1 :
ツボスミレ(関東地方):
2 :
西洋オキナグサ(神奈川県):2009/07/27(月) 17:08:10.38 ID:v+A6kcWe
ブレイブルーのグラでRPGしたい
3Dにしたからって面白くなるもんでもないし
4 :
マンサク(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:09:07.37 ID:KVWeNlMG
40代「線と文字だけで十分」
2、30代「2Dで十分」
5 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/27(月) 17:09:58.18 ID:jUqVq3zv
FF7買ったら出来の悪い人形劇でびっくりした思い出
6 :
トウゴクミツバツツジ(チリ):2009/07/27(月) 17:10:14.69 ID:TJix8COy
スクエニ何してんの
7 :
水芭蕉(石川県):2009/07/27(月) 17:10:53.52 ID:oZiKzuBu
FF6のドット絵には感動したのにFF7と来たら
8 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:10:56.33 ID:u0Hmc+qZ
サガフロ2や聖剣LOMのグラフィックが最高なわけだが
9 :
福寿草(コネチカット州):2009/07/27(月) 17:11:18.85 ID:FcpebMHU
FFBのグラフィックの方が質が高い件について
10 :
アメリカフウロ(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:11:43.70 ID:z7eYTMPe
たぶん、いまはもう無理。最初の村出るまえに積んじまうかもしらん。
DSでCGやるなよ
VPが最高だったと思います!
そうだな
グラフィックすら同人に負ける始末
よくもまあ、クソゲー売った金で飯食えるな
15 :
プリムラ(茨城県):2009/07/27(月) 17:12:15.54 ID:FkKBcz6R
ドット厨の加齢臭がすさまじいなw
16 :
ヤブテマリ(福岡県):2009/07/27(月) 17:12:39.18 ID:nYRTWkqE
>>1 うわ、ひでえグラだ・・・
ドラクエ9は不満はなかったがこれはないわあ・・・
サガフロ2とか戦ヴァルの路線で行けばよかったのに
18 :
モリシマアカシア(catv?):2009/07/27(月) 17:12:56.05 ID:/9F84CYz
RPG自体いらね。
19 :
ヒサカキ(東日本):2009/07/27(月) 17:13:14.57 ID:yx8hgbku
オタ絵でなければ2Dでも3Dでもかまわない
20 :
ヤブテマリ(福岡県):2009/07/27(月) 17:13:57.14 ID:nYRTWkqE
これは流石に擁護できんわ・・・
それぞれの良さがあってな、サガフロ2なんかやると
これぐらいのドット良いなと思うんだが
FF9や12やると3Dの良さが分かった
RPGに限らず、新作SS上がったときのワクワク感は2Dドットの方が強かったような気がする
年取っただけかもしれんけど。
64の頃のがまだまし
24 :
オウレン(山陰地方):2009/07/27(月) 17:15:09.27 ID:OBlgovCx
何か3Dだと酔ってしまうから困る
三半規管とかいうのが弱いのかね
>>1 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
26 :
菜の花(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:15:53.43 ID:nWgyfxnd
3Dはやってると目がすげえ疲れる
もう歳か
素人に真似させたセブンスドラゴンのようだ
28 :
ストック(東京都):2009/07/27(月) 17:16:33.66 ID:UNbQopkN
スクウェア最大の失敗はドットを捨てたこと
天野喜孝でやれ
30 :
サンシュ(dion軍):2009/07/27(月) 17:16:49.02 ID:pksZB5Q3
DSでやるんだったら、2D
PSPでやるんだったら、3D
据え置き機ではやるな
31 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:17:13.67 ID:u0Hmc+qZ
>>22 FF9や12の3Dはいいんだが
DSで無理やり出してる3Dのリメイクがきにくわに
まあ結局日本のRPGは文芸だからな。
そういう意味では2Dでも3Dでもかまわないんだが、肝心の文芸のレベルが下がってる気がするし、
過去作との差別化のためにゲームの部分に余計な贅肉を付けすぎじゃないかとも思う。
34 :
雪割草(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:18:39.23 ID:4lrhwfV/
FF6とかロマサガ3頃のドットで十分すぎる
ポリゴン(笑)
35 :
西洋オダマキ(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:18:52.27 ID:sQIRQJdR
国産のRPGがウンコなだけ
36 :
マーガレット(埼玉県):2009/07/27(月) 17:19:07.42 ID:f5fg0Cp5
37 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:19:31.42 ID:u0Hmc+qZ
>>32 ミンサガも駄目だな
ゲームは本編は楽しめたけどあの頭身でもっさり3Dとか終わってる
38 :
福寿草(コネチカット州):2009/07/27(月) 17:19:32.11 ID:Rixeh1xH
敵のグラフィックは2Dの方が好きだ
ロマサガシリーズの敵を見てるとそう思う
海外には今2Dのがあるの?
2Dの需要結構ありそうなのになんで3Dばっかつくるんかね
シリーズなら大半が糞ゲ化してるし
41 :
マーガレット(長屋):2009/07/27(月) 17:19:56.98 ID:zCsPHdIw
DQ9にすら及ばない糞グラq
42 :
チチコグサ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 17:20:10.27 ID:tjTPJ2sk
>>31 それは分かる。
汚いポリゴンで3Dにする意味は分からないよな。
FFはその時としては最高のグラフィックなわけだが、
他社のグラフィックだと2Dでアニメでも付ければ
コスト削減にもなるだろと思ってしょうがない
43 :
バイカカラマツ(アラビア):2009/07/27(月) 17:20:29.47 ID:lt+UmmwK
最近の高解像度なゲーム機でドット絵って想像つかないんだが。
44 :
ピンクパンダ(東京都):2009/07/27(月) 17:20:56.03 ID:5ziBUTAo
2Dとか昔さんざんやったからもういらねえよ
実写レベルの3Dなゲームさっさと出せよ
最新のゲームでも実写から遠すぎてわくわくしない
45 :
西洋オキナグサ(神奈川県):2009/07/27(月) 17:21:56.75 ID:v+A6kcWe
46 :
水芭蕉(石川県):2009/07/27(月) 17:22:16.33 ID:oZiKzuBu
とにかく中途半端なシェンムー以下の手抜きポリゴンにするくらいなら
ドットのほうが何倍もマシだな
47 :
ニリンソウ(関西地方):2009/07/27(月) 17:22:33.69 ID:KWe8lPFL
任天堂は2Dの古き良きで攻めるべき
ニューマリを2Dに戻せよ
48 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/27(月) 17:22:35.07 ID:gKWGheHW
先週のアニメのほうの銀魂でやってたな
49 :
サンシュ(埼玉県):2009/07/27(月) 17:22:40.55 ID:MI3i5Mzo
最近の3Dイケメン主人公に感情移入できない
さすがに顔立ちが違いすぎる
MOTHER2神他は糞。
ぁ、MOTHER3は他RPGよりももっと糞(笑)
別に3DでもいいがSFCよりテンポの遅い戦闘はやりたくない
53 :
ムシトリナデシコ(島根県):2009/07/27(月) 17:23:18.20 ID:atNt2LU1
子供の落書きかよ!
ファンタジー系に実写云々はいらんだろう
3Dになって「しらべる」とかのコマンドが面倒くさくなったよな
あと建物の裏に隠れた宝箱とか何なんだよ?キャラクターの視点からは見えるはずだろ?
56 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:23:30.74 ID:u0Hmc+qZ
新作は3D
旧作リメイクは2D
これでいいよもう
57 :
ノゲシ(関東):2009/07/27(月) 17:23:44.87 ID:IrRjIs52
ドットの方がましっていうけどドットの方が金掛かってんだとさ
だからDSとかの糞グラ3DRPGは須く低予算で悲惨な事になってる
59 :
福寿草(コネチカット州):2009/07/27(月) 17:23:51.00 ID:FcpebMHU
ベルセルクの使徒をドット絵で見てみたい
60 :
ニリンソウ(関西地方):2009/07/27(月) 17:23:53.56 ID:KWe8lPFL
>>51 マザー3のよさが分からないなんて・・・・
61 :
フモトスミレ(新潟・東北):2009/07/27(月) 17:24:02.13 ID:3NOdpp4l
イマジネーションをかき立てられる
ある意味エロ本と一緒
ヲタA「2DでRPG作れよ!」
ヲタB「3Dなんかで作るな・・・!」
―自分には、2Dとか3Dはよくわかりませんが、彼らの言っていることはつまり、ドッターが沢山死ぬゲームがしたいということですな
ドットじゃなくてパスで書いた絵で作られた2Dゲーって無いのかな?
66 :
セントウソウ(catv?):2009/07/27(月) 17:25:07.60 ID:+pPdXr79
ドット絵でクリアまで300時間くらいかかるゲーム作れよ
67 :
ヤマボウシ(catv?):2009/07/27(月) 17:25:17.93 ID:rzgZHPlr
この光の戦士ってやつやりたいグラフィックは分かるんだが
性能がおいついてなくてグダグダな感じになってるな
68 :
ニオイタチツボスミレ(中部地方):2009/07/27(月) 17:25:19.09 ID:7iZ/Kh4a
ゲームにリアリティを求める時点で莫迦確定
足りない分は想像力で補うのが面白いのに
FFが映画とかトチ狂ってた時代が末期
69 :
シナノコザクラ(宮城県):2009/07/27(月) 17:25:37.60 ID:aeNUSbE1
DQ8もマリカも3D酔いで吐くから速攻なげた
携帯アプリがドット絵だから、そっちばっかだ
さっくり終わるし
FPSとエロゲ以外全部に当てはまりそうだな
72 :
キエビネ(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:25:53.78 ID:spxOO9b7
そうでもないよ
ドット絵をみるとどっと疲れるってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
75 :
ニリンソウ(関西地方):2009/07/27(月) 17:26:30.06 ID:KWe8lPFL
ハードが進化して望むのは映像が綺麗になることじゃなくて
オブジェクトの同時処理が膨大にできるようなること
これなら表現できることも増えてくるが
今のハードは映像を進化させて結局処理を重くするから困る
76 :
タツタソウ(東京都):2009/07/27(月) 17:26:49.03 ID:FUxcWGEr
>71
3DCG技術の向上で恩恵受けたのってエロゲとFPS以外なんかあんのかねw
次世代機のグラに慣れるとPSPでも大抵のポリゴンは見苦しく感じる。
俺はDS、PSP共に2Dのほうがいい。
>>63 まあドット絵も作業量が多くなりそうな要求をされないのら行けるんだけどねえ
79 :
ニオイタチツボスミレ(愛知県):2009/07/27(月) 17:27:31.76 ID:NI6lVIrv
>>1 ひでぇグラだなこれ。
2D時代より明らかに退化してるだろw
これは3D2D以前にDSがショボすぎるとしか言いようがない
>>45 発売予定に並んでたタイトルが何時の間にか消えてた時代以下
83 :
ミツマタ(東京都):2009/07/27(月) 17:27:38.80 ID:oUZq6a1z
どうせ買わないけど
どのジョブの組み合わせがいいかとか考えてるとすっげードキドキする
84 :
プリムラ・ビオラケア(富山県):2009/07/27(月) 17:27:39.25 ID:eAned/zC
なんだよこれひっでえ・・・
まだ世界樹のほうがマシ
85 :
ジギタリス(愛知県):2009/07/27(月) 17:27:47.65 ID:lGqUVgFG
よく分からんけどドットってまさか一つ一つ打ってくの?
プッ
87 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:28:06.80 ID:u0Hmc+qZ
なんでFF3やFF4みたいな旧作のリメイクはDSの糞汚いポリゴンで出るのかね
どうせ3D出すならPSPで出して欲しい
トゥーンレンダリングみたいなのでいい
89 :
キバナスミレ(関西地方):2009/07/27(月) 17:28:14.57 ID:q6i637kT
西洋かぶれの3DRPGはお腹いっぱい
90 :
ハナズオウ(東京都):2009/07/27(月) 17:28:16.66 ID:c+9qMnL+
4と表示してカウントダウンだのクラウンだの
ロマサガファンへのあてつけとしか思えん 絶対に許さない
って今初めて
>>1の画像見たけど
ひでえwwwwwwwwwwwww
92 :
セントウソウ(catv?):2009/07/27(月) 17:28:38.77 ID:+pPdXr79
93 :
ヤマボウシ(神奈川県):2009/07/27(月) 17:28:42.10 ID:xpbsjLBL
ミンサガくらいでいいから2をだせよ
ドット絵がいいかポリゴンが良いかってことじゃなくてドット絵時代か今の時代かってことだろ
今も昔もクソゲーがあふれていたのは変わらないけど、最近のゲームはムービーがアホみたいに長いのが嫌だ
せめてEDだけにしろと
95 :
ノゲシ(大阪府):2009/07/27(月) 17:29:03.53 ID:t00CDGz/
96 :
アルストロメリア(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:29:06.77 ID:oKhQqcMH
日本人は平面絵が得意。
絵巻、浮世絵、漫画、アニメ・・・
立体向いてないから。
平面しか描けないのに、無理やり立体化するとか終わってる。
アストロ農家はポリゴンだからこそ
それ以外は2Dでおk
98 :
サンシュ(埼玉県):2009/07/27(月) 17:29:22.05 ID:MI3i5Mzo
99 :
スカシタゴボウ(東京都):2009/07/27(月) 17:29:28.90 ID:uIgSYopS
イラスト取り込みのやつをドットとか抜かしてるバカは死ね
最近FFを6やったが面白すぎた。
セリスとシドとの別れとかエンディングとか感動的すぎる。
3Dは想像の幅が広がらないから面白くない。
俺の中でセリスは美少女。どんな実在するおんなでもセリスには勝てない。
気持ち悪いことを書いたけどそういうことだと思う。ロックでもエドガーでも同じだ。
しかし、今更2D回帰なんて出来ないだろうから新しい表現方法を見つけない限りゲーム業界は詰んでる。
101 :
マンサク(dion軍):2009/07/27(月) 17:29:50.51 ID:Ja+C5qu2 BE:1128069874-2BP(7195)
まぁ俺はコネがあって無料でできるから
糞ポリゴンでも我慢できる(まぁ実際は我慢できずに途中でやめるがwDQ9も途中でやめたぜww)
けどこれ買ってやる奴はかわいそうだわ
102 :
ユリオプスデージー(北海道):2009/07/27(月) 17:30:07.34 ID:Kv8BdUkJ
ドット絵で耕すGIF作りてえ
>>60 3周やったけど、やっぱ糞だわ、
8章は良かったけどな、
全部8章のような感じなら良かったのに、とちゅうが長すぎる。
言えば本のページの9割があらすじで、1割が本編みたいなもんだよ、
MOTHER3は
世界樹は転職できないのと、敵からアイテムポロリが無いのがつまらなかった
店に売って品揃えが増えるとか、爽快感ゼロだな
105 :
マーガレット(埼玉県):2009/07/27(月) 17:30:22.53 ID:f5fg0Cp5
>>94 自分が操作できない状態が続くイベントというならそんなのは昔から結構あったろ
FF7のグラは今見ると目も当てられない
2.5Dまでは許す。
この絵なら許せるな。DQ9は無理だったけど
109 :
ピンクパンダ(東京都):2009/07/27(月) 17:30:48.29 ID:5ziBUTAo
>>100 想像の幅がどうとか言うんだったら
>>1の荒い3Dでも変わらないじゃん
110 :
コブシ(静岡県):2009/07/27(月) 17:30:53.66 ID:IfPORRBY
ドット絵を拡大縮小と回転だけした半3Dが最強
111 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:31:02.38 ID:u0Hmc+qZ
最近やったRPGだとPSPのワイルドアームがおもしろかった
2Dだとモーションが短いからさくさく晋
>>105 俺はFF4で初めて遭遇してROMを燃やした
113 :
ハナズオウ(東京都):2009/07/27(月) 17:31:16.69 ID:c+9qMnL+
そんなにドット絵が好きなら
お前らがドット絵職人になればよかったじゃないか・・・
114 :
カラスノエンドウ(埼玉県):2009/07/27(月) 17:31:17.22 ID:OuzMNIIt
はは
想像力ゲーマーは鉛筆持って紙に向かってろよ
ベイグラントストーリーはよい
割と真面目にスクエニ終わりすぎだろ
タイトー切り離して潰れろ
118 :
ナノハナ(東京都):2009/07/27(月) 17:31:32.85 ID:XwirVcc2
サガ2もそうだけど下手糞なお子ちゃま絵師が第一線なんだもんな
MMOみたいなリアルイラスト書ける人少ないんだろうな
119 :
ツゲ(三重県):2009/07/27(月) 17:31:35.97 ID:tc9NGljj
安い3Dは萎える
先週の銀魂今見たけどFF7とFF8とパラサイトイヴとDの食卓くらいしか分からんかった
121 :
ヒサカキ(奈良県):2009/07/27(月) 17:31:42.01 ID:QIRPe8F/
2Dで良いとお前らが言うからKOFがあんなことになったんだろが
プレレタをなぞるだけじゃ良い動きは出来ないことが解かっただけでも良いかな
122 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:32:10.99 ID:qJOeqSk1
3DになったせいでRPGがただのテンポの悪い映画になった
123 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:32:12.89 ID:u0Hmc+qZ
最初から3DのRPGはいいんだよ
ポポロみたいな2Dが売りのゲームをもっさり3Dにする意味が分からん
お前らが想像力といっている割には、ゾークやらローグやらをやった奴が全然いないのが怪しい
125 :
マンネングサ(東京都):2009/07/27(月) 17:32:17.91 ID:pNCfmZ49
【レス抽出】
対象スレ:RPGは2Dドット絵時代のほうがよかったな・・・
キーワード:いつかは
抽出レス数:0
126 :
ヒメスミレ(東日本):2009/07/27(月) 17:32:18.96 ID:z+14X6dn
DS時代早く終われよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
127 :
福寿草(コネチカット州):2009/07/27(月) 17:32:19.82 ID:Rixeh1xH
DSでFF3とFF4とsaga2と光の4戦士を作った開発部は同一か?
いくらなんでも酷すぎるぞ
>>105 異様に長いだろ
だからムービーは基本飛ばす。グランディア3とか飛ばせない時はキツい
MGS4も俺の中ではRPGブッ放して民兵裏切っては殲滅するゲームだったしな
2Dのクソゲレベルだよな。このグラ。
>>109 変わるんだわそれが。人によっても違うかもしれんけど。
3Dになると自分の中の想像が具現化するからこんなんじゃねえよと思って萎えちゃう。
2Dもバルキリープロファイルとかバハムートラグーンが最高だろうな。
そういう意味ではもう過去の遺物だわな。どっちにしても2Dが流行ることはもうないと思う。
まあ俺としてはRPGはストーリーさえ見れればいいから
初っ端からチート全快で話だけ見てるだけだからどうでもいい
しいて言うなら要所要所にボイスがあると嬉しい
DQで2DのMAP
戦闘シーンはDQ8
ゲーム内容はコテコテでムービーイベント少なめ
で、DQ7より長く楽しめる作品が欲しい。
クリア時間普通に200時間くらいかかるロングストーリー。
134 :
ニリンソウ(関西地方):2009/07/27(月) 17:34:01.44 ID:KWe8lPFL
そもそもRPGなんて10代までだろ
135 :
マンサク(dion軍):2009/07/27(月) 17:34:03.31 ID:Ja+C5qu2 BE:2538156997-2BP(7195)
これがDSのゲームですwww
ちなみに僕のDSの上画面はドット抜けが軽く30超えてぶつぶつだらけですww
ハードもソフトも欠陥品 任天堂DS いかがですか?ww
>>121 KOFを引き合いに出してどうすんだよ
まあゲーム自体は巻島のほうがマシだった気もするが
>>131 データはドット絵と同じ二次元画像だけど、これは絵描きが描いた奴をそのまま縮小かけてるだけで、微調整ぐらいにしかドット打ってないぞ
138 :
プリムラ・ビオラケア(神奈川県):2009/07/27(月) 17:34:31.22 ID:Zx6wujMl
巧妙に偽装された銀魂スレだろ
139 :
ミツマタ(東京都):2009/07/27(月) 17:34:43.18 ID:oUZq6a1z
想像力云々言ってるやつは指輪物語でも読んでればいいんじゃないかな?^^
僕らはゲーマーなんでw
140 :
ムシトリナデシコ(茨城県):2009/07/27(月) 17:34:59.03 ID:YzB3qk/i
>>120 村正求めて彷徨ってろの部分で大爆笑してたわ
カプコンのCPシステムのやつはどれもすごかったな。
ゲーセンでロストワールドを見た時は感動した。
TOPのPS版が最強
むしろ10時間くらいでさくっと終わる中身の濃いRPGやりたい
もうスパロボとか無理になってきた
これ動画良かったし、何より吉田絵と言うだけで買い
3Dといえばウィザードリィだろ
146 :
パンジー(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:35:46.28 ID:u0Hmc+qZ
格ゲーは3rdストライクのドット絵が神過ぎる
カプコンのドット職人どこいったんだよ
>>124 ただ簡素であれば良いと言う訳ではない。
俳句短歌より小説がメジャーなのもそれが理由。
>>87 手抜きができる
それなりに数が売れる
この2点が大きいからだろ
ようは糞グラでも満足して買っちゃう信者がいるから、
メーカーも安心して手抜きソフトをDSで出す。
149 :
マーガレット(埼玉県):2009/07/27(月) 17:36:32.78 ID:f5fg0Cp5
3Dもアニメも一緒だ。 2Dこそ至高FF6くらいでいい。
ヴァルキリープロファイルを苦労してクリアしたらエンディングが
超絶糞アニメでぶっ壊そうかと思ったのはいい思い出。
>>120 あれはストレートでわかりやすい皮肉だった
152 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:37:10.15 ID:qJOeqSk1
>>143 フリーゲームならそれくらいの時間で面白いもの結構あるよ
KOF12はゲームとしては失敗したけどドットは良かった
154 :
ノウルシ(福岡県):2009/07/27(月) 17:37:22.68 ID:9+FY5cKj
DSのソフトは2Dで作れよ
ディシディアでキャラ作ったせいもあってDSのグラじゃ今更作りにくいだろ
>>146 スト4やった後だと地味すぎてやってらんなくなる
ただ、液晶、回線、リンク、その他諸々でプレイ環境違いすぎるのが難点だけど
>>147 百人一首読んだことある奴のほうが、村上春樹読んだことのある奴より多いと思うぞ
>>149 だからこれはドットじゃなくて平面絵じゃねーの?
そっちのが簡単なんだと思うぞ
ドットってのは点を打っていく作業ですから
>>146 2Dの開発環境は完全に排除しました^^がカプコンの言
>>152 そういわれてもう20回くらい裏切られたので、フリーゲームのRPGは全てゴミだと思ってます
美人は三日で飽きる
ブスは三日で慣れる
いくらグラ綺麗でも内容ないと飽きちゃうよ
162 :
カキドオシ(福島県):2009/07/27(月) 17:39:14.58 ID:bCZ9Je57 BE:17981748-PLT(12000)
PS2版DQVをやった感じだとポリゴンかどうかよりもゲームデザインの問題のが大きいな。
RPGの場合
ゲームは想像力が大事とか言ってる奴ってWizardry1で戦士とかにアニメの
キャラクターの名前つけて遊んでるんでしょ? 「ムラマサ装備させた俺の戦
士ちゃん最強だぜ〜グフフ」とか言って。気持ち悪い。
サガフロ2はデュエルになった時のグラ最悪じゃ
ドッターなんて絶滅危惧種だからなぁ
だからスパロボの寺田や逆転裁判がどっかいかないように頑張って囲ってるんだろ
166 :
サトザクラ(東京都):2009/07/27(月) 17:39:38.79 ID:R6sXoQSj
2D3Dじゃなくて操作が複雑なのが問題なんじゃないの?
見下ろし型だったらあんま変わらんと思う
167 :
ダイアンサス ピンディコラ(埼玉県):2009/07/27(月) 17:39:48.54 ID:ETiCVB+S
【レス抽出】
対象スレ:RPGは2Dドット絵時代のほうがよかったな・・・
キーワード:MOTHER
51 名前: ポロニア・ヘテロフィア(catv?)[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 17:23:02.17 ID:dUtAeG4t
MOTHER2神他は糞。
ぁ、MOTHER3は他RPGよりももっと糞(笑)
103 名前: ポロニア・ヘテロフィア(catv?)[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 17:30:09.52 ID:dUtAeG4t
>>60 3周やったけど、やっぱ糞だわ、
8章は良かったけどな、
全部8章のような感じなら良かったのに、とちゅうが長すぎる。
言えば本のページの9割があらすじで、1割が本編みたいなもんだよ、
MOTHER3は
抽出レス数:2
168 :
ムシトリナデシコ(茨城県):2009/07/27(月) 17:39:52.13 ID:YzB3qk/i
>>159 ドラオエはドラクエのまんまだから面白いぞ
ドット絵だし
169 :
ノゲシ(東京都):2009/07/27(月) 17:39:58.23 ID:1h/jozQG
2D/3Dにこだわり過ぎる意味がよくわからん。
具体的な一本のゲームにとって2D/3Dどちらの表現が適してるかどうかって話だろうに。
そういう意味では、俺もDSのFF3,4は認められない。
172 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:40:10.54 ID:qJOeqSk1
なんだかんだでお前ら画にこだわってるんだよなwwww
ゲームは中身で勝負(キリッとか思ってるのは俺くらい
ミンサガだってDSのRPGだって楽しめる
最高だわー
177 :
センダイハギ(catv?):2009/07/27(月) 17:41:02.07 ID:XguDSlrn
ドット絵師てちゃんとお金貰えてんの
>>164 あれ3Dレンダリングらしいからな ドンキーみたいなやつ
>>172 悪いんですが、ゴミには興味ないので、どっかに捨てておいてください
180 :
ビオラ(関西地方):2009/07/27(月) 17:41:29.32 ID:anVMEJ5N
3Dになって宝箱がないか建物の裏とか確認するのめんどすぎ
マサー3はマサー信者ですら糞ゲー認識してるから、
しかたないんでないの。
>>175 ですからぁ、ゴミはどっかで処分しといてくださいよぉ
184 :
ハナワギク(関東・甲信越):2009/07/27(月) 17:41:55.17 ID:2ydcvL5c
ドラクエに限ってはそう思う
187 :
ミツマタ(東京都):2009/07/27(月) 17:42:07.35 ID:oUZq6a1z
>>162 それでどうだった?遊ぶに耐えないレヴェル?
188 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:42:09.54 ID:qJOeqSk1
189 :
オンシジューム(長屋):2009/07/27(月) 17:42:19.88 ID:YPeiMidA
3Dキャラってのっぺりした人形みたいで気持ち悪い
2Dでいいよ
190 :
シデコブシ(神奈川県):2009/07/27(月) 17:42:31.08 ID:D50ObhXY
マリオRPGとか、空の軌跡みたいなミニチュアっぽいキャラがコロコロ動くRPGなら3Dでも良い
>>183 どうせ開始1分で、ニョロが出てきた!とかで切っちゃったんだろ?
FF4,5,6レベルの超大作RPGが生まれないもんかな。
7もやったけど誰がラスボスかさえ覚えてない。
別にクソゲーだった訳じゃなかったけど何故か印象に残ってない。
195 :
ムシトリナデシコ(茨城県):2009/07/27(月) 17:42:49.75 ID:YzB3qk/i
196 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:42:50.60 ID:qJOeqSk1
>>162 2Dのまんまのゲームデザインで作ってるからな
198 :
桜(不明なsoftbank):2009/07/27(月) 17:43:07.73 ID:2XI08i1J
すばらしき世界外観は3Dじゃないと無理
199 :
コバノランタナ(ネブラスカ州):2009/07/27(月) 17:43:28.85 ID:TWUuVWw7
2D懐古はナナドラやってろよ
ローグライクは2D?よね
201 :
レウイシア(佐賀県):2009/07/27(月) 17:43:56.85 ID:0SjEh9zE
聖剣3がたのしかった
うほ、ニュー速にしちゃ良スレの悪寒
204 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:44:25.09 ID:qJOeqSk1
>>197 おもろいよ
久々にフリゲで3周4周とはまっちまった
>>200 ローグはテキストだから、じつは1Dなんだよ!
206 :
ミヤマヨメナ(東京都):2009/07/27(月) 17:44:36.76 ID:OEMmS9nX
日本人ってロリキャラしか書けないもんな
20代〜50代なんて確実に書き分けできないw
>>200 2.5ッて感じ?
別に「3D」って認定されたら糞になるわけでもないだろ
>>189 表情が気持ち悪いんだよな。オリエンタル工業に毛が生えたみたいな
口が半端に歪んでるというのに目が笑ってないんだよな
>>198 すばせかみたいな良いものだって極稀にあるというのにそういうのに限ってスクエニはガン無視だからなぁ。まぁあんまり売れなかったからなんだろうけど
シグマハーモニクスだって反省点活かせばもっと面白くなる可能性秘めてるのに
>>193 そうなのかw
わざわざPSPサイズに設計しなおしたのかね?w
>>186 別にシステムとかバランスが良ければ許せるよw
ついに専用スレが立ったか
3Dになって一番イライラするのは移動
アクションみたいにジャンプも他の遊びもできないからストレスが溜まってしょうがない
FF12は意地と根性で灯台まで進めたけどもう限界だった
ゲームボーイの白黒4階調じゃだめですか
214 :
福寿草(コネチカット州):2009/07/27(月) 17:46:58.70 ID:Rixeh1xH
DSの真女神転生はグラがSFC+αな感じで非常に期待している
215 :
ハボタン(関東地方):2009/07/27(月) 17:47:10.92 ID:lwWSaRXl
>>149 ラフで良いと思った絵を線画にしたら微妙みたいな感じか
粗が無いと想像力を失う
>>312 いらいらは物によるんじゃないかなぁ。
ぐるみんとか凄いよかったよ。3DACTRPGの中では。
これまた手抜き丸出しだなw
219 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:48:31.90 ID:qJOeqSk1
>>216 人間狩りやりまくったなあ・・・
エロゲもPC98時代の方がエロく感じてしまう
DSの真女神転生はグラが世界樹とほとんど一緒なので(特に戦闘)がっかりしている
まぁぶっちゃけグラなんてある程度あればどうでもいいんですけどね
ドット絵ありがたがってるのなんて懐古厨だけだろ
戦闘テンポがーとかいうけど、ドット絵RPGの単調さを補うほど
戦闘テンポが良かったわけでもない。集団魔法を使ってくる敵が複数出た時など
イライラするほど時間かかってたじゃないか。
223 :
サトザクラ(東京都):2009/07/27(月) 17:50:26.45 ID:R6sXoQSj
別にけなすわけじゃないがドット絵職人とか言ってる奴はちょっと痛いと思うw
今の高解像度で描かせたらがっかりだと思うよ?
225 :
ヒマラヤユキノシタ(九州):2009/07/27(月) 17:51:21.42 ID:FaBqk3LO
RPGの町とかは町に入ったら背景と
武器屋
防具屋
道具屋
酒場
みたいなので十分だよな
226 :
ハナワギク(大阪府):2009/07/27(月) 17:51:23.35 ID:aQpPiW2G
結局セブンスドラゴンは売れたの?続編の見込みはあるの?
227 :
スカシタゴボウ(東京都):2009/07/27(月) 17:52:27.45 ID:uIgSYopS
描くもなにもドットの技術は絵を描く技術だけじゃない
あきまんみたいに大抵兼任してるがね
>>225 真っ先に「イース」という単語が頭をよぎった
セブドラはそこそこ売れてたろ
続編出ても売れないと思うけど
>>222 >集団魔法を使ってくる敵が複数出た時など
>イライラするほど時間かかってたじゃないか。
これは絵の問題じゃない
調整しない製作側の問題
エフェクトアニメーションを見せようとこだわるから2D系のテンポが犠牲になってるだけ
DSの中途半端な3Dはやめてほしい
>>208 すばせか売れてないの?
あれすげーおもしろかったのに
233 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 17:53:07.78 ID:NWbQ6ZyX
読み込み時間が長いのはなかなか解決しないよね
>>228 PSPのリメイクイースは色数増えて返って見にくかった・・・・
まあPSPの液晶の問題もあるんだろうけど
236 :
ダイセノダマキ(コネチカット州):2009/07/27(月) 17:53:49.56 ID:7Z1a12Hl
銀魂?
239 :
ハナワギク(東京都):2009/07/27(月) 17:54:24.20 ID:7z98J2va
RPGって何で未だに1ターンずつ攻撃するゲームばっかなの
スマブラみたいに複数で同時攻撃するゲームもっと作れよカス
グラフィックが中途半端にリアルになっても内容がついてきてないとつまらない。粗ばっかり見える
241 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:55:20.59 ID:qJOeqSk1
>>231 ルンファクの3Dは悪くないと思うんだけどな
要はゲームデザインの問題だわな
なんとなく音楽もよくないんだよな。
プレステのワイルドアームズ初代も戦闘以外は素晴らしかった。
あのくらいでいいんだよ・・・
243 :
ツゲ(宮城県):2009/07/27(月) 17:55:31.37 ID:WYswDdRW
DQ、FF、ガンダム、マリオ、ルパン、エヴァ・・・・・
この辺りヤツが昔の亡霊から逃げられるのは何時になるんだろうな
244 :
アマリリス(愛知県):2009/07/27(月) 17:55:55.67 ID:7nBSGt45
>>239 複数人数のパーティになったからだよ
自分で操作できるならいいよ
246 :
シロバナタンポポ(香川県):2009/07/27(月) 17:56:21.67 ID:Ld7TSEMN
セブンスドラゴンはドット絵はよかったんだがシステムとバランスが微妙過ぎ
ちんたらレベル上げしてたら花に侵食されて世界滅亡とかになったらよかったのに
スレタイのせいで伸びない
>>233 携帯電話の性能なめちゃいかんよ。
普通にPSP以上のCPUとGPU積んでるし。
2.5Dで良い、と思ったのは、風のクロノアかなぁ。
PSのクロノア1,2は普通に2.5Dの中では最高傑作だとおもう。
249 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 17:57:14.29 ID:NWbQ6ZyX
-176- ユリノキ(東京都) [sage] 2009/07/27(月) 17:40:56.81 ID:De0wkE9T
>>149 これってPSPのソフト?
-235- ユリノキ(東京都) [sage] 2009/07/27(月) 17:53:30.01 ID:De0wkE9T
>>228 PSPのリメイクイースは色数増えて返って見にくかった・・・・
まあPSPの液晶の問題もあるんだろうけど
こういうのばっかだな(´∀`) ソニーと戦ってるのは知恵送ればっかなのか?
250 :
ナガバノスミレサイシン(アラバマ州):2009/07/27(月) 17:57:50.76 ID:ZB/HIdXr
アクションと違ってRPGの場合は
システム部分があんま変わってないから
3Dになってもテンポとか悪くなってしまうだけだもんね。
>>232 調べたけど普通に売れてたごめん
19マソも売ってた
ガン無視してないでスクエニは2出せよ
伝説オウガくらいのグラが好きなんだけどなあ
dsでは無理なんかな
3Dはなんか違うわ
3Dと2Dの中間を狙っているように見えるが3Dの時点で終わっていたという例。
RPGに3Dなんて必要ないのではないか?
256 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 17:58:42.21 ID:NWbQ6ZyX
257 :
ノボロギク(東京都):2009/07/27(月) 17:58:51.70 ID:RqztRGY0
2Dで出しても3Dで出してもお前らは叩くだけだろ
258 :
セントランサス(栃木県):2009/07/27(月) 17:58:54.82 ID:MVzBIFey
>>248 どこが?
手前と奥に敵を投げられるだけで2Dとほとんど変わらんやん
雰囲気ゲー
>>250 DQ9のことですね
3Dにするとモーション入れて動きを見せやすくなるからこれまたこだわるのでモーション再生でもっさり
いいことないお
260 :
シデコブシ(愛知県):2009/07/27(月) 17:59:26.83 ID:nIoMm2UA
気合の入った3Dならいいけど
手抜きのための3Dなんだもん
無茶苦茶なたとえかも知れないが2Dが3Dになるってことは
凄い好きな小説がドラマで放送されるみたいなもの。
誰が役者やっても駄目なのよ。
たいしてリアリティもないのに街が死角だらけで面倒なだけ
ダンジョンが単調になってただの移動ゲーム化
おまけに動作がトロい
いいとこなんて1つもない
263 :
ハボタン(関東地方):2009/07/27(月) 18:00:19.47 ID:lwWSaRXl
264 :
キバナノアマナ(関西地方):2009/07/27(月) 18:00:42.84 ID:bUjNduXL
これがFFのナンバリングされたタイトルだったら引いてたわ
外伝的なものなら別に気にしない
だけでDQ9は…^q^
266 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/27(月) 18:00:47.83 ID:qXK5COci
最近RPGってFFドラクエくらいしか話題にならんよなあ
268 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:01:42.76 ID:NWbQ6ZyX
>>261 自分で唯の2Dドットから抜け出せずに新しい物に付いていけない奴だって自覚してるならROMってたほうがいい
ただの老害
>>258 >手前と奥に敵を投げられるだけで2Dとほとんど変わらんやん
それがいいんだよ。
270 :
キランソウ(北海道):2009/07/27(月) 18:02:36.31 ID:XDPtoIyu
らうんじくらしっく
>>249 俺はハード信仰はないぞ
駄目な物は駄目とハードに関係なく切る
ファルコムはPSPをメインにしちゃったのでそういう評価をださないといけないだけだ
コマンドバトルは2Dでおk
3Dじゃないと表現できないことが多すぎるし
感動もできません^^
Wizも2Dの3D描写はいいけど普通に3Dにしたらクソになった
>>268 そうだな。もうゲーム買ってないし、やることもほとんどないだろう。
今の10代の人間がやっていくわけだから20代中盤の意見は必要ないんだろうね。
面白いゲームが出ることを願うわ。
277 :
ツゲ(宮城県):2009/07/27(月) 18:04:25.60 ID:WYswDdRW
>>276 (゚Д゚)ハァ?
処理が遅くてサクサクいかないじゃねーか
ディンギルとか世界樹の迷宮とかエルミナージュとかとろくてやってられん
280 :
チューリップ(群馬県):2009/07/27(月) 18:04:47.36 ID:qNLcDCUK
FF7の中盤くらいのダンジョンでドアが画面に映ってるのに気がつかなくて、1時間ぐらいひたすらぐるぐる同じところをさまよってた
サガフロのブルー編で崩壊したマジックキングダムの奥にあるハシゴに気付かなくてこれはバグで詰んだと思って最初からやり直した
PS版ドラクエ4の視点ぐるぐる回すのもウザくて途中でやめた
自己満足でクソみたいな3D作る奴は死ねばいいと思う
DSにはタッチペンでちゃんとしたワンダープロジェクトJの新作しか期待していない
もちろん砂漠の1針みたいな可能性なのではやくDS衰退してほしい
282 :
アグロステンマ(茨城県):2009/07/27(月) 18:04:56.99 ID:n2FUcsaj
ヨッシーストーリーのような凝りに凝った2Dゲーをやりたい
283 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:05:00.55 ID:NWbQ6ZyX
>>274 いや、なんでお前20台中盤の代表意見みたいな口調で言ってんの?w
気持ち悪いよ、マジで
>>268 3Dを完全否定はしてない
むしろ2Dを完全否定してるから駄目なんだろ?
>>279 あれは敵がワラワラ出てきて処理オチして大変だったけど面白かったw
286 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/27(月) 18:06:05.20 ID:qXK5COci
>>278 お前はFC版のwizが一番好きってタイプだろうな
>>283 何いってんだ。20代中盤でゲームしてる奴なんてほとんどいないよ。
んじゃこれから不毛な論争になりそうなんでんじゃね
289 :
シデコブシ(神奈川県):2009/07/27(月) 18:06:39.12 ID:D50ObhXY
290 :
ポレオニウム・ボレアレ(長屋):2009/07/27(月) 18:06:59.71 ID:aiyEZsZB
ローポリモデルにもそれならではの情緒というものがあるのだけれど
これプレステ・64時代に小中高生だった20代ごく一部にしか伝わらないっぽいのが残念
デュープリズムはいつだって続編希望だけどツルツルのハイポリでやられても萎える
この感覚って伝わりづらい・・・
291 :
リナリア アルピナ(滋賀県):2009/07/27(月) 18:07:29.01 ID:n5jAmTcA
お前らの評価と世間一般の評価は間逆だっての
いい加減に気付けよ
DQ9で何も学ばなかったのか
PSソフトのトロさはタイトルによっちゃ酷かったな
293 :
チューリップ(群馬県):2009/07/27(月) 18:07:33.21 ID:qNLcDCUK
世界樹のダンジョンはウザかったな
ドア開けるたびにいちいち「ギィー」ってドアが開く演出が入るんだよ
うぜえ!
いらねえよそんなん!
294 :
トウゴクシソバタツナミ(埼玉県):2009/07/27(月) 18:07:45.07 ID:G3nfKlyV
295 :
アグロステンマ(茨城県):2009/07/27(月) 18:08:04.08 ID:n2FUcsaj
>>290 バーチャロンとかゴールデンアイとかか?
296 :
ナズナ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:08:14.56 ID:sslb7rKb
もう飽きた。俺は懐古がしたいんじゃなくてゲームがしたいの
297 :
アマリリス(愛知県):2009/07/27(月) 18:08:19.70 ID:7nBSGt45
298 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:08:39.45 ID:NWbQ6ZyX
こういうガキの頃ゲームやってた思い出と習性から抜け出せずに成人になって
もうゲームなんてやらずに動画投稿サイトで最新ゲーム見たり、エミュで思い出のソフトやって悦に入ってるだけの膿ユーザーが
こういう掲示板で知ったかぶりでゲーム語りだすんだよな、ほんと勘弁してくれ
299 :
プリムラ・マラコイデス(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:08:46.32 ID:hf1TDnz5
SFCのFF6をRGB接続で遊ぶ
ゲーマーとしては至高のひととき
300 :
シデコブシ(神奈川県):2009/07/27(月) 18:08:50.78 ID:D50ObhXY
世界樹の迷宮の絵を世界樹のあのねの人の絵に変えてほしいよ
301 :
ユリオプスデージー(愛媛県):2009/07/27(月) 18:08:52.60 ID:v1rcaZLL
VPみたいにドットに見せかけたテクスチャー使えばいいのに。結構自由利くだろ。
302 :
ショウジョウバカマ(和歌山県):2009/07/27(月) 18:09:00.60 ID:k+xRBiy2
FF9が原点回帰って言ってるときも違和感あったけどさ
その世界の中ではちゃんとリアルな人間(もしくは天野絵)がいて
それを画面を通して見たときにデフォルメされてるってだけのはずだろ
最初からチビ人間達の世界ってのは違うだろ
>>293 ゲームのテンポって面白さに繋がるよな
テンポの悪いゲームは本当にテストプレーしたのかも怪しいわ、イライラする
>>278 処理が遅いからクソとかありえん。それをストレスと感じるかどうかはお前の感覚に依存するしな。
3Dのいいとこ無視して2Dゲーの価値観ベースで語ってるだけじゃねーか。
たとえば世界樹なら、層に応じて変化するダンジョンの外観は魅力の一つになり得るだろ。
305 :
ハマナス(大阪府):2009/07/27(月) 18:09:35.85 ID:Bzf8HTo4
>>1 こうやって見ると
DQ9のコスプレってまだDSではマシなんだな
SFC時代のFFの何が良かったって快適さなんだよなあ。
経験知稼ぎをしなくちゃならない状況になっても一度の戦闘に対して時間かからないし、
エンカウントしてから戦闘までも早いから苦にならないというか。
世界樹は戦闘中ボタン押しっぱなしにしないと速くならないのがうざかったわ
デフォで速くしとけ
>>305 その代わり街の人が板ポリゴンだけどねw
309 :
ノゲシ(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:11:07.87 ID:P0capdG7
なんで2頭身なの
310 :
シデコブシ(神奈川県):2009/07/27(月) 18:11:10.21 ID:D50ObhXY
>>306 Aボタン押しっぱなしにしてりゃさっさと終わるしな
そこらへんの3Dよりドット絵のほうが時間も金もかかると言う…
312 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:11:57.48 ID:NWbQ6ZyX
ドッド時代の良さがロードだとかテンポの良さとか、マジで何の話をしているのやら・・・
313 :
アグロステンマ(茨城県):2009/07/27(月) 18:12:08.22 ID:n2FUcsaj
314 :
ミツマタ(東京都):2009/07/27(月) 18:12:23.89 ID:oUZq6a1z
テンポでいうなら
真メガテン3はほぼストレス0といっていい出来だった
316 :
ハナワギク(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:12:46.41 ID:2ydcvL5c
グラフィックは綺麗であればあるほどいいと思ってるけど、
FF11のグラフィックものすごく好きなんだよなぁ
>>313 人材いればいいけど、もうドット職人はほとんどいないんじゃね?
>>311 金も時間も掛けないなんて最低だよねー。
>>302 そりゃ作品によるだろ
設定画からデフォルメ絵ならそれはそれでいい
ゲームだよ、これは
321 :
トリアシスミレ(京都府):2009/07/27(月) 18:13:51.88 ID:xyDJRIb/
処理が遅かったら糞というより、中身が凡以下の癖に処理が遅かったら糞
322 :
ハナワギク(東京都):2009/07/27(月) 18:14:11.93 ID:HQJFDkr9
まーたはじまった
要するにこのグラフィックがDSの限界なの?
2D好きがいるように
PSやDSのローポリモデルが大好きな俺もいるんですよ
325 :
ナツグミ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:14:47.71 ID:Gj8VnrNG
もういいかげんにしろよ!二十歳過ぎてゲームやってて恥かしいと思わねぇのか屑共が!恥かしいやら、情ないやらで涙が出てくらぁ
326 :
ヒヨクヒバ(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:15:06.37 ID:GbMjV9lA
3DRPGには3DRPGの良さがあるけど日本製の3Dは似非3Dで実質2Dだから変な事になる
327 :
ヤブテマリ(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:15:13.29 ID:USd9EDaZ
PCゲームで顔グラ表示があって
キャラエディットが充実しててやり込みがいがある
非オンラインのRPGないですか?
328 :
トリアシスミレ(京都府):2009/07/27(月) 18:15:16.05 ID:xyDJRIb/
ここまで読んだ感想
セイヨウタンポポの攻撃性は異常
329 :
チューリップ(群馬県):2009/07/27(月) 18:15:33.18 ID:qNLcDCUK
ドットって言っても何も1つ1つポチポチ打つわけじゃないだろ
最近はなんたらレンダリングとかアニメ取り込みとかで2D絵をドットに変換できるじゃん
3Dに比べてそこまで手間と金はかからんと思うが
>>323 DSはそもそも1フレームに描画できるポリゴン数が決まっていて
限界超えると描画すらされない
だからポリゴン数がオーバーしないようにローポリ
>>323 作り方次第
なんか住人とかも3Dぽい感じなので全体的にローポリになるんだろうな
332 :
ハボタン(関東地方):2009/07/27(月) 18:15:58.49 ID:lwWSaRXl
>>290 PS2よりはサターン、プレステ、64の方が良いわ
あっちの方が綺麗に収まってる
>>326 リアル3DRPGはチョンゲーに任せとけ
日本のポリゴンってオタ臭くてキモいのが多い
洋ゲーは3Dになっても悪くなってない
>>329 そこから修正すると手間暇がかかって仕方ないんだろ
DSぐらいの解像度ならともかくフルHDで作ったら死にそうだ
>>290 デュープリはど真ん中だわ
高解像度のローポリも味があるじゃねーの
有り余るレンダリングパワーはエフェクトとAAに使ってさ
337 :
セントランサス(栃木県):2009/07/27(月) 18:18:02.71 ID:MVzBIFey
>>319 302はなまじ背景やオブジェ等のグラフィックがリアル志向だったのに違和感を覚えたんじゃねーかな
キャラクターだけが浮いて見えるとか
トゥーンシェーダリング技術がその時あればまた違ってたのかもしれん
338 :
スイカズラ(大阪府):2009/07/27(月) 18:18:38.06 ID:xbop0CaZ
3Dのボスからは禍々しさとか神々しさとか感じられない
なんかどれ見てもただでかいだけみたいな感想しか抱かない
339 :
ユキノシタ(愛知県):2009/07/27(月) 18:19:23.12 ID:KHeYOz5o
開発コストを徹底的に抑えてきましたって感じだな
スクエニさんがこれなら俺たちもって続くことを期待しての投資だと思う。
グラフィクスはゲーム性にどの程度影響を与えるのかの試金石にもなる。
>>304 そんぐらいFC版の初代Wizですらやってる
341 :
ポレオニウム・ボレアレ(長屋):2009/07/27(月) 18:19:43.06 ID:aiyEZsZB
>>327 fallout3とかどーよ。英語つっても難しいことない。英検2級のオレで余裕なレベル
>>258 クロノアって言えばさ、横スクロールで、縦移動が無く、
言えばドット絵だけでも十分にできるゲームなんだけど。
ドットだと奥行きの表現に限界があるんだよね、
クロノアは、あえて3Dにして奥行きの表現を増やした2Dのゲームなんだとおもうんだ。
343 :
オウギカズラ(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:20:48.86 ID:6bDLcZff
>>341 ID変わってるけどサンキュー
調べてみる
344 :
トリアシスミレ(京都府):2009/07/27(月) 18:20:49.47 ID:xyDJRIb/
>>339 非アクションなRPGでグラフィックなんかゲーム性に何の意味もない
どっちかというと、問題はグラフィックは売上にどの程度影響を与えるのか、だな
>>329 3Dだとモーションデータつかいまわせるから、沢山ゲーム作ってる会社ほど安くできる
>>278 エルミナージュはセレクトボタン押すとそれなりに改善するけど
それをやった上での発言?
347 :
カラタネオガタマ(和歌山県):2009/07/27(月) 18:21:33.90 ID:O3wwHyWD
スクエニってもうMMOにリソース割いて
家庭用は見限ってんじゃないの?
>>262 そうそう、見せなくていい所を見せ過ぎなんだよな。
昔のゲームも移動がかったるかったけど、そこは想像でカバーしてたのに
リアルになってその余地がなくなって、ただの作業になってる。
まぁ今更枯れたオッサンと3Dに慣れたガキに想像力なんて期待できないけどな
3DRPGの基本
・いきなり、画面にひびがいったり、画面がくずれるエフェクトのエンカウント、しかも暗転が長い
・4,5秒どうでもいい背景を見せる
・キャラクターが剣を振ったり、銃を回すなどワンアクションしてからコマンドがでる
・敵に近づいて始めて、武器を振り下ろす
キャラクターをグリグリ動かしたい時にはドットは不便だからな…
ユーザーが何を望んでるのか、需要次第だね
351 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:23:03.91 ID:NWbQ6ZyX
>>344 じゃあドラクエ8はゴミだな。あれはグラフィックのおかげだからな
お前はあーいうグラフィックによるゲームへの没入感とかの楽しさをゲームと言う遊びから全否定してるわけだから
コマンドRPGはwizで完結してた
353 :
チューリップ(群馬県):2009/07/27(月) 18:23:22.51 ID:qNLcDCUK
洋ゲーによくある物理エンジンなんかは3Dじゃないと出来ない技術だしあれは素晴らしいものだと思う
日本も見た目だけじゃなくて技術的な目的での3Dをもっと使えばいいのに
ドットでがんばった幻想水滸伝2は本当によかった
355 :
ハナワギク(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:23:33.00 ID:MKfpMIob
2Dドットがいいなんてただの懐古
356 :
ユリオプスデージー(愛媛県):2009/07/27(月) 18:23:57.82 ID:v1rcaZLL
>>297 なんでアレってクソゲーなのに買取値が高いの?
358 :
ナツグミ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:24:05.60 ID:Gj8VnrNG
>>353 モーションデータの合成とかではそういった技術は使われてるよ
最もDSじゃリアルタイムでそういう演算はできないけど
360 :
西洋オダマキ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:24:23.67 ID:RTxqP814
幻想水滸伝6がやりたいです。
スクエニさん、コナミから版権買って作ってくれませんか?
今ならお得意のリメイク連発(1〜5)も出来ますよ。
361 :
ノウルシ(コネチカット州):2009/07/27(月) 18:25:02.83 ID:awkXaWiF
懐古厨のうざさは異常
>>349 FF5でも
エンカウトはエフェクトあるし
コマンド待ちは前にでるし
攻撃時は前に出て剣ふるよ
364 :
オニノゲシ(京都府):2009/07/27(月) 18:25:34.48 ID:ktIdXRdk
>>358 みずみずしいおっさん様か
3Dになれておられないお子様なんじゃね
>>360 スクエニとかに持ってかれたらティアクライスで持ち直した意味無くなるじゃん
バカなの?
>>353 物理エンジンは日本のゲームも使ってるよ
海外製のエンジン買ってるんだし
※ただしドラクエシリーズに限る
ラグランジュポイントをリメイクしてくれ
>>342 クロノア良かったね。
アレは中々3Dってシステムを見せ方含めて上手く使ってたと思う。
その割に操作は十字キー+○ボタンのみの簡単操作で、
操作の幅自体はそこそこ広いっていうアクションのお手本みたいな
ゲームだった。
371 :
アマリリス(愛知県):2009/07/27(月) 18:27:57.89 ID:7nBSGt45
しかしまぁ懐古してる2Dゲーも
当時の最高のグラ目指してもてる技術のすべてを投入してるんだがな
単純に今では国内の技術力が海外に抜かされたというだけの話だ
もしくは、ゲームの中身がグラに比べて成長してないのかもな
373 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:28:42.24 ID:NWbQ6ZyX
ティアクライスってDSのか?
据え置きで発売してた中堅RPGの本編DSで出した時点で持ち直すどころか死滅コースだろ意味わかんね
良い3D・・・Z.O.E
悪い3D・・・ロックマンX
375 :
ハナワギク(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:29:07.89 ID:2ydcvL5c
カメラ固定の3Dはイライラする
基本後方に近い視点がいい
376 :
ユキノシタ(愛知県):2009/07/27(月) 18:29:16.19 ID:KHeYOz5o
日本って定番ミドルウェアみたいなの使わない印象がある
何でもかんでも自作orフルスクラッチ。んで技術競争に負けると。
379 :
タネツケバナ(京都府):2009/07/27(月) 18:29:56.39 ID:eIHtgOGn
グラフィックだけ進化してもそれに合わせてシステムとか操作性が
変わってないからつまらなく感じるんじゃないの
>>373 マラソンゲーRPG、アニオタ用RPGはPS3へ。
オーソドックスRPG、ライト向けRPGはDSへ。
381 :
ノボロギク(九州):2009/07/27(月) 18:30:36.30 ID:X7dTen/p
クロノトリガー20分で疲れた…
いつ終わるんだろ…
いまさら2Dドットとかありえねぇ
懐古厨はずっとファミコンスーファミやってろよ全部のRPGプレイしたわけじゃないんだろ?十分遊べるじゃんよかったねw
>>376 秘密主義すぎるから、業界の横のつながりが全然無い
そのくせ土建屋みたいに縦のつながり(下請け孫請け・・・)はすごく深い
お前らが望むゲームってなんなのさ
DSを崇めれば今後お前らの望む世界に
近い形になるんじゃないかな
>>40 2Dで作ったら儲からないだろ。3Dなら使いまわしが簡単だし。
クロノトリガーは本当に今やっても全然面白くなかった
389 :
西洋オダマキ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:32:53.88 ID:RTxqP814
>>366 ティアクライスは幻水1程度の出来、十年前のゲームの完成度で満足出来るわけね〜だろ。
ブレスオブファイア5みたいなおつかい感があまりなく
ひたすらエンディングに向かってストーリーが展開されるゲームを教えてくれ
>>377 あんな手抜きで持ち直したといわれても困る
過去作の不満すら無視してるじゃないか
マリオカートのキャラだけバイクに変えたようなゲームがあったな。
393 :
ヤマブキ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:34:14.06 ID:F2yiRcYv
スクエニのゲームはもはや株価対策の公共事業。
>>388 こういうゲームが珍しいのが問題なんだよ
395 :
ポレオニウム・ボレアレ(アラビア):2009/07/27(月) 18:34:24.55 ID:fIpr9VUj
ポケモンは今でもドット絵じゃん
実写と見まごうグラフィックでオブジェクトめりこみとかやめようぜ。
そっちをなんとかしてからグラ綺麗にしてくれ。
>>378 これを演算で表現できたら大したものなんだけどね。
職人芸をプログラムに落とす努力はしないのかなぁ。
398 :
ヒヨクヒバ(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:35:13.66 ID:GbMjV9lA
DSでたまに3DっぽくしてるRPGあるけど何考えてるんだろうな
FFのリメイクが半端に3Dになってて5分で投げたわ
2D時代は想像力も駆使してたからな
エロ小説みたいなもんだろう
400 :
西洋オダマキ(関東):2009/07/27(月) 18:35:32.85 ID:mHGAwwcP
個人的にはドット絵の方が好きだけどドット絵と3Dの使い分けがちゃんとできてればそれでいいよ
今の時代だとサガフロ2までも3Dにしてしまいそうで怖いよ
逆にアクションゲームなんかは3Dの方が圧倒的にいいしね(ロックマンとかは除いて)
今の子供は3Dにワクワクしてる
お前らは年をとりすぎたんだよ
Diablo3早く出ないかなぁ
403 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:36:59.19 ID:NWbQ6ZyX
消防レベルのユーザー層を取り込む為にDSで出しました〜ってなら分からんでもないけど
スクエニの大作リメイク以外の、今まで据え置きでやってた様なRPGの本編出すのはシリーズ終了コースだわな
404 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:37:22.01 ID:qJOeqSk1
>>389 スクエニから出されたら幻水4になっちゃうだろ
405 :
桜(岐阜県):2009/07/27(月) 18:38:14.18 ID:eI+nhzzL
DQNは確実に2Dのほうが良かったといえるな
あんなクソ3Dで360度回転できナインなんて
DSみたいに要領が少ない場合は確実にドットの方が生きる
ところでオアイーブはきちんと七英雄に謝ったの?
同化の法使う七英雄に助けて貰っておいて
こんどは同じ同化の法で踏みにじるなんて絶対に許さない
リメイクTODのバランスがベスト
408 :
ヤエザクラ(愛知県):2009/07/27(月) 18:38:38.67 ID:HScfpV1W
>>399 まぁそうだろうな。
そして制作側もその延長で続編作ってた面もあるし、そうやって続く世界観が受けてた。
409 :
プリムラ・マルギナータ(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:38:43.15 ID:YPaqtDL/
JRPGは、な
JRPGはRPG名乗るなよ
DSも3Dゲーばっかだなあ
411 :
トリアシスミレ(京都府):2009/07/27(月) 18:39:11.72 ID:xyDJRIb/
テイルズは2Dが良かった
DQは2Dが良かった
FFは2Dが良かった
サガは2D以外ありえない←いまここ
412 :
ノウルシ(福岡県):2009/07/27(月) 18:40:10.32 ID:9+FY5cKj
ペルソナ4ってアドベンチャーゲームだよな
ぬっるいドラクエやった後に手出したら頭がプスンプスンなった
やりごたえアルゼンチン
415 :
ハナワギク(東京都):2009/07/27(月) 18:40:50.17 ID:HQJFDkr9
携帯機なら話は別だが据え置きだともう周りの映像のクオリティーが上がってるから
大作系とかは必然的に3Dにせざるを得ないだろ
417 :
ムシトリナデシコ(北海道):2009/07/27(月) 18:41:03.83 ID:J816TlVo
サンディもドット絵だったら可愛かったかもしれない
418 :
ツメクサ(島根県):2009/07/27(月) 18:41:05.10 ID:zSNc21MU
女神転生は名作だな
>>409 いい加減お前みたいなのは相手にされてないってわかれよ
>>400 > 今の時代だとサガフロ2までも3Dにしてしまいそうで怖いよ
さすがに信者が何を支持してるかは理解してると思うけどなぁw
>>417 というか、鳥山のキャラデザ絵は結構かわいい
422 :
西洋オダマキ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 18:43:03.60 ID:RTxqP814
>>404 あそこまでスカスカにはならないと思う。あれボリュームさえ有れば並みの評価は有ったはず。
スクエニは基本的にボリュームあるし。
ロマサガ3のドット絵が神すぎる。
フロンティアはモンスターを動かすばっかりに
外見がコミカルになってて萎えるな
>>419 世界に相手されてないのはJRPG(笑)のほうだけどね、残念ながら
FF7のクラウドよりFFTのクラウドの方が良い
鳥山は受け線を発表するのが苦手なだけで描けないわけではないと思う。
ドラクエソードの僧侶とか反則だろって思ったし。
FPSに洗脳されてるせいか、ロケット弾のことをいってるのかと思った。
428 :
ベニバナヤマボウシ(北海道):2009/07/27(月) 18:44:14.44 ID:h5clmdwZ
3Dで後方視点なRPGは全て同じゲームに見える。
グラフィックのよさが面白さだっていうガキの思考がわからんな
海外に差をつけられたーだのなにわめいてんのって気になるが
>>428 ドラッケンとウィザードリィとオブリビオンが同じゲームだと申されるか
>>314 俺はあれでポリゴンのRPGの偏見が消えた。
2Dのドラクエよりもよほどテンポがいい。
格ゲーではドット絵はいまだ健在なほどだがスト4を見ると3DCGも全然いけるな
433 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 18:48:53.28 ID:NWbQ6ZyX
>>432 だよな
要は見せ方と動かし方
スト4のモーションは滑らかな部分とフレームを飛ばした部分のメリハリが上手い
2Dドットでやろうとおもったら、ある解像度を落とさないと奇麗に見えないぞ
高解像度だとドット絵じゃなくてタダの絵だし、それだと味がでない
436 :
プリムラ・マルギナータ(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:50:57.36 ID:YPaqtDL/
劣化DQ9ですか?w
たしかに解像度高いとスキャンでおkなんだよな
PS3で2Dゲー出さないんじゃなくて出せないんだろ。
今は2Dゲー作るならDSかPSPしか選択肢がない。
アーカイブDLして理解した
過去の作品を3Dリメはマジやめろ
完全新作なら好き勝手にやってよろしい
ドット絵は言うなればアンチエイリアスの芸術作品だからねぇ。
442 :
タニウズキ(関西地方):2009/07/27(月) 18:55:49.34 ID:u+kVpaoz
バハムートラグーンもドット結構よかったよ
懐古厨ってグラ云々でゲームは決まらないってよく言ってるのに
なんでDQ9はクオリティ云々で叩かれてたのかね。
>>442 今のハードの性能活かしてこんな絵がヌルヌル動く方がなんか斬新な気がするw
447 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 18:57:20.97 ID:qJOeqSk1
>>442 3Dにした時点で2Dとは別物になっちゃうだろ・・・
DSなんかで出すからこんな糞グラなんだよ
ruina厨がここにもわいてる
ほんとうざい
>>446 そんな技術はない
結局人がぬるぬる動いてるように見える絵を用意するしかない
FCロックマンの評価が見直されてるのはドット絵のおかげ?
確かに、ゴミはゴミバコに捨てておいて欲しい
>>442 これだけの物量を僅かな人数でデザインからドット打ちまでこなしてたのはさすが職人といえるな
スペシャルサンクスとかで関わってる人が居るかもしれないけどそれでも凄い
>>442 せっかくの綺麗なドット絵がjpg保存のせいでぼやけちゃって勿体無い…
>>455 ドット絵はテレビでドットがぼやけて初めて本来の見え方をする
457 :
バラ(埼玉県):2009/07/27(月) 19:03:20.44 ID:DvK62wMP
2D→3Dにすると総じてカス!
よって3Dはかす。
3D→2Dにするとカス
ソースはパチもんバーチャ
よって2Dもカス
ドット絵は、「ぱ」と「ば」の違いが分からない程度でいい
情報量増やすことに一生懸命でストーリーやダンジョンががスカスカになるぐらいなら2Dでいいからシナリオに人員さいてくれ
特にPSでわけわからないゴエモン作ったコナミと、わけわからない物しかつくらなくなったスクエニ
ドット厨乙
解像度下げた絵のどこがいいんだ?
>>456 ねーよ
っていうかボケるどころかjpgにすると本来ありえないノイズが乗る時点でオワッテル
466 :
ツゲ(関西地方):2009/07/27(月) 19:08:28.52 ID:kX2XEZYi
>>464 マナケミアやれって書こうとしたら最新レスに既に書いてあった
467 :
ストック(神奈川県):2009/07/27(月) 19:10:34.54 ID:RzBg+mON
なんでいまさら転職システムとかやってるの?
wizardryの頃の古典システムだろ。
2Dドットはスピードはええから息つく暇も無い
のがいい
469 :
ダイアンサステルスター(京都府):2009/07/27(月) 19:11:27.14 ID:JR5Vh9L8
「2Dの方が良かった」「ゲームにグラフィックは関係ない」
似てるようで全く違う
470 :
トウゴクシソバタツナミ(埼玉県):2009/07/27(月) 19:12:05.95 ID:G3nfKlyV
え?XTH面白かったよ
武神や九龍と並んで好きだな
471 :
セイヨウタンポポ(西日本):2009/07/27(月) 19:12:20.00 ID:NWbQ6ZyX
PS時代になった時に、まぁ汚いけど別に2Dドットゲーがなくなる訳じゃないし一緒に共存していくんだろなぁ
って思ってたのに、まさかここまで2Dドットが駆逐されてくとは思っても見なかったわな
共存は難しいのかなぁ。今はもう2Dドットだと=しょぼい手抜き 見たいな風潮が少なからずあるし、無理だろなぁ
472 :
ノボロギク(岐阜県):2009/07/27(月) 19:13:14.81 ID:wvn5vpUF
>>465 SFCドット絵の最終調整は14インチのブラウン管テレビにコンポジットだぞ
ぼやけてエッジが甘くなり、隣の色とまざる事も考慮されてるのに
474 :
アブラチャン(東京都):2009/07/27(月) 19:14:29.02 ID:f4JLRFjh BE:210592272-2BP(2536)
チンクル予約した
475 :
イヌムレスズメ(静岡県):2009/07/27(月) 19:14:44.06 ID:BIO9sLi0
ドットなんて手間懸かるのやりたくないだろうな
>>466 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
477 :
ジュウニヒトエ(東京都):2009/07/27(月) 19:16:50.69 ID:093npTt1
>>442 動きのあるアクションは3Dがいいけど
静止画が多いRPGはやっぱ2Dだな
>>475 でも規模の大きいとこでは100人体制でテクスチャ作ってるんだろ?
ドラクエは3Dにする意味がない
見えるのに取れない宝箱が無くなった時点で価値が無い
おまけにタンスやツボあさるの遅いし
480 :
ダイアンサステルスター(京都府):2009/07/27(月) 19:17:42.28 ID:JR5Vh9L8
2D厨は殆どRPG厨だよな
横スクロールアクションやシューティングはジャンルその物が危うい感じなのにRPG厨は贅沢言い過ぎだと思う
481 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/27(月) 19:18:30.88 ID:yl009Bzj
未だにドットってwwwwww
482 :
ジシバリ(北海道):2009/07/27(月) 19:19:00.86 ID:eOTGscCY
2Dだって記号でキャラクターを表してた1980年代から
>>442みたいなところまで進化するのに十数年かかったんだぜ?
3Dはもっと難しいんだからもうちょっと待ってあげろよ。
>>473 そんな特定の狭い状況だけで語られても困る
世の中に無数にあるドット絵は全てその14インチコンポジを想定してるのか?
484 :
ダイアンサステルスター(京都府):2009/07/27(月) 19:20:06.05 ID:JR5Vh9L8
RPGがここまで生き残ってこれたのは間違いなく3Dの波に乗れたから
485 :
オオイヌノフグリ(dion軍):2009/07/27(月) 19:20:55.39 ID:7HBJjY3n
ドットのままだったらFallout3みたいなゲームはうまれてこない
486 :
バラ(埼玉県):2009/07/27(月) 19:21:30.53 ID:DvK62wMP
3D厨はゆとり世代のかす。
487 :
プリムラ・マラコイデス(東海):2009/07/27(月) 19:24:46.51 ID:PG/jMaY2
スパロボは2Dじゃないと駄目だな
3Dだとアニメ特有のはったりのきいた演出ができないから人形劇にしか見えない
>>483 ドット絵全盛といえばSFCだろうが
俺に言われても困るし、実際の開発現場ではそうやって最終調整してたって話なんだから…
エロゲーやギャルゲーも3D化してるけど
例えばアイドルマスターってゲームじゃCGはよくできてて踊らせたりすると面白いんだけど
従来のサウンドノベルのシーン、つまり女の子の立ち絵があって文字を読んで進行させる部分
この立ち絵がCGになってて、それは違和感生み出してるんだけど、今後どうやって解決するんだろう
491 :
ボケ(チリ):2009/07/27(月) 19:26:24.36 ID:E3wF/rYn
あらゆるゲームをやって来たファミコン世代、PCEからMD、SS、PS、DC等をやってきた俺だが、
2Dか3Dかなんて、ぶっちゃけ一長一短。
492 :
バラ(東京都):2009/07/27(月) 19:26:56.85 ID:3F8GDZ5x
つか今糞ゲー乱発してる開発陣ってSFC世代だから
龍3の親父いわくゲームしかしらないで生きてきた子だと
493 :
チューリップ(熊本県):2009/07/27(月) 19:27:54.15 ID:+9YP9QjL
ドット絵敵キャラ集合画像のルドラ版作ってくれよ
gifでヨロ
495 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 19:28:28.64 ID:qJOeqSk1
ローポリは芸術だよ。これは糞だけど。
>>230 だからさ、ドット絵のほうがテンポがーって一概にはいえないよな?
グラがドットか3Dかだけでテンポを語るのが変なんだよ
2D時代はいかに2Dで奥行きを演出するか
擬似3Dをうまく使いこなすかみたいな競争もあったのにな
実際に3Dになると2Dが恋しくなる
>>497 3D絵でモーション飛ばされたら違和感あるだろ?
500 :
オオイヌノフグリ(dion軍):2009/07/27(月) 19:30:40.07 ID:7HBJjY3n
たぶん2Dゲームを過剰評価する人は
最近の3Dゲームをやっていない人が大半だと思う。
3D酔いするからできない人とtか。
501 :
オオバクロモジ(栃木県):2009/07/27(月) 19:31:14.79 ID:DBFQ8tOo
3Dモデルを2Dに取り込んだ空の軌跡が最強ってことやな
502 :
ダイアンサステルスター(京都府):2009/07/27(月) 19:31:22.05 ID:JR5Vh9L8
RPGが3Dである必要はないかもしれない
でも相性が悪い訳でもなかった
そういう事だよ
503 :
ボケ(チリ):2009/07/27(月) 19:32:44.36 ID:E3wF/rYn
>>497 その通り。エフェクトの要する時間なんて2D、3D関係ない
無駄に長くする制作者のオナニー。
>>499 爆発してる間に次の行動に進めさせればいいだけ。
エフェクトが終わるのを待たせる意味は無い。
ローポリはキャラ動かさないとわからんよ、
デュープリズムが評価されてるのも、あのミント様の地団駄モーションと
パンツが見えそうで見えないスカートのヒラヒラ感だしな(キリッ
>>472 リメ5のテンポは最高だと思う。DQ9もいいけどキャラが移動するのがうざったい
507 :
プリムラ・マラコイデス(東海):2009/07/27(月) 19:37:08.79 ID:PG/jMaY2
ドリームクラブは素直にすごいと思った
あのムッチリ感はたまらんな
508 :
チリアヤメ(関西・北陸):2009/07/27(月) 19:37:18.26 ID:kzUh/pML
もう懐古厨はまじでゲームやめてくれ。老害でしかない。
>>472 DS版DQ5は初めて見るけど、これテンポいいな!
あの時代ゲームが楽しかったのは進化のスピードが異常だったからじゃないか
今のゲームはグラフィック重視しすぎ
やっぱドット絵だよな!!
513 :
タニウズキ(関西地方):2009/07/27(月) 19:39:25.20 ID:u+kVpaoz
>>508 懐古厨が居なくなったら今のゲームが面白くなるって言うんですか!
>>513 「今のゲームがつまらない」と決め付けてるあたりがもう懐古厨
516 :
マンサク(神奈川県):2009/07/27(月) 19:41:55.51 ID:2pEMApjj
かといって今2Dドット絵で出しても
「今時2Dwww」「HD画質じゃないゲームはクソ」とか言って叩くくせに
>>509 PS2版やね
ここまで行くと流石に早すぎな気もするが。
>>515 DS版が最新だったのでDS版だと勘違いしていた…
しかしこれを見ると、DQ8、9もこの形式が良かったと思ってしまう。
聖剣2くらいの絵が好きだわ充分なめらかな動きも出してたし目にやさしい
520 :
タニウズキ(関西地方):2009/07/27(月) 19:45:03.67 ID:u+kVpaoz
最近ロックマンシリーズの新作が作られたが、あれはただ懐古的なだけのゲームだった
今更そんなもん作ってどうすんだと
懐古厨が文句言うからカプコンがロックマン9を作った
しかし売れなかったという
523 :
桜(catv?):2009/07/27(月) 19:46:50.17 ID:Et2d6Oih
PCエンジンのガリバーボーイいまだに楽しいわ
まあ、JRPGはドット絵でいいよな、3Dにしたところでたいして何もないし。
3Dは洋ゲーが独占したらいい。OBLIVION、FO3、マスエフェクトあたりやったらJRPGはドットでいいやと思える。
>>491 当たり前だ
でもここは2Dスレ。その意見じゃ話にならんでしょうが
>>520 >>508の時点でかみ合ってないだろw
お前はただの懐古厨だって言いたいだけだよ
>>521 9の出来は良かったぞ
「これぞ真のロックマンだよな!」みたいなこと言う懐古厨は鬱陶しくてたまらなかったが
527 :
ダイアンサステルスター(京都府):2009/07/27(月) 19:49:44.96 ID:JR5Vh9L8
RPG厨はもうゲームやめろよ
RPGしか出来ない下手糞なんだろ
529 :
ペチュニア(高知県):2009/07/27(月) 19:51:24.02 ID:GFo5cJ/k
ロマサガやってその難易度を楽しんだ奴がラスレムやれば面白いと思うが
ドット絵鑑賞するだけの奴が3Dの戦闘見たところで楽しめるわけがないな
画集でも見てた方がいいんじゃないんですかね
ただの懐古だろ、とそこで考えるのをやめてしまうのもどうなんですかね
そういやFF47月の帰還始めたけど
ドット絵なのは良いけどなんか全体的に職人仕事が感じられずいまいちなんだよなぁ。
展開もひたすらエンカウントしまくる中ゴール目指すだけの迷路脱出ゲー状態だし。
もうちょいちゃんとやってくれなきゃ益々ドット絵の立つ瀬がなくなりそう。
532 :
マンサク(神奈川県):2009/07/27(月) 19:53:58.80 ID:2pEMApjj
>>522 DL専売ゲームとしてはかなり売れたはずだが
533 :
オオイヌノフグリ(dion軍):2009/07/27(月) 19:54:00.90 ID:7HBJjY3n
>>530 じゃあアンチ3Dがなぜ3Dが嫌いなのか教えてよ
>>526 まだ4面ぐらいしかクリアしてないけど確かに悪くない
楽しいかと言われれば楽しい
535 :
バラ(埼玉県):2009/07/27(月) 19:54:15.58 ID:DvK62wMP
夏休みを使って
ゆとり3D厨の根性を叩き直してやりたい!
536 :
ヒメスミレ(アラバマ州):2009/07/27(月) 19:54:21.16 ID:HzZ67fg1
【レス抽出】
対象スレ: RPGは2Dドット絵時代のほうがよかったな・・・
キーワード: ルドラ
494 名前: ヒマラヤユキノシタ(大阪府)[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 19:28:19.01 ID:xGtifOLB
ドット絵敵キャラ集合画像のルドラ版作ってくれよ
gifでヨロ
抽出レス数:1
スクウェアのSFC最高ドット絵も知名度はこんなもんか
537 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/27(月) 19:55:02.36 ID:jUqVq3zv
539 :
ヤグルマギク(高知県):2009/07/27(月) 19:55:54.76 ID:PcfzfIN1
昨日DQ8の石工の町のタンス荒らししてたら気持ち悪くなって吐きそうになった
狭い建物の中まで3Dはマジでやめろ
540 :
ハナズオウ(東京都):2009/07/27(月) 19:56:01.06 ID:c+9qMnL+
RPGは2D時代のゲーム
3Dキャラが並んでポーズとって肩揺らしながらコマンド待機してるのは
グラフィックのクォリティが上がれば上がるほど寒い
そこでアクションを取り入れると、もうRPGではなくアクションゲームになる
541 :
オオニワゼキショウ(東京都):2009/07/27(月) 19:56:13.08 ID:4X9a5AqV
2Dならミリオン売れたゲームは数知れず・・・
542 :
ポレオニウム・ボレアレ(アラビア):2009/07/27(月) 19:56:24.64 ID:fIpr9VUj
メニューとかアイコンはドット絵じゃん
543 :
ヒメスミレ(アラバマ州):2009/07/27(月) 19:56:49.63 ID:HzZ67fg1
>>537 ドットもさることながらアニメに価値がある
544 :
ケンタウレア・モンタナ(静岡県):2009/07/27(月) 19:57:55.05 ID:rJ0OoqqY
545 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/27(月) 19:59:09.24 ID:AEyt+DF6
中途半端な3Dで出すぐらいなら2Dにしてくれ
DSに言ってるんだからな
546 :
バラ(埼玉県):2009/07/27(月) 19:59:22.45 ID:DvK62wMP
>>538 言っとくけど、
それおまえの臭いだから。
>>533 まずアンチが3D全部を否定してると思っている時点でかみ合わないと思うわ
548 :
オオイヌノフグリ(dion軍):2009/07/27(月) 20:00:16.83 ID:7HBJjY3n
549 :
オオニワゼキショウ(東京都):2009/07/27(月) 20:00:20.73 ID:4X9a5AqV
550 :
タニウズキ(関西地方):2009/07/27(月) 20:00:44.36 ID:u+kVpaoz
>>528 「懐古厨=老害」
…老害=円滑な世代交代を妨げる、時代の潮流に取り残された人物
つまりここでは懐古厨=ゲーム(業界)の発展を妨げる人物という意味に取っていい
そこで
「懐古厨が居なくなれば今のゲームは面白くなるのか」
何が噛み合ってないのかよくわからん
3Dゲーで神ゲーってあるの?
聞いたことないんですけど
552 :
桜(catv?):2009/07/27(月) 20:01:14.04 ID:Et2d6Oih
3Dはいまだに開発側が完璧に使いこなせるようにはなってないように思う
ポリゴンにするなら画面回せるのが必須
そうなると街中とか作りこみ必須
そうするとオフゲーにしてはコストかかりすぎんだよね
MMOの方がよっぽど3Dはまともだ
554 :
ダイアンサステルスター(京都府):2009/07/27(月) 20:02:02.61 ID:JR5Vh9L8
しかし本当にRPGの話しかしねえなw
555 :
ボロニア・ピンナタ(京都府):2009/07/27(月) 20:02:05.59 ID:5YbmX/dm
ドラクエ7はどっちにはいるんだよ
3Dじゃなきゃ出来ないゲームなんてたくさんあるし
2Dで良いだろってゲームもある
557 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/27(月) 20:03:07.95 ID:jUqVq3zv
558 :
ノウルシ(新潟・東北):2009/07/27(月) 20:03:27.08 ID:QQ5cTGXv
3D映像をドット絵に変換する研究とかないのかな。
今の3D賛美の風潮には泣けてくる。グラがクソとか言われて…
死ねばいいのに
559 :
オオイヌノフグリ(dion軍):2009/07/27(月) 20:03:27.41 ID:7HBJjY3n
>>551 GTA
Fallout3
Manhunt
560 :
シハイスミレ(アラバマ州):2009/07/27(月) 20:04:13.06 ID:KJPuZkLj
でも3DでFF7がでたときの衝撃ったら無かったなぁ。
こんなすごいゲームがあるのかとホントにびっくりした。
562 :
ヤグルマギク(高知県):2009/07/27(月) 20:04:18.09 ID:PcfzfIN1
>>551 ベイグラ最強だろ
すべての演出に3Dである必然性があった
564 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(千葉県):2009/07/27(月) 20:04:31.57 ID:BcKHxG3A
洋ゲーは確実に2Dのほうがよかった
565 :
ペチュニア(高知県):2009/07/27(月) 20:05:16.69 ID:GFo5cJ/k
大体2Dが限界の時代の2Dゲーじゃなくて
今出してる2Dゲー持ち上げてやらないから絶滅してんだろ
2Dドットはアニメーションしてこそすげぇ!って言われる
ぶっちゃけFCDQ1のドットとか今は見るに耐えないレベルじゃん
>>540 そうなんだけど様式化してるよね
そもそも戦闘シーンがドラクエ的な画面からFF的な画面に移り変わったその瞬間にこの問題の発端がありそうだが
>>550 懐古厨がゲームをつまらなくしてるわけじゃないんだから
「懐古厨が居なくなれば今のゲームは面白くなるのか」という質問の前提がおかしい
>>551 ロックマンDASH
ミンサガは糞だったわ。3Dでデフォルメ体型なのに顔だけリアルとか誰得だよ
FFCCと同じような素材使ってんな
571 :
ヤマエンゴサク(東京都):2009/07/27(月) 20:07:16.79 ID:stk5fFaK
グラだけリアルでいいんだよね
システム的にはレベルさえ上げていい武器使えばクリアできるって程度でいいんだよ
ストーリーも一本道でよくて
そっちが絶対売れる
572 :
ヘビイチゴ(神奈川県):2009/07/27(月) 20:07:21.76 ID:CR138emC
ドラクエがリアル3Dになって他人の家に勝手に上がり込んで
壺や樽をぶちこわしたりタンスを開けて中の物を盗むところを見てみたい
573 :
ケマンソウ(チリ):2009/07/27(月) 20:07:27.50 ID:o5AVBJC7
>>551 PSPの初音ミク。素晴らしいぱんつゲー。
574 :
チューリップ(熊本県):2009/07/27(月) 20:08:07.98 ID:+9YP9QjL
>>558 いやまぁポリでもアウトプットはピクセル画像だから
お前の望みはポリが生まれた瞬間からかなえられてるわけだが
576 :
アメリカフウロ(静岡県):2009/07/27(月) 20:08:33.21 ID:I9cZ56zp
ロックマン9とかドットにもどったね
DLも多いみたい
577 :
ハナワギク(東京都):2009/07/27(月) 20:08:34.82 ID:1IDG7cpQ
>>566 バカ言うな
あれはアレでアートの領域に入ってる
579 :
カタクリ(コネチカット州):2009/07/27(月) 20:11:38.53 ID:W87MUEqB
別に3Dなのは構わないんだがゲーム本体の完成度も高めきってないのにとりあえず映像は綺麗にしたりするのはやめろ
GTA4はマジで凄かった
金かけりゃここまで出来るんだぞってのを見せつけられた感じ
機体のスペックとほぼ無関係だからこそ昔は活躍したドットだけど、またそれ故に現在では活躍の場が少ないのは当然
581 :
パキスタキス(コネチカット州):2009/07/27(月) 20:12:29.38 ID:2FtBzlAv
ようつべでファミコンやスーファミのFFやドラクエとか見ると魔法エフェクトがショボいなあ
やっぱり演出は派手なのがいいな
やっぱり小〜中規模の会社で協定組んで
ある程度、背景に置かれるオブジェクトのデータ共有すると良いと思うんだよな
584 :
オオニワゼキショウ(東京都):2009/07/27(月) 20:13:57.44 ID:4X9a5AqV
ゆとり=3Dのイメージがあるから
荒れるんじゃね?
585 :
ペラルゴニウム(埼玉県):2009/07/27(月) 20:14:06.64 ID:7DU5GO7Z
>>581 長ったらしい召喚獣はいらない
ff5くらいの長さでいい
586 :
ハナワギク(東京都):2009/07/27(月) 20:14:47.65 ID:1IDG7cpQ
>>585 というかエフェクトカットオンオフ機能くらいつけろって感じ
やりこみの支障になる
ブレスオブファイア4はドット綺麗だったけどあんまり面白くなかった
ロングエフェクトカットのオンオフ付けりゃいいんだよな
FF7辺りからの召喚が時間長すぎてだるかった
>>1 最近はこれもまあアリかなと思うようになった
ただ、ローポリなのにジャギジャギなのはどうよ?
ドラクエ9をアニメーションのまま動かせたら最高だろうなあ
ああいうゲームをプレイしてみたい
591 :
ミツバツツジ(山形県):2009/07/27(月) 20:18:45.02 ID:SOBicW/d
そんなことより
糞長いテキスト&寸劇を何とかしろよ
RPG好きといっても物語り好きばかりじゃないんだぞ
しかも中高生限定なキャラデザと設定でおっさん置いてけぼりなのばかりで
もっとゲームを遊ばせろ
やっぱりキャラメイクして戦闘してキャラ育成してこそRPGだろ
592 :
西洋オダマキ(北海道):2009/07/27(月) 20:18:56.13 ID:jHN7cYYy
今ドッターなんて居るのSNKと携帯アプリぐらいじゃないの
>>591 おっさんは洋MMOの世界観とかの方が合いそうだが
パーティー前提とかレアアイテム必須とかすんげーだるいから選択肢が無いな
594 :
ビオラ(東京都):2009/07/27(月) 20:20:31.32 ID:yelcoWxS
ベギラマって唱えたら何が起きるんだろう?といった子供の想像力に
「はい、こうです。こうなんです。」と答えを押し付ける陳腐なエフェクト
597 :
ヘビイチゴ(神奈川県):2009/07/27(月) 20:23:12.06 ID:CR138emC
ゲームってアナログのボードゲームはもちろん
将棋やトランプでもルールと記号だけを頼りに架空世界に入っちゃうよな
見た目をリアルにすると逆に入り込むのが難しくなる
とりあえずスーファミ最強のRPGはルドラの秘宝な
599 :
オオイヌノフグリ(dion軍):2009/07/27(月) 20:25:47.95 ID:7HBJjY3n
>>596 テレビは子供達が想像する余地を奪う
小説こそ至高
まあFC時代のRPGで戦闘に入る前に変なエフェクトが入るのは実は演出じゃなくて
ハードの仕様上の制限からくるものなんだけどね
602 :
プリムラ・ラウレンチアナ(アラバマ州):2009/07/27(月) 20:28:37.34 ID:+0P2hr/6
懐古厨見ると顔面ボコボコニして鼻骨骨折させたくなってくる
603 :
プリムラ・ラウレンチアナ(アラバマ州):2009/07/27(月) 20:29:21.46 ID:+0P2hr/6
604 :
ヒマラヤユキノシタ(東京都):2009/07/27(月) 20:30:27.26 ID:ilTEPzdl
>>603 そこが味を出している(つもり)じゃないの?
そろそろRPGツクールの新作をDSで出せ
606 :
ヤマエンゴサク(東京都):2009/07/27(月) 20:31:54.86 ID:stk5fFaK
>>605 ツクールはHD機で出せっつーの
携帯機では流石にやる気にならん
607 :
ハナズオウ(東京都):2009/07/27(月) 20:32:40.57 ID:c+9qMnL+
今残ってるRPGシリーズは全部おっさんの青春なんだから
おっさんが懐かしむように2Dでやるべき
新しい事やるならシリーズタイトルで売上の保険をかけるなんて
せこい真似はせずに新規タイトルで勝負してほしい
608 :
ハクモクレン(愛知県):2009/07/27(月) 20:33:26.35 ID:/3Nmv+RB
2Dから3Dはアニメ・漫画で大人気の***を実写ドラマ化って感じだよね。
>>603 そういう手法というか雰囲気でいくんだろ
>>609 いや流石にフォトショ丸出しすぎるというか
612 :
ヤマブキ(dion軍):2009/07/27(月) 20:36:56.27 ID:Cge1fNyq
>>607 懐古厨は声がでかいだけだから無視されて当然だろ
誰でもできるゲームからヲタしかやらないゲームへの華麗なる転身ですね。
614 :
ストック(関西地方):2009/07/27(月) 20:37:18.91 ID:W+93MFng
いつまでも2Dに拘ってるやつもグラ厨だよな
ていうかRPGおけるグラフィックはそんなに大事じゃないだろ
615 :
ミツバツツジ(山形県):2009/07/27(月) 20:37:20.59 ID:SOBicW/d
>>593 そうなんだよw
洋MMOとか手を出すんだがネットげーはめんどいことばかりだし
いまだにシングルでdiablo2ばかりやってる、、、orz
つか携帯機はともかく据え置きでドットとかもう無理だろ
SDでもあんな手間かかってたのに
FF6最強伝説
618 :
福寿草(関東地方):2009/07/27(月) 20:38:32.90 ID:838F6dPm
>>472 リメイク5ってテンポもそうだけどフォントが良かったんだよな
619 :
ユキノシタ(宮城県):2009/07/27(月) 20:38:43.18 ID:DdycWoeX
またPS批判スレか
手抜きの為に3D使うから悪くなる
621 :
ギシギシ:2009/07/27(月) 20:41:56.34 ID:jAme4KxQ
アクション以外は移動の早い2Dでいい。
アイテムとかキャラ育てるのが楽しいんだよ
622 :
ハナズオウ(東京都):2009/07/27(月) 20:42:35.45 ID:c+9qMnL+
>>612 メーカーが移植やリメイクに頼りきりなのに声が小さいわけねえだろ
昔はできなかった女性キャラのパンチラを探す楽しみが増えただろ
アンサガさえもうちょっとまともに作られていればばばばば
あれってマップ・戦闘バランス・リール以外は(音楽とグラフィックは)
すごく良かったんだぜ…
625 :
ハンショウヅル(愛知県):2009/07/27(月) 20:43:13.65 ID:KQwlb+Vs
例えば「サムライスピリッツ」シリーズで
倒した相手が真っ二つになる演出を今の時代に出す事が購買意欲を強くさせるかどうか考えてみよう
ボカすして好まれる部分をボカしてリアルにして好まれる部分をリアルにすることが
重要なんだろう
間違ってもケツアゴの深さなんてリアルにする必要ない
627 :
デルフィニム(長屋):2009/07/27(月) 20:46:03.45 ID:y776lzH3
>>615 バトルネットに繋げばいいのに
一人でも出来るし
>>624 説明書がちゃんと説明書になってればまだ良かった
戦闘バランスっつーか武器の格差が酷いけどサガは毎度そうだしな
629 :
エビネ(兵庫県):2009/07/27(月) 20:50:20.03 ID:A1VgDQN7
ドラクエもFFも6が最高だった。
あれはまさに2DRPGの極みだ。
630 :
トベラ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 20:50:35.59 ID:uYs+bTay
>>1 ひどいな
3Dにするにしても天野の絵で「やさいのようせい」みたいにしろよ
631 :
ユリノキ(栃木県):2009/07/27(月) 20:52:02.83 ID:6/XwwdR3
DQ1,2,3クリアした後にDQ9やったら、慣れるまで移動がだるかった
隣の家まで行くのさえ時間かかって遅い
632 :
プリムラ・ダリアリカ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 20:53:12.17 ID:JRGHS4c1
このグラフィック嫌いな奴が多いのな
633 :
西洋オダマキ(北海道):2009/07/27(月) 20:54:26.39 ID:jHN7cYYy
今据え置き機でドット絵使ってるゲームってあるのか?
2D≠ドット絵だよな。ブレイブルーや北斗の拳はドット絵とは違うよな?
634 :
福寿草(関東地方):2009/07/27(月) 20:57:12.36 ID:838F6dPm
3Dってカメラワークが重要だからな
ゲーム作ってた人より映画やアニメに関わってた人に作らせた方が上手くいくんじゃないの
635 :
ハナズオウ(東京都):2009/07/27(月) 20:59:10.29 ID:c+9qMnL+
636 :
ヘビイチゴ(茨城県):2009/07/27(月) 20:59:59.95 ID:YXh4xeHz
FF7の罪は重い
637 :
スイカズラ(広島県):2009/07/27(月) 21:00:03.35 ID:oVc83hHe
何だよこのポポロクロイス
639 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 21:00:17.35 ID:qJOeqSk1
>>634 なかなか面白い意見だな
確かにそれは言えてるかもしれん
640 :
ハイドランジア(関西・北陸):2009/07/27(月) 21:01:19.82 ID:jxuYAneg
キャラに声を当てるようになってからコミカルな描写が少なくなったように感じる
>>636 ロード長すぎて途中で止めた。内容も殆ど覚えてネェ
サガフロだけは根性でクリアしたがPS以降RPGしなくなった
>>640 SFC時代はスクエニ劇場とか言ってたな
『レベル上げの必要の無いゲームは手軽に遊べていい』
っておかしくね?
レベルや装備が無くなると完全にテクニックが勝ち負けに関係してくる。
でも手軽にゲームを遊ぶような人って、1日中ゲームしてる引きこもりと違って
ゲームテクニックを磨く?ような時間をわざわざ取らないと思うんだけど…
だから難易度の難しいステージとか、レベルに頼れずテクニックで勝つしかない
すると1日中ゲーム三昧の引きこもりと違ってクリア出来なかったりするんじゃないの?
ゲームを本来手軽に遊ぶような層は、レベルが存在しないゲームを手軽には遊べないと思うんだが。
実際一度大プロジェクト立ち上げt線と文字だけで世界をうならせるゲーム作ってみろよ
出来るから難しくてもちゃんとまじめに作れば出来るから
>>644 面白い=売れるじゃないし
メーカーは売れるもの作ろうとするだろ
そもそもドット絵の定義自体が曖昧みたいだな
以前のは色数だとかサイズだとかで自然とドット絵
3Dは疲れやすい。
長時間PLAY向けなら2Dがいい。
作り手も3Dなら偉いとか思ってるのが、ダメダメ。
>>648 偉いとか偉くないとかじゃなくて手間の問題だろ
>>643 モンハンみたいにレベルとは別のシステムを考えるとかそういうのじゃないの?
それにレベルあげなくても遊べるゲームはある
>>644 テキストでやってたわ
652 :
ハンショウヅル(愛知県):2009/07/27(月) 21:07:47.52 ID:KQwlb+Vs
>>640 あまり凝った細かい絵だと喜劇が出来なくなる
声に出すと冗談が恥ずかしくてできなくなる
>>652 慣れてないだけじゃないの
一回ジムキャリー総監修のゲームとか作りゃいいんだよ
ミンサガとか声に出してても面白かったじゃん
殿下とか
ドットの頃は初めてでも20時間あれば終わったからな
今のRPGは時間かかりすぎで途中で飽きる。
どうせ飽きて放置するなら中古が安くなってから買ったのでいいや
657 :
ウイキョウ(愛知県):2009/07/27(月) 21:11:12.15 ID:XGQg2e/l
聖剣LOMとスマブラをPSPで早くだせ
絶対売れるから
>>656 でも漫画20冊5時間、
ラノベ20冊20時間で読めると考えればコスパ良くね
659 :
オウレン(アラバマ州):2009/07/27(月) 21:12:17.85 ID:H12Du+1B
てっきり先週の銀魂スレかと思ったのに・・・シネッシネッ
660 :
モリシマアカシア(東京都):2009/07/27(月) 21:13:04.35 ID:35tIPmci
ドットの頃って、情報量が少ない分、ある意味演出が誤魔化せてたからな、プレイヤに委ねられてた
リアルになってくると、所作から表情芝居まで、全部見せなきゃならんからねぇ
ゲームの人形劇を見るつもりが映画を見させられていたでござるの巻
>>658 そういう比較にはならないなあ
ゲームの場合は製作側のオナニーを見てる時間が結構こまごまあって
長くなってる部分の大半はそれだしなあ(あとはグラフィックの向上によるディスクアクセス時間の増加)
663 :
西洋オダマキ(dion軍):2009/07/27(月) 21:14:14.09 ID:4itjeGAK
本当だな
3Dだと戦闘のテンポ悪いし
ロード時間も相まってだれる
664 :
カンガルーポー(神奈川県):2009/07/27(月) 21:15:06.48 ID:val9jX+U
>>638 あそこの格ゲーは全部アニメーターの描いた絵をそのまま取り込んでるだけだ
格ゲーは2Dに戻した方が絶対面白い
あと2Dのスマブラが見てみたい
>>665 スト2のメイングラフィッカーは元アニメーターなんだぜ…
>>668 経歴じゃなくて手法の問題だろ、今言ってるのは・・・
671 :
オオヤマオダマキ(アラバマ州):2009/07/27(月) 21:26:38.38 ID:X+jM+vs2
>>665 いや最終的にドットで直してるだろ
KOFXIIが3Dでモデリングして引っ張ってきてるからってドット絵じゃなくなってんのかよっつー話だろ
>>472 やべぇ動画見たらもう一回したくなってきた
ちょうど魔界入ったところで売っちゃたんだよなぁ
674 :
カキドオシ(埼玉県):2009/07/27(月) 21:30:07.05 ID:aty5lFmJ
>>634 それはあるな、RPGに限らずだけど固定カメラで
キャラ被って見えねーよと何回思ったことか
>>672 んなこといったらスーファミのドンキーコングだってドット絵になるぞ
それはおかしいだろ
なんでDSで3D出してPSPで2Dで出すの
>>675 実機でレンダリングしてないならドット絵だろ
678 :
コメツブツメクサ(ネブラスカ州):2009/07/27(月) 21:36:15.33 ID:wahjWd+2
3Dでもいいから面白いのつくらないと
679 :
レブンコザクラ(北海道):2009/07/27(月) 21:38:43.46 ID:rpNlZk+I
【キーワード抽出】
対象スレ: RPGは2Dドット絵時代のほうがよかったな・・・
キーワード: Elona
抽出レス数:0
2D2D言ってるのに何でやらないの?
>>677 だから、お前の理屈だと取り込みスキャンでもドット絵になっちゃうだろ
681 :
パキスタキス(コネチカット州):2009/07/27(月) 21:39:41.70 ID:2FtBzlAv
ドラクエ[して思ったけど、3Dのが冒険してる感じがしていいな
この丘の向こうはどうなってるん?とか、この林を向こうは?てな感じで
2Dはある程度先が見えてるからそういうワクワク感が無い
キングスフィールド見たく一人称視点ならまだ希望はある
684 :
オオニワゼキショウ(千葉県):2009/07/27(月) 21:42:10.60 ID:9Qo7Z68f
>>681 それは3Dのいいところだよな
でもそれを活かそうとしないで着せ替えばっかり出すんだよね
685 :
ヒサカキ(鹿児島県):2009/07/27(月) 21:43:47.10 ID:wleNNVNi
ダラクエキャラバンハートは2Dだけど、
冒険のワクワク感を実現してた。
食料が不足してビクビクしなきゃならないとことか。
686 :
ビオラ(長屋):2009/07/27(月) 21:44:18.47 ID:eo4SYTtE
687 :
ダリア(神奈川県):2009/07/27(月) 21:44:52.32 ID:YAm+ap3T
>>684 でも着せ替えしない海外から言われるんだぜ
まあDSで出すなよという所もあるけど
690 :
ナズナ(滋賀県):2009/07/27(月) 21:46:23.06 ID:ifjFeAEo
EU3を3Dにした意図がさっぱり分からない
691 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 21:46:35.25 ID:qJOeqSk1
7〜9の2Dテクスチャ貼った背景はよくできてた
>>681 そんなものは2Dでもウルティマ-恐怖のエクソダス- で実現されている
ドラクエが3Dフィールドになって旅してる感が出たのはいいんだけど
世界が狭くなっちゃったんだよね
見えてるマップ・街・ダンジョンが全てになって人口少ない寂しい世界に
ドットだと情報が少ないから
「ここに村があるはず」とか「沢山の人が住んでいるんだろうな」
とか思える
FF6最強伝説
696 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/27(月) 21:48:25.04 ID:qJOeqSk1
>>684 正直ドラクエ8みたいなフィールド3Dなら
戦闘もアクションにしてそれこそアクションRPGの形態が一番だと思う
697 :
オオヤマオダマキ(東京都):2009/07/27(月) 21:48:47.77 ID:sRUaQZg6
これ面白そうだよね。古きよきRPGってかんじで。
700 :
西洋オダマキ(dion軍):2009/07/27(月) 21:55:00.56 ID:4itjeGAK
2Dじゃなくていいから
ストーリーが一本道じゃないRPGがやりたい
2Dと言えばメガテン
今度出る真シリーズの新作が2Dで安心した
結構期待してる
704 :
パキスタキス(コネチカット州):2009/07/27(月) 22:01:28.91 ID:2FtBzlAv
>>697 吉田絵好きなんだけど、結構嫌われてんのな
705 :
ポロニア・ヘテロフィア(千葉県):2009/07/27(月) 22:06:14.86 ID:Fa9BEAgX
2Dドットはサガフロ2が全盛期
なんでスクエニは同人もどきの3Dでリメイク出すん
706 :
ギシギシ:2009/07/27(月) 22:07:42.54 ID:gRC1EW0O
DQ7、DQ8、DQ9、
誰か、FCかSFCエミュで動くように移植してくれないかな?
707 :
水芭蕉(栃木県):2009/07/27(月) 22:09:32.37 ID:PN2gmFBJ
吉田絵はいいけどキャラポリゴンが全然吉田絵じゃないのが気にいらない。
それは移植じゃなくてリメイクだ
FFってだけで回避してきたこの10年だけど、
この新作は楽しそうにみえる。
WiiとDSで出したFFCC新作は結局爆死したの?
ドット絵は時間とコストが掛かるって言うけど、低賃金で働いてるアニメーターとかひっぱってくればいいんじゃないの?
713 :
ヒサカキ(鹿児島県):2009/07/27(月) 22:24:36.06 ID:wleNNVNi
ドット絵職人はパチンコに流れてるらしいね。
>>697 これくらいがいいわ
据え置きのような凄いグラフィックもいいが、個人的にはこういうのが遊びやすい
715 :
シュロ(大阪府):2009/07/27(月) 22:32:06.25 ID:8YMPQirS
>>697 かなりポップ(?)というか絵本っぽい感じでいいな
でも別にFFを語らなくてもいいよな
聖剣みたいに続編ができればFF外伝の文句は取っ払われるかもな
718 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(千葉県):2009/07/27(月) 22:39:18.02 ID:BcKHxG3A
>>716 FFを否定するとファイアとかブリザドとか魔法の名前も使えなくなるのかね
719 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/27(月) 22:39:17.62 ID:fsx6sO7R
>>708 なんだよキャラポリゴンって
変な日本語作んなキャラモデルって言え
>>712 格ゲーなら出来るかも知れないけど…
それでも結局、
原画家とか修正の為にドッターが必要になってくる訳で。
721 :
オランダミミナグサ(関東地方):2009/07/27(月) 22:45:57.08 ID:dbymdWi7
仕事として面白くなさそうだよな
それならパチの下請けアニメでもやった方がよさそう
722 :
ミヤマヨメナ(catv?):2009/07/27(月) 22:48:54.12 ID:46yT8YzF
俺の好きなRPGって全部3Dだけどな
一位FF12 二位BOF5 三位ガンダムトゥルーオデッセイ
十位までだったら2Dが増えるが
723 :
ユリオプスデージー(長屋):2009/07/27(月) 22:50:53.43 ID:dNEGKsxP
>>697 意外に移動が見やすいような気がする。
キャラもFF3のたまねぎ剣士みたいな可愛さがあるし、
雰囲気も出てるのでちょっと買う気が出てきた。
724 :
パンジー(北海道):2009/07/27(月) 22:53:37.82 ID:HgSt4PXI
FFとかTOの二頭身キャラによる芝居が好きだったんだよなあ
たまにああいうゲームがまたやりたいなと思う時がある
声があるのはやっばりマイナスに感じる
英語はなぜかすんなり受け入れられるけど
725 :
ヘラオオバコ(千葉県):2009/07/27(月) 22:54:57.28 ID:VUrXCy+S
はいはい思い出補正思い出補正
726 :
ノボロギク(熊本県):2009/07/27(月) 22:55:14.12 ID:0Gxev+PK
727 :
ウラシマソウ(広島県):2009/07/27(月) 22:57:13.71 ID:1cEOyUJf
ドット絵RPG最高峰はサターンのレイアース
728 :
ユキノシタ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 22:58:20.05 ID:tYZq6H+j
銀魂スレじゃねぇのかよ
729 :
ノミノフスマ(北海道):2009/07/27(月) 22:58:53.27 ID:8z+v7R0K
俺はFF7で戦闘が異様にトロくなってやめた
ルドラの秘宝の直後だったからしんどかったわ
ロマサガ3のエレンちゃんと結婚したい
731 :
ミツバツツジ(山形県):2009/07/27(月) 23:00:03.10 ID:SOBicW/d
雰囲気いいのは認めるけど
なんか美大卒が好き勝手作りましたみたいなオサレ感がしてなぁ
吉田絵ならオウガとかベイグラやFFTみたいな微妙なオタ成分も混じってなきゃヤダ
おっさんはこんなおしゃれ絵じゃ物足りないんだ
なんでこんなに顔でかくしたんだろ
サラマンダーより、はやーい
734 :
ノボロギク(北海道):2009/07/27(月) 23:25:26.67 ID:28a/5YP2
>>149 PSPFF1、FF2みたいな感じにすればいいのに
わざわざDSで糞ポリにするスクエニ
735 :
ジギタリス(東京都):2009/07/27(月) 23:26:53.45 ID:cjh0rIJL
ルドラの秘宝の戦闘のサクサク感が異常すぎるだけかと
フォクシーの勝利ポーズかわいすぎ
これRPGツクールだろ?
>>734 DSはVRAMの問題とかいろいろあるんだろ
PSPのFFは割と贅沢に色とか使ってるからなあ
ファイファンwwww ワロス
最近だとDSのドラクエ5のドット絵がすごいよかった。
あれまじでドッターの仕事量やばそうだが、全部の敵がヌルヌル
741 :
ストック(関西地方):2009/07/27(月) 23:33:37.33 ID:W+93MFng
742 :
ヒメオドリコソウ(千葉県):2009/07/27(月) 23:47:42.99 ID:OZj6U4vv
結局PS2〜360並のポリゴンなら良かったってワケ?
>>561 ウルティマ9ググったら何これ超面白そうなんですけどってなったんですけど
744 :
チューリップ(熊本県):2009/07/27(月) 23:50:15.16 ID:+9YP9QjL
745 :
ノウルシ(関東・甲信越):2009/07/27(月) 23:52:45.96 ID:JwSmO5nA
個人的には光の四戦士のグラはいいと思う。
逆に駄目なのがDQMJ、DQ9。
人やモンスター、特に気になったのがスライムの目。
もう全体的に輪郭ガタガタじゃん。
もう、それだけでやる気無くした。
PSP版のFFグラもなかなか良いと思う。
でも自称プロに言わせると「あれはドットじゃない」って。
じゃあ、なんだってんだよ。
746 :
プリムラ・ビオラケア(東京都):2009/07/27(月) 23:55:01.50 ID:4kBONOOv
>>1 おいおいこれマジゲーム画面?
FFがグラでDQに負けてどうすんだよ。
ドット絵は色数を制限されてることも含まれるんだろうな
その昔は16色以内とか、途中256色とか
PSPのFFみてるとフルカラーでいってる感じがするので
普通にでかい絵描いて縮尺しただけかもしれないし
この辺がDSではできないけどPSPでは作りやすいところかなあ
748 :
ロウバイ(福岡県):2009/07/27(月) 23:55:40.14 ID:IIYDOPe1
アトリエは2Dしか認めない
749 :
ハナワギク(関西地方):2009/07/27(月) 23:57:30.30 ID:afnFgMD1
プリンスオブペルシャみたいにトゥーンシェーダ使えばいいのにな
スクエニ金あるんだからいけるだろ
あれならPS時代の2Dのゲームを3Dで作れるじゃん
政権LOMとかサガフロとか
750 :
水芭蕉(神奈川県):2009/07/27(月) 23:58:14.86 ID:HElglKN5
このラフ画のままならいいのに
大神っぽくて
751 :
ミヤマアズマギク(長屋):2009/07/27(月) 23:58:44.92 ID:CBmwgyZB
サガフロ2のデュエルのグラが至高って結論が出た筈だが・・・
754 :
キバナスミレ(アラバマ州):2009/07/28(火) 00:00:45.82 ID:ALbwKoG7
DSやPSPや携帯電話で実際にドットのゲームだしても
大ヒットなんてしないし、HDの精細なテクスチャや
セルフシャドウみたら2Dドットのミニゲームなんて幼稚園児くらいしか見向きしない
ドット絵って金かかるの?
756 :
フモトスミレ(関東):2009/07/28(火) 00:01:51.33 ID:Tt8UcFp1
テイルズはPS3で限界まで描写したHDの2Dで出すべき
757 :
藤(静岡県):2009/07/28(火) 00:01:55.53 ID:86VjEg3g
>>755 どこまでやるかによる
3Dだってうまく使いまわせなければ結局金がかかるだけ
このゲームは結構楽しみ
マトリックスは相変わらずDSでの絵作り上手いねえ
760 :
ノミノフスマ(北海道):2009/07/28(火) 00:06:14.38 ID:28a/5YP2
>>744 銀魂スタッフで
ff7とff8をアニメ化したら
結構マシなのできそう
761 :
キバナスミレ(アラバマ州):2009/07/28(火) 00:07:34.71 ID:1Omguacb
>>760 アニメとか所詮、懐古のキャラオタだし
しょうもないCG以下の三文字外注以下のパロディしかつくれんだろ
パロディやってるのは何も生み出さないしな
>>757 これと光の4戦士は原画からして雰囲気違う気が
3DのRPGってエミュでキーボード操作するのにつらすぎる
ドラクエ7の最初の町すら移動が苦痛でやめた
コントローラーは買う気ない
764 :
ノゲシ(コネチカット州):2009/07/28(火) 00:12:39.41 ID:U+8MR/75
まぁ、最強装備は友達と通信しないと手に入らないんだけどな
>>765 DSの3やってない?やったら意味わかる
>>766 重要な隠し要素を通信必須にするのは
止めて欲しいよなw
しかし
>>1は結構ときめく
こういうキャラデザ好きなんだよなー
キャラデザは俺も嫌いじゃないが
DSで3Dには向いてないかと
ニュアンスを表現するにはもっと高性能なハードじゃないとって感じ
770 :
オニタビラコ(東京都):2009/07/28(火) 00:32:13.12 ID:RuBWinLO
ドラクエもFFもテイルズも2Dが最強
771 :
アクイレギア・スコプロラム(兵庫県):2009/07/28(火) 00:39:02.35 ID:gtS0+0i0
特に幻想水滸伝の事だな
FF3みたいにしたいなら全員無個性にしろよ
774 :
スィートアリッサム(静岡県):2009/07/28(火) 01:12:09.48 ID:4mjxL8zG
775 :
プリムラ・ビオラケア(新潟・東北):2009/07/28(火) 01:14:24.71 ID:F+yFnMHo
バハムートラグーンは面白い
776 :
フクジュソウ(大阪府):2009/07/28(火) 01:16:30.53 ID:5NEnhzGM
おとなしくロマサガ4だせよ糞エニ
778 :
オキザリス(東京都):2009/07/28(火) 01:19:24.61 ID:5/aIP1VA
779 :
ハチジョウキブシ(コネチカット州):2009/07/28(火) 01:22:58.72 ID:Mt0en9ez
DSマリオすら3Dだからな
最近のカービィやポケモンのドット絵も怪しいし
ロストテクノロジー化してきてるな
780 :
ニリンソウ(埼玉県):2009/07/28(火) 01:24:48.57 ID:ryp06m0N
ROとFF11どっちの方が成功したんだっけ?
日本限定ならRO 全世界含めるとFF11 …だと勝手に思ってる。
ただ、開発の国籍を考えるとFF11の功績はとても大きい
…そういえば日本ROはゲームが良かったが不正でダメになって
FF11は不正対策はがんばったけどゲームがダメだったな
782 :
ヘビイチゴ(鹿児島県):2009/07/28(火) 02:23:21.12 ID:gHqcwzNY
オブリはどうなんだ
「勇者のくせになまいきだ」みたいなドットは最高。
お前等すばらしきこのせかいと無限のフロンティアやれよ
すばらしいドット絵だぞ
規模的にもドットで作るならDSだわな
期待しとくか
また懐古厨か
昔のゲームなんてテンポ悪くて最悪だろ
787 :
ユリノキ(東京都):2009/07/28(火) 05:17:14.08 ID:DpB13gSn
グラは3Dでもドットでもいいけどオリジナリティはあったな
クソゲー連発できる土壌があってこそなんだろうけど
788 :
ウイキョウ(大阪府):2009/07/28(火) 05:21:27.17 ID:yiZhzflU
PS2からは3Dの方が良いな
FF7〜9のモンスターのポリゴンモデルをGif動画化したサイトがあったけど閉鎖しちゃった
あれ見せればドット懐古厨が黙る、それくらいの破壊力がある
790 :
チューリップ(コネチカット州):2009/07/28(火) 05:37:05.18 ID:Bq2+fWjN
ゲームで綺麗な景色(背景)なんか見てもしょうがないだろ。
ゲームはアイディア。
ユーザーを楽しませるアイディアをどれだけ長く表現出来るか。
ゲームの景色なんてのは、どんなに綺麗でも一回見たら終りだよ。
791 :
プリムラ(関東):2009/07/28(火) 05:37:07.34 ID:w3Kps+3m
x < そうかな?
今のRPGはロード地獄が終わってる
最近カプコンクラシックス遊んだけどとても充実しておりました
794 :
ミツマタ(東京都):2009/07/28(火) 06:04:27.85 ID:kABex9EM
当時クソゲー扱いだったサガフロ2もやっと評価される時代になった
795 :
シデ(山口県):2009/07/28(火) 06:11:13.61 ID:G3Gz3gCs
3Dアニメが2Dを追い越したら認める
せめてオウガバトル64クラスでたのむ
SFC時代の渋谷と野村のドット絵は神
798 :
シバザクラ(東京都):2009/07/28(火) 06:46:42.26 ID:qYbeMsGS
高解像度になるとイラストになっちまう
799 :
クモマグサ(アラバマ州):2009/07/28(火) 06:49:04.23 ID:xmHyVIZC
だからSFCソフトは高かったんだろ
10000越えとか当たり前だったじゃん
なにこのグラ・・・・
801 :
アメリカフウロ(長屋):2009/07/28(火) 07:04:11.66 ID:a9zImP4j
これ、DS用の3Dモデルとしては最も限りなく正解に近い気がするなあ
正直いいと思う
802 :
ムレスズメ(福岡県):2009/07/28(火) 07:11:42.72 ID:A6rSS5ah
DQ8位のクオリティなら3Dでもいいや
ACTも2Dの方がいいよ。判定がはっきり分かるし。
あ「
PSPのなりそこない英雄譚てどうなの
806 :
ハハコグサ(コネチカット州):2009/07/28(火) 09:16:09.91 ID:GN/Z9Z1T
コスト削減の名のもと、2Dより楽な3Dに走る。
3Dならグラが汚くてもバカなユーザーはついてくる。
糞グラに容量喰われて本編を削ることになっても仕方がない。
結局スクエニが手を抜きたいだけ。手を抜いても売れるんなら楽をした方がいいもんな。
クリエイターとして、最高のゲームを世に送り出したい、という気概はスクエニにはなくなった。
昔のスクウェアには確かにそういう気概があったはずなんだが。
まあ商売上手にはなったんだろうよ。
半熟英雄対3Dが3Dだらけのゲーム業界を皮肉ってたな…。
808 :
カエノリヌム・オリガニフォリウム(北海道):2009/07/28(火) 09:37:53.21 ID:w/rMAkwa
ゲーム製作が楽になると思って3D化したら
ますます敷居が上がってしまったでござるの巻
>>809 3D大元帥のBGMがまんまセフィロスで噴いたw
倒された後の台詞が悲しかったな…。
811 :
ユッカ(静岡県):2009/07/28(火) 10:17:38.99 ID:nOOIgWM8
>>806 凄く自分に酔ってるような文章で気持ち悪いんですケド
FFTぐらいのドットが理想
今さらドット絵とかありえんわ
粗い3D→汚いグラ
粗いドット→味があって良かった
これが懐古厨
3Dで出来るだけ2Dに近いものを表現した方が楽だろ。
816 :
ムラサキケマン(愛知県):2009/07/28(火) 10:39:52.62 ID:pNBIta2p
ドット絵で作るのは大変なんだよ!
旧アイレムのスタッフとか過労死したんじゃないか
817 :
ツメクサ(西日本):2009/07/28(火) 10:44:07.65 ID:pyxH7Fj7
バズー!魔法対戦と神聖記オデッセリア、ヘラクレスの栄光3のリメイクはまだか〜
ドット絵のほうが金掛かるという話はどんどん一人歩きしている気がする
3Dのほうが汎用性が高く潰しが利くってことだよ?
>>818 比較した場合は3Dの方がいい面が多いってことなので間違ってはいない
懐古はFF8がドット絵だったら賛美してる
2D:C
3D:C++
822 :
プリムラ・ヒルスタ(関東・甲信越):2009/07/28(火) 11:14:33.63 ID:MyQgxFO4
DSだとチンクルのグラフィックと音が良かったなあ・・・
ああいうのがやりたい。カエルの為にとかリメイクないかな
823 :
フクシア(静岡県):2009/07/28(火) 11:41:11.16 ID:wGRGThwR
カエルの為に鐘は鳴ると夢を見る島ずっと待ってるのにでやしない
824 :
イモガタバミ(大阪府):2009/07/28(火) 11:41:46.65 ID:VBNPp/CU
格ゲーはまだドットで頑張ってる所多いぞ
ブレイブルーやKOF12なんかは旧世代機じゃ絶対出来ないクオリティだ
>>665 まだそんな都市伝説信じてる奴いたのか
原画描いてもらってるだけだから
FF商法いい加減にしろクソエニ
827 :
イモガタバミ(大阪府):2009/07/28(火) 12:00:24.95 ID:VBNPp/CU
アニメ絵をそのまま取り込んだ格ゲーなんて忍空とドラゴンボールUB22くらいだろ
それともアニメーターはドットの一つ一つまで手打ちしてくれるのか?
828 :
ビオラ(catv?):2009/07/28(火) 12:00:39.67 ID:5K8p5gkE
FF8でオサレな八頭身CGキャラに嫌悪感を抱いて以降、なんかこの手のキャラのは面白く思えなくなった
女キャラがCMで指振ってるの見て、なんか気持ち悪くて鳥肌立った
懐古はFF13もドット絵なら賛美
>>827 ドットの1つ1つを全て手打ち(直線ツールとか塗りつぶしはいいけどさ)したものをドット絵と呼んだ方が混乱しないでいい
831 :
イモガタバミ(大阪府):2009/07/28(火) 12:23:49.15 ID:VBNPp/CU
>>831 中段より上は100%ドット絵じゃないだろう
833 :
イモガタバミ(大阪府):2009/07/28(火) 12:31:56.61 ID:VBNPp/CU
色数抑えてドットを置いてるんだからドット絵だろ
拡大すると綺麗にジャギるから間違い無い
834 :
ボロニア・ピンナタ(アラビア):2009/07/28(火) 12:32:30.46 ID:LUoWOkBL
ポポロクロイスは許さない
>>833 最近の減色ツールはこのくらい平気でやる
というか、やってた
携帯電話アプリの開発がそのおかげで超早くなってる
う〜くまたんち!
839 :
イモガタバミ(大阪府):2009/07/28(火) 12:47:37.78 ID:VBNPp/CU
840 :
福寿草(長屋):2009/07/28(火) 12:49:19.19 ID:+9UIvxDk
841 :
ショウジョウバカマ(長野県):2009/07/28(火) 12:52:24.95 ID:DFrIMuMu
>>697 最後の『つよいファイア』に希望を見た
これはアリだ
842 :
ウシハコベ(dion軍):2009/07/28(火) 12:52:50.40 ID:dD0+VQF8
ひろゆき「ドラクエ9は面白い6-7-8は途中で飽きた」
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1248746890 今週のSPA「ネットで不評って言われてるみたいたけど、ドラクエ9はやっぱり面白い。
6-7-8は途中で飽きて止めたけど9は久々に良い」
伊集院「ドラクエ9は7点、レビューに疑問」
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248747130 ・4人でやると楽しいと聞いていたので若手芸人にソフト買い与えたけどホスト役しか進んだことにならず、
自分は一度見た話をもう一度なぞることになるので結局一人用モードでしかやってない。
・10点中7点くらいの出来、「普通に面白い」くらい。一人用で16時間プレイした時点で。
・40点満点だからすげー面白いんだろと思ってしまってハードルがあがりすぎ。
・ドラクエとかFFはレビューやめたほうがいいんじゃ?8、9点ついたら「前作より面白くない」っ思っちゃう。10点つけるしかない。
本来8点は「面白い」なのに。レビューしないで殿堂入りとかにしないと。ファミ通もスクエニも考えたほうがいい。
・今はプロスピ6にはまってる。ドラクエ9はもういいかな、中断。
>>839 普通に考えて、大げさに書きすぎだよね
じゃあドッター何人でやったんだよその作業wwで終わる
844 :
イモガタバミ(大阪府):2009/07/28(火) 12:59:33.39 ID:VBNPp/CU
SNKプレイモアが一時期バイトでドッターをアホみたいに雇ってたのは有名な話だろ
公式でも大々的に募集してたし、人海戦術でドット描いてた証拠ならいくらでもあるんだがな
バイトドッターのやっつけ仕事なのか・・・
3Dでもメガテン3とかいい感じの物もある
848 :
タマザキサクラソウ(コネチカット州):2009/07/28(火) 14:10:05.59 ID:08uOVggq
いやだからさ。高性能機で3Dやるのは問題ないんだよ。
DSでやるなDSで。
FF7のカクカクは駄目なカクカク
64リンクのカクカクはいいカクカク
>>839 グラデかけすぎじゃねって思うんだよなそれ
04と06の中間より04よりぐらいでいいだろ
>>839 KOFはホント意欲作ってのがよく伝わるレベルのドット絵なのに
あのゲーム性。どうしてこうなった
853 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/28(火) 18:52:55.28 ID:QtQ+p09T
>>839 それって一枚絵なら問題ないんだけど、動きは下絵のプリレンダモデルのそれ丸出しで
スーファミのドンキーコングレベルになっちゃってるにがね・・・
これが人海戦術の限界なんかな
854 :
トベラ(埼玉県):2009/07/28(火) 18:56:14.88 ID:DOMp0cnb
なんか妙にやる気の無い絵だな
映画もゲームも3DCGになってつまらなくなった。
856 :
トベラ(関東・甲信越):2009/07/28(火) 20:07:51.17 ID:96vRCcWY
857 :
ハナズオウ(東日本):2009/07/28(火) 20:12:28.87 ID:xElxNoxp
>>1 Might and Magic 6 と Wizardry 8 遊んでみろ
>>290 スターフォックスとかもそんな感じがする
やっぱ青春時代のが一番みたいだね
もうすぐ「PS2くらいの画質が最高」が出てくる
860 :
ヒナゲシ(鹿児島県):2009/07/28(火) 20:39:34.21 ID:S9jaTwAN
昔の3DCGって、奥行きに無限大の広さがあったんだよね。
そして光源がないのにやたらと明るかったり。
技術の低さから生じる非現実だけど、あの雰囲気はひとつのジャンルとしてありだと思う。
テクスチャ捨ててバーチャ1みたいな生ポリゴンの表現突き詰めたゲーム出したら
それはそれでドット絵と同じように愛せるかもしれない。
862 :
ナノハナ(関東・甲信越):2009/07/28(火) 20:44:01.98 ID:ec/f3uNL
アラフォーの俺からすると、3Dはいいんだがムービーと声優はやめて
ドラクエ9より、SFCドラクエ3の方がよっぽど迫力あるしな
なんかもう、CGにするならせめて初代プレステの限界のグラぐらいにしろと
ぶっちゃけFF7以下じゃんコレ
FF7の糞ポリゴンなめんな
866 :
トベラ(関東・甲信越):2009/07/28(火) 21:21:25.43 ID:96vRCcWY
>>862 声優はつらいね。
アニメや映画の吹き替えなら気にならないのに、ゲームだけは違和感あるわ。
>>867 まあPS1の性能としてはそれが限界だったんだろうな
バイオ1も同じ方式だったし
869 :
プリムラ・インボルクラータ(埼玉県):2009/07/28(火) 21:39:36.35 ID:WkJDLZPj
オウガバトルサーガ続編出せや
オウガバトルとシェンムーの続編はいつも心の中に
871 :
ユキヤナギ(愛知県):2009/07/28(火) 21:43:46.52 ID:2ro5DYCL
もうクリエイターが皆無なんと違う?
クエストは合併だかで消滅して、ゲーム部門はスクエニに売られたってあるし。
今のスクエニがオウガバトルはださないだろうなぁ
872 :
オキナグサ(関西地方):2009/07/28(火) 21:44:05.84 ID:coTjs2HB
描き込まれたドットは凄いが細かく表現したいなら3Dの方が上
ドットの真の良さはスマートにしたときに発揮されると思ってる
タクティクスオウガはVCでランキング入ってたよね…
>>872 あくまでディフォルメの一貫だよな
格ゲーが実写調からアニメ調に切り替わったのはそのせいだし
>>871 そのクエストのクリエイター(神ドッター)がFFのアート担当なんだす
876 :
ユキヤナギ(愛知県):2009/07/28(火) 21:51:56.13 ID:2ro5DYCL
そうだったのか。遺伝子が残ってるなら可能性はあるのかな?
でもオウガ64って20万本だよね。TO系で出るかも知れないって程度か。
松野関わらないオウガなんてやりたいか?
FFTAも相当微妙だし。
>>872 細かい所を想像で補間させるのが2Dの持ち味だしな
そのゲームによって使い分けるべきだわな
879 :
ミヤマアズマギク(東京都):2009/07/28(火) 22:44:12.28 ID:N5kf999o
今後こういう腐ったチビキャラが主流になるんだろうな
中2から小学校低学年に代わるだけだからオッサン的には大した事ないけど
おっさんの俺にはにはこうゆう人形劇っぽい方がすきだな
八頭身でくさいドラマ仕立ては恥ずかしくてできない
ドットは手法で2Dは見せ方
ごっちゃにするはよくない
ドット絵の良さは密度だと思う
小さいサイズで表現することを要求されれば必然的に密度は上がるし
極限まで突き詰めればメタスラのようになる
ブレイブルーなんかも一応ドット絵の範疇なんだろうけど間が空きすぎて
単なるアニメ調の絵になってる
ドットよりもポリゴンの方が優秀だと思うよ。平面にも出来るし、アングル変更で奥行きも持たせられる。
ただDSのように解像度の小さい機種はドットで頑張ってほしい。
昔、セガがドットで3Dの格ゲー出してた気がするけどありゃ大変だわ
884 :
ノボロギク(コネチカット州):2009/07/29(水) 01:01:53.04 ID:bsoPov4k
ドット絵最高
CGいらね
885 :
ノウルシ(catv?):2009/07/29(水) 02:32:06.97 ID:EGn6HHzI
ウィズだのダンマスだのの「なんちゃって3D」が良かったかな
>>882 凄く納得がいく文章だ
そうだよドット絵は密度がすばらしい
ドット一つ一つに無駄が無さすぎる。
FF7〜9辺りのモンスターのポリゴンを遠方視点で見ると、これも相当レベルが高い
3Dになるとカメラグリグリ動かせるからってカメラ寄せすぎなんだよ
だから粗や過疎が丸出しになる
887 :
ヒマラヤユキノシタ(鹿児島県):2009/07/29(水) 07:49:17.25 ID:paGs+SEr
ドラクエ9のCGも、立体に貼られたドット絵のような気がする。
テクスチャと言うよりも、ドット絵。そういうレベル。
888 :
ダイセノダマキ(dion軍):2009/07/29(水) 07:54:31.46 ID:gq2vqvxz
DQ9がOPムービーレベルで操作できてたら
ドット?何それ美味しいの?ってなってたろうに
>>887 ドット絵じゃないよテクスチャの解像度が低いのでドットが大きくみえてるだけ
>>888 なんねーよ。
最近出てるドラゴンボールの変な格ゲだってパッと見は大したもんだと思うけど
愛でたくなる様な「味」はねぇだろ。
よくどうだ凄いだろってスクウェアのドット出すけど
七英雄とロックブーケは微妙だから外しなよ