シューティングは弾幕とかアホみたいなことするから人が離れた
1 :
すずめちゃん(関東地方):
2 :
すずめちゃん(千葉県):2009/01/30(金) 19:49:59.12 ID:7mI2zLdA
シューティングゲームってゴチャゴチャしすぎじゃね
気持ち悪くなる
無駄弾大杉
バトルガレッガは糞
あの背景に同化してる弾止める奴いなかったのかよ
2Dから3Dに技術が進歩していく中で
シューティングは上手く進化できなかった
ガンバード2の二周目の弾幕は異常
格ゲーもだけど、素人お断りな方向へどんどん進んだ結果、終了したな
ほんとになあ
画面上弾だらけの画像とか見ただけでやる気うせるっつーの
でもメーカー側もそういう画像を自信満々で見せるわけだし
もう完全に開き直って狭い狭い範囲で勝負してるんだろうな
他にも遊べるゲームのジャンルが増えたから一種類にこだわる人は減ってるしなあ
最初期のSTG人気は他にゲームが無かった性もあるだろうし
∧_∧ ドルルルルル…
( ´∀∧∧, '
〜(つ ̄ (,,゚Д゚) ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ
>>1 UU ̄と)U `
し'^ヽ__)
11 :
すずめちゃん(栃木県):2009/01/30(金) 23:15:59.36 ID:lVpriwZZ
12 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/30(金) 23:17:15.32 ID:weozsLGV
いまこそグレートラグタイムショーが必要
弾幕を華麗に避けてる奴とかほんとキモいわ
14 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/30(金) 23:18:45.63 ID:PDFnu12S
パロディウスぐらいが一番いいバランスだった
インベーダーでもやってろよおっさん
16 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/01/30(金) 23:19:22.44 ID:b7iQYlb3
レイストーム(^o^)/
17 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/30(金) 23:20:16.58 ID:MBq9oZON
弾幕ゲーの超難度はまさにマジキチ
18 :
すずめちゃん(東日本):2009/01/30(金) 23:20:20.69 ID:Jx+osvu0
パロディウスの難易度はマジキチだぞ
パロディウスとかそこらの弾幕より遥かに難しいわ
20 :
すずめちゃん(広島県):2009/01/30(金) 23:23:00.52 ID:cUg/38C0
気合避けバカ一代からやり直せ!!
21 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/30(金) 23:25:17.33 ID:KhFZxY8f
なんで暗記ゲームの方向に進んじゃったんだろうな
対戦シューティングとか面白そうなのに
昔ティンクルスタースプライツっていう対戦型のシューティングがあったけど結構楽しめたよ
グラディウスは細々と作ってるのにR-TYPEはやめちゃったね
23 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/30(金) 23:26:19.31 ID:ebiDdGfL
いまさらイライラ棒なんかやりてくねーんだよ
3Dでグラディウスの火山やって絶望してぇっwww
25 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/30(金) 23:27:28.47 ID:Uh4Ha/4O
イライラ棒でもやってろ
26 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/30(金) 23:27:48.05 ID:juEK7AmZ
シューティングやると老いを感じる
ゼビウスをクリア出来ない
27 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/30(金) 23:28:01.41 ID:zSFXVysZ
虫姫さまのタガメ地帯が越せない
28 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/30(金) 23:28:17.45 ID:lCvP2pkX
30 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/30(金) 23:29:33.43 ID:QVwAHIAj
31 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/30(金) 23:30:06.74 ID:7W6Fq+Oj
パンツァードラグーンツヴァイが一番面白い
32 :
すずめちゃん(東日本):2009/01/30(金) 23:30:12.17 ID:Jx+osvu0
>>21 アケシューは、むしろ今のが覚えなくても進めるよ
ホーミングショットなんかもあるし
グラディウス3みたいに理不尽な覚えゲーもない
33 :
すずめちゃん(広島県):2009/01/30(金) 23:31:17.44 ID:cUg/38C0
レイストームは楽しかったなあ
34 :
すずめちゃん(北陸地方):2009/01/30(金) 23:32:00.21 ID:D8Il285k
2Dシューが3Dシューに勝ってる面って何?
最後にやったのはそれこそスターフォックス64になるかな。アレは友達とわいわい言いながらバトルするのが
すごく面白かった。
37 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/30(金) 23:33:17.74 ID:zSFXVysZ
非弾幕シューの方が覚えゲーのイメージ強くね?
大往生なんかは弾幕の中でもパターン必須って感じだけど。
38 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/30(金) 23:33:23.14 ID:G3RghZ0n
もうちょっと待ってろ、今俺がシューティングゲームを鋭意開発中だ
ちなみに本業はゲームじゃないPG
ニュー即民のハートをガッチリキャッチする至高のシューティングを作ってやる
39 :
すずめちゃん(千葉県):2009/01/30(金) 23:34:19.98 ID:lH5SsOCt
ケイブの作るゲームはもうSTGと銘打つのはやめた方がいい
40 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/30(金) 23:34:27.90 ID:k2IONhFS
>>1 :::::: :: : :_,,.. -──- 、.,_ : : :: ::: ::::: :::::::: :: : : / へ
,. '"´ `ヽ. :::::: ,.ヘ :::: :: : i そ l
´ ':,/:::i_|_ ::: :: :| l
,. Y'":::77 :::: | な
/ ,. '" `ヽr'__:::::::l | : | の
/ , / i i ', __ トt、___;l_」 : ! か
,' .i ,'_,,.. -' ハ ,ハ_/i´ ハ-i ', ::::: :::: :: : ',. l
i !/_」ニ_、/::::!/´,r‐r!‐ァ'i./ | :::::: :::: ::: :ヽ、.__,. -‐-、
! ,ア´'└リ `::::::'::::' !_,りノ7ヘ ! :::::::: ::::: :: : / だ ',
. /レ' `,ゝ-‐' ⊂! | V ::::: :: : _,,..-‐i か i
| ⊂⊃ ,ハ|_,,!ゝ-‐ ''"´ | ら .ト、
.i ト. ー-‐' ,.イ i |. 何 |/
ノ ,ハ. | `>. 、.,,___ ,,..イ ! / ', ? !'
<::!'ヽ|`ヽ、. i`ヽ! ハ/ ヽ、.,__ ,ノつ
ヽ;::::\ `>-‐イ /|/:', /」'"´
';:::::::`'ヽ,.-、'^ヾ::::::::::',-‐ __,,.. -─----─ ''" ::::::::::
i::::::::::::::ト-'^rr'i::::::::::::Y ̄ : : :: ::: :::::: :::::::::::::::::::::::::::
41 :
すずめちゃん(福島県):2009/01/30(金) 23:34:48.59 ID:eswXkUUj
格ゲー音ゲーシューティング
初心者お断りにしたら客が来なくなったでござる
機体の大きさを当たり判定の大きさにして欲しいよ玉も。
43 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/30(金) 23:34:57.12 ID:Cqs5Tnzb
ギャラガでいいよ
44 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/30(金) 23:35:10.64 ID:4z11d/Dx
ダラ外とかレイストームを大型筐体でダラダラやってても
誰にも文句言われなかったあの頃に戻りたい
>>5 エースコンバットみたいなのは
一応3Dシューティングに進化した結果じゃねーの?
47 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/30(金) 23:35:46.13 ID:hvbw3rE7
このスレが終わるころまでに何回 東方 がでてくるか
48 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/30(金) 23:35:46.68 ID:1iAQIM8l
弾幕なしにして敵の出現をランダムにしろ
49 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/30(金) 23:36:08.67 ID:nnNeP58G
デスマスティックは許せねえ
開発日誌で予約前に知らせるべきだろ
常識なさ杉
糞ゴミスティック売るな
EXセイミツが継続的に発売されたらいいが
うんこ
51 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/30(金) 23:36:38.67 ID:I2ZA7TNW
>>34 敵から味方までが遠いから考えながら避けやすい
52 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/30(金) 23:36:41.35 ID:MBq9oZON
グラディウスベースのシューティング
フリーで作ってる人居ないの?
昔1個見かけたけど青っぽいの
ほかには無いのかな
53 :
すずめちゃん(東日本):2009/01/30(金) 23:36:52.48 ID:Jx+osvu0
ダラ外の頃はまだ結構やってる奴がいたなぁ
ダラ外が超名作ってのもあるけど
Gダラもそれなりに面白かったんだが、あの頃には完全に廃れてた
Verβなんて俺しかやってなかったし\(^o^)/
シューティングに限らず殆どのジャンルに当てはまる
>>38 エリア860作ってくれ
経団連爆撃するやつ
57 :
すずめちゃん(長野県):2009/01/30(金) 23:38:21.31 ID:gqtG2eD5
シューター(笑)がキモすぎる
58 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/30(金) 23:39:01.81 ID:8TDLJFeI
目に見える自機や弾の大きさよりずっと当たり判定が小さいから
俺TUEEEEが味わえるとか聞いてそりゃ衰退するはずだわと思った
59 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/30(金) 23:39:08.93 ID:xc660Wub
まちがてるよ
60 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/30(金) 23:39:40.46 ID:Dlk0V0Ii
※弾幕注意
>>58 垂直尾翼かすっただけで大爆発のグラディウスV
62 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/30(金) 23:45:14.72 ID:kkvfJUxw
63 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/30(金) 23:45:16.58 ID:8TDLJFeI
64 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/30(金) 23:46:03.51 ID:V6+hGmB9
ゲーセンの1942とかもひどかったわ
65 :
すずめちゃん(関西):2009/01/30(金) 23:48:14.09 ID:LI/ektT2
段幕ゲーとか無理と思ってたがやりだしたら止まらんくなった
66 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/30(金) 23:48:56.22 ID:vira78xz
斑鳩まではついていけたけど、虫姫さまふたりで脱落した。
でもデススマイルズはおもしろかったよ。
横スクロール型がもっと増えればいいのに。
プロギアの嵐とか、PSPに移植してほしい。
デススマイルズも箱じゃなくてPSPがよかった。簡単に移植できそうだけど、そうでもないの?
式神の城は弾道が美しいと思うよ
欠点は弾道が出る前にボスぬっころせるっていうところだけど
どれも同じように見える
弾幕じゃなくても覚えるってのが基本だし
ゲームスタイルが変わらなすぎる
据え置きで売れないのは分かるけど、安易に携帯機で出さないでほしい
目が疲れるよ
70 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/30(金) 23:54:58.68 ID:RECXcT7q
2クレジット50円で遊べたBATSUGUNはおもろかった
東亜プランは良作メーカーだったのに何故つぶれた
72 :
すずめちゃん(長崎県):2009/01/30(金) 23:57:02.21 ID:zcLYw/g6
エスプレイドぐらいがちょうど良いんだよ
究極タイガーくらいの奴が出てくれれば会社帰りにたまにはゲーセン寄って行くかってなるのにな。
おっさんの俺には今のはもう付いてこれないよ。
今,Rtype凾竄チてた。糞面白い
75 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 00:05:46.87 ID:s6axfiXM
暗記ゲーじゃなく初心者の俺でも楽しめるやつ教えろ
76 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 00:07:29.99 ID:jqC7nxwR
コットンが至高のシューティング。
コットンは私の嫁。
77 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 00:09:26.99 ID:a745gOsI
ティンクルスタースプライツは斬新だったよ
>>70 そのBATSUGUNから弾幕シューが始まったんだけどな
79 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 00:27:08.73 ID:WdEeos96
キーワード: 1945
抽出レス数:0
なぜだー!
>>52 コナミさんだから上手くやらんと潰されちゃうのよ。
81 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 01:11:54.34 ID:eCORclap
オトメディウスって面白いの?
シューティングほとんどやったことないけど
実績解除楽っぽいから買ってみようか迷う
>>75 暗記したくないって人はシューティング向いてない。
大体はやりこんでいくうちに自然と体が覚えていくもんだけどね。
84 :
すずめちゃん(山梨県):2009/01/31(土) 01:14:09.18 ID:dEN0Iy6R
画面ちっちゃくね?
余白なんかに使えよ
>>81 あの辺のシリーズは今でも十分あそべるよな
>>82 キャラデザと声優起用ってとこだけだろ
あれが完全2Dだと箱○と一緒に買ったんだけどな
86 :
すずめちゃん(山梨県):2009/01/31(土) 01:15:26.57 ID:dEN0Iy6R
全画面のワイド縦スクロールとかオリジナルモードで作るくらいの気合だせよ
87 :
すずめちゃん(東日本):2009/01/31(土) 01:18:17.57 ID:3VQ5yaqi
ただの覚えゲーなんだよなシューティングって
最近のは総じて難易度上がってるから敵の出現位置覚えなきゃ全くどうしようもない
普通に苦痛だよね
88 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 02:48:14.00 ID:5vpVHHxq
弾幕ってイライラ某じゃん
大往生はマジキチすぎる
90 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 02:57:40.72 ID:s706wDUe
ケツイは弾幕の中でも割と楽しめた、テンポが良いからかな
虫姫マニウルとかのチョン避け主体の弾幕はあんまり楽しくない
91 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 02:58:43.51 ID:uZTu3LFc
シューティングスレ立つ度に何度でも言う
アインハンダー最強後は糞
弾幕(笑)
92 :
するめちゃん(福岡県):2009/01/31(土) 03:00:08.56 ID:tMvwD4qr
式神の城だけ認める。それ以外は糞ゲ
>>31 ああパンドラおもしろかったな・・・
シューティングが3Dになって唯一進化・成功したゲームだったな。
94 :
すずめちゃん(高知県):2009/01/31(土) 03:02:53.86 ID:Nzi+QQCP
19××こそ至高
ラス手前の敵の巨大空母に
乗り込んでいく面が堪らん
3Dの弾幕モノってないの?
スツーカで戦艦沈めたい
96 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 03:03:08.38 ID:re2bFL7D
純粋なシューティングではないが
ティンクルスタースプライツは友達とやると燃える
弾かアイテムかわからんくなるゲームは糞
式神とかいうやつ
黄色いウンコみたいの多すぎ
弾がみえん
98 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 03:06:12.22 ID:A5GDDZqO
難しすぎんだよ
おれなんてスターソルジャーのカセット
ぶん投げてからシューティングさわってないわ
99 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 03:06:12.88 ID:/Qd4Qmv2
100 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/01/31(土) 03:06:30.19 ID:0az/hQ3d
弾幕より昔の判定厳しい奴の方が難しいわ
達人王とかああいうの
101 :
すずめちゃん(宮城県):2009/01/31(土) 03:06:47.88 ID:mm0Sax92
シューター才能ゼロの俺が一番好きなのがパロディウス
一番やり込んだのはスターフォックス64
スタフォ64は最高だったなー。スターウルフの2回戦目がそれはもうたまらん
タイムパイロット最強
異論はどうたらこうたら
勘違いしてるやつがあまりにも多いんで言わせてもらう
レイフォースは至高
突然スマソ だがもう我慢ならねぇ
104 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 03:08:49.93 ID:9OwT/h9v
CAVEは虫姫さま以降おかしくなった
異論は認めるけどないだろう
1280x720ベースの
横スクロールドットシューは出ないのかな
ダライアス版権を誰か継承すればいいのに
106 :
すずめちゃん(京都府):2009/01/31(土) 03:10:23.91 ID:PG/5BWVK
ティンクルスタースプライツ再販された時は嬉しかった
でもキャラデザ変わったなと思ったら同じ人だったのなw
ありゃいい加減変わりすぎだろ
107 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 03:10:25.23 ID:86efd8Jc
俺は究極タイガーから時が止まってるわ
毛色が違うけどSTARBLADEたまにやりたくなるんだよなぁ。
でもあれは無限投影システムあってこそのものだし、家庭用じゃ無理か。
109 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 03:13:59.12 ID:JYWgtKft
グラVがSTGにトドメを刺した気がする
110 :
すずめちゃん(空):2009/01/31(土) 03:20:33.78 ID:rNMWg6fD
ブレイジングスターと19XXはゲセンでよくやったな
111 :
すずめちゃん(新潟・東北):2009/01/31(土) 03:22:56.28 ID:rHHFGlXv
どこでもいいからレイクライシスのアーケード版を出して欲しい
弾よけの練習が出来るフリーソフトとかあったな。
孤高を目指してたんだから人離れは望んだ未来じゃないか。
敢えて言うなら「最高ゲー何よ」系のスレで空気読まないのが問題。
115 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 06:19:05.59 ID:/Qd4Qmv2
エリア88が難しくてクリアできなかった
116 :
すずめちゃん(チリ):2009/01/31(土) 06:30:28.76 ID:4Kr9Q1fR
まあなんでも極めすぎると一般人からしたらキモイな。格ゲーとか音ゲーとか。
最近気軽に出来て楽しかったSTGって何だろ?
NDSのインベーダーエクストリームが爽快感あって面白かったかな。
背景無しにしろよ
敵の弾がわからんだろ
初心者お断りってヤツか!
沙羅曼蛇は2p同時プレイでやると自機を見失ってむずかったなあ
爽快感が無いんだよ>弾幕
マゾには気持ちいいんだろうけど
あれを潜り抜けてる奴とか見ると超キモイよ
格ゲーで言うと
無表情で何十発もコンボ決めてる奴みたいな不気味さ
120 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 06:40:50.74 ID:w/zLx9Cf
>>109 アーケード版のノーマルは一面からして一般人クリア不可能レベルだったよなw
121 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 06:42:21.63 ID:6wg8wDeT
>>119 やり取りがないよね
アムロとシャアがビグザム乗って対戦してるようなもんだ
122 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 06:43:13.69 ID:nS0SbZAm
>>21 俺もランダム要素がある方が、好きなのになあ。
123 :
すずめちゃん(新潟・東北):2009/01/31(土) 06:44:10.57 ID:hsN7EQBX
ゼビウスとエースコンバット6くらいしかやってないわ
124 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 06:46:22.87 ID:dEed1pcZ
PS3のゼビウスのリメイク面白いんだけど
125 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 06:46:56.93 ID:nS0SbZAm
126 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 06:47:19.89 ID:7s/Q7UR6
強制スクロールの時点でありえないっつの
ランダム要素あるとリプレイ機能が実装できないんだよ
覚えゲーは大体リプレイ機能あるでしょ
128 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 06:52:04.20 ID:j2GZcJwq
バトルガレッガとグラIIが最高
弾幕ゲームはシューティングじゃねーよ
弾のすき間の出口を探す迷路ゲームだろw
130 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 06:56:16.75 ID:BtzokV9u
超暗記ゲー、パターンゲーなのに弾幕をギリギリですり抜ける快感とか矛盾言ってる弾幕ゲー
この頭沸いてる糞ジャンルの台頭のせいで終わった
>>129みたいなこと言ってる奴は東方とかしかやったことがないカス
132 :
すずめちゃん(チリ):2009/01/31(土) 06:59:19.98 ID:4Kr9Q1fR
撃って破壊しまくりたいというのに、避けばかりさせられてつまんないんだよな。
残機無し状態だと極端に回避率が上がる不思議w
カミカゼの国やからな
そこでセンコロ
136 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:01:20.65 ID:cdb6K1di
弾幕ゲーの面白さは分からないけど
シューティング技能検定の戦車で切り返しするのは気持ちいい
センコロは純粋につまらん
相手のミス待ち続けてるだけな気分になる
対戦STGの最高峰はチェンジエアブレード
地形と弾幕はいらない子ですか?
140 :
すずめちゃん(チリ):2009/01/31(土) 07:06:21.68 ID:4Kr9Q1fR
むしろ東方なんてSTGとしては下の出来なので最初から手を出さないレベル
ファンタジーゾーンは神と言うか奇跡
142 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/31(土) 07:09:00.57 ID:3ekCbsog
今でも雷電が一番かな
143 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 07:11:12.46 ID:fxLD1KZu
STGって電流イライラ棒だろ
すぐ飽きる
144 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 07:12:42.26 ID:VMIXBWIY
格ゲーもシューティングも気持ち悪いキャラクターを出す意味が分からん。
製作者自身が普通の人が楽しめないような雰囲気作ればそりゃ廃れるよ。
145 :
すずめちゃん(長野県):2009/01/31(土) 07:12:55.73 ID:hsGO31er
まだ電流イライラ棒とか言って得意げになってる奴いるのか
146 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:13:24.31 ID:YMs3lY7v
>>1 昔のシューティングは弾が少ない代わりに弾速が速いんだよ!!
難しいという点では変わってはいない
147 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 07:13:52.01 ID:6wg8wDeT
>>144 R-TYPEみたいなグロ系のことなのか
東方みたいなオタク系のことなのか
148 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 07:14:15.57 ID:nS0SbZAm
>>146 TATSUJINとか、めちゃ速くて難しいよな。
149 :
すずめちゃん(和歌山県):2009/01/31(土) 07:14:34.56 ID:DNlrwuF6
最強はR-TYPE1.3.凾ノこの前決まっただろ
150 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:14:55.65 ID:YMs3lY7v
>>144 幼女キャラなんか出さないでくれって文句言いたいよな
しかし、今のオタは幼女がいないと買わない
151 :
すずめちゃん(秋田県):2009/01/31(土) 07:15:19.97 ID:YC7CY7BD
152 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 07:15:50.47 ID:VMIXBWIY
>>147 両方だね。
格ゲーはキャラクターの設定は重要かもしれんが、
シューティングにキャラクター要素なんかいらないだろ。
153 :
すずめちゃん(長野県):2009/01/31(土) 07:16:06.88 ID:hsGO31er
もうシューター様の「俺は硬派だから」アピールはいいよ
154 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:16:08.88 ID:VZD01fA+
スポッターになってひたすらスナイパーに指示出すだけのPCゲームがあったら
欲しい。
156 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 07:17:00.00 ID:4tyFJa/U
シューティングではグレネードが最強
157 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 07:17:41.40 ID:oGZHhKAt
10年ぶりぐらいにSTGやりたくて買った虫姫さまとかいうゲームがキモすぎてワロタ
今時のSTGはあんなのがデフォなの?w
159 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:18:44.39 ID:UD6QRgpt
花火とかイライラ棒と呼ばれるのがよくわかるでしょ
161 :
すずめちゃん(福島県):2009/01/31(土) 07:19:25.97 ID:QntFd+EU
ダライアスもR-TYPEも消えちゃったんだよなぁ
ほんと気軽にできるのなくなった
162 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 07:19:35.57 ID:GLDX2QRv
>>29 やたら上手え凄えって言われてるけど
ファミコンのグラディウスとスーファミのR-TYPEぐらいしかしたことないから
何が行われてるのかすら分からん
163 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 07:19:47.20 ID:4tyFJa/U
エースコンバットみたいのもシューティングだろ
弾幕STGがきにいらないならACやれば?
165 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 07:19:57.95 ID:BtzokV9u
>>157 虫姫はキモい&弾幕の頂点ゲーだから
最近は商業より同人のがずっとマシなゲーム出してる
166 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 07:19:58.11 ID:VMIXBWIY
>>154 そうだよ
昔ながらのサクッと避けてズバッと当てるのはほぼ絶滅した
ゲームジャンルの中でゲーマーこだわりが一番強いのがシューティング
移植に対するクレームが半端ない
しかも排他的
イライラ棒のどこがシューティングなのよww
169 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 07:21:22.41 ID:BtzokV9u
>>166 同人ならサクッズバッがいっぱいあるよー
171 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 07:21:41.28 ID:JcXJdUNc
最後にまともにやったシューティングはガンバード1
出たなツインビーとかゲーセンでよくやってたけど難易度はあれくらいがちょうどいい
172 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 07:21:42.19 ID:QNXAEcJe
コントラみたいなシューティングをやりたい
173 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:21:45.15 ID:YMs3lY7v
弾幕シューはボムで敵弾消せる
ボム使いまくれば、そこそこ先に進めるとは思う
(ゲームや難易度設定でも大分変わるが)
>>146 多分、今の液晶ご時世だと
沙羅曼蛇の高周とか雷電とかの高速段は
もう繋がって見えるんだろうなw
そういう意味でスローな弾幕ゲーが増えてきたのかもしれない
覚えゲーとか変態難易度とか批判されてるけどそんなの隠しの裏モードとかぐらいで
昔に比べて暗記ゲー要素も理不尽な即死も無くなって難易度はむしろ下がってるんだよね
176 :
すずめちゃん(和歌山県):2009/01/31(土) 07:22:36.61 ID:DNlrwuF6
R-TYPE3の自機にも12歳(だっけ)で成長止められた女が
生体コンピューターとして乗ってるよ
177 :
株価【3830】 すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 07:22:38.46 ID:mr87nzT0 BE:120950922-2BP(3278)
東方は暗記だけじゃルナティッククリアできないよ
178 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:23:34.80 ID:3C6fWnZC
虫姫さまのPS2がどこにも売ってない
あるのはぼったくり価格だけ・・・
>>177 東方厨は巣に帰れCAVEのゲームでもやってろ
181 :
株価【3830】 すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 07:24:48.69 ID:dBpW6AI4
東方とニコニコを異常なまでに嫌うのってVIPPERに多いよね
まあ分かってる事だけど、一番の原因はプレイヤーなんだよな・・・
>>175 エスプレイドはコンティニューすればクリアできるレベルだった
つーか移植してくれよ
184 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 07:25:47.31 ID:VMIXBWIY
>>175 難易度以前に撃つことより避けることが目的になってるじゃん
弾幕系はもはやシューティングって冠を外した方がいい
185 :
すずめちゃん(和歌山県):2009/01/31(土) 07:26:12.60 ID:DNlrwuF6
エスプレイドの「ほないきますぅ〜」は今でも耳にこびりついてる
機種問わず最も面白いシューティングって何?
それプレーしたい
187 :
株価【3830】 すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 07:26:52.18 ID:mr87nzT0 BE:1269979676-2BP(3278)
グラディウス2ってクソむずくね?
最後面クリアできないんだけど形態アプリ(笑)だからか?
>>175 一見すると難しそうなのと当たり判定が自機、敵の弾ともに
どの辺にあるかが把握できるまでは納得のいかない死に方するから
一般受けしないんだと思う
189 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/31(土) 07:29:37.12 ID:zZZ605db
15年以上進歩してない印象
191 :
すずめちゃん(兵庫県):2009/01/31(土) 07:29:56.82 ID:vf6Cc3m4
ゲーム自体の難易度をいくら語っても意味ないだろ
ゲーセン側が難易度調整するから
>>175 暗記、というかトラップ的要素はそれ自体は理不尽じゃないよ。
おもくそ弾が自機こすりまくってるのに死なない、とかいう方が
直感的に理不尽。
「当たったら死ぬ」の原則が揺らいでる。
194 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 07:34:22.87 ID:UFZ4dFAo
イージーモードが3面までとか駄目だ6面までは欲しい
195 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 07:37:04.02 ID:91YRLDoU
シューティングにはまるやつってパチンコにはまる人間とそっくり
派手な演出、単純な作業を繰り返しやっても飽きない考えることを放棄した廃人ばっかり
その点対人戦のある格ゲーは違うよね
>>193 人型横シューはやっぱ微妙だよな・・・・
ボヤッキーが解説しまくる実況パロディウスにでてくる
妖精のような人型キャラは不自然に体をたたんでるんだよなw
>>195 ゲームの本質は単純作業だ。
テトリスやマインスイーパーを思い出せ。
格ゲーも単純作業の果てに技術を習得するだろ。
198 :
すずめちゃん(和歌山県):2009/01/31(土) 07:39:43.39 ID:DNlrwuF6
>>195 どっちもキチガイヲタだらけでキモイだろ
199 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 07:40:10.21 ID:r/kklUXn
STGが傾きかけの時に一般人受け狙って弾少なかったりしたゲーム作ったら一般人からもシューターからも無視されたんだから
今の現状はもう仕方ないよ。
200 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 07:40:46.50 ID:s1aM/0Ax
ツインビーが最強
201 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 07:42:21.42 ID:nEyTZ1Yx
レイディアントシルバーガン遊びたいけど実機がねえ・・・
64の罪と罰超好きだったんだがあれはシューティングとはちょっと違うか・・・
202 :
すずめちゃん(空):2009/01/31(土) 07:42:48.34 ID:He9CZRgt
>>197 パターン組んで毎回同じ動きする思考停止弾幕シューにかけひきとかあんの?
>>202 格ゲーのかけひきってのも結局パターンだろ
205 :
株価【3820】 すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 07:44:55.37 ID:mr87nzT0 BE:1632830696-2BP(3278)
fpsにとられちゃったよな
206 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 07:45:20.94 ID:4IJxBHA/
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r'く_ / i ', \ ,.イノ
`ー、>、_ _」_ ', __,,.イノ
`ヽこニンこハこ二ン__ノ-'´
! `'/  ̄ ̄|''´ /
| ,' ! ,'
`ー' `ー'
208 :
すずめちゃん(四国):2009/01/31(土) 07:47:37.68 ID:QBXOJDsG
シューティングが今の銃で打ち合うゲームに進化しただけだろ
2D→3Dの自然な流れ
209 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:47:57.92 ID:H/PPk2/H
Gダラとかダラ2ぐらいぬるいのが俺にはお似合い
210 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:49:10.18 ID:JorgXXDE
絆地獄たちってどういう日本語だ
211 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 07:49:45.00 ID:Z++TiHD9
ずーっとボタン押して十字キーで微調整する作業が苦痛に感じてくる
212 :
すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 07:51:47.84 ID:HlLv2twh
STGアレルギーの俺でも斑鳩は楽しめた
213 :
すずめちゃん(兵庫県):2009/01/31(土) 07:52:42.98 ID:MebSZSOY
ネメシス以来横シューティングゲームやってないな
弾幕が好きな奴→向上心のある奴
弾幕が嫌いな奴→向上心の無い奴
箱でエグゼリカやってみたが
すぐ終わっちまった。
約800円だからいいけど他機種のパッケージ版買った奴は
後悔するんじゃないのか?
弾幕が好きな奴→慣れでやっていけるぬるま湯大好き
弾幕が嫌いな奴→変化に飛んだ起伏が大好き
だろ
弾幕系って縦シューばっかりだよね
やりたいんだが縦シュー苦手なんだよな
218 :
すずめちゃん(栃木県):2009/01/31(土) 07:57:25.69 ID:n2/zsC9h
219 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 07:57:56.33 ID:H/PPk2/H
え?
ゼクセクス?
>>172 コントラは細々と出してるよ
PS2で2作、DSで1作
出来はいいのに売れてない
>>217 >>193 これはおまけモードだから特に基地外じみてるけど道中は早回し系の普通の横シュー
222 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 08:01:32.33 ID:3C6fWnZC
俺のシューティングの起源はタイトーの大旋風とセガのファンタジーゾーン
>>215 エグゼリカは購入動機の9割がキャラ萌えだから出来が微妙でも叩かれない
東亜の横シュー、どっかリメイク移植してくれんかな・・・
ゼロウィングとかヘルファイアとか。
テレビが液晶にシフトしたのも影響あるんじゃね
東方ですらいつもの難易度だと残像出るのにPSPでSTGとかマジキチ
226 :
すずめちゃん(和歌山県):2009/01/31(土) 08:07:19.46 ID:DNlrwuF6
UPLのSTG好きだったのになぁ
ゲームバブルで賑わってた時期になんで潰れるかなぁ
ノヴァ2001とか今やっても面白い
227 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 08:07:57.85 ID:oC3WXP35
>>29 こんなの見てるとただの覚えゲーとかとても言えんだろ
228 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 08:08:04.93 ID:BRV3a0ap
東方妖々夢からプレイしてる古参だけど、
東方から弾幕がメジャー化したよね。
229 :
すずめちゃん(チリ):2009/01/31(土) 08:11:36.17 ID:4Kr9Q1fR
>>228 >東方から弾幕がメジャー化したよね。
お 前 は 何 を 言 っ て る ん だ
バルカンでボスの装甲がこそぎ落ちるようなシューティングが欲しい
パーツが大まかにドカンと取れるだけじゃなく細かく弾痕が残ったり凹んだりするような奴
障害物も壊せないまでも表面の破片がパリパリ飛ぶみたいな演出があったら尚良い
231 :
すずめちゃん(空):2009/01/31(土) 08:19:20.67 ID:He9CZRgt
弾幕シューって避けてるんじゃなくて当たらない所に動いてるんすよね
弾に殺意(笑)
232 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 08:20:02.90 ID:Enucu+D8
グラディウスのモアイで死んでからシューティングはやらないことにした
SFCのデザエモンのサンプルBGMがすごいよかったの覚えてる
弾幕の先駆けは雷電だよね?
235 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 08:34:56.83 ID:r/kklUXn
STGのサントラは転売厨のアイテムになってしまった
237 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 08:51:17.18 ID:fcoIamfJ
Rタイプの2面ボスってマンコじゃね?
238 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/31(土) 08:58:55.07 ID:Euvjd21f
ただの弾よけゲームだもんな
すぐにゲームのレベルを上げたがるゲーセンオペレーターの罪は重い
240 :
すずめちゃん(新潟県):2009/01/31(土) 09:05:05.10 ID:Y5t67dHu
前フリなしで極太レーザー打たれる時点で
200円くらい握り締めてゲーセンに行ってた
小学生の俺は泣いた物だ
241 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 09:06:07.52 ID:kElXzOwn
ていうか時系列的に見ると弾幕ゲーは死に掛けてたSTGを微妙に
元気にさせてたような気がするんだが
まぁその後マッハで高難易度化して廃以外お断りになってたけど
242 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 09:07:47.52 ID:tzo7XR44
シューティングは一般人はノーマルモードを全クリすらできん
243 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 09:07:53.31 ID:8WF1KBO2
彩京が頑張ってたころもすでに廃れてただろ
>>240 予告って大事だよな
ガルザカートの前にシオナイトが来たり
アンドアジェネシスの前にバキュラが来たり
スペハリの赤ドムも音が先に来る
245 :
すずめちゃん(富山県):2009/01/31(土) 09:09:07.76 ID:XS+tQXia
いいからエロシューティング作れよ
女の子の服を撃って崩していくとか
セクパロの18禁バージョンみたいなの
246 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 09:10:05.77 ID:bjLvlEgZ
むかーし、とびでばいんって言うゲームがあって
めちゃくちゃ長いシューティングがあればいいのに。
ロープレ並みでクリアするまでに80時間かかるとか。
1面が1時間以上続くとか
今振り返ると究極タイガーあたりは全然可愛かったなw
249 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 09:13:40.35 ID:BRV3a0ap
そんなこんなで、風神録で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜なシステム
も避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になってもず
っと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。勘違い
しないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて
「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲーム
を創ったわけではありません(^^;そんなこと言うくらいなら、私なら基盤
買います。わざわざ創りません
「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい」
STGは斬新なシステムがなきゃーとか、超派手な画面がなきゃーとか、
爽快感がーとか、萌えキャラがーとか、ボイスがーとか(そんな人居るの
か(^^;?)思っている方は、市販のゲームか他の方のSTGの方が大変よ
く出来ているので、このゲームに合わないかと思います(ぉぃ)
250 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 09:14:10.85 ID:BRV3a0ap
実は、永夜抄を出したときに、「弾幕系ももうそろそろ限界かな。」と
思っていたのですが、ちょっと勘違いしていたようです。ゲームに限らず
創作には大きく分けて2種類あります。それは、一般に広く受けるための
創作と、ごく一部の人が深く楽しむ為の創作です。商用(これで飯を食べ
ていくには)は前者で無ければいけません。もちろん弾幕は後者で、深く
楽しめるユーザーを選定する、格好の素材だったようです。
ほとんどの方から見れば、世にSTGがあまり出ていないことでSTG
は廃れたと思ってしまうと思います。おそらくこれからもSTGの数が増
えたりはしないでしょう。もしかしたら自分や周りの人、雑誌やネット上
などで、STGは面白くないと言ってる(もしくは、自分が思っている)
から、廃れたと思っている方も多いかも知れません。
実は廃れているのです。ただし、アーティスティクの本質というものは、
廃れたもののことでもあると思っています。大衆文化だった歌舞伎が、現
在では芸術になるかのように、一時のワインブームが去ることで、本当の
ワイン通が楽しめるようになるかのように、MVS横シューのブレスタが
職人芸扱いされるかの様に...
ゲームユーザーの間からSTGというものが廃れ消え去った時、弾幕は
本当の弾幕通の間だけで、本物の弾幕というものを深く追求出来る良い時
代になるのかも知れませんね。
上海アリス幻樂団長 ZUN
2007/08/19
251 :
すずめちゃん(関東地方):2009/01/31(土) 09:19:03.19 ID:hCcVXfrV
持ち運べる銃弾に重さ・体積の数値と持ち運びの負荷与えて、どれだけ持ち運ぶかは本人に任せるようにするだけで
必然的にもっと考えたプレイになるのにな。
252 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 09:19:34.31 ID:x6fKaftH
N速には加齢臭漂う自称硬派シューターがいっぱいだな
弾幕はただの弾避け(笑)
シューティングじゃない(笑)
253 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 09:20:24.36 ID:oPdCTgNb
アーケードSTGの2面ボスでの素人門前払い度は異常
プレイ時間3分の壁だっけ?
254 :
株価【3820】 すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 09:22:03.49 ID:R88jOpzj BE:628601459-PLT(12000)
>>251 ミサイル数発と機銃数百発で何ができる
そんなシステムを導入したらシューティングなんて成り立たないよ
255 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/31(土) 09:22:15.68 ID:r1/p/mZM
しかし激しさや刺激を求めたのはユーザーだったりするわけで……
営利を目的としてるんなら仕方のない流れになったと思われ。
>>247 確かグラディウスVの3面はノーミスでもクリアするのに30分以上かかった
257 :
すずめちゃん(新潟県):2009/01/31(土) 09:23:45.36 ID:QHirACNS
>>154のもそうだけど、何十回も死んでるようにしか見えないんだが・・・
258 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 09:23:50.10 ID:Or7h43XH
スペハリ最強でひとつ
260 :
すずめちゃん(京都府):2009/01/31(土) 09:24:11.84 ID:FAlX8uMt
まあ昭和のおっさんにはグラディウスぐらいが限界だろ
旧人類だから反射神経が新世代日本人と天と地ぐらい差があるからな
ただ声がでかくてずうずうしいだけ
グラディウスみたいないろんな地形があるのも好きなんだけどな
262 :
すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 09:27:01.81 ID:IMtkAyhO
>>261 プレイしてる最中に、背景を楽しむ余裕があるくらいがちょうどいいよ。
263 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 09:27:02.69 ID:1WoySsed
ある程度スピードUPしたオプションフル装備のビッグパイパーで
ローリングレーザー弾幕
>>29 マジキチ
こんなゲームクリアできる奴
廃人以外にいるのか?
265 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 09:28:27.77 ID:wDogHQv/
>>260 段幕系は反射神経で避けるんじゃない。
あらかじめ避けておくんだ。
ていうか弾幕以前から、
何なら対戦格闘ブームと同時に、
それよりもグラ2の時点で、
シューティングは緩やかな死を迎えていたともいえる
タイトルだけしか聞いたことのない人間は注目する必要ないんじゃね?
グラディウス2,3あたりは難しくて良い
弾幕は難しいという感じではなく作業
>>265 弾幕の動きを覚えておかなきゃいけないってこと?
270 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 09:30:20.19 ID:8m4QWOhC
>>229 古参は旧作からコミケで並んで買ってたようなやつらの事で、お前みたいな新参の事じゃない
>>248 やって見るとわかるが弾幕系とは違う難しさだよ。
弾が速い上に確実に狙ってくるから、前もって避けるスペースを
確保してないと追い込まれて死ぬ。
272 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 09:31:47.83 ID:6wg8wDeT
>>262 ハゲド
弾幕系ってそんなにボスキャラ見せたくないのかね
273 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 09:31:53.02 ID:bNfOVs1r
弾幕系はアホでも作れるし、アホでもプレイ出来るから人気がある
275 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 09:32:52.30 ID:/fesJPb7
シューティングに限らずなんでもかんでもほとんどのゲームが覚えゲー
萌え豚とも手を組んでる完全にオワタw
277 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/31(土) 09:34:51.22 ID:hbfgvT7M
ストーリー性が高くてぬるいシューティングがやりたい
ガチで反射神経だけで避けるゲームを作ったら集中力が続かないと思うの
279 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 09:35:00.85 ID:4WnnICas
弾幕STGが暗記ゲーとか言ってる奴は頭沸いてんのか?
ジャンル自体のコツを掴めば初見クリアも出来るようになるだろ。
二週目とか真のラスボスとかは一部の上級者用って所を理解しろよ。
281 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 09:35:58.43 ID:kElXzOwn
弾幕系:画面見て「無理無理www」
非弾幕系:100円投入した3分後に「2度とやらねーよ糞がww」
結局どっちもマニア以外お断りなので結果は大して変わらんという
最近はちょっとは初心者対策入れたりしてんの?
282 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 09:36:27.42 ID:JBwcBpB4
ケツイが延期になって残念。
283 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 09:36:35.95 ID:6JzOpeEj
STGは処理落ちがあってこその弾幕
そうでなければ避けられるものか
>>281 デスマあたりはSTG初心者でもそこそこ遊べる難易度
かれこれ10年位前、弾とアイテムの見分けがつかない、
かつ最下段でケツから撃たれた弾にやられたときシューティングは二度としないと思った
まあ東方で戻ってきたんですけどね
286 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/31(土) 09:40:08.42 ID:hbfgvT7M
>>280 ゲームアーカイブスで落としました
もう14年も前になるんだなぁ
287 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 09:41:43.16 ID:oPdCTgNb
100円くらいで買えるオメガブースト楽しいれす
東方のEasyくらいならクリアできるけどNormal以上は無理。
基本的にSTGは難しすぎる。
289 :
すずめちゃん(京都府):2009/01/31(土) 09:43:07.47 ID:XqTUvw0B
ペプシネックスHPの自分で作ったボスを他人と対戦させるのはいいと思った
縦シュー
ガチガチに硬いボスを撃ちながら弾幕をギリギリまでひきつけてボム、を繰り返すだけのゲーム
繊細さの無い単細胞向け
音楽やステージもセンスが無いものが多い
横シュー
敵弾をただ避けるのではなく地形を利用したりさまざまな戦略が楽しめる
ステージや敵、音楽もバラエティに富んだセンスの良いものが多い
たまに沸いて出てくる「東方の○○くらいはクリアできるけど〜」とか言う奴は
STGの基準を東方に置いてるのか?
292 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/01/31(土) 09:44:18.94 ID:jBxANhrh
>>278 それ作って弾幕ヲタにやらせてみたい
きっとキーボードクラッシャーみたいになるぞ
>>291 そうみたいだね
ルナというモードが弾が多いだけなんだけどね
>>290 縦シューは高さのある奴が少数派なんだよな
横シューはダライアスぐらい横長画面だと楽になる
295 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 09:47:25.23 ID:ryN0OIUI
ツインビーぐらいがちょうどいい
>>291 東方がSTGファーストコンタクトって人がたくさんいるってことだと思うよ
つまりそれだけ衰退しきってたともいえる
297 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 09:47:54.19 ID:nZGWri/k
商業より東方の方が売れちゃうSTGの現状を嘆けよ
298 :
すずめちゃん(岐阜県):2009/01/31(土) 09:48:27.02 ID:seU0917I
そりゃ次世代機でフルプライス払ってまでシューティングやろうと思わんよ
同じ値段でフライトアクションやフライトシムが溢れてるんだし
>>294 ダライアスの横長って3画面筐体の横長さか?
東方と同じ値段のコンシューマー向けSTGなんて
中古でないとないし。
301 :
すずめちゃん(関西):2009/01/31(土) 09:50:03.20 ID:7vSbJ+KN
弾除けゲーが出続ける限りゲーセン行く事はないな
302 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 09:50:26.00 ID:oZ8MMYAY
アインハンダー、G・ダライアス、RーTYPE FINAL
弾幕じゃなくエフェクトで正当進化したのに、何故か続編が出ない名作なのにorz
R-TYPE LEOみたいなオサレギミックシューがやりたい
>>299 3画面は広すぎたので2画面でいいや
4:3画面は手狭なんだよな
縦シューはもっと縦長が欲しいとは思わないけど
305 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 09:51:39.24 ID:yj4ZMIjr
オトメディウスなんかは簡単で面白かった
>>294 人間の眼が縦に稼動範囲広かったら違ったかもな。
レイフォースとかできるしサターンは手放せません。
308 :
すずめちゃん(新潟県):2009/01/31(土) 09:52:42.00 ID:r+fx1Nne
みんなアクゲーやろぜ!!!!!
デデデッデデッデッー、デデデッデデッデッー、
デデッデッ、デデッデッ、、デンデンデデンデーーーー!
309 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 09:53:05.24 ID:W4gfGlMA
レイストーム最高
311 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 09:54:11.14 ID:IfWblnqO
昔はゲーム=シューティングだったけど、ファミコン登場でゲーム内の一ジャンルへ
RPG登場以降は、アクションゲームの内の一ジャンルとどんどん格下げしていって衰退
でたなツインビーはゲーセンの縦シューとしてはヌルくて好きだったな
313 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 09:55:50.22 ID:cppFvf/c
横シューはマジでBGM無いようなもん
エリア88は良かったがな
ガンスモークが面白い
クリアできないけど
>>265 実際にやったことあるの?キミw
全弾幕完全パターンなら君の言うことも通じるけど
まあ東方がPC用シューティングということで手軽なんだよな
ゲーム機だとPS2でだせばいいけど、最新機種限定だったり
最新機種のオンラインサービスの一環だったりと機種買わな
いとできないとかあるし
でも、ガキならエミュで散々やってそうなのになあw
初代スタソルみたいな稼いでいて脳汁が出るのってもう出ないのかね
個人的にはエスプガルーダのアレンジVerしかしらん
武者アレスタとかできるしメガドライブは手放せません。
シューティングは好きなジャンルじゃないけど
Geometry Warsは一度プレイし始めるとついつい没頭してしまう。
>>316 モトモト「同人にしては」って感じで敷居が低かったからね。
もっとも最近の騒がれ方見ると、新作を「新キャラ新設定のお披露目」として
重要視してるように見えてしまったりして困る。
ダーウィンとASO解る方おられますか?
324 :
すずめちゃん(新潟県):2009/01/31(土) 10:07:42.83 ID:Y5t67dHu
レイストーム1で感動して
レイストーム2で投げた人は多いだろ(・ω・)ノ
325 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 10:08:24.41 ID:hQI0YcPI
どこにでも沸く東方信者のうざさは異常
さっさと東方板作って隔離してくれ
326 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 10:09:09.04 ID:/GRfjNGB
パロディウスさえクリア出来ないんだが
327 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 10:10:03.13 ID:5jVrm8v2 BE:1032046439-2BP(2188)
東方厨死ね
党方針者は二手に分かれてるんですが。
ひとつはゲームとしてやっているやつ。
もひとつはゲームしたことないのにキャラ設定であうあうあーしてるやつ。
ま、でもどっちも同じかな。
XBLAのオメガファイブは弾幕じゃなくて面白かった
331 :
すずめちゃん(東日本):2009/01/31(土) 10:12:04.49 ID:jArTZKCC
達人王には破壊の快感があった
332 :
すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 10:12:06.10 ID:q8lQVS/W BE:787977784-PLT(12900)
333 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 10:13:47.15 ID:WOSXPuko
俺がおまいらにオススメのSTG教えてやんよ。
どういうの、やりたい?
335 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 10:14:57.31 ID:iMZfcKPm
超連射68kに比べたら東方とかゴミクズ同然だろ
336 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 10:15:11.04 ID:gckJaF0E
覚えゲーとアドリブ弾幕だと、後者のほうがアーケードゲームとしては正しいあり方だと思うがなぁ。
337 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 10:15:28.83 ID:Kj1JI2Fh
弾幕始まる前から既にって感じ
超高速弾に対処出来なくなって新たな流れとして弾幕が来た
339 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 10:15:41.11 ID:lHpEaMfZ
>>326 パロはパワーアップすればするほど難易度が上がる。
341 :
すずめちゃん(兵庫県):2009/01/31(土) 10:16:18.85 ID:nMrGcXAk
撃つだけのゲームないの?
シューティングってまだ開拓の余地がありそうな気がする。
342 :
すずめちゃん(千葉県):2009/01/31(土) 10:18:12.68 ID:Tj3ROB+q
上級者向けに難易度UPで新規シューター激減、なんとかしなければ
↓
東方出現、ヲタを巻き込み新規シューター激増、これで勝つる!
↓
東方厨、まさかの古参シューター攻撃、東方こそ唯一無二のSTG!
↓
箱で斑鳩発売、が、敵配置の調整などで「こんなの斑鳩じゃない!認めない!」
343 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 10:18:31.86 ID:hESOzzjN
STGでクリアしたことあるのバトルマニアだけだわw
344 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 10:18:53.22 ID:UFZ4dFAo
ワイド液晶を横に2台並べてダライアスタイプの新作を作れ
4,3 ワイドが16、9 が2つで32対9
割れないな
>>326 パロ1はスピードアップ、
パロ2はミサイルが難易度アップの肝
346 :
すずめちゃん(空):2009/01/31(土) 10:20:11.66 ID:XMtQkU7U
最近のはボスの攻撃や自機の装備に特徴がない
347 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 10:21:10.91 ID:eH9mAuLK
SFCのグラ3とかレイストームくらいしかSTGやったことないから
友人に怒首領蜂大往生やらされた時は絶望した
348 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 10:22:48.77 ID:Kwcyr9v+
昔ドリキャスでやったティンクルスタースプライツってのが楽しかったな。
349 :
すずめちゃん(宮城県):2009/01/31(土) 10:22:52.23 ID:o162Gt/w
3Dの弾幕ゲーとか出たら面白そうな希ガス
350 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 10:23:03.14 ID:gckJaF0E
>>191 ゲーセン側で弄るのはせいぜい残機数くらいで、難易度まで弄るのは少ないよ。特にシューティングなんて。
351 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 10:23:17.47 ID:prB9uFNy
ゲーメスト:ここは気合いで抜けて下さい
352 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 10:23:23.80 ID:a6LS8lYo
家庭用開発のグラディウス外伝・R-TYPE DELTAあたりはかなりハマッタ。
明と暗がハッキリした性格のゲームで音楽もグラは軽快なフージョン、Rは
暗くおどろおどろしい交響曲みたいだった。
レイストームはたまに無性にやりたくなる
2回買いなおしてPSストアでも買った
でもシューティングオタの評価は低いんだろ?
グラはいいけどゲームとしてどうたらとか
>>346 触手振り回したりしないもんな
そういえばイースのFC版でボスキャラが全部火の玉攻撃だったのは
容量の問題だったらしいが、なんで今時のゲームの方が単調なんだか
R-TYPEの反射レーザーは一つの完成形だった
355 :
すずめちゃん(沖縄県):2009/01/31(土) 10:24:43.07 ID:EAQgVVV9
殆ど話なんて出てないのに毎回東方叩き始める奴ってなんなの?
前世でなんかされたの?
356 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 10:26:32.47 ID:/GRfjNGB
>>340 パワーアップしないと、いくらなんでも地味すぎるだろ
357 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 10:28:17.03 ID:DrBJ9n0u
残機数増やしてくれればやるよ。
過疎ってるのに設定変えない店が馬鹿すぎ
358 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 10:28:29.84 ID:aAIW46rp
あたしスイーツで子供相手の仕事してるだけど、
子供が武器やら名前や特徴をすらすら言っててビビった。
ちなみに今日の朝食はシナモンロール
359 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 10:29:43.41 ID:kElXzOwn
>>336 アドリブ弾幕での高難易度化についていける層だけじゃ商売にならんw
360 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 10:30:26.26 ID:Or7h43XH
パロディウス(だ!、極上)は一周でも難しいし
二週目はSTGの中でもトップクラスの難易度になる
361 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 10:31:18.89 ID:ObuLBKeB
PS1、SS時代は良作STG多かったな・・・
でも売れなかったからこうなった
>>356 だから、パワーアップを抑えてプレイするんだよ
あとわざと死んでランク下げるやり方もある
363 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 10:33:01.40 ID:3C6fWnZC
>>154 真の恐怖はそれのあとに真ボスがいることだ
>>359 一時期はその弾幕を消したりするのも流行ったが今はないな
366 :
すずめちゃん(京都府):2009/01/31(土) 10:34:42.08 ID:XqTUvw0B
目の前にあるとついプレイしちゃうゲーム
そいつがサイバリオンだ
斑鳩くらいの値段で売ってくれればSTGも買うんだけど。
トッププレイヤーのリプレイ見るだけでもまぁ楽しいし。
パッケージは高すぎる。クリアできないのがわかっててあの金額は出せない。
368 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 10:36:10.32 ID:/nFzXp7r
オレとしては、
グラディウスIIと雷電DXさえあれば一生遊べる
グラディウス系とかR-TYPEに比べたらアドリブの利く弾幕の方が間口が広い
>>369 狭いだろw
覚えゲー系はくりかえしたら確実にクリアできるようになるのに。
なんで自称硬派は弾幕否定するの?
声だけ大きい癖に金落とさないおっさんは死ねよ
373 :
すずめちゃん(四国):2009/01/31(土) 10:41:31.11 ID:61K/O1IF
最後にハマったSTGはギガウイングだな
ゲージ貯め弾反射があって初心者でもそこそこ遊べた
それとツインビー3はガキでも簡単にクリア出来て楽しかったなぁ
出たツイは好きだが難しかった
ヤッホーとポップンは死ね
後TOPのおまけゲーのGroovyアーチェはかなり良かった
374 :
すずめちゃん(兵庫県):2009/01/31(土) 10:41:35.75 ID:c+P0odGr
残機制だけじゃなくてライフもつけてくれ
パターンあっても覚える前に死ぬ
R-TYPEは一作目以外弾幕の傾向あるだろ
376 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 10:43:12.42 ID:3mu9bMBI
まじで90年代後半からのゲーム、特に格闘系とシューティングは糞。
オタク向きすぎ。作ってるバカも考えろよ。
そりゃ「ゲーマー」を満足させるゲームも必要だろうよ。
だけど層を広げたいのなら一般人、サラリーマンやカップルが来てサラリと遊べるゲームが必須。
メーカー自らが門戸を狭くするからゲーマー層と一般層がはっきりと別れちゃったんだ。
元インベーダー屋勤務だったけどザマーミロだな。
377 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 10:43:52.81 ID:gckJaF0E
>>376 なんで元タイトー社員って、2chでよく見かけるんだろう…。
東方なんてやる奴はサル以下の存在
379 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 10:45:12.28 ID:Or7h43XH
難易度云々より一周30分ぐらいにしなきゃ駄目
最近のグラディウス1面長すぎね?途中で萎える
381 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 10:46:53.95 ID:oZ8MMYAY
ギガウィングとマーズマトリクスはおもしろかった
単に弾幕を避けるだけじゃなくはじき返せるから初心者でも結構遊べたし
>>サラリーマンやカップルが来てサラリと遊べるゲーム
ないない。なんでカップルでゲームやねん。どっちかの家行くわ。
>>254 タイトーのオペレーションなんとかシリーズは弾数制限ありのガンシューだった
最近はエイリアンも
384 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 10:47:37.16 ID:nBJzAv5z
雷電2を久々にプレイすると高速弾の難しさにびっくりするわw
スナイプされるし
385 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/01/31(土) 10:47:56.78 ID:N8PegNn7
エスプレイドが最高です。
386 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 10:48:07.40 ID:iMZfcKPm
>>70 確かにそれは面白かったが
バツグンスタッフが首領蜂作ったんだよ
389 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 10:49:55.16 ID:S6H8X/3o
STG系の動画をニコニコでみてるとまず間違いなく東方厨がいるけどあいつ等気持ち悪すぎる
世界の中心は東方なのか?
無駄に弾ばら撒くんじゃなくってな
敵がホーミングミサイルやらレーザーやら撃ってきて
ステージ中のギミックがいっぱいあるSTGがやりてんだよ
391 :
すずめちゃん(沖縄県):2009/01/31(土) 10:51:06.10 ID:GLBPs2+4
避けてるんじゃなくて当たってないだけ
ってばっちゃが言ってた
392 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 10:51:46.85 ID:wjo6knKQ
イライラ&暗記げーにしないと金回収出来ないだろ
家庭用で弾幕やる奴は意味不明
>>371 ならねーよ
適当に避けてボムぶっ放す方が楽
394 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 10:51:53.14 ID:U1xMZO67
PS1のピポサルのミニゲームが一番面白かったなぁ
395 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 10:52:30.17 ID:GNHegpH+
シューティングってむずすぎる
敵とか弾とかよけながら相手倒したりアイテムとったりなんかできねーよ
点と点の敵弾と自機が衝突することに驚く
398 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 10:53:13.24 ID:rNrXB/uU
鈴置涙目
アンリアルトーナメントの東方MOD
面白いけどすぐ飽きるで
400 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 10:53:34.66 ID:mTPveyUL
>>356 もちろんパワーアップはするよ、でないと火力で圧されるから
>>345にあるようにパロではスピードアップが難度アップの条件になってて
いかにスピードアップせずに進めるかのパターンを構築しないといけない
(ウソかホントか知らないが最初からスピードMAXでいくと2面のちちびんたリカあたりで
もう撃ち返しがくるんだとか)
2週狙いの人は4面くらいまでスピードアップしない0速パターンてのもあったなw
401 :
すずめちゃん(和歌山県):2009/01/31(土) 10:53:35.27 ID:PvTqY10q
弾幕ゲー見ててすごいと思うどころかドン引きするレベルだからな
403 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 10:54:00.41 ID:APRvT4+v
STGはスーファミの雷電伝説からご無沙汰
404 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 10:55:23.57 ID:Kj1JI2Fh
405 :
すずめちゃん(岡山県):2009/01/31(土) 10:56:53.83 ID:k19ukugq
見た目と実際の当たり判定がかけ離れてるからな
そんなんじゃ当然「なんだこれ」となるだろ
>>390 ダラ外でアンモナイト通ってマンボウが最強だよな
407 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 10:57:58.17 ID:3C6fWnZC
ラスボスがかっこいいと思ったのはレイディアントシルバーガン
408 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 10:59:19.08 ID:D8CkZ9Ha
東方って何であんなに流行ってるの?
どう考えてもあいつらシューティングできねーだろ
音楽とキャラ萌えだけ?
誰か俺に東方の素晴らしさを教えてくれ
ニコニコでもいいので紹介して
409 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 10:59:19.97 ID:mTPveyUL
410 :
すずめちゃん(千葉県):2009/01/31(土) 11:01:01.72 ID:8MywcJoj
東方厨は死ねよ
411 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 11:02:12.20 ID:Or7h43XH
412 :
すずめちゃん(鹿児島県):2009/01/31(土) 11:02:36.44 ID:rX804HTN
東亜プラン最強
スーファミのグラディウスVの難易度アーケードを
処理落ちを完全に無くしてプレイしたい
丸腰でも処理落ちするスーファミに泣ける
415 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 11:03:48.20 ID:Z+DJvFOY
弾幕で人が離れたっていうかむしろ弾幕で復活しただろ
シューティングラブっていうの買う予定なんだけど
これって画面回転して縦画面モニターでふちなし表示するオプションあるよね?
417 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 11:05:04.81 ID:R4YlnIKE
418 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 11:05:39.88 ID:Or7h43XH
>>376 セガサターン信者がやたらオタ臭い奴らで、コンシューマの格ゲーやシューティング持ち上げまくったからな
レイフォースとレイヤーセクションの名前違いの言い方で、
あ、こいつゲーセンも行かないオタがセガサターン持ち上げるために名前出してるなってすぐわかった
ちょっと前のニュー即の名作シューティングスレでレイヤーセクションとか言ってる奴見たら嘲笑してたよ
シルバーガンとか蒼弓紅蓮隊、ガレッガとかサターンのシューティングの評価がやけに高い
ここらへんの名前出してる奴は大抵元サターン信者のキモオタ
色んなゲーセンめぐってたけどシルバーガンも蒼弓も置いてる店少なかったよ
結局、オタクが気持ち悪すぎて、一般人のやるゲームが無くなったのがいけないんだよな
421 :
すずめちゃん(岡山県):2009/01/31(土) 11:07:13.85 ID:gmrOgMgj
ニンジャコマンドーはセンスが突き抜けててよかった。
しかし・・・SFCのゲーム年表動画みてるがどれも高いなw
FCの倍の値段じゃんw
1943の大和ぐらい神なラスボス頼むよ
最後だけコンティニューできなくてガキのオレは泣いた
425 :
つばめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 11:11:13.89 ID:UZcWR17u
426 :
すずめちゃん(岡山県):2009/01/31(土) 11:12:18.46 ID:k19ukugq
敵はあんな弾幕ばらまくくらいならボム一発打てばいいのにと思う
弾幕系は自機の当たり判定がドットだからつまらない
429 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 11:15:16.18 ID:mTPveyUL
>>420 名前が違うだけで中味一緒なんだから、サターン版から入って面白いと思った人が
それをマンセーしたって別にいいじゃん
サターン版が出た頃にはもうゲーセンにはレイフォースはなかったろうし
確かにバーガンや蒼穹は出回り少なかったけどだからこそCS版はありがたかったろ
ゲーセンでやってこそSTGみたいな狭量な考えの方がオタくさいわ
430 :
すずめちゃん(中国地方):2009/01/31(土) 11:15:42.17 ID:f5Qxh8Dx
STGから人が離れていったのは大往生あたりからだよな
怒首領蜂とかぐわんげ、プロギアまではまだ人気あった
カプエス2(あの頃は2D格ゲーも元気だった)の横でぼちぼちみんなプレイしてた
弾の量はインフレで多くなったが、サイヴァリア・斑鳩・ギガウィングなど
敵弾を上手く使うSTGで「まだ」常人が工夫次第でついていける弾量だった
ここで考える
怒首領蜂はSTGの次元を引き上げた名作だと思う
ではどこでケイブは間違ったのか?
俺の予想ではプロギアあたりで一度弾幕を終わらせたケイブが
怒首領蜂2の出来の悪さに名誉挽回するために暴走したのが原因だろう
それ以降はずっとインフレ
よって最大の戦犯は
怒 首 領 蜂 2
431 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 11:16:16.02 ID:gckJaF0E
>>424 豆でやったけど、海外版はコンティニュー可能なんだぜだぜ
>>429 ゲーセンでのインカムが減ると次が出ないんだよぉ!!
434 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 11:19:18.56 ID:kElXzOwn
もうSTGはアーケード諦めればいいのに
数分で殺す→もうこねーよ
長々とやらせる→インカム低下でゲーセン号泣
どうしようもねぇだろ
寧ろ隆盛期ってあるのかよ
昔スペースマンボウというSTGがあってだな
437 :
株価【3820】 すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 11:22:31.63 ID:mr87nzT0 BE:1481642977-2BP(3278)
殺さずに金を搾取すればよい。
自機が弾を出すたびにエネルギーゲージが減る
敵を倒してアイテム回収するとゲージが回復(超キツキツのバランス)。
50円玉インサートすればゲージ全回復
440 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 11:23:57.69 ID:mTPveyUL
>>428 実はR-TYPEの自機も当たり判定はドット
その代わり敵弾とかの判定が見た目以上にデカイ
>>429 ゲーセンがどんどん潰れていってる現状になんとも思わないんだろうな
業務用ゲーム無くなればシューティングなんて無くなるんじゃないの
全ては20年前から始まっていたこと
敷居が高い分、達人級がプレイするとギャラリーが集まる
ゲーセンにとってはある種の客寄せになるんじゃないの?
445 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 11:29:42.51 ID:kElXzOwn
>>444 店の外から集まってくるわけじゃないから意味ねぇだろw
店内に居る奴がギャラリーになるってことは、本来使う筈だった金を
使わないってことでもあるし
ラスボスを残機で攻撃
>>444 ゲーセンは回転率がよくないと駄目
要するに難しくしてリトライしてくれる人が多くないとだめ
448 :
すずめちゃん(栃木県):2009/01/31(土) 11:31:51.71 ID:9CkxkPHu
449 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 11:32:17.10 ID:gckJaF0E
1クレクリアが出来ないヤツは恥だ!とかいう認識がある限り、シューティングに明日は無い。
しかし連コインはいいが一面からやり直しするのはヤメロ。
昔 「式神の城からSTGに興味持ちました、おすすめないですか」と聞くと火病
今 「東方からSTGに興味持ちました、おすすめないですか」と聞くと火病
シューター気難しすぎワロス
451 :
すずめちゃん(石川県):2009/01/31(土) 11:35:07.59 ID:cL7tAf/s
>>430 怒首領蜂IIはでき悪くなかっただろ。初心者向けとしてはいい難易度だし。
怒首領蜂なんて名前付けたもんだからおかしくなった。
>>420 サターンでも出てたがさガレッガはアーケードだろ、ほかもそう。
結局レイヤーセクションだけの話だろ・・・
何がいいたいんだかわからん。
452 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 11:35:16.32 ID:mTPveyUL
>>442 CSに客が取られることなんてファミコンが台頭してきた頃からあった問題じゃん
それに現状STGなんて店の稼ぎ頭じゃないし、潰れる原因をSTGに押し付けるのは可哀想だろw
それに移植されるのは大体ゲーセンでの旬が過ぎてからだし、店でできなくなったのを
家でできるのは単純にウレシイよ
>>450 やるのはいいけど貶す輩が出てきたのが問題
>>448 弾が多いけどきつい所では処理落ちがかなりかかるので実はそれ程でもないお
455 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 11:39:18.31 ID:gckJaF0E
なんだかんだでサターン版怒首領罰が一番力比べが出来る。
虫姫は姫が脱ぐなら買うわ
>>449 もう1ステージごとに課金でいいじゃんw
クリアするには意地でも金入れないとダメ
458 :
すずめちゃん(富山県):2009/01/31(土) 11:40:47.66 ID:qAS+Hh2p
弾幕の軌道に統一性があるから面白くない
だって「ここに逃げておけば死なないじゃん」ってわかっちゃうから
軌道がランダムだと面白い、あと無数の誘導弾とか
これだとアツくなれる
461 :
すずめちゃん(石川県):2009/01/31(土) 11:41:34.83 ID:cL7tAf/s
ガレッガが元祖弾幕ゲー扱いらしいが。
あのあたりまで弾数レベル下げたらっておもうがな・・・
ガレッガみたいに見にくいのは勘弁だが・・・
462 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 11:42:23.47 ID:SMsQiURS
昔はボタンやレバーがすぐこわれて店泣かせ
463 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 11:43:54.07 ID:ZpwyibxT
俺もあんま弾幕すきじゃない
ああいうのってドンパチから?
それとも彩京ゲーからか
464 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 11:44:15.76 ID:iMZfcKPm
昔は基板に出せるスプライトが限られていたから、弾幕に工夫が見られた
今のはただ弾を多くばらまいてるだけ
465 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 11:44:27.47 ID:ZpwyibxT
あ、ガレッガなのか。
466 :
すずめちゃん(群馬県):2009/01/31(土) 11:45:11.99 ID:GFYEIYZ2
だって弾幕はうんざりとか言いながら弾幕じゃないSTG出てもお前らやらないじゃん
雷電4やったか?アンダーディフィート買ったか?
467 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 11:46:34.91 ID:yhBbiFbT
最初は東方の弾幕なんて避けれる訳が無いと思ってたが、
慣れると案外気持ち良く避けられるようになる。
468 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 11:46:41.36 ID:VunJEEo6
470 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 11:47:18.37 ID:iMZfcKPm
>>452 シューティングだけの話じゃなくて
上でも出てるけどゲームにオタ臭い要素が増えてきたって事だろ
俺はシューティングで言ってるが格闘ゲームもパズルゲームもアクションもほとんどそうだろ
474 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 11:49:42.41 ID:wjo6knKQ
なんだかんだでヘタクソオッサンが懐古してるだけなんだよな
475 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 11:49:40.23 ID:ZpwyibxT
はまった弾幕ゲーというとエスプレイドしか思いつかない
477 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/01/31(土) 11:50:05.54 ID:a1pRYQNF
>>466 アンデフは面白いのにすぐに廃れたな
やっぱり今のシューターはああいうシューティングが出来ないんだな
478 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 11:50:42.68 ID:jqC7nxwR
コットンは私の嫁。
479 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 11:51:12.55 ID:lBcyYnN2
最近のシューティングだったらHALO3とかGOW2なんかがおすすめかな
480 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 11:51:35.75 ID:gckJaF0E
エスプレイドはガードゲージ回復させるパターンを構築すれば多少避けがヘタでもかなり進める。
一周という潔さも好印象。
雷電4は5面構成になれると長く感じてしまう
482 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 11:52:15.74 ID:aQUTFTzv
左舷!何やってんの!弾幕薄いよ!
>>477 今のシューターってトップの人間は昔からの人間ばっかだぞ
つか、上手い奴は何やらせても上手い、弾幕、非弾幕問わず
アンデフが流行らなかったのは単純につまらないから
ガレッガは弾幕撃たせないようにするゲームだからどうか?
アンデフは操作系だけ見たら劣化ゼロガン2
違うの?
360のシューティングゲーのランキング上位はどのゲームもほとんど同じメンツ
>>476 RPGのオタ臭さとかは萌えとかアニオタに向けた感じで
シューティングの弾幕イライラ棒とか格ゲーのコンボゲーとか、音ゲーのストイックさとかは方向性が違うと思う
ただ、マニアックで新規プレイヤー皆無の上みたいなジャンルのオタと
アニオタとかの気持ち悪い奴等は層が被ってるとは思う
488 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 11:57:32.51 ID:dBpW6AI4
傍から見たらお前も同類だっての
自覚がない奴なんて気持ち悪さ2割増し
アンデフは細かい描写が好きだな
DC引っ張り出すの面倒だからXBLAでもパッケージでも良いから
箱○辺りで出して欲しい、ついでにボーダーダウンも
センコロは正直あまり好きじゃない
>>488 だろうけどさw
東方神起追っかけとAKB48追っかけ(いるのか?)が批判しあってるのと一緒だな
>>490 ちげーよ
未だに90年代JPOP最強説唱えてる奴が今の歌手歌下手すぎとか言ってる感じ
493 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 12:04:06.84 ID:M335lTSM
PS2の大往生が発売されるときもスレたってたよな
そん時のプロモに惹かれてからSTG始めて5年くらい、最近ようやく緋蜂に会えるようになってきた
一般人でも倒せるってことを証明したいんだが・・・
雷電2の1面の曲がなにげに好き
495 :
すずめちゃん(広島県):2009/01/31(土) 12:05:10.92 ID:WUCb7fEM
ショボいグラの戦闘機がショボいグラのメカを撃つだけのゲームばかり。
せめてファイナルファンタジー並みの画面にしてくれよ。
光速の異名を持つ何たらみたいな厨キャラが自機のシューティングなら一杯ある
エスプガルーダとか
498 :
すずめちゃん(宮城県):2009/01/31(土) 12:08:29.55 ID:MLlxkq7Q
なぜスターフォックスは廃れたのか
>>493 ほとんど同時期に初めて1週すらできないおれ
501 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 12:17:17.45 ID:ObuLBKeB
>>495 昔スクウェアがアインハンダーというシューティングを出してだな・・・
503 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 12:19:29.28 ID:iMZfcKPm
504 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 12:19:48.17 ID:fyJjZfXu
雷電mk-Uが主役のを出せば
全て無問題
ゲーセンで3D格ゲーやってる奴と2D格ゲーやってる奴は全然人種違うからわかりやすい
バーチャとか鉄拳やってる奴はまだ今風の格好してたりヤンキーあがりみたいな奴が多いが
KOFやギルティやってる奴は見るからにオタって奴ばっか
シューティングも昔はおっさんもヤンキーも定食屋の店員とかも見るからにわかる格好でやりにきてたけど
今、シューティングやってる奴見かけたら、十中八九見るからにキモオタだから
そういう奴らにしか向けてないゲーム作ってたらそうなるわ
どこのゲーセン見に行ってもシューティングやってる奴は気持ち悪い顔してるわ
508 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 12:23:35.50 ID:mTPveyUL
>>484 そういやそうだな
敵弾よりもパワーアップアイテムの方がよっぽど敵、とか言われてたなw
509 :
すずめちゃん(九州):2009/01/31(土) 12:26:12.35 ID:lGVisfZl
>>430 怒首領蜂Uはケイブじゃなくてチョン製だろ
最近のSTGやった後に極パロやったら自機の当たり判定が違いすぎて死にまくりだわ
510 :
すずめちゃん(群馬県):2009/01/31(土) 12:26:23.25 ID:GFYEIYZ2
PS2初期に出たシルフィードはムービーは綺麗だったし演出もよかったな
最初のほうで補給とかしてくれる味方の戦艦が敵に乗っ取られてボスになって登場するシーンとか燃えた
しかしゲームはうんこだった
初期装備のバルカン+Vバルカンが一番強いってどういうことだよ
511 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 12:26:50.70 ID:Or7h43XH
アフターバーナークライマックス並のクオリティでギャラクシーフォース出してくれんかな
>>509 台湾製だろ
あの笑える言語センスがいいんじゃないかw
今の技術でアインハンダーをPS3でリメイクしてくれ
515 :
すずめちゃん(岡山県):2009/01/31(土) 12:32:08.76 ID:k19ukugq
リメイクの需要はシューティングではかなりあると思うなー
516 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 12:34:31.72 ID:OnO1eMqo
レイストームをリメイクしてくれたら糞箱だろうがなんだろうが本体ごと買うわ
浄化
519 :
すずめちゃん(群馬県):2009/01/31(土) 12:35:51.88 ID:GFYEIYZ2
シューティングは版権が難しいんじゃないだろうか
会社が消滅したやつなんていっぱいあるしスタッフも会社飛び越えて異動しまくるのが当たり前の世界だし
弾幕物はワンパで飽きた
キモオタ批判してるけど結局キモオタの方が金落としてSTG業界に貢献してる
批判だけして昔はよかっただの言ってるアホは死ね
Caveが難しくしすぎた
大復活なんか出してるけどもう手遅れ
ゲーム天国のシューティングステージの弾幕は当時衝撃だった。
525 :
すずめちゃん(岡山県):2009/01/31(土) 12:41:12.59 ID:k19ukugq
>>523 一生懸命さが伝わってくるだろ?
笑うなよw
ヌルゲーマーにあわせたSTGとか作ると自称古参にゆとり専用(笑)とか言われるしな
おおこわいこわい
>>521 キモヲタ向けのゲームしか出ねーから金が使えないんだろw
528 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 12:43:09.76 ID:oUXF9mzt
1面…【首領蜂】 夢魔 NIGHTMARE クリア…浄化
2面…【巡弋工蜂】 戦慄 DEEP-FEAR クリア…突破
3面…【六角蜂巣】 天羅 DRAGNET クリア…穿越
4面…【狩殺狂蜂】 地網 SNARE クリア…奪回
5面…【裝甲雄蜂】 驚愕 PANIC クリア…解放
6面…【母體蜂后】 深藍 DEEP-BLUE クリア…撃破
隠し…【未知秘蜂】 陰霾 UNKNOWN
割とこのセンス好きだけどな
529 :
すずめちゃん(宮城県):2009/01/31(土) 12:43:43.13 ID:Oc2KNsPr
弾幕よかガンフロンティアみたいな殺意満々の単発の方が避けんのむずいんだよね
530 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 12:43:56.71 ID:bNfOVs1r
デススマとかヌルいじゃん十分
格ゲみたいに「ヌルくすると上級者も有利になる」がデメリットにならない(対戦なんて普通ないから)んだから
いっそアホみたいに簡単にしてみたらどうだろう
だからCAVE以外のシューティングもやれって
CAVEだけがシューティングじゃねえぞ
532 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 12:44:10.95 ID:iMZfcKPm
驚愕 -PANIC-
逆鱗弾より原始島2の方が簡単だったな
>>528 漢字には強いようだな
弋やら后やら霾はちょっと使えない文字だ
弋と霾はともかく后は常用レベルだろ
サンダーフォースVしかやらないわ
537 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 12:47:01.45 ID:kElXzOwn
>>530 一日中筐体に人が張り付いてたのにインカムは雀の涙ってことですね
>>527 硬派系のアンデフもボダソも斑鳩もゲーセンでは大して売り上げはなかった
結局難癖つけてゲーセンにこない>懐古共
結局STGに飽きてるだけの癖に昔は良かっただの言って批判だけして
1円も金使わない害でしかないわw
539 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 12:48:27.29 ID:OnO1eMqo
【レス抽出】
対象スレ:シューティングは弾幕とかアホみたいなことするから人が離れた
キーワード:虫姫
抽出レス数:9
>>538 今の時代わざわざゲーセン行って100円落とすやつのほうが馬鹿だと思うわ
ディヴァイン・シーリングが至高
543 :
すずめちゃん(愛知県):2009/01/31(土) 12:48:59.26 ID:Wc8+DKJ7
545 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 12:49:45.27 ID:yUVL0J2V
東方で結構戻ってきたんじゃねーのか?
斜陽で触れる人間すらほとんどいなかったシューティングにある程度
人を戻したことを神主様に感謝しろゴミ屑シューター共
どうせ新参うぜえとか将来性のない狭量なことぶつぶつほざいてるゴミばっかだろうけど
オプションで残機とか難易度とか変えられるようにしとけばいいのに
>>545 信者を装って対立煽るキチガイはさっさと死滅しろカス
548 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 12:50:54.53 ID:oUXF9mzt
>>527 STGは全盛期だって今だってキモオタしかやってないよ
キモオタの認識にズレがあるかもしれないけど、STG旨いやつは今も昔もキモイ
特にここ数年CAVEバカにしてSTG終わったとか言うやつが増えてるが、
CAVEくらいしかもう作ってないんだから大事にしろよと
あと別に遊ばなくてもいいから金入れろよと
549 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 12:51:35.63 ID:bNfOVs1r
つまるところ金を落としてくれるキモヲタのほうが向こうからすれば“まだ”良いんじゃん
550 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 12:52:03.76 ID:mTPveyUL
>>548 >あと別に遊ばなくてもいいから金入れろよと
この考え方がいまいち理解できん
っていうか東方が盛り上がってんのは主に二次創作のほうでオリジナルのシューティングのほうはそれほどでもないんでねえの
553 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 12:54:55.53 ID:oUXF9mzt
>>550 そうとも限らん
ゲーセンで大復活やって無理wwとか言って爆笑しながら帰っていく中高生の集団を
いくつか見たことがある
まぁ東方じたい何人やったか怪しいとか言われてるらしいし、
STGっていうジャンルを思い出させたくらいの功績はあるかもしれんね
>>550 ゲーセン行って適当な奴にコインいっこ入れて、
「・・・コレは東方ではない!」事に衝撃を受けて去るのがパターンですな
さあアインスタッフを再編する為の送金作業に戻るんだ
>>550 あたし東方でSTG知ったけど今はバリバリのCAVE厨よ
557 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 12:57:21.11 ID:BRV3a0ap
>>552 そんなことないだろう。
むしろシューティングは東方しか盛り上がってない。
559 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 12:58:15.15 ID:oUXF9mzt
>>551 いや本気じゃないが
つまんなくて遊ぶ気にならないなら、遊ばないでもいいから
せめて少しばかりの寄付でもしとけば会社が新作出すかもよと
んで今後の成長に期待し続けようよと、ポジティブシンキンですよ
>>523 ランキングの3位でカンストしてると思ったら1位と2位が1桁多いけどなんなの?
561 :
すずめちゃん(茨城県):2009/01/31(土) 13:00:39.53 ID:MNbk2j1X
弾幕系って見た目のインパクトだけで遊んでて面白くないじゃん
大体書割の上で3分間耐え続けたら勝ち、ボタンは押しっぱでokって
ゲームとしては明らかにインベーダー以下だろ
562 :
すずめちゃん(茨城県):2009/01/31(土) 13:02:24.00 ID:w7rNvK6h
>>523 これはやばいだろ
メニュー用の画像が手抜きすぎるw
レイフォースって名作なのか・・・
俺的に斬新さもなかったし何が面白いのかわからなかった
564 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 13:13:48.37 ID:S6H8X/3o
>>545 うざいのはいちいち「これは東方の方が・・・」とか言って他のSTGを貶めてる東方信者だろ
誰も東方でSTGやる奴が増えたことを咎めてない
馬鹿だろお前
>>563 タイトーSTGは基本、信者が持ち上げてる気がするんだよね
566 :
すずめちゃん(福島県):2009/01/31(土) 13:16:03.27 ID:z77vPF6Y
弾幕も非弾幕も好きだ。俺が面白けりゃなんでもいい
大往生のパッケに映ってる女の子と戦闘機が
小学校の時からキニナってる
568 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 13:16:34.07 ID:iMZfcKPm
何かニコニコ出来てから東方とその他のシューティングの溝が出来たと思ってる奴いっぱいいるけど、
2004年あたりから東方vsケイブvsトレジャーとか対立スレたちまくりだったよね
>>568 それも双方のバカが煽りまくったから
もう廃れつつあるジャンルなんだから仲良くすりゃいいのに
571 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 13:19:46.85 ID:SCRMpmOr
東方ってもうただのロリコンほいほいになってるだろ
572 :
すずめちゃん(千葉県):2009/01/31(土) 13:21:49.15 ID:JMnZYTlH
ツインビーぐらいが丁度良い。最近のはキチガイじみてる。
ツインビーも十分難しいけどな
>>572 ツインビーも実はオニ仕様で最初の3面くらいはミスしても
建て直し利くけどその後はミスしたらほぼクリアできないからなあ
ゆとりはあれがいやらしい
東方はやられてもその場復帰の上にやられた際に飛散したパワーアップで
ほぼ前と同じ状況に戻るからいいんだよ
結局ゆとり仕様なんだよな
575 :
すずめちゃん(石川県):2009/01/31(土) 13:29:09.93 ID:cL7tAf/s
つうか、怒首領蜂IIは初心者がSTGやるには最適な難易度だったが、
>>523みたいなキモヲタが叩くんだからどうしようもねぇ。
それで、シューティングやるやつがいないとか言ってるんだから噴飯ものだろ。
自分で自分の首絞めてるようなもんだ。
初代ダライアス位がギリギリ
GBのネメシス2が最適難易度
578 :
すずめちゃん(長野県):2009/01/31(土) 13:37:35.57 ID:G88+LvLS
弾避けるだけで、全然カタルシスねーもん。誰がやるんだよマジで
579 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 13:40:44.11 ID:Fu+3QsdU
>>575 SFCグラディウスVもちょうどいい難易度の良作なのにアーケードと違うからニセディウスとか読んで必死に叩いてるやつがいたな
R-TYPEのアンカーフォースを発展させて
フォースでつかんだ敵機体を右スティックでグリグリ振り回して
砲丸投げのように投げたり
そのまま敵にぶち当てたり、壁のように使用したりできるようにしろ
グラV面白いんだけど少し難しすぎるな
あと弾幕ゲーで当たり判定が分かりにくいのは致命的だと思った
582 :
すずめちゃん(石川県):2009/01/31(土) 13:43:29.23 ID:3I/oco3a
東方から入って虫姫、ダライアス、大往生をウロウロ。
ガンシューティング(タイムクライシス、セイギのヒーロー、ヴァンパイアナイト)とかもやるよ
>>578 サッカーのリフティングとかと一緒だ。
一人でポンポンやって、上達してくと楽しいだろ?
583 :
すずめちゃん(福島県):2009/01/31(土) 13:43:57.67 ID:z77vPF6Y
584 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 13:44:07.00 ID:ObuLBKeB
>>576 ネメシス2は良作だね
コナミGBコレクションではグラディウス2に改名されてたけど
なんでだ
585 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 13:45:31.57 ID:WWE9kigO
結局目玉ギョロギョロの小娘目当てなんだろ?
音楽だのゲーム性だので誤魔化さないでください
586 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/01/31(土) 13:46:23.93 ID:oQP0e9u0
地形に当たったら死ぬゲームがない。
狭い所で弾よけ、ルート探しがしたい。
今、おっちゃん悲しい。
>>583 沙羅曼蛇は死ぬ場所悪ければ回収不可能じゃん
東方はちゃんと前方まで飛散したあとよほど間抜けプレイしない限りは
MAXに戻るからな
589 :
すずめちゃん(滋賀県):2009/01/31(土) 13:51:58.20 ID:8hyMxKuS
「稼ぎプレイ出来るのが当たり前」どころか「そうしてくれないとダメ」ってのが暗黙の了解になってるから
どうしても暗記ゲーの方向にしか行けないんだろうな
590 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 13:53:29.01 ID:6wg8wDeT
591 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 13:54:00.47 ID:jJIJ512R
昔、ゲーム屋だった時シューティングつくーるを買い取ったら
自機がめちゃくちゃでかくて弾を避けられないゲームが作られてた
592 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 13:54:39.96 ID:mTPveyUL
>>580 知ってて言ってるのか判断つかんがw
つトリガーハートエグゼリカ
人離れが進んだのって、R-Type2とかグラ3とか、あの辺りだった気がするんだが
594 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 13:57:53.92 ID:iMZfcKPm
ドラブレのせいで彩京潰れたけど、ドラブレが彩京作品で一番面白いよね
弾幕ってさある程度パターンじゃん?
パターンがない弾幕とか弾が早いシューティングないの?
つまりパターンのないその都度避けるシューティング教えれ
難易度自体は昔からそう変わってねーんだよな
レイフォースとか普通に難易度高いしパロはランク調整知らないとやってられんし達人王・グラ3と無理ゲーレベルだってあった。ただ表現の流行りが変わっただけだろ
彩京が難易度上げすぎて自滅したのが痛かった。あれで正統派作れるのがCAVEだけになっての現状だと思う。
結局シューティングの進化系って何?
TPSとかFPS?
598 :
すずめちゃん(宮城県):2009/01/31(土) 14:01:04.83 ID:RShKnqrR
弾幕ゲーとかあれ意味ワカンネ
弾が自機に当たっても死なない。説明書見たら自機の中心の点以外は無敵ですみたいに書いてる。
アホかと。じゃあ最初からその点だけ表示させとけと。しかも最近のシューティングは
常時バリア付いてる。被弾前提とかどんだけゆとり仕様なんだと。
600 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 14:03:18.19 ID:ObuLBKeB
>>593 たぶんそれで合ってると思う
難化マニア化で一般人が敬遠して
格ゲーが流行る前から終わってた
そして格ゲーも同じ道を辿ってる
601 :
すずめちゃん(福島県):2009/01/31(土) 14:04:32.72 ID:z77vPF6Y
>>595 弾幕に限らずシューティングはほとんどパターンだよ
ロケテの馬鹿共がなぁ・・・
603 :
すずめちゃん(福岡県):2009/01/31(土) 14:06:11.16 ID:27zgJmK6
604 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 14:08:50.46 ID:OnO1eMqo
いまだとACでやりたくてももう無いししなぁ
>>600 STG、2D格ゲー、音ゲー、3D格ゲーと見事に同じ道歩んでるよなw
そういう意味じゃオトメディウスは正しいよ。ヲタしか居なくなったらカードで搾取がどこも常套手段w
607 :
すずめちゃん(栃木県):2009/01/31(土) 14:11:37.20 ID:kYuUJSsN
609 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 14:11:59.53 ID:gAoAUH2J
でも、初めて怒首領蜂をプレイした時は素直に「面白い」と思ったけどな…。
612 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 14:13:38.44 ID:VHARTr2n
トレジャーは斑鳩の続編早く出せ
613 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 14:13:58.78 ID:Or7h43XH
614 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 14:14:06.18 ID:iMZfcKPm
>>604 PS3に行くよかよっぽどマシだろ
せっせとシューティング一箇所に集めてるんだから
615 :
いなごちゃん(catv?):2009/01/31(土) 14:14:40.54 ID:4i/nBOnH
616 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 14:14:51.53 ID:sQwcj04P
アインハンダー2を出さない日本のゲーム業界は潰れろ
エースコンバットはもっと搭載ミサイル数減らせよ
バルキリーじゃねえんだから
好きなように飛んでって好きなようにシューティングすればいいゲームがあれば面白いかもなあ
シレンの不思議なダンジョンみたく、プレイするたびに敵配置や地形が違ってたら面白いかも
619 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 14:16:37.22 ID:OnO1eMqo
620 :
すずめちゃん(宮城県):2009/01/31(土) 14:18:48.66 ID:iRwDkmVg
家庭用でヒットしたSTGはどれも程よい難易度だよね
621 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 14:21:29.63 ID:VHARTr2n
横シューで最近名作でたっけ?
プロギアの嵐以降まったく面白くないんだが
622 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 14:22:18.50 ID:Z0PsRJtr
俺の中でのシューティングゲームはスターソルジャーで終わってるからもうシューティングゲームはいらない
>>612 斑鳩はあれで終わらせるべきだと思うけどな
横スクロールSTGの新作がやりてぇ
ダライアスとかサンダーフォースとかアインハンダーとか出せよ
625 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 14:24:51.89 ID:Or7h43XH
語られることは少ないが、
ダライアス外伝、Gダライアス、レイフォース、レイストームは
まごうことなき名作中の名作。
在りし日のTAITONに敬礼。今のTAITOは消えてなくなれ。
ダライアスにはマジでカムバックって叫びたいわ……
ボス戦で脳汁出まくった
【レス抽出】
対象スレ:シューティングは弾幕とかアホみたいなことするから人が離れた
キーワード:スカイキッド
抽出レス数:0
わかってねえなあ
わかってねえよお
>>31 おもしろかったなぁ・・・本当に楽しかった
今は一切シューティングはやらない
630 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 14:33:18.58 ID:x/hxyFCa
>>594 ドラブレは1周目はさほどでもないが、2周目が鬼過ぎる
あとドラゴン戻ってこない病&ドラゴン勝手に戻ってくる病にかかる
631 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 14:33:40.99 ID:mTPveyUL
OGRはまだタイトーにいるのかな
おそらくないだろうがダライアスの新作作っても氏が音楽やってくれないとさびしい
>>604 箱○にはパワーアップフォーエバーってのもあるな。
DSのケツイって面白いのか教えろクズども
あとPS2のティンクルスター
ダライアスも最近のは正直弾幕系だっただろ
>>633 また古いの出してきたな
ティンクルスタースプライツは一緒にやる人いないと意味がないぞ。面白いけど
637 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 14:54:25.25 ID:mTPveyUL
>>633 DSにしてはしっかり弾幕してると思う
ボス戦に特化してるので時間がなくても気軽にやれる手軽さもいい
638 :
すずめちゃん(新潟・東北):2009/01/31(土) 15:03:04.74 ID:MzxCXeji
スターフォックスみたいな視点で
F-ZEROみたいに高速で動くSTGってない?
>>638 ローグスコードロン2で地面スレスレを飛ぶ
>>397 敵弾が見た目通りでマイシップが中央の点ていう当たり判定って
いつ頃からそうなったんだろうね
641 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 15:10:02.40 ID:/Qd4Qmv2
>>633 やってみたが、ケツイってボスラッシュゲーなのか?
ボス戦しかないんだが、なんなんだこれ。面白いんk
642 :
すずめちゃん(京都府):2009/01/31(土) 15:10:39.31 ID:ctVYf+mo
この手の弾幕ものってシューティングでも何でもないよな
ただのシューティング風に見せかけた避けゲーじゃん
シューティング名乗るなよカス
644 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 15:16:58.74 ID:mTPveyUL
>>640 前の方で自分がレスしてるがR-TYPEのR-9は自機の当たり判定は中央付近のドット
ただし敵弾の判定が見た目より若干デカイ
グラディウスのビックバイパーは自機の中央あたりに横長の判定
先っぽには判定がないので背景にめり込ませることも可能
見た目まんまな判定なのがゼビウスのソルバルウ
645 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 15:18:15.83 ID:bYmajWiu
エリア88とダライアスが至高
646 :
すずめちゃん(愛媛県):2009/01/31(土) 15:20:35.63 ID:d4/VJ6ii
STGは斬新なシステムがなきゃーとか、超派手な画面がなきゃーとか、
爽快感がーとか、萌えキャラがーとか、ボイスがーとか(そんな人居るの
か(^^;?)思っている方は、市販のゲームか他の方のSTGの方が大変よ
く出来ているので、このゲームに合わないかと思います(ぉぃ)
実は、永夜抄を出したときに、「弾幕系ももうそろそろ限界かな。」と
思っていたのですが、ちょっと勘違いしていたようです。ゲームに限らず
創作には大きく分けて2種類あります。それは、一般に広く受けるための
創作と、ごく一部の人が深く楽しむ為の創作です。商用(これで飯を食べ
ていくには)は前者で無ければいけません。もちろん弾幕は後者で、深く
楽しめるユーザーを選定する、格好の素材だったようです。
ほとんどの方から見れば、世にSTGがあまり出ていないことでSTG
は廃れたと思ってしまうと思います。おそらくこれからもSTGの数が増
えたりはしないでしょう。もしかしたら自分や周りの人、雑誌やネット上
などで、STGは面白くないと言ってる(もしくは、自分が思っている)
から、廃れたと思っている方も多いかも知れません。
実は廃れているのです。ただし、アーティスティクの本質というものは、
廃れたもののことでもあると思っています。大衆文化だった歌舞伎が、現
在では芸術になるかのように、一時のワインブームが去ることで、本当の
ワイン通が楽しめるようになるかのように、MVS横シューのブレスタが
職人芸扱いされるかの様に...
ゲームユーザーの間からSTGというものが廃れ消え去った時、弾幕は
本当の弾幕通の間だけで、本物の弾幕というものを深く追求出来る良い時
代になるのかも知れませんね。
上海アリス幻樂団長 ZUN
2007/08/19
647 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 15:23:15.20 ID:Z0PsRJtr
弾膜系シューティング=電撃イライラ棒
648 :
すずめちゃん(宮城県):2009/01/31(土) 15:23:35.03 ID:iRwDkmVg
>>646 立派な意見で感心した
東方は面白くないけど
649 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 15:24:02.30 ID:dwCCwB0x
シューティングは覚えゲーにしたら駄目
グラディウスVがやたら長くておわらねぇ
651 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 15:26:10.29 ID:R4YlnIKE
652 :
すずめちゃん(西日本):2009/01/31(土) 15:26:48.09 ID:Or7h43XH
653 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 15:27:27.00 ID:l/v36UxV
東方はHardまでクリアできるけどR-TYPEはKidsもクリアできない
スト2の大ヒットでR-TYPEの新作が振るわなかった時に既にシューティングは終わったといわれてた
弾幕シューはSTGの延命こそすれ、これが原因で人が離れたなどと言い出すのは
完全なニワカ
655 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 15:29:10.83 ID:D/O5a5a3
東方自体は面白いと思うけど
東方厨は死ね
656 :
いなごちゃん(catv?):2009/01/31(土) 15:29:12.98 ID:4i/nBOnH
657 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 15:30:19.72 ID:0bpjuY3j
弾増やしただけで新作みたいに出すなよwwwwwwwwwwイージーでもクリアできねーっつんだよwwwwwwwwwwww
東方厨って癌だよな
人集まれば所構わず話し出す
ガノタみたいだわ
659 :
すずめちゃん(関東・甲信越):2009/01/31(土) 15:32:46.59 ID:UVpYpK1k
東方で騒いでる層が完全に小学生レベルで引いた
661 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 15:35:31.79 ID:/Qd4Qmv2
>>643 マジコンだよ
本気で欲しいソフトはちゃんと買ってるからいいじゃん
662 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 15:42:22.72 ID:+lQVT6Pl
R−TYPEの、あの狭い所での敵の弾の多さはありえなかったな
663 :
すずめちゃん(秋田県):2009/01/31(土) 15:43:30.23 ID:jOz8xHCK
アレイム的な導入部は異常なほど優しくしたほうが取っ付き良さそうに思えるが
どうせSTGマニア相手の商売だしやる価値ないんだろうなぁ
フィロソマってあったよな
視点が変わりまくるのが面白かった
>>425 データイーストこんなんつくってたんだ
知らんかった めっちゃおもしろそう
666 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 15:44:40.76 ID:74xzT+Gy
360ってなんで2ちゃんで絶賛されてんだよ?
世間一般の知名度は皆無なんだぜ?
故障率と爆音のイメージがあるけど、事実だからな。
667 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 15:46:56.74 ID:TsvsX4Hj
大往生の話題は無し?
ザナックは衝撃的だった
>>665 やるとそれほど面白くはないんだけどな…。
ただゲーセンのレトロコーナーなんかで見かけると
プレイせずにはいられない妙な魅力があるんだけどw
雷電くらいで丁度いいよ
大往生は難しすぎるのでやってません><
大往生自体はけっこう好きだが硬派シューター様(笑)が一番好きなゲームみたいでなんかなぁ
ケツイはそこまで嫌悪感ないんだが。緋蜂が有名になりすぎたせいで厨がついたんかな。
673 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 15:58:24.37 ID:yV+yY3ST
逆に敵で画面埋まるようなの無いの
>>673 テラクレスタIIというのがあってな・・・いや3Dの方だったか
安全地帯はあるが時々、撃ち漏らすと画面が敵で埋め尽くされる
675 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 16:00:56.16 ID:iMZfcKPm
つーかバンガイオーはシューティングに入りませんか?
677 :
すずめちゃん(茨城県):2009/01/31(土) 16:05:01.71 ID:bfUdgqOT
エースコンバットとかアーケードの体感機で出してくれよ
ちゃんと上下ひっくり返って、ちゃんとシートベルトしないバカが大けがして訴訟沙汰になるようなやつ
>>677 ガンダムでそれに近いのあったな。プレイ料金がバカ高い奴w
>>677 昔はあったんだよね…
筐体が一千万するけど
682 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 16:12:13.11 ID:oUXF9mzt
>>677 昔あったぞ
最近でもなんかあったような気がする、名前出てこないけど
グラディウスよりパロディウスのが好き
684 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 16:18:51.28 ID:mTPveyUL
>>676 64のときはまだSTGっぽかったけどな
DSはもう完全にアクションになっちゃったな
685 :
すずめちゃん(関西地方):2009/01/31(土) 16:22:47.19 ID:PdklUjvp
なぜSTGは東方に駆逐されてしまったのか
B-WINGはもっと評価されてもいい
687 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 16:26:05.52 ID:VHARTr2n
フィロソマの続編は黒歴史
そんなことより斑鳩やりたいんだがGC版買うべきか思い切って箱○買うべきか教えろクズ共
>>685 話題性がある
キャラものに特化したのが良かったんだろうな
良くも悪くもオタク文化と言えるんじゃないか
弾幕系の起源が90年ぐらいだろー?
システム自体は別に新しくない
某動画サイトの影響もすごく大きいと思うよ
コンパイル倒産したのか
今知ったわ
のーみそこねこね
>>684 確かにねえ、でも面白いからいいけどね
撃って撃って撃ちまっくって徹底的に破壊する楽しさがあるから
今シューティングゲームを名乗って出ているゲームは
ジャンルをドッジゲームに改名しろ!
昔ゲームセンターにイライラ棒ってテレビのまんまのゲームがあったよ
あれと同じだな
今日このスレでイライラ棒言ってる奴見てはじめて気づいたわ
695 :
すずめちゃん(関西地方):2009/01/31(土) 16:47:45.59 ID:b75qf+d6
>>604のゲームの名前教えてくれ
こういうゲームを俺は待っていた
>>612 斑鳩とかシルバーガン作った人、トレジャーから退社
697 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 16:53:38.07 ID:oUXF9mzt
英語のタイトル位読めるだろ^^;
>>697 ソースはシュー板のどっかで張られてた井内氏自身のホームページ。
でもって今はフリーなんじゃないかな。
やっぱり今一番まともなハードは360だなあ
702 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 17:24:37.58 ID:oUXF9mzt
>>699 サンクス
まぁ生きてりゃまたなんか作ってくれるかな
703 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 17:26:15.55 ID:iMZfcKPm
>>701 シューティングやる奴に限ってはドリキャスに並ぶ最高のハードだと断言出来るよな
704 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 17:26:17.32 ID:OnO1eMqo
>>695 ジオメトリウォーズ2
XBOX360のダウンロード専売で、1200円ほど。
間違いなく傑作だ。
>>700 DSとWiiでも出てるのかと思いきや北米のみか
今の状況じゃ日本じゃ売らんだろうな
706 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 17:30:59.49 ID:KQUsFFS/
セガマスターシステム最強伝説
>>703 サターン、DC、Xbox360
Xbox360はガンシューだけはできないんだよな
絶滅危惧種だけど
HOD1の再移植してくれないかな・・・
708 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 17:35:29.56 ID:LqadWLBe
ただでさえ市場が狭いんだから・・・PS3にもきてくれ・・・
STG専用機で360買ってもいいんだが、出来ればハードは1台で済ませたい
709 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 17:38:48.05 ID:OnO1eMqo
>>708 ゼビウスがPS3に行ったから、今すっげー悩んでる俺。PS3を買うべきか、どうか。
710 :
すずめちゃん(-長野):2009/01/31(土) 17:47:00.26 ID:K5G3yhWH
GC斑鳩買ってきたけど結構おもろい
711 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 17:51:36.93 ID:nS0SbZAm
>>668 しかも、ディスク片面なんだよな。
あの圧縮技術は異常
712 :
すずめちゃん(長屋):2009/01/31(土) 17:53:32.55 ID:o27V5QXW
東方バブル早く終われよ
気持ち悪いんだよ
713 :
すずめちゃん(関西地方):2009/01/31(土) 17:54:36.71 ID:qQYHYZfS
東方が終わったら二度と吹き返すことのないジャンル
714 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 17:56:16.85 ID:LqadWLBe
寧ろ東方人気を利用すべき
・・・と思ってた時期もあったが、今や東方も9割がたキャラ人気"のみ"になってしまったので、
どうしようもないな
>>714 キャラ萌え路線は何年か前からCAVEもやってるが
やっぱりその、なんだな
”シューティング”から離れないと広く受け入れられないという・・・
東方ブーム終わってくれれば今より厨房とかいなくなって嬉しいもんだがなぁ
そして誰も居なくなった。
正直なところ近年のアケで出ているSTGを1周するよりもグラIIやパロディウスを1周する方がはるかに難易度が高い
むしろSTGは弾幕シューになって難易度は下がってるジャンル
人外向けの2周目やらウルトラモードはともかくとして
二周目ってインカム的にマイナスだと思うんだが実は違うのかな
ケツイなんて1周ゲーだったのを発売直前で2周ゲーにしたらしいし
720 :
すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 18:16:24.57 ID:DJOiJH2B
東方は何だかんだで、ZUNが温め続けてた弾幕名表示が独特の空気を作り出してる
多少厨っぽくないと新しい層は取り込めない
>>715 そもそもシューティングと萌え表現の相性自体が悪いと思う。
東方はそこらへんだけはかなりうまくやってるので表面だけ真似しようとしてもうまくいかないだろうね。
乱入→敗北でプレイ時間30秒にもならない対戦格闘の一方
初心者でも2面、初級者でも3ボスの難易度設定なシューティングは
>>714 そう思っていた時期が
俺にもありました
724 :
すずめちゃん(関東):2009/01/31(土) 18:28:16.98 ID:6qZVioAd
東方はヲタ同志で下手くそ下手くそと罵り合っているのが印象悪い
725 :
株価【3900】 すずめちゃん(catv?):2009/01/31(土) 18:32:39.90 ID:mr87nzT0
東方ブーム早く終わって欲しいわ。
昔みたいに細々とやっていきたい zunもそれを望んでるはず
R-TYPEとかハニーインザスカイくらいでちょうどよかった
727 :
すずめちゃん(香川県):2009/01/31(土) 18:34:18.37 ID:W02kXTnO
「この○○より東方ルナの方が難易度高いよな、○○は低レベル」
「他のシューティング?やるわけないじゃん。なんで金払ってまでやんなきゃなんないの?」
「後パッドじゃないとかぶっちゃけヤル気おきない」
「つーか見れば分かるし。弾の数少ないだろ。ボム使えば誰だってクリア出来るよね。ボム使う奴は腕が無い下手糞」
「動画で見てると結構大きい隙間が空いてて、そこを通れば楽勝でしょ。やるまでも無いよ」
「東方ルナ見たこと無いの?隙間がほとんど無い位ビッシリ弾があるのに、それより○○が難しいとか普通思わないよ」
「ていうか弾幕汚いよ。東方はあんなに綺麗なのに。アーケード金取ってるんだから、もうちょっとマシに出来ないわけ?」
大復活のようなSTGも大好き
ヘタレにはありがたい
729 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 18:35:40.77 ID:DtsjsP4c
シューティング最高傑作はアインハンダー
音楽も素晴らしい
730 :
すずめちゃん(四国):2009/01/31(土) 18:37:31.91 ID:Be55cuIc
一番面白い同人STGはHELLSINKER
アーケードなら斑鳩
異論は許す
>>725 鬼のように儲かってることに文句は無いだろうが
STGとは別のところで盛り上がってることに不満は無いのだろうかと
ゲーム自体は弾幕愛あふれる内容なだけに
732 :
すずめちゃん(東海):2009/01/31(土) 18:39:49.77 ID:LSc2Caoh
デスマの広告かなんかに「ケイブ初の横シュー」みたいな事書かれてて泣いた
プロギアさん忘れてるとかどんだけだよ
733 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 18:40:08.69 ID:BtzokV9u
東方はゲーム自体は別に嫌いでも無いから二次創作がウザいな
二次創作の二次創作とかも多いし
でも東方から二次創作抜いたら何が残るんだろう
735 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 18:42:44.06 ID:OQIZzOAT
>>714 クソ作品と名作の割合が9:1と言われるように
残りの一割がシューティングに流れてくれれば御の字じゃね?
736 :
いなごちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 18:43:51.31 ID:9i1NK4VT
ボタンおしっぱで連射してくんないからやる人が減ったんだよ。
737 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 18:43:53.97 ID:ObuLBKeB
>>729 アインハンダーは演出が派手だから
意外と初心者向きじゃないかと思う
隠し機体がもっと簡単に入手できればなぁ
739 :
すずめちゃん(青森県):2009/01/31(土) 18:45:55.34 ID:nf9eOuGz
ここ10年くらいのアケシューの名前出して、コンシューマやPCゲー貶してる奴は
そもそもここ最近のアケシューは同人ネタのお下がりネタで食いつないでるのを知らない恥ずかしい奴。
740 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 18:46:17.81 ID:xBb3pjTt
ここまでサイヴァリア1件orz
742 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 18:47:47.51 ID:9OwT/h9v
CAVEはなんで萌えに走ったんだよバカ
しかも全然萌えないし
とびでばいんの名前はもう出た?
744 :
すずめちゃん(沖縄県):2009/01/31(土) 18:52:01.95 ID:EAQgVVV9
アインハンダーは色々熱い
東方厨のキモさは異常
ゲーム自体がキモいし、そこに萌とか入れてるのがまたキモい
746 :
すずめちゃん(青森県):2009/01/31(土) 18:54:42.63 ID:nf9eOuGz
スーパーアレスタは数あるシューティングの中でもかなり爽快感高いよな
コットン100% はでなくてもいい
748 :
すずめちゃん(大阪府):2009/01/31(土) 18:56:26.77 ID:nS0SbZAm
>>746 いや、他のコンパイルシューティングのなかでも、だらだらしている。
3面のノリがずっと続けば、最高だったのに。
レインボーコットンの操作のしにくさは異常
750 :
すずめちゃん(関西地方):2009/01/31(土) 18:59:17.38 ID:4t643TWb
>>745 STG厨がこんなのばっかりだから一生流行らんよ
最近になってイメファイ2を初めて見たが
発売当時にその存在を知りたかった。
アイレム系はずっとブレ幅少なく頑張っていたんだな
またどこか縦で地形や配置演出まで凝ったゲーム出してくれないもんか
753 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 19:01:28.36 ID:OnO1eMqo
>>746 とにかく死なないし、敵はバカスカ爆発するし、爽快きわまりないな。
ただ1ステージがばかみたいに長いから、ステージ途中で飽きるw
ひとつの面の長さが今の三分の一だったら、まさしく文句なしだった。
エグゼリカとか糞すぎて吹いたw
755 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 19:03:04.07 ID:UFZ4dFAo
アインハンダーは武器にもよるけど自分の弾幕で敵弾が見えなくなって
いつの間にか死んでることが多い
アフターバーナーみたいな死にかたをする
斑鳩とか弾幕+白黒の切り替えとかキチガイの世界だった
でもレバー二本同時ひとり2Pプレイでクリアしてる変人を見たときは感動した
758 :
すずめちゃん(関西地方):2009/01/31(土) 19:06:02.18 ID:5Kq+Jkug
PCでスーパーセクシーエロディウスでも出せよ
1945
グラディウス
レイストーム
エースコンバットあたりで
760 :
すずめちゃん(青森県):2009/01/31(土) 19:14:26.18 ID:nf9eOuGz
弾幕じゃなくても銀銃とか面白いのいっぱいあるのに
Bullet.MLあたりでフォーマット(というかデザパタ)できてからかなり弾幕系が多くなったな。
ν速だけでSTGスレが3つも同時に立ってるとか異常
何気に弾幕どうこうより自キャラが人間だらけになってるのがウゼェ。
メカ寄越せメカ。
>>711 ザナ×ザナだと
パワーチップの位置が違うよな
開始真ん中行くとやられる
スクーン
>>703 問題はXBOX360のコントローラは絶望的にSTGと相性が悪いこと。
>>766 そこもDCと同じだな
RAPみたいのはないの?
ライデンファイターズJET買って購入時期を図っている所なんだが
768 :
すずめちゃん(奈良県):2009/01/31(土) 20:34:02.89 ID:k5cGXCp+
グラディウス4があわなかったんだけど5って面白いの?
テンポがかなり悪い
BGMの方向性が歴代作と違う
これに目をつぶれるなら楽しめる
772 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/01/31(土) 20:44:28.19 ID:oQP0e9u0
Gダライアスの一番下ラスト、グレートシングが面前半に一瞬光るの。
あれ、たまらん。
ダラ外のマンボウ面の時間経過演出もたまらん。
もう、ダライアスに会えないの?
773 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 20:48:41.96 ID:ey+2yBRt
ダライアス復活して欲しい。シューティング苦手な俺でも楽しめた。
楽しめたといっても、どの海洋生物がモデルなのかっていう部分でだが。水族館みたいなワクワク感とでも言えばいいか。
復活して淡水版とか作って欲しい。
774 :
すずめちゃん(北海道):2009/01/31(土) 20:49:13.11 ID:gckJaF0E
>>732 アレは一応カプコソがパブリッシャーだから
777 :
すずめちゃん(栃木県):2009/01/31(土) 21:11:49.05 ID:OKB5HWu/
トラブルウィッチーズって面白いの?
レイストーム最強
779 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 21:24:14.55 ID:FbuxwkDb
>>727 恐ろしいのは、ゲーセンでこんなネタみたいなことを言ってるやつがマジでいるって事だ。
ふーん、全一プレーヤー○○○のトレースだねぇ。
| でも○○○ならここで更に200万点は上を言ってるねぇ。
| やっぱ1ボスの撃ち込み点で差がついてるのかな。
| パーツ全破壊後の発狂弾乱舞でどれだけ粘れるかが
| ポイントなんだよね。まあこいつの場合は見切りが(ry
.\__________ __________
∨
/\___/ヽ
/ \
| ___/ ___| ヽ
|ー| `==・'|-| `==・' || /\___/ヽ つ
,____/| `ー― '・・`ー―.'| / \ わ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
r'"ヽ t、 \ ( ー / | ,,-‐‐ ‐‐-、| ぁぁ / 三三 三三.|
/ 、、i ヽ __`ーr―── ' | 、__(o),: __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
/ ヽノ j , j |ヽ | > |ああ / | |
|⌒`'、__ / / /r | \ /( [三] )/ ぁあ / .| |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | /` ー‐-----‐ヾ / / .| .|
ゝ-,,,_____)--、j / | Y ヽ/ / .| .|
/ \__ / | ヽ__,-⌒つ / / | |
| "'ー‐‐---'' | ノ / / | .|
>>604 インベーダーの正当進化ぽいのう。
最後のほうやったら引きつけおこしそうだがw
782 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 21:27:25.76 ID:N7FfQ73x
>>780 こういう奴も本当にいたからな
最近は見なくなったが
最近はビーマニの後ろにいる
784 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 21:31:49.79 ID:FbuxwkDb
>>784 あんま関係ないけどインベーダー側になって地球を侵略するゲームがすげー面白そうだった
逆地球防衛軍みたいでw
>>786 むしろ演出に全てを賭けてるというか…
そこがいいとこだけど
ダライアスは初心者にきついだろ
割と弾幕傾向だし
790 :
すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 21:46:52.92 ID:IMtkAyhO
ダライアス2まではSTG超下手な俺でもクリアできたよ。
敵に弾を撃たれる前に倒していく覚えゲーって感じ。
沙羅曼蛇の2周目くらいまでもそんな感じだったし。
791 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 21:47:00.70 ID:/GGm4NV2
凄ぇ!!G.T.!!
792 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/01/31(土) 21:51:03.05 ID:Xfz+gucO
793 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 21:51:11.19 ID:BRV3a0ap
>>745 東方が終わったら、シューティングというジャンルは終わるよ。
795 :
すずめちゃん(福岡県):2009/01/31(土) 21:53:15.24 ID:sonvdvOC
最近蒼穹愚連隊ってのやったんだが、
あの演出とバランスは面白いといっていいはずだ!
オススメの縦シューって何がある?
最近横しか見かけない・・・
796 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 21:53:22.99 ID:N7FfQ73x
>>793 トライアングルサービスがある限り終わらないよ
箱○があるし大丈夫だろ
あれもPCエンジンやサターン、DCと同じ運命を辿ってるような気もするが
798 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 21:54:19.93 ID:fxLD1KZu
ゲーセンでやろうとも思わないし
家庭用でもボム連打ですぐクリアできるからつまらん
極めたいともおもわんし
>>793 キャラしか注目されていない作品に存在意義はあるのか?
>>798 そんなに嫌いなら他のゲームやればいい
STG以外にもゲームなんて腐るほどあるのにここで文句垂れる意味が分からん
801 :
すずめちゃん(関西地方):2009/01/31(土) 21:56:47.82 ID:B0gRyOcX
そんなんだから廃れるんだよ。このまま消滅するぞ
802 :
すずめちゃん(青森県):2009/01/31(土) 21:57:12.40 ID:nf9eOuGz
スコアタランカーのシューターさんが、ワンミスしたらしく後ろで見てた俺に
「続きやる?」ってやらせてもらったのがシューティングにハマったきっかけ。
当時、いくらやってもいけなかったステージ遊べて嬉しかったな。
滅びることはないだろ
もっとも単純でビデオゲームの本質みたいなジャンルだから
804 :
すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 21:59:15.50 ID:IMtkAyhO
>>795 やっぱりMDの武者アレスタだな。
EASYでやれば敵弾を打ち消せるから、後半はほぼ無敵だw
ケツイは買う。
大往生は今更いらない
806 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 22:00:11.35 ID:BtzokV9u
同人でいっぱい出てるし商業で廃れてもなんの問題もない
807 :
すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 22:00:26.16 ID:mVGQV3TO
まぁ今はゲーセンいくとアーケードは隅っこで
カードゲームや体験型のゲームとかメダルゲーばっかだしねぇ
もう時代が時代だからしょうがないよ
808 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/31(土) 22:02:08.75 ID:W9NK8nu8
昔、身内でMoonとかいう★を避けるゲームが流行ったな
>>806 >最近は商業より同人のがずっとマシなゲーム出してる
お前の持論みたいだけどな。確かにヘルシンカーも東方もらじおぞんでも面白いが
それでも未だ商業が同人に劣るところは一つもないと思うよ
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= C そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= A れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- V. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .E. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ニ な ヽ`
.ヽ し き C ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´r ら ヽ
= て っ A =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / r : ヽ
ニ く. と V -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| /小ヽ
= れ.何 E -= ヽ、:::::::::\、__/::.z怒.:| |' :|
ニ る と な =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'首.:Y′ト、
/, : か ら ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_領_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_蜂_::|
811 :
すずめちゃん(福岡県):2009/01/31(土) 22:06:52.24 ID:sonvdvOC
>>804 おお、コレwiiでダウンロード販売してるんだな。
やってみるぜw
シューティングがアケである必要性ってギャラリーが『こいつSUGEEEEE』ってなるぐらいだろ
今はようつべとかニコニコがあるからより大勢にいつでも見せられる
音ゲみたいにデカイ本体いるわけじゃないからこれからどんどんアケからは減るんだろうな
逆にネット協力プレーや、簡単にプレイ動画公開できるようにして家庭用で細々と続くんじゃない?
>>812 ネット協力とか対戦は欲しいけど、動画公開とかいらね
どうせ比較のネタになってさらに人が寄り付きにくくなる
814 :
すずめちゃん(山口県):2009/01/31(土) 22:12:24.21 ID:mTPveyUL
>>793 東方がなくなっても何も影響ないから安心して終わってください
815 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/01/31(土) 22:12:32.34 ID:N7FfQ73x
今現在のゲーセンSTGの扱いが「撒き餌」だからなぁ。
>>813 神業的な動画が多くあげられたら新参も増えるんじゃね?
と思ったがそんなことはないな
【レス抽出】
対象スレ:シューティングは弾幕とかアホみたいなことするから人が離れた
キーワード:サイヴァリア
抽出レス数:2
俺爆死
818 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 22:17:03.42 ID:BtzokV9u
>>809 「面白さ」で劣る
商業はどうしてもインカムを重視しないといけないから、より多くの人にプレイしてもらうため
どうしても万人向けに仕上げないといけない(※昨今では)
同人は「数が多い」、「特化している」のが強みで自分のニッチにピシッとあうもの=「面白いもの」が
求めやすくなる
映像のクオリティ、敵配置こそ時間が必要だから同人は及ばないがそれ以外は
自分の好みにものすごく合致するという"魅力"には勝てない
R-TYPE3の異次元ホールみたいなのに重なって
迫ってくる壁をやり過ごすとか
初見で気づくかあれ?
>>818 どれを選んでも「ベター」な商業と
無数のカスのなかに「ベスト」が「あるかもしれない」同人か
釣りをするのは楽しいけどそれで美味しい魚をたくさん食べようっていうのはバカ
しかも釣れた魚には毒があるかもしれないときてる
その点店で調理済みのを買ったほうが美味しいのを確実に食べられる
822 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 22:27:33.71 ID:qqAjOkQ7
縦シュー
ガチガチに硬いボスを撃ちながら弾幕をギリギリまでひきつけてボム、を繰り返すだけのゲーム
繊細さの無い単細胞向け
音楽やステージもセンスが無いものが多い
横シュー
敵弾をただ避けるのではなく地形を利用したりさまざまな戦略が楽しめる
ステージや敵、音楽もバラエティに富んだセンスの良いものが多い
>>822 スターフォックスのような3Dシューは?
824 :
すずめちゃん(静岡県):2009/01/31(土) 22:29:32.94 ID:mVGQV3TO
>
>>822 こんなアホなこといってるからSTG全体が衰退するんだよね
825 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 22:29:43.13 ID:BtzokV9u
>>820 そそ、そういうこと
結局、「面白さ」の基準はだいたいは普遍の部分だけど、末端は個々人によって違うからね
昔の何出しても収入得られた時代の商業ならともかくいまの商業では過去で既に結果出してる
ものの方向性を受け継いでちょこちょこ改良したようなものしか出せないし
これは商売だし仕方ない
826 :
すずめちゃん(dion軍):2009/01/31(土) 22:30:57.80 ID:BtzokV9u
827 :
すずめちゃん(東京都):2009/01/31(土) 22:32:44.00 ID:OnO1eMqo
昔、アレック64で魚っぽいシューティングがラインナップにあがってたな。魚?鯨?
たしかセタのゲームで、ヴァリアント・シュヴァンツァーっていうんだが、詳しい者はおらんか。
誰か!HUGE BATTLESHIPを
>>826にAPPROACHINGしてやれ!
タイトーはダライアスをPSPに移植汁
ディアゴスティーニでもいいから週刊楓改出してくんねーかな
かっこいいなあ、楓改
831 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/01/31(土) 23:23:33.53 ID:moOvUacD
R-TYPEの3面位までの無双状態が面白い それ以降は神経すり減らすだけで面白く無い
833 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/01(日) 00:07:26.63 ID:qhqGXaFB
東方のルナ>>>>>CAVEシュー2週目だからなぁ
834 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 00:09:28.46 ID:2zdskn+n
高速弾なゲームない?
835 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 00:13:02.57 ID:H5FY26ro
>>834 ネビュラスレイの二周目をやるがよい。
敵弾が速くて、ちょっとラリラリになれる。おすすめ。
836 :
すずめちゃん(静岡県):2009/02/01(日) 00:16:10.10 ID:JemJ+/YM
上から下に流れるモノが人間にとって一番認識しやすいんだっけ
837 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/02/01(日) 00:16:43.10 ID:QLEEewoC
ギャラクシアン3って関西で現存してないかなぁ?
今見るとしょぼいんかな。
838 :
すずめちゃん(福岡県):2009/02/01(日) 00:17:17.60 ID:KYvLLQJd
STG大キライだったけど
某弾幕ゲーのおかげで好きになれた
その点だけは感謝してる
839 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/01(日) 00:20:23.48 ID:a7zWvLLP
840 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/01(日) 00:22:59.99 ID:KOrVbrnu
ここまでホバーアタックもジャンプバグも無しかよ
この手の重力を感じさせるゲームが好きなんだが最近のって何かある?
841 :
すずめちゃん(西日本):2009/02/01(日) 00:26:19.18 ID:XrPCPqs9
842 :
すずめちゃん(関西・北陸):2009/02/01(日) 00:26:46.19 ID:QLEEewoC
飛翔鮫のランキング音楽が鳴ってる中、ゲーセンを出るのが日常。
843 :
すずめちゃん(山口県):2009/02/01(日) 00:27:50.59 ID:dsOevAPY
>>835 またドマイナーなタイトルをw
CSにも移植されてないし、置いてる店とかあるのかねえ・・・
>>840 ホバーアタックは市販版をやっておきたかったな
投稿版をMZ-2000でやった
最初は二段ジャンプできなくて戻れないから、
キャリアごと突入してよく死んだもんだ
845 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 00:29:49.49 ID:suLihp/g
846 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 00:30:46.06 ID:H5FY26ro
>>837 ググった。愛知県西尾市の「おしろタウンシャオ」というショッピングモール?
に、稼動している最後のシアター6があるらしい。ただしかなりボロボロである様子。
>>831 初代GBのシューティングって
その無双状態でフィニッシュまで持って行けるから
気持ちいいよな。
初見で手に汗握る程度のレベル
848 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 00:33:57.11 ID:H5FY26ro
>>840 もうひとつのシューティングスレで少し話題が出てたよ。どっちも。
重力のある横シューは魅力的だよなあ。最近無いよなあ。
>>843 たぶんまともな店には無いw 俺はM君が買った基板で遊んで2周目ラリラリしたよ。
スターソルジャーってクリアが存在するのか
男は黙ってグラディウスIII 9面
同人のほうがユーザーフレンドリーで
商業のほうが同人的な内輪ノリってどうよ
>>851 商売でやるには狭くてベタベタな層ピンポイント直撃ちでやるしかないんだろうね。
あんまセールス考えなくて良いインディーズ〜自主制作の方が
好き勝手しやすいってのは仕方ない。
でもまぁSTGは結構作りやすいジャンルで、
最近は良いツールもあるから、もうファン各々が各々にコレだッ!ってのを
自主制作していきゃいいんじゃねぇかと思うけどね。
853 :
すずめちゃん(チリ):2009/02/01(日) 00:56:59.27 ID:W4wBsqU7
沙羅曼蛇2ってSTGとしては良作だよな?
ただラスボスがギーガーだった点が悪かったくらいで酷評されてたりするけど。
STG下手の横好きだが、クリア出来るレベルで爽快感あって楽しかった。
4面敵戦艦、5面隕石とか好きだった。
854 :
すずめちゃん(香川県):2009/02/01(日) 00:58:16.13 ID:8syINJK7
シューティングも格ゲーも囲い込みすぎて分散、衰退した
855 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/01(日) 00:58:37.38 ID:vFE7JF7O
2DSTGが崩壊してるだけで
3DSTGはFPSとして大躍進してるじゃん
今世界で一番売れてるジャンルだろ
今こそデザエモンを出すべきだッ
プロがコンテスト送って賞取ってたけどな
当たり判定いいけげんすぎだろ死ね
>>855 STGって意味ではそうかもしれんが明かに別ゲだろうがw
むしろFPSはARPG要素が強いと思う
859 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 01:19:10.33 ID:8XB7iXlP
地球防衛軍みたいに単純なルールで山ほど敵を倒す爽快なゲームは無いの?
某三国志系のは爽快感が足りない。敵が少なすぎます><;
860 :
すずめちゃん(-長野):2009/02/01(日) 01:21:00.37 ID:WAS7UIMP
タイマンでやれるFPSとかないの
っていうか対戦できるFP格ゲーないの
861 :
すずめちゃん(愛知県):2009/02/01(日) 01:21:47.41 ID:FfY1YbC/
弾幕ゲーって要は単なる電流イライラ棒だろ
862 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 01:23:21.23 ID:MumhpJAq
STGなんてスペハりしかクリアしたことないわ
>>860 COD4タイマン合ったよ
一回相手倒したら、あとは相手に見つからないようにずっと草むらに隠れてる
チキンばっかりだがな
縦シューも横シューも個人制作でできるゲームになってしまったからなぁ
商業でやるのはきびしいものがあるだろ
866 :
すずめちゃん(北海道):2009/02/01(日) 01:42:04.59 ID:bxT/3KvF
見切れない人が一方的に殺されてゲームにならない高速低密度の弾よりは
イライラ棒と感じる人がいても低速高密度の方がゲームになる人は多いんだろうな
だから弾幕は安定して売れる
安定してるか?
東方ってタイトーの社員が作ってる同人なんだろ?
商標とってPS2だかなんかで出せば厨が買ってくれるもんだと思うけど作者はそういうのしないんかね
ネームバリューで売るのが嫌なんだとさ
そのわりにはオマケキャラにハクレイノミコとか出してるけどね
ラクガキ王国が出た頃はまだ東方人気無かったからな
今調べたらラクガキ王国は2002年3月で紅魔郷が2002年8月だった。
まさかこんな事になるとは想像もしてなかっただろう
デススマイルズって何が面白いのかわからなかった。
あんまり敵が出てこなくて弾幕を避けるだけって感じで。
こんなの面白いと思う奴いるの?
つかさ、出来るν速民シューターにとっての得点アイテムってのは
いつの時代も「フルーツ」なんだよ。
くるくる回る変なコインとか、びかびか光ってる変なパネルとか
そんなもんとってどうすんだっての!
それに対してフルーツ!
20世紀のフルーツ!
それは精神的な意味において 今日のそれと少し違っていたッ!
フルーツ(笑)とか言われるのがオチ
874 :
すずめちゃん(山口県):2009/02/01(日) 02:33:39.04 ID:dsOevAPY
フルーツが得点アイテムのSTG・・・出たな!!ツインビーしか思いつかんかったw
他にはパックマンとかディグダグとか・・・
875 :
すずめちゃん(福岡県):2009/02/01(日) 02:39:26.68 ID:KWIHcm8O
真面目な話縦シューはフリーでも面白いのが山ほどあるからなぁ
エースコンバットとかの3Dシューティングで弾幕って出来ないのかねw
876 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/01(日) 02:58:20.77 ID:pj0AybbC
グラディウスVは佳作だと思う
魅力的かつ個性的なボス多いし難易度もそこそこ抑えられてたしオプションコントロールは楽しいし
グラVは楽しいがやってて疲れる
一周が長過ぎ
>>836 なんか縦シューで弾幕ゲー作ってるところはそういう能書きをかならずいうよね
個人的には横がやりやすいんだが
879 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/01(日) 05:04:53.64 ID:zjVd1iDE
レイシリーズよろしく敵をロックオンしてパパパパパシューゥン ズゥゴー みたいなSTGあったら教えてくれ
あのギリギリまで我慢して一気になぎ倒す感覚が気持ちよすぎる
880 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 05:26:45.17 ID:pRbLXgPe
>>875 マクロスミサイルで出来そうなんだけど、
アフターバーナーをやればわかるが
3D視点でやると、エースコンバットの最後の狭いトンネルを
ずっとやってるだけみたいな状態になるんだよね。
>>875 3Dで弾幕は無理だろ
そもそも距離感がつかめないと避けられない
弾幕は避けゲー(だからイライラ棒といわれる)だから上もしくは横から平面で
みないと無理でしょ
あとは
>>879のいうように弾もロックオンできて破壊でいるとかなら
まだやれるかもしれないが
882 :
すずめちゃん(愛知県):2009/02/01(日) 05:37:08.06 ID:1OAta+4/
>>876 芋コア倒すといっつももういいやって消しちゃう
883 :
すずめちゃん(関西):2009/02/01(日) 05:37:54.18 ID:YxmO+Je1
シューティングと格ゲーはかつてゲームの代名詞だった
884 :
すずめちゃん(大阪府):2009/02/01(日) 05:38:49.47 ID:SFRkmtqX
バガソはよくわからなかったなあ
斑鳩も4面で投げたわ
バガソはともかく斑鳩はどんだけ練習してもクリアできそうにないわ
885 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/01(日) 05:43:04.73 ID:/fkghwEi
超連射68k
>>886 タイトーって今どこの傘下か知ってる?
むしろ欲ありきであえて同人にしてあるんだよ
888 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/01(日) 05:46:13.82 ID:a44JQiWd
弾ばっかり見てて背景とか堪能できないわ
やって出来ない事はないだろうけど、3Dで地形STGやるのと同様
よっぽど凄い発明でもない限り、あんま面白くないだろうね
>>889 3D使った擬似2Dって同人であったじゃん
なんとかローグだかノーグだっけ
よくできてたけど、やっぱ距離感がわかりにくかったんだよね
だからオトメGもあんまり好きじゃない
>>890 そうなのかな?
よくわかんねえ、
まあここまでくれば法人化して独立してもやっていけそうだしなw
892 :
すずめちゃん(catv?):2009/02/01(日) 05:56:34.96 ID:Qlm6ErGu
HDテレビと縦シューは相性が悪い。
893 :
すずめちゃん(西日本):2009/02/01(日) 05:57:07.87 ID:XrPCPqs9
ティ…ティルナノーグ
894 :
すずめちゃん(大阪府):2009/02/01(日) 05:58:22.07 ID:7Ig9XAzQ
グラディウスUでみんな離れていったんじゃないのかな
ブラウザでできるシューティングでおもろいのないの?
>>893 それそれ
まだPCも非力な時代に声当ててたりとよくできたんだけどね
>>895 あるけど連射オートとかだなあ
897 :
すずめちゃん(catv?):2009/02/01(日) 06:06:49.22 ID:Qlm6ErGu
900 :
すずめちゃん(dion軍):2009/02/01(日) 06:15:28.48 ID:4ckc+w7k
3Dの弾幕はただ広範囲にばら撒かれるだけのまさに本来の意味での弾幕だからな
SWのスターデストロイヤー戦みたいに見た目の演出にしかならない
弾数や速度の調整で2Dのいわゆるイライラ棒を再現しても
「それトンネルくぐってるのとどう違うの?」って話になるし
まあ3Dは弾より敵機に注力しろってことですよ
901 :
すずめちゃん(千葉県):2009/02/01(日) 06:53:58.90 ID:BdURRc09
なんか3DってHP制とか異常に多いけど
あれSTGじゃなくてACTだよね
3Dのほうが狙って打つ感覚は強いよ
だから弾幕ゲーよりはシューティングなんじゃないか
弾幕はアボイディングゲームとか名乗るべき
スペハリタイプの奥方向STGで弾幕つったら
サターンのG-VECTORなんだけど誰も知らねー
904 :
すずめちゃん(京都府):2009/02/01(日) 07:26:32.22 ID:BZfsSZuw
まあ避けゲーだよね
SFCの実況おしゃべりパロディウスは隠れた名作
906 :
すずめちゃん(静岡県):2009/02/01(日) 07:31:52.38 ID:kRcWbQa0
グラVあたりにはもう終わってる
達人王、ガレッガ、怒首領蜂のあたりで一般人は見切ってるはず
久々にツインビーとゼビウスやったら難しかった
というか腕落ちたorz
908 :
すずめちゃん(関東):2009/02/01(日) 07:38:31.14 ID:x4vERmGY
Rタイプとかの非弾幕の高難易度は鬼
敵弾がマジ殺す気で来やがる
910 :
すずめちゃん(コネチカット州):2009/02/01(日) 07:44:39.79 ID:6/cRzSII
911 :
すずめちゃん(埼玉県):2009/02/01(日) 07:49:22.12 ID:6qh5ddIG
東方ってまんじゅうみたいのがゆっくりしろとか言うやつだろ
あれのどこがシューティングなんだ
912 :
すずめちゃん(アラバマ州):2009/02/01(日) 07:50:32.68 ID:0ZTXWM44
なんつーかもうニコ厨のイメージしかない
ご愁傷様
PCでギャラクシアン3オンラインとか出ないかなぁ
花博の26人同時プレイが今でも忘れられない
シューティングだって言ってるのに
コントラとかメタスラとかいい始めるやつなんなの
あと、スターフォックスも
915 :
すずめちゃん(神奈川県):2009/02/01(日) 08:24:48.18 ID:ad1yxKkH
年末イベントでのCAVEの搾取っぷりには引いたわ。
いくらなんでもカレンダーに15000円はないだろ。
エロポスター売り出したりしてるし、マジで見境無くなってきた。
916 :
すずめちゃん(東京都):2009/02/01(日) 08:27:18.43 ID:eyklnzjk
大復活が硬派ぶってる怒首領蜂ファンに否定されてるのが気に食わん。
大往生よりよっぽど怒首領蜂らしいよな。
>>916 プレイしてて面白くないからに決まってるだろ
918 :
すずめちゃん(山口県):2009/02/01(日) 08:30:35.81 ID:dsOevAPY
>>914 他の2つは確かにアクション要素が強いけど
スタフォはSTG以外の何者でもないだろ・・・やったことないのか?
919 :
すずめちゃん(西日本):2009/02/01(日) 08:38:07.88 ID:XrPCPqs9
スターフォースは確かにシューティングだな
920 :
すずめちゃん(福岡県):2009/02/01(日) 08:38:55.96 ID:fT2ikpMK
警部さん
ここで硬派自称してるデブヲタは放っておいて幼女山盛りにしてください
イケメンの俺が付いてきますよ
サイヴァリア・リビジョンはグルーオン戦で挫折 orz
最近の3Dのはレーザーの表現が似通ってる気がするよ
目がチカチカする