セガ 「コア層向けゲームは1本30億〜40億円かかってて実は大赤字wwwマジやばいwwwww」
1 :
トキワヒメハギミツバアケビ(catv?):
最初に登壇した、4月1日からセガ執行役員 国内CS事業部 事業部長となった川越隆幸
氏は、昨年度の国内ゲーム市場を振り返りながら、市場全体で2006年度の6770億円から
5528億円へと大きく落ち込んだ中で、『龍が如く3』や『ファンタシースターポータブル』が
50万本を超えるヒットとなったものの、年末商戦のコア層向けタイトルの不振など、全体
的には厳しい一年だったと述べました。
http://www.inside-games.jp/news/347/34759.html 前田氏:“景気が悪い”から、という問題ではないですね。セガは欧米のパブリッシャーと
比べて、海外市場では健闘している方だと思います。ある程度利益を出していますしね。
それでもダメだと感じているのは、コアユーザー向けのゲーム開発についてです。
欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。
そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発する
のに、開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、30億円から40億円
程度かかるのが現状です。
その一方で、ヒットしたゲームタイトルは一極集中的にものすごく売れるけど、売れ
なかったタイトルもたくさん残ります。決算してみると、開発費を回収できずに、赤字
になるというパターンですね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/
2 :
ミヤマアズマギク(静岡県):2009/04/15(水) 06:36:06.31 ID:BadGtjmL
朝からゲームっすか
3 :
モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/04/15(水) 06:36:35.09 ID:F/aDLJoC
朝からニュー速っすか
4 :
サトザクラ(長野県):2009/04/15(水) 06:37:06.11 ID:HYurFGsk
セガでコア層向けじゃない簡単操作・美麗画面のゲームと言えば……Rez
5 :
ハボタン(埼玉県):2009/04/15(水) 06:37:45.98 ID:rFuLy3sW
確かに最近主流のライトユーザー向けじゃなくて
ガッチガチのってやりたいな
もちろん和製で
6 :
シハイスミレ(九州):2009/04/15(水) 06:38:01.10 ID:Jf7VIll5
中古でしか買わないからなぁ
7 :
オオニワゼキショウ(静岡県):2009/04/15(水) 06:38:17.71 ID:P+5iaH8e
コア層とやらは声はデカいが力(金)が無いって事か
8 :
スイカズラ(四国):2009/04/15(水) 06:38:29.79 ID:uRM8lOxr
誰だよセガは黒字とか言ってた奴
9 :
チドリソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:38:39.19 ID:i6QzkOGQ
>年末商戦のコア層向けタイトル
これなに?
10 :
ヒマラヤユキノシタ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:38:38.97 ID:00Gs8euh
次世代ハードになればなる程悲惨
ソニック兄さんの事は言わないで
12 :
サンシュ(アラビア):2009/04/15(水) 06:39:06.17 ID:AZS5o1Vd
いいからShinobiシリーズ作れや
カスゲーマーお断りのアクションこそセガだろーがよ
13 :
ハマナス(長屋):2009/04/15(水) 06:40:10.19 ID:Qbwy8Iqn
黒字のセガなんてセガじゃない
あの糞長いムービーとかいうやつが癌なんじゃね?
だれが望んでいるのかわからん
15 :
トキワヒメハギミツバアケビ(catv?):2009/04/15(水) 06:41:34.51 ID:MbRf89T7
>>12 shinobi新作はxbox360
しかも日本発売未定
なんだろ
PSZ?
DSで開発費は安そうだけど、CMを結構入れてたしなぁ
他は思いつかないなぁ
セガの赤字はCS事業よりACだろ
テーマパーク作ろうとして途中で辞めて違約金くらったり
セガのゲームが、ではなくて欧米の大作ゲームが、だろ。
19 :
ヒュウガミズキ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:42:48.06 ID:lZkgaoZZ
コア層ってゲーム大好きだけど働いてないニュー速のニートみたいな連中だろ?
金が無くて引きこもってる奴ら向けにゲーム作ったってハイリスクローリターン
20 :
シナミズキ(北海道):2009/04/15(水) 06:43:01.17 ID:UyeCCWpz
セガはWiiで大失敗してるからな
>>14 それは5年前まで
今は手抜きゲーの氾濫が癌
バーチャ2の続編お願いします。
アーケードの雰囲気込みで。
23 :
トキワヒメハギミツバアケビ(catv?):2009/04/15(水) 06:44:16.17 ID:MbRf89T7
セガは日本未発売のゲームが大量にある。
たぶんそれのこと。
24 :
イブキジャコウソウ(福井県):2009/04/15(水) 06:44:45.55 ID:bUSJY1WP
やはりセガは新型のゲーム機出すべきだな
マークWとか出せよ
25 :
ねこやなぎ(和歌山県):2009/04/15(水) 06:45:02.32 ID:AXAcRxQd
龍も大赤字か
26 :
サトザクラ(北海道):2009/04/15(水) 06:45:24.11 ID:1RioFFcX
セガって赤字じゃなかった年ないんじゃねえの
よく潰れねえな
>>14 スクエニの場合はヴィジュアルワークス常駐してっから遊ばせといても金かかると思うよ
28 :
サイネリア(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:45:36.21 ID:N+xmJomv
こんな本数売らないといけないって、商売として破綻してるだろw
本当に、映画と変わらん世界になったな
ハリウッドの件を思い出すわ
29 :
チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 06:45:38.24 ID:KsfYMtpe
年末に金かかってそうなソフトなんて出てなかったと思うんだけど
ソニックか?
中古屋廃止しろ
31 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:46:29.40 ID:PeROHEj3 BE:5619825-2BP(100)
>ライセンス費などを合わせると、
アイアンマンの事かw
32 :
ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:47:08.56 ID:KAXRyGNN
>>20 マリオとソニックのオリンピックの奴は世界で1000万売れたけど失敗だよな。
12月
428 〜封鎖された渋谷で〜 Wii 12/4
サンバDEアミーゴ Wii 12/11
ソニック ワールドアドベンチャー Wii 12/18(PS3・360 2/19)
BLEACH バーサス・クルセイド Wii 12/18
レッツタップ Wii 12/18
ファンタシースターZERO Wii 12/25
34 :
チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 06:47:55.29 ID:KsfYMtpe
35 :
サクラソウ(関東):2009/04/15(水) 06:48:36.81 ID:D84TdJyz
開発費が高くつくのはまあわかるが、どうしてそれが数十億にまで達するのかわからん…。
36 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:49:05.00 ID:PeROHEj3 BE:27533677-2BP(100)
>セガは欧米のパブリッシャーと比べて、海外市場では健闘している方だと思います。ある程度利益を出していますしね。
全体で赤字って事は日本だけ赤字って事なのか?
37 :
ヒヤシンス(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:49:16.12 ID:3sFmE5OM
>>29 他は428か?
でも街の時の赤字で学習しただろうし
38 :
雪割草(神奈川県):2009/04/15(水) 06:49:20.69 ID:p0l4DhLt
セガの年末商戦のコア向けタイトルは全部Wii・DSで、PS3・360には出してません
428やばそうだな。
ファミ通ALL10点満点の持ち上げっぷりであの売り上げだったし
40 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:49:47.06 ID:PeROHEj3 BE:14048055-2BP(100)
>35
開発費 10億
宣伝費 10億
ランセンス費 10億
って感じじゃない?
まぁ海外でも何かやらかしたのあったんじゃないかな
42 :
トキワヒメハギミツバアケビ(catv?):2009/04/15(水) 06:50:08.81 ID:MbRf89T7
>>33 日本限定で考えるからおかしなことになる。
セガは海外で日本未発売のゲームをたくさん出している。
43 :
スカシタゴボウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:50:10.41 ID:BLR7lIn8
テラドライブを出すのは今しかないと思うんだ俺は。
>>19 アメリカだと30歳40歳の普通に働いてるオッサンがそういうゲームやるからハイリターンだよ
ハイリスクは変わらないけど
最初に登壇した、4月1日からセガ執行役員 国内CS事業部 事業部長となった
川越隆幸氏は、昨年度の国内ゲーム市場を振り返りながら、市場全体で
2006年度の6770億円から5528億円へと大きく落ち込んだ中で、
『龍が如く3』や『ファンタシースターポータブル』が50万本を超えるヒットとなったものの、
年末商戦のコア層向けタイトルの不振など、全体的には厳しい一年だったと述べました。
http://www.inside-games.jp/news/347/34759.html >年末商戦のコア層向けタイトルの不振など、
候補一覧
12月
ファンタシースターZERO
ソニック ワールドアドベンチャー
BLEACH バーサス・クルセイド
レッツタップ
サンバDEアミーゴ
428 〜封鎖された渋谷で〜
セガのPS3向けゲームの開発費
戦場のヴァルキュリア 70億
龍が如く見参 50億
龍が如く3 120億
ソースはゲハ
47 :
イワザクラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:52:16.40 ID:2VAhOP2g
>>32 世界で1000万ワロタ
どこの世界だよ豚は現実と戦え
49 :
コブシ(山陽):2009/04/15(水) 06:53:02.72 ID:Ke9FG1Jg
ワールドなんたらってのもセガだったっけ、全然話聞かないけど
50 :
モモイロヒルザツキミソウ(愛知県):2009/04/15(水) 06:53:12.45 ID:F/aDLJoC
もうセガは二度とRPGつくるな
51 :
サクラソウ(関東):2009/04/15(水) 06:53:25.55 ID:D84TdJyz
>>40 なるほど。
ライセンスは嵩みすぎだね…。
開発費はもう削れなさそうだけど、マーケティング、宣伝費用はもうちょい分相応にせにゃならんね。
セガって一応一番PS3を支えた感じがするし
ソニーから結構優遇されてそうだな
100億かけた戦場のヴァルキュリアが初週7万本の大爆死を遂げた事は記憶に新しいよね
海外のソニックとハルクのことだよ、
海外と日本をごっちゃにしてるからよくわからん話になってる
55 :
オオイヌノフグリ(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:54:53.54 ID:XCgcvoaR
最近やりたいと思ったゲーム
・龍が如く3
・GTA4
・龍が如く見参
龍が如く3だけ買ったわ
56 :
ヒヨクヒバ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:54:54.38 ID:N+xmJomv
57 :
藤(アラバマ州):2009/04/15(水) 06:55:11.90 ID:BiOm3IVI
マリソニがUKだけで200万売れた事実を知らないらしい
58 :
リナリア アルピナ(栃木県):2009/04/15(水) 06:55:17.23 ID:p4Xcczha
SEGAの作るゲームって質が悪いのに莫大な費用がかかってるよね。
他社の1.5倍くらい賭けてるんじゃないの。
根本的に見直した方が良いんじゃ
>>51 逆だろ
開発費なんか削ってしまえばいいんだよ
60 :
スズナ(関東):2009/04/15(水) 06:55:39.42 ID:IkmylLJD
いつハード作るんだよセガは
61 :
コハコベ(コネチカット州):2009/04/15(水) 06:55:44.95 ID:KAXRyGNN
428すげぇな。
ノベルゲームだけどコア向けだから30〜40億かかってるよな。
PS0もDSだけどコア向けだから30〜40億かかってるな。
セガ大赤字は任天堂ハードのせい、HD機で作るべきだよな。
62 :
トリアシスミレ(石川県):2009/04/15(水) 06:55:49.31 ID:mmpZJKG/
お前ら口だけじゃなくてちゃんと買ってやれよ
かねかかりすぎだろ
戦場のヴァルキュリアも最初は17億→20億→50億→100億と
ゲハではなぜかしらんが制作費が増えてくなw
セガガガの新作マダー?
>>58 日本のメーカーじゃかなりまともな方じゃね?
68 :
マリーゴールド(東京都):2009/04/15(水) 06:56:49.89 ID:JEa/SU0n
最近のゲーム開発費って国家予算軽く超えるんだろ?
69 :
シュッコン・バーベナ(九州):2009/04/15(水) 06:56:56.91 ID:vcreAQ3Z
SEGAのマリオ&ソニックはたしか北米・欧州・日本で700万本じゃなかった?
>>59 任天堂は開発費削ってCMとイメージ戦略に力入れた方が良い事に気付いたからな
ゲーム作らせたら駄目だけど商売は上手い
>>64 いや時間かけるほど制作費増えてくだろw
国家予算並の開発費にはならないだろうがw
先に言っとくけど、
そんだけかけたらゲームソフトじゃなくて本物のメタルギア作れるだろ。
開発はデジタル土方。
何億とかどこで使ってるのか不明だよ。
>>70 最近ミヤホンがボウガンとかWiimusicとか暴走してるだけで造りはまともじゃね?
75 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 06:58:29.70 ID:PeROHEj3 BE:22476285-2BP(100)
>>56 海外は
260万本出荷→糞ゲー過ぎて売れない→店に値下げするから補填しろと要求され荒利が目減り
ってのがあるらしい
76 :
ヒメオドリコソウ(東京都):2009/04/15(水) 06:58:43.89 ID:bub8L9iJ
77 :
チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 06:59:00.67 ID:KsfYMtpe
>>73 広告費じゃない?CM1本で数百万とかかかるんじゃなかったっけ
どうみてもHD機終わってる
08年の年末商戦でそれなりにヒットしたタイトルは2500万ドル(約25億円)以上の開発費が
当たり前になっており、少なくともそのコストを回収するためには、最低120万本を販売する
必要があるというのである。
その異常事態の象徴が、08年10―12月期に1億9180万ドルもの赤字を出した米大手ゲーム
会社のTHQだ。10月にリリースした「Saints Row 2」(PS3、Xbox360)は、260万本の販売を
達成したにもかかわらず、利益が出なかった。
中規模クラスのタイトルですら1500万ドルもの開発費をかけるのだが、その程度では小売店
から小粒なタイトルと見なされ、そもそも店頭に置いてもらえない。結果として、中規模タイトルは
軒並み赤字になっているようだ。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000010042009&landing=Next
ちゃんと読んでみたら30億〜40億の話はソニックっぽい
爆死宣言は428、ファンタシースターZとかの事だろうな
80 :
チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 07:00:39.67 ID:KsfYMtpe
>>78 260万本でも赤字なのか・・・恐ろしい世界だ
81 :
ストック(catv?):2009/04/15(水) 07:00:49.98 ID:WMm/WE16
初期SFの外伝込みのリメイク頼む
PSPで
なんならそのままでもかまわない
携帯機で十分な件について
龍3は開発期間1年で50万だからかなり儲かったんだろうな
84 :
リナリア(関西):2009/04/15(水) 07:01:45.95 ID:mep0npPt
任天堂はグラに金かけてないだけで
新規ゲームの開発には1番金かけてるだろ
85 :
ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:02:27.10 ID:IuxQ5ovl
86 :
セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 07:02:40.73 ID:mF8qDFUO
セガが年末に出したソフトって、WiiとDSだけだよな
任豚はHD機での赤字にしたいみたいだけど
87 :
ヒヨクヒバ(コネチカット州):2009/04/15(水) 07:02:56.72 ID:N+xmJomv
>>75粗利が目減りするにしても、この数字で利益無しってのはなぁw
88 :
シナノコザクラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:03:21.13 ID:fAWq4KGS
あれだけ評価の高かった428ですらまったく売れてないもんな
ハルヒのやつも発売してすぐに投げ売られてるし
もうWiiは完全ライト向けなのしか出さないんじゃないか
ファンタシースターポータブルちゃんと
セブンスドラゴンちゃんは立派にセガに貢献してるな
両方とも買ったけど
90 :
ハナビシソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:04:14.01 ID:FkeDMDHV
wiiはもうダメだろ
いくら開発費安かろうと全く売れないんじゃな
>>85 メーカーの言う販売は出荷のことだから信用できないって言いたいんだろ。
それをやるのはSONYお得意の方法なのにな。
なんで200人とかでゲーム作るのか理解できない
人数増えるほど金と時間が累乗で増えてくって経験則でわかるだろw
ゲームなんて10人くらいで作ればいいんだよ
大作ゲームは体力ある会社がボランティア精神で100億とかかけてゲーム作りゃ良い
あと任天堂はゲーム業界の第一人者の責任として
得意の広告戦略で、ガキ臭いゲームを大人がやっても恥ずかしくないって空気を作らないといけない
情強が集うν即ですらゲームなんて20歳越えてやってたら恥ずかしいなんて言葉がホイホイ出てくるし
93 :
シュッコン・バーベナ(九州):2009/04/15(水) 07:06:32.15 ID:vcreAQ3Z
赤字だろうがなんだろうがサードはPS360に行くしかないだろ
任天堂ハードはファーストのみで自給自足出来てるし。
ユーザーも任天堂ソフトと非任天堂ソフトを峻別してるっぽいし
94 :
カタクリ(東日本):2009/04/15(水) 07:06:42.29 ID:3Q3WjUvk
コア層向けって428ぐらいしかなくね
あれに40億もかかってたのかよ
95 :
ペチュニア(関西地方):2009/04/15(水) 07:07:06.74 ID:kXRNQBsq
すこしはファルコムの開発費を見習えよ
96 :
チチコグサ(新潟県):2009/04/15(水) 07:07:12.32 ID:KsfYMtpe
PS0は18万売れてるから赤字でもないだろう
撮影に金かかってそうな428が一番怪しい
97 :
タマザキサクラソウ(愛知県):2009/04/15(水) 07:07:48.40 ID:gGlIAqNB
死ぬ死ぬ詐欺うぜぇ
>>93 DSはそうでもない
多分日本人は100人以上集まって一緒に何かするとダメになると思うんだ
99 :
セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 07:08:17.97 ID:mF8qDFUO
428とソニックWAかな
レッツタップも爆死してたけど、あれコア向けじゃないしな
100 :
雪割草(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:08:40.12 ID:0v787ULG
50万
∧_∧
<; `Д´>つ
(O 龍3 /´ マリソニ
/ '⌒|| 1000万
( / ̄ l l|i.・:;∧_∧
;・⊂⌒( ´∀`) はいはい龍3爆売れ、Wiiは大赤字
`ヽ_っ⌒/⌒c
101 :
カタクリ(東日本):2009/04/15(水) 07:08:44.85 ID:3Q3WjUvk
428は付属DVDで、街の反省を活かし、金をかけないために短期間で撮影しました!
ってやってたから40はないよなぁ・・・
赤字なのは間違いないだろうが
102 :
カラタネオガタマ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:08:49.41 ID:lYLKbQKW
明らかに不健全だと思うわ。有名メーカーさえも潰れてしまう前に
開発費抑制について真剣に考えないと。ハード屋は無責任だな。
ユーザーなんていくらグラフィックが良くなっても足るを知らないんだから
開発費の適正な均衡を目指すべきだろう。
103 :
ヒメオドリコソウ(東京都):2009/04/15(水) 07:09:23.78 ID:1+MheiT0
ソニックWAは糞ロード地獄のソニックを掴まされたユーザーに無償で配布すべき
104 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 07:10:17.14 ID:PeROHEj3 BE:27533677-2BP(100)
105 :
ハナビシソウ(関西・北陸):2009/04/15(水) 07:10:56.72 ID:1mxovAza
日本の会社が予算度外視で本気でゲーム作ったらどうなるの
>>83 頭悪いす
>>1の内容も理解してないのか
1本ヒット作を出しても、1本の売れない駄作を出すとヒット作品1本分の利益も軽く飲み込んで
赤字になるのがPS3開発の事情
おまえらがサード爆死と言うWiiでは何故ハズレが続いても新作が出るのか
PS3の逆で
2〜3本ハズレが続いても1本当てると他の赤字分もその一作の利益で回収できてしまうから
107 :
シナノコザクラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:11:32.81 ID:fAWq4KGS
>>99 レッツタップは中の会社が少数で作ったみたいだから大してかかって無さそう
さっさと中戻してPSOの新作だせよ
>>104 最終的に200人かかるような作り方してるから人材余るんだろw
110 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 07:14:07.19 ID:PeROHEj3 BE:26971968-2BP(100)
>107
レッツタップは前評判が良かったせいで
調子にのってCM大目に打っちゃったのがまずかったなw
111 :
イワカガミダマシ(dion軍):2009/04/15(水) 07:14:10.46 ID:FU88gguT
>10月にリリースした「Saints Row 2」(PS3、Xbox360)は、
>260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった。
損益分岐点を高く設定し過ぎだろ
どう考えても気がくるっとる
112 :
ベゴニア・センパフローレンス(長屋):2009/04/15(水) 07:14:26.88 ID:s+je8vZA
PSUのことかー!
114 :
セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 07:16:16.93 ID:mF8qDFUO
>>111 セインツ2はグラフィックもゲーム性も、別に大した事なかったけどなぁ
どこにそんなにお金使ったんだろ…260万売って赤って相当おかしいぞ
湯川専務は今何してるの?
セガが今年コア層向けのゲームなんていつ作ったんだよ。
龍だけじゃねーか。
117 :
イモガタバミ(関西地方):2009/04/15(水) 07:18:22.81 ID:4VoKvgB5
メガテンとか絶対に次世代機で出せないよね
PS2で100体作るのにスゲー必死でその後使い回しまくったのに
次世代機で100体とか絶対アトラス死ぬ
最近セガのコア向け大作なんてあったっけ?
ちょっと手を加えただけの続編ばっかりな印象なんだが
119 :
ヒュウガミズキ(コネチカット州):2009/04/15(水) 07:19:27.69 ID:/qI4rEvc
タクティクスオウガは今やっても死ぬほど遊べる
ゲーム会社はゲームとは何かもう一度考えろ
120 :
ヒメマツムシソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 07:19:39.05 ID:cfShqPGZ
いい加減シェンムー作れよ
SEGAは海外でいっぱいソフトだしてるよ。日本ではパッとしないけど。
122 :
カタクリ(東日本):2009/04/15(水) 07:21:46.80 ID:3Q3WjUvk
よく記事を読んだら、国外のことだったでござる
123 :
マンサク(福岡県):2009/04/15(水) 07:22:55.28 ID:3geraL0P
中古屋潰しちゃえよ
124 :
ヒナゲシ(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:22:56.15 ID:s3TQwZwz
逆になんでこんなに金がかかるのかよくわからん
125 :
シュッコン・バーベナ(九州):2009/04/15(水) 07:23:22.24 ID:vcreAQ3Z
龍が如くは売れるけど利益率はわるそうだな
128 :
ジシバリ(茨城県):2009/04/15(水) 07:25:01.85 ID:1kYPZ54V
セガは海外向けはソニックだけつくっときゃいいんだよ
変なもんに金かけるから赤字になる
東方は下手すりゃ1000万も掛かってないのに、大手ゲーム会社と来たらwww
131 :
セキチク(愛知県):2009/04/15(水) 07:28:15.51 ID:q9j651uO
なんでソニックさん死んでしもたん?
ソニックを量産しすぎなんだよ
テイルズかっつーの
でもDSのラッシュシリーズの新作はそろそろ出してくれ
134 :
オステオスペルマム(アラバマ州):2009/04/15(水) 07:30:25.31 ID:rQYJ2f3o
>>132 中さん抜けたらソニックチーム死んじゃった
ソフトメーカが悪いんじゃん
普通に800×600でゲーム作ればいいのに
136 :
アマリリス(大阪府):2009/04/15(水) 07:32:25.76 ID:w90QxzB/ BE:1005168285-PLT(43333)
次世代ゲーム機はリスク高すぎなんだから
体験版配布して評判がよかったゲームだけ作ればいいよ
137 :
ジシバリ(茨城県):2009/04/15(水) 07:35:14.56 ID:1kYPZ54V
赤字とかいいつつもAAAにEoE作らせるのがセガらしいよね
マジキチ
138 :
ムラサキケマン(福井県):2009/04/15(水) 07:36:22.46 ID:kUYqCSlY
>>127 あれタイアップとかでかなり儲かるらしい
龍が如く見参のときも、エースコックのカップ焼きうどんが凄い売れて
名越が冗談で「カップめんだけで元が取れた」なんて言ってたし
139 :
イワザクラ(群馬県):2009/04/15(水) 07:38:31.64 ID:H4w5M+wc
ペタドライブ作れ
140 :
雪割草(神奈川県):2009/04/15(水) 07:39:04.45 ID:p0l4DhLt
やっぱグラやシステム作りこみすぎるとこうなるよなあ
冗談抜きでXBLAみたいなところでロードランナーみたいなのを配信するのが一番かも試練
142 :
トウゴクミツバツツジ(長屋):2009/04/15(水) 07:41:54.91 ID:QKqMT+gH
>>64 PS3のゲームの開発費は7兆だろ
円かドルかしらんが7兆らしいよ?
143 :
セキチク(愛知県):2009/04/15(水) 07:44:14.54 ID:q9j651uO
30億〜40億もかかってたら100万本は売らないときついよな
144 :
イモガタバミ(関西地方):2009/04/15(水) 07:44:30.02 ID:4VoKvgB5
でもまぁWiiにソフトは集まらない
145 :
ロウバイ(福島県):2009/04/15(水) 07:45:17.15 ID:PeROHEj3 BE:13485964-2BP(100)
>124
1人月100万円で計算すると、
50人で24ヶ月かけると12億になる。
宣伝を1GRP(視聴率*CM回数)投下するのに関東だけで10万円かかる。
1000GRP単位で投下しないと認知度上がらないし、関東だけじゃなくて全世界にも展開するから
やっぱり10〜20億
ライセンス料もLoTRとかハリポタとかマトリクスとかPS2時代にハリウッドのゲームがえらい売れてた時期があったから
大作は相当高騰してるだろうし、スポーツもNFL、FIFA、五輪とかオリンピックは大手でも手が出ないくらいの価格で
感覚的には最低300本くらい売れるタイトルじゃないと版権取るのが厳しいとレベル。
>>121 ああいうのはあくまでもSEGAはパブリッシャーなだけなのがほとんど
開発費とか関係ない
147 :
ケマンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:46:19.26 ID:7SjVSFxj
だが、それがセガ。
潰れる時も信念を貫いて散ってほしい。
148 :
スズナ(関西地方):2009/04/15(水) 07:46:32.60 ID:MyKamwi+
PS3用ソフト不足解消の為に
PS2用ソフトの再コンパイル版出せば
普通のリメイクより安くソフト提供出来る
要は掛けた制作費より作者の才能って事が東方を見るとよくわかる。
>>145 デモンズ作ったたとこは4億黒で大勝利らしいけど、プロモに金全然かけてないからか。
コアゲー売れない、利益でないとか甘えすぎじゃね?
151 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 07:48:30.51 ID:bsUcs+Wx
ハンドレッドソードの新作出してください
>141
みんなでスペランカーとかどのくらいの開発費なんだろ
東方ってゲームは聞いた事無いんだけど
累計で何千万本ぐらい売れてるの?
154 :
ロウバイ(福島県):2009/04/15(水) 07:49:29.91 ID:PeROHEj3 BE:8991528-2BP(100)
東方はキャラクターとゲーム内容と音楽が糞にも関わらず
信者を上手くタダ働きさせた宣伝活動で大成功収めてるもんな。
155 :
ケマンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 07:49:31.81 ID:7SjVSFxj
ヴァルキュリアはメディアミックス自体で、
第2のサクラになりうる素材はある。問題はセガの中の人の手腕だな。
156 :
オウレン(catv?):2009/04/15(水) 07:49:50.48 ID:QDMT9+Rf
値段分の価値のある面白いゲームなんてほんの一握りだろが。
なんでそんな金と時間かけて糞つまんねーゲームが出来上がるのか。
技術力も無いくせにコア層向けとか何様よこの弱小メーカー
具体的にコア層狙いのソフト挙げてみろよ何出したんだよ
セガは自分達が作ったブランド自分でぶち壊すのが上手いからな
でも自分が積み上げた物を一瞬で壊すのってぞくぞくするよな
もしかして東方はゲーム性が評価されてると思ってるのかw
それとも東方信者が乗り込んできただけか?
160 :
イモガタバミ(関西地方):2009/04/15(水) 07:52:42.97 ID:4VoKvgB5
161 :
イワカガミダマシ(福岡県):2009/04/15(水) 07:54:19.44 ID:FmcldwaS
コア向けは金がかかる割りに売れないといっても、そこで頑張るしかないな
液晶テレビが一気に値下がりしたし、PS3もFF13で値下げするだろうから
コア向け市場が今までよりもハイスピードで広がっていくのは間違いないし
163 :
ユキノシタ(東京都):2009/04/15(水) 07:55:05.58 ID:OLnoHXBP
スタホを直営店で始めようと思ったら、直営店半減のお知らせが出てた。
台専用のカードでやって、後で店潰れても絶対補償してくれないんだろうな・・・
>160
定価基準で考えても7千円*10万本=7億だぞ
メーカに入ってくる金はその何割かだし、4億黒はありえんだろ
開発費マイナスになっちまうぞ
wiiやDS向けのやっすいゲームが1万本とか売れたほうが利益出そうだな
166 :
アブラチャン(東京都):2009/04/15(水) 07:55:49.14 ID:xlb/2mqT
428か?結構作りこんであったし
167 :
スィートアリッサム(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:01:52.99 ID:xZ/Oi2v7
CSKやらサミーのコバンザメになって売れないゲーム乱発するのがセガだからな
168 :
オオタチツボスミレ(秋田県):2009/04/15(水) 08:04:16.13 ID:bTnAHrrW
ソニックとかに金突っ込んでるのが正気と思えない
コア層にもほどがあるだろw
169 :
マリーゴールド(東京都):2009/04/15(水) 08:06:49.55 ID:JEa/SU0n
>>168 何を言っているんだ
ソニックを続けるために、他の事でセコセコ稼いでるんだろ
170 :
オキザリス(愛知県):2009/04/15(水) 08:08:06.66 ID:nvUNWK63
まぁ、前からずっと言ってるけど、遊びってTVゲームだけじゃないんだよ
実況とかTVゲームより面白いものがITで増えた
173 :
ノミノフスマ(東京都):2009/04/15(水) 08:12:45.33 ID:9DKAXW0l
>>171 凄いな
ソニックってしっかり宣伝してるの?
174 :
クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:13:43.27 ID:+pt0bsoU
シェンムーって、ドリキャス持ってる人が全員買っても、元が取れなかったって聞いたけど
ていうかこういうの見てると、ゲーム界の不振はソニーのせいに思えてきた。
PS3ソフト開発費高杉な意味で
>エンジンの開発は2005年中旬から、ゲームコンテンツ側の開発は2006年末くらいからスタート。
>エンジン開発は5人程度の小規模チームでスタートしたが、開発最盛期にはプログラムチームが約40人、
>デザイナ/アーティストが約80人、その他のプランナー、ディレクター、プロデューサー、
>サウンドスタッフなどを含めると総計で百数十人くらいにまでなったとのこと。そういう意味では、
>「ソニックWA」は、かなりのビッグプロジェクトだったようだ。
間違いなくソニック金掛かってるよ
それでいて一番の爆死でもあるw
ついでにWii版のソニックも死んでソニック全滅
>>173 どうだろ?知名度は申し分ないけど評価の時点でさんざんだったw
177 :
プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:16:06.37 ID:XxNyU2Dd
ロスオデなんか宣伝のために2回もTVで特集番組やったよな。
ウン百億いってるだろ
セガはドバイに建設してしまった大型ゲームセンターの赤字の言い訳を今から撒いてるだけ。
ゴミステ3終わったな
180 :
モリシマアカシア(東京都):2009/04/15(水) 08:17:52.13 ID:XXLIAUCN
181 :
ジシバリ(東京都):2009/04/15(水) 08:17:53.56 ID:UFJO7yCE
お手軽な携帯機になだれ込む
182 :
コハコベ(コネチカット州):2009/04/15(水) 08:18:50.80 ID:KAXRyGNN
今年の冬にセガ最大のキラーソフトマリオとソニックのオリンピック(冬)が出るからそれで盛り返す。
183 :
オランダミミナグサ(関西・北陸):2009/04/15(水) 08:20:38.19 ID:BPU1hXy3
184 :
クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:21:07.50 ID:+pt0bsoU
ソニックいらないから、一作目のスペハリと北斗の拳で面白いのつくれ
もう無理か
185 :
ねこやなぎ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:22:38.52 ID:AZvkbZZJ
その金をシェンムーにまわせや。
186 :
プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:23:44.46 ID:XxNyU2Dd
>>175 いや、不振自体は任天堂とMSも大きく関係してるだろ。
開発費はグラの所為だからPS3だけの問題じゃない
>>182 多分ソニックいなくても何も問題ないんだろうなぁ…
428 〜封鎖された渋谷で〜 Wii 12/4
サンバDEアミーゴ Wii 12/11
ソニック ワールドアドベンチャー Wii 12/18(PS3・360 2/19)
BLEACH バーサス・クルセイド Wii 12/18
レッツタップ Wii 12/18
ファンタシースターZERO Wii 12/25
Wiiのも結構数で喰ってるのかも
セガはやっぱセガとしか
188 :
スイカズラ(関西地方):2009/04/15(水) 08:24:21.01 ID:pUFcLyLb
>>165 まじめに作るより
メジャーみたいなのWiiで出す方が儲かるってのも
189 :
オウレン(東京都):2009/04/15(水) 08:25:03.46 ID:a858JwqM
金の掛かるオナニーだこと
ソニック父さんは何で日本で爆死し続けてるの?
この前出たやつ面白そうだったんだけど
結局、開発に金かけすぎだからPS3死亡したって記事
193 :
ニリンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:26:25.86 ID:/UB/jHOH
正直あれだけ売り上げて赤字のセガが信じられない
どんだけ経営下手なのよ
194 :
サポナリア(関東):2009/04/15(水) 08:26:26.97 ID:vZBW6t8R
映画でも同じ傾向があるよね
制作費ばっかりかさんでる
ゲームの場合は延期繰り返したりで人件費掛かりすぎてんだろ
195 :
ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 08:27:13.98 ID:7rkRtyck
働いてたことあるけど、チュンの金の掛け方は確かに異常
金八も6億ぐらい掛けてた
6億だと40〜50万は売らないと駄目なレベル
196 :
ニリンソウ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:28:23.14 ID:/UB/jHOH
>>176 目標売り上げ本数がトータル250万本だっけか
今のところ200万本前後だから、今年度中に十分いけるだろ。
197 :
ヒュウガミズキ(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:28:25.91 ID:hmclvLDj
>>171 こんなドット絵時代の技術に合わせて作ったデフォルメキャラ、高精細ポリゴンで作る意味あるのかね
ゲームの開発って主にどこがコスト掛かるの?
やっぱ人件費かな
199 :
コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 08:29:19.12 ID:ewFFsXYN
ソニックは始めから海外が主戦場だろ、世界的には200万は売ったみたいだけど
国内予想は10万だった。でも1万も売れなかったのはさすがにちょっと酷いよな
200 :
オキナワチドリ(dion軍):2009/04/15(水) 08:29:27.58 ID:H6m1PUzd
既存のモデリング済のキャラや背景や小物を使い回せよ
そうすりゃ経費も時間も削減できんだろ
誰も責めやしねーよ
光栄の使いまわしは結構ねちねちいわれてるけどなw
シェンムーという財産があるのに
なぜクソゲー出すのか?
203 :
ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 08:31:41.12 ID:7rkRtyck
>>198 1人の開発者を1ヶ月普通に働かせるだけで100万かかる
204 :
プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:32:17.34 ID:XxNyU2Dd
SO4は確実に赤字だよ
スクエニはDQ9で元が取れるから良いと思ってるみたいだけど
206 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/04/15(水) 08:33:33.72 ID:PeROHEj3 BE:40457489-2BP(100)
207 :
ユキワリコザクラ(兵庫県):2009/04/15(水) 08:33:44.95 ID:U5aznpDH
原因はソニックっぽいな
RPGツクールとかいじると
ゲームを作るのにやたらめったら時間がかかるって言うのが
よくわかるよね。
ソニック200万本ってどこ情報?
海外でも爆死しか見てないけど…
>198
人件費と、開発からはじゃっかん外れるけど広告費だろ
開発環境も高いのは高いけど、初期投資しちゃえば後はたいしたことないわけで
メガテン4はいつ出るんですか
213 :
スイカズラ(関西・北陸):2009/04/15(水) 08:34:57.53 ID:btMoffN6
ボーダーブレイクはどうなるかなぁ
あれは流行りそうだけど
214 :
ジシバリ(長屋):2009/04/15(水) 08:36:56.62 ID:s+h7+/mT
まさかグラフィッ蚊に金やってんの
死ねよゲーム本体作ったのは俺達だろがボケ
428って6万本ぐらいしか売れてないのか?
とても、3億とかで作れるものじゃないぞ
まあ、他機種に移植しまくるだろうけど回収する気はないのかな
216 :
パンジー(千葉県):2009/04/15(水) 08:37:28.94 ID:TfsCvlKV
開発費にみあう額で売れ
そういやレズの続編どうなった
218 :
ナガバノスミレサイシン(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:38:15.95 ID:e80M05Dk
セガ全Wiiソフトの売上
モンキーボール 38,600 06/12/02
BLEACH Wii 72,909 06/12/14
ソニック リング 30,563 07/03/15
パチスロ北斗 不明 07/05/24
ぷよぷよ! 24,839 07/07/26
ゴースト・スカッド 59,455 07/10/25
ドラえもんWii *42,000 07/12/06
ナイツ 26,897 07/12/13
ぷよぷよ廉価 22,370 08/06/19
ソニックライダーズ 3700 08/01/17
ミブリー&テブリー 不明 08/02/21
ウチ釣りッ! 1800 08/02/28
HOD2&3 14455 08/03/19
シレン3 84224 08/06/05
忌火起草 3100 08/08/07
428 43732 08/12/04
サンバ 1600 08/12/11
レッツタップ 5400 08/12/18
BLEACH 2 15000 08/12/18
ソニック ワールド 5800 08/12/18
合計 496444
龍が如く3 460,000
失敗したコアゲームは428だな。
面白いんだがライトユーザーだらけのWiiじゃ売れないだろ。
220 :
セキショウ(京都府):2009/04/15(水) 08:38:47.24 ID:mF8qDFUO
>>215 電撃のデータだと6万ちょい
まぁ赤字だろうね…
221 :
ジシバリ(catv?):2009/04/15(水) 08:39:10.71 ID:PiKsvRJl
龍が如くってカプンコじゃなかったのか。
セガとカプコンの区別が付かん。
どうみても428が原因です
223 :
ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 08:40:17.07 ID:7rkRtyck
428は多分10億近くは掛けてる
428にマリオが出てたらミリオンいってた
225 :
プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:42:36.65 ID:XxNyU2Dd
PS3初期に出たレールファンだっけか?
ああいうのだと高性能機でも3億もかからないんだよなw
226 :
ジシバリ(catv?):2009/04/15(水) 08:43:22.87 ID:PiKsvRJl
428にそんなに金かけてないだろw
前作が5万本くらいの売り上げだったんだろ?
PSバブル時代でこれだぜ?
続編出せただけで奇跡だって。
228 :
フイリゲンジスミレ(東京都):2009/04/15(水) 08:44:43.25 ID:p24IHYSM
デイトナの新作orリメイク
229 :
トベラ(神奈川県):2009/04/15(水) 08:44:48.57 ID:CyBPwICs
シェンムーで何も学んでないの?
馬鹿なの?
この前のハルヒも売上死んでたよな
>>229 ドリームキャスト出した時点でアホは決定的
232 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(北陸地方):2009/04/15(水) 08:46:19.94 ID:hw9ExoSW
Wii向けはPS2、PSPのマルチ前提にしたほうがいいね。
SEGAがマリソニがあれだけ売れた時でさえ赤字だったんだから
黒字にする気が無いとしか思えない
>>227 ああそれか
それじゃなくてHD機のソニックWAってやつとWiiの暗黒騎士ってやつね
爆死兄弟は
でもバーチャロンも爆死させる予定で出したら大ヒットして
売る気でマーズ出したら爆死してるし本気で感覚おかしいのかもしれん
>>235 今調べて見たら200万本って数字はどこもVGChartzがソースだな…
4機種で出してるし十分いけてるとは思うんだけど、根拠としては弱いなぁ
あと黒騎士はまだ何とも言えんだろ
秘密のリングなんて初週10万本前後から100万本以上売ってのけたし
238 :
シナミズキ(大阪府):2009/04/15(水) 08:50:23.91 ID:vwrX21bJ
428は宣伝もいっぱい打ってたからなー
あの爆死っぷりは大誤算だろう
239 :
ビオラ(和歌山県):2009/04/15(水) 08:52:31.19 ID:Yyjj8SCf
アゼルの様な黄金の卵を育てなかったセガが馬鹿なんだよ
>>235 頭おかしいの?
Sonic and the Secret Ringsがソニック以外のなんなのよ?
241 :
オウレン(東京都):2009/04/15(水) 08:53:19.70 ID:a858JwqM
龍が50万近く売れたPS3ならやっていけるんじゃないか?
龍が如くも開発費相当なもんだろ
タレントのギャラだけでも
セガで一番金掛かってるのは間違いない
243 :
タツタナデシコ(北海道):2009/04/15(水) 08:55:59.47 ID:45oDQOO1
龍とか以外にコア層向けってなんだよ
244 :
カンパニュラ・アーチェリー(関東):2009/04/15(水) 08:56:00.08 ID:GjfGk1C4
同じ赤字ならシェンムーの続きをを作ってくれ!
245 :
プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:56:20.20 ID:XxNyU2Dd
龍3はうまい事やったよな。
50万弱も売れるとは思わんかったw
俺は独占だから買ったが
龍はタイアップでもうけてんだろ
宣伝費もそんなにかかってなさそう
247 :
コスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 08:57:30.62 ID:TR+l21sr
グラフィックとかくだらないとこに力入れたらこれですよ。
一般人どん引きでゲーム業界は脂肪寸前
248 :
ヒメオドリコソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 08:57:42.05 ID:PyPj1P/u
>>215 ジワ売れで9万は越えてたような
まぁ別にポケダンの約束手形みたいなモンだし
>>240 ?ソニックWAが爆死してるって話に200万売れてるよって言われて
出てきたソースがひみつのリングだった
って話なんだけど
250 :
ジシバリ(愛知県):2009/04/15(水) 08:57:59.22 ID:FNgWZz7+
日本で言えば、コア層向けは金払いが悪いんじゃなくて、数が少ないんだろ
コアゲーマーはかなりPCゲに流れたし
251 :
プリムラ・ヒルスタ(埼玉県):2009/04/15(水) 08:58:33.11 ID:XxNyU2Dd
龍の場合3効果で1も2も売れだしたしなw
たしかにセガのポリゴンモデルはなんか気持ち悪い
253 :
ビオラ(dion軍):2009/04/15(水) 08:59:47.37 ID:/uBH7b9o
>セガはどちらかというと、チャレンジするなと言ってもしたくなる
>開発者が多い会社です(笑)。
わかってんなw
254 :
ジシバリ(静岡県):2009/04/15(水) 09:00:09.45 ID:Qi0vkAP/
コアユーザーなんてそんな多くもなかろうに常識的に考えて…
>>245 おっさんとかDQNは本体ごと買うからな
256 :
カキドオシ(埼玉県):2009/04/15(水) 09:00:21.25 ID:Fg9XPFvo
【レス抽出】
対象スレ:セガ 「コア層向けゲームは1本30億〜40億円かかってて実は大赤字wwwマジやばいwwwww」
キーワード:Rez
4 名前: サトザクラ(長野県)[] 投稿日:2009/04/15(水) 06:37:06.11 ID:HYurFGsk
セガでコア層向けじゃない簡単操作・美麗画面のゲームと言えば……Rez
抽出レス数:1
なん・・・だと
>>230 あれは直前に角川が同ハードで出した糞ゲーのとばっちり
セガ自体はいい仕事した
258 :
ノボロギク(東海):2009/04/15(水) 09:01:30.94 ID:XAr5Fw76
セブンスドラゴンはどうだったのだろうか
個人的に気に入ったしそこそこ売れたと聞くが
259 :
トベラ(岡山県):2009/04/15(水) 09:02:22.25 ID:EQd89XDS
バランスボールバインバインwwwwww
260 :
ストック(大阪府):2009/04/15(水) 09:02:23.55 ID:GLEHqFEr
龍3以外で30億もかかってると思えるようなゲームあるか?セガって
金だけ無駄につぎ込んで中身が見合ってないよ
>>255 ああ、パチの景品になってんのが目に浮かぶわ
爆死ハルヒはファミ通レビュー無し任チャン紹介動画すらないから売る気が無かったとしか思えん
さりげなくセガってPS3に13本?だか提供してるのに話題になるのは龍さんしか目立たないもんな
264 :
アブラチャン(長野県):2009/04/15(水) 09:03:41.90 ID:fXiViJ7k
Rezってどこがいいのかわからん
>>71 そういう意味じゃなくて、発売してから制作費の見積もりが増えてるってことだろw
266 :
スミレ(東京都):2009/04/15(水) 09:04:21.46 ID:RLGmlru+
キャラゲーとしてはそれなりに良く出来てると思ったがなハルヒも
HDのソニックぐらいだな
龍以外で金掛かってそうなの
多分その赤が一番でかい
268 :
ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 09:04:38.17 ID:7rkRtyck
約10年前大川会長が私財と命をなげうって会社を立て直した結果がこれだよ!!
ハルヒは後2年、せめて1年早く出せとしか
ゲーム機が高性能になればなるほど高グラフィックが求められ経費がかさむのなら
PS3やXBOX360の後継機を出したとしてもメーカーはこれ以上ついていけないのかな
もうWiiみたいな方向性に向かうしか術がないのか?
HDのテレビだとWiiのグラに耐えられなくて最近電源すら入れてないからなぁ
WiiがPS3、箱○並みのグラだったら問題ないんだけど、それじゃ本末転倒かw
271 :
ジュウニヒトエ(神奈川県):2009/04/15(水) 09:05:50.16 ID:cm5DNsMr
田舎の食堂でさえコーラの看板掛ければ多少の金もらえるんだから
作画の中にコーラとか蚊取り線香とかオロナミンの看板掛けてやりゃいいんじゃね
サイバー戦場で由美かおるとかちょっとクールじゃん
>>174 200万売れてトントンだと
鈴木氏がプレイボーイで
言ってたね。
ソニックとかバーチャとかいつまで過去の遺産にすがってんだよ
同じものしか作れないから飽きられるんだよワンパターンめ
275 :
キュウリグサ(大阪府):2009/04/15(水) 09:10:04.76 ID:31cl21x3
パンツァードラグーンを育てなくてファンタシースターに拘るのが謎。
276 :
サンシュ(千葉県):2009/04/15(水) 09:10:14.47 ID:za++Aq1Q
セガはPS3を選んだおかげで黒字だっていう話は嘘だったの?
シェンムー3が出せないなんてことになったら絶対に許さないよ
HD機で売り上げが見込めそうなソフトしか出ないのもわかるな
これがスクエニだとなぜか叩かれるんだろうけどw
スクエニは360で出したから叩かれるところもあるんだろうけどさ
>>273 いろんな物作ってる方だろ
後先考えずに
279 :
西洋オキナグサ(中国地方):2009/04/15(水) 09:11:12.17 ID:JoCnr3u/
>>64 それどこのレイプ オブ ナンキン?
ゲハは中国共産党が仕切ってんの?wwww
280 :
オウレン(東京都):2009/04/15(水) 09:12:54.83 ID:a858JwqM
>>270 時間が経てば高スペックでのコストもある程度は下がるでしょ
前世代のゲームより必要人員数が増えることには変わりないが
去年発売したWiiのゲームで良ゲーだと思うもの
428
朧村正
零
カドゥケウスNB
スマブラX
ディザスター
ルンファクF
次点で
ラタトスク
Wiiイレ
これだけまともなゲームが出てるのにやってないのが現状
妊娠はさっさとゲーム買ってやれ
283 :
フモトスミレ(愛知県):2009/04/15(水) 09:13:58.07 ID:Ih86hebO
>>253 セガって、たまに大衆向けの製品でヒット飛ばして金を得た後
意味のわからんゲーム出して、金を無駄遣いするイメージがある
子供がすくねーんだから日本向けのソフトなんて
出さなくてもいいくらいだろうw
日本よりHDハードが遥かに売れてる海外ですら
HDハードに力入れて海外サードが大赤出してんのに
日本でそんなうまい話があるわけないだろ
286 :
ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:16:04.88 ID:63fgZXD9
Wiiはマリカ一本あれば十分な人も多いんだろうな
288 :
ストック(大阪府):2009/04/15(水) 09:16:40.78 ID:GLEHqFEr
少なくともソニックはもう諦めた方がいいと思う
全然関係ないけど
次世代機で海腹川瀬出してくれ
ソニックはセガの魂なんです
291 :
ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:19:27.76 ID:63fgZXD9
ソニックとか任天ハードに出すからいけない
アンチ任天キャラとして育てていけば
ソニック人気は健在だったはずなのに
任天なんかに取り込まれたからカリスマ性が無くなった
馬鹿みたい
ソニックファンはソニックが任天ハードなんかで動くを見たくないんだよ
ソニックRPGとかテイルズマンション作ればいいんじゃね?
いつもの
ソニック父さん・・・
さくら母さん・・・
がまだない
294 :
カンパニュラ・サキシフラガ(千葉県):2009/04/15(水) 09:20:36.81 ID:vUmceTnk
>>271 そういうのもう龍が如くでやってるでしょ
ドンキとかヤンマガとかタイアップしまくってるよ
295 :
オウレン(東京都):2009/04/15(水) 09:20:55.86 ID:a858JwqM
296 :
フモトスミレ(愛知県):2009/04/15(水) 09:21:24.82 ID:Ih86hebO
297 :
ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:22:10.33 ID:63fgZXD9
龍3のドンキ店内は実写かと見まちがえた
298 :
コスミレ(関西・北陸):2009/04/15(水) 09:22:24.77 ID:/Oh9JkdE
ソニックRPGはDSで実際作ってる
300 :
フモトスミレ(愛知県):2009/04/15(水) 09:22:31.05 ID:Ih86hebO
301 :
ミツマタ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:23:07.17 ID:2O4LgaOL
開発費かかりすぎで馬鹿げたB級ゲームが激減してるんだが・・・
PS1みたいなカオスさがない
302 :
サルトリイバラ(香川県):2009/04/15(水) 09:23:22.25 ID:6YSTO1md
>>299 マスエフェクト作った会社に作らせたんだっけ?
303 :
コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:23:49.48 ID:ewFFsXYN
スクエニなんて人気シリーズをことごとく捨ててまでFFとDQだけに注力してるしな
>>276 海外でHDリメイクのゴールデンアックス爆死とか知らんだろ
>>291 SSとDCで苦渋を舐めさせられたソニーハードへの
恨みのほうが根深いだろw
少なくとも任天とは共存出来ていた。
306 :
ノウルシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:25:05.72 ID:/LqcBxJb
今だから言えるけどセガ信者はゲハの支配者だよ
声の大きい人達に隠れてあまり目立たないけど結構な人数居るよ
レッツタップとか珍ポーとか馬鹿ゲーWiiで出してるだろ
PSでものびのびBOYという酷いのがある
>>285 でも、wiiのソフトも売れてないし
DSはマジコンの影響がアメリカでも出てるみたいだし
PSPも似たような状況
PS3と箱は開発費がかかるってなら、どこもあまりよろしくない状況かも
まぁここはDC2の出番かw
ソニックポケモンに出してもらえば言いんじゃね
似てるじゃん
310 :
カンパニュラ・サキシフラガ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:27:08.70 ID:AAW77PsQ
珍ポーもWiiウェアだけど、DSのソフト1つ作れるくらい金かかってるらしいな
アクションゲームやロールプレイングゲームは
飽きられているというか、供給過多すぎるわ
早くPS3の能力をフルに活かしたサカつくや牧場物語を出せ
312 :
ヒメマツムシソウ(東京都):2009/04/15(水) 09:27:31.58 ID:7rkRtyck
>>306 セ皮という言葉すら消えて久しいのにwww
313 :
キエビネ(栃木県):2009/04/15(水) 09:27:50.26 ID:8+jKu9Ji
PS3及び360版ソニック作った罪は重い
さっさと潰れるべし
314 :
ミツマタ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:28:02.64 ID:2O4LgaOL
セガの場合苦渋を舐めさせられたって言うか自分で舐めに行った結果がこれなんだが
315 :
コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:28:25.17 ID:JdJDJ0Wo
つまらねーから売れないんだろ
正直セガのゲームはSSまでだと思う
結局ブランドもんしか売れないんだよな
セガはブランドことごとく潰してるから赤になるわな
>>313 一個前のロード地獄のやつか
あれですら海外では累計70万本くらい売れたんだぜ…
シレンというブランドぶっこわしたなw
>>258 新規タイトルで10万以上売れたから一応大勝利
321 :
カエノリヌム・オリガニフォリウム(鹿児島県):2009/04/15(水) 09:30:30.32 ID:McuthG2D
任天堂とカプコンぐらいかな 当分安泰なのは
322 :
カンパニュラ・サキシフラガ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:31:16.51 ID:AAW77PsQ
ベヨネッタは期待してるよ
あれセガでいいんだっけ?
まさかあのシェンムーで食っていく日が来るとはな
流石に読めなかった
ソニックシリーズとかWiiで出せば一番売れるのに
わざわざHD機に出してるのが笑える
326 :
ビオラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 09:32:11.52 ID:63fgZXD9
>>305 馬鹿なの?
セガのテトリス盗んだのは任天堂だし
セガの脳力トレーナーパクって脳トレ出したのも任天堂だし
327 :
スズナ(関西地方):2009/04/15(水) 09:32:15.59 ID:MyKamwi+
国がクリエイター支援政策しないから
良質なゲームが生まれない
機材補助位しろ
任天堂ですら据え置きの新規タイトルはことごとく爆死してる
セガはどのハードでもいい仕事してる印象なんだけどな
でも売れないんだよな
segaのコア向けってなんだ?
洗ヴァルか?
331 :
オンシジューム(関西・北陸):2009/04/15(水) 09:33:29.11 ID:sYv2gIJM
セガ頑張ってソニック愛してるから
これからもゲーム出してねお願い!
でもマジで売る気あんのかよ
宣伝しねーと発売してる事すら気付いてもらえねーの分かんないのか?
せっかく金かけて制作された神ゲーなのに勿体無い
どうにかして売れよセガのボケ
セガのゲームほとんど買ったことないわ
タイトルも全然知らん
セガのゲーム428しか持ってない
これも純粋にセガゲーとは言えんけど
>そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発する
>のに、開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、30億円から40億円
>程度かかるのが現状です。
どこに一本30から40億って書いてあるんだ?
合わせてってことは合わせてなんだろう
335 :
ハナワギク(北海道):2009/04/15(水) 09:37:52.76 ID:X4wQwfHt
シャイニングフォースVをPSPでリメイクしてから倒産しろ
新規のファンが今更つくわけ無いんだから、下手に糞みたいな作品作るなよ
別におかしくないだろ
337 :
ニガナ(茨城県):2009/04/15(水) 09:39:25.80 ID:hoeE0Aap
ここの会社ってゲームの負債をパチンコ台で返す会社だからな
むしろコアゲーの開発費が数本合わせて30〜40億って考えるお前の脳がおかしい
合わせるという言葉がどこを指してると思ってんだ
341 :
ジシバリ(千葉県):2009/04/15(水) 09:47:20.31 ID:BebqMxDd
>>331 日本のソニックヲタは癌だな
もう海外のみでいいよ
コアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを合わせると、30億円から40億円程度かかるのが現状です。
>>340 いいから馬鹿はもう寝ろ
MGS4の開発費が7兆と本気で信じてるタイプだろw
344 :
ヒマラヤユキノシタ(コネチカット州):2009/04/15(水) 09:49:22.60 ID:y4Jqkksq
>>334 合わせてってのは、開発費、マーケティング費、ライセンス費にかかってるだろ
日本語勉強しろよw
自分の間違いに気づいたのか
次からはちゃんと読んでからレスしろよ
347 :
アクイレギア・スコプロラム(群馬県):2009/04/15(水) 09:51:01.02 ID:t40lYi43
セガ自体がブランドを大事にしないし
信者もようやく育ってきたブランドに対して
また「コレ」かよ!w新しいものやれw
こんなヤツラばかり
そりゃハード事業もソフト事業もジリ貧になる
開発で得た資産を何年かおきにどぶに投げ捨てる会社w
シレン3の糞さに見切った
ふーん、なるほどな
じゃあ最初からそういえばいいだろおまえらも性格が悪いな
350 :
コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 09:54:01.45 ID:ewFFsXYN
世界規模で売るタイトルは広告費だけでもかなり予算かかるだろうしな
何にそんなに金かかるんだよ、戦ヴァルつくるのに
広告か
もうセガはWiiDSだけで頑張るべきだな
とりあえずバーチャ5RをWiiに出せ
セガはそんなのより、はよ戦ヴァル2だせよ
354 :
シキミ(千葉県):2009/04/15(水) 09:58:46.20 ID:cnfrdDci
巴里花組コラムスでも出さんかね
PSPで2000本売れば採算取れる内容で良いから
馬鹿みたいに開発費掛かるHD機に力入れすぎると駄目になる
355 :
ヤマエンゴサク(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:00:24.88 ID:a3vdWEm3
なんでSSにカートリッジ採用したのにメガドライブ互換切り捨ててんだよ
馬鹿だろ
356 :
クモマグサ(岡山県):2009/04/15(水) 10:01:24.04 ID:AsDqfY5Q
Wii年末商戦タイトル
# 428〜封鎖された渋谷で〜 (12月4日発売)
# BLEACH バーサス・クルセイド (12月18日)
# サンバDEアミーゴ (12月11日)
# ソニック ワールドアドベンチャー (12月18日)
# ディズニー・シンク 早押しクイズ (ディズニー・インタラクティブ・スタジオ、12月18日)
# イルベロWii (11月13日)
原因はこれだろ
357 :
スズナ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 10:04:31.67 ID:yIqmsJuo
428名作なのに…
358 :
カンパニュラ・サキシフラガ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:05:10.48 ID:MNRO5bFT
サターンもドリキャスも下位互換があればある程度違っただろうに
SSはともかくDCはPS2にDVD再生機能がある時点で勝負ありだった
360 :
ノゲシ(関東):2009/04/15(水) 10:06:22.68 ID:d/eX5epp
金かかってんのはグラだろ
グラいらないからSLRPG出せ
10万本売れたら利益出るだろ
もうちょっと安く美麗なゲーム作れるようにならないの?
教えてゲハの人
428ってどのくらい見込んでたんだろ
元が10万くらいのタイトルなのに
ソニックが全機種爆死してるのが大きいんじゃないの
経験以外だとオブジェクト使いまわすくらいしかとりあえず方法が無いから
セガやカプみたいにいっぱいHDゲーム作ってれば少しは下がってるとは思うが
364 :
マーガレット(関西地方):2009/04/15(水) 10:14:25.54 ID:WvRoFWfI
サターンのゲーム復活させるだけで違うと思うのにな
名作、神作多いぞー
365 :
オウギカズラ(埼玉県):2009/04/15(水) 10:16:58.25 ID:FVA0J734
>>114 海外の場合、プログラマーやグラフィッカーにかかる人件費が半端ない。
日本みたいに1週間泊まり込みで徹夜させても残業代無しとかできない
どのメーカーも日本で開発すれば良いのに
366 :
シキミ(千葉県):2009/04/15(水) 10:17:05.76 ID:cnfrdDci
>>361 プログラム技術とかグラフィックとかのライブラリをハードメーカーが
ソフトメーカーに無償で与える事によってそのハードでの開発は段々楽になる
でもユーザーがすぐにもっとグラフィック描き込めとか文句ばっかり言うので開発費は上がる一方
任天堂はそこに一石投じて成功したけど一歩間違えれば手抜きゲーの山
ってのは現状のWiiDSのサードソフトの酷さが示してくれた
夜はウェアホッグで遅くなるとかソニックが剣を使うとか
大本を無視した要素を導入するからユーザーはイミフで離れる
セガそんなんばっか
368 :
バーベナ(長野県):2009/04/15(水) 10:20:01.03 ID:8lNt8egz
>>264 最終面道中
最終面道中の操作・BGM・映像・演出の一体感が神
全体では微妙だが最終面道中だけで神作品
369 :
ベゴニア・センパフローレンス(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:20:58.02 ID:5dssyjED
マッドワールド売れ
370 :
サンダーソニア(catv?):2009/04/15(水) 10:22:33.24 ID:mC+w4nEJ
どうせそんなにお金をかけるならシムズみたいなゲーム作ってくれよ。
371 :
ウラシマソウ(アラビア):2009/04/15(水) 10:23:44.30 ID:GiWH7W4w
こんな金がかかるのはやはりおかしい
どうせセガのことだからレースゲー作るのにフェラーリ何台も買っちゃったりしてるんだろ
372 :
ヤマブキ(埼玉県):2009/04/15(水) 10:25:12.27 ID:UMCm/OJ9
つーか少なくとも日本じゃもう産業として成り立たないんだから
ゲームなんか作らなければいいのに
ゲハ脳も消えるし万々歳だろ
373 :
サルトリイバラ(香川県):2009/04/15(水) 10:27:54.81 ID:6YSTO1md
開発費かけて爆死して赤字に貢献したタイトルってどれだろう
セガは海外オンリーが沢山出てるからよくわかんね
ソニックは200万結構前に売ってるし、たぶん大丈夫
出来もスピードパートの方は文句無しだしな、後はネットランキングとかが充実すれば・・
375 :
ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 10:28:29.86 ID:JY3dTInn
>>155 敵を化物、味方をガチムチに変えたら
海外でも売れる。
初っぱなから絶望感与える舞台にすればさらに。
376 :
トウゴクミツバツツジ(長屋):2009/04/15(水) 10:28:45.68 ID:QKqMT+gH
>>248 最近のWiiでジワゴンと言われてて
店が赤字で売りさばいてるのか、問屋が捨て値で卸してるのか、数字だけ稼ぎたいどこかさんが格安で問屋に売ってるのか、という所らしいけど
ともかく店側も学習してほとんど取らなく(入荷しない)なってきたようだ
いいからクロムハウンズのサーバー直せ
フロムが開発してんのになめてんのか?
378 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 10:32:33.21 ID:ho/3Pr6l
龍やPSPだけ売れても他のが売れないで困るなら、
クソゲ切り捨てればいいだけじゃ。
ファンタシースターポータブル略すとPSPになるから困る。
379 :
コデマリ(dion軍):2009/04/15(水) 10:33:10.58 ID:eizL/JU+
コリア向け、に見えた
380 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 10:33:21.24 ID:O6eVCqZ5
PS2.5位でも問題ないけど、用意された上限に挑戦せず守ってばかりいたら飽きられる
どの道業界の人間が解決策を探すしかない事なんだけどな
381 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:33:32.63 ID:5XeJKCbn
龍やPSPはクソゲな方じゃないか・・・w
382 :
ジュウニヒトエ(大分県):2009/04/15(水) 10:34:19.15 ID:ZmrW3jlB
セガは頑張りすぎだろ
任天堂は爪垢煎じて飲めよ、金持ってるくせに手抜きばっかしやがって
383 :
ノゲシ(関東):2009/04/15(水) 10:35:41.49 ID:d/eX5epp
結局ゲームなんて同じ事の繰り返しなんだから飽きられて当然
特にRPGなんか
キャラや設定変えたって結局はレベル上げてボス倒す
384 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:37:12.23 ID:5XeJKCbn
>>383 PS2の頃から全然新しいジャンルも出ずにずっとそんな感じだしなぁ・・・
そろそろ終了するかもな
30億もかけたら100万本くらい売らなきゃ赤字じゃん。
386 :
シデ(愛知県):2009/04/15(水) 10:37:46.97 ID:2Y51ayxA
ゲーム屋の赤字なんて自業自得だよ
ちょっと儲かると投資と称して開発以外で無駄使いして
赤字だと開発費(特に人件費)削ってたんだから
387 :
クモイコザクラ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 10:40:45.53 ID:QwDtBfEk
ソニックのエロゲー化希望
388 :
スズメノヤリ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 10:40:54.30 ID:ql5GRk5D
ゲームなんて1000万で作れるだろ
ドットでいいつうの
やり方には男気を感じるけど、企業としてはダメなことこの上ないなw
390 :
ヒュウガミズキ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:42:04.39 ID:hmclvLDj
買いたいゲームないから現行ハード買わない
古いゲームの大概はエミュで動く
結論 ゲームはエミュで十分
391 :
コハコベ(関西・北陸):2009/04/15(水) 10:43:32.21 ID:ZAkJQksp
セガの損失は全部ソニーのせいだろ
392 :
ヒメオドリコソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:44:54.88 ID:r5c4VY5a
そりゃ海外コア層なんて少数派に向けてゲーム作ってりゃ赤字になるわ
393 :
フクシア(香川県):2009/04/15(水) 10:45:29.60 ID:bt+ibrep
セガってほとんどのゲームがコア層向けってイメージなのに
これじゃ会社はどうなるんだよw
395 :
キエビネ(宮城県):2009/04/15(水) 10:46:30.89 ID:vRfTDeYf
20-40億ってw そんなにでかい市場ではないだろ
396 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:46:36.17 ID:5XeJKCbn
新しい物作って爆死するなら、まだ・・・セガらしいと褒めてやらなくもないが
ただの縮小再生産で徐々に死んでいってるパターンだからな
擁護する点がない
397 :
ビオラ(dion軍):2009/04/15(水) 10:48:23.80 ID:/uBH7b9o
2年ごとにマリソニ五輪ゲー作っていけばいいのはでかいな
ゲーム卒業したおっさんがイメージだけで批判してる奴が居るな。
チャロンのツインスティックをとりあえず10万で出して
追加コスプレをDLC一着500円 剣の見た目を日本刀とかにして500円
カラーリング各色1000円→コスプレにも各個課金 で細かく稼げw
>カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
こんなに手間隙かけて「こんなのバイオじゃない」って言われるソフトを作ったカプコンって…
401 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:50:29.31 ID:5XeJKCbn
三国志大戦とチャロンだけ追求してくれればいいよな・・・
家庭用で大戦出れば2万ぐらいまで出す
402 :
ヒイラギナンテン(兵庫県):2009/04/15(水) 10:51:57.41 ID:b1JOf6B2
明らかに売れないゲーム作って赤字出して
売れないゲーム作って売れるわけ無いじゃん
致命的に技術力やセンスが無さ過ぎてマジ糞ゲー連発
RPGはキモイきゃらばっか
やっても無いのにクソゲー認定するカスは死ねば良いと思うよ。
何処に擦り寄っても赤字w
いい加減にセガは倒産しろよ
FF13とかえらく時間かかってるけどあれどのくらい金かかってるんだろう
つか30億から40億かかったらSEGAのゲームは全部大赤字だろ
龍3でも利益出てない計算になるぞ?
売れないソフトの赤字を吸収しきれてないってレベルじゃないはずだが・・・。
407 :
センダイハギ(長野県):2009/04/15(水) 10:56:21.85 ID:ZaA1pjG1
セガの海外コアユーザー向けのゲームってどんなのがあるんだ?
セガの主力はアーケードだろ
409 :
ヤマエンゴサク(アラバマ州):2009/04/15(水) 10:56:31.89 ID:rrMvguT8
もうツクールで作ればいいじゃない
410 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 10:57:08.56 ID:ho/3Pr6l
411 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 10:57:34.92 ID:5XeJKCbn
>>408 アーケードが衰退してからのナムコとセガの糞さは異常
客として死んでるな
龍が如く3がタイアップしまくってたのはそういうことだったのね
コア層だろうがライトユーザー向けだろうが、
クソゲーはクソゲー
PSUは自業自得しか言い様が無い
415 :
トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 10:59:49.67 ID:HSUnCudF
チュンソフトは街で大赤字ぶっこいたから、
こんどはセガに金出させて428作ったんだろ
416 :
コハコベ(関西・北陸):2009/04/15(水) 10:59:51.47 ID:ZAkJQksp
そろそろゲームも方向転換が必要な時期だな
次の世代もこのままだと会社が潰れまくりそう
417 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:01:30.15 ID:5XeJKCbn
会社つぶれるのはどうでもいいんだが
3Dゲームバブル時みたいな良作ラッシュが
そろそろ来ないとダメだわ
418 :
クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:02:45.59 ID:+pt0bsoU
キャス子さんってまだやってるの?
DLCのアウトランが日本配信無しって、、、
>>358 海外で爆売れだったジェネシス(メガドラ)を考えると
絶対に必要だったのはサターンにメガドラ互換のほう
ドリキャスにはDVDと頑丈さが必要だった('A`)
SEGAはとことん商売ヘタだな
421 :
トリアシスミレ(東京都):2009/04/15(水) 11:05:04.10 ID:5poPbQD3
ゲーマーは中古売買がすき
ライト層は遊ぶ本数や時間は少ないが新品で買う
422 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:05:07.27 ID:5XeJKCbn
>>420 なぜかわからんが、セガ製は良作ほど売れないからなw
明らかにどこかおかしい
424 :
キクバクワガタ(長屋):2009/04/15(水) 11:05:29.68 ID:SsvdLLmF
428にナルトの要素を入れてれば良かったのに
そんなに開発費かけて黒字になるわけ無いじゃん。
何百万本売る予定なんだよアホか、というセガの遺伝子は受け継がれていますと言うニュース。
426 :
ニオイタチツボスミレ(兵庫県):2009/04/15(水) 11:08:35.95 ID:OoUKWezE
ゲーム専門学校セガは健在だな。
他のところも似たりよったりだろうな。
428 :
センダイハギ(長野県):2009/04/15(水) 11:09:44.06 ID:ZaA1pjG1
海外で馬鹿やって日本じゃ発売しないで開発費が回収出来てないとか
あっそとしか言いようが無い
ゲハ見ても分かるようにオタはなんだかんだと文句つけてネガキャンするばっかりで金払い良くないからな
稼ぎがあって深いこと考えない層が一番の良客
DS、wiiは健康商法で家計に食い込んだし、それよりは大分落ちるけどPS3も龍が如くとBDの家電イメージでゲーム知らんまともな大人も買う
360はそこちょっと厳しそうだな
オタ相手に稼ごうと思ったらAKBとか西又、曲芸信者みたいに丸囲いにして超徹底的な搾取しかないけど
それやると裾野がどんどん縮小する上にセガはまずやらないだろう
430 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:10:38.87 ID:5XeJKCbn
せっかくバーチャ作ったのに何時の間にか鉄拳に食われて
せっかくバーチャロン作ったのに何時の間にか連ジに食われて
せっかくPSO作ったのにいつのまにかモンハンに食われた
やるきあんのかこのメーカー
商売下手すぎる
431 :
ケンタウレア・モンタナ(鹿児島県):2009/04/15(水) 11:11:40.82 ID:mKPhEjLP
428だろうな
街作ったときのチュンも異様に金が掛かってきつかったって言ってたし
432 :
ハルジオン(山梨県):2009/04/15(水) 11:11:49.40 ID:z4N3sTs1
サンバdeアミーゴ売れたら
スペチャンwiiも来るかな
売れない要素ないだろ
433 :
カンパニュラ・サキシフラガ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:13:55.98 ID:dOd2jIFY
>>430 バーチャストライカーも忘れないであげてください・・・
434 :
クサノオウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:14:53.89 ID:+pt0bsoU
セガは倒れたままなのか?
結局龍3ってそんなに利益出てないの?
ゲハだと参の流用で開発費安いし
日本で売れまくったから大勝利とかGKが語ってたけど
タップのゲームは売れたの?
エンドオブマタニティーは計画中止で
>>429 オタは害悪だよな もうメーカーも気付くべき
メガドラコレクションはいつ出すんだよ
ようはDSもPSPもPS2もWiiも一見開発費が安そうだけどHD機並に高いってことだろ
442 :
トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 11:26:18.13 ID:HSUnCudF
>>439 でも、予算的にいちばん大きいのは428とソニックじゃね?
あとは、広告予算ならレッツタップとか
443 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:27:06.81 ID:5XeJKCbn
428の予算って弁当代とかじゃないのかw
428の開発費は街の4分の1だ
なんだかんだゲームで一番かかるのは人件費 機材は高くてもずっと使うからな
いかに節約して早く作るかが今後の課題
446 :
タツタナデシコ(北海道):2009/04/15(水) 11:34:32.21 ID:45oDQOO1
ファンタシースターZEROはもうちょっと売れるかと思ったな
PSOとか言って喜んでた奴らは買っただろうか
447 :
ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 11:34:52.39 ID:V8xxWZmP
>>441 ふつーのwii,DSソフトで3、40億もかかるわけないだろ。馬鹿
448 :
ムラサキケマン(福井県):2009/04/15(水) 11:35:26.29 ID:kUYqCSlY
>>435 利益出せてないなら名越が出世するわけない
ゲハじゃ大赤字の代名詞のメタルギアソリッド4も
ディレクターの小島は専務に出世した
449 :
オステオスペルマム(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:37:29.50 ID:rQYJ2f3o
450 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(関東):2009/04/15(水) 11:37:38.98 ID:4Kn1iHao
開発費っていうと機器の導入コストみたいに聞こえるけど
実際はスタッフとか役者のメシ代や開発スタジオの光熱費だからな
451 :
カンパニュラ・アーチェリー(コネチカット州):2009/04/15(水) 11:38:10.23 ID:2kwWoPGq
北京オリンピックをネトウヨがいくらネガキャンしてもマリソニは1000万本売れたんだな
ネトウヨ脂肪wwwwww
ダライラマ蜂の巣ざまああwwwwwwwww
先手で良ゲーを作ると後から来た似た奴に食われて終了
だが後手に回るとクソゲーばっかりで終了
独創的な物にすると滑って終了
あれ?
しっかりした仕様を用意しないので
作っては上の人に見せて指示をもらってつくり直してを
繰り返すので時間ばかりかかって無駄すぎる
「ここ仕様変えてよ」
「それ二つ前のバージョンでやったじゃないっすか」
「そうだっけ?w」
ぶちきれるっちゅーの
454 :
ユキノシタ(京都府):2009/04/15(水) 11:39:37.75 ID:5XeJKCbn
>>446 一番まともなファンタシーシリーズだったよw
まぁ良策ほど売れないセガだったな
>>452 良ゲーや独創的なものを作るところまでは良いんだよ。
そっからの回収が致命的に下手。
456 :
ショウジョウバカマ(catv?):2009/04/15(水) 11:42:49.82 ID:kxmbNT0J
>>448 つまり一部が売れても他が売れ無さ過ぎてダメって事か
458 :
ジュウニヒトエ(大分県):2009/04/15(水) 11:45:01.45 ID:ZmrW3jlB
いっぽう任豚はやるゲームがないので
多機種ソフトのネタバレやネガキャンに勤しんでいた
DC撤退以後のセガのメインストリームは
Xbox→PS3→DS
460 :
タマザキサクラソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:45:54.53 ID:2rjfDuV/
30おくもかけるからじゃん
PS2と同じ規模でつくれよ
ぐらひっく多少しょぼくてもいい
461 :
ジシバリ(大阪府):2009/04/15(水) 11:47:18.74 ID:YQh9CNc1
セガはRPG作るな
462 :
シンフィアンドラ・ザンゼグラ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 11:49:25.19 ID:FROSNrwt
ムービーばかり無駄に金かけてるだけだろ
むしろ予算少なくしろ
そしてムービーに頼らず頭ひねって作ったほうがいいゲームできる可能性あるだろ今は
463 :
クヌギ(埼玉県):2009/04/15(水) 11:50:03.57 ID:SUPpcUM0
ヌルいゲーマー層を狙うようになってからSEGAは終わった
464 :
ハハコグサ(関西・北陸):2009/04/15(水) 11:50:22.96 ID:hHU4F40U
なんでもっさりゲーばっかなの?
デバッカーは何してんの?
465 :
フクジュソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 11:51:42.21 ID:rtzHQNoW
企画とシナリオがクズなだけじゃね?
466 :
オウバイ(福岡県):2009/04/15(水) 11:51:58.90 ID:NzOj+Ijw
セガはゲームをつくるセンスがない。
シェンムーとか龍が如くとかサブカルっぽさを意識しすぎて内容のない
ことごとくピントがズレてるゲームばかり。
サターンが敗北した時点で廃業すればよかったんだよ。
いいボール持ってるけど頭が悪くて使いこなせない投手みたいな
468 :
ゲンカイツツジ(大阪府):2009/04/15(水) 11:53:12.08 ID:RPiWdnrJ
赤字垂れ流しなのにやっていけてる会社ってどういう構造してんのか不思議
アーケード向けのロボでSPSで打ち合うゲームって発表からその後進展ある?
結構期待してるんだけど
レンタヒーロー早くだしてくれよ
471 :
カンパニュラ・アーチェリー(コネチカット州):2009/04/15(水) 11:58:05.92 ID:2kwWoPGq
HD機はもう終わりだろ
でも任天堂のゲーム機で出しても知育みたいなゴミ買う奴以外は少ないだろ
というわけでこれから全てのゲームはPSPで出そうぜ
持っててよかったPSP!
472 :
アカシデ(長屋):2009/04/15(水) 12:00:03.62 ID:qoMj7qf2
金かかっただけ価格に転嫁すればいいよ
それでもヲタは買うだろ
474 :
タマザキサクラソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 12:01:55.70 ID:2rjfDuV/
>>464 デバッガーは我慢してるんだろ
仕様設計が甘いんだよ
根本から治さないといけなくなるから見なかったことにして発売してる
476 :
サトザクラ(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:04:36.25 ID:2kwWoPGq
はやくにんげんになりたい〜
これで満足か473
プギャプギャー
>>444 街の開発費って10億円くらいだったっけ
pspミクは売れるから心配すんな
CRUSHをPS3のDLゲーで出してくれ
480 :
トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 12:18:04.43 ID:HSUnCudF
>>446 微妙なPSPが売れて、良作のDSが売れないってことは、
DSのユーザー層にはあわないんだろ
時期作からPSPメインでやるんじゃね?
481 :
トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 12:21:05.83 ID:HSUnCudF
482 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 12:22:00.01 ID:ho/3Pr6l
>>480 セガのマーケティングってどこに頼んでるかシランが、
マーケティング会社変えた方がいいような話だな。
483 :
シャクヤク(神奈川県):2009/04/15(水) 12:25:56.37 ID:vL8L9BnU
360でRPG出すけど、絶対回収できないな
>>365 逆に日本はサービス残業で海外に追い付くしかないんだな
ファンタシースターZEROの続編早く出してくれ
糞箱が足を引っ張るからこうなる
邪魔なんだよ
セガって箱でゲーム出してないじゃん
バーチャロンとパンツァードラグーン
>>365 その代わり責任も権限も全部持てる
だからユーザーの指摘に対しての責任も負う、それに対する意思表示もする、裁判もやる
日本は責任くれて権限くれない、当然金もくれない
491 :
トキワヒメハギミツバアケビ(神奈川県):2009/04/15(水) 12:45:25.13 ID:HSUnCudF
>>365 残業代でないとかどこのブラックだよ
ブラック下請けやめてまともな会社いけ
アンチソニーによれば小島と名越は左遷されたらしい
493 :
ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 12:52:15.45 ID:W0gEYAX4
494 :
ヒヤシンス(コネチカット州):2009/04/15(水) 12:56:01.68 ID:StKqRagy
495 :
エビネ(福岡県):2009/04/15(水) 13:00:25.72 ID:XLJIqhM2
せっかくソニックなんて知名度が高いキャラクターを持っているのに
それでクソゲー出してブランド殺すからまともに作っても売れなくなる
やっぱり龍がごとくは大赤字だったか
こりゃPS3やばいな
ゲームが綺麗になり、制作時間やライセンス料も嵩んでくるのに
ゲームの値段や売上は上がらない。
どう考えたって高級路線は限界を迎える。
498 :
フクジュソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 13:08:20.78 ID:CkEpmulP
3歩進んで3歩下がるのがセガ。
このまま頑張ってくれ。
499 :
ヒマラヤユキノシタ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:09:26.54 ID:rQGdtHKX
ハード出せよ
壊れないハードだせば業界三位にはなれる
500 :
ケンタウレア・モンタナ(東京都):2009/04/15(水) 13:11:33.45 ID:zwUeX0lV
でかいゲームって、ピーク時何百人くらいの体制組んでんの?
500人くらい?
竜
>>499 サターンパッドUSBが今でもサターン本体より高く売買されてる始末
サターンパッドUSBを出せばPCパッド業界でぶっちぎり1位
503 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:14:48.06 ID:H7PTjeFI
竜ってなんだよ
俺はナイツって打ちたかったのに
ところでナイツどうなったんだ?
WiiとPS2に出してたのは覚えてるけど
セガが育てなかったキャラ・素材
フリッキー (変な色の鳥さん)
忍者プリンセス (プリンセス)
ワンダーボーイ (高橋名人じゃないよ)
ファンタジーゾーン (オパオパ)
アレックスキッド (キッド王子)
獣王記 (交尾するクマさん、他)
ザ・忍 (忍の者)
ベアナックル (アクセル、他)
ソニック (ソニック以外のキャラ)
レンタヒーロー (主人公)
バーチャファイター (3Dポリゴン格闘ゲーム)
クロックワークナイト (ペパルーチョ)
ナイツ (ナイツ)
バーチャコップ (バーチャガン)
プロ野球チームもつくろう (やっきゅん)
ダイナマイト刑事 (ブルーノ警部補、他)
バーニングレンジャー (ショウ&ティリス、他)
ペンペントライアイスロン (スパーキー、他)
スペースチャンネル5 (うらら)
ルーマニア#203 (ネジタイヘイ)
サンバdeアミーゴ (マラカスコントローラー)
シェンムー (早田稲さん、他)
>>497 その上自称コアの方々が言うには
箱だと普及率と容量劣化の問題で売れないから選んだのが失敗
PS3だと本体高杉で売れない上製作費かかるから選んだのが失敗
Wiiだとリモコン詐欺スイーツ市場押入送りだから選んだのが失敗
詰んでるよなw
506 :
スイカズラ(滋賀県):2009/04/15(水) 13:19:04.37 ID:u/so9O7q
>>466 シェンムーとあんなお使いゲーを一緒くたにするとは・・・
マリソニが1000万本売れたのに赤字だからな。何やってたんだか。
508 :
エビネ(アラビア):2009/04/15(水) 13:21:26.77 ID:HBVgpmjY
具体的に何が一番お金かかるの?
絵描きに払うお金?企画にかかる時間と人件費?
プログラミングはミドルウェア使ったりしてコストダウンとか出来ないの?
509 :
コブシ(関東):2009/04/15(水) 13:23:47.00 ID:6SjIYCbq
さすがに1年で作った上に40万売ってる龍3に罪はないだろ
510 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:33:48.94 ID:H7PTjeFI
ソニックとか007とかその他もろもろに当てはまる式
全機種マルチ=全機種爆死
龍3のせいにしたい任豚
428のせいにしたいGK
ソニックのせいに決まってるだろ
512 :
コデマリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 13:41:45.07 ID:H7PTjeFI
全機種マルチの利点が一つあった
あらゆる陣営から叩かれない事
何のせいでも無いだろ。強いて言うならセガのせいだ。
ソニックは国外で売れてるんじゃまいか
シェンムーの真髄はフォークリフトだよな
516 :
モッコウバラ(アラバマ州):2009/04/15(水) 13:51:04.20 ID:g6Lm0GWC
>>503 両方とも大爆死
ネットじゃ続編出せとしつこく言われ続けてたのにな
仮にシェンムーの続編が出たとしても龍の半分も売れんだろうな
ネットで声が大きい奴ら程当てにならん
517 :
ネメシア(福岡県):2009/04/15(水) 13:55:36.53 ID:nFbjyjz6
>>508 どんな仕事でもそうだけど開発費の大半は人件費だろうな
大作物だとスタッフの数が100人200人じゃ済まなくなってきてるし
IIはそこそこ面白かったが、シェンムー一章は買った人の大半にろくな評価をされていない
あれをセガの名作に数えている人は頭を冷やせ
519 :
クモイコザクラ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 13:59:27.26 ID:DlFU5FVB
シェンムーとソニックは懐かしい
よくやった
520 :
フクジュソウ(アラバマ州):2009/04/15(水) 14:00:56.37 ID:CkEpmulP
>>512 マルチの所為で容量が云々いうGKさんをよく見ます。
522 :
ボケ(福岡県):2009/04/15(水) 14:31:35.43 ID:fKPryWyP
コア層=ヲタ向け
ヲタに媚びたゲーム作らなければ良い
523 :
オオバクロモジ(関西地方):2009/04/15(水) 14:32:31.82 ID:oHvJA3zO
シェンムー3まだかよ
>>522 セガのタイトル見るとむしろ違う
一般人狙いっぽいの=一般人見向きもしない
グラはスーファミのラストの方のドットキャラで充分遊べる
タクティクスオウガとかFF6とかな
3Dポリゴンに金かかりすぎだろ
526 :
マリーゴールド(東京都):2009/04/15(水) 14:42:37.99 ID:JEa/SU0n
フルHDでドット絵か……渋谷さんでも悲鳴あげて逃げ出すレベル
>>516 レンタヒーローNo1やファイターズメガミックスで学ばなかったんだな。
528 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 14:44:49.22 ID:ho/3Pr6l
今の時代無理にドット絵描く必要ないだろ。
ペインターでもフォトショップでも使って普通にペンタブで書けばいい。
529 :
コブシ(東海):2009/04/15(水) 14:47:24.34 ID:xE1S90m/
>>520 バイオ5は酷かったな
PS3側からは360のせいで容量削られたと叩かれ、
360側からはPS3に売上持ってかれたから叩かれ
530 :
ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 14:48:28.93 ID:W0gEYAX4
>>527 ファイターズメガミックスは35万本くらい売れたぞ
開発も2ヶ月くらいで開発費抑えたし大成功
同じ素材つかいまわせばいいのにな
龍のキュラに剣もたせてファンタジーにしたりするといい
532 :
スイカズラ(catv?):2009/04/15(水) 14:52:24.09 ID:eUuFPdj1
昔、散々セガに貢いだんでその開発費から1〜2億下さい
人生やりなおせます
シェンムーが70億だっけか
半額くらいじゃん!お買得!
534 :
ミヤコワスレ(東京都):2009/04/15(水) 14:54:41.57 ID:wOUVwkY1
この辺は黒字
戦場のヴァルキュリア
龍が如く見参
龍が如く3
ソースは雑誌インタビュー
535 :
コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 15:00:26.33 ID:ewFFsXYN
ゲームの値段てPS1時代と比べてもあまり高くなってないしな
それで開発費は10倍じゃ安全パイな作品しか出さなくなってくるよね
536 :
ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 15:01:07.37 ID:8xhUTgaC
>>533 シェンムーは1.2合わせて50億円くらい
>>535 最近のセガの場合、その安全パイがことごとく爆死してる。
大金かけてるPS3のがなんとかまだ元取れてるぶんマシなレベル。
>>508 広告費じゃねえの?
パチンコ並みにCMガンガンだった龍3とかほんとどうなんだろうな
3Dゲームって数十億もかかるのか
映画でもつくったほうが儲かりそう
540 :
ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 15:06:44.10 ID:8xhUTgaC
176 名前:名無しさん必死だな [sage] 2009/04/14(火) 17:15:35 ID:/6RKy91u0
PS2 龍が如く2(PlayStation2 the Best) 1万5308本 → 18万0319本
DS プロ野球チームをつくろう! 5万9321本 → 13万0193本
DS ぷよぷよ!スペシャルプライス 4568本 → 8万7706本
DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS 1万6997本 → 7万2970本
DS BLEACH The 3rd Phantom 2万2404本 → 6万0935本
Wii ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン 1万2168本 → 4万8475本
PS2 龍が如く(PlayStation2 the Best)リパッケージ版 1593本 → 5万2810本
DS 古代王者 恐竜キング 5万6922本 → 18万1863本
DS ぷよぷよ! 4万8604本 → 31万0654本
PSP 頭文字D STREET STAGE(PSP the Best) 1556本 → 5万5367本
PSP ぷよぷよ!スペシャルプライス 1969本 → 2万5235本
PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH 7846本 → 2万4288本
Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦! 3782本 → 4万2234本
DS ユーキャン ペン字トレーニングDS 4818本 → 2万0960本
このへんはよく伸びたな
龍とぷよは未だに伸びてるけど
541 :
タンポポ(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:07:13.19 ID:1HrXx01/
セガって近いうちにサミーから切り離されるとか
倒産する可能性ないの?
542 :
ロウバイ(福島県):2009/04/15(水) 15:08:09.10 ID:PeROHEj3 BE:31467078-2BP(200)
543 :
スミレ(東京都):2009/04/15(水) 15:08:56.56 ID:cHmGwVWR
コア層向けってtonyウインドのことかーーーーーーーーー!!
>>508 今はツールに色々掛かってるんだろ
龍がごとくで人間から簡単にモデリング化できるツールとか
ソニックの3機種マルチエンジンとか
545 :
サクラソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:10:32.04 ID:DmaiAT5l
バンナムなんかはWiiで手抜きソフト出して儲けてるって堂々と言ってたな
546 :
ノゲシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 15:10:51.40 ID:isUnpbEj
はやくシェンムー3を発売しろ
何年待たせるんだ
547 :
ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:12:50.16 ID:z80fWYhm
セガって家庭用よりアーケードでかなり儲かってるだろ。 ムシキングとかwccfとかMJとか
てか最近のゲーセンほとんどセガとコナミのばっかじゃん。
548 :
ヒュウガミズキ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:13:35.53 ID:LS6bh/Ew
セガには戦ヴァル2と、そのシステムを利用した
シャイニングというか中世ファンタジーシミュレーションしか
期待してない
早急に作れ
550 :
ミヤコワスレ(大阪府):2009/04/15(水) 15:14:50.95 ID:yAeKYsQH
シェンムー3が出たら本気出す
551 :
オランダミミナグサ(関西・北陸):2009/04/15(水) 15:18:24.10 ID:R0eewxqL
SEGAはゲハとかアンチよりも、信者の叩きの方がキツイんだよ
阪神みたいなメーカーだ
>>548 内容によるだろ。ACとかバイオのあれはバカ売れしたんだし
554 :
カンパニュラ・トメントサ(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:25:08.24 ID:am8bAIQx
>>552 100億もかけるようなバカな真似をしなければ
映像ソフトでも悪くないかもね
そんなに数当たるとは思えないけど
555 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 15:25:10.91 ID:ho/3Pr6l
>>552 まて、バイオハザードの制作費って3、40億で済むのか?
役者に払う分で飛びそうだけど。
>年末商戦のコア層向けタイトル
PSPのPSp 50万
DSのPS0 10万
そりゃ赤字になるわ
557 :
ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 15:28:30.69 ID:W0gEYAX4
CG映画のことはなしてるんだから
バイオハザードのはバイオハザード ディジェネレーションのことだろう
ACはFINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
558 :
オランダミミナグサ(愛知県):2009/04/15(水) 15:28:35.48 ID:n2LraPun
>>508 プログラム自体にはそんなに人件費がかからないけど、グラフィック部分、テクスチャに膨大な人件費がかかるんだよ。
PS1時代なら部屋を作る場合、四角のテクスチャを一つ作って壁に繰り返し貼り付けて、
机のような茶色の物を端に置いて、上に花瓶のような物を置けばOKだった。
1時間くらいで一部屋作れたと思う。
HD機になって情報量が一気に増えたから、机には木目を付けて、所々に汚れも付けて、引き出しの取っ手も立体で作って、
花瓶には模様とひび割れ。花にはおしべとめしべまで作らないといけなくなった。
「机や花瓶のような物」で誤魔化せていたのに、「机や花瓶を本気で作り込まなければならない」ようになったわけだね。
これは結局手作業だから、一人で一日に出来る量には限界がある。
今時のゲームのスクリーンショットをCGの一枚絵で作ってみろって言われても、一日じゃ完成しないでしょ?
それをゲーム全般全部の箇所で作らないといけないから、100人以上とかに一斉に作業をやらせないと、いつまでもたっても終わらない。
税、保険込みで一人30万円の給料だとしても、100人なら一ヶ月で3000万円。
一年で3億6千万円かかる。
二年なら7億2千万円。
開発費の多くは、グラフィックのテクスチャ作業だよ。
だから、360もPS3も、基本的には開発費に差は出ない。
でも、最終調整にPS3が例えば一ヶ月余計にかかるとしたら、それだけでプラス3000万かかる計算になる。
二ヶ月なら6000万。
とにかく、一ヶ月でも制作が延びれば、開発費が馬鹿にならない額で跳ね上がるってことだね。
559 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 15:31:17.15 ID:ho/3Pr6l
>>557 ああ、CG映画の話か。
ACって何だろうと思ってた。
ゲーム業界やばくね?
良いの作っても赤字で
なにで利益あげりゃあいいんだ?
つかフロムとか大丈夫かな?
ゲーム作りなんて止めろ。
海外から輸入すれば良いじゃない。
日本は販売だけやってりゃ良いんだよ。
>>560 今後、PS4だとかどんどんハードの性能上がったら
リッチなシェーダー組んだり、モデリングもテクスチャも作業量は増えるのに、
かといってソフトの値段上げるわけにもいかない
据え置き機は大手しかついていけないような時代になりそうだな
フロムはいつでも満身創痍だよ!
>>562 基本的なものをアーカイブ化してしまえば問題ない
やはりそういう技術、データの蓄積のある
体力ある企業が伸びていくんだろう
565 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 15:40:52.37 ID:ho/3Pr6l
>>562 ポリゴン数に気を使わなくてよくなれば、
モデリングなんて逆に楽になるんじゃね。
テクスチャにしても、1000*1000pxに描こうが、
2000*2000pxで描こうがやる事に違いはないような気もするが。
無能だから、利益率いい作品が思いつかないだけじゃないの
567 :
カンパニュラ・トメントサ(アラバマ州):2009/04/15(水) 15:48:25.18 ID:am8bAIQx
>>560 もうキャラゲーか
脳トレみたいなアイデアゲーで勝負するしかないんじゃねーの?
568 :
桜(大分県):2009/04/15(水) 15:50:22.11 ID:pzNyj8VU
>>558 毎回1から作ってんスカwwww
お疲れッスw
569 :
クモマグサ(岡山県):2009/04/15(水) 15:50:30.51 ID:AsDqfY5Q
570 :
ヒヨクヒバ(コネチカット州):2009/04/15(水) 15:51:35.32 ID:sUaXxVeY
GK何やってんだよ
コア層って、要はオタクって事だろ。
オタク系のゲームは出すの止めろよ
ほら、オタク系の、初根ミクとか言う奴?ああいうオタク媚びゲームは止めて
ついでにシャイニングとか言うコケた奴も止めて、ソニックとかゾンビを撃つ奴とか
バーチャファイターとかバーチャロンとかそういう
俺でも知ってるような、ライト層にわかる奴を出せよ
573 :
シラネアオイ(神奈川県):2009/04/15(水) 16:04:03.24 ID:q3rYxzuM
ネベヨネッタちょっとうけたw
ベヨネッタ期待してるよ
忍は相変わらずだな
wiiDSでの爆死には触れず
ソースも無しに戦ヴァルのせいみたいに書くとは
シャイニングエロゲシリーズで儲けて
あとは博打で頑張れセガ
ああ、戦場のヴァルキュリアって奴と、セブンスドラゴンって奴もここなんだ?
これもコア層向けじゃん
ギャルゲーなんかモロにコアな奴じゃんw
セブンスドラゴンってのもコア層媚びだろ?ヌルい奴らお断り!的なw
コア層向けゲームは全て止めちまえよ。
579 :
カキドオシ(愛知県):2009/04/15(水) 16:31:41.45 ID:vEl29/7t
そんなに428のせいにしたいのか
581 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 16:34:28.45 ID:ho/3Pr6l
>>580 たぶん、3行目の事だとおもう。
さらに正確に言うと4行目の事だろ。
582 :
ミミナグサ(神奈川県):2009/04/15(水) 16:34:30.07 ID:oZLTEpSB
メーカーはハードに振り回されすぎなんじゃね
DS好調なのみても多くのユーザーは受ける情報量の少ない手軽にできるアホゲーこそ望んでるんだよ
ユーザーの声=売れるものは完全な間違い
しかし428をPS3で出していたとしても爆死だったろうな
同じ実写ADVの忌火起草PS3版も大爆死したし
585 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 16:45:55.74 ID:ho/3Pr6l
いまどきサウンドノベルはねーわ。
586 :
ムラサキケマン(福井県):2009/04/15(水) 16:59:25.04 ID:kUYqCSlY
18 :なまえないよぉ〜[]:2009/03/08(日) 10:44:51 ID:XX4ZOAYd
今期のセガの業績悪化の一因は国内CSの不調と発表。
そしてその敗因は下里プロデューサーに賭けたこと。
■下里プロデューサー大赤字プロジェクト
@DS「ワールドデストラクション」(販売計画:30万本) 実績は10万本
今期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字
ADS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死
最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字
BWii「シャイニング・フォース ギア」(来期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定
フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 来期も大赤字
下里プロデューサーよ。
オマエのプロジェクトの失敗が原因の業績悪化でリストラされるセガ社員たち。
その生活と幸せを破壊したのはオマエだということを、もっと自覚するがいい。
587 :
ねこやなぎ(東海):2009/04/15(水) 17:02:02.78 ID:ZpmLFmJ+
ものづくり?
ハード重視?
ソフト重視?
Wiiでシャイニングとか正気だと思えない
589 :
ショウジョウバカマ(大阪府):2009/04/15(水) 17:07:23.93 ID:8I7LN+iH
もうエンディングにスタッフロールはやめろよ
590 :
ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 17:11:50.96 ID:V8xxWZmP
>>588 wiiには虫キングみたいな子供向けの出せばいいのにな
ハルヒとかオタゲー出しても売れんちゅうのに
コアゲーマー用のは箱とPS3に、ライト向けはwiiにと区別すればいいんだろうけど、
セガ自体が何が売れるかわけわかんなくなってるんだろう
591 :
ジシバリ(栃木県):2009/04/15(水) 17:13:07.64 ID:W0gEYAX4
>>1 >欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。
海外でも大作ゲーは採算合わずに赤字ばっかりじゃなかった?EAとか
593 :
コブシ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:17:24.45 ID:StKqRagy
今スペースチャンネル5みたいのも出しても
任天堂以外は5万売れるかどうかだしどうしたらいいかわかんないよ
健康器具なんかにゲームだしてるからだろうな
大人しくぷよぷよだけ出してれば良いんだよ
596 :
ミツバツツジ(長屋):2009/04/15(水) 17:20:35.06 ID:qFafRhci
自称コア層とか文句だけいっちょ前で金とか一切使わないからな
別にPS3だから費用かけてフルハイビジョンの凄いグラのゲーム作らなきゃ
駄目って事は無いと思うけどな。
次世代機は開発費がかさんで死ぬじゃなくて無理して費用かけすぎるからいけないんだろ。
10万売れて大勝利らしいデモンズでもPS2よりはるかに綺麗なんだし。
598 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:25:16.89 ID:6JVUotHX
おまえらセガゲー買ってやれよ…
俺はベヨネッタ買うからいいよね
今のセガってひっくり返りそうで、ひっくり返らないのが不思議
海外で稼いでるおかげ?
600 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:31:22.59 ID:H7PTjeFI
次世代機でこれでもかってくらい頑張って金かけたあげく売れなかったゲームの筆頭って・・・
もしかしてオプーナさんなんじゃ・・・
セガは次世代機にそんなにゲーム出してない、
最近も龍3とソニック出した程度だろ。
PS3だと一本あたっても2〜3本出して売れなければ赤字ってのはありえん。
そんなにPS3に年に2〜3本も5本も出してないし、
むしろでまくってるのはWii。
Wiiでも1本あたれば2〜3本失敗しても大丈夫というのが本当だとしても、
5本も7本もだして、それで1本しか当たらなければ赤字になるだろ。
602 :
ピンクパンダ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:31:47.11 ID:CewHjb+H
オタで金出してるのはアイマス信者ぐらいか
コンテンツとしての寿命はあと一、二年ぐらいだろうけど
>>573 新規タイトルで、しかもSLGのヴァルキュリアで損益分岐点が50万なら
もう会社経営やめたほうがいいな。アホすぎる。
604 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 17:32:28.27 ID:ho/3Pr6l
>>600 そんな事言ったらオプーナちゃん来ちゃうだろ。
605 :
アカシデ(関西地方):2009/04/15(水) 17:33:31.59 ID:zFdFJOBc
なるほど、金の掛け方を激しく間違えているわけですね
606 :
スミレ(東京都):2009/04/15(水) 17:33:59.05 ID:cHmGwVWR
フェザーはもっと徹底してオタに媚びるべきだった
つーかDSはありえねー 一般受けしないだろ
607 :
イワカガミダマシ(アラバマ州):2009/04/15(水) 17:34:16.86 ID:ZpUnPATJ
海外で売れないクソゲーしか作れないからだろ
日本のメーカはもう詰みだ詰み
さっさと欧米に買収されろ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
609 :
ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 17:35:02.63 ID:8xhUTgaC
>>603 それは嵐のコピペで内容も信憑性が低いのでスルー
610 :
シバザクラ・フロッグストラモンティ(関東):2009/04/15(水) 17:35:36.51 ID:cKyWrr9B
>>599 前は母体に寄生していた
今はサミーに寄生しているだけ
赤字垂れ流しの最悪の企業だよ
611 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:35:40.47 ID:6JVUotHX
>>602 三浦健太郎がショック死してしまうぞ(笑)
なんだよブログソースかよ死ね
>>601 そのWiiの1本が大当たりして
現在世界で一番売れてるセガソフトになった
ちなみに1200万本
615 :
ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:37:42.43 ID:E9w0Z/GS
>>25 龍が如く見参、龍が如く3は黒字だと
名越がインタビューで答えてたけど?
>>615 龍3は龍見参のエンジンそのまま使ったんなら赤の出しようがねえよなあ。
617 :
コブシ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 17:40:28.38 ID:ewFFsXYN
DSのフェザーは始めから売れないと思った
歴代セガハード買ってたような連中がDSを好むはずないし
618 :
ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:42:31.99 ID:E9w0Z/GS
>>46 XβOX360(笑)豚の捏造が凄すぎWWWWWWW
龍が如く3は開発費7億って名越が言ってただろWWWWWW
619 :
ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:45:15.85 ID:E9w0Z/GS
>>52 龍が如く見参、龍が如く3で本体同梱出してるから
SCEも他のメーカーよりは優遇してるんじゃね
620 :
アカシデ(関西地方):2009/04/15(水) 17:46:55.97 ID:zFdFJOBc
こだわりと妥協の狭間でビジネス的に苦しむのがセガ
節操無くビジネスに特化するのがスクエニ
MGS4の開発費は80兆ドルなんだろ
622 :
ムラサキサギゴケ(東京都):2009/04/15(水) 17:50:12.92 ID:ho/3Pr6l
623 :
ユキヤナギ(愛知県):2009/04/15(水) 17:51:33.20 ID:7vMma5G4
よく分からないんだけどゲームって主にどこら辺に金が掛かってるの?
624 :
ジシバリ(関東地方):2009/04/15(水) 17:52:39.24 ID:ExOAh7+A
625 :
ヒヤシンス(コネチカット州):2009/04/15(水) 17:53:35.21 ID:StKqRagy
早朝のレスに今更ファビョる男の人って
626 :
ナガバノスミレサイシン(USA):2009/04/15(水) 17:56:32.54 ID:g05UqzxW
>>508で書き込んだんだけど
>>558 そんなあまり本質的じゃない部分でアホみたいにお金かかってるのか・・・
作る方も空しくなりそうだな。
PS3とか、癖のあるハードを使いこなす為に
ゲームエンジンとかを作るのが大変でお金かかってるのかと思ってた。
シェンムー3お願いします。
今出せば確実に売れるのに。
>>558 アーカイブ化して使い回すとか、出来ないのかな?
>>623 大作とよばれる物は3年くらいかけて作ってるから
1人に500万の給料で100人いれば(人件費を倍として)30億はかかる
ちなみにバイオハザード5は300人で作ってたらしい
630 :
コデマリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:03:00.07 ID:Y1IySos6
ジェットセットラジオの正統進化版つくってよー
631 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:08:22.54 ID:H7PTjeFI
エンジンとかライブラリ化とかで頑張ると
続編がかなり作りやすくなるだろうけど
おまえらって似通った続編でると絶対叩くんだよな
632 :
ナガバノスミレサイシン(USA):2009/04/15(水) 18:10:51.06 ID:g05UqzxW
見た目そっくりでも凄いシナリオとかならいい気もするけど、作家が居ないのかね。
633 :
ヒメオドリコソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:14:33.39 ID:ZVQZlg6x
開発費ってのはどうにもならんのかね
ちょっと前に比べて高すぎるよ
634 :
シュッコン・バーベナ(大阪府):2009/04/15(水) 18:18:45.84 ID:CFiZcyk5
コア層向けって事は金持ってる大人向けって事だろ
ソフト一本3万くらいにすりゃいいんだよ
実績のあるシリーズモノならそれくらいでもお前ら買うだろ
635 :
クレマチス・モンタナ(静岡県):2009/04/15(水) 18:20:47.09 ID:DWZJOCzS
エンドオブエタニティって「SO4、インフィ(ryなどの大ヒットRPGを送り出したトライエースが放つ…」
みたいなふれ込みで出す予定だったんだろうなぁ・・・( -人-)ナムナム
637 :
ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 18:24:02.82 ID:V8xxWZmP
>>634 SNKはネオジオで一本3万する人気シリーズソフトを出してたが潰れたぞ
638 :
シハイスミレ(東海):2009/04/15(水) 18:28:55.66 ID:vbSE7B9V
>>251 俺も3やる前にスルーしてた1と2を買った。
二つ合わせても四千もしないからやってない人はマジ買うべき
純ゲームとかキモいこといってないで一人3本買ってやれよwwwww
640 :
ナニワズ(福岡県):2009/04/15(水) 18:32:22.25 ID:cHa1w+d6 BE:55881582-PLT(12000)
>>558 そんなんいちいち一から作らんでも写真を撮影して多少編集すればええやん。
倉井テックのクライシスのテクスチャーはみなそんなもんやで。
641 :
モクレン(catv?):2009/04/15(水) 18:33:02.43 ID:+FlKcsjg
龍が如くは、1のみしか知らないがVシネマっぽさが好き
あの微妙にB級臭さとか
642 :
タンポポ(アラバマ州):2009/04/15(水) 18:35:35.39 ID:1HrXx01/
私怨でセガ潰れるかプログラマーの大量リストラ
して欲しいんだけど
近いうちにありえる?
教えてこの業界詳しい人
643 :
ケンタウレア・モンタナ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:39:46.11 ID:YR4cLOi0
コア向けも何も
最近はコア層をガッカリさせる糞ゲーばっかじゃねーか
それを赤字の原因にされてもなぁー
644 :
ヒメシャガ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:41:30.50 ID:ti2LY+0n
ソニックおもしろいのに日本じゃまったく売れないな
SWAマルチでしかも世界合わせて200万ちょいだっけ?
それじゃ開発費かけすぎで元取れないんじゃないの?
645 :
コバノランタナ(北海道):2009/04/15(水) 18:42:28.88 ID:EZ5kk+uu
ベヨネッタ欲しいけどテイルズと発売日が近かったら買わない
開発費どんだけ高騰してんだと
映画作るのと変わらんのか?
647 :
ミヤコワスレ(東京都):2009/04/15(水) 18:44:06.31 ID:wOUVwkY1
この辺は黒字
戦場のヴァルキュリア
龍が如く見参
龍が如く3
ソースは雑誌インタビュー
648 :
ピンクパンダ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:47:31.96 ID:weE6Nfif
シェンムー続編作ってくれ頼む
649 :
カタクリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:48:15.28 ID:V9D++ghg
戦場のヴァルキリア(失笑)みたいなガラパゴス限定キャラクターゲームでは、
北米を核心に全世界に矯頭歩を巡らし、戦争やってる連中と張り合えるワケがない
主戦場は既にパラダイス鎖国ニッポン(笑)から北米にシフトしている
最近のセガならブレイザードライブが面白かったな。
DSでほぼ同時期発売のファンタシースターのが本命だったのかもしれんがぶっちゃけブレドラのがよっぽど面白いレベル。
651 :
ヤエザクラ(長屋):2009/04/15(水) 18:51:54.62 ID:V8xxWZmP
>>646 GTA4 100億
MSG4 70億
バイオ5 60億
映画
リメイクトロン 300億
ターミネーター4 200億
FF映画 157億
セガはゲハの変なのばかりヒットしてよく分からん
652 :
コデマリ(コネチカット州):2009/04/15(水) 18:52:19.97 ID:AIEEZwXz
画質を落としてムービー削れ
コア層はそんなものに騙されない
653 :
ダイアンサステルスター(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:00:02.12 ID:5+8XqYGj
>コア層向けゲームは1本30億〜40億円かかってて実は大赤字
こんなのシェンムーの時に気づいとけよw
コア層は大した数がいないからコア層なんだという認識が足りないな
655 :
アメリカヤマボウシ(四国地方):2009/04/15(水) 19:03:00.97 ID:FhTFiHoH
龍3の開発速度は異常に速かったな。
期間が長ければ長いほどコストが増えるしな。
656 :
カンパニュラ・アーチェリー(catv?):2009/04/15(水) 19:06:13.50 ID:oLr62A/s
657 :
シキミ(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:07:30.16 ID:5Iy9tUOM
GTA4やったときはすげーと思ったんだけど、そんなに金がかかってたのかw
659 :
プリムラ・オーリキュラ(大分県):2009/04/15(水) 19:24:04.62 ID:TN5sQjZL
FF13の中継みたけど相変わらずさっむい芝居してたなぁ・・・
アメリカの映画関係者とか使えよ・・・
660 :
サクラソウ(コネチカット州):2009/04/15(水) 19:31:01.36 ID:CewHjb+H
アメリカの映画関係者使っても日本人が良いと思うとは限らない
661 :
トウゴクミツバツツジ(チリ):2009/04/15(水) 19:33:46.62 ID:+Iqwcl/n
セガはソニックワールドアドベンチャーのために作った広大なマップを他のゲームに活かせよ。
一瞬で通り過ぎるのに、ソニックの為だけに無駄遣いするなよ。
662 :
ハルジオン(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:38:53.38 ID:hysnLR6d
>>634 金持ってる大人というか、ゲームしか金の使い道がない大人だな。
コア層ってのは。
663 :
アクイレギア・スコプロラム(アラバマ州):2009/04/15(水) 19:41:11.27 ID:WKqe9bNa
ジェットセットラジオだけ作ってりゃいいんだよ
>>660 そこでジョン・カーペンター監督ですよ
ヤツなら低予算で良作が作れるぜ
あとサービスで音楽も作るよ
665 :
クマガイソウ(関東・甲信越):2009/04/15(水) 19:45:09.07 ID:K3Y6BB86
龍3は国内のPS3300万台限定だもんな。
GTA4なんて、5〜6千万台にむけて売ってる。
666 :
トウゴクミツバツツジ(チリ):2009/04/15(水) 19:45:16.69 ID:+Iqwcl/n
>>663 ソニックWAの広いマップでJSRしてみたいけど、
世界遺産的風景ばかりなだけに、反感も大きそうだな。
PSZはコア向けじゃないし、30〜40億の大作でもないよな?
せーがー♪がコア向けの大作だしてんのか?
>>640 写真を撮影 人手が掛かる
多少編集 人手が掛かる
ボリュームが増せば増すほど撮影する写真も増えて多少編集する手間も増える
669 :
ゲンカイツツジ(千葉県):2009/04/15(水) 20:03:49.98 ID:rP+yqkce
コアじゃなくてネタだろお前らが頑張ってるのは
Wiiショックだな
671 :
キンギョソウ(京都府):2009/04/15(水) 20:15:58.19 ID:DyPHVRb/
>>661 ヤーヤーヤーヤーヤー!
作ってほしいけど、いいRトリガーを持つゲーム機が今ないな
672 :
スズメノヤリ(九州・沖縄):2009/04/15(水) 20:34:44.92 ID:TY4aIFwE
ドバイにゲーセン作ろうとしてたのセガだっけ?
673 :
サトザクラ(岩手県):2009/04/15(水) 20:56:42.13 ID:1ztVrozD
674 :
西洋オダマキ(鳥取県):2009/04/15(水) 21:01:32.73 ID:fxHOSEce
コア層なら5万円でも買うだろ。
取れるところから取りなさい。
675 :
ヒメスミレ(コネチカット州):2009/04/15(水) 21:04:58.93 ID:9xQYmGZC
はやく三国志大戦カード追加しろってんだよカス
676 :
ボロニア・ピンナタ(愛知県):2009/04/15(水) 21:35:20.70 ID:q34PnmuG
360かPS2かWiiかPCで戦ヴァルだしてくれ、マジで頼む
年末はWiiとDSにしか出してないからなwwww
大失敗
678 :
ロウバイ(佐賀県):2009/04/15(水) 22:23:29.26 ID:P1O8Wx6l
いい加減シャイニングシリーズでARPGを乱発するのをや め ろ
679 :
シンビジューム(関東):2009/04/15(水) 22:26:13.70 ID:8PxD4AmS
680 :
ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 22:27:39.59 ID:8xhUTgaC
シャイニングシリーズのSRPGは今後少なくなっていくと思う
実際ARPG路線の方が評判も売り上げもいいし、
この前のSRPGのフェザーも爆死したのでその流れが顕著になるかと
681 :
カタバミ(愛知県):2009/04/15(水) 22:46:12.66 ID:EyUMzQbn
ソニックとシャイニングのシリーズは作りすぎだからな
コア層は1人10本位買ってやれよ
お前らが普段馬鹿にしてるライト向けゲームしかでなくなるぞw
683 :
ユキノシタ(大阪府):2009/04/15(水) 22:52:29.42 ID:XW6sjS66
>>682 Wiiは今そうなってんじゃん
こーなったら当分の間は、コアとライト向けのゲームは
ハードで分離したままで続いていくんじゃねーの
まさかこんな結果になるとは思わなかったw
Wii大勝利!!
685 :
ヤブツバキ(千葉県):2009/04/15(水) 22:53:42.06 ID:/PYqjxbp
AWWとハンドレッドソードの続編はまだかね。
686 :
シナミズキ(大阪府):2009/04/15(水) 22:59:54.89 ID:vwrX21bJ
687 :
ハボタン(埼玉県):2009/04/15(水) 23:04:16.75 ID:eFq/K+u6
セガって去年PS3以外にソフト出してたっけ?
マルチを除いて
688 :
プリムラ・フロンドーサ(関西地方):2009/04/15(水) 23:05:00.43 ID:aVnH2NEa
サキュバ大戦を潰した罪
689 :
ストック(埼玉県):2009/04/15(水) 23:06:27.40 ID:tPwlNIRP
少子高齢化で、コアユーザー自体が減ってるだろ。
ゲームやってる時間も無いしね。
691 :
スミレ(東京都):2009/04/15(水) 23:45:40.12 ID:cHmGwVWR
>>680 PS2あたりのシャイニングシリーズがゲーム性で売れてると好評だと本気で思ってるのか?
信者ですらそんなこと言わないし言えないぞ
シャイニングティアーズとウインドはキャラゲー路線として
ネオとイクサはARPGゲームとしての評価高かったろ
693 :
ミツマタ(栃木県):2009/04/15(水) 23:55:13.24 ID:8xhUTgaC
694 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(大阪府):2009/04/16(木) 00:00:45.69 ID:5HG+47Q+
695 :
シラー・カンパヌラータ(アラバマ州):2009/04/16(木) 00:02:51.79 ID:aTnPEJIZ
定価8000円のゲーム1本あたり4掛けで3200円がメーカーに入るらしい。
開発に30億かかるなら100万本出荷できないと元取れない。15億なら50万本。
PS2時代は大体5〜10億の範囲だったらしいが、メーカーはPS2時台に戻りたいだろうな。
696 :
コメツブツメクサ(四国):2009/04/16(木) 00:08:23.77 ID:zwfMf1IL
まずソフト7、8千というのが安すぎる
PS2時代とたいして変わらないとかメーカーも厳しいだろ
1本1万でいいんじゃない?それか中古屋からわずかだがロイヤリティとるとか
どうせソフトなんて月に2、3本しか買わないだろ
大作や期待作が一気にでる月は基本的にボーナス月の1ヶ月前後なんだし
困らないだろ?
697 :
ヤブテマリ(千葉県):2009/04/16(木) 00:13:14.59 ID:mNdFo/fH
>>696 >どうせソフトなんて月に2、3本しか買わないだろ
それはゲーヲタだけ。
普通は2、3ヶ月に1本程度だろ。
698 :
ヤエヤマブキ(長屋):2009/04/16(木) 00:15:10.68 ID:xIU6Swus
>>695 HD機にソフト出してる日本メーカーはそもそも少ないから、戻りたいも糞もない気がする
中小はとっくにPS3にも箱○にもついていけなくなってるし
ジャンラインレベルのゲームならいくらでも出せるだろうけどw
699 :
セイヨウオダマキ(東京都):2009/04/16(木) 00:18:36.20 ID:EPCue4kk
スネオとイクサがゲームとして面白いとは思えなかったけど
つーかティアーズウインドと大して変わらないし
ウインド15万前後売れてたけど信者ですらこんな糞ゲーがこんなに売れるなんてオタに媚びたおかげと言ってるぐらいだぞ
ゼクティがいきなり何の説明もなく復活したりエンディングも手抜きだったりとトンでもゲー
700 :
コバノランタナ(九州・沖縄):2009/04/16(木) 00:32:18.63 ID:rSX3tXBi
戦ヴァル面白かったから早く続編出して下さいセガたん
>>275 初代(マスターシステム版)は海外で60万売ったからね。
セガはこれ以外で海外で通じるRPGタイトルがない。
戦ヴァルは収支で見たら完全に失敗
海外で戦えない駒なのが厳しいね
売れない事を分からせる為現場に勝手に作らせたチャロン(OMG〜オラタン)が大ヒットして
フォースは出荷台数大幅減という意味不明な販売戦略で中途半端利益を出し
(セガ的に)ここぞとばかりに家庭用に訳の分からん劣化フォース出して大爆死して
上層部は「やっぱ売れない」とか抜かす
マジで糞ジジイ共消した方が良い
>>421 ライト層になるほど
思いいれがないからハードもソフトも
中古でかうよ。
龍が如く3は、ミニゲームの質が高すぎて、
シンプルシリーズ詰め合わせみたいになってるぞ。
お買い得すぎ。
>>702 TVも始まったし
続編つくるだろうから、先行投資みたいなもんじゃね?
新しいゲームはエンジン作りが大変
707 :
コバノランタナ(九州・沖縄):2009/04/16(木) 01:03:43.59 ID:rSX3tXBi
トロとコラボしてるね
708 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(大阪府):2009/04/16(木) 01:04:20.11 ID:5HG+47Q+
ワールドデストラクションとやらいうのもアニメ作ってたヤンか。
それでもこけたからセガは困ってるンやろ。
戦乙女ヴァルキリーをアニメ化しても、それが商業的成功に繋がらんかったら、更なる赤字を招く。
709 :
ハマナス(埼玉県):2009/04/16(木) 01:08:47.74 ID:SZgmhJpI
>>693 DSはどう考えてもコア層向けじゃないw
>>708 そりゃこけたら赤字だろうし、商業的成功に繋がらなかったら更なる赤字だろうね
711 :
シンフィアンドラ・ワンネリ(大阪府):2009/04/16(木) 01:29:49.50 ID:5HG+47Q+
先行投資を匂わせながら何らそれを裏付ける構想は無いと。ふーん。
712 :
トキワヒメハギミツバアケビ(長屋):2009/04/16(木) 02:12:07.02 ID:Wkbwwx/D
え? セガってコアゲーマー向けのゲーム出してたっけ?
まさかJRPGをコアユーザー向けとは言わないよな
欧米のコアユーザーを狙ったアクションやRPGが30億〜40億かかるって言ってるだけだろ、フェイブル3とか
>>33 12月は12月に一番強い任天堂機に集中させたのに
サード殺しの強さも半端なかったな
頼むからクロムのサーバー管理権フロムに譲渡して潰れてくれ
半年もしないうちに二回も管理怠慢でサーバー物故わして、今回は一週間とかふざけんな
HDゲームは安すぎるんだよ
税込み8800円くらいでいいと思う
>>716 だよなあ。それでもロムカセット時代に比べればずいぶん安いんだし。
セガは、いきなりキャラとか仕様を様変わりしちゃうからなぁー
使い捨てと捕らえられても仕方ないわ
あと出し惜しみして腐らす
シャイニングフォース
シェンムー
パンツァードラグーン
バーニングレンジャー
ナイツ
何がしたいのさw
シャイニングは乱発中
シェンムーは失敗
パンツァーは三作できれいに完結してる上こないだ箱版も出た
バーニングレンジャーはPSOに一部システムが引き継がれる
ナイツは11年ぶりに続編発売、売れない
720 :
マンサク(アラバマ州):2009/04/16(木) 10:32:41.53 ID:OnPCKd3P
1本30億〜40億?
どこにそんな金使ってるんだよ。
他の商売の方が良いだろ、JK
721 :
ヤブツバキ(USA):2009/04/16(木) 10:40:55.03 ID:tb9WmLCE
キモオタが数人で作ってたWizardryとかの時代に比べると、もう狂気の世界だな。
722 :
ヤエザクラ(東京都):2009/04/16(木) 10:49:38.68 ID:bI7qi9JR
>>504 まぶしいほどのゆとりオーラで目を開けていられない。
グラはPS2並でかまわないが
今更ネットで対戦とかcoopが無いゲームを買う気にならない
何が言いたいかというと早くドリキャス後継機をだな
724 :
ムラサキナズナ(東京都):2009/04/16(木) 11:15:36.67 ID:TzBeNpoe
>>723 ならPS3買えよ。256人対戦ゲーム出るぞ。
>>504 >シェンムー (早田稲さん、他)
おこづかいバアちゃんを育てたら逆にすごいわw
>>568 毎回1から作るのが日本のやり方で、
毎回3Dのモデル使いまわし考えたり、
ゲームエンジンを使いまわすのが海外の進んだ手法。
国内でもシリーズ物はそういう傾向にあるけど。
いいからSEGAはUSBサターンパッド再販しろよ
5kぐらいでいいからさ
730 :
菜の花(チリ):2009/04/16(木) 18:29:32.92 ID:vWh58mGB
>>728 賢いやり方にみえるな
正直、綺麗な画面は好きけどRPGとかならそこまで気にはしきれないからな
同じソフトを2回売るのが日本のやり方だろw
732 :
コハコベ(コネチカット州):2009/04/16(木) 18:31:47.47 ID:D6/5ouBg
オラタンってもう配信してるんだっけか
>>718 >セガは、いきなりキャラとか仕様を様変わりしちゃうからなぁー
任天堂も同じだろ、マリオとかゼルダとかメトロイドとか。
セガが続編で失敗するのはいろいろ変えたは良いが出来が悪いからだよ。
箱オラタン出してくれればいつ死んでもいい
>>730 日本は進んでる。
漏れの知ってるゲーム会社、社長と副社長がバイでデキてる。
アゼルみたいなの作ってくれよ
>>578 ν速じゃセブドラってヌルゲじゃないのか