任天堂「ゲームクリアできねー奴のためにスキップ機能付けるわ」 ★2
1 :
ニガナ(東京都):
これけっこー前にもスレ立ったろ、何part2まで逝ってんだ気持ち悪い
3 :
デージー(新潟県):2009/07/06(月) 11:24:21.46 ID:OdJ1+Gdt
レベル上げめんどくさいからパラメーター弄れる機能も付けて
4 :
藤(茨城県):2009/07/06(月) 11:25:54.47 ID:inxDwxCy
ゆとり仕様と言ったらゆとりに失礼なレベル
5 :
福寿草(北海道):2009/07/06(月) 11:26:02.42 ID:PDM4R6p6
神機能だな
プレイ厨涙目
6 :
ロウバイ(アラビア):2009/07/06(月) 11:26:54.09 ID:1bXiG6qM
NGワード:ゆとり
8 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/07/06(月) 11:28:08.98 ID:4/Ia0jsK
タイトル画面にエンディングを見る選択肢いれとけ
9 :
レウイシア(コネチカット州):2009/07/06(月) 11:28:20.23 ID:9TnWHM58
ぜんぶスキップして短時間でクリアできる中身スカスカのクソゲーという煽りをするゲハ民が出てくるぞ
10 :
ウシハコベ(宮崎県):2009/07/06(月) 11:28:41.44 ID:AzYwv/2/
女はクルマを運転すんなw
なんというゆとり仕様・・・
そもそも最近のゲームはライトゲーマー向けに調整されていて
誰でもクリアできるようになってるものが多いと聞くが・・・
12 :
ヒマラヤユキノシタ(東海・関東):2009/07/06(月) 11:28:46.68 ID:slGBfnDN
ゆとりか‥
お前らみたいにゲーム命な人ばっかりならいいけど
そうじゃない人の方が多いからな
14 :
ニガナ(東京都):2009/07/06(月) 11:29:26.77 ID:AEvAeENG BE:102999863-PLT(12000)
>>7 もうそれとっくにネタバレしたぞ。サガでもロマサガでもなくFFの外伝だ
ゆとりどころか池沼仕様w
16 :
ウシハコベ(宮崎県):2009/07/06(月) 11:30:19.95 ID:AzYwv/2/
マリカWiiでひとつのカップをあがるたびにスタッフロールが流れてたのはその仕様の前哨みたいなものですか?スタッフロールにスキップ機能をクレ
17 :
スノーフレーク(catv?):2009/07/06(月) 11:30:22.53 ID:Okzw+gGC
>>3 最初からPARに対応しておけばいいんだよな。
糞ゲーが、改造することで神ゲーになるものもあるし。
地球防衛軍2とかイクサとかウォーシップガンナーとか。
>>14 あと30分くらい夢を見させろよ、常識的に考えて・・・
なんというか
ゆとりとかそういう次元通り越してないか?
クリアシーンだけ見て面白いか?
20 :
福寿草(鹿児島県):2009/07/06(月) 11:31:00.80 ID:uzLBGZNJ
面セレくらいいいじゃない
22 :
サイネリア(北海道):2009/07/06(月) 11:31:12.62 ID:mSQr20TZ
23 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(dion軍):2009/07/06(月) 11:31:23.45 ID:qbxw8fcr
スキップ機能つけて難しくするならかまわない
簡単なのにスキップ機能つけるならいらん
24 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 11:31:59.01 ID:FYTcIJGx
これにいちゃもんつけるやつってアホか?
所詮ゲームだぞ?
25 :
スミレ(新潟県):2009/07/06(月) 11:33:33.07 ID:tg8M21V+
売り上げの為にサービスを手厚くすると消費者は付け上がり・・・
26 :
ニガナ(東京都):2009/07/06(月) 11:33:43.38 ID:AEvAeENG BE:411999089-PLT(12000)
>>21 真相は
>>14だ
4って数字で期待させておいて突き落とす、それが今のスクエニのやり方
>>17 地球防衛軍シリーズは無改造でも神だがw
GTAみたいにチート対応にすりゃーねー
FC版ロンダルキアをやらされていた世代はどう思ってるのか?
29 :
カンガルーポー(神奈川県):2009/07/06(月) 11:34:13.30 ID:UHz9JvEo
なんか壮大なストーリーがあるゲームとかならスキップして先が見たいってのも理解できるけど
Newスーパーマリオブラザーズなんて最終的にクッパ倒して姫救うだけだろどうせ
ロマサガ4ってオンラインなんじゃなかったっけ
>>24 所詮ゲームって、趣味がゲームなんだからいちゃもんぐらい付けるだろ。
33 :
チューリップ(東京都):2009/07/06(月) 11:36:06.95 ID:Gg4M5U3T
FF3のガルーダ戦は飛ばしても良いと思う
>>26 俺が知りたいのはプラットフォームなんだけどー。
据え置きなら期待する。
35 :
ヤブツバキ(京都府):2009/07/06(月) 11:36:42.77 ID:RxuBnU7m
そして合間のストーリーもスキップ
37 :
コハコベ(山形県):2009/07/06(月) 11:38:42.96 ID:DN87tgvn
もう見てるだけで勝手に進む映画みたいなのでいいよ
その前にポケモンの廃人仕様をどうにかしろ
40 :
ねこやなぎ(福岡県):2009/07/06(月) 11:40:38.19 ID:yazEZfWv
ゆとり仕様もまた時代か・・・
まあクリアできないトコを難しいまま置いといてキングクリムゾンできる仕様の方が、わざわざクリア出来るようにヌルゲー仕様にするよりゃあゲーマー的にはいいのかもしれんが
41 :
パキスタキス(茨城県):2009/07/06(月) 11:41:28.33 ID:UFhptLw2 BE:808769096-2BP(361)
任天堂はゲーム業界を駄目にする
42 :
ハナイバナ(dion軍):2009/07/06(月) 11:42:39.80 ID:BsNBMTDD
ゲームセンターCX最終回
有野課長「スキップ機能で、クリア余裕でした!w…えぇのかな?コレで。」
ー完ー
神ゆとりゲー
>>39 最近のポケモンには詳しくないんだけどさ、気に入った個体値をもったポケモンを捕まえるのと
パワプロで天才型を意図的に出すのはどっちが難しいの?
でもおまえら人生にはスキップ機能欲しいんだろ
46 :
桜(大分県):2009/07/06(月) 11:45:39.24 ID:RCkgLSC2
もはやゲームじゃないじゃん
47 :
シロウマアサツキ(茨城県):2009/07/06(月) 11:46:21.30 ID:cDn8JPpo
終わった 終わったし勝った
48 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 11:46:29.64 ID:FYTcIJGx
なんでスキップ機能嫌うんだろ
使いたくなければ自分は使わなければいいだけだろうに
マジで女が日本のゲームをダメにする
女ユーザーのためにこんなクソシステムができるわけだし
>>46 わざわざ全クリアのセーブデータ拾うことがあるだろ
それといっしょ
>>45 むしろリセットボタンが欲しいよ。
電源ボタンがあって強制終了は出来るが
人生をやり直すためのリセットボタンがついてないんだ・・・
52 :
イヌムレスズメ(アラバマ州):2009/07/06(月) 11:47:37.29 ID:+H/jnOT9
逆を言えばこれで難易度グイグイ引き上げられるワケだ
53 :
ダイアンサステルスター(北海道):2009/07/06(月) 11:48:25.81 ID:ztwdkI42
ここまでやったらもはや子供のためにもならんだろ。
初代ゼルダの神難易度を思い出して欲しい。
54 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 11:48:35.29 ID:0LBWV4xY
スキップつけるなら難易度あげたまえ
これでめんどくせーレベル上げやら謎解きしなくても
RPGクリアできるなありがたい
56 :
ラフレシア(長屋):2009/07/06(月) 11:49:09.74 ID:hM9qwiH3
スキップ使うならゲームやめろよ
プレイ動画でも見てろよ
そんなことより誰かサウザンドアームズのCMを貼ってくれ
どんなクソゲーよりもクソ
ムービーはスキップ機能をつけるべきだと思うが、ゲームスキップしちゃったらゲームじゃないだろに
任天堂のゲームも堕ちるところまで堕ちたな
61 :
カンガルーポー(神奈川県):2009/07/06(月) 11:52:15.21 ID:UHz9JvEo
「すってはっくん」っていうスーファミ末期に任天堂が出したパズルゲームがあるんだが
このゲームはパズルのヒントを見た回数が増えるとセーブデータの名前欄が
「○○○」→「ヒント見ちゃった○○○」→「すぐヒントに逃げる○○○」とか
どんどん不名誉に書き換わっていく
マリオもこんな感じでスキップした奴に対する何らかの嫌がらせが含まれると思う
こないだもなんかあったろ、勝手にクリアしてくれるとかなんとか。
もはや見ることすら面倒くさいのかよ
俺の6歳の姪はDSスーパーマリオやっても、難しい面でちょっと詰まるとすべて俺まかせ
自力でクリア出来る簡単な面だけ何度も繰り返しプレイしてる
そんなんで何が面白いのかさっぱりわからんが、本人は楽しんでるみたいだから別にいいけど
64 :
ジュウニヒトエ(アラバマ州):2009/07/06(月) 11:54:25.16 ID:zCy9r9qt
ゆとりとか言いたくないけど難局を乗り越えられない人間増えそう
65 :
マンサク(鳥取県):2009/07/06(月) 11:54:27.32 ID:W1TT7/aa
そんなゲーム購入をスキップするだろ・・・
66 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 11:55:26.69 ID:j+cHsg40
任天堂は神だな
67 :
サクラソウ(三重県):2009/07/06(月) 11:55:49.66 ID:lQ6hVYRb
>>51 ところが今のお前の人生は前回リセットした後のプレイなわけだったりするかもしれんぞ
試行錯誤してクリアする気ないのかよ
受験も就職もスキップで楽々
70 :
ダイアンサステルスター(北海道):2009/07/06(月) 11:56:20.51 ID:ztwdkI42
>>63 6歳なら許せよw
スキップ機能つけて引くのは10歳前後の任天堂ゲーム好きな少年だよ。
任天堂のメインなお客さんなのに、コイツらの意欲を減退させて何の利益になるのかな。
71 :
オオヤマオダマキ(dion軍):2009/07/06(月) 11:56:38.30 ID:2VWWVipN
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html Demo Play(仮称)
ゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれる
/妊_娠\
WiiFit ..|/-O-O-ヽ| Demo Play みんな良く聞け!
⊂_ .6| . : )'e'( : . |9 . ._⊃ 痩せるWiiFitと自動でクリアしてくれるDemoPlay
│ |/ `‐-=-‐ '.ヽ| │
ヽ ( ・ノ ヽ・ ) /
/妊_娠\
..|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9 これを同時に使うと
/ `‐-=-‐ '.ヽ|
(__⊃ ⊂__)
<150kcal消費しました /妊_豚\
_ .|-O-O-ヽ | 何もしなくて痩せられる!
__ / ̄|| /⌒\ | .:)'e'( .::.|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\ 任天堂はまさに神
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
72 :
ジュウニヒトエ(兵庫県):2009/07/06(月) 11:56:52.17 ID:ffbce0a6
JPOPといえばオレンジレンジ
2chといえばVIP
漫画といえばブリーチ
ラノベといえばハルヒ
ケータイ小説といえば恋空
ゲームといえばFF10
そんなゆとり世代ですが何か?
73 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 11:57:29.36 ID:FYTcIJGx
>>70 減退するか?
ポケモンとか見ればわかるがクリアとか簡単でもガキはそれからさきメチャクチャやり込むぞ
任天堂でさえ観るだけゲーを作ると言うのに
マジメにゲーム作ってどうするの
3のP羽みたいなアイテム用意すりゃいいだろ
76 :
シラー・カンパヌラータ(チリ):2009/07/06(月) 11:58:14.09 ID:iUWSU1St
ゲームで楽してクリア出来る人生を過ごして、社会に出て壁にぶち当たって挫折するわけだ。
もう全作品、ノベルゲーでよくね
つか、クソ高いアニメのDVDBOX買ったほうがまだよくね?
79 :
ヒヤシンス(栃木県):2009/07/06(月) 11:59:28.94 ID:zWkuJx9M
神スキップきた!
もう全部スキップして見てるだけのゲームが出来るのも夢じゃないね!
さすが俺たちの神天堂
失敗しながら攻略していくのがゲームの楽しさなのに
81 :
ミヤマアズマギク(関西・北陸):2009/07/06(月) 12:00:39.05 ID:kzYqxg0O
まさに全自動マリオ
一回スキップしたらそっから先ほとんど全部スキップする事になるだろ
>>80 そんなことしてたら他のゲームをする時間が足りないしw
84 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 12:01:12.52 ID:4Asb6FfW
>>76 それはないだろ
好きな事なら辛くてもやるし嫌な事ならやらない・やりたくない
ゲームは好きだからやれるだけ
85 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 12:01:56.31 ID:bEfaoDfb
RPGにしろアクションにしろ、戦闘はボス戦だけでいい
正々堂々と1対1で闘うのが男ってもんだろう
戦いの中にストーリーを組み立てていけばいい
87 :
チリアヤメ(三重県):2009/07/06(月) 12:04:09.91 ID:JggRtpXy
でも人生をスキップしてもバッドエンディングしかたどり着けないんだぜ?
88 :
デルフィニム(関東・甲信越):2009/07/06(月) 12:04:35.32 ID:inGV0mG9
89 :
ニガナ(茨城県):2009/07/06(月) 12:05:45.05 ID:M2v2qTaw
ファミコンのスーパーマリオブラザーズでもあっただろ
1-2隠し通路の土管に入ると面飛ばせるヤツ
戦闘とイベントは全部スキップでいいじゃん
91 :
オオヤマオダマキ(dion軍):2009/07/06(月) 12:08:40.64 ID:2VWWVipN
93 :
レブンコザクラ(コネチカット州):2009/07/06(月) 12:10:50.64 ID:p5UP2ezQ
ゲームの歴史を知らんやつ多いな
95 :
ダイアンサステルスター(北海道):2009/07/06(月) 12:13:51.34 ID:ztwdkI42
>>93 あれは面白いなw大人向きだし。最近のゲームにしては難易度も高い。
96 :
シデ(福島県):2009/07/06(月) 12:15:11.59 ID:Be7XTsTU
いったいゲームとは何なのか。
97 :
マーガレット(千葉県):2009/07/06(月) 12:16:53.24 ID:YFOC7Zxt
これってゲーム下手を無視して難易度を上げてくるってことだろ
上手い人は喜んだほうが良いだろ
98 :
ドデカテオン メディア(コネチカット州):2009/07/06(月) 12:16:54.57 ID:Est6O/n/
>>95 PSP持ってるのならゴットオブザウォー
PS3ならデモンズソウルをオススメする
100 :
チューリップ(静岡県):2009/07/06(月) 12:26:30.51 ID:mqXVlLt/
ゆとりモードか
RPGは毎回ボスで1回は死ぬぐらいが良いかもな
103 :
マリーゴールド(長屋):2009/07/06(月) 12:28:19.11 ID:p5ku5tJU
作業となりがちなボス戦って正直いらないと思う
ストーリー上の都合で入れてるんだと思うが、1周目はまだしも2周目以降はほんとに作業だ
バイオハザード5なんかが典型例
動かなくて痩せれるのか!
デモプレイでエンディングまで行く機能付けろよ。
>>61 このシステム面白いなw パズルゲームにピッタリだな。
おっしゃああ
WiiFitもスキップ機能使って簡単にやせられるわけだ
神じゃん
全体の難易度落とされるよりスキップのほうがお前らにとってもいいんじゃねーの?
五面クリアできない奴が六面クリアできるとでも思ってるの?
ゲームですら頑張れないやつってなんなの
廃人にすら負けてるだろ
112 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 13:09:30.39 ID:QxVx5Tl2
東方はイージーで真エンドみせろよ
113 :
ニガナ(北海道):2009/07/06(月) 13:10:06.00 ID:RxNc8hSm
ありがたやありがたや
>>110 そんなもんほとんどねーよ
新登場のギミックとかとばしたらわかんなくなるだろ
115 :
レンギョウ(コネチカット州):2009/07/06(月) 13:12:59.74 ID:KRlXunfB
ゆとりの弊害ここに極まる
ゆとりはみんな死ねやどこまで日本を衰退させるつもりだ
>>109 先週PSPで出たミクのゲームは、最初の曲が難しかったり・・・
117 :
ムシトリナデシコ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 13:15:04.08 ID:jRjbv4Dk
もう、シェンムーザムービーとかの類をゲームのオマケで付けとけよ。
スキップできる代わりに重要なアイテムが全部とれなくなるようにしろ
119 :
ポピー(中国地方):2009/07/06(月) 13:16:24.92 ID:6gUQAAaD
難しくてスキップさせるならプレイ動画見て済ませたほうが安上がりだな
昔と違って理不尽に難しいケースなんて減ってるだろうに
これは神機能だと思うぞ
てかいままでどこもやらなかったのが不思議なくらい
特に話の続きの気になるRPGでは威力を発揮するだろう
エロゲの未読スキップみたいなもんでしょ?いいじゃん
123 :
ヒメスミレ(中部地方):2009/07/06(月) 13:24:12.21 ID:f0jcr5QZ
これは助かる
124 :
マーガレット(長屋):2009/07/06(月) 13:25:29.99 ID:4roTVIrH
お前らが年取って痴呆気味になったとき便利じゃん
126 :
ロベリア(アラバマ州):2009/07/06(月) 13:26:14.70 ID:30dR0N12
これはいい機能だな
ユーザー層を考えた結果の良策であるといえる。
なんていうかPS3は買うだけ無駄な気がしてくるんだよね
もうゲームである必要ないね
128 :
マーガレット(長屋):2009/07/06(月) 13:27:38.62 ID:4roTVIrH
>>127 ジャップは最初からゲームなんて作れなかったし、作ってもいなかったんや
129 :
サクラソウ(熊本県):2009/07/06(月) 13:28:14.98 ID:2E5CQsFs
とりあえずイベントシーンスキップ機能は義務化すべき
130 :
ガーベラ(dion軍):2009/07/06(月) 13:28:58.23 ID:/lqkN6BI
ギアーズ好きだけど戦車(?)に乗る所は正直飛ばしたい。
131 :
キンケイギク(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 13:29:23.71 ID:Vqee+vvL
ムジュラの時に味わったあの感覚は
ゆとりはこれだから困る
俺の時代なんて定価でたけしの挑戦状かって
死ぬ思いしたってえのに
133 :
フリージア(東京都):2009/07/06(月) 13:31:58.76 ID:p0AN/e6d
飛ばすんじゃなくてチートを標準にすればいいじゃない
RPGでもらえる経験値が「通常」「10倍」「100倍」とかのモードがあれば
レベル上げの時間が短縮できてうれしいんだが
昔PSの「おれ屍」にあったみたいにさ
136 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 13:33:29.62 ID:j+cHsg40
>>135 経験値10倍とかケチくさいこと言わずに
最初っからレベルMAXでいいじゃん
137 :
桜(沖縄県):2009/07/06(月) 13:33:31.18 ID:IIOg1Oo4
とんでもないゆとり仕様だな
デモンズを見習えよ
138 :
ニガナ(福岡県):2009/07/06(月) 13:33:57.78 ID:Z9YdBMG4
こういうのに愛想つかした奴が、デモンズみたいなのに走るんだろうな。
スキップよりGodモードの方が需要あるんじゃないかな
140 :
ガーベラ(dion軍):2009/07/06(月) 13:36:15.83 ID:/lqkN6BI
TOVのレベルをDLCで売る商売が成り立たなくなるじゃないか
141 :
プリムラ・インボルクラータ(東京都):2009/07/06(月) 13:39:51.91 ID:3HXcmIiU
しかし子どもならせっかく買ったゲームが1-1で繰り返しばっかりやってら泣きたくもなるだろ
ただでさえDSのゲームは女子供向けで安っぽくも低画質で酷い出来なのに
そこに拍車かけるのかよ・・・。
ってかPS3や箱丸のソフトとDSのソフトが大差ない値段なのはどういう事?
製作費的にも画質的にも容量的なも高くて1980円くらいで十分じゃね?
PS3や箱丸が5000〜6000なんだし、なんであんなぼったくった価格設定なん?
率直な疑問なんだが。
EAのゲームなんて、何故か最初からチートコード教えてくれたり
HPで発表されてたりするよな。向こうはクリアできないゲームは売るなって
スタイルだし。
144 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 13:42:49.17 ID:r5wJcqo3
コーエーも最初から武将エディタつきだせよ
145 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 13:43:42.35 ID:FYTcIJGx
146 :
ストック(愛知県):2009/07/06(月) 13:44:38.46 ID:/IGUjBQg
水中面はスキップする奴が続出するだろうな
難易度高めの手応えのあるゲームがめんどくさい人達
それをクリア出来ない人向けにイージーモードを作るのめんどくさい開発者
ちょうどいいんじゃないの?
148 :
プリムラ・インボルクラータ(東京都):2009/07/06(月) 13:45:00.00 ID:3HXcmIiU
>>143 チートってそんなすぐ手に入れられるものなの?
日本でいう雑誌に載ってるパスワードで手に入るオマケ要素みたいなものかと思ってた
>>142 人件費を考慮しろよw
例えばお前。2chで書き込みするまで育てるには、両親が時間と
金使ったんだぞ。世の中で出回ってるものは全てそうなんだ。
151 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 13:46:58.32 ID:j+cHsg40
10年経ってもガレッガ越せねえぞ!何とかしろ糞が!!
ギャラクシー。面白いんだけど30分ぐらいやると凄い疲れる
例えばこれにスキップ機能あっても使わないしそもそもゲームを起動させないw
153 :
キンカチャ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 13:49:14.72 ID:fs6RmmcY
>>141 そんなヤツいんの?
昔は友達と一緒にアクションでもクリア目指してたな
真逆のこと言ってる堀井雄二の方が正しいと思う
154 :
フジスミレ(高知県):2009/07/06(月) 13:50:09.26 ID:e/G/P3kP
ゆとり仕様にもほどがあるwwwwwwwwwwwwwwww
>>150 いや、どう考えても制作に当る人件費が同じじゃないっしょ?
出来上がったクォリティから、書き起こした映像レベルから
同じだけの人数を使ってるなら、それこそDSソフト制作会社って
どんだけ腕の無い連中揃いか、無駄に人員詰め込んでんだって話
まじでどうなってんの、そこ
156 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 13:51:44.59 ID:FYTcIJGx
157 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/06(月) 13:51:51.12 ID:zw/LbzjR
我慢のできないガキが増えたからなぁ…
158 :
オオバクロモジ(愛知県):2009/07/06(月) 13:52:07.66 ID:FkAcAVey
ゲームって裏業を使った途端、めちゃくちゃつまらなくなる。
RPGでステータスをマックスにしたり、アクションで無敵状態になったり。
最初は面白いけど5分後には飽きるんだよな。
159 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 13:52:31.50 ID:j+cHsg40
>>157 ゲームに何時間も費やすのは馬鹿らしいと気付いたんだろうな
>>157 最近の子供は格ゲーで負けると自分じゃなくて相手が悪いみたいだよw
そら廃れるわw
161 :
ネメシア(catv?):2009/07/06(月) 13:54:07.31 ID:ilZg3j+q
おまえらだってエロゲのフルコンプデータ拾ったりしてんじゃねーか
162 :
カキドオシ(アラバマ州):2009/07/06(月) 13:54:54.76 ID:UvhNmerN
レベル99仕様も作れよ。
俺はクリアしたいだけなんだから。
2時間半も繰り返し攻撃して倒すラスボスなんて忙しい俺からすると面倒なだけ。w
163 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/07/06(月) 13:55:22.07 ID:wcdUmM8E
やらなきゃいいのに
マリオカートなんかも下手糞、最下位救済のためにチートまがいのアイテムが出る
お手手つないでみんなでゴールするゆとり運動会仕様になってたからね
165 :
オオニワゼキショウ(東日本):2009/07/06(月) 13:56:19.70 ID:DikyQ4z1
昔リセットボタンが悪影響を与えるっていう人がいて、
今回は‥
166 :
レブンコザクラ(関西地方):2009/07/06(月) 13:56:59.14 ID:4MEQQfMl
難所を自力で乗り越えて小さな達成感に浸れて気持ちいいからゲームって楽しいんだろ
こんな機能でクリアして何が楽しいんだよ
167 :
シナノコザクラ(dion軍):2009/07/06(月) 13:57:31.53 ID:N04M+T45
168 :
桜(福岡県):2009/07/06(月) 13:58:29.78 ID:rcRss0EJ
PARで充分だっただろうが
たしかにDS版のNewスーマリは途中で投げ出したわ
つか、そんな感じに積みゲーになってるのがほとんどなんだよな
ロックマンとかカドゥケウスとか詰まったら興味失せちゃう
これは歓迎したい これがあるってことは通常のマリオが糞むずかしくなるってことだよな
マリオ2レベルのを出せ
171 :
カキドオシ(アラバマ州):2009/07/06(月) 14:02:21.04 ID:UvhNmerN
みんなのゴルフやってるけど、プロテストのゴルフ場が最高に難しい場所。
木に当てたら+2なのでなかなかクリアできない。
くやしいおおおwwww
CoD4もチートモードがおもしろいんだけどな。
173 :
ミヤマヨメナ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 14:03:06.39 ID:QICqJj3P
わかりやすく言うならテストで必死になって問題解いてるやつの横で
堂々とカンニングペーパーのぞいてるようなもんだろ
しかも教師も見てみぬふり
ゆとりの ゆとりによる ゆとりの為のゲーム
175 :
プリムラ・インボルクラータ(東京都):2009/07/06(月) 14:04:46.32 ID:3HXcmIiU
>>153 例に挙げたのは極端だけど一つの部分に突っかかっただけで
残りの要素楽しめないってのは嫌な人もいるだろ
176 :
ケブカツルカコソウ(千葉県):2009/07/06(月) 14:05:26.08 ID:eHncvyd7
>>173 それはPARとかの場合じゃね
このスキップはメーカー側がつけたもんだから、
「算数のテストで電卓使っておkって先生が許可する」レベルだと思う
177 :
ヒメマツムシソウ(東海):2009/07/06(月) 14:06:26.54 ID:CoaMPTV1
先に進んだら更に難しくなるんだろ
飛ばしまくりでクリアしてもな
マリオ3が評価されたのは笛のおかげだしな。
179 :
ハンショウヅル(関東):2009/07/06(月) 14:08:24.76 ID:lncM4ssG
ゆとり全開だな任豚舎
180 :
アマリリス(兵庫県):2009/07/06(月) 14:08:33.27 ID:8UJfYxqg
リレーは皆一緒にゴールしましょう
順位は決めないようにしましょう
皆一位ですよ
っていうあの反吐が出る流れと同じ違和感を感じるシステム
181 :
キンカチャ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 14:08:57.91 ID:uZJhnPRS
いっそBダッシュするだけのステージにしたらいいよ
クイックセーブ機能つけろ
183 :
ニガナ(北海道):2009/07/06(月) 14:09:25.30 ID:f3UiRh6U
ゲームの自殺やね
もしこれSCEが付けたらゲハは荒らしで崩壊してただろうな
185 :
ピンクパンダ(鹿児島県):2009/07/06(月) 14:10:40.36 ID:KSegh1S7
ゆとり完全勝利だな
ゲームの世界にすら居場所が無くなったおっさんやニートざまあw
186 :
シラー・カンパヌラータ(catv?):2009/07/06(月) 14:11:07.32 ID:Xa+++1iT
この面難しいからスキップ
↓
次の面も難しいからスキップ
↓
次の(ry
↓
クリア
187 :
菜の花(愛媛県):2009/07/06(月) 14:12:03.19 ID:zLkb7tu4
神対応ktkr!!!
189 :
ムラサキハナナ(富山県):2009/07/06(月) 14:12:08.78 ID:lRnvqG60
ハードル低くするのもいいけど
昔のアドベンチャーみたいに片っ端からワード入力していくようなマゾゲーも作れよ
190 :
レブンコザクラ(関西地方):2009/07/06(月) 14:13:01.16 ID:4MEQQfMl
RPGだったら装備と金引き継いで二周目をいきなりプレイするようなもんだよ
191 :
ガーベラ(dion軍):2009/07/06(月) 14:14:33.35 ID:/lqkN6BI
RPGだって先に攻略本読んでからやる奴いるしな。
まぁあってもいいんんじゃね
ワープ土管と一緒じゃん
初心者に合わせればヌルいと言われ、マニアに合わせればムズいと言われるからどうしていいか分からなくなった結果がこの仕様かよw
もうこれからパッケに書いとけよ。
初心者用、中級者用、マニア用w
195 :
トベラ(九州):2009/07/06(月) 14:16:09.36 ID:zONqBUrg
ファークライ2の詰め所はスキップさせろ
アフリカは人が地面から生えてくるのかってくらい生き返るの速えよ
196 :
クモマグサ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 14:17:30.73 ID:y4lfIPfp
もうゲームしなきゃいいのにw本を嫁本w
ゆとり世代にWizardry4をやらせてみたい
198 :
オキザリス(西日本):2009/07/06(月) 14:18:12.94 ID:WrOqlWDb
『甘え』の構造
199 :
スイセン(神奈川県):2009/07/06(月) 14:18:51.87 ID:pAbsTtgY
娯楽や楽しみのために買ったゲームにイライラさせられたら元も子もない。
ライト層を取り込む画期的アイデアだろ。
200 :
ニガナ(茨城県):2009/07/06(月) 14:19:04.97 ID:M2v2qTaw
お前らお得意のゆとりへの責任転嫁
201 :
セキショウ(静岡県):2009/07/06(月) 14:19:07.34 ID:ksGTwWaX
任天堂はゲーム作るの止めろよ
健康器具だけ作ってろ
202 :
ニガナ(岡山県):2009/07/06(月) 14:19:16.27 ID:xGYmclAh
ゲームやめろ
203 :
ポピー(中国地方):2009/07/06(月) 14:19:44.29 ID:6gUQAAaD
ゆとりは自分でゲームレベルが調整できないとイヤみたいだからな
自分でRPGのもらえる経験値やお金を増やして楽しいか?
そこまでしないとイヤならもうゲームなんかするなよ
204 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 14:20:58.79 ID:j+cHsg40
RPGは本質的にゆとり仕様なんだからスキップぐらいしてもいい
205 :
ムシトリナデシコ(兵庫県):2009/07/06(月) 14:21:54.92 ID:35rfFkC8
ナウイ若者はニコニコで見るから必要ないんじゃないの
206 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸):2009/07/06(月) 14:22:05.66 ID:lqFh3ybP
207 :
ニガナ(東京都):2009/07/06(月) 14:22:26.03 ID:YJZ0jUYN
<スキップモードにしました /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ | <操作めんどくせ
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \\ ⌒ _) ━
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
<ゲームクリアおめでとう /妊_豚\
_ .|─O-Oヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |: . :)'e'( .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
208 :
ラフレシア(千葉県):2009/07/06(月) 14:23:02.07 ID:Wttn9ji7
その分難しくしてくれるんでしょうね?
209 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(コネチカット州):2009/07/06(月) 14:23:09.32 ID:yhY+H3wa
間違えて違うゲーム買ってきた親を殴る機能付けろよ
>>193 (゚Д゚)ハァ?土管はゲーム中の仕掛けであってゲーム中にそこまで操作して進めて使うもんだろうが
最初から只飛ばせるようにするのとは全然違うだろ( ゚д゚)、ペッ
211 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:24:21.72 ID:FYTcIJGx
使わなければいいだけなのに文句言うやつはアホか
212 :
キクバクワガタ(島根県):2009/07/06(月) 14:24:22.67 ID:CENXyiL3
スキップボタン押すのもめんどくさい
ボタンを押さなくてもいいオートモード搭載
史上初のゲームプレイ動画映画化決定!!
213 :
アマナ(北海道):2009/07/06(月) 14:25:06.13 ID:OOSpPKwT
/ )
⊂_ヽ、 彡痴漢ミ / /
\\d-lニHニl-b / ニシくんニシくん!
\ヽヽ'e'// / 体を動かしてゲームするのって最高やね!
\`ー' /
lミ 彡l ・・・さっきから微動だにせんと何してはるの?
( x ,へnm
ナタル↓ /,(u)-へ) ノ
[二二] く く `-'
_||_ ⊂-ゝ
<Demo Playを開始します /妊_豚\
_ __ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| |+|/⌒\ |:)'e'( : . .|9| ゲーム
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.L.l\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
214 :
ラフレシア(コネチカット州):2009/07/06(月) 14:25:07.60 ID:fs6RmmcY
難ステージクリアや強敵への挑戦
アイテム収集、縛りプレイ
ゲームの醍醐味ってチャレンジ精神じゃないの?
こんな機能つけたら人は確実に楽な方へ逃げるよ
215 :
チューリップ(埼玉県):2009/07/06(月) 14:25:38.47 ID:sda1IMMl
Bボタンを押すとマリオがスキップするのか
新しいな
216 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(コネチカット州):2009/07/06(月) 14:27:09.80 ID:yhY+H3wa
購入→詰む→捨てる→購入を繰り返して進めていくやりこみゲー希望
217 :
ニガナ(神奈川県):2009/07/06(月) 14:27:11.96 ID:H87ZOPo4
いいじゃない別に
普通のプレイが簡単になるわけじゃないし
なにと戦ってるんだよ
218 :
ネメシア(神奈川県):2009/07/06(月) 14:27:45.44 ID:wME5HFlO
常時デカイマリオでクリアだな
219 :
ヒメマツムシソウ(東海):2009/07/06(月) 14:28:00.19 ID:CoaMPTV1
難易度選択じゃ駄目なのか?
途中でも難易度変えられるようにすりゃいいだろ
220 :
ポピー(長屋):2009/07/06(月) 14:28:28.78 ID:GfmKOzKC
AVの早送りみたいなもんか
221 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸):2009/07/06(月) 14:28:30.72 ID:lqFh3ybP
最近の任天堂は本当どうしてしまったんだよ
出すゲームも糞みたいなバランスやGC版の劣化コピーとかだし
222 :
ピンクパンダ(鹿児島県):2009/07/06(月) 14:29:20.92 ID:KSegh1S7
1秒間に16回スキップする裏技
223 :
シンビジューム(長屋):2009/07/06(月) 14:29:35.05 ID:db2Yci7B
ネットでプレイ動画を見て難しいエリアを攻略する参考にするから
こういう機能はありがたい
224 :
ウバメガシ(関西):2009/07/06(月) 14:30:32.50 ID:rQGP3enL
>>217 世の中には自分が関与しないものが存在するのが許せない人もいるんだよ
ニュー速のスイーツ叩きとか代表例だな
225 :
セキショウ(静岡県):2009/07/06(月) 14:30:56.30 ID:ksGTwWaX
>>219 それが面倒くさいからこんな機能付けるんだろ
こりゃ酷いな
228 :
マンネングサ(神奈川県):2009/07/06(月) 14:31:11.97 ID:OQTD+wSx
Wiiの支持者は女ばかりらしいからな
まあ当然の結果と言える
ゆとり機能か
マリカで使用出来ないキャラがたくさんいるんですが
ゆとり使用にしてください
攻略本商法よりはマシだろう。
ゆとりにやさしい任天堂
233 :
桜(福岡県):2009/07/06(月) 14:34:00.08 ID:rcRss0EJ
>>217 だってさあ
苦労してクリアしたゲームがスキップでホイホイ進められるんじゃ達成感も半減するじゃん
234 :
ウバメガシ(関西):2009/07/06(月) 14:34:10.79 ID:rQGP3enL
>>230 「ロゼッタ出すためにマリギャラ買ったけど難しかった」で低得点つけてるレビューあったなw
235 :
ガーベラ(dion軍):2009/07/06(月) 14:34:30.00 ID:/lqkN6BI
自分が使わなきゃいいだけだろ。
他人が使ってクリアすることすら許せないってどんだけ心狭いんだよ。
236 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:34:42.50 ID:FYTcIJGx
237 :
ヒメマツムシソウ(東海):2009/07/06(月) 14:34:47.40 ID:CoaMPTV1
238 :
姫カンムリシャジン(神奈川県):2009/07/06(月) 14:35:18.76 ID:gQuYrK6N
ゆとりってレベルじゃねーぞ
239 :
カンパニュラ・サキシフラガ(アラバマ州):2009/07/06(月) 14:35:30.46 ID:0QhxAccM
ゆとり機能つけるなら通常の難易度をファミコンレベルまで上げてくれ
241 :
ハンショウヅル(関東):2009/07/06(月) 14:35:58.91 ID:lncM4ssG
この愚かな試みを他社が真似しないことだけを切に願う
242 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:37:12.15 ID:FYTcIJGx
つか今迄も難易度調整出来たゲームあるだろ
このスキップをいやがる理由がわからん
プレイしてる人が楽なのがいい人もいるだろうし難易度が高い方がやりがい感じるのもいるのに
243 :
ヒメマツムシソウ(東海):2009/07/06(月) 14:37:42.75 ID:CoaMPTV1
序盤でスキップするくらいの腕なら後半なんて飛ばしまくりだよ
それでクリアして満足ならいいけどな
逆にゲームしなくなるかもよ
操作しなくていいならますます映画に近づいてきたな…
246 :
ポピー(中国地方):2009/07/06(月) 14:39:21.26 ID:6gUQAAaD
>>242 スキップさせるってことはゲームをしないってことだろ
だからそこまでしてゲームがしたいのか?って話なんだよ
なんでファビョってる人がいるのか分からない
こんな機能つけずに難易度自体落とせって?
248 :
トリアシスミレ(愛知県):2009/07/06(月) 14:39:34.30 ID:nCv0MGTZ
えーマジプレイ厨!?
キモーイ
プレイ厨とか時代遅れだよねー
キャハハハハハ
249 :
ハンショウヅル(関東):2009/07/06(月) 14:39:38.37 ID:lncM4ssG
>>242 難易度下げて挑戦する
それすら放棄してスキップする
違いわかりません?わからんから そんなレスすんだろうけど
250 :
ニガナ(岡山県):2009/07/06(月) 14:39:59.63 ID:xGYmclAh
いやなら使うな、か…
251 :
オオイヌノフグリ(香川県):2009/07/06(月) 14:40:04.57 ID:MWBuMIjk
バイオ4とかは序盤でつんだやつ多そうだな
これじゃクリアした時のカタルシスが味わえないじゃん。
253 :
シンビジューム(長屋):2009/07/06(月) 14:40:12.49 ID:db2Yci7B
極論で語る人多いな
スキップもできますよってだけで
ゲームも楽しめるんだから自制して遊べばいいじゃない
254 :
オンシジューム(福岡県):2009/07/06(月) 14:40:35.68 ID:3yiPkAc9
すげーーーー
今迄のゲーム全部につけてほしい
SIRENとか先が見たかった
255 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:41:11.42 ID:FYTcIJGx
>>246 したいんじゃねーの
そもそも
>>1にも書いてあるがハードル下げて取っ付きやすくするのが目的だし
>>249 わかんねーな
無条件でスキップする訳じゃないし
プレイヤーが決める事だし
256 :
セキショウ(神奈川県):2009/07/06(月) 14:41:29.35 ID:gUUAXYdw
ゆとりもここまでくると障害者と同類だな。
257 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(東京都):2009/07/06(月) 14:41:45.10 ID:k44/7O7o
洋ゲーってチートモード装備しているのが多いけど
その理由はクリアできないと訴えられるからとかという話を思い出した
真偽は知らんが
258 :
オンシジューム(福岡県):2009/07/06(月) 14:41:49.68 ID:3yiPkAc9
ゲームが得意な人は自分の得意な分野がなくなるから嫌なのか・・・
259 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:42:12.79 ID:FYTcIJGx
このスキップが標準になったら一周目はスキップ駆使して流れをつかむ
二週目はやり込みとか色々考えられるのに拒否してるやつはアホか
スキップ機能でクリアと通常でクリアのエンディングが違うならいいよ
262 :
アグロステンマ アゲラタム(catv?):2009/07/06(月) 14:43:48.28 ID:F8ibllWg
妊娠思わぬ神対応に思わず脱糞wwwwwww
263 :
アグロステンマ(北海道):2009/07/06(月) 14:43:52.25 ID:+aFry4qi
/妊_娠\
|/-□-□-ヽ| ○○面がクリアできないんだけど…
6| . : )'e'( : . |9
ヽ‐-=-‐ '
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ| スキップ機能使えよクリア厨
6| . : )'e'( : . |9
ヽ‐-=-‐ '
264 :
ワスレナグサ(コネチカット州):2009/07/06(月) 14:44:04.86 ID:OroTQSEU
俺の人生にもスキップボタン付けてくれ
265 :
ピンクパンダ(鹿児島県):2009/07/06(月) 14:44:31.01 ID:KSegh1S7
このシステムによって任天堂は今まで難易度調整にかけてきたコストを削減できる
利益が上がってゆとりも喜ぶ一石二鳥のすばらしいアイディアだよね
266 :
セキチク(長屋):2009/07/06(月) 14:44:33.54 ID:NFhh68We
ヌルゲーになると批判してる奴は
当然、スーパースターウォーズ帝国の逆襲のJEDAIモードをクリアしたんだろうな?
267 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:44:42.08 ID:FYTcIJGx
>>260 みんながみんな実況動画見てると思ってるのかw
>>1をよく読め
ゲーム離れを防ぐためだって書いてあるだろ
268 :
プリムラ・ダリアリカ(関西地方):2009/07/06(月) 14:44:45.43 ID:XEwQ2AG4
>>263 クリア厨www
任天堂って頭おかしいな
269 :
オンシジューム(福岡県):2009/07/06(月) 14:44:48.60 ID:3yiPkAc9
スーパーマリオでもワープあったじゃん
ああいうのほしいな
270 :
マーガレット(アラバマ州):2009/07/06(月) 14:44:50.71 ID:lwbYzOpP
難しい面をクリアすることによって達成感がどうたらとかいってるアホはネトゲでもやってろよw
271 :
チューリップ(埼玉県):2009/07/06(月) 14:45:43.96 ID:sda1IMMl
これからはムービーゲーも絶賛しろよ
先が見れればそれでいいんだから
272 :
ヤグルマギク(岡山県):2009/07/06(月) 14:45:57.74 ID:tvo0hkQR
小説でラストシーンいきなり読む奴向けか
273 :
ニガナ(dion軍):2009/07/06(月) 14:46:02.14 ID:lH62/lxT
じゃあ最初からゲームやんなきゃ良くね?
274 :
ねこやなぎ(大阪府):2009/07/06(月) 14:46:13.25 ID:FNicmu9o
これモンハンにつけろよ
どうせ後半は素材集めの作業になるだけだし
ゆとりがスキップ縛り配信するようです
276 :
オンシジューム(福岡県):2009/07/06(月) 14:46:52.79 ID:3yiPkAc9
ゲーム好きなのにゲーム下手でほとんどクリアできないから嬉しい
メタルギアソリッドも最初の箱にはいったりしてコソコソするのすら怒られてうまくやれなかったし
277 :
ムラサキナズナ(大阪府):2009/07/06(月) 14:48:37.22 ID:W0U0If32
また一つ有野の番組が無くなるな
できないものができるようになるから努力するって原理をまるっきり破壊してるな
任天堂のってトロフィーとか実績とかないんだっけ?
280 :
チューリップ(catv?):2009/07/06(月) 14:49:17.60 ID:hrNHyup/
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれでいい
お前らの理想のプレイを押し付けるな
281 :
マーガレット(アラバマ州):2009/07/06(月) 14:50:20.93 ID:lwbYzOpP
>>278 所詮娯楽だよ?
そういうのは現実だけで充分だろ
282 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 14:50:21.73 ID:3e7XTNy6
初代ゼルダ神難易度wwwwww /妊_豚\
∧,,∧ ∧,,∧ 超魔界村おもしろすww .|─O-Oヽ |
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ |: . :)'e'( .|9|
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) `‐=-‐ ' (そんなのスキップすれば余裕なのに・・・)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\ (任天堂の神対応を馬鹿にしやがって…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' ロンダルキア難しいwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ… /妊_豚\
∧,,∧ ∧,,∧キモ… |─O-Oヽ | ……
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ |: . :)'e'( .|9|
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) `‐=-‐ '
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
GK乙!!何が面白いの!?
スキップ厨うぜぇ… /妊_豚\
∧,,∧ .|─O-Oヽ | ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) |: . :)'e'( .|9| ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ ‐=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
プレイ動画見てコントローラー持って「俺スゴイ!」って言ってるようなもんかな?
端から見るとスゴイアレな感じだけど・・・
284 :
ポピー(中国地方):2009/07/06(月) 14:50:46.88 ID:6gUQAAaD
最近の若い奴らって堪え性がないからな
学校裏サイトとかで悪口書かれたぐらいですぐ自殺するし
285 :
ガーベラ(dion軍):2009/07/06(月) 14:50:47.98 ID:/lqkN6BI
286 :
ニガナ(岡山県):2009/07/06(月) 14:51:43.61 ID:xGYmclAh
クリアできないからゲームを買わない
クリアできるからゲームを買う
アホの発想だな。ゲームなんざ誰でもそれなりにやりゃクリアできるもの
それすらしないのはゲームに興味がないってことだ。
287 :
ジンチョウゲ(関西地方):2009/07/06(月) 14:52:01.99 ID:vBTPoEIk
GTAなんかは公式チート搭載してたし
バランスはプレイヤーが調整するって言うぐらい放任にしてくれてもいいかも
RPGの難易度バランスは崩すとアクション以上に糞化することもあるけど
自己責任ってことで金・経験値倍率変更とか最初からつけておくのもありだな
>>274 モンハンの後半は意図的に一人でクリアするのがキツイ難易度にしてるからなぁ
ソロ専の人間でも全素材が集めることができるようにしてやってもいい気はする
GTの耐久レースとかにスキップ付けて欲しいわ
こういう場合リザルトはどうなるのかな?
だからゆとりスキップ使った奴はエンディングが見れないようにしとけよ
>>286 みんながクリアできるからつまらないってのもアホの発想だな
291 :
ヒメマツムシソウ(東海):2009/07/06(月) 14:53:04.92 ID:CoaMPTV1
自分で難易度選んで全部クリアした方が遊んだって感じするだろ
だったら下手な奴用にカットした安いの出せばいい
商売だから絶対しないけどな
バンゲリングベイにスキップ機能つけてくれ
293 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:54:52.83 ID:FYTcIJGx
>>286 >それすらしないのはゲームに興味がないってことだ。
興味ないやつらにゲーム売りたいからこの機能つけたって事ですが何か
294 :
ニガナ(岡山県):2009/07/06(月) 14:55:06.50 ID:xGYmclAh
>>290 苦労することなくクリアできるゲームはつまらない
295 :
アルストロメリア(東京都):2009/07/06(月) 14:55:41.87 ID:91DViNZ6
公式でチートモード入れとけばいいんでないかね
成績はチート版とノーマル版で分けるとかすればどんだけ吹いても即バレだし
ゼルダで「どろぼー」扱いになるみたいなもんでもいいけど
たけしの挑戦状を攻略本無しでクリアしたヤツとか存在するのかよ?
>>293 こんな機能が付いたぐらいで興味がわくわけねぇーだろw
本人のスペックが必要なゲームはますます廃れていくんだろうな
コンボイの謎にも飛ばし機能付けてくれ
300 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 14:58:20.32 ID:FYTcIJGx
301 :
デルフィニム(関東):2009/07/06(月) 14:58:21.16 ID:nejUE+b/
スキップとか結局、任天堂が難易度調整がめんどくさいからってだけでしょ?
>>294 それはお前の価値観だろ?
そもそも任意のスキップ機能であって基本の難易度は変わらないんだから
お前がスキップ機能使わなきゃ好きなだけ苦労して楽しめる
303 :
ニガナ(岡山県):2009/07/06(月) 14:59:00.15 ID:xGYmclAh
304 :
セキチク(長屋):2009/07/06(月) 14:59:12.70 ID:NFhh68We
バンゲリングベイは当時からクソゲー扱いだったよな
結構面白いと思うんだが
うちの近くの中古屋でもハイパーショットの無いハイパーオリンピックと並んで
買い取りが最低価格の180円だったよ
しかも、箱なし説明書なしだとそれぞれマイナス100円だから
バンゲリングベイの裸ソフトを売りに行くと20円追加で払わなけりゃならないw
305 :
チューリップ(埼玉県):2009/07/06(月) 14:59:34.53 ID:sda1IMMl
>>298 WiiMusicみたいな世界がお望みなんだろ、任天堂は
社会人はそんなに暇じゃないって言ってるけど
そこまでしてクリアしたいかって疑問が
307 :
ピンクパンダ(鹿児島県):2009/07/06(月) 15:00:19.49 ID:KSegh1S7
>>301 任天堂は調整めんどくさいしゆとりもクリアするのめんどくさい
今はやりのウィンウィンの関係というやつだろ
308 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 15:00:22.67 ID:3e7XTNy6
WiiのVCで昔のゲームやってみたら途中でセーブできてヌルゲーになった
309 :
ラフレシア(アラビア):2009/07/06(月) 15:00:27.64 ID:XeeuXPmI
これで育った子供は受験がめんどくさいので受験無しで入れるようなFラン大とかに
なんの疑問も持たずに入っちゃうんだろうな(´・ω・`)
310 :
桜(福岡県):2009/07/06(月) 15:00:32.19 ID:rcRss0EJ
311 :
クリサンセコム・ムルチコレ(アラバマ州):2009/07/06(月) 15:00:37.83 ID:HDdbCf+P
こんなシステムあったら、3回くらいやってクリアできないとアホらしくなってきてずーっとスキップするようになるだろ
ずーっとチート使えるようなもんじゃん
面クリア自体が目的のマリオ(アクションゲーム)でスキップって何を楽しむの?
エンディング?
ピーチが居て「サンキュー、マリオ」これだけだよ?
今更すぎるな。
本来ならもっと早く実装されてもよかっただろ。
これを批判するやつは、「俺あのゲームクリアしたけど?何か?」的にクリアしたことを誇示したい層だろうな。
そんなやつがいるのか知らないが。w
314 :
ニガナ(岡山県):2009/07/06(月) 15:01:13.24 ID:xGYmclAh
>>302 バカか
スキップしてクリアする人のこと話してるんだろうが
スキップ使う人がゲーム楽しめてますか?ゲームってなんですか?テレビや映画とおなじですか?
昔のゲームってボタンぐちゃぐちゃにするとデバックモードに入ったりするよね。
>>310 何もレスが思い付かないからって無理矢理レスつけないでいいから…
そもそも旧マリオ除いてヌルげー揃いの任天堂のゲームすらクリアできないってどういうことだよw
318 :
ガーベラ(静岡県):2009/07/06(月) 15:04:16.97 ID:mEoomd4D
元々花札屋だろ?このクソ企業
だったらイカサマなんてお手の物だ
319 :
マーガレット(アラバマ州):2009/07/06(月) 15:04:21.53 ID:lwbYzOpP
スキップ機能ついたよーって実際ゲーム買うまでわからないあたりがライト層がライト層たるゆえんだよな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ゲームが苦手な君に
) .|/-O-O-ヽ| スキップ機能の神対応
< 6| . : )'e'( : . |9 今日から 君もゲーム名人!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>317 今の子供は2chとかニコニコ動画に夢中でゲームクリアに時間かける暇なんかないんだろ
>>310 それもお前の価値観だろって言うのもお前の価値観だろ?
>>314 全部スキップしたらそりゃ映画だろうけどそんな奴居るわけ無いだろ?
数回スキップしたらそれ以外の普通にプレイした時間は楽しんでないことになるのか?
お前は極論すぎるんだよ
小遣いはたいてゲーム買いました→スキップ・・・・スキップ→エンディング→あーゲームって楽しいぃぃ!!
って価値観の人もいるんだからいいじゃないか!!
325 :
サルトリイバラ(神奈川県):2009/07/06(月) 15:06:20.67 ID:yd1+MXzF
メタルギアとかFFみたいなのだったら「クリアできないけど先のストーリー見たい」
っての分かるんだけど、マリオでやる意味がわからん
326 :
デルフィニム(関東):2009/07/06(月) 15:06:52.80 ID:nejUE+b/
>>307 ゆとりっていうかWiiと体重計のおかげで大量に増えたノンゲーマーだろ
で、そういう層に売り込むにはイメージ戦略と途中でつっかからない、
非常にあっさりとした難易度じゃないとダメだと思ったんじゃね
327 :
センダイハギ(長屋):2009/07/06(月) 15:08:00.86 ID:cTgB7RaD
マジプレイ厨涙目wwwwwwww
発売と同時にネタバレスレが立つ時代がくるのかな
スキップできるならもうゲームである必要はないんじゃね?
330 :
ヒメマツムシソウ(東海):2009/07/06(月) 15:08:24.56 ID:CoaMPTV1
スキップばかりする奴がそれでクリアして楽しめるかっちゅー話だよ
最初は売れるだろうけど、途中からむなしくなって買わなくなるかもしれん
イージーで駄目ならスーパーイージーでもつけとけ
難易度の問題じゃなくてつまんねーからやめるんじゃねーの
332 :
ヒメオドリコソウ(中国・四国):2009/07/06(月) 15:09:04.85 ID:qlYM6qd9
たかがゲームくらいで熱くなるなよ
RPGでつけるのはどうかと思うけど
アクションゲームなら苦手な人もいるだろうしいいんじゃないの
スキップしたらスキップしたって形跡が残るだろうしね
とんでもなく頭の固い人間がいるなw
335 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 15:09:55.96 ID:3e7XTNy6
336 :
ハンショウヅル(関東):2009/07/06(月) 15:10:22.15 ID:4l+XOGxx
スキップでクリアして、クリアしました!これクソゲー!って言う奴が出てくるに2wiiポイント
337 :
ラフレシア(千葉県):2009/07/06(月) 15:10:40.72 ID:Wttn9ji7
>>324 改造コード使用!ステータスカンスト!そして無敵設定ww
ラスボスの攻撃でダメージ0だってざまあwwあーゲームって楽しいぃぃ!!
って奴もざらにいるからな、俺には到底理解できないけど
338 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 15:11:08.00 ID:FYTcIJGx
>>1 >何度も途中であきらめているうちにゲームから遠ざかってしまう
>消費者がいるのに配慮した。
この一文が読めないアホ大杉
339 :
マンサク(神奈川県):2009/07/06(月) 15:11:08.38 ID:N2k9FHe/
コナミコマンドなしでグラディウスがクリアできねーよ
誰でもクリアできるようにゲームを易化し始めたのはイースから。
だからお前らのやってるゲームも所詮ゆとり仕様でしかない
341 :
ニガナ(岡山県):2009/07/06(月) 15:12:58.42 ID:xGYmclAh
>>323 だからゲームなんか1ステージに100時間200時間かかるようなものは存在しないし、長くても数時間でクリアできるものなんだって
それすらしない人がスキップ使うんだろ?そんなのが1つのステージだけスキップしましたとか、何回も挑戦したけど無理だったからここスキップした
なんてことがあると思うか?
そもそもゲームできない連中が失敗繰り返してまでしてゲームやるってことが矛盾してるんだよ
342 :
ラフレシア(千葉県):2009/07/06(月) 15:13:09.61 ID:Wttn9ji7
>>340 それでも躓くやつがいるから苦肉の策だったんだろ
343 :
ジンチョウゲ(アラバマ州):2009/07/06(月) 15:13:10.52 ID:2BKuo/cw
RPGの戦闘を早送りする機能は必要
344 :
パキスタキス(茨城県):2009/07/06(月) 15:13:31.46 ID:UFhptLw2 BE:718905986-2BP(361)
345 :
ガーベラ(dion軍):2009/07/06(月) 15:13:35.80 ID:/lqkN6BI
NewマリWiiは4人同時プレイだから、3キャラをCPUに操作させてって
考えてるうちにこういうのもありかってなったんだろうな。
346 :
ウラシマソウ(埼玉県):2009/07/06(月) 15:14:12.70 ID:KaMCDqWG
オートプレイ搭載!簡単!みてるだけ!
せめてオプションでステージセレクトできるぐらいにしろよ
348 :
ガーベラ(静岡県):2009/07/06(月) 15:15:17.66 ID:mEoomd4D
wii sports とかスキップしたらどうなるの?w
349 :
アネモネ・ブランダ(アラバマ州):2009/07/06(月) 15:15:23.64 ID:JGSwM/FX
さすがにラスボス戦はスキップできないよな
下手なままラスボス突入して死にまくってゆとり涙目
350 :
ヒイラギナンテン(長屋):2009/07/06(月) 15:15:46.24 ID:ZGVnv2Yk
一年後
ソニー「Wiiのスキップ機能評判いいみたいなんでうちでも採用するわ^^;」
351 :
カンパニュラ・サキシフラガ(神奈川県):2009/07/06(月) 15:15:51.12 ID:LEfI8zJx
スキップしても結局次の面で詰まって最後までスキップしておしまい
スキップした次のステージって更に難しいんじゃね?
キレてんのは多様な遊び方を認めない人か
354 :
ニガナ(埼玉県):2009/07/06(月) 15:17:33.05 ID:8s42rJMg
公式PARでPAR潰しですね、わかります
355 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 15:17:34.66 ID:3e7XTNy6
>>349 マリオ3で笛使って8面で詰むようなもんか
356 :
ジンチョウゲ(関西地方):2009/07/06(月) 15:17:51.68 ID:vBTPoEIk
絶妙な難易度調整ってわかんないからな
マリオワールドは小学生当時でもクリアできたが
マリコレの全ゲーム制覇したのは大分後になってからだし
ただ、ステージスキップしても次のステージで詰まったら意味無いし
P羽の効果消えないとか、無敵状態とか、連続ジャンプできるとかにして
プレイヤースキルを補う形にした方がいいと思うんだが
どんなに楽な作業でも自分でした方が面白いと思うし
そういうイージーモードならクリア後のお遊びでやってみたい
もう第4次スパロボみたいな難易度とか、ドラクエ6のキラーマジンガ、ムドーのような丁度良い難易度
みたいなゲームとは出会えないのだろーか?
もう最近ヌルゲーしかやってねー
爆ボンバーマン2の聖邪の天使みたいなのはやりすぎだと思うけどさ
スキップした次の場面でまた詰まったらスキップ出来るのかな?
いいんだよ クリアできなくても にんげんだもの
360 :
ニガナ(静岡県):2009/07/06(月) 15:19:58.20 ID:9nyNCYfd
エンディングだけ配信したらいい
361 :
桜(福岡県):2009/07/06(月) 15:21:06.88 ID:rcRss0EJ
だーかーらーこれからこんなスキップ機能が主流になったら
姪「ここから先進めないんだけど…」
俺「どれどれちょっと見せてみろ」
俺「ほらここはこうやって」
姪「わあすごい」
とかいう会話のチャンスも無くなるだろうが!
362 :
ツルハナシノブ(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:22:07.93 ID:G44HAbIf
ゆとりを甘やかすな
363 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:22:17.12 ID:prnuXIyv
真3の理不尽なパトは癖になるけどなーw
スキップ(笑)
364 :
セキショウ(静岡県):2009/07/06(月) 15:22:23.16 ID:ksGTwWaX
せめて、十数回はチャレンジした後に使えるようにしろよ
ちっとも上手くならないしステージ後半になったら手も足も出ないだろ
365 :
ジンチョウゲ(関西地方):2009/07/06(月) 15:23:12.21 ID:vBTPoEIk
クロノア2のヘルプみたいなヤツをオートでつけてもいいかもな
穴落ちそうになったら助けてくれたりとか
クロノアは1,2共に神ゲーだったわ
>>361 ゲームって交流ツールの一つだと思ってたがそういうのもなくなるのか
対人戦でボコボコにされた悔しさから這い上がる経験なんかもうしないんだろうなゆとりは
368 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:26:13.00 ID:prnuXIyv
サガにもあったよな
氏んでもオーディンが生き返らせてくれて全滅にならないシステム
369 :
ラッセルルピナス(長屋):2009/07/06(月) 15:26:34.60 ID:aj9qVco2
これ導入したらゲームやらなくてもいいかってところに落ち着くぞ
ゲーム離れを加速させるな
そのうちこうなるのか
game start
continue
ニアclear movies 1st stage
:
ニアending
[ クリアムービー エンディング を見ます]
>>341 じゃあそんな奴は居ないっつう結論でいいよ
そしてお前はスキップ機能を使わないでゲームを楽しむ
全部スキップして映画みたいに楽しむ人も出てくる
何の問題があるんだ
373 :
ジンチョウゲ(関西地方):2009/07/06(月) 15:30:18.36 ID:vBTPoEIk
>>372 それでゲーム楽しんだと本人が思えば幸せだろ 別になんの問題も無い
おいおいゲーム会社自らこんなモン取り入れるとかマジかよ
落ちるところまで落ちたな任天堂・・・・
375 :
クワガタソウ(静岡県):2009/07/06(月) 15:30:46.82 ID:1o2oBYKd
使った人はヘタレの判子でも押されるならともかく
まともにやる気失せる人も出るんじゃないかね
376 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:31:19.85 ID:BjGGUqr3
ゆとり一号だけど、大学三年にしてxbox360買って家庭用ゲーム生まれて初めてやったわ
ビデオゲームにハマる奴の気持ちが分かった
377 :
オンシジューム(福岡県):2009/07/06(月) 15:32:19.65 ID:3yiPkAc9
おまえらスーパーマリオでワープ使ったことねーのかよおおおおおおおお
ゼルダの金貯めいやな人は物盗んでいいけど名前がどろぼうになるシステムとか良い按配のギャグだったな
ふむ
380 :
オンシジューム(福岡県):2009/07/06(月) 15:32:49.87 ID:3yiPkAc9
>>361 姪「ここから先進めないんだけど…」
俺「どれどれちょっと見せてみろ」
俺「ほらここはこうやって」
姪「わあキモーい」
ゲームまでゆとり仕様か
382 :
ムラサキサギゴケ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 15:33:26.47 ID:E5awKHJY
イージーモードを用意すべきだろ
ソフトで対応出来なくても残機無限にするとかステートセーブ出来るようにするとか
他の方法あるだろ
場面スキップって‥ゲームないがしろにし過ぎ
>>373 スキップ機能前提で難易度調整しないゲームが氾濫する可能性もあるだろう
384 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 15:34:09.31 ID:3e7XTNy6
>>377 これは1−1から笛3本、ジュゲム10個、P羽1個あるようなもん
>>375 そんな奴は元からゲームを楽しんでなかっただけ
>>385 普通はなかなかクリアできないゲームをクリアしたってのも楽しさの一つだろ
388 :
レブンコザクラ(静岡県):2009/07/06(月) 15:36:15.48 ID:aXuATbxg
>>386 つうか3面行ってからママに電源切られた後は使う7面行ってから切られたら使う変異セーブだ
390 :
ウラシマソウ(関西):2009/07/06(月) 15:37:20.57 ID:/49b0wIg
最悪だ…
391 :
シデコブシ(高知県):2009/07/06(月) 15:37:47.00 ID:FYTcIJGx
何でこんなに拒否反応多いんだよw
392 :
ガーベラ(dion軍):2009/07/06(月) 15:37:55.04 ID:/lqkN6BI
この機能を許せない奴らによるNewマリWii不買運動とか始まるんだろうなw
>>387 昔からイージーモードだのハードモードだの選択できるゲームはあったと思うけど?
無いよりはいいね
395 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:38:54.91 ID:UlCG+Agd
つかちょい前まではオートモードて話じゃなかったかこれ?
とばすにしてもどうクリアしたか過程が見れるてやつ
しかしそれがスキップになったてことはオートはけっこう開発が面倒だったんだろうな…
それでスキップという手抜きになったと…
マリオ3だって開始10分で笛2個吹いてクッパステージまで行けるというのに
397 :
ウラシマソウ(関西):2009/07/06(月) 15:38:59.30 ID:/49b0wIg
スキップしまくっていきなりエンディングかよwwww
398 :
クワガタソウ(静岡県):2009/07/06(月) 15:39:01.76 ID:1o2oBYKd
スキップさせてる時点でゲームを楽しんでもないだろうに
というより最近のマリオつまんない
看板タイトルなんだから手抜きしないでちゃんと作り名よ
400 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 15:39:08.47 ID:3e7XTNy6
笛3本いるだろ
401 :
ジンチョウゲ(関西地方):2009/07/06(月) 15:39:09.82 ID:vBTPoEIk
>>383 その時はスキップ使えばいいw
まぁ、ライトユーザーの囲い込みをやりたいのが根底にあるんだったら
今で出てるゲームよりも難易度が糞高いものが出てくるってのは極論だろ
>>393 難易度変更後のプレイすら要しない「ただ見てるだけ」の機能だろ、これは
>>393 その代わりイージークリアだとエンディング見られないとか重要なアイテムがもらえないとかいう制限もあったがな
404 :
ガーベラ(静岡県):2009/07/06(月) 15:40:25.12 ID:mEoomd4D
>>391 ニンテン叩けりゃ何でもいいに決まってんだろ
405 :
クワガタソウ(静岡県):2009/07/06(月) 15:40:46.15 ID:1o2oBYKd
ここでどうこう言っても付けてくるには変わりないが
どんなものが出てくるんだろうな
>>403 それウザイしかもハードモードだと強力なアイテム手に入るとか
経験地何倍とかでノーマルより簡単になったりすると何がしたいのが開発の頭疑う
407 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:41:34.40 ID:wcdUmM8E
スキップはユトリ
スキップはユトリ
スキップはユトリ
スキップはユトリ
スキップはユトリ
スキップはユトリ
スキップはゆとり
408 :
センダイハギ(アラバマ州):2009/07/06(月) 15:41:36.99 ID:+QwJICG/
ボコスカウォーズで音楽に合わせて取説に書いてあった歌だけ歌って売り払ったわ
>>401 絶妙に調整された難易度を自力でクリアしたいっていうプレイヤーガン無視の発想だな
鈴木史朗がこれ聞いたら激怒しそう
負けたらステアップしてリトライってRPGあったな
幼児向けだったが
412 :
ハナモモ(石川県):2009/07/06(月) 15:43:17.48 ID:2F1YkbIg
ロックマンとか自動プレイで遊んでクリアしてもなんの面白みも達成感もねーよな
そこまでしてゲームやる必要あんのか
>>406 クリアした後の引き継ぎでもらえるだけだからなにも簡単にならないんじゃないの?
414 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:44:04.38 ID:bT7xFQqH
スキップ不可のエクストラステージでも用意してくれればいいよ
415 :
ハイドランジア(アラバマ州):2009/07/06(月) 15:45:44.72 ID:UgnzkbKB
何度リトライしてでも自力クリアしたい、って思えるようなゲーム作るのが先じゃないのか
417 :
ハンショウヅル(東海・関東):2009/07/06(月) 15:46:22.92 ID:6w7WrwcJ
はぁ…?
馬鹿じゃないのか?
難局にぶつかったら、それをどうにかして乗り越えようと
あれこれ試行錯誤して楽しむのがゲームじゃないのか…?
418 :
クサノオウ(長屋):2009/07/06(月) 15:46:38.71 ID:0Aqfvq23
PARあるしいいわ
419 :
レウイシア(岩手県):2009/07/06(月) 15:47:05.39 ID:DW5q5GUy
アクションゲームとかシューティングゲームが絶対に出来ない人って結構な数いるからな
この機能に抵抗がある奴は使わなければ済む話だし
420 :
ハイドランジア(アラバマ州):2009/07/06(月) 15:47:28.23 ID:UgnzkbKB
今日アイマス プラチナコレクション届いたけど
最初に誰を選べばいいの?
オススメ教えて
421 :
ねこやなぎ(和歌山県):2009/07/06(月) 15:47:46.82 ID:igoEtiJK
俺の人生にもスキップ機能欲しい
なんもないから一週間後には死んでるなw
422 :
クワガタソウ(静岡県):2009/07/06(月) 15:47:47.92 ID:1o2oBYKd
>>409 その代わり機械の超反応ぶりを要される難易度も余計な事考えず組み込めるな
そう考えると別にあっても良い気がしてきた
使った奴、使わない奴が分かる様に区別させて欲しいが
423 :
ドデカテオン メディア(九州):2009/07/06(月) 15:47:52.86 ID:QgQyO2aY
スーファミのレイアースはボスに負けても与えたダメージがボスに蓄積されていて、再戦したら倒し易い仕様だった
424 :
ジンチョウゲ(関西地方):2009/07/06(月) 15:48:48.85 ID:vBTPoEIk
>>409 微妙に調整された難易度ってのが人によってバラバラだから
こういう機能をつけるという発想になったんだろ
買った人全員がクリアできた方がいいのか
一部の人がクリアできればいいのか
ゲーム作ってる人によって考え方バラバラだろうが
買う側はクリアできないより、できた方がいいと思ってるだろうという
発想に至るのは理解できるだろ 賛成できるかどうかは置いといて
PAR依存症になってる奴は世代を超えた真のゆとり
426 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:50:28.12 ID:4Q+8RDd3
GBAのG&Wギャラリー(欧州版)でゼルダ出せねぇ
どうかしてくれ!
隠しコマンドとかないのか?
427 :
桜(福岡県):2009/07/06(月) 15:50:43.71 ID:rcRss0EJ
Wiiパンチアウトも出ることだし
そろそろWii買おうかな。
バーチャルコンソールのラインナップがもっと増えればいいのになぁ。
とりあえず熱血高校ドッジボール部とゴールデンアックスで我慢するわ。
使わなければWiiだけの話なのになんで2スレ目突入してんだろ?
逆に考えるとライト向けの難易度調整に付き合わなくていいって事だし
430 :
ハナモモ(東京都):2009/07/06(月) 15:52:15.65 ID:Q7KaBReg
オートクリア機能ではなかったか?
431 :
ガーベラ(静岡県):2009/07/06(月) 15:52:58.02 ID:mEoomd4D
ニンテンさん、あんた一番やっちゃいけない事してくれたよ。
なんていうか、デートも口説き方もホテルの誘い方も知らないまま、
ただ金だけ払って風俗で童貞捨てたっていうか。
人はそれを一人前だとは認めない。
もちろん僕もね。
432 :
イブキジャコウソウ(東京都):2009/07/06(月) 15:53:10.91 ID:j7Hbfnz5
嫌なら別に使わなきゃいいだけだろ
一種の救済処置として十分ありだよこれ
433 :
レウイシア(コネチカット州):2009/07/06(月) 15:53:13.45 ID:9IYfjB85
>>417 試行錯誤がつまらん人の為の機能なんだろう
そういうのが楽しめない人がゲーム楽しいのしらんけど
アンサガと対極に位置するな
そんな事言ってるからお前はまだ童貞なんだよ
436 :
アマリリス(兵庫県):2009/07/06(月) 15:54:13.44 ID:hd7uYuHu
別にあって困るもんでもないのに昭和のオッサンは何を発狂してるの?
おっさんというより任天堂は終わったって事にしたい奴らが発狂してるんだろ
439 :
ハナイバナ(大阪府):2009/07/06(月) 15:57:36.14 ID:ZWh1bGFU
別にいいんでねえの
440 :
マーガレット(アラバマ州):2009/07/06(月) 16:06:25.58 ID:E6CvXSm+ BE:261135353-2BP(1)
これで怒り狂ってるバカは本当のひきこもりゲーマー野郎だと思うね
時間があることだけが自慢だから
別に付けたっていいんだけど
そこまでしてクリアしたいかって話
スキップでクリアするのも積むのも大差ないしな
でもマリオはストーリーろくにないからスキップしてもしょうがないと思うぞ
443 :
ヘラオオバコ(関西地方):2009/07/06(月) 16:12:33.23 ID:xtQ9eDmh
ゲーム得意な友達もいないのか・・・
一緒にやる奴がいないほどゲーム人口へってんの?
444 :
ニオイタチツボスミレ(静岡県):2009/07/06(月) 16:16:59.27 ID:WR/Sp4iw
全部イージーノーマルハードってモード分ければいいじゃん
445 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 16:19:20.15 ID:/g+Jh2Lr
ノンゲーマーがこの機能使ったらお前らに何の被害を与えるんだ?
周りは挫折したけど俺だけクリアしたという優越感に浸れないから叩いてるだけだろ?
ただスキップするだけじゃ味気無い
スーパーマリオなら常にスター状態とかのほうが爽快感あっていいんじゃないか
447 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 16:20:48.46 ID:UlCG+Agd
なんか変な勘違いして防衛してる任豚さん
この件で任天堂はν速民に笑われてるだけだとそろそろ気付こうよw
ν速紳士はだれも攻撃なんてしてないぞw
448 :
ナガバノスミレサイシン(catv?):2009/07/06(月) 16:23:16.09 ID:lYS2RY/o
自分の使わない機能が実装されるのがそんなにいやなのか?
449 :
ラナンキュラス(関西地方):2009/07/06(月) 16:23:34.53 ID:1CLJQ0pC
バランス調整放棄しただけだろ
450 :
クモマグサ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 16:25:05.12 ID:26TD3Xsg
任天堂はゲームセンターCX見て原点回帰するべき
新たな機能だけで革新を求めず旧きを訪ねて温故知新を発見してほしい
452 :
クヌギ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 16:28:16.55 ID:c0w26K7Q
そんな機能使ってでもソフト買う奴いんのかな?他行くだろ?
まぁ、そーゆー要望があるんだったらしょーがないかもね
金払ってLVを買う時代だからなぁ
454 :
ラフレシア(コネチカット州):2009/07/06(月) 16:31:51.50 ID:deIobch2
・ゲーム業界の事が素人と思えない程詳しい
・全機種持ち
・洋ゲー厨
・懐古厨
・ゲハに出入りしている
・一つのゲーム関係のスレに20回以上書き込みした事がある
・30歳越えてる
・コンポジ接続を馬鹿にしている
・ニート
・任天堂のスキップ機能に怒りを覚える←new
3つ以上あてはまっていればゲームヲタ、5つ以上だと手遅れです。
> 30歳超えている
ワロタ
>・30歳越えてる
他の得点×2倍の役割だな
難しいゲームってストレスたまるから嫌いなんだけど
458 :
ヤマブキ(新潟・東北):2009/07/06(月) 16:51:43.91 ID:ZlQ61wYs
任天堂にケチつける奴ばっかでマジ受けるwww
使いたくなかったら使わなきゃいいだけの機能なのにwwww
スキップしまくって、まだ途中の奴にエンディングバレする嫌がらせが流行るな。
460 :
ロウバイ(チリ):2009/07/06(月) 16:53:17.68 ID:gmAxyD1K
シレン3がレベル継続性とわかったときとまったく同じ流れになっとる
461 :
シラー・カンパヌラータ(catv?):2009/07/06(月) 16:53:19.95 ID:Xa+++1iT
そもそもν速民でマリオを買う奴なんてどれだけ居るのか
よく考えたら俺もマリオ買わないからどんな機能が追加されようがどうでもよかったわ
ゆとり仕様とか言うが、昔のファミコンのナッツ&ミルクなんかだと、セレクトボタン押すだけでその面飛ばして次の面プレイできたぞ
シレン3つまんなかったなー
何がつまんなかったっての覚えてないぐらいつまんなかったw
464 :
ミツバツツジ(長屋):2009/07/06(月) 16:57:51.27 ID:oXAquXD/
スキップってわけじゃないけど、とことん一本道なFF的RPGはいっそオート進行機能つけてくれたらいい
戦闘以外は基本オートでサクサク
465 :
シナミズキ(神奈川県):2009/07/06(月) 17:00:10.26 ID:pYVPusPH
もうこうなったらチェーンとシルバーアクセサリーがいっぱい付いた野村哲也デザインのマリオが
世界を無に帰そうとしているクッパをスタイリッシュに倒すムービーを見るゲームでいいんじゃないかな
466 :
マリーゴールド(山梨県):2009/07/06(月) 17:06:29.95 ID:WZIA5N+Q
これスキップした所で
その次のステージはもっと難しいわけだから
つけても意味無いと思うんだけど
>>39 配布用のポケモンだとわかってるが
「普段覚えない技を覚えてる」とか公式でチートするのはどうかと思う
今度の映画で配るヤツはそれに加えて『色違い』とかさ…
>>467 映画の内容に自信が無いんだろうな。とか思っちゃうなw
というか映画がオマケなのか・・
469 :
マンサク(大分県):2009/07/06(月) 17:09:39.32 ID:ZpMY2yqf
ゆとり機能とは言うがゆとりガキでも自力でゲームぐらいクリアするだろ
ニコニコ動画でも「俺12歳だけどこのボス余裕で倒せたw」みたいなコメあるし
これは障害者レベルにゲームが下手な奴向けだな
ゆとり機能かよw
任天堂は昔からゲームは子供のものってスタンスだし嘆くようなことでもないんじゃね
472 :
セキショウ(東日本):2009/07/06(月) 17:44:20.19 ID:PnRbjmgt
あれか、フラゲした厨房が
開始5分で壮大なネタバレかましたりする時代が来るのか
473 :
ガザニア(福岡県):2009/07/06(月) 17:50:21.02 ID:RVVqRM/D
じゃあさ、スキップなしだと特別エンディングとかは?
俺エンディングしょうもなくていいから、ムービー見ながらスキップでやりたいよ。
474 :
ヘラオオバコ(関西地方):2009/07/06(月) 18:02:36.61 ID:xtQ9eDmh
今の餓鬼はゲームクリアできなかったらニコニコの実況動画見てクリアした気になるんだよ
475 :
ハイドランジア(アラバマ州):2009/07/06(月) 18:14:35.64 ID:UgnzkbKB
>>427 双海亜美/真美だな
中のヒトが初音ミクじゃん
本体届いたらがんばるわ
476 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 18:25:31.84 ID:UlCG+Agd
477 :
クモイコザクラ(アラバマ州):2009/07/06(月) 18:29:25.91 ID:mdbGzZDv
俺らゲームで努力すれば頑張ればどうにか(クリア)なるって事を学んだわけではないのか!
これが
ゆとり脳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
478 :
クモマグサ(長屋):2009/07/06(月) 18:30:14.82 ID:2mGIrnJF
携帯のアプリみたいな単純な操作で楽しめるようにしてほしい
今のゲーマーは難度なんて求めてないよ
WiiやDSが売れてる、これがその証拠だよ
>>473 逆にスキップした人に特別の方が良いんじゃないの
そっちの方が需要があると思う
従来の考え方では邪道に思えることに突っ込んでこそのイノベーションだと思う
479 :
ヤマエンゴサク(東京都):2009/07/06(月) 18:31:11.80 ID:3ccaUWRM
TAS動画見るのと変わらんな
480 :
トキワハゼ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 18:31:44.14 ID:KVuRXq50
どんどん普段ゲームをやらない層、一般人って奴に配慮した結果がコレか
一体任天堂はどこに行ってしまうのか…
482 :
ムシトリナデシコ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 18:33:32.23 ID:DMLT8T14
ただの選択幅なんだから、否定するもんでもない
たかがゲームで詰まりたくない奴もいるだろ
DSのNewマリだと
@最後のクッパを倒す
Aすべての面を出現させる
Bすべての面で大コイン(各3枚)を集める
の3段階でクリア称号がついたけど、こんな感じで飛ばした面がある場合にはそのクリア段階が出来るんでない?
まあマリオに一番合うのは1up大量配置+難関前に中間ポイント設置がベストだと思うけど。
484 :
ニガナ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 18:35:22.92 ID:8SjOmcmX
これは助かるな
485 :
ヤマシャクヤク(東海):2009/07/06(月) 18:36:53.76 ID:PJRCb44p
スキップスキップランランラン♪
486 :
タネツケバナ(高知県):2009/07/06(月) 18:37:49.63 ID:NZqnnvSB
10年前の任天堂信者がタイムマシンでこれ見たら卒倒するレベル
487 :
アメリカフウロ(東京都):2009/07/06(月) 18:38:53.27 ID:l2Hhanjs
ゆとり時代には当然の機能だな
スキップというより死んだ後、また長ったらしくてウザいムービーとかを見ずに
直前からリトライできる機能がデフォなら大歓迎なんだがな
489 :
ユキノシタ(栃木県):2009/07/06(月) 18:41:02.49 ID:yGx2pwYa
ゲームやらない奴をムリに引き込もうとするなよ・・・
490 :
ニガナ(神奈川県):2009/07/06(月) 18:41:53.00 ID:ifwecBXU
神の上か!?
491 :
レブンコザクラ(静岡県):2009/07/06(月) 18:42:00.54 ID:aXuATbxg
>>468 ミュウツーの逆襲とルギア爆誕ですべての力を出し切ったからかな
493 :
タネツケバナ(高知県):2009/07/06(月) 18:45:13.28 ID:NZqnnvSB
>>491 ゲームやらない層でユーザー水増しした結果の今のサードの惨状に拍車がかかるだろ
494 :
ユキノシタ(栃木県):2009/07/06(月) 18:47:54.91 ID:yGx2pwYa
>>491 Wiiやdsをゲーム目的以外で買ってる奴にはゲーム以外のものでもっと引き付けるべき
ゲーム目的でやってる奴にはこれは失礼だろ
495 :
ヤブヘビイチゴ(東京都):2009/07/06(月) 18:50:14.16 ID:vd/xQTqk
かーみかーみかみ♪
かみたいおー♪
>>24 たかがゲームをスキップ機能なんぞ付いてないとクリア出来ない事を嘆いてるんだろうが。ksg
ゆとりは半万年ROMってろ。
糞
(´・ω・`)ゆとり乙
498 :
タネツケバナ(高知県):2009/07/06(月) 19:01:23.71 ID:NZqnnvSB
計算ドリルの巻末の答えそのまま写して宿題を提出するようなもんだな
>>491 サードが勘違いしちゃってクソゲー乱発したあげく、会社が傾きかけるから。
えらそうな事いってるけど
竜王様から世界の半分もらおうとした奴おるやろ
ゲームをやらない層を引き込まないと
PS2末期の停滞がそのまま続くだけなんだけどね。
寂れる一方でどの道先は無い。
502 :
ミツマタ(広島県):2009/07/06(月) 19:13:50.53 ID:F8fO1qYc
FEは周回めんどいからスキップあると嬉しいな
シナリオだけ見直したい時とか
>>95 「大人向き」とか恥ずかしい言葉使うなよ・・・
504 :
番組の途中ですが名無しです:2009/07/06(月) 19:24:17.69 ID:XN8Yks9n
え?sagaoられないの?
505 :
ラフレシア(東京都):2009/07/06(月) 19:26:06.41 ID:/gvnYc8/
RPGならムービーに長い会話イベント無しモードがいい
506 :
カロライナジャスミン(東京都):2009/07/06(月) 19:26:35.98 ID:sNBJnARK
ゆとり仕様w
ウイーリゾート買ったら予想以上におもしろすぎでビビった
買って1時間で飽きたWiiが久しぶりに起動してる 最近
完成度高いわ
508 :
セントウソウ(静岡県):2009/07/06(月) 19:32:56.10 ID:KrmlJ+yh
まあ確かに二面のソドムは飛ばさせて欲しかった
509 :
パンジー(東京都):2009/07/06(月) 19:33:53.13 ID:T7mRRN/6
マリオ64以降スキップできるだろ。
ゼノギアスのバベルタワーは飛ばしてもいい
誰得
PS2末期はエロゲーとギャルゲーしか出てなかったじゃん
それがゲーヲタの言う望んだ未來ってやつですか?
あのままじゃゲーム自体終わってた
512 :
キンケイギク(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 19:37:15.60 ID:1Yu4pWAY
これはどんな具合にスキップできるか
任天堂の腕の見せどころだね
きっと上手いことやってのけるはず
513 :
シラン(東日本):2009/07/06(月) 19:38:51.68 ID:OSCsXqcW
RPGはレベル上げしなくて済むんだな
販売数時間後には完全ネタバレされるのはつらいわー
514 :
アグロステンマ アゲラタム(大阪府):2009/07/06(月) 19:42:33.16 ID:cmrWuQM3
珍天のやってることはもう売国だよね
ゆとりゲーマー製造してどうするつもりだ
515 :
トウゴクミツバツツジ(関西・北陸):2009/07/06(月) 19:43:16.14 ID:Qm7k7Zyx
リスク0でリターンだけ大きくてもつまんないだけだろ
もし実装されるなら相当のリスクを負わせるべき
エンディングなしとかセーブできないとか
それくらいやるならまぁ許せる
516 :
ワスレナグサ(コネチカット州):2009/07/06(月) 19:45:13.94 ID:oHuhHXKT
ありかなしでいったらあり
とりあえずクリアして売れるし
スキップできるならマリ堕ち並に難しく作っちゃえよw
518 :
ニガナ(東京都):2009/07/06(月) 19:46:22.63 ID:AEvAeENG BE:378391537-2BP(200)
>>510 別にクリアはそんなにイライラしない
だがたどりつくの難しい宝箱やっと取ってしょぼい中身なのはどうにかしろ
神チートきたこれw
520 :
ヘラオオバコ(滋賀県):2009/07/06(月) 19:49:35.61 ID:WXkKA1NO
GBのモグラーニャでは各面で一回だけお助けが使えて
クリアできなくても先に進めるんだけど
そうするとクリア率が99%か何かで止まっちゃうんだよね
そういう風になんらかのリスクも背負わせるべき
522 :
ジンチョウゲ(コネチカット州):2009/07/06(月) 19:58:04.67 ID:uAvb7aHt
「いいじゃない、別に」
任天堂のこととなると途端に心が大海のごとく広くなるν速
523 :
ヤマブキ(新潟・東北):2009/07/06(月) 20:15:38.05 ID:ZlQ61wYs
524 :
シナノナデシコ(静岡県):2009/07/06(月) 20:36:09.87 ID:z1HQPuZH
普段は些細なミスも全力で叩き、多様性を認めず、ガッチガチの保守のν速民も任天堂には甘くなる
525 :
ウラシマソウ(北海道):2009/07/06(月) 20:36:48.00 ID:6VO9IIxZ
2ってなんだよ
街森のサソリとタランチュラを自動で捕獲できる機能つけてくだちい
527 :
ユキヤナギ(神奈川県):2009/07/06(月) 20:51:42.43 ID:9F2z2KLX
BOT容認の流れ?
528 :
ラフレシア(コネチカット州):2009/07/06(月) 20:57:41.93 ID:IpvohVr4
今までにないほど人生だるい
スキップのさせてくれないか
後でちゃんと本気だすから
>>528 ちゃんとエンディングのその先まで見て濃いよ
なんか拡大解釈されてるけど
ピクロスで問題飛ばすのと同じじゃないの?
飛ばしてもクリアフラグが立つわけでも無さそうだし
531 :
ハナカイドウ(福岡県):
任天堂神対応!
この機能によりボードに乗らずして痩せる事が可能になった
労せずして健康になることができる