FF14のBGMは植松信夫氏が全曲担当! 田中弘道「FFシリーズのサウンドは植松さんの物」
1 :
菜の花(大阪府):
「ファイナルファンタジー XIV」Q&Aセッションに続いては、6月3日の午後に行なわれたメディアインタビューの模様をお伝えしよう。
インタビューに応じていただいたのは「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサーの田中弘道と、同ディレクターの河本信昭氏のおふたり。
今回のインタビューはE3の過密スケジュールの中急遽行なわれたため、他誌との合同で、時間は30分、
まだ言えないことだらけといった具合で、内容的には隔靴掻痒の感をぬぐえないが、
「FF XI」との関連性に関しては、綺麗に判明した。「FF XIV」は、「FF XI」と同時並行して開発/運営される、
「FF XI」とはまた別の完全新規のMMORPGになる。キャラクタのコンバートやデータの引き継ぎは一切できない。
開発側としてはできれば同時並行して両方遊んで欲しいという意志を持っており、
「FF XIV」のスタートにより、「FF XI」の運営が止まるというような心配はしなくて良さそうだ。
――音楽についてですが、コンポーザーに植松さんが復帰された理由と、サラウンドサウンドへの対応はどうなりますか?
田中氏: もともと「ファイナルファンタジー」シリーズのサウンドは植松さんのものだと僕は思っているので、
今回も最初に植松さんの所に話を持って行ったんですよ。
最初は植松さんは忙しいので、全部はやってくれないだろうなと思ったので「どう?」と聞いたら、「たまには全部やりたい」と(笑)。
――ということは今回は全曲植松さんの曲ですか?
田中氏: 全曲やってもらっています。サラウンドに関しては、現在5.1chを基準にしていますけれど、
オンラインの場合、サラウンドフォーマットはADPCMだと容量の問題で配信が結構きついんですね。
今回も5.1chを実現するためにその代替になるもう少し軽量なものを模索、研究しています。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
2 :
オキナワチドリ(兵庫県):2009/06/05(金) 01:42:14.12 ID:SzpsHSzX
そして愛や憎しみは野村哲也氏がえがく!
3 :
ハルジオン(東日本):2009/06/05(金) 01:42:18.84 ID:uSTiIsnI
水田直志がマジレス↓
4 :
キエビネ(山形県):2009/06/05(金) 01:43:16.39 ID:y7/bLIjZ
他の社員いらねえじゃねえか
これまで植松じゃなかったの?
6 :
コブシ(東京都):2009/06/05(金) 01:43:54.56 ID:L4YyiqE9
野 村 も 切 れ
7 :
チューリップ(アラバマ州):2009/06/05(金) 01:43:59.54 ID:chYEVDgS
14スレ何個立てるんだよw
8 :
ダリア(神奈川県):2009/06/05(金) 01:43:59.89 ID:6v4sqKeR
メロディメーカーとしては天賦のものがあると思うけどバックがしょぼすぎな作曲家
9 :
タツナミソウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 01:44:05.14 ID:frzIwOUm
どうせ拡張は飽きて降りるんだろ?
10 :
タツナミソウ(不明なsoftbank):2009/06/05(金) 01:44:23.78 ID:gcBBUQxd
_.、、、、、\ 〃ィハニュ、 ヽ | _ォ,ィィvィvィ-- 、 /
z,ィィィィィv, \ 'Fッi__fz千r、| | rぅ-‐v 〜にニ j.__ /
,く /__ Z,_ |\. lニ「´lニ、uKト、 |__/'ろ(`。 。´)`t∠._./
F・> ゙´‐゚′|fj.|. \ ___|lヨヨヨヨヨl./:| |T‐|__,.イ UL」~u. |:|::::::/
. Y-_`_ u ,K_| \ハ l/T、ニニ/ |.| | |:::::l::ヽ(三三)/::|/
. ヾー‐ '//ゝ、 \ | ̄ヽ/ ̄ ̄.| | |:::::l::∧二二1/ー──‐ 、
ヽ:く/ /-.、\ _/\/\/\/ヽ/ヽ_\./rrr1「「「「ヽ |
/ / l ヽ \ //-、 u ,. _-‐ァl |
─────────< 引継ぎ無しの…… `く. l~。>' ,く'。ー'フv「n|
. く ,イ/ u l.メ_ト. ヽ / / j/u _、 `U :|レ'|\
. レ=ミヽ 〃。ハn | > 予感っ………!! >‘Tfエエエエヽ 「:l | |`
l`j゚/ _、~ij~r lレ ト、_ >、 \ ̄l Lェェェェヲ :/:ヽ|. |
. l.fェェェェヶミ、|\| |/ |/\/\/\/\/\| ̄\ l_ 一 u :/::/| |
ヾ===彡' l/ /.l|┃|| || │|. \二二´‐'´/|__.|
/lス ̄ ̄u / ァ'`'`^^^^"`ッ /!| |┃|| !| |||| .、ゞ`````\!__ ,/ |
〈 l,.イ`ー/ 、 /^^^v^^^ij゙"l/.┃l┃l ! l| ァ'_'^'^'^,'‐ィ,\. |
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ト./ lf翡 ' ` .jーij',__,'ー┘./l ||┃l 、.!,,l,.}} |l| l;‐,・, 、・;‐,u^! |. \
/ ハ尽. ゙ l rニニニニヽ/|l|‖ .r(ス=イ!′!!| l'r-'='-っ K. |\_ \
l  ̄ ̄ ̄/‖|‖ヾ=='ニ!-' |l !´lヽ. ̄ ̄´ノ >! | `''ー\
坂口にくっついていったけど失敗続きだから戻るしかなくなったんだろw
12 :
シラー・カンパヌラータ(北海道):2009/06/05(金) 01:44:56.94 ID:gla98LSs
浜何とかじゃだめなの?
14 :
タツナミソウ(愛知県):2009/06/05(金) 01:45:08.06 ID:06U+PeS+
FF12の曲は腐ってたな。
FF11より魅力的なBGM作れるのかしら?
マジで西ロンフォとかサルタの音楽は神だからな
16 :
ミツマタ(長屋):2009/06/05(金) 01:45:17.91 ID:xRVcSjRx
俺PS3買うために働くわ
FF14で友達作るんだ
浜渦ディスってんじゃねーよ
18 :
ダリア(神奈川県):2009/06/05(金) 01:45:41.84 ID:6v4sqKeR
ミストなんたらどうしちゃったん?
19 :
ラッセルルピナス(長崎県):2009/06/05(金) 01:45:58.90 ID:qeoLzAAg
10は植松作曲のに比べると浜なんとかさんのはちょっと見劣りしてたな
20 :
ニョイスミレ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 01:46:48.94 ID:TgfDJOn3
BGMないエリアの曲作ってから14のBGM制作しろ
浜島とか言う人はリストラ?
22 :
ドデカテオン メディア(大阪府):2009/06/05(金) 01:47:06.03 ID:XcXUqaMw
12良かったけどな・・・
23 :
タツナミソウ(長屋):2009/06/05(金) 01:47:10.74 ID:wZWu9xW+
廃人どもに聴かせるにはもったいない
24 :
ハナカイドウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 01:47:22.81 ID:7l/mTD1S
音楽は10-2の人の方がいい
25 :
ニオイタチツボスミレ(関西・北陸):2009/06/05(金) 01:47:36.69 ID:gIbcl50D
何周年記念かのCD、植松監修とかあったが絶対嘘だろ
あんな糞みたいなアレンジを通すわけない
26 :
菜の花(大阪府):2009/06/05(金) 01:48:00.39 ID:wdAyxn4z
――自分の中で「FF」を作っていく上でのテーマのようなものがあれば教えてください。
田中氏: 「FF XI」を作るときには、当時「FF1」を作った時に容量の関係でできなかったこととか、
あるいは当時技術的にできなかったことをもう1回再定義しようというコンセプトで「XI」を作っていたんですが、
それをもう1度「XIV」でも同じような形で、いま新しいハード新しい技術のなかで「ファイナルファンタジー」を作ると
どうなるんだろうという事は考えています。「ファイナルファンタジー」って1作ごとに色々なコンセプトで作られていると思うんですが、
根底に流れているのはクリスタルとか、あるいは属性の定義というのは常に共通ワードとして流れています。
ケアルはケアルであり続ける。そういう世界観にいろんなフィーチャーを持ってきてストーリーが変わってということで、
でもやっぱり「FF」であるというのは守って行きたいと思っています。
――つまりずっと「FF1」を守っていきたいという気持ちがあるということですか?
田中氏: その延長線上にずっとあるということです。
崎元の音楽はなんか耳に残らなくてダメだ
毟る叫ぶ殴る跳ねる叩き潰す粉々
29 :
タツナミソウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 01:48:53.73 ID:frzIwOUm
>>26 やっぱり、FF11やらないでFF語る奴は間違ってるわけだな!
ロスオデの曲よかったじゃん
13出る前に言うなよwwwww
32 :
クマガイソウ(dion軍):2009/06/05(金) 01:50:43.52 ID:a9F3KbUE
FF10の雑魚戦闘曲は、いつ聞いてもイントロでコケる
33 :
ツゲ(大阪府):2009/06/05(金) 01:51:48.44 ID:sq3FnAmG
>27
音源にも寄るなあ、
植松ももう1度8Bit、16Bit時代の音源で作って欲しい
34 :
タツナミソウ(大阪府):2009/06/05(金) 01:52:00.73 ID:oaJ4Ltcn
13出る前に14のβ始まりそうだな
内ゲバが酷いなw
37 :
クロッカス(北海道):2009/06/05(金) 01:53:03.11 ID:rBYN5Ksd
植松信者は見てて可哀想になってくる
水田さんの曲好きなんだが(´・ω・`)
39 :
ラッセルルピナス(長崎県):2009/06/05(金) 01:53:40.41 ID:qeoLzAAg
島元はFFTとか最高だったんだけど、12はいまひとつだったな
そもそも12はボイスや効果音がやかましすぎて音楽が映えてなかった
40 :
ユッカ(東京都):2009/06/05(金) 01:55:55.01 ID:exzcexsv
12の曲作った人とオプーナの人同じなんだっけ
41 :
タツナミソウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 01:56:01.90 ID:w+Sb1rpV
100%想い出補正と言い切れる作家
多感な時期にリピートで聞いたから過剰評価してるだけだよ
こいつガイル間映像が派手になる中ずーっと音楽だけしょぼくて変なことになってた
和声も出来てないからせめてオケ物は止めてごまかしの利く民俗調にして欲しい
とマジレス
42 :
オキナワチドリ(兵庫県):2009/06/05(金) 01:56:36.93 ID:SzpsHSzX
>>6 いやいやドット絵の仕事は神だろ野村哲也
だから必要
43 :
西洋オダマキ(千葉県):2009/06/05(金) 01:57:07.49 ID:VyLWqcgq
グインサーガがひどい
14面白そうだけど廃人仕様のオンラインは流石にやる気が起きねえ
オフラインでやりたかったわ
45 :
クマガイソウ(dion軍):2009/06/05(金) 01:57:31.55 ID:a9F3KbUE
>>35 ああ、コケられそうだ
しかも画面はポリゴンが欠けるような感じで戦闘画面に切り替わるから、
尚更俺殺られたんじゃねえかって気になる
っつーかFF10、自分と敵の視点の角度が毎回違うじゃん
的をピンポイントで指定したいときに、角度によって上を押したり横を押したり
一旦奥の敵を通り過ぎてからでないと指定できない時があったりと、未だに
とてもやりづらいのだが、あれは視点を固定できないのか
46 :
クロッカス(北海道):2009/06/05(金) 01:57:38.42 ID:rBYN5Ksd
12は良い曲けっこうあったけどやっぱり主題メロディが弱かったのが評判悪い原因だな
47 :
アカシデ(dion軍):2009/06/05(金) 01:57:38.25 ID:yQ0VeOc/
11のロンフォールは誰が作ったんだっけ?
田中は嫌な奴だな
良い曲作ってくれた浜渦が可哀想だ
水田も女の人もFF11ではいい仕事してるけど
やっぱ植松だよな ロンフォとかReco〜とか
50 :
タツナミソウ(大阪府):2009/06/05(金) 01:58:30.56 ID:oaJ4Ltcn
FF12は印象に残ってないからな
別に悪くは無かったと思うんだが
51 :
クロッカス(北海道):2009/06/05(金) 01:58:37.11 ID:rBYN5Ksd
>>48 こいつなんでこんなに第1あたりにケンカ売りまくってんの?
52 :
ポレオニウム・ボレアレ(静岡県):2009/06/05(金) 01:59:38.71 ID:gs8bxev2
MMOにするなら、なんで14じゃなくて別のシリーズにしないの?
53 :
カキツバタ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 02:00:40.80 ID:Bbax3SPW
54 :
アカシデ(dion軍):2009/06/05(金) 02:01:41.67 ID:yQ0VeOc/
>>49 ロンフォール植松だったんだ
あれ聞きながら眠りに入って寝てたわ
55 :
タツナミソウ(アラバマ州):2009/06/05(金) 02:01:45.95 ID:frzIwOUm
>>52 ナンバリングタイトルにしたほうが新規開拓しやすいからな。
11もMMOだったんだしいいだろもう。
56 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 02:02:22.70 ID:UkIV97gX
植松→神
浜渦→まあまあ
FF12の奴→ゴミ
一番FF11の音楽が良作多いと思う
58 :
ナノハナ(関西・北陸):2009/06/05(金) 02:03:34.97 ID:uowe5iVM
サルタバルタでもスヤスヤ眠れる
59 :
シュロ(東京都):2009/06/05(金) 02:04:05.30 ID:Espts3ac
『FFXIV』ロングインタビュー! Q&Aで語られなかった新情報満載 - ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/news/1224702_1124.html >−−ネットワークということを考えると、Xbox 360というハードもありますが、検討中とのことでした。
>田中 話し合いはずっと継続しています。
>もともと4年まえのE3で『FFXI』を発表したときから話し合っているんですが、なかなかお互いの妥協点というのが…
>…難しいところがあるので、これからも話し合いたいなと。
4年も話し合いして進展なしとかありえねぇw明らかに積んでるwww
ハードとネットワークの糞仕様だから修正しない(できない)んだろうなwww
だから360版FF11の酷い出来が修正できずに放置w
FF14絶望的すぎwww
60 :
カキツバタ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 02:04:15.87 ID:Bbax3SPW
>>56 下村は?
ちょっと前から石元ってのを見るな
61 :
ラフレシア(京都府):2009/06/05(金) 02:04:17.52 ID:J8qteg5F
プロマシア戦が最強
結局崎元や浜渦じゃFF任せられないってことなのか?
63 :
ヒメスミレ(catv?):2009/06/05(金) 02:05:57.15 ID:N2xKWerB
>「FF XI」とはまた別の完全新規のMMORPGになる。キャラクタのコンバートやデータの引き継ぎは一切できない。
>開発側としてはできれば同時並行して両方遊んで欲しいという意志を持っており、
>「FF XIV」のスタートにより、「FF XI」の運営が止まるというような心配はしなくて良さそうだ。
廃人どもはどうするの?
平行プレイどころか同時プレイで対応?
良い機会だしチートキャラ使えるFF11オフライン出してよ。
あと浜渦ってはまうずって読むの?
保守的に考えてるなら坂口抜きのFFシリーズに関わるなよ田中
66 :
カラスビシャク(愛知県):2009/06/05(金) 02:07:32.30 ID:kpq66UCi
サガフロ2の人誰
ど真ん中ファンタジーならアレでいい
小高直樹最強
浜渦先生のVielen Dankください
浜渦涙拭けよ
というかスクエニのE3は大成功だろ
何が失敗だよ…全ての話題をFF!4が掻っ攫って行きやがった
体重計+なんて単語まだ一度も見てないぞww
>>60 俺の中ではスゲーけどFFには合わん、崎元も同様
逆に植松はスゲーくないけどFFに合う、浜鍋は万能だけど地味
72 :
クロッカス(北海道):2009/06/05(金) 02:10:14.54 ID:rBYN5Ksd
浜渦は本当に勿体ないな…
これだけの才能を持ちながらゲーマーの音楽レベルが低すぎて評価されないのがなんとも
73 :
シロウマアサツキ(東京都):2009/06/05(金) 02:10:21.83 ID:EI+strca
FF11とFF14から並行で搾取するために引き継ぎ無しに決まってるよなぁ。
廃人は、FF11はレアアイテム維持のためだけに課金するだろう。
そんな終わってる人たちは放っておいてもFF14やるから問題無し。
76 :
カキツバタ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 02:14:43.52 ID:Bbax3SPW
>>75 あれは順番も悪かったろ
FPSとかがズラーっと来て、ファンタジーだもんよ
ひょうひょうとよくこんな事が言えるな
11も数曲しか植松曲無いだろうが
78 :
ラフレシア(京都府):2009/06/05(金) 02:15:47.82 ID:J8qteg5F
79 :
クロッカス(北海道):2009/06/05(金) 02:16:16.11 ID:rBYN5Ksd
>>65が結論だな
こいつは大きく出すぎたな
南無
80 :
ジンチョウゲ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 02:18:11.05 ID:T+LmyQ24
>>26 >>いま新しいハード新しい技術のなかで「ファイナルファンタジー」を作るとどうなるんだろうという事は考えています。
新しいハードってのは、GTX3xx系だったりRADEON 5xxx系のことだよな
いまさら劣化GF7000系とかXxxxx系の数世代前の旧型ハードとかありえんし
>>38 俺もだ。別に植松が嫌いとか言うのではなく
FF11位の比率でやって欲しいな
今左右両方のマウス/キーボードで別々の操作ができるように練習してる
14きたら11と両立するわ
83 :
タツナミソウ(埼玉県):2009/06/05(金) 02:19:58.13 ID:/4nCtvv6
いや才能枯れてるから植松
FF11のロンフォ以降もう駄目
84 :
ニオイタチツボスミレ(千葉県):2009/06/05(金) 02:20:35.87 ID:dFxJf9j6
たかが引継ぎ無しでこの騒ぎ様、サービス終了したらどうすんのさ。
いずれ必ずあることなのに。
『俺ら廃人様のために永遠に続けてくれる!俺らが声を大にして訴えれば思いとどまってくれる!』
とでも思ってるの?
>>80 正直PC切ってPS3と箱の方が良かったわ
PCだと絶対ツール出てくるからな、rep厨もうざいし
86 :
ムラサキサギゴケ(コネチカット州):2009/06/05(金) 02:22:38.27 ID:QRR4RP2P
「始まりがあるものには全て終わりがある」ってなんの宣伝文句だっけ?
87 :
オウレン(神奈川県):2009/06/05(金) 02:23:46.68 ID:deOLlXQF
メロディがある曲が好きなんでコードだけでもっていく濱渦とか大嫌い。
聴いていて何も面白くない。植松の曲もスーファミの頃が一番よかった。
PSからはフレーズのリフレインとかが多くなってメロが弱くなってつまらん
88 :
ミヤマアズマギク(千葉県):2009/06/05(金) 02:25:23.01 ID:mV3oE+JM
植松くらいならまだイモケンの方が好きだわ
こいつが作るんならもういっそリッチー・ブラックモアに作らせればいいんじゃね
91 :
タツナミソウ(東京都):2009/06/05(金) 02:26:32.11 ID:yrEflUzW
10-2の内容はどうあれ松枝賀子と江口貴勅の音楽は認めてあげてください
92 :
ポピー(東京都):2009/06/05(金) 02:27:19.70 ID:5DkBqw6i
FFは7で止まってるけど、8以降で植松が離れたことってあったのか。
93 :
ユッカ(大阪府):2009/06/05(金) 02:27:43.90 ID:ZhSRQTq4
浜渦全否定かよ…
FF12は悪くないけど全体的に小粒だったなぁ
やっぱ崎元も松野が途中でバックレたせいでテンション上がらなかったのか
>>87 作る側が「映像で魅せる」って気になると
音楽はBGMに徹させられるからなあ
音楽で補完するってことが必要なくなって曲が弱くなるよな
96 :
クロッカス(北海道):2009/06/05(金) 02:28:08.92 ID:rBYN5Ksd
>>87 俺も植松のチープな音楽聴いていて何も面白くない。
97 :
カタバミ(四国地方):2009/06/05(金) 02:28:35.07 ID:RX53QxlR
11は継続してもらって廃人を閉じ込めておいてくれ。
要スペックどのくらいかね。
今積んでいるHD4870で足りないなら買い換えるけど。
98 :
セキチク(コネチカット州):2009/06/05(金) 02:28:53.49 ID:5VHFhunl
99 :
福寿草(栃木県):2009/06/05(金) 02:29:05.39 ID:oK16ypN7
つか上松ってFF13の仕事頼まれたとき
殺し合いだか戦いだけのゲームは嫌いだとかいって断ったんじゃなかったっけ??
たなPだから引き受けたのかな
上松と第一開発仲悪そうだなw
100 :
ハナワギク(dion軍):2009/06/05(金) 02:30:41.98 ID:zHF/yFEI
ミスとウォーカーの仕事なくなったから当然の流れ
なぜ植松厨と浜渦厨は争い合うのか
>>99 FFCCもファイナルファンタジーらしい的な感じで作られてるらしいし
色々な方面から野村FFに反発あるんじゃね
103 :
ジシバリ(千葉県):2009/06/05(金) 02:32:17.04 ID:jvZrX8sO
>>87 絵的な演出が強くなったPS以降のFFではBGMとしてメロディで盛り上げる演出は
逆にしつこくなるから控えめにしてるって植松自身が色んなとこで公言してる
確かにそれは俺も正しいと思うんだが植松自身がそういうタイプの曲得意じゃないせいで微妙なんだよな
アンサガ以降で聴いとくべき浜渦の曲ある?
DSのゲームの曲とか作ってんだな
105 :
藤(静岡県):2009/06/05(金) 02:34:52.96 ID:nlPJ+lnq
間を取って陽子にやらせよう
106 :
ダリア(神奈川県):2009/06/05(金) 02:36:39.34 ID:6v4sqKeR
誰も彼もがFFの後継は俺だってか
志があるのはいいことだがね
>>103 だったら絵的な演出を昔みたいに弱くしていいから昔みたいな音楽やって欲しいわ
>>87 メロディがないんじゃなくて聞き取れてないだけだぜ?
聞き込めw
レベル制じゃないならFF14やってみよっかなぁ
結局はニート最強なんだろうけど
110 :
カキツバタ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 02:40:34.19 ID:Bbax3SPW
>>102 野村はFFはヴェルサスとかが終わったら、関わる事は無いって言ってるから安心しろ
111 :
ノボロギク(高知県):2009/06/05(金) 02:43:26.93 ID:vEK2X4b1
ミストヲーカーのRPGのラスボス曲が超絶的ダサさで苦ワロタんだけど
またそんな感じになるの?
浜渦を嫌ってる奴ってあまり洋楽とか聴いてないだろ
聴いててもメタルぐらいか
なんで洋楽聴いてる奴って俺偉いとか勘違いしてるん?
115 :
リナリア アルピナ(東京都):2009/06/05(金) 02:52:21.64 ID:BKiO7ZCH
お経ラップ
116 :
ネメシア(静岡県):2009/06/05(金) 02:53:07.94 ID:okKzCArf
JaneDeoStyleでこのスレ見てる奴
感染してるぞ
117 :
ヤマシャクヤク(鹿児島県):2009/06/05(金) 02:54:20.86 ID:qIVrLx4E
118 :
シナノコザクラ(京都府):2009/06/05(金) 02:56:35.79 ID:CuQr8RJ0
FF13のおでんは公開処刑だったけど音楽は良かったよ
119 :
ペラルゴニウム(アラバマ州):2009/06/05(金) 03:00:33.33 ID:3dml5rjJ
だったら参加させてないFFってなんなの?w
120 :
プリムラ・マルギナータ(愛知県):2009/06/05(金) 03:00:50.78 ID:jUo0pPsv
下村最強
かっかそうようなつかしい
122 :
ストック(コネチカット州):2009/06/05(金) 03:07:53.12 ID:hHSG8wl6
13には少し提供したんだよな?
123 :
タツナミソウ(コネチカット州):2009/06/05(金) 03:12:30.36 ID:kNLbHjg1
あれまだ生きてたんだ
生きてるのに干されてたんだ
124 :
ネメシア(アラバマ州):2009/06/05(金) 03:13:21.24 ID:m8YskMnd BE:81810959-2BP(4546)
決め手はアートの吉田さんだろjk
125 :
ハチジョウキブシ(神奈川県):2009/06/05(金) 03:13:39.08 ID:JbMjuBka
>>113 洋楽を聞いてると何か素晴らしいことでもあるとでも?
別に浜渦自体はサガフロ2とかで好きだけどさ。
洋楽に限らず色んな音楽を聴いていれば好きな音楽のバリエーションが増えて
視野が広がるといいたいんだろ
ようは視野が狭いから植松だけが好きなんだろ?
ってことでしょ
…この意見には全く同意できないけど
127 :
カラスノエンドウ(愛知県):2009/06/05(金) 03:37:18.58 ID:cpH5t85d
128 :
カタクリ(和歌山県):2009/06/05(金) 03:40:50.70 ID:8EbckD5C
またスクウェア信者がコンポーザーの序列で揉めてんのか
イトケン音楽でサガをMMOに・・・
11の曲引き継げばいいのに
131 :
モクレン(愛知県):2009/06/05(金) 03:52:05.32 ID:9qNnk/73
全部植松じゃなくてエリアごとに分けるとかも面白いんじゃねーかな
崎元は最初からいらんかったんや
133 :
カタバミ(東京都):2009/06/05(金) 04:33:44.22 ID:oH6Bcxta
13音楽自体はストリングス使いまくりでファンタジックなのは良いけど
野村特有のアジアンサイバーチックなゴミクズ世界観に合ってない
さすが田中、断られた旧第一の某スタッフとは違うね
135 :
オウレン(dion軍):2009/06/05(金) 05:00:50.18 ID:R2mKPuaN
そりゃ、植松も野村FFの音楽なんて作曲したくないだろwww
11の曲は良かったな。
12はあまり主張してる曲じゃなかったが悪くない。
FF13はゲーム自体の出来が微妙な感じっぽいが、戦闘音楽だけは好きだ。真綾
FF12はとっつきにくくて半年ほど放置したけど
途中から超面白くなったんだよな
13も期待している
何で対立を煽ろうとするんだ
FFに深く関わってきた植松に毎回話は持っていっているけど今回は快く全部やってくれるってだけだろ
FF13班が植松に頼みに行ったのかは知らんけどw
139 :
マンサク(千葉県):2009/06/05(金) 06:42:08.53 ID:yoGqHg8J
しかしFFどこまで続くんだよ
140 :
姫カンムリシャジン(神奈川県):2009/06/05(金) 07:12:05.25 ID:jNbsSKBQ
>>77 だからこそ今作は全曲担当っていうのを強調してるのでは
141 :
カキドオシ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 07:19:51.12 ID:8jek+X4T
渦浜の方が良い曲かくじゃん
下村も光田もノビヨよかいいわ
フィシャーマンズホライズンは認めるけど
142 :
オウレン(dion軍):2009/06/05(金) 07:24:16.62 ID:R2mKPuaN
>>141 FF8なら、「Ride On」(飛空挺の曲)
「The Extreme」(ラスボス戦)「The Castle」(ラスダン)は?
143 :
ニリンソウ(長野県):2009/06/05(金) 07:25:01.87 ID:24dPZ6JN
656 カズヤ ◆1Np/JJBAYQ New! 2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人 最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主、仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
植松氏の曲がなんだかんだいって一番好き
145 :
カキドオシ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 07:27:45.32 ID:8jek+X4T
>>142 いや、なんて言うか伸夫には風の憧憬みたいな曲かけないじゃん
11の音楽は最高だわ。スターオニオンズだっけ?あれは買うべき。
世界観によるんだろうけど7.8と違った今までのような柔らかい曲を書いてくれることに期待
プレイ時間が長くなるほど弱くなる仕様にすれば、やってもいいな
植松が気合いれて作ってもロスオデの曲とか遊んでもらえないもんな
150 :
シンビジューム(関東・甲信越):2009/06/05(金) 07:38:40.39 ID:N6Hwovxa
お前ら「ばーさん!ばーさん!えーすりーでな、えふえふ51がでますよ!」
151 :
西洋オキナグサ(千葉県):2009/06/05(金) 07:44:00.57 ID:DcSmU7Rp
>>148 いまでもそうだよw
リアルでどんどん弱くなるw
152 :
デージー(大阪府):2009/06/05(金) 07:45:16.58 ID:7rmd/3nZ
羽田健太郎の方が千倍すごいけどな、
惜しい人を亡くした。
>>152 そういう、論点を大きくそれる話を垂れ流す奴ってなんなの?
Blogにでも買いてろよ。
154 :
オウレン(dion軍):2009/06/05(金) 08:09:40.14 ID:R2mKPuaN
>>145 >風の憧憬みたいな曲
FF3の「悠久の風」は?
155 :
ローダンゼ(埼玉県):2009/06/05(金) 08:11:49.50 ID:Z9OcObWd
ブルドラ、ロスオデ聴いたけど植松さんは枯れました
156 :
セントウソウ(中国・四国):2009/06/05(金) 08:15:01.91 ID:Jm48Csd3
植松に見捨てられた13w
157 :
セイヨウオダマキ(関東):2009/06/05(金) 08:15:43.81 ID:rmCMHI9s
FFVの古代図書館が至高
158 :
オウレン(dion軍):2009/06/05(金) 08:19:03.55 ID:R2mKPuaN
>>157 FF5なら、「4つの心」(第一世界フィールド)、「未知なる大地」(第二世界フィールド)、
飛空挺のBGM、ダンジョン、通常戦闘、ボス戦闘、チョコボ、「虚空への前奏曲」(ラスダン前半)、
「光を求めて」(ラストフロア)だろ
159 :
ローダンゼ(埼玉県):2009/06/05(金) 08:19:27.13 ID:Z9OcObWd
>>156 つーか13テーマ曲の担当もやめて欲しい
160 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 08:21:31.18 ID:OAMJBGXq
FCやらGBの音源が好きなだけだった俺
161 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 08:22:35.32 ID:KqicH7OH
水田節に慣れちゃったよ
162 :
ヒヨクヒバ(東京都):2009/06/05(金) 08:24:33.52 ID:BG9YRwwU
植松・水田はともかく谷岡久美はどうでもいいのか
163 :
ウイキョウ(東京都):2009/06/05(金) 08:25:35.28 ID:eWWG2XpS
ノビヨ「野村がいないから本気出す」
こうですか?
164 :
ガザニア(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 08:26:22.10 ID:xEzlHm2P
浜渦いいよね、特にアンサガは最高
せっかく独立してFFから逃げられたのにまた同じような曲を量産する仕事が始まるのか
166 :
ニリンソウ(京都府):2009/06/05(金) 08:29:05.78 ID:sD5ghqdo
とたけけ>>ノビヲ
167 :
ローダンゼ(埼玉県):2009/06/05(金) 08:29:46.06 ID:Z9OcObWd
いまだに植松さんが一番思い入れある曲ってEyes On Meなんかな?
168 :
カキドオシ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 08:32:16.13 ID:8jek+X4T
でも久遠は最高だったな
169 :
サポナリア(コネチカット州):2009/06/05(金) 08:34:10.57 ID:7bhW2G51
>>165 FFから逃げたんじゃなくて、一緒に仕事したくない奴から逃げたんでしょ
全曲作るって、どれだけやる気なんだよとw
170 :
ナズナ(西日本):2009/06/05(金) 08:35:04.47 ID:urQM9mv5
浜渦涙目だな
>>164 浜渦の最高はサガフロンティア2だ
171 :
カキドオシ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 08:37:44.26 ID:8jek+X4T
渦浜は実力あるのに作品に恵まれないよな
13で報われるといいけど
172 :
スミレ(コネチカット州):2009/06/05(金) 08:42:22.31 ID:c7mkfpoR
173 :
ヒヨクヒバ(東京都):2009/06/05(金) 08:43:17.50 ID:BG9YRwwU
* 1996年 - FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD (SFC) - 植松伸夫・仲野順也・光田康典と共作。
* 1996年 - トバルNo.1 (PS) - 4曲を作曲。浜渦の曲を含むすべての楽曲は光田康典とGUIDOによる編曲がなされている。
* 1997年 - チョコボの不思議なダンジョン (PS)
* 1999年 - サガ フロンティア2 (PS)
* 2001年 - ファイナルファンタジーX (PS2) - 植松伸夫・仲野順也と共作。
* 2002年 - アンリミテッド:サガ (PS2)
* 2005年 - 武蔵伝II ブレイドマスター (PS2) - 仲野順也と共作。
* 2006年 - ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII (PS2)
* 2008年 - シグマ ハーモニクス (NDS)
* 2009年予定 - ファイナルファンタジーXIII (PS3)
微妙なゲームばかりだ
174 :
ウイキョウ(東京都):2009/06/05(金) 08:43:54.76 ID:eWWG2XpS
良し悪しはともかくFFの作曲者ポジションは植松のものだ
浜渦は別のゲームで頑張れ
175 :
ジョウシュウアズマギク(アラバマ州):2009/06/05(金) 08:44:57.50 ID:nDQ4X/kp
ハカセタロウのバイオリン綺麗だけど
全部南国リゾートみたいな雰囲気でffにいれる意味が分からない
176 :
ストック(鹿児島県):2009/06/05(金) 08:50:06.41 ID:bqpvp8SV
ロンフォ作曲した人なのか
1曲でもいいからあれくらいのを期待しとく
基本ロック畑の人だから様々なジャンルの曲が求められるMMOには向いていないと思うんだが
激しい曲、泣きの曲は最高だがMMOではあまり出番ないし
178 :
チドリソウ(富山県):2009/06/05(金) 08:54:46.29 ID:XKQx/taD
ルドラの秘宝のBGM作ってた笹井戻ってきてほしい・・・・
179 :
ミヤマアズマギク(千葉県):2009/06/05(金) 08:55:33.53 ID:mV3oE+JM
180 :
タマザキサクラソウ(岡山県):2009/06/05(金) 08:57:58.39 ID:m+TCkQe5
ゲーム音楽好き野郎の宗教臭さ
181 :
オウレン(dion軍):2009/06/05(金) 08:58:06.23 ID:R2mKPuaN
>>177 フィールド曲沢山作っているし、ネトゲのBGMだって出来るだろ
182 :
セイヨウオダマキ(コネチカット州):2009/06/05(金) 08:59:10.06 ID:yq/Y4RRP
FF13の通常戦闘曲のメロディまぬけだよな
ドリフや笑点を彷彿とさせる
183 :
クロッカス(関西):2009/06/05(金) 08:59:39.00 ID:2/92xT9B
植松はもう単独では限界だよ
浜渦くらいに支えて貰わないとハードに曲が合わなくなってきてる
185 :
クモマグサ(北海道):2009/06/05(金) 09:00:58.40 ID:nelO+BT/
プレイオンラインビューアー担当の松枝賀子さんも参加してほしい
結構いい曲作っているのになぁ
186 :
フリージア(愛知県):2009/06/05(金) 09:04:59.28 ID:jOlST8TY
FFで一番好きな曲は「遥かなる故郷」だな
あれ聞くと切なくなるんだ・・・・・・・・・
FF13がいつでるかもわからんのに、14なんて何年後だよ
188 :
ヒメスミレ(千葉県):2009/06/05(金) 09:10:12.37 ID:nGt/1Ddj
ノビヨは7から変わった印象がある
スーファミぐらいの制約で作ったほうが、名曲作れるんじゃないか?
189 :
ハハコグサ(大阪府):2009/06/05(金) 09:12:12.12 ID:C78JZ0cu
全部同じ曲に聞こえる
この世の音楽全て
>>178 もうゲーム関係の仕事は関わってなくて音楽活動はバンドのみらしいね
>>181 RPGのフィールドとMMOのそれは別物
RPGのフィールドが街から街、街からダンジョンへの移動など一時的な移動ルートとして使われるのに対して
MMOのフィールドはそれ自体が活動の拠点となり長期間プレイヤーが滞在する事になる
メロディアスな曲だけでなく環境音楽的な曲も必要になる
>>187 14は来年稼動だよ。早けりゃ今冬にもベータ始まるかも知れん。
13より先に出たらおかしいって言うなら13なんか欠番でもいいだろうし。
192 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/06/05(金) 09:24:55.60 ID:hHSG8wl6
まぁFFで名曲って言われてる曲はほとんど植松だからな
ジブリの久石みたいな門
これは、ほんとに土壇場までリークされてなかったからね
ほんとのサプライズ
194 :
オウレン(dion軍):2009/06/05(金) 09:27:01.09 ID:R2mKPuaN
>>190 植松のフィールド曲は、十分、ネトゲみたいな長時間滞在にも耐えると思うんだがね・・・
特に、FF3の「悠久の風」とか
195 :
ヒヨクヒバ(北海道):2009/06/05(金) 09:27:21.62 ID:RVokwiyi
13がカスサン対応してくれたら14の曲聞きながら遊べるのになぁw
196 :
ネメシア(関東・甲信越):2009/06/05(金) 09:28:45.89 ID:qxk0+QUL
12は魅力無かったから嬉しいかも
やらないけど
197 :
シデ(コネチカット州):2009/06/05(金) 09:29:03.89 ID:2JDvi2Ju
フィッシャーマンホライズンが1番好き
198 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/06/05(金) 09:29:57.84 ID:zb9q/1SI
こればっかりはそう思うわ。
他の人のほうがクォリティなら高いが、そんなクソみたいな事ははっきりいってどうでもいいんだよな。
199 :
オニノゲシ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 09:31:06.08 ID:tJZAnnLJ
メタルを入れてくるのは止めて欲しいな
FFXやブルドラオデッセイみたいに
ロスオデのラスボス戦の曲はすき
天野も戻せよ
野村いらね
202 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/06/05(金) 09:34:03.66 ID:zb9q/1SI
>>72 そのゲーマーの音楽レベルにさえあわせられない程度の人なら、
才能があるとは言わないよ。たんなる自己満足の世界だ。
仲間を求めて超える曲ってできた?
204 :
オンシジューム(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 09:36:26.86 ID:oGg2In1a
闇王の曲好きだけどあれ女が作ったんだよね。
>>183 今でもSC-88の音使ったりしてるのかね
206 :
ヒヨクヒバ(北海道):2009/06/05(金) 09:58:45.53 ID:RVokwiyi
浜渦は音楽のレベルは高くてもゲーム音楽としてのレベルは低い
13はどこいったんだよ
208 :
リナリア(アラバマ州):2009/06/05(金) 09:59:39.49 ID:xsRNt++K
209 :
ヒヨクヒバ(東京都):2009/06/05(金) 10:11:58.93 ID:BG9YRwwU
ゲーマーに合わせてると幅が広がらん
あいつらの好む曲は幅が狭い
210 :
スノーフレーク(コネチカット州):2009/06/05(金) 10:18:24.68 ID:sDx73PSM
浜なんとかいらね
FFはもちろんサガまで汚したカスが
なんでノビヨとイトケン光田が抜けてこのクズが残ってんだよ
ソイヤっ!
植松の曲は耳に残るから好き
212 :
タツナミソウ(catv?):2009/06/05(金) 10:22:08.02 ID:aYVIOB7J
メロディアスなすぎやま、ポップな近藤、ロックなイトケン、ビートの桜庭、ファンタジックな光田、クラシカルな浜渦・・・
植松はハードの許容音数が増えるたびに駄目になっていく
フレーズを作るのは上手いが音づくりと出力が手抜きかと思えるほどショボイ
213 :
ジロボウエンゴサク(アラバマ州):2009/06/05(金) 10:23:48.47 ID:Mv6DRAW+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
昔のダングルフの枯れ谷のBGMこそ至高。異論は認める。
215 :
センダイハギ(コネチカット州):2009/06/05(金) 10:26:19.68 ID:8jek+X4T
ファンタジックな光田ってなんだよww
強いていうなら桜庭こそファンタジックだろ
216 :
ユリノキ(茨城県):2009/06/05(金) 10:30:31.65 ID:v02L0o3V
ぶっちゃけ水田の方が良い
FF11やってた奴ならそう思うはず
植松は要所要所で何曲かやってくれりゃ良い
つか仕事無くてなきついてきたのかって思っちゃうわ
ヒゲと仕事する為に独立したのに
217 :
セイヨウオダマキ(コネチカット州):2009/06/05(金) 10:33:46.35 ID:w2hUYZvx
FFZがやりたい放題にされてめちゃくちゃになってしまって坂口さんはどう思ってるのかな?
絶対良くは思ってないよね…
218 :
ユリノキ(茨城県):2009/06/05(金) 10:36:15.93 ID:v02L0o3V
好き放題やった映画版FFはどうなんだよw
FF7は野村のお陰でヒット、これは野村嫌いな俺でも否定は出来ん
ヒゲもプライド捨てて■eとコラボすりゃいいのに
やりたいと思ってる連中はまだ社内にも居るだろ
219 :
シナミズキ(中部地方):2009/06/05(金) 10:36:28.57 ID:/wyo6u9C
220 :
シナミズキ(中部地方):2009/06/05(金) 10:40:08.79 ID:/wyo6u9C
> ――つまりずっと「FF1」を守っていきたいという気持ちがあるということですか?
> 田中氏: その延長線上にずっとあるということです。
むしろ田中がスタンドアローンのFF作ってくれよ
キャラデザ天野で
別のチームがそれぞれFF13とFF14を同時進行でつくってるって事?
222 :
シナミズキ(中部地方):2009/06/05(金) 10:42:34.19 ID:/wyo6u9C
>>221 流石に気づけよw
物理的に無理だし、プロデューサーもディレクターも違うだろ
223 :
ゲンカイツツジ(アラバマ州):2009/06/05(金) 10:46:11.33 ID:SRz7JIPH
今日のFF14スレはここですか
224 :
ストック(コネチカット州):2009/06/05(金) 10:46:14.75 ID:zb9q/1SI
>>209 ならゲームの仕事するな。迷惑だから。って話だな。
225 :
キソケイ(関西地方):2009/06/05(金) 10:51:17.62 ID:GyQFUUhU
>>187 ナンバリングとは言えオンラインは全く別物と考えたほうがいい
開発自体もラプチャー?っていうプロジェクトで同時進行してたわけだし
11だって10の次の年に出たんだし
>>15 ほんとに浜渦信者ってどこにでも出没するね。
ウザ過ぎる。死んでくれ。まじで。
227 :
ユリノキ(茨城県):2009/06/05(金) 10:53:06.77 ID:v02L0o3V
FF12の崎元は良かったな
228 :
ユリノキ(茨城県):2009/06/05(金) 10:54:00.13 ID:v02L0o3V
>>221 FFがファミコン、スーファミ時代からもともと偶数、奇数でチームが分かれていて
同時開発していて交互に発売していた事実すらしらなさそーだな、おめーわ。
Wikipediaでも見て出直してこいや。
230 :
ユリノキ(茨城県):2009/06/05(金) 10:55:50.10 ID:v02L0o3V
FF11は植松がちょこっとと、後は水田直志、谷岡久美がほとんど作ってた気がするが
231 :
ヒヨクヒバ(東京都):2009/06/05(金) 10:56:31.63 ID:BG9YRwwU
ロンフォは植松だろ・・・
232 :
ユリノキ(茨城県):2009/06/05(金) 10:58:35.71 ID:v02L0o3V
イベントで谷岡の生演奏聴いた俺は勝ち組
トークイベント楽しかった
233 :
ナニワズ(北陸地方):2009/06/05(金) 10:58:48.40 ID:6OkUMsAY
もうイトケンでいいよ
水田の曲はよかった
FF11でも10曲ぐらい作ってたみたいだな
236 :
ムシトリナデシコ(コネチカット州):2009/06/05(金) 11:48:30.46 ID:0cbbi+Wo
ミストのサントラが爆死しまくって収入激減したから全曲やる気になったんだろうな。
離婚した慰謝料や養育費が10やってた儲かりまくり時代に印税から計算されてるから地獄になってそう
237 :
ミツマタ(香川県):2009/06/05(金) 11:55:02.22 ID:UaHDlgKB
どうせ看板だけ植松でキーになる数曲だけ作るんだろ。
そんで編曲で水田・谷岡、実質的なコンポーザーは水田で
238 :
シザンサス(コネチカット州):2009/06/05(金) 12:20:29.84 ID:5VHFhunl
11は良い曲多いもんなあ
239 :
ニオイタチツボスミレ(大分県):2009/06/05(金) 12:22:09.27 ID:TsSa1p2Z
音楽ではFFはDQに圧倒的に勝ってるよな
音楽は個人の好みだから良い悪い勝つ負けるとか一概に言えないものだからな
俺はこれが好きっていう人が多いのが認められやすいだけであって
241 :
ストック(岡山県):2009/06/05(金) 13:17:31.20 ID:ZS3GiGKe
もうジャンジャカかっこいいメロディ鳴らすだけのゲーム音楽の時代じゃないんすなぁ・・・
音楽エリートの濱渦に抜かれるのも当然だわ・・・
242 :
シラン(関東・甲信越):2009/06/05(金) 13:21:11.33 ID:TFuQujSz
ネット通信だった点で11は欠陥商品だったからな
243 :
ジャーマンアイリス(群馬県):2009/06/05(金) 13:28:46.20 ID:ZOSWurKt
せめて他のスレ使いきってから立てろやクソヲタ
244 :
タツナミソウ(埼玉県):2009/06/05(金) 13:31:51.86 ID:zHSzsVM/
別にFFなんてスクウェアが特に力を入れて作るRPGってことくらいしか
作品ごとの共通性なんてないんだからどのスタッフが関わろうが問題ないだろ
245 :
オランダミミナグサ(熊本県):2009/06/05(金) 13:33:21.98 ID:XOos7O6v
植松の曲ってはまるときはめっちゃはまるんだけど、飽きたら本当聴かなくなるわ
246 :
オランダミミナグサ(熊本県):2009/06/05(金) 13:35:08.03 ID:XOos7O6v
>>239 そもそもジャンルが違うし比べようもない
植松とすぎやまは友達だしあんま比べてほしくないと思う
>>244 田中はそう思わなかったんだろ。俺もそうおもないし。
248 :
オランダミミナグサ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 13:36:34.06 ID:X3hW/nIR
ブックオフ行ったらFFXのサントラがあったから、買ってきてずっと聞いてる
やっぱエクスデス戦の曲がいいわ
249 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/06/05(金) 13:53:43.89 ID:zb9q/1SI
>>241 その人、実績も知名度もたいしてないよ。
おい平民ども、浜渦先生は芸大卒なんだぞ
声楽科だけどなwww
251 :
オニタビラコ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 13:59:32.79 ID:Ig9RbGBd
PS3で凄いと思うのは
地味にグラフィックよりも音
MGS4はとくにすげえな
この辺はブルーレイが圧倒的
252 :
プリムラ・インボルクラータ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 14:04:05.27 ID:Q4OUoIq7
浜渦好きだけど同じフレーズのアレンジ多用だけはいただけない
それが味っつってもサガフロ2なんて戦闘テーマとロマンの使いまわしが殆どだったじゃねーか
才能あるんだなーうらやましい
254 :
ヘビイチゴ(大阪府):2009/06/05(金) 14:06:58.14 ID:tDt2bmXL
次はレベル上げ後回しにして金策に特化プレイする。
11で学んだのは現実も仮想空間も世の中金が全てと言うことだった
255 :
キエビネ(北海道):2009/06/05(金) 14:08:32.21 ID:OPeSoXCN
12は黒歴史確定かよ。
まあ、印象に残ってる曲が一曲も無いから当然か。
ラスボスの曲を口ずさむことすらできないんだもの
コンサートやってくれよー
植松が多いFFは名作
258 :
ユリノキ(北海道):2009/06/05(金) 14:20:41.96 ID:Fuoo5dwG
このスレ見てるとゲーマーは本当に音楽を知らないんだなって思うわ
底が知れるレスばっかり
259 :
ミヤマアズマギク(千葉県):2009/06/05(金) 14:23:08.93 ID:mV3oE+JM
>>258 ゲーム音楽を理解するのに必要なのは
音楽の知識じゃなくてそのゲームを経験してるかだろ
261 :
ギシギシ:2009/06/05(金) 14:24:46.12 ID:ojBLDLhI
SC88なんてバンピ音源使わずもっと高い音源使えよ
伸夫だろボケ
263 :
フイリゲンジスミレ(アラバマ州):2009/06/05(金) 14:24:51.39 ID:yPRZvBa8
11はロンフォールと闇王の曲が至高
植松曲は『独りじゃない』が最強
ロンフォの曲なんか目じゃない
265 :
ヒヨクヒバ(東京都):2009/06/05(金) 14:27:52.76 ID:BG9YRwwU
必要なのが経験なんじゃなくて
経験からしか察せない
266 :
ネメシア(関西・北陸):2009/06/05(金) 14:28:24.81 ID:uVMhGMiH
植松はスクエニから離れるべきだと思う
267 :
プリムラ・インボルクラータ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 14:28:27.98 ID:Q4OUoIq7
>>259 アンサガも
一番聞く機会が多い戦闘曲が使い回し
268 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(関東・甲信越):2009/06/05(金) 14:28:56.47 ID:efDWUv8z
12で最強の矛のフラグを知らずに潰した時は泣いた
つか、12ってFF史上最悪の出来だよな
269 :
ナツグミ(関東):2009/06/05(金) 14:32:54.56 ID:bSZBp8kz
10000時間やっても飽きないってそんなにやることいっぱいあるの?
270 :
ユリノキ(北海道):2009/06/05(金) 14:33:43.34 ID:Fuoo5dwG
>>267 なんだ少しも浜渦の良さわかってないじゃん
黙って植松の曲でも聴いてろ
272 :
ピンクパンダ(熊本県):2009/06/05(金) 14:40:49.95 ID:uVe9G+qV
菊田最強だろゴミカス
273 :
チューリップ(長屋):2009/06/05(金) 14:42:46.10 ID:KhHb6/7b
>>42 6の三闘神も奴が描いたんだよな
天野絵に合わせた感じで良かったよ
7以降は総じてクズだけど
挑戦は「特殊ボス戦のBGMこれかよ…」って感じだったけど聴いてる内に癖になる。
でもシーモアバトルのかっこよさが一番異常。
275 :
ピンクパンダ(熊本県):2009/06/05(金) 14:46:32.04 ID:uVe9G+qV
浜鍋?誰だよそいつ
グインスレじゃねーのかよ
277 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/06/05(金) 15:06:10.80 ID:zb9q/1SI
278 :
ユッカ(千葉県):2009/06/05(金) 15:48:19.88 ID:t3rncJx7
ぶっちゃけ植松は枯れた
曲がワンパでつまらん
もう保守的な人間しか好まない
植松はハードの制限が緩くなるのに比例してどんどん劣化した
>>254 でもレベル上げないと金策すらままならないよね
281 :
セキショウ(catv?):2009/06/05(金) 16:22:53.50 ID:WMeZGP9U
FF11の初期は最初にクフィムに付けば、巨人がかなりの金落としてからねぇ
それも元手に職人になったひとはずっと金持ちだったな
闇王、裏闇王、暁、神威のBGMは神掛かってる
283 :
オランダミミナグサ(ネブラスカ州):2009/06/05(金) 18:20:16.08 ID:X3hW/nIR
284 :
タツナミソウ(大阪府):2009/06/05(金) 20:42:18.65 ID:oaJ4Ltcn
植松最高
浜渦信者がFF14関連スレに出張してネガキャンの嵐でワラタw
本スレ空気になってるから戻れよw
みんなが待ってた植松伸夫
植松に断られたから浜渦起用になってるんだからむしろ感謝しろよなw