ゲーム容量の7割くらいは動画データ

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1 ダンコウバイ(アラバマ州)

西倉: : 音声が200MB、ムービーが2GB、ゲームデータが800MB くらいです。
http://www.inside-games.jp/news/343/34381p2.html
2 ニョイスミレ(東日本):2009/03/25(水) 21:58:27.21 ID:nWXwTgbw
ワロタw
3 アグロステンマ アゲラタム(東日本):2009/03/25(水) 21:59:21.82 ID:cwi+TsRw
ファミコンは数KB程度だというのに
4 ヒメマツムシソウ(香川県):2009/03/25(水) 21:59:35.50 ID:gEjxlTGE
メタルギアは9割だよね
5 ローダンゼ(茨城県):2009/03/25(水) 21:59:55.58 ID:s2GY14Nx
ゲームでムービーなんて見せられて誰が喜ぶんだよ
6 ムシトリナデシコ(東京都):2009/03/25(水) 22:00:20.52 ID:W59X5Kw1
SO4もひどいよね
7 ムレスズメ(長屋):2009/03/25(水) 22:00:23.57 ID:6kyVdSzB
どこに向かってるんだ
8 カタクリ(関東地方):2009/03/25(水) 22:00:29.70 ID:zH2Zz+vU
SO4の標準的なクリアまでの時間30時間
ムービーは全部で620分以上

MGS4は?
9 ミヤコワスレ(USA):2009/03/25(水) 22:00:41.48 ID:HCwBMDaG
DSとWiiの糞グラも7割占めてんの?
10 シバザクラ(大阪府):2009/03/25(水) 22:00:47.66 ID:cnn8Qc1F
なに?メタルギアのこと?
11 ツメクサ(東京都):2009/03/25(水) 22:00:57.97 ID:8bNen0v8
MTフレームワークの限界だよ。正直つまらん
12 オキザリス・アデノフィラ(新潟県):2009/03/25(水) 22:01:03.11 ID:Ty2u0KM4
>>1
主人公視点でゲームの中にいる気分でプレイしてたら、いきなりムービーが始まって観客にさせられて興ざめ
世界観統一しろよ
13 ねこやなぎ(長屋):2009/03/25(水) 22:01:36.74 ID:zzzOwYMM
GTA4は頑張ってると思う
14 キンケイギク(九州):2009/03/25(水) 22:01:55.45 ID:3bph0Ms8
そりゃそうだろ
15 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 22:01:57.70 ID:nr0k8UiO
>>4
リアルタイムレンダだけどな
これはムービー
16 クンシラン(中部地方):2009/03/25(水) 22:01:58.52 ID:Ca3UO5Cy
馬鹿だろ
17 プリムラ・ラウレンチアナ(北海道):2009/03/25(水) 22:01:58.08 ID:aJnxOlgS
俺のHDDもだ
まコンピュータの性能が高くなった結果だろう
18 ツゲ(四国):2009/03/25(水) 22:02:09.39 ID:j+XkmYcV
>>5
俺やで!!
19 キクザキイチゲ(埼玉県):2009/03/25(水) 22:02:40.12 ID:yvFcqczm
『スターオーシャン4』は当初、11枚組みになるところだった
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-955.html
20 ハナビシソウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:02:50.22 ID:M3O7+NXp
大作ゲーム(笑)
21 ヒュウガミズキ(京都府):2009/03/25(水) 22:03:01.86 ID:Ks5eN7ce
ファミコン時代ははグラで5割以上らしいから
800Mのうち半分以上はグラだろうな。
22 シキミ(神奈川県):2009/03/25(水) 22:03:28.02 ID:WYnu5/7I
メタルギアソリッド4はブルーレイの能力を使い切ったよねw
23 プリムラ(中部地方):2009/03/25(水) 22:03:35.16 ID:Fq3RN7Av
Wiiはショボウィーから今更ムービーゲーなんだよね
24 オダマキ(埼玉県):2009/03/25(水) 22:03:59.74 ID:9qJ3W53y
以下懐古厨の暴走をお楽しみください
25 サルトリイバラ(関東・甲信越):2009/03/25(水) 22:04:02.57 ID:w9+Zmfes
映画の合間にちょっとしたゲームが入ってる
それがMGS4
九割ムービー
26 クサノオウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:04:22.99 ID:M3O7+NXp
FF7とか8とか
ディスク変えるのがウザいんだけど
27 プリムラ・インボルクラータ(北海道):2009/03/25(水) 22:04:40.44 ID:9c6e0eSb
豚大暴れだな
28 マーガレット(茨城県):2009/03/25(水) 22:04:45.26 ID:InLjPbHn
PCエンジンのCDROMx2の頃なんて90%が音楽データだったじゃん。
29 オーブリ・エチア(東京都):2009/03/25(水) 22:04:58.59 ID:EEKZKhQ1
MG4ってそんなに言われるほどムービーばっかだったの?
今度PS3と一緒に買おうと思ってたんだけど
30 ミゾコウジュミチノクコザクラ(東京都):2009/03/25(水) 22:05:01.13 ID:8EsfbLSV
GTAはどうなの?音楽データ多そうだが
31 タンポポ(東京都):2009/03/25(水) 22:05:07.84 ID:pKp2nijH
バイオ5のムービーはリアルタイム?
32 キクザキイチゲ(長屋):2009/03/25(水) 22:05:29.74 ID:Aui0HevF
どんなにすごいアルゴリズム組んでもバイナリサイズはそんなに大きくなんねーだろ
33 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 22:05:38.37 ID:nr0k8UiO
>>29
SO4と似た様なもんかな
34 オウギカズラ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:05:46.38 ID:nhmVLeT5
リアルタイムでも多すぎ
35 モリシマアカシア(関西):2009/03/25(水) 22:06:07.77 ID:bb/Fnuqc
痴漢ブーメラン伝説其の35「MGS4はムービーゲー!!」

・MGS4は開始からいきなり10分もムービーが有る

・SO4は何と開始からいきなり40分のムービーがある

・MGS4はちょくちょく10〜20分程度のムービーが挟まれる

・SO4はちょくちょく1時間程度のムービーが挟まれる

・MGS4のエンディングは何と40分に及ぶ

・SO4のエンディングは何と2時間に及ぶ
36 ハナビシソウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:06:17.90 ID:M3O7+NXp
気持ち悪いオナニー見せつけられてもね
37 ニオイタチツボスミレ(関西・北陸):2009/03/25(水) 22:06:24.96 ID:4C2PYuCt
もうムービー挟むの禁止にしろ
38 ミヤマアズマギク(長屋):2009/03/25(水) 22:06:42.76 ID:0gPSsXe7
アマガミ見習えよ
多分容量の9割が音声データ
39 プリムラ・インボルクラータ(北海道):2009/03/25(水) 22:06:55.10 ID:9c6e0eSb
>>35
これほんと?全然ゲハじゃ騒がれてないな
40 カタクリ(関東地方):2009/03/25(水) 22:07:19.36 ID:zH2Zz+vU
>>35
SO4のEDは1時間程度だよ
ラスダン突入前のムービーと合わせると2時間になるけど
41 オキザリス・アデノフィラ(新潟県):2009/03/25(水) 22:07:21.12 ID:Ty2u0KM4
ムービー入れてもいいからスキップしても物語がわかるようにしろ
飛ばすから
42 カキツバタ(愛知県):2009/03/25(水) 22:07:22.03 ID:sYVkEerE
MGSみたいにムービーが長いくせにポーズできないやつは終わってる
43 モモイロヒルザツキミソウ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:07:31.55 ID:anapixPN
エロゲーはほとんどが音声データだよね
44 マーガレット(山口県):2009/03/25(水) 22:07:41.45 ID:uDAFvvzJ
ってかWiiで苦労したとか言っても、ゲーム性置いといてもショボグラ過ぎんだよ。
Wii特化でグラをマシにして別ゲー作った方が良かった。
45 ハナイバナ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:07:48.69 ID:NAcUG4yY
>>30
重要なとこだけ長い
46 レウイシア(兵庫県):2009/03/25(水) 22:07:54.38 ID:+ag4s+Qe
SO4もうやめた
戦国ランスのほうが遥かにおもしろい
47 クサノオウ(神奈川県):2009/03/25(水) 22:08:23.20 ID:fZC2+0DJ
配信で見てたけどSO4はマジで長い
48 クヌギ(北海道):2009/03/25(水) 22:08:34.10 ID:8s9xND8C
力の入れかた間違ってる
49 ヤマシャクヤク(catv?):2009/03/25(水) 22:09:22.33 ID:ZVsd0X82
龍3もちょいちょいムービーとプリレンダが交互に入ってイライラする
50 イモガタバミ(北海道):2009/03/25(水) 22:09:31.84 ID:uw0K2geP
俺のHDDは1TBあるけど、そのうち370GB使用していて、
そのうち300GBはムービー。
特に関西援交とか無修正AVとか写真集とかオナニー用のネタが大半を占める。
51 シキミ(神奈川県):2009/03/25(水) 22:09:48.79 ID:WYnu5/7I
MGSシリーズ作った奴は自分で「小島監督」とか名乗ってて
自作品を「コジマシネマ」とか言ってるから救いようが無い。
52 キュウリグサ(茨城県):2009/03/25(水) 22:10:11.79 ID:AwXwOZpr
今はハイクオリティなCG動画を眺めるだけの娯楽が存在するとおり、
そういったもので人間が感動や満足感を得ることが当たり前になった。

だからゲームも総合エンターテイメント化してきてて
ムービーの占める割合が多かろうが俺は悪いことじゃない気もするけどね。
そこらへんも含めて全体的に面白いものに仕上がってれば。
53 ウバメガシ(アラビア):2009/03/25(水) 22:10:12.93 ID:BK4pAD74
そんなもんだろ
人件費と時間かけてエンジン組んでも、
高くしても売れんし、すぐにパクられるし
54 ハナカイドウ(兵庫県):2009/03/25(水) 22:10:22.26 ID:gRcAA/CJ
未だにMGSのネガキャンが聞けるとは
55 スミレ(埼玉県):2009/03/25(水) 22:10:29.16 ID:319Kh0iZ
ムービーいらないとかいうなよ。そんなこと言ったら、ゼノサーガムービーで
語られてる場面の補完する為のテキストを読むゲームなるぞ。
56 シンビジューム(京都府):2009/03/25(水) 22:10:44.65 ID:ZoOJNBDf
容量増えたらオナニストが幅利かせはじめましたっていう
57 ヒメシャガ(中国四国):2009/03/25(水) 22:11:11.87 ID:1MGXISWT
容量少ないだろうけど、ゲームバランスとか操作性も
ちっとは評価してやれよwww
58 ピンクパンダ(静岡県):2009/03/25(水) 22:11:16.09 ID:+m1i3n1k
ディシディアはムービー売りにしてるんだったらちゃんと見やすくしとけと思った
59 オウバイ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:11:31.67 ID:hWf6p5qC
>>5
PS世代はゲームにストーリー性を求めるらしい。
ゲームがドラマや小説の変わりになってるっぽい
60 キンギョソウ(中国・四国):2009/03/25(水) 22:11:34.07 ID:WcDvdpeP
いっそのこと社員の自慰動画をバックにテロップでも流しとけばいいんじゃないの?
61 ボケ(群馬県):2009/03/25(水) 22:11:57.67 ID:Wg06h6Va
>>55
あんなキモい映像よりはテキストのがマシ
62 シキミ(京都府):2009/03/25(水) 22:11:57.99 ID:LKQkEmrs
シレンGB2をエミュでやってるけど
糞面白いわ

新しいゲーム探してやるより
やってない昔の名作ゲーム探してやったほうが全然面白い
63 アブラチャン(catv?):2009/03/25(水) 22:12:00.41 ID:SB88xdit
http://www.inside-games.jp/news/343/34381p2.html
Wii『デッドライジング インタビュー

中井: 広いマップを実現することや、ゾンビの数をいかに出すかというメモリとの戦いが一番でしょうか。

坂井: 当時、デザイナーはどん底にいまして(笑)。

三宅: 一つのエリアで出すゾンビはどんなに工夫しても30体が限度だったんです。
あの広いモールの中にゾンビが30 体しかいないと、本当にスカスカになります(笑)。
それで色々な試行錯誤がありました。

坂井: ホールに霧を入れるという案もありましたね(笑)

後藤: 地面から生えてくるというアイデアもありました(笑)


>80 名という大所帯の開発になりましたが、



結果

日本:9,000本
世界:7万本

※Xbox版は世界150万本
64 クンシラン(関西地方):2009/03/25(水) 22:12:11.28 ID:hw/qjqI/
>>1 だからビデオゲームって言うんだよ
65 フクシア(大阪府):2009/03/25(水) 22:12:15.63 ID:rOzkhZgY
>>35
なるほど
それで最近MGS4を貶めるレスが無いのか
66 シンビジューム(京都府):2009/03/25(水) 22:12:48.39 ID:ZoOJNBDf
>>59
ひどいなぁ
もうゆとりは何かと癌だと思うから一掃してほしいよな
67 プリムラ・インボルクラータ(北海道):2009/03/25(水) 22:12:52.34 ID:9c6e0eSb
>>59
PS世代は〜で限定する意味がわからん
68 オウレン(東京都):2009/03/25(水) 22:12:54.99 ID:kvsVYJZJ
ストーリー性求めるとPS世代ということになるのか
うかつにレスできねー
69 キンカチャ(埼玉県):2009/03/25(水) 22:12:57.33 ID:/0dwvQHO
つーかトーセだったのかよw
70 ムラサキハナナ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:13:07.09 ID:Amx/Cthz
バイオなんてゆっくりムービー見てたらいきなりアクションコマンド要求してくるからね
4で廃止だろあんな機能wって思いつつやってたら5でも出てきた。
いらんだろあれ・・・
71 クンシラン(関西地方):2009/03/25(水) 22:13:13.78 ID:KBoF8q9E
MGS4をプレイした俺でもSO4は無理だった
ムービーが長すぎてコントローラーの無線が切れるとかねーよ
最初ぶっ壊れたかと思ったわ
72 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 22:13:27.06 ID:nr0k8UiO
PS3 → 塊、アガレスト新作発表
PSP → ととモノ2、プロジェクトウィッチ、ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス、薄桜鬼 ポータブル発表
PSアーカイブス → カルネージハートEZ、重装騎兵ヴァルケン2、フロントミッション3、ヴァリアブルジオ配信開始
ロロナのアトリエ設定・声優判明
ファルコム社長「今後はプレステに全力投球。イース7はその最初の表明」
チームニンジャ「板垣がなんでXboxにこだわってたのか不明。本人に聞けば?(笑」
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野村「FF13は2009年」
ドアラWiiレビュー 6 4 5 4
73 デルフィニム(愛知県):2009/03/25(水) 22:13:27.47 ID:55fR+eaB
SO4のことか
74 オキザリス・アデノフィラ(新潟県):2009/03/25(水) 22:13:32.88 ID:Ty2u0KM4
>>62
WiiのVCやPSアーカイブスで旧作ばっか買ってるから新作やる暇ないわ
75 プリムラ・インボルクラータ(長屋):2009/03/25(水) 22:13:48.07 ID:CDh7uXLa
てか本体に動画再生用のDVDとゲーム用のDVDをわけて2枚挿入できるようにしろよ。
76 ムシトリナデシコ(東京都):2009/03/25(水) 22:14:04.20 ID:W59X5Kw1
SO4のムービーは長い以前にクソみたいなチャンバラがマジでひどい。あれでOKでた理由が知りたい
77 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 22:14:09.76 ID:nr0k8UiO
> テクモ早矢仕氏、PS3「ニンジャガイデン・シグマ2」の新コンテンツは「オンリーオン・プレイステーション。」
http://www.examiner.com/x-3674-SF-Video-Game-Examiner~y2009m3d24-Ninja-Gaiden-Sigma-2-Not-just-another-port
> Q:それらの「シグマ2」の新しいコンテンツがXbox360「ニンジャガイデン2」で配信される可能性は?
> A:「オンリーオン・プレイステーション」。宣言したとおりです。
>   つまり(Xbox360で配信の可能性は)「無い」ということです。

> Q:英語版にも日本語音声は入っていますか?
> A:英語版にも日本語は入ってますよ。

規制が気になる奴は海外版買えばいいんだな
78 オオタチツボスミレ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:14:32.81 ID:Eo01/dz9
動画てなぜ容量を食うんだ
79 ユリノキ(千葉県):2009/03/25(水) 22:14:41.34 ID:HNTeEKFY
単にムービーだからゲーム部分より容量取るってだけだろ
80 ニョイスミレ(東日本):2009/03/25(水) 22:14:59.28 ID:nWXwTgbw
昔のレーザーディスクのゲームみたいにもどrんじゃね
81 シンビジューム(京都府):2009/03/25(水) 22:15:01.67 ID:ZoOJNBDf
>>75
つかムービーは別料金でいいと思うんだ
82 チャボトウジュロ(東京都):2009/03/25(水) 22:15:31.14 ID:TcG+gWWh
開発者様が丹精こめて作ったムービーなんだから正座してしっかり鑑賞しろよ
オレはトイレ休憩にあてるけどな
83 セキチク(群馬県):2009/03/25(水) 22:15:38.16 ID:OiMSD2v6
ムービーは制作者のオナニー
84 ハナビシソウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:15:50.37 ID:M3O7+NXp
20過ぎてゲームなんて恥ずかしい
やってる奴は死んだ方がいい
85 アザミ(栃木県):2009/03/25(水) 22:16:23.08 ID:H7lDDh3k
割れ厨涙目になる様にもっと大容量化しろよ
86 カタクリ(関東地方):2009/03/25(水) 22:16:26.78 ID:zH2Zz+vU
>>76
厨二病とクロウが出てきたときのやつは噴きかけた
BGM一切なし、しょぼい効果音にしょぼいチャンバラ
素人の舞台よりひどい
87 キュウリグサ(茨城県):2009/03/25(水) 22:16:31.86 ID:AwXwOZpr
>>59
ゲームに物語とかストーリーとか求め始めたのは
ドラクエとかFFとかがヒットしたあたりからだろ。
88 エピデントルム(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:16:38.31 ID:OAMzysdI
中井: 広いマップを実現することや、ゾンビの数をいかに出すかというメモリとの戦いが一番でしょうか。

坂井: 当時、デザイナーはどん底にいまして(笑)。

三宅: 一つのエリアで出すゾンビはどんなに工夫しても30体が限度だったんです。
あの広いモールの中にゾンビが30 体しかいないと、本当にスカスカになります(笑)。
それで色々な試行錯誤がありました。

坂井: ホールに霧を入れるという案もありましたね(笑)

後藤: 地面から生えてくるというアイデアもありました(笑)
89 シバザクラ(北陸地方):2009/03/25(水) 22:16:49.67 ID:JhybVorB
>>26
SO4みたいに戻さなければいけない事も無いし、いちいちダッシュボードに戻る事も無いからアレはまだいいと思う
90 キバナスミレ(栃木県):2009/03/25(水) 22:17:02.05 ID:KcTQTpFj
っていうか何でムービー=ストーリー性になるのか
説明してくれ
91 クサノオウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:17:07.95 ID:M3O7+NXp
エロゲーやれよ
92 モリシマアカシア(関西):2009/03/25(水) 22:17:11.14 ID:bb/Fnuqc
>>63
http://www.inside-games.jp/news/343/34381p2.html
―――ムービー部分もかなり苦労があったと聞いています
>前作のムービーは全てリアルタイムだったのですが、それをWii にするにあたって、
>
>
>ムービーにしようということになったんです。でも、物凄い数のムービーが必要で・・・

妊娠「Wiiのムービーは綺麗なムービーだというのに!
    120分もムービーを詰め込む事は凄い事だというのに!」
93 オキザリス・アデノフィラ(新潟県):2009/03/25(水) 22:17:19.57 ID:Ty2u0KM4
>>87
その頃から字読むのとか糞だりぃとか言ってたわ
94 プリムラ・ラウレンチアナ(高知県):2009/03/25(水) 22:18:09.33 ID:QwKDKV8Y
ゲームって初代PSからやってること何にも進歩してないんだなw
95 ヒメスミレ(愛知県):2009/03/25(水) 22:18:10.69 ID:RxoC09hX
RPGツクールでゲーム作ってるけど
音声100MB ムービー100MB ゲームデータ50MB くらいや。
96 アッツザクラ(愛知県):2009/03/25(水) 22:18:41.07 ID:Z2tmhxcU
テキストだけならまだしも
その恥ずかしいテキストを声優が喋るから更に痛いっていうゲームがほとんど
97 ハナズオウ(静岡県):2009/03/25(水) 22:18:47.73 ID:JEE4XtFQ
>>35
箱○のテイルズも今までで一番アニメが多いらしいな
一方WiiのテイルズはCGムービーパートが一番多かった
98 タツナミソウ(西日本):2009/03/25(水) 22:19:03.01 ID:cC4diZMi
今日MGS4クリアした
確かにムービー多かったけどMGSならこんなもんじゃね?レベルだったよ
99 タチツボスミレ(山口県):2009/03/25(水) 22:19:16.54 ID:k9ahwZ5O
PS3とかHDDいっぱいになったらどうすんの?
100 ハナビシソウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:19:32.32 ID:M3O7+NXp
フリーゲームでもやってた方がまだマシ
101 モクレン(東京都):2009/03/25(水) 22:20:10.30 ID:sef7Bx8c
セブンスドラゴンの花の容量はどのくらいなんだ?
102 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 22:20:13.79 ID:nr0k8UiO
妊娠が地面からはえてくるAAないの
103 シンビジューム(京都府):2009/03/25(水) 22:20:25.97 ID:ZoOJNBDf
つーか未だにムービーって需要あるのかって気はする。アニオタの開発者除いて。
FF7ぐらいの頃は珍しかったけどFF8ぐらいで食傷気味になったわ
104 クヌギ(関西地方):2009/03/25(水) 22:20:41.44 ID:k/zee2BN
>>13
GTAシリーズは本当に良くやってるよな、内容がアレだから一部にしかウケないけど凄く面白い
105 オオニワゼキショウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:20:57.02 ID:vFhF0UF8

安っぽい3Dのムービーはいらない


あんなの観てもぜんぜん感動しないし、煩わしいだけだ


ムービーやめて、止め絵だけにしてくれ
106 ウバメガシ(長屋):2009/03/25(水) 22:21:04.78 ID:w1abVc5i
ひとつにつき30秒〜1分くらいにまとめればいいのに、
操作もカットもできずに垂れ流されればさすがにやる気失せる
107 カタクリ(関東地方):2009/03/25(水) 22:21:06.45 ID:zH2Zz+vU
>>99
HDD引っこ抜いてPCにつなげて丸ごとクローン作って大容量HDDにコピーすればいいんじゃね?
やったことないけど
108 ハナビシソウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:21:13.26 ID:M3O7+NXp
ゲームなんて金と時間の無駄
やってる奴は馬鹿
109 サンダーソニア(岩手県):2009/03/25(水) 22:21:54.87 ID:vVqZmtHF
格ゲーの声も減らせよ、喘ぎ声にしか聞こえない
110 プリムラ・インボルクラータ(北海道):2009/03/25(水) 22:21:56.77 ID:9c6e0eSb
>>97
アニメ全くなかったな
内容も酷い手抜きだし
111 クヌギ(関西地方):2009/03/25(水) 22:22:02.59 ID:k/zee2BN
>>107
普通に換装できるだろ……hitachiの500GBのヤツでも積めばいいんじゃね?
112 カタクリ(関東地方):2009/03/25(水) 22:22:29.99 ID:zH2Zz+vU
>>108
ゲーム以外の用途がない箱○は糞ってこったな
Wiiは体重計、PS3はAV機器として使えると言うのに
113 ニョイスミレ(愛知県):2009/03/25(水) 22:22:35.81 ID:DIgg2+Xt
>>33
90分ムービーとねーか
114 イカリソウ(熊本県):2009/03/25(水) 22:23:50.15 ID:tDvD3X84
リアルタイムレンダとプリレンダはちがうんじゃないの?
115 ハナビシソウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:24:06.50 ID:M3O7+NXp
未だにゲームなんてやってる奴は生きてる価値ないよね
制作者のオナニー見て喜んでる池沼ばかり
116 ヒヨクヒバ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:24:45.64 ID:rZ3N0mem
MGS4のデモの長さはマジキチ
機械相手の潜入はやっぱ味気ない
117 エピデントルム(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:25:13.37 ID:OAMzysdI
>>114
一緒です
118 シナミズキ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:26:00.48 ID:OWtTR6EC
逆にゲーム部分が多い映画が出てくればいい
「操作いらね」「ちゃんとムービー見せろ」「これじゃまるでゲームだ」と言われるような
119 ハナイバナ(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:26:26.61 ID:6cTgDqdl
リアルタイムレンダリングと動画ファイル垂れ流しとじゃ全くの別物だろ
120 ハナイバナ(長崎県):2009/03/25(水) 22:26:32.83 ID:stw9fi+D
そんなことより、PS3がとうとう地デジ録画に動き出した?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9292.png

下記より、SCE純正品でもっとも商品化を希望されるPLAYSTATIONR3
専用周辺機器をお聞かせください*必須

・ 大容量HDD → Q.3へお進みください
・ 録画可能な地上波デジタル対応テレビチューナー → Q.4へお進みください
121 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 22:26:48.84 ID:nr0k8UiO
秋葉原事件で犠牲 武藤舞(21)さんに『卒業証書』 音楽の夢 天国でも(´;ω;`)ブワッ
317 : ハナビシソウ(コネチカット州)[]:2009/03/25(水) 16:16:22.22 ID:M3O7+NXp
勝ち組は殺されて当然

秋葉原事件で犠牲 武藤舞(21)さんに『卒業証書』 音楽の夢 天国でも(´;ω;`)ブワッ
354 : ハナビシソウ(コネチカット州)[]:2009/03/25(水) 16:21:07.61 ID:M3O7+NXp
かわいそうだな
もちろん加藤さんが

秋葉原事件で犠牲 武藤舞(21)さんに『卒業証書』 音楽の夢 天国でも(´;ω;`)ブワッ
609 : クサノオウ(コネチカット州)[]:2009/03/25(水) 17:02:56.07 ID:M3O7+NXp
加藤さんの勝ち組はみんな死ねばいいってのには全力で同意するよ

秋葉原事件で犠牲 武藤舞(21)さんに『卒業証書』 音楽の夢 天国でも(´;ω;`)ブワッ
668 : ハナビシソウ(コネチカット州)[]:2009/03/25(水) 17:10:40.57 ID:M3O7+NXp
派遣を馬鹿にするからこうなるんだよ

秋葉原事件で犠牲 武藤舞(21)さんに『卒業証書』 音楽の夢 天国でも(´;ω;`)ブワッ
980 : ハナビシソウ(コネチカット州)[]:2009/03/25(水) 17:54:53.45 ID:M3O7+NXp
勝ち組ってだけで殺されても仕方ない

派遣切りされた負け組みでした
122 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:27:11.18 ID:LajnPA7D
ムービーをリアルタイムにするってただの容量節約だろ
プリレンダのほうが綺麗なんだからそのほうがいいに決まってる
123 クンシラン(大阪府):2009/03/25(水) 22:27:22.87 ID:rCmIzH6v
最初から
ムービーが本編でゲームはオマケ要素
で売ればいいのに。
124 クチベニシラン(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:27:24.30 ID:QWNmJdWT
今時プリレンダなんてOPとEDくらいにしか使われてないだろ
125 モリシマアカシア(関西):2009/03/25(水) 22:27:42.98 ID:bb/Fnuqc
このスレMGS4がどうだとか言ってるけど,
>>1からして既にWiiの話じゃん
126 イカリソウ(熊本県):2009/03/25(水) 22:27:47.99 ID:tDvD3X84
>>117
いや容量が
127 エピデントルム(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:27:54.56 ID:OAMzysdI
>>119
何が違うんだよ
見てる側からしたら99.9%同じ
128 シバザクラ(北陸地方):2009/03/25(水) 22:28:00.19 ID:JhybVorB
>>114
どう違うの?たまにリアルタイムだからなんたら〜とか言う奴いるけど
129 ハナズオウ(静岡県):2009/03/25(水) 22:28:25.24 ID:JEE4XtFQ
>>110
ぶっちゃけアニメが多いって言っても30分(プレイ時間1周50時間)ぐらいだし
WiiテイルズみたいにCGムービー2時間?(プレイ時間1周30時間)のほうがいいような気がするけどな
130 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 22:28:32.93 ID:nr0k8UiO
リアルタイムとプリレンダ一緒とか言ってる奴はアホか
131 シンビジューム(京都府):2009/03/25(水) 22:28:48.18 ID:ZoOJNBDf
>>125
あほ過ぎてわらたw
132 ヤマブキ(石川県):2009/03/25(水) 22:30:12.53 ID:5J631Bw2
ヤンガスの少年時代のは良い
133 クヌギ(関西地方):2009/03/25(水) 22:30:30.62 ID:k/zee2BN
>>130
開発側の視点とはそりゃズレが生じるだろ
134 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:31:00.48 ID:LajnPA7D
リアルタイムムービーなんて技術者の自己満足か
メディアの容量が足りないために起こる珍現象かだろ
135 イワウチワ(長屋):2009/03/25(水) 22:31:41.13 ID:fdeW9yTT
ムービー音声無しでBDいっぱいいっぱいのRPG作ったらクリアに1年ぐらいかかるんじゃね?
136 クンシラン(dion軍):2009/03/25(水) 22:32:33.31 ID:V0GJshZo
実際ゾンビのいけにえ何本売れたの?
137 コハコベ(福岡県):2009/03/25(水) 22:33:17.81 ID:ow4GmwFB
よく知らないんだけど、今もベーシックとマシン語なの?
138 オランダミミナグサ(福岡県):2009/03/25(水) 22:34:00.84 ID:zFfdyodX
>>130
リアルだろうがプリだろう糞つまらん映像を垂れ流してることに変わりはない
俺はゲームがやりたいんだ!
139 イカリソウ(熊本県):2009/03/25(水) 22:34:13.64 ID:tDvD3X84
>>128
いやどー見てもちがうだろ…
140 サンダーソニア(岩手県):2009/03/25(水) 22:36:27.95 ID:vVqZmtHF
>>135
それいいな!それでキングスフィールド作れ
141 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:36:40.16 ID:LajnPA7D
ムービーを嫌うやつってFF7以降は全否定なわけ?
142 スノーフレーク(福岡県):2009/03/25(水) 22:36:44.40 ID:IwvFbJUn
ムービーがプリレンダだろうがリアルタイムレンダだろうがムービーなんだから同じだろ
こっちからは干渉できない映像がリアルタイムだろうがプリだろうが
143 ラッセルルピナス(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:37:32.89 ID:w5GAxIlu
ゲームならではの面白さ?
http://2chart.fc2web.com/2chart/honmononoomoshirosa.html
144 チューリップ(catv?):2009/03/25(水) 22:37:51.40 ID:zSeAyEl2
ゲーム開始して、操作できるまでの時間が長いんだよなー
145 クンシラン(長屋):2009/03/25(水) 22:38:45.44 ID:fND50COJ
>>137
Xbox360はC#だよ
XNAっていう開発つーるがあって、一般向けのやつもあるよ
146 ダイアンサス ピンディコラ(東京都):2009/03/25(水) 22:38:52.52 ID:tgQuqmAX
>>142
リアルタイムなら多少干渉できるけどな
まあ本質的には大して変わらんけど
147 シンビジューム(京都府):2009/03/25(水) 22:39:07.67 ID:ZoOJNBDf
>>141
俺の周りじゃあFF7の頃は良かったけどFF8でもうオナニーイラネ派が多かった
俺もその一人だが
148 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:39:15.31 ID:LajnPA7D
>>145
それを使うのはアマチュアだけだけどね
149 ツボスミレ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:39:40.33 ID:fvaLlxfL
アマガミは画像 2G
音声1.2Gくらいだった

BDだったらもっとクリアボイスだったんだろうな・・・
音声って結構容量くうからな
150 モリシマアカシア(関西):2009/03/25(水) 22:39:41.23 ID:bb/Fnuqc
三宅: ローディングをしないとすると一つのエリアで出すゾンビは
どんなに工夫しても30体が限度だったんです。あの広いモールの中にゾンビが
30 体しかいないと、本当にスカスカになります(笑)。それで色々な試行錯誤がありました。

坂井: ホールに霧を入れるという案もありましたね(笑)
後藤: 地面から生えてくるというアイデアもありました(笑)

中井: プレイヤーの周りだけ明るくて、向こうは暗くするというのもありましたが、
プレイヤーが移動するにつれてゾンビが出てくる、という仕様に最後は落ち着きました。



http://www.nicovideo.jp/watch/sm6196210
プレーヤーの周りだけ明るい方がまだマシじゃね?
移動するにつれて出てくるってファミコン時代の発想じゃね?
Wiiってファミコンレベルなの?
151 レンギョウ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:40:14.69 ID:DG+FnT3e
バイオ5の事か
152 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:40:54.89 ID:LajnPA7D
でもFFがこれだけ売れてFFスレが立ちまくり伸びまくるのはムービーの力だろ
FFにはそれ以外には誰でも解ける簡単な戦闘と中二ストーリーしかないわけだから
153 ヒヤシンス(兵庫県):2009/03/25(水) 22:41:46.32 ID:z9yTM7WU BE:512636235-2BP(5052)
ムービーの技術よりポリゴンの技術に力入れて欲しい
154 ダイアンサステルスター(catv?):2009/03/25(水) 22:43:04.90 ID:6cJlFUmE
容量のバランスが変わったところで面白くならないと思う
155 クサノオウ(関東・甲信越):2009/03/25(水) 22:43:47.39 ID:v7LDZdDT
昨日スマブラXの亜空のムービー見直したんだけど鬼だった
特に大突入だかそんなタイトルの動画はヤバかった
ひょっとしてゲームのムービー挿入はあんな感じで、
短く、高画質にやるべきなんじゃないかとしみじみと思ったわ
156 オランダミミナグサ(福岡県):2009/03/25(水) 22:44:26.89 ID:zFfdyodX
さあやるぞって気分を盛り上げて開始して
延々と状況説明のムービーが垂れ流され始めると
やる気が萎えてくるんだよねぇ

チュートリアルみたいなのを挟んでちょこちょこっとでもいいから
操作できるようになってればだいぶ違うんだけどね
157 ノボロギク(愛知県):2009/03/25(水) 22:45:52.74 ID:gLgoG/lt
GTAIVのPC版の場合を調べてみた。概算な。
プリレンダムービー…1.8GB
音楽…6.2GB
マップ…5.6GB
モデリングデータ…760MB
158 キンケイギク(新潟・東北):2009/03/25(水) 22:47:04.71 ID:LIFEG6Sz
ゲームデータをもっと減らすべきだね。ややこしいオタゲーいらねーから。
159 オニノゲシ(新潟・東北):2009/03/25(水) 22:48:02.70 ID:aI9+AWe0
>>152
ゲーム性を売りにしているARPGとかならともかく殆どのRPGはその中二ストーリーで善し悪しが大体決まる訳だが
ヒット作品の殆どはストーリーが良かっただの言われてる訳だし別にムービーで決まる訳ではないだろ
160 カンガルーポー(愛知県):2009/03/25(水) 22:48:55.88 ID:qoxAup2x
コントローラーの充実
操作性やゲーム性自体をオプション(非物理or物理演算など)
視点の人称を変更じゃなくて正距方位図法とかみたいな視点自体の調整や描き方
容量の少ないBGM 効果音を数パターン用意

これくらいできたらゲーム買う
161 ユキヤナギ(岩手県):2009/03/25(水) 22:50:00.32 ID:2Bt13ryx
ゲーム評論家の杏野氏大いに語る

『今はこれが主流だからこの線のゲームを出せば売れるんじゃないか』とか、
『この路線のゲームをいついつまでに開発しろ』といったような環境で生まれてくるゲームがほとんどだと思うんです。
今はゲーム会社にゲームを作るために入社した方々が、いろんな方々の利己的な意見を取り入れながら、
いろんな部分を妥協して作ってるでしょ、だからつまらなくなるんですよ
映像をただずっと見せられて、映像終わりでゲームが始まってって……、
だったら映画でいいんじゃないかって思うんですよ

今って、全部用意してあるじゃないですか『次はこれをしてください』とか
『するとこうなります』だとか、変な意味で親切に作られているというか、やり込むことに
よってうまくなって、うまくなったからその先に行けるという世界観がないと思うんです
162 シンフィアンドラ・ザンゼグラ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:51:15.40 ID:LajnPA7D
FFがこれだけ売れてるのに「ムービーは短い方がいいんだ」とか言う奴は
頭がおかしいんだと思うよ
163 ニリンソウ(長屋):2009/03/25(水) 22:52:40.94 ID:MV7/wM7z
ダミーデータじゃないのか
164 パキスタキス(コネチカット州):2009/03/25(水) 22:52:53.19 ID:9BUB3n0Y
FF8と言えば召喚が糞ダルかったな、無駄に振動しまくったし
165 ニリンソウ(千葉県):2009/03/25(水) 22:53:48.23 ID:k4wxa4U+
>>157
音楽でけえ
良曲は数えるほどしかないのにな
166 ヒヨクヒバ(アラバマ州):2009/03/25(水) 22:54:30.02 ID:rZ3N0mem
そういや8の「おうえん」って「リアルタイムでの干渉」だと思うけど
FF13でやったらフルぼっこだろうな…
167 雪割草ユキワリソウ(中部地方):2009/03/25(水) 22:54:37.94 ID:f2OBnmBn
MGS4はタイムアタックやるようになるとムービーが邪魔で仕方ない
スキップを結構ミスる
168 オニタビラコ(岐阜県):2009/03/25(水) 22:56:04.01 ID:PP17+Sjr
最近のFPS・TPSってすげーよな
演出が凄すぎて引き込まれる
169 カントウタンポポ(長屋):2009/03/25(水) 22:57:10.17 ID:Zf5f6rLm
映画コンプレックスってすごすぎるよね日本のゲームは
メタルギアとかFFとか
死ぬほどダサい
170 コスミレ(静岡県):2009/03/25(水) 22:57:59.06 ID:1q+8xaDp
>>155
スマブラXのムービーいらんだろ
動きが気持ち悪すぎる
171 キンギョソウ(大分県):2009/03/25(水) 22:58:06.01 ID:5ktMTOe5
全ての会話シーンで音声が出るゲームってイライラする
声入れるのはムービーだけにしろ
172 オニノゲシ(新潟・東北):2009/03/25(水) 22:59:24.26 ID:aI9+AWe0
どうよこの流れ?和ゲー叩いて通ぶってる俺カッケーとでも思ってるの?
173 コスミレ(静岡県):2009/03/25(水) 23:00:27.43 ID:1q+8xaDp
むしろフェイブルみたいな、完全に音声だけの会話が好きだわ
字幕が出るから音声がうっとうしくなる
174 ノボロギク(愛知県):2009/03/25(水) 23:00:34.99 ID:gLgoG/lt
>>165
ラジオシステムがあるからな。
3<VC<SA<4と曲数や音質があがってる希ガス
175 ヤエザクラ(チリ):2009/03/25(水) 23:00:44.85 ID:qdkrTxKi
レーザーアクティブのゲームなんか本編もずっとムービーなんだぜ。すげぇ。
176 イブキジャコウソウ(兵庫県):2009/03/25(水) 23:01:21.67 ID:CRNzPmRH
メタルギアを叩くのはもうやめろ
177 ヒヨクヒバ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:01:59.75 ID:rZ3N0mem
>>168
最近じゃないけど、オマハビーチが出てくるMOHあたりから凄かったな。
178 カントウタンポポ(長屋):2009/03/25(水) 23:03:08.67 ID:Zf5f6rLm
今実績のある日本のゲーム業界人はまだ映画コンプレックスがあるってのを証明しちゃってるよね
そういう「薄っぺらい」欲望ってのは普段は隠してるんだけど、何かのきっかけで売れちゃって、
周りがチヤホヤしだすと調子にのって表に表れてくる。

気をつけたいもんだねこういうみっともないのは
179 桜(関西地方):2009/03/25(水) 23:04:25.70 ID:AAK/qq2W
2007年度のクソゲーオブザイヤーに輝いた四八(仮)ってゲームがあって
DVD-ROMの容量を限界まで使い切ったってのが売り文句だったのに
実は全体的な内容を削りまくって容量の大半が稲川順二のどうでもいいムービーだったという
180 ハナズオウ(静岡県):2009/03/25(水) 23:04:43.53 ID:JEE4XtFQ
181 コバノランタナ(北陸地方):2009/03/25(水) 23:04:57.99 ID:whEhFuyC
FF7〜10がムービーだけでゲームの王様になっちゃったのは失敗だったな
182 ハナビシソウ(コネチカット州):2009/03/25(水) 23:05:47.86 ID:B14XPe/3
糞ゲーメタルギア4は





俺たちの期待を見事に裏切ってくれたよね
183 カタクリ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:06:22.57 ID:4AkX8prd
15 名前: ドデカテオン メディア(長屋) [sage] 投稿日: 2009/03/25(水) 22:01:57.70 ID:nr0k8UiO

>>4
リアルタイムレンダだけどな
これはムービー


こういうやつって本気で言っているの?
184 キンケイギク(千葉県):2009/03/25(水) 23:07:25.44 ID:fYGQOur/
グラゲー市場にしたのが日本のゲーム市場衰退の原因なのは明らか
185 シンフィアンドラ・ワンネリ(埼玉県):2009/03/25(水) 23:07:35.10 ID:dxKg3+BL
>>181
真っ先にムービーを評価するレビュー無くね?
186擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2009/03/25(水) 23:07:40.73 ID:yvPvndi/ BE:11348699-PLT(14042)

インタラクティビティに欠けるから退屈。OPに3分、EDに5分もあれば十分
187 カントウタンポポ(長屋):2009/03/25(水) 23:09:01.67 ID:Zf5f6rLm
単に技術力をアピールできないからムービーで誤魔化してるともいえる
188 クサノオウ(関西・北陸):2009/03/25(水) 23:09:08.60 ID:Vc7+/gZH
>>183
同じことだよな
プレイヤーが操作できない、見るゲーになってる時間が邪魔
189 コスミレ(静岡県):2009/03/25(水) 23:09:09.57 ID:1q+8xaDp
>>183
どういうこと?
190 バラ(埼玉県):2009/03/25(水) 23:09:26.84 ID:23qqBeY2
>>138
ムービーの詰まらなさはさることながら、
テンポが悪くなる事が気に入らない。
ユーザーからコントロール奪うなと言いたい
191 パキスタキス(コネチカット州):2009/03/25(水) 23:09:54.28 ID:ZuPexAHt
ファイナルファンタジー]V…4/16に発売のBD版FF7ACに体験版が付いてくる!
http://youtube.com/watch?v=GC1-_hnxwa4&fmt=22
ファイナルファンタジー ヴェルサス]V…上記のBDにさらに高画質な実機ムービーを収録!
http://www.youtube.com/watch?v=Qx9Q7SZs-Fo&fmt=22
FolksSoul…このゲームにぼくの「ジョジョ」の”スタンド”の影響が!?…そりゃ凄ッ!!嬉しィッ!!(荒木飛呂彦)
http://youtube.com/watch?v=uz4wWPOSe-g&fmt=22
メタルギアソリッド4…フラッシュバック機能とアーカイブス(下記)でシリーズ未経験者もOK
http://youtube.com/watch?v=X1ZBgG8rFG4&fmt=22
メタルギアオンライン…あのかくれんぼをオンラインで楽しめる!MGS4のDiskに収録。もちろんオン無料!
http://www.youtube.com/watch?v=nqV5Y4zThBI
戦場のヴァルキュリア…サクラ大戦チームと豪華声優陣が送る超大作。4月からアニメも開始!
http://youtube.com/watch?v=X6JQl2xjBVw&fmt=22
デモンズソウル…超難易度ゲーとして一躍有名に!オンラインもまだまだ盛況!
http://www.youtube.com/watch?v=MGTlJQwE2x0&fmt=22
龍が如く3…有名シリーズ第三弾がグラフィックを大幅に強化して登場!釘宮理恵も出演!
http://youtube.com/watch?v=1kIOPVu0F-0&fmt=22
Bayonetta…デビルメイクライ・大神等を手掛けた神谷の作品。女性主人公が天使を相手に暴れまくる!
http://youtube.com/watch?v=xCUhQ1ZtPIY&fmt=22
グランツーリスモ5p…拘りのグラフィックは圧巻!PSNで配信中!
http://youtube.com/watch?v=_8LjVrp1LZk&fmt=22
トラスティベル 〜ショパンの夢〜…2D風美麗グラフィックのARPG。超高音質なショパンの楽曲が物語を盛り上げる。
http://youtube.com/watch?v=AtzfcNIEqDM&fmt=22
まいにちいっしょ…お馴染みのトロとクロが毎日ニュースを配信!しかも無料!(↓は井上喜久子が出演)
http://www.youtube.com/watch?v=6HaLPcg3kEY&fmt=22

アーカイブス…懐かしのPSソフトを600円で配信中!PSPでもplay可能
http://www.jp.playstation.com/software/?ARCHIVES=1
ビデオ配信…200円〜でアニメ・映画等配信中!PSPでも再生可能
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/video_store.html
192 ヒヨクヒバ(千葉県):2009/03/25(水) 23:11:31.61 ID:LByP4m9f
>>183
プレイヤー的には両方ともムービーだけど、
このスレは単純に容量の話なんで全然違うんよ。
193 タツナミソウ(石川県):2009/03/25(水) 23:11:34.48 ID:v43oJWv1
ムービーもまともにない紙芝居のエロゲはなんであんなにでかいんだ
194 雪割草ユキワリソウ(中部地方):2009/03/25(水) 23:11:53.96 ID:f2OBnmBn
MGSはやりこもうと思ったら暗記ゲーだから実プレイはあのくらいの容量でいい
195 コスミレ(静岡県):2009/03/25(水) 23:11:57.06 ID:1q+8xaDp
>>188
同じ事だけど、>>1のニュースは容量の割合だろ
メタルギアのは時間の割合じゃん
リアルタイム連打ならプレイ画面と同じ方法で描写してるわけだから容量はそんなに大きくならないじゃねえの?
196 キンギョソウ(大分県):2009/03/25(水) 23:12:54.73 ID:5ktMTOe5
ムービー入れないとRPGなんか会話シーンが延々続くことになるだろ
だからと言ってSFCぐらいの会話量にしたら薄っぺらい物語になるだろうし
197 ヤエザクラ(チリ):2009/03/25(水) 23:13:22.82 ID:qdkrTxKi
>>193
エロゲ屋はなぜか音声や音楽ファイルの圧縮による音質低下を異常に嫌う
198 カタクリ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:13:38.14 ID:4AkX8prd
>>189
ムービーの作り方が違うだけ
199 ジャーマンアイリス(関東):2009/03/25(水) 23:13:47.95 ID:eHR5ubpL
どれだけハードが進化しても、
「武器や防具は装備しないと意味がないよ!」
台詞は人間が書くしかないからなあ…
ここ何とかしろよ
200 シデ(北海道):2009/03/25(水) 23:14:33.38 ID:GIEwovzb
PS時代のFFも1枚の6〜7割がムービーであとはキャラとか敵の共通データなんだよな
201 クンシラン(不明なsoftbank):2009/03/25(水) 23:14:56.51 ID:aha4u5DR
>>180
後ろの左から2番目ってムネリン?
202 キンケイギク(新潟・東北):2009/03/25(水) 23:15:05.23 ID:LIFEG6Sz
ドラクエ以上FF7未満でいいよ。容量的には。くそ面倒くせーのなんて
やる気しねーよ実際。無駄な努力ほどアホらしいものはないよ。買わねーから。
203 コスミレ(静岡県):2009/03/25(水) 23:15:26.92 ID:1q+8xaDp
>>197
実際は容量が少ないとなめられるとか思ってるんじゃねえの?
PS時代がそうだったよな
ドラクエ7なんか普通にCD1枚で収まるのに変なムービーとか入れて無理矢理2枚にしてたって聞いた
204 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 23:15:42.42 ID:nr0k8UiO
>>198
だから>>4は容量の事いってんだろ?
リアルタイムレンダはいわゆるゲームデータの部分に入る
動画データじゃねーよ。その場で生成される

205 キソケイ(北海道):2009/03/25(水) 23:16:41.30 ID:vFa3105p
ゲーム容量を減らす理由もないから
とりあえず余った容量分はムービーを突っ込んでおくっていう感じなんだ(´・ω・`)
206 ハチジョウキブシ(北海道):2009/03/25(水) 23:17:00.27 ID:kzO4HOff
ゲームとは何かを究極に突き詰めると
ウィザードリィかローグという結論に達すると思う
世界樹やトルネコがいい見本

今のゲームは「自分で冒険をする」っていう
大原則から外れすぎなんだよ
207 クレマチス(北海道):2009/03/25(水) 23:18:11.47 ID:30LlF2gk
>>206
RPG限定かよ
208 ヒヨクヒバ(千葉県):2009/03/25(水) 23:19:44.16 ID:LByP4m9f
シナリオの内容をすべてゲーム化する能力がないからムービーでごまかしてるんだろ。
209 カタクリ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:19:50.19 ID:4AkX8prd
>>204
わかったからもう怒るなよ・・・

せっかくだから質問あるけどいい?
MGS4の容量って何に使っているの
音?
210 シラー・カンパヌラータ(福岡県):2009/03/25(水) 23:20:13.47 ID:CLZI5Oa8
>>203
ダミーとかあるしな3GBくらいなのが実質1GB程度だったりもあるし
211 タチイヌノフグリ(新潟県):2009/03/25(水) 23:20:15.82 ID:dTQvBnnb
要所要所で1,2分のムービーが流れる程度でいいのに
ドカーンってボスが出てくるとかそんくらい
212 ヤブヘビイチゴ(新潟県):2009/03/25(水) 23:20:23.40 ID:MUp8Yy8L
 
213 キキョウソウ(神奈川県):2009/03/25(水) 23:22:20.61 ID:f2ql+spG
容量使ってますっつーことはムービーに重点置いてますって事だろが
何でリアルタイムなんちゃらとか言ってる奴はなんでそこまで一単語に固執してるんだよ 柔軟性皆無
214 クサノオウ(関西・北陸):2009/03/25(水) 23:22:51.36 ID:Vc7+/gZH
最近やったゲームだとOZが1分程度のムービー4つしかなくて良かったな
あと、クソゲーオブザPS2黎明期のライゼリートなんかは全部リアルタイムレンダリングで漢を感じた
あれは名作だわ
215 スノーフレーク(愛知県):2009/03/25(水) 23:22:51.57 ID:PDx6wgav
いかにしてゲームの世界に入り込ませるかが重要なのに
いちいち映画的なオナニームービー見せて冷めさせる様な事はやめて欲しい
216 クレマチス(北海道):2009/03/25(水) 23:23:08.32 ID:30LlF2gk
最近はFPSもムービーゲーになりそうな勢いで困る
217 ドデカテオン メディア(長屋):2009/03/25(水) 23:23:33.47 ID:nr0k8UiO
>>209
ムービーの作り方が違うだけとか言ってる馬鹿が上から目線か
218 ヒメシャガ(神奈川県):2009/03/25(水) 23:24:25.38 ID:6hxZEh3w
SO4のムービーはムービーでやる必要が全くないから最悪だった。
ほとんどキャラに動きないじゃんあれ
たまに出る音声無しのテキストに声つければ十分だっただろ
MGS4はやってないからわかんね
219 シザンサス(山形県):2009/03/25(水) 23:24:33.49 ID:PmTAqGfm
ダミーはPS2とかでもカットすれば2GB近く減るしね
220 イカリソウ(熊本県):2009/03/25(水) 23:25:34.81 ID:tDvD3X84
SOは3からキャラの演技があんまり進化してなかったなぁ
ムービーの演技だけならSO3の前にでたゼノサーガのほうがずっとすごかった
221 カントウタンポポ(長屋):2009/03/25(水) 23:25:36.78 ID:Zf5f6rLm
ムービーっていうか、ハリウッド幻想みたいなのは内外問わずあるからなあ
海外のアマチュア3DCGホビイストなんか、みんなハリウッドSFXみたいな絵作ってる
もうケツの穴さらして、いつでもぶち込んでくださいハリウッド様、見たいな感じ
222 カタクリ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:26:04.12 ID:4AkX8prd
>>217
何でそんなにキレているんだよ
223 ノボロギク(愛知県):2009/03/25(水) 23:26:48.37 ID:gLgoG/lt
ダミーってP2Pでの流通の減速が目的じゃないの?
224 キンケイギク(新潟・東北):2009/03/25(水) 23:26:48.73 ID:LIFEG6Sz
くそムービー見てる暇がないよ。社会人には。だから売れないんだよ。
225 カンパニュラ・トメントサ(関東・甲信越):2009/03/25(水) 23:26:53.52 ID:Tvspgloh
全5章のうち2章と4章をムービーだけで終わらせた惑星ウットストックファンキーホラーバンドスレだな
226 カンパニュラ・サキシフラガ(大阪府):2009/03/25(水) 23:27:35.08 ID:KoCkBp3h
またお前ら見えない敵と戦い始めた
227 ハナイバナ(埼玉県):2009/03/25(水) 23:28:43.99 ID:kOBVlt4I
ゲームは自分がプレイしてる感覚が重要なのに
ムービーが長いとプレイする側から見せられる側になるから嫌なんだよな
228 ツボスミレ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:30:52.39 ID:fvaLlxfL
>>174
SAはバイクゲー
4はタクシーゲー
229 マリーゴールド(広島県):2009/03/25(水) 23:31:05.34 ID:+NixUTKb
今裁判やったら映画著作物として認められそうだな
中古ゲームやマジで終わるぞ
230 イブキジャコウソウ(埼玉県):2009/03/25(水) 23:31:28.45 ID:2sxRAUEd
1.44Mのディスク一枚に夢が詰まってた時代
231 キンケイギク(コネチカット州):2009/03/25(水) 23:31:39.08 ID:EXMFl9Qg
>>217
なんでそんなに喧嘩腰なの?
232 ツメクサ(長野県):2009/03/25(水) 23:31:50.41 ID:tc/lJ2tm
Wiiのデッドライジングでさえ7割ムービーとかって・・・
ひょっとするとスクエニのディスクメディアのゲームは9割方ムービーなのか?
233(・Å・):2009/03/25(水) 23:31:59.38 ID:+jBe7Qj8
テレネットスレじゃなかったようだ。
234 クマガイソウ(四国):2009/03/25(水) 23:32:38.11 ID:klTKo3YP
スーファミからプレステに移行するとき
FF6とかロマサガとかが純粋にストーリー長くなったり、装備や技が単純に増えるえ長く遊べるのだとワクテカしたもんだ
235 シザンサス(山形県):2009/03/25(水) 23:32:54.66 ID:PmTAqGfm
FF10は2GB中ムービーが1.5GBだったような
236 オキナワチドリ(大阪府):2009/03/25(水) 23:33:42.32 ID:5iZUxIlk
素人から見たらレアルタイムだろうがムービーだろ
メタルギアとか酷いムービーゲー
237 イブキジャコウソウ(埼玉県):2009/03/25(水) 23:34:07.03 ID:2sxRAUEd
昔・圧縮しろ、しかし質は落とすな
今・ディスク増やせばばいいしね
238 オランダミミナグサ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:34:23.21 ID:zL8qkhWm
よく知らんけどリアルタイム(ryだと
普通のムービー画質で動かせるようになるんだろ?
239 カタクリ(山形県):2009/03/25(水) 23:36:30.60 ID:5kSew4bX
南米の街中でナイフと刀みたいな刃物で戦ってるのはなかなか良かった
240 ガーベラ(関東・甲信越):2009/03/25(水) 23:36:34.37 ID:nCUi0HF4
ハイクォリティーのCGより
普通の3Dがガンガン動いた方が見てて楽しい
ゲームにそのまま繋がってるって感じがする
241 福寿草(東京都):2009/03/25(水) 23:36:48.81 ID:tp2Zrwyk
ディスク入れ替えはめんどくせーから一枚にしろって思う。
ときメモ2とか何も変えないでいいから一枚にまとめてだしてくれ。
242 カラスビシャク(東京都):2009/03/25(水) 23:38:31.37 ID:QgwG8IH8
プログラム:計算 ムービー:暗記 だからな
ファミコンやスーファミのゲームが今でも通用するって事からも
ゲーム性の本質はやっぱりシステムだと思うよ
243 クサノオウ(関西・北陸):2009/03/25(水) 23:38:36.30 ID:Vc7+/gZH
違い
ムービー 予め収録したのを再生してるだけ。スペック要らない。PS2に多い
リアルタイムレンダ ゲームの操作パートと同じ様にポリゴンモデルを動かして再現。ムービー並の画質にしようと思ったらかなりマシン性能が要る
244 カントウタンポポ(長屋):2009/03/25(水) 23:40:04.71 ID:Zf5f6rLm
>>240
そうそう、そっちのほうがまだ「リアル」なんだよな。
245 カキツバタ(愛知県):2009/03/25(水) 23:40:07.50 ID:sYVkEerE
ムービーの中を操作キャラが違和感無く動き回れるようになるのはもう少し先か
246 スノーフレーク(愛知県):2009/03/25(水) 23:40:17.89 ID:PDx6wgav
「箱庭」って言葉が流行った時代は良いゲームが多かった
247 ショウジョウバカマ(北海道):2009/03/25(水) 23:41:16.14 ID:u+C92DjU
>>240
FF8辺りのムービー→通常操作への繋ぎは神懸かってる
248 アマナ(埼玉県):2009/03/25(水) 23:41:32.58 ID:COcwhwh6
何割がダミー?
249 タチイヌノフグリ(新潟県):2009/03/25(水) 23:42:49.95 ID:dTQvBnnb
>>247
塔の上からなにか落ちるのと蜘蛛メカが迫ってくるのしか覚えてないが凄かったな
250 ツメクサ(関東地方):2009/03/25(水) 23:42:53.85 ID:IJpRlxEn
4
251 オニタビラコ(静岡県):2009/03/25(水) 23:44:01.31 ID:6TN2RGmt
プリレンダを多用するところって自分らの技術がないですって言ってるようなもんだよな
252 クサノオウ(長屋):2009/03/25(水) 23:46:03.90 ID:+CPBw4s6
>>238
プリレンダ=映像ファイル垂れ流し
リアルタイムレンダ=人形劇
253 シバザクラ・フロッグストラモンティ(長屋):2009/03/25(水) 23:46:26.71 ID:mjimRKhc
シナリオが糞でもなんだろうと、海外で売れるならそれでいいだろ
254 ヤマエンゴサク(東京都):2009/03/25(水) 23:47:05.67 ID:BJ3AagP6
FF10とかは面白かったけどムービーからマップに写ったときとかの画質の違いが凄くて萎える
255 ハクモクレン(コネチカット州):2009/03/25(水) 23:47:46.92 ID:MmSHsltc
MGS4
ムービー9時間強・クリアまで12〜20時間

SO4
ムービー10時間強・クリアまで20〜40時間


こんなとこだろ
256 西洋オダマキ(アラバマ州):2009/03/25(水) 23:47:52.45 ID:DCmc+Lu7
ときメモ2なんかはほとんど声なんだろうか
257 タチツボスミレ(福岡県):2009/03/25(水) 23:47:54.97 ID:ysSobEpk
マジで?
プレイパートとつながらない部分あるし、動画パートとかイラッとくるだろ
258 オランダミミナグサ(福岡県):2009/03/25(水) 23:50:39.74 ID:zFfdyodX
>>249
蜘蛛メカのところは結構プログラム頑張ってるなと思った
あれ、手抜きのムービーゲーだったら海岸までムービー1本垂れ流して
ラストのバトルだけで終了にされてるw
259 モリシマアカシア(関西):2009/03/25(水) 23:50:45.56 ID:bb/Fnuqc
http://www.inside-games.jp/news/343/34381p3.html
>今回、『デッドライジング ゾンビのいけにえ』を開発するにあたって、
>トーセさんと組ませてもらって幸せでした。80 名という大所帯の開発になりましたが
>



トーセ(4728)は09年8月期通期予想の下方修正が悪材料に ゲームソフト開発の遅れが響く
http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20090324147974.html

>営業利益を7億2,000万円→5億4,500万円へ、
>当期純利益も4億2,800万円→1億7,600万円へと下方修正している
260 コスミレ(静岡県):2009/03/25(水) 23:57:38.44 ID:1q+8xaDp
>>249
FF8は蜘蛛のところがすべてだからな
体験版があそこだったんだっけ
261 コメツブツメクサ(東京都):2009/03/25(水) 23:58:40.81 ID:+Euc7xcj
>>26
DVDが普及した今だからこそうざいけど
当時は夢広がりんぐだったんだぞ
262 クヌギ(アラバマ州):2009/03/26(木) 00:06:40.53 ID:1qfEWYkK
てst
263 ハナイバナ(コネチカット州):2009/03/26(木) 00:09:58.24 ID:1jIz7JD7
和ゲーって、ムービーはそこそこだけど
通常プレイのグラは洋ゲーに5年くらい離されてるよね
アンチャとかと比べると龍3とか糞すぎる
264 チャボトウジュロ(長野県):2009/03/26(木) 00:20:43.82 ID:V2smPhSR
和ゲーは洋ゲーどころか既にチョンゲーにも離されているように感じる
ソースはRO
265 クレマチス・モンタナ(北海道):2009/03/26(木) 00:22:07.40 ID:uEAUHg2o
>>264
くにおとかボンバーマンとかチョンゲに魂売り渡すぐらいだしな
266 シナミズキ(関東・甲信越):2009/03/26(木) 00:29:39.90 ID:UivvEVlh
ハイパーストリートファイターUなんか九割以上動画だろ。
267 フジスミレ(福岡県):2009/03/26(木) 00:31:01.84 ID:6PJYUF4P
東方も9割BGMだよな
268 ハチジョウキブシ(コネチカット州):2009/03/26(木) 00:32:12.89 ID:bGaSf7BA
FFなんてCG見るゲームになっちゃったからな
269 ネメシア(愛知県):2009/03/26(木) 00:33:43.87 ID:8Wc8vXPx
キングダムハーツ2は最悪だった、ただでさえ一本道の短いマップなのに
次のマップに入った瞬間クソ長いつまらんムービー突入
270 ジロボウエンゴサク(dion軍):2009/03/26(木) 00:37:40.03 ID:52LvZhJT
馬鹿なんじゃないの
271 ヤブヘビイチゴ(dion軍):2009/03/26(木) 00:38:10.23 ID:/RkRS6uZ
>>222
お前がバカだからだろ
272 コハコベ(dion軍):2009/03/26(木) 00:40:16.19 ID:DXSw/R8/
アクションゲーでムービーでぶつ切りにされるとスゲーなえるよな。
273 ヤブヘビイチゴ(dion軍):2009/03/26(木) 00:41:36.78 ID:/RkRS6uZ
>>242
お前ファミコンのゲームが7140円で売ってて買うの? すげーなw
274 コデマリ(静岡県):2009/03/26(木) 00:42:08.17 ID:YN38ZXOA
ムービーだけはバイオショックが最強だと思う
275 水芭蕉(京都府):2009/03/26(木) 00:43:04.95 ID:CTc9XLA1
おれのHDDも9割以上はエロ動画データ
276 ムラサキサギゴケ(京都府):2009/03/26(木) 00:43:33.63 ID:ItcdHE1F
>>89の意味が分からない
ディスク3まで行ったのにディスク1が要ることがあるってこと?
どういうカラクリなんだ?
277 ケブカツルカコソウ(鹿児島県):2009/03/26(木) 00:43:56.89 ID:XjWoE//5
何をいまさら
278 タチツボスミレ(埼玉県):2009/03/26(木) 00:44:23.16 ID:trf4Blkt
GUIなし、CUIテキストインタフェースだけで1GBとかの戦略シミュレーションゲーム出たら買うわ
279 マーガレット(福島県):2009/03/26(木) 00:44:41.86 ID:+TPniLV9
寧ろPS以前以降でFFにそれ程ゲーム要素の量に違いがあるとは思えない
280 オンシジューム(アラバマ州):2009/03/26(木) 00:44:47.62 ID:FXZAEguQ
>>276
そのとおり
281 オオイヌノフグリ(長屋):2009/03/26(木) 00:45:29.27 ID:iCe4ZJis
>>276
ディスクごとに入ってるマップが違ってて、イベントとかで前の町に戻る時はディスク交換とかじゃないの?
282 福寿草(山梨県):2009/03/26(木) 00:48:16.53 ID:upl1V96Z
>>261
同意だぉ
283 ヤマシャクヤク(東京都):2009/03/26(木) 00:50:03.08 ID:fAIMAr+E
>>276
それはめんどくさいな、そこでBDですよ奥さん
284 タチツボスミレ(新潟県):2009/03/26(木) 00:51:44.63 ID:GnocRUAN
それなんてレジェンドオブドラグーン
285 菜の花(関東地方):2009/03/26(木) 00:53:19.03 ID:OPlP1CK/
SO4はマップが無駄にでかくて容量食う
DVD1枚じゃ当然足りず、複数枚に分けて入れてる
ディスク1に有る町、ダンジョンなどを各DVDに入れておけば何処に行ってもディスク交換を要求されることはない
実際共通するデーターの多くは各ディスクに入れられてる
でも2行目の理由により容量的に無理なので分けて入れてデーター量削減するしかない
286 ケブカツルカコソウ(大阪府):2009/03/26(木) 01:08:22.26 ID:CYA12QYD
どんなに容量大きくてもいい、複数枚ディスクでかまわない
ただディスク交換は面倒、インスト出来るんならわざわざ交換さすなや
287 キンカチャ(東海):2009/03/26(木) 01:16:20.26 ID:w0qIzxQl
なんで無駄にムービー入れまくるのか分からん
ムービー入れまくりのゲームでまともなストーリーのゲームなんかやった記憶ないし
288 マーガレット(福島県):2009/03/26(木) 01:17:19.43 ID:+TPniLV9
>>287
まともなストーリーのゲームw
289 レウイシア(三重県):2009/03/26(木) 01:17:24.86 ID:UXZcnSFV
GCの動物の森の容量がすげー小さかった記憶がある。
290 ショウジョウバカマ(dion軍):2009/03/26(木) 01:17:31.68 ID:9Qg1osJn
>>263
グラフィックがリアルで綺麗だからといって面白いとは限らないし売れるとも思えないんです
Wiiの一人勝ち状態から見る限りやっぱアイディアというかシステム部分が大事だと思う
291 コハコベ(dion軍):2009/03/26(木) 01:18:29.19 ID:DXSw/R8/
ゲームデザインの問題だな。わざわざ移動のためにディスク入れ替えとかアホ
292 ヤエザクラ(関西):2009/03/26(木) 01:19:56.94 ID:+E8cwjAD
>>290
その割に最近,Wiiのソフト全然売れないよね
293 プリムラ・マルギナータ(catv?):2009/03/26(木) 01:21:36.48 ID:V+W61MAQ
http://yokoku.in/detail?num=11123
マリオカート界のカリスマが殺害予告されてしまいました・・・
悪質に投票お願いします
294 ナニワズ(青森県):2009/03/26(木) 01:22:01.87 ID:J2ULrgqe
スーファミって何Mなの?
295 プリムラ・ラウレンチアナ(大阪府):2009/03/26(木) 01:23:14.16 ID:dd1qmrqu
>>294
FF4が1MB
FF5が2MB
FF6が3MB
クロノトリガーが4MB
296 ヤブテマリ(東日本):2009/03/26(木) 01:23:25.46 ID:KKa9Kd8H
つーかインストールに時間かかりすぎていきなりやる気がなくなる
ゲーム機は進化の方向まちがってないか?
297 コデマリ(静岡県):2009/03/26(木) 01:24:18.65 ID:YN38ZXOA
テイルズオブファンタジアが特別なROM使ってて10M以上あるんだよな
298 ヤマブキ(catv?):2009/03/26(木) 01:24:48.39 ID:eSJzL4jX
最高で32MB
299 ナツグミ(熊本県):2009/03/26(木) 01:25:48.47 ID:E+cen7Sn
>>209
ツーハンでおっかいものー
300 キンカチャ(東海):2009/03/26(木) 01:27:53.91 ID:w0qIzxQl
ムービー使いまくるくらい映画みたいにちゃんとした脚本家とか雇えよって思うんだが
つまらない2時間映画すらみるの苦痛な時すらあるのに10時間もキモオタのオナニーの垂れ流しなんか見たくないんだよ
301 アルストロメリア(神奈川県):2009/03/26(木) 01:28:07.67 ID:TY9/ciO/
ゲームなんて64KBあればいいだろ
大作でも128KB
302 シャクヤク(北海道):2009/03/26(木) 01:46:37.36 ID:zAWOCap1
>>168
俺くらいになると凄いのがすぎて逆にできない
最近のFPSは無理
303 アルストロメリア(神奈川県):2009/03/26(木) 01:50:11.94 ID:TY9/ciO/
PS3なら、BD-ROM採用なので、50Gまでは1枚でOK
304 コデマリ(静岡県):2009/03/26(木) 01:51:48.51 ID:YN38ZXOA
BDのPS3でDVDの容量超えるゲームはMGS4とかごく一部しか出てないのに
DVDの箱○でいくつもでているという皮肉
305 スズメノヤリ(静岡県):2009/03/26(木) 01:53:25.62 ID:nyD/MjfS
リアルなCGムービー作るくらいなら、実写で撮影したほうが安上がりなんじゃねーの?
306 バーベナ(東京都):2009/03/26(木) 01:55:28.80 ID:bde60dzY
>>13
どう頑張ってるんだよ・・・
307 バーベナ(東京都):2009/03/26(木) 01:56:17.44 ID:bde60dzY
>>261
そうそう。Disc3だけ無くなったりとかな。
308 バーベナ(東京都):2009/03/26(木) 01:57:04.42 ID:bde60dzY
>>35
きめーまじこういうやつきめー
309 ネメシア(長野県):2009/03/26(木) 01:58:51.65 ID:ECMppb5Y
>>292
GK乙! wiiのユーザーはみんなリア充。
100年に一度の大不況時代でゲームなんかに現をぬかす暇人などいないというのに!
310 オオイヌノフグリ(愛媛県):2009/03/26(木) 02:29:43.62 ID:e75I5HKZ
PS初期「ムービーすげえ!ゲームとは思えない」
現在「ムービーうぜえ!ゲームとは思えない」
311 カンパニュラ・ベリディフォーリア(愛知県):2009/03/26(木) 04:13:48.47 ID:mii3zASz
FPSとかゲーム中の細かい所を自由に見れるタイプのゲームだと映像の細かさはそれだけで評価に値する
RPGでグラフィックが綺麗になられても困るだろうけど
312 ケブカツルカコソウ(東京都):2009/03/26(木) 04:15:37.02 ID:XtDsoxAC
>>310
そういうのは結構あるよね

JRPGも当時はよかったけど最近はもう面倒でチートとかしてシナリオだけ追ってるとかよくあるw
313 ケマンソウ(秋田県):2009/03/26(木) 04:36:20.83 ID:c7P219Pn
となるとFF7の頃から何も進化してないんだな
314 ケブカツルカコソウ(東京都):2009/03/26(木) 04:39:17.38 ID:XtDsoxAC
>>313
そうだよ
容量が増えたりした時代にスクエニが作った原型から脱却できてないんだよね
315 クサノオウ(関東・甲信越):2009/03/26(木) 04:44:21.70 ID:zv/91Ac1
短いムービーがちょくちょく入るのはまだしも30分続くムービーとかマジで止めろよ
316 シハイスミレ(東京都):2009/03/26(木) 04:48:02.00 ID:U4nD745E
>>315
ちょくちょく入るムービー読み込み開始でプチフリ連発もやってられん
317 プリムラ・マルギナータ(catv?):2009/03/26(木) 04:48:16.41 ID:V+W61MAQ
http://yokoku.in/detail?num=11123
マリオカート界のカリスマが殺害予告されてしまいました・・・
悪質に投票お願いします
318 プリムラ・マラコイデス(福島県):2009/03/26(木) 04:58:53.85 ID:AOWV62DY
テキストは0.001%
319 キショウブ(山形県):2009/03/26(木) 05:15:13.60 ID:XQf+Unp/
ゲームにムービーは最小限にするべき
320 シハイスミレ(東京都):2009/03/26(木) 05:34:02.62 ID:U4nD745E
むしろ昔のLDゲームみたいに99%ムービーでいい
321 ハナイバナ(コネチカット州):2009/03/26(木) 06:08:49.55 ID:+3WvHPSu
>>320
懐かしい・・・必死で覚えたっけ・・・
322 ケブカツルカコソウ(東京都):2009/03/26(木) 06:17:31.06 ID:XtDsoxAC
タイムギャルか
323 ホトケノザ(千葉県):2009/03/26(木) 07:24:39.91 ID:7ul8q6xZ
以上、宜しくお願い致します。
324 シデ(兵庫県):2009/03/26(木) 07:32:21.76 ID:vvaVuT6R
>>1
インタビュー最後まで読むと悲しくなるな
こんだけ頑張っても売れないって悲惨
325 ペラルゴニウム(兵庫県):2009/03/26(木) 07:34:01.11 ID:+xLnnUi6
7割がダミーファイルよりマシだろう
326 プリムラ・ビオラケア(神奈川県):2009/03/26(木) 07:34:25.35 ID:ofF8+Ume
ff8なんて9割5分以上
327 ハナビシソウ(徳島県):2009/03/26(木) 07:38:43.00 ID:94FeH6/H
昔からほとんどBGMデータだったんじゃねーの?
328 ハナビシソウ(東日本):2009/03/26(木) 07:39:55.91 ID:5GhNRr4K
画はそれなりのレベルであれば物凄く綺麗じゃなくても良いよ
偏執的にまでハードの性能使いたいと思ってる制作者もいるだろうけど
329 チューリップ(千葉県):2009/03/26(木) 07:41:27.12 ID:xew7PRSF
ポリゴンゲームってたいして容量使わないなと思ったらテクスチャーとか綺麗になってそうでも無くなったな
330 ツメクサ(アラバマ州):2009/03/26(木) 07:42:03.66 ID:PxO5UhHu
絵が汚いゲームっていちいち、ここは進入不可能ですよ
ここにアイテムがあるよ!ここがスイッチだよ!
ってピコピコ光らせたりするのがダサいし嫌い
331 トウゴクシソバタツナミ(神奈川県):2009/03/26(木) 07:43:54.39 ID:FxjNtdhm
romとかそんな時代はFMやPCM音源とか便りだから曲はそんな食わない。
PSの時代に生音やMJPGをそのまんま入れてそのメディアに余りある容量の食いつぶしが始まった
332 ケブカツルカコソウ(東京都):2009/03/26(木) 07:46:19.54 ID:XtDsoxAC
>>327
違う
音はかなり後で大きくなったけど、昔は乱暴な言い方すればMIDIのような楽譜データさえ
あれば音がなる仕組みだったので容量はそれほど食わない
最初に肥大化したのは色数が増えたことによるグラフィック関連
その後その場で音を作るのではなくスタジオで録音した音を再生する
形式になって肥大化、でもコーデックとかの進化で結局はそれほど膨らんでない
333 ショウジョウバカマ(富山県):2009/03/26(木) 07:47:16.27 ID:0Nnrc4Xr
余ってたら埋めたいってのは人の性だろう
334 ケブカツルカコソウ(東京都):2009/03/26(木) 07:47:47.00 ID:XtDsoxAC
>>329
だねえ
テクスチャもGPU側で特定の圧縮フォーマットを展開して張り付ける機能とかあれば
メモリ食わないけど、これが無いGPUだとCLUTがあったとしてもベタでテクスチャを
メモリに持つから結構メモリのやりくりが大変
335 ケブカツルカコソウ(東京都):2009/03/26(木) 07:53:59.33 ID:XtDsoxAC
>>333
ムービーをなくしてその分安くとかでもよかった気が・・・
336 ムラサキサギゴケ(神奈川県):2009/03/26(木) 07:55:33.99 ID:/SIfisOV
ムービーを手を抜くならMirror's Edge並に手を抜けってんだ
337 スイカズラ(愛知県):2009/03/26(木) 07:55:41.88 ID:Z4osumzH
最近のFFはアレだけどFF3みたいに変態プログラマーが活躍することはもうないんかな
大容量メディアをムービーで埋めてる感じはあまり好きじゃない
338 カキツバタ(関西・北陸):2009/03/26(木) 08:01:50.14 ID:ZDZgExOY
フォルダに無圧縮の動画データが無造作においてあると
うんざりするな
339 タンポポ(catv?):2009/03/26(木) 08:02:50.93 ID:Dz31UGAg
アトリエ最新作は8割が空データだろうなと思う
340 ムラサキサギゴケ(神奈川県):2009/03/26(木) 08:03:27.06 ID:/SIfisOV
>>337
変態プログラマが活躍するのが中核部分じゃなく物理エンジンとかの
オブジェクトの動作管理環境のプログラムだわな、ここは脳みそと能力の
見せ所だしPS3なり箱なら余計特化したコードを書ける必要があったりする
ミドルウエアに頼ってるなら別だが
341 クレマチス(catv?):2009/03/26(木) 08:04:52.43 ID:9o2Jgr74
ネットのトラフィックの何割が動画なのかな?
342 カンガルーポー(関西地方):2009/03/26(木) 08:05:56.15 ID:jTFgaxNc
昔のファミコンとか32KBとかだよな
343 クンシラン(大阪府):2009/03/26(木) 08:06:30.87 ID:zSC58R4d
>>97
TOVのアニメーションは萎えたわ
リアルタイムのトゥーンレンダリングの方が数倍綺麗だったもの
344 ツメクサ(アラバマ州):2009/03/26(木) 08:09:20.04 ID:PxO5UhHu
スト4も汚いアニメを見せられた
やっぱりムービーはプリレンダがいいね
背景もきれいになるしオブジェクトもたくさんで演出が
しょぼいパーティクル使った奴ってことにしなくて済むし
人間だすなら表情もわかりやすい
345 ツゲ(三重県):2009/03/26(木) 08:10:21.44 ID:LPwJwDT9
プレイのご褒美にムービーが見れるとかエロゲと同レベル
346 ツメクサ(アラバマ州):2009/03/26(木) 08:18:01.42 ID:PxO5UhHu
ムービーよりむかつくのが、テンポ悪くするだけの
カットインやカメラアングルの強制移動
ゲーム部分で余計なことされると楽しめる場所が減るだけ
347 ノボロギク(関東・甲信越):2009/03/26(木) 08:21:29.13 ID:bJ49SYoI
ゲームデータの90%は画像だろ
348 シャクヤク(関西・北陸):2009/03/26(木) 08:24:03.28 ID:qkpFOWST
バイオ5はあれで本当によかったのか?
ウェスカーあれでよかったのか??あんなアッサリ?

作ったやつ出てこい
349 イモガタバミ(関東地方):2009/03/26(木) 08:28:25.22 ID:48gCjvGC
>>140
そんなことしたら開発者の人生がマゾゲーになるだろ
350 ハチジョウキブシ(コネチカット州):2009/03/26(木) 08:29:03.07 ID:l8sAkwI3
フレッシュプリキュアのEDみたいなかわいい3D希望
351 クヌギ(関東・甲信越):2009/03/26(木) 08:31:39.38 ID:O+gfflrr
ファミコン時代から容量の95%以上リソースが占めてるだろ
352 トウゴクシソバタツナミ(神奈川県):2009/03/26(木) 08:36:59.53 ID:FxjNtdhm
はぁ????
353 チリアヤメ(大阪府):2009/03/26(木) 09:05:42.52 ID:V2Imtiqk
>>13
4は頑張ってないだろw
354 クチベニシラン(埼玉県):2009/03/26(木) 09:26:06.34 ID:LP1u+qEa
アポロ13号が16bitなのに
遊びに大容量使うなもったいない
355 ハクモクレン(コネチカット州):2009/03/26(木) 09:28:21.56 ID:uenLswJf
MGS4は9割が動画。
356 福寿草(山梨県):2009/03/26(木) 14:29:35.74 ID:upl1V96Z
FF7は新たなる可能性にチャレンジした

だがその後は何の進化も無かったって話
357 ハボタン(dion軍):2009/03/26(木) 14:31:55.87 ID:IT8u72JD
要するにギャルゲー最強ってことね
358 レンギョウ(アラバマ州):2009/03/26(木) 14:37:00.29 ID:qNj1nJLO
もう動画はなしな
リアルタイムレンダリング以外禁止
低すっぺくは死んでいい
そうしないとこの先も益々酷くなる
359 シハイスミレ(関東・甲信越):2009/03/26(木) 14:37:39.17 ID:bNamYaxy
>>348
後付けでどうにだってなる
ファンが望めばクローンだのアンドロイドだの実は双子だのタイムマシンだので復活するさ
360 フクジュソウ(catv?):2009/03/26(木) 14:42:03.06 ID:vmoSYja+
ムービーとか何なんだよ
ゲームは映画見るのとは違うだろ
操作させろ操作。ムービーウザイだけ
361 パンジー(長屋)
マップだけで4Gの戦闘国家を所望