外人クリエイター「ゲームのストーリーなんて誰も読まない。我々はシェイクスピアじゃないんだから」

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1 くらま(大阪府)

MMORPGであろうがなかろうが,オープンワールドなゲームの開発において,
ゲームデザイナーが最も注意しなければならないのは,「いかにプレイヤーを迷わせないか」である。

こう語るのは, Blizzard Entertainmentのゲームデザイナー,Jeffery Kaplan(ジェフェリー・キャプラン)氏だ。
同氏は,「World of Warcraft」(以下,WoW)のプロジェクトにおいて,Rob Pardo(ロブ・パードゥ)氏(「Warcraft」シリーズの生みの親といわれている)
のもとでデザイナーとなり,拡張パック第一弾の「The Burning Crusade」(2007年1月)ではリード・デザイナーを,
「The Wrath of Lich King」(2008年11月)ではディレクターを務めるなど,常にWoWの中核にいる人物である。

中略

キャプラン氏がクエストシステムの失敗例として,前述の「クエストの説明が長すぎ」という項目を説明していたとき,
彼は「クエスト用のストーリーなんて誰も読まない。我々ゲームデザイナーはシェイクスピアじゃないんだから,
独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき。良いストーリーなら本屋でたくさん売っている」とコメントしていたのだが,
このとき,筆者の前に座っていた女性が,連れの男性の顔を見ながら低くうなり声を出していた。

このキャプラン氏のコメントは,ファンの反発を招くことになるかも知れない。
というのも,欧米のゲーマーの中には,Loreコミュニティと呼ばれる集団も存在し,
ゲームのストーリーを解析して一つ一つを繋げて吟味したり,自分でさらにストーリーを広げていったりすることを楽しむファンも少なくないからだ。

クエストのストーリーは短いほうが良いのか,長いほうが良いのか。
すべてのファンを満足させるのは難しいだろうが,Blizzard Entertainmentの推し進める“ディレクテッド・ゲームプレイ”というものは,
好き勝手にゲーム世界を楽しみたいファンにとって,どのように受け止められるものなのだろうか。

http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/
2 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:31:17.21 ID:rT6zhXyC BE:212349492-2BP(746)

すばらしい
3 野戦釜(中国・四国):2009/03/28(土) 03:31:24.34 ID:QYs2Op/i
いや、見ますよ
4 東北方面音楽隊(山形県):2009/03/28(土) 03:31:38.15 ID:5T3N+lgN
そんなもん売んなよ
5 九条(長屋):2009/03/28(土) 03:32:04.73 ID:o3NvyZjI
アイフォーンでした。
6 いかづち(北海道):2009/03/28(土) 03:32:12.90 ID:dG2gzP+P
テイルズとスパロボのことか
7 野外入浴セット2型(東京都):2009/03/28(土) 03:32:13.25 ID:ZQ7iR/R7
その通りですよ
8( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/03/28(土) 03:32:31.87 ID:MraawRRG BE:6743434-PLT(12001)

DQとかはこの思想に近そうだな…
9 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:32:33.70 ID:4Frfwuml
こんなんだから人殺して進むFPSしか作れないんだな
想像力が無いって素直に言えよ
10 第9師団(USA):2009/03/28(土) 03:32:34.78 ID:F5DFHbqY
ヴァルキリープロファイルを知らないのか
11 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(新潟県):2009/03/28(土) 03:32:36.05 ID:h/Mhq2y3
字読むのがメドイ
12 くらま(大阪府):2009/03/28(土) 03:32:39.34 ID:NvpMp66Y
この後,キャプラン氏のトークは,「WoWのクエストシステムで,何が失敗だったのか」を述懐していく。長いので,まとめておくと以下のようなものだ。
●The Christmas Tree Effect
クエストデザイナーが協調せずにクエストを放り込んだので,ミニマップがエクスクラメーションマークで埋め尽くされ,
まるで電飾のようになってしまう状態を,Blizzard社内でこう呼んでいるという。
現在では,一地域に七つ以上のクエストがないように修正された。

●クエストの説明が長すぎ
WoWのテキストエディタは,最大511キャラクターに制限されていた。
それでも長過ぎるようで,テストプレイの結果,これをじっくり読む人はほとんどいないことが判明した。

●ミステリーをなくす
クエストを行う理由や目指す場所,報酬となるアイテムの内容が分かりにくいクエストは,
プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。
ファンサイトの存在は悪いことではないが,ゲームデザインという観点では問題がある。

●クエストの繋がりがむちゃくちゃ
クエストがLv30からLv44という長いスパンに広がるMyzraelのクエストのように,デザイナーが張り切りすぎた“悪いクエスト”がある。
プレイヤーは,自分がどんなクエストをしているのか途中で忘れてしまう。

●ギミック・クエスト
乗り物を登場させるなど,プレイヤーにはあまり嬉しくないクエストもある。
乗り物を作って格好いいと思うのは,担当デザイナーとアーティストくらいだろう。

●流れの悪さ
キャプラン氏は,Loch Modanのクエスト企画を見せて,担当するデザイナーの手腕によって,どれだけ洗練していくものなのかを示した。

●誰がモノ集めを面白いと思うのか
日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。
簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
13 あさぎり(兵庫県):2009/03/28(土) 03:32:40.87 ID:JE0bfgm+
ウボァー
14 炊事車(埼玉県):2009/03/28(土) 03:33:10.81 ID:80PJ9xac
確かにRPGの話なんてほとんど覚えて無い
15 オクラホマ(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:33:13.07 ID:RkInWd3w
ちょっと待って、今この外人いいこと言った
16 無防備マン(九州・沖縄):2009/03/28(土) 03:33:20.51 ID:wmLNgtfH
うむ
17 防人(大阪府):2009/03/28(土) 03:33:26.52 ID:IKU6JeU7
ここがゲハか
18 ひゅうが(関西・北陸):2009/03/28(土) 03:33:43.18 ID:vgTr4xQc
足してUで割ると丁度いいな
19 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 03:33:51.87 ID:8upubRNR
WoWの半分はRMT目的の中国人だからなw
そりゃそうだろうなw
20 いそかぜ(愛知県):2009/03/28(土) 03:34:10.78 ID:ulcueN0O
だからってFFみたいなのが許容されるとはだれも思ってないわな
21 ゆうぎり(広島県):2009/03/28(土) 03:34:12.65 ID:EeMjeLzr
ただしムービーに限る
22 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 03:34:13.49 ID:vI6hL+xo
テキストAVGでストーリーを読まなかったらなにするんだよ・・・
23 ジョンSマケイン(大阪府):2009/03/28(土) 03:34:14.51 ID:Yby1Fw4w
24 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:34:23.82 ID:ivIgthwu
TESシリーズはゲーム中ではクドいシナリオ語りとかないのに制作者側では世界観がカッチリ固まってるのがいい

和ゲーRPGは真逆のイメージ
25 東北方面音楽隊(山形県):2009/03/28(土) 03:34:41.61 ID:5T3N+lgN
あぁでもなんの脈絡も無いクエストは絶対要らないな
26 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:34:57.58 ID:rT6zhXyC BE:47189322-2BP(746)

ゲームのストーリーを誉めるのはキモヲタだけだと相場が決まっている
もしくはゲームに消費した無駄な時間の自己弁護に使うだけ
いいんだよ、ゲームなんだから「俺は楽しく時間を無駄にした!それだけだ!」って自信持って言え
27 九条(東京都):2009/03/28(土) 03:35:03.05 ID:BgRVfON4
スクエニさんは金取ってクエスト配信してますよ
28( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/03/28(土) 03:35:11.62 ID:MraawRRG BE:20229449-PLT(12001)

>簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
>プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。

ごめん、やっぱテンツク虐待のDQは駄目な例だったw
29 浄水セット(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:35:12.07 ID:iudyCN++
ネトゲの「○○を倒して○○何個持ってこい」なんてクエスト何が楽しいんだよ
30 第6師団(東京都):2009/03/28(土) 03:35:14.00 ID:FpS7c0vR
ストーリーがどうでもよくなったらサガフロ2がマジで音楽だけの糞ゲーになってしまうだろ
31 レッドアイ(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:35:20.55 ID:/3lTBlET
討伐系のクエストなんかは最近生意気だからって理由でおk
32 トマホーク(東日本):2009/03/28(土) 03:35:23.37 ID:dIyYhfDz
>>1
野村とか初芝とか初芝とか初芝にいってやれよ
33 野外入浴セット2型(岐阜県):2009/03/28(土) 03:35:27.85 ID:kNYovWK0
ブレスオブファイア2くらいのお使いゲーになると全てのお使い内容を覚えていられる
34 プリンス・オブ・ウェールズ(岡山県):2009/03/28(土) 03:35:34.52 ID:uFTjySpD
あいつらまず先に白人だの黒人だの人種を気にするからな
35 さみだれ(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:35:40.37 ID:/oUt3QxG
>良いストーリーなら本屋でたくさん売っている

全くだ
36 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:36:02.99 ID:rT6zhXyC BE:188755744-2BP(746)

>>22
そんなもんはゲームじゃねぇ
37 九条(千葉県):2009/03/28(土) 03:36:03.29 ID:Pm0lvhsG
>>23
これ金卵?
38 九条(福岡県):2009/03/28(土) 03:36:18.94 ID:POsCtLXj
でも確かに相当引き込まれるストーリーじゃないと文字数が多いゲームはだれる
39 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:36:22.83 ID:OOBP0D89
だから洋RPGは味気ないクソみたいなクエスト連発なんだよ
40 第305基地通信中隊(広島県):2009/03/28(土) 03:36:23.61 ID:EwBw5Hg1
ファンサイトで検索することを促すだけ。
デザイナーが張り切りすぎた“悪いクエスト”
なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのか

うんうん頷いてしまったわ
41 トマホーク(東日本):2009/03/28(土) 03:36:30.91 ID:dIyYhfDz
>>23
バーディー?
42 やまぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:36:40.66 ID:4vXjtlK0
俺が一番理解できないのがストーリーが駄目だからクソゲーという輩
43 オクラホマ(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:37:00.48 ID:RkInWd3w
もうシナリオは作家に書かせちゃえよ
44 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:37:00.79 ID:rT6zhXyC BE:188755744-2BP(746)

>>39
味気のある和ゲーのクエストについて具体的にkwsk
45 ペンシルベニア(dion軍):2009/03/28(土) 03:37:12.57 ID:Mof/c/LO
欧米人の適当さってだけだろこれ
46 浄水セット(東京都):2009/03/28(土) 03:37:15.59 ID:9FMX7Dmk
何年ぶりかにこの台詞を書き込もう


激しく同意
47 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 03:37:32.96 ID:NcujwQtA
ほら、涙拭けよ街厨
48 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 03:37:47.51 ID:vI6hL+xo
>>42
FF12が糞ゲーとかあり得ないしな
49 第309輸送中隊(catv?):2009/03/28(土) 03:37:49.77 ID:1FHlAZRd BE:1449576869-2BP(0)

ストーリー作れるやつを雇え
50 みずほ:2009/03/28(土) 03:37:50.01 ID:0fwBMUPH
物凄く良く出来たシナリオの場合は別だけど、
ほとんどのゲームのストーリーなんて糞だから足枷でしかない
51 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:38:05.78 ID:EyeeMg5V
物語りキャラに感情移入を目的とするときに文章を読みこなす。
52 浄水セット(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:38:17.63 ID:aa/cf68Q
エロゲなんて抜けりゃいいんだよ
53 野外炊具2号(東海):2009/03/28(土) 03:38:22.38 ID:96Iu8XeU
また傭兵の間に立つ仕事が始まる
54 せとぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:38:23.15 ID:rStCvkry
>>42
アクションに娯楽性がなくて
ストーリーをだらだら読ませるしか能のないゲームなのに
そのストーリーすら糞だからだろ
55 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 03:38:51.13 ID:8jRoZfxe
空気なストーリーならともかく
ムカつく領域まで行ってるとやっぱりマイナスになる
56 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:38:50.84 ID:ivIgthwu
制作者のオナニー見せられるよりおつかいでもプレイヤー主体のほうがゲームとして成り立つ
57 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:38:55.31 ID:OOBP0D89
>>44
そもそも味気のある和ゲーはクエストに頼らない
サブイベント程度
58 九条(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:38:55.98 ID:JqptbvBZ BE:184758375-PLT(12000)

サウンドノベルが死滅したのが良い霊だな
59 浄水セット(北海道):2009/03/28(土) 03:39:03.29 ID:BDuFwb9Y
フリーシナリオ・・・?
60 野外炊具1号(岩手県):2009/03/28(土) 03:39:07.00 ID:0t2Bgznd
日本だったら負け犬の遠吠えで終わるだろうけど、海外じゃ、アクションゲー以外売れなさそうだから確かにそうかもわからんな。
61 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:39:14.56 ID:rT6zhXyC BE:566266368-2BP(746)

>>57
例えば?
62 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:39:44.98 ID:0bnb4yNk
GTAとかポスタルってそんなかんじだな
63 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:39:56.15 ID:OOBP0D89
>>61
一番最近じゃペルソナ4
64 インペカブル(dion軍):2009/03/28(土) 03:39:59.10 ID:RJvdzTk6
「クエスト用のストーリー」と「ゲームのストーリー」じゃぜんぜん意味違うだろボケ>>1
65 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 03:40:01.22 ID:8jRoZfxe
WoWって現在世界一のネトゲじゃん
どこが負け犬
66 せとぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:40:07.84 ID:rStCvkry
そろそろヘルスハザードとか言って
ゾンビ主人公が医者から逃げ回るゲームを作ってもよさそうだが
67 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:40:33.61 ID:rT6zhXyC BE:566265986-2BP(746)

>>59
ロマサガのフリーシナリオって、お使いクエストと内部カウンタによるクエストアンロックがあるだけだろ
68 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:40:33.42 ID:e9+wIGr2
まあブリザードだし
69 ジョンSマケイン(大阪府):2009/03/28(土) 03:40:36.83 ID:Yby1Fw4w
>>41
最終回期待してね
70 オクラホマ(神奈川県):2009/03/28(土) 03:40:42.30 ID:8n6YqgLG
言い切ったか
71 野外炊具2号(関西地方):2009/03/28(土) 03:40:43.36 ID:a71SvNsZ
誰も読まないからムービーで無理やり見せられるんだよね
72 PAC-3 地対空誘導弾ペトリオット(dion軍):2009/03/28(土) 03:40:47.67 ID:dC9MoF6z
ゲームのストーリーは重要だろ
でもストーリーを売りにしてるゲームは大抵ストーリーも糞
JRPGとかサウンドノベルとかな
73 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:41:21.37 ID:rT6zhXyC BE:212349492-2BP(746)

>>63
作業クソRPGの代表格じゃん
そのクソゲーは何本売れたの?
世界中で1000万本売れてるの?
74 浄水セット(北海道):2009/03/28(土) 03:41:25.31 ID:BDuFwb9Y
>>67
中途半端にストーリーがあるのが困るよな
七英雄倒さなきゃならないとか
75 見張り(大阪府):2009/03/28(土) 03:41:28.72 ID:f7V2IDaw
今のFFシリーズはストーリーがない方がいいくらいだ
76 トマホーク(東日本):2009/03/28(土) 03:41:47.07 ID:dIyYhfDz
>>58
4-6000円出して得られるものが本とあんま変らんし
人によっては余計な音楽と音と絵と間が入る
メリットとしてはマルチシナリオで無茶苦茶できるぐらいで
よかったのはかまいたちのチュんソフトぐらいじゃないかな
残りはオカズ用のエロゲーとして生きてるだろうし
77 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:41:48.43 ID:e9+wIGr2
>>62
GTA4のシナリオはよくできてると思う
78 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:42:07.60 ID:aNo/YC0S
世界観は重要だけど別にストーリーみたくて
魔王倒したり化け物撃ったりするわけじゃないしなあ
79 キーロフ(東京都):2009/03/28(土) 03:42:26.77 ID:KJDX4AbG
人それぞれだな
外人でもストーリー叩く奴はいるし
80 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:42:28.01 ID:rT6zhXyC BE:94377942-2BP(746)

まぁ、弱小メーカーが一部のコアヲタ向けに作った作品をわざわざくさすのはやめておくか
81 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:42:44.40 ID:1fosAooZ
ストーリーは重要だろ
ただそのストーリー自体がクソなんだよ。FFとかFFとか
82 いかづち(和歌山県):2009/03/28(土) 03:42:45.82 ID:8Y/Wq1t9
ディガンの魔石みたいな細かい仕事してくれるならストーリーあってもいいけど
テイルズみたいなのなら無い方がマシ
83 AIM-9 サイドワインダー(東日本):2009/03/28(土) 03:42:48.20 ID:D/anVnny
要はロマサガ最高ということだな。
84 野外炊具1号(神奈川県):2009/03/28(土) 03:43:05.82 ID:j4dkxE6V
世界観なんて適当でいいんだよ、ユーザーがあれこれ勘繰れるぐらいでいい
85 みずほ:2009/03/28(土) 03:43:07.37 ID:0fwBMUPH
PS2時代の和製RPGとかマジ酷いからな
深夜アニメ以下の糞イベントを何十分も見せられて、
苦痛でしかない
86 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:43:14.34 ID:OOBP0D89
>>73
売れたものだけがおまえの評価基準ならドラクエFFだけになる
話にならんな

出直して来い
87 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:43:46.75 ID:rT6zhXyC
>>86
残念ながら、ドラクエFFのどのタイトルよりもwowは売れています
88 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 03:43:55.16 ID:8jRoZfxe
ストーリーが面白いと思えたRPG

グランディア
アークトゥルス
ドラクエ5
ドラクエ4
89 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:43:55.81 ID:1fosAooZ
>>73
売り上げが全てか。可哀想な奴だな
90 E-767(長屋):2009/03/28(土) 03:44:13.77 ID:4D7+uqOh
なんだこれ、変なスレタイだな

シェークスピアって書き手だろ?
91 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:44:21.48 ID:OOBP0D89
>>87
おまえの言葉を借りるなら

「そんなもんはゲームじゃねぇ」
92 はまぎり(東京都):2009/03/28(土) 03:44:28.91 ID:zh+pXx3d
>>73
>>80
いますぐ海外レビューサイトのP4の評価探してみて来いよクズが
海外の方が評価高いぞ
思い込みでふざけたこと言ってるなら害になるだけだから自殺しろよ
93 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 03:44:41.94 ID:M9h7cCGu
ゼノギアスは認める
94 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:44:46.48 ID:1fosAooZ
>>88
4はないわ。5は主人公の一生涯を描いたって感じがして壮大だな
95 トマホーク(東日本):2009/03/28(土) 03:44:50.83 ID:dIyYhfDz
>>77
プレイヤーの興をそがず、かといってペラペラなシナリオではなく
丁度いいさじ加減だわな
箱庭で自由に遊んでるだけどんどんシナリオに重みが出てくる感じの
96 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 03:44:58.24 ID:vI6hL+xo
売上とかどうでもいいわ
問題なのは俺がやって楽しいか楽しくないかだけだ
97 野外入浴セット2型(関東・甲信越):2009/03/28(土) 03:44:58.82 ID:WHdYIAXi
そういう意味でもマザー23は名作
98 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:45:00.22 ID:rT6zhXyC
>>89
では、ストーリーが優れていたり、味があることを客観的に証明できますか?
できないのであれば、あなたの心の中だけで思っていることです。2chに書き込むとクズ呼ばわりされますよ
99 炊事車(埼玉県):2009/03/28(土) 03:45:05.50 ID:80PJ9xac
RPGってその世界の中に浸りたいってのがあるから
ストーリーがくどくてつまらないと興味を失うしな
RPGの世界の中にどうやってプレイヤーを感情移入させるかっていう事に関して、
ストーリーにのめり込ませる以外の方法もあると思うんだけどな
100 インドミタブル(東日本):2009/03/28(土) 03:45:16.39 ID:BDmL0CCe
確かにムービー場面は即スキップするわ
101 いなづま(滋賀県):2009/03/28(土) 03:45:17.32 ID:HdBTh9a+
結局この手のスレってオタクによる
「○○はゲームじゃない」以外のレスつかないよね
ただそれが萌えオタかRPGオタか洋ゲーオタかってだけ
102 たかなみ(dion軍):2009/03/28(土) 03:45:22.19 ID:qlYsMGjg
アニメの絵みたいなのを動かすようなRPGってできないの?
ギルティギアみたいな、カスタム少女みたいな
103 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(四国):2009/03/28(土) 03:45:28.97 ID:GZv/m7Iy
ねぇねぇエロゲは?
104 むらさめ(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:45:53.56 ID:XnJOWCcf
安西先生 「ストーリーの為にゲームがあるんじゃねぇ、ゲームの為にストーリーがあるんだ!」
105 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 03:45:55.58 ID:8jRoZfxe
>>94
4は進化の秘法を巡る物語、で完結してるのがいい。
106 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:46:00.92 ID:ivIgthwu
ランドストーカーは神シナリオ
107 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:46:08.89 ID:rT6zhXyC
>>92
海外で売れたのですか?何百万本??
で、そのレビュアーとやらは一体何者なのですか??ファミ痛レビュアーとどうちがうのですか??
そもそも身元がハッキリしている人なのですか??
108 九条(関西地方):2009/03/28(土) 03:46:23.06 ID:jfUlSN77
wowでもmaraudonのprincess関連のストーリーよかったのに
109 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:46:26.39 ID:1fosAooZ
ゲームは小説や映画じゃないんだから
主人公に感情移入できなきゃ意味ない希ガス
110 PAC-3 地対空誘導弾ペトリオット(dion軍):2009/03/28(土) 03:46:27.31 ID:dC9MoF6z
>>92
海外のID:OOBP0D89みたいな気持ち悪い奴が崇めてるだけだろ?
糞が高く評価しようが意味ねーよ
111 野外炊具2号(滋賀県):2009/03/28(土) 03:46:35.34 ID:hffHVe58
やべー HGUCギャプラン積みっぱなしだったの思い出した
112 SM-3スタンダードミサイル(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:46:42.87 ID:9Tgk76Kh
読む人間もいれば読まない人間もいるってだけでしょ
クリエイターならどうせ読まないから作らないじゃなくて
読みたくなるようなシナリオを作る方向に熱を持ってかないと駄目だろ
113 見張り(岩手県):2009/03/28(土) 03:47:13.87 ID:Ep7gVNMC
ストーリーを作るのは良いけど、長ったらしい説明文章で読ませるのは止めて欲しい
ADVの鍵ゲーだってほとんどBGMで泣かせている
114 野外入浴セット2型(東海):2009/03/28(土) 03:47:17.52 ID:/O/1cyyk
見せ方だよね
アクトレイザーとかストーリーなんてあって無いようなもんだけど、エンディングでほろっといかされる
いや号泣させられる
115 野外入浴セット2型(東京都):2009/03/28(土) 03:47:32.20 ID:ZQ7iR/R7
>>88
アークトゥルスとかよくしってんな。ファルコム好きなのか
シナリオなんて適当でいいんだよ。わけわかんねー中二病炸裂させるよりひたすら熱血バカでいい
116 アリゾナ(関東地方):2009/03/28(土) 03:47:32.19 ID:V1RMEFhF
どこからパクったような設定でもちゃんと練り込んでたら評価できる
ゼノギアスはまさにそうだ
117 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:47:37.82 ID:rT6zhXyC
WoWのBlackSmithのミスリル集めるクエスト作った奴とか出てこいよ
マジしばきたおしてやる
118 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:47:41.99 ID:1fosAooZ
>>110
鏡見て落ち着け
119 いかづち(和歌山県):2009/03/28(土) 03:48:10.00 ID:8Y/Wq1t9
ティルナノーグのドラクエ版出ないかな
ストーリーなんてテキトーでいいから

正直ドラクエの話なんてそれぐらいでいいよな
120 浄水セット(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:48:34.15 ID:iudyCN++
少なくともWoWみたいなゲームにストーリー求めてるやつはいないだろうな
121 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:48:38.86 ID:1fosAooZ
>>98
俺が言いたいのは売り上げが全てじゃないってことで
P4なんてクソゲーどうでもいいんだよ
122 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:48:41.25 ID:rT6zhXyC BE:424700249-2BP(746)

海外レビュアーの評価が正しいなら今頃PS3は海外で一台も売れてねーよ、ボケカスがww
123 みずほ:2009/03/28(土) 03:48:57.98 ID:0fwBMUPH
>>99
>RPGの世界の中にどうやってプレイヤーを感情移入させるか

その点では、世界観を綿密に深く構築してプレイヤーに冒険させる洋RPGの手法が正しいと思う
D&DとかTESとか
ムービーで無理やり見せるんじゃなくて、プレイヤーが図書館の本とか読んで世界を知っていく手法
124 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 03:48:59.68 ID:mVuh/usL
その通りだよ
RPGでストーリーなんて飾りだよ
重要なのは効果音やBGMやエフェクト
一言でいえばセンス
125 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 03:49:27.99 ID:NcujwQtA
やっと分かった、スレタイは>>1の皮肉か
原文では「クエストのストーリー」なのに「シナリオのストーリー」に誘導してる

記者「ν即のソースなんて誰も読まない。我々はシェイクスピアじゃないんだから」
126 野外洗濯セット2型(東海):2009/03/28(土) 03:49:28.15 ID:zjIR/xNT
いまだにRPGでシャドハ2を超えるゲームに出会えてない。
基本的にRPGは主人公とかキャラが厨二すぎる。
127 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 03:49:44.38 ID:8jRoZfxe
>>115
あのストーリー最高。色々な要素が良すぎた。
フリーズさえなければ布教したいんだけどね。

バランスやインターフェイスの荒さもちょっとマイナスだけど
やっぱフリーズだけは痛すぎる。
128 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:49:57.51 ID:rT6zhXyC BE:188755744-2BP(746)

>>121
それはあなたの個人的な思い込みかもしれないので、他人には言わないようにしましょうね

>>123
それ、原作モノって言わないか
129 九条(佐賀県):2009/03/28(土) 03:50:12.99 ID:8ZCCX8z/
初代ポケモンくらいあっさりしてて
最後の最後で盛り上げてくれるくらいがちょうど良い
130 インドミタブル(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:50:16.74 ID:Qo/iGGYE
ストーリーに興味が無いくせにAll your base are belong to usに食いつきすぎ
131 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 03:50:33.89 ID:M9h7cCGu
ストーリー以上にボイスのがいらないだろ
戦闘中に少しあるくらいならいいけどさ
132 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:50:39.03 ID:1fosAooZ
>>128
なんだこいつwww話通じねえ。キチガイかよ
133 野外入浴セット2型(北海道):2009/03/28(土) 03:50:46.49 ID:50wE/yfA
テトリスに壮大なストーリーつけられても困る
134 トマホーク(東日本):2009/03/28(土) 03:51:02.46 ID:dIyYhfDz
>>123
ジャップには無理
自由な空間にぽーんと放りこまれると
何したらいいか判らなくなって30分で飽きて糞ゲー判定するよ
135 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:51:13.53 ID:4cqKWWsR
ペルソナ4はシナリオやシステムは突っ込みどころが多かったけど
キャラとテキストは楽しめた
ゆえにシナリオ読まないユーザーとやらが多い北米で10万も売れかつ高評価なのが不思議
136 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:51:14.94 ID:rT6zhXyC BE:955573799-2BP(746)

>>132
話が通じないのは当たり前
個人の思い込みをいきなり他人に吐きつけるなよ
137 いかづち(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:51:16.37 ID:dXlGRFVb
おっとFFの悪口はそこまでだ
138 あけぼの(山口県):2009/03/28(土) 03:51:16.92 ID:91o0MEF9
アクションゲームにストーリー厨が沸くとアホかと思う。
MGS出したあたりから変な傾向にあるな。

あとはシナリオがある程度予想できたからクソゲーとか言ってるカスも。
良いシナリオってのは起承転結しっかりしてるから複線とか臭わすようなのがあるんだよ。
いきなり世界崩壊ゲーがやりたいのか?クズが。って思った。

139 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:51:17.49 ID:e9+wIGr2
シナリオ
ドラクエ>>>>>>>FF>>メガテン>>>テイルズ>>ペルソナ
140 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:51:27.87 ID:1fosAooZ
>>131
マジで声優いらないよな
俺が今子供だったら親の前で恥ずかしくてプレイできない
141 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 03:51:32.96 ID:vI6hL+xo
アストロノーカのアストロネットを否定するのは許せないわ
142 ウエストバージニア(長崎県):2009/03/28(土) 03:51:44.55 ID:apH3SvCl
>>133
あるだろ
143 トマホーク(アラビア):2009/03/28(土) 03:52:06.65 ID:/Sc6nlnf
>>134
ああムリダナ
オブリなんか最初の下水道で投げた
144 PAC-3 地対空誘導弾ペトリオット(dion軍):2009/03/28(土) 03:52:08.08 ID:dC9MoF6z
>>134
そんなんだからパワープレイしかできないクソニートがネトゲに大量参入して世界観ぶっ壊すんだよな
145 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:52:17.86 ID:1fosAooZ
>>133
落ちゲーとRPG一緒にすんな
146 第309輸送中隊(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:52:31.96 ID:AvTOR1R8
一方日本はひたすら長くしてみた
147 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:52:33.75 ID:rT6zhXyC BE:188755182-2BP(746)

>>135
海外にも日本のXboxerみたいな、マイノリティーがいるだけだよ。
海外の話題作も日本だと2〜5万くらい売れるでしょ。
148 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:53:07.88 ID:e9+wIGr2
>>134
何したらいいかわからないじゃなくて何してもつまらない
149 第309輸送中隊(関東地方):2009/03/28(土) 03:53:24.49 ID:rOKSsrwZ
外人は銃で戦うゲームが好きだからな
ストーリーなんてあって無いようなもんだ
150 いなづま(滋賀県):2009/03/28(土) 03:53:28.88 ID:HdBTh9a+
>>123
TESは4しかやってないけど
結局メインクエスト後半で敵がペラペラしゃべるのを聞かされるじゃん
しかも変に音いじってるから耳障りだしどーでもいい内容だし
あれ邪魔なんだけど
151 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:53:31.11 ID:rT6zhXyC BE:530874959-2BP(746)

>>144
パワープレイしないキモイオッサンはWoWでもRP鯖に隔離されていますが何か?
152 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:53:34.34 ID:aNo/YC0S
>>133
なかったっけ?
153 AIM-4 ファルコン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:53:47.08 ID:FoUBdJwK
>良いストーリーなら本屋でたくさん売っている

何でこういう極論に走るんだろうな
154 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:53:48.46 ID:1fosAooZ
声優とボイスは本気で無くしてほしい
エロいシーンとかキモいコスプレとか気まずすぎるだろ
155 九条(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:54:07.07 ID:/NSkSgsd
ストーリーとゲーム性が合わさった時に名作ができんだよ
ゲームだけの面白さならほとんどSFC時代に終わってる
156 さわゆき(神奈川県):2009/03/28(土) 03:54:17.69 ID:8yf4Z3NI
外人なんてFPSでひたすら銃を撃ってたら満足できるんだよ
157 野外入浴セット2型(東京都):2009/03/28(土) 03:54:25.13 ID:ZQ7iR/R7
細かいストーリーとかサイドストーリーとか読ませたいならなんか別の場所に置いといてくれって言う
Civのなんだっけ、設定が永遠とのってるゲーム内のページ。あそこ一日中読んでたことある
158 やまぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:54:52.78 ID:4vXjtlK0
>>154
ジルオールやろうぜ
159 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(群馬県):2009/03/28(土) 03:54:55.99 ID:DFIB1ksb
>>143
勿体無いな。あれは神ゲー。シナリオはないに等しいが
160 トマホーク(アラビア):2009/03/28(土) 03:55:21.93 ID:/Sc6nlnf
エログロ銃が有ればいいように、日本のゲームも意味もなく長いストーリーとムービーが好まれてるんだよ
クソ外国人の話なんかどうでもいい
俺らが好きなんだから好きにさせろ
161 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:55:35.64 ID:rT6zhXyC BE:495483067-2BP(746)

日本人も大概、キモヲタならフヒフヒキャラクター動くのみたり、パンピーなら雑学クイズやるだけで満足しちゃう
もっとひどいのだと、音にあわせてボタン押す無限オナニーやるだけで満足する
162 せとぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:55:37.19 ID:4Frfwuml
>>153
そうしないとプライドがもたないから
まぁ大概がブーメランなんだが
163 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:55:52.14 ID:1fosAooZ
ドラクエのロト三部作なんてストーリーの賜物
あれが適当にスライム倒してドラゴンぶっ殺すだけのゲームなら凡ゲーで終わる
164 PAC-3 地対空誘導弾ペトリオット(dion軍):2009/03/28(土) 03:55:58.62 ID:dC9MoF6z
>>160
ムービーは飽きられてるだろ
165 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 03:55:59.43 ID:aqxdGmYj
元記事はおもしろいなぁ
Diablo3期待してます
166 第6師団(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:56:16.61 ID:z/yltjV6
ストーリーよりBGMと効果音とエフェクトのほうが重要じゃね?
URL忘れたけどなんかワクチン膨らましてウィルスを追い詰めるブラウザゲーとか
ストーリー性皆無なのに4時間ぐらいぶっ続けでやってたよ
167 SRAW(長屋):2009/03/28(土) 03:56:25.14 ID:LxwMs1ko
日本のRPGはシナリオ重視じゃなく、キャラクター重視だよ
ストーリーや設定といったものは全てキャラを魅せるためにある
ドラマやアニメとか他の分野にも言えることだけど
168 くらま(群馬県):2009/03/28(土) 03:56:25.51 ID:P2karJox
色々関係ないがゲームの中でストーリーを重視するのは日本人に多い傾向らしいな
169 無防備マン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:56:37.45 ID:rMfqK2Hh
欧米の会社が格ゲー作れない理由の1つにキャラクターを創造できないってのが一つある希ガス
170 第309輸送中隊(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:56:43.67 ID:nQJ4SeCp
portalは
RPGじゃないけどストーリーがよかったとおもう。

ありゃ説明されたり読んだりするモンじゃなかったけど
ゲーム自体にしっかりストーリーが絡んでて
やっていくうちにわかってくるのがよかった。
171 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 03:56:46.68 ID:M9h7cCGu
ボイスなしなら厨二スト―リーでも全然おkなんだけどな
あとSO4の眼鏡豚が出てきたとき絶望した
172 トマホーク(東日本):2009/03/28(土) 03:56:51.79 ID:dIyYhfDz
>>149
FPSで設定はめちゃくちゃ細かいところまでつめてるけど
表面上のストーリーは淡白もいいところな凡作っていうHALFLIFEってのがあったなあ
ああいうのがアメリカ人は好きなんだろうなあ
173 九条(北海道):2009/03/28(土) 03:57:00.06 ID:LYHKK0JK
OPで泣いてしまう
174 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(群馬県):2009/03/28(土) 03:57:10.81 ID:DFIB1ksb
好きなゲームやればいいじゃん
ゲームなんだし、自分に合ったものをやればよろし
アクション大好きな奴が無理にRPGやる必要はないんだよ
175 ひえい(宮城県):2009/03/28(土) 03:57:13.88 ID:xlHGhB9E
なんだかこのスレ自体がゲームな気もしてくる不思議
176 ホッパー(関西地方):2009/03/28(土) 03:57:17.89 ID:mbXpp5C3
恋愛イベントとかいらね。そういうのはプレイヤー側でニヤニヤ妄想するもんだ。
177 第6施設大隊(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:57:22.04 ID:6aBk8SRi
>>166
BGMは時にチート並みの破壊力あるからな
178 トマホーク(アラビア):2009/03/28(土) 03:57:22.49 ID:/Sc6nlnf
>>164
さすがにSO見たいな長いやつは遠慮するけどPSとPS2で出たFFの短いムービーはいい
ムービーゲーって言われてるけどムービー少ないじゃん
179 とね(東日本):2009/03/28(土) 03:57:23.16 ID:0oLRnTHg
飛ばせないオナニームービーが要らん
180 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:57:35.48 ID:rT6zhXyC BE:165161827-2BP(746)

>>163
当時にしてみれば「簡単にクリアできるRPG」がものすごく画期的なんだよ
今で言えば知育ゲームがアホみたいに売れたのと一緒
(当時にすれば)誰でも、簡単、だからみんな飛びついた
昔はRPGはすごく頑張らないとクリアできないものだったんだよ
181 アリゾナ(大阪府):2009/03/28(土) 03:57:37.29 ID:OuritY6L
ストーリー放棄のメリケンとムービー信者のジャップの対立構造?
182 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 03:57:55.20 ID:e9+wIGr2
オブリとかシステムがいいのにシナリオ、世界観が糞だよな
よくある、洋ゲーとか深夜アニメゲーの俺設定いらないから
183 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 03:57:57.29 ID:NcujwQtA
>>161
さぞ崇高なゲームをなさってるんでしょうね(笑)
184 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:57:58.06 ID:aNo/YC0S
残念なゲームになりやすい要素
・壮大なストーリー
・斬新なシステム
宣伝でこれ見たらちょっと腰引く
185 カリフォルニア(関西):2009/03/28(土) 03:58:18.86 ID:jLMzEEdn
別にクエストにストーリー付けて文書長くてもいいよ
ただし、文書読み飛ばしても目的地、必要アイテム、条件とか分かるシステムにしてね
186 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 03:58:19.67 ID:1fosAooZ
>>180
でもあのシナリオ無しでゾーマ戦は盛り上がらなかった
187 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:58:19.68 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

>>169
アメコミとかみたことないのか
アホだな
188 みずほ:2009/03/28(土) 03:58:31.18 ID:0fwBMUPH
>>150
Oblivionのメインクエは糞
ただしTES3のMorrowindは、メインクエストがかなり良く出来てる
プレイヤーが辿った過程によって受ける印象が違い、色々想像させるシナリオで
押し付けも全くない
189 CVN-73 ジョージ・ワシントン(千葉県):2009/03/28(土) 03:58:44.85 ID:0POBT12+
>>1の記事の中でも懐疑的じゃねえかw
190 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:59:18.05 ID:aNo/YC0S
オブリは家を充実させるゲームだと思ってたぜ!
191 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 03:59:18.84 ID:rT6zhXyC BE:755021388-2BP(746)

>>183
いえ、ストーリーとかいうゴミカスがすくないゲームをやっているだけです
192 ゆうだち(神奈川県):2009/03/28(土) 03:59:34.10 ID:jafdnxoZ
Fack you!
193 トマホーク(愛知県):2009/03/28(土) 04:00:05.80 ID:hT5mG56H
FF]のストーリーサイコーとか言ってる奴見ると
そいつの将来が心配になる
194 SAM-4 03式中距離地対空誘導弾(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:00:16.64 ID:tmNBy4lD
この外人いいこと言うじゃん
ノベルゲーじゃないなら、システム>>>ストーリーだろ
195 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:00:16.59 ID:rT6zhXyC BE:377511348-2BP(746)

>>189
そりゃあ日本のゲーム会社と付き合いがあるんだから、正面きってはいえんわw
196 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:00:21.26 ID:1fosAooZ
>>161
そういう君がどんな素晴らしいゲームをしてるのか知りたい
197 見張り(dion軍):2009/03/28(土) 04:00:26.68 ID:QcsnDwqy
ラスボス倒してヨカッタネ!で終わるお約束ストーリーにどれだけの味付けが出来るのか
Fallout3なんてゲームが出てくるご時勢にこんなのは古典的すぎるかな?
198 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:01:02.10 ID:1fosAooZ
>>193
お前は自分の将来を心配しろ
199 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:01:05.05 ID:rT6zhXyC BE:70783823-2BP(746)

>>196
EU3とか最高だろ
昨晩9時くらいからDia2の弓尼育て始めたけど
200 無防備マン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:01:37.04 ID:rMfqK2Hh
>>187
海外だとゲーム会社にそういった人材が集まらないっていう事よ
話やキャラクター作れるならハリウッドに行くんじゃないかアメリカは
そういう人間が入りづらい産業になってるのかもしれないし
201 ゆうぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:01:37.78 ID:w3VDlCHO
まあ、ストーリー重視で自由度が低いゲームはつまらんよね
かといって欧米が好むおっさんがハッスルしまくるゲームもつまらん
202 第309輸送中隊(長屋):2009/03/28(土) 04:01:45.36 ID:PEcI7uty
シミュ・FPSは洋ゲー
それ以外は和ゲー

と先日、決定されたはずだが・・・
203 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:02:00.84 ID:rT6zhXyC BE:849398898-2BP(746)

Diablo2なんて、ゲームクリア時によくわからん誉め言葉乗ってる一枚絵が1つ表示されるだけだぞ!
204 野外炊具1号(兵庫県):2009/03/28(土) 04:02:10.80 ID:F3/Z08rO
オフライン版FF11がやりたい
205 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(群馬県):2009/03/28(土) 04:02:13.52 ID:DFIB1ksb
>>190
星の数ほどあるMODを使って自分だけのゲームを作るんだw
206 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:02:31.03 ID:e9+wIGr2
>>170
あれはシナリオがいいって言うより
世界観だけで全てを凌駕した感じ
まあ、両方素晴らしいんだけど
ああいうのがゲームならではの良さだよな
207 野外炊具1号(茨城県):2009/03/28(土) 04:02:39.38 ID:f/XjotmF
TES4とFO3触っただけで洋RPG知ってますみたいな奴が話をややこしくする
208 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 04:02:56.22 ID:NcujwQtA
>>199
それはあなたの個人的な思い込みかもしれないので、他人には言わないようにしましょうね
209 みずほ:2009/03/28(土) 04:02:59.41 ID:0fwBMUPH
>>197
DQみたいに勇者が悪の魔王を倒すって単純馬鹿なストーリーならまだマシ
最近のRPGは、ボスが幼年期のトラウマ語りだしたりして、
しかもそれをイベントで何十分も見せられて
どうしようもない
210 第309輸送中隊(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:03:24.83 ID:nQJ4SeCp
メリケン顔のキャラクタが受け付けないんだろ。

アニメ絵とかのほうが慣れ親しんでるし。
アメ車が日本であんまり受けないのと似てるわな。
テイストが違う。それだけなんじゃねーの?

わたしゃウルヴァリンやヘルボーイとかでもおkなんでべつにええが。
211 第105輸送業務隊(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:03:25.52 ID:J4Xge3nQ
ストーリーをムービーで説明されるのが一番腹立つ
スキップするとシナリオ意味不になるのは更に腹立つ
212 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:03:31.73 ID:rT6zhXyC BE:377510584-2BP(746)

>>200
アメコミのゲームも沢山作られてるよ

>>208
Diablo2は世界中で売れてるので問題ない
213 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 04:03:35.69 ID:vI6hL+xo
レーシングラグーンが最高のRPGなのは確定的に明らか
214 ホッパー(関西地方):2009/03/28(土) 04:03:35.61 ID:mbXpp5C3
>>203
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

こうですね!
215 ありあけ(北海道):2009/03/28(土) 04:04:04.25 ID:CBw3DE+R
EQ2とか洋ゲーのMMO系ゲームはストーリーとかに嵌る人もいるからね
チョンゲーのストーリーは読まないし要らないし理解も刷る木ないけど
216 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(群馬県):2009/03/28(土) 04:04:33.94 ID:DFIB1ksb
>>209
だから嫌いならやらなきゃいいだけだろw
糞ってわかっててなぜ買うんだよwww
217 ホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:04:40.65 ID:TyHsOQGk
DDOからストーリー抜いたら何も残らない
218 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:04:41.51 ID:rT6zhXyC BE:283133546-2BP(746)

>>214
ぶっちゃけそれに近い
マジで

なんか「おめでとう!お前はこれからちょっとエライ名前で呼んでやる!」

クリック

OP画面

みたいな
219 第309輸送中隊(長屋):2009/03/28(土) 04:05:01.54 ID:PEcI7uty
>>213
まぁ、Racing Poem Gameなんて後にも先にもそれしかないからな
220 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:05:02.99 ID:aNo/YC0S
>>205
オブリだけじゃなくMODを見てるとPC版のゲームやりたくなる
廃人になりそうなので家庭用ゲームにとどめてる
221 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:05:22.98 ID:1fosAooZ
>>209
何が面白くてゲームやってんの?
222 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:05:32.25 ID:ivIgthwu
主観視点でRPGが一番いいわ

ボタンポチポチしてたらアホでもマヌケでもなんの努力も上達もなしに世界救えちゃうRPGとかナメてるのかと
223 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:05:59.64 ID:DeKVu1Vq
話が無ければあじけない
224 九条(チリ):2009/03/28(土) 04:06:07.45 ID:tNPtdTjZ
これは同意。
今までゲームやってきてストーリーが頭に入ってるのFF10くらいだわ
225 インペカブル(埼玉県):2009/03/28(土) 04:06:23.04 ID:DR713yyO
迷わせないと言ったら、石村ことデッドスペース最強じゃね?
226 第309輸送中隊(関西地方):2009/03/28(土) 04:06:24.04 ID:HINTF1ZS
PS3で一番ストーリーを楽しめたゲームはアンチャーテッドだったな
MGSやDMC4みたいな開発者の必死の大作感みたいのが無くて
ハリウッド的大味ストーリーだけど起承転結がしっかりあって純粋に楽しめた。声優も良かった
ゲーム部分はつまんなかったけど
227 せんだい(dion軍):2009/03/28(土) 04:06:44.63 ID:IKfZBIaz
ストーリーが気になるゲームもあれば
オールスキップしたいゲームもある
極端な話をしても仕方ない
俺が言いたいのは一つだけだ
さっさとサーティーンの続編を出してください
228 ホッパー(関西地方):2009/03/28(土) 04:06:45.57 ID:mbXpp5C3
「年取るとRPGが辛くなる」ってなに言ってんのオッサン?って思ってたけど最近なんだかわかってきた
229 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:07:03.93 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

>>221
むしろ何が面白くて和RPGやってんの?
ゲーム会社の奴隷?

つーか、話やキャラみたいならアニメのDVDかってやれよ。死にソウだぞあいつらw
230 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:07:26.10 ID:kbttxAp1
ドラクエ全否定
231 SAM-4 03式中距離地対空誘導弾(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:07:34.79 ID:tmNBy4lD
オブリは話聞く限りだと俺のどストライクっぽくてPC版買ったのに
3D酔いがとんでもなくてもう1ヶ月放置してる
Fall Out3って面白い?
232 九条(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:07:58.10 ID:eQlUHaGJ
黒沢清
「そうなのだ。ドラクエU。あれは確かに凶暴なゲームだった。
プレイヤーが手塩に掛けて育てたキャラを、容赦なく
皆殺しにしてしまおうとするドス黒い意志が全編を支配していた。
ダンジョンの奥底でやっと見つけた宝箱を前にして、
突如出現したキラータイガー四頭立てによる先制攻撃。
それは悲惨としか言いようのない状況だ。
バタバタと死んでゆく仲間たちは、棺桶と化して教会へ送り返される。
この屈辱から立ち直るのは並たいていのことではない。 
いったいいつの頃からだろうか。
RPGがキャラを育てるゲームであるという認識が
一般的になっていったのは。
確かに、主人公がだんだん強くなっていくのを見るのは楽しい。
所持金がうんとたまれば、思わず顔がほころんでしまう。
しかし、お金や魔法値を精一杯節約し、取れる宝は全部取って、
最短コースでゴールに向かうだけがRPGではないはずだ。
終了した時、100万Gたまっていたからといって、いったいなにが楽しいのか。
巨大なドラゴンのボスを一刀の元に斬り捨てたからといって、何が偉いのか。
RPGが効率よくコトを進めればよいだけのゲームに成り下がってはならない。 
ドラクエUに戻るべきである。たかがマンドリルくんだりにボロ負けして、
命からがら城へ逃げ帰ったことを思い出そう。
あれは、はっきり生きるか死ぬかのゲームだった。
キャラを育てようなどと考える余裕はなく、
僕たちはただ何とかして生き残ることだけを考えていた。
ふと気付くと、確かにキャラは成長しているのだが、
そんな満足など吹っ飛んでしまうほどの凶悪な罠がすぐ先に仕掛けてある。
でも、僕たちは負けなかった。最初、城の周りを逃げ腰でうろつくだけだった自分が、
いつの間にか強靭な意志と勇気を持って死に挑みはじめる。
ドラクエUは、そんな自分自身のけなげさに涙するゲームである。 
はっきり言おう。RPGとは、断じてキャラを成長させるゲームではなく、プレイヤー自身が成長してゆくゲームなのだ。」
233 世宗大王(大阪府):2009/03/28(土) 04:08:03.97 ID:n8cdFFTz
パチと同じで嵌ったら人間終了なのがMMO。

人生をドブに捨てたい人は是非。
234 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:08:15.56 ID:rT6zhXyC BE:212350436-2BP(746)

>>231
大抵の3D主観RPGの酔いは視野角調整すると直るらしいけどな
235 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:08:23.60 ID:1fosAooZ
>>229
気に入ったキャラをこの手で歩かせるのが楽しい
236 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:08:31.19 ID:DeKVu1Vq
筆者の前に座っていた女性が,連れの男性の顔を見ながら低くうなり声を出していた。

ぅぅぅぅぅぅぅぅぅって感じで犬みたいにうなってんのか?
237 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 04:08:43.77 ID:mVuh/usL
昔のランダムエンカウントゲーは完全に作業だからストーリーに身を寄せるしかなかったんだろ
特に面白いわけでもないストーリーでも何の変哲もない作業の中にあれば輝いて見えるもんな
それが近年になってストーリーとしてレベルは変わってないけど声有りになったことでお寒いお遊戯会だと気付いたわけだ
238 九条(関東地方):2009/03/28(土) 04:09:00.86 ID:HCkYSraU
Diablo2のゲームバランスはネ申.

はやく3出せよ〜〜 3年後ぐらいになりそうだけどw
239 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:09:20.34 ID:rT6zhXyC BE:47189322-2BP(746)

>>232
こーゆーのみると、最近知育ゲーでゲームやり始めたオッサンが
「しかしこのクイズ中々手ごわい・・・」とか書いてる経済新聞系のクソコラムとそっくりでウける
240 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 04:09:25.03 ID:vI6hL+xo
ID:rT6zhXyCのような人間を生み出してしまうゲームは問題だな
241 ホッパー(関西地方):2009/03/28(土) 04:09:44.23 ID:mbXpp5C3
>>232
今ドラクエ2が出たらクソゲー判定なんだろうな・・・
242 みずほ:2009/03/28(土) 04:09:49.80 ID:0fwBMUPH
>>221
少なくとも退屈なカットシーンを見せられるためにやってるんじゃない
243 野外炊具1号(dion軍):2009/03/28(土) 04:10:15.68 ID:U888qN1a
音楽>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ストーリー
244 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:10:22.84 ID:rT6zhXyC BE:188755744-2BP(746)

>>235
歩くだけで決まったルーチンワークしてるだけじゃん
そうか、アニメもキャラの稼動範囲設定して、動かせるようにしとけば売れるのかwww
245 ウエストバージニア(大阪府):2009/03/28(土) 04:10:32.18 ID:w6/WBHjr
おおwowの人がいってんのか
じゃあ間違いねぇな
246 ゆうだち(神奈川県):2009/03/28(土) 04:10:56.03 ID:jafdnxoZ
世界観厨にノート10冊分のオリジナル設定見せられてイヤになってしまうタイプ
247 第309輸送中隊(関東地方):2009/03/28(土) 04:11:01.07 ID:rOKSsrwZ
ニュー速にエタアルを語れる奴は居ないよなぁ
248 見張り(dion軍):2009/03/28(土) 04:11:17.51 ID:QcsnDwqy
>>232
これは…w
249 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:11:17.60 ID:rT6zhXyC BE:471888858-2BP(746)

WoWと比べたら全ての和RPGなんてダニみたいなもの
250 SAM-4 03式中距離地対空誘導弾(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:11:23.78 ID:tmNBy4lD
>>234
安モニタじゃダメってことか?真正面から見てはいるが
251 第105輸送業務隊(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:11:25.33 ID:J4Xge3nQ
自由に動かしたいんよ
説明聞いてるときも動かしたいんよ
聞いてる途中にどっか遠くに行ってあとでまた行くと怒られたり
ケルナグールして喧嘩になって大事な話が聞けなかったりしたいんよ
252 野外洗濯セット2型(東海):2009/03/28(土) 04:11:31.09 ID:zjIR/xNT
日本人は現実社会が奴隷化してるから空想の世界で生きたいってか夢をみたいんだよ。
外国人は現実で楽しみたいんじゃね。
だから日本人は自由度ありすぎるといい夢みるには努力しないとダメになってダレる…
253 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:11:59.07 ID:rT6zhXyC BE:212349863-2BP(746)

>>251
Fable2なら、ほとんど可能だ
254 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:12:20.17 ID:1fosAooZ
>>244
操作してるうちに愛着が沸いて楽しいんだよ
俺の楽しみ方までケチつけるとか何様のつもりだ
255 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:12:35.46 ID:e9+wIGr2
シナリオ、演出が素晴らしいと思ったゲーム

マザー2
ドラクエ5
天外魔境ZERO
portal
キラー7
GTA4
FF10
MGS3
ノーモアヒーローズ
天地創造
256 アリゾナ(東日本):2009/03/28(土) 04:12:51.94 ID:6TgFXLM9
>>231
CRYSISやCOD4マジオススメ
シナリオってゲームのメインじゃないなあというのが実感できる
257 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:12:55.37 ID:rT6zhXyC BE:412902375-2BP(746)

>>254
薬物中毒がいたらとめるだろ
258 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:13:20.06 ID:94HE/bPj
てかアトラス厨はまずアトラスゲーがここに挙げるようなレベルのゲームじゃないってことに気付けw
259 モーラー(鹿児島県):2009/03/28(土) 04:13:27.27 ID:tpVnkFXo
サウンドノベルはゲームじゃねーのかよ
260 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(群馬県):2009/03/28(土) 04:13:34.39 ID:DFIB1ksb
MMOには壮大なストーリーはいらんな
意味のわからんお使いクエもまっぴらゴメンだ
もうLVあげて対人戦してチャットで馴れ合うだけだな
261 第309輸送中隊(関西地方):2009/03/28(土) 04:13:52.52 ID:NUFxoIP6
?色々な心持ちでゲームに望んでるんだな
262 せとぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:13:54.21 ID:dCJTnpxf
>>1
自分達がまともにストーリーRPG作れないからって、不要論持ち出して言い訳すんなよ
263 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:13:58.25 ID:1fosAooZ
>>257
俺の心配より自分の心配したらどうだ
264 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:14:10.13 ID:rT6zhXyC BE:660643878-2BP(746)

シナリオはおいといて、(シナリオがいい ってゲームは100%、”ゲームとしては”って枕詞がつくからねぇ)
演出が素晴らしいと思ったゲームはLinda3くらいだな 同意はしなくていい
265 たかなみ(兵庫県):2009/03/28(土) 04:14:10.49 ID:GYhljzHe
>>254
もうそいつはほっとけ
266 見張り(dion軍):2009/03/28(土) 04:14:17.03 ID:QcsnDwqy
>>243
それはあるなぁ、RPGに関しては音楽含めゲームデザインがストーリーよりも
世界観を形成する肝だったわ、子供のころの自分としては
267 遺憾の意(長崎県):2009/03/28(土) 04:14:21.50 ID:aFvLV3IB
当時はオブリをこれマジおもしれーとか連呼しながらやりまくってたけど
今になって冷静に考えたら同じようなおつかいや作業を繰り返すだけだったな。
たくさんある街もダンジョンも同じようなパーツが並べ替えられただけのような構成だったし
その辺にある木箱とか机とか開けれて自由度高かったけど中身は使いもしないクズアイテムしか無かったし
クエストも同じような内容で依頼者とターゲットの名前が変わっただけみたいな感じじゃん
268 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:14:46.45 ID:e9+wIGr2
>>232
さすが蓮實重彦の弟子
269 SAM-4 03式中距離地対空誘導弾(東京都):2009/03/28(土) 04:14:48.28 ID:nR5LHACT
>>1
仮にシェイクスピアのストーリーでゲームを作ったら読むのかといったら違うしな。
270 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:15:01.66 ID:aNo/YC0S
ゲームしかすることない奴と
ゲームもする奴の戦いが始まっています
271 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 04:15:02.67 ID:vI6hL+xo
>>264
俺の好きなゲームをお前に褒められたくはなかった
272 第309輸送中隊(長屋):2009/03/28(土) 04:15:07.65 ID:PEcI7uty
外人の作る歴史物は非常に面白いが、オリジナルストーリー物がしょうもないのはこのせいだったのか
273 ホッパー(関西地方):2009/03/28(土) 04:15:09.65 ID:mbXpp5C3
ストーリー云々よりMMOのレベル上げこそ糾弾されるべき
274 トマホーク(愛知県):2009/03/28(土) 04:15:15.72 ID:hT5mG56H
ゲームのストーリーなんてラノベみたいなもんだろ
275 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:15:22.13 ID:rT6zhXyC BE:743223997-2BP(746)

>>258
そうなんだよな
ペルソナとかあげてるクズってどんな人生送ってきたんだろう

>>262
いいえ、世界で一番ハイクオリティなゲームを作れる会社の一つであり、リサーチソースもあります
276 たかなみ(関西地方):2009/03/28(土) 04:15:55.94 ID:7sC/yeQw
確かにゲームごときにストーリー云々語ってるやつを見てるとあほちゃうかと思うときもあるんだが
思いもかけず感動なんかさせられてしまったりするとそういうのも悪くないなと思ったりもする

要はどうでもいいゲームにはどうでもいいストーリーで十分だが気合入れたい人は気合入れて
作ってくれればいいというかなんかそんな感じ。俺はなんでも大目に見ます。
みなさん頑張ってゲーム作ってください。
277 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:16:35.75 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

>>267
和RPGなんてジャンル全体がそんな感じだw
278 九条(岡山県):2009/03/28(土) 04:16:38.16 ID:IgVQXY01
なんか最近RPGやると
時間を掛けて育てたキャラやらアイテムが
クリア後には無意味と化すのが嫌になって
ラスダン辺りで放置してしまう
279 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:17:21.26 ID:DeKVu1Vq
プレイあぶるノベルでいいじゃない
280 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:17:21.15 ID:ivIgthwu
シェンムーを受け入れなかった時点で日本のゲームはは終わったんだよ
281 せんだい(茨城県):2009/03/28(土) 04:17:24.89 ID:IDuMj/Ce
むしろ迷わせろ 悩ませろ
あんよがじょうず的なゲームはうんざりだ
282 野外炊具2号(福島県):2009/03/28(土) 04:17:25.09 ID:ErHzyhMY
ストーリー重視のMMORPGっつったらテイルズウィーバー
283 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:17:29.26 ID:rT6zhXyC BE:578063377-2BP(746)

>>278
俺も自分が早くクリアしたくて「エリクサー系アイテム」をバンバン使うようになったのがきっかけだったわ
284 おおよど(長崎県):2009/03/28(土) 04:17:51.06 ID:ZYmLrVDo
なんか春厨っぽいコテがいるな
285 ようつべ(福岡県):2009/03/28(土) 04:17:54.83 ID:Xrvc0VYp
>>54
もうRPG自体が時代遅れだろ
286 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:18:02.02 ID:1fosAooZ
>>278
わかる
287 たかなみ(関西地方):2009/03/28(土) 04:18:25.06 ID:7sC/yeQw
それよりID:rT6zhXyCがどんな人生送ってきたのかのほうが気になるよ、37回て
288 F-15 イーグル(中部地方):2009/03/28(土) 04:18:27.54 ID:1z3qQAzA
MGSのストーリーがいまだによくわかんないけど楽しいし何周もしてる
289 ホッパー(関西地方):2009/03/28(土) 04:18:39.56 ID:mbXpp5C3
世界を救うのはもう飽きた
290 九条(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:18:40.59 ID:eQlUHaGJ
ドラクエ3のアレフガルドは例外として
子供のころはゲームの演出やシナリオのことを全く考えなかったな
学校でゲームの話題をしても、この敵が強くて倒せねーとか
どこまで進んだ?とかそういう話題ばっかりで
結局のところ、ゲームの進行状況を語りあう空間が壊れると
シナリオや物語の設定に注目しはじめるんだろうなー
291 東北方面衛生隊(福島県):2009/03/28(土) 04:18:41.36 ID:sBtcQInM
1ほどストーリーをばっさりは切れないけど
まずは邪魔にならない程度のストーリーや設定から
目指してほしいわ。ゲームのギミックが面白ければ
それで十分物、語りにほうも面白く感じるんだから。

変に壮大したりキャラに個性持たせようとして、動機とか
わけわからんキャラとか操作しても苦痛なだけだろ。
292 第309輸送中隊(神奈川県):2009/03/28(土) 04:18:57.08 ID:jhEaQD5s
MMOなんかとってつけたような世界観とストーリーのっけて
後はなるようになれだしな
293 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:19:02.54 ID:94HE/bPj
WoWの失敗点を挙げてるだけなのに
攻撃的に反応してる奴は何なんだw
洋ゲーコンプレックスかw
294 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:19:05.43 ID:Es9m9NJH
>>37
バーディ2期のエロい地球人に擬態してる宇宙人
295 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:19:10.36 ID:rT6zhXyC BE:212349492-2BP(746)

なんだー残念
素晴らしいストーリーとやらがいくつも聞けると思ったのに、もう根をあげたのかね?
ふふふん
296 野外入浴セット2型(東京都):2009/03/28(土) 04:19:11.16 ID:ZQ7iR/R7
操作できない時間どうにかしてくれ
297 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(群馬県):2009/03/28(土) 04:19:30.72 ID:DFIB1ksb
ゲームにストーリーをつけて映画風にするるんじゃなくて
もう実際の映画の中キャラを動かせるようにしちゃえよw
298 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:19:31.12 ID:DeKVu1Vq
でもお前らどうせグランディアXクソっていうじゃん
299 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(関西・北陸):2009/03/28(土) 04:19:46.11 ID:DgH80ufx
ROまたやりたい
世界感と冒険がたのしかった
300 第309輸送中隊(茨城県):2009/03/28(土) 04:19:47.63 ID:i/hUMbi6
ストーリーも世界観もどっちも製作者のオナニーなんだから力入れようが入れまいがどうでもいいよ
いいから面白いゲーム作れよ
301 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:19:57.72 ID:Es9m9NJH
>>292
売り切りゲーと違って後で付けたしOKだしな>オンラインゲーム
302 九条(長屋):2009/03/28(土) 04:20:03.16 ID:o3NvyZjI
AIR-青空-ornithopter.Ver-
303 SAM-2 91式携帯地対空誘導弾(dion軍):2009/03/28(土) 04:20:10.60 ID:JuYlxcje
クエストの話だろ
本筋のストーリーがゴミすぎたらさすがにヤル気無くすだろ
304 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:20:12.91 ID:rT6zhXyC BE:412902375-2BP(746)

WoWよりも売れてないRPGはWoW以上の失敗点があることに気づかないのかね?
305 ウエストバージニア(長崎県):2009/03/28(土) 04:20:36.62 ID:apH3SvCl
ダンジョンのパズル要素で時間稼ぎさせられるRPGは糞
306 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:21:01.28 ID:1fosAooZ
>>290
たしかにそうだけどストーリーはその土台を作ってると思う
何の唐突もなくボスが出てきて倒したーより
このボスがあいつを殺した犯人だから絶対許さんとか
そういう感情が移入できる隙間を作ったほうが一層面白い
307 ドレッドノート(長屋):2009/03/28(土) 04:21:14.16 ID:LVlNTPot
ストリーなんてWizardry程度で良いよ
308 あさゆき(静岡県):2009/03/28(土) 04:21:19.98 ID:p2GjmFh8
まぁ「俺はシェイクスピアじゃねえからストーリーは重視しない」ってのもアリだ。
逆に「俺はシェイクスピアばりに良いストーリーを作りたいぜ」ってのもモチロンありだ。
シェイクスピアが良いのかどうか読んだ事ねーから知らんが。

作るのはメイカー、選ぶのはプレーヤー。
いちいちあげつらって言う程のこっちゃねえよ
309 浄水セット(愛知県):2009/03/28(土) 04:21:29.53 ID:vI6hL+xo
娯楽であるゲームくらい自分の価値観で楽しめばいいのに
売上がどうこう言い出すとかどうかと思うわ
310 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:21:41.95 ID:Es9m9NJH
>>305
日本ファルコムとかマイクロキャビンのことか〜
311 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:21:50.30 ID:ivIgthwu
洋ゲーのが対象年齢高めなんだから和ゲー卒業したやつが洋ゲーマンセーするのは当たり前だろ
312 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:21:55.09 ID:DeKVu1Vq
パワープレイできるゲームはクソ
パワープレイできないゲームもクソ
313 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(滋賀県):2009/03/28(土) 04:22:01.91 ID:v/WrTKwT
コンシュマ機でお前らが認める最強のストーリーが見れるゲームって何よ
314 せとぎり(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:22:05.27 ID:t3lNsN3e
今だと珍しくも何ともないが、ファンタジー物なのに宇宙に飛んだりしやがったからな外人は。
315 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:22:09.40 ID:rT6zhXyC BE:755021388-2BP(746)

>>303
本筋のストーリーは断片的に渡して想像させんの
主人公が「力が・・・!」とか「僕が君を守る!!」とか「世界が崩れる・・・」とか精神病患者みたいなことわめかないで
316 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:22:37.71 ID:1fosAooZ
>>309
まったくだ。何のためのジャンル分けだと思ってんだろう
ストーリーが嫌ならモノポリーでもやってろって話だ
317 野外入浴セット2型(東京都):2009/03/28(土) 04:22:58.70 ID:ZQ7iR/R7
>>312
アクションやれよw
318 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:23:04.80 ID:DeKVu1Vq
>>315
ゲームと現実の区別がつかない人か
319 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:23:05.15 ID:rT6zhXyC BE:471888285-2BP(746)

>>314
あースターオーシャンって正統派だったんだな
320 レパルス(埼玉県):2009/03/28(土) 04:23:14.53 ID:aM8ZW3Sl
テトリスやぷよぷよみたいなシンプルなゲームがいいよな
アクションもマリオやスパルタンXみたいなゲームが面白い
321 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:23:16.90 ID:5uij2oNc
外人は潔いね
日本人の開発者はジュブナイルにも劣るオナニーシナリオ書いて恥ずかしいと思わないのかね
322 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:23:34.63 ID:1fosAooZ
>>315
現実と架空世界の区別つけろよ
323 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:23:42.63 ID:Es9m9NJH
>>313
最強なんて決めようとするから選択肢減るんだよ

個人的には英伝ガガーブ3作とか空もよかったな
典型的なJRPGだけど
324 みずほ:2009/03/28(土) 04:23:44.04 ID:0fwBMUPH
ほとんどのRPGのカットシーンは、ドラゴンボールのアニメ見てる感じ
冗長すぎる
325 アリゾナ(東日本):2009/03/28(土) 04:23:56.69 ID:6TgFXLM9
>>289
ゼルダの夢島でそれ系統のシナリオは俺の中で完全に終わった
326 見張り(dion軍):2009/03/28(土) 04:24:05.91 ID:QcsnDwqy
>>314
ファンタシースターは…w
327 野外炊具2号(東京都):2009/03/28(土) 04:24:11.22 ID:2e4V8T9b
アマゾンで300円ぐらいでおすすめの商品ない?
328 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:24:16.69 ID:rT6zhXyC BE:660643878-2BP(746)

>>318
それ、お前らじゃ・・・w

>>316
じゃあストーリー重視のマルチメディアコンテンツ(笑)をゲームと呼称するのやめればw
329 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:24:19.67 ID:kbttxAp1
>>313
個人的な意見だがルドラとか世界観が好きだな
330 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 04:24:35.27 ID:P+FTeQNN
ストーリーを見せるゲームはあってもいい
これがゲームだ!と大口たたくのが問題なだけで
331 野外入浴セット2型(東日本):2009/03/28(土) 04:24:39.43 ID:gYyjJKti
この外人にアーマードコアやらせてみてぇ
332 ようつべ(福岡県):2009/03/28(土) 04:24:58.86 ID:Xrvc0VYp
>>309
それがGKの仕事だろ
売れないとリストラされるんだぞ?
333 たかなみ(関西地方):2009/03/28(土) 04:25:03.47 ID:7sC/yeQw
これがゲーム脳かw
334 たかなみ(兵庫県):2009/03/28(土) 04:25:12.21 ID:GYhljzHe
フロム脳こそ最強
335 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:25:29.06 ID:DeKVu1Vq
>>328
リアル邪気眼とゲームのキャラクターの区別がついてないから精神病なんて表現がでてくる
336 せとぎり(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:25:34.66 ID:t3lNsN3e
>>326
んー、マイトアンドマジックよりそっちが先だっけか。
337 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:25:46.12 ID:rT6zhXyC BE:578063377-2BP(746)

>>331
外人「あー日本人がよく作るメックウォーリアーのパクリゲーねww日本人ってなんでみんなレーザーソード好きなのwww馬鹿なのwwww??」
338 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:25:57.97 ID:1fosAooZ
ID:rT6zhXyC

これがゲーム脳か
339 世宗大王(埼玉県):2009/03/28(土) 04:26:03.50 ID:w9cBigw7
アドベンチャーゲーム全否定である
340 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:26:16.55 ID:94HE/bPj
でもあれだ典型的なJRPGはストーリーがある程度ないとやってられないわな
システムを売りにしてるタイトルもあるが高が知れてるしな
俺は厨二とか叩かれるFFくらいのストーリーなら全然いけるし
341 九条(長屋):2009/03/28(土) 04:26:19.14 ID:o3NvyZjI
-菊次郎の夏影-
342 たかなみ(dion軍):2009/03/28(土) 04:26:26.00 ID:gVCopVFm
シナリオだったらサガフロ2かなぁ。淡白なのがいいんだよ。
逆に偏見かもしれないけど、テイルズにありがちそうな燃える展開っていうの?アレ駄目だね。
美男美女が揃いもそろってスカした餓鬼共が思いあがって世界を救うみたいなやつ?ファックだね。

外人クリエイターさんに同意かな。
343 トマホーク(東海):2009/03/28(土) 04:26:28.58 ID:jea7I9tb
ゲームのシナリオってAVでいうとひたすら局部アップみたいな直球で抜けという感じのが多い気がした
FF7以来やってないから最近は知らないけど
344 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:26:36.03 ID:e9+wIGr2
ドラクエ、マザーはとりあえず町の人間全員に話しかけるけど
FF、テイルズなんかは重要そうな奴しか話しかけない
オブリなんかはクエストの会話ですら飛ばしたくなる
こういう違いがゲームにおいてのシナリオの良し悪しだと思う
345 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:26:44.77 ID:mHzEAZ5u
最近のゲームでロロや倉庫番のような単純で考えるパズルゲーのおすすめ教えろ
346 せとぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:26:47.36 ID:i1AKdut1
いや読むけど
347 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:26:54.15 ID:L9HdZF7p
面白いにこしたことはないだろ
348 たかなみ(関東):2009/03/28(土) 04:26:55.46 ID:9jnBLwQT
ゲームシナリオは小説にも映画にも及ばない、というのは事実、というか仕方ないだろ
349 ウエストバージニア(大阪府):2009/03/28(土) 04:27:03.22 ID:w6/WBHjr
あのな、Warld of Warcraft出してるBlizzardって会社はな、
100万本売れる、と確信したソフトしか出さねぇって掟があるんだよ
コンシューマじゃねぇぞ、PCで100万本だ。
しかも発売したソフト全てで100万本を大きく超える実績を残してんだ。
それにくらべてペルソナ?阿呆か 死んだほうがいいよ
ブラジルのサッカーとクソヘタクソの日本サッカー比べるほど恥ずかしい
同じ次元で語るべきじゃない
350 SAM-4 03式中距離地対空誘導弾(三重県):2009/03/28(土) 04:27:03.77 ID:jfDmiuwH
外人のゲームの楽しみ方は良い意味で幼稚
351 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:27:11.79 ID:rT6zhXyC BE:141566843-2BP(746)

>>335
ゲームだって人間描いてんだから、実在の事物と比較して形容するの当たり前だろ
お前らの基準じゃ、ゲーム内の登場人物を人間って言ったり日本人って言ったりするのもアブネーなw
大丈夫か?
352 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:27:23.26 ID:DeKVu1Vq
ノリノリでいいんだよ、日本は茶番を求めている
353 九条(宮城県):2009/03/28(土) 04:27:52.77 ID:I0NoJM9U
結局、ラーメンは醤油が良いか味噌が良いか、程度の話だよ
ジャンル違いのゲームを比べるなら、ラーメンとカレーの勝ち負けを決めるような感じかね

言い争って多数決で結論を決めたところで、時間が経って流行が変われば考えも変わる
354 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 04:27:54.57 ID:eCszVnBD BE:871539438-PLT(15778)

ストーリーよりもシステムが充実してるほうが熱中できることにようやく気付いた
355 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:27:57.49 ID:ivIgthwu
エコーザドルフィンをほのぼのイルカさんアクションだと思って進めていったら「魔」だのギーガーエイリアンだのが出てきた時の衝撃

イルカSFなんていう発想は日本人には無理
356 第309輸送中隊(関東地方):2009/03/28(土) 04:28:02.08 ID:rOKSsrwZ
昔のゲハにはもっと酷いのが居たからな
かわいいもんだ
357 無防備マン(静岡県):2009/03/28(土) 04:28:12.80 ID:+BS3oeec
HALO3やってねえけど結末どうなったんだ?
2の時点で後付け後付けの設定だらけで非常に不安を覚えていたんだが
358 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:28:27.61 ID:1fosAooZ
RPGは元々ロールプレイングゲームであって
物語の主人公になりきるジャンルだからストーリーなきゃ意味ないだろ
359 アリゾナ(東日本):2009/03/28(土) 04:28:33.19 ID:6TgFXLM9
MGSはシナリオの完成度よりよくここまで情報詰め込んだなってのに感心するから好き
360 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:28:34.33 ID:rT6zhXyC BE:578063377-2BP(746)

>>355
しゃべるイルカを宇宙船に乗せるんだから大丈夫だ
361 野外入浴セット2型(東京都):2009/03/28(土) 04:28:42.92 ID:ZQ7iR/R7
ロストオデッセイはサイドストーリーに有名な人使ってメインはなぜかヒゲが書いた
あれはなに、金なかったからヒゲが書いたのか?
362 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(滋賀県):2009/03/28(土) 04:28:55.35 ID:v/WrTKwT
>>342
面白いな、サガフロ2に関しては俺は逆にもっと練りこんで欲しいなと思ったけど
だからサガフロ2は世界観と音楽を認めてる。ストーリーも面白いと思うけど上記の理由ではずしてるわ
363 九条(長屋):2009/03/28(土) 04:29:07.20 ID:o3NvyZjI
CHRONO TRIGGER-遥かなる時の彼方へ
364 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:29:35.08 ID:kbttxAp1
>>344
人によるだろ
俺なら全員に話しかける
365 むらさめ(チリ):2009/03/28(土) 04:29:36.85 ID:wCPd+OV5
ストーリーを追うRPGが1ジャンルとしてのこるのはいいけど
そういう型に捕らわれてゲームそのものが足踏みしないことを祈る
366 CVN-74 ジョン・C・ステニス(長屋):2009/03/28(土) 04:29:52.69 ID:bfrJ9hxp
>>355
イルカがせめてきたぞ知らないのか?
素人乙
イルカSFなんて古典だぜ
367 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 04:30:04.01 ID:8upubRNR
FPSでストーリーがある奴は謎すぎる
BFみたいにいきなり戦場に放り出して敵倒せ、くらいで充分
368 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:30:06.24 ID:1fosAooZ
>>351
誰かこれを訳してくれ
369 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 04:30:13.35 ID:mVuh/usL
続編作るったってどうせシナリオに詰まったらパラレル世界設定にするんだから設定なんてないも同じ
370 せとぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:30:16.35 ID:VQjStT/n
外人が大好きなFPSだってストーリーくらいあるだろ?
それともただ的があるから撃つってだけ?
371 見張り(愛知県):2009/03/28(土) 04:30:19.21 ID:AgMZyZPa
ゲームは世界観を表現するもので、ストーリーでさえもその従属に過ぎない
少々筋が破綻してても、プレイヤーが勝手に妄想で補完してくれるさ
それより街の建築だとか、住人のどうでもいい会話だとかの細部が世界観を豊かにしてくれる
372 みずほ:2009/03/28(土) 04:30:24.27 ID:+2E2lDZy
>>61
これが例えば
MGS3だったり、ゼルダだったり、メガテンだったり、幻水だったり
要するに何の和ゲーであってもいちゃもんつけてたと思うよID:rT6zhXyCは。
まさに中学生になって洋楽にはまった奴って例えがすごく相応しいと思う
373 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:30:50.65 ID:1fosAooZ
ストーリー有り=RPG
ストーリー無し=その他
これじゃ駄目なのか
374 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:31:14.16 ID:rT6zhXyC BE:330322447-2BP(746)

>>368
馬鹿乙
ゲームの登場人物を「精神病のようだ」と形容するのがダメで「日本人のようだ」「高校生のようだ」と形容するのがOKな理由を説明してみろよクズカス
375 CVN-74 ジョン・C・ステニス(長屋):2009/03/28(土) 04:31:20.12 ID:bfrJ9hxp
ttp://www.os.rim.or.jp/~cosuck/geolog/img/iruka.jpg

イルカがせめてきたぞ!!
376 DDG-176 ちょうかい(東京都):2009/03/28(土) 04:31:34.30 ID:Oy+rnDsZ
識字率の違いもあるだろうが
日本人はストーリー結構重視してるよな
377 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:31:40.96 ID:94HE/bPj
過剰に反応してる奴らソース読め、流石ゲハ速だなw
自分の好きなタイトルが馬鹿にされたと勘違いかw
378 アリゾナ(東日本):2009/03/28(土) 04:31:49.65 ID:6TgFXLM9
>>344
それ ゲームの発売時期からみておまえが年取るのに連れてだるくなったからのような気がするw

379 ありあけ(千葉県):2009/03/28(土) 04:31:50.96 ID:KCXXOijJ
ごっどおぶうおーのしなりおはかみすなー
380 トマホーク(愛知県):2009/03/28(土) 04:31:55.69 ID:hT5mG56H
ゲームのストーリーはちょっと淡白ぐらいが想像力刺激して面白いと思うんだが
381 インドミタブル(長屋):2009/03/28(土) 04:32:02.30 ID:BqXdeo3L
>>372
いやいや、美味しんぼを読んだ中学生だろう
自分の世界にこもってる所とか
382 第309輸送中隊(茨城県):2009/03/28(土) 04:32:19.90 ID:i/hUMbi6
サガフロ2とか攻略本読んで設定補完しないとわけわからん糞ゲー
383 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:32:20.04 ID:1fosAooZ
>>374
おいおい大丈夫かこいつw
384 みずほ:2009/03/28(土) 04:32:20.28 ID:0fwBMUPH
>>371
それこそ「ロールプレイング」なんだよな
ストーリーが主役になって「ストーリーウォッチング」は本末転倒
385 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:32:21.21 ID:rT6zhXyC BE:141566562-2BP(746)

>>372
ゼルダはWoWチームがリスペクトしてる特別なゲームだよクソアクションやクソRPG(しかも知ってる範囲せまいなーお前w)と一緒にすんなよ
386 たかなみ(兵庫県):2009/03/28(土) 04:32:21.91 ID:GYhljzHe
>>368
配管工はきのこ食ったらでかくなるし火の玉投げるのは当たり前
387 第302輸送隊(東京都):2009/03/28(土) 04:32:26.49 ID:pRjjcOeu
>>368
それ統失の思考回路理解しろって言ってるようなもん
388 むらさめ(チリ):2009/03/28(土) 04:32:38.02 ID:wCPd+OV5
RPGからストーリー抜いたら何ゲーなんだよ!!
シューティングだってストーリーはあるだろうけど、ジャンルはRPGじゃないぜ?
389 みずほ:2009/03/28(土) 04:33:02.58 ID:iBZUGP/J
RPGだとシステムとシナリオ
片方良くても片方クソってのはどちらもやる気起きない
システムとシナリオが上手く組み合わさってるのが良いな
長いムービーで話を展開するゲームだけは許せない
390 CVN-74 ジョン・C・ステニス(長屋):2009/03/28(土) 04:33:02.59 ID:bfrJ9hxp
ゲームのストーリーがないRPGなんて具のないなんかじゃん(おなかすいてておもいつかない)
391 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:33:14.50 ID:rT6zhXyC BE:176958735-2BP(746)

>>383
お、逃げ二回連続ktkr
お前オワリだなw
392 野外入浴セット2型(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:33:51.84 ID:L6H6w2Gb
変な人がいるなw
393 無防備マン(静岡県):2009/03/28(土) 04:33:59.53 ID:+BS3oeec
ビジュアルノベルもっと増えてくれねえカナって思うけど
よく考えたらストーリー考えるのって一番難しいことだよな
394 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:34:08.42 ID:rT6zhXyC BE:755021388-2BP(746)

ストーリーラインとストーリーテクストのちがいがわからんアホが大量にいるね
395 オクラホマ(岡山県):2009/03/28(土) 04:34:15.07 ID:PDwW3WfA
サガフロ2ならアンサガもいいと思うが
雰囲気いいし色々キャラ遊んで設定補完してくの楽しいぞ
396 野外洗濯セット2型(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:34:25.27 ID:iF11JkLW
タクティクスオウガの虐殺加担YES/NO選ばせたり
FFTで平民から王にのし上がったのに姫に刺されて死んだり
おもしろかったよ
397 九条(長屋):2009/03/28(土) 04:34:41.71 ID:o3NvyZjI
三国志ラヴテ−マ
398 野外入浴セット2型(関東):2009/03/28(土) 04:34:43.44 ID:CsEbuen/
ちょっと前に海外のゲームは壮大なストーリーの背景から成り立つ
なんて記事を読んだ事があるんだが
399 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:34:52.59 ID:ivIgthwu
>>357
チーフが命かけて宇宙救ってアービターはじめエリート族の一部は生き残って地球人と同盟結んで母星復興に向かった
400 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 04:35:01.01 ID:eCszVnBD BE:1307308166-PLT(15778)

ストーリーといっても解釈の余地が沢山残されてるゲームならまだいいとは思う
例えばサイヒルでいえば2は解釈の余地が多くて面白いが3はただのB級ホラー
401 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:35:18.17 ID:rT6zhXyC BE:117972825-2BP(746)

>>396
シナリオ分岐がライターの自己満足でしかないから、結局やらされてる感、レールに強制牽引されてる感しかないんだよなぁ
402 CVN-74 ジョン・C・ステニス(長屋):2009/03/28(土) 04:35:27.71 ID:bfrJ9hxp
格闘ゲームにすら戦う背景と目的があるのにね
403 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:35:28.33 ID:1fosAooZ
>>389
それが出来たら苦労しないよ
どっちかを特化するのが精一杯なんじゃないか?
そこまでゲーム業界に天才がいるとも思えないし
404 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(滋賀県):2009/03/28(土) 04:35:43.18 ID:v/WrTKwT
>>395
アンサガはシナリオ云々以前の問題
405 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:35:49.54 ID:94HE/bPj
>>394
和ゲー厨が被害妄想でござる
406 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 04:36:32.31 ID:P+FTeQNN
RPGの本質をわかってないやつがいるな
407 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:36:52.32 ID:DeKVu1Vq
>>400
解釈の余地が残るのは良ゲー扱いというか良ゲーになりやすい法則
投げっぱなしともいえるからあんまり好きじゃないが、比較的スッキリするもんだったら許せるね
408 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:37:10.81 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

なんだ、ストーリー原理主義者のゲームなんか実は好きでもなんでもないなんちゃってゲーマーを完全論破しちゃったな
理屈も理論もなーんの一貫性も無い
まっとうな理屈に反発する理由は「俺の好きなものを批判されたから」ただそれだけ
キモヲタって生きてて恥ずかしくないのかな
409 無防備マン(静岡県):2009/03/28(土) 04:37:18.28 ID:+BS3oeec
>>399
やっぱエリートは仲間になっちゃったか
もっと捻りが欲しかったなあ面白い展開だっただけに
410 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:37:18.29 ID:kbttxAp1
背景重視の人にはテイルズレジェンディアは良ゲーってことか
411 みずほ:2009/03/28(土) 04:37:19.46 ID:2r6bRh1s
松野のシナリオって虐殺だのレイプだのどぎつい表現バラまいて
それが背伸びしたがりのガキに持て囃されてるだけ
それでもそこらのRPGのシナリオよりは100倍マシだから困る
412 ちくま(宮城県):2009/03/28(土) 04:37:49.63 ID:KYL3Q3Et
なんだなんだ?基地外がいてワロスなんだが
413 たかなみ(兵庫県):2009/03/28(土) 04:38:01.75 ID:GYhljzHe
記憶を消してEVER17もう一回やりたい
414 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:38:42.59 ID:1fosAooZ
ロールプレイングゲーム(role-playing game、略称・通称はRPG。
コンピュータRPGについては、くだけた略称でロープレとも)とは、
元々は戦争シミュレーションゲームから派生したアメリカで考案された遊びで、
参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、
一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて
与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームの一種。または、このような遊びを行うために作られたルール。様々な設定と制約の元で、空想上の世界で物語の登場人物のように活躍できる。
415 トマホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:39:21.07 ID:mab6WyxO
このキチガイコテなんなんだ
416 ゆうぎり(愛知県):2009/03/28(土) 04:39:28.63 ID:nY01AQ6a
スプラッターハウスは三行で説明できるストーリーだから外人に受けたんだな
417 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:39:28.87 ID:94HE/bPj
>>411
松野信者って俺は本当のドラマを知ってるぜってオーラが出てるよなw
418 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:39:46.48 ID:rT6zhXyC BE:318525539-2BP(746)

言論音痴のネット口下手の退散パターン

初期「お前レスXX回もしてるぞw」←議論に勝てないので、争点を移す

中期「日本語をしゃべれ」「理解できない」←稚拙な時間稼ぎ

後期「もうだめだ、話にならん」←豚逃げ乙ww
419 SAM-4 03式中距離地対空誘導弾(東京都):2009/03/28(土) 04:39:57.34 ID:nR5LHACT
>>366
「イルカの惑星」じゃね?1974年に文庫だから、その2、3年まえかな。
SFとしては古いほうじゃないが、侵略イルカというイメージは、欧米よりは先取りしてるよね。
420 みずほ:2009/03/28(土) 04:40:17.07 ID:+2E2lDZy
>>385
洋ゲー好きの君にマイナーなゲーム名出しても伝わらないと思ったからね

洋ゲー厨ってなんか売れてるから面白いんだよきっと
意味不明だけど分かってる俺ってカッコイイみたいな奴多いよね
421 九条(長屋):2009/03/28(土) 04:40:50.55 ID:o3NvyZjI
真秀ろば
422 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:41:02.05 ID:DeKVu1Vq
FPSばっかりやってると言語障害がおこる好例だな
423 SAM-4 03式中距離地対空誘導弾(東京都):2009/03/28(土) 04:41:25.85 ID:nR5LHACT
>>368
ムリ。本物のキチガイか、タイプできるぎりぎりまで酩酊しているはず。
424 見張り(愛知県):2009/03/28(土) 04:42:03.86 ID:AgMZyZPa
きれいに伏線が回収されていく矛盾なきストーリーを求めてるのだったら
推理小説でも読めばいいと思うよ
425 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:42:03.95 ID:rT6zhXyC BE:235944645-2BP(746)

JRPG
元々はコンピュータRPGから派生した日本で考案された遊びで、
プレイヤーは割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、
架空の状況下にて 与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指す。
様々な設定と制約の元で、空想上の世界で物語の登場人物の活躍を眺めるのがプレイ時間の大半。
426 トマホーク(愛知県):2009/03/28(土) 04:42:08.72 ID:hT5mG56H
おいおい、真性のガイキチが暴れてるぞw
427 東北方面衛生隊(福島県):2009/03/28(土) 04:42:12.69 ID:sBtcQInM
日本のゲームやってて物語に萎える時がたまにあるのも事実。
もちろん感動する時もあるけど、割合としては低い気がする。
それだけゲームってのは物語以外にも注力しないといけないポイントが
多いって事なんだけどそれならば、まずシンプルなストーリーで組み立てて欲しい。
428 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 04:42:17.84 ID:NcujwQtA
え?
呆れてスルーされてるの気づかないコテはまだ居るの?
429 世宗大王(関西地方):2009/03/28(土) 04:42:22.80 ID:cK1Zbj8G
操作法が直感的か、ロードが長いか短いかとか、
軽い気分で楽しめるやりこみ要素や寄り道が用意されてるか、などなど
のほうが面白さに関わってくる気がする
でも後々まで印象に残るゲームってのはやっぱストーリーがよくないとな
430 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:42:38.45 ID:1fosAooZ
統合失調症って怖い病気なんだな・・・
431 いなづま(滋賀県):2009/03/28(土) 04:42:47.79 ID:HdBTh9a+
>>188
メインクエは糞って言うかクエ自体全般的に糞じゃね?
メイジはプレイヤーは死霊術やら召喚術使いまくっても御咎めなし
でも敵は使うので殺して来い

ファイターは普通にボイラーがあったりしてでも火薬は無し、TESの世界観どうなってんの
俺がまだ読んでない本に書いてあるの?

シーフは何故不殺かハッキリしないまま、マスターは個人的な事情で殺しを許可
アサシンはまだやってねーや

あと突然動けなくなって目の前で誰か死ぬのを見てるだけになるシーンがウザい
いや今のは麻痺矢とか庇うとかで助けられるだろみたいなシーンな
自由さがウリのゲームにいらねーだろコレ
432 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:42:57.23 ID:e9+wIGr2
ぼくはわるいスライムじゃないよ

このセリフ一つとってもドラクエのシナリオの素晴らしさが表されてる
433 野外炊具2号(九州):2009/03/28(土) 04:42:57.75 ID:ZYN58yQd
こういう自分と他人の好みを比べてどっちが良いかなんて議論、不毛だよな
434 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 04:42:58.88 ID:P+FTeQNN
よく世界を救うストーリーに飽きたと言うが
ほとんどのプレイヤーは目的もわからないうちからモンスターを狩り
戦闘機に乗って飛んでくるやつを撃ちまくる
435 せんだい(関西地方):2009/03/28(土) 04:43:12.59 ID:zm23oUtU
ストーリーとグラが売りのJAPANゲーやってるやつはこれ聞いてもFPSで殺し合いしてる外人は(笑)とか言うんだろうな
先日触ったSO4も想像を超えたウンコ以下の人形劇 人形の出来だけ良かったが
MGS4もSO4と同じ 竜がごとくは何故あんな売れてるかわからん 和製GTAとかGTAに失礼
この期に及んでFF13はエンカウント制でターン制らしいし
いい加減戦闘ごとに暗転するゲームは糞以下だって気づけよ

デモンズソウルはやってないが方向性はあれが正しいだろ
436 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:43:14.42 ID:5uij2oNc
JRPGなんてもともとガキ向けに作られているのだからストーリーなんてガキ向けの陳腐なものなんだよ
お前らの脳みそにはちょうどいいのだろうけど
437 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:43:17.39 ID:kbttxAp1
もともとTRPGから来てるんだっけか
ストーリーを疎かにしたらRPGとして本末転倒だろ
438 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:43:36.16 ID:ivIgthwu
どれだけ綿密に練られたシナリオ語られてもオブリのグラが生み出す説得力には勝てない

初プレイで帝都を囲む湖に沈んでいく夕日を眺めながら「すげえ…画面の中に世界がある…」ってサブイボ出たぜ
439 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:43:45.49 ID:rT6zhXyC BE:330322447-2BP(746)

>>420
EU3は売れてないけど面白いよ
まー気味みたいなクズは知らないかなハハハ


てか、ID抽出したら論破されたクズ3人だけが延々とテンプレ豚逃げレス繰り返しててワロタ
腰抜けすぐるww
440 九条(東京都):2009/03/28(土) 04:43:55.52 ID:AtXONZ4Y
オブリは1時間で投げた
441 見張り(東日本):2009/03/28(土) 04:44:10.84 ID:KA1za94D
ν速やりすぎるとこういう人間にナッチャーウヨ
442 ホーク(兵庫県):2009/03/28(土) 04:44:17.45 ID:2rr8epXq
面白いと思う奴もいりゃつまらんと思う奴もいる
俺には洋ゲーはあわなかった
オブリしかやってないけど何が面白いのかさっぱりだった
443 みずほ:2009/03/28(土) 04:44:38.35 ID:iBZUGP/J
>>403
完璧な融合は無理だろうが、できるだけシステムとシナリオを繋げて欲しい
最近だとDSのVP咎が犠牲にしてるってのがシステムで感じられて良かった
444 無防備マン(長屋):2009/03/28(土) 04:44:38.99 ID:qa4kvuLu
ほどほどにあればいいって話しだろ結局
そりゃそうだ
445 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 04:44:52.99 ID:eCszVnBD BE:762596273-PLT(15778)

>>407
解釈の余地を残すにはプレーヤーにある程度のヒントを与えて示唆しないといけない
投げっぱなしとはまた別じゃないの
SH2はその辺の度合いも凄く良かった。あれを超えるホラーADVはたぶん出ないな。
446 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:45:27.36 ID:kbttxAp1
>>433
自称偉い人にはそれが分からんのだな
447 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:45:38.81 ID:rT6zhXyC BE:495483067-2BP(746)

声がデカいキモヲタだけがストーリー擁護してるだけで、大半の人はゲームごときのストーリーほとんど覚えてないよ
だからストーリーが糞なDQFFくらいしかメガヒットは出ず、ヲタク市場向けのJRPGが細々と生き残ってるんだよw
448 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:45:51.92 ID:1fosAooZ
>>442
俺もいわゆるFPSを何個かやったけど一つもハマらなかった
多分肌が合わないんだろうな
449 たかなみ(dion軍):2009/03/28(土) 04:45:56.74 ID:qlYsMGjg
みんな、こんなにゲームに詳しいのに
何でゲーム作らないの?
文句ばっか言うより、自分でおもしろいの作った方がマシだと思わないわけ?
450 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:46:33.99 ID:1fosAooZ
>>433
そういう分かりきってる結論出しちゃったら2chの存在意義がなくなるからな
451 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:46:43.82 ID:rT6zhXyC BE:318525539-2BP(746)

>>449
政治に文句があっても政治家にならない人間が大半なのと一緒だな
452 アリゾナ(大阪府):2009/03/28(土) 04:47:10.94 ID:OuritY6L
>>449
創造するオタクと消費するオタクは全くの別物なので
453 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:47:14.19 ID:aNo/YC0S
知ってる俺凄い!と自慢したくなる年頃は誰でもあるだろ
いじって壊すなよお前らw
454 野外洗濯セット2型(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:47:14.82 ID:iF11JkLW
>>411
ドラクエ4で勇者の村が虐殺されてたろ
455 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:47:26.70 ID:DeKVu1Vq
モンク誰もいってねえじゃん
456 九条(長屋):2009/03/28(土) 04:47:27.41 ID:o3NvyZjI
Waterloo Sunset
457 第309輸送中隊(関東地方):2009/03/28(土) 04:47:29.84 ID:rOKSsrwZ
>>449
小学生かお前は
458 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 04:47:34.50 ID:mVuh/usL
FPSは理解できないな
キャラクターを操作するのが楽しいんだよ
自分とキャラクターは別物、キャラメイクできたとしても自分そっくりに作るか?
どうがんばってもなりきれるわけないだろ
走ったり殴ったりしてるのを見るのがいいんだよ
敵に追い掛け回されるのを見るのがいいんだよ
どうして何をされて死んだかもわからないゲームは嫌だ
459 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:47:37.64 ID:rT6zhXyC BE:283132883-2BP(746)

昔DQ3やったオッサンに、海賊の女の子の名前覚えてますか!って聞いてみろよ、100%忘れるとるわ
460 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(滋賀県):2009/03/28(土) 04:47:39.87 ID:v/WrTKwT
洋ゲー信者は基地外が多いと言うことが良くわかるスレ
461 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:47:51.24 ID:1fosAooZ
>>449
そんなに野球が好きならプロ野球選手になればいいのに ってのと同じ
462 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 04:47:52.19 ID:NcujwQtA
>>452
むしろ、オタクが創造するからつまらないゲームばっかになったんじゃないか?
463 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:47:57.56 ID:e9+wIGr2
ドラクエのシナリオの素晴らしさは古典レベル
小学校の国語の題材にすべき
464 野外炊具2号(関西地方):2009/03/28(土) 04:48:16.80 ID:a71SvNsZ
>>435
結局ブランドなんですよ
スイーツ(笑)ブランド物(笑)なんて女をバカにしてるような奴が
MGSブランドに騙されて買っちゃってるんですよ
465 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:48:23.14 ID:rT6zhXyC BE:530874959-2BP(746)

>>458
アニメみてろよ
466 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:48:32.69 ID:Es9m9NJH
シムシティ最強でOK
467 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:48:33.27 ID:DeKVu1Vq
シナリオなんか安易でいいんだよ
ありきたりだとか安直を避けてばかりじゃ話にならねえ
468 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:48:40.86 ID:1fosAooZ
>>462
核心突くなw
469 ホーク(兵庫県):2009/03/28(土) 04:48:53.11 ID:2rr8epXq
良い機会だから洋ゲー好きな人に聞きたい
1.オブリを面白いと思うのか?
2.面白いと思うならばどこが面白かったか教えて
470 見張り(愛知県):2009/03/28(土) 04:49:11.54 ID:AgMZyZPa
>>459
カンダタだっけ
・・・ゴメン冗談です
471 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:49:24.84 ID:rT6zhXyC BE:955573799-2BP(746)

>>469
少なくともオブリより楽しい魔法システムのある和RPGは存在しない
472 インドミタブル(長屋):2009/03/28(土) 04:49:44.08 ID:BqXdeo3L
>>462
FFオタが作ったディシディアはなかなかの出来だったぞ
473 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:50:04.41 ID:1fosAooZ
>>459
10年前見た映画の登場人物の名前思い出せるのか?
474 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 04:50:10.69 ID:NcujwQtA
龍が如くは酷かった
2だけ買ったけどゲームの7割はムービーだったわ
475 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:50:11.04 ID:aNo/YC0S
>>466
ならタワーのほうが好きだ
476 アリゾナ(大阪府):2009/03/28(土) 04:50:11.06 ID:OuritY6L
>>462
それでもここで文句しか垂れることの出来ないオタクよりはマシなんじゃない
477 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 04:50:19.76 ID:eCszVnBD BE:1634134695-PLT(15778)

オブリとかそりゃバニラ状態だったらたいして面白くもないよ
自由にmod入れてカスタマイズするから面白くなるんだろ
478 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:50:21.47 ID:94HE/bPj
俺FF10のお話に感動しちゃったけどお前らには不評なのなw
最近のFFはムービー見るだけでゲームじゃないとかよく聞くし
そんなRPGの何たるかを知ってますよって風なアトラス厨とかサガ厨とかが
案外洋ゲーはやらないってのがなあ…マイノリティ気取ってカッコつけたいだけじゃねーの?っていう
479 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:50:21.75 ID:kbttxAp1
>>459
で?
480 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:50:24.67 ID:rT6zhXyC BE:141567034-2BP(746)

>>472
ストーリーがよかったらキャラクターなんぞ借りてくるかボケw
481 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:50:26.13 ID:Es9m9NJH
>>459
忘れてるww
というかラミアだっけ?
あれに乗って移動したのも忘れてたわ
音楽は覚えてるけど
482 見張り(東日本):2009/03/28(土) 04:50:26.81 ID:KA1za94D
>>462
売り手も買い手もオタクになって
お約束がないと売れない状態なんじゃないかなあ
映画やらアニメやらドラマやらにも言えるけど
483 第302輸送隊(長屋):2009/03/28(土) 04:50:39.71 ID:2i3SuNYP
>>469
洋ゲー好きです

1面白いと思わなかった
484 ドラゴン(大阪府):2009/03/28(土) 04:50:40.03 ID:w5YGKxV3
俺は洋ゲー厨というかBlizzard厨だからオブリはやったことないな
485 ホーク(兵庫県):2009/03/28(土) 04:50:41.46 ID:2rr8epXq
>>471
要するにチョンゲー好きなんですね
486 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 04:50:58.68 ID:P+FTeQNN
FPSはおもろいな
Wiiの操作になって真価を感じたよ
487 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 04:51:02.21 ID:mVuh/usL
>>465
お前はなりきるのが好きなんだろ
勝手に世界に入っていけよ
俺はあくまで思い通りに操作することが好きなんだよ
そのキャラクターを操って世界を動かす感覚が好きなの
488 九条(長屋):2009/03/28(土) 04:51:10.77 ID:o3NvyZjI
オブリをやる予定でハードを買ったな
489 CVN-74 ジョン・C・ステニス(関西地方):2009/03/28(土) 04:51:17.85 ID:CbK2hqkI
次世代機が気持ち悪い殺戮ゲーばっかりなのは誰のせいか
490 見張り(愛知県):2009/03/28(土) 04:51:18.61 ID:AgMZyZPa
ドラクエはシナリオが良いんじゃなくて
シナリオ進行につれて、ちょっとずつ世界が広がってく構成になっているところが優れてるんじゃないかな
491 YS-11EA 電子妨害(東京都):2009/03/28(土) 04:51:28.28 ID:JcGSkGRq
>>469
MODが好きなだけ
自分で改造してゲームに反映させるのが好きなだけ
和ゲーはこれが少ない
別にストーリーは特になんでも良い
492 いかづち(千葉県):2009/03/28(土) 04:51:29.18 ID:yvF4KZpK
せいぜいステージ(RPGの場合ダンジョン等)の頭とケツに起と結のデモが入るくらいなら許せるが
最近のゲーム特にJRPGは間に糞みてぇな寸劇入れるでしょ。

あれのウザさって言ったらない。
493 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:51:30.33 ID:rT6zhXyC BE:471888858-2BP(746)

>>485
WoWをやると、そんなもんやってるヒマはないです
494 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:52:10.32 ID:e9+wIGr2
オブリは糞だよ
アクション糞
シナリオ糞
世界観糞
グラフィック並
システム良
総合的に糞
495 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:52:31.44 ID:Es9m9NJH
>>492
それを広めてしまった■にいえw
496 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:52:42.04 ID:rT6zhXyC BE:141566562-2BP(746)

>>489
和RPGなんて全部殺戮ゲーだろ
497 みずほ:2009/03/28(土) 04:53:03.18 ID:2r6bRh1s
俺の愛する超名作パネキットにはストーリーどころか
生物すら出てこねえぞ
498 衛生兵(東海):2009/03/28(土) 04:53:22.94 ID:qLpxTy4y
ストーリーがつまらないと作業というか労働に感じるからやる気がなくなる
499 インドミタブル(長屋):2009/03/28(土) 04:53:23.54 ID:BqXdeo3L
必死チェッカーもどき
http://hissi.org/
順位 ID レス数 スレッド数 使用した名前一覧
1 rT6zhXyC 111 9 むらさめ(東京都)

ほんものだー!にげろー!!
500 見張り(東日本):2009/03/28(土) 04:53:23.68 ID:KA1za94D
>>486
ガンコン>wii棒=マウスキーボード>>>>>>>>>>パッド

だなあ でも左に行くほど腕はつかれるよ
501 野外炊具1号(dion軍):2009/03/28(土) 04:53:31.43 ID:U888qN1a
ムービーは本当にいらんな
502 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:53:37.05 ID:rT6zhXyC BE:212349863-2BP(746)

パネキットで飛行機飛ばした時は感動した
503 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:53:51.84 ID:5uij2oNc
子供騙しゲーのドラクエを絶賛してる奴がオブリは糞つっても説得力ねーよw
504 野外炊具1号(東京都):2009/03/28(土) 04:54:31.04 ID:BAnSLRB+
FPSとかもう飽きたし、糞みたいなストーリーだよな漏れなく。
505 ドラゴン(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:54:31.00 ID:1fosAooZ
ムービーも適度にあればいいんだけど
MGS4レベルになると殺意が沸く
506 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:54:51.79 ID:DeKVu1Vq
食いもんと同じだろ
オレにとってはRPGは穀類炭水化物
アクションが肉で野菜がSTGだ
格ゲーは嫌いな貝でFPSは嫌いな海老、タコだ
507 ウエストバージニア(長崎県):2009/03/28(土) 04:55:12.98 ID:apH3SvCl
オブリビオンは戦闘さえまともだったら死ぬ程ハマれたんだろうな…
508 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 04:55:17.32 ID:eCszVnBD BE:762596273-PLT(15778)

>>469
1面白い
2日本刀持ったメイドが洞窟で戦ったりできる
509 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:55:25.79 ID:Es9m9NJH
>>505
ムービーを大量に入れて満足してる風潮はあるよな

そこまでやりたければ映画作れよwwと思うこともしばしば
510 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:55:27.42 ID:94HE/bPj
ムービーいるだろ!
綺麗なプリレンダ映像や
IGのアニメカットくると嬉しいけどなあ
511 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:55:48.44 ID:rT6zhXyC BE:283132883-2BP(746)

少なくとも食わず嫌いや、勉強不足の人間がゲームに口を出す権利は無い
512 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:56:06.59 ID:Es9m9NJH
>>506
ちげーよw
料理の種類だろw
それは材料だろw
513 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:56:20.75 ID:aNo/YC0S
>>506
バランスよく食わないと大きくなれないぞ?
514 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:56:28.93 ID:ivIgthwu
オブリの戦闘のなにがダメだよ

俺あれ大好きなのに
515 見張り(愛知県):2009/03/28(土) 04:56:30.42 ID:AgMZyZPa
しかしどうやら日本人は単純作業が好きなようだ
じゃなきゃパチンコスロットみたいなゲーム性最悪のゴミギャンブルが好まれるはずがない
516 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:56:32.10 ID:rT6zhXyC BE:70783823-2BP(746)

>>510
だからアニメ買ってやれよ、ゲーム買う金で
517 みずほ:2009/03/28(土) 04:56:53.19 ID:0fwBMUPH
>>431
正直ほとんど覚えてないが、
ダークブラザーフッドのクエストだけは良かった覚えがある
まぁ、やっぱ俺はMorrowindの方がずっと好きだよ
ボリュームあるMODも多かったしな
518 みずほ:2009/03/28(土) 04:56:58.20 ID:bIMIUo/F
ゼノギアス完全版はまだですか
519 トマホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:57:03.24 ID:mab6WyxO
そもそもこれブリザードのゲームではって話だろ
そりゃクエストの説明文なんて誰も気にしない
MMOに世界観は求めてもストーリー求めてるやつなんてそうそういない
520 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 04:57:05.14 ID:DeKVu1Vq
>>513
たまに食う機会はあってもダメなもんはダメだ
ゲームも全く同じだ
521 いかづち(千葉県):2009/03/28(土) 04:57:08.14 ID:yvF4KZpK
やっぱファミコン位の容量で悩みに悩み、削りに削って残ったスクリプトこそ至高。
522 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:57:29.39 ID:Es9m9NJH
>>515
海外もあんまりかわらんだろ

視点動かしてトリガー引くだけのFPSが好きな人種なんだし
523 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:57:39.05 ID:rT6zhXyC BE:212350436-2BP(746)

まーJRPGなんていう奴隷労働できるのはパチンカスと一緒だわな、精神構造が
「ストーリーが感動!」とかいってるのって「なんとかかんとかがゲキアツ!」とかいってるクズと変わらん
524 野外洗濯セット2型(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:57:43.34 ID:Wg8cJtZH
外人は馬鹿だからミュージカルみたいに単純な筋じゃないと理解できねーんだよ
525 野外炊具1号(東京都):2009/03/28(土) 04:57:48.19 ID:BAnSLRB+
奴隷みたいにゲーム中で素材を集めるのはうんざりなんだよ
526 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 04:58:15.48 ID:NcujwQtA
>>515
スロットは何処にでもあるが…
まあ、手首固定以外やること無いパチンコは本気で意味が分からないゲーム
527 カリフォルニア(兵庫県):2009/03/28(土) 04:58:17.02 ID:HGXUqQI0
正直、和ゲーも洋ゲーも昔あったゲームの焼き直しみたいな物ばっかだよね
自由度を高くするとかセガが何年も前に通ってきた道だしさ
528 見張り(東日本):2009/03/28(土) 04:58:23.63 ID:KA1za94D
しこしこと同じコマンド入力作業とお使いの繰り返しで
経験値ためるゲームはどうももうやる気がせんのですよ
戦略練ってリアルタイムアクションで倒すようなシステムじゃないと
529 世宗大王(関西地方):2009/03/28(土) 04:58:31.69 ID:cK1Zbj8G
オブリとかマスエフェクトの、途中で難易度弄れる設定は止してほしかった
弄るなって言われればそれまでだけど、アクション苦手だからついついやっちゃう
530 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:59:01.05 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

奴隷みたいに総当りアイテム選択してるだけなのに「錬金釜が楽しい!」とかいっちゃってる、脳みそが終わってる奴らばっかだろw
531 みずほ:2009/03/28(土) 04:59:06.82 ID:0fwBMUPH
勘違いしてる奴も多いが、ストーリーを全て無くせって話ではないぞ
>>1のクリエイターが言ってる通り
>独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき
って話だからな
532 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 04:59:09.92 ID:e9+wIGr2
>>490
それもあるけど、シナリオがやっばり優れてると思うよ
映画で言ったら小津とか
文学でいったら漱石とか
そういう古典的な良さがある
533 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 04:59:12.11 ID:P+FTeQNN
いや、ただ狙いやすいんじゃなく
移動しながら撃つのが自然でいいんだな
振ってリロードもまたいいんだ
FPSはスナイパーライフルも肝だな
必ずスナイパーライフルがあるw
534 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 04:59:12.44 ID:94HE/bPj
>>522
それはサッカーはボール蹴ってるだけと言っているようなもんだ
535 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 04:59:15.27 ID:Es9m9NJH
>>527
所詮は人が作ったゲームなんで自由度なんて知れてるんだよな
自由度を求めるとセカンドライフのようなのにどうしてもなってしまう
536 やまぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:59:48.23 ID:u/udHJW3
>>523
JRPGはチョン製MMOと違ってチョンどもに金がいかないからまだ許せる。
パチンカスやチョン製MMOやってるやつは死ねばいいと思う。
537 やまぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 04:59:48.25 ID:4vXjtlK0
そんなに自由度が欲しいなら将棋やれ将棋
538 CVN-74 ジョン・C・ステニス(山陽):2009/03/28(土) 04:59:52.25 ID:VfXpcM01
外人にスパロボKの悲劇は理解出来ないって事か
539 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 04:59:53.66 ID:rT6zhXyC BE:165161827-2BP(746)

>>529
俺は「俺屍」のシステム嫌いじゃないぜ。合理的で
540 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 04:59:55.10 ID:NcujwQtA
>>524
そういやベルセルクは話が複雑すぎて分からん
って外人の感想見たときはワロタ
541 みずほ:2009/03/28(土) 05:00:09.92 ID:2r6bRh1s
別にムービーゲー上等だがシナリオ担当者はちゃんと本職を使えと
ちょっと文章が上手いシナリオ素人の社員に書かせてばっかじゃねえか
542 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 05:00:28.43 ID:Es9m9NJH
>>534
ゲームってのはある程度の制約の中で行われるからいいんだよ
なんでもOKとなるとシミュレーターだよ
543 見張り(東日本):2009/03/28(土) 05:00:28.56 ID:KA1za94D
>>533
バイオがいまいち嵌れないのは移動撃ちがなぜか出来ないからなんだよな
なんで銃乱射するのに立ち止まるんだよお前っていう
544 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 05:00:46.59 ID:P+FTeQNN
ドラクエはゲームのためのシナリオって感じだな
545 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:01:02.71 ID:DeKVu1Vq
シナリオやシステムなんかは構成要素に過ぎない
結局のところ何を表現したいのかが見れれば満足
546 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 05:01:09.29 ID:eCszVnBD BE:435769362-PLT(15778)

>>515
単純作業てか受動的なんだと思う
ストーリーがガチガチに固められていてもそれなりによければそれで評価される
解釈の余地があればきちんと完結させろ、分かり難いと叩かれること多し。
547 第309輸送中隊(関東地方):2009/03/28(土) 05:01:30.19 ID:rOKSsrwZ
自由度が高いゲームやりたいならPS1の「太陽のしっぽ」やれ自由だぞw
548 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:01:44.25 ID:rT6zhXyC BE:660643878-2BP(746)

「錬金釜が楽しい!」とか言う奴は、正直、どんだけつまんない人生を歩んできたんだ??と心配になる
549 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:01:57.33 ID:kbttxAp1
ドラクエ6のように段々理解できるようなのは良い
550 ホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:02:45.29 ID:TyHsOQGk
>>393
一般だと売れないからギャルゲーエロゲーに流れたよ
そしてさらにそこから儲からないからライターはラノベに流れつつある
551 九条(福井県):2009/03/28(土) 05:03:10.11 ID:aPrBwcvx
本格的アクションRPGって最近じゃ少ないんかな
PS3のあれくらいか?
552 九条(長屋):2009/03/28(土) 05:03:26.26 ID:o3NvyZjI

エアリス教は面白いね
553 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:03:29.49 ID:94HE/bPj
>>549
あの上下世界の関係はたいしたもんだ
俄然テキストも読みたくなる
554 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:03:29.48 ID:e9+wIGr2
>>544
そこがいいんだよな
最近のゲームは映画のシナリオを無理矢理ゲームにした感じ
555 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 05:03:37.21 ID:Es9m9NJH
>>547
さすがアートディンク
この手は好きだな
A列車といい
556 見張り(東京都):2009/03/28(土) 05:03:43.34 ID:459HAFQ4
>>469
1.つまんなかったけど、MODは良くできてるのがいっぱいあった
2.
557 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:03:44.97 ID:rT6zhXyC BE:530874195-2BP(746)

>>550
ストーリーはキモヲタオンリー需要ってのがはっきりしたじゃない
ゲームみたいなマスで予算のかかるプロダクトには不必要なんだよ
558 野外炊具1号(dion軍):2009/03/28(土) 05:03:45.91 ID:U888qN1a
装備変えたらグラも変わるようにしろよ
その分ムービー減らしていいから
559 トマホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:04:21.81 ID:mab6WyxO
本を読んだ時間を無駄だとは思わないけれど何の物語性もないMMOをやった時間は無駄に感じるだろ
シナリオがないゲームなんてそれこそ時間の無駄 ゲームのシナリオにだって何か感じ取れるものはあるだろう
560 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 05:04:24.89 ID:Es9m9NJH
>>551
アクションRPGは結構人選ぶからなあ
561 たかなみ(兵庫県):2009/03/28(土) 05:04:32.43 ID:GYhljzHe
自由だっていわれると逆に不自由を感じるよな
ガンパレくらいの制限された自由さが一番心地良い
何いってるかわからんが
562 野外炊具2号(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:05:00.67 ID:XjzemXDI
自分がキャラクター操作してるからこそ活きるシナリオってのもあるよな
563 見張り(京都府):2009/03/28(土) 05:05:10.03 ID:YEUW8rVd
>>258
アトラス厨は目黒の音楽が世界に通用するとか
本気で思ってるからな
564 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:05:17.35 ID:rT6zhXyC BE:424699294-2BP(746)

>>558
3Dモデルの動的生成なんて高レベルなことを望むなよ・・・ww最も和ゲーメーカーにとっての話だが。
565 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:05:25.21 ID:e9+wIGr2
ドラクエ9が不安すぎる
566 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:05:40.50 ID:DeKVu1Vq
>>551
イースフェルガナの誓い
567 見張り(東日本):2009/03/28(土) 05:05:47.59 ID:KA1za94D
>>558
洋ゲーだと日常茶飯事だぜ
568 ゆうぎり(catv?):2009/03/28(土) 05:05:49.63 ID:RQlCoXV0
まだ移動撃ちとかいってるやついるのか
どんだけ2chに侵されてんだよ
569 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 05:05:53.65 ID:mVuh/usL
ダンジョンの中までマップが必要なほど複雑にしてるRPGは尺伸ばし以外のなんだというのか
おかげで行き止まりが最初から分かって冒険してる気がしない
作業だよ
570 野外炊具1号(dion軍):2009/03/28(土) 05:05:54.04 ID:U888qN1a
571 トマホーク(熊本県):2009/03/28(土) 05:06:05.66 ID:KY1NURTX
海外で売れてるRPGってストーリーあるFFとポケモンだけじゃん
572 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 05:06:06.34 ID:P+FTeQNN
>>543
あの操作はゾンビが銃を持ち出したら死ねるなw
573 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:06:08.47 ID:rT6zhXyC BE:353916656-2BP(746)

アトラス厨完全沈黙したな。
海外で絶賛とか言ってたクズはどうした、ん?
574 DDG-174 きりしま(富山県):2009/03/28(土) 05:06:10.45 ID:cZXKG8iY
オブリはエロMOD入れまくっておしまい
FALLOUT3にもSEXMODとかきたら教えてくれ
575 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:06:22.94 ID:94HE/bPj
>>559
何言ってるのか意味わからんw
本との対比もなんか違うし
576 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 05:06:29.36 ID:NcujwQtA
>>567
そうなんだ
洋ゲーやるじゃん
577 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:06:37.50 ID:pZSaF1RL
「悪い奴を倒す」でいいだろ敵側の背景とかいらねえよ
578 九条(福井県):2009/03/28(土) 05:06:42.27 ID:aPrBwcvx
弓撃ったら突き抜けて
後ろの木に突き刺さるとかそういう演出ほしいよね。
あとは炎がついて熱くて逃げ回る感じとかも
579 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:06:58.06 ID:rT6zhXyC BE:637049096-2BP(746)

>>559
ゲームやら無きゃいいじゃん
580 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:07:13.17 ID:8jRoZfxe
>>566
イース確かに鉄板だな
581 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 05:07:40.19 ID:eCszVnBD BE:653654636-PLT(15778)

ff12も所詮枠は限られてるからなぁ
そう考えるとPCゲームの自由度拡張性はマジ半端ない
582 みずほ:2009/03/28(土) 05:07:51.20 ID:0fwBMUPH
>>558
そういう部分って、日本のヲタも喜びそうなのに
日本のRPGでは疎かにされがちだよな
583 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 05:08:01.25 ID:Es9m9NJH
>>569
あれはデザイナーが糞なんだよ
昔のタワーゲーなんかの名残でなるべくマップの中を有効にしようと
あちこち蟻の巣のように道作るんだよ
584 九条(福井県):2009/03/28(土) 05:08:05.77 ID:aPrBwcvx
>>570
このCMまったくわかんねー
585 九条(長屋):2009/03/28(土) 05:08:20.48 ID:o3NvyZjI
ファルコムは嫌いだな
586 アリゾナ(大阪府):2009/03/28(土) 05:08:20.97 ID:OuritY6L
>>578
そういう部分を突き詰めるとキチガイ団体が騒ぎ出しそうだな
587 ひゅうが(関西・北陸):2009/03/28(土) 05:08:57.31 ID:eXGR+TCI
>>582
服装も含めてキャラクターになってるからな
588 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:09:00.97 ID:94HE/bPj
真の洋ゲー厨は先ずバニラで遊び尽くすものだ
MOD入れてはしゃいでるガキは出直せ
589 いそゆき(東京都):2009/03/28(土) 05:09:05.23 ID:RLfFIme5
解決法が自由とか言ったって、デザイナーが用意した数種類の方法以外ないじゃん
結局、フラグ立てパシリゲーなのは一緒
590 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 05:09:08.93 ID:Es9m9NJH
>>582
MMORPGだとそのコス変更が余裕でできて
課金アイテムで商売にまでできてるわ
591 野外炊具2号(関西地方):2009/03/28(土) 05:09:28.60 ID:a71SvNsZ
>>558
ごめんなさい
技術力がないもんでムービーは録画なんです
装備グラ反映させると何十万通りものムービーを録画しないといけなくなるんです><
592 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:09:29.48 ID:rT6zhXyC BE:330321874-2BP(746)

>>589
解決法は一種類でいいんだよ。
593 トマホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:09:31.88 ID:mab6WyxO
>>579
ゲームでなければ表現できないものってあるだろ
本から音楽は流れてこないし視覚効果もない
594 野外入浴セット2型(新潟県):2009/03/28(土) 05:10:01.70 ID:vGzc21ny
ムービーゲーでもオナニーゲーでも
「そういうモノです」って前提で売るのは全然構わんけど
同じようなセリフを繰り返すクドさや
「実は仕組まれていた」を同じ作品内で連発するような
安直さはフォローできない そんなんばっかりや
595 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:10:13.90 ID:lBrensuB
●ミステリーをなくすは結局この方法でしか解決できなかったか
ネトゲには不適だな。ゲームとしての面白さを削ってるようにも思えるが
596 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:10:17.16 ID:8jRoZfxe
>>587
自由度とストーリーはやっぱ相反するからなぁ。

格ゲーとかだと自由度オンリーだから
鉄拳とかバーチャとかアバターすごい

どのキャラだかわからんくらいまで装備で見た目変わる
597 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 05:10:46.99 ID:Es9m9NJH
>>591
どうせゲーム出使ってるモデルで寸劇も入れたりするんだし
プリレンダの動画を0にすれば解決するだろ
598 オクラホマ(静岡県):2009/03/28(土) 05:10:46.76 ID:387HTfiB
>>540
あれの話で分かりにくい部分は汁気の説明で出てくる幽世とか現世とかだよな
あとは意外と単純
つーかベルセルクが分かりにくいのなら諸星大二郎とかあっちの人間に読ませると
分かり辛すぎて出鱈目描いてるとしか思われなさそうだなw
599 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:10:57.88 ID:rT6zhXyC BE:47189322-2BP(746)

>>593
映像作品みりゃあいいだろ
どうせお前のやってる視覚効果のあるゲームなんて大半が操作受付拒否の映像シーンと奴隷作業操作なんだから
600 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:11:15.37 ID:94HE/bPj
>>589
HL2には感動した
まぁ予定調和なんだが
601 九条(大阪府):2009/03/28(土) 05:11:28.21 ID:mm/xHkWH
diablo3来ないからtitanquestやってるけどやっぱ面白いわ
こう言う単純なハックアンドスラッシュが結局RPGの行き着く先だろ
ストーリーとか雰囲気だけでいい
602 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:11:55.37 ID:8jRoZfxe
>>598
外人の反応見たいのは京極夏彦じゃねw

そもそもどう訳すのかすげー興味あるが
603 野外炊具1号(長屋):2009/03/28(土) 05:11:57.49 ID:BiTKaMCI
通りでDiabloはストーリーがシンプルなわけだ
でもそうなると、どんどんアクションに近づいてくな
マリオ最強でいいな
604 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:12:04.56 ID:rT6zhXyC BE:141566843-2BP(746)

>>598
少なくとも諸星大二郎の「〜風土記より」は大半が出鱈目だぞw
605 インペカブル(埼玉県):2009/03/28(土) 05:12:35.77 ID:DR713yyO
>>533
あれねらいやすいか?
普通のゲームなら両スティックで微調整できるからいいんだぜ
操作Dでも片方だけだからなんかおかしい
606 DDG-174 きりしま(富山県):2009/03/28(土) 05:12:39.16 ID:cZXKG8iY
雰囲気だけで良いってのはガチだな
それが難しいんだろうけど
607 ゆうぎり(愛知県):2009/03/28(土) 05:12:44.67 ID:nY01AQ6a
エヴァーグレイスは装備変えると見た目も変わるって聞いて買ったのに水着がなかった
ダーククロニクルにはあったのに
608 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:13:01.73 ID:rT6zhXyC BE:283133546-2BP(746)

>>601
万里の長城で死体がゴロゴロ転がってくのはちょっと感動した
アイテムまで奈落のそこに落ちていくのはアレだったが
609 うみぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:13:58.63 ID:joAyqMOY
自由度とかわけのわからんパラメータ持ち出すやつってなんなの
人間力といい勝負
610 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:13:59.65 ID:94HE/bPj
お前ら俺みたいに感受性高くないの?
プリレンダ映像きてウオオッってならないの?
611 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:14:06.57 ID:5uij2oNc
>>589
お前が就職するためにはどうすればいいか
解決法なんて数通りしかないだろ
612 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:14:25.75 ID:rT6zhXyC BE:235944645-2BP(746)

>>610
映画見てろよ
613 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:15:15.31 ID:DeKVu1Vq
>>609
販促アイテムが作れたら自由
強い敵と戦えて、経験値加勢でバランス崩壊させられたら自由
614 見張り(東日本):2009/03/28(土) 05:15:18.74 ID:KA1za94D
>>610
セガサターンのころは来たが今はリアルタイムのほうが感動する
615 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:15:18.79 ID:lBrensuB
ストーリーはあってもいいが何せMMOだから長時間プレイで忘れてる
後から無理なく振り返れるような流れがあればいいのだが
616 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 05:15:43.47 ID:Es9m9NJH
>>610
ならない
だってすでに映画でもそういう作品あるのにいまさら

そういう意味じゃあ和ゲーでコスチェンジできるといえば
ぐるみん
617 トマホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:15:59.15 ID:mab6WyxO
>>599
無論映像作品も見るよ
王様に会いに行って塔からとうぞくの鍵を持ってくるのを映像でやられてもつまらないだろ
618 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:15:59.77 ID:rT6zhXyC BE:70783823-2BP(746)

→「姉さんを放って置いたわけじゃないよ」→服毒死

→「姉さんを愛している!」→場合によっては服毒死
→「姉さんと離れたくない!」→場合によっては服毒死


わかるかよ、死ね(;^ω^)
619 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 05:16:07.34 ID:NcujwQtA
洋ゲー厨の気持ち悪さが再確認出来ただけでも収穫だった
620 話し合い(埼玉県):2009/03/28(土) 05:16:32.22 ID:8gIgikLl
シナリオはいるだろ、RPGとかってシナリオのためにやるようなもんじゃん
621 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:16:55.41 ID:e9+wIGr2
今のスクエ二にはクインテット魂が足りない
622 あけぼの(埼玉県):2009/03/28(土) 05:17:13.16 ID:stSpVjBH BE:1076418465-PLT(13908)

HALOはよくできた話だたじょん
623 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:17:24.67 ID:rT6zhXyC BE:743223997-2BP(746)

>>617
そんなおナジミは、今となってはゲームとしてもつまらないので却下です
624 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:18:10.20 ID:ivIgthwu
ゲームのムービーでうぉぉぉなんて接する映像メディアがゲームしかないボンクラだけだろ

ゲームはプレイするためにやるんだろ
映像見たいならDVDで映画見てろよ
625 みずほ:2009/03/28(土) 05:18:21.65 ID:0fwBMUPH
そういや、ワイルドアームズ5も装備の見た目変わったな
まぁストーリーは正に俺が悪い例で挙げてる、冗長で幼稚なカットシーンの連続だったが
626 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 05:18:55.88 ID:6fOckTZq
なかなかの気持ち悪さを醸し出してるなニコニコスレで通報通報騒ぎまくってた
あひるちゃんと同格だ
627 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:19:02.37 ID:94HE/bPj
>>612
JRPGがシステムだけで、あるいはストーリーだけで勝負できると思っての?
いろんな需要のある要素をぶち込んでカオスなJRPGが俺は大好きだよ
インドアな遊びなら徹夜でやる麻雀とかのが上だしな
628 遺憾の意(千葉県):2009/03/28(土) 05:19:30.57 ID:FqfBuk9G
洋ゲーで面白いのはGTASAだけ。
629 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:19:53.09 ID:kbttxAp1
装備はFF13だと変わるかも試練
気にする人は気にするんだな
630 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:20:11.38 ID:lBrensuB
>>624
動かせないシーンが多いとイライラするのは和ゲー洋ゲー問わないだろうな
シナリオと言うより短時間で魅せる演出の良し悪しで印象が変わるのだろう
631 はまぎり(catv?):2009/03/28(土) 05:20:18.54 ID:YSxav1aN
ゲームのストーリーと呼ばれるものはほとんどが設定の羅列
632 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:20:40.98 ID:rT6zhXyC BE:566265986-2BP(746)

なんつーかね、ADVもRPGも選択肢がプレイヤーフレンドリーじゃないんだよ
キャラクターが選択する選択肢を選ぶんじゃなくて、プレイヤーが望んだ展開を選択させてくれ!

選択肢A:敵を殺す→フハハ、実はこいつは大魔王を封じていたのだよ!
選択肢B:敵を生かしておく→敵が仲間になる

じゃなくて

選択肢A:大魔王が復活する→敵を殺す展開になる
選択肢B:敵を仲間にする→敵を生かす展開になる

みたいに選ばせろ
633 野外入浴セット2型(大阪府):2009/03/28(土) 05:20:43.58 ID:7OKt8sj4
>>596
バンピートロットやパチパラはちゃんと見た目かえれる
ぶっちゃけコレばっかりは技術云々もそうだろうけど、手抜きなんだと思う。
アイレムはそういう所までしっかり作りこんであるしね。
その点じゃドラクエ9には期待してるんだけどな
アレって何で批判されてんの?


ストーリーまわりにだけ凝りすぎて他がおろそかになりすぎてるんだよ、いわゆる和ゲーは。
洋ゲだとその二つを上手い事組み合わせたのがフォールアウト3だと思う。
まぁ片方に凝りすぎるのは賛成ではあるんだけど
それ以外がその片方に見合うだけについてってなきゃ魅力半減でしょ。
幻想水滸伝3なんかが良い例だわ。
ストーリーやシステムは良いのにグラで損してる
表現力がなさすぎる
634 野外洗濯セット2型(千葉県):2009/03/28(土) 05:20:51.49 ID:Dzu+hRSk
>>1も読まずにスレタイだけに反応してレスしてる奴多すぎwwwww
白痴の巣窟
635 トマホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:21:29.36 ID:mab6WyxO
>>623
お前にとってはつまらくても日本ではそれが支持されてるんだよ
どうしてそこまでして和ゲーを非難したいのか分からない
お前の言ってるEU3は俺も好きだし洋ゲーも好きだけど和ゲーがクソゲーしかないとも思わないぞ
636 第6師団(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:21:33.48 ID:z/yltjV6
>>569
メトロイドプライムやれよって言おうとしたけどあれRPGじゃねーや
637 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:21:49.62 ID:8jRoZfxe
>>629
キャラデザやった人からすると
がんばって考えて服装と合わせてキャラつくったから
あんま変えてほしくなさそーだよなぁ

そんな全部用意されたキャラ・ストーリーのどこにロールプレイ要素があるのかって感じだが
ロールプレイゲームのRPはもはや意味変わってるしなぁ
638 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:22:01.36 ID:ivIgthwu
TES5は2010年発売らしいな

2010年まではとりあえず死ねないのが決定した
639 DDG-174 きりしま(dion軍):2009/03/28(土) 05:22:07.79 ID:ng71gnbn
いやほんとその通りだよ取って付けたようなストーリなんて総じて糞ゲーばかりじゃねえか
パックマンとかギャラガぐらいのあるのかないのかわからねえぐらいのストーリーで十分!

FFなんかはストーリが最高じゃないかだって?

ゲーム制作会社の分際でうぬぼれるにも程があるわ!!!!!!!!!!!
さっさとつぶれてしまえ!!
640 野外炊具2号(大阪府):2009/03/28(土) 05:22:09.40 ID:XXg3gDKE
昔はFF10のムービーの美しさに感動したものだが今となっては洋げーの自由度の高さには全く及ばないわ
ストーリーやムービーで虚飾してるのがJRPG
3日もやれば飽きる
641 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:22:12.44 ID:94HE/bPj
ムービー見たいなら映画見ろって言うけどなんか違うんだよ!
俺だって映画くらい見るしさ…
上手く言葉に出来ないが…
642 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:22:12.54 ID:rT6zhXyC BE:141567326-2BP(746)

>>627
JRPGは何で勝負してんの?
正直俺は広告戦略で勝負してるだけだと思うが(広告投下量、有名声優、絵、云々)
643 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:22:26.85 ID:e9+wIGr2
ドラクエの会話文はノスタルジーじゃなくて
文学的な側面からの評価
伊達に堀井は早稲田の一文を卒業してないな

それをすてるなんてとんでもない!
644 しらね(中国・四国):2009/03/28(土) 05:22:58.72 ID:P+FTeQNN
FF13は変わらんよ
美しい姿を鎧で見えなくするわけがないw
645 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:22:58.57 ID:rT6zhXyC BE:743224379-2BP(746)

>>635
おいおい、支持されているからといって良ゲーとは限らないんじゃなかったのかw?
646 CVN-74 ジョン・C・ステニス(関西地方):2009/03/28(土) 05:23:15.12 ID:CbK2hqkI
このスレはシステムvsストーリーなのか洋ゲーvs和ゲーなのか
さっきからみてるがわけがわからん

>>641
俺はわかるよ
647 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:24:03.18 ID:94HE/bPj
>>642
いろんな需要のある要素って書いたろw
648 トマホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:24:03.54 ID:mab6WyxO
>>635
おいおい、IDも追えないのか?w
649 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:24:22.78 ID:lBrensuB
>>635
和ゲーのシナリオベースなのは売りにはなるのだが
勘違いしてゲームとしての面白さを捨ててるからな。さじ加減の問題なんだが
650 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:24:29.49 ID:e9+wIGr2
外人に塊魂やらリズム天国やらICOやらスペースチャンネル5は作れない
651 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 05:24:58.24 ID:eOai06eW
ラチェット&クランクシリーズ(欧米でこそこ人気がある中高生対象のアクションゲーム)
はストーリーがちゃんとあったけどな。
652 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:25:02.84 ID:DeKVu1Vq
>>646
わゲーの冗長なストーリーはファックだと白人かぶれがほざいております
ゲームに求めているもの全てがムービーにあるわけがない
653 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:25:12.98 ID:rT6zhXyC BE:141567326-2BP(746)

>>647
それは逃げだよ
売りってのはシンプルなんだ
そうじゃなきゃ企画なんて遂行できない
企画書に「色んな売れる要素があるのがセールスポイントです!」って書いたらはったおされる
654 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:25:17.56 ID:kbttxAp1
>>639
その頃って説明書にしかストーリーがないのが当たり前な時代だろw
655 見張り(dion軍):2009/03/28(土) 05:25:39.14 ID:jbR7GY8B
morrowindのSE凄く好き
もっと日本ゲーもSEにこるべき
656 野外入浴セット2型(大阪府):2009/03/28(土) 05:25:43.91 ID:7OKt8sj4
>>641
臨場感があるか否か
つまりそれまで操作していたキャラクターにのめりこんでいるからこそ、映画の何倍も感傷にひたったりできる。
とかそういうのだと思う。
そういうのも一つのあり方ではあるんだろうけど
いかんせんそれ以外が少なすぎるのが問題だわ
657 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:26:02.89 ID:rT6zhXyC BE:377510584-2BP(746)

>>650
日本人にWoWやDiablo3が一億年かかっても作れないのと一緒で、世界的なシェアは彼らにある
658 ひゅうが(関西・北陸):2009/03/28(土) 05:26:08.26 ID:eXGR+TCI
>>646
キチガイが暴れてるだけだよ
659 浄水セット(東京都):2009/03/28(土) 05:27:06.92 ID:u5BOMc8t
このスレにやべえのがいると聞いて
660 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:27:09.93 ID:94HE/bPj
モロウィンドはゲームバランスがマキジチw
661 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:27:10.72 ID:rT6zhXyC BE:412902757-2BP(746)

論破されたアトラスヲタが食いついてくるだけで、勝負はもうついている
圧倒的にw@
662 みずほ:2009/03/28(土) 05:27:18.55 ID:0fwBMUPH
>>650
日本人にPortalやらBraidやらMirrorsEdgeやらWoGやらが作れないのと同じだな
そういう煽りは虚しい
663 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:27:19.16 ID:DeKVu1Vq
システムなんて無機物を放り出されてもそれはアプリケーションであってゲームじゃない
そういった精神くらい持ち合わせているだろうに
664 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:27:49.20 ID:lBrensuB
>>657
WoWも日本人には好かれないかもしれんがかなりのストーリーがあるんだがな
wikiも恐ろしい充実振りで需要があるのはわかるはず
665 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 05:27:53.15 ID:mVuh/usL
ラチェットアンドクランクとジャックアンドダグスターの違いが分からない
666 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:27:58.98 ID:rT6zhXyC BE:235944454-2BP(746)

まぁ、MirrorsEdgeは正直作れそうな気がする
というかJSRっぽかった
667 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(滋賀県):2009/03/28(土) 05:28:17.45 ID:v/WrTKwT
そもそも感受性が違うんだから、なんで外人の意見にここまで熱くなれるのかが不思議
668 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:28:24.67 ID:e9+wIGr2
>>657
世界的なシェアとか言いだしたら任天堂大勝利で和ゲー大勝利だろ
669 あさゆき(西日本):2009/03/28(土) 05:28:51.05 ID:ChOncnI5
oblivionはMODのおかげで着せ替え豊富だな
670 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:28:56.57 ID:rT6zhXyC BE:188755744-2BP(746)

>>664
だから、ストーリーラインとストーリーテクストはちがうと述べているし、テクストに関しては失敗だったと製作サイドが言及しているわけだが?
アホなとこでつっかかってくんなカス
671 九条(大阪府):2009/03/28(土) 05:29:16.36 ID:mm/xHkWH
洋ゲーと違って和ゲーは一応ガキに向けて作ってるって体だろ
お前らいい年こいてマジになってるから色々齟齬が生まれちゃうんじゃないの?
とりあえずオウガバトルサーガくらい本気で中2やれば俺だってノリノリなのに
最近のクリエイターはガキを舐めてんのかって話よ
672 野外炊具2号(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:29:42.13 ID:XjzemXDI
さっきから洋ゲーを礼賛し和ゲーを馬鹿にしまくってるむらさめさんの論理的根拠が全て自分の感想に基づいてるのがパネェw
673 ホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:29:43.60 ID:TyHsOQGk
言語と宗教と民族が違うからどっちにも売れる物を作るのは難しいと思うが
674 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:29:53.24 ID:rT6zhXyC BE:141566843-2BP(746)

>>668
いずれにせよストーリーはクズっていう俺の主張は肯定されるわけだ よかったよかった
これでおk?
675 DDG-174 きりしま(dion軍):2009/03/28(土) 05:30:12.81 ID:ng71gnbn
もうソニーを支持するゲームメーカーはムービーだけをつくってろよ!
そっちのほうっがお似合いだぜwwwwwwwwwwwwwwwwww
676 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:30:24.92 ID:94HE/bPj
>>668
ブリザードゲーによる廃人排出数が世界一なのは確か
677 第309輸送中隊(大阪府):2009/03/28(土) 05:30:26.70 ID:6fOckTZq
>>672
洋ゲーつうかオブリ信者にしか見えんわw
678 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:30:28.73 ID:DeKVu1Vq
>>672
そんなこというと論理的根拠はシェアですとほざきかねない
679 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:30:52.83 ID:rT6zhXyC BE:637049096-2BP(746)

>>672
おう、関東・甲信越 近くの自衛隊基地が忙しいのか?ID4回くらい変わってんぞw
680 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 05:30:53.65 ID:Mt+3+ODd
シェンムーが受けなかった日本で洋ゲーの自由度マンセー主義が好きな奴はキモヲタだろって言うのはダメなんですかね
681 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:31:01.32 ID:8jRoZfxe
>>669
MOD対応の家庭用ゲームリなのかな。

それこそアイマスとかネットからデータ落としてんでしょ。
てことは書き換えの余地があるわけだし。

PCゲーじゃ普通だけど
コンシューマでそういうのやればウケないんだろうか。
682 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:31:03.49 ID:GNP2wEYh
洋ゲーオタって和ゲーを虐げることで地位を得ようとしてる所があるよね
683 遺憾の意(石川県):2009/03/28(土) 05:31:09.52 ID:NEF+pUwC
たかがゲームごときに必死になってるキチガイきもすなぁ
頭おかしすなぁ
684 野外炊具1号(長屋):2009/03/28(土) 05:31:14.09 ID:BiTKaMCI
ゲームもアニメも漫画もキャラ動かしてナンボ
と言うことで寝る

マリオ最強は揺るがないけど
クロノトリガーもいいね
685 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:31:16.13 ID:lBrensuB
>>676
中華RMTerの量もそうだろう。MMOはUOで始めてWoWで終わるのかもな
686 やまゆき(関西地方):2009/03/28(土) 05:31:19.24 ID:8Q37On/u
面白い漫画やラノベを書ける奴がゲームのストーリーを考えて
ゲームのストーリーがつまらないなら納得するが
実際にゲームのストーリーを考えてるのは才能があるかどうかもわからないおっさんなんだろ
そんなおっさんが勝手に1〜10まで作ったところでストーリーを語れるはずがない
687 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:31:34.67 ID:e9+wIGr2
ポータルが洋ゲーから出てきたのは悔しいなあw
688 第309輸送中隊(埼玉県):2009/03/28(土) 05:31:47.11 ID:aw5IyCXv
ストーリーいらねっていってる奴はエスコンをやれ
あれは最高めっちゃ燃えた
689 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:31:58.18 ID:rT6zhXyC BE:94377942-2BP(746)

>>683
趣味にすら本気を出せない人間が他人にどうこう言える雰囲気とか笑えるわw
690 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:32:21.83 ID:DeKVu1Vq
>>682
理解される余地が全く無いから鬱屈としてるんだろう
ゲーム速報化してるニュー速ですらこのザマだ
691 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 05:32:51.23 ID:Mt+3+ODd
>>686
ピンキリだろ
692 みずほ:2009/03/28(土) 05:32:56.06 ID:0fwBMUPH
>>687
だよな、少し分かる
693 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:33:07.90 ID:94HE/bPj
男ならオブリはバニラでしゃぶりつくせ!
モロウィンドのバランス調整は許す
694 遺憾の意(石川県):2009/03/28(土) 05:33:13.50 ID:NEF+pUwC
>>689
趣味はギターです
インギーを主にカバーしています^^b
695 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:33:13.99 ID:rT6zhXyC BE:330322447-2BP(746)

そもそもゲームは制作上、システム上の制約で表現できないものが沢山あるんだから、後付程度以上のストーリーを盛り込もうとする考えは手段が目的化してるキチガイの思考なんだよ
696 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 05:33:15.78 ID:eOai06eW
しかし、洋ゲーと比べてばっかりだな
アジアのゲームとか眼中に無いのか
697 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:33:15.91 ID:Xxzif8ku
真2、ゼノギ、サガフロ2あたりのシナリオが好き
698 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:33:46.02 ID:5uij2oNc
洋ゲーはオブリしかやったことがない/まったくやったことがない
そういう無知者はこのスレに書き込むなよ
699 ホーク(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:34:03.87 ID:TyHsOQGk
>>686
面白い漫画やラノベを書ける奴はゲームシナリオをあまり書かない
何故ならゲームシナリオの報酬は固定だからだ
700 あけぼの(埼玉県):2009/03/28(土) 05:34:12.28 ID:stSpVjBH BE:1435224285-PLT(13908)

なにこのスレw
701 野外炊具2号(大阪府):2009/03/28(土) 05:34:18.05 ID:li2e3Eek
どこかのサイトで見たけど日本人は集めることで安心を得てアメリカ人は破壊することで安心するって なんだか納得

今のゲームってメジャーなのじゃないかぎりお互い売れないんだよな
例えばGTAやDOOMと収集ゲームのありがちな和RPG
外人には破壊メインのFPS・RPG・ACTを日本人には収集メインの〜

あんまりストーリー云々の問題じゃないと思うわ

ストーリーやグラフィックよりも破壊と収集 これ重要
702 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:35:00.07 ID:rT6zhXyC BE:212350436-2BP(746)

>>694
なんだ、指乞食か

>>696
アジアのゲーム・・・?

>>701
絶対間違ってる
それじゃWoWなんか売れるわけない
つーか、日本で売れるわ
703 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:35:02.70 ID:94HE/bPj
演出はCOD2が一番よかったと思う
704 せとぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:35:04.31 ID:ldyJXaic
確かにMMO,MOのストーリーはいらね
705 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:35:31.57 ID:ivIgthwu
>>680
キモヲタってのはアニメライクなキャラゲー和RPG好きのことを指すんだが

洋ゲー信者はいわゆるゲームマニアだろ
706 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 05:35:52.50 ID:eOai06eW
>>702"アジアで作られたゲーム"な
707 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:36:19.46 ID:rT6zhXyC BE:283133838-2BP(746)

>>706
例えば??
708 遺憾の意(石川県):2009/03/28(土) 05:36:27.62 ID:NEF+pUwC
>>702
ゲームなんて面白いと思うものをやってりゃいいじゃん。
何でそんなに他人がどうこう思ってるかどうかなんかが気になるの?
頭おかしいの?
709 みずほ:2009/03/28(土) 05:36:29.13 ID:0fwBMUPH
>>701
GTA:SAって、集める物やたら多いけど
710 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:36:29.57 ID:94HE/bPj
>>705
都合よく解釈すんなw
711 第309輸送中隊(茨城県):2009/03/28(土) 05:36:42.19 ID:i/hUMbi6
>>705
ゲームマニア=キモオタ
これ世間の常識な
712 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:37:01.77 ID:DeKVu1Vq
ゲーム性よりもこいつが絶賛しているゲームをやりたくないって気持ちが真っ先に出るよね
仕方ねえよ、そんな態度で理解されるわけねえ
713 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:37:07.98 ID:rT6zhXyC BE:283133838-2BP(746)

>>708
エスパーじゃないんだから思ってることなんて気にかからんわ
書いてあることが気にかかるだけで
714 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:37:20.07 ID:GNP2wEYh
ID赤いの洋ゲー信者ばっかりだな
715 あさゆき(西日本):2009/03/28(土) 05:37:22.20 ID:ChOncnI5
>>681
そういえばXBOX360のforza2が車の着せ替えMODゲーになってるなw
痛車がすごすぎw
716 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:37:25.74 ID:kbttxAp1
>>705
ちょっと待てやゴルァ
717 AIM-9 サイドワインダー(東日本):2009/03/28(土) 05:37:36.65 ID:D/anVnny
>>701
マリオが海外でウケたのはブロック破壊できるから
ウケたのかなぁ。
718 うみぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:38:00.09 ID:pfMr9Flu
日本人はシューティングゲームにすらストーリー要求するからなw
719 第302輸送隊(東京都):2009/03/28(土) 05:38:17.31 ID:pRjjcOeu
これは酷いw
720 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 05:38:43.70 ID:eOai06eW
ラチェットシリーズは兵器や道具を手に入れて強化したりするのも醍醐味の一つだから、
収穫と破壊の両方の要素があるな
721 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:38:43.78 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

>>712
ゲームは好きな人がやればいいので、「他人がやってるからやる」みたいな人は絶対にやんないほうがいい。
本来日本には1万人くらいしかゲームが好きな人はいないのに、企業が一山当てようとして、
ゲーム好きでも無い人にゲーム売ろうとしてあの手この手でゴミ生み出してるのが現状なんだよ
722 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 05:38:48.95 ID:Mt+3+ODd
>>705
いや、どっちもキモヲタだと思うよ
洋ゲー、萌ゲー自分の好みのジャンル以外は全部認めねーってのがキモヲタで
どんなジャンルでもバチ来いなのがゲームマニアって印象
723 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:38:56.98 ID:94HE/bPj
CSとAoE2が流行った頃が洋ゲー的に一番楽しかったなあ
724 ゆうだち(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:39:00.52 ID:ivIgthwu
和RPGとかやってるやつらまさか自分がキモヲタじゃないと思ってるのか?

テイルズとかスタオーとかやってるやつらまさか自分がキモヲタじゃないと思ってるのか?
725 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:40:01.41 ID:e9+wIGr2
洋ゲーでセンスいいなって感じたのって
ポータルとミラーズエッジとLBPと石村とアウターワールドくらいしかない
和ゲーなら任天堂中心に腐るほどあるけど
726 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 05:40:02.31 ID:eOai06eW
>>701インド、中国は?
727 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:40:23.59 ID:DeKVu1Vq
ゲームは好きな人がやればいい
そうだよゲームは好きな人がやればいい
728 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:40:30.18 ID:94HE/bPj
>>724
論点が違うw
729 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:40:40.39 ID:lBrensuB
ストーリー飛ばせても中身が進むタイプが外人が好む形だろうな
WCの時点で既に結構な量のシナリオはあったし
730 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 05:40:50.34 ID:Mt+3+ODd
>>724
洋ゲーも似たようなもんだろ
っていうかのほほんとしてる和RPGより殺戮全快の洋ゲーをやってる方がはたから見るとキモイっていうか怖い
731 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:41:12.82 ID:rT6zhXyC BE:955573799-2BP(746)

>>726
中国って、MMO以外でゲーム作んないでしょ。瞬間コピーされて産業化不可能だから。
インドっつーか、インド人は主に欧米メーカーに就職して大量にゲームつくりに関わってると思うけど
732 第302輸送隊(東京都):2009/03/28(土) 05:41:19.20 ID:pRjjcOeu
>>705
>>724
>洋ゲー信者はいわゆるゲームマニアだろ
>和RPGとかやってるやつらまさか自分がキモヲタじゃないと思ってるのか?

どんな環境で生きたらこんな思考回路になれるんですかw
733 ひゅうが(関西・北陸):2009/03/28(土) 05:41:25.12 ID:eXGR+TCI
>>726
インド人は右にいってりゃいいんだよ
734 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:41:41.38 ID:94HE/bPj
>>725
ポータルならHL2のが衝撃的じゃなかったか?
735 やまぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:42:05.04 ID:4vXjtlK0
>>724
いやオブリのエロMODでにやにやしてる奴がいっても説得力ねえから
736 AIM-9 サイドワインダー(東日本):2009/03/28(土) 05:42:06.62 ID:D/anVnny
テイルズやスタオーで戦闘になるとき戦闘用ステージに変わるのが納得いかん。
そのままで戦わせろと。
737 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:42:35.56 ID:kbttxAp1
>>724
和だろうが洋だろうがキモイのはいる
738 見張り(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:42:36.09 ID:ivIgthwu
殺人ゲームのなにが悪いんだよ
戦争ドンパチこそ最高のゲームだろ
739 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:42:45.71 ID:rT6zhXyC BE:743224379-2BP(746)

WoWのシームレスっぷりにはマジで感動するから
740 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:42:56.86 ID:8jRoZfxe
>>736
作る手間の割りには大したリターンがないから無理
741 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:43:07.05 ID:e9+wIGr2
アジアでゲームが元気なのって日本と韓国とシンガポールくらいだろ
他にあんの?
742 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:43:08.67 ID:DeKVu1Vq
>>736
別にそんなんどうだっていいし
それこそアクションRPGじゃん
743 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 05:43:28.10 ID:Mt+3+ODd
>>725
あのシステムでコマンドーみたいなのが出来れば面白そう
744 第309輸送中隊(埼玉県):2009/03/28(土) 05:43:41.02 ID:aw5IyCXv
>>724
テイルズやSOやった奴は全員キモオタってwwもうめちゃくちゃだなw
745 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:44:11.54 ID:rT6zhXyC BE:530874959-2BP(746)

>>740
>>742

まー、こーいう手段が目的化しちゃったことを様式美と詐称して擁護する上方民族は捨ててしまえばいい
746 CVN-74 ジョン・C・ステニス(関西地方):2009/03/28(土) 05:44:20.09 ID:CbK2hqkI
>>73
別にやるなとはいわないけど
俺と俺の家族には近づかないでね
747 見張り(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:44:54.95 ID:ivIgthwu
銃があったら撃ちたいのに日本じゃ手に入りにくいからこっちはゲームで済ましてるんだよ
748 CVN-74 ジョン・C・ステニス(関西地方):2009/03/28(土) 05:45:06.75 ID:CbK2hqkI
749 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 05:45:11.67 ID:Mt+3+ODd
未だにWoWにしがみついてる脳内化石野郎にはお似合いだと思うよ
普通は1〜2年で飽きて次のゲームって感じなのに
750 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:45:29.32 ID:rT6zhXyC BE:318524393-2BP(746)

>>746
キモ萌え豚が又一人豚逃下っ端捨て台詞っすかwおなかいっぱいスw
751 ステザム(愛知県):2009/03/28(土) 05:45:44.49 ID:QqT5JK2H
感動モノのゲームやアニメや漫画は俺達に敷居を下げて定期的に
俺達の心を洗ってくれる役割を果たしてたんだよ
それが無くなっちゃうとわざわざ探して読むだろうか?
今まで民度を底上げしてくれてたんだよストーリーものはさ
752 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:45:53.91 ID:e9+wIGr2
>>734
いや、別に
HL2は酔いまくったいやな思いでがある
753 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:45:54.19 ID:kbttxAp1
>>741
東南アジアや中東もゲームやってるぞ
754 野外炊具2号(大阪府):2009/03/28(土) 05:46:02.76 ID:li2e3Eek
>>701
収集以上に破壊やアクションもできるから売れたと思う


大体海外で破壊のないゲームで売れたのってあるの? テトリスやWIIなんかの一般受けするゲーム以外で
755 東北方面音楽隊(静岡県):2009/03/28(土) 05:46:07.70 ID:ntw9pJpx
3年かけて作ったゲームを3時間くらいでクリアーされたら悲しいから、だらだらと長くなる設定にするんだろ
756 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 05:46:10.36 ID:Mt+3+ODd
>>747
洋ゲー好きはやっぱりキチガイだな
757 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 05:46:26.97 ID:mVuh/usL
RPG厨ってボリュームボリュームうるさいから嫌いだよ
そんなにゲームに縛られたいのかよ
クリアするまでの時間が〜〜時間しかないって楽しみ方は自分で見つけろ
758 YS-11EB 電子情報収集(岡山県):2009/03/28(土) 05:46:28.82 ID:UgjWvzvN
おっさんが銃撃つゲームが最高、他は糞
759 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:46:32.69 ID:rT6zhXyC BE:412902757-2BP(746)

>>751
物語的な感動を得るためにわざわざ数十時間も単純作業に投資するのは合理的じゃないよ
760 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:46:40.36 ID:GNP2wEYh
むらさめさんもう100レス突破か すげぇな
761 浄水セット(東京都):2009/03/28(土) 05:46:58.95 ID:u5BOMc8t
この中に一人100レスを達成したキチガイがおる!
762 野外入浴セット2型(北海道):2009/03/28(土) 05:47:07.75 ID:50wE/yfA
ちょっとゲームやってる間になんだこの伸び
っていうかテトリスにストーリーあるなんて知らんかったわ
763 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:47:33.90 ID:DeKVu1Vq
銃が剣が強いとかありえないし
それがゆるされるのはワイルドアームズぐらいなもんだ
銃マンセーな社会こそファックだ
764 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:47:38.18 ID:rT6zhXyC BE:117972825-2BP(746)

>>760
>>761
はい、予言したとおり、中期症状の患者さんです
765 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:48:36.41 ID:rT6zhXyC BE:377510584-2BP(746)

>>754
シムシティ・・・は破壊あるしな。
つーかスポーツゲーム全部だろ
766 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:48:45.37 ID:ivIgthwu
アニメゲーム関係者に萌え豚どもがどんだけ疎まれてると思ってるんだ
767 みずほ:2009/03/28(土) 05:48:46.17 ID:0fwBMUPH
>>763
剣や刀も普通に野蛮
768 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:49:03.20 ID:94HE/bPj
>>752
でもポータルってHL2のパズルに毛が生えたようなもんで
初めてあのエンジンに触った時の感動のが大きいというか
まあ人それぞれかw
769 いなづま(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:49:23.80 ID:5CvG0arH
いちいち読んでたら終わらないもんな
770 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:49:39.74 ID:rT6zhXyC BE:283132883-2BP(746)

萌え豚はその無秩序で汚物みたいな消費欲を恥じて控えろよ
お前らの欲望にサブカルチャーが引っ張られると、何にもかも駄目になるぞ
771 野外炊具2号(大阪府):2009/03/28(土) 05:49:41.63 ID:XXg3gDKE
狭い箱庭で決められたシナリオ、システムを崇めるのがJRPGの信者としてあるべき姿なんだろ
それなら小説のひとつでも読んだほうがよほどましだと思うが
772 あさぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:49:47.65 ID:sflAL5S/
これだから単細胞の国はw
一瞬の快楽の為にアクションばかり売れるわけだ
773 野外炊具2号(大阪府):2009/03/28(土) 05:50:40.01 ID:li2e3Eek
間違えた>>754>>の701は>>709
774 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:50:45.05 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

>>772
だからさ、ビンの中で船つくるみたいなことはジーサンになってからやれよ、な?
775 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:51:00.74 ID:94HE/bPj
テイルズのリタたんみたいな天使は
外人に作れるとは思えないけどな!
776 やまぎり(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:51:02.67 ID:4vXjtlK0
>>766
おいおい
一番お金を落としてくれる層じゃねえかw
777 見張り(東日本):2009/03/28(土) 05:51:11.14 ID:KA1za94D
>>772
それを一瞬の快楽と蔑むほど大層なシナリオのゲームがあまりないからこんなことになってる
778 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:51:48.58 ID:rT6zhXyC BE:188755182-2BP(746)

>>775
リタたんとやらがレイプされてる漫画先に作ってそれだけ売ればいいのにな
779 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:52:00.60 ID:kbttxAp1
>>766
業界は萌え豚様々だろうよw
780 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:52:21.87 ID:DeKVu1Vq
>>770
そんなに好きなら10本でも20本でも買えや
言ってる事に一理あるがその先が銃マンセーとかクソくらえなんだよ
781 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:52:32.29 ID:8jRoZfxe
>>771
小説って、システム部分は?
782 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:52:42.89 ID:e9+wIGr2
正直、ゲームのリテラシーは向こうの方が高い
大神とかならまだわかるが塊魂まで評価してる外人にはかなり好感もった
783 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:53:03.46 ID:94HE/bPj
>>778
一緒に旅して芽生える愛…
784 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:53:09.46 ID:GNP2wEYh
そんなに自由がいいなら人生オンラインすりゃあいいのに
無秩序は良いことではないし、縛りが多すぎるのも良いことじゃない
1長1短で個人差があるんだよ 価値観を押し付けるな
785 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:53:25.52 ID:rT6zhXyC BE:235944645-2BP(746)

>>780
なんで挙げてる主要タイトルがEU3とDiabloとWoWなのにそーなるんだ?
ある意味EU3は銃マンセーだけど
786 野外炊具2号(大阪府):2009/03/28(土) 05:53:43.53 ID:li2e3Eek
>>762 テトリスなんかの一般受けしたゲーム以外で と書いてるんだけど
787 RF-4EJ ファントムII(埼玉県):2009/03/28(土) 05:53:54.23 ID:8jRoZfxe
人生のどこが自由なんだw
788 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:54:19.21 ID:rT6zhXyC BE:755021388-2BP(746)

大神Wii版って、日本語版でないとか本当か?
本当ならマジ、恥だぞ恥
789 AIM-9 サイドワインダー(東日本):2009/03/28(土) 05:54:31.46 ID:D/anVnny
素材で武具開発って誰にウケてるんだ?
敵倒してアイテムゲットしたほうがすっきりしていいだろ。
790 九条(大阪府):2009/03/28(土) 05:54:47.16 ID:mm/xHkWH
>>754
嗜好の違いを読み解くコンテクストとして破壊があると言うよりも
詰まるところ物理エンジンでなんでも演算するのが向こうで流行ってて
その必然でオブジェクトの破壊もなければおかしいと言う感じだと思うけど
収集ゲーであるハッスラとかあっち生まれだし
791 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:55:06.98 ID:rT6zhXyC BE:353916656-2BP(746)

>>789
どっちもあるWoW最強だな
792 見張り(東日本):2009/03/28(土) 05:55:21.02 ID:KA1za94D
>>784
制限多すぎるしチーターも野放しでGMとグル
そりゃ他のゲームに逃げる奴が増えるって
793 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:55:48.79 ID:e9+wIGr2
モンハンみたいな糞ゲーがうける日本ってどうなの?
794 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 05:55:49.11 ID:kbttxAp1
今時アイテム落とさないゲームあるか?
世界観別にして
795 むらさめ(秋田県):2009/03/28(土) 05:56:04.48 ID:lBrensuB
>>782
新しいものへの食いつきはいいよなぁ
796 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:56:13.17 ID:rT6zhXyC BE:566265986-2BP(746)

>>793
変わった国
797 みずほ:2009/03/28(土) 05:56:16.53 ID:0fwBMUPH
>>784
人生こそ全く自由度のないクソゲーだろ
798 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 05:56:40.37 ID:DeKVu1Vq
>>789
アイテムの種類が増える
手作り間がうれしい(俺が作った防具は市販のより凄い)
799 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:56:43.10 ID:94HE/bPj
物語を絡め難いスポーツ系FPSが衰退している…
FPSerもシングルをある程度求めてるのか…
800 第302輸送隊(京都府):2009/03/28(土) 05:57:11.53 ID:k/WXVLBJ
てす
801 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:57:32.64 ID:rT6zhXyC BE:330322447-2BP(746)

スポーツ系FPSはぶっちゃけCoDの新作とTF2とまぁ、BFの各自のお気に入りがあればそれだけでいいからなぁ
802 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 05:58:04.49 ID:e9+wIGr2
>>768
まあ、HL2もそれなりに感動したけどね
ポータルの方が何倍もショックがつよいな
803 第108全般支援大隊(大阪府):2009/03/28(土) 05:58:09.70 ID:oo5D75SF
>>788
Wii版は外国人が「ファック!これWiiでやったら最高だろファック!」って感じでカプコンに殴りこみに行った結果じゃなかった?
804 見張り(東日本):2009/03/28(土) 05:58:22.35 ID:KA1za94D
>>793
せっかくのTPSなのになんでここまでドM作業仕様なんだろうと思うわ
805 ちくま(東京都):2009/03/28(土) 05:58:51.47 ID:3nzU+dAy
はやく日本でもサービス始めろよWoW
806 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:58:53.99 ID:rT6zhXyC BE:412902375-2BP(746)

>>803
WoWも韓国人にキムチ送られたことがあるのを思い出して、なんだかどうでもよくなった
807 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 05:59:17.46 ID:94HE/bPj
>>801
プロゲーマーむらさめさんは全部カジュアル系かよw
808 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 05:59:48.20 ID:rT6zhXyC BE:283133838-2BP(746)

FPS単純に下手なんです
許してください
809 第302輸送隊(京都府):2009/03/28(土) 05:59:50.99 ID:k/WXVLBJ
ストーリー、つうか台詞は最低限でいいんだよなぁ
デモンズソウルなんかはムービー系一切無いけど、世界観作りこんであったから、すごく話が魅力的に感じた
FPSならCOD4とか良かったね、ああいうのが好きだ
810 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:00:46.15 ID:rT6zhXyC BE:743224379-2BP(746)

CoDWaWの通信とブリーフィングのほうが凡百の和RPGの100倍ストーリーがあると思うよ
811 みずほ:2009/03/28(土) 06:00:47.65 ID:0fwBMUPH
フロムは、キングスフィールドやエコーナイトも話の見せ方上手かった
812 第302輸送隊(長屋):2009/03/28(土) 06:00:54.56 ID:2i3SuNYP
ショック度
HL2=portal>garry's mod
813 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:01:01.92 ID:e9+wIGr2
正直ハーフライフよりもアイマスのグラの方が感動した
814 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:02:06.54 ID:rT6zhXyC BE:755021388-2BP(746)

>>813
禿同
815 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:02:45.89 ID:94HE/bPj
>>813
え?物理エンジンとしてのショック度を話してたんじゃないのかw
816 みずほ:2009/03/28(土) 06:02:59.60 ID:0fwBMUPH
ID赤いのばっかだし
もう6時だし最悪だな
817 見張り(東日本):2009/03/28(土) 06:03:01.29 ID:KA1za94D
HL2は棺おけで敵の格納庫を運ばれてくフリーマン博士の視点が感動したわ
818 E-2C ホークアイ(東京都):2009/03/28(土) 06:03:28.21 ID:HcPDckYr
ゲハのエリート来てたのか
819 浄水セット(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:03:36.85 ID:bqxiHfuq
ストーリーを文章でぶち込まないで、文章で描写するストーリー展開を
プレーヤーにゲーム上で体験させるように力学を働かせれば良いだけじゃないか。
貧相な発想のデザイナーだな。
820 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:04:40.83 ID:rT6zhXyC BE:94377942-2BP(746)

>>819
MMOの1ユーザーにさけるシステムリソースは非常に限られていてだな
ま、わからんか、アホには
821 九条(大阪府):2009/03/28(土) 06:04:42.94 ID:mm/xHkWH
>>801
マジ最近スポーツ系FPSについて勘違いしてる奴が多いから言っておくけど
シミュ寄りならリアル、カジュアルならスポーツじゃねえから
スポーツ系ってのはquakeとUTに代表される様な物理度外視で爽快感とスピードを追求したアクションと
SF的な架空の武器で戦うゲーム性を持ったFPSなんだよ
リアル系ってのはある程度現実の物理法則に則して色々動く
わかったかメーン?
822 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:05:20.87 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(746)

>>821
へー
823 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:07:40.41 ID:e9+wIGr2
>>815
グラっつってんだろカス
てか、アイマスの物理エンジンも素晴らしいだろ
髪とおっぱい
824 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:07:41.07 ID:94HE/bPj
>>821
UT3はギアーズに持ってかれて
Q4はパッチが遅すぎたなw
825 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:08:25.69 ID:rT6zhXyC BE:566265986-2BP(746)

アイマスの物理エンジンはそろそろ服にも気合入れるべき
826 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 06:08:33.17 ID:Es9m9NJH
>>823
あれは物理エンジンなのか?
所詮はモーションの一部でボーンが入ってるだけだろ
827 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:09:27.13 ID:rT6zhXyC BE:578063377-2BP(765)

>>826
すんげー手作業だな、でも和ゲーっぽい
828 CVN-74 ジョン・C・ステニス(大阪府):2009/03/28(土) 06:09:51.83 ID:qX20GijW
ドラクエ1〜3の評価が4〜6よりも高いのは
ストーリーがちゃんとしてるから。
6があまりにもつまらないので天空シリーズは・・・・
って言われることになってしまった。
終わりよければすべて良し、の逆になってしまった悪いパターン
829 九条(catv?):2009/03/28(土) 06:10:31.33 ID:FOBL61n+
アニメーションとゲーム物理は別物
830 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:10:50.54 ID:rT6zhXyC BE:637049096-2BP(765)

6はストーリー云々より、最初の山下って城にいくのすらダルかった記憶がある
7にいたっては拷問
831 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:10:50.98 ID:kbttxAp1
天空シリーズなんてあってないような繋がりだしな
832 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:11:00.99 ID:94HE/bPj
>>823
てか当時だってグラはDOOM3のが上だったし
HL2で感動したといったら物理エンジンによる
謎解きアクションのことだと思うだろ、普通…
833 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:11:01.73 ID:e9+wIGr2
洋ゲー厨がMGSを批判するのがよくわからん
バイオ4は絶賛するくせに
834 トマホーク(埼玉県):2009/03/28(土) 06:11:16.73 ID:8TK2IwJk
サガフロ2完全否定だな
835 CVN-73 ジョージ・ワシントン(山形県):2009/03/28(土) 06:12:09.60 ID:XiD1+SjP
>>824
ごたくはいいからUT3を外国鯖に対応させてくれよ。
人いねぇんだよ。
836 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:12:13.59 ID:e9+wIGr2
>>826
あんまり詳しくないけど物理エンジンって聞いた事ある
837 九条(熊本県):2009/03/28(土) 06:12:16.31 ID:+Tg6oHg7
日本のは無駄に多いんだよな。今更だけど
838 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:13:09.22 ID:rT6zhXyC BE:578063377-2BP(765)

Bioshock>>>MGS>バイオシリーズ だな

ストーリーや世界観というからには、あのくらいやってくれなきゃ
なんつーか和RPGは「魔法といったらこんなものだろう」「姫といったらこういうものだ」みたいな予定調和を利用して世界観構築をサボっているゲームばかりだ
839 トマホーク(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:13:40.43 ID:QKJZkbh/
シェイクスピアや品川さんと同じ誕生日の俺は絶対ストーリー重視だわ
840 ナイキ(鹿児島県):2009/03/28(土) 06:14:01.76 ID:rkcqhQSg
ストーリーがおもしろいRPGって意外に少ないよね
841 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:14:11.66 ID:rT6zhXyC BE:141566562-2BP(765)

>>839
おまえのうちにテポドンがドロップしますように・・・
842 トマホーク(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:14:14.61 ID:kFRsCWJV
>>809
世界観が作り込まれてるっていうのはストーリーに繋がる事だよ
WoWなんてすげー薄っぺらいぞ。やっぱしょせん外国人かってレベル
843 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:14:38.44 ID:e9+wIGr2
>>832
なんでDOOM3やってる前提なんだよ
これだから洋ゲー厨は
844 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:14:59.32 ID:rT6zhXyC BE:743224379-2BP(765)

>>842
世界観が濃い和RPGって例えば?
845 野外入浴セット2型(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:15:40.28 ID:C8FTpkle
FF11のことですね、わかります
846 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:15:56.91 ID:94HE/bPj
>>835涙拭けよw
もうギアーズがベンチマークタイトルになってるw
今の時代1ON1なんて疲れるから誰もやらん…
847 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:16:02.19 ID:rT6zhXyC BE:117972252-2BP(765)

ぺっらぺらやないか、それ
848 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:16:03.22 ID:kbttxAp1
>>840
あ?ドラクエ6おもしれーだろうが
849 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 06:16:19.19 ID:Mt+3+ODd
>>844
ゼルダ
850 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:16:27.11 ID:e9+wIGr2
>>839
加藤とかココリコ田中とかブルーハーツの人もな
851 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:16:41.91 ID:rT6zhXyC BE:566266368-2BP(765)

>>849
うっす!
852 CVN-74 ジョン・C・ステニス(長屋):2009/03/28(土) 06:16:45.81 ID:bfrJ9hxp
>>821
ましすりわ?
853 ステザム(愛知県):2009/03/28(土) 06:17:02.23 ID:QqT5JK2H
やっぱ感動モノのゲームは俺達の道徳の時間だったわけよ
そして、アニメ漫画と違って自分で操作できるという事は
自分が劇を演じる事になるんだよ 神話のね
ただ読むよりも演じる事で心がさらにふるえるわけよ
それは生きた儀式なわけよ
感情がわくから演じるんじゃないんだよ、演じるから感情がわくんだよ
854 くらま(新潟・東北):2009/03/28(土) 06:17:47.76 ID:Ba2yYaM/
メインストーリーの他のサブストーリー 所謂クエストとかの依頼内容の話だろ?
それならいらないと思う
855 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:17:56.17 ID:rT6zhXyC BE:94378324-2BP(765)

>>853
通過儀礼の繰り返しにより、大人になることを避けているのか
856 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:18:19.46 ID:e9+wIGr2
ポスタル2で命の大切さを知った
857 CVN-74 ジョン・C・ステニス(長屋):2009/03/28(土) 06:19:18.10 ID:bfrJ9hxp
洋ゲーは人格が破壊される
和RPGは感情が豊かになりやさしい人間になる
858 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:19:42.17 ID:rT6zhXyC BE:176958353-2BP(765)

任天堂のスマブラもストーリー濃くしたらそこだけ総スカンくらってたね、そういえば
859 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:19:54.87 ID:94HE/bPj
>>853
そうなんだよ!
俺はユウナを助けようと必死だったんだ…
あの感じは無機質なゲームの多い海外タイトルでは味わえない!
860 ステザム(愛知県):2009/03/28(土) 06:20:43.77 ID:QqT5JK2H
>>855
そういう事じゃないんだよ
たまに生きてていつの間にか俺汚れてたんだなって
定期的に気付く事自体に価値があるんだよ
861 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:21:22.41 ID:rT6zhXyC BE:660643878-2BP(765)

>>859
アルゼンチンの無能な官僚を更迭しまくり、憎きチリとブラジルを共産圏と連合国双方の軍事支援のもとについに南米から駆逐する感動を味わえるゲームが日本にあるだろうか?
862 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 06:22:09.47 ID:Mt+3+ODd
>>858
総スカン? どこが?
メインじゃないのに?
863 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:22:38.53 ID:kbttxAp1
>>861
愚民共に神の鉄槌を下すゲームならあるよ
864 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 06:22:52.87 ID:Mt+3+ODd
>>861
信長の野望
865 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:22:54.39 ID:rT6zhXyC BE:566266368-2BP(765)

>>860
そんなん映画みりゃ2時間くらいだ

>>862
>>メインじゃないのに?

だから「”そこだけ”総スカン」と書いてあるんだが、馬鹿なのか、え、おい?
866 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:22:57.40 ID:94HE/bPj
>>861
つまりバランスが大切なんだな!
867 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 06:23:07.66 ID:DeKVu1Vq
1)混ざらないものは混ざらない
2)国家は有機物ですか?
868 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 06:23:36.45 ID:Mt+3+ODd
>>865
だからメインじゃない部分に文句言う奴いるの?
869 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 06:23:52.35 ID:DeKVu1Vq
オレから言わせりゃ
アルゼンチンの無能な官僚を更迭しまくり、憎きチリとブラジルを共産圏と連合国双方の軍事支援のもとについに南米から駆逐する感動を味わえるゲームが日本にあるだろうか?

これこそ映画をみたほうがいい
870 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:24:01.42 ID:rT6zhXyC BE:755021388-2BP(765)

>>863
あっちにもやたらいっぱいあるよ

>>864
あんな戦国時代の振りした有限会社経営ゲームいらん
つーか、あれやってる歴史に詳しい奴、よく怒らないなっていっつも感心するわ
871 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:24:42.35 ID:rT6zhXyC BE:212349863-2BP(765)

>>868
亜空のなんたらクソクソ言ってる奴らを一時期大量に見かけたけど、あれはGKだったのかな
872 テネシー(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:25:36.36 ID:kbttxAp1
>>870
あいつらそういうの好きなのかw
873 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:25:39.39 ID:rT6zhXyC BE:849399089-2BP(765)

>>869
史実ではそんなこと起こってないよ。
少し歴史を勉強したまえ。
874 九条(東京都):2009/03/28(土) 06:25:41.86 ID:zbRrlkDJ
WoWは良くしらんが、例えばさ、

 家に帰ってきたら、妹(中1)が風呂場で元気よく歌っているのが聞こえた。両親は旅行中だし
 俺もちょっと遅くなるって言っておいたから、油断してたんだろう。Gackt風に、金太の大冒険を
 歌っていやがった。しかも結構うまい。
 バカ妹め、びっくりさせてやるか!とニヤニヤしながらこっそり風呂場近づき
 「なーに歌ってやがんだよw」と勢い良く風呂場の戸を開けると、なぜかそこには妹の友達の
 サーニャちゃん(仮名)がいて、大開脚で金太マスカット切る振りをしている真っ最中だった。
 「スカっと・・・キヤーー!」、「出てけー!バカ兄貴ー!」、「ごご、ごめん!ごめん!」

 嫌われちゃったなーと居間でどんよりしてたら、30分も経ってもまだ出てこない。
 やがて出てきたと思ったら、体にバスタオル巻いたままだった。
 「あ、あの、さっきは本当にごm」、「お兄ちゃん!」、「は、はい・・・」、「わかってるでしょ!」、「え、ご、ごめ・・・」
 妹に小突かれながらサーニャちゃんが、( ゚д゚ )な顔の俺の前に立つ。そしてバスローブをそっと・・・
 ■クエスト: 続きを読むためには、ワッフルワッフルをさがしなさい。

って書かれんのと、

 ■クエスト:家には、妹(中1)とその友達のサーニャちゃん(仮名)がいる。彼女らに入魂するには
        ワッフルワッフルを探し出し、祭壇に捧げる必要がある。ワッフルだけの場合、
        あなたはわずかな歓喜と失望を味わうことになるだろう。

では、雲泥の差があるだろ。後者のでは、しなびちゃうだろ?確かに上の例は
だらだら長くてシェークスピアには程遠いけど、それでもストーリーは必要なんだと思うよ。
875 チャフィー(兵庫県):2009/03/28(土) 06:26:52.66 ID:Mt+3+ODd
>>873
史実ばかりが映画じゃないだろ? 馬鹿なの?
876 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 06:26:58.68 ID:DeKVu1Vq
>>873
ゲームでやってることって(特に和ゲー)みんな映画でやってるんじゃないの?
877 ステザム(愛知県):2009/03/28(土) 06:28:02.74 ID:QqT5JK2H
>>865
自分が操作できるという点が違うんだよ
映画やアニメ漫画では俺達は観劇者だけど
ゲームなら演劇者になれる この差は大きい
いろいろあった方が面白いわけだけど
ストーリーモノもあってもいいんじゃないかなと思うわけよ
878 E-767(鹿児島県):2009/03/28(土) 06:28:08.90 ID:CJfszofL
Wiz5は面白かったな
879 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:28:17.34 ID:rT6zhXyC BE:849399089-2BP(765)

>>872
ポピュラス って知らないかな

>>874
WoWは各クエストに

StoryとObjective っていう二つのテキストがあって、
Storyに前半の長ったらしい箇所があって、
Objective に■クエスト がのっている。
>>1で言っているのは、このStoryを誰も読まないってこと
880 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:29:02.44 ID:94HE/bPj
>>874
サーニャちゃんの部分がゲルトちゃんで
お姉ちゃんって設定なら同意してやったのに…
881 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:29:28.58 ID:rT6zhXyC BE:849398898-2BP(765)

>>875
いえ、シミュレーションですので。
シミュレーションは軍事においても用いられる、作戦立案能力の強化を計るツールでもあります。
882 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 06:30:11.95 ID:M3cX7Q9X
みんなストーリーを楽しんでるんだと勘違いした結果がスクエアの映画
883 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:30:50.25 ID:94HE/bPj
>>879
ポピュラス知らない奴はいないだろ!
ポピュラーなだけにwwwwwwwwwww
884 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:31:07.01 ID:e9+wIGr2
最近やって感動した洋ゲーはミラーズエッジ
グラフィックのセンスが半端ない
ポストモダン的なミニマリズムデザインなのに
あのディテールのこだわり方には感動した
シナリオは尻窄みだったけど、そのへん全部チャラにできる
どうでもいいけど
あの主人公のキャラデザにケチつけてる日本の萌えオタには失望した
885 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:31:08.53 ID:rT6zhXyC BE:330321874-2BP(765)

>>876
バイトヘルあたりは多分映画ではやってないとおもわれ
886 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 06:32:00.10 ID:M3cX7Q9X
>>883
香港のゲーム屋かよ
887 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:32:07.78 ID:rT6zhXyC BE:188755182-2BP(765)

>>883
鈴木ドイツとか突然思い出したよ
888 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 06:33:31.90 ID:M3cX7Q9X
>>887
オーイッツポピュラー
889 九条(静岡県):2009/03/28(土) 06:33:54.20 ID:lClgyS3B
サガフロ2の兄弟再開で泣いた
890 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:34:16.35 ID:rT6zhXyC BE:70783632-2BP(765)

特に最悪なのは、Storyを読まないとObjectiveの内容がよくわからない”ミステリー”系のクエストで、
ぶっちゃけメンドくさいだけなので、ググって答えを探しにいくだけ という内容
891 第302輸送隊(京都府):2009/03/28(土) 06:34:22.98 ID:k/WXVLBJ
>>884
そういやミラーズは、海外レビューサイトでストーリー駄目出しされてたな
まぁあれは惨い打ち切りエンドだからだけどさ
ある程度まとまってないと評価されないのかな
892 九条(東京都):2009/03/28(土) 06:34:24.37 ID:zbRrlkDJ
>>880
ごめん、実はストパンよく知らないんだ
893 SAM-3 93式近距離地対空誘導弾(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:34:25.67 ID:5hGE42bj
ウィザードリィができれば満足よ。#5をリメイクしてくんねぇかな
894 たかなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 06:34:40.89 ID:94HE/bPj
いつの間にか夜が明けていた…
そろそろ寝よう…
895 CVN-73 ジョージ・ワシントン(山形県):2009/03/28(土) 06:35:29.64 ID:XiD1+SjP
そういやギアーズ2日本版早くしてくれよ。
896 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:35:41.16 ID:rT6zhXyC BE:637049096-2BP(765)

>>888
香港で変な形のコントローラーって今でも売ってンのかな
BDにPS1のゲーム詰め込みまくった奴とかありそう
897 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:36:10.77 ID:e9+wIGr2
多様性なら日本が一番だよな
奇ゲー、良ゲー、雰囲気ゲー、糞ゲーなんでもありだろ
蚊とか海外じゃ無理
898 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:36:41.10 ID:rT6zhXyC BE:471888285-2BP(765)

>>897
インクレイディブルマシーンとか、日本じゃぜってーつくれねーし
899 とね(千葉県):2009/03/28(土) 06:36:45.82 ID:mJeebo1A
JRPGはそびえ立つ糞の山
その証拠に俺は一本もクリアした試しがない
いつも途中で飽きてた
900 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 06:37:38.60 ID:DeKVu1Vq
結論としてはやっぱ和ゲーだな
901 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:38:06.97 ID:rT6zhXyC BE:235944645-2BP(765)

俺もJRPGで攻略情報一切無しでクリアしたのって、異様にヒマだったときにやったドラクエ7と、エミュでやったFF3だけだな(こちらはクイックセーブ使用)
902 うみぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:38:19.97 ID:pfMr9Flu
>>893
NPCがいらないけどな
903 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 06:38:24.56 ID:M3cX7Q9X
>>897
奇ゲーなら海外だろ
デストラクションダービーとかペーパーボーイとか
904 第9師団(東京都):2009/03/28(土) 06:39:47.94 ID:Es9m9NJH
>>879
>ポピュラス って知らないかな
神様ゲーw

地面上げ下げとかやったなw
905 野外入浴セット2型(豪):2009/03/28(土) 06:39:53.73 ID:Xg+/CXkF
>>1

内容よりもこの文章、なにこれ↓


> このとき,筆者の前に座っていた女性が,連れの男性の顔を見ながら低くうなり声を出していた。


てっきり下手な翻訳かと思ったら、原文日本語なのか。

いくらなんでもこの表現はないだろ?www てか、筆者の前に座ってたのは犬?

しかもプロのライターって・・・
906 浄水セット(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:40:38.61 ID:297tXhd9
エロゲー最強他は糞
RPG(苦笑)アクション(爆死)
907 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:40:43.19 ID:e9+wIGr2
海外ならジャガーの奇ゲーっぷりだけ認めてやる
908 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:41:05.81 ID:rT6zhXyC BE:247741373-2BP(765)

>>905
海外も腐のキャラ/ストーリー厨がいるんだよ
909 あさゆき(西日本):2009/03/28(土) 06:41:11.09 ID:ChOncnI5
サウンドノベルじゃ、Wiiの428が評判いいな
まあサウンドノベルで物語糞じゃどうしようもないからなw
910 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:41:50.99 ID:5uij2oNc
>>897
つーかお前が洋ゲーを知らないだけだろ
911 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 06:41:51.07 ID:M3cX7Q9X
年中エロマンガ読んでるとエロゲーの良さがよくわからん
912 うみぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:42:59.03 ID:pfMr9Flu
>>900
なのかねぇ
たいていのRPGがウルティマ、ウィズ、ローグ、バーズ、M&M等、洋ゲーがルーツとも言えるんだけどな
純粋に国産て言えるのはARPGぐらいなもんだろ
913 さわゆき(東京都):2009/03/28(土) 06:43:12.88 ID:sBIYR4Nn
>>911
まあそんなもんだな
914 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:43:13.22 ID:rT6zhXyC BE:412902757-2BP(765)

昔の海外ADVは奇ゲー多すぎ。 あれこそ日本じゃ無理だ

というか、ヌキ目的に関してはエロマンガにくらべてエロゲーはコストパフォーマンスが悪すぎる
同様に、感動やストーリー目的に関しては漫画や映画に比べてJRPGはコストパフォーマンスが悪すぎる
915 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:44:04.62 ID:rT6zhXyC BE:743223997-2BP(765)

つーか、不思議のダンジョンは絶対にタイトルに小さくでもいいからローグライクって入れるべきだと思うんだけど
海外のクリエイターは心が広いよなぁ
916 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 06:44:53.52 ID:DeKVu1Vq
知らないんじゃなくて知る必要がない
失楽園が本当によいことだったか問いただしてみたまえ
>>911
声優だろうな、これ以外に思いつかない
エロゲーらしい表現、設定があるきもするが
>>912
ルーツだとかは興味ないな
917 東北方面音楽隊(福岡県):2009/03/28(土) 06:45:02.25 ID:bv8EPBoR
FF12の話か
918 カーティス・ウィルバー(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:45:52.71 ID:5uij2oNc
>>916
結局知らねーんじゃんw
知らないのに比較なんてできねーよ
919 DDG-178 あしがら(東京都):2009/03/28(土) 06:46:28.94 ID:QXigFFtp BE:1136628465-PLT(12101)

死ぬまでFPSやってろよ外人
920 はまゆき(大阪府):2009/03/28(土) 06:46:36.91 ID:uAVRp2gH
FF11の話じゃないか
921 見張り(神奈川県):2009/03/28(土) 06:46:43.27 ID:9ge1zRI5
オブリビオンは映画みたいで良かったけど
922 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 06:47:03.49 ID:DeKVu1Vq
とにもかくにもWiz1はクリアしたが27は投げた
あやかってる人の気持ちが理解できない時点で
楽園の住人として活きたほうが賢いと学んだ
923 アリゾナ(長屋):2009/03/28(土) 06:47:09.65 ID:UTibsw0N
ストリートファイターにみたいに、後からストーリーを埋めていくほうが楽しい
924 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:48:00.31 ID:rT6zhXyC BE:743223997-2BP(765)

俺がアメ公のガキで、DQ1を今始めたら5分でROM燃やす自信あるわ
925 第309輸送中隊(東京都):2009/03/28(土) 06:48:31.67 ID:M3cX7Q9X
なあ
お前らスクエアに映画並のストーリーとか作れると思ってるわけ?
926 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:48:48.22 ID:e9+wIGr2
海外の奇ゲーってまじで狂ってるやつが作ってるじゃん
ああいうのは奇ゲーって言わない
ポスタルとかモタコンくらいだな
927 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:49:11.62 ID:rT6zhXyC BE:318524393-2BP(765)

>>925
FF7ACのほうを本気で欲しがってる奴はそうなんだろうな
カホナ!
928 きりさめ(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:50:23.65 ID:po5F/dcb
シェイクスピアも読まないだろw
929 さわゆき(東京都):2009/03/28(土) 06:50:33.46 ID:sBIYR4Nn
>>925
期待はしてないけど、メーカーのエロい人はできると思って
がんばっちゃうんだから(笑)

「すっばらすい映像いれました(えっへん)」

だからJRPGはほんと最近やってないわ
930 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:52:04.48 ID:pfMr9Flu
>>915
ローグはアスキーが版権買い取ってたんじゃないか?若しくは盗んでる
著作権無しの文字通りフリーソフト配布だったからな
作者はウィズのプログラマーなんたが作者不詳扱いで紹介されてるな
931 いそかぜ(北海道):2009/03/28(土) 06:52:27.50 ID:IZ6xuZ0M
小島と松野涙目
932 第108全般支援大隊(アラバマ州):2009/03/28(土) 06:52:47.37 ID:yK+uF2jI
鉄砲撃てるゲーム作ってりゃいいじゃん
933 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 06:54:41.52 ID:e9+wIGr2
まあ、お前らもあと一周くらいしたらドラクエの素晴らしさがわかるよ
934 第302輸送隊(京都府):2009/03/28(土) 06:55:14.50 ID:k/WXVLBJ
>>931
小島シナリオは説教臭いし、松野シナリオは終盤必ずダレるからなぁ
MGSやオウガはゲーム部分がすごく面白いからいいけどさ
935 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 06:55:41.61 ID:rT6zhXyC BE:212350436-2BP(765)

「ドラゴンクエストへの道」とかいう漫画あるんだけど、今読み返したらクタラギ物語並のスーパープロバガンタ漫画だな
936 CVN-74 ジョン・C・ステニス(大阪府):2009/03/28(土) 06:57:24.08 ID:qX20GijW
>>874
おまえはなかなかわかってるなww

たしかに後者の書き方は洋ゲーに多いように感じる
937 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 06:58:05.72 ID:DeKVu1Vq
洋ゲーは映画みたいに和名をつけたほうがいい
938 トマホーク(愛知県):2009/03/28(土) 06:58:08.03 ID:hT5mG56H
まだ基地外が喚いてるんだな
939 うみぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:00:09.74 ID:8M7jBwRP
日本のRPGの男キャラってどうしてみんなハーフor外人顔なの?
女は大体日本人顔だけど。

日本人は寝取られ好きなドMなのか?
940 ジョンSマケイン(東京都):2009/03/28(土) 07:03:52.74 ID:Ui6NZe+D
男キャラも対象ということだろ
941 インペカブル(岡山県):2009/03/28(土) 07:03:56.42 ID:Cjtm5+tl
つまりFF7は神RPG
MGSはカミゲー
タクティクスオウガもストーリー以外の部分も神評価
942 野外炊具2号(アラバマ州):2009/03/28(土) 07:04:20.25 ID:GNP2wEYh
>>939
ファンタジー感を想像させやすいからだと思うよ
世界にのめり込ませて感情移入させるのが楽しませるのに一番大事だと思うし
943 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:05:01.19 ID:pfMr9Flu
BlackOnixを日本のキャラグラのまんま移植して、アメリカで販売したら受けなくて、
髭生やしたら受けたって話もあったなあ
944 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:05:47.76 ID:rT6zhXyC BE:530874195-2BP(765)

つまり、ゲーマーは日本が嫌いなのかw
945 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:06:33.27 ID:e9+wIGr2
ただの白人こんぷだろ
946 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:06:55.21 ID:rT6zhXyC BE:165161827-2BP(765)

そう言うと角がたつと思ってさ
947 さわゆき(神奈川県):2009/03/28(土) 07:07:25.61 ID:8yf4Z3NI
プリレンダかリアルタイムレンダかにかかわらず、
ユーザーが操作せずに勝手にストーリーが進むムービーパートになったら、
気が安らぐんだよな

やっと敵の恐怖から解放されたって感じがして

手に汗握るような映画でCMが入ったような漢字
948 うみぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:09:26.26 ID:pfMr9Flu
洋ゲーを楽しむには各個人のイマジネーション力が必要
国産ゲーはストーリーから世界観まで、手取り足取りお膳立てしてあげないと受けない
この違いわかるかなw
949 さわゆき(東京都):2009/03/28(土) 07:09:28.54 ID:sBIYR4Nn
>>947
セーブして休憩しろ
設定画面だせ

ゲームの進行止めればいいだろ
950 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:11:07.65 ID:rT6zhXyC BE:212349492-2BP(765)

>>948
いや、魔法 だとか 国 とかい概念は、何故か説明無しに受け入れられる
そういった「説明不要予定調和ガジェット」を組み合わせただけのパッケージ世界観しか受け付けられない体質になっている
951 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:11:10.39 ID:e9+wIGr2
洋ゲー好きだけど最近の洋ゲーの音ゲーは嫌い
ギターヒーローとか
何あのダサイゲーム画面
952 DDG-177 あたご(大分県):2009/03/28(土) 07:11:36.50 ID:Pt9Tbw6O
シェイクスピアのロミオとジュリエットなんて
男と女が恋愛結婚に反対されて心中したってだけの話だぞ

説明くさくてだらだら長いオナヌーが飽きられるんだろ
日本のアニメ顔RPGとか
953 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:14:15.87 ID:rT6zhXyC BE:530874959-2BP(765)

>>952
ようはセリフが死んでんだよ
和RPGはストーリーもゲーム部分も尺稼ぐための時間稼ぎに過ぎないんだ物
製作側の根性が腐っている
954 ありあけ(岩手県):2009/03/28(土) 07:15:05.35 ID:l+wTJy7s
エロゲ会社は通常版のほかにストーリーとシステムを抜いたCG集を安く売りだしてくれ
955 見張り(宮城県):2009/03/28(土) 07:15:49.84 ID:T/HRjJza
いわゆるストーリーと>>1で言ってるストーリーってポジションが違う気がするんだが
956 第309輸送中隊(関東地方):2009/03/28(土) 07:15:56.65 ID:4h6SFre9
要するにFFの事だよな
寒い台詞に寒いストーリー
957 第305基地通信中隊(東京都):2009/03/28(土) 07:16:39.20 ID:MholirM9
ゲームのストーリーはプレイヤーそれぞれの脳内に生まれるもの
958 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:16:39.28 ID:rT6zhXyC BE:70783632-2BP(765)

誰にも聞かれることの無いであろうエロゲーの日常会話ボイスを収録して編集してる奴とか何の罰ゲームだよ
959 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 07:17:12.67 ID:DeKVu1Vq
お前は○○した。だから○○せねばならないことになったが○○が足りない
そこで○○を持って来い

改善案
○○を持って来い
960 ありあけ(岩手県):2009/03/28(土) 07:17:20.03 ID:l+wTJy7s
【レス抽出】
対象スレ:外人クリエイター「ゲームのストーリーなんて誰も読まない。我々はシェイクスピアじゃないんだから」
ID:rT6zhXyC

抽出レス数:151

大丈夫か?
961 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:18:05.96 ID:rT6zhXyC BE:849399089-2BP(765)

>>959
Objectiveはそんな感じ

たまーに「XXに関する謎を解く」みたいなのがあって、そういうのが大不評
962 野外炊具1号(東京都):2009/03/28(土) 07:19:08.79 ID:4gGiAVrS
ストーリーのないゲームはつまんないよ

GTAも日本人のシナリオライターつけて欲しい
なんであいつの味方すんの?
なんで仲良くなってんの?
みたいに感じる。
963 第105輸送業務隊(兵庫県):2009/03/28(土) 07:20:34.79 ID:f7CdUMfW
シェンムーは面白かったし今でも遊ぶけど、ストーリーがクソクソ言われて不憫だった。
父の敵討ちという王道は悪くないと思うんだが。今となってはそのストーリーが完結する気配すらしないのに。
ストーリーは一本道で味気なかったが、移り変わる天気とか、1日中通行人や犬猫をストーキング、
TIMEXの腕時計の動きを眺める、ドリンク暴飲・ガチャ集めとかどうでもいい要素で盛り上げてくれた。
964 さわゆき(神奈川県):2009/03/28(土) 07:20:38.09 ID:8yf4Z3NI
>>949
いや、途中だと止めれないんだよな
ムービーパートに入ったら体を伸ばしたり休憩したりする
965 あけぼの(埼玉県):2009/03/28(土) 07:20:49.61 ID:stSpVjBH BE:538209735-PLT(13908)

だからこのスレはなんなんだよ
966 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:21:37.90 ID:rT6zhXyC BE:141567034-2BP(765)

>>962
ストーリーはストーリーそのものを補完するシステムを組み込まなくちゃいけなくなるから、ゲーム制作上の障害になるんだよ
967 さざなみ(関東・甲信越):2009/03/28(土) 07:22:11.92 ID:h/JZ6XiJ
○が如くのことか
968 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:23:39.92 ID:rT6zhXyC BE:117972825-2BP(765)

で、そういったことをしている間に和ゲーメーカーは気づいたんだな
「ストーリーにできあいのミニゲームを適当にブラさげておけばゲームっぽくなる」ことに
それでできたのが、いわゆるJRPGなわけだ
969 衛生兵(関東・甲信越):2009/03/28(土) 07:24:07.84 ID:typKJEMS
ネトゲのクエストで
スクロールで読まされるとってつけたようなストーリーは
読まないよな


シェイクスピアじゃなくても
まともな脚本家や監督がいるだろうに
970 カリフォルニア(長屋):2009/03/28(土) 07:24:43.17 ID:6iyCq9yA
アメリカ人、しかもゲームやってる奴なんてそうとう活字嫌いそうだな
難しいことなんも考えたくない、とにかくマッチョキャラが敵殺しまくるだけでいいみたいな
971 カリフォルニア(福井県):2009/03/28(土) 07:24:57.40 ID:wQe77Kyh
ゲーム進行の道しるべ程度でいい
972 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:25:04.30 ID:rT6zhXyC BE:141566843-2BP(765)

まともな脚本家に何百何千とあるクエストのテキストなんかイチイチ発注できるかい
973 見張り(宮城県):2009/03/28(土) 07:25:21.72 ID:T/HRjJza
AVGNは原作無視すると怒るよ
974 第105輸送業務隊(福岡県):2009/03/28(土) 07:25:22.21 ID:96dQiKYH
だから外国のゲームは日本の足元にも及ばないんだな
975 第309輸送中隊(兵庫県):2009/03/28(土) 07:26:07.49 ID:DeKVu1Vq
結局はおれつえええええええええ厨が笑う
976 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:26:11.90 ID:e9+wIGr2
こんな糞スレで一夜を明かしてしまった
だいたい和ゲーも洋ゲーも関係ないし
977 第309輸送中隊(catv?):2009/03/28(土) 07:26:41.72 ID:zngIY/ju
MMOはたまに思い出したように
ほんのちょっとだけ強くなれるようなアイテムをモンスターがドロップするようにすれば
廃人がいつまでもやってくれるよ
978 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:27:10.41 ID:rT6zhXyC BE:247742137-2BP(765)

俺も本当にそう思うわ
アメ公もアイマスやるべき
児ポ関連法で絶対発売できないけど
979 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:28:31.73 ID:rT6zhXyC BE:212350829-2BP(765)

>>977
WoWはそんなまだるっこしいことしないけどね
ドロップに関してはモンハンに近いよ
Coopプレイやればガンガン強いアイテム手に入る
980 あさぎり(dion軍):2009/03/28(土) 07:29:02.68 ID:mVuh/usL
作りこまれた一本道ゲーって好きだけどな
デモンズソウルは一本道って言われるけど、だからこそ地図がなくてもよかったわけだし
この先行けるのかな?って思って進んでいったらアイテムが置いてあって探検心がくすぐられた
981 九条(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:29:55.28 ID:e9+wIGr2
>>978
割れを翻訳してやってる
982 第305基地通信中隊(東京都):2009/03/28(土) 07:30:13.05 ID:MholirM9
ストーリーが良いとか悪いとかホントどうでもいい
自分が操作してる一瞬一瞬にどれだけストーリーが生まれうるかが重要
983 むらさめ(東京都):2009/03/28(土) 07:30:54.72 ID:rT6zhXyC BE:637049669-2BP(765)

>>981
Holy shit!
984 野外炊具1号(東京都):2009/03/28(土) 07:32:24.73 ID:4gGiAVrS
GTAにまともなストーリーつけろ
985 みねゆき(アラバマ州):2009/03/28(土) 07:32:36.85 ID:iTrsUZZm
ペルソナシリーズが、ずっとつまらんなぁ...と思ってたら、
デビルサバイバーがすんげぇ面白かった

ゲームシステム自体に気合い入ってるヤツがいいな、やっぱ
シナリオはしょせんオマケ
986 YS-11EB 電子情報収集(沖縄県):2009/03/28(土) 07:34:14.98 ID:mBFZgjNy


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         -Grand Theft Auto- 

987 DDG-175 みょうこう(大阪府):2009/03/28(土) 07:35:58.31 ID:7LHt3qOu
シナリオがね
グラフィックがね
サウンドがね
988 まつゆき(大阪府):2009/03/28(土) 07:36:05.04 ID:iXu4Bfve
洋ゲーは攻略本がないと意味不明。ポピュラスとかトゥームレイダーとか。
989 無防備マン(アラバマ州):2009/03/28(土) 07:36:48.33 ID:rMfqK2Hh
必要ないのか、作る能力がないのかは別問題
欧米のゲーム業界はもっと多様な人材を取り入れるべき
990 きりさめ(dion軍):2009/03/28(土) 07:36:56.84 ID:nGAY9XPX
オウガシリーズの今は亡き松野も、
意外だがゲームにストーリーはいらない派なんだよな
991 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:37:06.13 ID:e9+wIGr2
アイマスのシナリオよくしろ
992 第302輸送隊(京都府):2009/03/28(土) 07:38:28.65 ID:k/WXVLBJ
>>990
そりゃ意外だなw

あと松野は亡くなってないぞ
マッドワールドというWii用のゲームでシナリオ書いてる
993 第309輸送中隊(千葉県):2009/03/28(土) 07:38:49.72 ID:8c2CTei/
ゲーム業界って日本が引っ張ってきたのに何でアメ公が偉そうに講釈垂れてるわけ?
994 さわゆき(東京都):2009/03/28(土) 07:40:34.55 ID:sBIYR4Nn
>>993
バブル崩壊後からITバブル崩壊を経て冒険心がなくなった気がする
だからじゃねーかな?
995 見張り(宮城県):2009/03/28(土) 07:42:16.39 ID:T/HRjJza
テキストが多けりゃいいと思ってる奴だけは死んでいい
996 見張り(北海道):2009/03/28(土) 07:42:29.24 ID:7oHdm/RH
ストーリーやらクエストがいちいち長い奴は時間が捨てるほど余ってる奴か学生しか無理だからな
そこそこゲームして少し歳食ってきたら結局シンプルなゲームしかやらなくなると思う
基礎がシンプルなゲームは新規にもとっつきやすいから商売的には全く間違ってない
997 さわぎり(コネチカット州):2009/03/28(土) 07:42:50.85 ID:e9+wIGr2
アメリカ人生意気すぎだろ
山内組長何か言ってやってくださいよ
998 インペカブル(アラバマ州):2009/03/28(土) 07:42:52.24 ID:+bBoJeY/
その通り過ぎて困る
999 あけぼの(埼玉県):2009/03/28(土) 07:43:31.79 ID:stSpVjBH BE:322925933-PLT(13908)

宗教染みた意味不明なスレでしたね(笑)
1000 DDG-175 みょうこう(大阪府):2009/03/28(土) 07:43:48.13 ID:7LHt3qOu
>>993
日本は独創性がないから
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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