任天堂「ゲームクリアできねー奴のために難所飛ばせるようにするわ」
1 :
ニガナ(東京都):
任天堂、ゲームソフトにスキップ機能──初心者向け、今秋から導入
任天堂はゲームソフトに初心者向けの「スキップ機能」を採り入れる。ゲームの途中で難局にぶつかり前に進めなくなった際に、
その場面だけを飛ばして先へ行ける。何度も途中であきらめているうちにゲームから遠ざかってしまう
消費者がいるのに配慮した。今秋発売のソフトから順次導入する計画だ。
第1弾は今秋発売予定の人気シリーズ「New スーパーマリオブラザーズ Wii」となる見通し。スピード感のあるアクションゲームを中心に、
据え置き型・携帯型のゲーム機双方で対応ソフトを増やす。
http://www.nikkei.co.jp/kansai/news/news000696.html
2 :
ウィオラ・ソロリア(千葉県):2009/07/06(月) 06:54:48.04 ID:19fniLJ3
妊娠ってゲームすらまともに遊べないの?
バカすぎ
3 :
タニウズキ(東京都):2009/07/06(月) 06:54:59.52 ID:sJYf9Uwj
ゆとりw
4 :
シナミズキ(長屋):2009/07/06(月) 06:54:59.54 ID:iBlMpgPW
なんばしよっと!
5 :
サポナリア(鹿児島県):2009/07/06(月) 06:55:05.36 ID:Get/1pc7
<Demo Playモードにしました /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ | <操作めんどくせ
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \\ ⌒ _) ━
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
<ゲームクリアおめでとう /妊_豚\
_ .|─O-Oヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |: . :)'e'( .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
6 :
クレマチス・モンタナ(東日本):2009/07/06(月) 06:55:27.18 ID:Jkr9AaoX
<Demo Playモードにしました /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ | <操作めんどくせ
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
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.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
<ゲームクリアおめでとう /妊_豚\
_ .|─O-Oヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |: . :)'e'( .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
7 :
タツタナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 06:55:40.57 ID:P/qUKdPb
ゆとってんじゃねえ
8 :
クロッカス(静岡県):2009/07/06(月) 06:55:45.58 ID:eMmA075H
> 何度も途中であきらめているうちにゲームから遠ざかってしまう
そういう層はゲームやるな
10 :
セキショウ(大阪府):2009/07/06(月) 06:55:57.63 ID:uWWfvk5e
それってゲームなのか?
11 :
ニガナ(関東地方):2009/07/06(月) 06:55:59.96 ID:XBA85010 BE:1653177277-PLT(13001)
ゆとりはゲームもクリアできないのか・・・
12 :
雪割草(長屋):2009/07/06(月) 06:56:00.32 ID:HKIOimbn
クリアできずに放置されているファミコンカセットがどれだけあると思ってんだ…
ゆとりは実況でも見てればいいのに
14 :
サクラソウ(東京都):2009/07/06(月) 06:56:42.71 ID:T1+ptuFD
キングクリムゾン機能と名付けよう
15 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 06:57:23.23 ID:gfZnav2L
格ゲが衰退したのってやっぱゆとりのせいか
16 :
カンパニュラ・アーチェリー(神奈川県):2009/07/06(月) 06:57:32.57 ID:g+16Czov
ズルしてクリアすることに何の意味があるのか
17 :
トサミズキ(コネチカット州):2009/07/06(月) 06:57:33.48 ID:xXiHAP8c
改造できるようにはよならんかの
ってもWiiのゲームやらんが
18 :
クサノオウ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 06:57:37.16 ID:63iYcb7g
クリア出来ねー奴は無理してゲームやんなつーの
マリオ3にジュゲムの雲とかあったし
20 :
トウゴクミツバツツジ(関東):2009/07/06(月) 06:58:26.40 ID:pedNTMXO
色んな層のひとがゲームするから調整が面倒→ワープボタン実装
21 :
イワカガミダマシ(静岡県):2009/07/06(月) 06:58:27.74 ID:9OiX3c/9
ディスクのマリオ2とかよくクリアしたと思うわ
神配慮だな
23 :
ヒサカキ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 06:58:59.04 ID:azGLmkZU
ヌルゲー生産機wii
24 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(千葉県):2009/07/06(月) 06:59:01.17 ID:Z9p3p9EN
話の展開についていけるの?
25 :
ユキノシタ(岐阜県):2009/07/06(月) 06:59:02.09 ID:52jYKJX1
これ定着するとTVに出てる爺婆コメンテーターは使うな
「困難にぶつかるとゲームの機能のように…乗り越えようと努力しない」
26 :
ツゲ(埼玉県):2009/07/06(月) 06:59:03.49 ID:rmsJKeUP
宮本とか岩田ってこういうアホみたいな奴らだったっけ?
27 :
キソケイ(神奈川県):2009/07/06(月) 06:59:13.00 ID:F1gLN6nv
任天堂やばすぎだろ、もうゲームから手を引けよ
28 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 06:59:33.27 ID:PD4QSRev
昔からマリオにはドカンワープや笛、スターロードとかあるじゃん
29 :
シラネアオイ(東日本):2009/07/06(月) 06:59:39.36 ID:ti3pxjsS
最初から無敵モード用意してくれ
30 :
ヒマラヤユキノシタ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 06:59:52.17 ID:iwBxSsk2
>>15 音ゲが流行ってるくらいだから単に人気が落ちただけだろ
31 :
シロイヌナズナ(東京都):2009/07/06(月) 07:00:13.56 ID:ihJQn9h5
マリオもクリアできないクズはゲームのコントローラ握るな
32 :
デージー(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:00:13.83 ID:WGfgxAYO
多分この先これもゲームの常識になるだろうな
早送り・巻き戻しも出来るようになって
スクショやどこでもセーブなんかも出来るようになるよ!
ゆとり仕様もここまできたか
34 :
トキワヒメハギミツバアケビ(栃木県):2009/07/06(月) 07:00:26.32 ID:lEbTZHJI
ゆとりに魔界村やらせたらどうなるの?っと
苦労すればするほどクリアした時の喜びが増すのに何言っちゃってんの?
これ本当に宮本が許したのか?
36 :
ミヤマアズマギク(中国地方):2009/07/06(月) 07:00:31.81 ID:H22IeNP5
ミクゲー酷い
任天堂のせいでアホが量産されていく
38 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(catv?):2009/07/06(月) 07:00:48.07 ID:lCJo7XbQ
面倒くさいから新作購入すること自体スキップします。
39 :
ユリノキ(東日本):2009/07/06(月) 07:01:16.42 ID:AexwOUdw
消耗品になったんだろ。マリオ3なんて3年くらいずっとやってた気がする。
40 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 07:01:36.20 ID:kfqXOhd2
一方PSPは操作しないゲームを発売していた
41 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:01:42.44 ID:bEfaoDfb
さすが任天堂
ゲームをクリアできない人の為にこういった配慮が
ねーよwwwwwwwwww死ね健康器具
42 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 07:02:07.47 ID:gfZnav2L
こんなもんよりDSのゲームをwiiで倍速で出来る機能とかつけろよ
いまだの初代スーパーマリオを超える作品はない。
44 :
ハンショウヅル(新潟・東北):2009/07/06(月) 07:02:14.70 ID:QifY0Hm0
45 :
サトザクラ(神奈川県):2009/07/06(月) 07:02:28.22 ID:H22IeNP5
モンハンもクックで投げる人多いって言うしこの機能つけておいたほうがいいな
46 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:02:28.17 ID:Bk+yAT65
別にスキップさせなくても、マリオ3みたいに
チートアイテム用意すればいいだけだと思うんだが
47 :
ヒマラヤユキノシタ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:02:34.37 ID:iwBxSsk2
一方箱はレベルを現金で売った
48 :
モッコウバラ(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:02:35.84 ID:BgVopy04
>>35 というか宮本が提案したんじゃないの?
前にインタビューでこの機能について話してたと思うが
ゆとりが社会を壊していく様を実感できる話だな
ゆとり向けのゲームだからいんじゃないの?
コア向けのゲームに実装とかならどうかと思うけど
51 :
イヌノフグリ(神奈川県):2009/07/06(月) 07:02:55.64 ID:oDQU8c3O
任天堂不買運動するわ
wiidsもってねえけど
52 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:02:58.66 ID:bEfaoDfb
54 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:03:08.95 ID:DJMCXGe6
>>34 マジで消費者センターにクレーム入れると思う
操作するのメンドクセェwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ 見てるだけでクリアwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (自力で攻略しないで何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(ゆとりばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' スキップ機能は神wwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
プレイ厨うぜぇ…
∧,,∧ ゆとり乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
56 :
プリムラ・ダリアリカ(埼玉県):2009/07/06(月) 07:03:12.72 ID:PVDrpldU
アクションゲームよりアドベンチャーゲームにつけろよ
57 :
ユキワリコザクラ(三重県):2009/07/06(月) 07:03:13.58 ID:RQdDuVdx
普通のゲームまでどんどんエロゲ化していくのか
58 :
ダリア(京都府):2009/07/06(月) 07:03:40.85 ID:Yn0luY2z
ゲームにもよるけどバグとか多発しそう
動画でも見てろよ
60 :
オキザリス(愛知県):2009/07/06(月) 07:03:51.48 ID:oGOs/AVK
任天堂どうしちまったんだ
ファイアーエムブレムでガキの頃のオレに取り返しのつかない現実のシビアさを教え込んだのはお前らなのに
61 :
ニガナ(埼玉県):2009/07/06(月) 07:03:54.38 ID:FsWH9xzI
えー?おじさん達難しいところ時間かけてクリアすんの〜?
超ウケル〜w
どんどん難しくなっていくのに飛ばしたら上手くならなくて詰むと思う
洋ゲみたいに失敗した時のリトライを容易にするって感じでいいと思うが
どこでもセーブ&頻繁なオートセーブとか
失敗したら少し時間巻き戻せるとか
そこ自体飛ばしちゃったら達成感も糞もないべ
64 :
マムシグサ(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:04:13.28 ID:lYlCGDH1
最後ら辺までスキップしまくってラストら辺のネタバレする奴がでてくるなw
66 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:04:30.19 ID:5UPcGEwc
人生もリセットやスキップ出来るという感覚の人が増えて困る。
67 :
カンパニュラ・トメントサ(茨城県):2009/07/06(月) 07:04:55.15 ID:VR0DAJSo
>>47 箱じゃなくてバンナムだろ。
今度のPS3版でもやるんじゃねーの?
68 :
レブンコザクラ(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:04:55.88 ID:sOOcngVA
やめてくれえええええええ
69 :
ニガナ(関東地方):2009/07/06(月) 07:05:00.30 ID:XBA85010 BE:1214579849-PLT(13001)
このまま行くとアタリショックみたいな事が起きるな
堀井の意見と正反対じゃねーか
ポートピアで壁叩いてみろよカス
72 :
イモガタバミ(東京都):2009/07/06(月) 07:05:16.47 ID:F/6ejh6v
73 :
ラフレシア(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:05:20.70 ID:ahQxAcUl
完全なゆとり仕様ワロス
74 :
トウゴクミツバツツジ(北陸地方):2009/07/06(月) 07:05:23.04 ID:OEp3zgME
ドラクエのレベル上げもスキップさせろよ
75 :
タニウズキ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:05:24.63 ID:rsHzA/em
ファミコン世代の方がやっぱゲーム上手いのかな?
もう何年もゲームなんてしてないから下手になったと思うが
76 :
シラネアオイ(東日本):2009/07/06(月) 07:05:26.16 ID:ti3pxjsS
パラメータMAXモードも欲しい
健康器具販売会社はゲームの根本的部分すらぬるくするのか。
高校生以上の年なのにポケモン買うキモイ奴はいない
79 :
イワウチワ(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:05:37.49 ID:oxlWiV1/
なくてもいいが
あって困るもんでもないので
俺は賛成
80 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:05:47.49 ID:DJMCXGe6
スーファミの超魔界村なんて
最初の面をクリア出来るだけでクラスのヒーローだった
81 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:05:55.90 ID:bEfaoDfb
アンチとかそういうのじゃなくて、珍天道マジでやばいなぁ
完全にゲーマー捨てて、ノンゲーム健康器具路線で行く気かね
82 :
イヌノフグリ(神奈川県):2009/07/06(月) 07:06:01.35 ID:oDQU8c3O
格ゲーはBB買ってやってみたがコンボ覚えるだけじゃなくてやりこむと途方もない感じがするからはまれない
ほかのことやったほうがましって感じちゃう
83 :
ジロボウエンゴサク(東京都):2009/07/06(月) 07:06:02.96 ID:l1/yn6fC
>>59 ゲームセンターCXとかウケたのを見て考えついたのかもね
84 :
オオイヌノフグリ(京都府):2009/07/06(月) 07:06:28.06 ID:COYYbf0j
AVだってパイ揉みシーンとかクンニシーンとか飛ばすだろ?
フェラと騎乗位のところしかいらねーしw
85 :
プリムラ・フロンドーサ(長野県):2009/07/06(月) 07:06:59.57 ID:zUjof1/q
86 :
カタバミ(新潟県):2009/07/06(月) 07:06:59.70 ID:teM/ax0S
プレイ厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリオとか任天堂の有名なゲームだけは買ってみる健康器具層への配慮だろ
ゲーム買う消費者になって欲しいんだろうけど無理じゃねえの
88 :
ニガナ(埼玉県):2009/07/06(月) 07:07:10.53 ID:FsWH9xzI
まーマジレスすると
ヒントがでるくらいで自力で攻略が限度ってもんだ
89 :
ユキワリコザクラ(三重県):2009/07/06(月) 07:07:19.27 ID:RQdDuVdx
いや実際、失敗したところまでやり直すのに時間かかるのよ。デスペナってやつだな。
10回渡来すればクリアできるとしてもそこまで5分かかるとすればそりゃ
最近酷いな。レベル売ったり、スキップありだったり
そこまでしてゲームやる必要はあるのか・・?
92 :
ヤブツバキ(福岡県):2009/07/06(月) 07:07:39.76 ID:rbBf2Pl7
アクションだったら、友達と協力プレイをすれば
多少楽になるってくらいがいい気がするな
94 :
アマナ(千葉県):2009/07/06(月) 07:08:02.32 ID:aGtgRwN5
こんなんするんだったら、最初からチート機能搭載すりゃいいじゃんか
95 :
桜(静岡県):2009/07/06(月) 07:08:10.58 ID:16kyNqEF
辛いことから逃げてどうするんだよ
エロゲのctrlとはわけが違うだろうに・・・
まぁ付いてても別に使わないだけだからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
エンディングに至る過程があるからこそ面白いのに、こんなのはゲームの
楽しみ方を知らない子供を増やすだけだろ。ゆとり仕様で動画評論家量産だ。
大人で自力クリアが面倒な奴は、映画でも見てろっての
>>84の言ってる事はよーくわかるが
格ゲーでBBなんて知らない。
VFか鉄かストUかKOF
なんだかなぁ
100 :
ハルジオン(新潟・東北):2009/07/06(月) 07:08:36.40 ID:H3ej6AhX
101 :
フサアカシア(静岡県):2009/07/06(月) 07:08:38.59 ID:UFxo91Oo
クイズゲームならまだしもアクションゲームでこれは無いと思う
いや私女だけど()
102 :
ヒマラヤユキノシタ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:08:43.69 ID:iwBxSsk2
飛ばせるようになるから基本難易度は上がるんだろ
さすが任天堂神対応!!!!!
>>93 魔界村って名前が大げさになるほど簡単になっていくよなwww
世の中バカにあわせられるのはゲームも変わんなかったか
105 :
ユキヤナギ(岡山県):2009/07/06(月) 07:09:15.78 ID:2wd4g0Fc
>>91 プレイ動画見るだけでゲームやってる気になる人が
思いのほか多いらしい。
106 :
フサアカシア(静岡県):2009/07/06(月) 07:09:28.44 ID:UFxo91Oo
107 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 07:09:41.63 ID:gfZnav2L
>>34 Rev.Gですら基板割るだろ
ファミコンのは寧ろ破壊すべきだが
>>48 マジですか…
最近ゲーム雑誌とか買ってなかったから知らなかったわ
109 :
イヌノフグリ(神奈川県):2009/07/06(月) 07:09:59.78 ID:oDQU8c3O
ギャルゲーってオートプレイ機能あるよな
関係ないかw
110 :
チドリソウ(長屋):2009/07/06(月) 07:10:01.49 ID:GBwY79Jf
え?製作者涙目じゃね?
衰退の始まりだね
112 :
セキショウ(大阪府):2009/07/06(月) 07:10:28.30 ID:uWWfvk5e
よく「プレイ動画見てるほうが楽しい」って言ってるクズいるけどそいつら用の機能だね
113 :
ヒナゲシ(北海道):2009/07/06(月) 07:10:32.06 ID:cm8cSI/g
売れると思うぞ、スキップ
114 :
スイセン(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:10:37.60 ID:JaKNvB4f
その昔、頭脳戦艦ガルってなstgがあってだな、
100コのパーツを集めないとクリアできないstg。
116 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:11:05.14 ID:+zluEoi3
どうせならエンディング直行で
もう健康器具だけ作ってればいいのに
119 :
ナズナ(埼玉県):2009/07/06(月) 07:11:34.27 ID:KmX2rc7E
どこでもセーブがあればゲーム機を買う気が起きる
120 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 07:11:41.32 ID:V+zmqKQk
ゲーセンが寂れたのはこういう背景もあるんだろうな
家庭用ゲームはクリアできるのが当たり前
アーケードはクリアできないのが当たり前
121 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:11:43.63 ID:DJMCXGe6
提案したのは宮本茂だよ。こないだのゲームショーで構想語ってる
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているのが
見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。
ちなみに2001年のピクミンを最後にゲームの制作現場から退いている
今は株主&役員&スーパーバイザー。
ゲームは必ずイージーでやってクリアしたら売るって奴も結構いるよ
マリオとか難易度無いしアクションだから頑張っても進めなくて積んじゃうんだろね
そういう層の声を拾ったんじゃね?
ちょっと難所に当たるだけで簡単にスキップしてしまう癖ついちゃうよ
125 :
フサアカシア(静岡県):2009/07/06(月) 07:12:28.79 ID:UFxo91Oo
ナッツ&ミルクみたいなものだろうかこれ
セレクトボタンで難しい面飛ばせるし
その代わり1回でも飛ばすとエンディング見れないけど
糞が
128 :
レウイシア(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:12:54.72 ID:ke+PoSzA
トラキアで過ごした高三の夏休み ナツカシス
129 :
オオイヌノフグリ(北海道):2009/07/06(月) 07:13:16.74 ID:A1x2LdV8
こんなの標準機能にしたら
RPGとかネタバレ祭りになるだろ・・・
130 :
ハンショウヅル(catv?):2009/07/06(月) 07:13:24.77 ID:Ejo8VPA5
さすが任天堂、神対応
131 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 07:13:25.37 ID:wZo+VxVc
>>34 魔界村クリアまでやる奴なんかおっさんにもほとんどいねえよ
こういう逃げ道を用意されると
緊張感がなくなるわ
133 :
タマザキサクラソウ(catv?):2009/07/06(月) 07:13:57.21 ID:500OfgQd
なんでもラクばっかしてると堕落した大人になるぞ
135 :
タニウズキ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:14:11.33 ID:VxXJbaCI
どこでもセーブつけろよ
136 :
オニノゲシ(東日本):2009/07/06(月) 07:14:18.42 ID:wXFFemrA
エロゲじゃあるまいし
任天堂血迷いすぎだろ
一般層に擦り寄りすぎてセンスなくなったのか?
もうスクエニを映画だの笑えねーぞ
スピード感のあるスキップ機能で10分で終了金返せってならんかね
このスレは伸びる
140 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:14:58.71 ID:1Z0oeBnu
現実ではスキップできないのにな
難所に当たると別ルートができて、そちらに進むと戻れなくなる仕様だし
魔界村は、FC版クリアできた人いるのかな。
2面から進めない。
142 :
タネツケバナ(長屋):2009/07/06(月) 07:15:09.27 ID:/t/c9UHq
健康ゲームもスキップできるようにしろ
143 :
オオイヌノフグリ(北海道):2009/07/06(月) 07:15:27.83 ID:A1x2LdV8
購入→中古へ売る
このスピードが加速しそうだね
苦労してクリアするのがゲームの醍醐味だろうに
144 :
トキワハゼ(九州・沖縄):2009/07/06(月) 07:15:37.38 ID:6U2ma0XK
全体の難易度が下がるよりは良いのではないか
スキップしなかったら真のエンディングが見られるという差も作れる
146 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:16:00.26 ID:DJMCXGe6
>>124 そうなんだよな。「付けても俺は使わないからどうでもいい」っていうけど、あれば使っちゃうんだよ心理的に。
今までは『5回やってもクリア出来ない難所』なら平気で再挑戦してたけど
これからは『5回やってもクリア出来ない難所(&「スキップ機能を使いますか?」)』になる。
心が折れるというか、リトライの気が削がれると思う
147 :
ヒマラヤユキノシタ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:16:21.81 ID:iwBxSsk2
>>141 できるよ
十字架でなくてイライラするけど
149 :
ユキワリコザクラ(三重県):2009/07/06(月) 07:16:39.50 ID:RQdDuVdx
>>141 アケ版はもっとむずい。
あのころのアケゲーマーってジャリには羨望だったな。
150 :
オオイヌノフグリ(京都府):2009/07/06(月) 07:16:47.15 ID:COYYbf0j
3のジュゲムみたいなアイテム出せばいい話だろw
151 :
オオイヌノフグリ(北海道):2009/07/06(月) 07:17:07.69 ID:A1x2LdV8
この機能を考えたの誰だよ
宮本なんで激怒しないんだよ
152 :
ツルハナシノブ(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:17:18.90 ID:9wl2C1a4
龍が如くで、ノーマルで勝てないとイージーモード提案してくるのと一緒やん
>>149 メタスラとか、やってるだけで大人って感じがしたわ。
155 :
ウイキョウ(神奈川県):2009/07/06(月) 07:17:50.43 ID:24ZBzekA
>>131 普通、2週するだろ。
まぁ超魔界村以降は挫折したままだが。
156 :
ヤブツバキ(福岡県):2009/07/06(月) 07:17:52.71 ID:rbBf2Pl7
蒼炎の軌跡で、難易度設定があった時は何ともいえな気持ちになったな
一応ハードでやったものの、楽なルートがると思うと
何でわざわざ苦労してんだろって気になってくる
157 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 07:18:03.39 ID:V+zmqKQk
トランスフォーマーの主演俳優のシャイア・ラブーフは、「wiiを持ってる奴とは一緒にゲームをやりたくない」と言うほどのwiiアンチ
え、アケ版のが簡単だったけどな。
初心者がスキップ機能付きゲームを買う
↓
「はぁ?何ここ・・・スキップだな」
↓
「クリアー出来た俺ってスゲー!」
↓
気分が良いので違うゲームを買ってみる
↓
スキップ機能が付いてないのでクリアー出来ず
↓
トラウマとなり一生涯ゲームを買わなくなり終了
どう考えても悪循環だろ
64くらいからだよねメニューからチート機能選べるようになったの
>>121 まぁ導入の仕方次第だよな
あと強制導入がなければいいんじゃね、ないとは思うけど
任天堂チェックでこれ付けろやみたいにサードに押し売りするのはどうかと思うんでね
>>144 これから益々ヘビーユーザー置いてけぼりの流れになるだろうから
全体の難易度もそのうち下がるんじゃない?
163 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:19:13.44 ID:DJMCXGe6
>>152 あれはシェンムーシリーズと同じセガの技。
CPUが「こいつこの部分で何度も失敗してるな・・・」って自動判断して若干簡単にしてくる
決して「自動でキャラが動いてクリアした事にする」って機能じゃない
164 :
ニガナ(関東地方):2009/07/06(月) 07:19:18.08 ID:XBA85010 BE:472337227-PLT(13001)
任天堂って続編商法で売ってるのに大丈夫なのかw
次から普通のアクションゲーム作れなくなるぞ
165 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 07:19:22.12 ID:gfZnav2L
他の人気とか複雑化とか関係ないよ格ゲは
ゲームごときで努力云々みたいなこと言い出す、まさにこのスレのソース向けなやつのせい
別に言ってること自体はおかしくない
だがほとんどが、負けた腹いせにこういうこと言ってる
つまりゲームごときの勝ち負けを気にしてしまってる癖に
言い訳を重ねプレイヤーやゲームそのものを叩いてる
音ゲなどの一人用アーケードゲームはスコアの差で結局人と競うが、直接的に負けるわけではないから
ゆとりでも自分をなんとか言い聞かせられる
>>146 そういう事書くと
ゆとり乙!縛りプレイをすればいいというのに!それがゲーマーだろ!!!!!!!
って奴がウゼェウゼェ。
3で、1-3か4と砦で笛取って
ラストステージしかやらなかったのを思い出すわ
168 :
シンビジューム(長屋):2009/07/06(月) 07:19:42.05 ID:YpKEJKjg
イージーモード、ハードモードを作ればいいだけじゃないのか
169 :
タネツケバナ(長屋):2009/07/06(月) 07:20:00.10 ID:/t/c9UHq
難易度設定っていうものが昔からあるんだから別にいいじゃん
170 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:20:03.64 ID:bEfaoDfb
ヘビーユーザー? ”ゲーマー”全体だよ、置いて行ってるのw
アホじゃね
>>169 難易度とスキップはもうカテゴリー的に違う
172 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:21:00.71 ID:bEfaoDfb
A
いやぁ、ゲームってさ難しくて困る事あるじゃん?あ〜いうの飛ばせる様になるとかほんと助かるなぁw さすが任天堂や!
B
嫌なら使わなきゃ良いじゃん?正論だろ?w
C
GKの捏造だろ。ほんとGKきもすぎるぅ〜
どれでいくんだ?
クラニンアンケートでNewマリでさえクリア出来ないという意見が多かったのかもな
174 :
ヒマラヤユキノシタ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:21:39.50 ID:iwBxSsk2
何のためのゲームだよ・・・
任天堂カスすぎ
需要があるからつけたまでだろうし
嫌なら使わなきゃいいだけ何だから騒ぐほどでも何でも無いと思うけどな
177 :
オオイヌノフグリ(北海道):2009/07/06(月) 07:21:47.69 ID:A1x2LdV8
難易度変更と自動スキップは
もはや別だろ
完全に飛ばすんだから
178 :
タマザキサクラソウ(catv?):2009/07/06(月) 07:22:00.96 ID:500OfgQd
無理にゲームする必要ないんじゃね?
全員同じ条件でやったほうが面白いのに
180 :
サンシュ(東京都):2009/07/06(月) 07:22:08.39 ID:K51XGZTS
難所話で盛り上がるのがいいところなんだけどな
記憶の残らないゲームにならなきゃいいが
途中で辞めるよりましか
ストーリーみたいだけのやつもいるだろうしな
181 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 07:22:09.32 ID:gfZnav2L
任豚はゆとりだらけだから当然の配慮だろ
あいつらがやってもまともにクリアできそうにねーし
183 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 07:23:02.05 ID:7ai4Wtjh
だからゆとりにはGODHANDハード張り紙を義務づけろよ
184 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 07:23:05.49 ID:gfZnav2L
シャープに論殺完了
任天堂の実質的な敗北宣言だな
我々はWiiFitなどで普段ゲームをやらない層にWiiを売る事は成功しましたが
そういった層に、ゲームをプレイさせる事は叶いませんでした
ここまでしないと、もう駄目なんですってな
ウマヘタ判定プログラムとか作れないのかな
何でもレコードラインみたいなものは存在すると思うんだが
その辺を頑張っても面白さとは関係ないなと思ったので取り下げます。
余所のアクションゲームで複雑なアクションに手が追いつかないっていうのは分かるけど
マリオで詰まるとか単純に学習能力が無くて
何が悪くて何を改善すれば良いのか考えてない奴だろ
188 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:25:03.68 ID:DJMCXGe6
例え要望や需要あっても簡単に変えちゃマズい部分ってあると思うけどなぁ
去年出た風来シレン3も倒れてもレベルやお金がリセットされない仕様になったお陰で、散々な評価を受けてるが
あれも開発者インタビューによれば「『一回やられるとレベルが1に戻るのは辛い』ってユーザーの要望が多かったから」らしいじゃん
>>186 バイオ4はミスすると難易度が下がっていく
190 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 07:25:50.11 ID:7ai4Wtjh
大体ストップかけられるコンシューマーで難易度の事を言い出すなんてちゃんちゃらおかしいや
191 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 07:26:04.68 ID:wZo+VxVc
>>156 ハードじゃないといけないステージ仲間にならないキャラとかあったろ
>>186 難易度を下げれないゲームにだけ対応するんだろ
193 :
バーベナ(山陽):2009/07/06(月) 07:26:14.12 ID:7m1rT0wD
楽しんでるよりイライラしてる時間が長い事に気がついた時にゲームやめた
194 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:26:16.02 ID:DJMCXGe6
>>189 PS3版のバイオとシェンムー系はそういう機能ついてる
195 :
キキョウソウ(北海道):2009/07/06(月) 07:26:24.01 ID:UygD9Az6
ゆとりwとか言ってバカにしてる奴らはさぁ
いつの時代までゲームやってるつもりなんだよ
平成生まれの俺ですら卒業してるっつーのw
いい年して恥ずかしいと思わないの?おっちゃん達
196 :
マンサク(北海道):2009/07/06(月) 07:26:29.21 ID:OvDL0ZT/
さすがにこの機能は無いわwwwww
ゆとり向けにしてもこれは酷いwwwwwwww
ゲームメーカーとして恥ずかしくないのか・・・
197 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:26:56.97 ID:DJMCXGe6
198 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 07:27:12.03 ID:V+zmqKQk
吉田戦車の漫画に「自動でレベル上げして自動でボスを倒してくれるゲームないかなー」っていうギャグがあったがまさか現実になるとはな
199 :
藤(長屋):2009/07/06(月) 07:27:13.50 ID:1VDa/y6R
ゆとりはニコでゲーム実況でも見てろよ
200 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:27:59.50 ID:bEfaoDfb
>>188 そういう一部のゆとり便女のせいでどんどんゲームが糞になっていったね
RPGもアニオタ腐女子の戯言を製作者が相手にしていった性で、ショタロリ厨二キモオタシナリオになって腐っていった
202 :
トリアシスミレ(三重県):2009/07/06(月) 07:28:09.60 ID:9Tg2d2hV
まあ難しいゲームなんて普通の人にとってはただの苦行でしかないからな。
ゲーオタはそこら辺ちょっと感覚マヒしてんじゃねーの
203 :
マンサク(北海道):2009/07/06(月) 07:28:52.45 ID:OvDL0ZT/
>何度も途中であきらめているうちにゲームから遠ざかってしまう
>消費者がいるのに配慮した。
ココまで来るともはや配慮じゃねーよwwwwww
余計なお世話だ
204 :
スィートアリッサム(岐阜県):2009/07/06(月) 07:28:59.20 ID:6u18kkvN
むしろゲームごときに選民意識もってる奴が怖いんだが
やられたら難易度下がるシステムを初めて導入したゲームはゼビウス
すげぇな。もうゆとりって表現じゃ物足りないくらいのゆとりだな。
209 :
タマザキサクラソウ(catv?):2009/07/06(月) 07:29:30.36 ID:500OfgQd
>>200 そいつらはせっせとアンケート出すからな
一般の人もっとアンケートだして相殺しろ
組織票をなんとかするのと同じで
210 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 07:29:30.49 ID:7ai4Wtjh
RPGなんて時間さえ掛ければ誰でもクリアできるヌルゲーなんだからとことん複雑にして不親切にすればいいんだよ
やらされてる感バリバリのRPGばっかり
211 :
チューリップ(千葉県):2009/07/06(月) 07:29:37.18 ID:DLDELXHp
キング・クリムゾンWii
212 :
セキショウ(北海道):2009/07/06(月) 07:29:41.35 ID:Q+geHXUM
意味がわからない
難所クリアできないならゲームするなよ
人生クリアできねえスキップするわ
214 :
ヒメシャガ(茨城県):2009/07/06(月) 07:29:59.16 ID:mnR9luiD
俺みたいにデモンズが苦痛だった奴向けか
215 :
バイカカラマツ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:29:59.85 ID:fta7n40c
最近の任天堂ゲーで何か難しいのあったっけ
スマブラのボスバトルゲキむずとか?
PS3や箱なんておっさんしかやってないだろ
217 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:30:10.78 ID:DJMCXGe6
>>202 いや、第一弾のWiiマリってDSマリオの移植らしいじゃん
あれで「とても普通の人にクリア出来ない」なんて意見出ないだろ
もう動画でいいだろ
219 :
キンカチャ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 07:30:44.44 ID:z4iDQUNI
これは酷いゆとり
221 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 07:31:15.89 ID:gfZnav2L
>>188 そういうゲームだってのに、そういう要望するやつ何考えてんだろうな
マリオがクリアできなかったら核兵器マリオ出してくださいとかいうのか
洋ゲーみたいにバランス調整?知るか!ってくらい豪気な方がいいのに
小学生の頃
SFのスーパーマリオ4(?)とかヨッシーアイランドを
女子とかも結構やってて、
クリアー出来ないからクリアーしてーとか言われて。
友達連れたり、女の子と2人でゲームやって結構遊んでたんだけどな
今後、そういう遊びが出来なくなるのか
普段FPSとかしかやら無いけどテイルズ挑戦
中盤のボス戦で何度やっても勝てないしレベル上げ面倒臭・・・
リアルタイムで難易度変更できたからそこからイージーに変更
負けた気がしたけどその機能無かったら確実に積んでたわ
225 :
ヒメスミレ(中部地方):2009/07/06(月) 07:32:26.32 ID:f0jcr5QZ
リズム天国とか既にそうなってたな
別に不満も無かった感じだったけど
任天堂の最終経営スタイル
ゲーム買うのが面倒な人へ→ゲーム自動購入サービス(DLサービス&代金引き落とし)
ゲームプレイが面倒な人へ→ゲーム自動クリアサービス(クリア済み証明書発行)
ゲーム売るのが面倒な人へ→ゲーム自動売却サービス(代金振込み)
この3つの手順が全自動化されればプレイヤーがゲームに割く時間を大幅に削れる!
任天堂は天才かもしれない
227 :
ニガナ(大阪府):2009/07/06(月) 07:32:40.98 ID:W9IeVZK9
お前らが未だに詰んでるゲームってあんのかよ
途中であきらめてゲームから遠ざからないように難易度調整するのが腕の見せ所なんじゃね〜の、普通は
任天堂さんは健康器具ばっかり作ってて、そういう難易度調整も出来なくなっちゃったのかなwww
229 :
トサミズキ(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:32:54.07 ID:Alo/wpg4
子供の親がクレーム付けるのかな?
230 :
ニガナ(東京都):2009/07/06(月) 07:32:56.94 ID:9o/Mv6Zf BE:568831829-PLT(12001)
ミヤホンはしょうがないとしても社長はもう少しまともな人だと思っていた
232 :
ミミナグサ(兵庫県):2009/07/06(月) 07:33:03.39 ID:hG7pOa7f
今の任天堂首脳陣は、ナッツ&ミルクの悲劇を知らないのか
233 :
オステオスペルマム(兵庫県):2009/07/06(月) 07:33:03.58 ID:GcdKqu0a
その程度の事で遠ざかるような人間を取り込む必要があるのか、という疑問は残る。
234 :
ニガナ(栃木県):2009/07/06(月) 07:33:23.03 ID:278FelTu
>>215 ポケモンのバトルフロンティアとか
と思ったけど今ポケモンは任天堂じゃないか
リトライ前提のデモンズソウルなんて一部のキモヲタにしか受けなかったから爆死だもんな
任天堂はよくわかってるな
RPGとかはこのラスボス倒せないからスキップするわになるのか
一体何が楽しいんだよ
237 :
ビオラ(岐阜県):2009/07/06(月) 07:33:51.75 ID:gK1wHFnB
頭悪い奴に優しい対応ですね
238 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:33:52.18 ID:DJMCXGe6
>>222 ポスタル2に入ってた日本語訳説明書でQ&Aがあったんだけど
Q「映像がカクカクで動きにくいんですが」
A「てめーの腐れPCのスペックを上げやがれ!」(原文ママ)
ってあってクソワラタ
239 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/07/06(月) 07:34:19.47 ID:gfZnav2L
選民意識持ってるのはこういう機能欲してるやつだろ
ゲームから離れて実生活充実させろよ
ゲーム自体を変えようとするなよ
ゲームくらいにしか拠り所が無かったわけでもあるまい
いや実際そうでもやめりゃいいのによ
もうゲームやらなきゃいいじゃん
241 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(東京都):2009/07/06(月) 07:34:48.98 ID:0k+pWCWV
電源オンしたらその直後にエンディングロールか
すげーゲームだな
242 :
ヒメスミレ(中部地方):2009/07/06(月) 07:35:04.12 ID:f0jcr5QZ
JRPGは戦闘全スキップ機能付きでいいよ
ゲーム史上最悪の機能だろ
ゲームですら苦労しないなんて最悪の人間しか生まれねー
>>242 既にオートバトルつけりゃ勝手に勝ってくれるくらいの難易度
245 :
ヒサカキ(東京都):2009/07/06(月) 07:36:19.41 ID:lOXiarlw
そこまでしてゲーム遊びたいのか
246 :
ミヤコワスレ(東日本):2009/07/06(月) 07:36:22.77 ID:ZOmiztq9
ドラクエ9とは逆の流れだな
247 :
ハンショウヅル(関西・北陸):2009/07/06(月) 07:36:24.31 ID:gpuJauVN
何のためにゲームするんだ?達成感も何も無いし
248 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 07:36:33.03 ID:/g+Jh2Lr
別に無いよりは有る方がよくね?
ゲーマーなら別に使わんだろ
>>236 そういやドラクエ6には、ラスボス倒せない人のために
裏ボスにラスボス倒してもらうって便利機能があったな
250 :
ミヤマアズマギク(愛知県):2009/07/06(月) 07:36:45.38 ID:Su8sNDpt
ニコ動でゲーム動画見るのと何が違うんだよ
251 :
マンサク(北海道):2009/07/06(月) 07:37:25.94 ID:OvDL0ZT/
数年後
操作するのメンドクセェwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ 見てるだけでクリアwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (自力で攻略しないで何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(ゆとりばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' スキップ機能は神wwww
プレイ厨うぜぇ…
∧,,∧ ゆとり乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
252 :
ヒメスミレ(中部地方):2009/07/06(月) 07:37:26.82 ID:f0jcr5QZ
マリオ3にもクリアできないステージをスキップできるアイテムがあった
まぁ上手い友達を横に置いて攻略するようなもんだと思えばいいんでないの?
友達のやり方見て学習して自分でもやってみて出来たみたいなね
まぁそういうコミニケーションは、じゃあ友達とやれば?って感じではあるけど
瞬時にスキップな機能は流石に付けないだろ
お前らは使わなければいいじゃん
そもそもこういうの使う層はまともにゲームやんないだろ
シレンにしたって死んだらアイテム自分で捨てればいつものシレンプレイできたわけだし
与えられた仕様の中で自分で判断できるようになってんだから文句言うところじゃないわ
使わなければいいだけ
ゲームって基本的に進むに連れて難易度上がっていくのに
プレイヤーもそれに合わせて進みながら上達していくのに
途中でちょっと難しいからって一個ぬかしちゃうと次も難しいその次も難しいってなって
結局放り出しちゃう気がする
256 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 07:38:05.19 ID:kN5BWZ+y
>>249 そのラスボスを倒さなきゃ裏ボスにも会えないんじゃないか?
はぐれメタル職はクリア後にしか付けないはず。
257 :
ヒマラヤユキノシタ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:38:05.32 ID:iwBxSsk2
>>249 ダークドレアム倒せる時点でラスボス楽勝だろ
258 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 07:38:06.64 ID:7ai4Wtjh
>>252 言われてみればそうだな
言い方を変えればワープか
259 :
カラタネオガタマ(千葉県):2009/07/06(月) 07:38:14.66 ID:eqUESBH0
FF12の自動戦闘は凄かったな
何時間もボスとバトルしながら放置できるレベル
260 :
ニガナ(栃木県):2009/07/06(月) 07:38:16.30 ID:278FelTu
>>249 あれはデスタムーアが見てて可哀想だった
261 :
イモガタバミ(東京都):2009/07/06(月) 07:38:19.80 ID:F/6ejh6v
>>249 マジレスするのも難かもしれないが
色々となんか違うと思うぞ、それw<倒せない人のために
>>233 ゲーマーがWiiに振り向いてくれないんだから、WiiFitとかでWiiを買った奴にゲームを売らなきゃ厳しいんだろ
もう3年目だと言うのに、今だ旧世代機のPS2とのマルチじゃPS2の方が売れるし
263 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 07:39:06.32 ID:/g+Jh2Lr
>>254 ホントだよ
嫌なら使わなけりゃいいのに
264 :
ニガナ(関東地方):2009/07/06(月) 07:39:24.16 ID:XBA85010 BE:607290629-PLT(13001)
もうラスボスだけ倒すゲームにしろよ
所要時間1〜3分だ
265 :
スィートアリッサム(岐阜県):2009/07/06(月) 07:39:30.19 ID:6u18kkvN
266 :
チチコグサ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:39:39.40 ID:t5aN8shb
スーパーマリオワールドの風船を取りながら進む面をクリアできない奴はゆとり。
267 :
エピデントルム(dion軍):2009/07/06(月) 07:39:40.03 ID:YsL0Xjl0
クイックセーブつけりゃいいだけだろアホか・・・
268 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:39:45.19 ID:bEfaoDfb
>>251 いや、ゆとりはマジでやりそうで、否定できないから笑えない
ポケモンスマブラで育って任天堂マンセーしてるの大体もう基地外はいってるからな
TVゲームって殆どの場合、途中で倒されちまうとかなり戻されて再スタートって事が多いじゃん
そう言うのが辛いからよっぽど時間に余裕がないとゲーム機を稼動させられないもんな
パソコンゲームのようにクイックセーブ機能を充実させてほしいぜ
>>249 あー確かに
一回クリアしてさらにダークドレアムを倒したら勝手にラスボス倒してくれるよな
272 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:40:05.38 ID:DJMCXGe6
ゲハでは好意的な流れだな
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 21:35:56 ID:oAetLNYkO
ってか別にプレイ意欲は削がれないだろ
クリアしたあとのイベントを見るためにマリオやってるんじゃなく、ステージを楽しむためにマリオやってるんだから
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 21:54:01 ID:FQoRE+ue0
初心者よりマニアが使うべき機能
どうせ何度もマリオシリーズやってるようなマニアならほとんどがヌルいだけのステージになるんだから
基本全部CPUにやらせて面白そうなところだけ横からちょっとやらせて貰えばいい
圧倒的時間の節約になる
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22:58:52 ID:wyaoT8HRO
これは良いシステム。初心者は詰まらず安心できるし
ステージ自体は初心者に遠慮しないで作り込めるし。
55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 03:42:41 ID:IVqiKRp20
これは面白い試み。ゲームの楽しみ方の多様化、ひいてはゲームの多様化、ゲーム文化の進化につながっていくといい
どんなふうに受け入れられるか非常に興味がある
66 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/17(水) 04:18:16 ID:MuJdbtxH0
これはすばらしい
ゲーマーのカチカチに凝り固まった頭脳からは生まれない発想
Wiiやってる層にマリオとかはっきりいって無理
それでも挫折感を味あわせないというのは「ゲームをやったら楽しくなりたい」という普通のユーザの思考にマッチしている
苦労してクリアして達成感を得るゲーム形態はもはやキチガイのもの。Wiiで扱うジャンルではない。
72 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/17(水) 04:41:29 ID:MuJdbtxH0
画面もろくに見えないばあちゃんが、ものごころもつかない孫とゲームで遊ぶために買ってきたゲーム
それが難度の高いアクションであっていいはずがないだろう
これを批判してるやつはもちろんマリオのワーブを一度も使ったことないんだろうな
>>131 まああの頃のゲームは、個人単位だとクリアできないのも多かったからな。
現在だとゲームはクリアできて当たり前なんだよな。
なんだよこのシステム。
なんだ。あれか。
今マリオ2の難易度とか出しちゃうとゆとりは発狂するのか?
SFCのスーパーマリオブラザーズのスペシャルコースですらお手上げなのか?
276 :
マンサク(北海道):2009/07/06(月) 07:40:24.09 ID:OvDL0ZT/
RPG買って来る
↓
スキップ機能を使ってイベントだけ見る
↓
クリア
↓
中古へ売る
277 :
イモガタバミ(東京都):2009/07/06(月) 07:40:40.54 ID:F/6ejh6v
しかしプレイ厨…かぁ、まぁアリエール話ではあるか。
購入厨なんて割厨が言ってるくらいだし。
278 :
カラタネオガタマ(千葉県):2009/07/06(月) 07:40:46.02 ID:eqUESBH0
>>249 あれは好きだった
裏ボスってあんなにつえーんだからラスボス倒してこいよって思ってたし
本当にやっててワロタ。またやってくれねーかな
デバッガーが巧すぎるせいかどうしようもねえなコレって感じるゲームはあったな。
こんなの飛行機じゃねえよイライラ棒だろみたいなやつとか。
280 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 07:41:56.34 ID:V+zmqKQk
>>259 なかなか倒せないんでコントローラー置いて風呂入って出てきたらまだ戦闘続いててワラタ
281 :
トキワヒメハギミツバアケビ(栃木県):2009/07/06(月) 07:42:01.58 ID:lEbTZHJI
任天堂終わってるな
282 :
ダイアンサステルスター(dion軍):2009/07/06(月) 07:42:03.38 ID:eY33eqSd
すぎやまこういちが「スーパーマリオ上手い人を家に呼んでそのプレイを後ろから眺めてたw」なんて言うからこんな機能が・・・
283 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 07:42:04.75 ID:kN5BWZ+y
ファイアーエムブレムをリセット無しでクリアできる奴は尊敬する
完全攻略って意味じゃなくて、メインやMyヒロインが死んでるのに進めてる奴。
284 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:42:05.76 ID:bEfaoDfb
思考停止した嫌なら見なきゃ良いじゃん理論のニコ厨が数匹わいてんなw
286 :
スィートアリッサム(岐阜県):2009/07/06(月) 07:42:24.94 ID:6u18kkvN
ダークドレアムはグラが使い回しで萎える
いきなりエンディングまでスキップできるようにしてやれよ
イヤならこの機能を使わなきゃいいだけだろ、自称ゲーマー様は
これwiiの大作RPGとかすぐにネタバレされちゃうんじゃね?
290 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 07:43:32.15 ID:M7cGjZQL
RPGにスキップ機能なんかをデフォで付けたら
今よりもっと酷いネタバレ祭りになるな
買ってきてスキップ使いまくればいいんだから。
>>284 ノンゲーマーがこの機能使ってお前に何の被害があるの?
>>284 お前ただのゲハ民だろ
任天堂を馬鹿にしたいだけ
293 :
タマザキサクラソウ(catv?):2009/07/06(月) 07:43:38.80 ID:500OfgQd
達成感得られずにクリアして面白いの?
そういうゲームはすぐ忘れそう
294 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:43:53.84 ID:bEfaoDfb
テイルズのレベル売買も 買わなきゃ良いじゃん〜w
嫌なら見なきゃ良いじゃん〜
じゃあお前もスレ閉じればいいじゃん。なんでいるの?
295 :
トリアシスミレ(関西・北陸):2009/07/06(月) 07:44:07.34 ID:HG8CS1j6
296 :
アザミ(京都府):2009/07/06(月) 07:44:19.04 ID:fnhWC1b2
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな!>
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
297 :
タツタソウ(岡山県):2009/07/06(月) 07:44:36.34 ID:vn2++4j9
もう任天堂はゲームを作る気も売る気もないなw
健康器具会社に鞍替え完了
安直に難易度落とすわけじゃなく糞ゆとりのためのスキップなんだよ
むしろ今までのゲーマー()への配慮だろ
まともにゲームやらない層を取り込むためのものであってお前らへの影響は出ない
299 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 07:44:45.66 ID:kN5BWZ+y
まぁ、ぶっちゃけ、アクションやシューティングは覚えゲーか気合ゲーのどっちかでしょ。
マリオは覚えゲーの類だし、パターン探しの手間が省けると思えば有りなんじゃないの?
その代りにスコアアタックとかで面白くしてくれりゃいいじゃん。
300 :
クンシラン(長屋):2009/07/06(月) 07:45:12.00 ID:NItEielb
プレイ厨
操作厨
攻略厨
クリア厨
動作厨
呼吸厨
ステージセレクト機能があるゲームを1面からやる人はいない。
なんてこたー無いしな。
全スキップで速攻ネタバレの流れか。
303 :
タマザキサクラソウ(catv?):2009/07/06(月) 07:45:51.54 ID:500OfgQd
こんな層は無理して取り込んで欲しくないんだが
304 :
ヒサカキ(東海):2009/07/06(月) 07:46:23.17 ID:QOWVYhLI
なんだこれ
難所を乗り越えるからこそクリアの充実感があるんじゃねぇのかよ
任天堂のゲームって難易度選べないの多いよな、手抜きか?
306 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 07:46:45.42 ID:M7cGjZQL
ストーリー主導のゲームは
かなり被害うけそうだな
307 :
サンシュ(長屋):2009/07/06(月) 07:46:55.99 ID:QovSdR4u
ターゲットがライト層向けなんだから別にいいんじゃね
俺はいらないけど
308 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:47:00.28 ID:bEfaoDfb
じゃあプレイ動画でも配信してろよ糞がッ
309 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 07:47:40.20 ID:7ai4Wtjh
エロゲのテキストはスキップするくせに…
310 :
バラ(新潟・東北):2009/07/06(月) 07:48:21.39 ID:uv0Fnphj
これじゃ俺の愛するTAS動画がスキップ動画になっちゃう
311 :
ヤブツバキ(福岡県):2009/07/06(月) 07:48:21.93 ID:rbBf2Pl7
>>191 そうだっけ?と、思って調べたけど
ろくな変化がねぇ…
312 :
ミヤコワスレ(東日本):2009/07/06(月) 07:48:24.14 ID:ZOmiztq9
>>299 スコアアタックもパターン構築しなけりゃ出来ないだろ
馬鹿だろ、ふざけんな
こんなスキップして何が楽しいんだ
今回はマジで任豚黙っとけ
314 :
ニガナ(沖縄県):2009/07/06(月) 07:48:37.49 ID:G7dnIfxF
妊娠はどんだけ任天堂擁護したいんだよ
さすがにこれ好意的に取るのは無理があるだろ
というかこんな機能つけるならまだチート機能つけた方がマシだろ
317 :
ニガナ(関東地方):2009/07/06(月) 07:49:09.94 ID:XBA85010 BE:809719946-PLT(13001)
>>298 これが標準搭載されたら作る側にも影響するぞ
飛ばされるってわかってたら次第に手抜きになっていく可能性が高いし
318 :
フリージア(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:49:10.43 ID:ba96psZN
なんで任天堂のゲームやらない人達が怒ってるの?
319 :
ワスレナグサ(コネチカット州):2009/07/06(月) 07:49:11.77 ID:oHuhHXKT
オールスキップ
ただ選択が増えただけなのに何が問題なんだ?
ストレスを感じてでもクリアしたい人と
ゲームはストレス発散の道具って人との差だろ?
毒の沼地か、ロンダルキアの落とし穴かくらい違うだろ
これが神対応って奴か
323 :
チドリソウ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:49:47.57 ID:tbqc3ewd
ここで暴れてるのは、ゲームの腕くらいしか他人に勝てるものがない奴らばっかりだろ?
324 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 07:50:36.17 ID:M7cGjZQL
この機能を歓迎する人もいるんだな
MMORPGも自動でいいよもう
326 :
サンシュ(愛知県):2009/07/06(月) 07:50:45.78 ID:b0WBTTz6
イージーモードとかならわかるが、スキップって何だよ
開発者がプレイ対象に合わせてゲームバランス取ればいいだけの話だろ
327 :
フリージア(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:50:47.24 ID:ba96psZN
まぁ任天堂ってのはおまえらが言ってることと
逆のことをやって成功してきた企業だからなw
というか昔のゲームはクリアさせる気ないよね。
329 :
ピンクパンダ(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:51:09.46 ID:mdQDwd2z
プレイ厨という言葉が生まれることになるのか
やりこみ向けのTAモードみたいなのもつくなら全然ありだと思う
どうせならステート的なものがほしいな
ピアキャスのTA大会とか見てるとステートでお手軽に練習出来る環境あれば
結構やりこもうとする人いるっぽい
従来は練習したい難所に到達するのが面倒と感じてた人も多いだろうし
遊び方の一つとしてヘビーゲーマー以外でも広まりそうな可能性を感じたな〜
俺PSPしか持ってないけど
これって不満ある奴は使わなきゃいいだけの話しじゃん。
文句言ってるお年寄りの考えは理解出来ませんね
>>318 それが真理だと思うわw
任天堂ゲームやらん奴が批判とか意味不明だな
>>314とかw
ゲハからGKが出張してネガキャンしてんの?
333 :
藤(神奈川県):2009/07/06(月) 07:51:58.33 ID:kaiIAr2O
これじゃ、ニコやつべでプレイ動画見れば十分じゃん
334 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 07:52:03.86 ID:DgoBuDU3
任天堂信者の頭のおかしさは異常
なぜやらないと決め付けるんだよ、やってるわ
ユトリーズバージョン!!
2週間くらい前に見たネタだな
338 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 07:52:30.60 ID:kN5BWZ+y
>>312 そうだよ。だから初心者モードとの差別化ができるんじゃん。
リトライの気持ちよさが無くなるわけか
340 :
イモガタバミ(東京都):2009/07/06(月) 07:52:49.87 ID:F/6ejh6v
>>317 OPとEDだけ長々と豪華ムービー垂れ流しとかな、容易に想像が付く。
動画サイトや映画でも見てりゃいいんじゃね
341 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 07:52:51.24 ID:M7cGjZQL
ゲームベタでもクリアできるようなベリーイージーの難易度なら
まだ擁護もできるが、スキップはさすがに無いわ
使いたい人は使って、使いたくない人は使わなければいい。
マリオは層が幅広いから、難易度の高い面で詰むのが多いし。
誰でもクリアできる難易度にしなくてもすむしな。
ライトもコアも納得じゃん。
>>332 任天堂批判する人間は=任天堂のゲームやらない人かよwwwwwwwwwwwwww
どんだけ信者脳なんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>274 今なんか優しいにも程があるよね 進むべきルートが光の線で現れたり
どこ行けば良いのかヒントじゃなく答えを会話で言ってたり
345 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 07:53:33.53 ID:V+zmqKQk
使わなきゃいいとか言ってる奴は「プレイしなきゃいい」ってことも同時に言ってることに気付け
346 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:53:37.39 ID:bEfaoDfb
批判してる奴は全部ゲハの基地外なんだってさ
いやぁ、本物は違うな
要するに進めない奴を罵倒して楽しんでたクズへの対策だろ
何か問題あるのかしら
>>343 もうその書き方がゲハ民だろ
ゲハに帰れよ
349 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 07:54:09.45 ID:DgoBuDU3
>>343 任天堂信者は頭がもうおかしくなっちゃってるからかまうなよ
ディスクシステムのスーパーマリオ2ぐらいの難易度なら有りかも
351 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 07:54:15.70 ID:7ai4Wtjh
マリオ3のアイテムとかは有限だからな。
このシステムがどうかは知らんが、無限でどこでも自由に飛ばせるなら話は全然違う。
353 :
ヒナゲシ(東海):2009/07/06(月) 07:54:23.52 ID:1augBXDX
ファミコン時代は散々放置してきたくせに、今さらなによ
354 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 07:54:26.59 ID:M7cGjZQL
>>347 そういうのは難易度の変更で対応できるだろ
355 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 07:54:27.08 ID:JmGhrzD4
初心者用の難易度作ってバランス取るのがめんどくさいからスキップさすだけのことだろ?
ただの手抜き機能を何マジ顔になってさも画期的な機能のように擁護しちゃってんの
356 :
ヒメマツムシソウ(北海道):2009/07/06(月) 07:54:53.14 ID:5ihoS7ra
マジコンとPARのせいでゲームの難度なんて無意味化してるしな
357 :
ヤエザクラ(埼玉県):2009/07/06(月) 07:55:01.72 ID:ffTqqIeY
こんなのやる位ならニコニコの実況プレイ観るわ
>>350 難易度云々じゃなくね
スキップってシステムがあることがおかしい
359 :
藤(神奈川県):2009/07/06(月) 07:55:12.17 ID:kaiIAr2O
>>351 日本のRPGは、下手な人でも時間をかければクリアーできるっていうシステムが多いな
360 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 07:55:23.38 ID:DJMCXGe6
というかもうこの域までくればニコニコの実況動画で事足り得るだろう
361 :
オキナワチドリ(東京都):2009/07/06(月) 07:55:26.35 ID:OQ7JRI3m
ゆとりに魔鐘やらせたらどうなるのっと
362 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:55:34.40 ID:bEfaoDfb
>>355 カルト宗教はいってるポケモンスマブラマンセーの基地外ゆとりに何いっても無駄っしょ
>>354 どうだか。下手糞は本当に下手糞だぞ。
パンチアウトの初っ端でやられるような。
364 :
ダンコウバイ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:55:49.06 ID:co60Gap3
ここまできたらチート標準装備で良くね
365 :
イモガタバミ(鹿児島県):2009/07/06(月) 07:55:49.77 ID:SmD9oZgO
ゆとり仕様
この機能、ファミコンにつけて欲しかった
ちょっと難しいゲームが出たとして、
同じ「クリアした」でもスキップしたかしてないで全然違うよなー
まぁマリオとかはそんな違いはないのかもしれないけど
スキップできるけどそれだとグッドエンディングは見れませんよとか
そんなんでいいんじゃないの
>>345 プレイしないって選択肢が無いってお前どんだけゲームの奴隷なんだよw
370 :
チチコグサ(大分県):2009/07/06(月) 07:56:36.97 ID:Tuc8WRxL
怒らないでマジレスし(ry
371 :
ハナビシソウ(京都府):2009/07/06(月) 07:57:05.20 ID:+LzXD2Pg
コンティニューなんてものが無かった時代もあったな
まあ「スキップ未使用でクリア!」
という称号みたいなのがつくんだろ?
無敵モードでも良いから操作させろよ
374 :
イモガタバミ(東京都):2009/07/06(月) 07:57:12.96 ID:F/6ejh6v
>>351 あれがもっと酷くなるかと思うと、ゾッとしねぇ?
あとデバッグ不足も増えるオカーン
逆にゲームはスキップう不能でなければならないって誰の定義だよ
先入観じゃねえの
見てるだけだとマジで何も上手くならねーだろアホかよ
なぜ飛ばしたしwwwwwwww
糞動画同等のゲーム作るからこういう事になる。
とりあえずゆとりはチャンピオンシップロードランナーから出直せ!
379 :
ピンクパンダ(アラバマ州):2009/07/06(月) 07:58:08.65 ID:mdQDwd2z
この機能使ってクリアしたゆとりが「マリオ?ヌルゲーだろあんなの」と言い放つ姿が目に浮かぶ
七英雄をクイックタイム使って倒して雑魚とか言ってるようなもんだな
>>342 普通ラストに近づくにつれて難しくなっていくわけだが
ラストまで次々スキップしてエンディングとかしていいのかと思うんだが
ぶっちゃけ、アクションとかあまりやらない俺でもDSのNewスーパーマリオはヌルかったが
381 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 07:58:28.82 ID:7ai4Wtjh
下手な奴は何で下手かって努力をしないんだよ
こうすればうまく進めるとかボスを倒せるとか、そういう考えに達する前に面倒くさがる
そういう人にせめてストーリーだけでも解らせてやろうって配慮じゃね
言うなればスーパーイージーモード
マリオの土管ワープや笛ワープみたいなものだろ?
383 :
タネツケバナ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 07:58:45.59 ID:5HXvWyuZ
これ、あれだろ
友達とか彼女と一緒にゲームやってるときの
「ああ、無理だわ、ここ」
「ちょっと貸してみって」
「いやいや無理だぞ、ここ」
「貸してみって……おっしゃ、きた」
「なんでできちゃうの? うぜー」
っていうのをひとりでできるってことだろ?
なんかズレてる気がする
384 :
ニガナ(関東地方):2009/07/06(月) 07:58:57.36 ID:XBA85010 BE:1349532285-PLT(13001)
業界トップがこれやったら他のメーカーも追随しないといけなくなると思うけどなぁ
385 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 07:59:22.92 ID:DgoBuDU3
デモンズにスキップ機能があったらただの糞ゲーだったな
386 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 07:59:34.56 ID:bEfaoDfb
じゃあポケモンも集めるの面倒くさいから最初から全部入れといてくれよ
集めたい奴は自分で集め直せばいいだろ?正論だろ?
デバッグモードかよ。
α版で販売
結局上手い下手をステータスだと思ってるゲーキチが騒いでるだけだな
389 :
カキツバタ(アラバマ州):2009/07/06(月) 08:00:00.51 ID:/hEOx7yv
めいれいさせろ(笑)
ry
スキップ(笑)←new!!
390 :
カタクリ(大阪府):2009/07/06(月) 08:00:09.70 ID:DJMCXGe6
まあ、学校で「どこまでいった?」って会話は出来なくなるよな
絶対に一人は「スキップ使ってクリアした」って奴が出てくるから
ピアノのデモンストレーションだけ聞いて全く弾かない感じか
……意外と需要ありそうだな
392 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:00:49.45 ID:kN5BWZ+y
別にTAS先生がデモるわけでもないんでしょ
あとEasyモードを付けろって言ってるけど、それも違うでしょ。
任天堂が難易度設定した場合、ノーマル、ハード、マニアックになる。
Easyって言った時点で楽しい気分が削がれる人が多いんだよ。
【縛り】Wiiマリブラやるよ〜【スキップなし】
まだよくわからん物で熱くなるなよキチガイ君
たぶんピクロスでいうヒント機能みたいなもんだろ
未使用でクリアした事がちゃんとチェック入るなら問題ない
>>390 そもそも今はそういう話題で盛り上がらないんじゃない?
時代の流れに従ってるだけだろ
397 :
アカシデ(岡山県):2009/07/06(月) 08:01:46.04 ID:pECQG/lx
打ち込みは認めない派と同じようなもんか
399 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:01:58.03 ID:bEfaoDfb
じゃあポケモン全部ダウンロード販売してもいいよな
ピカチュウ一匹100円な ミュウは150円
え?買わなきゃいいだけだろ?何も迷惑かけてないじゃん
ごちゃごちゃ文句言うなよおっさんw
400 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 08:02:03.56 ID:DgoBuDU3
401 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:02:15.64 ID:7ai4Wtjh
ゼルダの妖精だってパズルを半分スキップしてるみたいなもんだろ
402 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:03:00.47 ID:JmGhrzD4
>>392 スキップ機能があることで気分削がれる奴の方がよっぽど多いと思うけど
403 :
ハナビシソウ(京都府):2009/07/06(月) 08:03:11.34 ID:+LzXD2Pg
ID:bEfaoDfb
誰かこのキチガイをなんとかしてくれ
404 :
タネツケバナ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 08:03:26.84 ID:5HXvWyuZ
>>399 なんでポケモンのダウンロード販売の話してるんだ?
405 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 08:03:28.71 ID:/g+Jh2Lr
406 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 08:03:35.20 ID:V+zmqKQk
だから難しいならプレイするのやめて難しくないゲームやればいいじゃんって言ってるんだよ
なんでそこまでムキになってゲームクリアしようとするの?
何?エンディング見ないと死ぬの?
407 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:03:45.99 ID:kN5BWZ+y
409 :
オキザリス(愛知県):2009/07/06(月) 08:04:02.83 ID:oGOs/AVK
今の子にたけしの挑戦状やらせたらブチギレそうだな
当時の子もブチギレてたけど
>>342 それがマリオだけの話ならそれで良いと思うけど
RPGとかシミュレーションとかになってくると・・さすがにゆとり乙としか言えない
>>65 ざっと読んだがそんなにマジキチか?これ
フェイトは3Dだったから手出さなかったが
>>402 その程度で気分そがれる奴はゲーマーじゃないんだってさ
マリオがどんどんゆとりゲーになっていく・・・
ファミコンの2のようなストイックさはもう期待できないんだな・・・
414 :
ツゲ(神奈川県):2009/07/06(月) 08:04:51.75 ID:ZPxkKY/7
ゆとり全開杉ワロタ
415 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:04:55.86 ID:JmGhrzD4
>>407 お前の任天堂なら云々の決めつけの方が擁護前提の下らない話だな
今の任天堂ってゲーム出してるの?
Wiiのせいで健康器具のイメージしかない
417 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:05:01.28 ID:7ai4Wtjh
>>406 ゲームは下手だけど手っ取り早くストーリーが知りたいって奴がわんさかいるんだよ
ニコニコのゲーム実況の現状を見てみろよ
>>406 ゲーム雑誌見て買うような奴はいいけど
ジャケ買いするようなファミリー層は難易度なんて調べないで買うから
もともとこの機能のターゲットはお前らじゃねえんだよ
419 :
ピンクパンダ(アラバマ州):2009/07/06(月) 08:05:26.18 ID:mdQDwd2z
>>406 いや、お金払ってるんだからエンディングは見たいだろ
420 :
ミヤマアズマギク(東海):2009/07/06(月) 08:05:35.74 ID:4zXrGf3r
っつーかWii見ても分かるけど、ゲームをやらなかった層とライトな層を獲得する為の仕掛けだからな。
おまいらみたいなヘビーユーザーは放っといてもやるから問題なし。
421 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 08:05:35.71 ID:DgoBuDU3
422 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:05:49.01 ID:bEfaoDfb
じゃあポケモン全部ダウンロード販売してもいいよな
ピカチュウ一匹100円な ミュウは150円 レアポケモンは200円
え?買わなきゃいいだけだろ?何も迷惑かけてないじゃん
ごちゃごちゃ文句言うなよおっさんw
え?プレイする意欲が削がれる?ないよ。ソースはおまえ(キリッ
423 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 08:05:58.63 ID:M7cGjZQL
スキップ機能否定しただけで
キチガイ扱いか
すげーな
めいれいさせろってAI使わないやつでしょむかしのドラクエっぽくできるやつ
ゆとりなの?
難易度が高けれ高いほど得点が入りコアゲーマーとして評価される
xboxの実績機能みたいなものを付ければ住み分けできる
他のメーカーもやりだすだろうが
任天堂って難易度調整とか細かいところ作り込むのがうまいところだからこそ
できることだろうに(金もかけるし)
他メーカーがやったらろくな機能にならなそう
新しいこと挑戦してうまくやれるとこなんてそうそうねーぞ
使わなきゃいいだろ、とか言ってるカスは
100%ナッツ&ミルクやロードランナーで遊んだ事ないはず。
「あー、こんな面なのね」で終わり。
見て終わり。
遊ばない。
誰と戦ってるんだおまえらは
431 :
ヒメスミレ(東京都):2009/07/06(月) 08:06:22.20 ID:qqIm2fgu
ゲームもまともにできないなんてかわいそうだな
>>411 例えばさ、格ゲー初心者にこれ見せて、まともにプレイできると思うか?
そんな敷居の高いゲーム、初見さんはもう入ってこれねえよ。
433 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:06:30.32 ID:kN5BWZ+y
>>415 とりあえず根拠だせよ
マーケティング用デモが必要と判断したから実装したんだろ。
お前はマーケティング上、ユーザが減るってデータもってんの?
434 :
マンサク(大分県):2009/07/06(月) 08:07:02.34 ID:ZpMY2yqf
ガキは結構ゲームうまいだろ
10歳のいとこにGTA4の車の操作方法教えただけでカーブも簡単に曲がってた
俺も最初は苦戦したのに
>>409 いやあれは誰でもブチ切れるだろ
それより昔のRPGで良くあったエンカウント地獄はとても耐えられないだろうな
平均クリア時間3時間が1時間ぐらいになりそう
宮本も草葉の陰で泣いてるだろうな
439 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:07:36.77 ID:7ai4Wtjh
>>432 fateなんて同人オナニーゲーなんだから信者だけでやらせときゃいいんだよ
初心者はこんなのやらないだろ
440 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:07:49.46 ID:kN5BWZ+y
>>368 どこの東方だよ、って東方はもうそれ止めたな。そういや。
441 :
ショウジョウバカマ(関東):2009/07/06(月) 08:07:51.38 ID:bpRXMKvp
攻略本みながらやる層とあんま変わらん。
嫌なら見なけりゃいい、使わなけりゃいいって話。
442 :
ヒメオドリコソウ(関西地方):2009/07/06(月) 08:08:05.70 ID:vPcMnZMj
>>117 クソニー製テレビ!GKの捏造ネガキャン乙!
わざわざテレビを壊してまでネガキャンするなんてどこまで卑劣なんだ!
>>429 だからなんだって話だな
やりたくないものをやる必要ないんだから
クリアできないならクリアできないで良いと思うんだけどな
445 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:08:50.21 ID:JmGhrzD4
>>433 お前から根拠出せよ
任天ゲーにも簡単モードやイージーモードあるのに
分けわからんん脳内妄想でノーマルハードマニアックになるだの
イージーだと楽しい気分が削がれるだのアホか
446 :
トキワヒメハギミツバアケビ(コネチカット州):2009/07/06(月) 08:08:52.79 ID:PH29Z8Dp
スイーツ向けゲームとかもうね
これは無いわって思うのはお前の貧相な主観が原因だろー
448 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 08:09:01.92 ID:M7cGjZQL
攻略本は攻略方法をみて自分で実際にクリアするじゃん
スキップは名前の通りスキップじゃん
ラスボス戦闘途中でフリーズするバグ発生
↓
公式の回避方法「ラスボス戦はスキップ機能でとばしてください」
450 :
ミヤコワスレ(東日本):2009/07/06(月) 08:09:25.49 ID:ZOmiztq9
>>435 FCドラクエ2の復活の呪文でギブアップだな
サイレントヒル3を買ってトングを取るとこの化け物が怖くてそこで放置。
今年になって、攻略再開。
ニコニコ動画とか攻略サイトの力もあったが、アクションエクストリームXレベルも
通常装備でクリア出来るまでになった。
ゲームは諦めなければいつかクリア出来る。
ところが人生って奴は、どうにもならんね。
452 :
イモガタバミ(埼玉県):2009/07/06(月) 08:09:38.25 ID:Ia94hiEh
ゆとり機能の存在だけでモチベーションが下がる
そしてこの機能でゆとりのモチベーションが上がる事も特に無いだろね
仕事でゲームする人にとっては神機能だろうけど
453 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:10:10.44 ID:kN5BWZ+y
>>445 ファイアーエムブレムが既にそうなってますが?
あと、ねらー個人が確定的明かって言ってることに何の説得力が?
どう減るの?アンケートはがきでも集計したの?
454 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:10:19.92 ID:7ai4Wtjh
自分で考えもせずに一週目からwikiに沿ってゲームをやる奴の多いこと多いこと
そういう奴のための機能だろこれ
>>441 あったら使っちゃうって人もいるが
そりゃ自制心のないオマエのせいであって機能のせいにすんなよって話だよなぁ
>>450 だってあれ正確に書き写しても復活できないパターンとかあるんだぜ
ワンボタンでエンディングだけ見れる機能をつけりゃいいのに
458 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 08:10:46.83 ID:/g+Jh2Lr
だからおまえらみたいに有り余る時間がある人間ばっかりじゃないわけよ。小学生ですら
まあおれは集中力のほうがもたないけどな年齢的に考えて
ピアキャス民のように無駄に縛ったりなんでもかんでもTAしたがる連中もいるというのに
この機能で一番喜ぶのはネタバレ厨だろ
462 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:11:42.62 ID:7ai4Wtjh
>>452 お前は縛りプレイとかできないんだろうな
463 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:11:56.43 ID:JmGhrzD4
>>453 ファイアーエムブレムがそうだからなんなんだよw
何でそれが「任天堂なら」になるんだよw
やさしいモードのあるスマブラは任天ゲーじゃないってか
もうちょい考えてから書き込もうよ低脳くん
464 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 08:12:43.13 ID:V+zmqKQk
チートが悪とされているのにこの機能が善とされる理由はないだろ
465 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:12:48.99 ID:bEfaoDfb
お前らにとって何が問題なの?って聞かれて具体的に答えられる奴いるのかい?
売上は任天堂が気にすることであってお前らには関係ないぞ。
467 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:12:58.63 ID:kN5BWZ+y
>>463 ソースが出せないってことは妄想か。くだらねぇ。
お前はもうすっこんでろ。
ここに書き込んでいる層は基本コアゲーマーばかりだよな
ターゲットはここに書き込んでいないカジュアル層なんだよ
469 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 08:13:03.45 ID:M7cGjZQL
>>461 問題はそこだよな
自分は使わなくても今以上に簡単な方法でネタバレできるようになるんだから
いつの話題だよ
こんな無駄な機能作ってないでゲームに力いれろよ
472 :
キンギョソウ(埼玉県):2009/07/06(月) 08:13:33.98 ID:qSOTqrLy
地球防衛軍2にも同じのつけろよ
473 :
ハナビシソウ(京都府):2009/07/06(月) 08:13:37.27 ID:+LzXD2Pg
月曜の朝っぱらから喧嘩すんなよ一部のお前ら
楽しく雑談しようぜ
474 :
ドデカテオン メディア(九州):2009/07/06(月) 08:13:43.21 ID:QNvAi+tK
妊娠だけどこれはないだろ
475 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:13:45.60 ID:bEfaoDfb
476 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 08:13:45.69 ID:M7cGjZQL
>>466 RPGにスキップ機能実装したらどうなると思う?
477 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:14:12.36 ID:JmGhrzD4
>>467 はーい敗走w
一例を脳内妄想で全体例にしちゃう典型的な浅はかな敗走だったね
おつかれ〜
スキップ機能必要ないって言う奴なんかキチガイじみてる奴多いな
何でもかんでも考え方を人に押し付けたりするのが好きなんだろうね
レースゲーでミッションクリアできないと他のマップが開かないとかやめてほしい
>>466 なんか知らないが最近のゲームスレは
ゲームの内容より売り上げで勝っただの負けただのばっかだね。
ファミコンの頃は攻略本でも買わないとキツイゲームばっかだったのに
今のぬるゲークリアできないとかかなり頭悪くなってるな
483 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:15:08.15 ID:7ai4Wtjh
>>465 似たようなもんだろ
要はゲーム内で出来るけどしちゃいけないことがあるってだけのこと
縛りだっていつでも縛りやめて通常プレイに戻すことが出来るじゃん
可能性があるのはどちらも同じ
要はプレイする奴の意志が弱くて楽な道に逃げそうになるってだけ
寝たバレがこわいなら2ちゃんみないのは世界の常識なのに寝たバレ怖いとかなんなの?
485 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:15:24.15 ID:bEfaoDfb
>>481 お前の頭がどうにもならねぇってのがよく分かったな
486 :
アクイレギア・スコプロラム(北海道):2009/07/06(月) 08:15:28.66 ID:M7cGjZQL
>>481 フラゲの配信動画をみて
ネタバレしだす奴がいる今の時代で?
487 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:15:35.60 ID:kN5BWZ+y
てか最近のコンシューマ機で出るゲームでデモしなきゃいけないアクションなんてマリオ以外であるのか?
ソニックとかって今も出してるの?
488 :
キエビネ(滋賀県):2009/07/06(月) 08:15:38.64 ID:j2NwalTi
デモンズソウルとは何だったのか!
>>476 実際に同等の機能はついてるよ
オートプレイやら、リアルタイムで難易度下げたり
でも誰も不満を言わないのが現実
ヒントでいいだろヒントで
491 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 08:15:56.29 ID:DgoBuDU3
ここの任天堂信者達はアンケート(笑)を切望してるのか
J-CASTあたりがやってくれるんじゃねえw
492 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 08:15:59.71 ID:/g+Jh2Lr
>>464 チートが悪とか初めて聞いたわ
そりゃオンで迷惑かけるなら悪だろうけど1人でやる分になんの問題が?
494 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:16:34.04 ID:kN5BWZ+y
496 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 08:17:07.22 ID:DgoBuDU3
497 :
オキナワチドリ(東京都):2009/07/06(月) 08:17:16.42 ID:OQ7JRI3m
月曜朝からゲハ論争とかお前ら何者だよw
498 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:17:19.72 ID:bEfaoDfb
>>492 いや〜さすがゆとりは言う事が違うな
エミュPARは標準装備かい?
499 :
アカシデ(岡山県):2009/07/06(月) 08:17:31.02 ID:pECQG/lx
どうみても自閉症特有のこだわりだよな
500 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:17:50.32 ID:kN5BWZ+y
ボキャブラリーの無いネガキャンの相手はつまらんな
アホな会社がこれを真似して対人ゲームに取り入れるんだな
502 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:18:14.19 ID:JmGhrzD4
>>494 言い返せなくなった人間の末路は哀れよのうw
任天堂にはお前の妄想のような
>任天堂が難易度設定した場合、ノーマル、ハード、マニアックになる。
>Easyって言った時点で楽しい気分が削がれる人が多いんだよ。
なんて考えは無く、普通にイージーモードも搭載してます
よってお前の考えの土台は根本から成り立たないのでした〜残念w
503 :
ニガナ(大阪府):2009/07/06(月) 08:18:17.63 ID:e1TtlTK7
逆にこれは64時代のソフトのような
鬼難易度のゲームをどんどん作っていきます宣言じゃねーの?
そうする為の免罪符としてこの機能入れるんだろ。
限られた人しかたどり着けない地点に行くのが楽しいんだろ
富士山頂まで険しい道歩いてきたらエレベーターでふもとから10分だよとか能天気なこどもがうじゃうじゃしてたら萎えるだろうが
山登り好きなら勝手にやってろとかそういう話じゃない
505 :
ハボタン(神奈川県):2009/07/06(月) 08:18:44.05 ID:ScubmoNK
受験や就職といった人生の難関をスキップするイージーで薄っぺらいゆとりの生き様
そのものだな
506 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:18:46.96 ID:7ai4Wtjh
>>501 一時期のサムスピに剣客というシステムがあってだな
いや、スキップするんじゃなくて、そのダンジョンを分かりやすいヒントを出して
クリアできるようにしてくれた方がまだいいんじゃないか。まんまスキップだと
逆に面白くないだろ。ある程度の醍醐味は必要だよ。
つーかさ…スキップせずずるせずクリアしたところで、誰も褒めてくれないよ? 単なるゲームだし
超絶難度とかなら別だけど
>>450 ロンダルキアのほこらでのパスワードは何回も見直して書いたわ
ゆとり世代には是非メガCDのコズミックファンタジー2をやって欲しい
510 :
アグロステンマ アゲラタム(東京都):2009/07/06(月) 08:19:19.56 ID:s/qdqWm7
人生にもオートDemoモード付けろよ
今の難易度で限られた人しかいけないレベルなんてないけどな
512 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:19:31.85 ID:JmGhrzD4
>>500 FEだけで任天堂のこだわり(キリッ勝手に読み解いた気になって
それが勘違いだと分かって恥晒してどうだった?wん?w
513 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:19:39.25 ID:kN5BWZ+y
>>502 で、ソースは?どう減るのw
自分の都合の悪いことから逃げても論破にはならないな
ネガキャン君は睡眠薬でも飲んで寝てください
ちょっと前にゲームのようにレベルアップしていく会社の記事あったよな?
その会社にこの機能付けてやれ、話はそれからだ。
515 :
セキチク(群馬県):2009/07/06(月) 08:19:51.74 ID:V+zmqKQk
クソ分厚い攻略本やネットの普及に伴って「攻略本がないと絶対に発見できない隠し要素」が盛り込まれたゲームが増えたように、
スキップ使わないとクリアできない、はさすがにないが、ゲームバランス始めゲーム製作のレベルで影響ができるのは間違いない
改造機能追加した方がよくないか、なにやられても無敵とかパラメーター最大とか
つーか別にそれならゲーム買う必要も無いような
全部スキップしてEDだけ見ちゃえよ
518 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 08:20:09.25 ID:/g+Jh2Lr
519 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 08:20:12.85 ID:DgoBuDU3
>>502 最初っから破綻してるのに
顔真っ赤にして対抗してるのがおもしろいよな、さすが愛知
>>504 そりゃ登ることを目的としてる奴のエゴだろ。
頂上から実際の風景が見たいだけの人間がいたっていいじゃない。
521 :
水芭蕉(アラバマ州):2009/07/06(月) 08:20:50.27 ID:eqVOT6CG
チーとは日本語でインチキとかじゃね
522 :
シロバナタンポポ(栃木県):2009/07/06(月) 08:20:52.51 ID:Ft8ohsH6
てかFEは任天堂開発じゃないんだが
523 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 08:20:54.35 ID:/g+Jh2Lr
任天堂って部落花札企業だろ
任天堂を支持するという事は部落を賛美するという事だ
>>506 そんかわりそれには剣聖という鬼機能もついてただろ
剣客は不利な部分も合ったしな
526 :
ニガナ(関東地方):2009/07/06(月) 08:21:02.43 ID:XBA85010 BE:2429158289-PLT(13001)
>>508 別に誰かに褒められたくてゲームやらないだろw
527 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:21:07.82 ID:7ai4Wtjh
そもそも難易度を高く設定すれば強いアイテムが手に入るとかああいうシステムをやめろ
ノーマルやイージーでプレイしてる奴らが十分な満足感を得られないだろ
その分ライトユーザーに合わせたぬるいバランスにしなくて良くなる
結果的にゆとりの為じゃなくお前らおっさんのための処置なんじゃないか
529 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:21:13.03 ID:JmGhrzD4
>>513 大元のお前の考えから任天堂自身に崩されてるから、いくら引き下がっても無駄だよw
浅い考えで食い付いて手痛いしっぺ返し食らっちゃったねぇ
>>513 何か低脳っぷりを露呈させてるな・・・
罵り合った時点でお前の負け
531 :
ユキノシタ(関西地方):2009/07/06(月) 08:21:55.81 ID:vilBCftO
大勝利!
532 :
ムシトリナデシコ(愛知県):2009/07/06(月) 08:22:04.42 ID:kN5BWZ+y
>>529 そういう勝利宣言がつまり敗走の宣言をしてると何故わからないのかなぁ。
心理学でも勉強してみては?
533 :
オキザリス(愛知県):2009/07/06(月) 08:22:07.92 ID:oGOs/AVK
うちの会社もスキップモード適用してくれ
有給で
この どうくつを スキップ しますか ?
ニアはい
いいえ
ロンダルキア の どうくつを スキップ しました。
いなづまのけん を てにいれた !
535 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:22:24.42 ID:bEfaoDfb
>>520 は?じゃあED動画有料配信してろよ基地外
エンディングがショボかったりしないの?
出来る子の達成感が無いじゃん。
537 :
キバナスミレ(東京都):2009/07/06(月) 08:23:06.88 ID:DgoBuDU3
今度は愛知がスパみたいなこと言いはじめた
もうゴールしていいぞ
538 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:23:25.36 ID:7ai4Wtjh
>>525 まぁでもゲーセンではほぼ全員剣豪だったけどな
あれもほぼ成立してない例だ
お互い剣聖でやると面白いけど
539 :
キエビネ(滋賀県):2009/07/06(月) 08:23:38.62 ID:j2NwalTi
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ さ、さすがは任天堂ぉぉぉお!
/ ⌒(__人__)⌒ \ 神対応すぎるぅぅぅぅうぅうううううぅ!
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
>>527 アクションとかはゲーム全体の短さをごまかすためにやってるからなぁ…
これは画期的なシステムだな
買ったからにはエンディングまで進みたいし、ぜひ導入して欲しい
これで途中で行き詰まるイライラも解消される
進めなくなってもまた再トライしたくなるゲーム作ればいいだけの話
名人の冒険島やポケットザウルスなんか一生クリア出来る気しないけど
たま〜にやりたくなってトライして結局ダメなんだよね。
でも難所スキップ出来たら良いなんて全く思わないし納得出来んw
544 :
イワカガミダマシ(東京都):2009/07/06(月) 08:24:56.51 ID:JmGhrzD4
>>532 客観的に見て相手の言い分を完全に潰して買ってしまった場合の勝利宣言は
掲示板において相手の惨めさを際立たせ、屈辱を与える上で効果的という心理的な効果はよく分かるね
おかげでどんどん多勢に無勢で自分が負けたなぁって思い知らされてるでしょ、今
545 :
ジョウシュウアズマギク(大阪府):2009/07/06(月) 08:25:16.69 ID:9SPNPP1l
ここまでユーザー拡大のために媚びる必要あるのかな
546 :
イモガタバミ(埼玉県):2009/07/06(月) 08:25:26.33 ID:Ia94hiEh
ゲームなんて自己満だからな
言って見ればこれは満足が味わえない機能
やっぱり上手い下手をステータスだと思ってるゲーキチが騒いでるだけですね
ネタバレだって
アホか
548 :
オキナワチドリ(東京都):2009/07/06(月) 08:25:39.89 ID:OQ7JRI3m
まあ個人的にはデモプレイで成功動画見せるくらいでいいとは思うがね
上達する楽しみってもんもあるから
つーかスキップいらないって層はどうせマリオやらないだろ?
何で使わなきゃいいのにそんな必死になってるんだろうね?
550 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:25:49.36 ID:bEfaoDfb
もうええやん。
RPGも全部スキップ付き。ポケモンも最初から全部買える。レベルも買える
それでやる気無くす奴はやらなきゃいい
>>527 難しいのは自己満足だけ、ってんじゃアレだからご褒美があるってシステムは別にかまわないだろうw
欲しいアイテムがあったら頑張ってうまくなろうとする、ってのにも意味があるんじゃね
552 :
チューリップ(埼玉県):2009/07/06(月) 08:26:19.13 ID:sda1IMMl
ごく普通の難易度なのに投げ出すような人は
クリアするまで遊ばせても結局二度と遊ばないんじゃね
554 :
コデマリ(愛知県):2009/07/06(月) 08:26:42.89 ID:sM2Pyynr
人間から努力する行為を奪う任天堂の方針には賛成できない
エミュとかにあるターボモードじゃなくてスキップか
まさに誰得だな
557 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:27:21.23 ID:bEfaoDfb
>>554 なんかステータスがどうこう言い出してるぞ、基地外が
558 :
シロバナタンポポ(栃木県):2009/07/06(月) 08:27:28.51 ID:Ft8ohsH6
スキップだろうがデモンストレーションだろうが別ルート
つまり本道から外れたルートであることに変わりはない
これに初心者が納得するかどうかだな
ゲーム部分スキップ不可のTAやSA等の専用モード付けば
ここでムキになってしまってる人の達成動機の設定は阻害されずにすむ
ゲームなんて、自己満足の最たるもんだろ
好きなように遊べばいい
罵りあってる奴らは、どんだけ底辺なんだ?
キングクリムゾン!
562 :
コデマリ(愛知県):2009/07/06(月) 08:28:11.22 ID:sM2Pyynr
ゲームバランスを考えるのが面倒なんだろうな
早く作って早く発売したい
ゲームバランスが一番ゲームデザイナーの力量が試される
ゆとりだけど超魔界村余裕でしたw
モンハンのソロプレイのほうがむずい
だからいつも友達に強制的にさせるがwww
ゲーム発売して少したってからチートコード公表でいいよな。
初めからスキップつけちゃうとそもそものゲームの定義が揺らがないか?
566 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 08:28:57.27 ID:vQXHiaG5
そのうちゲームオーバーって概念があるだけでクレームが付く時代がくるよ
いや、もしかしたらセルフでプレイしなきゃいけないってだけでクレームが付くかもしれん
マリオから操作パート取っ払ったら何が残るんだよ
マリオで残機の概念は全くいらないと思う
569 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:29:34.45 ID:7ai4Wtjh
>>551 昔はそれがスコアだったんだがなぁ
まぁアイテム程度ならまだいいけど、真のエンディングが見れるとかは勘弁してほしい
>>552 クリアまで遊ばないんじゃない?
達成・爽快感みたいのが無いんじゃつまんないじゃん
なんで否定してる人の頭の中からはプレイヤーが「プレイしない」って選択肢があった上で
「プレイする」を選んだ人だって事がスッポリ抜けてんだろ?
そもそもゲームを楽しむ事を目的にプレイしてんだからスキップなんて
よっぽどどうしてもって場合以外に使わないに決まってんじゃん。
まあこういう機能つけないと、難しいゲームは出せなくなっちゃうからな
最近のアクションやRPGのヌルいことヌルいこと
>>432 そんなこと言ってシンプルなゲームにしたら「今時単調すぎてつまらん」になるんじゃん
アーマードコアとかも最初は戸惑ったが動かせるようになるのが楽しかった
なんか車がATばっかになるのが分かる気がするわ
574 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:31:09.82 ID:bEfaoDfb
ってか、マジでプレイする事が基地外みたいな流れにしようとしてる基地外が湧き出しててやべぇな豚は
色々とスキップモードを考えてみた
マリオ→地面からいきなり土管が出てきてワープできる
カービィ→いつでもワープスターを呼べる
ゼルダ→特殊なハリガネで全ての鍵を開けられる
ポケモン→シゲルのような感じで、いいとこ取りできる
ファミコンウォーズ→無防備都市宣言
ファイヤーエムブレム→無防備マン
Wii Fit→もう必要ないから窓から投げ捨てろと言われる
リズム天国ゴールド→
ttp://www.youtube.com/watch?v=oThNdKK2IK4
ゲーム発売
ゆとり購入
スキップで即効クリア
ゲーム発売…
ゆとり購入
578 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 08:32:16.35 ID:/g+Jh2Lr
この機能を使ってクリアした奴を馬鹿にするならともかく
機能自体を否定してる奴はなんなの
こんな機能があると嫌でも使っちゃうお猿さんなの
579 :
オキナワチドリ(東京都):2009/07/06(月) 08:32:17.13 ID:OQ7JRI3m
まあ俺マリオ3クリアするのに数年かかったしな
>>576 これが公式チートってことでいいだろ
何か問題あんの
こんな機能が昔からあったら俺もゲームしてたんだろうな
そしてクズのゲームオタになってたかもしれんと思うと恐ろしい
任天堂は考え直せ、バカ量産してどうする?儲かればいいってモンじゃない、人には向き不向きがあるんだから無理やり引き込むな
582 :
ハボタン(神奈川県):2009/07/06(月) 08:32:54.57 ID:ScubmoNK
雨が降ってるから会社行くのスキップしようかな
583 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:32:55.92 ID:7ai4Wtjh
>>573 でもいくら何でもこれは複雑化しすぎだろ
ここまでやらんでも格ゲーの面白さは損なわれないだろ
まあ初心者救済(?)という意味のシステムなんだろうけど、
そこのゲームバランスを絶妙にすれば、単純にクリアするよりも
スキップ使わずにクリア出来たと思わせる事でより達成感が得られる作りになってるかも知れん
後はアクションゲームって基本的にはステージが進むにつれて難しくなっていくもんだけど
序盤だろうがクライマックスだろうが山場を色んな所に盛り込めるっていうメリットもあるかもね
>>577 で何がいいたい?
でもお前に迷惑かかってないだろ?
586 :
ウグイスカグラ(愛知県):2009/07/06(月) 08:33:19.52 ID:DnKOyAgd
究極のゆとり機能
全ステージ飛ばしてクリア!ゆとり大勝利!
まりおにゃ、FCのころからワープするのがあった気がするが
588 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:34:12.71 ID:7ai4Wtjh
>>580 世の中には信長の野望PKでゲーム中に編集が出来てしまうからつまんないって言う奴もいるんだよ
ただ自分の意志が弱いだけなのに
589 :
プリムラ・オーリキュラ(鹿児島県):2009/07/06(月) 08:34:20.49 ID:/ispIyev
任天堂製なら買ってくれる層と暇つぶし程度にしかゲームしない層
両方を取り込む神機能ですね
590 :
ミヤマヨメナ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 08:34:45.56 ID:9dJCr7gP
スキップ機能はいいと思うけど、またその次のコースが難しいから意味ないじゃん
591 :
ストック(アラバマ州):2009/07/06(月) 08:35:08.34 ID:4RPO0TMO
一方エロゲは選択肢を無くした
こんどはチートじゃなくてスキップって呼び名なのが気に食わないとか言い出しそう
593 :
バラ(北海道):2009/07/06(月) 08:35:10.71 ID:V1kcK8E/
昔からワープとかあったじゃん
しかし堂々と救済機能と言われると使いたくなくなる
594 :
イモガタバミ(埼玉県):2009/07/06(月) 08:35:38.12 ID:Ia94hiEh
595 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:35:39.33 ID:bEfaoDfb
俺が何しようと買ってだろ、誰にも迷惑かけてないだろ!
どこの思春期の厨房だよw
596 :
ユキノシタ(関西地方):2009/07/06(月) 08:35:40.64 ID:vilBCftO
朝っぱらから赤い奴多過ぎわろた
>>587 天井までジャンプしなきゃいけないだろ
スキップってのは、それすらしなくてOKって事だから
>>582 スキップ機能は癖になるぞ?そのまま人生までスキップしたくなるから
ちゃんと会社行きなさい。
599 :
リナリア アルピナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 08:36:35.46 ID:L2hFq6zQ
俺も仕事スキップしてえ
600 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸):2009/07/06(月) 08:37:09.81 ID:lqFh3ybP
もうアメリカみたいにファミ痛的な雑誌にチートコード載せろよ
601 :
アザミ(京都府):2009/07/06(月) 08:37:18.85 ID:fnhWC1b2
人生スキップ
Bダッシュすらもマジでできない奴いるから
スキップがあるから買おうって人もいるんだろうし
ユトリが2週目は自力でクリアしようって思えばゲーマー層も広がるしいいこと尽くしだろ
603 :
ショウジョウバカマ(三重県):2009/07/06(月) 08:37:30.79 ID:xCiqaXZP
ゆとりゲーマーのアラバマさんがんばって!!
>>8 製作者はそう思ってるかもしれないが会社側はプレイ側の態度より売り上げの方が大事だろ
605 :
チューリップ(埼玉県):2009/07/06(月) 08:38:19.99 ID:sda1IMMl
昔のソフトにも面セレクトとかあったけど
飛ばして先の方を遊んでもなんかつまんねーんだよな
606 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:38:41.28 ID:bEfaoDfb
>>602 おいネタだと言ってくれよ基地外wwww 任豚はお前みたいなのが標準かおい
>>595 迷惑もかけられてないのに反対反対!俺コアゲーマーだから反対!
どこの思春期の厨房だよw
PAR対策したら売れなくなったんだろうな
>>15 昔格ゲーにかなりの時間を費やした俺は音ゲーにハマってる
>>597 ひでぇw
Pパタ5個とかそういうふうにしてやれよな・・
611 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:39:34.34 ID:bEfaoDfb
マジでBダッシュすらもマジでできない奴いるから マジで
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
613 :
オキナワチドリ(東京都):2009/07/06(月) 08:40:45.39 ID:OQ7JRI3m
>>605 マリオ3だと
砂漠→海→巨大→氷→土管と
ワクワクしたよな
614 :
ムラサキナズナ(埼玉県):2009/07/06(月) 08:40:52.33 ID:JFaOaTuY
そのうちレベル上げにもスキップ機能つくかもなw
せっかく買ったのに
序盤で詰まるとか最悪じゃん
最後までクリアしないで、放り出すのは勿体無い
だからこの機能は必要
617 :
セントランサス(アラバマ州):2009/07/06(月) 08:41:26.94 ID:3ZErbKp4
バイオ4で例えると鎧アシュリーみたいなモンか
619 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:41:46.81 ID:bEfaoDfb
Bダッシュすらもマジでできない奴ってどんな奴だろ?
620 :
ウグイスカグラ(神奈川県):2009/07/06(月) 08:42:03.36 ID:ByV5rCuv
メタルギアソリッドをムービーゲームービーゲーと笑っていましたが
本当のムービーゲーはWiiでしたw
621 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:42:36.59 ID:7ai4Wtjh
トライ&エラーがゲームの基本だろ
まぁRPGにはあってもいいんじゃないの
若しくは失敗した回数に応じてスキップできるようになるとか
>>611 揚げ足とか草だらけとかゲハから出てくるなよ
623 :
ハナビシソウ(京都府):2009/07/06(月) 08:43:10.58 ID:+LzXD2Pg
>>616 序盤スキップするような奴が後半スキップしないでクリア出来んだろw
624 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:43:17.66 ID:bEfaoDfb
>>616 もうニコニコでプレイ動画見てろよ、な?
スキップ機能とかあってもいい
でも、最近の人は好きなゲームですごく難しいモードとか
縛りプレイやりたくなったりしないのか
エンディングさえ見れればいいのか
627 :
ヒマラヤユキノシタ(関西・北陸):2009/07/06(月) 08:43:47.41 ID:V/iUG+7g
この機能を任天堂以外のメーカーが使いだしたら日本のゲーム業界終わりだな。
デモンズなんて100回死ぬからクソ面白いのにw
629 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:44:05.51 ID:7ai4Wtjh
うちの母はBダッシュしろって言ったらBダッシュし続けてクリボーに激突したな
>>330 勇者30の全国タイムアタックは熱かった。
どうでもいいが、プレイ動画見てろってのも微妙にずれてる
ターゲットはその層でもない
632 :
ヤマボウシ(catv?):2009/07/06(月) 08:44:47.04 ID:4vBXNbWI
これからのゆとりはさらに諦め癖がつくのか
日本終わるな
任天堂はコアゲーマーじゃなくて、一般人を相手に商売してるから
この機能は当然だろ
案の定、文句言ってるのはコアなゲーマーばっかり
難しくてクリアーできなかったらライトユーザーが離れるから、この機能は付けるべき
今の任天堂のヌルゲークリアできねーやつなんかいるのかよ
636 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸):2009/07/06(月) 08:45:53.65 ID:lqFh3ybP
いい加減に馬鹿とか底辺に迎合する風潮はどうにかしろよ
637 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:46:15.14 ID:bEfaoDfb
>>629 俺の嫁もBダッシュしたらそれしかできないw
一緒にはやるけど一人じゃ絶対クリアできないからゲーム進めてもやらない
こういう層がゲームに興味示すならあっても全然いいと思う
俺が勝てないゲーム=糞ゲー
640 :
ショウジョウバカマ(三重県):2009/07/06(月) 08:46:38.48 ID:xCiqaXZP
ただでさえ最近のゆとりはRPGとかめんどくさがってやらないのに
本当任天堂はゲーム業界の癌だな
641 :
チチコグサ(群馬県):2009/07/06(月) 08:47:28.22 ID:iOSdmYoB
脳トレとかWiiスポーツにもスキップつけるか。
642 :
ガザニア(アラバマ州):2009/07/06(月) 08:47:36.64 ID:jsLNi9gI
マリオで思い出したがゲーム下手そうな人って3-1無限うpやたら上手いんだよなw
643 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 08:47:38.70 ID:/g+Jh2Lr
お前らゆとりの将来を心配してたんだな
社会的立場はゆとり未満のくせに、ゆとりに対して随分態度がでかいな
645 :
スミレ(関西・北陸):2009/07/06(月) 08:48:55.82 ID:WAFWlJ2s
逆じゃない?
ヌルいからやめるオールドプレイヤー続出してるよな
モンハンみたいなマゾゲーがウケてるってのに
646 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:49:00.91 ID:bEfaoDfb
647 :
桜(東京都):2009/07/06(月) 08:49:08.68 ID:AIUVi9YC
>>636が真理
たかがゲームですら努力のできない人間が増える怖さ
レベルの低い人間に合わせてたらゲーム業界は終わりに突き進むだけ
648 :
オキナワチドリ(東京都):2009/07/06(月) 08:49:32.92 ID:OQ7JRI3m
>>642 1−2だろ?無限クリボー
あと3−4のブロックとノコノコで無限魚
650 :
キンカチャ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 08:49:57.71 ID:QLbb9QgM
実話。
久しぶりにゲーム買いましたが、一時間やって世界樹の迷宮が難しいすぎる!→改造コードおしえろや→無いなら売ります→売りました、糸冬了。
これが今のライトゲーマー。
651 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 08:50:23.26 ID:7ai4Wtjh
>>645 モンハンのマゾさはなんか不健康なんだよな
アクションというより素材集めがマゾいからか
地球防衛軍2の超級武器集めも不健康なマゾさだった
お前ら文句言ってけど
いざ詰まったら、スキップ機能使っちゃうんだろ?
正直になれよw
653 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:50:49.22 ID:bEfaoDfb
>>647 逆だろレベルの低い奴に難易度を合わせられないからスキップがつくんだろ
カジュアル層を切り捨てられないから付けた機能だろ
655 :
ウグイスカグラ(神奈川県):2009/07/06(月) 08:50:56.09 ID:ByV5rCuv
>>645 モンハンがマゾゲーだと?あれは皆で盛り上るパーティゲームじゃないのか?
一度スキップしたらその後簡単な箇所も面倒だから全部スキップ
スキップするのにボタン押すの面倒だから全自動〜満足・起動しないだろうな〜
つか面白いゲーム作れる自信無いから付ける機能としか思えんw
モンハンの武器収集のマゾさなんて
DCのPSOに比べたら遥かに楽だろ
4000時間やって目当ての武器が出ないのがザラとかふざけてんのか
660 :
ショウジョウバカマ(三重県):2009/07/06(月) 08:52:46.22 ID:xCiqaXZP
嫌なこと、めんどくさいことは全部スキップwwwwwwww
あー楽しいwwwwwwってかwwwwwwwwww
繰り返しプレイする中で、好きじゃない面やステージをスキップするのにはいいかもしれない
662 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 08:52:50.20 ID:bEfaoDfb
663 :
カラタネオガタマ(千葉県):2009/07/06(月) 08:53:18.87 ID:eqUESBH0
モンハンがウケたのはマゾいからじゃなくて友達とできるからだろ
作業ゲームが好きな人間が多いってのもあるが
MHP2はそんなにマゾくないしなあ
664 :
ヒサカキ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 08:53:21.48 ID:QqwV5Jz1
箱○のコントローラーはBダッシュ無理臭いな
コアゲーマー層がそんなに居ないからしょうがない
今の任天堂はカジュアル路線なんだからよ
666 :
シュロ(関西地方):2009/07/06(月) 08:53:29.57 ID:AFabkJQW
お前らだって小学生の頃にRPGやアクションの難しい所を
友達に頼んだり頼まれたりしただろ?それと一緒じゃないの?
667 :
プリムラ(山口県):2009/07/06(月) 08:53:32.15 ID:jyxQNk+U
>>645 モンハンはマゾゲーの中でも作業ゲーという難易度で勝負しない最底辺の代物じゃないか
668 :
桜(東京都):2009/07/06(月) 08:53:33.38 ID:AIUVi9YC
ゲームが面白いと言われる重要な要素の一つが難しい面を苦労してクリアした瞬間の圧倒的快感なのに
モンハンは確実にコアゲーマ層をしぼってるから成り立つけど
マリオなんてコアゲーマーに層を絞ったらまったく売れないだろ
カジュアル層が支えてる面もあるからスキップあっても以外でもなんでもない
671 :
ハルジオン(関東):2009/07/06(月) 08:55:28.39 ID:MlvdfGVl
>>634 操作するのも面倒くさいって感じなんだろ
>>647 コアゲーマーに合わせたら、ゲームがどんどん難しくなって
一般人が離れていくよ
格闘ゲームもシューティングゲームも
難易度が高くなり、敷居が高くなって廃れたじゃないか
673 :
ニガナ(コネチカット州):2009/07/06(月) 08:55:34.71 ID:D+N40UxC
なにこのゆとり仕様。
674 :
サイネリア(神奈川県):2009/07/06(月) 08:55:58.80 ID:DMvnio5b
この機能が無かったらリズム天国ゴールドはウラオモテでやめてた
675 :
オニノゲシ(兵庫県):2009/07/06(月) 08:56:42.00 ID:0ZoQ8RYR
/妊_娠\
WiiFit ..|/-O-O-ヽ| Demo Play みんな良く聞け!
⊂_ .6| . : )'e'( : . |9 . ._⊃ 痩せるWiiFitと
│ |/ `‐-=-‐ '.ヽ| │ 自動でクリアしてくれるDemo Play
ヽ ( ・ノ ヽ・ ) /
/妊_娠\
..|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9 これを同時に使うと
/ `‐-=-‐ '.ヽ|
(__⊃ ⊂__)
<150kcal消費しました /妊_豚\
_ .|-O-O-ヽ | 何もしなくて痩せられる!
__ / ̄|| /⌒\ | .:)'e'( .::.|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\ 任天堂はまさに神
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
676 :
サルトリイバラ(栃木県):2009/07/06(月) 08:56:57.31 ID:s+TakwKx
こういうものを支持する人間が
ゲーム脳とかほざいたり、ゲームは作業って言うんだよな
スキップ無しで全クリした時にだけ見られるエンディングとかあるだろう、多分
>>669 モンハンがコアゲーマー向け?
ハハ、ワロス
>>675 ビリーズブートキャンプを観るだけで満足しちゃうメリケン人みたいだなw
680 :
桜(東京都):2009/07/06(月) 08:57:51.38 ID:AIUVi9YC
681 :
トベラ(長屋):2009/07/06(月) 08:57:58.75 ID:6x70GbD7
スキップがあってもやりたきゃ買うし
そもそもスキップがあるからゲーム買わないって奴いるの?
普通に考えたらいないよなw
683 :
ハボタン(神奈川県):2009/07/06(月) 08:58:20.16 ID:ScubmoNK
俺たちがゲームクリアできないのはゆとり教育のせいだと、ゆとりがゴネない内に先手を
打っただけ
684 :
トキワハゼ(山梨県):2009/07/06(月) 08:58:29.31 ID:BJVa4ez+
俺はあって良いと思うな
685 :
ダリア(関東・甲信越):2009/07/06(月) 08:58:38.05 ID:1H1cfTK2
それより任天堂はタイムマシーン作って
ポケモンの個体値うんぬんが絶対解読されないように暗号化しろと言ってきてくれ
686 :
ウグイスカグラ(関西):2009/07/06(月) 08:58:51.48 ID:O79FLi9l
なんというゆとり救済措置
687 :
ノボロギク(関東・甲信越):2009/07/06(月) 08:59:14.58 ID:7L+1vcVI
難所を越えたときの達成感すら奪おうというのか!?
>>678 一日何時間もゲームする層はカジュアル層だってw
笑わせるw
689 :
ヤマボウシ(catv?):2009/07/06(月) 08:59:34.36 ID:4vBXNbWI
>>687 誰がお前に強制するんだ
お前の意思だろ
最近は難所って言うほどのものもないだろ
692 :
サンダーソニア(catv?):2009/07/06(月) 09:00:07.37 ID:+4SD3zYl
スパロボからFE聖戦やったら味方ユニットが復活しなくて2部がザコばかりになった思い出
693 :
カラタネオガタマ(千葉県):2009/07/06(月) 09:00:10.18 ID:eqUESBH0
最近のゲームは救助みたいな機能がついてる事が多いし
不思議のダンジョンにもあるくらいだしな。そういう時代なのかもしれん
元々昔から大抵のゲームには抜け道的なものはあったしな
今思えば昔の抜け道って大半はバグだったな・・・
694 :
ストック(関西・北陸):2009/07/06(月) 09:00:28.65 ID:pNXHIooD
マリオをプレイするAIを育てるゲームなら買う
ゼルダにこれがついてたら泣く
>>117 液晶がSONY製だから割れたんじゃね?
>>675 /妊_娠\
脳トレ ..|/-O-O-ヽ| Demo Play みんな良く聞け!
⊂_ .6| . : )'e'( : . |9 . ._⊃ 脳トレと
│ |/ `‐-=-‐ '.ヽ| │ 自動でクリアしてくれるDemo Play
ヽ ( ・ノ ヽ・ ) /
/妊_娠\
..|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9 これを同時に使うと
/ `‐-=-‐ '.ヽ|
(__⊃ ⊂__)
<貴方の脳年齢は… /妊_豚\
_ .|-O-O-ヽ | 何もしなくても賢くなる
__ / ̄|| /⌒\ | .:)'e'( .::.|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\ 任天堂はまさに神
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
今の音ゲーについていけないわ
光の速さで、ボタンを押す目印が落ちてくるじゃないか
ビートマニアとかポップンミュージックは
一般人を置いてけぼりにしてるから、コアなゲーマーしかやってない
カジュアル層って何?ゲハ語?
ハーフマラソンはマラソンじゃねぇ! みたいな主張に意味はあるの?
702 :
カンパニュラ・サキシフラガ(長屋):2009/07/06(月) 09:02:09.08 ID:qf5EBYsI BE:2255462069-2BP(754)
つーかゆとりだの何だの言ってるが
実際ゆとりはこんなぬるゲー求めてんの?
難しいから投げ出すとか、そんな奴マジで居るの?
そういやお遍路さんて発売されたの?マットの上足踏みするやつだっけ??
704 :
ねこやなぎ(北海道):2009/07/06(月) 09:02:24.11 ID:2GKt1+Vv
逆に頑張ってクリアーする層のやる気を奪ってしまうだろ
俺が無駄に頑張っても簡単にクリアーできる機能があるんだよなあ・・・って
多分難所をクリアーした達成感が無くなると思う
こんな機能よりも、2週目用にいろいろ引き継ぐ機能を標準化してくれ。
年取ったせいか、2週目を1からやるのがだるい。
さすが任天堂神対応
最近の任天堂は子供を舐めすぎ
>>700 おめでとう
カジュアル層 に一致する日本語のページ 約 585,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
有野課長リストラのお知らせ
XBoxが売れない理由にも通じる
711 :
カラタネオガタマ(千葉県):2009/07/06(月) 09:03:35.31 ID:eqUESBH0
モンハンは協力プレイが実質スキップ機能だったりするからな
難しくて越せないクエストも誰かに協力してもらえばいいって話
そして自称G級プレイヤー大繁殖
712 :
ショウジョウバカマ(三重県):2009/07/06(月) 09:03:59.51 ID:xCiqaXZP
>>698 全曲アホみたいにとろくっさくて、簡単な糞譜面で出せばいいんですかぁ?
713 :
トキワハゼ(山梨県):2009/07/06(月) 09:04:29.75 ID:BJVa4ez+
爺さん婆さんも大喜びの神機能
ゆとりとか言ってるけど実際クリアできないって言ってるのは一般人だろ
715 :
チチコグサ(群馬県):2009/07/06(月) 09:05:05.86 ID:iOSdmYoB
下手にゲーム中の難易度を下げられるより、この手の救済処置のが難易度的に変化がなくて良いと思うんだが違うのか?
デモンズや地球防衛軍シリーズの難易度がアホみたいに下がったら、そのほうが俺は嫌だぞ
ピアノ買った時デモプレイがあった方が良いだろって
俺が分かり易い例を出してると言うのに
>>672 廃れたのはコア寄りにシリーズ化した物より、2作目のネタがなくて作れないゲームだろ
格闘もシューティングもネタ切れただけだよ
719 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:06:14.40 ID:bEfaoDfb
まさに珍天堂
もう名実ともにノンゲーム健康器具だな
720 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:06:20.73 ID:7ai4Wtjh
>>712 難しいのはいいけど早くしすぎるのはどうかと思う
譜面を読む楽しみがない
適当に押してもタイミングが取れてしまう
投げ出す人ってそんなにゲームに興味無いんじゃない?
無理にそのゲームやらんでも他のジャンルやったりして自分に合うゲームに出会えれば良いと思うよ
722 :
桜(東京都):2009/07/06(月) 09:06:45.33 ID:AIUVi9YC
>>708 ゲーム "カジュアル層" に一致する日本語のページ 約 1,120 件中
>>704 ハァ? お前の事情とかどうでもいいし
お前はこれからも頑張ってクリアーすりゃいいじゃね?
俺は時間がないからスキップするけど
724 :
ショウジョウバカマ(三重県):2009/07/06(月) 09:07:10.49 ID:xCiqaXZP
>>717 ピアノのデモプレイは練習のためだろ
こっちのはただのスキップ。アホなのお前?
そう言いながらも積んでるゲーム何かしらある奴がほとんどだろ
727 :
レブンコザクラ(コネチカット州):2009/07/06(月) 09:07:27.28 ID:aD3G+gGu
ゲームなんて自己満足満たせりゃいいんだから、
使いたくなけりゃ使わないでクリアすればだけのことでしょ
>>721 自分に合うゲームとか考えちゃう層はこの機能のターゲットではないです
729 :
センダイハギ(関西・北陸):2009/07/06(月) 09:07:47.47 ID:kJJ8fHJY
今はほとんどのゲームが難易度変更できるのにいまだに難易度の批判や心配してるやつってなんなの?
ゆとりはまずロマサガをやるべき
>>724 いや、俺ピアノとか全く弾けないけど家に置いてある奴鳴らすだけで満足だよ?
732 :
デージー(九州・沖縄):2009/07/06(月) 09:07:58.45 ID:xPe7XeXH
FF6にもバニシュデジョンというスキップ機能があったな。
普通にプレイすることが、「やりこみ」といわれる時代の到来ですね
734 :
チチコグサ(群馬県):2009/07/06(月) 09:08:23.06 ID:iOSdmYoB
>>726 検索結果の件数のキリがいいからおめでとうって言われてるんだよ。
ライトゲーマーが気軽に楽しめるゲームとネトゲみたいなとことん突き詰めるゲーム
今も既にそうなって来てるけどこれからはどんどんと両極端になって行きそうだな
YUTORIWWWWWWW
738 :
スイカズラ(コネチカット州):2009/07/06(月) 09:09:03.28 ID:8hEwVNKi
まさにゆとり仕様
739 :
サイネリア(神奈川県):2009/07/06(月) 09:09:06.11 ID:DMvnio5b
ゆとりだの何だのと馬鹿にしてるけどさ、努力して難しいゲームをクリアして育った結果がお前らなんだぜ?
その努力から何か得るものがあったのか?
>>728 なんかユーザーバカにしてないかそれww
>>737 だからそういう事なんじゃね?
別に上達する気のない人には需要があるんじゃないかって事
742 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/07/06(月) 09:09:24.38 ID:pukBt2ok
昔からマリオ3の笛とかあったよな
実際こんな機能付けてそれ使ってクリアするような奴が
そのゲームの続編が出たからってまた買うとは思えないけどな
スキップ機能使ってクリアは出来たけど難しいし自分には向いてないから続編はいいかってなるだけだろう
744 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 09:10:00.48 ID:3e7XTNy6
マリオ3の笛は取りに行くのにそれなりに苦労する
745 :
ショウジョウバカマ(三重県):2009/07/06(月) 09:10:01.96 ID:xCiqaXZP
>>729 確かに今でもEasyとかあるし、ヘタに全体の難易度下げられるよりか
ヘタレ用にスキップ導入してもらった方がいいのかもな
746 :
ねこやなぎ(北海道):2009/07/06(月) 09:10:05.43 ID:2GKt1+Vv
>>723 平日に2ちゃんやるほど時間が無いんですねw
>>726 普通に記事でも使われてる言葉だろ
そもそもなんでそんなことにこだわるんだ?
スキップ機能とかオートプレイはエロゲだけで十分だよ
751 :
チチコグサ(群馬県):2009/07/06(月) 09:11:23.72 ID:iOSdmYoB
>>739 別に全てのゆとりを馬鹿にしてるわけじゃねぇだろw
現にゆとりストライクな俺だけど、お前みたいなのは頭悪いと思うもの。
752 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:11:36.72 ID:bEfaoDfb
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この動画を待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 鳥 肌 全 開 04:37
33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwww 06:39
36 02/01 13:37 2KiabD 今から泣きます・・・ 06:03
47 02/01 13:39 2KiabD 来るぞ・・・ 来るか!!?? 07:20
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で号泣しましょう。 5秒前!!!※ 07:21
57 02/01 13:41 2KiabD ※カービィファン注意 08:18
59 02/01 13:42 2KiabD ※フォックス派ちゅうい 11:27
76 02/01 13:49 2KiabD ※マザーファンの方、感動に、ご注意を。 17:51
90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスマブラ族に告げる・・・ 22:30
93 02/01 13:56 2KiabD 全てのスマブラ族に告げる・・・ 歌え!!! 22:31
95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・・・・ 23:13
こういうのだから仕方がない
753 :
サイネリア(神奈川県):2009/07/06(月) 09:11:52.49 ID:DMvnio5b
>>742 まぁ、あれはセーブ機能が無いってのもあるけどな。
1面からクリアしていったら全クリまで何時間かかることか。
そして8面で最強の裏ボス母ちゃんが出てきたら泣くっしょ。
ゆとりだらけのニコニコはレトロゲーとマゾゲーで溢れかえってるんだけどなw
756 :
カラタネオガタマ(千葉県):2009/07/06(月) 09:12:37.41 ID:eqUESBH0
ヤバイ、これはシレン3の悪口が書かれる流れ
>>743 そうやって自分の考えに当てはめるから理解できないんだろうね
>>742 笛は取るのに知識やテクが必要じゃん
同じく隠しスキップアイテムにすればいいのにね
てゆーかマリオ3って全ステージやったら何時間でクリア出来るんだろ?
>>747 いや、今は他にソフトがないからピアノで例えたけど
コレが慣習化されてソフトがそろったら
CDで音楽聴くのとゲームのソフト買って見るだけで楽しむのも同じことじゃね?
高速飛行艇で何回も死にまくってやっとボスにたどり着いたら操作ミスで死亡
それでもくじけずクリアする喜びが今のゆとりにはわからんのかな?
最近で言うとデモンズでマンイーター撃破したときとか狂喜乱舞したぞ。最高だった。
761 :
マリーゴールド(長屋):2009/07/06(月) 09:13:32.67 ID:p5ku5tJU
SIRENは難しすぎてクソゲというレッテルを貼られた気の毒なゲーム
次世代機の時代になって日本のゲームがどんどん洋ゲー化している今
あの雰囲気は他では味わえないから是非SIREN3を出して欲しいが
まあ売れないから無理だろうな
同人ゲームですらeasyクリアでもED観れるようになったSTGもあるしな
時代の流れかしら
763 :
ダリア(関東・甲信越):2009/07/06(月) 09:14:01.30 ID:1H1cfTK2
結局ラスボスはスキップ出来ないだろうし途中で諦める奴はそこで詰まると思う
765 :
ピンクパンダ(北海道):2009/07/06(月) 09:14:11.34 ID:R66tDMZa
おい任天堂、就職活動もスキップできるようにしてくれよ。
766 :
オオイヌノフグリ(東京都):2009/07/06(月) 09:14:27.59 ID:scALgUf7
よっぽど難しいゲームならともかくマリオだろ?マリオでクリアできないとかありえるのか?
767 :
タンポポ(関東地方):2009/07/06(月) 09:14:38.03 ID:h3McmO2I
>>743 普通にクリアできない奴も続編は買わないだろ
>>746 俺は2ちゃんする時間あるけど
ゲームは何時間もプレイしたくないわ
769 :
ウグイスカグラ(神奈川県):2009/07/06(月) 09:15:06.47 ID:ByV5rCuv
ゲームの目的がエンディングを見ることだけになってしまったな
エンディングなんてそんな面白いものでもないんだけど
ゆとりは面白いかどうかよりも、見たっていう経験だけが必要なんだろうな
>>758 隠しアイテムにするくらいならつける意味ないだろう
>>759 大作RPGとか、買っても途中で飽きる(というかプレイ時間確保できない)事多いから
とりあえずエンディングが見れる機能はそれなりに欲しいな
まあプレイ動画でいいじゃん といわれればそうだが
771 :
アグロステンマ(愛知県):2009/07/06(月) 09:15:53.58 ID:V88RVenR
こんなん使わないといけないほど難しいゲームって今のwiiにあるの?
772 :
アブラチャン(三重県):2009/07/06(月) 09:15:55.95 ID:aR6hbhN1
どこでもセーブを実装するだけでいいんだよ!
いちいち戻ってやり直しさせられるのが面倒くせえわ
ニコニコの実況動画でも失敗したとこから編集してやり直さない奴見ると殴りたくなるわ
773 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:16:00.07 ID:7ai4Wtjh
>>761 あんだけ異常な事態になって更にプレイヤーは大抵非力な一般人なのに簡単なほうがおかしい
それだけに2クリア後のSDK無双の爽快感は異常
774 :
スイカズラ(コネチカット州):2009/07/06(月) 09:16:04.95 ID:8hEwVNKi
次は努力したのに甲子園行けないのはかわいそうとか言って
全野球部が甲子園にでも行きそう
>>758 前久々にやったら2時間ちょっとでクリア出来たわ
776 :
カンパニュラ・サキシフラガ(長屋):2009/07/06(月) 09:16:53.82 ID:qf5EBYsI BE:501214234-2BP(754)
ロマサガでイフリートとフルフルに強姦され続けた俺でもアンサガ初プレイでマイスは投げ出した
777 :
カンガルーポー(アラバマ州):2009/07/06(月) 09:16:56.71 ID:b+6PT0pe
もう買ったらクリアしたことになるゲームにしたらいいじゃん
電源入れる→スタッフロール
778 :
ニガナ(埼玉県):2009/07/06(月) 09:17:06.84 ID:k3nhZcIt
これはゆとり仕様じゃなく逆で昔からやっててめんどくさくて離れていった人用なんじゃね
779 :
ウグイスカグラ(関西):2009/07/06(月) 09:17:07.92 ID:O79FLi9l
今よりはるかに家ゲーが理不尽な難易度だったファミコン時代でも
任天堂のゲームは比較的クリア容易だったのにゆとりは
今のぬるい任天堂ゲーすらクリアできないのか…
任天じゃないけどボコスカウォーズとかダウボーイとかゆとりにやらせてみたいww
780 :
ニョイスミレ(東日本):2009/07/06(月) 09:17:18.78 ID:ofukb050
抽出 ID:PuEzdOLI (27回)
朝から暇なんだね
781 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:17:40.30 ID:7ai4Wtjh
中学入試からスキップ癖がついて一気に社会人編まで飛ばしちゃったんだが、もうわけわかんね。データ消してやり直してえよ
>>578 それって何を使うかはプレイヤーが決めることだからバランスブレイカーな詰め込みまくってバランス取らなくてOKって言ってるようなもんだな
>>760その難易度を維持して発売するためにも、こんな機能が必要になったのかもしれんよ
785 :
サクラソウ(三重県):2009/07/06(月) 09:18:13.31 ID:lQ6hVYRb
>>779 ダウボーイは2コンでらくらくクリア機能付いてたじゃん
マリオとか昔からスキップ機能あるじゃん
天井裏に登って、次の面にワープしたり
マリオ3では笛吹いてワープしてたじゃないか
マジ、女はゲームすんな
788 :
ショウジョウバカマ(関西地方):2009/07/06(月) 09:19:11.69 ID:Eq6laS73
>>5 なんか最近妊豚AA張られるの少なくなったな
面白いから大好きなのき
789 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:19:42.56 ID:bEfaoDfb
新しいコントローラーにクリアボタンつければいいだろ。どうせwiiだし
>>783 大概のバランスブレイカーは前知識がなきゃ使えないだろ
バニシュデスにしたって当時何人が気付いていたやら
64マリオみたいに全ステージ攻略しなくてもクリア出来る仕様でいいじゃねーか
793 :
ポロニア・ヘテロフィア(神奈川県):2009/07/06(月) 09:20:35.07 ID:KooloW7i
>698
落ちてくる速さは自分で好きなように調節できるし
簡単な譜面もいっぱいある
ついていけないんじゃなくて、一回もやらずに
動画サイトでスーパープレイだけ見て文句言ってるだけだろ
794 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:20:43.02 ID:7ai4Wtjh
デモンズってGODHANDハー張りとか防衛軍2インフェ絶対包囲よりマゾいの?
さすがにそれはないと思うけど
795 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(コネチカット州):2009/07/06(月) 09:20:51.17 ID:tt/BzVoQ
RPGを何周もしてるとつまんねーとこあると飛ばしたくなる
>>789 お前そういうことしかいえねーのか
ちゃんと反論しろ
>>784 つうかマリオだのゼルダだの超ビッグネームを買うときに、いちいち難易度なんか気にしてかうやついるか?
つうかマリオとかどんだけひねってもヌルゲーの範囲は超えないだろ?
こんな機能はクソ女の大好物野村FFにこそ必要だろ
奴等「FF7は弟にやらせて後ろから観ましたvvv」とか平気で抜かしよる
全イベントのリピート機能も付ければ完璧
今の時代はゲーム以外に娯楽が山ほどあるから少しでもゲーム離れを防ぐにはいいんじゃね
>>775 早いなw
子供の頃すんごい膨大な時間掛かった気がしたなw
2時間じゃクリア出来る腕じゃないからってのもあるけどw
>>780 断トツはコイツだぞwww
抽出 ID:bEfaoDfb (35回)
802 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 09:22:42.10 ID:3e7XTNy6
>>786 笛持ってても8面は自力でクリアしないとだめだろ
これは最初から笛4本、ジュゲム8個ぐらいあるようなもんだな
>>781 比較的簡単らしいジュディでやり直そうか迷ったが
マイスにかけた20時間にムカついてやめたわ
七大驚異1つもクリアできねぇし
神飛ばし機能すなあ
805 :
スノーフレーク(アラバマ州):2009/07/06(月) 09:23:00.20 ID:Go+1xRN1
>何度も途中であきらめているうちにゲームから遠ざかってしまう
まあ確かに俺もシューティングや格ゲーには興味無くなったな
>>797 難易度気にして買わないからこういう機能が付いたんだろ
>>798 イベントリプレイ機能は普通に欲しいな
エロゲにすらついてるのに
808 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 09:23:26.91 ID:4Asb6FfW
別にいいんじゃね
早くクリアされて中古屋に持ってかれて困るのは任天堂だ
いかに長く遊ばせようか必死になってるメーカーも多いのにいい度胸じゃん
>>797 マリオギャラクシーのデスコメットのヘルプロミネンスなめんなマジで
あとデスコメットのファントムギャラクシーも
810 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸):2009/07/06(月) 09:23:51.56 ID:lqFh3ybP
ハボリム+ペトロクラウド
オルランドゥ+エクスカリバー
>>794絶対包囲のが難しい
あれは知識だけじゃ、どうにもならん
812 :
ニガナ(埼玉県):2009/07/06(月) 09:24:39.37 ID:k3nhZcIt
RPGにこそこの機能欲しいな。もう新しい街に行って住民全員に話を聞く作業は嫌だ。
その街がメチャクチャ広いと制作者をぶん殴りたくなる。
813 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 09:24:54.89 ID:/g+Jh2Lr
DSマリオはヌルゲーだけど据え置きマリオはヌルゲーではないな
814 :
オウレン(西日本):2009/07/06(月) 09:25:32.98 ID:SklG7ds9
ゲーマー無視のカジュアル路線ばっかりだなこの会社
ホントつまらんゲームばっかりだよここ最近
魔界村のネギ投げてくる奴で詰んだ
816 :
オウレン(東京都):2009/07/06(月) 09:26:26.54 ID:1iyju+nn
ゲームはファミコンとスーファミあればどうでもいいっす
817 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:26:42.29 ID:bEfaoDfb
もういいんじゃね。そのままクソガキゆとり用に健康器具売ってりゃ
818 :
サイネリア(神奈川県):2009/07/06(月) 09:27:00.43 ID:DMvnio5b
>>814 お前らに媚びても売れないんでな
デモンズが50万本とか売れたら意識して貰えるんじゃないか?
>>814 むしろゲーマー向けに調整すっからできない奴は飛ばせって事だろ
822 :
ビオラ(東海):2009/07/06(月) 09:27:12.02 ID:cVSN8Oj9
どうせお前らアクションリプレイでチート三昧なくせして
>>759 価値観の違いって事になるのかな。
確かに、音楽を聞くのも奏でるのもそれ相応の楽しみはあるね。
これをゲームに当てはめた場合、果たして同じ事が言えるのかは・・・何とも言えないな〜
俺個人の意見を言うと、やるのも見るのも好きだけど”見る”ってのは前提条件が色々必要じゃないか?
どっかの誰かが操作した結果なのか、完全なオートなのかで見方も変わると思うけど、
そういう意味ではオートプレイとCDではまったくの別物ってことになるのかもね・・・。
ゆとりは時間糞余ってるんだから普通にゲームするんじゃねーの
825 :
オオヤマオダマキ(dion軍):2009/07/06(月) 09:27:33.46 ID:2VWWVipN
826 :
ジュウニヒトエ(宮城県):2009/07/06(月) 09:27:53.73 ID:For3TJRM
>>819 まあ任天堂にはデモンズみたいなゲームは絶対作れんがな
任天堂がどんどん別の方向に進化していってるな
>>826 本気出せば鬼畜ゼルダくらい作れるだろ。作ることは100%無いと思うけど。
829 :
ノボロギク(関東・甲信越):2009/07/06(月) 09:29:21.67 ID:7L+1vcVI
マリオの笛、引き合いに出してる奴いるが
あれは一度自力クリア前提&裏技的位置だろ
クリアできないからスキップとは別
830 :
オオヤマオダマキ(dion軍):2009/07/06(月) 09:29:22.63 ID:2VWWVipN
>>814で言う無視されているのは、従来の任天堂ファンなのに
任天堂を擁護してソニー叩きに持って行く任豚w 健気よのうw
831 :
ウグイスカグラ(関西):2009/07/06(月) 09:29:28.89 ID:O79FLi9l
もうあれじゃね、スキップぽちぽち押してるだけでクリアできるゲームつくればいいんじゃね?
あうあうの実験みてーだけどw
>>826 デモンズはマリオ見たいに絶対売れないがなw
834 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:29:41.15 ID:bEfaoDfb
エミュだのマジコンだのでチート倍速が標準のゆとりには好感触☆
任天堂はバーチャルコンソールアーケードがあるのに
アケ版スーパーマリオ配信しないとかバカなのか?
ゆとりすぎて哀れみすら感じる
仮にこの方向で物が売れてったとしても
もうそれはゲームじゃない
つーかWiiだってまともなゲームも出してるじゃん
これから出るので言えばマリオギャラクシー2とかメトロイドとかゼルダとか
サードには赤鉄2とかコンジットとか
>>830 お前の言う「従来の任天堂ファン」が50万人くらい居たら意識してもらえるんじゃねえの。
実際は5万も居なさそうだけどな。
会社からすれば声がでかいだけのゴミくずだな。
839 :
ウンナンオウバイ(愛知県):2009/07/06(月) 09:31:10.22 ID:rhlbX1g9
ゆとりはようつべでエンディング見て満足するだろ
840 :
オオヤマオダマキ(dion軍):2009/07/06(月) 09:31:13.19 ID:2VWWVipN
>>828 これが妊娠かあ。なんでもかんでも本気出せば作れるって言うよねw
近年人のプレイ動画のほうが面白くなってきてしまった
自分でプレイするのは面倒というかなんというか
もう年だな〜…
これはWiiFitにつけるべき機能
843 :
カラタネオガタマ(長屋):2009/07/06(月) 09:31:43.67 ID:Dp7SxSiZ
F-ZEROなんか難易度高すぎて敬遠されてるからオートパイロット標準装備でいいんじゃね
プレイヤーがやるのはアクセル押すだけでいい
すごい楽しそうだね
>>84 俺はバックのとこだな。
フェラはいらん。
>>826 デモンズマリオとか出たらちょっとウケるんじゃない?w
>>823 確かに視覚と聴覚を一緒くたに考えるのは少し無理があったかもしれない
まぁ可能性としてあるかもって事で頼むわw
>>840 残念ながら今現在任天堂機はスーファミしか持ってない程度だ。
半分以上バランス調整の問題だから別に作れるだろ。
851 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/06(月) 09:33:32.66 ID:maiA8cUS
>>826 それでいい
フロムが任天堂ハードにいても持て余すだけ
各社それぞれのゲームに対する考えがあって
その差別化から面白くなるんだから
>>767 だからこんな機能付けたところで意味ないってこと
それどころかゲームを買い支えてきた層の反感買って悲惨なことに
こんな機能付けるくらいなら難易度設定をもっと簡単な方に広げればいいだけだ
853 :
ダイアンサステルスター(静岡県):2009/07/06(月) 09:33:45.39 ID:qGqzXGtW
誰得すぎる
こんなのあったってクリアした気分にならないだろ
>>843 8でも似たようなこと言ってたから期待できない
855 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:34:34.51 ID:bEfaoDfb
もうプレイするの面倒くさいし時間がないからEDを配信してくれ
856 :
オウバイ(東京都):2009/07/06(月) 09:34:38.80 ID:5w3O1w11
最近のファイアーエムブレムは、難易度選択制になっているな
マリオも難易度選択でいいだろ
パチンコも当たらない人のために、当たらなくても玉が出る仕様にしろよ。
まさかお前らこの機能使うの?
859 :
スズメノヤリ(九州・沖縄):2009/07/06(月) 09:35:25.74 ID:b8D+BFJY
プレイ厨完全涙目wwwww
>>843 スクエニの考えが正解じゃないのは確か
セーブを1つにするとかそれこそ誰得
861 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:35:52.40 ID:bEfaoDfb
もうプレイするの面倒くさいし時間がないからEDを配信してくれ
ごちゃごちゃ文句言ってるのはゲームの腕が撮り得なだけのうんたらかんたで基地外でFAな
>>856 どう変わるんだよ
3Dだとマリオの死亡要因なんて殆どが落下だし体力増やしてもどうしようもない
2Dは体力制にすると不自然だし
この機能はいいんだがマリオってほとんどストーリーないからステージスキップしたらつまらないと思うぞ
864 :
オオヤマオダマキ(dion軍):2009/07/06(月) 09:36:05.89 ID:2VWWVipN
>>849 作ったこともなく、作る見込みもないのに、作れると口だけは一丁前なのがキモイ
モンハンに討伐アクションがつくようなもんか
てゆーかマーベルランドのイージーみたいにすれば良かったんじゃない??
>>787 ひとくくりにしないでくれw
脳トレも数字上がらない人のためにスキップ機能付ければいいやん
電源付けるだけで全員20歳の脳になれるぜ
868 :
セイヨウオダマキ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 09:37:06.88 ID:O/tFhpar
ゲームを捨てた任天堂
ノイジーマイノリティのクソゲーマーが口だけは達者だよホント。
>>854 鈴木みその漫画「おとなのしくみ」のインタビューでも似たような事を言ってたな。
871 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:37:17.24 ID:bEfaoDfb
ポケモンもダウンロード販売してくれ〜
俺みたいなリア厨は、お前らゲームを真面目にプレイする可哀想な奴と違って忙しいんだよ〜
872 :
オウバイ(東京都):2009/07/06(月) 09:37:18.22 ID:5w3O1w11
>>862 イージーは、ボタン押せばマリオが空飛べるようにするとか。
人生はゲームみたいにリセットできないんだよ
ってさんざん言われてきた台紙だがリセットどころか壁越えずに先に進めるのかよ。
こりゃ日本終わったわ。
つうかデモプレイ機能にすればいいだけじゃね?それ見て自分でやればいいじゃん。
というか誰でもクリアできるバランスってのはおかしいと思う
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/MegaDriveOP.html 典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
ところで本気で気になってるんだけど、マジで
性能はPS2>PSP>Wii>GCだと思ってる奴っているの?
たまに本気で思ってそうなやつがいそうなんだが・・・
>>864 実際に作れるがただカジュアル層に向けているから作らないだけ
現にコア層向けのメトロイドとかもあるわけだからな、評価はかなり高い
お前らゲーム玄人はこんな機能使わないから関係ないじゃん。なんでそんな必死なの?
881 :
カンパニュラ・サキシフラガ(長屋):2009/07/06(月) 09:39:39.92 ID:qf5EBYsI BE:1002427283-2BP(754)
デモンズの世界観でマリオが死にまくってたら面白いかもしれんわ
Wii購入まである
882 :
ヤエザクラ(岡山県):2009/07/06(月) 09:39:45.57 ID:8sVpi+9r
タイムアタックやtasなんかが、すごいつまらなくなるな。
>>874シューティングとかなら、けっこう前からあった
で、評判悪くて止めたw
結局白往生2週ALLしたのって全国に100人もいないんだろうな
885 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 09:40:34.75 ID:maiA8cUS
デモンズはPS3でどうネットで遊んで貰えるかを真剣に考えて作られたから価値がある
逆に今までのフロムのまま突っ走ったなら1万すら厳しかったんじゃないか?
思想の違いだよ
886 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:40:35.58 ID:7ai4Wtjh
>>877 ゲハかぶれで最近そういう奴も増えてきたな
ネタをネタと見抜けないんだなぁ
887 :
ガーベラ(静岡県):2009/07/06(月) 09:40:44.69 ID:mEoomd4D
流石ニンテン神スキップktkrwwwwwwwwwwwww
WiiとDSから入った層向けに調整したらゲームが破綻するからだろ
むしろゲーマーは歓迎する機能だと思うんだが
889 :
オオヤマオダマキ(dion軍):2009/07/06(月) 09:40:53.61 ID:2VWWVipN
ほんと豚信者って気持ち悪いな。違うゲームまで持ち出して妄想ばらまくとはね
890 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 09:41:12.85 ID:4Asb6FfW
ゲームやっててストレス感じる事多いしいいと思うけどな
クリアに達成感があるのも事実だがゲームでイライラするのは馬鹿らしく感じる
もし一切手を触れなくて良いなら
SE付きのゲームミュージックの再生機として使えるかもしれん
俺は要らん
>>879 これが真理だと思うよ
別に使わないんだからそれでいいじゃんw
893 :
オウバイ(東京都):2009/07/06(月) 09:42:42.76 ID:5w3O1w11
俺なんかイージーモードでやると、ヌルくて単調で逆に苦痛になるんだが。
あれはライン工やってる気分になる。
894 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:42:48.87 ID:7ai4Wtjh
>>890 俺はイライラも含めてのゲームだと思ってるけど、そう思わない奴が多くいるのもわかる
ただ、多少は頭を使ったりしないと達成感は薄い
895 :
サクラソウ(三重県):2009/07/06(月) 09:42:49.07 ID:lQ6hVYRb
896 :
ニガナ(埼玉県):2009/07/06(月) 09:42:56.59 ID:k3nhZcIt
RPGの街に入ったら、街人全員に話を聞く作業をこの自動機能と
早送り&巻き戻しボタンが欲しいわ
ケツイDSなんかサクサク遊べて面白いけどね
ドゥーム様モードスキップ出来たらえげつないぐらいつまんないだろうなw
899 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 09:43:39.32 ID:4Asb6FfW
>>889 俺はこれに関しては任天堂支持するけど妊娠はキモいと思うw
>>896 テイルズはいまだにイベントスキップできないのはアホかと思う
最近のニンテンゲーぬるすぎwと思ってたらルシーアに一度も勝てないでござるの巻
902 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/06(月) 09:44:31.83 ID:/+6l07it
誰も>126には触れないのか
スキップなんてファミコン初期に付いてたのに。
今更騒ぐことかよ
903 :
ダイアンサステルスター(静岡県):2009/07/06(月) 09:44:48.55 ID:qGqzXGtW
スキップしてクリアして、さっさと売るんですね
これから中古増えるぞー
904 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:45:15.41 ID:7ai4Wtjh
>>893 特に戦法もなく突っ込んでいくだけでクリアできてしまうアクションゲームが多いな
無双なんかもそうなんだが、あれはなぎ倒す爽快感のほうが重要だからなぁ
>>899 妊娠とか普通の人使わないよw
布教活動中のゲハ民ってバレますよw
906 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:45:58.76 ID:bEfaoDfb
俺マリオ一時間でクリアしたよ、マジマジw
PARじゃないよ、スキップ
お前らはマリオコレクションが出たときも
「一発でチビに戻らないとかマジゆとりだし」とか「セーブ機能とかぬるすぎだろ・・・」とか
文句言ったりしたの?
ポケモン図鑑を1回も完成させたことのない俺には神対応
>>906 もう動画でエンディングだけ見てクリアしたよ!でいいじゃんw
910 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:47:17.86 ID:bEfaoDfb
>>904 STGなんかは覚えてから攻略するより
無策突っ込みができるゲームのほうが好き
912 :
カンパニュラ・サキシフラガ(長屋):2009/07/06(月) 09:47:35.46 ID:qf5EBYsI BE:1002427946-2BP(754)
913 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 09:47:39.54 ID:4Asb6FfW
>>905 俺は確かにGKだが別に何か布教してるつもりはないよ
少なくともこのスレでは
一面序盤に無限up用のノコノコ配置するのはゆとりだよな。
>>914 スーパーマリオブラザーズ2の悪口はよせ
916 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:48:45.17 ID:bEfaoDfb
だから俺リア厨で時間がないんだって〜 ゲームも下手だし無敵コード付けてくれよ
それでクリアするから、なっ?
あ?ごちゃごちゃ文句言うんじゃねぇよおっさんw
917 :
ハイドランジア(関西・北陸):2009/07/06(月) 09:48:47.80 ID:z4K8H0a7
デモンズの優れたところはユーザーがゲームシステムを構築できることにある
ユーザーの裁量に任せるってのは任天堂の思想と反するし、絶対に作れないよ
任天堂はオンライン機能からしてガチガチに制限するし、ユーザーを信じる気がないでしょ
>>913 香ばしいねw
899 名前: ニガナ(京都府)[] 投稿日:2009/07/06(月) 09:43:39.32 ID:4Asb6FfW
>>889 俺はこれに関しては任天堂支持するけど妊娠はキモいと思うw
913 名前: ニガナ(京都府)[] 投稿日:2009/07/06(月) 09:47:39.54 ID:4Asb6FfW
>>905 俺は確かにGKだが別に何か布教してるつもりはないよ
少なくともこのスレでは
919 :
ポピー(中国地方):2009/07/06(月) 09:49:12.19 ID:6gUQAAaD
RPGでレベル上げするのが面倒くさいっていう連中もいるからな・・・
920 :
エニシダ(関西):2009/07/06(月) 09:49:13.84 ID:EX/+v1Es
任天堂って小手先の事しかしなくなったな
ゆとり向けの何度も出るストラップはめろの画面もスキップ可にすりゃ売り払ったWiiをまた買ってもいい
922 :
コハコベ(関西地方):2009/07/06(月) 09:49:41.53 ID:7yILWXz8
ゲーム改造−>マジコン族規制
923 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:49:45.19 ID:7ai4Wtjh
>>911 STGは撃つゲームだから自機の火力が強いほど燃えるな
最近の段幕は避けゲーになっちゃってるものがあるけど
924 :
カラスノエンドウ(東京都):2009/07/06(月) 09:49:47.15 ID:nmmJG9X/
どうでもいいからバーガーバーガー3だしてくれ
925 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 09:49:56.63 ID:4Asb6FfW
>>918 妊娠キモイがそんなに気に入らなかったの?
なんで絡まれてるのかわからないんだけど
926 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 09:50:09.32 ID:3e7XTNy6
>>911 自分は覚えながらでR−TYPE一周出来たよ
覚えてからだと億劫になるからやんない
>>921 HDDから起動すりゃわかるが、あれロード時間だわ
アクセスランプがピカピカしてる
せめてプレイ時間カウントしてやればやるほどヌルくなるようにしろよ…
ロックマン2で2紺のセレクトと下だか押すだけで無敵化ハイジャンプ化できるけどお遊び以外で誰もつかってなかった
このスキップも誰も使わないだろう
931 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:50:31.10 ID:bEfaoDfb
だよなぁ、ポケモンも早く全ポケモンダウンロード販売するべき
俺みたいな忙しいリア厨には神対応だからな
あ?やる気が失せる?買わなきゃいいじゃん、正論だろw
ごちゃごちゃ文句言うんじゃねぇよおっさん
932 :
クチベニシラン(埼玉県):2009/07/06(月) 09:50:34.81 ID:ZtqWeEk8
いまのゲームに追いつけないオッサン歓喜だなw
オッサンはこれ使うの?wダッセエw
京都府(笑)
>>725 どうでもいいけど、積むゲームってやる暇が出来てもやらないよな
なんとなく暇つぶしに買ってた層がスキップ使い始めて
「あれ?なんか別にプレイする必要無くね?」ってなって
ゲーム買わずにプレイ動画配信見るだけになったりしたら嫌だな
アクションならまだ何とかなると思うけど、RPGだとアイテム全部拾った上で進んでくれたりするのかね
そんな機能作り込んでる余裕、中小には無いと思うんだが
936 :
クモイコザクラ(アラバマ州):2009/07/06(月) 09:51:55.07 ID:c2HlXxB3
937 :
エニシダ(関西):2009/07/06(月) 09:52:04.14 ID:EX/+v1Es
なんでもかんでも神機能神機能言い過ぎなんだよ
仮に今、魔界村をしたとしたら一面で挫折するだろう
もちろんクリアしたけどゲームしかない子供なら諦めないけども
チャレンジャーも難しいゲームだった・・・もうやる気はない
939 :
オニタビラコ(埼玉県):2009/07/06(月) 09:52:53.61 ID:T1tCSfIx
去年出た新暗黒竜と光の剣やった奴いる?
めちゃくちゃ酷いぞあれ
FEなのにマップ上で途中セーブが出来る
>>917 本当にアップルの猿真似企業だな
「いい物作った、これが最高だ、だから言う通りに黙って使え」が基本
941 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:53:13.45 ID:bEfaoDfb
>>937 珍天道がやる事は全て神。これが真理だと思うw
脈拍計神神かみぃぃ
>>923 即座に倒していかないと敵弾がとんでもないことになっちゃうジャン
943 :
ボケ(愛知県):2009/07/06(月) 09:53:39.31 ID:j+cHsg40
神仕様だな
さすが任天堂だ
944 :
ストック(関西地方):2009/07/06(月) 09:53:57.00 ID:k7ag0PgE
ゆとり教育万歳!
945 :
クモイコザクラ(アラバマ州):2009/07/06(月) 09:54:06.93 ID:c2HlXxB3
つーかほんとゆとりって無能ばっかりだから
そのうちオートプレイモードとか搭載されそうだな(笑)
946 :
チチコグサ(関東・甲信越):2009/07/06(月) 09:54:22.50 ID:dAtrstXs
別にクリアをするためにゲームを買うんじゃなくて、その作品の過程を楽しむのに・・・
難しいステージをクリアした時の快感が欲しいからゲームするんじゃないの?
なんでゲームの話題ってこんな怖いの?
成功のカタルシスがないのもなあ。
最近でやりごたえがあったのってゴッドハンドくらいじゃね?
950 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/07/06(月) 09:54:49.84 ID:/g+Jh2Lr
>>937 そんなん言ってるの1人か2人だろ
逆にここにいるような奴らには縁のない機能に必死に噛み付いてる方が引くわ
>>938 チャレンジャーは最初の電車面クリアしたら満足するねw
952 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 09:55:21.04 ID:4Asb6FfW
ID:Bppn+YOVも人の事GK呼ばわりしてるな
俺の何が気に入らないんだ
953 :
エニシダ(関西):2009/07/06(月) 09:55:41.75 ID:EX/+v1Es
こんな事するくらいならもっと別に方法あるだろ
代打コンピューターじゃつまらんよ
954 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:56:15.38 ID:bEfaoDfb
>>950 縁のないってお前の脳内の話だよな?どうした、ゲハの任豚か?もしかして
>>950 確かに俺も実際に使わない機能
だからあっても困らないし使いたい奴が使えばいい
ただそれだけの話なのに何で必死なんだろうね?
死ぬと難易度が下がるバイオ4は時代を先取りした神ゲーだったんだな
958 :
ヒマラヤユキノシタ(関東):2009/07/06(月) 09:57:17.55 ID:wqCHy21h
モンハンでフルフルが倒せない俺向けw
>>946 ゲームの内容がわかればいいんだよ
ムービー垂れ流しとかでもいいから
あれ、それって10年前に妊娠が否定してたような…w
960 :
ベニバナヤマボウシ(神奈川県):2009/07/06(月) 09:57:26.48 ID:/fjlCXVM
ゲームを買いに行く時間がない人のために
お金を払えばOPからEDまでのプレイ動画をDLできます
パッケージも邪魔にならないしとってもエコで素敵ですね
とかそのうちなりそう
やりごたえのあって自分の性に合うゲームを探したらSTGにたどり着きました
虫ふたウルトラ楽しいです^q^
ゲームセンターCXとかの楽しさ完全否定みたいな機能だな。
>>946 >何度も途中であきらめているうちにゲームから遠ざかってしまう消費者がいるのに配慮した。
今は無理だが後々にクリアの快感を得るためとりあえずプレイし続けて欲しいって機能だろ
965 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 09:58:08.94 ID:7ai4Wtjh
966 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 09:58:13.95 ID:bEfaoDfb
>>955 いや、じゃあおまえも早くスレ閉じればいいじゃん?何でいるの?
ID真っ赤にしといて今更必死じゃないとかいわんよな?w
967 :
サイネリア(神奈川県):2009/07/06(月) 09:58:36.67 ID:DMvnio5b
>>955 極端な話、「俺だけがクリアできるゲーム」がやりたいんだろ
968 :
チューリップ(アラバマ州):2009/07/06(月) 09:58:53.91 ID:fyIcEKWm
落下すると死ぬ穴もそのうち無くなりそうだなw
困難を乗り越える達成感すら感じなくなったのか、ゆとりはw
>>957 スト2は何度もコンティニューしてると敵が突然動かなくなる
970 :
バーベナ(鹿児島県):2009/07/06(月) 09:59:04.33 ID:vKwaFSpP
どうしても先に進めなくて困ってるときに
クラスであまり親しくない奴がクリアしてるって情報を得て
ちょっと緊張しながら話しかけてみたら以外と気が合って仲良くなれたとか
そういうのが良かったんじゃないか
子供には必要だろそういうのって
そんなことよりWiiの面白いソフト教えろ
>>946 初心者にとってボタンが6個以上あってスティックが2個ついてて・・・
って時点でもう取っ付きにくいんだよ
とりあえず入り口を広げるってことは悪くはないんじゃない?
973 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 09:59:37.05 ID:4Asb6FfW
そもそも豚って最初に言ったのは俺じゃないのになんで俺が標的にされてんの
俺が何をしたって言うんだ
マジレスで頼む
974 :
クリサンセコム・ムルチコレ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 09:59:41.01 ID:6/8QOLC6
ゆとり妊娠雑魚すぎワロタ
975 :
クンシラン(北海道):2009/07/06(月) 09:59:55.86 ID:6PvMcrgi
マリオに難易度設定が付くってだけの話だろ
976 :
ハチジョウキブシ(USA):2009/07/06(月) 10:00:02.09 ID:7ai4Wtjh
978 :
ニョイスミレ(東日本):2009/07/06(月) 10:00:21.68 ID:ofukb050
つまんなかったらTVのチャンネルを次々切り替える人達用か
>>966 どうしたの?
この機能に賛成だとこのスレ閉じなきゃいけないの?
980 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 10:00:33.57 ID:bEfaoDfb
ゲームはEDが見れればそれでいいんだよ
そういう時代
プレイ厨なみだめw
981 :
サイネリア(神奈川県):2009/07/06(月) 10:00:36.26 ID:DMvnio5b
>>957 実は自動で難易度調整してるゲームは昔からある。
有名なのだと天外2とか
982 :
シャクヤク(東京都):2009/07/06(月) 10:00:59.84 ID:KQfOsnB6
ゲームまでゆとり世代が誕生かwww
983 :
デージー(dion軍):2009/07/06(月) 10:01:16.19 ID:MNLbpZt7
スーパーマリオ2は任天ゲーにしては難易度高かった記憶がある。
まあ難易度に加えて、ディスクシステムがフリーズするという
障害とも戦ってたがw
まぁゆとり向けに難易度下げられるよりはマシだろ
いやな面は飛ばせますってキャッチコピーでゲーム買うやつはコアにもライトにも一般にもいないと断言できる
986 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 10:01:43.14 ID:bEfaoDfb
>>979 どうしたの?
嫌なら買わなきゃいんじゃないの?
頭大丈夫?言ってること支離滅裂だけど理解できるかな?
987 :
クリサンセコム・ムルチコレ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 10:01:58.40 ID:6/8QOLC6
ゆと妊ムービーしか誇るものなしでだっせー
988 :
チューリップ(アラバマ州):2009/07/06(月) 10:02:08.43 ID:fyIcEKWm
改造コード会社涙目w
989 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 10:02:10.22 ID:3e7XTNy6
妊娠アラバマ州の提供でお送りしました
この機能が付けばこれ以上ゆとり向け低難易度にはならんのに
>>986 この機能が嫌なのお前だろwww
お前が買わなきゃいいじゃんwww
馬鹿なの?
993 :
ポピー(中国地方):2009/07/06(月) 10:02:50.51 ID:6gUQAAaD
昔のゲームは何のヒントもなく遊んだものだけどなぁ
994 :
エニシダ(関西):2009/07/06(月) 10:02:52.03 ID:EX/+v1Es
全然関係ない機能っていうけど,アクションやってて何度も死んでたらイージーに切り替えますかって聞かれるの相当むかつくんだが
995 :
ダイアンサステルスター(静岡県):2009/07/06(月) 10:03:06.66 ID:qGqzXGtW
ベリーイージー+ゲームスキップ
これ最強
996 :
マリーゴールド(西日本):2009/07/06(月) 10:03:18.93 ID:bEfaoDfb
珍天道サイコーやー
ゲハ民の必死なネガキャンすごいなw
998 :
ニガナ(京都府):2009/07/06(月) 10:03:25.24 ID:4Asb6FfW
999 :
福寿草(大阪府):2009/07/06(月) 10:03:28.10 ID:3e7XTNy6
1000なら2chもオート機能
1000 :
クリサンセコム・ムルチコレ(ネブラスカ州):2009/07/06(月) 10:03:29.64 ID:6/8QOLC6
ゆとり妊娠論破されゲハに敗走w
1001 :
1001: