『ドラクエ9』国内出荷300万本突破!シリーズ全世界累計出荷5000万本突破!で、実際の所面白いの?★2
1 :
トサミズキ(catv?):
スクウェア・エニックスは、2009年7月11日に発売したニンテンドーDS向けRPG
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の国内における出荷本数が300万本を超え、
これによって、「ドラゴンクエスト」シリーズの全世界累計出荷本数が5,000万本を
突破したことを発表した。
「ドラゴンクエスト」シリーズ本編の最新作となる『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は、
シリーズの一貫したテーマである「自分自身が主人公となって壮大な世界を冒険する」
という楽しさはそのままに、ニンテンドーDSならではのワイヤレス通信機能による
シリーズ初のマルチプレイにも対応。友だちや家族と一緒に冒険を楽しめるように
なっているのがポイント。さらに、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、今週17日
(金)から1年間、毎週新しい物語(クエスト)が配信され、一度ゲームをクリアしても、
ずっと冒険を楽しむことができるようになっている。
スクウェア・エニックスでは、こうしてニンテンドーDSで広がる「新しいドラゴンクエスト」
の世界が、従来のファンだけでなく、今作で初めて「ドラゴンクエスト」シリーズを手に
した人など、小学生から60歳を超える幅広い年齢層のプレイヤーに評価され、現在も
順調に出荷本数を伸ばしているとしており、今後も、ゲームの世界をより一層楽しめる
サービスを継続的に展開していく予定としている。
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/07/14/059/ 前スレ:
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1247566378/
2 :
ニオイタチツボスミレ(catv?):2009/07/15(水) 01:52:41.13 ID:pYCpgErq
オブリビオンの方が面白いよ
3 :
節分草(東京都):2009/07/15(水) 01:53:22.46 ID:jbiLxbqU
出荷数って、出始めのPS3みたいな表記だなおい。
つまらん
5 :
ハナモモ(愛媛県):2009/07/15(水) 01:53:43.85 ID:6uiMS3Re
言うほど悪いわけじゃないが良いわけでもない
作業クエストが苦痛
6 :
シラネアオイ(長屋):2009/07/15(水) 01:53:55.99 ID:OxHA7YUs
童貞の守り人
↓
7 :
ハマナス(関東):2009/07/15(水) 01:54:02.73 ID:FQttblWH
ふつうにおもしろい(笑)
京アニ信者か
9 :
ヒメオドリコソウ(関東):2009/07/15(水) 01:54:20.32 ID:sakpaXMA
DSの所持者数で見たら妥当じゃね?
10 :
ヤマボウシ(滋賀県):2009/07/15(水) 01:54:26.67 ID:tmP0n+md
>>2 名作と比べるなよw
DQはDQなりにおもしれえんだから
ロトシリーズの武具出てくるなら買ってもいいがどうなの
13 :
ショウジョウバカマ(東京都):2009/07/15(水) 01:54:52.47 ID:Z+8cFtpj
昔のボス登場させすぎだろ
なんかゾーマとかエスタークとかが楽屋で
「あ、また共演させてもらいましたね・・・」みたいな挨拶してそうな世界観
14 :
マンサク(愛知県):2009/07/15(水) 01:54:58.85 ID:a6oP1UV9
DSで出てるの?
なんでDS?
買ってなくてもレビューできるアマゾンレビュー
現在825レビュー ※DQ8は発売前からのも合わせて全747レビュー
星5つ: (96)
星4つ: (108)
星3つ: (131)
星2つ: (155)
星1つ: (335)
購入者のみレビューできる楽天レビュー
星5つ 1,604件
星4つ 573件
星3つ 243件
星2つ 43件
星1つ 205件
DQ9購入者から大人気!
楽天レビュー を見れば分かるこれが本当のDQ9の評価です!
16 :
ペチュニア(関東地方):2009/07/15(水) 01:55:04.35 ID:eEfHzdnn
10点満点でいえば2.5点ぐらい
そんなに酷くはない
17 :
クヌギ(大阪府):2009/07/15(水) 01:55:13.90 ID:gBBOD/x8
内容が良いかどうかは別ですがな
ま〜た1から9までが赤くなるスレか
19 :
バーベナ(愛知県):2009/07/15(水) 01:55:18.34 ID:W/+XNVo4
作業クエは「やりこみ要素(笑)」として許すとしても
ハエは許せん
というかあの言動は見た目フローラでも許さん
KOTYもほとほと困り果てたとか聞いてるぞ
22 :
ハナイバナ(静岡県):2009/07/15(水) 01:55:41.44 ID:iItA78DY
売ってきた
23 :
チドリソウ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 01:55:41.31 ID:QtjTu5Em
職業クエストがうざすぎる
', ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ハ_,,. -┐ / /
', ___,,.へ./:::::::/\:::::::::::::__::::::::::::::::::::_;;:-‐''" |_____ /
', 「 `` ヽ、_ハ-'ァ´ ハ⌒ヽ-''" _,,. / /
rソ \__ >''`'ー---─'--< _;:イ___ / _,、∧/
\ く >'"::;:- '"´ ̄`ヽ、::::-─- '"´ ̄ `ヽ、:::::::::`"'< 「
ノ>'"_:;ア´ ヽ、::::::::::::<
_,,.:::''":::::ア´ / , '´ / i ', i Y:::::::::::::_;> 嫌 何
..,,_ く;::::::::::::::/ / / i. 、,' ハ ,ハ ,i ハ_ iヽ;__;;;:::::> い が
`ヽ、::::ノ ,' .i ハ i\/ ', / i / i ,.イ´./i ! i / .か
_____ ,,.イ i i ./ ァ'" ̄`ヽー/ | /,ァ''" ̄`ヽハ ハ ∠_ よ
∧ '" /| ノ ,ハイ i'´'`i レ' i'´'`i. ト| / i ヽ7 り
\∧/ Vi/ |_,. -‐ァi/ !__,リ !__,リ ' レ'_ン i /へ
/ | `'' ー- -‐ ''´ i ハ' ハ i\/V\/
自 何 ∠,ハ "" ` ""〈 ,.イ ./ ! ', ---─
分 が /从 /´ ̄`' ー--‐ '"´ ̄`ヽ ハ ノ /‐ 、' ヽ.
を. 好 /_ ,.へ. i `'' ー- ー─-‐‐ ''" i ,.イ人iハr' ヽ、. ヽ. ', - ..,,__
語 き /| .ノヽ、r'´ ``ン'7 i ノ ヽ. ヘ/
れ か く |/ i::::::`i>.、.,,_______,,.. イ:::::::iヽへi Y \
よ で > ,イ::::::::::|ヽ、.,____l_」___,.イi::::::::>-く | ', \
!!! < |/:::::::::::|_____ |o| __rへi_ン-‐ァ _r'-イ> ',
26 :
ツルハナシノブ(関西地方):2009/07/15(水) 01:56:40.40 ID:k3HJZDsN
>>20 そりゃ、やっぱお前の学生時代が暗かったから?
27 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 01:56:40.54 ID:TCHcJvi7
ガチでつまらんよ
クソゲーではないけどな
28 :
タツナミソウ(長屋):2009/07/15(水) 01:56:53.89 ID:IhpenrrR
あまり張り切ってコピペ貼ってると規制されちゃうよん
29 :
バーベナ(ネブラスカ州):2009/07/15(水) 01:57:00.01 ID:EzBSLRzg
これからニュー速ではゲームスレ禁止な。
今俺が決めた。
従え。
>>10 出品者のサービス内容なんか貼って何したいんだ?
今日売れてんのかどうかチェックする為に近所のゲオとツタヤと小さいゲーム屋に行ったけど
大量に売れ残ってるっぽかったぞ。つーか売り切れてる店ってあんの?
アンチの工作が激しいけどどこから動員されてんの?
一報が出た時のイメージCGのクオリティで作れよ
アマゾン監視の次は楽天を監視し、
店舗の評価=ゲームの評価だと勘違いしてしまってる誰かさん達が哀れすぎる
35 :
ヤマボウシ(滋賀県):2009/07/15(水) 01:58:45.23 ID:tmP0n+md
36 :
キンケイギク(愛知県):2009/07/15(水) 01:58:49.71 ID:HZ+IOymX
イシュダル戦でぱふぱふされたけど戦闘以外で
ちゃんとしたパフパフイベントってあんの?
GKGK言ってる人は妊娠じゃなくて小売の人に思えてきた
38 :
ニオイタチツボスミレ(catv?):2009/07/15(水) 01:58:58.44 ID:pYCpgErq
>>19 よく3D酔いって聞くけどあれって他にもテレビとか見てて
酔ったりするの?
まだ全然進んでないけどそうとう面白いぞ
普段RPGをやらない嫁さんも面白い、止めときみつからないって言ってたぐらいだしな
40 :
ヒメシャガ(千葉県):2009/07/15(水) 01:59:08.34 ID:tMAkaTAz
FF12みたいに、中古より安く新品が出回るんじゃね?
今回は小売店がどれだけつぶれるか楽しみだね
41 :
ニョイスミレ(東京都):2009/07/15(水) 01:59:10.38 ID:PlAdE1sd
楽天のレビューは店の対応評価だろ…。ゲームの善し悪し関係ないじゃん。
42 :
ヤブヘビイチゴ(東日本):2009/07/15(水) 01:59:35.73 ID:FMx30w/n
星空の守り人かわいそす
43 :
アマナ(埼玉県):2009/07/15(水) 01:59:47.23 ID:1CNKsO+E
7や8とならべてみると普通だよな
システム的に3なんかと比べられちゃうから糞に見えるんだけどね
あ
基本的には面白い
サブイベントを無視できるかどうかで評価が決まる
46 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:00:56.84 ID:hBlEbtoN
セーブ1つにしてできる限り数多く売る作戦が成功したな。
WDの手柄になるわけだ
確かにクエスト依頼されて全部進めてたら面倒くさくて嫌になるだろうな
最近のゲームはこういうお使いクエスト増えたよなぁ
ドラクエ10を発売日に買ってるお前らの姿がみえる
50 :
レブンコザクラ(東京都):2009/07/15(水) 02:01:34.42 ID:NK/bDwmZ
電車でやっているリーマンをそこそこ見る
売れてるんじゃないの?俺も買えばよかったが、ここまで来たら値崩れを待つ
オブリビオンってすぐ敵も装備も最高クラスになるじゃん
バランス崩壊してるんだよ
まぁ9はもういいから儲けた金で10しっかり作ってくれよ
やり込みクエじゃなくてやらされクエだろ
もっと能動的にゲームできる仕組みにしろや
54 :
シュロ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:02:16.20 ID:xVCf8o8E
おまえらいつになったらゲーム卒業するの?
>>48 でも錬金とかクエストってあの世界に浸れてなおかつレベル上げ作業好きなドラクエマニアなら
最高の要素なんじゃないかと思ってしまうな。俺は無理だけど。
しかも人間キャラが子供っぽすぎて世界に浸れなかった
WIFIできたらかなり楽しそうだった
例のリーク情報どうやら本当らしいな…
http://anond.hatelabo.jp/20081218020708 ・どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
・子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
・散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもの→○
・ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った→○
・俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい→○
・きせかえシステムが売りらしいんだが→○
・物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり→○
・戦闘バランスは全然調整されていない→○
・ダンジョンの仕掛けが全部作動しない→○
・発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
・前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ
・とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになる
+α
・ネイルアート検定wwww
・エクザイルダンスwww
・過去ボス経験値クレクレ
そもそも10が出る2012とか誰もWiiやってないだろ
59 :
トリアシスミレ(関西・北陸):2009/07/15(水) 02:03:18.42 ID:0UOGdnH0
>>31 13日に売り切れてても14日に入荷してるところ多い印象
入荷めっちゃ速いし、やっぱり大量に作ったんだろうな
60 :
キキョウソウ(北海道):2009/07/15(水) 02:03:25.21 ID:CoReEmZ9
>>50 出荷=売り上げじゃないからなぁ
近い内に半額以下になりそうだから俺もそれから買うよ
61 :
ピンクパンダ(京都府):2009/07/15(水) 02:03:36.25 ID:XxMBtoa5
1つしかセーブできないのが携帯ゲームのスタンダードになったらどうすんだよ。。。
ゲーム業界なんて糞だからすぐ他がマネしそう
ってか、とりあえずクリアしたけどガングロがいったい何なのかわからないのはどうなの?
これからのクエストですぐわかるってわけでもないんでしょ?
64 :
バーベナ(愛知県):2009/07/15(水) 02:04:34.10 ID:W/+XNVo4
>>38 テレビで酔ったことはないな。酔いそうだと感じたら目そらすし。ゲームではよく酔う。ドラクエ8はちょっと酔うけど耐えられなくはない。
乗り物人混みもすごく弱い。
65 :
ショウジョウバカマ(東京都):2009/07/15(水) 02:04:39.72 ID:Z+8cFtpj
>>57 この文章、ドラクエの製作のニュースのあとすぐ書かれたらしいじゃん
妄想書いた本人か誰かが嬉しくて張りまくってるだけだろ
66 :
カラスノエンドウ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:05:17.01 ID:GP2UG5Ep
すれ違い通信はいまのうちに楽しんでおいたほうがよい
中古が出まわる頃になると
ドラクエ9を電源ついた状態で持ち歩いてる人なんていなくなる
>>31 それ再入荷じゃね
384 名前:ニニフ ◆3z8NYeLc12 [sage] 投稿日:2009/07/15(水) 00:47:26 ID:1j6w6z+/O
みっくみくしてたらこんな時間だす。
しんどいのでドラクエトータルだけ 610/680
本日追加ありますた。
今週末にかけて更に来る模様。
店員はこんな流れって言ってる
70 :
キキョウソウ(北海道):2009/07/15(水) 02:06:02.60 ID:CoReEmZ9
>>59 へー、ということは入荷したばっかりだったから
あんなに在庫ありますよーアピールしてたのかな
さて、二次出荷が捌けるのかどうか
71 :
アルストロメリア(東京都):2009/07/15(水) 02:06:07.07 ID:1TkiKS1Z
ゲームの新品って5本売っても1本余ると足が出るって言うけど
大作ゲームって機会損失のほうが怖くて大量入荷するの?
74 :
斑入りカキドオシ(東京都):2009/07/15(水) 02:06:46.85 ID:kO6ewUSf
くやしくて小売りチェックワロタ
75 :
アマナ(埼玉県):2009/07/15(水) 02:07:06.57 ID:1CNKsO+E
俺にとって3以上の傑作はないな
で、カジノは見つかりましたか。
>>69 蝿がウザイのは見た目と口調ではない、そっちは慣れれば気にならなくなる
一々茶化してくるのが鬱陶しい、ホント邪魔
映画見てるときに隣の席のオッサンが一々ツッコミ入れてる状況と言えば分かるだろうか
79 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:08:07.12 ID:hBlEbtoN
10はマルチだろ。
和田によると大作も1ハード主義終了
80 :
プリムラ・ビオラケア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:08:20.60 ID:w80DScHH
ドラクエじゃなかった良質なRPG
ドラクエとしては凡作
82 :
ストック(コネチカット州):2009/07/15(水) 02:08:31.95 ID:bojtn+mL
スパロボがセーブ一個だったら鬼だな
83 :
バーベナ(愛知県):2009/07/15(水) 02:08:40.88 ID:W/+XNVo4
>>57 これが書かれた時点では天使とかまだ出てなかったのか?
>>67 お前と違って彼女がいるからじゃね。お前が死ねよ。
84 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:08:45.00 ID:lbf4FKUX
>>69 デボラは強さとデレと子供の黒髪があるから全然おk
85 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:08:47.21 ID:6aE3kWc5
>>69 なんかもうキモヲタ狙い必死すぎるよな
オタ小説かよって
86 :
オオイヌノフグリ(関西地方):2009/07/15(水) 02:08:57.05 ID:l8ry9KNV
88 :
タマザキサクラソウ(栃木県):2009/07/15(水) 02:09:02.73 ID:qifYOdop
>>72 楽天のはゲームに対してというより、店の対応に対しての評価だぞ?w
あと、DQ9に限らず、そのほかのゲームもみんな★5ばっかりだからw
>>73 さすがに機会損失が怖いってことはないでしょ
普通に過去の販売本数見て発注してるんじゃないの?
91 :
斑入りカキドオシ(千葉県):2009/07/15(水) 02:09:27.89 ID:Tq5PnCwJ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 売れてても面白いとは限らない!
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>71 だからそれなら最初に光が出てるとこまで行って鏡を動かすわけだが、今回は鏡の反射方向にいくとスイッチがあるだけでおかしくはない
銅像のほうがおかしいし
>>72 楽天の星5つの評価が
発送や店に関することばっかりなんだがw
DSにしては面白い
ドラクエにしては糞
俺の評価はこれ。
たぶん同じようなやつほかにもいるだろ
>>78 7の突っ込み屋、マリベルが好きなら買いかと。
キャラ育成にはまって全然進まない・・・。
キャバクラクエストwww
>>71 実際やった奴ならわかると思うけどそのギミックあったら往復する回数凄く多くなってテンポ激悪になると思う
99 :
ハイドランジア(長屋):2009/07/15(水) 02:11:01.74 ID:n3g4lF1m
>>71 ゼルダでありがちな仕掛けだな
でもドラクエって元々ダンジョンにギミックとかってあまりない気がする
101 :
カラスノエンドウ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:11:10.36 ID:GP2UG5Ep
すれ違いでゲームの進行具合がわかっちゃうのが楽しいぞ
さっきの車両の中にゲーム経過30時間がいるよ
とかね
>>88 何でお前らってどこでも同じように現実逃避すんの?w
購入者のレビュー
評価5.00
投稿日:2009年07月15日
主人公のグラフィックを選ぶのに迷ってしまいました。でも、良くも悪くも「ドラクエ」で、安心感&安定感あふれるゲーム。
家じゃなくても手軽に出来るDSでの発売は、個人的には◎。賛否両論と報道がありましたが、DSにしては良く出来ていると思いますし、やっぱり面白いです
評価5.00
投稿日:2009年07月15日
衝動買い
序盤(プロローグ)がちょっと面倒ですが、それを過ぎると急激に面白くなります。
キャラクターが成長していくのが、RGPの王道といった感じで楽しいです。
あとDSにしてはグラフィックがきれいで驚きました。他の方々に「楽天ブックスは納期が遅い」と叩かれたせいか、ウチには速達のメール便で来ました。良い対応だと思います。
評価4.00
投稿日:2009年07月15日
RPGの王道。
DSですから過度にグラフィックを期待していた訳ではないけど、楽しく可愛らしくしあがってました。
プレステ2で過去の作品をプレイした方は、物足りなさを感じる人もいるかもしれないけど、それなりに楽しめます。
色々と100%コンプリを目指せるので、極める楽しみもあるし、終了した後のドラクエならではのお楽しみも、早くみたいです。
この価格で、こんだけ楽しめればお手軽と思います♪
103 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:11:39.40 ID:SKsv4z1K
アマゾンで、「ドラゴンクエスト9」とかで検索して出てきた一覧見ると5600円。
商品詳細をクリックすると、5950円。どっちも業者の売り値段。
アマゾン自体が売ってる値段は4828円で、「こちらからも買えますよ」をクリックしないと買えない。
いつからこんな変な表示方法になったの?
業者から金とって商品情報のページに優先的に載せるようにしてんのかね?
ややこしくてかなわん
104 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:11:50.94 ID:lbf4FKUX
105 :
斑入りカキドオシ(東京都):2009/07/15(水) 02:12:00.62 ID:kO6ewUSf
106 :
ショウジョウバカマ(東京都):2009/07/15(水) 02:12:24.16 ID:Z+8cFtpj
>>98 ダンジョン攻略にテンポて。戦闘じゃあるまいし。
ギミック無しのダンジョンなんてただのお散歩じゃねぇか。
っていうか、メタスラ狩りで何往復もしたが、何の苦労も無い。
悪い意味で。
108 :
プリムラ・ビオラケア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:13:14.49 ID:w80DScHH
ドラクエ9としてではなく、ドラゴンクエスト外伝〜ギャバに夢見る老害男〜だったら好評価だったと思う
110 :
カラスノエンドウ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:13:19.76 ID:GP2UG5Ep
ドラクエの次回作は携帯ゲーム以外ではあり得ないね
9はWiiに移植されるらしいが
111 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:13:43.27 ID:hBlEbtoN
112 :
斑入りカキドオシ(千葉県):2009/07/15(水) 02:14:03.82 ID:Tq5PnCwJ
>>103 アマゾンの在庫が無くなるとボッタクリ業者が出てくるようになってる。
優先とかは知らん。
113 :
クヌギ(大阪府):2009/07/15(水) 02:14:11.68 ID:gBBOD/x8
テンポ重視ならダンジョンなんて必要ない、いらない
明らかにやってない人間がやってる風に装ってネガキャンしてるから遊んだ人から袋叩きにされる
115 :
斑入りカキドオシ(東京都):2009/07/15(水) 02:14:16.58 ID:kO6ewUSf
>>105 Wiiで出せばトゥーンシェードの効いた綺麗なグラができるだろうからな
9みたいな残念なことにはならんだろう
117 :
プリムラ・ビオラケア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:14:21.85 ID:w80DScHH
>>100 レスの張り方が意味わからんって事だよ
大丈夫です
>>98 謎解きにテンポいいとか悪いとか^o^
レベル上げの必要性などは量的な足止めの手段で
謎解きってのは質的な足止めの手段
今回は後者が少なかったよねって話なんだろう
それは俺も思った
まあ最高に楽しんだけど
同人屋は今回のドラクエで誰をネタにするんだろう
>>103 Amazon在庫ない時はそんな表示される
121 :
ガザニア(千葉県):2009/07/15(水) 02:14:47.99 ID:93BrN0aD
ガングロクエストwwwwwwwwwwwwwwwww
122 :
キキョウソウ(北海道):2009/07/15(水) 02:14:53.02 ID:CoReEmZ9
>>103 他の商品でもそういうのが多いから困る。しかし4,828円か。
ツタヤの買い取り価格が4900円だったからクリアしただけですぐに売れば実質タダでできそうだな
123 :
ハイドランジア(長屋):2009/07/15(水) 02:14:54.85 ID:n3g4lF1m
>>107 いや、ドラクエのダンジョンって基本お散歩だろ
こんなバイオみたいな仕掛けなくていい
>>71は違和感あったな
入り口に光がどうとかってヒントがあったから尚更「え?」って思った
125 :
オオイヌノフグリ(和歌山県):2009/07/15(水) 02:15:24.73 ID:to1BUnCP
>>71 バイオ5であったギミックだな。まあ、ありがちなんだんだけども
>>115 ドラクエ史上、未だかつて無いレベルのお散歩を体感できました。
最初から最後まで本当にありがとうございました。
127 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 02:16:04.40 ID:tqrahngZ
今雪山なんだけど、はぐれメタルいつ出てくるんだ
てかブーメランスキルのシャインスコールが簡単に取れる割に
激強すぎてバランス崩壊してると思う
金髪ガングロ小蠅が出てくる度に嫌な気分にされる。
130 :
クンシラン(福岡県):2009/07/15(水) 02:16:26.90 ID:TC57r6x9
ストーリー ありがちだがこんなもん ☆☆☆☆
戦闘 テンポはいい、AIも強化 杖使ったりしてくれる ☆☆☆☆☆
レベリング 楽しい、やっぱりドラクエ ☆☆☆☆
バランス ボス戦はいい難易度 ☆☆☆☆
クエスト だるい ☆
錬金 材料集めるのに時間が ☆☆
携帯ゲームで暇つぶし要素のクエストと錬金のせいでアイテムや装備のコンプ意欲が削がれる
それ以外は及第点
132 :
ユキノシタ(静岡県):2009/07/15(水) 02:16:35.01 ID:OKGRal/6
すれ違い通信家の前が学生の通路だから玄関にDS置いて放置したってのに0とかどういうことだよ
6時から9時と15時から17時で0とかねーよwwwww
133 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:16:38.93 ID:SKsv4z1K
>>111 それにしても、検索して出てきた値段と、クリックしたときの値段が違うのはなあ・・・
一番安い値段を常にトップで出すようにしてくれればいいのに
発売前なんて、業者の7800円がトップに出てくるとかおかしい
どこもまだ発売してないんなら、アマゾンの売り値段を出せばいいのに
134 :
カラスノエンドウ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:16:40.68 ID:GP2UG5Ep
すれ違いでアイテムが貰えるのだが
そのアイテムでイベントが展開されたりする
イベントをクリアすると自分もアイテムを散布する側になれる
鏡以外にも明らかになんかありそうだけどなんにもない像とかあるぞ
137 :
スノーフレーク(コネチカット州):2009/07/15(水) 02:17:06.92 ID:fPix8Jv5
138 :
ガザニア(千葉県):2009/07/15(水) 02:17:13.68 ID:93BrN0aD
ヒロイン超可愛いなwwwwwwwwwwwwwwwww
これから全作こんな感じにしたらお前らも喜ぶよな?wwwwwwwwwwww
139 :
コメツブツメクサ(千葉県):2009/07/15(水) 02:17:21.20 ID:LU4MMU5k
140 :
ユッカ(千葉県):2009/07/15(水) 02:17:23.17 ID:cfz+RMR+
クエストが苦行すぎる
魔法使いが魔結界張って、さらにとどめをさす
とか
>>131 あぁ、AIで勝手に杖使ってくれるのは嬉しいね
あれは賞賛に値する
142 :
トベラ(コネチカット州):2009/07/15(水) 02:18:12.23 ID:Ia/QRhzV
4200円で買い取りしてくれた
すれ違い通信のために明日出かけるか
クエストは糞だな
ていうか上級下級分けずに最初から職全部選べるようにしろよ
145 :
アッツザクラ(東京都):2009/07/15(水) 02:18:31.88 ID:JKTCdcP0
店で装備するのが楽になったのは評価する
>>72 だーかーらーーー
楽天のはゲームの評価じゃないっつってんだろ。
ミスリードすんじゃねえよ能なし
147 :
スイセン(埼玉県):2009/07/15(水) 02:18:49.35 ID:y5RmGrp7
>>129 こんな三頭身で騒げるならFF11に歴代FF主人公たちの装備入れて欲しいわ・・・
>>140 自分でコントロールできる範囲ならまだいいんだが、
通常攻撃の会心の一撃で○体倒せ!とかあるから洒落にならない。
149 :
斑入りカキドオシ(千葉県):2009/07/15(水) 02:18:53.05 ID:Tq5PnCwJ
150 :
キキョウソウ(北海道):2009/07/15(水) 02:19:33.96 ID:CoReEmZ9
>>129 女賢者と女僧侶とバーバラとセティアの着せ替え用装備があるなら全力で買う
つーかこんなんばっか用意されてるならキャラメイク全部女キャラでいいな
>>71 個人的にはこれ、大して気にならなかったんだけど、
堀井が「あえて低性能なハードを選んだ」発言の結果がこれだから
すげー笑えるw
152 :
バーベナ(愛知県):2009/07/15(水) 02:19:50.50 ID:W/+XNVo4
戦闘終わって回復してるとモンスターが目の前に→メニュー閉じるとすぐ戦闘→戦闘終わって回(ry
153 :
節分草(コネチカット州):2009/07/15(水) 02:20:09.43 ID:xSFjheyt
なんかもうネームバリューだけでもって
154 :
ユキノシタ(千葉県):2009/07/15(水) 02:20:35.02 ID:UEdwA8G0
面白いよ、買ってもいない奴が評価してるのはお笑い種
サンディもよく画像貼られるエリザ関連だが、アレはなんでお礼の品貰う画像が抜かれてるんだよ
マジで、貰った瞬間は「はっ!?なんだこのお礼」と思うよ、その後の石の町とかはサンディいい感じだし
でもよ、いちいち戦歴画面で果実集めおせーおせーうるせーのは許さん
せっかく船手に入れて隅々まで冒険、錬金素材集めて錬金してるのに不愉快極まりない
155 :
イベリス・ウンベラタ(東京都):2009/07/15(水) 02:20:39.67 ID:NsWkOdU+
普通に面白い(笑)
156 :
ハマナス(関東):2009/07/15(水) 02:20:46.34 ID:FQttblWH
157 :
トキワハゼ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:21:04.91 ID:gLv0pGcv
クエストはたぶん1人じゃなくて複数プレイする人が「今日何する?」って集まるきっかけ作りなんじゃね?
適当に思いつきで言っただけだけど
Amazonのレビューは工作だった。
おまいらも普段から、質の高いゲームやりすぎてるからな。それなりの内容でも酷評する。
おれの感想は普段、ゲームやらないんだけど、DQ9は面白いよ!
160 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:21:28.77 ID:hBlEbtoN
161 :
プリムラ・オーリキュラ(埼玉県):2009/07/15(水) 02:21:59.06 ID:+FR4gHYR
>>156 近所のゲーム屋だと子供はドラクエスルーして遊戯王の筐体やってたな
162 :
バラ(新潟県):2009/07/15(水) 02:22:11.28 ID:+hBnXrQp
楽天の店舗レビューで印象操作する任豚哀れ・・・
普通に面白いよ
164 :
オーブリ・エチア(東京都):2009/07/15(水) 02:22:15.86 ID:JRqqGiNm
友達には中古で買え!って言われた
だから買わない
>>154 しかもFFドラクエ板で称号にクリア時間に関するやつがあったような
俺もドラクエはじっくり町の人全員に話しかけたり寄り道しまくるからそういう時間関係とかのは入れて
欲しくないんだよなぁ
戦歴なんて見ないからうざくないわw
ゲーム会社がドラクエ9に学ぶことは多い
これより面白いゲームは腐るほどあるが、手にとってもらえないどころか赤字を出すところまで
果たして、本当にネームバリューだけの問題なのだろうか
168 :
オオイヌノフグリ(和歌山県):2009/07/15(水) 02:23:01.22 ID:to1BUnCP
ここはアニメ・声優・ゲーム速報板です。
>>141 杖だけでなく回復魔法やアイテムも前と比べて割と的確に使ってくれるようになった
前は一人の為に最上級の全体魔法やら使ってたけど、今回はボス戦以外はオートで任せられる
171 :
ニリンソウ(西日本):2009/07/15(水) 02:23:40.33 ID:/81mdN5Q
1信者・・・ いない、かつてはいたがほかのナンバリング信者にことごとく移る
2信者・・・ 難易度厨。ロンダルキア命。「バランス云々〜」の話が好き。3信者と仲が悪い
3信者・・・ ドラクエの頂点は揺ぎ無いものと思っているので常に余裕がある。2信者が嫌いで5信者がうざい
4信者・・・ 空気。基本的に他作品叩きはしないが、同じ4信者内で常に揉めている(例・ピサロ厨など)
5信者・・・ 他作品叩きをする奴が最も多い上に同じ信者内でも常に揉めている(嫁厨)。3の腰巾着。6、7が大嫌い
6信者・・・ 他作品叩きはしないが攻撃されるとスルー出来ず猛反発。6を理解できない奴は低脳だと思っている
7信者・・・ 諦観。長らく叩かれているため耐性があり、ちょっとやそっとの叩きにはびくともしない。8信者が嫌い
8信者・・・ グラフィック命、萌え厨。6、7(実はプレイしたことがない)を叩くことで精神安定を保つ傾向にあり
9信者・・・ いない。今後もできる予定はない。9を擁護してるのはすべて妊娠、スクエニ社員
>>131 戦闘のテンポいいとか
冗談きつい
敵まで走っていってワンテンポおいて攻撃
杖で殴ると一々キャラをアップにしてMP回復
全体攻撃は一人ずつとろとろ表示
アイコンの位置も記憶しない
完全にもっさり
褒めるところなんてないわこんなもん
俺も周りに「ドラクエってどういう風に面白い?」って聞かれたら「普通に面白い」って言いそうだわ
他の例えが思いつかん
お前らどんだけDQ9好きなんだよ
300万出荷であの余り具合じゃ実際売れたのは200万到達してるか怪しいな
177 :
ハマナス(兵庫県):2009/07/15(水) 02:24:50.81 ID:e069cPZ+
誰か1000近くなった時、「普通」で抽出して
気がついたら60時間近くプレーしてた
やべえなw
不満はいろいろあるけどなんだかんだで面白い=普通に面白い
180 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:25:27.44 ID:/5xMUWpT
>>157 ギミックっつーと洞窟で足跡つけるとその下の階にそのとおりの道ができてるって言うのとか
スイッチ入れて道下ろす奴とか
岩押して水流に流されないようにする奴とか龍の像が吐いてくる火せき止めたりとか
紋章踏んで部屋出現させる奴とか
透明の床とか滑る床とか
5ばっか思いつくな
6も7もやったんだけどな
>>165 全部綺麗に集めきらないと気がすまないってのはなんなんだろう
俺はそれがアイテムだったら怒るけど称号だったら笑って済ませられる
>>158 「今日何する?」
「よし、じゃあこのクエストやろうぜ」
-通常攻撃の会心の一撃でゴーレム10体を倒せ!-
「よっしゃ!やってやんぜ!」
「お前ちゃんとやれよー?w」
数時間後
「・・・もう、いいな」
「ああ、もういいな」
「公園・・行くか・・」
「ん、ああ・・そうだな・・」
DSでここまでやれてるのはどう考えても驚異的
まごう事なき傑作
いつもは暗いばかりになる水戸黄門的な人間模様も
サンディが人間以外の立場からつっこむ事によって
プレイヤーに新たな視点を与える事に成功してる
サンディの登場には確かな意味がある
クソゲーとか言っちゃってる奴はamazonや
痛ニューで展開されるネガキャンに簡単に引っ掛かっている情弱のアホ
いつも通り面白いことは間違いないけどやはり据え置きで出して欲しかった
あと細かい不満点は数え切れないくらいある
186 :
ケブカツルカコソウ(宮崎県):2009/07/15(水) 02:26:04.16 ID:hTAC6imn
>>176 2日で実売234万本というニュース見たぞ
187 :
ハボタン(北海道):2009/07/15(水) 02:26:07.13 ID:QLyAdGxo
出荷数たったの5000万か
>>165 称号コンプしたい人は嫌だろうな
でも見てるかぎりコンプは出来なさそうだし(クリア時の称号がいくつかあるみたいだから、あちらを立てればこちらが立たずで)
タイムアタックとかする人もそれはそれで面白くていいと思うんだけど
俺にはのんびりやらせろや糞妖精が!と思わざるを得ない
189 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:26:58.33 ID:hBlEbtoN
信者用テンプレ
・普通に面白い。
・いつものドラクエ、さすがドラクエ。
・ドラクエだから面白い。
・真のドラクエファンには面白い。
・ドラクエとして見なければ良作。
・DSにしては良作。
・やってから言え。
・批判するなら自分で作れ。
・GK乙。
190 :
サンダーソニア(岩手県):2009/07/15(水) 02:27:16.69 ID:cLRrn7+e
191 :
アマリリス(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:27:27.51 ID:SBbFX5Qy
どこら辺がドラゴンなんだろうか
>>183 なにこれ、こんな運要素しかないようなクエストがあるの?
193 :
ショウジョウバカマ(福島県):2009/07/15(水) 02:27:38.73 ID:A2AL0seG
Wiiで出せば良かったのに
194 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:27:47.58 ID:lbf4FKUX
>>173 テンポ褒めてる人は過去作を知らない人が多いっぽい
>>184 DSだからやりきれなかったんだよ
あらゆる要素けずって一番の売りだったWifiマルチプレイなくしてんだもん
それならPS2かWiiにしとけと
>>170 確かに頭良くなってるね
ただ、その辺の雑魚にギガスラッシュかますことが多々ある
オーバーキルもはなはだしい
殴ってりゃ全滅するのになぜ?と思う
割れで糞ほどDSのソフトやってるけど
このレベルに達してるソフトはそうそう無いだろ
叩いてる奴は何を勘違いしてるんだ?
198 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:28:52.01 ID:6aE3kWc5
>>172 5は通信対戦の無いポケモン状態の糞ゲーなのに嫁云々のオタ信者がウゼー
>>182 バラモスとムドーてエミュでチートしないと出ないんだろ?
そんなやつにゲーム語って欲しくないわ
チートや攻略サイトみてお使いゲーだの馬鹿にするやつこそ馬鹿
そんなの誰だって面白くないわ
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\ 何このスレ
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| 超うける!
.ni 7 | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
l^l | | l ,/) / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ .n
', U ! レ' / ./《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ l^l.| | /)
/ 〈 ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ | U レ'//)
ヽっ\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ノ /
/´ ̄ ̄ ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./rニ |
>___\ `´ `--´ l
202 :
ケブカツルカコソウ(宮崎県):2009/07/15(水) 02:29:25.34 ID:hTAC6imn
盗むもオートでやって欲しかったな
203 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:29:26.99 ID:TCHcJvi7
>>192 運ゲーに運ゲーを重ねるような糞クエだらけだぞ
急所突きでメタルスライム倒せとかな。あいつらすぐ逃げるし攻撃避けまくるのにw
204 :
斑入りカキドオシ(東京都):2009/07/15(水) 02:29:30.27 ID:kO6ewUSf
>>174 そもそも詳しく説明するとネタバレになるし、
ネタバレしては悪いから抽象的になる
ネガキャンする方は相手のことなんか考えないから
拾った情報を元に平気でネタバレしまくる
そして実際に触ってない人は同じことの繰り返し叫ぶだけで底の浅い指摘に終始する
>>182 げえ、木の実系ってその職業の間しか効果ないんだ
使いまくっちゃったし最悪
あとさ〜トラマナかけても戦闘したらいちいち効果切れんの鬱陶しい
戦闘のテンポ悪い
206 :
ガザニア(千葉県):2009/07/15(水) 02:29:52.21 ID:93BrN0aD
>>192 ぶとうかのクエ。
やらなくても困らないけどね
他には ひとくいがを戦闘中に10回逃げさせる っていう基地外じみたクエもある
ひとくいがと戦って、ひとくいがが逃げるまで永遠と防御しつづけないといけない。
レンジャーの技に「みのがす」っていう特技があるんだが、それ使ってはだめ。
ひとくいがが逃げ出すまでずーっとずーっと防御してないといけない。
>>203 あれは鬼だった
貰える物もしょうもないし
>>207 クエストのノリが廃人仕様のネトゲ臭いから困る
ガチ廃人からしてみたらカスみたいな難易度なんだろうけどな
タッチペンで戦歴画面のサンディ突っつけるぞ
ダメージ与えらねないのが残念だ
211 :
ガザニア(長屋):2009/07/15(水) 02:31:40.17 ID:LdzfXmLX
212 :
サンダーソニア(岩手県):2009/07/15(水) 02:31:40.57 ID:cLRrn7+e
基本的にジョブクエ、ジョブ15レベルクエ、ジョブ40レベルクエ、武器クエは糞
だが全クエストの半分がこれら
>>183 マジレスすると「きようさ」が高いと色々な確率周りがプレイヤーに有利に働くようになってるらしい
つまりきようさを育ててからやればいい
>>196 俺は逆で、素手武道家なんて、たたかう選ぶ状況なら爆裂拳選んだほうが確実に効率いいのに戦う選ぶのが結構ある
逆にグループの時は確実にかまいたちつかうのに
>>202 な
>>207 スーパーハイテンションにすればそう時間かからず終わったよ
>>173 まさかFFの召還獣も何度も見せられるのだるい、カットできるようにしろという余裕のない人?
コマンド入力がスムーズであとはストレスなく動くなら問題ないだろ
普通に今回の9最高だわ。
本編のボスとかは普通だけど地図系のボスはやり応え普通にあるし。
俺の中で今回のは普通に神作だわ。
普通につまらんとかいってるやつは普通にアンチだよ
普通に歴代ドラクエトップ10に入るね。
217 :
ハイドランジア(長屋):2009/07/15(水) 02:31:51.86 ID:n3g4lF1m
>>202 後はMP0の時は杖を使用するより普通に殴ってMP回復するとかな
そこまで細かくやりだすとガンビットになっちゃうけど
つーかクエストとか気持ち悪い言葉使い始めたのはなんのゲームからなの?
かっこつけて言ってるけど1面とか2面ってことだろ
>>209 多分あれらのクエスト郡の方向性は
ネトゲだった頃の名残だと思う
FF11を参考にしてるとしか思えない
220 :
シナノナデシコ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:32:20.07 ID:fp6xMq3y
>>207はバカだなぁ
あれちょっとダメージ与えると速攻で逃げるのにw
てかクエスト貰う時に言われたはずだが
221 :
バーベナ(東京都):2009/07/15(水) 02:32:25.01 ID:KRztuinp BE:284415833-PLT(12001)
>>69 真ん中の茶色い蠅が何もかもぶち壊している
222 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:32:36.05 ID:SKsv4z1K
アマゾン在庫切れって、つい数時間前は木曜日入荷予定になってたと思うんだけど
こんな夜中に突然在庫切れ??
>>195 ネットマルチプレイは無理だと判断して
早い段階で戦闘をコマンドに戻して諦めたんだろ
で、当初目指してた方向性はWiiで追求すると決めて
9出る前から10の企画が持ち上がったわけだ
そっちに期待してたなら10を待つしかないね
ただ、9は試行錯誤の連続で若干いびつさは残るものの
それでここまで仕上げてるんだからやはり傑作と言って良いと思う
>197
DSのRPGの中で一番出来がいいのは確か
絶対的にみると作りかけや削った部分糞みたいな粗が目立ちまくるけど
DSでここまでやったのは凄いと思う
>>140 まあ苦行には違いないんだが
別に魔法使いのままやる必要は無いからな?
>>199 エミュとかチートとかアホかと、気に入らないレスは全部チートとか基地外?
バラモスはクリア後に列車で右上のサンタの家っぽいようなとこの洞窟のクエをクリアすると
地図が貰えて行けるようになる。(クエ内容はかいぞくウパーから手紙奪ってくるだけ)
ムドーはバラモスがLv18あたりから地図をドロップするようになる。
ドルマゲスも同様にムドーが宝の地図を落とす
>>216 出た!この毎回のオチ。
イライラする。普通に面白いから!!
俺の女武道家
白Tにブルーガード猫耳装備以外させてない
これでクリアできるかな
229 :
節分草(コネチカット州):2009/07/15(水) 02:34:01.88 ID:rIyFE6rS
どう考えても戦闘のテンポはよくないだろ
普通につまらん
231 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:34:21.88 ID:lbf4FKUX
232 :
モッコウバラ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 02:34:29.12 ID:EnbN+z/b
そんなに売れてるなら買ってみようかなって人がいるからまだ伸びそう
クエストに文句があるってw
面倒なクエはやるなよw
234 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:34:40.84 ID:/5xMUWpT
>>207 レベルある程度あるとすぐ逃げるからそのクエは楽だったよ 1ターン目で大体逃げるし
逆にスライム殺すクエは逃げないように毎ターン足払いとかそっちのがめんどくせえ
235 :
キエビネ(群馬県):2009/07/15(水) 02:34:47.15 ID:+ObGPNum
>>222 Amazonは発売日前からずーっと在庫切れ
あそこの仕入れ感覚はよくわからん
>>210 あの糞みたいな作りこみはイランから
カジノ位は作ってほしかった
キャバ嬢にソース割きすぎだろ
ルイーダの初期キャラもデフォネームもキャバ嬢の名前なんだろ
>>173 もっさりって過去ドラクエやり直してみ
メッセージ最高速ボタン連打過去作>今回のドラクエ>普通スピードメッセージ過去作
こんな感じだし
戦闘アニメーションは簡略化されてるのが多いから8より早く終わることが多い
>>194 つーか、ジョーカーや8の後だと普通にテンポ良く感じる
DS4や5の後だと微妙にトロ臭く感じるが
3Dドラクエはどれも2Dドラクエより時間かかるし
確か戦闘がオートで勝てるスキップ機能がついてるんだっけか?
239 :
ムラサキサギゴケ(関西地方):2009/07/15(水) 02:34:58.37 ID:Xj1n9fAM
お前等、DSで出てよかったな
これが他のハードだったら描写の細かくなったガングロが画面を飛ぶことになったぞ
>>215 戦闘バランスが7以前と同じだったらテンポ悪いで非難轟々だっただろうけど
少なくとも船手に入れるまではめちゃくちゃテンポいいな
そっから先は・・
241 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:35:13.25 ID:Ct1jmBNf
またマジコン大勝利かよ
242 :
ミツバツツジ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:35:19.02 ID:qk+WxroN
>>233 それは言っちゃ駄目だろ・・・最低の逃げ文句だ
ドラクエは3、5、8しかやったこと無いわ
そして恐らくはベスト3をチョイスしたものかと思ってる
>>219 クエストがFF11にしかないと思ってる馬鹿発見
9普通に面白いんだけどコギャルだけが許せん あいつ消せるパッチをwifiで配布しろ
>>214 素手武闘家とかロマンを感じまくるぜ・・・
剣の場合はドラゴン斬りやはやぶさ斬り、メタル斬りあたりは適切に使ってくれる
何故かギガスラッシュだけ無駄うちするんだよなー
247 :
キンケイギク(愛知県):2009/07/15(水) 02:35:35.66 ID:HZ+IOymX
中盤・後半までくると戦闘テンポとかどうでも良くなって楽しめるけど
サンディだけは絶対に許さない
戦闘テンポは良くないよな、許容範囲って感じ
ラリホーとかマヌーサ食らうと遅すぎてイライラする
249 :
ガザニア(長屋):2009/07/15(水) 02:36:02.13 ID:LdzfXmLX
夏休み終わる頃には中古溢れていそうだから
そのときに買おう
250 :
ニョイスミレ(関西・北陸):2009/07/15(水) 02:36:38.62 ID:huc4i6RU
悪くはないが、過去作は越えられない。
ただキャバ嬢だけは許せない
>>219 MMOは大概そんなクエストが集まって出来てる。
MMOの王様であるWoWの開発者にそういうクエストが全否定されてたけど。
堀井なみだ目wwwwwww
252 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 02:36:42.33 ID:hx8Xs4XJ
ところで協力プレイって面白いの?
>>249 オプーナさんもそろそろワゴンからも消えるだろうし
入れ替えにはちょうどいいだろうなw
254 :
キエビネ(群馬県):2009/07/15(水) 02:36:56.87 ID:+ObGPNum
>>242 いや、でも実際そうじゃね?
PS2の頃からこういうクエストはあったしやりたくなきゃやらないだろ
白騎士もスターオーシャンもこういうお使い系クエストばかりだった
255 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:37:01.10 ID:Ct1jmBNf
DSのグラが汚くてやれたもんじゃない なんで2Dにしなかったのか
>>215 コマンド入力がスムーズってどんだけ低レベルだよ?w
大事なのはその後だボケw
戦闘以外にも移動中呪文使ったりするときももっさりするな
レベルファイブのプログラマが糞なんだろうな
258 :
バーベナ(関西地方):2009/07/15(水) 02:37:21.53 ID:Cjk9dMKe
なんでチョンゲみたいなクリック移動にしなかったの?
DSの十字キークソすぎなんだけど
ななめにはいんねーよ、3Dに絶望的に向いてない
まだ箱○の十字キーの方がマシ
色々な機種のソフトと比べたからあらが目立っているのかな。
知育ソフトかゴミみたいなゲームしか出ていないDSの中では面白い部類に入るソフトだと思う。
DSソフトレベルで見ればガングロ妖精も許容できそう。
攻撃のたびにいちいち対象の敵まで移動するアクション入れるから
その演出見せるためだけにテンポ遅くするって何なの。
そんなもん見ても何の臨場感も無いから普通にサクサク殴ってくれ。
261 :
フジスミレ(徳島県):2009/07/15(水) 02:37:37.36 ID:n7WC3Yo2
結局面白いのか?おすすめできるのか?
いい加減全体状態異常魔法くらった時
4人同時に出せんか?
>>226 そこまでやりこむには最低でも40時間ぐらいかかるだろ
それだけやり込んでつまらんとかアホか
お前は叩くために必死に毎日10時間以上ゲームしてたのか
つまらんならやめろ
それかチートでもしてんだろって言いたいだけ
264 :
ハイドランジア(長屋):2009/07/15(水) 02:38:10.65 ID:n3g4lF1m
>>234 スライム狩りはスライムタワーになる奴でやるとやりやすい
3体揃うまでは仲間を呼ぶしか行動しないから、常に1体の状態を保ち続ければ簡単
265 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:38:18.04 ID:lbf4FKUX
266 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:38:22.00 ID:iTcns8w4
経験値乞食する歴代のラスボス達・・
スクショ見てると
まだPS2で作った方がマシなレベルになったんじゃないの?あらゆる面で
>>261 酷いわけではないが良いわけでもないので
今すぐ買うのはやめたほうがいい
どうせすぐ値下がりして1,000円台で買えるようになる
もう許してやれよ
オプーナさんも許してくれるだろ
面白いけどさ
カジノは入れてほしかった金すぐなくなるし
273 :
ナガバノスミレサイシン(関東地方):2009/07/15(水) 02:38:58.74 ID:TDEP1krK
買取4500円だった!
普通におもしろいだと叩かれるからDSのソフトの中ではおもしろいが流行りなの?
>>160 2000発くらい殴ったよ。
ボコボコの顔って一種類しかないんだな。
クエスト内容より8個しかキープできないのが大問題
キープしときゃメンドそうなの後回しにするかやらなきゃいいけど
それすらできないから全部メンドクサイ
277 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:39:32.81 ID:/5xMUWpT
>>258 画面触って移動できるよ
でもペンだとコマンドダブルクリックがめんどくせえ
つか画面小さくて誤タッチが
>>261 かなり面白い
ランク付けしたら歴代ドラクエの中でも
上位に入れる奴多いかもしれないな
279 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:39:41.67 ID:SKsv4z1K
>>235 発売前から??
誰も買えてないってことかw
280 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:40:07.62 ID:iTcns8w4
称号一覧(主人公:男)
万物の創世者 錬金の回数が2000回以上
大志を抱く旅人 プレイ時間100時間以上
迷いなき旅人 プレイ時間250時間以上
夢を追いし旅人 プレイ時間500時間以上
時の旅人 プレイ時間750時間以上
永遠の旅人 プレイ時間1000時間以上
ムチムチむちうち団 マルチプレイ時間100時間以上
星クズの旅団 マルチプレイ時間250時間以上
太陽の旅団 マルチプレイ時間500時間以上
悠久の旅団 マルチプレイ時間750時間以上
伝説のキャラバン マルチプレイ時間1000時間以上
草原のそうじ屋 戦闘勝利数が100回以上
バトルマシーン 戦闘勝利数が500回以上
じごくのそうじ屋 戦闘勝利数が1000回以上
バトルの申し子 戦闘勝利数が5000回以上
エリート戦闘民族 戦闘勝利数が10000回以上
称号コレクター 称号獲得数10個以上
ミスター称号 称号獲得数50個以上
100の名を持つ男 称号獲得数100個以上
称号王 称号獲得数200個以上
大称号王 称号獲得数300個以上
誰得
281 :
ヒマラヤユキノシタ(dion軍):2009/07/15(水) 02:40:11.30 ID:2o6We6kB
こんなドラクエでも10年後には高評価されるんだろう
結局小学生の頃にやったドラクエが面白いんだよ
最近じゃν速でも、あれだけ酷かった7が一番だって意見も増えてきたしな
>>259 知育といわれるようなゲームが売れてたのなんか初期だけで
ここ2〜3年はDSの売れ筋はRPGと音ゲーだぞ
お眼鏡にかなうゲームが無いのは単に情報集めてないだけじゃね?
>>219 むしろレイトン教授からアイデアを借りてる感じがする
どのクエにもちゃんと回答が用意されてるんだよな
運ゲーに見えてもきようさを高めることで短時間で終わったり
特定のスキルを使うとさっくり終わったり
DQの中で出来るレイトンって感じだな
284 :
バーベナ(関西地方):2009/07/15(水) 02:40:28.58 ID:Cjk9dMKe
あとフラグ立てるのがめんどくさすぎる
毎回毎回街を隅々まで見てまわって、重要人物に話しかけて話を進めるっていうゲームの進め方いいかげんやめてくれ
めんどくさいから地図に行先表示しろ
8より9の方が戦闘遅く感じるけどな。そんな8ってひどかったっけ。
全体と杖がなければ結構まともになると思うけど。無意味な周り込みとかあるけど。
286 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:40:36.37 ID:TCHcJvi7
>>261 クソではないがオススメもできん
RPGのなかでは下の上レベルだから
>>116 キレイなグラが作れてもこいつらは手抜きするぞ
288 :
ショウジョウバカマ(福島県):2009/07/15(水) 02:40:52.15 ID:A2AL0seG
DQ9ってFFっぽいの?
290 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:40:58.35 ID:Ct1jmBNf
発売日に定価で買った妊娠は無理して楽しんでる
291 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:41:01.85 ID:lbf4FKUX
>>281 いや一番はないだろw
言うほど糞じゃないってだけで
>>263 一度クリアしてくれって言っておいてそれはないわ
/ ̄ ̄\ まぁ落ち着け
/ _ノ \
| u ( ●)(●) ____ 普通に!普通にいい!普通にいいいいいいいいいいいいいいいい!
. | (__人__) /::::::::: u\
| ` ⌒´ノ/ノ└ \,三_ノ\ ,∩__
. | /::::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
. ヽ |:::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | |
ヽ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ _ | |
/  ̄\ /⌒ .ヽ i 丿
| ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄´
\ ./ / / |
294 :
ハマナス(関東):2009/07/15(水) 02:41:33.74 ID:FQttblWH
295 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:41:49.65 ID:iTcns8w4
>>254 クエストがおまけ的な位置付けのゲームならいいけど
今回のドラクエは主要な要素って言っても過言じゃないし
何にせよ嫌ならやらなきゃいいはアウトだわな
>>274 色々な機種のRPGと比較する中の下くらいの出来じゃね?
DSの中で比較すると上位に入りそうだけど。
>>278 だよな、歴代ベスト10位くらいには入るゲームだよな
299 :
ハマナス(兵庫県):2009/07/15(水) 02:42:06.41 ID:e069cPZ+
>>281 ニュー速って7が小学生だった奴が増えてきてるのかよ・・・
>>237 敵にてくてく走ってく時間や
全体攻撃でのもっさり感
マホトーンとか息系の攻撃を食らったら舌打ちするわ
わざわざ味方によってホイミとかww
何のための魔法だよ
301 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:42:12.33 ID:TCHcJvi7
>>233 上級職に転職するためのクエストが作業的ではなぁ、致命傷だろ
魔法戦士とかやってられんよあれw
302 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:42:16.20 ID:6aE3kWc5
野村哲也さんに愛と憎しみを描がき入れてほしかった
303 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 02:42:19.51 ID:I0iBGbx8
倒した魔王が起き上がって仲間になるかと思いきや、ただの経験値乞食だったでござるの巻
304 :
キエビネ(群馬県):2009/07/15(水) 02:42:32.57 ID:+ObGPNum
>>279 予約完売でその人達だけは買えたけどその後は販売が無い
テンポ悪いって奴はリメイクじゃないドラクエ1〜6やってからいえよ
エンカウント率の高さと敵出現数の多さでめちゃくちゃテンポ悪いぞ
306 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:42:42.11 ID:97wGLAN0
307 :
バーベナ(関西地方):2009/07/15(水) 02:42:42.97 ID:Cjk9dMKe
>>277 画面さわって移動できるけど、適当な位置にタッチペンおろして動かさないといけないじゃん
画面移動でリセットされるしめんどくさい
あれならタッチペンあてた位置に移動してくれた方がまし
308 :
ヤブヘビイチゴ(大阪府):2009/07/15(水) 02:42:43.87 ID:G78tl3P3
もうクリアした
良かったよ4400円で売れたから
309 :
ショウジョウバカマ(福島県):2009/07/15(水) 02:42:57.77 ID:A2AL0seG
310 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:43:05.73 ID:6aE3kWc5
世界一の過大評価ゲー ドラゴンクエスト
今回凄く頑張ってるって思ったのは全ての装備品が具現化したことだな
これは素晴らしいから次回作でも是非続けて欲しい
312 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 02:43:23.06 ID:hx8Xs4XJ
>>288 膨大な制作期間度重なる延期
そして微妙な出来全てにおいてFF12を髣髴とさせる
>>274 元々ドラクエ自体
グラが突出してるわけでもなく、
斬新なシステムを搭載してる訳でもない
しかし、それでも非常に面白いって事で
「普通に面白い」と言われる特性がある
「普通に面白い」というのは、
ドラクエにおいては最高の褒め言葉に他ならない
314 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:43:40.75 ID:Ct1jmBNf
7は普通じゃね?過去フィールドのBGMは良かった
キーファにはワロタ
クエストに文句を言ってるやつが自分の頭で考えられないやつばかりで笑えるなw
FF8がドロー地獄だと思ってるようなものだw
318 :
スイセン(北海道):2009/07/15(水) 02:44:08.99 ID:kp4O8Ngx
結局これ、通信プレイするメリットあるの?
クエストをクリアしてもホスト側にしか反映されないから、一緒にプレイする意味が皆無なんだが。
そのクエストも作業以外の何でもないから苦痛でしかないんだが。
319 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/15(水) 02:44:11.52 ID:U//oAXs1
オプーナも見た目はアレだが普通に面白いと言われていたな
>>313 少なくとも6までは突出したグラフィックで
システムも他の名作RPGからよいとこどりしてたな
シンボルエンカウントもストレス無くてよかった
この辺はもう元のドラクエには戻れないくらいだわ
322 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:44:23.80 ID:SKsv4z1K
>>304 そういうことか。
つか、さっきは木曜入荷予定になってたのにな
最安値だから注文殺到して自動か手動かわからんけど
在庫切れになったのかね。
323 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:44:26.80 ID:6aE3kWc5
324 :
バーベナ(関西地方):2009/07/15(水) 02:44:34.77 ID:Cjk9dMKe
>>294 ドラクエって具体的に「ここが面白い」っていうゲームじゃないだろ
325 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:44:41.91 ID:lbf4FKUX
326 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:45:07.43 ID:6aE3kWc5
328 :
ガザニア(長屋):2009/07/15(水) 02:45:24.29 ID:LdzfXmLX
>>280 1000時間もプレイする内容あるのかよ
>>261 値段分は楽しめる
ここでの言い争いも含めて
330 :
キエビネ(群馬県):2009/07/15(水) 02:45:48.67 ID:+ObGPNum
>>318 通信プレイってメリット考えてやるもんじゃなくね??
ドラクエなんて変わったシステムがあるわけでもないし
どこが面白いって聞かれても普通になんとなく面白いよとしか言えないだろ
馬鹿には理解できないのかもしれないけど
>>317 頭で考えると、思うように会心の一撃出せるのか。
すげぇなお前。
333 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:46:32.36 ID:iTcns8w4
>>321 やってない奴の意見はつまんねーな
>シンボルエンカウント
メニュー開いてる時モンスター普通に沸いたり動いたり
回復したり戦績見てゆっくりしてたらメニュー閉じた直後にエンカウントするとかおかしいだろ
334 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:46:32.17 ID:6aE3kWc5
335 :
ストック(コネチカット州):2009/07/15(水) 02:46:34.21 ID:sHvKXmks
転職のタイミングってどうすればいいの?
全員レベル16〜17、技スキルもたいしてあがってないし、おたけびと先制攻撃出来る
槍技くらいしか使えない。
転職の選択肢も最初の六つだけで、今更弱くなるのもなんだかなぁだし。
その癖、むずかしそうな弟子入りクエストちらつかせて、目移りさせるけど、
こなすスキルもないし。
後、やたらとれんきんレシピの情報はあるのに、道具以外だと毛皮フードだけしか作れてない。
全然意味ないやんか。
これ最終的にちゃんとバランス取れるの?
転職考えるだけで気が重くなるよ。ちなみに芸(剣・格(爪・僧(杖・戦(槍でスキルポイント30程度、もっとレベル上げるべき?
格なんて戦闘は吠えてばかり。
336 :
桜(dion軍):2009/07/15(水) 02:46:36.46 ID:AxuH6BNp
スレ見てると糞ゲーではなくて凡ゲー〜良ゲーの間の普ゲーって感じか?
337 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:46:47.06 ID:TCHcJvi7
>>280 マルチプレイ1000時間は、Wi-fiマルチプレイ対応してた頃の名残だろうね
でなきゃ不自然
338 :
ヤマボウシ(滋賀県):2009/07/15(水) 02:46:55.75 ID:tmP0n+md
アンチ用テンプレ
・黒蠅が無理
・ダンジョンギミックの鏡の仕掛け
・戦闘のテンポが悪い
・メッセージ速度が変えられない
・ネットワーク対応の名残がある
・カジノが無い
・4人揃うとラグい
・クエストがだるい
・セーブデータが一つ
・妊娠乙。
339 :
ハイドランジア(長屋):2009/07/15(水) 02:47:05.40 ID:n3g4lF1m
>>330 誘われても「メリットないから通信プレイなんてしねえ」とか言える小学生はニュー速向けのエリートだな
340 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:47:21.93 ID:Ct1jmBNf
個性的なシステムもないRPGでストーリーに魅力を感じない クソゲーすぎる
341 :
バーベナ(宮城県):2009/07/15(水) 02:47:42.43 ID:WTMlG15z
謎の文字列でくれ
342 :
ハマナス(関東):2009/07/15(水) 02:47:53.34 ID:FQttblWH
>>324 なんかあるだろう
シナリオが面白いとか
グラフィックが良いとか
音楽が素晴らしいとか
戦闘のテンポがいいとか
成長システムの出来が良いとか
好きなキャラがいるとか
343 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:47:53.82 ID:/5xMUWpT
>>296 でもやんなくて良いクエスト多い気がするよ
ダーマの前にいる天動士だかの弟子が出すクエスト
リカントをおたけんでひるませてからそのターンで殺すだったかの奴
終わったらさぞかしすげえ奥義でも授けてくれるのかと思ったら
変なズボンしかくんないし
せっかくすばやさ調整までしてこなしたのにズボンて
いらんよ
杖の妖精がくれた服は良かったけど
魔法戦士クエとかは工夫すりゃ結構行けるけどさあ
工夫以前にホントに運頼みのが多いからな
後無駄に回数多いのがめんどい、こういうのでボリューム水増しすんなよ
345 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:48:00.98 ID:hBlEbtoN
カジノ無いで一気にリークの信憑性が上がってしまったよね
戦闘テンポ悪いといいながらも8を絶賛する人たち・・・
348 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:48:07.75 ID:97wGLAN0
これだったらドラクエ3リメイクしてそれにワイハイ付けた形にすればよかったのにね
350 :
アザミ(東京都):2009/07/15(水) 02:48:14.70 ID:j9PcNQOJ
妊娠用テンプレ
・普通に面白い
351 :
スイセン(北海道):2009/07/15(水) 02:48:15.47 ID:kp4O8Ngx
>>330 じゃあ楽しさだ。
昨日通信プレイしたけど何も楽しくなかった。
パラディンになるためのクエストをやったら、ホストの相手側にだけ結果が反映されて、
「砂漠の敵から10回かばう」を、俺をホストにしてもう一度やらざるを得なくなった。
「一緒にクエストをやる」っていうのが売りだったんじゃないのか?これ
352 :
ショウジョウバカマ(福島県):2009/07/15(水) 02:48:18.83 ID:A2AL0seG
FF11のクエストとかマゾいぞ〜
DQ9やってないけど、それと比べたらDQ9のレベル上げとかクエストとかすごく楽そう
>>294 転職等のキャラ育成と
仲間キャラの個性が薄い事によって脳内妄想が活発になる事
DQ3が遊べれば普通に楽しめる
着せ替えによる変態プレイがある為にアイテム収集も結構必死になれるし
>>323 どう贔屓目に見ても全体的に7よりはグラいいけどな
画面のサイズのせいによるドットの荒さはおいておいて。
354 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:48:21.85 ID:iTcns8w4
クソゲー判定用ワード
普通に○○
××越すと面白くなる
スルメゲー
355 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:48:24.39 ID:TCHcJvi7
356 :
キエビネ(群馬県):2009/07/15(水) 02:48:27.29 ID:+ObGPNum
>>337 一年間配信があるって話だからそのぐらいは行くんじゃね
いや無理か2秒でわかった無理
>>332 確率は最終的にかなり高められるよ
会心率を上げるスキルが大量に用意されてるから
358 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:48:29.52 ID:SKsv4z1K
>>337 あのモンハンですら1000時間越えの廃人ってそんなにいないのにな
24時間コンセントさしっぱで電源入れておいても41日弱か・・・
>>336 個人的にはそんな感じだね
ただやってる人多いからすれ違いとかもしまくるし
話してても盛り上がるからそれ以上に楽しめるとおもう
361 :
ミツバツツジ(アラバマ州):2009/07/15(水) 02:48:59.21 ID:qk+WxroN
>>336 いや糞ゲーから凡ゲーの間の微妙に糞ゲーだろ
どっから良とか普通が出てきたんだよw
362 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:48:59.74 ID:97wGLAN0
>>314 64はこんなにテクスチャ書き込んでないじゃん
お世辞にも面白いとは言えない…
むしろアンチは
・ネタバレのキャバクラネタで叩く
;エミュで吸い出したデータ見て叩く
・ガングロ妖精で叩く
・ED後のおまけ要素にケチつけて叩く
ゲームになんの関係もないことが多すぎじゃね?
戦闘がもっさり?ドラクエはこんなもんだよ
スライムがすぐ逃げてハイパーテンションでドラゴン切りできねーよ糞ゲーだな
→ラリホーくらい知っとけよw小学生でも知ってるわw
>>333 そこはおかしいと思ったなw
他にタイム機能があるわけでもないしなんとかして欲しかった
でも普通のエンカウントシステムよりはかなり改善されたでしょ
つか9叩いてるのって2chだけじゃんw
リアルじゃ皆楽しい楽しい言ってるww
>>347 そこらへんは2chのDQ9スレを見ていて非常に不思議な部分だよ
戦闘のサクサク感がPS2のDQ5なみだったら普通に良ゲーになると思うんだが。
あとはギャル妖精がいなくなれば更によし。
>>363 だから「普通に面白い」って便利な言葉はあるじゃないか!!
実際、普通に面白いよ、普通に
372 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:49:52.93 ID:Ct1jmBNf
373 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:50:06.08 ID:TCHcJvi7
>>336 10点満点なら6〜7点ってところだから、まぁそうだな
374 :
バーベナ(愛知県):2009/07/15(水) 02:50:09.11 ID:W/+XNVo4
持ってるアイテムでも練金で作ってないと練金画面で効果効能が表示されないのが煩わしい。
>>335 戦闘中は盗賊に盗ませて錬金アイテム手に入れてるよ
でも成功率低いのが困るな
>>337 本スレとか観察してたけど小中学生にはいいんじゃない
流石にFC時代のドラクエやってた人にはお勧めできないと思うんだが
DS持ってないけど
377 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 02:50:15.15 ID:6aE3kWc5
>>353 あぁ画面のせいか
そういやPSもモニター付きのだとショボかったんだっけ?
>>294 行く先々で展開される人間のエゴが炸裂のダークストーリー
それをある意味クリアな視点で見つめるサンディの存在
テンポは若干悪いものの非常にバリエーション豊かな動きをみせてくれる戦闘
広いマップに散らばる錬金素材を集めて合成する楽しみ
クスっと笑ってしまうようなギャグ満載のクエスト
どれを上げるか悩ましい転職スキルシステム
町の広さが広すぎず、全員に話しかけてちょうど良い感じ
疲労感無く堀井節が楽しめる
ちょっと考えただけでもこれだけ出てくるな
マジでレビュー書けばもっとでてくると思うけど
379 :
ハマナス(関東):2009/07/15(水) 02:50:28.42 ID:FQttblWH
380 :
ナガバノスミレサイシン(関東地方):2009/07/15(水) 02:50:29.62 ID:TDEP1krK
思ったけどDQは2Dの方がいいわやっぱ
>>334 モンハンの癖で、DSでもスリープでいいかみたいな気持ちで、セーブ終了しないでスリープオンリーにしてたら
果実七つ取った所で40時間になってたでござる
382 :
バーベナ(京都府):2009/07/15(水) 02:50:42.20 ID:DmESf9Iv
ガングロ妖精・フォロボスフォロボシータとかの名前
こういう小道具が良くないなと思う
あとセーブだな
ゲーム内容はやってないから知らん
正直あのもう小さい画面で電池の残量気にしながらやんのはごめんだわ
ドラクエナンバリングは据え置きで出せ
キャバクラ嬢の登場はCIV4で朝鮮が出てくるくらい不自然
385 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:50:47.67 ID:lbf4FKUX
>>365 訂正×ハイパーハイテンション ○スーパーハイテンション
メタルスライムがでねーw
→無限沸きがあるから楽、テレビ見ながらできる
5以降のドラクエはやってなかったけど
俺普通に楽しめてるよw
収集作業ゲー好きにはいいんじゃないか
389 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:51:21.54 ID:Ct1jmBNf
ストーリーとボスに魅力を感じない 糞ですよね
>>333 それも面白かった
今作はPOPする地点が決まってるんだよね
それを把握し応用することで回復しても安全に突破できるポジとか発見してくのが楽しい
メニューはあんまりダラダラ弄ってるとどうしようもないけどな
まあ安全なとこでやれって事だろう
沸きの仕様を理解することでメタル系だけを選択的に狩りまくれたり利点も多いぜ
DQ9の仲間の空気っぷりをDQ3持ち出して擁護するのはかなり無理があるからやめとけといいたい
DQ9の仲間の空気っぷりが批判されるのは、イベントシーンで仲間が映らないのにサンディが狂言回しをするからだよ
DQ3の場合はイベントシーンと呼べるようなところでもちゃんと仲間が映っている
叩いてるやつはエミュだのチートだの使ってるスクショ見て叩いてるのがほとんどだからな
叩いてる連中の里が知れる
393 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:51:43.61 ID:lbf4FKUX
>>370 DSリメイクは2つともサクサクなんだがなぁ
394 :
ボロニア・ピンナタ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:51:52.89 ID:3Tyr7BKS
懐古のために歴代ボス用意したっぽいな
あとは今の世代用に作ったのか
395 :
ハナワギク(千葉県):2009/07/15(水) 02:52:01.03 ID:/2rR3FNl
糞ゲーなのどうなの?
>>358 ドラクエ補正ってのはでかいな
逆に発売日に買わずに中古で買ったり安くなったりしてから買うやつの神経がわからん
397 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:52:15.99 ID:SKsv4z1K
>>372 だろうなあ
あれはドラクエじゃない
キャラもドット絵じゃなくなってからは
ちゃんと鳥山絵だったのが、画面見ても鳥山絵に見えないからなあ
>>386 無限沸きって何?ランダムPOPじゃないの?
399 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:52:25.29 ID:97wGLAN0
それにしても後半のストーリーは端折られすぎだよね
はじめの黒騎士みたいな話全然ないでやんの
401 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 02:52:39.74 ID:I0iBGbx8
クエスト主にしか剥ぎ取りが出来ないモンハンを想像したらゾッとした
402 :
バーベナ(京都府):2009/07/15(水) 02:52:45.61 ID:DmESf9Iv
403 :
ハナワギク(千葉県):2009/07/15(水) 02:52:45.75 ID:/2rR3FNl
>>394 歴代ボスが経験値乞食してて
完全に原作レイプ状態だったけど
404 :
ハマナス(関東):2009/07/15(水) 02:52:56.15 ID:FQttblWH
405 :
カラスビシャク(東京都):2009/07/15(水) 02:53:13.53 ID:4fXGyVxw
クソゲーかクソゲーじゃないか議論になってる時点で終わってるだろw
406 :
ニリンソウ(西日本):2009/07/15(水) 02:53:17.82 ID:/81mdN5Q
基本的に文句しか言わないν速で火消ししても仕方ないと思う
ゲハで頑張りゃ良いのに
407 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 02:53:19.80 ID:h2tzS6S8
やってるからこそ言わせてもらうがナンバリングの器まったくないよね。
正直、テイルズの外伝並のへぼさ。
408 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:53:36.07 ID:hBlEbtoN
DQの魅力はシナリオより堀井節のテキストって言ってた奴消えたなw
面白いよー
ターニア作った
410 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 02:53:45.86 ID:hx8Xs4XJ
別に喋らないのは構わないんだがイベント時仲間くらいうつってて欲しかった
あと仲間に天使ってばれてんの?サンディの存在もばれてんの?
んじゃないと主人公変人じゃんか
>>393 R・DQ3、R・DQ4、R・DQ5、DQ7、そしてオプーナ作った会社だからな
>>344 アレの何を工夫するんだよ
メタル斬りのダメージも1−2で安定しないし
キャラの行動順も完全にすばやさ通りではない
メタルスライムのHPも3-4
普通の攻撃だとそもそもダメージが通るかどうか不明
メタルスライムは出現率が低め
ランダム要素多すぎ
しかもそれを3回って
これでようやく上級職の魔法戦士が解放だからな
>>376 システム自体は育成要素が強めで仲間キャラの個性が薄い
古臭い昔のRPGだからFC時代の人の方がお勧め
名前有りの仲間キャラ同士の恋愛だの友情だのそんな展開なら
最近の中二(というかアニオタ)受けがいいだろうけど
414 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:54:00.94 ID:Ct1jmBNf
もしこれがFF13だったら妊娠もクソゲー認定してた
416 :
ボロニア・ピンナタ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:54:03.95 ID:3Tyr7BKS
>>403 出ただけに意義があったんだろうきっとw
417 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:54:05.22 ID:TCHcJvi7
9の戦闘は、酷評された8の戦闘よりテンポ悪いんだよな
一列で戦う不自然さから脱却したのは良かったけど、テンポを犠牲にしちゃダメだろう…
418 :
ヒメマツムシソウ(関東):2009/07/15(水) 02:54:08.32 ID:MqbojrWA
やろうとしてたことを取り入れた完全版出してくれ。
妖精は数種類から選択式で。
あと並び替えできないとか不満レビューの多いとこ修正。
419 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 02:54:08.49 ID:tqrahngZ
一番の不満点はDSの十字キー
指いてえよこれ。。。。。
>>352 あれは本当のマゾ
フォローがないから時間かけるしかない
まあネトゲなんてほとんどそんなもんだが
DQ9はおよそクエストが絡む要素には必ずフォローが入ってる
これがすごい
421 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:54:43.48 ID:97wGLAN0
422 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 02:55:28.06 ID:h2tzS6S8
作業となりきりに加えていろんんな場所から漂う手抜き臭ががまさにテイルズの外伝っぽい。
クエストがある3Dのドラクエ3って感じ?
424 :
スイセン(北海道):2009/07/15(水) 02:55:36.83 ID:kp4O8Ngx
通信プレイで長く楽しく遊んでいられる要素があったら教えてくれ。
さもなくば明後日には中古に売ることになる。
>>412 パーティーのレベルが低いほどメタル系は逃げないらしいよ!
426 :
ニョイスミレ(関西・北陸):2009/07/15(水) 02:55:52.83 ID:huc4i6RU
おまえら女にニーソックスとやすらぎのローブ装着させてみろ
やばい
427 :
サンシュ(東京都):2009/07/15(水) 02:55:58.82 ID:Q7qcNrtW
ドラクエ5みたいな雰囲気だったら最高だったんだけどなー
そうそう、仲間が不気味、ってドラクエ3から言えよって話だよなw
>>393 3Dドラクエはキャラのアニメーション見せるから
その演出の分2Dキャラドラクエより戦闘時間が長くなるのは当然
ジョーカーや8だってそうだし。
430 :
バーベナ(京都府):2009/07/15(水) 02:56:27.29 ID:DmESf9Iv
>>417 8そんなに悪くないと思うけどな
3D化したしこんなもんかな、と思ったよ
431 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 02:56:34.71 ID:tqrahngZ
道具を選択するのに余計に一つ開く画面が多くなったのが
地味にイラつく
>>421 DQMJみたいに固定沸きなの?
画面切り替えるの繰り返したらいつかその場所にいるみたいな
433 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 02:56:40.29 ID:I0iBGbx8
お前たちが歴代ドラクエで苦労して倒したはずの魔王が9で只の経験値乞食になってんだぞ?
少しは怒ろうぜ
434 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 02:56:43.75 ID:lbf4FKUX
>>414 フルボッコどころの話じゃないだろう
ハードの垣根関係無しにゲームをする人全員が総力をあげて酷いことになりそう
仲間は3と同じようでなんか違うだろ
437 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:57:02.43 ID:97wGLAN0
>>403 隠しボスが起き上がり経験値を欲しそうに見てくる
↓
何度も繰り返して隠しボスをレベル20まで育てる
DQNはなんと育成も楽しめますwwww
439 :
マリーゴールド(空):2009/07/15(水) 02:57:04.91 ID:c5nLqDvO
移動に時間がかかるのがストレス溜まるな
8はグラが綺麗で歩き回ること自体が楽しかったからいいけど
440 :
ボロニア・ピンナタ(神奈川県):2009/07/15(水) 02:57:06.87 ID:3Tyr7BKS
>.>335
クリアだけなら魔法使い入れた方が楽だぞ
ルカニゲーだし、魔法つえーし
あと前衛はスキルで力あげないとすぐにカスになる
グラはあれでいいからテンポの悪さとガングロを何とかしろ
後キャラメイクのパターン増やして欲しい
>>433 それはドラクエモンスターズみたいなもんでよくね?
8で初めてフィールドに出た時の感動は未だに忘れられんw
445 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:57:51.64 ID:97wGLAN0
断言する、ワゴン行き
俺のメタル狩りはかなり効率いいな
Lv1から40まで1時間半で上げきるぞ
自分でも驚くほどはええ
例のはぐれが出るダンジョンのB3F?でひたすらルート巡回する
手前の広場に3体沸かせて確認
奥の通路でうまくいけば4体沸かせて確認できる
出なかったら階段使って敵消去
この繰り返し
448 :
ショウジョウバカマ(東京都):2009/07/15(水) 02:58:12.80 ID:zxoVSfgq
早く据え置きでリメイク出せよ
ブランド商法すげーな
ドラクエの名前なかったら100万もいかねーだろこれ
450 :
桜(dion軍):2009/07/15(水) 02:58:32.97 ID:AxuH6BNp
200万以上の人がプレイしてんだから良ゲーと感じる人もいればそうじゃない人もいる
それをいちいちアンチだの工作だの言ってたらキリがないぞ
スレ見てたら少なくとも糞ゲーじゃないみたいだから俺は中古でもう少し安くなったら買う
金出して買った奴はどうしても面白いと思い込んじゃって感想にも補正がかかるから、
割れでやってる人の率直な意見が聞きたい。
452 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 02:58:43.71 ID:SKsv4z1K
>>396 安くなってから買おうと思ってる・・・ごめん^^;
だって、パッと見がいまいちな感じがしたから
今までのドラクエは発売とほぼ同時に買ってたんだけどね
>>413 どうなんだろうね
見た目からしてごめんなさい、な人は結構多いと思うぞ
同僚のオタもちょっとこれは・・・みたいなこと言ってたし
そもそも持ってもいないのに批判するなよと言う意見、受け付けます
454 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 02:58:47.60 ID:NP8ma/2s
叩かれてるほどには酷くない。
ガングロビッチはどうやっても無理だが。
>>412 1ターン目
主人公はメタル切りか通常攻撃
残り三人は結界
2ターン目
主人公はメタスラ以外の敵を攻撃か防御か回復
残り三人はメタル切りか槍か斧かその他のメタル用攻撃で攻撃
メタスラは病魔のがいたとこの洞窟の入ってすぐ敵がでてくる無限わきで待つ
準備ふくめて15分か30分かくらいかな
456 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 02:58:58.34 ID:hx8Xs4XJ
>>436 まったくストーリーにからまないからな
ストーリー展開させてるときのポリゴンが制限されてるのかしらんが
写りもしねえ それまでは後ろについてきてんのに
457 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 02:59:18.47 ID:hBlEbtoN
>>426 それ普通に体操服とブルマになるよな
俺の僧侶、中盤はずっとその格好だったわ
459 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 02:59:21.50 ID:97wGLAN0
>>442 パパスとかライアンみたいな渋いキャラつくりたいのに同じような顔ばっかだよな
460 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 02:59:30.78 ID:tqrahngZ
戦闘中に遠くからポチポチ歩くんじゃねえ
他のキャラとカブってなんか視点がぶれる
461 :
バーベナ(東京都):2009/07/15(水) 02:59:36.42 ID:KRztuinp BE:948051656-PLT(12001)
>>443 モンスターズのはよかったなあ BGMとマップがちゃんと再現されていた
462 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 02:59:38.18 ID:TCHcJvi7
>>430 俺はテンポ悪く感じたね。PS2版の5を直前までやってたからかもしれないが
まぁ8は戦闘のテンポしか目立った欠点ないけどな。グラ綺麗だし話は面白いし。
463 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 02:59:46.00 ID:Ct1jmBNf
だって ドラクエ9じゃなかったら買わなかっただろ? 普通に面白いってなんなんだよ 苦しいよ妊豚
464 :
アマリリス(高知県):2009/07/15(水) 02:59:51.32 ID:dCrWF31h
>>449 ドラクエじゃなかったら100万もいくわけねーだろ
初週5000本の爆死クソゲーレベル
465 :
ライラック(関東・甲信越):2009/07/15(水) 03:00:10.57 ID:gSN6AUTx
錬金とかクエストとか時間かかる要素やってるだけなのにガングロに遅いんですケド!って言われるマジうぜえ
466 :
モリシマアカシア(三重県):2009/07/15(水) 03:00:27.97 ID:4VM0QPhG
仲間がなんか感情の無い戦闘ロボットみたいで不憫
467 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 03:00:44.00 ID:SKsv4z1K
>>428 あの頃はドット絵だから別になんとも思わん
今回みたいに、いろいろ設定できるしキャラの顔もはっきりしてると
余計に変な気がするんだろう
DQ7のスーパースターが覚える技
まぶしいひかり
アストロン
ぶきみなひかり
ハッスルダンス
ムーンサルト
火ばしら
せいれいの歌
↓↓↓
DQ9のスーパースターが覚える技
サインぜめ:サインを投げつけ敵1体をこうげき 色紙代50G
スキャンダル:フラッシュで敵グループの目をくらませる
メイクアップ:プロのテクで自分のみりょくをおおはばに上げる
スポットライト:ライトを使って怒りのほこさきを自分に向ける
バックダンサー呼び:バックダンサーたちのかれいなおどりで敵全体をこうげき←例のEXILE
ゴールドシャワー:1000G使って敵全体にセレブなダメージ!!!
469 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:01:08.06 ID:NP8ma/2s
>>453 ファミコン時代からやってる人間なら、別になんとも思わない。
470 :
桜(関西地方):2009/07/15(水) 03:01:08.75 ID:ybRG/MoB
見殺さナインっ・・・!
イベントは見下ろし視点で淡々とやればよかったんだ
472 :
マリーゴールド(空):2009/07/15(水) 03:01:20.85 ID:c5nLqDvO
次のキャラが攻撃する時に、瞬時にカメラを切り替えればいいのに
なんでモタモタ歩いて来るところを見せるんだよ
「もっとキビキビ動けよこのうんこ野郎」と言いたくなる
473 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:01:27.41 ID:Ct1jmBNf
魅力の欠片もないボス あれなんなのよ
474 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 03:01:32.30 ID:lbf4FKUX
475 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 03:01:36.44 ID:I0iBGbx8
>>443 アホか
ナンバリングタイトルなのにふざけすぎだろ
モンスターズはモンスターズ
ドラクエとは違う
>>456 今回は主人公は天使で幽霊が見えるという設定だから仲間がそばにいたらダメだというのがあるから
周りから見ればただの危ないやつじゃん
ストーリー上しょうがないよ
>>468 下のほうがいいと思う
下が駄目ならそもそもスーパースターって職業に文句つけろよwwwwwwwww
478 :
バーベナ(京都府):2009/07/15(水) 03:01:51.91 ID:DmESf9Iv
>>465 それ8でもあったな
ずっとメタルスライム倒してた
>>412 俺は1ターン目全員で結界
2ターン目で全員メタル斬りで余裕だったが
沸きの仕様を理解してれば15分で終わる楽勝クエ
480 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 03:02:10.58 ID:hx8Xs4XJ
>>472 弓とかブーメンランみたいな遠隔武器でも
敵に近づくのはアホすぎる
どんだけ肩弱いんだよw
481 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:02:21.46 ID:/5xMUWpT
効率的なメタルスライム狩り
メタルスライムでるダンジョンの入り口に立ってる石碑の前で石碑の前左右に沸いては歩き去るモンスターを
ボーっと眺めてメタルスライムが出てきたら突撃
倒したらまた定位置に戻ってボーっと眺める
1時間もやればLV15〜18ぐらいにはなる ばくれつけんとか複数攻撃があると楽 毒針四人でもよし
最初コマンド開いてないと他のモンスターが突撃してくるかと思ってたら特にそんなこともなかった
入り口は動かなけりゃ寄ってこない
>>467 ドットにしても商人のイベントとかあったもんな…
3はリメイクしたら性格別で会話があったら面白いかも
アラバマ死ね
484 :
ユキノシタ(三重県):2009/07/15(水) 03:02:51.18 ID:fwmmU/p9
普通の作業ゲーRPGがビッグタイトルなだけだな
ドラクエの看板が無ければ可もなく不可もなくただスルーされるレベル
>>469 なんとも思わないのは、退化したことを認めてるわけ?
よくも思わないってことだよね
3はとてもよかったのに
クエストは工夫次第で楽になるって言われても
それ楽しいの?って話
488 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 03:03:34.22 ID:tqrahngZ
マイケルがもっと前に亡くなっていれば
ムーンウォークって技があってもおかしくないレベル
489 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 03:03:44.23 ID:SKsv4z1K
>>453 そうなんだよな。
システムとか、もっさりとかの意見は俺もまだやってないから
何も言わんけど、なんかこう、画面とか見て、すぐにやりたい!っていう感じがしないんだよな。
8の時は、戦闘のデモムービー見てワクワクしたんだけどな
3Dとドット絵ごちゃまぜになってるだろ
統一できないのかね、違和感あるわ
491 :
キクザキイチゲ(滋賀県):2009/07/15(水) 03:04:36.24 ID:3lXZnKqU
9やったあとにニコニコで7の動画見ると
テクスチャの描き込みが9と段違いで圧倒される
9は何もかもが薄い
492 :
マリーゴールド(空):2009/07/15(水) 03:04:43.29 ID:c5nLqDvO
>>453 単に君が中二感性な人なだけなんじゃね
パケ絵で判断するだけなら7なんか一番子供向けだし
ぶつ森やマリオ・ポケモンとかもそうだが
オタがデザインが子供向けとネット上で騒ぐようなものは大抵女性や親父ユーザーが多い
エロデザインの女戦士や半裸の若い男がパッケージのゲームの方が普通に引くわ。
494 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:04:57.18 ID:h2tzS6S8
白騎士を糞ゲー言うのにこれが糞ゲーじゃないって理論がねじ曲がってるなーとしか感じないレベル。
同じレベルファイブでも白騎士の方が余裕で出来いいよ。
重箱の隅を突付いて全否定してる奴はもうやらなくていいよ
いや、やる資格が無い
496 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 03:05:21.81 ID:SKsv4z1K
>>482 そうだった、あのイベントは良かった
今回もそういうフォローがあったなら、そんなに違和感感じる人も少なかっただろうな
497 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:05:25.31 ID:Ct1jmBNf
商売としては大勝利 流石だよ
498 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 03:05:29.89 ID:TCHcJvi7
仲間が影薄い一番の理由は、イベント中に画面から不自然に消えるからでしょ
んでイベント終わったら復活w
3はそんなことなかったよ
3は魔王を倒すって目的が最初からはっきりしてるのもデカいだろ。そこに仲間が入っても不思議じゃない。
9は果物集めか。天使界には行けず仕草で座るしても後ろでボーっと立ってるだけ。せめて会話があればな。
7の時も最初は批判が多かったよな。
今でも7の評価は良くない。
8は批判は少なかった。今でも批判は少ない。
>>481 こうやって自分で試行錯誤して改善してくのが楽しいんだよな
久々にこういう楽しみを思い出せた
クリア後のおまけも古きよき裏技を彷彿とさせるものばかり
まあバグではなくて意図されたものだけどね
まさに懐古厨を狙い撃ちにしたようなステキゲーだったよ
>>493 ぶつ森やポケモンとDQ9を一緒にすんなよ・・
なんか擁護してるほうに無理がある場合が多いなw
>>496 どうも入れる暇がなかったって感じだね9は
wiiで9出せば良かったのにWIFIもあるんだから随分やりやすいだろマルチプレイも
>>479 そうした攻略パターンを見つけ出すのがゲームの醍醐味の一つだけど
攻撃&回復魔法でゴリ押しでクリアまでいくタイプにはキツイのかも
506 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:06:43.98 ID:97wGLAN0
7はフリーズとぶさいくな3Dアニメ以外は全部好き
会話つけろっていっても自分で作ったキャラ勝手に喋る方が問題あるだろ
>>477 サインぜめ:サインを投げつけ敵1体をこうげき 色紙代50G ○
スキャンダル:フラッシュで敵グループの目をくらませる スキャンダルでフラッシュとか黒いだろ・・・ ×
メイクアップ:プロのテクで自分のみりょくをおおはばに上げる ○
スポットライト:ライトを使って怒りのほこさきを自分に向ける ○
バックダンサー呼び:バックダンサーたちのかれいなおどりで敵全体をこうげき←例のEXILE ○ でも親衛隊を呼ぶでも良かった気が
ゴールドシャワー:1000G使って敵全体にセレブなダメージ!!! ??? ×
509 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:07:09.87 ID:NP8ma/2s
>>486 つうか、はなからドラクエにグラフィック的なものを求めてないから、正直劣化とか言われても何に対して劣化したのかとかまるでわからない。
>>491 むしろ汚らしくて見れたもんじゃないじゃん
511 :
ミツバツツジ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:07:37.42 ID:qk+WxroN
キャバクエってタイトルだったら誰からも叩かれはしなかった。そして褒められもしなかった
売り上げは1万本も無かった。そんな感じだな
512 :
ミツマタ(中国・四国):2009/07/15(水) 03:07:38.43 ID:rvd3VjGD
次に何をやるべきかとかすごい分かりにくい
(´・ω・`)
クエストとかもありすぎてぐちゃぐちゃになるし。
地図も複雑すぎて地名が覚えにくいからいきなりレベル高い地方行き着いて全滅しそうになったり…
まだレベル20台だけど飽きてきたお…
>>494 そら世界観や音楽の違いだろ
ゲームに没入できれば見えてくるものがある
白騎士はその時点で失敗してる
ローグギャラクシーよりは幾段進歩してるようには見えるけど
この分だとまだまだだろうな
514 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 03:08:00.02 ID:tqrahngZ
>>481 これやったけど全然でてこないから
歩き回った方が早かったんだが気のせい?
エンカウント避けできる敵ばかりだし
>>495 主人公にほぼずっと同行して
最終的にはネイルアート検定にも合格する
ガングロ妖精が重箱のすみだなんて超ウケルww
あいかわらず、つまんないとか言ってる奴は全部GKですか・・・・
>>491 アルテピアッツァのモデリングは直線もまっすぐ引けてないから困る
正直見るに堪えない
ムービーも明らかにきつい
そもそも3Dである意味が視覚に宝物を隠すだけかよっていうお粗末なものだった
>>459 つか、装備の方で髭とかとかヅラがいくつかあるから意外と色々作れるよ
もうちょっとデフォルトの顔パーツが欲しかったのは同意だが
519 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:09:08.73 ID:h2tzS6S8
>>513 今回のドラクエで没入って軽いジョークだよね。ところどころ明らかにゲーム的な都合がちらちらしてる。
そういうとこが歴代のドラクエとしてもっともと最悪
>>499 セレクト押すとガングロが会話してくれるじゃん
521 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:09:26.08 ID:Ct1jmBNf
妊娠が苦しい言い訳してるよ
522 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/07/15(水) 03:09:33.33 ID:SKsv4z1K
>>504 そうだなあ。wii持ってないけど、ドラクエ9がwiiで出るんだったら
確実にwiiごと買ってたよ。
523 :
キクザキイチゲ(滋賀県):2009/07/15(水) 03:09:45.43 ID:3lXZnKqU
>>510 でも民家の壁の黒ずんだ部分とか凄いリアル
9はモノトーンでアニメ的
524 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:10:03.54 ID:NP8ma/2s
>>512 >いきなりレベル高い地方行き着いて全滅しそうになったり…
これはマイナス要素じゃねえだろ。
525 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:10:03.62 ID:+mSAYdqb
やっと団子メタルに急所突きする仕事が終わったお・・・
526 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 03:10:08.16 ID:I0iBGbx8
まぁスクエニが少しは体力回復したはずだから良かったじゃん
RPGラッシュ(笑)とか言って死にそうになってた頃を思えばさ
527 :
キソケイ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:10:14.76 ID:cjBclr8L
ドラクエ9は、
× ヒーローが悪を退治して世界を平和にする物語
○ ヒーローがお使いをたくさん頼まれて、それをちまちまこなす作業ゲーム
こういう認識を持っておけば楽しめるよ
528 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:10:25.74 ID:97wGLAN0
>>518 そのアイテムいつでてくんの
もうラスボスなんだけど
>>522 だから次の据え置きはめっちゃ期待してる
1、2、3の同時リメイクもいつかして欲しいなあ
530 :
ねこやなぎ(千葉県):2009/07/15(水) 03:10:52.80 ID:13Au99Ec
なんでドラクエってもっとマトモな開発チームでやらないの?
こんなんじゃ任天堂のセカンドに開発任せたほうが良いよ
>>516 何十時間も費やしてやりこんでつまらんてのがわからん
つまらんなら途中で投げるだろ
つまらん理由を見つけるためにゲームクリアまでこんな短期間でやるほうが異常だわ
開始15分で画面の汚さにやってられなくなったんだけど
ここからおもしろくなる?
534 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:11:49.52 ID:Ct1jmBNf
簡単にまとめればシステム面もいまいちパットしないし グラも汚くてシンプル2000シリーズを彷彿させる
そしてなにより オマンコをなめたくなるようなキャラがいない
明かにクソゲー
ドラクエの裏設定教えてくれよ
ブチスライムがスライムの願望みたいな
チャモロがエビルプリーストみたいなガセじゃなくて
536 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:12:07.82 ID:/5xMUWpT
>>514 待機位置によっては3匹沸かないから効率悪い
3匹下からニョロニョロ出てくるところにいればかなり出る
倒して戻った次の出現で出たりする
石碑の前とか石碑の後ろより
入り口入って石碑の前の通路の壁際がグッドだと思う
>>515 11月に配信される予定のクエストで明かされるネタ
発売直後に解析でばらして、大喜びで煽りに使うって
まぁ作ってる連中もバカだが、それで喚いてるおまえみてぇなゲスは
ホント最低のクズだと思うよ。
539 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:12:28.29 ID:97wGLAN0
540 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 03:12:36.32 ID:hx8Xs4XJ
541 :
水芭蕉(埼玉県):2009/07/15(水) 03:12:46.70 ID:sMNSxOkQ
つまらなくはないな、これは凡作だろ
542 :
ユキノシタ(三重県):2009/07/15(水) 03:12:52.87 ID:fwmmU/p9
>>532 前菜だけ食ってここの料理は全部不味いと言う訳にはいかんだろう
こりゃあアルバイトたくさん雇えるな
544 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:13:04.20 ID:h2tzS6S8
同じDSでも完全にマリオRPGに負けてるよね。というか相手にならないレベル。
マリオRPGなんてそれこそ横道タイトルだったのに。どうしてこうなった。
545 :
シラー・カンパヌラータ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:13:18.39 ID:hO+H+hGK
今じゃ叩かれてるFF8ですらどっしり腰をすえて「やりこむぞー」っていう感じだったのに
DQ9ではそんな気持ちに微塵もなれないんだよな。
携帯機だからってのもあるのかもしれんが。
ゲームが変わったのか自分が変わったのか・・・
546 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:13:50.97 ID:Ct1jmBNf
デボラがマシに見える
>>538 ネイルアートの擁護に解析批判はさすがに厳しい
もっと頑張るべき
549 :
桜(神奈川県):2009/07/15(水) 03:14:06.54 ID:s72jaUk7
>>532 もう定番レスすぎて萎えるけど
糞ゲでも楽しみながら何百時間もこのゲームやったけどやっぱり糞ゲーだったわなんてのはいくらでもあるだろ
551 :
クレマチス(ネブラスカ州):2009/07/15(水) 03:14:18.32 ID:jAcM3gz6
>>534 ギャル妖精の足をつかんで逆さ吊りにしながら泣き出すまで舐め続けたくなるだろうが
552 :
アズマギク(東京都):2009/07/15(水) 03:14:23.02 ID:0/myAI0k
なんだかんだでお前ら楽しんでるんだろ?
アンサガみたいに1コインになるのを俺は待つよ
554 :
クレマチス・モンタナ(大阪府):2009/07/15(水) 03:14:42.26 ID:/n4QMgch
>>462 8のストーリーがおもしろいとか気が狂っとる
8はゼシカが敵になったところから面白く感じた
クエスト
・村周辺で30回敵の攻撃を防御する
・グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用してもろばぎりで倒す×3
・HPが1の仲間に5回HPパサー(HPをわける技)を使用する
こんな糞クエストばっかだぞ
作業以外の何者でもない
>>541 個人的にはいつものドラクエだよ。
尖ってる訳でもなく、凡庸な作業ゲーと思ってやってたら、気づくとやたらと作業を繰り返してるのに気づくって感じの。
558 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:15:32.20 ID:/5xMUWpT
559 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:15:39.05 ID:Ct1jmBNf
FF8はカードゲが楽しいだろうが
560 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:16:06.02 ID:h2tzS6S8
>>552 アンサガはシステムが風変わりだから、駄目な部分を目つぶっても、それなりに変わった面白さがあるが、
ドラクエ9は、凡庸なRPGでドラクエの2次制作みたいな感じだから、ナンバリング気にしないなら余裕でスルーした方がいいレベル。
561 :
ユリオプスデージー(東京都):2009/07/15(水) 03:16:10.17 ID:rbOIbqgG
>>556 なにこれ、実績?それともこういうゲーム?w
クリアしたけどつまらん←つまらないなら途中で辞めるはず
途中で辞めた←クリアしてから評価しろ
ドラクエシリーズの中では最下位ではないな
9より面白いのは3と5くらい
>>550 それは糞ゲーじゃないでしょ
がっかりと糞は違う
クソクソ簡単に言いすぎなんだよ
糞ゲーってのは進行上明らかに支障をきたすような調整不足なりバグなりが山のようにあるものだろ
遊べてる時点でそれは糞ゲーとは言わないと思う
565 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 03:16:20.87 ID:hx8Xs4XJ
来年の福袋は微妙だが
再来年以降の福袋を席巻するレベルなのは確かだ
566 :
桜(関西地方):2009/07/15(水) 03:16:31.22 ID:ybRG/MoB
さんざん延期したけどこれちゃんと完成したゲームなの?
最近のRPGってどうも作りかけ臭がするんだよね
>>554 俺クリアした後「これドラクエ?」っておもっちゃったよ
569 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:17:04.66 ID:Ct1jmBNf
普通に面白い(笑) っていってる豚は ドラクエ9をFF13に買えても同じこと言えるか?
まず普通に面白い ところがどこにあるかはっきりいえよ
570 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 03:17:04.83 ID:TCHcJvi7
>>532 前にも言ったが、途中でやめるほどクソじゃないんだわこれ
粗がすごく多いけど、最後まではプレイできた
そしてラスト付近ののシナリオのお粗末さに閉口
ゴミじゃないけど、つまらないだけ
572 :
ノウルシ(栃木県):2009/07/15(水) 03:17:25.99 ID:x2+sxPZs
やってて苦痛なんだだけど今いくらくらいで売れる?
>>550 いやそこまでやり込んでも叩くネタがお使い、ガングロ、キャバ、ボスが経験クレクレなのか?
どう見てもゲームしてないだろ
>>532 FF10-2を国内版インター版合わせて230時間やり倒して
最終的に「総合的に見てこのゲームはどこに出しても恥ずかしくないクソゲーである」と断定した俺に誤れ!
575 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/15(水) 03:17:46.58 ID:JeKEfdny
そろそろワゴンセール始まる?
576 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:17:50.57 ID:h2tzS6S8
素人がRPGツクールとかで作ってたら褒めるレベル。
>>563 俺は頑張って思い出補正抜くとリメイクDQ3よりは下かなって感じだな
つまり2番目
578 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:18:16.68 ID:97wGLAN0
>>567 間違いなく作りかけ
入れそうで入れないとこめっちゃある
多分だけど、これもう一回延期する予定だったんだろうな…ってのが浮き彫りに感じたw
>>556 クエストっていうかチュートリアルくさいな
581 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:18:50.44 ID:Ct1jmBNf
>>573 ストーリー と 全てのキャラも糞ですよね 世界観も雰囲気ぶち壊しで終わっとる
>>504 五年もあったのに入れる暇がないとかww
次回作は十年後ですねww
ターン制のRPGでwifiすらできないのにww
583 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:19:02.05 ID:+mSAYdqb
584 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 03:19:08.12 ID:lbf4FKUX
>>546 デボラはプラス要素がいくつかあるからかなりマシだろ
585 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:19:15.62 ID:NP8ma/2s
>>569 逆になんでそんなに必死なんだよ。
主観的な部分で面白いと感じるのに、要素を挙げていちいちこれこれこういう理由で面白いって言わないとダメとか、気がくるっとる。
586 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:19:17.62 ID:6aE3kWc5
588 :
キエビネ(群馬県):2009/07/15(水) 03:19:26.18 ID:+ObGPNum
9やってて思うのは8より9の方がドラクエとしてはドラクエらしい気がするって事かな
現在ν即で勢い一位か・・
空しさ速報だな
じゃあDSでドラクエより面白いゲーム挙げてみろよ
PSPでもいいぞ
>>556 30回防御は簡単だぞ
範囲攻撃もちが4体くらいあらわれたら防御してればいいだけ
息とかで一発で一気に4つカウントされるから数ターンで終わる
グリーンドラゴンは別に何の工夫もなく短時間終了
書いてある通りで問題ない
HPパサーはなんかのついでにやればいい
おそらくきつけ薬あたりで蘇生するとHP1状態で生き返るんじゃねーかと予想してるけどね
592 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:20:27.29 ID:Ct1jmBNf
>>556 クエなんてどのゲームでも作業だろ
ドラクエ9の場合ギャグみたいになってるのが多いだけまだマシ
594 :
ケンタウレア・モンタナ(富山県):2009/07/15(水) 03:20:41.33 ID:+pAUgUXT
お前ら明日仕事じゃないの?
なんでこんな勢いあるの?大学生なの?
595 :
ヒヤシンス(九州):2009/07/15(水) 03:20:42.13 ID:dkFxLt2g
一周したらそれで満足して売るレベルだわ
マジで
596 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 03:20:51.71 ID:TCHcJvi7
一言で言えば、クソゲー1歩手前の駄作だな
BGMチェック 楽しいカジノ
598 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 03:21:03.08 ID:tqrahngZ
キャラ素材と職が足りなさすぎる
この点ではFC並みのボリュームだと思う
昔から思ってるんだが
強いボスがいて、倒すと後ろの宝箱がとれたりとか
二者択一でしか手に入らないアイテムがあったりとかは面白いんだけど
ドロップ率1/256で延々と同じモンスターを狩ったりとかしなきゃいけないのは面白さには繋がらない気がするんだよね
600 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:21:27.66 ID:Ct1jmBNf
>>570 しっかり射精しときながら風俗嬢批判するおっさんみたいだなお前
なんでDSなんつー糞ハードで世界観やフィールドの美しさを楽しみたいドラクエをだしたんだよ。
これからPS2でだしてくれればよかったのに。
>>594 ドラクエ8好き多いみたいだし学生じゃないかな
604 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:21:49.08 ID:+mSAYdqb
サンディってああ見えて実は意外と可愛いんじゃね?堀井も絶賛してるし
と思わせておいて結局最後までウザイだけだったわ
605 :
ミツマタ(中国・四国):2009/07/15(水) 03:22:13.79 ID:rvd3VjGD
>>556 それって派遣のテスターが缶詰めになってやる作業リスト?
(´・ω・`)
606 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:22:31.69 ID:6aE3kWc5
車つくってるGM思い出した
607 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 03:22:49.96 ID:I0iBGbx8
買った奴等はスクエニが体力回復するための薬草だったってわけだな
やっちまったな
608 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:22:50.15 ID:Ct1jmBNf
妊娠の最後までやったのに云々って そりゃあ買っちゃったら最後までやらないともったいないからやるに決まってるだろ 馬鹿か
609 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:23:05.91 ID:h2tzS6S8
なりきりのための服とか職業の作業っぷりとかに加えてクエストってのが、本当によくある外伝ものだったり低予算の作業ゲーなんだもん。
これでドラクエンのナンバリングです。って言われて喜べる奴は、単純に普段ゲームしてないだけだろ。
それでいてJRPGはとか叩くんだろ。なんかねー
>>605 テスターのフラストレーションが集団心理としてゲームに反映されたのかもしれない
611 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 03:23:30.54 ID:TCHcJvi7
糞ゲーだったら途中でもやめるわ
613 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:23:38.24 ID:97wGLAN0
>>591 きつけ薬で蘇生ってドラクエやってないだろww
世界樹の葉やザオラルで生き返らせてもHP1にはならねーよ
615 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 03:24:02.26 ID:tqrahngZ
魔法戦士のクエストがめんどくせえ
メタル切り+魔結界が複数キャラで必須じゃねえか
DQ9が単純作業に思えるやつの気持ちがわからん
明らかにパズルじゃん
DQ9はクエストは育成にモチベーションを与えるためのエッセンスになってる
ゴリ押しでも解けるけどむちゃくちゃ非効率だぞ
それをゴリ押しが正攻法だと勘違いしてるんじゃねーかな
617 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:24:26.46 ID:Ct1jmBNf
618 :
ミツマタ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:24:49.12 ID:VXsPSKzs BE:3263198999-2BP(1028)
おいおい、いま新品在庫あまり80本もあるんだが、
どうすればいいんですか?
今日5本くらいしか売れんかった
619 :
キエビネ(群馬県):2009/07/15(水) 03:24:51.65 ID:+ObGPNum
>>598 キャラ素材は足りないよな
まともなキャラ作ろうとしたらたぶんほとんどの人が同じ素材使う
目とか髪の色ぐらいしか差別化はかれないもんな
620 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:24:56.70 ID:h2tzS6S8
>>616 成長システムがパズルな作業ゲーなんて、DSにそれこそいっぱい埋もれてるわ
621 :
マンネングサ(静岡県):2009/07/15(水) 03:25:02.90 ID:Yhf+jzet
一度シリーズで美麗なグラ楽しむと物足りなくなるな
外伝みたいな扱いだったらこんなに文句出なかった気がする
622 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:25:03.89 ID:97wGLAN0
HP1は毒の沼とかあるけばいいんでね
この先面白くなるかもしれないと思って結局最後までやっちゃうのが人間ってやつだ
>>608 PS時代から1回だけやって積むゲームがすげぇ増えた。
むしろ最後まで出来るゲームの方が稀。
625 :
ミツバツツジ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:25:35.10 ID:qk+WxroN
プレイして文句を言っても、プレイせずに文句を言っても怒られるのかよ
わがままだな信者は。じゃあどうすれば文句言っても許されるんだよw
626 :
ハマナス(関東):2009/07/15(水) 03:25:36.33 ID:FQttblWH
627 :
ロベリア(群馬県):2009/07/15(水) 03:25:40.75 ID:ryyo06Qt
3>4>2>1>8>5>9>7>6
こんな感じ
9はギャルはいいんだが10年前のギャルって感じで言葉遣いが古い
628 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:25:46.32 ID:NP8ma/2s
>>609 ドラクエってベーシックなJRPGってだけだから、一部の人間が過剰に持ち上げすぎて見識を見誤ってるとしか思えない。
ドラクエは昔も今もそれなりに面白い、それなりに面白いものを続けているってところに価値がある。
629 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:26:54.86 ID:97wGLAN0
どんな糞ゲーでも文句垂れながらもクリアする俺だけど
発売日に20分だけプレイして売りにいったのはアンサガだけ
これ豆な
>>614 まだ使ってないからわからん
基本的にアイテム関係使わずにすんだ
やくそうすらほとんど使ってないぞ
せいすいも投げたらどうなるのかまだ知らん
勝手に類推してるだけ
でも多分アイテムでHP1の状態で蘇生できるものがあると予想してる
もしくは自爆系特技でうまいことHPを削れるとかね
すてみは攻撃力大幅上昇防御力小幅低下だったから違うな
631 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:27:04.95 ID:6aE3kWc5
>>627 5を過大評価しないあたり
ちゃんとした目をお持ちのようで
妊娠ってゲームの内容はどうでもいんだな
売上さえあればうれしいんんだろ・・・あんたらゲームしないの?
2ちゃんにOO売れたってレスするのが楽しみなんだろな
633 :
ユリオプスデージー(東京都):2009/07/15(水) 03:27:11.96 ID:rbOIbqgG
FF13を覚えてろよゴキブリども
634 :
ラフレシア(愛知県):2009/07/15(水) 03:27:46.25 ID:O8LJRlB2
もう今後は8エンジンかつ戦闘テンポよくしてで1〜6をリメイクしてくれなきゃよっぽどのことじゃない限り買わない
バトルロードとかの方が9より力を入れてるようにみえて困る
635 :
ツメクサ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 03:27:53.61 ID:ofeUaHCS
サンディはクリアしたら消えるから問題ないだろ?
636 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:27:55.53 ID:h2tzS6S8
>>628 どこがだよ。それなりに新しいシステム取り込んでストーリーに活かしっていう
完成度の高さは昔からありえないほど高いだろ。最低5までは同時期のRPGじゃ相手にならないぐらい出来が良いよ。
637 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 03:28:07.64 ID:N100u0NU
任天堂ハードで出たドラクエは持ち上げろ、叩く奴はクズだ!
ソニーハードで出たドラクエ、即ち7、8は糞だ黒歴史だ!叩くことを許可するぞ
638 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:28:23.69 ID:6aE3kWc5
FF13で反撃するために力をためている!
639 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:28:24.00 ID:97wGLAN0
>>634 バトルロードのグラでロト編のドラクエやりたいよね
640 :
クレマチス・モンタナ(大阪府):2009/07/15(水) 03:28:25.32 ID:/n4QMgch
8はマジで糞ゲー
誰得超絶糞テンポ戦闘
糞遅い移動速度で中身がないのをごまかすフィールド
アンパンマンレベルのストーリー
641 :
バーベナ(神奈川県):2009/07/15(水) 03:28:32.91 ID:BUeLAZ2+
すれ違いってやっぱり
小学生の通学路で立ってればいいのかな?
通報されないよね?
642 :
フイリゲンジスミレ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 03:28:38.17 ID:/s6AktgU
クリア後(主人公が「人間」になる)から本番の相当長く遊べるただの神ゲー
クソゲー呼ばわり騒動さえ堀井の手のひらの上
それがドラクエ9
643 :
ニリンソウ(北海道):2009/07/15(水) 03:29:01.46 ID:IwPEQv/g
むしろ過大評価なのはFFだろ。
>>628 しかし叩かれている意味はかなり理解できる
普遍性という点で8,9はかなり異質だ。8はヴィジュアルの革新をよいように取った人が多かった
9はその逆、その違いだろう
各要素が突出はしてるわけではないけど、
核となる三本柱が不変なので確固たる作家性がある
それがドラクエだよ
>>624 あるある。
HP高いだけのラスボスとか、形態の多いだけのボスとか大杉
甲子園が準決勝が一番盛り上がるように、RPGはラスボスよりちょっと前が楽しい
647 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:29:16.47 ID:+mSAYdqb
>>615 1ターン目に結界張りつつメタル切り+1でHP1まで削って
2ターン目で毒針で殴れ
648 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:29:20.86 ID:97wGLAN0
649 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:29:31.17 ID:Ct1jmBNf
ドラクエ9の酷いところは長所より短所が多いとこ というより短所しかないところ
>>625 俺みたいに誰もが同意する正当なことを言えば良いんだよ。
↓
ガングロのキャラが良いか悪いかは置いといて、あのテーマ曲はクソ。
フリー音素材集の収録曲かよ。
サクサク進んでたのに将軍3人の最後の1人に瞬殺された
652 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:30:11.85 ID:NP8ma/2s
>>636 それは他が雑魚だったからだ。
今はそれなりに他もレベルが上がってる。
ファミコンの時代なんて、今じゃ考えられないようなクソゲーが氾濫してたんだから。
だが、尖って面白いものもあった。
今はそういう尖って面白いものが枯渇している時代なだけだよ。
>>620 違う違う
それを単純作業といってしまうあたりがもう理解不能
どんだけ頭使ってないかわかる
漫然と殴ってるだけが好きなんだろ本当は
わかってんだよ
俺はDQ9の仕様に賛同してる
単なる作業はもう飽き飽きしたからな
こういう風に創意工夫を求められることの方が楽しい
言われたことしか出来ないタイプの人だと
スクエニがアナウンスした事しか想定できないんだろうが
俺はこれを勝手に楽しませてもらった
事前情報ほとんど仕入れてなかったけど超楽しかった
>>639 あれスペックだけ見ると下手するとPS3と360超えてるからな
糞外注だからあの程度だけど。レベル5ならWiiであれ以上できるだろ
655 :
西洋オキナグサ(コネチカット州):2009/07/15(水) 03:31:05.26 ID:/3CvKCOp
知り合いが出てくる人間がカスばっかりだと憤ってたが、2ちゃん見てると何も感じない。寧ろ微笑ましいレベル。
スキルは無駄振りになるのが怖くて降れない
4000円くらいで売れるなら今日売って来るか
657 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:31:18.18 ID:+mSAYdqb
>>651 3将軍って折角どいつもキャラ立ってるのにめちゃくちゃ空気だよな
なんかすげーもったいない
あれだよ、ネプリーグのやつのほうが頑張ってるw
659 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:31:43.18 ID:h2tzS6S8
>>653 アンサガとFF12を200時間以上やりこんだ俺が断言する。
ドラクエ9はテイルズの外伝なみの単純作業ゲー
660 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:31:53.04 ID:6aE3kWc5
661 :
イヌノフグリ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:31:54.50 ID:/5xMUWpT
とりあえずモンスター関連が何もないのとカジノ削除がきつい
モンスター仲間にしたかった
その辺しっかり入れてwii版を出してくれると信じているぞ
1からして大して面白くないじゃん
先発のウィザードリィに比べてもやれることが極端に少ないし
やっぱり鳥山のポップな絵と単純なストーリー、安心できる世界観が受けて売れてるんだと思うよ
カジュアル志向っていうか
おそらく自分で買ったソフトだからもったいなくてプレイしてるだけだろ。
友達から借りてたらすぐ返すんじゃね?
セーブデータ1つしかないらしいから貸し借りは厳しいだろうけど。
664 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:32:39.17 ID:NP8ma/2s
>>659 アンサガとFF12って何かステータスにでもなんのか?
665 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:32:42.68 ID:Ct1jmBNf
8叩いてるやついるけどキャラは良かったと思うよ
666 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:32:42.60 ID:6aE3kWc5
ドラクエのライバルはマザーでした
667 :
トキワハゼ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:32:44.57 ID:gLv0pGcv
SFC版3のドット絵でドラクエ1〜6コレクションを作ったら2万でも買うと前から主張してる
>>659 FF12は作業だと思うぜ単なる
アンサガはやってない
糞クエスト
・きゅうしょづき(ヤリ35)で急所を突き3体倒す
(急所を突く確率は1/8〜1/16程度なので気長にどうぞ)
・敵を最弱の棍の通常攻撃で倒す
・ひん死の仲間に20回ベホイムをかける
・通常攻撃のかいしんの一撃でゴーレムを10匹倒す
・かいしんのボケで敵を5回大笑いさせる
こんな誰得クエストの数々ww
670 :
キンギョソウ(東京都):2009/07/15(水) 03:33:19.81 ID:9a/Vg4qb
おいおい、そっこうで最低ラインの300万突破されたのかよ、
何やってんだお前らまじめにやれよ、もういくら叩いても手遅れじゃねえかよ
671 :
ローダンゼ(宮城県):2009/07/15(水) 03:33:22.84 ID:JNIbjoB7 BE:1310573039-PLT(12113)
672 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:33:25.23 ID:h2tzS6S8
>>668 FF12が作業だと思う奴はそれこそ叩くと回復で進めた奴だろう。だせえ
673 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:33:35.83 ID:Ct1jmBNf
>>663 だから一つなのか なるほどなあ 商売上手いなあ本当に
674 :
ヤマブキ(東京都):2009/07/15(水) 03:33:38.31 ID:97wGLAN0
>>657 3将軍のチーターさんがとくにもったいない
675 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:33:50.27 ID:6aE3kWc5
>>665 は?キャラがオタ臭くてダメって結論出てただろ
てめーはラノベだか萌え系4コマでも読んで部屋こもってろカス
676 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 03:33:51.77 ID:lbf4FKUX
>>624 PSのクソゲー乱発あたりからゲーム離れが起こってドラクエやFFとかのビッグタイトル以外は誰にも見向きもされなくなったのは事実だな
要はクリアするまでやりこまない、だからはなから買う必要がないと判断されてるだけ
これだけ売れてるというのは前作も投げずに最後までやりとおした人間が多いから
FF13は売れないだろうな、FF12のクソぶりから判断すると
678 :
ナガバノスミレサイシン(関東):2009/07/15(水) 03:34:10.86 ID:YNOZBUDp
クエストってやる意味あんの?
よくわからないけどおつかい頼まれてクリアしてってだけなのは…
色々言われてるFF12のモブ退治はなんだかんだでクランのランクが上がるやら、
意外と話が作りこんであったり、依頼を受けないと出てこない敵やボス並みに
強い敵と戦えるとかあったから楽しめたんだけど、これは無理
気になったのは小学生ぐらいの子供が全く買っていかなかった事。
多分一人もいなかったと思います
購入者のほとんどが20〜30代の男性で、初めて見る方が多かったですね。
「ドラクエしかやらないから」と本体と一緒に買われた方も。
楽しめてるといいですが・・・。
http://ameblo.jp/potysan/ 子供には売れないドラクエwwwwww
680 :
オオジシバリ(関西):2009/07/15(水) 03:34:20.74 ID:gsTum1YP
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃/ --彡 ̄ ̄\/\ \┃
┃ / 彡 _∧ミ`\. ┃
┃ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| ┃
┃ | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |... ┃
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┃ /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\..┃
┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ.┃
┃ \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿..┃
┃ ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./. ┃
┃ >___\ `´ `--´ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
ドラゴンクエスト
(1986.5.27〜2009.7.11)
ブルドーガーとかアホか
682 :
バーベナ(東京都):2009/07/15(水) 03:35:03.19 ID:m1YWNScQ
>>671 モデリングの問題もあるけど、レンダーが違うのも大きくないか?
684 :
キバナノアマナ(三重県):2009/07/15(水) 03:35:16.82 ID:CJeZotrl
686 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 03:35:19.39 ID:TCHcJvi7
>>662 幅広い世代、人間が安心して楽しめるというのがドラクエの魅力の一つだね
だけど今回は安心感に欠けてるんだわ
シナリオは個人差だから置いといても、インターフェースの悪さが目に付くし
687 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:35:22.63 ID:uTsYT0XU
PS以降のゲームでだるくなったのは、はロード時間とムービーに代表されるオナニーが増えたからだろう
688 :
モリシマアカシア(三重県):2009/07/15(水) 03:35:24.10 ID:4VM0QPhG
スキル関連のバランスなんかはまだいいんだけど、それ以上に雑な部分が多すぎる
689 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:35:26.05 ID:+mSAYdqb
漠然と殴るだけならいいけど、取得困難な称号があるのは頂けないな
プレイタイム1000時間で既にきついのに、マルチプレイまで1000時間とかFFに続いてDQまでコンプ厨逃しちまったじゃん
叩いてる奴の発言内容が全部又聞きなんだよな
早い段階で嘘教えてたらそのネタでコピペ作って恥晒してたと思う
691 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:35:44.54 ID:Ct1jmBNf
>>675 オタ臭い(笑) ドラクエでオタ臭さ否定したよ
692 :
キンギョソウ(東京都):2009/07/15(水) 03:35:47.43 ID:9a/Vg4qb
>>672 いやいや全然あんなの作業
まともなガンビット組んではいおしまい
ただHPが馬鹿みたいに高いだけのボスをちまちまちまちま時間かけて倒すだけ
694 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:36:01.18 ID:6aE3kWc5
マザー2くらいのゲーム それがドラクエ9
695 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 03:36:11.38 ID:lbf4FKUX
>>687 7はロードよく無くしたわ
まぁフリーズが出たけど…
>>633 MGS4のときのネガキャンはなかったことですか?
今回の数倍はひどかったですよ。スレたちまくりで
まあ、痴漢もやってましたが今回もGKだけでなく痴漢もやってましたからね
なのに妊娠はすべてGKのせいにしてるなんて超ウケルw
697 :
福寿草(dion軍):2009/07/15(水) 03:37:09.80 ID:gMeqYeer
ffみたく8がすばらしかったから売れた論は無理なの?
さすがにないと思うがwifi前提で作ってた時クエスト、今のやつと同じだったら相当糞だぞ。
モンハン売れてからやけにこういう協力プレイ売るゲーム増えてるよなぁ。
699 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 03:37:17.43 ID:hBlEbtoN
最初見たとき腕や手で爆笑したな。
まさに手抜き
700 :
アッツザクラ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:37:49.06 ID:DfdUHrml
称号
きゅんきゅん王子(男) かわいさアピール全開で 異性のハートを わしづかみ。 そんな あっとうてき かわいさを ほこる者に 贈られる称号
モテかわ姫(女) かわいさアピール全開で 異性のハートを わしづかみ。 そんな あっとうてき かわいさを ほこる者に 贈られる称号
ツンデレラ ツンとすました そのカオは クールビューティな プリンセス。 そんな あっとうてき クールさを ほこる者に 贈られる称号
超ウケる!
701 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:37:59.64 ID:h2tzS6S8
>>693 それが墓穴掘ってるよね。まともなガンビットってのはもっとも効率が良いのは
叩いて回復するだけなの。お前さんが批判したそれ。
まとなじゃないガンビットで個性組んでやるのが面白いんだよ。
だせえ
702 :
プリムラ・ビオラケア(埼玉県):2009/07/15(水) 03:38:01.72 ID:w80DScHH
クソゲー「の比率でいったらFCの方が凄そうだが
703 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 03:38:30.03 ID:N100u0NU
>>697 8が叩かれてるんじゃね?
まぁ俺は8好きだけども。
705 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:38:46.25 ID:uTsYT0XU
>>696 どう見ても今回のDQの方が圧倒的に酷いわw
発売日以前に☆1投稿しまくって規制されるってかつてなかっただろw
706 :
ヒメシャガ(関東・甲信越):2009/07/15(水) 03:38:57.28 ID:I0iBGbx8
お前らわざわざ妊豚がスクエニの肥やしになってくれたんだから感謝しろよ
707 :
桜(関西地方):2009/07/15(水) 03:39:03.58 ID:ybRG/MoB
>>700 ツンとかモテかわとか
時代を感じさせるフレーズいれるなよなぁ・・・
8の批判はドラクエはドットだろ!ってのを無理やりこじつけて批判してたのばっかだったな
709 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:39:29.25 ID:NP8ma/2s
俺はそれなりなドラクエとして遊べるよ。
だが、何をどう工夫したってガングロビッチの存在は消せない。
710 :
ラフレシア(愛知県):2009/07/15(水) 03:39:29.97 ID:O8LJRlB2
711 :
アヤメ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:39:32.22 ID:iFJkLwyS
プレイ動画見てるけどなんで所々キャラがドットになったりしてんだよ
>>700 流石にソレはネタだろうw
これが本当だったらどこまでギャバ受け狙っているんだよって笑い話w
マジ?
まあ堀井は少し調子に乗りすぎだから自重して5までの剣と魔法の世界に戻せ
714 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:40:21.27 ID:6aE3kWc5
>>702 粗製乱造みたいな感じで数だけはいっぱい出てるからなFC
糞ゲーの割合なんて95%以上かもしれない
でもDSは総タイトル数少ないのに良作ゼロで糞ゲー率今んとこ100%だから・・・
数本出れば逆転だけど
>>697 FFが実売230万本スレじゃドラクエ9が売れたのは8の評判が良かったからという書き込み多かったな
716 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:40:29.62 ID:+mSAYdqb
FF12はまだ楽しかったなあ
倒すのだるいのはHP多い竜とヤズマットとオメガくらいのもんだし
装備集めるのも楽しかったしな
ただしヘネマラソンは許さない
717 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:40:43.28 ID:Ct1jmBNf
FF12は出来は良いのにゲームとしては糞だったよな システム好きなんだが グラもいいし プレイヤー置いてきぼりすぎる
スーパースターでエクザイルが出てくる時点でなんか違う
>>701 だせえとかじゃなくて結局そうなるって話
ヤズがつええだなんだ言ってるけど別段そうは思わなかった
拘りプレイで200時間遊んだのお前?
そこまで幅広かったかFF12って
基本的にはFF11で言う所のNMみたいのを探してきては狩るゲームっしょ
720 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:41:21.86 ID:uTsYT0XU
>>708 8はシステム関連が終わってる
DQ9は作りこまれてない臭が強いのが終わってる
721 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 03:41:25.41 ID:N100u0NU
MGSの時関係ない板でもそこらじゅうで見たネタバレコピペは今回見かけんな
>>678 とにかく腹いっぱい食わせろ。喰いまくらせろ。
って連中向けに限られたりソースで出来ることっていったら
それ位しかないわけで、仕方ないんじゃね?
今回のあおりでも「クリア時間20時間って短すぎwww」とか煽ってた奴いたが
(つかそんな早くクリアできるか?)何百時間もの浪費を求める奴がいる一方
逆にそんな長ったらしいのやってられっか奴もいる以上、
そういうやってもやらなくても良いもので水増しするしかないだろ。
723 :
クレマチス・モンタナ(大阪府):2009/07/15(水) 03:41:37.41 ID:/n4QMgch
>>708 グラフィックなんかどうでもいいんだよ
8のあのグラは別に嫌いじゃない
問題は中身だよ
724 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 03:41:52.05 ID:hBlEbtoN
726 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 03:42:06.24 ID:hx8Xs4XJ
>>717 あれもやってみたら未完成っていうか詰めが甘い段階で
これ以上延期できないってで発売に踏み切った感がありありだったもん
今回のドラクエも同じ匂いを感じる
727 :
オオジシバリ(関西):2009/07/15(水) 03:42:19.71 ID:gsTum1YP
>>696 だな
あの騒動でν速はソニー寄りになった気がする
どうも宮崎さんは今回はヤバイもの作っちやったと、たぶん内心思われたんで、先手を打ったんでしょうね、
公開前に作家さんや評論家などいろんな人に見せて、”『もののけ姫』について語り合おう”とやったんです。
そうすると当然、賛否両論が出たわけですよ。
要するに、公開してから「おい、ちょっとまずいぞ今回のは」という話が出るのを先取りしたんです。
僕の印象では、先に観た人の感想は三者三様だったんですよ。
「今度のは駄作だ」って言う人もいたし、「やっぱり傑作だ」っていう人もいた。
あと3分の1は「一見の価値ある。今までとちょっと違う」って言ってたんですね。
だからこそ、みんな観なければいけない気になって、ご存知のように興行的に勝ったんですよ。
で、日本アカデミー賞もとってナンバーワンになった。
日本映画界で。宮崎さんとしておそらく最低の出来だった映画が、結果としてナンバーワンになっちゃった。
これはもののけ姫公開の際に鈴木敏夫が世論操作をしたっていう安彦良和が語った話なんだけどさ
なんかこのドラクエも似たような流れだよな
スキルの振り分けとか壮絶糞だったな
あとモンスター召還強すぎwあれだけでボス倒せたし
8はゼシカの存在で全てが許されると聞いたが?
732 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:43:10.96 ID:6aE3kWc5
グランディアや幻想水滸伝のレベルまで落ちてしまうのだけは避けて欲しい
10に期待
733 :
バーベナ(dion軍):2009/07/15(水) 03:43:11.36 ID:HWLzYsZw
FF13はクリスマスか・・・しかしFFはなぜあんな美形ばかりなんだ?
今回はアフロいるがもうちょっとむさ苦しいキャラ出してもいい気がする・・・
むしろ俺は効率的にこなせる方法を自分で探すのが楽しいんだよって言ってるんだが
で、FF12みたいのは効率的なプレイ、つまり最適解がわかりやすすぎるって言ってる
DQ9のクエストは最適解が一見してもわからないようなものがある
たとえば会心系とかドロップ系とかね
しかし、こんな運ゲーに見えるものですら効率を劇的に高める方法が用意されてる
これが凄い
736 :
カタクリ(東日本):2009/07/15(水) 03:43:37.47 ID:UNCbANku
おまえら楽しそうだな
DS持ってないおれは一人でクック狩ってるしかないわけですが
FF12はほんとの作業ゲーで一般人からは敬遠されまくりだよ
逆にドラクエ8は鳥山絵が生かせてるしシナリオも後手後手にまわってるけど基本的に悪くない話
738 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:44:17.47 ID:uTsYT0XU
>>717 FF12は序盤は最近のFFでは最高の面白さだったと俺は思ったなぁ
中盤以降単調になりすぎでシステムによる面白さの維持みたいなものが全くなかった。
ライセンスシステムが糞なのはいいとして
ガンビットも中盤以降でも思ったより楽しくないし
大灯台作った奴は何を考えてあんなダンジョンにしたのかとか
739 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:44:17.60 ID:h2tzS6S8
>>719 ガンビットのパターン考えてりゃ余裕で行く。
パネキットとか1000時間とか余裕で超えるレベルだから、ぜんぜんヌルイよ。
FF12の場合、単純に殴ってるのが好きな奴がそこが浅いとか言い出しやすいだけで。
740 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:44:21.01 ID:NP8ma/2s
>>730 もっと抽出すると、おっぱいの存在。
これによって大宇宙の全てが許される。
741 :
ボロニア・ピンナタ(長屋):2009/07/15(水) 03:44:53.45 ID:lbf4FKUX
8のシナリオは王道って感じでよかったと思うけどな
ゲームとしては面白くなかったけど
>>708 8はストーリーが超絶な糞さ加減だったろ
744 :
クマガイソウ(京都府):2009/07/15(水) 03:45:23.32 ID:wIgULTGX
昔は大作ゲームが少なかった。そして皆が一つの同じゲームにのめりこめた。
ドラゴンボールを皆が見ていたのと一緒。
今は多くの巨額投資or大作ゲームがあり、皆が一つの同じゲームにのめりこまなくなった。
アニメも分散化し、国民的なものがなくなってしまった。
このドラクエのスレを見ていると時代を感じる。多様化する社会をよく反映している。
ドラクエ9を批判している人たちは時代背景も考えているか?俺も9よりも3の方が神ゲーだと思う。
それはその時代の、まだゲームというジャンルが今ほど発達しているものでもなかったからだ。
もちろんそれ以外にも楽しいゲームはあったかもしれないが、今ほど多様化していない。
745 :
ウンナンオウバイ(東京都):2009/07/15(水) 03:45:30.55 ID:aGu76cHy
FF12とDQ9みたいなゴミ比較するのはFF12に失礼すぎる
>>618 >239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 23:04:09 ID:YDDjJVBKP
>ブックオフ○○○○○○店の近くのゲームショップにも行ってきた
>驚いたことに店に
>>12みたいな状態でDQ9が並んでいた
>100本近くある在庫をどう消費していくんだろうか
>ちなみにその店でGBAFF5とDSDQ5を頼んだら売り切れだといわれたw
747 :
アッツザクラ(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:46:19.79 ID:DfdUHrml
748 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:46:20.74 ID:Ct1jmBNf
FF12はなあ 発想はよかったんだけどなあ 本当にゲンなりする
749 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 03:46:24.47 ID:hBlEbtoN
部分部分のストーリーはダントツで7が良い
750 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 03:46:25.73 ID:N100u0NU
殺されるの見てるだけだったしな連中
でもそんな8に勝る部分がひとつもないのが9なんだよね
751 :
ケンタウレア・モンタナ(ネブラスカ州):2009/07/15(水) 03:46:33.93 ID:SFWyXesN
お前ら六時間後にはイチローがでるオールスターだぞ
さっさと寝ろよ
753 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:46:40.65 ID:6aE3kWc5
>>745 燃えるゴミとプラスチックゴミくらいの格の違いがあるよな
754 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:46:49.31 ID:uTsYT0XU
FF12はコンセプトと掴みはいいのに、作り込みが足りなさ過ぎて嘆かわしい作品
DQ9は別にコンセプトも良くないので、ただの作り込みの足りないDQ臭
755 :
クレマチス・モンタナ(大阪府):2009/07/15(水) 03:47:11.75 ID:/n4QMgch
>>742 アンパンマン見てるほうがまだ移動速度で苛つかない分マシ
756 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:47:13.23 ID:h2tzS6S8
>>745 FF12は、特別なシステムで空中崩壊してる。アンサガの友達。
ドラクエ9は、よくある作業ゲーに落ちた凡庸ゲー
FFとドラクエどうしてこうなった。
8そんなに悪かったかなあ、よくも悪くも単純でドラクエっぽく感じた
クリア後のおまけも悪くなかった、りゅうじんおうはめんどかったけどw
758 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:47:51.97 ID:NP8ma/2s
噂先行で叩かれすぎだっつの。
期待しすぎだったんじゃね?
俺はドラクエにそれなりの期待しかしてないから、それなりに面白いでいつものドラクエだったよ。
同人誌の多さ
1 小
2 中
3 大
4 大
5 大
6 小
7 小
8 大
9は全くでないだろうな。あんなハエじゃ。
760 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:48:00.62 ID:Ct1jmBNf
>>752 PSPだっていいのあるじゃん ふつうに
761 :
カタクリ(東日本):2009/07/15(水) 03:48:29.51 ID:UNCbANku
>>730 ゼシカの存在は大きなプラスだが主人公とゼシカがくっつかないのがマイナスだった
最後馬姫とハッピーエンドとかナメてるの?
おれのゼシカは?
762 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 03:48:37.51 ID:TCHcJvi7
8のシナリオは王道
9のシナリオは不出来
この違いは大きいと思うんだ…
感じ方なんぞ個人差だけど、9のシナリオは駄目だわ擁護しようがない
763 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:49:02.28 ID:uTsYT0XU
>>759 ルーくんが調合した媚薬をエリザが飲む同人が絶対出るよ
出るよ
>>739 簡単に言うとFFは強さの追求以外の価値基準を持たないって事だな
だから底が浅いと言われる
DQの場合、今回のクエストでその点をうまくフォローしている
強い弱いにかかわらず特定のスキルや呪文、アイテムが脚光を浴びる瞬間が必ず来るからだな
今まではかっこよさとかそういった方向で補ってたが今回は徹底してキャラ育成を重視してきてるね
だらだらカンストまで育てるよりはクエストのために育成したほうが短期的な目標になるからね
よく考えられてると思うよ
766 :
バーベナ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:49:12.52 ID:29QJwVi/
>>760 オタ漫画のキャラゲーとか言い出すんだろw
死んどけw
魔法剣士のクエは誰でも思いつくようなことやれば簡単だろ
どくばり持たせるとかメタル切りで調整するだけだし2ターン目で止めさすような感じで考えれば10匹出れば3匹くらいはいけるはず
敷居の低い作業ゲー
テンポ良くてストーリーが抵抗なく頭に入ってくる
771 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:50:16.75 ID:uTsYT0XU
PSPのソフトの無さはWiiレベル
どっちも過去の作品やってろってことなんだろう
772 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:50:21.21 ID:Ct1jmBNf
FF12のシステム改悪は良い冒険
ドラクエのキャバネタ取り入れは悪い冒険
>>750 FFにしてもクリスタル奪われたりして主人公たちが駆けつけた後はボスと戦闘、次のクリスタルの場所に移動って感じだったし
シナリオとしては普通というか王道パターンでしょ
9のシナリオのどこがダメなんだよ
オーソドックスなもんだろ
775 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 03:51:14.24 ID:+mSAYdqb
>>759 漁村の田舎娘とか人形娘なんかは可愛いだろうが
776 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:51:22.91 ID:6aE3kWc5
ゲームにシナリオを求めるとかw
777 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:51:25.09 ID:h2tzS6S8
>>765 何言ってるんだ。FF12で強さを求めたら、たたかうとケアルガのせるのが一番なんだよ。
そこを縛って、モブキャラ狩りように使える特技と魔法をガンビット組みかえるのが面白いんだよ。
お前がドラクエで面白いって言ってるレベルを、ガンビットて言う戦略レベルで考えるのがFF12なの。
なんか。かわいそうだな。
関係ないけどDQのネガキャンのほうがMGSより酷いと思うw
当たり前だけど
779 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 03:51:50.12 ID:hx8Xs4XJ
まさかあのプレイ時間を水増すためだけに作られたような糞クエストを
擁護するような奴がいるとは思いもしなかったぜ
流石ビッグタイトルドラゴンクエスト
780 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 03:51:50.76 ID:N100u0NU
>>767 もっと早い
悪くて6−3くらい
うまくいけば4−3とかもありうる
782 :
斑入りカキドオシ(千葉県):2009/07/15(水) 03:52:32.79 ID:Tq5PnCwJ
>>765 これが信者か・・・
鼻ほじりながら考えたような糞クエストに
そんな意味なんてねーよ
だいたい使い勝手が悪い技をわざわざ使わされて
誰が喜ぶんだよ
784 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 03:52:37.76 ID:hBlEbtoN
>>776 いや、ゲームも良いシナリオ書いてもらった方がいいよ。
ウンコが多すぎるし
785 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:52:41.35 ID:6aE3kWc5
>>777 多分そのアラバマはVIPから出張してきた釣り師
786 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:52:56.58 ID:uTsYT0XU
>>780 自分で試行錯誤して試すのが楽しくないなら
もうゲームやめたほうがいいよ
ただテンションが強すぎなんだよなあ8、界王拳100倍だー!は伊達ではなかった
ガングロに嫌悪感を覚える奴が多いみたいだが、そんなに気になるか?
よほど物語に入り込んでんのかな?
789 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 03:53:51.34 ID:NP8ma/2s
>>779 取り入れ先の雑多なオンラインRPGのほぼ全てがそれで出来上がってるとしか言いようが無いから、
やろうとした事が間違ってたんだな。
790 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:53:52.34 ID:Ct1jmBNf
>>776 え?馬鹿? RPGのシナリオとったらなにがのこるの
791 :
オオタチツボスミレ(関西):2009/07/15(水) 03:54:04.09 ID:/OrEMBtO
つかオマエラの言うドラクエのネガキャンって何?
クソゲオブザイヤーにノミネートとかアマゾンとかネガキャンじゃなくね?
発売前はニュー速にも宣伝スレしかたってなかったし
792 :
ウンナンオウバイ(東京都):2009/07/15(水) 03:54:06.37 ID:aGu76cHy
DQは”面白い”閾値が低すぎんだよ
DQだから面白いってパブロフの犬状態だらけだから
まぁ逆に"つまらない”の閾値も低いのも確かだが
ずっと昔映画はニュースを伝えるものであって
恋愛などといった俗物の侵入を許してはいけないって映画業界がもめてたな
794 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 03:54:21.57 ID:6aE3kWc5
>>777 それは単なる縛りプレイだからね
それは確かにプレイヤー側の工夫ではあるけど別にFF12固有のおもしろ要素ではないな
だから何?ってレベル
最強がわかりやすい所にあるゲームってのは調整に失敗してると思うぜ
どれが最強か単純にものさしではかれない構造を持った多元の評価基準を持ったゲームこそが素晴らしいゲームだと思う
DQ9はそこまではいってないが将来的な可能性を最も感じるゲームだった
クリムゾン発行
「こんな奴に・・感じちゃうなんて・・・く・・・くやしいけど・・・・超・・・ウケル・・!」
>>788 ほら、ゲームやらなくても叩きやすいでしょ
799 :
リナリア(アラバマ州):2009/07/15(水) 03:55:09.23 ID:LqHbpK7P
まぁ通には当たり前の事だけど
ゼシカの装備は当然、ゼシカ宅で手に入る服で最後まで通したよな?
>>783 典型的なPSキッズ理論だなw
最終的なお前の要求は
「俺が歩くだけでザコは吹き飛べ
ボタン押したらラスボスは砕け散れ」って話でしょ?
801 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:55:40.09 ID:uTsYT0XU
>>791 お前の基準がまずわからんが
今回のがネガキャンじゃないならこの世にゲームのネガキャンなんて存在しなくないかw
>>796 これを踏み台にしてwiiでより完成度高くなればいいな
>>788 ただ単純にウザイ・・・
TVに出てくる作られたオタク像みたいなのと同じで、なんか微妙に違うものである上にウザイという感じ。
その価値観が逆転されるようなシナリオの妙みたいのも別に無いっぽいし。
804 :
オオタチツボスミレ(関西):2009/07/15(水) 03:56:27.58 ID:/OrEMBtO
もしかしてギャルの超ウケる!をネタにしたスレとか
カジノが無いとか話題にするのは妊娠的にはネガキャンになっちゃうの?
805 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 03:56:28.87 ID:Ct1jmBNf
ドラクエ信者はガングロ許せるのかな
>>798 まぁ煽りもあるんだろうが、そこまで気になるもんじゃないと思うんだがなぁ
807 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 03:56:59.29 ID:TCHcJvi7
>>776 なぜシナリオ求めては駄目なんだ?
近年評価の高い海外RPGも、シナリオや世界観が評価されているのが多い
フォールアウト3やマスエフェクトとかね
808 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:57:26.42 ID:h2tzS6S8
>>796 12固有の面白さだけど作りが甘いからバランスが悪いだけで
12インターだとシステム変えて個性出して評価されてるよ。
逆に楽しいクエストって何だよ
まだ途中だが
・人形の話
・集落の話
この辺はもう少し練りこんでくれれば感動系に出来たのにな
あとトカゲが関西弁話すのは絶対に許さない
811 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 03:57:59.79 ID:uTsYT0XU
>>807 JRPGのシナリオは98%ぐらい糞だからじゃないかw
812 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 03:58:01.61 ID:N100u0NU
>>786 高い金払って梱包財のプチプチ潰しやらされるようなものをゲームとはいわんわ
信者は試行錯誤して指の角度や周囲の湿気変えたりしても楽しめるもんなw
816 :
桜(関西地方):2009/07/15(水) 03:58:54.73 ID:ybRG/MoB
うっお―――っ !! くっあーっ !! ざけんな―――っ!
レンジャーのなだめるクエがどうすりゃいいかわからない
818 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 03:59:43.16 ID:h2tzS6S8
なりきりのためにクエストやる行為が、外伝テイルズやってる感覚と似ててしょうがないんだよ。
何が悲しくてドラクエのナンバリングそんな体験させられなきゃあかんのだ。
>>804 個人的には発売前にスレ立つたびに「買わない宣言」があれだけ溢れてたのにやたら楽しみにしてた体で今叩いかれてるのが面白い
アレだけ買わない買わない言ってたのにw
>>802 同意
DQ10にはめちゃくちゃ期待せざるをえないな
りゅうおう「幸せを掲げて」
ハーゴン「どきどき楽しんじゃおう」
バラモス「経験値」
ムドー「上昇」
エスターク「見ててね」
822 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:01:05.03 ID:uTsYT0XU
>>812 お前のゲームの基準はどうでもいいが
WIZライクなスキルゲーも無双の芝刈りも単調作業という意味では似たようなもんだし
PSOしかりMHしかりMMOしかり、ゲームにそういう要素が多いのはよくある話だけどな
823 :
マンサク(東京都):2009/07/15(水) 04:01:09.19 ID:PXOB0Ztc
ダーマの塔攻略してなんかもうやる気しない
立体ピクロスの方が面白い
>>809 キャラが掘り下げられるとか
世界観が厚みを増すとか
解決した事件のその後がみえるとか
少なくとも30回ガードしたりするものとかではないね
それはただのプレイ時間の水増しだ
825 :
ヒヨクヒバ(千葉県):2009/07/15(水) 04:01:30.17 ID:HC5hRPC0
結局買いなの?ドラクエっぽい?
魔法とかアイテムの名前が踏襲されてるだけだったらイラねえ
セーブデータが一つしかないって事は
100以上のクエストクリアして全職業コンプしたあと、もう一回プレイしたくなった時
おまえらどうすんの?
827 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:02:10.24 ID:6aE3kWc5
>>825 1〜8のドラクエがビールだとすれば
これは発泡酒
829 :
ツメクサ(東京都):2009/07/15(水) 04:02:34.95 ID:lKB8hT7W
いやノンアルコールビールだろ
楽しいクエストってなんだよ
FF12で低レベル時に関係ないところにいけたのは面白かったけどそれはDQ9でもあるしクエストじゃないしな〜
ところでこれ海外でも売るんだっけ?
832 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 04:02:43.36 ID:NP8ma/2s
>>812 ドラクエの楽しさの1つは、間違いなく包装プチプチを潰すような感じだろ・・・
833 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 04:02:56.72 ID:N100u0NU
>>817 くちぶえだかで怒らせとけ
>>822 お前のゲームの基準もどうでもいいが
そのテのゲームは比較的自由で製作者に芝刈りを強要するようにはなってないわ
834 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 04:02:59.12 ID:Ct1jmBNf
未だに糞ゲーだって認めてないキチガイは妊娠なんだろ?
>>808 大して変わってないと思うぜ
100が105になった程度
836 :
ヒヨクヒバ(千葉県):2009/07/15(水) 04:03:18.87 ID:HC5hRPC0
なんでDSなんだ?俺は大画面の液晶テレビでやりたいのに
838 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:03:47.06 ID:TCHcJvi7
>>810 人形の話は唯一感動できたシナリオ
「もうこの人形はうごかない・・・」ってテキストはよかった
>>824 テンツクに似てると言われたじいさんの気持ち考えたことあんのかよ!
金はあるだろうし
キャバ嬢とのコミュニケーションは札束でやってろよ
60過ぎた爺が若いキャバ嬢相手に必死にエクザイルやガングロギャルの話をして
気を引こうとしてる姿が思い浮かんで泣けてくる
841 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:04:21.84 ID:h2tzS6S8
>>835 なんでそんなやってないのバレバレな発言するの。お前が上でやったFF12のパターンだと、
インターじゃ別物になるから、
100と105の差になんてならないよ。やってれば。
842 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:04:45.10 ID:uTsYT0XU
>>833 いや、DQ9も強要するようになってないんだが。。。。
むしろ俺の挙げた中ではDQ9はマシな方だと思うんだがw
お前は一体何をどこまでプレイしたんだ・・・
843 :
オオタチツボスミレ(関西):2009/07/15(水) 04:04:53.01 ID:/OrEMBtO
実際ここで擁護してる妊娠にドラクエ10の話題振ったら死ぬほど喜ぶと思うぜ
>>833 くちぶえっていう技あるのか ありがとう
845 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 04:05:40.11 ID:NP8ma/2s
結局主観だよ。
やってはんだんすればいいし、そこまでするつもりも無ければ買う必要もないんじゃね。
そこで妊娠だのGKだのあおりあってるのは、ハッキリ言って狂人だよ。
846 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 04:05:53.37 ID:Ct1jmBNf
達成感のある作業とない作業
847 :
桜(関西地方):2009/07/15(水) 04:06:14.66 ID:ybRG/MoB
ふんどし!
ゲームで感動か…個人的にはあまり無いなぁ
マジ泣きしたのはグランディアのスーとの別れぐらいだわ
849 :
トキワハゼ(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:06:25.72 ID:gLv0pGcv
>>837 ドラクエは一番売れてるハードで出る
通説だったか堀井が言ってたかは忘れたけど
ま、個人的に一番やりたいのはモンスターズを据え置きでwifi対戦できるドラクエだな
851 :
ナガバノスミレサイシン(コネチカット州):2009/07/15(水) 04:06:54.11 ID:ayprWbuf
852 :
ガザニア(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:06:58.16 ID:N+DKJgWU
とりあえずドラクエ9批判したければ
ゲーム内キャラがメラゾーマやイオナズン覚えるくらいプレーしてから批判してくれ。
パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫んでぷちぷちを潰せ
とか言われるのが今回のドラクエ
854 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:07:12.66 ID:uTsYT0XU
ゼノギアスのストーリーは当時は凄いと思ったなぁ
中二で感動したのはあれだけかもしれん
ストーリーなら幻水 これ一択
昨日、マック行ったら小学校高学年くらいの可愛い女の子がマルチプレイやってたよ
俺も今度仲間に入れてもらおうと思うんだけどマジコンでもマルチプレイって出来るの?
857 :
ミツマタ(中国・四国):2009/07/15(水) 04:07:49.01 ID:rvd3VjGD
草原にいる伝説のダンサーってどこにいるの?
(´・ω・`)
858 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 04:07:49.81 ID:N100u0NU
転職クエみたいなもんでやって強要されてないよ^^はないだろ
そういうクエ抜きゃただ7つの実集めてラスボス倒すショボRPGだしな
本当に擁護派はプレイしてないんだと実感する
859 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:07:56.91 ID:h2tzS6S8
ていうか、クエストって正直いらないよ。
サブイベントは部品としてばらばらに置いといて、気がついたら組みあがってた。
つうのを昔のドラクエは出来たんだし。
明らかに、今のクエストなんて、手抜きとしかいいようにない。
860 :
クサノオウ(埼玉県):2009/07/15(水) 04:08:08.86 ID:tqrahngZ
お使いが多いから実際にユーザーが不満に思う前に
蝿が文句かなんか言ってるから若干相殺されてる感じする
それならしょうがないなぁって感じで
作り手側で自己完結してる感じ。
861 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:08:12.95 ID:uTsYT0XU
普通のRPGじゃないのも含めれば
SRPGだがTOの世界観とストーリーの濃さは当時にしては異質で凄かった
862 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 04:08:17.32 ID:Ct1jmBNf
ゲームの顔であるグラが汚いのがなんとも DSで出す意味がわからん Wiiでいいやん
まあとにかく今まで無数にあったRPGの中ではかなり頭角を現してることは間違いないね
ローグ系は現代風に焼き直した初代トルネコを超えるゲームが未だに存在してないが
DQ型のRPGの中では図抜けた存在であることは疑いない
まあライトゲーマーがどう判断するかはわからないけどね
865 :
レウイシア(dion軍):2009/07/15(水) 04:09:33.85 ID:VDog1iK8
866 :
バーベナ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:09:54.25 ID:29QJwVi/
>>848 は?RPGにシナリオ求めないって馬鹿なの?
感動しないとか鬼畜なの?
867 :
サルトリイバラ(新潟県):2009/07/15(水) 04:10:09.93 ID:GuHQec7K
ID:Ct1jmBNf
何かの病気なの?
868 :
クレマチス・モンタナ(大阪府):2009/07/15(水) 04:10:10.08 ID:/n4QMgch
>>855 幻水は戦争やってるってのに戦略レベルで物事を考えてなさ過ぎる
アラバマはキャバキャバ言われて怒り狂ってる堀井なの?
870 :
モモイロヒルザツキミソウ(dion軍):2009/07/15(水) 04:10:53.81 ID:kF2fliAx
次のドラクエ本編祭りまですぎやま生きてるかな?
楽天の田中は現役続けてるかな?
森繁が生きてるのだけはまちがいないけど
最近改めてFF12インターナショナルやったんだが
ストーリーさえ改善すればかなりの良ゲーなんじゃないかと思えてきた。
FFと言えるかどうかと言われればFFっぽくはないかもしれないけどかなり考えられたシステムだと思った。
872 :
プリムラ(千葉県):2009/07/15(水) 04:11:31.99 ID:NP8ma/2s
キャバだけはどうやっても擁護不可能。
アホとしか言いようが無い。
873 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:11:32.39 ID:6aE3kWc5
>>867 このスレの関東とアラバマは変なオーラ出してる
>>869 そういやまだキャバ嬢が戻ってきてないんだよな
そろそろ復活させるか
875 :
トキワハゼ(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:12:11.13 ID:gLv0pGcv
876 :
ミツマタ(中国・四国):2009/07/15(水) 04:12:18.99 ID:rvd3VjGD
877 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:12:30.75 ID:TCHcJvi7
アラバマさん落ち着いてください
878 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:12:43.89 ID:6aE3kWc5
879 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:12:53.94 ID:uTsYT0XU
>>871 FF12ゾディアックシステムはまぎれもなく良ゲーだよ
あれ以上をJRPGに求めてもそんな物は存在しないと思う
ドラクエの良さが全て失われて、ただの良くできたRPGになった
881 :
オオタチツボスミレ(関西):2009/07/15(水) 04:13:23.52 ID:/OrEMBtO
つかバランスが無茶苦茶すぎ
星のオーラなんか発売前無茶苦茶宣伝してたからああ100個くらい集める作業ゲーかと思ったら
ほとんどストーリーに絡んでこねーんだもん
しかも今度は女神の果実集めさせられるし
俺がおもうにほんとは星のオーラとクエストは最初関連があったな
だけどそれがあまりに作業ゲー化したので切り離した
結果は言うまでもなくクエストこなしてもウンコみたいなアイテムしかもらえない謎ゲーですよ
安定はしてるけど突出はしてないって感じかな
まぁガングロ以外のシナリオ部分見る限りは堀井はまだ枯れてないからいいわ
あと2作は頑張れるはず
884 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 04:13:53.80 ID:Ct1jmBNf
>>867 健常者だよ たぶん ちゃんと調べてないからわからんが
885 :
ローダンゼ(秋田県):2009/07/15(水) 04:13:59.23 ID:xe2SK7hn
FF12は間違いなく面白かった
886 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 04:14:04.86 ID:hBlEbtoN
887 :
ミヤコワスレ(千葉県):2009/07/15(水) 04:14:05.32 ID:+mSAYdqb
>>873 関東とアラバマならこのスレに限らず古今東西で変なオーラ出してるだろ
888 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:14:11.20 ID:uTsYT0XU
すぎやんが頑張れないだろ・・・
890 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:14:46.77 ID:TCHcJvi7
>>871 システム的には良作だよFF12インタは
やっぱシナリオって大事なんだなと思わせてくれるRPGだった
891 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:14:59.85 ID:h2tzS6S8
だから10急いでるんじゃね。と思うと
応援って引き継げないの?
893 :
クレマチス・モンタナ(大阪府):2009/07/15(水) 04:15:28.89 ID:/n4QMgch
>>890 FF8もシステムだけはかなり良く出来てると思うぞ
894 :
クロッカス(ネブラスカ州):2009/07/15(水) 04:15:36.64 ID:ka+HfhYR
面白かったよ
895 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:15:38.25 ID:6aE3kWc5
MGS4のときのネガキャンは発売前に「今までの2や3がアレな部分あったしどうせ今回も」のネガキャン
このたびのDQ9は発売後に「どうしてこうなった」の嵐で擁護少なめ
ネガキャンと言うのかどうか
897 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 04:15:49.29 ID:hx8Xs4XJ
898 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:16:14.22 ID:uTsYT0XU
シナリオで引っ張るより育成と戦闘の楽しみで引っ張る方が
ゲームとしては好きだし、王道だと思ったから
FF12インタのストーリーについては文句は別にないなぁ
899 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 04:16:56.06 ID:Ct1jmBNf
>>881 まだ果実7個集めたとこだが最後は主人公が天使になって星のオーラが見えるようになり
世界中を助けた主人公が今は見えないオーラで地上が輝いてるのを見れるのかなと想像してるんだが
901 :
ジョウシュウアズマギク(大阪府):2009/07/15(水) 04:17:24.97 ID:2kHlTXbe
テンチョーって牢獄で人間と普通に会話してたよね?あれはなぜ?
キャバクラ(笑)
>>893 ドローと魔法装備?みたいなのをもうちょっと使いやすくしてくれれば…
904 :
マリーゴールド(空):2009/07/15(水) 04:17:34.74 ID:c5nLqDvO
せっかくの「主人公に常に寄り添っている妖精」というおいしい設定なのに
なんでこんな馬鹿なことやったんだ
無駄なデータ作りやがって・・・
905 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 04:18:05.71 ID:N100u0NU
部分部分のシナリオは良くてもまとまってない感じ
7の時にも感じたけど8で少し改善してたから期待してたのにもっと酷くなってる
老いがもたらす影響で真っ先に来るのはまとめる力の欠如と聞くが堀井さんもなあ・・・
年取って動きや思考がスローになってるから
このバトルのテンポも気にならなかったのかなww
流行の最先端がエクザイルなんて超ウケルww
907 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:18:38.13 ID:TCHcJvi7
>>893 あれは精製がわかりづらすぎる、普通気づかんぞw
ポテンシャルは感じるシステムだが、もっとチュートリアルを充実すべきだったね
シンゴー罠だー
909 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:18:46.78 ID:6aE3kWc5
>>903 というか説明書がもう少し親切でイラン所で自分のオタ趣味を爆発させるスタッフが自重していれば・・・
910 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:19:09.22 ID:uTsYT0XU
FF8のシステムで作りこむなら正直ドローはイランと思ったわ
どうせやり込むと召喚獣ゲットする用途にしか使わないから別にぃ
面白いつまらないは最終的には個人の感性だからどうでもいい
実際に6や7もあんまり面白かったとは言えないし
ただ天下のDQ最新作が未完成品ってのはガッカリだわ
FF8いい意味で野村だったな
最近は…
913 :
ローダンゼ(秋田県):2009/07/15(水) 04:19:40.51 ID:xe2SK7hn
すぎやんの後継者が一番気になるなあ
915 :
バーベナ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:20:30.30 ID:29QJwVi/
>>912 は?ゲームクリエーターの野村哲也さんが愛と憎しみ描いてくれなきゃ買う価値ねーだろ
こんなクソギャル妖精より
わかりやすいツンデレ妖精にすりゃいいものを…‥
917 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:20:52.57 ID:uTsYT0XU
FF8ほど悪い意味で野村だと思った作品はないけどな
ただでさえ超もっさり超ロードの最糞レベルのプレイ環境なのに
召喚獣エフェクトを省略せずに連打システム付けたあたりで
オナニーここに極まれり
918 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:21:09.20 ID:h2tzS6S8
>>907 わかったらわかったで温すぎるんだよな。ギリギリのとこでバランス崩してシステムの良さが隠れてあるあたりはFF12と似てる。
919 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:21:17.95 ID:TCHcJvi7
>>898 俺も大体そんな感じ
ゲームとして面白ければシナリオは最低限でいい
問題は、その最低限のシナリオすら用意出来ないRPGが多すぎるところ
DQ9もそれだな
FF12はあれなんだよな
想像の余地がないんだよ
取得できるライセンスが唐突かつ荒唐無稽なのはまあいいとして一目瞭然すぎた
DQは先に取得できるスキルの一覧を見せているが
それはスキルの名前だけ
どんなスキルかはとってみるまでわからない
想像することで補完する余地があるわけ
ここが強化にあたって楽しみに繋がってるんじゃねーのかな
こういう独特の言い回し・ネーミングによってプレイヤーの想像を歓喜させる仕組み作りは
堀井の得意とするところだからな
DQのDQらしさを利用したよい仕掛けだった
921 :
ハハコグサ(catv?):2009/07/15(水) 04:21:36.11 ID:M6YgdmRo
922 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:21:39.56 ID:6aE3kWc5
923 :
オオタチツボスミレ(関西):2009/07/15(水) 04:22:23.66 ID:/OrEMBtO
>>889 力入れるとこ間違ってるって事
クエストなんか出来だけみると発狂するくらいしょーもないけど実際こんなサブクエ100個作るのは労力にしたらとんでもないだろ
それで貰えるのが別に欲しくもないアイテムで
メインとサブのバランスが無茶苦茶って事
924 :
キブシ(dion軍):2009/07/15(水) 04:22:36.36 ID:iDW/0/6Y
なんか本当に宗教みたいだな
>>917 なんでもかんでも野村のせいにしすぎだろw
926 :
オウギカズラ(北海道):2009/07/15(水) 04:23:09.44 ID:sR2c88pV
バランス悪すぎ
パラディンのスキル極めたら無敵過ぎる
927 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:23:15.92 ID:uTsYT0XU
FF8はまぁ世界観の時点でダウトだけどなw
928 :
フリージア(埼玉県):2009/07/15(水) 04:23:23.06 ID:hBlEbtoN
929 :
スミレ(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:23:47.58 ID:urbXyaG8
初めてやったffが8だっただけにffって逃げまくりゲーだと勘違いしていたw
930 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 04:24:02.00 ID:Ct1jmBNf
FF7も過大評価な気
931 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:24:19.61 ID:uTsYT0XU
>>928 FF8も十分オワットルから別にどっちがとかどうでもいいw
932 :
節分草(コネチカット州):2009/07/15(水) 04:24:26.13 ID:96O/bNcc
もはや鳥山明の必要性を感じない
>>923 別に10個も100個も労力は大して変わらんだろ・・・
数値弄ってるだけで特別な何かを用意してるわけじゃないんだから
FF12インタは難しくて途中でやめたゆとりでサーセン
オイヨイヨとその仲間達の声優が好きだったんだ
若本も出てたし
>>839 自分ちの庭を広げるため懸命に家を押してる爺とか
まさにハゲの深く優しい人間観察によって、
人生の機微を見事活写したゲーム史上に残る名シーンだな
>>924 この手のスレじゃアンチのが勢いあるが実社会では些細な揚げ足取りしてるようなアンチは嫌われ者だからねぇ
実際大半の人間は可もなく不可もなく無難なゲームを楽しんでるだけだから
937 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:24:59.96 ID:6aE3kWc5
938 :
サルトリイバラ(新潟県):2009/07/15(水) 04:25:06.64 ID:GuHQec7K
>>927 は?あの世界観がいいんだろうが
FHとかデリングシティとか海洋探査人工島とか
FF12とDQ8はクソ
940 :
ジョウシュウアズマギク(大阪府):2009/07/15(水) 04:25:44.90 ID:2kHlTXbe
だれか教えてください
FF12の戦闘はどうかと思うよ。
ガンビットの設定はまあ良いとして、オート戦闘というのはさあ、根本的な何かを間違ってるよ。
ドラクエで主人公にすらコマンド出さずに戦闘終わらせるのなんてつまらないだろ?
>>938 FF8の無駄とも思えるあの作りこみは絶賛に値する
箱庭としての完成度はFF中でも随一だと思う
943 :
スミレ(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:26:19.45 ID:urbXyaG8
944 :
スイセン(東京都):2009/07/15(水) 04:26:20.76 ID:1uth98pd
DQ7のシナリオの半分より少ない気がするんだが
これで5年かけた次回作だったの?
945 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:26:41.98 ID:TCHcJvi7
>>940 クリア後のおまけシナリオをやるとわかるらしいよ
>>942 だからこそラスボス前に街にバリア張ったのは許せない
>>941 むしろなんで主人公にオート設定させてくれないんだとずっと思ってる
949 :
スミレ(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:27:12.50 ID:urbXyaG8
>>944 DQ7は小話ばっかだけど本当に詰め込んであるからなー
ストリーは結構秀逸な部類だと思う。
950 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:27:17.97 ID:h2tzS6S8
>>941 あらかじめ戦略練っておいて、戦闘はその通りに動くか確認するって感じだからな。
951 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:27:23.73 ID:6aE3kWc5
FF8は背景描いた人とBGM作った人とジャンクション思いついた人は良い仕事だったろ
DQ9で良い仕事したの誰だよ?鳥山?
952 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:27:43.64 ID:uTsYT0XU
>>938 100歩譲ってスイーツ学園騎士物語が好きでもいいとして
従来のFFから違いすぎてる時点でもうまともな評価の対象にならん
マザーシリーズを追いかけてたらいつのまにか桃伝シリーズをプレイしていた
あ、ありのまま起こったことを話すとこういうレベル
>>951 リッカのギュってするモーション作った奴
955 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:28:50.30 ID:TCHcJvi7
>>949 DQ7は長すぎるしバランスあんまり良くないけど、心に残るシーンは多かったな
ロボットが死んだ生みの親のために、延々スープ作る話とか凄かったわ
956 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:29:09.68 ID:uTsYT0XU
>>941 JRPGのターン制を基軸にした戦闘に戦略も糞もないからこそ
その手前の段階で戦略を練るオートシステムが光ってたというのに
>>951 リークしたひと
今頃この祭りを楽しんでるだろ
>>946 あれはメディア容量とかゲームハードの性能上の制限だよ
959 :
オランダミミナグサ(dion軍):2009/07/15(水) 04:29:46.43 ID:osB9zWx9
これって作戦で勝手に戦わせてると
1ターンで必殺⇒必殺使用するな
それにターン始まる前HP満タンの奴がダメージ食らったら
そいつにホイミかけるし
めいれいさせろ じゃ出来ないことやりすぎだろ
>>944 無駄に長すぎるのが7の敗因だと思うけど
961 :
ライラック(関東・甲信越):2009/07/15(水) 04:30:06.09 ID:gSN6AUTx
盗むってどうやったら自動で使ってくれるんだろうか
いや盗むオートとかまさにガンピットだけどさー
962 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:31:04.45 ID:h2tzS6S8
たとえばFF12の場合、武器によって戦闘での敵との距離を変えるから、
魔法とかで追いつめられる場合とかに、装備とガンビットいじると、全然苦戦しないぜ!!とか遊ぶ感じなんだよ。
まあ回復ごり押しでも大丈夫なんだけどね。
>>961 パッシブスキルがクエストで取れるらしい
FF12はなんといってもプレイしてて眠くなるのが駄目
せめて戦闘BGMくらい用意しとくべきだった
965 :
トキワハゼ(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:33:16.99 ID:gLv0pGcv
>>955 7の批判で一番よく分からんのが「長い」
冗長って訳でもない(と思う)し長く遊べるのを喜ばないのは何故だ
966 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 04:33:29.56 ID:N100u0NU
7も今回の水増しクエみたいに石版集めでむりやり引き伸ばしてたが
個々のシナリオやダンジョンの仕掛けは面白いのばかりだったな
>>901 人間になった主人公に
「時間がたって完全に人間になったら俺たちの姿が見えなくなる」って言ってたね
FF8で一番衝撃的だったのはカードゲーム
異論は認めない
970 :
ヤマエンゴサク(宮城県):2009/07/15(水) 04:34:42.84 ID:0vt+2ECc
今日もまた一閃づきではぐれメタルを狩る作業を始めるお
971 :
モッコウバラ(catv?):2009/07/15(水) 04:34:49.83 ID:hx8Xs4XJ
>>965 大きなストーリーが見えなくて
延々と終わりのない連作短編集を見させられてる感じが苦痛だ
972 :
フリージア(京都府):2009/07/15(水) 04:35:22.85 ID:TCHcJvi7
>>965 冗長すぎるよ7はw
石版集めは苦痛だし
>>964 やってて頭使う場面がないからな
ガンビットを組む際にはなかなか頭使うがそれは束の間の作業だし
ただ、仕掛けとしてはなかなか良かったと思う
そこは否定してない
ただ、行き着く先がみんな一緒になってしまうってのは駄目だね
各人各様の理想を追求していけるバランスだったら良かったのに
974 :
オオタチツボスミレ(関西):2009/07/15(水) 04:35:46.76 ID:/OrEMBtO
975 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:35:47.50 ID:h2tzS6S8
>>964 確かにメリハリが無いよね。とどめは魔法とか積極的にエフェクトあるもの使わないとものすごく単調。
976 :
クレマチス・モンタナ(大阪府):2009/07/15(水) 04:35:51.59 ID:/n4QMgch
977 :
スイセン(東京都):2009/07/15(水) 04:36:20.01 ID:1uth98pd
>>960 失敗なんかどうでもよくて
7つのサブストーリーどうにかしただけで世界の主人公ってなったのスケールの小ささが
5年かけてシナリオこれなの?って驚いただけ。
ぶっちゃけプロなら1ヶ月でどうにかなるだろってストーリーだぞこれ。
978 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:36:23.23 ID:uTsYT0XU
>>973 FF12無印の欠点の最たる部分は、まさに最後の行だなw
>>965 石版収集(と遺跡への移動)の繰り返しが何度も起こるからそれに嫌気が差すんだよ。
石版で異世界へって設定をどうにかしとけば長さは別に批判されなかったと思う。
>>968 FF8のカードゲームは秀逸。
ぶっちゃけDQ9本編よりもFF8のカードゲームのほうが楽しめた。本編?なにそれおいしいの?
>>970 全員はやぶさの剣持ちにしてメタル斬り最強
大体2人か3人殴った所ではぐれメタルは確実にぐったりする
メタル斬りは1〜2ダメージ出るので平均すると1人あたり3ダメージほどじゃないかな
よって確実に次のターンを迎えることなくはぐれは死んでいる寸法
983 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:38:59.85 ID:uTsYT0XU
カードゲームとカードからアイテム生成が連動できたのは素晴らしかったなFF8
>>973 インター版はジョブがあるから個性つくらしいぜ
985 :
オンシジューム(愛知県):2009/07/15(水) 04:39:16.03 ID:N100u0NU
目的が見えないのがつらいね、あーいうのは集めてどうすんの?ってことになるし
通しで敵になるライバルや魔王敵存在が見えてるとメリハリもつくんだが
987 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:40:00.80 ID:6aE3kWc5
>>981 SeeD試験前に武器がたいそうなものになってたりするんだよな
ただあのゲーム武器強くしてもあんま意味ないけど
988 :
アッツザクラ(アラバマ州):2009/07/15(水) 04:40:13.31 ID:DfdUHrml
セーブ1個でオートセーブもないから
蓋閉じスリープが怖すぎ・・・PSPだとオートセーブあるのに
989 :
スイセン(北海道):2009/07/15(水) 04:40:49.84 ID:kp4O8Ngx
今堕天使エルギオス倒したけど・・・
結局、ストーリーもいまいちだったし、面白い要素もなかったし、クエストも期待はずれだったし、
俺のドラクエへの評価はだだ下がりだ。
>>986 そんなことはないけど、レギュラーエリアに出てくるのは大体単体
稀に2体出てくることもあるが100回に1回くらいか
空を飛べるようになったらまた話は変わるかも
991 :
ヤマエンゴサク(宮城県):2009/07/15(水) 04:41:31.21 ID:0vt+2ECc
>>982 ようやく全員の槍スキル100にして思う存分一閃づきしまくれるとおもったのに
情弱だったわ・・・
992 :
オオヤマオダマキ(関東地方):2009/07/15(水) 04:41:32.85 ID:h2tzS6S8
カードゲームって地方によってルールがあって主人公がゲームすることで伝わってくとか、
無駄に凝ってた記憶が。
993 :
ローダンゼ(秋田県):2009/07/15(水) 04:41:38.70 ID:xe2SK7hn
だがラストエリクサー精製
おめぇは駄目だ
995 :
ツボスミレ(京都府):2009/07/15(水) 04:43:15.11 ID:uTsYT0XU
聖戦の薬(笑)
>>989 早く過去のボスたちを育成してこいよ
経験値クレクレと乞食化するみたいだから
997 :
ナニワズ(関東):2009/07/15(水) 04:46:04.09 ID:Ct1jmBNf
堕天使(笑)
998 :
オキナグサ(千葉県):2009/07/15(水) 04:46:30.73 ID:GIfSYrjj
次スレは?
999 :
カラスノエンドウ(兵庫県):2009/07/15(水) 04:47:03.77 ID:6aE3kWc5
1000ならDQ9は出てナイ(ン)ことに!!!
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