もうドラクエやFFのコマンド式RPGは飽きた。テイルズの戦闘を見習って欲しい。
1 :
チャボトウジュロ(埼玉県) :
2009/06/14(日) 22:41:34.25 ID:MyyoL0tb BE:206523656-PLT(13797) ポイント特典 2009年6月14日、パシフィコ横浜 国立大ホールにて、“テイルズ オブ フェスティバル 2009”が開催された。
バンダイナムコゲームスの人気RPG『テイルズ オブ』シリーズのファンのためのイベント““テイルズ オブ フェスティバル”は、昨年9月についで2回目の開催となる。
今年は、昨年から会場の規模を拡大して、さらに“昼の部”、“夜の部”の2回開催(各回ともに4000人超満員!)と、シリーズの広がりぶりを実感させるイベントとなった。
ここでは、そんな“テイルズ オブ フェスティバル 2009”の“昼の部”の模様をリポートしよう。
トークショウやテーマソングを担当するアーティストによるミニライブなど、盛りだくさんの内容となった“テイルズ オブ フェスティバル 2009”だが、まずは注目したいのはイベントで明らかにされた新情報の数々。
最新のマザーシップタイトルであるWii用ソフト『テイルズ オブ グレイセス』の最新情報を紹介するコーナーでは、バンダイナムコゲームスの馬場英雄プロデューサーが登壇。
タイトルの由来について、「『テイルズ オブ』シリーズでは、シナリオのプロットを作ったあとで、どんなメッセージを込めようかということでタイトルを決めるのですが、本作では愛や尊さがテーマなので、“グレイセス”に決めました」と説明。
さらには、本邦初となるゲームの最新映像が公開された。その内容は主人公が数々のフィールドを移動していく……というものだったのだが、司会役の小野坂昌也が「起伏があって広大なフィールドですね」と感想を述べると、
馬場プロデューサーが「キャラと等身大の世界にしたかったので、広大なフィールドにしているんですよ。相当奥行のある世界を描けていると思います」と説明した。
ついで、戦闘シーンの映像が上映され、本作から採用された、状況に応じて戦闘方法を切り替えられる“スタイルシフト リニアモーションバトルシステム”などが紹介された。敵の攻撃を避けてカウンター攻撃をする“アラウンドステップ”などの映像も披露された。
「斬新なシステムを取り入れるようにしている」(馬場)という『テイルズ オブ グレイセス』だが、このほかにも斬新な要素がまだまだ盛り込まれているとのことだ。
(後略)
http://www.famitsu.com/game/news/1224976_1124.html
2 :
オウギカズラ(北海道) :2009/06/14(日) 22:41:44.02 ID:wicznXOb
テイルズ(笑)
4 :
チャボトウジュロ(東京都) :2009/06/14(日) 22:42:18.89 ID:3fh4CjSC
テイル図は戦闘以外がクソすぎる
5 :
レブンコザクラ(埼玉県) :2009/06/14(日) 22:42:40.66 ID:wb92TqBB
普通にアクションゲームじゃ駄目なの?
テイルズはテイルズで戦闘以外をどうにかしろw
7 :
トキワハゼ(京都府) :2009/06/14(日) 22:43:12.48 ID:8MaRjBl5
やっぱシームレスだよね
9 :
キクバクワガタ(鹿児島県) :2009/06/14(日) 22:44:19.97 ID:HKNXb2Ef
キャラがあざといんでしょ。
10 :
モクレン(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:44:20.11 ID:Ro0BEYMf
11 :
スイセン(高知県) :2009/06/14(日) 22:44:29.43 ID:4qFLyHb+
これからのRPGは全部デモンズ風にしろ あれはマジ自分の腕に経験値が宿るRPGだった
12 :
コバノランタナ(茨城県) :2009/06/14(日) 22:44:40.27 ID:n9g8iPkw
13 :
ビオラ(東日本) :2009/06/14(日) 22:44:55.78 ID:MgygagdM
テイルズの秘奥義と敵の強さを変えられるのが最高に好きな 戦闘厨の俺にとってLはゴミ
DQのシナリオとFFのムービーとテイルズのシナリオでゲームを出せば… と何度考えたか。多分クソゲーだけど
15 :
トキワヒメハギミツバアケビ(九州) :2009/06/14(日) 22:46:14.38 ID:DFhu3g94
アクションRPGみたいなの嫌いじゃないけど、結局気付いたらセカセカやってるだけだよな
16 :
サトザクラ(島根県) :2009/06/14(日) 22:46:23.72 ID:dJbRcp7Z BE:128709836-2BP(1400)
アニメが喋るキモヲタゲーム
17 :
ダイアンサステルスター(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:46:29.56 ID:hm+4eefq
戦闘システムはペルソナぐらいでいいよ
テイルズなんてSFCからあるっつの
19 :
コハコベ(千葉県) :2009/06/14(日) 22:47:03.03 ID:jOQyP1YE
どう考えてもテイルズのほうが先頭システム劣ってるだろ
テイルズの戦闘ったってコンボの為にボタン連打してたまに回復アイテム使うくらいだろ まさに戦略(笑)って感じなんだが
21 :
キバナノアマナ(長崎県) :2009/06/14(日) 22:47:39.18 ID:PCmi+gun
コマンド式じゃない名作RPGって何がある? テイルズとかは無しな
テイルズ(苦笑)
PSPでちゃんとした新作出せよ
24 :
フクシア(島根県) :2009/06/14(日) 22:48:05.29 ID:zLNW5xm6
この夏を乗り切る為の、お勧めのRPG教えて
テイルズはガチャガチャやってるだけだろ まだコマンド方式のがいいわ
RPGあんまやらないやつはコマンド式がちょうど良い テイルズとかやってるやつはゲーヲタ
27 :
カラスビシャク(新潟県) :2009/06/14(日) 22:48:31.67 ID:k78gYZzN
テイルズ初めてやってみたいんだけどハーツって面白い?
28 :
カタクリ(長屋) :2009/06/14(日) 22:48:37.02 ID:11lLGnX0
エターニア最高他はどうでもいい
29 :
ポピー(埼玉県) :2009/06/14(日) 22:48:45.54 ID:nA9OIKC3
30 :
コデマリ(dion軍) :2009/06/14(日) 22:48:47.17 ID:5MrQOtS2
>>21 ARPG含めたらいくらでもあるんじゃないの?
31 :
福寿草(千葉県) :2009/06/14(日) 22:48:49.57 ID:UiDMZ190
ゼノギアスは画期的だったな
32 :
プリムラ・ラウレンチアナ(東京都) :2009/06/14(日) 22:48:57.76 ID:yvEXYZeP
リ バ ー ス が 最 高
33 :
ケブカツルカコソウ(東京都) :2009/06/14(日) 22:48:59.62 ID:Jd0xc4aK
テイルズのしょっぱい戦闘はもう秋田
34 :
スイセン(高知県) :2009/06/14(日) 22:49:03.03 ID:4qFLyHb+
テイルズは1作目の最初しかしらんが アクションなのに自分の意思でジャンプ攻撃さえできず へんなジャンプ切り覚えるまで序盤の鳥1匹にすら攻撃が当てられないありさま
35 :
ビオラ(兵庫県) :2009/06/14(日) 22:49:24.22 ID:NuufQD9f
VP最高
コマンドがいやならFF12をやればいいのに
37 :
ポピー(東京都) :2009/06/14(日) 22:49:35.89 ID:KlXjPnHC
スーファミ以降15年ぐらいゲームやってなかった俺としては PSPのDLでPS時代のまったく触れてこなかったRPGをやるのが結構楽しい
38 :
ストック(神奈川県) :2009/06/14(日) 22:49:40.62 ID:gixFnrQ9
ライドウ
>>21 スクエニだけでもキングダムハーツとかクライシスコアとか・・・
デモンズはDLCまだかよ
テイルズの戦闘システムはEで完成してあとは落ちていくだけ
FFやDQもダメダメだがテイルズは厨臭くて嫌
42 :
ダンコウバイ(福岡県) :2009/06/14(日) 22:50:28.28 ID:vanP5pUo
時間のムダ
43 :
ユキノシタ(北海道) :2009/06/14(日) 22:50:29.04 ID:kgg4FncL
FFはウェイトモードでしかプレイしない RPGはゴロゴロしながらダラダラプレイしたい
44 :
シナノコザクラ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:50:30.62 ID:p46kZDdL
テイルズなんてコガハザショーリューーケンショーリューーケンタイガアパカーットの繰り返しやんけ
45 :
ナツグミ(石川県) :2009/06/14(日) 22:50:31.45 ID:8Cn+G04S
fallout3はタコ殴りにされるのを何とかしてくれれば
46 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:50:42.17 ID:eF8o3Ppu
コマンド式じゃないとピザポテト食べながらプレイできないじゃん
47 :
チャボトウジュロ(大阪府) :2009/06/14(日) 22:50:48.60 ID:2Im1d6f+ BE:3153665489-2BP(3378)
スーファミが全盛期だった頃にスターオーシャンやって感動したわ
BGMといい、戦闘方式といい脳汁出まくりだった、ただし終盤のストーリーを除く
去年彼女とコンチネンタル泊まった時コスプレしたキモイのが隣のパシフィコに行列してて蹴り殺したくなった コンチのロビーでもうるせーし雰囲気台無しだった 死ね アキバとビックサイトから出てくるな死ね
49 :
節分草(愛知県) :2009/06/14(日) 22:52:02.13 ID:gFi0meYO
FF12の糞みたいなシームレス戦闘はうんざり
50 :
スイセン(高知県) :2009/06/14(日) 22:52:28.95 ID:4qFLyHb+
FF13は本当はアクションにしたくてしたくてたまらないんだけど コマンドじゃないとお前らに叩かれるからああしました臭がプンプンする
51 :
ミツマタ(東日本) :2009/06/14(日) 22:52:53.03 ID:alqgz4Yw
ボタン連打タルイ
52 :
シナミズキ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:53:00.94 ID:eIdvHxEI
車道ハーツの戦闘がおもしろいし飽きない
>>47 スターオーシャンが発売したのは64が発売した後に
スーファミで出したから全盛期ではない。
54 :
シラネアオイ(新潟県) :2009/06/14(日) 22:53:54.12 ID:t0e1vz/D BE:832809773-2BP(704)
D2厨が沸くぞー
55 :
ヤグルマギク(アラバマ州) :2009/06/14(日) 22:54:07.77 ID:Bp6dYK9t
戦闘はSO3で完成したというのにこいつらときたら テイルズ(笑)
56 :
チャボトウジュロ(静岡県) :2009/06/14(日) 22:54:09.01 ID:KOhH2heE
Fableが一番いい。
57 :
ユキノシタ(千葉県) :2009/06/14(日) 22:54:16.47 ID:ClvBP4c7
戦闘談義よりもっと語ることあるだろ イオン様の可愛さとかリタの可愛さとか、ほら
58 :
トキワヒメハギミツバアケビ(九州) :2009/06/14(日) 22:54:45.02 ID:DFhu3g94
コマンド式の最高峰はガンダムトゥルーオデッセイだと断言する
ソロプレイと言う抜け道がなければVP2の戦闘が一番良かった シナリオはクソだったが
60 :
ミツマタ(東日本) :2009/06/14(日) 22:55:05.97 ID:alqgz4Yw
戦闘が楽しいのはグランディアエクストリームかな
61 :
チャボトウジュロ(静岡県) :2009/06/14(日) 22:55:12.58 ID:KOhH2heE
>>46 スーファミ時代は片手で操作してレベル上げしながら飯喰ってたわ。
62 :
スイセン(高知県) :2009/06/14(日) 22:55:14.82 ID:4qFLyHb+
コマンドとかもうないわ 結果がわかりきってる戦闘など退屈なだけでしかない
63 :
キクザキイチゲ(中部地方) :2009/06/14(日) 22:55:24.39 ID:sjxaB8w8
もうテイルズみたいなのもとっくに秋田
64 :
チャボトウジュロ(関西地方) :2009/06/14(日) 22:55:39.48 ID:8RzkF9oi
俺はDQ7のような作業ゲーが大好きなのだ。
とっととシンフォニア携帯機で出せよ
66 :
モッコウバラ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:55:51.68 ID:bHPGWr5U
腐れテイルズ厨は
>>1 みたいな事を真顔で言い放つからな
67 :
ポロニア・ヘテロフィア(茨城県) :2009/06/14(日) 22:56:16.11 ID:XilV8xho
コマンド入力の速さとか正確さとかタイミングを要求するゲームは好きじゃないなぁ 格ゲーとか不得意だから
68 :
スズナ(関東・甲信越) :2009/06/14(日) 22:56:16.12 ID:t8c7GoMi
69 :
ピンクパンダ(千葉県) :2009/06/14(日) 22:56:41.39 ID:Yd4YDvCw
>>14 DQはシナリオというか堀井のテキストと雰囲気
>>68 GK涙目すぎるwwwwww痴漢大勝利wwwwww
72 :
キランソウ(アラバマ州) :2009/06/14(日) 22:57:22.32 ID:Hj6DcaQY
見習うならFallout3見習えよ
73 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(東京都) :2009/06/14(日) 22:57:59.04 ID:QTYJ4bXP
テイルズははストーリーとキャラクターが酷すぎる
74 :
チャボトウジュロ(東京都) :2009/06/14(日) 22:58:46.53 ID:qIXhrXwt
寧ろ最近ドラクエみたいなコマンド式が少なくて悲しい セブンズドラゴンよかった、ちょっとめんどくさかったけど コマンド式は作業しながらできるっていうのがいい 手を動かしてたいんだよね
75 :
モクレン(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:59:12.35 ID:mubFds8Z
77 :
モリシマアカシア(コネチカット州) :2009/06/14(日) 22:59:30.05 ID:0Zuzm1Va
真3は面白かった
78 :
トキワヒメハギミツバアケビ(茨城県) :2009/06/14(日) 22:59:38.43 ID:h5PEq5uI
ドラクエみたいなコマンド式のほうがいい
79 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(東京都) :2009/06/14(日) 22:59:44.19 ID:QTYJ4bXP
コマンド式でもP3はすごい新鮮だった
80 :
アネモネ・ブランダ(長崎県) :2009/06/14(日) 23:00:20.04 ID:34xcKs9F
空の軌跡面白いです><
>>49 ターゲットの居ないモンハン見せられてるみたいで精神的にキツかったなぁ12は
83 :
トキワハゼ(関東・甲信越) :2009/06/14(日) 23:00:25.03 ID:QJuCsNJY
音楽補正かもしれないがトラスティベルの戦闘はよかった
84 :
ビオラ(兵庫県) :2009/06/14(日) 23:00:32.52 ID:NuufQD9f
>>74 今まで散々でてきたのをずっとやってればいいじゃない
86 :
ムラサキサギゴケ(福岡県) :2009/06/14(日) 23:00:43.76 ID:0K5ytV7Z
いや、ワタルだろ元祖
wizを出さない辺りが無知なゆとりらしい つうかDQとFFを一緒にするのもおかしい
88 :
アッツザクラ(福島県) :2009/06/14(日) 23:01:15.01 ID:jfUcwzq8 BE:471813825-PLT(12000)
ライトニングワンドで先制攻撃ウマー
ゼルダの戦闘が最強 仕掛けを利用するのが面白い
90 :
ねこやなぎ(catv?) :2009/06/14(日) 23:01:58.87 ID:a29p3FXB
>>21 日本のメーカー製ならイース
海外のメーカー製ならディアブロ、ウルティマ、TES、フォールアウト3
91 :
セントウソウ(神奈川県) :2009/06/14(日) 23:02:27.62 ID:7A1fPtJN
92 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:02:44.90 ID:ppBz3Zmh
○ボタン連打で戦闘が終わらないRPGはRPGじゃない
93 :
チャボトウジュロ(埼玉県) :2009/06/14(日) 23:02:50.06 ID:el8byImE
もうモンハンで良いんじゃないか・・・?
94 :
ムシトリナデシコ(静岡県) :2009/06/14(日) 23:02:58.46 ID:PqOWm1mh
テイルズみたいなのやるくらいなら初めからアクションゲームやった方がよっぽど面白い
ポケモンはコマンド式だからこそ流行ったと思うんだが さて
96 :
チューリップ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:03:25.86 ID:04T1rZIH
最近のテイルズは戦闘はいいとして、カスタマイズが面倒になり過ぎてると思うんだがどうだろう あと、コンボコマンドを復活させるべき
97 :
スィートアリッサム(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:04:19.55 ID:0aTTacp4
コマンド式RPGしかできない池沼を見下すアクションゲームが出来ないようなデブが こういうゲームに逃げるんだよな
>>90 fo3はコマンド式みたいなもんじゃない?一応FPS視点でも戦えるけどさ
99 :
ロベリア(福岡県) :2009/06/14(日) 23:04:51.06 ID:+1oXDByu
100 :
プリムラ・オーリキュラ(佐賀県) :2009/06/14(日) 23:04:58.90 ID:Ijj+D1c1
>>87 wizはコマンド入力
ドラクエのコマンド選択とは違うだろ
102 :
ケブカツルカコソウ(東京都) :2009/06/14(日) 23:05:18.58 ID:Jd0xc4aK
戦闘方面に力入れるのはいいんだが仲間の思考をもっといじらせてくれ。ガンビットみたいのが理想なんだ テイルズとかSOの仲間は糞すぎる
103 :
タンポポ(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:05:27.63 ID:S+5NK2hQ
テイルズ(笑)
104 :
コブシ(長屋) :2009/06/14(日) 23:05:42.18 ID:KE3SE0aT
アンサガやろうぜ
105 :
スズナ(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:05:43.24 ID:trg8y+d7
テイルズの戦闘システムの元祖は魔神英雄伝ワタル外伝だろ あれはよく出来てた
106 :
フクシア(茨城県) :2009/06/14(日) 23:06:06.38 ID:FgVmEHUT
リバース辺りからの糞化が酷い(主にキャラクター的に) 結局、マイソロジーとかやってもP、D、Eのキャラで固めてしまう
108 :
チューリップ(東日本) :2009/06/14(日) 23:06:30.83 ID:LyZNgFh0
アークラ最高。 中盤だがむちゃくちゃ面白い。
109 :
クワガタソウ(西日本) :2009/06/14(日) 23:06:44.34 ID:Bd0KgpY0
>>100 何が違うの?
attackとかguardとかキーボードで入力すんの?
111 :
スイセン(高知県) :2009/06/14(日) 23:06:58.33 ID:4qFLyHb+
ゲーム屋の試遊台のfallout3を普通にFPSで戦う奴を見たら ああこいつ池沼だと思うよな
112 :
プリムラ・ラウレンチアナ(東京都) :2009/06/14(日) 23:07:15.77 ID:yvEXYZeP
もうやだこのゲハ速報。 【レス抽出】 対象スレ:もうドラクエやFFのコマンド式RPGは飽きた。テイルズの戦闘を見習って欲しい。 キーワード:Fallout 抽出レス数:2 【レス抽出】 対象スレ:もうドラクエやFFのコマンド式RPGは飽きた。テイルズの戦闘を見習って欲しい。 キーワード:tes 抽出レス数:1 【レス抽出】 対象スレ:もうドラクエやFFのコマンド式RPGは飽きた。テイルズの戦闘を見習って欲しい。 キーワード:oblivion 抽出レス数:0
114 :
チャボトウジュロ(埼玉県) :2009/06/14(日) 23:07:42.44 ID:el8byImE
>>95 凄く良いとこついてると思う
あの飽きさせないシンプルさを取り戻さにゃならんね
テイルズはエターニアまで。
116 :
カンパニュラ・アーチェリー(ネブラスカ州) :2009/06/14(日) 23:07:52.92 ID:2fq0e0yo
シレンのワナ仕掛けるヤツ あれが面白い
117 :
ハナムグラ(茨城県) :2009/06/14(日) 23:07:55.13 ID:hAZv7TzB
まだまだコマンドでも頑張れる サガのダメージ計算式や成長システムは魅力的 ポケモンの技数制限と努力値・個体値は絶妙なバランスを生んでいる
118 :
トキワヒメハギミツバアケビ(愛知県) :2009/06/14(日) 23:08:05.36 ID:Cj5+e9Wd
アクションが苦手だからRPGやってるのに
全く違うゲームと見ていいだろ 比べる意味が解らない
テイルズの戦闘なんて面白くも何ともないじゃん がちゃがちゃやってれば勝てるし
121 :
ヤブツバキ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:09:12.62 ID:WOqejCgO
テイルズの戦闘は相当だるい
122 :
トキワヒメハギミツバアケビ(茨城県) :2009/06/14(日) 23:09:14.92 ID:h5PEq5uI
コマンド式のほうが戦略がある
123 :
カンパニュラ・トメントサ(東京都) :2009/06/14(日) 23:09:39.30 ID:07XmwiDj
ワタル外伝のパクリじゃん
FPS視点で武器ふりまわすのは武器の射程がわかりずらいから駄目
125 :
チャボトウジュロ(静岡県) :2009/06/14(日) 23:10:06.20 ID:KOhH2heE
>>114 ポケモンはあれだから戦略性と個性が生まれたんだと思うんだよな
アクション式だったら間違いなく続かなかったと思うし世界大会なんかもできなかった
127 :
カンガルーポー(ネブラスカ州) :2009/06/14(日) 23:10:27.14 ID:vy4o/WS7
クロノトリガーが最高
128 :
シハイスミレ(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:10:47.24 ID:Rd0vOpeX
テイルズもいい加減飽きる やっぱグランディアだよグランディアX
129 :
シラネアオイ(関西地方) :2009/06/14(日) 23:10:50.63 ID:pACtJPw5
テイルズの戦闘ってなんたら剣!とかうんちゃら撃!とか叫びまくる戦闘ってこと?
TODリオン一人旅でバルバトス倒せました^^ 次の目標は闘技場レベル6クリアです
131 :
ハチジョウキブシ(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:11:21.37 ID:jdnfIr/X
リアルな絵でコマンド式だから浮くんだろ。
シャドウハーツの戦闘が気に入ってたんだが もう続編でないだろうな
133 :
キバナスミレ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:12:01.12 ID:5sn5roPp
デモンズオブシリーズにしちゃえよ
いまこそUltima7(PC版)の日本語版を出すべきだ
135 :
プリムラ・オーリキュラ(佐賀県) :2009/06/14(日) 23:12:46.77 ID:Ijj+D1c1
>>109 例えば、その例でいくとattackなら頭文字のa、guardならgを入力する
それから、罠解除や魔法は特別でスペルを正確に入力しないと失敗する
こんな感じだったと思う
ラタトスクの騎士をPS3でプレイしたいお・・・ 健康器具なんかにお金使ってられないお!
インフィニットアンディスカバリー ラストレムナント スターオーシャン4 お好きなのどうぞ^^
138 :
ジョウシュウアズマギク(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:13:46.12 ID:yZrEFAZh
レベルなんて糞システムはもうやめてくれ ゼルダを見習って欲しい
140 :
チャボトウジュロ(関西地方) :2009/06/14(日) 23:14:16.50 ID:bEIsPNPH
>>11 RPGであんなに初見殺しだらけだったらブチキレるわ
141 :
ダイアンサス ピンディコラ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:14:32.31 ID:SINCAzrc
>>128 つか、リリースペースが早すぎじゃないか?
他が遅いだけなのか?
142 :
カラスビシャク(新潟県) :2009/06/14(日) 23:14:34.09 ID:k78gYZzN
>>101 あーそう
DSで面白そうなRPG欲しいんだけどテイルズ良いよって言われたから
143 :
ジュウニヒトエ(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:14:42.91 ID:UYA9QTTm
PCでできるコマンド式のRPGで 顔グラ表示ありのやつないですか?
144 :
[―{}@{}@{}-] チャボトウジュロ(関東・甲信越) :2009/06/14(日) 23:15:16.94 ID:hU/pc6H2
コマンド式と言ってもどういうものをコマンド式って言うの?
145 :
ビオラ(兵庫県) :2009/06/14(日) 23:15:41.20 ID:NuufQD9f
>>141 成果主義がどーのこーので作品数出したほうが給料もらえて
さらにテイルズ作ってる部署が2つあるから超ハイペースで新作が出てしまう
って2chで聞いた
146 :
チューリップ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:16:07.96 ID:04T1rZIH
コンボコマンド
147 :
モッコウバラ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:16:26.40 ID:peE8anGV
コマンド式が一番理にかなってる アクティブタイムバトル(笑)とか言語道断
148 :
コデマリ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:16:56.74 ID:5MrQOtS2
一般人にはマイナーだけど、ゲーマーには有名なめっちゃおもしろいRPGを教えてくれ。全く分からん FC トムソーヤの冒険 SFC カオスシード 幕末降臨伝ONI GBA 太陽のなんたら PS グロウランサー? PS2 64 GC バテンカイトス
149 :
ハチジョウキブシ(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:17:11.35 ID:jdnfIr/X
ヴェスペリアって面白いの?
151 :
ハナムグラ(茨城県) :2009/06/14(日) 23:18:01.04 ID:hAZv7TzB
ひとたび乱数を意識するとコマンド式もアクション式になる
テイルズとドラクエの売り上げ見てアクション要素ありのRPGより従来のコマンドの方が人気なのは分かるだろ 少数派の意見なんてどうでもいいわ
153 :
シラネアオイ(新潟県) :2009/06/14(日) 23:18:54.27 ID:t0e1vz/D BE:2498429197-2BP(704)
というかRPGは総じてレベル上げがダルい。こっちはそんなにレベル上げに費やす時間がないんだよ。
もっとサクサクレベル上げさせてくれ
アクションなら鬼武者やDMCみたいに特化してくれた方が楽しいしな
155 :
アッツザクラ(福島県) :2009/06/14(日) 23:19:05.69 ID:jfUcwzq8 BE:3397054098-PLT(12000)
グラフィックが進化したせいでRPGは退化した
156 :
トキワヒメハギミツバアケビ(茨城県) :2009/06/14(日) 23:19:12.18 ID:h5PEq5uI
コマンド式でいいじゃねえか ゼノギアス、クロノクロス式で
158 :
ジシバリ(栃木県) :2009/06/14(日) 23:19:50.81 ID:fO5SvaA0
コマンド戦闘が飽きたって奴はどっかいけ 数字のやり取りこそRPG レベル補正は消えてなくなれ
159 :
[―{}@{}@{}-] チャボトウジュロ(関東・甲信越) :2009/06/14(日) 23:20:42.99 ID:hU/pc6H2
Fallout 3はコマンド式って言わないの?
160 :
シキミ(東海・関東) :2009/06/14(日) 23:21:20.29 ID:1RWe/lLy
シャドータワーやらBUSINみたいな萌えとか一切関係ないマゾゲやりたいんだよ
161 :
コデマリ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:22:03.17 ID:5MrQOtS2
>>157 ゼノギアスはMAPが不親切だった。それ以外は完璧
おもしろかったなー
街から出る境界線とかわかんないし、ダンジョンとかだと、どちらからきたのか分からなくなる3D酔いがある
>>141 最近出た&出る予定のテイルズ
2008/01/31 TODディレクターズカット(PS2)
2008/03/19 TOR(PSP) ※PSP移植
2008/06/26 TOS-R(Wii)
2008/08/07 TOV(Xbox360)
2008/10/30 TOIウェルカムプライス(DS) ※廉価版
2009/01/29 TOW-RM2(PSP)
2009/08/06 TO-VS(PSP)
2009/09/17 TOV(PS3) ※PS3移植
2009冬予定 TOG(Wii)
>>155 それは言えてるな
FFとかPSになってからゴミと化したし
今期待できるのはドラクエくらい
時代はアクションだからコマンド式RPGとかは 今はつらい時期だろうな
166 :
シラネアオイ(新潟県) :2009/06/14(日) 23:22:50.21 ID:t0e1vz/D BE:555207427-2BP(704)
>>156 アクションは得意じゃないからレベル上げればどうとでもなるRPG以外まともに出来ません
銃をバンバン撃つゲームは何が楽しいのか分からん
167 :
ツルハナシノブ(関西地方) :2009/06/14(日) 23:22:54.57 ID:Li/XmV2l
エンカウントが鬱陶しい ゴエモン3やゼルダを見習えよ
169 :
カタバミ(ネブラスカ州) :2009/06/14(日) 23:23:32.41 ID:XwjwUviS
テイルズの戦闘意味わからん ドラクエとFF極めた俺が最初の戦闘で負けた むかついたからそれでやめた
>>167 女ばっかりだな
そりゃアクション物が苦手なわけですよ。
関西北陸なんでこんなところにまで居るんだよw
172 :
チャボトウジュロ(埼玉県) :2009/06/14(日) 23:24:10.96 ID:el8byImE
173 :
チャボトウジュロ(埼玉県) :2009/06/14(日) 23:24:13.01 ID:luEax3Sp
174 :
ジシバリ(栃木県) :2009/06/14(日) 23:24:23.77 ID:fO5SvaA0
>>166 無理してる
ゲーム以外にも楽しいことは沢山あるぞ
>>168 それはアクションであってアクションRPGではない
176 :
シャクヤク(九州) :2009/06/14(日) 23:24:41.39 ID:VebDCqRI
TOHは無駄にプレイ時間が長すぎた
177 :
オオイヌノフグリ(新潟県) :2009/06/14(日) 23:24:48.07 ID:m6O/CWaN
リメTODの戦闘システム>>>越えられない壁>>>その他シリーズの戦闘
>>167 地味そうな子ばかりだな
と言うか手前…
リバースが一番面白い
180 :
タネツケバナ(関東・甲信越) :2009/06/14(日) 23:25:10.48 ID:wqwCTDNj
いい歳してゲームしてんなよ 馬鹿じゃねえの?
181 :
ラフレシア(中国四国) :2009/06/14(日) 23:25:18.43 ID:KrT2UqTm
コマンド派はアクション苦手ってだけなんだろ コマンド式でもどうせコマンド発動の順番とか気にしないんだろ
182 :
モッコウバラ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:25:22.22 ID:peE8anGV
ホームランド式もしくはボクと魔王式を標準化しろ! マザー2の戦闘システムは超オススメ!
183 :
ねこやなぎ(catv?) :2009/06/14(日) 23:25:45.80 ID:a29p3FXB
ここ最近のゲームはエンカウントしてから戦闘画面に切り替わるロードがウザイ テイルズもアクションを売りにするならフィールドで画面切り替え無しで戦闘にすりゃいいのに
185 :
トキワヒメハギミツバアケビ(茨城県) :2009/06/14(日) 23:26:17.82 ID:h5PEq5uI
>>181 RPGにコマンド式があってると思ってるだけだが
テイルズやるぐらいならアクションやるっての
グランディアXは戦闘”だけ”今までのゲームじゃトップレベルに入る あとはテンポ的な意味でルドラの秘宝とかセブンスドラゴンとか
せめて2Dに戻せ 3Dなんかにするから移動ゲーじゃねえかボケ 街中もわかりづらいし
188 :
コデマリ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:26:32.66 ID:5MrQOtS2
>>167 適度の腐女子と付き合うと楽しいよ
コスプレとかの衣装持ってるし、ゲームの話題しても楽しいし
そういうコってすごい甘えたがりだから放置プレイしてイジめるもよし構ってやってもよし
絵を描いてマメに手紙をくれるし
かわいい娘を選ぶとよいよ
189 :
ツルハナシノブ(関西地方) :2009/06/14(日) 23:26:33.68 ID:Li/XmV2l
190 :
スカシタゴボウ(catv?) :2009/06/14(日) 23:26:39.36 ID:0xuqQE+D
ライドウVS超力兵団やってるけど画面奥の方だと距離感が分かりにくい どうみても当たったように見えてスカってたり
191 :
ジシバリ(栃木県) :2009/06/14(日) 23:26:49.05 ID:fO5SvaA0
リバースの戦闘システムはあれっきりで終わらせるには惜しいが万人には勧めがたい怪作
何、Amazon出店のDQ9の価格 ふざけてるの(`・ω・´) 予約するのを忘れたオレ涙mっw
193 :
モッコウバラ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:27:01.00 ID:peE8anGV
194 :
オウレン(鹿児島県) :2009/06/14(日) 23:27:37.01 ID:7bOcIsFe
SO4やり始めたけど、話やキャラに絶望して まだ序盤なのにすでにギブアップしたい
195 :
トキワヒメハギミツバアケビ(茨城県) :2009/06/14(日) 23:27:49.07 ID:h5PEq5uI
もう2chでまともに語れる事は無いが天外2だな
197 :
キバナスミレ(千葉県) :2009/06/14(日) 23:28:00.42 ID:uCXteT6R
>>191 唯一俺が惹かれたテイルズだと言うのに!
話自体はどうなんだ
200 :
タニウズキ(関西・北陸) :2009/06/14(日) 23:28:44.74 ID:h1fZpGjs
まあ今どきコマンド戦闘なんてやってられんわな
テイルズとかよりマナケミアの方が面白い
202 :
カンパニュラ・アーチェリー(ネブラスカ州) :2009/06/14(日) 23:29:08.56 ID:2fq0e0yo
アクションRPGはモンスターが印象に残らない
203 :
カンガルーポー(ネブラスカ州) :2009/06/14(日) 23:29:18.76 ID:BlxMVR3h
何でもいいけどオート戦闘があればいい
>>197 国民的RPGに期待できない方がある意味凄いよ
205 :
トキワヒメハギミツバアケビ(茨城県) :2009/06/14(日) 23:29:31.83 ID:h5PEq5uI
206 :
ハチジョウキブシ(山陽) :2009/06/14(日) 23:30:02.69 ID:aoIz8hLo
テイルズはAIが戦士系の操作が上手すぎるのと、某アクセサリー廃止で ボタンの都合上使える技の数の制限を無視して技を使えるから凹む スターオーシャンは仲間がアホすぎるのと 後半の敵の攻撃範囲と威力のデタラメさの相乗効果のヒドさでキレる テイルズはコンボコマンドを復活させろ スタオはボタンでガードくらいつけろ
207 :
キバナスミレ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:30:06.03 ID:5sn5roPp
早くテイルズの格ゲーだしてくだしあ
ユーリが出て来るまではダントツ人気
211 :
ジシバリ(栃木県) :2009/06/14(日) 23:30:52.88 ID:fO5SvaA0
>>198 中学生が世にはびこる差別について本気出して考えてみた
オタ臭さは薄めだがカタルシスもない淡々とした印象
212 :
シュッコン・バーベナ(関東・甲信越) :2009/06/14(日) 23:31:05.45 ID:27elhl4i
新桃太郎伝説だな
213 :
オキナワチドリ(岡山県) :2009/06/14(日) 23:31:27.98 ID:2Z99l7vx BE:223662863-PLT(15000)
>>199 てっきりリオンが1位かと思った。
ああいう感じのって腐が好みそうなんだが。
>>205 リオン人気投票結果推移
1位→2位→1位→2位
215 :
キブシ(新潟県) :2009/06/14(日) 23:31:41.10 ID:zIaARwz3
216 :
スカシタゴボウ(catv?) :2009/06/14(日) 23:31:44.71 ID:0xuqQE+D
アクソンRPGは片手で物食ったりネット見ながらプレイしにくい 片手で出来る戦闘アクション作ってくれ
217 :
キバナスミレ(千葉県) :2009/06/14(日) 23:31:46.92 ID:uCXteT6R
>>211 不快になるほどでもないって事かな
買うか
219 :
タチイヌノフグリ(関西・北陸) :2009/06/14(日) 23:32:02.58 ID:HSYAeLxf
ここまでバテン1レス
220 :
ラフレシア(中国四国) :2009/06/14(日) 23:32:11.84 ID:KrT2UqTm
>>21 エメラルドドラゴン
戦闘システム
および中2がちなシナリオ
絵、音、
全て最高でした。
リバースって 主人公がクレアーーー!としか言ってない印象が
223 :
ねこやなぎ(catv?) :2009/06/14(日) 23:32:21.74 ID:a29p3FXB
>>193 ググって見たがフィールドでそのままコマンド式戦闘とは珍しいね
しかしここ最近はアクションRPG派になりつつあるから買わないと思う
テイルズの格ゲー出すなら劣化スマブラよりギルティみたいなの出せよって思う 下手したらスペジェネの二の舞かもしれないが劣化スマブラなんかよりは遊べそうだ
225 :
モッコウバラ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:32:54.84 ID:peE8anGV
>>203 マザー2のオートバトルおすすめ
打撃攻撃+状況によって回復(魔法orアイテム)を使い分ける代物
226 :
チャボトウジュロ(関西地方) :2009/06/14(日) 23:33:09.64 ID:bEIsPNPH
エメラルドドラゴンのシステム語れるやついないのか。 抽出ゼロとはな。 あんな気楽なシステム、どうして誰も真似しないんだろうな。
228 :
プリムラ・ラウレンチアナ(東京都) :2009/06/14(日) 23:33:33.04 ID:yvEXYZeP
確かにテイルズはモンスターの名前ほとんど憶えてないし、ドラクエのよに人気のあるモンスもいない
229 :
カラスビシャク(新潟県) :2009/06/14(日) 23:33:34.46 ID:k78gYZzN
キンハー1は面白かったんだけどそんな感じのRPGないかね
>>217 宗教上ドラクエができないソニー豚かキム痴漢さんですか?
232 :
カタバミ(ネブラスカ州) :2009/06/14(日) 23:34:39.63 ID:bHPGWr5U
サガフロや真3はコマンド式なのにすごく楽しかったな シャドウハーツのルーレットもなかなか
233 :
アッツザクラ(福島県) :2009/06/14(日) 23:34:52.46 ID:jfUcwzq8 BE:2547790496-PLT(12000)
そういえば黄金の太陽2の隠しボスみたいなのまだ倒してないわ
234 :
タツタソウ(千葉県) :2009/06/14(日) 23:35:04.22 ID:yL8JekR2
ここ最近ゲームやってないけどFF12の戦闘が楽でよかった。
236 :
水芭蕉(東京都) :2009/06/14(日) 23:35:40.48 ID:htErRuZb
コマンド式とか論外 もっとアクション性の高いRPG作れ
>>213 ユーリは性格が大人で権威に屈しない中二受けするタイプの上に
フレンというキャラのアッー!な関係もあり腐人気も高い
さらに
・主人公補正
・新作補正
・藤島補正(基本的に藤島キャラのほうが人気ある)
と補正もかかりまくってるんだ
238 :
チャボトウジュロ(関西地方) :2009/06/14(日) 23:36:13.44 ID:bEIsPNPH
テイルズはモンスターの印象薄いな
239 :
タチツボスミレ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:36:31.90 ID:SKp5WUOL
>>228 よく嘆かれてることだな
オタオタとかは可愛いけどそこまでじゃあないし……
240 :
キブシ(新潟県) :2009/06/14(日) 23:36:44.40 ID:zIaARwz3
>>237 公式がユーリとフレンのカップリングを認めちゃったからな
241 :
カントウタンポポ(catv?) :2009/06/14(日) 23:36:47.13 ID:DQbxJgsZ
テイルズは女モンスターが可愛いってのだけは印象に残ってる 名前はアルラウネとかベタだから印象にのこらんな
242 :
キバナスミレ(千葉県) :2009/06/14(日) 23:36:53.03 ID:uCXteT6R
>>231 短絡的だな。
DSでガングロ妖精と戯れるのを楽しみとかマゾ過ぎるぜw
>>199 ルークもうちょっとマシな顔だったような
244 :
スカシタゴボウ(catv?) :2009/06/14(日) 23:37:11.05 ID:0xuqQE+D
確かにテイルズはシリーズを通して出てくる定番モンスターって記憶に残らんな
あのガングロ妖精は可愛いだろ ぼくなつとモンハンがあるからスルーだけど
247 :
チャボトウジュロ(埼玉県) :2009/06/14(日) 23:37:32.97 ID:u9N/AwAf
すべてのRPGはヴァルキリープロファイル1方式を採用するべき
248 :
ダイアンサス ピンディコラ(関東・甲信越) :2009/06/14(日) 23:37:51.11 ID:pJhMcXlb
テイルズとか、NPCが馬鹿すぎてムカついて来るだろ。
249 :
オキナワチドリ(岡山県) :2009/06/14(日) 23:37:51.54 ID:2Z99l7vx BE:99406324-PLT(15000)
>>235 印象に残る敵キャラ
1 ゴーレム
2 マンドリル
3 トロル
4 ドラゴンライダー
5 スライムナイト
6 キラーマジンガ
7 ゴールデンスライム
8 レティス
俺の主観
251 :
モクレン(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:38:02.36 ID:KEbjMaWf
うむ、やはりコマンド式を踏襲しつつもゴロ寝プレイを許さない レジェンドオブドラグーンが攻守最強というわけだな。
252 :
ユキノシタ(千葉県) :2009/06/14(日) 23:38:04.05 ID:ClvBP4c7
253 :
サトザクラ(島根県) :2009/06/14(日) 23:38:05.82 ID:dJbRcp7Z BE:150161437-2BP(1400)
>>221 おっと、夢幻の心臓をわすれてないか!?
254 :
カタバミ(ネブラスカ州) :2009/06/14(日) 23:38:17.81 ID:bHPGWr5U
デスティニーかファンタジアに出てたアルラウネ最高だろが
FF12の戦闘はよかったが、巨大ボスとの戦闘には向かないな
256 :
タチツボスミレ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:38:39.16 ID:SKp5WUOL
257 :
ラフレシア(中国四国) :2009/06/14(日) 23:38:44.00 ID:KrT2UqTm
テイルズ戦闘は対モンスターより対人間が向いてるよな FFは逆
258 :
オキナワチドリ(岡山県) :2009/06/14(日) 23:39:04.73 ID:2Z99l7vx BE:372771656-PLT(15000)
>>237 ああそうなのか。
ユーリのやつはチラ見しただけでよくわからんかったわ。
259 :
キブシ(新潟県) :2009/06/14(日) 23:39:06.31 ID:zIaARwz3
マルタよりエミルのほうが可愛いだろ
260 :
ダンコウバイ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:39:12.51 ID:wHFaTZyZ
ユーリは歴代テイルズの中で男にまで人気のある最強主人公
261 :
スカシタゴボウ(catv?) :2009/06/14(日) 23:39:14.84 ID:0xuqQE+D
ライドウはまあ面白い仲魔が馬鹿すぎるからいちいち指示してやらんといかんが。 しかしこのゲームの敵はアイアンアーマー(攻撃くらってものけぞらない)持ってるやつ多すぎ 弱点突くゲームなのに弱点で攻撃しても固まらない事多いし
スターオーシャン1が出たときは面白かったなぁ…
ドラクエは悪い事してる魔王を勇者がとっちめる話でいいんだよ 8なんていつの間にか出てきていつのまにかやられてたじゃねーか
264 :
ヤマエンゴサク(愛知県) :2009/06/14(日) 23:39:30.05 ID:UI8I7kMs
テイルズ・・・ 最初の3作くらいしか印象に残ってないな それ以降はやる気すら起きんかった それ以前に戦闘システム自体に飽きた ドラクエなんてSFCの5で飽きた
サンディはライトニングみたいなのよりかは可愛いよ
266 :
オキナワチドリ(岡山県) :2009/06/14(日) 23:40:43.74 ID:2Z99l7vx BE:447326249-PLT(15000)
テイルズシリーズ最糞主人公はカイルでいいよな?
やっててむかついた。
268 :
カントウタンポポ(catv?) :2009/06/14(日) 23:40:51.36 ID:DQbxJgsZ
>>247 VP終盤は完全に作業化するだろ
石稼ぐにしろタイミング良く順番にポチポチするだけだし
269 :
キバナスミレ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:41:06.28 ID:5sn5roPp
テイルズの敵キャラって意図的に目立たなくさせてんじゃねーの 創作性も薄いし 単純にドラクエの敵キャラが印象に残るのは“顔”が全面に押し出されてるだけだろうが
270 :
ヤグルマギク(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:41:22.11 ID:Bp6dYK9t
戦闘が売りのひつつのはずのテイルズが経験値をリアルマネーで売り始めたとかなんのギャグだよw
なんでドラクエっしつこく 1、2、4、5だけリメイクすんの? 俺は3、6がやりたいんだよ とくに3
FF11をやってみろよ
274 :
ノミノフスマ(大分県) :2009/06/14(日) 23:42:27.34 ID:DO3zeSAJ
アクション要素高めると避けれちゃうから育てる意味が薄くなるだろ だからと言って絶対喰らう攻撃作ると糞と言われるだろうし
275 :
モクレン(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:42:42.12 ID:KEbjMaWf
デモンズはRPGに入るのか?
277 :
オキナワチドリ(岡山県) :2009/06/14(日) 23:44:10.88 ID:2Z99l7vx BE:434899875-PLT(15000)
>>272 まあむかつきながらも隠しのマグナなんちゃらまでいったんですけどねw
ホモ関係を連想させる要素がうざかったわ。
278 :
ダンコウバイ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:45:03.81 ID:wHFaTZyZ
DSのテイルズ一発目とラタトクスはテイルズ史上最大の黒歴史
279 :
タニウズキ(岩手県) :2009/06/14(日) 23:45:10.81 ID:Bwy7IJFN
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 13:59:49 ID:X4+/PgiSO 箱にもきたあああああああああ xboxにもフルボイス版として同日発売、2枚組7800円 PS3版と追加要素・予約特典DVDは同じになるらしいが初回特典のVSとの連動は無さげ 代わりの特典がに何かあるらしいが詳細は追ってだとか 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 14:18:42 ID:X4+/PgiSO 前スレは昨晩夢の中で見た幻想を言ってみました TOGまで遊ぶつもりだったけどブログ実況で釣りバレたから早めにバラすw
テイルズはEで終わった
281 :
アメリカヤマボウシ(dion軍) :2009/06/14(日) 23:46:30.05 ID:ZyzKd1wv
282 :
ジシバリ(栃木県) :2009/06/14(日) 23:47:36.81 ID:fO5SvaA0
>>279 2度目の完全版商法やられて怒る奴がいないのがまた
飼いならされてるっても限度があるだろうに
>>279 つくづくバンナムって信者から搾取するの上手いなと思う
284 :
セントウソウ(岩手県) :2009/06/14(日) 23:49:06.09 ID:auOXoTKI
テイルズオブジョイトイ
285 :
チャボトウジュロ(東京都) :2009/06/14(日) 23:49:32.75 ID:IxwE/rbC
ロマサガ2のように戦略性があるのが一番面白い。 DQやFFで全滅する事なんてまず無い。
286 :
プリムラ・オーリキュラ(佐賀県) :2009/06/14(日) 23:49:53.91 ID:Ijj+D1c1
>>261 銃おすすめ、通常弾でも硬直するから
そこに弱点入れて合体ズドン
>>282 それ言ったら無双やFFインタ何て何回目だよ
289 :
スカシタゴボウ(catv?) :2009/06/14(日) 23:52:32.54 ID:0xuqQE+D
>>286 詠唱モーション時って弱点ついてもかたまらなくね?
詠唱モーション短い奴なんか弱点連打しまくっても全然かたまらねぇ
でも銃は弾もったいなかったからあまり使ってなかった。それより剣に属性宿したいなこのゲームは
290 :
チャボトウジュロ(関西地方) :2009/06/14(日) 23:52:45.90 ID:ffJbWibU
GK「FF13マルチになっちゃったからテイルズ完全版で煽るしかないお・・・」
VPのシステム好きだったなぁ。 2のシステムもよかったけど、いかんせんエインフェリアが空気なのがうんこ 技とかみんな違ったらよかったのに。
292 :
スィートアリッサム(アラバマ州) :2009/06/14(日) 23:53:13.02 ID:0aTTacp4
PSPのディシディアのパクりみたいなやつの主題歌の 配給媒体ごとにもらえるアイテムが違うとかナメすぎワロタ
294 :
ショウジョウバカマ(青森県) :2009/06/14(日) 23:55:59.86 ID:wIZ97Cmr
アルトネリコの戦闘はコマンド式だけど、 何か光るものを感じた気がしないでもない
296 :
ハチジョウキブシ(山陽) :2009/06/14(日) 23:56:34.21 ID:aoIz8hLo
>>261 それよりも敵の動きのワンパターンぶりを何とかして欲しかった
雑魚戦は別にいいんだけど、ボス戦であれはヒドいよ…
図体のデカい悪魔がカクカクした動きで特定の行動を繰り返すだけとか
○○は何かをやる気だ!とかもうね…
ボスくらいはウザいくらい動くようにして欲しかったよ
アクション苦手な人でも、とか言われてもあれじゃあさあ…
297 :
キブシ(新潟県) :2009/06/14(日) 23:57:03.38 ID:zIaARwz3
まともにクリアしたのエターニアくらいだ TOW2に出てくるキャラの大半がわからない
299 :
ハチジョウキブシ(山陽) :2009/06/14(日) 23:58:34.08 ID:aoIz8hLo
ああ調理器だったか、スマン
>>297 まないたマルタのエロ画像張ろうと思ったけどよく考えたら今日HDDの中のエロ画像類全部吹っ飛んでた
301 :
ダイセノダマキ(コネチカット州) :2009/06/14(日) 23:59:11.82 ID:A0Jrt99D
むしろ風ザナを見習うべき
302 :
ノウルシ(神奈川県) :2009/06/14(日) 23:59:55.56 ID:bmumzdn8
にげる9回
早くエターニアにグレードショップを搭載して PSPで出せよ
今こそテーブルトークRPG
始めから声優ありきみたいなオタゲームってキモいじゃん。 アニメ絵のキャラの下にCV:みたいの付いてるのとかドンびき。 ゲームの内容で勝負しろよ。
306 :
アズマギク(アラバマ州) :2009/06/15(月) 00:02:24.13 ID:rVDSjrti
テイルズは雑魚戦が苦にならないのがいいな ところでポケモン以上に戦略性のあるゲームってなんかあるか?
307 :
チューリップ(関西地方) :2009/06/15(月) 00:03:10.47 ID:ef8OfpNB
ゼノギアスの戦闘は結構面白かったな
リメDのCCシステムは最高だった・・・
309 :
カラスビシャク(京都府) :2009/06/15(月) 00:04:28.87 ID:2+JZu7GG
310 :
スイカズラ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 00:05:01.95 ID:1/eZH/2a
>>305 ウルフチームというか日本テレネットってアニメ調にこだわったのばっかだったしな
ファイナルゾーン以降
311 :
プリムラ・ダリアリカ(佐賀県) :2009/06/15(月) 00:05:50.93 ID:RGNyoUFV
>>289 ガードされてない限り、銃弾で敵の行動はキャンセルされる、はず
ボスの場合はキャンセルされないけれど、移動中なら硬直するから弱点を入れやすくなった
、はず
キャラ紹介で声優アピールしてるゲームって何かキモいっすね
313 :
ハチジョウキブシ(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 00:07:31.18 ID:bWoRa45t
発売が待ち遠しいゲームが最近ない
314 :
ミヤマヨメナ(関西・北陸) :2009/06/15(月) 00:07:49.33 ID:kIfgrBrK
グランディアXとバテンカイトス2は良かった
コレット最高
RPG好きだけどテイルズはどうも苦手だ 初代とアビスしかやってないけど、この二つをやった感想は糞ゲーだ
317 :
チューリップ(関西地方) :2009/06/15(月) 00:09:08.12 ID:fwekSIaW
>>313 次世代機はゲーム自体あんまり出ないから嫌でも待ち遠しくなるぞマジオススメ
318 :
タツタナデシコ(千葉県) :2009/06/15(月) 00:10:32.98 ID:2S9tPH80
319 :
パキスタキス(関東) :2009/06/15(月) 00:11:56.64 ID:P8Q9OSCW
ウンコをしにトイレに行ってたらスタート押してなくてトンベリに殺されていた件
トラスティベルの戦闘はカメラワーク以外は良かったと思う
323 :
コメツブツメクサ(北海道) :2009/06/15(月) 00:20:42.20 ID:VvuW/cUM
テイルズの戦闘ももうありきたりになってるだろ デスティニーのリメイクやったらやたらと腐向けになってたし
324 :
ポピー(関西・北陸) :2009/06/15(月) 00:23:03.73 ID:6k15MnuG
ヴェスペリアの件で完全にバンナムを見限った マジキチ
325 :
カンガルーポー(埼玉県) :2009/06/15(月) 00:24:23.03 ID:54r0FIeO
ざまぁwww
なんかPS3移植で随分盛り上がってたけど TOVもいつも通りのうんこRPGじゃねえか なんでどこのレビューサイトでも評価高いんだ
最近のゲーム機でFC版wizばりにサクサク戦闘できるゲームってあるのか
328 :
マーガレットタンポポ(千葉県) :2009/06/15(月) 00:26:30.08 ID:iaDhJMlS
>>326 ・主人公が大人(笑)
・森永理科が演じるツンデレ魔法少女最高
・戦闘面白い
信者意見総合するとこんな感じだな
330 :
スイカズラ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 00:27:22.40 ID:1/eZH/2a
>>326 弾が少ないXBOX360の信者が持ち上げた→移植でPS3信者がXBOX360信者に優位性を持った
つまりハード争いの道具にしかされてない
中身の無いゲームにありがち
GCシンフォニアの際も任天堂信者が持ち上げていた
331 :
バイカカラマツ(宮城県) :2009/06/15(月) 00:27:40.59 ID:QhaeM4Zz
エミュで倍速にしても入力が簡単なコマンド式がいいわ。
アークライズファンタジアよいよ
SFCファンタジアで感動してPSディスティニーに幻滅したのは漏れだけでいいよ
SO4の戦闘よかった つーか戦闘しか褒めるところがないw
キングススレですか?
>>68 ほう・・・いいじゃないか
こういうのでいいんだよ
こういうので
>>332 誰かが言っていたが、RPGやってる、って感じがする
338 :
チューリップ(関西地方) :2009/06/15(月) 01:08:21.82 ID:ef8OfpNB
>>329 > 主人公が大人
SO4みたいに全部全部全部だ!
みたいなプレイしててイライラするような主人公じゃなかっただけ個人的には評価出来るとは思う
まあ、それだけだけど
むしろコマンド式とか大好物なんですけど
340 :
スカシタゴボウ(大阪府) :2009/06/15(月) 01:16:04.84 ID:jQ5Mlnko
>>334 それSO3でも同じ評価が多かったような……
そいうわけでFF10-2が最強というわけだな
PS3版TOV予約特典 TOAの衣装をTOVのキャラに着せられる限定コスチュームDL権 PS3版TOV初回特典 PSP、TOVS限定スペシャルバトルダウンロードDL権 TOVs予約特典 限定スペシャルバトルダウンロードDL権 TOVs初回特典 PS3版TOV限定スキットDL権 ガルネクの主題歌CD TOVs限定武器AのDL権 ガルネクの主題歌CD+DVD TOVs限定武器BのDL権 ガルネクの主題歌UMDVideo TOVs限定武器CのDL権
FF12の戦闘は中途半端だったな あんなに自由に動き回れるのにコマンド制ってアホかよ アクションみたいに自分のタイミングでガードしたり攻撃したりさせろよ
343 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(大阪府) :2009/06/15(月) 01:54:53.47 ID:sI811WiY
アクションRPG最強
344 :
ねこやなぎ(長野県) :2009/06/15(月) 01:55:59.72 ID:P59yp/AG
特に飽きてないしwizardryを早くPS3に出してくれ
聖剣とかあんな感じのアクションRPGって最近出てる?
346 :
ラッセルルピナス(静岡県) :2009/06/15(月) 01:56:45.16 ID:6f0YBAFm
DQ9はどうしてコマンド式に戻ってしまったのか…
DSのデビルサバイバーやってるけど コマンド式RPGもシステムを洗練すればまだまだ遊べると思った 分かりやすくてやりやすいのがコマンドの魅力
348 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 01:58:54.87 ID:cOYQuEb3
349 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(千葉県) :2009/06/15(月) 02:00:05.33 ID:UnLVSpBW
バテン2の戦闘はマジで脳汁出まくる
>>347 マルチエンドなのにセーブデータ一個しか作れないのがなぁ
複数作れたら完璧だった
351 :
ヤブテマリ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 02:01:40.19 ID:mLGwm6Uj
アビスの続編だせ
352 :
ヤブヘビイチゴ(dion軍) :2009/06/15(月) 02:06:15.65 ID:5Jpxkk3M
コマンド式は時代遅れ過ぎる 情弱はFF、DQだけやってろ
テイルズは序盤がつまらない そして後半には飽きる
もうすこし自分の技量が戦闘に反映されるといいんだがな
テイルズのエターニア実況見たけどつまらんかった ストーリーで一番面白いのって何よ?
ねえよ
他人のプレイ見てどうこういうやつはどれも無理
エターニアのラスボス戦でなんか変なコマンド技が要求された覚えが 何となくこれ何時になったら使うんだろ、って意識してたからギリギリ間に合った
360 :
シラネアオイ(九州・沖縄) :2009/06/15(月) 02:18:36.32 ID:/i3E5tBq
マイソロはバルバトスじゃなくてマグナ様だしてくれよ。
コマンド入力は面白いアクションRPGやったあとにやるともうダメだな シナリオとかよくてもタルすぎてやる気がおきなくなる
362 :
クリサンセコム・ムルチコレ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 02:23:44.08 ID:wESu4243
セリフがいちいち臭い やってるこっちが恥ずかしくなる
テイルズやるの許されるのは高校生までだよねー
トレジャーハンターGとか パラサイトイブ初代とか
信者が痛すぎ クソゲー キモオタ専用
テイルズは毎作、戦闘システムを変えて頑張ってるように見えるが いつまでたっても洗練されない残念なシリーズ
>>366 花澤ヒロインのテイルズはバトルのみ面白そうに見える
・・・見えるだけ
ドラクエ9は初期に開発してたARPGのシステムで出して欲しかったんだぜ
テイルズってなんであそこまで重量感無いの? 見た目の演出もそうだし、人が倒れた時にコトン!って木箱かなんか倒れたかのような 軽いSE鳴らしてみたりしてるし
370 :
パキスタキス(関東) :2009/06/15(月) 02:49:51.16 ID:BAk+tD5M
エターニアだけは評価できるけど他は糞 ARPGなのに眠くなる、 コマンド式の方がまだ緊張感あるな
371 :
シバザクラ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 02:50:35.53 ID:E2qVaWeC
リバースくらい演出が酷いと逆に楽しくなってくる
372 :
トウゴクミツバツツジ(埼玉県) :2009/06/15(月) 02:51:44.24 ID:dgsNYK2O
SS. リアラ、アニス、エステル S メルディ、プレセア、アガーテinクレア、フェニモール、アリエッタ A ミント、アーチェ、アミィ、ファラ、しいな、アガーテ、アニー、クロエ、グリューネ、ナタリア、アンジュ、リタ B すず、フィリア、リリス、ナナリー、エルレイン、マーテル、ヒルダ、ミリッツァ、ルビア、ノーマ、ティア、ベリル C ルーティ、チャット、シゼル、ハロルド、リフィル、クレア、ハリエット、リグレット、エルマーナ、ジュディス D ニコレット、クレアinアガーテ、イリア、イナンナ、マルタ、コハク、イネス、カノンノ 死 酢飯
373 :
パキスタキス(関東) :2009/06/15(月) 02:53:06.36 ID:BAk+tD5M
コマンド式の最高峰はメガテンマニアクス 異論はないレベル
374 :
キランソウ(高知県) :2009/06/15(月) 02:53:58.37 ID:c8GcD5Ym
経典:Wiz 王道:ドラクエ・FF ν即公認:ロマサガ2・SH・真V・グランディア・VP 邪教:Ultima 洋ゲー厨御用達:Tes・FO3 正統派生:ゼルダ・聖剣 日本式魔改造:テイルズ・SO
>>372 フェニモールの扱い的に見てお前とは気が合いそうだ
376 :
カロライナジャスミン(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 02:58:46.35 ID:E2qVaWeC
JRPGって言ったらFFDQよりもテイルズSOの方がイメージ強いな
自分も含め全員AI戦闘にして欲しい ボタン押すのもめんどくせぇ
そういやイース忘れてた
それはそうと
>>1 、テイルズの戦闘こそコンボ命になって劣化しまくってると思うぞ
あーいうのやりたいならGGとかVS系のコンボゲーでもやってりゃいいじゃん
380 :
プリムラ・ビオラケア(東京都) :2009/06/15(月) 03:14:50.43 ID:8768zU5j
テイルズはしらんが、スターオーシャンのシステムは良くないね。 ハメ殺すかハメ殺されるかしかなく、アクション要素が作業でしかない。 プレイヤー(アクションの腕)の成長と主人公(パラメータ)の成長を RPGベースで両立させるのは至難の技。
>>199 一番売れてないのがVなのに
カロル先生以外全員ランクインしてるのね
そういやFFもキャラ人気投票とかするとVのキャラがランクインしまくる 何か因果関係があるわけねえなとりあえずファリスさえもらえればあとはどうでもいいですおかしらすきだあ
383 :
ショウジョウバカマ(青森県) :2009/06/15(月) 04:40:58.33 ID:tjHDbig/
>>369 俺もいつも同じ事思ってた
ストーリー云々以上にあの糞SEは許せない
384 :
キランソウ(山形県) :2009/06/15(月) 04:41:49.63 ID:DlhiXy6o
ゲームはもはや自分でやるものではなく実況をするものになった
385 :
アメリカフウロ(関西) :2009/06/15(月) 04:45:35.20 ID:E2W2tll6
テイルズはよく知らんが、同じような戦闘形式にした クラフトソードシリーズは面白い 基本RPGは途中で飽きる俺もあれはクリアした
386 :
ミヤコワスレ(東京都) :2009/06/15(月) 04:48:12.55 ID:3+kNeCqI
途中で繰り返すキャラクター同士の会話で信頼度が上がったら 勝手に強くなってってくれる会話選択式RPGとかないの? 恋愛の方に会話が傾くと回復系の魔法を良く覚えるとか。
387 :
タチツボスミレ(関西・北陸) :2009/06/15(月) 04:50:17.35 ID:TCvmQYQj
指示も果てしなく細かく決めれる全AI戦闘がいいな 手動はダレてくる
388 :
ノゲシ(新潟・東北) :2009/06/15(月) 04:50:51.06 ID:WeNqh5vr
キャラが勝手に行動する系のゲームは大嫌いなんだけどFF12は楽しめた
エンカウント方式のアクションRPGとか滅びろ
390 :
ビオラ(東京都) :2009/06/15(月) 04:51:45.78 ID:fDzQ388a
FCのワタルのパクリゲーか
主人公以外は指示しない限りオートで動いていてほしい。
392 :
ミヤコワスレ(東京都) :2009/06/15(月) 04:54:12.12 ID:3+kNeCqI
原点に返って戦闘とレベル上げがむちゃくちゃ楽しいRPGないの
393 :
タツタナデシコ(北陸地方) :2009/06/15(月) 04:54:13.40 ID:+ux01xZA
RPGにアクション要素はいらねぇ コマンド式最高
TOEは面白かったな しかしそれ以降ハードの関係上追えなくなって 最近はペースがいかれてて追いつく気もなくなった
395 :
アメリカフウロ(関西) :2009/06/15(月) 04:57:18.44 ID:E2W2tll6
>>392 つウィザードリィ
戦闘、レベル上げ、アイテム集め、転職、ダンジョン探索のみ
396 :
プリムラ・ビオラケア(愛知県) :2009/06/15(月) 05:04:16.05 ID:wQl6l/JE
エンカウント率を下げて経験値を増やしてレベル上げをもっと楽にしてほしい というか無理に雑魚と戦わなくてもイベントをこなしていけばレベルが上がるようなシステムがいい
クエストだけでレベル上げれるゲームにしてくれ
398 :
アメリカフウロ(関西) :2009/06/15(月) 05:06:11.78 ID:E2W2tll6
>>396 それだとプレイ時間が短くなって手抜き出来なくなる
399 :
アッツザクラ(北海道) :2009/06/15(月) 05:06:25.82 ID:E+OYn0Zh
箱のテイルズ買ったけどOPだけ何回も見てストーリー進めてないわ
400 :
アグロステンマ アゲラタム(関西) :2009/06/15(月) 05:06:54.51 ID:6zZUcDfU
連打ゲーとか言ってるやつらにはD2の最高難易度を是非やらせたい
リールこそ至高
403 :
カンパニュラ・アーチェリー(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 05:07:45.13 ID:YUb4MAue
今ちょうどジアビスやってる ロープレって言ったらFFしかやったことない俺にとっては戦闘が楽しくてしかたない が、それ以外はクソ ロードが以上に長いしストーリーもつまらない なにより同じ場所を何度も何度も行ったり来たりさせられるのが苦痛
404 :
ペラルゴニウム(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 05:10:00.83 ID:PqRx1Pat
テイルズ形式はちょっと途中で面倒になる カード選択肢方式でさえなければなんでもいい
405 :
アメリカフウロ(関西) :2009/06/15(月) 05:10:34.10 ID:E2W2tll6
406 :
ロベリア(兵庫県) :2009/06/15(月) 05:11:11.50 ID:UtvaXQQe
戦闘で一番面白かったのがリバース次点でリメイクD D2は評価高いけどそこまでって感じ 一番ひどいのはレジェンディア?とかそんな感じの奴
誰にでも出来るってのが重要。DQやFF、テイルズ辺りもそこらへんは丁寧に作ってある FFなんかは画質的にもアクションにした方がいいのに誰にでも出来なきゃいけないから不自然なコマンド制が残ってる
409 :
カラスビシャク(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 05:55:40.31 ID:SQvavRc1
>>408 あそこまでリアルなったらいい加減アクションにするべきだよな
なんでコマンドに拘ってるんだろう
410 :
ハナズオウ(神奈川県) :2009/06/15(月) 05:57:04.38 ID:43t1JNsn
コマンド式のほうが楽 途中で寝落ちしてもいいし、いつでもトイレいったり電話に出たり気軽にできる わざわざポーズすらする必要ないしね
411 :
ハナズオウ(神奈川県) :2009/06/15(月) 05:58:01.84 ID:43t1JNsn
洋ゲーFPS・TPSやってるコアゲーマーならARPGでもいいけど、 やっぱARPGはやると疲れる
逆に最近コマンドRPGやりたくなってきた 箱○で面白いの教えて
FFはリミット式だろ
414 :
レンギョウ(栃木県) :2009/06/15(月) 06:00:51.40 ID:cv5i0V2K
FFやドラクエは誰でも遊べるコマンド式じゃないと駄目だろ テイルズ(笑)みたいなオタクゲームはオタクしかしないんだからアクションでもいいかもしれないけど
415 :
ラフレシア(アラバマ州) :2009/06/15(月) 06:01:05.10 ID:8aX5W7d3
ウイザードリィ好きのおれとしては最近のDQやFFでもすでに 進歩的すぎてついてゆけない
416 :
タチイヌノフグリ(関西・北陸) :2009/06/15(月) 06:02:06.26 ID:c2rk8tUQ
お菓子食ったり寝転がったりで片手でゲームする時あるからドラクエの戦闘は助かる
417 :
ハナビシソウ(京都府) :2009/06/15(月) 06:02:30.90 ID:ckFAl6Nz
洋ゲーみたくARPGばっかりになるのは勘弁してくれ サガみたいな中身の濃いコマンド戦闘がやりたいんだよ
418 :
桜(千葉県) :2009/06/15(月) 06:03:42.19 ID:xbcSxAMA
むしろ最近コマンド式に戻りたくなってきた派
横浜(笑)
420 :
レンギョウ(栃木県) :2009/06/15(月) 06:06:16.04 ID:cv5i0V2K
>おそらくは、来場者の8割以上が女性(!)という、相変わらずの高い女性ファン人気を誇る『テイルズ オブ』シリーズだが、 うわー^^; 声優オタの腐女子専用ゲームか^^; こいつらわざわざ箱○買ったのか^^;
421 :
ヤマエンゴサク(コネチカット州) :2009/06/15(月) 06:06:50.24 ID:ozFxWqiY
ファンタジアで止めときゃ良かったのに
422 :
シラー・カンパヌラータ(長崎県) :2009/06/15(月) 06:07:43.83 ID:OferjVDP
デスィテニーやって俺には全くあわないと痛感した ああいうの無理
D2のシナリオがあそこまで叩かれていた理由がよくわからなかった。
424 :
カタバミ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 06:09:17.82 ID:ZP6ULlv5
ほんっとテイルズと言うかバンナムは小野坂お気に入りだなwwwwwwwwww
425 :
ハナビシソウ(京都府) :2009/06/15(月) 06:10:17.07 ID:ckFAl6Nz
FF12はコマンド式戦闘の革新だな リアルタイムで戦略性もある、あれこそ次世代 惜しむらくはFF12そのものの出来が良くなかったことだが
426 :
オキナグサ(大阪府) :2009/06/15(月) 06:10:26.60 ID:j63I3sRq
テイルズとスターオーシャン何処で間違った
427 :
ストック(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 06:10:58.27 ID:C7ymbuQ6
マス エフェクトおもしろいです(^^)
428 :
チューリップ(東京都) :2009/06/15(月) 06:11:25.15 ID:8ivNbdMD
プレスターン>ワンモアプレス>>>>FF・ドラクエ(笑)
テイルズはE位までがいいと思う D2はやりこんだら何か当たっただけでSBになるまで永久ゲーだし スターオーシャンは2で十分面白いと思う FFは良いとしてもDQはもう良いわ wizやメガテンもやってみると面白いし
430 :
キバナスミレ(大阪府) :2009/06/15(月) 07:23:29.75 ID:ToH+8oli
テイルズの戦闘の方が糞だ あんな緊張感のない作業だけのアクションもどきは面倒なだけだ こんなのやるくらいなら本当のアクションゲームをした方が面白い
431 :
シラネアオイ(千葉県) :2009/06/15(月) 07:25:03.39 ID:ZuuxWNZX
少女漫画みたいな絵のテイルズは好きじゃない
432 :
ヤブテマリ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 07:28:49.07 ID:O8XF7sHm
キモいんだよテイルズ厨
433 :
パキスタキス(関東) :2009/06/15(月) 07:28:50.68 ID:P2X8cMb/
>>430 戦闘が作業なのはRPGの共通点じゃないか
ボタン連打にならないだけまだマシと言える
今マイソロ2やってるけど、もう飽きそう アイテム図鑑ないのは痛いだろこれ
435 :
カラスビシャク(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 07:30:36.72 ID:0Xo7l0ir
コマンド式以外は認めない! 12みたいなドタバタ戦闘は萎えるし記憶に残らない。
気分によってコマンド式をやりたい時もあればARPGをやりたい時もある みんなだいたいそうだろ? どちらかしか出来ない、認めないのはただの化石頭のバカ
438 :
トウゴクミツバツツジ(中部地方) :2009/06/15(月) 07:44:29.56 ID:jUAIOvm3
wizなんて楽しいのは攻撃力糞低い序盤とティルト連打で壊滅する中盤まで
439 :
キュウリグサ(新潟県) :2009/06/15(月) 07:46:54.03 ID:A7X9U+A7
>>437 テンペストですら20万近く売れてるんですけど
アンサガ投げ出した自分からしたら 大抵のRPGは許せる
コマンド式はハードがしょぼかった時代の負の遺産jk
442 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 07:50:58.41 ID:6xnwSfhd
RPGから戦闘と成長要素を除いたら何が残るの? それくらい内容がスカスカなジャンルなんか今更楽しめるわけがない
>>439 Vだって20万近く売れてるだろ
Iが15万ぐらいじゃなかったか?
444 :
キュウリグサ(新潟県) :2009/06/15(月) 07:53:50.83 ID:A7X9U+A7
>>443 テイルズオブイノセンス 24万6420本
テイルズオブハーツ 21万2477本
テイルズオブザテンペスト 20万5541本
テイルズオブヴェスペリア 17万0024本
バテン2の戦闘システムはマジで素晴らしい 細かい改良点はあるだろうけど、現時点で最高のRPGだと思う ストーリーも良かったし。なんで売れなかったんだろうか。
446 :
カラスノエンドウ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 07:57:25.58 ID:6xnwSfhd
お願いだからRPG如きでゲーマーを名乗らないでくれ 馬鹿でも出来るゲームでなにがゲーマーだよ 頭に蛆わいてろ
447 :
デルフィニム(関西・北陸) :2009/06/15(月) 07:59:07.04 ID:hbKn/73m
それぞれの良さがあるだろ ドラクエ8の戦闘は糞だが だるすぎるんだよ
448 :
ヘビイチゴ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 08:01:09.03 ID:JMzXBLXw
テイルズの戦闘ってどんなん?
449 :
シナノナデシコ(長屋) :2009/06/15(月) 08:02:17.83 ID:HLj0wFPR
/ ̄  ̄\ / ヽ / /V V V V V V | | | / \|| ホイミ | (| ・ ・ |)|  ̄ 、 ∀ ノ ̄ ー―― まる子がホイミを唱えた! まる子の体力が回復した!
450 :
プリムラ・フロンドーサ(愛媛県) :2009/06/15(月) 08:03:17.05 ID:WiE06wgA
>>448 魔人剣!
ぷシ 三へλギャー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
452 :
カタバミ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 08:08:34.60 ID:42X1zJpM
テイルズは幾つのハードで出すんだよ 何やればいいか解らん
453 :
ヘビイチゴ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 08:08:41.58 ID:JMzXBLXw
>>446 馬鹿にはできないゲームってなんだ?
将棋か?囲碁か?麻雀か?ポーカーか?
454 :
ヘビイチゴ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 08:09:23.25 ID:JMzXBLXw
455 :
ベニバナヤマボウシ(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 08:10:05.79 ID:Rsq3UxwM
アクションRPGは疲れるから嫌だ
457 :
ウシハコベ(和歌山県) :2009/06/15(月) 08:10:37.19 ID:us7uv+jG
やらなきゃいいじゃん
コマンド式って、ハードのスペックが低い時代の名残だろ 未だに、そんなシステムのゲームを次世代機で出すとか バカなの?手抜きなの?
459 :
アザミ(関西) :2009/06/15(月) 08:15:15.41 ID:tGEl01xn
アクションRPGばっかりやってるとたまに無性にコマンド式のRPGやりたくなる
テイルズのディレクターズカットにまるでなじめず、10数分で放り投げた俺が来ましたよ。
461 :
デルフィニム(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 08:16:56.98 ID:GuG84PGV
テイルズの戦闘って言っても2D以外は総じて微妙じゃないか Vはまあまあ良いと思うけど
レス抽出:ワタル 4件 満足だ
>>305 バーサス、スマブラ、ディシディアみたいにオールスターとか信者向けなら声優ありきってのも
納得できるけどテイルズっていっつもこんな感じだよね
キャラ萌え狙い過ぎて気持ち悪い
464 :
チューリップ(dion軍) :2009/06/15(月) 08:17:21.29 ID:vYewylWQ
テレビゲーム自体バカがやるものなんだからケンカするなよ
465 :
ハナイバナ(山陽) :2009/06/15(月) 08:17:50.50 ID:03KfZr+Y
コマンド式でもFF12みたいなのは楽しかった
467 :
カラスノエンドウ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 08:19:35.38 ID:6xnwSfhd
お前等がRPGに費やしたその数十時間で、何か学んだことはあるのか?
468 :
ヘビイチゴ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 08:20:43.80 ID:JMzXBLXw
>>464 そうだよねー
俺もゲームしてる時は「俺ってバカだろ?バカだな」って自覚してやってるよ
>>446 は自覚がないらしいね
469 :
クマガイソウ(新潟県) :2009/06/15(月) 08:23:37.15 ID:ug3t7oSe
コマンド式だとマナケミアが面白かったな ロードの所為でクソゲーだけど
470 :
ハナイバナ(山陽) :2009/06/15(月) 08:24:05.47 ID:03KfZr+Y
>>436 全面的に同意だわ
なんかもう必死すぎて気持ち悪い
何がそこまで彼らを他方面叩きに駆り立てるんだろうね
何も考えないでぼけっとやるにはいいかもなコマンド式は ルーチンワークで時間の無駄だけど、池沼にはちょうどいいな
Mount & Bladeって面白そう テイルズとか・・・コッテコテのJRPGはその名を聞くだけで胸糞悪くなる
474 :
タツナミソウ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 08:29:09.12 ID:O8XF7sHm
テイルズスレが立つとイライラする いちいちドラクエFFと比べんな 文句たれずにテイルズを延々とやってればいいだろーが
>>474 自称三大RPG(笑)だからしょうがない
476 :
チューリップ(東京都) :2009/06/15(月) 08:33:11.88 ID:zaxCfMxb BE:632034645-PLT(12000)
JRPGの終着点はドラクエ5
それ以外の後続は全部惰性
プレスターンが至高
479 :
マーガレット(茨城県) :2009/06/15(月) 08:39:47.80 ID:T9rYBPbx
コマンドじゃないとあんまりな・・・ ただゼルダが最強なのは認めざるを得ない
480 :
シャクヤク(福岡県) :2009/06/15(月) 08:41:15.61 ID:/YrsR5Wc
D D2 E Rが好きだったな 3Dになってからやる気が失せた
コマンド式の完成系は真Vのプレスターン これ以上の進化は望めない気がした
482 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 08:48:18.30 ID:6xnwSfhd
RPGは役を演じるゲーム。戦闘ゲーじゃない
483 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 08:51:44.93 ID:6xnwSfhd
戦闘でしか成長出来ないRPGってなんなの
484 :
桜(大阪府) :2009/06/15(月) 08:54:19.68 ID:q8Mr8DfX
485 :
チューリップ(関西地方) :2009/06/15(月) 08:55:40.91 ID:hBko4wI8
FFでもアクティブにしてBS1にしたらそれなりに楽しめるだろ FF10みたいなのは糞だけど
486 :
シャクヤク(福岡県) :2009/06/15(月) 08:56:02.82 ID:/YrsR5Wc
>>448 幻影刃幻影刃幻影刃砕け!グレイブ飛燕連斬幻影刃幻影刃虎牙破斬デモンズランス双牙斬シャドウエッジいい気になるな!塵も残さん!奥義!浄破滅焼闇!!
こんな感じ
487 :
ユリオプスデージー(鹿児島県) :2009/06/15(月) 08:57:29.24 ID:BykOy0XZ
政権伝説のシステムが大好きだった
488 :
ショウジョウバカマ(中部地方) :2009/06/15(月) 08:58:51.83 ID:V6oVau8J
流石にもう据え置き機ではコマンド式はもう無いな これからはコマンド式は携帯機になると思う
FF12みたいなガンビットを標準にしろや。 ガンガンいこうぜ(笑)
490 :
スズメノヤリ(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 09:00:53.51 ID:vbO88fX2
DSでオススメのRPGない?
491 :
カラスビシャク(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 09:01:17.09 ID:0dtcvf8L
テイルズはごちゃごちゃしてて馴染めない
492 :
フリージア(福島県) :2009/06/15(月) 09:01:20.73 ID:yKAr1VKE
魔界塔士SaGaはストーリー・育成システム共に神だった
493 :
ヤエザクラ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 09:01:24.10 ID:KL6LIvj0
494 :
チューリップ(埼玉県) :2009/06/15(月) 09:18:12.56 ID:ihj3dyu5
495 :
オウレン(長屋) :2009/06/15(月) 09:19:13.92 ID:Jf2b/FTX
/ ̄  ̄\ / ヽ / /V V V V V V | | | / \|| ザキ | (| ・ ・ |)|  ̄ 、 ∀ ノ ̄ ー―― まる子がザキを唱えた! 友蔵がくだけちった!
496 :
オウレン(長屋) :2009/06/15(月) 09:21:11.25 ID:Jf2b/FTX
あ、砕け散るんじゃなくて息の根を止めた だっけ。
497 :
ネメシア(関西・北陸) :2009/06/15(月) 09:21:23.32 ID:BeYUdP5m
rgpはもういい お腹いっぱい
498 :
チューリップ(東京都) :2009/06/15(月) 09:22:26.43 ID:/zfd07uH
最近のRPGってパーティの仲間は勝手に動くからそいつらに対する愛着度減ったよな しかも仲間大量に出てくるし
499 :
ムラサキナズナ(千葉県) :2009/06/15(月) 09:24:09.00 ID:pVKHeuOB
やっぱ俺は数字をシコシコ育てるのが好きだ アクションはアクションで好きだ 中途半端がヤバイ
わあい
501 :
マーガレット(茨城県) :2009/06/15(月) 09:24:49.44 ID:T9rYBPbx
ルドラの秘宝で コマンドいれたら髪かきあげる女のドットがかわいすぎた
503 :
ストック(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 09:30:13.28 ID:66nJc+lV
キャラクターは作る物だろうと。 ゲームスタートから主人公は絶対にラストまで生存 なんておこがましい。
コマンド戦闘は詰め将棋的な面白さがある
505 :
タツタソウ(九州) :2009/06/15(月) 09:30:21.22 ID:II5m9tAN
レジェンディアは最高だったよな 音楽は
テイルズはやってて恥ずかしくなるんだよな FFも9を除く8以降で同じ印象 ドラクエは全時代的すぎてそもそも面白くない もっと硬派なやつないかな? フロントミッションみたいなやつ
507 :
チューリップ(埼玉県) :2009/06/15(月) 09:33:54.78 ID:ihj3dyu5
>>506 FFは基本的に子ども向けに作ってあるんだから当たり前だ、〜以降に限った話じゃない
508 :
キュウリグサ(新潟県) :2009/06/15(月) 09:36:11.35 ID:A7X9U+A7
9も過去作も充分恥ずかしいよ
509 :
ケンタウレア・モンタナ(和歌山県) :2009/06/15(月) 09:36:55.46 ID:xsunlBtC
コマンド系はコッソリとエルミナージュを挙げとく
戦闘中コントローラーガチャガチャするのはめんどいわ
511 :
シナノナデシコ(catv?) :2009/06/15(月) 09:37:06.38 ID:nI0AEQZa
JRPGはどれも漫画的なものだからそういう物を求めること自体間違ってる
512 :
ストック(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 09:37:08.25 ID:66nJc+lV
>>506 ウィザードリィ8
ウ゛ァンダルハーツ 1&2
オウバードフォース
513 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 09:37:33.27 ID:Q9sLBlMS
今の日本最高のゲームは龍が如く 異論は認めない
514 :
ダイアンサステルスター(九州) :2009/06/15(月) 09:40:34.95 ID:ZL+nboKk
>>513 それはどうかと思うけど
龍が如くはGTAとたまに比較されてるけど、中身はRPGに近いよね
515 :
チューリップ(静岡県) :2009/06/15(月) 09:41:11.83 ID:c7LfgKzn
>503 支持する
516 :
ダイアンサステルスター(コネチカット州) :2009/06/15(月) 09:42:07.49 ID:YpU4wN6C
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王の戦闘楽しいぞ スターオーシャンやテイルズみたいに凝りすぎてないというか、シンプルなアクション戦闘
517 :
ムラサキサギゴケ(東海) :2009/06/15(月) 09:42:29.78 ID:t3UKpQuQ
コマンド式じゃないとやりたくないわ 最近のRPGはRPGなのにアクションやややこしい戦闘になってて腹が立つ 煙草吸いながらとかよそ事しながらでも出来るから良かったのに しかもアクションRPGならそうとパッケージにハッキリ書けよ RPGとしか書いてなくて詐欺られた気分になるわ 前まで情報もなしにゲーム買ってたけどどんな戦闘か確認してからじゃないと買えなくなった
>>507 論点がズレてる。
俺が恥ずかしいのは、いい大人になったのに子供みたいな人間向けに
作っているという点。
声優ありき、コスプレありきは本当に恥ずかしい。
519 :
スィートアリッサム(関西地方) :2009/06/15(月) 09:46:00.57 ID:s5muzNxB
>>517 そんな貴方にラスレムおすすめ
TOVもSO4もツマランと思ってた自分がすげぇハマった
ゲームは風邪とかしんどい時の時間つぶしにやるから、コマンド式でぬるめ のがいいな。 てことで古いスーファミのばっかやってる。最近のは面倒。
521 :
キュウリグサ(新潟県) :2009/06/15(月) 09:48:15.14 ID:A7X9U+A7
522 :
タネツケバナ(関西・北陸) :2009/06/15(月) 09:49:00.94 ID:air2obTM
ライドウは黒歴史
523 :
パンジー(アラバマ州) :2009/06/15(月) 09:49:10.75 ID:MFv33Ycz
アクション下手だからコマンド式でいい
524 :
チューリップ(東京都) :2009/06/15(月) 09:50:06.61 ID:3rmDR02e
リノアってアップになると可愛くないな
525 :
クサノオウ(神奈川県) :2009/06/15(月) 09:51:39.56 ID:E3L0K4qG
>>518 子供向けのゲームを大人になってもやり続けてるのに問題があるって事だろ。
対象年齢をFF1の世代に合わせ続けないといけないのか?
526 :
タマザキサクラソウ(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 09:51:40.32 ID:qz0JTsz7
>>517 全面同意
アクション付き戦闘はもはやジャンルが違うゲーム
PS3のトラスティベルの戦闘がよさそうだったんだけど、おもしろい?
528 :
チューリップ(dion軍) :2009/06/15(月) 09:52:16.17 ID:vYewylWQ
アバドン王糞つまんなかったぞ糞ラス信者
529 :
チューリップ(埼玉県) :2009/06/15(月) 09:52:35.76 ID:ihj3dyu5
>>518 テイルズはともかくとしてFFでそれはないだろ
声優ありきで作ってるならあの面子にはならない
>>529 少なくとも10以降のFFはテイルズと同質
ボイスがなかったけど8もそう。
531 :
ユキノシタ(長屋) :2009/06/15(月) 09:55:23.39 ID:5Aq4cJZX
コマンド&ターン制でもバランス取りしっかりやれば楽しいのにな
532 :
キュウリグサ(新潟県) :2009/06/15(月) 09:55:43.94 ID:A7X9U+A7
7もだろw
533 :
ハナズオウ(catv?) :2009/06/15(月) 09:56:35.22 ID:GPUVVUHO
映画的なゲームがいいなら洋ゲーしかないから洋ゲーやってろ
>>531 バランスおかしくても面白いのは面白いんだよね
なんだろうねあれ
テイルズの戦闘だって作業だろ
戦闘が派手になればなるほど自分で操作したくなるわ コマンド選択→鑑賞→コマンド選択の流れはせめてPSの時代まで
537 :
イヌムレスズメ(東京都) :2009/06/15(月) 10:01:45.78 ID:Y8I6x1Lb
○おしっぱでたたかうたたかうたたかうで終わるのは好き下手に連打するならアクションのほうがいい
一番アクションしてたD2やリバースならともかく3Dテイルズの連打ゲーとかコマンドRPG以下だろ
539 :
クサノオウ(神奈川県) :2009/06/15(月) 10:07:26.26 ID:E3L0K4qG
>>534 言いたいことはなんとなく分かる。
無難にまとまったバランスじゃなく、バランス崩壊ギリギリの危ういバランスのゲームの方が面白いよな。
VPとか俺屍などにそういう印象を受けた。
>>536 それはあるな。
てかコマンド戦闘のゲームは派手なエフェクトやアニメーションいらないから
極力戦闘のテンポを良くしてほしい
PSPのヴァルハラナイツ2だかってRPGが追加要素込みでまた出るらしいけど あれにそんな需要があるのか?
542 :
ポピー(東海) :2009/06/15(月) 10:21:44.14 ID:X2h3OVQp
俺は逆だな 戦闘が派手になるならコマンド式でじっくり観たいわ まあFPS式が一番飽きたけどな
543 :
ユキノシタ(長屋) :2009/06/15(月) 10:24:23.14 ID:5Aq4cJZX
6以降のウィズみたいな感じの作ってほしいなあ
544 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 10:25:30.74 ID:6xnwSfhd
パズル>アクション>アクションRPG>シューティング>RPG(笑)
545 :
デルフィニム(関西・北陸) :2009/06/15(月) 10:27:29.99 ID:hbKn/73m
>>540 PS2のDQXは最高だったな
[もあれで良かったのに
546 :
カラスノエンドウ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 10:35:17.49 ID:6xnwSfhd
RPGって何が面白いの 意味がわからん
>527 おも…おもしろいよ 戦闘は好き 話はマジでよくわからん
548 :
アヤメ(dion軍) :2009/06/15(月) 10:42:10.14 ID:FuJVEjCq
=====================コンピューターRPGの古典==================== 『Rogue』1981年 『ウルティマ』シリーズ 1979年 『ウィザードリィ』シリーズ 1981年 =====================日本の三大古典パソコンRPG===================== 『ザ・ブラックオニキス』1984年 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ 1984年10月 『ハイドライド』シリーズ 1984年12月13日 =====================日本の3大RPG========================== 『ドラゴンクエスト』シリーズ 1986年5月27日〜 『ファイナルファンタジー』シリーズ 1987年12月18日〜 『ポケットモンスター』シリーズ ======================終わったRPG=========================== 『女神転生』『ヘラクレスの栄光』『桃太郎伝説』『天外魔境』他多数 =============オタク向けに細々と続いているRPG================== 『テイルズ』『スターオーシャン』他多数
最近やったのだとリゾードの戦闘が割りと良い感じで巧く纏まってたな 攻防手順の組み立てが愉しい
>>548 ねぇざなどぅは?ざなどぅは何で入ってないの
>>551 ドラゴンスレイヤーシリーズがそうじゃねーの?
553 :
ジュウニヒトエ(関東地方) :2009/06/15(月) 11:32:42.71 ID:kf44q+xn
RPGってローグ形式かSRPGじゃないともう面白くないね
>>530 8馬鹿にすんな
確かにキャラとストーリーに重点を置いていたように見えるが
戦闘システムも凝ってた
凝り過ぎてライトゲーマーから嫌われてクソゲー扱いされてるし
>550 若干アクション的な感を要するもんで断言を躊躇いました
ちまちま防御や攻撃をして隙が出来た時に派手な大技を叩き込みたい あとテイルズはもう少し技に意味が欲しい タメが長くてMP?を使うのにイマイチなのが多い
RPGは序盤ぐらいにあるちょっと長丁場のダンジョンが一番面白い。 圧倒的な物資不足に苦しめられながら このまま何の障害もなくすぐに次の街があると踏んで強行突破するか 一旦来た道を戻って出直すための「今なら戻れる」ポイントを確認しながら省エネ攻撃で乗り切るか あの不安感、ワクワク感、そして次の街を見つけた時の安堵感といったら。 きょうびリアル洞窟探検とかそうそうできねーから、男の子にはこういうの必要なんだよ!! でも、無駄にセーブポイントとかダンジョン内に全快復とか用意されてて 全然ワクワクしないRPGも増えた。 作業してご褒美にストーリームービー見るだけのゲームとかわけわからんわ
558 :
クサノオウ(神奈川県) :2009/06/15(月) 13:11:23.96 ID:E3L0K4qG
>>557 最近のRPGはダンジョンに無限に潜り続けられるのばっかりだよな。
ああいうのはダレる。
>>554 ドローは明らかに練りそこないだ
レベル似合わせて敵が強くなるのは複数回プレーする奴にはうれしいけど
やっぱり全体的に微妙なのが8
560 :
スミレ(福岡県) :2009/06/15(月) 13:12:08.74 ID:dAC010UL
テイルズはねーよ ドラクエ形式が一番好きだ
ドラクエにもうすこしやり込み要素があればなー
562 :
キバナスミレ(東京都) :2009/06/15(月) 13:17:30.91 ID:lTLiYJbZ
コマンド式じゃないと急にウンコしたくなった時に困るだろ コマンド式否定厨はネトゲでもやってろ
テイルズっぽくネギまのRPG作れよ
DSの世界樹の迷宮2をやってるが、なかなか面白い テンポが良いからかな 最近のRPGだと、ペルソナ4の戦闘システムが好きだ 弱点突くと行動不能になるのが良い、味方もなるし 効果的な攻撃してもダメージ増えるだけで何の演出も無い戦闘はつまらないな ポケモンとか分かりやすくて楽しかった
テイルズみたいな厨二成分が摂取したくなるときがたまにあるんだよ。 FFの野村先生のは、また違うんだよ。あれは摂取したくならない。不思議。 あと、なんだかんだ、安心してRPGやってる、って気分になれる。 最近はRPGやってるんだか、アクションやってるんだか、ムービー見てるんだか、 なんだかわからないゲームとかあるから。
566 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 14:39:56.20 ID:6xnwSfhd
RPG厨はやたらクロノトリガーを推すから困る あのクソゲーの何が良くて評価してんだ
567 :
カンパニュラ・トメントサ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 14:43:07.49 ID:i8e+E8Ye
PS3でゼルダの伝説や、デモンズみたいなシステムの本気のドラクエ1を作ってほしい スライムにベギラマ撃つだけでも暇つぶせそう
568 :
カラタネオガタマ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 14:45:14.07 ID:q0gdpAmg
569 :
姫カンムリシャジン(大阪府) :2009/06/15(月) 14:48:06.86 ID:RxKiPedX
フィールドマップ上で切り替えなしでそのまま RTS風の戦闘に突入するグローランサーは神ゲーだと思った。
570 :
クサノオウ(神奈川県) :2009/06/15(月) 14:49:37.07 ID:E3L0K4qG
>>568 クロノトリガーのアンチは信者に反発してクソゲーって言ってるだけ。
571 :
チューリップ(静岡県) :2009/06/15(月) 14:50:15.52 ID:BUTfSo4A
おまえらにはたたかれそうだけどしょうじきVほしいわ でも3もってない
FFはボスに弱体化呪文が効かないことが多いからつまらん せめてドラクエを見習って欲しい ドラクエも特技はせめてパッシブにしてアクティブに使えるのは呪文だけにして欲しい 俺が言いたいのはそれだけ
574 :
シハイスミレ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 14:56:11.52 ID:c5A0xY7V
エンカウント方式自体がゴミだろ シームレスで街中とフィールド移動出来て、尚且つ非戦闘時でもバトルアクションがとれる物 ジャンプや水泳、採掘伐採、農作業や鍛冶裁縫宝飾の生産スキルが無いと先生キノコ
アークライズの戦闘はコマンド式だけど中々に面白い。 あとシンボルエンカウントなんだけど、フィールド上を敵が群れをなして 移動してるのには驚いた。
576 :
ねこやなぎ(関東) :2009/06/15(月) 15:00:05.75 ID:MHMt/jDH
>>573 あ〜確かに
状態異常全部効かないとか糞過ぎるわな
そのくせ相手は状態異常使いまくると
577 :
セキチク(福岡県) :2009/06/15(月) 15:04:34.10 ID:0ziI0yoJ
FDQとFFだと、弱点って違うよな DQは海の敵だとメラ系が聞くけど、FFだとサンダーが弱点だし
578 :
ライラック(三重県) :2009/06/15(月) 15:07:05.13 ID:3GBlyKfJ
伝説のオウガバトル
579 :
アメリカヤマボウシ(dion軍) :2009/06/15(月) 15:10:17.12 ID:rBcoPjUv
DQやFF、ポケモンなんかのコマンド式の方が日本では売れてる
582 :
ミツバツツジ(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 15:26:39.95 ID:GWWCGAjd
FALLOUT3のシステムはパラサイトイブを彷彿とさせないか だから楽しめた 古き良き日のスクウェア
583 :
ユリオプスデージー(三重県) :2009/06/15(月) 15:44:57.95 ID:sIbJatx3
BOSS戦ですら回復しながら殴ってれば勝てる仕様をやめろ
テイルズの戦闘って 頭つかわなすぎる けど一部の頭使わないで勝てるコマンドRPGよりはマシ
戦闘だけは良いんだがキャラでザトカストーリーがorz
587 :
ヤエザクラ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 16:41:56.49 ID:vwyUkaI2
>>191 いのまたテイルズはすげー面白い
しかし藤島テイルズのが人気があるから困る
早く据置でいのまたテイルズを出してほしい
590 :
ヤエザクラ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 16:46:13.65 ID:vwyUkaI2
591 :
ストック(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 16:46:55.90 ID:66nJc+lV
ゲームはこれからどこに向かうのだろうか
592 :
シハイスミレ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 16:48:58.11 ID:2kgcZoy3
毎回同じようなストーリーのくせに
593 :
ヤエザクラ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 16:50:37.89 ID:vwyUkaI2
>>519 まだ序盤だけど、話が長すぎてやめたいんだが
後、街が広すぎる
ロマサガっぽいとか書いてあったから楽しみにしてたんだが…なんぞ…
594 :
クサノオウ(神奈川県) :2009/06/15(月) 17:05:03.86 ID:E3L0K4qG
テイルズの戦闘って段々必殺技ばっかり連発するようになってきてるよね。 コンボくど杉だろ。 あんなに何十発も斬りつけないと倒せないって、どんな剣使ってんだよと。
>>594 敵のHPが異様に高い
後半になると20万・30万のHPを持つザコを
100単位でチマチマ削るからそうなる
テイルズはアイテム使うたびに一々戦闘止めなきゃいかんのが嫌だわ
597 :
チューリップ(dion軍) :2009/06/15(月) 17:25:32.43 ID:4FEzujLQ
【レス抽出】 対象スレ:もうドラクエやFFのコマンド式RPGは飽きた。テイルズの戦闘を見習って欲しい。 キーワード:グランディア 抽出レス数:5 omaerahuzaketennnoka
598 :
スノーフレーク(catv?) :2009/06/15(月) 17:31:40.57 ID:drJOSXRx
>>293 はまだか
詳細だけでも教えてくださいお願いします
599 :
ジョウシュウアズマギク(関西・北陸) :2009/06/15(月) 17:34:51.02 ID:0OS4Amg5
アップルグミ一気食いはきつそうだな
>>594 スターオーシャンは2までだとこちらの攻撃で5000〜6000位与えるけど
3になると10000いったり30000位与えたりするんだぜ
複数HITするものもあるけど敵のHPが100万くらいあったりするからその位攻撃力がないと終わらん
果てにはこっちに通常攻撃で7000位与える奴もいる
>>1 こんなスレが立つようになっちゃったのは、TOV移植で知名度上がっちゃったからか?
602 :
チューリップ(大阪府) :2009/06/15(月) 17:37:19.80 ID:ecY4IwMC
戦闘がアクションだと片手間にできないだろ。
雑魚戦はメタルマックス2の一斉射撃が最強だろ あれだけビジュアル的に分かりやすくテンポの良いのは無い
ダメージの桁数が無駄に多いゲームは嫌だ
605 :
チリアヤメ(静岡県) :2009/06/15(月) 17:43:42.06 ID:MRBA+4+e
見習うなら、デモンズソウルの戦闘システムだろ あれくらいリアル自由でなければ、もう楽しめなくなった
アークライズファンタジアおもしろい。
607 :
モッコウバラ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 17:47:59.42 ID:6VZofYS/
オブリビオンおもすれー
608 :
カンパニュラ・トメントサ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 17:49:01.00 ID:i8e+E8Ye
>>605 それはある、デモンズのシステムは「俺戦ってるぜー!」って感じになる
デモンズ+ゼルダみたいな感じでドラクエ1を本当の意味でリメイクすりゃー楽なリメイク商法とか言わなくなると思うんだけどな
609 :
チューリップ(dion軍) :2009/06/15(月) 17:50:27.09 ID:vYewylWQ
ドラクエサガメガテンはコマンド戦闘で頑張って欲しい
サガとメガテンはまだ良いと思う DQはAUTO戦闘でも入れるべきだろうと思うぞ・・・
611 :
タチイヌノフグリ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 18:02:13.94 ID:oDa7hwOL
>>426 確かテイルズの1作目を作ったスタッフ数名が、会社のやり方に反発して
独立して新しく作った会社がトライエースなんでしょ
612 :
カラタネオガタマ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 18:07:37.89 ID:kkRyHM57
最近のテイルズは攻撃ボタンを連打してるだけだろ。 上級設定とかあるけどデフォルトじゃないし。 ある意味、コマンド式よりひどい。
613 :
バイカカラマツ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 18:17:05.37 ID:0BluBvYp
FF13はコマンドなのか?12のシステムで作ってほしかった
614 :
パキスタキス(関東) :2009/06/15(月) 18:18:53.06 ID:6ce6bHyh
テイルズオブファンタジア面白い?スーファミのやつ
>>613 タイムチャージによるコマンド式みたいだな。
ただパートナーは勝手に動いてるみたいだから操作するのは主人公だけで残りはガンビット形式?
616 :
トウゴクミツバツツジ(福岡県) :2009/06/15(月) 18:31:14.88 ID:Siiji4h8
>>614 個人的に好きだな
最近のみたいにガチャガチャ操作が忙しいのと違うんだよ
適切な技と武器を選んでポンっと撃てば勝てる感じなの
RPG的というか、そんな風なの
617 :
リナリア アルピナ(秋田県) :2009/06/15(月) 18:35:14.42 ID:FUiewJcb
アクションはアクションゲーでやるからもういいよ それからRPGももういいよ飽きた 昔のRPGやってれば十分 グラの進化は他のジャンルで堪能するから
618 :
チューリップ(愛知県) :2009/06/15(月) 18:56:05.71 ID:pi9PNk/R
ゼノギアスぐらいでいいよ
619 :
西洋オキナグサ(埼玉県) :2009/06/15(月) 18:57:08.35 ID:iTBRVK6i
いえているず
620 :
シデコブシ(大阪府) :2009/06/15(月) 18:57:55.00 ID:3B7t4yLE
DQだから許せるのであってだな
621 :
姫カンムリシャジン(大阪府) :2009/06/15(月) 19:01:56.15 ID:RxKiPedX
コマンド式戦闘の面白さってのは HPやMPなんかのリソース管理や 適切な魔法や攻撃対象を選ぶことにあったのに いつからかDQは特技でMP無用になったし(8はよかったが) FFはわけのわからん必殺技や無駄に長いエフェクトの間も進み続けるATB そもそも魔法弱いし使わねーとかなんとかかんとかでクソ化した。
622 :
ユキノシタ(長屋) :2009/06/15(月) 19:03:06.41 ID:5Aq4cJZX
アクションRPGで良かったのはディアブロくらい
623 :
ツゲ(北海道) :2009/06/15(月) 19:07:38.56 ID:AJf9lp+/
ずっとアクション系RPGやってるとたまに無性にコマンド式RPGやりたくなる
アスカの続編だせや
625 :
ジンチョウゲ(アラバマ州) :2009/06/15(月) 19:09:55.19 ID:3ODUxkoR
FFの必殺技にはブリーチに通じるオサレがある
ファンタジアはストーリーもいいだろ
627 :
モクレン(catv?) :2009/06/15(月) 19:18:09.25 ID:ifkYZ4OM
ゲハでは馬鹿にされているが 今度箱○で出るマグナカルタ2の戦闘システムが シームレスの神システムなわけなんだが
ゆとり向けだからしょうがない
629 :
タツタナデシコ(コネチカット州) :2009/06/15(月) 19:19:55.12 ID:ZX6fol+K
あんなしょっぱいアクション戦闘ならコマンドのがマシだろ
630 :
トウゴクミツバツツジ(福岡県) :2009/06/15(月) 19:20:09.18 ID:Siiji4h8
コマンドRPGの面白さは、頭ん中で予め計画を練っておいてそれを実行することだと思うね
ボスの前に特効武器を装備しておいて、スパーンと一振りで首を飛ばせたら
「お、うまくいった」
ってな風なもんだ
>>621 みたいな奴の言うことはよう分からん
呪文選んでMP使ったら楽しいのかね
戦略性がある戦闘したいならポケモンで対人戦やれよ
633 :
モクレン(catv?) :2009/06/15(月) 19:25:12.48 ID:ifkYZ4OM
コマンド式は
>>621 の言う通りだな
イオナズンで全体的に削ってちょいHP多めのグループにはベギラマかヒャダルコ被せといて
1匹だけ紛れてた固いデカモンスには
勇者の攻撃とメラゾーマ当てとくとか
そういう詰め将棋みたいな戦略性があったろ?
635 :
カンパニュラ・トメントサ(ネブラスカ州) :2009/06/15(月) 19:27:10.91 ID:UoCdjsW1
ここまでレガイア伝説無しとか……
636 :
ポピー(アラバマ州) :2009/06/15(月) 19:29:04.01 ID:8/5C3QXh
むしろRPGにアクション要素なんて取り入れんじゃねぇよと思うわ。 みんながみんなアクションが得意なわけでもないし ゲームオタクのプレイスキルに合わせてゲーム作ってたら シューティングや格闘ゲーみたいに廃れるよ。 何でコマンド式のドラクエが誰でも知ってる国民的ゲームになったのかって事よ。
637 :
ジュウニヒトエ(関東地方) :2009/06/15(月) 19:30:38.59 ID:hUq4P4GK
>>633 ドラクエはドラゴンナイト4みたいなSRPGで良いよ
638 :
スミレ(山梨県) :2009/06/15(月) 19:32:18.48 ID:AcUUHMh+
グランディアの戦闘は楽しいぞ Xまでで3とかはやってないから知らんけど
ティルズ戦闘とか無駄に体力多くなる後半の雑魚がめんどくて仕方がない
640 :
姫カンムリシャジン(大阪府) :2009/06/15(月) 19:39:15.50 ID:RxKiPedX
>>630 ボス前に準備するなんてコマンド式関係なくやるんじゃない?
>呪文選んでMP使ったら楽しいのかね
限られたMP内で呪文をやりくりするのが面白いんでしょ。
アークライズはボス前にセーブポイントが無いが、 雑魚は本当に雑魚、ボスは初見で勝つのが厳しいレベルなんで、 あれも良し悪しだと思った
642 :
ゲンカイツツジ(埼玉県) :2009/06/15(月) 20:02:51.32 ID:cwQUgewk
マナケミアおもしろいじゃんか
643 :
ショウジョウバカマ(関東・甲信越) :2009/06/15(月) 20:05:31.77 ID:vEIoyySE
システムならFF12至高だろ。 テイルズの戦闘が良いならARPGやれば良いじゃん
>638 3も戦闘いいよ 終盤でバランスがグッキリ折れ曲がるけど
647 :
サクラソウ(青森県) :2009/06/15(月) 21:32:11.01 ID:vNAbawqx
RPGはストーリーを8割くらい減らせ
>>1 それはない
てかむしろFF進化してるじゃん
変な方向にね