バンナム、「PS3とXBOX360でマルチの場合、累計50万本が採算ライン」
1 :
すずめちゃん(catv?):
――新しいタイトルでミリオンが出る一方、これまでのバンダイナムコの“顔”といえるような
ソフトはどうですか。
鵜之澤氏:
うーんそこは、ちょっと厳しい。具体的にはバンダイだと『ガンダム』シリーズ、ナムコでは
『テイルズオブ』シリーズ、バンプレストでは『スパロボ』シリーズですよね。
PS2がメーンハードの時代には、これらのシリーズ関連について、それぞれ複数タイトルを
リリースして、中には50万本以上の売り上げが期待できるものもありました。年間で見れば
各シリーズの売り上げはおよそ100万本から150万本くらい。さらには年によって200万本
くらいのときもあったくらいの稼ぎ頭だったわけです。
でも、新ハードの時代に入って、50万本を超えるようなプラットフォームが無くなってきた。
まあ、『スーパロボット大戦Z』はPS2で50万本を超えていますが、PS3やXbox360、Wii向け
ではそんな数字は出ていないですよ。
新ハード向けに開発費は上がっていく一方で、これら3つのカテゴリーは海外での展開が
難しい。ということになると、今後の戦略を一から考え直さなければならない。少なくとも
これまでのようにはできないことは確実視されている。
HD機向けにマルチプラットフォーム展開するにしても、『ガンダム無双』シリーズを除くと、
なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならないのが悩ましい。
(続く)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4
2 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 19:09:58.12 ID:6PjuKJev BE:25336894-PLT(12000)
(続き)
――どうして、現在のような状況になったのでしょうか。
鵜之澤氏:1つは各ゲームハードにお客さんが分散しちゃったってことじゃないですか。
PS2から、素直にPS3に移行できれば、また結果は違ったのかもしれないけど、ハードの
価格の問題でそうはならなかった。
それに加えて、従来のゲーム市場をけん引してきたコアゲーマーたちのゲーム離れという
ものがありますよね。もちろん、今でもコアゲーマーは存在しているけど、その数は徐々に
減っている。(年齢や趣向の変化などで)自然減の一方で、増加に転じることは少なくとも
ないでしょう。
ここ数年で増えたゲームユーザーは、ニンテンドーDSとかWiiが開拓した新しいゲーム
市場のお客さんが中心で、いわゆるゲームらしいゲームが好きなコアゲーマーは右肩
下がりで減ってきているというのが現状だと思うんです。
こうしたことから考えると、キャラクター認知の度合いなどから見て、海外市場で展開し
にくい“ヒーロー3人衆”は厳しい状況が続くことになるわけです。このまま何も手を打た
ずにずるずるいったら、本当にまずいことになりますよ。そこは変えていかないとね。
(続く)
3 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 19:10:20.66 ID:6PjuKJev BE:21114465-PLT(12000)
(続き)
――ハードの切り替えやユーザー層の変化が主力タイトルにも影響しているわけですね。
鵜之澤氏:
だから、当社としては利益面でこれら3シリーズに依存するモデルからは変わっていくで
しょうね。
ただ、いずれのプロジェクトも赤字というわけじゃないから、やめるって話ではないですよ。
当然、今後も続けていくんですけど、ここに大きく依存するやり方じゃなくなるということ。
『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、確実に
利益が出るわけですけど、50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。
大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
(終わり)
4 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 19:10:45.67 ID:1q6G2Ff7
(続き)
まんこ
無理じゃん
6 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 19:12:08.15 ID:ipvrsUzi
>なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならないのが悩ましい。
それはお前んとこがクソゲーばっか作ってるからだろ・・・
バンダイナムコゲームス「アイドルマスターを中心にDLCの利益確保を進めて逝きたい」
8 :
すずめちゃん(岡山県):2009/03/10(火) 19:12:21.80 ID:OePyhhtT
なんかPS3と箱360が共倒れしそうなんですけど
もう合併とかできないですかね
9 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 19:12:33.29 ID:imD2g/Ox
PS3に来なくていいよ。バンナムの汚いやり方嫌いなんで
10 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/10(火) 19:13:11.41 ID:qNTQ5SHo
11 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 19:13:13.88 ID:yr7A0dWj
痴漢は一人5本がノルマな
12 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 19:15:05.46 ID:imD2g/Ox
13 :
すずめちゃん(北海道):2009/03/10(火) 19:16:51.25 ID:Ok/jpWdd
そりゃわざわざ箱に特攻して爆死してりゃ利益でないだろ
14 :
すずめちゃん(関東地方):2009/03/10(火) 19:17:09.43 ID:e/uSGXPY
ナムコは箱と心中してろよ
PSPみたいな神聖なハードにまで進出してきやがって
キモイわー
15 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/10(火) 19:18:17.20 ID:SLZUZPQJ
360テイルズはやっぱり赤字wwwwwwwwwwwwww
16 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/03/10(火) 19:18:17.62 ID:1+kZZ06l
アイマスバブルは健在か
17 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:18:33.52 ID:aerK+PDM
肥溜めでやれ
18 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 19:18:47.47 ID:cHuUkrDH
バンナムの手抜きマルチで50万も売れるかよ
ソウルキャリバーがー最初で最後だろ
バンナムのPS360マルチって
数売りたきゃとっととアイマスとエスコンをPS3で出せよ。
最近言い訳ばっかだなここは
22 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/10(火) 19:21:16.54 ID:vetUNSt3
>Wii向けソフトでミリオン連発バンダイナムコ
>クリエーターの化学反応で新市場創出を狙う
記事の大見出しを無視するなブヒー!
23 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/10(火) 19:21:20.37 ID:SLZUZPQJ
>>19 PS3後発で発売したショパンがある もちろん赤字
同発のガンダム無双は黒字だな
同発なら両機種で盛り上がって多少もう少し売れるのにね
ゲイツマネーに踊らされて360先行にするから売れない
24 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/10(火) 19:21:28.07 ID:cbgI1dsa
マルチでなければ相当やヴぁいんじゃ。
開発費がクソ高いPS3なんて採算取れないじゃん。
龍が如くですら+にはなっていないかもしれないね。
25 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:22:11.49 ID:A9buoSL9
魂が伝われば問題無い。
売上げ論議の存在意義など皆無。
バンナムなんてキャラゲー以外能がないんだからしょうがない
PS2にソフト出して乗り換え阻止してる糞メーカーはどこだ?
>ここ数年で増えたゲームユーザーは、ニンテンドーDSとかWiiが開拓した新しいゲーム
>市場のお客さんが中心で、いわゆるゲームらしいゲームが好きなコアゲーマーは右肩
>下がりで減ってきているというのが現状だと思うんです。
この感覚がおかしいんじゃないのか。ゲームらしいゲーム?
DSやWiiに関わらずゲームらしいゲームは沢山出てるだろ。
まな板や知育系はその流れに乗ってるだけ。つまり新しい流れが出来ただけでコアゲーマーを虐殺してるわけじゃないんだから。
ラリーXとパックマンとクレイジークライマーリメイクしてくれ
31 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 19:25:53.22 ID:cHuUkrDH
>>24 開発費高いって初期投資込みで龍3はとっくに黒
32 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 19:26:35.45 ID:FHvfpWPp
このクソ企業・・・自分のとこの力で市場を開拓してやろうって気なんかサラサラねーんだな
しかし50万本って数字好きだなwww
スパロボシリーズが妙に売れてるのは何でだろうな。
かくいう俺もKに期待してるしスパロボが売れるのは嬉しいけどなんでだろ。
ヲタクが増えてんのか?
34 :
すずめちゃん(群馬県):2009/03/10(火) 19:27:54.38 ID:UcL6Grhz
35 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:28:52.14 ID:sMIuSsr+
スクエニ→箱向けRPG全滅の為FFDQ移植地獄
バンナム→TOV爆死の為ガンダム地獄
36 :
すずめちゃん(関東地方):2009/03/10(火) 19:29:30.37 ID:e/uSGXPY
開発費高いのは実は箱の方なんじゃねえの
37 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/10(火) 19:30:13.36 ID:SLZUZPQJ
海外サイトが選ぶ、最もばかげた有料ダウンロードコンテンツ 9選
http://gs.inside-games.jp/news/181/18140.html ■テイルズオブヴェスペリア ■コンテンツ名: レベルアップ&30万ガルド
“吸血的なDLC分野において、Namco Bandaiは達人の域。追加のリアルマネーを支払って、
なぜ製品が本来持つプレイバリューを削減する必要があるのか?全く信じられないことだが、
それでも人々は購入しているから驚きだ。”
■ソウルキャリバーIV ■コンテンツ名: ダース・ベイダー
“Xbox LIVE上で最も不快なゴミクズの一つ。
Namcoは(あなたが既に購入したはずの)ディスクに収録されているコンテンツをロックしまくって、
アンロックキーを後から販売。テイルズオブヴェスペリアと同様に、あきれるほど大量の無意味なエクストラが存在している。”
■ビューティフル塊魂 ■コンテンツ名: ゲームの残り半分
“200ポイントの追加ステージによって本編のゲームが完結する。
実績を全て手に入れるためにはこれらのDLCを購入しなければならない。最悪の詐欺形態の一つ。”
バンナムは海外で
「スカムコ」っていう蔑称で嫌われてるからなwwww
38 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 19:30:38.62 ID:UVuvNxsT
世界市場でも和ゲーはPS3の方が売れるのに360独占発売とかやってるからだよ
下請けに丸投げやめれば開発費の高騰もないだろW
PS2の後継機なんだからPS2の開発費で作ったソフトをそのままPS3で出してもいいのに
アホ妊娠の「PS3は超絶グラハイパーゲームじゃないと出しちゃだめだ」ってネガキャンを鵜呑みにしてるんじゃないか
41 :
すずめちゃん(新潟県):2009/03/10(火) 19:32:33.69 ID:WN8qpMQz
箱の開発はWindowsソフトを作るようなものだと聞いたから、結構簡単なんじゃねーの
PSPとDSで頑張れや
43 :
すずめちゃん(岐阜県):2009/03/10(火) 19:33:29.62 ID:91hJK30Z
44 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:33:59.05 ID:0zbyZjd1
開発費って人件費だからどっちのハードの方がかかるとか特に無いだろ
一方龍が如く3は50万本確実である
46 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/10(火) 19:34:35.02 ID:JKjgX1Sr
ゲーム業界迷走してんな
>>38 PS3で作ると360以上に採算が取れないから作らないんじゃないか?
売上数が多くても開発費の回収が出来ないと判断したから
サードはPS3から逃げたと思うんだが。
48 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 19:35:01.39 ID:FHvfpWPp
このクソ企業潰れねーかな
テメーんとこのやり方がマズいせいでどんどん苦境に陥ってるだけの癖に口を開けば他人のせいにしてばかり
やれユーザーが悪いだのハードメーカーが悪いだのとふざけんなって感じだな
49 :
すずめちゃん(山陰地方):2009/03/10(火) 19:35:26.92 ID:vjFo4Z2s
ゲイツがPS3作ってればなぁ・・・
50 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/10(火) 19:35:32.53 ID:32h2CbzF
シェンムーだっけか60億くらい賭けたのって。
あれは何千万本売ればプラマイ0になったんだろう。
51 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 19:36:05.31 ID:MuP7tpKQ
ここの会社のだすゲームでキャラゲーじゃなくて
ゲーム自体が面白かったのって記憶にないな
なんかある?
TOVはPS3で出してれば国内30万海外20万で50万本行ったかもね
54 :
すずめちゃん(岡山県):2009/03/10(火) 19:37:03.51 ID:OePyhhtT
>>50 よくわからんけど、ゲームでいくら金かけたってのは、
映画で主役の俳優にあほほど金払うのといっしょで、
けっきょくゲームデザイナーがあほみたいにお金もらってるだけなんでしょ?
シェンムーとか60億円もかかる要素ないじゃん
55 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/10(火) 19:37:09.81 ID:SLZUZPQJ
>>47 PS3が開発費とか
カプコンが360もPS3もかわんねーって言ってたじゃん
56 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 19:38:19.16 ID:VQ5dUIXD
>>50 そんなの計算できたらセガじゃない。
セガサターンで時代を先駆けてデュアルコアにしたけど
開発したセガですら2つのCPUを使いこなせなくて1つのCPUしか使わなかったらしい。
57 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 19:38:22.26 ID:tQRMiXCr
トロイ作り直せ
>>55 初耳だ。どこで言ってた?記事とか見たい。
59 :
するめちゃん(愛媛県):2009/03/10(火) 19:40:00.82 ID:1YZ6NTL2
セガってサクラ大戦3のOPに1億くらい金使ったんだろ
頭おかしいんじゃねーの
60 :
すずめちゃん(三重県):2009/03/10(火) 19:40:25.69 ID:KxvZi/ey
最近のバンナムは汚い
これに尽きる
DLCを無料か月200〜300円位にすればまだ良いけど
アイマスみたいなやり方をやってりゃそりゃ廃れる
61 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 19:40:39.88 ID:N1n6NiHy
マジでいっぺんガンダム費用かけて作ってほしいワァ
>>58 マジだよ、あとPS3のソフトが一番売れてる的な事も言ってた去年の記事だと思うが・・・
>>55 カプコンが言ってたのはフレームワークがあるからだぞ
64 :
すずめちゃん(愛知県):2009/03/10(火) 19:41:59.94 ID:fDieCOt3
昔、バンダイに良ゲー無しとよく言ったもんだ
66 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/10(火) 19:42:23.18 ID:JKjgX1Sr
>>59 おかげですばらしいものが出来たけど、やっぱ間違ってると思うわw
tesi
68 :
すずめちゃん(岡山県):2009/03/10(火) 19:42:39.56 ID:beaH9YcF
>>58 カプコンじゃないが
THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、
競合のプラットフォームはだいたい2〜3年は必要になるそうです。
また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、
PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。
またPS3やXbox360では50人以上が必要になってきます」
http://www.inside-games.jp/news/221/22131.html
>>47 そもそもガンダム無双作ってるコーエーが採算ライン50万とかあり得ないと言ってる。
70 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 19:44:01.35 ID:cHuUkrDH
>>58 開発費の高騰はグラだからな。
グラに力入れれば箱○もPS3も変わらん。
71 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:44:17.40 ID:wIDJJhqm
バンナムはクソゲーしか作ってないのにどこに金かけてるんだ
72 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 19:44:41.41 ID:6PjuKJev
73 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/10(火) 19:45:18.89 ID:JKjgX1Sr
PS3は作りにくいってよく聞くな。その所為で開発費がかかるとか
>>1を約すとバンナムはバカ・・・と
龍とか20万で採算取れてるし見習えよ・・・
てーかPS3独占で出せばTOVとか30万は出せるだろ・・・
75 :
すずめちゃん(福島県):2009/03/10(火) 19:45:45.89 ID:NNZQbrZ4 BE:22476858-PLT(12001)
セガのはデュアルCPUじゃん。
作り方次第だわなあ
コーエーのブレイドストームなんて
マルチで15万本程度だけど、
意外なほど儲かったって決算で報告してる
77 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 19:46:06.74 ID:UVuvNxsT
>>47 開発費というかロイヤリティがPS3は高いんだろうね
一方360はビッグタイトルは優遇してるから安くすむ
しかし肝心のゲームが売れないという板挟み
SCEもローンチソフトやビッグタイトル出すメーカーはロイヤリティ負けてやれとも思うけどね
78 :
すずめちゃん(福島県):2009/03/10(火) 19:46:16.03 ID:NNZQbrZ4 BE:3371832-PLT(12001)
>74
目標と採算はちゃうってw
特にセガなんて赤字前提の計画だし
79 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/10(火) 19:46:57.51 ID:C1HnYmIq
じゃあ塊魂とかテイルズは悲惨だったんだな
80 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/10(火) 19:48:22.85 ID:wNQJgNLj
痴漢は国内5万売れば黒字とか言ってたよなあw
81 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:48:43.04 ID:R9l+9Zb9
スパロボやガンダムは権利関係でいろいろあるだろうけどテイルズは・・・
82 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 19:49:11.37 ID:6PjuKJev
>>76 ブレイドストームはPS3なのに「PS2でも十分だろ」って内容だからな…
>>37 全く被害被ってないがバンナムは死んだらいいと思う
84 :
すずめちゃん(岡山県):2009/03/10(火) 19:49:42.28 ID:Mp0DWX57
本当かこれ?
50万本に達する方が難しいんだから
これが本当ならとっくに倒産してるだろ
85 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 19:50:03.58 ID:FHvfpWPp
バンナムはチョン箱に今まで出したタイトル全部爆死でしたって自虐白状してんだろ
>>77 開発費も開発期間(=人件費)もPS3が上みたいだよ。
確かにロイヤリティ問題で更にコストパフォーマンスは悪いかもね。
>開発コストは、PS3が高額かつ開発に時間が掛かる。
>
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html >平均的なゲームソフト開発コストは、PS3が最も高く、1本当たりの平均開発費はUS2,000万ドル、
>平均開発期間は25カ月に上るという。
>Xbox 360は、1本のゲームソフト開発に、平均US1,500万ドル、21カ月を要するとされている。
>一方、Wiiのゲームソフト開発費は、1本当たり平均US1,250万ドル、開発期間も18カ月に抑えられているという。
87 :
すずめちゃん(岡山県):2009/03/10(火) 19:50:41.63 ID:Mp0DWX57
“Xbox LIVE上で最も不快なゴミクズの一つ。
ワロタ
88 :
すずめちゃん(福島県):2009/03/10(火) 19:51:05.88 ID:NNZQbrZ4 BE:26971586-PLT(12001)
>84
開発費10億か買ってるソフトならそれくらいは売れないとなんじゃない
>>77 そんなことがプラットフォームベンダーとして適切かどうか、後から参入する側に立って考えてみればいい。
次のハードやる時にも同じかそれ以上提示するはめになるしどっちにもいい結果は生まない。
90 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/10(火) 19:52:11.09 ID:SLZUZPQJ
>>86 2007年って・・・
どこもマルチエンジンとか開発したり
研究のための初期投資はほぼ終わってるだろ
宇野澤:ファミリースキーは日本で13万本だけど海外で100万売れたから
これからもWiiはファミリースキーみたいなお子ちゃまゲーム作ってくわ
宇野澤:ソウルキャリバーは日本で20万本だけど海外で200万本売れたから
これからもPS3/360はソウルキャリバーみたいなゲームらしいゲーム作ってくわ
やっぱPS3買うわ
92 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:52:21.09 ID:YMBz+7Dd
バンナム(というかナムコ)は各ハード信者を怒らせる能力はピカイチ
93 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 19:52:37.43 ID:cHuUkrDH
>>84 箱○ベッタリのバンナムの言うことだからどこまで本当だか。
他社はそうじゃないし
94 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/10(火) 19:52:48.60 ID:3Ec2ADB0
ようはナムコだけが他メーカーと比べてゲーム作るのが段違いに下手って事だろ。
下手だから開発費もかさむし、糞ゲーしか作れない。
カルドセプトサーガは絶対に許さない
つかナムコってマルチでソウルキャリバーくらいしか出してなくねーか
バンナムがやった事で経営的な成功ってガンダム関連のPSP集中位じゃねーの?
98 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 19:54:30.22 ID:FHvfpWPp
バンナムマジで潰れねーかなー
ガンダム無双とか前回の時に宇宙ステージなのに見えない地面があるっての2でも全然改善してねーし
ここやる事がいい加減すぎる
99 :
すずめちゃん(福島県):2009/03/10(火) 19:54:57.23 ID:NNZQbrZ4 BE:7866672-PLT(12001)
>98
バンナムは金持ってるから倒産しないよw
ガンダムのキャラ使用料が開発費の半分くらいのくせに
101 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/10(火) 19:55:49.30 ID:SLZUZPQJ
360の日本流通を握ってるバンナムだから
360を中心に考えざる終えないんだろ
すると採算ラインが50万になるんじゃ・・・・
102 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 19:55:50.16 ID:YMBz+7Dd
>96
鉄拳とかガンダム無双は?
つーかファミコン時代からナムコはろくなことしてない
103 :
すずめちゃん(三重県):2009/03/10(火) 19:56:14.42 ID:KxvZi/ey
バンナムなんか完全に日本市場向けのゲームなんだから
PS3で売った方が開発費は多少かかっても利益は出しやすいと思うよ
子会社が箱○の販売元になっているせいで身動きできないんだよな
海外で爆発した書いてるやん
アフリカでは子どもが餓死しています
バンプレではおとなが酷使されています
106 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/10(火) 19:57:21.71 ID:KXRyfn/2
スパロボはWiiしか生き延びる道がないってことですか
107 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 19:57:27.50 ID:MuP7tpKQ
そもそもさ、儲けるためにゲーム創ってるの?この人らは
108 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 19:58:43.09 ID:fRiC8Dv4
>>107 会社だから儲けないと意味ないだろ
ボランティアじゃないんだから
109 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 19:58:54.94 ID:c5YyhR+r
>>106 総合的にはPS3じゃね?今なら30万以上見込めるし
BDアニメソフトの販促にもなる、Wiiは明らかに客層が違う。
テイルズ → 死亡
AC6 → 死亡
アイマス → 成功
SC4 → 成功
ガンダム無双 → 成功
マルチ以外で成功したのはアイマスだけの気がするな。
PS3で出したガンダム無双は50万本越え
爆死ハード360で出したテイルズが10万本の大爆死
宇野澤:『ガンダム無双』シリーズを除くと、なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならない
お前の売り方に原因があるんじゃないか
>>108 売れなくても魂が伝わればいいらしいよ。
114 :
すずめちゃん(福島県):2009/03/10(火) 20:01:37.74 ID:NNZQbrZ4 BE:26971586-PLT(12001)
>111
AC6は50万本は売れてる
>>110 勘弁してくれ。
どっちにしろスパロボはどのハードにも一つは出すだろうからどっちでもいいが。
スパロボはもともと待ちのソフトで今の次世代機闘争にも乗り気じゃない感がある。
116 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 20:03:13.21 ID:FHvfpWPp
チョン箱と一緒にバンナム死ね!死にさらせ!
118 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 20:03:45.12 ID:yr7A0dWj
PS時代以降ナムコのゲームは買ってねーや
119 :
すずめちゃん(長崎県):2009/03/10(火) 20:03:46.83 ID:QaLu5RI+
ソウルキャリバーIV売れまくってんな
日本では20万本てしょぼいけど
>>114 5までで1000万以上売ってたシリーズが50万って・・・
121 :
すずめちゃん(三重県):2009/03/10(火) 20:04:52.26 ID:KxvZi/ey
スパロボはもう携帯機で充分
>>114 前作売上と比較すると大失敗と言っていいレベルだからねえ。
バンナムがクソ過ぎて肥商法といわれ嫌われている
肥が良企業に見える不思議
124 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 20:06:02.57 ID:c5YyhR+r
>>115 そうは行っても最近のアニメ(後2年もしたらスパロボ出そうな)はBDソフトでヒットしたのが何本かあるからな、
明らかにスパロボの客層は高確率でPS3持ってる事は確かだぞ?
音声が無いとやっぱり物足りないしDSがメインになる事もないだろ?PSPも新作出ればそこそこ売れそうだけど。
スパロボほどゲハネタに似合わないソフトもないような
ロボゲ板でもゲハネタは隔離スレ指定
まとめるとテイルズ脂肪
128 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 20:07:54.12 ID:Vx1FdPhz
サードはPS3にさっさと撤退してもらいたいんだから、お前ら空気読んでPS3なんて買うなよ
メーカー的には安くつくってたくさん売れるファミリースキーみたいなのが一番おいしいんだろうな。
AC6ってたしか宣伝するときに1000万本売り上げたシリーズだったけど6なくても1000万本だよね
AC6はなんだったんだ
>>125 こんなんが知った風にソフト語るからネタにされるのが嫌なんだよ。
ゲハ中心に考えてて実際の中身を何も知らないのが見てて判るんだよ。
>音声が無いとやっぱり物足りないしDSがメインになる事もないだろ?
これはWの時に聞き飽きた。
132 :
すずめちゃん(関西地方):2009/03/10(火) 20:09:32.25 ID:iYxq6peX
>>10 おいおいバンダイなんかゴミ製造会社じゃないか
正直、合併した意味ないよな
>>122 そんなのPS3だってあんまり変わらんだろ
135 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 20:10:56.83 ID:yr7A0dWj
136 :
すずめちゃん(青森県):2009/03/10(火) 20:11:36.28 ID:iT6s2IU7
グラの質をPS2,5ぐらいな感じにすれば
PS3でも売り上げ5万本程度で黒字になるのに・・・
まあバンナムみたいな大手が出すのは難しいだろうが
そういえばナルティメットストームは50万いったのかな?
日本版が出る前にもう40万ぐらいは売れてたみたいだが
アイマス機ってコラだよね
>>130 ハードルが高くなってこういうプレイヤーが増えちゃったからじゃね
97 名前: すずめちゃん(アラバマ州)[] 投稿日:2009/01/13(火) 21:40:03.66 ID:kLPAtHu3
アーマードコアは操作がムズイつって
投げる奴が多すぎる
101 名前: すずめちゃん(長野県)[] 投稿日:2009/01/13(火) 21:44:06.63 ID:dk9bipmq
>>97 まあ、そのおかげで俺が最強だみたいなのしかいないけどね
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
まじでこんなのばっか
139 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 20:12:13.53 ID:MuP7tpKQ
>>134 バイオ5は前作比と同等に売れたが
箱〇版は5分の一ぐらいに減ってたな
140 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 20:12:22.40 ID:stWly7SS
>>125 スパロボの携帯機は機体が冒険しすぎであまり売れないんじゃないか?
141 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 20:12:45.15 ID:FHvfpWPp
チョン箱はマイクソが金バラ撒いてPSハードで育ったタイトルを強奪させて次々に死亡させていってる
一方PS3はMGSや龍が如くの従来のシリーズタイトルも順調に成長させつつ戦場のヴァルキュリアやデモンズのような新規も開拓中
エースコンバットじゃないのか?
143 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 20:13:41.08 ID:UVuvNxsT
>>129 PS時代と比べてソフトの値段は2倍いかないけど開発費は10倍だからねぇ
>>134 MGS4や龍3は前作を超えるペースで売れてるからねえ・・・
やり方次第ではいけるんじゃない?
145 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 20:14:53.53 ID:FHvfpWPp
チョン箱痴漢のクズ共がバカにしてたのびのびBOYとか5万ダウンロードだってな
スペシャル版がPS2で出た時は全力で笑わせてもらいました。
買ったけどな。
アイマスもマルチ化か
149 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/03/10(火) 20:15:42.98 ID:ZFm2K0C/
カルドの恨みは忘れない
2006年12月:PS2「龍が如く2」 28.2万本(初週)
2009年02月:PS3「龍が如く3」 35.7万本(初週)▲ UP!!
2003年02月:PS2「スターオーシャン3」 38.6万本(初週)
2009年02月:360「スターオーシャン4」 16.6万本(初週)▼ DOWN!!
>>140 確かに、そっちの方が原因としては大きいとは思うな、
据置への選考兼ねるみたいなとこもありそう、Kはまさかゾイドが来るとは思わんかったから買う事にした、
メインはキンゲ目当てだけど。
趣味におけるゲームのウェイトが低くなってくるほどハードが複数あるのがウザくなってくる
なんかこの先なにが出てもPS3も箱も買わずにゲームやめれそうだわ
くだらねぇ企業戦争なんかしてないでさっさと規格統一しろ
154 :
すずめちゃん(北海道):2009/03/10(火) 20:17:29.79 ID:BR44CxDy
今PS3でソフト出すのは正解だと思うな
FFが出て賑わった頃に出してもソフトの売り上げ分散してそこまで数字出せないと思うし
龍3は正解だよ
155 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/10(火) 20:17:33.51 ID:7jAwi3X9
俺もアイマスっての遊びたいからとっととPS3で出せカス
>>148 五万ていったらエスコン抜かしちゃうじゃないか!!!
あれだけ市場を席巻したPS2や空前のペースで売れ続けてるDSでさえ市場を独占出来ないのに
規格統一とか未だに唱える人って
>>153 龍3はコラボ商品が少々ウザイんだがアレはセガが金払って出してんの?
それとも広告料もらってんの?
龍3とMGS4くらい広告費出せばPS3でも売れるんだろうけど、あれってSCE持ちなのかね?
>>31 ホントか?
ケンザンは大赤字で、それとは別に3は黒とかじゃないだろうな
163 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 20:22:05.80 ID:sNtH3NkI
PS2でやってた事、WIIでやればいいじゃねーの?
分散したんじゃなくて、分散させてるのはお前らだろwwwww
ゲームしたいのか、ソニーまんせーしたいのか分からない奴相手にしてるから先細りしてんだよwwwww
>>163 まともなゲームはWiiで出すくらいならPS2で出した方が売れることがバレてる。
ブランド力さえあれば売れるってのが極端になりすぎてる気はする。名前さえあれば売れる。だからその影に隠れる良いソフトが沢山ある。
でも昔からそうなんだよね。開発費が高くなってるからそれ一回のダメージがデカいだけで。
ただハードが他ハードに押されたせいで隠れたソフトは不憫。
DCのパワーストーンとか。
168 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 20:25:35.78 ID:sNtH3NkI
50万本売れないと赤字になるかもって時点で終わってる
収益上げるために如何に手抜きして、中身のプレー時間削るかとか
むちゃくちゃ まさしく迷走
>>159 普通に考えれば、タイアップということで互いに金は払わないか、むしろセガがもらう側だけど、
あのセガのことなので金を払っていても驚かないな。
170 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 20:28:32.78 ID:sNtH3NkI
WIIとDS以外に出さないと腹を決めて取り組めばいい
餌を一切与えなければ工作員も諦めるだろ
>>170 Wiiユーザーがサードのソフトも買ってあげれば、サードもWiiにソフト出すと思うよ
後発マルチとかするから悪いんだよ
出すなら同時に出せ
グラ以外で売れるゲームを作ってきたところは結構平気
グラがメインだけどゲームとしても面白くていっぱい売れるところは
ややリスキーだが売れれば安泰
グラとネームバリューだけで売ってきたところはちょっとピンチ
頑張って方向転換する時期
グラだけでどーにもならないゲームばかり作ってきたうえに
ネームバリューも微妙な所は八方ふさがり
174 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 20:37:04.61 ID:UVuvNxsT
>>170 サードはWii DS PS2 PSPでソフト出してPS3と360は
ファースト同士で決着がつくまで戦ってもらうのが一番いいな
175 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 20:37:50.62 ID:6PjuKJev
>>120 エースコンバットはPS時代の初期が凄かっただけで、PS2になってからは世界累計20万本程度
176 :
すずめちゃん(関東地方):2009/03/10(火) 20:38:28.23 ID:GGVUt6oW
マルチすんのやめりゃいいだけじゃんな
360と共に沈めよ
177 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 20:39:08.12 ID:sNtH3NkI
海外展開も考えても、WIIとDS
今後数年後見据えてもこれ以上条件のいい市場は無い
リクエストあれば任天堂に掛け合えばいいだけ
178 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 20:40:42.98 ID:k8rTdmCS
179 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 20:40:52.45 ID:yr7A0dWj
バンナムはマルチにしないで箱○と最後まで付き合えよ
180 :
すずめちゃん(福岡県):2009/03/10(火) 20:41:47.75 ID:q4nDkghW
バンナムが無駄に金使うから50万本越えないと利益でないだけだろ
182 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 20:42:22.49 ID:UQiQgn1n
濃厚なゲハスレになっていないところを見ると、
GKも痴漢もバンナム嫌いという点では一致してるんだな
>>175 一応、5までは100万以上売れてるんですけどね・・・・・
てか、ライトはWii、ヘビー&ディープはPS3・360、
しかし問題なのはその中間のミドルが、PS2やDS・PSPに留まってることだよ。
これが次世代機に移行しないかぎり、据え置き市場に未来は無い。
185 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 20:43:55.97 ID:FHvfpWPp
チョン箱と一緒に沈めやバンナム
50万本で〜なんて言い訳してんのこのクソ企業ぐらいだから
そして最悪のDLC商法であらゆる所から絶賛嫌われ中
186 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 20:44:07.07 ID:sNtH3NkI
ドラゴンボール→ガンダム→ナルト→ドラゴンボール→ガンダム
テイルズ→テイルズ→テイルズ
ずっとこれで飽きられないと思ってないよな…
しかも、半年や3ヶ月ペースで 間にベスト版
小売りも死ぬわ
バンナムの拝金主義っぷりは異常だよなw
スクエニより嫌いだ
ソフト売れないって箱にだしてりゃそりゃ売れないだろw
189 :
すずめちゃん(中国地方):2009/03/10(火) 20:47:42.25 ID:+5uYHLKP
マルチで50万なら独占のテイルズとかどうなるの?
190 :
すずめちゃん(四国地方):2009/03/10(火) 20:47:53.74 ID:j83TrM5t
>>181 これを見て反省して方向転換しないとしたら、経営者の資質の問題?
>>189 期待のTOVは国内はもちろん海外でも累計50万本に届かず爆死w
194 :
すずめちゃん(関東地方):2009/03/10(火) 20:51:05.22 ID:GGVUt6oW
鉄拳6もXBOXオンリーで出せばいいんだよ
それをしないから50万本が採算ラインとか訳の分からない事言って苦しむ事になる
195 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 20:51:06.03 ID:/YxTcSFa
HD機の採算ラインは50万かよw
海外で売れないソフトは終わってるな…
196 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/10(火) 20:51:35.22 ID:32h2CbzF
算数が得意なお前等なら暗算だろう。
>>86のソースで考えた時、PS3は360、wiiに対して
どれくらいのハンデ率を背負ってるの?
197 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 20:51:38.14 ID:yr7A0dWj
DB改の放送が始まったら、2ヶ月に1本はドラゴンボールゲーが出るんだろうな。
200 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 20:52:46.08 ID:sNtH3NkI
GKは外堀埋められてるのに気がつかない
滅亡間近というか、既に滅亡してる
追い付く事も逆転も有り得ないのに…
GKは過去にしがみつき、悪態ついてる老害
201 :
すずめちゃん(北海道):2009/03/10(火) 20:52:55.28 ID:JglnnVJw
ギレンの焼き直しをダラダラ出すぐらいならさっさとジージェネの新作出してくれ
前作で宇宙世紀しか出していないんだから、今度は宇宙世紀以外で
開発は進んでるんだろうからさっさと情報出せよー
202 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 20:53:02.17 ID:MuP7tpKQ
>>183 痴漢は息を吐くように嘘をつくから・・・
203 :
すずめちゃん(東日本):2009/03/10(火) 20:53:56.07 ID:QyRr+ET6
コナミとナムコ なぜ差がついたか 慢心,環境の違い
204 :
すずめちゃん(四国地方):2009/03/10(火) 20:54:27.69 ID:j83TrM5t
AC6に釣られて箱○買ったけど、期待はずれすぎで笑う気もおきなかったわ。
ストーリーは5以下、空戦はZORO以下、ラストは04のマルパクリ。
オンはアウトレンジからの特殊攻撃の嵐でやる気失せまくり。
205 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/10(火) 20:54:50.90 ID:QdF3X5g2
のびのびBOYが採算ライン50万本のわけがねぇだろ
206 :
すずめちゃん(関西地方):2009/03/10(火) 20:55:25.04 ID:iYxq6peX
のびのびBOYはマルチだったのか
一番期待してなかったTOVがおもしろくて
一番期待していたSO4がつまらなかった
208 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/10(火) 20:56:57.88 ID:QdF3X5g2
独占だと必要売り上げ本数下がるのかw
209 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 20:57:04.71 ID:UQiQgn1n
>>194 鉄拳6はアケがPS3互換基板で作ってるから、
多分PS3オンリーの方が開発費は安くつく
海外合わせてどっちが売れるかはわからないけど
210 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 20:57:12.38 ID:k26APet3
ナムコはなんだかんだで自分が頂点になる野望を捨てきれない会社だからなぁ
テイルズは出すぎた発言おおいし国内はもうあきらめた方が良いと思う
やるとしても据え置きじゃなくて携帯で細々とするしかできないんじゃない?
バンダイさんはこのままスパロボ作っててください
US2000万ドル=20億円だろ?こんな使えるのアメリカだからじゃね
ゲハのやつらは贔屓の引き倒しで一般人ドン引きだからな
213 :
すずめちゃん(四国地方):2009/03/10(火) 20:58:59.81 ID:j83TrM5t
ナムコの全盛期っていつだよ。
ゼビウスの頃か。
工作員が頑張れば頑張るほどゲーム人口はどんどん減っていく
>>210 スパロボなんてファミコンからPS2まで一体いくつ出しているんだよw
それに比べればテイルズなんてまだかわいいほうだぞw
>>177 Wiiが完全にゲーム機として終わってるから
PS3に出すしかないんだよ
218 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 21:05:25.50 ID:YMBz+7Dd
テイルズはペースが早過ぎてユーザーの財布が大変だってネタにしてるな
219 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 21:07:04.57 ID:MuP7tpKQ
>>203 最近その言い回しよく見るけど元ネタ何?
220 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/10(火) 21:08:17.34 ID:b8JBAyf2
テイルズとか何が続編で
どっちが新しいかとかサッパリ解らないじゃんあれ
自らニッチ向け
馬鹿なんじゃないの
新規入りづらいだろ
221 :
すずめちゃん(愛媛県):2009/03/10(火) 21:08:19.75 ID:vuoKPJD2
アイマスなんて10万も売れてねーのに続編マルチじゃねーか
50万とか贅沢言い過ぎだろ
はわわ〜
>>219 巨人・上原と中日・川上、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
という記事。
PS360
これでどうだ
225 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/10(火) 21:10:53.71 ID:apihEjoV
>>208 ん、ボタン1つで簡単にマルチ対応ソフトが出来ると思ってんの?w
227 :
すずめちゃん(愛知県):2009/03/10(火) 21:11:50.14 ID:R6Th52SJ
>>221 アイマスはDLCで数億安定して金が入ってるじゃん
229 :
すずめちゃん(高知県):2009/03/10(火) 21:14:25.42 ID:mXuJbPXD
とりあえず今後国内サードから箱のビッグタイトル独占!
っていうのはもうないんだろうなぁ
ネット周りの環境は箱のがいいから安く上がりそうなオンゲーとかに特化してくれると嬉しい
麻雀とかモノポリーとかのまともなの出さないかな
230 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 21:15:59.07 ID:lwq6vYT7
GKは女々しい書き込みしてる暇が有ったら のびのびボーイを
せっせとやって 太陽まで伸ばす作業やってればいいんだよw
231 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 21:16:21.11 ID:3/Gbne5a
>>229 つい最近、ドリームクラブ(アイマス2)が360専用で発表があったばっかじゃんw
GKアワレ
232 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/10(火) 21:19:02.96 ID:32h2CbzF
こういうことだろ?
PS3は普及台数が多い。
360は普及台数が少ない。
が、
>>86を見ると
PS3独占販売は売上げ本数がパなく多くなくては元が取れない。
360独占販売は売上げ本数がパなく少なくても元が取れる。
そこで
PS3独占ではとてもやっていけないので「自信の無いもの」は360独占で売り、
稼げればPS3でも出す。もしくはPS3&360のマルチで売る。
つまり
メーカー側からすればPS3で出すのは吐血するハメにもなり兼ねるため
新作続々な冒険が出来なくなる。景気も悪いこのご時世だし。
だろ?
233 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 21:19:13.90 ID:sNtH3NkI
発売されてから3年くらい経つだろ…流石に
終わったという以外の言葉が無い
234 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 21:19:16.82 ID:cELlJtEc
ビッグタイトル扱いなのか
235 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/10(火) 21:19:51.68 ID:ipxoNzSY
こんな会社に面白いゲームが作れるわけない
236 :
すずめちゃん(高知県):2009/03/10(火) 21:23:04.93 ID:mXuJbPXD
>>231 ゲームの中でまでキャバ嬢に貢ぐとか何考えてんだろなw
箱は洋ゲーとオンゲーがあれば満足だから
PS3はPS2時代を踏襲してほしいってのは両機種持ちの発想か
237 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/10(火) 21:24:00.75 ID:sNtH3NkI
ゲハスレ見てきたけど、2009年にPS3に発売されるソフトがどこからも一本も無いって事じゃねーか
238 :
すずめちゃん(福井県):2009/03/10(火) 21:25:44.94 ID:MuP7tpKQ
>>223 サンクス
てっきりまたアニメ・漫画ネタかと思ったけど違うのか
何が流行るのかワカランな
239 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/10(火) 21:27:24.62 ID:b8JBAyf2
失敗ばかりの糞企業が偉そうに業界語るほど滑稽なもんはないよな
240 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 21:27:30.75 ID:3/Gbne5a
>>232 バカか
開発環境最悪だった初期でさえコスト数割程度しか変わらないんだから
PS3の数分の1しか売れてない360独占で出すのは本来自殺行為
だけどメーカーはマイクロソフトの圧倒的な力を知ってるから媚びるんだろ
超人気漫画家やクリエイターを次々起用してゲーム作らせたり天下のジャンプとタイアップしたり
普通思いついてもあそこまで出来ないっつーの
しかも360独占なら資金も援助してくれるし最高じゃん
赤字だらけでジリ貧のソニーに誰が付くってんだよ
海外の売り上げ云々は360側に付く良い言い訳になったろうなw
241 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 21:27:36.54 ID:0zbyZjd1
ヨウ素さんいないの?
分散させたのはお前ら自身だろ
今更何を言ってるんだ?こいつ馬鹿か?
素直に国内向けだけ作っとけ
244 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/10(火) 21:30:14.51 ID:b8JBAyf2
この企業
任天堂に取り入ったと思えば
お次はソニー
今度はマイクロソフトに取り入ってるらしいな
公明党みたいな嫌らしさ
245 :
すずめちゃん(関西地方):2009/03/10(火) 21:30:17.58 ID:iYxq6peX
カプコンやテクモが海外でヒット飛ばしてるの見ていけると思ったんだろ単純に
マルチの場合は採算ラインが50万本だけど、箱○独占の場合はMSが補てんしてくれるから5万本くらいだよ。
PS3独占の場合は100万本売れないと厳しい。
PS3オワタ\(^o^)/
247 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/10(火) 21:32:32.46 ID:FHvfpWPp
5万本しか売れないソフトばっか作り続けてたらブランド自体が崩壊してどっちにしろ終わりだよw
今終わりつつあるけどな実際w
248 :
すずめちゃん(九州):2009/03/10(火) 21:32:38.55 ID:Ydrulzqr
お先真っ暗な記事だなwうまい棒3本で開発とかウソっぱちかよ、
コンコルド並に破綻してるだろうが!
249 :
すずめちゃん(高知県):2009/03/10(火) 21:36:21.78 ID:mXuJbPXD
そういやバンプレだとガンダム系シミュは箱とかPSでDLCしやすそうだな
隔週追加MAP100円とかアクセサリーセット300円とかででせこせこ稼いでいけそうだw
250 :
すずめちゃん(長崎県):2009/03/10(火) 21:36:51.59 ID:w+4OsPo5
>>181 開発費がPS2の数倍以上に跳ね上がった上売り上げも1/4に下がったけど
ゲイツマネーのおかげで黒字どころかPS2よりも業績が良くなったんですね。分かります
ttp://www.acecombat.jp/ace6/news080130.html (2008/01/30現在調べ)
エースコンバット5 1,802,000 (PS2)
エースコンバットX 476,000 (PSP)
エースコンバット6 436,000 (X-BOX360)
ようはハード変わってもついて来た人間が50万程度ってことでしょ
んで、ちょっと前にプラチナで出たから推定で50万越えてるとは思うし、アイマス機(笑)でDLC稼げたから赤字ではないって事か
PS3にマルチする理由が無いって事が証明されただけじゃね?
エースコンバットのみの話でだけど
252 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/10(火) 21:41:28.94 ID:b8JBAyf2
要するにアイマスで萌えヲタク相手に搾取するしか取り得の無い企業って事か
マイ糞ソフトから小銭貰うくらいなら
ナンジャタウン閉館しろよ
254 :
すずめちゃん(福島県):2009/03/10(火) 21:42:46.45 ID:NNZQbrZ4 BE:23600467-PLT(12001)
6で売り上げが落ちたのは事実だけど
エスコン5も、19ドルで売れただけでフルプライスじゃあんま売れてない。
箱のも20ドルになってから結構売れてるはずだよ。
255 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 21:44:11.45 ID:ySNjGiW0
勝手に箱○にだしといて爆死してりゃ世話無いわ
採算ラインに見合った投資すれよ
>>141 マイクソは和ゲーを潰すためにワザとやってるとしか思えない
ヤツラにとっちゃ邪魔な存在だからね〜
2次元規制にマイクソが協賛してたのを思い出す
あと、そういえば今ゲーセンで「戦場の絆」とかいうゲームがバンナムの大当りだっけ?
小耳にはさんだ話だと月の売上が一億だとか
ネットワーク使用料とかいってゲーセンからお金カツアゲしてるみたいだし、筐体も1250万とかふざけたお値段だして当分これで儲けが出るだろうから潰れる事はなさそうだね
PSPで移植版が出るんだけど、箱丸やPS3で出さなかったのは売上よりはコアユーザーがゲーセンに来なくなるのを恐れたんだろうな
259 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/10(火) 21:48:07.24 ID:b8JBAyf2
和ゲーを潰すためというより
日本市場掌握する為にはJRPG掌握すりゃいいって考えだったんだろうな
結果的に中途半端で潰れた様な形にはなった
260 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/10(火) 21:49:26.68 ID:3/Gbne5a
PS3は自業自得だろ?
もっとやる気見せてたら応援する気にもなるけど
本体の値段が他機種の2倍、PS2の互換も削り、最初コントローラの振動もなかったし
あれは駄目だわ
水戸黄門みたいにテイルズが細々と中二キャラシナリオで伝統になってもいいだろ
そういうのも必要だ
262 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 21:53:54.66 ID:ySNjGiW0
>>260 ゲーム業界舐めてたのはちょっとあると思うが
別にやる気がなかったわけではない
263 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/10(火) 21:55:39.53 ID:8VJ54IiQ
いやー実際のところMSは笑いが止まらんだろーな
和ゲーを金で集めて、
成功→日本市場支配でうまーw
失敗→和ゲーの評判ガタ落ちで日本のメーカー死亡w
どっちに転がってもいいんだからな
>>263 日本を支えてるのは任天堂だから問題なし
それよりMSはさっさとギアーズ2日本で発売しろ
追加MAP落としたいんだから!
265 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 22:27:08.95 ID:lwq6vYT7
PS3にソフト集まらないのは 全てゲイツマネーのばらまきのせいとか GKは思考が完全に停止してるなw
ファーストの目玉ソフトのGT5が 未だに発売の目処すら立ってない現実から 目を逸らすなよ
全く何回体験版商法に釣られる気なんだよw
266 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 22:35:43.94 ID:WyIzaaL7
>>260 PS3は発売を急ぎすぎた
もう半年とか一年後でもよかったと思う
どうせ移行するスピード遅いから初期のバグ修正とかPS2の互換高めて出してほしかった
267 :
すずめちゃん(山陰地方):2009/03/10(火) 22:47:17.11 ID:vjFo4Z2s
中途半端なんだよ、PS3は。
次世代ゲーム機にしちゃ欠陥抱えてるし、BD再生機だったらBD機器買ったほうが安いし・・・
クタラギが夢見なければ良かったんだ
PS,PS2の互換をしっかりやって箱○くらいの性能を出す
これで十分だったのにね
ペテンシルバーなんて出すSCEには期待してないからいいけどね
>次世代ゲーム機にしちゃ欠陥抱えてるし
具体的な欠陥って何かあるの?箱とのスペック比較とかじゃなくて
あとBD再生機専用機って安くても3万ぐらいするからそれほどの価格的魅力ないんじゃない?
269 :
すずめちゃん(関西地方):2009/03/10(火) 23:03:50.01 ID:iYxq6peX
>>266 逆だろ
あと一年後だったら日本では勝てるかもしれんが
世界では完全に箱○に制圧されてたと思うよ
むしろもっと早く出すべきだった
っていうか、バンナムは昨年大赤字で前年比マイナス95%の時点で
WiiやDSに注力したの成功とか言えんだろう
黒字出したコナミやコーエーが言うなら分かるが
BD再生機としてみると、PS3は消費電力が普通の再生機の10倍。
再生機としてはありえないレベルの騒音。
論外だろ…
272 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 23:15:10.99 ID:Lh47COz9
リアルな絵が出せるようになったのはいいけど逆にそれが縛りになってゲームの幅めちゃめちゃ狭くなってきてるよな
273 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 23:26:28.36 ID:ySNjGiW0
>>271 普通の再生機ってBDの再生機?
騒音はないわ
274 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/10(火) 23:27:18.36 ID:ySNjGiW0
いや音はあるけど、ありえないレベルの騒音はない
まあ、普通のBD再生機に比べると確かにPS3はうるさい方だな。
ゲーム中よりうるさいのは何でなんかね?
>>268 BD再生機専用機は買わんだろ。
買うなら地デジチューナー付いて録画も出来るデッキだろ。
もうすぐアナログ終わるんだし。
277 :
すずめちゃん(山陰地方):2009/03/10(火) 23:35:00.59 ID:vjFo4Z2s
>>268 いや結局は性能比較になっちゃうけど・・・
メモリが足りなくってトタンで覆い隠すようなことになってるじゃないか
だからデッドラみたいなオブジェクトワラワラ作れないし、無双じゃ敵が透明になる。
設計の時点でおかしい
ゲハ戦争のせいで一般ユーザーがどんどんps3,360止めていってるの気づいてる?
amazonとか見てもハードとかソフトとかひどい酷評だからゲーム買う気が失せてるよ
せめて論争するならそれぞれのいいところを上げていこうぜ
279 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 23:38:42.02 ID:Hczuimy9
ゲーム業界が、実際の製作は、ほぼ全て下請けに出さなきゃいけない理由が
よく分かるな。次世代機でつくっても採算ラインに乗せられない。でも、
仮に製作スタッフを丸抱えしてたら、つくらずに様子見してるだけで、抱えてる
分の人件費がどんどん飛んでいく。凶悪だなゲーム産業って。
280 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/10(火) 23:43:49.66 ID:q3j4nYky
テイルズとか買うやつキチガイだろ
>>278 戦争なんだから消耗戦は覚悟の上
どちらかが地上から消えるまでやるつもりなんだろ
282 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/10(火) 23:50:10.84 ID:rzNE2JkL
でも、負けたからって死ぬわけじゃないから勝った側もネガキャンの嵐で共倒れは必死。日本のゲーム市場終わるよ
まじで双方信者は自重してほしい
>>277 あ〜、メモリが箱は512でPSは256が2個とかだっけ
でも箱はメディア容量の問題とかあるし一長一短じゃない?
ディスクチェンジ面倒だからRPGはPSで出てほしいけど、オンゲーは箱で出してほしいわ
悪評システムとか無いからPSだとマナー悪いのに当たっても泣き寝入りするしかないし
285 :
すずめちゃん(関東地方):2009/03/10(火) 23:55:32.25 ID:yNiil4pS
PS3も360も持ってたけどソフト含めて全部売ったわ
ゲーム関係者含めてマジキチみたいなのしかいねーみたいだし
このまま終われば良いよ
286 :
すずめちゃん(関西地方):2009/03/10(火) 23:56:16.90 ID:iYxq6peX
悪評システムあんまり機能してなくね?
悪評入れても普通にマッチングされるぞ
ゲーム制作側までゲハ脳になってるところがあるからな。
バンナムなんかその代表で、看板ブランドのテイルズとエスコン爆死させたわけだけど。
288 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 00:03:54.56 ID:cMpsPU1p
ハードが多すぎるんだろ。
ファミコン、スーファミ時代は1台買えばそれでよかった。
PS1、PS2時代は据え置き1台、携帯機1台買えばそれでよかった。
今は据え置きと携帯機あわせて5つもハードあって
そのすべてが世界2000万台以上売れてるってアホか。
どっか撤退しろ、ほんとに。
>>286 確かにな、でも腹いせだけの悪評とかもあるし
よっぽどヒドいの以外は仕方ないと思う
あんましヒドいとマッチングされなくなるよっていう抑止ぐらいにはなってんじゃない?
対してPSはブロックリストに入れるとかできるけど、抑止効果は期待できないしね
事後対策しかないとか色々終わってるわ
290 :
すずめちゃん(茨城県):2009/03/11(水) 00:08:20.40 ID:7gH01PQY
>>283 甘いよ、お前。
お前がゲハ論争ばかり目が行くのは、お前自身がゲームスレに顔出しているから。
ちょっと家電板覗いてこいよ。
あらゆる商品において、信者が激しい論争繰り広げているよ。
空気清浄機スレ覗いてみたら、人殺しだのなんだよ言い合っていたよ。
ゲハなんて可愛いもんだった。
291 :
すずめちゃん(山陰地方):2009/03/11(水) 00:08:40.31 ID:/ifSV988
>>288 この不況でハードメーカーだけ生き残って
今まで無理して頑張ったソフトメーカー全滅したりしてw
292 :
すずめちゃん(茨城県):2009/03/11(水) 00:13:43.38 ID:7gH01PQY
PS3も360も似てるゲームだすから合体でもしてほしいな。任天堂は
任天堂でいいけど。
>>287 >>251 あと、バンナムは子会社が箱の代理店やってるから企業上切り捨てられない事情がある
ゲハ脳とか自分の定規でしかモノ見られないのは早く治さないとヤバイよ
>>251 エスコン0は5から100万本も落としてやがる
仮にこれがPS2「エースコンバット6」として出てたら売上落ちなかったのか?
エスコンは何かハード以外の理由でシリーズそのものが衰退してると見るのが妥当だな
>>294 怒首領蜂のプロデューサーだかなんだかがリアルにゲハ民でblogもゲハ脳丸出しだった訳だが
297 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 00:35:08.10 ID:QJ1Uj3UE
ゲームが趣味の人は360買ってるイメージ。
趣味の人にとってなら年間5000円なんてなんのハードルにもならないからな。
タグとか実績とか、ゲーマーに特化した機能は好評だしな。
一方PS3は、ゲームよりもBDに価値を見い出してる人が持ってるイメージ。
BD欲しいなら、あの値段も高くないし、細かいことにこだわらなければ一見360と同程度のゲームもできる。
おまけでこのレベルのゲームができると考えれば、当人にとって価値はとても高いだろう。
リッジレーサー6・7は正しいアンロック
美塊やキャリバーは悪いアンロック
>>295 要因1 OP詐欺
要因2 マンネリ(04辺りから戦争悲惨だけど、エースの存在で平和になったよマンセーな展開が多い)
要因3 実在戦闘機が5以降減少の一途を辿る(開発費を抑える為だろうけど)
要因4 「フライトシミュレータ(リアリティ重視)」と「フライトシューティング(ゲーム性、エンターテイメント重視)」を勘違いしていちゃもんつける輩が増えた
シナリオのマンネリ化が一番の問題点と推測
3のようにいっそ別物にする思い切りとか、傭兵でミッション選択式な1・2路線に現代改修したゲーム性の復活が必要だと思うけど・・・
04の呪縛から離れられないんだろうね
AC6の駄目な点か
何度目だ散弾ミサイル
花火見物とか強制イベントの面が多い
敵国が自滅するストーリー
印象に残らないライバルキャラ(無人機引き連れた卑怯者)
リアルタイムに戦況が変化とか誇大広告
>>296 シューター人口は固定化してるから1ハードに集中させたほうがいいってわかりやすい理由があるのにな
PS3を恨むのは仕方ないとはいえ業界人がそこまで必死になることないのに
302 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/11(水) 00:44:40.89 ID:70QLBEJE
つかPS3もオン有料化しろよ
オン無料で喜んでる奴なんてどうせ週一、月一でしかオン参戦しない奴だろ
毎日やってる奴だったらオン有料でサービス上げた方が得だろ
>>296 だったらバンナムと言わずそいつ出せばいいのに、わざわざバンナムとか適当かつ正確性のない戯れ事を言うからいらんツッコミを受ける
そいつが開発者の標準なのか。特例なのかも示さずたった一例で全体がそうだと決め付けるのも良くないね
秋葉に来る消費型萌えオタとか加藤君を指して「世の中のオタクはこういう人間だけです」って言うマスゴミと一緒だよ
304 :
すずめちゃん(岩手県):2009/03/11(水) 00:54:09.58 ID:L8OPP+cC
>>288 >ファミコン、スーファミ時代は1台買えばそれでよかった。
ゲームボーイ、ゲームギア、GT、ファミコン、スーパーファミコン、メガドラ、32X、メガCD、PCE、コアグラ、CD-ROM2、ネオジオ、ネオジオCD
確かに1台買えばそれで良かったですね
305 :
すずめちゃん(関西地方):2009/03/11(水) 00:56:55.27 ID:OxBpqnWG
明らかに360が足を引っ張ってるな
360ユーザー ソフト買えよ
306 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/11(水) 01:01:32.20 ID:XEVb7N8Z
予算かけてHDゲーム作るよりDSでお手軽携帯ゲームのほうが売れる世の中で何言ってんだゲハのカスども。
>>303 テイルズが箱になったのだって「世界レベルで本体が売れてるから、世界展開すれば絶対売れる!」とか主張して決まったって話があったし、
結局ふたを開けてみたら鳴かず飛ばずで「魂が伝わればそれでいい」とか明後日の方を向いた発言が飛び出してるじゃん
バンナムがゲハ脳の代表と言われても仕方の無いレベルだろ
>>306 結局携帯機に収束していくのかね。
任天堂以外は据置じゃあ大作でも50万行かない程度になってきてるし。
バンナムの主力であるキャラゲーの展開はPS2から脱却できないでいるな
今の所、PSPのガンダムゲー乱発で何とか食い繋いでいるけど飽和が近そう
ps3では龍3やバイオはハーフ超えそうな勢いだよ
PS3の和ゲーで一番成功したのはMGS4だろうけど
国内だけで考えるならMGS4よりも龍3なんじゃないかなぁと最近思ってきた
異論は認める
360は無論アイマスだろうけど、あのDLCは正直化け物かと思った
312 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/11(水) 01:40:06.93 ID:EnbE5S7N
>>232 2年前の記事貼って何やってんだお前
基地外か
313 :
すずめちゃん(高知県):2009/03/11(水) 01:41:10.85 ID:Vth+GHnd
ナムのほうだけ速やかに死ねばいいと思うよ
315 :
すずめちゃん(高知県):2009/03/11(水) 01:46:29.21 ID:Vth+GHnd
50万も売れたら魂伝達率が下がるんじゃねーの?
逆に1本だけ売れたら魂伝達率100%なんだろ?
PS2でヴェスペリア出してくれ
318 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 01:58:06.56 ID:++SFLu6x
>>316 外野乙www
テイルズオブヴェスペリア講演「PS2ならシリーズが終わっていた」
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56 『TOV』の企画がスタートしたときにはまだ次世代機で発売するとは決まっておらず、
『アビス』の成功を受け、当然次もPS2に向けて発売するものと思っていたらしい。
しかしこのとき「それではシリーズが終わってしまう」と上司から言われ、その一言で、
シリーズの“次の方向性”を示す作品として、次世代機での『テイルズ オブ』開発が
スタートしたのだという。
Xbox 360で発売するとなると、当然海外市場でのヒットなくして成功はあり得ない。
今回はキャラクタデザインやタイトル名の選定など、様々な部分であらかじめ「海外」を
意識しながら作ることができたのだという。
またネット上で起こっている議論について郷田氏は「腹を立てているのは“外野”が多い印象。
遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」と、双方の温度差について困惑している様子。
319 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 02:03:07.20 ID:qNQEn6PE
エスコン殺したのは本当に馬鹿だな
Wiiで出したスカイクロラだってせめてPS2とマルチにしとけよ
2ちゃんなんか読んでないで空気読めよ糞ナムコ
320 :
すずめちゃん(富山県):2009/03/11(水) 02:03:42.86 ID:Si9z5rB+
しかし、この鵜之澤という男話しを大げさにして自分の無能隠すのが好きだな。
以下ガンダム無双開発元のコーエー社長の話。
>9月24日に日経新聞で掲載された新旧プラットフォームで開発費が
20倍も違うという記事を引き合いに出しながら、「本当に20倍も違うのか?」と切り出し、
自社タイトルの新旧プラットフォームの開発工程数の違いをグラフにして見せながら
「実際には2倍もいっていない。工数を上がらないように作ろうと思えば作れる」とし、
次世代機だから必ずしも開発費が高騰するわけではないとした。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070927/mat13.jpg
>>318 いや別に腹立てる程やりたい訳じゃないんだけど
322 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 02:09:14.89 ID:cMpsPU1p
324 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/11(水) 02:16:46.31 ID:Nj0d/zus
箱○ならマイクロソフトから金もらえるから大丈夫なんじゃないの?
325 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 02:25:20.47 ID:BZGwXUD9
エスコンはゼロの時点で終わってた気がするなぁ
326 :
すずめちゃん(中部地方):2009/03/11(水) 03:10:21.35 ID:GZBkX/sq
いや3だな
ユーザーが分散してるのが分かってるなら
どれか1機種に絞るか3機種マルチにするかしろよ
中途半端にこのハードではこれこのハードではこれってやってるからユーザーにソフトが行き届いてないんだろ
329 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 06:04:26.99 ID:++SFLu6x
いいこといった
意外にPS3のソフトが売れちゃってるからな
サードにしてみりゃほんと予想外だろうな この展開
331 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 06:14:58.32 ID:8UWGtJyo
日本でマルチにしてもPS3だけでハーフ目指すような状態だしなあ
だったら独占でPSユーザー釣って海外だけマルチにした方が売れるんじゃないか
昔のナムコは技術は無くてもアイデアと情熱があったよな。
今のナムコはすっからかん。
333 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 06:19:58.14 ID:LuJ4yuKF
なんでどこも結構売れた筈のMGS4に続いて 独占タイトル出さないのか よ〜く考えるべき
334 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 06:22:02.81 ID:fomhv7Wj
開発に最低でも一年はかかるからな
335 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/11(水) 06:23:36.66 ID:ni0GYven
50万って毎回ヒットじゃないとアウトなんじゃないの?
336 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/03/11(水) 06:28:16.45 ID:6i2jwq/D BE:3371832-PLT(12001)
>333
箱○とのマルチならもっと売れたはずって思ってるから
マルチにする手間と増加するはずの売り上げのどちらが利益になるかって事じゃないの
338 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/03/11(水) 06:45:21.38 ID:3SkdXNgy
>>333 まだMGS4が出てから1年も立ってない
PSPですらモンハンのヒットがラインナップの充実につながるまでは1年くらいかかった
339 :
すずめちゃん(北海道):2009/03/11(水) 06:48:00.63 ID:IydMdoz9
ガンダム無双2って70万本も売れてたんだな
340 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 06:50:35.20 ID:/Kozx1tq
箱ユーザーだがコーエーの無双商法はいい加減にしろと思う。
>>335 駄目だろうな 平均5〜10万ラインで採算とれるようにしないとゲーム業界潰れるんじゃないの?
ガンダム無双やったことあるやついないだろ
まじでPS2レベル
あれで50万どうのこうの言われても信じるやつなんかいない
343 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 06:56:03.91 ID:wo9UDyJD
ナムコっていつも50万本が〜とかいってるけど
ほとんどいってなくね?
344 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 07:00:49.79 ID:yuDwQf4p
今世代マルチにしない理由がないからな
そう考えるとFF13の日本の箱でだけ出ないのは余程の重い契約があるんだろう
コストかからずに20万くらいは売れそうなのに
携帯機でゲーム作る会社が増えるわけだな
>>842 なら買うなよww
ガンダムと名前が付く時点で買わないな。
347 :
すずめちゃん(静岡県):2009/03/11(水) 07:04:42.37 ID:T/lslZz+
PS3が出て3年目だというのに、スクエニがPS3に1本もソフトを出してないのが笑える
348 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 07:05:28.84 ID:++SFLu6x
FF13は開発者が重度のプレステ信者だからw
MSから金もらってマルチになろうとしたけど
日本だけは独占守るってとこで落ち着けたんだろ
349 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/11(水) 07:06:17.79 ID:ni0GYven
ゲームソフトはともかく、採算取れてるゲーセンあるのかと心配
350 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/11(水) 07:07:17.66 ID:IdMckJfU
>>349 ゲーセンは更に数減るだろうな
明るい材料が全くない
>>350 カードゲームは駄目なの?
ゲーセンで遊戯王が出来るようになったら良いのにな
カードゲームとかガンダムのアレとか、万単位の金突っ込ませるやつって
一つの店舗で数人くらいの客で維持してんじゃないかな。
客があほらしさに気付いた瞬間に店も終わりそう。
353 :
すずめちゃん(チリ):2009/03/11(水) 07:21:59.48 ID:ni0GYven
三国志大戦とか筐体が1000万近いらしいからカード代や電気代、
ネットワーク設備投資もあるしペイするのにどんだけかかるのか
ヒットすればいいけど外れたら体力ない店は一発閉店じゃね
ナムコの成果主義はスゲーなマジで
月刊テイルズだけ連射してろよ
>>320 ガンダム無双やってないからそんな文を引用しちゃうんだろうな
あんだけ旧世代の遺産を使い回した糞ならそりゃ工数増えねぇよ
20倍も工数増えるわけねえだろ
常識力ないからかもられんだよ
358 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/11(水) 08:04:30.19 ID:yxFDhLNH
バンナムがこんな泣き言を言ってる間にもPS3に注力したメーカーは次々と格を上げていく
359 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/03/11(水) 08:05:04.00 ID:4T6u31JB
360 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 08:09:22.26 ID:GFhr/FoE
ほんとに成果主義なら、Xbox独占にして売り上げ激減して
魂伝わったから良かったとか言わんだろ
361 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/11(水) 08:11:14.64 ID:c3IpUhTa
一番嫌いなメーカー
こいつらの作るゲームが一番受け付けない
ちなみに二番目に嫌いなのはスクエニ
てか日本の糞ゲームは幼児向け
362 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/03/11(水) 08:15:20.37 ID:GZ+RQXCe
バンナムの成果主義ってNHKでも採りあげられてたよなw
363 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 08:24:27.86 ID:+PVsb0mL
海外サイトが選ぶ、Xbox LIVEの最もばかげた有料ダウンロードコンテンツ 9選
タイトル名: テイルズオブヴェスペリア
コンテンツ名: レベルアップ&30万ガルド
価格: 200〜300マイクロソフトポイント
“吸血的なDLC分野において、Namco Bandaiは達人の域。
追加のリアルマネーを支払って、なぜ製品が本来持つプレイバリューを削減する必要があるのか?
全く信じられないことだが、それでも人々は購入しているから驚きだ。”
タイトル名: ソウルキャリバーIV
コンテンツ名: ダース・ベイダー
価格: 400マイクロソフトポイント
“Xbox LIVE上で最も不快なゴミクズの一つ。Namcoは(あなたが既に購入したはずの)
ディスクに収録されているコンテンツをロックしまくって、アンロックキーを後から販売。
テイルズオブヴェスペリアと同様に、あきれるほど大量の無意味なエクストラが存在している。”
タイトル名: ビューティフル塊魂
コンテンツ名: ゲームの残り半分
価格: 各200マイクロソフトポイント
“200ポイントの追加ステージによって本編のゲームが完結する。
実績を全て手に入れるためにはこれらのDLCを購入しなければならない。
最悪の詐欺形態の一つ。”
364 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/03/11(水) 08:25:32.91 ID:m9BqYail
マルチの時は最初からマルチ前提で作るよ
うちみたいに発表だけずらすときはある
365 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 08:56:39.35 ID:GFhr/FoE
ナムコといえば、鉄拳6のコンシューマはどう考えても元からマルチで作ってたのに
わざわざPS3専用で発表して
しばらくしてから大々的にXbox360版も同時発売!って言ってたっけな・・・
社員の給料を下げればいいやん
バンナムのソフトで50万が採算ラインとか信じられん
20万ぐらいが妥当だろ
368 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 09:46:55.43 ID:AnWx/+ea
そもそもテイルズやガンダムなんてオタ向きだし
普通の人はあまり買わないだろ
いい加減そこに気付けよ
369 :
すずめちゃん(滋賀県):2009/03/11(水) 10:01:51.59 ID:PEwYsDv+
国内マルチゲーム
PS3 360
真・三國無双5 371,443 48,796
ウイイレ2009 342,433 21,363
DMC4 310,102 55,259
ガンダム無双2 268,937 46,310
バイオハザード5 222,000 56,000
グランド・セフト・オート4 195,779 62,885
DBZ バーストリミット 163,010 25,051
ソウルキャリバー4 120,213 53,403
COD4 113,957 54,752
ストリートファイタ4 102,803 36,455
これらで海外で出ているソフトの売上ばどうなってる?
海外合わせればウイイレ、DMC4、バイオ5、GTA4あたりは50万軽く突破してそうだが
370 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:02:58.26 ID:UkZti/+J
でも箱○独占だと5万本でも大成功扱い
ふしぎ!
>>341 DL専売ならそのレベルでペイできるんじゃね?
372 :
きんちゃん(東海):2009/03/11(水) 10:17:17.45 ID:39OXbfof
つか国内市場を駄目にしたのはお前らメーカーだろうが。
金に釣られて考えもなしに、360で国産ゲー乱発してユーザーを下手に分散させている。
国内ではPS3の一択しかないってのに、いい加減理解しろよ。
373 :
すずめちゃん(山梨県):2009/03/11(水) 10:18:46.19 ID:wW3jM2Jj
いくら開発費に掛けたかだけが問題なんじゃないの?
374 :
すずめちゃん(北海道):2009/03/11(水) 10:19:16.18 ID:WYX0cAau
PS2.5ぐらいのグラならマルチがベストだな
お前らがなんと言おうと
脱Pの連鎖は終わらないんだよ
376 :
Cooks:2009/03/11(水) 10:22:05.59 ID:bMKlr0cd
AC5を早く箱○用に作り直すんだ今すぐ
377 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 10:22:20.08 ID:7FJDBtZO
PS3w
脱据え置きが正しい
379 :
きんちゃん(東海):2009/03/11(水) 10:23:51.93 ID:39OXbfof
脱Pしたきゃすればいい。ただ国内ゲーム市場が滅ぶだけだからな。
380 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/11(水) 10:27:55.34 ID:uurvAQP1
国内市場を駄目にしたのはソニーだろうが
作り難い=時間がかかる⇒コストが嵩む⇒数も相当売らないといけなくなる
おまけにソニーに支払うロイヤリティも糞高い
負の連鎖ばっか。難はあっても良いことなんてこれっぽっちもありゃしない。
「PS3はわざとソフトを作り難くした」こうとまで公言してるし狂ってる。
次世代機なんて作らなければよかったのに
>>344 日本ではマルチにする意味がほとんどないからだよ。
PS3独占で発表していた物を国内で全く売れない箱○で出すより、
日本ではPS3独占のままの方がいいと判断したんだろ。
海外では箱○が売れてるからマルチにしただけのこと。
383 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 10:33:53.66 ID:GFhr/FoE
ロイヤリティが高いって、ゲハ板の妄想だろw
ゲハでやれ
384 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 10:36:46.66 ID:LDw8BjPd
事実にファビョッてるw
385 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/11(水) 10:40:53.15 ID:uurvAQP1
これだけ酷いと各メーカーもそりゃーPS3で新タイトルだとかで冒険したくなくなるよね。
名の知れたものしか売りたくなくなる。
業界も衰退する一方だわ。
386 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:42:21.68 ID:K+HXhGXh
>>385 だったらWiiで出せばいいじゃん。
何業界が衰退してるのをPS3のせいにしようとしてるんだ?
ゲハに帰れよ気持ち悪い
>>383 ロイヤリティは高いよ。PS3は360の倍額
だけどDVD1枚につきロイヤリティがかかるので2枚組からの場合はPS3と同等のロイヤリティがかかる
388 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:44:43.89 ID:+PVsb0mL
>>387 その結果がDVD一枚に無理やり収めたバイオ5か
389 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 10:44:45.75 ID:txZQMTPe
つーかPS3や箱はかなり新タイトル出していると思うが。
焼き直しばっかりなのはWiiぐらいだろ。
390 :
すずめちゃん(栃木県):2009/03/11(水) 10:45:07.66 ID:uurvAQP1
>>386 流れを受けてそうレスしてるだけだけど?
どのにもハード難はあるけど特にPS3は酷いということを挙げてるだけ。
391 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:45:30.68 ID:K+HXhGXh
393 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:49:18.23 ID:+PVsb0mL
>>390 でもそんな感じで逃げてWiiにソフト出して
ほとんどが売れずにワゴン行きになってるよな
結局は挑戦する資金と技術力の無いメーカーは生き残れないよ
394 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 10:49:55.45 ID:LDw8BjPd
PS3の新たな新作スケジュールが無い気がするのは気のせい?
395 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:50:18.57 ID:x/tNnMEL
>>348 独占欲の激しいGKが怒り狂うのを防ぐためだよ
だいたい日本だけマルチにしないなんてかなりいびつ
やつらを敵に回したらネガキャンされかねないから仕方ない措置ではあるけど
396 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:50:53.45 ID:+PVsb0mL
テイルズスタジオとか分けわかんないの設立しなけりゃまだましだったはず
398 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 10:51:30.91 ID:pVuMJJ0r
新作スケジュール言うならWiiが一番ひどいだろ
399 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 10:53:34.76 ID:IAfoGnyW
wiiはマリカもそうだったが、発売の一ヶ月くらい前にいきなり発表するから一概にどうこう言えんだろ
400 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/03/11(水) 10:54:04.61 ID:QmPy/sRh
メーンって書き方にいまだに違和感がある
401 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/11(水) 10:54:32.45 ID:5yxDyt7k
PS3が全然普及してないからwiiに逃げても
wiiのしょぼグラじゃコアゲーマーには鼻で笑われ
ライトゲーマーからはオタ臭さから敬遠される負の連鎖
403 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 10:54:55.01 ID:K+HXhGXh
>>395 日本じゃ箱売れてないんだからわざわざ出す必要ないだろ。
海外じゃPS3の方が売れてないから箱でも出しただけだろ。
それでもヴェルサスにいたっては世界でもPS3独占だけどな
406 :
すずめちゃん(愛知県):2009/03/11(水) 10:59:06.65 ID:5OQoLV+e
ハードの過渡期にタイトルが分散して一時的に製作量や販売量が落ちるのは当たり前なのに
衰退衰退と声高に叫ぶゲハ厨はむしろ自分達が風説を流布してネガティブイメージを植えつけてることに気付いてないのか
まあゲハ厨はソフト買わないしゲーム自体好きじゃないんだろうな
407 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/11(水) 11:04:28.23 ID:5yxDyt7k
俺なんかゲハの勢力争いが好きなだけで
ゲームなんて5年近く一本も買ってないしな
408 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 11:05:54.28 ID:zPeogNUK
バンナム(失笑)
409 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 11:06:40.09 ID:4pGipEXY
バンダイはセガと組んでればwin-winだったのにな
バンナムですかw
>>393 wiiのソフト屑ばっかだからな
PS2より製作費用すくねーだろ ってのばっかり
さっさとアイマスとかいうのPS3に出せよ
試しにやってやるから
414 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 11:13:22.67 ID:rka1KEv2
@面白い(魅力的な)ゲームを作らないから
A注力ハードの選定を誤ったから
Bその3タイトル世代がゲームを離れているから
順番的にはこうだろ・・・ガンダムなんかは世代関係なく良いものなら売れるだろ
スパロボに至っては次世代で出してから言え。
PS3にPS2互換を復活させ、wiiコントローラーにも対応させる
XBOX互換機能とwii互換も実装する
価格は1万円台
そうじゃないと絶対買わない
とかいうやつは一生買わない買えない
ガンダムに関しては一番がノタが移動したPSPをちゃんと選択したじゃん、
数的にはPS3も結構ガノタいると思うけど儲け出ないだろうしな。
417 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 11:18:00.04 ID:IQZ+9dp2
アイマスで稼がせていただきます
418 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 11:18:18.59 ID:L7xbYx/f
これだけ開発費がかかっても売り上げがせいぜい50万程度で何とか黒に漕ぎ着けることが出来るということは、
ファミコンスーファミ時代はかなり美味しい商売だったんだろうな。
開発費は屁みたいなもんだし売り上げなんて2倍3倍が当たり前。
420 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/03/11(水) 11:20:15.65 ID:137BKg9f
雇い雇われ掲示板ってこういう子が買えるんでっしゃろ?
421 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 11:27:05.75 ID:TGHK3Vds
>>418 裏表のロイヤリティが高くてイメージほどは儲かってなかったようだが。
422 :
すずめちゃん(catv?):2009/03/11(水) 11:29:03.31 ID:7lmj+DCd
糞ゲー連発してきた自分達には
一切責任はありません
423 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 11:30:11.69 ID:+PVsb0mL
アトリエシリーズの新作PS3に来たっぽい
424 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 11:31:37.33 ID:txZQMTPe
426 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 11:32:33.70 ID:wo9UDyJD
アトリエってナムコになったの?
アトリエまじなら俺歓喜w
けどコラっぽい気もするね
428 :
すずめちゃん(長屋):2009/03/11(水) 11:34:58.06 ID:UH9c6sAz
そりゃ携帯機に流れるよな。据え置きなんてPS2で充分。
アトリエシリーズよりマナケミアのほうがいいわ
アトリエシリーズなんてエリーとマリーしかやったことねえ
430 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/11(水) 11:35:59.63 ID:k9xDicuR
世界を救うとか書いてあるのが不安すぎる
なんでゲハのヤツらの思考はすぐに矛先が各機種の信者叩きに向くんだ?
売り上げ落ちてる一番の原因はどうかんがえでも糞ゲしか作れなくなったメーカーのせいだろw
432 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 11:37:42.20 ID:+PVsb0mL
アトリエシリーズって内容的にはPSPやWiiでも十分そうだからなー
PS3ならではのオンライン要素とか無いとあれだな
433 :
すずめちゃん(千葉県):2009/03/11(水) 11:38:12.58 ID:+05m9LV5
アトリエはPSPで出すべきだろ
アトリエシリーズ欲しくなった。
今までは絵が90年代っぽくて気に入らなかったけど、これなら余裕で買える。
435 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 11:40:04.18 ID:txZQMTPe
>>432 オンラインでやるなら、錬金に職業的な得意分野をつけて
チームを組んで依頼をこなすとかが面白そうな気がする。
436 :
すずめちゃん(新潟・東北):2009/03/11(水) 11:40:50.60 ID:9yyQ2pAS
ドラゴンボールバーストリミットを世に送り込んだ責任を果たして欲しい
アトリエシリーズっていつの間にこんな絵になったんだ
マリーアトリエの絵師はどうした?
439 :
すずめちゃん(九州):2009/03/11(水) 11:48:06.75 ID:nlSjRRWZ
ハードによるとは思うけど、ゲームソフト1本売ってだいたいいくら位利益出るの?
ハードで儲けるのは難しくて、Wiiが500円の利益という話は聞いたけど
バンダイはそろそろガンダム以外の
ロボアクションゲーに力を入れるべき
441 :
すずめちゃん(熊本県):2009/03/11(水) 11:51:28.21 ID:5e8WmyTG
PS3って事は調合物じゃなくてまたあのRPGスタイルか…
>>439 製造業なら、2%〜5% メーカーなら5%〜
くらいが目安だから、最低5%はあるんじゃないかな。
>>439 PS2時代だと流通経費差し引いてメーカーに入ってくる金は1本3000円位って言われてたな、
まぁ、6800円の場合だろうけど、8800円とかなら5000円位入ってくるんじゃね?
>>439 ハードメーカーがって事ならGTA3の時1本1ドルの優遇策だったとか言われてたから
普通なら1本300〜500円位なんじゃね?
逆算してみると
販売店が卸しから買うのは定価の7割位の値段らしいから6800円定価なら4760円
3000円が開発会社取り分として残り1760円ここからパッケージ代等流通経費がいくら位
かかるか分らんが500円くらい残ればいいほうじゃね?
447 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/11(水) 12:56:16.87 ID:wSnPTwoT
>>445 レイトン教授終わったんじゃなかったのかよw
新三部作スタート?
448 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/11(水) 12:56:28.02 ID:9RE9agt6
>>445 Wiiのダークサイドクロニクルって何だろう?
コードベロニカじゃなかったのかよ
449 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 12:58:20.81 ID:x/tNnMEL
>>447 そのシリーズは海外でも強いからなぁ・・・
レベル5うぜえ
アイマスDLCでぼろ儲けしてんだから他に金回せよ
451 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 13:06:11.60 ID:+PVsb0mL
レイトンって一個やったらもう飽きそうなもんだが
脳トレで買った連中が買うのかな
452 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/03/11(水) 13:24:11.86 ID:cMpsPU1p
>>338 コジプロのスタッフから聞かれるのはPS3での成功談より苦労話だし。
同じ苦労するなら一機種に絞り込んで叩く苦労より、マルチで平均的な性能を出す方向で
努力するカプコン方式の方が受け入れられそうだが。
454 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 13:44:58.64 ID:+PVsb0mL
455 :
すずめちゃん(東海):2009/03/11(水) 13:46:26.09 ID:MEu1Z6Nh
50万本が採算ラインなんてどこにも書かれてねーぞ
セガの付くハードは負ける
458 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 15:20:06.19 ID:cka8K314
459 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 15:26:57.65 ID:x/tNnMEL
全ハード持ちの余裕
白騎士は35万ぐらいじゃない?
462 :
すずめちゃん(東京都):2009/03/11(水) 16:05:09.67 ID:cka8K314
そっか!じゃ50万超えるよう応援するぜ!
463 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/11(水) 17:53:15.96 ID:krYan2Le
>>458 白騎士は3部作なんだからそんなのやってる場合じゃないと思うんだがな
取り合えずL5はシナリオ担当は外から連れてきてくれ・・・
セガとナムコって仲悪いの?
466 :
すずめちゃん(東日本):2009/03/11(水) 19:43:20.15 ID:iGcsbEC3
>>465 超悪い
セガサターンがPSに負けたのはPSにナムコがついたせいだし
合併しようとしたバンダイを横からかっさらってったしで、
セガからしたら絶対に許せない相手
DCにソウルキャリバーを出したり、任天堂を含めた三社でトライフォースやったり、アミューズメント事業で提携したりもしてたがな
要はハード1強状態が良いという事だろ
ならPS3に全ソフト集中させてPS3が勝つようにすればいいだけの事
>>468 既にwii一強だと思うんだが
それがPS3一強になった所でもう手遅れだろ
結局ゲームで遊ぶより、ゲームをネタにハード戦争と言う名のじゃれあいが楽しい連中が声大きいんじゃ終わるよね
細々と「自分が」楽しいゲームが出来ればいいのに、それさえも出来ない世の中じゃねぇ
470 :
すずめちゃん(中部地方):2009/03/11(水) 21:21:28.42 ID:jUlovIc/
なにこのsageの数・・・
471 :
すずめちゃん(東海):2009/03/11(水) 21:25:24.79 ID:V3E+0Why
>>469 Wiiは従来のゲームが強いわけではないので非常に特殊なパターン
473 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/11(水) 21:39:22.74 ID:aDlleXG0
セガサターンがPSに負けたのはPSにスクウェアがついたせいだろ
あの頃のスクウェアは1社でハード戦争を左右できるほどに輝いてたんだがなあ。
なんでこんなに落ちぶれたんだか。
>>475 ソニーについたからじゃね?
ってのは冗談として、グラフィックに傾倒していったが故にゲーム性を失ったからじゃないかと思う
トバルとかアインハンダーとかエアガイツとかブシドーブレードとか面白いor冒険してみたけど売れなかった作品もあったからその傾向が強くなっていったんだろうし
結局売れるゲームがムービーゲームだったけど、その層は流行りもの大好きなミーハーだっただけで固定客になりえなかった
個人的な推測だけどね
477 :
すずめちゃん(dion軍):2009/03/11(水) 21:54:49.73 ID:p5xWpZEJ
FF映画で傾いた後、和田に乗っ取られたからだろ。
RPGの衰退とともにスクウェアも落ちぶれて言ったな
今の洋ゲーFPS集団も近いうちに落ちぶれるな
480 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/11(水) 22:55:45.87 ID:XrbI+PFl
でも、DOOMの頃からずっと安定してヒット作だしてるから
欧米じゃFPSは廃れることは無いだろ
481 :
すずめちゃん(京都府):2009/03/11(水) 23:18:23.37 ID:7VqFPG2t
482 :
すずめちゃん(大阪府):2009/03/12(木) 00:18:03.56 ID:cSLMe6Mn
>>471 この広告見てる限り
仲いいとしか思えん
>>56 ツインCPUの先駆といえばメガドライブだろJK
484 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/03/12(木) 07:24:16.72 ID:HxT6AHRk
>>476 個人的な推測だけどね
かっこいいっす!
485 :
すずめちゃん(兵庫県):2009/03/12(木) 07:31:04.71 ID:aFTTZCKM
ガンダムオペトロでバンナムに愛想がつきた
486 :
すずめちゃん(熊本県):2009/03/12(木) 12:09:10.07 ID:lBOzSiRF
.
doomの頃からFPSは何の揺らぎもなく一人称視点のシューターだけど
所謂JRPGは既にロールプレイの定義から大きく外れた独自の存在と化してるからなぁ。