1 :
セントウソウ(アラバマ州):
Sony Online Entertainmentがサービス中のMMORPG「EverQuest II」で,実施予定
のゲームアップデート52(GU52)「遺跡と権力」で実装する新ダンジョン「カーンの塔」
の情報が公開された。
カーンの塔にはシングルグループインスタンス「カーンの塔:ヴォイドの裏切り」があ
り,「ミラガルの聖櫃:ミラガルのるつぼ」に次ぐ難度となっているようだ。そこは3階層
からなっており,高所から落下する可能性のある落とし穴などが待ち構えているとの
こと。そのため,パラシュートなどの落下速度軽減効果のあるアイテムを用意してチャ
レンジしよう。
また,5月22日〜5月26日26:00(翌27日2:00)まで冒険経験値とトレードスキルの
経験値にボーナスがついているので,この機会にレベル上げに励んでもらいたい。
http://www.4gamer.net/games/004/G000449/20090525003/
2 :
セントウソウ(北海道):2009/05/27(水) 15:55:17.44 ID:JSig4T7d BE:1845456269-PLT(12500)
死ね
3 :
ナガバノスミレサイシン(福島県):2009/05/27(水) 15:55:29.30 ID:ocMd1/oT
作業ゲーに成り下がる
4 :
シラネアオイ(東京都):2009/05/27(水) 15:55:36.57 ID:dZL0xvGX
アクションRPG
5 :
クヌギ(東京都):2009/05/27(水) 15:55:57.21 ID:fDdtJNn+
6 :
シロバナタンポポ(沖縄県):2009/05/27(水) 15:56:04.02 ID:Fm6VL3M5
高校生くらいになるとレベル上げが苦痛になるよね
じゃあ人生頑張れよ
FPSも自分のスキルをレベルアップさせなきゃ駄目じゃん
その点モンハンは神
レベルに関係なく武器の強さだけで攻撃力などが決まる
10 :
センダイハギ(大阪府):2009/05/27(水) 15:56:49.61 ID:OHGRuCTP
最早RPG全般クソ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┃ベア専用しおり ヾ〃〃ミミミミ . ピキーン!! ... ┃
┃ | ヾミミミ . ....┃
┃_______________ .. ..|ト イ / ̄`l . ..._∧,、_______________ .┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○―ヽ_/´ ̄ `l ... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
┃ `‐( ヽ__/. ..... 〜今日はここまでパリイした〜┃
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12 :
カンパニュラ・トメントサ(神奈川県):2009/05/27(水) 15:57:19.30 ID:t8GzOyXj
最近の国産RPGでレベル上げ必須なゲームほとんどないだろ
13 :
プリムラ・ラウレンチアナ(千葉県):2009/05/27(水) 15:57:33.71 ID:7RGSf4xV
RPGの醍醐味はレベル上げと装備揃えだと思ってる
RPGは育てゲーでもある
14 :
セントウソウ(愛知県):2009/05/27(水) 15:57:35.73 ID:E9zkHwmM
普通に進めたらレベル上げが必要だけどなんかうまいこと工夫したら不要になるってくらいのバランスがいい。
裏切りクエがゆるくなったのは許さない
8回もやったのに・・・
16 :
セントランサス(dion軍):2009/05/27(水) 15:58:00.63 ID:iubtYF7m
またFF8厨か
あれはドローシステムを語るものではなく、
可愛い女キャラについて語るものだぞ
17 :
節分草(catv?):2009/05/27(水) 15:58:00.52 ID:vbriDntm
主人公の成長っていう概念がないアクションはいいよな
忍とか面白かった
最近は金貯めとか無いのか
武器を買うか、先に防具か、とか悩んでた
酷すぎる作業は確かにだるいが、全く無いのもつまらんだろ
レベル上げないとクリアさせないよ〜w
↓
低レベルで強い武器でクリアしました
↓
レベル上げないと強い武器装備できないよ〜w
20 :
セントウソウ(不明なsoftbank):2009/05/27(水) 15:58:30.39 ID:7mXpoiav
暴れん坊プリンセス最強伝説
21 :
アザミ(大阪府):2009/05/27(水) 15:58:34.04 ID:3N3wboqS BE:1586571375-PLT(12000)
>>9 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
| /
|/
, ─  ̄ ̄ ─- _ ̄ ̄
/ ヽ
/ / ̄ヽ/ ̄ ヽ l
/ | O | O | |
| | 人 ノ |
| >-─´-`─-< |
/ ̄ , -─- 、__ ` ̄ヽ |
ゝ ̄ ̄______  ̄ ノ |
 ̄ ̄  ̄ ̄ l
ノ | | \
 ̄ヽ | ̄
| |
| |
l |
⊂__________⊃
23 :
ポピー(関東・甲信越):2009/05/27(水) 15:59:09.25 ID:7qjRzJS3
今日はここに書いてやろ
コナミは幻想水滸伝6を出してくれ。
24 :
ミヤマアズマギク(不明なsoftbank):2009/05/27(水) 15:59:23.12 ID:SAqTmECh
さすがにレベル上げに時間を割きまくるのは虚しくなった
25 :
セントウソウ(東日本):2009/05/27(水) 15:59:27.93 ID:ayMU32RN
FF12の序盤の金欠加減が地味に好き
時間をかければかけるほど強くなるゲーム。
レアアイテムを持っていると「すげぇ」と賞賛されるゲーム。
アイテムを集めたり、お金を稼ぐのが目的のゲーム。
これらはいずれも廃人一直線なのでよくないよ。
27 :
カンガルーポー(兵庫県):2009/05/27(水) 15:59:47.21 ID:FGQBnorP
ゲハスレはニューカスでやれ
そして二度とvipから出て行け
ラスボスを倒した後って数十時間も無駄にしたなーっていう虚無感で吐きそうになる。
29 :
プリムラ・マルギナータ(千葉県):2009/05/27(水) 16:00:38.64 ID:9O2bAY31
ペルソナはレベル上げするためにレベル上げしなきゃいけない
ゲハスレは総じて糞
31 :
アルメリア(アラビア):2009/05/27(水) 16:01:52.41 ID:BxCC9VkB
ドラクエ3で、ガルナの塔でメタルスライムを
リムルダール周辺ではぐれメタルを
ただひたすら倒してたあの頃が懐かしい。
32 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/05/27(水) 16:02:08.73 ID:JOAIQ63R
最近のMMOは、レベル上げや金稼ぎをゆるめるアイテムを別途課金アイテムとして出すのが主流
月額無料でも、緩和アイテム全部揃えると、6000円/月とかかかる罠
レベル上げなんて金稼ぎのおまけだと思うんだが
34 :
クヌギ(catv?):2009/05/27(水) 16:02:23.65 ID:9ltlrK8o
洋MMOって信者の声だけデカくていざ始まると過疎って終わるよね
日本人は育成が好きなんだよ
たまごっちやデジモンが流行ったように
36 :
トサミズキ(関西・北陸):2009/05/27(水) 16:02:48.27 ID:aQE/D/Ay
37 :
スイセン(福岡県):2009/05/27(水) 16:03:09.22 ID:Jo3ob+Ph
>>9
モンハンとかただの即死ゲーじゃん
レベル上げしてねーで仕事しろよw
39 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(栃木県):2009/05/27(水) 16:03:24.17 ID:5oig3xqr
分厚い別冊説明書があるゲームは総じて糞
何をやるにも見ないと進行がままならなかったり
実績200すら難しいゲームとかカチ割りたくなる。
ゲームに集中できんわ。
ラスレムとか。
世界寿の迷宮が面白い
41 :
プリムラ・マルギナータ(千葉県):2009/05/27(水) 16:03:46.47 ID:9O2bAY31
ゲームのレベル上げすら出来ないやつが自分のレベル上げるとか無理だろ
42 :
プリムラ・ラウレンチアナ(千葉県):2009/05/27(水) 16:03:51.15 ID:7RGSf4xV
最初は手こずってたザコ敵に、レベル上げたり装備揃えたりして
どんどん楽に勝てるようになってくのが楽しい
43 :
セントウソウ(奈良県):2009/05/27(水) 16:03:51.25 ID:9YcBXVii
レベル上げはあってもいいけどステータスとかの自由度が高くないとやだ
一番マゾい使用のMMOてなんだよ
まだサービスしていたことにただただ驚愕
三国志12出せよ
47 :
スィートアリッサム(関西・北陸):2009/05/27(水) 16:04:44.98 ID:fUQrnNOI BE:1432431959-PLT(12300)
あそこを通過するには〇〇が必要だけど××ってテクニックを使えば通過できるよ!ってゲームが最強
48 :
プリムラ・マラコイデス(三重県):2009/05/27(水) 16:04:52.20 ID:BY0MfE4q
レベル上げが苦にならないゲームは大体面白い
49 :
オキナグサ(群馬県):2009/05/27(水) 16:05:23.78 ID:hCws7JDW
モンハンとか武器にレベルがあるだけじゃん
LV5デス
51 :
フリージア(catv?):2009/05/27(水) 16:05:50.05 ID:7bExVItW
ちょっとまってシレンはどうなんの?
あれは面白いだろ。
52 :
タネツケバナ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 16:06:12.82 ID:utZy7oXD
エルアークは面白い、時間もかからないし
53 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(栃木県):2009/05/27(水) 16:06:22.67 ID:5oig3xqr
レベル上げは弟にやらせるから良いんだよ
にーちゃん、やらせて!
↓
よし、ここをグルグル回って敵を倒し続けるんだ。
↓
わーい!
これでDQ、FFは乗り越えてきた
サイコゴーレムは強かった
56 :
ミツマタ(コネチカット州):2009/05/27(水) 16:06:34.53 ID:MjVjVP1a
レベル上げが時間の無駄だと思った時点で終わり
出来るだけ余計なことは考えないようにしてる
57 :
シラネアオイ(東京都):2009/05/27(水) 16:06:52.97 ID:hJoS3M0l
むしろレベル上げが一番楽しいんだけど
RPGでひたすらレベル上げてて気付いたらラスボス楽勝なくらい強くなってる
探索型・レベルで補う悪魔城は糞
59 :
ハクモクレン(兵庫県):2009/05/27(水) 16:07:03.14 ID:b8Zthkou
レベル上げしなきゃクリアできない馬鹿は死ね
敵から逃げながらダンジョンの奥に行って宝箱から強い武器ゲットですべてうまくいくようにできてんだよ
60 :
シザンサス(岐阜県):2009/05/27(水) 16:07:16.55 ID:D+Grw4SE
※*Lvまで装備できません
みたいな装備が出てくるゲームは総じてクソ
死ね
レベルあげなければいいのに
そっちのが楽しい
62 :
ペチュニア(埼玉県):2009/05/27(水) 16:07:57.37 ID:hoFU0EUy
>>51 モバゲーの基本料無料のシレンやったら課金がデフォで調整されてるクソゲーだった
レベル上げをさせる先輩
64 :
セントウソウ(静岡県):2009/05/27(水) 16:08:09.55 ID:Wt2rHq18
勇者一人にしてマドハンド相手に連射機放置
66 :
アヤメ(アラバマ州):2009/05/27(水) 16:08:24.42 ID:Zpe9wwbu
FF8みたいな作業的じゃないキャラの強化は斬新だったなあ
まあドローしか知らない情弱のバッシングで貶められてしまったが
67 :
クンシラン(千葉県):2009/05/27(水) 16:08:25.52 ID:CGPjOsKi
つまり人生はクソと
68 :
ウグイスカグラ(青森県):2009/05/27(水) 16:08:35.76 ID:OSmzLVGH
>>51 あれは自然とレベルが上がってく
むしろレベルを上げないでクリアのほうが難しい
69 :
ハクモクレン(dion軍):2009/05/27(水) 16:08:54.44 ID:LnZRUzxS
ファイアーエムブレム聖戦の系譜をこれからやろうと思うんだけど、
キャラ育てゲーとして面白い?
70 :
スイカズラ(アラバマ州):2009/05/27(水) 16:08:58.60 ID:AW8B+Dml
スキル制はキャラ完成早いよなMoEとかUOとか
72 :
キンカチャ(千葉県):2009/05/27(水) 16:09:18.38 ID:b54rqvcN
トルネコとかシレンはプレイヤーのレベルが上がっていく
レベル上げないで最初から強かったらつまらん。
桃鉄で1兆円スタートとかつまらんだろ。
74 :
カンパニュラ・サキシフラガ(dion軍):2009/05/27(水) 16:09:25.35 ID:D8WKAMy4
クロノクロスは?
75 :
ダイアンサス ピンディコラ(長屋):2009/05/27(水) 16:09:37.67 ID:kBC+CPG9
メガテンはシヴァやメタトロンが作れるようになった頃には隠しボスさえ楽勝になるクソバランス
76 :
サイネリア(愛知県):2009/05/27(水) 16:10:06.38 ID:2whoZWXe
乱数ゲームかシム系
77 :
マリーゴールド(コネチカット州):2009/05/27(水) 16:10:13.70 ID:ZafO8BQa
今メタルサーガやってんだけど中盤くらいでレベル140とかいってるし・・
78 :
セントウソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 16:10:33.17 ID:gZw8Z6QV BE:1214255366-DIA(109700)
最近SFCのマザー2やり直したんだけどあれはいいな
さくさくレベル上がるしいざとなったら戦闘アイテムで大概のボスは倒せるし
あれくらいヌルくなきゃやる気しないわ
>>73 桃鉄は1兆円スタートっていうか、目的なしで散歩できれば十分だ。
>>60 それがないと低レベルで強い武器装備されるから
さらに糞になる。
レベルよりも装備に左右されるからな。
81 :
アグロステンマ(新潟県):2009/05/27(水) 16:11:28.01 ID:k1yXu5cn
82 :
セントウソウ(静岡県):2009/05/27(水) 16:11:28.53 ID:Wt2rHq18
>>53 池沼が延々と最初の村の回りでスライム狩りつづけるコピペ思い出した
クエストオブDみたいなゲームを家庭でやりたい
84 :
クレマチス・モンタナ(四国地方):2009/05/27(水) 16:11:36.81 ID:jGFa2xEu
ズイロードと守る大爆発が快感になってきた
85 :
クヌギ(佐賀県):2009/05/27(水) 16:11:55.55 ID:C/9TDrH2
リアルが忙しくなると
頭をからっぽにして延々レベル上げするようなゲームが恋しくなる
最近て戦闘にアクション要素があるRPGばっかだよね
87 :
オキナグサ(群馬県):2009/05/27(水) 16:12:30.30 ID:hCws7JDW
レベル上げが一番楽しい
ストーリーなんていらない
新しい街に着いたらそこの最強装備を全員に行き渡らせないとなんか落ち着かない
89 :
サポナリア(九州):2009/05/27(水) 16:12:45.67 ID:kerDJoCN
>>69 どのキャラでも育てればそこそこ強くなるから、育てゲーとしては面白いんじゃね
>>86 オーソドックスだけど、DSで発売中の「世界はあたしでまわってる」というRPGは
割と面白かったよ。ファミコン時代を思い出した。
92 :
チチコグサ(大阪府):2009/05/27(水) 16:13:17.63 ID:Q+tCjIFz
ボスを倒せるか否かの緊張感が好き
>>53 弟にレベル上げ任せてたら冒険の書が消えた
94 :
セントウソウ(茨城県):2009/05/27(水) 16:14:24.24 ID:u7JnFB0J
レベル上げ必要無かったらヌルゲーって叩くんだろ?
Lv75になってからが本当の冒険の始まり
96 :
タチツボスミレ(千葉県):2009/05/27(水) 16:15:10.70 ID:M045EgU2
97 :
シュッコン・バーベナ(栃木県):2009/05/27(水) 16:15:15.61 ID:m0b17FcY
レベルの概念が無い大神は丁度いいヌルさ加減でなかなか面白かった
98 :
フモトスミレ(神奈川県):2009/05/27(水) 16:15:27.92 ID:bqcj54oI
防具とか武器が装備できないゲームってなんなの
レベル上げも大いに結構だけどレベルアップ時にただいくら上がりましたよってステータス出すゲームは怠慢でしょう
レベル上がったときの専用アクション99個用意するとか効果音や曲を数十パターン用意するとかグラが筋肉ムキムキになってくるとか
レベルアップして楽しいと思わせるゲームじゃないからダメなんだよ
レベあげ暗いならどうでもいい
レベルあがった後の数値がランダムでリセット繰り返すとかはくそ過ぎる
101 :
シハイスミレ(アラバマ州):2009/05/27(水) 16:15:43.68 ID:POEh/6BM
トレーニング禁止ランダムエンカウントなしのタクティクスオウガだったら最高だった
103 :
ノボロギク(静岡県):2009/05/27(水) 16:16:20.62 ID:Clcug6jA
やり込みとかいってLv99まで育てる奴ってなんなの?アルベストなの?
>>99 Fable2やれば?レベルじゃなくてスキルだけど
体力スキルが上がればマッチョになっていくよ。
wizとかクソ杉だよな
>>69 あんまりネタバレになるからいわないけど
とりあえず逃げずに戦ってればシナリオ進めるうえでレベル的には十分。
たまにレアアイテムドロップのために同じ敵と連戦する。
後半は楽にレベル上げできるボーナス的な要素がある。
レベルカンストでも苦戦する強い裏ボスがいる。
これくらいがちょうどいいな
「D」とか「H」とか「C」とかアルファベットに追いかけられてちょっとトラウマ
瀕死になろうが仲間が何人死のうが一人でも生き残っていればどうにでもなる事を悟ったときrpgを卒業した。
つか出てくる敵を倒していくと自然に適正LVになるRPGって
最初からLVなんて要らないよな
110 :
プリムラ・ヒルスタ(東京都):2009/05/27(水) 16:17:27.13 ID:Us9T4qVB
フォールアウトはレベル40ぐらいあったらなぁ
パークが多くてなやんじゃう
FEの中ではなかなか
しかし武器や血統が物を言うので微妙かもしれない
112 :
ムラサキナズナ(東京都):2009/05/27(水) 16:18:23.70 ID:oUbO/F+O
俺今P4fesやってんだけど、これなかなか良いね
ずっと放置したままだったけど、面白いよこれ
千和の声可愛いし
113 :
キランソウ(dion軍):2009/05/27(水) 16:18:27.24 ID:bSLnx/eD
114 :
フクジュソウ(石川県):2009/05/27(水) 16:18:28.83 ID:6eu3k6lX
現実のレベル上げしろよ
115 :
ナツグミ(山陽):2009/05/27(水) 16:18:29.98 ID:gf5HN0pf
>>75 それなんだよなぁ
かと思えば最近は人修羅やサタンみたいなパズルみたいなボス出してくるし
あと隠しボスを倒して凄い武器を取ったが試す相手がいないゲームも嫌だなあ
最高レベルまで上げて少し苦戦するくらいの強さがいいな
116 :
プリムラ・マラコイデス(東京都):2009/05/27(水) 16:18:32.27 ID:evggLRlj
一見不要に見えるけどゲーム世界への没入感を高めるのにある程度必要な時間
バランスを考えろ
117 :
オニタビラコ(東京都):2009/05/27(水) 16:18:32.96 ID:Rchxij29
レベル上げのないゲームなんてコマンドのない格ゲーと一緒だ
>>108 ファイヤーエンブレム系やれよ
死んだら墓場に眠るよ
つまり己がテクニックのみのAC最強と
ネクロマンサーの悪口言うなよ
121 :
セントウソウ(三重県):2009/05/27(水) 16:19:26.42 ID:VJlU/1Rr
ゲームボーイの聖剣伝説でレベル99まで上げたらバグったの思い出した
聖剣伝説4が最強ということか
123 :
コメツブツメクサ(関西地方):2009/05/27(水) 16:19:36.41 ID:CxwoNU2B
レベル上げを楽しく感じないおとこのひとって…
つまりFF8が最強
ささやきいのりえいしょうねんじろ
○はまいそうされます
126 :
タチイヌノフグリ(岩手県):2009/05/27(水) 16:20:15.21 ID:pZRGi7pV
>>53 リアル弟の俺に言わせると
レベル上げ→兄貴が帰ってくる前に先のストーリー見る→レベル上げ終了時時点のデータにリセット
俺「レベル上げやっといたよ!」
127 :
セントウソウ(愛知県):2009/05/27(水) 16:20:59.45 ID:IkpoORjz
FF2最強ってことですか?
128 :
ナツグミ(山陽):2009/05/27(水) 16:21:13.53 ID:gf5HN0pf
129 :
オオイヌノフグリ(山口県):2009/05/27(水) 16:21:16.58 ID:5DRbWOTy
俺はさあラスボス戦だとなるとどうでもよくなるんだが
だからってロマサガみたいな避けゲーは
131 :
ダイアンサス ピンディコラ(長屋):2009/05/27(水) 16:21:25.17 ID:kBC+CPG9
>>115 パズルボスは本当勘弁して欲しいわ
人修羅とかサタンとかエリザベスとか爽快感ゼロだし、その癖無駄に体力高い
この辺のバランスはやっぱりFF5の神竜とオメガで極まってると思う
空の軌跡は放置してたやつも即追いつけるからよかったわ
133 :
バーベナ(千葉県):2009/05/27(水) 16:21:36.77 ID:5MX3V6v5
昔休日はDQ7とメモカを満喫に持ち込んで漫画読みながらレベル上げしてたわ
FF4やルドラの秘宝みたいな色んな仲間と一緒に戦って
もっとも優れた最終メンバーでラスボスを倒すみたいなRPGが好きだな。
レベル上げが楽しいってより、そのステージの基準レベルより上げて
ボス戦で俺つえーするのが楽しい
空の軌跡はレベあげどころか雑魚から逃げ続けても依頼こなしてればなんとかなる
138 :
菜の花(岩手県):2009/05/27(水) 16:22:41.15 ID:xVSMLRoA
いくらゲームに時間を費やしてもリアルの自分はレベルが上がらないどころか下がっていく恐怖
139 :
セントウソウ(岡山県):2009/05/27(水) 16:23:30.06 ID:LlNi4nc4
140 :
オオジシバリ(沖縄県):2009/05/27(水) 16:23:47.07 ID:uw99vuVJ
DSのFFWは結構凄かったな
141 :
ジシバリ(関西地方):2009/05/27(水) 16:23:49.59 ID:VyPUI/HA
やっぱアクションだな
まともなアクションゲームを作れなくなった日本は終わり
142 :
サイネリア(愛知県):2009/05/27(水) 16:23:52.38 ID:2whoZWXe
調子にのって目的地と違う方向に行く天邪鬼を
ボコボコにしてしまうような
そんなゲームがいいよね
別に戦闘がやりたいわけでもないからなあ
144 :
セントウソウ(東京都):2009/05/27(水) 16:24:18.79 ID:q4Me0b0J
RPGは退屈すぎて眠くなる
レベル上げが必要なのは大抵知能が足りないだけ
スピードランとかやってみるといいよ
146 :
ムラサキナズナ(東京都):2009/05/27(水) 16:25:06.53 ID:oUbO/F+O
>>106みたいな奴はもうRPG出来ないんだよ
どうしてもやりたいならチート使えよ
とりあえずダンジョンに前の街で売ってる武器防具しか落ちてないゲームは糞
148 :
ロベリア(宮城県):2009/05/27(水) 16:25:34.65 ID:EMqBwOib
レベル上げしかすることがないディスガイアは糞
>>44 知ってる限りでは初代リネージュ
グラもしょぼいから一層マゾ仕様に思える
小学生の頃、先生に頼まれ近所の障害児の家に遊びに行った。
するとそいつはドラクエをやってたので「へー、こいつでもドラクエ出来るんだー」と思ったが、
よくみればレベルはかなり上がってるのに話が全然進んでない。
スライムやドラキーをバサバサ切り捨てるだけ。
ストーリーを進めてやろうとコントローラーをちょっと借りようとすると奇声あげ怒り出す。
母「ごめんなさいね、○○ちゃんドラクエが大好きなのよ」
おそらく永久に助けだされないのに永久に勇者を待ち続けるピーチ姫や
永久に倒されることのないゾーマ。
この世界には永久に平和は訪れずいつまでも闇の世界なんだとおもうとせつなかった。
151 :
セントウソウ(岡山県):2009/05/27(水) 16:26:55.65 ID:LlNi4nc4
RPGって手間かけて面倒にしたギャルゲーみたいなもんだろ
152 :
クロッカス(北海道):2009/05/27(水) 16:26:59.04 ID:K6UorwmB
コンシューマーのレベル上げは苦にならないが
MMOのレベル上げはやってらんねえ
153 :
ヤブツバキ(catv?):2009/05/27(水) 16:27:33.28 ID:6xMXs8uh
今FF12インターやってるけど中盤で後半に行くはずのマップに行って強い武器、防具
取りまくったら敵弱すぎ
対戦するゲームに関しては大体あってる
155 :
タニウズキ(青森県):2009/05/27(水) 16:28:08.02 ID:pFlbzr22
>>105 Lv99で止まるようなWizではないLv上限が途方も無くあり永遠とLv上げができるのがWizだ
と真顔で言っちゃうような信者を馬鹿にするのはやめてもらおうか
ファミコンの天地を喰らうはレベルアップ楽だったよな。
あーいうふうにレベル上げ面倒くさい人のための抜け道があるのはいいと思うわ。
157 :
ローダンゼ(三重県):2009/05/27(水) 16:28:46.04 ID:mzq+dCmS
MMOは演劇が出来ない奴には辛いだろうな
せいぜいアニメか漫画キャラのなりきりやってるのが関の山
れべあげ必須なバランスのゲームなんてないだろ
>>148 開き直ってレベル上げが主題だから問題ない
160 :
タチツボスミレ(千葉県):2009/05/27(水) 16:29:25.98 ID:M045EgU2
ディスガイアは本当に酷いと思う
数値だけ高く設定して内容0で最強やりこみとか
あれやってる奴って何が楽しくてやってんの?
161 :
セントウソウ(愛知県):2009/05/27(水) 16:29:42.87 ID:IkpoORjz
レベル上げは好きだがディスガイは何か違った
162 :
スイカズラ(関西・北陸):2009/05/27(水) 16:29:57.69 ID:7owj3cc1
戦闘が楽しければ問題ない
163 :
スカシタゴボウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 16:30:21.01 ID:e+jxQmpw
6月はじめにCore2d E8400, GT9600のマシンが来るので、
それでできるMMORPG教えてください
今までやったのはラグナロク、マビノギとか。FF11みたいなのもやってみたい
リネ2のレベル上げが数万年かかるとかのやつくれ
165 :
フリージア(catv?):2009/05/27(水) 16:31:05.73 ID:7bExVItW
やはり一回もザコと戦闘しなくても
ラスボスに挑めるサガフロリュート最強か。
でもあのシナリオの意味は何だったんだろう?
166 :
フジスミレ(福岡県):2009/05/27(水) 16:31:17.83 ID:Dna9iuoa
ディスガイアは結構装備依存じゃん
その装備を強くするのがまた面倒なんだけど
FPSと格ゲーでもやっとけ
>>125 急いでフロッピーを抜くんだ!
そして再起動でキャラが残っているのを祈るんだ
>>160 2やってるけど面白いんだよ
うまくやれば指数関数状にパラメータやらお金やらが増えていく
そのやり方に気がつかないうちはべき関数状に伸びていくけど
170 :
オウレン(愛知県):2009/05/27(水) 16:32:04.38 ID:F4kBGgJT
>>163 それだけスペックあれば現行のMMOは問題ないはず
FF11は悪いことは言わんからやめておけ
171 :
ナツグミ(山陽):2009/05/27(水) 16:33:07.67 ID:gf5HN0pf
ディスガイアはレベル上げは楽な分そこまで苦にならないかもしれん
アイテム界潜りこそが糞
ゾーマは光の玉無しで倒せる。
レベル上げ切った者のみの至福
173 :
スカシタゴボウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 16:34:38.52 ID:e+jxQmpw
>>170 FF11はもう新参には厳しいって感じなのかな?
現行のって言っても、なんか一覧みたいなのないの?
MMOならUOがお勧め。結構、過疎ってるのでソロでもダンジョンを独占できたりできて
楽しめる。パーティーなら高難易度ダンジョンいけばいいし、
家も建て放題。
175 :
キエビネ(長屋):2009/05/27(水) 16:35:38.59 ID:FyUqsZNg
レベル上げめんどくさいからアクションゲーばかりやってるよ
俺の目標はわざわざレベル上げのために立ち止まらずに、すんなりと全クリすることなんだが
6ではムドー、7ではヘルクラウダー、8ではレティスで詰む
177 :
シャクナゲ(東京都):2009/05/27(水) 16:36:05.09 ID:ftjwA1kr
真・女神転生はレベル上げしなくてもいい
ボス倒すだけでレベルがどんどん上がってく
178 :
シャクナゲ(滋賀県):2009/05/27(水) 16:37:16.17 ID:ZzNVdKbH BE:645349829-2BP(2)
|┃三 __________________
|┃ ハァハァ・・・ /
|┃ ≡ ∧_∧ < パワプロスレと聞ゐちゃー黙ってられねゑッス!
____.|ミ\___(´Д` ;) \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ )ス .人 \ ガラッ
同じ育成要素があるなら2、3時間で終わるRTSやるわ
180 :
ヤマシャクヤク(dion軍):2009/05/27(水) 16:38:09.85 ID:MW2Sm9HK
RPGとかスーファミのマリオRPGしかやったことねえ
最初の頃は会う敵全部倒してすごいレベル上がってからクッパ城いってたけど
しばらくたってからその半分くらいのレベルでも最後の鍛冶屋倒せることに気づいた
181 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 16:38:53.25 ID:dKZrXWaZ
FF11、いくらなんでもレベル上げがつらすぎるんだよ
しかもレベル上げにすらお金がかかるから金策しながらじゃないといけないし
最低でも1時間に1レベルは上がらなきゃモチベーション保てない
182 :
タニウズキ(青森県):2009/05/27(水) 16:39:20.62 ID:pFlbzr22
>>173 LotROでもやって9月まで観光してればいいんじゃないかな
183 :
ナツグミ(山陽):2009/05/27(水) 16:40:28.84 ID:gf5HN0pf
>>177 真1のカテドラルとか入った時とラスボス前でレベルが違いすぎて笑った
184 :
セントウソウ(栃木県):2009/05/27(水) 16:41:00.00 ID:LG/xYiPp
ポケモンは6匹バランスよく育てるより1匹だけで進んだ方が楽だね
185 :
クモイコザクラ(東京都):2009/05/27(水) 16:41:19.50 ID:sn12dY12
もうゲームはプレーヤースキル依存でいいな
186 :
ローダンゼ(中部地方):2009/05/27(水) 16:41:26.61 ID:5plmrA6K
ローグライクゲームの面白さは異常
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188 :
マムシグサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 16:41:40.21 ID:qpKhZiho
つまりモンハンが神ゲーなんですね
しまったFF9途中なのにスターオーシャン2買っちまった
190 :
キンケイギク(関西地方):2009/05/27(水) 16:42:08.75 ID:KV9s7GFs
モンハンは糞ゲー
191 :
ニョイスミレ(東京都):2009/05/27(水) 16:42:25.84 ID:nW4ts7PS
もう20時間以上キャンプするとか
そういった体力が残ってない
レベル依存にしても時間かけてやってる奴が当然強くて
PS依存にしても時間かけて戦術や構成をギルド単位で増強してる奴が当然強くて
どっちにしても文句が出るんですよね
193 :
オニタビラコ(東京都):2009/05/27(水) 16:43:07.78 ID:Rchxij29
モンハン(笑)
194 :
ジンチョウゲ(dion軍):2009/05/27(水) 16:44:03.39 ID:iPavf0f/
MMOは廃人を超えることが出来ないからな
FPSはまだ可能性がある
195 :
タツタソウ(九州):2009/05/27(水) 16:44:30.93 ID:Fg65xrNR
モンハンとか爽快感あるの?
197 :
バーベナ(愛知県):2009/05/27(水) 16:44:59.55 ID:RkSvqkiU
自称ゲーム通のキモヲタが勧めてくるゲームなんてクソゲーばっかり
そういえばドラクエ5をバグらせてAボタンセロテープで
止めてコンビニ行ったりしてたなぁ。
199 :
オウレン(愛知県):2009/05/27(水) 16:45:32.73 ID:F4kBGgJT
モンハン()笑はあのもっさり感がダメだったわ
回復してガッツポーズ(笑)
あれギャグゲーだろ
モンハンてマゾゲーじゃねーかw
素材でねーよ!
>>196 あんまり、結局は装備のレベル上げ繰り返し作業ゲー
202 :
ミツバツツジ(コネチカット州):2009/05/27(水) 16:46:50.73 ID:tZ4X28Kh
オブリだろjk
レベルと同時に敵も変わるし難易度も変更可能
203 :
福寿草(東京都):2009/05/27(水) 16:47:15.12 ID:A3pSX1oZ
得られる経験値が有限なXanaduこそ最高
204 :
キバナノアマナ(東京都):2009/05/27(水) 16:47:18.41 ID:ZzS4gWtk
FPSもMMOの廃人に相当するような奴を超えるのは無理じゃね
別に超えなくてもいいんだけどさ
205 :
タチイヌノフグリ(岩手県):2009/05/27(水) 16:47:21.71 ID:pZRGi7pV
結局一番面白いMMOって何なんだろうな
ストーリー性薄すぎて・・・
俺的にはMMOじゃないがディアブロ2が一番面白いと思うわ
206 :
クモイコザクラ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 16:47:32.39 ID:zbiLxeQ+
オブリビオン
昔はファミコン持ってる友達に、「レベル上げさせてください」とお願いする立場だった
208 :
セントウソウ(岡山県):2009/05/27(水) 16:47:43.37 ID:LlNi4nc4
経営・箱庭シムが一番いいわ。誰とも争うことなくただひたすらに
209 :
クチベニシラン(岡山県):2009/05/27(水) 16:47:55.49 ID:uK1dByII
DQ7でコントローラのスティック部分を輪ゴムで固定して
自動でメタルキングを倒してレベル上げするシステムを
考えたときは我ながら天才だと思ったわ 俺様すごい
>>208 ある程度進むと全部破壊したくならない?
211 :
サンシュ(山陽):2009/05/27(水) 16:48:58.97 ID:vuaGxYnj
一番むかつくのはレベル上げると敵のレベルも上がる糞ゲー
無意味だろがボケ
>>209 そんな手はもっと昔から使われてる。残念
214 :
セイヨウオダマキ(愛知県):2009/05/27(水) 16:50:30.32 ID:0w+q/Teq
水戸泉だったか闘牙だったかは
新弟子に自分のドラクエのレベル上げをやらせてたとか
>>213 最近のゲームはそんなのだろ。
プレイヤーのレベルと敵のレベル差がありすぎると倒しても経験値入らないとか
少しずつ自キャラ育てていく経緯が楽しめない奴はRPGやらなきゃいいだろ
217 :
セントウソウ(岡山県):2009/05/27(水) 16:52:17.70 ID:LlNi4nc4
218 :
スズメノヤリ(コネチカット州):2009/05/27(水) 16:52:43.17 ID:EofJ24U9
>>215 オンゲならレベル差でのペナはあっていいんだよ
制限なかったら中華BOTが延々沸いてまともに遊べないから
職業:怪物
でおk
ワイルドアームズ3で連射パット使ってレベル上げしたな
222 :
フデリンドウ(北海道):2009/05/27(水) 16:55:39.74 ID:RW6i0iZZ
戦闘が楽しければレベル上げは苦にならない
だがんなゲームは無い
223 :
コバノランタナ(栃木県):2009/05/27(水) 16:55:46.68 ID:w0fTp7zg
ポケダンはレベル引継ぎ無しだったらもっと売れた
昔からのローグライクファンのためにアスカの裏白仕様な隠しダンジョンゲーを置いてくれないかなあ
224 :
マムシグサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 16:55:53.86 ID:48+vc0nL
FFってレベルアップすると敵も強くならなかった?
ホント萎えるわ…
226 :
オウレン(愛知県):2009/05/27(水) 16:56:15.69 ID:F4kBGgJT
227 :
カエノリヌム・オリガニフォリウム(大阪府):2009/05/27(水) 16:57:54.71 ID:FoZloEzk
約9割のMMORPG
トリニティ・ユニバース面白そうだな
戦闘のグラなんかキモイけど
229 :
ポピー(新潟県):2009/05/27(水) 16:58:29.23 ID:Pl/J7T1x
大貝獣時代Online
>>224 それってFF8くらいじゃなかったっけ?
大抵のRPGは余計なレベル上げしなくても
ボスと戦う頃には大体倒せるレベルになってるもんじゃねーの?
まぁ下手なら余分にレベル上げするしかないだろうけど
格闘系のように自分のプレイスキルだけでやってくロープレってないの?
233 :
セントウソウ(大阪府):2009/05/27(水) 17:00:20.67 ID:+bj03zsu
低レベル攻略でもやってろ
234 :
スイカズラ(中国・四国):2009/05/27(水) 17:01:03.96 ID:Scgza56O
リヴィエラやれよ
235 :
セントウソウ(東京都):2009/05/27(水) 17:01:26.02 ID:cYaoduXX
レベル上げはめんどいから適当に進んだらFF8は酷い事になった
236 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 17:01:34.62 ID:dKZrXWaZ
>>222 それそうだがそれよりもレベルが上がった時の飴が欲しい、1レベル上がるごとに1つ能力増えるくらいでいいのに
ただ能力値アップするだけとか何が楽しいんだよ
>>232 そういうのをアクションゲームというんだろ
モンハンはレベル上げをしなくていいっていう馬鹿に聞きたいんだけど
素材集めはレベル上げと同等の作業じゃないの?
>>238 一緒だなあ
システムが変わっただけ。
むしろそっちの方がバランス取りやすいかもな。
240 :
スカシタゴボウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 17:03:54.67 ID:e+jxQmpw
モンハンにレベルを導入するとどうなるか
241 :
シャクナゲ(滋賀県):2009/05/27(水) 17:04:09.13 ID:ZzNVdKbH BE:1720930368-2BP(2)
242 :
スイセン(中国・四国):2009/05/27(水) 17:05:54.15 ID:RnNZjoFF
昔のゲームは基本レベル上げじゃん
243 :
ホトケノザ(埼玉県):2009/05/27(水) 17:06:32.20 ID:dD0n58cQ
マビノギ英雄伝早く日本にこないもんかね
>>240 たぶん糞化すると思うよ。
あーでも確かにアイテム依存の強さ調整はシステム楽そうだなww
レベル制は結構面倒なんだよな。
245 :
ミツマタ(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:07:07.47 ID:DCK6QT5P
メガテンはレベル上げ不要だったな
246 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(栃木県):2009/05/27(水) 17:07:24.27 ID:5oig3xqr
大抵のゲームはLv99まで上げれる仕様なのにLv40台で全クリできちゃうよね。
カンストの半分も満たないで楽にクリアとか残念感が湧き出る。
なんのためにLv99まで上げれるのかワケワカメ。
FF13もきっとそうなんだろうなー
247 :
メギ(長屋):2009/05/27(水) 17:07:59.74 ID:esj0BS+J
なんの準備も無しに突撃しても勝てるくらいじゃないと
糞ゲー呼ばわりされるからなJRPGって
おかげでゆとりゲーばっか
248 :
セントウソウ(長屋):2009/05/27(水) 17:08:40.10 ID:bnSFgSc0
>>9 超低難易度のポータブルでにわか大量生産されたね
オウガバトルとか、シミュレーションRPGはレベル上げ楽しいけど、普通のRPGのレベル上げはなぁ・・・
これは育成ゲームの感覚なんだろうか
RPGでもメガテンみたいにステータス配分が自由だと楽しい
250 :
シャクナゲ(東京都):2009/05/27(水) 17:10:28.73 ID:ftjwA1kr
真メガテン1
Nルートだとクリア時にレベルが79くらいあった気がするわ
251 :
福寿草(神奈川県):2009/05/27(水) 17:10:58.67 ID:aCulD+vx
>>238 ずーっと戦うだけよりはたまに装備加工したり
新しく作った武器を見たりするだけでちょっと満足感が違うかもしれんな
252 :
サポナリア(九州):2009/05/27(水) 17:11:29.79 ID:Y0qdfRE+
FF8とか初期レベでクリアしたなあ
ゲームに慣れてくるだけでうまい対処ができるようになるのに、キャラまでレベルアップしたら簡単になりすぎちゃうだろ
254 :
タツタソウ(関西・北陸):2009/05/27(水) 17:11:38.88 ID:WqNvYIuB
レーシングラグーンの事か?
後半にならないといいユニット出てこないのが問題なんだが…
255 :
ムラサキケマン(チリ):2009/05/27(水) 17:12:08.88 ID:g+e/1PEl
>>9 モンハンはFだけやったことあるが、一つの武器作るのに数日かかるのとかザラだからな。
同じモンスター延々と討伐繰り返し、あれも作業ゲーだよ
>>238 素材集めはなかなか出ない素材があったりするからなぁ
レベル上げより苦だったりする。
257 :
ポピー(新潟県):2009/05/27(水) 17:13:18.69 ID:Pl/J7T1x
>>255 作業じゃないゲームがあるなら教えて欲しい
258 :
デルフィニム(東京都):2009/05/27(水) 17:13:23.64 ID:ABPmtw1z
つまり、レベルの無いスキル制のUOが最強って事か
>>245 あと1,2レベルでお気に入りの悪魔呼べる→レベル上げ
を繰り返したくなる
260 :
シデ(埼玉県):2009/05/27(水) 17:15:05.83 ID:6GUSU83G
ネトゲとかでレベルカンスト99ってやる気損ねると思うんだけど
10000とかにして普通のRPGぐらいのレベルの上がり度にした方がいいんじゃね
ステアップは0.01くらいで
261 :
クンシラン(東日本):2009/05/27(水) 17:16:29.59 ID:JcNM38l7
狩りしなきゃ対人で勝てないのは変わらん
>>260 ネトゲは250くらいがMAXってのが多いけど
100超えたあたりから経験値の桁がおかしいんじゃね?ってくらいあがるから
カンストするには廃人にならないと無理
ロマサガ2は最高にバランスがいいゲームだった
264 :
カロライナジャスミン(関東地方):2009/05/27(水) 17:16:59.69 ID:WQ6Gzyvr
>>1 RPGなんて糞ジャンルやってんじゃねーよ
アクションやれアクション
265 :
エピデントルム(福岡県):2009/05/27(水) 17:17:04.93 ID:iYTniHCj
ゲームってレベル上げの部分しか面白くない
266 :
セントウソウ(東京都):2009/05/27(水) 17:17:08.02 ID:cYaoduXX
オンゲの場合はクリゲーの時点でもう嫌
要所要所でちんたらレベル上げしないといけないゲームなんてバランスが糞なんだよ
普通に進めて普通にレベル上がってクリアできるバランスにしろ
268 :
シデ(埼玉県):2009/05/27(水) 17:18:23.70 ID:6GUSU83G
>>262 いや、カンストが100くらいだと1あげるのにも数ヶ月とかかかって
なんか爽快感やらやりがいなうすれそうだなって事さ
270 :
シナミズキ(埼玉県):2009/05/27(水) 17:19:08.68 ID:m3UmV8/j
作業ゲーは何時間もやってるうちにランナーズハイ状態になれるかどうか
271 :
ダイセノダマキ(アラバマ州):2009/05/27(水) 17:19:23.83 ID:qCd6YDMi
レベル上げるにしても
サクサク進む方がいいな
ロマサガ(初代)はトラウマ
272 :
ムシトリナデシコ(福岡県):2009/05/27(水) 17:20:06.09 ID:7RK9+sjv
例えばFFはEXPが分配方式だから、仲間殺して一人で戦えば普通の4倍とか5倍の速度で成長できるだろ
こういう自分で色々稼ぎ方を工夫できるタイプは有り
ドラクエみたいなのは駄目だ
なんの試みも許されんのは辛い
273 :
ダリア(関東・甲信越):2009/05/27(水) 17:20:28.72 ID:xExtkM+w
WA4は普通に進めてもリンゴちゃんの通常攻撃一発でラスボスが死ぬ神ゲー
それでもL99にする意味は何か
ドラクエ6のラスボスをリンチして一瞬で殺害したダークドレアムの気持ちと同じものを味わいたいからだろう
そこまで来たら面白い
FF12は苦行だった
276 :
フクジュソウ(catv?):2009/05/27(水) 17:24:49.68 ID:g54joiEn
五年ほど前にSO2ブルースフィアで
戦闘メンバーノースキルアップクリアをやった。
だが最後のシレン遺跡でザコ一匹を倒すのに45分・・
低レベルクリアは本当につらいという事が身に染みた
だけどその分だけイセリアを倒した時は感動した。
277 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:25:01.45 ID:m/BX2ers
>>272 DQも3はそうだけどな
実にどうでもシステムだけど
そのレベル99にするための効率を考えてないのが糞ゲー
メガテン3とかペルソナ4
L99は無敵コマンドを解除したような感覚だと思う
逆を言えばそれが無いゲームは面白くもなんともない
280 :
オオイヌノフグリ(滋賀県):2009/05/27(水) 17:26:37.82 ID:BNv5f612
リネ2はLV78からが冒険の始まり
281 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 17:26:39.21 ID:dKZrXWaZ
RPGの楽しみ方って大まかに分けると三種類くらいだろ
ただ続きがみたい→レベル上げは糞
戦闘自体を楽しみたい→そもそもレベル自体糞
最強データを作りたい→レベルを無くすだなんてとんでもない!
こんな感じだと思う
282 :
スズナ(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:26:39.97 ID:BHM7qk5L
一回目の冒険ではボスに会うか会わんかあたりで全滅
その経験値で二回目はボスにたどり着いて挑みしかし惜しいとこで負け
三回目にボスの性格分かって辛勝
こんくらいがいい
283 :
ドデカテオン メディア(関西・北陸):2009/05/27(水) 17:27:03.18 ID:hqEwufoa
格ゲも音ゲもSTGも苦手なんだからシコシコレベル上げでもやってろよ
レベル上げを楽しめないのは負け組
285 :
菜の花(静岡県):2009/05/27(水) 17:27:24.33 ID:8Gj3V0Op
286 :
ミヤマアズマギク(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:28:44.91 ID:q0Vo+f/s
おっとリンクの冒険の悪口はそこまでだ
288 :
タツナミソウ(三重県):2009/05/27(水) 17:28:51.09 ID:G+3dZqUV
レベル上げがめどいというより戦闘自体が時間かかりまくってテンポ悪いってのが嫌だな
世代上がるごとにめんどくなってきてるからたちが悪い
昔のFFと今のFF比べると今のめどすぐる
何でゲーム作る奴ってこういうところ考えないんだろう
289 :
スカシタゴボウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 17:29:09.03 ID:e+jxQmpw
そういえばモンハンって対人戦無いな
友達とやるとき、ボス倒したあとの1分間で
対人戦ごっこするんだけど結構楽しいのに
DQは1回の戦闘で得られる経験値と金が少なすぎ
特にDQ7
292 :
マンサク(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:30:35.98 ID:7iMLoXlZ
オブリでぴょんぴょん飛ぶのを思い出した
レベル嫌いなら格ゲーかシューティングやろうぜ
293 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 17:30:38.44 ID:KoesHghf
レベル上げっていうか、テクも頭も要らない行為を繰り返させられるのが糞
294 :
ナガバノスミレサイシン(山陽):2009/05/27(水) 17:31:12.36 ID:mceZnZwZ
ゲームのくせにムービー飛ばしたら話が分からなくなるなんとかファンタジーみたいなのはクソ
295 :
シデ(北海道):2009/05/27(水) 17:31:46.56 ID:kl3zVRo2
まあレベルが99以上あるゲームは総じてコア向けの糞ゲーだと思う
レベルじゃないが、UOのスキル上げはマジきつかった
99.9%→100.0%にするのに3日はかかったぞ
297 :
セントウソウ(大阪府):2009/05/27(水) 17:32:44.69 ID:+bj03zsu
RPG系のゲームは、レベルキャップシステムにすりゃいい
298 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 17:32:53.49 ID:KoesHghf
コア向けっていうかただの糞ゲー
時間が無限大の奴だけやってろ的なね。
299 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 17:33:21.12 ID:dKZrXWaZ
>>292 いや、レベルだけじゃ解決出来ない戦闘があるRPGってのはそれはそれで別物なんだよ
まぁ実際はちゃんと対策すれば楽勝になるかただの運ゲーになるかのどっちかなんだけどね
300 :
マリーゴールド(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:33:31.80 ID:m/BX2ers
>>288 ミンサガは戦闘自体はテンポ良くて楽しいのにそれ以外がゴミ以下だよね
移動にここまでイライラしたのは初めて
初代DQ5の町歩きより面倒
302 :
クンシラン(東日本):2009/05/27(水) 17:35:11.51 ID:JcNM38l7
MMOは新鯖オープンして2日以内にLv30、
3週間でLv60になれれば準廃レベル
303 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 17:35:34.67 ID:KoesHghf
>>297 同意。なんで採用されないんだろうね
RPGって手持ちの戦力でダンジョンやボス攻略を
やりくりしていくのがゲームの醍醐味なのにレベル上げられたらゲームにならないしな。
アニオタにはそっちのがいいのかもしれんが・・・
304 :
スズメノヤリ(関西・北陸):2009/05/27(水) 17:35:41.20 ID:pHA5F1Vl
レベル上げを強いるのは糞なんだろうけど経験値の
入らない次元の狭間みたいなのは勘弁して欲しい
>>300 俺は戦闘のカメラワークが辛かった
あんまり頻繁に切り替わるから敵と味方の状況が把握できない
ラスレムもそうだったな
敵が何匹居るのか、どの敵と戦ってるか分からなくなる
306 :
イベリス・ウンベラタ(福岡県):2009/05/27(水) 17:37:00.72 ID:f2wrx8MF
MMORPGなら高レベル帯になるとレベル1つあげるのに1ヶ月とか当たり前なんじゃないの?
307 :
オニノゲシ(愛知県):2009/05/27(水) 17:38:25.13 ID:rtkKEnKu
FPSは時間掛けてもあまり上手くならないよな、ある程度で止まる
その点RPGは楽でいいなw
308 :
ヒメスミレ(愛知県):2009/05/27(水) 17:39:03.45 ID:0XKSKLHo
エンカウントシステムやめてほしい
戦いたいときだけ戦えるシステムがいい
309 :
スイセン(関東):2009/05/27(水) 17:39:05.94 ID:FwjV0jP8
桃太郎伝説おもろいやろ
killing floor
272 名前: ムシトリナデシコ(福岡県) 投稿日: 2009/05/27(水) 17:20:06.09 ID:7RK9+sjv
例えばFFはEXPが分配方式だから、仲間殺して一人で戦えば普通の4倍とか5倍の速度で成長できるだろ
こういう自分で色々稼ぎ方を工夫できるタイプは有り
ドラクエみたいなのは駄目だ
なんの試みも許されんのは辛い
ドラクエ3やった事無いんだろうな
こいつはゆとり
312 :
カキツバタ(神奈川県):2009/05/27(水) 17:40:19.23 ID:EsXAEisa
1から2に乗り換えて速攻飽きちゃったな
まっとうな生活に戻ってよかった
フォールアウト3はレベル20以上あがらなくて焦った
314 :
スノーフレーク(新潟・東北):2009/05/27(水) 17:40:52.31 ID:igNfq31Y
昔から言ってるがサガは知識ゲー、周回する度にプレイヤーが強くなってその分楽になる
315 :
オオバコ(静岡県):2009/05/27(水) 17:41:00.67 ID:k0lgQImC
やはりレベル制の無いSaGaシリーズが最強だったか
316 :
コメツブツメクサ(愛媛県):2009/05/27(水) 17:41:19.11 ID:IaXOm888
FF4はクソ
レベル上げ→シナリオ進める→レベル上げ→・・・
死ね
317 :
ハルジオン(東京都):2009/05/27(水) 17:41:31.80 ID:+dTLLolH
愛がUP!
FF8はやはり糞ゲーでは無かった
無双系じゃないぬるげーがやりたい
できれば、縛りプレイによっては難しくもなるやつ
戦国ランスくらいがいいです
320 :
セントウソウ(大阪府):2009/05/27(水) 17:42:48.76 ID:+bj03zsu
>>303 レベルキャップ設けたら設けたで
「キャップ解除まで強くならないから飽きる」「経験値が無駄」
ってな具合で文句出てくるだろうがな
でもやりくりして遊べる分面白いと思うんだがなあ
321 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:43:04.16 ID:csjTwB+t
バランス壊れるからレベル上げはあまり好きじゃないなあ
はぐれメタルとか経験値おかしい敵にあったら自分から逃げる
322 :
マリーゴールド(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:43:33.20 ID:m/BX2ers
>>314 サガフロはかつ絶妙なバランスで神ゲーだったな
ちょっと違うけど初代デジモンワールドも何もかもが楽しくて良いゲームだった
ヘラクレスの栄光のDSの奴は結構よかった。
レベルがかなりさくさく上がるし、低レベルの離れた仲間や新しい仲間が
加わっても、そいつらに経験値が多く配分されるようになっていた。
ボスと戦っていくだけでも充分にレベルがあがる。
あとは戦闘さえもっとさくさくいけるものだったらそれなりに良作だった。
レベル上げ大好き
325 :
シデ(埼玉県):2009/05/27(水) 17:48:11.93 ID:6GUSU83G
ついこのあいだレベルキャップみたいなのがあるRPGやった記憶があんだけど
思い出せねえ・・・クロノクロスだったかな
DQ4とDQ5は無理にメタル狩りしなくてもサクサク進めるように調整されていたな
327 :
マリーゴールド(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:50:46.89 ID:m/BX2ers
ドラクエみたいなレベル上げも楽しめる節約ゲーも良いと思うけどな
そういうの無しに最適化されるゲームならTPSとかダンジョンゲーで良いと個人的に思うんだけど
328 :
ジシバリ(群馬県):2009/05/27(水) 17:51:07.18 ID:WGaGny78
ロマサガは「いかにボタン連打で戦闘を終わらせるか」を考えるのが楽しかったな
頭の悪かった俺は全員に弓を持たせる方法しか思いつくことができなかった
仲間を3人だけにして進む方法をネットで見た時はその手があったか!と目から鱗が落ちた
レーシングラグーンがクソゲーとな?
330 :
シンビジューム(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:52:10.79 ID:3HGnIwPL
不思議なダンジョンはゲーム上の数値のレベルじゃなくてプレイヤーのレベルを上げることが必要だから認める
331 :
セントウソウ(東京都):2009/05/27(水) 17:52:15.64 ID:cYaoduXX
別にレベル上げ中でも楽しければいいんだけどただの作業だからどうしようもない
332 :
アカシデ(埼玉県):2009/05/27(水) 17:53:10.34 ID:GtMJvO5K
>>325 クロノクロスのレベルスター制もよかったな。
ボスを倒すとスター貰ってステータスアップ、
その後も何度か戦闘するとそのたびにいくらかステータスが伸びる。
基礎的なステータスだけでも充分攻略はできるからやらなくてもいい。
エンカウントもランダムエンカウントじゃなくて接触型のだし。
333 :
ミヤコワスレ(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:53:42.74 ID:GbxAWx4p
ディスガイアか
334 :
アメリカフウロ(新潟県):2009/05/27(水) 17:53:51.72 ID:1L1nxBS8
そもそも戦闘が楽しめないゲームデザインの問題だろ
面白ければ作業ゲーなんて言われない
この前やったレトロゲーは絶妙なバランスの難しさが面白くてはまった
一方AIチートやパラメーター調整でめんどくさくしてるだけのゲームつまらん
今はTrackMania Nations Foreverにはまってる
メタル狩りに費やした時間は100時間超えてるなw
337 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:55:32.78 ID:csjTwB+t
レベル上げってのは、下手な人でもクリアできるようにするための救済作
だから、レベル上げをしないと必ずクリアできないゲームはクソゲーだと思う
DQやFFはレベル上げ必要ない所がよく作られてるなあと思う
最近のは知らないが
338 :
スカシタゴボウ(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:56:04.93 ID:kr/xQa6n
ドラクエのレベル上げは戦闘のテンポいいからか苦痛に感じないなぁ
339 :
ハルジオン(静岡県):2009/05/27(水) 17:57:22.97 ID:ukVvun51
未だに「時間さえあれば誰でもクリア出来る遊び手の上手いも下手も無い」というイメージしかない
340 :
マリーゴールド(コネチカット州):2009/05/27(水) 17:57:28.47 ID:7nBryEaR
アディショナルは画期的なシステムだった
341 :
ユリオプスデージー(dion軍):2009/05/27(水) 17:57:34.08 ID:rqb8lra3
ウィザードリィは呪文覚えてから先が修行期間
上級職だとさらに苦行
だがそれがいい
ある日突然ノブナガの首をはねられるようになる
342 :
トリアシスミレ(長野県):2009/05/27(水) 17:58:05.60 ID:xJT4T4QH
ゲームじゃなくて作業だよね
馬鹿でも出来る軽作業
343 :
タチツボスミレ(福岡県):2009/05/27(水) 17:58:22.09 ID:kW/FnvVN
今からエミュでスーファミのゲームやろうと思うけど
何かおすすめある?
>>339 でもやり手の能力依存のゲームの代表格、シューティングや格闘ゲームは
需要減ってるしな
345 :
クモマグサ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 17:59:35.83 ID:X/7arh3a
モンスターメーカーのGB版レベル自力であげられないのが辛い
ちびっ子は筋道立ったRPGじゃないと投げるだろ。サガやローグライクはせいぜい小学5年生くらいから
GTAこそ神だろ
日本のRPGは作業ゲー
348 :
スィートアリッサム(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:01:04.21 ID:csjTwB+t
>>346 そんなことはない
小1の時にサガは周りで大人気だった
349 :
ジシバリ(群馬県):2009/05/27(水) 18:01:21.77 ID:WGaGny78
ウィザードリィの戦闘は超高速スキップ可能だから苦にならないな
メッセージ速度0にすれば戦闘1回2秒で終わる マジで
宝箱の罠解除のほうが時間かかるレベル
351 :
ショウジョウバカマ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 18:01:46.45 ID:YpthsS5Y
小1でドラゴンクエスト3クリアしたんだけれどすごくない?
352 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 18:01:54.72 ID:KoesHghf
>>339 未だにその認識であってる。
もっといえばストーリーやムービー重視する
アニオタもどきがより集まったってことぐらい
FF8最強ってことか
作業ゲーになるかならないかはレベル上げの有無に依存するのではなく
分岐点(選択の幅)の量と質によると思う。
355 :
ウラシマソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 18:02:10.25 ID:dKZrXWaZ
>>344 シューティングはしらんが格ゲーは敷居上がりすぎ
ジョイメカファイトレベルで良いというのに
356 :
マンサク(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:02:26.39 ID:9N0jykh0
いつまで経てば緋蜂を倒せますか?
もう100時間はレベル上げしてます><
357 :
オキナグサ(関西地方):2009/05/27(水) 18:03:50.29 ID:CONTuajG
うちのおかんみたいにレベル60まで上げなきゃ
ドラクエ5こせない奴もいるから、救済システムとしてはいいと思う
358 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:04:04.41 ID:7iMLoXlZ
>>347 GTAなんて超絶お使い作業ゲーの代表格じゃねーか
チートやらでいじるしか楽しみがねぇ
>>355 その点ロックマンは割といい感じなんだよな。
基本は敵を倒して能力を得てパワーアップ
道中はプレイヤーの腕次第
360 :
ウンナンオウバイ(アラバマ州):2009/05/27(水) 18:04:19.03 ID:jOI7mnyx
むしろ作業ゲー大好きなんだが
FFTとかFF5とか最高だろ
レベルとかより1ターンが糞長いのがいらつく
ペルソナとかなんだよアレ
>>349 高速で流してたらいつの間にか首をはねられてたりするから困る。
ちょっとずつ数値が上がってくのがいいんだよ
RPGは作業を楽しむもんだろ
365 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:06:01.93 ID:csjTwB+t
いい加減UOを超えるネットゲーが出てきて欲しい
367 :
ハルジオン(静岡県):2009/05/27(水) 18:06:47.35 ID:ukVvun51
>>361 メガドラで電撃作戦をやってくるといい
全てが速く感じるようになる
368 :
タニウズキ(青森県):2009/05/27(水) 18:06:53.50 ID:pFlbzr22
>>358 メインはお使いだけど自由度があるだろ
RPGに自由なんて無いしな
370 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 18:07:50.21 ID:KoesHghf
>>118 一応つっこんどくか
ファイアーエムブレムな
音ゲーとシューティングが最強ということだな
自分次第のゲームしか最近やらんわ レベル上げとか作業ゲーすぎて無理
MMOの何がたのしいかわからない
ペルソナ1のペルソナレベルというシステムは戦い方を強制されるから糞
レベルだけで十分だろ
374 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:10:12.20 ID:csjTwB+t
>>368 そうそう…ってその漫画楽しそうだな
タイトル希望
375 :
スノーフレーク(新潟・東北):2009/05/27(水) 18:10:35.89 ID:igNfq31Y
>>357 たくさんの人に売るにはやっぱりレベル制が一番なんだな
コアユーザー向けのバランスだと商売にならんのが現実だろ
376 :
ジロボウエンゴサク(群馬県):2009/05/27(水) 18:11:29.67 ID:p8lAncnm
勝てないからだろ。雑魚乙
377 :
スイカズラ(関東):2009/05/27(水) 18:11:39.63 ID:Yez2bYTV
ポケモンとかレベル上げ楽しいやん
キャラ育成がメインだからかな
378 :
シャクナゲ(東京都):2009/05/27(水) 18:12:39.31 ID:ftjwA1kr
>>373 ペルソナって真ifのガーディアンシステムみたいな奴?
379 :
モクレン(関西地方):2009/05/27(水) 18:13:01.69 ID:SSuACV2x
ペルソナ3、LV上げだけで100時間やったけどクリアしてないw
380 :
クレマチス(大阪府):2009/05/27(水) 18:13:39.45 ID:mZ2EExMk
行く先々で少しずつ敵が強くなっていくご都合主義だもんな
381 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(大阪府):2009/05/27(水) 18:14:48.15 ID:YeQ0791W
DQもFFもFC時代のやつは要所要所でレベル上げしんどいじゃねーか
DQ4位だサクサクなのは
383 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/05/27(水) 18:15:12.16 ID:OTXDJpWD
ドラクエ2のレベルあげしてる時間に勉強してればこんな人生にならなかった!
シナリオ重視てのはちょっと違うんじゃないかな。
小説(物語)を作ってそこに時間稼ぎ(RPG)要素をペタっとくっつけるだけで
お手軽にゲームの骨子を作る。つまりRPG要素軽視。
軽視してるから一本のレール作ってその上を走らせるだけ。
めんどくさいからRPG部分はあんまし工夫しないという。
385 :
ハルジオン(静岡県):2009/05/27(水) 18:15:49.21 ID:ukVvun51
「何も俺が行かなくてもいいじゃない、お前行ってこいよ」みたいな事もしてみたい
と考えるとゴットファーザー2はよく出来てるなと思った
386 :
タニウズキ(青森県):2009/05/27(水) 18:18:28.31 ID:pFlbzr22
387 :
スカシタゴボウ(茨城県):2009/05/27(水) 18:19:43.12 ID:tU7EDHbL
基本的にレベル上げの作業は面白いと思うでも作り方に結構よるね
あと攻略サイトとか見てしまうと大抵のゲームは途端に作業ゲームになるあれは滅茶苦茶つまらない
まぁやりこみとかするなら別かもしれんが
388 :
タマザキサクラソウ(新潟・東北):2009/05/27(水) 18:20:48.75 ID:3bCp15Ns
大神みたいなステータスの上げ方は良かった
ゲームでさえ努力を放棄してどうするんだお前ら
390 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/05/27(水) 18:22:29.84 ID:OTXDJpWD
ゲームをする時間は人生において無意味。
ゲームをする時間は人生において無意味。
大切な事だから2回書きました。
391 :
マムシグサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:22:30.21 ID:Ts3IwT7E
>>23 DSもそこそこ売れたみたいだしそのうち出るんじゃないか?
今5やってるがなかなかよい
392 :
シザンサス(栃木県):2009/05/27(水) 18:22:59.86 ID:R2T/zRH6
新しいxboxのソニックはおもしろかったよ
393 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(栃木県):2009/05/27(水) 18:23:01.28 ID:5oig3xqr
falloutはLvが上がる度に自身の個性を活かして自由にカスタマイズできるのが良かった。
作業であっても、ああいうのはLvをどんどん上げたくなる。
カンストがLv20と低すぎたのが難点だったけど。
394 :
シデ(埼玉県):2009/05/27(水) 18:23:27.37 ID:6GUSU83G
>>380 むしろ行く先々で宿代がどんどん高くなるのがおかしい
395 :
ジロボウエンゴサク(群馬県):2009/05/27(水) 18:23:33.85 ID:p8lAncnm
>>390 2chする時間も有意義とか言えないけどな
396 :
キンカチャ(東日本):2009/05/27(水) 18:23:51.79 ID:K6Qob5OW
>>343 ライブアライブ
ルドラの秘宝
大貝獣物語1&2
スターオーシャン
天地創造
ガイア幻想紀
FFミスティッククエスト
FF5(制限プレイ)
ファーランドストーリー
メタルマックス2
アクトレイザー
397 :
セントウソウ(東京都):2009/05/27(水) 18:23:54.38 ID:HL5imiuJ
レベルあげのないゲームは糞の間違いだろ
時間さえ費やせば誰でもクリアできるRPGは池沼にやさしいゲームジャンル
398 :
コスミレ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:24:38.05 ID:bsfWcm8s
レベル上げはレベル上げでも
面白いレベル上げと、つまらんレベル上げがあると思う、個人的にだけど。
ディスガイアは今やってるけど、うまく戦えば一回の戦闘で一気にレベル150とか上がって
ステータスがアホほどバカンバカン上がっていくから楽しい
でもドラクエやFFのレベル上げは子供の時こそ超ハマったが、今やると思ったよりチマチマして少し辛いな
399 :
デルフィニム(東京都):2009/05/27(水) 18:24:48.61 ID:ABPmtw1z
400 :
スイカズラ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:25:20.52 ID:KR5lbzgx
超速RPG勇者30ってどうなんだよ?面白いのかな
401 :
アッツザクラ(アラバマ州):2009/05/27(水) 18:25:23.22 ID:MhJvt6AA
ウィザードリィ全否定www
>>398 >ディスガイアは今やってるけど、うまく戦えば一回の戦闘で一気にレベル150とか上がって
数字の桁変えただけやん
パチンコとかに嵌るタイプだな
403 :
ジンチョウゲ(神奈川県):2009/05/27(水) 18:25:47.29 ID:rJRbfkSp
ゲームオタクはゲームの中でレベル上げてないで人としてのレベルを上げなよ
404 :
オオバクロモジ(ネブラスカ州):2009/05/27(水) 18:26:16.21 ID:5zhJdgax
チートで最大までレベル上げてストーリーだけじっくり
と楽しむのが通ってもん
FF5とかロマサガ2みたいに、
レベルが低くても工夫すればボス倒せてそれが面白いRPG教えてくれ
406 :
水芭蕉(東京都):2009/05/27(水) 18:26:37.91 ID:ofxW8VVN
無駄と分かってるならはじめからやらなきゃいいだろ
やるんなら最後までやれよ
勉強もゲームもやるなら中途半端はいかん
井戸を掘るなら水が出るまで
てーか好きなゲームも満足に長続きせんって奴が
そんなショボい集中力で勉強努力なんてできんのかあ?
407 :
スカシタゴボウ(茨城県):2009/05/27(水) 18:26:44.40 ID:tU7EDHbL
リフレッシュの時間は必要だよ
ゲームも立派な人生の一部
408 :
スイカズラ(関東):2009/05/27(水) 18:26:52.51 ID:lu0y9Xiq
ドローも褒められたモンじゃ無かった。
409 :
オオバクロモジ(ネブラスカ州):2009/05/27(水) 18:26:51.85 ID:rFtbFrUZ
>390
何も夢や目的が無い人間ほど気になるのは仕方ないけど、全ての行動に意味や理由を求めない方が良い
らしい
410 :
ジシバリ(群馬県):2009/05/27(水) 18:27:00.85 ID:WGaGny78
サガフロで能力値が1つづつシャリン!シャリン!て上がっていくのは気持ちよかったな
しかも経験値じゃなくてランダムだから「上がれ〜!」って念を込めながらゆっくりボタン押したり
411 :
コスミレ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:27:10.69 ID:bsfWcm8s
ていうか、『レベル上げはゲームが上手くない人の救済処置』って言い方おかしくないか
そりゃ、1日中ゲームしてるニートはそれでもいいかもしれんが
ゲームは本来、誰でも遊べる仕様にするもんだろ、なんだよゲーム苦手な人お断りってw
412 :
ミツバツツジ(山陰地方):2009/05/27(水) 18:27:40.86 ID:t3XAXP40
無駄にレベル上げをする作業があるゲームは嫌いじゃ無い
そんな俺みたいなヤツがいるのが悪いんだな
413 :
ジシバリ(大阪府):2009/05/27(水) 18:27:43.68 ID:ptULC1bu
>>411 ゲームは遊びでやってんじゃないんだよ!
414 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:28:23.09 ID:0jey6dve
作業ゲーて何が楽しいの?音?映像?
音ゲーと何がちがうの?
俺屍の開発者が
「年取るとレベル上げが辛いから自分で経験値を調整できるシステムを考えた」
って言ってたな
もう嫌になったらその場で帰還できるようにしたり
後同じ敵を倒すにもそれなりに倒しがいがあるようにスロット使って宝を調整したとかいろいろあるしな
確かにいいアイテムと解ってるときはかなり真剣に逃がさないように考えたりするしな
416 :
アメリカヤマボウシ(dion軍):2009/05/27(水) 18:28:37.80 ID:k2euv5/m
たしかにペルソナはなぁコストが25以上のなんていらないもの
封神具必要なレベル70以上のペルソナなんて使い物にならない
ルシファーやインドラ召喚なんてオナニーでしかないよ
417 :
オニノゲシ(愛知県):2009/05/27(水) 18:28:50.73 ID:rtkKEnKu
>>399 囲碁はしらんが将棋は人生でも役立つ、人の動き方って奴を学習できるぞ
ゲームは後半から無双ゲーになるから駄目、将棋みたいに決められた能力をどう使うかが無いから
418 :
タンポポ(dion軍):2009/05/27(水) 18:29:04.88 ID:r38bm/zr
勇者様に雑魚モンスター狩りの小金貯めで装備品を買わせるんじゃないよ
すすんで提供しろ
ロマサガは閃く作業をやってる時が一番楽しい
420 :
クワガタソウ(静岡県):2009/05/27(水) 18:29:19.00 ID:1BKTtzOv
強くなったからレベルが上がる(ランク的な意味で)がよろしい
レベルが上がったから強くなるじゃなくて
421 :
クレマチス(大阪府):2009/05/27(水) 18:29:31.09 ID:mZ2EExMk
誰でもクリアできるというのは当時から言われてたな
初期のアクションゲームは難しいし
422 :
タニウズキ(青森県):2009/05/27(水) 18:29:32.88 ID:pFlbzr22
>>401 いやWiz#1のシナリオはLv13で最適化されてるんだぞ
日本のWizフリークだとシナリオしらねーよそんな事よりレベル上げだってなるけど
街の人に話しかけるより、クラスの友達に話しかけた方が
情報集まるよね。
424 :
節分草(関西):2009/05/27(水) 18:30:09.98 ID:lPA8lijX
FFTはレベル下げが必要なゲーム
425 :
ミツバツツジ(山陰地方):2009/05/27(水) 18:30:34.47 ID:t3XAXP40
426 :
ジンチョウゲ(神奈川県):2009/05/27(水) 18:31:29.69 ID:rJRbfkSp
いい年してゲームとかアニメが趣味の人って恥ずかしくないの?
428 :
スカシタゴボウ(茨城県):2009/05/27(水) 18:31:57.59 ID:tU7EDHbL
ああ、でもファミリーコンピューター時代のように
人間自体の反射神経とかそういうの求めるのはやめて欲しい
あれやってると全然できなくて長時間やるハメになって頭がんがんする
429 :
アマリリス(東京都):2009/05/27(水) 18:32:00.02 ID:eYjYhpH/
レベル上げないと絶対にクリアできない
レベル上げさえすれば誰でもクリアできる
とかは嫌い
430 :
ジシバリ(群馬県):2009/05/27(水) 18:32:38.36 ID:WGaGny78
>>422 ノーリセットプレイしてると戦っても戦ってもレベル13〜15あたりをうろうろするばかりでうがあああああああってなるよな
431 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 18:32:42.96 ID:qGqTPgFt
>>415 あのアイテム入手システムはかなり良いな
あのおかげで不思議のダンジョンに似た面白さがある
432 :
ポロニア・ヘテロフィア(大分県):2009/05/27(水) 18:32:44.00 ID:tcRUC4G1
レベル上げが一番楽しい
433 :
コスミレ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:33:24.04 ID:bsfWcm8s
次のステージに行く前に、前準備でレベルを結構あげてから次のステージへ向かう
すると、次のステージであるにも関わらず、すいすいと進めて楽しいんだ
装備とかも、現時点で最強の装備なしてから次へ進む、楽しい
434 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(栃木県):2009/05/27(水) 18:33:33.70 ID:5oig3xqr
>>405 fallout3
問題は
・操作性が新鮮で慣れるのに時間がかかるかも知れない。
・グロゲー
が受け入れられるかどうか。
fallout+FFかDQみてぇなの出ねぇかなー
436 :
セントウソウ(東京都):2009/05/27(水) 18:34:44.24 ID:HL5imiuJ
永遠にドラクエ3かFF3だけやってたい
ウィザードリーはのレベル上げ面白かった、
放置してたトラップを解除できるようになったりアイテム識別できるようになったり
なにより戦闘のテンポがテキストなだけにアホほど早い、気がついたら首とんでたりレベル下がったり
レベル上げによってプレイの幅がひろがってくるのはいいレベルアップ
上げても基本同じ事しかできないのは悪いレベルアップというか糞げー
438 :
キンケイギク(神奈川県):2009/05/27(水) 18:34:58.89 ID:knVthYTY
めんどかったが音楽とかラジオ聴きながら上げるとだいぶ楽になるな
439 :
セントウソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 18:35:07.67 ID:MIUEWXfC BE:147911977-2BP(6001)
|゚)ここまでナイトガンダム円卓の騎士のレスは無しか…
440 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(大阪府):2009/05/27(水) 18:35:19.31 ID:YeQ0791W
メガテンみたいに経験値変動にすればいいのにアホなのかね
オブリのシステムは超糞だった
MODなかったら遊んでなかったな
442 :
ハハコグサ(長野県):2009/05/27(水) 18:35:30.39 ID:dBo64CNy
今までかなりのRPG系やってきたが、本気でLv上げしないとクリアできなかったソフトは
FC版DQ2とかVCにあるような古いRPGくらいだな。
SFCに入ってからはLv上げはほぼしたことがない。ごり押ししても詰まらんしな。
ただし、クリア後のやり込み、スキル習得とかは別ね。
それよりも、大作RPGである期間を過ぎると取れないアイテムやイベントがあると腹立つわ。
あんまり凶悪なのは放棄して、ニコニコで見ることが多い。
もんはんよりPSOみたいなのだせよ
グラも劣化してない程度に
ネットも何もない時代に
FF6をコンプしたのは今でも信じられない。英雄の盾の条件とか。
友人の情報網は大事だと思った。
445 :
ジロボウエンゴサク(群馬県):2009/05/27(水) 18:36:04.19 ID:p8lAncnm
>>404 ボス戦とか楽しめないな
俺はあえてマゾプレイのが好きだが
446 :
セントウソウ(茨城県):2009/05/27(水) 18:36:18.21 ID:LF8ZtLPx
デモンズソウルを先週買ってやってるんだが、二週目で死にまくってて飽き始めた
そろそろ新しいゲーム買うか
FF5のジョブ上げの楽しさは異常。
448 :
キクザキイチゲ(関西):2009/05/27(水) 18:39:17.08 ID:O9tqJO/d
FEとかLV上げないと詰むだろ
杖でしたくもない回復やワープとかうぜえ
449 :
桜(関西地方):2009/05/27(水) 18:40:08.47 ID:Q6ZjCQ3B
FF8のせいでレベル上げ大嫌いになった
>>378 ifはやったことないから知らん
ペルソナレベルは強いペルソナを付けるのに必要
ペルソナレベルを上げるためにはペルソナ(他のRPGで言う魔法)を使って戦う必要がある
剣や銃ばっかりで戦っているとペルソナレベル用の経験値が少ししか手に入らない
だから強いペルソナを付け替えながら進めたければ魔法主体で戦う必要がある
魔法防御はペルソナごとに設定されているから序盤のペルソナだと後半の敵の魔法一撃で戦闘不能が当たり前なので強いペルソナを装備する必要がある
MPは歩くごとに回復するしアイテムでもサクッと回復できるから枯渇の心配はそんなにないが
武器でボコりながら進めるのが好きな自分にはつらいわ
451 :
タニウズキ(青森県):2009/05/27(水) 18:40:35.22 ID:pFlbzr22
>>430 伊達にD&Dを下地においてない訳とか思う訳で
WizはもうちょいD&Dよりにして上級職の追加やクラススキルとか導入してもよかったと思うんだ
童貞捨てて経験値が入るみたいなD&D系のRPGだとやっぱ日本じゃ売れなさそうが気がするな
452 :
ミツバツツジ(山陰地方):2009/05/27(水) 18:40:35.74 ID:t3XAXP40
>>448 レベル上げが必要な上、俺のゲーム史上で一番リセット回数が多いゲームかもしれん
453 :
タンポポ(アラバマ州):2009/05/27(水) 18:40:38.55 ID:tlnUSe22
厨房の頃は何が楽しくて延々とレベル上げなんてしてたんだろう・・・
454 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:41:31.04 ID:csjTwB+t
455 :
コスミレ(コネチカット州):2009/05/27(水) 18:41:43.82 ID:bsfWcm8s
『レベル上げの必要の無いゲームは手軽に遊べていい』
っておかしくね?
レベルや装備が無くなると完全にテクニックが勝ち負けに関係してくる。
でも手軽にゲームを遊ぶような人って、1日中ゲームしてる引きこもりと違って
ゲームテクニックを磨く?ような時間をわざわざ取らないと思うんだけど…
だから難易度の難しいステージとか、レベルに頼れずテクニックで勝つしかない
すると1日中ゲーム三昧の引きこもりと違ってクリア出来なかったりするんじゃないの?
ゲームを本来手軽に遊ぶような層は、レベルが存在しないゲームを手軽には遊べないと思うんだが。
>>453 日記を書くようなもの
LVは文字のない日記みたいなもんだと思う
働いてる大人で日記つける奴ってあんまりいないだろ
457 :
タツナミソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 18:42:51.00 ID:x9/OhHqS
人生のレベルはいくつなんだ?
まとめるとデモンズソウル最強ってことだな
モンハンの対人戦とかまさにこれだろ
459 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 18:43:16.76 ID:qGqTPgFt
ペルソナは武器を手に入れても全く嬉しくないからな
あのシステムは糞で間違いない
460 :
スカシタゴボウ(茨城県):2009/05/27(水) 18:43:46.31 ID:tU7EDHbL
レベル上げは適度にするのが最高
攻略サイトみずにボスをやっと倒せたときの達成感がいい
ヴァルキリープロファイルの話が見当たらないな・・・
ヴィーナス&ブレイブス
463 :
キンケイギク(神奈川県):2009/05/27(水) 18:46:55.51 ID:knVthYTY
FEは確かにうざい
キャラ殺すわけにもいかないからレベル上げるんだけど
上がったときにランダムで能力値が変化するからやり直さなきゃならない
フリーバトルも無かったりするしやってられん
464 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(大阪府):2009/05/27(水) 18:46:56.28 ID:YeQ0791W
何でUOみたいなスキル制が流行らなかったんだろう
まあスキル制でもマクロで放置してスキル上げとかやってたしあんまり意味ないか
LV上げの必要に迫られるようなゲームに最近であわないな
467 :
セントウソウ(神奈川県):2009/05/27(水) 18:49:30.98 ID:6cvNaFsP
初見殺しの覚えゲーも糞
慎重にやれば避けられる程度の方が緊張感があっていいわ
>>248 2ndしかもっていないけど据え置きはもっと難しいのか
ガルルガで詰んだっていうのに
469 :
トベラ(北海道):2009/05/27(水) 18:50:02.57 ID:zP2v29Aj
無限のフロンティアは雑魚敵無視してもボスだけ倒してクリアできる仕様で良かった
ヒーロー戦記はLV上げしないとサイコガンダムが倒せなかったなぁ
471 :
ミツバツツジ(山陰地方):2009/05/27(水) 18:50:29.28 ID:t3XAXP40
>>466 近年だと、ドラクエ[のドルゲマス戦で「こりゃーレベル足りないわ」って思った
モンハンは見下ろし視点もあればもっと楽なゲームになるんだがな
TPS視点はPSPの操作系ではキツイ
>>397 お前はエミュでもかまわんから、黎明期の8bitパソコンRPGやってこいと言いたい
イースが出てくるまでは、やたらと難易度の高いRPGなんて山ほどあったんだよ
474 :
オキザリス(ネブラスカ州):2009/05/27(水) 18:52:03.99 ID:hLlzxa0L
475 :
ハハコグサ(長野県):2009/05/27(水) 18:52:59.30 ID:dBo64CNy
FEはシミュレーションで、しかも基本的に敵は有限なんだからまた別だろう
例えるなら繰り返しマップで戦えるタイプのSLGを挙げるべきかと。
レベル上げは人生
477 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 18:53:59.59 ID:qGqTPgFt
RPGってのは最初の町の周りでレベル上げする時が一番楽しいんだよ
LV上げがクソなので典型なのはチャイルズクエスト。
レベル上げなんかオマケだって
その町の最高の武器防具のお金稼いだらさっさと先に先に進むだろう
DQで最も楽しい時期ははがねのつるぎを買った頃
DQはあんな単純な戦闘にもかかわらず
AIが馬鹿ってのがもう嫌すぎる
>>480 はがねのつるぎを買ったときのワクワク感は異常
483 :
ツゲ(秋田県):2009/05/27(水) 18:58:40.52 ID:8FjP6pjb
レベル上げても上げなくても大して変わらないFF[というゲームがあってな・・・
俺はガキの頃からエンカウント式のRPGが嫌いだった
FFみんながはまってるころ俺は聖剣伝説やってた
>>484 回りFFかDQの話ししてないのに悲しくならねえ?
聖剣伝説2は当時大好きだった
488 :
ハハコグサ(長野県):2009/05/27(水) 19:02:53.71 ID:dBo64CNy
近年のFFはLvなんて、あってないようなもんでしょ
多少低かろうが強さに大した影響はない。どちらかというとスキル、アビリティが重要。
だから単純なステータスより、使える特殊能力の方を上げるRPGが増えたな。
489 :
フモトスミレ(神奈川県):2009/05/27(水) 19:03:35.80 ID:bqcj54oI
>>486 でーたこれがFF厨wまあ今はノンエンカウントが世界標準ですけどねw
490 :
タンポポ(dion軍):2009/05/27(水) 19:03:45.16 ID:r38bm/zr
昔々はFFやってるのもマイノリティだよ
経験値が有限ってのは時限つきってことだからなあ
いっそのことランダムエンカウント排してみるってのもありか?
FF8でドローばっかしてるやつはほんとのうんこ野郎だろ
レベル上げっつうか戦闘のテンポが良いゲームはそれだけで良い評価が出る
空の軌跡はダル過ぎた
セブンスドラゴン並の速さにしてくれ
お前らが勇者だったとする
町の周りで敵倒し続けるか? スライムずっと倒して強くなると思うか?
495 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 19:09:55.81 ID:qGqTPgFt
幻想水滸伝なんかまさに戦闘のテンポが良いだけのゲームだったな
496 :
セントウソウ(埼玉県):2009/05/27(水) 19:11:52.48 ID:Pd0TdW7s
>>492 精製のためのアイテム集め(狩り、カード)するよりある程度魔力あげてドローした方が早い時もある
ポケステを使わないことが前提だけど
>>493 確かに物語とかはいいんだけど、戦闘がだるいのは同意だな。
あれはコンボとかエフェクトのファルコムなりの作りこみを
見せるためだけシステムだよな
ドラクエ8って途中までゴミみたいなボスばっかのくせに
ドルマケス戦だけ糞困難で血みどろ吐いてLVあげた・・・ 殺した後は充足感は満ちたが。
500 :
ハハコグサ(長野県):2009/05/27(水) 19:15:10.43 ID:dBo64CNy
経験値という数値が強さを決めてしまうから、プレイヤースキルが高くても低くても、どうしても一定の戦闘が必要になる。
これがダルい原因なんじゃないか?
これを、例えば戦闘でプレイヤースキルの高い人はショートカット的に成長も早くなる、みたいなシステムを作ればどうか?
下手な奴でも戦闘を数こなせば何とかなるという感じで。
501 :
バーベナ(東京都):2009/05/27(水) 19:16:27.01 ID:x+9YmHK+
俺は好きだけどなレベル上げ。真3で魔人を255レベルにするのとか大好き。脳汁でそう
Cod4も糞か
>>500 具体的にどういうシステムにするか言ってください
504 :
タンポポ(dion軍):2009/05/27(水) 19:17:05.47 ID:r38bm/zr
>>500 下手糞が数こなさなきゃならないのは苦痛だろ
アクションの場合攻撃を避けれなかったりしてやられるのは自分せいだが
RPGだとその辺がわかりづらいんだよな。だいたいの攻撃は絶対当たるし
理不尽なダメージ受けたりする
506 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:17:34.76 ID:Zoc+3P+Z
かったるいLV上げ作業を正規シナリオ上に置かないようにしてほしい
隠しシナリオ&ボスのためならまだわかるが…
だがロマサガは許す
507 :
コハコベ(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:17:44.97 ID:0n5OLnYl
ドラクエ5DSぬるかった
スーファミ版であんなに苦労した西の洞窟が楽々と…
>>498 俺の嫁(三次元の方)と同じ事言ってるなお前…別人だよな?
FPSやろうぜ
FF8は力に強力な魔法をジャンクション、オーラ、メルトン、必殺技などを駆使して脳筋プレイに走れるから○
511 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:19:51.96 ID:JBiiuqT5
円卓の騎士厨か
512 :
マリーゴールド(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:20:41.17 ID:+RSWsSJM
マリオRPGあたりが一番バランスいい
あとはストレスゲー
513 :
ミミナグサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:21:13.67 ID:KHoMi2rv
フィールドを歩くだけでダメージをくらうセブンスドラゴンは史上最悪のクソゲー
デモンズとか、己のレベルを上げんと、キャラのレベルを上げても、どうしようもない。
515 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 19:21:21.37 ID:qGqTPgFt
サブイベントやってたらレベルが上がりすぎてラスボス余裕になるゲームは糞
FF12みたいな
516 :
ハハコグサ(長野県):2009/05/27(水) 19:21:58.67 ID:dBo64CNy
>>503-504 いや、下手糞は辛いんじゃなく、下手糞は普通に進むだけ。
例えば、基本経験値が10だとしたら、上手い奴はボーナスで2倍とか色々と。
まあ、プレイヤースキルをどう評価するのかがポイントだが。アイディア次第ってとこか。
当然、上手い奴はどんどん強くなり、雑魚戦がウザくなるから回避可能の方向でw
デモンズはレベル上げても死ぬときは死ぬからああいうのはいいな
518 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:22:08.22 ID:csjTwB+t
>>510 俺も脳筋できる5と8が大好きだ
8は戦闘とイベントを倍速スキップできれば最高だったんだがなあ
関係ないがPC版8がBGMならなくて涙目
519 :
バーベナ(東京都):2009/05/27(水) 19:22:21.32 ID:x+9YmHK+
>>326 嘘こけw
スクルトフバーハかける前に一撃死するようなボス結構いただろ
>>514 あれは良くできてるよな
レベル最大の712まであげても2週目の雑魚キャラで死亡
ボスキャラで一撃死とか普通にあるから困る
521 :
タンポポ(dion軍):2009/05/27(水) 19:22:45.42 ID:r38bm/zr
カオスシードみたいなのがいいわー
523 :
ヘビイチゴ(関西・北陸):2009/05/27(水) 19:23:18.04 ID:mB5POB+w
パズルクエストやってるけどパズルに飽きた
525 :
セントウソウ(長屋):2009/05/27(水) 19:24:42.96 ID:bnSFgSc0
526 :
ヘビイチゴ(北海道):2009/05/27(水) 19:24:44.33 ID:XqX0BwXz
527 :
シデ(埼玉県):2009/05/27(水) 19:24:47.39 ID:6GUSU83G
>>445 ちいとでめんどくさいやりこみの部分だけ最大にして優越感にひたりながら
あとは縛りプレイでって手もあるぜ
エバークエストなんかまだやってる奴いるのかよ
529 :
カラスノエンドウ(関西地方):2009/05/27(水) 19:26:07.52 ID:kOPKdLpd
デモンズの2週目は完全にバランス崩壊してる
coopで協力しないとやる気がおきない
あとレベル上げるほど雑魚が強くなるし…
530 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 19:27:22.60 ID:qGqTPgFt
1周目がよくできてるんなら2周目なんかどんな難易度でも良いよ
531 :
スカシタゴボウ(茨城県):2009/05/27(水) 19:30:03.55 ID:tU7EDHbL
だらけながらやることなくなったなぁ
532 :
ハハコグサ(長野県):2009/05/27(水) 19:30:19.45 ID:dBo64CNy
>>521 なんたるわがままな・・・・
そのゆとり思想を鵜呑みにしてると、ゲーム産業自体衰退していきそうだなw
533 :
ショウジョウバカマ(広島県):2009/05/27(水) 19:31:14.33 ID:HdOD2BZa
ファミコンのイース1の悪口はゆるさないよ
534 :
マムシグサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:31:23.95 ID:y9DHepiK
スキル制ならいいんだな?
535 :
プリムラ・ダリアリカ(和歌山県):2009/05/27(水) 19:32:57.93 ID:qdwlgA5a
ff8のように経験値が入ると負けみたいな雰囲気もいやだね。
ノーダメージ撃破なら経験値3倍とかやれよ
537 :
シュロ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 19:33:41.07 ID:k/QSqxr6
ロマサガは神ということか
デモンズってそんなマゾゲーなのか
ペルソナ3でレベル上げてたら仲間が疲れたとか言い出して終わった
今時仲間に指示できないし二度とやらねぇよこんな糞ゲー
540 :
ナツグミ(東海):2009/05/27(水) 19:35:34.78 ID:BAOFiD7i
ディスガイアは装備品のレベルまで上げなきゃならんから超クソゲーだな
541 :
ケマンソウ(埼玉県):2009/05/27(水) 19:37:08.70 ID:rAqE9MyT
無駄な戦闘やレベル上げがなく且つ長くプレイできるRPGってないの?
542 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 19:37:43.19 ID:qGqTPgFt
ないよ
543 :
カロライナジャスミン(関東地方):2009/05/27(水) 19:38:46.97 ID:WQ6Gzyvr
544 :
ミヤマアズマギク(高知県):2009/05/27(水) 19:39:07.33 ID:jz8ZCk9l
545 :
ナニワズ(catv?):2009/05/27(水) 19:39:15.39 ID:kUPgOrRK
プレイヤースキルに依存度が高いとなると、格ゲーとかアクションゲーとかだな
近年のヒットで言うとモンハンとかか
プレイヤースキルが高ければしょぼい武器かつ防具なしとかで討伐できるからな
546 :
カラスノエンドウ(関西地方):2009/05/27(水) 19:39:43.79 ID:kOPKdLpd
FPSのマルチのアンロックシステムはレベル上げに入りますか?
レベル上げが面白かったのディアブロくらい
548 :
ミツマタ(愛知県):2009/05/27(水) 19:40:24.31 ID:NY6e4ylt
ちょっくらデッドラやってくる
サガフロ
いや慣れたら1時間以内に終わるか、いろんな要素を楽しんでもせいぜい10時間で済むし
>>516 わざわざ経験値増やす意味分かんね
FFなんかでも腕さえありゃレベル上げほぼ皆無の超低レベルクリアも出来るんだし、
お前のいうプレイは現状でも十分可能
551 :
シラー・カンパヌラータ(山梨県):2009/05/27(水) 19:42:16.94 ID:J4+LKIE3
レベル上げると途端に難易度さがるゲームは糞
てか格ゲーとかのキャラ出しの方が余程糞だろ
なんで使いたくもないキャラで無駄に何回も何回もプレイさせられなきゃいけねーんだよ
あれは一体誰が得をするシステムなんだ?
552 :
オウバイ(宮城県):2009/05/27(水) 19:42:22.48 ID:UCy6c2AU
ちまちましたレベル上げとか、コマンドを選ぶばかりの戦闘をするゲームを久しくプレイしてなかったので
ドラクエ8買ってやってるんだけど飽きてきた
553 :
バーベナ(東京都):2009/05/27(水) 19:43:08.70 ID:x+9YmHK+
デモンズ上げてる奴いるけど、あれってアクションだろ
554 :
桜(関西地方):2009/05/27(水) 19:44:18.68 ID:Q6ZjCQ3B
アビス始めたけどDQ・FFより戦闘がめんどくさくて挫折した
555 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 19:44:20.27 ID:KoesHghf
DQ8はドラクエの中でもトップクラスの詰まらなさ
成長システムレベルとスキルだけっておわっとる
育てる楽しみがない
556 :
ミヤマアズマギク(高知県):2009/05/27(水) 19:45:32.33 ID:jz8ZCk9l
>>555 てめー2・4・5をトップの上のカス扱いしてんのか
ドラクエ3とかやらせると発狂するの?
558 :
サンシュ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 19:45:58.60 ID:Fcyl4/2p
ボスじゃなく、雑魚敵のためにレベルを上げたくなる新桃太郎伝説
559 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 19:46:14.83 ID:KoesHghf
>>556 はぁ?
5はモンスター集めがあるだろう
4は紛れも無くカス
560 :
スカシタゴボウ(茨城県):2009/05/27(水) 19:46:44.13 ID:tU7EDHbL
ミナデインはもうちょっと強くしてもいいと思うんだ
消費MPあげてもいいからギガスラッシュ4発分超えるくらいのダメージにはしろよ
つかわなくなるじゃん
苦労するからこそ打開したとき気持ちいいんだろが
562 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 19:48:15.11 ID:qGqTPgFt
DQでカスなのは糞つまらん転職システムと特技がある6と7だろ
563 :
ミツバツツジ(山陰地方):2009/05/27(水) 19:49:50.64 ID:t3XAXP40
レベル上げがどうのこうの言う奴に限って消費アイテムを全く使わない
エリクサー使えよウンコ野郎
565 :
カラスノエンドウ(関西地方):2009/05/27(水) 19:49:57.17 ID:kOPKdLpd
メガテン3はレベル=強さに直接繋がるわけでは無いのがうまかったよな
まあワンランク上の悪魔を呼びたいならレベル上げをしなくちゃならんけど
サガフロ1を正統進化させたゲームが出て欲しいけど今のスクエニじゃ無理だな
>>561 頭脳とかテクでどうにかできるから面白い
どうにもならない要素(中学の時の透けブラで勃起等のイベント)は嬉しいようでストレスになる
568 :
キクザキイチゲ(京都府):2009/05/27(水) 19:53:35.79 ID:KoesHghf
頭脳やテク使わずに無駄に時間掛けさせて解放感を高めようっていう作りが作りが浅はかで嫌だよな
569 :
コハコベ(コネチカット州):2009/05/27(水) 19:55:58.60 ID:EwLc2Ro0
DQってレベルアップに必要な経験値がかなり多いくせに、いざレベルアップしたら
HP+2、MP+1、ちから+1、すばやさ+0、たいりょく+0、かしこさ+1、うんのよさ+0
とかなめてんのか?
570 :
ヒメオドリコソウ(アラバマ州):2009/05/27(水) 19:57:22.17 ID:GP2wWa0a
>>450 通常攻撃どころか人間のステータスが速さと運以外意味を成さないからねえ
571 :
トベラ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 19:57:37.50 ID:x2gnAbiG
人生じゃん
>>500 そういうシステムのゲームもあったけど、あまり注目されなかったし
セールスにも結びつかなかった感じ
573 :
タニウズキ(青森県):2009/05/27(水) 19:58:55.71 ID:pFlbzr22
>>568 公式BBSで「レアが出ないと嘆くが1000時間も森を繰り返しても出ないのにそれ以下で愚痴を言うのは甘え」
って言ったユーザーが拍手喝采だったPSOの事?
レベル一桁で全クリできるFF8が最強と・・・
575 :
スカシタゴボウ(茨城県):2009/05/27(水) 20:02:40.75 ID:tU7EDHbL
俺もレベル5で人生全クリしてみせる
はやくアーカイブスでFF8出せよな
577 :
バーベナ(東京都):2009/05/27(水) 20:06:06.58 ID:x+9YmHK+
じゃあレベル上げが必要って感じてる時点でヌルゲーマーってことだよ
578 :
バイカカラマツ(群馬県):2009/05/27(水) 20:12:59.61 ID:l0z1F8bI
新しくゲームを買うたびに毎回毎回レベル上げをするのがめんどくさい
もはやゲームじゃなくて作業になってる
579 :
アカシデ(神奈川県):2009/05/27(水) 20:13:30.39 ID:DeHFvnfw
DMCとかゴッドオブウォーとかでたまに能力上げずにクリアする奴いるが
RPGって大半はある程度レベル上げなきゃ詰むよな
580 :
西洋オダマキ(愛知県):2009/05/27(水) 20:14:27.00 ID:9PI4DlJO
マリオストーリーはHP・FP・BPしかステータスがない上、HPは10程度でいいから楽
無駄に10000とか桁が多いよりは1桁の方が戦略性が増えると思う
ソードワールドは10レベル有れば世界の英雄になれる
真1はジオと神経弾さえあればEDまで行ける
moonは面白かったな
一応レベルはあるけどあれはイベントをどれだけ消化したかって目安だし
ガキの頃はクリアしたドラクエのレベル上げを延々とやってたなあ
なぜか全然飽きなかったから不思議だ
ポケモンなんて極めようとするとただの作業ゲーだからな
努力値だの固体値だの遺伝技だの性格だの、面倒すぎる
ポケモン図鑑埋めるだけでいいわ
586 :
ダリア(愛知県):2009/05/27(水) 20:21:22.43 ID:PCeihrTi
生まれて一度もゲーム機を買ったことがなくてロールプレイングゲームを
やったことのない俺でも、ベルアイル?というゲームに参加すると中身が
女の子のキャラクターと結婚できる(ゲーム中の真似ごとだけど)と
聞いたけど、それ本当??
今の時代だから、実際の金一杯払わないと駄目とかだったら笑うけど・・
十数年ぶりにFF6と聖剣2プレイしたら特にレベル上げしなくてもサクサク進むんで
こんなに簡単だったっけと驚いた
RPGがぬるくなったのはこの頃からかな
589 :
クロッカス(神奈川県):2009/05/27(水) 20:27:48.60 ID:KJQ6oSZy
>>1 お前が下手だから低レベルで打開できないだけ
ウルティマなんてレベル5もあればおk
関本のセンター前は芸術的
クロノクロスの時代がやってきた
593 :
トサミズキ(大分県):2009/05/27(水) 20:51:13.25 ID:qGqTPgFt
>>579 その辺は避ける楽しみでRPGは耐える楽しみなんだよ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 俺がやったら都道府県20個も埋められないお・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
↓
____ ) 『 九州すらわからねーのかよwwwwwwwwwww』っと
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
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ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
595 :
デルフィニム(東京都):2009/05/27(水) 20:53:51.53 ID:ABPmtw1z
596 :
ニリンソウ(神奈川県):2009/05/27(水) 20:53:59.31 ID:9azg119s
戦闘自体いらないんだよ
どうせ戦うと回復の繰り返しなんだから
moon最高
597 :
シデ(埼玉県):2009/05/27(水) 20:54:43.93 ID:6GUSU83G
でもスキル製も抜かしてレベルあげしなくてもなにかしらのテクでクリアできるRPGって作りづらい
そういうのROGツクールで作ってんだけどどういうテク使うか考えるとこで悩む
598 :
節分草(空):2009/05/27(水) 20:57:20.54 ID:psaCxVOh
サクサク進むff8は神ゲーだった
それをバランスっていうんです
600 :
ショウジョウバカマ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 21:01:08.95 ID:UadNjZP3
アイテム使用禁止プレイが簡単なのあるかいな
601 :
フモトスミレ(東京都):2009/05/27(水) 21:03:01.30 ID:YlCIDRa1
現実のレベル上げは途中でギブアップした
602 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(栃木県):2009/05/27(水) 21:03:11.29 ID:5oig3xqr
FF8は難無くクリアできたな。
でも2周目はやる気が起きなく1週間で中古屋行きになったなー
んなもんで宇宙を泳いだのとカードゲーム、召喚獣のウザイ連打コマンドしか記憶に無いw
603 :
イベリス・ウンベラタ(福岡県):2009/05/27(水) 21:04:55.51 ID:f2wrx8MF
難易度選択できるようにすりゃいいんだよ
イージーモードなら1回の戦闘でカンスト
ハードモードなら1回の戦闘で得られる経験値が1とか
604 :
センダイハギ(熊本県):2009/05/27(水) 21:07:50.38 ID:4x+y4eyh
ゲームもマジでやらなければと思いつつ
面倒でどうしようとさえ思ってるのに
パズルゲーがやりたいね
2DSTG最強だろ
終わりが見えない。
606 :
スズナ(コネチカット州):2009/05/27(水) 21:10:00.32 ID:c+GwbYtb
FF8で失望してFF9、10、10-2を買わなかった。
12をやって盛り返して来た感じはあったけどイマイチだったんで9〜10は地雷だと考えまだやってないw
607 :
セントウソウ(東京都):2009/05/27(水) 21:10:40.67 ID:HL5imiuJ
11は神ゲー
ラ・ピュセルのレベル上げはとことんはまったわ
一種のランナーズハイ状態になってたな
どんだけパーティー強くしてもそれを上回る裏ボスがいっぱい用意されてるから歯ごたえあった
609 :
シャクナゲ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 21:10:57.64 ID:82roRXOS
ネトゲとかチャット必須なのが終わってる めんどくせーんだよ
610 :
キクザキイチゲ(関東地方):2009/05/27(水) 21:10:59.60 ID:MyZJWHps
ペルソナのeasyモードは良かった
選択できるならRPGは簡単なの選ぶわ
アクションやFPSやレースゲーなら
最高難易度までやりこんだりするけど
RPGはなぁ・・・
解き方や倒し方わかってても
それをやるための下準備に
「3〜5時間かかるなぁ」と計算した時点で萎えて積む
レベル上げとかスキル上げとかアイテム生成とかもはや苦行でしかないわ
コマンド選択式のRPGは3D化するな
街は見づらいしただの移動ゲーじゃねえか
612 :
キブシ(dion軍):2009/05/27(水) 21:14:40.67 ID:wZCxEMpi
自らの時間を削ってランクを下げつつ、キャラのレベルを上げるという行為について
どんな結果が残るというのか
まあ本来はパターン構築したりするんだけど
めんどくせえからな
>>603 箱で経験値やお金買えなかったっけ?
俺としては今のRPGは大半がムービーばかりで遊んでる感がないのが嫌だな
615 :
キクザキイチゲ(関東地方):2009/05/27(水) 21:17:25.59 ID:MyZJWHps
やりこみ要素とかそんなにいらないから
メインルートは10時間くらいで終わるようなRPGほしい
FFのレベル上げは楽しいけどDQのレベル上げは楽しくない。不思議
最終的にただ殴るのがどんな技よりも強いっつーRPGはみなさん的にはどうなんですかね?
619 :
シラネアオイ(関東・甲信越):2009/05/27(水) 21:30:09.77 ID:rkPXcl2b
レベル上げしないでいるとザコ敵強すぎだろって方が好きかもしれん
メガテン2あたりでマグネタイト尽きて詰んだ記憶があるが
FF5みたいに知恵を使えば
低レベルで強引に突破できるバランスがいいな
621 :
ハハコグサ(長野県):2009/05/27(水) 21:42:23.75 ID:dBo64CNy
>>551 まあそりゃそうだな。強くなりすぎても中ボスなんかが弱すぎてつまらなくなるし。
プレイヤースキルが高いと、単純な強さじゃない特典が欲しい。
622 :
イヌガラシ(catv?):2009/05/27(水) 21:53:44.58 ID:Uml8lDHc
スライムもりもりドラゴンクエスト
ペーパーマリオRPG
これらは良い
623 :
シンビジューム(岡山県):2009/05/27(水) 21:58:28.63 ID:tD8R1w5u
レベル上げの代わりにアビリティ覚えになってるだけ
624 :
キバナスミレ(西日本):2009/05/27(水) 21:58:31.84 ID:Kqq1Gukx
シレンのもっと不思議はレベル上げしないと絶対進めないからクソ
625 :
サンシュ(埼玉県):2009/05/27(水) 22:04:52.35 ID:m/xaIGiM
>>595 その代わりスキルアゲがあるじゃん
結局効率を求めるとマクロに行き着くだけ
626 :
マムシグサ(コネチカット州):2009/05/27(水) 22:07:13.85 ID:yhIN34kB
世界樹の迷宮みたいな
スキル割り振りシステムは楽しいね。
たまに地雷スキルもあるけど……。
他のプレイヤーとパーティー組ませるネトゲは糞
629 :
ヒメマツムシソウ(神奈川県):2009/05/27(水) 23:46:33.80 ID:dvOxWzjv
世界樹1しかやってないけどなんであんな信者ついてるかわからないんだけど
Wizほど戦闘に緊張感ないし
まじで作業ゲーで新宿?かなんかにきたあたりで辞めたわ
エルミナージュってゲームの方は楽しめた
631 :
ハクモクレン(dion軍):2009/05/27(水) 23:51:30.80 ID:LnZRUzxS
やりこみは嫌いじゃない
むしろ淡々としたRPGは嫌だな
やる時間なんかないけど
世界樹はレベル補正が強すぎて糞
635 :
ヤマブキ(静岡県):2009/05/28(木) 00:04:37.25 ID:UMbkh9hw
>>634 最近のアトラスゲーはどれもそうだね>レベル補正が強い
俺もあれ嫌いだ
636 :
セントランサス(アラバマ州):2009/05/28(木) 00:05:31.07 ID:uuGUUanp
FFとかもうキツい
637 :
サンシュ(北海道):2009/05/28(木) 00:11:35.08 ID:K+4UK308
FF8の再評価がそろそろ来てもいいはずだ
システム的には面白いんだから
638 :
ジンチョウゲ(島根県):2009/05/28(木) 00:12:02.74 ID:HhapWKJj
FF8が神
639 :
デルフィニム(関東):2009/05/28(木) 00:16:01.50 ID:fGqc7JjJ
サクサク進められてムービーみるゲームのよさが最近分かってきた
もうレベル上げとかイランよ
640 :
サンシュ(北海道):2009/05/28(木) 00:17:38.93 ID:K+4UK308
ロマサガ3は人気ないのか
今思えばなかなか作業ゲーだけど子供の頃はとにかくはまった
同意
642 :
ハルジオン(愛知県):2009/05/28(木) 03:03:21.72 ID:tLaN3S9h
クロノクロス最強伝説
643 :
ナニワズ(山陽):2009/05/28(木) 03:11:09.79 ID:PDLJlM0c
>>635 高難易度でも辛いのは序盤だけだからな
最後までいくとこれまたクソ仕様の物価にイライラするだけ
644 :
トリアシスミレ(新潟・東北):2009/05/28(木) 03:11:46.49 ID:VO2ajLF8
努力が必要な人生はクソ
ラヴォスを倒せる気がしない
MMOはモリモリ強くなるLV10までが一番楽しいわw
647 :
イモガタバミ(福岡県):2009/05/28(木) 03:58:57.28 ID:TEyfzkqc
>>646 MMOはタダで序盤の楽しいところだけを
つまんで遊ぶOβハシゴが一番だわな
648 :
ナニワズ(長屋):2009/05/28(木) 04:00:49.84 ID:6ieWNFFn
ゲームでも苦戦するの嫌いだから
レベル上げまくって
圧倒的な力で敵を粉砕したい
俺ドSだから
649 :
ダリア(九州):2009/05/28(木) 04:01:02.34 ID:MpvCjCFE
つまりFF8は面白いということだ
RPGは馬鹿でもレベルさえ上げればクリアできるからまだいい
音ゲーや弾幕STGはいくらやってもクリアできる気がしないから糞
とか言って格ゲーとかSTGとか新規はほとんどやんねーじゃん
652 :
トベラ(関西・北陸):2009/05/28(木) 04:07:11.17 ID:/xrHa4ZR
653 :
ダイセノダマキ(愛知県):2009/05/28(木) 04:08:01.24 ID:gtFKRERj
レベル上げとレアアイテム集めとかそういうの嫌
654 :
カタクリ(京都府):2009/05/28(木) 04:10:24.67 ID:W8SFL1xT
FF11糞確定
MHF神確定
ガラクタゲー信者哀れw
・初プレイ時大半の人に気づかせない
・気づいてからやり直す気にもならないストーリー
FF8はクソ
656 :
ギシギシ:2009/05/28(木) 04:27:42.69 ID:SOz1cdwi
そういえばFF8ってレベル上げなくてもクリアできたよね
採取、採掘とかがあるゲーム+3Dのだだっ広いフィールドは面倒くさすぎる
DQ4だな。意識的にレベル上げしたのはあれくらい
659 :
ヒメシャガ(東京都):2009/05/28(木) 05:31:54.33 ID:B+Fh6r7J
660 :
セントランサス(アラバマ州):2009/05/28(木) 05:57:53.01 ID:dFEJisMk
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。
パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた
本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
レベルを上げまくる
敵がいなくなる
何の為にレベルを上げていたんだろう・・・
ある程度遊ぶとパズルゲーである事に気が付く
レベル上げとかまともにやってる奴は猿だろ
普通やったつもりでデータ弄るわ
FPSをお呼びで消火ご主人さま
665 :
イベリス・ウンベラタ(北海道):2009/05/28(木) 06:09:54.44 ID:vAULgEGx
「イアー! イアー! イアー!」
イアイドーは戦士レベルが上がった
666 :
ショウジョウバカマ(静岡県):2009/05/28(木) 06:14:59.03 ID:B+bCxe07
個人的にはPSOがよかったな
戦闘が面白くて気づいたらLvがばんばん上がってる――そんなゲームだった
ロマサガはバトりまくると逆に敵がどんどん強くなってクリアできなくなる
668 :
菜の花(東京都):2009/05/28(木) 06:30:18.41 ID:l9HR5Nqw
今やってるけど、ミンサガのステALL70越えはきつい。特にBP72の壁は厚い。
けど、やりとげた後の達成感を知ってしまったためやめられない。
レベル上げ如き、青の剣発掘に比べれば楽な事です。
サガなんて外道板以外カス
670 :
タマザキサクラソウ(長屋):2009/05/28(木) 06:33:49.13 ID:IL9s3p1l
シミュレーションゲームはムダに複雑なルールを理解するのがゲーム
理解した後は将棋と同じなので飽きる
>>1の通りにすると最終的にACTに行きつくんじゃね?
672 :
ワスレナグサ(大阪府):2009/05/28(木) 06:47:49.62 ID:0JPvRy26
>>234 リヴィエラの練習バトルなんてこれ以上ないぐらいの作業じゃないか。
673 :
ベニバナヤマボウシ(中部地方):2009/05/28(木) 06:48:31.34 ID:PVVCc2G3
レベル上げを嫌って対策練ったり色んな場所うろつくより
サクっとレベル上げして進めた方が早いよね
674 :
トキワハゼ(関西・北陸):2009/05/28(木) 06:51:33.40 ID:jUiNJWLw
かといってレベルの概念が不必要かと言われればそうでもない
675 :
セントランサス(東京都):2009/05/28(木) 06:55:00.82 ID:e04J0xuj
小学生の頃とか昔はレベル上げ大嫌いではやく進めたい気持ちばかりだったけど
近頃じゃレベル上げの作業感を快感に感じられるようになったは
これも24時間費やせる自宅警備員の特権か
>>637 雑魚敵と戦う必要ないのにランダムエンカウントなのは糞だろ
クロノクロスが最強です
677 :
セントランサス(東京都):2009/05/28(木) 06:59:57.39 ID:e04J0xuj
>>676 エンカウントなしにできるけどな
GFディアボロスの能力上げてエンカウントなしを習得する必要があった気がするが
ある程度自分の意思で戦闘するか否か選択できるシンボルエンカウント最強
ロマサガ2.3は神ゲー
679 :
セントランサス(埼玉県):2009/05/28(木) 07:03:03.08 ID:BeSYllCM
680 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(コネチカット州):2009/05/28(木) 07:03:46.69 ID:hQPqlE2Q
レベル上げはユーザーが介入できる数少ない機会
681 :
バイカカラマツ(茨城県):2009/05/28(木) 07:05:25.16 ID:APtJF9Mv
そんなアナタにカエルの為に鐘は鳴る
682 :
スズメノヤリ(関西・北陸):2009/05/28(木) 07:10:28.55 ID:4NrhSEdt
友人にレベル上げが好きでたまらん奴がいる
ストーリー進めるのは、レベル上げるため、みたいなノリなので
ボス級の敵と当たる頃には既に、楽に倒せる状態
マゾ?
ゼノギアスはレベルあげる必要はあまりなかったな
大体エーテルダブルでクリアできるし
684 :
ワスレナグサ(大阪府):2009/05/28(木) 07:11:39.19 ID:0JPvRy26
>>677 そもそもFF8ってレベル上げた方が難易度高くなったよな。
685 :
カエノリヌム・オリガニフォリウム(千葉県):2009/05/28(木) 07:14:29.48 ID:WltfUfEj
レベルじゃなくスキル化すると名作になる確率はぐんと上がる
ただサポートやシステム面で複雑になるため製作に時間コストがかかる
「楽しみを作る」というより「集金システム」としか考えていない
メーカーが増えたため選択肢は明白、必然的に名作は生まれない
686 :
ヤマブキ(関西地方):2009/05/28(木) 07:35:07.01 ID:W0vPFElG
シルヴィアーナというゲーム単調なのに妙にやっちゃうんだよね
RPGじゃないけど地球防衛軍はかなりの良バランス
はじめた頃は武器・アーマー稼がないと無理ゲー
しかし上達してくると稼ぎなしでも通しプレイクリア出来るようになる
俺はまだハーデスト縛りが限界だけど
688 :
セントランサス(大阪府):2009/05/28(木) 07:54:01.67 ID:0JPdqtg3
敵が一定数以上出現しないザナドゥはレベル上げにも工夫が必要だったよね
エメドラのような仕様が最強ってことですね
ああ金髪よええ・・・
691 :
マンネングサ(コネチカット州):2009/05/28(木) 07:58:38.96 ID:ompprPPR
レベル、HPMPという概念を捨てたRPGを出すしかない
デモンズは神ってことだな
693 :
セントランサス(アラバマ州):2009/05/28(木) 08:09:24.39 ID:yKQdoaze
つまりソリティア最高
俺はwiiが発売される前これからのRPGはLVあげなくても
自分の身体能力だけで強くなれるもんだと思ってた・・・・
リモコン両手足にくくり付けて転がったりしながらモンスターの
攻撃をかわすもんだと思ってた
仙水がやりたがってたというか想定してたゲームやってみたい
サガ以外で
697 :
ヒメシャガ(アラバマ州):2009/05/28(木) 08:19:11.21 ID:vNBxHaWj
ロマサガ以降のサガって作業が必要ないんじゃなくて戦闘をしない・避けるゲームじゃん
サガシリーズスレか
699 :
シュッコン・バーベナ(関東・甲信越):2009/05/28(木) 08:23:08.02 ID:S/3ejh46
FPSで良いじゃんもう
700 :
セントランサス(東京都):2009/05/28(木) 08:26:29.14 ID:e04J0xuj
>>695 身障死亡じゃん
テレビゲームなんてインドア趣味なんだから
体動かす必要があるとか追求する方向性が
正反対を行ってる
ボタン連打でクリア出来るゲーム以外は糞
701 :
節分草(和歌山県):2009/05/28(木) 08:28:17.21 ID:mmKvFurx
>>630 エルミナージュのレベル上げは面白いな
スキルがレベルで補強されていくから際限なく上げたくなる
レベル1万とかやる奴の気持ち分かるわ
702 :
ジシバリ(関東・甲信越):2009/05/28(木) 08:28:27.22 ID:GVmQBHtf
つまりICO
703 :
ハンショウヅル(千葉県):2009/05/28(木) 08:29:31.17 ID:sMXOhtA5
ディスガイアなんて4ケタだもの
704 :
マンサク(コネチカット州):2009/05/28(木) 08:31:43.53 ID:x9BNcVAa
Mother2は気がついたらレベル上がってる
すげえ、時代の先取り
まっすぐプレイしてたら2撃、レベル上げしてたら1撃で雑魚が倒れるバランスがちょうどいい
706 :
ホトケノザ(関西・北陸):2009/05/28(木) 08:36:25.57 ID:k2cICmHl
敵の数か出現率を限定するべきだよ
レベル99の勇者にスライムが立ち向かうわけがない
ある一定のイベントをクリアしたら敵の種類と出現率を変える
イベントをクリアしたら勝手にレベルも上がる
スタート時の町にも強い敵が来て、防衛出来なくなるイベントも組み込めていいだろ
707 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(コネチカット州):2009/05/28(木) 08:37:36.25 ID:MZanM1v4
ロマサガ2は
シナリオ進行度確認と
敵の避けやすさを調整したら唯一神になる
16年前のゲームなのに今やっても面白いってどういうことだ
708 :
セントランサス(新潟県):2009/05/28(木) 08:39:45.93 ID:zLpEIZ0f
モンハンとデビルメイクライ1ってどっちが難しいの?
710 :
スズナ(東海):2009/05/28(木) 08:42:34.09 ID:tnoNqw57
711 :
アズマギク(北海道):2009/05/28(木) 08:43:06.65 ID:ldaqj7lD
レベルが上がると敵も強くなるとかわけわかんねえ
712 :
レウイシア(京都府):2009/05/28(木) 08:43:34.21 ID:HpQskrNC
ステージクリアしたらレベルが元に戻るという斬新なゲームもあるぜ
713 :
ハクモクレン(新潟県):2009/05/28(木) 08:44:04.61 ID:U1GjMAkw
>>706 無駄にめんどくさくなるだけ
ドラクエ8で後半、すべてのマップで強いモンスターが出るようになるが
ウザイだけだった。ホントに死んで欲しいレベルだったわ
714 :
ダイアンサステルスター(長屋):2009/05/28(木) 08:45:22.40 ID:ScZIOdLS
レベル上げなんて必要ないジャン
716 :
セントランサス(新潟県):2009/05/28(木) 08:50:35.47 ID:zLpEIZ0f
攻撃役、補助役、回復役
うぜぇ・・
717 :
サポナリア(コネチカット州):2009/05/28(木) 08:51:10.01 ID:F8SKKc4P
ゲームでレベル上げするくらいなら、おまえらなら自分自身のレベル上げするもんな。
天地創造のラスボスで絶望したわ レベル上げる気力も失せた
719 :
ナニワズ(山陽):2009/05/28(木) 08:52:23.75 ID:PDLJlM0c
>>717 レベル上げをするのに必要な最低限の戦闘力がない
720 :
スイセン(広島県):2009/05/28(木) 08:53:13.64 ID:LcE3o344
バカでも強くなれるゲームはクソ
721 :
スズメノヤリ(関西・北陸):2009/05/28(木) 08:54:28.19 ID:e8OMAGko
>>709 ハイパージャンプとるまでは高所は連続ボムで頑張ったな
722 :
イベリス・ウンベラタ(北海道):2009/05/28(木) 08:57:43.57 ID:vAULgEGx
723 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(コネチカット州):2009/05/28(木) 08:58:59.19 ID:WQjYirWc
素材や何やらを作るのに何時間かかるか計算すると
バカらしくなって辞める
FPS最強
724 :
ミヤマヨメナ(コネチカット州):2009/05/28(木) 08:59:57.36 ID:as6/aStn
>>721 ハイパージャンプじゃねえよ
ハイジャンプブーツ、スペースジャンプだ
LEVEL5はもうちょっとレベルが上がったら
またダーククロニクルみたいなのを作れないだろうか
726 :
アヤメ(北海道):2009/05/28(木) 09:00:41.65 ID:1fUNxNdl
FPSやストラテジーみたいなガッツリ重いゲームのの合間にElonaやってるけど
これが中々楽しかったりする
727 :
ヒメシャガ(アラバマ州):2009/05/28(木) 09:04:31.67 ID:vNBxHaWj
スピードブースターのある部屋にボムジャンプのみで行ったり
時計塔で狼のダッシュジャンプ使って行ったり
>>718 最低レベルでのクリアもできるんだから頑張れよ
729 :
マンサク(コネチカット州):2009/05/28(木) 09:07:00.63 ID:DXMAczjQ
塔が無駄に高いゲームは全て神ゲー
ソースはラストハルマゲドン、ブラックオニキス
EQをPS3で出せよ!
いつまで待たせるんだよ!
731 :
ナニワズ(山陽):2009/05/28(木) 09:08:51.11 ID:PDLJlM0c
>>729 二つの塔で苦労も二倍なゲームが神ゲーだと・・・
>>729 スペクトラルタワーで1万階まで行ってください
ディアブロのレベル上げは楽しい
734 :
プリムラ・インボルクラータ(福岡県):2009/05/28(木) 09:11:54.47 ID:kqnVpZX2
あの時はレベル上げに必死だったけど、今はバイナリエディタで数字変えるだけ
費やす時間も、出てくる数字も、全てがバカバカしくなった
ニートが社会人の上に立つMMOは異常
735 :
シザンサス(関東・甲信越):2009/05/28(木) 09:13:13.63 ID:Hp+iw473
FPS最強
736 :
トリアシスミレ(北海道):2009/05/28(木) 09:18:50.62 ID:kXmV6V+r
ダンジョンマスターをレベル上げせずにクリア出来る奴は神
737 :
カタクリ(福岡県):2009/05/28(木) 09:21:51.51 ID:Qqp5gsYu
>>734 ニートに勝ちたきゃニートと同じように人生捨てて
全てをゲームに注ぎ込めば対抗できるんじゃね?
738 :
アズマギク(北海道):2009/05/28(木) 09:24:00.54 ID:ldaqj7lD
いくら戦闘してもキャラが全く成長しないRPGも嫌だけどな
エンカウントがウザくてしかたない
739 :
セントランサス(新潟県):2009/05/28(木) 09:24:39.87 ID:zLpEIZ0f
ドラクエのスキルシステムは糞
740 :
シキミ(東京都):2009/05/28(木) 09:25:48.11 ID:329BhfUu
>>25 ルース魔石鉱に行けるようになると
一気にレベルとギルとLPが増えるよな
741 :
コスミレ(愛知県):2009/05/28(木) 09:25:50.43 ID:1wIcjORc
742 :
セントランサス(大阪府):2009/05/28(木) 09:27:14.44 ID:qqwKgSJy
>>718 傑作と言えば傑作だがあれはラストに近づくほど空しくなって
救いがあるのかないのかよく分からなくなるな
743 :
シロウマアサツキ(catv?):2009/05/28(木) 09:27:36.63 ID:2Ug6f4Z2
クロノクロスあがってるけど
クロノトリガーもレベル上げが不要なくらいバランスがいい
744 :
フクジュソウ(関東・甲信越):2009/05/28(木) 09:27:45.87 ID:Lefvg20v
序盤の隠れた経験値稼ぎ場所みたいなのが好きだ
FF9のギザマルークの洞窟の上みたいな
>>728 何発当てる気だよ俺も到達時ダメージ1だったよ
世界中回っても的絶滅しててレベル上げさえままならないし
>>744 天地を喰らう1の5万兵士が出る所ですね
>>744 DQ3のカザ−ブ右下とかナイトガンダム物語のラクロアン城南とか
748 :
カタクリ(福岡県):2009/05/28(木) 09:34:50.58 ID:Qqp5gsYu
>>742 天地創造はいいゲームなんだけどネタが重くて辛い
749 :
ジロボウエンゴサク(栃木県):2009/05/28(木) 09:45:55.38 ID:Ij4hdtLC
FF8の様にすぐ中古屋行きになるRPGはやりたくねぇな
中古価格の下落度がハンパなかったし
在庫も↑↑↑↑
750 :
タンポポ(関西地方):2009/05/28(木) 09:56:02.98 ID:LKjlicZM BE:823058069-2BP(715)
僧侶「ねえ、勇者こんなところでスライム倒してないで魔王倒しに行きましょうよ」
勇者「ええ〜だりーよ。それに死にたくねえしwww」
751 :
カラスビシャク(愛知県):2009/05/28(木) 09:57:55.62 ID:91z3FX2p
プレイヤーが下手でもレベルを上げれば
敵を楽に倒すことができるシステムだから
レベルを上げるシステムは良くできてるんだよ
レベルがないPS重要なタクトオブマジックマジオヌヌメ
本編より外伝のが長くて面白いってどういうこった
753 :
スカシタゴボウ(愛知県):2009/05/28(木) 10:22:01.14 ID:Gt+Wn4Q7
モンハンはレベル上げないけど、あれでいいのか?
>>465 その代り、UOはマクロ放置とかしてる奴を殺せたからな
上手くいけばMPKとかも出来たし
一日中放置者を探しては、GMに通報して殺すっていうギルドがあった
756 :
ウィオラ・ソロリア(中部地方):2009/05/28(木) 10:59:44.40 ID:3r1HT/Hh
クリアしちゃえばどっちも一緒
757 :
パンジー(関西地方):2009/05/28(木) 11:22:52.43 ID:rSeB+omT
758 :
イブキジャコウソウ(千葉県):2009/05/28(木) 11:35:03.95 ID:0dd6tkUw
トルネコか
759 :
コメツブツメクサ(コネチカット州):2009/05/28(木) 11:36:16.19 ID:ZkbfROXC
兄にレベル上げを手伝わされたはいい思いで
ウィザードリーとかいろいろゲームやってきたけど、レベル上げが必要だったのは
ドルマゲスくらいかな。あいつはあそこにいたら駄目だろ。
PAR使えばいいじゃん。
762 :
スイカズラ(コネチカット州):2009/05/28(木) 12:00:34.27 ID:3fdyHP93
>>677 エンカウントなしが序盤で取れるのが本当よかった
必要なアイテム欲しい時だけエンカウントありにして
なんで昔はFF8の楽しさに気付かなかったんだ俺
763 :
ミゾコウジュミチノクコザクラ(コネチカット州):2009/05/28(木) 12:02:33.19 ID:3fdyHP93
>>744 ラクロアンヒーローズだな
序盤で城の外のギャンを倒しておいしいです
764 :
オーブリ・エチア(愛知県):2009/05/28(木) 12:32:47.30 ID:7+MYi9gp
ゲームって突き詰めると囲碁とか将棋にはかなわないってわかるよね
765 :
コバノランタナ(コネチカット州):2009/05/28(木) 12:41:18.66 ID:96/YRoEf
MOTHER2ぐらいのバランスが1番いいな。レベル上がったら雑魚が逃げてくれるし
最近やったRPGだと無限のフロンティアが
意識してザコ狩りとかせずとも普通に進められた記憶が
戦闘システムそのものも楽しかったな
RPGほど面倒なゲームってないよね
モンハンは経験値が材料に変わっただけだった
770 :
セントランサス(東京都):2009/05/28(木) 13:16:23.30 ID:sGCtHX5y
771 :
セントランサス(アラバマ州):2009/05/28(木) 15:23:29.16 ID:dFEJisMk
>>1 おっさん or dieを侮辱するとは許せん
772 :
サクラソウ(東京都):2009/05/28(木) 15:44:54.21 ID:yxFcw53K
レベル上がってキャラが成長していく過程が楽しいから、
マゾくてもその分成長率高けりゃいいんだけど恩恵が少ないとやる気で無い
買って積んであったWA4を最近やり出したら以外にいいバランスなんで驚いた
マップの半分も行けばザコとのエンカウントをOFFにできるし敵も弱すぎないし
ボスが弱いのは微妙か
774 :
クモマグサ(長屋):2009/05/28(木) 15:53:42.31 ID:Td3y8gIr
WIZより育てて楽しいRPGは無い
俺はもうRPGは無理だな。
昔はキャラを育てるのが楽しくて、一日中はぐれメタルとか狩ってたけど、
いい歳になると現実的になっちゃって無駄な行為はしなくなる。
そしてアクションやスポーツ等のライト向けのゲームしか買わなくなり、次第にヤフーで麻雀や将棋をやるようになる。
777 :
ハクモクレン(新潟県):2009/05/28(木) 16:20:08.55 ID:U1GjMAkw
778 :
ロベリア(宮崎県):2009/05/28(木) 16:22:10.91 ID:YxUN9Ugj
ブレスオブファイア2の悪口はそこまでだ
779 :
デルフィニム(関東):2009/05/28(木) 16:22:11.21 ID:k2gwrDKZ
780 :
シラネアオイ(関東・甲信越):2009/05/28(木) 16:23:49.28 ID:2QIpzJp9
ポケモンはクソの極み
781 :
シラネアオイ(関東・甲信越):2009/05/28(木) 16:34:51.96 ID:2QIpzJp9
いい歳になると〇〇って毒にも薬にもならない講釈垂れるのってどういう人種なんだよ
どのみち作業に陥る
783 :
トキワヒメハギミツバアケビ(新潟・東北):2009/05/28(木) 16:38:01.90 ID:koiCB4sB
グランディアX楽しすぎる
784 :
キンギョソウ(東日本):2009/05/28(木) 16:38:42.16 ID:IzEF0hDS
>>781 現実でゲームの話ができる友人がいない人
785 :
アネモネ・ブランダ(dion軍):2009/05/28(木) 16:39:22.27 ID:g1m3qyEt BE:2900750898-BRZ(10216)
俺レベルになると
時間がありすぎてゲームする時間すらもったいなく感じる
786 :
ホトケノザ(東京都):
FF12のヤズマットはクソ