岩田社長「マイクロソフトやソニーのモーションセンサーは任天堂が過去に採用を見送った欠陥技術」
1 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:
任天堂、ライバル社のゲーム技術は過去に採用見送り=報道
任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)の岩田聡社長は、ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)や
マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)が家庭用ゲーム機への採用を発表したカメラを利用した
モーションセンサー技術について、過去に採用を検討したが、実験を重ねた結果、採用を見合わせたと述べた。
英フィナンシャル・タイムズ紙(FT)とのインタビューで述べた。
任天堂は、カメラを利用したモーションセンサー技術よりも、加速度センサー技術の方が優れていると判断し、
家庭用ゲーム機「Wii」に同技術を採用したという。
家庭用ゲーム機で任天堂の追撃を狙うソニーとマイクロソフトは今週、相次いでカメラを利用したモーションセンサー技術
の採用を発表した。FT紙は岩田社長の発言について、両社の挑戦を受けて立つ姿勢を示したものだと伝えている。
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-38410420090605
2 :
マーガレット(宮崎県):2009/06/05(金) 12:36:06.19 ID:cyTamahT
GK「カメラなら背後に夕暮れ時の太陽があっても余裕!」
3 :
オオバコ(埼玉県):2009/06/05(金) 12:36:09.50 ID:+zdXBjY3
ぬるぽ
4 :
サンシュ(長屋):2009/06/05(金) 12:36:37.48 ID:AZifFyZg
ゲーム業界自体が斜陽化してるのによくやるわ
5 :
セキショウ(関東):2009/06/05(金) 12:36:46.96 ID://pn9YOy
なっちならもう少しスレタイやれる子だろ
中途半端なスレタイつけやがって
6 :
ジシバリ(東京都):2009/06/05(金) 12:37:49.49 ID:/mIGBNEf
欠陥リモコンのせいで全然面白くないゲームが量産されてるやん
7 :
節分草(宮城県):2009/06/05(金) 12:38:08.19 ID:H1Nzvzh3
いいから黙って血圧計作ってろ
8 :
ドデカテオン メディア(アラバマ州):2009/06/05(金) 12:38:34.09 ID:v9Xd6ujr
アイトイの発展系だよな
9 :
ジンチョウゲ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 12:38:42.82 ID:uSAf9AHE
この人なんで自分から選択肢狭めるような事言うのかね
底が深そうな話ですね
11 :
トキワヒメハギミツバアケビ(岩手県):2009/06/05(金) 12:42:31.12 ID:tp4SpVsG
棒振りゲームはゲームに対する冒涜とかぬかしてたGKってどこ行ったの?
欠陥の割にはWiiのやつよりも精度高そうだが
13 :
メギ(コネチカット州):2009/06/05(金) 12:43:46.28 ID:wQC/ULpb
自分達が実用化できなかったら欠陥技術ですかwww
14 :
ニリンソウ(山口県):2009/06/05(金) 12:43:56.09 ID:jSKFprUa
WiiリモコンもM+が無ければ欠陥品なわけだが
15 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(静岡県):2009/06/05(金) 12:44:03.66 ID:kTQXRi4z
くやしいのう
妊娠の心拍数が上がってきたwwwwwwwwwww
17 :
ビオラ(神奈川県):2009/06/05(金) 12:44:33.69 ID:X9enX/RF
岩田って結構痛いよな
18 :
節分草(宮城県):2009/06/05(金) 12:45:29.85 ID:H1Nzvzh3
Wiiなんて起動する機会がなくなっちまったよ
WiimoteLibでプログラム書いて遊ぶくらい
欠陥という意味じゃPS2で大失敗した奴あったよな
CMの時点で全然面白くなさそうだったアレ
21 :
ウシハコベ(東京都):2009/06/05(金) 12:46:19.63 ID:jstuM0gF
22 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 12:46:40.56 ID:8duh/HZl
>>17 バカヤロウ
前社長の山内の壁はまだまだ高いよ
実用化出来る技術力が無いちんてんどうかっけー
24 :
セキショウ(東海):2009/06/05(金) 12:47:40.09 ID:VvOD3G70
必死だなw
25 :
プリムラ・ヒルスタ(北海道):2009/06/05(金) 12:48:01.17 ID:rdD+zBzK
アイトーイのパクリ作った会社が恥ずかしい事言うね
Wiiリモコン、Wiiモーションプラスとは一体なんだったのか?
所詮ガキの玩具ってことだろ
まあ安く作れなかったんだろうな
28 :
ツボスミレ(catv?):2009/06/05(金) 12:49:54.97 ID:CExDs84j
Wiiのモーションプラスだっけ?なんなのあれ
29 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 12:50:58.63 ID:nuUZwlQD
インパクトとしては箱○のがすごかった。
でも実際にデモ映像みたいなことは難しいだろうな。
レースゲームを腕つきだしただけでやってたけど
アクセルブレーキの微妙な操作どうすんの。
30 :
コハコベ(長屋):2009/06/05(金) 12:51:06.68 ID:9qYEwIP9
加速度センサなら基本計算は高校レベルでもイケるしな
なんだ低開発力自慢かw
31 :
クレマチス・モンタナ(神奈川県):2009/06/05(金) 12:52:05.70 ID:gcJJaA40
マイクロソフトのは確かに欠陥だと思う
処理が大変、コストが掛かりすぎるし操作ボタンは手元にあった方が良い
ソニーのは結構良かった気がするけど
>>29 NATALは基本的にアイトイの延長線上なので、ソニーのデモみたいに
足の先に特定の色をしたボールをつければそれなりに検出できる。
でも体中がテレビの前でカメラに写るようなゲーム環境って、リビングにおいても
どこにでもあるってもんじゃないよな。
結局コントローラーが必要になって、wii形式に落ち着く
33 :
ハナビシソウ(愛知県):2009/06/05(金) 12:53:21.44 ID:9xueIO6T
周辺機器を増やすなよめんどくさい
これはさすがに負け惜しみっぽく聞こえるなw
言わなくていいことを言うなw
35 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/06/05(金) 12:54:28.22 ID:jKB6nqGb
すっごい負け惜しみw
36 :
シハイスミレ(静岡県):2009/06/05(金) 12:55:08.68 ID:uCoyJQfg
Wiiの方が欠陥だらけじゃねーか
周辺機器ばっか出しやがって
モーションプラスなんて今までのWiiが欠陥品でしたって言ってるようなもんだろ
37 :
ヤマエンゴサク(アラバマ州):2009/06/05(金) 12:55:32.04 ID:wVgZ6OzI
居合い切りです。
とか言われてもね・・・
39 :
ダイセノダマキ(アラバマ州):2009/06/05(金) 12:56:03.04 ID:3najB7/n
40 :
ヒメオドリコソウ(dion軍):2009/06/05(金) 12:56:07.02 ID:PjiWyjYC
社長がこういう発言するところを見ると
任天堂バブルの崩壊も近いのか?
41 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 12:56:27.80 ID:pHNaVlmF
コンソール機の究極のコントローラって
MSみたいなリモコンなしだろ?
42 :
ネメシア(東日本):2009/06/05(金) 12:56:54.27 ID:t8X7ycKP
それであの最低の精度なのかよ
モーションプラスが出れば大分マシになるんだろうけど、そんな商品を出さないといけないことがおかしいだろ
速い動きには加速度の方がいいのか
44 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 12:58:24.52 ID:Tbsa5+bI
さすがにこれは2社に技術で劣る負け惜しみにしか聞こえないな…
45 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/06/05(金) 12:58:43.15 ID:Ig9RbGBd
いやいや
Wiiリモコンも十分欠陥品だろ
あれ精度低くてイライラする
勝てば官軍
岩田って前にもこんな発言してたよな
基本的に負けず嫌いなんだろう
49 :
シロイヌナズナ(新潟県):2009/06/05(金) 13:01:47.11 ID:P168Jze8
ソニーの奴はかなりの精度に見えたけどな。
Wiiリモコンじゃ出来ないだろありゃ
50 :
ダイセノダマキ(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:02:35.97 ID:3najB7/n
任天堂は外注だからな
伝説のソニー堂かぁ・・・
52 :
シハイスミレ(静岡県):2009/06/05(金) 13:02:58.29 ID:uCoyJQfg
>>48 欠陥品を売りつけておいて改良型を有料で出すのが汚い
53 :
ボタン(千葉県):2009/06/05(金) 13:03:27.73 ID:PDblBNFi
山内組長ならPS3をぶん投げるだろう
54 :
プリムラ(関西・北陸):2009/06/05(金) 13:03:28.33 ID:1yfYP2zW
採用見送ったのは、wiiのパワー不足が原因じゃないの?
55 :
ニオイタチツボスミレ(九州):2009/06/05(金) 13:03:37.67 ID:lq1HSl8t
MSはともかくソニーのは任天堂の棒よりずっと精度良かった
56 :
コハコベ(長屋):2009/06/05(金) 13:03:38.83 ID:9qYEwIP9
>>48 欠陥品を売りつけて、改良型も売りつけるってか?
57 :
カタバミ(長屋):2009/06/05(金) 13:04:03.47 ID:Pe3Ir8Ul
とはいってもお前らソニーのもMSのもどうせ買わないくせに
58 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:04:28.00 ID:Tbsa5+bI
あのSCE陣営にブーイングかますぐらい熱狂的なアメリカのファンの任豚が
どんな内容でもマンセーして盛り上げる準備が出来てる本拠地E3で
あのがっかりムード発表会だからな…今の任天がどれほど酷い状況におかれているか、社長のこの負け惜しみもうなずける
59 :
ムラサキサギゴケ(山口県):2009/06/05(金) 13:04:32.59 ID:tTo+Odz4
よっぽど悔しいんだな
60 :
藤(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:04:52.12 ID:IL5C419h
アイトーイ涙目
61 :
ニオイタチツボスミレ(九州):2009/06/05(金) 13:04:55.67 ID:lq1HSl8t
62 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/06/05(金) 13:05:30.53 ID:jKB6nqGb
>>49 SCEのは位置検出の精度が1mm以下とのこと
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090603/171179/ これまでのゲーム機とオブジェクト認識技術の経験から同社は,「銃を撃つといったゲームを作るには,
コントローラにボタンが不可欠」という。SCEは今回のデモで,ユーザーが持つ新コントローラの位置に,
CGによるオブジェクトを表示させるゲームのデモを実演した。
例えば,コントローラ機は画面上にテニス・ラケットとして表示させて,テニス・ゲームが遊べる。
同社は位置検出の精度を「1mm以下」(SCE社)としており,それを証明するために,
画面上に文字を書く実演も見せた。新コントローラは2010年春ごろ出荷予定だが,価格は明らかにしていない。
63 :
ナズナ(新潟・東北):2009/06/05(金) 13:06:07.30 ID:ALXDH3hL
近頃の岩田節は絶好調の頃のクタに似てきたな
さすが技術のソニー
PS3のPLAYSTATIONEyeも忘れないでやってくださいね!!
66 :
デージー(福岡県):2009/06/05(金) 13:06:56.93 ID:n1wlCHKU
このスレの妊娠は本当にwiiのゲームが面白いと思ってるわけ?
360ならまだしも…
>>54 コントローラ側にプロセッサ付ければいいだろ。
360のはそうするみたいだし。
まぁソニーやMSの体感デバイスに特に市場展開や構想はないだろうけど
あれを今回発表したことで任天堂のデバイスに関するイメージは変わったよね
それがソニーとMSの作戦だろうし
任天堂はこのくらい言ってやらないと
69 :
プリムラ・ビオラケア(関西・北陸):2009/06/05(金) 13:08:11.22 ID:r3+UzdCP
技術が足りないせいで欠陥が出てしまうだけだろ
70 :
桜(長崎県):2009/06/05(金) 13:08:17.06 ID:jLPlBvxP
>>62 元々PS3用のカメラって位置検出とかめっちゃ正確だったもんな。
それに合わせて専用コントローラーを二つも使えばそりゃすごい精度になるわな。
71 :
マーガレット(岩手県):2009/06/05(金) 13:08:56.93 ID:ptZAHUTg
岩田豚必死w
73 :
シラン(関東・甲信越):2009/06/05(金) 13:10:23.56 ID:TFuQujSz
今の岩田にはクタタン臭を感じる
唯一のお株が奪われたからもうwiiいらないよね
売ってくるわ
これは酷いw
ロリコン社長
77 :
水芭蕉(北海道):2009/06/05(金) 13:11:47.38 ID:4NqhOiJ4
さっそく豚社長が過剰反応示してきたなwwwww
まぁ先行したんだから検証は積んでるだろう
これが予言になるが妄言になるかは出てくる製品次第よ
79 :
シラー・カンパヌラータ(埼玉県):2009/06/05(金) 13:11:59.73 ID:B+4VAfU+
クタラギさん見たいになってきたなw
80 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:12:17.55 ID:xK/ndZ/B
技術そのものに欠陥があるって判断なのか。
任天堂がテストしてた頃より精度は多少あがってるだろうにな。
81 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:12:23.48 ID:Ig9RbGBd
ソフト屋の任天堂とMSの体感デバイスより
ハード屋のソニーの体感デバイスの方に期待
82 :
デルフィニム(岐阜県):2009/06/05(金) 13:12:38.20 ID:fLDzZ4lU
負け惜しみワロスw
83 :
水芭蕉(北海道):2009/06/05(金) 13:13:03.84 ID:4NqhOiJ4
wiiの優位性がなくなったワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
84 :
西洋オダマキ(鳥取県):2009/06/05(金) 13:13:08.98 ID:bTjwh08f
wiiリモコンの方がしょぼいのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
よく知らんがコストの問題じゃないの?
リモコン高かったら赤字になるだろうし。
カメラの欠点は前後の移動が検知しづらいんじゃないの?
2次元ならいいけどテニスみたいな三次元体感型だと苦しそう。
87 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 13:13:28.47 ID:8duh/HZl
お前ら欠陥欠陥ってなっちに釣られまくりやな
余裕無いぞしっかりしろ
88 :
チューリップ(長屋):2009/06/05(金) 13:13:29.22 ID:KhHb6/7b
5年前の技術と今の技術は違うのにね
本当にこいつは技術畑歩んできたの?
傲慢な社長ですこと!
岩田「別に昔作った欠陥技術なんだから悔しく無いよ。無いったら無い!」
しょっぱいCPUだから処理できないだけだろ
ほんとただの詐欺師に成り下がったな
ウィーフィットとネットで光輝くって事は
ダイレクトXで勝負って事ですね
欠陥てーか低価格の民生品へ標準搭載するには合わないって話だろ。
そりゃ性能だけで考えりゃいくらでも出来る。
そのかわり高くて速攻壊れる酷い商品になるってだけ。
ヘイヘイ岩田びびってるぅ〜wwwww
これは負け惜しみだなwwwwwww
95 :
マンネングサ(福島県):2009/06/05(金) 13:15:00.61 ID:tDL1mkIR
Wiiの性能じゃできないの間違いでしょう
96 :
水芭蕉(北海道):2009/06/05(金) 13:15:02.14 ID:4NqhOiJ4
豚社長勝ち目無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
97 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 13:15:28.46 ID:nuUZwlQD
PS3がWiiリモコンの機能に対抗して6軸センサー内蔵したことを忘れないであげて下さい。
98 :
カキツバタ(東京都):2009/06/05(金) 13:15:28.96 ID:Je4ipZZS
実際カメラだと設置場所きついってのはあるんじゃないのかな
いくらソニーが没落したと言っても花札屋には負けんだろw
日本企業は保有してる技術や特許はもの凄いんだがいかんせん商品に利用できないからなあ
採用見送ったおかげで、あのガッカリモコン
HDで勝負してるMSとソニーが体感ゲーに手をだしたら体感しかとりえの無い任天は勝ち目なくなるからな
102 :
ミヤマヨメナ(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:15:47.83 ID:kP5/eU8m
モーションプラスは爆死するだろうな
逆に言うと任天堂の技術力の無さを露呈させてしまいましたね
所詮ハッタリの893企業ですから
ゲイツのPROJECT NATALは、単に体感ゲーム用だけじゃない。
明らかに、デジタル家電や情報機器のUIを睨んでいる感じだよね。
106 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:16:12.95 ID:OfSwqjyd
トランプ作ってりゃいいんだよ
107 :
キンケイギク(京都府):2009/06/05(金) 13:16:41.27 ID:0aedw6Fp
脈拍計発表しといてよく言うよ
それでも女性層を取り込んでいるうちは任天堂の天下だな
俺妊娠なんだけど、岩田さんに言いたい事は
横田社長の言葉を思い出せって事
PSもファミコンも欠陥品だとよく言われていた
性能面とかで上だったりしたのに爆死したハードや周辺機器は多い
そして自身の発売しているハードの存在
欠陥品でも結局はソフトによって化けるだろ?って話だよ
最近のサードおよび任天堂は本当にクソゲーマイスターになりかけてる
とくに任天堂、DSの最初のラインナップから退化しすぎだろwiiはもっとひでぇ
スマブラX→マリカー→MH3ときて、今後何が出て来るんだよ期待できねーよ
大体、制限が多い中の方がすごい技術ってのは生まれるんだぞ
欠陥レベルの制限を補いつつ新しいアイディアが生まれたりって可能性はないのかよ
wiiコンですら生まれてないからどうせ・・・とか思ってないだろうな
110 :
ムラサキハナナ(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:17:07.42 ID:zMt++pJ/
何で岩田はこんなこと言うのかね
111 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 13:17:26.00 ID:nuUZwlQD
>>105 確かにあれはPCでもいいんじゃないかと思った。
112 :
シハイスミレ(静岡県):2009/06/05(金) 13:17:35.01 ID:uCoyJQfg
>>92 本体がGCに毛が生えた程度で2万5千円もするんだからそれくらいいいだろ
>>105 リモコン無しで離れたところから
色々操作ってのは考えていそうだな
115 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 13:18:36.82 ID:8duh/HZl
>>105 それは思った
メニュー画面のようにポンポンと項目を選んで決定していく用途なら
入力デバイスを手に持たずに操作するのが理想だと思う
逆にあのNATALでゲームを操作するのはちと味気ない気がする
116 :
バーベナ(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:19:09.97 ID:G/FRIJsU
何だ、余裕で受け流せばいいのにマジ反論しちゃったのか
案外小物だな
>>110 この業界に限らないけど
昔から偉い人ほど「他社製品は凄くない」と叫ぶのが通例かと
このスレあからさますぎてワロス
どんだけ煽りたいんだよ。
119 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:19:53.03 ID:RkJw4CLf
ナタルはダッシュボード操作とかにはいいと思うけどゲームはやりたくねー
120 :
ハイドランジア(宮城県):2009/06/05(金) 13:20:01.59 ID:Ej7m/Ch/ BE:291238823-2BP(0)
>過去に採用を検討したが、実験を重ねた結果、採用を見合わせたと述べた。
技術力がなかっただけでは?
121 :
キュウリグサ(北海道):2009/06/05(金) 13:20:12.86 ID:ZvP62CRD
チンココントローラーの動画をくれ
122 :
スノーフレーク(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:20:22.42 ID:tWhWXQHW
で、現行ハードはXなんとかのパクりですか
そうかそうか
123 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 13:20:45.75 ID:nuUZwlQD
PS3リモコンの空間位置把握はすごいけど、大人が持ったときと子供が持った
時でカメラの向き変えないと変なことになりそう。
124 :
ジロボウエンゴサク(関東・甲信越):2009/06/05(金) 13:20:49.77 ID:uyIb1de9
差がついたのは技術的な事ってよりアイディアだろうな
ゲームに使うとなるとまだまだ精度が足りない。
126 :
ヒヨクヒバ(北海道):2009/06/05(金) 13:21:26.71 ID:RVokwiyi
2007年初頭
3年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 Wiiはたまごっちだからきっともう誰も棒なんて振ってないはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ /G_K\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|^| 三 三 三 |^| | | /G_K\ |
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人 | | |/-O-O-ヽ|| まだ棒を振ってるアホがいるのかw
\\ 三 三 //\ ) | |.6| . : )'e'( : . || 妊娠乙!
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお \ `‐-=-‐/
\ X /'e'( : . |<  ̄ ̄ ̄ ̄
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_ | | /G_K\ |
\\\\\\\\) | | |/-O-O-ヽ|| チンポじゃねぇか!!
/G_K\ \\\\) 超究武神覇斬!!!!! | |.6| . : )'e'( : . ||
|/-O-O-ヽ|\\\ < \ `‐-=-‐/
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V  ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci■●\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\ドピュ!
127 :
バラ(東京都):2009/06/05(金) 13:21:28.94 ID:YLVkWCBT
スーパーファミコンCDROMを見送り
カセットに走った64を思い出した
痴漢に置いてかれた妊娠カワイソスw
任天堂のモーションプラスは、
見せ方が下手で、これまでと何が違うのかちっともわからなかった。
MSのは、技術的には一番すごいと思ったが、
絶対あんな風に上手くいかないんだろうな、とも思った。
SCEのは、見せ方が上手くて、モーションプラスより凄いんじゃないか、と思えた。
131 :
スズメノヤリ(福岡県):2009/06/05(金) 13:22:25.06 ID:GvxBIOrj
WiiリモコンがCM映像のように操作して楽しめるなら、この発言も強者の傲慢って感じでまだかっこいいが
実際は思ったように動かない欠陥品で、今度改良品を出すレベルだからなぁ
リモコンの性能で追い抜かれたんで余裕がないように思われるぞ
>>130 あのスカイダイビングはちょっとなぁ・・
133 :
カロライナジャスミン(catv?):2009/06/05(金) 13:22:44.55 ID:R5yRzVwQ
NATALでマイノリティ・リポートごっこやりたい
ナタル動画はイメージビデオとしてみた方がいいよ
135 :
シロイヌナズナ(新潟県):2009/06/05(金) 13:23:17.81 ID:P168Jze8
ナタルが目指してるUIはMacがトラックパッドやタッチパネルでやってる事に近いよな。
MacもApple TVで同じ方向を目指してると思う。
彡痴漢ミ、
d-ニHニl| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ 'e'// < 体感ゲームさえ奪えば貴様は不要だ・・・
=-‐ ' ゝ |________________
/ ^ヽ ) /~i_!! ☆
〉 / ! E)/ カチッ
/ / ヾ ̄
i /| )
/ |ニニニ◎
/ /| ノ
/ / / |. || うわああぁぁぁ〜
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カメラタイプは、誤認識の怖さがあるからな
138 :
ギシギシ:2009/06/05(金) 13:23:52.84 ID:kAfw/U5G
両方組み合わせた方が、より精巧な物が作れるんじゃないの?
>>130 古今東西ファーストインプレッションは大事だよな
140 :
ニガナ(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:24:17.43 ID:f14TTjE6
なんという負け惜しみ
141 :
オオイヌノフグリ(長屋):2009/06/05(金) 13:24:19.88 ID:znD9Pimt
悔しかったらWiiより売れてみろとギャハ
142 :
ボタン(千葉県):2009/06/05(金) 13:24:31.37 ID:PDblBNFi
143 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 13:24:35.20 ID:klqKoWV+
任天堂<アイデアはあったが おもちゃ屋の限界で 技術的に 不可能でした
さすが世界のソニー! もっててよかったPS3!
144 :
カンパニュラ・サキシフラガ(長野県):2009/06/05(金) 13:25:05.19 ID:g1JH+JmI
健康器具メーカーは黙ってろ
145 :
トキワヒメハギミツバアケビ(岩手県):2009/06/05(金) 13:25:18.64 ID:tp4SpVsG
>>126 ワラタw
GKこの矛盾に耐えられるのかなw
結論から言うと玩具屋がいきがんなということ
147 :
ニガナ(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:25:39.83 ID:f14TTjE6
箱のやつは裸でやったら誤動作しそうだな
どう見てもSONYとMSの方が精度いいけど、そういう体感ゲームをPS3と箱で出しても誰もやらんだろ
特に日本の自称ゲーマーはボタン連打のRPGしかやらんし
SCEのカメラゲーが一番やってみたいと思ったな。
自分が画面の中にいて銃持ってるとか最高すぎるわ。
あれだけ棒振り否定してたGKがチンコンマンセーで笑えるw
今度はああ、それ俺ら昔試したからって言われてファッビョーンw
赤外線センサー(笑)
152 :
エビネ(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:26:48.72 ID:mwbU+5KF
だがちょっと待ってほしい、別にビデオゲーム如きでわざわざ体全体を動かさなくていいのではないか?
153 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 13:27:29.56 ID:nuUZwlQD
PS3のはなんて呼んだらいいんだ。
パクリモコンがしっくりくるがチンポコンも捨てがたい。
ナタルはモーションセンサーだけでなく音声認識、文字認識も備えた総合的なデバイスになる予定なんだろ?
任天堂は体重計と脈拍と、ほかなんかあったっけ
任天堂のゲームから溢れる宗教臭が気になって集中できない
モーション↓センサー↑アウェーイ↓
158 :
カキツバタ(東京都):2009/06/05(金) 13:28:38.22 ID:Je4ipZZS
MSのはったりなんか真に受けるなよ
windowsのMSだぞ・・
>>152 ここだけの話エロゲー向きだよなとは思った
161 :
プリムラ・マルギナータ(東京都):2009/06/05(金) 13:29:50.28 ID:Jv/ChPJJ
NATALは握るぐらいしか検出できないから
ボタン操作ができない以上
複雑な操作をすることはできず
補完的な位置づけのことしかできないのでは
162 :
ミミナグサ(大分県):2009/06/05(金) 13:29:51.64 ID:gzNXS7CM
モーションプラスはバグフィックス商品
ガチでソニーやマイクロソフトみたいなハイテク企業と勝負したら
任天堂に勝ち目は無いし、まぁ必死だな
>>159 映画のマイノリティリポートみたいな擬似セクロス経験なら出来そう
>>159 何も無い空間揉むのか?耐えられるのかそれ?
166 :
ローダンゼ(埼玉県):2009/06/05(金) 13:30:08.24 ID:Z9OcObWd
単にコスト面でやめただけだろw
マジ糞だからwiiは
167 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 13:30:24.42 ID:nuUZwlQD
>>159 やはりドキ魔女はナタルでプレイしたいな。
やっぱり、出身地の色が出るというか、
岩田はゲーム機としての世界でしかみてない
ゲイツはやっぱりプラットフォームとしての支配みたいな鎧がチラチラ見える。
ソニーは相変わらず一貫性がないというか、フリーダムだ
169 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 13:30:55.07 ID:8duh/HZl
>>149 画面の中に正対した自分が映ってると混乱しない?
>>165 人体型コントローラを用意するしか無いな
ps3のリモコンの画像くれくれ
173 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 13:31:26.62 ID:klqKoWV+
PS3のやつは、あの精度と物理演算で何か新しい体験ができそうな気がしないでもない
wii唯一のアドバンテージを奪う為に開発したのならGJ
だが、実際使ってみてwiiリモコンの方が精度マシでしたって結果が出たらやばいぜコレ
>>165 このインターフェイスを利用して
一部マニア向けな「ぶっかけゲー」というジャンルが出来るかもしれないだろ!
>>175 wiiリモコンて何軸なの?
加速度センサーとかもあるの?
当然だが動画でしか見たことないからな
178 :
雪割草ユキワリソウ(中部地方):2009/06/05(金) 13:32:57.16 ID:P34GQe1m
岩田社長が言うと妙に説得力があるな
実際どうとか知らないけど、この人が社長になってから
任天堂は勝ち続けてるしな
でもそろそろ次のハード出して欲しいかなと
179 :
ナズナ(関東):2009/06/05(金) 13:33:01.55 ID:4phsmXoo
>>163 任天堂がいくら業界独走と言えどマイクロソフトの資金力には逆立ちしても勝てないからなあ。
エックスボックスユーザーはかつての宗主国だったWiiに対して謝罪しろよ
エロゲー向きだというが、どういう動きを想像してるのかわからない。
何も無い空間で、ひとりで腰でも振れと。
Wiiで言われたような、ひとりで画面に向かってリモコン振る比じゃない空しさがあると思うんだが。
182 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 13:34:13.31 ID:UiTUSWDk
ソニーの奴が一番実用的だな
FPSにも向いてるし
wiiのは精度低いけど、先行発売の強みがある
MSのはしょーもないねアレ
183 :
プリムラ・マルギナータ(東京都):2009/06/05(金) 13:34:18.74 ID:Jv/ChPJJ
>>181 スカートめくりとか
服脱がしたりとか
ブラとったりとか
痴漢したりとか
184 :
フジスミレ(北海道):2009/06/05(金) 13:34:22.85 ID:Q0DAPF0d
あの人わりとプレゼンする人なんだね
禿phoneや禿バンクみたいに信者はプレゼンを賛美してるのかな
>>181 おっぱいマウスパッド付属すればいいじゃないの
中古対策にもなるぜ
187 :
カキツバタ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 13:34:43.61 ID:/7dNM1IW
なっち見るたびに○紅PC思い出す
なんでだろう
>>185 おっぱいもむだけじゃちょっとさびしいだろ
高くなるからだろ
190 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 13:35:10.61 ID:klqKoWV+
横田じゃねーや
まぁいいか
つか、俺らが希望している体感ゲームと任天堂の考えている体感ゲームって違うよな?
俺らが欲しいのってようはヘッドアップディスプレイや振動したりその他でまるで本当にゲームの世界の中に入ってるような感覚みたいなもので
それがあって初めてWiiリモコンみたいなのが活躍するわけで
でもぶっちゃけそんな空間あったらwiiリモコンなくても十分体感可能だし
むしろコントローラーに慣れすぎちまったから
そういう体感ルームだけありゃいいみたいな感じしかしない
立体サウンドその他でゲーム内環境を再現する部屋だけありゃいいやと思うんだが
ダメージとか受けると椅子とか部屋自体が振動したり、動きとかによって部屋や椅子自体が傾いたりしてさ
SCEのはいくらぐらいで売るんだ?
193 :
ハルジオン(愛知県):2009/06/05(金) 13:36:06.99 ID:8CtN9Snv
MSやソニーほどの体力は任天堂にはないだろうしな
>>188 下は付属するのちょっとマズいからなあ…
等身大抱き枕くらいか
195 :
マンサク(関西):2009/06/05(金) 13:36:37.32 ID:zcG0qP5M
どっちもとりあえずM+ネガキャンの為に出すだけ出しましたって感じだよね
196 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 13:36:44.40 ID:8duh/HZl
>>181 お前は今「何も無い空間」といったな
でも、ホログラフィを利用した3Dモニタが完成したとしたら・・・?
>>190 賢者タイムに自殺してもおかしくないレベル
198 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 13:37:21.83 ID:UiTUSWDk
>>191 そんなの出来ても金かかりすぎて駄目だろ
199 :
シハイスミレ(静岡県):2009/06/05(金) 13:37:24.16 ID:uCoyJQfg
ナタルにグローブ型コントローラーつければ完璧だな
任天堂が棒振りしてる間に
ソニーはバイブ振り
MSはコントローラー無しの技術を作った
PS3はもう北米でも日本でも勝てそうにないね
2009年5月25日〜5月31日
DSi 65,537
PSP 32,251
Wii 17,810
PS3 12,427
DS Lite 7,519
Xbox 360 4,857
PS2 4,120
価格面の事じゃないの?
箱のやつで別売り2万とか言ってるんだから
そんなのwiiに採用してたら本体4万とかになっちゃうだろw
203 :
ノゲシ(栃木県):2009/06/05(金) 13:38:32.86 ID:yJsVvf2g
天下の任天堂が負け惜しみみたいな事言うなよ。
204 :
スノーフレーク(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:38:44.05 ID:kP5/eU8m
ソニーはモーションセンサーの目処が立ったらテレビに流用とか考えてるのかな
205 :
シデ(兵庫県):2009/06/05(金) 13:38:55.79 ID:VBIfi5ee
任天堂の開発したモーションセンサーの精度が悪かっただけというオチ
206 :
イヌノフグリ(東京都):2009/06/05(金) 13:38:59.00 ID:LR7/8Emg
最早グンペイ思想は時代に噛み合わなくなってきてる証拠と捉えている
これその内、映像取り込みで、
自分の姿でオンライン戦争とかなるんだろうなあ。
で、ムカつく奴の画像キャプチャが2chに大量にバラ撒かれ、本人特定。
>>155 それはお前が異教徒になったからそう感じるだけの話
任天堂は昔から同じだ
>カメラを利用したモーションセンサー技術よりも、加速度センサー技術の方が優れていると判断し
カメラ技術って言うか画像認証技術だな
長年デジカメやビデオカメラで技術を蓄積してるソニーと花札屋の任天堂じゃ
技術力には天と地の差があるしな、加速度センサーのほうがいいと言いたい気持ちも分かるよ
210 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 13:39:47.51 ID:UiTUSWDk
>>206 まさかゲームの地位がここまで上がるとは思わんかったのだろうからな
ハード作るのに5000億とかかけてるし
211 :
プリムラ・オーリキュラ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 13:39:49.28 ID:D8X51bku
213 :
ピンクパンダ(関西地方):2009/06/05(金) 13:40:03.91 ID:QuO+59SQ
おいおい
欠陥だったのはお前のところのリモコンだろうが
チェス強そうだよな軍平
>>202 2万以下ってどっかの記者が勝手に言った事だろ
まあ安くはないとは思うが
任天堂って、いつも他社批判がすごい必死な企業だよね
数年後には、自分が否定していたことを進んでやってたりして
理念とかない行き当たりばったり企業なんだろうな。
潰れるときはあっという間な予感。
>>203 負けてたら負け惜しみだけど、圧倒的にシェアNo1なので負け惜しみではないなw
>>212 むしろコントローラは絶対あった方がいいと思う
221 :
オニタビラコ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 13:41:42.61 ID:5wyuzqim
間違っても任天堂のゲームなんて買わないし買いたいとも思わないから心配すんなアホ社長
箱とPS3あれば十分です
>>198 そうなんだっけどさ
俺は鉄騎コントローラーや、最近アーケードゲームで流行ってるにたようなコントローラーを使うFPSゲームを見たとき
こいつら+立体サラウンド空間+部屋がそれにあわせて振動したり傾く機能さえあれば
ガンダムの体感ゲームとしてもっとレベルの高いのが作れるんじゃないのか?と思っててね
現状のアレじゃ満足できないんだよ
ガンダムだけじゃなく、ぶっちゃけエスコンみたいな奴がやりたいんだけどね
最終的にはマクロスがやりたい
>>218 任天堂ソニーMSならそういう活動は
ソニーが一番目立つけどな
どこもやってるだろうがソニーはひたすら間抜け
まあ、横井グンペイ氏が
未来永劫、ゲームの神の1人なのは間違いないけど、
枯れた水平は、もう今のゲームに通じない、
というより、
他の業態がゲームを取り込んだ、
と言えるかもな。
MSにしても、リビング構想の一翼だからこそ、
これだけの技術を惜しみなく投入したわけだし。
iPhoneでもそうだけど、
ゲームは他のハードの一機能ってことになるわけだ。
225 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 13:42:08.03 ID:UiTUSWDk
>>218 ソフトブランドもしっかりしてるからな
ハードがもう駄目ってなっても
ソニーとかマイクロソフトとかが擦り寄ってくるだろ
ソニーのあれって、モーションキャプチャーに使ってた技術だろ。
227 :
クサノオウ(京都府):2009/06/05(金) 13:42:37.42 ID:eIH03Vx4
体動かしてゲームなんてするの?(笑)
棒振るとかだせーー(笑)
って言ってたGKと痴漢はどこに言ったんだよ。
もうね、バカかと
Wiiのスペックじゃなあ
>>223 岩田になって任天堂はあまり他社批判はしないね
まぁ、PS3より板のが売れてるとは一回言った事はあったけどw
他の会社はもっとロコツだ
231 :
ハイドランジア(宮城県):2009/06/05(金) 13:43:58.07 ID:Ej7m/Ch/ BE:873715436-2BP(0)
Wiiリモコン持ったまま、映像でスカイダイビングの画面を流して
通訳の「とっても楽しいわけです」で吹いた
>>228 みんなWiiのしょぼさを笑ってるだけだよw
実際プレイするかどうかはまた別
>>212 >>220 箱○の今回の仕様で言えば、カメラでコントローラ無しだろうが、
コントーラーで遊ぶゲームだろうが、
どちらも選べるし、さらに一番すごいのは、どちらも混在できる。
箱○が最強ハードの道を選択し、
次世代箱が、他ハードを駆除するのは間違いないよ。
MSの資金量がモノを言うようなジャンルになっちゃった。
Appleが移動体通信におけるゲームハード、
MSが据え置きにおけるゲームハードって感じでな。
>>1の悪意としか思えない『欠陥』という言ってもいない言葉を取り出して
任天堂を叩いている奴らは何なんだ?
235 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 13:44:31.61 ID:UiTUSWDk
山内がスクウェア移籍について、仕方がないってコメントしたのに対して
ソニーやスクウェアは任天堂に対してボロクソ言ったらしいね
おもちゃ屋の後追いするハイテク大企業さま
>>234 ゴキちゃんでしょw
なぜかこーいう時は360を持ち上げたりするんだよなw
>>120 実際そうだろうな。研究施設の規模が違い過ぎる。
MSの研究施設の、研究段階にある技術デモを
内部資料で見たことあるけど、すごいとしか言いようがなかったよ。
他社批判はしないけど、自社自慢がすごい
240 :
ナガバノスミレサイシン(九州・沖縄):2009/06/05(金) 13:45:37.23 ID:J/jHd2Pg
PS3と箱○に棒振りが行っちゃったらWiiの長所が体重計だけになっちゃうから必死にもなるよな
>>43 モーションにしたら何フレームか確実に送れる
わかるだろ 通信デバイスなんだから
>>206 しかしXBOXやPSがゲームを正常進化させてきただろうか?
ハードの性能が上がって、表現力が上がって、ゲームの幅も広がるかと思いきや
ユーザーが高品質なグラフィックを当然に求めるようになった結果、開発費や開発期間の殆どを見た目に費やすようになった
なまじがんばればがんばるほどグラが奇麗になるんだから、他社に負けないようにと作りこむ
でもそれゲームの本質と関係あるの?
ある程度到達点を低くしとくことで、過剰なグラ競争をやめて内容に力入れるようになると思うんだけどなぁ
243 :
タツナミソウ(関西地方):2009/06/05(金) 13:46:26.55 ID:n0FUvYV6
コントローラー無しっていいか?
確かに技術はすごいなーと思ったけど、実際ゲームとして面白いかは微妙じゃね?
空気を握ってエアハンドルでレースゲームとか、どう考えてもハンドル形コントローラーでやった方が面白いだろ
244 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 13:46:27.22 ID:8duh/HZl
>>234 信者様に決まっておろうが
>>235 エニックスはまずまず円満にDQをPSに移行させたのに、□はそれと対照的だったな
>>236 そしてすぐに抜かされてしまう
技術力皆無の花札屋♪
>>224 いや、枯れた技術という意味じゃwiiリモコンにはスーファミ時代から似たようなシステムを用いたデバイスがあったろ
お前らスーパースコープとか覚えてないのかよ
スーパースコープとマリオペイントのマウスを合体させて振動付けてパワーグローブも合体させたらあんな感じになっただけだろ
ポケモンのwifiも出た当初めっちゃ騒がれたけど
ポケモンクリスタルの時すでに優良でPHSと組んでネット対戦もネット交換も出来た
そういう意味じゃ使用する技術こそ最新のものかもしれないが
技術自体は枯れた、すでに出ているもので間違ってないと思うんだが
SEGAと任天堂はそんな事ばっかやってきただろ
247 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 13:47:23.82 ID:UiTUSWDk
任天堂の技術力じゃなくて松下の技術力じゃないの?
かっけー
筋肉肥大したトランクスに「ベジータもできたけどやんなかったぞ」って言うセルみてえ
>>242 単純に、もうゲームの役目は終わって完成した。
と言えるでしょ。
NESやSNESのエミュをWiiが入れてきたことも考えてみ?
今後は、VMの上で既存ゲームが走るんだろうよ。
VRの上で、ゲームらしいゲームの再構築も可能だし。
任天堂の役割は終わったんじゃないかな。
Wiiスポ Fit デカスポを購入した俺が言うが
リゾートは間違いなく3日で飽きる 断言する
この手のゲームは結局全部リモコン振りだから
251 :
ヒイラギナンテン(青森県):2009/06/05(金) 13:47:49.94 ID:c0RfnJVv
MSとソニーのが本当に凄いのかどうかは実際に使ってみないと分らんからなあ。
この手のプロモーションは都合の良いような条件で見せてるだけの場合が多いから
信用できん。
ようはPS3と箱があれば十分ってことだな
ゴミ→Wii
253 :
チャボトウジュロ(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:48:26.70 ID:x58rXIdu
もう既に半分ゲーム機じゃないんだから、開き直って新しい健康測定機能を追加したらいいじゃん。
血圧とか。あと身長も測れたらいいね。視力聴力なんかも
健康診断でwiiが使われるようになればいいっすね(^ω^)
254 :
ベニバナヤマボウシ(東京都):2009/06/05(金) 13:48:31.01 ID:SQz5cBzd
MSのは単なる技術デモだろ
他社の長所を取り込む=認めている
という事に繋がるから全体から見ればプラスじゃないかね
>>235 坂口はPSだと任天堂ハードと違ってたくさん容量が使えて値段抑えられるとか言ってたけど、
ぼろくそも何も実際ぼろくそなんじゃ
258 :
ノゲシ(栃木県):2009/06/05(金) 13:48:49.03 ID:yJsVvf2g
箱のやつって既存のゲームでも操作割り当てて動かせんのか。
任天堂もあんなの見せられたら黙ってないだろ。
>>9 コストとライブラリの開発しやすさの問題じゃね
時期がかわれば改善できる
>>246 ナタルはありえないくらい新しいからなあ。
いやそりゃ、もっと上にある、研究施設向けの
モーションキャプチャシステムの安価版とも言えるけどさ。
何千万もするシステムが家庭におりてきたって感じの。
まあ、どっちにしても、ゲームオンリーの発展は終わったと思うよ。
横井さんは俺の中のアイドルで神で至高の人間ではあるんだけど。
>>252 PS3とXBOXはどちらか1つでいいだろ
262 :
タネツケバナ(長屋):2009/06/05(金) 13:49:17.51 ID:EW0dkDZd
そもそも
あんなモーションセンサーで遊ぶ広さがある家が日本にないしな
アメリカの家庭向けだよ
263 :
スズナ(大阪府):2009/06/05(金) 13:49:20.77 ID:MKEUloKM
正直言うとWiiスポリゾートはちょっと面白そう
>>245 まぁ任天堂はもう5年もシェアトップだし、今年もシェアトップ確定だしいいんじゃないのw
で、「すぐ」ってのは何年かかるの?
265 :
タンポポ(兵庫県):2009/06/05(金) 13:49:41.78 ID:PY/lTdM3
最近のニンテンは必死だなw
>>236 ディスクメディア使った時点で、ソニーの技術の後追いしてるわけだがw
ロンチソフトねぇ・・・
ウィー
>>246 ていうか、もう誰もWiiなんちゃらのデバイスの話より、
ナタルの話で頭いっぱいなんだよ。
確かにメトロイド@チームニンジャとか
わくわくする発表あったけどさ。
もうなんていうか20年後に任天堂の存在感て
VR内にしか残らないんじゃないかなって。SEGAみたいに。
E3で一番ぱっとしなかったのが任天だったからな。
いまごろ社内は蜂の巣をつついた大騒ぎだろうな
>>264 リモコンが技術的に抜かされちゃったってことだけど
日本語の読解力無いね豚ちゃん♪ファビョってる?w
275 :
タツナミソウ(愛知県):2009/06/05(金) 13:51:28.56 ID:QloNKa/t
ソニーの棒振りは綺麗な棒振り
64とGCのころは任天堂大好きだったのになんでジャパネットたかたみたいになってまったん
>>191 >>222 それ戦場の絆だろ。そのうち出るだろうよ。家庭向けに。
既にフルHDのアレも商品化されはじめてるしな。
278 :
クワガタソウ(宮城県):2009/06/05(金) 13:51:54.10 ID:z4zu29Kv
モーションプラスを後付けで出すような任天堂に言われたかないわ
MSとsonyと任天堂の資金はどのくらい違うの
280 :
ユキノシタ(関東地方):2009/06/05(金) 13:52:19.53 ID:PpVJdhs9
>>191 任天堂のはゲーセンの体感ゲームの延長なんだよな
MSやソニーが目指してるのはバーチャルリアリティ(笑)だな
任豚がファビョってるのが面白くて仕方が無いw
>>272 だからそれらもソニーのCDの技術だろw
>>276 おれも64GCの任天堂時代は好きだった。とくに64
Wii以降はいまいち。でもマリギャラはよかった。
MSとソニーが体感ゲーの分野に乗り出したらあっさり抜かれるのは目に見えてるからな。
また任天は違う方向を模索しなければならなくなる
>>279 MSソニーはゲーム部門の何千億の赤字をグループでカバーできる
つーかさ、ゲームなんて暇つぶしですかないじゃん
たとえすごいゲームが出ても、複数のハード買ってまでやりたくないわけよ
俺は淘汰されるまでPS2のままなんだが、XBOXだけは買いたくないんだよね、なぜか
どうせならPS3が勝って欲しかったんだが、結果はWii・・・
>>255 wiiで出てるX-BOXの移植作品のwiiリモコンをとにかく使うソフトがあるが
銃の精度はスーパースコープとかと変わらないぞ
問題はそこじゃない
俺がこいつら何やってんのと思ったのは
機能だけ付属させて「新しい遊びが広がるつってるところ」これは別にMSもソニーだけじゃなく今の任天堂にも当てはまる
昔は「こういう遊びがしたいからコレを作った」と言ったのに
今は機能先行で何に使うかわかんねーようなもんばっか出してくるだろ
そこが問題なんだよ
枯れた技術の〜ってのはようは、それへのアンチテーゼだろ?
既存に出ている枯れているような技術でも、何か新しい事をやろうとしてそれを利用すると〜って話だろ
もしくは、新しく何かやろうとしたときに既存の技術を用いるとかそういう話なわけで
いくら新しい技術出したって、有効利用できなきゃwiiのように枯れるだけだ
それぐらいMSもPS3もわかってると思うんだが・・・wiiが反面教師だろどう考えたって
>>286 ファビョリすぎていきなり話をそらす愛知豚でしたとさw
>>281 枯れた技術の水平思考とかさ、そういう考え方もあるし
最新技術=売れるってのはアホだよ
292 :
シラー・カンパヌラータ(愛知県):2009/06/05(金) 13:54:28.95 ID:k7zEuI+S
>>284 昔、ソニーが携帯ゲーム機市場に乗り出せば任天堂はあっさり抜かれると言われた時代もありました・・・
293 :
スノーフレーク(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:54:51.53 ID:kP5/eU8m
お前らいい加減にしろよ
任天堂だって頑張ってるだろ
宣伝を
294 :
ナズナ(西日本):2009/06/05(金) 13:54:54.79 ID:urQM9mv5
マイクロソフトのは面白そうに見えたのに
アイトーイに魅力は感じなかった
昔は岩田が神のように思えたが今はただの豚にしか思えない
もともと横田の後追いでWiiでたまたま当たっただけだからなあの豚
そもそも新しいというのは不安定だということでもあるので
最新という言葉は不安定ですという意味でもある
>>291 最新技術=売れるなんて一言も言ってないけどどうしたいきなり?w
299 :
センダイハギ(東海):2009/06/05(金) 13:56:03.74 ID:xoUgcUW/
これわざわざ言わなくてもよかっただろ
今のソニーって、勧告開発日本製造なんでしょ?w
SCEがホームを発表した時と同じコメントじゃん
また同じ事言ってたら流石に嘘だとバレるだろ岩田・・・
ID:BKoMssUwはあんたの考えが足らないだけ。
303 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 13:56:34.53 ID:pHNaVlmF
304 :
ハイドランジア(宮城県):2009/06/05(金) 13:57:11.56 ID:Ej7m/Ch/ BE:3494858898-2BP(0)
アイトーイの失敗って
あの小綿のCMのせいだと思う
見苦しいデブは見てて不快だった
>>292 普及台数はともかくゲーム機としての性能は実際あっさり抜かれたじゃん
>>273 メトロイドくらいだったな。自分としては。
>>284 だなー。
>>279 任天堂の全資産がMSの箱だけの赤字に収まる感じだったかと。
SONYは知らん。グループまるごとやばいし。
>>292 携帯電話とゲームの融合はiPhoneがやってるから、
ほんとに任天堂の居場所が狭まり始めてるよね。
健康市場でどこまでやれるか、ってことか。まあそこにはコナミがいるけど。
308 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 13:57:41.76 ID:xV8Ynfj6
岩豚が何か言い訳する度に下がる任天堂株価わろす
一生脈拍計ってろよ
グループ企業とただのメーカーの資産を比べてもね・・・
枯れた技術の水平思考でいいものを作っていた任天は昔の話。
今もその精神が生きていればwii発売当初にストラップの切れたリモコンがテレビにめり込む事はなかった
任豚って技術力ってものに何かコンプレックスみたいなものを抱えてる気がしてならない
>>298 それはただの独り言だよ。
そんな気にすんなよ
313 :
タネツケバナ(長屋):2009/06/05(金) 13:58:13.94 ID:aEecW5ex
アイトーイは何を間違ったかキモオタを主人公にしたのが間違いだろ
あれがイケメンだったらもっと売れてたはず
314 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 13:58:18.73 ID:8duh/HZl
316 :
ポレオニウム・ボレアレ(埼玉県):2009/06/05(金) 13:58:31.77 ID:t28uDFfs
GK、悔しいながらアイトーイプレイをプレイwwwwwwwww
任天堂はファーストやめてサードとしてマリオやゼルダで食っていけばよかったのに。
なんで健康器具会社になっちゃったんだよ
>>297 ナタルのモーションキャプチャ自体は、
数千万するシステムでは、既に安定運用されてる。
あれが、ご家庭用におりてきたことがすごいってこと。
>>291 >>312
>>316 火病りすぎて日本語もまともに話せなくなったかw
324 :
セキショウ(長崎県):2009/06/05(金) 14:00:06.61 ID:zjeh0fU6
お前らDSiの写るメイドインワリオ(だったっけ?)をやったことあるか?
技術力、開発力はともかくとして遊びに関しての発想は他社の追随を許さんな、と思ったぞ。
デバイスそのものじゃなくて活かす能力はマジで任天堂はすげーよ。
>>288 それってタダ単にサードの愚痴じゃないの?
ハード会社 : 技術を提供した、見本も見せたから後宜しく
サード : 使いこなせませんでした、パッドが良いです
健康器具メーカーは黙ってろ
328 :
ノゲシ(栃木県):2009/06/05(金) 14:00:35.45 ID:yJsVvf2g
なんだかんだいって女子供相手の健康器具で生き残れるから大丈夫だろ。
Wiiで方向転換していて正解だったよ。
正面からまともにやってたんじゃ敵わないからな。
試したのが本当なら全然問題ないコメントだろ。
事実なんだし。
あと、脈拍センサーは64でも発売してるな。
330 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:00:51.62 ID:xV8Ynfj6
妊娠発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム機としての真の性能ってのは使いやすいさなんじゃねーの?
安くて壊れにくいハードが一番
CDやHDDなどの回転系メディアはやっぱりゲーム機には向かないと思うんだよね
333 :
タツナミソウ(岡山県):2009/06/05(金) 14:01:13.32 ID:27LY4U+/
E3見る限りリモコンよりモーションセンサーの方が優れているのは明らかだったわけだが
>>325 クタラギの生首AA作って喜んでるような連中だからな・・・
>>306 性能が全てじゃないってシャアが言ってたよ
>>292 俺PSP3000もってんだけどさ
最初からPSP3000VSDSLで勝負してた場合
SCEがもっと立場を強くしていたような気がしてならない
PSPの弱点はゲームよりもハードの不便さという部分が大きかった
改善された現在では正直DSよりも良くできてるとは思うが
毎回SCEに言いたいのは、PS2-50000の時のように、最後の最後にならねーとこういうような良品が出てこない事
最初からPSP3000やPS2-50000のような品が出ていればもっと騒がれてたと思うんだがなPS3も絶対今後PSP3000のような奴が出てくるだろうから買う気になれん
ま、それでも6:4ぐらいで任天堂の勝利だったとは思うが・・・
今7:3だっけ?
あんまかわんねーか
>>328 まあ、健康器具屋になるなら任天堂もなんとかなるのかもな。
339 :
ハイドランジア(宮城県):2009/06/05(金) 14:01:43.50 ID:Ej7m/Ch/ BE:1164952883-2BP(0)
MSのはともかく
ソニーのチンコンってwiiとどこが違うのかよく分からんのだけど
>>332 回転系メディア以外は安くて高容量が不可能だからな。
342 :
プリムラ・ダリアリカ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:02:54.86 ID:9dwhMlUb
消費者はこれを本当に望んでいるかどうかわからない
ボールと仲間がいればサッカーできるのに画面の前で踊ってたら馬鹿らしい
世界最高の体感ゲームはアメリカの国防省ににあるF−22のヴァーチャル
シミュレーションゲームだろ?
これは任天堂のいうとおりだろうなあ・・・カメラ認識じゃ多人数プレイ難しいだろうし
345 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:03:33.24 ID:pHNaVlmF
346 :
ユキノシタ(関東地方):2009/06/05(金) 14:03:48.42 ID:PpVJdhs9
Natalは2014年頃かな
でその10年後辺りにスーパーハイビジョン
ここで成熟かな
>>320 そんなことより枯れた技術の水平思考という考え方が今成功してるのは
今の任天堂を見て明らかだとお前も思うだろ。
>>329 SCEがホーム発表した時と全く同じコメント
他社が何か発表する度に過去に見送った欠陥技術とかファビョってるんだぞ
PSPの時も音楽や動画の再生機能批判しといて、プレイやん出したり結局DSiで同じ機能を取り入れたりしたし
問題は中から重ゲーマーのほとんどが体感ゲーを望んでないんだよね
350 :
ヤマエンゴサク(長野県):2009/06/05(金) 14:04:12.85 ID:NfO+xLvF
マイクロソフト・・・BASIC
ソニー・・・国連ビル型ラジオ
任天堂・・・ラブホテル
351 :
クサノオウ(京都府):2009/06/05(金) 14:04:17.85 ID:eIH03Vx4
>>336 無茶言うな。
PSPのほうは知らんがPS2-50000なんてPS2発売当時では技術的に絶対に無理。
だから初期型はちょっと無理して背伸びしてんだよ。
任天は初期から無理しない範囲に押さえる。
だからちょっとしょぼくなるので、そこをソフトでカバーすると言う発想。
お前の言ってることは20年前の白黒GBvsカラーGGの対決時と何ら変わんねえ。
>>313 ワンダープロジェクトJ2でも同じ話出てたな
>>315 実際に何の遊びが広がったんだよ
DSぐらいじゃねーかデバイスとして今までよりも圧倒的に便利になったのって
メニューをクリックして簡単に選択できるから
名前とかチャットとかが今までいちいちカーソル移動させてたのが楽になったぐらいだろ
それ以外に何か提供したかよ?
昔似たようなの沢山あったんだぞ
そういう意味じゃ進化したのはグラフィックぐらいだろ
353 :
リナリア(大阪府):2009/06/05(金) 14:04:35.53 ID:qejxpnyZ
技術力で真っ向勝負したら任天堂がソニーにかなうはずがないだろ
しかし、他者が追随するってことは、結局、Wiiの方向性は正しかったんだなあw
>>336 SCEは、ソフトが全然ダメだから、新ハード出しても他企業頼みになるんだよね
シェア持ってるウチはいいんだけど、無くなったらこのザマだよ
MSに全部サードもってかれて、ニッチもサッチもいかなくなってんの
北米じゃ100%360に勝てないし、日本ではWiiDSが圧倒しちゃってるからどうしようもない
今年も前半キラー大量に投下したはいいけど、あっという間にヨンケタン付近にまで下がってしまった
8月にはWii新色にMH3同梱版まで出されて、今年後半は任天堂のソフトラッシュもあるので、もうどうしようもないね
PSPGoとか、お笑いでしかないしw
>>354 発売する前なんて誰もがコケるって思ってたからな
357 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:05:53.99 ID:xV8Ynfj6
>>340 そもそもナタルはアイトイと一緒でカメラ
Wiiはセンサー
ナタルにコントローラつけたのがチンコン
だから1番洗練されてるのがチンコン
チンコンとナタルが電話だとすればWiiはモールス信号
>>354 だろうねw
あれだけ棒振りなんて!とかバカにしてた連中が今やチンコンマンセーだもんなw
>>354 結局クラコン至高になってるWiiと同じで体感はおまけでしかないけどな
360 :
フジスミレ(大分県):2009/06/05(金) 14:06:44.06 ID:vqJCbd7I
技術力ないくせに口だけは達者だよなぁ
>>356 その考え方ならもしかしたらもしかしたらPSPGoは勝つかもしんない
ソニーもパクリを恐れなければ勝てたかもしれないのにね
もっと早く出してればよかったんだ
363 :
ダイアンサス ピンディコラ(愛知県):2009/06/05(金) 14:06:55.76 ID:vdXGzRVl
初めからモーションプラス並の機能にしておけばよかったものを
364 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:07:14.45 ID:0WKHMgTZ
E3でデモした精度が実現できるなら
ソニーのはゲームの世界に入って物を触れる初めてのデバイスになるだろ
M+ではどうあがいても居合い切りがせいぜい
デモを見る限りそれもまともに動いてないっぽいけど
ナタルは無印リモコン以下の精度にしかならない
問題外
>>359 売れるおまけなら、企業的にはいいんだろなw
366 :
スノーフレーク(関東):2009/06/05(金) 14:07:15.29 ID:V9S9xA0t
新しいゲーム技術も、ゲーム開発力が伴わないと無意味。
MSもSCEも、技術なんかより、Wiiスポ並に面白くてバカ売れできるゲーム作ってからだな。
いやマジで。
これまでも革新的な技術が登場しては売れなくて(面白くなくて)消えていったし。
E3でのMSもSCEも、製品と一緒に出せなかった時点で終わってる。
Wiiでサードのゲーム売れないのは、そのセンサー技術をゲームに生かせていないから。
現時点、センサー技術をゲームに生かしきれてるゲームメーカーは世界中でも任天堂だけだからな。
やっぱ任天堂は「ゲーム」を分かってると思うよ。
Wiimusicは完全に失敗作だけどWW
PSPGoはゲームボーイMicroと同じニオイを感じる
任天堂はうちの押し入れにしまってあるスーパーバズーカをWiiで使えるようにしてくれ。
単に他のハードでしか出来ない利点を潰しただけだと思うが
370 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 14:07:39.02 ID:8duh/HZl
>>362 いや、SIXAXISってのがあってな・・・
まあ、現実として任天堂は何回も挑戦して没ってる
64カメラ(没だがコンテンツの一部は64DDとwii・DSiに)→GCマネビトカメラ(ゲームショー出典も没、コンテンツの一部はwii・DSiに)
wiiも経済誌に出てた没コントローラーは結構奇抜なのが多かったな
>>283 64時代はともかくGC時代が好きで今のwiiが気に食わんというのはわからんなあ
GC時代からの続編物沢山あるし、GC自体が遊べるし
ウォークマンはソニーのiPodなんて言われていたけど
今度のはソニーのWiiリモコンだからな。
アイデアを出せない企業は永遠の二番手から抜け出せまいよ。
>>370 あったなぁ、あのドジョコンどうすんだろ
ゴキやチョニーは無かった事にしてんだろうけどw
>>370 アレってキルゾーンのロード画面を動かして遊んだ記憶しかないんだが
何をするつもりたったんだろうSCEは
>>351 初代PSPがああなっちまったのは値段を下げようとしたからだろ
コスト度外視でPS3みたいなのにしときゃ買い手は減ってもハード自体の評価は変わったかもしれない
というのはPSP3000の評価を見ているとよくわかる
問題はそれよりも、出すに出せなくなったGBの後継機
コイツは一体どのレベルまで完成していたか・・・だろうな
PSPの性能で怖気づいた可能性は高いと思ってるんだ
DSで成功したからDSユーザーが困るし売らないとかこの間岩田さん言ってたけど
本当のライバルは同じ会社のDSではなくPSPだったろ?
GBとしてGBAの後継機として出すレベルの完成度じゃ間違いなくPSPとは勝負にならなかったはず
DSを押したのは誰だったかしらんが、コレが当たってよかったな
376 :
アメリカヤマボウシ(滋賀県):2009/06/05(金) 14:09:13.94 ID:n78CRv6G
>>360 GK乙
如何に低コストで利益を出すかが、資本社会の基本だと言うのに
377 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:09:14.64 ID:pHNaVlmF
ソニーのチンコンって
ポインティングはできないのかな?
>>373 妊娠はゴミになったリモコンはどうするの?
379 :
タネツケバナ(長屋):2009/06/05(金) 14:09:32.82 ID:aEecW5ex
>>373 SIXAXISがなければアヒルちゃんとぽちゃぽちゃできないというのに!
妊娠乙!
380 :
チャボトウジュロ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:09:34.53 ID:x58rXIdu
心電図機能をつけて死ぬまで一緒ってコンセプトで売り込むとか
381 :
ダイアンサス ピンディコラ(愛知県):2009/06/05(金) 14:09:35.69 ID:vdXGzRVl
>>371 64GCに比べてWiiは任天堂の"ゲーム"ソフト全然ないだろ
Wiiリモコン自体すっぽ抜け事件とか、相当修羅場経験してるよな
XBOXもPS3も、ハードメーカーそのものがスペックバカだから困る
PCゲーと競合してるじゃねーか
もう絶対チンコンって言いたいだけだろ
>>371 次世代機でCOD4とTES4を遊んで洋ゲー信者に変貌のパターン
今の家ゲーマーって8割これだと思う
WiiコンもWi-Fiも使わないモンハンをなぜにWiiで出すのか
ほんとかよPS3のセンサーの精度でゲームが出来るとしたら
あれこそ理想だろ
>>383 MSはXBOXのためにPCゲーは後回しにすると発言するような企業だぞ
てかモーション+ってなんだよモーション+って、テムレイエンジンか?
390 :
タネツケバナ(長屋):2009/06/05(金) 14:12:05.79 ID:aEecW5ex
>>385 日本に家ゲーマーは10万人ぐらいしかいなかったのか
おいゴキブリw
今度はチョン小島カントク(笑)にチンコン対応のメタルギア作ってもらえよw
任天堂はそろそろフィードバックの事考えてるじゃねーの?
カメラなんて手ごたえの無い入力デバイス先が無いと思う
ハンドル操作にしろ、何もない空間に腕のばすなんて、エアロビよりきついぞ
開発はしたけど、うちにはこんな物いりませんので発売はしません
なら、カッコいいのになぁ
>>352 アホとしか言いようがないなお前は。
iPhoneでも360でも新しい遊びは発生し広がった。
お前が盲目なだけ。
396 :
タツナミソウ(岡山県):2009/06/05(金) 14:12:32.27 ID:27LY4U+/
397 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:12:35.51 ID:xV8Ynfj6
モンハンなんてクラコン付けるってのが宣伝になってるからな
もはやWiiは時代遅れになってしまった
妊娠に逆に聞きたいね
あとWiiで何のゲームがしたいの?って
妊娠も任天堂も余裕がねーなぁ
まぁキムチ箱チョンロクマルのは欠陥品だったな
400 :
クサノオウ(京都府):2009/06/05(金) 14:13:12.03 ID:eIH03Vx4
>>375 PSPは初代当時でも相当すごいことやってるよ。
もちろん\39800とかなら更にすごくなったのかもしれんが、
そんなもんを喜ぶハードオタのためにPSPを出した訳じゃないだろ。
>>366 wiimusic,あれでも世界売り上げ200万越えてなかったっけ?
あれで失敗は無理がありすぎ
>>381 64GCなんか"ゲーム"ソフトの本数自体全然でなかったろ
記憶美化しすぎじゃない? wiiの方が普通に"ゲーム"出とるよ
ランキング見てもFITが異常に売れてるだけで"ゲーム"が出てないわけじゃない
MSのデモみてきたけどやっぱエア操作みたいな感じってどうなのかなって思った
とくにレースゲームのやつとか、あとあれってボタンの概念はなくなってんだよね?
メニュー画面を開くとかは音声認識でやったりするのかな。
あと外国の家広すぎ、1Kの俺なみだ目w
箱のナタルとかいうのは面白いな。
将来的にはSFみたいに、空中に投影されたメニューを指で選んだりできそう。
>>371 >>381が俺の言いたいことを言ってくれた。
>>385 マリオ64とゼルダ64の衝撃を
そのまま北米が継承しちゃってるからなー。
マリオ64はいまだに神だけど、
システム的には北米ゲームが多くそれを許容してる。
ゴッドオブウォーだって、あれ鬼畜をかぶったゼルダだし。
ゲーム性だけで見たら、わかることも多いんだけど、
どうもガワの部分しか見れない信者が多いんだなー。
妊娠の発狂が心地いいw
PS3のチンコンはアイオブジャッジメント並には売れる!
408 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/06/05(金) 14:15:04.96 ID:jKB6nqGb
まあ周辺機器って時点で主軸に据えるのは無理だし、通常コンを同梱してなかったWiiはもう死に行くのみだろ
発売予定のタイトルは昔々に発表されたものばかりだし、新規に発表されるソフトはこれからどんどん減っていくだろうね
残るモンハンとドラクエのうち、前者は十中八九他社ハードでも発売されるだろうし
ねぇ、質問なんだけどさ
ゴキブリはまだアイオブジャッジメントとかしてるの?
64の頃は輝いてたなぁ
マリオ64は革命だったし、スターフォックスや007も素晴らしかった
スマブラはこんなゲームがあるんだなという衝撃が走った
いまや健康器具ブーム作りに必死すぎ
411 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 14:15:39.47 ID:klqKoWV+
ソニーの技術で俺の手から波動拳とかめはめ波が出せるのか
>>395 広がってねー
デバイスとして新しいジャンルを切り開き、タッチパネルを世に広めた立役者ではあるが
ゲーム自体は広がってねーから
盲目とか言わずにもっと現実見ろよ
このようなデバイス以外の使われ方なんて殆どしてないし
広がってたら、タッチパネルが携帯機器の標準装備になりつつあるように
そのような操作やツールが標準装備になるレベルに広がるだろ
何わけのわからない事いってんだよ
そんな操作やツールなんて出てないだろうが
>>403 あれはナタルお披露目だから、そーいう感じだけど、
一番すごいのは、あれを既存コントローラーの操作と
共存できるから、すごいと思うんだけどな。
それこそ何千万のモーションキャプチャシステムですら出来ない入力体系だし。
久々にすごいのがゲーム市場に投下されたなーって印象を
抱けない人は、ゲーマーとして、ちょっとどうかと思うわ。
Wiiには体重計があるから
だからまだ負けてないから
416 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 14:16:29.18 ID:nuUZwlQD
>>403 アクセルとブレーキは足の裏の動きを感知します。
猫とかじゃれてきたら大クラッシュしそうだな。
ソニーはWiiより前にカメラ使ったゲームやってたじゃん
418 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:16:49.26 ID:xV8Ynfj6
今年のTGSに確実にくるであろうモンハンHD
それに対抗できるモーションを利用したゲームは出るのか?
あ,体重計とか脈拍計はもう勘弁なw
>>412 盲目乙
お前ってなーんにも知らないし見てないし遊んでないのなぁ。
バカなの?ナタルの話をしてるんだよ?今。
そこまで火病してるやつ初めて見た。
ああ、ゲハにはいくらでもいたけど。
ゲハのノリをこっちにもってきてほしくないなあ。
バカなの?
420 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:17:15.55 ID:pHNaVlmF
421 :
スズメノヤリ(福岡県):2009/06/05(金) 14:17:30.03 ID:GvxBIOrj
>>396 デュアルショック?
任天堂もパクってますなぁw
ゲーム業界はお互い様だろうけど
422 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/06/05(金) 14:17:32.35 ID:jKB6nqGb
精度の悪いリモコンではもはやゲームの限界は見えたし、周辺機器で盛り立てるのは至難の業
正直Wiiは既に終わった
>>413 で、システム総額でおいくら万円?
たかがゲームって事をもう一度再認識すべき
>>417 GK乙、ポケットカメラが元祖だというのに
>>409 こないだ構築済み300円のワゴンで見た
428 :
チャボトウジュロ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:19:00.63 ID:x58rXIdu
そもそもそのナタルが楽しめるXBOX360が日本で何台実稼動してるんだか
アイマス専用機なんじゃねーの?
430 :
タネツケバナ(長屋):2009/06/05(金) 14:19:18.02 ID:aEecW5ex
ナタルは二万円じゃなかったっけ?
>>412 何を言ってるんだ・・・
とりあえず落ち着け
任豚はやったことすらないHOMEを馬鹿にしてるけど
アレどうなったっけ?世界平和とか書かれてて鮮烈デビューした…
そう、Wiiの間!大好評なの?
>>423 ナタルは2万円ってことだけど、十分安いよ。
で、次世代箱で全て収めて、クオリティアップさせて、
3万円台で出してくるでしょ。
問題は、ここまでの製品クオリティを
任天堂が据え置きで出すのは不可能だし、
それに変わる方法も、ないだろ、ってこと。
SONYは、研究設備的には何とかできるかもしれんが、
赤字を考えると、そこまで出来ない。
てわけで、ナタルを見た時点で、このチキンレースの勝者はMSだろーなーってこと。
434 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 14:19:42.75 ID:klqKoWV+
>>425 俺の手がロケットパンチになるんだろ?ワクワクするぜ!
435 :
フジスミレ(大分県):2009/06/05(金) 14:20:17.58 ID:vqJCbd7I
436 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 14:20:18.91 ID:UiTUSWDk
>>429 箱ユーザーの大半は
体感ゲームなんて興味ないだろうよ
俺も箱ユーザーだけど、キモオタ声の奴が多いこと多いこと
437 :
ダイアンサス ピンディコラ(愛知県):2009/06/05(金) 14:20:20.11 ID:vdXGzRVl
>>401 本数数えて来いよ
それともWiiで遊ぶシリーズとか言う焼き回しの事ですか?
任天堂ってロシアと同じじゃん
439 :
ユキノシタ(関東地方):2009/06/05(金) 14:20:35.77 ID:PpVJdhs9
久々に本物に出逢えたっていう感覚
>>419 思いつかないからって誤魔化して顔真っ赤にして煽らなくていいから
答えられないなら素直に自分のミスぐらい認めたらどうだ
ゲームから広がったような操作やツールは結構ある
だが、DSから生まれた操作がそのままコンピューター機器の標準になったという事は確認されていない
つまり、それでは一般的に広まったとはいえない
wiiリモコン風のマウスもロジクールとかから出ているが、あれも大して売れていない
爆発的に増えたのはタッチパネルという素材と、タッチペンなどの操作
これは以前から存在した枯れた技術ではあったが、この操作感覚が非常に操作しやすいというのが世の中に広まり
多数の携帯機器が標準搭載するようになったのはソニーすら認めている事実だが
SCEじゃライバル視しているが、速くからその点を見つけたという意味でDSのタッチパネルの評価はしてたんだぞ
今やネットブックはそれがなきゃ売れないレベルだからな
>>433 今まで買わなかった人の勝ちみたいな価格だなぁ
4万あれば全部入りで楽しめるわけ?
で、本体は壊れないんだろうな?
>>396 それどっちかっていったら64コンだろ
煽ればいいってもんじゃないんだよ。
445 :
マンサク(関西):2009/06/05(金) 14:21:45.64 ID:zcG0qP5M
バンナムの鵜之沢が、wii向けの体感周辺機器をいくつか作って
岩田のところに持っていったら、同じような試作機がゴロゴロ出て来て
「これ全部ボツ作品なんですよ」と言われて驚いた、なんてエピソードがあってな
447 :
オンシジューム(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 14:21:51.24 ID:LXA60n37
ようはコストの問題だろう。
モーションセンサは情報量が桁違いに多いから、それを処理する半導体も高性能が求められる。
するとどうしても値段があがる。
本体標準付属ならまだしも、別売り周辺機器で、しかも高価となれば誰も買わん。
448 :
プリムラ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 14:22:14.71 ID:uRCP0oF6
449 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:22:27.56 ID:0WKHMgTZ
タッチパネルに最初に目をつけて猛烈にプッシュしてたのはビルゲイツ
痴漢は妄想膨らませる前に次世代箱が日本で発売されるかどうかの心配しろよ
451 :
キンケイギク(北海道):2009/06/05(金) 14:22:38.82 ID:UiTUSWDk
箱はきっとナタルが出る頃には本体価格1万円くらいになってるから
ナタル同梱で3万円とかになるだろう
PS3はカメラとチンコン同梱でいくらくらいになるだろう
452 :
アクイレギア・スコプロラム(関西):2009/06/05(金) 14:22:48.21 ID:DaVEobIK
>>11 棒振りゲームこそゲームらしい(笑)ゲームとか言ってた任豚こそどこ消えたんだよ
>>435 今のコントローラなんて、みんなファミコンのパクリ
>>442 本体が壊れたとしても、恐ろしいMSの財力で
アホみたいな保証やってたじゃん。箱と箱○の保証全部合わせて
任天堂の全財産レベルで保証してなかったっけ?
アホだと思うけど、力業でこの勝負に勝利するつもりでしょ。MSは。
>>440みたいなアホにつける薬はないけどねw
たしかにWiiで広がった
そして飽きた
1週間で飽きた
結局スマブラ専用機になった
俺の場合は
456 :
タツナミソウ(岡山県):2009/06/05(金) 14:22:59.95 ID:27LY4U+/
443 名前: カタバミ(長屋)[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:21:32.05 ID:Pe3Ir8Ul
>>396 それどっちかっていったら64コンだろ
煽ればいいってもんじゃないんだよ。
457 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:23:02.72 ID:xV8Ynfj6
実際ここ二年くらいでモーションをまともに利用したゲームって任天堂が3,4つ出しただけなんだよね
言ってみれば一発屋的な売れ方
それがスタンダードになる事は無かった
>>454 大丈夫、顔真っ赤にしてわけのわからんことばっかほざく人間よりはまともだ
459 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:23:26.17 ID:eREuh33R
wiiの化けの皮がはがれたな
>>451 俺も予想3万円くらいだわ。
今年の年末か来年中頃には3万円になってると思う。
そうなったら任天堂に残された道は
健康器具メーカーしかないと思う。
XaviXが潰れそうだけどどうなるんだろw
463 :
ムシトリナデシコ(catv?):2009/06/05(金) 14:24:16.06 ID:hqbRC+sz
>>443 64コンはスティック一本で三本足だが?
実物を見たことの無いゆとりか
464 :
フジスミレ(大分県):2009/06/05(金) 14:24:19.83 ID:vqJCbd7I
>>396 これって単体だと動かないんだよな(リモコンへの接続が必要)
振動機能も付いてないし
正直これは叩かれても仕方がないレベル
466 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:24:36.59 ID:0WKHMgTZ
GCまではCスティックの位置とかにこだわりを感じさせたけど
今じゃ見る影もないな
もうドリームキャストでいいよ
468 :
ニリンソウ(九州・沖縄):2009/06/05(金) 14:24:54.94 ID:2xuYFVTZ
妊娠ストレスでダイエット成功wwwwwwwww
>>458 >>413をよく読みなさいねw
どう考えても、先の先の機械だよ。ナタルは。
それがコンシューマに降りてきたのを
素直に喜ぶべきだって、グンペイ氏なら言うと思うよ。
あの人、今の任天堂のこと好きではないだろうしw
470 :
オキナグサ(千葉県):2009/06/05(金) 14:25:54.04 ID:i2/h9Eo/
「採用」ってことは、自分で作ったわけでもなくて、更に見る目も無かったってことだよね
とりあえず、ナタル同梱で3万円台になったら箱○すげーわ。
これをすごくないって思う人は、センスも何もないな。
ν速至高のゲームパッドはサターンで次点が64じゃなかったか
473 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:27:22.81 ID:eREuh33R
>>471 でも俺はSCEのチンコンでHALOとかのFPSやりてえけどな
474 :
プリムラ・フロンドーサ(神奈川県):2009/06/05(金) 14:27:23.48 ID:vitR9TNX
DSはタッチパネル操作をコントローラでもできるようにしろよ
なんでメッセージ送りを延々ペンでやらにゃいかんのだ
475 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:28:22.71 ID:xV8Ynfj6
なんで任天堂が周辺危機を出し続けるか分かるか?
それ自体が既にモーションコントローラーの限界に過ぎないんだよ
これはWiifitに着目しても同じ事で,あれだけでかいもん買わされても使い方が限定されてる
で今回はバイタリティセンサーを発表
救えねー
>>473 チコンはまだよくわからんから何とも言えんが、あれこそWiiの後追いっぽいんだけどなあ。
477 :
フジスミレ(大分県):2009/06/05(金) 14:28:33.92 ID:vqJCbd7I
パクリしかできない低開発力のチョン天堂に作れるわけないじゃんw
口だけなら何とでもいえるよな、ペテン野朗が
>>436 Wiiで遊ぶシリーズなんか何本も無いじゃん
定番系をゲーム扱いしないならGCもタイトル殆ど残らないし
そもそもGCもPS2/64の移植や流用ゲーはあるぞ
479 :
マンサク(関西):2009/06/05(金) 14:28:50.93 ID:zcG0qP5M
ミツバツツジ(catv?)から凄まじいまでのセンスを感じる
>>471 すごくても箱なんです
ブルーレイつかなきゃスルーです
482 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 14:28:58.55 ID:nuUZwlQD
ナタルは凄いけどその前にマウスに対応してくれよとは思う。
ナタルで操作する時は数時間かけて登録した時の服に戻さないといけないんだぜ
ソファーの位置やカメラの位置も動かしちゃ駄目だし制約大きすぎるよ
って妄想をしてみた
484 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:29:18.42 ID:eREuh33R
>>476 むしろナタルのがよくわからんだろ
どこまで出来るのかがハッキリしてない
チンコンはwiiコンの精度よくしたバージョンって感じかな
ナタルは遅延があるからだめだろ
486 :
セキショウ(長崎県):2009/06/05(金) 14:29:29.68 ID:zjeh0fU6
フィードバックを実現した汎用デバイスを開発してくんねーかなー。
それさえあれば全てが覆るのに。
487 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:29:55.33 ID:pHNaVlmF
チンコンってポインティングできないだろ
>>481 ブルーレイいっそ載せて欲しいよなw 上位互換みたいな感じでw
箱にブルレイのせることって可能なんかなあ。エリートで出すなら買うわw
エリート+ナタル+ブルーレイで上位箱w
まあーないだろなー、現世代では。次世代あたりでやってほしいが。大容量メディア搭載。
489 :
チリアヤメ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:30:26.34 ID:UpRVvbI9
さすがバーチャルボーイ作った所は違うわ
490 :
ユキノシタ(関東地方):2009/06/05(金) 14:30:29.17 ID:PpVJdhs9
>>396 任天堂がこんなの出すくらいだから
コントローラで一番優れてるのはソニーなんだろうな
って事はソニーのリモコンが一番期待出来るのかも知れんね
>>484 とりあえず製品待ちではあるわな。どっちも。
問題は任天堂で、製品を待ちたくなるほどのものが一切無かった件。
これでMH3が移植できるな早くしろ
493 :
ハンショウヅル(長屋):2009/06/05(金) 14:30:48.60 ID:qFWbrI+L
>>429 あれ?アイマスでナタルが使えれば最高じゃね?
494 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:31:06.84 ID:eREuh33R
495 :
ミミナグサ(大分県):2009/06/05(金) 14:31:27.61 ID:gzNXS7CM
ナタルは大味すぎる
幼稚園のお遊戯レベルだ
>>494 他の発表がなかったらモーションプラスにも期待してたんだけど、
他のが大きすぎてかすむわ。
498 :
ユキノシタ(関東地方):2009/06/05(金) 14:31:50.87 ID:PpVJdhs9
499 :
ラナンキュラス(埼玉県):2009/06/05(金) 14:32:04.50 ID:+3uNAwav
金勘定って意味での「優れている」だろ
500 :
オンシジューム(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 14:32:11.85 ID:LXA60n37
それこそナタルに付いてるマイクなんかは、同様のPC用の安いのでも8万円くらいしてる代物だし。
まあ、業務用メインってのもあるが。
それでも量産効果がきいて、かつ原価割れで売ったとしても下限は知れてるだろ。
それこそ1000円、2000円で売れる代物じゃないし、1万円以上する周辺機器なんて誰も買わん。
売れないことが分かっている商品を絶賛しても無意味。
501 :
セイヨウオダマキ(コネチカット州):2009/06/05(金) 14:32:13.39 ID:KZ2O7NXQ
ウィーはしょうもない
ゲームやりたいならプレステ
馬鹿げた健康管理ソフトで一回やって押入に入れたければウィー
502 :
オニタビラコ(静岡県):2009/06/05(金) 14:32:20.73 ID:YJGfwhdQ
ネタ切れ感丸出しで脈拍計を出すとこはやっぱ違うね
>>485 >>496 発売してもないものなのにw
さわってから言えよw
どこの信者かしらんが、涙目沸騰レスするなよww
505 :
マンサク(関西):2009/06/05(金) 14:32:39.18 ID:zcG0qP5M
製品待ちの状態で勝利宣言なんていつかのPS3みたいだな
DDRでかっこい振り付け(笑)をしてた人はナタル好きそうだな
箱はとくにそういうキチガイオタクDQNが集まってる印象
モーションプラス?初めからつけとけや
508 :
オオジシバリ(東京都):2009/06/05(金) 14:32:43.47 ID:g53o30+q
負け惜しみかよ
509 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 14:32:52.35 ID:nuUZwlQD
SFCコン→クラコン(アナログスティックが生えた)→クラコンPRO(足が生えた)
じゃない?進化としては。
なんかカエルみたいだがw
510 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:32:54.11 ID:eREuh33R
>>497 んないつ発売されるかも分からん上に
ナタルなんて何が出来るかなんて分からないじゃん
というかチンコンできるようなことは、モーションプラスでも7割強は出来るからな
>>500 箱○は本体がアホみたいに安くなってるから、
ナタル同梱で3万円くらいで出してくると思うよ。
512 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:33:32.26 ID:pHNaVlmF
DDRとかギターヒーロとかってナタル大活躍じゃね?
513 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 14:33:33.38 ID:V322YHOE
頭悪いGKがいっぱいだな
社会を全く知らんのだろうなぁ
514 :
ヤブテマリ(catv?):2009/06/05(金) 14:33:34.02 ID:OrXnVkfZ
>>471 EAの社長が「ナタルみたいな夢物語よりはソニーを支持する」ってコメント出したの知ってる?
怪しいダイエットドリンクに何万も出しちゃうタイプだよね、お前
515 :
セキショウ(長崎県):2009/06/05(金) 14:33:39.84 ID:zjeh0fU6
>>493 オンラインでナタル使った奴が踊るアイドルをプロデュースしたいな。
さすがに自分で踊ってる姿を家族に見られたら死ねる。
チンコンとか誰が買うのw?
今更ファミリー層がプレステとか買うと思ってんのw?
それとも、キモヲタゴキがカメラの前でバイブ振っちゃうわけw?
なにそれキモーイw
517 :
スズメノヤリ(福岡県):2009/06/05(金) 14:33:57.85 ID:GvxBIOrj
natalはEAの社長に「現実的じゃない」とか言われるレベル
MSとしてはあくまでWiiコン潰しと、箱も体感ゲーの流れに乗り遅れてないってとこを見せただけであって
あれが実用的にゲームに組み込まれるのは次世代機だろう
518 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:34:27.59 ID:eREuh33R
ナタルをすごいと思う人はE3はじめて見たんじゃないの?
>>510 じゃあ、チンコとモープラが一緒ってことで、
1つ頭抜けてるのがナタルになるじゃんw
チンコもいつ発売かわかってないんじゃなかったっけ?
>>507 ほんとそうだよな。
それにWii層が後からプラスをつけるほど
マメなユーザーが多いと思えない。
522 :
マンサク(関西):2009/06/05(金) 14:34:43.24 ID:zcG0qP5M
523 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 14:34:58.28 ID:8duh/HZl
>>504 そのレスは自分に言ってんのか?
発売が二年以上先のものをよくもベタボメできるものだ
あまつさえ「本体同梱で3万、任天堂には不可能」なんて、呆れてぐうの音も出ない
524 :
キバナノアマナ(石川県):2009/06/05(金) 14:35:16.42 ID:XU29uY5a
この勢いで各社が必死こいたら、俺が生きているうちに
ホログラムデッキまで行ってくれる
525 :
ハマナス(新潟県):2009/06/05(金) 14:35:20.91 ID:/owiJI9U
「Wiiリモコンではサッカーゲームに向かない」というのが、当初から指摘されてたもの。
そこをクリアしてる時点で、モーションセンサーの方にアドバンテージがあると思える。
“夢広がりんぐ” という感覚は、現時点でMSやSONYの方にあると言わざるを得ない。
それにしても、将来的な選択肢すら狭めてしまうなんて、任天堂の社長もヤキが回った
ということでしょうか。
526 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:35:27.93 ID:eREuh33R
>>521 お前はナタルでどんなゲームしたいんだよ
>>517 EAなんて経営が現実的じゃないだろ。赤字どんだけこさえてんだよ
528 :
シハイスミレ(静岡県):2009/06/05(金) 14:35:52.06 ID:uCoyJQfg
>>512 エアギターよりかはギターコトローラーのほうがいいなぁ
ビートルズのロックバンドがめちゃくちゃ欲しいんだけど
ギターコンってアメリカから輸入したのも日本の本体でも使える?
529 :
ハマナス(京都府):2009/06/05(金) 14:36:10.84 ID:oC1E9cU3
ナタルはゴミ
もう一度言うナタルはゴミ
530 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 14:36:26.79 ID:klqKoWV+
任天堂
花札 トランプ→→→ゲーム→→→健康器具→→→健康食品→→→万能包丁→→→高枝切りバサミ→→→
531 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:36:38.11 ID:xV8Ynfj6
テトリス64とはどんなゲームなのか?
http://ww3.enjoy.ne.jp/~kenn2312/t-t.html バイオテトリス
このバイオテトリスについて簡単に説明すると。
その1:バイオセンサーという周辺機器で耳からの心拍数を測定しながらテトリスをします。
その2:その心拍数に応じてブロックが勝手に大きくて歪な形や小さくて便利な形に変化します。
その3:まじで面白くないです。
その4:周辺機器であるバイオセンサーの購入は絶対にオススメ出来ません。
その5:バイオテトリスのつまらなさは、本当の犯罪ですので注意して下さい。
既に64時代のネタを使いまわしに入ってますw
完全にネタ切れです本当にありがとうございました
532 :
ポレオニウム・ボレアレ(埼玉県):2009/06/05(金) 14:36:51.30 ID:t28uDFfs
アナルがどうしたって?
533 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:36:52.27 ID:eREuh33R
>>525 ナタルやチンコンも向いてないと思うぜ
というかサッカーゲームに向いてるコントローラーや操作作るのは不可能じゃね?
モーションキャプチャーも昔はコードいっぱいだったからな。というかマイクロソフトのアレって十年前にアーケードで似たようなのあっただろ。
536 :
ミミナグサ(大分県):2009/06/05(金) 14:37:37.56 ID:gzNXS7CM
1年後
新型のWiiでは最初からモーションプラスついています!
しかもお値段据え置きです!
みたいな
537 :
プリムラ・ビオラケア(福島県):2009/06/05(金) 14:37:43.19 ID:ZmnQRTOQ
>>485 だな。60p のモニタで遅延が発生しているってことは、カメラが 60Hz って事だ。
ソニーのはスプレーのデモと Playstation Eye の仕様から推測して 120Hz。
Wii リモコンのポインタは赤外線限定で 100Hz。まあ、発売まで仕様の変更があるかも
知らんが、コストで言ったらソニーと MS はそうとう高いだろう。
538 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:38:39.72 ID:pHNaVlmF
>>528 ナタルのモーションの精度がどのくらいかによりそう
指の動きとかも検出できたらエアギターでもいけるw
539 :
ジョウシュウアズマギク(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:39:13.41 ID:nDQ4X/kp
斬新な機器出すのはいいけど使えなきゃ意味ないだろうが
サードに資金だしてwiiボード、ヌンチャク活用したソフト作らせてよ
ナタルとチンコンはお互いいいライバルになりそうだがwiiお前はどうするんだ?故郷に帰るか?
指の動きなんて検出するはずねーだろ
>>526 来年あたりにでる3DTVと組み合わせてニンジャガとかナタルでプレイできたら
箱に一生ついていきたくなる。とりあえずアクションゲーかなー。
最初はミニゲーみたいな感じで空中遊泳みたいなので良いと思う。
実際にできないアクションをVRできるゲームがいいね。ナタルなら。
FPSなら伏せるとか避けるとかを体感でやって、銃は銃コンで遊びたい。
実在のコントローラーとVRが組み合わせるからこそナタルはステキシステムだと思うよ。
チンコとかWiiモーションプラスなら
現実にある野球とかそーいう道具を使うスポーツの遊びがいいね。
銃うつゲームでもいいし。
543 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:39:59.97 ID:eREuh33R
>>543 技術デモの時点で、指の認識までナタルはクリアしてたぜ?
だから驚いてるんだが。
546 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:40:48.15 ID:pHNaVlmF
>>541 今回はできないだろうが
究極のマンマシンインターフェイスってそのくらいの精度ほしくね?
想像するとボッキするわw
547 :
マンサク(関西):2009/06/05(金) 14:40:53.26 ID:zcG0qP5M
3週間後にはソフト同梱とあわせて発売されるM+に対して「X年後には勝てる」って
その頃にはM+'(仮)とか次世代機出てるのでは
ナタルの完成度次第でZ武がゲーム出来るようになるわけか
良かったなZ武、本当に良かった
>>544 ニンジャガはさすがに現実にはできんだろwww
チンコンとかWiiコンでは、現実模倣が限界だろうが、
ナタルならニンジャガも可能にしそう。
551 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:41:33.95 ID:eREuh33R
>>542 ナタルとガンコンでFPSって移動はどうすんだよ
552 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:42:03.02 ID:0WKHMgTZ
553 :
オキザリス・アデノフィラ(長屋):2009/06/05(金) 14:42:17.42 ID:/6vOY+Pv
採用を見送ったっていっただけで欠陥とはいってないだろ
コスト的にみて加速度センサー技術の方が優れてると判断したんだろ
ナタルでやってみたいのはRTSだな、あとシムシティーとか
>>552 E3関連の情報まとめてるサイト回れ。
ナタルは指の動きまで認識する。
ナタルの問題点は移動
もし3Dのゲームだとして前進と後退をどう認識するのか
E3の動画ではだから固定遊びしかなかったよな
558 :
シハイスミレ(静岡県):2009/06/05(金) 14:42:53.33 ID:uCoyJQfg
>>551 足踏みとか?
それかガンコンにアナログスティックつけるとか
559 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:43:17.99 ID:0WKHMgTZ
>>555 しねえよ
できるのはバケツをぶちまけたような絵を描くことだけ
ま、wiiコン使った新作ほとんど出さない点からして失敗作
561 :
西洋オダマキ(鳥取県):2009/06/05(金) 14:43:27.78 ID:bTjwh08f
次は足ツボマッサージゲームを出すだろうな
562 :
ミミナグサ(大分県):2009/06/05(金) 14:43:35.42 ID:gzNXS7CM
ナタルに期待しすぎるのは危険
バーチャルボーイやセグウェイと同じ臭いがする
>>551 巨大なトラックボールの上に乗るっていうのも捨てがたい
>>551 そこはグンペイ先生の十字キーに頼るだろ。
組み合わせを少しは想像しろよ。
>>553 だから、採算度外視のMSが殴り込んできたから脅威なんだろよ。
任天堂にしても次世代ではナタルっぽいの考えてたはずだろうし。
565 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 14:43:37.57 ID:8duh/HZl
566 :
シロバナタンポポ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 14:43:38.33 ID:oM/kddLC
見送ったのはコストが高いからだろ。
枯れた技術の水平活用って自慢してた。
567 :
スズメノヤリ(福岡県):2009/06/05(金) 14:43:41.76 ID:GvxBIOrj
>>549 となると社長の発言がさらに重みを増すな
実態を知った上で言ってるわけだから、natalは実際まだまだ実用的じゃないってことだろう
568 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:44:14.13 ID:eREuh33R
>>556 >>558 足踏みで前か後ろしかいけないじゃん
ガンコンにアナログスティックとか本末転倒じゃん
笑わすなよ
569 :
ナズナ(東京都):2009/06/05(金) 14:44:27.53 ID:vD6NEK8A
アイトイに見向きもしなかった連中が急にナタルナタル言い出してるのが笑える
お前らのウサギ小屋じゃ満足に遊べねーよ
570 :
シハイスミレ(静岡県):2009/06/05(金) 14:44:46.95 ID:uCoyJQfg
>>565 たしかに
どっかのメーカーがWiiで作ってくれればいいのに
571 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:44:51.92 ID:pHNaVlmF
>>559 しらべてこいってw
>>562 VBはともかく、セグウェイはそこそこ、使われてるみたいな。
>>551 考えてみりゃWiiボードみたいなのをMSが出しても良いよね。
つーかWiiボード自体はかなり優れた入力機器なんだけどなー。
573 :
キュウリグサ(北海道):2009/06/05(金) 14:45:11.01 ID:ZvP62CRD
昔なるほどザワールドで足元にフラフープみたいの置いて
その中に入って動かす体感コントローラーを見たときは衝撃だった
やってたゲームはメガドライブのベアナックルだったと思う
ナタルは究極的には「外で遊べ」ということを言いたいんだろう
>>569 ゲーム仕様的に、自由に動ける空間がテレビ前に4平方メートル必要ですとかなw
577 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:46:00.11 ID:eREuh33R
>>564 何が想像しろよだよ。
体感ソフトなのにそんなんじゃ本末転倒だろ
組み合わせとかいってただ複雑にしてるだけじゃねーか
体動かす意味なんてなくなるじゃねーかアホが
>>568 WiiFitをもってりゃわかるだろうが、
体重移動で前に進むことは容易に想像できる。
大きなアナログ十字キーに乗ってるようなもんだからな。Wiiボード
579 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/06/05(金) 14:46:40.76 ID:nuUZwlQD
MSはWiiボードパクったスケボーみたいなの出してなかったっけ
580 :
ジャーマンアイリス(山陽):2009/06/05(金) 14:46:51.95 ID:mg48v1jH
モーションセンサーなんてメタルギア4とまいにちいっしょとのびのびBOYくらいしか使わないだろ
>>577 全機種お前持ってないの?WiiFit遊んでないの?
あれがあれば全方位に動ける。
その上ナタルがあれば細かい挙動も入力できる。
想像しろよw
wiiリモコンはサード殺しと言われてるけどソニーはどうするんだろうね
チンコン使ったゲーム開発はwiiより容易になるように仕上がるのかな
この辺の状況を知りたいね
>>574 究極の入力デバイスとフィードバック
そして完全な物理演算だもんな、お外に行くべきだよやっぱり
584 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:47:13.10 ID:0WKHMgTZ
>>571 ナタルじゃ結局この精度しか実現できんよ
585 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:47:26.04 ID:eREuh33R
>>578 体重移動ってナタルはそこまで検知するのか?
というか、wiiFit持ってるけど、
あれをFPSの移動用に使うとかありえねーわ。
そこまでする意味ねーよ。体感ゲームを履き違えてるわ
587 :
マンネングサ(福島県):2009/06/05(金) 14:47:40.27 ID:tDL1mkIR
>>571 これ相当遅延あるね。ゲームに使えないんじゃ?
ナタルは大味すぎて飽きると思う
>>582 ソニーが開発ライブラリを揃えてくれるのはハード末期だもんな。
ソフトが弱いからなーSONYはー。
>>588 アメ公の考えることだからね
日本には受け入れられないことが多いよね
>>585 お前が想像力皆無の馬鹿だってことだけはわかったよw
ナタルで動作を認識、音声を認識、
板で体重移動を認識。
全身を感覚器にして遊ぶ楽しさ。
これは、まさにゲームの次のゲームだろw
592 :
スズメノヤリ(福岡県):2009/06/05(金) 14:49:02.05 ID:GvxBIOrj
>>571 改めてみると遅延がWiiコン以上だな
夢物語といわれるわけだ
593 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:49:11.69 ID:pHNaVlmF
ナタルってカメラで全身モーションしてるじゃん
手だけアップにすれば指の動きってできそうじゃね?
594 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:49:27.73 ID:eREuh33R
>>591 いやいやいやいや、待てよ
なんでナタルと板が同じハードで動くことになってるんだ?
595 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 14:50:12.97 ID:hNW5UJDe BE:27941524-PLT(12050)
各ゲーム業界のスペック
任天堂
資金力◎
技術力×
広告力○
ブランド力○
ソニー
資金力○
技術力◎
広告力△
ブランド力◎
マイクロソフト
資金力◎
技術力△
広告力△
ブランド力○
596 :
ハナイバナ(catv?):2009/06/05(金) 14:50:55.98 ID:2LECQQE6
売れたもん勝ちだろう
597 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:51:14.71 ID:pHNaVlmF
598 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:51:15.73 ID:0WKHMgTZ
>>571 ナタルのイメージビデオのインチキさ加減はド肝を抜かれるレベル
実際に実現できるのは上の実演程度だ
600 :
アグロステンマ(関西):2009/06/05(金) 14:51:28.02 ID:xV8Ynfj6
601 :
カンパニュラ・サキシフラガ(関東地方):2009/06/05(金) 14:51:28.13 ID:fRcpKOrg
揉むとおっぱいの感触が得られるとかそーいう方向に進化して欲しいよな
どれも入力ばっかりで出力が弱いよね
アイトーイは醜いオバサンが手足をプルプル震わせてたCMしか印象に残ってない
あれは売れるわけないと思った
603 :
ムラサキケマン(コネチカット州):2009/06/05(金) 14:51:37.56 ID:LXA60n37
ナタルは凄い。
これは間違いない。
だが、どうみても現実的な価格での発売は不可能。
>>595 かわいいよID:hNW5UJDeかわいいよ
私GKだけど任天堂のブランド力は二重丸でもいいと思うよ
605 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 14:51:40.32 ID:hNW5UJDe BE:41912126-PLT(12050)
606 :
セキショウ(長崎県):2009/06/05(金) 14:51:41.37 ID:zjeh0fU6
>>564 実際のところ構想してある程度の実験を行った上でGOサイン出さなかったんだろ、任天も。
エアギターとかそういう話もちらほら挙がってるけどアタック感とか一切フィードバック無いんだぞ。
ウィーリモコンは苦肉の策かコントローラーにスピーカー、バイブを付けて
なんとかフィードバックに活かそうとしてるけどそれでも物足りない。
「体感」させるってのは大事なんだよやっぱり。
箱はゲイツが勝つまでやるって言うから資金的にソニーが厳しい
608 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/06/05(金) 14:52:00.39 ID:jKB6nqGb
>>582 精度が高いし、マウスと似た形で開発できるようにするだろう
一方でNatalのように人間の複雑な動きを捉えるとなると、開発の手間は大変なことになりそうだ
ソフト屋のEAからすると夢物語と言いたくなるわな
609 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:52:16.43 ID:eREuh33R
>>599 あれでFPSをやれと?
お前まずFPSで伏せたりしたいとかいってたけど
あれに乗りながら伏せたりするのか?お前苦しすぎるぞ
体感したいなら外で遊べよって感じだし
俺は延々とレベル上げしてるようなゲームでいいよ
611 :
ユキヤナギ(広島県):2009/06/05(金) 14:52:33.05 ID:q0u8DVsF
どっちにしろ日本向けじゃないな
ナタルの技術はゲームより医療に向けた方が良さげな気もする
ゴッ輝のバーチャル手術作れるだろ
板使うよりは足にパワーアンクルみたいなの巻いてプレイする方が現実的な気がする。
>>609 FPSのメインユーザーは5分と立っていられないヒキなのにね
Wiiリモコン以上に悲惨な事故が起きる
615 :
ショウジョウバカマ(岐阜県):2009/06/05(金) 14:53:51.09 ID:E+GAqaEg
>>571 これが現実で、所詮、ただのコケ脅しだな、ナタル。
他メーカーに対する牽制だけで中身が無いとか、とんだインチキだ。
616 :
ハマナス(京都府):2009/06/05(金) 14:53:51.46 ID:oC1E9cU3
ナタルでオーバーヘッドの練習でもしてろよ
>>610 だったらPCゲーのMMOやってりゃいいじゃねーか
一生レベル上げ続けられるぞ
って思ったけどFF14も多分いけるわそれ買っとけ
618 :
ハマナス(新潟県):2009/06/05(金) 14:54:04.58 ID:/owiJI9U
Wiiの場合、追加オプションを次々と購入しなければならない(多人数プレイ含む)
ということだけは分かる。
人数分のコントローラー、Fit、プラス、クラコン、そのうちセンサー用のカメラとかも
結局出して来そうな予感もある。
619 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:54:07.17 ID:0WKHMgTZ
そのデバイスでゲームの中の世界の物を触り、動かせなければゲームではまともに使えない
必要なのは高い精度と物理演算できる性能だよ
それを持てそうなのはソニーのやつだけだろう
だから言ったじゃんナタル映像はイメージビデオとしてみなよって
621 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:54:38.48 ID:eREuh33R
>>614 体力あったとしても、やりづらいし面白くないだろうな
確かにナタル使ってマトリックス避けとかしてみたい気もするが
622 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:54:59.18 ID:pHNaVlmF
ナタルの技術ってインターフェイスの究極だと思うんだけど
遅延なくなったら最強だろ
623 :
リナリア(東京都):2009/06/05(金) 14:55:15.62 ID:5h054v8M
開発時期も本体ハードの性能も違うから
「俺たちが開発検討したら糞だった」
って言われてもね
624 :
カンパニュラ・サキシフラガ(dion軍):2009/06/05(金) 14:55:41.44 ID:VEaoMQDS
これからどのハードもこういう風に特化していくとマルチが難しくなってくるんじゃないか?
サードは生き残れるかね
626 :
オランダミミナグサ(東京都):2009/06/05(金) 14:55:51.58 ID:lArGYyq8
正直いらんけど、これでPS3ユーザーが増えてくれるなら......
ナタルもチンコンもwiiコンもFPSには向いてないだろ
628 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 14:56:12.38 ID:hNW5UJDe BE:41911643-PLT(12050)
>>604 各ゲーム業界のスペック・改訂
任天堂
資金力◎
技術力×
広告力○
ブランド力◎
ソニー
資金力○
技術力◎
広告力△
ブランド力◎
マイクロソフト
資金力◎
技術力△
広告力△
ブランド力○
買収力◎
629 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:56:43.53 ID:eREuh33R
>>622 複数を認識するんだろうか
友達と集まってやって始めて楽しめると思うんだがこの手のゲームは
>>608 サードの技術不足がここに来て仇になるってことなのかね
携帯機に逃げる気持ちがよく分かるな
631 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(岐阜県):2009/06/05(金) 14:56:54.23 ID:3CPtVg0g
コストが高くなって利益が低くなるから見送ったんだろ
技術力が違うと思う
>>622 だがゲームとしてはどうかな?
自分より優れた能力の持ち主の主人公を体感で操るとすると、自分の体の性能が足をひっぱるぞ
634 :
ムラサキケマン(コネチカット州):2009/06/05(金) 14:57:27.06 ID:LXA60n37
>>612 実際の医療現場、臨床ってのは民間企業の10年以上遅れてる世界。
安全第一、最先端などもっての他
635 :
フジスミレ(大分県):2009/06/05(金) 14:58:10.73 ID:vqJCbd7I
脈拍計は棚に上げてPSPGOを叩く任豚w
636 :
シデコブシ(北海道):2009/06/05(金) 14:58:14.77 ID:eREuh33R
>>564 何が想像しろよだよ。
体感ソフトなのにそんなんじゃ本末転倒だろ
組み合わせとかいってただ複雑にしてるだけじゃねーか
体動かす意味なんてなくなるじゃねーかアホが
638 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/06/05(金) 14:58:52.15 ID:BKiO7ZCH
完全にモーションプラス(笑)だったわww
ワイワイ遊ぶ体感ゲーなら精度低くても逆に面白いかも知らんが
そんなんはもう飽きられてる
640 :
カンパニュラ・サキシフラガ(dion軍):2009/06/05(金) 14:59:37.09 ID:VEaoMQDS
NatalをOSに付ければserial experiments lainにでてきたOSつくれそうだな
641 :
スズメノヤリ(福岡県):2009/06/05(金) 14:59:45.56 ID:GvxBIOrj
体を使うコントローラーは従来型と違って疲れるからなぁ
ずっとそればっかりやってるとそれこそWiiみたいに健康目的みたいになるのかもしれないw
従来型のコントローラー操作もやりつつ、要所でモーションコンってのがよさそうな気がするが
まだまだkの分野は発展途上だな
>>629 格闘ゲーでまさにリアルファイトになるのか
643 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:00:02.75 ID:pHNaVlmF
FPSとかシビアなもんはまだ無理だろうが
てきとーな鬼ごっこゲームとかなんか埋蔵筋発掘ゲーみたいなのならいけるよw
645 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/06/05(金) 15:00:59.76 ID:jKB6nqGb
>>627 チンコンは1mmの精度で検出できるそうだからいけるんじゃないかな
パッドよりはマシになるかもしれん
647 :
カタクリ(catv?):2009/06/05(金) 15:01:43.63 ID:DrO0pwC/
>>638 「◯◯の動きも・・・この通り(キリッ」とかいうCM流してるのが痛々しいw
>>634 ガン治療系は常に最先端なイメージだがそんなもんなのか
失敗出来ないとは言え大変だな
650 :
ユリノキ(北海道):2009/06/05(金) 15:02:36.08 ID:Fuoo5dwG
>>645 というかいい加減コンシューマもマウスキーボードを標準にすりゃいいだけの話なんだけどね
頑なにいつまでパラリンピックやるつもりなんだか
651 :
プリムラ・ビオラケア(福島県):2009/06/05(金) 15:03:12.53 ID:ZmnQRTOQ
>>629 ign の掲示板では「プロモーションビデオの殆どがシングルプレイ」とか「シングルプレイで
遅延があるのにパーティーゲームとかできるの?」とか「プロモーションビデオで複数プレイの
絵があったが、立ち位置がフィックスされるようなゲーム内容だった、交差の認識が心配」みたいな
事が書いてあった。
ある意味では今が一番楽しい時期かもしれない。
ゲーム機を買うベストタイミングは2度しかない
発売日と時期ゲーム機の発売が決まった日だ
654 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:03:49.29 ID:pHNaVlmF
>>646 ハメコミでこの程度ってことは
その程度の性能なんだろう
俺が期待してるのはナタルみたいなのが強化される日がいつかくるってことかな
>>609 これからのゲーマーは体力も重要になるな
板の上で延々しゃがみジャンプ繰り返すぐらいじゃないとプロゲーマーにはなれない
>>650 コードレスのミニキーボードとマウスがあれば言いだけなのにな
手元に充電用スタンド置いておくだけでいい
657 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:04:10.63 ID:hNW5UJDe BE:157167195-PLT(12050)
ナタルはHMDが流行れば受けると思う。
チンコンは拡張現実技術をうまくゲームに取り入れてる。
658 :
ミミナグサ(大分県):2009/06/05(金) 15:04:14.71 ID:gzNXS7CM
>>655 実戦に出る前にブートキャンプばりの体力作りが組み込まれるゲームが出るな。
660 :
ビオラ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:05:00.10 ID:EaB8FJ3e
任天堂って実用化する技術力が皆無なのに、なんでこんな偉そうなんだ?
つまらないゲームを面白そうに宣伝する技術だけなら業界随一なんだけどなー
>>655 ボクシングゲームでオンラインチャンプになるためには相当訓練しないとダメだな……
パンチ力よりフットワークが重視されるだろ
662 :
ムラサキナズナ(コネチカット州):2009/06/05(金) 15:05:31.48 ID:zZ2a6DmX
妊婦はマジキチマーチやって血圧チェックできてすげーなww
なぜかxbox叩きになってますな
流石GK速報
664 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:05:56.10 ID:pHNaVlmF
ナタルと画面の3D化って面白そうな組み合わせじゃね?
665 :
タツナミソウ(岡山県):2009/06/05(金) 15:07:39.57 ID:27LY4U+/
666 :
ムラサキケマン(コネチカット州):2009/06/05(金) 15:08:06.36 ID:LXA60n37
>>649 研究現場はそこそこ最先端。
ただ実際の医療現場となると厳しい。
多くの病院はやっとLANが敷設されたレベル。
でかい病院なのにVLAN切ってないとかざら。
個人情報云々でインターネット接続も一切してないところばかりだし
667 :
カンパニュラ・サキシフラガ(dion軍):2009/06/05(金) 15:08:12.45 ID:VEaoMQDS
>>655 上位ランカーはみんなムキムキなんだろうな
運動音痴がゲームで偉そうにできる時代は終わる
>>667 試合前はWiiFit見たいなもので体重測定しないといけないんだな
減量きっつーww
インターネット接続は管理しないとねぇ・・・
670 :
イベリス・ウンベラタ(東京都):2009/06/05(金) 15:09:33.63 ID:sDUcD7Hs
妊娠張り切って棒を振るも肥満過ぎて複雑骨折wwwwwwwwwwwww
671 :
アカシデ(dion軍):2009/06/05(金) 15:10:14.85 ID:HSM07PrR
さすが血圧計でゲームの最先端を走る任天堂さんやでえ
672 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:10:17.20 ID:pHNaVlmF
>>650 一部では解禁されてるソフトもあるしなー
674 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:11:12.71 ID:pHNaVlmF
任天堂 「棒振ります!」
ソニー 「俺も振る!」
マイクロソフト
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
676 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:12:17.57 ID:hNW5UJDe BE:251467889-PLT(12050)
ナタルはまだ開発途上って感じ。やっぱり万人にうける完璧なインターフェイスはなかなか解としては見つからない。
来年あたりは脳波で操作する周辺機器が生まれてもおかしくはない。
そういえばcatvはどうしたんだ。
>>609 周辺機器でいくらでも可能だっつー話だよw
想像力皆無タンですか?(^−^;)
あ、何かみんなごめん。
682 :
ナガバノスミレサイシン(東海):2009/06/05(金) 15:14:55.11 ID:CmOxAnZ5
任天堂「おまえら商売が下手くそだねぇwww」
結局これも、センサが認識できてるか気をつかいながらやることになるんだろ?
おかしいだろ、これってさ
なんでこっちが機械のご機嫌伺いながらゲームしないといけないわけ?
コントローラなら右なら右、決定なら決定を確実に入力を伝えないといけない
684 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:15:42.73 ID:hNW5UJDe BE:41912126-PLT(12050)
>>680 3DTVはハードができても現状じゃソフト不足だろ。まぁ、将来有望なシステムではあるが
それにHMDでも3D描写はできるしな。
685 :
ヤブテマリ(千葉県):2009/06/05(金) 15:17:32.73 ID:4uzCC64T
>>684 コスト考えても、安全性考えても、
解像度考えても、
個人差(頭の大きさの差)など考えても、
どう考えても3DTVだし、
フルHDまでは3DTVで対応できてるしな。
ちなみに、有名テレビメーカーのいくつかは既に開発っていうか、
発売時期も考え終わってます。HMD?研究はともかく製品で、
本腰入れてるメーカーなんてほとんどないよ。
少しはメーカーの友人とか持てよ。
687 :
ナガバノスミレサイシン(関東):2009/06/05(金) 15:18:07.48 ID:NQiICnKH
なんか箱○もPS3もFPS専用コントローラーになりそう
>>655 >>667 ま、GT5でプロレーサーになるやつも出てきたくらいだしな。
ひよわっこがゲーマー気取れる時代は終わりの始まり。
己の仕事内容喋っちゃう友人ってこわい
>>640 ナタルはWindowsでも使われる可能性があるからなー。
残念だけどMSが勝ち残るんじゃね?この勝負。
>>689 ここまででどこの誰のどのメーカーか特定できるんなら、ソレはソレデスゴイと思うけどさw
ただまあ、3DTVが優先されそうな流れだし、ナタルもちょうどいい時期に出たんじゃないかな。
692 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:20:40.57 ID:pHNaVlmF
ナタルみたいな解析が得意なのがcellなんだけどなぁ
クタもう一歩先いっとくべきだった
このおっさん毎回こんな事言ってね
カンファレンス軽く見ただけでも
原理的に考えてもSCEのが一番精度でるよなぁ
それも1万以下のコストで
まあナタルはなんに使うのかよくわからないし
ソニーのやつにしても、ゲームにどう生かすのかはわからんからな
テニスの実演してたけどまったく当たってなかったし
結局ゲームにしたらWiiスポレベルになることもあり得る
>>694 WiiFitのレベルならありうるけど、Wiiスポレベルの可能性はないと思うぜ。
ナタルはWiiリモコンよりも実用的じゃない
アーケードに使うんだったら良いけど家庭用としては使えない
697 :
ムラサキナズナ(コネチカット州):2009/06/05(金) 15:24:45.40 ID:zZ2a6DmX
まぁあれだ
Wii買う奴は情弱って事だ
技術とゲームを融合させてヒットさせた方が勝ち。
カセット交換式で勝利したファミコン。
高い技術(と販売戦略)で勝利したプレステ。
下位互換とDVD再生で勝利したプレステ2。
既存のコントローラーとの決別で勝利したWii。
E3の内容からなら、コントローラーからの決別で新たな可能性でXBOXが勝つかも?
ネットとの融合を謳ったPS3より、ゲーム中心を唱いながら着実にネットとの融合したのがWiiとXBOXと言う事実(w
699 :
オウバイ(群馬県):2009/06/05(金) 15:24:56.79 ID:Kr34DOUN
脈拍測定器も見送れよ・・・
700 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:25:00.93 ID:0WKHMgTZ
既出情報見る限りナタルはソニーのよりはるかに安く作れるよ
カメラと赤外線しか使ってない
その代わり精度はズタボロなはず
>>571の上の動画ぐらいにしかならない
701 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:25:55.99 ID:hNW5UJDe BE:146689867-PLT(12050)
ほんとおまえはひっしだなw
>>692 クタももうちょい仕事続けるべきだったよな
ナタルのマイク関連はどうなるのだろう
ピカチュウげんきでちゅうからの進化に期待できる
一人で50レスしてる奴が他人を必死呼ばわりするのは頂けない。
HMDはないからw
フルHD→3DTV→4k2kっていう順番。
HMDは解像度やその他いろいろの理由で
ナイからw
自分はひっしではないとかいたっけw
赤い時点で同じ狢w
707 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:28:57.61 ID:hNW5UJDe BE:195586278-PLT(12050)
>>702 ナタルに異常な関心をしめしているようだけど。
その会社元はアイトイも手がけてた会社なんだぜ。
HMDは一度使ってみたいなぁ
おまえってほんとひっしなのなw
>>706 残念、俺の設定では閾値50なのでお前以外はみんな青IDです。
赤赤うるさい奴が多いからまずありえないだろう数字に設定したのに、50越えが出てびっくりだよ。
711 :
ポレオニウム・ボレアレ(関西・北陸):2009/06/05(金) 15:31:39.66 ID:1yLZTi1o
ナタルレベルのものなら既にPlayStationEYEで実現されて発売もされてるんだけど
アイオブジャッジメントとか知らないの?
お前のw設定wwwお前だけのwwwせっていwww
713 :
ハナズオウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:33:09.30 ID:0WKHMgTZ
小学生はもうちょっと大きくなってから書き込めよ
714 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:33:15.20 ID:hNW5UJDe BE:94300193-PLT(12050)
>>705 3Dにすると水平・垂直方向画素数が半分になるからハイビジョンになくなるの知んのか?
だからフルハイビジョンの映像をするにはまず4k2kまで引き上げてないと無理なの。
つまるところ、フルハイビジョン→スーパーハイビジョン→3DTV
SONY vs MS だとしたら、MSが勝つだろうなあ。
任天堂は別路線に転向しそう。
718 :
マンサク(関西):2009/06/05(金) 15:34:35.68 ID:zcG0qP5M
>>714 これ以上俺の知ってること書いていいのかわからんのだけど、
製品化の流れとしては3DTVは予定にもう入ってるよ。
コンシューマの話な。当然だけど、それわかってるんかなあ。
ゲームコンシューマの話だから、コンシューマな話だけしてるんだけど。
フルHDの来年以降についても知ってはいるけど、
お前は何も知らないみたいだね。
720 :
アブラチャン(福島県):2009/06/05(金) 15:35:05.10 ID:r9eRWd+u BE:11238454-PLT(12000)
重要なのはハード性能を十二分に発揮できるコンテンツと汎用性
722 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:35:47.52 ID:hNW5UJDe BE:41911643-PLT(12050)
723 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:36:12.60 ID:pHNaVlmF
724 :
ウラシマソウ(大分県):2009/06/05(金) 15:36:16.78 ID:1aN2TLQD
おれGKだけどMSのマジ凄いと思った
SCEは完全に負けただろ
wiiは・・・(笑
725 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:37:20.66 ID:hNW5UJDe BE:220034579-PLT(12050)
>>719 >コンシューマの話な。当然だけど、それわかってるんかなあ。
>ゲームコンシューマの話だから、コンシューマな話だけしてるんだけど。
すでにお前の日本語が意味不明なんだが。知ったかするのもいいがちゃんと勉強して書き込めよ。
>>720 レーザーのほうのホログラムテレビは今買うなら超絶お高いものだからなあ。
どっちみち、それがコンシューマに出ることは、かなり先のことだろうよ。
>>722 バカじゃね?w
3Dは次にくるのは確実だろう
まずは映画館からだろうけど
>>723 そのどちらかの開発部に友人がいると言っておこうw
結構、当たり前になっちゃいはじめてるんだよな。それ。
俺は高解像度のがコンシューマにきてほしかったんだけど、
それを言うと、いや3DTV全盛になると思うよって言われちゃった。
>>725 >>722 バカすぎるんじゃね?w
>>727 まあ、そうだけどね。でも、同時にお高いテレビも発売され始めそうな勢い。
コンテンツは、まあ、いろいろ出来るからね。アホも見てる場所では何とも言えないけど。
730 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:39:52.87 ID:pHNaVlmF
>>727 USではもう映画館で3Dはじまってて
ビジネスになってるんだよね
だからハリウッドが3D本気w
>>730 つられてメーカーも本気だよねw 最近とくにw
732 :
ウラシマソウ(大分県):2009/06/05(金) 15:41:35.77 ID:1aN2TLQD
ID赤い奴ばっかだったw
一生戦ってろw
MSのあれは実際に動くものが出てくるまではなんとも言えんな
ちゃんと認識するのかとか、ゲームとして面白くなるのかとか不明瞭な点が多すぎる
なんで3Dにすると水平・垂直方向画素数が半分になるの?
データの量の問題なら1/√2じゃないの?
736 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:42:43.45 ID:hNW5UJDe BE:111764148-PLT(12050)
>>728 規格統一はどうするの?どこの連盟が策定するの?
バカが沈黙しちゃって残念だなwBeまで出して敗北とか笑いが止まらないw
740 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:44:03.68 ID:pHNaVlmF
>>723 これ見る限りメガネかけるの?3Dて
もうちょっとなんとかしろよ…
HDMI1.4は4k2kも3Dも対応。
>>741 青と赤のセロファン貼った眼鏡思い出した。
744 :
マンネングサ(福島県):2009/06/05(金) 15:45:02.50 ID:tDL1mkIR
ID:br9fle6S見たいなのが信者って言うんだろうな。ゲハに篭ってればいいのにw
俺何の信者になるのん?
746 :
ムラサキケマン(コネチカット州):2009/06/05(金) 15:45:31.06 ID:zrmio5JO
過去がダメだと今もダメなのか
748 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:46:04.17 ID:hNW5UJDe BE:69852454-PLT(12050)
>>738 自称友人がいるんだろ?どこの電気業界連盟かは言っても別に社外違反にはならないよ?
あれもしかして脳内友人なの?
749 :
アカシデ(dion軍):2009/06/05(金) 15:46:26.44 ID:HSM07PrR
茶の間でみんな変なメガネかけてテレビ見る時代がくるのか
750 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:46:29.99 ID:pHNaVlmF
>>741 映画館の3D映画だとメガネなくてもいけるみたいなことを聞いたことあるけど
実際映画館で3Dの見たことないからまったくわからん
>>748 はやくお前の間違いだらけのレスを訂正したらw
754 :
ロベリア(長屋):2009/06/05(金) 15:47:28.57 ID:hhXQD7FK
>>723 こういうのって普段メガネかけてる人は見れないの?
>>754 ゴーグルみたいなのを上から被せるようにかければいいんじゃねえの。
メガネ要らん奴ってレンチキュラーつかった奴?
最適視野角すごい狭くなりそうだけど
757 :
ハナワギク(長屋):2009/06/05(金) 15:48:39.75 ID:l/iNUims
>>754 裸眼立体視だから無問題
3Dメガネは既に時代遅れ
758 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:49:12.57 ID:hNW5UJDe BE:220034197-PLT(12050)
>>752 ねぇ、なんで言えないの?
間違ってるって具体的に指摘してくれないとわからないよ?
こりゃ三桁もあり得るな。
>>757 裸眼立体視を1,2時間やったら目の動きが戻らなくなる奴とか結構でそうだなw
Beがバカすぎワロタw
762 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:52:13.40 ID:hNW5UJDe BE:52389353-PLT(12050)
>>761 人格批判しかできない馬鹿には言われたくないよ。
人格批判まで行ってないよw
それ以前の問題wHMDwwwくるしくなるほどワロタw
764 :
オウバイ(新潟県):2009/06/05(金) 15:53:10.95 ID:1tgYiGji
なんだかんだ言ってどれもそれほどハマれなそう
765 :
センダイハギ(catv?):2009/06/05(金) 15:54:08.54 ID:Qb12eVkb
福岡さんかっけー
まあ友人がどうたらで業界通ぶる奴が敗北するのは毎度のパターンだがw
766 :
プリムラ・マルギナータ(福岡県):2009/06/05(金) 15:54:29.01 ID:AaLKvGLg
767 :
セキショウ(東海):2009/06/05(金) 15:57:36.31 ID:/NCWtwGe
>>763 見た感じお前の負けだからここはおとなしく退いとけ
ていうか、各メーカーはコントローラーにこだわらず
普通のゲームだせよ。
任天堂以外はそっちの方が売れるぞ
769 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 15:57:46.96 ID:pHNaVlmF
さすがのおれも福岡の紹介文にはわろたw
770 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 15:58:01.69 ID:hNW5UJDe BE:62868029-PLT(12050)
>>757 立体裸眼視はまだ研究段階。
3D映画館ではワーナーの「REAL D(リアル・ディー)」、ドルビー「Dolby(ドルビー)3Dシネマシステム」がある。
771 :
アブラチャン(福島県):2009/06/05(金) 15:58:05.57 ID:r9eRWd+u BE:45514499-PLT(12000)
>766
これはAAになるなw
相対的とはいえ、偽ゴルァがまともに見えるという未曾有の体験
773 :
ロベリア(長屋):2009/06/05(金) 15:59:54.32 ID:hhXQD7FK
ただのコストの問題だろ
元はリモコンにマイクを付ける予定もあったはず
775 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:01:01.90 ID:hNW5UJDe BE:52389735-PLT(12050)
>>766 はやくパイロットウィングス作ればいいのにと思った
>>769 だよなw 2chが生き甲斐だから、こんなに必死なんだろうなwww
笑いがとまらねーwww
779 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 16:03:26.14 ID:pHNaVlmF
HMDって技術的にできても
ニッチすぎて広まらないだろ
市場規模膨らまないからどうしようもなさそうじゃね
E3での任天堂はマリオゼルダメトロイドの自社ゲーム以外みんなシーンとしてたな
リモコン+や板+の時なんてみんな白けてたし
なんか通販番組見てる気分だったぜ
まぁそういうところではあるが
>>775 VGAって論外じゃね?
SVGAでモーショントラッカーつきのHMD持ってるけど
やっぱ解像度的にキツ過ぎる上に酔う。
Wiiが勝つのかと思ってたけど泥沼化してんのか
微妙だよな今世代のゲーム業界
PS3売れなかったり
BD勝ったりHDDVD負けたり
360そこそこだったり
Wiiでサードが延びなかったり
次世代のことも視野にいれなきゃならんかったり
まあこの三強は次世代もやるだろうけど
>>490 スティックの位置
安定しないスティック入力
真ん中がつながってない十字キー
アナログ入力対応のせいで押しづらいボタン
あれのどこがいいのかと
>>779 俺もそう思うけど、福岡さんパない期待してるっすw
785 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:06:27.37 ID:hNW5UJDe BE:188600696-PLT(12050)
>>778 50レス以上してるお前に言われたくないわwwww
786 :
イワウチワ(兵庫県):2009/06/05(金) 16:07:11.70 ID:UEZ23941
見た感じはソニーのが一番面白そうだったけど
結局キラーソフトが出るか出ないかだろうな
モーション+1500円かよ・・・高すぎ・・・
人数分リモコン揃えた人のことももう少し考えて欲しいわ
オナホと同じぐらいの値段だな
>>785 で、お前は俺がレスしてあげるまで、
HMDが来ると思ってたんだろwww
そりゃ嘲笑されてもしかたないだろw
791 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:08:18.26 ID:hNW5UJDe BE:27941524-PLT(12050)
>>779 もう少し、バッテリーやデザインがスリムになれば
通勤途中で自由に映像を見たりゲームができたりするだろうね。
キャノンの奴も結構人気だし。
言うねー、言うねー^^
>>791 やはりまだHMDHMD言うんだなwwww
期待通りのwww福岡www
794 :
ナニワズ(愛知県):2009/06/05(金) 16:10:03.90 ID:zIx13ePk
寝っ転がってゲームできないじゃん
HMDは何台か買ったけど長時間使用に耐えうると感じるのは見たこと無いな。
軍用の数百万する奴は知らんけど。
796 :
キブシ(アラバマ州):2009/06/05(金) 16:10:29.10 ID:pHNaVlmF
>>791 通勤途中にサイクロップスになる勇気は日本人には無理じゃね?w
797 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:10:52.59 ID:hNW5UJDe BE:167645186-PLT(12050)
>>790 3DTVが家庭にくるより普及するのは早いと思うよ。
>>796 福岡さんなら満員電車でもHMD!www周りの見る目も気にせずに
ブヒブヒ言いながらHMD装着して街中歩き回るんじゃないかなって。
799 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:12:24.70 ID:hNW5UJDe BE:167645568-PLT(12050)
>>796 メガネに装着するタイプもあるし、日本人が携帯弄ってても違和感なくなったように
そのうち慣れるんじゃねw
>>797 wwwwwお前はwww
3DTVよりHMDが家庭用で普及するってwwwまだ信じwwてるwwwのwww
Beまで晒してパないっすねwwwネタか釣りって早く言ってくれww
十分笑ったからさ。な?釣りだろ?
>>795 同意。
801 :
シュロ(dion軍):2009/06/05(金) 16:13:17.34 ID:8duh/HZl
HMDなんて10年以上前からあるがなぁ
結局普通のテレビが存在する以上普及しないんだよね
んまぁ3DTVもそれは同じだな
あれもそのままじゃ到底普及しない
>>797 いやこねえと思うわ。
現状でもアレで映画一本気持ちよく見れる人はそんな多くないと思うぞ
803 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 16:13:33.01 ID:klqKoWV+
任豚心拍ふれませんwwwwwwwwwwwww
>>799 3DTVのほうが絶対早く来ると思うよwwww
電脳コイルの見過ぎじゃないか?wwww
電力的にまだまだ無理だよw
早く降参してくれないと、俺の腹筋がw
805 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:13:52.18 ID:hNW5UJDe BE:104778465-PLT(12050)
>>798 人格攻撃しかでききないへタレしったか君はそろそろ消えたら?
806 :
タツナミソウ(西日本):2009/06/05(金) 16:14:00.99 ID:tuBUNzQD
技術でゲームが面白くなるなら世話ねえよ
807 :
ナズナ(アラバマ州):2009/06/05(金) 16:14:07.05 ID:jxnOBUba
まーた任天堂得意の他社ネガキャンが始まった
他社がなんか進歩したり新しいこと始めると
昔から必死に社長自らネガキャンするんだよな
山内のころから変わってない
HMDでゲームしたらみんなめちゃくちゃな方向むいてしまうってネタがこち亀にあったな
809 :
プリムラ・マルギナータ(福岡県):2009/06/05(金) 16:14:09.88 ID:AaLKvGLg
ソニーのアイトーイのパクリになるからやめただけだろ
811 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:15:53.79 ID:hNW5UJDe BE:52389353-PLT(12050)
>>804 いや、五十歩百歩だろwww
わざわざフルハイビジョンテレビ買った奴がわざわざ3Dのためだけに3DTV買うわけないし
まずコンテンツがないじゃんwwwww
812 :
カタバミ(福岡県):2009/06/05(金) 16:16:36.88 ID:gnU3Eb0h
健康器具だけ作ってろ
ひとつのスレに書き込み数80って何もんだよ…。
814 :
ナズナ(アラバマ州):2009/06/05(金) 16:17:38.58 ID:jxnOBUba
2004年12月 PSP発売
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./ 岩田 \. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ゲームに要らんもんつけて電池持たなくなった、
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 値段高くなった、では違うでしょ(笑)
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
2008年 DSi発売
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./ 岩田 \. n∩n 彡 カメラつけました。電池持ち悪くなったけど何か?
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | GBAスロットは廃止ね。2100円値上げだから。
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 値下げしたら今まで買ってくれた人に失礼でしょ(笑)
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>811 ていうかさ、コンテンツは既に北米でわんさか映画化されてるぜ?3DTVの話な。
HMDはないからwww早く降参してwww笑わすのもいい加減にしてくれよw
真性すぎワロタw
他のやつらも、お前がキチって気づき始めてるぜ?
816 :
タツナミソウ(北海道):2009/06/05(金) 16:18:42.56 ID:zq4401jY
ほほうPS3のニューデバイスはちんこ型コントローラー略してチンコンですか。
女性ニーズを狙ってるのですねわかります。振動機能もたせれば完璧ですね。
AVで見る日も近そうです。
>>797が一番笑えたわw
HMDが3DTVより早く家庭で普及するとか、
冗談もいい加減にしてくれw
>>817 テレビから匂いが出るなんて素敵ですよね〜
819 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:21:24.20 ID:hNW5UJDe BE:251467698-PLT(12050)
>>815 だからさ、映画の3D化はされてるけど、それは配給会社が従来の観客がDVDやブルーレイで
満足して映画館の収益が下がったから。それに3D対応の映画館ですら数えるぐらいしかない。
今必死に増やしているみたいだけど。
3D映画を作ってるからすぐ家庭にも3DTVが来るって言ってるお前と一緒だよ。
HMDを否定すれば3DTVだって否定することになる。
俺はフライトシムでのfree look実現の為にHMDも買った訳だが
結局攻守最強は大画面モニタ+TrackIRということになった
HMDは左右の視力差とか眼球の間隔とかかなり細かくカスタマイズ
できるようにならない限り論外って印象。左右のピント差調整は
たいていついてるけどアレだけだと違和感残りまくり
3Dも自分が買ったHMDはいわゆる「サイドバイサイド」の3Dできたし
ELSA REVELATORみたなグラボとセットで使う3Dシャッターグラスも買ったけど
結局左右ずれた画像みせるだけだと違和感残るんだよな。
焦点の奥行とかは再現できないし
なんか結局イロモノでおわるんじゃねーの?って気もしないでもない
>>819 ひっしすぎるよ……w
確実に3DTVは家庭用に来年から来るよ。
HMDは確実に来年には来ない。
つーわけで
>>797は敗北w
>>820 ああ、そうだな。
823 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:26:53.63 ID:hNW5UJDe BE:220034579-PLT(12050)
824 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 16:27:01.29 ID:klqKoWV+
妊娠あわれww豚鹿蝶wwwwwwwwww
>>819の今の状況
|| ,、 ||\\
||==============≠================|| \\
|| // ', ::|| \\
|| // ', ギッシ :::||: \\
|| // ', ギッシ :::::||: \\
|| // ', :::::::||:: | ̄|
|| ∧三∧ // ニニ', ..:::::::::||]: | |
|| (´Д`*.)/ / ̄ ̄ヽ ::::::::::::||:::. | |
||ハァハァi==i⌒\三_ノ ノ))つ . .::::::::::::||:::: | |
|| ヽヽ ヽ / / :::::::::::::::::::||:::::. | |
|| )) )-─/ /./ .::::::::::::::::::::::||:::::: | |
|| // / // / // ユッサユッサ :::::::||:::::::. | |
|| ((__ノ // / ::::::::::::::::::::::::::::||:::::::::.. | |
|| 三 // ノ // :::::::::::::::::::::::::::::::::||:::::::::::.. | |
|| |_|_/ . . : :::::::::::::::::::::::::::::::::::||]::::::::::::::. | |
ガチャリ
826 :
ミヤコワスレ(富山県):2009/06/05(金) 16:28:10.17 ID:9vza/eR7
Richard Marks博士が研究を重ねた技術を採用見送ったって何様のつもりだよ。
827 :
タツナミソウ(東京都):2009/06/05(金) 16:28:37.59 ID:g/w/g2Bc
>>825 キャラダインさん
なにしてはるんですか
>>823 ソースは上にも書いたけど、開発からの情報な。
一応、CESとかにも出てるから、大丈夫だと思うし、
どっちのメーカーかは言わないけど、既に商品化のレベル。
第一、既に何社か、製品レベルのを出してきてるじゃん。
>>797 HMD?w
商品から外す話は聞くけどwww
>>827 AA職人の素早さに驚愕しまんたw即興でコレをつくるやつらwww
830 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:30:59.98 ID:hNW5UJDe BE:282901199-PLT(12050)
ID:br9fle6Sこいつ70回以上書き込んでるのに答えられない質問には個人攻撃して話そらすんだな。
なにが「俺の友人が有名会社に勤めててね」だよ。馬鹿なの?死ぬの?
831 :
タツナミソウ(東京都):2009/06/05(金) 16:31:46.85 ID:g/w/g2Bc
それよりも、3Dだとなぜ垂直画素数が倍になるか教えてくれ
左右の映像なら水平解像度が倍になるだけだろ?
>>830 個人の人格攻撃してんじゃなくて、
例示もしてやったし、他のやつらも反応してんのに
>>797を撤回せず、妄想持論を述べるお前が可哀想って話。
>>831 さすがだよな。職人の底力、思い知ったよ。
キャラダインさんはニュー速に記念碑が建つレベル。
まあ3Dは普通のと比べて価格的オーバーヘッドがゼロで
あらゆるグレードの機種に搭載されるようになったらあるいは普及するかもね
上位機に「3D対応!!」とかラベルつけて売ってると失敗すると思われw
モーションプラス見れば任天の技術力がどの程度かわかる
その辺はおさえてくると思うよ〜。
あとは、コンテンツ制作会社に打診し始めてるんじゃないかな。
結局、最初は高いかもしれんけど、
上位機種だけ3D対応とかしたらコケるのは同意だし、
その辺抑えたメーカーが勝つと思う。まあ、ソニーかパナかどっちかだけど。
福岡どこいった?
839 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:40:04.02 ID:hNW5UJDe BE:31433933-PLT(12050)
840 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:41:50.90 ID:hNW5UJDe BE:97793647-PLT(12050)
>>832 俺の勘違いだった。水平のみだった。謝罪する。
>>839 だからさw
>>714 >>797 あたりへの質問に答えたり、
お前の言ってることが変だよ?って思ってるやつらにレスしたら?w
逃げ場はなくなってるんだよw
お前が3DTVよりHMDの普及が早いって言ってる時点で負けてるわけw
後釣り宣言でもなんでもいいから、早く敗北宣言して
いつもみたいに逃げながら悪口書けよwキャラダインさんみたいなチリざまを
魅せられてないのがお前の弱点っていうか人生だなw
求められているコントローラーっていうのは
結局両手にしっかりフィットするコントローラーなんだよね
センサーとかどうでもいいんだよ
大事なのは両手に収まる安定感
いつの間にか3DTVかHMDかの争いになってるが、モーションセンサの話題はもうネタ切れ?
846 :
桜(滋賀県):2009/06/05(金) 16:46:05.80 ID:c4Kmgvku
任天堂ごときじゃ作れんだろ
>>845 まあ、どれもやってみんとわからんから製品待ち。
3DTVかHMDってのはモーションと組み合わせたら面白いよねってのが発端。
で、アホがHMDは3DTVより早く普及するって言い出して、
それはアホだよって指さして言ってる状態。
次は、普及の定義についてアホが述べそう。
勝ちとか負けとかこんなネット上で何を言ってんだか
とりあえずID:br9fle6Sの文章がキモいのは事実
任天堂じゃまともなゲームでないから
PS3向けにコアゲーマーが喜ぶようなゲームを出してくれる事に期待
さっきから小学生みたいな奴がいないか?
PS3もみんなとわいわいやるようなゲームが主流になるの?
別IDでの自分の擁護でも始めたのかなあ。突然単発は不自然だわw
852 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:49:56.55 ID:hNW5UJDe BE:41912126-PLT(12050)
>>842 ちゃんと間違いは訂正したし、お前に馬鹿にされる覚えはない。なに鬼の首を取ったように
外野から小学生みたいにさわいでんの?
>お前が3DTVよりHMDの普及が早いって言ってる時点で負けてるわけw
まだ結果もあきらからもなってないうちから勝利宣言ですか?
それより、お前もちゃんとした来年に3DTVが来るっていうソースを提示するというのも重要なことだと思うが。
人には批判しといて自分は提示せず自己批判しないとか頭おかしいんじゃないの?
それが話のスジってものなんだろうがお子ちゃまには理解できないのかな?
不自然な奴が他人を不自然呼ばわりか
今時単発とか言われても……スレ後半は新規書き込みお断りですかそうですか。
>>852 最大の間違いは、
既に商品化が始まって、既存テレビの追加機能として足される
3DTVが確実に普及するのに、
既に廃れたHMD家庭向けの話をしてるアホのお前が、
アホだということを、お前が自覚しないとな。
つーわけで、確実にHMDは普及しないので、
さっさと泣き言言えばいいのに。
一度言い出したら、間違いだらけでも、
強押しするしかないのが、池沼の気の毒なところだな。
857 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 16:53:52.01 ID:klqKoWV+
>>856 この能タリンはν速のペットにしようぜw
858 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:54:19.80 ID:hNW5UJDe BE:52389735-PLT(12050)
>>847 お前が俺の友人情報では来年には3DTVが来る、お前らもそんな友人ぐらい持てよって煽ったのが原因だろ?
それでお前に策定について連盟を教えてくれといっても誤魔化して、HMDが云々といってはぐらかすだけ。
大体、先にででるのはHMDなんだからまだ製品化もしていない3DTVを持ちだしてこれは絶対流行るんだと
力説してるお前のほうが滑稽。だから五十歩百歩って言ったのよ、
なにか困れば終始人格攻撃に移るのも頭の悪い証左だな。
さすが任天堂だな
860 :
ムラサキケマン(コネチカット州):2009/06/05(金) 16:56:19.93 ID:tGrhFxeu
頼むから自分の首絞めるような事は言わんでくれ
862 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:56:56.91 ID:hNW5UJDe BE:83822483-PLT(12050)
>>855 >既存テレビの追加機能として足される3DTVが確実に普及するのに、
どうやって既存のテレビを3D対応にするの?
確実に普及するという根拠は?
MHDは廃れた割には新商品がでてるわけですが。
863 :
フリージア(大阪府):2009/06/05(金) 16:57:20.84 ID:klqKoWV+
864 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 16:58:03.82 ID:hNW5UJDe BE:188600696-PLT(12050)
>>863 かわいそうなんだからストレートに言ってやるなよw
自演認定されるぞ。
しかしあれだな、既にHMDを使ってるやつらからのレスも
オールスルーして妄想レスしかできない福岡Beってすごいな。
現実世界では誰からも相手されてないんだろうな。
867 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/06/05(金) 16:59:15.34 ID:S8IgOzn+
そういう発言すんなよ
>>866 そんだけ言ってもバカには薬にならんのだから不思議だ。
870 :
桜(福岡県):2009/06/05(金) 17:01:16.25 ID:hNW5UJDe BE:52389353-PLT(12050)
>>866 真性基地外なんだろ。周りは俺の仲間でいっぱいだと勘違いしてるみたいだし。
まぁ、俺の質問に答えるつもりがないならさっさと消えたほうがいい。
871 :
フクジュソウ(埼玉県):2009/06/05(金) 17:01:50.02 ID:e6+WuJU9
まあソニーもマイクロソフトも製品出してないからな。いつ出るのか知らんけど。
カメラがあるとコストの問題とかもあるから、その辺りを考慮してなのか
技術力ってのは上がっていくもんだから
当時は、その技術じゃ不十分だった。って言いたいだけなのかもな
Wiiの開発の始めなんて数年前になるわけだし
今ならカメラ付ける事も考えのうちに入るんじゃないかな
873 :
ミヤコワスレ(富山県):2009/06/05(金) 17:07:16.76 ID:9vza/eR7
>>872 そもそもSCEはRichard Marks博士が初代アイトイからずっと研究を重ねてて
PSeyeにしたってこういう事はPS3発表のE3からずっと想定して作ってきてるのに
さも自分達も持ってる技術かのように「見送った」なんてどっから出てくる言葉なんだと。
874 :
コメツブツメクサ(dion軍):2009/06/05(金) 17:10:04.35 ID:jKB6nqGb
しかもゴミみたいなもんしか作れていないくせに言ってるからな
875 :
オーブリ・エチア(中部地方):2009/06/05(金) 17:10:33.55 ID:W+1tPCyG
E3で他2社がもーしょんぷらす(笑)より凄いもん発表したのには笑ったwww
ミツバツツジの死亡確認。
MSのはアイデアだけだな
遅延があったり精度が甘かったり技術として成熟度が低い
878 :
フデリンドウ(関東地方):2009/06/05(金) 17:15:09.83 ID:4BfK0Dbb
>>873 でもこの手の技術ってゲーム畑じゃなくても使ってる技術だから
既存と言えば既存なんじゃないのか
ゲーム畑でしか使ってこなかった技術というならそれも言えるだろうが
879 :
トリアシスミレ(関東):2009/06/05(金) 17:16:11.39 ID:ebr9DwZW
任天堂のCM大量投下と主婦狙った製品作りがよかっただけで既に飽和状態だろ
売れねーよ。オタク相手じゃ
任豚豚死
881 :
ヒイラギナンテン(青森県):2009/06/05(金) 17:21:01.64 ID:c0RfnJVv
ま、他社のがいつ実用的に使えるようになるのかによるな。
882 :
ムラサキハナナ(コネチカット州):2009/06/05(金) 17:21:02.87 ID:PRgVx0vl
マイクロソフトの技術が一番すげーと思った
883 :
バラ(空):2009/06/05(金) 17:22:31.56 ID:NZe+Tacq
>>60 俺の記憶が確かならば棒振りそのものを叩いていた気がしたが
さんざんリモコン振り回すのを馬鹿にするAA作ってたじゃんお前達
>>873 任天堂もGB、64、GCとカメラを使ったゲームはずっと研究してる
そもそもアイトイ自体GBポケットカメラのミニゲームに影響受けたのがあったし
GCマネビトカメラが没になった理由の一つも操作関係でSCEに先越された部分があったから
その後、宮本アイトイをベタ褒め→wii・DSiが生まれた敬意がある
SCE先行技術じゃないし お互いに影響受けてる
ポストペットの生みの親が宮本と付き合いあったりするんで
現場レベルでは開発者同士付き合いがあるのかもしれない。
885 :
プリムラ・ビオラケア(dion軍):2009/06/05(金) 17:24:58.51 ID:1kxv2CGS
△ 過去に採用を検討したが、実験を重ねた結果、採用を見合わせたと述べた
○ 過去に採用を検討したが、利益の関係で、採用を見合わせたと述べた
なんとかプラスくっつけないと思い通りに動かない欠陥リモコンしかなかったんだろ
25000円で利益出すには
886 :
ポピー(兵庫県):2009/06/05(金) 17:26:10.63 ID:1eaC79Qi
棒振りをバカにしてたらいつのまにか
ソニーも棒振りをパクってGK四面楚歌ww
精度が良すぎるのも考え物だと思うけどなぁ
普通にスポーツするのと変わらなくなる
888 :
セントランサス(コネチカット州):2009/06/05(金) 17:28:18.05 ID:kkkacTxW
最近ご本尊様が暴走気味だな
岩田社長はわかってるな
もう体感型ゲームは売れないんだよ
891 :
オランダミミナグサ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 17:36:53.87 ID:Tbsa5+bI
ナタル痴漢が100近いレスしてファビョっててわろたw
892 :
カントウタンポポ(アラバマ州):2009/06/05(金) 17:37:34.96 ID:uzyYZH46
あれ?ww
DVDは欠陥とかいって手のひら返したカスは誰だっけwww
>>887 デバイスの精度がいいってだけだろ
シビアにするかどうかはソフト側の問題だよ
894 :
ナニワズ(関東):2009/06/05(金) 17:59:59.60 ID:0ov10R7x
結果いくつかのフラットパネルテレビがリモコンミサイルの一撃のもとに破壊されたと
これ安く出来るかどうかって意味でだろ
ということは
任天堂のサブマリン特許があるっつーことか?
897 :
ポレオニウム・ボレアレ(関西地方):2009/06/05(金) 18:12:21.97 ID:F7muvVG2
まさに正論だな
898 :
ダイセノダマキ(埼玉県):2009/06/05(金) 18:16:10.18 ID:6/v4BcOs
さすがうさんくさい健康増進ソフト作ってるだけの事はあるな
ていうかナタルとかソニーのリモコンはとりあえず発売されてから言えと
任天堂だけだぞ すでに発売してるのは
900 :
フクジュソウ(埼玉県):2009/06/05(金) 18:35:11.88 ID:e6+WuJU9
ソニーもMSも本体標準装備で発売できてないからね。
モーションセンサー専用のゲームは作れない。
何で短時間でアホみたいにこのスレ伸びてるんだよw
902 :
アマナ(東京都):2009/06/05(金) 19:11:46.53 ID:MFTo4X00
アンチ任板だし
新色スレはさっぱり伸びてないぜ
903 :
ニリンソウ(関西・北陸):2009/06/05(金) 19:14:08.63 ID:36L99jw/
もう任天堂はゲーム業界の癌
ぼけもんと配管工だけまりなさい
ラケットや釣りコンに見立てるにせよ
音や振動が無いから、手ぶらじゃなくて
結局何かを持たせる羽目になるんだろうな
905 :
ニョイスミレ(栃木県):2009/06/05(金) 19:29:08.34 ID:/Or+qmo+
906 :
シラー・カンパヌラータ(岡山県):2009/06/05(金) 19:50:48.10 ID:xFv+LVu/
負け惜しみすぎる
みっともない
907 :
ドデカテオン メディア(鹿児島県):2009/06/05(金) 19:54:54.16 ID:LKG3Zyg+
これでMSがまともに扱える物を製品化したら、
任天堂の技術力の無さが露呈する。
まぁ数年の差があれば不自然ではないけど。
908 :
オニノゲシ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 19:57:50.43 ID:1CkBXhbf
鱈!レバー!妊娠!妊娠!
909 :
モクレン(コネチカット州):2009/06/05(金) 20:00:38.56 ID:OgPBvIFS
一番安あがりの技術で妥協したようにしか思えないwwwww
ID:br9fle6S
もうちょっとで100レスだったのに
アンチの巣窟に紛れ込んだ。
914 :
リナリア アルピナ(鹿児島県):2009/06/06(土) 02:19:20.80 ID:CHS5s5Gp
でMSのそれは何十年後出るんだよ
このスレの10%は ID:br9fle6S でできてます
王者はもっと堂々としているべき
かっこ悪い
917 :
シャクヤク(関西地方):2009/06/06(土) 07:55:59.88 ID:Jfgk14vt
>>181 は?オナホにwiiコンくくり付けるだけで高精度USBオナホが完成するんだけど?
918 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/06/06(土) 09:07:00.29 ID:nWb6oYk/
採用を見送ったって要するにモノにできなかったんだろ。
ゲーム機のHD化もぢーっと採用を見送ってんじゃん。
919 :
キンカチャ(dion軍):2009/06/06(土) 09:09:20.49 ID:qht2eSSl
カメラタイプは本体の演算能力が必要だからな
Wiiには加速度+赤外線が最適って判断は正しいだろう
920 :
オランダミミナグサ(東京都):2009/06/06(土) 09:11:17.85 ID:Cql2yIfD
そりゃ加速度センサーの方が予測して計算できる分ゲームには良いだろうけど
細かい反応がいまいちだよな
モーションセンサーは動きの速いゲームには不利だろ
両方併せて使えばちょうど良い
ソースを捻じ曲げて
悪意のある発言をしたかのように見せかける扇動スレ
お前ら馬鹿にされてるぞ
922 :
クチベニシラン(京都府):2009/06/06(土) 09:52:48.04 ID:ijA2Gd7v
>>780 任天堂のE3中継は客席の音声を切ってる。
それでもあんま盛り上がってはいないのは分かるが。
923 :
アグロステンマ アゲラタム(関西):2009/06/06(土) 09:53:26.25 ID:kkY/vNK/
>>922 実況スレで切ってるって言ってたけど違うのか?
あ、923だた
ナタル高そう。
コントローラーなんだから
3000円くらいじゃなきゃ買うきしない。
927 :
ヒメオドリコソウ(豪):2009/06/06(土) 10:35:40.11 ID:MktNsUrr
64の007のモーションセンサーかロケットランチャーでの殺し合いは面白かった
PS2でもこういうの出たけどぜんぜん人気でなかったね。
もう10年くらいはコントローラの時代が続きそうだな
製品が出てみないコトには、比べようがない。