信長の野望・天道、遂に情報公開 どこからどう見ても革新
1 :
エニシダ(長崎県):
「信長の野望・天道」における“道”の重要性が分かる最新情報第1弾が公開
前作「信長の野望・革新」(以下,革新)から4年の歳月を経て,ついにシリーズ13作目となる「信長の野望・天道」
が9月4日に発売される。歴史シミュレーションゲームファンのなかには,この発表を待ちわびていた人も多かったのではな
いだろうか。
革新と同様のリアルタイム制が採用され,新たに国境を越えた先の集落と城に街道を通すことで,敵の領地が削り取
れるというシステムが導入されるとお伝えしたのだが,実際にどのようにして国盗り合戦が行われていくのだろうか?テーマ
である「すべての“道”は天下に通ず−」という言葉どおり“道”が大切になりそうな本作。その気になる最新情報第1弾と
して三つの情報が本日(7月10日)公開されたので,それらシステムを紹介していこう。(以下ソースにて)
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090710007/ 「信長の野望・天道」公式サイト ※音量注意
http://www.gamecity.ne.jp/tendou/
2 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 16:51:48.13 ID:B0d2JA8x
確かに革新みたいだな。
どうみても革新2でした本当にありがとうございました。
4 :
ネメシア(神奈川県):2009/07/10(金) 16:52:04.37 ID:uh3hnH3F
時間かけて作ったのに・・・
見た目は全然変わってない
5 :
ダイアンサステルスター(東京都):2009/07/10(金) 16:52:17.72 ID:+Tu1+68u BE:909216757-PLT(13784)
松永久秀の野望なら買う
またPK待ちか。
7 :
オウレン(山口県):2009/07/10(金) 16:52:43.20 ID:VMuWoptk
まるで成長していない……
8 :
ロウバイ(コネチカット州):2009/07/10(金) 16:53:14.76 ID:SUPsz9Cs
どうせ家のPCじゃ動かんからPS3で出るまでガマンする。
9 :
バイカカラマツ(関西・北陸):2009/07/10(金) 16:53:42.76 ID:aHrvSz0h
>>4 それが光栄商法です。
今に始まったことじゃないだろ?
10 :
ユキワリコザクラ(北陸地方):2009/07/10(金) 16:53:52.40 ID:/8mzrNXC
革新の出来がよかったんだから変に冒険する必要はないだろ
11 :
ネメシア(神奈川県):2009/07/10(金) 16:54:00.41 ID:uh3hnH3F
道繋げただけで支配できるんだったら戦国時代なんてなかったわ
・マップの広さ
・城・支城の多さ
これぐらいしか期待するものがない
13 :
プリムラ・ラウレンチアナ(catv?):2009/07/10(金) 16:55:08.02 ID:dHvtkMeO
どこからどう見ても勝新
今回もまったり内政やらせてくれそうにない感じだな
15 :
ヒメオドリコソウ(四国):2009/07/10(金) 16:55:49.81 ID:PTa5uewu
信長の野望手を出したいんだけど、どれ買ったらいい?
16 :
クロッカス(東日本):2009/07/10(金) 16:55:52.56 ID:gnB/7hqG
また箱庭か
早創厨から一言↓
18 :
スカシタゴボウ(愛知県):2009/07/10(金) 16:56:16.66 ID:0GQDmh94
プレイ開始時に武将グラを
・ノーマル
・全員美少年
・全員美少女
から選択できるようにすれば相当売れるだろうに
19 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(福島県):2009/07/10(金) 16:56:19.45 ID:aNdp2Tp+
PKさっさとだせ
20 :
アッツザクラ(dion軍):2009/07/10(金) 16:56:49.42 ID:BqEpJ2Je
面白そうやん。
信長って特に委任すれば全国津々浦々まで直接命令出来ちゃうじゃない。
電話もなにもない時代なんだから、あれが良くないと思うんだよね。
直接命令出来る範囲を厳しく制限すれば、委任がマストになるからハプニング
が増えて楽しいと思うんだけどね。
道が引けるって烈風みたいに好き勝手ひけるんじゃなくて
決まったとこにしか引けないのか
早くも葬式モードだな
22 :
コデマリ(アラバマ州):2009/07/10(金) 16:57:47.02 ID:Wwes6/NV
今作も武田・上杉無双ならもう2度とこのシリーズやらない。前作は酷すぎた。
25 :
斑入りカキドオシ(中部地方):2009/07/10(金) 16:58:25.24 ID:ESbu/dl7
また兵数インフレかよ
26 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 16:58:47.90 ID:B0d2JA8x
>>15 最強は天翔記だけど素人にはお勧めしない。
27 :
クレマチス・モンタナ(秋田県):2009/07/10(金) 16:58:58.96 ID:CScSlzWX
道つなげただけで土地を支配とか糞だろ
28 :
ヒヤシンス(中国・四国):2009/07/10(金) 16:59:09.27 ID:coOVcn/1
いや、革新は面白かった
下手にシステム弄らん方が賢明だろ
29 :
ネメシア(熊本県):2009/07/10(金) 16:59:19.27 ID:z59I1i9b
結局城攻めは詰まらなそうだな…
30 :
西洋オダマキ(宮崎県):2009/07/10(金) 16:59:30.33 ID:Txg8OwNs
いいかげん賢いCOMにしてくれよ
いいかげんインチキ補給やめてくれよ
これが革新のPK第二段か…
>>15 普通に一番新しいので良いよ。
ただのキャラゲーだから。
本当に戦略シミュレーションやりたいならCivとか洋ゲーやるべき
要求スペックきつくなりそうだな、今のビデオカードで持つかどうか
35 :
マーガレット(栃木県):2009/07/10(金) 17:00:51.91 ID:ULwXc0dl
PS3版はどうせ再来年とかになるんだろ
グラ縮小しないで同時にだしてくれないかね
烈風伝であと10年は戦えそうだ
37 :
スイセン(コネチカット州):2009/07/10(金) 17:01:03.77 ID:7X0pHQNK
また武将プレーできないんじゃないだろな
もうちょっと世界を広くしてほしいんだけどな
39 :
ヒメオドリコソウ(四国):2009/07/10(金) 17:01:13.19 ID:PTa5uewu
40 :
ねこやなぎ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:01:36.85 ID:sGOAOyWn
敵領を集落単位で切り取れるのはいいけど
そのためにわざわざ道を通さなきゃいけないってのが面倒くさいな
中盤以降は確実に投げたくなる
41 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 17:01:41.95 ID:B0d2JA8x
信長でネタが無いならチンギスとか作ってくれよ。
42 :
桜(埼玉県):2009/07/10(金) 17:01:58.29 ID:Aj1UG1xX
大航海時代作れッつってんだろがああああああああああああああああああああああああああ
PKが出るまで買わない
提督の決断はまったわ
45 :
スィートアリッサム(コネチカット州):2009/07/10(金) 17:02:52.73 ID:8HnP8Nqc
>>20 全く同意。
即全国津々浦々まで命令が出せるのは可笑しいわな。
早馬、狼煙台なんか導入して欲しい。
46 :
ロウバイ(コネチカット州):2009/07/10(金) 17:02:57.57 ID:bkp+kJTj
いつのまにか九州が大友家の物になっていたでござる
>>41 今の光栄のグラでオルドあったらチンポ乾く暇ないな。
しかし、価格が良心的だな。いつもこんなもんだっけ。
49 :
コデマリ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:03:22.39 ID:Wwes6/NV
つーか太閤立志伝VIと大航海時代Vはいつになったら出るの?
明らかにこっちのが信長・三国志シリーズより面白いのに
後半は、集落から大量に敵が現れる仕掛けっぽいなぁ
51 :
ヒメシャガ(東京都):2009/07/10(金) 17:04:26.20 ID:pauFR+IM
どうみても手抜きです本当にありがとうございました
52 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 17:04:34.98 ID:B0d2JA8x
つまんねえメーカになったよな。光栄。
コーエーだもんね。
53 :
ヒメシャガ(関東):2009/07/10(金) 17:05:05.87 ID:Wcb0OxT2
天翔記をベースに烈風伝の箱庭的内政と蒼天録の外交システムを組み入れ、戦闘をRTS作り慣れてるとこに外注すればいい感じなのにな
ターン制も捨てがたいが
54 :
ニオイタチツボスミレ(東京都):2009/07/10(金) 17:05:33.44 ID:+x0nz6pB
夜伽を導入して、その部分をエロくすればエロゲヲタにも売れるとおもふ
55 :
コブシ(大阪府):2009/07/10(金) 17:05:38.85 ID:WWYP2hji
ニコニコでは流行るだろうね
なんか革新人気あるし
そんなことより三国志12はどうした もう打ち止めかコラ?
57 :
節分草(千葉県):2009/07/10(金) 17:06:19.67 ID:CGAzDk1/
信長で天下取った事がない
58 :
トサミズキ(北陸地方):2009/07/10(金) 17:06:32.35 ID:i6mJ2/m/
すでに葬式モード
合掌
59 :
イカリソウ(奈良県):2009/07/10(金) 17:07:17.99 ID:LAZ88Pid
革新から4年か
最長記録じゃね?
マップ広い革新か
>>49 太閤は開発チーム解散で企画不能
大航海はオンラインで韓国でサービス開始するときに馬鹿な契約したらしくて
東アジア永遠に未実装でこっちも新シリーズ無理。
提督も中国にケチつけられて無理。
もっと改造出来る様にしてくれ
63 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 17:07:52.19 ID:B0d2JA8x
>>55 あいつら、東方とかアイマスとかにエディット出来れば
なんでもいいんだよ。アホだから。
たけぇよ
あとPKもっと早く出してくれよ
一旦戦国から離れて、源平合戦あたりで一作つくってみたらどうかね。
66 :
菜の花(埼玉県):2009/07/10(金) 17:08:33.80 ID:oK1JR5Ny
これは買うっきゃないだろおまえら!
67 :
ヘラオオバコ(東京都):2009/07/10(金) 17:09:20.73 ID:uIqnmNtL
>>49 同意せざるを得ない
イベコンのある太閤Xなんて神ゲーって言っても良いレベルだったのにな
68 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 17:09:21.98 ID:B0d2JA8x
>>65 詳細なデータとか資料を参照して作るのが面倒なんだろ
信長なら微調整でいいし
無双でライトユーザーから搾り取った金あるんだから
太閤立志伝と大航海時代の続編出せやボケ
71 :
オウギカズラ(東京都):2009/07/10(金) 17:09:44.35 ID:21/iH0ZE
信長を買ったらアクトレイザーだったでござるの巻
72 :
タニウズキ(静岡県):2009/07/10(金) 17:09:46.05 ID:gzsE4/Vh
今川義元がかっこいいノブヤボを教えてください
73 :
キバナスミレ(中部地方):2009/07/10(金) 17:09:59.04 ID:iyhHAAST
他はいいけど兵隊のグラフィックどうにかならないの?
しょぼすぎて萎える
おい! なんかシムシティみたいな要素も入って面白そうだぞ
75 :
ライラック(埼玉県):2009/07/10(金) 17:10:05.62 ID:s1q8Cewx
信長の野望より珊瑚串派の俺はいつまで待てばいいんだ
77 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/10(金) 17:10:21.28 ID:ueXj/Fi9 BE:230681546-BRZ(10060)
ぱっと見た感じは革新だがグラフィックに関して言えば
革新である程度完成された感もあるのでこれでいいのではないかと思う
その他技能集団などを「従える」という視点はいいかもしれない
それと革新に比べて自由度が高そうなのもいい
でも強いて言えば城を増やしてほしかったね一国一城とか江戸時代じゃないんだから
がっかりすぎだわ
糞な3D続けるくらいなら烈風伝風な2Dグラにしろや
>>65 あったのか。日本史=戦国時代って風潮やだな。
>>69 港湾づくりとか、水軍とか相当おもしろくなりそうなのになぁ
80 :
ねこやなぎ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:11:13.46 ID:sGOAOyWn
統率高い奴を道作りに持っていかれるとそれを守る部隊の層が薄くなるから
武官少な目の大名は色々辛そうだ
81 :
スズナ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:11:50.47 ID:igq1mSCU
なんか違うなぁ
城の数も革新と同程度みたいだね
革新PK2作目って感じだ
82 :
キショウブ(鳥取県):2009/07/10(金) 17:12:30.35 ID:GXf6g44T
元就の智謀
道作りゲーか
烈風伝好きだから楽しめるかも
つーか三国志12まだー?
1面マップならスケールがでかい三国志のほうが絶対面白いと思うんだが
11もいいけど、もうちょい雄大な中国大陸を再現して欲しい
この信長の絵師最近戦国小説の表紙絵描いてるよな
独特だからすぐわかる
朝鮮出兵もありますよ〜ってのだったら、即買いなんだけどな。
86 :
マンサク(dion軍):2009/07/10(金) 17:14:13.73 ID:R4Eg7nTm
提督も信長も立志伝も要らないからウォーシップガンナー3出してくれ
87 :
ショウジョウバカマ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:14:28.07 ID:knyXNzFA
戦闘をトータルウォーみたいにしろよ
>>72 格好よくしても開始直後ワンクリックで逝っちゃうじゃん
革新の跡を継ぐと言ってたから革新っぽいのはいいんだけど
悪いところが直ってない様に見える
90 :
イカリソウ(奈良県):2009/07/10(金) 17:15:32.49 ID:LAZ88Pid
お前らなんだかんだいいながら発売されたらホイホイ買っちゃうんだろ
91 :
アメリカフウロ(京都府):2009/07/10(金) 17:15:59.22 ID:lb1O0aIm
ウィポ作り直せよ!コーエーのあほ!
糞暑いのに弱冷房車ってなんのために存在するの?
修行僧かなんかが苦行してるの?
93 :
タツナミソウ(北海道):2009/07/10(金) 17:16:17.69 ID:tHUFVpHU
こんなのどうでもいいからウイポ8を早く出せ
94 :
タニウズキ(静岡県):2009/07/10(金) 17:16:18.24 ID:gzsE4/Vh
>>88 最近のはあれじゃん
桶狭間以前もあるじゃんシナリオ
>>72 義元能力高いからいいじゃん
家臣が坊主以外ゴミすぎるが
97 :
チャボトウジュロ(catv?):2009/07/10(金) 17:19:07.20 ID:HU7uyN2P
革新ベースって時点でもうクソ決定
天下創世を正当進化させた続編を出すべき
98 :
クレマチス・モンタナ(秋田県):2009/07/10(金) 17:19:15.51 ID:CScSlzWX
小規模の道を作る部隊(輸送隊)出す
↓
馬鹿CPUが釣られて出陣
↓
鉄砲隊の餌食に
コーエーゲームは明らかに大河や漫画の影響受けるからセンゴク外伝で神大名の義元はグラもイケメン化するんじゃね?
100 :
タツタソウ(長野県):2009/07/10(金) 17:20:29.49 ID:7KoyE5K5
革新PK2といった印象
101 :
ロベリア(埼玉県):2009/07/10(金) 17:21:11.37 ID:xXhVMADB
戦闘システムが革新のままなら葬式だが、よく見ると部隊が陣形組んでるよな
烈風伝みたいに陣形による恩恵や有利不利があれば面白そうなんだが。
まぁどっちにしろAIがクソなのは目に見えてるから葬式だな
武勇500とかの伊達政宗ががでるんだろ
毎回違ったアプローチだったのが魅力だったのに、残念だ。
104 :
トサミズキ(コネチカット州):2009/07/10(金) 17:22:49.97 ID:uYyAwqfS
>>96 徳川関連武将を逃がさなければ氏真で天下統一だよ。
105 :
エニシダ(千葉県):2009/07/10(金) 17:23:25.83 ID:gGP5SlFS
>>72 烈風伝かなんかでチュートリアルの進行役やってた
輝いていたような記憶がある
新システムで作りたいけど時間かかるし、歴女ブームが終らないうちに革新ちょっといじって新作ってことにしちゃえ
っていうのが、どーも見え見えだ。イケメン武将勢揃いなんじゃね?
肥製品で政宗の評価は高くない
謙信が異常(通常パラメータMAX100のところ200あったりする)
すげーつまらなそう。て言うか、あの点在する集落を城下町と言うのは無理がある
城がどんなに立派になっても、眼下に広がるのは荒野とか
視覚的にもつまらないし、あまりにもリアリティを欠いてる
流石三国志11で、城壁の外に町を作らせたプロデューサーは一味違うことをするな
4年待った結果がこのザマか
109 :
ハナイバナ(群馬県):2009/07/10(金) 17:25:20.10 ID:kzxRqEFh
兵力インフレと拠点が少なかったのが革新の悪かったところだが、
町を拠点と考えれば悪いところのひとつは解消したな
111 :
プリムラ・ラウレンチアナ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:27:52.25 ID:hghIDTNy
これって8年くらい前のゲームの再販か何か?
やっぱ今見ると3D使い始めの雰囲気っていうか汚さが目立つかな
8年前だからHomeworldとかBlack&Whiteと同じくらいの時期だよね
それでもやっぱ海外のものと比べると見劣りするかな
ところで何でそんな古いゲームがニュースになってんの?
>>111 海外はキャラゲー作ってくれないから
これに尽きる
>>107 いやいや、糞高いだろw
政治もトップ10に入れるし騎馬鉄砲とかチート兵科使えるし
武将風雲録で兵100の鉄砲隊で籠城してる謙信の無敵っぷりは異常
115 :
桜(埼玉県):2009/07/10(金) 17:31:36.99 ID:Aj1UG1xX
>>61 マジなの?まぁ大航海時代は4の時点で韓国に対し迷走開始してたかもしれんが
未だにグラフィックがどうとか言っているやつはなぜPS3がwiiや携帯ゲームに
比べて失敗したか理解してなさそうw
117 :
ペラルゴニウム(東京都):2009/07/10(金) 17:32:28.08 ID:PZlH/tEk
信長は10ヶ国位手に入れたらつまらなくなる。
なんでだろう。
のぶやぼもどうせ腐女子にこびたグラや能力に設定するんだろな。
三国志シリーズのリクソンみたいな。
あれいい加減やめて欲しいわ。呉自体が嫌いになる。
つかこれ三國志11じゃん
120 :
コスミレ(中部地方):2009/07/10(金) 17:33:58.09 ID:6wu3gtul
肝は戦闘なんだからまだ見限るのは早いだろ
つか革新すら糞ゲーとか抜かすやつもいるんだから
好みは色々だ
121 :
桜(埼玉県):2009/07/10(金) 17:34:15.15 ID:Aj1UG1xX
>>117 civで初期ラッシュが大成功したときもそんな感じだな
122 :
ヒメスミレ(関西・北陸):2009/07/10(金) 17:34:26.02 ID:qmeQONS6
俺は今敢えて天昇気と将星録のパックを買った
>>118 >三国志シリーズのリクソンみたいな
伯言先生は初代(無印)から美少年グラだったよw
壬申の乱あたりのを再現する形のをやれば面白いのに
126 :
コデマリ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:35:37.12 ID:Wwes6/NV
>>122 そういえば将星録のPUK2が烈風伝だったという過去があったな
127 :
プリムラ・ラウレンチアナ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:35:58.21 ID:hghIDTNy
はやく
EmpirTotalwarで
信長の野望MODを作れ
自前でクソゲーしか作れないなら
MODでも作ってろ
128 :
アッツザクラ(dion軍):2009/07/10(金) 17:36:27.97 ID:BqEpJ2Je
取りあえずリニアモーターカーのBルートを造ろうぜ。
>>123 初代のグラで美形とかないだろw
11のグラはひどすぎる。ゆでたまごじゃん。
リョソウとか。無双の影響受けすぎ
これは無駄に道作ると国を滅ぼすよ。って日本への暗喩
まぁ革新が良作だったわけだからフォーマットはそれでいいんじゃねえの
そこから発展させた感じで(大抵は改悪になるのが光栄だけど)
戦国時代
焦土作戦でもないかぎり民の集落なんか襲わなかったのだが
なんかもう違う世界の話だなw
133 :
チャボトウジュロ(catv?):2009/07/10(金) 17:37:59.64 ID:HU7uyN2P
>>120 肝は戦闘って言ってるけど革新の戦闘ほどクソなものもないだろ
134 :
コデマリ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:39:33.88 ID:Wwes6/NV
>>118 陸遜=抜擢された青年ってイメージなのはかなり前からでしょ。
30代くらいのはずの司馬徽が老人なのも似たようなもん。
135 :
キショウブ(鳥取県):2009/07/10(金) 17:39:44.33 ID:GXf6g44T
革新よりは面白そう
革新もってないし、これ買ってみる
のぶやぼシリーズで戦闘楽しく感じたことないわ。
戦闘なら三国志11が楽しかった
>>134 そういえば横山先生はチョウウンもリクソンも普通に不細工に描いてたな
青年イメージは劉備の嘴の黄色いヒヨっこ発言の影響かも
139 :
コデマリ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:41:22.53 ID:Wwes6/NV
140 :
ヒメスミレ(関西・北陸):2009/07/10(金) 17:41:25.37 ID:qmeQONS6
方向性決まって革新厨良かったじゃん
音楽のはずれはなさそうだし
天下創世のシステムが好き
143 :
ナツグミ(九州・沖縄):2009/07/10(金) 17:42:46.28 ID:kfT2Evj6
コッソリとチンギス5出したら評価する
>>135 おや?政宗の様子が・・・
これPKで好きなところに道引けるようになるんだろうね。
上にもあるけど、山の好きな場所時間かけて切り崩せたり
145 :
ナズナ(コネチカット州):2009/07/10(金) 17:43:12.63 ID:ZUqnusoh
ヘタレ足利義昭で米を転売茶器買い占め、茶会三昧。別に全国統一しなくていいやw
>>134 天翔記PKで元服した15歳の徳川光圀がまんま東野英二郎のご老公だったな
147 :
コデマリ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:44:17.42 ID:Wwes6/NV
>>135 この手の武将=美少女化ネタのゲーム多すぎじゃね?何番煎じだよ。
148 :
コスミレ(中部地方):2009/07/10(金) 17:44:34.59 ID:6wu3gtul
149 :
ダンコウバイ(宮崎県):2009/07/10(金) 17:45:04.21 ID:R7HGN7ip
大谷吉継の野望なら即買い!
150 :
サイネリア(埼玉県):2009/07/10(金) 17:45:03.89 ID:xl06Fy6p
決戦モード
個人武将プレイモード
これがありゃ革新2でもええわ
なけりゃ買わん
>>139 三国志5からしかやったことないけど
これは美形なのか?比較的男前ってレベルじゃないの?
男前ならいいけど最近のリクソンは女みたいな顔してね?
凛々しさや思慮深さを全く感じない。
>>136 持ってないのに比較できるのがν速クオリティ。
154 :
タニウズキ(静岡県):2009/07/10(金) 17:45:45.69 ID:gzsE4/Vh
【レス抽出】
対象スレ:信長の野望・天道、遂に情報公開 どこからどう見ても革新
キーワード:決戦
抽出レス数:0
ニュー速終わってた
烈風伝エディタ使って敵大名の兵糧と金ゼロにしてやったが忠誠も兵士も減らなかった
>>153 見た感じが面白そうなんだから
しゃーないやん
157 :
セイヨウタンポポ(関西・北陸):2009/07/10(金) 17:46:40.81 ID:6i7BNgMo
どうして月代を剃ってないんだ信長?
>>147 システムソフトちゃんはもうゲーム部門身売りして必死なんだからしょうがない
>>153 ていうか、面白そうって推定だろ
やったことあるなら、面白いっていう断定でいいんじゃねって思った
160 :
コスミレ(中部地方):2009/07/10(金) 17:47:53.31 ID:6wu3gtul
>>151 いや俺は面白いと思ってるけどね
まぁ好みは様々だなと
161 :
ダリア(長屋):2009/07/10(金) 17:47:55.09 ID:4+dCe92W
道システムが複雑で
アホAIが混乱するだけの悪寒
>>159 静止画だけで何がわかるんだよ。
いやわかってしまうからこそのクオリティか。
163 :
ハナカイドウ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:48:25.64 ID:rJj0419f
いい感じだな
>>162 革新は静止画だけじゃないし
革新を元にしてるってところから、色々想像できるっしょ
165 :
イヌムレスズメ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:49:45.62 ID:ZEne8klo
こういうのやりたいって思うんだけど
ギレンの野望ですら途中で投げた俺には無理なんだろうな
>>15 シリーズによってゲーム性結構違うからなぁ・・
全国版・天翔記・烈風伝・天下創世・革新 こんなところか
>>157 どっかで田舎者は総髪って書き込みを見かけたな。
てかゲームだし、多少ビジュアル面も考慮しなきゃいけない。
最近の流行に媚びるような流れにはならんでほしいけそ
168 :
メギ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:50:57.57 ID:OJQ4mXNj
嵐世記好きな俺は少数派なんかな
>>164 だから俺には見えない色々なものがお前には見えるんだろう。
それで良いじゃん。わかるはずがないなんて言ってないし。
何度も言ってるが、他のメーカーもどんどん三国戦国モノ出して欲しい
無双系・シミュ系どっちでもOK
光栄より面白ければインスパイヤ結構
競争相手いないからつけあがるんだ
国替え機能はデフォでつけれ!
PKのみとかだったら次買ってやらないんだから
>>169 もちろんまだ発売してないんだから
新情報しだいで買おうと思っていた考えが変わることだってあるよ
ただ、今は面白そうだって思っただけ
面白そうって書き込んだらダメなのか?w何をそんなにいらだってるの?
>>167 ゲームで剃らないのはひとえにその方が格好良いからだろうな。
175 :
プリムラ・フロンドーサ(愛知県):2009/07/10(金) 17:52:51.42 ID:aijNRxZO
革新買おうか迷っててニコニコでプレイ動画見たらすごい複雑そうだたんだが
プレイしてればすぐ慣れる?
176 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 17:53:06.96 ID:B0d2JA8x
コーエー自体が革新しろよ、という。
177 :
水芭蕉(コネチカット州):2009/07/10(金) 17:53:27.13 ID:ZUqnusoh
忠誠の低い、ヘタレ武将をいきなり解任すると半年後に浪人で帰るか
勝手に内通して戻る。
派遣社員みたいで悲しい。
>>172 ν速クオリティって書いたら苛立ってることになるのかw
難しいな、日本語はw
179 :
タンポポ(埼玉県):2009/07/10(金) 17:53:43.12 ID:MX49yxCX
>>175 すぐなれる
つか基本街つくって
そろそろいいかなってところで攻めるだけ
うわぁ・・・
これはひどい。
どうせこんなこったろうと思ってたが、
若干ショックを受けているってことは期待していたんだな俺。
181 :
サイネリア(埼玉県):2009/07/10(金) 17:54:01.34 ID:xl06Fy6p
>>175 別に複雑じゃないよ
ただめんどくさくて城をとったら即委任ってプレイになる
>>178 おれのレスに全レス返してくるあたりがw
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ありがたやありがたや
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
184 :
アッツザクラ(dion軍):2009/07/10(金) 17:54:13.26 ID:BqEpJ2Je
革新の戦闘って、
1.敵城から離れたところ(時刻との国境とか)に部隊を展開
2.騎馬隊など足の速い部隊で敵城にちょっかいをかける
3.迎撃部隊が城から出てきたら味方の所までエスコート
4.みんなでフルボッコ
5.敵城がほどよく弱ったところで全軍で城攻め
これで無敵だったじゃん。馬鹿すぎw
185 :
メギ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:54:20.27 ID:OJQ4mXNj
兵数どうにかしてほしいんだが
革新みたいに兵力100万とか萎えるし
>>167 ただああいう顔の方が荒々しくて革新的なイメージがあるからだろう。
信長のイメージって信長公記って超一級資料が残ってるおかげでキャラの安定度が異常。
秀吉や家康は作品によって外見どころか性格すらバラバラなのに。
188 :
サイネリア(埼玉県):2009/07/10(金) 17:55:40.02 ID:xl06Fy6p
陸遜つったら
園田三国志のブッサイクデブか
横山三国志のブサイクデブだろ
>>182 全レス返したら苛立っているのか。
そうか、やっぱり何か見えてるんだな、お前には。
>>121 無印のマンサ居れば都市が3倍以上差あってもチートでも使ってるんじゃねぇのかと思うくらい
技術差離れていくな・・
191 :
ジギタリス(東日本):2009/07/10(金) 17:56:23.67 ID:UhEx+LwT
確実に買うけど思ったより面白そうではないな
というかそろそろ対戦機能つけてくれんかね
マジで海外より10年遅れてるぞ
192 :
メギ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:56:32.13 ID:OJQ4mXNj
天翔記までは信長もごく普通の武将コラだったな
しょうせいろくあたりから個性あふれる顔立ちになってしまわれた
193 :
菜の花(コネチカット州):2009/07/10(金) 17:56:38.57 ID:sxbs3mjG
烈風伝みたいなの作れよ
>>189 普通はめんどくせーから
どうでもよくなって放置するもんだぞ
+あたりじゃそうでもないらしいが
MODを作れるようにすれば光栄ゲーも化けそうなのに
拡張商法だから無理だな
197 :
タンポポ(埼玉県):2009/07/10(金) 17:57:10.05 ID:MX49yxCX
>>185 編集にも兵数少なめ設定が欲しいとこだな
198 :
イワカガミダマシ(新潟県):2009/07/10(金) 17:57:26.73 ID:a6pO11VA
3種類しかやってないけど嵐世記が一番面白かった
ただ本願寺が超ウザかった
革新を改良しただけか
200 :
ムラサキケマン(関東・甲信越):2009/07/10(金) 17:57:39.05 ID:GnMrKqFW
今回は大河補正で上杉が更にひどい事になりそうだな
201 :
クチベニシラン(ネブラスカ州):2009/07/10(金) 17:57:55.53 ID:KbGJKICI
>>191 天下の猛将がちまちまと内政をせざるを得ないところが
なんか鬱陶しいわ。
203 :
スズナ(アラバマ州):2009/07/10(金) 17:59:47.37 ID:igq1mSCU
知略がない武将が全く使えなくて萎える
蒼天録の配下城主プレイがいちばん面白かった
205 :
チャボトウジュロ(群馬県):2009/07/10(金) 18:00:25.34 ID:QQgkdfDm
リアルタイムストラテジーだっけ?
あれっぽくなってきたな
206 :
トリアシスミレ(新潟・東北):2009/07/10(金) 18:00:31.64 ID:0z+RCsJa
天下創世を基本ベースに決戦の上位モードつけて、技術も各大名固有にして1〜2つを上限にすりゃバランスいいんじゃなかろうか(大名交代時に継承可&他家からもらう分の習得上限なし)
弱小家でも味方につければ役立ちそうな技術割り振っておけば上杉武田織田北条ばっかりにならなくて済むだろ(長野家に騎馬戦法半減とか)
もっとアイデアあるけど長文になるからこのくらいにしとこう
>>191 24時間のスーパーリアルタイム制ならやってみたいな
起床してソフト立ち上げたら城炎上中とかまじ燃える
208 :
ヤマブキ(京都府):2009/07/10(金) 18:01:03.69 ID:EA+Jh/wn
烈風伝を今っぽいグラフィックで作り直してくれれば何も問題はない
リアルタイム戦闘なんてめんどくさいだけだろ・・・
>>206 滅ぼしたら普通その国の技術吸収しないかと思うんだが
210 :
ジギタリス(東日本):2009/07/10(金) 18:02:35.19 ID:UhEx+LwT
>>184 少しでも製作側の気持ちになってみりゃ分かるが難しく作ろうと思えばいくらでも賢く出来るよ
あまり詰まないようにってあんなに優しくしてるんだろ
部隊編成から行動からもう滅茶苦茶じゃんCPUって
>>203 そこらへんの中途半端な武将の生かし所に、ちょっと期待してる
今回は数合わせ・奉行所送りみたいにはならないで欲しいのー
212 :
ハナズオウ(大阪府):2009/07/10(金) 18:03:53.96 ID:TJKBeSKM
榊原康政とかが知略が高い文官の罵声や威圧を受けるからな。どうにかしてくれよ
213 :
ミツバツツジ(長屋):2009/07/10(金) 18:04:04.93 ID:CcCadThH
光栄のシミュレーションはキャラゲー
パラドックス、はやくきてくれー
>>208 DS版やっとけ
PK版ベースで顔グラは革新の使ってる
215 :
セイヨウタンポポ(関西・北陸):2009/07/10(金) 18:04:48.22 ID:6i7BNgMo
どこかクルセイダーキングスの戦国版作ってくれ
216 :
ジギタリス(東日本):2009/07/10(金) 18:04:57.49 ID:UhEx+LwT
Koeiが対戦環境とか何も整えなくていいから他人と競えるような対戦モードもそろそろ本当に欲しい
国産RTSもっと頑張ろうぜ
外国のはキャラが全然受け付けないんだよ
217 :
メギ(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:06:41.37 ID:OJQ4mXNj
つーか箱庭とか技術とかやめてほしいんだが・・・
戦国時代なんかおもに生産をどう収奪するかが内政だろ
産業奨励とか技術開発とか幕末や近代チックすぎるんだよな・・・
鋼鉄の咆哮4まだぁ?
219 :
クヌギ(長屋):2009/07/10(金) 18:08:59.26 ID:hcyqoKlG
全部コンピューターが先に作っちゃうんだろ・・・
架橋とかランペっぽくていいと思う
221 :
ヤブツバキ(長屋):2009/07/10(金) 18:10:24.49 ID:0F6sprY4
城数増やせよ馬鹿が
>>108 実は城の周りに町並みが広がってるって方が珍しかったりもするんだけどな
223 :
レウイシア(長屋):2009/07/10(金) 18:12:49.60 ID:zuM4UNMR
こーえーはいつになったら石高制にするの
また100マン越えとかアホみたいな兵数にする気
224 :
ナズナ(コネチカット州):2009/07/10(金) 18:13:30.33 ID:ZUqnusoh
佐竹で始めて、CPU里見氏に武田とか北条の武将を配下にさせ関東を平定させて、
織田とガチンコかなと思うとなんにもしないで、天寿を全うするんだなこれがw
225 :
ウグイスカグラ(大阪府):2009/07/10(金) 18:13:44.72 ID:X4sWlsG5
一条兼定の野望とかマニアックなの出せよ
226 :
ドデカテオン メディア(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:14:35.98 ID:F3dCpp2y
>>116 えっ
同じプラットフォームなのに
wiiとPS3を引き合いに出しちゃうんだ?
すごいね
227 :
アブラチャン(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:14:41.75 ID:eHZwNofH
攻城戦あるなら速攻で買う
インスコして初めに武将能力見るのが一番楽しい
革新のマップを4倍にするだけでいいのに
三国志11イズムが感じられて糞ゲー化してそうだな
230 :
ケンタウレア・モンタナ(長屋):2009/07/10(金) 18:18:26.51 ID:9CssmUuY
>>61 提督は1の頃から慰安関係で阿呆な抗議されたり散々だな。
232 :
イワウチワ(静岡県):2009/07/10(金) 18:18:47.42 ID:VKkuT4jO
偽報うざすぎるの何とかならんかな
233 :
キブシ(兵庫県):2009/07/10(金) 18:18:55.73 ID:NbOj0uo0
今作は従属できるんだろうか?
松平家で今川や織田に振り回されつつ勢力を広げたりしたい。
それに関ヶ原イベントも現実味が出る気がする。
234 :
クワガタソウ(ネブラスカ州):2009/07/10(金) 18:19:26.87 ID:vteqhNXg
革新PKでNPCの信長が桶狭間失敗してワロタ
これ、もう徳川独立しないよな?
大航海時代やりたいよぉおおおおおおお
しょっぱなから最強武器を探しに大冒険したいよぉおお
女海賊とのロマンスを妄想させてくれよぉおおおお
236 :
カロライナジャスミン(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:22:29.38 ID:1xncoPOJ
ぼったくり手抜きのクソゲ決定
237 :
クロッカス(ネブラスカ州):2009/07/10(金) 18:22:59.17 ID:ZUqnusoh
わざと本能寺の変を起こして
各地に有力武将バラして
ヘタレ武将に相続して各地で謀反発生
これぞ戦国の世w
238 :
ウグイスカグラ(大阪府):2009/07/10(金) 18:23:28.16 ID:X4sWlsG5
全国の半分ぐらい制圧した段階で天下統一したも同然になるので、以後は惰性でプレー
PK商法ってそろそろ公取が動きそうな予感
241 :
シュロ(長屋):2009/07/10(金) 18:24:37.47 ID:Br3434ED
革新はもういいよ。どうせなら天翔記の改良版出せよ。
242 :
エニシダ(千葉県):2009/07/10(金) 18:25:26.59 ID:gGP5SlFS
大航海時代が諸事情でダメで国内ならおkなら
伊能忠敬「大測量時代」とかどうだろうか
243 :
ミツバツツジ(長屋):2009/07/10(金) 18:27:56.10 ID:CcCadThH
光栄がもうやめるべきシリーズ
・信長の野望
・三国志
・無双
光栄がつくるべきシリーズ
・チンギスハーン
・大航海時代
・太閤立志伝
・英傑伝
244 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(群馬県):2009/07/10(金) 18:29:14.00 ID:gL4Xl3Yf
道作りとか今作は局地戦が主になるの?
245 :
リナリア(東京都):2009/07/10(金) 18:29:31.41 ID:IBVQm/lS
布きれ程度だな
246 :
トベラ(中部地方):2009/07/10(金) 18:29:31.90 ID:CCc+BcDU BE:390585233-PLT(66667)
鋼鉄の咆哮もいれてくれ
247 :
リナリア(関西地方):2009/07/10(金) 18:29:44.46 ID:65/lf/iN
248 :
エニシダ(千葉県):2009/07/10(金) 18:30:24.58 ID:gGP5SlFS
競走馬オルドゲーも
>>243 そもそもコーエーはもはやゲームから撤退すべき
恥ずかしいから海外展開とかマジ止めてほしい
251 :
スズナ(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:32:35.62 ID:igq1mSCU
城をストロングホールドぐらいの自由度で作らせてほしいよ
252 :
レンギョウ(コネチカット州):2009/07/10(金) 18:32:42.91 ID:jYSw9IZN
現代政治シミュレーションはまだですか?
253 :
ヤマブキ(京都府):2009/07/10(金) 18:34:41.77 ID:EA+Jh/wn
城は天下創世レベルで頼む
革新ベースの城はしょぼくてつまらん
255 :
ペラルゴニウム(東京都):2009/07/10(金) 18:35:44.59 ID:PZlH/tEk
無性に水滸伝やりたくなった。
256 :
ムラサキサギゴケ(関東・甲信越):2009/07/10(金) 18:35:54.42 ID:53Mj/YIg
257 :
トベラ(コネチカット州):2009/07/10(金) 18:36:32.88 ID:c7VLW66V
洋ゲがあるし買わない。
肥は無双房でも相手にしてろ
258 :
オニタビラコ(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:36:34.27 ID:dBeRz5I0
確かにどう見ても革新
武将の値補正がキツすぎる。
武力100以上の連中に、80クラスじゃ全く歯が立たないってのもおかしな話。
革新2でもかまわねぇよ!
261 :
キンギョソウ(神奈川県):2009/07/10(金) 18:38:01.43 ID:4RudK/Di
革新によさそうなものつけたしてみたかんじかな
革新は革新で良ゲーだから進化させていけばよい
つまりさっさと烈風伝2を出せ
263 :
ヘビイチゴ(catv?):2009/07/10(金) 18:39:19.52 ID:qxwFOA2U
どうせ直江が知略98の統率97とかの大河補正になるんだろう
264 :
ロウバイ(コネチカット州):2009/07/10(金) 18:39:25.21 ID:ImqlG5vA
>>256 遊んでると朝鮮水軍が滅びるからクレームがくる
265 :
ヤマシャクヤク(長野県):2009/07/10(金) 18:39:39.91 ID:5GJY9LyD
>>1 革新が好評だったから、革新みたいなゲームは正解じゃね?
烈風伝2と蒼天録2を出すべき。
あと、チン5・大航海5・太閤6も出すべき。
267 :
エニシダ(千葉県):2009/07/10(金) 18:40:04.74 ID:gGP5SlFS
268 :
マンサク(栃木県):2009/07/10(金) 18:40:13.17 ID:y9hxw98o
まさか集落の数が増えただけで
城の数は据え置きなんてことはないよな
流石にそんなことはしないよな…
朝鮮戦争とかやってくれよ。
ところで意味不明な学者地獄はもう無いんだろうな
あれ考えた奴氏ね
城はまた棺桶っぽいし
>>268 システム的にその可能性が高い
城を落とせばその国の集落が全て支配できるらしいから
>>61 >大航海はオンラインで韓国でサービス開始するときに馬鹿な契約
ってなんだ?
274 :
アブラチャン(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:44:02.27 ID:eHZwNofH
三國志と信長を隔ててたものって攻城戦だと思ってたんだけど
最近はどっちも同じシステムになり過ぎて差別化されてるのは舞台だけになってきてる
275 :
ヒメシャガ(関西・北陸):2009/07/10(金) 18:46:18.70 ID:XnwRAe1w
秀逸なシステムは覇王伝
あれだけはやりたくなる。
おばあちゃんは言っていた↓
277 :
ヒメスミレ(関西・北陸):2009/07/10(金) 18:47:43.77 ID:qmeQONS6
日本のシミュレーションはもっと進化すべきなんだろうけど、全くそんな気配がない
278 :
オニタビラコ(アラバマ州):2009/07/10(金) 18:47:54.26 ID:dBeRz5I0
もっと戦略的にならないかねぇ
279 :
ヤブテマリ(滋賀県):2009/07/10(金) 18:47:59.55 ID:fC5Gf9aC
どうせ最後までやらんよ
半分くらい支配したところで急に冷めてくる
光栄のシリーズでクリアまでだれなかったのは
大航海と水滸伝108星のみ
PKが出るまで待つわ
282 :
シロウマアサツキ(長崎県):2009/07/10(金) 18:48:40.61 ID:RplE2lbU
維新の嵐の98版の自由度は異常だったな
戦闘だけどうにかしてリメイクしてくれよ
2みたいなキモいやつじゃなくってさ
283 :
レンギョウ(コネチカット州):2009/07/10(金) 18:49:23.22 ID:jYSw9IZN
革新に烈風足しただけか?
捕虜にした武将を殺すか放すか仲間にするしかないが
捕虜にするとかいうコマンドが欲しいな
286 :
キクバクワガタ(catv?):2009/07/10(金) 18:51:54.18 ID:kHnBwGYJ
287 :
ニョイスミレ(福井県):2009/07/10(金) 18:52:09.57 ID:QRc3kErg
チンギスハーン作ったほうが海外受け良いんじゃないの?
>>263 大河を見た印象だと、智謀より政治に補正が掛かりそうな気がする
Paradoxは二次元規制までされてるスウェーデンから起って
ここまで頑張ってるのに日本のSLGって何なの?
厨房無双の肥にキモヲタに媚びるしか知らないSSα…
烈風伝と革新好きの自分にとっては神ゲーになるかも。
まあ、期待に答えたことがないのがコエゲーなんすけどね。
北見は間違っている。
町並み作りが楽しいのにそこを削るとは。
293 :
サイネリア(埼玉県):2009/07/10(金) 19:12:52.89 ID:xl06Fy6p
三国志11の新武将のグラは可愛かったな
なにあれ
上杉三郎景虎は美男子にしてくるだろうな
前はその他大勢手抜きグラだったし
295 :
タマザキサクラソウ(関東・甲信越):2009/07/10(金) 19:16:31.78 ID:kpjqrIIa
仙石秀久が無駄に使える武将になりませんように・・・
竹島オンライン作れよ
水田基地とか出来ないの?悲しい
>>290 オルド=君主が嫁さんと頑張って子供を作るコマンド
エロシーンがあるわけではない
音楽がいつも好きで買ってしまう
でももうちょっと工夫が欲しかった気がする
300 :
セントランサス(東京都):2009/07/10(金) 19:20:12.68 ID:w2ZdXxyu
>>18 普通にのぶやぼグラの女画像可愛いしな。ぜんぜんありだわ
革新は戦闘と勢力がつまらなかったのが、そこは改善する気ないのか
頼むから攻城戦の楽しみを奪わないでくれ
リアルタイムのがいいから
革新継承でいいよ
計略が成功しすぎるのだけは糞だけど
あとは概ね不満なし
小田原城(笑)大坂城(笑)だったもんなぁ
304 :
クマガイソウ(長屋):2009/07/10(金) 19:37:15.26 ID:GSMvHmKa
エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 (カプコン)
http://www.capcom.co.jp/pc/empires/index.htm ■「コリア」の紹介項目
古代よりコリアは、チャイナの諸王朝、北アジアの遊牧民族諸国と東アジアの覇権を賭けて
争いを繰り広げてきた。13世紀に入るとチャイナはモンゴリアによって征服されたが
コリアを屈服させる事は出来なかった。コリアとモンゴリアは一時和議を結び、アジアの覇権を
共に両立させた。15世紀になるとモンゴリアはチャイナより撃退されたが、これは、コリアの
軍事力が絶えずモンゴリアを脅かした結果でもあった。
16世紀後半日本との戦争が勃発した。コリアは連戦連勝の名提督李舜臣の力により勝利した。
この勝利以後、李舜臣はアジア最高の司令官という名声を獲得し、歴史に永く刻まれる事となった。
一方敗れた日本の痛手は大きく王朝が交代するまでに至った。日本はその後、格下待遇の講和を自ら結ばざる得なかった。
19世紀後半コリアは西洋文明を自らの文明に融合させ大きな飛躍を遂げた。極東アジアに進出してきた
ロシアと肩を並べた。その背後で日本は策略によってコリアを貶めようとしていた。
よって、20世紀に入るとコリアと日本の間に永き戦闘が始まる事となった。
>>249 ドイツ限定って、セガのアドバンスド大戦略?
306 :
タマザキサクラソウ(関東・甲信越):2009/07/10(金) 19:40:54.94 ID:aIj+fRiA
革新は兵力インフレがなければ良ゲー
307 :
シュロ(長屋):2009/07/10(金) 19:43:34.74 ID:Br3434ED
これって町や村があるんだったら、占拠した時点で配下イベントとかできるんかな?
蜂須賀小六の居る村や安井道頓が居る商人町やら有名どころの拠点を占拠すると
「この村には○○という者が居るようです。お会いになりますか?」みたいなのがでるとか。
革新はまぁ良ゲーでしょ
310 :
プリムラ・ビオラケア(東京都):2009/07/10(金) 19:54:10.06 ID:1FUKTwlY
グラ全く一緒じゃねぇかw
町が集落に変わっただけじゃねwww
城がへぼいままなのはどうして…
313 :
ポピー(東京都):2009/07/10(金) 20:07:42.26 ID:XIHYu/ns
天翔記の姫将軍最強
314 :
コデマリ(福岡県):2009/07/10(金) 20:13:39.24 ID:BTV8wlcv
信野望のチュートリアルに期待してる
315 :
ハナムグラ(長屋):2009/07/10(金) 20:14:33.94 ID:nIYyF1qf
激しく詰まらなそう・・・
316 :
サンダーソニア(奈良県):2009/07/10(金) 20:16:27.06 ID:d3+hHMZQ
・・・・・・・・・・・・・絶句
一本道が改善されてるな
少しはマシになってるのか
でも革新ベースじゃなあ・・・
318 :
ユッカ(東京都):2009/07/10(金) 20:23:30.67 ID:l1BLdR56
序盤から中盤までの中毒感は異常な革新
軍神様最強伝説にまた1ページなんだろうか
>>318 ある程度勢力が広がったら織田のが強くね?
鉄砲だからなんだが
320 :
ビオラ(dion軍):2009/07/10(金) 20:26:28.08 ID:Y8YSk98G
俺はcivとtotal warをパクレと言ったはずだんだが
なんだこれは
道で支配?あー寒
集落ったて革新の独立組織みたいに
ぱたマップに転々とポイントであるだけだろ
戦闘もまた攻城戦だけかな
321 :
ユッカ(USA):2009/07/10(金) 20:27:24.21 ID:d5TIFFNI
せめて技術ツリーはCiv4かHOI2パクれよ
322 :
シバザクラ(dion軍):2009/07/10(金) 20:27:26.98 ID:BEwU6XOf
山登らせろ。山城作らせろ!
最悪だ。
今日はオッパイ飲んで寝る。
324 :
ヤマシャクヤク(新潟県):2009/07/10(金) 20:28:53.44 ID:A4XAPn31
天翔記の直江兼続の凶悪な顔つきが好き
戦略ゲーム×
陣取りゲーム○
326 :
ワスレナグサ(アラバマ州):2009/07/10(金) 20:29:25.38 ID:5ckhyVwm
どうして将星録をリメイクしないんだ
PC版の充実度をPS版のシステムで再現すべき
327 :
タンポポ(埼玉県):2009/07/10(金) 20:29:30.21 ID:MX49yxCX
>>306 実際はしらんけど関が原シナリオでやった真田デモプレイで放置してたら兵が5万くらいになってたな・・・
太閤立志伝の方が面白い件について
329 :
ユキノシタ(dion軍):2009/07/10(金) 20:30:37.29 ID:XT1vbdSv
リアルタイム系はのんびり対処できないからターン式に戻せ。
戦闘もな。
331 :
オニノゲシ(catv?):2009/07/10(金) 20:33:03.47 ID:sgyyVunO
太閤立志伝はタイトルを秀吉の陰謀とかにしたほうが売れると思う
332 :
ユッカ(東京都):2009/07/10(金) 20:34:35.37 ID:l1BLdR56
>319
じっくり展開していきたい奴は島津や本願寺や織田
ただ軍神様の場合、実際の数値より3割り増し強いからなー
333 :
サルトリイバラ(千葉県):2009/07/10(金) 20:34:54.75 ID:vYa5Lhle
へうげ今週の宗矩の顔が何かに似てる気がするんだが思い出せない
ゆがみ要塞とあわせて今週はなんかSAN値がサアgル。
334 :
オランダミミナグサ(長屋):2009/07/10(金) 20:35:16.80 ID:fPwXjVxc
相変わらずマップ狭いな、一国一城制かよ
4年も経ってみんなPCスペック向上してるだろうに、なんでデカく出来なかったんだ
335 :
シバザクラ(dion軍):2009/07/10(金) 20:36:39.02 ID:BEwU6XOf
最近のはよく知らんが
・一月一行動しかできないのはおかしいから、複数回行動できるべき。
・兵は金で帰るようにすべきだ
・承認以内と売買できないくそ仕様撤廃。
・身分によって兵数が決まるのは面倒だから撤廃。
・定価下げろ
・マルチ入れろ
336 :
サンダーソニア(奈良県):2009/07/10(金) 20:37:37.28 ID:d3+hHMZQ
太閤立志伝はやくだせよ
337 :
クマガイソウ(大阪府):2009/07/10(金) 20:37:57.83 ID:vT5qkCuO
近年稀に見るガッカリSSだった
339 :
オニノゲシ(catv?):2009/07/10(金) 20:38:36.94 ID:sgyyVunO
1月1行動しかできないって全国版かよ
341 :
ねこやなぎ(大阪府):2009/07/10(金) 20:40:31.37 ID:v7WgUg++
>>332 なるほど、統率は133とかだけどやけに堅いのは補正がかかってたのかw
342 :
ラナンキュラス(新潟県):2009/07/10(金) 20:40:53.22 ID:dsiP9CPp
嫌なら買うな!
嫌なら買うな!
まあ俺もPK出るまで待つけど
コーエーのシミュレーションは時たまヒットあるからいいじゃない
セガのサカつくなんてシリーズ重ねるごとに糞になっていく
344 :
クマガイソウ(大阪府):2009/07/10(金) 20:41:50.29 ID:vT5qkCuO
最近のマルチが面白いRTSってない?
AoE3はマッチングシステムが駄目。
CoHはなかなかおもしろいけど戦術級RTSってのがちょっと。
AOE3見たいなので革新ぐらい1ゲームが長いのがいいなぁ
AOEは忙しすぎ
最近ののぶやぼはやってないけど、昔のやつは、
日本の半分以上制覇しても、終わらなかった。
なぜか最後の1国まで攻め続けるしかない。
リアリティなさすぎ。
347 :
斑入りカキドオシ(中部地方):2009/07/10(金) 20:44:25.43 ID:ESbu/dl7
長篠城が大活躍するシナリオ作ってよ
天翔記が好き
349 :
チドリソウ(関東・甲信越):2009/07/10(金) 20:44:38.92 ID:VeWCW5Dy
九州や四国の弱小大名でセコセコ内政をしてると、いつの間にか関東圏が凄い事になってる。
軍神様の怒濤の勢いで、奥羽から堺まで支配してる。手が付けられん。
350 :
ケブカツルカコソウ(長屋):2009/07/10(金) 20:44:42.47 ID:uL7sOCh+
面白そうだけどプレイしたらのめり込んでゲーム廃人になりそうな気がする。
351 :
プリムラ(北海道):2009/07/10(金) 20:46:13.07 ID:6ofKNrv2
352 :
ユキノシタ(dion軍):2009/07/10(金) 20:47:40.57 ID:XT1vbdSv
軍神様もリアルの戦歴こまめにチェックすると、負けるときは負けてるしゲームの
チートパラメーターはしみじみアレだよね。
353 :
ビオラ(dion軍):2009/07/10(金) 20:49:36.27 ID:Y8YSk98G
>>342 ちゃんと有料テストプレイヤーに感謝しろよ
俺もPK待ち組みだけど
ちゃんとテスト版を買う人がいるからPKが出るんだしさ
354 :
アメリカヤマボウシ(東京都):2009/07/10(金) 20:50:25.40 ID:ga3DMv+q
A列車で行こうみたいだな。
355 :
クマガイソウ(大阪府):2009/07/10(金) 20:51:11.65 ID:vT5qkCuO
>>345 AoE3のトルコでも忙しいって言うならたぶんRTSに向いてないよ
おとなしくCivみたいなターン性SLGをしておくべき
まんま革新2で残念
357 :
ジンチョウゲ(神奈川県):2009/07/10(金) 20:51:43.94 ID:zCv1VdG/
そんなものより、水滸伝の新作と三国志12まだー
>>217 しかし当時の技術革新がすさまじかったのも事実
全領主が技術競争してるのはさすがにやり過ぎだが
以前のような特定地域のイベントで良かった
359 :
オウレン(静岡県):2009/07/10(金) 20:54:22.97 ID:7Z27aQBu
革新は自国が大きくなると勝負が付いちゃうけど
烈風伝は自国の規模が大きくなっても島津とか織田がつえーから
国力に差があっても互角の勝負になるんだよな
北条の防御度160の小田原城はガチ
マップでかくして、拠点増やしてくれよ…
361 :
クレマチス・モンタナ(ネブラスカ州):2009/07/10(金) 20:56:09.87 ID:PzM54jqF
天下創世と嵐世記まぜたやつつくってくれたら まじ神
362 :
フデリンドウ(宮城県):2009/07/10(金) 20:57:00.82 ID:2r4iO54V
道路作れば周りが屈服するだと!
363 :
ネメシア(アラバマ州):2009/07/10(金) 20:58:46.67 ID:umwSLskH
364 :
キュウリグサ(catv?):2009/07/10(金) 20:59:09.66 ID:G/zPYTjg
城増えてなさそうオワタ
開発コマンドで集落に施設を建設
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/10/news094.html 支配した集落では、「開発コマンド」を使って施設を建てることができる。
集落によって建てられる施設が異なる。
集落には、金銭を増やす「商人町」、技術を研究する「匠ノ町」などがあり、どの集落でどんな施設を建てるかにより、勢力の国力の伸び方が変わるという仕様だ。
つまり、敷設費用がかさむので必要な集落を見極め、どの集落と街道を結べば効果的に国力を上げられるかを考えなくてはならない。
国境なき国盗り
本作で採用されたのが、国境を越えて敵領地を削り取るシステムで
国境を越えた先にある集落も自城と街道で繋ぐことで支配できるというもの。
集落を奪えば、敵の収入源を奪えると同時に、敵が研究した技術を無効化することができるのだ。
集落を占領すると、国境を越えて「勢力圏」が広がり、勢力圏の中では部隊の士気も下がらず長期間戦うこともできる。
また、城を落とせば、支配下の集落も一気に奪うことができる。領地を削り取って敵の弱体化を堅実に狙うもよし
リスクを冒して一気に敵城の陥落を目指すもよし
裏街道
山間の道や峡谷を切り開き、敵の裏手から攻めあがることもできる。
道なき山や河に街道を通すことで、敵の背後を衝く陽動作戦を実行するわけだ。
つまり、攻略ルートが1つだけに見えても、別ルートが作れる国がある。
この別ルートを探し出し、防御の薄いところを狙って集落を奪い取る戦略を取るのだ。
渡しに街道を敷いて橋を渡せば、浅瀬以外も部隊が渡河できるようになるし、山間部の合間の低い部分に街道を敷くことで
部隊も山越えできるようになる。
366 :
セイヨウオダマキ(関東):2009/07/10(金) 20:59:15.97 ID:aIMNTQ2e BE:484583472-2BP(1458)
なんでもいいから早くやりたい
内政はかなり細かいので頼む
後半は内政楽しみたい
367 :
セントウソウ(長屋):2009/07/10(金) 21:00:28.25 ID:NhNPj/gg
はやくPS3で出せ!!!!!!!!!!
368 :
キュウリグサ(catv?):2009/07/10(金) 21:01:27.09 ID:G/zPYTjg
ステータスに魅力と無常は欲しいよな
369 :
ネメシア(関西地方):2009/07/10(金) 21:04:19.01 ID:iL9KuBjp
革新は中華のお陰でそれなりに楽しめるようになった
だが、太平記シナリオがあればいいのになあ
あと天翔記をリニューアルして再販してくれよ
370 :
クチベニシラン(ネブラスカ州):2009/07/10(金) 21:05:33.03 ID:kQWdW3kF
外交と調略はもっと充実して欲しいな
革新のは味気無かった
戦争がそのまんまっぽいのがもうガッカリすぎ
いくらバカAIしか作れないからってあれは無いだろ
三国志のやつを流用させてもらえよ
372 :
ヒメオドリコソウ(栃木県):2009/07/10(金) 21:23:18.97 ID:2MzsdKGb
武将の上にある数字は普通に兵力だと思うんだが
いいかげんに減らせよ
マップが4倍? 城増えなかったら意味無いだろうがボケ
責任者変えろ
373 :
ビオラ(dion軍):2009/07/10(金) 21:34:02.45 ID:Y8YSk98G
相変わらず兵力の多さもおかしいし
兵の動員のしかたもおかしいんだろうなぁ
軍制をもっと多様にしてもいいんだけどなぁ
まー無駄な妄想は無駄無駄で空しいから無意味か
374 :
姫カンムリシャジン(愛知県):2009/07/10(金) 21:36:16.50 ID:z7PSjEpd
スレタイに吹いたwww
375 :
ヒナゲシ(dion軍):2009/07/10(金) 21:38:38.28 ID:XS3wBBMu
光栄がチャレンジしてダメだったもの
源平合戦
水滸伝
ヤマトタケル
アメリカ独立戦争
376 :
レブンコザクラ(コネチカット州):2009/07/10(金) 21:39:58.62 ID:Kb4COeOu
ps2の三国志で一番面白いのってシリーズ何作目?
革新と同じでもおk
PS3か箱○で出してくれるのならな!
軍神の謙信より騎鉄+捨て奸の義弘のが強いのは内緒
379 :
レブンコザクラ(コネチカット州):2009/07/10(金) 21:54:42.21 ID:Kb4COeOu
また数値が理不尽なのかな
381 :
水芭蕉(西日本):2009/07/10(金) 21:59:55.56 ID:83h+QONZ
金や家宝やっとけば絶対裏切らないってのをそろそろ消して欲しい
お前には領土欲とか無いのかと
数時間で終わるショートシナリオとかが自作可能なら欲しい
383 :
クチベニシラン(ネブラスカ州):2009/07/10(金) 22:13:27.43 ID:Kb4COeOu
将星録は好きだった。足利義輝でプレイして楽しめるのは良かった。
義輝本隊で城の門叩いたら雷落として一発開門とか笑った。さすが剣豪将軍
革新がやたら能力値インフレしてたからどうなるか気になる。兼続とか政治はともかく統率があまりにも高すぎたし
385 :
ヤブツバキ(長屋):2009/07/10(金) 22:15:45.21 ID:Z3PCTD11
別に革新と同じでもいいんだけど
そうなら革新のPKにでもしてくれよって話だろ
出来はどうであれシステムの刷新が歴史SLGの醍醐味だったろ
386 :
ワスレナグサ(静岡県):2009/07/10(金) 22:19:22.40 ID:+Km3ncgB
>>318 島津とかバランスが多少良くなったPS2版でも鉄砲フル技術+固有戦法で7000ぐらい蒸発させるからな・・・
387 :
クチベニシラン(ネブラスカ州):2009/07/10(金) 22:21:28.08 ID:KbGJKICI
まあテストプレイヤーの皆さんの反応次第で買う買わないか決めるからいいか
388 :
トベラ(コネチカット州):2009/07/10(金) 22:21:48.68 ID:3k+LuY9/
いいものは引き継げばいいよ
道や集落のシステムに期待
革新ダイスキーとしては鉄砲櫓だらけのようさい都市作れなくなるだけで
ずいぶんきつくなるだろうからこれは良いw
革新をめんどくさくしただけっぽいなあ
城攻めどうにかして欲しい
391 :
シンビジューム(新潟県):2009/07/10(金) 22:36:26.97 ID:LqjA+IIF
新作だと期待したら全然進歩してねえじゃん
他がレベル80とか90な状況で30から35くらいになった状態で調子乗ってんじゃねえよ
コンシューマー向のβ版の癖にこれで1万とか客を馬鹿にしすぎだろ
ETWやCivを引き合いに出すのはさすがに可哀相だが
せめてショーグントータルウォーのレベルに追いつけよ、話はそれからだ
天翔記で敵の最前線すると兵力がスカスカになるのを改善してあとはグラを綺麗にしたの出せよ
どうせまともなシミュレーションゲーム作れないんだからよ
>>386 騎馬の弱体化と鉄砲の強化がPK(PS2)の変更だよ
戦法威力なんかは特に変更されてる
テストプレイがんばるぜ!!
期待しててくれ
395 :
セントウソウ(福岡県):2009/07/10(金) 22:50:48.32 ID:XEriUQIX
合戦中裏切るとか埋服の毒とかできるといいな
396 :
プリムラ・ビオラケア(東京都):2009/07/10(金) 23:03:22.83 ID:1FUKTwlY
CGに力いれるんじゃなくて、ゲームシステムに力を注げよ。
武将増やすとか、勢力増やすとか、城を増やすとか、プレイ年数を延ばすとか
いろいろあるだろう?
とりあえず大大名化したらある程度家臣に統治を頼るシステムにしろ
で隙あらば寝返るぐらいのバランスにしろ
HoI3 大勝利!
399 :
トサミズキ(コネチカット州):2009/07/10(金) 23:07:38.73 ID:cpr8o9/p
天下創世が一番。
異論は認めない
400 :
オニノゲシ(catv?):2009/07/10(金) 23:08:40.72 ID:sgyyVunO
オルドみたいに領土を取ることが楽しくなるシステムがあれば終盤でも飽きないはずだ
古田織部・仙石秀久・直江兼続はすげーパワーアップしてそう
402 :
ネメシア(熊本県):2009/07/10(金) 23:16:48.26 ID:z59I1i9b
直江兼続は大河なくてもバージョン追うごとにパワーアップしてた気がする。
403 :
セントランサス(大阪府):2009/07/10(金) 23:17:44.86 ID:+piMFcs5
404 :
オオヤマオダマキ(群馬県):2009/07/10(金) 23:19:14.46 ID:tzUgRSeT
革新はゲームとして完成されていたんでいいっちゃいいんだが
天道が革新っぽいんで不自然だったとこの改正に期待するな
兵士を維持するのに兵糧を消費しないとか街の人口密度に無関係で同じ人数募兵できるとか
川を見ただけで農村の町並みを造りたくなってしまうほどなのに。
町並み造れませんってなに考えてんだー!
もういちどつくりなおせ!
最近の日本のコンテンツ産業の停滞ぶりってヤバすぎるレベルやね
いっそシムシティみたいにすればいいのに
いい具合に都市が成長していってるのに横から侵略されるとか面白いだろうに
408 :
クヌギ(dion軍):2009/07/11(土) 00:01:02.72 ID:srDrO48J
嫌なら買うな
409 :
ツゲ(関東・甲信越):2009/07/11(土) 00:02:57.28 ID:e5lH6HAt
お金払って不具合探す権利を購入するみなさん頑張ってください
411 :
ヤブテマリ(長屋):2009/07/11(土) 00:34:47.45 ID:868buD51
やべぇ、これは革新過ぎる、予想外
ゲーム性でどう変化つけてくるんだろうか
413 :
ロベリア(コネチカット州):2009/07/11(土) 00:47:43.86 ID:f134n1dc
てか早くPSP版の天下創生と革新出せよ糞肥が
いつでもどこでもやりたいだろうがボケェ
414 :
ドデカテオン メディア(埼玉県):2009/07/11(土) 00:53:59.78 ID:f68Xgmhv
PSPで革新は無理じゃねえの
415 :
アルストロメリア(dion軍):2009/07/11(土) 01:03:39.85 ID:9sv0/ib0
隠しラスボスに天童よしみ&ニャンコ先生
EDテーマ「いなかっぺ大名」
416 :
ショウジョウバカマ(大阪府):2009/07/11(土) 01:06:03.96 ID:+Frm5qm3
もう箱庭はいいから蒼天みたいなのまた出せよ
417 :
ニオイタチツボスミレ(秋田県):2009/07/11(土) 01:09:10.82 ID:4CjMT8OU
あらかじめ決まったとこにしか街道作れないとか言うオチ?
418 :
オウバイ(アラバマ州):2009/07/11(土) 01:16:46.04 ID:bPzpaU54
普通に革新のパワーアップ版みたいなんでいいのに
419 :
クモイコザクラ(大阪府):2009/07/11(土) 01:18:30.49 ID:wLtVR9Am
蒼天録って戦国夢幻のパクリかってぐらい戦争と軍勢移動が似てる
あれはひどい
420 :
クモイコザクラ(ネブラスカ州):2009/07/11(土) 01:19:32.24 ID:x6DWC7WG
烈風伝が人気でうれしいわ
421 :
タネツケバナ(神奈川県):2009/07/11(土) 01:48:59.79 ID:RlGI2G6N
嵐世記こそ至高
422 :
サンシュ(栃木県):2009/07/11(土) 03:42:07.34 ID:EMfTh268
紀伊半島をぐるりと一周する道を作る時がまたやって来たか
烈風伝で最後だと思ってたんだがな…
困るぜ全く
psp移植で太閤5でるらしいな
太閤5が移植できるのなら
三国志9pkもできるだろ
さっさと移植しろや
424 :
ユリオプスデージー(東京都):2009/07/11(土) 03:55:04.23 ID:NU6eNu8T
三国志9
信長革新
太閤5
それぞれの究極体ですね
裏街道のシステムがいいな。
やっぱり、買うか
426 :
エビネ(アラバマ州):2009/07/11(土) 03:57:43.21 ID:ZjDXEZM8
外門破って
櫓から鉄砲ばんばん当てられながら城内を突っ込んで
敵を蹴散らしながら内門破って
本丸まで突っ込んでいく
そんな戦闘が革新タイプにもほしい
427 :
ヤブテマリ(長屋):2009/07/11(土) 04:00:05.46 ID:868buD51
>>423 解像度的に難しいんじゃね
10ならまだしも
>>427 そんなに容量食ってるのか?三国志9
太閤5ができるのなら11以外はできそうなんだがなぁ
糞ゲー決定だな。
内政システム時代前回からほとんどかわってなさそう。
それを既存施設にし、街道で結ぶという目先を変えただけ。
そんなことより、もっと地域性(大きな港がある商人町は発展する)とか
立地性(城下に町作るとか)を重視したほうが良い。
施設ごとに占領できるようなったとは言うが、
敵領土ゆえの奪い合い、戦い合い、兵糧の消費などコストの甚大性を考えれば、
即本拠へ進軍したほうがよっぽど良い。
戦略的に使い道は無いと断言できる。特に勢力が大きくなるほど無意味になる。
戦術的に前哨基地としては使えるだろうけど。進軍と同時で十分。
きわめて糞ゲーくさい。
あと自由に街建てれないとしたら、ほんと糞。
好きなとこに築城できたらいいのに
431 :
ヤブテマリ(長屋):2009/07/11(土) 04:24:01.15 ID:868buD51
>>428 容量とかじゃなくて、単純に一枚マップのSLGだと
各種GUIとか一画面上の情報量の勝負になるじゃん
それには画面の解像度が重要になる
PSPがいくら携帯機の中で解像度があるとはいえ
画面サイズ自体が小さいからそれに応じて画面情報を視認出来るレベルまで落とし込む必要がある
実際、PSPの太閤もその点が改良されてる
>>431 ああなるほど
一面マップだからか。
なら10に期待だな
糞ゲーらしいがw
433 :
オオイヌノフグリ(静岡県):2009/07/11(土) 04:38:52.23 ID:Qhqo7Vsk
グラは別にいいけどシステムが
将録星→烈風伝ぐらいの改良っぷりだったら買い
434 :
桜(コネチカット州):2009/07/11(土) 04:45:22.08 ID:8xM0fmP4
嵐世紀を勧めてくるやつは信用出来ない
435 :
エビネ(アラバマ州):2009/07/11(土) 04:48:42.87 ID:ZjDXEZM8
和ゲーってシステムが増えたり複雑化したりする事はあっても
簡略化されたり省かれたりって事はほとんど無いよね
今回の内政は前作よりだいぶ簡略化されてるっぽいぞ。
×信長の野望
○道路族の野望
>>434 ギャルゲーが好きならおすすめ
貢ぎがすべてだし
無双造ったんだから信長トータルウォーの布石は出来てんじゃんか
さっさと戦術モードの戦闘採用しろよ
最近の武将顔グラってなんであんな露骨に使いまわしてんの?
三国志、信長ともに
>>441 野望とかあんまりたくさん売れるゲームじゃないし開発費が苦しいんだよ。
光栄様以外はこの手のゲームはあんまつくってくんないし生暖かい目でみてあげよう。
443 :
マーガレット(アラバマ州):2009/07/11(土) 08:19:08.29 ID:54KPbqqA
>>441 一昔前に比べればましだろ
覇王伝→将星録の頃なんて酷いぞ
三国志は\PKで完成してる
今は完全に蛇足
天翔記、三國志9、革新に匹敵するニコニコ動画向けのゲームになることを期待。
三國志は空白地が多すぎるんじゃ。もう少しうめるべき。
革新並みのグラとマップでで三國志9を出してくれるなら二万出す。
pkまでなら三万出すけどどうよコーエーさん。オプーナの続編出すより簡単でしょ。
9より8が良い
何で日本は肥以外に歴史シミュレーション作らないんだよ
450 :
トウゴクシソバタツナミ(東京都):2009/07/11(土) 08:39:34.09 ID:Rs2Yoh2+
>446
ゴミみたいな兵隊と武将で良いから漢の役人を置いて欲しいね
>>449 お前が知らないだけ&売れてないだけ
結構あるよ
452 :
桜(千葉県):2009/07/11(土) 09:45:59.31 ID:3blHfx02
新武将に自分の好きなグラを登録してくれるツールを利用して
8を結構遊んだな。
鉄騎突撃で敵将ガンガン首飛ばしてたのってなんだっけ?
配下にしたかった奴もウッカリ殺しちゃうアレが好きだったんだが・・・
なんか安っぽいCGだな…。
中途半端な完成度なんだから、CGなんて使わんで良いのに。
Paradox大勝利
TotalWar大勝利
の瞬間が近づいてるな。
いっそのこと肥はメガCDのThe Third World Warのリメイクでもやれば買うよ
456 :
斑入りカキドオシ(神奈川県):2009/07/11(土) 12:43:14.34 ID:TOuI3be/
本スレなんて自称ファンの社員が火消しに躍起だからな
終わってる
457 :
ナニワズ(秋田県):2009/07/11(土) 12:50:21.53 ID:0DkSOMwb
>>443 三国志4なんかもそれはもう酷かったよ
SFCのだけど
458 :
トリアシスミレ(コネチカット州):2009/07/11(土) 13:05:44.64 ID:b9MT7l6y
今の肥は
SupremeRuler2020とか
DEFCONとか
Superpower2とかの
三流洋ゲでもタメ張れるレベル
459 :
シュッコン・バーベナ(長屋):2009/07/11(土) 13:07:58.90 ID:xAQ7Pkuw
革新はvista天道は7だな
460 :
タニウズキ(埼玉県):2009/07/11(土) 13:15:07.43 ID:/j0VC+TO
革新好きだから期待しとこうかな
やっと他の名作シミュゲーみたいに前作引き継ぎをやってくれたかと思うと嬉しい
しかも革新なら基礎としては悪くないし
ただ肥の場合前作引き継ぎなんて手抜きの材料でしかなさそうなのが不安
462 :
ニョイスミレ(アラバマ州):2009/07/11(土) 13:21:52.24 ID:m/vVWHjd
最初からパワーアップキット付きで発売しろよ まったく
お前ら天下統一X買え
姫可愛いし、システムが結構現実的だぞ
配下を一豪族として捉え、合戦の時はそれぞれが持ちうる兵力を持って参戦してくるとか。
後、姫可愛い
>>463 体験版やってみたけど
値段のわりに中身がいまいちな感じだった
まあ、おれは歴史SLG以外もやるから
そっちに金使ったほうがいいかなって思った
465 :
チャボトウジュロ(福岡県):2009/07/11(土) 13:46:07.34 ID:LziI/UIq
給付金まだ使ってないからそれで買ってやろう
体験版出せや
肥商法でファンクラブ入らないとデータダウンロードできないのなんとかしろよ
おかげでパソコン版は買う気しない
468 :
シャクヤク(関西地方):2009/07/11(土) 14:01:10.18 ID:RfDKRAiZ
469 :
キクザキイチゲ(アラバマ州):2009/07/11(土) 14:03:38.70 ID:s52ytT+O
見た目全然変わってないから開発費とかあんまかかって無さそうに見える
実際はそうでもないんだろうけど
なめたらあかん
471 :
サルトリイバラ(関西地方):2009/07/11(土) 14:07:25.63 ID:7kB5zj5x
劣化シムシティなんぞしたくねーわ
もっと外交とか戦闘に力入れろバカ
472 :
オンシジューム(長屋):2009/07/11(土) 14:10:52.44 ID:N0YdhS3Y
自分の家臣に史実どおりの官位与えたいのに、朝廷が全然違うのよこしやがるのがムカツクので、こちらが希望する官位を選べるようにしてくれ
>>472 そういう気遣いが今の肥にはないよな
あんまりユーザー楽しませる気がないんじゃないかって思う
474 :
エピデントルム(長崎県):2009/07/11(土) 14:15:24.38 ID:Ik5+ltaS
昔から肥はユーザーの声無視だしな
477 :
カラタネオガタマ(北海道):2009/07/11(土) 14:18:11.98 ID:1m2eCc7E
コーエー:工作部隊で道を作って集落を占拠し勢力を広げよ!(キリッ
478 :
ハナワギク(広島県):2009/07/11(土) 14:19:59.72 ID:b5n1WwRE
はーいクソゲー確定
天丼やりたいなら革新やればいいじゃない
道引いて領土拡張ってのは面白いと思ったけどなぁ
つーかバランスをなんとかしてくれ・・・革新の武田とか島津とかあの辺
天導108星でもやるか
なんだよ天道って
信長の野望・電気ウナギ がいい
482 :
シデ(東京都):2009/07/11(土) 14:39:47.77 ID:7uIA9eRB
面白そうだがターン制にして欲しいな
今回の集落とかって自分の好きな場所に作れないんでしょ?
予め決められた集落に道引くだけ?
484 :
カンガルーポー(大阪府):2009/07/11(土) 14:45:21.59 ID:HRP6V40w
>>479 確かにそれはいいけど、開ける所決まってそうだからなぁ
あ
486 :
セントウソウ(関東・甲信越):2009/07/11(土) 14:46:08.62 ID:MyVUV3Ha
最近出た廉価版トロピコでもやってろ
487 :
ビオラ(東京都):2009/07/11(土) 14:47:00.55 ID:X61wfFSk
太閤立志伝出せってば!!!!
488 :
モクレン(アラバマ州):2009/07/11(土) 14:48:56.70 ID:onMWiui8
>>434 マジレスしたら嵐世記おもしれーとおもう
箱庭内政嫌いな人にはお勧め
信長も長いシリーズだな
490 :
クモイコザクラ(長屋):2009/07/11(土) 14:54:53.90 ID:xy+2wekb
集落に兵を常駐できるとかお願いします
492 :
クモイコザクラ(長屋):2009/07/11(土) 15:09:44.71 ID:xy+2wekb
でも結局道を引ける場所が決められていそうだよね
493 :
ラフレシア(長屋):2009/07/11(土) 15:44:36.70 ID:9Vr8xwkC
結構面白そうじゃん
495 :
パキスタキス(九州):2009/07/11(土) 16:22:08.09 ID:LGq+8aHS
城攻めじゃなくて集落支配がメインなら蝦夷地や樺太も入れる余地はあるよな?
PKで入れてね肥
『信長の野望』4年ぶりの最新作が2009年9月4日に発売決定
http://www.famitsu.com/pcent/news/1225346_1341.html 戦闘では、陣形の要素を導入。“魚鱗”や“鶴翼”といった陣形を組んだ部隊が一斉に放つ
“戦法連係攻撃”は、劣勢の状態からでも一発逆転が可能。
砦や陣屋などの軍事施設を利用すれば、少ない被害で敵を倒すこともできる。
また、道なき山河に街道を通すことで、敵の背後を突く陽動作戦も可能となる。
また、各地の有力大名が地方統一を目指す“群雄覇権モード”を搭載。
全国統一にいたらずとも、地方統一でエンディングを迎えるモードで、短時間で楽しめる。
初回限定特典として、“武将能力ランキング・ミニ下敷き”が同梱される。
また、通常版とは別に、“プレミアムBOX”(13440円[税込])が発売されることも決定した。
“プレミアムBOX”には、オリジナルサウンドトラック(長野剛氏描き下ろしピクチャーレーベル)と、シブサワ・コウ秘伝攻略法、特製・戦国武将家門シール(40種類)が同梱される。
497 :
トサミズキ(コネチカット州):2009/07/11(土) 16:46:40.49 ID:E+SeZN80
>陣形を組んだ部隊が一斉に放つ
三国志9みたいな感じになるのか?
498 :
クマガイソウ(長屋):2009/07/11(土) 16:56:15.36 ID:JwyUXRaL
>武将家門シール(40種類)が同梱される。
何故こんなにも惹かれるのか
499 :
シャクヤク(北海道):2009/07/11(土) 16:56:38.92 ID:BqvUV+di
<丶`∀´><どうして太閤立志伝6が出ないのかな?
500 :
タツナミソウ(京都府):2009/07/11(土) 16:59:29.23 ID:1jTBRKT/
>>429 全く同意
今出てる情報で良ゲー判断してる奴は頭おかしいわ
もうKOEI自体にオサラバする段階かも知れない
501 :
ダンコウバイ(長屋):2009/07/11(土) 17:00:13.97 ID:9yEgj0mp
陣形とか面倒なモンいらねえよ
またAIがアホなことするだけだろw
>>500 全く同意
今出てる情報で糞ゲー判断してる奴は頭おかしいわ
もうKOEI自体にオサラバする段階かも知れない
>また、道なき山河に街道を通すことで、敵の背後を突く陽動作戦も可能となる。
レミングスみたく断崖まで街道通せば集団身投が見られるのかw
504 :
菜の花(アラバマ州):2009/07/11(土) 17:06:22.64 ID:+pL1UJ9v
部隊の選択がやりにくいの何とかしてほしい
篭城する敵の弓隊を鉄砲隊に狙わせようとクリックしたら城クリックしちゃうみたいな
RTSみたいに右クリドラッグで複数選択とかつけるべき
あと部隊同士が重なるのはもうやめて
1部隊かなーと思ったら上杉謙信以下8部隊スタックしてて
当てただけで自部隊溶けたよ
505 :
クモイコザクラ(長屋):2009/07/11(土) 17:12:54.78 ID:xy+2wekb
あほすぎる。少しは調べろよ。これが実践だったらお前は10回は死んでいるぞ
部隊をいちいち編成するのがめいどい
部隊編成で組ませる武将登録できるようにして
欲しいわ
507 :
チチコグサ(関東・甲信越):2009/07/11(土) 17:15:47.78 ID:lPHITMIe
やらなくてもわかる
前作と変わりませんでした
508 :
イヌノフグリ(dion軍):2009/07/11(土) 17:29:47.06 ID:7fMxZfQ1
俺の記憶によるとν速にスレが立つたび、
「革新を少しパワーアップさせるだけでいいんだから早く出せ!」
って声が多数だったと思うんだけど、たぶん気のせいだな
509 :
オンシジューム(長屋):2009/07/11(土) 17:30:59.95 ID:N0YdhS3Y
4年かけてマイナーチェンジしかできないとかマジ終わってんな
510 :
カラスノエンドウ(中部地方):2009/07/11(土) 18:28:40.71 ID:8MGnpsXc
やらなくてもわかる(笑)
ロイヤルブラッドを革新ベースで作っちまえばいい
512 :
ロウバイ(コネチカット州):2009/07/11(土) 18:48:55.03 ID:3iMB2FG3
服部半蔵とか宮本武蔵とか山本勘助とか下っ端を武将扱いしてる時点で糞
4年も待って出てきたのが革新PK2とか、残念すぎる
515 :
ヒメオドリコソウ(関東・甲信越):2009/07/11(土) 19:09:07.28 ID:dwGSG7Kz
道を作るとかナメてんだろ。当時から道なんてふつうにあっただろ。
尾張国内とかでどこの村とも道がつながってない、どこの勢力にも属してない村とかありえねー。
まぁ戦国初期の武将が充実してて親子孫三代の野望みたいな感じで、
道を作り上げ国をまとめあげ、
さらに街道を整備し地域統一の気運を作り出し、
通商や国道を統制し、全国統一に時間がかかるゲームなら全てを許す。
水路をもっと重要視せよ
信濃の治水・江戸の整地をやって誉められたい
518 :
トキワハゼ(コネチカット州):2009/07/11(土) 19:19:36.63 ID:7k6eZJ7d
コーエーは新しいシステム開発よりもAIの強化に精を出してくれよ。
どれだけシステム変えても、ある程度内政終わったら
物量で押し切れるとか勘弁してくれ。敵と接していない領国にも
武将や兵が無駄に待機していて、均等に兵が分散しちまった敵の城を
個別に撃破するだけで
519 :
キュウリグサ(兵庫県):2009/07/11(土) 19:19:58.75 ID:UfHznMSb
革新のマップを広くして天下創世の内政、城攻め、従属外交をプラスするだけでよかったのに
太閤立志伝の超バージョングレイトアップを希求する
521 :
ヤマシャクヤク(長屋):2009/07/11(土) 19:24:36.27 ID:E1E/1mHQ BE:199552853-2BP(1555)
悪い予感が当たった。
どうも発表から発売までの期間が短いなと思ったら…。
革新ベースとか言ってたから…。
革新に毛の生えた程度になりはしないかと思ってたら…。
もう新しく作る気力が無いんだろうな。
522 :
クモイコザクラ(ネブラスカ州):2009/07/11(土) 19:26:21.60 ID:E+SeZN80
Civ4は文句の付け様のない良作だというのにこのシリーズは…
524 :
藤(山梨県):2009/07/11(土) 19:27:54.12 ID:P7Q5DtZt
少しづつ領地削れるのはいいね
1枚マップでコレやりたかったんだよな
てか肥はもっとマップ大きくしろよ
後城攻めをもぅちょっとどうにか出来ないかね
525 :
シロバナタンポポ(アラバマ州):2009/07/11(土) 19:28:02.41 ID:Lkt9pUGY
新武将によしみを登録しなきゃなんらんだろこれ
526 :
レンギョウ(コネチカット州):2009/07/11(土) 19:30:29.84 ID:7k6eZJ7d
革新自体は良く頑張って良ゲーになっているとは思う。
あの後にもっと凄いのを、と言われても難しい経済情勢なのは分かる。
pk商法さえなければもう少し同情したんだがな。
三国志9の「なんじゃこれ!!」レベルを少しでも期待した俺がバカだった
KOEIにとっちゃ、革新は一種の到達点だったのか。・・・・アレで
528 :
シャクヤク(北海道):2009/07/11(土) 19:31:18.07 ID:BqvUV+di
道作るだけじゃなくて、その先に集落作って発展させたり、文化や技術を独自に発展できるようにすればいいんでね?
529 :
菜の花(アラバマ州):2009/07/11(土) 19:32:06.85 ID:+pL1UJ9v
武将の能力を数値で表すのって限界あるよな
また島津の鉄砲隊が変な技覚えて京に攻め上ってくるお…
531 :
スイカズラ(北海道):2009/07/11(土) 19:38:37.44 ID:JX+SZIYv
街道つくりとか楽しそうだけどな
532 :
菜の花(アラバマ州):2009/07/11(土) 19:44:15.46 ID:+pL1UJ9v
公式に越後と信濃の例でてるけど
どう見ても道作るための場所最初っから用意されてるよな
自由に引けて敵の裏をかくようなものじゃなくて
攻め込むために所定の位置に道を作るっていう作業がひとつ増えただけ
533 :
イカリソウ(長屋):2009/07/11(土) 19:46:37.63 ID:yuSZVt5I
>>532 そもそも街道がなけりゃ進軍できないってわけじゃないのにな
コ−エースタッフのバカさ加減にはあきれる
534 :
クモイコザクラ(大阪府):2009/07/11(土) 19:47:46.32 ID:wLtVR9Am
もうAoEパクって似たようなRTSにしてネット対戦主流にしろよ
そうすりゃシリアル認証があるから割れじゃ楽しめないようになる
どうしてもキャラゲーにしたいならWC3をパクってもいい
535 :
ドデカテオン メディア(コネチカット州):2009/07/11(土) 19:50:48.62 ID:eM1r6L/S
1/200位で大当たりするパチ台はシステム的に名作だと思うんだけど、すごい勢いで撤去された
536 :
スイカズラ(北海道):2009/07/11(土) 19:51:26.80 ID:JX+SZIYv
日本語でおk
537 :
キンカチャ(アラバマ州):2009/07/11(土) 19:51:33.06 ID:XRd+swOr
信長と三國志を二つとも1MAP制にする必要があったんだろうか
三國志は城なんてどこも大差ないけど信長はだめだろあんな箱状じゃ合戦が面白く無さ過ぎる
>>537 せめて合戦時だけは別MAP用意してほしかったよな
光栄にそんなこと期待するだけ無駄だけど
539 :
菜の花(アラバマ州):2009/07/11(土) 20:01:46.98 ID:+pL1UJ9v
攻城戦は別マップの頃のほうが面白いかもね
小田原城とか前にして絶望したい
蒼天禄の攻城戦は糞だったからあんな風には二度としないでほしい
あればマジで作った奴死んだほうがいい
540 :
オオタチツボスミレ(福岡県):2009/07/11(土) 20:03:29.38 ID:MgWamGoh
これ道途中まで作って、そこから遠距離攻撃でバンバンとかできるんじゃね?
541 :
ヤマシャクヤク(長屋):2009/07/11(土) 20:04:38.95 ID:E1E/1mHQ BE:79821432-2BP(1555)
革新ベースなら革新ベースで問題は無いよ。
ただね、何故 革新ver1.1 にしなかったんだ。
有料アップデートでいいんだよ、それはそれで楽しめるんなら。
何故わざわざ新しく作り直しましたという感じを装う、何故わざわざ失望させる。
やる気が無い奴は帰れ!
542 :
クロッカス(秋田県):2009/07/11(土) 20:08:41.48 ID:dMMk+CDj
コーエーが蒼天航路とコラボしてるのが気になる
漫画版なら良いんだがアニメ版だから悪い予感が・・・
次の三國志は曹操がすごいイケメン
544 :
チャボトウジュロ(福岡県):2009/07/11(土) 20:13:27.25 ID:LziI/UIq
545 :
キンカチャ(アラバマ州):2009/07/11(土) 20:15:07.11 ID:XRd+swOr
>>538-
>>539 攻城戦は信長の醍醐味だよな
少ない兵力なら野戦になるのにあえて大兵力で攻め込んで
門破るのに苦戦して櫓からドパドパ鉄砲浴びたりしたいのに
546 :
シャクナゲ(アラバマ州):2009/07/11(土) 20:56:01.07 ID:Lnxiwt8h
ところで明日三国志検定受ける人いる?
ノシ
547 :
チチコグサ(埼玉県):2009/07/11(土) 20:57:48.17 ID:3kpNaYJX
なんで城の門全部兵で囲んで士気0にしたら勝利っていうシステムにしちゃったんだろ
>>542 えっ?コラボしてたっけか?
最近ののぶながやってないし
3000円パックになったらかおっかな
>なんで城の門全部兵で囲んで士気0にしたら勝利っていうシステムにしちゃったんだろ
篭城戦てそんなもんじゃないの?
士気も耐久度も減りが速すぎる
三木合戦で別所長治は2年も籠城したのに
革新だと2週間しかもたない
逆に野戦は長すぎだな。
互いに兵力出してると、一ヶ月以上かかる。
553 :
バラ(埼玉県):2009/07/11(土) 23:49:38.88 ID:lUnW+Ym6
こらは街道ヲタにとっては涙鼻水垂れ流しの歓喜ものだな。
まぁ、問題はそんなヲタいないことだが。
お前らずっと代わり映えの無いドラクエシリーズ楽しんでる
何百万ものドラクエオタを少しは見習ったらどうですか?
天翔記でいつも南部がアホみたいに勢力伸ばすのは何でだぜ?
557 :
フジスミレ(アラバマ州):2009/07/12(日) 00:26:37.30 ID:xK4p+VSf
革新タイプは合戦がつまらないのがなぁ
558 :
ナガバノスミレサイシン(コネチカット州):2009/07/12(日) 00:32:15.99 ID:S8lDU3Ey
シムシティみたく道路に名前付けられれば流行るんじゃねえの。
まあ俺みたいな洋ゲ派やSSα派は買わねーし、肥厨はどんな糞作でも買うだろ
革新のランスパッチ、やってるわ
560 :
トベラ(千葉県):2009/07/12(日) 00:41:20.60 ID:zN4Fhh8e
メモリが256じゃ無理だろう
562 :
クモマグサ(大阪府):2009/07/12(日) 00:50:00.83 ID:Hlmvrxxc
3万円でももう少しまともなものが作れるレベル
563 :
ナニワズ(コネチカット州):2009/07/12(日) 00:50:05.22 ID:YdOAO8Eo
コーエーが仮に無双を出す傍ら
三国志や信長を定期的に出していればよかったが
日本のシミュゲーマーはもう目が覚めて洋ゲーに流れただろ
今の価格を半額とかにしたくらいじゃ、Civに逆立ちしてもかてねーぜ
まさにコーエー!お前の席ねーから!って状態だと自覚しろ
564 :
トベラ(千葉県):2009/07/12(日) 00:53:13.47 ID:zN4Fhh8e
切れそう
565 :
プリムラ(アラバマ州):2009/07/12(日) 00:53:28.55 ID:pzaSG9RF
Civとか俺には忙しくて太刀打ちできないゲームだわ
566 :
ナズナ(神奈川県):2009/07/12(日) 00:54:20.94 ID:2MBACL8O
>>556 当主の野望が周辺では高いし、馬パワーは脅威
周囲を押さえたら、そこそこ強力集団になってしまってあとは雪だるま
たまたま南部のターンなシリーズw
それより、天翔記は暗殺強杉
暗殺持ちが一人いれば、周囲を皆殺しにして、空城いただきプレイとかもできるくらいだしw
567 :
オキザリス(長屋):2009/07/12(日) 00:54:59.69 ID:YpYEFRlh
569 :
ショウジョウバカマ(長屋):2009/07/12(日) 00:57:34.01 ID:a9trzKdc
>>565 マルチじゃなかったらターン制だから何分使ってもいいんだぜ
レッドクリフに便乗して三國志12出さなかった肥はアホ
571 :
ショウジョウバカマ(長屋):2009/07/12(日) 01:31:58.47 ID:a9trzKdc
>>217 二日前のにレスつけんのもあれだけど、
信玄がそれをやってたから周辺の国人の恨みを買って
死んだ早々に息子の勝頼が尻拭いするはめになったんだが
>>563 恋愛に例えると、
女1(肥)が男1(長年の肥ユーザー)から若い男2(無双)に乗り換える
↓
男1必死にデートに誘おうとする(新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン)が連絡すら取れない
↓
男1あきらめて他の女(洋ゲ)と付き合い始める
↓
女1が男2に飽きられ始める
↓
女1「本当に愛してくれたのはあなただけだったの!」
↓
男1「スイーツ(笑)」←今ここ
こんな感じだな
572 :
スイカズラ(埼玉県):2009/07/12(日) 01:47:09.08 ID:Lyh2NdBd
まるで何も成長してない
573 :
イワウチワ(愛知県):2009/07/12(日) 01:54:21.95 ID:TZ8JLine
PS3版が出るまで待つかな
civのような、文化的なもので勢力をせめぎあう感じにして欲しいなあ
光栄ゲーは管理しなきゃいけないものが多すぎて面倒な割に
戦略的な要素がかなり少ないからつまらん
でも買っちゃうw
>>287 チンギスシリーズは半島からの大クレームで開発断念だお
朝鮮出身の将軍が最強パラメータになるなら作ってもいいみたいな感じだお
ユーザーの要望聞くつもり無し
顧客満足度が低い
577 :
ナズナ(千葉県):2009/07/12(日) 02:07:18.17 ID:ALr7ffPA
早くベータテストやりたいぜ
578 :
サポナリア(アラバマ州):2009/07/12(日) 02:07:26.76 ID:QXIW5+1B
コーエーのゲームは敷居が高いなんて言われてたけど
完全にバリアフリー
579 :
リナリア アルピナ(dion軍):2009/07/12(日) 02:07:50.61 ID:H8btecw6
割れ土人ユーザーには最大限に譲歩するくせになw
その時点で日本の戦国時代を扱ったゲームなんか、発売する資格無いよね
信長や秀吉が生きてたら、即行で首をはねられると思うよ
580 :
チャボトウジュロ(関東・甲信越):2009/07/12(日) 02:10:35.36 ID:53BScWgy
三国志シリーズ好きだったけど最近コツ掴んでヌルゲーになってしまった
箱庭系の方が好きだなー
特アとの件でもそうだけどコーエーは悪人からの圧力に弱すぎる
自分達も悪人だからか
582 :
ケンタウレア・モンタナ(秋田県):2009/07/12(日) 04:52:23.02 ID:+KHuwbZQ
もうこうなったら要求に応じて全能力90とかで良いじゃん
マスクデータを低く設定するとかAIをアホにするっていう手もあるし
583 :
ノウルシ(京都府):2009/07/12(日) 04:53:19.34 ID:KVmN7CQa
革新の発展系より三国志\のシステムを弄って作ってほしかった
584 :
節分草(コネチカット州):2009/07/12(日) 05:24:41.85 ID:ow13zEW0
蒼天無双来るの?
ジルオール新作に太閤リメイク、信長新作と、どうしちゃったんだ、こーえー
いいから方言モード付けろ屋
586 :
ポピー(静岡県):2009/07/12(日) 06:16:46.30 ID:jElffK+O
587 :
クリサンセコム・ムルチコレ(埼玉県):2009/07/12(日) 06:59:04.18 ID:SGpRgk+4
588 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/07/12(日) 07:22:16.77 ID:nU9F5FNT
もうさ
肥と信長作った人にETW送り付けてやろうぜ
海外ではこういうゲームがありますよ
頑張って下さい^^
ってさ。
でも天道見る限りじゃETW動かないかもしれないなぁ
肥が会社の総力を挙げて作らせてコレなんでしょ?
pen4時代みたい。
589 :
桜(コネチカット州):2009/07/12(日) 11:10:02.84 ID:S8lDU3Ey
そもそも肥はTotalWarの開発だか販売だかに関わってたから、
ETW送っても「うはwwwwRTWやM2TWよりwwwwクwwソwwwww」
と言う感じでスルーされるのがオチ。
まあ洋ゲ派は肥にはもう期待しない方が良いよ。
その方が互いにストレスなくて済む
ゲームのレベル上げと同じように自分自身のレベルも上げよう!
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http://namidame.2ch.net/lifework/ (放送大、日大、中央大、法政大、東洋大、武蔵野美術大、日本女子大等多数あり)