1 :
ショウジョウバカマ(catv?):
義母(86)の介護をサポートするため、佐賀県に移り住んだ漫才師の島田洋七さん(59)は、介護を「少ない恩返しの機会」と言う。
介護のコツについては「見えを張らないこと。隠すと苦しくなる」と“伝授”する。(文 佐久間修志)
途中省略
おれは実の母ちゃんと離れて暮らしてたやろ。だから、一緒にいたおばあちゃんには、異常なくらい情があるのよ。だから、お年寄りに対するアレルギーはないよね。
じいちゃん、ばあちゃんと話すの、おもしろいよ。知らんことも教えてくれるし。嫁さんのお父さんも80歳くらいまで生きてたけど、会うたんびに戦争の話よ。
勉強になるわ。ただ、少しずつ話が違ってな。最初は戦車を3台撃破したという話が、死ぬ間際には50台くらいになってた。
こういう話は、みんなものすごくうれしそうに話すよ。おれも好きやし。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090510-00000513-san-ent
2 :
ジョウシュウアズマギク(千葉県):2009/05/10(日) 20:49:05.31 ID:0lt9pt73
Panzer Front Ausf.Cまだー?
3 :
クワガタソウ(大阪府):2009/05/10(日) 20:49:19.47 ID:KCXFt596 BE:1025707474-BRZ(10111)
パンツァーフロントだろ・・・
レンタル戦車の存在意義について
5 :
レンギョウ(神奈川県):2009/05/10(日) 20:51:42.85 ID:yXOEthTc
人間でなく戦車なら、砲台をグルグル回すことで自由に攻撃できる
メタルスラッグだろ
7 :
ジロボウエンゴサク(大阪府):2009/05/10(日) 20:53:12.13 ID:YzCDJDCH
バトルシティのゲムオバ音がかっこよすぎてたまらんな
8 :
シンビジューム(アラバマ州):2009/05/10(日) 20:53:37.26 ID:1r4hcwLP
ビッグキャノン戦はたまらんな
ドラクエ6のムドーと被る序盤→中盤の壁の強いボス
総資金をつぎ込んでもギリギリ
勝ってもクルマはボロボロ
9 :
ライラック(和歌山県):2009/05/10(日) 20:54:04.27 ID:VCuS7M2+
最近のリメイクは全滅
クソゲー作りたくて仕方ないヤツが作ったんだろ
理系の奴って異常のこのゲームに執着心があるよな、俺の調査。
文系の俺にはわからん。
>>4 あれデザイナーは入れたくなかったらしいな
ただレンタル戦車システムを考えた人が
桝田っていう外部の当時カリスマ的な存在だったクリエーター(スーパーバイザーで参加)だったんで
ボツにしようとしたら上層部からハドソン怒らすな文句が来たんだって
13 :
ツゲ(catv?):2009/05/10(日) 20:55:03.23 ID:IFiGPVnG
フシュルルル
14 :
ねこやなぎ(大阪府):2009/05/10(日) 20:56:05.82 ID:qewcMdOY
テッドファイヤー!ガガガ!
2の最期の賞金首。デッドプロイラーだっけ?
炎バリアなんて普通にやってちゃワカランよな・・・
レベルで捻じ伏せたわ。
強かった・・・
16 :
クチベニシラン(東京都):2009/05/10(日) 20:56:49.21 ID:1S6Vrjx5
メタルマックスはドラクエやFFしか知らなかった当時(小学生)の俺には衝撃的だった
18 :
ショウジョウバカマ(catv?):2009/05/10(日) 20:57:31.38 ID:+VzXNG+2
19 :
マンサク(長屋):2009/05/10(日) 20:57:35.88 ID:iglJOkq7
ポチの死亡率は異常
20 :
アクイレギア・スコプロラム(兵庫県):2009/05/10(日) 20:58:28.92 ID:enVlvwGf BE:1313701597-2BP(1114)
LOVEマシーン無しのテッドブロイラー戦は悪夢
普通に進めるだけでまともなダメージをくらう事すら無いPS2版
操作がタッチペンオンリーでバグだらけ、ラスダンの通称イライラ棒はもはや単なる嫌がらせなDS版
オアズケ!ゴキブリにはぴったりのことばだね!
24 :
アクイレギア・スコプロラム(兵庫県):2009/05/10(日) 21:00:22.20 ID:enVlvwGf BE:1313701597-2BP(1114)
,、ィ''"""~7
,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
,r'Y-ー'-jレ、 ,,,_ ヽュ、
_ノ⌒'ー-、 」jソ `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、 ,t三}、  ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
レ'⌒Y/ i i >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙
|_ _」 | ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ=
| | >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
| |ヽ__,イミt、__,イフ´
|_ _」>ニニ二三三二ニ<__
| レ´ `ヽ
`ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、 /
>ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
〔 `i::::::.:.:.:..! _」 _/
L__つ;:;:;:;;/´ `ー-、
'ー─ ──'゙
炎バリアなしでもポチボンベ2本あれば割と何とかなる。
かなり時間かかるけど。
26 :
ウグイスカグラ(東京都):2009/05/10(日) 21:01:01.67 ID:6y9n0VK5
>>19 年中プロテクターが壊れて更に負担に・・・
白兵戦だと人間も頻繁に壊れたけどねw
27 :
シハイスミレ(大阪府):2009/05/10(日) 21:02:15.67 ID:rx4uDKFp
>>22 PS2版はロード以外は十分満足だった
DS版には本気で騙された
28 :
キキョウソウ(兵庫県):2009/05/10(日) 21:02:54.26 ID:O1/Umqhf
なんか怖いんだよ、このゲーム
うまく説明できないけど
ドラム缶を押す作業がはじまるお・・・
30 :
ピンクパンダ(山梨県):2009/05/10(日) 21:04:24.65 ID:EUWJEvNb
ノア戦で戦車が大破していくのはたまらん
31 :
シュッコン・バーベナ(コネチカット州):2009/05/10(日) 21:05:03.10 ID:kTVDyrbO
お尋ね者との戦いは名曲過ぎる
32 :
チチコグサ(長屋):2009/05/10(日) 21:06:04.48 ID:+RMw3EcO
メタルーサーガだっけPS2版は
面白かったなあれは
33 :
セントランサス(福島県):2009/05/10(日) 21:06:07.86 ID:5a//ihA0
1:ボケナス
2:はなくそ
3:ゴキブリ
4:うすのろ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、うすのろちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
34 :
コデマリ(関西・北陸):2009/05/10(日) 21:07:04.63 ID:/8xmstsR
ネコ耳
ソルジャーにはバギーですよね
クルマ乗りながらレーザーバズーカ使えるとか素晴らしいわ
36 :
ジュウニヒトエ(東日本):2009/05/10(日) 21:07:45.18 ID:Sx1/Fc4I
ビルから落ちてきた死体が、ヘボイグラフィックな割りに妙に死体の気持ち悪さを醸し出していた。
それを生き返らせて仲間にするとか気持ち悪すぎた。
けど、大好きです。
37 :
アメリカヤマボウシ(神奈川県):2009/05/10(日) 21:07:52.09 ID:LoeyHEPZ
鳥の糞
38 :
シュロ(岐阜県):2009/05/10(日) 21:08:46.63 ID:gQI4xaSA
モヒカンスラッガーってそれモヒカンじゃないだろ
SNKのTANKだな
無敵で地雷踏んで残機が以上に増える奴
40 :
クチベニシラン(東京都):2009/05/10(日) 21:09:54.47 ID:1S6Vrjx5
鉄くず回収して戦車製造とか熱すぎた
しかもレオパルドが作れるなんて知った日にはアビシニアンなんか即蹴りでした
けづやがよくなった
誰もが通る道
赤い戦車の名は「Rウルフ」
マッドマッスル戦とか力押しもいいとこ
44 :
サンシュ(岩手県):2009/05/10(日) 21:11:54.18 ID:FdnBWpQm
俺が携行ランチャー兵器に異常に興味を惹かれるようになったのは
きっとこのゲームのせい
45 :
タマザキサクラソウ(関東):2009/05/10(日) 21:12:13.67 ID:sz/i6lgT
V100コング
DSあたりにちゃんとした移植を出して下さいお願いします
47 :
ねこやなぎ(大阪府):2009/05/10(日) 21:14:02.18 ID:qewcMdOY
48 :
チチコグサ(関東・甲信越):2009/05/10(日) 21:14:02.63 ID:2ziKcWMs
八年ぶりだな
たてかべ和也ファンスレッド
49 :
ジョウシュウアズマギク(千葉県):2009/05/10(日) 21:14:58.27 ID:0lt9pt73
初めて串良をクリアできたときのあのうれしさといったら。
日本の戦車は棺桶だぜ。
50 :
アネモネ・ブランダ(catv?):2009/05/10(日) 21:16:37.69 ID:iIKKKHF6
アビシニアン
51 :
雪割草(大阪府):2009/05/10(日) 21:18:43.52 ID:n40BKmIX
ガムはいらないかい?
まだまだ甘いよ
52 :
ホトケノザ(コネチカット州):2009/05/10(日) 21:19:26.48 ID:/oKtCUYd
>>36 おれはあれが仲間になることを知らず・・・・
53 :
イブキジャコウソウ(愛知県):2009/05/10(日) 21:20:10.67 ID:fip7s8Uj
RETURNSは一人旅で丁度良い難易度だったな。
55 :
マーガレット(大阪府):2009/05/10(日) 21:23:37.15 ID:dQ79/k78
>>47 テッドブロイラーワラタw
sugeeeeee
56 :
ハイドランジア(山梨県):2009/05/10(日) 21:23:41.68 ID:5sK2JMFV
ラスボスも使ってくる、火線が走ってしばらくした後に着弾点が爆発する
宮崎アニメ風熱戦兵器(名称失念)の浪漫。
実用性のほどは謎だが・・・
57 :
ヤグルマギク(アラバマ州):2009/05/10(日) 21:24:10.95 ID:s67K0utV
ラブマシーン抜きでテッドブロイラー撃破はむしろデフォだと思う。あのリキッドアーマー交換とカプセル投与の緊張感ときたら。
58 :
シラネアオイ(神奈川県):2009/05/10(日) 21:25:01.77 ID:e/sayBaw
ボスなのに全回復アイテム
59 :
クチベニシラン(東京都):2009/05/10(日) 21:25:16.22 ID:1S6Vrjx5
リターンズって全クリってあるの?ノア打ぶったおしてもまた甦ってなかったっけ?
テッドブロイラーに焼き殺された死体がてんぷらにしか見えなくなって軽くトラウマ
61 :
ヒュウガミズキ(岐阜県):2009/05/10(日) 21:25:51.26 ID:4QA6bu5o
軍オタじゃなかったから戦車に大和やF-14やアパッチ、ヒューイの名前入れて
兵器っぽすなぁ〜って興奮してたのはアホな思い出
63 :
ヒメシャガ(東京都):2009/05/10(日) 21:26:23.56 ID:tBrxJtAM
奴に満タンドリンク飲まれた時の絶望感は異常
65 :
菜の花(滋賀県):2009/05/10(日) 21:27:10.48 ID:oUuRgEb3
おいおい、おちょくってんのか?
戦車だぜ、 せ・ん・しゃ
66 :
ケンタウレア・モンタナ(アラバマ州):2009/05/10(日) 21:27:14.59 ID:6KMNcyWK BE:783195-PLT(14437)
クク81がたまに思い出せなくなるよね
で、そういうときクハ72に+9して、ああ81かと
さらにたまにだが、クハ72も思い出せなくなるときは
ハック72として+9する
これで完璧に思い出せる
67 :
クリサンセコム・ムルチコレ(コネチカット州):2009/05/10(日) 21:27:17.06 ID:HoSHGVqI
いいからアルファ結婚エンドつけろよカス
68 :
キクザキイチゲ(大阪府):2009/05/10(日) 21:29:55.84 ID:PMEod1jq
/ ̄`ヽ
.ハ. '-j'F{
_,ノヾ「i三[
,ィ⌒ 广 ̄`''<゙^ヽ
,ノノ ー'{._-__/\ノ_aー┬‐fスー―lエGユ――┓
/_ノ ト--イヽ)i ノ丁レ<マ夊__|___又:≧=┴冖┘ ̄ ̄
{___り-<ヽ),∠_}厶/く>┴'
Y 己┬┼ ┬</ \
/>ー' ̄了 ̄ ̄イ`ヽ._ ヽ
. 〈/ ,/ / \ 〉
/{_,/ ,「`'ァ'´
,ノ二ァ'´ ,ノ `>-、
└─┘ └‐ー―┘
69 :
フクシア(東京都):2009/05/10(日) 21:31:04.18 ID:wbJDaS2+
70 :
オウギカズラ(四国地方):2009/05/10(日) 21:31:55.77 ID:TP1RioEX
メタルマックス2の戦闘だったか、敵味方入り乱れて打ちまくりの戦闘が楽しかった。
続編で1体ずつの攻撃にかわってかなりガックリ来た。
SNKのTANKだろ。
>>56 サンバーンXXだな
S-Eはイマイチ使い道が…
レベルup時のステ上昇がランダムすぎたよな
ソルジャーが1レベル上がってHPが1000以上あがった時はびびったw
あと修理LV上げたい時に2レベル以上上がったときの悲しさといったら
74 :
オウギカズラ(四国地方):2009/05/10(日) 21:40:41.68 ID:TP1RioEX
犬の労働環境悲惨すぎ。
戦車の弾が飛び交う中背中にバズーカ背負って突撃とか。
75 :
ペチュニア(コネチカット州):2009/05/10(日) 21:41:40.36 ID:eQBn0vXV
>>28 分かるよ
リンダキューブとメタルマックスは怖い
76 :
ヤグルマギク(アラバマ州):2009/05/10(日) 21:43:12.35 ID:s67K0utV
ポチの回復に失敗してリキッドアーマーが切れたらまた戦車のとこまで徒歩だなぁとかまさに負け犬状態に。
77 :
シザンサス(関西地方):2009/05/10(日) 21:44:44.29 ID:k4+nb3OJ
実際戦車って戦闘しなくてもよく壊れるもんなんだよな・・・
78 :
イワザクラ(dion軍):2009/05/10(日) 21:46:10.38 ID:EA9m72+k
お前らメタルサーガも評価してやれよ。
設定が砂ぼうずみたいで面白そうだろ。
79 :
ツゲ(catv?):2009/05/10(日) 21:47:26.52 ID:IFiGPVnG
このシリーズ好きだったのにメタルサーガだけは結局やってねーな。
>>73 リターンズはステータス固定
修理のコーチも実はあれって全くやらなくていい
81 :
アクイレギア・スコプロラム(兵庫県):2009/05/10(日) 21:48:59.35 ID:enVlvwGf BE:312786735-2BP(1114)
メタルサーガはおもろいの?
リメイクが超絶糞だったせいで
メタルマックスはもう思い出の中だけに生きてる存在になった
>>80 ツンデレな親父さんに教えてもらうのがいいんじゃないか
83 :
シュッコン・バーベナ(東日本):2009/05/10(日) 21:49:54.91 ID:ysrveRhc
やっぱ2だけど戦車の改造とか考えるとリターンズなんだよなあ
84 :
プリムラ(九州地方):2009/05/10(日) 21:52:00.97 ID:a26isbnT
この歳になってもメタルマックスという文字列をみるとワクワクする
85 :
セントランサス(福島県):2009/05/10(日) 21:57:30.14 ID:5a//ihA0
86 :
パンジー(北海道):2009/05/10(日) 22:00:47.09 ID:q508g0f/
サーガはなぁ、ロード長いのとタイル0最強ってのがちょっとアレだった。
おたずね者とのバトルBGMは最高
もう同じこと書いてるやついたか
リターンズで先にソルジャーを仲間にしようとバーに行くと
イベント中のレッドウルフと入れ替わりに店の外に出れる
店内を確認後、以降はレッドウルフが死んだ事になってる
リターンズで先にソルジャーを仲間にしようとバーに行くと
イベント中のレッドウルフと入れ替わりに店の外に出れる
もう一度店内に入ればば、以降はレッドウルフが死んだ事になってる
今どうなってるの、メタルマックスは?
93 :
ペチュニア(コネチカット州):2009/05/10(日) 22:43:34.20 ID:eQBn0vXV
メタルマックスからメタル音楽に目覚めた奴も多そうだ
94 :
タンポポ(埼玉県):2009/05/10(日) 22:47:34.82 ID:xRVKVJBQ
あの世界観の恐ろしさの表現は凄い
2は間違いなくRPGナンバーワン
メタルサーガは全部設計潰してまた2Dの新作作れ
あと糞みたいなバランスをどうにかしろ
たとえ他の奴らが許しても、俺はGBAの糞移植した会社を許さない
96 :
ビオラ(東京都):2009/05/10(日) 22:50:23.44 ID:0hiTBDl0
死体もあれだがテッドブロイラーはトラウマ
97 :
キンケイギク(愛知県):2009/05/10(日) 22:51:04.69 ID:aIKR4Pk6
PS2版くらいのでいいから新作がほしい
あれくらいでいいんだよ
どうしてDSはあんな一本道にしたんだ
イースのように何度でもリメイクして欲しい
DS版作った奴らはゲーム作る才能が欠片もないから
田舎で畑でも耕すべき
メタルマックスの新作妄想は未だにしているな
3Dアクションにするか3Dターン制、2Dのどれが良いかは未だに決めかねているが
例えば、荒廃後の日本が舞台とすると、日本で手に入りそうなクルマだけとか
89式中戦車、97式中戦車、61式戦車、74式戦車、90式戦車、10式戦車(TK-X)、
89式戦闘装甲車、軽装甲機動車、96式装甲車、73式トラック(大)(小)、
特型警備車、ノンステップバス、高規格救急車、エイブラムス、ストライカー
101 :
タンポポ(埼玉県):2009/05/10(日) 22:59:48.72 ID:xRVKVJBQ
アクアウォーカーの大群の恐ろしさよ
102 :
コバノランタナ(東京都):2009/05/10(日) 23:00:34.55 ID:eHKF9CPv
G「竜退治はもう秋田」
>>102 2chで「G」だとゴルゴかゴキブリになりそう
Gが「Goda,Takeshi」だとは中々思わないだろう
104 :
クレマチス(大阪府):2009/05/10(日) 23:13:12.19 ID:hhWU5otO
メタルマックスと言えばナウプロダクション
105 :
ウグイスカグラ(東京都):2009/05/10(日) 23:32:42.75 ID:pRIhbzjO BE:19377252-PLT(12273)
107 :
エピデントルム(秋田県):2009/05/10(日) 23:36:33.56 ID:qNVX4VUJ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もドラム缶押す仕事が始まるお……
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
108 :
オオバコ(アラバマ州):2009/05/10(日) 23:39:29.04 ID:Fn+x1P6x
早くメタルマックスオンライン出せよ
怪獣映画が好きだから、戦車でドラゴンを倒せるサーガがもっとも好きだ。
でも倒した後は寂しい…。
110 :
ウグイスカグラ(東京都):2009/05/10(日) 23:58:17.84 ID:pRIhbzjO BE:52319039-PLT(12273)
版権ゴロが「メタルマックス」の名前を握ってる限り、
真のメタルマックスは作られない…。新宿エクスプレス氏ねよマジで。
野バスのセンスには脱帽した
レギュラーは常にバギー、野バス、自作戦車(装甲車)だったな
このスレは伸びる
デッドブロイラーの強さは以上
>>110 版権はファミ通に移ったらしいぞ。それよりメタルマックスの名前使用料は大した金額じゃなかったのにそれすらケチって交渉すらしなかったサクセスが潰れればいい
賞金首のBGM持ってる人いないの?
116 :
イワカガミダマシ(広島県):2009/05/11(月) 00:33:49.20 ID:/tWUepho
m
117 :
レンギョウ(アラバマ州):2009/05/11(月) 00:36:10.97 ID:QvoKvc/7
サーガは横断鉄道乗るまでは良かった
そっからはゲームバランス崩れすぎ
あと装甲貼るほど動けなくなる謎仕様は最悪だった
戦車チョロQのゲームもあったな
隠れた名作だ
119 :
ハンショウヅル(北海道):2009/05/11(月) 00:42:22.91 ID:y+t7NQKD
ニンゲンノクズ モウ テツクズ アツメナイ ソシテ バトーハカセ マタ ヒトリボッチ
120 :
ウグイスカグラ(東京都):2009/05/11(月) 00:55:47.60 ID:uObWN83q
ホローチャージ弾が好きでした
121 :
ニリンソウ(アラバマ州):2009/05/11(月) 01:01:16.03 ID:f7a4So3H
ガムがついたら
122 :
チリアヤメ(静岡県):2009/05/11(月) 01:10:07.07 ID:NGVINQgH
PS2サーガはギリギリ許す
2改とDSサーガは死ね
DSだからってタッチペンのみの操作にすることないのに
まぁボタン操作が出来たくらいじゃどうにもならんレベルのクソだったけど
124 :
ヘビイチゴ(dion軍):2009/05/11(月) 01:14:52.29 ID:at5gdCD0
イギリスってもう戦車生産完全終了して戦車作らないらしいけど
125 :
チリアヤメ(静岡県):2009/05/11(月) 01:18:16.58 ID:NGVINQgH
DSのは開発クレアテックっていうから
ナウプロやPSサーガに煮え湯を飲まされた身としては
滅茶苦茶期待してたのよ
まさか改2以下とは思わなかった
なぜか小学生の頃は野バスがお気に入りだった
127 :
レンギョウ(アラバマ州):2009/05/11(月) 01:20:36.59 ID:QvoKvc/7
メタルマックスは年に一度は新作の妄想をしてしまうゲームの一つだわ
>>94 どういう風に恐ろしい世界なの?
強きものだけが生き残る北斗の戦車版みたいな感じ?
死者が供養されないと、モンスターになって人を襲うFF10とか
主人公が進むたびに世界が崩壊していくサンサーラナーガとか、
嫌な世界だなと思ったけど。
129 :
ガーベラ(埼玉県):2009/05/11(月) 01:31:30.85 ID:zXofP7Bt
初代やリメイクの序盤の終盤にある巨大砲台のところが好きだった。
なんか分け分からない会社に買われてシリーズ終っちゃったな
131 :
ウグイスカグラ(岡山県):2009/05/11(月) 01:46:12.31 ID:r1TmTdwc
へい!らっしゃい!
汚染された海で取れたピチピチの奇形魚だよ!
132 :
ペチュニア(コネチカット州):2009/05/11(月) 01:47:37.32 ID:jEacIvbi
DSのメタルサーガはいらない子
133 :
ウバメガシ(ネブラスカ州):2009/05/11(月) 01:53:06.73 ID:lAO004f0
スローウォーカーが出てきた時のワクワク感は異常
>>128 大破壊の後の世界なんだけど、復興する気配なんてまるでなく
人の世が腐り落ちて滅び去るしかないどうしようも無い状況で
皆が思い思いに好き勝手生きてる。ゲームをどれだけ進めて
凄腕のハンターになっても、どうしようも無い世界観が怖かった。
135 :
西洋オキナグサ(新潟県):2009/05/11(月) 01:57:33.85 ID:fLAtGBG8
死体がビルから降ってきて仲間になるって中々ないよな
DSサーガは最近買ったけど
操作性のクソさとか作りの粗さに目をつぶると結構初代を彷彿としていいと思う
終盤に達したころセブンスドラゴン出たんで投げたけど
カプコンに版権売ったらいいもの作ってくれると思うけどな。
モンハンのエンジンを流用すれば、お前らが求めるものに近くなると思う。
138 :
オウバイ(四国地方):2009/05/11(月) 02:25:24.81 ID:MVS+McQ0
ひたすら貢いだ女がロボットだったでござる。
139 :
タマザキサクラソウ(関東):2009/05/11(月) 02:27:29.88 ID:k4HqUGSP
ソフト99
メタルマックスの怖さは分かるぞ
メガテンみたいな怖さとは一味違う感じな
141 :
オウレン(dion軍):2009/05/11(月) 02:30:27.58 ID:gnDVA+jn
カミカゼキングでなさすぎだろ
142 :
ヤマシャクヤク(栃木県):2009/05/11(月) 02:31:14.21 ID:2sDFSh3Z
ド、ドラム缶…お、押す…
ノアが暴走していく様子を綴った手帳なんかは完全にホラーのノリだったな。
>>135 最初、仲間になるのを知らなくて難儀したがなw
>>137 似た違う物になるだろうな
昔のスッタフ集結するなら別だが
テッドブロイラーのカリスマ性は異常
>>146 無茶苦茶強いのに満タンドリンクまで使ってくるからなw
148 :
バーベナ(福岡県):2009/05/11(月) 02:40:03.07 ID:zCaPv1xB
戦車と言えば戦場のヴァルキュリアだろ
149 :
ジュウニヒトエ(神奈川県):2009/05/11(月) 02:41:57.81 ID:tKenRnhM
てっこう弾強すぎワロタ
デルタ・リオのワクワク感は異常
同じ刺激をワイルドアイズに期待してたんだがな…
151 :
ジョウシュウアズマギク(catv?):2009/05/11(月) 02:59:25.66 ID:7d26oXCa
【レス抽出】
対象スレ:戦車といえばメタルマックス
キーワード:マリア
抽出レス数:0
はぁ?
電通大プッシュのやわらかいのは?
153 :
ラナンキュラス(秋田県):2009/05/11(月) 04:06:50.91 ID:nDnTGwcS
パンツァーフロントD型マダー?
154 :
フモトスミレ(新潟・東北):2009/05/11(月) 04:18:06.17 ID:MfwYvCTG
それでなんで死体が黄色いの?
>>136 散々叩かれてるけど俺もDSのサーガはまだ許せるんだよね
欠点だらけだが光る部分もあるという感じ
逆にPS2サーガはちょっと受け付けない
メタルマックスの表面的な記号だけ借りようとして外した感じがしてどうにも駄目だ
156 :
チューリップ(東京都):2009/05/11(月) 04:27:18.65 ID:cKnR6ys3
_
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはこんな戦車
/;;ノ´・ω・)ゞ 乗りとうはなかった!
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
| □| .| |:|ヾ二二二二(O
クチャ __ _|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
/|__/| |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
//////////(////// )//////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
⊂ ⊃ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
/////////////////////////// ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
「__ __」
157 :
ウシハコベ(東京都):2009/05/11(月) 04:49:45.10 ID:xCRL2o7u BE:27128827-PLT(12273)
DSサーガはセリフ回しがちゃんと「メタルマックス」してたからね…。
「MM節」とでもいう独特の世界観は出てた。けどタッチペンだけの操作とか
マップが…とか、DSになって無理して新しいことやろうとしたのがマズかった。
>DSになって無理して新しいことやろうとしたのがマズかった
そうだな。砂塵がこけて皆が正統派の続編を待ってたところに
戦車一台+一本道マップというかなり変則的なものを出したから叩かれた、というところか
しかもバグ満載でバランス未調整、劣悪インターフェイスと言う
トリプルコンボのおまけつきだから始末が悪い
とはいえベースの部分は間違いなくメタルマックスなんだよな
一本正統派を出した後で「外伝」という位置付けで出していれば
これはこれでありかな、的評価はもらえたんじゃないかと
159 :
ジャーマンアイリス(大阪府):2009/05/11(月) 05:38:43.05 ID:bbQVrABS
ストーリーはそこそこなのにシステムが終わってるゲームって悲惨だな
160 :
ハルジオン(catv?):2009/05/11(月) 05:40:01.23 ID:UIoPYRWP
ガンダムトゥルーオデッセイが魂を受け継いでるよ、何故か
ガンダムゲーってだけで終わらすには惜しい作品だった
161 :
ペチュニア(コネチカット州):2009/05/11(月) 05:44:02.18 ID:plryYCmT
FCのMETALMAXをリアルタイムでやってたのは俺くらいだろうな
>>161 俺もやった
ファミ通を読んで「欲しいな」と思っていたのだが、新品が発売されて数週間経ったある日、
なじみの中古ソフト屋を何気なく除いたら丁度陳列しているところだった
もちろん即購入
バックアップ飛び過ぎて泣いた
今までやったゲームの中でMM2が一番面白かった、大好き
mapが1マス埋まらなかったが、あそこには何があったのか。
賞金クビ倒して入手できるレアな砲台(サウルス砲とか)の画像を見てみたかった。
>>165 転送事故起こすところかな?
野口ケミカルってとこに転送事故でワープできる。
名前は忘れたが、世界樹の葉が手に入る。
>>137 それはない。
モンハンなんか求めてないし、ブレスオブファイアがあるからRPGに向かないメーカーなのは間違いない。
168 :
タネツケバナ(関東):2009/05/11(月) 06:56:57.21 ID:eAkU6szu
レッドウルフの響きでご飯3杯いける
虎の子ストロングミサイル
170 :
ジギタリス(関東・甲信越):2009/05/11(月) 07:05:25.71 ID:du5zQntJ
鈍色の攻防が全然進まないまま積んでるわ。
メタルサーガは…
客観的にみれば大味な作りだった。
ロードとダメージ・タイル数に素早さが依存する問題は指摘されているので、
俺はボス戦の視点固定を問題にしたい。
へんな角度にカメラが固定された形になって、せっかくのボスの姿が見えない場合が
多々あった。(特に水上戦)
ちゃんとボスも3Dで作っていたろうに、もったいない。
んでも、あれがきっかけでゲームのSSやらイラストやらをやり始めたので、今まで
やったゲームの中で一番くらい楽しい思い出がある。
タイル数、というか重量が素早さに影響すること自体は、発想として悪くなかったと思う
ただそうであるならば、例えばエンジンに「馬力」というパラメータを導入し、
重量の制限はエンジンではなく車体の許容量によって制限させ、
出力重量比の向上で素早さをリカバリーできるなどの措置が必要だったな
Fallout3やりながらMMの世界を妄想してた
確かにベセスダが作ったMMはやってみたい
175 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(北海道):2009/05/11(月) 08:12:18.82 ID:0/+zWUhC
176 :
ポロニア・ヘテロフィア(catv?):2009/05/11(月) 08:24:44.14 ID:BRUvnC8f
犬のなつき度があったことと、奴隷にさせられてただドラム缶を押すだけのイベントがあったことだけ覚えている
177 :
桜(埼玉県):2009/05/11(月) 08:25:52.37 ID:faSRbPzo
パンツァーフロントが最強
バトルシティだろ
179 :
ヒメオドリコソウ(東海):2009/05/11(月) 08:34:17.55 ID:7En/UziB
>>161 俺もだ
2より1の方がメタルらしさを感じて好きだ
180 :
ジュウニヒトエ(コネチカット州):2009/05/11(月) 08:37:30.23 ID:MRPSU5SB
>>125 全くだ
ミヤ王はもう枯れてしまったんだろうか?
182 :
セイヨウタンポポ(大阪府):2009/05/11(月) 09:31:01.01 ID:GDxSd8dm
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ヾ Vl:l:l:l:// ` 、 ` ー-=ニ=イ }` 、}i:l:l:l;l:l:i:i{
. \V^)'/ \ / \/レ}从
/ ` ー-=ニ=イ \
183 :
ヤブツバキ(アラバマ州):2009/05/11(月) 09:39:30.98 ID:kuXcg/tA
なるほど、あの最終決戦歩兵はソルジャーの類だったか。
184 :
ショウジョウバカマ(dion軍):2009/05/11(月) 09:40:09.86 ID:osUlc/K/
毛のない猿……まさにお前らじゃんw
186 :
ショウジョウバカマ(dion軍):2009/05/11(月) 09:49:50.81 ID:osUlc/K/
レーザーミミズはトラウマ
超伝導Xをわざと分裂させて、Cユニットを犠牲にしながらのレベルアップ
188 :
ヒメオドリコソウ(東海):2009/05/11(月) 10:00:52.37 ID:7En/UziB
>>187 2でそれやった時は人間のレベル上げて
ダメージ受けなくしてからショットガンで増やしまくった
DSサーガのパーツごと耐久力制って複雑だけど気に行ってた
続編待ってるけど携帯アプリ版を移植してもらえんだろか
メタルマックスは神ゲーだったな
ドラクエ・FF以上と言っても差し支えないほどに
190 :
ポロニア・ヘテロフィア(catv?):2009/05/11(月) 10:03:41.06 ID:BRUvnC8f
エンターブレインがメタルマックスの版権買った件については皆スルーか
192 :
ショウジョウバカマ(dion軍):2009/05/11(月) 10:11:09.34 ID:osUlc/K/
193 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(北海道):2009/05/11(月) 10:11:49.60 ID:0/+zWUhC
ケータイ版て出てたのか
何ヶ月も放置されてたから無かった事にされた物とばかり思ってた
194 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(北海道):2009/05/11(月) 10:12:55.08 ID:0/+zWUhC
諦めたらそこで試合終了ですよ
いつか2壊な移植かリメイクが出ると期待している
197 :
アズマギク(埼玉県):2009/05/11(月) 10:16:05.59 ID:hFuIhhIL
ふと思ったけど、メタルマックスが好きな奴ってFalloutシリーズも好きなんじゃない?
俺はそうだ。
メタルマックスオンラインはまだか
もう似たり寄ったりのチョンゲーオンラインは心底うんざりだ
199 :
ウィオラ・ソロリア(dion軍):2009/05/11(月) 10:28:18.24 ID:mVtQ5LFn
>>110 金の問題じゃないだろ。これは信義の問題。
>商標保有者であったデータイースト株式会社は、倒産の約1年前から『Metal Max』の
>商標の更新手続きをとっていなかった模様です。
>データイースト社の再申請優先期限の1年が経過する直前に、同社の関連会社であ
>る有限会社新宿エクスプレスが商標出願し、特許庁はこれを受理。
>すでに後追いで商標の再申請をしていたデータイースト破産管財人はこれを不服とし
>て異議を申し立てたのですが、2005年2月、特許庁はこの異議を却下。
>関係者が審理無効請求を断念したことにより、商標権の新宿エクスプレスへの移転が
>確定いたしました。
>なお、過去の『Metal Max』シリーズの著作権は、株式会社サクセスがデータイースト保
>有分を破産管財人から買い取り、有限会社クレアテックと共有することになりました。
200 :
ヤブツバキ(アラバマ州):2009/05/11(月) 10:34:00.78 ID:kuXcg/tA
大手の社員で思い入れたっぷりな奴が出世すりゃぜんぶ買い集めて正統メタルマックス出してくれる、と妄想に逃げてみる。
201 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(ネブラスカ州):2009/05/11(月) 10:39:09.90 ID:ZuG9zecP
戦闘パターンDの興奮度は異常
202 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(ネブラスカ州):2009/05/11(月) 10:44:46.35 ID:ZuG9zecP
LOVEマシーンの耐熱フィールドが揃わない時の絶望感は異常
今更ながら疑問なんだけど、テッドブロイラーにラブマシーンの
耐熱効果を使うってゲーム中ではどこかでヒントあったのかな?
204 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(ネブラスカ州):2009/05/11(月) 10:47:22.01 ID:ZuG9zecP
Lクラクションを連打しながら荒野を往く時のワクワク感は異常
205 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(ネブラスカ州):2009/05/11(月) 10:48:52.09 ID:ZuG9zecP
>>203 自前でLoveマシーン効果一覧表作るのは誰もがやることだろjk
206 :
ヤブツバキ(アラバマ州):2009/05/11(月) 10:56:04.64 ID:kuXcg/tA
バイアスシティ内に戦車が通れる裏道を発見できたと昂揚したら、目が醒めて寝汗びっしょり。これが正しい。
207 :
シラー・カンパヌラータ(コネチカット州):2009/05/11(月) 10:56:51.25 ID:5lpm2T/W
ポリタンクがうろつく世界なんだぜ?
たまんねーよ
208 :
ポロニア・ヘテロフィア(catv?):2009/05/11(月) 10:57:21.22 ID:BRUvnC8f
メタルマックス2は、戦闘モードCがかっこよかった。
コマンド入力が終わると敵味方が一斉にドドドドと砲撃開始するという。
あのかっこよさは当時しびれたなあ。
みんなは戦闘モード何でやってたの?スタンダードにA?
派手さを求めてC?
Cでした。爽快。
211 :
ヘビイチゴ(コネチカット州):2009/05/11(月) 11:05:23.21 ID:wXXBBT4P
ミヤ王もゆう帝も桝田もさくまあきらも
みんなみんな涸れちまったんだぜヒャッハー
212 :
スノーフレーク(岡山県):2009/05/11(月) 11:55:02.93 ID:7A+CGygi
>>197 戦車は重要だぜ? FalloutもFalloutで魅力があるけどね
214 :
ヒメオドリコソウ(東海):2009/05/11(月) 12:09:08.64 ID:7En/UziB
>>201 俺もだ
CよりDだな
ニコニコで携帯アプリ版みたけどいい感じだった
ただドコモ限定なのがなあ…。
ロケッランチャ
>>213 戦車じゃなく戦艦改造ゲーだけど鋼鉄の咆哮とかも
メタルマックス好きに評価されてると思う。
217 :
スノーフレーク(岡山県):2009/05/11(月) 12:11:59.85 ID:7A+CGygi
あの戦車の大砲で撃たれたらいや〜んわたし壊れちゃう
戦車好き女のこの台詞にぐっと来たね
リターンのフリーズガンで火消しするとゲームもフリーズするんだぜ
219 :
ヒメオドリコソウ(東海):2009/05/11(月) 13:03:49.52 ID:7En/UziB
改造屋のセリフ良かったな
「どのコをいじらせてくれるんだ?は、はやくきめろよ」
「レンタルのクルマをかってにいじるとやばいぜ。ながいきしたきゃおぼえとけ」
220 :
クチベニシラン(コネチカット州):2009/05/11(月) 13:06:53.29 ID:TUCJ5vED
別名ドラム缶ゲー
221 :
福寿草(東京都):2009/05/11(月) 13:30:50.24 ID:SCyyhL7E
ロンメルゴーストをホローチャージとてっこう弾で完全にパーツ破壊して身動き取れないのを
見てるのが好きでした
222 :
シャクナゲ(コネチカット州):2009/05/11(月) 13:32:06.94 ID:RBv3j277
どう考えてもパンツァーフロントだろ
コンバットチョロQをもっと煮詰めてPS3で出してくれ
バギーに乗りながら人間用の武器が使えたり
救急車では乗ってるだけで体力回復したり
戦車の小技とかの作りこみが好きだった
サイゴンはトラウマ しんりんかんりきょくはいい思い出
226 :
ポピー(コネチカット州):2009/05/11(月) 15:05:07.78 ID:PNb+IHww
トータルタートルでねえぞ
227 :
キクザキイチゲ(大阪府):2009/05/11(月) 15:16:49.56 ID:5RqL/eJg
Uシャーク砲がなかなか手に入らなくて
何度リセット押したことか・・・。
228 :
チリアヤメ(鳥取県):2009/05/11(月) 15:17:37.72 ID:++Kzka4d
■誘致企業と警察の黒い癒着■
鳥取市の誘致企業リコーマイクロエレクトロニクスに
対する疑惑を書いたホームページを作った。
リコーマイクロエレクトロニクスはすぐに鳥取警察署に連絡をした。
警察は成人の僕でなく父親を呼び出し
「強制入院の手続きを取る。息子さんがかわいいでしょう」と言ったそうだ。
強制入院だと不祥事を表沙汰にせず処理できる。
この時はホームページ閉鎖の脅しにすぎなかったようだが・・・
鳥取市で誘致企業リコーマイクロエレクトロニクスの機嫌を損ねると怖い。
ゲーム部門ないのに版権買って何するんだろうな>eb
230 :
ヒメオドリコソウ(東海):2009/05/11(月) 16:23:36.31 ID:7En/UziB
>>227 しかもあんまり強くないんだよな
軽いけど
2はドラム缶もだけどひたすら鉄クズ集めしたのも印象的だわ。T99ゴリラ
チヨノフGが千代の富士だったとは…
1、2、リターンズ、2壊、サーガ、サーガ鋼の季節 を持ってるけどあとなにあったっけ?
235 :
クサノオウ(catv?):2009/05/11(月) 16:46:58.03 ID:bKgje5of
>>234 やってみたいがドコモなら出来ないな
ワイルドアイズやりたかったわ
やっぱ山本貴嗣先生の絵じゃないとな
とりあえず何とか覚えている言葉が
ガルシア、スワン、オメガブラスター?、レオパルド、かねくいむし・・
これってシリーズ何?
237 :
スノーフレーク(岡山県):2009/05/11(月) 17:05:14.31 ID:7A+CGygi
>>236 2だな
金食い虫のバグ技おいしいです
オメガブラスターはなんだっけか・・・?
>>237 ありがとう。兄貴がやってるのを横でよく見てたよ
何か主人公の最強武器で、マップに落ちてるのがオメガなんちゃらじゃなかった?
>>237 人間装備
単体攻撃なら最強
確か全員装備可能
当時転送事故はマジでビビった
ヨシダ生命科学研究所の無機質さが凄い不気味なんだよ
241 :
オキナグサ(徳島県):2009/05/11(月) 19:28:08.50 ID:IrnScj3D
DSのメタルサーガそんなに酷いのか
リターンズと2はやったんだが、PS2はロード地獄やテンポの悪さ、戦闘音楽とかが気に入らなくて即やめた。
DSのもやらなくて正解だったか
1984
サーガはロードが遅かったのでわざわざハードディスク買った
やっぱSFCの2が一番面白かった
でかいアリに奴隷にされてる人がいたりして恐かったな
戦車の隊長の女よりも分隊の隊長の方が美人ですわ
245 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(ネブラスカ州):2009/05/11(月) 20:10:45.16 ID:ZuG9zecP
TNTパラノイアをぶっ放すソルジャーの頼もしさは異常
246 :
スィートアリッサム(静岡県):2009/05/11(月) 20:12:58.67 ID:Hb9igalT
>>160 あれは本当に惜しい作品
シナリオとMSのカラーリングさえもうちょっと何とかなってれば名作だった
幽霊のテニスコートとか今やったら泣くだろうなw
248 :
ジュウニヒトエ(北海道):2009/05/11(月) 20:27:32.72 ID:CimZ8sLd
>>203 マリリン絡みで確かあったはず。
無くても、適当に入れ替えてると「冷気バリア」とか「電撃バリア」とか各種バリアが出てくるので気が付く。
しかし、2が最高傑作で、機種が変わって何度次回作が出ても越える物が出てこないってSFC版モノポリーかよw
249 :
ベゴニア・センパフローレンス(茨城県):2009/05/11(月) 20:31:37.29 ID:whCA7Nt/
ひぼたん
250 :
トベラ(大阪府):2009/05/11(月) 20:32:46.26 ID:RFP97JTD
ここまでTHEセンシャなし
251 :
ツゲ(大阪府):2009/05/11(月) 20:37:28.85 ID:uNDta7nu
ゲーム開始直後にひぼたんのドスを拾ったときと
転送装置でデルタ・リオに初めて着いたときのワクワク感
252 :
ヘビイチゴ(コネチカット州):2009/05/11(月) 20:49:42.82 ID:vHh8ye+j
>>250 ゲーム王国であったTHE戦車の対決をゴールデンで流せば
視聴率80%はいくよな
>>251 わかりすぎて困る
9歳の俺にはドスの意味がわからなかったが、攻撃したらかっこよすぎた
小学生の時、ハマったわぁ〜たしか赤い戦車が好きだった
PS2で出ないかな
ねえさんのタオルも2が最強だよな
MM2で205mmひぼたんを探しまくったな…。
ピコーンピコーンピコーンピコーン投げやすい石を見つけた
257 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(北海道):2009/05/11(月) 21:49:49.16 ID:0/+zWUhC
金属探知機で反応があった時のキタ━(゚∀゚)━!!!!!感
258 :
オウレン(埼玉県):2009/05/11(月) 21:56:17.38 ID:FkjGg9ra
メタルマックス2の雰囲気の怖さは異常
細かいエピソードがなぜか怖いのだ
ジジイの霊がテニスしてる一方で、再生カプセルとか真逆の代物が遺物として存在したり世界観が恐ろしい
不気味とか超常現象が怖いとかではなく、人間というものそのものの怖さの表現が凄かった
メタルマックスは初代が至高、以後駄作
最近戦ヴァルやってるから戦車といえばこっちなイメージ・・・
>>258 蘇生は可能だが老化など肉体の衰退を止めるのは無理
だからバイアスはコンピュータに自分の精神を移植して死亡
その後、コンピューターが精神を移植するための不死の肉体を作製する為の生体実験開始
精神移植したが霊としてバイアスが存在し続けてる皮肉が良い
261 :
マーガレット(catv?):2009/05/11(月) 22:16:36.89 ID:QhCeR1E0
今思えば、ほとんどまともな人間が出てこないわ、敵も機械ばっかだわで、
孤独で暖かみのない悪夢の中をさまよってるような気分になるゲームだった。
262 :
ツゲ(大阪府):2009/05/11(月) 22:25:55.84 ID:uNDta7nu
ひさしぶりに2やったらメカニックの名前が「いじる」でやる気なくした
>255
ああ〜俺もだよ。
2のラスト手前くらいの町(ピチピチブラザースと決着つける町)。
ラスダン前の坂道の、上だったか下だったかに、ずっと大砲がひろえる場所があって
「なぜ延々とひろえるようになってるんだろう。ひょっとして、ここにひぼたんが定格率で
出現するのでは」とか思ったんだ。w
某ゲーム掲示板で「あ、あれ誤情報」と言われたときの気持ちときたら…
でも、ああいうのを含めて、楽しんでいたんだよな。
264 :
オキナグサ(徳島県):2009/05/11(月) 22:28:42.13 ID:IrnScj3D
2のビイハブイベントは哀愁漂いすぎていて泣ける
265 :
ヒメオドリコソウ(東海):2009/05/11(月) 22:29:51.21 ID:7En/UziB
>>241 序盤我慢すれば中盤以降改造できるようになって面白い
操作性は悪いままだが
266 :
スィートアリッサム(静岡県):2009/05/11(月) 22:30:17.46 ID:Hb9igalT
OPじゃヘタレっぽかったガルシアが再会すると渋い感じになってるんだよな
267 :
チチコグサ(関東):2009/05/11(月) 22:30:27.09 ID:jKO1Trrl
三人と一匹って当時としては斬新だったな
268 :
クサノオウ(愛知県):2009/05/11(月) 22:47:51.18 ID:TWIkfNUj
で,ワイルドアイズはまだですか?
そのためにドリキャス買って待ってるんだけど
>>264 Uシャーク倒して船も手放したビイハブの未来はいったい
うん、救いのない世界だったよな。
しかし、だからこそ、ぽーんとハッピーな結末が降ってきたら、嘘くさくなってしまう。
俺はなんであの世界が好きになったんだろう?
ふつうは、ハッピーエンドの話が好きな人間なのだが。
271 :
オキナグサ(徳島県):2009/05/11(月) 23:06:36.53 ID:IrnScj3D
>>265 サンクス
操作性くらいなら何とかなるかな…
安く売ってたら買ってみるか
>>266 ガルシアのイベントは後味悪すぎ
結局周りの人間にも勘違いされたままで終わるしな
>>270 クルマと錆びた鉄の世界があれば生きていけるから
>>270 そりゃあおめえ、龍退治に飽きちゃったからだろ
274 :
キンギョソウ(三重県):2009/05/11(月) 23:15:11.57 ID:r0adtjW3
テッドブロイラーは強かったぜ。TNTパラノイアとポチだけが頼りだった
無茶苦茶レベルを上げて、後はゴリ押し
275 :
スィートアリッサム(静岡県):2009/05/11(月) 23:18:53.21 ID:Hb9igalT
ちょうでんどうXをサンダーストームで増やしまくる仕事はもう飽きたよ
結局人間戦車になるまでレベル上げてからゴリ押ししたわ
276 :
サクラソウ(東京都):2009/05/11(月) 23:45:17.87 ID:XRqooEt4 BE:77508858-PLT(12273)
意思を持つ池が出てくるのって、哲学の池だっけか?
ゼンだったかな。アレも怖くて深かった。MM2
277 :
オキナグサ(徳島県):2009/05/11(月) 23:46:39.08 ID:IrnScj3D
細かい設定や色んなエピソードは怖いけど
全体的には明るい雰囲気なんだよな。みんな馬鹿だけどたくましく生きてますって感じだし
278 :
スノーフレーク(岡山県):2009/05/11(月) 23:56:33.77 ID:7A+CGygi
>>238-239 d、どうもオメガブラスターだけ印象がない…。
作中で使わなかったか、そもそも手に入れてな
かったのかも知んない。
>>277 伝説のお客さん辺りは馬鹿馬鹿しくて好きだな。
デスクルスの牢屋で無事に解放されたら客を閉じ込めるって
言ってた爺さんが本当にその商売してたりとか。
あの辺ホント好きだったわ。
ザウルス砲とかのレアパーツ全然知らなかったが
店売り装備強化でさくっとクリアーできるバランスが良い
>>279 さっくりテッドブロイラーを撃破できないだろ…
281 :
スイカズラ(静岡県):2009/05/12(火) 00:10:17.89 ID:5/uJe0tG
バースト系は強いけどカッコ悪いのが難
282 :
ポレオニウム・ボレアレ(高知県):2009/05/12(火) 00:13:22.05 ID:ueeNN9bj
メタルサーガをプレーして
ネットで酷評されてるけど結構おもしろくね?と思ってたが
トンネル越えたら何このクソゲーになった
283 :
西洋オダマキ(新潟県):2009/05/12(火) 00:13:35.83 ID:K0Y+tlvC
バズーカドーベルに鉄鋼弾撃たれるとイラつくよね
>>283 それで特殊砲弾の使い方を学んで戦車系のボスを無力化できる事を知った時の消防の俺の感動と言ったら…
>>282 ドラゴン出しちゃったのと位置が面倒過ぎるのが許せねえ
死にてぇ馬鹿か
287 :
サトザクラ(東京都):2009/05/12(火) 00:23:07.36 ID:LQb5k8M6 BE:23253326-PLT(12273)
サーガは戦車視点で走れるレースゲームがミニゲームで入る予定だったんだよな…。
容量の関係でオミットされたが。
あとマウスの主砲3門とか、スタッフが調子に乗りすぎた感はあるな…。
288 :
スミレ(岡山県):2009/05/12(火) 00:31:07.68 ID:Nc2NWjB5
289 :
ジョウシュウアズマギク(東日本):2009/05/12(火) 00:33:52.51 ID:FAx9M+NQ
怖いって話が結構出てて面白いな
文明は結構残ってるし割と明るくて抜けててギャグチックなとこはでかいけど
破滅した荒廃した世界なんだよなあ。でも結構救いはあるよな
290 :
オウレン(大阪府):2009/05/12(火) 00:54:55.24 ID:VSUjnxfP
>>282 納期に間に合わず後半のバランス調整ができなかったみたいな話は聞いた
バランス崩すの嫌で装甲0とかあえてやらなかったぜ
291 :
ローダンゼ(アラバマ州):2009/05/12(火) 00:58:21.28 ID:qYsfQzVM
>>282 装備をちまちま改造するより
無理して次の町に行って強い装備買った方が良いんだよな
292 :
サトザクラ(東京都):2009/05/12(火) 01:05:23.04 ID:LQb5k8M6 BE:54256447-PLT(12273)
>>291 逃走成功率ほぼ100%だったから逃げまくって、
最後のほうの街の宝箱漁りをするのが一番効率よかったという…。
293 :
ポレオニウム・ボレアレ(高知県):2009/05/12(火) 01:05:45.92 ID:ueeNN9bj
サーガで一番馬鹿馬鹿しいと思ったのが
トンネル抜けた町の南でちょこちょこ戦っただけで30そこそこだったレベルが60超える件
レベル30もイベント空白期間作るてなめてんのか
【レス抽出】
対象スレ:戦車といえばメタルマックス
キーワード:ガム
抽出レス数:2
ちょっと、どういうこと?
ひえひえさいぼう
2のBGMは神懸かってる
296 :
ローダンゼ(アラバマ州):2009/05/12(火) 01:15:34.68 ID:qYsfQzVM
2でレーザーゴーゴンAMパトリオットミラーコート装備してのC戦闘は
SFCのRPGの戦闘で最高峰だと今でも思う。
297 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 01:17:33.31 ID:ZM1jL2gI
メタルサーガは何が失敗だったのか
2は排きょうがアニメーションされていたしな
それ故に戦闘Cとかで一斉行動すると重くなるわけだが
300 :
サトザクラ(東京都):2009/05/12(火) 01:31:10.44 ID:LQb5k8M6 BE:122075497-PLT(12273)
>>297 PS2版は全体のバランス調整不足。
DS版はインターフェイスを無理矢理タッチペンのみにした事と練り込みの甘さ。
色々新しい試みをしているのはいいんだけど中途半端。
シナリオはキチンとMMしてただけに残念。
301 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 01:31:39.78 ID:ZM1jL2gI
はやく次の出さないかな
そろそろ戦車のグラフィックをリアルにしてもいい頃だろう
あと、それとは別にオンラインもいけるはず
これほどオンライン向けの題材は
他になかなかないと思うんだけど
まだじゃ!まだワイルドアイズをプレイするまで死ねんのじゃ!
303 :
ヤマブキ(栃木県):2009/05/12(火) 01:33:38.02 ID:a8nwAr5f
このゲームって、漫画に例えると
クラスの皆がドラゴンボール読んで盛り上がっている中
一人で幽遊白書をニヤニヤ読んでいる感覚に近い
そこまでメジャーじゃないだろ
花の慶次ぐらい
305 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 01:38:11.35 ID:ZM1jL2gI
魁男塾
306 :
ポレオニウム・ボレアレ(高知県):2009/05/12(火) 01:39:51.05 ID:ueeNN9bj
燃えるお兄さんぐらい
そこまでメジャーじゃないだろ
クラスの皆がジャンプ作家のマンガを読んで「カメハメ波!」「フォォォォォォォ!」とやっているとき、
一人だけコンバットコミックスを読んで「情け無用ファイヤー!」「「軍曹、コイツの装甲は缶詰並ですぜ」
などと言っている様なもの
>>299 あったあった
2は全体的に細かいところが良かったな
308 :
ニリンソウ(大阪府):2009/05/12(火) 01:40:40.73 ID:1bwes47x
PS2のが飽きてきた頃、
PARのコード入れてバギーを改造した。
主砲×3、ザウルス砲×3。
何故か1本だけ、フェンダーから
焼き芋屋の煙突みたいに主砲が垂直に飛び出てた。
309 :
クチベニシラン(コネチカット州):2009/05/12(火) 01:42:42.33 ID:KwdpXWbC
メタルサーガの糞っぷりは異常
2chネタ入れるとかどん引きだわ
細かさで言うなら
1でけん引した時や改造した時、乗り降り、パーツ破壊時にいちいち効果音が鳴るのが
気に入ってた
2はそういう細かいところがなくなって残念だった
しかも効果音はシリーズ追うごとにへぼっていったからな
1>2>リターンズ
311 :
ポレオニウム・ボレアレ(高知県):2009/05/12(火) 01:45:07.33 ID:ueeNN9bj
サーガの幼馴染とかショタにエロコス送って着させるのだけは良かった
これはポリゴンキャラの利点を最大限発揮してたわ
312 :
ジョウシュウアズマギク(東日本):2009/05/12(火) 01:46:44.91 ID:FAx9M+NQ
>>296 思う。MMRの援護とか迎撃も好きだった。やり方わかった時はちょっと感動したな
313 :
コブシ(dion軍):2009/05/12(火) 01:47:38.16 ID:5Ck2f/t3 BE:1117508999-PLT(12445)
途中までやったんだけど何したらいいかわかんなくなって投げちゃった
なんか戦車博物館?みたいなところで新しい戦車取った記憶はあるんだけど
314 :
ローダンゼ(アラバマ州):2009/05/12(火) 01:50:10.09 ID:qYsfQzVM
サーガで戦車のアクセサリにブレードとかチェインをつけるとカッコよくて良かったわ
315 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(東京都):2009/05/12(火) 01:51:08.79 ID:WUFLN/PL
戦車なんかRPG-7で一発だろ
316 :
クレマチス・モンタナ(中国地方):2009/05/12(火) 01:51:37.86 ID:kde8p2xk
2の北斗の拳のような荒廃した世界観がたまらんかった。
朽ちた戦車の博物館、ユーレイの出る別荘とかの細かいネタもすごく良かった。
Rもサーガもやったけど、2が一番印象に残ってる
317 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 01:52:01.23 ID:ZM1jL2gI
で、具体的な次回作の話はあがってないのかね?
318 :
ボケ(コネチカット州):2009/05/12(火) 01:56:13.05 ID:tv6WnFmY
金食い虫
319 :
ユリノキ(東京都):2009/05/12(火) 01:57:54.30 ID:8Rw0GKL5 BE:1868988285-2BP(150)
320 :
ローダンゼ(アラバマ州):2009/05/12(火) 01:59:00.75 ID:qYsfQzVM
>>317 メタルマックスの商標がエンターブレインに移ったらしい
新宿エクスプレス(笑)が持ってるよりは新作の可能性はあるんじゃね?
確かにスーファミ版はいい出来だったと思う。
でも俺こういうの嫌いだな。
とってつけたような敵とか、嫌なんだよね。
322 :
ウンナンオウバイ(ネブラスカ州):2009/05/12(火) 02:01:29.66 ID:swGpGXQR
人間狩りだー
メタルマックスのメタルマックスらしさは
1の野放し状態にあると思う
ストーリーに縛られる2やサーガはそういう意味で1を超えることはできない
324 :
サトザクラ(東京都):2009/05/12(火) 02:04:49.01 ID:LQb5k8M6 BE:139515089-PLT(12273)
MMはFC版の1が一番印象に残ってるな。
簡素なグラフィックゆえに乾いた印象がより強く出てるのが良かった。
325 :
ニリンソウ(大阪府):2009/05/12(火) 02:05:40.59 ID:1bwes47x
ってかスレの本題に戻ってみるけど、
ウチの爺ちゃんは戦車乗りだったらしい・・・。
旧日本軍のボールみたいなやつ。
326 :
福寿草(dion軍):2009/05/12(火) 02:12:31.29 ID:ax46/kz+
うちの近所に大砲設置されてた所があるんだけど
そこはちょっとした心霊スポットになってる
夜中にドーン!って言う大砲撃つ音や
大砲設置されてる所の地下が貯蔵庫になってて
そこに避難して死んだひとのうめき声が聞こえたりするという話
しかしこの大砲、一度も戦火に巻き込まれることなく終戦を迎えてる
一度も撃ったことないし無傷のまま戦後に取り壊されてる
327 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 02:15:25.08 ID:ZM1jL2gI
328 :
ヤマブキ(栃木県):2009/05/12(火) 02:15:49.38 ID:a8nwAr5f
MM2は取説も読み物として面白かったな
表紙めくった所に書いてある世界観も良かったし
所々に描いてあるポップな漫画も面白かった
眠くなるまでMM2やった後、布団に入って取説読むのが好きだった
リターンズの副砲2連装とかエクスカリバー2門装備とか
けん引車のCユニット援護でサンダーブラストだかビームランサーで敵弾撃ち落としとか
SFC後期の名作だろな
>>329 ビームブラスター、サンダーブラストの援護はバランス崩壊するな
でもはちのすキャノンとかムハンドーフォーを迎撃するときが気持ちいいw
331 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 02:25:14.41 ID:ZM1jL2gI
332 :
サトザクラ(東京都):2009/05/12(火) 02:26:28.94 ID:LQb5k8M6 BE:77508285-PLT(12273)
成長してSEぶっ放しまくって戦闘で赤字になっても
全く気にならなくなってた自分がちょっと悲しい。
333 :
ヘラオオバコ(コネチカット州):2009/05/12(火) 02:56:12.06 ID:/hcYzsvK
おいおいD戦闘だろ
ところでリターンズは駄作なのかい?
買うか悩んでる
334 :
オキナグサ(北海道):2009/05/12(火) 05:30:38.47 ID:728NwEFb
駄作ではない<R
戦闘場面の演出としては2の方が俺も好みだけど、
全体的にみればRは1の正常進化で洗練化されていると思う
335 :
シュロ(コネチカット州):2009/05/12(火) 06:21:14.88 ID:/hcYzsvK
>>334 おお、駄作でないなら今日買ってくるとするよ
リメイクにはトラウマが多いからなあ
サーガネタは場違い。
特定有名人のスレで、モノマネ芸人やそっくりさんを語るようなモンだ
337 :
スミレ(北海道):2009/05/12(火) 06:55:05.95 ID:K+fJCbrL
メタルサーガに2ちゃんねるネタとかあったっけ?
338 :
ベニバナヤマボウシ(コネチカット州):2009/05/12(火) 06:57:39.88 ID:XRJBdXqZ
実はテッドブロイラーとは戦車で戦う予定だったが、
開発がうっかり戦車で通れる道を作り忘れたため、
あそこまで凶悪なボスになったという事実。
339 :
カタクリ(愛知県):2009/05/12(火) 07:09:52.14 ID:WpSsQmp1
340 :
シデコブシ(関東・甲信越):2009/05/12(火) 07:11:10.35 ID:6xlCCK/l
342 :
ウグイスカグラ(京都府):2009/05/12(火) 07:33:22.74 ID:tT/dLD8R
ついでに言うとビルから落ちてきたのを復活させたら即仲間になるわけではなく、
サメの賞金首を倒すために汚染された海に飛び込んでまた死んだのを復活させたら仲間になる、だっけか。
全般的におつむ足りてないように感じる。
2のメカニックとソルジャーは、名前が候補の中からランダムに決まるけど
運が悪いとマチョコとか訳のわからない名前になるんだよなあ。
>300
DS版は、練り込み以前にバグがひどかったよ…
バグとりを放棄したとしか思えない出来だった…
俺ももういい年した大人だけどさ、あれにはきわめて不誠実で無能なサラリーマンの
後姿が見える思いで、子供の頃とは別の意味で不快だったな。
戦車と書いてクルマと読む
346 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(北海道):2009/05/12(火) 07:58:46.31 ID:JrIfs+eH
鋼の季節はバグ無しでタッチペン強制じゃなければ良作だったのか?
Rと2はたまにやりたくなる
フクマルとはなんだったのか
メタルサーガもカジノでフリーズするとかバグ多かった気がするよ
350 :
ヒメシャガ(東海):2009/05/12(火) 09:12:39.28 ID:SEjI4sYW
>>346 そんな感じ
随所にメタルらしさが感じられる
音楽はイマイチと言うか普通だな。
雑魚のやつは何か安っぽい
351 :
ヒメシャガ(東海):2009/05/12(火) 09:14:37.91 ID:SEjI4sYW
>>335 買ってこい
そして全人間武器のアニメーションが違うのを見てみ
あのこだわりは異常
352 :
シラー・カンパヌラータ(コネチカット州):2009/05/12(火) 09:29:03.64 ID:UgFhcaRC
>>338 馬鹿の一つおぼえみたいにその名前でるけど、ドーピングタブ3〜4発重ねて使えば雑魚じゃん。戦車なんかいらんよ。
353 :
チャボトウジュロ(新潟・東北):2009/05/12(火) 09:29:16.46 ID:T02Mv7sh
...押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!
354 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(ネブラスカ州):2009/05/12(火) 09:29:34.18 ID:fgBs5MR+
頑張って1000G貯めてバギーに主砲穴を開けて
モスキートの45ミリを載せ換えた時の興奮は異常
そのあとのビッグキャノンの強大さも異常
355 :
シロイヌナズナ(関西・北陸):2009/05/12(火) 09:30:18.06 ID:dRdZGA9g
バギーが最強
ボス(賞金首?)戦の音楽は至高
>>352 まさか攻略本見ながらやったとか言うオチじゃないだろうなw
358 :
ストック(九州):2009/05/12(火) 09:34:12.51 ID:PDZWlb4y
メタルマックスは肝心の戦闘が
従来のシステムから全然抜け出せて無かったよね
359 :
ヘビイチゴ(コネチカット州):2009/05/12(火) 09:38:25.53 ID:1ZpCpbXM
テッドブロイラーを倒して故郷に戻り結婚しハンター引退、一度普通にラスボス倒したが結婚引退が一番しっくりきた。
バギーを無茶改造して終盤まで頑張らせたり色んな楽しみ方が出来る名作だったな。
これとかLIVE A LIVE リメイクしてくれんかな、大筋まんま残しで。
360 :
シラー・カンパヌラータ(コネチカット州):2009/05/12(火) 09:40:44.54 ID:UgFhcaRC
>>357 店売りのアイテム使うだけで攻略本はないわ。
ドラクエでスクルトやルカナン重ねがけでも攻略本かよ。
ゆとりはすっこんでろ。
361 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(ネブラスカ州):2009/05/12(火) 09:41:15.82 ID:fgBs5MR+
戦闘パターンCとDを生み出しただけで評価に値する
ドドッンガガガガガガガドドッンピュワピュワピュワドガンカキーン!!
この戦いがおわったらぼうやと俺と3人で暮らさないか?
死亡フラグ
363 :
斑入りカキドオシ(catv?):2009/05/12(火) 09:43:05.39 ID:EyiBFfN2
おれのケータイの着信音はおたずねものとの闘いだ
364 :
ダンコウバイ(関東):2009/05/12(火) 09:49:05.85 ID:5gLTad7n
濃縮メチルの強さは異常
365 :
イワウチワ(東日本):2009/05/12(火) 10:01:31.18 ID:+UZzZJEP
荒廃した世界で戦車に乗って旅をするのは良いと思うけど
ちょっと珍妙に思えて合わなかったな
2とリターンズやったわ
リターンズでRウルフ殺られてブチ切れたのはなつかしい
サーガだとRウルフが女なんだよなww
ありえないよなwww
ごめん…仲間にしたかった…
>>360 レベルもあげてない内から遭遇する理不尽さがネタとして面白いのに
楽しめないお前がゆとり丸出しじゃんw
携帯で新しいのは知らなかった
突撃するがおもしろい?
370 :
ビオラ(アラバマ州):2009/05/12(火) 11:51:04.90 ID:1bayDmhy
はやくメタルマックス3でないかな
サーガ?何それ
371 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/05/12(火) 12:52:40.19 ID:zMdKdM2X
>>270 そんな暗い世界だったかなあ。
マドの町とかは確かに終末感ただよってたけど、他ではみんなたくましく生きてて
AKIRAの崩壊後みたいで良かったけどな。
>>293 サーガやった事ないけど、2は普通にプレイしてたら30ちょいでクリア出来ちゃうしな。
2も船さえ手に入れればサクッとメルトタウンまで行けちゃったりするのは好きなんだけど
逆に中盤で終盤レベルの装備が手に入っちゃうからバランスはあまり良くないな。
サガとかみたいにもっと装備の値段のインフレをきつくすれば何とかなったかも知れんが
金食い虫とか戦車でバンバンとか、楽に金を稼ぐ方法がありすぎたし、自由度優先するしかなかったかもなあ。
>>338 なわけねえだろ。
大体カリヨストロもブルフロッグも戦車持ちなのになんでテッドブロイラーだけ戦車ねえんだよw
スカンクスと同様、生身で戦う相手だから戦車乗ってないと見るのが普通だろ。
>>353 そのイベント一番好きだわ。なぜか何度も押したよ。
そういや誰も言ってないけど、異常なまでに移動速度が速いゲームでもあったなあ。
ダッシュが色んなRPGに標準装備されだした頃だったが、ないのに他のゲームのダッシュの倍近い速度が出るのが爽快だった。
エンカウントも割とランダム気味で、遭遇率も絶妙だった。
DQ6とかの一定距離進んだら敵が出るゲームって嫌いなんだよね・・・。
372 :
シロバナタンポポ(catv?):2009/05/12(火) 12:58:04.37 ID:9/tUtTAG
胡散くさい世界観が良かった
バグさえも世界観の一部というか
2壊は許しませんけどね
373 :
ヒメシャガ(東海):2009/05/12(火) 12:58:31.49 ID:SEjI4sYW
PS2サーガは最高レベル255てのが間違ってると思う
あと改造が全然数値上がらなくて意味ないとか
ああ、2壊、間違って買っちゃったんだけど
あれ、PARか何か使ってバグ回避は出来ないもんでしょうか?
>>374 レースゲーでポリゴンの隙間抜けても何もないだろ
そういうことだろう
376 :
シラー・カンパヌラータ(catv?):2009/05/12(火) 14:34:58.29 ID:O7NER66q
>>371 >スカンクスと同様、生身で戦う相手
なんだよそれメタルマックススレでは流行ってるのか
377 :
スミレ(岡山県):2009/05/12(火) 14:38:16.92 ID:Nc2NWjB5
378 :
ケブカツルカコソウ(アラバマ州):2009/05/12(火) 15:51:50.17 ID:sPjaLUnm
エンターブレインが権利買ったんなら
メタルマックスの続編やらリメイクが作れるって事なんだよな?
ちゃんと据え置き機で出してくれますように
そして、いよいよサーガは黒歴史だなw
379 :
福寿草(大阪府):2009/05/12(火) 15:54:00.17 ID:+dJFADNz
DCのワイルドアイズ潰したのエンターなんだけど・・・
レッドウルフは死ぬ時までかっこいい
381 :
オキナワチドリ(徳島県):2009/05/12(火) 15:58:47.86 ID:1SZbDHR7
>>378 やっぱDSやPSPになるんじゃねーの
一番手堅いだろうし
382 :
ケブカツルカコソウ(アラバマ州):2009/05/12(火) 16:02:03.95 ID:sPjaLUnm
>>381 リメイクは仕方が無いとしても
新作は絶対据え置きで出して欲しいなぁ
古いRPGの形で出すなら携帯機しか市場はないだろうな
384 :
ポレオニウム・ボレアレ(コネチカット州):2009/05/12(火) 16:19:43.51 ID:4D5lLou6
Rのバットバルデス戦のテンションの上がり具合は異常、かなり燃えたわ
385 :
ホトケノザ(コネチカット州):2009/05/12(火) 16:20:07.24 ID:UgFhcaRC
>>367 むしろLVが足りない程恩恵をうけるのが補助系の特徴なのに何言ってんのお前?馬鹿?
最初から試行錯誤するのを放棄して、つえーつえーってほざくのが楽しみって、縛りプレイならまだしも
頭の悪さをひけらかしてるだけにしかならんだろ。そもそもそんなん普通のモンスターでもできるんだしな。
そういえばWEって、どういういきさつで中止になったんだっけ?
387 :
福寿草(大阪府):2009/05/12(火) 16:27:34.86 ID:+dJFADNz
>>386 金主だったアスキーが不振で、開発中のゲームを停止させまくった。
388 :
ショウジョウバカマ(アラバマ州):2009/05/12(火) 16:32:03.70 ID:jat84aYZ
戦車と武器はとことんリアルを追求してほしい
そうすれば新たな層の需要も狙える
>>387 あー、そうだったか
ファン系サイトに山本先生が光臨した際のやりとりを読んだことあるが、
どうもゲーム自体は9割方出来ていたみたいなんだよな
クレアテックも中止発表直前まで「ゲームは出す」かのようなコメントを出していたし
おだいじんっ!
391 :
ケブカツルカコソウ(関西・北陸):2009/05/12(火) 18:40:57.57 ID:87t+wKD9
>>383 だいたいの奴がそう思ってるがホントにそうなのか?出せば意外と売れるかもしれんぞ。
他人の考え方の逆を行く。ここはあえて2Dで出してもらいたい。据え置き機ならなんでもいいや。プレステ1でも。
392 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(ネブラスカ州):2009/05/12(火) 18:46:27.85 ID:r9Gxlt07
これは荒らしてもいいスレ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
393 :
ハナモモ(愛知県):2009/05/12(火) 18:51:53.35 ID:McqFW90j
どの機種で出しても構わんがロード地獄だけは勘弁してね
PSPでドット絵だったら最高なんだがあんまないねそういうの
395 :
ミヤマヨメナ(静岡県):2009/05/12(火) 19:17:03.83 ID:44rZ8yks
早めに倒せれば問題ありません
でおなじみのくろのじゅうたんか
ナウプロだけはゆるさん
なんだよお詫びの品が電池チェッカーって
397 :
セイヨウタンポポ(東京都):2009/05/12(火) 19:28:43.46 ID:IpGcf5cG
メタルマックスって題名捨てて、武装島田倉庫にすればいいよ
398 :
クチベニシラン(コネチカット州):2009/05/12(火) 19:30:17.67 ID:D7pRvO8V
今ならXBLA、PSN、VCとあるんだからどれかで配信しろよ
399 :
ベゴニア・センパフローレンス(dion軍):2009/05/12(火) 19:51:10.32 ID:km3eaYPi
金属最大って名前でメタルマックス3できんかな
意表をついてオンラインでメタルマックスフロンティアとか
もちろんクルマは貴重品なのでおいそれと入手できないしPKされて奪われたりして
そんでマナーの悪いプレーヤーは指名手配されて賞金首に
寂しいソリストには犬をお供に
みたいな
401 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 20:58:08.87 ID:ZM1jL2gI
家を買ったり家具揃えたりってのは
ネトゲの要素を先取りしてたな
ネトゲなら1鯖に存在できる戦車を定数にして欲しいわ
オンラインになったら俺はガム職人を選ぶ
404 :
ミヤマヨメナ(静岡県):2009/05/12(火) 21:08:26.43 ID:44rZ8yks
俺はピチピチの奇形魚売るわ
オンラインになったらででおPKしにいくわ
とりあえずエンターブレインはWiiのヴァーチャルコンソールでFCのMM、SFCのMM2、MMRを出した上で
WiiウェアでWEを出すべきだな
407 :
ヘビイチゴ(アラバマ州):2009/05/12(火) 21:37:28.91 ID:psVRdrD6
409 :
アブラチャン(catv?):2009/05/12(火) 22:06:30.22 ID:cg0LPMKJ
オンラインになったらおだいじんするわ
410 :
クンシラン(アラバマ州):2009/05/12(火) 22:07:29.21 ID:ZM1jL2gI
戦車がリアルマネーで取引されたりするんだろうな
戦車が大破したら終わりだな
生身でハイエナプレイヤーから防衛しつつチャットで他の戦車持ちにレスキュー要請とか
>>411 ショボイって言うな
8bit音源は芸術だと思うぞ
少ない音色であれだけの曲を作れるんだぜ?
FFのメインテーマとか未だにFC版3が至高だと思うし
>>410 「私が持ってる戦車売るあるよ
とっても良い戦車ね
名前は「99式戦車」言うある
値段は2億円欲しいある
興味を持ったら私にメールするあるよ」
大破した戦車を守る戦車乗り&犬
戦車を狙い襲い掛かる野盗の群れ
SOSを受けた友人は寝落ちだ
なんか燃えるな
>414
いや、そこは
「へへへっ、いくら出す?」
「ああ? 寝ぼけてんのかあお前。戦車だぜ! せ、ん、しゃ!」
だろう、ぜひとも。
417 :
西洋オダマキ(新潟県):2009/05/12(火) 22:37:32.01 ID:K0Y+tlvC
じゃあ俺はそこら辺に落ちてるプロテクター屑をNPCに持って行って生計をたてるとしよう
418 :
シロイヌナズナ(中国・四国):2009/05/12(火) 22:38:56.76 ID:Z2F94rYg
DSのバグについて公式HPで何かしら対応発表されると待ってたけど、いつの間にかフェードアウトしちゃてるな。
制作者の日記で発売直後に「様々な声が届いています。」みたいなコメントあったから、出来がヤバかった事はわかってるはずなんだが…
スーファミで2だけやったけど、ひぼたんシリーズが見つからなかったな
おたずねものとの闘いも2のが一番好きだな
Rのは後半テンポが走りすぎてなんか変
>>420 いやいや、1のサントラがついてきたかもしれんが音色が明らかにオリジナル音源ではないだろw
423 :
ヘビイチゴ(コネチカット州):2009/05/13(水) 00:05:39.07 ID:t/j/L01w
>420
いや、こんな感じじゃなかったか?
懐かしいな、中学生だったな、これやったの。
424 :
フジスミレ(神奈川県):2009/05/13(水) 00:06:15.60 ID:9tVL8fxl
425 :
タンポポ(関東):2009/05/13(水) 00:07:18.68 ID:ipqf5ghU
>>399 メタルマックスなんて言葉無かったからな造語
日本で言うと
金 属 最 大
ババーン!! キャー
みたいなもん
426 :
ツメクサ(大阪府):2009/05/13(水) 00:07:30.59 ID:s1GKomGW
ビームハチドリを200匹もたおしたって!?
427 :
セイヨウオダマキ(岡山県):2009/05/13(水) 00:08:32.23 ID:AGGa+Lf6
429 :
ヘビイチゴ(コネチカット州):2009/05/13(水) 00:11:14.39 ID:t/j/L01w
>426
思いだして笑ってしまった
全員99になった後でT99ゴリラを今週のターゲットにしたけど、金にはもはや困ってなかったという。
430 :
フジスミレ(神奈川県):2009/05/13(水) 00:14:17.94 ID:9tVL8fxl
>>428 昔メタルマックススレで拾った画像。
フォトショップとかの本に載ってたらしい
431 :
サポナリア(東京都):2009/05/13(水) 01:31:39.64 ID:ulKb2l7t BE:34878492-PLT(12491)
>>430 見たところ、イラレでのロゴタイプの作り方講座みたいだ。
432 :
キクバクワガタ(アラバマ州):2009/05/13(水) 01:57:55.56 ID:ZIkHshRd
433 :
ムシトリナデシコ(静岡県):2009/05/13(水) 02:01:07.76 ID:L5LE4c9N
434 :
クモイコザクラ(コネチカット州):2009/05/13(水) 02:03:17.08 ID:B2KJTYk0
>>1 押してもいいんだぜ?懐かしいドラム缶をよ!
435 :
シナミズキ(愛知県):2009/05/13(水) 02:04:36.76 ID:/2d7xRId
フロントラインのジープの使えなさは異常
436 :
ローダンゼ(中国地方):2009/05/13(水) 02:20:59.25 ID:770iMcDQ
メタルマックスファンの シナリオライター と
メタルマックスファンの ドット絵職人 と
メタルマックスファンの プログラマ と
メタルマックスファンの 鯖管
でフリーのメタルマックス風MMO作ってくれよ
バトー博士のことを思い出すと今でも腹が立つ
仕方がないから「ボケナス」を選んだが・・・奴こそはゲーム史上最低のキャラ
>>24 こんなものまであるのかw
438 :
セイヨウオダマキ(岡山県):2009/05/13(水) 02:28:59.90 ID:AGGa+Lf6
>>437 戦車貰ってフレンドまで付けてもらったのに
お前はそんな博士の存在なんか忘れる人間の屑なんだろ?
博士のメカが言ってた
開始直後に地面を調べてるとひぼたんのドスとか落ちてたのって1?
440 :
ホトケノザ(愛知県):2009/05/13(水) 03:13:12.21 ID:6VBQ0lfA
タナラス復活してくれないかなー
>>436 同人ゲームをつくろうって話はあったよね
結局立ち消えになったんだか
442 :
クヌギ(コネチカット州):2009/05/13(水) 03:28:17.34 ID:tQvdNZ6O
>ウホッ、いい死体…
絶対に許さない
443 :
フモトスミレ(関西地方):2009/05/13(水) 03:32:05.92 ID:SLU51/IC
とりあえずやっとけってやつはどれ?
>>443 メタルマックス2とR(SFC)
見つけることが出来れば、FC版の初代もやった方が良い
サーガとDSのは後々でも良いと思う
>>436 でもメタルマックスファンが作った同人ゲーが結局サーガでした。と
447 :
ダンコウバイ(大阪府):2009/05/13(水) 10:27:25.12 ID:y2lb2eHi
ここは空想科学株式会社に重い腰を上げてもらってだな
449 :
スィートアリッサム(ネブラスカ州):2009/05/13(水) 10:46:06.28 ID:pg4Hzun5
むかし神棚(もう知らないヤツもいるか)見てて思ったんだか、
どうせ晒しと廃人の巣窟になるからオンライン化しなくてもいいや…
450 :
ボケ(アラバマ州):2009/05/13(水) 10:59:09.73 ID:vHa7wHNw
バランス調整を放棄した
サーガスタッフの罪は重い
451 :
節分草(dion軍):2009/05/13(水) 11:01:11.91 ID:t+/moWDa
行き止まり洞の存在意義のなさっぷりが好き
手に入る戦車糞だしw
行き止まり洞って、サーガの?
何となく、あれは温泉に出るはずだったんじゃないかと思ってるんだけど。
トンネル、抜けられないよ! エンカウント大杉だし、経験値カスだし!
↓
あれ、こんな所からえらく長い洞くつが…
↓
あれ? こんな所にでちゃった。って、いきなり賞金首かよ! ダンジョン抜けて
ボロボロだっての!
…あ、戦うかどうか、選ばせてくれました。
そんな流れだったんじゃ。
2のマンムートがある所だろ
454 :
サトザクラ(アラバマ州):2009/05/13(水) 11:42:23.88 ID:0AtTe2KI
ちゃんと強い設定の戦車がゲーム内でも強くなるようにしてくれや
455 :
シザンサス(関東・甲信越):2009/05/13(水) 11:44:04.10 ID:fFKGEZ/q
あんなの戦車じゃねーよ!
まあ、大好きだけど
装甲車を見つけるのには苦労した
457 :
ナツグミ(アラバマ州):2009/05/13(水) 13:28:14.15 ID:lDzv8d9p
>>454 軽い車体の方が早くて強いみたいな事になるからな
初代の砂に埋まってる戦車使い辛いけど超かっこいい
459 :
ロウバイ(神奈川県):2009/05/13(水) 15:17:52.72 ID:YVfJr4JT
機銃の効果音が2からRになって劣化したのが残念
460 :
スィートアリッサム(茨城県):2009/05/13(水) 15:18:46.65 ID:NpZ+7QFq
リターンズが最高 異論は認めん
461 :
シナノコザクラ(アラバマ州):2009/05/13(水) 16:20:00.84 ID:XgS54lod
早く据え置き機で新作出せや
462 :
シロイヌナズナ(catv?):2009/05/13(水) 16:20:54.30 ID:pwUvruds
ヴァルキュリアの戦車強すぎ
463 :
ナツグミ(京都府):2009/05/13(水) 16:23:53.08 ID:mqVmu9D2
。- ''"゛ ゜ " '- 、
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/ ヽ
l ヽ
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入 ゚.。,,,,,.ノ ゚..。/_____ / ヽ
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.\‘二___ノ \二_ヽ______ノ
改造楽しい
MM2のバギーとソルジャーの組み合わせが好きだったな
リターンズではできなくなってたのが残念
466 :
オニタビラコ(長屋):2009/05/13(水) 19:03:25.21 ID:pJyE3zzX
テッドブロイラーと戦ってる記憶しかないわ
戦車モノだったんだよな
人間戦車って称号があるくらいの戦車モノ
468 :
ストック(静岡県):
>>465 逆じゃね
Rがバギーから人間武器で攻撃できる