゲーム大好き(自称)な連中がゲームほっぽり出してネットでダベってるんだぞ?
感動どころか笑う場面だぞここは。
801 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:21:38.74 ID:5wRbP+y3
>>792 そのwiiの市場に投入したら任天堂以外売れないから何処も困ってるんだよ
なんかFF8あたりからグラがいいゲームのほとんどが中身のないダメなゲームみたいな認識の人多くないか
しかもそのグラフィックってのはムービーシーンのことを指して使ってるように思える
803 :
サンダーソニア(大阪府):2009/08/05(水) 15:21:59.58 ID:bGqvLf3F
>>789 それをやろうとしたのがセカンドライフだった
でも、あまりにも自由すぎてこけた
>>787 おもしろいなwwなんだこれ
でもこういう意外に面白いものがあるなってのが、
ゲームになくてネットにあるもののひとつだな
805 :
ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:22:08.44 ID:BHvhxxyo
>>794 ゲームが好きなのではなく、会社が潰れるって話が好きなだけ
なんかピラミッドか聖帝十字陵でもつくってる気が
してるんでないの、ゲーム会社の中の人たち
807 :
ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 15:22:14.59 ID:YoBj1qkk
今更なにいってんだ
5年後には家庭用ゲーム機なんて存在しないぞw間違いない
>>687 日本のアメリカの
MMOユーザ数やプレイ時間って
そんなに違うものなの?
809 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:22:25.28 ID:hmXjeSIk
セガのPSOはもったいなかったな
なんで育てずに、あんな酷い扱いにしたんだろう
あの吹き出しチャットには可能性を感じた
最近コントローラー握るのがめんどくさくなってきた
ニコ動でプレイ動画でも見てた方がマシ
自分よりプレイ上手いし
811 :
タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:22:32.09 ID:QRRsnTdk
まともな物作るには据え置きハードは開発費が高すぎるんだよね
PS3や360は勿論、WiiでさえPS2よりは遥かに掛かるわけだし。
812 :
ニガナ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:22:37.78 ID:me6RSxOo
EAは頼むからニードフォースピードモストウォンテッドの次回作作ってくれよ
あそこまで遊べるレースゲーは無いぜ
813 :
アマリリス(埼玉県):2009/08/05(水) 15:22:46.50 ID:j437Z2+/
EAのぼくシムは全部合わせても酷い本数になりそうだな
なんであんなに出し続けるんだか
814 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:22:57.14 ID:xboJpAzh
>>789 いずれそうなるだろう。。EAならEAゲームだけで1つのマップ、1つの鯖内で
アバターとステイタスを共有出来たり。UBI、コナミ、セガ、任天堂・・
PS3もHomeでGTと連動する方向で動いている。だが、マシンパワーや回線が
あと1世代足りないだろう。
バンナムなんて糞ゲーしか作れないんだからゲーム事業つぶせばいいのに
>>800 この板には生粋のマニアはいないからな
こうなるのも仕方がない
817 :
ヘラオオバコ(愛知県):2009/08/05(水) 15:23:27.52 ID:5ojeaMAM
>>794 好きじゃない
つーかもう飽きた
数年後にはゲームやってるだけで変わり者の烙印押される時代がくる
818 :
ハクモクレン(コネチカット州):2009/08/05(水) 15:23:33.86 ID:MEMRN3zv
>>784 タグにmikuとかつけて、ボイスで味方を雑魚雑魚言いながらギアーズやってる糞餓鬼とか終わってるけどな。
あくまで例えな、例え。
実在するタグは存在しませんよ?
>>792 テクスチャやモデリングは人が作るしかないしね。
あれらが人の手で作られていると思うと感嘆に値するわ。
絵を書くってレベルじゃない。
だからそういうのを全部作り置きしてRPGツクールみたいに
切り貼りでできるようにならないと開発コストはそう簡単には
下がらないだよな。そういうのを商売にしているところは既に
あるけど。無論その素材も安くはない。
820 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:23:42.13 ID:2RPBWJ4/
>>802 FF8はレベル制の実質廃止(でもレベル厨のためにシステムは残しとく)と
エンカウントの任意性によるプレイの効率化を目指した次世代要素たっぷりのRPG。
今リメイクすれば逆に売れると思うよ
ゲイツちゃんって箱で参入したとき
「業界でトップシェアになるまで絶対にやめない」って言ってたよな
大丈夫なのか
>>793 ウソつくな
オナニーのほうが本当は気持ちいいんだろ?
826 :
タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:24:44.65 ID:QRRsnTdk
>>687 MMOは開発費が半端じゃないからな
WoWなんかは1000人以上開発スタッフがいるしね。
日本で可能性があるとすればFF14だが、FF11みたいにFF11で儲けた金を他のオフゲにつぎ込む体質だから期待できんし。
827 :
ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 15:24:54.90 ID:Jcqs9qdT
2ちゃんねる集団ストーカー
>>820 根本的に糞ゲーだから売れないだろ
リノアしね
>>826 FF14はWoWをモデルにしてくるだろうから何気に期待できるのではないかと思ってる。
その前のFF11はEQをモデルにして廃人仕様になってしまったのはまずかった。
830 :
チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:26:15.65 ID:RkRsQflv
>>820 あれはアイテム集めゲーだからね。
スキル集めゲーだと思って買った層に上手く理解されなかったのが敗因。
831 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:27:07.88 ID:hmXjeSIk
>>829 日本でヒットするのはWoW型じゃなく、ROの発展形だと思う
ぶつ森とかあの辺の要素を上手く取り込んだキャラMMO
832 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:27:10.35 ID:xboJpAzh
>>819 テクスチャは資料写真から自動生成される(材質と光源処理で)
モデリングは、為替価値が低くて人件費が小さい地域の単純労働者が請け負うだろう。
フィギュアの色塗りやアニメのセル塗りのように。
何か問題でも?
833 :
ヒメスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:27:14.26 ID:OlO3yjBa
課金アイテムとかパチ屋が考えそうな発想だ
まあ、時間のない日本人にMMOなんか流行りようがないわな
近い未来ゲーム業界に携わりたいと思ってる奴いる?
やっぱり大手は高学歴じゃないと無理なのか?ニンテン行きたいんだが
835 :
ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 15:27:24.21 ID:9xUIPRPh
こういうゲームがやりたいって夢を語られても、ゲームが売れなきゃ、作られないw
>>289 まあ、1万ちょいのPC用液晶でそこそこ幸せになれるのなら安いモンだ
838 :
プリムラ(大阪府):2009/08/05(水) 15:27:50.91 ID:15rcte65
バイオニックコマンドーって壮絶に爆死してなかったっけ
やっぱモンハンが強かったのかな
Wii モンスターハンター3 40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂 ←New!
DS ドラゴンクエスト9 40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂
X360 ブルードラゴン 38点 10/10/9/9 プラチナ殿堂
X360 ラストレムナント 38点 10/10/9/9 プラチナ殿堂
X360 ロストオデッセイ 36点 9/9/9/9 プラチナ殿堂
X360 テイルズオブヴェスペリア 35点 9/9/9/8 プラチナ殿堂
X360 スターオーシャン4 34点 9/9/8/8 ゴールド殿堂
X360 インフィニットアンディスカバリー 32点 9/8/8/7 ゴールド殿堂
X360 マグナカルタ2 30点 8/8/7/7 シルバー殿堂
PS3 白騎士物語 29点 7/8/7/7 殿堂なし
これが日本最大のゲーム雑誌ファミ通レビューだ!
ファミ通完全に終わってるなw
Wii モンスターハンター3 40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂 ←New!
DS ドラゴンクエスト9 40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂
X360 ブルードラゴン 38点 10/10/9/9 プラチナ殿堂
X360 ラストレムナント 38点 10/10/9/9 プラチナ殿堂
X360 ロストオデッセイ 36点 9/9/9/9 プラチナ殿堂
X360 テイルズオブヴェスペリア 35点 9/9/9/8 プラチナ殿堂
X360 スターオーシャン4 34点 9/9/8/8 ゴールド殿堂
X360 インフィニットアンディスカバリー 32点 9/8/8/7 ゴールド殿堂
X360 マグナカルタ2 30点 8/8/7/7 シルバー殿堂
841 :
ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 15:28:05.66 ID:YoBj1qkk
今時ボードゲームやトランプで遊ぶ奴が少ないのと一緒でゲーム機はそろそろ消える頃
大体据置機の話題でるのってゲハとここぐらい、世間じゃ据置機自体空気
これだけ下火になってきてるのに毎日スレ立てて必死になってるの見てるとほんと可哀想になってくるよw
842 :
ジロボウエンゴサク(dion軍):2009/08/05(水) 15:28:05.60 ID:XZyssnoP
セガは潰れる前にドラゴンフォースとシェンムー作ってくれ
843 :
ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:28:11.77 ID:BHvhxxyo
いまコンシューマでFPSってどのくらい流行ってんだ?
短時間で楽しめるゲームって言ったらFPSだと思うんだが
844 :
藤(catv?):2009/08/05(水) 15:28:26.75 ID:sy5+KOUA
でも何だかんだで任天堂の利益は突出している。
殆どが赤字の中で400億だぞ。
>>831 任天堂がその変のMMOに手を出したら最強だと思う。
企業柄やらなそうだけど。
847 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:28:50.07 ID:2RPBWJ4/
>>828 まあそういう難所はあるけどねw
ネトゲでマクロ(自動操作)が流行する理由を考えてみよう。
みんな面倒なんだよね。手間は惜しみたいけど、だからってそれに金を出したいわけでもない。
FF8の戦闘に対する位置づけやクロノクロスの倍速モードは今こそ必要とされるべきものだと思うよ
848 :
サンダーソニア(東京都):2009/08/05(水) 15:29:12.44 ID:z0Q3dh6O
アニメや音楽はこうして掲示板に向かってる最中もながらで見られるけどゲームはな・・・
>>843 古参にフルボッコされるだけのFPSが楽しめるのかね
>>750 そのシステムを
ゲームメーカが構築するのかよ
>>840 比較的有名なゲームで7点つけてるのはハミ痛の危険信号
マグナカルタは危ないwwwwwww
853 :
ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 15:31:11.18 ID:YoBj1qkk
>>840 PS3だけ糞ゲーしかないってことだろ
解りやすいじゃん
854 :
ハナズオウ(山陽):2009/08/05(水) 15:31:36.98 ID:bXiZi3tB
イベントシーンやラスボス、エンディングに至るまで
別に買わなくても動画サイトにいくらでも上がるんだからさ
美麗ムービーがウリだなんて言っても、誰も買わないでしょう
さらに糞ニートどもの即クリア即売り即ネタバレもほんと酷いわけで
こんな現状じゃあ一般人は買わないし買えないよ
ライトユーザーを抱き込まないと、黒字転化は難しい
ゲーム業界というか不景気で世界全体の企業がだろ・・・
不況下ではゲーム業界はまだマシ
857 :
ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:32:17.00 ID:BHvhxxyo
>>849 なるほど、そういうタイプのFPSしか出てないのか
今こそBF1942のようなタイプのFPSが必要だな
858 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:32:35.82 ID:xboJpAzh
>>841 極論だな。今時でも麻雀や将棋、囲碁は普遍的に残るしこれからもそうだろ?
据え置きやPCゲーもそういうニッチとして普遍的に消えない。
859 :
ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 15:33:07.49 ID:Jcqs9qdT
性格悪い男ばっかり
ひろゆきがいないとめちゃくちゃ
860 :
エイザンスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:33:21.29 ID:6bdkat5g
早くモンハン40点のスレ立てろー
>>854 一般人は2ch見ないしネタバレも接する機会がないだろ
グラを突き詰めていった結果オタ色が出てしまって一般人がゲームから離れただけ
863 :
ミヤマヨメナ(大阪府):2009/08/05(水) 15:33:58.49 ID:7Pgsgdfe
任天堂とカプコン大勝利か
むかしからニュー速民が応援してきた企業じゃないか
ソニーとかMSとかいずれこうなると予想してきたよな
864 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:34:02.29 ID:RbVvEMxj
>>758 任天堂は、ハードに見合ったソフトを開発するのではなくて
ソフトに見合ったハードを出し続けてるだけだよ
それが崩れたのはポケモンくらいじゃないかな
>>857 日本で出ている対戦ができるFPSやTPSって洋ゲーだし。
好き物しかやっていないよ。
日本独特の軽い雰囲気のFPSとか出たらやって見たいけどなあ。
シムシティ5はまだかの
pc持ってりゃゲーム機なんて要らんしなあ・・・そりゃ廃れるだろ
869 :
藤(愛知県):2009/08/05(水) 15:35:19.17 ID:C7IufAQP
PS2末期には既に従来型ゲームなんて飽きられてただろ。
プラットホームを変えただけで
中身がまるで変わってないゲームに戻って来るほど
消費者は甘かねーよ。
870 :
ヤマブキ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:36:02.18 ID:TrD15foQ
>>856 そうもいえるけど
元々利益のすくない業界でこの赤字は結構キツイでしょ
今大赤字で苦しんでる大企業は売れるときは膨大な利益だしてるのと違ってね
871 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:36:03.03 ID:xboJpAzh
>>854 イベントシーンとエンディング、シナリオ以外に魅力がない紙芝居ゲームは淘汰されればいい。
MGS4やFFやテイルズやドラクエのような。
MGSもアクションゲームに原点回帰すればいい。FFは12からキャンペーン要素を減らして
戦略性を増やし、要所でCOOPや、他ユーザの残した伝言をヒントにパズルを解く形に
すればいい。
格闘ゲームでエンディングやラスボスが貼られても白ける奴はいない。RPGもそうなるべきだ
872 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:36:12.08 ID:5wRbP+y3
873 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:36:28.70 ID:bpg2Dnqs
>>863 セガ以外はあまり応援してないが和製ゲームは
任天堂カプコンセガで大概語れてしまうのは事実だな
>>871 おまえそれらのどのゲームもやってないだろw
875 :
ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 15:37:03.54 ID:9xUIPRPh
開発費がかかるから日本以外でも売れるようなゲームにしないといけない
カプコンは洋ゲーメーカーになっちゃった
日本人の好みなんて聞いてられません
876 :
ベゴニア・センパフローレンス(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:37:40.14 ID:W0shb6yA
はい
877 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:38:01.36 ID:dIz9kjvo
>>873 もうひとつだけメーカーを加えてくれないか
>>865 優れたデバイスがあってのソフトの進化だからね。
レースゲームなんかアウトランから何も変わってないでしょ
879 :
アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:38:46.11 ID:xboJpAzh
>>874 1時間で眠くなって5時間で我慢できなくなってやめるしな。それら
880 :
斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 15:38:56.87 ID:oGWJWbXC
ゲームしないけどゲーム業界に就職したい
881 :
チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:39:06.52 ID:RkRsQflv
882 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:39:14.88 ID:5wRbP+y3
>>877 つ日本一・IF・ガスト
よし!どれでも好きなの選べw
883 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:39:17.33 ID:dIz9kjvo
>>875 モンハンって洋ゲーメーカーが作るゲームだったのか
884 :
雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:39:24.81 ID:RbVvEMxj
脳味噌カチカチになってる奴多いな
885 :
ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 15:39:51.80 ID:I+pO0m54
>>877 セガと契約切れたしチュンソフトでいいよね
886 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:39:55.52 ID:2RPBWJ4/
>>871 素直に「デモンズソウルおもすれー」って言っとけばまだかわいいのに。
887 :
ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:40:00.21 ID:BHvhxxyo
むしろ日本メーカーは日本市場をどんどん捨てるべき
そうなれば、日本に残ったメーカーなんて技術力がないだろうから
キャラクターゲームでやっていこうとするだろう、お前らが好きな萌えゲーで溢れかえるぞ
888 :
ハナズオウ(関東):2009/08/05(水) 15:40:06.98 ID:ntCjgFTx
ロックマンダッシュ3まだあ?
>>792 ツールは進化するだろうけど
進化したツールで手軽に作られるデータには
商品価値が無いに等しい状態になる
結局、うまくやるしかないのさ
ゲハードってのが一番面白いらしいが
どの勢力でプレイすればいいのか分からん
891 :
ヒマラヤユキノシタ(東京都):2009/08/05(水) 15:40:12.40 ID:mHJHyvDf
うん、日本人好みのゲームは安価でも作れるから同人ゲームで十分東方
お金がかかる海外用ゲームはメーカーが作ればいい
日本人用は同人
海外用は企業
最近、遊んで面白いゲームはアトラスに多い
09年の第1四半期は特に話題ゲームもなくて停滞するのはしょうがないな
年末は国内外でソフト盛り上がるから動くだろ
894 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:40:50.21 ID:bpg2Dnqs
>>877 黄金期のナムコ
FF7までのスク
DQ5までのエニ
MGSウイイレパワプロ期のコナミ
好きなの入れてくれ
アトラスも質は高いな
でも海外でまで通用するものかといえば違うけど
>>848 ゲームと2chを融合させれば2chしながらゲームできるよ!
最近TrineをやったけどここのとこFPSとか視点がぐるぐる動くゲームばっかりだっただけに割と楽しかった
見下ろし視点型でああいう感じのゲームがほしいわ
>>874 彼は嘘つきな上に自分の持ってる安物DLPプロジェクタを至高と疑わないアホなんです。
899 :
バーベナ(関西地方):2009/08/05(水) 15:41:52.28 ID:MEecDRB3
>>618 残念だが旧箱では3桁行っても撤退のての字もでなかった
900 :
ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:42:10.38 ID:dIz9kjvo
俺は大真面目にコーエーと言いたかったんだが
誰も指摘しないんじゃコーエーは駄目なのか
てs
アトラスはメガテンオンラインのゆっくりしていってね!!!が出た時には
さすがにもうダメかwwwwwと思ったけど、P4の出来が良くて驚いた
903 :
モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/08/05(水) 15:43:03.91 ID:7aX6EaY9
任天堂は別格
数時間しかやってない上にドラクエFFは特にナンバーを指定せずに全否定ってすごいな
905 :
ノミノフスマ(catv?):2009/08/05(水) 15:43:09.05 ID:9dSu8MeK
ネトゲは伸びてるんだろ
10年後にはネトゲ以外死滅してるかもな
>>900 太閤立志伝が継続して出てればもう少し評価も違ってたかもしれないが・・・
907 :
ミヤマヨメナ(大阪府):2009/08/05(水) 15:43:45.16 ID:7Pgsgdfe
>>900 俺も小喬ちゃんと星彩ちゃんは大好きだよ
>>777 12はシステムも結構頑張ってた気がするけど
むしろ13の方がやばそうだ
909 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:44:13.52 ID:2RPBWJ4/
ニコニコ見るたびに右のネトゲの広告が変わってるんだけどどんだけ数あるんだよ
しかもどれもこれも女キャラのエロで釣ってるのばっかり
コーエーは焼き増ししてるだけだしなぁ
PS世代より前からとの差はビジュアルくらいか?
>>689 3D技術のWikiみてきたらセガもまた何やってきたのかって感じだった
>>900 もうゲームでやってくつもりないだろあそこ
914 :
ヒメシャガ(静岡県):2009/08/05(水) 15:45:46.47 ID:cCd0uorz
コーエーはやくつぶれろ
アクションゲームなんかつくってんじゃね
死ね
915 :
アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:45:47.47 ID:5wRbP+y3
>>900 駄目じゃないだろ。忘れてただけだ。
(スクエニ・バンナム・コナミのどれかかと思ってたけど)
次の戦国無双には是非とも合併したテクモのアヤネか霞を出してくよな!
とりあえず任天堂はユーザーの作ったWiiwareを売る仕組みを作って
ネタみたいな糞ゲーを量産させるべき
1個50円くらいで
917 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:46:07.62 ID:bpg2Dnqs
無双ブームを大きく評価すれば光栄もあるかもしれんが
俺にとっては塊魂レベルの一発ネタだから除外
和製SLGとしては一流だったが、それでも弱いなw
次世代ゲーム機を遊んだことがある人→建設的な会話ができる。改善すべき点を挙げられる。
次世代ゲーム機で遊んだことが無い人→やってもないのに映像だけとか、昔は良かったとか
やる時間が無いとか、とにかく嘆くことだけで話が先に進まない
アブドゥルが生き返るくらいだからカカシが生き返ってもいいだろ
EAとか売れているソフトも多いけど、爆死ソフトも多いみたいだからな。
版権モノは利率が低いだろうし。
921 :
シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:47:58.28 ID:bpg2Dnqs
アブドゥルは額かすっただけって言い訳が出来たからまだいいだろ
カカシは普通に生き返ってるのがダメ
922 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:48:02.39 ID:2RPBWJ4/
>>918 言い換えれば、
メーカー側が次世代機を買うに至るまでの魅力を後者に提供できてないってことだろうけどね
923 :
桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 15:48:06.64 ID:0VqSsCWE
ゲームほど時間がもったいないこともないわ
大人で熱中してる奴なんて頭おかしいとしか思えない
衰退して当然だろこんな業界
924 :
ヒメシャガ(北海道):2009/08/05(水) 15:48:26.86 ID:VINrX0r4
>>918 旧世代SD機で遊んでる豚は映像が綺麗になるとゲームはつまらなくなると信じてるからね
コーエーはジルオールがおしいゲームだった時代を先取りしてた
>>878 そうなんだけど、任天堂は違う
ソフトを考えてからハードを作る
いくらかは、ハード完成後に思いつくだろうけど
汎用PCでゲームを作るのとは全然違うと思うよ
928 :
ボケ(東京都):2009/08/05(水) 15:49:02.59 ID:+ZOaO0Ut
929 :
ヒマラヤユキノシタ(東京都):2009/08/05(水) 15:49:08.88 ID:mHJHyvDf
>>922 それとやった事ない奴が的外れな事いってるのは別の問題
931 :
ユキヤナギ(福岡県):2009/08/05(水) 15:49:16.63 ID:YmyhYhNY
去年MSはXbox事業は黒字だーとかゲハで騒いでなかったか?
もう赤字に転落したのか
たった一年しか黒字保てないってしょーもないな
932 :
キバナスミレ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:49:19.90 ID:z4COQMKU
洋ゲーが世界を席巻してるみたいなこと言ってたけどぜんぜん違うじゃん
売れてるけど赤字じゃどうしようもないだろうに
セガって毎年数十億の赤字なのに、なんで倒産しないんだろ
934 :
クリサンセコム・ムルチコレ(宮城県):2009/08/05(水) 15:50:42.21 ID:o4xZMCNL
数年前映画事業が衰退し、ゲーム事業が映画を抜いた。
そして今、ゲーム事業が衰退し、とある事業が盛り上がろうとしている…
しかし、ギアーズ2は面白いな
今、研究所なんだけどセキュリィティがイカレテテおもろい
ゲームするのと風俗いくの、どっちが健全なんだろう
俺は零とかデメントみたいなホラーをHD画質でやってみたい
SIREN、バイオはアクション色強すぎてちょっとがっかりした
>>916 バグ取りや保護ができないよーな
商売でやるからには、放置はできない
939 :
ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 15:54:03.61 ID:I+pO0m54
>>937 SIRENPS3の画面暗くしすぎだろ
明るかったら余裕でクリアできそうなのに
>>916 既に50円の価値もない糞ゲーだしまくってるじゃんww
942 :
マーガレット(東京都):2009/08/05(水) 15:55:58.73 ID:PmvigSxn
先進国はもうゲームで溢れているけど、
そうでない国も多いわけだから、
それぞれ優しいゲーム、塊魂とかぷよぷよとか、
ああいうのは世界各国で楽しまれてもいいと思うけどね
>>937 SIRENは初代以外糞だよなー正直
主人公が強くなりすぎ硬くなりすぎ
>>878,926
ちょっと否定的なレスになった
ごめん
>>926 汎用PCでゲームを作るのと一緒になったら、それこそ据え置く必要なくなる罠。
汎用コントローラのHD機で性能が売りだとPCでやりゃいいという話になるし
>>940 だからこそユーザーが50円のクオリティで挽回するんだよw
947 :
コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:58:50.61 ID:2RPBWJ4/
>>942 後進国の中国様は海賊版で勝手に楽しんでるんじゃない?
まあ発展途上国にデジタルコンテンツ市場を期待するのは無理。
日本だってマジコン被害すげーんだし。
948 :
タンポポ(コネチカット州):2009/08/05(水) 16:02:00.74 ID:CYscAt8/
オブリのPC版やりたいお
949 :
アマナ(東京都):2009/08/05(水) 16:02:49.16 ID:lLNiQdp3
ファルコムとガストさえ生きてればもう他はいらない
950 :
イワウチワ(茨城県):2009/08/05(水) 16:04:52.60 ID:yp6prJD7
oblivion を今更ながらやってみたが、
スゲーな知らない間にだいぶ技術が進歩してる
オブリのエロMODの進化は半端ないなw
>>945 そのうち、ネット対応のマネキンみたいな
ゲーム機でも出すんじゃないかな
953 :
タンポポ(石川県):2009/08/05(水) 16:07:38.82 ID:vvOam5Zj
fallout3もL4DもGTA4もMODがあるPCでやりたい
MODと言うのもゲームならではのやり方ではあるよな
企業がやれないようなキワドイ表現もできるし、鬱陶しく感じる人間もいる機能もユーザー側で取捨選択できるという
費用をかけずに人材育成もできるしな
体重計とリモコンとモーションプラスで一人称のサイレントヒルを作ってくれたら買う
歩きは足踏みで武器を振るにはリモコンを振るとか
956 :
マーガレット(コネチカット州):2009/08/05(水) 16:14:37.91 ID:kmMixuWJ
>>746 これはけっこう核心ついてると思う。
現に今おまいらは間違いなくゲームじゃなく2chやってるし。
957 :
アネモネ・ブランダ(神奈川県):2009/08/05(水) 16:15:16.70 ID:hupeZ2kZ
EAは早くマクシスにシムシティー5作らせろ
958 :
ビオラ(長屋):2009/08/05(水) 16:16:24.00 ID:WbyuwhbC
DSでシミュレーションゲーム沢山だしてください
>>956 インターネットでゲームとか携帯でゲームとかもあるしな今
据え置き型とかRPGみたいな気合入れてやる必要がないやつも多いし
960 :
チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 16:20:08.72 ID:RkRsQflv
>>956 毎日24時間決まりきった生活を送ってんの?
961 :
リナリア(三重県):2009/08/05(水) 16:21:40.59 ID:hmXjeSIk
RPGやシミュレーションのわけ分からん複雑なシステムを覚えるのがもう面倒くさいね
962 :
ナノハナ(関東地方):2009/08/05(水) 16:21:56.73 ID:wGsynabx
ゲームってのは奇々怪界-謎の黒マント-以降進化してないどころか
退化してるからな
964 :
ダンコウバイ(秋田県):2009/08/05(水) 16:33:35.84 ID:QGMm3pW5
>>961 別に今まであるシステムを名前変えてるだけだからなぁ
軽く遊ぶ意味ではFlashゲームが最強だと思う
966 :
クヌギ(東京都):2009/08/05(水) 16:40:46.08 ID:GRGhbdIC
ゲームはテレビに次いで終わってる娯楽のひとつだろ
ν速民はいつまで時代遅れの負け組やってるんだよ・・・
FPSなんて一週間やればフルボッコにされることは無いだろ
968 :
ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 16:47:05.09 ID:QcMwyUi9
>>962 新作が諸事情で潰されたよね
終ってる大企業のくせに、せっかくの新作妨害するとか、いったいどういう了見だよって
少子化と低賃金が全ての原因
日本のゲーム業界が死んだのはMSのせいだろ
XBOXが売れないという理由で日本のゲーム業界を潰すために中堅和ゲーをことごとく買収
しかもタチが悪いのは爆死させるために買収したところ
やっぱりいつも日本のすばらしいところは白豚にメチャクチャにされるよな
ゲームは不況に強い、と言われだした頃って実際困ってなかったよね。
ちょっと慎もうかムードのせいでレジャーのスポットがインドアに向かっただけで
本当の不況が来れば無駄遣いをする人に金が無い
長く使えないハード出しまくりんぐだからですよ
まあそうせざるを得ないのはわかるが
>>104 サカつくとやきゅつくは醜すぎるよなw
パワプロ商法でいいのに、意味のない経営の要素つけたりしてすげえつまんなくなった
974 :
アブラチャン(dion軍):2009/08/05(水) 17:11:49.60 ID:mkk+hFjL
ネタ切れなんだな
新鮮で面白いゲームが出ればみんな飛びつくだろ
ドリキャスのサカツクは神だったなあ
試合中の実況とか足技とか光プレイの演出とか含めて
なぜあそこまで糞になったのか
ワンパターンしか作れないんじゃねーよ。
新しいことに挑戦するだけの金が無い。
失敗すれば億単位の損害…中小なら倒産だぞ。
ファミコン世代は500万円もありゃゲーム1本作れた。
だから新しい事が色々とできた。
prototypeおもしれーよ
建物とかしょぼいけど移動してるだけで爽快
グラがGTA4並みになったら凄そうだわ
978 :
イヌムレスズメ(関東地方):2009/08/05(水) 17:22:28.26 ID:x3ajytad
>失敗すれば億単位の損害…中小なら倒産だぞ
こんな台詞で蓋われてるのが今のゲーム業界か・・・
ヒゲやクタラキみたいな馬鹿がいねーからツマンネーんだろうな
979 :
カキツバタ(秋田県):2009/08/05(水) 17:23:04.09 ID:XGIbYkPV
3Dになってから絵画的な美しさが無くなった
かといって今更ドットを高解像度で打てる職人は居ない
インターネットが無くなれば復活するって。
高解像度でドット打つなら2DCGイラストでいいじゃん…
983 :
オランダミミナグサ(兵庫県):2009/08/05(水) 17:36:49.40 ID:LZFQNK6T
torrentサイト巡回するとsims3の共有数の多さに驚かされる
そりゃあんだけ流れてたら影響するわな
984 :
ハナワギク(滋賀県):2009/08/05(水) 17:49:58.52 ID:tHDh80FZ
昔みたいにCMをバンバンやればいい
まずは知名度を上げろよ
みんなもトラビアンやろうぜ
一匹狼でシコシコ育ててる奴の村蹂躙すんのたまんねぇwww
986 :
ハナズオウ(コネチカット州):2009/08/05(水) 17:59:59.52 ID:T8kcEfkV
987 :
ロウバイ(神奈川県):2009/08/05(水) 18:01:51.05 ID:0cETLoTV
988 :
キキョウソウ(catv?):2009/08/05(水) 18:03:51.47 ID:drnte1c7
falloutの会社が潰れなければあとはどうでもいいや
989 :
アネモネ・ブランダ(神奈川県):2009/08/05(水) 18:05:08.21 ID:hupeZ2kZ
>>984 そう言われれば最近ゲームのCMって殆ど見なくなったな
バーンアウトしか知らない
デュープリズムの続編作ってくれ
・ハードをテレビにつなぐ手間が耐えられない
・電源を入れてロードなど、始めるまでの時間が耐えられない
・会敵・捜索・魔法詠唱の時間の長さが耐えられない
時代はflashだろ
>>53 大手のリリース本数見るとくるっとるとしか思えん
995 :
ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 18:40:31.17 ID:XXdhl5cG
>>994 まあ少子化が進んでなければよかったんだけどな
30〜40代ってゲーム世代になってるから生活に余裕があれば親子そろってゲームなんて
のも実現したんだろうけどこの世代って余りにも悲惨な状態だからねえw
売れるパイがどんどん減ってるw
997 :
アカシデ(東京都):2009/08/05(水) 19:11:07.31 ID:v1lhgksg
うめ
998 :
サクラソウ(関西地方):2009/08/05(水) 19:11:19.18 ID:RUQJ5dPI
203 名前: シデ(大阪府) [sage] 投稿日: 2009/07/04(土) 01:43:33.31 ID:Zam5J0ih
最近東方ってゲーム始めたんだが
マジで結構面白いな、コレ
のいぢとかまともな絵師に描かせて
谷川とかに脚本書いてもらって
登場人物みんな女の子にして
釘宮とか平野みたいな声優起用して
京アニにアニメ化してもらったら人気でそう
999 :
節分草(埼玉県):2009/08/05(水) 19:11:32.04 ID:Id7y3jMm
あ
1000 :
カンパニュラ・サキシフラガ(西日本):2009/08/05(水) 19:11:56.76 ID:nbE2y9Zk
ちんこ
1001 :
1001: