すぎやまこういち「一週間でDQ1の曲作ったら、堀井雄二 と中村光一が駄目出ししやがった」
1 :
シロイヌナズナ(関東地方):
任天堂の岩田社長が自ら開発スタッフにインタビューする「社長が訊く」最新号が、ニンテンドーDSの
プロモーションサイトTouch-DS.jpに公開されました。今回は7月11日にスクウェア・エニックスから
発売される期待の新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』です。任天堂以外のゲームタイトルで訊くのは
初めての事で、ゲームデザイナー堀井雄二氏、音楽家すぎやまこういち先生の2人が登場しています。
http://www.inside-games.jp/news/361/36176.html すぎやま でもね、『ドラクエI』の曲は1週間でつくったんですよ。僕が呼ばれて行ったとき、実は音楽はできていたんです。
ゲームもすでにマスターアップ直前だったんですよ。それなのに千田さんが、この音楽じゃダメだと全部キャンセルして、
そこに僕が連れて行かれたんですけど「どれだけ時間をいただけるんですか?」と聞いたら、「全曲を1週間でお願いします」と言われて。
すぎやま 僕はいつも言ってるんですけど、曲の楽想は、5分以内でできたものが、だいたいいい曲なんです。
『ドラクエ』のテーマ曲のメロディも5分で考えたんです。調子のいいときだと、5分でパーンとできるんですね。
ところが、ああでもない、こうでもないとこねこねして何日もかかるような曲だと、だいたいダメなんですね。
でも最近は、『ドラクエ』を1本つくるのに、3年有余の時間がかかるじゃないですか。
3年かかってる間には、波のいいときが必ずあるんですよ。だから、調子の波のいい、波乗りのいいときの曲が、
『ドラクエ』にわりとそろうようになってるんですね。おかげさまで。
すぎやま 初代の『ドラクエ』のときにつくったフィールドの曲なんかは、堀井さんからも、チュンソフトの中村さんからも、
「冒険に行くという感じがぜんぜんしない」という評価をされたんです。ところが僕には自信があったから、
最終的にダメだと言われたら、絶対につくりなおすつもりだったけど、「とりあえずテストROMでやってみてよ」と言ったんです。
そしたら3日後に、中村さんから電話がかかってきて、「テストプレイヤーがやりながら、あのメロディを鼻歌でうたってますよ。
いいですね、これ!」と(笑)。
http://touch-ds.jp/mfs/st108/interview1.html
2 :
タニウズキ(catv?):2009/07/03(金) 23:58:43.03 ID:aabMdtuV
羽田健太郎の方が凄い
シーラカンス味
4 :
ツメクサ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:00:01.13 ID:QPsToejF
すぎやまこういちと田中公平は尊敬できる
1って何人ぐらいで作ったの?
6 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/04(土) 00:01:08.86 ID:TYYZNXIg
キャンセルされた曲つくったひと涙目だな・・
3のアレフガルドついてBGM聞いた時はホント感動したなー
9 :
キブシ(山口県):2009/07/04(土) 00:01:51.40 ID:8kXExd4T
10 :
オキナワチドリ(千葉県):2009/07/04(土) 00:01:56.61 ID:nRZ3GyLv
中村光一というかチュンソフトってもうドラクエに完全にタッチしてないの?
名前がひらがなの奴は信用できない
12 :
トキワハゼ(catv?):2009/07/04(土) 00:02:00.93 ID:NngIQNSr
1のフィールドの曲は今聞いても気持ちよく聞けるイメージ
13 :
藤(千葉県):2009/07/04(土) 00:02:21.41 ID:G5oFumXg
今プレイしても十分面白い代物
14 :
メギ(関西地方):2009/07/04(土) 00:02:44.34 ID:vHKUnn2P
昔、マンガでドラゴンクエストの制作物語を読んだ
主人公が堀井ゆうじでストーリーから音楽まで作っちゃうわけ。
けれど中村光一が音楽は別の人に作らせると言って、堀井はいったん拗ねるんだけど
あのウルトラマンのすぎやまっちが作ると聞いて、考えを変えて聞いてみると感動したっていう描写があった。
・・・はず
中村光一はシレン3をなぜああしてしまったのか
16 :
ヘラオオバコ(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:02:54.05 ID:ZGgzDNGO
5の最初の洞くつでのBGM怖すぎ
17 :
デルフィニム(コネチカット州):2009/07/04(土) 00:02:54.57 ID:3pVKl9h+
ラブソング探してはダメ出ししなかったのかよ
確かにな。ノスタルジー全開だけど客観的に聞いてみると物悲しい曲だよな。
悲壮感バリバリw
>でも最近は、『ドラクエ』を1本つくるのに、3年有余の時間がかかるじゃないですか。
20 :
タチツボスミレ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:03:15.39 ID:tcOY1Bpw
ファミコンとか写メ何枚分とかでよくあれだけ頑張ってたな
21 :
オダマキ(東日本):2009/07/04(土) 00:03:18.05 ID:DF3oGnRy
3でアレフガルドにおりた時のBGMに少し感動した
当たるかどうかってのは分からんもんだね
問題は開発費が当時と比べ物にならないことだけど
23 :
オオバクロモジ(dion軍):2009/07/04(土) 00:04:15.65 ID:h3ow+AKX
>>6 一方、最新作のDQ9ではスーファミ以下の音源に逆戻りだった
24 :
アグロステンマ(長屋):2009/07/04(土) 00:04:25.78 ID:zqtE4lTJ
有名な話だろ
フィールドの音楽が「悲壮感がありすぎる」と言われたって
25 :
シロウマアサツキ(関東地方):2009/07/04(土) 00:04:33.68 ID:YNOZ931O
岩田 すぎやま先生が、今回の『ドラクエIX』の楽曲をつくるにあたっては、いろんなエピソードがあったと思うんですが。
(略)
すぎやま それからねえ、これも裏話に近いんですけど、戦闘の曲を作って、実際にそれをROMに乗せて、
しばらくそれで開発が進んでたんですよ。そうしたらそのうち、堀井さんが「あの戦闘の曲ね、やってるうちに飽きた」と。
岩田 これはまた衝撃的な・・・(笑)。
すぎやま 「先生に悪いけど、この曲は飽きるわ」とスタッフに言ったらしいの。
26 :
オオバコ(愛知県):2009/07/04(土) 00:05:13.40 ID:BuakwWri
すぎやんはカンタータオルビス作ってくれただけで日本の至宝クラスの作曲家
はーキャバクラ一回行ってみたいけど行っても楽しくなさそう
28 :
エビネ(東京都):2009/07/04(土) 00:05:14.91 ID:FZ8MQXb2
けっこうパクリ多いんだよなー
バッハとかドビュッシー、あとバロックあたりの
>>7 「ドラゴンクエストへの道」見ると
中村さんの友人か同僚のプログラマーが作った曲
みたいだからいいんでない?
ちなみに昔はプログラマーが曲やドット打ったゲームは珍しくない
30 :
チドリソウ(福井県):2009/07/04(土) 00:05:21.65 ID:ItUs+wvB
すぎやま先生がなくなったらドラクエ完全終了
>>18 竜王の脅威で壊滅寸前の世界だからな
間違ってない
32 :
キュウリグサ(関西地方):2009/07/04(土) 00:05:36.92 ID:4jrei4Eg
3の曲が好きな奴らとはセンスが合わない。
3の曲は勇ましすぎるだろ。
センスある人間は4の儚い曲を評価する。
ワンの曲が全部好き
34 :
水芭蕉(関東地方):2009/07/04(土) 00:06:39.63 ID:nywT6shY
>>23 まあ、すぎやまこういちって人は音源なんかしょぼくて結構
って発想の人だから……
豪華じゃないと駄目だというのは敗北宣言みたいな事言ってるよね
せんす(笑)いいですねw
36 :
レブンコザクラ(大阪府):2009/07/04(土) 00:06:46.30 ID:fdSM9CAu
今ならIだったら、プログラムの素人でも頑張ったら作られるかな?
2の戦闘BGMはキャッチーで良かった
対して1は適当すぎ
老害ゲームの筆頭だろドラクエなんて
>>23 つーかスーファミの音源(ソニー製w)が
当時の基準から考えても神すぎるからしょうがない
ドラゴンクエストへの道って漫画思い出す。
堀井と中村がエロゲ放り投げるシーンワラタ
> 僕はいつも言ってるんですけど、曲の楽想は、5分以内でできたものが、だいたいいい曲なんです。
すぎやまこういちだけじゃなくて、ヒット曲連発の作曲家達のインタブー記事とか見ると
たいてい、こういう答え帰ってくるね
>>32 自分の事をセンスあるとか言うのはかなり勇敢かと思うのです
43 :
ニガナ(長屋):2009/07/04(土) 00:07:29.36 ID:Po2mlsJr
>>29 そうなのか、ならいいんだけどな
チュンソフトが絡んでいた頃のDQはよかったなー
45 :
ハナイバナ(関西地方):2009/07/04(土) 00:07:58.50 ID:R4ZC9yiQ
考えた時間の長さじゃないよね。やっぱりひらめきが大事だよ
46 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 00:08:36.98 ID:BaCpp/DJ
47 :
ケマンソウ(東京都):2009/07/04(土) 00:08:53.79 ID:kb5X/LFk
1→2でフィールドの規模4倍だからな
凄い進化だ
2は最初のフィールド曲は暗くて、
3人そろうと明るい曲になるんだよな。
あと仲間が加入するときの曲も良かった
49 :
キバナノアマナ(京都府):2009/07/04(土) 00:09:14.64 ID:1qA87cBa
フィールド音楽はドラクエ2が最強だと思うんだ
50 :
トキワハゼ(catv?):2009/07/04(土) 00:09:32.03 ID:NngIQNSr
4のカジノの曲は結構良い。
famicom guitar?とかいう人の軽快なギターはとてもよかった。
51 :
アザミ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:09:55.91 ID:hGxr0Aim
戦闘の曲は4がいいな
2の音楽こそ至高
53 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:10:20.88 ID:TitWnVxr
ドラクエの音楽は胸がキュンキュンする
54 :
デルフィニム(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:10:46.03 ID:grNSFNGF
レベル5はドラクエにはいらない
FCの音源そのままの版がいい
豪華になったリメイク版はなんか迫力不足だ
2、3、4のフィールド音楽、ゾーマ戦は特に
1のおどろおどろしい呪文の音が好き
6が最高
58 :
センダイハギ(茨城県):2009/07/04(土) 00:11:36.66 ID:l/ddlFoi
カスラックの手先極右ジジイか
59 :
シデ(dion軍):2009/07/04(土) 00:11:48.52 ID:qrX+Ywav
5の洞窟かなんかの曲はジョアンジルベルトの波まんまだった
60 :
セキチク(山陽):2009/07/04(土) 00:11:51.96 ID:wry9ORvE
あのフィールド曲をマーチ風にするとイデオンのマーチの曲になる
61 :
水芭蕉(長屋):2009/07/04(土) 00:11:55.26 ID:4PkpJIbb
DQ9の移動は汽車
62 :
シュッコン・バーベナ(関東地方):2009/07/04(土) 00:12:03.73 ID:z2+m+5Tf
6の音楽なんて全然覚えてない
5もだけど
1〜4の印象が強すぎる
>>39 ファミコンもスーファミも当時にしては異様に高い部品使ってたからなぁ…
64 :
バラ(九州):2009/07/04(土) 00:12:06.32 ID:1NiG4HHM
>>41 それは常に頭の中に色んな曲が浮いたり沈んだりし続けてる深く広い海をもってる人間限定だよ。
その海に刺激を与えた時始めに浮かぶ物が一番良くて、その後探しに潜ってもシックリくるものは見つからない。
経験と技術と才能に満ちた海が必要
66 :
アクイレギア・スコプロラム(愛知県):2009/07/04(土) 00:12:53.45 ID:HYcRe+6N
どんな曲だったか思い出せん
67 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 00:13:05.51 ID:37L6mCzV
スーファミUが一番好きだ
68 :
西洋オキナグサ(群馬県):2009/07/04(土) 00:13:06.50 ID:Ltb74gBv
シレン特殊ハウスかっこういい
69 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 00:13:15.80 ID:BaCpp/DJ
>>39 スーファミの6とリメイク3の音源は凄いな
PSなんかより全然キレイだった
堀井と中村、よく文句言えたなw
こんなかで当時ちゃんとした実績あったのってすぎやまだけだろ
>>34 「(不便は不便だが)音源がショボいからって作曲出来ないのはプロじゃない」
って言ってるだけ
「豪華な音源なら表現力が増すから曲の幅が広がる」
という認識、「豪華な音源歓迎」なのは他の作曲家と同じだよ
>>55 刷り込みかもしれんが、FC音源のDQはいいよなあ
GBCの3のキビキビしたPSG(?)音も非常に好み
72 :
ヒヤシンス(京都府):2009/07/04(土) 00:13:39.96 ID:ZfCOcMJh
音楽なら6だわ
特にEDの時の子守唄は最高
あの曲聞いて、すぎやまこういちは天才だと悟った
73 :
タツタナデシコ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:13:52.65 ID:iQO51JsE
祠と塔の音楽は神
74 :
キブシ(山口県):2009/07/04(土) 00:14:01.55 ID:8kXExd4T
この人がカスラックじゃなけりゃなあ
76 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:14:30.87 ID:2RfJOgyR
すぎやま 初代の『ドラクエ』のときにつくったフィールドの曲なんかは、堀井さんからも、チュンソフトの中村さんからも、
「冒険に行くという感じがぜんぜんしない」という評価をされたんです。ところが僕には自信があったから、
最終的にダメだと言われたら、絶対につくりなおすつもりだったけど、「とりあえずテストROMでやってみてよ」と言ったんです。
そしたら3日後に、中村さんから電話がかかってきて、「テストプレイヤーがやりながら、あのメロディを鼻歌でうたってますよ。
いいですね、これ!」と(笑)。
センスねーな堀井も中村も
3のフィールドの曲とスターウォーズのテーマが被る
78 :
シュッコン・バーベナ(関東地方):2009/07/04(土) 00:15:01.93 ID:z2+m+5Tf
>>70 当時の中村光一ってただのアホですよ
今もだけど
>>63 CDドライブ問題でソニーと喧嘩別れしたのでソニーの部品が使えず
GBAの音源は超ショボくなってて、GBA版のFF5の音は最悪だったw
ファミコン音源は今でも大好きだ
80 :
ケンタウレア・モンタナ(長屋):2009/07/04(土) 00:15:16.22 ID:Y+rYUw4/
81 :
タツタナデシコ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:15:16.22 ID:njN7d6JK
昔、ビークルとかいうクソバンドのヒダカトオルがドラクエの曲ベタ褒めしてたな
82 :
アマナ(千葉県):2009/07/04(土) 00:15:24.14 ID:jBojftCh
83 :
タツナミソウ(高知県):2009/07/04(土) 00:15:31.57 ID:UmqAA+nK
羽田健太郎最強他は糞
東のG1ファンファーレ
85 :
エニシダ(愛知県):2009/07/04(土) 00:15:38.82 ID:DMktrjG3
4までのファミコン音源での作曲はガチで天才だと思った
86 :
クヌギ(栃木県):2009/07/04(土) 00:15:43.89 ID:b+ZLScAq
>>55 やっぱりFC<<<SFCだよ音は
でもROMやら世界観やらを組み合わせると逆転するのはあるね
88 :
ハチジョウキブシ(大阪府):2009/07/04(土) 00:16:25.60 ID:Bq+wCc5h
>>83 ウィズの完成度は異常だよな。
サントラ買った。
ジーザスの曲が最強。
>>86 屋台の焼きそばが不味いのに美味いのと一緒だな
91 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 00:17:16.87 ID:BaCpp/DJ
>>76 当時のフィールド音楽ってみんな勇ましい音ばっかりだから
当然の反応だと思うぞw
94 :
ラッセルルピナス(コネチカット州):2009/07/04(土) 00:17:44.26 ID:eHdL1DEW
デロデロデロデロデロデロデロデロデーデデン
95 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:17:46.52 ID:g5gwaqgj
60年代から2009年まで常にエンタメ界の一線級で活躍し続けるってどんなバイタリティだよ
96 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:17:59.71 ID:TitWnVxr
起源の1
難易度の2
システムの3
仲間の4
人生の5
6??
97 :
ハルジオン(東京都):2009/07/04(土) 00:18:21.05 ID:Zam5J0ih
すぎやまこういちと植松伸夫は国民栄誉賞を貰っていいレベル
98 :
キソケイ(東京都):2009/07/04(土) 00:18:46.75 ID:MOEwAtnG
SFCは当時の水準で考えると本当に音が凄かった
本当オーディオ周りだけはガチだなSONY
99 :
ハチジョウキブシ(大阪府):2009/07/04(土) 00:18:55.18 ID:Bq+wCc5h
最近古本屋で100円で買ったドラゴンクエストへの道って漫画に書いてあるのと同じこと言ってるな
101 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:19:18.30 ID:2RfJOgyR
すぎやまの凄いところは勇ましいの作らせてもメロディックなの作らせても
高水準の曲を出してくるところだと思う。
ほとんどはどっちかしか得意じゃない人ばかりだし。
102 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:19:24.09 ID:g5gwaqgj
>>97 残念ながら植松とは格が違う
キャリアの長さが違うし、門下に筒美京平とかいるんだぞ
俺も植松好きだけどね
103 :
セキチク(山陽):2009/07/04(土) 00:19:27.20 ID:wry9ORvE
104 :
ショウジョウバカマ(大阪府):2009/07/04(土) 00:19:27.32 ID:SjLtP9rV
>>96 起源の1
至高の2
集大成の3
蛇足の4以降
105 :
ムレスズメ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:19:29.13 ID:uD9WhETR
ドラクエ1が一番面白い
それ以外はFFの勝ち
106 :
ツゲ(静岡県):2009/07/04(土) 00:19:34.24 ID:z0Q8/Zci
107 :
メギ(関西地方):2009/07/04(土) 00:19:38.07 ID:vHKUnn2P
>>96 当時、6はストーリーもシステムも斬新で良かったよ
108 :
ヒヤシンス(京都府):2009/07/04(土) 00:19:41.89 ID:ZfCOcMJh
内臓音源とオケ生音源だと、圧倒的にオケ生なんだよな
PS2版DQ5は本当に感動する
こういうレスするとFC音源ファンに噛み付かれそうだが
109 :
キソケイ(東京都):2009/07/04(土) 00:19:42.63 ID:MOEwAtnG
>>99 植松はFF8までは本当にいい仕事をしていただろ
110 :
ムラサキハナナ(愛知県):2009/07/04(土) 00:19:47.87 ID:yNjlLscO
>>89 ジーザスはすぎやま音楽も素晴らしいが、FM音源ドライバー作った奴も凄い
あの粘りっけのあるクリアな音は古代氏並にに衝撃だった
すぎやま氏もFM音源担当のプログラマーベタ誉めしてた
112 :
ケンタウレア・モンタナ(新潟県):2009/07/04(土) 00:20:03.83 ID:YavwPiEX
早くリメ6出せやおい
9とか後回しでいいから
113 :
ラッセルルピナス(コネチカット州):2009/07/04(土) 00:20:05.04 ID:eHdL1DEW
植松の方が好きですがね
>>97 植松にやるぐらいなら任天堂の近藤でいいんじゃね。
115 :
サンダーソニア(滋賀県):2009/07/04(土) 00:20:10.35 ID:d2EbQfpR
116 :
ショウジョウバカマ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:20:19.27 ID:OTXzWnqD
すぎやんの歳を考えるとドラクエは次ぐらいで終わりそうだな
ファミコン版の4の船の音楽は良かった
118 :
ヒヤシンス(京都府):2009/07/04(土) 00:20:23.54 ID:ZfCOcMJh
119 :
ユキノシタ(関西地方):2009/07/04(土) 00:20:25.04 ID:yo8kcpkj
左翼ってドラクエ9買うの?買えるの?w
すぎやまこういち先生の音楽だけど
120 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 00:20:28.03 ID:BaCpp/DJ
>>97 所詮ゲーム屋の植松とは言っちゃ悪いが格が違うだろ
植松好きだけどさ
121 :
ジンチョウゲ(愛知県):2009/07/04(土) 00:20:32.40 ID:hA9h6nYa
すぎやま
滑ったり転んだりという裏話はいろいろあるんですよ。
『IX』で大きくひっくり返ったのは、ラスボスの曲。
最初にイメージを聞かされて
それに合うような音楽をつくって持って行ったら、
「ラスボスのイメージを変更しました」と。
おいおい、それはないでしょうと(笑)。
堀井
(苦笑)
こんなんブチギレだろw
122 :
タツナミソウ(高知県):2009/07/04(土) 00:20:37.44 ID:UmqAA+nK
123 :
オニタビラコ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:20:38.09 ID:6XJUtaCA
アクションしかやらない俺が暇だからPS2のVやってんだが
今の所まったくおもしろくない。序盤越したら楽しくなんのこれ?
124 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:20:41.61 ID:2RfJOgyR
>>109 寝言は寝て言え
9で完成されてあとは右肩下がりだろ
つーか8ってそんなによかったか?
125 :
クンシラン(catv?):2009/07/04(土) 00:20:43.96 ID:MXF4GO+Q
ドラクエのオリジナルシステムの無さは異常
>>32 Iの世界を基準にして、IIは未来の話だからポップミュージックに、IIIは過去の話だからクラシックに振ったってすぎやまがコメントしている。
そういう背景抜きに「勇ましすぎる」とかいっちゃうのはお笑いだね。
127 :
ムレスズメ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:20:49.98 ID:uD9WhETR
ドラクエは6で正直終わった
128 :
オニタビラコ(関東地方):2009/07/04(土) 00:20:53.40 ID:GcF5ZjnP
DQは2が傑作だろ
生きるか死ぬかのギリギリ感が最高すぎる
やっぱ4人パーティは緊張感のかけらも無くて駄目だわ
死んでもすぐ交替人員がいるとか最悪
>>96 ストーリーの6
ストーリーの7
3Dの8
すぎやまこういちが初代ドラクエの音楽を引き受けた時、もう既に50代半ばぐらいだったんだろ
当時、テレビゲーム自体の認知度が著しく低かった時代だったのに、よく引き受けたと思うわ
131 :
アザミ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:21:21.75 ID:hGxr0Aim
>>116 DSで出すぐらいならドラクエ終わってもいいと思うわ
>>98 クタが持ち込んだんだよな、あれw
>>110 花札屋が作った部品なんて一つもないよ
設計ですらリコーだよ
133 :
シラー・カンパヌラータ(関西地方):2009/07/04(土) 00:22:00.40 ID:V5SVqw1Y
6は妹だけよかった
134 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:22:11.03 ID:mtnWZP10
冒険に行くつったってピクニックじゃねんだからよ
【レス抽出用】
キーワード:聖☆おにいさん,荒川アンダーザブリッジ
まあ、中村光一は知らないけど中村光の方なら知ってるのもいるからな
'80年代の中村光一はドアドアとかですごかったのだが
>>130 先生自身が重度のオタだから大丈夫だろう
ネトウヨでもあるが
エンディング終わってThe Endって表示されても何かを待っていたよね
>>107 6は容量の関係でsakuられたシナリオの保管と充足があれば化けると思う
ムドー戦までは本当に素晴らしかったし
で転職システムの徹底見直し
139 :
キュウリグサ(関西地方):2009/07/04(土) 00:22:43.22 ID:4jrei4Eg
ドラクエ12辺りは作曲者がすぎやまじゃないんだろうな。
140 :
キバナノアマナ(京都府):2009/07/04(土) 00:22:43.88 ID:1qA87cBa
FF8の戦闘曲を聞くと、すぐさま「ドロー」という単語が浮かんできてちょっぴり鬱になる
141 :
ヘラオオバコ(東京都):2009/07/04(土) 00:22:47.34 ID:vonVGWcM
142 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:22:53.80 ID:g5gwaqgj
>>130 そもそもフジテレビ創設時の社員で
まだテレビ自体黎明期で格も低かった時代から
そういう環境は馴れたもんだろ
143 :
ニョイスミレ(愛知県):2009/07/04(土) 00:22:55.13 ID:+3QCOaBi
>>130 すぎやまは当時からゲームマニアだったんじゃないの
144 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:22:58.36 ID:mtnWZP10
>>132 >リコー
シャープじゃないんだ、知らんかった
145 :
ヒヤシンス(京都府):2009/07/04(土) 00:23:02.06 ID:ZfCOcMJh
SFCの音源チップって久多良木が作ったのか
いい仕事したな
146 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:23:13.32 ID:2RfJOgyR
ドラクエのオケで最高なのは5のフィールド曲2ループ目のホルンのオブリガードだと思う
あと金管五重奏の為のドラゴンクエスト、だったかな?
あれは面白いから一度聞いてみるといいよ。
147 :
ツゲ(千葉県):2009/07/04(土) 00:23:34.16 ID:qPFJqTjm
調子乗んなよジジイ
148 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:23:36.45 ID:TitWnVxr
149 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:23:50.66 ID:mtnWZP10
>>130 エニックスに呼ばれた時にペンゴの話を熱く語ったとか
>>41 それはおまえが「ヒットメーカーはこうあるべき」って思ってるからそういう意見が頭に残りやすいだけ。
「ぱっと思いついた曲はパクりの可能性が高いから、じっくり寝かしてオリジナルのものかどうか考える」っていうヒットメーカーもちゃんといる。
151 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 00:24:04.11 ID:37L6mCzV
すぎやまこういちは当時からディープなゲーマーだったはず
152 :
オオイヌノフグリ(三重県):2009/07/04(土) 00:24:12.23 ID:1l0VwJlr
音楽ならIVが一番良い
153 :
ムレスズメ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:24:19.51 ID:uD9WhETR
154 :
ナニワズ(東京都):2009/07/04(土) 00:24:43.39 ID:7CJZJbB4
しかし作曲家はすごいよな
155 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:24:44.65 ID:g5gwaqgj
流行ポップス
テレビ音楽
アニメ音楽
ゲーム音楽
JRAファンファーレ
60年間常に最前線だな
156 :
メギ(関西地方):2009/07/04(土) 00:24:46.66 ID:vHKUnn2P
>>138 マトリックスみたいなストーリーだったよな
157 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:24:48.48 ID:mtnWZP10
>>150 それは寝かせてるだけで、ぱっと思いつくことには変わりないんだが
158 :
ヒイラギナンテン(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:24:50.53 ID:cj5Gl3wj
植松の方が編曲力・構成力において格上
159 :
キソケイ(東京都):2009/07/04(土) 00:25:06.83 ID:MOEwAtnG
ドラクエ8ってFFの外伝だろ?
ミスティッククエスト的なもんだろ?
161 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:25:26.54 ID:TitWnVxr
5で終わって8で復活したのが俺の見解
162 :
ナノハナ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:25:38.63 ID:B+ZajpU4
ストーリーは置いといて音楽は
Y>>>W>>>U>>>V>>>T>>>[>>>X>>>Z
だな
163 :
クサノオウ(関東地方):2009/07/04(土) 00:25:53.14 ID:IlAZLaS6
そもそも植松がどこで評価されてるのかが不明
165 :
ケンタウレア・モンタナ(長屋):2009/07/04(土) 00:26:05.28 ID:Y+rYUw4/
166 :
ユキノシタ(関西地方):2009/07/04(土) 00:26:15.41 ID:yo8kcpkj
一番糞なのは6。全てにおいて
これだけはゆずらない。
167 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 00:26:18.47 ID:BaCpp/DJ
169 :
トサミズキ(関西・北陸):2009/07/04(土) 00:26:30.99 ID:nU676+Zb
>>11 たむらけんじとかつのだひろとかみひろとか
170 :
ヒイラギナンテン(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:26:45.18 ID:cj5Gl3wj
JASRACの犬、すぎやま(笑)
植松はDTM上がり
すぎやまは反DTM
対極にある
172 :
チドリソウ(東京都):2009/07/04(土) 00:27:20.36 ID:1YVnrvtp
ドラクエ1のフィールドBGMは名曲だがパスピエ過ぎる
173 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/04(土) 00:27:33.20 ID:5V5Fw9jP
175 :
ヒイラギナンテン(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:27:36.94 ID:cj5Gl3wj
>>171 今の作曲家がパソコン使えないって致命的w
176 :
シュッコン・バーベナ(関東地方):2009/07/04(土) 00:27:44.16 ID:6Z7bWr8F
当時ダークドレアムまでやったのに6の音楽なんか1つぐらいしか覚えてない
そんなに6の音楽が凄いなら覚えてないなんて事はあり得ないハズなのに
>>167 本当マジキチだよなw
装備品も発売前なんだから空気読めよw
178 :
ムシトリナデシコ(静岡県):2009/07/04(土) 00:27:54.91 ID:6FGH8lyx
DQ1フィールドの曲ってどんなのだよ
181 :
ケンタウレア・モンタナ(新潟県):2009/07/04(土) 00:28:08.77 ID:YavwPiEX
182 :
アルメリア(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:28:18.01 ID:CMoncyPM
みんなのうたを聞いてるとすぎやまこういち風の曲がたまにあるよね
183 :
ナノハナ(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:28:24.49 ID:ec3SWey/
184 :
デルフィニム(北海道):2009/07/04(土) 00:28:31.02 ID:g89RscZQ
でもかすらっくじゃあね
186 :
ヒイラギナンテン(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:28:53.54 ID:cj5Gl3wj
187 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:28:55.57 ID:TitWnVxr
すぎやまは印象に残る曲が少ない
植松のは印象に残るのが多い
189 :
トキワハゼ(catv?):2009/07/04(土) 00:28:59.94 ID:NngIQNSr
>>115 4の曲は本当に良い。
つうか1、3、4は優劣つけられない。
2は単純にほとんどプレイしてなかったから知らないだけで
2もきっと良いのだと思う。
190 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:29:01.84 ID:mtnWZP10
イデオンのOPは素晴らし過ぎる
聞けば聞くほど唸る造り
191 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 00:29:26.50 ID:37L6mCzV
すぎやまは2chにも書き込んでますよとかいってたな
192 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 00:29:29.29 ID:2nLpzutm
>>1 かなり前のファミ通か何かのゲーム雑誌で、
「中村さんからダメ出しくらったんですよ」って同じこと語っていたインタビューが載った次の号に、
「そのような事実はありませんでした」って訂正文出ていたことがあったんだが…
>>110 みっともねえな
>>157 たしかこのコメントは山本公平のだけど、そのあと「ぱっと思いついた曲はほとんど没になる」と続く。
タイプによりけりだよ。
すぎやまはクラシック型のモチーフ重視だから、思いつきで曲作って似た曲があっても、「そういうもんだよバーカ」ですんじゃうし。
そこが強み。
すぎやまこういちがゲーム音楽作るきっかけが森田将棋のアンケートハガキってww
195 :
ムレスズメ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:29:57.47 ID:uD9WhETR
初代ドラクエが一番面白いんだぜ
このスレの奴らはやったことないんだろうけど、
あれはほんとに面白いから一回くらいやっとけ
8とか7からはじめたお前らみたいな奴は驚くぜ
ドラクエってこんなに面白かったんだって
戦闘曲は4が至高
5が究極
中村さんって、DQ3当時「将来、ネットを使ったゲームが盛んになる」とかインタビューで答えていたけど、
先見性のある人だと感心したなあ。
別に香川の人だからプッシュしてるわけでもないけど
198 :
デルフィニム(北海道):2009/07/04(土) 00:30:33.57 ID:g89RscZQ
199 :
タツナミソウ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:30:42.20 ID:/UloSfv3
実は若い頃はテレビ業界にも貢献していたすぎやん
200 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:30:44.80 ID:TitWnVxr
>>179 やばいドラクエの音楽聞くと胸がキュンキュンして苦しい
こいつパクリ大杉だからなぁ・・・。
でも神。
202 :
アザミ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:30:57.41 ID:hGxr0Aim
203 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:31:14.95 ID:2RfJOgyR
204 :
ユキノシタ(関西地方):2009/07/04(土) 00:31:19.83 ID:yo8kcpkj
>>189 4章の曲聞くためだけにDS版で買いなおしたw
>>188 サビメロ型の作曲する植松だもん。当たり前だ。
206 :
デルフィニム(北海道):2009/07/04(土) 00:31:38.41 ID:g89RscZQ
初代の頃にテストROMって単語が出るあたりが杉山の凄さか
>>198 同根されてたアンケ葉書にすぎやん直筆でダメダシしたの
210 :
パンジー(長屋):2009/07/04(土) 00:32:05.36 ID:jc52RnHG
浜渦とかいうゴミ作曲家に爪の垢飲ませてやりてえな
211 :
コブシ(東日本):2009/07/04(土) 00:32:08.86 ID:8h1MbbV/
>>198 先生がアンケート送ったら千川Pが電話してきた
212 :
ミツバツツジ(関西・北陸):2009/07/04(土) 00:32:26.26 ID:nk12Eqng
すぎやまこういち老けたなぁ
214 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:32:43.85 ID:g5gwaqgj
DQのサントラって何で音悪いんだ
216 :
ラッセルルピナス(コネチカット州):2009/07/04(土) 00:32:55.41 ID:bk99rlZB
>>195 ドラクエ1は夢幻の心臓というゲームの丸パクリだけどな
竜王の階段の位置まで一緒
>>198 アンケハガキ見た会社の人が、すぎやまこういちって、あの作曲家の!
って流れでダメ元でゲームミュージックの仕事の話しを持っていったとか何とか
219 :
チドリソウ(東京都):2009/07/04(土) 00:33:15.58 ID:1YVnrvtp
>>150 ポールマッカートニーも、イエスタデイのメロディを夢の中で作った後、
パクリの可能性を心配して知り合いに聞かせて回ったらしいな。
220 :
シュッコン・バーベナ(関東地方):2009/07/04(土) 00:33:23.45 ID:6Z7bWr8F
>>197 でもサスペンスやりたいというアンケが多くてかまいたちの夜を
作ったのに、ユーザーは映像豪華なビジュアルノベルを
求めてるんだな!と、勝手にオカルトに変更して、
ミリオンソフトを30万本まで落とした大馬鹿野郎も中村光一だけどな
DQはウイズとウルティマもパクリまくってんだけどな
222 :
デルフィニム(北海道):2009/07/04(土) 00:34:15.90 ID:g89RscZQ
徹子の部屋かなんかで語ってたな
3でラーミアに乗って、それを眺めながら酒を飲むとか
この人は本物だと思った
>>29 んでも、「一生懸命作ってくれたんですよ!!」って流れだったなぁ。
つか、その音楽聴いてみたいなw
DQは4
FFは7までじゃね?
4のフィールドと7のハイウィンドは至高
225 :
ヒヤシンス(京都府):2009/07/04(土) 00:34:18.86 ID:ZfCOcMJh
すぎやまはもう80超えてるんだっけ?
年齢的にも10がラストっぽいなぁ
227 :
セキチク(山陽):2009/07/04(土) 00:34:58.25 ID:wry9ORvE
カスラックの本体は絶対に表に出てこない天下りどもだろ。すぎやま叩いてんのは連中の思う壺
228 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:35:05.78 ID:g5gwaqgj
229 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:35:17.82 ID:TitWnVxr
すぎやまって2ちゃんにスレ建てたとか言ってなかったっけ?
231 :
アザミ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:35:37.19 ID:hGxr0Aim
完全なオリジナルのゲームなんてそうそうないし
しかもそんなゲームに限っておもしろくない
232 :
タマザキサクラソウ(福岡県):2009/07/04(土) 00:35:39.48 ID:uxm0X0bK
荒野を行くかぁ
たしかに、あれだけ聞くと不向きな気がするのも仕方ないなぁ
いい曲なんだけど、フィールドには向かないって思いがちだろうな
実際やると、意外に合う曲の典型だな
233 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/04(土) 00:35:49.17 ID:5V5Fw9jP
234 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:35:50.20 ID:2RfJOgyR
>>218 そもそも復活の呪文を打ち込むのは、
言っちゃあなんですけど面倒くさいわけですよ(笑)。
で、ときどきメモを微妙に間違えたりして
不幸な事故が起こる場所でもあったんですけど、
そこで流れていた復活の呪文の曲は、
あのストレスフルな場所には
おそらく最高の曲なんですよね。
ワロタ
>冒険に行くという感じがぜんぜんしない」という評価をされたんです。
>ところが僕には自信があったから、
操作と音楽の感覚的な調和を既にこの時点で想定していたすぎやまさんは凄い。
さすがゲーム音楽の父だ。
236 :
サンダーソニア(滋賀県):2009/07/04(土) 00:36:04.87 ID:d2EbQfpR
237 :
キバナノアマナ(京都府):2009/07/04(土) 00:36:27.66 ID:1qA87cBa
なんかドラクエ自体がキリよく10で終わりそうな気がする
ドラゴンクエスト物語ってマンガ読んで
「クリエイターすげー!」って思って
堀井雄二の実物見たら
なにこのバーコードハゲww
ぽーぺーぽーーーーーぺぽぺーぺぽぺぽぺーぽーーーー
ズッジャズッジャ
240 :
アザミ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:36:58.30 ID:hGxr0Aim
>>236 もうFFこの曲使ってないの?
最近のFFやってないから知らんけど
>>225 一般向けの普通の曲も作れてゲーム曲も作れてって感じの後継者が居ないのが辛い
>>236 今これじゃないの?
9で歌詞ついたときはCD買ったよ
243 :
キクザキイチゲ(大阪府):2009/07/04(土) 00:37:19.59 ID:bOoz86WH
244 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 00:37:23.12 ID:37L6mCzV
DQ11あたりですぎやまご臨終か。よくて12?
9はどうでもいいや。10がWiiだっけか
>>237 そうなったら格好はいいんだけど
それは会社が許さないと言う罠
246 :
デルフィニム(北海道):2009/07/04(土) 00:37:36.49 ID:g89RscZQ
247 :
プリムラ・マラコイデス(和歌山県):2009/07/04(土) 00:37:38.83 ID:IHzY/AxA
249 :
ムラサキケマン(catv?):2009/07/04(土) 00:37:55.89 ID:+3lNakXo
愛国者で芸能界で唯一活躍出来ている日本人。
決して朝鮮系帰化ではない!
250 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:38:03.19 ID:2RfJOgyR
>>218 読んでたら買う気微塵も無かったのに9買ってみたくなってきたじゃねーか
汚ないさすが堀井汚ない
生きてるうちにさっさと10を作れ
9はもうどうでもいい
252 :
ヒメシャガ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:38:37.06 ID:sL3fZjZ+
>>238 コンサートで実物みたことあるけど
普通のおっさんで驚いたw
4のマーニャとミネアの戦闘曲がすげぇ好き。
初代FFの音楽は
ネバーエンディングストーリーの影響出すぎなんだよなあ…
好きだけど
256 :
ミヤマアズマギク(愛知県):2009/07/04(土) 00:38:55.70 ID:trpqd938
DQ9はメイン曲とかは音源じゃなくてストリーミングらしいじゃん
257 :
節分草(千葉県):2009/07/04(土) 00:38:58.50 ID:a0N1ks2q
>>231 国産RPGはドラクエが元祖!とか本気で思ってる手合いがいるんでなぁ
258 :
シュッコン・バーベナ(関東地方):2009/07/04(土) 00:39:02.55 ID:6Z7bWr8F
すぎやまがいなくなったらまた誰か引っ張ってくるんだろ
多分、久石譲あたり
そうなったら久石音楽は天外魔境2以来?
259 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:39:14.37 ID:g5gwaqgj
>>249 だから演歌が嫌いなんだよな
演歌が日本の伝統扱いになってるのはおかしい!って
昔からすぎやま先生と淡谷紀子先生は言ってた
あれは古賀が持ち込んだ朝鮮起源の音楽だからな
260 :
モクレン(福岡県):2009/07/04(土) 00:39:17.31 ID:LdFKF5kJ
よし曲作るぞと考え込まないでパッと思いついたときに1曲全部書き上げるって言ってたな
>>236 12のタイトルでモロ使われてるよ〜、無かったのって10と10-2くらいじゃなかったけ?
262 :
ナノハナ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:39:29.08 ID:B+ZajpU4
>>245 堀井は才能が枯れかけてるし
鳥山は枯れてるし
もういいだろ
263 :
タツナミソウ(高知県):2009/07/04(土) 00:39:41.42 ID:UmqAA+nK
266 :
アザミ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:39:51.64 ID:hGxr0Aim
>>257 別にそんなのどうでもいいじゃん
俺はおもしろけりゃいいわ
267 :
ショウジョウバカマ(catv?):2009/07/04(土) 00:40:01.90 ID:f4Ysz6z2
確かにあのフィールドの曲だけを聞いたらNG出すだろうな
すぎやま
だから僕、しまいには、
テレビ画面をプリントアウトできる機械を
わざわざ買ったんです。
復活の呪文のために謎の機械を買うすぎやまさん最高だわww
269 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 00:40:12.54 ID:37L6mCzV
>>238 ほりいゆうじにTGSで実際あった俺と俺の友人の感想
今のはげたじじいがほりいなのw
よぉ〜
チャチャチャッ!チャチャチャッ!チャチャチャッ!チャッ!
ハッ!
271 :
デルフィニム(北海道):2009/07/04(土) 00:40:46.70 ID:g89RscZQ
復活の呪文(※14)の曲ってどんなの?
272 :
ナニワズ(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:40:48.26 ID:wMjwn90U
>>28 パクりじゃねーだろ
曲の中にクラシックのフレーズ混ぜるの、専門的には知らんけど技法か何かだろ
273 :
キュウリグサ(関西地方):2009/07/04(土) 00:41:04.98 ID:4jrei4Eg
>>257 元祖RPGはキングスナイトに決まってるよな
274 :
キクザキイチゲ(大阪府):2009/07/04(土) 00:41:27.40 ID:bOoz86WH
>>218 すぎやま だから僕、しまいには、
テレビ画面をプリントアウトできる機械を
わざわざ買ったんです。
この手があったか・・・
おおぞらをとぶにはFC版3とSFC版3と8と8のラスボスとで
4度心震わされたな
277 :
バラ(栃木県):2009/07/04(土) 00:41:31.56 ID:Gmb7q0Xa
278 :
キュウリグサ(関西地方):2009/07/04(土) 00:41:50.40 ID:4jrei4Eg
>>271 ぱーぱーらら、ぱららぱらぱらぱらぱぱぱーぱぱー
どうしても一曲といわれたら
4のジプシーダンスだな
>>238 そうか、OUTのゆう坊のでたまかも遠くになりにけりか
281 :
サンダーソニア(滋賀県):2009/07/04(土) 00:41:58.87 ID:d2EbQfpR
>>261 そうなのか
9以降やってないから復活したのは知らんかった
すぎやまのモチーフ重視型の作曲の真骨頂
ドラクエIIIの通常戦闘曲には、アレフガルドのテーマのモチーフが使われている。
つまり、勘が鋭いやつはアリアハンでて最初の戦闘でこれがドラクエIに連なる話だと気づく。
283 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 00:42:16.54 ID:kPbFZP5d
>>167 240時間プレイしてまだまだやるとか言ってるらしいな
定形的なフレーズ使うとパクリって騒ぎ出す連中いるよね
6の村の曲(ぬくもりの里)がスルメ曲すぎる
286 :
エニシダ(愛知県):2009/07/04(土) 00:42:24.66 ID:DMktrjG3
287 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:42:33.64 ID:TitWnVxr
俺はドラクエだけは全部買う
冒険を味わえるのはドラクエだけ
288 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:42:39.82 ID:mtnWZP10
DTMあがりのゲーム作曲家ってELPとあとDパープル〜スコーピオンズあたりが好きそうなの多いな
289 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/04(土) 00:42:54.94 ID:5V5Fw9jP
Love Song 探して
のオーケストラ版が、ピチカート?っていうのかな
小さいシンプルなのしか存在しないんだよな
弦楽器でやってくれないかな
すぎやま先生マジパネェっす、ほんと尊敬するわこの人
291 :
ジョウシュウアズマギク(アラバマ州):2009/07/04(土) 00:43:01.41 ID:4k7/4V9j
ドラクエ2って1のたった8ヶ月後の発売なんだよな
近作より2のほうが内容濃くて面白いし
>>269 禿で人格を否定するのやめろやああああ!
293 :
オオタチツボスミレ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:43:34.62 ID:U7+7xYFY
イデオン見たとき、音楽がどう考えてもドラクエにしか聞こえなくて
気になって調べたらすぎやまこういちでびびった覚えがある
オーラの無さで河津に勝てるクリエイターなんて存在するん?
295 :
シュッコン・バーベナ(関東地方):2009/07/04(土) 00:43:40.20 ID:6Z7bWr8F
>>282 当時その時点で気が付く奴はおらんだろ
同じ作曲者だからかなと納得して終わり
>>286 この曲きらい
ぼうけんのしょが消えた時の音楽並に嫌い
297 :
デルフィニム(北海道):2009/07/04(土) 00:43:49.40 ID:g89RscZQ
>>286 なんか気が急くな、この曲w
どうもありがとう
298 :
ケンタウレア・モンタナ(長屋):2009/07/04(土) 00:43:51.33 ID:Y+rYUw4/
299 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:43:52.10 ID:mtnWZP10
>>289 どう聞いたってそういう曲じゃねーだろアレ
300 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 00:43:57.33 ID:kPbFZP5d
301 :
節分草(千葉県):2009/07/04(土) 00:44:02.91 ID:a0N1ks2q
302 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 00:44:40.30 ID:g5gwaqgj
>>293 東京競馬場行くと
常にドラクエの世界だよ
>>273 頭脳戦艦ガルだなw
冗談抜きで日本製の初RPGは、光栄の社長辺りが作った
マイコン向けの奴だと思う。「ダンジョン」とかその辺
(ここまで来ると、RPGという定義自体が難しいが)
その後にブラオニ、夢幻やドラスレ、ハイドライドと
羽田健太郎+末弥純だもんな
LlylgamynまとめROMとかOP聴くためだけにPS起動してたな
305 :
フクジュソウ(関西地方):2009/07/04(土) 00:45:01.79 ID:B+/jWHji
ゾーマの曲にもアレフガルドが使われているんだよな
>>272 俳句や短歌でもあるけど、かつての芸能分野ではパクりはむしろ賞賛されるべきものだったんだよ。
ひねった高度なパクリほど評価が高い。
もちろん、受け手も「あ、あそこからとったな。さすが」っていう知識がないといけないけど。
「完全オリジナル」が至高のものとされたのは、「先行者が利益を得る」という経済モデルになった大航海時代後。
307 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 00:45:07.05 ID:37L6mCzV
308 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:45:41.85 ID:2RfJOgyR
>>298 あぁ半熟英雄忘れてた!
いいよなぁエッグモンスターとかレッドドラゴンなんかの出てきた時の曲とか
309 :
タニウズキ(catv?):2009/07/04(土) 00:46:05.72 ID:O111KGoC
>>14 いや、違うよ。すぎやまを連れてきたのはエニックス1の敏腕プロデューサーと言われてた千田って人で
でも当時エニックスの下請け開発チームのリーダーだった中村はもう既にチームの音楽担当に発注
してたから仲間の面子もあるって事でトラブった、って流れだったと思う。
ひょっとしたら出典が違うかも知れないが大体こんなもの
すぎやま死んだら、あのダビスタの音楽作った女性が後継者になるんだろ?
確かやたらほめてたよな。ダビスタの単純作業で繰り返し聞いてても、飽きない音楽ですばらしいとかなんとか。
>>295 まあ、ファミコン神拳とかで「ついにアレフガルドの謎が明かされる」とか思いっきりネタバレしてたけどな
312 :
ケンタウレア・モンタナ(長屋):2009/07/04(土) 00:46:21.63 ID:Y+rYUw4/
>>296 なんどもパスワード間違えて
それでもなんとかロンダルキアを越えると好きになるよ
イデオンだと、ガンドロワとかいうのが出てくるときの音楽がいい。
315 :
サイネリア(千葉県):2009/07/04(土) 00:46:52.98 ID:21M5pyHL
昔ドラクエのオーケストラ集とかがもの凄く流行ったよな
ああいうの、小学生とかの間で、どうやって広まっていくだ
316 :
オオタチツボスミレ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:46:59.27 ID:U7+7xYFY
>>311 パッケージにもネタバレがでかでかと書いてあったと聞いたw
317 :
ムラサキハナナ(東京都):2009/07/04(土) 00:47:00.06 ID:yH5w9cQb
ドラクエクリアすると
何か淋しくなるから嫌なんだよなぁ
318 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:47:25.53 ID:TitWnVxr
>>310 ダビスタ音楽聞くと脳がちかちかするわ
単調な作業をやらされて拒否反応が起きる
>>309 当時のエニックスの規模で「エニックス1の敏腕」っていうのはどんな意味があったんだ・・・
320 :
ミヤマアズマギク(愛知県):2009/07/04(土) 00:47:35.94 ID:trpqd938
浜鍋をバカにしてる奴は屋上。
サガフロ2を担当したってだけで殿堂入りだろ。
321 :
アザミ(埼玉県):2009/07/04(土) 00:47:36.00 ID:hGxr0Aim
322 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/04(土) 00:47:37.00 ID:5V5Fw9jP
女賢者で画像検索すると・・・
>>307 8はEDの途中で流れ始めた気がする。7はどうだったかなあ
324 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 00:48:20.92 ID:X8hrPfsa
325 :
ヒヤシンス(京都府):2009/07/04(土) 00:48:20.81 ID:ZfCOcMJh
>>307 8はEDで使われてる
それもすごく効果的にな
326 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 00:48:28.71 ID:BaCpp/DJ
327 :
メギ(関西地方):2009/07/04(土) 00:48:39.33 ID:vHKUnn2P
>>309 そうだったっけw
オレの記憶がいい加減過ぎたね
>>315 バブル当時はドラクエIIIのオケ版がオリコン入りして、カラヤンの新録CDぶち抜いてたりしたんだぞ
329 :
タネツケバナ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:49:05.93 ID:qUcfsFiC
無双やイトケンみたいなロック調も織り交ぜた曲でないとテンション上がらない。
つーか、そういう曲はランニングしながら聴いてて気分を上げてくれるんだよな。
すぎやまこういち、ウイングマン2の音楽もやってたんだ
内容は知らないけど広告はよく知ってる 懐かしいなあ
洞窟、塔の曲はトラウマ。
夜に一人でダンジョンにいけなかった。
昼間オカンがいるときが勝負だった
332 :
タニウズキ(catv?):2009/07/04(土) 00:49:36.68 ID:O111KGoC
>>319 そう書いとったよ。エニックスって小さかったの?
>>263 やっぱすげえわ・・・
どっかにFC1の音源ないかなあ。今日はこれを聞いて徹夜したい。
334 :
シナノコザクラ(東京都):2009/07/04(土) 00:49:56.70 ID:yHXL+K7D
なんというオッサンスレ
じじいの名曲におっさんがホイホイ
335 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 00:50:01.89 ID:2RfJOgyR
4の塔はキチガイじみてる
中村光一がすぎやまこういちに懐疑的だったのは有名な話だな
でも曲聞いてすぐに君子豹変したらしいが
337 :
タツナミソウ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:50:07.10 ID:/UloSfv3
5分とかなんで曲と同じぐらいの長さの時間で曲ができるんだよw考えられんわw
坂本も秒単位で曲が作れる時があるって言ってたし
338 :
ハイドランジア(関東・甲信越):2009/07/04(土) 00:50:08.95 ID:nLM+s/Oi
なんでマリオとかゼルダの近藤さんってやけに知名度低いの
339 :
トリアシスミレ(関東地方):2009/07/04(土) 00:50:15.20 ID:E6uqTjvM
1の洞窟の曲はいい
340 :
チャボトウジュロ(東京都):2009/07/04(土) 00:50:35.76 ID:mtnWZP10
>>328 そしたら今度はファミコンの音が入ってないとか言われるすぎやま
341 :
ショウジョウバカマ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:50:46.55 ID:OTXzWnqD
>>326 >しかし、その行手には数知れぬいろいろなドラマがまちうけていたのだ・・・。
数知れぬ色々なドラマってなんだよ
342 :
ツメクサ(コネチカット州):2009/07/04(土) 00:50:56.12 ID:wORc5ynm
>>317 \は一年間もクエスト配信してくれるから 寂しくなんかないよ!
>>332 ドアドアとかポートピアとか有ったから
業界の地位としてはトップクラスだったはず
イデオンの人か。
345 :
節分草(千葉県):2009/07/04(土) 00:51:23.13 ID:a0N1ks2q
>>337 昔気質で編曲はやらないから。作曲だけなら割とすぐだ
346 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 00:51:26.05 ID:37L6mCzV
>>323 >>325 暇だから探してたら12のOPにも使われてたんだな。記憶がもうあやふやだ
8はEyesOnMeだけはやたら覚えてる
347 :
ナノハナ(catv?):2009/07/04(土) 00:51:33.10 ID:AmJt3OA6
5の塔の曲がカッコ良すぎて失禁した
PS2のオケ版で更に射精した
>>332 元々出版社から立身したそうだから決して小さい規模ではないと思う
>>286 今聞くといい曲だな
面倒くさかったのと間違えたりで嫌なイメージしかなかったが
350 :
サンダーソニア(滋賀県):2009/07/04(土) 00:52:00.73 ID:d2EbQfpR
351 :
クモイコザクラ(catv?):2009/07/04(土) 00:52:03.50 ID:VIbiueL9
352 :
オオタチツボスミレ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:52:13.51 ID:U7+7xYFY
>>329 すぎやまこういちってそういう曲もかけるはずなんだけど
ドラクエだと不思議とポップス調の曲は2ぐらいで他はほぼクラシック調の曲にしてるんだよね
やっぱり、話の舞台設定とか考えてそうしてるんかね
まあ、どっかで聞いた話だと戦時中からベートーヴェンのレコードを擦り切れるまで聴いて特に低音の進行について学んだとかいってたし
元をたどるとクラシック畑の人だからそっちのほうが得意ではあるんだろうが
>>341 アッサラームで商人にぼったくられたり
アッサラームで売春婦に騙されたり
コナミ矩形波倶楽部は至高
355 :
シナノコザクラ(東京都):2009/07/04(土) 00:52:43.20 ID:yHXL+K7D
>>286 当時ゲーム触れてないのにこの曲聞いただけで泣いてしまった
なんという感受性の高さ・・・
堀井
それはありますね。
ボスを強めにしたのも、そういうことなんですよ。
どうしてもボスを倒せない子どもや彼女がいると。
そんなとき、かつて『ドラクエ』に親しんだ人に
助けてあげてほしいんです。
しかも、かつてのように
ただアドバイスを言うだけではなくって、
自分が強いキャラクターをそのなかに送り込んで、
いっしょに戦って、助けることもできるんですね。
そうすると、やっぱりドラマが生まれると思うんです。
リア充しか楽しめない!ひどい!
>>341 カンダタの凋落ぶりとか、消息不明だった変態覆面パンツだったとか…ドラマじゃん
>>348 へー、じゃあ四コマ漫画劇場は新たな分野開拓じゃなくて
古巣に帰っただけだったのかw
>>115 あぁこれ持ってるわ、古本屋でなぜか売ってて買ったなー
>>351 そうか、言い過ぎかスマヌ
当時だとハドソン、日本ファルコムとかマイクロキャビンとかか?
ナムコ、コナミはどっちかというとアーケードだし
361 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 00:55:14.42 ID:kPbFZP5d
すぎやん作曲+ハネケン演奏のピアノは神がかってる
>>356 つまり廃人がサクサクプレイをしたがってる人の手助けをして英雄になれると。
やったじゃん! お前らの見せ場があるよ!
よくわからんが、どうせなら鳥山も呼べよ
牧野アンナが実際に「Love Song 探して」を歌っている貴重な映像 / ドラクエ系動画 ★☆ゲームで一休みしませんか?☆★
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-2541.html 牧野 アンナ(まきの アンナ、1971年12月4日 - )は、LOVE JUNX代表。東京都出身。スーパーモンキーズのメンバーだった元歌手である。
父は、沖縄アクターズスクール校長マキノ正幸。祖父のマキノ雅弘は映画監督。大叔父のマキノ光雄は映画プロデューサー。
曽祖父は日本映画の父・牧野省三。祖母は宝塚歌劇団の元娘役でのちに映画女優として活躍した轟夕起子。叔母はマキノ佐代子。長門裕之・津川雅彦兄弟も親族。
1987年1月21日、『Love Song 探して』でレコードデビュー。この曲はゲームソフト『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』に使われている。
当時、「アンナを探せ」キャンペーンが実施されていたが、ゲーム内のペルポイの町に登場していた。
また、これと関係があるかは不明だが、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のSFC版、GB版では商人の町、『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』のDS版では移民の町にもアンナという名前の娘が登場している。
1992年、SUPER MONKEYS(のちのスーパーモンキーズ)のメンバーに選ばれた。1993年4月に脱退するまでリーダーを務めた。
脱退後は父が校長をつとめる沖縄アクターズスクールのチーフインストラクターとして安室奈美恵・MAX・SPEED・DA PUMPなど多くのアイドルを送り出してきた。
ダウン症の子供と出会った事がきっかけで、現在ダウン症の子供たちにダンスを教える『LOVE JUNX』というスタジオを主催、社会貢献活動も行なっている。
2008年春夏期の連続テレビ小説『瞳』で、ダンス指導の肩書きでスタッフとして参加している。
366 :
ベニバナヤマボウシ(宮城県):2009/07/04(土) 00:56:04.59 ID:BxvyOCxJ
4の塔と気球がすきだなあ
交響曲のCD欲しいんだけど
N響版とロンドンフィル版どっちがオススメ?
>>358 出版部門はずーっとあったよ。
ゲーム部門と仲が悪かった。
N響版が好きだな
>>320 浜渦はサガとかFFに途中参戦だからこれまでの○○とイメージと違うって理由で元からのファンに貶されがち
ちなみに私は大好きです。サガフロ2ばかり評価されるけどアンサガやシグマハーモニクスも良い曲多いと思う
だけどダージュオブケルベロスの曲は全体的に微妙
>>360 パソゲー界隈ではトップクラスだったよね
アーケードを加味すると、大分小さくなるけど
372 :
オオタチツボスミレ(神奈川県):2009/07/04(土) 00:58:12.96 ID:U7+7xYFY
>>367 俺はロンドンフィル版を薦める
金管のレベルはさすがにロンドンフィル版がズバ抜けてるし
374 :
クヌギ(長屋):2009/07/04(土) 00:58:51.13 ID:TitWnVxr
電子音は芸術
クラシックで演奏すると逆に安っぽくなる
偉い人にはそれがわからんのですよ
375 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 00:59:19.66 ID:kPbFZP5d
追加曲もある都響オススメ
でもDQ4はN響がテンポ早くていい
>>362 俺 「たたた助けに来たぞ!」
リア充 「きゃー、腐った死体!ざくっ」
俺 「ぐふっ」
こうですか、わかりません
377 :
ケンタウレア・モンタナ(長屋):2009/07/04(土) 01:00:32.35 ID:Y+rYUw4/
378 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 01:01:03.49 ID:BaCpp/DJ
379 :
イワウチワ(アラバマ州):2009/07/04(土) 01:01:23.26 ID:IqI8uMtx
6はフィールド町船空が至高なのに
戦闘ダンジョンが最低最悪で相殺
新マンの没主題歌もいい
382 :
シナノコザクラ(東京都):2009/07/04(土) 01:03:46.11 ID:yHXL+K7D
>>378 スクウェア絶頂期ってレベルじゃねえ
だから半熟英雄はあんなに面白かったんだな
383 :
ヒイラギナンテン(アラバマ州):2009/07/04(土) 01:04:05.02 ID:cj5Gl3wj
>>379 6ってなんかずっとモヤがかったように眠たげな曲ばっかだったな
それはそれで好きだけど
6といえば塔の曲
385 :
ナノハナ(神奈川県):2009/07/04(土) 01:04:32.90 ID:B+ZajpU4
>>338 表舞台に出てこないからだろうなあ
ゲーム音楽での功績や曲の知名度でいえば、すぎやま植松以上だと思うんだけど
389 :
ハイドランジア(関東・甲信越):2009/07/04(土) 01:04:59.34 ID:nLM+s/Oi
DQ4の戦闘曲すげー好きなんだけど、後半の拍子どうなってんのあれ
ダメ出ししておけばクオリティが自動的に上がると思って
自分がわからないものにまでダメ出しする老害って居るよな
すぎやまこういちだけが劣化してないの??
海 6
塔 8
戦闘 7
空 3、8
フィールド 2
城 5
中ボス 6
ラスボス 3
ED 6
だな
393 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 01:06:47.54 ID:kPbFZP5d
DQ6の通常戦闘はエレクトーンバージョンが無駄にかっこいい
394 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 01:07:02.66 ID:2RfJOgyR
>>378 40秒あたりのメロディが何かいかにもすぎやま節、って感じだ
395 :
ヒュウガミズキ(アラバマ州):2009/07/04(土) 01:07:40.93 ID:pu++Qkqt
イギリス国歌?アメリカ国歌?フランス国歌?
リンゴスター
競馬のOP
396 :
ヒメオドリコソウ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 01:07:47.87 ID:V3bxFMLW
8の戦闘曲が思い出せない
397 :
センダイハギ(茨城県):2009/07/04(土) 01:08:36.57 ID:l/ddlFoi
ああ、ラーミア聴いてみたけど
確かにロンドンフィルの方が金管のビブラートが効いて音が澄んでいて良いな
399 :
ネメシア(宮城県):2009/07/04(土) 01:09:01.88 ID:4aBw0ls2
アオ!
>>367 個人的にはロンドンフィル版が好きだな
ロンドンフィルは革の匂いがする
>>390 老害でも、その駄目出しする立場にいたら
わからないものに駄目出しして何が問題なんだよ?
自分の責任で判断するからその立場にいるんだろう?
判断しなくなったら責任放棄だ。
406 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 01:12:21.72 ID:kPbFZP5d
>>392 7の戦闘曲好きだが今回の9の方が好きかもしれん
>>402 理屈ではそうだよ
だから駄目って言わずに老害って言ってるだろ
408 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/04(土) 01:12:45.69 ID:5V5Fw9jP
録音環境が一番いいのって
交響組曲「ドラゴンクエスト○○」シリーズなんじゃないの?
これドラクエの中では一番新しいCDだよね?
東京交響だけど
409 :
ポロニア・ヘテロフィア(神奈川県):2009/07/04(土) 01:13:09.21 ID:hlA8UCld
>>378 作曲担当
すぎやまこういち
植松伸夫
伊藤賢治
光田康典
今見たら何だよそれはwww
すげーなあ
410 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 01:13:14.85 ID:BaCpp/DJ
411 :
プリムラ・インボルクラータ(dion軍):2009/07/04(土) 01:13:19.55 ID:WuLjjCdN
帰ってきたウルトラマンは至高
スーパーx2は究極
413 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 01:14:00.16 ID:37L6mCzV
>>378 半熟豪華すぎるな。続編はどうしてああなった
414 :
ネメシア(宮城県):2009/07/04(土) 01:14:04.54 ID:4aBw0ls2
>>406 7のはなんかモッサリしてる感じがするなぁ
5くらい疾走感あった方が良い
415 :
エピデントルム(アラバマ州):2009/07/04(土) 01:14:12.22 ID:9/Lf9Kxj
417 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 01:16:19.48 ID:2RfJOgyR
418 :
ハルジオン(沖縄県):2009/07/04(土) 01:16:21.77 ID:GkTStbBr
エンディングは断然III一択
419 :
カンパニュラ・アーチェリー(東京都):2009/07/04(土) 01:17:31.59 ID:5V5Fw9jP
420 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 01:18:55.21 ID:X8hrPfsa
421 :
ナノハナ(大阪府):2009/07/04(土) 01:19:24.32 ID:7slEQPRi
>>4 その二人のCDだけで棚が三分の一埋まってるぜw
既にボケてきてるせいでDQ6以降の音楽を聴いても風景が蘇ってこない
DQ5以前のは鮮烈なイメージが浮かんでくるんだが
423 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 01:21:10.09 ID:kPbFZP5d
425 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 01:25:04.34 ID:37L6mCzV
戦闘曲は5が至高。DS版は知らない
426 :
福寿草(中国地方):2009/07/04(土) 01:25:25.62 ID:2RfJOgyR
あんま有名じゃないが精霊の冠が一番好きな曲だ
いたストspのサントラっていうか抜き出し曲が好き FFサイドもいいし
430 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 01:31:04.80 ID:aob51pic
シレンの杉並が好きだ
431 :
ゲンカイツツジ(東京都):2009/07/04(土) 01:31:41.03 ID:ShmfpudF
>>423 ええー・・・なんか6以降戦闘曲があまり好きじゃないなあ
ほんと4は偉大だったわ
なんか最近のBGMは妙に堅苦しいクラシック調の曲ばっかだね。
ドラクエ2の頃は、復活の呪文や3人フィールドの曲なんて60〜70年代ポップスって感じで若々しかった
そんなもん自分が初期にやった思い出補正入るから
434 :
トキワヒメハギミツバアケビ(九州):2009/07/04(土) 01:38:13.26 ID:etRoD1sP
個人的には5の塔の音楽が大好きなんだが…
あのオーボエ吹きたい!
435 :
[―{}@{}@{}-] ナノハナ(コネチカット州):2009/07/04(土) 01:38:27.32 ID:AmJt3OA6
はい最近のRPG入りましたー
ピコピコ音でループも短いから脳ミソに焼きつくからなー
それでも飽きないからすごいわ
>>386 最後仲間全員集合するのが不自然すぎるだろ
やっぱ幻覚だな
438 :
クマガイソウ(dion軍):2009/07/04(土) 01:39:23.91 ID:jqjZaFfg BE:17548823-2BP(1030)
>>236 FF5でこのテーマが流れたところは
感動してなんとも言えんかった・・
メロ重視のピコピコ電子音は気にならないけど
環境音楽っぽいオケはゲームしてる気にならなくて大嫌いだわ
最近のはダメだねw
あえて何度でもいう。「最近のはダメだね」w
本当にダメだから。単純さと力強さがあるのは初期だけなんだよ、何事も。
ドラクエのエンディングはどれも胸が苦しくなる。しばしの終わりを感じさせる
凄く良い曲なんだけど聴きたいとは思わないんだわ
おっと寝ぼけてたな
しばしの終わり→別れ
443 :
福寿草(dion軍):2009/07/04(土) 01:48:02.79 ID:X8hrPfsa
445 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 01:48:59.05 ID:R4o9KV6V
サントラ最強はロンフィル版VI次いでIVやや落ちてVII、III
447 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 01:53:35.73 ID:kPbFZP5d
>>446 フィールド曲は何種類も作ってその中から一番合うのを堀井さんが選んだらしい
448 :
クマガイソウ(dion軍):2009/07/04(土) 01:55:18.37 ID:jqjZaFfg BE:26322833-2BP(1030)
エンディングといえば、
ファミコン版DQ4だよな。
ジプシー姉妹を見届けて無言で去るところは
本当に泣ける・・。
449 :
ショウジョウバカマ(東京都):2009/07/04(土) 01:55:52.96 ID:F4UA8BMp
チュンソフトはもう過去の栄光になっちゃったしなあ
シレン3とか428とかガッカリした
450 :
ヒメシャガ(埼玉県):2009/07/04(土) 01:58:37.08 ID:sL3fZjZ+
451 :
ヒメスミレ(三重県):2009/07/04(土) 02:01:23.02 ID:0C6bZGgg
>>221 Wizの戦闘とUltimaのフィールドを融合させて丁寧に作りましたって印象だわな
その上で面白かったけど
DQ9は難易度高いのか。意外だな。
>>14 ドラクエ制作秘話マンガはエニックスと小学館がやったはずだけど、
エニックスのとは違うから小学館版かな?
まあこの手の漫画、大概大幅な脚色されてるしなあ。
>>1にあるドラクエIのBGMの件も、エニックス版漫画じゃ最初に鼻歌
にしたのは中村光一って事になってたしw
ちなみにマガジンでやった「バーチャファイターを作った男たち」は、
あまりの脚色っぷりに当のAM2研でも爆笑の渦だったそうで。
後にAM2研の有志で作った同人誌はその辺の事が書いてあった。
455 :
ハチジョウキブシ(大阪府):2009/07/04(土) 02:03:54.08 ID:Bq+wCc5h
>>221 っていうか、パクッてないアイディアを探す方が大変。
馬車システムは女神転生のCOMPだし、結婚システムはファンタシースター3が先だし。
456 :
ロベリア(埼玉県):2009/07/04(土) 02:04:55.31 ID:bBlIm0Ft
最近の曲が一概に駄目とは思わない(例えば8のフィールド曲とかいい味出してる)けど
戦闘曲だけは6以降完全に枯れてしまったな、と思う。
やっぱりご老人になると激しい闘争心むき出しの曲は作れなくなるのかもな。
クラシックの作曲家でも老年期は曲から激しさが消えるし。
457 :
バーベナ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 02:04:55.55 ID:ktG0FyPM
Fc板2のアレフガルドは駄目なアレンジだよな、
4の5章で勇者の村が滅ぼされて、フィールドに出た時の音楽で泣きそうになる
459 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:07:42.72 ID:aob51pic
通常戦闘最強は4だな
460 :
エピデントルム(東京都):2009/07/04(土) 02:09:07.46 ID:v1DIpgDn
461 :
コデマリ(東京都):2009/07/04(土) 02:10:58.71 ID:rZNxKLqU
1は主人公一人で行動するから
寂しさや不安感が伝わるあの曲で正解だよな
>>460 ソードはすぎやんじゃなくてどっかのババアだよ
つーかソードの曲糞すぎるだろ
すぎやん枯れ果てたかと思ったわ
>>461 だがゾーマ戦もアレフガルドと同じ旋律なのに勇敢に聞こえる
アレンジって大事ですよねー
465 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 02:14:28.07 ID:zqAGEkUz
>>463 ミク?の声がウルトラうざったい
ボーカロイドはオリジナルだけやってりゃいいんだよ
467 :
雪割草(catv?):2009/07/04(土) 02:16:05.13 ID:01AsG+b9
Uの塔が良かったな
468 :
イヌムレスズメ(千葉県):2009/07/04(土) 02:16:34.38 ID:BaCpp/DJ
>>460 ソードはロックマンのBGMとか作ってた人だと思う
469 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 02:16:38.51 ID:GihilD+m
6以降の曲って
ああすぎやんが思いつきで適当にやってんだなってよくわかるよな
6のBGMが一番好きだな、少数派かもだけど
471 :
ヤエヤマブキ(東日本):2009/07/04(土) 02:17:49.71 ID:smjyV3FF
>>14 微妙に違うな、堀井&中村は音楽を別の人に頼んでほぼ出来上がってたが
すぎやん起用を言い出したのは確かプロデューサーの千田幸信(後のユキノフである)で
もう出来上がってるのにどうすんだよボケー!(大意)
むやみに大御所連れてきてもゲームのことわかってないんじゃ意味ねえだろ!(大意)
と大もめになったが、実際にすぎやんに会ってみると・・・
堀井・中村以上のゲーヲタであることが発覚www
ていうか神レベルの筋金入りゲーヲタというのを知って二人ともびっくり
(TVゲームに限らず、およそ「ゲーム」と名のつくもの全てに関してのマニアで
ボードゲームのバックギャモン協会会長まで務めていたw)
ちなみにすぎやん起用のきっかけになったのは、すぎやんが当時人気だった森田の将棋ゲームの
アンケート葉書をエニックス宛に送っていたこと、とされている
誤解が解けて、あらためて中村が
「このゲーム命賭けてるんでヨロシコ、イメージに合わなかったら作り直しね(大意」
とお願いすることになったのであった・・・
だったと思う。
472 :
キバナスミレ(茨城県):2009/07/04(土) 02:18:21.76 ID:cQ1n3mua
473 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 02:18:23.24 ID:kPbFZP5d
6以降は現音っぽいから好みの問題
474 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:18:28.71 ID:M/RAUNXi
すぎやまが右翼主義者と知って思い出が汚されたわ
>>470 俺も6が一番好きだ
大きな主題が殆どの曲に取り入れられてたりして良い
ムドー戦と船(エーゲ海に船出して)は神
476 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 02:19:02.70 ID:GihilD+m
>>466 あんま記憶に残ってない
てか8も全部こんなんだったぞ
477 :
ナノハナ(中部地方):2009/07/04(土) 02:19:13.83 ID:PtPymFSn
7の街が最高なんだよ
478 :
トキワハゼ(岩手県):2009/07/04(土) 02:19:23.69 ID:XjGQrGgB
赤枠テレビから流れるラーミアの曲聞きながら朝までぼんやりしてた思い出
479 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 02:20:16.92 ID:kPbFZP5d
>>464 よくそう言われるが実は違う
ゾーマの出だしソドシ♭は4度上昇1度下降だがアレフガルドはレラソと5度上昇1度下降
480 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 02:20:32.02 ID:zqAGEkUz
DQ音楽は4までしか印象に残らない謎
FC音源>>>>>>>>>>>SFC音源なのか?
481 :
プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州):2009/07/04(土) 02:21:13.03 ID:rgTyWKXl BE:84461344-2BP(2149)
すぎやまの話に出てくる中村光一はいっつも悪役だな
どんなクズなんだろう
483 :
サンダーソニア(滋賀県):2009/07/04(土) 02:22:46.60 ID:d2EbQfpR
484 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(三重県):2009/07/04(土) 02:23:04.94 ID:Ga7SotAq
4以降は屑音楽という事実
4いいだろ
486 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 02:24:00.54 ID:GihilD+m
>>480 不思議なのは,FC時代の曲のオケ版は記憶にのこるのに
シンセ使い始めた以降のすぎやんの曲,とくに7以降はほとんど全部同じに聞こえる
すぎやんはFC音源で作って
それを違う人間がオケにした方が良いと思う
487 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 02:24:09.96 ID:zqAGEkUz
>>481 中村光一はかなりの粘着質人間だと思うよ
私怨だけでかまいたいちの夜3を作ったとか酷すぎる
488 :
バーベナ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 02:24:15.18 ID:ktG0FyPM
至高は5の結婚前夜 か4のエンディング
4はいいね
ロトシリーズの曲だけ押す奴らとは友達になれない
むしろ天空シリーズのほうが良曲が多い
491 :
トキワハゼ(東京都):2009/07/04(土) 02:24:31.83 ID:LUZem0la
いやーいいよね。
毎日ちがうスレがニュー即に立ってる感じが、祭り近いな!って雰囲気で。
492 :
ナノハナ(神奈川県):2009/07/04(土) 02:24:39.33 ID:B+ZajpU4
Y馬鹿にしてる奴は俺が出て行ってやっつける
493 :
エピデントルム(東京都):2009/07/04(土) 02:24:43.70 ID:v1DIpgDn
494 :
アルメリア(千葉県):2009/07/04(土) 02:25:04.48 ID:afU6xISR
495 :
オオジシバリ(埼玉県):2009/07/04(土) 02:26:00.31 ID:M1Mufibp
ロンダルキアへの洞窟を抜けた瞬間の感動を味わうことはもうないのか
496 :
ヒメシャガ(埼玉県):2009/07/04(土) 02:26:02.52 ID:sL3fZjZ+
>>493 流石にゲーム音楽でゲームやらないで語るのは微妙
たしかに単体で聞いてもいい曲だけどさ
498 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:27:03.94 ID:M/RAUNXi
しかしこの妄言爺の言動を馬鹿信者はどう思ってんだ?
やっぱネウヨだから気にならないのか?
>>481 トルネコやってた頃は爽やかなイメージがあったが、
ぶっちゃけお前らみたいなもんだな
501 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 02:27:38.86 ID:zqAGEkUz
やたらとどの曲も印象に残るのは2なんだよな
どれも曲の個性が強い
5以降どんどん旋律の綺麗さにこだわりすぎて
作曲に大胆さが無くなってる気がする
503 :
アルメリア(千葉県):2009/07/04(土) 02:28:20.44 ID:afU6xISR
>>496 いいよねぇ
カルベローナのイベント懐かしい
505 :
イワカガミダマシ(関西):2009/07/04(土) 02:29:10.03 ID:OCyfjHJb
4のモンバーバラの姉妹の戦闘曲最高
>>486 オーケストレーションしてんのってすぎやん自らだろ
507 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 02:30:03.44 ID:GihilD+m
508 :
ナノハナ(神奈川県):2009/07/04(土) 02:30:47.90 ID:B+ZajpU4
>>502 すぎやんの曲の歌付きってこの道わが旅以外微妙だよね
>>481 堀井雄二や千田氏(DQのPDだった人)他に会うきっかけとなったエニックスの
コンテストの授賞式で、何で自分が最優秀賞じゃないのかと千田氏に詰め寄っ
たなんて逸話もあったなそういえばw
ちなみにその時の最優秀は森田将棋の森田氏。
510 :
サンダーソニア(滋賀県):2009/07/04(土) 02:31:01.69 ID:d2EbQfpR
511 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:32:04.51 ID:aob51pic
ビオランテとG1ファンファーレも好き
当たり前だがすぎやまは曲の幅が広いな
>>496 カルベローナ懐かしい、ってかこのmidi作者凄いな
6は木漏れ日の中でと精霊の冠だけ評価する。
あとはクソ。
特に通常戦闘。
>>495 ほこらの目の前でブリザードのむれに出くわす絶望感か
515 :
アマナ(dion軍):2009/07/04(土) 02:33:19.03 ID:7tB9Uj8f
4のエスターク戦の音楽はファミコン版の方がいい
てか4の音楽は総じて良い!!
あと2も!!
516 :
ラフレシア(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:34:11.94 ID:NaHd1G1i
>>508 亜麻色の髪の乙女とか他にも有名曲かなり作曲してるんだけどな。
>>513 通常戦闘と塔の曲はSFC音源のほうがいいな。
オケ版だとドラムなかったりして微妙
>>455 夢幻の心臓のクリスタルソフトも、夢幻Uをドラクエに
もろパクられた仕返しかどうかしらんがドラクエコピーの「クリムゾン」作ったら、
クリムゾンUのシステムもドラクエ4にあっさりパクられててワロタw
クリムゾン「く、くやしいっ!」
519 :
トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州):2009/07/04(土) 02:35:08.54 ID:6fROhnTQ
PS以降のDQとFFで耳に残ってる曲が一曲もない…
520 :
オオバコ(愛知県):2009/07/04(土) 02:35:40.34 ID:BuakwWri
>>508 ハァァァァァァァァァァ?????コスモスに君とよりいい歌あんのかボケ
>>518 わざわざクリムゾンつながりでネタやらんでもw
522 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(福岡県):2009/07/04(土) 02:36:09.72 ID:nwAP+auI
セーブの数しかネガキャンのネタがなくなったのか
これは期待できるな
523 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 02:36:34.16 ID:GihilD+m
FFはあるけどドラクエはマジで0
実際ようつべでもFFの曲ばっか
524 :
ナノハナ(神奈川県):2009/07/04(土) 02:37:14.91 ID:B+ZajpU4
525 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 02:37:37.01 ID:37L6mCzV
6はカジノと邑が好きだ
>>520 あの曲で「日本アニメ大賞」だっけか、アニメージュでやってた賞取った時、
すぎやま先生は「僕は昔からB面で賞取る事が多いんですよね」みたいな
事いってたっけ。
その時例に出してたのはタイガースの曲だったけど。
個人的には劇場版含むイデオンの主題歌全曲と、帰ってきたウルトラマン
の主題歌(こっちもゼネプロ版のアレ込みでw)は今でも好きだ。
527 :
ナニワズ(アラバマ州):2009/07/04(土) 02:39:24.39 ID:wMjwn90U
子供が親世代にすぎやまこういち(ゲーム作曲しか知らない)について聞くと
普通にヒットパレードとかで知っててカルチャーショックを受ける
528 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 02:40:16.39 ID:kPbFZP5d
>>509 優勝した森田のバトルフィールドはもろに中途半端な
内容だったっぽいので中村の怒る理由も理解できる
2位だった原因も「ディグダグに似てる」「チュン君の腰をあげる仕草がドンキーに似てる」
みたいなショボい理由だしw
530 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 02:40:56.83 ID:XD8xEfIT
本人自身が出演していたせいか半熟英雄の印象が強いな
531 :
スズメノヤリ(アラバマ州):2009/07/04(土) 02:41:07.78 ID:06E7/WOa
6の良い曲ってピンポイントでしかないよね
6のいい曲
木漏れ日の中で
エーゲ海に船出して
空飛ぶベッド
時の子守唄
ペガサス
精霊の冠
敢然と立ち向かう
ぱっと思いつくのだけでこんなにも
>>529 オリジナリティ重視って事だったのかな。
森田氏はあの頃から思考型ゲームの思考アルゴリズムとかに力入れてた筈だから、
その辺評価されたんじゃないだろうか。
534 :
ナノハナ(中部地方):2009/07/04(土) 02:42:56.03 ID:PtPymFSn
6の洞窟はなぜあんなに糞だったのか
ぬくもりの里に
奇蹟のオカリナ〜神に祈りを
も良い
536 :
シロイヌナズナ(空):2009/07/04(土) 02:45:29.92 ID:peOweINv
1と2は全曲好きだなあ
537 :
オオバコ(愛知県):2009/07/04(土) 02:45:52.87 ID:BuakwWri
ああ、シリウスの伝説かこれも懐かしく素晴らしいものだ
ああ何か、ドラクエの発売日ってやっぱり祭りみたいなもんだな
DS持ってなくて今回はお流れと思ってたが本体とまとめて買おうかな
539 :
ヤマシャクヤク(群馬県):2009/07/04(土) 02:46:54.95 ID:BWXTZZ28
学生街の喫茶店は5の洞窟と2のフィールドのふいんきが一部にある気がする
540 :
カタバミ(神奈川県):2009/07/04(土) 02:47:08.32 ID:uAfWaFq5
はやく10を完成させないとすぎやんが天空城に逝っちゃうよね
541 :
ナノハナ(北海道):2009/07/04(土) 02:47:26.22 ID:kPbFZP5d
542 :
キバナノアマナ(東京都):2009/07/04(土) 02:47:48.67 ID:37L6mCzV
すぎやまの後継者みたいな人はおらんのかね
543 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 02:49:28.10 ID:zqAGEkUz
前から思うんだが6を絶賛する奴はSFCからのDQ世代が
多いんじゃないかなって思う
1から順番にやってるオサーンにはそれほど印象に無いんだよな
最後の隠しイベントには笑ったけども
544 :
ニガナ(アラバマ州):2009/07/04(土) 02:51:10.36 ID:Ww19EBxR
>>526 ドラクエで言えば6のエンディングは、作曲人生トップ3に入る
渾身の作らしいけど、印象薄いしなあ
思い入れが強いと複雑に凝るぶん、キャッチーでなくなってしまうのかもしれん
545 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 02:51:52.15 ID:GihilD+m
DQ6はイリアとジーナとか名イベントてんこもりだったろ。
DQで外れと思ったのは7くらいしかない。
547 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 02:52:32.93 ID:4PnyDZu/
8でおおぞらをとぶを聴いた瞬間
涙が出た
>>545 むしろDQ7の通常戦闘は好きな部類なんだが。
それオケ版だから多少テンポゆっくりになってるのもあると思うよ
>>533 いや、森田氏曰く、「思考がお粗末」(氏の言うお粗末のレベルが違うのかもしれんが)
近年のインタビュー見ると「エニックスがコンテストの1ヶ月前に来て”作ってくれ”と
言われ、食事も奢られたので(笑)見た目は普通だけど、思考がお粗末だった」
ということなので、出来レースにも見え、中村氏が怒るのもしょうがないかもw
550 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:53:45.11 ID:aob51pic
6はムドーまでは楽しかった
音楽は特に印象にない
551 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 02:54:00.23 ID:4PnyDZu/
GI入場曲とドラクエ5の町の最初同じ
552 :
ヒメシャガ(埼玉県):2009/07/04(土) 02:54:20.30 ID:sL3fZjZ+
ゲームシステムがパクリだらけなのにここまで多くの人間に支持されてるのって
やっぱ鳥山明のデザインが一番影響してんだろ
テイルズオブなんとかのデザインだったら絶対国民的ゲームになんてなってないだろうし
554 :
アズマギク(富山県):2009/07/04(土) 02:55:02.53 ID:IqLl6pYf
いつまでOPの曲使ってんだよっっw
もうこれを超えられないだろな、進化0プッ
555 :
トウゴクミツバツツジ(九州):2009/07/04(土) 02:55:33.47 ID:RCjmq+8M
fcのほうが良いとかいう懐古失せろ
557 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 02:56:41.04 ID:zqAGEkUz
>>553 んな事をいったらMOTHERもFFもメガテンも天外魔境も
全部パクリだらけだったですがな
558 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 02:56:41.91 ID:4PnyDZu/
>>554 F1であのTスクエアの曲がないと物足りないのと同じ
559 :
デージー(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:57:17.99 ID:aob51pic
>>553 もちろん鳥山のデザインもあるが
多くの人が楽しく遊べるように簡単にわかりやすくしているのが凄いんでしょ
560 :
ニガナ(アラバマ州):2009/07/04(土) 02:57:55.43 ID:Ww19EBxR
ロトのテーマのイントロは、派手なverより初期の方が良かったな
欧州のどっかの厳かな国家みたいで
そういう論をつめてくとキリがないけど、
ガンダムがリアル系ロボットの元祖みたいな扱いされるのと同じで、
一般向けにRPGをうまく伝えた・初めて出したってだけでも凄い功績なんだけどな。
>>553 それ以上に鳥山明を使ったことでジャンプに掲載された宣伝効果がでかい
あと、パクリシステムだらけだけど堀井氏がしっかり昇華して遊びやすく
軽快なゲームにしたのは素晴らしい
当時のマイコン族はみんな「ヌルすぎる」「ガキの遊び」と批判したが、
RPGのとっかかりとしては最高の内容だったと思う>ドラクエ
中興の祖 でいいだろ
565 :
リナリア(コネチカット州):2009/07/04(土) 02:59:16.73 ID:aob51pic
>>555 FCが糞みたいに言っている時点でお前も懐古と変わらないじゃん
566 :
ショウジョウバカマ(神奈川県):2009/07/04(土) 02:59:21.59 ID:OTXzWnqD
567 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 02:59:36.84 ID:4PnyDZu/
>>560そうなんだよなあ
FC版たまに聴くわ
ちなみに小学生の時演奏会でやったのがロトのテーマだった
568 :
クレマチス・モンタナ(アラバマ州):2009/07/04(土) 02:59:51.32 ID:iCsDM3aP
堀井雄二は頭髪持ちこたえてんだな
京都までご足労です
>>552 モンスターズ1の1−6までのフィールド音楽聴けるってのは当時すごく感動したな
570 :
ヒメオドリコソウ(dion軍):2009/07/04(土) 03:00:39.17 ID:ElgtHU1n
571 :
アヤメ(東日本):2009/07/04(土) 03:01:49.28 ID:WAzBqGnB
戦闘はドラクエ5が好き
雑魚戦でも追い込まれてる感じがする
作品ごとのテーマに沿った感じの曲作ってるのはすごいよな
5.6.7辺りは今までのDQとテーマが違うけどよく聞くと曲の感じもモヤモヤしてたり謎っぽかったりで
573 :
バイカカラマツ(東海):2009/07/04(土) 03:04:34.96 ID:8VvB4kh4
すぎやまの一番の仕事は、サイボーグ009のOPの編曲。
編曲でここまで格好良くなるのか? ってくらいの神仕事。
若い奴は聞いたこともねーんだろな。
574 :
マーガレット(京都府):2009/07/04(土) 03:05:42.46 ID:yiB1S/zA
もうガチウヨのイメージしかない
575 :
ワスレナグサ(沖縄県):2009/07/04(土) 03:05:55.03 ID:2pYG5IME
576 :
ヤブテマリ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 03:07:29.77 ID:2b+ZI2H9
でもおめえら すぎやまにありがとうと思わんといけないぞ
6の塔が好きなんだが誰にも同意されない
578 :
オダマキ(兵庫県):2009/07/04(土) 03:08:13.30 ID:sJmlvJHd
日本版に比べて、海外版DQ8の音楽が凄くゴージャスなのを知って腹立った
スクエニ何考えてんだ
579 :
オンシジューム(アラバマ州):2009/07/04(土) 03:08:27.62 ID:51A6Ah6p
すぎやまはジャスラック関係であまり好きじゃないが、曲は評価する
特に、凝ったアレンジのものじゃなく、ファミコン音源レベルのシンプルアレンジで、あの構成は見事
どうやったらあんなに見事な構成音を作れるのかがわからん
2が全盛
それ以降どんどん劣化してる
最近のは記憶に残らない音楽ばっか
「テストプレイヤーがやりながら、あのメロディを鼻歌でうたってますよ。
いいですね、これ!」
なんか凄い分かるわ
最近のゲームで口ずさめる曲全然ない
582 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 03:09:42.95 ID:GihilD+m
>>548 取り合えず探してきた
ドラクエ戦闘メドレー
http://www.youtube.com/watch?v=Psbwh-jY9VY 黎明期のDQ1,2は置いておくとして(1,2の戦闘曲が1番という人も少ないだろうし)
ただ、DQ1,2の場合その退廃的な曲がFCのショボグラにあってたってのもある
全盛期の3,4,5辺りの曲はやっぱテンポ速いよ
今のドラクエと全然違う
7で急に変になって8はこの流れの中で聞くと7の2番煎じでしかないという事に気がつく
動画重いけど通して聞く価値はあるぞ
>>581 CD音源だから単純なメロディじゃないから
FCだと、単純だから覚えやすかったよ
584 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 03:10:59.39 ID:zqAGEkUz
>>570 弟切草を作った後に圧倒的にサスペンスを求めるユーザーの要望が
多かったので我孫子武丸と組んで「かまいたちの夜」を作らせた
これがミリオンヒットの出来
それに気を良くした光一が映像が綺麗なのをユーザーは求めていると
勘違いして誰も要望を出してないオカルトに突然路線変更
我孫子が監督したまいたちの夜2は案の定売り上げ前作の1/3以下
という悲惨な状況に
苦情の数がなまらすごかったのか、かま2公式サイトで我孫子が
「ユーザーの欲しいモノと明後日の方向のものを作ってしまった。
サーセンw」と監督自ら謝罪に及ぶ異例の事態に
数年後、何も反省せずに光一と我孫子がリベンジ
当時舞台設定から全て反感を買ってたのに、叩かれたのが悔しくて
2の設定を全て引き継いで後日談のかま3を作るも案の定また失敗しましたとさ
585 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 03:11:39.45 ID:Y7ynYSD7
戦闘曲はFCまでが燃える
ミルドラースの曲はスルメ曲
すぎやま 初代の『ドラクエ』のときにつくったフィールドの曲なんかは、堀井さんからも、チュンソフトの中村さんからも、
「冒険に行くという感じがぜんぜんしない」という評価をされたんです。ところが僕には自信があったから、
最終的にダメだと言われたら、絶対につくりなおすつもりだったけど、「とりあえずテストROMでやってみてよ」と言ったんです。
そしたら3日後に、中村さんから電話がかかってきて、「テストプレイヤーがやりながら、あのメロディを鼻歌でうたってますよ。
いいですね、これ!」と(笑)。
専門外の事にダメだししたがる人と一緒に仕事すると大変だよね
588 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/07/04(土) 03:15:03.76 ID:PqV6B2yb
正直4以降は惰性でやってるわ
天空とかモンスターを仲間にするとか錬金とか全然ハマれない
でも9も買う予定
589 :
ヒメシャガ(埼玉県):2009/07/04(土) 03:16:48.64 ID:sL3fZjZ+
戦闘は確かに3〜5に比べるとあまり爽快感がない気はする。
でもその他の曲はそう引けは取らないと思う。
590 :
ヒメオドリコソウ(dion軍):2009/07/04(土) 03:16:59.55 ID:ElgtHU1n
>>584 2の糞っぷりは知ってたが、3はそんな経緯があったのかw
2の設定引き継ぎとかマジキチだな。
2を無かったことにするだけでも、見直す信者は多いだろうに・・・。
DQMのミレーユ戦の曲って無い?
あれはジョーカーのアレンジ版も好きだ
592 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 03:18:38.71 ID:aob51pic
>>587 仕事の仲間だからいいんじゃないの?
意見交換しないとダメでしょ
自分だったら何も言えないけどねw
593 :
ラナンキュラス(コネチカット州):2009/07/04(土) 03:19:05.32 ID:DUbUJxEz
ファミコン初のRPGは頭脳戦艦ガル
ドラクエなんて所詮二番煎じ
594 :
ハイドランジア(関西・北陸):2009/07/04(土) 03:19:16.59 ID:QQrr6Ars
4の通常戦闘が好きだ。変拍子がかっこいい。
あとジプシーダンスも名曲。
595 :
ヒメオドリコソウ(dion軍):2009/07/04(土) 03:19:52.81 ID:ElgtHU1n
>>593 スクロールRPGなんか誰も真似しねーよ
596 :
ヒメシャガ(埼玉県):2009/07/04(土) 03:20:07.57 ID:sL3fZjZ+
>>582 結局はお前さんが懐古懐古してるだけだと思うぜ。
俺は戦闘曲でいうならどれも好きだしな
すぎやまがおかしくなったんじゃなくて、おまいが変わっちゃったんだよ。
598 :
エピデントルム(東京都):2009/07/04(土) 03:20:32.21 ID:v1DIpgDn
かま夜2は発売直前にテレビでやったドラマも
オカルト&とんでも設定でしょぼくってがっかりしたな・・・
600 :
ウンナンオウバイ(関西):2009/07/04(土) 03:22:26.46 ID:GihilD+m
601 :
エピデントルム(東京都):2009/07/04(土) 03:23:07.06 ID:v1DIpgDn
6あたりから全体的にメロディラインがはっきりしなくなって
複雑になったよね。
もちろんそういうのが好きな人もいるんだろうけど、
俺含め、一般受けがいいのは4あたりまでなんだろうね。
「ふっかつのじゅもんシーンにこそ明るく楽しい曲を」のくだりが良いなぁ
603 :
エピデントルム(東京都):2009/07/04(土) 03:24:09.35 ID:v1DIpgDn
>>600 いや、俺はDQ7が最強って言ってるわけでもないんだけど・・
結局懐古してるだけじゃん、お前
605 :
ヒメスミレ(三重県):2009/07/04(土) 03:24:39.84 ID:0C6bZGgg
>>590 クローズドサークル物であれだけ分岐が多くて面白いストーリーなんか
そう何本も作れないでしょ
1の時は本業そっちのけで我孫子も本気でゲーム向けのシナリオ書いていたと思うけど、
2は最初から監督だしシナリオも殆ど書いてないんじゃなかったっけ
606 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 03:26:17.70 ID:zqAGEkUz
>>601 浅倉大介のディーヴァとかも主旋律だけで勝負してたけど
初期のDQもそんな感じだったからね
後期DQは音色が増えた分、逆にぼやけた感じがして頭に残らない不思議
607 :
コデマリ(東京都):2009/07/04(土) 03:26:31.70 ID:rZNxKLqU
天空シリーズはシリーズはシナリオ良かったから楽しめた
6は途中で辞めた
7、8はハードの進化でカバーした感じ
9は見送る予定。携帯ゲーム機でRPGやる気しない。
何年かして本体が3000円程度で売られてたらマターリやるかも。
>>602 セーブ消えて愕然としてる人間に対して呪いの曲かけるのはどうかとおもう
609 :
クモイコザクラ(アラバマ州):2009/07/04(土) 03:27:22.04 ID:A0NVDAbV
ドラクエ3とドラクエ6のBGMは5年かかっても許されるようなBGMだったわ
ドラクエ6のフィールド曲は
とくに目的もないけど大空の下ぶらついてる感じがする 実際、展開はその通りなんだけど。
611 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 03:29:13.85 ID:zqAGEkUz
>>605 元々、かまいたちの夜1が面白かったのは、我孫子の文章も
そうだけどそれ以上に監督麻野一哉の舵取りが極上だったんじゃないか
って話がずっとある
3は我孫子本人が書いたのにあのザマだし
逆転裁判で脚本の巧舟は変わらないのに、プロデューサー、監督の
稲葉&三上がいなくなったら逆転裁判4ができましたみたいな事じゃないか
612 :
ヤエヤマブキ(東京都):2009/07/04(土) 03:29:20.71 ID:okT9UEhZ
堀井と中村はゼルダみたいな気分を高揚させるというか、
プレイヤーを励ます系の曲を求めてたんだと思う。
経験地稼ぎとか景気いい曲の方が気分まぎれるし。
すぎやまはあくまで曲によってその場を演出するゲームのBGMってのにこだわったんだろう。
613 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 03:29:25.49 ID:aob51pic
社長に訊くを読むとやりたくなってくるな
レベルファイブってのがきにくわないんだかね
チュンに戻すか他の会社にしてほしい
614 :
ヒメスミレ(三重県):2009/07/04(土) 03:30:25.37 ID:0C6bZGgg
DQの嫌な所は音楽の使いまわしが多過ぎる事
OPとか何年使っているんだって
良い曲でも飽きる
昔のは戦闘が長引くと音楽がループしてさらに緊張感煽ったよなあ
ドラクエ5派の奴はドラ映画では雲の王国を推す世代
618 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 03:31:48.62 ID:aob51pic
>>608 どうかと思うが後々友人やらとの思い出話のネタになるところはいいなw
その瞬間は絶望だがw
Wの第一章〜五章のそれぞれの主人公に対する味付けの曲作り
トルネコは唯一癒された曲調
四章のミネア、バーバラの戦闘曲が個人的に心に残ったな
620 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 03:34:04.25 ID:aob51pic
>>616 個人的に428は丁寧な仕事はしていたと思うんだよ
ただパンチが効いていないというか刺激が足りない印象
だからドラクエの下請けはできるんじゃないかなあと思っている
>>578 俺も知った時ディスクぶち割りそうになった
チュンはトルネコ3で見限った
評価高かったアスカとかは完全に外注みたいだしチュンいらね
LoveSong探して うろついてる君が 今
真冬の交差点 一人 横切ったよ
>>614 俺は序曲そのものはいいんだけどアレンジ変えて欲しい
てーん ててててんてんてーん、でもう飽きる
>>625 DQ9でアレンジ変わったよ。てーんてててててーんはあるけど
>>620 チュンじゃDQ9の今の形は絶対無理だったと思うけどな
L5は一度道ズレるととことん糞ゲ生み出す傾向あるけど、手綱握る人がしっかりしてればそれなりにいいゲーム作れると思うし
ドラクエって実際は鳥山クエストだろ
鳥山がいないとちんぽみたいなゲームじゃん
チュンソフトの黄金期は「街」
それ以降、まるで注目しなくなったなぁ。
629 :
ヒメオドリコソウ(dion軍):2009/07/04(土) 03:50:58.67 ID:ElgtHU1n
>>605 1の時点でやれることはやり尽くした感がある。
それを差し引いても、2のメインシナリオは糞だけど。
630 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 03:51:30.20 ID:zqAGEkUz
>>628 長坂サウンドノベルはなかなか次が出ないね
弟切草、彼岸花は出たから次は寄生木が出るだろうって
ずっと言われたけどそのまま……
631 :
ヒメスミレ(三重県):2009/07/04(土) 03:56:55.58 ID:0C6bZGgg
>>611 あ、すま、3はやってないのだけどそれも酷かったのか
1では我孫子も本気で書いたのだろうけど、舵取りは勿論上手かったんだろうね
単なる3択位のAVG位でもゲームのシナリオと小説が別物だと認識出来てない人も多いだろうし、
よくあれだけ書いたもんだと本当に感心してたから
でも我孫子にとってもかまいたちの夜1は特別過ぎた気がする
ぶっちゃけ本業のほうでもジャンルは違うとはいえ、
あれに並べてもいいものって殺戮にいたる病位しか思いつかないしw
632 :
キンギョソウ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 03:57:00.86 ID:aob51pic
うんわかる
428丁寧って言ったけどそもそもチュンはアイデアが命の会社だったよね
ゲーマーほど新しい試みしたゲームに惹かれるよ
ドラクエはそこのところ難しそうだ
王道路線を守りつつ遊びを入れないとね
633 :
アメリカフウロ(大分県):2009/07/04(土) 03:59:17.05 ID:RFAOVJpv
なんといういまさら感
ドラクエを批評するヤツが
「ドラゴンクエストへの道」を読んでないとは・・・
634 :
シザンサス(西日本):2009/07/04(土) 03:59:31.50 ID:Xp+ZrQ/u
街のザッピングシステムは何がすごいのかまったくわからなかった
635 :
ナノハナ(栃木県):2009/07/04(土) 04:03:30.36 ID:BKc33WTf
ボス戦の曲は7が一番好きかな
636 :
ムラサキハナナ(関東地方):2009/07/04(土) 04:03:44.35 ID:zqAGEkUz
>>631 ていうか、我孫子は作家のくせに作品の作り方が分かってない
1はまさに麻野がお膳立てが上手かった
狭い空間に少ない人数を閉じこめたから
普通に考えたらフィールドが広くなればなるほど、登場人物が
増えれば増えるほど話は難しくなるのに何を考えたのか2の
三日月島の設定をそのまま使っちゃったからな3は
赤川次郎サウンドノベルみたいに章分けするとそれでも破綻しにくいんだが
風呂敷広げすぎて勝手に自爆した感じ
3は叙述トリックだけは良かったけどそれだけかな
これスレタイ違うだろ
DQ1の曲は元々出来ていたけど、それにダメ出しがきた
で、すぎやまこういちが1週間で新しい曲を作らされたんだろ
638 :
バラ(東海):2009/07/04(土) 04:06:58.23 ID:DiZ2YHtp
すぎやま死んだらドラクエどうなるんだよ
カレー粉の無いカレーみたいになるぞ
639 :
エビネ(埼玉県):2009/07/04(土) 04:07:08.24 ID:PGvwjWop
ピーポーピ〜〜ピポピーポポピポピーポ〜〜パーピーポ〜プポピーポピプ〜〜
640 :
オキザリス(空):2009/07/04(土) 04:07:45.41 ID:g7dNgAQo
>>637 違ってないが
一週間で作ったフィールドの曲に2人がケチ付けたんだろ
すぎやま 僕はアクションが苦手ということもあって
『マリオ』は自分でやるより、
後ろから見てたほうが多かったくらいでしたから。
『マリオ』の名人を家に呼んで
やってもらったりしてたんです(笑)。
すぎやま先生ハンパないすなぁ。
>>626 つい最近いまさらDQ9やったんだがプレスて2であのフィールドを
あの読み込みで実現したL5の技術には素直に感心したわ。
ドラゴンクエストへの道の一番の名シーンはエロゲを放り投げるところだよな
DQ8の間違いだ
646 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(福岡県):2009/07/04(土) 04:16:51.25 ID:nwAP+auI
647 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(福岡県):2009/07/04(土) 04:19:09.99 ID:nwAP+auI
調べたらリッカだった
648 :
スミレ(岩手県):2009/07/04(土) 04:20:02.00 ID:SJyK3BWX
>「テストプレイヤーがやりながら、あのメロディを鼻歌でうたってますよ。いいですね、これ!」
サクラだろ
649 :
タネツケバナ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 04:20:47.04 ID:qUcfsFiC
ランニングする時に聴いていてテンションが上がるゲームサントラ曲はない?
650 :
ミヤマアズマギク(dion軍):2009/07/04(土) 04:23:52.01 ID:yAOcNqwG
>>649 オプー・・・
残念ながらサントラ化する権利を頂ける会社がなかったな
651 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/07/04(土) 04:25:15.53 ID:JJh5Qxuq
やっぱり天才だなすぎやま
652 :
ヒメスミレ(三重県):2009/07/04(土) 04:25:17.49 ID:0C6bZGgg
>>636 流石にトリックあたりの事は専門だから(これに拘ってあまり作品書けないんだし)、
そこに関して初期から本気で考えていたら大分変ってきたとは思うけどね・・・
3は作り直す余裕がなかったか舐めてたか・・・
気になるから一応3も買ってくるかなあ
すぎやま独学だろ 大したもんだ
20年後にCDにプレミアがついてるのはゲー音とアニソンくらいなモンだな。層が違う。
654 :
オオジシバリ(アラバマ州):2009/07/04(土) 04:27:47.49 ID:+6Rxrol5
7の音楽が過小評価されているのは許せない
655 :
アマナ(鹿児島県):2009/07/04(土) 04:31:10.35 ID:sTZBATlB
656 :
西洋オダマキ(群馬県):2009/07/04(土) 04:46:40.87 ID:eRjLzdQV
657 :
ネメシア(茨城県):2009/07/04(土) 04:51:31.20 ID:j/iN2Rpv
658 :
ヒメスミレ(三重県):2009/07/04(土) 04:57:17.26 ID:0C6bZGgg
これ位じゃないとファミコンのチープな音源で
DQ1のOP曲なんか勿体無くて作らないだろw
659 :
ハマナス(東京都):2009/07/04(土) 05:09:08.12 ID:sU+r9FMu
>>126 ゲームとしてはUがクラシックというか硬派、Vはポップだったな。
660 :
ツルハナシノブ(関東):2009/07/04(土) 05:09:15.48 ID:S02czHGk
>>654 7以降の曲叩いてるのは
要は単純なメロディラインしか聞こえない連中だろ
もっともファミコンとかの少ない音数で印象的な曲を作っていたのは確かだから(そういう曲が作るの一番難しい)
音数が増えて印象が薄くなってしまったっていう感想も分からなくもないが
前にメロディラインを強調してファミコン音源っぽくアレンジしたmp3がどっかにあったんだよな
すぎやまの才能が劣化したみたいに言う奴には一度聞いて欲しい
661 :
クチベニシラン(関西地方):2009/07/04(土) 05:15:22.68 ID:Yzk0v3X3
自分ならこんなダメだしされたらショックでやめるわ・・・
662 :
ゲンカイツツジ(東京都):2009/07/04(土) 05:16:01.14 ID:ShmfpudF
>>660 その単純なメロディラインが好きだったんだよ
663 :
タネツケバナ(京都府):2009/07/04(土) 05:16:39.60 ID:Q3bcZ9b9
すぎやま ゲームって結局ね、
ゲームシステムやルールが面白いかが勝負なんですよね。
流石数十年ゲーマーやってるだけあって
すぎやま先生は非常に好感がもてるな
ゲーム音楽だけでいくと、印象に残ってるのが
3>5>2>>>>その他
665 :
ネメシア(茨城県):2009/07/04(土) 05:20:48.19 ID:j/iN2Rpv
>>660 >ファミコン音源っぽくアレンジしたmp3
8のやつか?あれはあれでいいよな。
フィールドのと洞窟のしか持ってないから他のも欲しい
666 :
ミヤコワスレ(東京都):2009/07/04(土) 05:25:01.46 ID:pdh3/L/v
ドラクエか……チュンソフト時代が一番好きだったから、
最近のはどうでもいいや。新しいのも買う気がねえ……
すぎやま
あの当時、いろんなゲームメーカーが
作曲家に音楽を頼むようなこともあったようなんです。
ところが「3トラックで音楽ができるわけないよ」と
断られる例がほとんどだったみたいなんです。
すぎやま
でも僕には、面白かったんですね。
3トラック目は、
サウンドエフェクトに取っておきたいから、
2(ツー)トラックで音楽をつくってほしいと言われたんですが、
そういうことがある種のパズルに挑戦するような感じで。
やっぱこの人は違うんだろうな
669 :
ミヤコワスレ(東京都):2009/07/04(土) 05:39:10.70 ID:pdh3/L/v
そういえば初めて買ったレコードがドラクエ2のサントラだったなあ。
録音状態がおかしいのか、フィールド曲になると、
再生の感じが違ったのが印象的だった。
曲としてはポップス調の曲で結構良かったなあ。
戦闘シーンのドラムとかトランペットだかサックスだかも。
レコードにスプレーかけて、専用のホコリ取りで盤面を拭いていた
あのころが懐かしい。
>>667 その話は以前もしてて、無伴奏フルートのためのパルティータって名曲は
1トラックしか使ってないのに何言ってんだって自称作曲家をあざ笑ってたね
671 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 05:42:02.69 ID:I/e4Bw85
>>667 本当にゲームが好きなんだろうな
コンピュータゲームに限らず
そういや、ファミコンって初期型だと一部の音が出せないんだっけ?
676 :
ハマナス(東京都):2009/07/04(土) 06:04:48.50 ID:sU+r9FMu
一番最近やった8の音楽を1つも思い出せない
ついでに言うと、8のストーリーも全く思い出せない
主人公の顔すら覚えてない・・・
8やったのが大学生の頃だったからなぁ・・・
やっぱ子供の頃の印象は強烈ってことなのか
677 :
プリムラ・ダリアリカ(神奈川県):2009/07/04(土) 06:07:15.35 ID:d/QAT4EL
678 :
クモイコザクラ(ネブラスカ州):2009/07/04(土) 06:14:11.15 ID:1DjVGLPm
アレフガルドのフィールドBGM三作続いてたからもう一生忘れない気がする
679 :
ねこやなぎ(catv?):2009/07/04(土) 06:14:58.40 ID:+j70TGKj
ドラクエで唯一気にいらないのは音楽
あれでだいぶ損している
音楽がすぎやま以外なら歴史が変わっていたと思う
2の曲が全般的に神すぎる
はいはい
8は珍しくラスボスの曲がよかった
684 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 06:39:58.58 ID:I/e4Bw85
>>665 遅レスだが詳しく
どっか聞けるとこない?
685 :
アブラチャン(埼玉県):2009/07/04(土) 06:44:37.78 ID:cgOFWYYt
2の塔の曲がいいな。
686 :
プリムラ・ダリアリカ(長崎県):2009/07/04(土) 06:50:28.29 ID:i7u92mch
「戦闘の曲」と聞いて真っ先に思い浮かんだのは2の曲だった
687 :
ミツマタ(広島県):2009/07/04(土) 06:50:58.54 ID:f3N7JNg9
今度は何のクラシックをパクってるんですか
688 :
キバナスミレ(沖縄県):2009/07/04(土) 06:51:29.84 ID:Xpe5U1EY
4の曲が結構好き
689 :
カラタネオガタマ(愛知県):2009/07/04(土) 06:51:57.70 ID:9UI4zCC0
アレフガルドの音楽が好き
通常戦闘曲なら4・5・7の順だな
691 :
雪割草ユキワリソウ(関西地方):2009/07/04(土) 07:01:21.72 ID:pdy3EfbI
>>690 3,2,1,5、4だな。6,7,8は思い浮かばない
すぎやまこういちにSPEを一つ与えて仕事させたい
ここまでjasracカスラック5件しか無し
694 :
イカリソウ(大阪府):2009/07/04(土) 07:19:58.90 ID:NGQhFFiZ
「ドラゴンクエストへの道」は、あの手の漫画にしては割と生々しい感じで好き
あれに出てくる堀井さんて「虹色ディップスイッチ」そのまんまのイメージだよな
695 :
ユッカ(東京都):2009/07/04(土) 07:23:01.71 ID:TliGzJp4
いつまでドラクエつくってんだよ
696 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(岐阜県):2009/07/04(土) 07:28:38.86 ID:w9B/7u9C
6の塔の曲ってかっこいいよな
697 :
ヤブツバキ(アラバマ州):2009/07/04(土) 07:29:45.73 ID:abJH9g6L
>>582のメドレー聴いてみたらWの記憶がさっぱり無い。聴き覚えないわw
しっくりくるのはTかU。次がV。以降はどうでもいい感じ。
2=1>3
>>5>>
>>6>>>>>>>>>>
>>7,8だな。
ダンジョンの階層が下がるたびに
曲のテンポを遅くしてるんだよな
よく考えてあるよ
4と5の海がお気に入りだな。
聴いていると海外へ船旅をしていた頃を思い出して、大海原を観に行きたくなるw
>>236 何度聞いても後頭部の筋肉がぞわぞわくる
701 :
トウゴクミツバツツジ(関西・北陸):2009/07/04(土) 07:52:30.08 ID:15l58NjF
2のパスワード入力画面の「Love Song 探して」が最高だ
復活の呪文間違えて放心してるとこに延々と流れる曲で有名
702 :
ノウルシ(静岡県):2009/07/04(土) 07:53:32.39 ID:fYTL7zHA
フィールド曲は2がすばらしい
>>701 ふっかつ の し゛ゅもん か゛ ちか゛います
704 :
マーガレット(青森県):2009/07/04(土) 07:56:06.73 ID:S+XqoAzt
オケ版のほうがいいよなあ
705 :
ムラサキナズナ(山口県):2009/07/04(土) 07:58:18.84 ID:04c4jN8N
>>701 1コーラス流れる前に全て入力する、という俺ルールを作ってたw
706 :
レウイシア(東京都):2009/07/04(土) 07:58:51.87 ID:4K3tnEzs
ドラクエ2の復活の呪文でどうして三沢のエルボーが選ばれたんだろう?
本人はもう復活できなくなったけど
5の中ボス戦の戦闘曲は最高に燃える
ゲマ戦は特に
堀井雄二って一人でプログラム組んで絵を描いて話書いてっていう時代の唯一の生き残りだなぁ。
DQで総合プロデューサーみたいな地位を手に入れたってのが大きかったんだろうか。
709 :
バラ(千葉県):2009/07/04(土) 08:08:21.10 ID:Zfysjwh/
1はフィールドの寂しい音楽がいい。まさに一人で孤独な旅をしている気分になる。
竜王の城を下っていくと音楽が低音&スローになる演出もゾクゾクする。
2は塔の音楽にやられた。ゲームとしては別に洞窟と一緒の音楽でいいじゃんと思ったが
最初に聞いたときまさに「塔」という感じだった。
そして3人揃ったときのフィールド音楽の変化に感動した。
もう一人じゃないんだって感じがすごくいい。
ゾーマ戦の曲しか記憶にないわ
711 :
モモイロヒルザツキミソウ(埼玉県):2009/07/04(土) 08:13:11.03 ID:BI5zvbrh
なぜか今でも言える
アリアハンレーベロマリアカザーブノアニール
アッサラームイシスポルトガバハラタダーマ
ランシールジパングエジンベアサマンオサスー
ラダトームドムドーラマイラメルキドリムルダール
712 :
ショウジョウバカマ(東京都):2009/07/04(土) 08:15:09.90 ID:wEntGyyQ
5の天空城の曲が好きだな
713 :
オンシジューム(東京都):2009/07/04(土) 08:20:34.51 ID:U5GS9HyB
話題に上がったのはファミコン時代ばかり
規模の大きなゲーム作りって色々しがらみが多くて面白くないんだろうな
715 :
シラー・カンパヌラータ(関西地方):2009/07/04(土) 08:23:23.60 ID:V5SVqw1Y
>>714 どっかで聞いたことあるんだよなぁ・・・何だっけな
716 :
シラン(関西地方):2009/07/04(土) 08:23:26.74 ID:Ualt1oZX
6はあらゆる意味で最低作品だが
街の音楽だけは素晴らしい
717 :
モクレン(新潟県):2009/07/04(土) 08:23:31.00 ID:ItujHLjG
1はMSXでやったんだけど、ベーマガ愛読してPSGのMML打ち込んでた俺は
子供ながらひでえアレンジだなーと思った
718 :
ジュウニヒトエ(関西地方):2009/07/04(土) 08:25:53.69 ID:z1ivn7FK
ボス戦は断トツで6だな
ぞわぞわ来る所がムドー戦とマッチしすぎ
719 :
セキショウ(アラバマ州):2009/07/04(土) 08:25:54.72 ID:7ectNhgx
ラブマッチテニス
>>714 DQ9のラスボス曲と言われても違和感無いレベル
>>716 ひどい・・
6のお城の曲好きだったのに
724 :
アルメリア(新潟県):2009/07/04(土) 08:30:27.66 ID:fSRW3Kg8
牧野アンナはダメだったね
PW入力のBGMは苦い思い出
725 :
サトザクラ(長野県):2009/07/04(土) 08:36:42.93 ID:TOai6lvg
726 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 08:39:45.40 ID:I/e4Bw85
> トラビアンには4種の資源があります:木、粘土、鉄、穀物
これで羊があればカタンだな
728 :
パンジー(関東):2009/07/04(土) 08:41:25.94 ID:S8ZHvLKb
FC版の2、3、4は印象的な曲が多いな
3幽霊船曲のインパクトは異常
そんなに長居する場所ではないうえ
通常プレイではゲーム中1回しか聞かないのに頭から離れない
730 :
ヒヨクヒバ(茨城県):2009/07/04(土) 08:43:23.33 ID:c7DgVlGj
ドラゴンクエストへの道って漫画で読んだな
731 :
タツナミソウ(福岡県):2009/07/04(土) 08:43:56.17 ID:i6bm/pal
リメイクドラクエ6はバーバラのバランス調整しろ
重要人物なのにHP少なすぎで死にすぎる
ハッサンとチャモロが性能よすぎ
あ、テリー忘れてた
堀井は曲飽きるわwとか椙山さんに言う前に
DQ6以降のシナリオが途中で飽きるのを何とかしろよ
今よく思い出すと6には他のシリーズにない特殊効果のある街があったな
名前は忘れたけど雪が降ってる街だった
あれが街の音楽とうまくマッチしててちょっとぴり感動したのを覚えてる
カルベローナもしかり
734 :
デルフィニム(関東):2009/07/04(土) 08:51:38.54 ID:i9DYqRe2
>>72 あれってガッチャマンの曲なんでしょ?
似てるとかじゃなくて、本人公認でガッチャマンから曲使ったとか。
なんでまたガッチャマンから曲使ったんかね?
735 :
ヒヨクヒバ(茨城県):2009/07/04(土) 08:53:21.53 ID:c7DgVlGj
鳥山明は本当にキャラデザしてるわけ?
手抜きっぽくて全然鳥山絵に見えない
736 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(岐阜県):2009/07/04(土) 08:53:41.92 ID:w9B/7u9C
FFもドラクエもSFCまでの音楽なら脳みそに焼き付いてる
ショボい音源でも魔界塔士SaGaの曲は妙に記憶に残ってる
738 :
カラスビシャク(アラバマ州):2009/07/04(土) 08:56:10.34 ID:U/DpkPZ4
>>34 じゃあなんでオケコン毎度やってんだろうねw
739 :
ストック(関西・北陸):2009/07/04(土) 08:56:11.19 ID:WmuGD2k7
740 :
オンシジューム(東京都):2009/07/04(土) 08:56:27.19 ID:U5GS9HyB
>>735 終盤のドラゴンボールよりは丁寧に描いてるだろ
741 :
ラフレシア(コネチカット州):2009/07/04(土) 08:57:54.19 ID:AS6ik+Ay
FC2の塔はドキドキした
743 :
エビネ(長屋):2009/07/04(土) 09:03:02.23 ID:Y1FmSa/0
>>471 葉書はFC版ポートピアで音楽がないとか書いてた気がする
745 :
ナノハナ(アラバマ州):2009/07/04(土) 09:16:04.26 ID:52H9g2Dp
中村光一が離れて、ドラクエのクオリティは落ちたんだよ
もう一度堀井と組んで欲しいなあ
ついでにミヤオウも復帰して欲しい
ドラクエのオーケストラコンサート・・・1年に7〜8回
FFのオーケストラコンサート・・・数年に一度
747 :
カラスビシャク(アラバマ州):2009/07/04(土) 09:39:45.63 ID:U/DpkPZ4
っつーかちゃんちゃこりん知らないゆとりがソードの曲批判とかマジ殺すわ・・・
748 :
マムシグサ(大阪府):2009/07/04(土) 09:47:33.36 ID:jNE7r1ZL
ロゴ作ったのはえのっぴ
749 :
シナノコザクラ(神奈川県):2009/07/04(土) 09:50:19.82 ID:779Qis1O
すぎやまこういちと言えばイデオンだよな
序曲のマーチは日本国歌でいいよ
鳥の詩?なにそれ
>>752 ニコ動で国旗をバックに流しているやつを見たけど、全く違和感が無かったw
754 :
トキワヒメハギミツバアケビ(九州):2009/07/04(土) 10:13:51.19 ID:etRoD1sP
>>752 第2の国歌でいいよな。世界にもいいアピールができる。
クラシックからパクってるくせにカスラック理事とかマジ笑える
756 :
リナリア アルピナ(千葉県):2009/07/04(土) 10:18:29.94 ID:zDhkkqQR
>>752 スポーツのときとかに国家として流すとグングン来る物があるよな。
757 :
キュウリグサ(千葉県):2009/07/04(土) 10:20:58.73 ID:J2oN7ovJ
758 :
スズメノヤリ(アラバマ州):2009/07/04(土) 10:22:03.06 ID:yFm2K+SC
アレフガルドのフィールドの曲は一番好きだわ
3の時、地下世界に落ちて小屋からフィールドに出たときに曲が流れ出した時は鳥肌たった
760 :
ケンタウレア・モンタナ(新潟県):2009/07/04(土) 10:23:57.85 ID:YavwPiEX
Zのエンディングにサイボーグ009のサントラから流用したのは萎えた。
762 :
キショウブ(岩手県):2009/07/04(土) 10:52:35.16 ID:Xca7Lq0t
いつも寝る前に精霊の冠聞いてる
>>171 そんなことはないだろ、むかし DTM Magazineに すぎやま出て語ってたぞ。
作曲するのに、機材の音数に制限あるからできないなっていってちゃダメ
FM音源ならFM音源なりの作曲、オケならオケなりの作曲をするのがプロだ
というようなことを言ってたと思う。
764 :
クモイコザクラ(アラバマ州):2009/07/04(土) 11:14:24.57 ID:A0NVDAbV
とりあえず8でおおぞらをとぶを使ったのは間違いだったな
ドラクエ3の曲は伝説の勇者ロトが主人公だからフィールドのBGMがあんな勇ましくても許せるが、他のドラクエであのBGMを使ったら役不足すぎる
おおぞらをとぶも同じく
まぁラーミアのテーマだし
766 :
ねこやなぎ(アラバマ州):2009/07/04(土) 11:20:52.70 ID:B9Qr6Wqx
>>764 だってラーミアじゃん
他の曲なら違和感あるぞ
>>766 んだから、根本的にラーミア使った事自体が間違いかなーとか思ったわ
FF12にしろ、DQ8にしろ妙な所で懐かしいBGM入れて人気取ろうとするけど、DQ3のアレフガルドみたいな感じにゃならんかったし
>>34,39
すぎやまはプロなら限られた音源でもやれやと言ってるだけで生音がだめとか言ってるわけじゃないよ
769 :
ねこやなぎ(アラバマ州):2009/07/04(土) 11:31:38.50 ID:B9Qr6Wqx
>>767 それおまえが3を特別視しすぎてるだけだろ
770 :
ヒイラギナンテン(アラバマ州):2009/07/04(土) 11:40:34.71 ID:cj5Gl3wj
DQ6のDS版で何時出るの?
>>734 自信作だったのにブツ切りで使われたのがムカついたんで
そのうちどこかで使おうと思って権利を返してもらったんだそうだ。
773 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 11:55:29.20 ID:I/e4Bw85
>>767 まあDQ1〜3は繋がりが強いからな
お前の言わんとすることも分かる
堀井自身、4以降は悩んで作ってるって言ってるんだからしょうがねーだろ
Xで完結する形にして、いろんな意味で集大成的
作品にしてほしいものだのう
>>767 そこは、ラーミアさんかっけー!って思えばいいだろ
そしてDQ3の思い出を息子に語るんだよ
>>236 いままでやってきたFFシリーズが脳裏に映る。。。
やっぱBGMは重要だわ
780 :
バラ(千葉県):2009/07/04(土) 12:48:29.60 ID:Zfysjwh/
781 :
ドデカテオン メディア(東日本):2009/07/04(土) 12:59:05.35 ID:kKdN2AR8
大阪でフラゲできるところ教えろカス共
>>764 これ要約すると「ドラクエ3大好き!」ってことだな
784 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 13:16:34.63 ID:zIvX8rX3 BE:1264068285-PLT(12001)
魔法の絨毯が至高
あと5フィールドも良い
あとさすらいのテーマも良い
785 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 13:17:40.50 ID:I/e4Bw85
786 :
ロウバイ(コネチカット州):2009/07/04(土) 13:18:46.91 ID:4a5Y9UR8
ゾーマの曲がフィールドのアレンジだと知ったときはぶっ飛んだ
>>620 自分らからドラクエ開発離脱してるし、スクエニ的にもここでは偉く評判の悪いwL5ほか
多数の下請けとのコネクション持ってるから、多分チュンの復帰はないだろうなあ。
チュンも独立した開発会社だったのが、今や色んな会社とのしがらみのある会社になっ
ちゃったし。
>>638 すぎやま工房の連中に作らせるか、既存曲のアレンジでもするんじゃなかろうか。
>>786 それにはすぐ気付いたが、通常戦闘の曲もアレンジだと知ったのは結構後だった…
791 :
サトザクラ(長野県):2009/07/04(土) 13:33:27.19 ID:TOai6lvg
SFC3のゾーマはひかりのたまを使ってからあの曲が流れるようになってて嬉しかった
今思えばひかりのたまを使わないとラスボスがバチンコ強いってのはいいよね
ほかのゲームでLv60くらいまで上げてラスボス楽勝とか
何?この程度で世界征服やれなんやれ大それたこといってたの?ってなる
お前らが8の戦闘曲はだめだだめだいうから
聞いてみたらけっこうかっこいいじゃないか
ただメロディーラインは複雑になっててFC版の時の
「一緒に口ずさみながら」
という感じはないな・・・
>>791 いややっぱ戦闘に入った瞬間にあのリロリロリロリロリロリロリロリロってなったほうが興奮する
795 :
ナノハナ(埼玉県):2009/07/04(土) 13:43:26.74 ID:j0tp/elB
人それぞれだろ
797 :
カラスノエンドウ(長屋):2009/07/04(土) 13:45:55.76 ID:yWksbHKl
今度のドラクエ9は難易度が高いらしい。
堀井 いまの時代、インターネットとか
いろんな環境が整ってるじゃないですか。
だから、けっこう難しめにつくってあるんですね、実は。
いままでよりも、難しいですし、敵も強いんですよ。
なぜそうしたかと言うと、人に聞いてもらったり
ネットで調べたりするようなことも想定しているからなんです。
わかんないことがあればネットで調べる、
そういったことも一種のゲームだと思ってますし。
(中略)
堀井 それはありますね。
ボスを強めにしたのも、そういうことなんですよ。
どうしてもボスを倒せない子どもや彼女がいると。
そんなとき、かつて『ドラクエ』に親しんだ人に
助けてあげてほしいんです。
しかも、かつてのように
ただアドバイスを言うだけではなくって、
自分が強いキャラクターをそのなかに送り込んで、
いっしょに戦って、助けることもできるんですね。
そうすると、やっぱりドラマが生まれると思うんです。
http://touch-ds.jp/mfs/st108/interview7.html
798 :
ヤグルマギク(東京都):2009/07/04(土) 13:47:15.64 ID:TqZl3AHx
2のBGMが粒揃いで一番好き
799 :
コデマリ(dion軍):2009/07/04(土) 13:48:44.09 ID:5d24kgfW
800 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 13:48:58.14 ID:peZyuP6u
ドラクエはガラパゴスRPG
海外では酷評の嵐
だからドスマルゲは外道な強さだったのかw
レベル上げしないで普通に進めるとかならず一度は詰まる強さだからな。
あいつのせいで後半の敵が全部雑魚化する。
802 :
キュウリグサ(関西地方):2009/07/04(土) 13:51:05.09 ID:4jrei4Eg
ファミコンのドラクエ3は音楽指定が間違ってたから
スーファミで直されたんだろ。
803 :
コデマリ(dion軍):2009/07/04(土) 13:51:44.72 ID:5d24kgfW
日本はマーケットが広いからな、それでもいいんじゃね
まあ俺iPhone使ってるけど
FCとSFCで、ひかりのたま前後のグラフィックが逆になってるけど、あれに関して堀井コメントって無いんかな?
やみのころもが無くなるんだから、SFCの方が納得できたんだけど、FCの時は何かの意図があったんだろうし…
>>797 メーカー側の希望
>なぜそうしたかと言うと、人に聞いてもらったり
>ネットで調べたりするようなことも想定しているからなんです。
ゆとりの考え
改造データで最強にすればよくね?
>>804 ラスボスが青一色っていうのもあじけないからじゃないか?
807 :
ミツバツツジ(中国地方):2009/07/04(土) 13:54:12.90 ID:JlZE8uNo
ドラクエは3までしか認めない
もちろんFC版のみ
それ以降はドラクエの名で売れてるだけの駄作
>>800 堀井節は日本語じゃなけりゃ成立しないからな
809 :
ユリオプスデージー(神奈川県):2009/07/04(土) 13:55:59.96 ID:fXqGSDVr
メルキドだっけ?ゴーレムでてくるとこ。
あのへんの町の周りの雰囲気がいまでもわすれられない
敵を強くしてくれたのか
ヘボグラでがっかりしたがとりあえず予約しといてよかったかな
世界樹やメガテンで全滅するくらいの難易度だと燃えるんで
811 :
マーガレット(青森県):2009/07/04(土) 14:00:05.84 ID:S+XqoAzt
>>768 着メロ配信版を作った時も、あの音色が出せないというのではなく
そういう音域・音質を持った楽器だから、それでどう演奏するかを考えてるって言ってたな。
>>801 ドルマゲスだろw ドルマゲスはかなり良いバランスのボスだよなあ。燃えたよ。一度目で倒せたやつはかなりドラマティックに戦ったはず
813 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:04:28.31 ID:peZyuP6u
>>808 そういう問題かよw
単にウルティマのパクリ以上のものが何もない上に
ガラパゴス状態だという自覚のない日本人を笑っていたんだろうよ
>>813 日本で流行るものと海外で流行るものってのは結構違うもんだよ。
FPSが日本で流行らないのと同じ。あっちはRPGっつってもMMOみたいなのが好み
>>812 俺が倒したとき二人死んでて回復役のイケメンのMPが0だった。
ちなみにラーミアと戦ったときは5階くらい死んだ。
ウルティマをパクった無限の心臓を丸パクリしただけなのにな
>>813 海外で認めてもらえないと楽しめないなんて可哀想
818 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:07:49.18 ID:peZyuP6u
>>817 ただのパクリを必死にあがめてるほうがどうかしてるだろww
テコンVを崇拝してる朝鮮人とどうレヴェルだぜwww
819 :
シザンサス(西日本):2009/07/04(土) 14:08:15.53 ID:Xp+ZrQ/u
FFいつからプレリュード、メインテーマをOPではなくEDに持ってくるようになったんだろうか
ていうかプレリュードがEDって意味わかんねえじゃねえか
820 :
コデマリ(dion軍):2009/07/04(土) 14:08:29.91 ID:5d24kgfW
湧いてきたな
821 :
イワウチワ(アラバマ州):2009/07/04(土) 14:09:19.99 ID:IqI8uMtx
8は海外でバカ売れしたし
キャラが鳥山ならシステムはどうでもいいんじゃね?
822 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:09:38.93 ID:peZyuP6u
ウルティマもウィザードリーもしらない
ゆとりドラクエ信者を見ると吐き気がする
823 :
ノウルシ(静岡県):2009/07/04(土) 14:09:38.83 ID:fYTL7zHA
3のサントラがなぜ、戦闘曲〜アレフガルド〜ゾーマ戦の順なのか気付いた時はビッキリだよね
825 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:11:12.81 ID:peZyuP6u
>>824 テコンVを貶めたのがよほど感にさわったようだなw
ウルティマやウィザードリーあたりからのRPGファンは、そんなに心が狭くないだろ
827 :
シザンサス(西日本):2009/07/04(土) 14:13:09.79 ID:Xp+ZrQ/u
今さら元ネタを知って勝手に怒り狂ってるリア厨みたいな感じだね
インタビューで、「この曲は飽きる」とかってのがあったが
いまの豪華な音源でもそういうことなんだろな。
SFC以降の多彩な音色も良いけど
FCの質素な音のほうが飽きないって言うか。
829 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:13:55.97 ID:peZyuP6u
丸パクリゲーが偶然うれただけで大物ぶってるヴぁかを崇拝する低脳達w
830 :
シバザクラ(愛知県):2009/07/04(土) 14:14:35.45 ID:amDa5s/Q
テコンVとかうまいこと言うね
831 :
クンシラン(東京都):2009/07/04(土) 14:15:06.12 ID:xXfATJC6
おやつをとられたから城を破壊した某国王がいるらしい
834 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:16:23.33 ID:peZyuP6u
ドラクエが純粋に日本製で他国に誇れる文化だと思っているドラクエ信者
テコンVが純粋に朝鮮製で他国に誇れる文化だと思っている朝鮮人
どこが違うのか?いや違っていようはずもないwww
835 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:17:50.88 ID:peZyuP6u
おまけにあの音楽だww
あれがオマージュ?ヴぁかかwww
まるごとクラシックのパクリオンパレードじゃねえかwww
現代の曲をあれだけぱくってたらしょっぴかれるレヴェルだぜw
836 :
ラッセルルピナス(千葉県):2009/07/04(土) 14:18:05.59 ID:8EZif27M
プロなら一週間で曲作ってあと二週間ダラダラ休んでから
「大変な作曲で三週間もかかってしまいました…」って疲れた感じで納品すればおk
837 :
ジシバリ(岐阜県):2009/07/04(土) 14:19:00.62 ID:ml3Wbr9Y
839 :
ナノハナ(大阪府):2009/07/04(土) 14:19:12.88 ID:3FFNDpS8
9のドラクエのテーマ曲なんか変だ(´・ω・`)
840 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:19:29.75 ID:peZyuP6u
マリオは日本発の文化とよんで良いレヴェル
だがドラクエは恥部だ黒歴史だ
841 :
コスミレ(徳島県):2009/07/04(土) 14:19:31.49 ID:bKSO1cNU
>>826 逆に昔から何度も繰り返し言われてるようなことだよ
842 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(岐阜県):2009/07/04(土) 14:20:06.25 ID:w9B/7u9C
テンツクイベントはあるの?
>>828 シンプルだし音源がチープだった分、聴いた人が各々自分の中で
「この曲はピアノっぽい、この曲は管楽器」みたいに音色を想像で
きるって余地もあったんじゃないのかな。
SFC以降は音源がPCMで音色をサンプリングできる様になったか
ら、良くも悪くもイメージが固定されて膨らませる余地が狭まった
気もする。
まあそれでも良い曲は聞き減りはしないと思うけど。
844 :
ケンタウレア・モンタナ(三重県):2009/07/04(土) 14:21:00.19 ID:peZyuP6u
ドラクエはテコンVとどうレヴェルの恥ずかしい過ちだ
845 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(岐阜県):2009/07/04(土) 14:23:53.96 ID:w9B/7u9C
三重県はもっと力抜けよ
846 :
ジシバリ(岐阜県):2009/07/04(土) 14:24:30.50 ID:ml3Wbr9Y
ムキー!
847 :
コスミレ(徳島県):2009/07/04(土) 14:26:52.34 ID:bKSO1cNU
あんまり関係ない話だけどドラクエ1のフィールド曲と
FF4の通常ボス曲の出だしのメロディラインってちょっと似てるよね
849 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 14:29:23.18 ID:QEoVLDOX
ゲーム業界はどう見ても愚かなことをしてしまっている
外来語を広めるために生きているようなものだ
名前を外国語で付けだした愚かものは死ね
BGMなんて記憶に残らないぐらいでいいんだよ
851 :
カンガルーポー(catv?):2009/07/04(土) 14:31:57.45 ID:bXAzrEmQ
ドラクエ2は3人集まってからのフィールド曲がコッテリしすぎだろ。
852 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 14:32:03.52 ID:QEoVLDOX
だから外来語をつかうな
レベルは位とほとんど意味がかぶっているから
よんでいい位だ とか日本語を喋れよ
>>822 プレイしたこともない奴にWizやウルティマ語られると吐き気がする
>>851 こってりって言うかほんわかしすぎな気がする。
855 :
サトザクラ(長野県):2009/07/04(土) 14:33:58.39 ID:TOai6lvg
また位の高いのが来たな
856 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 14:36:10.39 ID:zIvX8rX3 BE:284415833-PLT(12001)
東海関東と三重夢のコラボ
>>852 物売るって位じゃねーぞ!
こうですか、わかりません
858 :
桜(大阪府):2009/07/04(土) 14:39:07.51 ID:1hzQiXis
ゲーム音楽としてみれば植松の方がいいからな
859 :
イワウチワ(アラバマ州):2009/07/04(土) 14:40:24.52 ID:IqI8uMtx
>>854 ジャスコで似たような音楽かかってた気がする
ゲーム内容に触れてないが
すれちがい通信待機で、近場でやってる人に乱入できるって
良からぬトラブルが起きそうだよなあ
861 :
ヤマブキ(関東・甲信越):2009/07/04(土) 14:42:44.52 ID:croq4SM3
学校の休み時間に、みんなでゲームブックやってた昔から
ウルティマ、ウィズ野郎は煽りに来てた
四半世紀たっても、行動は変わらんな
862 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 14:42:44.12 ID:I/e4Bw85
>>843 そういうの曲に限ったことじゃないよな
最近のRPGは映画やアニメ見てるみたいだよ
ドラクエの曲はどっかのクラシックみたいな曲がある感じだ 。
6以外は好きだけど
864 :
アメリカフウロ(静岡県):2009/07/04(土) 14:44:42.31 ID:WzL5Wx+Q
麻生も人気取りするなら
森光子なんかよりすぎやまさんに賞あげればいいのに、見る目ないな
なんちゃってオタじゃ発想自体おきないか
865 :
ツボスミレ(岡山県):2009/07/04(土) 14:47:07.56 ID:uAFxrgjN
植松はクソメタルやらかしてて泣けるw
866 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 14:47:09.99 ID:g5gwaqgj
>>860 すれ違いは乱入とは違うよ
ただキャラと戦績が相手に表示されるだけ
>>862 あー確かにw
まあ旧スクウェアは実際映画やアニメの方向目指してたんだろうけど。
ホノルルのスタジオにはハリウッドでCG作ってた連中とか、日本の一線級アニメーター
を大勢集めてたし、FF7の段階でも有名アニメーターがモーション制作辺りで関わって
たから。
でもそれがRPGにとって必要な事かっていうと、決してそうでもないからなあw
869 :
ベニバナヤマボウシ(神奈川県):2009/07/04(土) 14:53:39.17 ID:KaovYHfV
>>115 忘れてたのに改めて聞くと当時を思い出すもんだなぁ。やっぱ凄い才能だわ
長生きしてほしいね
すぎやまの功績はすごいと思うけど、ぶっちゃけ歌謡から逃げたんじゃないかと思う。
ドラクエが流行ってるころには筒美京平がまだバリバリ書いてて、後藤次利とか馬飼野康二とか若手も売れて
自分が書ける曲とヒットする曲にズレを感じてたんじゃないかな。
こいつはカスラックの尖兵
いわば俺たちの敵
872 :
キュウリグサ(関西地方):2009/07/04(土) 14:56:41.86 ID:4jrei4Eg
>>804 ファミコン版は単なる間違いだよ。一種のバグ。
過去の栄光にすがっているだけど糞会社。潰れろ
>>869 でもそれって普通のJPOPでも言えることだよね
875 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 14:59:33.15 ID:QEoVLDOX
専門用語にやまと言葉を無理やり当てはめて置けば良かった
ヨーロッパの言葉とかそんなだろ
平らだよーロボットやーララララーテコンVー♪
877 :
トキワハゼ(catv?):2009/07/04(土) 15:01:42.75 ID:NngIQNSr
>>870 ドラクエ出た以降、歌謡方面では目立った事してないの?
あまり知らないけど昔のgaroの学生街の喫茶店もこの人らしいね。
878 :
ミヤマヨメナ(神奈川県):2009/07/04(土) 15:01:46.03 ID:pqJG7D1g
光田のほうがすごい
光田はクロトリだけの一発屋
880 :
セントランサス(dion軍):2009/07/04(土) 15:06:34.32 ID:VZtdvP+Y
イナズマイレブンのBGMがクロノトリガーに似てるなぁとおもったら作曲が光田だった
あいつ同じような曲しか作れねぇのな
881 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 15:09:15.48 ID:g5gwaqgj
>>870 ただもうすでに70年代から歌謡方面からは距離置いてるしな
アニメや映画やCMに主軸置いてたし
882 :
アネモネ・ブランダ(東京都):2009/07/04(土) 15:10:56.62 ID:tSwJLWEq
2と6のゲーム音選んだやつ(アレンジャー?)が一番技術高いと思う。
883 :
ダイセノダマキ(長屋):2009/07/04(土) 15:13:11.56 ID:sn6MgrVN
で、お前らラスボスの曲は3、8みたいに疾走感ある曲とそれ以外の重圧感ある曲どっちが良いの?
PSPで出せ!!PS3で出せ!!
みんなで怒りの声を上げよう!!!!
本当にみんながやりたいDQはソニー系ハードだと!!!!!!!
アンケートみんなで出して実現させよう!!!!!!!!!!!!!!
886 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:15:27.80 ID:QEoVLDOX
やはりゲームはこどもの為にならない
パラメータとかアビリティとかレベルとかはまだ許せるとして
ファイアとかシルバーとかダッシュとかジャンプはなんで使っているかわからない
日本語の名詞をすべて英語に入れ替えるつもりなのかと思ってしまう
ドラクエに関わった重要人物
・中村 サウンドノベル、不思議のダンジョン
・みやおう メタルマックス
どっちも没落して悲しいな
【代表作】
伊藤賢治・・・(劇空間プロ野球)
植松伸夫・・・(飛び出せ大作戦)
折戸伸治・・・(どきどきプリティリーグ)
古代祐三・・・(お嬢様クラブ)
桜庭 統・・・(あーくしゅ)
椙山浩一・・・(ガンダーラ)
光田康典・・・(爆ボンバーマン2)
889 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:19:54.49 ID:QEoVLDOX
お前ら外国語かぶれもいいかげんにしろよ
こんなバカな国ないぞ
890 :
ジンチョウゲ(コネチカット州):2009/07/04(土) 15:22:26.83 ID:mEZOl0ip
ファミコンの音っていいよね。
スーファミの音はなんかモワモワしてる。トボケてる。
それ以降は知らん。
891 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 15:25:19.38 ID:g5gwaqgj
>>884 マルチプレイはホストが枠あけて解放してたらできるね
892 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:27:56.56 ID:QEoVLDOX
シルバーは銀色だしファイアはひだし
ジャンプは跳ねるや飛び上がるだろ
893 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:33:44.77 ID:QEoVLDOX
これ以上外来語を使うなマジで
我々は自らの言葉をボロ布を扱う如く汚いものを見るが如く取り扱ってしまった
人は言葉無しには生きていけない
894 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:36:32.26 ID:QEoVLDOX
ダッシュはほとんど走ると同じように使っているじゃないか
スピードは速さだろ
4の曲はサントラだと至高なんだが、FC版は戦闘や塔の曲の入りがすっとんきょうすぎてうるさいから
音量を限りなく小さくしてやってた。
896 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:38:45.44 ID:QEoVLDOX
外来語に対する意識を変えないとまずい
お前ら外来語は害悪だということを知れ
897 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:40:59.79 ID:QEoVLDOX
スピードなんて速さと速度の三つもあるし自動車を導入したやつは何を考えてこんな馬鹿なことをやったんだ
898 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 15:43:06.55 ID:QEoVLDOX
一回言語浄化をした方がいい
お前らなに考えているんだ
外来語マンって、色んなスレでウォッチするからてっきりコピペかとシンクしてたけど、オール本人だったのね
900 :
アヤメ(アラバマ州):2009/07/04(土) 15:49:14.34 ID:kOgYEW4M
>>898 お前自ら「ゲーム」っていう外来語を喜んで使ってるだろ
901 :
ナノハナ(栃木県):2009/07/04(土) 15:49:39.75 ID:BKc33WTf
塔の曲は奇数作は暗くて偶数作は明るかったから8は明るいのかと思ったらそうでもないのね
902 :
ボケ(北海道):2009/07/04(土) 15:56:31.35 ID:fEkris+C
スピードに親を殺されたのかってくらいスピードにこだわるな
903 :
バラ(千葉県):2009/07/04(土) 16:00:21.10 ID:Zfysjwh/
今夜の映画はスピードだな
904 :
クチベニシラン(東京都):2009/07/04(土) 16:02:39.22 ID:pu19MHd6
あらためて見るとドラゴンクエストってほんと厨臭ネーミングだな
905 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:03:13.66 ID:QEoVLDOX
自らゲームと名乗っているやつを他にどう呼べっていうのか
あだ名で呼べばいいのか
907 :
ビオラ(東京都):2009/07/04(土) 16:04:56.42 ID:1Z08OayR
糖質に構うな
909 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 16:07:01.46 ID:zIvX8rX3 BE:1990907497-PLT(12001)
>>890 GBとかFCとかすごいよなあ
ノイズまで利用しているのとか聞くとほんと尊敬しちゃう
910 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 16:07:23.08 ID:I/e4Bw85
>>905 漢字使うのもやめたらいいんじゃないかな
911 :
セントランサス(dion軍):2009/07/04(土) 16:07:26.05 ID:VZtdvP+Y
>>904 クエストって言葉を日本に定着させたキッカケはドラクエだけどな
>>905 電子遊戯
遊戯基盤V
不可思議箱三六〇
威力棒
913 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:11:24.98 ID:QEoVLDOX
ドラゴンとかりゅうやたつがもともとの呼び方だろ
これ以上外来語を入れるな
頭おかしいんじゃないか
漢語も外来語だ
このままでは誰も日本語をしゃべれなくなるぞ
914 :
サンダーソニア(滋賀県):2009/07/04(土) 16:11:31.51 ID:d2EbQfpR
あと
任天堂並列画面と携帯型基盤遊戯も忘れずに
ドラスレはなぜドラクエ並になれなかったのか
916 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:12:15.34 ID:QEoVLDOX
外来語を規制しろ
法律で規制をかけろ
交通規制を厳しくするくらいなら外来語に規制をかけろ
917 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:13:09.70 ID:QEoVLDOX
ミラーも鏡と被っているし法律を変えろよ
バックミラーとかサイドミラーも後ろ鏡や横鏡でも充分通じただろう
ブレーキだって歯止めでもよかった
メーターは目盛り
ハンドルは取っ手や握り
ドアは扉だ
粘液かわいいよな
8の神鳥の曲とそれをアレンジしたボス曲大好きなんだけどあれってもとは3の曲なんだって?
名作って言われてるし3やってみたいけど一番最近リメイクされたのってどのハード?
>>919 GBカラーが最後
GBAでも出来るよDSじゃ出来ないけど
921 :
ダイアンサス ピンディコラ(愛知県):2009/07/04(土) 16:16:24.55 ID:U1sLgs3E
922 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:16:25.28 ID:QEoVLDOX
日本人にはどうして誰もこうなることに気がつかなかったんだってことが多すぎるよね
本当に何も考えていない
言葉を無くしたら考えることさえできないんだぞ
>>920 d
リメイク大好きスクエニにしては結構前なんだな
GBAとっといてよかった
925 :
ヤマエンゴサク(関西・北陸):2009/07/04(土) 16:17:36.37 ID:6xLfWboU
1とか2がwiiで配信されないのはなぜ?
926 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:17:53.78 ID:QEoVLDOX
動き絵遊びとかやまと言葉を使えよ
927 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:20:51.95 ID:QEoVLDOX
これよりさらにカタカナのいみのないことばばかりつかうな
われわれは ことばをはなす ひと だ
>>922 英語ではホテルも旅館もhotelである
日本語はホテルはホテル、旅館は旅館だ
言葉の意味を細かく分ける事は会話がスムーズになると言う事
929 :
ジンチョウゲ(コネチカット州):2009/07/04(土) 16:23:29.92 ID:mEZOl0ip
よそでやれ
930 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 16:29:08.95 ID:QEoVLDOX
日本語には造語の論理が欠け落ちている
ほいほいと外来語を使わず日本語で言葉を新しく造るようにしたほうがいい
こんな細かく意味を分類しなくても二つの言葉をくっつけて意味を狭めるとか付け足すとかいろいろあるだろ
そんなにこだわるなら自分で作れ、人より豊富な大和言葉の知識があるんだろ?
どうせ外来語を使わなければロクに喋れもしないだろうが。スレ立ててそっちでやれよ
>>930 日本語は表音文字と表意文字の混成という世界でも稀に見る言語
そのため母国語に変換することなく、そのまま表音文字で表すことで取り入れる事が出来る
つまり日本語は、他言語が違和感なく共存可能なのだよ
>>930 福沢諭吉が作った言葉を、使わせてもらってる中韓人が言ってるとしたら最高に笑えるな
934 :
マンネングサ(埼玉県):2009/07/04(土) 16:41:50.24 ID:KuZJAGEu
100時間以上プレイして一曲も覚えていない7ってなんなの?
4までは一曲残らず覚えてるけどそれ以降は一部しか覚えてねえや
やっぱFC音源だからこそメロディラインが強調されてインパクトがあるんだろうな
936 :
シキミ(東京都):2009/07/04(土) 16:49:43.11 ID:opuR8pJ0
>>924 > ドラクエ1の容量は64KB
一桁間違ってるぞ
937 :
トキワヒメハギミツバアケビ(兵庫県):2009/07/04(土) 16:50:47.86 ID:jGtpVYYU
そろそろ後継者が必要だろ。宮川泰の息子あたりをゲーム業界に引っ張ってこいよ
938 :
ハチジョウキブシ(大阪府):2009/07/04(土) 16:51:19.91 ID:Bq+wCc5h
939 :
キュウリグサ(関西地方):2009/07/04(土) 16:51:21.26 ID:4jrei4Eg
9のあの子供っぽいグラフィックには抵抗があったが、
気がつけば予約してたし、1週間前となった今ではかなり楽しみになってきたわ
941 :
ヤエザクラ(群馬県):2009/07/04(土) 17:05:13.79 ID:/tDXx8uj
942 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 17:08:31.34 ID:QEoVLDOX
catvってどこだよ
これは来る日も来る日も言い続けるからな
日本語は表意文字と表音文字の組み合わせだ
だから他言語の言葉と共存できるって話がつながってないだろう
943 :
ツルハナシノブ(埼玉県):2009/07/04(土) 17:14:27.54 ID:I/e4Bw85
>>940 流石に俺はあれには突貫できない
ゲームの評価が定まったら買わせてもらうわ
>>943 三日後くらいに店探し回ってなきゃいいけどな
数ヶ月は様子見るわ
946 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 17:25:39.12 ID:QEoVLDOX
書き言葉では書き分けることができても話し言葉では言葉を分けて考えるのは難しい
それは言葉がもともと喋る為にあるからであって書き分けても話すときには違いがない
947 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 17:30:25.62 ID:QEoVLDOX
なぜ企業名から作品名まで英語で名づけなければならない
日本人なら日本語で名前を付けるべきだろう
アメリカかぶれもここまでくると手に負えない
948 :
フデリンドウ(東京都):2009/07/04(土) 17:34:28.82 ID:O9jIneXF
すぎやまも5までだったな
6以降は全然残ってない
949 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 17:38:52.96 ID:QEoVLDOX
せめて新しい概念はやまと言葉で造れ
やまと言葉のみが正しいということ知るべきだろう
950 :
プリムラ・マラコイデス(長野県):2009/07/04(土) 17:43:13.02 ID:U4Mf11t7
すぎやまのDQ9レベル97画像見ると旅芸人という職は何か玄人好みの面白い売りを持ってるのかと思ってしまうな
これで実は地雷職だとかならねーよな
951 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 17:51:08.39 ID:QEoVLDOX
もしかして日本人は日本語に翻訳するという作業が出来ないんじゃないか
英語は日本語と1対1で対応するということはないから
限りなく近似する事はできるかも知れないが意味が全く同じ文を作る事は無理だ
訓読みは間違いだから
政治とゲームの話題はキチガイが沸きやすいな
953 :
デージー(コネチカット州):2009/07/04(土) 17:57:55.64 ID:eXB37b/d
954 :
プリムラ・マラコイデス(長野県):2009/07/04(土) 17:58:26.56 ID:U4Mf11t7
スレとの脈絡がない事を書く人は
キチガイっぽい文章を書くのがかっこいいと思ってるだけの普通の人である場合が多いと思う
扱ってるものにストレートに粘着してる人ほど本物
すぎやまの音楽で最高なのはFCのテトリス+ボンブリス
957 :
ヤマボウシ(dion軍):2009/07/04(土) 18:14:28.92 ID:p+K5+Uty
958 :
ムシトリナデシコ(アラバマ州):2009/07/04(土) 18:15:16.83 ID:g8MAEBEf
>4
まっつんも混ぜてあげて
>>955 あちこちスレ渡り歩いて、いくつかスレと関係のないレスを付けていく奴だよ
962 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 18:24:51.67 ID:QEoVLDOX
翻訳は単純な流れ作業じゃないということを日本人は理解することができていないんじゃないかと言いたいんだ
漢文の読み下しは誰でもすぐに漢文を読むことができるがこれをやったから日本人は他の言葉を単純な決められた規則に沿って日本語に置き換えることができると錯覚しているのではないか
英語の音を日本語の音に決められた規則で以て移し替え日本語の単語として扱う何てその最たるものだ
日本語を語るならせめて日本語をマスターしてからにしようよ。
まずは句読点から。
>>808 海外版は呪文名が味気ないって指摘は当時からあったね
ホイミがHealって名前になったりとか
>>962 完全にスレ違いだけど機械翻訳の試みについてどう思う?
967 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:01:50.69 ID:QEoVLDOX
翻訳が単純な流れ作業じゃない。日本人は、このことを理解することが、できていないんじゃないか。
漢文の読み下しは誰でもすぐに漢文を読むことができる。しかし、これをやったことによって日本人は、他の言葉を単純な決められた規則に沿って日本語に置き換えることができると、錯覚していないか。
英語の音を日本語の音に決められた規則で以て移し替え、日本語の単語として扱う。
それはこれの最たるものだ。
これでいい?
機械翻訳は膨大な資料が必要だろう。
それでも完全に間違いなく翻訳できないのだから、人間には機械的な翻訳はできないとおもう。
969 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:06:45.20 ID:QEoVLDOX
日本語が逝ってるけど日本人だぞ
人間には機械的な翻訳ができないとおもう
の間違いだ
971 :
キエビネ(神奈川県):2009/07/04(土) 19:12:18.87 ID:3LhIFDhg
>>1 面白いインタビューだった。
お前らも読め。
973 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:16:46.40 ID:QEoVLDOX
携帯がいけない
文章が細切れでしか読めない
それとインタビューとかわけがわからない言葉を日本語に入れるな
外来語を規制しろ
放送禁止用語に追加しろ
974 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:21:33.91 ID:QEoVLDOX
アメリカの映画はすべて日本語に翻訳してから出せ
アニメの題名もすべて英語なのはやめろよ
もっとこの国に自信を持て
975 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:25:41.26 ID:QEoVLDOX
英語をそのまま日本語の音に置き換えるのを止めろ
日本語と英語は全く別の言語だ
日本語で造語する位はしろよ
平凡な才能なのに、ドラクエが売れたおかげで周りから持ち上げられてる
堀井雄二もそう
977 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:31:18.99 ID:QEoVLDOX
何もかも英語じゃないか
こんな国に誰がした
やまと言葉をもっと大事にしてくれ
やまと言葉に置き換えられる言葉はたくさんある
一回言語浄化すべきだ
978 :
タチイヌノフグリ(愛知県):2009/07/04(土) 19:35:04.10 ID:ybea8aoq
2のフィールド音楽は神だと思う
979 :
ハクモクレン(福岡県):2009/07/04(土) 19:36:06.78 ID:vdGp3wHV
ドラゴンクエスト物語くらいよめよクズ
980 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:39:22.77 ID:QEoVLDOX
日本人は外国語習い始めたばかりのこどもかよ
英語を使うな
日本語で話し、日本語で書き、日本語で名付けろ
やまと言葉を使え
981 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:42:53.59 ID:QEoVLDOX
題名に英語を使うな
愚かすぎるぞ
バカなんじゃないか
982 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:46:31.74 ID:QEoVLDOX
何もかもえい語 えい語 えい語ばかりだ
お前ら街を見てみろ
日本語より英語が多いぞ
ここは植民地でなく独立国だ
頭おかしいというより悪すぎる
統合失調症は死ねばいいのに
984 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:48:39.20 ID:QEoVLDOX
もう止めれ
えい語が嫌いで堪らない
あんなめちゃくちゃな言葉は他にないぞ
日本語を守れ
986 :
アヤメ(アラバマ州):2009/07/04(土) 19:51:43.16 ID:kOgYEW4M
レス貰ってペース上げるあたり、なんか可愛らしい
988 :
キブシ(山口県):2009/07/04(土) 19:54:13.06 ID:8kXExd4T
>986
w
989 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 19:56:17.18 ID:QEoVLDOX
誰も止めようとしなかったのが不思議だ
英語を勉強しないと生活できないとか
>>582 主観だけで喚いてる人に言っても無駄だろうけど、例えばIIIとVIIIでは通常戦闘曲の速度は殆ど同じです。
もちろんIIIとは書き方が変化してますが、それはあなたの言うようなテンポの問題では無いのです。
991 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 20:06:33.35 ID:QEoVLDOX
loose-leafはこう書かないと何を言っているかわからない
カタカナになっているがこれはえい語だ
日本人は話し言葉にあまりカタカナの言葉を使わないから何も話せない
あれ とか これ ですべてを済ましてしまっている
992 :
ナノハナ(アラバマ州):2009/07/04(土) 20:13:47.53 ID:WsiAFaxH
すぎやまこういちが無くなった時は、
ドラクエシリーズすべての、戦闘で死んだ時の音楽を使うのだろうか。
焼香の時は ほこら の音楽とか…
まさか出棺の時にファンファーレつかうことはないだろうな…
そして伝説へじゃね?
994 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 20:22:17.48 ID:QEoVLDOX
漢語も話し言葉では使わないな
書き言葉と話し言葉にここまで差がつくかってくらい違う
日本人の頭の中は江戸時代と対して変わっていないはず
やまと言葉に置き替えればこの社会は随分と暮らしやすくなる
995 :
ユッカ(catv?):2009/07/04(土) 20:34:27.67 ID:ox0y/toI
>>ID:QEoVLDOX
you sack,fack you
996 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 20:38:50.55 ID:rz0wlBE3
>>974 アメリカの映画の出来が良くても悪くても日本は関わってないんだから
日本語に翻訳して自信もてとか意味わかんねーよ
アメリカの映画流すな日本に自信持てなら意味わかるけどさ
997 :
ヒメシャガ(東海・関東):2009/07/04(土) 20:39:32.96 ID:QEoVLDOX
だからえい語を街から取り除け
あんなもの意味がないし誰も必要としていない
998 :
ギシギシ:2009/07/04(土) 20:40:35.04 ID:U7A7wjMp
1000だったら、
ID:QEoVLDOXは名誉朝鮮人
1000 :
ナノハナ(東京都):2009/07/04(土) 20:41:10.13 ID:rz0wlBE3
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