任天堂の岩田社長 決算発表会でWiimusicの糞ゲーっぷりや日本での不振に突っ込まれる
1 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:
Q HDゲームに注力した会社は売れ行き不振で開発規模を縮小せざるをえなくなり涙目、御社のゲーム人口拡大を中心にした戦略が正しかった事が明らかになっている。
しかし、Wiimusicは相当期待されたタイトルだったが、ぶっちゃけFitやsportsと違い、触ってみてつまんなかったし
あんまり売れてないよね。 国内のWiiの販売も不振だしどう思ってるの?そこら辺。
A
『Wii Music』が本来果たすべき役割を、現時点までにおいては果たしきれていないというのは、ご指摘のとおりだと認識しています。
一方で、『Wii Music』というのは、評価が実は非常に大きく二分しているソフトだというふうにも感じます。とても高く評価してくださる方と
まったく評価してくださらない方に、非常にきれいに分かれているようです。すぐに面白さが伝わらなかったのは大変残念なんですが、
相性がよくなかったのかもしれません。
一方で、皆さん最初の『脳トレ』のソフトのことを思い出していただきたいのですが、『脳トレ』のソフトが爆発的に売れだしたのは、
『脳トレ』のソフトが出てからどれくらいあとかといいますと、それは『脳トレ』のソフトが5月に出て、年末に『もっと脳を鍛える』ソフトが
出たそのときから爆発しているんです。
で、おそらくいまはまだ『Wii Music』を受け入れてくださるポテンシャルがある人のところに、『Wii Music』の魅力が伝わりきっていないと
思います。われわれは、いま「『Wii Music』は失敗したからもうあきらめた」というふうには考えたくありません。そういう考えでいたら、
きっと『脳トレ』もこうならなかったと思っています。『脳トレ』の初週は4万5000本ぐらいしか売れていないですから、「初週に売れなかったから、
もうダメだ」という考え方、「最初の1ヵ月で何本しか売れなかったのでもうダメだ」という考え方で、考えるべきではないと思います。
もう一つ、据置型のマーケットの件です。おそらくいま日本は、世界一据置型のマーケットに元気がありません。
アメリカは(据置型が)ものすごく元気です。市場規模が倍とか3倍ならまだ我慢できなくもないんですが、
週に売れる量が日本とアメリカで10倍違うと、「やはり何かが間違っている」というふうに私も感じます
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090130qa/index.html
2 :
すずめちゃん(長屋):2009/02/05(木) 01:22:57.98 ID:Jo3nNyjh
:/ _,. - 、\: _:
:/ / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
:/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
:| / ∠ -‐''''彡≡ヽ /:
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:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|:
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:\___,-、_ ヾ'zェェッ' /:
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3 :
すずめちゃん(福岡県):2009/02/05(木) 01:23:19.10 ID:WXj7RSFh
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
5 :
すずめちゃん(群馬県):2009/02/05(木) 01:24:45.03 ID:ohKfCyFX
岩田「GK株主乙!」
ソース改変するなよカス
7 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/05(木) 01:26:15.08 ID:VaaKBzzn BE:19667257-PLT(12100)
ただ、かつて据置型がよく売れた時代に比べますと、あらゆる人々がいろいろ忙しくなり、あらゆる娯楽が移動中であったり、
すき間の時間であったりに楽しむような方向にライフスタイル全体がシフトしているので、据置型だからできる、据置型ならで
はの楽しみを提案できないといけない(時代である)ということです。
われわれは昨年の暮れに『どうぶつの森』というソフトと『Wii Music』というソフトの2つで、それを日本のお客様に理解いただいて、
そのことで日本のWiiの市場を再活性化させようというふうに考えたわけですが、その試みは思惑どおりの結果を生みませんでした。
海外のマーケットでWiiの勢いが非常に強かったのに対して、日本のWiiの市場は(年末商戦の)立ち上がりが遅く、山が低く、
そして早く通常の低い水準に下がってしまいました。
もしニンテンドーDSに『脳トレ』がなかったら、『ニンテンドッグス』がなかったら、Wiiに『Wii Sports』がなかったら、『Wii Fit』が
なかったらと思うと、私はぞっとします。それぞれの製品を一つひとつ、「何とか大爆発をさせたい」と思ってつくっていますが、
百発百中はありません。
昨年の暮れはわれわれが狙ったとおりのシナリオにならなかったということだと思います。ですから、爆発するために、
われわれの何が届かなかったのかを考えなければなりません。『Wii Music』も『どうぶつの森』も売れていないとか、
ヒットしていないとはいいがたい数字だともちろん思います。でも、大爆発するものがあるから、ハードを買ってまで
遊びたいと考えていただけるお客様が次々と現れて、その人が周りの人を次々と誘いながら、モノというのは広がっていくわけです。
それが起きたから、DS現象、Wii現象がこの間、あったわけですから、そういうものを次にも生みだす努力をしなければならないと思います。
ですから、これは据置型だから起こる構造的な問題というよりも、そういう製品やサービスを定期的に提案できるかどうか
ということにかかっていると思っています。当然今年も新たな提案をいたしますので、ご期待に応えられるように頑張ります。
---
いい話ダナー。
でもWiimusicの部分は詭弁っぽいな。
脳トレは二週目、三週目の時点でみんな売上推移の異常さに気がついて大ヒットを予想してたぞw
売れてもないソフトが語られるのも
変な話だよな
買ったけどつまらなかった話を
聞くほども売れてない
9 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/05(木) 01:28:49.87 ID:jmvRg/5d
そうかそうか
10 :
すずめちゃん(東日本):2009/02/05(木) 01:28:53.44 ID:YBbJooj5
まぁ、きっちり認識してるだけマシじゃないですかね
ソニーなんて誤魔化してばっか
このスレは伸びない
>もう一つ、据置型のマーケットの件です。
>おそらくいま日本は、世界一据置型のマーケットに元気がありません。
>アメリカは(据置型が)ものすごく元気です。
>市場規模が倍とか3倍ならまだ我慢できなくもないんですが、
>週に売れる量が日本とアメリカで10倍違うと、
>「やはり何かが間違っている」というふうに私も感じます。
>ですから、現状に甘んじるべきだとはまったく思いませんし、もっと方法があるはずだと思います。
面白いね
12 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/02/05(木) 01:32:44.27 ID:L83QBMNy
Fitは良かったけど、正直音楽なんて・・・
13 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/05(木) 01:34:12.32 ID:o2pWI34S
好みが分かれるとか人を選ぶとかそう言う逃げは聞き飽きた
14 :
すずめちゃん(西日本):2009/02/05(木) 01:34:17.43 ID:YnJsiVEN
15 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/05(木) 01:34:24.46 ID:nzmKTPqP
音楽はさすがに難しいよ
深夜にしては2が早すぎるな
17 :
すずめちゃん(西日本):2009/02/05(木) 01:34:59.13 ID:YnJsiVEN
18 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/05(木) 01:35:11.67 ID:VaaKBzzn BE:23600467-PLT(12100)
>11
日本以外では今年に入ってからも好調と言ってたけど、
Wiiはだいたい週販20万台以上入れてるって事か…
19 :
すずめちゃん(兵庫県):2009/02/05(木) 01:35:26.17 ID:F8QkUdhq
Q3はGK!
間違いない!
音楽は人を選ぶだろ
21 :
すずめちゃん(長屋):2009/02/05(木) 01:36:07.06 ID:5l6MNxTi
株主はGK
ヤマハが似たようなPCソフト作ってそうだな
ヤマハで良いじゃん、任天堂だなんて
23 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/05(木) 01:36:24.56 ID:r5OqSmWC
24 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/02/05(木) 01:37:19.90 ID:YX4et+0T
>国内のWiiの販売も不振だしどう思ってるの?
これ日本の話?日本でWiiの販売が不振とか言ったらそれより更に下のPS3と360はどうなっちゃうんだ。
不振どころか壊滅か。
25 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/05(木) 01:38:39.89 ID:VaaKBzzn BE:31467078-PLT(12100)
>24
ごめん、そこ改変しちゃった…
>それに絡めて、国内だけ据置型の市場は縮小が続いている。ファーストベンダーである御社は、
>責任を持って市場の拡大も図らないといけないが、そのあたりの戦略を教えていただきたい。
本体の話だけでなくて据置ハードのソフトでしょ
正直、任天堂のソフトにしてもマリオカート、スマブラ、スポーツなんかは売れてるけど
その他が難しい結果だしな
中間層がスッポリ抜けて、その後に続くのは10万以下だし
任天堂のソフトでもそういうの増えたよね
マリオかfitか?って状況だし
27 :
すずめちゃん(愛知県):2009/02/05(木) 01:42:41.68 ID:BEgR0s/9
何で10倍も売れてんだ?安いのか?
28 :
すずめちゃん(愛知県):2009/02/05(木) 01:43:47.43 ID:WrHQCukw
Q
もう一つ、据置型のマーケットの件です。おそらくいま日本は、世界一据置型のマーケットに元気がありません。
アメリカは(据置型が)ものすごく元気です。市場規模が倍とか3倍ならまだ我慢できなくもないんですが、
週に売れる量が日本とアメリカで10倍違うと、「やはり何かが間違っている」というふうに私も感じます
A
1目先の魚を釣る為にオタク向けに特化したため雑魚の数十倍はいる魚群に気持ち悪がられて逃げられた
2洋ゲーが注目され始め和ゲーとの技術力の差を目の当たりにして日本のゲームは世界一ぃぃぃぃという幻想が崩れた
3競争社会になりゲームみたいな身にならないものはやってられないという人が増えた
結論
小泉竹中のせい
29 :
すずめちゃん(京都府):2009/02/05(木) 01:44:07.63 ID:/ffnefEy
とりあえずWiiのあの不快なCMやめてくれ
:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイって
ゲハにいた人?」
31 :
すずめちゃん(香川県):2009/02/05(木) 01:46:12.58 ID:3gUGZX4O
32 :
すずめちゃん(愛知県):2009/02/05(木) 01:46:22.17 ID:IUcaBcUi
携帯機は2万円出せばゲーム機本体・画面・コントローラーが一体で手に入るが
据え置き機はテレビを別に用意する必要があるしな。
家族で使うテレビではゲームをやる時間も制約される
33 :
すずめちゃん(香川県):2009/02/05(木) 01:47:01.11 ID:3gUGZX4O
やってしもたああああああああああああ
どうぶつの森は家庭用機でやるのダルいだろ。
35 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/05(木) 01:50:16.38 ID:eDfvllMT
普通にリズム天国wiiでも出せばよかったんじゃね
ぶつ森は確かに携帯機のお手軽さがよかったよな
毎日、プレイする系のソフトだし
据置にするならするで、据置じゃないと味わえない面白さがあれば良かったんだけど
実質、ds版の焼きまわしで一部劣化要素もあったし…
今の時代、気軽にゲームやるんなら携帯機で、本格的にオンゲや美麗ゲーをやりたいのならPCがあればじゅうぶんだもんな。
リズム天国まじやりたくなってくる
40 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/02/05(木) 01:56:52.18 ID:bpx3WtPy
http://img.2ch.net/ico/anime_marara03.gif 2008年Wiiソフトハウス別ランキング
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂 9,640,642 86
2 バンダイナムコ 762,921 7
3 ハドソン 308,312 3
4 セガ 136,217 1
5 コナミ 120,601 1
6 カプコン 97,376 1
7 MMV 28,377 0
8 ロケットカンパニー 22,020 0
9 タカラトミー 15,719 0
10 フロムソフトウェア 13,491 0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/2008rank/2008_DSWii.htm これじゃな。
マリオペイントDSを早く作ってくれよ…
DSが発表された時から期待してんのに
これほどDSに向いてるソフトは無いだろ
リズム天国Wiiの方が良かったかもねぇ
リモコンだと感覚違うから、これマジで作るかって言われると微妙だけどな。
>>41 あの当時はマウスやお手軽なペイントツールそのものがめずらしかったからなぁ。
俺、確かマリオペイントで生まれてはじめてマウスに触ったし。
今家庭用ゲーム機でああいうのだしてもキツいんじゃね。
44 :
すずめちゃん(catv?):2009/02/05(木) 02:08:15.30 ID:MLtNOpaB
>>23 ソフトが売れてないPSPのハードがDSと同等に売れてるのが他の国から見たら異常だよなあ
フリーのペイントソフトあったろDSの
46 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/05(木) 02:10:29.94 ID:+3ADavZK
Wiimusicが売れないのはGKの仕業
47 :
すずめちゃん(福岡県):2009/02/05(木) 02:10:48.00 ID:LFvCav2/
>30
そうだよ、福島に住む在日朝鮮人
桃鉄ヴァカについて
↓
49 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/05(木) 02:16:45.28 ID:GLwTJtUE
こいつ在日だったのか
50 :
すずめちゃん(愛知県):2009/02/05(木) 02:18:25.99 ID:WrHQCukw
ゲームやる層の若者に金も仕事も余裕も与えないんだから
物が売れないのは当たり前だろ
十代だって上見て遊んでたら終わるのわかってるから
ゲームみたいな無駄なものやらないだろ
日本の場合はPSが出た94年あたりからWiiまでの2006年まで12年ほど、
任天堂がずっと日陰にいた。
その間の据え置き機はPS2のRPGなどが主役だったわけだが
それがとってもつまらなかったから、絵はきれいかもしれんが、
みんな購入意欲がなくなっていってんだろう
ゲームは子供がやるもの、
さっさとゲームを卒業しないと馬鹿になる
っていうプロパガンダも流れていて
その上で、PS2のつまらないゲームが大量にあふれて
「あ、もしかしたらゲーム卒業できるかもしれない」
って感じてしまった人が多いんだよ
53 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/02/05(木) 02:44:23.83 ID:CDY1+/hG
PS2のつまらないゲームが大量にあふれて っつっても
今のWiiのゲームも大量につまらないから
もうどうしようもない
54 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/05(木) 02:49:36.50 ID:pyfUeUWw
脳トレとかfitとか何かために感じがするから一般人に売れてるのに
wii musicで楽器がひけるようにわけでもなし
55 :
すずめちゃん(関東):2009/02/05(木) 02:53:47.58 ID:PKwZSeQK
もっとFPS出せよ。メトプラ3は面白かったのに
wiimusicは開発者の子供がつまらないて投げ出したやつだよな
57 :
すずめちゃん(愛知県):2009/02/05(木) 02:55:49.86 ID:WrHQCukw
打開策は教育系のソフト売る
ネットでランキング出してあんたとこの子供は全国でここ、
偏差値このレベル入れる学校はこの辺て出す
58 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/05(木) 02:56:23.95 ID:r5OqSmWC
バイオ4Wiiもおもしろかったな。GCでやり尽くしたのにWii版も買ってしまった。
360やPS3がなぜリモコンタイプのコントローラーを出さないのかと。
音楽面白いと言った人も1週間しない内に飽きてなー
脳トレとは明らかに違うだろ
60 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/05(木) 02:57:34.54 ID:r5OqSmWC
得点表示ってのはやっぱスゲーんだな。
61 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/05(木) 02:59:20.85 ID:+eZ+Qbed
>>57 俺が子供だったらそういう不愉快なソフトは燃えないゴミの袋にこっそりポイするな
62 :
すずめちゃん(北海道):2009/02/05(木) 02:59:45.81 ID:CVF+Uo8N
Wiimusicはゴミすぎた
リズム天国とかバンドブラザーズやりこんでる友達ですら
20分程度で飽きてた。おまけのミニゲームが一番マシだったレベル
63 :
すずめちゃん(東海):2009/02/05(木) 03:02:16.14 ID:veMWR0G2
脳トレの違いはゲーム性が全く無いこと
これじゃ売れるわけがない
バンブラのほうが音楽やってる感が強い上にやりこみ要素も多い
バンドブラザーズはCMに出てる女の子が可愛い。
65 :
すずめちゃん(北海道):2009/02/05(木) 03:04:51.03 ID:CVF+Uo8N
Wiimusicはズレがあるのと、振ったのに認識しない事があるんだよな
66 :
すずめちゃん(京都府):2009/02/05(木) 03:05:33.89 ID:h++xPjzV
さすがにジワ売れはないだろw
妊娠て、いつまでバイオ4、バイオ4言ってんだよ
もう大分前の話だろ
68 :
すずめちゃん(新潟県):2009/02/05(木) 03:17:42.24 ID:uXwawLA9
それだけリモコン&ヌンチャクで面白くなったソフトってことだろ
おいおいそれでもWiiMはPS3なら3位に入る売り上げなんだぜ
成功じゃないならPS3は大失敗になっちゃうお
70 :
すずめちゃん(catv?):2009/02/05(木) 03:29:35.95 ID:4YRuMpMB
72 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/05(木) 04:11:22.38 ID:eTOI3UBG
wiimusicは、妙な意地張ってバンブラチームと情報交換しなかったのが敗因。
バンブラの楽曲配信システムを取り入れてたら相当違ってただろ。
曲数ほぼ無制限になるからな。
wii Music持ってる人に聴きたいんだけど。
Wii Musicで 作った曲って外部出力できますか?
MIDI でも MP3 でも WAVE でも
出来るなら欲しい。出来ないなら要らない・・・
74 :
すずめちゃん(千葉県):2009/02/05(木) 04:18:19.64 ID:95NLUWxE
>すぐに面白さが伝わらなかったのは大変残念なんですが
>「『Wii Music』は失敗したからもうあきらめた」というふうには考えたくありません。
つまらないって言う人間が多いのに意地でも認めようとしないんだな
脳トレを引き合いに出してるがあれは買った人間の多くが満足したんだろ
今のバージョンを意地で売り続けないでさっさと改善版でも出せ
改善する余地がないというのならユーザーの求める物を認識できない岩田宮本が終わったという事
75 :
すずめちゃん(catv?):2009/02/05(木) 04:22:42.43 ID:4YRuMpMB
>>74 失敗なんて言える訳ないだろ、内容の問題とは重々理解してるだろうし
ブラボーミュージックはクラシックってだけで面白かったけど
Wii Musicはダメだったの?
77 :
すずめちゃん(関西):2009/02/05(木) 04:25:11.43 ID:6pCdfmYE
スマブラXの一件で任天堂が良心的企業という俺の中の幻想が崩れた
78 :
すずめちゃん(新潟県):2009/02/05(木) 04:34:22.53 ID:CiApAbD2
今がどうなのかは全く知らないが、
「 絶対音感を鍛える - 乳児からのWiimusic」とか
音感系を育成するみたいな進め方だったら良かったんじゃないか?
任天堂のしつこさを甘く見ないほうがいいと思うんだけどねえw このスレの人たちはさw
山内組長じゃなくてあの岩田だぜ?今の社長はw
80 :
すずめちゃん(愛媛県):2009/02/05(木) 04:56:36.42 ID:qsjrZlGy
ピクミン3に新作FEはよ出せ
あと面白いシューティングを用意しろ
それでもって新規開拓ソフトも頑張れ
売れそうなサードは360とPS3で出してるからなぁ
wiiに回ってくるのはせいぜい10万本レベルのゲームばかりだし
82 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/05(木) 04:59:21.32 ID:r5OqSmWC
>>79 さすがに山内が息子を差し置いて選んだだけあるな。
83 :
すずめちゃん(大分県):2009/02/05(木) 05:01:36.28 ID:xfeCdz3x
,「ら GKが糞スレ ,.へ ,.-y'~~二二\ r-v-.、
/ ./ヽヽ 立てている間に. 'へ \| /u-O-O-| > > >
/ ./~二二\一般人はどんどん健康に * )'e'( *.|,/ / /
| |'ーO-O-|なっていく・・・・・・。 i ) `⌒⌒ブ / /
| | . : )'e'( : | mnnm ( し'´ 、_ノ__ノ
〉) \-=-/( l. .| ,l ( ) )
| ・ )( ・ ) / ll ヽ `-/ ~二二\"
| ヽ 〉,-〈〉-〈 | /-(-)(-)-|
| x ) / __|__ヽ |6 . : )'e'( : |
\ ヽ ,,,,,∠二`ヽ ./ / - ~\ 〉─ - =-<
\ ルー-─ ' l ,.-─ 、 ,.─-、) // / , nn , 、ヽ
ヽ~/ /( , -‐=‐-、 ) ( ヽ 二こsン二ノ
Lっ /∠!~6| *),e,(* |6ヽ(⌒ー-(ヽ〆-─⌒)
/二二i二二二二ヽ ──|ヽ-O-O-/|─' /二二i二二二二ヽ
ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー' \,,二二/ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
ゴミ扱いのwiimusicでもPS3だとMGS4以外より売れてるのか?
ウイイレと白騎士といい勝負とかゲーム業界オワタ