やっぱゲームはドット絵が最強だわ ポリゴン(笑)

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1 ロベリア(関西地方)

技術が進歩しても愛されるドット絵、ドッターに聞くドット絵の魅力って?
6月20日 12時00分

一枚の絵として楽しんだり、アニメーションにしたり、ゲームとして利用したり、
様々な形で見ることができるドット絵。特にゲームにおいては欠かすことの出来ない表現方法のため、
意識せずともドット絵を見ていた人も多いことでしょう。
しかし、立体的な表現が容易にできる“ポリゴン”が主流となると同時に、ドット絵は徐々に影を潜めていくようになりました。

ところが、どんなに技術が進歩しても、どんなにリアルな表現が可能になっても、
ドット絵ならではの味に魅了される人は多く、最近の3Dゲームやアニメを“ ドット絵風”にしたものが作られたり、
SNSなどのプロフィール画像にドット絵を使用している人も見かけますよね。
また、ゲームのあるジャンルにおいてはドット絵が欠かせない存在でもあります。

現在はCGのみで本物のようなリアルな映画が作られたり、進歩し続ける映像技術には驚かされますが、
そんな中でも何故ドット絵は愛されているのでしょうか。ドッター(ドット絵を描く人)として活躍していたありすさんに、
ドット絵についてお話を伺いました。

――映像技術が進化し続けた結果、本物にも負けないリアルなCGというものが生まれたと思いますが、そ
の進化の過程の一つであるドット絵に魅了される人が今でもいる理由とは?

ドット絵はひとつひとつドットを手打ちする温かみがあって、私は手作り感があふれるそんなところに
魅力を感じ惹かれました。実際、ドット絵は職人の手によって1ドットずつ打ち込まれて描かれているワケですしね。
打ち込めば打ち込むほど、作り込めば作り込むほどに、命を吹き込まれたかのように愛らしくアニメーションしたり、
そのひとつひとつの仕草はドット絵だけが持つ独特の表現だと思います。(以下略)

http://news.ameba.jp/trend-gyao/2009/06/40295.html
http://trend.gyao.jp/uploads/2009/06/090619_dot_01.jpg
http://trend.gyao.jp/uploads/2009/06/090619_dot_02.jpg
2 ジュウニヒトエ(東京都):2009/06/20(土) 15:31:06.77 ID:Cx/QqL+b
ドラクエは2Dですよね
3 ツメクサ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:31:07.72 ID:VQDkQ7wc
アテナはねーよ
4 ノミノフスマ(関東・甲信越):2009/06/20(土) 15:31:24.01 ID:gyXxYWhl
ドット兄ちゃんってシロッコ?
5 ユリオプスデージー(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:31:25.87 ID:JIYV7NIm
6 タニウズキ(コネチカット州):2009/06/20(土) 15:31:58.03 ID:fY7D9otg
よくわからんけどポリゴンのドット絵を作れよ
7 ユキノシタ(神奈川県):2009/06/20(土) 15:32:20.16 ID:lQfaK1++
誰かルドラの秘宝の敵ドット一覧よこせ
8 福寿草(福岡県):2009/06/20(土) 15:32:26.28 ID:lrToFPWq
幻想水滸伝は3Dポリゴンになってから駄作
9 ウィオラ・ソロリア(奈良県):2009/06/20(土) 15:32:37.04 ID:IBDxTbz9 BE:1145944894-PLT(12150)
10 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 15:32:42.50 ID:eqENJC6U
メタスラは素晴らしい
11 フイリゲンジスミレ(関西地方):2009/06/20(土) 15:33:15.08 ID:OPp+LVSq
マリオと格ゲーはドットしか認めない
12 ノウルシ(徳島県):2009/06/20(土) 15:33:17.92 ID:q1RkhL9X
ルドラとバハムートラグーンはドットの本気が見れる
13 コブシ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:34:02.10 ID:OQmFZvoH
12はドット以前の問題だろ
なんだよあのクソゲーは
14 スズナ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:34:22.48 ID:F39ihU5h
ポリゴンを否定することないけど3Dゲームって動きがちょっと大雑把だと思う。

大雑把、フランクザッパに大河童。
15 タマザキサクラソウ(関東):2009/06/20(土) 15:34:29.25 ID:TZaRgKLZ

大∴

PC98とかのロードランナーってこんなのだったよな
16 エイザンスミレ(千葉県):2009/06/20(土) 15:34:29.97 ID:zjd0Vcbr
ポリゴンって最初聞いたとき怪獣かと思った
17 トベラ(新潟・東北):2009/06/20(土) 15:35:13.02 ID:rzVxtwrY
シャドウ美津夫
18 ダンコウバイ(コネチカット州):2009/06/20(土) 15:35:49.13 ID:3EZTO2oU
これは同意だな
シューティングなんかポリゴンだと当たり判定が判らない
19 イヌガラシ(東京都):2009/06/20(土) 15:36:09.91 ID:HAwfXOGT
>>5
出来たぞ
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20 ダリア(コネチカット州):2009/06/20(土) 15:36:15.13 ID:kwY7T0FG
ファイプロを超えるプロレスゲームはないな
21 スズナ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:36:23.51 ID:F39ihU5h
>>15
それがいいんジャマイカスイカスルメイカ
22 トベラ(北海道):2009/06/20(土) 15:36:43.57 ID:mfdPzJAi
ドットとポリゴンが融合してるゼノギアスが最強
23 トベラ(関東):2009/06/20(土) 15:37:06.10 ID:SOUXzeJ+
ゲーセンに未だに並んでるゴミみたいなオナニー格ゲーが死滅したら懐古してやるよ
24 モクレン(東海):2009/06/20(土) 15:37:47.23 ID:DHE2bWxm
ただの思い出補正だろ
今のままドットのゲームが出たら面白くなると思ってんのかよ
25 スズナ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:38:27.66 ID:F39ihU5h
あ、でもスターブレードのポリゴンは迫力あってドット絵に通じるセンスがあるな。

当たり判定も結構わかりやすいし
26 ペラルゴニウム(広島県):2009/06/20(土) 15:38:34.07 ID:ki5c51m8
懐古厨死ねよ
27 サンシュ(東京都):2009/06/20(土) 15:39:03.62 ID:DGTiDcZx
32X32以上で256色とか使ってたりすると
もうドット絵って呼びたくない
28 クロッカス(dion軍):2009/06/20(土) 15:39:38.79 ID:6lDpFD6o
ドットが最強だとは思わんな。さすがに今の時代には適材適所の使い方が必要だろ
というかなんか最近のドットは擬似ドットみたいな感じに見える
29 ロウバイ(兵庫県):2009/06/20(土) 15:39:47.00 ID:61rUNvWF
ピカチュウはポリゴンに土下座して謝れ
30 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 15:40:06.61 ID:w59anmtd
トゥーンレンダラが作れるんだからドット化するレンダラも実現可能なはず
得意そうな会社が何か作れよ
31 ハハコグサ(石川県):2009/06/20(土) 15:40:37.63 ID:3DxoStk+
ロマサガやFF6のドットはよかったなぁ
あのままさらに進化していくとどうなるかワクテカしてたら
総3D化でチンコ萎え萎えしたわ
32 雪割草ユキワリソウ(宮城県):2009/06/20(土) 15:41:00.48 ID:tC5dDbDN
もうここらへんで頂点を迎えたとおもう

http://uproda11.2ch-library.com/183191Hel/11183191.gif
33 ジュウニヒトエ(東京都):2009/06/20(土) 15:41:04.80 ID:Cx/QqL+b
2Dレンダリングあればヌルヌル2Dゲー作れるしな
34 ヒメオドリコソウ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:42:17.92 ID:SIFDzXYl
メタスラは芸術
35 プリムラ・フロンドーサ(千葉県):2009/06/20(土) 15:42:49.12 ID:x0AlUrLm
ドット絵というか、2D系の画面は情報量が適度に少なくゲームとして優れていると個人的には感じる
ただ、ドット絵でポリゴンを賄えないが、この先も進化を続けるポリゴンはドット絵を兼ねると思う
ポリゴンは2Dも3Dも出来るでしょ
36 シンビジューム(新潟・東北):2009/06/20(土) 15:43:11.56 ID:dWv1aCLW
>>32
もっとない?
37 パンジー(東京都):2009/06/20(土) 15:43:19.54 ID:8niLVxTP
>>27
SFC後期のソフトのドット絵とかを持ち上げてるゆとりが多いがごちゃごちゃしてるだけだよな
16色で魅せてみろってな
38 カタクリ(東京都):2009/06/20(土) 15:43:33.37 ID:Su6BDwT9
mugenスレか
39 スイセン(福岡県):2009/06/20(土) 15:43:37.45 ID:A8iWB9R1
結局センスの問題なんだわ
GBAのFEの糞みてえなドットアニメを死に物狂いで賛美してる妊娠眺めてて気分悪かった
40 スズナ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:44:39.16 ID:F39ihU5h
>>35
なるほど、ネット対戦の2D格闘ゲームを3次元拡張させることができるということか。





「筐体を蹴る」ボタンで相手の画面が揺れるとか割れるとか
41 シャクヤク(コネチカット州):2009/06/20(土) 15:44:51.21 ID:Ici7MH2F
ドット絵キャラですべてにおいて最強なのはセリス
42 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 15:45:09.39 ID:w59anmtd
43 ヤマボウシ(コネチカット州):2009/06/20(土) 15:45:19.29 ID:CfVj3HIy
マリオ&ルイージRPG3をやってみ
最高のぬるぬるドットゲーだから
44 キショウブ(東京都):2009/06/20(土) 15:45:44.83 ID:8yhI9liQ
こういう感じのやつを動かせるようにすればいいんじゃね
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1058149.jpg
45 バイカカラマツ(埼玉県):2009/06/20(土) 15:46:18.93 ID:ucA+vTGk
昔のカプコンのストUとかのやつ味があって好きだわ。
46 ムラサキハナナ(愛知県):2009/06/20(土) 15:46:53.47 ID:O9zPjlKH
幻想水滸伝はいつになったら2を超える物作れんだよ
47 ニリンソウ(神奈川県):2009/06/20(土) 15:46:55.42 ID:VsBza8w1
マリオRPGやTOみたいな箱庭っぽい感じのが好きだわ
でもFFTみたいに背景やエフェクトを3D描画に頼ってるのも悪くない
48 フジスミレ(千葉県):2009/06/20(土) 15:47:03.51 ID:rr8xBo7v
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               ■■■■■■             ア
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 ■■■     ■■■■■■■■■■            リ
  ■■■■■■■■■■■■■■■■        よ  カ
   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■    く   で
       ■■     ■■■■■■■■■■    あ  は
              ■■■■■■■■■■■   る
               ■■■■■■■■■■■  こ
                ■■■■■■■■■■   と
                ■■■■■■■■■
                ■■■■■■■■■
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49 シンビジューム(新潟・東北):2009/06/20(土) 15:47:12.45 ID:dWv1aCLW
>>42
バハムートラグーンのアレキサンダーとバハムート頼むは
50 ウィオラ・ソロリア(奈良県):2009/06/20(土) 15:47:13.13 ID:IBDxTbz9
51 ラフレシア(関西地方):2009/06/20(土) 15:47:34.80 ID:7jGSpbIE
DQやFFもドット絵に戻してくれんかなぁ
52 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 15:47:37.36 ID:w59anmtd
ポリゴンの問題は背景に混じることだと思うんよ

アニメの絵やドット絵は視認性重視して作られてるだろ
53 西洋オダマキ(長屋):2009/06/20(土) 15:47:56.13 ID:+9NXzLYr
レゴっぽくして
54 デルフィニム(福岡県):2009/06/20(土) 15:48:06.53 ID:PczH6yHx






       ドッター(大笑い


55 タツタソウ(静岡県):2009/06/20(土) 15:49:02.32 ID:dp5luger
56 ツルハナシノブ(catv?):2009/06/20(土) 15:49:08.64 ID:iIWF0tAF
FFも背景手書きが良いわ
57 イワウチワ(福島県):2009/06/20(土) 15:49:20.68 ID:p89PxLoj BE:26971586-PLT(12001)

>18
ドット絵でもわかりずらいじゃんw
てか明らかに当たってるのに、死なないし。
58 ニリンソウ(神奈川県):2009/06/20(土) 15:49:32.10 ID:8KhSruOm
3Dとドットを両立するなら、ジャングルジムみたいな空間に立方体を詰めてキャラを作ればいいと思う
59 タツナミソウ(コネチカット州):2009/06/20(土) 15:50:05.28 ID:ubRZ+KJ6
なんかギザギザしてんな…描いた絵をそのまま取り込んで動かしたほうが楽だし綺麗なんじゃねーの?
60 シデコブシ(福岡県):2009/06/20(土) 15:50:30.90 ID:LZ01GWpI
>>9
アテナ色々おかしいだろ
61 ツルハナシノブ(大阪府):2009/06/20(土) 15:50:38.39 ID:NbuVSvtZ
最近のゲームはキャラがリアル過ぎて逆に感情移入できない
62 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 15:50:50.52 ID:TE1hbarp
>>50
普通にやりにくいだけだな
この間ロックマンのそういうのもみたけど
63 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 15:50:53.00 ID:w59anmtd
>>55
女ばっかだなと思ったがワグナスは両性だった気がするぞ
64 イワウチワ(関東地方):2009/06/20(土) 15:51:18.43 ID:QywnJ+5B
格ゲーのドットみたいにヌルヌル動かないと微妙
>>55とかただの回顧主義じゃね
65 ラナンキュラス(福岡県):2009/06/20(土) 15:51:45.47 ID:Pko4Sfu/
プリクラは名作だったな
66 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 15:51:47.63 ID:lLdIeY5/
もはや3Dのが動かすの楽だからだろ
2Dで何パターンも書き起こすより早い
67 シナミズキ(茨城県):2009/06/20(土) 15:52:16.27 ID:cWTi8XTe
ポリゴンもドット絵も人間が作ったもんだ
どっちがいいとか悪いとかじゃない 作った奴の気合いと心意気が問題なんだ
68 キバナノアマナ(埼玉県):2009/06/20(土) 15:52:20.25 ID:bdngEAHb
>>15

ラジ   / ̄
カセ   ○○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こうですか?! わかりません!
69 アヤメ(神奈川県):2009/06/20(土) 15:52:47.31 ID:ejC3PhSW
PS3のトロステが次世代機最後のドットゲーだろうな
http://cyu.slyip.net/up/img/uncco_1533.jpg
70 ボロニア・ピンナタ(北海道):2009/06/20(土) 15:53:23.74 ID:LvFlazse
>>69
俺も冷蔵庫の上にダンテ乗せてる
71 ジュウニヒトエ(東京都):2009/06/20(土) 15:53:49.09 ID:Cx/QqL+b
>>69
小物が充実してるな
72 ヤマブキ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:53:49.59 ID:GwVYPB0e
ロマサガ3より2の方が好きだな
FF6より4・5みたいな 粗いからいいんじゃなくてある程度の制限が創意工夫を生むみたいな
73 ウシハコベ(東京都):2009/06/20(土) 15:53:55.56 ID:lGkQhybD
74 ノウルシ(アラバマ州):2009/06/20(土) 15:53:56.68 ID:1YrykxTW
これはちょっと凄いと思ったわ
http://blog-imgs-31.fc2.com/n/a/k/nakimusinokin/20081225231847.jpg
75 スイセン(福岡県):2009/06/20(土) 15:54:01.58 ID:A8iWB9R1
一番分かり易い劣化はテイルズかな
初代はすげえ綺麗な色彩の画面だったのに
最近のペンキ塗りのポリゴンとかドットは見るに耐えん
76 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 15:54:28.70 ID:TE1hbarp
>>69
残念PSPで最近勇者30が更新した
今ドット絵で元が取れるのは2Dシューぐらいだろうな
77 チューリップ(関西地方):2009/06/20(土) 15:54:59.04 ID:xzyjB7+u
幻想水滸伝2
サガフロ2
聖剣伝説ROM

↑この辺のドット絵が好き
78 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 15:55:46.68 ID:TE1hbarp
79 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 15:55:50.83 ID:w59anmtd
テイルズはなあ…露骨に手抜いてるのが見えるよな
80 トサミズキ(東京都):2009/06/20(土) 15:56:25.79 ID:nyJaLzfp
ガキの頃はマリオ1の世界に本気で入りたかった
81 ニリンソウ(神奈川県):2009/06/20(土) 15:56:48.95 ID:8KhSruOm
>>73
これハンマーブロスの攻撃とか横移動で楽勝だよね
82 ヤブテマリ(コネチカット州):2009/06/20(土) 15:56:59.54 ID:ubRZ+KJ6
>>69
わろたw
83 パンジー(東京都):2009/06/20(土) 15:57:31.63 ID:8niLVxTP
TOP?
SFCのは背景がきれいでキャラドットはしょうもなかったというイメージが
84 スィートアリッサム(埼玉県):2009/06/20(土) 15:58:33.85 ID:txi7OTj4
ヨッシーアイランド
85 リナリア アルピナ(三重県):2009/06/20(土) 15:58:44.07 ID:xRni1PPq
>>50
これ昔のメトロイド?何かスゲー
86 藤(愛知県):2009/06/20(土) 15:59:06.80 ID:9w5jT+u9
ドット絵アニメ絵ってのは親しみやすいんだよな。
ポケモンの売れてる理由のひとつはそういうことだと思う。
87 ムシトリナデシコ(福岡県):2009/06/20(土) 15:59:17.91 ID:l/2pXk86
88 クロッカス(dion軍):2009/06/20(土) 15:59:20.79 ID:6lDpFD6o
>>81
マリオが横移動可能なら、当然敵側も横移動可能だろ
89 トサミズキ(東京都):2009/06/20(土) 15:59:40.05 ID:nyJaLzfp
>>55
ロマサガ3もいいけど、FF6のドット絵の方が好きだ。
デザインが洗練されてる気がする。
90 タツタナデシコ(関東):2009/06/20(土) 16:00:25.19 ID:SDb3Srl6
手打ちの温かみとかじゃなくて細部をユーザーが好き勝手想像できるのが魅力だろ
クリエーターのオナニーを追うのとでは思い入れが違う
91 ポピー(関東・甲信越):2009/06/20(土) 16:00:32.79 ID:5dWFUZvG
ドット絵でできたポリゴンはどうすんだ
92 タニウズキ(コネチカット州):2009/06/20(土) 16:01:07.59 ID:3IU7MqPE
ドットだけ見れば
メタスラ>>>その他
なのは確定的にあきらか
93 シロウマアサツキ(岐阜県):2009/06/20(土) 16:01:12.63 ID:RQsOzXnI
94 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 16:01:36.12 ID:w59anmtd
とりあえずはやく不気味の谷から抜け出す努力をしろ
95 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 16:01:50.39 ID:TE1hbarp
>>92
あの辺の作りこみは異常だよな
96 タニウズキ(茨城県):2009/06/20(土) 16:01:57.62 ID:TG7rlaZ6
VP1ってドット絵だっけ?

VP1
FFT
FF6
くらいだな感動したの
97 チチコグサ(北陸地方):2009/06/20(土) 16:01:58.52 ID:jk/Zzg6o
ルドラのドットかな
動いてるし
98 菜の花(埼玉県):2009/06/20(土) 16:02:04.57 ID:OAwIfQ4P
>>92
ですよねー
99 ウィオラ・ソロリア(奈良県):2009/06/20(土) 16:02:08.03 ID:IBDxTbz9 BE:572973236-PLT(12150)
100 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 16:02:24.60 ID:lLdIeY5/
今のハードで2Dやってもありがたみないんだよね
やっぱり制限がある中でやることにドット絵の意味がある
101 バーベナ(関西・北陸):2009/06/20(土) 16:02:24.65 ID:/f5voIj4
サードよりバンパイアが神ドット
102 パンジー(埼玉県):2009/06/20(土) 16:02:39.37 ID:U1CpZsXb
>>92
何ユグドラユニオンをディスッてるの?
あれこそドットの最高峰だろ。
ラピュセルも捨てがたいが。
103 クロッカス(東京都):2009/06/20(土) 16:03:16.17 ID:v4ygQ4I6
>>78
なにこのワクワクが止まらない
104 水芭蕉(静岡県):2009/06/20(土) 16:03:42.05 ID:ayNjrljC
SFCのスターフォックスを初めてみたときはぬるぬる動いててスゲーと思ったもんだけどな
105 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 16:03:54.42 ID:w59anmtd
>>102
話題に上らない程度の売上のゲームにディスる価値があるとお思いで?
106 コブシ(アラバマ州):2009/06/20(土) 16:04:12.64 ID:OQmFZvoH
エレナのドットは変態じみてる
107 ボロニア・ピンナタ(北海道):2009/06/20(土) 16:04:14.39 ID:LvFlazse
SVCデミトリのしゃがみ強パンチかなんかが凄かった
ヌローンってしてた
108 トサミズキ(山陽):2009/06/20(土) 16:04:28.91 ID:O80nZo3T
スレタイの(笑)は、スレタイ全体にかかっているでいいんだよな?
109 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 16:06:26.17 ID:TE1hbarp
110 ハチジョウキブシ(大分県):2009/06/20(土) 16:06:35.47 ID:f53XXVjV
SSPSが出た頃はポリゴン使ってないってだけで買う気が失せたよな
111 チューリップ(愛知県):2009/06/20(土) 16:06:38.56 ID:1NyiQWJN
>>12
お前いい奴だな
112 オウレン(大阪府):2009/06/20(土) 16:06:53.07 ID:QVRl4rI+
ポリゴンも昔のポリゴンのがかっこよかった
113 ムラサキケマン(山陽):2009/06/20(土) 16:06:56.90 ID:FVsbNzeW
最近のドットは技術落ち込んでるよね
勇なまとか勇者30は素人レベル、テイルズもグラデーションが最近適当になってる
IFとかは意外と頑張ってるかな?
てか、最近描いて無いからなんか描いてみるかな?
114 モリシマアカシア(宮城県):2009/06/20(土) 16:07:24.24 ID:3HiOcz/a
朧村正はドット絵じゃないのに勘違いしてる人が多い
115 ハチジョウキブシ(大分県):2009/06/20(土) 16:07:34.12 ID:f53XXVjV
聖剣3とかバハムートラグーンとかは書き込みすぎで逆に汚く見える
116 オキザリス(dion軍):2009/06/20(土) 16:07:49.47 ID:byYqTfsb
ブレイブルーのキレイさに驚いて、
12の荒さに「これがドットの新境地?」ってなったわ。
117 ツルハナシノブ(埼玉県):2009/06/20(土) 16:08:02.62 ID:DnTDGBGL
誰かこれのPS・PS2版作れよ
FF8くらいから割と良い感じのモンスターはいたろ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org149677.jpg
118 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 16:08:22.44 ID:lLdIeY5/
>>110
それはねぇな
あの頃はようやくアーケードレベルの2Dゲーが家でできるようになった喜びのが大きかった
サターンのヴァンパイアハンターとか狂ったようにやってたわ
119 タツタソウ(福岡県):2009/06/20(土) 16:08:33.15 ID:uuB+I06p
>>80
おれはマリオワールドの世界だったな。なんか透明感がある世界観だった。
120 チューリップ(愛知県):2009/06/20(土) 16:08:50.48 ID:1NyiQWJN
121 ウラシマソウ(奈良県):2009/06/20(土) 16:08:55.94 ID:viApuCi/
プリンセスクラウンは生き々としてて何度もした名作
KOFの新作って見たけど動きに躍動感がないお
プリレタなぞっただけじゃダメなんだね
122 デルフィニム(福岡県):2009/06/20(土) 16:09:09.37 ID:PczH6yHx
123 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 16:09:14.01 ID:TE1hbarp
>>113
勇者30は適当だったな
アニメーションパターンも1方向に付き2枚程度だったし
でも勇者の装備変えたら絵が変わるのはちょっと驚いた
124 コバノランタナ(長屋):2009/06/20(土) 16:09:20.60 ID:Z3H3nDFO
まあとりあえずヴァンパイア新作をリリスをドット打ち直しで出したらヒットすると思うよ
だからカプコンお願いします
125 水芭蕉(静岡県):2009/06/20(土) 16:10:00.78 ID:ayNjrljC
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/uljs00206.html
こんなの最近でたんだな
2000円だしちょっと欲しいかも
126 ヒメオドリコソウ(dion軍):2009/06/20(土) 16:10:24.09 ID:t98MzNzg
懐古厨きめえ
一生ファミコンやってろよw
127 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 16:11:14.67 ID:TE1hbarp
>>125
そりゃ過去ハードのエミュ実装だよ
つまり豆・・・ケフンケフン
128 アルメリア(愛知県):2009/06/20(土) 16:11:35.35 ID:ll15V0+R
129 サンシュ(東京都):2009/06/20(土) 16:12:36.52 ID:qXEE/btu
ドットはアート
ポリゴンはリアル
130 ムレスズメ(catv?):2009/06/20(土) 16:13:26.00 ID:h+FHwPZj
3Dのスパロボ最低や
131 アネモネ・ブランダ(宮城県):2009/06/20(土) 16:13:29.42 ID:w59anmtd
SO4みたいな蝋人形よりはローポリの方がいいだろ
132 アブラチャン(千葉県):2009/06/20(土) 16:13:42.85 ID:WxfS2wm1
ドット絵好きなら格ゲーしろよ
儲かってないぞ
133 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 16:13:46.62 ID:TE1hbarp
第一メタスラは攻撃方法が特殊だからPSPでは厳しい

メインショットの方向がねえ

>>109をやってみるのをお勧めするよ
銃の角度を決めるのがFLASHっだとマウスに割り当てられてるけど
PSPだとそこがやりにくい
134 アヤメ(神奈川県):2009/06/20(土) 16:14:19.97 ID:ejC3PhSW
ドット絵のころのアイマスのほうがよかった
http://image.blog.livedoor.jp/kaieda21/imgs/c/b/cbbe37a2.jpg
135 ウィオラ・ソロリア(奈良県):2009/06/20(土) 16:14:22.00 ID:IBDxTbz9 BE:891290674-PLT(12150)

カプエス3はやくきてくれー
136 タンポポ(中部地方):2009/06/20(土) 16:14:49.04 ID:MBvfmlWx
確かにドット絵になるだけで面白そうに見えるってのはある
137 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 16:15:05.46 ID:TE1hbarp
>>132
ドット絵だから何でもいいってことではないよ
そこは誤解しちゃだめ

それに格ゲーをドット絵でやるのはそれこそ登場キャラ数xアニメーションパターンが
多すぎて割に合わないので3Dにするべき
138 タマザキサクラソウ(北海道):2009/06/20(土) 16:15:40.57 ID:7sHoqJZa
いや、ドットってそんな持ち上げるほどすごくないよ
天地創造とかの好きだけどさ
139 シラー・カンパヌラータ(アラバマ州):2009/06/20(土) 16:16:10.48 ID:CKv351Cy
お前らのせいで久々に
FC版のFFやりたくなってきたな やるか
140 スイセン(福岡県):2009/06/20(土) 16:16:22.78 ID:A8iWB9R1
やっぱプリクラは素晴らしいな
華やかだよ
141 キバナノアマナ(埼玉県):2009/06/20(土) 16:16:53.86 ID:bdngEAHb
メタルギアのMSX版の顔グラだけはガチ
142 ムラサキケマン(山陽):2009/06/20(土) 16:17:46.52 ID:FVsbNzeW
>>123
一日で全キャラのドット描けるなw
あと、武器の持ち変えは、画像の変更でやってるのかな?
まぁ、それでも元の絵を少しいじくるだけだから労力なんてほとんど無いけどねw
クロスエッジの方が良い仕事してるよ
143 ニョイスミレ(dion軍):2009/06/20(土) 16:18:00.58 ID:6RsupaVF
ゼノサーガのマリア可愛すぎてワロタ
144 ラッセルルピナス(福岡県):2009/06/20(土) 16:18:28.65 ID:caAIVn9p
>>30
スーパードンキーコングのことか?
145 パンジー(東京都):2009/06/20(土) 16:18:50.92 ID:8niLVxTP
>>118
PS・SSでも移植度はまだまだだったけど
やっぱ家で遊べるのはでかいよな
146 エイザンスミレ(関西地方):2009/06/20(土) 16:20:14.47 ID:AO1JyRx6
ドット絵や2次絵は職人技、芸術に属するもの
クリエイターのセンス次第で仕上がりが左右されるもの

3DCGは工業技術
システム化することで誰にでも同じクオリティのものが量産できる

絵画と写真のようなもの
147 シンビジューム(新潟・東北):2009/06/20(土) 16:20:48.97 ID:dWv1aCLW
ロックマンX4のドット絵は気合い入ってた
アルティメットアーマーとか。FF7に喰われたが
148 セイヨウタンポポ(東京都):2009/06/20(土) 16:22:46.64 ID:jAmdY4CE
ここまでポケダンの話題なし?
あれ相当頑張ってると思うんだけどな
149 クレマチス・モンタナ(東京都):2009/06/20(土) 16:24:46.16 ID:TE1hbarp
>>146
だねえ

3Dのテクスチャは絵だしな
150 ショウジョウバカマ(コネチカット州):2009/06/20(土) 16:24:49.39 ID:lXEEGqco
伝説のオウガバトルのは素晴らしい 特に戦闘シーン
フロントミッションは3DCGの方がいいな
151 クロッカス(長野県):2009/06/20(土) 16:25:32.11 ID:O2Kt2EJc
HD画質でドット打たれても取り込みと変わらんやはりSDでこそ生きると思った
152 雪割草ユキワリソウ(埼玉県):2009/06/20(土) 16:26:15.87 ID:Rzvd7h1u
>>146
そだな、とにかく規模のでかいものを作ろうとすると、ドット絵じゃ無理。
153 シラネアオイ(長野県):2009/06/20(土) 16:27:42.88 ID:dDzjpO50
154 ニオイタチツボスミレ(大阪府):2009/06/20(土) 16:28:02.34 ID:G1TxLyJk
PC6001版スペースハリアーの衝撃
155 ヤブテマリ(アラビア):2009/06/20(土) 16:28:06.07 ID:sLMBfNrI
>>102
メタスラ3を注意してやってみろ
異常な作りこみととにかく豊富なやられモーション、コミカルな動作、滑らかな動作
あれはまじキチガイレベル
156 ユキノシタ(コネチカット州):2009/06/20(土) 16:29:56.08 ID:tJaQvVUb
ドットってどうやって作ってるの?
マウスでカチカチやんの?
下書きパソコンに取り込んでつくんの?
157 雪割草ユキワリソウ(埼玉県):2009/06/20(土) 16:31:42.01 ID:Rzvd7h1u
>>156
大昔のアイレムのドッターはしばらくの間何もせず画面をじーっと眺めてた後、
いきなり完成形を描き上げるとかいう信じられない話を聞いたことが
158 プリムラ・ビオラケア(新潟・東北):2009/06/20(土) 16:32:24.60 ID:RzKOpZya
EDGEでツクールVX用の素材を改造しようとしたら開けなくて、
しゃあないのでGIMPを入れたら重いでござる。の巻
159 ニリンソウ(長屋):2009/06/20(土) 16:33:01.33 ID:B4vf4amC
160 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 16:33:35.92 ID:BlSAiVWo
>>156
下書きを取り込みとかしない
昔のゲーム機は解像度がQVGAすらないので1キャラに使えるドットなんて
それほどないので下書きを使うと縮小誤差で原型をとどめない。
161 ヤブテマリ(愛知県):2009/06/20(土) 16:33:53.73 ID:/IJ6z+8z
ドット絵は独特の温かみがいいよね
ポリゴンではああいうのは表現できないよね
162 シュッコン・バーベナ(東京都):2009/06/20(土) 16:35:30.23 ID:C2SZnnCY
>>69
俺の家は殺風景だから一瞬びっくりしたわ
163 ヤブテマリ(アラビア):2009/06/20(土) 16:35:03.50 ID:sLMBfNrI
>>159
そのスタッフというか絵描きの人がメイドイン俺で色々やってるよなw
164 ニリンソウ(鹿児島県):2009/06/20(土) 16:36:22.94 ID:uyklY0i8
>>44
http://www.youtube.com/watch?v=FrVVIVyLx-Y&feature=related
これマジでやりたいんだけど
165 シュッコン・バーベナ(東京都):2009/06/20(土) 16:37:00.73 ID:C2SZnnCY
最近は綺麗になってきたからいいけど
PS2辺りまでの3Dはちょっとね
166 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 16:37:04.42 ID:BlSAiVWo
>>161
3Dで表現した場合は計算誤差で最終的な画面のドットに直した際に
綺麗にみえるところに点が無い場合が多いんだよね。
そこが汚くみえるというか違和感がある理由

ドット絵は画面のドットにきっちり合うように作る段階で設計してるから綺麗なのは当たり前なんだけどね
167 セキチク(関東・甲信越):2009/06/20(土) 16:38:01.29 ID:DMNg/Mat
キンターズ12ってポリゴンで作ってドット風に変換してるだけだよな
168 ドデカテオン メディア(九州):2009/06/20(土) 16:38:35.63 ID:VOMqVWLk
ロマサガ3のことか
169 サンシュ(東京都):2009/06/20(土) 16:39:22.38 ID:qXEE/btu
>>159
久々にDS起動したら、うちのくまたんいなくなってたんだけど・・・
170 チリアヤメ(北海道):2009/06/20(土) 16:41:50.03 ID:tqWdtXMS
>>55
スクウェアの敵って不気味で魅力がある
カルコブリーナはトラウマ
171 ユキワリコザクラ(catv?):2009/06/20(土) 16:42:21.07 ID:ZlcCB2jj
初代PS中期くらいの無理矢理なローポリモデルが大好き。
顔書かれたわら人形がクソまじめな演技してやがるw
172 クヌギ(アラバマ州):2009/06/20(土) 16:43:07.86 ID:8kGxejyi
DSのポリゴン糞すぎ
ドットで作り直せ
173 ユキノシタ(愛知県):2009/06/20(土) 16:43:21.85 ID:xmOkRYvF
ポリゴンショックとはいったい何だったのか
174 ナツグミ(関東・甲信越):2009/06/20(土) 16:45:59.66 ID:N/GUeHKV
64ゼルダはあのポリゴンがいいんだ
175 フジスミレ(青森県):2009/06/20(土) 16:46:51.48 ID:unNHNBNi
ボクサーズロードのポリゴン飯は美味そうだった
176 サンダーソニア(長屋):2009/06/20(土) 16:47:41.60 ID:NaXCON/q
ロックマンDASHがローポリの最高峰
177 ニリンソウ(神奈川県):2009/06/20(土) 16:51:13.12 ID:VsBza8w1
>>176
ローポリ最強はベイグラントだろ
178 ウバメガシ(アラバマ州):2009/06/20(土) 16:52:10.38 ID:FHq3KDm/
ガンパレードマーチのローポリ具合が良い
179 シラー・カンパヌラータ(アラバマ州):2009/06/20(土) 16:52:49.24 ID:CKv351Cy
>>55
思えば小学生の頃 ドット絵でオナニーしてたな
当時から俺は二次元性向だったらしい
180 ヤブテマリ(アラビア):2009/06/20(土) 16:55:37.22 ID:sLMBfNrI
>>179
俺もFF6の女神見て「これ乳首見えてね?」ってハァハァしてたのははっきり憶えてる

>>177
フロミサードのメカもいいぞ
181 菜の花(神奈川県):2009/06/20(土) 16:59:53.20 ID:jJ3kfHMH
エレナのニュートラルポーズとかまことの歩きは今見てもどんだけだよって思う
182 桜(アラバマ州):2009/06/20(土) 17:00:00.02 ID:+hFmdMoN
ポリゴンはカメラ固定しないと自分の位置がわからなくなる
TV映像は片目で見てるようなもんだし遠近感がなくなる
183 クサノオウ(大阪府):2009/06/20(土) 17:01:35.40 ID:tHWbbO5s
モニタで写してる時点で、結局ポリゴンも点の集まりだろ
184 ヤマボウシ(コネチカット州):2009/06/20(土) 17:02:12.78 ID:BI1lwPAF
ラグナロクで露店をしながら、自分はドットでキャラを打って一日過ごしてしまった黒歴史
185 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 17:03:25.51 ID:BlSAiVWo
3Dになってティファとかの中身を見ようと必死だったのは内緒
186 ラナンキュラス(福岡県):2009/06/20(土) 17:03:40.97 ID:Pko4Sfu/
>>140
プリクラのドット絵の凄い所は
グラドリエルのしぐさのひとつひとつにまで
お姫様らしい高貴さが表現されてた点
187 ミヤコワスレ(埼玉県):2009/06/20(土) 17:04:36.23 ID:zd48IA9D
ロマサガ3のガラテアはトラウマ
188 オオタチツボスミレ(アラバマ州):2009/06/20(土) 17:06:23.81 ID:ip7hz0Rh
ドットは無くならないけどもう無理。おれも年だし。
http://nagamochi.info/src/up18121.jpg
http://nagamochi.info/src/up18119.png
189 シロウマアサツキ(関東・甲信越):2009/06/20(土) 17:08:17.51 ID:vinMY4F8
メタスラのドット絵は芸術
190 クロッカス(dion軍):2009/06/20(土) 17:08:33.68 ID:6lDpFD6o
>>188
やっぱり今の方が綺麗でいいな
ドット絵は「昔はドット絵がよかったね」くらいでいい
191 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 17:09:36.73 ID:BlSAiVWo
>>190
実際ゲームで採用すると距離感がつかみにくいんだけどね>リアルにすると
192 ハルジオン(福岡県):2009/06/20(土) 17:09:59.06 ID:2ShKoSNV
ドット絵はゲームで使いまわしてもいいと思う
193 ニリンソウ(神奈川県):2009/06/20(土) 17:10:10.08 ID:VsBza8w1
>>188
今こんなことになってんの?
これもうドッターじゃなくアニメーターの領分じゃん
194 ムラサキケマン(山陽):2009/06/20(土) 17:10:33.43 ID:FVsbNzeW
>>157
大体そうやって作るもんだよ
アイレムの神ドッターは度を越えてるが、格闘ゲーム以外は下書き無しで作る方が多い
自分もよくやる
195 デルフィニム(福岡県):2009/06/20(土) 17:11:11.28 ID:PczH6yHx
>>182
おまえ自動車のバック運転とか下手だろw
196 カタクリ(京都府):2009/06/20(土) 17:12:09.61 ID:RF+mWAEM
197 ナズナ(関西・北陸):2009/06/20(土) 17:14:18.90 ID:a0txRTmq
ロマサガ3とFF6のドット絵には感動した
198 ムラサキケマン(山陽):2009/06/20(土) 17:18:17.68 ID:FVsbNzeW
>>193
プロドッターとアニメーターは紙一重
ドットのアニメーションもアニメと同じ技術だし
199 アヤメ(神奈川県):2009/06/20(土) 17:21:39.76 ID:ejC3PhSW
別にドットなんていまさらなんの感動も無いけど、
ドット絵の頃はもっとキャラクターが生き生きしてたきがするな。
キャラクターが可愛かったし、笑ったり泣いたりがちゃんと表現されてた。

今の方がリアルになったけど、
しわを微妙に動かすだけのキャラが無表情で敵キャラを殺すだけ。
200 クロッカス(dion軍):2009/06/20(土) 17:25:03.16 ID:6lDpFD6o
>>199
それだとドラクエは逆だな
昔は表情何一つ変えなかったけど今は喜怒哀楽がある
201 カントウタンポポ(ネブラスカ州):2009/06/20(土) 17:26:13.23 ID:7Nkz9oWn
打ってみて分かったけどまあ減るわな
202 ヒイラギナンテン(東京都):2009/06/20(土) 17:26:32.50 ID:B8rAVh9u
韓国の奇跡ROスレか
あれは細かいとかそういうのじゃなくて
バランスがいいわ
203 ユッカ(アラバマ州):2009/06/20(土) 17:27:01.92 ID:7yjdAESW
面白ければドット絵でもポリゴンでも一向に構わないんだが
美麗な3DCGを売りにしているゲームは大抵ゲーム性をないがしろにしてるんだよな
204 タニウズキ(関東):2009/06/20(土) 17:28:12.65 ID:Q3KDFf+B
スーファミ牧場物語は大好き
それ以降のはやる気おきん
205 ヤブヘビイチゴ(東京都):2009/06/20(土) 17:29:05.03 ID:79nzK414
ゲームにおける懐古厨はホント害悪でしかない
206 アクイレギア・スコプロラム(岡山県):2009/06/20(土) 17:31:57.30 ID:vaNys8sa
でもお前らFF7のカクカクポリゴンはマンセーするんだろ?
207 カラタネオガタマ(catv?):2009/06/20(土) 17:32:08.66 ID:RlwFKM4U
やっぱメタスラは別格だよなー
3とか最早病気レベル
208 ヤマボウシ(コネチカット州):2009/06/20(土) 17:33:34.59 ID:BI1lwPAF
>>200
え、なにそのレス
マジでドラクエは3Dが一番だとおもってんの?
超うける!
209 シナノナデシコ(北海道):2009/06/20(土) 17:37:24.02 ID:9b+dNsT5
ポリゴンとドットはまったく別ジャンル
なのに勝手にポリゴンをドットの進化形と決めつけ
ドットを古臭いものと捨てていったゲーム業界
そんな業界が廃れるのは当然
210 オオタチツボスミレ(千葉県):2009/06/20(土) 17:37:39.98 ID:joDWZKkN
乳揺れゲープリンセスクラウン
グラドリエルちゃんの変身シーンで抜きまくった
211 クロッカス(dion軍):2009/06/20(土) 17:38:44.08 ID:6lDpFD6o
>>208
ドラクエ8は全然ありな方向性だな
だがドラクエ9の劣化3Dとギャル妖精、お前はだめだ
212 プリムラ・フロンドーサ(東京都):2009/06/20(土) 17:40:34.79 ID:krv09oGU
FFTのドットには感動したわ
213 雪割草ユキワリソウ(埼玉県):2009/06/20(土) 17:41:41.41 ID:Rzvd7h1u
>>211
俺も8の方向性はありだと思う、いかにもドラクエらしいポリゴンだと思う。

ただあれはあれとして、ドット絵はドット絵で別途残しておいて欲しかった、
つかDS版はいっそドット絵で書いてても良かったんじゃないかと思うんだが。
214 アヤメ(神奈川県):2009/06/20(土) 17:42:54.44 ID:ejC3PhSW
じゃあマザー3買えよ。
ドット絵なんて誰も買わないよ。
215 オオタチツボスミレ(アラバマ州):2009/06/20(土) 17:43:28.66 ID:ip7hz0Rh
このクオリティ打てる人がいたけど、誰もそれを継承できなかった。
http://nagamochi.info/src/up18135.gif

でかくなるともう限界。
http://nagamochi.info/src/up18134.png
216 シラー・カンパヌラータ(愛知県):2009/06/20(土) 17:44:04.52 ID:EhLLmvgg
内容マザー1でドット絵がマザー3っぽかったら欲しいかも
217 ムラサキケマン(山陽):2009/06/20(土) 17:47:16.36 ID:FVsbNzeW
ドットキャラが生き生きとして見えるのは、ドットの特性にある
ドットキャラは他のドットキャラに被らないように、キャラの特徴を付けながら描くから、キャラ事の魅力が引き出されやすい

ちなみに、STGは神ドットが多いから、ドット好きは遊ぶべし
個人的に、海底大戦争とコットン2とダライアス外伝とXマルチプライがオススメ
218 カンパニュラ・トメントサ(栃木県):2009/06/20(土) 17:50:16.34 ID:LUpVbKlY
>>215
変態杉ワロタ
219 ヤグルマギク(コネチカット州):2009/06/20(土) 17:50:49.57 ID:1M1CBKAp

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220 ツルハナシノブ(静岡県):2009/06/20(土) 17:51:29.72 ID:rl/BKvK7
イラストから直で起こすのはもう別の領域じゃないの?
221 ヤブテマリ(アラビア):2009/06/20(土) 17:52:40.78 ID:sLMBfNrI
>>217
あと厳しい容量制限のあった時代となると
できる限り一枚の絵に詰め込もうという思いが強くなるだろう
ロックマン2とか128kb以下とか意味わからん
222 福寿草(catv?):2009/06/20(土) 17:53:35.04 ID:7PdlPBQV
英雄伝説シリーズが最後の砦
223 シンビジューム(dion軍):2009/06/20(土) 17:54:13.62 ID:RT+a9xwP
mugenの一部のドッターは本当凄いと思う
224 エビネ(山梨県):2009/06/20(土) 17:55:24.96 ID:tCqjsKLY
聖剣LOMとかTORとかも好きだったなぁ。
ドット絵って言うよりドット絵のあるゲームとして。
225 アメリカヤマボウシ(福島県):2009/06/20(土) 18:01:18.52 ID:lTYi7hAw BE:2264703168-PLT(12446)

>>1はドット絵かもしれないがドットの良さが無いだろ
226 シナミズキ(北海道):2009/06/20(土) 18:03:44.16 ID:6yWiUwoh
SNKのドッターレベルはどんどん下がってる
227 カンパニュラ・トメントサ(栃木県):2009/06/20(土) 18:03:55.09 ID:LUpVbKlY
AAもそうだけど、制限は厳しい方がいろいろ工夫を凝らすはめになっていい結果になるよな
228 サクラソウ(千葉県):2009/06/20(土) 18:07:01.91 ID:5sNpfOrs
>>50
これ見たらパルテナの鏡やりたくなった
229 ウバメガシ(アラバマ州):2009/06/20(土) 18:07:17.71 ID:FHq3KDm/
16色エロゲの魅力は異常
230 アマナ(群馬県):2009/06/20(土) 18:08:47.95 ID:T4VBY/GP
サムスピ斬紅郎のステージとか最高だった
231 シンビジューム(新潟・東北):2009/06/20(土) 18:08:48.33 ID:dWv1aCLW
>>215
天才だろ・・いやマジで
セル画セル画五月蝿いやつがいるがこんなもんなのか?
作品は?
232 フリージア(東京都):2009/06/20(土) 18:10:30.04 ID:OdyhWbyi
解像度的にもきびしいな、職人もほとんどいないし
233 ツルハナシノブ(栃木県):2009/06/20(土) 18:10:46.10 ID:G8mT8S5C
全ポケモン入れろって言われて本当に全ポケモンの歩行グラフィック描いたチュンは評価されてもいい
234 ムラサキケマン(山陽):2009/06/20(土) 18:10:58.18 ID:FVsbNzeW
>>225
そうか?
プリンセスなんとかはドットらしさがあって良いと思うが
同人だけどゲームキャラのドット描いた事あるから、画面見るだけで製作者達の苦労と努力が目に見えて困るw
235 サンダーソニア(青森県):2009/06/20(土) 18:11:16.93 ID:mOUIa588
ディスガイア程度でもいいよ
236 タツタナデシコ(アラバマ州):2009/06/20(土) 18:12:11.08 ID:ecv4X75z
ドット数、色数と枚数が制限されてた頃の格ゲーのほうが一枚一枚の絵が印象深い
ヴァンプなんてどこで止めても上手い
スト3までいくとちょっと理解超えてる
237 パンジー(埼玉県):2009/06/20(土) 18:12:51.66 ID:U1CpZsXb
今はスティングにドッターが集まっている感じだな。
リヴィエラも良かった。
238 ハチジョウキブシ(福島県):2009/06/20(土) 18:17:34.89 ID:bO+Ckh2n
バハムートラグーンのやたらと書き込まれたドットが好きだわ
239 ヒヨクヒバ(千葉県):2009/06/20(土) 18:19:31.04 ID:HS2QlsQ2
>>1
ドットの絵は手作り感より、少ない色彩で絵として表現されてるところが
すごいんだろうが・・・
240 福寿草(catv?):2009/06/20(土) 18:20:33.35 ID:7PdlPBQV
ネトゲはドットのが楽しい
241 クロッカス(長野県):2009/06/20(土) 18:22:32.40 ID:O2Kt2EJc
メタスラとかスト3まで行くとなんか落ち着かない 無駄にヌルヌルで
242 バーベナ(千葉県):2009/06/20(土) 18:22:42.12 ID:m1mUio73
>>239
つーか、省略とデフォルメでそれをそう見せているっていうところが凄い。
細かく書き込まれたものはそれはそれで凄いけど
243 アヤメ(神奈川県):2009/06/20(土) 18:22:47.61 ID:ejC3PhSW
ドット絵の定義に細部まで描かれたゴチャゴチャ感入れないと、
セル画のベタ塗りスキャンがドット絵に入ってしまう。
244 イベリス・ウンベラタ(愛知県):2009/06/20(土) 18:23:47.92 ID:Ix0h73tZ
>>215
これの上のドット絵すげー好みなんだけど、何かのゲーム?それともオリジナル作品?
245 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 18:25:55.72 ID:BlSAiVWo
>>244
ファルコムのツヴァイとかこんなんだよ
もうちょっと色数多いのでここまで味はないけど
246 マリーゴールド(関西地方):2009/06/20(土) 18:26:42.49 ID:5PFrBlf6
>>78
Wiiウェアでこーいうのでたら確実に買ってしまう
247 プリムラ・ダリアリカ(関西地方):2009/06/20(土) 18:27:52.18 ID:8cajHhSs
>>245
ファルコムのドットは昔からコピペ臭全開なので
大嫌いです
248 シナノナデシコ(岩手県):2009/06/20(土) 18:28:44.52 ID:c/eezckz
スト3は攻撃食らった時のドットがいいな
効果音も相まってほんとに攻撃してるって感じがする

249 ヤエザクラ(関東地方):2009/06/20(土) 18:29:43.21 ID:v6fbB+Hk
>>99
スゲー、やっぱりこれだわ
もっとくれ
250 ハナイバナ(関東):2009/06/20(土) 18:30:01.64 ID:i2/yIPA6
ドット絵の食べ物ほど美味そうに見えるものはない
251 イベリス・ウンベラタ(愛知県):2009/06/20(土) 18:38:36.90 ID:Ix0h73tZ
>>245
ツヴァイの公式サイトみてみた
ドット絵は凄いけど、確かに色数の所為か微妙に味気ない感じ
挙げてくれてありがとね
252 キクザキイチゲ(愛知県):2009/06/20(土) 18:41:07.88 ID:RMruqdvc
ドット絵といえばメダロットもかなりのものだよな
253 アズマギク(dion軍):2009/06/20(土) 19:04:07.33 ID:a8/VqCSx
254 プリムラ・マラコイデス(京都府):2009/06/20(土) 19:08:14.72 ID:VZ+ysprY
255 ヒメシャガ(アラバマ州):2009/06/20(土) 19:09:41.72 ID:RhiJRHUS
モニターも3Dにならないとポリゴン意味ねーから
256 ダイセノダマキ(兵庫県):2009/06/20(土) 19:09:45.29 ID:cOF9XMzi
ドッターってある意味ドMですよね?メイドイン俺で自分が作った物を紹介しているブログです。
http://077287.blog47.fc2.com/
257 セキチク(アラバマ州):2009/06/20(土) 19:12:25.45 ID:fBSWYOVz
サターンが天下を取っていればドットのさらなる進化が見られたかもしれないのに
258 カタバミ(岩手県):2009/06/20(土) 19:16:19.15 ID:juWStNCj
>>253
凄すぎワロタ
259 アブラチャン(アラバマ州):2009/06/20(土) 19:18:40.95 ID:yUawJu1O
殆どSNKに流れた元アイレムの開発者達は今何してるの?
260 タツナミソウ(コネチカット州):2009/06/20(土) 19:20:02.74 ID:BanGU5Op
YMCKスレ・・・なわけはないわな
261 クヌギ(大阪府):2009/06/20(土) 19:21:24.84 ID:6PF4GwtL
ttp://www.youtube.com/watch?v=p27NwB-ohjo&NR=1
やっぱ海底大戦争かな。見てたらやりたくなってきたw
262 セキチク(関東・甲信越):2009/06/20(土) 19:21:57.44 ID:A5e4rc2T
逆転検事のドット絵最強。カーネイジの豹変とか特に。
263 タンポポ(関西・北陸):2009/06/20(土) 19:23:15.84 ID:hBNLso7u
FF6の画面を見た時はマジで凄いと思った
264 オオタチツボスミレ(アラバマ州):2009/06/20(土) 19:24:21.59 ID:ip7hz0Rh
>>259 ある人は3Dゲーム開発へ。携帯系へ、パチンコ系へ。お亡くなりになった人もいます。
265 シラン(アラバマ州):2009/06/20(土) 19:35:38.09 ID:zl+TPe8M
>>264
メタスラチームが手掛けた超絶ドットなパチスロもあったよね
あいにくパチスロ自体は残念な出来立ったけど・・・
266 ポレオニウム・ボレアレ(北海道):2009/06/20(土) 19:37:21.21 ID:q8YE/ase
>>215の何がすごいの?
267 カンパニュラ・アーチェリー(山形県):2009/06/20(土) 19:43:51.95 ID:YEXclFD/
>92
同意せざるを得ない
268 キバナスミレ(北海道):2009/06/20(土) 19:45:04.21 ID:VedN84Mm
269 キバナスミレ(北海道):2009/06/20(土) 19:46:15.59 ID:VedN84Mm
270 シンビジューム(新潟・東北):2009/06/20(土) 19:48:30.49 ID:dWv1aCLW
>>269
バハムートラグーンだな
サラマンダーナツカシ酢
271 雪割草ユキワリソウ(福岡県):2009/06/20(土) 19:52:37.48 ID:5kArGu29
>>269
バハラグとかスクエニ後期のドットってどうも好きじゃねえな
全く立体感がない
272 カンパニュラ・アーチェリー(山形県):2009/06/20(土) 19:55:27.13 ID:YEXclFD/
>271
確かに全体的にのっぺりした感じあるよね
273 ウィオラ・ソロリア(奈良県):2009/06/20(土) 19:59:33.42 ID:IBDxTbz9 BE:1559758777-PLT(12150)
274 西洋オキナグサ(兵庫県):2009/06/20(土) 20:02:17.47 ID:56VKbU37
ルドラの秘宝が好きだな
初プレイ時滑らかに動いてびっくらこいた
275 ハルジオン(大阪府):2009/06/20(土) 20:02:27.57 ID:fdYmELt9
ポポロクロイスがポリゴンになったとき真剣に絶望した
276 ダンコウバイ(コネチカット州):2009/06/20(土) 20:04:40.86 ID:O62kHyHs
スーファミでダイの大冒険を作ってくれ。ドラクエ6みたいな感じで
277 雪割草ユキワリソウ(埼玉県):2009/06/20(土) 20:06:08.02 ID:Rzvd7h1u
SFCの風来のシレンはなにげにドット絵がすごかったと思う
278 ニリンソウ(神奈川県):2009/06/20(土) 20:06:27.67 ID:VsBza8w1
>>271-272
ハイライトがそこかしこに均等についてるからだな
279 ローダンゼ(アラバマ州):2009/06/20(土) 20:13:35.86 ID:HK0amxXB
2D=ドット絵なのか?
格ゲーみたいなのはアニメーションであってドット絵とは違うような気がするんだけど。
280 トサミズキ(関西・北陸):2009/06/20(土) 20:14:22.73 ID:jUSOoXJU
3Dの桃鉄はなかなか良いぞ
281 カタバミ(高知県):2009/06/20(土) 20:16:09.91 ID:+9jP0TQo
ドット絵と言いつつただのアニメ絵を描いてるだけじゃん
もっとデフォルメを旨く表現してるとかならわかるけど
282 カエノリヌム・オリガニフォリウム(大阪府):2009/06/20(土) 20:16:57.71 ID:4Q5aiLM4
ストVのエレナ見たときはびびったなあ
もうこの娘使うしかないと思ったわ
283 ツルハナシノブ(ネブラスカ州):2009/06/20(土) 20:18:53.33 ID:DZbhZN3d
プリンスオブペルシャのヌルヌル感は失禁するレベル
284 シナノナデシコ(北海道):2009/06/20(土) 20:24:11.18 ID:9b+dNsT5
>>253
スクエアごときのドットで神ドットとか言ってすみませんでした
285 ツルハナシノブ(ネブラスカ州):2009/06/20(土) 20:30:38.59 ID:DZbhZN3d
神ドットと言えばデータイースト
286 プリムラ・フロンドーサ(神奈川県):2009/06/20(土) 20:33:05.76 ID:l/AeOPwW BE:1060845247-2BP(4446)
>>253
3つめのメタスラっぽいのはなんてタイトル?
287 ヒマラヤユキノシタ(愛知県):2009/06/20(土) 20:36:56.43 ID:S7YF1fvY
うわあ
288 姫カンムリシャジン(dion軍):2009/06/20(土) 20:53:20.62 ID:5CY30EUT
>>5
                ,,   , -─- 、
               ((_/===、: : :ハ
               /: : :,,、: : : :\X: ::i
               |: : :// \: :`l: ||: : |
               `'、:|::ト、´9∨|ノヲ: ::\ノl __
 _               \l{ ゙ _  ,イヽ: : : :く/:::::__::::`l
l||lト、_             ,r-、`ー┬'__i_,ィi⌒ーくヾll::::::::|
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             /  / /   l  |  |   ゙ヽ  \\
             \/ /   |  |  |   \__ノ
             /`ーく___|___|__|__/  \
289 ツルハナシノブ(静岡県):2009/06/20(土) 20:53:55.05 ID:rl/BKvK7
3Dって凄い事は解かるんだけど動いて当たり前の物が動いてるって頭になってしまってるんかも知れん
290 ヤブツバキ(香川県):2009/06/20(土) 20:53:56.97 ID:wfl0vlSF
月下の夜想曲は良かったなぁ
291 オウギカズラ(神奈川県):2009/06/20(土) 20:58:48.48 ID:ogpB3qnn
こういうスレだと16色×4で64色のメガドライブの話題がさっぱりなのが悲しい
でも全64色とは思えないレベルで頑張ってるんだぜ…

サンダーフォース4
http://www.youtube.com/watch?v=Vy1wUArWO6M&fmt=18
http://www.youtube.com/watch?v=GP26DP7iaUA&fmt=18

ストーリー オブ トア
http://www.youtube.com/watch?v=b2MuSTNVMYE&fmt=18
292 ノミノフスマ(福岡県):2009/06/20(土) 21:40:08.12 ID:eRitOhtf
ファミコン初期のテニスとかベースボールといったゲームも
枚数少ないのに動きに違和感を感じないないのがすごいと最近気づいた
293 ハクモクレン(東京都):2009/06/20(土) 21:43:19.09 ID:JTDwhimR
294 ツルハナシノブ(東京都):2009/06/20(土) 21:44:29.24 ID:BlSAiVWo
サンダーフォースはスクロールがんばりすぎて疲れるシューティングだった
295 タチイヌノフグリ(アラバマ州):2009/06/20(土) 22:23:32.67 ID:1EHzAPZN
ロックマンエグゼはなにげにドット絵がすごい
296 ツルハナシノブ(大分県):2009/06/20(土) 22:25:57.72 ID:n6wA03Su
ルドラの秘宝スレ
297 スミレ(大阪府):2009/06/20(土) 22:29:06.68 ID:MXzejOUO
2D厨ってドット打ちは認めるけどアニメの取り込みは認めないとかキチガイみたいな主張するよね
しっかしポリゴンなんて久々に聞いたなw
298 ハクモクレン(東京都):2009/06/20(土) 22:31:39.38 ID:JTDwhimR
>>297
雑な仕事に与える賞賛は無いよ。
299 ヤエヤマブキ(長屋):2009/06/20(土) 22:32:39.73 ID:nnE9LuC0
職人芸(笑)
300 ヤブヘビイチゴ(コネチカット州):2009/06/20(土) 22:33:34.57 ID:54LipbhR
やはり月下厨来たか
301 デルフィニム(dion軍):2009/06/20(土) 22:36:20.67 ID:2HN1WahN
海底大戦争でビルを破壊すると飛び散るガラス片が
302 ビオラ(アラバマ州):2009/06/20(土) 22:42:15.27 ID:VBDFieIW BE:161343375-2BP(3001)

月下っていうか過去作のドットが凄いんだろう
303 モリシマアカシア(関東地方):2009/06/20(土) 22:42:16.99 ID:BiSrjv8o
>>273
やっぱええのう
304 プリムラ・マルギナータ(静岡県):2009/06/20(土) 22:44:45.92 ID:8ssYa9uI
月下の剣士とか懐かしいな
ネオジオCDでやりまくったわ
305 ユッカ(石川県):2009/06/20(土) 22:47:13.80 ID:Z96QRvZ5
>>208
おれもドラクエはドット派だよ
PS版のWやZは「まぁ、見やすいかな」と思ったけど
PS2のXや[は受け入れれなかったよ
306 セキショウ(関東・甲信越):2009/06/20(土) 22:54:34.61 ID:EMbeAaDN
>>301
あれは凄過ぎて笑える。
大して人気が出なかったけど
307 スイセン(福岡県):2009/06/20(土) 22:55:23.68 ID:A8iWB9R1
城の方の月下も、幕末の月下もいい雰囲気よ
作風は全然違うけどな
308 ツルハナシノブ(catv?):2009/06/20(土) 22:56:27.61 ID:ExX1RCeg BE:1045285875-PLT(12346)

最近のポリゴンはすごいんだぜ。
309 ユキヤナギ(愛知県):2009/06/20(土) 22:59:59.74 ID:pBfIuYlt
FFもドラクエもドット絵の方が好きだけどポリゴンでも楽しめる
マリオだけはドット絵じゃないと楽しめない
310 イヌノフグリ(アラバマ州):2009/06/20(土) 23:05:04.04 ID:UGopRpqA
よくわからんが、昔の日本人は
こういう画像を手書きで描いてたってこと?
311 ヤマエンゴサク(コネチカット州):2009/06/20(土) 23:12:25.88 ID:rUDVF9nP
>>39
あれは動いてるけどダサすぎだよな

個人的には紋章の勇者が最高だわ
312 モクレン(東京都):2009/06/20(土) 23:14:56.75 ID:I39M7G9c
>>311
勇者の攻撃かわしてからの反撃必殺かっこよすぎ
313 マムシグサ(三重県):2009/06/20(土) 23:16:22.45 ID:Y3K0uWws
314 ハチジョウキブシ(大分県):2009/06/20(土) 23:20:58.73 ID:f53XXVjV
トアってサターンの奴面白かった記憶があるな
315 ムラサキサギゴケ(神奈川県):2009/06/20(土) 23:23:50.64 ID:F5PClTre
2Dがいい3Dがいいじゃなくて、それに合わせたゲーム性があるのに
無理に3Dにしてるような奴が駄目なんだよな。
316 節分草(長野県):2009/06/20(土) 23:23:56.24 ID:VzNhGJcy
>>245
ファルコムのってプリレンダ?とかじゃなくてドット絵なの?
317 ナズナ(大阪府):2009/06/20(土) 23:29:20.36 ID:nhopUq/P
デュープリズムのローポリは至高
318 ワスレナグサ(空):2009/06/20(土) 23:46:38.97 ID:2F0sTcgi
ドットもポリゴンも大好きなんでもっとゲームしたいです
319 ロウバイ(長野県):2009/06/21(日) 00:00:22.42 ID:qmqTYmDW
>>202
ROはよかったな
背景の3Dとも調和してたし
320 カンパニュラ・アーチェリー(ネブラスカ州):2009/06/21(日) 00:08:56.19 ID:Qqn7dF7o
スロの初代北斗を見たとき、ひどいと思ったものだ
321 ダンコウバイ(千葉県):2009/06/21(日) 00:10:06.25 ID:/QH6y+b7
スターブレードでポリゴンのすごさを知った。
ナムコはアイマスやら太鼓やら作ってないでこっちの続編作れ。
322 ハチジョウキブシ(東京都):2009/06/21(日) 00:11:48.50 ID:JumAtzcV
>>319
あれの目ってゴマがくっついてるみたいでキモすぎ。
ツメの先でガリガリこさいだらポロっと取れそうですげー嫌。
323 オオニワゼキショウ(アラバマ州):2009/06/21(日) 00:15:26.70 ID:gsogefdN
ドットは単純な色と形で構成された印象的なシルエットをつくりやすいよね。覚えやすい。子供にも受け入れられやすい
http://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up5424.png

一方でそれだけでは満足できない。進化させたいってのは人として当然の欲求なんだろうね。でもこのレベルはもう作れない。
http://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up5422.png
324 ねこやなぎ(愛知県):2009/06/21(日) 00:16:36.41 ID:yH3gJ+XG
>>99

>>273
みたいなのってどっから持ってきてんだ
325 オキザリス・アデノフィラ(dion軍):2009/06/21(日) 00:22:50.28 ID:4pyNS5bE
326 藤(埼玉県):2009/06/21(日) 00:25:24.87 ID:2IrLRdiA
>>321
オペレーションブループラネット作るのやめて、ガノタ向けに戦場の絆作りおったからもはや絶望的かと
327 オウレン(愛知県):2009/06/21(日) 00:27:25.86 ID:YepNbRXP
>>323
http://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up5422.png

懐かしい、これなんてゲームだっけ?
328 プリムラ(兵庫県):2009/06/21(日) 00:29:17.66 ID:MX9m51ke
>>327
鋼鉄のナメクジ
329 プリムラ・インボルクラータ(新潟県):2009/06/21(日) 00:30:46.87 ID:07hn2dcJ
>>248
スト3は動いた時攻撃がヒットした時の気持ちよさを追及して打ってたらしいからね
3Dから起こして解像度上げただけのどっかのゲームとは違うわ
330 ウイキョウ(奈良県):2009/06/21(日) 00:33:19.69 ID:7faTGx1o
北斗やGGにあるヒット時のあの線はなんなんだよ
331 シンビジューム(埼玉県):2009/06/21(日) 00:33:49.47 ID:rFhtRXRC
なんでメイポなんてチョソネトゲにはまっちゃったんだろって思ってたら
メタスラとかドラキュラXをネトゲにした感じだったからで納得した
332 ダンコウバイ(千葉県):2009/06/21(日) 00:33:56.08 ID:/QH6y+b7
>>326
マジか。昔のナムコはもう死んだな。
333 オキザリス・アデノフィラ(dion軍):2009/06/21(日) 00:37:59.78 ID:4pyNS5bE
>>329
3rd信者はこういうキモいレスが多いから
普通に3rdやってる奴が迷惑するんだよな・・・
334 シラン(アラバマ州):2009/06/21(日) 00:39:35.34 ID:9JvfxL0U
ドット絵のマップを移動するのが好きだ
ドラクエ3くらいまでのやつね

3Dの街は移動が大変なうえに疲れる
地名選択での移動は味気ない
335 オウギカズラ(東京都):2009/06/21(日) 00:45:10.10 ID:1BxR2oqG
ドットは好きだが3Dじゃないと成立しないゲームも多いからなぁ
336 デージー(アラバマ州):2009/06/21(日) 00:46:11.24 ID:sSmYkHpX
KOF12はドット絵に拘って失敗した例だと思うわ
337 ニョイスミレ(鳥取県):2009/06/21(日) 00:50:26.02 ID:P559F317
>>177
やっぱデュープリズムだろー
338 ナノハナ(東京都):2009/06/21(日) 00:55:14.84 ID:b/KxLp2o
>>334
えー俺それ全然好きじゃないわ
きまったパターンの絵を敷き詰めてるだけじゃん
339 タツナミソウ(アラバマ州):2009/06/21(日) 00:55:55.23 ID:1o+gFSi2
>>334
ドラクエ8は移動がめんどくさくて飽きた
3Dフィールドでエンカウント式であの戦闘テンポって何の拷問だよ
340 ナノハナ(東京都):2009/06/21(日) 00:56:08.86 ID:b/KxLp2o
今見ると、PSやN64の3Dゲームよりスーファミのドット絵ゲーのほうが見栄えがいいんだよな
ポリゴンは時間とともにどんどん陳腐化していく
でもドット絵は変わらない
おかげで今じゃ逆転してしまった
341 ノゲシ(関西地方):2009/06/21(日) 00:58:30.05 ID:Sqz07x6Q
ニコニコで見た東方のドット絵アニメは良い出来だった
おれは東方知らんのだが楽しめた

これこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4426069
342 ノミノフスマ(東京都):2009/06/21(日) 00:59:17.37 ID:BPz1J/y+
3Dは好きだけどドット絵は想像力をかき立てるね
特にRPG
343 プリムラ・ビオラケア(東京都):2009/06/21(日) 00:59:47.47 ID:Ac2177aN
ドット絵できる奴は要るけどドッターはいない
これ、カプコンの豆知識な!
344 ノゲシ(関西地方):2009/06/21(日) 01:06:22.19 ID:Sqz07x6Q
>>323
メタスラは2まで認めるけど
それ以降は売りの爽快感が無くなったなぁ

当時ゲーセンで格ゲーばっかやってたけど
動きを見てやりたくなってコイン投入したわw

Wiiのバーチャルコンソールで出来るよ
345 エニシダ(アラバマ州):2009/06/21(日) 01:07:36.59 ID:zYuV/9xw
これドット打って作ってんの?
http://www.youtube.com/watch?v=BkhmZWVTycs
346 ねこやなぎ(アラバマ州):2009/06/21(日) 01:14:05.49 ID:pKRwFZg9
>>313
思い出がよみがえってくる
347 タニウズキ(catv?):2009/06/21(日) 01:14:49.92 ID:uJcIh+dE
>>120
エクスデスの下の赤いやつ何?
見たことないんだが
348 プリムラ(兵庫県):2009/06/21(日) 01:15:40.05 ID:MX9m51ke
>>347
ゼロムス(FF4イージー版)
349 オオニワゼキショウ(アラバマ州):2009/06/21(日) 01:17:27.51 ID:gsogefdN
>>345 YMCKはそれが売りだよね。8bitNowって具合がいいね。
350 オオニワゼキショウ(アラバマ州):2009/06/21(日) 01:21:32.80 ID:gsogefdN
351 アメリカヤマボウシ(長屋):2009/06/21(日) 01:21:35.58 ID:i5DRW2Ru
352 クヌギ(埼玉県):2009/06/21(日) 01:31:56.97 ID:IgKBngs4
>>55
真ん中にせんとくんがwww
353 クワガタソウ(長野県):2009/06/21(日) 01:37:13.10 ID:de7tHW18
>>350
タクティクス風かw
354 タニウズキ(関東・甲信越):2009/06/21(日) 01:39:48.53 ID:3z2Mlj/f
>>344
チョンに買収されてから方向狂ったからなぁ
3Dメタスラとかダレトク
355 ナノハナ(東京都):2009/06/21(日) 01:46:36.74 ID:b/KxLp2o
>>350
ふたばネタ持ってくるな
転載もやめろ
気持ち悪いから見たくもないし、ふたば住民からはネタをパくられたって叩かれる
死ね
356 ノゲシ(関西地方):2009/06/21(日) 01:58:33.26 ID:Sqz07x6Q
>>351 素晴らしい
357 タマザキサクラソウ(九州):2009/06/21(日) 02:23:36.69 ID:gXcqNxJC
ユグドラというかSTINGのドット絵は素晴らしいな
PSPに移植した奴はアンチエイリアス利かせすぎてて宜しくない
GBA版ユグドラは本当に凄い
未だにこんなの打てるドッターがいるのかと関心したわ
あとポケモンのゲームフリークも素晴らしい
DSになってマップのオブジェクトに3Dを使い始めたのは残念だが
358 ニガナ(東京都):2009/06/21(日) 03:01:52.64 ID:NzF4n7gE
359 ショウジョウバカマ(神奈川県):2009/06/21(日) 03:23:52.46 ID:peFslkaG
ここまでPC98時代のツクールシリーズ無し
まあマイナーだから出ないのもしょうがないが誰か分かる人いないかね
16色の制限の中でみんな工夫してたから稀に凄いドット画があったりしたな

http://www.famitsu.com/freegame/other/0092.html
http://www.famitsu.com/freegame/other/0015.html
360 カンパニュラ・トメントサ(ネブラスカ州):2009/06/21(日) 03:27:47.70 ID:tTvQwhwz
幻想水滸伝は、ドットで作れ
361 オキザリス(埼玉県):2009/06/21(日) 04:32:53.62 ID:gQikjfsn
スクウェアはFF6、クロノトリガーあたりのグラが一番良かった
下手にポリゴンで芝居するようになってからキモくなった
362 フイリゲンジスミレ(アラバマ州):2009/06/21(日) 04:34:45.14 ID:2U5/6720
ポリゴンの正しい発音教えてくれ
ボディコンみたいに言うのかカネゴンみたいに言うのか
363 スズナ(長屋):2009/06/21(日) 04:36:03.54 ID:4bSqdIdz
ドット絵はでかいテレビで見るとなぁ
364 シバザクラ・フロッグストラモンティ(東京都):2009/06/21(日) 05:05:17.82 ID:Ygf9t9pK
だな。ドットは携帯機向けだろう
365 デージー(東京都):2009/06/21(日) 05:18:26.91 ID:TQJAMlam
ポリゴンの方が制作費が安いからな
366 セキショウ(関東・甲信越):2009/06/21(日) 05:28:12.18 ID:58BiI/A3
ゲームボーイアドバンスの鉄拳って、ドット絵だって聞いた事がある
367 ミツマタ(東京都):2009/06/21(日) 05:31:08.80 ID:OkYpw7P1
>>359
16色どころかデジタル8色でも表現してるのもあったでしょ
368 ミツマタ(東京都):2009/06/21(日) 05:35:23.25 ID:OkYpw7P1
>>345
アニメのED?
たぶんドット絵だね
しかも音はレトロゲー音源ぽくしてあるしw

そういえば今のPCでもドット絵は残ってるんだよな

アイコンで・・・
369 フモトスミレ(茨城県):2009/06/21(日) 06:08:58.41 ID:KHtJUjrl
>>358
上、拡大されて荒くて逆に感動してしまった
すげー
370 水芭蕉(神奈川県):2009/06/21(日) 08:04:08.31 ID:HRcxNiMN
【ファミ通】 麒麟・川島「ドラクエ5でフローラ(笑)選ぶ奴は遊び人」
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1245536618/
371 デージー(catv?):2009/06/21(日) 08:11:19.73 ID:39XYsub8
懐古「ゲームを楽しくするのに美麗なグラフィックは関係ない!大切なのは中身だ!」
懐古「ゲームはやっぱり2Dのドット絵に限る!3Dのゲームは総じて糞だ!」

372 トウゴクシソバタツナミ(dion軍):2009/06/21(日) 08:14:01.35 ID:65x5xJ1z
メタルスラッグのチャイナタウンか何かで板塀を粉砕して突き進むところすごすぎ
373 水芭蕉(神奈川県):2009/06/21(日) 08:14:55.03 ID:673Z9DGK
俺たちの古き良きゲームはもう死んだんだよ・・・
374 シロウマアサツキ(愛知県):2009/06/21(日) 08:15:31.96 ID:YoXKhwro
FF8ぐらいのクオリテーでいい
375 タツナミソウ(コネチカット州):2009/06/21(日) 08:16:04.40 ID:wEo3fR/H
>>371
懐古は既にゲームやってないから。
只の思い出語りだよ
376 タネツケバナ(北陸地方):2009/06/21(日) 08:16:30.02 ID:OXV4XTuY
メタスラはマジキチのレベル

もう職人だよこれは
377 ハナモモ(中部地方):2009/06/21(日) 08:16:39.56 ID:qOlXXgeq
新しき良きゲームがあるからよし
378 タツタソウ(千葉県):2009/06/21(日) 08:17:34.93 ID:W4nVvfDZ
ポリゴンさん馬鹿にしてっとフラッシュすんぞコラ
379 カンパニュラ・ベリディフォーリア(栃木県):2009/06/21(日) 08:20:33.14 ID:8o1eCysZ
ところで立体ピクロスやってて思いついたんだが、立体ドット絵ってないのかな?
2Dの5倍くらい労力使いそうだけど
380 バーベナ(関東地方):2009/06/21(日) 08:22:08.63 ID:NysAxRlv
ドット絵が凄いんじゃなくて、ドット絵がアニメーションがするのが凄いんだよ
格ゲーやメタルスラッグみたいなのね
だからポリゴンでもアニメーションがよければ凄いよ
逆にスクウェアみたいなドットはしょうもないもんで、動くドラクエのモンスターの方が価値は上になる
勘違いしたスクウェアがムービーに走ったのも本質を見分けられなかったから
381 アメリカヤマボウシ(大阪府):2009/06/21(日) 08:23:27.66 ID:ewrrN5by
>>375
すげー納得した
382 レウイシア(福岡県):2009/06/21(日) 08:25:47.25 ID:N2WlreE+
アルファとかブラスティーとか・・・
383 ガザニア(徳島県):2009/06/21(日) 08:26:45.79 ID:agmTIObY
>>379
ゼノギアスドット絵のまま視点変更してるじゃん
384 オウレン(静岡県):2009/06/21(日) 08:31:45.02 ID:QqRLWJ0K
ドット絵は質感がいいのかね

人間の補間能力と合うとか別の要素もありそうだけど
385 アルストロメリア(石川県):2009/06/21(日) 08:34:44.10 ID:j+Jsj5qi
旧アイレムの独壇場だったな。
386 スミレ(関東・甲信越):2009/06/21(日) 08:37:21.01 ID:v4C5TrMb
ポリゴンの顔は実写に近付くほど違和感を感じる
これをデッドバレーというんだったかな

一方ドット絵は、デフォルメされていても違和感なく受け入れられる
387 トリアシスミレ(静岡県):2009/06/21(日) 08:41:25.57 ID:jcHlawsH
俺みたいなプロ懐古は、

#########
#####
#D@A
#########

これで楽しめる。ドット絵(笑)


まあ、冗談だけどほんとにこれいってる奴がいるとさすがに引く。
アスキー表示でも楽しめるのが真の懐古。
388 ねこやなぎ(アラバマ州):2009/06/21(日) 08:41:38.13 ID:HZismqRi
各々の妄想で補ってくれるから印象がよくなる
389 ミツマタ(東京都):2009/06/21(日) 08:44:26.51 ID:OkYpw7P1
>>387
ナツカシス

それでも十分です

#が壁ですね

だってそのキャラを単純なマップパーツに置き換えたのがドラクエ1で
さらに見た目をリアルにしていったのが2,3というだけ
390 ヒメシャガ(福岡県):2009/06/21(日) 08:44:54.59 ID:A50Voydv
ポリゴンがまともに見れるようになったのは割と最近の話だろ
本気出そうした途端に客がカジュアル(?)な携帯ゲームを好み始めてどっか行っちゃったんで
残念な話だよ
391 ミツマタ(東京都):2009/06/21(日) 08:46:19.45 ID:OkYpw7P1
>>390
あとメディアで供給するゲーム=ボリュームあって値段もそこそこする
というイメージが製作側にも消費者側にもあって頭固いんだよな。
まあお手軽ゲーはネットワーク配信機能経由で提供されるのでいいんだが
392 チドリソウ(東京都):2009/06/21(日) 08:50:19.00 ID:Vlf133am
今の解像度なら普通に絵を取り込んで作れるんだろ
393 スイカズラ(神奈川県):2009/06/21(日) 08:51:17.91 ID:z0EynqRP
>>387
これひょっとしてDがドラゴンとか言うゲーム?
やったことないけど
394 ミツマタ(東京都):2009/06/21(日) 08:51:35.72 ID:OkYpw7P1
>>387
その昔グラフィックAPIなんてない時代はウイズのような3Dダンジョンをテキストで表現したり
RPGゲームのマップ部分は>>387のようなので表現してエンカウントに際に表示される
モンスターはアスキーアート状態ww

つまりゲームの基本なんて進化してないんだよな
395 レブンコザクラ(静岡県):2009/06/21(日) 08:54:37.03 ID:E2TWkrie
396 ダイアンサステルスター(大阪府):2009/06/21(日) 08:55:51.37 ID:b3BMIqjO
最強は有名どころから取るとFF6かロマサガ2だな
異論はみとめる
397 ムラサキナズナ(関東・甲信越):2009/06/21(日) 09:07:21.46 ID:m65jG27U
ヴァンパイアのドット絵は凝りすぎてて今見てもすごい
398 レウイシア(三重県):2009/06/21(日) 09:49:47.63 ID:4ImIiogn
399 フリージア(中部地方):2009/06/21(日) 09:54:13.04 ID:Ufl52cdR
ここまで、月下の夜想曲なし
400 デージー(東京都):2009/06/21(日) 09:54:51.31 ID:OjxnIKUH
401 シバザクラ・フロッグストラモンティ(東京都):2009/06/21(日) 09:58:49.43 ID:Ygf9t9pK
ここまで、所さんのまもるもせめるもなし
402 トウゴクシソバタツナミ(dion軍):2009/06/21(日) 10:02:48.06 ID:65x5xJ1z
真メガテンのネコマタ乳首見えるよね
403 ラナンキュラス(滋賀県):2009/06/21(日) 10:18:18.13 ID:DdYvR4I/
DSのFF3はキツかったな・・
404 デージー(アラバマ州):2009/06/21(日) 10:21:21.62 ID:nPbruX1S
405 シロイヌナズナ(新潟・東北):2009/06/21(日) 10:32:56.81 ID:GzTOue5a
ドットは境が明確でやりやすい
ロックマン9で思った
406 カンパニュラ・サキシフラガ(岡山県):2009/06/21(日) 10:33:42.86 ID:IHlabj/W
>>273
まことかわいい
カプエスとか最初見た時は感動したなあ
407 シバザクラ・フロッグストラモンティ(東京都):2009/06/21(日) 10:51:11.82 ID:Ygf9t9pK
まことがかわいいとかねーよw
408 ねこやなぎ(愛知県):2009/06/21(日) 10:52:33.89 ID:yH3gJ+XG
>>407
ショトカボーイッシュ否定とか屋上に来いよ
409 デージー(静岡県):2009/06/21(日) 10:53:00.22 ID:jS5ct/pm
あるあるw
正中腺五段突きとか発音聴いただけで勃つ
410 シャクヤク(関東地方):2009/06/21(日) 10:54:54.72 ID:j1czh3uW
舞もっとくれ
411 ウシハコベ(大阪府):2009/06/21(日) 11:09:45.39 ID:dKOsaEZC
タイトーのドット絵が好きなんだが。
ニンジャウォーリアーズとか、オペレーションウルフとか、
コンチネンタルサーカスとか、ウォリアーブレードとか、
あの陰影の使い方がスゲー好き。
412 ショウジョウバカマ(コネチカット州):2009/06/21(日) 11:17:59.73 ID:fj4eeVTf
オレ無知でバカだから巧く言えないんだけど、
CGとかは機械?が進歩してったら、
幾らでも簡単に(時間や金は掛かるだろうけど・・)誰にも作れるだろうが、
ドット絵は職人の技術と古き良き芸術さがあるんだよ!

絵画や雑貨品なども今の機械を駆使した奴より、
昔の職人が手作りで端正込めた物の方が良いだろ?

コンビニ弁当やファーストフードより、伝統あるレストランのシェフが創る物や
母ちゃんが作ってくれた料理の方が旨いだろ?
そう言う事なんです。
413 デージー(コネチカット州):2009/06/21(日) 11:22:45.94 ID:39XYsub8
CGを誰でも簡単に作れるって馬鹿か
ああ無知でバカだったか
414 エニシダ(関西地方):2009/06/21(日) 11:24:49.16 ID:jfm9ulSv
まぁCGはカスだな
大量生産品でしかない
415 シバザクラ・フロッグストラモンティ(東京都):2009/06/21(日) 11:25:15.46 ID:Ygf9t9pK
>>408
それは俺も好物だ

しかし「ぜよ」はない
416 シバザクラ(東京都):2009/06/21(日) 11:27:04.28 ID:uCmRlSTD
ドット絵には色気がある。
417 クチベニシラン(新潟県):2009/06/21(日) 11:29:34.23 ID:mUX3CUTp
418 エニシダ(関西地方):2009/06/21(日) 11:31:04.95 ID:jfm9ulSv
CGは作った人の顔が見えない量産品
個性がない作家性がない

好きな漫画家やアニメーター、画家、イラストレーターの名前を上げることは出来るが
好きなCG屋は顔が見えない

ハリウッドのCG工房ILMとデジタルドメインのやった仕事で
事前の知識なしにCGだけを見てどっちがどっちだか判別できるか?
419 ノゲシ(関西地方):2009/06/21(日) 11:31:11.07 ID:Sqz07x6Q
>>361
ストーリーが下手で
芝居が下手で
ゲームシステムがクソなせいで
CGが浮いちまってんだろうな
420 ムレスズメ(長野県):2009/06/21(日) 11:32:26.63 ID:0gYyu+vk
>>188
E本田デカスギワロタw
421 デージー(神奈川県):2009/06/21(日) 11:33:50.57 ID:YhAKcbqh
3Dって動きがぎこちない
中途半端な動きならドット絵のようにうまくはしょらなきゃだめ
422 エニシダ(関西地方):2009/06/21(日) 11:34:28.48 ID:jfm9ulSv
最近のアニメはメカをCGで描いてるのも多いんだけど
それを見ていくら精密な絵が崩れることなく正確に動いていても何の感銘も受けないんだよね
423 シバザクラ・フロッグストラモンティ(東京都):2009/06/21(日) 11:36:21.85 ID:Ygf9t9pK
3Dになってからマイメロはおかしくなった
よって2Dの勝利
424 ウシハコベ(大阪府):2009/06/21(日) 11:38:09.77 ID:dKOsaEZC
>>418
今のところ、アーティストよりもエンジニアの仕事が成果に影響するよね、CG。
この空気感はこのスタジオにしか出せない、とか、
この環境光はここ独特の味わいだ、とか、
シャドウはここがピカイチだ、とか、
そういうのは確かにあるね。

それをどう使うかってのがアーティスト側の仕事なんだけど、
そもそも実現されてない技術は使いようがないってのが現状かな。
425 タツナミソウ(アラバマ州):2009/06/21(日) 11:40:17.20 ID:1o+gFSi2
というよりメカとか車って手書きで違和感なく動かすのってえらい手間がかかる
ロボアニメがバンク天国なのはそのため
426 オーブリ・エチア(アラバマ州):2009/06/21(日) 11:43:59.94 ID:K+qo7tPu
ドットなんざ解像度下げたただの絵
427 ウシハコベ(大阪府):2009/06/21(日) 11:45:04.93 ID:dKOsaEZC
>>426
矢印ひとつでもペイントで書いてみろってんだ。
428 レウイシア(福岡県):2009/06/21(日) 11:48:09.53 ID:N2WlreE+
ドット絵もCGなんだが
429 クチベニシラン(新潟県):2009/06/21(日) 11:50:18.68 ID:mUX3CUTp
そんなんわざわざ言わなくても3DCGのことだって分かるだろ?
430 ねこやなぎ(愛知県):2009/06/21(日) 11:55:10.75 ID:yH3gJ+XG
>>417
モリガンのアートとアニメ充実しすぎだろ
9ページもあったぞ

この技ワラタ
http://www.fightersgeneration.com/characters2/morrigan-naughty.gif
431 ヒメシャガ(福岡県):2009/06/21(日) 11:57:54.60 ID:A50Voydv
>>417
これって
MOW
カプコン製
カプコン製
MOW
の順だよなぁ?
俺的にカプコンの奴有り得ないんだが
432 藤(埼玉県):2009/06/21(日) 11:57:54.95 ID:2IrLRdiA
ただ、表示機器の解像度が上がればあがるほど、ドット絵のテクニックが大して役に立たなくなり
逆にポリゴンとかの動的に生成する画像がより恩恵を受けられるようになるってのはあるんだよな。
ドット絵好きな俺にとっては悲しい話だけど。
433 ユキノシタ(高知県):2009/06/21(日) 11:57:56.61 ID:+c2M6ca8
一生懸命描いたけど実はズレてます
誰か色つけて(´・ω・`)
434 ユキノシタ(高知県):2009/06/21(日) 11:58:36.75 ID:+c2M6ca8
貼るの忘れてた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1059241.png

一生懸命描いたけど実はズレてます
誰か色つけて(´・ω・`)
435 レウイシア(福岡県):2009/06/21(日) 12:03:07.03 ID:N2WlreE+
モデルのテクスチャの方がドット絵技術が必要だったりする今日この頃
436 ヤブヘビイチゴ(コネチカット州):2009/06/21(日) 12:07:52.31 ID:1nySmnV7
KOFはドット打じゃなくて3Dモデルからの書き出しだろ?
437 クチベニシラン(新潟県):2009/06/21(日) 12:08:55.21 ID:mUX3CUTp
>>431
例えばMOWのニュートラル状態なんかは手を動かしすぎだと思うんだよ。特に奥の腕
カプエス2のはちゃんとタンッタンッてリズム取ってる感じがするけど、MOWのはゆっさゆっさって感じがする
438 タネツケバナ(北陸地方):2009/06/21(日) 12:10:38.66 ID:OXV4XTuY
最近ならロックマンゼクスも頑張ってる
439 オオイヌノフグリ(愛知県):2009/06/21(日) 12:11:08.62 ID:xst+IC9+
                 ■■■
                ■■■■■           そ
               ■■■■■■           れ       
■■             ■■■■■■         は     
 ■■■     ■■■■■■■■■■          残  
  ■■■■■■■■■■■■■■■■          像
   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■       だ
       ■■     ■■■■■■■■■■      ! 
              ■■■■■■■■■■■   
               ■■■■■■■■■■■  
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440 桜(アラビア):2009/06/21(日) 12:13:11.13 ID:CUB2JupH
こういうスレは1〜200付近でFFとかのスクエアドットを推す情弱があらわれ
300付近からメタスラやカプコン格ゲーなどのキチガイレベルのドットを紹介するものが現れて雰囲気が変わる傾向がある
441 福寿草(dion軍):2009/06/21(日) 12:13:27.55 ID:pjRyDCmm
                ,,   , -─- 、
               ((_/===、: : :ハ
               /: : :,,、: : : :\X: ::i
               |: : :// \: :`l: ||: : |         ドット絵、
               `'、:|::ト、´9∨|ノヲ: ::\ノl __     新たなる
 _               \l{ ゙ _  ,イヽ: : : :く/:::::__::::`l      境地へ。
l||lト、_             ,r-、`ー┬'__i_,ィi⌒ーくヾll::::::::|
l、ヾ.| i  ,r──-------─<\トミ、ーヽニニ!、_ニ}ヽイノ'':::::::/
ヽ/::/}Y-、、        __,、\三r‐、彡'´l ̄ ̄`ー┬'
  Y_{__)_/jj   ,,>─''´ /: : : i  ハ__ノヽ_,イ: : : : : : ::|
     \  /      |: : : ::|  |イノ l: :| |: : : : : : ::|
        ̄        ∨: : :!、 V  V_}: : : : : /
                \:,,イニニ'ニノイ\:/'´
                //`/`l Tく \\\
               / /  / | |  i ヽ \\
              /  / /  .|  |  l  ヽ  \\
             /  / /   l  |  |   ゙ヽ  \\
             \/ /   |  |  |   \__ノ
             /`ーく___|___|__|__/  \
442 菜の花(関西地方):2009/06/21(日) 12:15:35.67 ID:4So7Ohhx
>>440
そういうお決まりの流れに
革命を起こそうとしているんですね
わかります
443 桜(アラビア):2009/06/21(日) 12:18:51.64 ID:CUB2JupH
いや、むしろうれしいんだがな、SFC時代のスクエアアンチとしては
ビューネイのドットとかみせられても、ドラゴンノスケのドットのほうが遥かにすげーよって
子供のころはずっと思ってたわ
444 ダンコウバイ(福島県):2009/06/21(日) 12:19:09.75 ID:tvoI89He
MOTHER2、FF6のドット絵は神
445 菜の花(関西地方):2009/06/21(日) 12:20:37.83 ID:4So7Ohhx
フルカラーOKとして
おまえらは、どのあたりの解像度が好みなんだ?
好きな解像度を指定して例の画像を挙げよ

@  8×  8
A 16× 16
B 32× 32
C 64× 64
D128×128
上記以上の解像度

446 ナズナ(長野県):2009/06/21(日) 12:20:37.91 ID:vGRh9zCs
ドット絵は贅沢品
447 菜の花(関西地方):2009/06/21(日) 12:23:58.49 ID:4So7Ohhx
描く対象の大きさが決まってないと
意味が無いことに気付いた

18歳レベルの人間を表現する場合の解像度ってことでw
448 姫カンムリシャジン(東京都):2009/06/21(日) 12:24:44.99 ID:pkZESVy9
解像度ばっか上がって手間暇労力ばっか増えて味は無くなって
受け手は昔の方が良かったとかグラは内容とは関係ないとか
文句しか言わないしほんと酷い方向へ進化したよゲームって
449 シャクヤク(千葉県):2009/06/21(日) 12:25:47.66 ID:m5pMHME/
ドット絵でアニメを完全再現してるあれ

ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説
http://www.youtube.com/watch?v=heo2VdKgUA0
450 ハイドランジア(北海道):2009/06/21(日) 12:26:40.92 ID:duXB3jI5
ドッターは死んじゃいないよ
携帯ゲームに流れたり3Dのテクスチャ描いたり
いろいろさ
451 ペチュニア(兵庫県):2009/06/21(日) 12:27:07.49 ID:119/L2Pz
JPOPといえばオレンジレンジ
2chといえばVIP
漫画といえばブリーチ
ラノベといえばハルヒ
ケータイ小説といえば恋空
ゲームといえばFF10





そんなゆとり世代ですが何か?
452 ペチュニア(兵庫県):2009/06/21(日) 12:27:48.42 ID:119/L2Pz
ドット絵(失笑)フツーにラノベの表紙みたいな綺麗な絵かけやって話しw
453 シャクヤク(千葉県):2009/06/21(日) 12:28:12.95 ID:m5pMHME/
>>451
く、腐っている!!!
454 水芭蕉(関西地方):2009/06/21(日) 12:28:55.77 ID:xz4kxpF4
>>339
同感
8は糞すぎた
7はショートストーリと世界観がよかったからまだ我慢できたんだがな
455 マツバウンラン(関西・北陸):2009/06/21(日) 12:29:14.02 ID:pLGMGjwb
>>451
ゆとりアピール(笑)
456 スズメノヤリ(埼玉県):2009/06/21(日) 12:29:29.62 ID:hG2AR5KY
457 クワガタソウ(東京都):2009/06/21(日) 12:30:28.43 ID:hl4AMvxg
458 シラネアオイ(愛知県):2009/06/21(日) 12:35:35.25 ID:qHXye4yb
>>451
逆にゆとりってFFやらないイメージがあるんだが
459 ヒマラヤユキノシタ(神奈川県):2009/06/21(日) 12:35:47.30 ID:Y5WHqNoD
>>456
アバター描いてる人って感じだな
嫌いな絵柄
460 キュウリグサ(北海道):2009/06/21(日) 12:35:55.99 ID:buCoXZz1
>>50のリンク先のコレ、声出してワロタよw
ttp://www.youtube.com/watch?v=1p0Yap5iG6o&feature=related
461 ユキワリコザクラ(dion軍):2009/06/21(日) 12:40:07.33 ID:ftGhXdex
>>456
声きめえw
462 ヒメオドリコソウ(埼玉県):2009/06/21(日) 12:42:11.02 ID:4qRV85q4
ト゛ット絵は良いけと゛、濁点・半濁点か゛1文字におさまらないのは許せない
463 ハナイバナ(大分県):2009/06/21(日) 12:44:44.93 ID:W4CmNRif
ダライアス外伝の1面ボスは異常な動きだったけどドット絵なの?
464 桜(アラビア):2009/06/21(日) 12:45:21.09 ID:CUB2JupH
ドットだからすごいとか、ポリゴンだからすごいってんじゃなくて、ドットでもポリゴンでも
人を感動させるものを作るのがすごいんだよな。
だが、3Dでこれだけ生き生きとしたキャラの動きができるようになるのはまだ先だろう

http://circle.zoome.jp/phantomhouse/media/211


465 ナニワズ(新潟県):2009/06/21(日) 12:51:10.36 ID:Wz5/uGcC
3dとドットの融合ってできないのか?
466 プリムラ・ダリアリカ(関東地方):2009/06/21(日) 12:51:15.77 ID:ajt68Ioo
メタスラもっとくれ
あーいうデフォルメでヌルヌル動くのは正直かなりスゲー
467 シバザクラ(長野県):2009/06/21(日) 12:53:15.66 ID:LwCrtD07
ドットに拘ってるやつって結局グラフィック重視なのな
ゲーム性(笑)はどうした?
468 ニガナ(大阪府):2009/06/21(日) 12:53:37.58 ID:BEuHyJBA
>>398
女神転生も体の一部を変えたりして、単なる色違いを出来るだけ避けてたよな。
469 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 12:53:56.80 ID:Y7l7W2Cl
>>467
格ゲーなんかだと2Dでないとゲーム性に影響でるよ
470 桜(アラビア):2009/06/21(日) 12:54:56.11 ID:CUB2JupH
やはりメタルスラッグといえば雑魚兵士の愛嬌あふれる動きだな

ttp://zoome.jp/yumehimazin/diary/3
471 ボケ(中部地方):2009/06/21(日) 12:55:16.77 ID:XEktM12h
472 シラネアオイ(東京都):2009/06/21(日) 12:55:51.73 ID:ojUDuwk6
ドットはロマサガ2とかFF4ぐらいでいい
FF6とかロマサガ3とかメガテン2ぐらいはちょっと濃くて無理
473 ユキワリコザクラ(dion軍):2009/06/21(日) 12:58:32.48 ID:ftGhXdex
メタスラ3のキャノン背負った巨大やどかりを見るとわくわくする
474 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 12:59:41.86 ID:Y7l7W2Cl
プロギアも結構好きだな
475 藤(福岡県):2009/06/21(日) 13:01:31.13 ID:8PZHwoSy
メタスラのドットアニメまとめてある海外サイトあっただろ
さっさと貼れボケども
476 藤(神奈川県):2009/06/21(日) 13:01:35.75 ID:9M+7Ix7/
ドット絵でピクセルサイズ無視して巧拙語るのはナンセンスだろ
アニメーションにしたって中割が多いものが優れてるわけではない
477 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 13:02:52.15 ID:Y7l7W2Cl
>>476
まあ、過去の一部のメーカーががんばりすぎるから業界全体で
同じ質を求められるんだよね

アニメ業界も似てるよね

で、本質的な中身とかが駄目駄目になると
478 トリアシスミレ(兵庫県):2009/06/21(日) 13:07:03.68 ID:niqCtX5m
SNKよ目指す方向はいいんだが
なぜ肝心のゲーム性を無くした。2頭を得られぬ会社なのか
479 シナノコザクラ(東京都):2009/06/21(日) 13:07:27.42 ID:/0XpypBA
芋屋だから仕方ない
480 桜(アラビア):2009/06/21(日) 13:07:28.74 ID:CUB2JupH
メタスラの背景はキャラと同じ解像度で書かれてるとは信じられないくらい緻密
アニメ的な細かさと油絵的な細かさが見事に調和したキチガイドット。
手間をいくらかけようと、ハードのスペックがいくらあがろうともこのスタッフじゃないとこんなのは作れない

ttp://zoome.jp/yumehimazin/diary/21
481 タネツケバナ(北陸地方):2009/06/21(日) 13:10:56.94 ID:OXV4XTuY
>>480
背景も手書きなのか!?
嘘だろ!!
マジキチじゃん



2のドラゴンノスケ戦は最高に萌える
482 シナノコザクラ(東京都):2009/06/21(日) 13:12:50.97 ID:/0XpypBA
2のノスケ戦はBGMのassault themeと背景、そして処理落ちが合わさり最強に見える。
483 タネツケバナ(dion軍):2009/06/21(日) 13:15:27.85 ID:/6yKrA0F
2Dよりも今のポリゴンよりも
PS時代のカクカクしたポリゴンが好き
484 桜(アラビア):2009/06/21(日) 13:18:14.29 ID:CUB2JupH
モーデン兵かわいいよモーデン兵
http://blog-imgs-40.fc2.com/m/i/r/miruyo/meta4.gif
485 シナノコザクラ(東京都):2009/06/21(日) 13:19:42.35 ID:/0XpypBA
3ラストのホッパーどものエリアのところか。
486 タネツケバナ(コネチカット州):2009/06/21(日) 13:22:08.61 ID:mOSkp8sV
お前ら信じられるか?
これ8色(デジタル8色)で描かれてるんだぜ?
ttp://kita.kitaa.net/10/s/10mai209923.jpg
487 ダリア(関東・甲信越):2009/06/21(日) 13:22:32.11 ID:449NtMjI
バハラグやFF6作ってた頃のスクウェアのドット技術は抜きん出てたなあ
488 タネツケバナ(コネチカット州):2009/06/21(日) 13:24:33.88 ID:mOSkp8sV
>>486
うお、貼り間違った
ttp://kita.kitaa.net/10/s/10mai209923.png
489 パキスタキス(アラバマ州):2009/06/21(日) 13:24:47.35 ID:29dG549I
>>371
っていうか上下が同一人物であることって少ないだろ
(似非)ドット信者ってヴァニラウェアのクソゲーでもいいんだからよ
490 ボケ(中部地方):2009/06/21(日) 13:26:26.39 ID:XEktM12h
491 トウゴクシソバタツナミ(アラバマ州):2009/06/21(日) 13:28:47.84 ID:KbYbBf1o
近年の2Dゲームは板ポリゴンにドット絵のテクスチャー貼ってたりするんだっけ?
492 桜(アラビア):2009/06/21(日) 13:30:38.55 ID:CUB2JupH
FFとかロマサガのドットは慣れたからあまり言及されないものの
キャラのドットと背景や敵のドットとの違和感がありすぎる
493 モモイロヒルザツキミソウ(東京都):2009/06/21(日) 13:30:51.52 ID:pBcq+mqe
個々のイラストレーターの画風を再現する方向でがんばって欲しいね。FFの天野の原画タッチで
キャラクタ動くとか、そんな感じ。ユニークシェーディングだな。そう見えればポリゴンでもいいんじゃね。
494 ヤエザクラ(大分県):2009/06/21(日) 13:31:08.82 ID:no4LmQzt
>>313
3Dより、これだよな。74年世代にとっちゃあな。
495 ケマンソウ(アラバマ州):2009/06/21(日) 13:40:28.78 ID:Lytpf/z1
最近流行気味の低解像度のドット絵風やPSG風の音色の曲みたいな、
こういう風にしときゃ回顧のおっさん共も喜ぶだろwwww的なあざとい商法の物は激しくムカつく
496 タネツケバナ(コネチカット州):2009/06/21(日) 13:41:28.06 ID:mOSkp8sV
もういっちょ、拡大画像
ttp://kita.kitaa.net/10/s/10mai209929.png
497 ヘラオオバコ(大阪府):2009/06/21(日) 13:42:29.22 ID:CxiDxJat
>>496
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
498 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 13:43:24.82 ID:Y7l7W2Cl
>>497
でも液晶パネルも早い話それと同じだよ
499 オダマキ(アラバマ州):2009/06/21(日) 13:44:17.47 ID:fpnvfPtw
>>496
凄いけど今これをドットにする必要はないな
500 タニウズキ(コネチカット州):2009/06/21(日) 13:56:43.02 ID:lN72cdM1
どれほど美麗なグラフィックになっても初めてプレステで闘神伝やった時のような感動は味わえない
ついに家庭用で...家でこれだけのゲームが出来る時代がきたのか...って感動した
今の凄い映像が当たり前の子供らはこういった感動味わえてるんだろうか...
501 ジンチョウゲ(関西地方):2009/06/21(日) 14:00:57.66 ID:sIQwFpEK
ネトゲでも3Dで移動がだるいのよりゲーセンにあったD&Dみたいな4,5人でパーティ組んで横スクロールの
気軽に遊べるの出ないかなぁ
502 カエノリヌム・オリガニフォリウム(関西地方):2009/06/21(日) 14:02:33.57 ID:5+H//6N0
503 桜(アラビア):2009/06/21(日) 14:05:33.96 ID:CUB2JupH
小石が船に当たった描写とか細かすぎる
http://circle.zoome.jp/arcade/media/329
504 オウレン(愛知県):2009/06/21(日) 14:10:44.66 ID:YepNbRXP
ドットの正反対がAA、コントラストクッキリさせると綺麗に見えるよね
505 ヒマラヤユキノシタ(神奈川県):2009/06/21(日) 14:15:43.65 ID:Y5WHqNoD
506 桜(アラビア):2009/06/21(日) 14:18:21.17 ID:CUB2JupH
>>505
これはただの解像度の低いCGだな
507 ナニワズ(新潟県):2009/06/21(日) 14:19:24.37 ID:Wz5/uGcC
>>505
gif・・・?
508 ヒマラヤユキノシタ(神奈川県):2009/06/21(日) 14:26:10.71 ID:Y5WHqNoD
>>506 まぁドット絵つうよりタイルパターンっすな、美しい
>>507 びっくりgifではないよ
509 シロバナタンポポ(大阪府):2009/06/21(日) 14:34:03.43 ID:GPcD3ED/
ドット絵のあの様式美の謎が知りたいな
想像力を働かせるとかアホ丸出しの意見はいらないけど
510 桜(アラビア):2009/06/21(日) 14:34:35.08 ID:CUB2JupH
511 サンシュ(アラバマ州):2009/06/21(日) 14:37:09.23 ID:dYtq8Yth
>>496
主人公の絆創膏みてジーザス2と分かった
512 ムラサキサギゴケ(山陽):2009/06/21(日) 14:42:59.97 ID:eRMy6ixH
てか、おまいらドット描かんの?
自分このスレ見て久々に描いたけど楽しいよ
513 ムレスズメ(東日本):2009/06/21(日) 14:44:59.26 ID:T/iENF2k
>1ドットずつ打ち込まれて

えっ、嘘だろw
スキャンして取り込みだろ?
514 桜(アラビア):2009/06/21(日) 14:50:52.11 ID:CUB2JupH
ドットは改変とかは楽しくできるな
515 クロッカス(奈良県):2009/06/21(日) 14:52:05.56 ID:inaJefbu
俺はウィザードリィディンギルのグラが好きだったなぁ
でかい敵は画面一杯に表示されるし迫力あった

http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/dim/ps/m128_0.gif
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/dim/ps/m129_0.gif
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/dim/ps/m117_0.gif
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/dim/ps/m123_0.gif
モンスターグラ担当は無双シリーズの諏訪原さんだった
http://www.geocities.jp/h_suwahara/igixyou/firegorem.JPG
516 シンビジューム(愛知県):2009/06/21(日) 14:57:21.78 ID:V7Augkwx
ドット絵が綺麗なのは背景だけ。
演出とかになると一気にショボくなる。
517 サイネリア(関西地方):2009/06/21(日) 14:59:08.81 ID:YeO5GqAm
文章のアホさからたいした見識持ってないと思えるな
518 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:01:32.10 ID:Y7l7W2Cl
>>506
解像度と色だねえ
gifってことは256色時代くらいのかな?
519 シラー・カンパヌラータ(高知県):2009/06/21(日) 15:02:41.48 ID:sVrDuwxR
メタルスラッグ厨うぜえ
520 桜(アラビア):2009/06/21(日) 15:09:20.77 ID:CUB2JupH
銃のボルトアクションの動きがすげえ
http://www.metalslugsprites.net/enemies/rebels/
521 バラ(関東地方):2009/06/21(日) 15:10:21.09 ID:3D90QbDd
ドットの描き方が分からない
1Pカラー、2Pカラーとかどういう基準で塗ってんの
522 ヒマラヤユキノシタ(神奈川県):2009/06/21(日) 15:12:04.87 ID:Y5WHqNoD
>>518
時代については知らないんだけども、ものは16色
523 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:12:16.35 ID:Y7l7W2Cl
>>521
ゲーム機などはパレットカラー(CLUT)といった機能があるので
ドット絵といっても直接色情報を置かないでパレット+インデックスでやってたりする

524 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:13:39.53 ID:Y7l7W2Cl
>>522
そうなのか
まあ16色のアナログモードがあればエロゲもかなり立派になるからなあ

ちなみに同時発色は16色
http://blog.goo.ne.jp/gekigangar/e/52acf6c8040135e2dc4b8264d2d44606
525 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:23:44.03 ID:Y7l7W2Cl
ブラウザでドット絵描けるところ
http://neutralx0.net/dot/

ツール
http://takabosoft.com/edge

何かお題でも出して書いてみる?

526 アザミ(dion軍):2009/06/21(日) 15:25:51.26 ID:vPCJOUov
>>525
ブラウザで描けるとこあるんだ
しらんかったわ
527 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:29:31.87 ID:Y7l7W2Cl
>>526
脱出ゲーでは有名なところなんだけど案外知られてないのかもね
528 ヒマラヤユキノシタ(神奈川県):2009/06/21(日) 15:31:33.01 ID:Y5WHqNoD
>>524
俺が張ったのはスタープラチナっての
それのが3年くらい早いみたい、縮小画像なのが残念だけどそれも綺麗だね
529 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:36:18.11 ID:Y7l7W2Cl
>>528
スタープラチナといえば前張りが多いところだっけ?
まあ色数は関係ないってことなんだよね
530 藤(埼玉県):2009/06/21(日) 15:37:31.88 ID:2IrLRdiA
スタープラチナか、プレーン機能使った擬似半透明とかがんばってたのを思い出す。
ポリゴンはドット絵よりしょぼいんじゃなくて、まだまだ発展途上過ぎるんだよな。

個人的にアウトなのはドット絵で動かすことを前提に設計された昔のソフトを
ゲーム性変えずにベタ移植するときに、グラフィックだけポリゴンにするケース。ブランディッシュとか。
雰囲気を崩すって言う点では、シナリオ改変しましたーって言うくらいにヤバイ所業だと思う。
531 オウギカズラ(東京都):2009/06/21(日) 15:39:18.11 ID:1BxR2oqG
ドットが良いってやつの大半はRPGプレイヤーだな
532 イモガタバミ(愛知県):2009/06/21(日) 15:43:38.72 ID:4cf9irOf
ポリゴンというか、最近のゲームの嫌いなところは、
リアリティが増した分なんでも出来そうなのに、移動できる場所や壊せる場所が決まってたりする上に、
その場所が判別し難い為にストレスが溜まる部分。

その点、ドット絵はデフォルメされてる分キャラと背景を意図的に判別しやすいよう描き分けても違和感が無いし、
中間のコマを減らしたりしてスピード感出したりといった事も出来るから、遊んでて快適なんだな。
そこがドット絵を好きな所以。
533 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:45:17.48 ID:Y7l7W2Cl
>>532
>リアリティが増した分なんでも出来そうなのに、移動できる場所や壊せる場所が決まってたりする上に、
無理無理ww
こんなことしだしたら演算能力がいくらあってもたりない。
FPSでもごく近年になって銃創とかを建物に残せるゲームとかでてきてる程度なのに
534 イモガタバミ(愛知県):2009/06/21(日) 15:53:28.99 ID:4cf9irOf
>>533
分かってる。だから嫌いなんだよね。
でも、決してポリゴンが嫌いなわけじゃないんだ。ゼルダなんかは3Dになって幅が広がって面白くなったし。
せっかく高解像度でゲームが出来るようになったんだから、デフォルメしたポリゴンのを出せば良いのにって思う。
ローポリでも良いくらい。ローポリはジャギの醜さが一番ネックだったろうし。
535 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 15:56:06.50 ID:Y7l7W2Cl
>>534
まあ増えた演算能力を綺麗にする方向に使ってローポリであれこれギミック増やす
方向に使うってのはすくないよね。
というかそういうのって裏方で目立たないからよほどおもしろくできないと評価されないんだよ。
536 セントランサス(東京都):2009/06/21(日) 15:56:31.34 ID:v8zH8+ai
幻想水滸伝Uとポケモン、ロックマン系列
537 藤(埼玉県):2009/06/21(日) 15:56:44.15 ID:2IrLRdiA
>>534
ゼルダとかマリオは、ゲーム内に一種の物理法則、っていうかルールをきちんと実装してて、
見た目から来る予想と実際ゲーム中で起こることがきちんと一致してるから面白いんだよな。

昔ナムコのアルペンレーサーで大ジャンプかましたときに、空中で見えない壁にぶち当たって落下したときには心底絶望した。
隣の隠しコースに突っ込むくらいの遊び心は欲しかったんだが。
538 デージー(京都府):2009/06/21(日) 15:59:30.06 ID:8rfl2OAF
3Dポリゴンっていまだに走り方とか動きが凄い不自然なんだよ
操作性も不自由なところ多いし
539 ペチュニア(埼玉県):2009/06/21(日) 16:01:17.18 ID:jmzQuBIn
ユグドラユニオンが殆ど上がってない事に驚嘆。
やっぱ微妙にマイナーだからか。
540 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 16:03:23.20 ID:Y7l7W2Cl
>>538
IK(インバースキネマティクス)をうまく使わずにモーションキャプチャーで記録した
アニメーションデータでは不自然になることもあるのもしかたないんだよね・・・・
541 カンパニュラ・アーチェリー(ネブラスカ州):2009/06/21(日) 16:04:02.42 ID:MJ7Uy4sq
FF6はいまでも見れるけどFF7のガクガクポリゴンは見れたもんじゃない
542 シハイスミレ(関東):2009/06/21(日) 16:08:53.05 ID:cgmZpCkp
お前ら……
そういうのはクライシスとかやってから言えよ

日本のメーカーが技術力なくてしょぼいだけだから
543 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 16:10:17.09 ID:Y7l7W2Cl
>>542
海外はすごいよね
唯一ついていけてるのはカプコンくらいか
544 カエノリヌム・オリガニフォリウム(関西地方):2009/06/21(日) 16:17:36.67 ID:5+H//6N0
>>534
それって絵の話じゃなくて
ゲーム開発者のコミュニケーション力の問題
上手いゲームはさりげなく、ここ壊せますよって
メッセージを出している(ゼルダとかね)
545 カエノリヌム・オリガニフォリウム(関西地方):2009/06/21(日) 16:20:04.88 ID:5+H//6N0
>>538
2Dは不自然じゃないのか?
それもドット絵と比較する方向が違うな
546 イモガタバミ(愛知県):2009/06/21(日) 16:26:18.71 ID:4cf9irOf
FF9でキャラクターを3頭身にしたのは、
例えば剣を上段に構えたときに頭にめり込んだとしてもデフォルメされてるから許される。
みたいな事を開発者が言ってたんだけど、そういうのが言いたかったんだ。
547 タマザキサクラソウ(東京都):2009/06/21(日) 16:45:44.80 ID:Y7l7W2Cl
【セガ】ゴールデンアックスって人気あったっけ?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245525981/
548 シュロ(アラバマ州):2009/06/21(日) 17:06:34.79 ID:ws21FBea
メタスラもいいが餓狼3がヤバイ
549 ハナイバナ(大分県):2009/06/21(日) 18:29:02.59 ID:W4CmNRif
最近はポリゴンキャラでも動きが凄く自然になってる
でもやっぱりドットキャラがウネウネ動いた方が感動があるよな
550 ハチジョウキブシ(中部地方):2009/06/21(日) 18:32:21.10 ID:QDd78amx
>>496
目が痛い
こんなことやらずにbitmapの24万色だか16万色使えよ
そっちのほうが作業時間短くなるだろ・・・
へんなところで職人気質だな
551 藤(埼玉県):2009/06/21(日) 18:50:28.75 ID:2IrLRdiA
>>550
24万色って、FM77AV40の26万色みたいだなw
552 ウシハコベ(大阪府):2009/06/21(日) 19:12:56.70 ID:dKOsaEZC
>>550
釣られねーぞ
553 ハナビシソウ(大阪府)
お前ら超絶ヌルヌルドットゲーのブレイブルーとKOF12買ってやれよ
もうすぐ家庭用発売されるから