メーカーはライトゲーマーとヘビーゲーマー どちら向けのソフトを作ればいいのか?
1 :
すずめちゃん(東京都) :
2009/02/21(土) 13:51:23.60 ID:/j4f0Yy+ BE:152275878-PLT(14000) ポイント特典 「ライトに遊ぶ人たち」「ヘビーに遊ぶ人たち」の両方を満足させる、これが2009年のWiiの課題でしょう。取り組みは既にスタートしており、
セガは『The Conduit』『MADWORLD』『House of the Dead: Overkill』など「ヘビーに遊ぶ人たち」向けのタイトルに加え、
『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』のような「ライトに遊ぶ人たち」に向けたタイトルも用意しており、一歩先んじている印象を受けます。
一方、「ライトに遊ぶ人たち」へ向けた取り組みはどうでしょう。Eric Nofsinger氏の「多くのパブリッシャーはWiiが儲かりそうだというので
慌ててそちらへ向かっている」という発言には多くのものが含まれているのではないでしょうか。
Wiiの「ライトに遊ぶ人たち」というのは、今のゲーム界で最も捉えるのが難しい人々でしょう。年齢、性別、ゲームを遊ぶ動機まで様々で、
一括りにできません。捉えるのが難しい層を捉えたからこそWiiやDSは売れたし話題にもなりました。「ライトに遊ぶ人たち」
向けのタイトルを開発するのは「ヘビーに遊ぶ人たち」に向けるのと同じくらい難しいのです。その両方を満足させるのはゲームに対する
発想そのものを変えなければならないでしょう。そう、正に『Wii Fit』や『Wii Sports』のように。
しかし、このクラスのものがどんどん出てくるのであれば苦労はありません。この難しさを「儲かりそうだというので慌てて」
Wiiに参入したサードパーティが理解しているかどうかを危惧しているのがNofsinger氏の発言ではないでしょうか。
開発費とマンパワーで解決する「ハリウッドスタイル」が破綻しつつあるからこそ、今後のWii用サードパーティ製ソフトの開発は難しいものとなるでしょう。
セガの取った両面作戦は実に堅実な回答です。元から「ヘビーに遊ぶ人たち」向けのソフトを作っていた嗅覚があるからこその注目作獲得ですし、
同時に「ライトに遊ぶ人たち」に向けたタイトルを模索する発想力も体力もあります。
http://www.inside-games.jp/news/338/33808.html
2 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 13:51:35.65 ID:zdHKwvr2
うんこ
子供
ゲハで
5 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 13:52:09.52 ID:Xazr+tNa
ライトゲーマーって割れ厨のことでしょ
ミドルゲーマーはいないのか
安く糞ゲー作ってライトを騙す
8 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 13:53:01.99 ID:/j4f0Yy+ BE:43507182-PLT(14000)
ライトゲーマー
ダークゲーマー
サンダーゲーマー
フレイムゲーマー
アイスゲーマー
今からここは遊べるエロゲスレになります とりあえずユミナ一押し
10 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 13:53:27.54 ID:z2WPygKu
何でターゲットを分ける必要があんのよ?
どっちも作れよ
12 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 13:53:52.14 ID:7snPjlSS
任天堂にヘビーゲーマー向けのゲーム作るのは絶対不可能
DQ、FFを頂点としてRPGばっか乱発してきた傾向は終わりそうだな
14 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 13:54:03.28 ID:2H1pV8RC
>>10 マーケティングからターゲット層を絞るのは商売の基本じゃん
何の為に会議やるんだよ
15 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 13:54:13.81 ID:cfxiuWjl
SFCのFF4方式で
16 :
すずめちゃん(茨城県) :2009/02/21(土) 13:54:40.30 ID:GA4zQKyQ
オタゲーはもういらないです
Wii Fit目当てでWii買った人たちはライトゲーマーですらないと思うけどな あとWiiは発想がいいゲームを作らないといけないわけだが 任天堂ですらリモコンだけじゃ無理ってことで体重計だのハンドルだの作って売ってる以上 サードが面白いゲーム作るなんて無理じゃないの
18 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/02/21(土) 13:54:57.17 ID:orZ2ztjO
限界を超えた糞ゲーを作るのが正解
>>5 割れ厨をゲーマーと呼ぶのには抵抗がある。
あいつらただの乞食だろ。
21 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 13:55:18.98 ID:ifnqKzc1
どっちも作れ ただ住み分けはしろよ
22 :
すずめちゃん(青森県) :2009/02/21(土) 13:55:29.20 ID:O3z+Kc5V
>>15 きょだいばいきん
ふゆうかび
はまぐりおばけ
こぶたのしないですね、わかります
23 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 13:55:30.17 ID:0ykAoBsp
ヘビー向けはWiiじゃ6000本しか売れないからライト向きで構わないだろ
おい、レイトンの最後の時間旅行やったけど、正直ちょっとエンディングで泣いた
25 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 13:56:05.99 ID:OEKa+2a8
Wiiはライトゲーマー 箱○はキャラゲーマー PS3は?
ヘビーに遊ぶ人は他社よりゲームに金をかける層なんだから、 Wii以外にもハードを持ってるから、カジュアルゲームはWiiでやっても 全部をまかなおうとしないだろ。
27 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 13:56:32.59 ID:2H1pV8RC
つうかコアゲーム作ってもライトゲーム作ってもどっちもこける この世の中じゃ、開発費を絞る方向に着目してんじゃないのか
SO4はどっちだ?
29 :
すずめちゃん(青森県) :2009/02/21(土) 13:56:39.96 ID:O3z+Kc5V
30 :
すずめちゃん(東日本) :2009/02/21(土) 13:56:40.43 ID:OGCFJG7v
ライト向けのゲーム作りに失敗するとメジャーみたいなのができるよ
31 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 13:56:48.61 ID:ixCZoFxO
Wiiがライトすぎてあんまゲーム買わない俺でもヘビーに分類されそう
ヘビーが2.4%しか居ないんだからそりゃライトだろ
意識的に住み分けなんてすると結局どちらかに媚びたものしか出てこないんじゃねぇの
Wiiは本体とフィットとスポーツ買って終わりな 儲からないゆとスイーツゴミ層しか買わないって事だろ。 本体数の割にソフトどんだけ売れてないんだと。 実際カスカスのゴミゲーばっかだし。
35 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/21(土) 13:57:00.41 ID:wgGWY+ZU
ライトゲーマー層向けに手抜きゲー供給した結果が今のゲーム業界です 海外に技術力では抜かれまた1つ日本の誇れる部分が失われるのでした
36 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/02/21(土) 13:57:03.95 ID:fQVAVdwN
まずWii向けにゲームを作ること自体間違ってる あれは健康器具だから 素直にPS360向けにソフト作れ
ライトユーザーに作らせるのだけはやめろ
>>34 ソフト売れてるよ 割合で言うとPS3のが悲惨
39 :
すずめちゃん(関東) :2009/02/21(土) 13:58:34.90 ID:26FQdr1h BE:2492143889-PLT(12020)
つまり無双じゃなく信長と三国志を出せと
>>29 いや、あの完全ハッピーエンドじゃない切ない終わり方がよかった
『僕はッ…ずっと君の事を…!』 → さよなら
41 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 13:58:40.52 ID:2H1pV8RC
>>35 海外と同じ方向性でも勝てないだろ
資金力の差で
日本は日本なりのカラーでやらないと
萌えに着目するのも一つの手段
42 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 13:59:09.96 ID:8kgs3RwT
ストーリーがちゃんとしてるアクションゲームで、クリア後に溜め息が出るくらいヒドイ難易度を用意すればいいんじゃね?
43 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 13:59:14.48 ID:2H1pV8RC
最終作レイトンのラストは良かったな アロマ完全に空気扱いになってたが
両方作ればいいじゃん 同じソフトで両方を満足させる必要はまったくない
45 :
すずめちゃん(宮城県) :2009/02/21(土) 14:00:03.24 ID:SAVJep33
健康器具より売れないPS3360ってなに?暖房機能付き漬け物石?
46 :
すずめちゃん(西日本) :2009/02/21(土) 14:00:13.77 ID:EYPcONW1
もうアイテムコンプはやりこみの位置づけからはずせよ どのメーカーもアイテムたくさんだせばいいだろみたいな姿勢がむかつく
47 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/02/21(土) 14:00:14.03 ID:orZ2ztjO
結局行き着く先はリメイク地獄
48 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:00:27.72 ID:7zKDz3kV
キモヲタ以外のヘビーゲーマー向け
今週のファミ痛はwiiが全くなかったな
50 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:00:41.77 ID:Wt+bNbiw
ゼルダはヘビー向けなんじゃね?
51 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:00:44.49 ID:Yq+mh38v
ライトだヘビーだ言い争って結局出来上がったのは 双方からフルボッコされる手抜きクソゲーという悲しさ
>>43 エンディングへの入り方も良かった
スイーツが買うのも分かるわ、そこらへんのキモオタゲーよりよっぽど面白いもん
俺はキモオタゲーも好きだけど
53 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:01:14.35 ID:BlGQmXze
つか、昔はライトも楽しめるしヘビーも楽しめるものが多かっただろ? ゲームの時代が変わったのかも知れんが、いまこそライトをヘビーにするような ゲームが必要な時だと思うな
ライトに遊ぶ層をより重視した方が儲かるな。 ヘビー向けは少しで良い。
55 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:01:26.84 ID:+h/JCnfe
56 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:01:45.06 ID:EN7TSQVo
>>39 信長と三国志じゃなく大航海と提督の決断を出せと言う事
開発費地獄じゃないの? ソフト屋はwii、DS主流にしていきたいだろうな
,. -──=- 、_ /  ̄ .r'´、 ___,.) i`ヽ、「7へ l 言 う ! /  ̄ ヽ. ,.!>_,.へ-‐-rゝ、__ノ く>'_,,..-〉 | っ. ま | l 言 う !. L>'r_,.-''`ー'ー-'ー、ヘ_イ____!ンiヽ .| た い | | っ. ま |. `Y´ ., ヽヽ、へ_レ' | !!! こ | | た い |. イ i , ハ 、 iヽハ/ |. と ! ! : こ ! トLN__レLィ/ Lハ_|_N、i | l l | !!! と ! | | (ヒ_] ヒ_ン) | | .ゝ _/ l !. | | ,__, ! ! <>.ー' . \_ イ. | ト、 ヽ__ノ .! ! └ <フ | | > ┬┬.< | | | /| / \ | /⌒ヾ )_ y _ (ソ⌒ヽ| /ト、 Y /||.||\ ( ノト,
59 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:02:34.09 ID:2H1pV8RC
理想的なのはライトゲームでもヘビーユーザーが納得できるぐらい やりこめるバランスの良さなんだよな
60 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:02:55.36 ID:K/li3EDa
>>14 マーケは絶対に必須だけど、その客層の捉え方が
「ヘビーかライト」っていうのは一番ダメなマーケティングなんだよね
そんなレベルじゃマーケティングしたって言えないよ。
61 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:03:12.74 ID:944rZtaV
両方作ればいいじゃん
62 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 14:03:15.17 ID:KL6hcuTX
剣玉でもつくってろよ
プロなら両方満たしたゲームを作るべき 敷居は低く、広く深く
64 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/02/21(土) 14:03:39.72 ID:jeko+wIc
wiiDSはいくら開発費が安いからってそれすらも回収できてないようなソフトが山のようにあるからな
65 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:04:19.27 ID:ttMPD7pE
マーケティングを徹底すればいいだけ
66 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 14:04:47.41 ID:+5N8gJje
俺くらいのレベルになると市販のゲームでは満足できない だから頭の中で考えたゲームをすることにしている
67 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 14:04:48.33 ID:GDD8F/sA
デモンズソウルレベルでいいよ全部 ていうか続編出せよな絶対
68 :
すずめちゃん(九州) :2009/02/21(土) 14:04:50.61 ID:Jf3lFZ3C
基本ライト向けでヘビーも納得する要素があれば万事解決
69 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:04:56.06 ID:E1JYCuAh
PSPでキティちゃんでるのは理解できない
70 :
すずめちゃん(宮城県) :2009/02/21(土) 14:05:11.61 ID:YL7CXpTA
ゲーム会社だってボランティアでやってるんじゃないんだから コア向けよりも大衆向けのより売り上げ見込めるゲーム作るだろうさ
71 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:05:14.74 ID:2H1pV8RC
>>60 実際のプレゼンはどっちかに偏るよ
両方取り込もうとする場合でも、必ずどちらかの方向に比重が寄る
何故かというとある程度分かりやすくしないと、現場は良いが
上層部が納得しないから
金を出してもらえなくなる
72 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:06:17.16 ID:5EF5V9q4
マリオカートはライトゲーマーもヘビーゲーマーも楽しめる
73 :
すずめちゃん(三重県) :2009/02/21(土) 14:06:51.55 ID:Gy+UDzvQ
体力あるんかよww
日本のゲームつくってる人達の感覚って古いから ユーザーも保守的な人間ばっかりになる 閉鎖的な業界で同じようなメンバーでゲームつくってばっかりだし、そら売れんわ
へびぃ
76 :
すずめちゃん(三重県) :2009/02/21(土) 14:08:27.42 ID:yh5glNJY
ライトゲーマーにも敷居が低くて それでも難易度設定ではヘビーゲーマーも満足するくらい奥の深いのが良い
>>74 国内に限った事じゃないけどな
主力メーカーがいて残りは流行り物の量産なのはどこの国も変わんない
78 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 14:08:30.58 ID:+REppes7
入りやすくて奥の深いゲーム作れよ 自分を理系だの文系だのカテゴライズして「理系だから云々」「文系だから云々」 そういう風に言い訳してるのと一緒 両立は可能
79 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:08:31.00 ID:iK5TAslq
どちらにも向いてるのを作ればいいじゃん。 ハリウッド映画なんかその辺、うまく出来てるよ。 入り口としては児童(小学校低学年)以上の年齢から楽しめて大人まで楽しめる。 一般層から芸術学部系の学生までそれぞれの層に着目すべき点を提示できる。 まあ、ヘビーユーザーってのが 「メジャーってだけでムカツク(中2病)」 「美少女ゲームじゃないとやる気がしない(エロ需要)」 という人たちのことを差すならアレだけども ゲーム文化を愛している人たちのことを差すなら 両立可能だよと。
80 :
すずめちゃん(青森県) :2009/02/21(土) 14:08:36.14 ID:ANiqIKmG
売れるほうだろ
81 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:08:54.25 ID:eE81ML3H
アーマードコアシリーズは初心者お断りレベルで良いと思う ACfAの3倍位の弾幕が欲しい
ライトなエロゲ
ヘビーゲーマーがwiiなんてやる訳ないじゃん。
次世代機のゲームで欲しいと思うのが一つも無い ネタじゃなく、微塵のカケラにも欲しいと思わないんだが、誰か助けて キモオタでゲーム大好きなのに欲しいと思うのがマジ一つもない、超苦しい
85 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:10:00.22 ID:s8lG+93f
PS3だと新規タイトルの白騎士や、CM全くなしのクチコミ評価だけのデモンズソウルが それなりに売れる事が結果で出たんで、これからサードの据え置き向けはPS3がメインだろうな Wiiはあまりにも任天堂ブランドが強すぎて、モンハンバイオクラスじゃないとまともに売れないのが痛い
86 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:10:06.36 ID:OEKa+2a8
日本のゲームはPCを捨てた時点で終わってた
87 :
すずめちゃん(石川県) :2009/02/21(土) 14:10:19.58 ID:JA/240pz
両方作れよ
88 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/02/21(土) 14:10:30.40 ID:rsAbKu+X
アークライズのキモ痛さはガチ
89 :
すずめちゃん(宮城県) :2009/02/21(土) 14:10:34.64 ID:YL7CXpTA
任天堂はやっぱバランスとれたゲーム作ってるから売れるんだろうな ポケモンやマリカーは一見友達同士でわいわい楽しめるゲームに見せかけて やり込もうとすると廃人レベルの作業と操作することになるしな
3Dで走りながらエイムできない人が多い そもそも走れないしエイムもできない人が多い
91 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/02/21(土) 14:10:49.19 ID:orZ2ztjO
PS時代に読んだ記事だと五万本がトントンの基本ラインだとかなんとか
92 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/02/21(土) 14:10:50.38 ID:debukG7u
ライトゲーマー向けだろ ヘビーゲーマーより人口は多いわけだし
>>86 あ?PCを捨てたからこそ始まったんだろうが
94 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:10:56.02 ID:q4tsWgAU
万人受けするゲーム
ライト向けに売るのって宣伝の仕方じゃねーの?
96 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:11:09.63 ID:92OJ/NOJ
名作は誰がやっても面白い クズゲーしか作れない連中がどんなマーケやっても無駄
97 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 14:11:14.47 ID:tHV1/WYz
格ゲーがマニアックで廃れたとかも意味分からん 家でやる分には関係ないだろ ガチャプレーでも楽しいだろ
98 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 14:11:21.63 ID:i1iwbYPi
ライトに遊べてヘビーにやりこめる モンハンみたいなスタイルが売れたのになぜ気付かないのか
Wiiスポーツ4227万本 ニンテンドッグス2184万本 はじめてのWii2176万本 NEWマリオ1792万本 脳トレ1703万本
100 :
すずめちゃん(京都府) :2009/02/21(土) 14:12:02.96 ID:ZX5NSJg/
いいんだ おれは細々とWizardryとかやるから
>>70 ライトユーザー向けゲームが売れてるか?売れてないだろ?
任天堂の一部のゲームだけ。後はモンハンとかくらい。
>>89 結局は間口は広く、懐は深くというゲームの本質に戻れってことなんだろな
小手先のゲーム作りが横行してその辺がおざなりになってしまった部分が厳しいのかも
>>90 FPSやってる奴に格ゲーやらせたら「だめ、こりゃ難しすぎるわ廃れて当然」とか言い出してワロタ
まぁ今年Wiiで本気出せないゲーム屋は潰れるんだろうね
105 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/02/21(土) 14:12:39.76 ID:T/3vGWag
本来なら人が多いライト向けに金を掛けるのが市場論理だが ゲームに関しては何故か逆になっているという不思議
106 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:13:06.68 ID:0BZYuBI+
>>65 マーケティングに基づいた創作なんて糞食らえとも思うが
テレビゲームも単なる娯楽だからなあ
107 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:13:12.99 ID:000cn0yB
ライトとヘビーが同居できるゲームっつーのも場合によっては困る マリオカートでWi-Fi対戦やったら直ドリしまくり上級者しかいなくて涙目とか
>>97 格ゲーは対戦相手いてこそモチベーションが保てる
一人プレイなんて1日で飽きるわ
109 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:14:06.77 ID:2H1pV8RC
>>101 開発費の問題を忘れている
コアゲーマー向けで作り込むのは良いが、開発費を上げすぎると
ペイするハードルがそれだけ上がる
だから単純に売り上げ本数だけ見ても仕方ないんだよな
開発費と広告費にどれだけ掛かったかが見えてこないと
110 :
すずめちゃん(東海) :2009/02/21(土) 14:14:38.43 ID:5B8jHk87
私女だけど、AVに置き換えて考えてみればわかると思うの。
111 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:14:57.31 ID:5EF5V9q4
PS3も箱もいまだにミリオンゼロじゃん、箱に至っては本体がミリオンに達してない こんな状態でヘビーゲーマー向けを作っていけばいいと思うか?
ライトもヘビーも関係ない 面白ければ売れる
113 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:15:17.12 ID:IJSzLW3E
PSでマリオのゲーム作れ
114 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:15:46.69 ID:K/li3EDa
>>71 会社騙すのにそういう方便使うのはいいけど、開発現場のディレクターはそれじゃダメでしょ。
例えば古参ゲーマーにとっちゃFFや今のメタルギアなんか「ライト」意外のなにもんでもないし
女でパズルや知育ばっかり何本もやってる奴は「ライト」といっていいの?とか
世代や性別で「ライト」「ヘビー」の意味合いが全然違う。
結局オッサン連中はメタルギアかバイオかFFに似てるのが「ヘビー」でそのほかが「ライト」くらいにしか思ってない
115 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:15:59.02 ID:q4tsWgAU
ライトユーザーもヘビーユーザーもおもしろいゲームを作ればいいんじゃね? ライトユーザーがひく要素→萌えキャラ、きもちわるい声優 へビーユーザーがはまる要素→とことんやりこめる要素 つまりはヲタク死ねと
116 :
すずめちゃん(鹿児島県) :2009/02/21(土) 14:16:00.29 ID:NEeVZP9e
自分らがやりたいゲーム作れよ
117 :
すずめちゃん(関東) :2009/02/21(土) 14:16:09.97 ID:PjWRmk8W
>>103 キャラによって性能差がありすぎるのも辛い
>>111 とはいえコア向きだって厳しいだろう
こんだけ先が見えない業界で更にマスに売り込む任天堂の強さが異常すぎ
119 :
すずめちゃん(岩手県) :2009/02/21(土) 14:16:32.61 ID:88QP3Nfv
まず昇竜拳を狙って出せない
>>111 Wiiでサードのミリオンってあったっけ
任天は明らかに別枠なので排除
121 :
すずめちゃん(関東) :2009/02/21(土) 14:16:41.34 ID:26FQdr1h BE:207679223-PLT(12020)
>>111 本体すらミリオン行かないハードでライト向け出して売れると思うのか?
122 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/02/21(土) 14:16:52.15 ID:V2BqY3q3
俺に向けてレーシングラグーン2を作るべき
ヘビーユーザーってPCゲーマーじゃねーの?
124 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:17:25.92 ID:iouKnGr6
マリオRPGのコンセプトがいいよ
日本市場自体特殊過ぎなんだよ
>>119 歩きながら波動拳だすイメージだってばっちゃがいってた
127 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:18:12.73 ID:iLTuVzE5
ヘヴィユーザーは任天堂になど貢がん 見くびってもらっては困るな
128 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/02/21(土) 14:18:41.05 ID:4ij8cNSG
アルファシステム復活しろ
>>114 今メーカーに居るオッサン連中ってマイコンでプログラム組んでたり
TRPGにどっぷり浸かってたりしてたようなウルトラヘビー層じゃねーの
131 :
すずめちゃん(秋田県) :2009/02/21(土) 14:18:47.31 ID:ig0Kx512
>>109 それで洋ゲーは苦労してるな
ゲーマーの財布にも限界がある
協力プレイができるけど一人でもできて 仲間の強さに差があっても一緒に遊べて 装備は敵を倒して手にはいるアイテムからつくって 敵が強いけど、倒すのに時間がかからなくて ちょっとグラフィックが綺麗なゲームが売れる
134 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:19:32.01 ID:s8lG+93f
>>103 格ゲーは基本が1vs1だから操作の煩雑さと反射神経という点にすごい特化するし
勝敗がはっきりでるんで負け組がはっきりしてしまって離れる奴が増える
FPSは多人数プレイが基本だから、ゲーム操作以外のモノも求められるし
チーム戦のなかの勝敗なんで、負け組が格ゲーよりは出にくい
135 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/02/21(土) 14:19:37.55 ID:fQVAVdwN
PS3はデモンズ、スト4、龍3、バイオ5、FF7ACC、KZ2と新作ラッシュが続くのに Wiiは未だにWiiFitのCMしてやがるwwwwwww
Amazoneか楽天か
137 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:20:12.47 ID:2H1pV8RC
>>114 うーん、どの会社でもそうなんだけどもプレゼンをするに必ずと
言って良いほど、年齢層、男女などのターゲットを絞り込む
表を使っての説明がある
どのハードが売れていて、どういう層がどういうゲームを買っているかとか
何処の誰が見てもとりあえず分かったと、納得できるような説明が
必要になるんだよな
よっぽどボトムアップで理解力のある会社じゃないとそこがまず
ハードルになるんじゃないの?
とりあえず確実なのは俺らが遊ぶのはコアなゲームってことだ
139 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 14:20:29.53 ID:tHV1/WYz
まず独歩頂膝を狙って出せない
140 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:20:40.53 ID:eh2voPXe
142 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 14:21:07.72 ID:uFUVbjFE
昨今の自称ヘビーユーザーって 口だけはうるさいくて文句だけは一人前のくせに全然金出さないキモオタ というイメージしかねえな ちゃんと買ってる人も中にはいるんだろうけど
143 :
すずめちゃん(中部地方) :2009/02/21(土) 14:21:11.73 ID:WEtbiVvm
はは・・おもしろいゲームは両方とりこめると思うよ
144 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:21:20.03 ID:0ykAoBsp
実際Wiifitだけだよね
145 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/02/21(土) 14:21:22.09 ID:+LiwGsti
>>106 マーケティングに基づくのは仕方無いべ。
金がかかり過ぎるから実験的な事がしづらい。
でも実験的な事もしないとやがて業界が廃れるけどね。
任天堂はゲームと心中するつもりだから体力があるうちにwiiやdsみたいな実験的な事をやった
そもそも開発者がゲーム作るつもりでゲーム作ってないんじゃないの? 映画だの映像だのそんなんばっか優先されてて。
そもそもお前ら最近ゲームしてるの?
148 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:21:43.74 ID:UFQGnNqL
>結局オッサン連中はメタルギアかバイオかFFに似てるのが「ヘビー」でそのほかが「ライト」くらいにしか思ってない なんでこんな文章書いたんか分からん
149 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:21:44.00 ID:Z9l4EW3s
wiiとPS3だけでいいわ
みんながバイオ5とかやってる横で妊娠は何やるの
151 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:22:52.07 ID:000cn0yB
>>147 今日PS3が届く
オススメソフト教えてくれ
ベスト版で安いやつ
やたらセガをマンセーしてるけど、そんなに売れたの?
>>151 買うソフトも決まってないのにPS3買ったの??
154 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:23:21.76 ID:5EF5V9q4
オタクがゲーム作るようになったから 発想が乏しくなってしまったんだろ
156 :
すずめちゃん(秋田県) :2009/02/21(土) 14:23:30.28 ID:z3RyX4je
ゲーム機多すぎ かさばり杉 PSPもxboxもPCも全部一つにまとめろ
>>134 スト2の頃は、パンチ一発で大ダメージ受ける事もあったけど、対戦が活発になるにつれ、
ランダム性やキャラ毎の格差が無くなって、純粋な技術勝負になったと思う。
あと、キャラクターの描画能力が上がったので、アニメ好きの腐とヲタが寄ってきてキモクなった。
>>135 ニコニコでデモンズの動画見てきたけど何が面白いの?
BGMも無くその辺うろうろしてる敵を斬ってるだけじゃん
脳内ゲームコンサルタントが適当な事ばっか言いまくっててワロス
とりあえず資本主義である以上売れるライトゲーマー向きのゲームを作るのが正しいのじゃないか? まあそしたらゲーム産業は衰退して行くだろうが。 とういうか何でも商業主義に走ると廃れるわな。音楽しかり映画しかり文学しかり。
161 :
すずめちゃん(中国地方) :2009/02/21(土) 14:24:03.06 ID:0o3iuBWR
162 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:24:27.13 ID:UFQGnNqL
>>158 マリオなんて走ってジャンプするだけじゃね?
163 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/02/21(土) 14:24:27.84 ID:fQVAVdwN
>>151 龍が如く見参!だな
新品のベスト版が2980円で買える
165 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 14:24:38.34 ID:tHV1/WYz
昇竜拳も出せない不器用さって 日常生活に支障出てるんじゃないの
妊娠はマリカ以降何かWiiソフト買ったの?笑わないから言ってみ
167 :
すずめちゃん(長屋) :2009/02/21(土) 14:24:58.41 ID:455K+RTA
ヘビーユーザーといえば
168 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:25:14.29 ID:C8gBZxb0
知育モン出せば誰かが買ってくれる
169 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:25:17.02 ID:OEKa+2a8
>>158 BGMって敵の居場所がわかりにくくなるからいらない
170 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:25:53.50 ID:q4tsWgAU
>>157 一度でも腐女子とアニヲタが介入した媒体には草一本生えなくなるからな。
171 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:26:25.11 ID:3EaoWvAf
そんなのライトに決まってんだろ ドラクエ、FF、マリオ、バイオ、、GTA、メタギア、ヘイロー、COD全部ライト向け
172 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:26:26.25 ID:5EF5V9q4
「ゲーム」を「アニメ」に置き換えろ DVDが売れるオタク向けと、視聴率が取れる一般向けのどちらを今後作っていくべきか
>>128 式神の城をもう一回作って欲しいと思う俺
ライトも大事だが若干ヘビーよりの方がみんな楽しめると思うぞ
174 :
すずめちゃん(福井県) :2009/02/21(土) 14:26:46.45 ID:t/gUqLZ9
格ゲーって廃れて当然だろ。CPU相手にしていてもまったくおもしろくないんだもの。 つまり、対人っていう要素がないとつまらない。対人はおもしろくて当然なんだよ。
ライトかヘビーかどっちかに特化させろ マリカーwiiとかマリギャラみたいなどっちにもみたいのは冷める 二兎を追うものは一兎も得ず
神ゲー出せばいいだけ 右も重いも関係無い
178 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:27:26.30 ID:q4tsWgAU
>>164 GEOまで原付かっ飛ばして買ってくるわ
180 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:27:35.32 ID:s8lG+93f
>>134 どんどん一見さんお断りな方向に進んできたのは確かだな
オタが寄ってくるようになったのはどの業界でもそうだな
今じゃ米やらイチゴや神社に町おこしまでオタ向け商売してる時代だw
181 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:27:45.42 ID:FWBW+m3O
>>169 チリンチリーンが聞こえなかったら大変なことになるよな
182 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:27:55.96 ID:iK5TAslq
>>140 美少女ゲームユーザーはヘビーユーザーじゃないと思うんだ。
あれは音楽でいうとアイドル部門、映像でいうとアダルトビデオやアイドルのイメージビデオ、
写真でいうとポルノグラフィティやアイドルグラビアに相当するものじゃん。
あれをへービーやコアというのならば
ゲーム業界で働いてるうちの親族は
くだらなすぎて自殺ものですよ。
>>172 オタ向けのアニメは媚びすぎてきもすぎる。
184 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:28:00.54 ID:s8lG+93f
アニメはもうオタク以外に見捨てられたから作らないが正解
186 :
すずめちゃん(関東) :2009/02/21(土) 14:28:05.23 ID:26FQdr1h BE:1211458875-PLT(12020)
格ゲーってアナログでやるべきなのか十字でやるべきなのか
アナログだと二度押しやりにくいし十字だとコマンド入力できない
ライトとヘビーを分けるのって何よ。ゲームのジャンル?雰囲気?難易度? そもそもこの二つ人種の違いってゲームじゃなくて、ゲームに対する姿勢の違いじゃないの。
189 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:28:42.11 ID:000cn0yB
>>153 アドベントチルドレンとFF体験版
直前だと品薄とか怖いしもう買っちゃえと思って
あとメディアプレイヤーとして使いたい
>>155 ,161,163
サンクス
ぐぐってみる
190 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:28:51.83 ID:92OJ/NOJ
>>151 俺も本体だけ持ってるが、マジでやるゲームがない
192 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 14:29:09.55 ID:tHV1/WYz
>>174 CPU戦に限っていえば
パズルげーや、落ちものや、
ICO系みたいなもんで
そこまで言われるほど悪いジャンルじゃねぇだろ
おまけ要素も、ストーリーも、エンディングムービーも、いっぱいあるし
193 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:29:15.55 ID:3EaoWvAf
売れないゲームメーカーが俺が売れないのはヘビー向けだから 売れてるのはライト向けとかいちゃもんつけてるだけ
>>174 同レベル対戦者がいれば格闘ゲームで対人するのも面白いが
いなければ廃れて当然って思わざる得ないだろうな・・・
195 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/21(土) 14:29:19.32 ID:9pRlIfQ1
ヘビーユーザーが満足するように十数億かけて数万枚しか売れない物つくるより 数百万の手抜き予算で済むライトユーザー向けの脳トレみたいなので数百万枚売ったほうが絶対いいわ ライトユーザーなんてどうせゴミみたいなゲームで満足するんだから
197 :
すずめちゃん(石川県) :2009/02/21(土) 14:29:57.12 ID:zjiVdp2p
>>160 新規層を取り込まない文化も廃れる
どっちも作るのが正解だろう
任天堂はゼルダ、メトロイド、FEなんかも作ってるし偉いと思う
キモオタの俺ですら最近のヘビー向けゲームは買う気にならない
二極化が進んでるからな まぁどちらも売れる数はそんなに違わない むしろライトの方が買わない
>>164 シャワー浴びてるのに何で髪解かないん?
201 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:30:58.01 ID:FWBW+m3O
携帯ゲーム中心の奴と、据え置き中心とに分かれるよな。
>>201 だんだん据え置きのゲームがめんどうになってきた
203 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:31:25.86 ID:C8gBZxb0
205 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:31:51.78 ID:3EaoWvAf
>>197 ゼルダやメトロイドは売れるから作ってるだけ
これが3万くらいしか売れないなら作らない
今、ヘビー(NOTキモヲタ)が買おうかなと思えるゲームを選ぶと どうしても洋ゲーになってしまう ピンクの髪とかマジキモイ
>>197 ごめん確かにそうだ。
新規層を取り込むのも重要だわな。
208 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:32:19.63 ID:q4tsWgAU
>>194 格闘ゲームのおもしろさを突き詰めるなら棒人間で十分。
どんどん廃れた理由は格闘ゲームの皮をかぶった
キャラゲーのジャンルになり下がっていったから。
209 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:32:24.93 ID:2H1pV8RC
格闘ゲームは未だに人口は多いと思うけど分散しすぎだからな 結局面白い対戦相手ってゲーセンだからゲーセンに行くわけだが、 上手くなる頃には廃れているか撤去 かといって、ネット対戦はラグが致命的
210 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 14:32:25.81 ID:HS5qaMe9
デッドラWii 6400本 完全に住み分けられましたね
格ゲーの失敗を鑑みるに ライト用に作らないと神ゲーでも廃れる だって北斗過疎ってんだもん!!!
>>205 FE暁って10万弱しか売れてなかったような
ゼルダとメトロイドと違って海外じゃ全く売れないし
WiiDSはライトユーザーに向けた適当に作ったクソゲー連発しすぎて 軽いアタリショックみたいなの起きてるよ。
格ゲーは操作系が複雑化しシリーズ化ばかりになり 初心者の入り込む余地がなくなり消滅した これを反面教師にしろ
215 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:34:09.80 ID:s8lG+93f
>>213 売れるのはニンテンドーだけだもんな
サードは糞というイメージが根付いてる
>>208 棒人間でもやるような奴らはプレイヤーの1%も居ないだろ
ハパ2なんか見るとわかりやすい
218 :
すずめちゃん(福井県) :2009/02/21(土) 14:34:40.60 ID:t/gUqLZ9
ヘビーユーザー向けなんて1年に1本ぐらいで十分。 そもそもヘビーユーザーが満足するものを連発できるわけがないだろ。
モンハンなんてPS2で初めて触ったときにはとっつきにくくて明らかにヘビー向けだと思ったけど まさかここまでライトユーザに受けるとは思わんかった
モンハン、どうぶつの森、DS、Wii、この辺が主犯格だな
222 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:35:33.01 ID:93RiiXWG
難易度設定とやりこみ要素 これくらいしか思い浮かばん
>>219 携帯機という手軽さが齎した化学反応だな、モンハンは
224 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:35:51.67 ID:0ykAoBsp
そのニンテンドーも新規タイトルはそんなでもないし
各ゲー並みの操作性とコンボを使えて、バイオ並みのストーリーに デモンズ序盤並みの難しさを保ったアクションRPGを出してくれ。
>>221 すまん、そうだったか
カプコンも反省したのかな
ゲームやらん奴はやらないんだから基本ヘビーで ライトはたまにあるボーナス位に思っとけよ ブームを造ろうってのが露骨過ぎてでうざいぜ
228 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:36:40.56 ID:kQfB1q9n
現実的に ヘビー10万人に1万のソフト ライト1,000万人に3,000円のソフト なのだからライトゲーマーだろ資本主義的に考えて
229 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:36:44.00 ID:BlGQmXze
DOD2は難易度としてはよかった気がする 最初の方は敵がガードしないし攻撃力も低いからライトも俺TUEEで入ってくれてハマるし ヘビーには敵大幅強化にステージ、アイテム追加の2.3週目があるし アレのストーリーと声優が入り込みやすいものだったら間違いなく近年のゲームでは最高クラスの売り上げ出てたな
>>224 犬とか脳トレとか棒振りとか板とか凄まじいだろ
ライトとかベビーとか考えず良い物を作れよ。 任天堂製のソフトはWii○○と脳トレ以外は安定した面白さがある。
232 :
すずめちゃん(山梨県) :2009/02/21(土) 14:37:03.62 ID:O0ivEaDu
クリアは簡単だけどスコアやタイムを争うとものすごく奥が深い。そんなゲームがいいよね
Wiiはマジで買うソフトが無い 埃被ってる
234 :
すずめちゃん(三重県) :2009/02/21(土) 14:37:24.75 ID:PaXNYDu/
高卒と専門卒にゲームつくらせるの止めろよ
>>214 初めにコンボありきになったのが問題だと思う
上手い人とストIIの対戦やったけど落ち着いてやればコンボ知らなくても1本くらいは取れるっていうのはないのかな・・・
236 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:37:51.38 ID:7NK3cR1h
デモンズソウルやれって言ってるやつの何人がプレイしてんだろな
DSの1億台、PSPの5000万台をって結果を見れば当然ライトだろうなw
240 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:38:55.10 ID:s8lG+93f
格ゲーは歴史を重ねすぎたな ユーザーが歪な形で育ってしまったせいで新規が来なくなってる モーニング娘とモーオタみたいなもんだ
つかコンボなんてほとんど無いスパ2Xとか初心者なら200回やっても上級者に勝てないっての
>>235 コンボって意味不明だよな
一種のリズムゲーじゃんて思うわ
243 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:39:15.47 ID:93RiiXWG
244 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:39:26.41 ID:q4tsWgAU
>>217 スト2全盛期は新キャラなんてどうでもよかったじゃん。
ゲームとして斬新でただ単におもしろかった。
格ゲーってのは続編で新キャラを出せば出すほど、
コマンドも性能も既存キャラと同じようなのばっかりになっていくだろ。
もうおわっとるわけですよ。
いくらパイがでかくても買わなきゃ意味ねーよ
どちらにも向く贅沢なゲームを
アカツキは結構おもしろかったしライト受けすると思ったんだけどな。 そもそもゲーセンにライト層はもう居なかったってオチか。
PCモニターにつなげられるようにしろ でもそうしたらポインティングデバイス使えないからやっぱりクソだな
250 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/02/21(土) 14:40:10.58 ID:3vXOJkHX
どっちも上手く対応したのはマリカーWiiとモンハン位か 一人でシコシコやるゲームはダメだな
251 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 14:40:17.39 ID:tHV1/WYz
浮いた敵の足を殴る作業に飽きてきた
>>206 ただのミドルだろ
ヘビーはゲームだけを楽しむ
外見なんてどうでもいいんだよ
253 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:40:23.84 ID:2H1pV8RC
コンボあっても良いけど最近のは長すぎる 空中コンボあるのは総じて取っつきにくい
254 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:40:24.74 ID:hESYFIj0
ライトゲーマーなんて言葉生まれたのってプレステからだろ どんだけ業界に悪影響及ぼしてるんだよ糞メーカー
>>221 でも、一度格ゲーから離れた人をいきなり対戦台に座らせるのは難しいと思う。
俺も久しぶりにプレイしてみたいと思ったけど、1P出来る台が無かったのでやめた。
箱かPS3を買ってからやるよ。ブランカ使えるんで久しぶりにちょっと楽しみ。
256 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:40:32.90 ID:q4tsWgAU
257 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:40:50.23 ID:C8gBZxb0
むしろヘビーとライトの境界がわからん CrysisやSTALKERみたいなPCアクションゲーがヘビー?
ライトヘビー両方のユーザーが楽しめるソフトは無理なの?
259 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:41:29.75 ID:iK5TAslq
>>236 ライトでもヘビーでもない。
お茶の間でも許されるお色気要素だと思う。
これ以上のお色気になるとR-15、R-18って年齢制限がついてくタイプの、いわゆるエロ需要。
>>257 まずPCで3Dゲーをやるやつはヘビー属で確定だろ
261 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 14:41:47.95 ID:fAdANIWf
ネットゲームあきた わずらわしい人付き合いをゲームでまでやらすな糞が
30超えると、誰ともゲームの話が出来ないのが凹むな。 口を揃えて、まだやってんの?って突っ込まれるし。
RPGを突き詰めたら結局変愚蛮怒見たいなローグライクが一番面白いことに気づいた。 ようはグラじゃなくてシステムが重要。ハードごとにグラの綺麗さを叩きあうのとかマジ理解できん。
>>257 今だと
専用機=ヘビー
携帯機=ライト
PC=基地外
だろ?
265 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:41:55.28 ID:Sa29uSXy
なんも作らんでええからメットかぶって道路耕してろ
>>242 某同人ゲーでは
しゃがんでからA2回>C>レバーを中立に戻してC>ジャンプしてBとC>またジャンプしてBとC>投げる
飛び込みから大P>しゃがみ中K>波動拳や
セイヴァーのチェーンで止まってる奴には難しいっつーの
267 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:42:04.62 ID:0ykAoBsp
268 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/02/21(土) 14:42:09.25 ID:wSXzGlS1
ぬるゲーはいりません
269 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:42:15.97 ID:q4tsWgAU
>>259 Wiiスティックを股間に装着ですね。わかります。
270 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:42:23.33 ID:93RiiXWG
インターネットの普及でゲームを自分で攻略する楽しみが減ってるのも 業界衰退の一因だと思うんだけどね、割れでも攻略でもなんでも手軽にできちゃうから 思い入れやら一つのソフトにかける必死さがあんまりないんじゃないかな
>>236 しずかちゃんの入浴シーンよりいくらかソフト
273 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:42:38.26 ID:s8lG+93f
>>257 ゲームになれてない人が情報なしにやりはじめて、5分で結構理解出来るゲーム→ライト
そうじゃない→ヘビー
つかもうちょっと違うゲームつくれよ skateくらいだな最近新しいと思ったゲームは
一人で黙々とゲームできるやつはもれなくヘビー
276 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:43:26.60 ID:NoHMJf/N
コアなゲームも知らない人はとっつきにくいっていうのがあると思うんだ。 例えばFPS。 ああいうのはライト向けの操作が多少容易になったバージョンを安く売ってみればいいんだ。 それが気に入ったら上位バージョンにアップできるようにすれば裾野が広くなるんじゃなかろうか。
キモヲタ向けゲームをヘビーゲーム扱いするのは間違い アイマスみたいなゲームは普通のゲーマーはやらないだろ
体力あるところはライト層向けゲームをつくるべきなんですよ
いってもライト向けとヘビー向けを両立させたゲームなんて散々出てるけどな おまけ要素としてのやりこみをライトユーザーが羨望・嫉妬してるだけであってさ
280 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:44:32.49 ID:C8gBZxb0
>>246 開発費がかさむ上にパイか小さくて買わないゲームはもっと意味ねーよ
282 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 14:44:51.77 ID:F1hswVvC
>>257 暇つぶし→ライト
暇を作ってでも→ヘビー
>>278 逆じゃね?
ヘビーを満足させるには相応の開発期間と人が必要なんだから
体力ないところはライト向けを、だろ
ライトのゲームでも良いんだけど、ボリュームが少ないよな。 すぐにクリア出来るから、暇つぶしにもならん
287 :
すずめちゃん(三重県) :2009/02/21(土) 14:45:37.40 ID:PaXNYDu/
>>270 携帯機のほうが割れ厨率高いだろ
PCゲーはDL販売メインになってきてるから
288 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 14:45:51.23 ID:000cn0yB
>>284 ライトは宣伝費がめちゃくちゃかかると思う
あとその次につなげるためにはライトなゲームでもしっかりした作りってのは重要だし
289 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:45:55.52 ID:gkKpuXm+
俺にはストリートファイターはゲームスピード早いわ ジャス学くらいのぬるさが駆け引きしやすくて丁度いい
290 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:46:19.19 ID:zgbbp1Xj
>>278 トップシェアのメーカーは新規取り込みを意識した方が売り上げあがるしな
292 :
すずめちゃん(三重県) :2009/02/21(土) 14:46:39.34 ID:PaXNYDu/
>>276 FPSなんて移動して打ってリロードするだけだろ
あれを難しいと思うなら日常生活にも支障をきたすわ
>>284 ライト向け作っても宣伝に使う広告費が捻出できない
何より無名のメーカーの印象薄いゲームを選ぶライト層が居るとは思えない。
ライト層はCMを見て買うってのが多いと思うし。
>>277 アニヲタなんてゲーム好きの総数から言えば、本当に一部なんだろうけど、
あいつらメチャクチャ金使うから、ゲームもどんどんヲタ向けになっていくんだよな・・・
好きな声優が出てるから、ゲーム買うって意味が分らん
295 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:47:17.92 ID:PlyHXygR
結局こんな議論を繰り返した末過去のヒット作を焼きなおすのがいいんじゃね?って結論になるんだろな
296 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 14:47:20.11 ID:C8gBZxb0
>>270 スチームとか普及してきてるしそうでもなくね?
なるほど
299 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:47:59.89 ID:Sa29uSXy
ライトだかキラだか知らんがつまんねー物で宝石のように貴重な子供の時間潰してんじゃねえぞ 人間のクズども
300 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/02/21(土) 14:48:08.42 ID:+LiwGsti
>>284 体力ある所はヘビーにしろライトにしろ、新しいものを作らないといけない。
じゃないと業界が廃れる
301 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/02/21(土) 14:48:42.73 ID:3vXOJkHX
>>222 ガンダム無双2は変なやり込み要素入れてくれたお陰でツマラン
1作目みたいにイベントシーンをちゃんと入れてカオスでもシナリヲとして成立させるべきだった
俺はPC=基地外だけどGTA4を最高画質でやりたいが為に5万のVGA発売初日に買いに行くとか 明らかにいかれてるとしか思えんわ自分でもw 素人から見たら緑色の訳の分からん基盤の様なものがPS3とソフトとHDMIケーブル 買える値段なんだぜ?
>>300 もう新しいゲームのジャンルなんてあるか?
次にやるのはセンサーをつけて、殴られると実際にいたい格ゲーかRPGしかないと思ってる。
306 :
すずめちゃん(新潟県) :2009/02/21(土) 14:49:48.02 ID:t+ZKNsRd
調査をしっかりしないと、ディザスターや天誅4のような間違いを犯す
例えばDSのNEWマリオはヘビーからすればちょっとヌルイ難易度だったけど、 あれからマリオ始めるライト層には多少難しい部類に属すると思うわけでして。 ライトとヘビーが同時に満足できる作品なんて無いんだから、ヘビー層がオタク的に ゲームに対して批評する意見は良い意味でスルーするべきなんですよ。
>業界が廃れる これの意味がマジでわからん どういう状況を指して廃れると言ってるのか
309 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 14:50:10.07 ID:AblHr12B
ヘビーに遊ぶ人達 ライトに遊ぶ人達 この表現ってヌンチャクを思いっきり振り回すか控えめに振り回すかって事だろ
310 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 14:50:17.72 ID:vDyPtgFj
○○向けとかじゃなくて、面白いの作れ
311 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:50:41.10 ID:s8lG+93f
>>284 ソフト屋そう考えた結果として、Wii向けの予算も人も時間もかけてない安易なゲームが乱発されて
まったく売れてない現実がある
312 :
すずめちゃん(新潟県) :2009/02/21(土) 14:50:52.04 ID:TE8XP1hS
>>306 ディザスターは任天堂がそういうゲームも出そうと思って出しただけで、間違いじゃないだろ
313 :
すずめちゃん(鹿児島県) :2009/02/21(土) 14:50:53.04 ID:UTmjPnHx
ロックマン9で久しぶりにアクションやったけど全くできなくなっててワロタ
315 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:51:28.87 ID:93RiiXWG
316 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:51:31.99 ID:0BZYuBI+
>>294 >好きな声優が出てるから、ゲーム買うって意味が分らん
普通のことじゃないか。
意味が分からんということが俺には意味が分からん。
>>305 凡人の俺らには思いつかないような斬新なアイディアを持った天才が新しいジャンルを生み出してくれるさw
319 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:52:23.14 ID:WTPzLjqR
スト2を買ってた人の8割はライトな方だと思う。
>>309 でもヘビーゲーマーにヌンチャク振らせると
<第一球、投げました!
/妊_豚\
_ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ〜□ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∪彡
〈 プラプラ
プラン □
<入ったぁ!ホームラン!
/妊_豚\
_ .|─O-Oヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |: . :)'e'( .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
□
こうなるだろ
321 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:52:49.61 ID:s8lG+93f
オンライン対戦ものが一番面白いと思う 家庭用でも、64人対戦FPSとか 同時出走24台とかそういうレースゲームが出たら やってみたいと思うでしょ?
323 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 14:52:56.98 ID:QXF+XrV4
>>214 暴れで顰蹙買う以外、元から初心者なんて入り込む余地ないけどね
>>305 恐らく、よりインタラクティブになっていくと思う
あと背景がリアルタイムで破壊できたり、しばらくはそういう方向に向くんじゃないか
その後で、洋ゲーが文明の成長や生態系の適応放散なんかの要素を盛り込み出すと予想
ゲーオタがゲーム業界行くようになって発送が貧困になってるってのはあるんじゃないの
326 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:54:00.07 ID:q4tsWgAU
いい事を思いついた。 スタート画面で [いっぱんじん] [もえおたく] [ようげーだいすき] この3択からプレイヤーに選ばせて 登場するキャラクターもシステムも全部変えちまえばいい。 3倍の開発時間がかかるけどな。
328 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:54:09.31 ID:93RiiXWG
>>305 この前脳波でキャラとか物を動かせる
ってトレンド卵で見た
>>308 下らないとるに足らないゲームが増えるってことじゃない。
まあゲームは芸術じゃないし、単なる娯楽だからそこまで心配する必要あるか分からんけどw
カビデラDSくらいでいいと思う
>>322 負けても楽しめるようにすれば
初心者も来るだろうね
具体的にはしらんけど
超ぶっちゃけるとテトリスとコラムスだけあれば他のゲームなんていらんよな。 しかもカートリッジならなお良し。老人ホームにだって置いたらみんな遊ぶ。
>>327 まだ完成には程遠いと言わざるを得ないよ
334 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:55:14.76 ID:93RiiXWG
俺から見ればお前等なんか全員ライトだしwwwwwwwwwww
336 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:55:31.76 ID:92OJ/NOJ
いいからシムアースと大航海時代出せよ オンライン化したらしばく
337 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 14:55:46.15 ID:zLqF2pdd
誰がバーコードハーゲーだって?
ブシドーブレードみたいな 上級者でも一瞬も気を抜けない格ゲーがない
>>111 でも逆に、現時点でPS3かXBOX持ってる人って全員ヘビーと言っていいと思うんだけどどうだろう
現時点でライトな人がこれらを持ってるとは思えん
340 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 14:55:57.64 ID:Sa29uSXy
画面に絵映して入力機で動かす行為から離れたら多少評価してやる
341 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:56:22.95 ID:q4tsWgAU
342 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:56:28.87 ID:w8FehWNm
やりこみ要素って基本自分で見つけるもんじゃないのか
>>333 >もう新しいゲームのジャンルなんてあるか?
だからそれ新しいのじゃねえじゃん
見た目はライト中身はヘビー
345 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:56:53.23 ID:Kf23bbk9
早く日本全土走れるレースゲー作れよ
346 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:56:54.04 ID:0BZYuBI+
>>304 車のパーツから比べたら集積回路の金の掛かり方とか説明すれば凡人にも納得できると思う。
車名が青く光るだけの小さなカーペットが5万とか純正オプションでもそんなのが普通に有るのが
不思議でならん。
ライトって常客にならないからライトじゃないの 時々新規開拓するのは分るけどしょっちゅうライト狙って爆死ばっかとか
>>315 どうだろう。
でもあれでマリオ2見たいな無茶難度のゲームが入ってたら
それはそれで蛇足的な印象が個人的に感じるところはある。
俺が楽しめるかは別として、ゲームの構成として。
>>322 今でも十分ひどいがそんな馴れ合いゲーの極致にしか向かわないだろ
350 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 14:57:49.67 ID:vDyPtgFj
ヘビーゲーマー名乗ってるクセに任天堂避けてる奴はニワカだろ それか中二病か 確かに俺も64の頃ちょうど中学生で「任天堂ダセエwww」とか言って避けてたが
FF5みたいな ライトゲーマーは普通にクリア ヘビーゲーマーは縛りプレイ こういう発想って今のゲームとかプレーヤーにあるのかね?
352 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 14:58:25.63 ID:q4tsWgAU
>>343 電源入れる→ゲームスタート→30秒以内に電源を切ってください
これなら一生楽しめね?
353 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 14:58:41.94 ID:OEKa+2a8
ゴエモンさんなら…ゴエモンさんなら…早くゴエモンさんを出してくれ!
マリオで難度設定って クリボーは3回踏まないと死なないとか? マリオのジャンプ力半分とか?
>>349 人数多ければ馴れ合いは少なくなるでしょ
356 :
すずめちゃん(岩手県) :2009/02/21(土) 14:59:11.40 ID:zq4vKpoa
入り口がライトでやり込めばヘビーになるゲーム
357 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 14:59:25.78 ID:zgbbp1Xj
のびのびは自然と笑顔になりますね 面白い面白くないとは別次元の話で
358 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/02/21(土) 14:59:31.25 ID:93RiiXWG
マザー3を早く出してください
マリオはただクリアするだけならライト 全クリしようとするとヘビー
360 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 14:59:59.07 ID:0BZYuBI+
>>350 俺はPCエンジン派だったから生粋のアンチ任天堂なのだよ。
2chは基本自分が楽しめるかどうかでしかレスしないコアな奴が多いから、あんま参考にならんと思うけど
362 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 15:00:26.06 ID:q4tsWgAU
のびのびBOY買おっかなw
結局対戦ゲーが面白いってミヤホンも言ってるし だけど負ける人が出てくると負ける人は面白くないとも言ってる つまり、対戦ゲームで負けた方にムフフなエロシーンとか出てきたら、 勝った方も負けた方も面白くね? 芸術的な負け方するとエロシーンが過激になったり オンライン要素入れて「お前が勝てよ」「いやどうぞどうぞ」みたいになって 風邪引いてアメリカで訴訟されんの
>>351 「FF5みたいな」って何だよ。
このゲームの信者ってほんとこれ基準でしかものを考えないな。
366 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:02:13.24 ID:DxLekjLD
ν速ではポケモンは過小評価されてる
367 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 15:02:16.67 ID:jMrLSXTD
アスカは一生遊べる 1000時間以上遊んだのはこれ以外にない
368 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 15:02:35.24 ID:q4tsWgAU
>>364 ムフフを入れると結局ヲタの会議室になる
369 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:02:57.50 ID:zgbbp1Xj
任天ゲーはFCの初代FEをクリアするの諦めてから買ってないな 高かったのに…
このままwiiが独走すると割とマジでゲーム業界崩壊すると思うぞ 現状ですら酷い質のゲームばっかりじゃないかあのハードw
>>356 そりゃどこのメーカーも作りたいだろうが、大変そうだ。
何をもって質とするのか
>>367 鳥飛魔天で火炎入道狩りしてたら一気に冷めた
性能の進化が3Dグラフィックの進化方面にばかり行ってるのが駄目 もっと精密に街づくりができるSimcityとか 実際のダイヤに近づいたA列車で行こうとか そういうのが出たらオプテロン4個とメモリ64GB積んでPC組んでやるわ
どうかんがえてもライトゲーマー ヘビーゲーマーなんてそんないねえよ
>>370 日本でwiiだけが勝ち残ることは日本のメーカーの危機だと思うね
最新のグラフィックを表現できる場所が無くなる
そうするとその方面のレベルが落ちる
今の段階でもその傾向が強まってるな
378 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:04:55.31 ID:zgbbp1Xj
>>372 ゲームしてない時に「ああ、やりてえなあ」ってソワソワするのが質
381 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 15:05:06.72 ID:gcdOA4D6
ヘビーゲーマーは面白いソフト見つけたら数年遊び倒すしな
382 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 15:05:12.52 ID:iK5TAslq
>>325 芸術系や文学系や情報系の大学を出て開発職についた人種と
アイドルや美少女系アニメ、アダルトビデオが好きな人種は別の人種。
美少女関連グッズを買ったり
美少女の同人誌を作ったり
アイドルのプロマイドを買う行為は
キャバ孃やフーゾク孃に入れ込んでる人たちと一緒だから。
383 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 15:05:15.88 ID:K/li3EDa
>>360 PCエンジン派だったがCDロムでゲームに見切りつけたよ。アニメとかのタイアップRPG
とかキモくて無理だった。(中二だったし)
で、次ゲームに帰ってきたのは64だった。今は生粋の信者です
俺は弓を使う
>>377 最新のグラフィックなんかもう打ち止めだろ
386 :
すずめちゃん(東日本) :2009/02/21(土) 15:06:32.09 ID:78VAmHC/
玄人をもっと大事にしてかないと野球みたいになる
>>377 最新のグラフィック表現を発表する場になぜゲームを選ぶの?
そういうのゲームから切り離して、むしろ芸術系の何かとタッグするべきだと思うんだけど。
勝ちハードにクソゲーが集まるのはいつものことだけど クソゲーじゃ売れないっていうのは学習しないんだな
>>364 BFみたいに、いろんな兵科、役割があって
敵を殺すだけじゃなくて、工兵で地雷撤去、修理、衛生兵で治療とか
そういう遊び方もあれば、勝ち負けだけで面白さが決まることないので
いいシステムだと思う。
人数も多ければ一人の責任も軽くなるから、下手糞な初心者も気楽に遊べる。
390 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/02/21(土) 15:07:18.36 ID:wSXzGlS1
何をもって最新といえばいいんだろうか 例えばPS2の機能を限界まで使ったやつってあるのかな?
391 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 15:07:21.35 ID:C8gBZxb0
>>375 ゲハから出張はよくあること
少し前に名前欄が細工された時にゲハから出張書き込み数が
痴漢>GK>妊娠
と判明したし
>>355 このインターネット全盛の時代じゃ適当な掲示板に集まって
馴れ合いの末にプレイされるのが目に見えてる、人数の問題じゃない
ともすればインターネット上における疑似コミュニティの孕む問題についての理解が
十分ではない子どもにあまりそういうゲームはプレイはさせたくないな
>>81 AC4があったからfaは簡単なワケで。
てか最初からhard選べるようにして欲しいわ。そんでvery hardやらせてくれ。
394 :
するめちゃん(群馬県) :2009/02/21(土) 15:07:45.74 ID:PPBXAn9A
モンハンみたいなゲームをもっと出せよ PSpですら60万以上売れてんのになにやってんだほかは いまさら時代遅れのコマンドRPG作ってる場合じゃねーだろ
395 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 15:07:59.08 ID:C8gBZxb0
>>389 サボってても勝敗に影響なかったらそりゃそれでつまらん
397 :
すずめちゃん(新潟県) :2009/02/21(土) 15:08:07.58 ID:TE8XP1hS
グラグラ言ってるやつが一番の弊害だろ PS3と箱のマルチソフトのグラ比較とかアホじゃねえのかと
>>389 当分はそのへんの現実味に磨きをかけるぐらいしかないんだろうな。
399 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 15:08:36.39 ID:q4tsWgAU
400 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 15:08:48.98 ID:xAia5OH7
パッケージに書いときゃいいじゃん 初級 中級 上級 とか 因みにヌルゲーマーやガキ向けのゲームが多いイメージのWiiだが、意外にも零とマリギャは上級者向けのゲームな
俺ならDSでガキが喰いつきそうなゲームしかだしたくないな あとはどこで出しても赤字になりそう
>>397 たしかに
グラがいくらきれいでも内容がクソならどうしようもない
グラがしょぼくても内容が100点なら買うしな
>>389 そういう感じで1000人vs1000人のFPS対戦とかあったら楽しめそうだ
大局に関係ないところで間抜けに死にたい
>>385 世界グラフィック発表会みたいのがあって
そこで世界のグラ関係の最新技術が発表される
クタラギもそこにいつも顔を出してたそうだ
そこでNVIDIAの連中と知り合った
ま、余談だがw
405 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 15:09:30.58 ID:RO/hqGRD
マリオやカービィはライトもヘビーもってイメージがある クリアするだけなら簡単だが極めようと思うと結構やりこみがいがあるからな
>>378 今のA列車で行こうの凋落ぶりを見ると腹が立つというより呆れる
本当にいい出来ならユーザーが金落とすレベルはアイマス以上だろうよ
なのにお手軽な方向に逃げやがるから素人にも玄人にも逃げられる
街づくりってのは夢なんだから思いっきり拘ってほしい
ゲームの開発者ってゲームを作ってる事に引け目を感じてるみたいな奴多そう。 俺はゲームが作りたいんじゃなくて、グラフィックや技術を生かしたもっと壮大な案件をこなしたいんだ みたいな。 そういう連中の作るゲームは絶対おもしろくないと思うわ。
>>405 良い大人がマリオだのポケモンだの遊んでたらドン引きだけどな
>>399 セキュリティとか暗号化の技術も上がってるんだし
そういう方向にもっと進んでもいいよな
もう小さい頃からゲームやって育ってきた大人も増えてるし
410 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 15:10:41.37 ID:5EF5V9q4
いくらグラフィックが進化しても AIとか操作性とかはずっとファミコンレベルのまま
411 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 15:11:08.80 ID:FjXePuP6
>>408 でも任天堂のゲームって作りこみしっかりしてるから大人でも楽しめるのは確か
>>408 ポケモンは子供の影響でおっさんやってね?
どんな趣味でも恥ずかしいと思ったら恥ずかしいよ
>>407 MGSやFFの開発チームはまさにそんな感じを受けるな
414 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 15:11:32.79 ID:OEKa+2a8
これからはフルHDの時代なんだから フルHDに映してまともに見える程度のグラは追及しろよとは思う 今でさえ技術があるのか疑わしいのに…
ライトの皮をかぶったヘビーゲー作ればいいんだろ。 まさにマリカ的なもの。
けど見た目って大事だろ? どんなにおいしいう肉でも原形留めてたら嫌なように
>>412 でも恥ずかしくてもやめられない趣味ってやみつきだよな
418 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:12:26.55 ID:zgbbp1Xj
一部の任豚以外はパッケにに描かれてるキャラがそのまま動くゲームを求めてる DSのRPGみろよ あんなもんフルプライス売るな
419 :
すずめちゃん(関西・北陸) :2009/02/21(土) 15:12:40.57 ID:IXA34XfI
・ドラえもんギガゾンビの逆襲のリメイク ・九龍退魔監獄紀 ・獣神ライガーが出るスパロボ ・バンピートロット2 ・忍道 戒2 早く出してくれ
420 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 15:12:58.39 ID:iK5TAslq
>>408 おれは任天堂の世界観が駄目だからあれだけど
世界観がマッチする人だと大人でも楽しめるらしいよ。
>>405 マリオは分からんがカービィは任天堂信者を除いてゲーマーはやらないだろ
絵から拒絶してしまう
なんだここ 知らない間に任豚増えてないか
423 :
すずめちゃん(宮城県) :2009/02/21(土) 15:13:25.31 ID:rTctW9MI
>>407 そういう人間が作った方が面白いものが出来ると思うけどなぁ
アニメだって映画監督になりたかった奴らが作ったアニメのほうが面白かったよ
今のアニメ監督は皆アニメが作りたくてアニメ監督になった奴らばかりだからつまらん
424 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 15:13:27.72 ID:q4tsWgAU
SIRENは極端に難易度高いけどライト層からの支持が厚いよな。
PS3で忍道出して水車プレイをもう一度
>>416 グラフィック向上しても汚い毛穴が表現されるだけじゃん
見た目だけで不味い物より見た目良くないけど食って上手い物の方がいいよ
ヘビーには3Dで作って ライトには2Dで作る いや逆かもしれん
>>422 任豚だけじゃないんだろうけど
でもグラフィックを軽視しすぎてるやつが意外と多い
日本が負けちゃいけない分野だろうし
他に進む道があるならそこ目指せばいいだろうけどないしな
430 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/02/21(土) 15:15:08.68 ID:I/i9xmFE
デッドラwiiってライト向け? XBOXはハードからしてヘビー向けだとは思うんだけど
431 :
すずめちゃん(大分県) :2009/02/21(土) 15:15:16.79 ID:JiMtK34X
Tom clancy'sのお陰で、革新=う〜んって感じに定期的になれるわw
>>429 お前の言うグラフィックって、
負けちゃいけないとか言いながら勝ったことないだろ
433 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 15:15:56.29 ID:q4tsWgAU
>>426 宿屋で泊まる→朝おきたらキャラクターに吹き出物ができる→潰すミッション
434 :
すずめちゃん(宮城県) :2009/02/21(土) 15:16:05.30 ID:rTctW9MI
箱○が本当にヘビーゲーマー向けなら北米であんなに売れていないだろうに
>>423 そもそもゲームを作ることに誇りもてない。
当事者意識の無い連中の仕事なんて中身が無くて当然でしょ。
工業製品とかじゃなくて、趣味趣向の強い類のものって製作者の信条、心情がモロ作品に出るんだから。
ゲームを楽しんでるようで、実はゲームを作ったつくり手の感情に呼応するところが大きいと思うんですよ。ゲームは。
>>428 君みたいな任天堂信者は除くって書いただろw
>>416 確かに大事。でも、見た目が全てじゃない。
肉で言うなら、味重視。 ある程度加工されてたら、後は美味いか不味いかで判断する。
クソ不味い肉を、綺麗に調理されてるからと言う理由で食いたくない。 大切なのは、味。
見た目はグロくても良いので、美味しいお肉が食べたい。
スパデラはゲーマー御用達wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 腹抱えてワロタwwwwwwwwwwwwww
439 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/02/21(土) 15:17:15.16 ID:+I9nVPws
Wiiのサードはもうちょっとグラフィック頑張れよとは思う マリギャラやスマブラくらいとまでは言わないけど
>>432 最近じゃ負けっぱなし
だからwiiだけが支配する市場には絶対なって欲しくない
このスレ妊娠の匂いがプンプンする
442 :
すずめちゃん(新潟県) :2009/02/21(土) 15:18:00.15 ID:TE8XP1hS
444 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:18:44.05 ID:WHz0Fy+p
これまでのゲームの歴史で 絵が綺麗という理由で大ヒットしたゲームがどれだけあるよ?
ガチャプレーでクリア可能だけど精密プレイで高得点&スペシャルステージ。 これでみんな笑顔。
446 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/21(土) 15:19:09.26 ID:wgGWY+ZU
う
447 :
すずめちゃん(山陽) :2009/02/21(土) 15:19:23.43 ID:QmN4YSoP
ほとんどがヘビーとライトの中間だと思う
448 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 15:19:24.04 ID:q4tsWgAU
449 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 15:19:35.05 ID:xAia5OH7
>>424 この前小学生くらいのガキが「うおっサイレン!面白そう!」って買っていったが、その後クリアできずに悶絶しただろうねw
ガキに教えてやろうと思ったが、PS2コーナーにガキにウロチョロされるとウザいんでスルーしといたわwww
ゲームって良い意味で気軽に楽しめるのが売りだと思うけど、 映画顔負けのグラフィックで重々しい雰囲気。そういうのに日本のライト層が 食いつくとはとても思えないですけどね。 →ボタン押せば右に動き、←ボタンを押せば左に動く。 そういう事が一番大事な事だと思うんですよ。
>>397 同意。
もはやどっちも綺麗で良いじゃんと。
俺は任天堂もwiiが行き詰ってHD機を出すと信じている
モデルはライトユーザー向けで良いよ 難易度ハード以上が実装されてりゃ良い
ライトでもヘビーでも楽しめて全てのプラットフォームから無料でマルチ出きてアップデートが頻繁にある 音楽グラ最高な何年でも飽きずに遊べる作業的じゃないゲーム作れ
>>453 何故か日本の中小がライト向けっぽく作るとハードな萌えになるよね
>>444 ぱっと思いついたのが、バーチャ・リッジ・FF7・GT1 という、単なる3D黎明期のものだけだった。
大とまではいえないか?これらは
>>452 でも出るソフトはマリオポケモンカービイという
そりゃゲーマーは見向きもしないわ
>>448 実際にFFを買う理由でグラフィックが綺麗だからなんてあるのかよ、とは思うけどね
あくまであれはFFブランドに付随した形の理由じゃない?
459 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/02/21(土) 15:21:30.55 ID:Sa29uSXy
アホくせえ 画面に絵映して動かすだけの行為で絵の優劣競うのは当たり前だろが
>>449 クリアできずに積んどいたのを
甥にクリアされた俺涙目wwwwwwwwww
もうアクションゲーム引退するわwwwww
461 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 15:21:40.67 ID:iK5TAslq
>>407 まあ、映像系の学科で一生懸命勉強して
その技術や知識を活かせる就職先っていうと
映像の制作会社かアニメの制作会社かゲーム制作会社ぐらいしか
選択肢がないもんね。
ほんで就職先を実際探し始めると
「アニメ業界ってなんでこんなに薄給なの?」
「アダルトビデオやギャルゲーの会社なんて就職したら彼女とお母さんに怒られるわ」
となると残るは番組や映画関係かゲーム会社しかなくなる。
462 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 15:22:13.99 ID:U+2O9ov0
映像がキレイって売りがあるだけいいじゃん 映像も内容も酷くて、そのくせ6000円も取るようなソフトがいっぱいあるんだけど
>>430 売れているのは「和ゲー続編」、「JRPG」、「アニオタ好みの萌えゲー」、「賞を取った、300万本売れた等の有名な洋ゲー」
どこがヘビーなんだ? どう考えても箱○を支持しているのはライトユーザじゃん
後グラグラ騒ぐ奴は黙ってPCに来いよ、お前らの望む世界がPCにはある
464 :
すずめちゃん(不明なsoftbank) :2009/02/21(土) 15:22:21.43 ID:A4exsX76
とりあえず82分割くらい出来るSOF作れ 話はそれからだ
>>424 SIRENも新作出る度にライト層に配慮されてきてるじゃん
海外作品のすげえグラみせられたら なんで日本が出来ないの?って思うんだよ その理由を探すと日本だけが次世代機があまり売れてないこと、 ってのがまずでてくる
ヘビー向け・・・作るのにやたら手間がかかる、面白ければそれだけでプレイヤーは数年遊んでしまう ライト向け・・・手抜きOK。すぐに飽きて次が売れる これを総合すると結論は・・・
日本でリアルでハードでマニアックなゲーム好きな人って萌えとかも好きだよね
469 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 15:23:54.17 ID:iH30zroO
ライトとかヘビーとか区分けして客減らすのがマーケティングか?
>>466 海外でもwii断トツで2位争いを下の方でしてる状態だけどね
472 :
すずめちゃん(関西・北陸) :2009/02/21(土) 15:25:01.48 ID:A9Jq1X3d
どちらも取り込んで成功したのがポケモン
>>463 pcは初期投資が大変すぎる。
学生の俺じゃまともなゲームやるのにあんな高い金かけられん。
474 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 15:25:19.68 ID:rDVGot+G
どっち向けでも売れねえよ
もっとメジャーとか猿みたいなゲームをWiiで出すんだ! 第二のアタリショックになって自浄作用が働くぞ!
FPSはヘビーだよなぁ もっと人口増えてほしい
>>470 それでもHD機の市場は日本の何倍も大きい
割合でいってもかなりの差が出るはず
>>466 次世代機云々以前にPCゲー市場が完全に死んでるのがまず問題な気がするが
>>461 むしろ両親や公に堂々といえるゲーム業界の仕事なんて
むしろ映像系の就職先では勝ち組とさえ思えるよね。
もっとゲームを作るって事に誇り持つべきだと思うんだ。
映像のためにゲームを利用するんじゃなくて、面白いゲームを作るために
いかに映像を作るかって思考にシフトすれば映像が綺麗で面白いゲームってのが
作れるようになる気がするんだけどな。
日本は労働時間長いからヘビーユーザーなんか育たねーよ 基本マリオポケモンの消防向けかFFモンハンみたいな厨房工房向けかの子供向け2種のみ 大人向けは超短時間で終わる知育と板だけ 外国じゃ実質18禁で人殺しまくるゲームが何百万も売れたりするんだぜ 高スペックPCじゃないと動きすらしないゲームもミリオン行く そういうのを買うやつらは何百時間もゲームする大人だ 短時間労働でも金もらえて余暇がたっぷりあるから大人でも長時間ゲームやれる、金出せる環境 日本は大人になったらゲーム卒業 正社員で長時間働かされゲームする時間ないか、ニートフリーターで金ないかで売れるわけがない 頭よくするとかダイエットできる触れ込みのものが辛うじて認められる それ以外買うやつはオタクかニートというのが世間の認識
とりあえずあれだな主体性を持って自分のやりたいゲームを決められて周りの評価に惑わされずに楽しめるやつがヘビゲーマーだな。 2chで面白いゲーム何?とか聞いてるような自分で探す努力をしないようなやつはダメだ。
>>467 ライトで手抜きゲー作ることほど業界にとって致命的なことは無いでしょ
>>467 脳トレWiiフィットやってた奴らなんかは飽きたら他の作品を買おうともしないけどな
あ、まあハードなゲームやりたかったら洋ゲーやりゃいいんじゃないの? 国産じゃなきゃダメな理由なんかなくね?
486 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 15:29:32.76 ID:aZcGo/g8
>>476 任天堂もマリオでFPS作ればいいのにな
>>480 映像の仕事自体のパイがかなり少なそうだけど。
仕事に就けただけでもラッキーな気がするな。
488 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 15:30:18.80 ID:U+2O9ov0
媒体がCDになった頃、容量を「ドラクエが○○本入る」って例えたら それなら「ドラクエを百本入れて出してくれ」って友人が言ってたわ
据え置き機もってるってだけで既にコアゲーマってばっちゃが言ってた
492 :
すずめちゃん(和歌山県) :2009/02/21(土) 15:30:42.10 ID:rSQTup8M
面白ければなんでもいいよ スクエニ以外はそこそこのもん結構あるだろ
494 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:31:01.53 ID:AoXJ9QhI
もっとグラフィックの処理能力を絵面じゃなくプレイに活かす方面で使って欲しいわ。 モーションが増えた分戦略が広がる、敵の絵面じゃなくて数が増える、みたいな。 もちろんそういうゲームもあるけど、まだまだ足りない気がする。
>>480 それは、ゲームだけじゃなくて他の映像作品に言えることだと思う。
単館上映される芸術系の日本映画は、構図やライティング等の映像に凝り過ぎで、つまらない物が多い。
496 :
きんちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 15:31:39.47 ID:zZ0XUR8F
ライト向けに決まってる シューティングみれば明らかだろ
>>495 邦画はチョンに占領されて身内同士の金の回しあいがつまんねー原因になってるんじゃねーの?
DQは初心者にも熟練者にもそれなりのクオリティを提供してくれるのがすごい
ヘビー向けってやたら文句だけ言う割りにたいした人数が買わない先細りな市場だろ 絶賛されてても同じ
PS3で長時間やり込めるゲームない? 派手なのがいい
>>490 ライト層が糞ゲーつかんだら、ゲームそのものに一切関わらなくなるじゃん。
ヘビーなら多少地雷踏ませても、もともとヘビーだからゲームから離れる事は無い。
せっかくゲームに興味を持ち始めたライト層をはじくのはゲーム業界にとって致命的でしょ。
502 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:34:03.42 ID:3vd+weB9
wiiでは脳トレとか板だせばいい 他の2機種ではゲームらしいゲームだしてくれればいい
503 :
すずめちゃん(長屋) :2009/02/21(土) 15:34:27.12 ID:rBp6s0ww
まず萌えキャラデザインをやめろ そうすればとりあえず手に取る客が増える
504 :
すずめちゃん(新潟県) :2009/02/21(土) 15:34:27.37 ID:l5M2azfA
とりあえずFPSって単語の意味がわからない俺はライトだな
>>501 >もともとヘビーだからゲームから離れる事は無い。
ヘビーゲーマー今絶滅寸前じゃね?
糞ゲー踏まされすぎたからじゃね?
506 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 15:35:13.62 ID:igzJL2oY
ポポロ異世界以上に面白い ダンジョンゲー出してくれ
507 :
すずめちゃん(青森県) :2009/02/21(土) 15:35:19.99 ID:3c2y9MxX
Valveなんかはハーバード卒のマイクロソフト行ってた人間がやってるし 海外はゲーム開発に高学歴の割合多そう
508 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 15:35:36.52 ID:xAia5OH7
>>498 確かに
だが3頭身くらいのガキが好きそうな敵とか色が違うだけの敵とかやめて欲しいわw
509 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 15:35:39.32 ID:000cn0yB
ライト層はそれがクソであることに気づかないんじゃないの 昔のファミコンのクソ難易度のゲームみたいにやり続けるか 放ってゲーム機がホコリかぶるかはその人しだい
511 :
すずめちゃん(長屋) :2009/02/21(土) 15:35:56.00 ID:L0AFe5ur
単純だけどアホみたいにやり込めるってのと ヘビーゲーマー向けってのは違うよね
金を出すほう
ルーンファクトリーフロンティアって何
>>505 ライトで引き込まれた奴の中からヘビーが出てくればいい
既存のヘビーのみを対象にしないでライト開拓の上でヘビーを出すが良いと思うが
>>504 ファーストパーソンシューティングいわゆる一人称視点のシューティング。
個人的にはTPSのがすきだ。
>>509 昔のファミコンの糞難易度のゲームって攻略サイトとか見ながらやり直してみると結構簡単だったりしないか
俺小さい頃魔界村とかぜってークリアできねーとか思ってたら今やったら普通だった
517 :
すずめちゃん(和歌山県) :2009/02/21(土) 15:38:17.30 ID:rSQTup8M
ヘビーケーマーは諦めてエミュで遊んでるよ
>>514 引き込まれても中古で管巻いて終わりじゃないの?
>>509 ドラクエ9予約好調だったらしいもんな…あんなヒドイできなのに
>>505 糞ゲー踏んでゲームに愛想つかす程度はヘビーとは言わないと思うけど、
あまりに糞ゲー乱発されすぎたらいくらヘビーでも愛想つかすことはあるのかなぁ・
各言う俺も、最近は重いゲームよりも軽いゲームで遊ぶ事が多くなった。
これ出すと2chじゃむっちゃ叩かれるけど、東の字のシューティングとか。
重さは無いけど「ゲームで遊んだ」って後味がある。
重いゲームはゲームで遊んだって後味がしないのが多かった気がする。
521 :
すずめちゃん(青森県) :2009/02/21(土) 15:39:16.06 ID:3c2y9MxX
ヘビーゲーマー市場が死んでるのって日本だけじゃねーの?
522 :
すずめちゃん(群馬県) :2009/02/21(土) 15:39:56.66 ID:6TS1c/a1
ネットゲーやアーケードゲームのような継続的に金を払うゲームは 大量に金を落とすヘビーゲーマーを長期間引き込んだほうが儲かる
>>520 おま、それ「死んだ奴はいい奴だ」みたいなもんで、
PS2末期の売れ無さとか今世代HD機の閑散ぶり見てわかるべ?
524 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 15:40:48.52 ID:wz/yfzEw
ネトゲ・アケゲはヘビーゲーマー確かに多いな。 ネトゲは1000時間単位のプレイが必要だし アケゲは10万単位の料金が必要。
>>518 その中から新規買うヘビーが出てくればいいし
ヘビーだけを対称にしてたら先細りなんて目に見えてるだろ
ヘビーはもうネトゲに行っただろ
530 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:43:19.13 ID:zgbbp1Xj
>>523 Wiiのサード市場でしょ閑散としてるのは
532 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/21(土) 15:43:26.33 ID:MW/1RXUE
>>521 なんだかんだ言っても、海外はマルチプラットフォーム展開で
1つのソフトを複数ハードで発売するのが普通だからね・・・
日本のソフトメーカーはいろんなハードに分散させまくってる上に
もともと売れてないXboxに売れ線のタイトルを注力しちゃったから
ネットのコアゲーマーは大喜びな一方で
市場全体の売れ行きはびっくりするほど落ち込んでしまったのが笑える
いや笑えねーよ
>>519 もうプレイした様ないい方だなw
確かに絵ヅラはひどいが、DQだけはスクエニ最後の砦なんじゃないかと思ってる。
まあ、クソゲだったとしたら大きな祭りになるだろうから、その祭りに参加費払うつもりで買うよw
534 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 15:43:40.58 ID:wz/yfzEw
>>523 家庭用のヘビーゲーマーは少ないだろ。
家庭用自体そういうもんじゃないじゃん、もう。
PCゲーとかアケゲーマーにはヘビー多いよ。
難易度面でも・プレイ時間でも・プレイ料金で見ても。
>>528 願望って…
それじゃーヘビー層狙いで新規が出てくるとでも?
536 :
すずめちゃん(群馬県) :2009/02/21(土) 15:43:48.23 ID:6TS1c/a1
昔アケ板にアーケードの競馬のゲームに500万使ったって奴のスレがあったな
537 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 15:43:49.32 ID:000cn0yB
>>519 そんなプレイしてないどころか発売前にひどい出来とか言っちゃえる人は
たぶんゲーム向いてない気がする
某音楽ゲームは未だに公式サイトにランキングが残ってるほどやりこみましたよ、ええ。
PS2くらいまでヘビーだったけど WiiやPS3や箱を買ってまでゲームをプレイする気が起こらない ってユーザーは多いんじゃないかと思う
ヘビーの意味合いを中毒性に置き換えてる奴がちらほらいるが そういう事じゃないだろうに
ヘビーゲーマって、最後はどこに行くの?
>>540 俺いまいち定義が分からないんだけど。
一応↑で書いた通り
難易度・必要プレイ時間・必要料金って感じで要素ごとに考えてる。
あとは世界観か。
>>541 PCゲーでMOD作ったりしてる連中が最終形態
546 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/02/21(土) 15:45:43.07 ID:+I9nVPws
>>533 ああ見えて実は面白かったら・・・
逆に本当につまらなかったら・・・
どっちにしろ反応が楽しみでしょうがない
>>535 ヘビーとかライトとか新規にあんま関係なくね?モンハンとかライト狙いか?
>>533 DSがくそだというつもりはないけどDSで出るのが不安過ぎる。
責めて2Dだったらまだ安心なんだが。
>>541 その集中力を仕事に生かせば成功する
それか同じゲーム感覚の株やFXに手を出す
551 :
すずめちゃん(和歌山県) :2009/02/21(土) 15:46:52.71 ID:rSQTup8M
セガのハード事業撤退で一定数死んだ気がする
最近ガキが何かと「妊娠のなんちゃらはどうたら」とか 「痴漢がうんぬんかんぬんでホイホイ」とか 「GKがなになに」「ゲハがなんやら」と 知ったかぶりを披露しているのをよく見かける。 そーゆー知ったかぶりを披露するガキんちょは どう見ても、どう考えても、XBOX買ったこと無いだろ。 いや、それどころか操作すらしたことないだろ。いやいや、実物見たこともないんじゃないか? っていうやつらばかり。 そういったガキんちょの持ち物は大体、いや9割近くDS。 そんな小さな画面で満足して、ゲームを語られちゃーやるせなくて涙が出ますよ。 で、そーゆーガキんちょは面白いので突っ込んで話してみるわけです。 するとまあ大体の情報ソースは2ちゃんねるなんだよね。 話していくとそれはそれはまあ間違った知識のオンパレードですよ こないだも思わず笑っちまったもん。 「僕はFPSも好きなんすよ。GOWなんてやりやすくて重宝しますね。」 だってよ。 てめぇGOWなめんじゃねーよ。 ポケモン持ってGOWの名前出すな。汚らわしい。
553 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:47:40.58 ID:AoXJ9QhI
新しいゲームが欲しい。 ジャンケンだけじゃつまらないからあっち向いてホイして罰ゲームまでするんだよ。
>その集中力を仕事に生かせば成功する ありえるw
株もFXもやってる。 面白いよねあれ。 いわば市場という場を通じてプロの投資家や機関投資家、 ウォーレンバフェットなんかとガチ勝負してるようなもんだから。 熱いよ投資は。最高のゲームだわ。
>>547 モンハンP2GはCMでタレント起用したせいで、ライト層にも認知度高いんだよな。
ライトで買った人もけっこうな数いるんじゃないかね。
まあその多くはフルフルかティガで脱落しただろうけどw
どっちも楽しめる神ゲー作ればいいだけの事 ライトゲーマーの人がゲームにハマったらヘビーゲーマーになるしね
つか新しいジャンルのゲーム出てきてやりてーとか思う? やるとしても、 そこらへんのに人柱させて、あ、まじ?これまじつまんなそうなんだけど うーんまあやった感じは普通かな、うお!やっぱおもしれ!すっげおもしれ!マジオススメってならね? 希望的観測しても
>>543 中身のスペックは関係ないだろって。FF5の話が出てきたが
ライト用にもなるしヘビー用にもなる。
ただその相違点は何ぞやって話さ
この場合のヘビーかライトかって何を指すのか
それはやる側だろう?
アンタはゲーム自体をヘビー用またはライト用と言う前提で話してるよ
だいたいデイトレードなんて モニター数十台用意してミリ秒単位で売買してるBNFみたいな奴とガチ勝負するわけだから 素人がモニターPC一台でガチ勝負して勝てるわけないんだよね。 そこに気づいて、素人投資家は中期〜長期投資にこそ優位性があると気づいて そっからがゲームの始まり。FF4で言えばカインとセシルが城を出たときに出るファンファーレイベント。
561 :
すずめちゃん(福井県) :2009/02/21(土) 15:53:57.39 ID:t/gUqLZ9
昔はゲーム大好きだったけど、いつの間にゲーム製作者を超えるレベルの コンピュータアルゴリズムの知識を手に入れてからまったく興味がなくなった。 昔の俺はゲーム製作が魔法のように感じていたのだろうな
562 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 15:54:03.43 ID:wz/yfzEw
>>559 それはヘビーゲーマー・ライトゲーマーっていう人間に対する定義じゃん。
俺はヘビーゲーマーが好むゲーム、ライトゲーマーが好むゲームっていう
ゲームに対する定義を話してるつもりなんだけど。
ヘビー、だけ取り出したらゲームやプレイヤー全体をあらわすんじゃないの?
ID:1LtI8eb2 (21回) ID:AV6eAW1r (44回) こえー
564 :
すずめちゃん(富山県) :2009/02/21(土) 15:55:09.02 ID:jxWVggjz
FFみたいな大作はあんまし例にならんようなw
買う側にしてみれば、お前らみたいな奴らのレビューなんか一切見ずにやるのが賢明
566 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 15:56:23.90 ID:ZpWa/5KG
PS3も箱○もどうせWiiに淘汰されるんだから すべてのゲームWiiで出せばいいのに
567 :
すずめちゃん(群馬県) :2009/02/21(土) 15:56:26.39 ID:6TS1c/a1
ライトなゲームってシンプル1500みたいな2時間で終わるゲームのことか?
>>541 匿名掲示板で懐古の愚痴を垂れるだけのゲーム動画評論家・・・最終形態
中高生のころはやってたが、 大人になって全くやらなくなった層はライトゲーマーなんだろうか
570 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 15:58:13.35 ID:nVS9J7LL
しかし今年持つのかねえ・・・どのメーカーも桃色吐息だろ
571 :
すずめちゃん(新潟県) :2009/02/21(土) 15:58:25.19 ID:Tt54P+Da
ライトゲーマーが出来るゲームをヘビーゲーマーがやり込むんでしょ
572 :
すずめちゃん(青森県) :2009/02/21(土) 15:58:26.23 ID:3c2y9MxX
とりあえず箱とPS3は完全に路線被ってんだからどっちか撤退してほしい
やりこむ要素がなく直ぐ終わるゲームが嫌い 作業ゲーが嫌い 中身の薄いゲームが嫌い 新鮮味のないゲーj無我嫌い そんな俺にお勧めのゲーム教えてくれ
576 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 16:00:49.44 ID:1z/79f8P
ライトとかヘビーとかより何でもかんでも世界観ぶち壊してむりやり美少女とか萌えとか 入れるのをやめれ 戦場なのにどう見ても幼稚園児の大人がヒラヒラミニスカとかワケ分からんから
>>562 横レスすまん。個人的見解を一つ
ヘビーゲーマーが好むゲーム
ゲーム内設定が充実してる。例えば目に見えない設定であったり、設定の裏話だったり。
あいつが実はあの時こうしてた…みたいなサイドストーリーや、ポケモンでいう努力値みたいな隠しパラとか
ライトゲーマーが好むゲーム
何か他の事を考えなくても、その場のプレイだけで簡潔できるゲーム
テトリスやマリオをはじめとする、ヘビーにもライトにも好まれるというのは、ここの融合がうまくいってるんじゃないかと。
ぱっとプレイすることもできる。慣れると実はその裏に、あるものや特殊なプレイが身に付く…と。
テトリスだと、落ちてからも移動できたり回転させたり…みたいなこと。
579 :
すずめちゃん(青森県) :2009/02/21(土) 16:01:23.36 ID:3c2y9MxX
海外のヘビーゲーマー市場狙えばいいんでないの
581 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/21(土) 16:01:30.45 ID:MW/1RXUE
>>572 あいつらがソフトの取り合いしてるから日本は盛り上がらねーんだよな
人気タイトルなら両方に出せよ
世界中見ても日本のメーカーが一番民度が低いわ
582 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 16:01:34.39 ID:ZpWa/5KG
>>572 普通に考えれば世界最下位で赤字だしまくりのPS3が撤退するべきだな
583 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/02/21(土) 16:02:04.15 ID:fQVAVdwN
Wii 一般人 PS3 ライトゲーマー、コアゲーマー Xbox360 コアゲーマー、キモオタ
>>556 そこで友達と協力して倒して進むってことができたから流行ったわけだ
>>581 挙句の果てにその両方のハードじゃミリオンも出てねえもんな
>>577 大体同意
ヘビーゲーマーは国内外問わず、ゲームに仮想世界としての成り立ちや統一性を求める傾向があると思う
588 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 16:03:42.83 ID:wz/yfzEw
>>574 今までどんなゲームやってたかで変わる。
>>577 そんな感じだろーね。
ただ、その場のプレイだけで簡潔できるゲームで
面白いゲームを作るのがどんだけ難しいかっていう。
589 :
きんちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 16:04:06.35 ID:zZ0XUR8F
桃色吐息 ぐぐると面白いサイトが出るなw
590 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 16:04:27.57 ID:+REppes7
PSPで死ぬほどやり込めるローグライクだせや アスカを移植するだけでいい DSユーザーよりPSPユーザーの方がレンジャー多いだろ
>>574 貴公の首は柱に吊されるのがお似合いだ!!
>>581 ソフトの取り合いしてるのはユーザーじゃないだろw
ハードメーカーとソフトメーカーの思惑で決まるんだろw
>>586 息をするか、寝るか、食事をやめる事から始めるべきだな
>>574 ゲームやらなくていいじゃん
映画でも見れば
wiiで出すならライト向け マルチとかPS3で出すならヘビー、ミドル向け 箱○で出すならギャルゲ PCで出すならエロゲか壮絶グラゲー で作ればいい 今まで通りのゲームはマルチかPS3だな wiiで売りたきゃパーティーゲー出せよ wiiでヘビーとか言ってるのはアホすぐるwww
>>588 2chではどちらかというと嫌われガチだけど、やっぱりそういう意味で脳トレはうまかったと思う。
測定は1日1回
少しずつ増えるミニゲーム
他人との競争
これで、1日のプレイ時間を増やすんじゃなくて(むしろ減らして)、継続的にプレイさせようとして
飽きがくるまでに時間がかかるようにしてると思う。
599 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 16:08:27.32 ID:A4k7xFWH
ライトゲーマーって、それこそ有名なゲームしか買わんだろうから、 今年だったらドラクエ9やスパロボK辺りを買って終わりだろ。 その層に売ろうと思ってたら、任天堂並にCMでも流さないとムリだと思うし、 弱小メーカーは結局ヲタ向けにゲームを作っていた方が堅実そうな気がする。
wiiは北米版の本体買ったほうが楽しめる珍しいメイドインジャパン
ライトとかコアとか言い始めた中小ゲームメーカーは潰れる
>>599 あえてターゲットを絞る戦略もわからんではないが、
DSの「たまごっち」「ぶつ森」
PSPの「モンハンP(初代)」
あたりは、広告よりもじわ売れで増えたんじゃないか?
同じターゲットだけを狙ってると結局は飽きられると思う。
コナミとか、シリーズ物をつくるのがあんまりうまくないような…
幻想もパワプロもUDXもウイイレも、かつてはあれだけ売れてたのに今は…って感じ
604 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 16:12:20.17 ID:wz/yfzEw
>>574 まぁあれだ。
STGとか音ゲーとか格ゲーとかレースとかパズルとか。
そういうジャンルやったことないならやってみれば?
こういうものの「やりこみ」ってのは
作業によってゲーム内のデータを集めるっていうんじゃなくて
プレイヤーを鍛えることがやりこみになるから。
やりこみ要素は無限大。
その中でもメジャーなタイトルなら新鮮味は減るけど、
ジャンル自体に触れたことないなら新鮮だろう。
中身もちゃんと作られてる。
605 :
すずめちゃん(和歌山県) :2009/02/21(土) 16:13:49.97 ID:rSQTup8M
>>602 潰れるかどうかは知らんが
自分達の作るものに自信を失ってるんだろうな
RPGってジャンルはそれ自体おもっくそライト向けだよね ユーザー側に求められる小手先のテクニック等は、他のジャンルに比べてほとんどいらないし
>>606 Wizやシレンを見ても、同じ事いえる?
結局は内容だと思うよ
608 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 16:17:38.99 ID:cYLi9B3h
任天堂は素晴らしい会社だ。 どんなに糞ハードを作ってもマスコミは手放しで褒めるし 「任豚」と呼ばれる狂信者が宣伝・複数台購入などで支えてくれる これほどのゲーム会社を僕は他に知らないね。 日本マイクロソフト取締役 佐田康人
609 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 16:18:26.05 ID:rZrW5AKw
ヘビーに遊ぶやつがwiiしか持ってないわけがない
>>606 RPGは元来、操作じゃなくて脳みそ使ってプレイ方針を導き出すゲームだろ
JRPGは知らないが本来コアゲーマー向けのジャンルだ
ヘヴィな奴らはRTSに来い
>>607 シレンのやりこみなんてかっこ笑だ
>>607 本来の Wiz ってギャグ連発のライト路線なんだよなあ。
日本のRPGやる人は、素養が足りないせいでまじで受け取っちゃって
ハードコアゲームと思ってるけど。
MADWAORLDが海外と同じようにやれるなら買ってやるよ
内容がよけりゃライトだろうがヘビーだろうが売れるだろ 今のご時世で新作ゲーム作るなんて馬鹿馬鹿しくてやってらんないだろうけどさ
615 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 16:20:07.44 ID:pyR6Smmh
>>574 やりこむ要素がなく直ぐ終わるゲームが嫌い
作業ゲーが嫌い
これって矛盾してる気がする
やりこみ要素って作業な部分が多くを占めてると思うが
寧ろお前が面白かった作品を教えてもらいたい
>>611 …どこをどう読んだらやりこみなどという言葉がでるんだ?
>>612 いや、それ以前に何も考えずにプレイしてたら即死って時点で、ライト向けではなかろう。
面白いものを作れ
618 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 16:21:15.26 ID:wz/yfzEw
>>610 制限時間がないパズル(数独とか)の類の難しさだよね。
そりゃ答え見たらその通りに数字置くだけだから
難しいもクソもないっていう。
でも最近Wizみたいなの多いよね チームラのは最後まで出るんだろうか
621 :
つばめちゃん(関西地方) :2009/02/21(土) 16:23:00.06 ID:FZ4NCBsg
ライトでもヘビー設定つければいい話 現実世界みたいに銃弾一発で即死みたいな設定で
622 :
すずめちゃん(富山県) :2009/02/21(土) 16:23:29.99 ID:jxWVggjz
>>612 ギャグ連発ってどういうこと?
1と2と8しかやってことないけどよく分からん・・・。
623 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 16:23:36.20 ID:wz/yfzEw
>>616 あっちのハック&スラッシュダンジョンゲームをやる人は紙版のRPGが前提だから。
電源版は何も考えずLv99で俺最強というだけのゲームだけど、
紙版はLv99になったらそれにふさわしい強さをあれこれ資料を探して
自分で考えてキャラクターを組み立てなくちゃいけない。
そういうところを製作者任せにできるゲームはライトゲームとしかいいようがないな。
RPGをぬるジャンルって言って良いのは
wiz4やnethackをスポイラーなしでクリアしたことのある奴だけだ
>>622 マーフィーやらクリーピングコインやらポーパルバニーやら・・・
626 :
すずめちゃん(石川県) :2009/02/21(土) 16:25:22.19 ID:aHuvWvgA
どの世代にも面白いゲームを作る努力しろよチンカス
>>616 クリアするのが難しいだけのゲームなんて所詮その程度ってこと
やりこみって言葉は必要なかったな
やっぱヘヴィな奴らはスキル一つで人と戦うべき
628 :
すずめちゃん(和歌山県) :2009/02/21(土) 16:25:45.49 ID:rSQTup8M
>>615 アーマードコアでブースト→空中ブレード切りのみで
ランカー全部倒せるようになるまでは毎日試行錯誤して過ごしたぜ
3を最後にやめたけど
.
>>623 実はそういうのやったことないので。。。
今度買ってみますね
>>624 ゲーム全体で見て、ライト・ヘビーの話をしてるところに、
Wizのみでのライト・ヘビーを語ったところで、意味ないだろ。
>>627 アスカの全ダンジョンを制覇したなら、そのセリフは認められるだろうけど、
とっても説得力ないよ
631 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 16:31:55.75 ID:pyR6Smmh
>>628 自分はやり込みに作業感がなかったよ、ってこと?
ごめんなさい
何が言いたいかよくわかりません、アンカーミスですか
632 :
すずめちゃん(和歌山県) :2009/02/21(土) 16:33:27.52 ID:rSQTup8M
>>631 作業感が無かったって事です
分かりにくくてスマンねw
633 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 16:34:22.21 ID:wz/yfzEw
シレンシリーズ、Wizはどうなんだろうな。 上限はそんなに高くないと思う。 それこそSTGとか音ゲーとか格ゲーとかと比べると。 ただし中盤くらいの難易度が高いというか。 STGだったら裏2周クリア(全部制覇)が全国で10人くらいかな? まぁ母数がわからんし少ないだろうけど。 音ゲーだったら一番難しい曲クリアしてるのが10万人中100人くらい。
635 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 16:36:58.66 ID:iH30zroO
プレイヤーの試行錯誤に付き合ってくれるのがやりこみなんじゃねえの?
>>628 みたいにさ、プレイヤーの介入の余地があって最適化できるってのが。
>>630 アスカなんか通路で弓矢打ったり、アイテムの有無で詰んだりするからなあ。
あそこまで行くと逆にただの作業ゲーじゃね?
序盤のアイテムの効果もよく知らない時期が一番面白い。
>>634 その結果がこれだよ・・・orz
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639 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 16:39:50.04 ID:wz/yfzEw
>>635 それはいわゆる「運ゲー」をどう評価するかだろうね。
完全運ゲーはトライ&エラーを繰り返すだけだから
やりこみ=作業になるけど
そこにプレイヤーの能力でもってある程度補正をかけられる場合。
ただしRPGの場合、運要素を排除すると
コマンド入力の難しさって要素がないから、
答えさえ知ってりゃ誰でも再現可能で、難しさの要素が薄くなる。
そういう意味じゃネットで答えがソッコーバレるこのご時世、
ローグ系の「運ゲー」要素を含ませた難しさはマッチしてるとは思うけど。
何に作業感みたいなのを感じるかって、人それぞれなところがあるから、 作業がどうこうつーのは不毛な言い合いかもしれんね たとえば俺はMMOの材料集めなんかは苦痛しか感じなかったが、楽しいと感じる奴らもいたんだろうし
641 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 16:42:49.10 ID:pyR6Smmh
ソノとおりだなあ 俺の質問も見当違いもいい所だった
642 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 16:43:00.99 ID:wz/yfzEw
>>640 作業かどうか、はプレイヤーの工夫が反映されるかどうか、かなぁ。
作業が好きかどうか、良いか悪いかはその通りで不毛。
643 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 16:46:12.34 ID:iH30zroO
>>639 与えられた環境で最善をつくすってのは解るんだけどさ、アスカの場合は最善の行動が
限定されちゃうだろ。
運要素で最善の行動が変化していったりすればいいんだけど。
アイテムの種類限定されてモンスターの行動もわかると、その中で最善な行動は多様には
ならないじゃない。
対人戦のゲームだとAって戦法が生まれたら、それに対応したBが生まれるみたいに派生
していくんだけどね。
>>642 というより、ありとあらゆるもの(ゲーム)は作業なんじゃないかな?
例えばアクションやシューティング系だったら、これこれこういうタイミングで避ける、こう動く。
RPGだったら、このパターンはこうだろうから、こうする。
無論、できるできないや、そこにいたるいきさつとかは別として。
それを作業と感じるかどうかは、個々人の好みだと思うんだ。あなたの場合は、工夫が反映…なように。
音ゲーなんか、(好きだけど)俺からみたら完全作業ゲーだけど、延々とミスなくプレイする事に意義を感じる人には、
いわゆるここでいう作業ゲーとは感じないだろうしね。
>>614 プラチナゲームズ応援してあげてください
647 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 17:14:00.84 ID:67P6KQRH
>>397 そのくせBF1943の開発の足引っ張るんだぜ(ヽ'ω`)
今まで64人対戦だったのを最大24人対戦にするとか
どう考えても糞コンシューマにあわせてるし
日本に多いのはライトとヘビーの中間だよね モンハンおもしれーって言ってる奴とか、ドラクエとFFはやりますよ、的な そういう奴らの受け入れ先がまだ無くて、DSとPSPでなんとか凌いでる印象
649 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/02/21(土) 17:20:52.09 ID:000cn0yB
PS3届いた
650 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 17:21:35.30 ID:ZpWa/5KG
イチロー 「ニートがゲーム業界に詳しいことで、何が生まれるの? それをまず教えて」とツッコんだ。
652 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 17:29:00.18 ID:swN/1lg6
PCでお勧めの大戦略ゲームあるかな 戦争ものがいいです
653 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 17:29:47.23 ID:Ep+/Lmsd
SO4テイルズよりキモオタ向けだな
654 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 17:37:08.24 ID:neIbOfNk
面白いのは誰がやっても面白いだろ 例を挙げろと言われても困るが
655 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 17:38:44.14 ID:Ep+/Lmsd
SO4の羽が生えてる眼鏡豚ウザすぎw さっさと氏ね
656 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/21(土) 17:40:15.16 ID:GfAQvyfk
なんでもいいからさっさと太閤立志伝6つくれよ
Wiiの売れ筋って任天堂の過去の遺産とゲーム以外だから ゲーム作っても外さないか?
658 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 17:43:50.91 ID:/gDplcw0
その前に割れ厨をなんとかしろ
659 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 17:54:42.59 ID:OpvNp+cL
正解を言うなら ライトゲーマー向けにライトゲームを作れ ヘビーゲーマー向けにヘビーゲームを作れ
660 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 17:55:34.05 ID:HS5qaMe9
■ ライト層 DS/Wii の知育/体感ゲームを入り口として、ゲームで遊び始めた層 また一度ゲームから離れた出戻り組もこれに含まれ、旧体質のゲームへの興味は共通して薄い 主体的にゲームの情報を集める傾向にはなく、テレビや雑誌広告が主な情報収集媒体である ■ ライトゲーマー層 FFやDQを始めとした、他人と意見を共有できるような有名大作ゲームに群がる 高い難度による達成感よりも、無双シリーズのような緩い気晴らしとしてのゲームを好む 前世代でPS2に興じていた人達がこれに多く含まれる ■ ヘビーゲーマー層 上記ライトゲーマー向けの作品を抑えつつ、自らの嗜好を突き詰めたマニア向けのゲームに興じる人達 ゲームを人生の一部として見なし、空き時間の多くをゲームへとつぎ込む ■ 洋ゲーマー層 海外で人気のジャンルを自らの嗜好とする人々。洋楽厨の「俺はお前らとは違う」的なスタンスが見受けられるが、 その考え方が見下される対象となっていることには気付いていない。ファック ■ オタゲーマー層 萌えを目的としたゲームに興じる層。少数派でありながらも声の大きさはトップクラスである ■ 勘違いコアゲーマー層 一見すると洋ゲーマーではあるが、なぜかPCでなくコンシューマ機で遊ぶ層。 性能、操作デバイスで圧倒的に劣る環境で洋ゲーを語る哀れな人達。 自称洋ゲーマーであるが、本来の洋ゲーマーからはうざがられている ■ ゲハ層 もはやゲームそのものへの熱意などほとんどなく、2ちゃんねるが何よりも楽しくなってしまった人達を指す。 非常に独善的で、過去の思い出と自らの妄想を元に意見するゲーム界のガン
661 :
すずめちゃん(北海道) :2009/02/21(土) 18:01:59.85 ID:6Ej6z1DR
奥が深いわかりやすいゲームつくれよ 囲碁とか将棋とかチェスとか麻雀とか
>>661 将棋とチェス辺りはな
もうAI最強なんだ
664 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 18:16:39.93 ID:HS5qaMe9
665 :
すずめちゃん(石川県) :2009/02/21(土) 18:18:39.43 ID:zjiVdp2p
>>662 将棋はまだ勝ててないだろ
毎年うちの大学で最強ソフト決定戦やってるよ
アニオタ向けに作って売れない売れない言ってる日本のサードは馬鹿だよな いい気味だ
667 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 18:32:32.47 ID:iK5TAslq
>>661 ゲームに限らずあらゆる商品文化の理想ですな。
間口は広く、どこまでも追求できる深さ。
ブラウザで簡単に、しかも無料で楽しめるQuake Liveのオープンβテストが来週の2月24日(火)から 開始される事が発表されました。懐かしいQuake III Arenaのテイストをそのままにスピード感溢れる スポーツ系FPSに仕上がっています。 やるで
だれかスタフィーみたいなやつじゃなく硬派なまともな2D横スクロールアクションを紹介してくれ
670 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 18:46:36.44 ID:Qno2FFLR
671 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/02/21(土) 18:48:53.54 ID:Byy6Ig0T
House of the Dead: Overkillって日本ででるのか
672 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 18:55:04.72 ID:dmWiyq9g
オタクの要望でほとんどのゲームが萌え化したんだからオタクはもっとゲーム買うべき
やりこみ要素のあるライトゲーム作ればいいじゃん テトリスとか
ライトゲーマーとヘビーゲーマーの境目をなくせよ 変な区別つけだしてから日本のゲームは駄目になった
675 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 18:56:20.62 ID:2erGexgq
子供と一緒に遊べるの出してくれ。
売り場白くすんな
677 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/02/21(土) 18:58:25.35 ID:Qno2FFLR
どう考えてもライトゲーマーのほうが金になる
678 :
すずめちゃん(東京都) :2009/02/21(土) 19:02:04.34 ID:K5EHbr46
>>10 たくさん時間使う人と、そうじゃない人と凄い分かれるんでしょ
まともな社会人はライトゲーマーだと思うわ
ヘビーゲーマーなんて連中は無視していいんだよ そいつらが押す洋ゲーだって日本じゃさっぱり売れてないんだから 声が大きいだけで有害なユーザー
680 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 19:03:05.86 ID:zgbbp1Xj
>>677 任天ゲーしか買わない奴は金にならないんだぜ
681 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/21(土) 19:05:22.11 ID:wz/yfzEw
>>679 アイマスなんかは
少数の、大量に金使うヘビーゲーマーをターゲットにして成功した例じゃない?
682 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/02/21(土) 19:05:32.01 ID:0bt8nX5Z
女でも普通にゲームやる時代なんだから、ライト向けの方が売り上げ考えれば正しい。 オタよりも女子供の方が数多いからな。
ライト向けが手抜きゲーにしか見えないメーカーには無理
ライトにもヘビーにも売れる任天堂みたいなゲームが理想ってことだろ。
686 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/02/21(土) 19:25:20.85 ID:knTZmTnI
一部の人気ソフト以外はアイマスみたいな萌えゲーとか韓国製MMOとかみたいなロングスパンのアイテム課金搾取ゲー以外生き残っていけなさそうだな
687 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/21(土) 19:26:38.64 ID:nVS9J7LL
シューティングでも格ゲーでもいいけど かわいい女の子が主人公のゲームで 難易度はそこそこ難しくて、 最初のうちはまず負けまくりで なんだこれって思ってると どこからか「ヘタッピ!」という声がする テレビ画面を見ると主人公の女の子が怒っている 思わず、まさかな…とつぶやくと 「まさかな…じゃないわよ! 一体何回負けたら気が済むの?これからビシバシ特訓するからね!」 そんでマンツーマンでそのゲームに挑戦するんだけど ゲームも終盤になったある日、 テレビをつけると画面で女の子が泣いている、 泣きじゃくる彼女に理由を聞くと パパやママのいるテレビの国に帰らなくてはいけないらしい 「帰りたくない…」そういって潤ませた彼女の瞳を見つめながら 最初で最後の画面ごしのKISS すると部屋中がまばゆい光に包まれ、 抱きしめられる感触に、ゆっくりと目を開けると 彼女が自分の目の前で笑ってる 俺が照れて鼻の下をこすりながら「ゲームオーバー?」と聞くと 彼女は俺を強く抱きしめ 「ゲームスタートよ!」 って言ってほっぺにチューをするみたいなゲームってないですか?
689 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 19:27:55.55 ID:T2VWi4eP BE:668821537-2BP(175)
ヘビー
690 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 19:32:17.34 ID:8/Q6zl+e
自称情強ヘビーゲーマー御用達の箱○も売れてるのは結局JRPG 売りたければライトユーザー向けのゲームを作っとけ
691 :
すずめちゃん(長屋) :2009/02/21(土) 19:37:20.90 ID:sERrbXlo
>>685 ヘビーでもマリギャラとかスマブラとかは買うだろ。
693 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/21(土) 21:17:48.30 ID:UFQGnNqL
スマブラは小学生が集まって遊ぶゲーム
694 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/02/21(土) 21:19:05.96 ID:KW9WPenC
ライトゲーマー向けでもなく、ヘビーゲーマー向けでもなく 俺向けにパンフロの続編作ってくれ。
任天堂って新作ゲームでヒット出してるっけ?
ユーザーに媚びる独創性のないゲームはヘビーゲーマーむけじゃねえから
697 :
すずめちゃん(三重県) :2009/02/22(日) 00:00:15.69 ID:QtdJ6qd+
レトロゲームのリアルバージョンだせば結構うれるんじゃないかと
698 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/22(日) 00:05:23.72 ID:k8gV9b8j
ライトユーザー向けのゲームを作ったところで、妊娠とか痴漢とかGKとか煽ってる クソヲタどもの方がネット上での発言力が強いからなぁ・・・ なんかめんどくさいんだよね。
699 :
すずめちゃん(熊本県) :2009/02/22(日) 00:07:45.75 ID:Yj3WJsU+
どこか間抜けで爽快なゲームこそ必要だろ GODHANDみたいな
700 :
すずめちゃん(catv?) :2009/02/22(日) 00:08:37.18 ID:SnZ61K2w
シリーズものをゆっくりとでいいからコンスタントに続けて欲しい 新しいゲームを買って説明書に目を通す作業はもういいです
究極のライト向けオプーナ
>>699 MADWORLDはそのノリがあると思うんだけどね
表現は多少きつくなってるけどさ
703 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/02/22(日) 00:14:30.68 ID:B33I7Dhr
ライトとヘビーだけで考えてるから失敗するのだよ 大雑把に定義分けしてもこれだけある 非ゲーマー:脳取れやWiifitしかやらない人 ライト:たまにマリオやるくらい ライトゲーマー:たまにRPGをクリアする人、FFDQしかやらない人 ゲーマー:多数のジャンルに手を出す人 ヘビーゲーマー:多数のジャンルに手を出し、やり込む人 廃人:キチガイ
10年後には、日本ファルコム以外の会社が撤退してたりして・・・・。
>>704 むしろファルコムが真っ先に撤退する予感w
頑張れファルコム、イースseven待ってるぞ
早くGURUMINUをだな
は? いいから俺ようのゲーム作れよ
ヘビーユーザー向けのゲームなんてないよ そんな画一的な嗜好じゃないって。
709 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/02/22(日) 07:05:33.12 ID:Cv7Fq/sg
洋ゲーなんて基本的に馬鹿でもできるゲームばっか 単純に腕と頭が必要って意味の真のゲーマーはゲーセンで格ゲーとか三国志大戦やってる連中だろ
台湾ステップは衝撃だったなぁ・・・
711 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/02/22(日) 10:17:31.96 ID:/QEyG15C
レフトで
3D酔いがゲームを衰退させた。FPSが普及するなんてあり得んよ。
どのゲーム機にもライト、ヘビーといえるゲームは出ている そこを無理やり 都合の良い情報だけを繰り返し提示しながら、特定のゲーム機がライト、ヘビー専用であるかのように見せかける欺瞞に必死になってるピエロ達が居るのは事実
714 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/02/22(日) 11:46:38.19 ID:tFq2HOYE
最近のゲームは3D酔いしやすい
比率で考えろよ馬鹿
ヘビーユーザーは放っておいても買う。
Wii…ファミリー、小学生 ps3…中学生高校生大学生社会人 360…オタク