「PS3で開発が難しい…」とか言ってるやつが単なる甘えと判明
1 :
PAC-3(愛知県) :
2009/04/04(土) 14:33:00.10 ID:LwZTYQaJ BE:379015733-PLT(12000) ポイント特典 PS3での開発PS2よりも簡単だった?『Killzone 2』開発者
国内でもいよいよ今月発売となった『Killzone 2(キルゾーン2)』。しばしばPS3でのソフト開発は難しいと言われますが、
本作を開発したGuerrilla Gamesはそれらの意見に反してPS2の時よりも使いこなすのが簡単だったと語っています。
これは、GuerrillaのマネージングディレクターHermen Hulst氏がGameDailyに対して語ったもので、
「私たちのようにPlayStation出身であれば、技術ディレクターは特に難しいとは言いません。」
「PS2のように難しくはありませんでした。PS2はクラックするのが難しい(マシン)でしたが、
PS3は扱えるようになるまでそれほど時間はかかりませんでした」とコメントしました。
ただし、Hulst氏はPSのみのデベロッパーだからこそという見解も示しており、他のコンソールと仕様が
大変異なるためにマルチプラットフォーム開発者にとっては多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
また、ディベロップメントディレクターのArjan Brussee氏も、PS3が開発が簡単なシステムというだけでなく、
Xbox360よりも扱うのが簡単なアーキテクチャーだとの考えを示しています。
Guerrilla Gamesの持つ技術がファーストパーティを超えてサードパーティのデベロッパーと
積極的に共有できるようになれば更にPS3での開発が加速するかもしれませんね。
http://www.ps3-fan.net/2009/04/ps3ps2killzone_2.html 依頼276
2 :
SM-3(岡山県) :2009/04/04(土) 14:33:30.96 ID:Q9XvNXii
へぇ
3 :
PAC-3(USA) :2009/04/04(土) 14:33:32.49 ID:hjlbje2f
(,=(自慰)=,)
. |. ‘ ‘ .|
.. 6|*.:)ω(:.*|9
.`‐-=-‐'
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| みんなで仲良くゲームのはなし
6| . : )'e'( : . |9
.`‐-=-‐ '
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b ゲハ植民地速報
ヽヽ'e'//
http://tsushima.2ch.net/news/ `ー'
4 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 14:34:12.98 ID:LmatYHO3
ゲハスレはsaku
もうあきてきちゃった
6 :
SM-3(東海) :2009/04/04(土) 14:34:38.85 ID:jcYwXpJP
GK乙 花粉症は甘えじゃないというのに
7 :
PAC-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 14:34:46.89 ID:5sNwhalp
※
8 :
SM-3(愛知県) :2009/04/04(土) 14:34:54.80 ID:Q0/hS8RX
ゲハでやれ
9 :
遺憾の意(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 14:34:55.48 ID:6ozp6J5D
簡単でも金かかるんじゃねぇのか
10 :
PAC-3(東京都) :2009/04/04(土) 14:34:56.57 ID:zcOlLtUh
糞言語使う糞ハード
11 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 14:35:07.17 ID:ZG/CC/xd
>PS2はクラックするのが難しい こいつ割れ厨かよ 氏ね
12 :
AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/04/04(土) 14:35:13.62 ID:rlITm3hJ BE:383444238-2BP(100)
リメイクは甘え
今日のキムチイジメスレwwwwwwwwwwwww
14 :
PAC-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 14:35:29.74 ID:dkoAwUVC
じゃおまえファイファン作れよ
15 :
PAC-3(三重県) :2009/04/04(土) 14:35:41.76 ID:n86/HMXk
PS2でいいじゃん。 バイオ5したい。 クロンボのチェーンソーにチョンパされたい 4万もねーよカス
16 :
PAC-3(東京都) :2009/04/04(土) 14:35:50.90 ID:DwtAIedJ
ファイファン(笑)
PS2もめちゃくちゃ開発が難しかったと言われてるよね GCなんか開発のしやすさと開発費の低さでバイオ4引き込んだし
GK必死やのう
19 :
遺憾の意(関東) :2009/04/04(土) 14:36:12.13 ID:dHhRviaO
ゆとりプログラマーか
20 :
九条(dion軍) :2009/04/04(土) 14:36:12.21 ID:ZsrR7JHv
ってことはGTA独占できなかったSCEがバカだったんだな PS2時代は(GTA3〜GTASA)まではPS独占だったからな
21 :
SM-3(東海) :2009/04/04(土) 14:36:39.76 ID:jcYwXpJP
>>15 お前の書き込み見る限り、ゲームなんかやってる場合じゃないと思うぞ
22 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 14:36:42.17 ID:GYD81/2s
なら最初から(ry
23 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 14:36:51.25 ID:r24qa4Hx
>PS2はクラックするのが難しい(マシン)でしたが、 括弧いらんだろ
24 :
市民団体(熊本県) :2009/04/04(土) 14:36:59.68 ID:qLoNnWRL
25 :
PAC-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 14:37:09.54 ID:32r6vZyd
こんな風に言われてんのにFF製作チームはなにやってんの?
26 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 14:37:34.64 ID:aWdmFEBk
簡単だよ
一方XBOX360はVisual Studioが使えるのであった
28 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 14:37:52.30 ID:ZG/CC/xd
高性能になってんだから限界まで能力出そうと思わなければPS2より簡単だろうな PS2レベルのゲーム作ればいいんだから
29 :
PAC-3(愛知県) :2009/04/04(土) 14:38:14.42 ID:/j2rnwAV
「この先にはわがボクサー達と RPGラッシュが待ち構えている さぁ、こいっ!」 「ようやく捉えたぞ 我らはザ・ボックスの息子達… 俺はザ・ショパン おまえにこの世で 最高の痛い説教をやろう いくぞっ!」 「怒りだ! 私はザ・ラスレム 怒りの炎で貴様を焼き殺してやろう! マルチ発売への憤怒だ!」 「ザ・TOV、任せたわ」 「俺はザ・TOV 貴様にまだ見たことのない 本当の三大RPGを見せてやろう 俺の魂を伝えて…」 「ザ・SO4、いるの?」 「悲しい… 悲しい… DISC交換は悲しい… 俺はザ・SO4 どうあがいてもネトゲ世界である哀しみを知るがいい」 「ジ・インアンは目が死んでいる 時がきても目覚めない そして奴は…ジ・エンドだ」 「GKよ!聞こえるか ワシはジ・インアン 貴様に本当の爆死を見せてやろう」 「これで5人そろったわね 今度は地獄の底まで一緒…」 「ゲームハードはもともとひとつだったのだ 引き裂かれた機種をひとつにする そのためには力が必要だ ユーザーをまとめるに足る絶対的なサードが それがRPGラッシュ そしてアイドルマスター」
30 :
SM-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 14:38:29.25 ID:G1tTZHLT
ゲームはファミコンで十分
xbox360は1年前に出てんだよ、ばかwww ノウハウたまるのも、1年はやいだけ あほちゃう?
>>24 ウンコターバンwwww
4/10か
21〜23時なら見られそうだ
33 :
PAC-3(西日本) :2009/04/04(土) 14:38:59.12 ID:DD7x4DJG
言ったな 糞ゲーだったらふるぼっこだぞ
34 :
PAC-3(北海道) :2009/04/04(土) 14:39:11.80 ID:OmfyEl05
彡痴漢ミ d-lニHニl-b TOV完全版・・・PS3・・・ ヽヽ'e'// `ー' 彡(痴漢)ミ . |-lニHニl-| .. 6| 'e' |9 .`‐-=-‐' (,=(痴漢)=,) . |-lニHニl-| .. 6|*.:)ω(:.*|9 .`‐-=-‐' (,=(自慰)=,) . |. ‘ ‘ .| .. 6|*.:)ω(:.*|9 .`‐-=-‐'
35 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 14:39:33.67 ID:TrU0HXAh
その割には随分かかったなw
PS3は買ったら負けの気がする。
何年かかったんだよ
>>35 3年だっけ
箱丸でも大作はそれぐらいだから大して変わらないんでは
PS3も変えないような貧乏人は、そもそもゲームなんか語ってねえで 働けよwww 趣味ってのは、余裕のある奴がするもんなんだよ
ただの厨2発言だろ
42 :
PAC-3(広島県) :2009/04/04(土) 14:43:28.29 ID:EE5i0xvW
もうPS3の圧勝で決まったから、ゲハスレつまんなくなりそう…
43 :
遺憾の意(東京都) :2009/04/04(土) 14:45:17.87 ID:JR/sd9pL
痴漢と妊娠は死んじゃうのかな
44 :
九条(dion軍) :2009/04/04(土) 14:45:28.47 ID:ZsrR7JHv
値段も頭一つ高い、ゲームもあまりないのに 売れてるのはすごいな。日本の話だが。
45 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 14:46:29.29 ID:qepr0Ffm
SCE自ら難しいしコンパイラの最適化も全然ダメだからアセンブラでよろしく、て言ってたのにね。
>>46 今の時代アセンブラで開発とか鬼畜過ぎるだろ。
48 :
PAC-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 14:48:23.26 ID:32r6vZyd
49 :
市民団体(dion軍) :2009/04/04(土) 14:48:31.80 ID:+15Qoq5J
なんだかんだでファーストの技術力はSCEがトップなんだな
50 :
九条(長崎県) :2009/04/04(土) 14:48:32.68 ID:Nmt9LY/z
また開発厨の甘えか
52 :
PAC-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 14:49:19.69 ID:BpIl0yaN
とりあえずFF11ソロPS3版の画面写真を見るまで死ねない
53 :
市民団体(dion軍) :2009/04/04(土) 14:49:27.72 ID:+15Qoq5J
54 :
SM-3(長屋) :2009/04/04(土) 14:49:28.13 ID:+zvUw951
※ただしソースはソニー
シングルコアとクアッド比べるようなもんだろ PSのが叩ければ優秀なんだろうな 「シングルでしかCPU叩けません〜」って奴以外なら
56 :
九条(新潟県) :2009/04/04(土) 14:50:41.36 ID:B6aGnvZ2
ゲハードのせいでゲハも飽きてきたな。真面目にゲームしよう
57 :
SM-3(群馬県) :2009/04/04(土) 14:50:44.86 ID:2kCQ2DGL
58 :
市民団体(dion軍) :2009/04/04(土) 14:51:10.09 ID:+15Qoq5J
>>44 アメリカ人って極一部を除いて馬鹿だから、目先の安さに釣られて箱●買っちゃうんだろうな
ttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/accessories/ HDDなし箱○ 19,800円
Xbox 360? ハードディスク (60GB) ¥11,550 ←PS3は標準装備
Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター ¥8,925 ←PS3は標準装備
Xbox 360 プレイ & チャージキット ¥2,100 ←PS3は充電池内蔵
Xbox LIVE ゴールドパック※1 ¥6,090 ←PS3はオンライン無料
※1 12ヶ月ゴールドメンバーシップ・ヘッドセット等
ゴールド会員 月額\819 年額\5229
計 \48465+ゴールド会員
60 :
SM-3(長屋) :2009/04/04(土) 14:51:50.54 ID:7zEq0e7S
Guerrilla GamesってSCEの子会社だろ、そりゃ批判できねーわなw
>>20 GTAはやろうと思えば独占できたんだけどね
なんたってSCEの子会社にしてくれって打診があったんだから
SCEは支援はするが独占を金でかうのを嫌う
スクエアの危機を救ったのもそうだし,L5の設立もそれなのにあまり縛らないんだよ
もっとも今は支援するよりファースト強くしようとしてるみたいで
SCEWWSの連中はゲーム界最高の変態技術者集団になってるが
62 :
市民団体(コネチカット州) :2009/04/04(土) 14:53:06.80 ID:KetbI17R
任娠顔面ロッククライマーwwwwww
龍が如く見参は27万で黒字、龍が如く3は開発期間1年で超黒字
またPS3圧勝か
65 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 14:53:59.18 ID:ytLvb/16
>>44 逆に言うと値段が安かろうが故障率高いし
騒音はするし今後日本メーカーがゲーム出さないようなゲーム機は買われてないんだから
やっぱ日本人は家電見る目はあるんだよ。先見の明ともいうが
66 :
遺憾の意(山形県) :2009/04/04(土) 14:54:29.13 ID:T2xXF+dX
へー、そうなのか・・・ まぁPSはゲームが出てくるまで2、3年かかるだろうけど・・・ってあれ? PS3はあと半年で3年か・・・FF,MG,テイルズ,バイオ・・・こんなもんか
急速に物理エンジンがCell向けに最適化されてるよな 出始めのゲームと比べてかなり質が上がってる
あれ?昔なら箱○信者とかがスレを荒らしてたのに 今日は何で少ないんだ?
キルゾーン2とか最近全然持ち上げられてねーな 無かったことリスト入りするの早すぎじゃねえのか
70 :
九条(秋田県) :2009/04/04(土) 14:56:36.78 ID:C8uknyva
71 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 14:56:58.08 ID:ZG/CC/xd
龍3って日本でしか売れないから大赤字だよね(´・ω・`) 世界で売れる箱○でつくらないと駄目だよね(´・ω・`)
72 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 14:57:04.60 ID:toMO9lIU
73 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 14:57:05.92 ID:rr0+ISmk
>>66 RPGラッシュも三年目の終わりかけだったからね
今年のE3は噴くと思う
>>70 やっぱり箱○の魂と言われたアレの移植が影響してるのか?w
76 :
九条(dion軍) :2009/04/04(土) 14:59:51.29 ID:qMlcpiHt
Wiiの場合 女「あ〜Wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*Fitでダイエットしたい〜」 男「おーしやろっか^^」 PS3場合 女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?トロもかわいいね〜*^^*」 男「そうそう一緒に見よっか^^」 XBOX360の場合 女「なにこれ」 男「GK乙 戦士もまさかここまで箱○に風が吹くとは思ってなかったようで 必死に軌道修正しているのがさらに笑える」 女「な・・・何言ってるの?」 男「豊富なタイトル、充実したネットワーク、全てにおいてPS3より上回ってるよね。 ブルドラ、ロスオデ、インアン、ラスレム、テイルズ、SO4、全部箱○独占の神RPG。 FF13も全世界同時マルチ確定。他にもGOW、COD、HALOと世界・・・」 箱○「ブオン!!ブオン!!ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオーーン!!」 男「ここでっ!メディア!インストォォォルッ!!」 箱○「ブフォッ!!フィーーーーーーーーン」 男「ジャムさん、360始まった」 女「帰る」
77 :
SM-3(東海) :2009/04/04(土) 15:00:22.00 ID:jcYwXpJP
なかったことになってることになってるリストが見たい
>>73 いやだからすでに最初から無かったことになってるんじゃないかという
モタスト2もいつ発売したか分からないくらい超絶空気だったし
洋ゲーは最初からもう捨ててる感じ
グラがいいやつって見づらいよな、えらい疲れるよ
日本のゲーム関係のPGって文系(専門卒)が多いからなぁ。 文脳がいくらプログラム習った所で理数脳にはなれんよ。
82 :
遺憾の意(東京都) :2009/04/04(土) 15:03:42.43 ID:JR/sd9pL
killzone2面白いぞ
84 :
市民団体(catv?) :2009/04/04(土) 15:06:34.45 ID:cPi/Z//V
>>44 じつはあんまり変わらんよ
PS3
本体 34800円
HDMIケーブル 1500円
LANケーブル 500円
計 36800円
Wii
本体 25000円
エネループ 2000円
LANアダプタ 2800円
D端子ケーブル 2500円
SD 1800円
LANケーブル 500円
計 34600円
クラシックコントローラー 1800円(なくてもいいか?)
計 36400円
85 :
SM-3(福岡県) :2009/04/04(土) 15:08:57.65 ID:YT5hNsHI
弱小メーカーはついていけないとか言われてたけど ガストやリーフですら作ってるしな
>>84 LANケーブルとかSDは最初から普通に家にあるだろ
>>1 大文字の3とかマジ死ね NGにしてんだから普通にかいとけ馬鹿が
箱○って発売当初からグラフィック全開でそれ以降進歩が無い感じだよね PS3は最近は箱○よりグラフィックずっと綺麗だしどんどん進歩してる マルチで残念な箱○に合わせて劣化しちゃう場合も多いけど ところで痴漢はギアーズ2のグラフィック凄いだと思った?ねえどう思った?
91 :
PAC-3(富山県) :2009/04/04(土) 15:13:47.06 ID:f28q82Xr
PS3にLANケーブルは標準で付いてるだろ。
92 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 15:14:00.17 ID:FF/PDISk
PS3は本当に開発しにくい PS3とXbox360の中の人を比べると チームXBOX360 東大生┐┌東大生 ├┤ 東大生┘└芸大生 チームPS3 VIPPER VIPPER VIPPER VIPPER エジソン VIPPER VIPPER VIPPER VIPPER *VIPPERの中には稀に高学歴がいるときもある *ただしエジソンとVIPPERは話す言語が違う(コンパイラが別)
93 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 15:14:47.04 ID:Tv7aNUdZ
94 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 15:15:13.21 ID:kSF59wHX
未だに発売の目処すら立たないGT5開発してる山内とポリフォニーは どうしようもなくレロレロに甘えまくってるって事なんだな 多機種にソフト出してないし まだ車のモデリングに手間取ってるとか言ってるんじゃないだろうな(笑)
95 :
PAC-3(関西地方) :2009/04/04(土) 15:15:41.34 ID:mkC+YCT5
PS3もいいけど日本のゲーム市場はすっかり特殊な形になってしまったなぁ ギャルゲーばかり出るゲーム機だったり名前だけで売れるゲーム機だったり
96 :
SM-3(dion軍) :2009/04/04(土) 15:15:46.89 ID:6m35+O8A
97 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 15:15:52.58 ID:r24qa4Hx
>>84 wiiはコントローラ複数ないと楽しめないゲームがほとんどだから結構金かかるね。
つーかPS3出始めの頃と今じゃ全然環境が違うだろ アフォかい?
99 :
SM-3(コネチカット州) :2009/04/04(土) 15:16:36.06 ID:pfpesyiz
開発簡単難しいとか意見言ってる暇あったらちゃんとしたゲーム作れ糞会社どもが
100 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 15:19:32.69 ID:BipPra3h
>>27 で、バグまみれでリリース
何ヶ月も放置されてパッチも出ないんだから360はすごいよ
>>84 Wii
遊ぶゲームがない Priceless
セガサターンそっくりな状況になって来てるな
うるせえバグなくして販売しろよ箱○もPS3も 俺をいくら殺せば気が済むんだ
Visual Studioなんてただのエディタじゃねえか
バグの数 PS3 1 XBOX360 1000 これが現実
106 :
市民団体(長崎県) :2009/04/04(土) 15:22:08.50 ID:q7z4T7E7
開発が難しいっていうかPS3じゃ売れるのが難しいからな 同じ内容と値段ならPS2の方がはるかに売れる
>>106 今はもうPS3のが売れるだろ
P4<<<白騎士
知らんのか
ガンダム無双 PS2<<<PS3 ガンダム無双2 PS2<<<PS3 ウイイレ2009 PS2<<<PS3 これが現実
109 :
SM-3(山形県) :2009/04/04(土) 15:24:52.88 ID:kNUwuvBt
lbpは素人目にも毛色が違う事がすぐわかったけどkillzone2はそのレベルのインパクトが無い
リアルと言ってもパソゲーのレベルでもないし中途半端
>>90 発売当初からプロセッシングパワーフルに使える事のほうが余程重要なわけだが
それってそのまま開発環境がいい事の裏づけだからな
PS3はパワーアップしてますなんてのは詭弁だよ
それは逆に開発環境がゴミである事の裏付けだから
>>94 あれ?GT5ってまだ出てなかったのか
すっかり忘れてたw
白騎士は35万超えたんだっけ
>>109 パソゲーなんてショボイだろ
海外ゲームサイトや開発者が口を揃えてKillzone2はすごいって言ってるのに素人のお前が何言ってんだ
>>109 なるほどね
箱○の方が開発環境のアドバンテージが有るのにPS3の方がグラフィック綺麗ってことはPS3がいかに性能が良いか
今後のPS3にはさらにパワーアップが期待できるけど箱○はもう期待するなってことを言いたいのね
114 :
SM-3(山形県) :2009/04/04(土) 15:30:29.99 ID:kNUwuvBt
>>112 素人にわからんからその程度のインパクトだって言ってんだよ
頭悪いなゲハ豚は
115 :
PAC-3(関西) :2009/04/04(土) 15:30:45.00 ID:rbZJ0p40
UNIXの開発はつらいです
117 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 15:31:45.10 ID:LKDV26o3
箱はPCとのマルチがし易いって事だろう。実際マルチや移植のゲームが多いし 1から作るなら手間はPS3もあんまり変わらないんじゃね
118 :
SM-3(山形県) :2009/04/04(土) 15:32:31.69 ID:kNUwuvBt
>>113 その頃には次世代ハードが出てるけどね
小手先の血が滲むようなアセンブラの積み重ねを最新低価格の半導体デバイスが蹴散らしてます
馬鹿だねゲハ豚は
119 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 15:33:57.11 ID:ytLvb/16
>>71 なんか痴漢はまだ×箱に希望持ってるみたいだけど今後和ゲーでマルチとか
×箱専用は出ないと思うよ。
バイオみたいな大作マルチですら10万いかなかったし。
痴漢がちゃんとゲーム買ってればこんなことにならなかったかもしんないけど。
侍道7000本…
ID:kNUwuvBtは痴漢だな
121 :
市民団体(三重県) :2009/04/04(土) 15:35:20.01 ID:szwOP8UE
でもめちゃめちゃ延期してなかった?
10万近くも売れたの? SSのバイオみたいなポジションのくせに
>>118 もうそろそろ箱○の後継機が出てもいいのにMSは何やってんだろうな。
来年だと遅すぎるだろ。
>>108 PS2レベルのゲームPS3で出してんじゃねーよって話だよな
125 :
SM-3(山形県) :2009/04/04(土) 15:36:15.54 ID:kNUwuvBt
言い返せなくなったらそら痴漢だGKだ妊娠だ はぁ基地外だねゲハ豚は
126 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 15:36:15.99 ID:ihos2nmZ
KILLZONE程のモノを作ってこれ言われたら 反論しにくいだろうなw
127 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 15:36:52.13 ID:6zQvusYl
>>123 そうだな
そろそろ得意のHD-DVDを標準装備して箱◎を出して欲しいものだ
130 :
市民団体(神奈川県) :2009/04/04(土) 15:38:35.41 ID:jEEICj3K
131 :
PAC-3(関西地方) :2009/04/04(土) 15:38:49.01 ID:Ve6PsyvQ
サターンに比べればどれも簡単だろ
132 :
PAC-3(関西) :2009/04/04(土) 15:39:37.10 ID:rbZJ0p40
無いのかよw
133 :
九条(北海道) :2009/04/04(土) 15:40:25.56 ID:5KHNevdl
公式に「負けハードでゲーム作るなんて時間の無駄」なんて本音を言えるわけないではないか
134 :
遺憾の意(静岡県) :2009/04/04(土) 15:40:57.22 ID:c6BHR52U
今どきの若者って車に興味ないんじゃないの
135 :
PAC-3(東京都) :2009/04/04(土) 15:41:18.64 ID:dJxVXikC
任天堂DSとかはアホみたいに簡単だからな。あれを体験するとPS3は面倒くさい&不親切。
136 :
SM-3(コネチカット州) :2009/04/04(土) 15:41:28.88 ID:JweqHpfj
何年かまえに開発に億単位かかるとかいってたが出まかせか
音声認識して戦闘するロープレとか出ないかな もう指動かすのもまんどい
>>115 なぜかX68のオーバーテイクを思い出した。
139 :
SM-3(山形県) :2009/04/04(土) 15:41:54.40 ID:kNUwuvBt
GTシリーズ実機とマシンの音や挙動が離れすぎてるし全然すごくない パソ向けのレースシムやってる奴らからは指差して笑われるネタゲー
141 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 15:42:15.79 ID:nJs1qzmY
難しいって煽ってたのは単なる情弱なのかそれとも…
142 :
SM-3(三重県) :2009/04/04(土) 15:42:37.76 ID:RD3CfvwS
パソコンにはそもそもレースゲームがありませんが何か?
143 :
SM-3(鳥取県) :2009/04/04(土) 15:43:36.70 ID:nRBT9wt7
「PS3で開発が難しい…」とか言ってるやつが単なる甘えと判明
>>136 1/3くらいに改善されたって話なかったっけか
>>139 PSの初代は感動したけどなー。
レースゲーではNfSのモストウォンテッドが最高峰だと思う。
146 :
SM-3(長屋) :2009/04/04(土) 15:44:43.65 ID:RPeUEuxU
うちの360エリート、完全に粗大ゴミになってるんだが・・・ どうしたものかのぉ・・・
プログラマーは無理って言ってる何時の間にかに出来る事にされちゃうデスマーチ伝言ゲームを思い出した
148 :
PAC-3(四国地方) :2009/04/04(土) 15:45:43.41 ID:z7Gw+dz8
>>1 クラックするのが難しいってどういうことだ?
ハッキングの意でクラックを使ったのかな?
149 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 15:45:58.79 ID:xTM1GmqO
>>35 簡単簡単と言われる360でもSO4程度で5年掛かるんだから
ちょー難しいPS3でKillZone2作ってこんだけなら早すぎるくらいじゃね?
151 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 15:47:13.74 ID:ytLvb/16
開発し易さの真相は開発者にしかわからんからとりあえず置いとくとして、 それより重要なのはBDの有無だと思うんだけど。 キルゾーンがクオリティ高かったのはメーカーの技術が高いってのもあるけど、 容量気にせずデータ入れれたってのもデカいだろ。 たしか35GBって言ってたぞ 今後クオリティ高いゲーム作るに当たってDVDじゃ限界あると思うんだけど痴漢はその辺どう見てるの? FF13がマルチになった時痴漢はスレ乱立して歓喜しまくったけど、このままだと×箱はDVD10枚組みになるぞ
152 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 15:48:13.64 ID:6zQvusYl
そろそろ視点の向きと銃の向きが一緒ってのを終わりにしてほしい TrackIR流行らないかなぁ
>>150 日本でも落とせるよ。うんこAimのまんまだったけど
今はどうか分からないけど、クタが御健在だった頃のPS3は PS2でも出せるソフトを単に高解像度多色化したようなソフトは販売させない! と断言されちゃったから、試しに1つ作品作ってみようとしたソフト会社等が 軒並み撤退しちゃったんだよ そりゃ金かけたり時間掛けたりして一旦ものにしちゃえば 簡単かも知れないけど、そこに行き着くまでの体力持った会社が少なかった
FFやりたい奴はPS3買えばいいだけなのにわざわざFF目当てで箱○DVD買う奴なんているの? そこまでして箱○DVDにFFをつなぎ止めておきたいのはなぜ?
156 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 15:49:18.06 ID:ihos2nmZ
無かったことリストに入ったゲームですね
158 :
SM-3(長屋) :2009/04/04(土) 15:49:59.73 ID:RPeUEuxU
>>154 要約すると、クターのせいでみんなクタクタ ってことだね!
>>153 Aimはアップデートでとっくに直ったのだ
騒ぎになってから三日で直った
今はCOD4並みに敏感だぞ
相対的な問題で、PCと同感覚で作れるらしい箱○がかなり楽だからってのもあるんだろう
161 :
PAC-3(四国地方) :2009/04/04(土) 15:52:56.97 ID:z7Gw+dz8
360はDVDDLの半分はコピーガードでうまってるんだっけ?
日本は技術が低レベルすぎるw
165 :
SM-3(長屋) :2009/04/04(土) 15:54:57.78 ID:RPeUEuxU
SO4が糞だったからなぁ・・・ ほんと360、何の為に買ったのか、今ではさっぱりわからんわ・・・ そのうち、燃えないゴミの日に捨ててるな、きっと。
166 :
PAC-3(コネチカット州) :2009/04/04(土) 15:54:59.89 ID:OOcTBVO/
>>154 経営者としてはアホな発言だが
俺らユーザーにはうれしいな
Wiiに大量に出回ってるような
クソゲーを掴まされる確率が減る
168 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 15:56:36.75 ID:xTM1GmqO
いまBulletDemo落としたんだけどインストールなしに起動できたぞ?
>>159 L2にアイアンサイト割り当てられるようになってる?なってたら買う。なってなかったら少し考える。
>>139 とこれを運転免許ももってない奴が言うから面白い
>>164 ぶっちゃけ三万円かけてまでPS3を買うほど面白そうにみえない
なんというか特徴がなさ過ぎる
173 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 16:01:14.94 ID:ytLvb/16
>>154 別に高解像度多色化だけでもいいと思うけどな。
PS3ソフトは割られない・不具合あってもパッチで対応・好評ならDLC追加可
とメリットあるし。
臨場感ぱねえとおもったけど 人物の影が全部消えてたでござるの巻
そういえばキー入力が遅延するのって直ったんだっけ
それと機関銃の発砲のフラッシュが表現されてなかったでござるの巻
ていうか何で戦争ゲームばっかりなの?
>>180 ばっかりって
ひさびさの大作(?)FPSじゃねえかw
182 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:04:49.00 ID:Tv7aNUdZ
>>173 単なる高解像度だけだと
他社と差別化できないからだろう
183 :
SM-3(福島県) :2009/04/04(土) 16:05:41.60 ID:aGDJyZWN
この波に乗って押井はケルベロスサーガの新作アニメ作れ
killzone2作ったチームに言われちゃ反論のしようがねえなwwwwwww
>>183 つーかケルベロスやりたいな。そしたらPS3買う。
187 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:08:48.04 ID:6zQvusYl
痴漢はゲハの火消しに必死でこっちのスレにまで手が回らないのか? いったいどんだけ少人数で回してるんだよ
189 :
SM-3(鹿児島県) :2009/04/04(土) 16:09:47.77 ID:nRtM1AwJ
>>166 クタは技術者とユーザーの側に立ちすぎなんだよな
商売なんだから力の無いメーカーにも優しくしないと
190 :
九条(福島県) :2009/04/04(土) 16:10:13.88 ID:OX1+c55f
>>150 年取ってきたら血が流れるゲームだめになった
バイオハザードとかあんなに面白かったのに今駄目
191 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:10:20.33 ID:qepr0Ffm
こういっちゃ何だけどさ、PS3、Xbox360どちらのゲームもグラフィックはまだまだ、 「ポリゴン臭さ」が残っててイヤなんだよね。GPUやCPUの処理能力の限界なんだろうけれど、 角張ったポリゴンみると、まだまだだなーなんて思っちゃう。 PS4とかXbox720なんてのが出るときはさらにグレードアップされるのを期待しちゃうけどさw
んで売れてるの?
>>50 なんだただの専門の機械つかった解析かよwww
っておもったらDLして
PS3で自由にスローとかフィルターとか変えれるのね
すげぇじゃんwwwwwww
しかもナレーションいれたりとかもできるのか
いかんいかん バレットデモ見ただけで頭痛くなってきた・・・
>>152 Wiiならすぐできそうだけど、あの画質だと有効利用できそうなゲームがなー。
196 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 16:15:26.01 ID:ytLvb/16
てかゲーム開発とはちょっと話が変わるけど、 ローカライズってどんくらい手間かかるんだ? 発売元にも金払うわけだから結構な数売らないと元取れないよな。 海外でスゲー売れた洋ゲーでも日本じゃあ10万いかないのザラだけど、 こんなんじゃあいずれローカライズも減ってくんじゃあないのか?
ちょっくらKillZoneKillZoneいってる人たちに聞きたいんだが KillZoneって何か特徴のあるFPSなの? どうにもプレイ動画とかを見ていても普通のFPSにしか見えん なにか面白そうな特色とかあるんなら買いだけど… SourceEngineやCryEngineみたいに高度な物理エンジン内臓とか A-Lifeみたいな高度なAI内臓とか
198 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:16:59.95 ID:Tv7aNUdZ
>>191 Crysisだってモデリングをテクスチャでごまかしてる部分あるし、まだまだ工夫の余地はあるだろうね
>>197 まあグラ綺麗なのと
モーションがすごい
ぐらいじゃないかな?
その他のシステム的な特徴ないから
俺自身もあんまり購買意欲がでてこない
201 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:18:52.74 ID:NSWwwtBN
>>196 アクティビジョンは日本法人閉鎖したな。
204 :
PAC-3(大分県) :2009/04/04(土) 16:20:37.37 ID:x/WYsKbF
>>50 KILLZNE2.5として出せば売れるレベル
>>196 ゲームでいえば、
説明書、
ゲーム中に使われてる文字の日本語化、それがテキストではなく画像の場合は当然画像の用意
音声の日本語化
エンドユーザーサポート等々
206 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:23:29.84 ID:Tv7aNUdZ
>>197 >>50 見ればいいんじゃね?それで
>>200 みたいな感想なら
ゲーマーとして完全にインポテンツだからコールドスリープ装置で30年くらい眠ったほうがいい
208 :
PAC-3(新潟・東北) :2009/04/04(土) 16:25:16.20 ID:E9Cbm+Dv
209 :
九条(dion軍) :2009/04/04(土) 16:25:18.66 ID:XXCedWWA
PS3買ったからオススメのゲーム教えろGKども
>>197 >SourceEngineやCryEngineみたいに高度な物理エンジン内臓とか
これって全然特色にならんだろ
>>207 お、俺コールドスリープ装置眠ったほうがいいのか・・・!?
>>209 デモンズ、LBP、アンチャ、ACfA、MGS4
はいどうぞ
>>200 やっぱそうぽっいよなぁ
コンシュマーにしてはグラフィックは大分がんばった方だとは思うけど
いまいち普通の撃ち合いだけっていうFPSっぽいし
ストーリーが面白いだとかそういう話だってあまり聞かない
ぶっちゃけ有志の人が作った他ゲーのmodとかmapの方がゲームの面白さとして上なんじゃないか?とも思うし
すごい人が作ったものなんてKillZone並の綺麗さだったりするからねぇ
>>209 戦ヴァルとデモンズとMGS4とその内出るバンピートロット2
デモンズは運7のキャラがおすすめ
運は7のままで充分だから運に振ると後悔する
215 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:29:12.86 ID:Tv7aNUdZ
>>214 DSとPSPはカンタンなはずなんだがなぁw
>>214 ええこというが
すべてのゲーム会社そういうわけには・・・
あんまりFPSやったことないが、killzone2は一言で言うと祭
218 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 16:29:36.39 ID:xTM1GmqO
>ストーリーが面白いだとかそういう話だってあまり聞かない FPSのストーリーを評価しちゃう男の人って・・・ シングルはマルチのおまけって常識だろw
219 :
SM-3(福岡県) :2009/04/04(土) 16:30:40.30 ID:HAweNHjN
ぶっちゃけ開発はそんなに難しくないよ ただ自分の基本としてる開発環境と異なると、操作が違ってたりするからストレスが溜まる あと、環境依存とかもあるし、色々細かいことがいっぱいあって・・・ まぁ、ようするに、すごい面倒臭いんだわ。 すごい面倒臭いのがすごい規模であるからやってられねーってことなんだ 技術的なことだけならPS2もPS3もそんな変わらん
220 :
PAC-3(四国地方) :2009/04/04(土) 16:31:01.31 ID:z7Gw+dz8
>>196 スパイクみたいに説明書だけのローカライズが増えるだろう
224 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:32:57.71 ID:Tv7aNUdZ
ハードの仕様が変わったらりするのはしょうがないんだよな ソフト側のサポートがソニーの場合問題なわけで
225 :
PAC-3(コネチカット州) :2009/04/04(土) 16:33:34.94 ID:fZrgii4x
>>209 MGS4は買っとけ。
中古だと2000円ぐらいで買えると思うから
227 :
PAC-3(大分県) :2009/04/04(土) 16:36:36.70 ID:x/WYsKbF
何か初FPS欲しいんだけど 映画的な煽りが入るFPSある? ゴッドオブウォーみたいな
>>222 俺を痴漢扱いワロタ
全体的に褒めてるがな!
まあどっちでもいいけど ともかくほかにやるゲームいっぱいあるうえ PS3修理中だからキルゾネ2買うのはまだまだ先だな
231 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 16:39:53.07 ID:ytLvb/16
>>205 本編2時間くらいのFPSなら問題ないが、オブリビオンみたいな膨大な情報量じゃあ
全然割りに合わないな。あの売り上げで儲けあったのか。
>>223 そんなゲームあんのか。
ローカライズもPS3の方が良く売れてるけど、下手したら今後ローカライズはPS3のみ
ってこともあり得るんじゃないか…?
>>207 今見た
まぁすごい技術だとは思うけどいまさらそこまで驚くほどでもない
もうチョイすごい技術だってあるし
DOOMあたりからPCゲーに触れてきた身にとっちゃ技術が進歩してきているの身にしみてきてるし
というかグラフィックだけがゲームのすべてじゃないような気がすんだよね
てかKillZoneってグラ以外に特徴あるの?それが聞きたい
>>218 いやあくまで一例だから
PS3のネガキャンはスクエニみたいな糞メーカーが自分たちの技術力の無さを正当化しようとしていただけなんだよな
>>232 動画見て特徴がないと思うなら特徴なんてないんじゃない?
お前にとってはさ
KillZone2作ってる連中って相当デキルんだろう? こんな事言われたら日本の開発者涙目なんじゃ
みんな一度は通る道なんだよ、グラすげーってのは
>>24 ちょっと待て
この服っていうか鎧兜俺も欲しいぞ
238 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 16:51:24.66 ID:BipPra3h
ぐちゃぐちゃうるせーんだよアホウども てめえらの購買意欲なんか知るかよ 買った奴が楽しく遊ぶだけだからな 世界最高のFPS「キルゾーン2」の発売日は4月23日発売だかんな 待ってるぜ!
ヴェスペリアのために最近箱○買ったけどね。 ね ね ね 面白いから許す。
240 :
PAC-3(東京都) :2009/04/04(土) 16:53:03.42 ID:XCdm3NdL BE:168916043-PLT(12000)
>オンラインの週間ランキングで、上位1%以内に入る 誰が獲得出来るんだよこのトロフィーwwwwwww
242 :
九条(岡山県) :2009/04/04(土) 16:53:58.25 ID:IRorIk7y
360に2Dシューティングが多いのも 発想も技術力も無い糞メーカーが必死で自分たちを正当化してたからなんですねわかります
244 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 16:54:22.24 ID:BipPra3h
とりあえずロリナのアトリエとかいうクソキモイゲームを支持してる奴は このゲーム買うな!約束だぞ!
245 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 16:54:23.79 ID:xTM1GmqO
>>232 あなたにはペーパーマンとかをお勧めしておく
特徴があってPCで出来るからお得だよ
246 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 16:55:41.41 ID:ytLvb/16
>>235 日本にも小島や名越がいるし大丈夫だろう
ただ今んとこ一番PS3使いこなしてんのはアンチャーテッド作った会社だと思う。
あの滑らかさとかロードの無さはどうやってんだ?
あの会社ある限りPS3は大丈夫だろ
247 :
九条(岐阜県) :2009/04/04(土) 16:56:12.69 ID:BiGCKwRe
画面分割4人プレイ可 協力プレイストーリーあり 対戦ではBOTが入れられる はやくこういうFPSかTPS出せよ・・・ PS2でもタイムスプリッターあったじゃねえか・・・
>>246 あれはMAP狭いし
壊せるオブジェクトとか少ないし
メモリが余りまくってんだろうな
あとは作業量の問題
249 :
SM-3(dion軍) :2009/04/04(土) 16:56:17.66 ID:7TFXbi7C
>>244 4月 Killzone2
5月 H.A.W.X
6月 ロリナ
の俺はどうしたらいい?
250 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 16:56:19.75 ID:ihos2nmZ
>>241 100人に一人は取れるって考えると
絶対無理なのに、頑張れば取れそうな気がするのがいいなw
251 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 16:56:56.44 ID:xTM1GmqO
>>244 俺両方予約してるわ
生粋のチーズケーキ職人なんだけどどうすればいいの?
>>244 すまんロロナもKZ2も買う予定なんだ・・・・・
253 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 16:57:14.31 ID:ytLvb/16
>>246 正直名越はそこまでの物作ってないと思う
255 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 16:58:02.80 ID:BipPra3h
>>249 ハッハァ!ジョークに引っかかった!
あわてんぼさん!
俺は人の趣味にケチつけるほど小さい人間じゃないよ〜
ロリナ結構!いろんなゲームが集まってくるのがPS3なんだよね!
>>234 そっかー
ちょっと残念だなーみんなおもしろいおもしろい言ってるからNeotokyoやらBlackMesa:Source出るまでの
つなぎとしてよさそうかなーと思ってたけどな
一度本気になってPS3購入検討してたけどなー
けど冷静になって考えてみるとあんま興味を引くものKillZoneしかなかったし
>>245 あったなぁそんなの
でもあれってほぼ課金ゲーなんだろ?
なんだったらレッドオーケストラでナチどもに銃剣突撃してたほうがましだわ
俺はDOLを買うぞ
>84 PS3 アンチャナンチャラ デモンナンチャラ 龍が如く キルゾーン エトセトラエトセトラ Will ウィーフィット PS3お金かかりすぎ
っていうかデモンズのせいで 龍3もバイオ5も買ってない ほんとデーモンだよデモンズは キルゾネ2も買えないぞこの調子じゃ
261 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 16:59:09.97 ID:j9nHb15M
要するにマルチの事を考えると、余計な作業が増えて難しいんじゃないの? まずDVDの容量不足で何を削るか悩みそうだしw
262 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 16:59:31.37 ID:BipPra3h
>>253 家ゲーのKillzoneスレでハッハァー!って言いながら晒すよ
一緒に遊ぼう
263 :
PAC-3(長屋) :2009/04/04(土) 16:59:43.44 ID:OENJWWP7
264 :
SM-3(catv?) :2009/04/04(土) 17:00:07.37 ID:gc/rKjjy
FPSの体験版をやってみたけど、難しくね? 移動しながら狙うっておっさんには無理なんだけど。
265 :
SM-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:00:10.64 ID:7TFXbi7C
>>255 PS3にはあとは良質なフライト(第四世代以降)ゲーが出れば個人的には死角ないレベルまできてるぜ
>>247 対戦でBOTはあったぞ。
箱○のゲームでシャドウランだったかな。
COOPとかはロスプラ2に期待しろ。
これはおそらく神ゲーだと思う
267 :
PAC-3(九州) :2009/04/04(土) 17:00:42.36 ID:NPW3bjtL
ゴッドオブウォー3にも期待できそう?
269 :
SM-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:02:08.86 ID:7TFXbi7C
>>267 海外SCE最強ソフトだと思う
PSP版はグラが大変なことになってた
電池の消耗もwww
270 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 17:02:39.87 ID:TrBc8hB+
>>232 クライシスとかやって目の肥えたPCゲーマーには技術的には確かに普通に見えるかもしれんが
キルゾーンはステージの雰囲気の作り込みに関してはクライシス以上だと思うけどな。
あとクライテックもPCだけじゃ割れで儲からないんで
エンジン3でついにコンシューマ対応した
特にPS3との親和性が高いらしいから
これからクライシス並のゲームがPS3でもでるんじゃないかと期待してる
271 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 17:03:10.75 ID:xTM1GmqO
>>265 ぶっちゃけH.A.W.Xはアレだぞ
視点によって機動に大幅な制限が掛かって
ラジコン視点はアレだしで
PC版やったけどお勧めできない
Wiiの場合 女「あ〜Wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*Fitでダイエットしたい〜」 男「汗かくならSEXしようぜ」 PS3場合 女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?トロもかわいいね〜*^^*」 男「君の方がかわいいよSEXしようぜ」 XBOX360の場合 女「なにこれ」 男「いいからSEXしようぜ」
273 :
SM-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 17:03:28.25 ID:QdC9w3Af
セガの開発者(笑)「ギャルゲーならPS3はPS2より遥かに楽」
274 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 17:03:43.23 ID:28EQVpPN
GOW3はなんかあんまかわってないきがする。サイクロプスにのってなんか遊んでたけどあっそって感じだったな 箱のニンジャガ飽きたから早くΣ2だせやぼけ
はまれば強いみたいな
276 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 17:04:08.88 ID:ytLvb/16
>>262 把握したぜ
ところでこれボイスチャットできるの?
>>269 海外だと北米だけ360が強いらしいんだが、何でだ?
ソフトにそこまで差があるのか?値段?
278 :
PAC-3(コネチカット州) :2009/04/04(土) 17:05:39.96 ID:BUpnKtoq
280 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 17:06:05.31 ID:BipPra3h
>>265 フライトが出てくるのは来年以降な感じが
その頃にはPS2時代のような有象無象がPS3で出るようになるだろう
俺はもう心配しちゃいないよ!
>>280 さっさとエスコン移植してくれればいいのにな
ついでにアイマスも移植してくれればいいのにな
284 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 17:07:06.95 ID:ytLvb/16
>>248 確かに開発陣もアンチャはPS3の30%の性能しか使ってないとか言ってたな。
アンチャ2は凄い期待。
>>254 たしかにグラは綺麗になったけどせいぜいPS2.7くらいかも
>>246 クラッシュつくったとこだろ
ちょうどwiki見てた
286 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:07:22.51 ID:VFsP5e68
PCゲームの弾痕表現って 対象物にたいして平行なテクスチャが貼られるだけだから、どんな角度で壁を撃っても丸い弾痕が残るけど これは撃った角度によって弾痕の表現が変わってるな。すごいとおもう。 でも人物のモーション表現はなんというかリアルにしたせいでしょぼくなってるな。もっと激しい動きがないとさみしいような。
287 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:07:34.87 ID:mMTTB1Z9
つかFPSの楽しみ方をお前ら知らんでしょ? 普通にゲームプレイとかゲームクリアとか考えちゃう その時点でドが付くほどのシロウトだよ 真のFPSプレイヤーはね、ベンチマークに使って終わり 数十万つぎ込んで組み上げた最高のPCの性能を具現化する それにピッタリなのが最新FPSの最高設定動作 もう大画面で最高設定が60FPSで動いている、それだけで満足、それだけがFPSの存在価値 今時あんな銃撃つだけのゲームまじめにやる人間が居るわけないっしょ?w
290 :
SM-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:08:38.62 ID:7TFXbi7C
>>271 体験版やったよ
いろいろ文句はあるが、ラジコンマクロスモードを多用させようという作りとコクピット時のHUDが残念だった
でもAC6で肩透かしを喰らった身には、綺麗な地球の空で大量の実在機を飛ばせるという十分な魅力があるぜ
PS2時代とは違って数が少ないから文句言ってばかりではジャンルが死ぬwww
291 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 17:09:05.22 ID:TrBc8hB+
名越はある程度のクオリティ保ちつつ開発の早さは褒めるべき
292 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:09:18.07 ID:VFsP5e68
>>271 つかわなくてもクリアできるじゃん。
PC版やったかぎりけっこうよかったとおもうけど。エスコンじゃできないお台場爆撃とか皇居に神風とかできるし。
アンチャやキムゾーンなんてスカスカなマップじゃん メモリ足りないからオブジェクト削除しまくりなんだろーな あとフレームレート低下やロード遅いし
>>289 やっぱ自国のものを買おうってことかね
でもだったら、トヨタが世界一まで上り詰めるはずはなかったと思うけどなぁ
295 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 17:10:31.38 ID:BipPra3h
>>276 できるぜ
ボイチャは使ってる人と使ってない人がいる
たしかボイチャのみみたいな部屋も作れると思う
その辺の融通利くのも評価が高いポイントらしいな!
なんつーか対戦周りの快適さが半端ないぜ!
296 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 17:10:53.74 ID:ytLvb/16
>>279 PS3用のヘッドセット買ったけどバイオ以外使い道なかったんだよね。
これで勝つるな。
PS3は日本人ユーザーも多いからVC楽しみだのう
>>294 質が圧倒的に違ったんでしょ
PS3と360に関してはそんなに差がない
BDかDVDぐらい
>>294 マイクロソフトは既に先端技術のトップに立っているからね。
それでも尚PS3が売れていることが異常。
300 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 17:12:55.95 ID:BipPra3h
>>288 キルゾーンは徴兵された普通のおっさんがアーマー着てる感じだぞ
ほかの洋ゲーと比べて体つきは意外と華奢だったりする!
親近感覚えるよな!
301 :
SM-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:12:56.04 ID:7TFXbi7C
>>280 今世代は微妙だと思うがな・・・ タイトー死んでるし
次世代ならシム系の移植とか出てくるだろうが
PS3に熱心なセガにはエアロダンシングを是非
>>283 エスコンはいろいろと変革しないとそろそろマズいレベル
いまやミリオタぐらいにしかフライトなんて売れなくなってきてるのに全力で喧嘩売ってる
302 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:12:57.87 ID:mMTTB1Z9
別に箱○自体は終わってないでしょ 日本の箱○が切り捨てられただけで海外じゃ普通に良いソフトも出てるだろう 馬鹿なのは日本じゃ明らかに売れる事も盛り上がる事も無いと分かるはずなのに信仰しちゃってた信者さん
303 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 17:14:55.75 ID:TrBc8hB+
>>294 コストパフォーマンスのよさでしょ
トヨタも箱○も安い割にはそこそこの性能
製品品質はまったく違うが
305 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 17:16:14.40 ID:ytLvb/16
>>297 今は差がなくてもBDとDVDの差って
今後ボディーブローのようにジワジワ効いてくる可能性あるけどね。
やっぱ次世代機でDVDは無理があると思うよ
306 :
PAC-3(catv?) :2009/04/04(土) 17:17:25.22 ID:xTM1GmqO
>>292 途中で訓練入るから使わないとクリアできねーよってのは置いておいて
なんでラジコン視点じゃないとドリフトやストールできないようにしたのか理解に苦しむわ
エスコンとの差別化のためなんだろうけど余計な事しやがって
307 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 17:18:49.46 ID:Tv7aNUdZ
次の箱はBD載せるよ確実にね
308 :
SM-3(福岡県) :2009/04/04(土) 17:18:57.83 ID:YT5hNsHI
俺が先端技術のトップだ
IT関連とか先端技術っていわないっけ?
310 :
SM-3(コネチカット州) :2009/04/04(土) 17:21:16.36 ID:udV0CVkx
311 :
PAC-3(高知県) :2009/04/04(土) 17:22:18.18 ID:gGH96QxF
KZ2って最初はHALO3キラーとか言われてたのに開発期間かかりすぎて、いつのまにやら GoWキラー→GoW2キラーと比較対象がコロコロ変わってようやく発売できたヤツだろ。 開発簡単ならなんでこんなに時間かかってんだよ、アフォかwww。
>>309 いやいや、その先端技術とやらの中身についてkwskってことさ
そんなPS3に水を開けるような先端技術なんてあったか?と思って
313 :
SM-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:22:47.62 ID:7TFXbi7C
>>306 いつも詰めが甘いのはもはやUBIのお家芸w
ストールはともかくドリフト自体がいらなかったと思うけどね
現実世界・フレア・PMCで十分エスコンとは差別化できてるのに
314 :
九条(岐阜県) :2009/04/04(土) 17:23:58.21 ID:BiGCKwRe
マルチで儲けてる現状、DVDの時代はずっと続くんだけどな まあBDの独占ソフトみてもどれも質の高いものではないし 増してムービー地獄になるのは目に見えてる
>>312 いや、そうじゃなくってさ。何も俺はPS3を批判したいわけじゃなくて。
なんでトヨタが世界一になったの?の問いに、マイクロソフトもトップだよねって返したんだよ。
俺はPS3ユーザーで、箱信者が嫌いだよ。
開発ツールとか仕様にやたら詳しい奴らってなんなんだよ。 まあゲームソフト会社のクリエーター崩れなんだろうけど。
318 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:26:12.74 ID:VFsP5e68
>>315 PCゲームの必須空き容量容量8GBとか10GBとか見てると、次はBD必要になるって思うけどね
>>315 つっても日本の箱○は完全に終わったけど。
もう今更でしょ?
PS3は5ギガ制限をいつ取っ払ううのだろ。 20ギガタイプの奴でも10ギガまでいけるだろ。
322 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 17:27:11.29 ID:TrBc8hB+
DVDが足引っ張ってるせいで容量削られるゲーム増えてんのに何いってんだ しかもライセンスが高いから下手に複数枚ディスクにすると SO4みたく一万円近くまで値段設定あげなきゃならん
>>316 あー・・・うん、そういうことか
でもそれにしたって、前世代のPS2は世界No.1だったし
PSブランドは生きてると思うんだけどなぁ
リア充はWiiユーザー オタクはXBOX360ユーザー 在日はPS3ユーザー これ豆な
325 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:29:16.29 ID:mMTTB1Z9
FF13の箱○版が本当にどうなるのかが気になる ディスク10枚とは行かなくても5,6枚になるのか それとも中身が削られるのか テクスチャの画質が削られるのか? マイクロソフトもさっさとブルーレイ対応のXbox次世代機出したほうがいいんじゃないのかね
326 :
SM-3(catv?) :2009/04/04(土) 17:29:42.51 ID:gc/rKjjy
今世代でPSとXboxはほぼ同じくらい。 これからはPS3が有利かって程度だけど、次の世代はどうなるのさ。 MSの体力は異常なんてもんじゃないぞ。
>>323 世界のPSブランドに対抗できるハードが自分の国から出た。
そうなれば、国民は箱を買いたくなるのは当然だよ。
PSブランドが健在だからこそ、アメリカで箱が売れてる、というか売れてた。
>>318 でも最近じゃSteamみたいなDLサービスがあるし
逆にメディアにこだわる必要性はあまりないようにも感じるけどね
BD普及しないと記憶媒体としてはMDみたいな物になるし
まぁDLサービスは向こう側のサーバーがよほど強くないとDLに1〜2日かかるようなもんになるけども…
>>326 次の世代は知らんよ、他のメーカーが参戦してくるかもしれないし
実際今だって決着ついてないだろ
330 :
SM-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 17:31:51.81 ID:QdC9w3Af
>>325 ムービーと音声の圧縮でなんとか4枚でおさめるんだろ。
331 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 17:32:05.74 ID:BipPra3h
>>326 まあ体力はいいとして
MSは裁判でどれくらい負けてるのさ
Windowsに変わってMacとLinuxが出てくればわからなくはないだろ
出てくる可能性低いかもだけどさ
次世代いらんでしょ、今でさえ開発費上がりまくりでソフト会社つぶれそうなのに これ以上ハードの性能上げて開発費上げてもついってこないって 次はwiiとPS3の合体でおk
合体ってなると、競争が起こらなくなるからなぁ。 あ、ユーザー同士の競争じゃないよ。
335 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:33:53.39 ID:VFsP5e68
>>328 PCゲーマーはすでにある程度の敷居またいでるからいいけどコンシューマーでゲームする層はやっぱり敷居があるんじゃないかなぁ
あとDLの課題はやっぱりHDD容量だよね。そう考えるとやっぱり高速でBD読み込むことが次世代機の課題になるんじゃないかな。
もう買う気起こらなくなってるやついるんだろ?
337 :
SM-3(関西地方) :2009/04/04(土) 17:34:39.63 ID:jJGgkQBE
なんで次世代グラフィックってどれも眩しいの? なんかリアルぶりすぎてて気持ち悪い 64くらいのポリゴンでいいよ
338 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:34:48.32 ID:j9nHb15M
次世代機が出るのはしばらく先になりそうだね 360+とかPS3.5とかが出そうな気もするけどw
>>335 HDD容量よりも回線の速度とかトラフィック量の方が問題だろww
次世代は携帯機戦争になるかもな
341 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:36:17.99 ID:mMTTB1Z9
MSの体力っつって MSのゲーム開発スタジオ潰れまくってるんだろ? AoE作ってた所まで潰れたんだぞ
>>322 その為にDLCがあるんだけどな
わざわざBDに無理に詰め込んで売るより、追加版として別料金分取った方が一石二鳥だし
344 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:37:55.34 ID:VFsP5e68
>>339 だからそれはDLで購入できるユーザーの問題だろ?
コンシューマーだと敷居高いでしょ?
日本の技術力が落ちてるだけか
>>335 やっぱそうか
そりゃ最初はDLサービスなんて抵抗あったからなぁ
でもパッケージと比べ物にならない位ゲームが安いのにも驚いたもんだ
まぁDLサービスがコンシュマーに普及するには回線速度やHDDの容量とかまだまだ足りないし
課題は山積みだねぇ
>>322 それは箱のせいではなくて伸びないPS3のせいでは?
他二機種が未だにDVDなのに、わざわざBDなんか搭載するのがアホなんだけどねw
人に当たるなら自分達の不甲斐無さを怨めよ
349 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:41:23.38 ID:mMTTB1Z9
>>342 しかし10G20GとDLさせるワケにも行かないでしょ?
となると結局のところDVDに入るような容量のDLCしか用意出来ないんじゃないの
350 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:41:55.99 ID:VFsP5e68
>>346 DL販売はメリット多いんだよね。中古屋にソフトが回らない、在庫がかさまない、売り上げ状況を把握できる。
あとメディアに金使わないから安くあがるっていうのももちろんある。
でも、その分小売の儲けが減る(収入源がゲーム機と周辺機器とポイントの販売くらいしかない)から専売に移行するって言うのも難しい問題なんだよね。
351 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 17:43:05.39 ID:TrBc8hB+
>>342 DLCもMSの中間搾取が酷くて儲からないらしいが
しかもHDD無しモデルを売ってるのにHDDなきゃ遊べないゲームは作れないわな
352 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:43:54.05 ID:mMTTB1Z9
>>347 お前それキチガイ痴漢の発狂つってコピペして欲しいのか?
そういう意図で書いてるようにしか見えん
>>349 なんで10GBも20GBもDLさせることが前提なの?
GTAやFallOutなどの膨大な箱庭ゲームですら8GBに収まってるのにそんないらねーじゃん
次世代機なんか当分でないな 不況で
ゲームでやたらムービー見たい奴にはBDがいるんだろ
開発費とか思うと、PSPとかDSのソフトって サードからしたらめちゃくちゃおいしいよな。 モンハンなんか笑いがとまらんだろ
>>353 箱庭がすごいだけで
ストーリーとかうすっぺらいじゃん
できることも大したことねーし
>>352 はあ?
いやだってそうじゃん
なぜ世界最下位のPS3に合わせなくちゃならないのが
企業は慈善団体でもなんでもないんだぜ?
359 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:46:12.19 ID:VFsP5e68
>>353 DVD+DLCでがんばるにしても限界があるって話では?
BD+DLCのほうが幅が広がるのは明らかだし。
ついに世界の見過ぎで現実が見えなくなったか…
361 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:47:05.32 ID:mMTTB1Z9
>>358 やりすぎて痴漢戦士パンツが成りすましてるようにしか見えんって事だ
箱○の窮地だからこそ発狂せずに自然な感じで工作活動に励め
>>353 収まってるかどうかなんてわからないな
むしろ、その容量だから、おさませてるってこともあるし
一つのゲームしかやらんならいいけど
どっちにしろ、これだけHDが安いのに、ケチる必要なんかねえな
363 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:47:25.29 ID:VFsP5e68
>>356 モンスター巨大化させただけ・硬くしただけ、+5体くらいモンスター追加しただけで完全版として200万本も売れるんだもんなぁ
テクモにいた板垣は反対の事を言ってなかったか? 自分の勘違いだったらすまないが。
>>357 やれることが少ないのはお前が遊び下手なだけだろ
お前って現実世界でも一人ぼっちだろ
366 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:48:03.90 ID:qSdxcNWP
開発が難しいってのは技術的な問題じゃなくて経済的な問題なんじゃないの
>>1 規模は小さいが良作を生み出しているデベロッパーに対して甘えとか言えるのか?ばかだな
368 :
SM-3(catv?) :2009/04/04(土) 17:49:14.60 ID:gc/rKjjy
>>357 ストーリーが凄い(笑)ってどんなゲーム?
例を挙げてくれ。
>>365 FO3はやってないけど
GTAなんて永遠作業じゃん
たしかに観光とか犯罪しまくれるけどそれだけじゃん
だれか殺せ→逃げろみたいなの繰り返しで眠くなったよ
容量なんか多ければ多いほどいいよ おれは生活費かからないから、安月給でいいなんていう奴はいない
>>359 その限界ってのが具体的にしめされていないし、あるとしたらまだ当分先だ
つーかDLしたことあるのかと
そんな一気に10GBとか20GBなんてのは皆無
>>353 世界中のユーザーがネットに繋いでるとでも思ってんのか?
第一なんでユーザー目線じゃなくて開発者目線で話してんだよ。
後からダウンロードするより最初から入ってる方が楽に決まってんだろうが
>>350 まぁ普及したらしたで小売業が壊滅的な状況になるよね…
6000円くらいのゲームが30ドルで売ってたり
セールによっちゃ今からそろえたら1万5000円くらいかかるゲームが
4本セットで9.99ドル。
挙句の果てにはもう絶版になったゲームやシリーズ最新のものまであわせて30本が70ドルだったり
こんなサービス知ったらもう小売店まで足運べねーよ…
収まってるんじゃなくて、おさませてるんだろ
>>369 じゃあお前の言うストーリー性があってやれることが多いゲームとやらをあげてくれよ
アンチャだってBDの割にはかなり短いんだぜ
>>1 なにこのスレタイ全然意味わからんな
ニュー即民の半数以上はゲハスレなんて開かないんだから。
その辺り勘違いしないでスレタイ考えてやらなくちゃだめだぞ
377 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:55:30.81 ID:VFsP5e68
>>371 DVDでぎりぎりなんだから、すぐに限界はくるでしょ?って話。
GTAの外伝とかオマケ程度ならまだしも、DLで「DVDじゃおさまりませんでした><」ってゲーム本編配信するわけにもいかないしね。
378 :
SM-3(catv?) :2009/04/04(土) 17:55:55.06 ID:gc/rKjjy
プリレンダが減れば容量なんて幾らでも減らせるだろ。 MGS4なんてアホの極み。 リアルタイムでも十分綺麗だったのに、CGで作る意味が分からん。 監督なんだからこだわりがあるんだろうけどさ。
147:名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/04/03(金) 00:07:07 ID:tkr3zc070 (8)
>>142 ほんと不安でしょうがない
ff13も箱で発売するって確定してるとか箱スレで言ってたから箱○買ったのに
いまだにPS3でしか発表されてないし・・・
170:名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/04/03(金) 00:28:21 ID:tkr3zc070 (8)
>>167 結局は根拠のない嘘をさも当然のようにいう奴らに騙されたってことか・・・
まじイライラしてきたゲハの糞どもに
179:名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/04/03(金) 00:39:09 ID:tkr3zc070 (8)
>>176 なんも知らなかったら普通にPS3買ってたのに
下手にネットで情報調べたから箱○かっちまったんだろうが
グーグルで検索してもゲハのスレばっかヒットして
それ読んでるうちにPS3は撤退するほどやばいとかみんなが言ってたら信じてしまうだろ
さも株主がどうのとか会社の内部に詳しいような口ぶりのやつらばっかだったし
killzone2の開発は18ヶ月みたいだね Announced E3 2005 Preproduction until end 2006 Production until end 2008 18 months Full Production 140 Guerrilla Games Staff 50 Sony Staff 27 Programmers
>>368 >>375 いまのところないけど
期待してるぐらいかな
MGSはちょっとムービー多いからアレだけど
舞台がガンガン変わる感じがいい
XBOX360には、HDのモデルがあるんだから、多いのがいけないなんていうのはナンセンス 次世代機は、HDなしでいく気かね?
383 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 17:57:36.13 ID:uPCKcq/z
>>378 MGS4はリアルタイムレンダリングですよw
384 :
九条(九州) :2009/04/04(土) 17:58:07.06 ID:2iFaVmnz
全角半角ごちゃ混ぜにしてるやつみるとぶん殴りたくなるよね
>>372 ユーザー目線で考えるならwiiと箱○が企画してるDVDで出さなくちゃね
BDなんか採用した最下位のぼっちにあわせる必要は尚更ないね
386 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 17:58:32.24 ID:47t+KA1H
387 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 17:58:33.38 ID:VFsP5e68
>>373 日本のPCゲーム市場なんてすでに壊滅的だしね。
アマゾンやらでどこの店よりも安く売ってるから、そもそもPCゲーム自体大型店でしか扱ってなかったり。
388 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 17:59:14.86 ID:i77Bbo5K
>箱○の窮地だからこそ発狂せずに自然な感じで工作活動に励め なんだこれw
389 :
SM-3(catv?) :2009/04/04(土) 17:59:42.91 ID:gc/rKjjy
さーせんwwww MGS4ってどこでそんなに容量使ってるんだよ。
>>389 MAPとムービーじゃない?
ACT6まであって全部ひろいMAPなんだから
392 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:00:29.64 ID:VFsP5e68
394 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 18:01:46.60 ID:47t+KA1H
>>389 今はマップを増やしていくだけでDVDの容量では足りなくなる時代
バイオ5は街をまるごとカットしたりと容量の戦いだったそうだ
おかげでボリューム不足と叩かれてる
395 :
市民団体(熊本県) :2009/04/04(土) 18:01:59.52 ID:qLoNnWRL
作りたい規模のものができない 本来あったものまで省略するはめになる ええ加減にしなさい
397 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 18:03:21.19 ID:47t+KA1H
音声で容量使ってたのは3の話だろ。MGS4で音声の容量が大きいって全部ゲハの書き込みソースじゃねーか
398 :
SM-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 18:05:02.18 ID:QdC9w3Af
まぁ大作RPGと相性の悪い箱○でFF13がどうなるか見ものだなw 特化したSO4ですら未完成品レベルだったからね。 PS3専用ソフトの移植となると・・・
>>387 数少ないPCゲーおいてるとこだってエロゲーばっかだし
日本のPCゲー市場が壊滅的なのは最初からの話なんじゃないのかな
PCゲー市場は完全にDL環境に移ったほうがいいような気がする
Steamみたいなサービスなら割れ厨だって減らせるし
400 :
SM-3(catv?) :2009/04/04(土) 18:05:37.30 ID:gc/rKjjy
んで、DVDでボリューム不足を解消しようとするとSO4になるのね。 MSもHDを標準搭載にして、インストールディスクとデータディスクに分けるなりして 基本プログラムだけでもHDにインストールさせるようにさせればよかったのにね。
401 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 18:06:33.85 ID:ytLvb/16
>>324 未だにソニーは在日とか言ってる奴いるんだな。
罰箱が竹島NGにしたり韓国大統領に特別仕様の×箱プレゼントしてるの知ったら発狂するんだろうな。
ちなみにPS3は竹島OKで、トクトにしろみたいなキチガイな要求はつっぱねたよ。
MSは何かサムスンと提携して事業やるみたいだし。
なあ
>>324 どう思う?
それともソニーは同胞であって欲しいって願いからあんなレスしちゃったの?
実際容量なくて困ったってソフトもでてきてるんだし 気にすることなくのびのび開発できるほうが ある意味楽でしょうに
ACC発売までに本体買いたいんだが・・・ それまでに新型リリースの可能性はある?
>>400 あれはアホみたいにムービーいれる糞和製RPGが悪いとしか思えんね
>>404 演出上仕方なかったんじゃないの?
まあプレイしてないけど俺は
406 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:10:02.86 ID:VFsP5e68
>>399 通販が出る前はやっぱり例のデカ箱を毎月近所の店にかいに行ってた。
2006年くらいに通販の影響と新しいゲーム機がでた影響でPCゲーム置かなくなったけどな。
箱○が先行したことが足かせになってただけか
408 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:10:52.24 ID:VFsP5e68
>>400 やっぱり価格のインパクトを持たせたかったんじゃないかな。
PS2と同じ値段!っていう
つーか、根本的な事だが、 Guerrilla Gamesって2005年からSCE Europeの100%子会社で、 Xbox 360の開発経験ないですがな・・・
>>406 まぁ小売が重視してないPCゲー市場じゃほとんどデメリットないよねーDL販売
まぁコンシュマーは立派な一大市場だから日本でDL販売はほとんど行われないんじゃないのかな
数あるコンシュマーのDL販売も割れ対策あまり無いらしいし、
そもそもゲーム機をネットに繋げる感覚がいまだ普及してないし
412 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 18:22:22.11 ID:ytLvb/16
>>398 FFマルチ決定の時はパートスレ化してキチガイのように喜びまくってたからな。
でもSO4見る限りFFがXBOXで出てもXBOXのネガキャンにしかならないだろうな。
PS3版と比較されておしまいよ
『スターオーシャン4』は当初、11枚組みになるところだった
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-955.html 小島:マップやキャラクターのゲーム用のデータとかは、
ディスク一枚ごとにそれぞれ入れないといけない。
だから、そういう共通で入れないといけないデータが大きくなると、
1枚1枚のディスクに入る容量がどんどん小さくなっていくんですね。
だから単純に11倍の容量というわけではないんです。RPGの宿命ですね。
413 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:23:23.88 ID:VFsP5e68
>>410 ネットにつなげるメリットとやり方をもっと知らしめないとなぁ
げんじょうネットにつないでるメリットはネット対戦とダウンロードしかないし
任天堂が始めたサービスは知り合いのWiiをネットにつなげたら500ポイント!らしいけど、そこじゃないだろみたいな。
414 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 18:25:07.73 ID:47t+KA1H
>>411 あるシューティングの移植の際に、クタのその一言で話が立ち消えになった
というゲハの書き込み
415 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 18:25:18.50 ID:9KbiVAd5
知っておきたいPS3の機能 ・無駄に豪華な画像の表示機能、無駄に豊富な音楽の再生機能、最強の動画再生機能 ・CDから音楽を高品質に取り込める。ゲーム中のBGMを好きな曲にできる。(一部ゲームが対応) ・インターネットブラウザ搭載(youtubeもニコニコもみれる。コピペもアップデートで対応に) ・BD、DVD、CDの再生 ・ヨーロッパではテレビの録画ができるようになった(日本もいつかは?) ・マイクやカメラがあればAVチャットもできる ・異なるゲームをプレイするフレンドともゲーム中にテキストチャットが可能 ・PS1の互換は全てのモデルで対応、PS2互換は20GB、60GBのみ ・アップコンバート機能でPS1、PS2のゲームを高解像度化・高速読み込み ・アップコンバート機能でDVDとBDを高画質化 ・PlayStationStoreでPS1のゲームを購入してダウンロード(価格は600円) ・ゲーム(PS3・PSP)の体験版を無料でダウンロード(海外ストアが数が多くてオススメ) ・ゲームのプロモーションビデオとか壁紙とか追加アイテムが置いてある ・ダウンロードはバックグランドで出来るからゲームやインターネットしながらでも落とせる ・PS3のゲームをPSPで出来る(リモートプレイ) ・外出先からPSPを使って遠隔操作でPS3をいじれる ・縦置きスタンドとかはいらない ・静音性は最も高い ・無料で配信してる「まいにちいっしょ」は神 ・地球儀をまわして各国のニュースを見ながらでタンパク質の構造を解析できる ・HDDを搭載してるからメモリーカードいらず ・ハードディスクは市販のものにいつでも交換可能 ・「アドホックパーティー」(無料)でPSPのゲームをオンラインで出来る(モンハンとか) ・HDMIケーブルを接続すると全然ちがう ・パソコンに保存した重い動画もPS3でラクラク再生(DLNA) ・OSのLinuxをインストールすることも出来る ・PS3はリージョンフリーなのでゲームの北米版なども普通にプレイできる ・無料の「Home」でホメ春香 ・アップデートが頻繁に行われるから機能もこれからどんどん増える(PS2互換、ゲーム中ブラウザ起動等)
416 :
市民団体(コネチカット州) :2009/04/04(土) 18:26:04.13 ID:QPtyJn5Q
>>411 ググればあるんじゃない
アイマスもPS3に相応しくないとか言われて360行ったはずだし
417 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:27:28.27 ID:VFsP5e68
>>414 クタじゃないはず。アメリカのソニーだったような。
アイマスを弾いたのは正解だったと思う
419 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 18:27:58.14 ID:47t+KA1H
>>416 アイマスの場合はイメージを悪化を考えれば当然
一緒にすんな
アプコンは相性があることを書いといたほうがいいんじゃ
421 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 18:29:54.14 ID:47t+KA1H
>>417 アメリカのソニー
というゲハの書き込みがソースなわけですね、分かります。
>>413 そもそも任天堂が当初から標榜するWi-Fiコネクションは、
全世界の見知らぬ人同士のオープンネットワークじゃなくて、
「かんたん、あんしん、あんぜん」(だったっけ?)のキャッチコピーにあらわす
知人同士のクローズドネットワーク形態だったんだから、
任天堂の始めたサービスは、任天堂の思想としては理に適っていたりするよ。
「おいでよどうぶつの森」とか、「フォーエバーブルー」とかなんかが端的。
次世代機って大々的なMMOが全く無いよな
424 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 18:32:15.59 ID:ytLvb/16
>>418 いつか来るよ。
まあアイマス好きな奴はアイマスさえできればハードは何でもいいみたいだから
イザコザは無いと思うけどね
425 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 18:33:03.23 ID:47t+KA1H
>>422 WEPにしか対応していない無線環境で、安心を謳うなんて笑える会社だなw
そのせいでWiFiの認証試験にも通っていないくせに、「ニンテンドーWiFiコネクション」なんて
パチモンみたいな紛らわしいサービス名まで名乗っちゃうし。なめとんのかとw
426 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 18:34:49.27 ID:9KbiVAd5
箱のアイマスって5万本しか売れてないぞ PSPは15万本売れてるのに
427 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:37:45.09 ID:VFsP5e68
>>426 10万本うれてるみたいよ。
逆にPSPは3本に分けたんだから30万本売らないと
とりあえず360が12800円になったら買うと思うヤツ挙手しろ 俺は買う。TDUと塊魂とスト4やるために。
箱の怒首領蜂大往生のバグ凄いな 今まとめ見てきたが見てきたっていうか不具合報告のページ開いただけでクソワロタわ なんだあの不具合の量
430 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 18:39:28.40 ID:9KbiVAd5
12800円ってエイプリルフールネタだぞ
431 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 18:40:58.46 ID:ytLvb/16
>>427 □箱にしては頑張った
□これだけ売れれば成功だろう
□はぁ???本体の普及台数考えろっての
□情報強者だからクソゲーは回避はあたりまえ
□(ノンゲーマーと違って)他にやるゲームたくさんあるし
□見えてる地雷なのに、こんだけ売れたんだぞw
□そんなに○○が欲しいのかよ乞食が
□売れなくてもMSから負担金が出るから黒字になる
□(数字を見て)むしろこんなに売れたのか!
□面白ければ売り上げとか関係ない
□消化率見ろカス
□出荷少なかったし仕方ないな
■普及率から見て三倍売れないとダメなのにPS3やべえww
□セカイ・・・・セカイ・・・・
ゲームスレってスレタイ違っても中身全部同じだな・・ 立てる必要あんのか?
>>430 ネタだとしてもその値段は魅力的すぎるだろ
HDDのないアーケードだとしても普通のゲームは出来るわけだし。
434 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:43:37.90 ID:VFsP5e68
435 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 18:44:30.62 ID:LKDV26o3
PSPのアイマスは3本分割だから熱心な信者数が6〜7万人て事じゃないかな PS3で出してもあまり売れるとも思わないけど 新メンバーや衣装や新曲追加のDLCで甘い汁が吸えるからたぶんバンナムなら出してくると思う
レースゲー最高はマリオカート
437 :
SM-3(愛知県) :2009/04/04(土) 18:47:19.75 ID:stszl8k9
ストーリー以外のオマケ要素に力入れてる箱庭ゲーに ストーリーが薄っぺらいとか言っちゃうアホって
438 :
遺憾の意(神奈川県) :2009/04/04(土) 18:47:19.58 ID:eeq1wNa5
期待してたんだけどやっぱ駄目だわ グラは綺麗なんだけどね BFBCが好きな人ならハマルかも
まあアレだな これからはゲーマーハードはPS3で 健康器具&ニンテンゲーはWiiでと 上手い具合に棲み分けできる
ちょうどアイマスオタが5万いてそれぞれが三つずつかって15万 だったらぴったりだったのにな
不人気もいるしな めがねとかババアとか
しかし、任天堂とソニーは見事に住み分けたな
443 :
PAC-3(dion軍) :2009/04/04(土) 18:53:10.53 ID:VFsP5e68
>>442 まともにぶつかっても無理ってGCで悟ったんじゃね?
444 :
九条(高知県) :2009/04/04(土) 18:53:33.22 ID:+RtfnMym
>>442 任天堂が明後日の方向に行ってるだけじゃね?
PS3は繋げりゃスパコンに匹敵するんだっけか
>>414 アリカの件か。
あれはまだPS3の開発機材がメーカーからの希望分用意出来ない時の話で、
PS3らしいソフトに優先的に機材を回した結果後回しにされたたんだが、
別におかしな話じゃない。
>>442 WiiとPS2のマルチだとパワプロみたいにPS2の方が売れるし、
PS2とPS3のマルチだとガンダム無双2みたいにPS3の方が売れるからな。
Wiiは健康器具のイメージ付きすぎたのかもしれない。
448 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 18:58:04.90 ID:BBuC1JhA
>>1 4年間、他に1本もソフトが出せなかった奴が言っていいセリフじゃないなw
>>449 ゲームの合間合間によく入るムービー並にグラが凄いってことでしょ。
451 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 19:10:55.30 ID:ytLvb/16
そもそもアイマスはPS3に相応しくないってもどこまで本当なんだ? PS3が駄目ならPSPでも駄目だと思うんだが。 それにTtTみたいなのは出てるし。 トロステでも絶賛してたんだし今ならそんな断り方はしないだろう
>>451 機材が足りなかったとか言う話はあるが"憶測"じゃねえのと思う
453 :
九条(高知県) :2009/04/04(土) 19:16:20.48 ID:+RtfnMym
アーケードがPS2互換基盤なのにPS2で出なかった理由だけははっきりわかるな PS2だとDLCでぼったくれないから
>>442 先にDSとPSPで住み分けられたので、据え置きもそれをなぞったんだろう。
もう「いらない子」だな。
456 :
PAC-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 19:30:37.72 ID:k95VJKGv
壁抜きを実装してくれないかな それだけでもう不満はほぼ無いんだけど
457 :
九条(アラバマ州) :2009/04/04(土) 19:32:26.61 ID:99xFprVT
>>450 プリレンダムービーがリアルタイムレンダムービーになったとか言われても
正直どうでも良くね?
甘えというか楽なほうを選ぶのはあたりまえだろw 開発のしやすさはXBOX360>PS3なんだからさ わざわざ日本でしか普及していないハードで開発する必要はない
開発しやすいのは箱ってことは、TOVみたいなことが今後も続くってことだよな。 HAWXもPS3は後からなんだよね。
460 :
PAC-3(富山県) :2009/04/04(土) 19:40:50.87 ID:f28q82Xr
461 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 19:42:18.39 ID:47t+KA1H
>>457 アホか・・・。プリレンダかと思ってしまうような画面が、実は普通に遊べる画面でしたってことだ
リアルタイムレンダで実現できるってのはつまりそういうこと
キルゾーンはマジやばい コンシューマーであのグラフィックはないわ
464 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 19:43:34.09 ID:NSWwwtBN
リアルタイムレンダ=その画質で遊べる ってわけじゃないと思うけど。
ぶっちゃけ
>>50 より実際のゲーム画面の方がすごいよ
PS3も開発用のライブラリだいぶ揃ってきた頃だろう ライブラリが充実してきたら開発者はそれをCallするだけだから開発のしやすさってのは WindowsのGUIが楽かLinuxのGUIが楽かの差くらいだろうな 開発手法にPS3と箱○で違いが有るとは思えないし ま、そんな細かいことは置いといて今回はPS3大勝利ってことでソフトは一本化して欲しいね DVDに合わせてボリュームダウンとか画質ダウンとかされたら同じ金を払うゲーマーとしては 許し難いことだし
>>50 正によく批判されるグラが綺麗になっただけのゲームだよね
何の面白みもない
469 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/04(土) 19:46:48.03 ID:47t+KA1H
>>464 下らない屁理屈ぬかすなよ低脳
ハードとしてそれが実現できることには違いないんだよ
470 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 19:47:46.66 ID:NSWwwtBN
すげーなPS3派のキレっぷり
471 :
SM-3(岐阜県) :2009/04/04(土) 19:48:03.04 ID:NX+QWLub
グラが綺麗なのは重要だけど長く遊ぶためにゲームの方に力入れて欲しい 最初は面白いと思うけどすぐ飽きそう
472 :
九条(アラバマ州) :2009/04/04(土) 19:49:00.78 ID:99xFprVT
>>461 リアルタイムレンダで動いてるからってそのままゲームできるわけじゃ無いだろ
カットシーンとかムービー部分とかは、物理演算とかゲーム内の処理を省いて
リアルタイムレンダに処理を集中してるのも珍しくないだろ
473 :
SM-3(岐阜県) :2009/04/04(土) 19:49:50.82 ID:NX+QWLub
赤い奴はキチガイしかいない
キルゾーンのグラフィックがPS3の基本となるならそれは素晴らしいことだ グラフィックが良い=面白いというわけではないが グラフィックが良いといのはマイナスにはなりえないからね
475 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 19:50:41.94 ID:mMTTB1Z9
間違いなく言えることはグラフィック手抜きのゲームは中身もつまらないと言う事
これがグラが綺麗になっただけのゲームなら箱◯の独占FPSには何が売りなの?
中身がないとかプレイしないでよく言うよね
日本語が変だったな。 箱◯の独占FPSにはどんな売りがあるの?
何で箱○独占FPSに話が飛ぶんだよww
いやでも、中身があるってどういうゲームのことなの? 発売されてないい時点で判断できるものなの?
481 :
九条(関東) :2009/04/04(土) 19:56:50.97 ID:62UkQzKL
>>467 実際に遊んだ上でどこらへんがそう感じたの?
「綺麗になっただけ」なんだよね?
>>481 何も違いを感じないから綺麗になっただけだと判断したんだが
>>479 他に比べるものがないとこれがグラだけのゲームなのかわからんだろ。
PCのゲームを持ち出したら据え置きで太刀打ちできるゲームなんてないだろ?
だったら箱◯ので比べるしかないじゃん。
いいから教えてくれよ
484 :
九条(アラバマ州) :2009/04/04(土) 19:58:28.34 ID:99xFprVT
じゃあ、このゲーム、グラ以外にどんな売りがあるんだよ?
485 :
PAC-3(長屋) :2009/04/04(土) 19:58:36.16 ID:PajrV9Jb
PS3はOpenGLもどきで箱はDirectXだっけ
PS2と比べんなよw
>>483 比較するだけなら別にマルチのゲームでもいいだろうが
何でもハード論争に持って行こうとするなよ
>>484 だからこのゲームがグラが売りのゲームだとして、
他のFPSは何を売りにしてるのって聞いてるんだが。
キルゾーンは体験版で損してるよね あのゲームは物語が進むにつれて臨場感が凄くなってくるのに
そもそも続編なんだから、目新しい物と思ってプレイしてる方がおかしいんじゃないの?
>>487 じゃあマルチでもいいから早く教えてくれよ
492 :
SM-3(大阪府) :2009/04/04(土) 20:02:48.72 ID:mMTTB1Z9
FPSはグラフィックが綺麗になる=面白いだろ 美しいグラフィックの中で人だの化け物だのを撃ち殺して楽しむゲームなんだからよ もはやFPSなんてジャンルはリアリティと臨場感(どっちもグラフィックの向上で得られる物)しか進化しねぇだろ お前らって本当にゲームってもんをやらねぇんだな 2chでゲーマーごっこばっかやってるからゲームを知らん
回答を言えば、 技術的に難しいなんて誰も言ってなくて、 やたらちまちまとめんどくさいと言われているんだろ… 一つのアクションを起こすのに、他だと「これやって」ってデータ渡せばやってくれることを、 ps3では、いちいち「これはここでこういう風に処理して、この割り当ては超えないように」と、 プログラムを書かなきゃいけない それが、適切に行われているか逐一チェックして確かめていかなきゃいけない 総合的にみて、開発は仕事の進みが遅くなって他より困難なものとなる 人間同士の仕事に置きなおしてみればよくわかる よくやってくれるが細かい指示して結果まで細かくチェックしなきゃいけないパートナーと これお願いですむパートナーとじゃ、やり易さや負担は段違いだろ…
>>491 そんなこと知らねえよ
別にFPS好きなわけじゃないからな
495 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 20:05:12.49 ID:uPCKcq/z
>>50 ダウンロードしてやってみたけどはんぱねぇwww
いつでもカメラグリグリとエフェクトの切り替えができる。いやすごすぎw
ちなみに北米アカのNewReleasesにあるBehind the Bulletがそれだから
496 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 20:09:58.23 ID:ytLvb/16
まあPS3の性能をフルに使うようなメーカーが作りやすいって言うのはいいことだが、 そこそこの技術で手軽に作りたいってメーカーにとっても作りやすい環境になるかは 重要だよな。 でないとソフトが充実しなくなる。 その辺はアトリエに期待。
497 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 20:10:41.30 ID:LsAmzT3o
グラがどんだけすごくてもFPSじゃ日本人には受け入れらんねーよ ただここの作ったエンジン買えば和ゲーも大変なことになるかもな
>>385 DVDじゃ容量が足りない→じゃあDLCだって話だったろ?
だったら最初から入れておけば一番ユーザーが楽だって話だ。
ネットつないでなくても最初から完全版だしな。
Wiiや箱◯に合わせてDVDだ?ユーザーにはそれこそなんにも関係ねーだろ馬鹿が。
DVDだったらPS2も箱◯も同じディスクでゲームできんのか?できねーだろボケ
>>494 FPSに詳しくないのに
>>467 みたいな書き込みしたのか?
詳しくもないのに適当に批判したわけ?
>>498 FF13箱版がディスク7枚組とかなったらユーザー泣くぞw
503 :
PAC-3(長屋) :2009/04/04(土) 20:15:43.60 ID:PajrV9Jb
グラって、開発段階ですげー高画質なのをゲーム機の水準までどうやってうまく落とすかっていう いわばマイナス方向の技術力でしょ? 音でいえばwavをmp3にするのにどんだけ音質キープするかみたいな
FFはただ単にBD埋めるほどゲーム作るのめんどくさかったから 箱とマルチにしてDVDに合わせないといけないからwっていう言い訳を使いたかっただけ
FPS好きじゃない奴にFPS毎の違いなんてわからなくて当然、どれも同じに見えて正常
それより
>>467 がなぜそんなに突っかかってくるのかがわからない
506 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 20:17:43.03 ID:ytLvb/16
Cellの性能はある面ではPCを遥かに上回ってるから そこの性能を使い切ったなら最新PCにも移植できんだろうな
508 :
PAC-3(栃木県) :2009/04/04(土) 20:19:02.06 ID:ja7DBnQf
リアルタイム処理バリバリなアクションゲームはやりたくないなぁ。PS2で十分だ
日本でFPSは受け入れられないって自虐的だな。
Killzone2はグラが抜きんでている以外は割とオードソックスなFPSと聞くが。
>>501 門外漢にも違いが分かるくらいのゲームを作ってから誇れよ
CoD4、レジ2と何の違いも感じられない
だからグラゲーなんだ
むしろFPSでグラ以外になんか差別化するところってあるの? FEARとかは面白かったが、それ以外はストーリーに違いがあるくらいしか思わなかった。
516 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 20:25:31.92 ID:BipPra3h
ID:GalCgeqC >CoD4、レジ2と何の違いも感じられない チョー名作じゃねえかw もういい!お前は頑張った!セックスボックス抱いてアメリカのコリアタウンに帰んな!
>>513 じゃあおまえすべてのFPS全部一緒に見えるんだろ?
最初からすでに前提が崩れてるじゃん
お前の言う違いのないFPSで
売れるやつは売れるし、売れないやつは売れない
その差はお前にはわからない(俺もわからんけど)
FPSゲーマーの中での違いってのがあるってことだろ?
518 :
PAC-3(栃木県) :2009/04/04(土) 20:25:48.23 ID:ja7DBnQf
>>510 PS3や360のFPS系全般だね。単純に目が疲れるって理由だけど
自分が分からないからグラゲーじゃあ話が出来ないよ。 王道FPSに何を期待してるんだ。
>>513 お前にはCOD4とベガスとBFBCは違うように見える?
ギアーズとデッドスペースとバイオ5は違うように見える?
兵科が色々あっておもしろいけどな あと1ゲームでルールがころころ変わるのも FPSほとんどやったこと無いけどに斬新ってわけじゃないのね
>>518 物理エンジンとかがついてるやつか!
まあ目が疲れるならどうしようもないなw
>>513 何で門外漢に分からないと誇れないの?
専門分野で活躍してる人たちに、
お前らの凄さはわからないが、
ちょっと頭がいい程度だろと外野が吐き捨てるのと同じじゃないの?
具体的なグラ以外の優れている要素を上げれば済む話なのに 何で誰も言わないんだろうね
FPSとかどれも変わらんのは明白だろ、少なくともオレにはどれも同じに感じる 今更何が進歩したのかわからないって何を言ってるのか
>>460 ファーストがしっかり開発ユニット数を用意しないから出遅れたのか
>>524 日本語版がまだ出てないからじゃないの?
>>524 敵の食らったときのモーションも
あたった場所によって変わってくる
そしてMAPの作りこみのすごさ
んで発砲による光源処理
これだけあればFPSとってかなり重要な臨場感っていうのが
半端なくなるってことだろ
まあおれはFPSゲーマーじゃないから偉そうに言えんしあんまわかってないとは思うが。
529 :
PAC-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 20:35:56.71 ID:k95VJKGv
グラ以外のいいところか オフなら ・レベルデザイン ・敵AI ・サウンド オンなら ・マップデザイン ・兵科システム ・練られたルール あたりかな
>>524 説明しても俺には同じように感じるで済ませるだろお前は。
CoD4とレジ2を同じように感じる奴に
その他のFPSとの違いを説明できる奴なんていないだろ。
>>524 >>524 だってお前FPS好きじゃないんだろ?
教えるだけ無駄だろ
物理エンジン駆使したオブジェクトの動きとか銃の細かいアクションや設定とか敵AIの特徴とか
チームワーク重視のオンライン対戦とか・・
そんなの言われても違いわからんだろ?
だったらみんな同じと思ってていいと思うよ
532 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/04(土) 20:38:00.92 ID:uPCKcq/z
デモやった限りだけどAI賢いよ
敵AIは賢すぎてムカつくレベル 頭出せやゴルァ!ってなる
ID:GalCgeqC こんなあからさまなレス乞食にみんなw
>>530 >>531 こんなに必死にグラゲー否定するなら、最初にグラゲーって言った時点で違いを挙げればいいのに
所詮促されなきゃ思いつかないような違いってことだろう
自分が納得するまで、体験版やった奴に他のFPSとの違いまで述べさせる奴ってどうなの
538 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 20:41:44.31 ID:BipPra3h
PS3のスレにはID:GalCgeqCみたいな痴漢が毎日やってきて 難癖をつける あることないこと言いふらす 捏造比較画像で荒らす だからテイルズ脱箱祭のスレは容赦なく伸びる
グラゲーいう奴の大半は満足にグラしかみることができない だからシステムやAIやら表現が理解できない 動画評論家はまさしくグラフィックの評論家なのである
不満点は戦術兵の働きで勝ち負けがほぼ決まるところだな
オレもfpsなんて知らんよ ただ解像度の明らかに不足した計測機器で何を測っても無駄なように (目盛りが1m刻みでしかついてない定規で1cmをはかれますか?) 元から無理なことを可能だといいのけるその精神性をまず疑えよ 洋ゲーはクソ,fpsはクソだってオレもやりもしないのに思っているけど その事に関して込み入った主張はしないんだよ、出来ないんだから
>>535 だから最初に他のFPSは何が売りなのか聞いたんだろうが。
お前がこれをグラだけのゲームだって言ったんだから、
他のFPSはどこがどう違って、ここがKILL〜と違って売りだとか返してくれるのかと思ったら、
FPSが好きじゃない?CoD4とレジ2に何の違いも感じられない?アホかと。
今度は説明してくれたらその内容には反論せず馬鹿な書き込みするとかカスすぎるだろ
Killzone2はグラ、敵AI、システムなどが高レベルでまとまっている王道FPSだとか。 斬新なシステムを採用したというわけでもないが、FPSとして必要な要素は高レベルで備えてるらしい。 ・・・というのが聞いた話。
544 :
SM-3(長屋) :2009/04/04(土) 21:01:55.90 ID:5UPA8Xzc
とりあえず技術の共有するべきだよなーPS3は たぶん
>>543 まさにその通り。
FPS好きとしては安心してプレイできるんだけど、臨場感のレベルが違う。
546 :
PAC-3(長屋) :2009/04/04(土) 21:03:46.91 ID:McXfLfrn
>>544 一応してるよ、ファーストがミドルウェアの開発手伝ったり
ソニーのスタッフがサードに出向して開発サポートしたりしてる
まあそれが十分なのかは知らんけどね
547 :
九条(岩手県) :2009/04/04(土) 21:15:19.30 ID:ytLvb/16
もうID:GalCgeqC相手にすんの止めとけよ。 こいつは自分の中で既に結論出てて、何いっても変える気は無いんだろ。 何言っても無駄。 車に興味無い人間にいくら軽自動車とスポーツカーの違いを言っても タイヤが4つついててどれも同じじゃんから発展しないのと同じ。 楽しみな奴同士で楽しもうでいいじゃん
548 :
九条(関東・甲信越) :2009/04/04(土) 21:55:45.95 ID:L6g82Xeq
グラフィック以外にも面白さがあるってことだろ 散々箱はグラフィックが凄いとか宣ってた痴漢が片腹痛いわ
549 :
SM-3(東京都) :2009/04/04(土) 22:05:54.77 ID:J06ZbjBI
甘えてんじゃねーよ底辺開発者 そんな奴のゲームは面白くないからいいけどなw
>>68 それもこれも
ア サ ヒ の 仕 業 だ !
551 :
市民団体(関西・北陸) :2009/04/04(土) 22:09:05.29 ID:RHp1nEsk
銃殺ゲー自慢とかww
552 :
SM-3(埼玉県) :2009/04/04(土) 22:09:14.67 ID:mi58wKLv
FPSの面白さは臨場感だろ、そのための一人称視点だし プレイ画面がリアルに近づくほど面白くなる それがわからない奴には何言っても無駄
553 :
SM-3(和歌山県) :2009/04/04(土) 22:14:32.74 ID:8tecLJ5V
スト4買ったけどコントローラじゃやりにくいなやっぱ
甘噛みやりたし
もっと早く出せばいいのに
556 :
SM-3(中部地方) :2009/04/04(土) 23:38:08.34 ID:uGv8Tr7M
>>321 SIRENNT DL版は9Gでしたけど?
ってかリアルタイムだとかなんとかだとか訳わかんないんだけど、 それってどういう違いなの?
558 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/05(日) 01:52:31.23 ID:lAg42dQ+
色々と笑えるスレだ
559 :
SM-3(神奈川県) :2009/04/05(日) 01:54:42.79 ID:OdnOJYO5
560 :
PAC-3(アラバマ州) :2009/04/05(日) 01:57:22.13 ID:CdtpgDhE
64は糞ムズイって聞いたけどホントなの?
キルゾーン2はそこそこ面白かったが せめてキャンペーンコープは入れて欲しかった
562 :
SM-3(アラバマ州) :2009/04/05(日) 03:52:17.53 ID:EP9ETXF6
怠惰は甘え
563 :
市民団体(栃木県) :2009/04/05(日) 03:54:01.20 ID:Pvg9MWav
xboxもwiiも忘年会やらなんやらの景品で貰ってきたよ 結局wiiのマリオしかやってない
開発が難しいってのは建前で、本音は売れねーからに決まってんだろーが 売れるハードで出すのは営利企業なんだから当たり前
売れるハード?
566 :
遺憾の意(dion軍) :2009/04/05(日) 04:41:43.37 ID:Qza14zLA
567 :
SM-3(コネチカット州) :2009/04/05(日) 04:44:14.96 ID:dQCwtlLH
キルゾーン2とかセカンドのソフトだろ 開発難しいとか言えるわけねぇ
戦場のヴァルキュリアってのやりたいから買おうと思ったけど38000円もするのな ちょっと高いかなぁ・・・
569 :
PAC-3(コネチカット州) :2009/04/05(日) 04:51:44.83 ID:sUvUORBu
>>568 PSもPS2も最初はそのくらいしたろ。
厚いPS2を四万くらいで買ったら、DVDの読み込みが出来なくて涙目になったなぁ…。
>>569 いやネットの契約との抱き合わせで薄型1万で買った、ソフト1本つけて
もう一本契約すればいいんじゃね ただでもらえるかもよ
ちょっと待てよ…? 今までは「開発が難しい」から、ソフトが出ていなかったはず。 しかし、事実は「開発は簡単」にも関わらず、ソフトはあまり出ていない。 ということは…? PS3はクソ、というわけですね、わかりますww
「簡単」じゃなくって、企業の努力次第で何とでもなるってことだろ
574 :
市民団体(東京都) :2009/04/05(日) 12:49:19.51 ID:n2U+0umy
PS3より遊ぶソフトのない朝鮮ボックスって・・・
>>567 同じくセカンドのまいにちいっしょの開発者もPS3は開発しやすいと語ってたな
つかあのゲームに開発しやすいもクソも無いと思うが
576 :
SM-3(長屋) :2009/04/05(日) 13:45:11.68 ID:X1cE3CCk
セカンドって何だよって調べて見たら ゲハの造語か
577 :
SM-3(北海道) :2009/04/05(日) 13:51:27.92 ID:dylsoZUk
PS2の蓄積を使いまわしできないから難しいとか言ってるだけだろ
PS3でいいもの作っても、手抜きで作ったWiiのソフトの方が儲かるんだから普通は 後者の方を選ぶだろ。EAもあまりのHD機の赤字に慄いてWii重視にするらしいし。
579 :
PAC-3(北海道) :2009/04/05(日) 14:05:47.07 ID:cu6lNKp3
ゲリラはSCEの子会社なんだからファーストだろ
グラ綺麗なのはわかるけどこれ面白いの? なんかプレイ動画見てもピンとこない
581 :
九条(静岡県) :2009/04/05(日) 14:30:09.60 ID:xhsK4Qsd
日本は早くFPSやRTSを作れるようになってくれ
582 :
SM-3(コネチカット州) :2009/04/05(日) 14:45:02.53 ID:INlydA4e
PSのエミュさえろくに出来ないPS3だからな だいぶ違うものなんだろうよ PS3は。
>PSのエミュさえろくに出来ないPS3だからな
584 :
SM-3(関東・甲信越) :2009/04/05(日) 14:59:17.33 ID:bvhc9xvF
>>578 近頃はそんなに儲かってるようには見えないがな。そんなに製作費に差があんの?
585 :
SM-3(長屋) :2009/04/05(日) 15:08:24.83 ID:EMF8gTq6
味方がバカすぎる&いても意味なくて萎える こういうところを真っ先に改善しろよ 敵の動きは結構いいのに
360はゆとりでもゲーム作れるから甘えと改善に今後の弊害になるかもシレン
587 :
ペチュニア(中部地方) :2009/04/05(日) 19:40:14.75 ID:M31IfUcu
>>578 一昨年ぐらいにWiiに注力とか言ってたわりに大して出なかったよね
>>585 レインボーベガスは味方NPCが超優秀で
自分は指示出してるだけで進めたりする