1 :
ネチズン(東京都) :
2008/12/25(木) 19:16:55.82 ID:NuiJ1yLR BE:270279735-PLT(12030) ポイント特典 「ゼルダの伝説」の新作は2009年発売か?--アナリストが予想
2008年には「Wii」でスマッシュブラザーズ、どうぶつの森、マリオカートなどのシリーズで新作が発売され、
現世代ゲーム機で発売を待つ任天堂の人気シリーズはほぼ出そろった。これは、任天堂が人気シリーズの第2ラウンドを
始める時期に入ることを意味しており、アナリストの予測が正確であれば、
この第2ラウンドの最初の作品はゼルダの伝説シリーズの新作になるだろう。
Lazard Capital MarketsのColin Sebastian氏は米国時間12月22日、投資家に送ったリポートの中で、
2009年に発売される予定のゲームタイトル22作品のリストを挙げ、これらタイトルによる2009年のゲーム販売の
伸びは5%程度だろうと述べている。Sebastian氏は、このリストに「バイオハザード5」や「Starcraft II」
などの非常に期待の高いタイトルに加え、ピーチ姫の冒険をテーマにしたタイトルと、
まだ未発表であるゼルダの伝説シリーズのタイトルを含めている。
このリポートでは、ゲームリストの情報源は企業のレポートのほか、Lazard Capital Marketsの調査に基づいているとされている。
Sebastian氏はGameSpotの取材に対し、同氏が示した2009年のリストにゼルダの伝説が含まれているのは、同氏の予測によるものであることを明らかにした。
ゼルダの伝説シリーズでWiiのローンチタイトルの1つだった「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」は、
米国では2006年11月に発売された。このタイトルは元々、任天堂の1世代前の家庭用ゲーム機である「ゲームキューブ」用として発表されたが、
多くの伝統的なシリーズと一緒にWiiの発売に合わせてWii版が提供された。
ゲームキューブ版のトワイライトプリンセスも発売されたが、米国での発売日はWii版の1カ月後だった。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385842,00.htm
2 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:17:38.14 ID:Qu96DIHO
いい加減左持ちに直せよ
3 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 19:17:56.19 ID:iYgbfxgj
スレタイの最後の文字でチンコ萎えた
4 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 19:18:03.92 ID:7+96Le9A
今の任天堂じゃ駄作にもならない作品しか作れないな
5 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 19:18:07.05 ID:10ZVIKol BE:1021251375-2BP(260)
もっと素晴らしいグラフィックでやりたい
6 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:18:21.31 ID:Qu96DIHO
と思ったら正式なのはGC版だったな
7 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:18:58.99 ID:kiWjj2J0
雰囲気軽めの作ってくれ。 夢を見る島みたいなの
8 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:19:01.45 ID:sxMrdGiH
GK顔面スタルフォス
9 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 19:19:24.82 ID:nZqNscsR
作品ごとに頭身が違ったりするんだけど、どのリンクが正しいリンクなの
10 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:19:36.59 ID:NuiJ1yLR BE:630651757-PLT(12030)
SFCとGB版しかやったことないけど最近のシリーズはゼルダ関係あるの?
11 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:19:40.96 ID:Qu96DIHO
ν速民なら時オカのライクライクに飲み込まれてもがく大人リンクで抜いたよな
風タク2か?
13 :
ネチズン(広島県) :2008/12/25(木) 19:19:49.53 ID:Cg3pF6Kk
64のオカリナからやってないわ
自分等も続編ばっかじゃん
15 :
ネチズン(群馬県) :2008/12/25(木) 19:20:20.04 ID:v/sV0T0X
トゥーンはゴミ 時岡系だけ出せクズ
16 :
ネチズン(熊本県) :2008/12/25(木) 19:20:29.04 ID:ZFbh3o6x
GCで出るなら買ってやる
17 :
ネチズン(岐阜県) :2008/12/25(木) 19:20:45.90 ID:/lTCmLEE
ムジュラが一番面白い それ以降は糞
18 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 19:20:48.87 ID:ZP+4c7u8
風タクの頭身でダンジョン20個ぐらいくれ オカリナ以降尺が足りてないように思える
19 :
ネチズン(栃木県) :2008/12/25(木) 19:20:57.50 ID:YPACoiTL
20 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:21:30.24 ID:jOOjlVq1
時のオカリナのROMくれよ
64のまではやった。Wiiとかでだすなよ。
22 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 19:21:58.27 ID:NsMVntSV
WIIの最後までやった人感想教えてくれ 俺難易度高すぎて余裕の放置プレイに入ったんだけど
どうせWiiでは遊べないでWiiiで発売だろうな
風タクが糞だったからもう買わない
ムジュラまでは面白かった それ以降のはなんなの?風のタクトとか糞以外のなにものでもなかったんだが
26 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:22:32.40 ID:Anr91tVY
最近VCで初めてオカリナやったけど評判にたがわぬ面白さだな
27 :
ネチズン(九州) :2008/12/25(木) 19:22:37.60 ID:+ROfKp1I
まだカービィが出てない
リモコン操作とかマジ止めて欲しい
29 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:22:58.84 ID:kiWjj2J0
>>22 割と面白かった
最初の蟲探しがなければ良作と言える。
>>11 テドハンドに捕まってもがくリンクでなら抜いた
風邪の流行で逮捕
32 :
ネチズン(関西) :2008/12/25(木) 19:23:55.20 ID:3im0DT92
中坊だった当時は絵柄が受け入れがたく買ったままほったらかしにしてたタクト 最近やったらかなりおもしろかった
33 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:24:12.20 ID:eenaCF+S
スマブラDXの子供リンクボコボコにして悲鳴でヌいた
34 :
ネチズン(北海道) :2008/12/25(木) 19:24:44.60 ID:AyBC9Tcs
wiiにまともなゲームないから早く発売してくれ
35 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:25:01.08 ID:cUShyZ7b BE:399600443-2BP(9350)
┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。
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ムジュラみたいに変わった世界観がいい
トワイライトプリンセスって日本では売れたの? 相変わらず海外じゃ馬鹿みたいに評価高かったらしいが
38 :
ネチズン(チリ) :2008/12/25(木) 19:25:35.39 ID:EP3EC1pn
Wiiとかwwww リモコン振り回すの?wwwwwwwwwwww
39 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:25:46.35 ID:cUShyZ7b BE:299700533-2BP(9350)
>>29 森の神殿クリアしたところで力尽きた
40 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:26:11.20 ID:Qu96DIHO
冒険やってる感はムジュラが一番だな 時間制限や雰囲気が暗いせいかやってて神経磨り減らすけど
41 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:26:39.44 ID:kiWjj2J0
ムジュラみたいなので作ってくれ あとリモコン振り回すような操作はやめてくれ
43 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:26:40.55 ID:3otrveHK
ゼルダだけは難易度をゆとり向けにしないで欲しいわ ムジュラレベルを希望 トワプリはハートのかけら出過ぎて終盤全然苦労しなかった
振り回すかどうかはともかく、リモコン駆使しまくった作品になりそう。
時のオカリナって日本初のファミ通満点ゲームだっけ?
46 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/25(木) 19:27:59.66 ID:KwrHuZSp
┌─────┐ │偶 然 だ ぞ.│ └∩───∩┘ ヽ(`・ω・´)ノ
いい加減もういらね
何週も楽しめるようなのがいいな トワプリは1回クリアしたらもうやらなくなったから
49 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:28:11.29 ID:cUShyZ7b BE:899101139-2BP(9350)
>>41 BGMがね・・・もうダメだわ
もう売った
50 :
ネチズン(チリ) :2008/12/25(木) 19:28:32.08 ID:dMaJGKTn
また 穴リストか どんな職業だよ
アナリストの予測はよく外れるけど、 ゲーム関連に関しては逆予言じゃねーかってくらい外しまくるからなぁ。 新作ゼルダはもう3年待つくらいの気持ちでいるとするか。
ポンポン出すなや糞
53 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:30:10.81 ID:3otrveHK
ムジュラはカーフェイとアンジュの恋人イベントが最高に鳥肌立った あとロマニー牧場で死を待つ2人の姉妹とか
神トラはよかった オカリナは3Dで大雑把な判定になった糞
55 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:30:27.12 ID:kiWjj2J0
>>49 時岡は3周したけど
トワプリは2周目の火の神殿でドロップした
正直かったるかった気もする
56 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:30:33.90 ID:sxMrdGiH
でもゼルダって開発遅いよな トワプリはGC用に作ってたものだし時のオカリナも結構延期してたような気がする 面白ければいいけど VCでムジュラ配信しないかなぁ
どうせ時オカを越えられないから意味無し
58 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:31:03.30 ID:Qu96DIHO
>>53 あのイベントは時間ギリギリだから
最後の方は感傷に浸るどころじゃねえw
59 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:31:14.28 ID:K4RjiI3r
風タクぐらい尖がってないともう価値ない
俺、アナリストより先に予想してたよ?
61 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 19:32:25.30 ID:NsMVntSV
>>29 終盤は面白い?俺結構序盤やってて面白いなとは思ったんだけど
アホだから謎解きで諦めた
リモコンで剣振るとかやめれ。せめてコンフィグで変えれるようにすれ。
風のタクトがウンコだったからトワプリはスルーしたけど、正解だった?
64 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 19:32:38.12 ID:jy9AXKT3 BE:816415193-PLT(14365)
時オカは奇跡の出来だった
続編のムジュラもあの独特のゲームシステムといい神だった
風タクはクソ
SFC版みたいなドットで作ってくれよ 3Dだと操作性悪いし酔うし見難い
67 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 19:32:43.85 ID:RRKpkyT5
下らんゲーム量産してないで2Dメトロイドの新作早く出せ
68 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:32:52.44 ID:3otrveHK
ゲームとしての箱庭感は未だ時オカを超えるものに出会えていないな オブリとかもみんな生活しててすごいと思ったんだけど、なんか違うんだよね 時オカとか今思うとそんなにグラも綺麗じゃなかったのに
69 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:32:59.17 ID:eenaCF+S
トワプリは今までのゼルダと比べるとヌルい 謎解きもだけどボスが雑魚すぎたのが残念 ラスボスは一撃でハート5個奪うくらいでちょうどいいのになんだあの低難易度
70 :
ネチズン(関西) :2008/12/25(木) 19:33:38.61 ID:QmF3B9Ai
次は流れ的に外伝かね? めちゃくちゃ楽しみ
71 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 19:34:02.53 ID:Dmcau63F
トワプリはいろんな意味で買っておけ
72 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 19:34:22.21 ID:iYgbfxgj
真のν速民はムジュラでわざと三日間過ぎさせてリンクの悲鳴で抜いているはず
トワプリはどうにも全体的な統一感に欠けるというか、まとまりが大雑把な感じ。 要素要素はかなり素晴らしかっただけに惜しい。次回作はマリギャラ並の完成度を期待。
今度のゼルダも期待するお 3D系は得意のに2D系は苦手
おつかいはやめて一つの超巨大なダンジョンにして欲しい 何個もあるとダレる
まぁ時オカは開発にかける意気込みが違ったらしいじゃん トワイライトプリンセスは時オカを超えるという目標のもと作られたらしいけど
78 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:35:25.71 ID:eenaCF+S
>>61 3つ目のダンジョンクリアしたら蟲集めしなくてよくなる&ワープが使えるようになる
そこからがゲーム的にも物語的にも楽しい
過去作プレイしてる人が燃える演出もしばしば
ゼルダシリーズは街や村が少ないのが寂しいというか
80 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:35:30.26 ID:3otrveHK
トワプリは途中の変なFF臭いムービーで一気に萎えた部分が残念だったなあ あの渓谷みたいなとこでガキがガクッ!ってなって死んだ!?みたいなシーン さすがにあれはないわ、ゼルダってああいうの絶対ないと思ってたから
トワプリやってた当時は時オカヲタを懐古だの加齢臭だの煽ったが、 冷静にプレイしてみるとやっぱ時オカの完成度は異常だと思った。
ゼルダシリーズで最難関ダンジョンは 時のオカリナの水の神殿 異論は認めない
83 :
ネチズン(九州) :2008/12/25(木) 19:36:04.92 ID:+ROfKp1I
神トラが一番面白い
84 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:36:09.20 ID:kiWjj2J0
>>61 道具が増えてできることが増えると楽しいと感じられるなら楽しいよ。
蟲集めがうざすぎた。
>>73 マリギャラって良かったの?
サンシャインがあれだったから買ってないんだが
86 :
ネチズン(石川県) :2008/12/25(木) 19:36:30.11 ID:jiGZCG7p
3Dはやめてくれ、酔う DSでタッチペン必要ない奴作ってくれ
87 :
ネチズン(宮崎県) :2008/12/25(木) 19:36:40.98 ID:Qcf9w4qD
wiiであそぶセレクションで風タク完全版を出してほしい
嫌いじゃないけど青沼じゃ足りないので宮本が指揮とってくれ
89 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:37:14.75 ID:eenaCF+S
>>82 水位あげて浮かぶブロックの下の穴に気づかず3日間さまよった
90 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:37:14.94 ID:cAjqixWg
ゼルダの新作とかいいながらDSだったら怒る 夢幻のなんちゃらは簡単すぎてうんこブリブリ どうせ携帯機でだすなら夢を見る島ぐらいの良作出せや
91 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 19:37:35.00 ID:jy9AXKT3 BE:967603384-PLT(14365)
トワプリって開発初期の頃の設定は
時オカでガノンに敗北したパラレルワールドって話だったのに
話が変わってて萎えた
92 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:37:39.54 ID:n+XkhIIU
wiiのやつまだ高いじゃん 買えないわ
93 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/25(木) 19:37:39.80 ID:7AjUvmoW
時のアッキーナは名作
ムジュラの宿の厨房だったか、鍋がぐつぐつしてるのをずっと眺めてたわ
95 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:37:52.73 ID:Qu96DIHO
トワプリはボスが弱いだけじゃなくて迫力がなかった オクタイールはシチュ的にかなりよかったけど弱い
96 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 19:38:29.01 ID:6RWtVMHM
トワプリ最強
97 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:38:36.49 ID:kiWjj2J0
>>82 あれは難しいと言うより気づかない
正面のドアの真上にフックで行ける足場があることに気づかずに
数十時間浪費した
98 :
ネチズン(九州) :2008/12/25(木) 19:38:54.31 ID:+ROfKp1I
>>85 2Dマリオみたいにガンガン進んでいく感覚
面白いよ
>>85 良かったよー。音楽もグラもステージも最高。
贅沢を言えば、もっと鬼畜な隠しステージが欲しかった。
100 :
ネチズン(関西地方) :2008/12/25(木) 19:39:09.38 ID:HHYvXUOZ
>>85 64並とまでは行かないけど普通におもしろい
完全クリアしようとしたらパープルコインがちょうどいい難易度で何度もリトライさせられる
101 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 19:39:14.26 ID:jy9AXKT3 BE:453564735-PLT(14365)
水の神殿は未だにクリアできない
当時はあまりの意味不明さに友達にやってもらった
102 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 19:39:20.39 ID:AdXrY/V0
オカリナはなんとか最後までやれたけど 無ジュラはあの三日縛りがずっと続くと知った瞬間投げた
103 :
ネチズン(岩手県) :2008/12/25(木) 19:39:30.00 ID:CZxtR5oY
Wiiほとんど使ってないから発売しろ
104 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:39:47.90 ID:cUShyZ7b BE:466201027-2BP(9350)
>>82 うむ
あれを初見で攻略本などなしでクリアした猛者はいるのだろうか
105 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:40:03.22 ID:3otrveHK
トワプリも最後の方の空の神殿?みたいなダンジョンも取って付けた感じがしてどうにもなあ 時オカの闇の神殿みたいにそのへんの街中から実はダンジョンに繋がってたみたいなのが良かった どうも世界に統一感がないっていうのは同意
106 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:40:04.21 ID:cAjqixWg
>>95 ボスの迫力で言えばムジュラ最高だったよな
ツインモルドとか燃えまくった
107 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:40:06.72 ID:Qu96DIHO
サンシャインは異次元世界はよかったな スーパーマリオのBGMが流れるやつ
時岡は今やると、いろいろカクカクで驚くw
109 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 19:40:33.70 ID:AdXrY/V0
つーか俺が本当にハマったゼルダって夢を見る島だけだな スタッフロール後のウミネコだかカモメだかの鳴き声が泣ける
110 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/25(木) 19:40:46.45 ID:LIhrN2VW
水の神殿より森の神殿で悩んだ記憶がある。
111 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:40:47.98 ID:cUShyZ7b BE:2097900779-2BP(9350)
>>91 普通に既存のよりおもしろそうな件
ミドナが好き過ぎて生きてるのが辛い 神トラ→夢島 時オカ→ムジュラ 風タク→夢幻 と今までの作品に全部続編が出ておいて、トワプリだけ出なかったら絶対に許さないよ …ボウガントレーニング?
113 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:40:53.52 ID:XJI61WEo
トワプリは発売が遅すぎた
風の卓との後半作り直して出せよ 前半は神なのに勿体無い
117 :
ネチズン(岡山県) :2008/12/25(木) 19:41:41.64 ID:zF9TKhZ2
ゼルダってなんでこんな扱いでかいの?日本じゃサガレベルでしょ?
118 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:41:52.82 ID:zEJKoAWd
119 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:41:52.22 ID:KBEyahXn
FEとバテンカイトスと黄金の太陽の新作まだー?
トワプリは狼が面倒くさくて投げた
オカリナの中で難しかったのは最終戦だな 勝てそうでゲームオーバー続きだった 結局、翌日にクリアした
街森にミドナ家具出たのは嬉しかった。マイデザインで服まで作った。
123 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:42:40.79 ID:kiWjj2J0
124 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:42:40.95 ID:6mbGkomQ BE:2602714289-2BP(30)
時オカ→ムジュラ→トワプリ→神トラ→無印→リンクの冒険
時代設定ってこれで合ってるの?
125 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:42:41.71 ID:zEJKoAWd
126 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:42:49.06 ID:eenaCF+S
ムジュラのロックビルの神殿だっけ 天地がひっくり返るというギミックが斬新すぎて失禁した あれを超える仕掛け作ってくれ
3Dのゼルダって移動が面倒だしジャンプできないし、雰囲気も暗いし何が面白いの?
トワプリの古くささは異常 ゲームシステム、お約束をリセットしないとこのシリーズは終わる 宮本はまじめに仕事しろ
129 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:43:54.46 ID:6mbGkomQ BE:433786234-2BP(30)
ゼルダって音楽が良かったよな
任天堂ではダントツ
130 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 19:44:03.57 ID:jy9AXKT3 BE:2177107889-PLT(14365)
>>124 直接繋がってるのは時オカ→ムジュラ→→→→→→風タクくらいじゃないの?
131 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:44:12.55 ID:3otrveHK
ムジュラは楽器のせいもあるのかオカリナの旋律が全く思い出せないな 時オカのはそらで全部口ずさめるのに
>アナリストが予想 当たったことあんのかよこれ
133 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:44:20.36 ID:cUShyZ7b BE:699300937-2BP(9350)
>>113 マジモンのリンクじゃんwww盾とかすげえ
134 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:44:34.05 ID:qfzt+yS6
ボウガントレーニング2キターーーー!!!
トゥーンリンクとか言われてる方が本来のリンク らしい。わけわかめ
136 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:46:15.25 ID:3otrveHK
ムジュラのオドルワの鳴き声は何度聞いても「ギガーントフライ!ギガーントフライ!」 異論は認める
トゥーンリンクは好きだな(個人的には) 漫画好きだし
139 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 19:46:31.64 ID:/CiVRj4U
リーデットが怖くて時の神殿から中々出られませんでした
140 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:46:39.71 ID:Qu96DIHO
ボス戦をワンダと巨像っぽくして欲しい 超でっかいボスと戦うの あとムジュラのゴート戦みたいなのもいいな
141 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:47:16.06 ID:cUShyZ7b BE:299700533-2BP(9350)
夢を見る島が最強
異論はあるか?
142 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:47:37.10 ID:cAjqixWg
>>122 マジで?
マスターソードやトライフォースは知ってたけどミドナ家具まであるのか…
ちょっと積んでたけどもっかいやってみるか
143 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:47:47.11 ID:eenaCF+S
>>124 時岡でリンクが時の神殿を開く→ガノンがトライフォース手に入れる→7年後リンクガノン封印→風タク
↓
リンク過去に戻る
┌───────────────────────────────┘
↓
時の神殿を開かず、ガノントライフォース手に入らない──────────→トワプリ
風タクとトワプリはパラレルワールド
144 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:47:49.15 ID:qfzt+yS6
風邪のタクト買ったが、GCコンの操作性悪すぎワロタw
145 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 19:47:48.71 ID:P20ec3jq
ゼルダって、クセのある人物が結構でるよね。 アゲハとか。
>>88 これが全てだな・・・
青沼のせいで、トワプリも完成が遅れて
結局宮本がなんとかしてああなったってインタビューで言ってたなあ
>>128 その点夢砂は良かったな。もうちょっと辛めでも良かった気がするが。
>>135 子供リンクが正統、って話じゃないの?
風タクのグラはゲームグラフィックの一つの完成系だと思う。
>>137 カービィとゼルダだけはHALのものでいいくらいいい曲
任天堂はちょっと豚とかずれてる人が多いんよ
149 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 19:49:09.23 ID:FMHgJH1n
>>130 リンクの大冒険→→→時オカ→ムジャラ→→トライフォース→→→→トゥーンの奴だった気がする
たしか公式
タクトは許せる 音楽とグラは良かった でもトワプリは糞 一つも過去シリーズより良いところがない
151 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 19:49:46.08 ID:qfzt+yS6
ゼルダとか大神みたいなゲーム教えろゲハ厨ども
152 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 19:49:56.12 ID:Fd+sqh5E
夢をみる島リメイク希望
トワイライトはGC用に開発されてたものを急遽wiiでも遊べるようにしたものだから、 実質的には最初からwii用にアイデアを出して企画開発されたゼルダはまだ発売されてないんだよな。 だからリアル系のゼルダはwiiにもう一本出るだろう。でも他の人気シリーズはどうなんだろうな。 昔の任天堂は一つのハードに同系統のシリーズ物は一作だけのことが多かったんだが。 でもまぁ最近はそうでもないか。
154 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 19:50:13.66 ID:2bpNXA46
外出しないからどーでもいい
トワプリがよかったのはグラフィックかな? 前よりも驚いたし 釣りもよかった
156 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 19:50:46.05 ID:cUShyZ7b BE:466200072-2BP(9350)
2D系のだしてほしい
アドバンスのやつみたいな
>>142 家具ってか帽子なw たぬきちの店のポイントで貰える。
ムジュラの仮面やリンクコス、サムスコスもあるよ。
マリギャラ壮絶クソ過ぎって発売直後は書かれまくってたな
リンクを右利きにする設定はどうすんの? トワプリだとGC版の世界とは対になっててなんちゃらーって裏設定みたいなのあったけど
160 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:50:52.79 ID:IRtiR9qd
サードは自社だけだな 絶対不要なハード
162 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:51:34.82 ID:IRtiR9qd
>>157 ちょっとポイント5倍デーに商品買い占めてくる
時オカをプレイしたヤツと話すると、 みんな水の神殿のことよく覚えてるよ。あそこはやっぱ印象深い。 俺は足場の下の入り口は自力で気づいたよ。 でも、1日くらいさまよったな。
164 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:52:43.43 ID:kiWjj2J0
>>158 正直3Dマリオの中では一番出来が良かった気がするけどな。
まあ3Dアクションのノウハウが少なかった64のときと
単純な比較をするのもおこがましいが。
165 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/25(木) 19:52:52.01 ID:ie7gDyyf
トワプリいまいちだったな。
このシリーズも、主人公が無言世界の限界に来ているんだよなぁ。
>>151 ゴッドオブウォー。マッチョなお兄さんが謎解きダンジョンで大暴れ。
ギミックはゼルダできれば余裕で解ける。つーかゼルダ見本にしすぎだろレベル。
あーすまんけど俺攻略頼ってたわ 俺って駄目なやつ 一回首釣ってくる
168 :
ネチズン(関西・北陸) :2008/12/25(木) 19:53:17.26 ID:YTxvTGkM BE:509309344-2BP(0)
トワプリの叩かれぶりがよくわからん
あれは面白いゲームらしいゲームだ
トワプリメインテーマ、ゲルドの谷、竜の島がゼルダ音楽ベスト3。
>>153 モーション+を駆使してすごいの作って欲しいわ
でも今の宮本と任天堂に水準を超えるアクションを作れるのか疑問だ
171 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:53:35.27 ID:eenaCF+S
>>159 もともとGC用に作っていたトワプリを急遽wiiに移植
剣を振る動作をリモコンで再現→ほとんどのユーザーは右利き
→リンクだけ逆のモーション作るの面倒なのでマップもダンジョンも全部左右反対にしよう!→wii版完成
GC版では左利き・wii版では右利きで固定
172 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 19:54:03.38 ID:6RWtVMHM
面白かったけど最後のほうダレすぎだよ。 めちゃくちゃ閑散としたちょっとお金持ちの他人の家って感じじゃん でもミドナはよかったなあああああ
173 :
ネチズン(中国・四国) :2008/12/25(木) 19:54:08.13 ID:fgcaB3pe
>>160 今ワンダやってるんだが、4体目の馬みたいな奴が攻略できん
教えてよ
174 :
ネチズン(群馬県) :2008/12/25(木) 19:55:05.68 ID:v/sV0T0X
トワプリは演出過多 ミドナとかどうでもいいからゲームやらせろよ
ナビィたんをまた拝めることができるならなんでもいいです
176 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 19:56:27.21 ID:Qu96DIHO
水の神殿は狭いフロアばっかりで圧迫感あるのがいい
>>173 塹壕に隠れてしばらく待機して
巨像が近寄ってきたら反対側の塹壕から出て
尻尾が垂れ下がってるからそっから上る
馬から直接脚に飛びつくのもできるけど糞むずい
177 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 19:56:29.47 ID:jjfP+efF
馬車護衛は二度とやりたくない。背面切りの実習も。
178 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 19:56:43.51 ID:IRtiR9qd
>>173 墓の中に逃げる→馬が覗く→墓の反対側出口から馬の後ろに回る→尻尾上る→プスプスして終了
水橋がどういう経緯でナビィの声になったのか知りたい
トワプリは今更反省会な空気の本スレの流れがひどすぎるw
181 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 19:57:37.91 ID:3otrveHK
リッスン!
182 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:57:59.59 ID:kiWjj2J0
ヘイ!
183 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 19:58:14.96 ID:9Ii8kL1u BE:1911379788-PLT(14444)
闇の神殿と井戸地下が怖すぎて進めない。
はあっ!ふうっ!はあっ!はあっ!(徒歩で移動中)
質問ですが新しいゼルダはどんな期待もっていますか?
最近のゼルダはぬるすぎるのもダメだ オカリナの時は70回ぐらい死んだのに、 トワプリは1度もボスで死ななかった 溶岩を飛び越えるとかどうでもいいところでなんどか死んだぐらい ぬるすぎて緊張感がない
187 :
ネチズン(熊本県) :2008/12/25(木) 19:58:44.56 ID:ZFbh3o6x
>>82 3Dに慣れてない上にダンジョンが3次元構造だから卑怯
188 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 19:59:08.66 ID:kiWjj2J0
>>183 個人的にあれが一番好き。
次点で森の神殿
トワプリの評価で可哀そうなのは、発売がハード戦争にモロ巻き込まれたことと、 それとネット普及のない時代の時岡という優秀な兄が神格化されてたことの二つ。 まあ5年、10年後はトワプリも神格化されるんだろうけど
190 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 20:00:05.25 ID:qfzt+yS6
>>82 攻略見ずに泣きながら二日がかりで突破した。
トワプリのコマみたいのに乗って行くダンジョンは 新しかったな。あれだけで1本作れるくらい画期的だった。 しかし使い捨てなんだよねー。
192 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:01:41.78 ID:9Ii8kL1u BE:537576236-PLT(14444)
>>188 リーデット系が怖いんよ。
太陽の歌覚えるときが一番苦労した。
193 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:01:43.71 ID:3otrveHK
>>189 トワプリもまあ面白いゲームだったけど、流石に時オカと並んで神格化はされないだろ
なんだかんが言って確かに面白かった、面白かったけど・・・が出ちゃうとこが結構あるから
>>185 1998年ドイツ製クロロフォルムのアーマーにおっきなファマス
乗るのはフランス人です。ファマスです。
>>183 井戸はひたすら怖いけど、闇の神殿は入り口越えると大した事無くなる。
197 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 20:02:10.12 ID:xchlmi9k
夢見る島が名作 バグも含めて
198 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:02:18.72 ID:3otrveHK
>>191 ベーゴマは良かったよな
あれは良かった
>>189 あれだけこき下ろされてたタクトがトワプリ発売後は妙に褒められてて笑った。
アンチなのか信者なのか工作員なのか知らんが非道すぎるw
200 :
ネチズン(中国・四国) :2008/12/25(木) 20:04:08.46 ID:fgcaB3pe
>>176 できたああ!
ありがたやありがたや(´・人・`)
201 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 20:04:17.00 ID:eenaCF+S
トワプリのリーデッドは最初リーデッドと気づかなかった スタルフォスの亜種かと思ったよ なんで剣なんか持たせたんだ?抱きつき攻撃のほうが不気味なのに
ゼルダとかメトロイドとかは二次元のほうがおもしろいとおもうんだけどな
203 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 20:04:57.88 ID:dzzJGo22
どうぶつの森のゴミっぷりを見ると、 あんまり期待出来そうにないんだよなぁ・・・ 任天堂はソフトのクオリティが売りだったのに 最近、名前だけでラクに儲けようとし過ぎだろ。
204 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 20:05:02.95 ID:kiWjj2J0
>>199 正直タクトは凡作だな。
航海のタルさが致命的
時オカ、ムジュラで終わったんじゃないのかよ・・・
206 :
ネチズン(中国・四国) :2008/12/25(木) 20:05:41.52 ID:fgcaB3pe
207 :
[―{}@{}@{}-] ネチズン(長野県) :2008/12/25(木) 20:06:03.17 ID:0vDWYNz9 BE:55958922-PLT(12001)
タクトはタライ集めが無ければ・・・無ければ・・・ 水の神殿難しすぎます。時オカもトワプリも。ありゃねーよ。
208 :
ネチズン(大分県) :2008/12/25(木) 20:06:32.73 ID:qi/olran
そんなことよりICOの新作発表はまだかよ
209 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 20:06:33.67 ID:+6ZJzqAb
DSとWii積んでる バイオショックとGTAも積んでる Civ4とs.t.a.l.k.e.rも積んでる この上M&MとPOP欲しい
210 :
ネチズン(九州) :2008/12/25(木) 20:06:36.63 ID:2ZWF04Hx
211 :
ネチズン(鹿児島県) :2008/12/25(木) 20:07:48.21 ID:xReDE2R+
ゼルダの伝説こそHD機で作って欲しいゲームだよな トワプリでも充分綺麗と思ったけど、やっぱりPS3箱○のゲームやると 物足りなさも感じる
アナリストの調査が当たったためしがないんじゃねえ?
もう、俺の質問は1人以外スルー どうでもええけど トワプリは綺麗過ぎる・・・ あれは神だな 俺は正直に馬鹿かもしれないが・・・
>>199 タクトは叩いてる奴もグラと音楽は評価していた
たらいとホースみたいな目に見えて改善すべき所があるからそこをどうにかしてくれって意見が大勢
トワプリの場合は全体的に古くさくてどうしようもない
215 :
ネチズン(不明なsoftbank) :2008/12/25(木) 20:09:14.70 ID:Qu96DIHO
新作には森の神殿みたいな入りからボスまで不気味なダンジョンを1つ入れて欲しい
>>198 コマはボス戦で
これがやりたかったんだっていう制作者の考えが伝わってきたな
ボスは全体的に弱かったけど演出が熱かった
トワプリの水のグラ見たときゲームもしたと思った
神トラのマスターソードのあるエリアに入ったときと闇の世界にきたときのワクワク感は今でも忘れない
ほんとだ、お例外レスしてね 冬休みでも以外とニュー速安泰だな
220 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 20:10:06.80 ID:1x3JZadg
タクトの中ボス戦がすんげー好き はじめて買ったCDがこれのサントラとか言えね
今の任天堂は過去の遺産に頼り過ぎだ。 GCでのピクミン級の完全新作を出さない限り 任天堂はこの先生きのこれないな。
222 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 20:10:28.36 ID:kiWjj2J0
トワプリは闇をアピールした割にはホラー分が足りなかったな
>>221 ピクミンてかなり面白いのに
あまり評価を聞かないのは何故?
ピクミンGCのくせにグラきれいだったな wiiで遊ぶぴくみんなんて作らずピクミン3作れ
225 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:11:40.56 ID:3otrveHK
いやゼルダに関してはグラはそこまで追及しなくても良いと思うな 街の人達とかも容姿があまりにリアルになると変な言動してるの見て単純に気持ち悪いとしか思えなくなる 事実トワプリになって街のNPC達の濃さがなくなった感がどうも否定できない あのグラでグルグルさんとか出されても多分64の時ほど愛着持てないと思うし
ゼルダ出さなくていいよ 上田がゼルダみたいな冒険ファンタジー物出してくれればいい
227 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 20:12:24.87 ID:qfzt+yS6
228 :
ネチズン(中部地方) :2008/12/25(木) 20:12:31.57 ID:qwCCE2M5
DSで2Dで詰め込みまくりのやつ出せよ
実家にあったトワプリを大型連休ごとにやってたんだが、水の神殿で迷って放置したな。 3Dダンジョンは脳に入らんというか、放置しすぎか
>>221 まだ、DSiとかが売れてるからしばらく持つ
でも、新しいソフトが出ない限りは遠く持たないな
そこは同意する
>>225 それを言うなら64の時点で一気に濃い感じになったなって印象だったぞ
232 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:13:38.17 ID:3otrveHK
>>223 1しかやったことないけどピクミンは十分に評価されてると思うよ
あれはほんとに面白い
私女だけど、ゼルダの伝説でどれが一番好きかでその男の女性経験分かるよ 時のオカリナ/トワプリ=確実に未経験 ムジュラの仮面=恋愛指南本で勉強しただけの男 夢を見る島/ふしぎの木の実=風俗狂い 風のタクト=ややロリコン入ってる 初代/神トラ=単なるAVオタク みたいな感じ
234 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 20:14:26.18 ID:yFWHErRr
夢を見る島の感動をもう一度
トワプリは無駄に長くて糞だった。 ダンジョンだけやらせろ。
トワプリ中古で買ったけど何だかんだ言って面白いな 馬車護衛はコントローラー投げつけそうになったけどw
237 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:14:34.28 ID:pVkyRIjn
タクトは音楽もグラもよかったのに海のせいでなあ ハイラルの神殿だかそこらで地上マップあるかと思いきやないとかね
トワプリのボス戦は、ボスが攻撃してこないのに熱い
ピクミンWii意外に安いのね。 買うかなー
任天堂は他と比べてひどいほど人材集まってるな
241 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/25(木) 20:16:34.21 ID:ECQ6/DEM
スタルチュラ 大スタルチュラ スタルウォール 黄金のスタルチュラ まとめて死ね
242 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 20:16:48.28 ID:oDFRFrfl
トワプリは最初ミドナに罵倒されまくるので勃起が止まらなかったのに、途中から変にデレだしてやる気がなくなった。
243 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:17:26.17 ID:JEV8dIIh
海外のTASとか早解きやってる奴ら、 どうやってあんなわけの分からないバグを見つけてるんだ? アレを見てるとゼルダの海外人気を嫌というほど感じるなあ。
VCでムジュラきたあああああああああ
馬車護衛ってトワプリのことだったのか ムジュラかと思ってた
>>238 ダメージ与えたときに挿入される旋律が熱すぎる。
情開の音楽へのこだわりは以上。
247 :
ネチズン(京都府) :2008/12/25(木) 20:18:02.99 ID:n81hrnzI
トワプリはガッカリゲーだったなー 特にシナリオと世界観の作りこみが浅い事この上なかった
248 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:18:21.90 ID:bqVPgqAQ
時オカとムジュラの仮面は凄かったな 特にムジュラは町の人間が生きてたのが凄かった あんなゲームは無いな、一人一人が生活してるんだよな生きてた
249 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 20:18:25.05 ID:qfzt+yS6
250 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 20:19:04.45 ID:M4HwWXMp
ゼルダは乱発すんな 次世代まで作り込めや
251 :
[―{}@{}@{}-] ネチズン(長野県) :2008/12/25(木) 20:19:06.78 ID:0vDWYNz9 BE:251813063-PLT(12001)
トワプリはボスもうちょっと強くしても良かったな。 ラスボスとか釣竿振り回すと注目するからサクサク切ってくだけだし。
252 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:19:16.70 ID:3otrveHK
確かに今の任天堂は過去の遺産にほんと頼り切ってる感じがする 劣化リメイクやキャラ載せただけの微妙ゲー乱造しまくり Wiiでほんとゲームやらないライトは得られてもこのままじゃミドルやコアは逃げてっちゃうよ
風タクは妹のぱんつ見えるから神ゲー
トワプリは橋の上での一騎打ちが好きだった
255 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:19:39.27 ID:+G71kW8D
トワプリの為に新品のゲームキューブ探すのに手間取ったわ
>>225 あれ? もう、生産終了したんじゃあ・・・?
>>250 逆だな
同じシステムでもムジュラみたいのを作れるなら
バンバン出して欲しい
258 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:20:47.44 ID:pVkyRIjn
トワプリは砂漠のボスが一番面白かったろ スピナーでぐるぐる回るやつ
伝説のままでいてほしかった
260 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:22:09.96 ID:3otrveHK
>>258 あれが一番時間かかったしな
他のボスはみんな弱すぎてほとんど時間かからず瀕死にもならず倒せたけど
261 :
ネチズン(京都府) :2008/12/25(木) 20:22:10.22 ID:n81hrnzI
>>258 スピナーだけはガチだったな
あれを生み出したことがトワプリの数少ない功績
262 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 20:22:40.66 ID:yFWHErRr
クリミアとロマニー(マロン)をまた出せよと
トワプリは馬車護衛で詰んでしまった。
というか、俺の腕ではポスに負けたことがあるんだが・・・ 俺って馬鹿なの? それとも死の宣告?
265 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 20:24:08.67 ID:JSmoma1+
トワプリの弓矢は楽しすぎる スネークになった気分
普通のコントローラーでやらせてくれ 腕振るのダルイ
267 :
[―{}@{}@{}-] ネチズン(長野県) :2008/12/25(木) 20:25:43.64 ID:0vDWYNz9 BE:251813636-PLT(12001)
268 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:25:50.70 ID:pVkyRIjn
ゼルダって思い返すと結構サックリ終わるんだよな 子供にも人気あるとはいえ、もっとボリューム増やして欲しい
269 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 20:26:14.71 ID:WmnhyMYq
ミドナが元の姿に戻って帰るときスゲー良かった それでもう一回やろうとか思ったまま2年くらい置いてたけど この間オクみたらハックがどうのってので買ったときと同じくらいの値段で売れるのわかって売っちゃった
270 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 20:26:26.11 ID:T3ICd8ur
>>82 難易度リメイク版のジャブジャブ様の腹の中が一番きつかった
始めて攻略に頼ったわ
あの牛なんか気づかねーよw
271 :
ネチズン(岡山県) :2008/12/25(木) 20:27:02.77 ID:C+V0m3vM
タクトは最後のモンスター出るダンジョンが楽すぎた
272 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 20:27:16.65 ID:IRtiR9qd
ゼルダコレクションはすごくよかった でもいまだ初代ゼルダとリンクの冒険クリアできてねえ あれもっと長い間交換してくれればよかったのに
273 :
ネチズン(岐阜県) :2008/12/25(木) 20:27:35.44 ID:/lTCmLEE
>>268 オブリくらいクエストが豊富でGTAくらいマップの広い時岡とムジュラがやりたい
274 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 20:27:45.47 ID:qfzt+yS6
ゼルダを独力でクリアしたときの達成感は異常。この達成感を味わうために俺はゲームをやっている。
275 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 20:29:18.82 ID:yFWHErRr
>>268 ゼルダは面倒くさいダンジョンが中盤に有るくらい
276 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 20:30:24.35 ID:75zy56uc
トワブリとマリギャラは誰がどう言おうとゲームオブザイヤー賞取ってるから
277 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:30:35.91 ID:3otrveHK
>>273 オブリレベルまで行くと萎えるわ
てかあのクエストもお遣いばっかだからなあ、どこ行けとか何倒して何取ってこいとか
毎回毎回移動する度のロード時間も半端ないし
278 :
ネチズン(関東) :2008/12/25(木) 20:30:56.23 ID:dh/uKogK
とにかく、ゼルダが好きだ 一番好きだ
279 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:30:59.11 ID:+G71kW8D
>>256 ゲームの方は任天堂なんたらに注文したのが届いていて、本体無くて焦ったけど
駄目もとで行った近所のヨーカドーで売ってた
280 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 20:31:01.83 ID:+QjInzOG
なるほどスーパーファミコン
281 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:31:08.82 ID:bqVPgqAQ
>>274 じゃあムジュラとかたまらんかっただろう
細かい小ネタがいっぱいあるから
いい加減宝箱の中がルピーばっかっての改善しろよ。 もしくは買い物要素増やしてルピーの使い道増やせ。 ハートのかけらを五分割したとか全然解決になってねーんだよ。
283 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 20:32:02.33 ID:J8nccnJW
スマブラでミドナが出なかった時点でダメ
284 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 20:32:17.62 ID:NsMVntSV
そういえばミドナの虹スレとか有ったな
俺のルイージマンション・・・
286 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:32:52.66 ID:9Ii8kL1u BE:1045286257-PLT(14444)
ムジュラは賛否両論。分かれるんだよな。
あれはあれで良かったと思うが。批判する人は時オカと比べるからね。
同じゼルダシリーズだけれど話が全然ちがうから一概には言えないのだがね。
287 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 20:32:58.58 ID:cFzAP9BE
犬とかイラネーんだよ糞が
wiiのコントローラーで筋肉痛になったわ 本来は左利きだというのを知って少しがっかりしたが 左利きかつ普通のコントローラで出るといいな
>>283 それを言うならトゥーンゼルダも出てなかった地点で駄目じゃないか
夢幻の砂時計>>>>>>>>>トワプリ
ちゃんと挨拶するところが良いなぁ
292 :
ネチズン(関東) :2008/12/25(木) 20:33:24.42 ID:dh/uKogK
そうだ、年賀状まだ書いてないんだけど 牛と空きビン持ったリンクの絵にすっかな
ゼルダはwikiだの攻略本に頼って解いちゃうと面白さ半減だからなー まあでも流石に裏時オカは途中で攻略見ちゃったけどw
294 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 20:34:13.65 ID:qGqMKamZ
ゼルダの最高傑作は時のオカリナのCMだよな
トワプリはあまりにも邪気すぎたのと、 ミドナがあまりにも狙いすぎててケモナーではない俺にはうざいだけだったのが残念だった システムとかはかなりよかったと思う 釣りも楽しかった
296 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 20:34:47.88 ID:QUfM+wYc
時オカはコアなファンが多すぐる・・・
297 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:34:49.66 ID:3otrveHK
298 :
ネチズン(京都府) :2008/12/25(木) 20:35:26.22 ID:n81hrnzI
>>294 種類が多すぎてわからんw
俺は稲森いずみの奴が一番好き
299 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 20:35:47.95 ID:9zDwHsmE
そんなのより任天堂はさっさとピクミン3だせや
300 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:36:06.31 ID:3otrveHK
いやムジュラのCMだろ あれはワクワクした
時のオカリナは闇の神殿より森の神殿のほうが怖い
誰もバイオ5についていじらないのが面白いな
303 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:36:37.18 ID:9Ii8kL1u BE:119461722-PLT(14444)
釣堀は気づいたら周りが明るくなっている・・・チュンチュン・・
トワプリは期待したほどではなかったな 先に出た大神と似てる部分が多くてどうしても比べてしまって駄目だった
305 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 20:36:48.40 ID:J8nccnJW
>>289 俺はゼルダのシークチェンジみたいに
狼リンクに変身できると思って
必殺技とか妄想してたんだぞ!
306 :
ネチズン(福井県) :2008/12/25(木) 20:36:50.84 ID:XhXvje2r
307 :
ネチズン(栃木県) :2008/12/25(木) 20:37:12.79 ID:rKlG0DKC
そろそろパルテナの鏡と謎の村雨城の新作をだすべき あとF-ZERO
308 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:37:37.68 ID:+G71kW8D
カッコよく鞘に剣収めるやり方おぼえたら、アホみたいに敵を斬ってたわ
309 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:38:18.98 ID:JEV8dIIh
まあシリーズ乱発し過ぎまでは行ってないから、 まだ続編には期待できるというか。 他のメーカーだったら、ぶつもりとかニンテンドッグスとか 続編みたいのたくさん出すだろうなあ。
310 :
ネチズン(北陸地方) :2008/12/25(木) 20:38:22.90 ID:u+IAkwoi
まだWiiのクリアしてないわ 長すぎて途中で放棄してそのまま
>>305 獣リンク&ミドナは絶対参戦すると思ってた。
まさかアシストフィギュアすらないとは…
312 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:38:51.69 ID:X4zVCvrk
ゼルダの伝説の主人公はゼルダなの? それともリンクなの?
時オカの井戸はスゲーな 看板を切って中に放り込んだ時に ちゃんとプカプカ浮いてるの見て感動した
スマブラXにはガノンいらなかったな。代わりにトゥーンゼルダなりミドナなり出せば良かったのに あんなホッピングオヤジ誰が使うんだよ
315 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:39:23.86 ID:tMhZwWSm
夢幻は攻略見ないで自力で解ける難易度具合が絶妙で良かった
316 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 20:39:45.14 ID:kiWjj2J0
>>313 細部への病的なこだわりが多いな。
トワプリだと猫が泳ぎ出すし
317 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 20:40:13.06 ID:DF3XPukU
真のν速民ならライクのゆびわを装備しながら自殺するはず
318 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:40:12.97 ID:9Ii8kL1u BE:119461722-PLT(14444)
弓矢系のインターフェイスは奥に倒すと下にさがるという。
319 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 20:40:18.15 ID:N0/t2+e3
Wiiで遊ぶ風のタクトとかだったらぶちキレる
320 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:41:00.05 ID:3otrveHK
321 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:41:39.71 ID:+jatrGOo
>>1 なんだよオナリストの予測かよ・・・
そこをちゃんと書いとけやぶぉけ
>>307 パルテナは作ってるって噂だけあったけど、その噂の開発先であるファクター5が吹っ飛んじゃったからな…
323 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 20:42:38.09 ID:/KoQmFrw
時オカ、ムジュラのグラフィックで物語の続きを作ってほしい
GCのスターフォックスの強化版作れよ
なんだかんだでトワプリは評価高いよな ゼルダならなんでも好き
>>319 最初の予定通りに追加とかあって完璧仕様だったら神ゲだぜ
俺はそのままのタクトも好きだけど
wiiのは狼パートさえなければそこそこだった
>>320 いや64のゼルダ
水面に波紋とかあったよ
トワプリに井戸なんてあったっけ?
329 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 20:43:22.53 ID:IRtiR9qd
330 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:44:22.58 ID:3otrveHK
>>324 もうスターフォックスシリーズはGCの2作でトドメ刺されちゃった感じだろ
331 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 20:44:52.00 ID:Wlp+5sRY
ムジュラの続編まだー?
初代ゼルダでシールドを食うライクライクという敵がいたよな 『盾食う虫も好きずき(ライクライク)』ってダジャレなのか?
334 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:45:28.71 ID:iYgbfxgj
335 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 20:45:30.14 ID:vKiy67Ku
時オカのダンジョン数とムジュラのイベント数が合わされば最高に面白いゲームができあがると思う
336 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 20:45:34.33 ID:FxboGuXv
>>319 海とたらいとホースと難易度を改善して出せば神ゲーになるかも
338 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:46:12.67 ID:3otrveHK
>>328 へー時オカでも水面に物理判定あったのか、覚えてなかったわ
トワプリの井戸は記憶にないな
339 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:46:33.92 ID:ulFCRCtp
トワプリは確かに面白かったけどもったいない部分が多すぎたなぁ マジでゼルダ出るならFF13とかの比じゃないくらい期待しちゃうからよろしく頼むよ
初代ゼルダの音楽は素敵だった。
341 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 20:47:04.86 ID:nNB5Elp2
時オカかムジュラの続きを作るべき 猫目はもういい
342 :
ネチズン(北陸地方) :2008/12/25(木) 20:47:14.17 ID:hicdeBYu
難易度を時オカ程度に戻せ もっと自由にダンジョン攻略させろ トワプリはダンジョンは一本道、仕掛けもバレバレ 糞つまらんかった
コマがおもしろかったなあ
風のタクトのトライフォース集めは糞だるかった もうやんなよアレ
>>338 物理判定というよりグラフィックの描画といった方がいいんかな
マリオ64しか知らなかった俺にはすげーとしか思えんかったw
初代ゼルダに付いてたモンスターの図鑑みたいなのが良くできてたな
次あるならガノンをスリムな体型に戻してくれ 次のスマブラでもまたガノンがメタボホッピング最弱キャラになっちまう
トワプリ死ぬほど好きだけど井戸ってなんだっけ?
>>348 そうだといいな・・・
俺も要望がある
アンケートをやって人気が高いキャラだけ出してくれ
351 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 20:51:50.52 ID:j1xHRBXa
よく言われてるけど水の神殿には苦労した覚えねーな ムジュラのリーデッドばっかの村で泣きそうになったから、と トワプリでジャンプして像を動かすところだけ攻略に頼った
352 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 20:51:53.68 ID:N0/t2+e3
>>326 世界観は好きだけど段々海上の移動がめんどくさくなってトライホース集めで投げたんだよなぁ
トワプリは最後までやったけど
ガノンはスリムと着膨れ二刀流が好きすぎて 期待して買ったスマブラはあぼ〜ん
怖いって言えばイカーナ城いくまでの井戸みたいなところだろ
355 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 20:53:46.28 ID:4IHM13Iw
ゼルダ需要じゃ本体は伸びないだろうな
356 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 20:54:00.12 ID:T3ICd8ur
>>216 ベーゴマのボス戦は音楽が懐かしかった
64の何かのボス戦のアレンジだよね?
俺も水の神殿はそこまで苦労しなかったな、確かに他の神殿と比べて時間かかったのは事実だが むしろ俺は森の神殿の歪み廊下の前後の部屋で苦労したわ
358 :
ネチズン(岩手県) :2008/12/25(木) 20:55:05.42 ID:jpx/W6Rw
初ゼルダがトワプリだった俺は純粋に神ゲーだと思えた。 その後VCでやった時オカも凄い面白かった。
>>350 そんなのやったらvipがまたなんかするだろ
トワプリはアクションが簡単すぎたのがなぁ 世界観とかダンジョン潜るのはまじで楽しすぎたけど ボスが全部倒し方決まったパターンでしかも適当でも大体倒せるという微妙具合
361 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 20:56:11.81 ID:vKiy67Ku
ゼルダで一番難易度が高いのは初代の裏 ダンジョンがどこにあるのか分からないレベル
362 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 20:56:28.23 ID:nNB5Elp2
363 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 20:57:16.46 ID:j1xHRBXa
裏ゼルダやったことあるヤツ居る? もう1万近く出さなきゃ買えんが面白いなら買うのを考えてるんだが
364 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:57:29.43 ID:3otrveHK
トワプリはクモみたいなボスが一番拍子抜けした感じだなあ 巨像の攻撃3回当てて、さあ次が最終形態か?って身構えたら・・・まあ最終形態には違いなかったけどさ
>>338 物理じゃねえよ
ひび割れた壁に爆弾おいたらぶっ壊れて穴空くのと一緒だ
366 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 20:58:33.16 ID:3otrveHK
裏時オカの難しさはガチ wikiなしでクリアできたら尊敬するレベル
367 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 20:58:44.94 ID:pVkyRIjn
368 :
ネチズン(北海道) :2008/12/25(木) 20:59:08.16 ID:/34iSE2u
>>364 なんちゃらゴーマはBGMが無駄に良かった気がする
>>362 なんだっけそれ
ちなみにムジュラで一番怖いのは海に変更。
ダンジョンも怖かったし、あの海蛇はやばかったね。
深海に潜る系は本当に無理。
マリオ64もしかり
>>364 あれ、よく考えると剣しまうシーンのためにわざわざ剣抜いてるんだよなw
>>360 ボスが全く本気で殺しに来ないよな
ガノンですら優しさにあふれてるし
馬から落ちたリンクを遠くで見守ってくれとか、その優しさゲーム的には罪だよ・・
372 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 21:00:50.92 ID:3otrveHK
>>365 え?わからん
というとそれストーリー進行に関係するイベントだっけ?うーん覚えてない
カカリコ村の井戸じゃないでしょ?
373 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 21:01:10.53 ID:FMHgJH1n
俺はなんか蓄音機をグルグル回してる奴が怖かった
374 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 21:01:15.35 ID:nNB5Elp2
375 :
ネチズン(三重県) :2008/12/25(木) 21:02:14.86 ID:SSKMmjHh
Wiiのゼルダやってたけど途中で秋田。だるい。
>>350 とりあえずマリオファミリーが今の5倍になってガノンは脂肪だけじゃなく存在も消えるな
377 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 21:02:30.90 ID:yFWHErRr
>>369 グレートベイの海岸でBGMが有ったか無かったかは忘れたけどそれが原因で
何かあるんじゃねーかと思って怖かった
378 :
ネチズン(関西・北陸) :2008/12/25(木) 21:02:39.88 ID:RFv1ZPDU
裏時オカ先月2000円で売ってたから買った
379 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 21:03:00.02 ID:3otrveHK
380 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 21:03:07.35 ID:/KoQmFrw
>>373 それだ!そのオカリナを持った奴が7年前風車を壊して行ったんだ!
あ!おまえまたオカリナ吹きやがったな!ムキー!
だっけか
>>374 奇遇だなw
確かにあれはやばかったw
ムジュラは最後の月のステージを友達と一緒にやるのだけはやめといた方がイイとアドバイス
382 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 21:03:34.86 ID:9Ii8kL1u BE:358384526-PLT(14444)
383 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 21:04:35.78 ID:6mbGkomQ BE:1012167247-2BP(30)
深海に潜る系と言えば
バンジョー&カズーイの大冒険2のステージで、凄い怖いのがあった
ハイラルの箱庭で牧場でもして暮らしたい
385 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 21:05:55.64 ID:SZe11g/1
ゼルダは夢を見る島が面白かったかな。音楽も良かったし。 時のオカリナからゼルダ始めた人にはあまりいい意見聞かないが…
昔どっかでGCが発表されたとき、ちらっと映ってたリンクとガノンの対決が面白そうだった
時オカ全クリした後のあの悲壮感は一体・・・
64のゲームは潜るのが怖すぎて今でもやってない なんであんなに怖いんだろ
64マリオの潜って行って潜水艦あるとこに行くミッションの時本当に怖かったよな 未来少年コナンとか見てた時の感覚に近かった
390 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 21:07:20.09 ID:AMIMclF8
>>385 2Dと3Dのゼルダは別物だろ
意見を聞くのが間違い
64のボス戦のドキドキ感は異常 wiiはやっぱぬるめかなあ 潜るのが怖いのは同意 ゼルダもマリオもいつ死ぬかと
マジレスしちゃうと次のゼルダはトワプリの続編だろうよ 制作者がトワプリのシステム使ってもうひとつ作りたいっていってたし
393 :
ネチズン(栃木県) :2008/12/25(木) 21:08:55.00 ID:rKlG0DKC
64マリオのウォーターランドだったかな 潜水艦が出て行った後の穴 なんか近づくと吸い込まれるし
394 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 21:08:56.57 ID:j1xHRBXa
逆に一番楽しかったのは時オカでもムジュラでも女だけのアジトに行く時だな 隠れずに遠くから弓で気絶させて前を堂々と通るのが楽しかった
>>392 そして、新しいシステムも少しあるかな?
396 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 21:09:45.76 ID:/KoQmFrw
>>387 なんか子供に戻されて、ナビィがどっか行っちゃった時はすごく鬱になりました
ハイラル絶対に滅びるってことだよな
今度のゼルダはリモコンで音楽を演奏するアクションがある
399 :
ネチズン(関西・北陸) :2008/12/25(木) 21:10:45.19 ID:RFv1ZPDU
ゲルドの谷の音楽が好き
400 :
ネチズン(山陽) :2008/12/25(木) 21:10:58.85 ID:gZEM+HFG
任天堂の据置はFCとSFCと64とGC持ってるけどどのゼルダやりゃいいの?
401 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 21:11:40.56 ID:AMIMclF8
時オカで ガノンが大人リンクに倒された世界→風タク ガノンが子供リンクに倒された世界→トワプリ だっけ?
ゼルダの伝説ってどういうストーリー設定なの? 全部パラレル?それとも時代が違うとかそんな感じ?
403 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 21:12:32.99 ID:9Ii8kL1u BE:477844782-PLT(14444)
まぁなんだかんだいって デクの棒+デクの実は最強コンビ。
404 :
ネチズン(東海) :2008/12/25(木) 21:12:45.00 ID:gXBZXquo
ちんこがライクライク
こないだのWiiで出たやつはゼルダ姫ファン憤死の内容だったらしいが どんなんだったんだ?
406 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/25(木) 21:13:37.69 ID:AMIMclF8
>>405 ゼルダがガノンに憑依されてリンクと戦う
407 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 21:13:47.33 ID:FMHgJH1n
>>402 全部繋がってるはず
まぁWikipedia見れば全部書いてたな
409 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 21:13:55.06 ID:kiWjj2J0
最難関は水の神殿って書いたけど 最難関っつーよりは、滞在時間最長ダンジョンかもしれん まあ難しいことに変わりはないけど
というか・・・パラレルの中で作るのは難しいというイメージあるんだが
>>406 あーそういうことか
NTRでもあったのかと思ってた
>>412 もう一人別のヒロインがでてきてゼルダが超空気
まぁもう一人のヒロインのほうが好きなんだけどね!
415 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 21:16:42.34 ID:j1xHRBXa
トワプリはミドナが可愛すぎた ただし真の姿をデザインしたやつは絶対に許さない
416 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 21:17:09.13 ID:8YEG6P0A
トワプリはGC版が正義 あとさっさとスターフォックスの続編出せよ。ストーリーモード協力出来るようにして
417 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 21:17:46.56 ID:6mbGkomQ BE:2277374797-2BP(30)
そういや64って冷静に神ゲーばっかだったよな
マリオ、ゼルダ、スターフォックス、スマブラ・・・
>>414 そのもう一人のヒロインも空気だったという
420 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 21:18:23.82 ID:3otrveHK
スターフォックスは何故GCで白兵戦を導入したのか 普通に戦闘機で撃ち合いやらせろ
421 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 21:18:53.80 ID:JjKufiAx
いつまで冠ゲー出す気なの? 俺らがヨボヨボになっても続くの?
>>417 あげたらきりがない
トワプリの最後はないた
そういや・・・ゼルダの伝説 夢幻の砂時計の評価はどうしたんだ? 空気なのか?
424 :
ネチズン(岡山県) :2008/12/25(木) 21:20:45.36 ID:IJK5u6dX
いまだにトワプリを超えるWiiゲームが出てないな あとサウスポーにする必要はない 捨てていい要素 こだわるやつは偏屈 あとムジュラの仮面の、世界が滅ぶ最後の三日間をなんども やるというコンセプトが秀逸すぎる Wiiでリメイクしてほしい
425 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 21:21:19.00 ID:hvp1vd6Z BE:1018542757-2BP(7498)
エポナー!早く帰って来てくれー!
64の人形っぽいグラがたまらん。 リアル過ぎると駄目だな。 ノスタルジックさが無くなる。
>>423 表紙と広告と
あと、名前以外にタクトの蛇足しか見当たらないから
>>423 傑作だよ。タッチペンの使い方が最高にうまかった。
64のグラってなんであんなに不気味に感じるんだろう あれを今のグラに置き換えたら多分怖くないだろうな トワプリではいつ64のように俺をビビらせてくれるのかと待ちわびていたら、 出てきたのはドッキリフラッシュと笑いながら空から降ってくる無数の白目向いた幼なじみだった
おお いい評価なのか 俺もやって、よいシステムだなと感じた
432 :
ネチズン(岡山県) :2008/12/25(木) 21:23:28.27 ID:IJK5u6dX
あの黒いちびといっしょにあっちの世界へ行きたかった・・・
435 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 21:24:35.93 ID:3otrveHK
ムジュラの3日目夜の鬼気迫るBGMと雰囲気には目を見張るものがあったな プレイしてる方も本当に怖くなってくる
436 :
ネチズン(京都府) :2008/12/25(木) 21:26:58.56 ID:8WdLSfXn
437 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 21:27:10.52 ID:9Ii8kL1u BE:537575292-PLT(14444)
438 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 21:27:15.40 ID:pVkyRIjn
439 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 21:28:40.89 ID:pVkyRIjn
各作品のサントラ全部入手するとなるとどれくらいの費用と時間がかかるのだろう 欲しいんだよなあ
「ムジュラの仮面」だけ明らかに他の作品と雰囲気が違うのは何でだ? いや、面白かったけどさ
441 :
◆MiMIZUNCjA :2008/12/25(木) 21:29:25.77 ID:I9lJbBWj BE:147210847-BRZ(11239)
Wiiはクリアしたけど、DSクリアしてねぇ。やべ
442 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 21:29:29.30 ID:j1xHRBXa
>>430 >ドッキリフラッシュと笑いながら空から降ってくる無数の白目向いた幼なじみだった
こんなんあったっけ
443 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 21:29:32.69 ID:We1e5rv1
頼むからFPS化にしないでくれよな
444 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 21:33:11.01 ID:aSafQ6rx
>>443 FP化いいじゃん
世界との一体感も増すしし、Wiiリモコンとの相性もFP化した方がよさそう
オブリのパクリみたいなっちゃうけどなw
>>442 途中で入るムービー
確か湖底の神殿クリアしたあと
ゼルダみたいにフィールド歩いてるだけでワクワクするようなゲームって他に無い? 所持ハードはwiiとPS3です
クモにされた家族とかいたなぁ〜 なっつかすぃ!
450 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 21:36:42.99 ID:IRtiR9qd
>>448 ICO、ワンダ、大神
初期型PS3ならできるぞw
そういえば小学六年生で夢砂の漫画が連載中らしいな。
>>452 ハンマー男が出るっていまググったさきででてたけど
マジならトラウマものだな
>>448 オブリ
Fallout3
Bioshock
455 :
ネチズン(富山県) :2008/12/25(木) 21:44:20.63 ID:wX3dAkVz
なんで夢島のサントラださねーんだよ かぜのさかなはサリアの歌と並んでゼルダ屈指の名曲だろ まだCD化されてないよね?
>>448 Fallout3
PCスペックに余裕があったら同じ開発チームの過去作TES:Oblivionオススメ
コンシューマ版はクソだからやらなくていい
時のオカリナのサントラ聴くとなんかこう走馬灯が流れて泣けてくる
>>456 クロックタワーの
ニュー速民なら例の人気映画も見てるはず
幼女にむかって見つけたぞーのホラー映画
あれもハンマー男。
見つかると死ぬ
何故か風車小屋にいる変なオッサンが頭に焼き付いてるな・・・ 音楽も特徴的というか・・・
461 :
ネチズン(東海) :2008/12/25(木) 21:51:43.50 ID:gXBZXquo
64は神ゲーなのにあのソニーのせいで・・・ ほどんどのタイトルがつぶれたじゃねーか!!
463 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 21:53:38.55 ID:25EH6Ss7
やる夫のAAみるとボンゴボンゴ思い出す
464 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 21:54:59.04 ID:B/7Vteut
新作は美しいゼルダ姫とちゅっちゅできるんだろうな ちょい役はごめんだ
ゼルダっぽい空気のRPGがやりたい 所持ハードはwiiと360です やっぱり成長してほしい
466 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 21:55:45.09 ID:naxVXGcL
釣りが楽しかったから、同じくらい綺麗で面白い釣りゲーム出るかと楽しみにしてたら出やしねえ
467 :
ネチズン(岡山県) :2008/12/25(木) 21:57:39.83 ID:IJK5u6dX
ひょっとしてトワイライトプリンセスってゼルダのことじゃないんじゃね?
468 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 21:57:44.09 ID:B/7Vteut
トワプリはGC版に限るよね リンクが右利きなのは許せないよね
wiiって聞くだけで萎えるわ トワプリは今までやったゲームの中で一番ガッカリした。 やったのはGC版だけどな。wiiの次の世代まで余裕で待つから 10年位構想しててくれ。
470 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 21:59:00.96 ID:TDqvzIkU
Wiiって左利きでも楽しめるの?
リンクの顔がMiiで作れますとか、 今の任天堂ならやりかねないから困る
472 :
ネチズン(富山県) :2008/12/25(木) 21:59:18.84 ID:wX3dAkVz
>>463 懐かしくなって探してきた
____
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ミ ミ ミ / (●) (●) \ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
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ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
'-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人
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| _/ .___|. | _/ .___|
473 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/25(木) 22:01:09.90 ID:sQ0pU6uR
474 :
ネチズン(岐阜県) :2008/12/25(木) 22:01:51.30 ID:ecxxKXbn
いまだにゼルダにマリオですか
トワプリもムジュラも結構簡単だったな 時岡の水の神殿は攻略本使ったけど
476 :
ネチズン(大分県) :2008/12/25(木) 22:02:36.12 ID:7TY+foRM
最近の3Dゼルダって落ち目だよな 夢幻は携帯機にしてはよかった
477 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/25(木) 22:05:29.61 ID:v1pCQRCG BE:1617921195-2BP(6945)
裏時オカは攻略無しでクリア出来るだろ。
時間は掛かったけど糞難しいってほどじゃない。
一番難しいのはムジュラのロックビル。
天地反転する上に、はぐれ妖精集めもあるから超難しい。
478 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 22:07:45.81 ID:4LFb2xbJ
479 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 22:08:13.72 ID:B/7Vteut
今の任天堂見てるとな、新作は期待したいけど不安だ ゲーマー軽視はやめてくれよ
トワプリはボスが弱いという印象は残ってる しかし、今までのボスは強かった 風のタクトも強かったし オカリナも強かった
481 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 22:08:14.01 ID:iYgbfxgj
声を檜山に戻して、神殿を少なくとも6つにしてくれたら、買います
483 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 22:09:00.08 ID:a6KnGLHM
ゼルダ♪♪今度の冒険♪ リアル♪♪君もすぐに体験♪ あっっと驚く謎解きアクション♪ なるほど♪♪ スーパーファミコン♪♪
484 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/25(木) 22:09:33.55 ID:ECQ6/DEM
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ .|(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| + .| `-=ニ=- ' .:::::::| + | `ニニ´ .:::::| ... | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | デドハンド
>>480 >オカリナも強かった
ファントムガノンと見た
>>485 おー分かるじゃないか
ファントムガノンを倒すのに苦労したんだぜ
一日以内に終えようとして結局翌日で倒した
487 :
ネチズン(大分県) :2008/12/25(木) 22:13:48.13 ID:7TY+foRM
トワプリのボスは図体でかいだけ 湖底の神殿の奴とか何なの?泳いでたまに吸い込んでるだけじゃん
>>477 一番めんどいのグレートベイだったなぁ。
妖精集めとボス殺しを一気にやったら時間やばかったわ。
あと何秒レベルだった。
489 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 22:15:51.08 ID:j1xHRBXa
ザントのハッチャケぶりがすさまじかったな CMで影のやつ引き連れてるところ見た時はかつてない大物臭を感じたのに
490 :
ネチズン(空) :2008/12/25(木) 22:16:04.79 ID:NpWO2njM
GBCで大地の章とかあったけどどうだったの
491 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/25(木) 22:18:28.69 ID:v1pCQRCG BE:503353272-2BP(6945)
ナヴィ
(´_J`)<Hello? Hey! Listen!
ムジュラ面白かったな サブイベントをこなしながら町や牧場でダラダラ過ごしてた
ナビィはフルボイス化すべきだった
494 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 22:20:15.62 ID:8YEG6P0A
ラジオかなんかと連動してる奴無かったっけ トワプリはボスが弱すぎた。もっとパターンを増やしてくれ。フィールドは素晴らしかった
495 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 22:21:09.85 ID:qfzt+yS6
496 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 22:22:14.92 ID:UWqD8SOs
風タクの竜の島のBGMが最高だった。
497 :
ネチズン(和歌山県) :2008/12/25(木) 22:22:19.12 ID:gtWKppE1
トワプリは箱庭感がぜんぜんなかったな あと音楽がいまだにMIDIってさすがにないよな近ちゃん まあやってないんだけど
498 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/25(木) 22:22:24.65 ID:ECQ6/DEM
>>490 2編合わせて遊ぶと結構良いよ
サブキャラが中々カワイイ
499 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 22:22:31.45 ID:6RWtVMHM
トワプリの真のボスは馬車
500 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 22:23:25.01 ID:B/7Vteut
「ナビィもう逃げない一緒に戦う!」→「弱点なんてわからないよ」
501 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 22:23:46.24 ID:atTw4C7Y
ファントム面白かったけどBGMが糞過ぎたから売った
502 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 22:24:03.15 ID:cd/22l+9
馬車イベントはあれ弓矢でやると難しいけど ブーメラン使うとアホみたいに楽だぞ
503 :
ネチズン(大分県) :2008/12/25(木) 22:24:35.46 ID:qi/olran
トワプリとオカリナやるならどっちがおすすめ?
トワプリは馬に乗って平原を駆け抜けるだけで面白い。
506 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 22:26:32.99 ID:4LFb2xbJ
>>503 両方やれよ
どっちかっていうなら時丘だが
トワプリ最後までプレイ出来なかった・・・ 時岡はあんなに大好きで自力でコンプしたのに 歳は取りたくないのお・・・ 次作も買うだろうけどクリアするか微妙だわ
馬車はオートで照準合うから簡単だよ 最初それに気づかず手動で撃とうとしてたけど
509 :
ネチズン(奈良県) :2008/12/25(木) 22:27:54.43 ID:sqA+7PGa
時のオカリナって森の神殿から急激に難しくなるよね
510 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 22:28:11.15 ID:nNB5Elp2
森→炎→水→魂 ・・・闇→ガノン城
512 :
ネチズン(九州) :2008/12/25(木) 22:29:00.26 ID:v9Oy9G2T
ディスクシステムのリンクの冒険が一番面白かったな
513 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 22:29:47.57 ID:a6KnGLHM
SFC時代のノリノリ♪CMよかったよね! ラップっぽくてさ。
今じゃあディスクシステムのを手に入れるのが難しいな
515 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 22:31:22.95 ID:B/7Vteut
何でGCコンのZボタンはあんな位置にあるの 時オカは64コンでやるから楽しいゴールデンアイも、Zボタン最高や
風タクは大陸があって海移動を何とかすれば・・・・・・
517 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 22:32:35.20 ID:yFWHErRr
>>510 BGMとグラフィックの評価は高いけどだれすぎる
ムジュラは神殿4つしかないしイベントのほうが多かったからちょっとイヤ おもしろいんだけどね
しかし・・・なついな・・・ 風のタクトは難しくて中断したけど 2年後にやってクリアしたことが思い出
ムジュラ→ムジュラのグラはひどすぎる
521 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 22:33:52.88 ID:atTw4C7Y
シリーズでBGM最強なのはふしぎのぼうしだろ?
風タクはwii買った時にやるとイイ
523 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 22:34:50.27 ID:yFWHErRr
最初の魔神島は鬼 コツをつかめばいいけど
524 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 22:35:51.38 ID:IRtiR9qd
>>522 ちょっと前までワゴンで\980だったのに最近は値上げしてて…
525 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 22:36:07.19 ID:XLlo2W/q
風タクは、舟で海を移動の代わりにエポナで 草原を移動だったら、評価が変わってたはず
>>515 Zトリガー押してるだけでなんか幸せになるわ
527 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 22:36:45.58 ID:j1xHRBXa
>>525 いやそれだと放置できないから余計にしんどくないか
トワプリの良いところは、馬の本音が聞けるところだろ。 そこは最高すぎる。
529 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 22:37:44.54 ID:b7wSGFbC
まあ神々のトライフォースが最強なんですけどね
おっさんの俺のベストはやはり初代
531 :
ネチズン(中部地方) :2008/12/25(木) 22:38:02.69 ID:mxzCjmVj
Z注目考えた人だれ?天才だろ 宮本さんではなさそうだが…
しかし・・・風のタクトは普通にゼルダが登場するかと思ったら あの最初にあった女海賊がまさかゼルダだとは思わなかった・・・
533 :
ネチズン(大分県) :2008/12/25(木) 22:38:59.43 ID:7TY+foRM
トワプリはフィールドそのものは良いが 奥深さが全く無い、素人が作ったような単調で単純な構造
とりあえず時オカみたいなのをたのみます
535 :
ネチズン(関西・北陸) :2008/12/25(木) 22:40:51.04 ID:XALieSAY
ゴロン刀ぶんまわすの大好きだったわー カカリコ村の のほほんっぷりもいいw やっぱ音楽がいいんだろうね
536 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 22:41:26.98 ID:zvDNdC1x
神々のトライフォースが最高傑作。異論は認める。
>>533 あーわかる。釣りができる湖なんてドアで区切ってあって興ざめ。
いかにも、ここに置いておくか感が強いんだよ。
せめてぞーらの里並にしてあるべきだろ。
538 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 22:42:22.35 ID:b7wSGFbC
>>536 飲み明かそうか
みんなにはナイショだよ
539 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/25(木) 22:43:04.99 ID:atTw4C7Y
>>536 異論は無いけど完璧過ぎて物足りないというかなんというか
タクトは三つ目の玉がダンジョン無しで手に入ったときに、あれ?って思った あとハイラル大陸が絶対浮上すると思ったのに浮上しなかったし トワプリはスピナーと天空人はガチ あの2つ使って新作作ってほしいくらい
542 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 22:45:04.81 ID:Hw4eRTBT
風のタクトが1番面白い
新作はゼルダがいきなり登場しないこと祈るか あの風のタクトのような感じで作って欲しいな
544 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 22:45:57.63 ID:/ShdkahY
据え置き機でもトライフォースの路線でもう一本作って欲しかった まあゴエモン3とかあったけど
545 :
ネチズン(山口県) :2008/12/25(木) 22:46:06.50 ID:3otrveHK
いやスピナーは良かったけどオバちゃんは微妙だったろ
546 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 22:46:22.47 ID:qfzt+yS6
547 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/25(木) 22:46:26.36 ID:1JfAxrYu
結局ミドナってリンクが好きだったん?
548 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/25(木) 22:46:27.58 ID:yFWHErRr
ガノンが弱い
549 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 22:47:37.00 ID:4fEEazXH
トワプリは最初はつまらなかったが3つ目のダンジョンから急に面白くなった 見えないネズミがマジで気持ち悪すぎ
550 :
ネチズン(大分県) :2008/12/25(木) 22:47:54.65 ID:7TY+foRM
後迫力が無い。3Dゼルダの魅力は、恐ろしくも魅力的で立体的なファンタジーな世界を冒険するってところにあるんだから カメラを水平線に近づける努力をするべき。斜め上からの視点ばっかで、見やすくすればいいってわけじゃない。要するに決定的にセンスが無い。 今の任天堂は他社のソフトを見習うべき。発想や魅力は任天堂自体が上なんだから。
風のタクトみたいなのでひとつ
ゼルダっていつになったらその場の状態をキープしつつセーブできんだよ
時オカの水の神殿が難過ぎて、放置プレー。それ以来やってない
554 :
ネチズン(茨城県) :2008/12/25(木) 22:50:25.91 ID:XLlo2W/q
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
>>550 「カメラを引く」ってのは任天堂がたどり着いた3Dゲームのカメラに対する答えのひとつだからね。
今後も変化はするだろうが水平に戻る可能性は皆無だろう。あとフリーカメラもないだろうね。
556 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 22:51:29.48 ID:9Ii8kL1u BE:477844782-PLT(14444)
557 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 22:52:20.07 ID:4fEEazXH
ムジュラのイカーナでの ミイラ化した父親→ミラーシールドのデザイン→ぬけがらのエレジー使った後の人形リンクの不気味さのコンボは強烈だった 制作者ちょっと病んでるんじゃないかと思った
時オカ森の神殿の捕まるとダンジョン入り口に戻される敵が怖くて未だに詰んだまま放置してるなんて言えない
何故任天堂はVCでムジュラ配信しないのか全く謎なんだが はやく配信してくれ
561 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/25(木) 22:53:15.67 ID:8YEG6P0A
ふしぎなぼうしの評価ってどうなの?結構面白かった記憶があるんだが
>>559 入り口のでかいのは怖いよなw
何か異様な威圧感がある
風のタクトみたいな絵柄は受け付けない 猫目リンクのゼルダは全部スルーしてる
564 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 22:54:59.64 ID:siiTsv9i
大妖精をイメージはそのままで メインに復帰させてくれ
ゼルダが温くなったのは腐女子のせい
566 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 22:55:30.13 ID:wZYOIEEC
任天堂のゲームで一番楽しいのはゼルダだと思う
567 :
ネチズン(関西地方) :2008/12/25(木) 22:55:33.78 ID:IdYJorHj
>>536 迷いの森とデスマウンテンのBGMとか最高だよな
時オカの井戸の底が怖くてギブアップした
>>561 時オカヲタのカプンコか好きこそものの・・で作った同人ゲーだけど面白いよ俺は好き。
>>560 明日に期待しよう。
ハイレゾパックのエミュはいろいろしんどいらしいな。
時オカみたいに子供リンクを主人公にしろよ ごつい大人リンクじゃ、やる気出ない
573 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 22:56:21.96 ID:FzLcoO7a
ムジュラは基本的なアクションが時のオカリナで完成してたから人物の作りこみが素晴らしい
574 :
ネチズン(愛媛県) :2008/12/25(木) 22:56:22.86 ID:hgtujHFd
ゼルダは多分2010年 2009はピクミン3がメインタイトルだと思われる
575 :
ネチズン(関西地方) :2008/12/25(木) 22:56:39.66 ID:IdYJorHj
>>559 視線モードで上向くと落ちてこないんだぜ?
576 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 22:57:40.94 ID:B/7Vteut
リーデッドは怖いよな 一番ビビッたのはスタルチュラ一家だけど
ぐるぐるおじさんが微妙に怖かった 時オカは、個性が強い住民達も魅力的だった
578 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 22:59:36.19 ID:siiTsv9i
ああ、フェイブル2がやりてー
579 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 23:00:09.20 ID:agw1whsH
PSPで出せば馬鹿売れするのに
つらい操作感といえばDSのゼルダも残念だったな。無理やり全面ペン操作だからな... 十字キー移動で、謎解き場面だけペン使うとか、もうちょっと考えて欲しかった。 あれのおかげでクソになった GCのトワプリは、やっぱりぜんぜんやり易いんだろうか?
581 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 23:02:27.21 ID:zvDNdC1x
デクの棒のジャンプ斬りが意外に破壊力があることにびっくりした
>>576 全部集めれば家主に話しかけるたびに500ルピーもらえるとか
最高だったよな!
トワイライトプリンセスで、リンクの声優変えたから違和感ありまくり
584 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 23:03:05.72 ID:JEV8dIIh
ぐるぐるおじさんは中川いさみが描くキャラっぽいと思う。
>>580 ウソーン
本当にやったか?
操作全く問題なかったじゃん
>>570 MH3のクオリティ高いな。ほかのWiiに出してるサードの手抜きっぷりがよくわかる
>>580 いや、あれ十字キー併用にしたらいちいち切り替えるのが面倒だと思うよ。
>>583 ゼルダで声優気にする阿呆なぞ腐女子しかおらんわ
>>585 やったよ。ラスボス前までがんばったけど、そこで放置
タイムトライアルで同じダンジョンを何度もクリヤさせられるのには
参った...普通ゼルダと言えば、新アイテムの機能を使って、
前に苦労させられた障害がウソのように簡単にクリアできるのが
醍醐味なんだけど、ペン操作の劣悪さで、あのダンジョンは
何度もやり直しさせられた...
591 :
[―{}@{}@{}-] ネチズン(長野県) :2008/12/25(木) 23:08:36.52 ID:0vDWYNz9 BE:111917142-PLT(12001)
ゼルダの怖いとこが好きな人にはエターナルダークネスお勧め。 途中で投げる怖さ。
>>589 勇者王は海外で不評だったらしいぞ。で、リストラ。
593 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 23:09:40.84 ID:qfzt+yS6
>>589 あんな擦れた声のリンクは、リンクじゃねーよ
終わったシリーズなんてどうでもいいよ
リンクってまほろまてぃっくの優さんじゃなかったっけ?
597 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/25(木) 23:11:30.73 ID:v1pCQRCG BE:2013413287-2BP(6945)
>>580 時岡、ムジュラ、タクトと一緒の操作感覚だよ。何も不自由なかった。
逆にWii持って無いからWii版の感想聞きたいわ。
やっぱりリモコンで剣振るのは面倒なのか?
難解な場所にある宝箱にやっとこさ辿りつて開けてみたら、ルピー・・・・・・・
599 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 23:12:01.39 ID:zvDNdC1x
>>582 500ルピーじゃねえよ。200ルピーだよ。
まぁ大金であることには変わりはないがw
時オカやりまくったからリンクの声=勇者王ってなってるわ
601 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 23:13:05.06 ID:siiTsv9i
ムジュラはクイック回転斬りが便利になってたのが印象に残ってる
>>597 くいくい動かすだけで反応するからしんどいって事はないよ。
ズパッと決まったときはつい大振りしてしまうw
>>597 適当にふってたら倒せるので倒してる感がない
カメラの調整が悪いせいかポイントを使う弓やフックショットが狙いにくい
別に面倒ではないがおもしろくも何ともない
任天堂も過去の遺産の焼きまわしばっかりしてるよな ゲーム性じゃなく、キャラに頼ったゲームばっかり
時のオカリナは良かったわー 完全クリア後も無駄にそこら辺ウロウロしてた カカリコ村の時計台?の上からニワトリで滑空したり 崖から飛び込んでみたり 水の中をピチャピチャ歩くとこっちまで涼しい気持ちになった 時のオカリナのリンクはまさに俺の分身だった
トワプリのコロコロゲームを入れた奴は死ぬべき
607 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 23:15:21.41 ID:B/7Vteut
新作はリモコン振る操作がないと願いたい
608 :
ネチズン(高知県) :2008/12/25(木) 23:15:32.20 ID:olThUwbs
トワプリってワクワクしなかったなぁ
609 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/25(木) 23:16:17.62 ID:1JfAxrYu
時のオカリナやムジュラみたいに 普通のようで変わった感じの世界観や人々が良かったな 特に迷いの森は音楽も相まって神 トワプリはそういう所を無理やり作ったって感じがする
ラスボス戦よりもその前のボス戦の方が盛り上がっていたトワプリ しかも弱すぎる
611 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/25(木) 23:17:56.38 ID:v1pCQRCG BE:970753739-2BP(6945)
>>602-603 面倒じゃないけど、別にリモコンじゃなくても・・・みたいな感じなのか。
前から言われてることだけど、GCコンとリモコン、両方の操作方法を収録すれば良いのになぁ。。
逆に必殺技が振り操作ならまだ許せるんだが、ノーマル攻撃が振り操作ってのはダルイ
613 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 23:18:26.80 ID:qfzt+yS6
614 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 23:20:08.38 ID:AFrEypkr
64のトワイライトプリンセス以外凡ゲーだろこれ。 ファミコン版は当時としてはよかった。レベルで
617 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 23:21:01.24 ID:siiTsv9i
チンクルはどうして海外で人気ないんだよ
618 :
ネチズン(滋賀県) :2008/12/25(木) 23:21:10.12 ID:uLK7tKVR
ゼルダは64まで 携帯機は夢島だけ
メトロイドの2D新作はまだ〜?
620 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 23:22:19.40 ID:FzLcoO7a
>>617 ルッピーランド出ないって聞いたとき外人発狂してたらしいな
621 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 23:23:16.96 ID:Y+4mX6JM
スピナーとダブルフックショットはレギュラー化してくれ
622 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/25(木) 23:24:08.30 ID:v1pCQRCG BE:1006707247-2BP(6945)
そういえば、メトロイドプライム3もあんまり良い評判見ないんだよなぁ。。
最近の任天堂は駄目なのか。
623 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 23:24:40.78 ID:AFrEypkr
624 :
ネチズン(熊本県) :2008/12/25(木) 23:26:13.89 ID:EHkZ0l2C
メトロイド5頼むよ任天堂
625 :
ネチズン(catv?) :2008/12/25(木) 23:27:09.37 ID:B/7Vteut
またゴッドマーンが聞けるのかw
>>622 無駄に音声多い
キャラ出しすぎ 普通のSF
>>622 いや、出来は素直によかった。レビュー等の評価も上々。
ただGC版と雰囲気や操作系が違うのでその辺でごたごたがあるが。
30歳以上の童貞は妖精になるって元ネタはやっぱりチンクルなんだよな
>>621 ガンダムハンマーは強力すぎて以後はなかったことにされるだろうな
630 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/25(木) 23:32:45.15 ID:1JfAxrYu
風のタクト、トワプリともにコキリ族がいなくなってたのが一番ショックだった 賢者としてだけコキリ族出てきた時悲しかったよ
631 :
ネチズン(東海) :2008/12/25(木) 23:33:53.87 ID:lT+iDBW2
まだエポナの歌とか魂のレクイエム覚えてる…
632 :
ネチズン(大分県) :2008/12/25(木) 23:34:17.37 ID:7TY+foRM
画面表示も雑すぎる。 wii版ときたらAアタック、Aマップの必要無い表示をし 画面外にポインター消滅すらできない。プレイしてて違和感無かったの製作者? せっかく作った美麗な世界観も台無しだよ。何のための説明書だと思ってるの?
633 :
ネチズン(富山県) :2008/12/25(木) 23:34:30.65 ID:4JwmQZFu
フックショットもダブルになってたし そろそろ二刀流になってもいいはず
634 :
ネチズン(長屋) :2008/12/25(木) 23:36:04.76 ID:IRtiR9qd
>>630 風タクはゾーラも居なくなってたのが…せっかく海だらけなのに
ゾーラが鳥人族に進化して
コキリがあの葉っぱみたいなのになったと分かった時は泣いた
635 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/25(木) 23:37:08.29 ID:pVkyRIjn
一応神官2人がいたじゃん
636 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/25(木) 23:39:56.96 ID:FzLcoO7a
タクトはメドリさんがいるから良作
637 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/25(木) 23:43:28.47 ID:siiTsv9i
ムジュラは住人がみんな変で面白かったなあ トワプリだとアゲハくらい?
タクトはまだいい トワプリは奥深さが足りないからもう少し具体的に作ってくれ
>>637 大砲屋のオヤジは「普通の人が考えたちょっとヘンな人」って感じだったしな
640 :
ネチズン(九州) :2008/12/25(木) 23:46:40.74 ID:/xjh0c08
メドリさんを壁にぶつけてピヨらせたのは反省しています
トワプリはルピーの仕様だけ不満だったな
なんか・・・妙に想像した メドリがもし大人になったら・・・
643 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 23:50:09.38 ID:zPbJyRkm
アナリストって適当なこと言って金もらえていいな はずれても責任取らなくていいし
644 :
ネチズン(東京都) :2008/12/25(木) 23:52:17.19 ID:FI+miG6R
正直据え置き型で遊ぶのは時間的にも辛くてな・・・ 携帯機で出して欲しい。 DSってことでスペック的には微妙だけど。
据え置きのほうがゲームしてるって感じでいいと思うがなぁ ただしwiiの大半のソフトは除く
646 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/25(木) 23:55:17.29 ID:4fEEazXH
トワプリはダンジョン潜って宝箱見つけたら20ルピー しかしいっぱいなので戻したが非常にイラついた マップから宝箱表示が消えないと気になってしょうがない
ゼルダは何で国内じゃあ、全然売れないんだろ? 海外だとめっちゃ売れるのに
>>647 ロンチでWiiスポに食われつつ50万売ってるタイトルが全然売れないってのは酷だw
夢砂は今年も延ばしてるし、そのうちミリオン行ってるかも。
650 :
ネチズン(富山県) :2008/12/26(金) 00:09:14.54 ID:VuZTCFuO
時岡の面白さがわからない いやシステムとか凄いよくできてると思うし、一番好きなゲームは?って聞かれたらたぶん時岡って答えるんだ EDかかっただけで泣けるし ただ当時を思い返してみても、ダンジョンが難しくてめんどくさくて必死にプレイしてた覚えしかないんだよ 時岡のなにがそんなに好きなんだろうな
651 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 00:10:38.92 ID:Hnusljcp
買っちゃいな〜♪買っちゃいな〜♪ 買いたくなったら買っちゃいな〜♪
ゼルダ姫と春麗、平成元年生まれの俺はこの二人にガチで惚れてた 俺みたい奴はこの年代に多いと思う
風のタクトは全然世界の危機じゃなくてワロタ 海を移動するだけで疲れるゲーム 面白かったけど
655 :
ネチズン(dion軍) :2008/12/26(金) 00:12:39.70 ID:ikJmWBF1
DSで出せ。 今更据え置き機は買いたくない。 でも海のヤツはもうやだ。
657 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/26(金) 00:13:41.76 ID:+yTaJGkR
グラフィックはトワプリの方がリアルなんだが 実際にリアル感というか臨場感を一番感じたのはムジュラなんだよな 2日目の雨の沼地、初日夕暮れの海辺、夜の雪山とか怖いくらいの臨場感があった トワプリは何か作り物感がしてた 何が違うんだろう
N906iμで使える着メロ、もしくは着せ替えテーマとか ありませんでしょうか? 宝箱あけるBGMとかほしいー!
659 :
ネチズン(鹿児島県) :2008/12/26(金) 00:15:26.98 ID:oMbjpCkS
外人の宮本好きは異常 はよゼルダ新作出せ出せ言ってるし
660 :
ネチズン(岡山県) :2008/12/26(金) 00:17:23.27 ID:WMeZQRpw
オカリナは初めて森を出てハイラル城に向かうと 丁度城下街に着くか着かないかあたりで日が沈むんだが 城下の後ろに沈み行く夕日を見てえらく衝撃を受けたのを覚えてる あのあたりちゃんと計算したんだと思うと感心する
Wiiでやったけど、時代遅れもいいところ。 Fallout最高!!!
いつの間にかチンクルの歳を越してしまってた
664 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:20:24.79 ID:l8puQP8W
>>658 i-mode公式に「Nintendoモバイル」っていうのがあるよ。
着せ替えはないけど、着メロがある。
俺はiアプリでゼルダやりたいんだけどな。
まぁゲームの移植は期待するだけ無駄か。
FFみたいに機械文明がなかなか登場しないのはなぜ?
666 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:20:51.62 ID:eecHMV5O
667 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 00:21:25.85 ID:yNMtZLVV
668 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/26(金) 00:22:25.31 ID:TG4i0XPA
オカリナとトライフォースが二強だな。今後これを超えるのは かなり難しいと思う。
669 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/26(金) 00:23:11.11 ID:PoNoX/Up
時のオカリナもいいけど、夢を見る島もいいと思う。 大鷲の塔がキツかった記憶がある。
670 :
ネチズン(catv?) :2008/12/26(金) 00:24:17.27 ID:IaKyW0gG
トライフォースは凄まじいまでに秀逸
671 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/26(金) 00:25:34.08 ID:nQVnDyjz
トワプリの大剣持ったリーデット怖すぎ 金縛り状態のリンクに超スローで振り下ろしてくる
672 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:26:05.46 ID:l8puQP8W
風のタクトだって、なんだかんだいって大多数のサード製ソフトが束になってもかなわないんだな。
673 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:27:38.43 ID:l8puQP8W
トライフォースは2Dゼルダの最高峰だからな。
674 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 00:28:19.84 ID:/hAVsoHz
バイラの杖の存在意義がわからない マジックマントの方が100倍使い勝手が良い
675 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/26(金) 00:29:29.91 ID:tq3oB9ww
大きいお友達がどうのこうの言ってるキャラは認めるべき あんなんたくさん町に配置しておけば懐古にもうけると思う
トキオカはリンクが可愛くないの残念 他は満点だけど
677 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:30:05.06 ID:eecHMV5O
ゼルダ出すなよwwwwwwwwwwwwwww サードびびりすぎてソフト出せないだろwwwwwwwwwwww いや、冗談抜きで。 任天堂の本気げーむが出ると、それが一つの指針になる。 でも、だからこそ今のうちに告知しておくのが、似たようなゲーム 出すようなサードに対する義務かもしれんね。 大神、のように。
679 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:31:04.64 ID:eecHMV5O
大神Wiiが出るのをいつまで待てばいいんだよ?
680 :
ネチズン(九州) :2008/12/26(金) 00:32:05.37 ID:TfkI135+
夢を見る島はありがちな夢落ちなのに 終わり際の消えていく島の住人のカットで無性に切なくなる なんでだ…… たかだか2色濃淡のドットなのに
>>558 外国のどこかのサイトにこれのエロフラッシュがあった
世界って広さを感じさせられたよ
682 :
ネチズン(鹿児島県) :2008/12/26(金) 00:32:54.37 ID:8BLgbymi
ただしソースはアナル
683 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:33:06.06 ID:eecHMV5O
684 :
ネチズン(東日本) :2008/12/26(金) 00:33:16.32 ID:1IwgGPI8
685 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/26(金) 00:33:20.59 ID:TYfZTxH9
以前キャラ板のゼルダスレに シーク姿で恥ずかしがるゼルダの画像あったんだが 誰か持ってたら頼むからくれ
wiiコンでゼルダかよ いらないだろ
ゼルダって確かに凄いけど、知名度は全然ないよな マリオはおろかドラクエ、FFにも勝てないし、カービーにも負けてるし、下手するとドンキーより知名度低いよな
トワプリは期待が大きすぎた やったのはGC版だけどな まあオッサンが今何やっても初代と64の感動は無理か
689 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/26(金) 00:34:33.46 ID:PhMgVsc3
>2008年には「Wii」でスマッシュブラザーズ、どうぶつの森、マリオカートなどのシリーズで新作が発売され、 >現世代ゲーム機で発売を待つ任天堂の人気シリーズはほぼ出そろった。 ピクミン3とカービィとスターフォックスの新作はまだかい?(´・ω・`)
690 :
ネチズン(大分県) :2008/12/26(金) 00:35:14.23 ID:b1qdBefc
>>657 なんていうか、64のゼルダって
最近のゲームにはない、何かリアル感を出すために必要な独色があるというか
よくわからんけど、時計塔の中の水車の音を聞いてて思った
691 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/26(金) 00:35:29.56 ID:mh+Ehsfp
大ゴロン刀最強
692 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/26(金) 00:36:25.14 ID:ibpau+mI
全シリーズ面白いし、 時のオカリナと神々のトライフォースは異常に面白かった 来年はWii買ってやってみるわ
693 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/26(金) 00:36:53.84 ID:nulu1XMz
ムジュラが最高だわ
694 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/26(金) 00:38:20.63 ID:lHybrtRq
トワプリじゃ小さな鍵の必要性が感じられなかったな 同じエリア内に鍵と鍵穴があるとかが多かった あと普通に謎解きは難しいと思うけどな 水の神殿やら時の神殿はいい感じ
> アナリストが予想 '`,、('∀`)'`,、
ゲーム関連でのアナリスト情報はまともに聞くだけ無駄だぞ
697 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/26(金) 00:41:28.56 ID:kODQssqs
セリフが臭くなくて、大神みたいにジーンときて、ワンダと巨像みたいに悲壮感があって、音楽が秀逸なゲーム教えろ。
ゲームボーイとかDSのゼルダって面白いの?
699 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:42:43.22 ID:eecHMV5O
700 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 00:42:47.66 ID:yNMtZLVV
そういえば不思議の木の実を時空しかクリアしてないな
702 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/26(金) 00:45:43.09 ID:kODQssqs
お、カスだ? やってやるわい! ゼルダの時のなんちゃらだな?
703 :
ネチズン(catv?) :2008/12/26(金) 00:45:52.60 ID:T61Si6hN
Wii Music 2 リンクのオカリナトレーニングですね、わかります
3Dになってダンジョンの謎解きの奥深さが増したのも良いが、ボスの登場時の迫力ある映像も良いよね 「ちょwこんなのと戦うのかよw」 って呟いて、手に汗握って倒し方模索するのがすげー楽しい やってるときは必死だけどさ
705 :
ネチズン(西日本) :2008/12/26(金) 00:48:10.40 ID:6+G0lYTA
初めて64でゼルダが出たときは衝撃を受けたな・・・ SFCでドンキーコングが出たときと同じときのように
707 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/26(金) 00:51:11.21 ID:mh+Ehsfp
子供でのハイラル平原は横飛び移動で横断してた
トワプリのボスが全然思い出せない てか弱いし・・・
オカリナは、ハイラル湖の太陽打ち抜くところとか お気に入りスポットあったけど、トワプリにそんなところ無い。 釣堀はめんどくさすぎるし、いかにも癒しポイント頑張って 作りました的な作りこみがうざい。 タクトは、無駄に別荘辺りにはよくいたなぁ。
710 :
ネチズン(石川県) :2008/12/26(金) 00:55:53.66 ID:Gnk5jary
ムジュラ→→→→→→→→→→→風タク ↑この間の物語を作ってほしい
712 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 00:58:08.40 ID:zZfmbIeB
時岡やムジュラみたいなおどろおどろしさを前面に出したゼル伝にして欲しいな トワプリは何か暗いってだけであまり恐怖感みたいなのが無かった 森の神殿、闇の神殿みたいな怪しさが無いと
713 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/26(金) 00:59:14.51 ID:upfm0jZf
DSの無幻の砂時計で、「この妖精、ナビィじゃん!」って思うところを 「この妖精、水橋かおりじゃん!」って思ってしまって、俺も成長したなあと思った
714 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/26(金) 00:59:20.35 ID:uAp2t/qr
正直Wiiの糞CGじゃあまり楽しめない wiiも箱、PS3ぐらいのレベル出せればゼルダも もっと面白くなるんじゃないかな
715 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 01:01:21.96 ID:zZfmbIeB
ゼルダとメトロイドは欧米に比べて日本での人気がイマイチだよね なんでだろ?
717 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 01:07:18.16 ID:uQTQqJFS
グラはトワプリで進化したけど おれは時岡やムジュラのポリゴン丸出しのキャラも好きだ。 あれを許されるのはゼルダだけかもしれない。 後、何故か不評のトゥーンレンダの子供ゼルダも好きだよ。
718 :
ネチズン(富山県) :2008/12/26(金) 01:07:49.06 ID:VuZTCFuO
>>714 ゼルダはグラフィックじゃないって散々言われてるだろうが
子供リンクは抜ける 基本的にショタじゃないのに
水の神殿の真ん中の塔の水位を上げた時の地下 森の神殿の神殿に入る前の木の上 「バグや!これクリア出来ないバグや!!」 って叫んだ後に見つかったとこ
>>716 ゼルダの場合は日本で人気がないってわけでもないし、外人が発狂しすぎなだけだと思う。ゴッドメーンとかw
メトロイドは洋ゲーぽいからだろうね。プライムは海外開発のFPSともろ洋ゲーだし。
あのコントローラで遊びたくない
723 :
ネチズン(九州) :2008/12/26(金) 01:14:23.32 ID:ZrbWIGg8
時オカとムジュラの出来が良すぎたせいか、 タクト以降ガッカリさせられっぱなしだわ。
今の任天堂には時岡やムジュラを超える物作れないよな
725 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 01:15:25.98 ID:uQTQqJFS
WiiはGCコンを標準でつけるべきだよね。 クラシックなんてイラネ。
726 :
ネチズン(catv?) :2008/12/26(金) 01:15:31.39 ID:rUTH9SOk
時のオカリナのCMで使われてた曲ってどこで手に入るの? あれ最高なんだが
ちょっとはオブリビオンに感化されたスタッフがいて欲しいもんだわ つうかムジュラが進化してたらあの方向にいってたんだっろうが
728 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/26(金) 01:19:52.82 ID:RRKrrwTF
729 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 01:21:28.54 ID:ZlCbPU83
>>718 彼の頭は画質が一番なんだろ
HD機大敗北という現実はグラに走った結果に見えるがな
洋ゲーだとグラがよいのは当たり前でその上でゲーム性を工夫してるじゃん Wiiゼルダはグラもダメ、ゲーム性も古くさいから救いようがない
トワプリってもともと時オカと風タクの間の話って位置づけだっただろ。 どんどん水没していくコンセプトだったし。 最初の森で泳いでるSSも載ってたな。
732 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/26(金) 01:24:14.12 ID:TYfZTxH9
>>728 そうそれ
まとめサイトからも消えててずっと探してるんだが無い
誰かマジでくれ・・・
733 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 01:24:16.83 ID:ZlCbPU83
むしろトワプリはHD機ゲームにありがちな ストーリー演出重視に片足突っ込んだのが失敗じゃないか
ムジュラは神過ぎる。 町の人はひたすら最後の3日間を繰り返す中、プレイヤーだけが さまざまなサイドストーリーのグッドエンド、バッドエンドと いった記憶をとどめてトゥルーエンドを目指すって設定が面白いよね。
素直にタクトで陸上を冒険できてたら 誰も文句言わなかったんじゃないのか? アレでも序盤はかなり評価高かったし。
736 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 01:26:28.59 ID:tiH8sJWI
神トラ風の作品出してくれ〜一番好きだから
>>725 ヌンチャクのグリップ感は64コンのライトポジションを彷彿とさせて良いよ
>>735 それで移動速度を使用中だけUP的な道具があれば海なんていらないし
神ゲーだった
もういっそサルベージを穴掘りにしてほしいレベル
おいおい、GCのもwiiの奴も忙しくて未開封だよ
でも、あの小船を駆って 海の移ろいを観てるの楽しかったぞ。
エイプリルフールのネタがガチになったら最高
タクトの初期コンセプトアートに 神トラ風のリンクを、タクト風のタッチで描いてあるものがあった。 タクトリンクが成長したような感じ。 アレでやって欲しかった
>>740 最初はまあ良かったけど・・・
途中からめんどくさいの一言に尽きた
四つの剣+は一人でも楽しめた あれDSで出せよ
地図入手していろいろ集めなきゃならない事が分かった時点で投げたわ
風をいじるのがな・・・途中から斜めがデフォで 無理やり移動してたし
トライフォースの地図の場所を記した地図とか 噴いたわ
748 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/26(金) 01:33:00.24 ID:93nTy/NX
>>731 そっちの方がよさそうだな
今は何か時系列がややこしくなってるし
749 :
ネチズン(福井県) :2008/12/26(金) 01:34:20.00 ID:GF4udh16
トライフォース集めのところで投げてたわ あれは集めつつ冒険進めるのを想定してたのか何なのか
>>745 水面下のハイラルで大冒険が始まるぞ、さらに盛り上がるんだ!!
と思った瞬間アレだからな。
ガノン城でガノンに会うまで、まだこの土地で冒険できると信じきっていたわ。
751 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/26(金) 01:34:44.92 ID:rb8OhvL2 BE:1725783168-2BP(6969)
>>735 タクトの良いとこは、あの広大な海。
船に乗って遥か先に島を見つけた時とか、島から海を眺めるのが良い。
悪いのはトライフォース集めが単純作業にしかならなかったこと。
トライフォース集めは、人助けとかのイベントをもっと絡ませて
サイドストーリーを展開する感じにしたら問題なかった気がする
753 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 01:35:35.05 ID:RzC/hMfQ
あ?
>>746 の言うとおり
タクトの船の悪いところは風に尽きる。
ちょっとすぐ近くの物を近寄って調べようにも
それが風上にあるだけでかなりの苦労を強いる。
わざわざ風向き変えてたらテンポか狂うしな。めんどい
755 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/26(金) 01:43:43.43 ID:LBdeGM0T
敵の動きに反応してAボタン押すの生み出したのは褒めるべき>タクト マスターソード最初に手に入れた時はしんどかったけど最終的に鎧のやつと戦うのは楽しかった
756 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/26(金) 01:44:07.68 ID:IC6t96wb
ムジュラ初プレイの時に夜中に街の滑り台あるとこで遊んでたら ばぁちゃんが荷物盗まれるイベントおきてまじびびった思い出がある それと剣道場のいつもえらそうにしてるおっさんが1日目と2日目には月なんて落ちるわけない とかいってんのに3日目の夜になると奥の掛け軸の裏で死にたくないとか泣いてるのがなんか悲しかった
風を操るって発想は良かった 風タクは実に惜しいタイトルだった
758 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 01:47:21.42 ID:gHMAtl84
メトロイドでサイドスクロールで3Dなやつ出してくんないかな。個人的にFPSなメトロイドはなんか違うんだよな。しっくりこない
759 :
ネチズン(富山県) :2008/12/26(金) 01:48:40.02 ID:1Pqd0XZU
時を操るムジュラが最高
風向きを変えるのに一々タクト振らずに、右スティックで簡単に変えられたら印象も変わったかも
761 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 01:56:03.85 ID:ZlCbPU83
俺もムジュラが一番だな オカリナの初めて平原に出た時も捨て難いが
夢を見る島は神ゲー
763 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/26(金) 01:58:03.30 ID:eGoyGWmc
夢島の移植でいいよもう
764 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 01:58:47.41 ID:tiH8sJWI
いや最高傑作は神トラだから
765 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/26(金) 01:59:22.69 ID:ZKNns26d
そういえばまだVCでムジュラ配信されてなかったな
767 :
ネチズン(新潟・東北) :2008/12/26(金) 02:00:03.17 ID:onWobniD
次は何を操る気だ? 機械か?
768 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 02:02:10.25 ID:ZlCbPU83
>>766 今すぐ引き取ったほうがいい
お前の望むゲーム時代は来ない
770 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/26(金) 02:18:44.28 ID:93nTy/NX
771 :
ネチズン(中国・四国) :2008/12/26(金) 02:22:36.53 ID:K2w94q6e
トワプリは良かったけど狼パートはいらなかった
772 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/26(金) 02:23:49.39 ID:A0aDrMAG
未だに沈むルアーが拾えない
トワプリはコマに乗って戦うボスが面白かった 馬より早いからあれ使って移動できたりするといいのに
774 :
ネチズン(関西・北陸) :2008/12/26(金) 02:51:52.76 ID:kJSBq8Lz
ムジュラの世界観から滲み出てくるような狂気が凄い 各々のキャラクターがポリゴンによる表現を超えて広がってた リアルタイムで体験できた俺は幸せ 当時怖すぎて泣いたけど
775 :
ネチズン(京都府) :2008/12/26(金) 02:53:55.83 ID:d+cCuPmG
ゼルダはゴミ スーパーメトロイドやれ あと任豚死ね
776 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 02:55:25.07 ID:HpDGsNct
時オカとムジュラの狂気が今のゼルダには無いからな トワプリは何か違う
777 :
ネチズン(富山県) :2008/12/26(金) 02:56:36.20 ID:1Pqd0XZU
きみの友だちは きみのこと、友だちだと思ってるのかな…
778 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 02:57:17.57 ID:c1neplj3
ところで、ムジュラのクロックタウン銀行の人は何者なの?
779 :
ネチズン(京都府) :2008/12/26(金) 02:58:39.74 ID:d+cCuPmG
メトロイド>>>他の任天堂ゲーだからな 任豚の見る目のなさに俺は本当に呆れる
780 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/26(金) 02:59:02.79 ID:Vi/7YvTO
>>775 ガイドライン板でオプーナの戦友扱いされていてワラタ
メトロイドは2Dしか認めない 主観視点(笑)
782 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/26(金) 03:00:41.16 ID:rgb0R0TM
他作品を貶める屑に持ち上げられる メトロイドが可哀想・・・もうそれ以上喋らない方がいいよ?
783 :
ネチズン(京都府) :2008/12/26(金) 03:01:30.58 ID:d+cCuPmG
>>782 任豚になんと思われようと知った事ではないね
ディスクシステムで出てたヤツはかなりハマッタ
メトロイド オモロイド
786 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/26(金) 03:09:16.49 ID:0bhyxnjD
プライムめっちゃおもしろかったけどなー 怖かったし
787 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 03:11:12.57 ID:DYs4QvPn BE:568830863-2BP(811)
とっとと据え置きカービィ発売汁
何年待ってると思ってるんですか
788 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 03:12:56.13 ID:/AoHD13g
【レス抽出】 キーワード:クリミア 抽出レス数:1 262 : ネチズン(静岡県) [] :2008/12/25(木) 20:22:40.66 ID:yFWHErRr (2/7) クリミアとロマニー(マロン)をまた出せよと な・・・なんだと・・? ゼルダファン=クリミアさんファンみたいなもんだろ・・・ニュー速も終わったな・・・
>>787 俺の弟がコロコロの付録でゲームキューブで2005年発売予定だと書いてあったのに、全然発売されないと嘆いてたな
790 :
ネチズン(京都府) :2008/12/26(金) 03:31:25.65 ID:ysuVfxU0
影のリンクの強さが絶妙だった
ぶっちゃけ神々のトライフォースと時のオカリナ以外 そこまでのゲームじゃないよね
792 :
ネチズン(富山県) :2008/12/26(金) 03:33:57.71 ID:1Pqd0XZU
>>791 それ以外のすべてのゼルダをやった上で
その発言しているのか
海外のアニメでガノンが攫うのはゼルダじゃなくてハイラル王 勇者は姫にキスしてくれと言うだけのただの役立たずだった てかあれは誰が何の為に作ったの?
時のオカリナの大人になってすぐのハイラル城下町でショック受けた あれガキがやったら泣くだろ・・・
つーかよ 風のタクトが低評価なのが気にいらねーんだが
時岡でゾーラの里が凍ったままなのはおかしいと思って散々歩き回ったわ 神殿クリアしたらコキリの森みたいに元に戻ると思ったのに… てかルト姫は?ルト姫の話題は?
797 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/26(金) 03:40:35.14 ID:LBdeGM0T
>>795 他のシリーズが完成度高いからそれと比べてちょっと不満点があるだけで十分面白いと思う
798 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 03:42:06.23 ID:l7r8s4yD
wiiであそぶ ゼルダの伝説 夢をみる島
wiiじゃ無理だろ
800 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/26(金) 03:44:08.55 ID:93nTy/NX
>>788 確かにギュッはいいが常識的にロマニーだろ
801 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/26(金) 03:46:08.77 ID:0bhyxnjD
>>756 ジャブジャブさまのおなかでルト姫掲げて投げたら
敵をなぎ倒しながらなぜかズザザザーって滑っていって
ドアを通り抜けたところでポリゴン割れてバグったから俺的にトラウマ
ムジュラは濃いキャラ多くて好きだ トワプリは少なくなって残念
803 :
ネチズン(山梨県) :2008/12/26(金) 04:25:53.25 ID:RqQxr+aI
ゼルダならマロンだろJK
ディアッカから檜山に戻せよ、リーデーッドが一番怖いのは風タク
トライフォースコンプしたガノンにトライフォース無しで勝った神トラリンクが最強
806 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 05:40:25.03 ID:/AoHD13g
>>800 ,803
ロリコンは消えよ!!!
このゼルダファンの面汚し共が
807 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/26(金) 06:13:57.15 ID:08Nde78u
トワプリのヒロインは呪いが解けて不細工になった
>>558 ネタバレ貼るなバカ
・・・といいつつも説明書の絵に堂々と描いてるんだよなこれ・・・
810 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/26(金) 06:44:36.97 ID:/w5oUrVe
ゼルダシリーズで最も素晴らしい神殿は「ロックビルの神殿」。異論は・・・どっちでもいいや。
811 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 06:47:27.30 ID:7V3GEOt1 BE:179192232-PLT(14444)
812 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 06:56:19.91 ID:7V3GEOt1 BE:1075151849-PLT(14444)
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
やっとみつけた。下がない。
闇の神殿だけはもう行きたくない
闇の神殿怖すぎてなんか滑る靴とった後必死に脱出した
闇の神殿だったか なんかトランポリンの上みたいなとこでボスと戦ったのは
817 :
ネチズン(新潟・東北) :2008/12/26(金) 07:14:37.93 ID:tttVOzT9
Xboxとか買った情報弱者は、これからどんな顔して生きて行くんだろう
818 :
ネチズン(東海) :2008/12/26(金) 07:17:38.96 ID:oy6JAkjc
ボンゴボンゴ
819 :
ネチズン(京都府) :2008/12/26(金) 07:19:40.77 ID:lzuG7LRr
____ / ― ― \ ミ ミ ミ / (●) (●) \ ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒) | / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/ | ノ \ / ) / ヽ / ヽ/ / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 暗 黒 幻 影 獣 ボ ン ゴ ボ ン ゴ
820 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 07:22:38.36 ID:ivTf+Utf BE:52498692-PLT(12202)
|´・ω・`)何でもいいからそろそろ情報出して…
821 :
ネチズン(熊本県) :2008/12/26(金) 07:26:51.25 ID:obMAg+My
もらいっぱなしで放置してたゼルダいっぱい入ってるやつでもやるかのう 仕事無くてヒマだしw
ムジュラってネット人気高い割には売上と海外人気低いね
Wiiを買ってまでやったトワプリが糞過ぎて、まるで期待できんわ。 大丈夫かよ任天堂。
wii用の64コン発売してくれないかのう あのスティック操作性抜群だったんだが
>>823 あれはメモリ拡張入れないといけなかったからなぁ
タクトに付いてきた時岡の裏バージョンは良かったなあ 時岡をプレイしたからこそ詰まる謎解きが多かった
おはよう 来年は64コンが出ること期待しています。 もし、そうじゃなかったら適当に選びます。
830 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/26(金) 09:10:06.90 ID:rb8OhvL2 BE:1510060076-2BP(7000)
>>823 良い意味でゴチャゴチャしてるのがムジュラだからじゃない?
外国だともっとシンプルな方が良いんだろう。
時オカは相当やりこんだゲーム トワプリはなんか物足りなかったんだよな、謎解きが簡単だったイメージ 好きな雰囲気ではあるんだけど惜しかった感じだ
832 :
ネチズン(チリ) :2008/12/26(金) 09:27:23.85 ID:A4D+oRcy
俺たちがゼルダゼルダと騒ごうと、Wiiスポとマリカくらいしか買ってないスイーツ共は絶対ゼルダは買ってない。
833 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/26(金) 09:52:34.11 ID:m9LMXWTX
そこで腐女子ターゲットのゼルダシード投入
834 :
ネチズン(西日本) :2008/12/26(金) 09:55:52.12 ID:rUxVDkw3
ゼルダの全てのいい所を全部つぎ込んだら神ゲーになるんじゃね
835 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/26(金) 09:58:08.24 ID:I8hkNbt0
巨人的な考え方だな
836 :
ネチズン(山口県) :2008/12/26(金) 09:58:43.10 ID:0BwMK4Nf
ムジュラは今そこにある世界が死と隣り合わせにあるってのが良かった 3日目の夜はほんとに怖かった
夢島みたいな軽い感じのも好き
839 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/26(金) 10:14:31.83 ID:NmIdVtJB
いいから早くモンハン出せ! 白騎士じゃあやっぱ代わりにならん!
>>838 画面が暗くて絵が典型的(ぬかしのゲームのジョーカー的な感じ)
ぜるぜるデルダの伝説
842 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 11:11:21.55 ID:/hAVsoHz
夢島はルピーを集めるのが面倒臭い
ゼルダチームが開発したマーヴェラスの方が面白い
844 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/26(金) 11:35:42.20 ID:e0LR558H
ぶっちゃけ画が荒いから許される部分があるよな 無駄にリアルだと駄目だよ アニメを実写化するようなもん
いらね とっととFE紋章リメイク作るためにISに金回せ糞任天
846 :
ネチズン(catv?) :2008/12/26(金) 12:33:05.49 ID:YWNOQn3i
高所恐怖症のおれはロックビルの神殿でチビりそうになった
847 :
ネチズン(関東) :2008/12/26(金) 12:35:48.58 ID:9CtDHIWh
魂の神殿と砂漠の処刑場がベストダンジョン 何で砂漠のダンジョンはあんなに面白いんだろう
848 :
ネチズン(青森県) :2008/12/26(金) 12:40:11.01 ID:2S0QVk++
風のタクトがやったの最後だなぁ。まぁそれなりに満足はしたが海移動が大嫌いだった。
カーフェイとアンジュのイベントはクリアしても、結局二人とも死ぬんだなって思うと悲しくなった。
>>831 ゼルダに慣れただけ普通の人には十分難しい
851 :
ネチズン(中国地方) :2008/12/26(金) 13:16:11.51 ID:lzThTWQM
部分的にゼルダ操作できるとかそういうのないの
てst
853 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/26(金) 13:28:15.85 ID:KJLSuYVV
トワプリは対ガノンドロフの難易度もっと上げろよと思った ガチバトルなのに弱かった
854 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 17:13:46.18 ID:/hAVsoHz
一番やり込んだのは結局神トラだった
855 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 17:15:10.60 ID:/nqpQA+n
2D時代のが好きだった
856 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 17:16:50.16 ID:k1418Q9M
東スポみたいなスレタイやめれ
857 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 17:23:48.26 ID:cvlnZq7u
ムジュラのグョーグ戦は歴代ゼルダの中で最も緊張したバトルだったな 何であんなに心臓ばくばくだったのか
バーボンじゃねえのか
>>857 生理的にきもいじゃん
今考えるとゼルダってキモイ敵多すぎるなw
ガノンですらハート1ダメージ 緊張感をくれ
861 :
ネチズン(catv?) :2008/12/26(金) 17:53:56.63 ID:JYNViZV3
実はレベル概念が無いRPGなんだよな ハート3個でクリアとか
862 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/26(金) 18:06:00.68 ID:mh+Ehsfp
863 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/26(金) 18:17:51.57 ID:j8Wyh9hy
トワプリの大妖精はせっかく若くなったのに イベントムービー時しか実体化しないから横チチが見えない 悲しかった
864 :
ネチズン(九州・沖縄) :2008/12/26(金) 18:19:24.53 ID:8x76x19G
64で出してくれ
865 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 18:20:21.37 ID:QkbA34bt
wii musicは壮絶に外したな ゲーム屋に置いてもなかったぞ
867 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 19:49:13.29 ID:yNMtZLVV
3Dガノンより2Dガノンの方が強いんだよな
868 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/26(金) 19:52:22.56 ID:mh+Ehsfp
それはある
個人的にトワプリそんなに面白くなかった 2005年くらいはゼルダ信者でトワプリの予告見るだけで鳥肌物だったが いざ発売されても金が無くて買えず 結局やったのは今から2ヶ月くらい前 年とったせいであんまりゲームを楽しめなくなってきた。悲しい
870 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 19:54:32.24 ID:QI97t7Xy
早く早く早く早く 出せ出せ出せ出せ
871 :
ネチズン(関西地方) :2008/12/26(金) 20:02:16.45 ID:9CtDHIWh
時オカで墓地の地下でリーデッドと初対面したときの怖さは半端なかった リンク固まってる間にヒタヒタ迫ってくるしやたらハート奪うし
872 :
ネチズン(関東) :2008/12/26(金) 20:04:01.06 ID:V3YNVd6Z
対抗してPS3で聖剣5だ!
PS3は人気ありません つーか、期待はずれのハード
874 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/26(金) 22:16:45.11 ID:8gG5RICO
とりあえず新作では黄金のスタルチュラを復活させてほしいな トワプリのピカピカの蝶やカブトムシは 世界観に合わな過ぎて全く集める気にならなかったよ・・・ てかなんで現実にいる形のまま出したんだろ
876 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 22:34:09.05 ID:S4wk69Lm
鬼神被るとムジュラが雑魚すぎてつまらぬ
877 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/26(金) 22:42:03.48 ID:RVqafpQ5
ロックビルのあのオリエンタルな感じのBGMがかなり好き
878 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 22:42:52.24 ID:EP5HMtTV
>>874 懐かしい
チートのような強さなんだよな
879 :
ネチズン(東京都) :2008/12/26(金) 22:44:01.61 ID:BgLriiV8
>>777 ムジュラはこういう不気味な所が好き。
月の世界が草原でそこを各ボスの仮面を付けた子供が走り回ってる所とか、またその子供が仮面屋っぽい所とかネタが細かいんだよな。
最初から全て知ってそうなお面屋とかな
ムジュラはロックビルの神殿の文字通り天変地異の仕掛けも凄いが、やはりあの月が凄い どこにいても見えて、段々近づいてくる恐怖 確かあの月を表現するために拡張パックが必要だったとか
>>712 時オカの森の神殿のオバケとトワプリの砂漠(だっけ)の神殿のオバケ、
ビジュアルではトワプリの方が勝ってたけど、どちらが怖いかといえば
時オカだったな。あと時オカの闇の神殿は入るの自体がイヤwww
トワプリの絶望感といったら、強制オオカミ面の始まりでいつも味わう(´・ω・`)
森の神殿と闇の神殿は怖くてもう入りたくない
885 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/26(金) 23:16:36.44 ID:JHAUX60Y
>>883 トワプリ発売されてすぐに「ブドウ集めイヤス」と言われるようになったな
タクトの悪夢再びとばかりに
886 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/26(金) 23:16:53.35 ID:JHAUX60Y
>>883 トワプリ発売されてすぐに「ブドウ集めイヤス」と言われるようになったな
タクトの悪夢再びとばかりに
なんで二回言うの? 何で二階言うの?
888 :
ネチズン(関東・甲信越) :2008/12/26(金) 23:24:10.56 ID:+jRvUrOD
へぇ。皆結構ゼルダには似た意見持ってるんだなぁ。 ニー速で珍しく共感できる瞬間だわ。 鬼神リンクはムジュラにしか出ないのがミソ。 そして次回作でボスに。 ファン鼻血物。w
890 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 23:27:40.11 ID:b0v717qh
ゴッドマーンじゃないけど新作の発表デモが一番興奮する
891 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/26(金) 23:28:38.81 ID:PLojLQtD
※ただしソースはアナリスト
>>889 不気味と言うか、妙にハイテクっぽくね?闇の神殿のBGMは正当なホラー音楽なのに
あと神殿と言いつつ実は森の中の洋館だよね。
893 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/26(金) 23:31:46.15 ID:eh8IPYxM
ザント宮殿ででっかい手に狙われ続ける圧迫感もなかなか
894 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/26(金) 23:32:00.67 ID:7MRvyAUz
全然、関係ないんだけどさ。 オレのDSLのRボタンがイカレちゃったのよ。 売ろうと思うんだけど検査とかされる? ソフトのときって簡単に売れるよな。 もし売れたとしても中古で買っちゃった人はどうなるの? あと、いくらくらいで売れると思う? ゲーオタ達ならわかるだろ。店員もいるんじゃないか。
ムジュラみたいなの作れば良いのに。 いまの映像だと工程かかりそうだけど…カーフェイとか どっかの兵隊さんとか感動したよ。
896 :
ネチズン(長屋) :2008/12/26(金) 23:45:38.49 ID:S4wk69Lm
ムジュラはどんなに苦労してイベント成功させても時の歌で全てリセットされちゃうのが悲しかった…
897 :
ネチズン(静岡県) :2008/12/26(金) 23:48:56.92 ID:mh+Ehsfp
ムジュラのボスと何度も戦えるってのはよかった 時オカとかだと器取らないと戦えるんだっけかな
>>896 でも心の経験値はたまっただろw
そういう記憶を生かして進めるゲームだし
900 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/26(金) 23:55:18.30 ID:PLojLQtD
ムジュラが最高傑作と信じて疑わない俺 トワプリのグラを流用して時岡とムジュラをリメイクしてくれ…
901 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/26(金) 23:56:29.66 ID:RVqafpQ5
漫画版のムジュラは、三日間で4つのダンジョンとボスを攻略して、 それと同時にカーフェイイベントも済ませるというやりこみみたいな感じになってた
>>892 そのミスマッチさが不気味なんだよな。人の声みたいで。
個人的には洋館というか、お城?と思った。
広い中庭みたいなのあるし。
>>896 いやいや、そこがいいんじゃないか。
皆は覚えてないが、リンク(プレイヤー)だけは覚えてるって所がさ。
903 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/26(金) 23:58:27.92 ID:93nTy/NX
>>896 確かに悲しい
結婚イベント成功させた後とかな
今さっきムジュラプレイしてきたが グラの粗さが気にならないな 面白い
905 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/27(土) 00:04:48.07 ID:FVWhMX8+ BE:627171473-PLT(14444)
>>903 あれは一つも失敗できないイベントだったな。達成感はあるのだがねぇ。
やったこと無いけど 時のオカリナとムジュラと夢を見る島と神々のトライフォースってのが評価高いんだな 今度やってみるか
907 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/27(土) 00:19:40.61 ID:sVj2WxTK
初代とムジュラをやってみたい 神トラと夢島と時オカしかやったことないから
908 :
ネチズン(中部地方) :2008/12/27(土) 00:20:51.47 ID:lYghpIZj
>>903 エンディングで結婚式やるじゃんってそーいう意味ではないか
>>906 ゼルダ初プレイなら、夢を見る島か神トラを取り敢えずプレイした方が良い
時岡とムジュラはその二作より間違いなく敷居が高い
910 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/27(土) 00:21:21.34 ID:kO8OG5Uf
ミドナかわいいよミドナ
911 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/27(土) 00:21:34.90 ID:Ipm6K6ci
オタクどもスゲーww 関係ない質問はまったく見向きもせずにこのゲームの話しだけw 一人くらい答えてくれるやつがいると思ったよ。 スレ違いだな。
912 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/27(土) 00:23:08.82 ID:dSuXSa92
持っててよかったWii
913 :
ネチズン(兵庫県) :2008/12/27(土) 00:26:22.79 ID:NS+DpuJv
実際のところ水の神殿よりロックビルの方が難しかった
914 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/27(土) 00:26:37.83 ID:1H0S73VE
ムジュラVCにこないかな、久しぶりにやりたいわ
915 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/27(土) 00:26:44.21 ID:2Oiiu6Ow
>>823 ムジュラは時丘ありきの作品だからね。
時崗クリアした人じゃないと楽しめないと思うし、どこか悲しげで和風ホラーな雰囲気が
海外のゼルダ好きには合わないんじゃないか?
916 :
ネチズン(栃木県) :2008/12/27(土) 00:27:35.69 ID:nXSLf6so
917 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 00:28:33.29 ID:t3wjqdvt
ムジュラは子供リンクで馬に乗れるのが無性にうれしかった覚えがある あと今度のゼルダは怖さがあるっていうCMも印象に残ってる
ムジュラやったことないんだよな 64はまだ現役だし中古を買ってこようかな
919 :
ネチズン(中部地方) :2008/12/27(土) 00:48:41.22 ID:lYghpIZj
>>918 本体につける拡張パック忘れんなよ
もう付けてるかもしれんが
トワプリくそげーすぎ笑えない。 任天堂はWiiとか捨てて早く目を覚ますべき
拡張パック600円、ソフト500円で見つけたのに、なぜか一回スルーしてしまって後日いったらなくなってた…
>>882 拡張パックが必要だったのは、キャラの三日間の動きが一人ずつ決まっていて、それの容量が足りないからじゃなかったっけ?
てか、拡張パックはドンキーの時に買っていた奴は俺だけじゃないはず
>>923 その発想はなかったわ…こんど探してみよう。
925 :
ネチズン(dion軍) :2008/12/27(土) 01:14:45.66 ID:V8pUXRF4
時オカとムジュラはDSに移植されたりしないの?
時岡はVC出てるから望み薄だねー。
>>922 確か、月が落ちてくる時のムービーだけに必要だったんじゃなかった?
つーか、俺もドンキーの時に一緒に購入したクチ。
あれもかなりダンジョンのボリュームあったよな〜
ムジュラってエミュできないの?
ドンキーは何で拡張パックいるんだろう
930 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 01:50:10.06 ID:gB0MIcFk
931 :
ネチズン(富山県) :2008/12/27(土) 03:15:11.37 ID:sMMItdXf
ゼルダ最強のヒロインはサリアですよね マリンも捨てがたいが 少なくとも時岡ではゼルダよりよっぽど存在感があった
ルト姫だろう!? そうだろう!?
リンクは作品ごとに代替わりしてるけど ガノンドロフは同一人物なんだっけか いい加減学習しろよと
夢を見る島のラストの切なさ任天堂ゲーにしては珍しいと思う
一年ちょっとで出来るはずがない
936 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 04:56:29.43 ID:xiYBoROE
>>932 そうとも ムジュラのルト姫歌姫バージョンのエロさは異常
>>918 あんなにおもしろいのにまだやってないなんて信じられない。
939 :
ネチズン(東海) :2008/12/27(土) 08:18:47.85 ID:1ODiSCCr
水の神殿で、振り向いたらルト姫がいて、テラビビッタ。 あれは恐ろしいものだよ
940 :
ネチズン(東日本) :2008/12/27(土) 09:41:39.06 ID:T+EBDyG3
ムジュラ持ってるけど拡張パックがない。 中古で拡張パックバージョン買ったのに入ってたのは拡張パックじゃなかった。
お前らが何を言おうとトワプリは傑作 ミドナヵヮ。゚+.(・∀・)゚+.゚ィィ!!
風タクとかトワプリ途中で投げた 絵は綺麗になっても中身は段々つまらなくなってくな
943 :
ネチズン(愛知県) :2008/12/27(土) 10:36:58.43 ID:PY7c4JBy
トワプリでアッシュが好きなのは俺だけでいい
944 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 10:42:12.19 ID:Xg3UKVeU
俺のベスト 夜の草原を走ってるポストマンを見つけた時
945 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/27(土) 10:45:16.62 ID:BE4zL7bG
時のオカリナは阿保みたいに夢中でやった ムジュラも同じく トワプリはまぁまぁ面白かった
946 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/27(土) 10:46:10.08 ID:qFOet8fQ
風のタクトのボス戦のタイミングよくボタン押せば勝手に攻撃してくれるやつで萎えた トワプリもそうなの?
947 :
ネチズン(山口県) :2008/12/27(土) 10:50:20.76 ID:UJKmQQcH
つくづく時岡とムジュラをリアルタイムで体験できて幸せだったと思う トワプリは確かに面白かったけど思い出には残らないゲームだったなあ、何か違う
トワプリやりてえええええ 買ったけど3D酔いのせいで20分もたねーよ・・・一体どうなっちまったんだ俺はよ
949 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/27(土) 11:05:22.32 ID:GiS3W2Ge
3D箱庭ゲー初期のオカリナみたいな感動はもう 味わえないと思うと寂しいな 慣れちゃったもんなぁ
950 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/27(土) 11:14:41.29 ID:xkSk9Gd+
GKオワタwww
また出すんすか^^;
952 :
ネチズン(関西地方) :2008/12/27(土) 12:00:36.01 ID:+5qUxh04
時オカの開発者インタビューで 「ハイラル平原は無駄に広くして、馬乗ったとき気持ちよく走れるようにした」 みたいなこと言ってたのに 何故かトワプリでは無駄に小道が多くて爽快感少なくなってて意味不明だった
ムジュラはまだVCが出てない まだ望みがある しかし、仮にリメイクしたとしても衰えるかも知れんし 糞くさくなるかもしれない 後、風のタクトは風もトゥーンで面白かったぞ なぜ、悪い作品と言うんだが・・・
954 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 12:02:34.49 ID:WOV4jA8U
いや、結構広い でも次に行く場所がすぐわかるから探索した感が無かったな
955 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 12:03:55.82 ID:WOV4jA8U
>>953 タライマワシのせいだろうな
あとトゥーンが素晴らしいからもっと違うゼルダ期待しちゃった
956 :
ネチズン(関西地方) :2008/12/27(土) 12:04:11.79 ID:+5qUxh04
DXではそこそこ強かったゼルダ系キャラが Xでは雑魚ばかりになっててワロタ 特にリンクとガノン
957 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/27(土) 12:12:51.44 ID:/l8Hs+5u
_ /⌒⌒\ / (●) \ /⌒)⌒)⌒) ./ ::::::⌒(__人__)⌒::::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / | |r┬-| | (⌒)/ / / ./ | :::::::::::(⌒) \ `ー'´ / .ゝ :::::::::::/ | ノ . `――――――‐´ / ) / ヽ___/ | ___/ lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’ '-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人 ─┼─ | | \ ──┐| | ─┼─ | | \ ──┐| | /│\ /. |. /│\ /. | | _/ .___|. | _/ .___|
958 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/12/27(土) 12:12:53.46 ID:xkSk9Gd+
F(笑)F(笑)
風タクは途中まで楽しかったけど トライフォース集めがだるすぎて積んだ。
960 :
ネチズン(埼玉県) :2008/12/27(土) 12:49:45.54 ID:JiQ3nP5l
___ /ニYニヽ___ /VVV/( ゚ )( ゚ )ヽVVV\ /VVV/::::⌒`´⌒::::\VVV\ |VVVV| ,-)___(-、|VVVV| |VVVV| l |-┬-| l |VVVV| ./VV/V| l | l | l |V\VVヽ //VVVV\__`ー'´_/VVVV\ヽ |VVVV/ \  ̄ ̄ / ヽVVVV| ____/VVVV/  ̄ ̄ ̄ ヽVVVVヽ____ <ニ__VVVVVニ) (ニVVVVV__ニ>  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ メ子 火 十 イ 十` 立 リ皿 火 口 .| V 甲, _|_ ヽ l |---iヽヽ | ヽヽ | ヽヽ ヽ l ――iヽヽ _|_ | ノ / .|ヽ、 |ヽ、 | | | _/ / | .| _/ __|
962 :
ネチズン(catv?) :2008/12/27(土) 13:01:43.82 ID:NURelOa5
風タクのトライフォース集めはそれ程だるいとは思わんかったが、海の移動がツマランかったからなかなか再プレイする気にならん
963 :
ネチズン(神奈川県) :2008/12/27(土) 13:07:44.44 ID:VpcfrqcN
俺2回やった
>>961 あれ元は確かカナだったからそれ全部作ってって言っといて
966 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 14:21:22.38 ID:LCGZ7fZx
>>781 プライム一作目はいいよ
結構練られてる
3はマジクソ
>>952 しかもその平原もだだっ広くて何も無く、
MAP端の方とかぜんぜん覚えていないという。
969 :
ネチズン(福岡県) :2008/12/27(土) 14:55:08.77 ID:Sh5oDgVS
いい加減ゼルダがガノン戦にでしゃばるのやめてくれ
MAPは基本的に自力でいけるようにするべきだと思うけどな 砂漠とかすぐそこに見えてるのに大砲でワープとかありえない。 基本的に最初は徒歩で行って、ワープする方法もあとから用意しておくようにしたほうがいい
971 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 15:05:58.02 ID:LCGZ7fZx
>>781 メトロイドは
スーパー>フュージョン>ゼロミッション>2>>プライム
>>1 >>>>(越えられない壁)>>>>プライム2>>プライム3
972 :
ネチズン(新潟・東北) :2008/12/27(土) 15:10:01.69 ID:hROrklCe
このスレにはカービィが足りない
973 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 15:12:04.10 ID:LCGZ7fZx
>>972 アドはアドレーヌと同一人物なの?
アドは男の子なの?女の子なの?
死ぬの?
ゼロミッションは挙動がウンコだろ、挙動はフュージョンでいい。 あとダッシュ床の仕掛けが多すぎる。 GBメトロイドUの、画面端に見え隠れするミサイルタンクらしき数ドットの点滅を発見してから どうやって進むべきなのか試行錯誤するのがいい。
975 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 15:13:21.09 ID:LCGZ7fZx
>>971 はこうだな
スーパー>>>>(越えられない壁)>>>>フュージョン>ゼロミッション>2>>>>(越えられない壁)>>>>プライム
>>1 >>>>(越えられない壁)>>>>プライム2>>プライム3
ドロシーかわいいよおおおドロシイイイイイイイイアアアアアアアアアア
977 :
ネチズン(コネチカット州) :2008/12/27(土) 15:16:15.96 ID:2NTZMVcO
もう松野がゼルダ作れよ。
まーたリモコンを振り回すのか(笑)
俺は スーパー=メトロイドU>プライム>>初代≧フュージョン>>>>ゼロミッション>>(越えられない壁)>>プライム2>>>>メトロイドピンボール>>(越えられない壁)>>プライム3
980 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 15:18:38.64 ID:WOV4jA8U
時代遅れの煽りだな PS3時代の遺物か
981 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 15:27:53.53 ID:t3wjqdvt
982 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 15:29:28.97 ID:LCGZ7fZx
ゼルダは
夢島DX>神トラ>夢島>ふしぎのぼうし>1(ディスク・FC)>>大地>時空>>時オカ>ムジュラ>>リンクの冒険>神トラ&剣
>>4 つの剣+>トワプリ>>>>タクト>砂
2Dといえ3Dといえゼルダに声はいらないと何度言えばわかるんだよ
983 :
ネチズン(東京都) :2008/12/27(土) 15:30:23.76 ID:LCGZ7fZx
984 :
ネチズン(宮城県) :2008/12/27(土) 15:31:21.69 ID:OPkBYC77
SFCから64への進歩は感動した それ以降はどれも同じじゃねーか 早く次の世代へいってくれ
985 :
ネチズン(新潟県) :2008/12/27(土) 16:19:57.62 ID:8Yne59rK
そういえばボウガントレーニングは面白かった?
Wi-Fi対応の風タク出してぶつ森みたいに知らない人の島に行けたら面白そう。 Wiiであそぶセレクション(笑)で出せ
風タクって何故か萌える
988 :
ネチズン(京都府) :2008/12/27(土) 16:37:47.67 ID:zZI3qC7C
>>933 風タクのガノンは、勝てないってわかってるのかちょっと切なげだった気がする
990 :
ネチズン(大分県) :2008/12/27(土) 16:50:55.51 ID:i/yMIw06
ボウガントレーニング?何それ? 任天堂が何か出したの?ゼルダシリーズでそんなゲームはないな
992 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/27(土) 16:57:12.65 ID:NUXEgONd
トワプリ買わないで正解だったか
993 :
ネチズン(西日本) :2008/12/27(土) 17:01:41.49 ID:bAUBG0WZ
最近のはリンクの生尻が見えないからだめだ
994 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/27(土) 17:05:55.48 ID:VXk4z4b0
風タクの最初の島の音楽は未だにフッと口笛で出てくるわ
995 :
ネチズン(大阪府) :2008/12/27(土) 17:10:27.78 ID:EygcEcR/
誰がなんと言おうと風のタクトが一番好きだ
996ならゼルダは俺の嫁
997 :
ネチズン(千葉県) :2008/12/27(土) 17:12:47.21 ID:QbvUdobr
色々評価はある様だが、 ネットの意見を無視して 自分でやって判断するのが唯一の正解
997ならゼルダアメリカ版をやってる
あ
あ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread