ゲーム業界終了のお知らせ

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1 カントウタンポポ(福島県)

EA第1四半期、2億3400万ドルの純損失--「The Sims 3」は好調な滑り出し
...
EAによると、当期の純売上高は6億4400万ドルで、前年同期の8億400万ドルから20%減少したという。
純損失は、前年同期の9500万ドル(1株当たり30セント)よりも悪化し、2億3400万ドル(同72セント)を計上した。
確かに、Sims 3やEA Sports Activeといったゲームの売上は好調だが、EAは同社の事業が不況下で
停滞しているという現実に対処する必要がある。もちろん、同様の問題を抱えているのはEAだけではない。
ゲーム業界全体の6月の売上高は、前年同月から31%低下した。
http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2009/08/05/20397862.html

コーエーテクモ
ゲームソフト事業 5億17百万円の赤字 PS3向けに大航海時代を投入したオンライン事業も赤字に転落
http://www.koeitecmo.co.jp/company/newsrelease/pdf/20090804.pdf
バンナム
ゲームソフト事業は4,136百万円の営業損失
http://www.bandainamco.co.jp/files/090803_E6B1BAE7AE97E79FADE4BFA1.pdf
セガサミー
ゲームソフト事業は45億円の赤字
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20090731_j_tanshin_final.pdf
ソニー
ゲーム事業を含むNPS部門は397億円の赤字
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/09q1_sony.pdf
MS
ゲーム事業を含むEDDは1億3000万ドルの赤字
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY09/earn_rel_q4_09.mspx
任天堂
売上が4200億円→2500億円 営業利益が1200億円→400億円に激減
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090730.pdf
カプコン
バイオニックコマンドー効果で営業利益が30億→36億に増加
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2009result_03/090730_00.pdf
2 カンパニュラ・ベリディフォーリア(滋賀県):2009/08/05(水) 12:59:14.35 ID:IRJxiM/o
単発が沸いてきたな
3 アブラチャン(北海道):2009/08/05(水) 12:59:30.99 ID:1hysfbqn
             _,,-―-、_ ,,_   ,,
    _,-''^¨⌒((''-く_      \⌒ ))''-、
    ((  ((⌒゚。・:゚))____,,,,,'i(゚∵。⌒))
  __,,,≫ゝ__`ー-一'ノ-------―''_`''''ー≪,,,__
  f!!!!!!!!!iiiiiiirrrrrー==-----rrrrrrrriiiiii!!!!!く
  `!、'' '''''!!ii((((リ ャー' 〈ャー'|!!!iii''''' '' '   ノ
    `-、   ''((〔9!    _  ト、     _,-'¨
      `'‐、_   _゚入  -‐ ,ji.|__,,-‐'¨´
.       __,¨イ   ` ,-‐ ' _,,!、, _
.      f    !    i f^¨ !   ヽ,
       i      !   | .!  !   /

        アラ・イイジャナイーノ [Alors Ihiejyanaino ]
          (1822〜1884  フランス)
4 コスミレ(兵庫県):2009/08/05(水) 12:59:48.35 ID:5Rs7p9pC
           |:|  r─'^`┐r─'^`┐rー'^゙┐__ r┐|:|:
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../\_ / z`__7      /::::::::)}::::::::::::::::::終わった:::::::::
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5 カンパニュラ・トメントサ(和歌山県):2009/08/05(水) 12:59:52.52 ID:lK2c6LwI
カプコン大勝利
6 シナノコザクラ(catv?):2009/08/05(水) 12:59:59.17 ID:KFuFpmTL
ゲーム業界って不況に強いんじゃなかったっけ
7 ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:00:10.59 ID:Jcqs9qdT
かわいいのう
8 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:00:36.73 ID:xboJpAzh
EAで赤字かよ。バイオウェア買ってる場合じゃねーぞ
9 タンポポ(大阪府):2009/08/05(水) 13:00:56.57 ID:vImGHokX
なんで?マジコン?
10 ハルジオン(東京都):2009/08/05(水) 13:01:07.69 ID:BCgGukA/
オンラインゲーム業界なんてもっとすげえぞ
リストラの嵐
11 ポピー(静岡県):2009/08/05(水) 13:01:12.08 ID:TxpBkZzB
pdfとかブラクラ貼るなよ
12 レブンコザクラ(dion軍):2009/08/05(水) 13:01:13.48 ID:/sN5mWyH
何回終了してんだよ
EAとかスポーツや映画のゲームしか作れない糞会社じゃん
13 ミヤマアズマギク(京都府):2009/08/05(水) 13:01:36.65 ID:ZC0G7rMt
まー業界再編するのにバンバン潰れればいいかと
14 タマザキサクラソウ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:01:40.06 ID:CsZ5wRJI
任天堂一人勝ちだな
俺も入社しよ
15 ビオラ(三重県):2009/08/05(水) 13:01:45.94 ID:6IXZdS5r
ゲームオタ
「ゲームは最もコスパのよいレジャーという認識が広まっている(キリッ)」
16 プリムラ・マラコイデス(関東):2009/08/05(水) 13:02:12.43 ID:E3n/u2y4
やっぱカプコンだな
17 ベゴニア・センパフローレンス(東京都):2009/08/05(水) 13:02:23.63 ID:Kin8F4K4
いまどきゲームなんかやってるのおっさんかキモヲタだけだもんな。
18 ニリンソウ(大阪府):2009/08/05(水) 13:02:25.50 ID:tglSY2/r
短髪が沸いてきたな
19 カンガルーポー(埼玉県):2009/08/05(水) 13:02:47.69 ID:y/+4XrwN
コナミはどうなの?
20 モクレン(関西地方):2009/08/05(水) 13:02:55.36 ID:YAbtEE0H
ゲーム業界は不況に強い(キリッ

景気以前に業界が衰退してましたwwwwwwwwww
21 フクシア(茨城県):2009/08/05(水) 13:03:04.90 ID:c7xnnTN2
GKを自認するこのオレがモンハンの為にWii買っちまったぜ
22 シザンサス(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 13:03:53.81 ID:ulcphC04
セガやばすぎだろ
ってもう何回言っただろ

任天堂は相変わらずだな

カプコンはギャグか?
23 セントランサス(新潟県):2009/08/05(水) 13:04:49.46 ID:sWsEh51G
で、PS3の新型とかどうなったん?
24 ペチュニア(関東):2009/08/05(水) 13:04:50.26 ID:cNK6ACTQ
ソニーの赤字すげ
25 オオヤマオダマキ(岡山県):2009/08/05(水) 13:05:04.17 ID:q1/YlShN
ハードもソフトも分散してるから買う気にならねぇ
26 ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:05:16.19 ID:Jcqs9qdT
満員御礼
27 ウイキョウ(東京都):2009/08/05(水) 13:05:30.26 ID:lgVc0snd
日本のゲームメーカーなんてどうでもいいよ
28 タツナミソウ(茨城県):2009/08/05(水) 13:05:41.06 ID:kdoo6T9c
パソコンマニアの兄ちゃんをどこかから数人拾ってきて
パソコンの前で座らせておくだけの簡単な商売だから良かったのに
2400人月とかマジキチ どう考えても割りに合わん
29 桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:06:02.58 ID:dmuQjWe0
このスレ定期的に立つネ
30 サポナリア(大阪府):2009/08/05(水) 13:06:10.02 ID:5Lk4IKdY
単純につまらねーもん
スーパーマリオブラザーズみたいに何も考えずに出来るゲームがほとんどないもん
31 ローダンゼ(dion軍):2009/08/05(水) 13:06:25.26 ID:NZlo/t2+
コンマイは黒字?
32 ねこやなぎ(岡山県):2009/08/05(水) 13:06:41.54 ID:iA1mAevM
証券各社レーティング(格下げ):任天堂、武富士など8社
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20090803-00930019-fisf-stocks.vip

任天堂の格下げ



誰かスレ立てろ
33 モクレン(関西地方):2009/08/05(水) 13:06:53.09 ID:YAbtEE0H
まーマジレスすると、PCとかに食われてるんだろたぶん。
34 ニオイタチツボスミレ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:07:00.28 ID:Ge9kHGMe
日本のゲームは萌えキャラに頼るしかないんだよ
35 クロッカス(関東地方):2009/08/05(水) 13:07:01.51 ID:kONGxPs4
Bethesdaも調子ぶっこいて50centのゲームとか出してる場合じゃないから
36 フデリンドウ(福岡県):2009/08/05(水) 13:07:08.73 ID:dfh71Yot
任天堂一社の元にサードが従う帝国状態になるという予言は当たりそうだな
37 ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 13:07:11.81 ID:9xUIPRPh
ニコ生のゲーム実況で盛り上がる

視聴者がゲームを買う

ゲーム会社、ウマー(゚д゚)
38 ビオラ(catv?):2009/08/05(水) 13:07:20.45 ID:43RM6X9s
日本の、いわゆる「ゲーマー」って日本のゲームしかやらずに最近のゲームは終わってる!とか騒いで
一般の、ちょっと洋ゲー好きなやつにすら劣ってるよな
39 タチツボスミレ(愛知県):2009/08/05(水) 13:07:25.50 ID:hvbaAiKF
>>14もちろん東大卒だよな?
40 エビネ(catv?):2009/08/05(水) 13:07:28.15 ID:Hezq40Cv
EAってsimシリーズとかアホみたいに売れてるのに赤字なの?
41 ツメクサ(千葉県):2009/08/05(水) 13:07:48.18 ID:rZ7mDanb
>バイオニックコマンドー効果で営業利益が30億→36億に増加
え?
42 バイカカラマツ(三重県):2009/08/05(水) 13:08:20.09 ID:nKl6h2z5
>>30
実際にそういうゲームなんて今やフラッシュで余裕で出来るもんな。
金落とすのがあほらしい。

WiiのMS戦線続編が出たら買うけど。
てかWiiってそれしかやってねーや・・・
43 西洋オキナグサ(豪):2009/08/05(水) 13:09:10.10 ID:xXdeDnag
ゲーム開発費の高騰が一番の原因
売れるゲームしか作れない→続編乱発→ゲーマー嫌気が差す
PS3がゲーム業界をダメにしたんだ
GKは責任とれ
44 斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 13:09:41.94 ID:oGWJWbXC
>>39
任天堂はどっちかっていうと感官同率とか京大阪大とかのほうが多いぞ
45 ビオラ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:09:54.89 ID:/AtJmYgk
業界の顔とは名ばかりのクソゲーメーカーばかりじゃん
さっさと潰れて良メーカーに場所空けろよ
46 ハナモモ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:10:00.07 ID:xkjm4ngE
一度焼け野原にでもならんと再生出来そうにないなw
47 ミミナグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:10:01.21 ID:9yL7d0Us
GT5はいつ出るの?
48 オキザリス・アデノフィラ(茨城県):2009/08/05(水) 13:10:33.90 ID:AbROAPEE
どうでもいい会社ばっかじゃん
49 スミレ(長屋):2009/08/05(水) 13:10:34.51 ID:VR/Xheo0
セガはもう…
50 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 13:10:37.49 ID:OpqBi0ep
痴漢「日本のゲーム業界終了でメシウマwwwww」
51 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:10:51.87 ID:z1IBpIYg
ファルコムはどうなんだ?
52 シナノコザクラ(福岡県):2009/08/05(水) 13:10:57.65 ID:5SCU0KCY
PC向けにならんといけないと思うが
コピーとか機能面がまだ難しいのかもな
53 ユキノシタ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:11:17.47 ID:G+RPdqpc
だいたいゲームなんて年間4、5本買えば一年中遊べるんだよな
それを考えるとゲームメーカーが多すぎるんじゃね?
54 シバザクラ(東京都):2009/08/05(水) 13:11:35.35 ID:z5+LhBCP
.hack最新作はいつ発表されるんだよ
55 シナミズキ(長屋):2009/08/05(水) 13:11:42.49 ID:KWdyr25w
コナミはどことくっつくんだ
56 アネモネ・ブランダ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:12:34.11 ID:mrRb3XdJ
カプコンだけが頼みの綱
57 ハルジオン(群馬県):2009/08/05(水) 13:13:09.29 ID:Q1tU4fjw
全部同じに見えるFPSに、作業RPG。みんな飽きちゃうぜ
58 ツボスミレ(静岡県):2009/08/05(水) 13:13:16.63 ID:aoJJOj2A
またPSショックか
59 エピデントルム(関西地方):2009/08/05(水) 13:13:24.39 ID:4Zo3SLCL
>>44
中卒もいるぞ
凄腕のプログラマーだが
60 チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:13:30.30 ID:UNCiPXYk
スクエニは
61 ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 13:14:36.67 ID:g103f/RD
そりゃ、本体だけで4万とか5万とかするハードじゃ
「他のレジャーより安上がり」なんて、誰も思わないからw
不況じゃ、なおさら買えないよ
62 ムラサキナズナ(西日本):2009/08/05(水) 13:14:42.52 ID:NBirYD+o
カプコンは話題になる続編を宣伝しまくっている効果だろう
だが、そろそろ弾が尽きた感がある
個人的に年内で期待しているゲームはべヨネッタくらいか
63 ジュウニヒトエ(長屋):2009/08/05(水) 13:15:07.09 ID:FCnK+Kv/
カプンコ大勝利だけど、任天堂に比べたらショボいなw
減収とはいえ流石って感じか。
64 プリムラ・オーリキュラ(東京都):2009/08/05(水) 13:15:10.34 ID:6m320xoi
生まれ変わったらカプコンの社員になりたい
65 ハナイバナ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:15:57.94 ID:RbcQNrdJ
そりゃ“見せる、魅せる”と“データ通りにプレイさせる”ゲームばかりだし
66 斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 13:16:28.26 ID:oGWJWbXC
>>59
マジか。すごいな

ゲーム業界就職するとしたらどこまでが倒産やらリストラやらの心配がないんでしょ
名前知れてるとこなら大丈夫かな?
67 ねこやなぎ(岡山県):2009/08/05(水) 13:16:53.12 ID:iA1mAevM
wii60に注力したところは軒並み落ちてんな
まぁしょうがないよ安かろう悪かろうなんだから
68 ジギタリス(東京都):2009/08/05(水) 13:17:10.83 ID:DB4PeTmy
最近の高校生とか大学生が言う「ファミコン」はSFCの事
これ豆知識な
69 フデリンドウ(京都府):2009/08/05(水) 13:18:02.48 ID:QKdYoHsE
>>66
中卒って言ってもおっさんだろ
一般的な学歴がもっと低かった時代の
70 オキザリス・アデノフィラ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:18:07.17 ID:RUSd4x2j
>>43
PS3じゃなくて2だろ
3が出た頃はもう日本のゲーム業界ぼろぼろだったし
71 マーガレット(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:18:27.87 ID:xNVPBwXl
そういや今年一本も買ってないな
最近はウイイレしかやらないから
72 オーブリ・エチア(福島県):2009/08/05(水) 13:18:35.53 ID:HXlmUFNj
明日発売のGジェネレーションウォーズ戦闘

初代〜V

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7839873



∀とかなんかちんぽこみたいの

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7840547



シリーズオリジナルキャラクター

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7840946
73 チューリップ(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:18:36.63 ID:EzTMvDwC
イリュージョンはどうなのかね?
74 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 13:18:39.04 ID:aZ24SV8k
日本のゲームはクリアまでに時間掛かりすぎ、薄い内容がさらに薄く作業化されて誰得なんだよ
75 桜(熊本県):2009/08/05(水) 13:18:42.47 ID:012kF28n
別にゲーム業界だけでなく全体的に赤字傾向だから問題ないだろ。
76 ダイアンサス ピンディコラ(dion軍):2009/08/05(水) 13:18:50.79 ID:tkApwMvr
カプコンは来期は即死しない程度に赤字だろ
いつのもパターン
77 ケマンソウ(東京都):2009/08/05(水) 13:19:45.87 ID:FSCnQN2m
>>68
なにが豆知識だよ
普通だろ
78 スィートアリッサム(愛知県):2009/08/05(水) 13:20:16.87 ID:1YoRr7J0
もうハード統一しろよ
79 ハナモモ(関東):2009/08/05(水) 13:20:41.10 ID:aiTnfVOo
リアルな趣味に勝てる訳ねえよ
80 トキワハゼ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:20:44.15 ID:FEBANHSb
>>66
ニンだけだろ
有名度は関係なし
81 アネモネ・ブランダ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:20:48.81 ID:mrRb3XdJ
SFCはスーファミだろ
82 サンダーソニア(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 13:20:50.10 ID:182lU4A7
4-6月期の話だからな。
3末に出る予定だったドラクエを避けて
各社が主力ソフトを出さなかったから目算が狂ったんだろ。
83 イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 13:21:10.12 ID:EjJEMk6D
MH3も満点だとよクソワロタ
ゲーム業界はじまったな!
84 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 13:21:25.07 ID:HEQEJoPG
どこも下がり目だろ
85 ユキヤナギ(埼玉県):2009/08/05(水) 13:21:46.35 ID:KebdOTty
EAは糞ゲー乱発しすぎだろ
86 ユリノキ(神奈川県):2009/08/05(水) 13:21:51.99 ID:7yii4a9z
業界の体質がおかしいwwwwwwwwww
EAなにやってんのwwwwwwwww
87 アブラチャン(千葉県):2009/08/05(水) 13:21:53.08 ID:biclX7q9
ゲームって儲からないよね…
88 ダンコウバイ(静岡県):2009/08/05(水) 13:21:55.65 ID:65E7AbCK
>>68
スーファミだろ
89 ポロニア・ヘテロフィア(茨城県):2009/08/05(水) 13:22:04.99 ID:/VboVtYt
任天堂こけたら皆こけた
90 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:22:13.44 ID:QcMwyUi9
過去の名作を

いつでも好きなときに遊べる環境があれば、それでいいだろ もう


たまに 新作でるくらいで 十分さ
91 リナリア(大阪府):2009/08/05(水) 13:22:13.44 ID:DjZvjCiA
死ぬ死ぬセガが生きてるんだから平気だろ
92 ヤエヤマブキ(福井県):2009/08/05(水) 13:22:59.68 ID:vUwB/DC4
任天堂みたいな路線で成功するのは任天堂だけ
93 ジギタリス(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 13:23:04.78 ID:/AtJmYgk
>>56
DMC4、MHF、スト4
現状ゴミ生成所
94 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:23:05.55 ID:z1IBpIYg
豆知識野郎はスルーしろよw
95 マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 13:23:22.26 ID:4PzBtZTw
>>41
バイオニックコマンドー
http://www.capcom-fc.com/bc/
売り上げ悪くってカプを首になったらしいけどこんなにカプを愛してる人は
今の日本じゃあんまりいないな
96 キンケイギク(東京都):2009/08/05(水) 13:23:31.01 ID:VIQBZXRn
>>72
ゴミだな
97 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 13:23:46.20 ID:OpqBi0ep
>>93
バイオ5がないぞ
98 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:24:00.53 ID:QcMwyUi9
任天堂が

本気で ネトゲ参戦したら 儲かるん?
99 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:24:23.72 ID:z1IBpIYg
>>90
中古市場がなく、常に新品を買ってくれるならいいけどねw
ゲームは消耗品じゃないからたちが悪い
100 ハボタン(福岡県):2009/08/05(水) 13:24:33.43 ID:Hzkjs7u7
SEGAは本体作らずにコンテンツだけ売っとけば任天堂に並ぶとか思ってた時期が僕にもありました・・・
バーチャのやりすぎで普通の格げーでガードできなくなった俺の人生を返せ
101 斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 13:25:07.05 ID:oGWJWbXC
就職ランクから引っ張ってきた。どこまでが安泰?

A  任天堂 カルチャーブレーン
B+ SCE(プロジェクト始動ICOチーム) ポリフォニーデジタル
B- バンナム SCE(それ以外) カプコン
C+ HAL研究所
C- スクエニ セガ コーエーテクモ
  フロム・ソフトウェア
------------------------------------------------------------------------
D+ ゲームフリーク インテリジェントシステムズ コナミ
D- レベルファイブ トライエース タイトー ハドソン AQグループ
E+ チュンソフト キャメロット アトラス
E- イメージエポック アイレムソフトウェア エヌディーキューブ スパイク 日本ファルコム
  日本一ソフトウェア ベック エスアールディー グラスホッパー サイバーコネクトツー
  プラチナゲームズ アクワイア アークシステム 元気
------------------------------------------------------------------------
F  ガンバリオン アートディンク ノイズ プロペ  ディースリー アルファシステム
  ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ブラウニーブラウン
  ディンプス クライマックス サクセス
G  モノリスソフト クラップハンズ ユークス トーセ
H  スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z ゲームリパブリック
102 モクレン(関西地方):2009/08/05(水) 13:25:14.57 ID:YAbtEE0H
ゲームは非現実を体験できるから面白いんだ!グラフィックとかAIとかがんがん積んで、高性能ゲームを作ろう
→PS3、XBOXに出す
→開発費高すぎ、競争相手多すぎ
→死亡


ゲームはやっぱ、ユニークであってこそだろ!
→Wiiに出す
→売れない
→死亡


ゲームを作る
→死亡
103 ユキノシタ(関西地方):2009/08/05(水) 13:25:20.81 ID:tp9aEM2r
FF14

ヒューラン(ヒューム)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14944.jpg
ミコッテ(ミスラ)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14982.jpg
ララフェル(タルタル)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14945.jpg
ルガディン(ガルカ)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14950.jpg
一覧(他エルゼン=エルヴァーン/ミコッテ=ミスラ)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14951.jpg

ファイター http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14948.jpg
ソーサラー http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14949.jpg
クラフター http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14960.jpg
ギャザラー http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14968.jpg
104 ポロニア・ヘテロフィア(茨城県):2009/08/05(水) 13:26:07.84 ID:/VboVtYt
>>100
サカつくとか自分で潰しちゃうセガだからな
105 トサミズキ(香川県):2009/08/05(水) 13:26:08.25 ID:u9ePaS2s
いや、EAの場合は糞ゲーの作り過ぎが原因だからw
106 ジギタリス(東京都):2009/08/05(水) 13:26:15.89 ID:DB4PeTmy
>>77
それだとFCやってたオッサンが混乱する
「ファミコンのスターフォックスが〜」っていわれて焦った
107 ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 13:26:24.28 ID:6by3G7Qg
>>43
ゲーム業界をダメにしたのはPS2あたりからだろうな
DS PSPもリメイク連発でダメにしてるとは思うが
108 ショウジョウバカマ(dion軍):2009/08/05(水) 13:26:24.93 ID:KF5KOgqQ
この夏の目玉タイトルMH3の売上げ速報を出さないファミ通・・・
今まで有力タイトルの初動売り上げを速報で伝えてきたファミ通だがMH3に関しては沈黙を貫いている・・・
一体どういうことなのか?
100万本の出荷に見合っただけの売上げをあげることが出来なかったのか?!
MH3の売上げに注目が集まる!!


ファミ通売上げ速報の一例

2009/07/13
『ドラクエIX』発売2日間で、販売本数234万3440本!

2009/06/30
Wii用ソフト歴代3位のスタート!『Wii Sports Resort』国内販売本数35万本を突破

2009/2/24
『スターオーシャン4』の初週販売本数は16万6027本、Xbox 360用ソフトではトップクラスの出足に

2008/06/17
『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の国内初週販売本数は47万6334本!



MH3大ピンチか?!!
109 ジュウニヒトエ(長屋):2009/08/05(水) 13:26:37.04 ID:FCnK+Kv/
>>101
なんという信頼性の低いデータ・・・
110 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:26:42.15 ID:QcMwyUi9
もう PSPとDSだけで 事足りるだろ?

家ゲーなんて かったりーよな
111 ジャーマンアイリス(鹿児島県):2009/08/05(水) 13:26:54.04 ID:b8ZvN+JW
学生時代にゲーム作ってた調理専門卒がテクモに中途採用してた
112 トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:26:58.01 ID:+Dlb+4Mt
EAはマッデンみたいな出せば500万は固いソフトがあるのがでかいよな
113 桜(熊本県):2009/08/05(水) 13:27:06.51 ID:012kF28n
>>104
セガの販売は神レベルだからなw
ある意味すごすぎる・・・
114 モクレン(関西地方):2009/08/05(水) 13:27:38.56 ID:YAbtEE0H
>>101
A 任天堂 カルチャーブレーン
B- バンナム
C- セガ コーエーテクモ

ぐらいじゃないかな。
カプコンやスクエニは10年先を見るとどうなってるか分からないし、
SCEはゲーム業界撤退という最悪の可能性が捨てきれないw
115 ナニワズ(福岡県):2009/08/05(水) 13:27:43.14 ID:okODXxg5
>>87
ファミコン時代から比べたら開発期間は同じぐらいなのに
作業量が半端ないことになってるからなー
116 モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:28:56.20 ID:okV1YI1j
>>70
だな。あの時期にソフト屋の負担が激増した。
ドリキャス辺りが具合良かったんだがなw ソフトウェア開発の規模として。
3Dの性能もいい具合だったし。
117 ペチュニア(関東):2009/08/05(水) 13:29:07.79 ID:cNK6ACTQ
カルチャーブレーンはアクションゲームの王様だからな
118 ジギタリス(東京都):2009/08/05(水) 13:29:23.54 ID:DB4PeTmy
ゲームバブルのころはスクエアが適当な新規タイトル出せば余裕でハーフミリオンいったのに
PS2が出た頃から雲行きが怪しくなってきたな
119 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:29:51.61 ID:QcMwyUi9
>>116
ムキャは、移植とか楽だしね・・・
120 ペチュニア(宮城県):2009/08/05(水) 13:30:12.84 ID:7MaM9Umt
FC・SFCででドラクエFFなどゲーム黄金期を過ごした世代が30〜40代の大人になり
最近のゲームはグラが悪いだのストーリーがワンパターンだの、自分がゲームを
楽しめなくなったことに気が付いてないアホが増えたのが原因。

対するゲーム会社もポケモンやモンハで新規ユーザーを開拓するが結局売れるのは
昔のゲームのリメイクや続編。開発費も高騰してトレイラー乱発して話題性を売りにして
売り抜けるメーカーの多い事多い事。
121 ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:30:24.08 ID:eSitN/Io
あと大手だと、コナミはどーなのよ?
122 エビネ(東京都):2009/08/05(水) 13:30:31.57 ID:ud/XLH6A
いいよ終了して
たまに人集まった時にやる任天堂ゲーだけで十分だわ
123 ポピー(京都府):2009/08/05(水) 13:31:05.97 ID:FQiq1X/V
>>114
ねえよ
セガなんて10年後どころか現在進行形でやばいじゃねぇか
124 シデ(大阪府):2009/08/05(水) 13:31:25.26 ID:sXwjn7IG

お前らが大好きなアイマスを作ってるのは

お前らが大嫌いな大阪の 韓国系企業

豆知識としてどうぞ
125 ウバメガシ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:31:53.87 ID:ROmI8xYZ
なんだよゲハ終了かよ畜生
126 シナノコザクラ(福岡県):2009/08/05(水) 13:31:58.62 ID:5SCU0KCY
普通にこうやって2chで駄弁ってたり
オンゲとか、それに限らず将棋とかやりながら
チャットしてる方が面白いからなぁ……
127 コスミレ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:32:03.21 ID:5Rs7p9pC
>>103
あぁ・・・ダメそう
128 ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:32:03.86 ID:eSitN/Io
>>123
10年前からヤバイって言われ続けてる気がするが
129 リナリア アルピナ(長屋):2009/08/05(水) 13:32:04.77 ID:YH7Coh9I
PSゲーム辺りからゲーム業界は終演に進み出した
高画質化したら制作費が上がるだけで、ゲーム販売価格は下がった
利益は当然落ちる
130 ラナンキュラス(東京都):2009/08/05(水) 13:32:29.52 ID:SdqADaBw
>>113
なにそれちょっと教えて
131 マンネングサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:32:42.55 ID:HfCKhttf
ネトゲ面白いです><;
132 ポレオニウム・ボレアレ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:32:58.79 ID:qqw6P/Xh
ハードの進化がゲームを駄目にした
133 ラナンキュラス(九州):2009/08/05(水) 13:33:12.61 ID:8X5mUj0y
ゲハ厨はさっさと滅びろ
134 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:33:26.26 ID:z1IBpIYg
>>128
セガは一時期創業者あたりの個人資産で救われてるんだよ。
それでも駄目でサミーとくっ付いたけど・・・・
もういよいよなんだよねw
135 トウゴクシソバタツナミ(九州):2009/08/05(水) 13:33:27.34 ID:XEEXllbA
いいよ終わって
和ゲーもういらね
136 マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 13:33:42.80 ID:4PzBtZTw
10年前スクエアが倒産の危機に遭うと誰が思ったか
10年後どこが潰れてもおかしくはないね
137 イヌムレスズメ(富山県):2009/08/05(水) 13:34:01.07 ID:nz49Vbid
PSでゲームが任天堂の商売から産業としての規模まで成長したというのが一般的だが
なぜか2chではPSから商売にならなくなったという話しになっている。
138 斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 13:34:44.05 ID:oGWJWbXC
>>114
カプコンはなんとなくなんとかなってそうな気がするけどなー
スクエニに関しては同意
139 ビオラ(福岡県):2009/08/05(水) 13:34:51.48 ID:a9qeWYhs
そもそも無料じゃないゲームなんて娯楽としての魅力が薄すぎる
暇で金がないときに便利なのがゲームであって
金があるときはゲームなんてする気が起きない
俺の意見は少数派なのか?
140 オキザリス・アデノフィラ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:35:02.66 ID:iWfNq0Jv
グラフィックに期待できるのって正直PCゲーだけだし他はドット絵だけでいいよ
聖剣3ぐらいのクオリティがあったら俺はもう射精できる
141 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 13:35:04.06 ID:QcMwyUi9
>>121
外部が作って出す名作系だけ評価されてるような・・・
142 サンダーソニア(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 13:35:08.99 ID:GTEA6STI
トランプ、将棋の復権は近いな
143 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 13:35:28.33 ID:bpg2Dnqs
>>129
PSSS64時代は3D化ということもあって
色んなゲームが出てきた。あの時代は良かった

やっぱりダメになったのはPS2だな。
SFCレベルのRPGにもっさりローディングとムービー足したようなのが多すぎた
旧来のゲーマーにはストレスしかたまらないゲームが多すぎた
144 モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:35:31.91 ID:okV1YI1j
>>119
DirectXとPSに毛の生えた程度の3D性能w
メディアもさほど容量大きくないし。

初代PS時代は楽しかったよ。セガさんがサターンでレイヤーセクション出してきた頃、
俺が居た会社で某STG出して、かなり売れたからなぁw 
エンバグにも参加したよ。基板屋だったけど手伝ってたw
145 ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:35:32.85 ID:LfVryW8z
カプコンワロタ
146 ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:35:42.36 ID:5Y8lgRzh
>>103
今度は何人の人生をダメにするのかな
147 コメツブツメクサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:36:07.94 ID:fUVhODBz
遊びを舐めるなよ糞ニー
148 シャクヤク(埼玉県):2009/08/05(水) 13:36:15.88 ID:rzWngc2d
セガが死んじゃう;;
149 エビネ(東京都):2009/08/05(水) 13:36:23.52 ID:ud/XLH6A
今のDS手抜きばっかじゃなくて、FF6くらいのグラフィックで気合い入れたの作ればいいのに
そもそもロード地獄どうにかしてくれ
150 ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 13:37:07.60 ID:g103f/RD
>>137
市場規模以上に、開発コストが拡大したからだろ
プリレンダ詐欺の弊害
151 桜(熊本県):2009/08/05(水) 13:37:07.82 ID:012kF28n
セガってサクラ大戦6つくってるみたいな噂聞くけどどうなんだろうね。
最近、動きが活発になってきてるし。
152 フモトスミレ(岩手県):2009/08/05(水) 13:37:48.94 ID:mUXbaiZD
3Dポリゴンの技術「だけ」でよく
10数年よく持たせたほうじゃないか
そりゃそろそろ飽きるだろ
153 マンネングサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:38:15.84 ID:HfCKhttf
>>139
ネットゲームの基本利用料無料はそれで大成功したから少数派ではないはず。
アバタービジネス美味しいです。携帯コンテンツもPCネトゲもな。
154 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 13:38:41.62 ID:bpg2Dnqs
スクエニがムービーに億単位で金をつぎ込んでた頃
海外ではそのムービー以下の開発費でオブリが作られていた・・・
どう考えてもプリレンダムービーが元凶ですね・・・
155 ボタン(東京都):2009/08/05(水) 13:38:49.22 ID:EHTNFBWn
大丈夫、ゲーム会社もアニメ会社みたいに海外で作ればよい
まだゲーム会社は日本国内で製造してる会社が多すぎる
ゲームのPGなんて安いアジアにやらせておけばいいんだよ
高い人件費の日本人雇ってるから赤出る

【ゲーム】コーエー、ベトナムにゲームソフト開発子会社[09/08/05]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1249436178/
156 福寿草(関西地方):2009/08/05(水) 13:39:11.57 ID:VXmCEt7u
ゲーム機が統一されてないのが問題だな
目指してる方向が違うWiiはそっち目指してもらっていいけど
PS3と箱○は今年か来年で決着つけないとまずい
マルチになったらお互い合わせないといけないしいいことないだろう
157 フモトスミレ(岩手県):2009/08/05(水) 13:39:15.19 ID:mUXbaiZD
アバタービジネスならナムコのアイマスDLCもそうだよな
158 タニウズキ(栃木県):2009/08/05(水) 13:39:15.68 ID:OzECluBi
>>150
FF7の時点で20億だっけ?頭おかしい
159 ハボタン(福岡県):2009/08/05(水) 13:39:59.26 ID:Hzkjs7u7
セガはゲーム業界が終わっても無いのに終わってたな。
AM2研全盛期が忘れられんよ。
160 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:40:05.98 ID:z1IBpIYg
スクエアのがんばりすぎだな
161 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:40:29.58 ID:xboJpAzh
>>115
舐めるな。ファミコン→HDゲームだと開発期間は10〜50倍、作業量は100〜5000倍くらいだ。
162 アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 13:40:40.80 ID:GZa/6Nrv
>>150
プレステとサターンの頃が一番活気あっただろ
163 ビオラ(広島県):2009/08/05(水) 13:41:00.44 ID:YCLtJ2YN
>>158
あんときゃ機材費でも結構かかったんじゃないかなと思うんだけど
まだまだSGIレベルでしか出来ない事もあったしなぁ
164 桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:41:32.70 ID:0VqSsCWE
セガはなんで倒産しないの?ドバイどうなったんだよ
165 ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:42:13.70 ID:eSitN/Io
コナミは8/6日発表か
166 セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 13:42:26.95 ID:+s7CEGkF
任天堂のせいだろ
DSやらwiiやらしょうもないハードばっか出しやがって
情弱を釣り上げてインチキ商売してっから尚性質が悪い
167 イヌムレスズメ(富山県):2009/08/05(水) 13:42:35.63 ID:nz49Vbid
大金投入したプリレンダなんてほんの一部でしかない。
ホノルルスタジオで会社傾けたスクウェアはともかく
ナムコでも鉄拳以外じゃ決済降りなくて安いプリレンダしか使えなかったという話しだし。
今はむしろプリレンダじゃないから金のかかる時代。
168 ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:42:35.73 ID:LfVryW8z
>>161
5000倍ってどこから出て来た数字?
そこまで自信マンマンに言うんだからなんか根拠があるんでしょ
教えて
169 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:42:43.48 ID:z1IBpIYg
>>164
サミー部門の売り上げを食い尽くしながら生きてますww
170 ライラック(埼玉県):2009/08/05(水) 13:42:47.19 ID:ev1Kg3Vk
一生PS2でゲーム作ればええやん
171 オキナグサ(香川県):2009/08/05(水) 13:42:53.01 ID:0tHslDTq
>>101
ゲリパブって何でこんなに低いの?
172 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 13:43:08.77 ID:j7RtTBb3
>>10
何の革新性もないチョンゲが主流って時点で終わっただろありゃ
173 ハナムグラ(大阪府):2009/08/05(水) 13:43:23.63 ID:8cQ7D9fC
任天堂だけ次元の違う世界だなw
174 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:43:27.81 ID:z1IBpIYg
>>168
ファミコンの仕様
http://hp.vector.co.jp/authors/VA042397/nes/sample.htm

5000倍はうなずける気がするl
175 オキザリス・アデノフィラ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:43:40.44 ID:RUSd4x2j
>>139
そういう人のほうが多数派だと思う
そしてそういう人を振り向かせられる商品を作れるかどうかが勝負
じゃないと少数派のマニアに売れるだけで先細りになる

DSとwiiは上手くライトゲーマーを釣った
コア向けの箱○やPS3はやっぱり天下取れなかった
176 ミヤマアズマギク(京都府):2009/08/05(水) 13:44:02.65 ID:ZC0G7rMt
カプコンは昔からやばいとカミカゼ吹くな
ちょっとやばそう → バイオ発売、大ヒット
いやん、やばそう → モンハン発売、なかなかのヒット
177 ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:44:03.12 ID:5Y8lgRzh
セガはお金に困ってパチンコにも版権売ったからな
6年前くらいにソニックのパチンコが出てる
178 ハボタン(福岡県):2009/08/05(水) 13:44:43.88 ID:Hzkjs7u7
>>176
まさかスト4もこれだけ当たるとは思わなかった
179 ナガバノスミレサイシン(中国地方):2009/08/05(水) 13:44:46.11 ID:kfCUE6hK
とりあえず毎月課金のオンラインゲームとかやりたくないんで
オンで儲けようとしたとこ ざまぁwwwwって感じ
180 ローダンゼ(大阪府):2009/08/05(水) 13:44:59.58 ID:7hDa6wj+
ていうかν速にいる世代でまだゲームなんて本気でやってるやついるの?
181 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 13:45:06.16 ID:j7RtTBb3
>>43
こういう話聞くたびに思うんだが
今PS1の新作って出せないんだろうか?
2は出てるんだから1でもいいと思うんだけどなあ
ソニーが許可しないか、PSN配信にさせるのかな
182 エイザンスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 13:45:11.81 ID:rVu2UdgQ
バンナムみたいなクソゲーメーカーは赤字で当然
183 タニウズキ(栃木県):2009/08/05(水) 13:45:27.89 ID:OzECluBi
セガは一度潰れかけた時に死ぬべきだった
老醜
184 ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:45:51.17 ID:LfVryW8z
>>181
誰が買うの?
185 ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 13:45:52.92 ID:eSitN/Io
>>154
そうはいっても、ガクガクカクカクのポリゴンゲーに見向きもしなかったのが
日本のゲーマーだからしょうがないじゃん。

外人がPCリアル系ポリゴンでヒャハーして研究を重ねてた頃、日本じゃPC98で同級生とかの
エロゲがバカ売れしてたんだよ。
186 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 13:45:57.30 ID:MbJou6lc
>>173
基本ゲームではないからな
187 ハナモモ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:46:42.65 ID:A13Il5OU
ゲーム業界って博打だな
188 ヘラオオバコ(関西・北陸):2009/08/05(水) 13:47:17.72 ID:wfaVPNF6
開発費が高いならPCで出せばいいじゃない
189 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 13:47:27.55 ID:j7RtTBb3
>>184
PS2もPS3もPS1互換はあるんだし、全く売れないわけではないと思うのだが
190 ハボタン(福岡県):2009/08/05(水) 13:47:47.50 ID:Hzkjs7u7
>>188
確かにPCエンジンなら安そうだな
191 モッコウバラ(千葉県):2009/08/05(水) 13:47:49.09 ID:FwqMxsBT
>>181
わざわざPS1でやらんでもDSとかiphoneでいいんでない?
192 ヒメスミレ(九州):2009/08/05(水) 13:47:58.40 ID:ShDeYG/Z
>>181
店頭に置き場所ないし作るメリットないだろ…
それならDSとかで出すか、携帯向けとか作る方がいい
んじゃねーの
193 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 13:48:18.49 ID:MbJou6lc
>>176
まあシリーズ化することで徐々に
面白いゲームがクソ化することの裏返しだからな
194 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 13:48:23.12 ID:bpg2Dnqs
>>185
違うな。ゲーマーはやってたんだよ。
ゲームなのにゲーム好きに媚びずに
ムービーやら声優ボイスに狂喜してたアニオタもどきとか
感動的ストーリーをやたら重視するスイーツやパンピーに
合わせて進んでいったのが今の状況なんじゃね
195 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:49:02.15 ID:xboJpAzh
>>168
ファミコン時代は3人で1000時間あればソフト1本リリース出来た。
2D縦シューとか社長1人、プログラマ1人、絵描き1人で1ヶ月強で作れた。

マスエフェクトやGTA4は300人以上で5年(43800時間)くらいかかっている。
マンパワーは100倍以上、時間は40倍以上だ。
196 シュッコン・バーベナ(東京都):2009/08/05(水) 13:49:20.74 ID:CibSw3mn
ゲームにすげぇポリゴンとか必要ないしな
現実、すげぇポリゴンのゲームより日本では脳トレみたいなのがバカ売れしてる
リアル系すげぇポリゴン制作するには人手も時間も費用もかかるしリアル路線は
ゲーム業界の首を絞めるだけじゃないか
197 ハボタン(福岡県):2009/08/05(水) 13:49:22.81 ID:Hzkjs7u7
>>194
同意した
198 水芭蕉(長屋):2009/08/05(水) 13:50:19.54 ID:oJgxlm6l
なんだこの関係者の墓場は
199 イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 13:50:23.09 ID:EjJEMk6D
>>159
あの頃は神懸かってたな
自社ハード2つも出してたくらいだからなあ
200 キキョウソウ(北海道):2009/08/05(水) 13:50:44.70 ID:e41rmweC
>>188
Si-phonとか割と善戦してるらしい
201 モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/08/05(水) 13:51:20.37 ID:7aX6EaY9
ゲハ厨が消えるんなら何でもいいよ
202 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 13:51:36.06 ID:5wRbP+y3
これはPS3でのソフト開発費が掛るせいだな。
ゲーム業界全体のためにも撤退してもらわないと。
203 スミレ(東京都):2009/08/05(水) 13:51:54.72 ID:z1IBpIYg
>>198
ゲーム業界からパチ台業界へ流れる始末だしなあ
204 ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:52:23.85 ID:LfVryW8z
>>195
5000倍はちょっとハッタリこいちゃったでOK?
205 ジギタリス(東京都):2009/08/05(水) 13:52:23.16 ID:DB4PeTmy
この時代凄すぎワロタ

1   チョコボの不思議なダンジョン  スクウェア   PS    +825,487   825,487  1997/12/23
2   グランツーリスモ          SCE     PS    +778,381    778,381   1997/12/23
3   テイルズ オブ デスティニー   ナムコ     PS    +598,190    598,190  1997/12/23
4   桃太郎電鉄7            ハドソン    PS     +424,305   424,305  1997/12/23
5   クラッシュ・バンディクー2     SCE      PS    +335,557    507,810  1997/12/18
6   電車でGO!            タイトー     PS    +285,463   557,939   1997/12/18
7   ポケットモンスター         任天堂     GB    +132,839  4,755,327   1996/02/27
8   ヨッシーストーリー         任天堂     N64    +118,502   171,930   1997/12/21
9   みんなのGOLF           SCE      PS    +115,738  1,088,599  1997/07/17
10  グランディア             ゲームアーツ  SS    +90,912   272,130   1997/12/18
11  るろうに剣心             SCE       PS    +76,784   157,568  1997/12/18
12  ザ・コンビニ2            ヒューマン    PS    +65,040   108,103   1997/12/18
13  ぷよぷよSUN 決定盤       コンパイル    PS    +62,673   166,733   1997/11/27
14  ハイパーオリンピック        コナミ       PS    +60,917   93,495   1997/12/18
15  モンスターファーム          テクモ      PS    +59,820   522,952  1997/07/24
206 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:52:31.43 ID:YC2VNwwU
文句なら珍天道に言えよなぁ
ノンゲーム健康器具作った珍天道によw

まともなゲームの売り上げが5万が壁とかおわっちょるw
207 モッコウバラ(千葉県):2009/08/05(水) 13:53:08.57 ID:FwqMxsBT
>>185
CPUが386の頃でも厚みがなくてテクスチャも張ってないような
ペラペラなポリゴンをグリグリ動かしてたな
それ以前にもプリレンダしたポリゴンモデルを2Dに落とし込んで
擬似3Dでグリグリ動かしたりしてたし
208 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:53:16.75 ID:xboJpAzh
>>196
ゲームにリアルさは必要だと思うが、50タイトル以上乱立する大作ソフトが全部
別々のモデリングやマップを各個莫大な費用と手間をかけて作られているのが問題。

全部のマンパワーを集めてリアルなワシントンDCとニューヨーク、上海、パリ、東京、ハワイ
を作り上げればいいのに。ビルも建物も全部中身まで作りこんだものを。

人間もモデリングを実物そのもので作り、あとはキャラメイクで何でも出来るような
細かいパラメータさえあれば済む。

そういう一つのツールがあり、そのアバターの一つとして鉄拳があったり、GTA4があったり、
同じソフト上でなんでも出来るようになればいいのだが。それをフリーウェア化すれば
尚いい。
209 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:53:21.00 ID:cndGddb+
PS2→PS3の移行が失敗してるからな
映像美にユーザーも慣れちゃったんでしょう
次世代機ならでは!という表現とかにそこまで魅力がなかったのかね
210 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 13:53:28.89 ID:hmXjeSIk
かつてはコアゲーマーだったけど、今のゲームはもうやる気しない
任天堂やSFCみたいに手軽でわかりやすい方が良いわ
そもそも3Dはダルくてウザイだけ
211 ツボスミレ(大分県):2009/08/05(水) 13:53:34.56 ID:EFlqQsdz
なんでこんなことに
212 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:53:40.78 ID:YC2VNwwU
Wiiに社運をかけて注力したまともなゲームメーカーの末路

RPGを複数手がけてきたイメージエポックの中でも『アークライズファンタジア』は初の据え置き機で、規模も群を抜いて大きく、
チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
開発費はHD並み 4億以上 (宣伝費は別?



売り上げ 28000



社長が自腹で資金を出す事を発表
ttp://media.yucasee.jp/posts/index/622


公式ブログで「Wii糞過ぎる・・・まだ死にたくない」



マーベラスが株主総会で正式に脱wii
これからPS3、360プラットフォームを主流
wiiで出したソフトのPS3、360への移植
据え置きゲームを携帯機に移植(428の様にwiiのゲームがPS3、PSP)

どのメーカーも皆そういう流れだからしょうがない。まだ死にたくない


一方PS3の20人で一年で作ったソフトは7万売れていたw 
213 ヤグルマギク(長野県):2009/08/05(水) 13:54:01.47 ID:NJA8zom+
全部MSが悪い
PS一強にしとけばいいものを
214 レブンコザクラ(dion軍):2009/08/05(水) 13:54:04.15 ID:/sN5mWyH
ゲハ臭い流れにするの止めろよ
215 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:54:12.87 ID:xboJpAzh
>>204
ファミコンの開発の手間が限りなくゼロに近いというだけで、現行HDゲームが
基地外の域に達したとは思っていない。
216 シロウマアサツキ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:54:29.31 ID:Yy25RlSn
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||赤字|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
217 キバナノアマナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:54:37.77 ID:X/rwBx92
ゲーム業界が終わったのは同人クリエイターのがクオリティ高いの仕上げるようになったから
ドラマ業界で漫画原作ばっかりになったのと同じ理由だ
218 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:54:54.07 ID:YC2VNwwU
黄金の絆の開発費が判明!なんと4億円!
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51534260.html

(中略)


『ところで、あのゲームの開発費どのぐらい掛かってるんですか?』

ジャレコ社長
『色々併せて4億円ほど・・・あと開発期間は3年ぐらいですね』

売り上げ初日



1200本  ※0の数は間違っていません



これとかマジで会社倒産レベルだなw 健康器具Wii 酷すぎワロタ
219 ヒメスミレ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 13:55:05.93 ID:DqVdEDlA
こりゃソフトウェア特許を無効にして自由化するしか道は無いな

どうでも良いことに多すぎる
220 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 13:55:09.73 ID:OpqBi0ep
>>217
例えばどんなのがクオリティ高いの?
221 ビオラ(福岡県):2009/08/05(水) 13:55:20.43 ID:a9qeWYhs
そもそもゲームは家で1人でやってもつまらないんだよな
ガキの頃はどんなクソゲーでもみんなで集まってやってると楽しかった
222 ミヤコワスレ(福岡県):2009/08/05(水) 13:55:30.14 ID:hWvSJsWv
不甲斐ないと思わないの!
223 フデリンドウ(京都府):2009/08/05(水) 13:55:40.80 ID:QKdYoHsE
>>218
ソフトの不出来をハードのせいにするなよ
224 アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 13:55:49.52 ID:GZa/6Nrv
スパイクの糞ども見る限りじゃゲハ厨=開発者だろ
いいからゲハ厨と一緒に沈め
225 ヘラオオバコ(関西・北陸):2009/08/05(水) 13:56:01.14 ID:wfaVPNF6
>>209
たかすぎただけでわ?
226 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 13:56:26.95 ID:YC2VNwwU
Cワンピ     88,836 バンナム
D朧村正    36,827 マーベラス ※
Eパワプロ   35,942 コナミ
Fデカスポ2  31,512 ハドソン  ※
GFFCC    30,076 スクエニ  ※
Hパワメジャ   29,379 コナミ
Iアークライズ  28,000 マーベラス ※
Jウイイレ09   24,979 コナミ
Kフラジール   22,640 バンナム ※
Lハルヒ激   19,426 角川
Mハルヒ並   10,330 セガ
Nアナコー    10,070 任天堂
Oデッドラ     9,200 カプコン
P遊戯王    7,700 コナミ
Qちびロボ   6,000 任天堂
Rタクトオブマジック 5,597 任天堂 ※
Sメトプラ     5,200 任天堂
Mソニック     4,100 
Nドラキュラ    3,694
500本未満:ラビッツ、スケート、シムアニマル、ぼくとシムのまち、
       WINTER SPORTS 2009、ダーツWii、タイガーウッズなど

              初週  消化率  出荷    在庫

Wii  ドラゴンボール  10000  17.2%   58000   48000  やばすぎw
Wii  パンチアウト   6000   28.2%   21300  15300


あぁ、・・確かに終わってるな。Wiiは
227 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 13:56:27.12 ID:qWOFwQQb
>>43
メーカーやサード叩くなら分かるが
GKもゲーマーの側なのになんでGKの責任なんだよ
228 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 13:56:27.88 ID:xboJpAzh
>>217
キモオタゲーやエロゲー、エロ漫画、単純な2Dシューターは昔からそうだよ。X68000時代から
同人>>>コンシューマだった
229 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 13:57:05.52 ID:pWNUBHGl
>>220
つ東方
230 イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 13:57:10.66 ID:EjJEMk6D
>>205
バブルだったよな
MH3が初週50万売れるかどうかなのにファームが50万以上売れてたのか…
231 マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 13:57:13.07 ID:4PzBtZTw
>>177
それよりも前、サミーと合弁する数年前にジェットセットがスロで出てたよ
良い感じで人気もあって売れてたな
キッカケはこれじゃないかと思ってる
232 ハナモモ(神奈川県):2009/08/05(水) 13:57:24.27 ID:13VPlNTL
EAに比べれば任天堂なんてミジンコレベル
233 キショウブ(東京都):2009/08/05(水) 13:57:27.67 ID:WF+1oLlF
だが待ってほしい
こうしてクソゲばっか作って売れない会社が潰れていき淘汰されれば良ゲーばかりになって
ユーザーも製作側も得するんじゃないか?
234 菜の花(東京都):2009/08/05(水) 13:57:35.78 ID:D/i+7W6+
セガ「元気だった虫の王様死んじゃったのねん」
235 ガザニア(大阪府):2009/08/05(水) 13:57:49.71 ID:CxmLhHvi
テレビゲームはもうなくなっていいよ
236 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 13:58:00.85 ID:cndGddb+
スペック上がってもユーザーが快適になるとかそういう方向にはなかなか進化しないからなー
ロード時間とかもっと早くなると思ってたけど結局いつの時代もそういうところに拘ってくれるのはDQとかなわけでそりゃ売れるわな
237 福寿草(神奈川県):2009/08/05(水) 13:58:01.68 ID:WOfVh06U
だれも買わないようなゲーム増えてるからつまんねえゲーム会社は消えていいよ
自然淘汰されるか
238 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 13:58:23.11 ID:hmXjeSIk
そもそもまともなゲーム作ってる所が
任天堂とブリザードくらいしかないからな
239 ビオラ(関西地方):2009/08/05(水) 13:58:25.96 ID:EPuLJ2pV
何だかんだでこの先HD機で戦える日本企業はカプコンくらいしかないんじゃないか
ムービーゲーでオナニーしてる会社はもう無理だろう
240 モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:58:26.75 ID:okV1YI1j
>>198
はい。死人ですw
本職AMのほうだったからな。コンシューマの方は知らん。
241 ハクモクレン(コネチカット州):2009/08/05(水) 13:58:33.92 ID:ff0IsGhh
単純に予算一億絶対死守とか決めておけば良いだけの話だろ
ゲーム業界ってどんぶり勘定すぎるわ
242 斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 13:58:34.92 ID:oGWJWbXC
ひょっとしてwiiとPS3を足して2で割ったようなの出したらみんな幸せ?
243 クチベニシラン(静岡県):2009/08/05(水) 13:58:36.43 ID:G+xembFO
>>1を見てるとなんか麻痺してくるなw
244 ハナイバナ(関西地方):2009/08/05(水) 13:58:43.85 ID:9Sv1fkTj
昔ファミ痛読んでて、内藤寛とか飯野とか中途半端なクリエーターでも
いい車乗っていい生活してるっぽい感じだったのにな〜
245 コスミレ(兵庫県):2009/08/05(水) 13:58:51.99 ID:5Rs7p9pC
>>205
糞ゲーばっかなのに何だそりゃ
246 セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 13:58:56.75 ID:+s7CEGkF
だから任天堂のせいだっつってんだろカス共
任天堂が脳トレとかwiifitとか出したせいで情弱共がゲームを自分磨きのツールだと勘違いしだしたんだよ
ほとんどの情弱は自分のスキルを上げていけると思い込めるインチキ商品じゃないと手を出さない
247 ハナワギク(北海道):2009/08/05(水) 13:59:18.49 ID:Yqe+3qKo
>>218
意味が分からない
PS3や360で出たらもっと売れてたっていうの?
248 ツメクサ(千葉県):2009/08/05(水) 13:59:32.48 ID:rZ7mDanb
何か様々な勢力のアンチが集ってる
249 モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 13:59:58.27 ID:okV1YI1j
>>229
それ、同人で出してるだけで、中身はプロだろ。
250 レブンコザクラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:00:05.38 ID:/sN5mWyH
任天堂のせいだ、ソニーのせいだとか言ってる奴はゲハに帰れよ
251 アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 14:00:05.56 ID:GZa/6Nrv
>>233
任天堂が生き残ってりゃ大丈夫だから何の問題もないな
252 シロウマアサツキ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:00:17.88 ID:Yy25RlSn
そうやってキチガイに触るからゲハの植民地にされるんだよ
253 クチベニシラン(福岡県):2009/08/05(水) 14:00:35.71 ID:KydCtGUm
>>229
2Dシューティング(笑)
254 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:01:01.49 ID:yyLbj3FC
けいおんがBD最高売上記録出せたのはようやくヲタがBD環境整えてきた証拠だ
とうとうPS3勝利が見えてきた
255 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:01:08.80 ID:xboJpAzh
>>244
飯野は中卒で、ワープが潰れてぶらぶらする時期になるまで車の免許を取る暇すらなかったw
現状でもたいした車に乗っていないんじゃねーの?上流の入り口である新車フル装備のSクラス
ですら乗っていないだろう
256 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:01:11.85 ID:pWNUBHGl
少子化で子供が減ってるしな
テレビゲームの需要が右肩は下がりになっていく
社会人は暇な時間にできる携帯ゲーム、PSP
老人はDSで簡単な脳トレ、何度の高いゲームはやらない
ゲームやる時間より、インターネッツで時間潰す時間の方が多いしな
257 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:01:20.75 ID:qWOFwQQb

メジャマジマーチはゲーム業界に貢献したからな!


もう一回言うぞ
メジャマジマーチは大成功だからな!!!


    ____
    l::::::::◎::::::l
     l::::::::::::::::l
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  \ >○二○</
   /::/  ̄ \:\
  /:://━  ━弋::l
  |//⌒  ⌒\||
  | | ● | | ● | ||
  l |_丿 |_丿 |
  l  、__(_)_,  /
   \ ヽ⊥⊥/ /
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┃「キ〜〜ポ〜〜ン」 ┃
┗━━━━━━━━┛

258 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:01:30.21 ID:YC2VNwwU
Cワンピ     88,836 バンナム
D朧村正    36,827 マーベラス ※
Eパワプロ   35,942 コナミ
Fデカスポ2  31,512 ハドソン  ※
GFFCC    30,076 スクエニ  ※
Hパワメジャ   29,379 コナミ
Iアークライズ  28,000 マーベラス ※
Jウイイレ09   24,979 コナミ
Kフラジール   22,640 バンナム ※     ※のはHD並に数億かけた大作な。全部3万とかそういうの
Nアナコー    10,070 任天堂
Oデッドラ     9,200 カプコン

Rタクトオブマジック 5,597 任天堂 ※
Sメトプラ     5,200 任天堂
Wii  ドラゴンボール  10000 
Wii  パンチアウト   6000   


一方・・・PS3 一年で作ったソフト → 龍が如く3 50万  ロロナ 7万      バイオ約50万
Wii製作メーカ「>>212  PS3に移植する」
259 サンシュ(東京都):2009/08/05(水) 14:01:32.39 ID:znSzfoLI
カプコン株主の俺歓喜
ってほど株価あがってないんだけどな
260 ノボロギク(東日本):2009/08/05(水) 14:01:34.58 ID:2PlonBVG
>>246
それは今までゲームやってた層には当てはまらないだろ
PS3と箱○でゲームタイトルが分散してる方が遥かに問題
261 マリーゴールド(奈良県):2009/08/05(水) 14:01:38.57 ID:4PzBtZTw
日本はミドルウェアーが弱かったのと各社独自のツール作りに明け暮れすぎた
結果、開発費が掛かりすぎて今の状態じゃないの?
262 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:01:54.67 ID:xboJpAzh
>>254
オタが環境を整えてもなんの意味もないだろw
263 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:02:22.62 ID:SOGr1fKb
円の中にドルまぜんな
264 ムレスズメ(東京都):2009/08/05(水) 14:02:39.87 ID:sPbrOP1a
もう半年ぐらいFallout 3やっているわ
このゲームの作りこみはハンパねーわ
コスパ高すぎワロタ
265 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:02:49.04 ID:htiIXutc
>>242
PS3て不況に合わせて開発費が上がるようになってるのに
良くソフト出せるよなー
266 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:02:52.35 ID:xboJpAzh
>>261
海外もだろそれ。アンリアルエンジンとか殆ど名前だけだし
267 桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:02:57.26 ID:A8FMpRdX
グランツーリスモは開発ちゃんとしてるの?つか出す気あんの?
268 ハボタン(福岡県):2009/08/05(水) 14:02:58.21 ID:Hzkjs7u7
バーチャ以来ずっとゲームから離れてたけど、最近DSとPSP買ってまた目覚めた。
DSはデビルサバイバーとリズム天国、PSPはwaipueout pulseが面白かった。あの頃やれなかった街もやってる。
このくらいの手軽さがいい。
269 プリムラ(東京都):2009/08/05(水) 14:03:16.16 ID:R6YqwGz0
あのな働きアリの中には必ず2割くらい働かないアリが居てだな
その働かないアリ全部殺して全部働きアリにしようとしても
残ったやつの2割くらいはそれまで働いてたのになぜか働かなくなるんだぜ
270 オウレン(dion軍):2009/08/05(水) 14:03:20.60 ID:ud9Ksari
MSに振り回されて、日本のゲーム会社は任天堂以外全滅しちゃったな
目先のはした金に目が眩んで死亡とか、間抜けすぎるw
271 マーガレット(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:03:26.10 ID:kmMixuWJ
ソニーのゲーム部門はここんとこ何年も何年もずっと大赤字だな。
BDプレイヤーも専用のが格安で売ってる時代だし、もはやなんのためにゲーム事業やってんだかわからん。
趣味?
272 モッコウバラ(千葉県):2009/08/05(水) 14:03:33.06 ID:FwqMxsBT
ゲームに限らずSD→HDは白黒→カラー並の革新って煽られてたけど
それほどのインパクトはなかったんだよな〜
立体映像まで行ってれば革新って言われても納得できたんだろうけど
273 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:03:34.31 ID:YC2VNwwU
やっぱ任豚って珍天道で育った真性のカルト信者なんだなw
未だにポケモンとかやってそう

任天堂があれば別にいい 

言い切っちゃうあたりマジで基地害だからやめてw
274 マツバウンラン(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:03:52.95 ID:+zTVHsv9
ドラクエ9面白いよ
つーか早くGT5出せ
275 プリムラ・ビオラケア(岩手県):2009/08/05(水) 14:03:57.28 ID:lVPor+mb
今一番ゲーム楽しめてるけどなぁ
うーむ
276 クチベニシラン(静岡県):2009/08/05(水) 14:04:00.91 ID:G+xembFO
ゲーム一つ作るのに時間かけ過ぎなんだよ
クリエイター気取りの高給取りが多い企業では発売がのび太だけでも大損害
277 福寿草(神奈川県):2009/08/05(水) 14:04:03.42 ID:WOfVh06U
>>255
飯野の本ブックオフで見かけたから買ったけど意外と面白くてワロタ
278 シャクヤク(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:04:06.93 ID:qZvqrRty
EAとか、最後に黒字だしたのいつだよ
8四半期ぐらい連続で赤字出してるだろ
279 キンカチャ(dion軍):2009/08/05(水) 14:04:17.17 ID:S8WPH90b
美術的に魅せるゲーム
技術的に魅せるゲーム
魅に捉われずに、昔ながらの方法で売っているゲーム
お前らはどれを取る?
280 ハナモモ(東京都):2009/08/05(水) 14:04:19.50 ID:eSitN/Io
>>212
アークライズファンタジアを最初からPS3で出してたら28000本以上売れたっての?
アトリエをWiiで出してたら7万どころか10万超えたんじゃないの?

とかつっこんどく。夏だし。
281 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:04:37.25 ID:yyLbj3FC
>>262
BDアニメで3万超えるってのが分かったから一斉に他会社がBD出し始めるぞ
DVDの時と流れが同じなんだよ アニメが最大市場となって牽引していく
一度BD見てしまうともうSD環境に戻れなくなるからね
282 キクバクワガタ(愛知県):2009/08/05(水) 14:04:43.50 ID:OP9HTjYk
任天堂は次世代機で苦労しそうだな
たまごっちの二の轍を踏んだか
283 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:04:45.31 ID:qWOFwQQb
>>264
分かるわ
俺もWARHAWKに1年くらいはハマってた
時間を忘れるくらい中毒だった
284 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:04:48.98 ID:RbVvEMxj
任天堂がいくら売れようが俺には一切関係ない
285 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:05:02.94 ID:pWNUBHGl
子供減ってるのに誰がゲームやるんだって話
社会人なんてゲームやる暇なんてあるのかと
せいぜい、たまに携帯ゲーやるくらいだろ
暇のない日本でインターネットとか他に娯楽があるのに
家庭用ゲームなんてやらないよ
286 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:05:33.13 ID:cndGddb+
結局性能よりゲーム性が大事で一般人が欲しがるゲームの種類なんてそんなに多くはないんだろう
287 ニリンソウ(岐阜県):2009/08/05(水) 14:05:33.48 ID:g6x4LX8l
>>279
面白いゲーム
288 クチベニシラン(静岡県):2009/08/05(水) 14:05:57.93 ID:G+xembFO
>>281
そうして爆死していく映像会社が出てくるわけだ
あれはけいおんだから売れたんだよ
289 ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:05:58.99 ID:5Y8lgRzh
>>209
ってか多くの人が映像美を体験できてないのが問題だと思う
PS2までのゲーム機本体の性能さえ良ければ綺麗な映像が見れたのと違って
今はテレビにもこだわらないといけない

情弱な俺はブラウン管なのにPS3買ってワクワクしながらバイオをプレイしたら
文字が潰れて読み取れなくて
PC液晶モニターを買うまで泣く泣くPS3を封印してた苦い過去がある
他の人もこういう経験してると思う
290 ノボロギク(東京都):2009/08/05(水) 14:06:01.66 ID:Pc0dhRqY
洋げーはEAのしか買ったことない
291 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:06:07.47 ID:YC2VNwwU
 -280-  ハナモモ(東京都) [] 2009/08/05(水) 14:04:19.50 ID:eSitN/Io
>>212
アークライズファンタジアを最初からPS3で出してたら28000本以上売れたっての?
アトリエをWiiで出してたら7万どころか10万超えたんじゃないの?

とかつっこんどく。夏だし。



w 夏だしwwww
292 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:06:15.25 ID:MPPSr9c6
>>276
のび太をいじめるなよ!
293 ゲンカイツツジ(dion軍):2009/08/05(水) 14:06:28.94 ID:Gtlb4PkG
w
294 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:06:33.41 ID:5wRbP+y3
>>280
上は同意するけど下はねーよ。
wiiでオタゲーなんて売れるわけがない。まだ箱○のがマシ。
295 ツボスミレ(大分県):2009/08/05(水) 14:06:34.71 ID:EFlqQsdz
みんなゲットン!ニシキゴイゲットン!やってんだな
296 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:06:45.93 ID:xboJpAzh
>>264
ビルの瓦礫一つだけでWiiソフト2〜3本分の手間がかかっているよなw

>>272
HDといっても720pで4×AA程度だとジャギーが残るし見た目のインパクトはないからな・・
ゲームは4kで8×AA以上でフォトリアルのレベルがリアルタイムになる必要がある。
それを50〜200インチで半立体で遊ぶ時代に、Natalや特殊コントローラで動かして
やっと3Dの次に進めると思う。
297 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:06:58.49 ID:hmXjeSIk
>>281
DVD発売後から1年後に出したエヴァがもう9万弱売れてる
298 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:07:45.04 ID:qeVLk8pw
>>281
確かにBD見たらDVD見るの嫌になるけど
牽引力は絶対にない
アニオタの購買力も年々下がってるしな
299 ねこやなぎ(千葉県):2009/08/05(水) 14:07:49.54 ID:7v4UI/LE
既にPS3より安いプレイヤーあるしわざわざ買う必要あるのか
300 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:07:51.21 ID:YC2VNwwU
 -280-  ハナモモ(東京都) [] 2009/08/05(水) 14:04:19.50 ID:eSitN/Io
>>212
アークライズファンタジアを最初からPS3で出してたら28000本以上売れたっての?
アトリエをWiiで出してたら7万どころか10万超えたんじゃないの?


すでに文の中で支離滅裂してるの気づいてるのかな、このこ
誰か知的障害の疑いで病院つれてってあげた方がいいんじゃないの?

ポケモンだいすぎw
301 ヤマエンゴサク(東京都):2009/08/05(水) 14:07:53.67 ID:FNGWuvfh
無料で永遠と遊ばせてくれるネットがあるのに

ゲームは高いし
時間喰うし
たいがい昔やった何とかにソックリとかだし
売れるわけ無い
302 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:08:01.50 ID:xboJpAzh
>>281
それはあるか。ロリIVやShoBohがBDになったら俺にも恩恵はあるな・・
303 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:08:06.30 ID:yyLbj3FC
>>288
今んとこBD爆死はないからな
304 ハイドランジア(不明なsoftbank):2009/08/05(水) 14:08:20.29 ID:prqNusMN
アークライズはできのいいゲームだったから
あの売り上げはかわいそう
305 ハナモモ(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:08:24.88 ID:ojfc4w2T
PS3=NSX
箱○=コルベッド
wii=エスティマ
NDS=プリウス
みたいな感じかと
306 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:08:25.92 ID:hmXjeSIk
つうか別にBDいらん、アプコンありゃDVDでも十分だ
貸し借り出来る分DVDのがはるかに便利なくらい
307 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:08:26.30 ID:qWOFwQQb
>>289
ただ、はじめて液晶でps3をつないだときのカタルシスは
「買ってよかった」と思わせる瞬間でもあるよな
308 ねこやなぎ(東京都):2009/08/05(水) 14:08:32.91 ID:HLVzG8+L
>>280
ガチでWiiで出すサードはどこも悲惨なことになってるみたいだよ
309 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:08:35.96 ID:qeVLk8pw
>>297
上から5位以内に入るアニメだけだよ
どこの業界も既に勝者が決まってる
310 ハナズオウ(東京都):2009/08/05(水) 14:08:36.24 ID:q12U9K4z
wii向けソフト作ってた会社は軒並み赤字喰らったんじゃねーの?
大体、wiiのゲームって、初めてのおじいちゃんでもできるようにとか知らんけど、単純すぎてつまんねーんだよ
だからブームで買ったライト層もすぐ離れていったし。ライト層向けwとか馬鹿にしないで
面白いものを作るべきだった
311 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:08:54.90 ID:cndGddb+
>>289
いや、映像美を買ってまで体験したいかってところがポイントだと思うんだけど・・・
312 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:08:57.04 ID:htiIXutc
>>289
映像美とか本気で言ってたら頭おかしいわ。
313 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:09:00.44 ID:6TfQqQ/s
PS2まではヲタと一般人が同じハード買ってたけど、
PS3とWiiでヲタと一般人が完全に分かれちゃったからな。
これもゲーム業界にとってはすごい痛手だと思う。
314 バラ(広島県):2009/08/05(水) 14:09:03.05 ID:/bYY3ubp
>>101
ファルコムがそこまで低いワケをきこうか
315 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:09:04.94 ID:QcMwyUi9
オレが 真の次世代マシンと認めるのは

電脳メガネみたいなゲーム機だけ (^ω^)


WiiもPS3も所詮は家ゲー 何の進化もしてないよ
316 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:09:20.48 ID:qeVLk8pw
>>302
エロだけだな恩恵は
317 キバナノアマナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:09:25.07 ID:X/rwBx92
アークライズファンタジアのOHPみてきたけど普通につまらなそうだぞ
ハードとかの問題じゃないと思うんだけど
318 ヘラオオバコ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:09:35.64 ID:FWLdTJVa
ねー!sims3って割れでできるの?できるのならつこうたで落としてくるからおすえてーーーーー!!!
319 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:09:56.53 ID:2RPBWJ4/
>>315
そろそろヴァーチャルボーイは許してやれよ
320 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:09:56.74 ID:YC2VNwwU
まぁ、任豚って未だにブラウン官でSD解像度のゲーム、ママから貰ったお小遣いで中古あさってやってるんだから仕方がない
察してやれ
321 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:10:15.72 ID:pWNUBHGl
BDが売れ始めてるのは単にDVDが負けて今後はBDになるからだろ
VHSが勝手ベータが負けたのにベータが売れることはないのと一緒
322 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:10:19.52 ID:xboJpAzh
>>298
90年代までのアニメは元ソースがSDだから超解像でBDに収録してもDVD画質と大差
なかったりするしなあ。

テレビドラマとかも
323 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:10:27.01 ID:bpg2Dnqs
>>315
バーチャルボーイは神ゲーム機
いただきました
324 オキナグサ(香川県):2009/08/05(水) 14:10:39.51 ID:0tHslDTq
>>317
だよな
普通にPS2でも散見されたありきたりなRPGだろうに
325 オウレン(大阪府):2009/08/05(水) 14:10:42.31 ID:32O/98w3
自分でゲームするより配信みてたりするほうが面白い
326 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:10:44.17 ID:qeVLk8pw
>>311
90年代までの高度成長期のときみたいに
全員が買える時代じゃなくなっちゃってるからな
今後の22.1ch時代なんて、一部の層のお楽しみだよ
とはいえ2000万円以内で22.1chなら確実に買うけどな俺は
327 プリムラ・ビオラケア(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:10:46.86 ID:E4c9rcYo
割れとクソゲーの負のスパイラル
328 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:10:49.22 ID:QcMwyUi9
>>249
いや・・  今のプロが「 プロの仕事を出来ていない 」というだけで、

東方=プロのレベルじゃねーよ (^ω^;
329 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:11:00.73 ID:yyLbj3FC
>>298
ジブリがBD移行したらもう流れは確定だと思う
今年の年末で完全にBD市場に切り替わるな
330 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:11:07.33 ID:hmXjeSIk
そもそも一般人は画質なんて気にしない
Youtubeとステ6どっちが生き残ったか考えればわかる
ケーブルだった付属品の黄色いやつ使ってるのが圧倒的に大多数

画質どうこう言うのなんて少数のオタクだけ
331 ビオラ(広島県):2009/08/05(水) 14:11:24.05 ID:YCLtJ2YN
>>319
俺が発売日に買ったハードはバーチャルボーイのみ
あの先鋭性に惹かれた
332 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:11:33.08 ID:qeVLk8pw
>>322
だなあ
BD40枚くらいは持ってるけど
エウレカセブンのBDとか
とりあえず買ったけど、横枠が悲しい
333 ビオラ(千葉県):2009/08/05(水) 14:11:37.92 ID:A/Z2Y7vJ
割れの影響なんて全体からしてみれば大したことないんじゃね
334 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:11:42.80 ID:qWOFwQQb


とにかくSONYが嫌い

だからブルーレイをひたすら叩く


分かりやすい人種ですね
335 イヌムレスズメ(富山県):2009/08/05(水) 14:11:50.33 ID:nz49Vbid
ビデオゲームは映像コンテンツなのに映像美がいらないとか言ってる方が頭おかしい
出来る限り綺麗な方がいいし、出来る限りゲームの内容が表現された映像であって欲しい。
336 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:12:31.48 ID:YC2VNwwU
>>334
ソニー=ブルーレイですね。分かります 、頭がわるいんれすね^q^
337 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:12:34.64 ID:qeVLk8pw
>>329
ジブリのDVDを一切買わずに何年も待った俺歓喜
だけど、ジブリ、ガンダム、エヴァ、けいおんくらいしか売れないだろjk
その他の泡沫アニメなんて何だそうと売れなくなる時代だよ
あとはエロくらいかな
338 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:12:45.34 ID:pWNUBHGl
>>330
そうだと思うBDが売れだしたのも画質云々より
単純に市場がBDに移行したからにすぎないな
339 カタクリ(関西):2009/08/05(水) 14:12:45.55 ID:Y5ryQUNq
>>318
割れ厨は氏ね
340 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:12:46.88 ID:xboJpAzh
>>305
PS3=GTO
箱○=バイパーGTS
wii=ウィッシュ
PSP=フィット
NDS=パッソかマーチ
みたいな感じかと
341 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:13:02.62 ID:hmXjeSIk
>>335
リアルで綺麗な映像なんて無意味
ゲームは手軽でわかりやすい映像が重要
342 ビオラ(千葉県):2009/08/05(水) 14:13:13.63 ID:A/Z2Y7vJ
>>335
映像美(笑)のためのコストパフォーマンスがよろしくなければ
金の有り余ってるやつ以外誰も買わないって
343 ヤマエンゴサク(東京都):2009/08/05(水) 14:13:26.15 ID:FNGWuvfh
ソースからBD用に作ってるのって京アニとかサンラインズくらいじゃないの?
BDインフラ整備整ってんのか
344 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:13:41.05 ID:cndGddb+
流れは確定ってwww
壊れたりして買い換えていくだけだろwww
大体BD見たらSD環境に戻れないって考えがキモオタだって気づけよwww
345 チリアヤメ(dion軍):2009/08/05(水) 14:13:42.35 ID:vWqY93RP
PCとネットが必需品でありまた嗜好品でもあって
月の通信費は必要な金として計上してるけどそれでこんなに遊べるなら
わざわざ別に金出してハードやソフト買ったりしない。
ソフト一本で月の光代が払えちゃうし、
ハード一台で下手するとPC(安鯖等)が買える。
346 イヌムレスズメ(富山県):2009/08/05(水) 14:13:49.44 ID:nz49Vbid
>>341
映像美≠フォトリアル
347 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:13:49.73 ID:RbVvEMxj
BDでアニメみると背景の人間が棒人間で萎えたりするのが欠点
348 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:13:49.60 ID:QcMwyUi9
>>236
携帯ゲーは、その「携帯性」が一つの快感だと思ってる オレ。
349 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:14:11.36 ID:qeVLk8pw
>>334
いや単に買う層と買わない層はわかりあえないって言ってるだけ
で、買える層で、ばんばんソフトを買ってくれる層はごく一部
俺がBD40枚買ったっつーても、誰もがそうすると思えない
PS3ソフトも30枚、360ソフトも30枚くらいは持ってるよ
でも、それが主流になるかと問われたら、時代が先細りなのに無理だろって思う
350 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:14:17.32 ID:bpg2Dnqs
>>341
だな。映像美(笑)を重視されてもピンと来ないですよね。
351 シキミ(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 14:14:28.31 ID:kmMixuWJ
あいかわらずグラフィックオタは頭沸いてるなあw
もはや化石見てる気分だ。
352 ラフレシア(大阪府):2009/08/05(水) 14:14:37.97 ID:qCt5K2ri
>>10
もっと詳しく聞かせなさいよ
353 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:14:40.88 ID:htiIXutc
>>335
映像コンテンツ?
ああ、つまり風景が流れてるだけでいい訳か。
コントローラ要らないな
354 モモイロヒルザツキミソウ(山形県):2009/08/05(水) 14:15:07.58 ID:okV1YI1j
>>328
この手のゲームやコミック関連に限らず、商用のもの全般が本気で「プロ」の
仕事しているところがどれだけあるかだよな。それは同意しておく。
355 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:15:23.67 ID:RbVvEMxj
豚がどんだけ喚こうが今後もハードのスペックは上がるし映像も綺麗になる
356 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:15:33.22 ID:qeVLk8pw
>>345
PCが5万円でデュアルコア17インチHD液晶ノートだもんな




つーか、早くインターネットに重税かけたらいいのにね
そろそろネットも選民していいんでないの
どうせ、それぞれのサイトが課金始めても誰もお金出さないだろうし
上が調整したらいいのに
357 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:15:36.25 ID:YC2VNwwU
アークライズとかWiiで数年ぶりのまともな大作RPGなのにな・・・
白騎士は30万売れたのに、Wiiは3万って・・・・そりゃ会社も潰れるわw

ソフトが悪い(キリッ
358 イヌムレスズメ(富山県):2009/08/05(水) 14:15:41.52 ID:nz49Vbid
>>353
ずっとリアルサウンドでもやってんのか?
359 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:16:11.78 ID:j7RtTBb3
>>335
それはあるな。2D→3Dの過渡期のような論調がいまだにまかり通ってるのは日本だけ。
少なくともFPSとかやるのにPS2のグラフィックで十分とか、ありえん。ムービーゲーとかいつの時代の話だっつーの。
360 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:16:14.55 ID:xboJpAzh
>>326
22,1chはシアタールームを建築出来る富裕層に限定されるな。
中流まではどんなに努力しても10,1chをリビングに置くのみ。それも嫁やガキに邪魔と言われ。

現状だと5,1chすら邪魔くさくて置けない層が8割はいるな。ただ、映像はパネルが4k、8kと
無尽蔵にスペックアップしていくからどうにでもなるよ
361 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:16:19.06 ID:cndGddb+
オタクにむけて商売するのも1つの手だけどそれが普通だと思い込んでるオタクは痛い
362 セキチク(埼玉県):2009/08/05(水) 14:16:33.54 ID:BG0lryEw
ゲームにグラフィックが重要じゃないのはわかるが
汚いよりは綺麗なほうが良いに決まってるだろ
363 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:16:39.13 ID:qeVLk8pw
>>284
>>355
数年後には任天堂もMSもPS3くらいの画質になるだろね
PS4はPS3と同等の画質で終わるでしょ まさか4k2kに移行すると思えない
それより早く4k2k+22.1chに移行してくれないかなあ
364 オウギカズラ(東京都):2009/08/05(水) 14:16:57.76 ID:owcfKLZw
メッシウマウマw
shareやnyによって焼け野原になっていくゲーム業界w
365 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:17:13.00 ID:MbJou6lc
もう正直ネタ切れだろ?煽り抜きでさ
366 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:17:15.21 ID:pWNUBHGl
映像が綺麗になっていくことに越したことはないが
映像が綺麗だからゲームを買うわけではない
映像が綺麗な糞ゲーと2Dの面白いゲームなら
後者の方が売れるしコストパフォーマンスもよい
367 ハハコグサ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:17:39.49 ID:5Y8lgRzh
>>307
>>311
まあ確かにそうだけど
PCモニターでおkってとこまでたどり着くのも大変だった
普通の人は馬鹿高い液晶テレビを買わないといけないのか・・・?と途方にくれるはず

368 水芭蕉(長屋):2009/08/05(水) 14:18:13.95 ID:oJgxlm6l
誰も映像が汚い方が言いなんて言ってないだろw
369 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:18:22.16 ID:qeVLk8pw
>>360
俺は22.1chを目指して環境整える準備してる
22.1chが一般化されたら家建てるわ
それまで貯金して賃貸で引っ越し繰り返すつもり
現時点ではオーディオビジュアルに1000万円くらいはつっこんだ
PS3もSACDが再生できる初期型2台持ってる
なんつーか、でも、それが一般化されるとは全然思えないんだ
370 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:18:24.93 ID:YC2VNwwU
371 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:18:35.52 ID:6TfQqQ/s
国内では携帯機が売れてるのを見ると手軽さが重視されるようになったんじゃないか
372 ねこやなぎ(catv?):2009/08/05(水) 14:18:42.26 ID:MNE7fG61
>>345
身も蓋もねえな

まあ、ゴミ通が10乱発し、メーカーは批評を嫌い
いかに騙して売るかしか考えてない状態だし
一回滅んだほうがいいのかもな
373 ニリンソウ(福岡県):2009/08/05(水) 14:19:09.79 ID:3n/6NY8O
ファミコン、スーパーファミコン、ネオジオ、3DOリアル、プレステ、サターン、ドリキャスとかレトロな
ゲームのカセットのスロットが全部ついてるゲーム機発売しろよ・・・
374 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:19:29.46 ID:cndGddb+
>>360
その手の話をしてる時にいつも思ってるんだけど置けないじゃなくて置かないの間違えじゃないの
375 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:19:41.75 ID:bpg2Dnqs
映像美の「映像」っての飾り付けだからな
小林幸子の衣装はもっと派手になったほうが
もっと面白いに決まってるだろ!とか言われても困るw
当然歌が聞きたい人にとっては衣装なんかどうでもいいだろってなる
まぁ、あいつの歌が聞きたい奴がどれだけいるのか知らんが。
376 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 14:19:49.69 ID:QcMwyUi9
>>256
大人も遊べる エロなゲームを家庭用でも 当たり前に出すべき時期なんでは?

もう出てたら、ごめそ
377 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 14:19:49.96 ID:6FbGVk9v
>>362
きれいにするために開発費がかかりすぎるのが問題なんじゃないの
378 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:19:50.98 ID:qeVLk8pw
>>272
とりあえず来年ぐらいから飛び出す3DTVがしばらく主流になるんだろ
俺はアレはスルーするわ
379 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:19:51.94 ID:RbVvEMxj
手前がムービーゲーを選んでやってるくせに
ムービーゲーうんたらと批評してるの見ると反吐が出るぜ
今日日ムービーゲーなんてそんな無いし。ムービーだって金かかんだよ。
380 イベリス・ウンベラタ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:19:56.13 ID:CjdOJnob
光栄とテクモっていつの間に一緒になってたの?
381 バイカカラマツ(大阪府):2009/08/05(水) 14:19:58.21 ID:ylMAXPk4
PS3に注力した企業がどんどん赤字になっていくwwww
一方箱○に注力してるカプコンは黒字であった
382 セイヨウタンポポ(東京都):2009/08/05(水) 14:19:59.04 ID:7+ac31IZ
ゲームの為に時間を割くなんて時代は終わったんだろ
383 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:20:05.12 ID:pWNUBHGl
一番理想なのは映像も綺麗で面白いゲームだが
映像も綺麗で面白いゲームが2Dで面白いゲームよりも格段に売上を出せるのだろうか
映像も綺麗で面白いゲームと2Dの面白いゲーム
どっちが大きな利益を上げられるだろうね
384 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:20:12.97 ID:yyLbj3FC
>>363
フルHDで打ち止め確定に近いよ
4k2kは業務でしか普及しないし一般でやるなら100インチ以上のテレビが必要になる
置ける家庭は0.1%程度
BDメディアとフルHDで少なくとも20年は続くんだよ
任天堂は次出す時が初のHD機となるからMSやSONYには技術的に100歩遅れた状態だな
385 イヌムレスズメ(富山県):2009/08/05(水) 14:20:15.41 ID:nz49Vbid
>>363
2012年以降はおそらくほぼ完全なソフトウェアレンダリングになる。
ハードウェアに依存したグラフィックから脱却して
作り手側のアートワークがより反映されていく状況に変化する。
解像度以上の進化。

ついでに22,1chはNHKが仮想化技術を開発中。
さすがに22+1を置くのはきついから。
386 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:20:35.57 ID:qeVLk8pw
>>379
俺のレスみりゃわかると思うが、そんな低レベルの話は5年前におわっとる
387 セキチク(埼玉県):2009/08/05(水) 14:20:35.51 ID:BG0lryEw
その面白いゲームとやらが簡単に作れたら苦労しないってーのw
面白いゲームを作るアイデアとかは結局才能によるし出すの難しいから
金かければ良くなるグラフィックのほうで企業努力してんだろ
388 プリムラ・ダリアリカ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:20:36.14 ID:QlgCrl/M
Sims義久
Sims義弘
389 シロイヌナズナ(catv?):2009/08/05(水) 14:20:36.41 ID:JHGYIrzl
NAMCONAMI
390 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:21:00.69 ID:xboJpAzh
>>363
PS4はフルHDで8×AAで60fpsくらいでいい。
任天堂はどんなにリアルになってもマリオポケモン以上のグラフィックはないな。
サードも任天堂ハードだけ売れないだろう。顧客が違い過ぎて。
391 ハナズオウ(関東):2009/08/05(水) 14:21:14.44 ID:ntCjgFTx
オブリで映像も重要だと思い知らされた
civ4で映像より軽さと思考速度だと思い知らされた

次はなにでなにを思い知らされるんだろ
392 スイカズラ(東京都):2009/08/05(水) 14:21:19.01 ID:UEtnyas7
映像美よりも演出の方が重要だと思う
あんなショボショボポリゴンのシルバーガンだがプレイしてると未だに鳥肌が立つ
393 セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 14:21:25.70 ID:+s7CEGkF
>>370
本当なら下の方が広く遊ばれてこそゲームの未来が広がるのに
任天堂のせいで今のガキ共は上の方ばっかプレーしてんだもんな
そんなガキ共の中から未来のクリエイターなんて育つわけもない
394 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:21:53.25 ID:qeVLk8pw
>>385
22.1chはさっさと商品化すすめてほしい
あれでやっと音響生活が改革される気がするから

>>384
だろうね だから音響の進化を求めてるよ
フルHDに関しては3DTVになるんだろ?
395 ヤマブキ(高知県):2009/08/05(水) 14:21:54.65 ID:n9nueVht
10年前はゲームがどれほど進化するのか楽しみにしてたが、ただグラが良くなっただけでござる
396 雪割草(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:22:09.20 ID:XQamc0mq
創価だけが大勝利だな
397 ジシバリ(三重県):2009/08/05(水) 14:22:43.14 ID:cTnL/KAB
俺の友達ゲーム専門学校なんだけど大丈夫かな?
なんかすげーがんばっててクラスで1番みたいだから就職は問題ないよって余裕かましてるけど。。。
398 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:22:44.12 ID:hmXjeSIk
映像の為に処理時間かかるのが本末転倒
ロードのせいでゲームが面倒になってユーザーが離れる

Googleなんて1秒遅れたらアクセス数が半減したり
Amazonは0.1秒遅れる度に売り上げが1%落ちるって言われてるのに
反応速度に気を使わないゲーム業界は馬鹿げてて終わってるよ
399 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:22:48.74 ID:qeVLk8pw
>>390
さすがにHD対応はしてくるでしょ、任天堂
それか3DTVの仕様に合わせるならフルHDになる
Natalを超えられるかどうかだな
400 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:22:50.78 ID:cndGddb+
良いものが売れないのは貧乏人のせいと言うのは簡単でいいな
値段と価値を決めるのはぶっちゃけ大衆だろ
401 桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:23:13.37 ID:y9MlaagG
ゲハ豚がネットの至るところで傷つけ合ってるからこうなるのは必然
402 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:23:22.42 ID:MbJou6lc
もう64、PS、PS2の時点でゲームのパターンは出尽くしただろ?
あとはそれの応用ばっかだし
403 ねこやなぎ(千葉県):2009/08/05(水) 14:23:29.18 ID:7v4UI/LE
ゲームなんかにフィルム画像の4K2K必要なのかね
22.1chなんて基地外すぎ
大豪邸じゃないと無理じゃん
404 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:23:40.30 ID:RbVvEMxj
俺らイノベイターが啓蒙していくしかない
馬鹿な豚は切り捨てろ
405 ムラサキケマン(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:23:44.94 ID:Gsto4gVL
406 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 14:23:48.46 ID:6FbGVk9v
>>395
将棋の駒が高級な材質になっていくようなもんだな。ゲームそのものは
変わらないという
407 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:23:52.84 ID:j7RtTBb3
>>395
オンライン対戦が当たり前になったのは大革新だろ
ウルティマオンラインで感動した時代からすると考えられん
408 レウイシア(神奈川県):2009/08/05(水) 14:23:54.13 ID:BsxOzQEN
EAはソニーに全力投球してたから自業自得だな。
↓これなんか読んでて恥ずかしいわw

“2008年はPS3がXbox 360を追い抜く”EAが独自発表
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008020602/index.php
409 シナノナデシコ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:23:54.57 ID:FPoi7LsC
わーい
これでゲーヲタ共を一掃できるかな?かな?
410 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:24:07.22 ID:htiIXutc
>>385
>2012年以降はおそらくほぼ完全なソフトウェアレンダリングになる。

意味が分からない
411 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:24:27.97 ID:qeVLk8pw
>>384
とはいえ、メディアは20年後には全てオンライン化してほしいけどな
あとはメディアサーバー
そうしないと物理メディアだと保存場所が邪魔過ぎる
うちのCDだけでも1000枚近くだし、BDも30枚突破してる
ゲームソフトでも1000枚あるし、そろそろHDDなりSSDなりで全て管理したい
412 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:24:42.63 ID:HmNyPI9N
>>398
残念ながらHDDを搭載してないWiiがロードが一番長いです
スマブラXの戦闘開始する前に毎回ギコギコロード入るのは萎えたわー
413 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:24:47.08 ID:bpg2Dnqs
物凄く見た目が美しいカレーライスを作って
「さぁ、この芸術的映像美を評価しろ!」って言ったって
客の方は腹も減ってるし普通にカレー食うだけ
414 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:25:09.45 ID:YC2VNwwU
Cワンピ     88,836 バンナム
D朧村正    36,827 マーベラス ※
Eパワプロ   35,942 コナミ
Fデカスポ2  31,512 ハドソン  ※
GFFCC    30,076 スクエニ  ※
Hパワメジャ   29,379 コナミ
Iアークライズ  28,000 マーベラス ※
Jウイイレ09   24,979 コナミ
Kフラジール   22,640 バンナム ※
Lハルヒ激   19,426 角川
Mハルヒ並   10,330 セガ
Nアナコー    10,070 任天堂
Oデッドラ     9,200 カプコン
P遊戯王    7,700 コナミ
Qちびロボ   6,000 任天堂
Rタクトオブマジック 5,597 任天堂 ※
Sメトプラ     5,200 任天堂
Mソニック     4,100 
Nドラキュラ    3,694
500本未満:ラビッツ、スケート、シムアニマル、ぼくとシムのまち、
       WINTER SPORTS 2009、ダーツWii、タイガーウッズなど

              初週  消化率  出荷    在庫

Wii  ドラゴンボール  10000  17.2%   58000   48000  やばすぎw
Wii  パンチアウト   6000   28.2%   21300  15300


あぁ、・・確かに終わってるな。Wiiは
415 ウイキョウ(東京都):2009/08/05(水) 14:25:17.00 ID:f4+PPFNP
貧乏人?美化すんなよ
派遣とかその辺の、ゲームやってる場合じゃないクズ
416 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:25:25.22 ID:6TfQqQ/s
>>393
ガキの部屋にHD画質表示できるテレビが置いてあるとは思えんが
417 レブンコザクラ(岩手県):2009/08/05(水) 14:25:29.05 ID:Xbi64F1v
ゴールデンアイ並みの画質でいいからCPUの敵味方を大量に動かしてくれよ
418 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:25:29.91 ID:qeVLk8pw
>>395
>>406
今後はPC内で全て仮想化されていくでしょ
VMでさ
Windows2000とか95とか98とかも
仮想マシンとして、転生していくでしょ
419 菜の花(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:25:32.55 ID:QahviS3h
シムズ2すら買えないでいるのに
もう3かよ…とりあえずユーザーメイドが充実してほしい
420 アメリカフウロ(catv?):2009/08/05(水) 14:25:44.42 ID:nyRhzAsb
お前等いつまでゲームするの?
周りは結婚して家庭を築いてるのにね
421 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:25:45.10 ID:xboJpAzh
>>369
22,1chは、18年前にヤマハのアンプで7chでS-VHSを見ていたような層よりも少ない
とおもうw

ただ、2000万で個人でもシアター環境が整う恵まれた時代に、それすら出来ない
貧民が増えたのはなんという皮肉かと。

俺みたいな底辺は10年後もDTS-HDで10,1chがやっとだろうなあorz
今の7,1chの200万クラスの環境にスピーカー3本買い足して、対応アンプのミドルクラスを
増やして。映像は4kのレーザープロジェクタの160インチくらいになればいいな。
422 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:25:54.68 ID:YC2VNwwU
>>413
よく分からんけどお前が頭悪いって事だけ伝わってきたわ
423 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:25:58.69 ID:RbVvEMxj
どいつもこいつも頭の悪い例えばっか並べ立ててくるな。
周りが全員見方のゲハじゃそれで通じるんだろうけどここじゃ通じないぞ
424 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 14:26:18.75 ID:6FbGVk9v
>>407
UOのよくないところは、他のMMOをいつもUOと比べて見ちゃうところだよな
はじめにUOやらなきゃ、もっと色々手を出してたかもしれん
425 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:26:24.09 ID:pWNUBHGl
そのとおり面白いゲームってのは簡単に作れないが
映像が綺麗なゲームは人手と金をかけコストをかけまくれば作れる
すごい努力をしてるんだろうなぁ作るのにも時間がかかる
それだけ努力したものげ芸術品として認められバカ売れすればいいが
残念ながらゲームは芸術じゃないんで、ゲームとして面白くなかったら売れない
すごい時間とコストをかけて作ったのに売れなかったら悲惨だな
426 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:26:44.74 ID:qeVLk8pw
>>410
そいつの説明がアホを無視した高度仕様だからおまえがわからないのもしかたない
要するに、ハードウェアエンコとして外に機械が必要ではなくて
CPUなりGPUなりが一体化して、その上でソフトエンコのみになるってことでしょ
427 カタクリ(静岡県):2009/08/05(水) 14:26:48.89 ID:skRxWvA3
昔は映像が進化すると前は出来なかった演出が見られるようになってすげーって思ったけど
今は綺麗になったなとしか思わなくなったな
428 ギシギシ:2009/08/05(水) 14:26:49.96 ID:4DXUrZg4
ガンダム戦記面白そうじゃん
http://0081.b-ch.com/picture/0081/1249293772.jpg
429 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:26:53.43 ID:HmNyPI9N
未だに次世代機がグラがよくなっただけと勘違いしてる奴らがいるのか
デモンズでのオンラインとオフラインの区切りの無さは次世代じゃなきゃ体験できないねえ
430 ハクモクレン(コネチカット州):2009/08/05(水) 14:26:55.23 ID:y9MlaagG
>>408
散々箱でFPS乱発してたくせにこれかよ
失笑もんだな
431 セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 14:27:04.59 ID:+s7CEGkF
>>399
マイクソのインチキ発表会信じてるとかどんだけ情弱だよwwww
マイクソみたいなとこが画期的なデバイスなんて開発出来ると思ってんのかよwww
432 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:27:07.01 ID:bpg2Dnqs
>>407
ゲ-マーからすれば全然嬉しくないのが問題なんじゃね
今嬉しいのは格闘ゲーのオンライン対戦ぐらいか・・・
433 ネメシア(滋賀県):2009/08/05(水) 14:27:08.51 ID:UGRp6tY3
wiiとDSが百花繚乱のファミコン時代にはもう戻れないことを証明してしまった
434 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:27:21.18 ID:6TfQqQ/s
>>421
だって年収200万円以下の人が1000万人以上いるんだもん
こんな世の中にした政治家をどうにかしないと
435 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:27:27.53 ID:qeVLk8pw
>>421
でも土地と1億円くらい用意しておけば
家建てるときに埋め込めると思うんだよ
436 カタクリ(鹿児島県):2009/08/05(水) 14:27:46.86 ID:gJpot7q3
あらゆる分野で金にならない国
もう終わりやなこの国・・・
437 オオバコ(京都府):2009/08/05(水) 14:27:53.00 ID:vSe4BBzK
またデモンズかよw
それくらいの目新しさなら
他ハードでポンポン生まれてるんだよ
438 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:28:08.44 ID:HmNyPI9N
>>417
レジスタンス2のCoopやってみ
こっち6人で向こうは30体とか普通に襲ってくるから
439 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:28:14.71 ID:RbVvEMxj



432 名前: シナノナデシコ(京都府) 投稿日: 2009/08/05(水) 14:27:07.01 ID:bpg2Dnqs
>>407
ゲ-マーからすれば全然嬉しくないのが問題なんじゃね
今嬉しいのは格闘ゲーのオンライン対戦ぐらいか・・・



440 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:28:14.90 ID:j7RtTBb3
>>432
えっ
441 シキミ(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 14:28:21.85 ID:kmMixuWJ
このスレのグラ厨の人達見てると、高菜たべちゃったんですか!のコピペ思い出すわ。
442 コスミレ(東京都):2009/08/05(水) 14:28:24.16 ID:QSY9JOHt
ゲームとかは
もう滅多にやらないわな
コントローラとか4〜5年位弄ってない
443 ねこやなぎ(catv?):2009/08/05(水) 14:28:28.29 ID:MNE7fG61
>>406
高級な材質になるだけならまだいいんだが
ムービーや歌を入れまくって待ち時間を増やしてる本末転倒っぷりがなぁ

駒にコーティングしてカッコいいネーム入れたら
これは歩なのか金なのか判らないぜ、みたいな状況だろ
444 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:28:39.89 ID:qeVLk8pw
>>431
おまえこそNatal ver.2.0が想像できないとかどんだけ無能なの?
MSの研究所の出した研究をオフレコで見せてもらったことあるけど、
あいつらの開発費と開発能力と開発の人員の質は異常だったぞ
Natal ver.1.0がアレなのは確かに笑えるけどなw
445 トウゴクシソバタツナミ(dion軍):2009/08/05(水) 14:28:55.29 ID:4nU6t4E7
個人的にバンナムは早く倒産してほしいんだが
446 ねこやなぎ(dion軍):2009/08/05(水) 14:29:13.39 ID:uxtK8/Bl
>>103
とりあえず種族デザインは劣化だな
447 シロイヌナズナ(catv?):2009/08/05(水) 14:29:20.06 ID:JHGYIrzl
メモリ大めにつんだマシン作れば、
光学ディスクを裏で読み込んでプールすればアクセスなんて短縮できるんじゃないの?
448 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:29:21.51 ID:qeVLk8pw
>>443
物理メディアに縛られなくなったら、ロードは超速くなるでしょ
449 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:29:48.65 ID:YC2VNwwU
カメラに向かってエアプレイ。最高ですwwwww

もう末期だなぁ
450 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:29:53.42 ID:HmNyPI9N
>>437
具体的にタイトル名教えろよ
451 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:29:59.35 ID:RbVvEMxj
GCの頃は散々グラを自慢してたしバイオ4で今の痴漢と同じ間違い探ししてた豚が
グラは不要と喚き散らしたところで負け豚の遠吠えにしか映りませんねwww
452 ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:30:11.97 ID:2JgsUJnj
マリオカートやスマブラやその他諸々の任天堂系のソフトは
オンラインが出来てこそ価値があると思うんだ
お前らだってガキのころゲームやるときは誰かとやったほうが面白かったろ
453 レブンコザクラ(岩手県):2009/08/05(水) 14:30:23.67 ID:Xbi64F1v
>>438
PS2でもPS2画質でCPUの30対30ぐらいのがあったみたいだし
せめて敵味方3桁になって欲しい
454 イベリス・ウンベラタ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:30:50.32 ID:Y1XU1NDz
日本でしか売れないゲームばっか作ってるからな
455 チリアヤメ(福岡県):2009/08/05(水) 14:30:55.71 ID:75mLcRod
>>434
年収200万以下でも生活できる環境がNG.

他所の国みたいに、
日本でその金額では住居も無い様にしないといけない。

半端に手当て・保護をするからこうなる。
456 ねこやなぎ(千葉県):2009/08/05(水) 14:30:57.28 ID:7v4UI/LE
グラならPCゲーやれば良いのに
PS3のゲーム汚いでしょ
457 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:31:01.19 ID:HmNyPI9N
>>447
既にPS3のアンチャーテッドってゲームは高画質で
裏読みしてるからロード無を実現してるよ
ゴッドオブウォーシリーズもロードないね
458 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:31:04.75 ID:cndGddb+
お前らにわかりやすく説明するならとくダネで小倉さんが熱心に映像美だの語るけど皆シラーっとしてる感じ
あのメンバー達は皆金は稼いでる連中ばかりだけど価値を感じないから興味もない
459 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:31:04.61 ID:j7RtTBb3
なんかどうも見てるとPS2で時間が止まってる人がちらほらいるような・・・・
数年前のゲームを想定して、最近のゲームを語ってる
460 ストック(大阪府):2009/08/05(水) 14:31:24.92 ID:iS+EzeSO
ゲームなんて高いし時間の無駄だし
こうなることは分かってただろ
461 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:31:24.93 ID:bpg2Dnqs
>>440
は?
何かおかしいこといったか?
10年ほど前からRTSの対人やらやってたし
正直PCゲーマーからすれば殆ど有り難味がないのが現状じゃね
462 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:31:48.13 ID:qWOFwQQb
>>432
お前さっきからレス見てるとほんとアナログな

いまのオンはメインがcoopだから
また、どんなにいいAI使っててもやっぱり対戦は人vs人のが破天荒な分数倍面白い

せめて、大人だったら経験してから評価してよ 
妄想で語るんならROMっててよ
463 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:31:49.21 ID:qeVLk8pw
>>455
だなー
インターネッツにも重税かけて、いっぺん金のあるなしを知らしめたほうがいい
464 プリムラ・マルギナータ(catv?):2009/08/05(水) 14:31:50.58 ID:tfJjrZ7g
そろそろハードの規格を統一しろよ
ソフト作る方も遊ぶ方も振り回されっぱなし
465 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:31:53.14 ID:MbJou6lc
>>452
オンラインだと対人は対人だけど一緒に騒ぐとか出来ないじゃん
466 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:32:14.78 ID:htiIXutc
>>426
>ハードウェアに依存したグラフィックから脱却して
作り手側のアートワークがより反映されていく状況に変化する。

ここからの意味不明な空論はなんなの?
外に機械が必要じゃないのに、CPUとGPUが一体化ってどういう事?
467 リナリア(三重県):2009/08/05(水) 14:32:19.35 ID:hmXjeSIk
>>416
20インチとかなら今や5万以下で買えるし、液晶テレビぐらい子供の部屋にもあるんじゃね
468 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 14:32:31.81 ID:6FbGVk9v
>>459
おっと、スーパーファミコンで止まっている俺を忘れてもらっちゃ困る
469 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:32:32.86 ID:hmXjeSIk
>>448
なる訳ないだろ
FF4とか2,3秒で終わってた魔法エフェクトが
モーションから入って10秒かけるのが今のゲーム業界

しかもPCなら設定でグラフィックカットでダメージ表示のみにできたりするのに
家庭用は絶対にその10秒見なきゃいけないマゾ設計
もう馬鹿げてる
470 ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:32:38.40 ID:2JgsUJnj
>>465
まあそりゃそうだが
少なくとも延々とマリオカートでCPU相手に1位を取り続けるよりは楽しいだろ
スカイプとかもあるし
471 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:32:39.98 ID:pWNUBHGl
映像に力を入れても売れないんだ!と2001年の時点で学べたはずだ
ハリウッドと協力して、制作費167億円をかけて制作した3DCGアニメ映画

ファイナルファンタジー

当時、あの映画はとてもすごかった
「映像がすごい」「CGもここまで来たか」一部のグラフィックヲタたちから賞賛の嵐
そう、感想は皆、映像がすごいだけだった・・・
グラフィックヲタに大絶賛された名作3DCGアニメ映画ファイナルファンタジー
興行的にはどうなったのか?

130億円もの特別損失を計上涙目!
映画もゲームも同じだと気づくのだ
472 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:32:42.18 ID:HmNyPI9N
>>461
PCゲーマーなんて少数派の話は今してないだろ
PS2とかで遊んでた一般人ゲーマーの話してたのに
473 セントランサス(長屋):2009/08/05(水) 14:32:42.69 ID:+s7CEGkF
>>444
プゲラッチョwwwwwwwwwwwwww
欠陥ハードに欠陥OS、やれる事は人真似と買収のみのクソ企業なのにそんな真似したって無駄だろwwwwwww
474 ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 14:33:23.60 ID:BHvhxxyo
もう確実に一定以上は売れると思われるゲームの続編しか作れない
新作なんて絶対に株主様が認めないだろう
475 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 14:33:28.23 ID:OpqBi0ep
>>459
少なくとも最近のゲームをやってれば映像が綺麗じゃなくてもいいなんて意見は出ないだろ
476 ムラサキハナナ(福井県):2009/08/05(水) 14:33:28.49 ID:vQzP2nCQ
GKの煽りはホントつまらないな。
477 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:33:36.82 ID:xboJpAzh
>>435
真面目に生きるだけで年収1500くらい安定して稼げるのが普通になれば
それも目標の一つになるんだけど、たかが1億ぽっち一生働いても稼げないし、
8割を税金と家賃で持っていかれる人間が6割を超えるからなあ。

本当に頭を抱えるよ。
478 チューリップ(catv?):2009/08/05(水) 14:33:39.25 ID:r5EM9AkS
EAって一部超人気シリーズがあるだけで全体的に見ればセガ以下ってイメージ
479 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:33:52.32 ID:bpg2Dnqs
>>462
いや、お前の頭が悪いだけかと・・・
俺はオンライン対戦の話に乗っかっただけなんだがw
俺はAOE廃人だったからCOOPなんてやってきてるよ当然。
10年ほど前でも普通にあったわそんなもんw
480 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:34:08.27 ID:qeVLk8pw
このスレ見てても、
まずネットにつなげられるって時点でのフィルタリングが出来てない気がするんだよな
各社の民営に任せて価格競争させたら
低価格競争になって、誰でもネットにつながるようになったんだったら
さっさと国のほうで各社に重税かけて
一気にネットの維持費を10倍くらいにすればいいんだよ
月間で5万円くらいないとインターネットに接続できなくしてやればいい

どうしてそれをしないかな

ああ、一定レベル以上のinstitute laboratoriesは免税しておいていいけど
481 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:34:11.18 ID:HmNyPI9N
映像のよさと快適性は実現可能だよ
HDD搭載してない旧世代機のWiiには無理だけど
482 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:34:14.16 ID:SbA7VKj+
>>461
PCゲーマーからしたらそうだけど。
今世代の家庭用の特筆すべき進化はやっぱりオンラインだよ。
オンライン対戦にオンラインCoop、高売上や高評価なゲームの
上位はこれらが備わっているものがずらりと並ぶ。
483 シラー・カンパヌラータ(東京都):2009/08/05(水) 14:34:20.75 ID:TkIcWA7s
次世代機のお陰でPS2の名作が廉価版で出てくれて助かる
484 ベゴニア・センパフローレンス(東海):2009/08/05(水) 14:34:33.57 ID:wqKvcjmC
だから言っただろうに
 タイムラグがあり、娯楽に津波が来るのは09年後半ぐらいか…
★《危機の進行度「金融は5回表、自動車業界は1回表」》、不況は始まったばかり。09年夏に津波到来、今は小波。
■トヨタの認識
 『08年10月に渡米の際に、豊田章男・トヨタ副社長(52)は、危機の進行度を「金融は5回表、自動車業界は1回表」、つまり(不況は)始まったばかりだと聞かされた。』[ANN 2008/12/25]
■鈴木修・スズキ会長兼社長の危機感…全治5年、津波の到来は09年7―8月ごろ
◆09戦略(2) スズキ会長兼社長 鈴木修氏(そこが知りたい)[日経新聞 2008/12/25]
――自動車産業が回復に向かうのはいつごろか。
 『今が底ではない。米ビッグスリー(米自動車大手3社)の経営危機の影響が、まるで津波のように時間差で日本に押し寄せる』とみている。
 『(津波の到来は)来年(09年)7―8月ごろ』だと思う。
 これが今回の自動車不況の一番の底になるのではないか。『今までは全治5年とみていた』が、3年に短くなるか10年に伸びるかは、来秋(09年秋)の状況によるだろう。
■《最終製品》の自動車・電機メーカーが軒並み赤字に転落しているのに、それ向けの《部品・素材》や《中間製品》のメーカーが無事でいられるわけがない。そして、その繁栄により消費されている娯楽産業も…。
 自動車・電機同様、部品素材や中間製品、娯楽も収益的に地獄へ転落するのは時間の問題。
■最悪なのは、世界中の様々な産業が、『目一杯の膨大な設備投資を完了した段階で、需要が一瞬で無くなった』ということ。
 残ったのは、膨大な設備と人員と在庫と借金。『需要は1/3〜1/2減なのに、在庫の積み上がり』という、最悪の事態に企業は直面。
 安易な経営戦略の場合、大企業でも資金繰りに困窮し、ことごとく淘汰される。
 ところが、この状況下で生き残った企業・個人は、皆が失った富をすべて吸収し、巨大な富を築く。
 『延長線上でものを考えてはいけない。「白紙・ゼロスタートの再建策」を、早く策定して実施した所だけが生き残る。』
◆「(社員は)ちょっと減ることすら経験していない。こんどは大幅に減るというのに。基礎まで行かないといけない。
 再建策。延長線上でものを考えてはいけない。白紙、ゼロスタート」 by 鈴木修
485 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:34:48.73 ID:qWOFwQQb
>>461

PCゲーマーなくせに「映像っての飾り付け」とか言ってるし
486 キバナノアマナ(鳥取県):2009/08/05(水) 14:34:49.70 ID:fpolr8jU
>>370
わざとクソゲー引っ張りだしてきてwii批判してんじゃねえよGK
487 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:34:52.66 ID:qeVLk8pw
>>469
アホか将来的な話だっつーの
物理メディアが全滅した時代の話してるんだよ
488 ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:34:52.66 ID:qylSJgQg
>>471
別に綺麗に作ろうと思って綺麗に作ってるわけじゃないのにな、最近の話。
精度の高い物理エンジンを投入するのはいいんだけど、作り手の技量不足や
想定スペックの兼ね合いで盛大にゴミが発生するから、それを誤魔化すために
ハリボテをせっせと作ってるのが現状。まして2Dグラフィッカーなんて絶滅状態
489 クワガタソウ(新潟県):2009/08/05(水) 14:34:55.78 ID:BiIr8Zp3
カプコンはなぜロックマン9をソフトでだしてくれなかったんだ・・・
490 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 14:35:04.06 ID:yyLbj3FC
ゆかりんのBDアイドル部門でランク1位だな
王国民も遂にBD環境に移行した
491 ミミナグサ(東京都):2009/08/05(水) 14:35:33.30 ID:ICJoweTj
毛唐どもは調子に乗って金かけた大作作りすぎ
日本の会社はDS手抜きゲー作りすぎ
492 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:35:38.59 ID:bpg2Dnqs
>>472
はぁ?
ウルティマオンラインを堪能したのはどう考えても少数派のPCゲーマーだろw
UOやってた多数の一般人ゲーマーってどんなんだよw
少しは考えて書けよ・・・
493 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:35:39.94 ID:HmNyPI9N
>>479
だからPCでしかもRTSなんて日本じゃ空気のジャンルのCoopを体験してきたような
PCゲーマーなんてごくわずかだろ
今話をしてるのはPS2とかで遊んできた一般ゲーマーの話なのに
あんさんのゲーム感で語られてもね
494 ヤマエンゴサク(東京都):2009/08/05(水) 14:35:39.99 ID:FNGWuvfh
>>464
むかし3DOって企画化されたけど潰れてぽしゃった
ソフトからハード代徴収できないからハード安くできないし
ぽしゃるんじゃないの
495 マーガレット(福岡県):2009/08/05(水) 14:35:48.80 ID:IiaaWuo1
>>480
お前のようにゲーム中心に考えて生活してる人間は極々少数なんだよ
496 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:36:04.73 ID:YC2VNwwU
>>459
そういうもうゲームやっても居ないキモオタが、ゲーム卒業できずに便所の落書きで知ったかぶり

おいしいですw
497 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:36:09.79 ID:SAnLOkh2
PS2もPS3も本体が高すぎだろ。
19800円とかにしてくれないと買えん・・・
498 ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:36:11.00 ID:2JgsUJnj
>>488
3Dはよくわからんけど
2D描く人がいないとテクスチャ作れなくね?
499 ベゴニア・センパフローレンス(東海):2009/08/05(水) 14:36:15.32 ID:wqKvcjmC
>>484
 企業にとって、3〜5年で物価が半減する状況下では、毎年1割以上も売上が減ることになる。
 ソニーは−14%で赤字転落。毎年1割以上の売上減が意味する恐ろしさがわかる。

★「物価連動国債のBEI(Break Even Inflation:市場の期待インフレ率)」は指し示す。
 マーケットは「日本はこのままでは3〜5年で物価や賃金は半減。超デフレの悪夢に襲われる」と判断していると。
[週刊現代 2009/01/24号から要点]
■「物価連動国債」とは…
 ▽一般の国債…「たとえば、購入時の元本が100万円なら、償還時の元本も100万円」
 ▽物価連動国債…「元本に消費者物価指数を掛けた額が償還される」。購入時に比べて消費者物価指数が高くなれば、それだけ多くの元本が返ってくる
■「ブレーク・イーブン・インフレーション BEI(Break Even Inflation:市場の期待インフレ率)」とは…
 物価連動国債と一般の10年もの国債との利回りの差。
 「マーケットが今後10年間の物価上昇率をどう見ているか」の指標、「市場の期待インフレ率」。物価は、経済活動のバロメーター。
 経済学者やアナリストの分析と異なり、実際に国債を取引する投資家がシビアに判断する数字であるため、景気の動向を表す指標の中でも「ホンマものの予想」。
■BEIの推移
 『BEIはいまや−2.5%。「1年に2.5%ずつ下がる」ということは、「10年後には物価が1/4も下がる」ということ。』
■それだけでもショッキングだが――
 過去の大恐慌のデータをみると、「底割れした景気は、悪くなり始めてからおよそ『3〜5年後に一旦大底』をつけ、やがてやや持ち直す」、『Jカーブを描く』。
 つまり、『物価は1/4下がる前に、一旦さらに下がる(1/4以上下がる)。その際の物価は、現在の2/3〜1/2(−33〜50%)程度。』
 『企業にとって、3〜5年で物価が半減する状況下では、毎年1割以上も売上が減ることになる。』
 仮に物価が半減すると、売上も半減し、当然、賃金も半減する。賃金の5割カットは労組が認めないから、その分は雇用調整、リストラで対処することになる。
※物価下落の意味…同じ利益2割でも、「10万円での2割」と「5万円での2割」は違う。利益半減。例えばネットブック。
500 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:36:15.88 ID:6TfQqQ/s
>>467
子どものテレビのために5万を気軽に出せる親なんてそんなにいるとは思えん
501 キソケイ(大阪府):2009/08/05(水) 14:36:29.30 ID:gJHM4sWJ
昔は1秒間に16発発射出来たら就職出来たんだろ?
そんな時代に生まれたかった
502 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:36:33.05 ID:RbVvEMxj
>>479
ゲーマー→PCゲーマー→俺
だんだん範囲が狭くなり一個人の主観に変わってしまいましたねぇw
503 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:36:39.46 ID:xboJpAzh
>>463
金のあるなしは若い奴は絶望的に知っていると思うよ。既に20代前半以下の世代は
車もPCも持っていない。携帯のみ。それも新機種すら買えない。

欲しがっていないふりをしているけど30間近になったら全員絶望して発狂するだろ
504 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:36:46.89 ID:qeVLk8pw
>>489
だな パッケージで出せって思った
ロックマン1~8もセットでDSソフトとしてな
どうもわかってないよな
505 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:36:50.77 ID:j7RtTBb3
>>461
10年前は珍しかったオンゲが当たり前になったよ
   ↓
10年前からPCゲーマーはオンゲしてたから進化じゃない

ってお前なあ・・・
506 ラナンキュラス(catv?):2009/08/05(水) 14:36:55.07 ID:gRpjTvy7
>>480
僻地でも国の方針で回線引く段階なのに重税かけるとか何考えてんのさ
507 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:37:12.64 ID:YC2VNwwU
未だにPS2とかの中古漁ったりノンゲーム健康器具にしがみついてるアホはさっさとゲーム卒業してくれよ
ほんと唯の害虫だわw
508 ベゴニア・センパフローレンス(東海):2009/08/05(水) 14:37:16.82 ID:wqKvcjmC
>>499
■現実に年収−30%時代が到来
◆日本人一人当たりの平均月収(2008年)
 ▽合 計 …32.9万円(年間395万円)
 ▽基本給 …25万円
 ▽残業代 … 1.9万円
 ▽ボーナス… 6万円
 このうち、「残業代1.9万円+ボーナス6万円+基本給10%(2.5万円)」カットが、当たり前になりつつある。つまり
 ▽年間−125万円(月額−10.4万円)…−31.5% 年収−30%時代が到来


★《品質下げずに価格半減の時代》。《仮需の繁栄》により消費されていた娯楽商品もいずれ…。実需は仮需の50%だった
■「イオン」…子供服 680〜1980円→品質下げずに380、680、980円に
■「g.u.ブランド」…80%程度の商品がユニクロの半値程度に。デニム商品 1490〜1990円→990円
■「イケア」…日本家具業界3位(日本進出3年)。スウェーデンの世界最大手の家具製造販売チェーン
 2009/08/01、1450品目を平均25%値下げ。 サイドテーブル 1500円→999円
 08年秋から日本国内の物流センターが本格稼働→物流コストの削減でさらなる値下げに
■「ニトリ」…日本家具業界1位
 2009/08/08から400品目を15〜40%値下げ。 3人用ソファ 9万9900円→7万9900円、カーテン 3990円→2900円
 08年5月の「値下げ宣言」以来、3ヵ月ごとに値下げ。今回で6回目。08年5月からの値下げは計2100品目。
◆09年2月期連結決算
 ▽売上高…前期比+12.3% ▽最終利益…+18.7% いずれも過去最高
 来客数を増やしたことが奏功。値下げで客単価は3%減少したが、客数が4.8%増え、既存店の売上高は1.7%増。
509 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:37:29.84 ID:MbJou6lc
今ゲームやってる層ってPS2の時居た一般ユーザーなんてほとんど居ないじゃね?
コアなやつしか居ないんじゃあ・・・
510 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:37:33.43 ID:hmXjeSIk
>>487
だから理論上可能になってもそれを絶対やらないのが家庭用ゲーム業界だっての
短くなってユーザーが快適になるのはわかりきってるのに、時間が1/10になるようなことはしない
今のゲーム見ればどれだけプレイ時間の水増しに必死になってるかわかるだろ
511 ノゲシ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:37:39.57 ID:LfVryW8z
>>453
MAG
512 シバザクラ(新潟県):2009/08/05(水) 14:37:48.18 ID:7XL0zjNN
TVに本体繋ぐってだけで萎える
いい加減インターフェースも進化しろよ
513 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:37:50.78 ID:qeVLk8pw
>>503
インターネットには重税かけて、金があるやつ以外はつながらないようにしたほうがいい
学生は可哀想だから、それなりのinstitute laboratories付属のやつらは学校でフィルタかかりながらつながるようにすればいいし

駄目かなあ まあ無理だろうけどさ
514 シロイヌナズナ(catv?):2009/08/05(水) 14:37:51.49 ID:JHGYIrzl
あ、ムービー部分だけオンラインで拾ってくる事もできるな。
プログラムどんどん軽くすればいい
515 レウイシア(dion軍):2009/08/05(水) 14:37:59.71 ID:NbOCUrtG
一般の人はネットに繋いだらゲームよりもっと楽しいことをします

安価なネット環境が普及してゲームは娯楽の王様ではなくなったのです
516 フサアカシア(長屋):2009/08/05(水) 14:38:19.74 ID:PjtL/jSI
動画とか誰も求めてない所に無駄に金掛けるからじゃね。
517 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:38:21.65 ID:xboJpAzh
>>480
それを実践したらネットからコンテンツの9割が消失するし
アマゾン楽天他の通販は撤退。インターネットはPSNみたいな閑散とした廃墟になるぞ
518 ハナズオウ(関東):2009/08/05(水) 14:38:21.77 ID:ntCjgFTx
シミュレーションには映像が必要だが戦略ゲーには映像より高度なaiが必要
逆に映像がいらない場合もある
アクションには発想のよさと動かしてて楽しいことが必要
海外RPGは全部必要和製RPGは知らん

映像だけでなんでもOKて発想は流石にあほ
519 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:38:30.04 ID:6TfQqQ/s
富裕層と貧困層だけになったらあらゆる市場が先細りするだけだぞ
ゲームなんて真っ先に消えてなくなる
520 ベゴニア・センパフローレンス(東海):2009/08/05(水) 14:38:31.22 ID:wqKvcjmC
>>508
★《売上半減でも利益がでる企業体質》にする
 『仮需が消えて、実需は仮需の50%=50%減産だった。需要減や販売不振と認識している企業は持たない、今が適性需要という認識が必要。』
 売上半減でも利益がでる企業体質にした企業しか、法人税半減でも運営できる財政体質にした国しか、生き残れない《適者生存の時代》。
◆「『目標としては、売上げが半分になっても利益が出るように』、全ての事業を見直して会社を徹底的にスリム化する。そういう体制にできれば、『ピークの七割に需要がとどまっても』恐れることはない」
 by 三井金属社長・竹林義彦 [日経新聞 7面 2009/03/15]

■バンダイの仮面ライダー・レジェンドベルトみたいに、機能を落として(=品質下げて)値下げ販売するのは邪道。“品質下げずに”価格が大幅下落の時代なのに。
◆3800円で1タイトルが手に入る「Wiiであそぶセレクション」
521 ハナズオウ(東京都):2009/08/05(水) 14:38:31.73 ID:q12U9K4z
映像美ってのは、別に実写に近づけろって言ってるわけじゃなくて、
きれいに見える映像ってことだろ。アニメでもきれいのもあれば汚いのもあるし。
wiiなんて映像美は要らないとか言って、実際は素人目にも分かる手抜きポリゴンゲーのオンパレードだったじゃねえか
522 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:38:34.01 ID:qeVLk8pw
>>506
最近のνの質の低下にイライラしてるんだよ
スピーカースレとかヘッドホンスレのアレっぷりみてるしな
523 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:38:48.40 ID:hmXjeSIk
>>509
コアはネトゲに流れた
ライト+かつてのコアは、やっぱ手軽でわかりやすい方が良いと任天堂ゲーに回帰した
524 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:38:53.45 ID:HmNyPI9N
ロックマン9とか今更改めてやるもんでもなかったな
最近の死んだらすぐ近くのチェックポイントからスタートするヌル仕様に慣れすぎたのかもしれんが
全クリするまでひたすらやり直しでだるかっただけだったな
525 マンサク(静岡県):2009/08/05(水) 14:39:09.13 ID:m3EYGKD+
この結果は割れと開発費の高騰とユーザが飽きてきたの複合によるもの
526 ベゴニア・センパフローレンス(東海):2009/08/05(水) 14:39:24.36 ID:wqKvcjmC
>>520
★PSPgoが起こす価格破壊
■現時点でのDL版は、パッケージ版の1000円引き、5回DL可能(PSP 5個分)。
 DL版が5000円として、5人集まれば1人1000円か…。3000円なら5人集まれば600円、ベスト盤とかなら可能かな。
 「価格破壊」が起きる。映画1本の値段に、ゲームソフトが近づく。日本では映画より安くなる。
◆映画の平均入場料
 ▽日 本 …1240円 ▽アメリカ… 672円
■但し、『認証する人のアカウントを教えないで済むように』、ネットや店頭の機械(セブンイレブンなどにも置いたら?)で、「このソフト一緒に買いませんか?」機能みたいなのを実現できればだけど。
 WEBマネーなどで先払いしておいて、5人になったらDL可能になるとか。
 因みに、今でもアカウントを教えればできるが、非常に危険な行為。
■あと、重要なのは「セーブデータのみを残してゲームデータを消去できるようにして、再びそのゲームを購入した際に、そのセーブデータを使えるようにする」ことかな。
■ゲームソフトが時間だけでなく、価格の安さでも映画を超える
 今でも、「TVゲームは貧者の娯楽」と言われる。映画を3本見る価格で、何十時間も遊べるから。
 「時間のムダ」と言う人もいるけれど、「結局、人生は楽しい暇つぶし」という見方もできる。
527 ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 14:39:25.62 ID:BHvhxxyo
>>518
日本メーカーのAI技術って絶望的に終わってるよね……
528 ねこやなぎ(千葉県):2009/08/05(水) 14:39:37.51 ID:7v4UI/LE
>>522
専門板に行けば良いじゃないのか
ニュー速の車とか趣味スレは心地良いけどね
529 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:39:46.66 ID:SbA7VKj+
>>479
俺もオンラインゲームは10年選手だけど、
ならばなおさらそれら洋ゲーが一般的ではなかったことなんて
身をもって知っているだろう。日本人は少数で、大作ソフトでも
ローカライズされないのが多数。
それがいまや家庭用ゲームで当たり前に遊ばれるまでになった
というのは素晴らしい進化だよ。
俺らが先取りして楽しんだものが、遅まきながら普及してもその
面白さに遜色などない。
530 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:39:47.96 ID:MbJou6lc
>>513
そこまでしてゲーム残す必要もなくね?
531 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:39:52.20 ID:pWNUBHGl
>>501
その頃は任天堂に入社するよって言う連中は任天堂って何?って親から聞かれ
そんな知らない会社に入るのやめてよって説得される
他にもっと良い企業があるでしょ、任天堂なんていうおかしな会社に入るのは止めてって時代だったな
532 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:39:54.58 ID:bpg2Dnqs
>>505
で、ウルティマオンラインで感動してた奴が今のMMOの何に感動してるんだ?
533 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:39:58.65 ID:2RPBWJ4/
ゲハワールドではどうなってるか知らんが、世間一般では世界的不況だってことを忘れるなよ
534 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:39:58.99 ID:HmNyPI9N
>>521
Wiiは開発費抑えてグラどころか中身も無いゲームばっかだしな
535 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:40:13.67 ID:qeVLk8pw
>>517
コンテンツの90%って、あの一般人の日記とか、はてサのつぶやきとかか?
消えてなくなればいいじゃん 2chのレスだって90%はアホのつぶやきだろ
536 シロバナタンポポ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:40:18.16 ID:fEraoo/J
コンシューマなんて足かせつけて小銭稼いでないでPC市場に帰ってこいよ
537 ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 14:40:32.92 ID:g103f/RD
HD機では未だにミリオンヒットが生まれず
携帯機やSD機のwiiでは300万突破のソフトが数多く出ている。

どう考えても、努力の方向を間違ってます
538 ユッカ(catv?):2009/08/05(水) 14:40:44.31 ID:gdU4Qmd6
これから何の業界が熱いんだ?
539 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:40:48.77 ID:6TfQqQ/s
>>522
お前が富裕層なら富裕層専用のコミュニティに行けばいいだろ
なんで大衆向けのところを富裕層向けに変える必要があるんだ
540 オオバコ(京都府):2009/08/05(水) 14:40:59.98 ID:vSe4BBzK
>>452
正直
スマブラやマリカ…モンハンとかでさえ
ネットで顔も知らないような奴とやってもつまんないよ

>>450
何を挙げても必死に反論するだろ
デモンズなんて
全く革命的な反応を呼び込めて無いじゃん
541 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:41:03.47 ID:xboJpAzh
>>467
子供部屋にテレビとPCは引きこもり化とオタ化と非行の温床なので、NGになっているよ。
今の親世代は同世代のゲームにハマって脱落していった落伍者をリアルで知っているから
子供には本格的なゲームや面白いアニメに触れさせたくないんだろう
542 サルトリイバラ(福岡県):2009/08/05(水) 14:41:11.33 ID:JgGX1b3F
不景気に売れなくなる商品の筆頭だろ、ゲームなんて
543 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:41:12.13 ID:RbVvEMxj
据え置きゲームなんてグラは綺麗で当たり前なんだよ
腰落ち着けて時間確保してゲームすんのに何が悲しくてSD解像度のミニゲームしなきゃならないんだ?
544 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:41:23.90 ID:HmNyPI9N
>>533
不況だから本来なら休日は家にこもってゲームって流れで
ゲーム業界は不況にも強いと言われてるんだが、それ以上に不況ってことかね
545 ヤマエンゴサク(東京都):2009/08/05(水) 14:41:31.12 ID:FNGWuvfh
>>531
花札とゲームウォッチ作ってるメーカとして有名だったけどw
546 メギ(大阪府):2009/08/05(水) 14:41:31.20 ID:+/D+hOOn
オンが大衆まで広がったのはPS3やXBOX360からだろうな
技術の進歩で簡略化、商品化されたお陰で
547 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:41:35.51 ID:hmXjeSIk
>>532
今のMMOがWoWかそれ以外かの二択
http://www.mmogchart.com/Chart1.html

日本だけはWoWが上陸しなくて、ゲーム業界は随分助かっただろうね
548 マンサク(静岡県):2009/08/05(水) 14:41:37.56 ID:m3EYGKD+
ID:qeVLk8pw
おまえもしかしてアホじゃろのcatvか?
549 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:41:42.74 ID:qeVLk8pw
>>530
というか、こんだけツールがあったら、自分で好きなゲーム作れるよ
パズルゲームなんかは、適当に組めるし
2DフィールドのRPGとかWizライクなら自分で組めるでしょ
ロックマンシリーズだって、ロックマンロックマンみたいにマップツールくれたら勝手に作れる
ある種のゲームには、もうメーカー要らないんだよ ツクールみたいなのさえくれたらね
550 サンダーソニア(大阪府):2009/08/05(水) 14:41:43.53 ID:bGqvLf3F
>>445
鉄拳6とソウルキャリバーを楽しみにしている俺からそれを奪わないでくれ
ただまぁ、アイマスは別に会社立ち上げてポケモンみたいな感じにしたらどうかと思う
551 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:41:46.87 ID:cndGddb+
スイーツ「新しいスイーツ美味しいのに食べないとか貧乏なの?」
ラーメン屋「一杯3000円だけど美味しいよ。食べるよね?」
犬「新しい携帯出したのに買わないとか貧乏なの?スペック上がってるよ^^」

ってのと同じレベル。価値があるかどうか
552 タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:41:49.33 ID:QRRsnTdk
結果を見ればWiiスポやWiiFitの方向が正しい進化なんだろうな
553 カタクリ(関西):2009/08/05(水) 14:42:00.41 ID:Y5ryQUNq
スーファミだって懐古厨に言わせれば面白い2Dソフトが沢山あったはずなのに
結局はPSに駆逐されたんじゃん?映像と容量がライト層にも支持されたんだよ
画面が白黒だったゲームボーイも、カラーの携帯機に取って代わられたしな
同じゲームなら映像が綺麗なものを作ってくれたほうがやっぱいいってことだろ
映像を綺麗にすることで内容が犠牲になるのは、容量少ないメディアだけであって
3Dで面白くないゲームってのは、2Dで作ったとしてもクソゲーだ
554 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 14:42:16.31 ID:6FbGVk9v
>>538
ゲーム業界関連でいうと、パチンコなのかねえ
555 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:42:24.05 ID:MbJou6lc
>>523
もはや任天堂の一部を除いてかつてのゲームじゃないじゃん
自己啓発だろアレは
556 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 14:42:24.77 ID:GZtGsPHa
ID:qeVLk8pw
が面白い
557 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:42:26.32 ID:qeVLk8pw
>>539
銀行やら機関の作ってるネットコミュニティには所属してるよ
それはそれ、これはこれ
558 ナノハナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:42:28.63 ID:E8WLcNLI
ゲハでやれ
559 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:42:59.15 ID:j7RtTBb3
ネット長いことやってるゲーオタとして一般人への最大の疑問は、大して意味のない日記や自己紹介をやって何が楽しいのか?ということ
自分の意見を人に聞いてもらいたいとか、自分の特技を見てほしいとかなら、主張するのもわかるけどさ
560 コスミレ(東京都):2009/08/05(水) 14:43:07.16 ID:dXOrWgAP
ゲームの作り手は映像やムービーにこだわりすぎて無駄に経費をかけ
ユーザーはちょっと難しいとさじを投げて諦める甘えが続出

これじゃあ衰退するわな
561 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:43:21.09 ID:5wRbP+y3
>>537
けどミリオン突破するのは任天堂かドラクエだからなぁ・・・
サードとしてはHD機移行するのは間違ってないだろ。
562 ナツグミ(北海道):2009/08/05(水) 14:43:21.55 ID:a/mY7tTM
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h132808675

質問2 投稿者:sho***** / 評価:2
7月 14日 20時 29分
吸い出しに使ったUMDはないのですか?データだけの販売は違法なのでは?

A 回答
7月 14日 22時 36分
分かりません、オークションの邪魔はしないで下さい。



業界はこういう奴にキチッと制裁を加えるべき
563 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:43:26.33 ID:htiIXutc
>>521
映像知らない奴が映像語ると面白いな。
とりあえずオタクはハード仕様の叩き合いと卓上の空論のぶつけ合いでもしてればいいんじゃね?
564 水芭蕉(長屋):2009/08/05(水) 14:43:28.14 ID:oJgxlm6l
ミクシの有料版でも作ってろ
565 ガザニア(dion軍):2009/08/05(水) 14:43:33.27 ID:1NXAt5Et
>>523
コア層は既にネトゲ見切りつつあるような段階だと思う
566 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:43:36.61 ID:YC2VNwwU
>>553
ゲハ脳入ってる真性の任天堂をヒーロー化してるカルト基地害信者になにいっても無駄
567 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:43:40.32 ID:2RPBWJ4/
>>544
マジコンの普及や音楽CDの急激な衰退を考えると、
庶民のデジタルコンテンツへの依存度は急激に低下してる。
まあネット(PCと携帯)のせいだろうけど。
568 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:43:40.93 ID:qeVLk8pw
>>553
思うんだけどさ、SNES時代のゲームが簡単に作れるツールが出たら
勝手に作り始めるやつがわんさか出てくるだろ ロックマンロックマンのツールもよかったしさ
ドラクエもツール出してくれたら良いだけだよ ドラクエ9みて、これならユーザーが勝手に作るほうがいいかもって思った
569 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:43:55.44 ID:pWNUBHGl
>>515
そうだな、子供たちも塾で忙しいし、携帯持ってるしな
社会人なんてゲームやる時間なんてないし
そもそもゲームよりネットに時間かけるわな
時間が貴重で、FFのゲームやってるときなんて
魔法の長さにイラッとしちゃう
ゲームおわったな
570 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:44:05.90 ID:HmNyPI9N
>>540
一歩間違えたら死ぬ難易度の中今どこかでデモンズプレイしてるだれかの
メッセージによって罠を回避できたとかスゲー新鮮な体験だったけどな

PCゲーみまわしてもそんなゲーム今までなかっただろ
571 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:44:07.35 ID:j7RtTBb3
>>524
ロックマンって初見殺しゲーではあったけどあそこまでえげつないゲームだったっけなあ てのが9やっての印象
最近懐古に媚びたゲームよく出てるけど何か根本のセンスが違うと感じてしまう・・・
572 ウシハコベ(東京都):2009/08/05(水) 14:44:18.85 ID:k+rSNiPM
まだまだいける
金を払う馬鹿が何百万といる限り安泰だ
573 ハナワギク(北海道):2009/08/05(水) 14:44:20.60 ID:Yqe+3qKo
西日本の人は何か変なものでも食ったのか?
574 チリアヤメ(dion軍):2009/08/05(水) 14:44:21.98 ID:vWqY93RP
根気がなくなったのか、ネットの手軽さがそうさせたのか
詰まるとすぐネットで攻略調べちゃうようになっちゃったんだよなあ。
これじゃあいけないとネット遮断縛りをすると途中で投げちゃう。
575 ペチュニア(関西・北陸):2009/08/05(水) 14:44:23.94 ID:pJvlfNxX
シムズってシムピのリネームなのか?
576 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:44:28.92 ID:bpg2Dnqs
>>529
だからそれは啓蒙されたりや敷居を下げるっていう話であって
ゲーム自体の進化じゃないだろ
577 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 14:44:36.15 ID:6FbGVk9v
>>543
そうだな、その据置きってやつが無くなったんだな。まずPCの電源いれて、
ネットみながら片手間で出来るようなやつが、今望まれてるものなんだろう
578 桜(滋賀県):2009/08/05(水) 14:44:40.47 ID:H3pGKdlu
>>559
まさに、お前の事じゃないか
2chで自己紹介とかブログやミクシーより酷いな
579 キソケイ(東京都):2009/08/05(水) 14:44:42.61 ID:Y1t8AeXt
ゲーム業界は不況に強いから大丈夫だろ
ソースはこち亀
580 ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:44:43.22 ID:2JgsUJnj
>>568
リトルビッグプラネットでテトリスやらグラディウス作り出す変体のことか
581 ラフレシア(福島県):2009/08/05(水) 14:45:10.50 ID:+OQ/svq6
>>575
元々日本以外ではSIMS
日本は一作目だけシムピープル
582 ヤマブキ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:45:12.98 ID:TrD15foQ
あれ、ゲームは不況に強いんじゃなかったのか
583 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:45:25.55 ID:hmXjeSIk
>>560
難しいの質が全然違う
昔みたいにやるわかってて難しいのは頑張る気が起きるけど
わかりにくい3D空間でさぁやれと言われても、ダルくて投げるに決まってる
584 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:45:47.34 ID:2RPBWJ4/
>>567訂正。
いや、依存はしてるんだ。
ただ金の払う方法や接し方が資本主義のそれと逆行してるだけで。
「テレビ離れ」を謳いながらニコニコだのようつべだのがシェアを伸ばしてしまったのと似ている。
585 コハコベ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:45:54.61 ID:V76oKkZs
ずっと前から任天堂のマリオつくったおじさんが言ってたじゃん。
莫大な開発費を投じて、リアルな映像で人や動物をグロテスクに殺す
ゲームを作り続ければ、次第にゲームは一部のゲームマニアにしか相手に
されなくなり、一般人は「ゲーム=気持ち悪い」と認識して、市場そのものが
縮小して、莫大な開発費に押しつぶされる。って。アメリカ人の好きな残虐FPS、
2ちゃんねらが好きな金かけて作ったRPGに、未来はないんだよ。
586 ハナビシソウ(関西・北陸):2009/08/05(水) 14:45:58.84 ID:ylHgHLvl
来年以降は箱○撤退するだろうしPS3に統一されてゲーム業界も安泰だね
箱○って面白いゲームないのに何で存在してるのか分からんわ
売り上げみても酷いとかってレベルじゃない
俺が経営者ならさっさと撤退するね
587 ウシハコベ(西日本):2009/08/05(水) 14:46:02.45 ID:OEnDDp7K
コナミは遊戯王があるからな。
紙屑売って大もうけ!!
588 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:46:02.74 ID:qeVLk8pw
>>580
まさにそれ
あーいうのにツールをたくさんわたしたほうが面白い

特にドラクエなんかは2Dフィールドツクールを公式に出せば超絶面白いドラクエとか出てくるだろ
589 セントランサス(関西地方):2009/08/05(水) 14:46:03.51 ID:XdDvc8gM
CGが金かかるってどういう原理なの?
590 ガザニア(dion軍):2009/08/05(水) 14:46:19.04 ID:1NXAt5Et
>>570
それって革新的と言うより、単なるTRPG回帰だと思うんだが
591 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:46:19.90 ID:xboJpAzh
>>522
ダイソー最強他は糞!とか、そんな馬鹿みたいなスピーカー置くな!とか、アンプに100万
かけても内臓アンプと大差なしとか、極端なオーディオオタの滑稽話のコピペで茶化したり
とかな。

貧乏人でも中古のアンプとスピーカーで環境作ったり、5万円クラスのゼンハイザーやAKG
など安物の密閉型ヘッドフォンを揃えて2〜3万の安物ヘッドフォンアンプがあれば
そんなフザケたたわ言を吐かなくなるんだがな。
592 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:46:20.05 ID:bpg2Dnqs
そもそも発端の>>395はゲーム自体の話なのに
一般人からすれば〜とか皆に広まったとか・・・
違う方向に話を逸らしてまで無理な反論してきて
一体何がしたいんだ・・・わけがわからん。
593 オオバクロモジ(千葉県):2009/08/05(水) 14:46:26.58 ID:4UvDehol
ゲームってどれくらい儲かるんだろうな
5000円のソフトが100万本売れたとして50億か
ぜんぜん儲からんなw
594 ハナビシソウ(関西・北陸):2009/08/05(水) 14:46:32.10 ID:InC5AMuP
グラがそこまでよくなかったスーファミ時代は操作性やストーリーがよく作り込まれてた
最近はグラやBGM重視のやつばっかりで印象に残るのはほとんどない
595 ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 14:46:33.75 ID:I+pO0m54
SD画質に一般人がノーを突き付けるのは今年年末だろう
そこでWiiは終わる
BDの爆発的普及が始まった
596 キソケイ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:46:54.03 ID:y9MlaagG
>>554
下火だろ
2〜3年後には消えてるよ
597 カタクリ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:47:01.86 ID:f24urJoF
国内メーカーは生き延びようが消えようがどうでもいいわ
萌え不要な俺みたいな奴は洋ゲーしか選択肢が無い
598 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:47:09.97 ID:HmNyPI9N
任天堂は会社潰れそうに何度もなったから
金儲けは上手くなったよな
任天堂が今後ゲーム業界を発展させてくれるとは思わないけど
599 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/08/05(水) 14:47:11.38 ID:Tlow7Q23
>>44
社長が東工大だしな
600 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:47:11.21 ID:hmXjeSIk
>>565
それも正解
特に日本じゃFF11とROの次が出てきてないからな
ネトゲやってた連中もDSのマリカ対戦みたいので盛り上がってるのが現状
結局任天堂に帰って来た感じ
601 ユキヤナギ(東京都):2009/08/05(水) 14:47:18.15 ID:uSVKwnXZ
>>444
そういう所でよそ様に見せる研究ってのは一番おいしい所を出すんだよ
602 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:47:27.32 ID:qeVLk8pw
>>586
箱○が撤退するわけないだろw MSの動向チラ見するだけでもわかるだろW
ゲームハードっつーより、各社、規格統一されたハードをリビングに置きたいだけだしな
ソフトエンコがどうのこうの言ってたやつも、そーいう意味で言ってたんだろ
ハード統一されていく時代だし、ソフトが進まないといけない時代って意味でな
603 イブキジャコウソウ(東日本):2009/08/05(水) 14:47:52.78 ID:EjJEMk6D
>>565
ネトゲはこの数年で急速に冷めた。もうありえん
今はオフゲかオン要素のあるオフゲに原点回帰した
604 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:47:54.81 ID:SbA7VKj+
>>576
最先端の話をしたいならPCゲームの話でもすればいいじゃん。
家庭用はいつでも後追いなんだから。
家庭用の進歩と異なり、かく言うPCゲームは閉塞感に溢れている。
どのジャンルも一昔前に極まってしまって、今は家庭用と同じく
大衆化路線。ゲーマーを唸らせるような、また新しい軸のゲーム
ってのはトンとないね。
605 ビオラ(大阪府):2009/08/05(水) 14:48:08.83 ID:2JgsUJnj
画質はどうでもいいんだけど
せめて出力解像度だけはHDになるように作れなかったの?
エロイ人教えて
606 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:48:19.09 ID:qeVLk8pw
>>596
ギャンブルにゲームは勝てないだろうな市場として

>>601
アホだな もういいお だまってろ
607 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:48:22.17 ID:YC2VNwwU
先週のハード売り上げ

PS2 5000
360 2700


今週

162 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/07/30(木) 12:21:01 ID:OrhE4iom0

PS2 5100
360 2400


箱○が撤退するわけないだろw なに言ってんだ?
608 ヒヨクヒバ(東日本):2009/08/05(水) 14:48:40.95 ID:g103f/RD
>>561
モンハンPとかもあるだろ?

グラにだけ走るんじゃなくて
それ以外の何かを追求していかないと、ジリ貧になるのが目に見えてる
ドラクエでさえ、DSでいろいろ試しているのに…
609 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:48:41.08 ID:pWNUBHGl
大体お前らも、今ネットの掲示板やってる最中だろ
ネットがなかったら、この時間ゲームやってたろ!
禿げ名人がゲームは1日1時間とか言ってたけど
今じゃ1日1時間もゲームやらないだろ
1日3時間くらいネットやってるだろw
610 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:48:41.26 ID:bpg2Dnqs
>>583
まぁそこまで言う気はないが、一般に3Dになってから
何をするにしても時間を食うようになったとは思う
単純にゲームパズル部分をやりたい奴には不幸かもしれん。
611 ツルハナシノブ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:48:48.08 ID:iDYYea7m
始めた頃のネトゲは夢のようなゲームだったな
皆で囲って楽しんだ○○ごっこ遊びがゲーム機やPCで出来るようになった・・・・と
でも、慣れてくるとそうでないことに気付いちゃうんだよね
顔が見えないからやりたい放題の馬鹿が居たりでウンザリ

俺は今のネトゲに期待はしてない

正直、人間関係で本気で疲れるのはリアルだけで良いよ
612 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 14:48:53.81 ID:RbVvEMxj
プレイヤーにも問題がある、甘えだろこんなの

======================
正直
スマブラやマリカ…モンハンとかでさえ
ネットで顔も知らないような奴とやってもつまんないよ
======================
613 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:49:02.43 ID:qeVLk8pw
>>603
俺はランキングさえネット対応してればいいと思うスコアラーちゃん!
614 シザンサス(関東地方):2009/08/05(水) 14:49:04.35 ID:kcRivYPa
>>205

この時代が1番よかった
615 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:49:14.11 ID:htiIXutc
>>585
そういえばもう新作のFFとか自然にやらなくなったな。
どうせ中身同じだし
廃人専用オンラインとかのイメージしかないわ。
616 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:49:25.40 ID:HmNyPI9N
>>605
PS2に毛が生えたレベルのハードでHD出力なんかしたら
処理オチのかっくかっくになるに決まってる
617 スミレ(愛知県):2009/08/05(水) 14:49:32.09 ID:QX8Nq+E2
>>562
もし吸出しに使ったUMDがあったら、どうする気だよ
画伯で何したのか忘れたのか
618 ベニバナヤマボウシ(西日本):2009/08/05(水) 14:49:47.13 ID:YC2VNwwU
>>613
先週のハード売り上げ

PS2 5000
360 2700


今週

162 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/07/30(木) 12:21:01 ID:OrhE4iom0

PS2 5100
360 2400


箱○が撤退するわけないだろw なに言ってんだ?
619 アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 14:49:48.08 ID:GZa/6Nrv
このスレ読んでたら終了するのもわかるよなwww
620 ハナビシソウ(北海道):2009/08/05(水) 14:49:52.96 ID:tIcC0yEc
ハードは一つに絞れカス
621 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 14:50:08.13 ID:bpg2Dnqs
>>604
お前・・・どこまでも馬鹿なんだな
それは俺が一部支持した>>395そのものなんじゃないのかw
622 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 14:50:09.83 ID:GZtGsPHa
>>529
浸透、普及は進化ではない
623 ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:50:12.30 ID:qylSJgQg
ゲーム業界ってのは先行きが暗いんだよねぇ。
パチンコもモバイル事業もこの10年で投資できる所は精一杯投資した。
最近はウェブ上のFlashゲームが表に出始めてるけど、これも頭打ちに近い。
なんか風を起こしてくれないかね。
624 福寿草(神奈川県):2009/08/05(水) 14:50:16.32 ID:WOfVh06U
オンライン対戦でもなんらコミュニケーションが取れないゲームは意味ない
俺はチョンゲでいい
625 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:50:23.43 ID:2RPBWJ4/
>>509
結局それだね
金以上に時間が足りない。90年代の娯楽は携帯とPCに全て奪われてる。
TV業界もゲーム業界も新世代にマッチした商法を見つけないとそのまま死ぬ。
626 菜の花(東京都):2009/08/05(水) 14:50:25.44 ID:1BnWSJsG
PS3が値下げで売れれば、また状況も変わるかも。
627 マンサク(静岡県):2009/08/05(水) 14:50:29.74 ID:m3EYGKD+
>>606
おまえホリエモンスレにいたこいつだろ

824  アグロステンマ(catv?)  2009/08/02(日) 17:58:14.54 ID:dOjUyfd0  

>>817
最近のN速にはキチガイが足りないw
小賢しいと言えない程度のアホがネットに増えてるんだから
ネットは従量課金に戻して欲しいなあ
すげー高くて言いジャン
ネットに税金かけまくってもらって構わんよ
そうしないと価値が上がらんだろネットの

756 名前: アグロステンマ(catv?) [sage] 投稿日:2009/08/02(日) 17:42:28.87 ID:dOjUyfd0
>>744
その発想が歪んでると指摘されておるのじゃろ

まあ、アホには何を与えてもアホじゃろ
一瞬でツーカーになった東大理1目指してるやつのほうが
やはり頭はいいな 上でレス交換した相手な

903 名前: アグロステンマ(catv?) [sage] 投稿日:2009/08/02(日) 18:15:34.23 ID:dOjUyfd0
>>896
やはりお前はアホじゃろ
50年代60年代の流れをさっぱり理解しとらんじゃないか
それに明治期からの日本についても理解してないみたいだな
うーん。中学生くらいの勉強から今までやりなおしても
……お前の脳の構造では無理なんだろうな…。
やっぱクズにはエサあたえても無駄か
628 ガザニア(dion軍):2009/08/05(水) 14:50:35.30 ID:1NXAt5Et
>>600
結局のところステータスと人間関係を人質にとってプレイさせてるだけだからな・・・MMOは
セオリー通り、中国韓国でキラキラテカテカの薄っぺらい世界観のゲームが量産されてるし、
マンネリになって衰退するのが目に見えてるよ
629 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:50:37.36 ID:qeVLk8pw
>>618
だから売り上げとかそういうレベルじゃなくて、もう妄執に近いんだよw
MSの近くに居ればわかること Xbox事業を諦めるつもりはないぞ、あの企業
630 スイカズラ(東京都):2009/08/05(水) 14:50:42.52 ID:2suNk6Fs
任天堂陥落しねーなぁ
631 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:50:50.75 ID:xboJpAzh
>>609
100インチでリアルな3Dゲームをやると2時間で限界なんだよ。
それくらいが息抜きにも健康にも良い。
632 ストック(神奈川県):2009/08/05(水) 14:50:58.25 ID:9c4kToTY
ゲームをやる余裕もなくなってしまった人が多いんだろうな
633 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:51:08.17 ID:cndGddb+
>>618
比べるならPS3+360対多機種じゃねw
634 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/08/05(水) 14:51:23.60 ID:Tlow7Q23
>>585
> 一般人は「ゲーム=気持ち悪い」と認識して
これ初耳なんだが
635 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:51:50.72 ID:qeVLk8pw
>>630
そりゃAppleが墜落しない理由と一緒でしょ
的を絞った商売やってるところは安泰だよ
636 ユッカ(catv?):2009/08/05(水) 14:51:51.96 ID:gdU4Qmd6
結局おまえらはどういうゲームがやりたいわけ
637 デルフィニム(東海):2009/08/05(水) 14:51:57.11 ID:dgRgEt6Z
音楽が植松さんじゃなくなってからFFやってない
638 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 14:52:00.69 ID:dIz9kjvo
EAみたくゲーム自体は凄いできでかなり売れてるのに
開発費がかかりすぎて赤字がでるって状況はもう完全に末期なような気がする
639 ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:52:01.97 ID:qylSJgQg
>>634
ちょっと前、アメリカのドラマでFBIの捜査官が言ってたよ!
640 アグロステンマ アゲラタム(関東地方):2009/08/05(水) 14:52:28.90 ID:GZa/6Nrv
>>538
ロボット
641 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:52:34.03 ID:qeVLk8pw
>>636
2ch
642 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:52:34.13 ID:hmXjeSIk
>>628
その辺の勘違いは日本だけWoWがないからだ
WoWなんて毎月の課金ユーザー1200万人以上いる化け物ソフト
643 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:52:38.31 ID:pWNUBHGl
>>611
ネトゲは俺もやらんな
人間関係に疲れるってのもあるけど
ネトゲは、お銭をジャンジャン吸い上げちゃうからな
ゲーム中で貴重なアイテム買うのに、リアルにお銭がかかりますとか
レベル上げにも、クエストにも、リアルのお銭がかかりますって
お遊戯タイムでゲームやってるのに、なんだこの商売はと
644 セントウソウ(長野県):2009/08/05(水) 14:53:03.01 ID:u7hqLtOk
この世には既に、一生かかっても聴ききれない音楽、読み切れない本、遊びきれないゲームが存在する。
音楽や本もヤバイが、一番新しいゲームが一番ヤバイというのも情けない。
645 セキチク(埼玉県):2009/08/05(水) 14:53:17.86 ID:BG0lryEw
ユーザーがゲーム業界を憂う必要まったく無いんじゃないの?
この先ゲーム業界がどうなるのかは知らんけど規模縮小されようが洋ゲーに乗っ取られようが業界自体は残るし
面白いゲームもぽつぽつと出るだろ
646 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:53:20.29 ID:2RPBWJ4/
>>636
PCや携帯を放り投げて熱中できるようなゲーム。
647 ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:53:25.02 ID:qylSJgQg
>>636
ガンパレード・マーチオンライン
遊ぶだけ遊んでボロクソに負けたい、そんな気分です
648 チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:53:28.44 ID:RkRsQflv
>>639
CSIの美人研究員はGTA面白かったといっていたよ。
内緒だけどね。
649 サンシュ(ネブラスカ州):2009/08/05(水) 14:53:30.21 ID:KRIYBxZ9
>>594
スーファミのゲームより印象に残らねーゲームってお前どんなゲームしてんだよ
650 ヤブツバキ(dion軍):2009/08/05(水) 14:53:34.85 ID:9xD8Ch2r
そりゃあんなクソゲーばっか量産してりゃ
業界自体がつぶれるだろ
651 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:53:38.95 ID:hmXjeSIk
>>643
それでもネトゲは趣味としては格安
他に金使わなくなるからな
652 ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 14:53:44.86 ID:I+pO0m54
>>625
PS2を「ゲーム機」として購入した人は全購入者の5割もいなかたっと思う
既にあの時点でミリオンも出にくくなってたが
HDTV買ってこの凄さを体感するためにゲーム回帰してみようって人はかなり増えてる
PS2時代が一種のエアポケット 今の方がソフトはどれも面白いと言える
人がゲーム買うのにクリアするまでは20時間程度ってのが一番適切な時間らしい
それ以上は時間をかけたくないというのが大多数の意見だからまあ短くて凄いゲームを出し続けるべきだな
653 ムラサキケマン(岩手県):2009/08/05(水) 14:53:58.24 ID:dswHR9Kc
スクエニは?
654 イカリソウ(岐阜県):2009/08/05(水) 14:54:09.40 ID:epg2b7Ip
              _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
           ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ'´           `゙'<弖心、
.        ;夕フア´                \ホi心.
       んfiУ                ▽ij∧
       从j'Y                   ∨iハ
.       斤W                      kい
     |友カ                    }ソ川
.       い叭                   仄ガ
.     Wi从                  从ノリ
.      ∀t△                 ∧fリ/
       ゙マじへ、             /リiУ
        \夊id、_             ,.イ!刋/
         `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
                  |
            ./ ̄ ̄ ̄ \     
           /  ::\:::/:::: \    
          /  <●>::::::<●>  \  
          |    (__人__)     |  
          \    ` ⌒´    /
655 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:54:16.73 ID:5wRbP+y3
>>630
任天堂は負けハードだった64やGC時代でも任天堂のソフトだけは
売れまくりの勝ち状態だったから、今後よっぽどの事をしないかぎり
負けることはないだろう・・・。
656 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/08/05(水) 14:54:22.85 ID:Tlow7Q23
>>395
グラは重要じゃね?
657 サイネリア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:54:30.90 ID:BlebEksl
今年はベヨネッタ以外にまともなゲームねえな
658 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:54:33.84 ID:qeVLk8pw
>>644
次は個人個人がメディアサーバーを持つ時代だろ

>>636
つーわけで、メディア情報を管理できるソフトが流行ると思います
つーか、もう流行ってるけどな、検索っていう形で
それが個人にどうトリクルダウンするのかが今後の10年間
659 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:54:44.11 ID:xboJpAzh
>>638
マーケットに需要がある限りEAのスタイルはなくならないよ。そのうち技術革新が起きて
リアルなグラフィックでも手間がどんどん省かれるようになる。ハリウッドが3DCGを
多用して、SFXに膨大な費用を必要としなくなったように。

ハリウッド的なゲームと、ローカルドラマ的なゲーム、バラエティ番組的なゲームの
3つに分かれてくれれば良いだけ。
660 ビオラ(千葉県):2009/08/05(水) 14:54:55.75 ID:4bw4x/zu
このスレで真っ赤な人のレスみたら、ゲーム業界終わってるの分かるよね
ID:qeVLk8pwとか
661 イヌムレスズメ(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:55:10.40 ID:pJ1rT4d6
バイオニックコマンドーってド滑りしたんじゃなかったの?
実際PVでワクテカしたほど面白くなかったんだけどさ
662 斑入りカキドオシ(dion軍):2009/08/05(水) 14:55:13.24 ID:pxYY0LXj
セガしぶといな
663 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:55:21.11 ID:SbA7VKj+
>>621
家庭用はだいぶ変わった、PS2時代が長かったから。
PCは変わってない。10年前といえば、AOE、HL、EQ..etc
いわゆる各ジャンルの金字塔と言われるべきゲームが
勃興し、今もその延長戦上にあるような感じ。
でもそれは、長いことゲームばっかりやってる俺らが
そう思うだけで、それが一般的な感覚としては賛同は得られん。
664 レブンコザクラ(岩手県):2009/08/05(水) 14:55:40.61 ID:Xbi64F1v
>>511
256人なんだな
面白そう
665 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:55:48.59 ID:xboJpAzh
>>636
超リアルなエロゲ。福原遥や藍や木村葉月たむとリゾート地でちゅっちゅ出来るやつ
666 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 14:55:52.40 ID:2RPBWJ4/
>>652
20時間程度が適切ってのはわかるなぁ
インアンは本編クリアがちょうどそれくらいの時間だったけどバランス良く楽しめた。
それ以外にもいくつか箱のRPG買ったけど結局クリアできてないや
667 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 14:55:57.71 ID:5wRbP+y3
>>661
カプンコ発表では国内50万本売れたことに・・・
668 ドデカテオン メディア(アラバマ州):2009/08/05(水) 14:55:58.79 ID:CT1uCXnj
>>662
セガは龍が如くって印象しかない
669 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 14:56:19.66 ID:qeVLk8pw
>>660
まあ、既に俺はゲームの話してないからな
メディアの取り扱いの話になってる
わんさかメディアを物理的に持ってる人は
そろそろサーバで管理したいんじゃないかなあ
物理メディアだともう多すぎて管理めんどい
670 カタクリ(関西):2009/08/05(水) 14:56:37.28 ID:Y5ryQUNq
>>594
一行目のそれは、若くて感受性豊かだった頃の記憶だからだろ
プレステ以降から入ってる世代にとって、グラ綺麗なのは当たり前なんだから
グラやBGMにばかり気をとられたりせず、今のゲームを楽しんでるよ
671 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/08/05(水) 14:56:38.55 ID:Tlow7Q23
>>639
それ任天堂のおっさんじゃないだろ
672 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 14:56:39.87 ID:MbJou6lc
まあネットが普及した時点で他の娯楽は終わったんだよ
673 ガザニア(dion軍):2009/08/05(水) 14:56:45.98 ID:1NXAt5Et
>>642
あぁ、確かにWoWだけは未だに伸び続けてるな
ただ、以前言われていたような、MMOが産業と呼べるほどの拡大をすることはありえない気がするね
WoWがサービス終了した時受け皿作れるのはブリザードだけだろう
674 レブンコザクラ(岐阜県):2009/08/05(水) 14:56:48.96 ID:ijvR3set
いや、6月7月あたりソフト自体何もでなかったし
675 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 14:57:09.83 ID:6FbGVk9v
>>628
ああいうのって、中国韓国人達自体は楽しんでるのかねえ。批判的な
人もいるのだろうか。
676 アカシデ(catv?):2009/08/05(水) 14:57:16.51 ID:HxswO4aM
アメリカってエロゲ少ないんだろ?
そっち作れば?
677 ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 14:57:19.10 ID:9xUIPRPh
次世代機のホラゲがことごとく面白くない
ゲーム会社はアホ
678 ハナモモ(神奈川県):2009/08/05(水) 14:57:26.62 ID:13VPlNTL
>>668
セガは海外のPCゲームの日本語版をリリースするから
サポートも気合はいってるしな
679 スィートアリッサム(東京都):2009/08/05(水) 14:57:31.08 ID:HmNyPI9N
>>644
ゲームと音楽を同一に語るのはちょっと違うだろ
ゲームは新しいほど新しい技術も生まれるからまだ革新性があるけど
音楽とかはいつまでたっても同じ楽器を使って演奏してる
680 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 14:57:47.69 ID:qWOFwQQb
>>668
戦場のヴァリキュリアとか今度でるベヨネッタとか
セガは新しいことにチャレンジしようという意欲は見える

バーチャは死んじゃったが
681 ヘビイチゴ(東京都):2009/08/05(水) 14:57:57.87 ID:KuVjHgKX
パチンコなんて年間2500店舗位倒産してるだろ
682 ニガナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 14:58:01.21 ID:SET26DHs
携帯してまでゲームをしようとする気が無くなった。
PCの鋼鉄の咆哮最高
683 ポレオニウム・ボレアレ(catv?):2009/08/05(水) 14:58:27.01 ID:gWJ97I3L
もうPCを家庭用ゲーム機にしてしまうOSを開発するべき
684 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 14:58:34.20 ID:xboJpAzh
>>675
CGやゲームに免疫のない人たちだから、例えば俺らの20年前に、突然ラグナやFF11が
HDグラフィックで降りてきたら猿のような廃人になっちゃうだろ?

今彼らはその状態だよな
685 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 14:58:49.67 ID:htiIXutc
>>659
>そのうち技術革新が起きてリアルなグラフィックでも手間がどんどん省かれるようになる。

ヲタ空論じゃなくて具体的にどんな革新が起こるのか。
どういう風に省けるのか。
686 ビオラ(千葉県):2009/08/05(水) 14:59:04.24 ID:4bw4x/zu
>>669
子供のクリスマスプレゼントは靴下にいれないとダメだぜ
実物じゃないと
まだサーバー管理する時代じゃないよ
ゲームは子供の玩具なんだし
687 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 14:59:04.10 ID:hmXjeSIk
>>673
逆に言うと近い将来、一度日本ではMMOが爆発するのは間違いない
PSOが10年かかってモンハンになったように、次はMMO
688 ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 14:59:08.73 ID:I+pO0m54
>>666
今のゲームって膨大な時間かけてクリアしなきゃいけないというイメージが先行してるし
実際恐ろしく時間かかるゲームもあるにはあるからな
Wiiの成功はその辺りのイメージがない点でもあると思う
ゲーム市場再興の起点はそこだと思う クリアに時間はかからないし
やりたい人はやりこむ要素もそれなりにあると グラはもちろんHDで
689 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/08/05(水) 14:59:22.32 ID:Tlow7Q23
>>680
セガはいつも時代を先取りして自爆しているイメージ
690 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 14:59:26.64 ID:j7RtTBb3
>>679
本も音楽もテンプレ化して終わったんだよね
ゲームが進化をやめてSFCの焼き直しになったら絶対つまらんと思う
691 ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 14:59:28.91 ID:qylSJgQg
>>679
ゲームなんて現在のコンピュータで処理できることしかやってないよ
やはりその上に行けないんだよね。wiiのヌンチャクとかそういう意味ではなくて
692 福寿草(東京都):2009/08/05(水) 14:59:42.91 ID:pWNUBHGl
>>676
アメリカ向けのエロゲなんて作ったら、向こうのお議員さんがプンプンってなって
アメリカ国内の販売に止まらず、日本にまでエロゲ潰せって圧力来ちゃうよんw
693 ヤマエンゴサク(東京都):2009/08/05(水) 14:59:48.34 ID:FNGWuvfh
PS2とかが売れたのはまだネットが普及してなかったからだろうな
まだ一部の人がテレホで頑張ってる時代だったし
PS2+マトリックスとかハードを普及させるコンテンツもあったし
694 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 14:59:57.03 ID:dIz9kjvo
>>675
見栄っぱりなやつほどああいうのに引っかかるんじゃない?
アイテム課金制なんか2chのbeと一緒でクズほど手を出したがるんじゃ
695 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:00:04.99 ID:2RPBWJ4/
そういやモンハン3のCMで使われてる某芸能人の
「シリーズプレイ時間:4904時間」って表現、あれを好意的に受け止める一般人ってどれくらいいるんだろう
俺が親だったらそんなゲーム絶対に買わせないんだけど。

面白さをアピールするばかりに商売として一番大切なものを見失ってるような気がするなぁ、あれ。
696 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:00:18.70 ID:bpg2Dnqs
バーチャ→鉄拳
バーチャロン→連ジ
シェンムー→GTA3
PSO→モンハン   ←イマココ
697 タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:00:27.26 ID:QRRsnTdk
PSP2が出たら今のHD機に近い性能が携帯機で体感できるんだろ
外で手軽に遊んで、家ではTVに繋いでじっくり遊ぶみたいな感じで

そうなると据え置きハードの存在意義がわからなくなってくるかもしれんね。
698 ストック(神奈川県):2009/08/05(水) 15:00:36.94 ID:9c4kToTY
不況なんだから仕方ない、そもそもメーカーが多すぎるし
その割には面白いゲームも少ない、当然の結果
699 ビオラ(千葉県):2009/08/05(水) 15:00:46.78 ID:4bw4x/zu
>>695
絶対買わせないよなw
700 メギ(大阪府):2009/08/05(水) 15:01:11.42 ID:+/D+hOOn
ゲーム買わなくなったのは、ネットコンテンツの発達のせいだよ
画面に向かってゲームしてるよりSNSで女の子とちょめちょめしてたほうが楽しいと一般人は気付いてしまった。
701 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 15:01:32.23 ID:j7RtTBb3
>>697
そもそもテレビとパソコンが一体化して、家庭用ゲーム機もそれに取り込まれるんじゃね
702 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 15:01:35.88 ID:OpqBi0ep
ゲームは発売されるまでの雑誌とかネットで情報みてるときが一番楽しい気がする
このグラフィックでこんなことあんなことができます!みたいな
それで実際発売されるとがっかりする
去年の年末もたくさんゲームでたけどほとんどガッカリゲーだったし・・・
703 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:01:36.04 ID:dIz9kjvo
アメリカにもエロゲなら結構あるぞ
日本みたく2Dじゃなくてポリゴンの変なやつだけど
お前らもメリケンのサイトあさってればそれらしいのよく見かけるだろ
704 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:01:53.93 ID:2RPBWJ4/
>>699
ね。>>688の言ってくれてるWiiの強みに逆行してるよ、あのCM。
705 チューリップ(静岡県):2009/08/05(水) 15:02:01.13 ID:UK09jeBt
>>557
なんでも自分の思い通りにならないと気がすまないとか、真性?
706 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:02:13.74 ID:SbA7VKj+
>>673
WoWは今遊んでるけどかなりマンネリだと思う。
MMOもよほどの革新がないかぎり、次の受け皿はないだろうね。
ブリザードならもしかしたら、ってレベルの話。

ただ、日本はMMOバージンといっていい状態だからあるいは
まだ大ヒットを飛ばせる潜在性はあると思う。
707 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:02:14.59 ID:qeVLk8pw
>>686
ファミコンカセットでプレゼントする見たいに
USBメディアでプレゼントする時代がまず来て、
その後に子供が、サーバ内の自分の領域に仕舞うようになるんじゃね?
708 ベゴニア・センパフローレンス(東海):2009/08/05(水) 15:02:17.85 ID:wqKvcjmC
>>484
>>499
>>508
>>520
>>526

価格は1000円ぐらいにしないと無理だよ
709 セイヨウタンポポ(愛知県):2009/08/05(水) 15:02:26.20 ID:3ujeX/iP
ジャップはクソゲーしか作れなくなったからしょうがない
710 西洋オダマキ(関西地方):2009/08/05(水) 15:02:38.85 ID:4vs/WTRF
割れ対策しないから…
711 オオバコ(京都府):2009/08/05(水) 15:02:41.27 ID:vSe4BBzK
>>695
最近モンハン始めたけど
あぁ5000時間のうちどれくらい100%楽しめたんだろ…ってゲームだった
無駄が多すぎて嫌になる
712 クマガイソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:02:50.22 ID:UedsEkfe
>>696
その視点、好きだぜ
やっぱあれはPSOだよな
713 ヤマボウシ(東京都):2009/08/05(水) 15:03:08.32 ID:IYWqnWTF
むちゃくちゃ高機能のツクールシリーズ出せばいいじゃん
714 ヒメシャガ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:03:11.43 ID:AbEc0MG4
呉ソフト工房に入社したい
715 ガザニア(dion軍):2009/08/05(水) 15:03:18.49 ID:1NXAt5Et
>>685
モデルやテクスチャーリソースの共有体系ができあがればあり得るような
こうなったら企業でゲーム制作は採算取れなくなるだろうから個人製作の延長になるだろうな
716 ストック(神奈川県):2009/08/05(水) 15:03:35.70 ID:9c4kToTY
2ちゃんのほうが面白い
717 西洋オダマキ(関西地方):2009/08/05(水) 15:03:37.66 ID:4vs/WTRF
>>37
ニコニコの連中なんてほぼ全部割れゲーマーだろ
718 トキワヒメハギミツバアケビ(大分県):2009/08/05(水) 15:03:44.05 ID:NBLzDreL
任天堂がゲーム業界を混乱させたのは確かだよな
健康器具と任天堂ソフトだけで本体売り上げ大幅水増しして
wiiが中心だと錯覚した他メーカーがWiiに注力を注いだ
しかしそこにゲームユーザーはいなかった…
欲しいソフトが出ないのでユーザーも混乱し足踏み
719 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:03:44.20 ID:qeVLk8pw
>>695
あれはないよな
その次のCMか何かで国家資格取るのにかかる時間の表とか出せばいいのにね
720 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:04:08.54 ID:dIz9kjvo
箱もPS3もwiiも結局惰性で買ったが
今でもやってる(というかはまったのは)GT5Pだけだよ
レースゲーは素直に次世代機だから面白くなったと思えるね
721 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:04:23.24 ID:GZtGsPHa
>>606
アホを黙らせるなら
おまいも黙らないとな
722 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:04:27.91 ID:qeVLk8pw
>>718
あれはあれでいいんでないの
723 アメリカフウロ(catv?):2009/08/05(水) 15:04:32.42 ID:nyRhzAsb
不況に強いゲームが落ちるとかヤバイ業況だよね
ゲームは貧乏人の娯楽だったけど、更にCP高いネット遊びできたからゲームはいらない子になっちゃうよね
724 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:04:46.90 ID:hmXjeSIk
>>719
資格はたいてい2000時間だな
公務員試験が1000時間だったかな
725 タツタナデシコ(長野県):2009/08/05(水) 15:04:54.44 ID:G55lSZZ8
>>717
連中は頭悪いから割れなんて知らねーだろ
726 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:05:01.66 ID:xboJpAzh
>>685
例えば、ファークライ2というゲームがあるが、あれはリアルな自然環境のマップを
ユーザがポピュラスより容易くクリエイト出来るツクールモードを実装した。
実際のキャンペーンもそのツールで製作されている。

また、超リアルな作りこまれた緻密モデリングも、テッセレーションによってローポリの
素体から自動生成されて、マンパワーを不要としている。ライオットアクトのような
広大な過密都市も、オブジェ自動生成と配置による。あれを開発者がいちいち配置したら
開発の手間が10倍かかっただろう。

10年前は、CGデザイナーとプログラマがつきっきりで1万時間かけないと作れなかった
ようなマップ、シーンが、ツクール化やシェーダの応用によって素人が数百時間で
同等のものを出せる時代になった。これからは、それが100倍の規模で数時間で半自動
生成されるようになるだろう。ある程度は。
727 ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 15:05:08.34 ID:9xUIPRPh
フルハイビジョンのTVが必須
728 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 15:05:24.38 ID:MbJou6lc
>>713
それは確実にゲームメーカーに止めさす
まあメーカーは別に潰れても良いんだけどね
729 イヌムレスズメ(富山県):2009/08/05(水) 15:05:26.41 ID:nz49Vbid
プロシージャル技術は日々研究されてますんで。
730 セントランサス(関西・北陸):2009/08/05(水) 15:05:31.33 ID:EHVBCmYP
たけしの戦国風雲児オンラインが出たら本気だす。
731 チューリップ(コネチカット州):2009/08/05(水) 15:05:36.34 ID:CDJDWgdP
MMOに未来はもう無いだろ
業界も淘汰期に入ったし粗悪な量産型が蔓延して昔みたいに一つのネトゲに人が集まらなくなったしな。

最近はライト向けか知らないがクエスト中心でコミュニティが大事になる物が少なくなったしな
売上を上げるためには10%の廃人に合わせなくちゃいけないが
残りの90%はそれではついていけなくなる
732 アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/08/05(水) 15:06:14.81 ID:j7RtTBb3
>>725
頭悪い奴に限って割れとかつこうたとか詳しい印象
まともな奴はリスク考えて手を出さないからかな
733 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:06:16.55 ID:RbVvEMxj
2chは時間が表示されないだけでお前らの2chプレイ時間は4900時間じゃ済まないだろ
734 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:06:37.67 ID:hmXjeSIk
>>731
日本人の多くはMMOを知らないから、一度爆発するのは間違いない
735 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:06:40.29 ID:2RPBWJ4/
>>718
「ゲーム」ユーザーはいるよ。知育だって一種の遊びだし。
ただプレイステーション的(もしくはスーパーファミコン的)娯楽を要求するユーザーはいなかった。それだけ。

モンハン3の売り上げはいろんな意味で興味がある。
736 ラナンキュラス(catv?):2009/08/05(水) 15:06:42.44 ID:gRpjTvy7
>>725
今はその頭が悪い連中ですら割れるってのが問題じゃん
737 トキワヒメハギミツバアケビ(大分県):2009/08/05(水) 15:06:52.90 ID:NBLzDreL
洋ゲもグラフィックは凄いけど
ワンパターンだからな
昔のゲームをそのまま3D化しただけ
そういう意味では日本より酷い
GTAもいい加減限界だろ
738 ねこやなぎ(東京都):2009/08/05(水) 15:07:07.07 ID:X6AZUHX9
HD機なんかでゲーム作り続けたら、遅かれ早かれどこも潰れちまうよ
739 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:07:09.04 ID:5wRbP+y3
>>714
ファーストクイーンの新作作ったら教えてくれ
740 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:07:15.90 ID:qWOFwQQb
>>718
俺GKだけど任天堂はゲーム業界の裾野を広げたって意味では評価してる
ただ、
そのwiiを囲ってるサードがワゴンに投売りされる中、
何の反省もせずまた売り逃げする姿勢はダメだし、
それを是正しない任天堂も許せない(儲かればいいのかも知れんが)

デカスポ・メジャマジあたりはほぼ詐欺同然
741 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:07:46.21 ID:2RPBWJ4/
>>733
良いこと言うね。だからゲーム業界は苦しんでるんだよ。
742 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:08:03.00 ID:bpg2Dnqs
GTA4はないよな
ワンドと巨像の人もマンネリみたいなこと言ってた
適正な評価だと思ったよ、正直な所・・・
743 ビオラ(千葉県):2009/08/05(水) 15:08:31.48 ID:4bw4x/zu
>>707
クラウドコンピューターにしろ、後10年はかかると思うよ、一般化するの
それまでメーカーが持つか
744 サンダーソニア(大阪府):2009/08/05(水) 15:08:35.00 ID:bGqvLf3F
>>696
うまくパクったもん勝ちってことか
745 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:08:40.55 ID:qeVLk8pw
>>724
前後にそれ流してやればいいのにな アホには見せないとわからんだろし
746 トリアシスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:08:56.41 ID:u/gp4QuH
1日は24時間しかない
そのうち睡眠に7時間とられてる
学校や仕事、塾や残業、インターネットや携帯
いつゲームやるんだ
747 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:08:59.19 ID:SbA7VKj+
>>731
そう思うのは日本が朝鮮系MMOの系譜にあるからだと思うよ。
運が悪いことに、日本には本場のMMOってのがまともに
入ってきたためしがない。その辺を上手く作ってプロモーション
できればあるいは可能性がある。
748 ツメクサ(山口県):2009/08/05(水) 15:09:17.02 ID:k01fExC7
任天堂はサードが売れないって言われてるけどPS3は続編しか売れてないんだよな
新しいことにチャレンジできない時代っすな
749 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/08/05(水) 15:09:23.56 ID:Tlow7Q23
>>717
初音ミクとかめっちゃ売れてるジャン
750 ナノハナ(catv?):2009/08/05(水) 15:09:36.33 ID:qeVLk8pw
>>743
だから10年後の話って上の方に書いたでしょ
つーか、10年先見ないで経営してるとしたらメーカーもユーザーもアホだよ
そうしないと、10年後が来たとき、自分の家のメディアをサーバに格納して
それを快適に検索するなんて、突然構築できんよ
751 ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 15:09:38.90 ID:qylSJgQg
>>731
MMOは規格統一化が図られるんではないか、と思ってる。
1つのゲームの中に、色々な会社が作ったワールドやアイテムが存在するような。
狩りをする世界からただ生活する世界まで全て一体化して。
752 ストック(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:09:46.70 ID:sYm7uONj
>カプコン
>バイオニックコマンドー効果で営業利益が30億→36億に増加
>http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2009result_03/090730_00.pdf

は?
世界累計で10万本も売れてないんじゃなかったっけ?
小売りが全部被るの?
753 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 15:09:53.56 ID:OpqBi0ep
>>746
インターネットや携帯のとこでやれよ
754 キソケイ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:10:06.48 ID:cZGesTft
新世代ゲーム機移行の過渡期だから
先行投資のための赤字じゃないのー
755 ヒメシャガ(北海道):2009/08/05(水) 15:10:20.42 ID:dCgCnnaE
目覚めのワイプアウトは瞑想みたいなもんだしウイイレやっていると眼精疲労が
楽になる、あの遠い視点がいいみたいだ、ファイトナイトでアッポー決めたら人生が
カチっと嵌る
だからといって、ゲーム業界が俺に歩みよらなくてもよい、俺がゲームの活用術をみつけだ
だけだし
756 ボケ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:10:24.83 ID:UiNYSYlv
BF3だけはだせよ ・・・・!
757 センダイハギ(新潟県):2009/08/05(水) 15:10:30.07 ID:MvxGOPNP
>>746
休日にやれ
758 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:10:43.06 ID:5wRbP+y3
>>740
任天堂は裾野を広げたんじゃなく任天堂が勝てる形に変えただけになってるのがなぁ・・・
これはサードの開発力が無いのが原因かも知れんが
759 ヒヨクヒバ(九州):2009/08/05(水) 15:10:50.14 ID:MbJou6lc
>>746
そもそもインターネットと携帯のとこに入ってた分野だからねぇ
760 カントウタンポポ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:10:55.71 ID:pV0XtN3s
64って今も遊ばれ続けてるよな
じゃあなんで今もなお64が愛されているんだろうか?
761 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:10:56.93 ID:RbVvEMxj
>>746
>学校や仕事、塾や残業

ここでやれ
762 ペラルゴニウム(兵庫県):2009/08/05(水) 15:10:59.10 ID:1PXV5afe
オンラインモノはきついだろ…
763 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:11:07.16 ID:2RPBWJ4/
>>748
開発費ばかり嵩むからなぁ
続編で素材流用でもしないことにはやっていけない
764 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:11:24.80 ID:xboJpAzh
>>737
GTA4はもはや環境ソフトだ。100インチDLPと7,1chで好きな曲をかけながらうろうろする
だけでいい。

ヒャッハーして町をパニックに陥れたり歩道に突っ込んで皆殺しをするGTAプレイは
無意味になるほど環境が作りこまれた。車に乗るだけでドライブソフトとして秀絶だし
ヘリに乗るだけでフライトシムとしてハイレベルだ。

DLCでマラソンとかかくれんぼみたいな単純なものが100円とかで出てくれば
もっと良いんだけどな
765 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 15:11:30.86 ID:6FbGVk9v
>>754
えー、また新しいの出るのー
766 タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:11:33.99 ID:QRRsnTdk
日本で展開されてるMMOの大半は、底浅いアイテム課金仕様のMMOだし
WoWみたいな壮大なスケールのMMOがやりたいもんだわ。

日本のMMOじゃ正直FF14ぐらいしか期待できない。
767 ラッセルルピナス(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:11:41.23 ID:c0OAWlPy
多くのユーザーは別に綺麗な映像みたいわけじゃ無いんだよ
面白いゲームがやりたかっただけ

客の方を向かないでオナニーに走り始めたメーカーは潰れていいよ
768 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:11:52.67 ID:dIz9kjvo
>>747
お前の中でUOはどこに位置づけられてるか知りたい
769 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/08/05(水) 15:11:56.74 ID:Tlow7Q23
>>761
大学生以外は厳しいな
770 ヤブテマリ(愛知県):2009/08/05(水) 15:11:58.81 ID:F2svXXVY
771 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:12:10.96 ID:2RPBWJ4/
>>754
「ハードが完全移行すれば売れる」って考えからしてもう間違ってる
90年代や00年代初頭とはもう時代が違うんだよ
772完全VIPPER体質 ◆KANV..1g1M :2009/08/05(水) 15:12:19.75 ID:gWLZDPSN
次世代機急げ
773 チューリップ(静岡県):2009/08/05(水) 15:13:23.31 ID:UK09jeBt
>>769
自宅警備員に転職しろって暗に言っているんじゃね?
774 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:13:44.47 ID:bpg2Dnqs
アイテム課金MMOだけは酷すぎる。
対人の為だけにガチャポンみたいなことする奴がいるとはなぁ・・・・。
俺ならそんな手法でアイテム手に入れても詰まらんと思うが
奴らはもう勝つためなら何でもするってぐらいに必死すぎる
775 オンシジューム(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:14:34.90 ID:Ir1/U8YN
>>68
そんな高校生や大学生は見たことない
776 ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 15:14:39.51 ID:I+pO0m54
>>746
だから短時間クリア可能なHDゲームで充分なんだよね
SFC時代もクリアには随分時間はかかったけど今と環境が違いすぎるし
一つのゲームに何十時間もPCほっぽり出してやらせるように狙うより
PCの合間に適当にちょこちょこ進めるスタイルでも十分なゲームで勝負できるのに
777 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:14:47.44 ID:qWOFwQQb
>>767
こういう一般論はよくいわれるけど

グラがいいゲームは案外、グラにこだわってるから内容も注力してて面白かったりする
ただ、FF12みたいにこだわるベクトルを間違えると ただグラだけのゲームといわれる
778 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:14:54.96 ID:GZtGsPHa
>>669
物理メディアに保存するしかないだろ
馬鹿なのか
779 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:14:56.58 ID:xboJpAzh
>>763
ウイイレ、MGS4以降、龍が如くは既に素材流用段階に入った。
海外でもオブリ、フォールアウト3、GTA4、COD、バンパラはDLCでどんどん新キャンペーン
をリリースして来ている。

正直同じようなグラフィックで追加ミッションをやらせてもなんとなく食傷するのだが
グラフィックが今のハイスペックPCに追いつく頃はそれが上手い具合に普及するな。
780 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:15:07.37 ID:SbA7VKj+
>>768
UOなんて世界規模での参加人数でも10〜20万とかそんなだったろ。
その後を継いだEverQuestが50万弱。
この辺はまだ、MMOが大衆化されていない時代。
転じてEQの後を継いだWoWで1200万の超巨大市場の出来上がり。
日本でもこのような拡大が望めるポテンシャルがあるのではないかと。
781 ハマナス(長崎県):2009/08/05(水) 15:16:10.82 ID:6ff88kHQ
海外レビューハイスコア 『Fat Princess』 - Game*Spark http://gs.inside-games.jp/news/197/19720.html

●GamePro: 9/10
これまでで最もオリジナルなダウンロードゲームの一つだ。
戦略的要素は豊富で、購入する理由としては十分である。

●PSX Extreme: 8.5/10
Fat Princessはチャーミングでありながらも面白い。
それは上手くデザインされ、プレイヤーの関心をその多様性から引き離す事はないだろう。

●GameSpy: 8/10
キーとなるのはマルチプレイモードだ。これが無ければシングルプレイを楽しむ以上のものはない。
botとの戦闘は良く、サバイバルやサッカーゲーム(かなり利口)は良い気分転換だ。

●GameSpot: 7.5/10
長所:戦闘は速い、刺激的、そして血みどろ。最も良いマップには沢山の抜け道がある。
攻撃を計画し実行出来る事が欲求を満たしてくれる。
短所:幾つかのマップは引き分けとなりやすい傾向がある。
キャラクターのクラスが少しアンバランス。接続問題。
* * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * *
7月30日にPSNでPS3向けに配信されたFat Princessのハイスコアです。
登場人物は可愛らしいキャラクターながらも、血みどろなアクションを繰り広げる本作、
オンラインでは最大32人で遊ぶ事が出来、5つのクラスからキャラクターの選択が可能となっています。
本作の評価は兼ね良好といった所で、マルチプレイ部分が大きく評価されています。

GameSpotでも挙げられているように、現在ゲームサーバーに接続が出来ないといった問題があり、
時折大きなラグが生じる事もあるようです。開発のTitan Studiosはフィードバックを受け、
既にパッチを用意し、配信に向けたテスト段階にあると発表しています。

日本での配信についても準備中の本作、PSP版も発売が予定され、しばらくはFat Princessから目が離せませんね!
782 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:16:34.97 ID:GZtGsPHa
>>672
今のところ、それに尽きるな
783 ヤマエンゴサク(東京都):2009/08/05(水) 15:16:44.16 ID:FNGWuvfh
GoogleMapのストリートビューを自由に歩けて
チャットとか色々できて家とかに住めちゃう
ネトゲできたらやってみたい
784 ナノハナ(関東地方):2009/08/05(水) 15:17:10.62 ID:wGsynabx
小学生がギアーズオブウォー2やニンジャガイデン2遊べないってのがそもそもおかしいだろ
ガキなんてザリガニの屍骸で社会の仕組みを覚えるのだからこーいうゲームこそやらせ無いと駄目
CERO作った奴が最高にアホ
785 ハマナス(長崎県):2009/08/05(水) 15:17:17.77 ID:6ff88kHQ
ゲハの話もいいけどソフトを買ってやれ
PS3だとFat Princessを買え
たったの14.99$だ
多少の英語ぐらい許容範囲になれ
786 ヤブテマリ(愛知県):2009/08/05(水) 15:17:21.15 ID:F2svXXVY
>>281
DVDってマトリックス+PS2が牽引しなかったっけ?
787 ラフレシア(関西・北陸):2009/08/05(水) 15:17:38.22 ID:MKwtI+yY
アンサイクロペディアの昔はよかったの覧読んで来いよ
788 マーガレット(東京都):2009/08/05(水) 15:18:26.37 ID:PmvigSxn
太陽のしっぽオンラインはいつになったら出来上がるんだよ

モンスターも大量破壊兵器もいらないの!
ただただ地に放たれて、不思議なモニュメントや動物を狩りたいんだよ!
789 ビオラ(dion軍):2009/08/05(水) 15:18:48.74 ID:qylSJgQg
>>779
それらを1つのゲームにするのは無理なのかな。
RPGの世界(ゲーム)とFPSの世界を1つのゲームの違う場所として同居させて、
オンライン化させればゲームはシフトするような気がするんだけど。
それを1枚の地図の上に広げる。姿形の違うキャラクタ、違う文化の建物がどこかに増え続ける
790 シンフィアンドラ・ワンネリ(愛知県):2009/08/05(水) 15:18:49.04 ID:JPSDGnxd
>>767
俺はオナニーで良いと思うけどな
間違ってるのはそのオナニーが利き手でシコシコしてるだけな所

もっと奇抜なオナニーしろよ
791 ビオラ(東京都):2009/08/05(水) 15:19:22.08 ID:yyLbj3FC
>>786
マトリックスは一般人のきっかけになった
ヲタ的には既にアニメDVDで環境は整えてあった
BDもジブリあたりで一般人のきっかけになるだろうな
792 ニリンソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:20:00.00 ID:4N5Goo5m
まぁ簡単に説明するとゲームの開発費用の大半はデータ作成の人件費なんだけど
HDにするとテクスチャとかのデータ作成がハンパなく手間がかかる。

よくゲハではエンジンがどうこうとか移植がどうこうとか言ってるけど
ほんとはデータ作成がお金かかるんだよ。

たちの悪いことにデータ作成は人海戦術しか解決方法がいまのとこなく
そのせいでHDゲームってのは開発費用がおそろしく増えてしまった。

あとHDゲームのPS360(PS3+360)の市場って合わせてもWiiより小さい。
そんな小さい市場におそろしく開発費用のふくらんだソフトを投入したら
赤字になるのは当然だよね。
それが海外メーカーの巨額の赤字の理由。

国内メーカーが今まで黒字だったり赤字が少ないのは
DSっていうドル箱プラットフォームがあったから。
(ソフトにもよるが、下手をすると1万本でも利益がでる天国のような市場)
793 ビオラ(千葉県):2009/08/05(水) 15:20:04.44 ID:4bw4x/zu
>>790
オナニーよりセックスのほうが気持ち良いじゃん
ユーザーとメーカーが合体しないとダメじゃん
794 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:20:23.25 ID:qWOFwQQb

勢い8000www

なんだかんだ言っても
お前らゲーム好きなんじゃないかよww

メーカーでもないのに真剣に業界を考えたりして・・・感動した
795 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 15:20:26.81 ID:htiIXutc
>>726
結局さ
自動生成されるマップもワンパターンだとオタクに叩かれるオチ。
テクスチャがワンパターンでショボイとか言われるオチがあるんでしょ?

でもテセレーションは面白いね
面白い
モデリングで常識の技術を全部持ち込むと面白いかもしれんね
796 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:20:36.94 ID:2RPBWJ4/
ポニョをBDに囲い込むことが出来てればBDプレイヤーとしてのPS3はまだ戦えたかもしれんが、
ゲーム業界自体が深刻なユーザー不足に喘いでる時点でジリ貧だよね
797 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:20:51.07 ID:GZtGsPHa
>>689
その時代のもので勝てないから
先取りしようとするんだよ
つまり、元から爆発してる
798 エイザンスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:21:14.77 ID:6bdkat5g
モンハン3ファミ通で40点満点!
ゲーム業界終わってなかった!!!!!!!!
799 チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:21:17.43 ID:RkRsQflv
>>792
Wii市場w
800 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:21:23.46 ID:2RPBWJ4/
>>794
そのゲーム大好き(自称)な連中がゲームほっぽり出してネットでダベってるんだぞ?
感動どころか笑う場面だぞここは。
801 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:21:38.74 ID:5wRbP+y3
>>792
そのwiiの市場に投入したら任天堂以外売れないから何処も困ってるんだよ
802 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 15:21:49.93 ID:OpqBi0ep
なんかFF8あたりからグラがいいゲームのほとんどが中身のないダメなゲームみたいな認識の人多くないか
しかもそのグラフィックってのはムービーシーンのことを指して使ってるように思える
803 サンダーソニア(大阪府):2009/08/05(水) 15:21:59.58 ID:bGqvLf3F
>>789
それをやろうとしたのがセカンドライフだった
でも、あまりにも自由すぎてこけた
804 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 15:22:07.47 ID:6FbGVk9v
>>787
おもしろいなwwなんだこれ
でもこういう意外に面白いものがあるなってのが、
ゲームになくてネットにあるもののひとつだな
805 ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:22:08.44 ID:BHvhxxyo
>>794
ゲームが好きなのではなく、会社が潰れるって話が好きなだけ
806 ユリノキ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:22:10.27 ID:7yii4a9z
なんかピラミッドか聖帝十字陵でもつくってる気が
してるんでないの、ゲーム会社の中の人たち
807 ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 15:22:14.59 ID:YoBj1qkk
今更なにいってんだ
5年後には家庭用ゲーム機なんて存在しないぞw間違いない
808 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:22:17.03 ID:GZtGsPHa
>>687
日本のアメリカの
MMOユーザ数やプレイ時間って
そんなに違うものなの?
809 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:22:25.28 ID:hmXjeSIk
セガのPSOはもったいなかったな
なんで育てずに、あんな酷い扱いにしたんだろう
あの吹き出しチャットには可能性を感じた
810 ハクモクレン(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:22:29.18 ID:zbIKKq6m
最近コントローラー握るのがめんどくさくなってきた
ニコ動でプレイ動画でも見てた方がマシ
自分よりプレイ上手いし
811 タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:22:32.09 ID:QRRsnTdk
まともな物作るには据え置きハードは開発費が高すぎるんだよね
PS3や360は勿論、WiiでさえPS2よりは遥かに掛かるわけだし。
812 ニガナ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:22:37.78 ID:me6RSxOo
EAは頼むからニードフォースピードモストウォンテッドの次回作作ってくれよ
あそこまで遊べるレースゲーは無いぜ
813 アマリリス(埼玉県):2009/08/05(水) 15:22:46.50 ID:j437Z2+/
EAのぼくシムは全部合わせても酷い本数になりそうだな
なんであんなに出し続けるんだか
814 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:22:57.14 ID:xboJpAzh
>>789
いずれそうなるだろう。。EAならEAゲームだけで1つのマップ、1つの鯖内で
アバターとステイタスを共有出来たり。UBI、コナミ、セガ、任天堂・・

PS3もHomeでGTと連動する方向で動いている。だが、マシンパワーや回線が
あと1世代足りないだろう。
815 マーガレット(長崎県):2009/08/05(水) 15:23:06.61 ID:7v5RgFmo
バンナムなんて糞ゲーしか作れないんだからゲーム事業つぶせばいいのに
816 マンサク(静岡県):2009/08/05(水) 15:23:15.21 ID:m3EYGKD+
>>800
この板には生粋のマニアはいないからな
こうなるのも仕方がない
817 ヘラオオバコ(愛知県):2009/08/05(水) 15:23:27.52 ID:5ojeaMAM
>>794
好きじゃない
つーかもう飽きた
数年後にはゲームやってるだけで変わり者の烙印押される時代がくる
818 ハクモクレン(コネチカット州):2009/08/05(水) 15:23:33.86 ID:MEMRN3zv
>>784
タグにmikuとかつけて、ボイスで味方を雑魚雑魚言いながらギアーズやってる糞餓鬼とか終わってるけどな。
あくまで例えな、例え。
実在するタグは存在しませんよ?
819 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:23:35.74 ID:SbA7VKj+
>>792
テクスチャやモデリングは人が作るしかないしね。
あれらが人の手で作られていると思うと感嘆に値するわ。
絵を書くってレベルじゃない。
だからそういうのを全部作り置きしてRPGツクールみたいに
切り貼りでできるようにならないと開発コストはそう簡単には
下がらないだよな。そういうのを商売にしているところは既に
あるけど。無論その素材も安くはない。
820 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:23:42.13 ID:2RPBWJ4/
>>802
FF8はレベル制の実質廃止(でもレベル厨のためにシステムは残しとく)と
エンカウントの任意性によるプレイの効率化を目指した次世代要素たっぷりのRPG。
今リメイクすれば逆に売れると思うよ
821 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:24:13.50 ID:GZtGsPHa
>>702
そのまま買わなきゃいいんだよ
822 イヌノフグリ(東京都):2009/08/05(水) 15:24:19.80 ID:leDdSxPK
ゲイツちゃんって箱で参入したとき
「業界でトップシェアになるまで絶対にやめない」って言ってたよな
大丈夫なのか
823 ヤブツバキ(dion軍):2009/08/05(水) 15:24:22.83 ID:9xD8Ch2r
>>793
ウソつくな
オナニーのほうが本当は気持ちいいんだろ?
824 ヒイラギナンテン(神奈川県):2009/08/05(水) 15:24:26.42 ID:cv1FG6TM
>>767
ちゃんと今のゲームを見てるか?
825 水芭蕉(関西地方):2009/08/05(水) 15:24:26.43 ID:O52u8Luc
>>800
ゲハのことか
826 タネツケバナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:24:44.65 ID:QRRsnTdk
>>687
MMOは開発費が半端じゃないからな
WoWなんかは1000人以上開発スタッフがいるしね。
日本で可能性があるとすればFF14だが、FF11みたいにFF11で儲けた金を他のオフゲにつぎ込む体質だから期待できんし。
827 ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 15:24:54.90 ID:Jcqs9qdT
2ちゃんねる集団ストーカー
828 マーガレット(長崎県):2009/08/05(水) 15:25:32.18 ID:7v5RgFmo
>>820
根本的に糞ゲーだから売れないだろ
リノアしね
829 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:26:12.03 ID:SbA7VKj+
>>826
FF14はWoWをモデルにしてくるだろうから何気に期待できるのではないかと思ってる。
その前のFF11はEQをモデルにして廃人仕様になってしまったのはまずかった。
830 チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:26:15.65 ID:RkRsQflv
>>820
あれはアイテム集めゲーだからね。
スキル集めゲーだと思って買った層に上手く理解されなかったのが敗因。
831 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 15:27:07.88 ID:hmXjeSIk
>>829
日本でヒットするのはWoW型じゃなく、ROの発展形だと思う
ぶつ森とかあの辺の要素を上手く取り込んだキャラMMO
832 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:27:10.35 ID:xboJpAzh
>>819
テクスチャは資料写真から自動生成される(材質と光源処理で)
モデリングは、為替価値が低くて人件費が小さい地域の単純労働者が請け負うだろう。
フィギュアの色塗りやアニメのセル塗りのように。

何か問題でも?
833 ヒメスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:27:14.26 ID:OlO3yjBa
課金アイテムとかパチ屋が考えそうな発想だ
まあ、時間のない日本人にMMOなんか流行りようがないわな
834 ジギタリス(岡山県):2009/08/05(水) 15:27:19.92 ID:2aMtg0S8
近い未来ゲーム業界に携わりたいと思ってる奴いる?
やっぱり大手は高学歴じゃないと無理なのか?ニンテン行きたいんだが
835 ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 15:27:24.21 ID:9xUIPRPh
『DREAM C CLUB(ドリームクラブ)』DLCは月初、カタログでお知らせ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1249447952/
836 アルストロメリア(東京都):2009/08/05(水) 15:27:24.86 ID:HmHttKF/
こういうゲームがやりたいって夢を語られても、ゲームが売れなきゃ、作られないw
837 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 15:27:29.30 ID:QcMwyUi9
>>289
まあ、1万ちょいのPC用液晶でそこそこ幸せになれるのなら安いモンだ
838 プリムラ(大阪府):2009/08/05(水) 15:27:50.91 ID:15rcte65
バイオニックコマンドーって壮絶に爆死してなかったっけ
やっぱモンハンが強かったのかな
839 ヒイラギナンテン(神奈川県):2009/08/05(水) 15:27:59.16 ID:cv1FG6TM
 Wii モンスターハンター3    40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂  ←New!
 DS ドラゴンクエスト9      40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂
X360 ブルードラゴン        38点  10/10/9/9  プラチナ殿堂
X360 ラストレムナント       38点  10/10/9/9  プラチナ殿堂
X360 ロストオデッセイ       36点   9/9/9/9   プラチナ殿堂
X360 テイルズオブヴェスペリア 35点   9/9/9/8   プラチナ殿堂
X360 スターオーシャン4      34点   9/9/8/8   ゴールド殿堂
X360 インフィニットアンディスカバリー   32点   9/8/8/7  ゴールド殿堂
X360 マグナカルタ2        30点   8/8/7/7   シルバー殿堂
PS3 白騎士物語         29点   7/8/7/7    殿堂なし

これが日本最大のゲーム雑誌ファミ通レビューだ!
840 プリムラ・フロンドーサ(兵庫県):2009/08/05(水) 15:28:01.04 ID:quAsNqqP
ファミ通完全に終わってるなw
 Wii モンスターハンター3    40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂  ←New!
 DS ドラゴンクエスト9      40点 10/10/10/10 プラチナ殿堂
X360 ブルードラゴン        38点  10/10/9/9  プラチナ殿堂
X360 ラストレムナント       38点  10/10/9/9  プラチナ殿堂
X360 ロストオデッセイ       36点   9/9/9/9   プラチナ殿堂
X360 テイルズオブヴェスペリア 35点   9/9/9/8   プラチナ殿堂
X360 スターオーシャン4      34点   9/9/8/8   ゴールド殿堂
X360 インフィニットアンディスカバリー   32点   9/8/8/7  ゴールド殿堂
X360 マグナカルタ2        30点   8/8/7/7   シルバー殿堂
841 ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 15:28:05.66 ID:YoBj1qkk
今時ボードゲームやトランプで遊ぶ奴が少ないのと一緒でゲーム機はそろそろ消える頃
大体据置機の話題でるのってゲハとここぐらい、世間じゃ据置機自体空気
これだけ下火になってきてるのに毎日スレ立てて必死になってるの見てるとほんと可哀想になってくるよw
842 ジロボウエンゴサク(dion軍):2009/08/05(水) 15:28:05.60 ID:XZyssnoP
セガは潰れる前にドラゴンフォースとシェンムー作ってくれ
843 ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:28:11.77 ID:BHvhxxyo
いまコンシューマでFPSってどのくらい流行ってんだ?
短時間で楽しめるゲームって言ったらFPSだと思うんだが
844 藤(catv?):2009/08/05(水) 15:28:26.75 ID:sy5+KOUA
>>1
カプコンの見出し間違ってるだろ
845 マーガレット(岩手県):2009/08/05(水) 15:28:40.79 ID:ag2UVQIY
でも何だかんだで任天堂の利益は突出している。
殆どが赤字の中で400億だぞ。
846 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:28:41.37 ID:SbA7VKj+
>>831
任天堂がその変のMMOに手を出したら最強だと思う。
企業柄やらなそうだけど。

847 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:28:50.07 ID:2RPBWJ4/
>>828
まあそういう難所はあるけどねw

ネトゲでマクロ(自動操作)が流行する理由を考えてみよう。
みんな面倒なんだよね。手間は惜しみたいけど、だからってそれに金を出したいわけでもない。
FF8の戦闘に対する位置づけやクロノクロスの倍速モードは今こそ必要とされるべきものだと思うよ
848 サンダーソニア(東京都):2009/08/05(水) 15:29:12.44 ID:z0Q3dh6O
アニメや音楽はこうして掲示板に向かってる最中もながらで見られるけどゲームはな・・・
849 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 15:29:55.61 ID:6FbGVk9v
>>843
古参にフルボッコされるだけのFPSが楽しめるのかね
850 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:29:55.79 ID:GZtGsPHa
>>750
そのシステムを
ゲームメーカが構築するのかよ
851 藤(catv?):2009/08/05(水) 15:30:09.79 ID:sy5+KOUA
>>848
実況民乙
852 マーガレット(長崎県):2009/08/05(水) 15:31:01.51 ID:7v5RgFmo
>>840
比較的有名なゲームで7点つけてるのはハミ痛の危険信号
マグナカルタは危ないwwwwwww
853 ビオラ(愛知県):2009/08/05(水) 15:31:11.18 ID:YoBj1qkk
>>840
PS3だけ糞ゲーしかないってことだろ
解りやすいじゃん
854 ハナズオウ(山陽):2009/08/05(水) 15:31:36.98 ID:bXiZi3tB
イベントシーンやラスボス、エンディングに至るまで
別に買わなくても動画サイトにいくらでも上がるんだからさ
美麗ムービーがウリだなんて言っても、誰も買わないでしょう

さらに糞ニートどもの即クリア即売り即ネタバレもほんと酷いわけで
こんな現状じゃあ一般人は買わないし買えないよ
ライトユーザーを抱き込まないと、黒字転化は難しい
855 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:31:37.42 ID:GZtGsPHa
>>751
それってインターネットというらしいぜ
856 ハナモモ(dion軍):2009/08/05(水) 15:31:43.24 ID:/oisFngD
ゲーム業界というか不景気で世界全体の企業がだろ・・・

不況下ではゲーム業界はまだマシ
857 ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:32:17.00 ID:BHvhxxyo
>>849
なるほど、そういうタイプのFPSしか出てないのか
今こそBF1942のようなタイプのFPSが必要だな
858 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:32:35.82 ID:xboJpAzh
>>841
極論だな。今時でも麻雀や将棋、囲碁は普遍的に残るしこれからもそうだろ?
据え置きやPCゲーもそういうニッチとして普遍的に消えない。
859 ナノハナ(関東・甲信越):2009/08/05(水) 15:33:07.49 ID:Jcqs9qdT
性格悪い男ばっかり
ひろゆきがいないとめちゃくちゃ
860 エイザンスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:33:21.29 ID:6bdkat5g
早くモンハン40点のスレ立てろー
861 ヒヨクヒバ(長崎県):2009/08/05(水) 15:33:24.54 ID:heDNe2Wb
>>849
coopやりゃいいじゃん
862 ツメクサ(山口県):2009/08/05(水) 15:33:39.83 ID:k01fExC7
>>854
一般人は2ch見ないしネタバレも接する機会がないだろ
グラを突き詰めていった結果オタ色が出てしまって一般人がゲームから離れただけ
863 ミヤマヨメナ(大阪府):2009/08/05(水) 15:33:58.49 ID:7Pgsgdfe
任天堂とカプコン大勝利か
むかしからニュー速民が応援してきた企業じゃないか
ソニーとかMSとかいずれこうなると予想してきたよな
864 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:34:02.29 ID:RbVvEMxj
>>857
なにがナルホドなんだよ
865 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:34:06.96 ID:GZtGsPHa
>>758
任天堂は、ハードに見合ったソフトを開発するのではなくて
ソフトに見合ったハードを出し続けてるだけだよ

それが崩れたのはポケモンくらいじゃないかな
866 シロイヌナズナ(神奈川県):2009/08/05(水) 15:34:11.10 ID:SbA7VKj+
>>857
日本で出ている対戦ができるFPSやTPSって洋ゲーだし。
好き物しかやっていないよ。
日本独特の軽い雰囲気のFPSとか出たらやって見たいけどなあ。
867 シラー・カンパヌラータ(福井県):2009/08/05(水) 15:34:41.48 ID:mU5H3B99
シムシティ5はまだかの
868 トキワヒメハギミツバアケビ(宮城県):2009/08/05(水) 15:35:00.88 ID:W/FOprh9
pc持ってりゃゲーム機なんて要らんしなあ・・・そりゃ廃れるだろ
869 藤(愛知県):2009/08/05(水) 15:35:19.17 ID:C7IufAQP
PS2末期には既に従来型ゲームなんて飽きられてただろ。
プラットホームを変えただけで
中身がまるで変わってないゲームに戻って来るほど
消費者は甘かねーよ。
870 ヤマブキ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:36:02.18 ID:TrD15foQ
>>856
そうもいえるけど
元々利益のすくない業界でこの赤字は結構キツイでしょ
今大赤字で苦しんでる大企業は売れるときは膨大な利益だしてるのと違ってね
871 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:36:03.03 ID:xboJpAzh
>>854
イベントシーンとエンディング、シナリオ以外に魅力がない紙芝居ゲームは淘汰されればいい。
MGS4やFFやテイルズやドラクエのような。

MGSもアクションゲームに原点回帰すればいい。FFは12からキャンペーン要素を減らして
戦略性を増やし、要所でCOOPや、他ユーザの残した伝言をヒントにパズルを解く形に
すればいい。

格闘ゲームでエンディングやラスボスが貼られても白ける奴はいない。RPGもそうなるべきだ
872 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:36:12.08 ID:5wRbP+y3
>>852
地雷でも俺が踏んでやんよw
873 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:36:28.70 ID:bpg2Dnqs
>>863
セガ以外はあまり応援してないが和製ゲームは
任天堂カプコンセガで大概語れてしまうのは事実だな
874 ヒイラギナンテン(神奈川県):2009/08/05(水) 15:37:02.93 ID:cv1FG6TM
>>871
おまえそれらのどのゲームもやってないだろw
875 ヤマボウシ(長屋):2009/08/05(水) 15:37:03.54 ID:9xUIPRPh
開発費がかかるから日本以外でも売れるようなゲームにしないといけない
カプコンは洋ゲーメーカーになっちゃった
日本人の好みなんて聞いてられません
876 ベゴニア・センパフローレンス(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:37:40.14 ID:W0shb6yA
はい
877 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:38:01.36 ID:dIz9kjvo
>>873
もうひとつだけメーカーを加えてくれないか
878 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 15:38:39.76 ID:htiIXutc
>>865
優れたデバイスがあってのソフトの進化だからね。
レースゲームなんかアウトランから何も変わってないでしょ
879 アブラチャン(長屋):2009/08/05(水) 15:38:46.11 ID:xboJpAzh
>>874
1時間で眠くなって5時間で我慢できなくなってやめるしな。それら
880 斑入りカキドオシ(関西地方):2009/08/05(水) 15:38:56.87 ID:oGWJWbXC
ゲームしないけどゲーム業界に就職したい
881 チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:39:06.52 ID:RkRsQflv
>>877
マーベラスエンターテインメントだね
882 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:39:14.88 ID:5wRbP+y3
>>877
つ日本一・IF・ガスト

よし!どれでも好きなの選べw
883 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:39:17.33 ID:dIz9kjvo
>>875
モンハンって洋ゲーメーカーが作るゲームだったのか
884 雪割草ユキワリソウ(東京都):2009/08/05(水) 15:39:24.81 ID:RbVvEMxj
脳味噌カチカチになってる奴多いな
885 ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 15:39:51.80 ID:I+pO0m54
>>877
セガと契約切れたしチュンソフトでいいよね
886 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:39:55.52 ID:2RPBWJ4/
>>871
素直に「デモンズソウルおもすれー」って言っとけばまだかわいいのに。
887 ジョウシュウアズマギク(東京都):2009/08/05(水) 15:40:00.21 ID:BHvhxxyo
むしろ日本メーカーは日本市場をどんどん捨てるべき
そうなれば、日本に残ったメーカーなんて技術力がないだろうから
キャラクターゲームでやっていこうとするだろう、お前らが好きな萌えゲーで溢れかえるぞ
888 ハナズオウ(関東):2009/08/05(水) 15:40:06.98 ID:ntCjgFTx
ロックマンダッシュ3まだあ?
889 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:40:07.51 ID:GZtGsPHa
>>792
ツールは進化するだろうけど
進化したツールで手軽に作られるデータには
商品価値が無いに等しい状態になる

結局、うまくやるしかないのさ
890 シロイヌナズナ(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:40:12.13 ID:rMkf1G/5
ゲハードってのが一番面白いらしいが
どの勢力でプレイすればいいのか分からん
891 ヒマラヤユキノシタ(東京都):2009/08/05(水) 15:40:12.40 ID:mHJHyvDf
うん、日本人好みのゲームは安価でも作れるから同人ゲームで十分東方
お金がかかる海外用ゲームはメーカーが作ればいい
日本人用は同人
海外用は企業
892 マーガレット(長崎県):2009/08/05(水) 15:40:17.70 ID:7v5RgFmo
最近、遊んで面白いゲームはアトラスに多い
893 ニリンソウ(北海道):2009/08/05(水) 15:40:45.71 ID:G9dcJH6+
09年の第1四半期は特に話題ゲームもなくて停滞するのはしょうがないな
年末は国内外でソフト盛り上がるから動くだろ
894 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:40:50.21 ID:bpg2Dnqs
>>877
黄金期のナムコ
FF7までのスク
DQ5までのエニ
MGSウイイレパワプロ期のコナミ
好きなの入れてくれ
895 ヒナゲシ(福岡県):2009/08/05(水) 15:41:24.74 ID:eBP3nv04
アトラスも質は高いな
でも海外でまで通用するものかといえば違うけど
896 シンフィアンドラ・ワンネリ(愛知県):2009/08/05(水) 15:41:25.35 ID:JPSDGnxd
>>848
ゲームと2chを融合させれば2chしながらゲームできるよ!
897 クロッカス(catv?):2009/08/05(水) 15:41:28.07 ID:yefORtqb
最近TrineをやったけどここのとこFPSとか視点がぐるぐる動くゲームばっかりだっただけに割と楽しかった
見下ろし視点型でああいう感じのゲームがほしいわ
898 ヘラオオバコ(catv?):2009/08/05(水) 15:41:33.21 ID:S/ArSF2A
>>874
彼は嘘つきな上に自分の持ってる安物DLPプロジェクタを至高と疑わないアホなんです。
899 バーベナ(関西地方):2009/08/05(水) 15:41:52.28 ID:MEecDRB3
>>618
残念だが旧箱では3桁行っても撤退のての字もでなかった
900 ユッカ(栃木県):2009/08/05(水) 15:42:10.38 ID:dIz9kjvo
俺は大真面目にコーエーと言いたかったんだが
誰も指摘しないんじゃコーエーは駄目なのか
901 サクラソウ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:42:52.12 ID:a0xtwuWB
てs
902 イヌムレスズメ(徳島県):2009/08/05(水) 15:42:57.20 ID:wGUVTQxX
アトラスはメガテンオンラインのゆっくりしていってね!!!が出た時には
さすがにもうダメかwwwwwと思ったけど、P4の出来が良くて驚いた
903 モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/08/05(水) 15:43:03.91 ID:7aX6EaY9
任天堂は別格
904 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 15:43:05.48 ID:OpqBi0ep
数時間しかやってない上にドラクエFFは特にナンバーを指定せずに全否定ってすごいな
905 ノミノフスマ(catv?):2009/08/05(水) 15:43:09.05 ID:9dSu8MeK
ネトゲは伸びてるんだろ
10年後にはネトゲ以外死滅してるかもな
906 ガザニア(dion軍):2009/08/05(水) 15:43:44.18 ID:1NXAt5Et
>>900
太閤立志伝が継続して出てればもう少し評価も違ってたかもしれないが・・・
907 ミヤマヨメナ(大阪府):2009/08/05(水) 15:43:45.16 ID:7Pgsgdfe
>>900
俺も小喬ちゃんと星彩ちゃんは大好きだよ
908 オオタチツボスミレ(東京都):2009/08/05(水) 15:43:42.65 ID:7jVw4gpQ
>>777
12はシステムも結構頑張ってた気がするけど
むしろ13の方がやばそうだ
909 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:44:13.52 ID:2RPBWJ4/
>>900
開拓精神なさ過ぎだろ
910 ピンクパンダ(千葉県):2009/08/05(水) 15:44:49.50 ID:OpqBi0ep
ニコニコ見るたびに右のネトゲの広告が変わってるんだけどどんだけ数あるんだよ
しかもどれもこれも女キャラのエロで釣ってるのばっかり
911 マーガレット(catv?):2009/08/05(水) 15:44:56.68 ID:jkv7kU7r
コーエーは焼き増ししてるだけだしなぁ
PS世代より前からとの差はビジュアルくらいか?
912 ヒメシャガ(北海道):2009/08/05(水) 15:45:07.86 ID:dCgCnnaE
>>689
3D技術のWikiみてきたらセガもまた何やってきたのかって感じだった
913 姫カンムリシャジン(東京都):2009/08/05(水) 15:45:11.59 ID:bLX6Ny5t
>>900
もうゲームでやってくつもりないだろあそこ
914 ヒメシャガ(静岡県):2009/08/05(水) 15:45:46.47 ID:cCd0uorz
コーエーはやくつぶれろ
アクションゲームなんかつくってんじゃね
死ね
915 アメリカヤマボウシ(catv?):2009/08/05(水) 15:45:47.47 ID:5wRbP+y3
>>900
駄目じゃないだろ。忘れてただけだ。
(スクエニ・バンナム・コナミのどれかかと思ってたけど)
次の戦国無双には是非とも合併したテクモのアヤネか霞を出してくよな!
916 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 15:46:00.91 ID:htiIXutc
とりあえず任天堂はユーザーの作ったWiiwareを売る仕組みを作って
ネタみたいな糞ゲーを量産させるべき

1個50円くらいで
917 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:46:07.62 ID:bpg2Dnqs
無双ブームを大きく評価すれば光栄もあるかもしれんが
俺にとっては塊魂レベルの一発ネタだから除外
和製SLGとしては一流だったが、それでも弱いなw
918 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:46:19.23 ID:qWOFwQQb

次世代ゲーム機を遊んだことがある人→建設的な会話ができる。改善すべき点を挙げられる。

次世代ゲーム機で遊んだことが無い人→やってもないのに映像だけとか、昔は良かったとか
                          やる時間が無いとか、とにかく嘆くことだけで話が先に進まない



919 ラッセルルピナス(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:46:31.63 ID:c0OAWlPy
アブドゥルが生き返るくらいだからカカシが生き返ってもいいだろ
920 サンダーソニア(広島県):2009/08/05(水) 15:47:08.36 ID:zcW2f+H0
EAとか売れているソフトも多いけど、爆死ソフトも多いみたいだからな。
版権モノは利率が低いだろうし。
921 シナノナデシコ(京都府):2009/08/05(水) 15:47:58.28 ID:bpg2Dnqs
アブドゥルは額かすっただけって言い訳が出来たからまだいいだろ
カカシは普通に生き返ってるのがダメ
922 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:48:02.39 ID:2RPBWJ4/
>>918
言い換えれば、
メーカー側が次世代機を買うに至るまでの魅力を後者に提供できてないってことだろうけどね
923 桜(コネチカット州):2009/08/05(水) 15:48:06.64 ID:0VqSsCWE
ゲームほど時間がもったいないこともないわ
大人で熱中してる奴なんて頭おかしいとしか思えない
衰退して当然だろこんな業界
924 ヒメシャガ(北海道):2009/08/05(水) 15:48:26.86 ID:VINrX0r4
>>918
旧世代SD機で遊んでる豚は映像が綺麗になるとゲームはつまらなくなると信じてるからね
925 マーガレット(長崎県):2009/08/05(水) 15:48:27.31 ID:7v5RgFmo
コーエーはジルオールがおしいゲームだった時代を先取りしてた
926 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:48:31.40 ID:GZtGsPHa
>>878
そうなんだけど、任天堂は違う
ソフトを考えてからハードを作る
いくらかは、ハード完成後に思いつくだろうけど
汎用PCでゲームを作るのとは全然違うと思うよ
927 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:48:58.58 ID:qWOFwQQb
>>922
それはおっしゃるとおりだね
928 ボケ(東京都):2009/08/05(水) 15:49:02.59 ID:+ZOaO0Ut
>>746
学校か仕事やめろや
甘えてんじゃねー
929 ヒマラヤユキノシタ(東京都):2009/08/05(水) 15:49:08.88 ID:mHJHyvDf
>>900
コーエーは生き残るよ!

【ゲーム】コーエー、ベトナムにゲームソフト開発子会社[09/08/05]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1249436178/
930 ヒメシャガ(北海道):2009/08/05(水) 15:49:10.81 ID:VINrX0r4
>>922
それとやった事ない奴が的外れな事いってるのは別の問題
931 ユキヤナギ(福岡県):2009/08/05(水) 15:49:16.63 ID:YmyhYhNY
去年MSはXbox事業は黒字だーとかゲハで騒いでなかったか?
もう赤字に転落したのか

たった一年しか黒字保てないってしょーもないな
932 キバナスミレ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:49:19.90 ID:z4COQMKU
洋ゲーが世界を席巻してるみたいなこと言ってたけどぜんぜん違うじゃん
売れてるけど赤字じゃどうしようもないだろうに
933 トサミズキ(中部地方):2009/08/05(水) 15:50:05.39 ID:k2pzIKfS
セガって毎年数十億の赤字なのに、なんで倒産しないんだろ
934 クリサンセコム・ムルチコレ(宮城県):2009/08/05(水) 15:50:42.21 ID:o4xZMCNL
数年前映画事業が衰退し、ゲーム事業が映画を抜いた。
そして今、ゲーム事業が衰退し、とある事業が盛り上がろうとしている…
935 トサミズキ(中部地方):2009/08/05(水) 15:52:18.06 ID:k2pzIKfS
しかし、ギアーズ2は面白いな
今、研究所なんだけどセキュリィティがイカレテテおもろい
936 ノボロギク(長屋):2009/08/05(水) 15:52:37.76 ID:6FbGVk9v
ゲームするのと風俗いくの、どっちが健全なんだろう
937 ダンコウバイ(埼玉県):2009/08/05(水) 15:53:00.75 ID:qWOFwQQb

俺は零とかデメントみたいなホラーをHD画質でやってみたい
SIREN、バイオはアクション色強すぎてちょっとがっかりした
938 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:53:07.45 ID:GZtGsPHa
>>916
バグ取りや保護ができないよーな
商売でやるからには、放置はできない
939 ユリノキ(東京都):2009/08/05(水) 15:54:03.61 ID:I+pO0m54
>>937
SIRENPS3の画面暗くしすぎだろ
明るかったら余裕でクリアできそうなのに
940 マーガレット(長崎県):2009/08/05(水) 15:55:24.35 ID:7v5RgFmo
>>916
既に50円の価値もない糞ゲーだしまくってるじゃんww
941 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:55:47.17 ID:GZtGsPHa
>>923
時代と共に時間を費やすものは変化する
942 マーガレット(東京都):2009/08/05(水) 15:55:58.73 ID:PmvigSxn
先進国はもうゲームで溢れているけど、
そうでない国も多いわけだから、
それぞれ優しいゲーム、塊魂とかぷよぷよとか、
ああいうのは世界各国で楽しまれてもいいと思うけどね
943 ドデカテオン メディア(アラバマ州):2009/08/05(水) 15:56:14.23 ID:CT1uCXnj
>>937
SIRENは初代以外糞だよなー正直
主人公が強くなりすぎ硬くなりすぎ
944 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 15:57:00.69 ID:GZtGsPHa
>>878,926
ちょっと否定的なレスになった
ごめん
945 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 15:57:15.63 ID:htiIXutc
>>926
汎用PCでゲームを作るのと一緒になったら、それこそ据え置く必要なくなる罠。
汎用コントローラのHD機で性能が売りだとPCでやりゃいいという話になるし
946 サトザクラ(沖縄県):2009/08/05(水) 15:58:48.14 ID:htiIXutc
>>940
だからこそユーザーが50円のクオリティで挽回するんだよw
947 コブシ(福島県):2009/08/05(水) 15:58:50.61 ID:2RPBWJ4/
>>942
後進国の中国様は海賊版で勝手に楽しんでるんじゃない?

まあ発展途上国にデジタルコンテンツ市場を期待するのは無理。
日本だってマジコン被害すげーんだし。
948 タンポポ(コネチカット州):2009/08/05(水) 16:02:00.74 ID:CYscAt8/
オブリのPC版やりたいお
949 アマナ(東京都):2009/08/05(水) 16:02:49.16 ID:lLNiQdp3
ファルコムとガストさえ生きてればもう他はいらない
950 イワウチワ(茨城県):2009/08/05(水) 16:04:52.60 ID:yp6prJD7
oblivion を今更ながらやってみたが、
スゲーな知らない間にだいぶ技術が進歩してる
951 マーガレット(長崎県):2009/08/05(水) 16:06:36.60 ID:7v5RgFmo
オブリのエロMODの進化は半端ないなw
952 ヒメスミレ(大阪府):2009/08/05(水) 16:07:18.44 ID:GZtGsPHa
>>945
そのうち、ネット対応のマネキンみたいな
ゲーム機でも出すんじゃないかな
953 タンポポ(石川県):2009/08/05(水) 16:07:38.82 ID:vvOam5Zj
fallout3もL4DもGTA4もMODがあるPCでやりたい
954 ガザニア(dion軍):2009/08/05(水) 16:13:32.49 ID:1NXAt5Et
MODと言うのもゲームならではのやり方ではあるよな
企業がやれないようなキワドイ表現もできるし、鬱陶しく感じる人間もいる機能もユーザー側で取捨選択できるという
費用をかけずに人材育成もできるしな
955 姫カンムリシャジン(アラバマ州):2009/08/05(水) 16:13:36.84 ID:LhPeSQMP
体重計とリモコンとモーションプラスで一人称のサイレントヒルを作ってくれたら買う
歩きは足踏みで武器を振るにはリモコンを振るとか
956 マーガレット(コネチカット州):2009/08/05(水) 16:14:37.91 ID:kmMixuWJ
>>746
これはけっこう核心ついてると思う。
現に今おまいらは間違いなくゲームじゃなく2chやってるし。
957 アネモネ・ブランダ(神奈川県):2009/08/05(水) 16:15:16.70 ID:hupeZ2kZ
EAは早くマクシスにシムシティー5作らせろ
958 ビオラ(長屋):2009/08/05(水) 16:16:24.00 ID:WbyuwhbC
DSでシミュレーションゲーム沢山だしてください
959 ナニワズ(福岡県):2009/08/05(水) 16:18:58.73 ID:okODXxg5
>>956
インターネットでゲームとか携帯でゲームとかもあるしな今
据え置き型とかRPGみたいな気合入れてやる必要がないやつも多いし
960 チドリソウ(アラバマ州):2009/08/05(水) 16:20:08.72 ID:RkRsQflv
>>956
毎日24時間決まりきった生活を送ってんの?
961 リナリア(三重県):2009/08/05(水) 16:21:40.59 ID:hmXjeSIk
RPGやシミュレーションのわけ分からん複雑なシステムを覚えるのがもう面倒くさいね
962 ナノハナ(関東地方):2009/08/05(水) 16:21:56.73 ID:wGsynabx
ゲームってのは奇々怪界-謎の黒マント-以降進化してないどころか
退化してるからな
963 ローダンゼ(神奈川県):2009/08/05(水) 16:25:18.19 ID:HPDGsHde
>>956
残業するほど仕事がない
964 ダンコウバイ(秋田県):2009/08/05(水) 16:33:35.84 ID:QGMm3pW5
>>961
別に今まであるシステムを名前変えてるだけだからなぁ
軽く遊ぶ意味ではFlashゲームが最強だと思う
965 イワウチワ(関西地方):2009/08/05(水) 16:38:35.85 ID:h/lF8iuF
>>947
中国はご当地MH3も開発してるしなw
966 クヌギ(東京都):2009/08/05(水) 16:40:46.08 ID:GRGhbdIC
ゲームはテレビに次いで終わってる娯楽のひとつだろ
ν速民はいつまで時代遅れの負け組やってるんだよ・・・
967 シラネアオイ(兵庫県):2009/08/05(水) 16:45:42.40 ID:McPsJ002
FPSなんて一週間やればフルボッコにされることは無いだろ
968 ツルハナシノブ(富山県):2009/08/05(水) 16:47:05.09 ID:QcMwyUi9
>>962
新作が諸事情で潰されたよね

終ってる大企業のくせに、せっかくの新作妨害するとか、いったいどういう了見だよって
969 アメリカヤマボウシ(石川県):2009/08/05(水) 16:58:30.76 ID:qpY9tMSd
少子化と低賃金が全ての原因
970 チチコグサ(兵庫県):2009/08/05(水) 17:06:38.03 ID:XiEdHCSc
日本のゲーム業界が死んだのはMSのせいだろ
XBOXが売れないという理由で日本のゲーム業界を潰すために中堅和ゲーをことごとく買収
しかもタチが悪いのは爆死させるために買収したところ
やっぱりいつも日本のすばらしいところは白豚にメチャクチャにされるよな
971 プリムラ・インボルクラータ(西日本):2009/08/05(水) 17:08:06.13 ID:CUMPrHzE
ゲームは不況に強い、と言われだした頃って実際困ってなかったよね。
ちょっと慎もうかムードのせいでレジャーのスポットがインドアに向かっただけで
本当の不況が来れば無駄遣いをする人に金が無い
972 アザミ(栃木県):2009/08/05(水) 17:10:48.78 ID:TBvQO5an
長く使えないハード出しまくりんぐだからですよ
まあそうせざるを得ないのはわかるが
973 ストック(東京都):2009/08/05(水) 17:11:43.71 ID:MDUrFD9I
>>104
サカつくとやきゅつくは醜すぎるよなw
パワプロ商法でいいのに、意味のない経営の要素つけたりしてすげえつまんなくなった
974 アブラチャン(dion軍):2009/08/05(水) 17:11:49.60 ID:mkk+hFjL
ネタ切れなんだな
新鮮で面白いゲームが出ればみんな飛びつくだろ
975 ストック(東京都):2009/08/05(水) 17:13:45.59 ID:MDUrFD9I
ドリキャスのサカツクは神だったなあ
試合中の実況とか足技とか光プレイの演出とか含めて
なぜあそこまで糞になったのか
976 クリサンセコム・ムルチコレ(アラバマ州):2009/08/05(水) 17:17:55.09 ID:V/C+1RLp
ワンパターンしか作れないんじゃねーよ。
新しいことに挑戦するだけの金が無い。
失敗すれば億単位の損害…中小なら倒産だぞ。

ファミコン世代は500万円もありゃゲーム1本作れた。
だから新しい事が色々とできた。
977 フモトスミレ(dion軍):2009/08/05(水) 17:18:34.45 ID:UKxcLxER
prototypeおもしれーよ
建物とかしょぼいけど移動してるだけで爽快
グラがGTA4並みになったら凄そうだわ
978 イヌムレスズメ(関東地方):2009/08/05(水) 17:22:28.26 ID:x3ajytad

>失敗すれば億単位の損害…中小なら倒産だぞ
こんな台詞で蓋われてるのが今のゲーム業界か・・・
ヒゲやクタラキみたいな馬鹿がいねーからツマンネーんだろうな
979 カキツバタ(秋田県):2009/08/05(水) 17:23:04.09 ID:XGIbYkPV
3Dになってから絵画的な美しさが無くなった
かといって今更ドットを高解像度で打てる職人は居ない
980 カラスビシャク(愛知県):2009/08/05(水) 17:26:24.06 ID:cAKym85v
>>227
GKは社員だが?
981 マーガレット(コネチカット州):2009/08/05(水) 17:30:25.37 ID:XsRoK3KJ
インターネットが無くなれば復活するって。
982 ジョウシュウアズマギク(香川県):2009/08/05(水) 17:35:59.34 ID:TeEew6jb
高解像度でドット打つなら2DCGイラストでいいじゃん…
983 オランダミミナグサ(兵庫県):2009/08/05(水) 17:36:49.40 ID:LZFQNK6T
torrentサイト巡回するとsims3の共有数の多さに驚かされる
そりゃあんだけ流れてたら影響するわな
984 ハナワギク(滋賀県):2009/08/05(水) 17:49:58.52 ID:tHDh80FZ
昔みたいにCMをバンバンやればいい
まずは知名度を上げろよ
985 シンフィアンドラ・ワンネリ(神奈川県):2009/08/05(水) 17:54:45.81 ID:D9N7rUUc
みんなもトラビアンやろうぜ
一匹狼でシコシコ育ててる奴の村蹂躙すんのたまんねぇwww
986 ハナズオウ(コネチカット州):2009/08/05(水) 17:59:59.52 ID:T8kcEfkV
>>834
宿題やれクソガキ
987 ロウバイ(神奈川県):2009/08/05(水) 18:01:51.05 ID:0cETLoTV
>>834
まずは明星合格して見せないとな
988 キキョウソウ(catv?):2009/08/05(水) 18:03:51.47 ID:drnte1c7
falloutの会社が潰れなければあとはどうでもいいや
989 アネモネ・ブランダ(神奈川県):2009/08/05(水) 18:05:08.21 ID:hupeZ2kZ
>>984
そう言われれば最近ゲームのCMって殆ど見なくなったな
990 タチツボスミレ(東京都):2009/08/05(水) 18:08:11.28 ID:Vz2gt2s0
バーンアウトしか知らない
991 姫カンムリシャジン(アラバマ州):2009/08/05(水) 18:11:32.02 ID:PVe5R7No
デュープリズムの続編作ってくれ
992 ショウジョウバカマ(東京都):2009/08/05(水) 18:22:05.11 ID:vRzah/VY
・ハードをテレビにつなぐ手間が耐えられない
・電源を入れてロードなど、始めるまでの時間が耐えられない
・会敵・捜索・魔法詠唱の時間の長さが耐えられない

993 ニリンソウ(愛知県):2009/08/05(水) 18:30:41.54 ID:mDgfuqv0
時代はflashだろ
994 ウグイスカグラ(大阪府):2009/08/05(水) 18:37:20.04 ID:ThXoUNWV
>>53
大手のリリース本数見るとくるっとるとしか思えん
995 ツゲ(東京都):2009/08/05(水) 18:40:31.17 ID:XXdhl5cG
>>994
まあ少子化が進んでなければよかったんだけどな
30〜40代ってゲーム世代になってるから生活に余裕があれば親子そろってゲームなんて
のも実現したんだろうけどこの世代って余りにも悲惨な状態だからねえw

売れるパイがどんどん減ってるw
996 トキワヒメハギミツバアケビ(大阪府):2009/08/05(水) 18:43:19.21 ID:mLtMKipp
>>101
EAどこ?
997 アカシデ(東京都):2009/08/05(水) 19:11:07.31 ID:v1lhgksg
うめ
998 サクラソウ(関西地方):2009/08/05(水) 19:11:19.18 ID:RUQJ5dPI
203 名前: シデ(大阪府) [sage] 投稿日: 2009/07/04(土) 01:43:33.31 ID:Zam5J0ih

最近東方ってゲーム始めたんだが
マジで結構面白いな、コレ
のいぢとかまともな絵師に描かせて
谷川とかに脚本書いてもらって
登場人物みんな女の子にして
釘宮とか平野みたいな声優起用して
京アニにアニメ化してもらったら人気でそう
999 節分草(埼玉県):2009/08/05(水) 19:11:32.04 ID:Id7y3jMm
1000 カンパニュラ・サキシフラガ(西日本):2009/08/05(水) 19:11:56.76 ID:nbE2y9Zk
ちんこ
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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