【終わりの始まり】日本のゲーム産業は巻き返せるのか 世界シェア20%落ち込みの衝撃
1 :
すずめちゃん(東京都) :
2009/01/18(日) 20:44:33.24 ID:lbzyIU4N BE:237353524-PLT(12001) ポイント特典 日本のゲーム産業は巻き返せるのか 世界シェア20%落ち込みの衝撃
2009/1/18
世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。
3年前からゲーム市場の世界シェアも急激に低下している。現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。
専門家は「今後はゲーム会社だけではなく、テレビ業界、アニメ業界などが横断的にスクラムを組んで攻めに行かなければシェアの縮小は続く」と危機感を募らせている。
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
コンビに経営って儲かるの? それとも苦しいの? 実際に経営してる奴に聞いてみたい
3 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/01/18(日) 20:45:22.53 ID:4yFoEjxU
5 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 20:46:06.92 ID:0LVxdjeN
6 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 20:46:15.77 ID:z7pAehO/
日本の誇り、板を売れ
7 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 20:46:54.22 ID:PVvSvc8Y
>テレビ業界 こいつだけは絶対世界で通用しないw
8 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/18(日) 20:47:01.37 ID:LJNI2Plk
9 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 20:47:22.18 ID:wKPbsJ2I
優れたミドルウェアからがんばって
10 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 20:48:00.98 ID:0EUvwD8y
出す出す詐欺してたらシェアを失ったでござるの巻
11 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/18(日) 20:48:01.48 ID:miXkUItk
ゲームスレ多すぎ
13 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 20:48:55.77 ID:A7d9wy2I
アニオタ向けのスーファミに毛が生えたレベルのシステムのマンネリゲーだらけだからな。 欧米じゃMGS4やバイオ5クラスが毎年10本くらい出てるんだよ。日本でもそのクラスが 毎年10本出て、全部ミリオン超えれば欧米でもシェア5割に戻すよ
14 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 20:49:40.06 ID:ED3bOJZ2
まともにソフト作るよりIPAと組んで助成金で金貰う
15 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/01/18(日) 20:50:32.59 ID:62XEUTIg
>>11 kwskwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおまいもVIP掛け持ち組なのかお?
私18@♀wwwwwwwwwwwwwww喪前センターどうだった????(´・ω・`)
16 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/18(日) 20:51:00.01 ID:yiP1DeKx
和ゲーもANIMEもMANGAもいずれ没落する
17 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 20:51:22.06 ID:dYG0nnQX BE:199093853-2BP(1193)
あの日、何故あの金でスーファミでなくメガCDを買ったのか 今でも自分を問い詰める
> 世界を席巻していた は?
それだけ世界でゲーム産業が拡大してるからなんだよ
20 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/18(日) 20:53:08.39 ID:VWPYvn3j
Wiiとかポケモンは馬鹿売れなんでないの? 最近はそれ以外は全然ダメだけど
21 :
すずめちゃん(広島県) :2009/01/18(日) 20:54:12.09 ID:Xu3e9LB/
オタク文化が海外でうけてるみたいなのはウソ 昔岡田斗司夫が捏造しただけ 理由はM君事件でオタクバッシングがひどかったから
日本のメーカーはwiiにだけ出してりゃいいよ
23 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 20:55:01.91 ID:JTS6HP3P
とか何とか言っても、お前ら任天堂が筆記免除しちゃって 「早く入りたいんでしょ?」って言いながら面接してきたら 入社しちゃうんだろ?
24 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 20:55:57.22 ID:0EUvwD8y
任天堂は京都の企業だぞ Bと一緒に働くのは御免だ
25 :
わかめちゃん(不明なsoftbank) :2009/01/18(日) 20:55:58.11 ID:Bgd0+Gci
国が技術者育てる政策してこなかったからだ
26 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/18(日) 20:56:25.61 ID:GcrRTJWo
海外ではゲームを文化として認めているけど 日本は認めていないから厳しい
27 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/18(日) 20:57:39.29 ID:LyTiMSYy
洋ゲーサイコー
28 :
すずめちゃん(石川県) :2009/01/18(日) 20:57:57.93 ID:9q23tWer
GT Coundownの偉大なゲームクリエーターTOP10
1位 宮本茂 スーパーマリオブラザーズ ドンキーコング
2位 ウィル・ライト シムシティ
3位 ジョン・カーマック DOOM
4位 小島秀夫 ボクらの太陽 ときめきメモリアルドラマ
5位 三上真司 バイオハザード デビルメイクライ
6位 ウォーレン・スペクター ウルティマアンダーワールド
7位 横井軍平 メトロイド Dr.マリオ
8位 坂口博信 ブラスティー
9位 稲船敬二 ロックマン 鬼武者
10位 ピーター・モリニュー ポピュラス パワーモンガー Fable
http://www.gametrailers.com/player/44356.html
>>2 儲かってる人もいる。
が大半は儲からなくて苦しんでる。
粗利の半分近くを持って行かれるから・・・・
最初に借金して店のオーナーになるから
辞めたくても辞められない地獄
30 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/18(日) 20:58:36.20 ID:cyn/r7B1
そりゃ萌えアニメに熱中する連中が多い国でゲーム産業なんて
デジタルコンテンツだから飽和したら死ぬんだよ。 作るのに時間かかるから、飽和に至るのが遅かっただけ。
ゲハ豚轟沈wwwwwwwwwwwwww
>>28 日本人多いじゃん
まあ全部過去の人だけども
34 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/18(日) 20:59:27.22 ID:vtC/4jm5
洋ゲーの説明書でスタッフ一人一人労ってたりするのを見ると やる気でそうだなとは思う
35 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/18(日) 21:00:23.17 ID:QawRo0Ab
逆にアニメに接近しすぎてこの状況じゃないのか
36 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/01/18(日) 21:01:00.30 ID:QXue+9Ub
糞みたいなITドカタ業界に人材取られてるような気もするけど
37 :
すずめちゃん(岩手県) :2009/01/18(日) 21:01:06.02 ID:TMZvzYgx
海外じゃグロ規制無いから自由に次世代機でリアルなグラフィックのアクション作れるけど、日本の会社は日本の市場を重視せざるを得ないからグロ要素のない子供向けゲームだけになるし。
38 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 21:02:08.67 ID:vc5P2C6E
むしろ今までが先行特権で異常だったんだろ。ある意味落ち着くべき位置に落ち着いたのかもしれん。これ以上下がったらさすがにまずいが。必ず日本vs欧米で考えるからややこしくなるんだよ。
39 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 21:03:02.73 ID:0EUvwD8y
技術的な話で言えば すでに大差だ
通用してるのは通用してるし、安易なゲーム作ってるとこが淘汰されるのは 全く問題ないだろ
ただし任天堂は除くw 車だってトヨタホンダ日産除けば日本車シェア大幅低下だろ 世界中でwiiDSがハードソフト共に天下取ったのに何言ってんだこいつ
>>28 なんで坂口と小島の代表作をパスするんだよw
小島・・・夢大陸アドベンチャー
坂口・・・スクウェアのトムソーヤ
最近、ゲームソフトの店に入ったんだけど、 パッケージのゲームキャラがキモオタ系の絵柄ばっか。 マジでキモかった。あれじゃ客が付いてこないよ SFCやPS時代を思い出せ。絵柄で勝負するな あんなの擬似流行だ。
44 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 21:06:04.39 ID:PVvSvc8Y
マスゴミがテレビ占有権欲しさにゲームやったら犯罪者みたいな宣伝をした結果がこれだよ
45 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/18(日) 21:07:04.65 ID:s0AsVQL8
未だにスーファミに毛の生えた程度のゲームしかないからな しかもキャラクター絵がアニメ系の貧弱なキモイ絵じゃ終わってる
46 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 21:07:12.51 ID:9cMEECtn
焼き直しっぽい新作やエルフ商法で焼き直しばっか作ってるからだろ。 こら嫌でもシェア落ちるよ。逆に洋ゲーはGTAとか個性全開で面白いが多い。 >42 そらいやがらせだろw
47 :
すずめちゃん(中国四国) :2009/01/18(日) 21:08:38.33 ID:AXMBayQa
>>45 本当にスーファミに毛が生えた程度ならまだいいが
実際はロード地獄だったりするしな
ゲームやらずに知ったかぶってる奴多くて笑える
続編商法に見事に引っかかりすぎなんだよw えらそうな事言いながら発売される度に買い続けやがって
>>22 あの事件とオタクバッシングの話は日本だけだよ。
むしろあの事件はオカルトと言うよりグロの実験ビデオの方を問題視してたはずだよ。
海外では今もそうだがファンしか騒いでない状況でさほど驚くほどの数ではなかった。
売り上げの伸び率が・・・で注目されだしたけどな。
51 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:10:36.87 ID:A7d9wy2I
>>43 アクアノート、アフリカ系ジャンルが50本くらいと、日曜洋画劇場系な、アンチャ、
ストラングルホールド、バイオ、トゥームレイダー、GTA系を50本くらいと、
レース・スポーツ系50本くらいと、ジャンル不明な不思議系50本くらいの市場が健全。
それと別に地下に潜るようにしてアニオタアニメキャラゲーが30本程度あってもいいかな。
みたいな
>現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。 何の根拠もありませんでした。
53 :
すずめちゃん(奈良県) :2009/01/18(日) 21:12:18.37 ID:ZuJa0Euy
世界規模でシェア争いを考えないと開発費が回収できないようなゲームなんて作るなよ
日本製品全般に言えるけど 昔は日本で売れるものが世界で売れるものだったけど 日本だけ特殊な市場になって世界で通用しなくなってるな。 PS3みたいに性能は良くてもまわりがそこまで望んでないとか・・・
55 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:12:21.19 ID:A7d9wy2I
>>48 表層的にそういう風にしか見えないのが一番の問題。嗜好品だからイメージで
敬遠されれば完全なる終わり。
56 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:12:31.51 ID:f7/5dngz
ホームの国内の景気がずっと悪いからな、どうしても保守的になるんだろうな。
Top 10 Games of Calendar Year 2008 1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million 2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million 3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million 4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million 5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million* 6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million* 7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million* 8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million* 9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million* 10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million 北米で1234位日本製ソフト独占してるぞw トップ20まで任天堂10本、どう見ても日本圧勝ですw
58 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:14:16.39 ID:A7d9wy2I
>>56 1990年をピークに20年下降して、更に2010年以降は崖から落ちたような転落をするのが
確定しているからなあ
>>26 それだけでない。ディズニーは日本国内でも文化として認めてるのに
日本の漫画・アニメはいつまでたっても有識者には文化とは認めてない。
日本はどうも海外から来るのが文化だと勘違いする民族なんだろう。
60 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/18(日) 21:16:04.89 ID:aYJj20jN
エロゲかネトゲしかしてない
61 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 21:18:01.46 ID:PVvSvc8Y
>>56 平成不況の中ゲーム業界は成長したんだけど
海外で、和製のミニゲーム集って売れてるの?
>>55 そういう奴らはどうせ高いだの時間が無いだの文句言ってゲーム買わないよ
まあそういう層をwiifitだの脳トレだのゲームじゃない部分で取り込んだ任天堂はやっぱり上手いな
65 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:19:38.84 ID:A7d9wy2I
>>61 団塊Jr世代が小学生〜成人に成長する10年間の消費バブルに乗っただけだろ。
66 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/18(日) 21:20:18.27 ID:GooXXgJT
むしろ、バイオとかMGSみたいなのを、なんで新しいメーカーが作れないのかが不思議だわ。 海外だと、けして金銭的に恵まれてない新参メーカーが、いきなり予想外のヒット作生み出したりするじゃん。 日本だと、大手しかヒット生めないってのがわからん。
67 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 21:20:33.48 ID:0EUvwD8y
平成不況と言っても 買うほうはまだまだ金に困ってなかった だが、作り手は保守的にならざる得なかった 結果人は育たなかった
68 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/01/18(日) 21:20:34.22 ID:3dRu+gzL
だが、エロゲが潰れるのは困る
>>63 逆に言うと、任天堂以外は全く評価されてないってことか。
任天堂すごいよなー。
ゲハ厨が居る限り無理、ゲハ厨のガキがゲーム業界入る様になったら本当に終わり
海外は新しいメーカーができては消えていくからな。 中の人見たら、あるタイトルのチームがそのまんま移動しただけって言うのもあるし。 会社消えても中の人はまた他の会社に移動する
72 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 21:22:37.78 ID:guY1omT3
アニメもゲームも日本はCGがだめだな
73 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/18(日) 21:22:47.26 ID:pfyf9K1F
キモヲタに媚びすぎたんだよ
任天堂のシェアは上がったの?
75 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:23:18.15 ID:A7d9wy2I
>>64 元々コンピュータゲームって今よりずっとキモオタなものだったんだが、
それをファミコンで一般化させ、ゲームボーイで携帯させた過程では
常に明るくライトなイメージだった。
スーファミでまたオタっぽくなったゲーム文化を初代PSでカジュアルでライトな
マルチメディアIT遊戯のイメージにして一般層を取り込んだ。
その後PS2でオタっぽく歪んだ市場を、WiiDSでまたカジュアルに戻した。
その繰り返しだと思う。
>>70 「俺はPS3以外のゲームならプログラム書かねぇよ!」
とかか? たしかに最悪だな。
77 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 21:23:55.81 ID:0EUvwD8y
次世代ゲームが出来た折、国内メーカーは箱○にしろ3にしろ 開発費が高くなるだけで、こんなもん無理だと言い放ってた 実際無理だった、海外メーカーは違った
海外は開発エンジン使いまわしてるからな だから似たようなFPS系ばっかり でも日本も開発費圧迫されてロクなゲームが出てない
79 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/18(日) 21:26:39.83 ID:l/7QrtBG
PS3の性能を生かせる開発者が日本にいなくなっているのがやばい 日本は次世代戦争には完全に敗北したと言ってもいい
80 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 21:27:17.41 ID:PVvSvc8Y
>>65 PS時代(90年代後半)も成長を続けたから
団塊ジュニアの子供時代とはズレてるよ
去年の北米におけるハード売上だって一昨年を越えたんだから
なんでも不景気のせいにするな
81 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/18(日) 21:27:24.32 ID:Cft8oyN+
ユーザーに媚びて売り上げ重視をしたゲーム作りをした結果がこのザマ 萌えとか頭鍛えたりキャラに特化したゲームなんかもういらない
日本で売れるのはただボタン押すだけで進むムービーゲーだから。 お話を受け身で楽しむスタイルは海外では敬遠される。 それだけのこと。
海外メーカーもHD開発費高騰で死にまくりなんだけどw ちゃんと数字見て現実を語ろうな
84 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 21:28:58.97 ID:MuT1nAK3
日本製ゲーム: Now Loading... 海外製ゲーム: さくさく。いつ読んでるのか気づかない。全く気にならない
85 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/18(日) 21:29:26.81 ID:p0AZRnDm
2chで愚痴言ったって何もかわらんよ。 むしろ2chの意見ばっかで作ったゲームなんぞ クソだと俺は思うけどね。
>>57 洋ゲーはMadden NFL '09以外全部人ぶっ殺すゲームだろ?
北米の需要に合う物作ればいいんだよ
流血、首チョンパ、頭が破裂、そういうリアルな敵の死に様を3Dで出してだな
断末魔とか入れてヒャッハーすれば北米の奴等は歓喜して買うだろ
製造も娯楽もこれからは一層厳しくなるな なんだかんだいってネタの確保が一番大切
89 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 21:32:00.41 ID:0EUvwD8y
ハリウッドあたりの映像技術を転用してるような気がするけどな あまりに日本との技術差がひどい
>>86 海外そんなリアルなのあんまりないだろ。
探せばあるという程度。
そういうゲームを出すという選択肢が最初からないよりマシ。
日本のメーカーの海外売上げだけ見れば目立って減少しているわけでもないんだよな 市場が拡大する中で取り残されて結果的にシェアを落としているだけで 任天堂だけが別格的な売上げをみせてるけれど・・・
92 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:33:30.63 ID:Fj05y61o
製作者大事にしないで売れるゲーム重視でやってんだもん、もう終わりだよ 無能ばっかり残ってエラそうにしてるから後発は絶対に育たない ゲーム作りは同人でやるべき
まず日本人向けにちゃんと作ってくれや
>>88 2008/5/08 日経「Wiiに先細り感がする・・・。」
はい、その通りでした…orz
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95 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:34:58.22 ID:Fj05y61o
ID:4Fxll29V どこでも拾える情報のコピペは邪魔なスパムだからやめてくれ
96 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 21:35:05.11 ID:rDiYY92+
>ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっとゲーム業界に流れてきた なにそれ、勝ち目0じゃん どうするんだい日本は
海外は製作サイドにゲーマー上がりが多そうなイメージ。 大学のサークルで大型MOD作ってましたみたいな。
>>90 日本でいうとバイオとかそういう系
そういうのを開発エンジン使い回しで
量産すればいいんだよ
とりあえず敵をいろんな武器で殺せられれば売れる
アニメ、映画、出版との連携っつっても日本のこれらコンテンツ 産業でまともに商売になってるのゲームだけなのに。
100 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:38:26.69 ID:A7d9wy2I
>>80 団塊Jr世代が成人しても20代中盤まではゲームを買ってた。
その後さすがに20代後半でまともな奴はゲームを買いまくるのをやめた。
それがPS2の中盤以降のゲーム不況の始まり。
団塊Jr以下のゆとり世代は、団塊Jrの残滓である中古ゲーを数百円で
漁る小中学生時代を経て、DSやPSPをマジコン、CFWで割ることしかしない。
こいつらこそががん細胞。
101 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 21:40:06.75 ID:MuT1nAK3
>>95 いやいや。適切な情報を適切な話題のスレに集約させることは有益
まあでも海外でもUBI以外の大手は赤字なんだろ 金融危機で資金調達も難しくなってるし 海外もこれからは確実な売り上げの見込める続編地獄になって縮小していくんじゃないの
>>95 ゲハ住人ならどこでも拾える情報だろうが
ここはνだぞ・・・・
初めて見るソースなわけだが
日本メーカーはHENTAI-gameだけ出していればいいよ
105 :
すずめちゃん(岩手県) :2009/01/18(日) 21:42:05.23 ID:hkLo4uEO
もう世界相手にまともに戦える日本のゲームメーカーは片手で数えるほどしかない。 そのメーカーも「日本向け」のゲームを作っていたのでは海外で戦えない。 日本市場を捨てて「海外向け」のゲームで世界ミリオンを狙うのが最近の主流。 日本のゲーム市場は完全に世界から孤立しつつある。
海外向けいって日本人にも外人にも微妙なゲーム出してんじゃねえよ 日本人が面白いと思うゲームは外人だって面白いその逆もしかり それをわかってない奴が多すぎ 日本人だってロリキャラやガキが世界を救うゲームなんて望んでない
そいやおれの小さいころは洋ゲーていうと大味・不親切の代名詞的存在だったんだよな
108 :
すずめちゃん(中国四国) :2009/01/18(日) 21:43:14.09 ID:AXMBayQa
109 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 21:43:49.35 ID:0EUvwD8y
>>75 wii買ってるカジュアル層は任天堂以外のゲーム買わないだろ
wiiもあれだけ本体出てるのにミリオン行ったサードのゲームまだないし
最近だと天誅とか爆死してるしフラジールも多分爆死する
>>110 Wiiだとサードはミリオンいかなさそうだよね。
これから行きそうなのはモンハンくらいか?
EAのビジネススタイルも限界来てるんだよな
113 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:49:47.22 ID:A7d9wy2I
海外の方が型にはまったゲームばっかだな。実在するNYとかロスみたいな街を 箱庭で作りこんで車を運転して銃でぶっぱなす奴と、実在の兵器を打ちまくって ひたすら戦争ごっこな奴と、実在する高級車で道路をぶっ飛ばす奴。 日本の方が、海底をただひたすら漂うものとか、ローポリのおもちゃみたいな町を ひたすらゴミを転がして増やすとか、動物の写真を撮るだけとか、戦場に潜入したけど 見つからないように移動するとか、板に乗るだけとか、棒を振るだけとか、常識力クイズを 3万円払って試すだけとか、独創性がある。
>>111 モンハンは他より期待できるけど正直わかんね
wii買った層は素材集めみたいなマゾ要素嫌がるかもしれないし
116 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:52:16.37 ID:A7d9wy2I
>>110 Wii買ってる層は天誅とか難しくて出来ないと考えるタイプだろうな。
フラジールは廃墟ゲーじゃなくて、世界が廃墟になってるタイプのADVだから
銀髪ゴスロリヒロインだけゲームを買ってないオタが同人のおかずにする程度か
現代劇で、特定の廃墟を探索するタイプだったらもうちょっと健闘出来たかも
117 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 21:52:28.83 ID:X+yjmn7X
技術技術って言うが 海外ソフトもSSが凄いだけで 実際動かすとキャラの動きとか陳腐過ぎるぜ。 なんというか、重量感が感じられない。 フォールアウトもオブリビオンも。 格ゲー全盛で動きに拘った時代を経た日本人だからそう感じるのかもだけど。
>>114 いつかはわからんが、ドラクエなら行くだろうな。
ミリオン達成できそうなのはドラクエとモンハン。
だけどモンハンは微妙?ってとこか。
119 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/18(日) 21:54:30.82 ID:+RMz/Evb BE:16676429-2BP(335)
任天堂のゲームメーカーはパチモンでそこそこ売れるから楽だよな。
まあそんな市場、トヨタと同じ運命だと思うけど。
120 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 21:54:46.09 ID:A7d9wy2I
>>117 アサシンクリードをやって馬の動きが気になったな。ワンダとゼルダを遊んだから
121 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/18(日) 21:55:06.50 ID:GooXXgJT
海外で失敗したラスレムもインアンも、ゲームの好みが和洋折衷って感じで半端なんだよな・・・。 中途半端に海外に合わせたキャラデザとかやって、かえって海外の奴らにも日本の奴らにもそっぽ向かれてるから笑えるわw 海外でうけた日本ゲーって、どれも日本人向けのゲームだろが。 世界戦略、とか意味不明の邪心が入ると、失敗すんだよ。
122 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/18(日) 21:55:58.16 ID:TyQQQqjE
音ゲーマーは俺のIDを羨めよ
>>116 正直このままじゃやばいんだよな
天誅も外人相手に戦えるかもしれないゲームなのに爆死したし
フラジールも製作者が二年と数億円かけて作ってるとか言ってたし
ゲームが売れないと企業が潰れてゲームが出なくなるからな
HDゲームは開発費高騰してるし正直ゲーム産業やばい
さっきもいったがサブカルゲーをもっと出せ。スカした胸くそ悪い反吐が出そうな奴を。 オタゲーしかない今の日本のゲーム産業は異常。
任天堂除くとシェア1桁だろうな
126 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 21:57:39.37 ID:y3jCW2Rn
127 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/01/18(日) 21:58:15.06 ID:pKLMT2nR
日本人を楽しませるゲーム作れよ
去年一番面白かったのがFallout3だから困る
>>123 そう思うなら積極的にソフト買おうぜ
ゲハ民もニュー速民も買う買う詐欺止めて真面目にソフトを買うべき
ネガキャンなんかやって何が楽しいんだか、日本はゲームが売れない糞市場って煽り合って楽しいのかね
130 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/01/18(日) 22:00:02.05 ID:FAqACw1F
最初スレタイ見ると20%減なのかと思ったが80%減かよ。 やっぱり萌えゲーやヌルゲー一辺倒じゃゲーム性低すぎて見限られちゃったのかもしれない。
>>127 龍が如くは海外とか考えずに日本向けに作ってるって名越が言ってた
132 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 22:00:58.63 ID:X+yjmn7X
メタルギアオンラインの体験版は面白すぎて寝不足になりまくった。 製品版買ったら絶対廃人になると思ったから体験版も削除した。
133 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 22:01:27.84 ID:y3jCW2Rn
クリエイタースレたてろよ 言いたい事山ほどあんだよ
>相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えているわけです。 その結果海外メーカーは赤字だったり採算性が悪いんだがw かつては任天堂を凌ぐ勢いだったEAですらダメダメなのに サードで元気なのってアクティブリぐらいだろ それもコアの定番CoDとカジュアル定番GHに救われた結果
誰か動物の森wii買ったやついる? あれって面白かった?
136 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/18(日) 22:02:09.35 ID:MsTqProw
海外を真似ろといっても真似て得する部分が何も無いしな キャラは無個性なゴリラみたいな男と女ばかりだし おつかいクエストこなしてババンギャーするだけ シナリオも有って無いようなもの
137 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:02:16.98 ID:Fj05y61o
>>129 買い支えるなんてことをしても今のゲーム業界はよくならない
むしろ今残ってるゲーム会社は一度潰すのが日本のゲーム業界にとって必須
邪魔なんだよ
138 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:02:36.51 ID:A7d9wy2I
>>123 フラジールとちょっと違うけど、似たような暗めの耽美なゲームでPS3のフォークスソウルという
幻想系ダークファンタジーの簡単なアクションがあるんだが、かなり出来良くて、海外でも
9/10の評価なのに爆死してて惜しかったな。
独特の綺麗な世界観がHDで高画質で好きなんだけどな。システムとか動きがPS2に毛が
生えたようなタイプだったせいで、次世代機ユーザにウケなかったのが痛い。
あと50インチ以上の環境がないと世界感に浸れないのも痛い。俺はプロジェクタで120インチで
映すお陰でものすごい衝撃を味わった。
フォークスソウルも最低20億はかけたんだろうな。そして良作なのに続編が永遠に出ないorz
140 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 22:03:19.67 ID:y3jCW2Rn
>>135 俺じゃないけど会社の上司が買ってた。
娘さんと競ってやってるらしい。
面白くて早く帰りたいとか言ってた。
142 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 22:03:34.45 ID:0EUvwD8y
まぁ人材育てなきゃ、この先何やっても無駄だろう
143 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 22:04:50.22 ID:5cBREVdW
任天堂のゲームと過去作のリメイクしか売れない日本はもうダメだろ…
144 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/01/18(日) 22:05:12.58 ID:Bl+X4HFX
ゲームばっかやって大人になった人にゲームを作ることはできんのです
少子化だからこれからも厳しいだろうな
146 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/18(日) 22:05:27.34 ID:kivv48+1
PS3は巻き返せるのか 世界シェア90%落ち込みの衝撃 こんな感じだろ PS2の時は99%のシェアがあったんだから
147 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:05:32.59 ID:xC+Odw6C
シヴィライゼーションとかの説明書の開発エピソードとか読むと、洋ゲーは頑張って作ってるんだなぁ、って思うわ それにひきかえ
スイーツに売り込もうとしても無駄だ 一時の購買力は凄いけど飽きたら最後何も残らない
149 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:05:52.85 ID:SNH9XWbW
海外ではGame Progaming Gemsが出版できる 日本ではようやく傾きかけたセガから ゲームプログラミング学習本がでた 遅れるのは当然。日本はせいぜいハードだすリスクのみを背負ってるに過ぎない
>>136 得するかじゃなくて売れる蚊だろ
外人はおつかいクエストこなしてババンギャーするのが好きなのさ
シナリオとかいらねえんじゃねえの?
>>146 PS3をPS2と比較するのはさすがに卑怯すぎる。
>>140 今期はGTA発売したから元気だね
それまで赤字だったりEAに買収されそうになったりしてたけどw
154 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:06:37.28 ID:Fj05y61o
洋ゲーにいっちゃった連中に売り込むくらいのゲームを作ってくれよ 手抜くな
156 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:07:53.08 ID:A7d9wy2I
少子化なら大人向けに作れば良いんだがね。海外みたく。でも日本社会がまだ未熟というか 俺みたいな達観した奴はまだいいけど、まともな奴で30前後で独身低収入でゲームに 没頭する精神的な余裕を持てる基地外は稀。 大多数はこれからWiiみたいなライトっぽいおもちゃに散在する心のゆとりすらなくなるよw
毛唐の作るゲームって 銃持ったゴリラみたいな男が一人称視点で人殺しするゲームばっかだろ そんな内容のモンばっかで世界シェア持ってたってなあ 中にはシムシリーズみたいな極めてお利口なのもあるが あれがどれほどシェア持ってるかっていってもなあ
158 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/01/18(日) 22:08:37.08 ID:Bl+X4HFX
「洋ゲの方が売れてる」 ↓ 「じゃあ洋ゲの真似しろっていうの!?」 こんな奴がおる時点で駄目
159 :
すずめちゃん(山口県) :2009/01/18(日) 22:08:41.11 ID:9U55RxI9
>>150 まあぶつ森は64の頃からそういうスタイルだからな
でもぶつ森に限らず対人でないと面白くないゲームなんていっぱいあるだろ
160 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/01/18(日) 22:09:26.18 ID:LRbzjDJO
>>129 ゲームなんて無くなった方がいいじゃん
だいたい家庭用ゲーム機なんぞなくても
ネトゲ、携帯、PCってあるしな
潰れても構わんでござるよ
JRPG(笑)
162 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/18(日) 22:09:43.51 ID:0EUvwD8y
そのうち 海外ゲームをパクり始めるんじゃないかな
163 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 22:09:49.75 ID:X+yjmn7X
>>156 いや、そういうヤツって実は隠れて結構いるけど
人としての程度が低すぎるせいか皆MMOに流れちゃってるんじゃねって気がする。
164 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 22:09:56.25 ID:reJ8jCSa
165 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:10:00.39 ID:xC+Odw6C
日本のゲームがなくなっても誰も困らんよ
166 :
きんちゃん(福岡県) :2009/01/18(日) 22:10:03.44 ID:cD/92SE5
最近の3D系ゲームってあまり 洋ゲーと見分けがつかなくなってるし、 なんかリアル志向が強くて 日本くささが消えつつあると感じるな
167 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:10:30.76 ID:SNH9XWbW
>>158 真似すべきは、技術力の構築法なんだよ
だめだめの行った先に今の日本のゲームがある
オブリビオンとかぱくれよ日本も ぱくらないと技術なくなるぞ
169 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:11:35.14 ID:mYcl24Vb
無駄に金かけ過ぎてるだけだろ 全部Flashで作れ
>>28 前スレ埋まってたからここで言うけど
ぶっちゃけ横井軍平って車に轢かれてなかったら
遠藤なんちゃらとかパックマンの作者辺りのしょうもないポジションだろ
171 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:12:02.18 ID:xC+Odw6C
日本のゲーム会社「弊社で開発した技術は門外不出です。ヘッドハント怖いから、プログラマーの名前も非公表」 洋ゲー会社「俺らの作った技術ミドルウェア化して売るよ!あと、技術情報は結構無料で公開するっす!っていうかゲームの中身いじらせてやるから勝手にMOD作れ!」
172 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/18(日) 22:12:04.19 ID:9aPWHSm0
日本のはガキ臭いかキモヲタ仕様の二択だから 気持ち悪すぎるんだよ
173 :
すずめちゃん(沖縄県) :2009/01/18(日) 22:12:13.80 ID:J+fLN0/t
クロノトリガーやり始めたんだけど 追加要素部分の作りが雑すぎるだろ 何回同じ山登らせてんだよ 作り手が劣化してるのはもちろんのこと この程度でよしとするゲーム会社は何なんだよ
174 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/18(日) 22:12:18.58 ID:1GpmJbzG
パソコンショップで最新の洋ゲーとやらをプレイして、 バンバン玉を撃って壁に弾痕が出来るんだけど、フル回転で厚さ数センチの 金属扉に叩き込んでも吹っ飛ばないので5分で秋田
175 :
わかめちゃん(愛知県) :2009/01/18(日) 22:12:37.73 ID:PhksKEtc
ソニーとかいう会社がゴミになったからな
とりあえず和ゲー叩いとけば通ぶれると思ってる人達が集うスレですね
177 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 22:12:54.65 ID:9iA3hjiH
少年少女が戦う和ゲーは海外では受けない。 ランカランカシェリルウザイ。
178 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:13:04.49 ID:A7d9wy2I
>>155 フォークスは美術デザインが凄く良くて、操作は単純だけどシステムが独創的だったが
ストーリーパートの文章が稚拙というか、テキストじゃなくて映画的にフルボイスで
しゃべらせた上でカット割りもしっかりさせなきゃ次世代機として対象外だったのがね。
俺は評価と動画を見てから投売り千円で買ったからいいけど、
あれを新品で予約して6千円払う人は不満が出るな。
繰り返すが、バイオショックやMGSみたいにフルボイスで演出面を強化すれば・・
179 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:13:23.64 ID:xC+Odw6C
>>173 内容以前に「20時間でゲーム終わっちゃうから(金をかけずに)最低でも30時間はかかるのに変えて」って指令がくる
日本のゲームメーカーはシェアの低いPS3選んで自爆してるってイメージだわ
ゲームとか音楽とか趣味系ニュー速のレスって、ほとんど嘘ばっかりだよね
>>168 MOD頼りのFPSモドキの一体何を参考にするんだ?
どう森は64版やったらもういいだろ
ハリウッドと邦画みたいなものだな
>>178 日本のゲームについては同意だが
何で毛唐の作るゲームって
モラルもけったくそもない銃で人殺しまくるゲームか
シムシリーズとかシヴィライゼーションシリーズみたいな創造性のあるゲーム
の両極端なんだろうな
>>43 はげ同。小学生のころやっていたゲームは遠くへ行ってしまった
188 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:17:32.16 ID:+7X2FM3T
今年の春はKILLZONE2とDemons Solusを抑えておけば完璧 和洋の硬派ゲー頂上決戦だ。
日本の技術者軽視は異常
190 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:18:10.01 ID:A7d9wy2I
>>168 オブリからエンジンを買って侍道3と白騎士が出来ますた。
オブリからアクション性と演出面をやや高めたデモンズソウルを作りますた。
オブリそのものをオリジナルで作れるプランナーは・・多分いない。
TESの元ネタぽいキングスを作った場所が次世代機でRPGを作ったら、
ただひたすら荒廃した世界で、ダンジョンでトンネル探索するだけで
山があって湖があって川を渡って遠くの町が見えて、町には家が沢山あって城下町が
あって、道中古代遺跡があって、盗賊がいて、ゴブリンもいて、野生動物もいて、という
のは絶対に作れないだろう。面倒過ぎて
191 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 22:18:43.85 ID:xC+Odw6C
>>186 売り込むターゲットを明確に絞る的確なマーケティングに基づいた企画で製作するからじゃないか
Jカスで仕事したいなぁ 楽そうだし
193 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 22:20:28.12 ID:q4nMVcxH
PS2中期以降から急に経営SLGでなくなったよね 経営SLG好きなんだけど、仕方ないから小学生のころからワゴン漁りしてた
GT Coundownの偉大なゲームクリエーターTOP10と代表作 1位 宮本茂 パイロットウイングス 2位 ウィル・ライト バンゲリングベイ 3位 ジョン・カーマック 4位 小島秀夫 夢大陸アドベンチャー 5位 三上真司 ふしぎ刑事 6位 ウォーレン・スペクター 7位 横井軍平 中山美穂のトキメキハイスクール 8位 坂口博信 ブラスティー 9位 稲船敬二 プロ野球?殺人事件! 10位 ピーター・モリニュー パワーモンガー
195 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:22:14.20 ID:A7d9wy2I
>>186 超エリートと狂牛病な豚しかいなくて中間層が欠落した社会だから。特に北米
196 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/01/18(日) 22:22:19.99 ID:VL/9h+K0
>>194 パイロットウイングスを持ってくるあたりに個人的に好感が持てる。
日本のゲームは幼稚なのでやりません(笑)
civにしろオブリにしろhoiにしろsimにしろ、modのおかげで成り立っているゲームはシステムはともかくゲームとしては褒められたもんではない。
199 :
すずめちゃん(岐阜県) :2009/01/18(日) 22:23:13.12 ID:ciD5d3Pk
ブラスティーは名作だった あの時期のゲームとしては珠玉の出来
>>72 皮肉にもCGではないから強みがあったとも言える
良い例がエロゲーと萌え
どちらもジャンル違いと市場規模の差でバリバリの3Dゲームには勝てないが負けて潰れる事はない。
201 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:26:13.44 ID:A7d9wy2I
>>193 ネタ的に出尽くしたのと、脳内で妄想して遊ぶタイプだから苦労してグラフィックに凝る作業の
葛藤に耐えられなくなったのと、手間がかかり過ぎて採算割れしたってことじゃないかな。
GTA4やゴッサム4レベルのグラフィックでシムシティとかA列車とかコンビニとかアジトとか
やりたいが・・
202 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/18(日) 22:26:13.76 ID:MsTqProw
>>194 洋ゲはババンギャーとシム系しか
めぼしいジャンルがありませんと言ってるようなものだよこれ
任天堂とカプコンくらいだな海外でも戦えるのは
>>182 ゲーム音痴は黙って三国無双でもやってろよww
洋ゲーって革新的なゲームほとんどなくね 昔からあるものを綺麗にしてるだけじゃん
何でパイロットウィングスをバーチャルコンソールで出してこないの? やる気ないの?
>>190 エンジンはオブリから買ったんじゃなくて、オブリも侍道も
同じ所からエンジンを買ったんじゃ
若いクリエイターが育ってないよなあ、 宮本さんも50前のオジサンだろ? そのオジサンの監修したゲームが実際に凄いんだから仕方ない
>>174 バトルフィールドとかマーセナリーズとかやれば
家でもなんでも壊せる。
銃ゲーでも色々種類があるから
>>205 毛唐ゲームって
時々一ジャンルを築くほど極めて革新的なものを出すけど
今流行ってるのって結局既存のジャンルをグラフィックとか技術でひたすら掘り下げていったモンばっかりだよな
211 :
すずめちゃん(西日本) :2009/01/18(日) 22:34:01.72 ID:jJ06qeZe
>>208 今の40代50代の人は環境的に恵まれてたんだよ
会社入ってすぐゲーム何本も作れたから
212 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:34:02.31 ID:Fj05y61o
>>203 戦えないよ、むしろ新参を潰して回ってる癌細胞
特にカプコンがひどい
213 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:34:13.56 ID:A7d9wy2I
>>205 目指している地点が遊びとか暇つぶしじゃなくて、仮想現実とかシミュレーションだからな
>>208 昔の時代のゲームデザイナー、例えば
Will WrightとかPeter MolyneuxとかSid Meierとかだと
宮本茂と一緒でいろんなジャンルのゲームに手を出してるんだけど
最近は、一度ヒットしたらその続編作りにはまっちゃう。
なもんで、最近は神扱いのデザイナーがなかなか出てこない。
>>164 FFUSAの出したときアメリカ人が怒ったらしいな
日本人はアメリカ人のことバカだと思ってるんだろう!そのまま出せよって
216 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/18(日) 22:36:19.10 ID:z7pAehO/
あれだけ板とPS3の売り上げを比べて騒いでたやつらはどこに
ナウシカのアメリカ版ポスター酷すぎワラタ
>>208 一人のクリエイターが作るのでなく会社がゲームを作ってる。
若い名も無きクリエイターが部下として働いていても可笑しくない。
ただ今は名前が売る事の出来るご時世とは言い難い。
とりあえず外国のゲーム真似するのは技術だけにしてくれよ 中途半端に外国の真似しても猿真似と笑われるだけなんだから 車も最初はそうだったんだし
220 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/01/18(日) 22:39:17.69 ID:nO3h++1M
どうせ組織を使って才能を巧みに生かすアメリカ人に負けるだろ。 日本は組織規模になったら事前の根回しやら分けの分からん利害関係が発生して才能が 発揮できない世界にすぐなるもんな。
20%のうち15%くらいは任天堂製だったりして
今は1本の作品作るのに平気で3年とかかかるから 大手メーカーでは30才超えても、2、3本しかゲームを作ったことがない って奴が多いんだよ。しかもその2、3本が全部同じシリーズで 他ハードへの移植だったりすることもある。 こんなんじゃ実績を上げることなんてまるでできないし、 世間一般の大手企業のように仕事の全体像もさっぱり学べない。
223 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/18(日) 22:40:11.86 ID:Fj05y61o
ブランド商法やめてほしい 自社パロディばかりしてないで毎回オリジナルタイトルで出してくれ
もうイノケンみたいな奴は出てこないか イノケンの結果はアレだったが惜しい人を亡くしたな
交通ルールと同じで一部の馬鹿に合わせて作っちゃってるのが原因だと思うよ
なんでこういう記事は任天堂をなかったことにするんだろうね
北米の任天堂ソフトシェア
2004年 2位 10.6%
2005年 3位 8.9%
2006年 2位 10.3%
2007年 3位 14.8%
2008年
>>57 UKの任天堂ソフトシェア
2004年 10位 3.4%
2005年 9位 4.2%
2006年 4位 7.7%
2007年 2位 19.1%
2008年間
1. Mario Kart Wii (Wii) Nintendo
2. Wii Fit (Wii) Nintendo
3. Wii Play (Wii) Nintendo
4. Dr Kawashima's Brain Training (DS) Nintendo
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) Sega
6. GTA IV (360) Rockstar
7. GTA IV (PS3) Rockstar
8. Call of Duty: World at War (360) Activision
9. Carnival Funfair (Wii) 2K
10. FIFA 09 (360) Electoronic Arts
そういやここ最近、凄い若手でないね せいぜいICOくらいか?
228 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 22:43:23.04 ID:q4nMVcxH
>>201 俺的にバーガーバーガーみたいなので十分なんだけどなあ
あと、A2001なんてPS2であんだけ出来るんだからすごい
下手な次世代機ゲームより綺麗だ
任天堂が元は「花札」の会社だというのを プラスに評価したのが海外 マイナスに評価したのが国内 ってのも意外に大きい気がする
清々しいまでに任天堂は除外なんだな。
232 :
すずめちゃん(奈良県) :2009/01/18(日) 22:46:21.23 ID:jDozXQ4O
海外の技術は進化し続けたのに、日本は萌え(笑)とかやってただけ
>>229 任天堂が花札屋とか知らんやつのほうが多いだろ
>>220 そういことか。
そのせいか知らないがやたらに質の良い投稿動画がネットで見られるんだよな。
才能ある人を日本の社会はまとめる事が出来ないから個人でバラバラに活動してる例なのかもしれない。
>>222 逆に言うと分業化が進み企業組織として出来上がってるのね。
しかしこのまま行くと昔の言葉で言うところの大企業病になるな。
向こうは大学院で研究に行くようなやつがゲーム作るんだろ そりゃ技術では勝てねえ
>>233 少なくとも製作者サイドは知っているだろ
花札こそゲームの基本が詰まっている
世界的評価は無いが、コアなファンが付くゲームは多い気もする
>>235 一方日本は育てばハリウッドでも活躍出来そうなクリエイターの卵が映画に行かず
世界的ニッチな産業な漫画・アニメ・ゲームに流れた。
しかし今は・・・・みなさんが知ってる通りの現状だ。
任天堂って、どの程度の学歴の人たちがゲーム作ってるんだろ? 大学院とか行ってないレベルかな。
MGS、FF、バイオ、ゼルダ、マリオなんかは海外でも日本でも受ける じゃあそれらの何が面白いのか解明すればいい
>>232 日本の技術進歩のなさは腹立つが
毛唐の肌のぬるぬるした綺麗なマッチョゴリラ男が
これまた以上にグロいクリーチャーを撃ち殺したり
毛穴まで見えそうな軍人同士が
むごたらしい殺され方するゲームばっかやってもなあ
それが何だよって感じだ
その技術を発想にも投資して
その手があったかと思われるジャンルを
新たに見せて欲しいんだよなあ日本でも外国でもいいから
>>226 任天堂は国内だけで開発してると思ってるのか
>>242 今後市場拡大の鍵を狙ってるのは女性だから、
その手のマッチョ化グロ化以外の流れが必然だと思う。
アクションとホラーしかないハリウッド映画じゃ
市場の半分を占める女性に金を出させることは無理、みたいな。
任天堂の海外開発ってメトロイド以外にあるのか?
ポケモンは一人でキャラデザもプログラムもやって任天堂に持ち込んだ やっぱやる気あるやつは違うなーと思ってしまう
>>242 >その手があったかと思われるジャンル
なくはないのだがそれを言うとここで嫌われるので言いにくい。
強いて言うなら3DCGの数分ほどのダンスやショートコントである。
>>243 とはいえ任天堂の売れ筋はほとんど日本産じゃないか?
249 :
すずめちゃん(岐阜県) :2009/01/18(日) 23:07:43.23 ID:CigE6d2L
発想力やアイディアでも海外は日本以上のものを持ってるよ 海外製品が人殺しゲーばっかだと思ってる奴は米国産のFPSTPSしか知らないんだろ
250 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/18(日) 23:07:47.59 ID:MsTqProw
>>242 ホラーひとつ取っても洋ゲは無個性だよね
FEARなんてありきたりな糞FPSでこれのどこがホラーなんだよて感じだった
バイオ、静岡、零、サイレンだとシステムも世界観も個性的で全然違うのに
251 :
すずめちゃん(岐阜県) :2009/01/18(日) 23:09:35.23 ID:CigE6d2L
>>250 ホラーは日本が誇れるジャンルの一つだな
海外開発のSilentHIll:HCやったけど本家に遠く及ばない酷い出来だった
252 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 23:09:42.04 ID:e7O5lttq
253 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/18(日) 23:10:22.06 ID:7JR1vUHf
>>245 最近だと
マリオストライカーズ チャージド (Next Level Games、カナダ)
エキサイト トラック
突撃!! ファミコンウォーズVS
あとはドンキーコングがたまに海外だったり。
監督 「日本のゲームはアメリカのランキングには入りません 日本人やめようかな(笑) 08年、日本のゲームはアメリカで無かったことにされてますからね」 2008年 アメリカ TOP10 1 Wii Wii Play 5.28M 任天堂 2 Wii Mario Kart Wii 5.00M 任天堂 3 Wii Wii Fit 4.53M 任天堂 4 Wii Super Smash Bros. Brawl 4.17M 任天堂 5 360 Grand Theft Auto IV 3.29M 海外メーカー 6 360 Call of Duty: World at War 2.75M 海外メーカー 7 360 Gears of War 2 2.31M 海外メーカー 8 PS3 Grand Theft Auto IV 1.89M 海外メーカー 9 360 Madden NFL '09 1.87M 海外メーカー 10 DS Mario Kart DS 1.65M 任天堂 ( ´・∀・`)へー
>>250 でも、零って3以降存在感皆無だね
サイレンの新作もなんかスルー気味だね
257 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/18(日) 23:12:50.16 ID:Yj6ZAF0R
金出してまでやりたいって思うゲームを作ればいいだけじゃん。 そんなこともできないなら、消えるべきなんだよ。
258 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/18(日) 23:13:00.53 ID:xC+Odw6C
>>246 ぜんぜんちげーよ
下請け会社のデキに満足できなかった開発者とやらが、もっと作れるとこ俺にまわせ!とか言ったのが偶然通っただけ
260 :
すずめちゃん(福島県) :2009/01/18(日) 23:13:07.93 ID:br/NP4MD
>255 売れてる作品の内容が両極端すぎるなw
外国でクリスマスプレゼントにWiiもらって子供が発狂する動画は感動モノ 絶句したりわざと倒れたり、ゲロ吐いたり
262 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/18(日) 23:16:06.02 ID:TPsZQMiL
日本のゲームは売れなくなるかもしれんが、 かといってFPSや絵のキモいPRG、韓国のクリックゲーが世界を席巻することもないだろ 要はゲーム産業自体が下火なんだよ
>>250 それは日本はかなり優れているな
例えば映画でも日本の幽霊ってなかなか正体を見せない。正体がわかっても
具体的に出さないんだよね
外国のホラーはいきなりアトラクションみたいに相手を驚かし最後は
全部さらけ出してかなりショボくみえる まあ例外もいくつかあるが
>>263 リングが評価されたのは貞子が迫ってくるときの真田広之のリアクションらしいな。
絶叫しないのが新鮮だったらしい。最後思いっきり叫んでたがw
結局割れだから何だそうが関係ないけどねw
シェァって地域別の販売シェアだろ。 日本メーカーのシェアじゃない。 混同してるバカ多過ぎ。
>>129 日本ってケチつけ人間ばっかだからねえ
人口半分のUKに市場規模抜かれちゃった
地域別ならもう10%切ってるよ?
製作側の意欲の衰退じゃね? やれることはもうやっただろ 今はソフト制作単価があがり自ら自分の首を絞め続けた結果が出ただけ 全部ソニーが悪い
271 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/18(日) 23:29:47.37 ID:CXXz2UWX
海外勢はFPSの技術を基にして、 一人称のリアルなRPGとかアクションとかホラー作り始めてて、これが面白い。 日本メーカーはこれをうまくパクらないと置いていかれる。
wiiは任天堂以外はwiiスキーと太鼓の達人なんかは売れてたな やっぱシンプルに楽しむゲームが合うんじゃないか?
スクエニがダメになってきただけだろ
日本も金だして大学院で研究してるやつらにゲーム会社引っ張るっていう 手もあるな 慶応とかそんな事してなかったっけ?
ターン制のRPGやシミュレーションはこの先無くなってくのかな
単純に,萌えオブリビオン出せばいいと思うんだけど..
一人称のホラーはかなり怖い 曲がり角曲がるだけでも怖い
>>276 ポケモンとCivilizationとが行き続ける。
280 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 02:24:38.01 ID:63bRlslQ
過去の遺産使ってネトゲでも作ればと思ってたら ボンバーマンとかくにおとか韓国に打っ棄ったしな
281 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 02:50:11.22 ID:PLRE14L3
>>277 絵柄だけで買っちゃったゆとりがクソゲークソゲーって連呼しそうだな
なんでJRPG(笑)みたいになってるかサードはよく考えるように ハードとか関係ないよ、もうJRPGは海外じゃ馬鹿にされてるよ
283 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 06:40:17.66 ID:fYWmDtBr
284 :
すずめちゃん(九州) :2009/01/19(月) 06:44:54.26 ID:723bB7iO
JPOPと同じく媚びるから駄目なんだよ スイーツスイーツ
ポケモンがRPGの完成形だよな
286 :
わかめちゃん(dion軍) :2009/01/19(月) 06:47:34.03 ID:wIh9fKJq
断言しよう。 日本にエロゲ、萌えギャルゲがある限り、 この HENTAIジャンルにおいて世界に遅れを取るような事は有り得ん アメ公に日本の漫画アニメゲーム発祥の「萌え」はハリウッドでは表現できんだろ 留意すべきは、韓国中国の外注制作会社か
288 :
すずめちゃん(九州) :2009/01/19(月) 06:51:27.83 ID:723bB7iO
>>287 多少なりとも性的表現を孕む分野で目立つとキリスト教国が潰しにかかるから注意しろよ
289 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 06:51:41.77 ID:wpb70cgA
和ゲーも360で爆死してるし、もうしばらくは冬の時代だろ。 10年後くらいに復活するの期待しとくわ
290 :
すずめちゃん(関西・北陸) :2009/01/19(月) 06:53:31.69 ID:vWaIPweS
一人称視点のゲームっておもしろそうとは思うけど実際やると視点が揺れなくて違和感がありまくる 現実で走ったら同時に視覚が上下するけどゲームだと固定だから
291 :
すずめちゃん(秋田県) :2009/01/19(月) 06:55:19.08 ID:4aPwzLu6
クーロンズゲートとダークメサイアとサイレントヒルとシャドウタワーが好きな俺にお勧めを教えろ。 デスピリアは早くプレステとかに移植してください
292 :
すずめちゃん(関西・北陸) :2009/01/19(月) 06:55:30.30 ID:vWaIPweS
まあけど上下すると3D酔いしない俺でも酔いそうだけど
293 :
すずめちゃん(新潟・東北) :2009/01/19(月) 06:57:55.17 ID:H6gLVLmN
ゲームにまみれて育った一部のオタクが、ゲームにまみれてる一部のオタクに向けたゲームを作るという、先のない縮小スパイラル。 いずれゲームは大多数から見放される。
リアルに実在の人物をモデリングして銃で撃ちまくるゲームを作ったらいじめられっことかにウケるんじゃないだろうか。
>>290 あんたは歩いてるとき視界の揺れを感じるか?
ほとんど感じないだろ。
296 :
すずめちゃん(長崎県) :2009/01/19(月) 07:02:57.85 ID:QycAaMFp
>>241 仮に解明出来てもそれらをリスペクトする技術が無いのが今の和ゲー会社
それに技術があるところがちゃんとリスペクトしても二番煎じで売れないだけだろ
さすがに欧米向きの乱射ゲーつくるのは日本のクリエターにとって屈辱だろ 欧米で売れているゲームってほとんどバンバン撃つゲーばっかりだし
298 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 07:06:26.61 ID:9W/qCyre
>>297 だって撃ち殺すのは快感だし。
バーチャル加藤さんゲームやバーチャル星島さんゲームはみんなやりたいと思うし。
300 :
すずめちゃん(九州) :2009/01/19(月) 07:08:34.79 ID:723bB7iO
>>291 バロックでもやっとけこの野郎
荒廃した世界観が見処の3Dリアルタイムアクションローグライクだやっとけカス
ただし激烈劣化移植のwiiとPS3版は絶対買うな
オリジナルのSSかPS1版をお薦めする
301 :
すずめちゃん(関西・北陸) :2009/01/19(月) 07:10:35.85 ID:vWaIPweS
>>295 感じるから違和感があるっつってんだよボケお前の意見が一般常識とでも思ってんのか
>>291 とりあえずキングスフィールド
フロムは毎回新ハードの最初で出してきたけど
PS3ではなかったからな〜
303 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 07:11:57.12 ID:lO9SyoLf
一人称視点が人間の視点をフィードバックしてると思い込む時点で楽しむ才能がないな
面白いゲームではなく、儲かるゲームを作ろうとしているのがいけない
305 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/01/19(月) 07:14:24.04 ID:j268kVVo
HD機になって開発費も上がるのにRPGをよく作るね 日本じゃRPGが売れるからなんだろうけどさ
>>303 誰か言ってたな
日本でFPSが流行らないのは自キャラが見えないからだってな
念仏のように任天堂任天堂と唱えてる奴いるが 1社だけじゃなくプラットホーム軸にして業界全体に拡がっていかないと産業と呼べんだろ。 だからアメリカじゃクタがゲームを産業にしたとか言われてるわけで。
>>299 でも結局逃避でしかないんだから生産性のない行為が持続するかどうか・・・
結局スコア競争とかレシオとかそこら辺に落ち着くだろFPSゲーマーって
フラジールってスゲーおもしろそうなんだけどwiiもってないのが痛いな
310 :
すずめちゃん(関東) :2009/01/19(月) 07:26:12.09 ID:910elOoB
洋ゲーのキャラグラだけ日本のメーカーが作り直して売れ
エンターブレインの調査によると、2007年のゲームコンテンツ市場 (家庭用ソフト・オンライン・携帯電話ゲーム・PC ゲーム)は、 04年に比べ北米が約2倍の1 兆3269 億円、欧州も同2倍以上の1 兆2144 億円になった。 それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、 業界団体のCESA(コンピュータエンタテインメント協会)調べで、 前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の5600億円だった。 ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。 ゲームの専門家によれば、ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。 ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。 「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。 今ソース見たけど これって結局04年から見るとシェアはあんまり変わってなくね? 「ファミコン」や「PS」が出た当時と比べるなんてナンセンスじゃね?
312 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/19(月) 07:28:44.39 ID:KQG6eOmD
全部任天堂が悪いな
313 :
すずめちゃん(東海) :2009/01/19(月) 07:28:59.58 ID:JvJ5DmsO
そもそもゲーム自体が売れなくなってるんじゃね? 他社との比較だけ気にしてるゲハ脳は気付かないのかもしれないが
314 :
すずめちゃん(福岡県) :2009/01/19(月) 07:31:07.42 ID:C+RssV1y
お前らが喧嘩するからだろ、自業自得だカスども
315 :
すずめちゃん(九州) :2009/01/19(月) 07:32:07.90 ID:GrzulpVj
技術進歩して昔作れなかったようなFPSが出てきたのが大きいだろうなー RPGはスーファミで完成してるし
ユーザー的には日本製だろうが海外製だろうが面白ければいい
317 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/19(月) 07:38:00.53 ID:cxM0Wm0L
>>287 海外以前にその内日本で飽きられて廃れるだろ
>>288 処女厨のおかげでエロゲーなんてキリスト教の価値観にドンピシャじゃんw
318 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 07:38:13.77 ID:YenY9Wqr
ゲーム産業自体落ち目だろ これからは生き残りを賭けたサバイバルゲーム
319 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 07:39:38.45 ID:S9OwlHYE
別に巻き返さなくても良いじゃん。 日本だけで利益だせるように体質改善していけば?
320 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 07:40:28.75 ID:vod1kpIP
日本の企業は何のつもりで素人雇ってんだろうな。
321 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 07:44:40.23 ID:+actTJqi
終わりの始まりは始まってすぐ終わった
322 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 07:48:00.32 ID:E07EdJB9
世界市場が拡大して相対的に日本市場のシェアが下がっただけ 任天堂の市場占有率は20%どころじゃないよ ハードもソフトも50%以上
これって、全世界の中での日本市場シェアってことだろ 欧米の市場規模がでかくなってきたから、 相対的に日本の市場規模割合が少なくなってるだけのこと ファミコンとかの時代は海外はあんまりゲーム市場というのがでかくなかった(まだまだ未開拓だった) ヨーロッパに至ってはPS以降だしな、ちゃんと市場と言えるほどの規模になっていったのは
デッドスペースやってみたいんだけど 5段階評価したらどの辺かい?
325 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 08:13:42.52 ID:DUmb5r4G
和RPGの底が知られたこれからが本当の地獄だろうな ゲハ抜きで任天堂しかまともに評価すらされなくなってしまいそう
326 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 09:13:09.91 ID:dDPRk3Iz
任天堂のゲームってもうキャラものばっかりでつまらないし コナミはスタッフ抜けまくって終わってるしカプコンは朝鮮方式だし、もうダメじゃん スクエニはゲームメーカーですらない
327 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 09:13:41.91 ID:XcP2pkRC
でも、俺Elder Scrollシリーズは2からオブリまでやったし 最近はFallout3やってるが、そこまで神ゲーか? Modあってこそナンボで、Mod入れながら自分の面白いように弄れるのが面白いが ストーリー自体はメインクエストだけなら短いし、凄まじく奥が深いわけでもないと思うが・・・ クエストは色々あるが、結局町の人全部と話すとクエストがどんどん溜まっていって お使いだらけで面倒になってしまうんで、俺の場合結局一気にメイン終わらせて Modで遊んじゃうんだよな・・・ 結局悪行三昧も自由だけど、話はちゃんと進められなくなるとかじゃなく 悪行ルート→世界をまたにかける泥棒エンドとか、最強の暗殺者ルートとか それぞれ分岐してストーリー進むゲーム作れよ。日本のエロゲメーカーなら得意だろ?
328 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 09:22:12.18 ID:XbL0j2eN
洋ゲーなんかイラネ
329 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/19(月) 09:40:10.61 ID:TOCYrNNi
海外で売りたいなら、取り敢えずタイトルに「Ninja」という単語を入れておくべき
330 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 09:43:40.08 ID:DfgjQc5o
ゲハ厨大勝利だな 足の引っ張り合いした甲斐あったじゃん
331 :
すずめちゃん(関東) :2009/01/19(月) 09:48:02.00 ID:910elOoB
Wiiなんかが売れてしまった結果がこれだよ
Fallout3は神ゲーじゃないが、面白いといえるゲームの一つだろうね。 作品として評価されず、糞ゲーだろの一言ではとても片付けられないなぁ。 PC版ならmodで弄れるのも魅力だしね。楽しめる人はトコトン楽しめる。 駄目な人は全く駄目っぽい。でもFallout3に限った話ではないわな。
333 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 09:54:11.42 ID:aG56aD/M
日本のソフト会社が力を無くしたのは、X箱が力持ってきたからだろ? 2chじゃソニー叩くけど、日本のハードが力持ってれば、日本のソフトのブランド力も強くなるんだよ。 ウィーは任店だけしか効力発揮しないし、 世界戦略マルチとか言って、X箱でソフト出す日本メーカーは、結果的に自分の首絞めるだけだと思うね。 X箱が力持てば持つほど、欧米ソフト会社が強くなるに決まってる。
334 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 09:57:55.62 ID:Kd7X00t1
アトラス頑張れ
335 :
すずめちゃん(関東) :2009/01/19(月) 09:59:15.14 ID:vYRVde/8
箱◎って本当に反日ハードだな 箱◎用に乱発されたクソRPGのせいで 日本製ゲームの評価はガタ落ち 本当に害悪でしかない基地外専用キムチハードだわ
>>75 スーファミもPS2も別にオタ路線じゃないだろ
グラ性能、安全性、DVD再生と言えばカジュアル向け
ただしPS3に限っては値段で完全にオタ路線
337 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/01/19(月) 10:25:48.37 ID:fXX6aQxa
洋ゲーってたまに作り込みが半端じゃないのがあるよな。
338 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 10:36:33.25 ID:DUmb5r4G
>>336 でもdressとかいうファッションエンターテイメントゲーム出したりして
スイーツ層も釣りたいみたいだけどねぇ PS3は何を売りにしたいかさっぱり解らんわ
339 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 10:38:20.86 ID:l68kmPRM
今世界で売れてる日本のゲームって何?devil may cry?
ここまでサターン無し
342 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 11:02:03.98 ID:W5tCynAe
腐に興味持たれたら終わり
343 :
すずめちゃん(茨城県) :2009/01/19(月) 11:02:44.35 ID:EIqqlDV8
ネガキャンし合ってたからこうなったんだぜw
344 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 11:07:17.75 ID:ebX5lvce
全て任天堂が悪い
任天堂が情弱に脳トレWiiスポWiiフィットばかり売りまくり
ゲームらしいゲームを作っていたサードは弱体化した
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/ 「任天堂の『DS』でライト・ユーザーが流入したから日本市場は縮小していない,といった主張を聞くことがある。
サード・パーティの現状を見ていない主張だ。DS用ゲームは,ファースト・パーティである任天堂のタイトルしか売れていない。
100万本出たサード・パーティ製DS用ゲームは『たまごっち』だけ。DSでサード・パーティのヒットは出ていない」(竹内氏)。
またDSが獲得したライト・ユーザーが,今後もゲーム市場に留まり続けるかどうかも,疑問だという。
竹内氏は「脳トレ」亜流のタイトルを乱発するゲーム・メーカーに警告を発している。
「脳トレ系のゲームは確かに開発コストは低い。しかし,亜流で収益を得るようになると,大きな投資に対する心理が後退する」と語る。
特に,下請けとして亜流ゲームを作るメーカーほど,悪影響をこうむると指摘する。
「『また同じのをもう1本作ってくれ』と言われたとき,開発コストは確実に削減される」という。
>>340 海外では本体付属ソフトじゃなかったか?
カウントにいれちゃだめだよ
346 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 11:10:05.13 ID:CnsBeLmr
PS3って一体何がしたかったんだろうな
348 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 11:12:07.22 ID:rZDnXiHt
>>344 俺も任天堂の非ゲーム路線は大嫌いだけど
まあそういうのが売れる市場になってしまったということだな
このザマじゃあ皆海外意識しだして箱○にソフト沢山出すわなw 最下位のPS3ざまあww さっさと潰れろチョニー
350 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 11:15:02.91 ID:XcP2pkRC
>>346 家の猫がしょっちゅうボタン押して、中のディスク取り出す
351 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/01/19(月) 11:15:53.74 ID:aIdxL51v
日本人にも売れないのに外人に売れんのか?
ゲームなんかやってるばやいじゃない
353 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 11:16:40.33 ID:WBt4nhh7
最近のゲーム>>>>>>>>>PS・SS時代のゲーム しかし売り上げ自体は PS・SS時代のゲーム>>>>>>>ダブルスコア>>>>>>>最近のゲーム つまりゲームが売れるには 新奇性>>>>>>>>広告費(煽り)>>作品の質 日本人は異常に新しい物好き そして飽きやすい よほどのブレイクスルーが起きないと国内はジリ貧確実
まあ今買うとしたら海外のfps目当てでx箱かなあ。 まあそれも要らないけどw
355 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 11:18:57.72 ID:WBt4nhh7
実写取り込みゲーム復活させてみたらどうだろう
開発力が落ちていったそもそもの原因はPS2の変態仕様のせいで、 さらに掘り返せば任天堂の殿様商売によるサードの逃げ出しのせいでもある。 セガの経営戦略がもう少しまともなら開発力もついていったのかもしれない。 四の五の言わずに地道に積み上げろってこった
357 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 11:20:40.42 ID:dDPRk3Iz
営業力的なのはゲーム業界にとって邪魔だよね
358 :
すずめちゃん(不明なsoftbank) :2009/01/19(月) 11:22:21.93 ID:WW/B+lRR
ゲーム、アニメ、漫画産業が衰退したら日本に何が残るの? パワードスーツ(涙)
外人向けにゲームを作ったわけではないニンテンドーのゲームは世界中で売れ、 これからは海外向けに売るんだ!!!!!と意気込んだスクエニの和田など馬鹿どものゲームは 外人に馬鹿にされ、日本人にも馬鹿にされ、金儲けに走ってシリーズものばかり作るようになって マンネリ&尻つぼみ。
360 :
すずめちゃん(新潟・東北) :2009/01/19(月) 11:25:01.09 ID:KABkZetK
任天堂の一人勝ち状態でも20%なら海外はもっと酷いんじゃないの?
361 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 11:25:43.04 ID:rZDnXiHt
つか携帯機が主流になる世の中がくるとは思わんかった
362 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 11:26:12.24 ID:WBt4nhh7
技術面が飽きられてきてるんだからスタークリエイターを作り上げて 作家性をものすごく濃くするかネットを介したユーザー同士の繋がりで 一度捕まえたら離さない仕組みを作るしかないよね
363 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/19(月) 11:28:41.43 ID:SbCyJ/6i
モンハンなんて操作性最悪、単純作業のゲームは海外では 5点レベルですね^^とスルーされる。 単純に日本のゲーム産業は技術も何もかも雑魚なだけ。
364 :
すずめちゃん(栃木県) :2009/01/19(月) 11:30:27.65 ID:m0JTLAST
そんな事よりオレのIDが・・・
365 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/01/19(月) 11:32:02.40 ID:WVg9zGer
>>363 日本人は単純作業が大好きなんだよ
ドラクエとかRPGのレベル上げも苦にならない奴が多いだろ
366 :
すずめちゃん(新潟・東北) :2009/01/19(月) 11:32:18.21 ID:KABkZetK
>>363 携帯ゲームは日本強いぞ
受賞されたゲームはゴッドオブウォー意外全部和ゲーだったはず
367 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 11:32:28.49 ID:WBt4nhh7
ニコニコ生放送みたいな機能つけて サブカル系タレントに金払ってゲーム実況させて 「一緒にやろうぜ」みたいなノリで取り込むのが プレステ系ユーザーには一番効きそう 映画の宣伝とか歌の先行PVとかついでに見られたらみんな得だし
>>363 日本と海外では売れるものが違う
海外で人気のfpsは日本ではそこまで売れてない
家庭用は洋げー オンラインは韓国と決まってる
370 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 11:35:46.30 ID:rwmzZyXS
>>1 「ただし任天堂は除く」かいなw
わかりづらい記事だな
371 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/01/19(月) 11:36:39.98 ID:2vhgvxhQ
最近のゲームはムービー依存が強すぎる ムービー飛ばしたらストーリーわからなくなるから困る
372 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 11:36:45.48 ID:RL1US4rS
373 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 11:38:58.22 ID:rZDnXiHt
PS3でFPSがたくさん出たのは残念だったなー 高性能をアピールするにはいいジャンルだったんだろうけど ああいうの全くやりたくもないので購入検討の候補にも入らん
374 :
すずめちゃん(不明なsoftbank) :2009/01/19(月) 11:39:50.35 ID:WW/B+lRR
日本は本気でMMORPG作れよ 池沼専用のLv制じゃなくて完全スキル制にして 狭苦しいマップ分割せずにシームレスマップにして グラフィックはリアル、デフォルメ、低スペック用の2Dの3パターンから選べて Pvはプレイヤーの腕がモノを言うTPSライクでシビアな判定とユニークなスキルを用意して ライトユーザーを考慮してフェルッカとトラメルみたいなワールド分けして 生産システムや経済はUOやMoEベースでフィールドに自由に家建てたり派閥や国家作ってGvGしたり 無理?
375 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/19(月) 11:40:28.60 ID:VHJ7UPfg
>>371 最近っていうかPS以降だな・・・PS2は特に
ゲーム性は凡レベルでぬる〜いのにストーリーとかムービーに依存しすぎたり
水増しとしか思えないようなことでプレイ時間保証したり
長ったらしいロード時間があったりでだるすぎた
売上的には今は暗黒なんだろうけど昔からゲームやってた者としては
PS2時代には既に兆候は見えてたなぁ
376 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 11:41:29.57 ID:bpnS+VN3
任天堂の手抜きげー量産のせい
377 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 11:42:06.83 ID:WBt4nhh7
あとあれだ、ミクシィ系のサービス ○○中学校、高校、大学単位でネトゲやってたら 話のネタとしてすごく便利だから誘い合って確実に人が増える これをユーザーにやらせるんじゃなくてはじめから市区町村単位で細かく用意しておく 出会い系のトラブルを考えて警告はしつこいくらいにするとして
378 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 11:42:16.17 ID:jWZvovdp
戦国FPSとか既にあるのかね
379 :
すずめちゃん(西日本) :2009/01/19(月) 11:42:49.96 ID:kD4AGbTG
何年もかけて作ったゲームよりお料理レシピゲーのほうが売れる国だもの 衰退するのは当然の成り行き
380 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 11:42:56.77 ID:rZDnXiHt
>>376 そういうのが売れたから任天堂もそっちに走ったんだろ
なんでそういうのが売れる市場になったのかを考えんと
382 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 11:43:25.32 ID:Hx50V0ji
383 :
すずめちゃん(不明なsoftbank) :2009/01/19(月) 11:43:43.07 ID:WW/B+lRR
384 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 11:43:59.52 ID:QmOyjfhE
>>372 もうUOは過去の遺物
今だとWoW>リネ2>>>>>メイプル>FF11>RO>その他って勢力だな
数人のプロジェクトがアイデア次第で勝負できるのは良くなったけど、 一過性のものだわな
>>376 手抜きに見えるのはおまえが馬鹿だから。
387 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 11:46:01.19 ID:WBt4nhh7
>>380 ねらーは(自覚の有り無し含め)ゲーマーばかりだから感覚が麻痺してるけど
「ゲームは好きだけどアナログスティック二つ使い???R2L2???」って人はかなりいる
日本にはエロゲーがあるじゃないかw
389 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 11:47:26.79 ID:Hx50V0ji
日本のゲームに対して一つ言いたい ムービーじゃなくボスにトドメくらいささせてくれ ムービーが見たいんじゃないゲームがしたいんだ
390 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 11:47:49.79 ID:QmOyjfhE
>>251 ジャパニーズホラーってのと海外ホラーってのは基本的に表現が別物
外人と日本人じゃ怖いと感じるものが別なんだよ
海外のものは日本人にあわないし、日本人のものは海外には合わない
391 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 11:49:11.34 ID:CrRSqQv1
スクエアの人形劇のせいだな
392 :
すずめちゃん(新潟・東北) :2009/01/19(月) 11:49:21.21 ID:KABkZetK
>>389 SFC時代の幼稚な会話の掛け合いがいいんですか?大体海外で人気のゲームも普通にムービーあるじゃん GOWとか
393 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 11:49:26.47 ID:rZDnXiHt
>>385 携帯機主流のゲーム市場など
ほんと一過性のものであって欲しいわ
394 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 11:50:19.33 ID:bfIdCWcD
>>286 きめええええええ
オタ文化がゲームを腐らした。
華奢な美男美女がファッショナブルに世界を救っても説得力ねえよ。
洋ゲーのマッチョだらけも嫌だけど。
サターンのワクテカは異常だった もう、ゲーム卒業しろってことか・・・
396 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 11:52:12.39 ID:QmOyjfhE
>>393 家でやるお高い引きこもりゲームは今後主流にはならないだろ
遊べる時間短い割に高いし家で画面の前に居座って黙々とやる
こんなプレイスタイル引きこもり以外やってられん
時代はかわったんだよ
397 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 11:52:22.79 ID:RL1US4rS
>>384 ゲーム内容がその過去の遺物を越えられてねーから言ってんだよ
オンゲはUOとEQ・diabloから根元が進化してねーだろ
398 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 11:53:49.85 ID:CrRSqQv1
399 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/01/19(月) 11:54:01.18 ID:6mjcN9eY
なんでゲームはみんな八頭身リアルキャラを作るからだよ。なんで漫画アニメが強いかというとデフォルメキャラをそのまま外国に持ち込んで受けてるわけでしょ。サイバラあたりにキャラデザインしてもらえ
400 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 11:54:05.34 ID:WBt4nhh7
>>394 ちげーよバカ昔からそんなもんだったのが
3Dの表現力が上がってモロに目に見えるようになったから
避けられだしたんだよ
ファンタシースターとかまんま
>>286 な感じだけど
ドット絵のショボグラで許されてた
401 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 11:54:22.38 ID:QmOyjfhE
>>397 懐古厨がどういおうとWoWはもうとっくにそれら過去の遺産以上の結果を出してるからどうしようもない
根元が同じでも進化して変わっていってるんだよ
日本メーカーは技術力無さ過ぎる
>>398 いや初代もばらばらぐちゃぐちゃだよ
釘銃とか骨銃とか
404 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 11:56:26.21 ID:bfIdCWcD
>>400 あと、声もキモい。
こっち(米国)のプレーヤーから見ると、
和製RPGの主人公がゲイにしか見えない。
405 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/01/19(月) 11:56:47.00 ID:6mjcN9eY
背景や敵はリアルでもいいけど、主人公は2頭身のりえぞうなわけよ。でがんがん撃ちまくる殺しまくる
406 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 11:56:49.08 ID:Hx50V0ji
>>392 さっきのレスはムービーを否定しているのではなく、
大事な部分をプレイヤーに任せろと言いたかった。
ゲーム強国誇る倭人涙拭きなさい
408 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 11:57:01.61 ID:QmOyjfhE
>>399 トゥーンレンダリングのテイルズオブヴェスペリアは転けたがな
409 :
すずめちゃん(西日本) :2009/01/19(月) 11:57:45.61 ID:kD4AGbTG
>>404 GoWみたいにオープニングから濃厚なセックスを取り入れれば
ゲイと思われることもなくなるかな
411 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 11:57:59.90 ID:sRKg75fr
>>404 なんかUSA表示されてると説得力あるな
県名表示恐るべし
外国と国内の違いは 糞みたいな繰り返しアイテム集めがあるかないかだな
414 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 11:59:32.34 ID:bfIdCWcD
恐ろしくリアルな日本の職人軍団が 主人公のRPGとかの方が、絶対面白いと思うんだけど。 刀鍛冶 → 武器製作 大工 → 基地製作 陶芸家 → 防具製作
世界で通用するゲーム作ろうとするのが間違い
416 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:00:20.46 ID:WBt4nhh7
>>404 昔から和製RPGは
「え?おまえ戦えるの?」
なやつが主人公なのがお決まりだけど
これもやはりグラがしょぼかったせいで
あんまり気にされなかった
3Dは鬼門
417 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:00:47.93 ID:QmOyjfhE
>>412 RPGを指してるなら海外のRPGもそういう要素あるぞ
違いは和製は美少女やショタやイケメンの仲間キャラをぞろぞろと引き連れていくところかな
>>414 日本でやるとなぜか全部の職人が萌えキャラになるんですね
わかりたくもありませんが
419 :
いなごちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 12:01:05.30 ID:x1alDIQv
海外の反応
http://gamersyde.com/news_7453_en.html ・今年の360で気持ち悪いゲームの一つ
・これが日本では流行のデザインなのか?私はとても気持ち悪く感じる。
・皆気持ち悪い。私なら見ただけで拒絶する。
・JRPGはキャラクターの要素が大きいので重大なマイナス要素だ
・印象的なスクリーンショットだ(悪い意味で)
・グラフィックは綺麗だがキャラの表情とモーションは酷い醜悪だ。PS1のtobal1以下だ。
・キャラは非常に不気味で気味が悪いが、ゲーム部分は面白そう
・キャラは気持ち悪くても面白ければいいじゃないか
・360のJRPGを全てプレイしてきたがこれは受け付けない
・キャラクターに生気が無いのは宇宙人だからだ
・グラフィックは綺麗だが動きが全く無いのは技術力が無いから
・ゲーム内容は良さげだが、キャラの気味の悪さは非常に勿体無い
・今すぐにキャラのデザインを変更してください
・大変不快な気分にさせられる
・スターオーシャンを返して!
・ゼノサーガのパクリか
・スクエニはどうしたのか。我々はロストオデッセイみたいなJRPGを期待しているというのに。
未だにドラクエみたいなのが売れるんだから終わってる エンカウントしたらいちいちロード、攻撃順番が決まってて殴って殴られの繰り返し 何十年前のシステムだよw ソフト無いとか言われてるPS3にもバイオショックやらフォールアウト3やらの神ゲーが発売するけど売れないんだろうなぁ
421 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:01:30.80 ID:PsDHmk9j
スクエニとかコーエーとかやる気あんのか?
和ゲーは性表現におおらかな風土を生かすべきだな 殺戮ではなく生産をゲームのテーマにすべし
423 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:02:33.70 ID:bfIdCWcD
>>409 洋ゲーは洋ゲーで、そういう漢臭い演出が嫌になるな。
「すばらしきこのせかい」をプレイして、
主人公が栄養失調児みたいにガリガリで吹いた。
どっちもやりすぎだ。
424 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:02:56.27 ID:WBt4nhh7
>>419 の反応は日本の非オタクゲーマーも同じ
スタオーとか絶対キモい
アニメキャラが3D化しにくいのも問題だと思う
426 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 12:03:44.14 ID:CrRSqQv1
空の軌跡みたいなゲームがやりたい
428 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/19(月) 12:05:25.14 ID:gvUgLEru
>>427 あれは適当なラノベ読んだ方が感覚近いもんがあるんじゃない
429 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 12:05:29.66 ID:Hg0NjC86
大手がラブデスみたいないいモデル作れないのはなんで? 俺はヲタじゃねえみたいな感じなの?
430 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 12:05:38.10 ID:jWZvovdp
カルネージハートをリアル にすればいいんだよ
432 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:05:53.31 ID:bfIdCWcD
>>419 本当にゼノサーガのモロパクリに見えるなw
眼鏡っ子とか、ロリっ子とかが登場すると、
ゲーム熱が冷める。
433 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:06:38.20 ID:QmOyjfhE
434 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 12:06:46.72 ID:oPJ+mBnh
435 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:07:43.53 ID:bfIdCWcD
バイオ4のレオンみたいなキャラを 和製RPGの主人公にできないもんかね。 根暗で貧弱な中二病の主人公は勘弁してほしい。
360のテイルズはグラの質は良いんだが、 要所要所での演出がもの凄くしょぼい 人形劇とムービーに頼るRPGの限界か
438 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/19(月) 12:08:30.40 ID:VHJ7UPfg
主人公がうんたら〜っていう議論の時点で日本ダメだわ
439 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:08:33.10 ID:WBt4nhh7
2Dだから問題なかった演出やその他もろもろが 3Dでリアルになってくるとものすごく気持ち悪くなってくる 3Dは鬼門 3Dは鬼門 3Dは鬼門
440 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:08:33.99 ID:bfIdCWcD
>>422 アストロノーカの続編はまだか。
あれこそ、ぶつ森の後継者になれるゲームだというのに。
441 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/01/19(月) 12:09:39.26 ID:FPMAvlDY
キモオタが少女漫画みたいな線の細い絵書き出したのはいつぐらいだろうな。
442 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:10:12.94 ID:QmOyjfhE
まぁ2Dデフォルメゲーは韓国にシェアとられまくってるんだよな 日本がモタモタしてる間にメイプルストーリーを世界的に展開していつの間にかすごいシェアとってる
443 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 12:10:28.18 ID:RL1US4rS
ぶつ森の後継者はマイガーデンだろ常考
444 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/01/19(月) 12:10:30.08 ID:WVg9zGer
国産のゲームで面白かったものというと大神まで遡る まあ、クローバースタジオは潰れてしまったが・・・
445 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 12:10:31.75 ID:C9kwsyI8
>>384 それは何のランキングだ?韓国ゲーお得意の「ユーザー登録者数」か?w
446 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:10:35.57 ID:bfIdCWcD
CG技術は、WALL−Eとか見ても、相当引き離されてるよな。 もうCGで手描き以上の演出が出来るようになってるし。
個人的にはトゥーンレンダリングのゲームをもっと作ってほしいんだが、 なぜか気持ち悪いダッチワイフ人形みたいな3Dポリゴンがいっぱい量産されるんだよな。
448 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/19(月) 12:10:49.22 ID:VHJ7UPfg
特に声アリだと厳しいよなw 文字だけだった時は電波系の文章も ほいこらさっさって感じで流せたけど。
449 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 12:10:53.66 ID:Kd7X00t1
>>432 それよりゼノサーガとファンシースターの方が似てないか?
コスモスとヴィヴィアンとか被りすぎだろ
>3年前からゲーム市場の世界シェアも急激に低下している。 PS3の影響ですね、解かります。
451 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 12:12:21.17 ID:CrRSqQv1
>>444 ビューティフルジョーもよかったのにな(´・ω・`)
452 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:13:29.50 ID:QmOyjfhE
アイマスのグラでスパロボだせよ
テイルズヴェスペリアはスクリーンショットの静止画を見てると 大した感激はなかったが、ニコニコでプレイ動画を見てるともうあれで十分に見える。 アニメシーンに切り替わるムービーシーンが、通常なら贅沢に思えるはずなのに ポリゴンのままでいいと思えてきた。 かなり衝撃的なことだった。 あのトゥーンレンダリングで、幻想水滸伝とか作られたら とても高額な出費をせざるを得なくなる。困る。
455 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:14:55.84 ID:WBt4nhh7
Alan WakeとProject Offsetさえ出れば和ゲーが滅びてもかまわない
>>447 任天堂の風のタクトが成功していれば、もっと広がってたかも
あれの失敗以来、任天堂もトゥーンを投入していないし
だけど、あれを見たときはこれからの和ゲーの主流はこれになると思ったものだ
結局スクエニ系のポリゴン美形+アニメの顔絵が生き延びてしまったが・・
457 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 12:17:26.25 ID:sl5rTNy3
和ゲーの批判って全部RPGのことばっかりだな 世界市場はもちろん日本市場だけを見てもRPGって主力ジャンルでもなんでもない 批判が的外れ
458 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:17:55.53 ID:WBt4nhh7
459 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:18:05.64 ID:bfIdCWcD
スターオーシャンは、3の時点でかなりアレだったけどな。 黒目とか、モロにオタ臭かったし。
一番どうしようもないのが クソゲーでも買い漁るガンダムヲタ あいつらはスカトロマニアと言わざるを得ない
462 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:19:06.76 ID:QmOyjfhE
463 :
すずめちゃん(チリ) :2009/01/19(月) 12:20:03.16 ID:q0l7nKJs
欧米ではとか海外ではとか言うけど凄いソフトは世界中の大きな ゲーム会社の超大作だけだろうに 日本対全世界で比較しちゃいかんだろ
464 :
すずめちゃん(九州) :2009/01/19(月) 12:20:42.05 ID:GrzulpVj
キャラデザの話になってるけど、キャラデザは極端な話好みだしいいだろ 問題は日本はいつまでも同じことやってるってことじゃないか? GTAやFO3とかは技術の進化の恩恵受けて出来たゲームだし、これからも技術による進化の余地もあるけど 日本のゲーム基本的にPS2でいいじゃんってなのばっかじゃん まぁ金ないってのもあろうけど
洋ゲーはGTAシリーズから入ってhalo3、GoW、オブリビオン、ギターヒーロー、COD4、fallout3とやってきて、 日本のゲームは別にいらないと思うようになってきた。 絵だけじゃなく世界観やストーリーもなんか幼稚で物足りない。 格闘ゲーやパズルゲーは日本のが面白いけど古典って感じ。
466 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 12:21:42.00 ID:Hx50V0ji
>>456 風のタクトはプレイしたが何故売れなかったのかよく分からなかった
ワゴンで980円…
467 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:21:52.76 ID:bfIdCWcD
>>461 やっぱ2Dで、オタ臭が軽減されてたのかね。
アメリカでのwiiの快進撃は、本当に凄まじいものがあるぞ。
今までゲームに触った事すらないような、
50過ぎのおっちゃんとかが、買ったりしてる。
アメリカでも、リアルなゲームを敬遠する人はかなりいる。
468 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:22:15.51 ID:QmOyjfhE
>>465 格ゲーやパズルゲーはそもそもジャンル自体マイナーだしな
ぷよぷよとか日本人しかほぼ知らないぐらいマイナー
世界的に見ればテトリスだし
469 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 12:23:14.77 ID:CrRSqQv1
>>466 オプーナチャンがアップ始めました
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ |
FF13があるだろが
471 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 12:24:36.71 ID:KjKD4Tos
SO4は海外含めてミリオン狙ってるんだよな。 あれ評判どうなんだ?話題になってる?
472 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 12:24:43.89 ID:5QFy4QBG
まぁ斜陽産業だしな
473 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/19(月) 12:25:07.74 ID:VHJ7UPfg
>>464 要はそういうことなんだよね・・・
グラとかAIとか言う前にゲームデザインする能力がないわな
474 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:25:55.67 ID:WBt4nhh7
COD4はSクラス GoWはA+ halo3、オブリビオンはAだな オブリビオンはゲームとしてみると若干落ちる
475 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:26:30.24 ID:bfIdCWcD
>>471 ポケモン、ゼルダとFF以外の和製RPGは
基本的に全てマニア市場。
一般人は存在すら知らない。
476 :
すずめちゃん(山口県) :2009/01/19(月) 12:27:06.35 ID:8UQoBlnD
最近のゲームにはおまんこを舐めたくなるキャラがいない
477 :
すずめちゃん(関西・北陸) :2009/01/19(月) 12:28:03.34 ID:XsRx5G/6
洋ゲーしか認めないやつは1番信用できない。 あと自由度あるってだけで高評価なやつも。
478 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:28:15.43 ID:bfIdCWcD
>>464 技術が無いというか、
全体としての技術のシェアと向上に失敗した、という感じに見える。
日本のゲーム業界があまりに閉鎖的過ぎた。
洋ゲーの描く世界には子供がいない だから日本では売れないという説
480 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 12:28:42.27 ID:V/+7r5W6
どんなゲームにもキャラクターをねじこまないときがすまないのがなぁ テトリスみたいに、ででーんと宮殿を全面に押し出して 操作できるのは落ちるブロックをクルクルするだけとか そんな男を見せてくれるゲームはもう、コンシューマにはないのかね
481 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/01/19(月) 12:29:27.00 ID:gVTTSVVy
関係者でもねえし世界シェア落ちようがしった事じゃないって感じ 日本人向けのゲーム作ればいいだけやん
482 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 12:30:26.94 ID:KjKD4Tos
そもそも外人は日本の企業が作った、日本人向けのゲームを求めてる。 それをわかってない馬鹿の代表がスクエニの和田とかやめた坂口とか。
484 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:32:45.53 ID:WBt4nhh7
長らくオタクと子供向けでやってきたから作ってる側がオタクで幼稚なんだよ バランス感覚持ってた人たちは閉鎖的な市場のせいで職を追われた
>>475 そんなの日本だって同じだろ
日本だと、ゼルダが抜けて、ドラクエが入るけど
現行機の糞ゲー祭り見たら納得だけどな DSとかどんだけワゴンいってんだよ
つーかドラクエが売れるのが理解できない 進化してないじゃん
488 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 12:36:34.46 ID:CrRSqQv1
>>486 海外でも同じぐらいゴミゲだらけだと思うんだがね
489 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 12:37:24.79 ID:zdHpVC1N
そもそも、ソニーと任天堂のダブルスタンダード規格があるから世界に遅れをとった。 いい加減、規格を統一しろよ。AppleでさえWindowsが使えるのに。下らないシュア争い のせいで不利益を被ってんのは消費者だから。
490 :
すずめちゃん(九州) :2009/01/19(月) 12:39:36.36 ID:GrzulpVj
いつまでスーファミの延長やってるんだって感じなんだよなー
491 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 12:39:41.22 ID:oPJ+mBnh
>>467 そんなにすごいのか
じいちゃんまでWiiをやるなんて
世界と戦える日本らしいゲームが作れてるのは任天堂だけ 洋ゲーに見劣りしない同種のゲームを作れるのはコナミ(MGS限定)とカプコンだけ 後の残りはニッチな需要しかないヲタゲと懐古ゲー
493 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/19(月) 12:42:41.85 ID:VHJ7UPfg
アケが滅んだのが大きいね セガとカプの良ゲーは殆どアケ出身だからな
494 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 12:42:52.76 ID:oPJ+mBnh
495 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:43:17.79 ID:QmOyjfhE
>>492 ウォークラフトの日本進出を阻止したカプコンはゲームで戦えないクズオブクズ
カプコンとテクモだけだろ コナミのMGSはただの人形劇
まず日本のメーカーは、FF路線のRPGは終わったジャンルと認識することからはじめたほうがいい
498 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 12:45:41.70 ID:rZDnXiHt
ドラクエの新作が携帯機で出るなんつー歪な業界の姿は 今回限りにして欲しいわ
499 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 12:46:05.06 ID:RL1US4rS
Wii sportはともかくWii fitをゲームに含めるのが納得いかない
別枠だろアレ
>>492 任天堂は日本らしいゲームなんか作ってない。ずっと世界見てると思う
他のメーカーが足掻いてるのに任天堂が悠々してるのは
今更世界戦略とか言いだした他メーカーとは年季が違うからな気がする
500 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 12:46:33.24 ID:PsDHmk9j
>>497 オウガ、FE路線のシミュレーションRPGも追加で
既存のシステムにストーリー載せ変えただけのゲームを新作というのはやめろ
>>489 だよな
任天堂とソニーが組んでリソースを投下しやすい環境を作ってくれれば、ソフトメーカーだってやりやすくなるのに
日本のメーカーはソフトが売れないWiiと360、ハードが売れないから市場規模の小さいPS3
という非常に苦しい市場を相手にしないといけない
アメリカなら360ががっちり売れる市場を作ってるからソフトメーカーも大作を安心して作れる
502 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:47:33.88 ID:bfIdCWcD
>>479 日本のゲームの登場キャラが極端すぎるというのはある。
見た目が15歳までが普通で、
20歳くらいでオバサンキャラ、しかも少数。
それ以外は40歳以上しか登場しない。
20〜30歳のキャラが極端に少ない。悪役には多いけど。
これは異常すぎる。思い当たるゲームはたくさんあると思う。
503 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 12:48:24.04 ID:xgg9Lwcd
日本のゲームはWiiとDSがダメにしてるな
504 :
すずめちゃん(関東) :2009/01/19(月) 12:49:35.91 ID:7Z5znMbi
外国のPCゲーム面白いです
>>501 海外向けに箱○で大作作ればええやん。海外で売れるならな。
506 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:51:02.58 ID:bfIdCWcD
>>503 その考え方が、すでに日本市場の足を引っ張ってる気がする。
客が求めているゲームは「楽しい」ゲームであって、
「リアル」なゲームじゃない事に日本のゲーム製作者が気づいてない。
507 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:51:43.77 ID:WBt4nhh7
任天堂 ・ガキ及び父母の皆様の支持囲い込みまくり ・ガキゲーと思いきややってみると大人も楽しめる作り プレステ系 ・「世界のソニー」のブランドで手に取ったゲームファンとは呼べないがブ厚い浮動層 ・中二・アニオタ気質よりの層にも強い セガ ・国内で数少ない技術志向 ・ゲーマー向けなのかオタ向けなのかライト層狙いなのかハッキリしないグダグダっぷり やっぱセガ消えたのがでかいな 「新しい技術できた!こんなの作った!」って爆死も気にせずやってたセガの影響は大きかったと思う カプコンはアーケードやめたけど進歩主義は捨てなかったわけで
508 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 12:53:08.78 ID:py6gZav5
COD4やFO3やバーンアウトパラダイスやると、 なんか日本のゲーム会社が追いつけない領域に行ってる感じはするね。 DSやWiiの路線も今後売れないわけじゃ無いだろうけど どんどん飽きられて売り上げは傾斜してくと思う。 俺のWiiやDS最近全然動いてないし。
時代にあってないというか 古い開発者が昔のことをぐだぐだ続けてるのが問題 坂口とか小島とか
510 :
すずめちゃん(大阪府) :2009/01/19(月) 12:54:41.22 ID:vN5Ev9xC
ハードを進化させたのはソニー。 ソフトをダメにしたのもソニー。
ゲームハードのソフトでしか勝負できない日本w ゲームハードのソフトですら勝負出来なくなってるけどw
oblivionみたいなゲームを日本のメーカーは作れないだろう
513 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 12:55:26.29 ID:bfIdCWcD
>>508 それがまさに、問題の根源だと思う。
日本のゲーマーが、市場を支えていけなくなった。
一般人はDSやwiiを好むから、
ゲーマー用のゲームは採算が取れないし、
技術も発展せず、ますます駄目になる。
アニメをゲーム化するとゴミのようにしかならないしテレビ業界とスクラムなんて組めないだろ。
>>505 日本人が海外向けに作っても、感性が違うからなかなか難しいだろ
外人が日本向けに作っても違和感があるのとおなじ
日本人が楽しいと思ったものが外人にも受け入れられるって言うのが本来の売り方だろう
>>506 確かにそうだがその理屈でいくとwiiやDSで出して爆死してるサードメーカーは
何考えてゲーム作ってるんだって話になるが・・・。
結局日本ではゲーム=任天堂なんだろうな。
517 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 12:58:43.31 ID:WBt4nhh7
今洋ゲーマンセーしてるのはセガ系のやつが多そう マイノリティ魂揺さぶられるよな
白騎士を海外展開すれば・・・勝つる!
519 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 13:00:11.32 ID:bfIdCWcD
>>515 全くもって、その通り。
日本人が楽しいと思えるゲームは、アメリカでも受けてる。
逆転裁判もカドゥケウスも、
別にアメ人向けに作ってないけど、純粋に面白いから受けた。
PS3のクソアーキテクチャに人月を吸い取られたのが原因だよ
521 :
すずめちゃん(西日本) :2009/01/19(月) 13:01:08.62 ID:kD4AGbTG
最近のニンテンドーのゲームって何でもかんでも芸能人がプレーしてるCMだよね
522 :
すずめちゃん(九州) :2009/01/19(月) 13:01:19.94 ID:GrzulpVj
Wii批判されてるけど、むしろWiiは日本ソフトメーカーへの助け船にしか思えんのだよな PS3、Xboxで洋ゲー超大作と張り合えるメーカーが日本にいくつある? 結果的に今までと似たようなソフトで日本市場で安定した売り上げを計算せざるを得なくなるだろ? これがこのスレで批判されてるマンネリキャラゲーだ Wiiはコントローラーや板とか新しいゲームも糞ゲーもアイデア次第だから挑戦できる余地があるのに… なのにサードはWiiで手抜き出来るヒャッホイだからどうしようもならんのだよ
523 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 13:02:27.24 ID:bfIdCWcD
>>516 任天堂は、「楽しさ」を客に伝えるのが上手いんだと思う。
wii sportsとか、プレイしてるのを見ると、
本当に楽しそうだし。
ニンジャガ2以外ないからなあ 考えると・・・・
525 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 13:04:13.17 ID:aG56aD/M
日本のゲーム製作者は、ゲームの専門学校出とかだからいかんのだろうな。 けっきょく、既存のゲームの作り方を学ぶだけだし、 新しい描画エンジンや物理エンジンを作れるわけがない。 もっと、一流大学の理系の奴とかとらなきゃ先は無いよ。
526 :
すずめちゃん(東日本) :2009/01/19(月) 13:04:24.17 ID:QmOyjfhE
527 :
すずめちゃん(西日本) :2009/01/19(月) 13:05:46.53 ID:kD4AGbTG
リズム天国とか100万本売れたみたいだけど、 ただひたすら芸能人がゲームしてるCM流し続けてただけで ゲーム内容はバイトヘルクラスだと思う
528 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 13:06:33.36 ID:WBt4nhh7
桃鉄なんか例えば各地の自治体回って 町おこしとして名産品を物件にして 紹介データや観光地の画像や動画見られるようにするから 税金から金くれよとかやればいいのにな
529 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 13:07:27.24 ID:dDPRk3Iz
530 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 13:08:13.34 ID:oPJ+mBnh
Wiiはこの不況に馬鹿売れなんだろ? 気軽にできるからいいのかな
531 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 13:08:28.85 ID:bfIdCWcD
>>525 アメリカは、本当に科学者みたいな奴等が作ってるからな。
映画製作のノウハウも蓄積されてるし、
技術の一般化と共有が上手い。
532 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 13:09:21.25 ID:py6gZav5
ゲーム会社だけの問題じゃないが、民間企業入るより公務員になるほうが給料良いし安定してるからなあ。 有能な人間が公務員に流れてる社会じゃ国際競争負け続けるのは当然だわ
米国は、軍需産業の存在が大きいから。 あのあたりが一定の予算を技術開発に投入してるんで、 いろいろと変わった技術が民間にスピンアウトしてくる
534 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 13:11:31.28 ID:rZDnXiHt
PCの世界では違ってたんだろうけど、10年くらい前には 「洋ゲーw」とバカにされてたのに完全に追い越されてしまったな
535 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 13:11:45.69 ID:oPJ+mBnh
>>523 アメリカでもテレビでたくさんWiiのCMやってるのか?
536 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 13:12:06.58 ID:bfIdCWcD
538 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 13:13:37.61 ID:WBt4nhh7
>>534 10年前ならPCゲーに限っては家庭用ハードをクソグラクソグラとバカにしまくってたはずだが
539 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 13:13:39.93 ID:bfIdCWcD
>>535 白い部屋でwiiを楽しそうにプレイしてるCMが流れてる。
ゲーム画面よりも、楽しそうな表情にフォーカスしてる。
それプラス、他人の家でwiiをプレイした人が自分も買うという、
連鎖反応が多いように思える。
気持ち悪いアニメ絵の国産ゲームが売れるわけねーだろ
542 :
すずめちゃん(西日本) :2009/01/19(月) 13:15:34.44 ID:kD4AGbTG
>>539 まるっきり日本でやってるWiiのCMと一緒だな
>>522 まあそのアイデアが無いんだろうな。
従来のゲームにwiiコンによるリモコン操作を加えたってゲームに終始してる気がする。
2001年に風の噂を聞いて買ったGPM以来新作は買ってないわ もうゲームからは未知のなにものかってでてこないだろ
>>544 現行のWiiコンは精度がなさ過ぎる
任天堂ですらまともに扱えてないし
モーション+には期待してるけど
547 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 13:28:09.14 ID:oPJ+mBnh
どのハード買えばいいからわからない
549 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 13:30:08.54 ID:dDPRk3Iz
>>534 10年前にバカにしてた奴は情報に疎かったんじゃないか
洋ゲーはもう10年遡っても日本にゃ追いつけない
550 :
すずめちゃん(山梨県) :2009/01/19(月) 13:33:28.74 ID:ou3qXk9l
DSの占いゲームのCMちょっと前に見たけどあんなの絶対売れないで欲しい
>>533 日本はアニメ産業があるけど
アニメ=クソゲーだからなwww
552 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 13:34:45.19 ID:rZDnXiHt
>>550 あんなのが売れる市場になってしまってるんだよな日本は・・・
553 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 13:37:18.34 ID:py6gZav5
しかし洋ゲーは洋ゲーでバタクサイ部分はあるんだよなー リトルビッグプラネットとかマリオみたいなキャラで作ったら 世界でとんでもないセールス生めるクオリティなのに、 やったら面白いけどあのグラフィックセンスで手を付けるの躊躇したし。
554 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 13:37:20.70 ID:L6bn2Md/
日本はネームバリューでソフトが売れるからな どんだけクソゲーでもブランド作品ならバカ売れ確定 開発者がその旨味に甘えてるのもあるがタイトルだけで買う消費者もゴミ
555 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 13:38:59.79 ID:E07EdJB9
任天堂が狙ってるのは 既存メディアの代替だろ 雑誌とかの特集みれば ダイエットとか占いとか料理レシピとかファッションとか 女が好きそうなジャンルにどんどん手を出してる
556 :
すずめちゃん(関東) :2009/01/19(月) 13:43:18.78 ID:7Z5znMbi
もうゲーム内に入るくらいしか進化の余地無くね
557 :
すずめちゃん(関東地方) :2009/01/19(月) 13:44:10.84 ID:YciIJs9a
>>555 儲かってる他業種に進出してきておこぼれどころか
根こそぎ奪うって感じだからな
誰かが止めないと大変な事になる
558 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 13:47:29.99 ID:/cKSLGje
デュープリズムのスクリーンセーバー手に入れたけど ヘルプの遊び心にわろた
559 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 13:48:12.79 ID:paFbajKt
ばかじゃね そんなことよりまともに生きろ
560 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 13:50:30.01 ID:qHXtkUxW
巻き返さなくていいから日本だけでうけるゲームを作れ 米とネトゲにつられて3Dとかゲームに関係ないところに金使って「開発費がかかりすぎる」とかアホだろ
グラフィックの差で競うゲーム市場を作ったのはソニーで 任天堂はそれには乗っからなかったのに PSファミリー(笑)がグラ競争で海外に勝てなくなったら落ち目になったのは任天堂のせいとかワロエルwww
563 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/19(月) 13:56:47.87 ID:j/XTU0Nv
SCE「ゲームの逆襲を始めようと思ったら先に任天堂がやっていた・・・ちなみに僕には無理でしたorz」
任天堂ハードもいずれ通る道なんだが
国産フライトシミュが単色ポリの時代 洋物は既にマッピングした美麗でリアルな世界だった
566 :
するめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 15:00:16.08 ID:x4VPEtwC
洋ゲー並のグラと自由度で 日本人向けのキャラデザのゲームや 日本の街並みを再現してる箱庭ゲームを遊びたい
568 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/19(月) 15:22:50.83 ID:jj7RmMku
正直、海外FPSよりらぶデスの世界観に途方もない自由度と未来を感じる。 だが、この先もずっと予算も技術もなく、チープなまま続いていくだろう。
569 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 15:27:18.88 ID:qL4bPJVI
脳トレ(笑)亜種を大量に出してりゃそりゃ没落もするだろうよ 所詮流行なんて一時的なものなのに
570 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 15:40:18.30 ID:WBt4nhh7
ていうか事の本質ついていい? FC→SFC→PS・SS→PS2と激動の歴史直撃世代で ゲームの進化に対してドラッグ中毒みたいになってて PS2→PS3程度じゃもうなんにも感じなくなってる俺がいる 携帯とかネットやPCもあったし PS2→PS3の刺激はPS→PS2の時もう経験したのね だからやらなくてもわかるから欲しくない 俺みたいなやつ絶対多い
>>569 一つヒットする番組があると他局は似た番組を作るのと一緒だ。
いつから日本はヒットしたのを二番煎じする社会になったんだ。
>>549 未だに日本のゲームで初代OFPのAIの頭の良さを越える物が出ていないという・・・
>>571 いや、昔からそうだし。ヒットして市場性があると思えば
みんな作るよ。無けりゃ孤高の存在になるだけ。
ていうか世界中そうだし
当時ドラクエの亜流がどれくらいあったんだろうなぁ
マリカの亜流も凄かったな。軒並み壊滅したがw
>>571 酷くなったのは対戦格闘ブームあたりからかな・・・
>>560 無双とスパロボだな。
日本だけでうけるゲームの象徴みたいなもんだ。
好きなだけヤレ。
579 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 16:12:52.08 ID:XcP2pkRC
>>577 スパロボとか毎月出しても買う奴居そうだよな
あと、少しでも買う層を増やそうと、オタに媚びたキャラ出すのが痛い
変にロリキャラだとか、メガネ掛けてたりする女キャラが絶対でるよな
あと腐向けの男キャラ
580 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/19(月) 16:14:15.02 ID:GROQkovD
シェアは取ってても、銃でドンパチするゲームばっかりだよね。 海外のゲームって。
STGなんかもうね、、、
やっぱりどんなジャンルも偏っちゃうと停滞するな FPSばっかりでもダメだしRPGばっかりでもダメだし 個人的には今この時代でも横スクのアクションゲーとか ガンガン作れば良いのにって思うけどね
そろそろ任天堂はRTSでDSウォーズかWiiウォーズを出すべき FPSかTPSの突撃ファミコンウォーズを作るべき ていうか作っておねがい
584 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 16:43:33.39 ID:IbGXsLg8
DECOが潰れたのがすべての始まり
ゲームにとってグラや自由度は必ず+になるとは限らない。 なにより直感的に分かりづらいゲームは日本では受けない。
586 :
すずめちゃん(宮城県) :2009/01/19(月) 18:32:05.55 ID:JFhMF7nv
海外FPSの何が悪いって武器や兵器があまりにも恵まれすぎている事。 あいつらの感覚では普通なのかもしれんがゲリラや非正規兵相手に高性能の銃、 尽きる事の無い弾薬、戦車、ヘリ、ミサイルなどなど結局はアメリカの軍事力を背景にした 単なるレイプゲーになるんだよね。 武器は三八式歩兵銃で弾薬は10発だけ、食料は配給制だが戦局によって量が変化、 一定時間経過すると餓死するので現地調達でトカゲやカエルを食いながら飢えを凌ぎ 巡回する米兵を襲撃して武器を奪い夜基地に進入して食料を奪うとかもっと面白いのを作れ
587 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 18:36:40.96 ID:j/h2gMaH
ゲームを作れるとか作ろうとうするやつがいなくなったよな。 トランプや麻雀が何でキャラクターもストーリーもないのに愛されてるかを考えてない シヴィライゼーションとかシムピープルみたいにゲームで何かやればいいのに アルファソフトみたいにシステムで魅せて、大量の裏設定で特定のユーザー囲い込んだり とかさ。失敗してたけど、日本のキャラゲーを進化させるコンセプトがあってさ。 なんというかそういうものが大手には見えない。
588 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 18:37:15.81 ID:IvQJgsdW
>>584 確か99年だか00年だから、そうかもな。
>>585 昔のゲームは何が起こってるのか分からないけど何をするゲームかは分かる。
今のゲームは、何が起こってるか分かるけど何をしていいか分からない。
端的に言うとそういう事だよね。
説明書も読まない、チュートリアルはキャンセルなんて人沢山いるのにな。
まあ、日本のゲーマーは新し物好き過ぎだからキツイね。
アメリカでのスポゲー・FPS・TPS・アクションRPG・映画ゲーみたいな
グラに力を入れて丁寧に作れば、特に新しい要素無くても必ず売れる的な鉄板ジャンルが無さ過ぎる。
そういう受け皿がないと技術を向上なんて無理じゃね?
技術じゃなくてアイデアの方が重要な環境で技術なんて磨かれんだろ。
589 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 18:37:59.26 ID:bfIdCWcD
>>570 それプラス、PS2で高画質なのに
つまらないゲームが量産されて
「画質=楽しい」という図式が成立しない事に
ユーザーが気づいたのもあると思う。
590 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 18:42:06.16 ID:9BU0ls1n
591 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/19(月) 18:44:44.33 ID:XQYd6M6o
単に日本のメーカーが多機種にソフト分散させすぎて ユーザーがついていかなくなっただけだろ 海外の大手なら複数の機種に同じソフト出すのが当たり前なのに
592 :
すずめちゃん(岐阜県) :2009/01/19(月) 18:52:51.92 ID:u8z5JcNF
593 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 18:55:58.88 ID:u0RA1VMa
日本人は女キャラクター可愛い感じを求めるけど なんのなのアレ? ゲームなんだから平均的にブスや美人がいる感じのほうがリアルだと思うが
594 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 18:57:02.21 ID:g6Fs5vWM
任天堂は売れてるんんでしょ? アイディアとキャラクターで勝負はまだできるみたいだね。 他は技術で負けてるんだからどうしようもないような。
やっぱり任天堂がゲーム業界を滅ぼしたと思う
>>595 牽引してるのも任天堂だから一概には言えないんだよなぁ・・・。
597 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 19:02:21.63 ID:IbGXsLg8
メタルスラッグ(3まで)の神ドットを 当時のスタッフでまたやってくれないかな
598 :
すずめちゃん(新潟・東北) :2009/01/19(月) 19:04:56.01 ID:v0nVCqbA
STGはもうだめなんだろうか‥‥
599 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 19:05:01.21 ID:lqki9TBb
JRPGを除外すると海外でも売れてる和ゲーって結構あるんじゃないか? 俺は塊魂やメトロイド、マリオにゼルダ、MGSくらいしか知らないけど。 JRPGは日本ゲーム界の負の遺産だから、 和ゲー対洋ゲーの話でJRPGを持ち出すのは卑怯だよ。 JRPG対洋RPGでJRPGが勝てるわけないじゃん。 和ゲーの特に弱い、ネックになっている部分をあげて 「ほら、だから和ゲーは駄目なんだ」と勝ち誇るのは とても誠実な議論をする姿勢だとは思えないよ。
綺麗な絵勝負にしたら小さい企業はゲーム作れなくなってゲーム業界が滅亡するよね
>>598 まだ捨てたもんじゃない
ただ、ギャルは死ね
wiiカラオケ売れてるけど日本より騒音の心配が少ないアメリカの方で売れそうだ
603 :
すずめちゃん(USA) :2009/01/19(月) 19:09:37.40 ID:bfIdCWcD
>>595 「任天堂のゲームが売れたから、ゲーム業界が死んだ」
というのは論理的に破綻してると思う。
「古いゲーム業界が衰退し、任天堂が生き残った」
というのが正しいのでは。
※ ただし任天堂を含むとシェア50%を超えます。
日本は任天堂みたいな感じをやれば良いじゃん グラフィックは海外に勝てるわけない
Top 10 Games of Calendar Year 2008 1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million 2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million 3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million 4. Sexcial doream of hot summer - Wii ? COAT ? 4.17 million 5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million* 6. Kusomiso technique - Xbox 360 ? The rose ? 2.75 million* 7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million* 8. DEVIL SUMMONER Daibou vs King of Adon - PS3 ? COAT 1.89 million* 9. Mad gay NPB '09 - Xbox 360 ? Nippon paint ? 1.87 million* 10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million
格闘ゲーム マニアしかやらない シューティング マニアすらやらない
PS2→PS3の変化なんて一般人からみたら差なんてよくわかんないし もう3段階くらい進歩しないと駄目だろ
>>608 NHKの調査によると画質に対する認識で良さを感じる優先順位は
輝度>>コントラスト>>>>>>>>>>>>HDという結果が出てて
精細さは人間が画質を感じるときに優先順位がすっごい低いことがわかってる。
だからPS360で出てるゲームもHDといいつつフルHDなんてほとんどなくて
ハーフや、ひどいとこになるとSDでごまかして作ってるとこもある。
610 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/19(月) 19:23:19.41 ID:XQYd6M6o
611 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 19:33:54.39 ID:Sr2gWYKb
スーファミで十分だな
612 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 19:36:04.79 ID:lqki9TBb
613 :
いなごちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 19:36:42.43 ID:x1alDIQv
614 :
いなごちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 19:38:15.12 ID:x1alDIQv
615 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 19:46:29.00 ID:lqki9TBb
>>614 そうやって出されるとアラが見えてくるから不思議。
「グラフィックが売り」と呼んで許されるのはどのラインからなのか、という話なんだから
別に対抗心とか燃やさなくても良いじゃない。
上を見ればハード性能の制約がない最新のPCゲームから見られたら
家庭用ゲーム機のグラフィックなんてどんぐりのせいくらべなんだし。
616 :
いなごちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 19:47:48.45 ID:x1alDIQv
617 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 19:49:11.90 ID:b9n16Amm
PS3のおかげです
618 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 19:49:13.52 ID:lqki9TBb
いや、だからそういう不毛なのが嫌だから 「PS3とXbox360に優劣をつけると変なのが沸くんで自重してほしい」 と言ったんだけど。
619 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 19:50:40.49 ID:E/daRnr+
そりゃそうだろ。 邦画と洋画の関係をみればわかるだろう。 リアリティ主義の欧米には3D分野で勝ち目があるわけない、これはもう民族性の問題。 日本人が勝つならアニメみたく2D分野しかないのに3Dなんぞに手を出してたら勝てるわけがない。
621 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 19:50:50.14 ID:Sr2gWYKb
>変なのが沸く これが自分の事だって自覚しろよ
622 :
いなごちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 19:51:45.35 ID:x1alDIQv
20%のうち、10%が任天堂です。
624 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 19:59:25.31 ID:lqki9TBb
>>621 どうすりゃ良かったんだよ俺は。
>>610 の最後の画像について感想を言っただけで、
別にそれがPS3の画像でもXboxの画像でも、バーチャルボーイでもなんでも良かったんだが、
いつのまにかゲハ板の変なのに巻き込まれて。
俺も流れに乗って
低解像度のボケボケテクスチャしか扱えないコンシューマ厨が調子乗ってんじゃねえよカス。
XboxもPS3も小っこいテキスチャを無理やり伸ばして貼ってるから粗が見え見えで実写とはほど遠いんだよ。
グラフィックメモリに1GB使える新しいゲーム機出してから画質をどうこう言え。
その時にはPCゲーはお前らの5年先に行ってるけどなープププーwwww
まあお前らは家庭用(笑)の糞画質同士で仲良く喧嘩してればいいんじゃね?いいんじゃね?
とか言ってればよかったのか?
625 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/19(月) 20:03:03.00 ID:gdGNuSud
脳トレとか体重計とかばっか作ってるからだろ
>>625 脳と体重は世界的に売れてるからあんま関係ない
無理して海外行くより国内向けで適当に売ってけばいいじゃん 実際に洋ゲー厨が絶賛してるソフトだって日本じゃカス売り上げだし ようは地域のニーズに合わせてソフト出せばいいだけだ
628 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 20:11:07.78 ID:3zByrzQf
日本のゲームで売れてるのってWii fitとか脳トレみたいのなんだろ? つか終わってる業界だろ。
なんでか海外のゲームの絵が凄いと自分が日本に勝利したかのように 大喜びして他人をおもいきり罵倒する心の寂しい人が多いので ボクはそんな人とは友達になりたくないので、箱○は買いません。
日本は最初は弱くて修行や経験をつむことで強くなっていく楽しさを味わう 熱血アニメタイプのゲームが多いけど 洋ゲーって強くてニューゲームみたいな、育てる楽しさが無い なんというか、ハリウッド的なゲーム多いからな。 やりがいという点では日本のゲームの方がある。
631 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 20:17:21.97 ID:ajvqlFsv
>>586 銃は二人に一丁、銃が無いものは弾を持て、ってゲームなら洋ゲーにも一応ある
>>623 いや、任天堂を含めたらシェア50%超える。
>>628 海外でもWiiFitと脳トレは爆売れ。
なんか海外のFPSが売れてるように言ってるアホどもがいるけど
実際には各国のランキングは実質的に任天堂ランキング。
FPS系は初動がすごいが、初動率も高くてすぐにランクから消える。
ちなみに海外の大手サードはどこも大赤字。
634 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/19(月) 20:22:35.14 ID:XQYd6M6o
だから開発側も1機種専用でばっか出したがるゲハ脳だから駄目なんだよ・・・ そもそもジャップメーカーは規模も小さいわ技術もないわで複数ハードに出しづらいのんだろうけど アメリカなんかはWiiが売れてる一方で360(+PS3)もゲーマーにヒットしてるのに ジャップの糞メーカーはアホみたいに「ソフトバラバラ全ハード買え作戦」やってるんだから 日本市場どんどん縮小して当たり前だろうが
635 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/01/19(月) 20:24:18.47 ID:4xGcZg6u
セックスシーンを完全描写した俺屍出せ
和ゲー厨の余裕がどんどんなくなっていくな。
637 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 20:30:35.70 ID:3zByrzQf
>>633 いやだから海外で売れてるのがfitとかだろって意味なんだが。
ビリーズなんちゃらを映画館でやったら大ヒットしました、映画好調ですって言ってる様なもんでしょ。
そんな産業は終わってると思う。
638 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 20:34:29.52 ID:JyHbIwLP
今どきミニゲームと豪華ムービー(笑)で無理矢理容量増やしたゲームなんて やりたいなんて思わんっすから
>>637 地獄の底ぶち抜いて更に下へ落下しながら、
空の月に向かって「お前終わってるよ」ってほざかれても
こっちは苦笑いしか出来ないよ。
640 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/19(月) 20:43:18.61 ID:80pZBhuF
最近の和RPGの素材集め地獄にはうんざりする なに標準仕様にしてるんだよ
RPGのシナリオなんてラノベ作家が寝ぼけて書いたレベルなのに 何時間も見せるからな 海外で受けるわけない
要は任天堂だけ最強って事でいいの?
644 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/19(月) 20:57:40.72 ID:hYl/U300
>>639 なんつーか、文章全体から任天堂と自分を重ねて考える様子が垣間見えるな。
あのAA丸出しって感じだ。
自分基準で勝手に終わってるとか言われても 苦笑いする他なかろうよ。
646 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/19(月) 21:09:03.62 ID:hLxcwb56
ゲーム会社のグラフィック力は カプコン>>>>>>テクモ>>>>>>>>>>>>>スクエア>>>コナミ>>>ナムコ
647 :
すずめちゃん(関西地方) :2009/01/19(月) 21:17:56.20 ID:l6QQyRGN
DSWiiで小銭稼げなけりゃ日本の弱小サードはさらに死んでたよ PS2の時の流れを見りゃわかるだろ
648 :
すずめちゃん(山形県) :2009/01/19(月) 21:18:37.38 ID:z9cu4lPU
ネトゲだってさウルティマオンラインなんか色々出来たじゃん なんでアレを3Dでやらねーんだよ糞ファック 生活ネトゲなんて日本向けじゃねーか なんでエバークエストばっかりパクるんだよ(南朝鮮クリックゲー除く)
649 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 21:29:13.22 ID:7ke6PE2u
海外なんか適当なFPSだしときゃ売れるよ あいつらバカだからw
650 :
すずめちゃん(千葉県) :2009/01/19(月) 21:38:02.64 ID:YaXY+K7F
651 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/19(月) 21:42:48.86 ID:zKvYFzgA
お勧めゲーム何さ
PCゲーで差が付いたってこたー、ここ10年くらいファルコムや工画堂あたりが頑張らなかったから日本のゲーム業界滅ぶの?
>>637 いや、ゲームってのは気軽に楽しめるのが良いんだろ。
それがハリウッドから流入してきた人材がマジになっちゃたりして
必死にHDで3DCG頑張っちゃってるのが海外サード。
その結果、海外のサードはどこも大赤字。
一方日本のサードはDSで手堅く小銭を稼いでセガ以外どこも黒字。
>>652 いや、海外のサードが滅びつつある。
現にMIDWAYっていう大手が資金繰り不足で倒産寸前。
2月までにたしか750億円を調達できなければ倒産。
(1月中にこれといった発売予定がなく倒産は確実視されてる)
海外はあまりに赤字を出しすぎて、どこも大幅なリストラしまくり。
PCでWoWという打ち出の小槌をもってるABですらQ3は赤字に転落してる。
655 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:01:07.37 ID:ajvqlFsv
656 :
すずめちゃん(岡山県) :2009/01/19(月) 22:03:46.29 ID:0+HVrJPX
アニヲタくせぇキモイのばっかりなんだもん
>>655 日本のサードはセガ以外どこも黒字だよ。
そのセガも今期は黒字になるって言われてる。
658 :
すずめちゃん(茨城県) :2009/01/19(月) 22:09:11.18 ID:lO35Fn1m
日本メーカーは何食わぬ顔で オブリビオンとかパクってキャラデザだけ日本風にして 発売してみればいい。スクエニあたりがFFなんとかとかゲーム名にして。 そうすりゃ洋ゲーやったことない日本のユーザー飛びついて 「これすげえっぇええええ!」って大喜びするから。
659 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 22:09:31.27 ID:WBt4nhh7
>>610 ひとつ確実なのはその中ならロックマンが一番面白い
660 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/19(月) 22:10:18.84 ID:VHJ7UPfg
ロックマンとマリカが飛びぬけてるなw
>>658 オブリビオンってぶっちゃけた話クソゲーだからな。
あれはMODがあって初めて面白いゲームであって。
CSでオブリビオンを勧める奴は間違いなくにわかか洋ゲー原理主義者。
今こそロマサガのシステムを受け継いだ3DRPGがしたい
663 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:14:21.51 ID:ajvqlFsv
>>657 今は黒字でも世界恐慌に勝てるかどうか…
任天堂は莫大な内部保留があるから大丈夫だと思うが…
664 :
すずめちゃん(茨城県) :2009/01/19(月) 22:16:07.15 ID:lO35Fn1m
>>661 それはお前個人の見解だろ?
MOD無くたって十分面白い。
つーか、MODあって初めておもしろいって例えばどんなMODいれてんだよw
665 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:17:54.85 ID:u/+RkDRS
>>654 >>PCでWoWという打ち出の小槌をもってるABですらQ3は赤字に転落してる。
えー、何に金使ったんだよ
666 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:18:14.71 ID:ajvqlFsv
667 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:18:28.72 ID:MqbB6PvV
ミヤホンは任天堂のソフトはいいからサードのソフト屋のちゃぶ台ばんばんひっくり返して来い レベルひどすぎるだろ
668 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 22:18:36.58 ID:WBt4nhh7
>>664 オブリは世界を楽しむもので戦闘はじめゲーム的な駆け引きの部分はあんまりよくない
>>663 不況には強い業種だし、今年のホリデーもWiiDSに限って言えば絶好調だったからね。
ただ恐慌で貸しはがしとかあるとカプコンとかはやばいかもね。
670 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:19:09.78 ID:DhV2tLtV
>>28 なんで俺が書いたまとめをコピペすんだよ。
メタルギアとかファイファンも入れてやれよw
671 :
すずめちゃん(兵庫県) :2009/01/19(月) 22:19:47.08 ID:kLoaZjEs
672 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:20:32.44 ID:u/+RkDRS
WoWなんて追加拡張のWotLKが一週間で280万本売れたじゃん 何に金使ったんだよABは
673 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/01/19(月) 22:20:50.81 ID:3+3+0bXK
でもwiiとかPS3とか日本のハードも人気あるからいいじゃん
>>669 よかった不況に強かったのか
カプンコ氏んジャイヤン
EAも稼ぎ頭のマッデンがヘタレつつあるらしいし…「海外に追いつけ!」って言って特攻してたのは何だったんだろうな。
>>665 海外スレでもABの赤字転落は衝撃的でいろいろ議論があったんだけど
ActivisionのHDゲームが爆死してるからじゃないかっていう意見が多かった。
HDゲームはハイリスクローリターンで、一本でも大作がコケると会社が傾くから。
677 :
すずめちゃん(茨城県) :2009/01/19(月) 22:21:24.93 ID:lO35Fn1m
>>668 そりゃそうだ。
オブリの戦闘アクションに惹かれて買うやつなんてまずいないw
678 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/19(月) 22:21:37.47 ID:Jxj+sQpC
低性能キムチ箱チョンロクマルが悪い
679 :
すずめちゃん(長崎県) :2009/01/19(月) 22:22:32.33 ID:h64oG0ih
任天堂みたいにショボイグラフィックを「味」として売ってる せこいゲームばっかりじゃ買う気しないわな
>>672 それはQ3じゃなくてQ4。
だからQ4は大幅な黒字に戻るだろうって言われてる。
681 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 22:23:37.72 ID:u/+RkDRS
>>675 マッデンは勝ちハードのWiiで売上が伸びないのがヤバイとは言われてるね。
というよりもEAはここ数年、連続であまりに赤字を出しすぎてて、ほんとにやばい。
大量にリストラしたけど、死ぬ寸前じゃないかとかいろいろ言われてる。
マリオカートを完璧に丸パクりしたゲームを出そうとしてるくらいヤバイ。
683 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/19(月) 22:35:03.06 ID:OpvtrEMo
ジャンプ黄金期世代が今のジャンプ叩くのと同じ構図だな オッサンがダシに利用してるだけで実際に洋ゲをやって批判してる奴はほとんどいねーw 数をしっかりこなしてれば必ずマンネリに陥るはずだからな
GT Coundownの偉大なゲームクリエーターTOP10
1位 宮本茂 マリオ、ドンキーコング、ゼルダ、64コン、DSタッチスクリーン、
Wiiコン、スターフォックス、F-ZERO、メトロイドプライム
2位 ウィル・ライト シムシティ
3位 ジョン・カーマック DOOM、Wolfenstein 、Quake、RAGE、QUAKECON
4位 小島秀夫 メタルギア、スナッチャー、bokutai(ボクらの太陽)、ANUBIS
5位 三上真司 バイオハザード、アラジン、デビルメイクライ、ビューティフル ジョー、GOD HAND
6位 ウォーレン・スペクター Ultima Underworld、System Shock、Thief: The Dark Project、Deus Ex
7位 横井軍平 ウルトラハンド 、ゲーム&ウオッチ、十字キー、ファミコンロボ、
光神話 パルテナの鏡、メトロイド、ファイアーエムブレム、ゲームボーイ、バーチャルボーイ
8位 坂口博信 ファイナルファンタジー、ブルードラゴン、ロストオデッセイ
9位 稲船敬二 ロックマン、ロスト プラネット、鬼武者、DEAD RISING
10位 ピーター・モリニュー ダンジョンキーパー、ブラック&ホワイト、ポピュラス、Fable
http://www.gametrailers.com/player/44356.html 動画で紹介されてたのまとめてみた。足りんのや、間違いがあるかもしれん。
685 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/19(月) 23:28:06.39 ID:lqki9TBb
リチャ夫涙目
686 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 23:31:47.02 ID:9pvtDPGw
>>570 俺もお前と同じような世代だけどPS→PS2よりPS2→PS3の方が衝撃的だった
PS3で洋ゲーやり始めたってのが大きいと思うけど
ゲームすげぇって思った
最近は映像のオナニーゲームばっかりで中身が薄いからな 過去の名作のリメイクとか過去の名作のパクリ出すだけだし 正直ファミコンとかの方が本気で趣向が練られてるから最近のクソゲよりおもしろいよ 容量が少ないからこそいろいろと工夫するし 本気でゲームを面白くしようっていう気がないゲームばっかりになってしまた
688 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 23:35:03.36 ID:pfc3n3a3
据え置きマジいらね 堂考えても携帯機は据え置きの進化形だろバーロー
689 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/19(月) 23:35:27.40 ID:u2jlPNM+
(ヾノ・ω・`)ナイナイ
690 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 23:35:39.75 ID:zhbw/sWi
これが現実さ…
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 22:52:55 ID:BGcZG3Wl0
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/c/2/c26c04c2.jpg
洋ゲーしか認めない奴はキチガイ なんで日本のゲームを全否定すんだよ・・・
692 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 23:43:19.95 ID:RL1US4rS
ゲハがキチガイなのと一緒だろJK
でもほんとに超美麗精細CGって一般人がやるゲームに必要か?シム系はアリだろうけど ゲームはゲームだしなぁ。シムなら「あーサスのわたみがすげー」とか言えるかもしれんけど そこまで見ないだろ、コアゲーマーでもなけりゃ。手抜きとは言わないけど、必要以上に ビカビカのCGより、ちゃんと設定がしてあって感情移入しやすいキャラの方が良い様に思えるけど 少数意見かな。
694 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 23:49:39.48 ID:IbGXsLg8
>>690 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 同士と聞いて惨状
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
695 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/19(月) 23:50:09.59 ID:hLxcwb56
>>691 洋ゲー好きはバイオやデットライジングといった和ゲーは認めてるよ
696 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/19(月) 23:50:51.73 ID:PO0/l+OK
557 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/17(土) 21:24:07 ID:qdzIzK4F0 監督 「日本のゲームはアメリカのランキングには入りません 日本人やめようかな(笑) 08年、日本のゲームはアメリカで無かったことにされてますからね」 2008年 アメリカ TOP10 1 Wii Wii Play 5.28M 任天堂 2 Wii Mario Kart Wii 5.00M 任天堂 3 Wii Wii Fit 4.53M 任天堂 4 Wii Super Smash Bros. Brawl 4.17M 任天堂 5 360 Grand Theft Auto IV 3.29M 海外メーカー 6 360 Call of Duty: World at War 2.75M 海外メーカー 7 360 Gears of War 2 2.31M 海外メーカー 8 PS3 Grand Theft Auto IV 1.89M 海外メーカー 9 360 Madden NFL '09 1.87M 海外メーカー 10 DS Mario Kart DS 1.65M 任天堂 ( ´・∀・`)へー
697 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 23:52:36.06 ID:u/+RkDRS
和ゲーは一度ゼロからやりなおしたほうがいい 今は破壊の時だ
698 :
すずめちゃん(茨城県) :2009/01/19(月) 23:54:02.18 ID:lO35Fn1m
>>691 どっちかってーと逆のパターンの奴の方が多いけどな。
699 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/19(月) 23:54:48.48 ID:hLxcwb56
バイオハザードやDMCのような日本らしいゲームを量産すべき
700 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 23:56:12.94 ID:IbGXsLg8
チンカス人形劇と俺ツエー無双ゲーはもうお腹いっぱいです
701 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/19(月) 23:58:05.16 ID:u/+RkDRS
洋ゲー厨は和ゲー知ってて批判するけど、そもそも和ゲー厨は洋ゲー知らないのに批判するからなぁ レヴェルがちがうよ
702 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/19(月) 23:58:06.52 ID:pfc3n3a3
CGに関しちゃ極端に言やCGが超綺麗でリアルなたけしの挑戦状を CGが綺麗で超面白いでしょ!って言えるか言えないかみたいな感じだな まあ中身が面白くても売れないのが今の状況だけど・・・
日本って後継者を育てないんだよなあ 宮本のおっさんが第一線を張り続けた結果がWii Musicじゃねえか
704 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 00:03:17.07 ID:6HWt8b4R
和ゲーってアニヲタとエロゲヲタ(つまり二次ヲタ)に媚びすぎだよなー 同人活動させてコミュニティレベルの囲い込みを意図してるのがモロバレ 秋葉をクソ飾りだらけにしたイナゴ連中をヲタのコア層と勘違いしてまあ酷い有様 TVしか見てないんじゃないかっつう
新しいエンジンが出来たんで何か面白いもの作ってみようってのが少なくて 先にお話ありき、とかキャラ命ってのもつまんないしなぁ。 昔はセガがやってくれてたけど、今はもう誰もいない海状態だし
706 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 00:06:04.86 ID:6HWt8b4R
コナミもナムコも誰もいないんじゃないか
キャラクターありきで中二病全快な路線を辞めるべきだ。 ゲーム以外のキャラクター商法で儲けたいのもわかるが。
初代TombRaidersをPS1でやった時の衝撃はでかかった。 和ゲーが以下に、ハリボテ積み上げただけのインチキ臭い伽藍堂か思い知らされた。 時丘ですらも誤魔化しの塊だと思った。 けど今でも買うのは和ゲーばっかり。 ツマンネーなーと思いながらやってる。 だってお箸の国の人だもの。
709 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 00:16:48.91 ID:uUJtv2Rn
>>691 洋ゲー厨が和ゲー全否定するというよりは、
SFCの頃から根強くあった、ツアーパック型RPG等への不満が
洋ゲーという比較対象を得ることで噴出したんだと思う。
根底にあるのは洋ゲーとか関係なしに、単純な和ゲー(特にRPG)への不満。
それを理解せずに洋ゲーvs和ゲーの対立に目を奪われてしまうと問題を見誤る。
体験版にお金を払う日本人をなめるな!
711 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 00:18:57.86 ID:vcJxhyi5
なんか中国が「アジア経済がピンチだ、日本と協力していく必要がある」って いってるのと似てる
>>709 それがでかいよね。
別にゴツいマッチョがガトリングガンで
バケモンぐっちゃぐっちゃにするゲームサイコーって言ってるわけじゃない。
和ゲーががらんどうとか言ってる奴は きっと64で時オカとマリオ64をやったことがないんだろう。 こういうスレはなぜか基本的に「※ただし任天堂は除く」だからな。 「※ただしイケメンは除く」よりもひでー話だ。
714 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/20(火) 00:26:51.35 ID:lJFpUw+8
海外を気にし始めた時期からもう腐ってる 日本独自の良さを国際化という名の鎖で全部駄目にされた 切ろうにもハードが完璧にアメ公どもに支配されてしまっているのでご愁傷様状態
洋ゲー厨で信用できない奴 ・FPS全般に感動してる奴(Doom、CS、HL、Quakeあたりで完成されて今は金太郎アメ) ・Fallout3に感動してる奴(RPGの要素が・・・とかどんだけにわかなんだよ) ・CSでオブリビオンを激賞する奴。 ・一人称視点と三人称視点の切り替えをやたら言う奴(時オカやってみろアホ) ・GTA4の事を褒める奴(映画コンプレックス丸出しの演出でおバカゲーが台無し) ・UEの事をやたら言う奴(UEはあまりにもクソエンジンで訴訟起こされてるぞ)
>>714 今、圧倒的な勢いで普及している勝ちハードは任天堂のWiiとDSだよ。
どこの平行世界からきたの?
717 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 00:36:02.76 ID:uUJtv2Rn
>>713 補足thx.
洋ゲー・和ゲー論争の根底にあるのが”和ゲーへの不満”であると見れば、
>「※ただし任天堂は除く」 という話になるのも理解できる。
なぜなら、「つまらない」和ゲーへの不満から起こった論争なのだから、
時オカやマリオ64といった「おもしろい」和ゲーが
和ゲーバッシングの対象にならないのは当然の話だからだ。
もし、洋ゲー・和ゲー論争の根底にあるのが
「洋ゲーこそが最高のゲーム」といった洋ゲー至上論であるのなら、
当然マリオやゼルダといった名作も批判の対象となるはずだ。
そうならないのは、洋ゲー・和ゲー論争の実態が
単なるつまらない和ゲーへの不満の噴出であることへの証明だろう。
>>717 いや洋ゲー厨は基本的に「※ただし任天堂はのぞく」なのがいつも気になってね。
日本のゲームが衰退したのはPS2時代だよ。
簡単に言えば開発費の高騰で続編ばかりになり
出すのはRPGか続編かっていう縮小再生産のサイクルに入り
一般人に逃げられオタクしかいない市場になり、市場が縮小した。
この時期のゲームはほとんどが中身のないクソと言って良い。
でも今の洋ゲーもそのPS2時代と同じようなことが起きてるんだよ。
海外大手はどこも赤字でどこもどっかで見たことある似たようなゲームと続編ばかり。
金融危機になってファンドが金を出さなくなるから、これからその傾向はますます強くなるだろう。
今、おもしろいのは日本市場だよ。
DS以降、知育というジャンルができたり新しいゲームがバンバン出てきた。
今だってガールズモードとか出てるだろ?
あれ、女向けとかなめてる人がいるけど中身は完成度の高い廃人ゲームだよ?
カジュアルゲームと言われてる任天堂のゲームだって中身をよく見てみれば
タイムアタックやスコアアタックといったゲームの原始的な要素がきっちりあって面白い。
ぶっちゃけ、今の洋ゲーで中心的なジャンルのFPSとかに感動してる人って
ゲームの流行からもう遅れてるとしか思えないんだよね。
719 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/20(火) 00:48:53.17 ID:wNpwkcTE
日本はゲーム作りのプロ向けの学会みたいなのないの?
720 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 01:09:53.51 ID:uUJtv2Rn
>>718 大体同意。
個人的にはPS1のアタリショックまがいのポリゴンゲーム乱造時代から
すでにゲーム暗黒時代は始まっていたような気もするけど。
(そう考えればPS2でPS1時代に実を結ばなかったメーカーがうまい具合に淘汰されたのかもしれない)
付け加えるなら、今のDSやPSP、携帯アプリの時代で
据え置きに比べて安価な開発費でゲームが作れるようになり、
中小メーカーが生き残る目も出てきてるのは良い兆候だと思う。
PS1の頃のように安易な知育系のクソゲが乱発される兆候も見えるのが…やや不安だけども。
FPSはねー。
一応革新的なゲームも出てきてるんだけどね。Coop系のLeft4Deadとか。
リアル系だと確かにCrysysもCoD4もFarCry2も驚くような真新しい要素もなし。
もうリアル系FPSは開拓し尽くしたんだから、今はスポーツ系FPSをもっと作るべきだと思うよ。
今は猫も杓子もリアル系で、今スポーツ系で人口いるのったらTF2くらいしかないし。
DOOM3もQUAKE4もシングルは面白かったのにマルチは思いっきり過疎ってるし。
もっとこう、ド派手でお馬鹿でマルチが面白いスポーツ系FPSの大作を作るべきだと思うんだ。うん。
>>718 同人ゲームが流行りだしたのも
その時期だね。
ゲームが趣味や文化の領域を離れて
ビジネス化したのがダメ
日本のけゲーム屋なんて、元々100円玉を1日に何枚ガキから掠め取れるかを競ってきた会社ばっかりなんだし 下らんクリエイター気取りはやめてほしい、ガキの目を眩ませて金かすめてナンボだろうに。
724 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/20(火) 02:17:44.19 ID:/DhN7xXi
>>696 アメリカやイギリスで日本のゲームが無かった事にされてるのは事実だよ。
ニンテンライトゲー除いた「真の」ランキングが作られるくらいにねw
向こうの掲示板で08年の売上が貼られて、レスがファックで埋まるなんてザラだし。
ゲハと似たようなもんだ。WiiDSのゲームはゲームじゃない、ってね。
日本で真面目にソフトを開発してきたのは任天堂だけだからな あとかろうじてカプコン
726 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/20(火) 02:28:26.29 ID:l6KdXhj3
日本のアニメは世界シェアの70%だ。 ゲーム業界とアニメ業界が結託すればシェア回復になるのでは? そのかわりゲーム業界は何かを失いそうだ
金融崩壊でハイリスクな海外のゲーム会社は今大変な事になってるだろうなw 資金調達どうしてんだろ
728 :
すずめちゃん(関東・甲信越) :2009/01/20(火) 02:33:20.19 ID:vk0jUYqb
だからFF12は神ゲーっつってんだろ
729 :
すずめちゃん(京都府) :2009/01/20(火) 02:39:09.61 ID:q+7ueODR
だから任天カプセガだけでいい和ゲーは語れるって何度も書いてるんだ
ゴミみたいなゲームばかり作るからだろ 文化ではなくただの消耗品としてゲーム作るからだ
731 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/20(火) 03:47:17.20 ID:KSVyrDcY
732 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 07:45:29.53 ID:H6DzULj1
セガはもうダメだろ あの頃の人達がもういないし
日本が異常に強かっただけだろ 今も強い
734 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 07:49:57.86 ID:3IDFv97w
今のゲーマーは日本のゲームで育ってるから日本のゲームに違和感は無いだろうけど 10年後、20年後はわからんね。
735 :
すずめちゃん(静岡県) :2009/01/20(火) 07:52:03.69 ID:96D9EvGc
っつうか、お前らが安易にキャラモノを買うから、肝心のゲームを作る能力が落ちてるんじゃないか
736 :
すずめちゃん(東海) :2009/01/20(火) 07:54:31.52 ID:wCPsSSad
洋ゲーで日本人ゲーマーにとって一番知れ渡ってるゲームはなんだ?
単純にヲタクが悪い 業界に対して変な要求してきたツケがまわって来たに過ぎない 声優の声聞いてみろよ。。。女はふにゃ〜みたいなキモい声 男は二枚目キザでナルシスト こんな声ばっかりでさらにシナリオがかっこいい俺とかわいい彼女のいちゃいちゃ冒険物語 そりゃ世界の駿宮アも声優なんぞ使いたがらないわけだわ 今世界で通用するメーカーってカプコンくらいじゃね??グラ的にも 正直MSG4のグラですら海外には対抗しきれてない
738 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 07:57:02.30 ID:3IDFv97w
739 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 07:57:38.71 ID:IDGIHo00
flashに面白いのたくさんあるからイラネ
あとは開発の頭がダントツに悪い とくに技術者つうかプログラマー 海外とくにアメリカはMITの大学院卒でCGやプログラム書かせてるのに対して 日本のPGは専門卒がほとんど これじゃ対抗できるわけがない MITって知ってるか?? ほんとマジ日本のゲーム業界の未来ないわorz
741 :
すずめちゃん(東海) :2009/01/20(火) 08:01:07.32 ID:wCPsSSad
>>738 なるほど、クラッシュバンディグーは俺でも知ってたわ
742 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/20(火) 08:02:40.75 ID:ZUL4gZce
スレタイ見た瞬間何故か野村が乱発してるFFとかキングダムハーツが浮かんだ
743 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/20(火) 09:09:27.71 ID:wHyLtFlh
>>740 んな事無い。
確かに平均したら、MIT出てる奴の方が優秀かも知れんが、専門卒でもビックリする位優秀なのが居る。
ただ、日本の場合、優秀な技術者にその技術に見合った給料が保障されてない。
環境もビックリするほど悪いだけ。アニメーターと一緒。
そもそも、日本でPC-8801、9801と信じられないくらい馬鹿高いPCしかなく
ファミコンが普及していた間、PCゲームが凄まじく売れる状況じゃなかった。
その頃、アメリカではゲーム=PCだった。
NECが半ば独占的に日本のPC市場を支配してる間海外ではPC/AT互換機ベースで
ゲームが開発されてたのに対し、日本ではNECのPC用に開発されてた。
MS-DOS時代、マイクロソフトから9801用のDOSが販売されてたんだぜ?
ここで、またNECの糞スペックPCがネックになって来る。
日本メーカーも売り上げを考えて、糞スペックPC用のゲームを開発
CPU100mhz以上・メモリ16MB以上なんてスペックのゲーム出してる間に
海外ではCPU800mhz以上、メモリ256以上なんて条件のゲームもあった。
今のFPSでもそうだよな、市販のPCじゃあプレイ出来ないのが多い。
この開発環境の差の中で、海外と日本で大きく差を付けられちまった。
と、思ったら家庭用はあんま関係なかったなwww
グラフィックだけ面白い訳でもないよな。
まあ、せっかく途中まで書いたから書き込んどくわ・・・
でも、エロゲなら! エロゲなら日本最高!! ふおおぉぉ〜!!
744 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/20(火) 09:15:38.02 ID:yeEQgYsv
>>737 同意だが、MSG4はストーリー削るか画質削るかなら画質だろ
結局容量足りなかったんだし
メタルギアて海外でベストグラフィク賞取ったじゃん
746 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 09:23:04.77 ID:NYnfJpBh
企業が大きくなりすぎたのと、スキルや意欲より学歴だけで採用した結果だろ、最大手は特にそう
747 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 09:35:49.16 ID:uUJtv2Rn
>>736 Wizardry
シムシティ
テトリス
テーマパーク
ポピュラス
スペランカー
カラテカ
バンゲリングベイ
プリンス・オブ・ペルシャ
ダンジョンマスター
748 :
すずめちゃん(岐阜県) :2009/01/20(火) 09:36:17.00 ID:GWo8K2lk
海外の本気はPCゲーで味わえるだろ…
751 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/20(火) 12:14:14.60 ID:ABCuwk9d
日本のゲームメーカーはやっつけ仕事が多すぎ PSUとかバイオPC版とかなんか非道いわ
752 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 12:20:03.92 ID:G3ZV1MOE
753 :
すずめちゃん(茨城県) :2009/01/20(火) 12:26:24.11 ID:RQO2qOQf
バイオハザード5は酷かったな。4年前から全く進化していない。 一方洋ゲーでは、バイオシリーズを正当進化させたようなデッドスペースをとっくに発売済み。これと比べるとバイオ5は化石のゴミw
754 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 12:51:31.23 ID:aD8hDNjF
さりげなく
>>1 の記事にとんでもないことが書いてある件について
>日本のゲームメーカーがふるわない原因について
>(1)得意としていたRPG(ロール・プレイング・ゲーム)やシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと
正直なところSteel Panthers: World At Warを越える
日本製シミュレーションゲームを教えてもらいたいところなんだが…
信長の野望や大戦略とか酷いもんなw
>>755 大戦略は進化どころか退化している気が…
757 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 15:59:54.80 ID:6HWt8b4R
>>724 ぶっちゃけ賛成だ
もっとキッパリと任天堂のゲームを叩いてほしい
758 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 16:01:47.12 ID:6HWt8b4R
>>749 日本のMODDERはひとつ衣装を作るとそれをハナにかける
それ以外のMODDERはこれでもかという位詰め込んで尚周りからの評価を待つ
759 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/20(火) 16:04:27.03 ID:79eCj8rw
フェイブルとフォールアウトやったら日本のゲームがつまらなくなったわ
761 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/20(火) 16:09:32.47 ID:v6DyuUR9
>>757 叩くべきはサードの根性だろ
何作っても金はかかるし売れないと来れば、ああいう知育ブームに乗っかりたくなるのも分かるけどさ
762 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 16:12:36.54 ID:FonkODk3
>>757 任天堂はゲームをやる層を開拓してきたしエライと思うよ
>>762 任天堂叩いてるのって海外のGKみたいな連中だけだろ
親が安心して子供に買い与えられるand面白い をバランスしてるのはりっぱ
それを含めて全体的に評価するのができない年齢・時期ってのが、
全世界共通であるんだよ
年とるとわかるんだけど
764 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 16:36:17.68 ID:uUJtv2Rn
765 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 16:38:58.61 ID:iHdAI0DQ
血液型ゲーなんてだしてるあたりでアタリショック
766 :
すずめちゃん(石川県) :2009/01/20(火) 16:40:01.52 ID:JsAor6rS
子供が出来ると任天堂のスゴさが良くわかるらしい 子供と遊べるソフトって少ないからな
日本車みたいに日本独自の魅力みたいになってほしいがな それがWiiやDSなのかもしれんが
音楽とかゲームとかの情報って2chとリアルの乖離が著しいよね
>491 wiiは健康器具だからだろ
771 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 18:08:17.49 ID:6HWt8b4R
>>766 昼ドラの評価みたいなもんだな
こってり映画を好む連中からしたらクソだけど年寄り向けの需要はある
772 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 18:08:58.98 ID:G3ZV1MOE
773 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/20(火) 19:39:45.27 ID:FXinDqax
ファミコンの方が面白いって言ってる奴が多いけど 当時のゲームは膨大なクソゲーでいっぱいだった 稀に隠れた名作があっただけの話
774 :
すずめちゃん(dion軍) :2009/01/20(火) 19:43:14.71 ID:AHpPQ3/1
>>753 安心しろ
世界で売れるのは
バイオ5>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>デッドスペース
だから
775 :
すずめちゃん(神奈川県) :2009/01/20(火) 19:53:00.68 ID:9uuIbiqD
>>749 オブリキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
ゆとり仕様がゲームを腐らせたのは間違いない
777 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/20(火) 19:58:04.99 ID:5r8J7Z/A
日本のメーカーは、続編さえ作ればそこそこ売れてしまうPS2時代が長くて 自分たちのことをスゲースゲーと思いすぎてたんだろ 特に海外(の一部)では、「しょせんゲームは子供の遊び」の日本と違って ヒット作を作ればハリウッド映画並みにもてはやされて一躍有名人だもんな そりゃ調子に乗るわ
778 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 20:02:07.00 ID:oVmWUeWa
日本ではゲームが子どもの遊びか大人の暇つぶし程度の娯楽に軽んじられているのがいけない。 海外だと大人も真面目にゲームやってる。真剣にひとつの趣味として楽しんでる。
779 :
すずめちゃん(チリ) :2009/01/20(火) 20:15:34.35 ID:Sf0Xusx9
日本お得意の萌えゲーをオンライン化するのを失敗したのが原因
780 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 20:25:00.20 ID:6HWt8b4R
>>774 こういう奴だな
引っ張り出して部屋のPCからLANカードを丁寧に引き抜いてプチプチに包んで自動車のタイヤで踏みたい
781 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/20(火) 20:32:46.50 ID:uUJtv2Rn
>>779 そもそもPCゲーム作ってる所がほとんど無かったからな。
「ゲームの市場」として見られてなかったから。PCは。
せめて家庭用の半分でも市場があれば、
ROやらマビノギやらの位置に国産MMOがあったのかもしれないと思う。
特にまともなMMOがUOとEQしか無かった、
萌えMMOにとっての一番の勝負時にROに先を越されたのは致命的。
782 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/20(火) 20:54:37.94 ID:KSVyrDcY
PC自体は普及してるから 低スペック向けかつゲーヲタを満座くさせるゲームを目指す日本のPCゲメーカーが出てきた ってちょっと前にどっかでニュース見た気がする
783 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 21:58:18.97 ID:G3ZV1MOE
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=3&cId=3172295 1UP 2008 Readers' Choice Awards
1upの2008GOTYはMGS4に決定
Game of the Year Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
部門賞
Best Action Game Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Best Audiovisual Experience Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Best Sports Game NHL 09
Best Simulation Game Spore
Best Shooter Gears of War 2
Best Shoot-em-up Geometry Wars: Retro Evolved 2
Best Role-Playing Game Fallout 3
Best Racing Game Burnout: Paradise
Best Multi-Genre Game Valkyria Chronicles
Best Strategy Game Valkyria Chronicles
小島監督がやってくれた
最近ゲーム=PC版になってきた
785 :
きんちゃん(東京都) :2009/01/20(火) 22:02:23.23 ID:G3ZV1MOE
海外サイトの2008ゲーム大賞まとめGamespot ・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots IGN ・Fallout 3 1UP ・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots eurogamer ・LittleBigPlanet Spike TV ・Grand Theft Auto IV Giant Bomb's ・Grand Theft Auto IV altplusf4.com ・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Gamereactor ・LittleBigPlanet Gamespy ・Fallout 3 Total Video Games ・LittleBigPlanet extremegamer ・Grand Theft Auto IV Gametrailers ・Grand Theft Auto IV vgchartz ・ LittleBigPlanet Neogaf ・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots gamezone. ・ LittleBigPlanet
有能なクリエイターが海外へ待遇のいいところに流れて行くってこともあるらしいね。 なんで日本の企業って貴重な技術者を冷遇するんだ・・・
技術者より儲けたい経営陣が多いからw
トップダウン方式にならざるを得ないことがなあ
789 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/20(火) 23:23:50.37 ID:6HWt8b4R
無能はブチ壊す事しかしないよね それでなくてもトップダウンには問題も多いのに、無能はそれに気づけず対応もできず ダラダラと周りを巻き込んで組織を崩してく ゲーム業界なんざそれこそ有能な奴が一番偉いのに、一番向いてないよ 上とか下とかでなく、マネジメントも一人のスタッフとして役割分担的な認識を持つべき 行き過ぎた先輩後輩なコミュニケーション?にも気づいて止められると尚いい 経営陣(笑)
791 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/21(水) 01:59:43.76 ID:3lStsO9T
オタクで括るんでなくて、内容を見ず有名なゲームを好む思考停止した層が 最近のゲーマーに多いと見るべき
家庭用の興味を失ったわ
RPGに関して言えば和ゲーはやれることが少なすぎ
794 :
すずめちゃん(埼玉県) :2009/01/21(水) 08:23:09.82 ID:FDnOpGGB
アメリカ 有能な人材は莫大な金を使って囲い込む 日本 メーカーで団結して、奴隷として囲い込み、どこへ就職しても同じと心から縛り付ける
795 :
すずめちゃん(東京都) :2009/01/21(水) 09:09:22.60 ID:aHafYwKg
任天堂の離職率の低さは異常
796 :
すずめちゃん(長屋) :2009/01/21(水) 11:22:34.04 ID:3lStsO9T
遊びがないんだもんよ すぐ鬱展開にするしヒロインを殺すしイラストは女キャラばっかりだし パチンコやってる気分にならないのかね
日本はオタクが幅をきかせすぎちゃったな すげー排他的だから困る
ここでもそうだろ、アニヲタが数に任せてムチャクチャやってる 原動力がぶっちゃけエロだからすげえ攻撃的 そういうのがそのまま結束して売れ線ゲーの評価を自己確立につなげて共感ごっこしてるのが 日本のゲームコミュニティ 否定すると人格攻撃してくる、まーじでうんざり 家ゲーから離れたくなるよ んで洋ゲーに行きたくもなるよ、あっちはコミュニティがナンボか正常だもん
799 :
すずめちゃん(北海道) :2009/01/21(水) 12:46:21.28 ID:Ifff1ZWd
*但し任天堂は除く
800 :
すずめちゃん(catv?) :2009/01/21(水) 12:48:09.92 ID:NwXr5yDn
ヲタクがゲーム作るからこうなる。
801 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/21(水) 12:50:45.64 ID:xhOorKbi
売り上げ最優先しすぎて逆に売れなくなるんだなあ 例えばギターヒーローみたいなゲーム作ろうとしても結局保守的にB'zミスチルサザンの三本立てになるのが日本
>>799 ゲハ行けよ
任天堂もコナミもカプコンも一緒だよハゲ
803 :
すずめちゃん(アラバマ州) :2009/01/21(水) 13:00:09.69 ID:47+SO0uk
日本のゲーム開発ってどんなに発想力があっても一人ではなんも出来ない印象
渡辺製作所すげえよなあ 同人でよくやるっつか、今もう同人であのくらいは出来る様になっちゃったのか ゲームを会社で作る意味って日本じゃもう無いような
805 :
すずめちゃん(大分県) :2009/01/21(水) 13:44:16.89 ID:lGrFyPA9
箱○が勝つと見込んで独占供給するも国内では爆死 北米では見向きもされず 完敗に見えたPS3のまさかの善戦 イラク戦争並みに戦略の誤りがあった 慌ててPS3に擦り寄るもサードとPSユーザーの溝 考えうる限りの失敗をしたわけだよ
806 :
すずめちゃん(コネチカット州) :2009/01/21(水) 13:46:56.78 ID:M4ZpF3Ro
ここ数年パラドゲーかcivしかしてないわ
807 :
すずめちゃん(愛知県) :2009/01/21(水) 13:58:56.04 ID:efrcMsB9
1/15
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm ところで先日、08年UK市場が日本市場を抜いたと書きました。
08年日本の市場規模も判明してますので、比較データ置いておきます。
(ファミ通とGfk Chart-Track)
08年日本 08年UK
DS 2826万本 1910万本
Wii 1380万本 2010万本
360 177万本 1490万本
PS3 516万本 1040万本
PS2 711万本 N/A
PSP 975万本 N/A
etc 21万本 N/A
計 6606万本 8280万本
UKはPCも含みますが、Chart-Trackの集計の及ぶ範囲であるパッケージの
PCゲームは08年間にもっとも売れたゲームでも20万本程度と微々たるもの
であり、市場全体で1000万本を越えることはないと判断できるため、このデー
タで充分です。
808 :
すずめちゃん(長野県) :2009/01/21(水) 16:21:56.91 ID:sdg9wrPc
内需拡大でおk そういうの作って。
809 :
すずめちゃん(新潟・東北) :2009/01/21(水) 16:32:20.85 ID:Lt4jpI/C
任天堂は頑張ってる方だと思うが 妊娠の俺はwii、DSで脱妊した。
ベビーブーム〜少子化を考えれば下火になってくるのは目に見えている いまは大きいお友達のほうがお金を落とすし 財布を持っているのは親の世代だし
日本製のゲームでゲームやった気になってる奴らが痛すぎる fableやfalloutなんて大半のゲームみたいな遊戯やってる奴は知らないんだろうな
813 :
わかめちゃん(東京都) :2009/01/21(水) 16:50:30.42 ID:YKYp+mBJ
814 :
すずめちゃん(石川県) :
2009/01/21(水) 17:32:38.29 ID:bCUeeAAP ゲハで