セガ 「コア層向けゲームは1本30億〜40億円かかってて実は大赤字wwwマジやばいwwwww」

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1 トキワヒメハギミツバアケビ(catv?)

最初に登壇した、4月1日からセガ執行役員 国内CS事業部 事業部長となった川越隆幸
氏は、昨年度の国内ゲーム市場を振り返りながら、市場全体で2006年度の6770億円から
5528億円へと大きく落ち込んだ中で、『龍が如く3』や『ファンタシースターポータブル』が
50万本を超えるヒットとなったものの、年末商戦のコア層向けタイトルの不振など、全体
的には厳しい一年だったと述べました。
http://www.inside-games.jp/news/347/34759.html

前田氏:“景気が悪い”から、という問題ではないですね。セガは欧米のパブリッシャーと
比べて、海外市場では健闘している方だと思います。ある程度利益を出していますしね。

それでもダメだと感じているのは、コアユーザー向けのゲーム開発についてです。
欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。

そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発する
のに、開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、30億円から40億円
程度かかるのが現状です。

その一方で、ヒットしたゲームタイトルは一極集中的にものすごく売れるけど、売れ
なかったタイトルもたくさん残ります。決算してみると、開発費を回収できずに、赤字
になるというパターンですね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/
2 ミヤマアズマギク(静岡県):2009/04/15(水) 06:36:06.31 ID:BadGtjmL
朝からゲームっすか
3 モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/04/15(水) 06:36:35.09 ID:F/aDLJoC
朝からニュー速っすか
4 サトザクラ(長野県):2009/04/15(水) 06:37:06.11 ID:HYurFGsk
セガでコア層向けじゃない簡単操作・美麗画面のゲームと言えば……Rez
5 ハボタン(埼玉県):2009/04/15(水) 06:37:45.98 ID:rFuLy3sW
確かに最近主流のライトユーザー向けじゃなくて
ガッチガチのってやりたいな
もちろん和製で
6 シハイスミレ(九州):2009/04/15(水) 06:38:01.10 ID:Jf7VIll5
中古でしか買わないからなぁ
7 オオニワゼキショウ(静岡県):2009/04/15(水) 06:38:17.71 ID:P+5iaH8e
コア層とやらは声はデカいが力(金)が無いって事か
8 スイカズラ(四国):2009/04/15(水) 06:38:29.79 ID:uRM8lOxr
誰だよセガは黒字とか言ってた奴
9 チドリソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:38:39.19 ID:i6QzkOGQ
>年末商戦のコア層向けタイトル
これなに?
10 ヒマラヤユキノシタ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:38:38.97 ID:00Gs8euh
次世代ハードになればなる程悲惨
11 ジシバリ(東京都):2009/04/15(水) 06:38:52.96 ID:VVLi+xyN
ソニック兄さんの事は言わないで
12 サンシュ(アラビア):2009/04/15(水) 06:39:06.17 ID:AZS5o1Vd
いいからShinobiシリーズ作れや
カスゲーマーお断りのアクションこそセガだろーがよ
13 ハマナス(長屋):2009/04/15(水) 06:40:10.19 ID:Qbwy8Iqn
黒字のセガなんてセガじゃない
14 サトザクラ(山陽):2009/04/15(水) 06:40:34.59 ID:7tcka09v
あの糞長いムービーとかいうやつが癌なんじゃね?
だれが望んでいるのかわからん
15 トキワヒメハギミツバアケビ(catv?):2009/04/15(水) 06:41:34.51 ID:MbRf89T7
>>12
shinobi新作はxbox360
しかも日本発売未定
16 タンポポ(愛知県):2009/04/15(水) 06:41:48.80 ID:QdwB00Ai
なんだろ
PSZ?
DSで開発費は安そうだけど、CMを結構入れてたしなぁ
他は思いつかないなぁ
17 キクザキイチゲ(北海道):2009/04/15(水) 06:42:08.51 ID:DqWBudl8
セガの赤字はCS事業よりACだろ
テーマパーク作ろうとして途中で辞めて違約金くらったり
18 ムシトリナデシコ(catv?):2009/04/15(水) 06:42:10.31 ID:tv5nAWB1
セガのゲームが、ではなくて欧米の大作ゲームが、だろ。
19 ヒュウガミズキ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:42:48.06 ID:lZkgaoZZ
コア層ってゲーム大好きだけど働いてないニュー速のニートみたいな連中だろ?
金が無くて引きこもってる奴ら向けにゲーム作ったってハイリスクローリターン
20 シナミズキ(北海道):2009/04/15(水) 06:43:01.17 ID:UyeCCWpz
セガはWiiで大失敗してるからな
21 シナミズキ(北海道):2009/04/15(水) 06:43:43.00 ID:UyeCCWpz
>>14
それは5年前まで
今は手抜きゲーの氾濫が癌
22 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 06:43:57.45 ID:RdRsEeDx
バーチャ2の続編お願いします。
アーケードの雰囲気込みで。
23 トキワヒメハギミツバアケビ(catv?):2009/04/15(水) 06:44:16.17 ID:MbRf89T7
セガは日本未発売のゲームが大量にある。
たぶんそれのこと。
24 イブキジャコウソウ(福井県):2009/04/15(水) 06:44:45.55 ID:bUSJY1WP
やはりセガは新型のゲーム機出すべきだな

マークWとか出せよ
25 ねこやなぎ(和歌山県):2009/04/15(水) 06:45:02.32 ID:AXAcRxQd
龍も大赤字か
26 サトザクラ(北海道):2009/04/15(水) 06:45:24.11 ID:1RioFFcX
セガって赤字じゃなかった年ないんじゃねえの
よく潰れねえな
27 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 06:45:26.02 ID:ftu4bvHQ
>>14
スクエニの場合はヴィジュアルワークス常駐してっから遊ばせといても金かかると思うよ
28 サイネリア(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:45:36.21 ID:N+xmJomv
こんな本数売らないといけないって、商売として破綻してるだろw

本当に、映画と変わらん世界になったな
ハリウッドの件を思い出すわ
29 チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 06:45:38.24 ID:KsfYMtpe
年末に金かかってそうなソフトなんて出てなかったと思うんだけど
ソニックか?
30 ポロニア・ヘテロフィア(catv?):2009/04/15(水) 06:46:24.59 ID:GTtl6Sf7
中古屋廃止しろ
31( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:46:29.40 ID:PeROHEj3 BE:5619825-2BP(100)

>ライセンス費などを合わせると、
アイアンマンの事かw
32 ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:47:08.56 ID:KAXRyGNN
>>20
マリオとソニックのオリンピックの奴は世界で1000万売れたけど失敗だよな。
33 スイカズラ(福島県):2009/04/15(水) 06:47:25.32 ID:Mp8iDiD8
12月
428 〜封鎖された渋谷で〜  Wii 12/4
サンバDEアミーゴ         Wii 12/11
ソニック ワールドアドベンチャー Wii 12/18(PS3・360 2/19)
BLEACH バーサス・クルセイド Wii 12/18
レッツタップ             Wii 12/18
ファンタシースターZERO     Wii 12/25

34 チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 06:47:55.29 ID:KsfYMtpe
>>33
ああ428があったか
35 サクラソウ(関東):2009/04/15(水) 06:48:36.81 ID:D84TdJyz
開発費が高くつくのはまあわかるが、どうしてそれが数十億にまで達するのかわからん…。
36( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:49:05.00 ID:PeROHEj3 BE:27533677-2BP(100)

>セガは欧米のパブリッシャーと比べて、海外市場では健闘している方だと思います。ある程度利益を出していますしね。
全体で赤字って事は日本だけ赤字って事なのか?
37 ヒヤシンス(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:49:16.12 ID:3sFmE5OM
>>29
他は428か?
でも街の時の赤字で学習しただろうし
38 雪割草(神奈川県):2009/04/15(水) 06:49:20.69 ID:p0l4DhLt
セガの年末商戦のコア向けタイトルは全部Wii・DSで、PS3・360には出してません
39 ヤブテマリ(大阪府):2009/04/15(水) 06:49:22.36 ID:hN2hsrCm
428やばそうだな。
ファミ通ALL10点満点の持ち上げっぷりであの売り上げだったし
40( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:49:47.06 ID:PeROHEj3 BE:14048055-2BP(100)

>35
開発費 10億
宣伝費 10億
ランセンス費 10億

って感じじゃない?
41 スイカズラ(福島県):2009/04/15(水) 06:49:56.75 ID:Mp8iDiD8
まぁ海外でも何かやらかしたのあったんじゃないかな
42 トキワヒメハギミツバアケビ(catv?):2009/04/15(水) 06:50:08.81 ID:MbRf89T7
>>33
日本限定で考えるからおかしなことになる。
セガは海外で日本未発売のゲームをたくさん出している。
43 スカシタゴボウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:50:10.41 ID:BLR7lIn8
テラドライブを出すのは今しかないと思うんだ俺は。
44 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 06:51:07.55 ID:ftu4bvHQ
>>19
アメリカだと30歳40歳の普通に働いてるオッサンがそういうゲームやるからハイリターンだよ
ハイリスクは変わらないけど
45 シナミズキ(北海道):2009/04/15(水) 06:51:40.68 ID:UyeCCWpz
最初に登壇した、4月1日からセガ執行役員 国内CS事業部 事業部長となった
川越隆幸氏は、昨年度の国内ゲーム市場を振り返りながら、市場全体で
2006年度の6770億円から5528億円へと大きく落ち込んだ中で、
『龍が如く3』や『ファンタシースターポータブル』が50万本を超えるヒットとなったものの、
年末商戦のコア層向けタイトルの不振など、全体的には厳しい一年だったと述べました。
http://www.inside-games.jp/news/347/34759.html


>年末商戦のコア層向けタイトルの不振など、

候補一覧

12月
ファンタシースターZERO
ソニック ワールドアドベンチャー
BLEACH バーサス・クルセイド
レッツタップ
サンバDEアミーゴ
428 〜封鎖された渋谷で〜
46 レンギョウ(愛知県):2009/04/15(水) 06:52:01.68 ID:SD/jMTvC
セガのPS3向けゲームの開発費

戦場のヴァルキュリア 70億
龍が如く見参     50億
龍が如く3       120億


ソースはゲハ
47 イワザクラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:52:16.40 ID:2VAhOP2g
バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

セガ HD機は最低30億から40億
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

豆腐マン(80億以上かけて爆死)
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html

マーベラス ハイエンド・ゲーム機向けゲームソフト 開発費総額約10億円
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120090409048995.pdf

ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000010042009&landing=Next
08年の年末商戦でヒットしたタイトルは約25億円以上の
開発費が当たり前、コストを回収するためには、最低120万本を販売する必要がある
「Saints Row 2」260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった
48 シナミズキ(北海道):2009/04/15(水) 06:52:22.64 ID:UyeCCWpz
>>32
世界で1000万ワロタ
どこの世界だよ豚は現実と戦え
49 コブシ(山陽):2009/04/15(水) 06:53:02.72 ID:Ke9FG1Jg
ワールドなんたらってのもセガだったっけ、全然話聞かないけど
50 モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/04/15(水) 06:53:12.45 ID:F/aDLJoC
もうセガは二度とRPGつくるな
51 サクラソウ(関東):2009/04/15(水) 06:53:25.55 ID:D84TdJyz
>>40
なるほど。
ライセンスは嵩みすぎだね…。
開発費はもう削れなさそうだけど、マーケティング、宣伝費用はもうちょい分相応にせにゃならんね。
52 キショウブ(大阪府):2009/04/15(水) 06:53:29.96 ID:A6qgqJwv
セガって一応一番PS3を支えた感じがするし
ソニーから結構優遇されてそうだな
53 レンギョウ(愛知県):2009/04/15(水) 06:54:36.98 ID:SD/jMTvC
100億かけた戦場のヴァルキュリアが初週7万本の大爆死を遂げた事は記憶に新しいよね
54 プリムラ・インボルクラータ(catv?):2009/04/15(水) 06:54:39.66 ID:eF5AKQaT
海外のソニックとハルクのことだよ、
海外と日本をごっちゃにしてるからよくわからん話になってる
55 オオイヌノフグリ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:54:53.54 ID:XCgcvoaR
最近やりたいと思ったゲーム
・龍が如く3
・GTA4
・龍が如く見参
龍が如く3だけ買ったわ
56 ヒヨクヒバ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:54:54.38 ID:N+xmJomv
>>47セインツは、どうなってんだよw
57 藤(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:55:11.90 ID:BiOm3IVI
マリソニがUKだけで200万売れた事実を知らないらしい
58 リナリア アルピナ(栃木県):2009/04/15(水) 06:55:17.23 ID:p4Xcczha
SEGAの作るゲームって質が悪いのに莫大な費用がかかってるよね。
他社の1.5倍くらい賭けてるんじゃないの。
根本的に見直した方が良いんじゃ
59 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 06:55:30.03 ID:ftu4bvHQ
>>51
逆だろ
開発費なんか削ってしまえばいいんだよ
60 スズナ(関東):2009/04/15(水) 06:55:39.42 ID:IkmylLJD
いつハード作るんだよセガは
61 コハコベ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:55:44.95 ID:KAXRyGNN
428すげぇな。
ノベルゲームだけどコア向けだから30〜40億かかってるよな。
PS0もDSだけどコア向けだから30〜40億かかってるな。
セガ大赤字は任天堂ハードのせい、HD機で作るべきだよな。
62 トリアシスミレ(石川県):2009/04/15(水) 06:55:49.31 ID:mmpZJKG/
お前ら口だけじゃなくてちゃんと買ってやれよ
63 プリムラ・マラコイデス(宮城県):2009/04/15(水) 06:55:58.99 ID:XR1F+WDi
かねかかりすぎだろ
64 プリムラ・インボルクラータ(catv?):2009/04/15(水) 06:56:14.45 ID:eF5AKQaT
戦場のヴァルキュリアも最初は17億→20億→50億→100億と
ゲハではなぜかしらんが制作費が増えてくなw
65 アマナ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:56:17.95 ID:hLRXr3/O
セガガガの新作マダー?
66 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 06:56:20.66 ID:ftu4bvHQ
>>58
日本のメーカーじゃかなりまともな方じゃね?
67 スイカズラ(福島県):2009/04/15(水) 06:56:40.95 ID:Mp8iDiD8
>>64
南京すなぁ
68 マリーゴールド(東京都):2009/04/15(水) 06:56:49.89 ID:JEa/SU0n
最近のゲーム開発費って国家予算軽く超えるんだろ?
69 シュッコン・バーベナ(九州):2009/04/15(水) 06:56:56.91 ID:vcreAQ3Z
SEGAのマリオ&ソニックはたしか北米・欧州・日本で700万本じゃなかった?
70 シナミズキ(北海道):2009/04/15(水) 06:57:06.22 ID:UyeCCWpz
>>59
任天堂は開発費削ってCMとイメージ戦略に力入れた方が良い事に気付いたからな
ゲーム作らせたら駄目だけど商売は上手い
71 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 06:57:07.50 ID:ftu4bvHQ
>>64
いや時間かけるほど制作費増えてくだろw
国家予算並の開発費にはならないだろうがw
72 カンパニュラ・トメントサ(大阪府):2009/04/15(水) 06:57:39.00 ID:3xp0SZar
先に言っとくけど、
そんだけかけたらゲームソフトじゃなくて本物のメタルギア作れるだろ。
73 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 06:57:50.94 ID:RdRsEeDx
開発はデジタル土方。
何億とかどこで使ってるのか不明だよ。
74 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 06:58:22.35 ID:ftu4bvHQ
>>70
最近ミヤホンがボウガンとかWiimusicとか暴走してるだけで造りはまともじゃね?
75( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:58:29.70 ID:PeROHEj3 BE:22476285-2BP(100)

>>56
海外は
260万本出荷→糞ゲー過ぎて売れない→店に値下げするから補填しろと要求され荒利が目減り

ってのがあるらしい
76 ヒメオドリコソウ(東京都):2009/04/15(水) 06:58:43.89 ID:bub8L9iJ
>>13
で終了
77 チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 06:59:00.67 ID:KsfYMtpe
>>73
広告費じゃない?CM1本で数百万とかかかるんじゃなかったっけ
78 ヒヤシンス(広島県):2009/04/15(水) 06:59:21.40 ID:t9SVdBlj
どうみてもHD機終わってる


 08年の年末商戦でそれなりにヒットしたタイトルは2500万ドル(約25億円)以上の開発費が
当たり前になっており、少なくともそのコストを回収するためには、最低120万本を販売する
必要があるというのである。

 その異常事態の象徴が、08年10―12月期に1億9180万ドルもの赤字を出した米大手ゲーム
会社のTHQだ。10月にリリースした「Saints Row 2」(PS3、Xbox360)は、260万本の販売を
達成したにもかかわらず、利益が出なかった。

 中規模クラスのタイトルですら1500万ドルもの開発費をかけるのだが、その程度では小売店
から小粒なタイトルと見なされ、そもそも店頭に置いてもらえない。結果として、中規模タイトルは
軒並み赤字になっているようだ。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000010042009&landing=Next
79 ヤブテマリ(大阪府):2009/04/15(水) 06:59:39.15 ID:hN2hsrCm
ちゃんと読んでみたら30億〜40億の話はソニックっぽい
爆死宣言は428、ファンタシースターZとかの事だろうな
80 チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 07:00:39.67 ID:KsfYMtpe
>>78
260万本でも赤字なのか・・・恐ろしい世界だ
81 ストック(catv?):2009/04/15(水) 07:00:49.98 ID:WMm/WE16
初期SFの外伝込みのリメイク頼む
PSPで

なんならそのままでもかまわない
82 シラー・カンパヌラータ(千葉県):2009/04/15(水) 07:01:07.98 ID:I6fGNJGf
携帯機で十分な件について
83 スィートアリッサム(西日本):2009/04/15(水) 07:01:09.47 ID:FNDExmIn
龍3は開発期間1年で50万だからかなり儲かったんだろうな
84 リナリア(関西):2009/04/15(水) 07:01:45.95 ID:mep0npPt
任天堂はグラに金かけてないだけで
新規ゲームの開発には1番金かけてるだろ
85 ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:02:27.10 ID:IuxQ5ovl
>>48
>『Mario & Sonic at the Olympic Games』は発売から2年目になりましたが、08年度だけでも500万本、
>累計では1000万本程度販売できました。こうしたタイトルの海外市場での売り上げが、セガを支えました。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/?P=2
86 セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 07:02:40.73 ID:mF8qDFUO
セガが年末に出したソフトって、WiiとDSだけだよな
任豚はHD機での赤字にしたいみたいだけど
87 ヒヨクヒバ(コネチカット州):2009/04/15(水) 07:02:56.72 ID:N+xmJomv
>>75粗利が目減りするにしても、この数字で利益無しってのはなぁw
88 シナノコザクラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:03:21.13 ID:fAWq4KGS
あれだけ評価の高かった428ですらまったく売れてないもんな
ハルヒのやつも発売してすぐに投げ売られてるし
もうWiiは完全ライト向けなのしか出さないんじゃないか
89 ガーベラ(関西地方):2009/04/15(水) 07:03:48.66 ID:vedkMF2G
ファンタシースターポータブルちゃんと
セブンスドラゴンちゃんは立派にセガに貢献してるな
両方とも買ったけど
90 ハナビシソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:04:14.01 ID:FkeDMDHV
wiiはもうダメだろ
いくら開発費安かろうと全く売れないんじゃな
91 レンギョウ(愛知県):2009/04/15(水) 07:04:30.88 ID:SD/jMTvC
>>85
メーカーの言う販売は出荷のことだから信用できないって言いたいんだろ。
それをやるのはSONYお得意の方法なのにな。
92 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 07:06:21.61 ID:ftu4bvHQ
なんで200人とかでゲーム作るのか理解できない
人数増えるほど金と時間が累乗で増えてくって経験則でわかるだろw
ゲームなんて10人くらいで作ればいいんだよ
大作ゲームは体力ある会社がボランティア精神で100億とかかけてゲーム作りゃ良い

あと任天堂はゲーム業界の第一人者の責任として
得意の広告戦略で、ガキ臭いゲームを大人がやっても恥ずかしくないって空気を作らないといけない
情強が集うν即ですらゲームなんて20歳越えてやってたら恥ずかしいなんて言葉がホイホイ出てくるし
93 シュッコン・バーベナ(九州):2009/04/15(水) 07:06:32.15 ID:vcreAQ3Z
赤字だろうがなんだろうがサードはPS360に行くしかないだろ
任天堂ハードはファーストのみで自給自足出来てるし。
ユーザーも任天堂ソフトと非任天堂ソフトを峻別してるっぽいし
94 カタクリ(東日本):2009/04/15(水) 07:06:42.29 ID:3Q3WjUvk
コア層向けって428ぐらいしかなくね
あれに40億もかかってたのかよ
95 ペチュニア(関西地方):2009/04/15(水) 07:07:06.74 ID:kXRNQBsq
すこしはファルコムの開発費を見習えよ
96 チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 07:07:12.32 ID:KsfYMtpe
PS0は18万売れてるから赤字でもないだろう
撮影に金かかってそうな428が一番怪しい
97 タマザキサクラソウ(愛知県):2009/04/15(水) 07:07:48.40 ID:gGlIAqNB
死ぬ死ぬ詐欺うぜぇ
98 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 07:08:15.59 ID:ftu4bvHQ
>>93
DSはそうでもない

多分日本人は100人以上集まって一緒に何かするとダメになると思うんだ
99 セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 07:08:17.97 ID:mF8qDFUO
428とソニックWAかな
レッツタップも爆死してたけど、あれコア向けじゃないしな
100 雪割草(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:08:40.12 ID:0v787ULG
    50万
    ∧_∧
   <; `Д´>つ
  (O 龍3 /´  マリソニ
  /  '⌒||   1000万
  ( / ̄ l l|i.・:;∧_∧
    ;・⊂⌒( ´∀`)  はいはい龍3爆売れ、Wiiは大赤字
       `ヽ_っ⌒/⌒c
101 カタクリ(東日本):2009/04/15(水) 07:08:44.85 ID:3Q3WjUvk
428は付属DVDで、街の反省を活かし、金をかけないために短期間で撮影しました!
ってやってたから40はないよなぁ・・・
赤字なのは間違いないだろうが
102 カラタネオガタマ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:08:49.41 ID:lYLKbQKW
明らかに不健全だと思うわ。有名メーカーさえも潰れてしまう前に
開発費抑制について真剣に考えないと。ハード屋は無責任だな。
ユーザーなんていくらグラフィックが良くなっても足るを知らないんだから
開発費の適正な均衡を目指すべきだろう。
103 ヒメオドリコソウ(東京都):2009/04/15(水) 07:09:23.78 ID:1+MheiT0
ソニックWAは糞ロード地獄のソニックを掴まされたユーザーに無償で配布すべき
104( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 07:10:17.14 ID:PeROHEj3 BE:27533677-2BP(100)

>>92
4年間200人投入するゲームはないよ。
最後の半年とか1年くらいに集中的に投入する。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131109/c20081229_fragile_22_cs1w1_640x480.jpg

大きな会社だとあまってる人材の有効活用って面もあるのかも
105 ハナビシソウ(関西・北陸):2009/04/15(水) 07:10:56.72 ID:1mxovAza
日本の会社が予算度外視で本気でゲーム作ったらどうなるの
106 シデコブシ(関西地方):2009/04/15(水) 07:11:26.24 ID:QDaZ5q88
>>83
頭悪いす
>>1の内容も理解してないのか
1本ヒット作を出しても、1本の売れない駄作を出すとヒット作品1本分の利益も軽く飲み込んで
赤字になるのがPS3開発の事情

おまえらがサード爆死と言うWiiでは何故ハズレが続いても新作が出るのか
PS3の逆で
2〜3本ハズレが続いても1本当てると他の赤字分もその一作の利益で回収できてしまうから
107 シナノコザクラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:11:32.81 ID:fAWq4KGS
>>99
レッツタップは中の会社が少数で作ったみたいだから大してかかって無さそう
108 ショウジョウバカマ(関西地方):2009/04/15(水) 07:11:59.15 ID:Z7mtJLl+
さっさと中戻してPSOの新作だせよ
109 イカリソウ(長屋):2009/04/15(水) 07:12:22.21 ID:ftu4bvHQ
>>104
最終的に200人かかるような作り方してるから人材余るんだろw
110( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 07:14:07.19 ID:PeROHEj3 BE:26971968-2BP(100)

>107
レッツタップは前評判が良かったせいで
調子にのってCM大目に打っちゃったのがまずかったなw
111 イワカガミダマシ(dion軍):2009/04/15(水) 07:14:10.46 ID:FU88gguT
>10月にリリースした「Saints Row 2」(PS3、Xbox360)は、
>260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった。

損益分岐点を高く設定し過ぎだろ
どう考えても気がくるっとる
112 ベゴニア・センパフローレンス(長屋):2009/04/15(水) 07:14:26.88 ID:s+je8vZA
PSUのことかー!
113 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 07:15:51.09 ID:v5IYXs5/
>>111
作る方がアホだな
114 セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 07:16:16.93 ID:mF8qDFUO
>>111
セインツ2はグラフィックもゲーム性も、別に大した事なかったけどなぁ
どこにそんなにお金使ったんだろ…260万売って赤って相当おかしいぞ
115 ニガナ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 07:16:52.03 ID:Q/A+Axt6
湯川専務は今何してるの?
116 カンガルーポー(神奈川県):2009/04/15(水) 07:17:51.84 ID:aNc+GLFQ
セガが今年コア層向けのゲームなんていつ作ったんだよ。
龍だけじゃねーか。
117 イモガタバミ(関西地方):2009/04/15(水) 07:18:22.81 ID:4VoKvgB5
メガテンとか絶対に次世代機で出せないよね
PS2で100体作るのにスゲー必死でその後使い回しまくったのに
次世代機で100体とか絶対アトラス死ぬ
118 チャボトウジュロ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:18:39.49 ID:yzN+Q+Kf
最近セガのコア向け大作なんてあったっけ?
ちょっと手を加えただけの続編ばっかりな印象なんだが
119 ヒュウガミズキ(コネチカット州):2009/04/15(水) 07:19:27.69 ID:/qI4rEvc
タクティクスオウガは今やっても死ぬほど遊べる
ゲーム会社はゲームとは何かもう一度考えろ
120 ヒメマツムシソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 07:19:39.05 ID:cfShqPGZ
いい加減シェンムー作れよ
121 ヤブテマリ(大阪府):2009/04/15(水) 07:20:04.16 ID:hN2hsrCm
SEGAは海外でいっぱいソフトだしてるよ。日本ではパッとしないけど。
122 カタクリ(東日本):2009/04/15(水) 07:21:46.80 ID:3Q3WjUvk
よく記事を読んだら、国外のことだったでござる
123 マンサク(福岡県):2009/04/15(水) 07:22:55.28 ID:3geraL0P
中古屋潰しちゃえよ
124 ヒナゲシ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:22:56.15 ID:s3TQwZwz
逆になんでこんなに金がかかるのかよくわからん
125 シュッコン・バーベナ(九州):2009/04/15(水) 07:23:22.24 ID:vcreAQ3Z
>>115クオカードの会社の社長
126 ニガナ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 07:24:33.13 ID:Q/A+Axt6
>>125
何やってもうまくいかないんだね
127 キソケイ(東海):2009/04/15(水) 07:24:36.20 ID:1hG0C8XH
龍が如くは売れるけど利益率はわるそうだな
128 ジシバリ(茨城県):2009/04/15(水) 07:25:01.85 ID:1kYPZ54V
セガは海外向けはソニックだけつくっときゃいいんだよ
変なもんに金かけるから赤字になる
129 ワスレナグサ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:27:17.83 ID:Vpb+IwW3


  東方は下手すりゃ1000万も掛かってないのに、大手ゲーム会社と来たらwww


 
130 ハボタン(関東・甲信越):2009/04/15(水) 07:27:50.59 ID:ayMOX6ZK
>>128
( ゚ω゚)っ箱ソニック
131 セキチク(愛知県):2009/04/15(水) 07:28:15.51 ID:q9j651uO
>>30
中古屋への訴訟は負けました
132 ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 07:28:16.11 ID:LrA+zlxx
なんでソニックさん死んでしもたん?
133 福寿草(香川県):2009/04/15(水) 07:29:03.55 ID:XxGebB7W
ソニックを量産しすぎなんだよ
テイルズかっつーの

でもDSのラッシュシリーズの新作はそろそろ出してくれ
134 オステオスペルマム(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:30:25.31 ID:rQYJ2f3o
>>132
中さん抜けたらソニックチーム死んじゃった
135 ペチュニア(関西地方):2009/04/15(水) 07:32:21.01 ID:kXRNQBsq
ソフトメーカが悪いんじゃん
普通に800×600でゲーム作ればいいのに
136 アマリリス(大阪府):2009/04/15(水) 07:32:25.76 ID:w90QxzB/ BE:1005168285-PLT(43333)
次世代ゲーム機はリスク高すぎなんだから
体験版配布して評判がよかったゲームだけ作ればいいよ
137 ジシバリ(茨城県):2009/04/15(水) 07:35:14.56 ID:1kYPZ54V
赤字とかいいつつもAAAにEoE作らせるのがセガらしいよね
マジキチ
138 ムラサキケマン(福井県):2009/04/15(水) 07:36:22.46 ID:kUYqCSlY
>>127
あれタイアップとかでかなり儲かるらしい
龍が如く見参のときも、エースコックのカップ焼きうどんが凄い売れて
名越が冗談で「カップめんだけで元が取れた」なんて言ってたし
139 イワザクラ(群馬県):2009/04/15(水) 07:38:31.64 ID:H4w5M+wc
ペタドライブ作れ
140 雪割草(神奈川県):2009/04/15(水) 07:39:04.45 ID:p0l4DhLt
>>46
MGS4は80兆円らしい
ソースはゲハ
141 ショウジョウバカマ(東京都):2009/04/15(水) 07:41:36.90 ID:FKtSK3Kz
やっぱグラやシステム作りこみすぎるとこうなるよなあ
冗談抜きでXBLAみたいなところでロードランナーみたいなのを配信するのが一番かも試練
142 トウゴクミツバツツジ(長屋):2009/04/15(水) 07:41:54.91 ID:QKqMT+gH
>>64
PS3のゲームの開発費は7兆だろ
円かドルかしらんが7兆らしいよ?
143 セキチク(愛知県):2009/04/15(水) 07:44:14.54 ID:q9j651uO
30億〜40億もかかってたら100万本は売らないときついよな
144 イモガタバミ(関西地方):2009/04/15(水) 07:44:30.02 ID:4VoKvgB5
でもまぁWiiにソフトは集まらない
145 ロウバイ(福島県):2009/04/15(水) 07:45:17.15 ID:PeROHEj3 BE:13485964-2BP(100)

>124
1人月100万円で計算すると、
50人で24ヶ月かけると12億になる。

宣伝を1GRP(視聴率*CM回数)投下するのに関東だけで10万円かかる。
1000GRP単位で投下しないと認知度上がらないし、関東だけじゃなくて全世界にも展開するから
やっぱり10〜20億

ライセンス料もLoTRとかハリポタとかマトリクスとかPS2時代にハリウッドのゲームがえらい売れてた時期があったから
大作は相当高騰してるだろうし、スポーツもNFL、FIFA、五輪とかオリンピックは大手でも手が出ないくらいの価格で
感覚的には最低300本くらい売れるタイトルじゃないと版権取るのが厳しいとレベル。
146 ジシバリ(岩手県):2009/04/15(水) 07:45:32.70 ID:O12wSdBG
>>121
ああいうのはあくまでもSEGAはパブリッシャーなだけなのがほとんど
開発費とか関係ない
147 ケマンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:46:19.26 ID:7SjVSFxj
だが、それがセガ。
潰れる時も信念を貫いて散ってほしい。
148 スズナ(関西地方):2009/04/15(水) 07:46:32.60 ID:MyKamwi+
PS3用ソフト不足解消の為に
PS2用ソフトの再コンパイル版出せば
普通のリメイクより安くソフト提供出来る
149 ワスレナグサ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:46:39.81 ID:Vpb+IwW3
要は掛けた制作費より作者の才能って事が東方を見るとよくわかる。
150 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 07:47:56.44 ID:v5IYXs5/
>>145
デモンズ作ったたとこは4億黒で大勝利らしいけど、プロモに金全然かけてないからか。
コアゲー売れない、利益でないとか甘えすぎじゃね?
151 シバザクラ・フロッグストラモンティ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 07:48:30.51 ID:bsUcs+Wx
ハンドレッドソードの新作出してください
152 タマザキサクラソウ(空):2009/04/15(水) 07:48:33.49 ID:S8imloUL
>141
みんなでスペランカーとかどのくらいの開発費なんだろ
153 ガーベラ(関西地方):2009/04/15(水) 07:49:11.10 ID:vedkMF2G
東方ってゲームは聞いた事無いんだけど
累計で何千万本ぐらい売れてるの?
154 ロウバイ(福島県):2009/04/15(水) 07:49:29.91 ID:PeROHEj3 BE:8991528-2BP(100)

東方はキャラクターとゲーム内容と音楽が糞にも関わらず
信者を上手くタダ働きさせた宣伝活動で大成功収めてるもんな。
155 ケマンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:49:31.81 ID:7SjVSFxj
ヴァルキュリアはメディアミックス自体で、
第2のサクラになりうる素材はある。問題はセガの中の人の手腕だな。
156 オウレン(catv?):2009/04/15(水) 07:49:50.48 ID:QDMT9+Rf
値段分の価値のある面白いゲームなんてほんの一握りだろが。
なんでそんな金と時間かけて糞つまんねーゲームが出来上がるのか。
157 オランダミミナグサ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:51:02.12 ID:DoGFaVPM
技術力も無いくせにコア層向けとか何様よこの弱小メーカー
具体的にコア層狙いのソフト挙げてみろよ何出したんだよ
158 ガーベラ(関西地方):2009/04/15(水) 07:51:44.10 ID:vedkMF2G
セガは自分達が作ったブランド自分でぶち壊すのが上手いからな
でも自分が積み上げた物を一瞬で壊すのってぞくぞくするよな
159 レンギョウ(愛知県):2009/04/15(水) 07:52:04.34 ID:SD/jMTvC
もしかして東方はゲーム性が評価されてると思ってるのかw
それとも東方信者が乗り込んできただけか?
160 イモガタバミ(関西地方):2009/04/15(水) 07:52:42.97 ID:4VoKvgB5
>>150
>4億黒で大勝利
ソースある?
161 イワカガミダマシ(福岡県):2009/04/15(水) 07:54:19.44 ID:FmcldwaS
コア向けは金がかかる割りに売れないといっても、そこで頑張るしかないな
液晶テレビが一気に値下がりしたし、PS3もFF13で値下げするだろうから
コア向け市場が今までよりもハイスピードで広がっていくのは間違いないし
162 ボタン(新潟県):2009/04/15(水) 07:54:44.33 ID:lpkjbQoj
中村 実を言うと、「街」はすごい制作費がかかっているんです。
当時にしては有名な役者さんを使っていたわけではない(実は窪塚洋介さん、北陽の伊藤さおりさんなどが出演している)にもかかわらず、
映画を作るのと同じくらいのコストがかかっている。その売り上げが12万本では当然回収できないわけです。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/26/news062_2.html
428 〜封鎖フウサされた渋谷シブヤで〜 64,189
163 ユキノシタ(東京都):2009/04/15(水) 07:55:05.58 ID:OLnoHXBP
スタホを直営店で始めようと思ったら、直営店半減のお知らせが出てた。
台専用のカードでやって、後で店潰れても絶対補償してくれないんだろうな・・・
164 タマザキサクラソウ(空):2009/04/15(水) 07:55:07.03 ID:S8imloUL
>160
定価基準で考えても7千円*10万本=7億だぞ
メーカに入ってくる金はその何割かだし、4億黒はありえんだろ
開発費マイナスになっちまうぞ
165 ボロニア・ピンナタ(長野県):2009/04/15(水) 07:55:12.51 ID:UV4dv7l2
wiiやDS向けのやっすいゲームが1万本とか売れたほうが利益出そうだな
166 アブラチャン(東京都):2009/04/15(水) 07:55:49.14 ID:xlb/2mqT
428か?結構作りこんであったし
167 スィートアリッサム(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:01:52.99 ID:xZ/Oi2v7
CSKやらサミーのコバンザメになって売れないゲーム乱発するのがセガだからな
168 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:04:16.13 ID:bTnAHrrW
ソニックとかに金突っ込んでるのが正気と思えない
コア層にもほどがあるだろw
169 マリーゴールド(東京都):2009/04/15(水) 08:06:49.55 ID:JEa/SU0n
>>168
何を言っているんだ
ソニックを続けるために、他の事でセコセコ稼いでるんだろ
170 オキザリス(愛知県):2009/04/15(水) 08:08:06.66 ID:nvUNWK63
まぁ、前からずっと言ってるけど、遊びってTVゲームだけじゃないんだよ
実況とかTVゲームより面白いものがITで増えた
171 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:09:20.04 ID:bTnAHrrW
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html
これ読んだら正気じゃないとわかる
172 コメツブツメクサ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:10:15.84 ID:dzDWoRoX
>>169
キングゲイナーの漫画家みたいだなw
173 ノミノフスマ(東京都):2009/04/15(水) 08:12:45.33 ID:9DKAXW0l
>>171
凄いな
ソニックってしっかり宣伝してるの?
174 クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:13:43.27 ID:+pt0bsoU
シェンムーって、ドリキャス持ってる人が全員買っても、元が取れなかったって聞いたけど
175 コメツブツメクサ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:14:38.79 ID:dzDWoRoX
ていうかこういうの見てると、ゲーム界の不振はソニーのせいに思えてきた。
PS3ソフト開発費高杉な意味で
176 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:15:35.06 ID:bTnAHrrW
>エンジンの開発は2005年中旬から、ゲームコンテンツ側の開発は2006年末くらいからスタート。
>エンジン開発は5人程度の小規模チームでスタートしたが、開発最盛期にはプログラムチームが約40人、
>デザイナ/アーティストが約80人、その他のプランナー、ディレクター、プロデューサー、
>サウンドスタッフなどを含めると総計で百数十人くらいにまでなったとのこと。そういう意味では、
>「ソニックWA」は、かなりのビッグプロジェクトだったようだ。

間違いなくソニック金掛かってるよ
それでいて一番の爆死でもあるw
ついでにWii版のソニックも死んでソニック全滅

>>173
どうだろ?知名度は申し分ないけど評価の時点でさんざんだったw
177 プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:16:06.37 ID:XxNyU2Dd
ロスオデなんか宣伝のために2回もTVで特集番組やったよな。
ウン百億いってるだろ
178 スズナ(大阪府):2009/04/15(水) 08:16:29.18 ID:yY+no691
セガはドバイに建設してしまった大型ゲームセンターの赤字の言い訳を今から撒いてるだけ。
179 ハナモモ(福岡県):2009/04/15(水) 08:16:54.56 ID:SWRVL+T/
ゴミステ3終わったな
180 モリシマアカシア(東京都):2009/04/15(水) 08:17:52.13 ID:XXLIAUCN
>>48の豚は、いつ>>85にごめんなさいするの?
181 ジシバリ(東京都):2009/04/15(水) 08:17:53.56 ID:UFJO7yCE
お手軽な携帯機になだれ込む
182 コハコベ(コネチカット州):2009/04/15(水) 08:18:50.80 ID:KAXRyGNN
今年の冬にセガ最大のキラーソフトマリオとソニックのオリンピック(冬)が出るからそれで盛り返す。
183 オランダミミナグサ(関西・北陸):2009/04/15(水) 08:20:38.19 ID:BPU1hXy3
>>1
スレタイがセアカゴケ(クモ)に見えたw
184 クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:21:07.50 ID:+pt0bsoU
ソニックいらないから、一作目のスペハリと北斗の拳で面白いのつくれ
もう無理か
185 ねこやなぎ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:22:38.52 ID:AZvkbZZJ
その金をシェンムーにまわせや。
186 プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:23:44.46 ID:XxNyU2Dd
>>175
いや、不振自体は任天堂とMSも大きく関係してるだろ。

開発費はグラの所為だからPS3だけの問題じゃない
187 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:24:01.19 ID:bTnAHrrW
>>182
多分ソニックいなくても何も問題ないんだろうなぁ…

428 〜封鎖された渋谷で〜  Wii 12/4
サンバDEアミーゴ         Wii 12/11
ソニック ワールドアドベンチャー Wii 12/18(PS3・360 2/19)
BLEACH バーサス・クルセイド Wii 12/18
レッツタップ             Wii 12/18
ファンタシースターZERO     Wii 12/25

Wiiのも結構数で喰ってるのかも
セガはやっぱセガとしか
188 スイカズラ(関西地方):2009/04/15(水) 08:24:21.01 ID:pUFcLyLb
>>165
まじめに作るより
メジャーみたいなのWiiで出す方が儲かるってのも
189 オウレン(東京都):2009/04/15(水) 08:25:03.46 ID:a858JwqM
金の掛かるオナニーだこと
190 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:25:20.58 ID:bTnAHrrW
>>187のPS0はDSの間違いね
191 アカシデ(東京都):2009/04/15(水) 08:25:42.27 ID:/FsmkSXM
ソニック父さんは何で日本で爆死し続けてるの?
この前出たやつ面白そうだったんだけど
192 セントウソウ(静岡県):2009/04/15(水) 08:26:02.72 ID:bQ9/S8/E
結局、開発に金かけすぎだからPS3死亡したって記事
193 ニリンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:26:25.86 ID:/UB/jHOH
正直あれだけ売り上げて赤字のセガが信じられない
どんだけ経営下手なのよ
194 サポナリア(関東):2009/04/15(水) 08:26:26.97 ID:vZBW6t8R
映画でも同じ傾向があるよね
制作費ばっかりかさんでる
ゲームの場合は延期繰り返したりで人件費掛かりすぎてんだろ
195 ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 08:27:13.98 ID:7rkRtyck
働いてたことあるけど、チュンの金の掛け方は確かに異常
金八も6億ぐらい掛けてた
6億だと40〜50万は売らないと駄目なレベル
196 ニリンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:28:23.14 ID:/UB/jHOH
>>176
目標売り上げ本数がトータル250万本だっけか
今のところ200万本前後だから、今年度中に十分いけるだろ。
197 ヒュウガミズキ(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:28:25.91 ID:hmclvLDj
>>171
こんなドット絵時代の技術に合わせて作ったデフォルメキャラ、高精細ポリゴンで作る意味あるのかね
198 キランソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:29:02.03 ID:3o1fVEAj
ゲームの開発って主にどこがコスト掛かるの?
やっぱ人件費かな
199 コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:29:19.12 ID:ewFFsXYN
ソニックは始めから海外が主戦場だろ、世界的には200万は売ったみたいだけど
国内予想は10万だった。でも1万も売れなかったのはさすがにちょっと酷いよな
200 オキナワチドリ(dion軍):2009/04/15(水) 08:29:27.58 ID:H6m1PUzd
既存のモデリング済のキャラや背景や小物を使い回せよ
そうすりゃ経費も時間も削減できんだろ
誰も責めやしねーよ
201 カンパニュラ・トメントサ(大阪府):2009/04/15(水) 08:30:04.87 ID:3xp0SZar
光栄の使いまわしは結構ねちねちいわれてるけどなw
202 ニョイスミレ(catv?):2009/04/15(水) 08:31:04.26 ID:ve8Qki/E
シェンムーという財産があるのに
なぜクソゲー出すのか?
203 ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 08:31:41.12 ID:7rkRtyck
>>198
1人の開発者を1ヶ月普通に働かせるだけで100万かかる
204 プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:32:17.34 ID:XxNyU2Dd
>>198
>何億と言われる開発費の中身はほとんど絵素材であり〜

セガの開発者の日記 2月13あたりから
ttp://www.page.sannet.ne.jp/hirasho/diary/diary0702.html
205 スノーフレーク(長屋):2009/04/15(水) 08:33:21.23 ID:/0fh1TUz
SO4は確実に赤字だよ

スクエニはDQ9で元が取れるから良いと思ってるみたいだけど
206( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 08:33:33.72 ID:PeROHEj3 BE:40457489-2BP(100)

>>180
20が主張してるのはWiiゲーム。
当然それに対するレスだから、Wiiのゲームが1000万本売れたと解釈するのが当然

マリオ&ソニック AT 北京オリンピックはWiiR版、ニンテンドーDSR版『合わせて』全世界で1,000万本以上を出荷する大ヒットを記録いたしました。
http://sega.jp/corp/release/2009/0213/
207 ユキワリコザクラ(兵庫県):2009/04/15(水) 08:33:44.95 ID:U5aznpDH
原因はソニックっぽいな
208 ダイセノダマキ(東京都):2009/04/15(水) 08:33:46.53 ID:wkwkmr7v
RPGツクールとかいじると
ゲームを作るのにやたらめったら時間がかかるって言うのが
よくわかるよね。
209 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:33:56.35 ID:bTnAHrrW
ソニック200万本ってどこ情報?
海外でも爆死しか見てないけど…
210 クレマチス・モンタナ(空):2009/04/15(水) 08:33:56.56 ID:i9BPQdWh
>198
人件費と、開発からはじゃっかん外れるけど広告費だろ
開発環境も高いのは高いけど、初期投資しちゃえば後はたいしたことないわけで
211 ムシトリナデシコ(福岡県):2009/04/15(水) 08:34:37.70 ID:lanR1VyE
>>198
ほぼ人件費
212 リナリア(千葉県):2009/04/15(水) 08:34:56.29 ID:h850FK9D
メガテン4はいつ出るんですか
213 スイカズラ(関西・北陸):2009/04/15(水) 08:34:57.53 ID:btMoffN6
ボーダーブレイクはどうなるかなぁ
あれは流行りそうだけど
214 ジシバリ(長屋):2009/04/15(水) 08:36:56.62 ID:s+h7+/mT
まさかグラフィッ蚊に金やってんの
死ねよゲーム本体作ったのは俺達だろがボケ
215 雪割草(京都府):2009/04/15(水) 08:37:07.15 ID:hS07cumc
428って6万本ぐらいしか売れてないのか?
とても、3億とかで作れるものじゃないぞ
まあ、他機種に移植しまくるだろうけど回収する気はないのかな
216 パンジー(千葉県):2009/04/15(水) 08:37:28.94 ID:TfsCvlKV
開発費にみあう額で売れ
217 コスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 08:38:09.66 ID:nlRFX4Vf
そういやレズの続編どうなった
218 ナガバノスミレサイシン(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:38:15.95 ID:e80M05Dk
セガ全Wiiソフトの売上
モンキーボール   38,600  06/12/02
BLEACH Wii   72,909  06/12/14
ソニック リング    30,563  07/03/15
パチスロ北斗    不明   07/05/24
ぷよぷよ!    24,839  07/07/26
ゴースト・スカッド   59,455  07/10/25
ドラえもんWii  *42,000  07/12/06
ナイツ       26,897  07/12/13
ぷよぷよ廉価  22,370  08/06/19
ソニックライダーズ  3700   08/01/17
ミブリー&テブリー  不明   08/02/21
ウチ釣りッ!   1800   08/02/28
HOD2&3    14455   08/03/19
シレン3       84224  08/06/05
忌火起草    3100   08/08/07
428       43732   08/12/04
サンバ     1600    08/12/11
レッツタップ     5400   08/12/18
BLEACH 2   15000   08/12/18
ソニック ワールド  5800   08/12/18
合計       496444



龍が如く3    460,000
219 シンフィアンドラ・ワンネリ(九州):2009/04/15(水) 08:38:26.43 ID:01S6k88h
失敗したコアゲームは428だな。
面白いんだがライトユーザーだらけのWiiじゃ売れないだろ。
220 セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 08:38:47.24 ID:mF8qDFUO
>>215
電撃のデータだと6万ちょい
まぁ赤字だろうね…
221 ジシバリ(catv?):2009/04/15(水) 08:39:10.71 ID:PiKsvRJl
龍が如くってカプンコじゃなかったのか。
セガとカプコンの区別が付かん。
222 タマザキサクラソウ(新潟県):2009/04/15(水) 08:40:15.81 ID:5JHzKEKa
どうみても428が原因です
223 ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 08:40:17.07 ID:7rkRtyck
428は多分10億近くは掛けてる
224 福寿草(大阪府):2009/04/15(水) 08:41:26.34 ID:MWFaw2oi
428にマリオが出てたらミリオンいってた
225 プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:42:36.65 ID:XxNyU2Dd
PS3初期に出たレールファンだっけか?
ああいうのだと高性能機でも3億もかからないんだよなw
226 ジシバリ(catv?):2009/04/15(水) 08:43:22.87 ID:PiKsvRJl
428にそんなに金かけてないだろw
前作が5万本くらいの売り上げだったんだろ?
PSバブル時代でこれだぜ?
続編出せただけで奇跡だって。
227 ヤブヘビイチゴ(神奈川県):2009/04/15(水) 08:44:34.44 ID:5j/iwdTB
228 フイリゲンジスミレ(東京都):2009/04/15(水) 08:44:43.25 ID:p24IHYSM
デイトナの新作orリメイク
229 トベラ(神奈川県):2009/04/15(水) 08:44:48.57 ID:CyBPwICs
シェンムーで何も学んでないの?
馬鹿なの?
230 キソケイ(長屋):2009/04/15(水) 08:45:41.92 ID:DhDnGLJ/
この前のハルヒも売上死んでたよな
231 雪割草(京都府):2009/04/15(水) 08:45:42.13 ID:hS07cumc
>>229
ドリームキャスト出した時点でアホは決定的
232 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(北陸地方):2009/04/15(水) 08:46:19.94 ID:hw9ExoSW
>>229
馬鹿だから愛されてるんだよ…
233 サクラソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 08:46:21.41 ID:FGwoLjSV
Wii向けはPS2、PSPのマルチ前提にしたほうがいいね。
234 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 08:46:28.36 ID:/61hOjRm
SEGAがマリソニがあれだけ売れた時でさえ赤字だったんだから
黒字にする気が無いとしか思えない
235 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:46:49.15 ID:bTnAHrrW
>>227
ああそれか
それじゃなくてHD機のソニックWAってやつとWiiの暗黒騎士ってやつね
爆死兄弟は
236 雪割草(京都府):2009/04/15(水) 08:49:54.75 ID:hS07cumc
でもバーチャロンも爆死させる予定で出したら大ヒットして
売る気でマーズ出したら爆死してるし本気で感覚おかしいのかもしれん
237 ニリンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:50:21.35 ID:/UB/jHOH
>>235
今調べて見たら200万本って数字はどこもVGChartzがソースだな…
4機種で出してるし十分いけてるとは思うんだけど、根拠としては弱いなぁ

あと黒騎士はまだ何とも言えんだろ
秘密のリングなんて初週10万本前後から100万本以上売ってのけたし
238 シナミズキ(大阪府):2009/04/15(水) 08:50:23.91 ID:vwrX21bJ
428は宣伝もいっぱい打ってたからなー
あの爆死っぷりは大誤算だろう
239 ビオラ(和歌山県):2009/04/15(水) 08:52:31.19 ID:Yyjj8SCf
アゼルの様な黄金の卵を育てなかったセガが馬鹿なんだよ
240 ヤブヘビイチゴ(神奈川県):2009/04/15(水) 08:52:41.08 ID:5j/iwdTB
>>235
頭おかしいの?
Sonic and the Secret Ringsがソニック以外のなんなのよ?
241 オウレン(東京都):2009/04/15(水) 08:53:19.70 ID:a858JwqM
龍が50万近く売れたPS3ならやっていけるんじゃないか?
242 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 08:54:33.03 ID:/61hOjRm
龍が如くも開発費相当なもんだろ
タレントのギャラだけでも
セガで一番金掛かってるのは間違いない
243 タツタナデシコ(北海道):2009/04/15(水) 08:55:59.47 ID:45oDQOO1
龍とか以外にコア層向けってなんだよ
244 カンパニュラ・アーチェリー(関東):2009/04/15(水) 08:56:00.08 ID:GjfGk1C4
同じ赤字ならシェンムーの続きをを作ってくれ!
245 プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:56:20.20 ID:XxNyU2Dd
龍3はうまい事やったよな。
50万弱も売れるとは思わんかったw
俺は独占だから買ったが
246 福寿草(大阪府):2009/04/15(水) 08:57:20.49 ID:MWFaw2oi
龍はタイアップでもうけてんだろ
宣伝費もそんなにかかってなさそう
247 コスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 08:57:30.62 ID:TR+l21sr
グラフィックとかくだらないとこに力入れたらこれですよ。
一般人どん引きでゲーム業界は脂肪寸前
248 ヒメオドリコソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:57:42.05 ID:PyPj1P/u
>>215

ジワ売れで9万は越えてたような
まぁ別にポケダンの約束手形みたいなモンだし
249 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:57:57.20 ID:bTnAHrrW
>>240
?ソニックWAが爆死してるって話に200万売れてるよって言われて
出てきたソースがひみつのリングだった
って話なんだけど
250 ジシバリ(愛知県):2009/04/15(水) 08:57:59.22 ID:FNgWZz7+
日本で言えば、コア層向けは金払いが悪いんじゃなくて、数が少ないんだろ
コアゲーマーはかなりPCゲに流れたし
251 プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:58:33.11 ID:XxNyU2Dd
龍の場合3効果で1も2も売れだしたしなw
252 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 08:58:43.32 ID:/61hOjRm
たしかにセガのポリゴンモデルはなんか気持ち悪い
253 ビオラ(dion軍):2009/04/15(水) 08:59:47.37 ID:/uBH7b9o
>セガはどちらかというと、チャレンジするなと言ってもしたくなる
>開発者が多い会社です(笑)。

わかってんなw
254 ジシバリ(静岡県):2009/04/15(水) 09:00:09.45 ID:Qi0vkAP/
コアユーザーなんてそんな多くもなかろうに常識的に考えて…
255 アマナ(埼玉県):2009/04/15(水) 09:00:17.32 ID:9qETbRp2
>>245
おっさんとかDQNは本体ごと買うからな
256 カキドオシ(埼玉県):2009/04/15(水) 09:00:21.25 ID:Fg9XPFvo
【レス抽出】
対象スレ:セガ 「コア層向けゲームは1本30億〜40億円かかってて実は大赤字wwwマジやばいwwwww」
キーワード:Rez


4 名前: サトザクラ(長野県)[] 投稿日:2009/04/15(水) 06:37:06.11 ID:HYurFGsk
セガでコア層向けじゃない簡単操作・美麗画面のゲームと言えば……Rez




抽出レス数:1


なん・・・だと
257 ハンショウヅル(dion軍):2009/04/15(水) 09:01:01.20 ID:1q79DHB3
>>230
あれは直前に角川が同ハードで出した糞ゲーのとばっちり
セガ自体はいい仕事した
258 ノボロギク(東海):2009/04/15(水) 09:01:30.94 ID:XAr5Fw76
セブンスドラゴンはどうだったのだろうか
個人的に気に入ったしそこそこ売れたと聞くが
259 トベラ(岡山県):2009/04/15(水) 09:02:22.25 ID:EQd89XDS
バランスボールバインバインwwwwww
260 ストック(大阪府):2009/04/15(水) 09:02:23.55 ID:GLEHqFEr
龍3以外で30億もかかってると思えるようなゲームあるか?セガって

金だけ無駄につぎ込んで中身が見合ってないよ
261 雪割草(京都府):2009/04/15(水) 09:02:25.84 ID:hS07cumc
>>255
ああ、パチの景品になってんのが目に浮かぶわ
262 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:02:39.26 ID:/61hOjRm
爆死ハルヒはファミ通レビュー無し任チャン紹介動画すらないから売る気が無かったとしか思えん
263 ムラサキハナナ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:03:26.58 ID:5uoh1t5F
さりげなくセガってPS3に13本?だか提供してるのに話題になるのは龍さんしか目立たないもんな
264 アブラチャン(長野県):2009/04/15(水) 09:03:41.90 ID:fXiViJ7k
Rezってどこがいいのかわからん
265 ヒサカキ(福岡県):2009/04/15(水) 09:03:48.02 ID:SVbiQ+v6
>>71
そういう意味じゃなくて、発売してから制作費の見積もりが増えてるってことだろw
266 スミレ(東京都):2009/04/15(水) 09:04:21.46 ID:RLGmlru+
キャラゲーとしてはそれなりに良く出来てると思ったがなハルヒも
267 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:04:30.82 ID:/61hOjRm
HDのソニックぐらいだな
龍以外で金掛かってそうなの
多分その赤が一番でかい
268 ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 09:04:38.17 ID:7rkRtyck
約10年前大川会長が私財と命をなげうって会社を立て直した結果がこれだよ!!
269 ニリンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 09:04:52.51 ID:/UB/jHOH
ハルヒは後2年、せめて1年早く出せとしか
270 キランソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:05:14.51 ID:3o1fVEAj
ゲーム機が高性能になればなるほど高グラフィックが求められ経費がかさむのなら
PS3やXBOX360の後継機を出したとしてもメーカーはこれ以上ついていけないのかな
もうWiiみたいな方向性に向かうしか術がないのか?
HDのテレビだとWiiのグラに耐えられなくて最近電源すら入れてないからなぁ
WiiがPS3、箱○並みのグラだったら問題ないんだけど、それじゃ本末転倒かw
271 ジュウニヒトエ(神奈川県):2009/04/15(水) 09:05:50.16 ID:cm5DNsMr
田舎の食堂でさえコーラの看板掛ければ多少の金もらえるんだから
作画の中にコーラとか蚊取り線香とかオロナミンの看板掛けてやりゃいいんじゃね
サイバー戦場で由美かおるとかちょっとクールじゃん
272 トベラ(大阪府):2009/04/15(水) 09:06:02.26 ID:aypOmHfU
>>174
200万売れてトントンだと
鈴木氏がプレイボーイで
言ってたね。
273 キンギョソウ(大阪府):2009/04/15(水) 09:08:57.42 ID:CrDXeI7m
ソニックとかバーチャとかいつまで過去の遺産にすがってんだよ
同じものしか作れないから飽きられるんだよワンパターンめ
274 キソケイ(長屋):2009/04/15(水) 09:09:50.74 ID:DhDnGLJ/
>>258
12万いってないぐらいじゃね
275 キュウリグサ(大阪府):2009/04/15(水) 09:10:04.76 ID:31cl21x3
パンツァードラグーンを育てなくてファンタシースターに拘るのが謎。
276 サンシュ(千葉県):2009/04/15(水) 09:10:14.47 ID:za++Aq1Q
セガはPS3を選んだおかげで黒字だっていう話は嘘だったの?
シェンムー3が出せないなんてことになったら絶対に許さないよ
277 ムラサキハナナ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:10:44.57 ID:5uoh1t5F
HD機で売り上げが見込めそうなソフトしか出ないのもわかるな
これがスクエニだとなぜか叩かれるんだろうけどw
スクエニは360で出したから叩かれるところもあるんだろうけどさ
278 アマナ(埼玉県):2009/04/15(水) 09:10:46.12 ID:9qETbRp2
>>273
いろんな物作ってる方だろ
後先考えずに
279 西洋オキナグサ(中国地方):2009/04/15(水) 09:11:12.17 ID:JoCnr3u/
>>64
それどこのレイプ オブ ナンキン?
ゲハは中国共産党が仕切ってんの?wwww
280 オウレン(東京都):2009/04/15(水) 09:12:54.83 ID:a858JwqM
>>270
時間が経てば高スペックでのコストもある程度は下がるでしょ
前世代のゲームより必要人員数が増えることには変わりないが
281 バイカカラマツ(群馬県):2009/04/15(水) 09:13:24.36 ID:4uPyI6T7
去年発売したWiiのゲームで良ゲーだと思うもの
428
朧村正

カドゥケウスNB
スマブラX
ディザスター
ルンファクF

次点で
ラタトスク
Wiiイレ


これだけまともなゲームが出てるのにやってないのが現状
妊娠はさっさとゲーム買ってやれ
282 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 09:13:42.02 ID:bTnAHrrW
>>278
ww
283 フモトスミレ(愛知県):2009/04/15(水) 09:13:58.07 ID:Ih86hebO
>>253
セガって、たまに大衆向けの製品でヒット飛ばして金を得た後
意味のわからんゲーム出して、金を無駄遣いするイメージがある
284 ミミナグサ(東京都):2009/04/15(水) 09:14:05.60 ID:s7MNgyb/
子供がすくねーんだから日本向けのソフトなんて
出さなくてもいいくらいだろうw
285 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:14:25.97 ID:/61hOjRm
日本よりHDハードが遥かに売れてる海外ですら
HDハードに力入れて海外サードが大赤出してんのに
日本でそんなうまい話があるわけないだろ
286 ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:16:04.88 ID:63fgZXD9
>>281
Wiiはろくなゲームが出てないな
287 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:16:16.54 ID:/61hOjRm
Wiiはマリカ一本あれば十分な人も多いんだろうな
288 ストック(大阪府):2009/04/15(水) 09:16:40.78 ID:GLEHqFEr
少なくともソニックはもう諦めた方がいいと思う
289 キンギョソウ(大阪府):2009/04/15(水) 09:18:04.49 ID:CrDXeI7m
全然関係ないけど
次世代機で海腹川瀬出してくれ
290 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:18:43.51 ID:/61hOjRm
ソニックはセガの魂なんです
291 ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:19:27.76 ID:63fgZXD9
ソニックとか任天ハードに出すからいけない
アンチ任天キャラとして育てていけば
ソニック人気は健在だったはずなのに
任天なんかに取り込まれたからカリスマ性が無くなった
馬鹿みたい
ソニックファンはソニックが任天ハードなんかで動くを見たくないんだよ
292 トベラ(岡山県):2009/04/15(水) 09:19:59.74 ID:EQd89XDS
ソニックRPGとかテイルズマンション作ればいいんじゃね?
293 キソケイ(長屋):2009/04/15(水) 09:20:30.18 ID:DhDnGLJ/
いつもの
ソニック父さん・・・
さくら母さん・・・

がまだない
294 カンパニュラ・サキシフラガ(千葉県):2009/04/15(水) 09:20:36.81 ID:vUmceTnk
>>271
そういうのもう龍が如くでやってるでしょ
ドンキとかヤンマガとかタイアップしまくってるよ
295 オウレン(東京都):2009/04/15(水) 09:20:55.86 ID:a858JwqM
>>291
セガハードじゃなきゃダメだろ
296 フモトスミレ(愛知県):2009/04/15(水) 09:21:24.82 ID:Ih86hebO
>>288
欧米で需要あるんじゃね?
297 ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:22:10.33 ID:63fgZXD9
龍3のドンキ店内は実写かと見まちがえた
298 コスミレ(関西・北陸):2009/04/15(水) 09:22:24.77 ID:/Oh9JkdE
>>288
海外で売れるんだろ
299 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:22:28.04 ID:/61hOjRm
ソニックRPGはDSで実際作ってる
300 フモトスミレ(愛知県):2009/04/15(水) 09:22:31.05 ID:Ih86hebO
>>292
ソニックのRPGが出るらしいが、三大RPGと言えばもちろん
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239707432/l50
301 ミツマタ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:23:07.17 ID:2O4LgaOL
開発費かかりすぎで馬鹿げたB級ゲームが激減してるんだが・・・
PS1みたいなカオスさがない
302 サルトリイバラ(香川県):2009/04/15(水) 09:23:22.25 ID:6YSTO1md
>>299
マスエフェクト作った会社に作らせたんだっけ?
303 コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:23:49.48 ID:ewFFsXYN
スクエニなんて人気シリーズをことごとく捨ててまでFFとDQだけに注力してるしな
304 オオイヌノフグリ(兵庫県):2009/04/15(水) 09:24:36.11 ID:5ftl2MyL
>>276
海外でHDリメイクのゴールデンアックス爆死とか知らんだろ
305 ミミナグサ(東京都):2009/04/15(水) 09:24:57.52 ID:s7MNgyb/
>>291
SSとDCで苦渋を舐めさせられたソニーハードへの
恨みのほうが根深いだろw
少なくとも任天とは共存出来ていた。
306 ノウルシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:25:05.72 ID:/LqcBxJb
今だから言えるけどセガ信者はゲハの支配者だよ
声の大きい人達に隠れてあまり目立たないけど結構な人数居るよ
307 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:25:13.73 ID:/61hOjRm
レッツタップとか珍ポーとか馬鹿ゲーWiiで出してるだろ
PSでものびのびBOYという酷いのがある
308 タンポポ(愛知県):2009/04/15(水) 09:25:19.23 ID:QdwB00Ai
>>285
でも、wiiのソフトも売れてないし
DSはマジコンの影響がアメリカでも出てるみたいだし
PSPも似たような状況
PS3と箱は開発費がかかるってなら、どこもあまりよろしくない状況かも
まぁここはDC2の出番かw
309 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 09:26:00.06 ID:bTnAHrrW
ソニックポケモンに出してもらえば言いんじゃね
似てるじゃん
310 カンパニュラ・サキシフラガ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:27:08.70 ID:AAW77PsQ
珍ポーもWiiウェアだけど、DSのソフト1つ作れるくらい金かかってるらしいな
311 ジシバリ(神奈川県):2009/04/15(水) 09:27:10.08 ID:z5g5UcGE
アクションゲームやロールプレイングゲームは
飽きられているというか、供給過多すぎるわ
早くPS3の能力をフルに活かしたサカつくや牧場物語を出せ
312 ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 09:27:31.58 ID:7rkRtyck
>>306
セ皮という言葉すら消えて久しいのにwww
313 キエビネ(栃木県):2009/04/15(水) 09:27:50.26 ID:8+jKu9Ji
PS3及び360版ソニック作った罪は重い
さっさと潰れるべし
314 ミツマタ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:28:02.64 ID:2O4LgaOL
セガの場合苦渋を舐めさせられたって言うか自分で舐めに行った結果がこれなんだが
315 コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:28:25.17 ID:JdJDJ0Wo
つまらねーから売れないんだろ
316 ウグイスカグラ(長屋):2009/04/15(水) 09:28:33.36 ID:jgh6j2vI
正直セガのゲームはSSまでだと思う
317 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:28:57.23 ID:/61hOjRm
結局ブランドもんしか売れないんだよな
セガはブランドことごとく潰してるから赤になるわな
318 ニリンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 09:29:40.93 ID:/UB/jHOH
>>313
一個前のロード地獄のやつか
あれですら海外では累計70万本くらい売れたんだぜ…
319 福寿草(大阪府):2009/04/15(水) 09:29:51.38 ID:MWFaw2oi
シレンというブランドぶっこわしたなw
320 ガーベラ(関西地方):2009/04/15(水) 09:30:19.28 ID:vedkMF2G
>>258
新規タイトルで10万以上売れたから一応大勝利
321 カエノリヌム・オリガニフォリウム(鹿児島県):2009/04/15(水) 09:30:30.32 ID:McuthG2D
任天堂とカプコンぐらいかな 当分安泰なのは
322 カンパニュラ・サキシフラガ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:31:16.51 ID:AAW77PsQ
>>314
実にセガらしいじゃないかw
323 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 09:31:44.90 ID:bTnAHrrW
ベヨネッタは期待してるよ
あれセガでいいんだっけ?
324 アマナ(埼玉県):2009/04/15(水) 09:31:49.68 ID:9qETbRp2
まさかあのシェンムーで食っていく日が来るとはな
流石に読めなかった
325 ジシバリ(千葉県):2009/04/15(水) 09:31:50.53 ID:BebqMxDd
ソニックシリーズとかWiiで出せば一番売れるのに
わざわざHD機に出してるのが笑える
326 ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:32:11.52 ID:63fgZXD9
>>305
馬鹿なの?
セガのテトリス盗んだのは任天堂だし
セガの脳力トレーナーパクって脳トレ出したのも任天堂だし
327 スズナ(関西地方):2009/04/15(水) 09:32:15.59 ID:MyKamwi+
国がクリエイター支援政策しないから
良質なゲームが生まれない
機材補助位しろ
328 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:32:42.12 ID:/61hOjRm
任天堂ですら据え置きの新規タイトルはことごとく爆死してる
329 スイカズラ(関東):2009/04/15(水) 09:32:49.08 ID:lu0htQU/
セガはどのハードでもいい仕事してる印象なんだけどな
でも売れないんだよな
330 アグロステンマ アゲラタム(北海道):2009/04/15(水) 09:33:01.18 ID:8OEo6OJi
segaのコア向けってなんだ?
洗ヴァルか?
331 オンシジューム(関西・北陸):2009/04/15(水) 09:33:29.11 ID:sYv2gIJM
セガ頑張ってソニック愛してるから
これからもゲーム出してねお願い!



でもマジで売る気あんのかよ
宣伝しねーと発売してる事すら気付いてもらえねーの分かんないのか?
せっかく金かけて制作された神ゲーなのに勿体無い
どうにかして売れよセガのボケ
332 コデマリ(長屋):2009/04/15(水) 09:34:59.07 ID:V6ri5oPA
セガのゲームほとんど買ったことないわ
タイトルも全然知らん
333 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:36:44.91 ID:/61hOjRm
セガのゲーム428しか持ってない
これも純粋にセガゲーとは言えんけど
334 アグロステンマ アゲラタム(北海道):2009/04/15(水) 09:36:58.31 ID:8OEo6OJi
>そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発する
>のに、開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、30億円から40億円
>程度かかるのが現状です。

どこに一本30から40億って書いてあるんだ?
合わせてってことは合わせてなんだろう
335 ハナワギク(北海道):2009/04/15(水) 09:37:52.76 ID:X4wQwfHt
シャイニングフォースVをPSPでリメイクしてから倒産しろ
新規のファンが今更つくわけ無いんだから、下手に糞みたいな作品作るなよ
336 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:38:27.11 ID:/61hOjRm
別におかしくないだろ
337 ニガナ(茨城県):2009/04/15(水) 09:39:25.80 ID:hoeE0Aap
ここの会社ってゲームの負債をパチンコ台で返す会社だからな
338 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:40:29.84 ID:/61hOjRm
むしろコアゲーの開発費が数本合わせて30〜40億って考えるお前の脳がおかしい
339 アグロステンマ アゲラタム(北海道):2009/04/15(水) 09:42:03.58 ID:8OEo6OJi
>>338
おまえの単純な脳味噌が羨ましい
340 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:45:55.55 ID:/61hOjRm
合わせるという言葉がどこを指してると思ってんだ
341 ジシバリ(千葉県):2009/04/15(水) 09:47:20.31 ID:BebqMxDd
>>331
日本のソニックヲタは癌だな
もう海外のみでいいよ
342 ヤブヘビイチゴ(神奈川県):2009/04/15(水) 09:48:20.33 ID:5j/iwdTB
コアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを合わせると、30億円から40億円程度かかるのが現状です。
343 アグロステンマ アゲラタム(北海道):2009/04/15(水) 09:48:38.39 ID:8OEo6OJi
>>340
いいから馬鹿はもう寝ろ
MGS4の開発費が7兆と本気で信じてるタイプだろw
344 ヒマラヤユキノシタ(コネチカット州):2009/04/15(水) 09:49:22.60 ID:y4Jqkksq
>>334
なんだ北海道か。
345 西洋オダマキ(東京都):2009/04/15(水) 09:49:30.87 ID:dcN+cUeV
>>334
合わせてってのは、開発費、マーケティング費、ライセンス費にかかってるだろ
日本語勉強しろよw
346 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 09:50:29.02 ID:/61hOjRm
自分の間違いに気づいたのか
次からはちゃんと読んでからレスしろよ
347 アクイレギア・スコプロラム(群馬県):2009/04/15(水) 09:51:01.02 ID:t40lYi43
セガ自体がブランドを大事にしないし
信者もようやく育ってきたブランドに対して

また「コレ」かよ!w新しいものやれw

こんなヤツラばかり
そりゃハード事業もソフト事業もジリ貧になる
開発で得た資産を何年かおきにどぶに投げ捨てる会社w
348 ケンタウレア・モンタナ(コネチカット州):2009/04/15(水) 09:53:02.32 ID:Mf9hJCNu
シレン3の糞さに見切った
349 アグロステンマ アゲラタム(北海道):2009/04/15(水) 09:53:03.85 ID:8OEo6OJi
ふーん、なるほどな
じゃあ最初からそういえばいいだろおまえらも性格が悪いな
350 コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:54:01.45 ID:ewFFsXYN
世界規模で売るタイトルは広告費だけでもかなり予算かかるだろうしな
351 アグロステンマ アゲラタム(北海道):2009/04/15(水) 09:54:37.71 ID:8OEo6OJi
何にそんなに金かかるんだよ、戦ヴァルつくるのに
広告か
352 コハコベ(関西・北陸):2009/04/15(水) 09:54:50.36 ID:/oDITTqO
もうセガはWiiDSだけで頑張るべきだな
とりあえずバーチャ5RをWiiに出せ
353 ハンショウヅル(北海道):2009/04/15(水) 09:56:31.48 ID:Wh3OJKS7
セガはそんなのより、はよ戦ヴァル2だせよ
354 シキミ(千葉県):2009/04/15(水) 09:58:46.20 ID:cnfrdDci
巴里花組コラムスでも出さんかね
PSPで2000本売れば採算取れる内容で良いから

馬鹿みたいに開発費掛かるHD機に力入れすぎると駄目になる
355 ヤマエンゴサク(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:00:24.88 ID:a3vdWEm3
なんでSSにカートリッジ採用したのにメガドライブ互換切り捨ててんだよ
馬鹿だろ
356 クモマグサ(岡山県):2009/04/15(水) 10:01:24.04 ID:AsDqfY5Q
Wii年末商戦タイトル

# 428〜封鎖された渋谷で〜 (12月4日発売)
# BLEACH バーサス・クルセイド (12月18日)
# サンバDEアミーゴ (12月11日)
# ソニック ワールドアドベンチャー (12月18日)
# ディズニー・シンク 早押しクイズ (ディズニー・インタラクティブ・スタジオ、12月18日)
# イルベロWii (11月13日)


原因はこれだろ
357 スズナ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 10:04:31.67 ID:yIqmsJuo
428名作なのに…
358 カンパニュラ・サキシフラガ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:05:10.48 ID:MNRO5bFT
サターンもドリキャスも下位互換があればある程度違っただろうに
359 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 10:06:07.55 ID:/61hOjRm
SSはともかくDCはPS2にDVD再生機能がある時点で勝負ありだった
360 ノゲシ(関東):2009/04/15(水) 10:06:22.68 ID:d/eX5epp
金かかってんのはグラだろ
グラいらないからSLRPG出せ
10万本売れたら利益出るだろ
361 クレマチス(大阪府):2009/04/15(水) 10:07:28.45 ID:HVqTcOjh
もうちょっと安く美麗なゲーム作れるようにならないの?
教えてゲハの人
362 ムラサキハナナ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:10:38.44 ID:5uoh1t5F
428ってどのくらい見込んでたんだろ
元が10万くらいのタイトルなのに
ソニックが全機種爆死してるのが大きいんじゃないの
363 アブラチャン(東京都):2009/04/15(水) 10:10:59.19 ID:xlb/2mqT
経験以外だとオブジェクト使いまわすくらいしかとりあえず方法が無いから
セガやカプみたいにいっぱいHDゲーム作ってれば少しは下がってるとは思うが
364 マーガレット(関西地方):2009/04/15(水) 10:14:25.54 ID:WvRoFWfI
サターンのゲーム復活させるだけで違うと思うのにな
名作、神作多いぞー
365 オウギカズラ(埼玉県):2009/04/15(水) 10:16:58.25 ID:FVA0J734
>>114

海外の場合、プログラマーやグラフィッカーにかかる人件費が半端ない。
日本みたいに1週間泊まり込みで徹夜させても残業代無しとかできない

どのメーカーも日本で開発すれば良いのに
366 シキミ(千葉県):2009/04/15(水) 10:17:05.76 ID:cnfrdDci
>>361
プログラム技術とかグラフィックとかのライブラリをハードメーカーが
ソフトメーカーに無償で与える事によってそのハードでの開発は段々楽になる
でもユーザーがすぐにもっとグラフィック描き込めとか文句ばっかり言うので開発費は上がる一方
任天堂はそこに一石投じて成功したけど一歩間違えれば手抜きゲーの山
ってのは現状のWiiDSのサードソフトの酷さが示してくれた
367 シュロ(佐賀県):2009/04/15(水) 10:18:28.57 ID:LBlGmhdd
夜はウェアホッグで遅くなるとかソニックが剣を使うとか
大本を無視した要素を導入するからユーザーはイミフで離れる
セガそんなんばっか
368 バーベナ(長野県):2009/04/15(水) 10:20:01.03 ID:8lNt8egz
>>264
最終面道中
最終面道中の操作・BGM・映像・演出の一体感が神
全体では微妙だが最終面道中だけで神作品
369 ベゴニア・センパフローレンス(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:20:58.02 ID:5dssyjED
マッドワールド売れ
370 サンダーソニア(catv?):2009/04/15(水) 10:22:33.24 ID:mC+w4nEJ
どうせそんなにお金をかけるならシムズみたいなゲーム作ってくれよ。
371 ウラシマソウ(アラビア):2009/04/15(水) 10:23:44.30 ID:GiWH7W4w
こんな金がかかるのはやはりおかしい
どうせセガのことだからレースゲー作るのにフェラーリ何台も買っちゃったりしてるんだろ
372 ヤマブキ(埼玉県):2009/04/15(水) 10:25:12.27 ID:UMCm/OJ9
つーか少なくとも日本じゃもう産業として成り立たないんだから
ゲームなんか作らなければいいのに
ゲハ脳も消えるし万々歳だろ
373 サルトリイバラ(香川県):2009/04/15(水) 10:27:54.81 ID:6YSTO1md
開発費かけて爆死して赤字に貢献したタイトルってどれだろう
セガは海外オンリーが沢山出てるからよくわかんね
374 キクザキイチゲ(福岡県):2009/04/15(水) 10:28:27.12 ID:RRc1TpuB
ソニックは200万結構前に売ってるし、たぶん大丈夫
出来もスピードパートの方は文句無しだしな、後はネットランキングとかが充実すれば・・
375 ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 10:28:29.86 ID:JY3dTInn
>>155
敵を化物、味方をガチムチに変えたら
海外でも売れる。
初っぱなから絶望感与える舞台にすればさらに。
376 トウゴクミツバツツジ(長屋):2009/04/15(水) 10:28:45.68 ID:QKqMT+gH
>>248
最近のWiiでジワゴンと言われてて
店が赤字で売りさばいてるのか、問屋が捨て値で卸してるのか、数字だけ稼ぎたいどこかさんが格安で問屋に売ってるのか、という所らしいけど
ともかく店側も学習してほとんど取らなく(入荷しない)なってきたようだ
377 ケンタウレア・モンタナ(コネチカット州):2009/04/15(水) 10:30:13.06 ID:Hp3nBY29
いいからクロムハウンズのサーバー直せ
フロムが開発してんのになめてんのか?
378 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 10:32:33.21 ID:ho/3Pr6l
龍やPSPだけ売れても他のが売れないで困るなら、
クソゲ切り捨てればいいだけじゃ。

ファンタシースターポータブル略すとPSPになるから困る。
379 コデマリ(dion軍):2009/04/15(水) 10:33:10.58 ID:eizL/JU+
コリア向け、に見えた
380 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 10:33:21.24 ID:O6eVCqZ5
PS2.5位でも問題ないけど、用意された上限に挑戦せず守ってばかりいたら飽きられる
どの道業界の人間が解決策を探すしかない事なんだけどな
381 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:33:32.63 ID:5XeJKCbn
龍やPSPはクソゲな方じゃないか・・・w
382 ジュウニヒトエ(大分県):2009/04/15(水) 10:34:19.15 ID:ZmrW3jlB
セガは頑張りすぎだろ
任天堂は爪垢煎じて飲めよ、金持ってるくせに手抜きばっかしやがって
383 ノゲシ(関東):2009/04/15(水) 10:35:41.49 ID:d/eX5epp
結局ゲームなんて同じ事の繰り返しなんだから飽きられて当然
特にRPGなんか
キャラや設定変えたって結局はレベル上げてボス倒す
384 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:37:12.23 ID:5XeJKCbn
>>383
PS2の頃から全然新しいジャンルも出ずにずっとそんな感じだしなぁ・・・
そろそろ終了するかもな
385 ハナズオウ(長野県):2009/04/15(水) 10:37:24.53 ID:zOZVgZlH
30億もかけたら100万本くらい売らなきゃ赤字じゃん。
386 シデ(愛知県):2009/04/15(水) 10:37:46.97 ID:2Y51ayxA
ゲーム屋の赤字なんて自業自得だよ
ちょっと儲かると投資と称して開発以外で無駄使いして
赤字だと開発費(特に人件費)削ってたんだから
387 クモイコザクラ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 10:40:45.53 ID:QwDtBfEk
ソニックのエロゲー化希望
388 スズメノヤリ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 10:40:54.30 ID:ql5GRk5D
ゲームなんて1000万で作れるだろ
ドットでいいつうの
389 イヌノフグリ(大阪府):2009/04/15(水) 10:41:47.97 ID:dD7PJe9/
やり方には男気を感じるけど、企業としてはダメなことこの上ないなw
390 ヒュウガミズキ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:42:04.39 ID:hmclvLDj
買いたいゲームないから現行ハード買わない
古いゲームの大概はエミュで動く

結論 ゲームはエミュで十分
391 コハコベ(関西・北陸):2009/04/15(水) 10:43:32.21 ID:ZAkJQksp
セガの損失は全部ソニーのせいだろ
392 ヒメオドリコソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:44:54.88 ID:r5c4VY5a
そりゃ海外コア層なんて少数派に向けてゲーム作ってりゃ赤字になるわ
393 フクシア(香川県):2009/04/15(水) 10:45:29.60 ID:bt+ibrep
セガってほとんどのゲームがコア層向けってイメージなのに
これじゃ会社はどうなるんだよw
394 ハナズオウ(長野県):2009/04/15(水) 10:46:01.53 ID:zOZVgZlH
>>388
ドットで作ったほうが金かかるよ。
395 キエビネ(宮城県):2009/04/15(水) 10:46:30.89 ID:vRfTDeYf
20-40億ってw そんなにでかい市場ではないだろ
396 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:46:36.17 ID:5XeJKCbn
新しい物作って爆死するなら、まだ・・・セガらしいと褒めてやらなくもないが
ただの縮小再生産で徐々に死んでいってるパターンだからな
擁護する点がない
397 ビオラ(dion軍):2009/04/15(水) 10:48:23.80 ID:/uBH7b9o
2年ごとにマリソニ五輪ゲー作っていけばいいのはでかいな
398 ハナズオウ(長野県):2009/04/15(水) 10:48:56.46 ID:zOZVgZlH
ゲーム卒業したおっさんがイメージだけで批判してる奴が居るな。
399 シナミズキ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:49:14.75 ID:mti01PRU
チャロンのツインスティックをとりあえず10万で出して
追加コスプレをDLC一着500円 剣の見た目を日本刀とかにして500円
カラーリング各色1000円→コスプレにも各個課金 で細かく稼げw 
400 キソケイ(関西地方):2009/04/15(水) 10:50:17.56 ID:2kiq5bwW
>カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発

こんなに手間隙かけて「こんなのバイオじゃない」って言われるソフトを作ったカプコンって…
401 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:50:29.31 ID:5XeJKCbn
三国志大戦とチャロンだけ追求してくれればいいよな・・・
家庭用で大戦出れば2万ぐらいまで出す
402 ヒイラギナンテン(兵庫県):2009/04/15(水) 10:51:57.41 ID:b1JOf6B2
明らかに売れないゲーム作って赤字出して
売れないゲーム作って売れるわけ無いじゃん
致命的に技術力やセンスが無さ過ぎてマジ糞ゲー連発
RPGはキモイきゃらばっか
403 ハナズオウ(長野県):2009/04/15(水) 10:54:26.83 ID:zOZVgZlH
やっても無いのにクソゲー認定するカスは死ねば良いと思うよ。
404 ミヤマヨメナ(長屋):2009/04/15(水) 10:55:48.93 ID:NQkBiTWD
何処に擦り寄っても赤字w
いい加減にセガは倒産しろよ
405 シラン(宮城県):2009/04/15(水) 10:55:47.92 ID:9morTjGz
FF13とかえらく時間かかってるけどあれどのくらい金かかってるんだろう
406 ロウバイ(catv?):2009/04/15(水) 10:56:09.79 ID:occw1mZD
つか30億から40億かかったらSEGAのゲームは全部大赤字だろ
龍3でも利益出てない計算になるぞ?
売れないソフトの赤字を吸収しきれてないってレベルじゃないはずだが・・・。
407 センダイハギ(長野県):2009/04/15(水) 10:56:21.85 ID:ZaA1pjG1
セガの海外コアユーザー向けのゲームってどんなのがあるんだ?
408 キショウブ(関西・北陸):2009/04/15(水) 10:56:28.88 ID:gH4t6Lhi
セガの主力はアーケードだろ
409 ヤマエンゴサク(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:56:31.89 ID:rrMvguT8
もうツクールで作ればいいじゃない
410 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 10:57:08.56 ID:ho/3Pr6l
>>405
止まってた時間が長いだけだろ
411 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:57:34.92 ID:5XeJKCbn
>>408
アーケードが衰退してからのナムコとセガの糞さは異常
412 トキワヒメハギミツバアケビ(北海道):2009/04/15(水) 10:58:42.12 ID:6JgOEk20
客として死んでるな
413 スカシタゴボウ(福岡県):2009/04/15(水) 10:59:11.68 ID:Z7iE1lX4
龍が如く3がタイアップしまくってたのはそういうことだったのね
414 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 10:59:30.66 ID:5yS4qG3W
コア層だろうがライトユーザー向けだろうが、
クソゲーはクソゲー
PSUは自業自得しか言い様が無い
415 トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 10:59:49.67 ID:HSUnCudF
チュンソフトは街で大赤字ぶっこいたから、
こんどはセガに金出させて428作ったんだろ
416 コハコベ(関西・北陸):2009/04/15(水) 10:59:51.47 ID:ZAkJQksp
そろそろゲームも方向転換が必要な時期だな
次の世代もこのままだと会社が潰れまくりそう
417 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:01:30.15 ID:5XeJKCbn
会社つぶれるのはどうでもいいんだが
3Dゲームバブル時みたいな良作ラッシュが
そろそろ来ないとダメだわ
418 クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:02:45.59 ID:+pt0bsoU
キャス子さんってまだやってるの?
DLCのアウトランが日本配信無しって、、、
419 ピンクパンダ(コネチカット州):2009/04/15(水) 11:03:50.92 ID:mIq3XNm3
>>358
海外で爆売れだったジェネシス(メガドラ)を考えると
絶対に必要だったのはサターンにメガドラ互換のほう
ドリキャスにはDVDと頑丈さが必要だった('A`)
420 ペラルゴニウム(北海道):2009/04/15(水) 11:04:07.53 ID:IMhPrdaC
SEGAはとことん商売ヘタだな
421 トリアシスミレ(東京都):2009/04/15(水) 11:05:04.10 ID:5poPbQD3
ゲーマーは中古売買がすき
ライト層は遊ぶ本数や時間は少ないが新品で買う
422 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:05:07.27 ID:5XeJKCbn
>>420
なぜかわからんが、セガ製は良作ほど売れないからなw
明らかにどこかおかしい
423 ヤグルマギク(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:05:21.94 ID:QRoIYFsB
>>414
まだ言ってんのかお前
424 キクバクワガタ(長屋):2009/04/15(水) 11:05:29.68 ID:SsvdLLmF
428にナルトの要素を入れてれば良かったのに
425 ハナズオウ(長野県):2009/04/15(水) 11:07:41.57 ID:zOZVgZlH
そんなに開発費かけて黒字になるわけ無いじゃん。
何百万本売る予定なんだよアホか、というセガの遺伝子は受け継がれていますと言うニュース。
426 ニオイタチツボスミレ(兵庫県):2009/04/15(水) 11:08:35.95 ID:OoUKWezE
ゲーム専門学校セガは健在だな。
427 スカシタゴボウ(福岡県):2009/04/15(水) 11:09:16.08 ID:Z7iE1lX4
他のところも似たりよったりだろうな。
428 センダイハギ(長野県):2009/04/15(水) 11:09:44.06 ID:ZaA1pjG1
海外で馬鹿やって日本じゃ発売しないで開発費が回収出来てないとか
あっそとしか言いようが無い
429 アマナ(埼玉県):2009/04/15(水) 11:09:52.46 ID:9qETbRp2
ゲハ見ても分かるようにオタはなんだかんだと文句つけてネガキャンするばっかりで金払い良くないからな
稼ぎがあって深いこと考えない層が一番の良客
DS、wiiは健康商法で家計に食い込んだし、それよりは大分落ちるけどPS3も龍が如くとBDの家電イメージでゲーム知らんまともな大人も買う
360はそこちょっと厳しそうだな
オタ相手に稼ごうと思ったらAKBとか西又、曲芸信者みたいに丸囲いにして超徹底的な搾取しかないけど
それやると裾野がどんどん縮小する上にセガはまずやらないだろう
430 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:10:38.87 ID:5XeJKCbn
せっかくバーチャ作ったのに何時の間にか鉄拳に食われて
せっかくバーチャロン作ったのに何時の間にか連ジに食われて
せっかくPSO作ったのにいつのまにかモンハンに食われた
やるきあんのかこのメーカー
商売下手すぎる
431 ケンタウレア・モンタナ(鹿児島県):2009/04/15(水) 11:11:40.82 ID:mKPhEjLP
428だろうな
街作ったときのチュンも異様に金が掛かってきつかったって言ってたし
432 ハルジオン(山梨県):2009/04/15(水) 11:11:49.40 ID:z4N3sTs1
サンバdeアミーゴ売れたら
スペチャンwiiも来るかな
売れない要素ないだろ
433 カンパニュラ・サキシフラガ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:13:55.98 ID:dOd2jIFY
>>430
バーチャストライカーも忘れないであげてください・・・
434 クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:14:53.89 ID:+pt0bsoU
セガは倒れたままなのか?
435 プリムラ・ビオラケア(大阪府):2009/04/15(水) 11:15:02.91 ID:MsiHygM9
結局龍3ってそんなに利益出てないの?
ゲハだと参の流用で開発費安いし
日本で売れまくったから大勝利とかGKが語ってたけど
436 シュロ(catv?):2009/04/15(水) 11:15:45.07 ID:3Eo8lNH6
タップのゲームは売れたの?
437 オウレン(関東地方):2009/04/15(水) 11:16:25.95 ID:NoBy2IpX
エンドオブマタニティーは計画中止で
438 シュロ(catv?):2009/04/15(水) 11:18:08.28 ID:3Eo8lNH6
>>429
オタは害悪だよな もうメーカーも気付くべき
439 スカシタゴボウ(dion軍):2009/04/15(水) 11:21:52.24 ID:URJM+bO8
年末でコア向けで売れてないってこれだろ

サクラ大戦、戦ヴァルチームが作った地味なDS良作カードRPG
ttp://ndsmk2.net/title.php?title=1324
440 ミゾコウジュミチノクコザクラ(長屋):2009/04/15(水) 11:22:32.79 ID:/hV0nwGi
メガドラコレクションはいつ出すんだよ
441 オウレン(関東地方):2009/04/15(水) 11:23:39.52 ID:NoBy2IpX
ようはDSもPSPもPS2もWiiも一見開発費が安そうだけどHD機並に高いってことだろ
442 トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 11:26:18.13 ID:HSUnCudF
>>439
でも、予算的にいちばん大きいのは428とソニックじゃね?
あとは、広告予算ならレッツタップとか
443 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:27:06.81 ID:5XeJKCbn
428の予算って弁当代とかじゃないのかw
444 ベニバナヤマボウシ(長屋):2009/04/15(水) 11:29:30.01 ID:BYVAsdoV
428の開発費は街の4分の1だ
445 カンパニュラ・アーチェリー(北海道):2009/04/15(水) 11:34:19.21 ID:c3NdTdrL
なんだかんだゲームで一番かかるのは人件費 機材は高くてもずっと使うからな
いかに節約して早く作るかが今後の課題
446 タツタナデシコ(北海道):2009/04/15(水) 11:34:32.21 ID:45oDQOO1
ファンタシースターZEROはもうちょっと売れるかと思ったな
PSOとか言って喜んでた奴らは買っただろうか


447 ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 11:34:52.39 ID:V8xxWZmP
>>441
ふつーのwii,DSソフトで3、40億もかかるわけないだろ。馬鹿
448 ムラサキケマン(福井県):2009/04/15(水) 11:35:26.29 ID:kUYqCSlY
>>435
利益出せてないなら名越が出世するわけない

ゲハじゃ大赤字の代名詞のメタルギアソリッド4も
ディレクターの小島は専務に出世した
449 オステオスペルマム(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:37:29.50 ID:rQYJ2f3o
>>448
失敗例:鈴Q・ドクターワタリ
450 シンフィアンドラ・ワンネリ(関東):2009/04/15(水) 11:37:38.98 ID:4Kn1iHao
開発費っていうと機器の導入コストみたいに聞こえるけど
実際はスタッフとか役者のメシ代や開発スタジオの光熱費だからな
451 カンパニュラ・アーチェリー(コネチカット州):2009/04/15(水) 11:38:10.23 ID:2kwWoPGq
北京オリンピックをネトウヨがいくらネガキャンしてもマリソニは1000万本売れたんだな 
ネトウヨ脂肪wwwwww 
ダライラマ蜂の巣ざまああwwwwwwwww
452 ヒマラヤユキノシタ(コネチカット州):2009/04/15(水) 11:38:11.61 ID:DYz15A5w
先手で良ゲーを作ると後から来た似た奴に食われて終了
だが後手に回るとクソゲーばっかりで終了
独創的な物にすると滑って終了

あれ?
453 ムラサキサギゴケ(長屋):2009/04/15(水) 11:38:57.90 ID:f/Ev4tnw
しっかりした仕様を用意しないので
作っては上の人に見せて指示をもらってつくり直してを
繰り返すので時間ばかりかかって無駄すぎる

「ここ仕様変えてよ」
「それ二つ前のバージョンでやったじゃないっすか」
「そうだっけ?w」

ぶちきれるっちゅーの
454 ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:39:37.75 ID:5XeJKCbn
>>446
一番まともなファンタシーシリーズだったよw
まぁ良策ほど売れないセガだったな
455 ロウバイ(catv?):2009/04/15(水) 11:41:18.25 ID:occw1mZD
>>452
良ゲーや独創的なものを作るところまでは良いんだよ。
そっからの回収が致命的に下手。
456 ショウジョウバカマ(catv?):2009/04/15(水) 11:42:49.82 ID:kxmbNT0J
>>1
いい加減まともなやきゅつくを作れよ。
457 プリムラ・ビオラケア(大阪府):2009/04/15(水) 11:44:50.72 ID:MsiHygM9
>>448
つまり一部が売れても他が売れ無さ過ぎてダメって事か
458 ジュウニヒトエ(大分県):2009/04/15(水) 11:45:01.45 ID:ZmrW3jlB
いっぽう任豚はやるゲームがないので
多機種ソフトのネタバレやネガキャンに勤しんでいた
459 ジシバリ(dion軍):2009/04/15(水) 11:45:19.07 ID:GKI7ZSRh
DC撤退以後のセガのメインストリームは
Xbox→PS3→DS
460 タマザキサクラソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:45:54.53 ID:2rjfDuV/
30おくもかけるからじゃん
PS2と同じ規模でつくれよ
ぐらひっく多少しょぼくてもいい
461 ジシバリ(大阪府):2009/04/15(水) 11:47:18.74 ID:YQh9CNc1
セガはRPG作るな
462 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:49:25.19 ID:FROSNrwt
ムービーばかり無駄に金かけてるだけだろ
むしろ予算少なくしろ
そしてムービーに頼らず頭ひねって作ったほうがいいゲームできる可能性あるだろ今は
463 クヌギ(埼玉県):2009/04/15(水) 11:50:03.57 ID:SUPpcUM0
ヌルいゲーマー層を狙うようになってからSEGAは終わった
464 ハハコグサ(関西・北陸):2009/04/15(水) 11:50:22.96 ID:hHU4F40U
なんでもっさりゲーばっかなの?
デバッカーは何してんの?
465 フクジュソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:51:42.21 ID:rtzHQNoW
企画とシナリオがクズなだけじゃね?
466 オウバイ(福岡県):2009/04/15(水) 11:51:58.90 ID:NzOj+Ijw
セガはゲームをつくるセンスがない。
シェンムーとか龍が如くとかサブカルっぽさを意識しすぎて内容のない
ことごとくピントがズレてるゲームばかり。
サターンが敗北した時点で廃業すればよかったんだよ。
467 スカシタゴボウ(dion軍):2009/04/15(水) 11:52:57.57 ID:URJM+bO8
いいボール持ってるけど頭が悪くて使いこなせない投手みたいな
468 ゲンカイツツジ(大阪府):2009/04/15(水) 11:53:12.08 ID:RPiWdnrJ
赤字垂れ流しなのにやっていけてる会社ってどういう構造してんのか不思議
469 カンパニュラ・サキシフラガ(東日本):2009/04/15(水) 11:54:29.04 ID:LSPhdVvA
アーケード向けのロボでSPSで打ち合うゲームって発表からその後進展ある?
結構期待してるんだけど
470 ジシバリ(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:57:20.72 ID:XCja6XQb
レンタヒーロー早くだしてくれよ
471 カンパニュラ・アーチェリー(コネチカット州):2009/04/15(水) 11:58:05.92 ID:2kwWoPGq
HD機はもう終わりだろ 
でも任天堂のゲーム機で出しても知育みたいなゴミ買う奴以外は少ないだろ 
というわけでこれから全てのゲームはPSPで出そうぜ 
持っててよかったPSP!
472 アカシデ(長屋):2009/04/15(水) 12:00:03.62 ID:qoMj7qf2
金かかっただけ価格に転嫁すればいいよ
それでもヲタは買うだろ
473 シュロ(catv?):2009/04/15(水) 12:00:36.46 ID:3Eo8lNH6
>>451
おまえほんとに人間か
474 タマザキサクラソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 12:01:55.70 ID:2rjfDuV/
>>464
デバッガーは我慢してるんだろ
仕様設計が甘いんだよ
根本から治さないといけなくなるから見なかったことにして発売してる
475 アマナ(埼玉県):2009/04/15(水) 12:02:35.10 ID:9qETbRp2
>>466
サブカルじゃなくてVシネだろ
476 サトザクラ(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:04:36.25 ID:2kwWoPGq
はやくにんげんになりたい〜 
 
これで満足か473
プギャプギャー
477 ムラサキハナナ(アラバマ州):2009/04/15(水) 12:05:53.54 ID:5uoh1t5F
>>444
街の開発費って10億円くらいだったっけ
478 キバナスミレ(千葉県):2009/04/15(水) 12:07:20.60 ID:sF4uVJP2
pspミクは売れるから心配すんな
479 ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:13:02.81 ID:blSoaq9l
CRUSHをPS3のDLゲーで出してくれ
480 トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 12:18:04.43 ID:HSUnCudF
>>446
微妙なPSPが売れて、良作のDSが売れないってことは、
DSのユーザー層にはあわないんだろ

時期作からPSPメインでやるんじゃね?
481 トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 12:21:05.83 ID:HSUnCudF
>>435 >>448
PSWの小島と名越は出世したっていうのに・・・
482 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 12:22:00.01 ID:ho/3Pr6l
>>480
セガのマーケティングってどこに頼んでるかシランが、
マーケティング会社変えた方がいいような話だな。
483 シャクヤク(神奈川県):2009/04/15(水) 12:25:56.37 ID:vL8L9BnU
360でRPG出すけど、絶対回収できないな
484 スイカズラ(関東):2009/04/15(水) 12:28:34.87 ID:lu0htQU/
>>365
逆に日本はサービス残業で海外に追い付くしかないんだな
485 ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:30:31.03 ID:rUHyATd0
ファンタシースターZEROの続編早く出してくれ
486 ヒイラギナンテン(関西地方):2009/04/15(水) 12:33:58.68 ID:TbZtEnNw
>>484
効率見直すほうが先だろw
487 クモイコザクラ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 12:34:21.89 ID:OVzKDuyO
糞箱が足を引っ張るからこうなる
邪魔なんだよ
488 ヒヤシンス(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:35:44.95 ID:StKqRagy
セガって箱でゲーム出してないじゃん
489 コメツブツメクサ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 12:39:48.32 ID:OVVGovd0
バーチャロンとパンツァードラグーン
490 オオジシバリ(アラバマ州):2009/04/15(水) 12:40:02.85 ID:t1tpKcnR
>>365
その代わり責任も権限も全部持てる
だからユーザーの指摘に対しての責任も負う、それに対する意思表示もする、裁判もやる

日本は責任くれて権限くれない、当然金もくれない
491 トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 12:45:25.13 ID:HSUnCudF
>>365
残業代でないとかどこのブラックだよ
ブラック下請けやめてまともな会社いけ
492 カラスノエンドウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:49:02.20 ID:0MQuuH6T
アンチソニーによれば小島と名越は左遷されたらしい
493 ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 12:52:15.45 ID:W0gEYAX4
>>488
情報薄弱さん元気ですか?
494 ヒヤシンス(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:56:01.68 ID:StKqRagy
>>489
焼き回しじゃん
495 エビネ(福岡県):2009/04/15(水) 13:00:25.72 ID:XLJIqhM2
せっかくソニックなんて知名度が高いキャラクターを持っているのに
それでクソゲー出してブランド殺すからまともに作っても売れなくなる
496 ジシバリ(神奈川県):2009/04/15(水) 13:04:05.33 ID:PtfTDWPr
やっぱり龍がごとくは大赤字だったか
こりゃPS3やばいな
497 ペチュニア(関西地方):2009/04/15(水) 13:05:47.87 ID:JcNlDQqD
ゲームが綺麗になり、制作時間やライセンス料も嵩んでくるのに
ゲームの値段や売上は上がらない。

どう考えたって高級路線は限界を迎える。
498 フクジュソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 13:08:20.78 ID:CkEpmulP
3歩進んで3歩下がるのがセガ。

このまま頑張ってくれ。
499 ヒマラヤユキノシタ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:09:26.54 ID:rQGdtHKX
ハード出せよ
壊れないハードだせば業界三位にはなれる
500 ケンタウレア・モンタナ(東京都):2009/04/15(水) 13:11:33.45 ID:zwUeX0lV
でかいゲームって、ピーク時何百人くらいの体制組んでんの?
500人くらい?
501 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:11:53.64 ID:H7PTjeFI
502 キバナスミレ(長屋):2009/04/15(水) 13:12:55.59 ID:Yt3YA70v
>>499
サターンパッドUSBが今でもサターン本体より高く売買されてる始末
サターンパッドUSBを出せばPCパッド業界でぶっちぎり1位
503 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:14:48.06 ID:H7PTjeFI
竜ってなんだよ
俺はナイツって打ちたかったのに

ところでナイツどうなったんだ?
WiiとPS2に出してたのは覚えてるけど
504 ピンクパンダ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:17:46.89 ID:mIq3XNm3
セガが育てなかったキャラ・素材

フリッキー (変な色の鳥さん)
忍者プリンセス (プリンセス)
ワンダーボーイ (高橋名人じゃないよ)
ファンタジーゾーン (オパオパ)
アレックスキッド (キッド王子)
獣王記 (交尾するクマさん、他)
ザ・忍 (忍の者)
ベアナックル (アクセル、他)
ソニック (ソニック以外のキャラ)
レンタヒーロー (主人公)
バーチャファイター (3Dポリゴン格闘ゲーム)
クロックワークナイト (ペパルーチョ)
ナイツ (ナイツ)
バーチャコップ (バーチャガン)
プロ野球チームもつくろう (やっきゅん)
ダイナマイト刑事 (ブルーノ警部補、他)
バーニングレンジャー (ショウ&ティリス、他)
ペンペントライアイスロン (スパーキー、他)
スペースチャンネル5 (うらら)
ルーマニア#203 (ネジタイヘイ)
サンバdeアミーゴ (マラカスコントローラー)
シェンムー (早田稲さん、他)
505 ヒメオドリコソウ(空):2009/04/15(水) 13:18:50.84 ID:ABqz4m3W
>>497
その上自称コアの方々が言うには
箱だと普及率と容量劣化の問題で売れないから選んだのが失敗
PS3だと本体高杉で売れない上製作費かかるから選んだのが失敗
Wiiだとリモコン詐欺スイーツ市場押入送りだから選んだのが失敗
詰んでるよなw
506 スイカズラ(滋賀県):2009/04/15(水) 13:19:04.37 ID:u/so9O7q
>>466
シェンムーとあんなお使いゲーを一緒くたにするとは・・・
507 オオニワゼキショウ(愛媛県):2009/04/15(水) 13:20:07.05 ID:qQwC9XqI
マリソニが1000万本売れたのに赤字だからな。何やってたんだか。
508 エビネ(アラビア):2009/04/15(水) 13:21:26.77 ID:HBVgpmjY
具体的に何が一番お金かかるの?

絵描きに払うお金?企画にかかる時間と人件費?
プログラミングはミドルウェア使ったりしてコストダウンとか出来ないの?
509 コブシ(関東):2009/04/15(水) 13:23:47.00 ID:6SjIYCbq
さすがに1年で作った上に40万売ってる龍3に罪はないだろ
510 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:33:48.94 ID:H7PTjeFI
ソニックとか007とかその他もろもろに当てはまる式

全機種マルチ=全機種爆死
511 ノウルシ(北海道):2009/04/15(水) 13:37:59.49 ID:/61hOjRm
龍3のせいにしたい任豚
428のせいにしたいGK
ソニックのせいに決まってるだろ
512 コデマリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:41:45.07 ID:H7PTjeFI
全機種マルチの利点が一つあった

あらゆる陣営から叩かれない事
513 オオニワゼキショウ(愛媛県):2009/04/15(水) 13:42:41.10 ID:qQwC9XqI
何のせいでも無いだろ。強いて言うならセガのせいだ。
514 キバナスミレ(千葉県):2009/04/15(水) 13:42:58.87 ID:sF4uVJP2
ソニックは国外で売れてるんじゃまいか
515 リナリア(関西):2009/04/15(水) 13:47:36.79 ID:XQKL61vZ
シェンムーの真髄はフォークリフトだよな
516 モッコウバラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 13:51:04.20 ID:g6Lm0GWC
>>503
両方とも大爆死
ネットじゃ続編出せとしつこく言われ続けてたのにな
仮にシェンムーの続編が出たとしても龍の半分も売れんだろうな
ネットで声が大きい奴ら程当てにならん
517 ネメシア(福岡県):2009/04/15(水) 13:55:36.53 ID:nFbjyjz6
>>508
どんな仕事でもそうだけど開発費の大半は人件費だろうな
大作物だとスタッフの数が100人200人じゃ済まなくなってきてるし
518 ジシバリ(dion軍):2009/04/15(水) 13:56:53.58 ID:GKI7ZSRh
IIはそこそこ面白かったが、シェンムー一章は買った人の大半にろくな評価をされていない
あれをセガの名作に数えている人は頭を冷やせ
519 クモイコザクラ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 13:59:27.26 ID:DlFU5FVB
シェンムーとソニックは懐かしい
よくやった
520 フクジュソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 14:00:56.37 ID:CkEpmulP
>>512
マルチの所為で容量が云々いうGKさんをよく見ます。
521 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 14:30:12.50 ID:bTnAHrrW
>>514
売れてないな
522 ボケ(福岡県):2009/04/15(水) 14:31:35.43 ID:fKPryWyP
コア層=ヲタ向け

ヲタに媚びたゲーム作らなければ良い
523 オオバクロモジ(関西地方):2009/04/15(水) 14:32:31.82 ID:oHvJA3zO
シェンムー3まだかよ
524 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 14:37:23.72 ID:bTnAHrrW
>>522
セガのタイトル見るとむしろ違う
一般人狙いっぽいの=一般人見向きもしない
525 マーガレットタンポポ(アラバマ州):2009/04/15(水) 14:38:27.10 ID:8az2dK1N
グラはスーファミのラストの方のドットキャラで充分遊べる
タクティクスオウガとかFF6とかな
3Dポリゴンに金かかりすぎだろ
526 マリーゴールド(東京都):2009/04/15(水) 14:42:37.99 ID:JEa/SU0n
フルHDでドット絵か……渋谷さんでも悲鳴あげて逃げ出すレベル
527 アマナ(千葉県):2009/04/15(水) 14:44:25.43 ID:8bN2biTf
>>516
レンタヒーローNo1やファイターズメガミックスで学ばなかったんだな。
528 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 14:44:49.22 ID:ho/3Pr6l
今の時代無理にドット絵描く必要ないだろ。
ペインターでもフォトショップでも使って普通にペンタブで書けばいい。
529 コブシ(東海):2009/04/15(水) 14:47:24.34 ID:xE1S90m/
>>520
バイオ5は酷かったな
PS3側からは360のせいで容量削られたと叩かれ、
360側からはPS3に売上持ってかれたから叩かれ
530 ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 14:48:28.93 ID:W0gEYAX4
>>527
ファイターズメガミックスは35万本くらい売れたぞ
開発も2ヶ月くらいで開発費抑えたし大成功
531 姫カンムリシャジン(兵庫県):2009/04/15(水) 14:49:07.00 ID:wXlXr9lU
同じ素材つかいまわせばいいのにな
龍のキュラに剣もたせてファンタジーにしたりするといい
532 スイカズラ(catv?):2009/04/15(水) 14:52:24.09 ID:eUuFPdj1
昔、散々セガに貢いだんでその開発費から1〜2億下さい
人生やりなおせます
533 シバザクラ・フロッグストラモンティ(東京都):2009/04/15(水) 14:54:26.70 ID:yPOo8O8d
シェンムーが70億だっけか
半額くらいじゃん!お買得!
534 ミヤコワスレ(東京都):2009/04/15(水) 14:54:41.57 ID:wOUVwkY1
この辺は黒字

戦場のヴァルキュリア
龍が如く見参
龍が如く3

ソースは雑誌インタビュー
535 コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 15:00:26.33 ID:ewFFsXYN
ゲームの値段てPS1時代と比べてもあまり高くなってないしな
それで開発費は10倍じゃ安全パイな作品しか出さなくなってくるよね
536 ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 15:01:07.37 ID:8xhUTgaC
>>533
シェンムーは1.2合わせて50億円くらい
537 アマナ(千葉県):2009/04/15(水) 15:03:12.73 ID:8bN2biTf
>>535
最近のセガの場合、その安全パイがことごとく爆死してる。
大金かけてるPS3のがなんとかまだ元取れてるぶんマシなレベル。
538 ドデカテオン メディア(大阪府):2009/04/15(水) 15:04:09.60 ID:BYPoqPKs
>>508
広告費じゃねえの?
パチンコ並みにCMガンガンだった龍3とかほんとどうなんだろうな
539 アマリリス(catv?):2009/04/15(水) 15:05:23.63 ID:FwqLTe3W
3Dゲームって数十億もかかるのか
映画でもつくったほうが儲かりそう
540 ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 15:06:44.10 ID:8xhUTgaC
176 名前:名無しさん必死だな [sage] 2009/04/14(火) 17:15:35 ID:/6RKy91u0
PS2 龍が如く2(PlayStation2 the Best)  1万5308本 → 18万0319本
DS プロ野球チームをつくろう!  5万9321本 → 13万0193本
DS ぷよぷよ!スペシャルプライス  4568本 → 8万7706本
DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS  1万6997本 → 7万2970本
DS BLEACH The 3rd Phantom  2万2404本 → 6万0935本
Wii ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン  1万2168本 → 4万8475本
PS2 龍が如く(PlayStation2 the Best)リパッケージ版  1593本 → 5万2810本
DS 古代王者 恐竜キング  5万6922本 → 18万1863本
DS ぷよぷよ!  4万8604本 → 31万0654本
PSP 頭文字D STREET STAGE(PSP the Best)  1556本 → 5万5367本
PSP ぷよぷよ!スペシャルプライス  1969本 → 2万5235本
PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH  7846本 → 2万4288本
Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!  3782本 → 4万2234本
DS ユーキャン ペン字トレーニングDS  4818本 → 2万0960本

このへんはよく伸びたな
龍とぷよは未だに伸びてるけど
541 タンポポ(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:07:13.19 ID:1HrXx01/
セガって近いうちにサミーから切り離されるとか
倒産する可能性ないの?
542 ロウバイ(福島県):2009/04/15(水) 15:08:09.10 ID:PeROHEj3 BE:31467078-2BP(200)

>536
シェンムーはプロモーションに凄いかねかけただけなんだよなw
ゲームソフト単体の為にでここまで大掛かりにファン集めて発表会やるとか今では考えられない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2437450

プロモーション込みのかかった費用だとhalo3辺りがレコード持ってるのかな
543 スミレ(東京都):2009/04/15(水) 15:08:56.56 ID:cHmGwVWR
コア層向けってtonyウインドのことかーーーーーーーーー!!
544 ウラシマソウ(兵庫県):2009/04/15(水) 15:10:13.68 ID:YNo3u6Ip
>>508
今はツールに色々掛かってるんだろ
龍がごとくで人間から簡単にモデリング化できるツールとか
ソニックの3機種マルチエンジンとか
545 サクラソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:10:32.04 ID:DmaiAT5l
バンナムなんかはWiiで手抜きソフト出して儲けてるって堂々と言ってたな
546 ノゲシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 15:10:51.40 ID:isUnpbEj
はやくシェンムー3を発売しろ
何年待たせるんだ
547 ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:12:50.16 ID:z80fWYhm
セガって家庭用よりアーケードでかなり儲かってるだろ。 ムシキングとかwccfとかMJとか
てか最近のゲーセンほとんどセガとコナミのばっかじゃん。
548 ヒュウガミズキ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:13:35.53 ID:LS6bh/Ew
>>539
それでスクエニが死にかけただろーが
549 ヤグルマギク(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:13:49.32 ID:ttIseYoP
セガには戦ヴァル2と、そのシステムを利用した
シャイニングというか中世ファンタジーシミュレーションしか
期待してない

早急に作れ
550 ミヤコワスレ(大阪府):2009/04/15(水) 15:14:50.95 ID:yAeKYsQH
シェンムー3が出たら本気出す
551 オランダミミナグサ(関西・北陸):2009/04/15(水) 15:18:24.10 ID:R0eewxqL
SEGAはゲハとかアンチよりも、信者の叩きの方がキツイんだよ
阪神みたいなメーカーだ
552 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 15:22:41.20 ID:v5IYXs5/
>>548
内容によるだろ。ACとかバイオのあれはバカ売れしたんだし
553 ドデカテオン メディア(大阪府):2009/04/15(水) 15:23:56.14 ID:BYPoqPKs
>>547
こういうの作るから金かかる
これ爆死したら死ぬと思う
http://borderbreak.com/
http://www.youtube.com/watch?v=A7sb_qlP8Gs&feature=PlayList&p=24DD27E0B96D3CAC&index=0
554 カンパニュラ・トメントサ(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:25:08.24 ID:am8bAIQx
>>552
100億もかけるようなバカな真似をしなければ
映像ソフトでも悪くないかもね

そんなに数当たるとは思えないけど
555 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 15:25:10.91 ID:ho/3Pr6l
>>552
まて、バイオハザードの制作費って3、40億で済むのか?
役者に払う分で飛びそうだけど。
556 キショウブ(兵庫県):2009/04/15(水) 15:26:23.40 ID:Tj10QktQ
>年末商戦のコア層向けタイトル

PSPのPSp 50万
DSのPS0 10万

そりゃ赤字になるわ
557 ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 15:28:30.69 ID:W0gEYAX4
CG映画のことはなしてるんだから
バイオハザードのはバイオハザード ディジェネレーションのことだろう
ACはFINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
558 オランダミミナグサ(愛知県):2009/04/15(水) 15:28:35.48 ID:n2LraPun
>>508

プログラム自体にはそんなに人件費がかからないけど、グラフィック部分、テクスチャに膨大な人件費がかかるんだよ。

PS1時代なら部屋を作る場合、四角のテクスチャを一つ作って壁に繰り返し貼り付けて、
机のような茶色の物を端に置いて、上に花瓶のような物を置けばOKだった。
1時間くらいで一部屋作れたと思う。

HD機になって情報量が一気に増えたから、机には木目を付けて、所々に汚れも付けて、引き出しの取っ手も立体で作って、
花瓶には模様とひび割れ。花にはおしべとめしべまで作らないといけなくなった。
「机や花瓶のような物」で誤魔化せていたのに、「机や花瓶を本気で作り込まなければならない」ようになったわけだね。

これは結局手作業だから、一人で一日に出来る量には限界がある。
今時のゲームのスクリーンショットをCGの一枚絵で作ってみろって言われても、一日じゃ完成しないでしょ?
それをゲーム全般全部の箇所で作らないといけないから、100人以上とかに一斉に作業をやらせないと、いつまでもたっても終わらない。

税、保険込みで一人30万円の給料だとしても、100人なら一ヶ月で3000万円。
一年で3億6千万円かかる。
二年なら7億2千万円。

開発費の多くは、グラフィックのテクスチャ作業だよ。
だから、360もPS3も、基本的には開発費に差は出ない。
でも、最終調整にPS3が例えば一ヶ月余計にかかるとしたら、それだけでプラス3000万かかる計算になる。
二ヶ月なら6000万。
とにかく、一ヶ月でも制作が延びれば、開発費が馬鹿にならない額で跳ね上がるってことだね。
559 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 15:31:17.15 ID:ho/3Pr6l
>>557
ああ、CG映画の話か。
ACって何だろうと思ってた。
560 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:32:31.19 ID:vkbuMATs
ゲーム業界やばくね?
良いの作っても赤字で
なにで利益あげりゃあいいんだ?
つかフロムとか大丈夫かな?
561 マンサク(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:34:33.79 ID:0/9OSl7s
ゲーム作りなんて止めろ。

海外から輸入すれば良いじゃない。

日本は販売だけやってりゃ良いんだよ。


562 西洋オダマキ(東京都):2009/04/15(水) 15:37:23.13 ID:dcN+cUeV
>>560
今後、PS4だとかどんどんハードの性能上がったら
リッチなシェーダー組んだり、モデリングもテクスチャも作業量は増えるのに、
かといってソフトの値段上げるわけにもいかない
据え置き機は大手しかついていけないような時代になりそうだな
563 オオニワゼキショウ(愛媛県):2009/04/15(水) 15:39:11.53 ID:qQwC9XqI
フロムはいつでも満身創痍だよ!
564 ヤグルマギク(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:40:38.66 ID:ttIseYoP
>>562
基本的なものをアーカイブ化してしまえば問題ない
やはりそういう技術、データの蓄積のある
体力ある企業が伸びていくんだろう
565 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 15:40:52.37 ID:ho/3Pr6l
>>562
ポリゴン数に気を使わなくてよくなれば、
モデリングなんて逆に楽になるんじゃね。
テクスチャにしても、1000*1000pxに描こうが、
2000*2000pxで描こうがやる事に違いはないような気もするが。
566 オニノゲシ(埼玉県):2009/04/15(水) 15:41:48.51 ID:f2JjAeLP
無能だから、利益率いい作品が思いつかないだけじゃないの
567 カンパニュラ・トメントサ(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:48:25.18 ID:am8bAIQx
>>560
もうキャラゲーか
脳トレみたいなアイデアゲーで勝負するしかないんじゃねーの?
568 桜(大分県):2009/04/15(水) 15:50:22.11 ID:pzNyj8VU
>>558
毎回1から作ってんスカwwww
お疲れッスw
569 クモマグサ(岡山県):2009/04/15(水) 15:50:30.51 ID:AsDqfY5Q
仕事見つけて元気いっぱい!

FF13のグラ酷すぎワロタ 3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239767465/
570 ヒヨクヒバ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:51:35.32 ID:sUaXxVeY
GK何やってんだよ
571 水芭蕉(徳島県):2009/04/15(水) 15:52:25.91 ID:3FKymV0m
>>529
2行目はただの言いがかりだろw
572 姫カンムリシャジン(関東・甲信越):2009/04/15(水) 15:53:11.38 ID:b+KKDbCo
コア層って、要はオタクって事だろ。
オタク系のゲームは出すの止めろよ
ほら、オタク系の、初根ミクとか言う奴?ああいうオタク媚びゲームは止めて

ついでにシャイニングとか言うコケた奴も止めて、ソニックとかゾンビを撃つ奴とか
バーチャファイターとかバーチャロンとかそういう
俺でも知ってるような、ライト層にわかる奴を出せよ
573 シラネアオイ(神奈川県):2009/04/15(水) 16:04:03.24 ID:q3rYxzuM
セガ、PS3独占でゲーム出しまくり


  ↓ 立ちはだかる50万本の壁

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10071188659.html
>「戦場のヴァルキュリア」ですら損益分岐点は約50万本とのことだが・・・


  ↓ またもやリストラの嵐

セガ、業績悪化で希望退職
http://www.fukeiki.com/2009/02/sega-560-job-110-shop-cut.html


  ↓ そして脱PしてXBOX360で再起を図る (今ココ)

大作「ネベヨネッタ」、RPG「エンド オブ エタニティ」はXBOX360とPS3のマルチ展開
http://www.famitsu.com/game/news/1223496_1124.html

バーチャロンはXBOX360で出す。 ツインスティックも出るかも。
http://blog.livedoor.jp/ba_ro_www/archives/51264567.html
574 トリアシスミレ(dion軍):2009/04/15(水) 16:08:20.01 ID:fc6nfiTQ
>>573
ベヨネッタだよ
575 オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 16:09:52.10 ID:bTnAHrrW
ネベヨネッタちょっとうけたw
ベヨネッタ期待してるよ
576 ラナンキュラス(アラバマ州):2009/04/15(水) 16:13:35.05 ID:KdmsjLrK
忍は相変わらずだな
wiiDSでの爆死には触れず
ソースも無しに戦ヴァルのせいみたいに書くとは
577 ジャーマンアイリス(兵庫県):2009/04/15(水) 16:18:40.77 ID:PuIjRARa
シャイニングエロゲシリーズで儲けて
あとは博打で頑張れセガ
578 姫カンムリシャジン(関東・甲信越):2009/04/15(水) 16:23:11.89 ID:b+KKDbCo
ああ、戦場のヴァルキュリアって奴と、セブンスドラゴンって奴もここなんだ?
これもコア層向けじゃん
ギャルゲーなんかモロにコアな奴じゃんw
セブンスドラゴンってのもコア層媚びだろ?ヌルい奴らお断り!的なw

コア層向けゲームは全て止めちまえよ。
579 カキドオシ(愛知県):2009/04/15(水) 16:31:41.45 ID:vEl29/7t
そんなに428のせいにしたいのか
580 スノーフレーク(東京都):2009/04/15(水) 16:32:15.38 ID:2OTprYuQ
>>571
え?
581 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 16:34:28.45 ID:ho/3Pr6l
>>580
たぶん、3行目の事だとおもう。
さらに正確に言うと4行目の事だろ。
582 ミミナグサ(神奈川県):2009/04/15(水) 16:34:30.07 ID:oZLTEpSB
メーカーはハードに振り回されすぎなんじゃね
DS好調なのみても多くのユーザーは受ける情報量の少ない手軽にできるアホゲーこそ望んでるんだよ
583 トリアシスミレ(dion軍):2009/04/15(水) 16:38:45.87 ID:fc6nfiTQ
ユーザーの声=売れるものは完全な間違い
584 ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 16:41:04.96 ID:V8xxWZmP
しかし428をPS3で出していたとしても爆死だったろうな
同じ実写ADVの忌火起草PS3版も大爆死したし
585 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 16:45:55.74 ID:ho/3Pr6l
いまどきサウンドノベルはねーわ。

586 ムラサキケマン(福井県):2009/04/15(水) 16:59:25.04 ID:kUYqCSlY

18 :なまえないよぉ〜[]:2009/03/08(日) 10:44:51 ID:XX4ZOAYd

今期のセガの業績悪化の一因は国内CSの不調と発表。
そしてその敗因は下里プロデューサーに賭けたこと。

■下里プロデューサー大赤字プロジェクト
 @DS「ワールドデストラクション」(販売計画:30万本) 実績は10万本
   今期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字

 ADS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死
   最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字
  
 BWii「シャイニング・フォース ギア」(来期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定
   フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 来期も大赤字

下里プロデューサーよ。
オマエのプロジェクトの失敗が原因の業績悪化でリストラされるセガ社員たち。
その生活と幸せを破壊したのはオマエだということを、もっと自覚するがいい。
587 ねこやなぎ(東海):2009/04/15(水) 17:02:02.78 ID:ZpmLFmJ+
ものづくり?
ハード重視?
ソフト重視?
588 デージー(長屋):2009/04/15(水) 17:05:37.93 ID:e7GlmvLb
Wiiでシャイニングとか正気だと思えない
589 ショウジョウバカマ(大阪府):2009/04/15(水) 17:07:23.93 ID:8I7LN+iH
もうエンディングにスタッフロールはやめろよ
590 ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 17:11:50.96 ID:V8xxWZmP
>>588
wiiには虫キングみたいな子供向けの出せばいいのにな
ハルヒとかオタゲー出しても売れんちゅうのに

コアゲーマー用のは箱とPS3に、ライト向けはwiiにと区別すればいいんだろうけど、
セガ自体が何が売れるかわけわかんなくなってるんだろう
591 ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 17:13:07.64 ID:W0gEYAX4
>>588
開発中止という噂だしセガの正式発表でもないから裏切りにも当たらない


最新のシャイニングはアーケードのシャイニングフォースクロスらしい
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214865
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214866
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214867
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214868
592 カキツバタ(アラバマ州):2009/04/15(水) 17:15:21.12 ID:yxcCSwWb
>>1
>欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。

海外でも大作ゲーは採算合わずに赤字ばっかりじゃなかった?EAとか
593 コブシ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:17:24.45 ID:StKqRagy
今スペースチャンネル5みたいのも出しても
任天堂以外は5万売れるかどうかだしどうしたらいいかわかんないよ
594 コスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:17:27.22 ID:pOjNMaUZ
健康器具なんかにゲームだしてるからだろうな
595 姫カンムリシャジン(関東・甲信越):2009/04/15(水) 17:19:46.43 ID:b+KKDbCo
大人しくぷよぷよだけ出してれば良いんだよ
596 ミツバツツジ(長屋):2009/04/15(水) 17:20:35.06 ID:qFafRhci
自称コア層とか文句だけいっちょ前で金とか一切使わないからな
597 ハナズオウ(長野県):2009/04/15(水) 17:20:40.46 ID:zOZVgZlH
別にPS3だから費用かけてフルハイビジョンの凄いグラのゲーム作らなきゃ
駄目って事は無いと思うけどな。
次世代機は開発費がかさんで死ぬじゃなくて無理して費用かけすぎるからいけないんだろ。
10万売れて大勝利らしいデモンズでもPS2よりはるかに綺麗なんだし。
598 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:25:16.89 ID:6JVUotHX
おまえらセガゲー買ってやれよ…
俺はベヨネッタ買うからいいよね
599 タマザキサクラソウ(京都府):2009/04/15(水) 17:28:14.87 ID:Dj6nkja7
今のセガってひっくり返りそうで、ひっくり返らないのが不思議
海外で稼いでるおかげ?
600 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:31:22.59 ID:H7PTjeFI
次世代機でこれでもかってくらい頑張って金かけたあげく売れなかったゲームの筆頭って・・・

もしかしてオプーナさんなんじゃ・・・
601 ハクモクレン(大阪府):2009/04/15(水) 17:31:45.03 ID:eGLwwnXO
セガは次世代機にそんなにゲーム出してない、
最近も龍3とソニック出した程度だろ。

PS3だと一本あたっても2〜3本出して売れなければ赤字ってのはありえん。
そんなにPS3に年に2〜3本も5本も出してないし、
むしろでまくってるのはWii。
Wiiでも1本あたれば2〜3本失敗しても大丈夫というのが本当だとしても、
5本も7本もだして、それで1本しか当たらなければ赤字になるだろ。
602 ピンクパンダ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:31:47.11 ID:CewHjb+H
オタで金出してるのはアイマス信者ぐらいか
コンテンツとしての寿命はあと一、二年ぐらいだろうけど
603 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 17:32:19.08 ID:v5IYXs5/
>>573
新規タイトルで、しかもSLGのヴァルキュリアで損益分岐点が50万なら
もう会社経営やめたほうがいいな。アホすぎる。
604 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 17:32:28.27 ID:ho/3Pr6l
>>600
そんな事言ったらオプーナちゃん来ちゃうだろ。

605 アカシデ(関西地方):2009/04/15(水) 17:33:31.59 ID:zFdFJOBc
なるほど、金の掛け方を激しく間違えているわけですね
606 スミレ(東京都):2009/04/15(水) 17:33:59.05 ID:cHmGwVWR
フェザーはもっと徹底してオタに媚びるべきだった
つーかDSはありえねー 一般受けしないだろ
607 イワカガミダマシ(アラバマ州):2009/04/15(水) 17:34:16.86 ID:ZpUnPATJ
海外で売れないクソゲーしか作れないからだろ
日本のメーカはもう詰みだ詰み
さっさと欧米に買収されろ
608 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 17:34:18.93 ID:v5IYXs5/
   |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
609 ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 17:35:02.63 ID:8xhUTgaC
>>603
それは嵐のコピペで内容も信憑性が低いのでスルー
610 シバザクラ・フロッグストラモンティ(関東):2009/04/15(水) 17:35:36.51 ID:cKyWrr9B
>>599
前は母体に寄生していた
今はサミーに寄生しているだけ
赤字垂れ流しの最悪の企業だよ
611 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:35:40.47 ID:6JVUotHX
>>603
いやソースが反PSブログだから…
612 サクラソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:36:36.30 ID:mIq3XNm3
>>602
三浦健太郎がショック死してしまうぞ(笑)
613 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 17:36:51.01 ID:v5IYXs5/
なんだよブログソースかよ死ね
614 センダイハギ(群馬県):2009/04/15(水) 17:37:26.38 ID:oImIT5/p
>>601
そのWiiの1本が大当たりして
現在世界で一番売れてるセガソフトになった
ちなみに1200万本
615 ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:37:42.43 ID:E9w0Z/GS
>>25
龍が如く見参、龍が如く3は黒字だと
名越がインタビューで答えてたけど?
616 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 17:40:21.52 ID:v5IYXs5/
>>615
龍3は龍見参のエンジンそのまま使ったんなら赤の出しようがねえよなあ。
617 コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 17:40:28.38 ID:ewFFsXYN
DSのフェザーは始めから売れないと思った
歴代セガハード買ってたような連中がDSを好むはずないし
618 ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:42:31.99 ID:E9w0Z/GS
>>46
XβOX360(笑)豚の捏造が凄すぎWWWWWWW
龍が如く3は開発費7億って名越が言ってただろWWWWWW
619 ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:45:15.85 ID:E9w0Z/GS
>>52
龍が如く見参、龍が如く3で本体同梱出してるから
SCEも他のメーカーよりは優遇してるんじゃね
620 アカシデ(関西地方):2009/04/15(水) 17:46:55.97 ID:zFdFJOBc
こだわりと妥協の狭間でビジネス的に苦しむのがセガ
節操無くビジネスに特化するのがスクエニ
621 オオバコ(神奈川県):2009/04/15(水) 17:48:46.52 ID:HSdNgJIn
MGS4の開発費は80兆ドルなんだろ
622 ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 17:50:12.92 ID:ho/3Pr6l
>>621
70兆円だよ。
623 ユキヤナギ(愛知県):2009/04/15(水) 17:51:33.20 ID:7vMma5G4
よく分からないんだけどゲームって主にどこら辺に金が掛かってるの?
624 ジシバリ(関東地方):2009/04/15(水) 17:52:39.24 ID:ExOAh7+A
>>623
人件費
625 ヒヤシンス(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:53:35.21 ID:StKqRagy
早朝のレスに今更ファビョる男の人って
626 ナガバノスミレサイシン(USA):2009/04/15(水) 17:56:32.54 ID:g05UqzxW
>>508で書き込んだんだけど

>>558
そんなあまり本質的じゃない部分でアホみたいにお金かかってるのか・・・
作る方も空しくなりそうだな。

PS3とか、癖のあるハードを使いこなす為に
ゲームエンジンとかを作るのが大変でお金かかってるのかと思ってた。
627 ジンチョウゲ(九州):2009/04/15(水) 17:58:28.61 ID:u86MJpAT

シェンムー3お願いします。
今出せば確実に売れるのに。
628 ミミナグサ(東京都):2009/04/15(水) 17:58:29.27 ID:1fagkVMg
>>558
アーカイブ化して使い回すとか、出来ないのかな?
629 センダイハギ(群馬県):2009/04/15(水) 18:02:22.04 ID:oImIT5/p
>>623
大作とよばれる物は3年くらいかけて作ってるから
1人に500万の給料で100人いれば(人件費を倍として)30億はかかる

ちなみにバイオハザード5は300人で作ってたらしい
630 コデマリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:03:00.07 ID:Y1IySos6
ジェットセットラジオの正統進化版つくってよー
631 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:08:22.54 ID:H7PTjeFI
エンジンとかライブラリ化とかで頑張ると
続編がかなり作りやすくなるだろうけど

おまえらって似通った続編でると絶対叩くんだよな
632 ナガバノスミレサイシン(USA):2009/04/15(水) 18:10:51.06 ID:g05UqzxW
見た目そっくりでも凄いシナリオとかならいい気もするけど、作家が居ないのかね。
633 ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:14:33.39 ID:ZVQZlg6x
開発費ってのはどうにもならんのかね
ちょっと前に比べて高すぎるよ
634 シュッコン・バーベナ(大阪府):2009/04/15(水) 18:18:45.84 ID:CFiZcyk5
コア層向けって事は金持ってる大人向けって事だろ
ソフト一本3万くらいにすりゃいいんだよ
実績のあるシリーズモノならそれくらいでもお前ら買うだろ
635 クレマチス・モンタナ(静岡県):2009/04/15(水) 18:20:47.09 ID:DWZJOCzS
エンドオブエタニティって「SO4、インフィ(ryなどの大ヒットRPGを送り出したトライエースが放つ…」
みたいなふれ込みで出す予定だったんだろうなぁ・・・( -人-)ナムナム
636 カキドオシ(福岡県):2009/04/15(水) 18:23:21.59 ID:v5IYXs5/
>>634
月一本買うの考えたら車買うわw
637 ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 18:24:02.82 ID:V8xxWZmP
>>634
SNKはネオジオで一本3万する人気シリーズソフトを出してたが潰れたぞ
638 シハイスミレ(東海):2009/04/15(水) 18:28:55.66 ID:vbSE7B9V
>>251
俺も3やる前にスルーしてた1と2を買った。
二つ合わせても四千もしないからやってない人はマジ買うべき
639 コブシ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:31:59.43 ID:aCoc3cEn
純ゲームとかキモいこといってないで一人3本買ってやれよwwwww
640 ナニワズ(福岡県):2009/04/15(水) 18:32:22.25 ID:cHa1w+d6 BE:55881582-PLT(12000)

>>558
そんなんいちいち一から作らんでも写真を撮影して多少編集すればええやん。

倉井テックのクライシスのテクスチャーはみなそんなもんやで。
641 モクレン(catv?):2009/04/15(水) 18:33:02.43 ID:+FlKcsjg
龍が如くは、1のみしか知らないがVシネマっぽさが好き
あの微妙にB級臭さとか
642 タンポポ(アラバマ州):2009/04/15(水) 18:35:35.39 ID:1HrXx01/
私怨でセガ潰れるかプログラマーの大量リストラ
して欲しいんだけど
近いうちにありえる?


教えてこの業界詳しい人
643 ケンタウレア・モンタナ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:39:46.11 ID:YR4cLOi0
コア向けも何も
最近はコア層をガッカリさせる糞ゲーばっかじゃねーか
それを赤字の原因にされてもなぁー
644 ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:41:30.50 ID:ti2LY+0n
ソニックおもしろいのに日本じゃまったく売れないな
SWAマルチでしかも世界合わせて200万ちょいだっけ?
それじゃ開発費かけすぎで元取れないんじゃないの?
645 コバノランタナ(北海道):2009/04/15(水) 18:42:28.88 ID:EZ5kk+uu
ベヨネッタ欲しいけどテイルズと発売日が近かったら買わない
646 キエビネ(京都府):2009/04/15(水) 18:42:53.98 ID:w1/bAUNx
開発費どんだけ高騰してんだと
映画作るのと変わらんのか?
647 ミヤコワスレ(東京都):2009/04/15(水) 18:44:06.31 ID:wOUVwkY1
この辺は黒字

戦場のヴァルキュリア
龍が如く見参
龍が如く3

ソースは雑誌インタビュー
648 ピンクパンダ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:47:31.96 ID:weE6Nfif
シェンムー続編作ってくれ頼む
649 カタクリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:48:15.28 ID:V9D++ghg
戦場のヴァルキリア(失笑)みたいなガラパゴス限定キャラクターゲームでは、
北米を核心に全世界に矯頭歩を巡らし、戦争やってる連中と張り合えるワケがない
主戦場は既にパラダイス鎖国ニッポン(笑)から北米にシフトしている
650 キンケイギク(福岡県):2009/04/15(水) 18:48:27.14 ID:M/p3Ht2f
最近のセガならブレイザードライブが面白かったな。
DSでほぼ同時期発売のファンタシースターのが本命だったのかもしれんがぶっちゃけブレドラのがよっぽど面白いレベル。
651 ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 18:51:54.62 ID:V8xxWZmP
>>646
GTA4 100億
MSG4  70億
バイオ5 60億

映画
リメイクトロン 300億
ターミネーター4 200億
FF映画 157億

セガはゲハの変なのばかりヒットしてよく分からん
652 コデマリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:52:19.97 ID:AIEEZwXz
画質を落としてムービー削れ
コア層はそんなものに騙されない
653 ダイアンサステルスター(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:00:02.12 ID:5+8XqYGj
>コア層向けゲームは1本30億〜40億円かかってて実は大赤字

こんなのシェンムーの時に気づいとけよw
654 キンケイギク(福岡県):2009/04/15(水) 19:00:57.90 ID:M/p3Ht2f
コア層は大した数がいないからコア層なんだという認識が足りないな
655 アメリカヤマボウシ(四国地方):2009/04/15(水) 19:03:00.97 ID:FhTFiHoH
龍3の開発速度は異常に速かったな。
期間が長ければ長いほどコストが増えるしな。
656 カンパニュラ・アーチェリー(catv?):2009/04/15(水) 19:06:13.50 ID:oLr62A/s
http://www.hotdocs.jp/file/251362
ここの5ページ目にメタルギア新作と書いてあるね
次はいくらかかるのだろうか
いよいよ100億超えるか
657 シキミ(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:07:30.16 ID:5Iy9tUOM
GTA4やったときはすげーと思ったんだけど、そんなに金がかかってたのかw
658 セントランサス(千葉県):2009/04/15(水) 19:21:27.63 ID:7b2efdXC
>>656
それエイプリルフール用に作ったネタだよ。
なぜか4/1後に発売されたそのファミ通に乗ってて笑ったけど。



http://www.youtube.com/watch?v=SU7CzMR6-LA
659 プリムラ・オーリキュラ(大分県):2009/04/15(水) 19:24:04.62 ID:TN5sQjZL
FF13の中継みたけど相変わらずさっむい芝居してたなぁ・・・
アメリカの映画関係者とか使えよ・・・
660 サクラソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 19:31:01.36 ID:CewHjb+H
アメリカの映画関係者使っても日本人が良いと思うとは限らない
661 トウゴクミツバツツジ(チリ):2009/04/15(水) 19:33:46.62 ID:+Iqwcl/n
セガはソニックワールドアドベンチャーのために作った広大なマップを他のゲームに活かせよ。
一瞬で通り過ぎるのに、ソニックの為だけに無駄遣いするなよ。
662 ハルジオン(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:38:53.38 ID:hysnLR6d
>>634
金持ってる大人というか、ゲームしか金の使い道がない大人だな。
コア層ってのは。
663 アクイレギア・スコプロラム(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:41:11.27 ID:WKqe9bNa
ジェットセットラジオだけ作ってりゃいいんだよ
664 ピンクパンダ(コネチカット州):2009/04/15(水) 19:41:11.16 ID:mIq3XNm3
>>660
そこでジョン・カーペンター監督ですよ
ヤツなら低予算で良作が作れるぜ
あとサービスで音楽も作るよ
665 クマガイソウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 19:45:09.07 ID:K3Y6BB86
龍3は国内のPS3300万台限定だもんな。

GTA4なんて、5〜6千万台にむけて売ってる。
666 トウゴクミツバツツジ(チリ):2009/04/15(水) 19:45:16.69 ID:+Iqwcl/n
>>663
ソニックWAの広いマップでJSRしてみたいけど、
世界遺産的風景ばかりなだけに、反感も大きそうだな。
667 菜の花(群馬県):2009/04/15(水) 19:49:09.37 ID:adHJ73Sg
PSZはコア向けじゃないし、30〜40億の大作でもないよな?
せーがー♪がコア向けの大作だしてんのか?
668 シンビジューム(岡山県):2009/04/15(水) 19:57:51.03 ID:eWD9GEMz
>>640
写真を撮影 人手が掛かる
多少編集  人手が掛かる

ボリュームが増せば増すほど撮影する写真も増えて多少編集する手間も増える
669 ゲンカイツツジ(千葉県):2009/04/15(水) 20:03:49.98 ID:rP+yqkce
コアじゃなくてネタだろお前らが頑張ってるのは
670 ケブカツルカコソウ(神奈川県):2009/04/15(水) 20:06:10.91 ID:AVX3DEww
Wiiショックだな
671 キンギョソウ(京都府):2009/04/15(水) 20:15:58.19 ID:DyPHVRb/
>>661
ヤーヤーヤーヤーヤー!
作ってほしいけど、いいRトリガーを持つゲーム機が今ないな
672 スズメノヤリ(九州・沖縄):2009/04/15(水) 20:34:44.92 ID:TY4aIFwE
ドバイにゲーセン作ろうとしてたのセガだっけ?
673 サトザクラ(岩手県):2009/04/15(水) 20:56:42.13 ID:1ztVrozD
龍が如くがよっぽど気に入らなかったんだな



ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
セガ「苦しい1年だった」コンシューマ新作発表会 2009
 PS3に集約した結果、不作に泣いた2008と打って変わり、完全マルチプラットフォームに移行したセガ。
今期はタイトルを絞り込み、少数精鋭で勝負するという。
674 西洋オダマキ(鳥取県):2009/04/15(水) 21:01:32.73 ID:fxHOSEce
コア層なら5万円でも買うだろ。
取れるところから取りなさい。
675 ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 21:04:58.93 ID:9xQYmGZC
はやく三国志大戦カード追加しろってんだよカス
676 ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/04/15(水) 21:35:20.70 ID:q34PnmuG
360かPS2かWiiかPCで戦ヴァルだしてくれ、マジで頼む
677 ダイセノダマキ(長野県):2009/04/15(水) 22:09:51.37 ID:/Smo+uz+
年末はWiiとDSにしか出してないからなwwww
大失敗
678 ロウバイ(佐賀県):2009/04/15(水) 22:23:29.26 ID:P1O8Wx6l

いい加減シャイニングシリーズでARPGを乱発するのをや め ろ
679 シンビジューム(関東):2009/04/15(水) 22:26:13.70 ID:8PxD4AmS
>>676
PS3買えばええやん
680 ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 22:27:39.59 ID:8xhUTgaC
シャイニングシリーズのSRPGは今後少なくなっていくと思う
実際ARPG路線の方が評判も売り上げもいいし、
この前のSRPGのフェザーも爆死したのでその流れが顕著になるかと
681 カタバミ(愛知県):2009/04/15(水) 22:46:12.66 ID:EyUMzQbn
ソニックとシャイニングのシリーズは作りすぎだからな
682 ねこやなぎ(アラバマ州):2009/04/15(水) 22:49:16.07 ID:aDuB7CZ+
コア層は1人10本位買ってやれよ
お前らが普段馬鹿にしてるライト向けゲームしかでなくなるぞw
683 ユキノシタ(大阪府):2009/04/15(水) 22:52:29.42 ID:XW6sjS66
>>682
Wiiは今そうなってんじゃん
こーなったら当分の間は、コアとライト向けのゲームは
ハードで分離したままで続いていくんじゃねーの
まさかこんな結果になるとは思わなかったw
684 ショウジョウバカマ(京都府):2009/04/15(水) 22:52:52.97 ID:FIw2iAxi
Wii大勝利!!
685 ヤブツバキ(千葉県):2009/04/15(水) 22:53:42.06 ID:/PYqjxbp
AWWとハンドレッドソードの続編はまだかね。
686 シナミズキ(大阪府):2009/04/15(水) 22:59:54.89 ID:vwrX21bJ
>>673
Forza大先生ワロタ
687 ハボタン(埼玉県):2009/04/15(水) 23:04:16.75 ID:eFq/K+u6
セガって去年PS3以外にソフト出してたっけ?
マルチを除いて
688 プリムラ・フロンドーサ(関西地方):2009/04/15(水) 23:05:00.43 ID:aVnH2NEa
サキュバ大戦を潰した罪
689 ストック(埼玉県):2009/04/15(水) 23:06:27.40 ID:tPwlNIRP
少子高齢化で、コアユーザー自体が減ってるだろ。
ゲームやってる時間も無いしね。
690 キソケイ(catv?):2009/04/15(水) 23:16:31.37 ID:OXLELTL1
>>566
うひょ
691 スミレ(東京都):2009/04/15(水) 23:45:40.12 ID:cHmGwVWR
>>680
PS2あたりのシャイニングシリーズがゲーム性で売れてると好評だと本気で思ってるのか?
信者ですらそんなこと言わないし言えないぞ
692 コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 23:52:41.48 ID:ewFFsXYN
シャイニングティアーズとウインドはキャラゲー路線として
ネオとイクサはARPGゲームとしての評価高かったろ
693 ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 23:55:13.24 ID:8xhUTgaC
>>687
箱○以外ならたくさん。DSが特に多い
694 シンフィアンドラ・ワンネリ(大阪府):2009/04/16(木) 00:00:45.69 ID:5HG+47Q+
>>691
要するにお前は何が言いたいんよ?
695 シラー・カンパヌラータ(アラバマ州):2009/04/16(木) 00:02:51.79 ID:aTnPEJIZ
定価8000円のゲーム1本あたり4掛けで3200円がメーカーに入るらしい。
開発に30億かかるなら100万本出荷できないと元取れない。15億なら50万本。
PS2時代は大体5〜10億の範囲だったらしいが、メーカーはPS2時台に戻りたいだろうな。
696 コメツブツメクサ(四国):2009/04/16(木) 00:08:23.77 ID:zwfMf1IL
まずソフト7、8千というのが安すぎる
PS2時代とたいして変わらないとかメーカーも厳しいだろ
1本1万でいいんじゃない?それか中古屋からわずかだがロイヤリティとるとか
どうせソフトなんて月に2、3本しか買わないだろ
大作や期待作が一気にでる月は基本的にボーナス月の1ヶ月前後なんだし
困らないだろ?
697 ヤブテマリ(千葉県):2009/04/16(木) 00:13:14.59 ID:mNdFo/fH
>>696
>どうせソフトなんて月に2、3本しか買わないだろ

それはゲーヲタだけ。
普通は2、3ヶ月に1本程度だろ。
698 ヤエヤマブキ(長屋):2009/04/16(木) 00:15:10.68 ID:xIU6Swus
>>695
HD機にソフト出してる日本メーカーはそもそも少ないから、戻りたいも糞もない気がする
中小はとっくにPS3にも箱○にもついていけなくなってるし
ジャンラインレベルのゲームならいくらでも出せるだろうけどw
699 セイヨウオダマキ(東京都):2009/04/16(木) 00:18:36.20 ID:EPCue4kk
スネオとイクサがゲームとして面白いとは思えなかったけど
つーかティアーズウインドと大して変わらないし
ウインド15万前後売れてたけど信者ですらこんな糞ゲーがこんなに売れるなんてオタに媚びたおかげと言ってるぐらいだぞ
ゼクティがいきなり何の説明もなく復活したりエンディングも手抜きだったりとトンでもゲー
700 コバノランタナ(九州・沖縄):2009/04/16(木) 00:32:18.63 ID:rSX3tXBi
戦ヴァル面白かったから早く続編出して下さいセガたん
701 トリアシスミレ(大阪府):2009/04/16(木) 00:34:48.17 ID:NxlKxoHA
>>275
初代(マスターシステム版)は海外で60万売ったからね。
セガはこれ以外で海外で通じるRPGタイトルがない。
702 シンビジューム(関西地方):2009/04/16(木) 00:35:07.32 ID:Cm2BGvE6
戦ヴァルは収支で見たら完全に失敗
海外で戦えない駒なのが厳しいね
703 ナズナ(群馬県):2009/04/16(木) 00:38:37.66 ID:sAdE28JH
売れない事を分からせる為現場に勝手に作らせたチャロン(OMG〜オラタン)が大ヒットして
フォースは出荷台数大幅減という意味不明な販売戦略で中途半端利益を出し
(セガ的に)ここぞとばかりに家庭用に訳の分からん劣化フォース出して大爆死して
上層部は「やっぱ売れない」とか抜かす

マジで糞ジジイ共消した方が良い
704 トリアシスミレ(大阪府):2009/04/16(木) 00:40:14.66 ID:NxlKxoHA
>>421
ライト層になるほど
思いいれがないからハードもソフトも
中古でかうよ。
705 キンケイギク(アラバマ州):2009/04/16(木) 00:53:43.98 ID:zySHcLOf
龍が如く3は、ミニゲームの質が高すぎて、
シンプルシリーズ詰め合わせみたいになってるぞ。
お買い得すぎ。
706 福寿草(北海道):2009/04/16(木) 00:59:34.28 ID:oaVbBXmO
>>702
TVも始まったし
続編つくるだろうから、先行投資みたいなもんじゃね?
新しいゲームはエンジン作りが大変
707 コバノランタナ(九州・沖縄):2009/04/16(木) 01:03:43.59 ID:rSX3tXBi
トロとコラボしてるね
708 シンフィアンドラ・ワンネリ(大阪府):2009/04/16(木) 01:04:20.11 ID:5HG+47Q+
ワールドデストラクションとやらいうのもアニメ作ってたヤンか。
それでもこけたからセガは困ってるンやろ。

戦乙女ヴァルキリーをアニメ化しても、それが商業的成功に繋がらんかったら、更なる赤字を招く。
709 ハマナス(埼玉県):2009/04/16(木) 01:08:47.74 ID:SZgmhJpI
>>693
DSはどう考えてもコア層向けじゃないw
710 福寿草(北海道):2009/04/16(木) 01:10:03.36 ID:oaVbBXmO
>>708
そりゃこけたら赤字だろうし、商業的成功に繋がらなかったら更なる赤字だろうね
711 シンフィアンドラ・ワンネリ(大阪府):2009/04/16(木) 01:29:49.50 ID:5HG+47Q+
先行投資を匂わせながら何らそれを裏付ける構想は無いと。ふーん。
712 トキワヒメハギミツバアケビ(長屋):2009/04/16(木) 02:12:07.02 ID:Wkbwwx/D
え? セガってコアゲーマー向けのゲーム出してたっけ?
まさかJRPGをコアユーザー向けとは言わないよな
713 クヌギ(関東・甲信越):2009/04/16(木) 02:25:25.32 ID:SHmYw7Mo
>>154
糞はお前だよ糞コテ
714 シュロ(千葉県):2009/04/16(木) 02:26:40.52 ID:vDxEWho+
欧米のコアユーザーを狙ったアクションやRPGが30億〜40億かかるって言ってるだけだろ、フェイブル3とか

>>33
12月は12月に一番強い任天堂機に集中させたのに
サード殺しの強さも半端なかったな
715 コスミレ(コネチカット州):2009/04/16(木) 04:16:56.13 ID:0AGBzbmy
頼むからクロムのサーバー管理権フロムに譲渡して潰れてくれ
半年もしないうちに二回も管理怠慢でサーバー物故わして、今回は一週間とかふざけんな
716 福寿草(兵庫県):2009/04/16(木) 04:38:50.12 ID:AIjvfUQE
HDゲームは安すぎるんだよ
税込み8800円くらいでいいと思う
717 ガザニア(福岡県):2009/04/16(木) 08:59:17.87 ID:7sUpLTBM
>>716
だよなあ。それでもロムカセット時代に比べればずいぶん安いんだし。
718 フイリゲンジスミレ(コネチカット州):2009/04/16(木) 10:01:46.29 ID:BOaO5RZg
セガは、いきなりキャラとか仕様を様変わりしちゃうからなぁー
使い捨てと捕らえられても仕方ないわ
あと出し惜しみして腐らす

シャイニングフォース
シェンムー
パンツァードラグーン
バーニングレンジャー
ナイツ

何がしたいのさw
719 シデ(dion軍):2009/04/16(木) 10:24:32.36 ID:tiIdzXa6
シャイニングは乱発中
シェンムーは失敗
パンツァーは三作できれいに完結してる上こないだ箱版も出た
バーニングレンジャーはPSOに一部システムが引き継がれる
ナイツは11年ぶりに続編発売、売れない
720 マンサク(アラバマ州):2009/04/16(木) 10:32:41.53 ID:OnPCKd3P
1本30億〜40億?
どこにそんな金使ってるんだよ。

他の商売の方が良いだろ、JK
721 ヤブツバキ(USA):2009/04/16(木) 10:40:55.03 ID:tb9WmLCE
キモオタが数人で作ってたWizardryとかの時代に比べると、もう狂気の世界だな。
722 ヤエザクラ(東京都):2009/04/16(木) 10:49:38.68 ID:bI7qi9JR
>>504
まぶしいほどのゆとりオーラで目を開けていられない。
723 ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/16(木) 11:09:17.45 ID:TfoCYPNV
グラはPS2並でかまわないが
今更ネットで対戦とかcoopが無いゲームを買う気にならない
何が言いたいかというと早くドリキャス後継機をだな
724 ムラサキナズナ(東京都):2009/04/16(木) 11:15:36.67 ID:TzBeNpoe
>>723
ならPS3買えよ。256人対戦ゲーム出るぞ。

725 フイリゲンジスミレ(コネチカット州):2009/04/16(木) 11:18:15.66 ID:BOaO5RZg
>>504
>シェンムー (早田稲さん、他)

おこづかいバアちゃんを育てたら逆にすごいわw
726 節分草(東京都):2009/04/16(木) 12:34:43.02 ID:qwcWAmp0
>>718
PSOも入れといてくれ
727 シデ(dion軍):2009/04/16(木) 14:19:31.44 ID:tiIdzXa6
育てるってどうもあいまいでよくわからないな
こういう風に過去の名作をリメイクしてほしいのか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm966768
728 マンネングサ(アラバマ州):2009/04/16(木) 16:15:26.03 ID:pMbom6L6
>>568
毎回1から作るのが日本のやり方で、

毎回3Dのモデル使いまわし考えたり、
ゲームエンジンを使いまわすのが海外の進んだ手法。
国内でもシリーズ物はそういう傾向にあるけど。
729 マツバウンラン(アラバマ州):2009/04/16(木) 17:22:45.67 ID:AACSjRjl
いいからSEGAはUSBサターンパッド再販しろよ
5kぐらいでいいからさ
730 菜の花(チリ):2009/04/16(木) 18:29:32.92 ID:vWh58mGB
>>728
賢いやり方にみえるな
正直、綺麗な画面は好きけどRPGとかならそこまで気にはしきれないからな
731 節分草(東京都):2009/04/16(木) 18:31:45.05 ID:qwcWAmp0
同じソフトを2回売るのが日本のやり方だろw
732 コハコベ(コネチカット州):2009/04/16(木) 18:31:47.47 ID:D6/5ouBg
オラタンってもう配信してるんだっけか
733 ペチュニア(愛知県):2009/04/16(木) 18:41:30.92 ID:f61zIyC1
>>718
>セガは、いきなりキャラとか仕様を様変わりしちゃうからなぁー

任天堂も同じだろ、マリオとかゼルダとかメトロイドとか。
セガが続編で失敗するのはいろいろ変えたは良いが出来が悪いからだよ。
734 カンパニュラ・サキシフラガ(東京都):2009/04/16(木) 18:47:42.24 ID:focULP32
箱オラタン出してくれればいつ死んでもいい
735 マンネングサ(アラバマ州):2009/04/16(木) 21:06:41.69 ID:pMbom6L6
>>730
日本は進んでる。

漏れの知ってるゲーム会社、社長と副社長がバイでデキてる。
736 チリアヤメ(catv?):2009/04/16(木) 21:34:35.18 ID:DU9UOOec
アゼルみたいなの作ってくれよ
737 ホトケノザ(京都府)
>>578
ν速じゃセブドラってヌルゲじゃないのか