【PS3】 FF13?プゲラウヒョー  海外メーカー「Cellの力を100%使います。ロード画面もありません。」

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1 ネチズン(長崎県)

『Uncharted 2: Among Thieves』海外誌特集スキャンが流出、新情報も明らかに


* 開発者いわく、前作ではPS3の持つ性能のうち30%程しか使っていなかったが、
 Among Thievesでは100%に近いパワーを使う予定。

* ロード画面がない。

* 肉弾戦はよりダイナミックに。

* マルコ・ポーロがイタリアに帰国する途中に失ったという船を探すのが主なストーリー。


先週、遂に正式発表され、ティーザー映像が公開されているPS3の人気アクションアドベンチャー続編、
Uncharted 2: Among Thieves。GameInformer誌の最新号で特集記事が掲載されるとお伝えしていましたが、
そのスキャンが早くも海外サイトやフォーラムに流出中。まだ謎の多かったゲーム内容についても新たな情報が届いています。

プレイする映画とまで言われ、素晴らしいグラフィックだった前作が、PS3のパワーを30%しか使っていなかったというのはちょっと驚き。
次回作では一体どのような映像表現が完成するのでしょうか。

<画像>
http://ps3developpement.free.fr/IMG/Uncharted1vs2.jpg

<ソース>
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7514
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7531
2 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:30:17.06 ID:82lqloS+
ゲームのスレばっかりだね
3 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 00:31:54.79 ID:y3Z/sRel
5ゲット
4 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 00:32:33.33 ID:oTlzQvkg
( ´_ゝ`)フーン
5 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 00:32:33.71 ID:W/FodeiE
どちらも大差なく見慣れた画像と感じるのだが・・・
6 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:32:34.03 ID:Nimli9Zm
>>1
みれないよ
7 ネチズン(岡山県):2008/12/18(木) 00:33:07.59 ID:9WBbnMMu
全力か?
8 ネチズン(福岡県):2008/12/18(木) 00:34:54.17 ID:vVNEt6qF
意気込みはいいけど少しでも劣化するなら言うな
9 ネチズン(山形県):2008/12/18(木) 00:35:11.73 ID:3n+ii6xu
いい歳こいた大人がゲームなんかやって恥ずかしくないのか?
10 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:35:22.82 ID:YjPfW3yo
マジで楽しみ
11 ネチズン(九州):2008/12/18(木) 00:35:37.37 ID:a+e9SR80
ウヒョー
12 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:35:46.02 ID:EX1sJZrd
どっちもグラフィックのクオリティは大差ないな
13 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:35:53.07 ID:V0cxIteP
ゲハ脳だから仕方ないと思うんだけどさゲハスレってゲハ民以外は面白くもなんともないんだよね
なんていうか女同士が目の前で化粧の話と男のチンポの話で盛り上がってるのを見てる感じ
初期はキレのあるスレタイつけた奴も居たが今は影も無い。分かりやすく言うとお前ら詰まらないんだよ
14 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 00:36:17.92 ID:XhpZ5i9W
ロードがないって有りえるの?
15 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 00:36:22.16 ID:0D1ZpRb5
>>1
さては貴様!瀬川だな!
16 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 00:36:56.29 ID:Eq4oAbv7
マジで?
17 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 00:37:09.99 ID:95tx4iYd
FF13って開発期間長すぎて発売されたときは少し古い部分とかでてきそう
18 ネチズン(鳥取県):2008/12/18(木) 00:37:36.21 ID:Cd8BzqCg
つまりMGS4より劣ってるんだな?
19 ネチズン(東日本):2008/12/18(木) 00:38:12.60 ID:JsvBkOJr
どうせ買わないゲームなんてどうでもいいだろ
20 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 00:38:25.50 ID:RlfRCICL
そもそもアンチャとFFは全くジャンルが異なると思うんですが
21 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 00:39:09.63 ID:p0MojA+/
こういう現実っぽい殺人ゲームはやる気がしないな
いくらグラ凄くても
22 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 00:39:24.96 ID:pR4FaxRc
>>14
アンチャはフィールドの境目で読み込んでるからロード無いよ
23 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 00:40:40.45 ID:3TMtzF5b
ゲハでやれよいい加減
24 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 00:40:51.83 ID:2EZDdYdi
FF13より凄そうだな
スクエニワロス
25 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 00:41:35.93 ID:BIs2lReW
痴漢はプレイできないのでネガキャン開始
26 ネチズン(福岡県):2008/12/18(木) 00:41:35.91 ID:N+zR9Vmp
アンチャ買おうかな
体験版やってもつまんなかったけど
27 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 00:42:22.69 ID:qPlEOWTB
映画にはなれず映画に勝てないのに
映画レベルを目指すゲームメーカー
28 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:42:37.24 ID:YjPfW3yo
トロフィーゲットするのに最適だぞアンチャ
29 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 00:42:39.66 ID:jsQ33ZEK
>>21
アンチャは殺伐とした洋ゲーが多い中でB級映画的な楽しさがあるな
吹き替えが木曜洋画劇場でおなじみの人たちで言い回しも吹き替え翻訳的な感じだし
30 ネチズン(鹿児島県):2008/12/18(木) 00:43:02.10 ID:THQIOMka
>14
有視界+αのデータをメモリに乗せといて、移動にあわせて移動先のデータを随時読み込むようにすれば可能ではあるな
ただ、地平線見えるような開けたマップだと無理だろうから密林とか都市部とかが舞台になるんかね
31 ネチズン(広島県):2008/12/18(木) 00:44:12.42 ID:sk3wjUxX
また銃ゲーか、銃使わないゲーム作れないのか?海外メーカーは
32 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 00:44:19.37 ID:jsQ33ZEK
33 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 00:44:35.84 ID:quFGneag
1はストーリーのテーマは宝探しなんだけどゲームデザインでは銃撃戦ばっかなんだよねー…
2はステルスありなのかもうちょっとゲーム性上がってればいいな
ストーリーと雰囲気は最高に好みだったし期待
34 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:45:55.54 ID:6CdUmCYc
cell 100%使った3Dエロゲーやりたいな
35 ネチズン(茨城県):2008/12/18(木) 00:45:56.26 ID:QdT/i92f
1のザコ敵はどっからあんなに湧いてきてるんだよ?
36 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 00:46:02.50 ID:jsQ33ZEK
>>31
銃使ってるけど、クラッシュバンディクー作ったところだから
アクションゲーム的な面白さもあるよ
37 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 00:46:08.87 ID:MFGHB0no
「アンチャーテッド2」の先日公開されたスクリーンショットについて開発会社のスタッフが説明 2008年12月18日
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14022272&postcount=724
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14018880&postcount=455
ノーティドッグのスタッフのArne氏がNeogafに登場し、先日公開されたPS3「アンチャーテッド2」の
スクリーンショットについて言及しています。
「私たちはライティングやアニメーション、テクスチャ、シェーダー、ポストプロセッシング等々(の設定)を
 弄っていません。実際のゲームプレイ時にスクリーンショットを取ったときのグラフィック構成です。」
「あなた方が疑うのは無理もないと思います。でも心配ありません。私たちは1年後の製品版でその証拠を見せられます。」
「正直言って、私自身もアンチャーテッド2のプロジェクトに参加して、スクリーンショットを作成するために
 初めてこのステージをプレイした時には驚きました。この開発チームが実際のゲーム映像をターゲットアートにここまで
 近づけることができたことに、私も非常に感激しました。」と明かしています。
38擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/12/18(木) 00:46:19.91 ID:mgwK8aJo BE:7846278-PLT(12633)

廉価版まだでないのかよ
39 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 00:46:31.10 ID:EX1sJZrd
要するにFarcryなんだなこのゲームは。
Crysisとかいうクソゲーはさておいて。
40 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 00:46:40.25 ID:RlfRCICL
>>21
灰や黒ばかりの暗い世界観でヘッドショット決めるゲームじゃないぞ
鮮やかだし製作者がプレイしていて面白いのを作る〜って言っていた通り結構万人受けすると思う FF程ではないだろうがw
41 ネチズン(愛知県):2008/12/18(木) 00:46:49.60 ID:99uhhv9a
流石にロードゼロは
42 ネチズン(高知県):2008/12/18(木) 00:46:54.09 ID:lt2nRbBE
1の時点で開始時以外ロードないじゃん
43( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/12/18(木) 00:46:58.65 ID:L0NBLb8W BE:30342896-PLT(12000)

インソムニアックとノーティドッグ何故差が付いたか、慢心、環境の違い…
44 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 00:48:56.71 ID:jsQ33ZEK
45 ネチズン(東海):2008/12/18(木) 00:49:22.21 ID:PB9GHupC
>>43
お前それMoHとCoDでも言ってなかった?
46 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 00:51:11.05 ID:quFGneag
あれネイトちょっと老けた?
47 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 00:52:23.93 ID:REISxtCj
ゲーム的にはクソゲーって言ってもいい部類だけど
グラフィックの凄さは未だPS3最強レベルだな。

次世代機スゲー思ったけどここの技術力が抜けてるだけだった
48 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 00:53:14.12 ID:JWF2ceDY
cellプロセッサー凄すぎワロタ
極限にまで最適化されたソフトで初?
このクオリティが常時保てるならPCでの高設定でのcrysisの移植も余裕だな
49 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 00:53:39.41 ID:OAEb0A3x
>>30
それは常時ドライブフル回転か、移動するたびにHDDにアクセスしまくりってこと?
50 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 00:54:31.02 ID:jsQ33ZEK
なんかひげが濃くなってるよな
どっちかというとコミカルなキャラだからひげはあんまり似合わないと思う
51 ネチズン(高知県):2008/12/18(木) 00:54:56.78 ID:lt2nRbBE
アンチャーテッドは100点やってもいい名作だが
レジスタンス2は30点やるのも惜しいクソゲー
アンチャ2もレジのような劣化に陥りませんように
52 ネチズン(中部地方):2008/12/18(木) 00:55:12.78 ID:6aC5gpYm
野口英世みてーだな
53( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/12/18(木) 00:57:18.71 ID:L0NBLb8W BE:14048055-PLT(12000)

>49
ノーティのゲームはPS2の頃からそうだよ。

GoW何かも基本ノーロード(つなぎ目にムービー)だけど、
前転キャンセル攻撃キャンセル前転とかで高速移動すると
先読みが追いつかなくてNOWLODING入る。
54 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 00:57:22.95 ID:wdfDItRi
今回も1みたいに中世欧州的な舞台なのか?
クラッシュみたいな古代遺跡も行きたい…
55 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:01:44.97 ID:tMBeT1eE
アンチャ2喜多ー!!!
56 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:02:53.19 ID:LT2TGz7+
あまり変わらなくねと思ったけど服の質感が全然違うな
57 ネチズン(高知県):2008/12/18(木) 01:03:57.33 ID:/e+3D5md
2ではコントローラの傾き使うのやめてくれよな
1はあれがなければ完璧だった
58 ネチズン(岡山県):2008/12/18(木) 01:04:33.58 ID:omrTpofE
ロードなしとか買うしかねぇ
59 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 01:06:13.66 ID:8Bhldd8l
何この北斗神拳みたいな謳い文句
60 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 01:06:22.83 ID:YiuUh/Hr
アンチャ1はヨーロッパじゃなくてインカとか南米だと思うが、
2はマルコポーロってことで中国とかいくのかね
61 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:07:47.83 ID:MFGHB0no
>>51
俺はレジスタンス2大好き

レジスタンス2はあらゆるシチュエーションの銃撃戦を濃縮したゲーム

銃撃戦→銃撃戦→銃撃戦→銃撃戦→エンドレス

最高にイカス
62 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:07:52.66 ID:jeKR/+ok
21世紀版NEOGEO
63 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 01:07:54.83 ID:13JHcI3E
もう撃ち殺しゲーはいいよ。
64 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:08:08.08 ID:jsQ33ZEK
>>57

* SIXAXISによる操作はグレネードを投げたりする時にしか使用されなくなった。

* ロード画面がない。

* 取材で公開されたデモは、ドレイクがネパール(?)の町から、ステルスアクションを駆使して衛兵を避けながら脱出する場面だった。

* 武器はあらゆる姿勢から使用することができる(走りながら、カバーリング中、ぶらさがりながら、壁をよじ登りながら、など)。

* カバーリングして狙いを定めつつ、移動できるようになった。
65 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:09:12.14 ID:TGzhyaRZ
常にCPU使用率100%になってる糞アプリってなんなの?
66 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:10:34.37 ID:TzpjRBo9
アンチャだけは発表と実機の画像で差が無かった

期待age
67 ネチズン(宮城県):2008/12/18(木) 01:11:27.29 ID:Vny21Cz9
100%って性能なのか使用率なのか
使用率だったら発熱やら消費電力的にヤダな
68 ネチズン(新潟・東北):2008/12/18(木) 01:12:07.95 ID:MGPncufD
つか1の時点で殆どロードなかったよね
しかし海外の開発は早いなあ
69 ネチズン(愛知県):2008/12/18(木) 01:12:40.95 ID:OSteEikP
Cellを当然のように使いこなせるようになる日はくるのかい
70 ネチズン(鹿児島県):2008/12/18(木) 01:12:48.10 ID:THQIOMka
>61
なんか「冒険100連発!」ってコピーを思い出した
71 ネチズン(高知県):2008/12/18(木) 01:12:49.91 ID:/e+3D5md
>>64
グレネードは普通に投げさせてくれよ
72 ネチズン(不明なsoftbank):2008/12/18(木) 01:14:47.34 ID:tS4c2fay
>* ロード画面がない。
プチフリーズorブラック画面
73 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:14:53.74 ID:7L5EDTUN
>私たちは1年後の製品版でその証拠を見せられます

またか・・・このセリフ聞き飽きたわ。
どうせ一年後に「SPEの制御が難しく・・・グラフィックのバス幅が・・・」とか
言い出すんだろ。
74 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 01:15:48.88 ID:7FpI5NKc
>>44
なんで解像度が半端なの?
75 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 01:16:06.96 ID:GBgFTzVM
いつ発売なんだろ?
前作が神ゲだったから、期待しまくりだわ
76 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 01:16:27.20 ID:f5I3r242
こういう性能をフルに使ったアクアノートの休日を作れ
77 ネチズン(新潟・東北):2008/12/18(木) 01:16:42.73 ID:MGPncufD
>>60

カリブ海でしょ
78 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 01:17:21.63 ID:YiuUh/Hr
>>71
慣れるとあっちの方が落下点予想しやすくて便利
79 ネチズン(福島県):2008/12/18(木) 01:17:41.82 ID:MrgnTj/o
来年の今頃か・・・まだまだ長いな
待ちきれないぞ
80 ネチズン(宮城県):2008/12/18(木) 01:18:14.39 ID:7vSmk+qx
1作目は戦闘のマンネリ化がよくなかったな。それでも次世代機の中ではかなり上位に入るゲームだったけど
当然2では改善するだろうしオンラインややり込み要素なども増やしてほしいな
MGS4のアルタイルのような衣装チェンジも搭載しないかなぁ
81 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:18:30.69 ID:0XjHeYjH
killzone2とアンチャ2とGOW3とico新作とFF13とCODMW2と・・・
来年もゲーム漬け確定ですお(^ω^)
82 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 01:18:31.12 ID:o64mweP/
ゲームとかの画質がガシガシ上がっても表示する液晶でボケボケとはもったいない・・・
液晶がもっと進化してくれないとなぁ
83 ネチズン(新潟・東北):2008/12/18(木) 01:19:01.58 ID:MGPncufD
暗いゲームが多いからなるべく明るく作ってるんだってな
84 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 01:19:12.70 ID:38se/KQC
ノーティドッグが優秀すぎるせいかアンチャは
PS3初期作品にしては異常な出来の良さだった。
それに比べて白騎士開発してるレベル5は…
85 ネチズン(高知県):2008/12/18(木) 01:20:09.98 ID:lt2nRbBE
1も細かいことを言えば敵の規模が町のヤクザレベルじゃなくて軍隊以上だったり
主人公が仕掛けを解いて進んだ隠し通路の先になぜか敵が陣取ってたり
86 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 01:21:43.11 ID:6Whv3sJR
どうせ日本じゃ売れないだろ
87 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:21:52.60 ID:5AmTfbw2
ごっどおぶうぉーの新作はマダかあああああ
88 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:22:41.15 ID:tJbqnlNJ
しょぼっ
89 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:23:06.43 ID:wRE81KXp
最近送れば瀬ながらCoD4やったけどものすげーのな
本当に映画の世界に入り込んでる間隔
と同時に、和ゲー終わってんなーいつの間にか抜かれてたんだなーしばらくは追いつけないわ
と思った
90 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:23:08.53 ID:m9BctfGB
リアルって二つの意味で使われてるよね
FFなどのJRPGにおけるリアルってのは漫画・アニメから相対化される感覚・認識で
要するに基準は漫画・アニメ
洋ゲーのリアルってのは写実的って意味でより自然に近いかどうかっていう感覚・認識の問題
91 ネチズン(福岡県):2008/12/18(木) 01:24:28.22 ID:zeVXbn+Y
タイトルが日本人にはピンと来ないことこの上ないんだよな
映画の邦題みたくガラッと変えてみてはどうか
92 ネチズン(岩手県):2008/12/18(木) 01:24:53.71 ID:+IMGfvJ1
アンチャーテッド面白かったな。
ゲーム性もよかったけどストーリーが凄いよかった。キャラの掛け合いとか。
昔懐かしいB級映画を思い出す
93 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 01:26:04.80 ID:p8+Cga2E
本当、SCE海外は優秀だな
Jは何してんの
94 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:26:52.49 ID:CgX1FLW6
>>1
どっちも綺麗じゃねーかw
95 ネチズン(京都府):2008/12/18(木) 01:27:18.67 ID:1yOirftD
アンチャーテッドはマジで神ゲーだから、PS3持ってるなら買い
完成度の高さが凄すぎる
96 ネチズン(岐阜県):2008/12/18(木) 01:27:59.42 ID:chUYsRaF
CPUパワーとロード時間って関係あるの?
97 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:28:27.38 ID:JqSs0Qai
アンチャ1の時点でかなりきれいなんだけど…
98 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 01:28:28.29 ID:YiuUh/Hr
>>85
まあたしかにそうなんだが軽いB級映画的なノリのおかげで
全て許せてしまうな
99 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 01:28:39.48 ID:YjPfW3yo
>>89
迫力凄いよなあれ
100 ネチズン(長崎県):2008/12/18(木) 01:29:08.72 ID:UXCZ39OQ
>>67
性能って書いてあるじゃん
ソースくらい見ないのか?
101 ネチズン(長崎県):2008/12/18(木) 01:30:01.58 ID:UXCZ39OQ
>>84
日本のメーカーは正直やばいかもね
102 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 01:30:06.51 ID:tEHAPZmW
日本のゲームもこういう主役が増えて欲しいな。
103 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:31:28.57 ID:eqd/BX+7
ロード時間がないってのは良いな
つか起動や読み込みの早さも性能のうちだろ、ソニーはそういうとこも高性能にしとけよアホ
104 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 01:32:11.82 ID:ctfAKXmq
「アンチャーテッド2」の先日公開されたスクリーンショットについて開発会社のスタッフが説明 2008年12月18日
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14022272&postcount=724
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14018880&postcount=455
ノーティドッグのスタッフのArne氏がNeogafに登場し、先日公開されたPS3「アンチャーテッド2」の
スクリーンショットについて言及しています。
「私たちはライティングやアニメーション、テクスチャ、シェーダー、ポストプロセッシング等々(の設定)を
 弄っていません。実際のゲームプレイ時にスクリーンショットを取ったときのグラフィック構成です。」
「あなた方が疑うのは無理もないと思います。でも心配ありません。私たちは1年後の製品版でその証拠を見せられます。」
「正直言って、私自身もアンチャーテッド2のプロジェクトに参加して、スクリーンショットを作成するために
 初めてこのステージをプレイした時には驚きました。この開発チームが実際のゲーム映像をターゲットアートにここまで
 近づけることができたことに、私も非常に感激しました。」と明かしています。

そのスクリーンショット
http://img266.imageshack.us/img266/5697/capture2yo2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/7674/capture10iq2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/8800/capture8vr9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/97/capture7kb9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/3103/capture6gm2.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/5093/capture5cl8.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/1882/capture4yc0.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/4184/capture1if9.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/6775/capture9nv6.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2a.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2b.jpg
http://i34.tinypic.com/huhhjq.jpg
105 ネチズン(岡山県):2008/12/18(木) 01:32:58.46 ID:DMwuiIat
これすっげぇ楽しそうだ
このゲームとCoD:MW2は間違いなく神ゲー
106 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 01:33:57.14 ID:nJbypZh7
どうせリアル面でかなわないんだから
ナルティメットストーム路線を突き詰めればいいよ
107 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:34:29.56 ID:0XjHeYjH
アンチャの唯一つの欠点である敵をみなごろしにしなければ進めないという欠点も
ステルス要素導入で解決すると思われる
もう楽しみで仕方が無い
108 ネチズン(長崎県):2008/12/18(木) 01:34:48.57 ID:UXCZ39OQ
>>105
CoD4のマルチはウンコだな、本当にウンコだわ
ちなみにPC版やってた
109 ネチズン(茨城県):2008/12/18(木) 01:35:16.42 ID:nDLCfJzC
スクエニのFFが持ってた「映像クオリティ」というのが
FF11〜FF13のもたもたした8年間で失われてしまったのは事実だよな


本当、欧米をなめてたと思うし馬鹿としか言いようが無い
110 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:35:25.92 ID:jsQ33ZEK
111 ネチズン(千葉県):2008/12/18(木) 01:35:35.33 ID:QQMyhhhe
今日ICOチーム新作だってよ
112 ネチズン(鹿児島県):2008/12/18(木) 01:35:53.26 ID:THQIOMka
>82
XEL-1カッチャイナー
QHDとはいえ、そこらの液晶とは別世界だぞ
※ただし描画エンジンとか必要としない、素のままの映像を表示するときに限る
113 ネチズン(茨城県):2008/12/18(木) 01:36:22.26 ID:nDLCfJzC
>>104
このクオリティで出せるなら、俺のPS3一作目として買ってやる。
114 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 01:36:30.60 ID:wdfDItRi
2も千葉繁出るのかな
115 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:36:33.40 ID:zx3ZoDVW
明らかにMGS4より重そうな絵だな
116 ネチズン(岩手県):2008/12/18(木) 01:36:40.49 ID:+IMGfvJ1
>>89
よく洋ゲーに比べて和ゲー遅れてんなーって意見あるけど、
海外にはゲーム会社腐るほどあってその多くはそこまで凄くないって聞いたぞ。
もちろんトップクラスの会社は凄い資金とスタッフ集めて製作するからGTAやCoDみたいなの作るけど。

日本でローカライズされるゲームはそのトップクラスのゲームばかりだから
向こうは凄いって印象持っちゃってんじゃない?
117 ネチズン(長崎県):2008/12/18(木) 01:37:32.85 ID:UXCZ39OQ
>>113
開発元が開発元だから、意外とこの質でやってきそうな気がする
118 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 01:37:37.69 ID:p8+Cga2E
>>106
あのメーカーが作ったエンジンをどうにか他のメーカーも使ってほしいんだけどなー
エンジンすごく良さそうなのに、売り買いしなそう
119 ネチズン(鹿児島県):2008/12/18(木) 01:37:51.98 ID:THQIOMka
>93
アクアノートにしてももうちょっと作りこめたろうになぁという気持ちが強かった
AFRIKAもそうだったけど、やっぱりメモリの関係で視界が遠すぎる環境だと厳しいのかね?
120 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:38:34.03 ID:wRE81KXp
>>109
スクエニってもともとムービー技術にばっかり投資して
リアルタイムレンダは他と変わらないかそれ以下のゴミだったからな
あんな会社が間違ってトップを走ってしまったのが和ゲーの不幸の始まり
まぁマンネリゲーばっかり買う保守ユーザーも相当馬鹿というか、こいつらがいちばん馬鹿なんだけどな
121 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 01:38:39.89 ID:UJ4woXIO
日本はゲームソフト開発では海外に劣ってるの?
122 ネチズン(関東地方):2008/12/18(木) 01:39:37.25 ID:HZUv/Inb
>>120
エニのムービー技術にはワロタ
7のあの踊りのムービーは見た瞬間に電源切りそうになった
123 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 01:39:38.27 ID:ctfAKXmq
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 22:38:59 ID:iwteUGjB0
PS3「アンチャーテッド2」のVGA2008トレイラーは全てリアルタイム
http://blog.us.playstation.com/2008/12/15/spike-2008-vgas-uncharted-2-among-thieves-trailer-world-premiere/
すでにSpikeTVの予告で「アンチャーテッド2」のトレイラーはあらかじめ
インゲーム・リアルタイム映像であることが知らされていましたが、
VGA2008の後、北米PSブログが改めてノーティードッグのシネマチック担当のジェフ氏にインタビューしたところ
「あなた方に見せたトレイラーは、実際に全てゲーム内のものです。
 全てゲーム内のエンジンで生成されています。背景、雪のエフェクト、炎、血など全てのものが
 ゲーム内のものです。プリレンダリングされたものは一切ありません。」
と答えています


リアルタイムだったことが判明したトレーラー
http://www.gametrailers.com/player/43625.html

スクリーンショット
http://i38.tinypic.com/2cnjnnr.jpg
http://i38.tinypic.com/ncz6zn.jpg
http://i37.tinypic.com/2r5zupv.jpg
http://i33.tinypic.com/11i20xc.jpg
http://i37.tinypic.com/2wfs7de.jpg
http://i37.tinypic.com/2100s5k.jpg
http://i35.tinypic.com/vsksqp.jpg
http://i34.tinypic.com/29ly24i.jpg
124 ネチズン(茨城県):2008/12/18(木) 01:40:34.21 ID:nDLCfJzC
>>117
わりぃ、前言撤回。
FF13が夏っていうもっぱらの噂だから、2作目になるわw


07年7月から1本もソフト買ってないから、初めての作品は結局FFになりそうw
125 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:40:38.29 ID:/OyOS5M7
見た目そこそこでいいから中身に力入れてくれよ
126 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:41:02.12 ID:0XjHeYjH
トップクラスの会社で凄い資金とスタッフ集めて製作するのに
クソゲーばっかり作ってるEAって何なの
127 ネチズン(岡山県):2008/12/18(木) 01:41:57.25 ID:DMwuiIat
dead space面白かったじゃん
128 ネチズン(千葉県):2008/12/18(木) 01:42:01.30 ID:9a2X6gyr
>>123
これ1920*1200で動くの?
129 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:42:47.40 ID:0XjHeYjH
>>128
ムリ
720Pだな
130 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 01:45:34.57 ID:yEzFjOlf
攻撃くらっても隠れればHP回復するシステムは俺みたいなヘタレプレイヤーには神システム
131 ネチズン(長崎県):2008/12/18(木) 01:47:35.48 ID:6c+YJPsJ
>>119
メモリも関係あるだろうけど、それ以前に開発元次第だな
海外と日本じゃレベルが違いすぎる
132 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 01:47:52.52 ID:XhpZ5i9W
>>127
あれ正直つまんなかった
なんで絶賛されてるの?
133 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:49:30.41 ID:wRE81KXp
洋ゲーは完成された良策が結構出てるのに
和ゲーはビッグタイトルの続編にすらバグだらけの未完成品、
結局PS2番のマイナーチェンジみたいなのが目立つのが終わってるわ
134 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:50:41.32 ID:TzpjRBo9
日本のメーカーも頑張れ、負けるな
135 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 01:51:40.03 ID:Jkwc3nwo
メタルギア4でPS3の性能100%引き出したとか聞いたけどあれはなんだったの?
136 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:51:47.07 ID:LbGMwySq
普通に考えてメモリ足りなくね?w
137 ネチズン(東日本):2008/12/18(木) 01:52:06.85 ID:Dc9OHg6w
どっちが新作かわからん
138 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 01:52:21.93 ID:wM3in7QS
俺のPS3+SXRDプロジェクタが火を噴くときが来たようだな・・
139 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 01:53:00.38 ID:6eMpkTck
>* ロード画面がない。

つーか1もロード画面なかったからなあ
やっぱそれ以上は期待してしまうわけで。
140 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:53:08.48 ID:h9+U/HWQ
時が進めば進むほど、技術が成熟してくる。
141 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 01:56:25.23 ID:+oTEHKsO
DMC4でPS3の限界をだしたとか言ってるカプコンは何?
142 ネチズン(奈良県):2008/12/18(木) 01:56:28.79 ID:8JE2Wwpi
もうグラはどうでもいいから面白いゲームをプレイしたい。
143 ネチズン(長崎県):2008/12/18(木) 01:56:49.39 ID:ZZrVIXts
アンチャは前作もcellを30%しか使ってないのに神グラ&ロード無しだったからな〜
今まで出たスクショがリアルタイムってのも普通に信じれるw
144 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 01:57:16.78 ID:BY416Akp
今回のアンチャ2はステルスヨウ素を盛り込んであるとか
ユーザーの意見とりいれすぎだろww
絶対買うわ
145 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 01:59:22.49 ID:p8+Cga2E
>>141
懐かしいなそれ
本当あれは何だったんだ
146 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 01:59:38.47 ID:ctfAKXmq
今回Game Informerで公開されたシーンはネパール?の市街からステルスアクションを駆使して脱出するのが目的のミッションとのこと

Game Informerのスキャンにはネイト・ドレイクが屋根につかまりつつ
警備中の敵を屋根から引きずり落すアクションをしているゲームプレイらしき連続画像も掲載されている
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader876681.jpg

ステルスアクションを駆使し市街からの脱出を試みるネイト・ドレイク
http://img266.imageshack.us/img266/5697/capture2yo2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/7674/capture10iq2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/8800/capture8vr9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/97/capture7kb9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/3103/capture6gm2.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/5093/capture5cl8.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/1882/capture4yc0.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/4184/capture1if9.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/6775/capture9nv6.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2a.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2b.jpg
http://i34.tinypic.com/huhhjq.jpg
147 ネチズン(奈良県):2008/12/18(木) 01:59:42.91 ID:CWy7s1dW
これ右側わざと汚い画像選んでるんじゃねえか
148 ネチズン(茨城県):2008/12/18(木) 02:00:06.35 ID:nDLCfJzC
>>141

   「 諦めたらそこで試合終了 」

 
149 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 02:00:33.23 ID:QIchTdt9
おいおいどうすんだよチョン箱痴漢wwww
メーカーもいよいよcellの使い方を覚えてきたぞwww
もうjこれからはチョン箱なんて目じゃなくなるなwwwww
チョン箱は型遅れPCのグラボを転用してんだけだろwwwwwwwwwww
150 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 02:01:07.47 ID:h9+U/HWQ
>>141
カプコンはいつも本当のことと逆の事を言う。
151 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 02:01:09.53 ID:roSUrbpQ
>>141
PS3版は、SCEと協力しながらやったんだよな確か
152 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 02:02:28.53 ID:BY416Akp
>>119
俺がPS3と洋ゲー和ゲーを多くプレイしてきた経験で
1つ分かったことがある

海外の一流メーカーは
「ごまかし」が非常にうまい
言葉ではうまく説明しにくいけど
「あいまいな表現」でゲームの「世界」そのものを広げている感じ

例えば、ゲームによく「見えない壁」ってあるじゃない
あれ日本のゲームだとそのまんま見えない壁があるのよ
でも洋ゲーって、そこをうまくごまかしてるんだよ
森林とかで囲ったり。

ジャパンのメーカーはなんつか、マシンの性能に頼りきってる気がする
ゲームのプログラミングから学んだ方がいい
153 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 02:02:44.22 ID:0XjHeYjH
DMC4は60fpsにしてはかなりきれいだった
ゲームとしてはたいして面白くもないが
154 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 02:03:18.69 ID:e0+pZhnz
超進化を遂げたシェンムー
155 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 02:04:16.51 ID:BY416Akp
俺ってすごい良いこと言ったと思う
お前ら保存しろ
156 ネチズン(岡山県):2008/12/18(木) 02:05:42.12 ID:DMwuiIat
155 名前: ネチズン(アラバマ州)[] 投稿日:2008/12/18(木) 02:04:16.51 ID:BY416Akp
俺ってすごい良いこと言ったと思う
お前ら保存しろ
157 ネチズン(福岡県):2008/12/18(木) 02:05:48.07 ID:uuIrieWd
ノーティドッグはジャックンの頃からプログラマ力はずば抜けてるけどグラフィッカーは微妙だな
モーションと絵柄が合ってないし髪の毛もポリゴン贅沢に貰ってる割に見栄えがわりい
158 ネチズン(東日本):2008/12/18(木) 02:06:08.98 ID:8An7WBZv
>>141
×PS3の限界
○カプコンの限界

海外では最近になってPS2の性能を限界まで引き出した
ソフトが出てるらしい
159 ネチズン(兵庫県):2008/12/18(木) 02:06:18.36 ID:83hR2fMT
>>155
155 名前: ネチズン(アラバマ州)[] 投稿日:2008/12/18(木) 02:04:16.51 ID:BY416Akp
俺ってすごい良いこと言ったと思う
お前ら保存しろ

保存しとくわ
160 ネチズン(関西・北陸):2008/12/18(木) 02:06:23.47 ID:6N21MgPe
FF14は、11から自キャラのデータ引き継げるようにしてくれ
そのかわり、レベル255までにしていいから
161 ネチズン(広島県):2008/12/18(木) 02:08:54.26 ID:Iq8c4Z/+
スーファミの頃から比べるとすげー進化してるよな
162 ネチズン(兵庫県):2008/12/18(木) 02:08:55.65 ID:9+C8y2/7
>>160
諦めろ廃人
163 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 02:09:02.93 ID:jsQ33ZEK
>>158
何それ?
ゴッドオブウォー2とかじゃなくて?
164 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 02:12:06.73 ID:EKh5dm3j
>>123
スケートIIのほうがすごかった
http://www.gametrailers.com/player/43731.html
165 ネチズン(茨城県):2008/12/18(木) 02:13:07.44 ID:nDLCfJzC
FF11の廃人共がみっともないなw

どのネトゲでも衰退の歴史を繰り返してきたのに
初ネトゲ=FF11の奴が多すぎて、墓場まで持っていけるとでも幻想を抱いてたんだろうな


FF14ではまた「初心者プレーヤー」としてゼロから頑張れよ(笑)
166 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 02:14:29.83 ID:ctfAKXmq
Game Informer記事まとめ

・新たな女性Chloe Frazerが登場。エレナとサリーが続編に登場するかどうかについてはノーコメント
・イタリアに帰国の途で行方不明になったマルコ・ポーロの船を捜すストーリー
・格闘はよりダイナミックに
・今回確認したデモではドレイクがある都市に潜入(たぶんネパール)、隠密的にガードを排除し脱出した
・前作はPS3の30%程度のパワーしか使わなかったが、本作では100%近い力を発揮するつもり
・前回と同じくNolan NorthがDrakeの声、Claudia Blackが新キャラクターChile Franzeを担当
・グレネードを投げるときなどのSIXAXIS仕様は削除
・ステルスは新しいゲームメカニズム
・Chloeがロケランを使ってた
・ロード画面なし
・サントラは前作と同じくGreg Edmonson
・どんな体制でも武器は使える(走ってるとき、カバー・ぶら下がり・壁を登っている最中)
・カバー中、エイミングしながら移動できるようになった。
・背景はゲーム世界の本当のパーツになってる
・グラフィックは前作より向上している
・(これも説明が難しいがラスボス時のような)ボタンアクションパートでは完全にプレイヤーがコントロールできるように変更されている
・電柱などに登れるようになった
・屋根などを敵がパトロール中、壁にぶら下がり敵をフリ落とすことが可能
・(上手く説明できないけど)2では周りのオブジェ、環境などが完全にキャラクターに影響を与える
 例えばDrakeが列車に乗った際、電車の揺れに合わせてDrakeも揺れる
167 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 02:15:41.64 ID:Cl6MCnnK
高木渉が最高だった
ネイトォ!!

これと戦ヴァルは鉄板だな
168 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 02:15:56.03 ID:KbIAM+l9
ロード無しが本当なら、凄いな。
169 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 02:18:07.60 ID:tRxBK5O4
【PS3ソフト 高画質PV】
バイオハザード5                                  グランツーリスモ5p
http://youtube.com/watch?v=fV30gXlXcqM&fmt=22            http://youtube.com/watch?v=HA6B1LL0vSE&fmt=22
ベヨネッタ(DMC,大神の神谷がプロデュース)                   デビルメイクライ4
http://youtube.com/watch?v=xCUhQ1ZtPIY&fmt=22            http://youtube.com/watch?v=-TPVnvSLDds&fmt=22
フォークスソウル                                  プリンスオブペルシャ
http://youtube.com/watch?v=uz4wWPOSe-g&fmt=22           http://youtube.com/watch?v=Yh3hXHRLXL0&fmt=22
白騎士物語                                     龍が如く3(釘宮理恵)
http://youtube.com/watch?v=N-NenNlcPj4&fmt=22            http://youtube.com/watch?v=1kIOPVu0F-0&fmt=22
ストリートファイターW                               ソウルキャリバーW
http://youtube.com/watch?v=70NEA78wcBI&fmt=22            http://youtube.com/watch?v=5o1Xt5u8hX8&fmt=22
トラスティベル ショパンの夢 ルプリーズ(平野綾)                 モーターストーム2
http://youtube.com/watch?v=AtzfcNIEqDM&fmt=22             http://youtube.com/watch?v=FFWwcLGTZDs&fmt=22

PSストアで配信中のアニメ
http://snipurl.com/7r7rx-ps3
PSストア独占アニメ 『忘念のザムド』
http://snipurl.com/7r7t5-ps3

PSストアで配信中のアーカイブス(PS1ソフト) 全600円 ※PSPでもプレイ可
パネキット、カルドセプト、学怖、リンダキューブ、アストロノーカ、ベアルファレス、俺の料理、etc...
http://snipurl.com/7r7tw-ps3

ブルーレイ 映画・アニメ発売予定表 
http://snipurl.com/7r7uu-ps3
【ブルーレイソフト 高画質PV】
Air OP                                       フルメタルジャケット トレイラー
http://youtube.com/watch?v=Hh0TKdTaLto&fmt=22           http://jp.youtube.com/watch?v=67LkTOQRZrw&fmt=22
170 ネチズン(東日本):2008/12/18(木) 02:19:01.01 ID:8An7WBZv
>>163
海外でその手の最近のソフトがPS2互換を打ち出す最大の壁とか
日本じゃ問題無さそうな気もするけど
171 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 02:20:06.83 ID:Cl6MCnnK
>>169
アンチャと戦ヴァルとLBPとリッジ7を入れる作業に戻るんだ
172 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 02:21:27.00 ID:/37H05IB
おいおいどうすんだよ痴漢・・・
こうなったらcellの力を100%使ったら故障するってデマ飛ばすしかないぞ
173 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 02:21:40.90 ID:Kud8T7xc
正直凄いんだか凄くないんだかわからん
174 ネチズン(兵庫県):2008/12/18(木) 02:23:12.74 ID:Zym/GWjc
はいはい凄いね、凄いからゲハでやろうね
SONY関連のスレはGKと痴漢が言い争うから伸びてウザいんだよ
175 ネチズン(愛知県):2008/12/18(木) 02:24:27.98 ID:XSzSdwvq
汚い顔になったな
176 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 02:25:47.69 ID:LT2TGz7+
やっぱFPSより操作キャラが見えるTPSのほうがいいや
177 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 02:26:58.18 ID:UGLPCac3
>>174
そういううぜぇこというと変なのがくるぞ
俺とかな
178 ネチズン(東日本):2008/12/18(木) 02:31:47.71 ID:8An7WBZv
レジスタンス2もロード画面0宣言してたが
その性か再開とコンテニューが逆に遅く感じる
全体的に早くならないとテンポが分かりにくい
179 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 02:33:46.90 ID:BY416Akp
>>178
確かにレジ2もプレイ中はロード無かったな
起動時に長いのがあるのは、アンチャ、グランドセフトオートと同じか。いやGTAの最初のロードは別格だが。
死んで再挑戦するときはアンチャのが快適かなあ
180 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 02:37:57.33 ID:0XjHeYjH
>>178
あれロード画面ゼロっていうけど数秒のロード入ってるよな
アンチャはマジで一瞬だったけど
181 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 02:39:04.00 ID:xOOIACkR
MGSは何%使ったんだよ
182 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 02:40:17.01 ID:npn+jWqW
で、何のゲーム
183 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 02:40:29.24 ID:6msSITY4
来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい
http://anond.hatelabo.jp/20081218020708

>いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。

>どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。

>始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。

>だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、
>忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。

>原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。

>現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて
>下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
184 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 02:45:42.57 ID:7glg5ttj
>>183
外注で誰でも知ってる大作っていうとドラクエしか思いつかないんだが…
185 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 02:46:57.79 ID:+GLCYJ4f
※ただし、ストレージにSSDを使用している場合に限る
186 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 02:51:40.03 ID:/gYfyxrR
洋ゲー最新情報が出るたびに和ゲーの将来に絶望的になるな
187 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 02:55:57.50 ID:LT2TGz7+
>>183
一番偉いクリエイター=堀井、下請け会社レベル5しかないじゃん
DQ9は最初の発表会から大幅に仕様変更されてるし
188 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 02:57:10.99 ID:DVvAK3o9
>>183
ドラクエか?
189 ネチズン(岩手県):2008/12/18(木) 02:57:20.21 ID:+IMGfvJ1
>>186
だから洋ゲーもピンきりなんだろ。
アメリカにはハリウッドみたいに資金もスタッフも惜しみなくつかって
ゲーム製作する会社あるんだから。
そういう一部の会社のゲームだけが日本にくるから海外は凄いゲームばっかだって思うんだろ。
そんな卑屈になってばっかじゃ暗くなるぞ
190 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 02:58:39.04 ID:M2dkskrl
>>183
>しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
ドラクエってこんなストーリーなのか?
191 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 02:58:43.36 ID:O9cscvG1
killzone2すごすぎるだろ
なんだあの神ゲー
192 ネチズン(熊本県):2008/12/18(木) 03:00:44.31 ID:UPrLWxqE
>>190
9は羽のあるキャラがいるな
193 ネチズン(関東地方):2008/12/18(木) 03:00:55.28 ID:dy8nQ0AV
洋ゲーがどんなにすごくても
絵が受けつけねーよ
この前のアジア人が12歳に見えるって話聞いてから
見た目の感性は違いすぎでどうしようもないと思った
194 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 03:02:03.03 ID:rpR1o1Y9
>>183
所さんのまもるもせめるもか?
195 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 03:03:00.79 ID:XhpZ5i9W
堀井って道楽でゲーム作ってるからプロの概念はないんだろ
196 ネチズン(愛媛県):2008/12/18(木) 03:03:34.41 ID:W5yJeWQo
>>190
毎回魔王とか悪魔とかそんなのばっかだぜ
197 ネチズン(関東):2008/12/18(木) 03:07:09.53 ID:y/KWmQOy
>>190
堀井ももうジイさんだからな
そんな今風だったり捻りがきいてたりする設定は作れないだろう
198 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 03:07:10.86 ID:SDjHCmdL
>>193
このゲームは純粋なリアル系で洋ゲー的なデフォルメがされてないから、
日本人がやってもそれほど違和感は無いと思う
まさに洋画を見てる感覚で見れる
199 ネチズン(関東地方):2008/12/18(木) 03:07:56.17 ID:dy8nQ0AV
>>196
ドラクエはそういうものだって気づいていないこのゲーム制作者の友人って相当頭悪い気がする
200 ネチズン(中部地方):2008/12/18(木) 03:09:23.99 ID:YowQONt/
>>31
剣が出てこない和ゲーも少ないよね。
結局は同じなんだよ
201 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 03:09:46.90 ID:p8+Cga2E
>>183
>自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい


だから白騎士物語は微妙なのか?
いやでも日野は結構力入れてるよう見えたような…
202 ネチズン(静岡県):2008/12/18(木) 03:10:17.42 ID:9EPMnpZe
このテの話ってデマばっかだから、まともに議論してもしょうがなかろう。
まあDQ9はどうでもいいから、とっととDQ10だして欲しいと思ってるけど。
203 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 03:13:00.05 ID:LT2TGz7+
>>193
NHKでやってたハリウッド版アトムの話を思い出した
元が幼稚園児にしか見えないからって見た目の年齢を上げたキモアトムが出てきて
手塚プロが慌ててNG出したって
アトムのデザインは手塚プロと制作会社で相当揉めたらしい
204 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 03:13:58.86 ID:LT2TGz7+
>>201
レイトンもあるんだぜ
あとサッカーのやつ
205 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 03:14:03.46 ID:CziEmBd0
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。

206 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 03:14:27.04 ID:7glg5ttj
レベル5そんな増長してていいのかって感じだけど。
レイトンだって任天堂プッシュがあればこそだし。
堀井主導のドラクエ8が400万本で、自前のローグギャがSCEプッシュ受けて70万だっけ。
白騎士もファミ通殿堂入らずでどこまで行けるか。
何百万本も望まないから自分たちでやりたいようにやるってことか。
207 ネチズン(熊本県):2008/12/18(木) 03:15:18.36 ID:UPrLWxqE
>>193
奴ら写実系が基本で
アニメでも歯とか笑い皺とか描いたりするからな
戦争モノとか映画っぽい奴ならいける
208 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 03:22:46.69 ID:jsQ33ZEK
>>183
>俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。

>きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに


ドラクエ9決定じゃん。まあほんとかどうか分からんが
209 ネチズン(兵庫県):2008/12/18(木) 03:25:12.32 ID:KeumiUPK
>>183
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップ

これって、普通に考えたら

現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは堀井雄二が気まぐれすぎてレベルファイブの作業がストップ

だよな。
210 ネチズン(愛媛県):2008/12/18(木) 03:25:42.83 ID:W5yJeWQo
まあガチならもうちょっとわかりにくくすると思うが
今のスクエニならこれくらいあっても不思議じゃない
211 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 03:27:39.64 ID:LT2TGz7+
最初に発表されたときはアクションRPGで、だいぶ空いて次に続報が出たときにはコマンドRPGに戻ってたからな
212 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 03:29:59.60 ID:nSjnkwGY
>>207
でも今度のプリンスオブペルシャはそこら辺のイメージ脱却を図って
イラスト風なタッチにしたりとか 向こうもリアル一辺倒じゃ無くなって来てるよ
それは益々日本のゲームの売りが無くなってるって事なんだけど
213 ネチズン(東日本):2008/12/18(木) 03:31:09.29 ID:eslgINeX
今は技術の進歩もあってアクが強い洋ゲーキャラも少なくなったなぁ
214 ネチズン(兵庫県):2008/12/18(木) 03:33:53.66 ID:KeumiUPK
もしかして白騎士の点数低くされたのはスクエニのレベルファイブへの嫌がらせなんじゃ・・・
そしたら、自社タイトルばかりに力入れるなっていう無言の圧力になるしw
215 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 03:34:52.24 ID:LT2TGz7+
日本と欧米の価値観の違いを教えてくれたララ・クロフト
216 ネチズン(関東):2008/12/18(木) 03:47:48.16 ID:y/KWmQOy
海外レビューで酷評されてプレイした360ユーザーにもボロクソ言われてる
面白い面白くない以前にゲームとして未完成なラスレムが101099だから
MSからラスレムの点数上げて白騎士の点数下げるように金でも貰ったんじゃないの
217 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 03:49:54.21 ID:UGLPCac3
誤爆か
218 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 03:51:38.44 ID:1WhY3198
まあFFもいままでのあの伝統的な戦闘システムがよかったのに13でガラっと変えちゃいそうだからだめだろうな
12までのあのなじみのあるシステムじゃなきゃFFやってる気にならない
219 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 03:51:47.58 ID:tmvv/fPq
一息つくためにロード画面は欲しいです
220 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 03:54:41.89 ID:wZmZ41iQ
SCEの宣伝スレばっかだな
221 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 03:56:48.06 ID:tmvv/fPq
>>220
一昨日くらいまでは箱○スレばっかりでGK死亡とか騒いでたくせにね
222 ネチズン(福島県):2008/12/18(木) 04:09:29.21 ID:JsKVkzZU
>>169
ベヨネッタとかいうやつがエロいな
223 ネチズン(兵庫県):2008/12/18(木) 04:11:56.58 ID:KeumiUPK
天才イラストレーターの上国料氏がFF13を全面バックアップ

http://i42.tinypic.com/207q9dt.jpg
http://i41.tinypic.com/2j7861.jpg
http://i39.tinypic.com/33f5lp2.jpg
http://i43.tinypic.com/143m0sg.jpg
http://i43.tinypic.com/foondy.jp
http://i44.tinypic.com/15xam0x.jpgg

今の洋ゲー界にはこの世界観はだせないだろーな
224 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 04:14:41.70 ID:bYCXOGH+
メタルギア面白かった?
225 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 04:15:27.97 ID:r1224Cr1
家の14インチブラウン管TV(AV端子無し・UHF変換接続)では画面が綺麗とか関係無し
226 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 04:17:33.65 ID:XYZlH3dB
>>224
3>1>4>2
227 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 04:23:44.31 ID:bYCXOGH+
そうか、なかなかPS3買う時期がこないな
BDの為に買うのは負けた気がするんだ
228 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 04:27:30.89 ID:6llPo2ud
FF出る時買えば良いだろ
229 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 05:18:03.23 ID:hOhpYosW
俺も明日から100%の力を出す
230 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 06:09:54.45 ID:quFGneag
アンチャ2はボスが欲しい。1は最後にモンスター出したんだから
2はボスキャラのモンスターとかばんばん出してほしい
231 ネチズン(東日本):2008/12/18(木) 06:17:27.19 ID:2GtxIZSh
>>223
名前間違えるなよ、あほw
232 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 06:47:50.60 ID:EZ5JQWLA
フルHDでレンダリングして。
もう720Pの低解像度は嫌だ。
233 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 06:54:27.86 ID:HW27hb18
誰かWiiの力も100%出してやれよw
クソゲー大杉だろ
234 ネチズン(静岡県):2008/12/18(木) 07:01:22.93 ID:pZyb2mBa
ロードがない?
235 ネチズン(愛知県):2008/12/18(木) 07:02:16.25 ID:BpICXeWw
なんだ糞ゲか、FF13はロード処理落ちで死ぬ
236 ネチズン(広島県):2008/12/18(木) 07:11:18.62 ID:PtVy+l7e
>>190
ラスボスは創造神?
237 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 07:23:11.42 ID:zKvLDjuS
FFって全然軽くする気ないよね
238 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 07:28:12.59 ID:G7vQh3AV
wiiは100%引き出しても大したこと無いからやるだけ無駄
グラやシステム面の進化の余地が無い上にリモコンで劇的に面白くなるわけでもないから
クソゲーがどんどん生まれてくる。
239 ネチズン(熊本県):2008/12/18(木) 07:48:36.98 ID:QJruJct+
>>128
1は1080だった
2はしらん
240 ネチズン(岡山県):2008/12/18(木) 07:58:41.42 ID:kf5FVW+j
絵のことはいいとしてゲームそのものはおもろいの?
アンチャ1の無料体験版を3分ほどやったらなんか
どんぱちばっかりで謎解きのおもしろさはなかったけど
241 ネチズン(群馬県):2008/12/18(木) 07:59:10.26 ID:QtqzPuo1
アンチャ2もおもしろそうで結構なことだが
宝探しがなくなりそう
242 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 08:01:51.41 ID:rCFzbwP8 BE:480168645-2BP(700)
243 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 08:04:21.21 ID:i+LLD5Ki
>>242
DCでいいや
244 ネチズン(京都府):2008/12/18(木) 08:05:05.91 ID:UWx7q/f4
>>240
体験版で何語っちゃってんの?
245 ネチズン(北海道):2008/12/18(木) 08:05:50.87 ID:FK5Uis21
人がキモすぎる
246 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 08:06:12.54 ID:I2JklEMY
FPS厨ならPCでおk
247 ネチズン(関東):2008/12/18(木) 08:08:02.20 ID:vLs3o//K
>>240
体験版(笑)
3分(笑)
248 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 08:09:14.32 ID:7XmQ6QmZ
洋ゲーの画面切り替えの少なさ・待機時間の短さはスゲーよ
ゴッドオブウォーとかなんなの?快適すぎる
249 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 08:11:05.16 ID:iujbqp48
ていうか性能より内容・面白さで勝負しろよ
ゲーム業界何か勘違いしてるんじゃないか?
250 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 08:12:03.42 ID:FN/QVdG1
1は面白かったけど、ゲームとしては単調だったな
2ではその辺が改善されるといいけど
251 ネチズン(福岡県):2008/12/18(木) 08:13:16.46 ID:fqVB20tO
ゴッドオブウォーは異常
どこで読み込んでんだろ
252 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 08:18:33.73 ID:GmsC5azr
>>249
一時期ハリウッド映画が制作費○億ドル!て煽ってたのと似たようなモンだよな。
その内落ち着くだろ。
253 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 08:22:24.32 ID:UGLPCac3
>>249
それとこれとは話が別だろ
254 ネチズン(山陽):2008/12/18(木) 08:23:43.19 ID:jNdYdXLI
>>252
シェンムーの悪口はそこまでにしてもらおうか
255 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 08:24:29.19 ID:rCFzbwP8
>>249
おもしろさは実際にやらないとわかりにくいから
アピールしやすいところをアピールしてるんだろう
256 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 08:27:11.38 ID:8G10+3VR
なんかもうちょっと人殺しでないゲーム作ってくれよ
257 ネチズン(秋田県):2008/12/18(木) 08:31:31.83 ID:/7uOHEwi
日本対全世界かよ
一国対一国で考えてみろ
258 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 08:38:11.67 ID:HUlWWpd8
PS3マジで始まりすぎ・・・・
やっとエンジンが温まってきたな
259 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 08:42:18.75 ID:31+uGolR
まあようするにPS3は凄いって事だ
260 ネチズン(群馬県):2008/12/18(木) 08:43:30.77 ID:QtqzPuo1
おもしろさを高めるための方法として性能をあげてるんだろうに
わけて考える方が変じゃねえか
261 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 08:48:05.38 ID:V/6D4lDi
洋ゲーは性能アップに比例してゲームも迫力ある面白いものになってる
リアルタイムで映画のような演出をして、あたかも自分が映画の中にいるような錯覚を起こさせる
こっちが正解。

和ゲーは性能アップしてもくだらないオナニームービー盛りだくさんにして、
まさに映画!って思い込んでるだけ。こっちが間違い
こんなことするぐらいなら低性能機でカジュアルゲーム作った方が売れると踏んだ任天堂の考えはある意味正しい
262 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 08:49:57.92 ID:OEG8KhQE
Cellって、きちんと仕事を分担させる、ってなことができれば凄くなりそうなのは素人考えか
263 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 08:51:41.42 ID:MDTqlACS
また殺人ゲームかよw
白人はリアルな殺し合いが大好きなんだな
264 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 08:53:22.82 ID:REISxtCj
>>261
クッチーがこないだの講演で同じような事言ってたな
PS3での表現の可能性はどーのこーのでLBPとかようやく出てきてくれた(笑)って感じで
265 ネチズン(-長野):2008/12/18(木) 08:59:03.51 ID:FJqUbDJ7
洋ゲーは日本ではあり得ない味が楽しめる海外のお菓子
しかもけっこう美味しいのが輸入されてくる
266 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 09:12:49.71 ID:gD9rOTZW
アンチャはMGSと発売日が被っても優先して買うレベルの良ゲー
B級映画好きなら特に
267 ネチズン(神奈川県):2008/12/18(木) 09:13:37.13 ID:env8QBHf
CPU占有率100%になったら重くて何も出来ないじゃん。海外って馬鹿なの?
268 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 09:16:31.24 ID:ZY8fI4ip
アンチャは好きだけど記事のcellってグラフィックになんか関係あるの?
クオリティ保ったまま動かせるってならまだわかるんだけどcellでグラがよくなるとか言われても意味わからん
269 ネチズン(新潟・東北):2008/12/18(木) 09:16:48.70 ID:MGPncufD
>>263

やればわかるけどまんまインディージョーンズ
本家に引けをとらないぐらいとんでも設定があって楽しい疲れない
270 ネチズン(千葉県):2008/12/18(木) 09:26:23.99 ID:qQxPQ0z3
いや、インディージューンズだな
271 ネチズン(山口県):2008/12/18(木) 09:28:41.53 ID:3HZGEODw
>>260
全く同感 
ハード性能が新たなゲーム性とグラ向上による楽しさを与えてくれる
272 ネチズン(千葉県):2008/12/18(木) 09:50:19.02 ID:kXV+s73S
30%とか100%の力とか北斗神拳みたいだな
273 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 09:57:26.63 ID:SI0rPfzI
>>272
どっちかっつーと戸愚呂(妹)じゃね?
274 ネチズン(catv?):2008/12/18(木) 10:20:47.24 ID:iokVZRak
技術はスケベパワーで進化するんじゃなかったのか。
エロゲの画像はもっとすごいのか。
275 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 10:22:56.55 ID:FQIEbTkT
これは欲しい
276 ネチズン(関西地方):2008/12/18(木) 10:36:43.46 ID:KuMKo5yY
また人間同士の殺し合いですか
277 ネチズン(関西・北陸):2008/12/18(木) 10:44:30.74 ID:q+aiFBuG
何かスレタイがフリーザを彷彿させる口調でセルの完全体を言っててワロタ
278 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 11:00:44.02 ID:q6JW3z81
正直アンチャ1はつまらんかった、まず戦闘がつまんね
武器二個しか持てないし弾すぐなくなるし主観で撃てないし手榴弾投げづらいし首折り使える状況少ない
あとはどこにどうやって行けば良いのか分らなくてすげえ悩む部分がいくつかあったもっと細かくヒントだせよ
279 ネチズン(空):2008/12/18(木) 11:24:00.87 ID:/gdqlwV2
ホワイトエンジン開発に失敗してFF11で忙しいネトゲチームに泣きついたら
あっさりと箱○マルチまで対応のクリスタルツールズ作られたでござるの巻

スクエニ第一開発ってもうダメだろ
280 ネチズン(福岡県):2008/12/18(木) 11:28:18.98 ID:WNPNcbFG
リアル過ぎて、ちょっときもいわ。
281 ネチズン(山陽):2008/12/18(木) 11:29:21.05 ID:b1KD0y8W
途中からホラーになってびびった
282 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 11:32:31.29 ID:D+PbszIc
どう考えても糞げーです
283 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 11:39:28.64 ID:WUExOCJ/
痴漢が湧き出した
284 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 11:42:42.17 ID:eCfYkYre
セル大爆発wwwww
285 ネチズン(埼玉県):2008/12/18(木) 11:54:58.86 ID:1hQGI2yZ
不気味の谷現象
286 ネチズン(兵庫県):2008/12/18(木) 12:09:15.54 ID:SJCE/Xaj
こんなスレでも痴漢行為に勤しむのか
マメな奴等wwww
287 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 13:06:03.25 ID:5dfy7YLD
このクオリティでエロゲーつくればPS3大復活じゃね?
288 ネチズン(三重県):2008/12/18(木) 13:20:17.91 ID:3ldnlIfT
>>287
エロゲーなんて売れて10万だろw
289 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 13:23:23.43 ID:c5e1JAhc
>>287
エロゲーは箱○の仕事
290 ネチズン(長崎県):2008/12/18(木) 13:45:52.23 ID:pN/nms35
日本のゲーム、洋ゲー、それぞれ面白いんだけど
ここ最近は洋ゲーの方が面白いな
291 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 14:09:39.08 ID:STs2nEAS
もうグラフィック戦争には決着がついたな

キムチ箱チョンロクマルなんてPS3の足元にも及ばない
292 ネチズン(熊本県):2008/12/18(木) 14:14:51.67 ID:UPrLWxqE
>>278
>どこにどうやって行けば良いのか分らなくてすげえ悩む部分

それを楽しむゲームなんじゃないのか?
トゥームレイダー系の
293 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 14:15:25.63 ID:dsSgh85O
箱○の半分のメモリで何ができるんですかw
294 ネチズン(関東地方):2008/12/18(木) 14:25:58.53 ID:WiXz/UP2
>>274
IllusionやTeaTimeなんかは数世代前の技術だよな
海外のメーカーも遠慮せずにエロゲで本気出してもらいたい
295 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 14:51:16.64 ID:ORxXXK3N
キタ━━━━━━(゚∀゚*三*゚∀゚)━━━━━━ !!!!
絶対買う!!!
296 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 15:17:39.09 ID:ElLmdXr9
>>294
未だに2Ghzにも届かないシングルコアCPU使ってるヤツとかも多いエロゲユーザー相手の業界で
ガチハイスペックのソフト作ったって採算取れねえよw
297 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 15:26:24.21 ID:Ta87rce4
>>296
俺のことじゃん

らぶデスは2も3もマジ動かない
声だけ聞こえて画面はフリーズ状態マジ勘弁
298 ネチズン(コネチカット州):2008/12/18(木) 15:45:16.65 ID:/37H05IB
遂に朝鮮人が暴れだしたw
【衰退】PS3が売れる情弱だらけの日本【必然】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229569024/
299 ネチズン(千葉県):2008/12/18(木) 15:47:54.15 ID:zC0mKqRk
300 ネチズン(京都府):2008/12/18(木) 15:54:18.39 ID:UWx7q/f4
一方箱○は処理の限界に達し高音を鳴り響かせ、そして、静かに、静止するのであった。
301 ネチズン(福岡県):2008/12/18(木) 15:54:45.43 ID:PhTIoBPu
お前ら実はゲームなんてしてないんだろ?
302 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 15:56:30.75 ID:MFGHB0no
>>299
ゾウガメみたいだよな
303 ネチズン(長野県):2008/12/18(木) 15:57:18.10 ID:g5o7u1m7
もうスクエニなんて糞ゲー作る才能以外なんの取り柄もなくなっちゃったな
304 ネチズン(大分県):2008/12/18(木) 15:58:50.67 ID:jN+1ESM6
>>300
ちょっと笑った
305 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 15:59:34.21 ID:ltY1Udjc
>>301
ゲハスレというオンゲーを少々・・・
306 ネチズン(愛知県):2008/12/18(木) 16:06:50.66 ID:RwgEFI5v
PS2互換付けたら買う
307 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 16:10:11.70 ID:vabRfpH+
痴漢がPS3に速く死んで貰いたがってるのもわかるな
本気出されたら勝てないからだ
308 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 16:14:43.21 ID:QnhmBxvL
>>299
エピックはこれを目玉にUE3売りつけなきゃならなかったんだから
多少のリップサービスは許してやれ
それを真に受けてUE3ライセンスして大変なことになった所はご愁傷様だが
スクエニとかラスレムとかどことは言わないけど
309 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 16:28:10.05 ID:gD9rOTZW
初期型箱○を発売日に買った奴ってもう保証期間過ぎてるから生存してなそうだよな
310 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 16:29:08.75 ID:seIlrtaJ
>>212
全然売れてないけどな・・PoP
311 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 16:30:51.78 ID:J4nfZJII
こんなモッサリ糞ゲーやってらんねーよ
312 ネチズン(新潟県):2008/12/18(木) 16:34:34.29 ID:4+PUgZjJ
ロード皆無なんて本当に実現できるのか?
ポリフォニーのあのお方は
妄想発言
「HDDを使ってロードを5秒ぐらいにします」
現実
ロードに10秒以上ぐらいかかってる

まぁ、中身が違うから当然かも知れないが、少し無理があると思われ
313 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 16:38:01.12 ID:YiuUh/Hr
>>312
1で既にインストール無しで起動時意外
ロード無しを実現してるからね
2でインストールありにすれば実現可能だろ
314 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 16:39:21.08 ID:rMluApb9
>>312
単純なロード時間を減らすんじゃなくて
プレイ中にすでに次のマップを読み込んでるんだよね
ゲームのつくりかたが違うんだよ
315 ネチズン(大分県):2008/12/18(木) 16:40:42.78 ID:jN+1ESM6
>>223
ちょっと俺GKになるわ・・
早く本体薄くしてよん
316 ネチズン(関東・甲信越):2008/12/18(木) 16:41:57.30 ID:6PJd2+O7
完全体CellはPS4じゃなかったのか!?
317 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 16:45:27.08 ID:wpUFVBea
「アンチャーテッド2」の先日公開されたスクリーンショットについて開発会社のスタッフが説明 2008年12月18日
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14022272&postcount=724
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14018880&postcount=455
ノーティドッグのスタッフのArne氏がNeogafに登場し、先日公開されたPS3「アンチャーテッド2」の
スクリーンショットについて言及しています。
「私たちはライティングやアニメーション、テクスチャ、シェーダー、ポストプロセッシング等々(の設定)を
 弄っていません。実際のゲームプレイ時にスクリーンショットを取ったときのグラフィック構成です。」
「あなた方が疑うのは無理もないと思います。でも心配ありません。私たちは1年後の製品版でその証拠を見せられます。」
「正直言って、私自身もアンチャーテッド2のプロジェクトに参加して、スクリーンショットを作成するために
 初めてこのステージをプレイした時には驚きました。この開発チームが実際のゲーム映像をターゲットアートにここまで
 近づけることができたことに、私も非常に感激しました。」と明かしています。

そのスクリーンショット
http://img266.imageshack.us/img266/5697/capture2yo2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/7674/capture10iq2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/8800/capture8vr9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/97/capture7kb9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/3103/capture6gm2.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/5093/capture5cl8.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/1882/capture4yc0.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/4184/capture1if9.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/6775/capture9nv6.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2a.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2b.jpg
http://i34.tinypic.com/huhhjq.jpg
318 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 16:46:46.24 ID:wpUFVBea
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 22:38:59 ID:iwteUGjB0
PS3「アンチャーテッド2」のVGA2008トレイラーは全てリアルタイム
http://blog.us.playstation.com/2008/12/15/spike-2008-vgas-uncharted-2-among-thieves-trailer-world-premiere/
すでにSpikeTVの予告で「アンチャーテッド2」のトレイラーはあらかじめ
インゲーム・リアルタイム映像であることが知らされていましたが、
VGA2008の後、北米PSブログが改めてノーティードッグのシネマチック担当のジェフ氏にインタビューしたところ
「あなた方に見せたトレイラーは、実際に全てゲーム内のものです。
 全てゲーム内のエンジンで生成されています。背景、雪のエフェクト、炎、血など全てのものが
 ゲーム内のものです。プリレンダリングされたものは一切ありません。」
と答えています


リアルタイムだったことが判明したトレーラー
http://www.gametrailers.com/player/43625.html

スクリーンショット
http://i38.tinypic.com/2cnjnnr.jpg
http://i38.tinypic.com/ncz6zn.jpg
http://i37.tinypic.com/2r5zupv.jpg
http://i33.tinypic.com/11i20xc.jpg
http://i37.tinypic.com/2wfs7de.jpg
http://i37.tinypic.com/2100s5k.jpg
http://i35.tinypic.com/vsksqp.jpg
http://i34.tinypic.com/29ly24i.jpg
319 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 16:47:59.00 ID:zlQQnq3r
リトルビッグプラネットとアンチャーテッドは、クリアしてすげー気持ちよくなった
320 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 16:48:58.89 ID:wpUFVBea
今回Game Informerで公開されたシーンはネパール?の市街からステルスアクションを駆使して脱出するのが目的のミッションとのこと

Game Informerのスキャンにはネイト・ドレイクが壁にぶら下がり
警備中の敵を屋根から引きずり落すアクションをしているゲームプレイらしき連続画像も掲載されている
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader876681.jpg

ステルスアクションを駆使し市街からの脱出を試みるネイト・ドレイク
http://img266.imageshack.us/img266/5697/capture2yo2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/7674/capture10iq2.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/8800/capture8vr9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/97/capture7kb9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/3103/capture6gm2.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/5093/capture5cl8.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/1882/capture4yc0.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/4184/capture1if9.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/6775/capture9nv6.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2a.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/un2b.jpg
http://i34.tinypic.com/huhhjq.jpg
321 ネチズン(大分県):2008/12/18(木) 16:49:28.76 ID:jN+1ESM6
>>318
おれ大怪我した時こんな血だったなぁ
3月くらいにでないかな
322 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 16:49:42.46 ID:wpUFVBea
Game Informer記事まとめ

・新たな女性Chloe Frazerが登場。エレナとサリーが続編に登場するかどうかについてはノーコメント
・イタリアに帰国の途で行方不明になったマルコ・ポーロの船を捜すストーリー
・格闘はよりダイナミックに
・今回確認したデモではドレイクがある都市に潜入(たぶんネパール)、隠密的にガードを排除し脱出した
・前作はPS3の30%程度のパワーしか使わなかったが、本作では100%近い力を発揮するつもり
・前回と同じくNolan NorthがDrakeの声、Claudia Blackが新キャラクターChile Franzeを担当
・グレネードを投げるときなどのSIXAXIS仕様は削除
・ステルスは新しいゲームメカニズム
・Chloeがロケランを使ってた
・ロード画面なし
・サントラは前作と同じくGreg Edmonson
・どんな体制でも武器は使える(走ってるとき、カバー・ぶら下がり・壁を登っている最中)
・カバー中、エイミングしながら移動できるようになった。
・背景はゲーム世界の本当のパーツになってる
・グラフィックは前作より向上している
・(これも説明が難しいがラスボス時のような)ボタンアクションパートでは完全にプレイヤーがコントロールできるように変更されている
・電柱などに登れるようになった
・屋根などを敵がパトロール中、壁にぶら下がり敵をフリ落とすことが可能
・(上手く説明できないけど)2では周りのオブジェ、環境などが完全にキャラクターに影響を与える
 例えばDrakeが列車に乗った際、電車の揺れに合わせてDrakeも揺れる
323 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 16:51:20.13 ID:rMluApb9
おまえらってアンチャのトロフィーは全部とったの?
たまたまアップデート後にお宝25個目をとったら25個目をとったトロフィーはもらったけど
それ以前の15、20個目のトロフィーがもらえなかったりで萎えた
324 ネチズン(アラバマ州):2008/12/18(木) 16:52:22.85 ID:zlQQnq3r
>>323
プロモードでトロフィー集めついでにやり直してるよ
お宝なんてWikiでも見ないと全部集めるの無理だろうけど
325 ネチズン(群馬県):2008/12/18(木) 16:52:35.80 ID:n21frsfR
映画でもアニメでもなく、漫画を目指して欲しい
326 ネチズン(dion軍):2008/12/18(木) 16:56:19.27 ID:H1JWqui/
持ってて良かったPS3
327 ネチズン(長屋):2008/12/18(木) 17:20:09.44 ID:Ta87rce4
>>318
これすげぇな
328 ネチズン(千葉県):2008/12/18(木) 18:00:05.93 ID:qQxPQ0z3
サリーはまた出てほしいわ
千葉ちゃん好きだし
329 ネチズン(東京都):2008/12/18(木) 19:53:19.69 ID:QZbMajUG
RPGでマップ移動中に先読みするのはFF7とかPS時代からあったけど
完全に体感ロード時間0はあまり無かったよね

どうでもいいけどゼノギアスで戦闘直前の先読み中に移動は出来るけどジャンプができなくて
崖から何度も落下してめちゃくちゃイライラしたの思い出した
330 ネチズン(中部地方):2008/12/18(木) 20:53:53.13 ID:U/NgucS/
>>43
レジ2もロード無しだけどな
331 ネチズン(大阪府):2008/12/18(木) 20:54:48.24 ID:clcyfN7w
オブリとかGTAみたいな感じだろどうせ
332 ネチズン(宮城県)
だれかギアーズ(笑)でスイーツ風コピペ作れ