FF12を批判する奴ってFFXみたいなムービーゲー大好きなにわかの低脳ばかりだよな
1 :
山椒(catv?):
アエリアの第1弾タイトルとなるファンタジーMMORPG「セフィロス」の公式サイトが,本日(2008年12月12日)13:30にオープンした。
以前お伝えしたように,セフィロスは,対人戦をメインコンテンツとするMMORPG。
韓国で2003年にサービス開始されており,システムの安定性の高さや,コンテンツの豊富さなどがウリとなっている。
参加特典は2点,ひとつは参加者全員に贈られる「体力魔力増加下級ポーション」5個,
これを使用することで体力および魔力の最大値が,一時間上昇する。
もうひとつはオープンβ期間内にレベル20に達したプレイヤーに対して贈られる「経験値上昇スクロール」3個。
こちらは使用すると一時間の間,獲得経験値が+20%されるものだ。
テスト期間は約2週間程度を予定しているとのことなので,がんばってみよう。
本作は,対人戦をメインとしたMMORPGで,プレイヤースキルがかなり影響するとのこと。
我こそはと思うPvP好きな人は,今すぐ登録してはどうだろう。
http://www.4gamer.net/games/076/G007603/20081212015/
2 :
えんどう(石川県):2008/12/13(土) 22:10:33.21 ID:qJKhTNn9
2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
3 :
おかひじき(栃木県):2008/12/13(土) 22:10:38.11 ID:bKFch+nv BE:122451449-2BP(1030)
ま
4 :
アンコウ(宮城県):2008/12/13(土) 22:10:40.30 ID:XzA1FNLJ
俺はどっちも好きだよ
5 :
にんじん(宮城県):2008/12/13(土) 22:11:09.73 ID:KcMysQ2o
ニュー速民はレアドロップ集めやレべリングが好きなので
ここでの12の評価はいい
ムーピーゲームに見えた
7 :
ニシン(大阪府):2008/12/13(土) 22:11:22.50 ID:ADUdCSYy
オイヨイヨ
8 :
マグロ(不明なsoftbank):2008/12/13(土) 22:11:33.74 ID:qedm1pYC
ゲームとかつかれたからFF12みたいなゲームでしか表現できないマップを闊歩するのが好きでス
9 :
わさび(栃木県):2008/12/13(土) 22:11:45.42 ID:6UL0tyFC
10 :
ガザミ(関西・北陸):2008/12/13(土) 22:12:39.68 ID:cBYJ5NVy
12もムービー多かったよね
11 :
みょうが(静岡県):2008/12/13(土) 22:12:42.54 ID:Ey6OLS1J
宝箱を拾った時点でマラソン確定で無駄に時間を浪費するのが
12 :
かぶ(鹿児島県):2008/12/13(土) 22:12:42.44 ID:sXfxPyMR
>>9 十分使えるシステムだったと思うけどどこが悪かったのかな?
13 :
ねぎ(中部地方):2008/12/13(土) 22:12:58.59 ID:igtMtIgn
第壱話 河津、襲来
第弐話 見知らぬ、魔法
第参話 出来ない、セーブ
第四話 精霊、逃げ出した後
第伍話 クリスタル、ボスのむこうに
第六話 決戦、第87FF12アンチスレ
第七話 社員の造りし嘘
第八話 信者、来訪
第九話 瞬間、ローグ、重ねて
第拾話 オイヨイヨー
第拾壱話 静止した本スレの中で
第拾弐話 中古の価値は
第拾参話 工作員、侵入
第拾四話 ヴァン、主人公の座
第拾伍話 煽りと釣り
第拾六話 鬱に至る灯台、そして
第拾七話 四番目の崩壊者
第拾八話 価格の選択を
第拾九話 社員の戦い
第弐拾話 FFのかたち 松野のかたき
第弐拾壱話 ガンビット、誕生
第弐拾弐話 せめて、RPGらしく
第弐拾参話 アリアハン
第弐拾四話 最後の物語
第弐拾伍話 終わる開発
最終話 EDの中心で「風俗」と叫んだけもの
劇場版
第弐拾五話 XII-2
第弐拾六話 アルティマニアを、君に
FF12はラスラが主人公で行くべきだった
15 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:13:29.82 ID:Dp7zDa3S
FF12は日本と海外で評価が全然違う
16 :
マンゴー(岐阜県):2008/12/13(土) 22:13:38.89 ID:3e5AXE3T
ガンビットシステムこそFF12の肝でありコア
あれがなけりゃただのお使いゲー
松野が退陣した時点でFFの冠を外すべきだった
18 :
バジル(愛知県):2008/12/13(土) 22:14:00.97 ID:KsSs3j11
FF10で確信したんだけど
ゲームのテキストに声優って気持ち悪いよね
19 :
トマト(北海道):2008/12/13(土) 22:14:04.33 ID:gJRI1P8s
発売当時ラジオで伊集院がボロクソ言ってた
あとFF9とかドラクエ7だか8のことも言ってたからこいつはRPGが嫌いなんだろうなと思った
20 :
アスパラガス(高知県):2008/12/13(土) 22:14:08.27 ID:8Bg2MbQL
遅ればせながら今、FF12やってるから
絶対に使える攻略サイトとか教えるなよ?
21 :
梨(神奈川県):2008/12/13(土) 22:14:18.92 ID:hrQn3PET
12のシナリオは糞
22 :
ガザミ(長屋):2008/12/13(土) 22:14:23.42 ID:yBdKptG9
ねぇ、なんでFF11はいつも無視されるの?
23 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:15:03.62 ID:Dp7zDa3S
24 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 22:15:06.70 ID:iK6N39/g
25 :
サワラ(愛知県):2008/12/13(土) 22:15:11.47 ID:LUOeaVAl
両方糞だと思うよ
26 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:15:14.77 ID:QFW6N9d0
ファイナルファイトいつのまにそんなにシリーズ数伸ばしてんだよ
馬鹿じゃねーの
FF12ってオイヨイヨで盛り上がったあれ?
28 :
セロリ(京都府):2008/12/13(土) 22:15:27.21 ID:wVMOOR+w
FFは何を推しても叩かれる気がする
29 :
にんじん(宮城県):2008/12/13(土) 22:15:27.10 ID:KcMysQ2o
>>9 なんでも適当に糞糞言う癖がついてしまったのか
30 :
さといも(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:15:33.13 ID:C80vW0Y6
MOB討伐メインでやってたら通常ストーリーの敵がゴミになり下がった
31 :
アロエ(dion軍):2008/12/13(土) 22:15:38.58 ID:V9ZxCuf4
またファイナルホストファンタジースレか
32 :
ニシン(神奈川県):2008/12/13(土) 22:15:53.74 ID:BPEFnGH6
FF自体・・・正直RPG自体嫌い
33 :
ブリ(群馬県):2008/12/13(土) 22:15:55.72 ID:1plfRB9T
エンカウントじゃないし敵からギル得られないからつまらん
情勢に流されずエンカウントに戻せ
34 :
だいこん(青森県):2008/12/13(土) 22:16:06.26 ID:6+4GIJTp
minoriのスレか
35 :
メバル(栃木県):2008/12/13(土) 22:16:07.00 ID:gTz0m3K4
敵ごとに設定しなおすのが面倒だから。
12が評価されない日本はおわてる
韓国は似たようなMMOしか作れないな
38 :
サンマ(福岡県):2008/12/13(土) 22:16:22.80 ID:5mZM+RK4
FF12は神ゲー
ストーリー以外は
39 :
かぶ(鹿児島県):2008/12/13(土) 22:16:28.57 ID:sXfxPyMR
>>22 仙人のゲームなので俗人はプレイすら出来ません
40 :
山椒(岐阜県):2008/12/13(土) 22:16:31.24 ID:z21Tgi6o
ゲーム好きな人が低脳なんじゃない?
41 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:16:32.70 ID:ybqDSFFY
FF11みたいな世界観でオフゲー出してほしいわ
近未来っぽい世界観は勘弁してくれ
42 :
イカ(千葉県):2008/12/13(土) 22:16:33.32 ID:Q1DSsVKP
劣化FF11じゃん
43 :
おかひじき(神奈川県):2008/12/13(土) 22:16:35.34 ID:OZwb3aXE
リアル等身3Dやめろよ
分かりにくいしロード長いし
44 :
すいか(北海道):2008/12/13(土) 22:16:40.29 ID:Mod4R3Wm BE:634140285-DIA(315555)
全部好きな自分は勝組み
45 :
ヒジキ(東京都):2008/12/13(土) 22:16:44.98 ID:VJlN8KX+
RPG終ったなって思った
12は本編はマジに糞、あまりにどうでもいい
だがMOB狩りは面白い。こっちが本編。だから別にクソゲーでもない
47 :
梨(catv?):2008/12/13(土) 22:17:09.51 ID:dS7UFG6N
マラソンは思い出したくもない
改造コード万歳
48 :
グリーンピース(東京都):2008/12/13(土) 22:17:14.55 ID:F8ICO+Ix
なんでATBやめちまったの?
俺は10>>>12だけど人それぞれだろ。なんでそんなムキになって否定してんの?
50 :
ばれいしょ(愛知県):2008/12/13(土) 22:17:38.41 ID:P273R8MU
FFで面白いと思ったのはFF11だけ。
まともにやったことのあるFFはFF11だけ。
そんな俺が
低価格版が出てるから
FF12やってみたいんだが
面白いのか?
51 :
アロエ(dion軍):2008/12/13(土) 22:17:44.77 ID:V9ZxCuf4
もうドラクエとFFはいらない
52 :
あんず(九州):2008/12/13(土) 22:17:46.59 ID:jREAaZXj
最初にカミーユ!とか思ってひとりでちょっと盛り上がっていたら、扱いがなんか酷くて悲しくなった
53 :
あんず(東京都):2008/12/13(土) 22:17:59.99 ID:S03t8M9P
オイヨイヨ
54 :
梅(静岡県):2008/12/13(土) 22:18:02.16 ID:E3KlFjSs
批判してるやつは単に難しすぎて全クリ出来なかったやつだ、俺みたいに
55 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:18:06.65 ID:QFW6N9d0
>>45 『美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。』
http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm
12と13の世界観似てるのが気になる
インタでかなり良くなってた
58 :
カレイ(東京都):2008/12/13(土) 22:18:20.25 ID:IVTyhscj
FFTAは名作
これは事実
59 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:18:20.44 ID:kQuvT1+8
ゾディアークはシリーズで初めて倒すのを諦めた
ヤズマットのほうがなんぼかマシ
FF11が最強。
オフライン版じゃなくて鯖プログラム売れ。
61 :
サケ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:18:33.05 ID:rQbPoegD
12の海外での評価ってどんなもんだったん?
62 :
ささげ(神奈川県):2008/12/13(土) 22:18:37.46 ID:eglGxc4R
]をやってわかったことは
しょせん世の中は顔だということ
63 :
セロリ(東京都):2008/12/13(土) 22:18:57.28 ID:B5E5rUxV
]-2は途中で売っぱらったけど12はクリアした
64 :
かぼす(長崎県):2008/12/13(土) 22:18:57.31 ID:STPS3QTz
FFスレは飽きた
あとは移民してきたゆとり共で好きなように語ってろ
65 :
クルマエビ(関東):2008/12/13(土) 22:19:01.24 ID:b6d651Nt
お前らいつまでゲームとかやってんの
66 :
カマス(神奈川県):2008/12/13(土) 22:19:01.36 ID:DekcEECI
もうオフラインゲーの時代は終わっただろ
67 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:19:15.97 ID:p+QYrdTz
俺はどっちも好き
キャラではユウナのいる10が圧勝
武器ではマサムネや源氏の小手がある12の圧勝
12はおつかいが多くてちょっと萎えたりもした
12は女子キャラが弱かったね
11なんて金はらわんとプレイできんだろw
69 :
カリフラワー(チリ):2008/12/13(土) 22:19:21.92 ID:P5UkeAsO
12は余りにも主人公が影薄かったのが個人的には残念だったな
面白かったとは思うんだけどあれだけの世界観作ったんだから王道でも良かったかも
ν即やゲハにいそうな頭でっかちなゲームマニアがシナリオ作った感じで
俺みたいなにわかには残念な部分があった
そっちの方面の人にはたまらないんだけどね
70 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:19:35.44 ID:d+62gbsF
任豚はFFもドラクエも今までやったことないからマジで可哀相w
71 :
さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:19:35.73 ID:WjTkDxER
FFやったことないんだけどやったほうがいいのか?
72 :
たんぽぽ(新潟・東北):2008/12/13(土) 22:19:58.55 ID:nXel5oFc
お前ら懐古厨や12信者が何と言おうと世間一般にヒットしたのは7や10だからね
戦闘システムが優秀でもプレイしていて面白いと思えないとゲームとしてやっぱ駄目なんだよ
73 :
ライム(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:19:58.46 ID:Mz5Eeazd
おいよいよが本当においよいよで笑ってしまった
74 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:19:59.45 ID:Dp7zDa3S
12の評価が低いのは日本だけ
つまり世界全体の趣向から日本がズレ気味。
もうFFでランダムエンカウントはないわ
保守的なドラクエすらランダムエンカウントやめようって話が出たのに
75 :
くわい(catv?):2008/12/13(土) 22:20:01.21 ID:UdNWjwmj
両方糞
76 :
トマト(北海道):2008/12/13(土) 22:20:05.85 ID:gJRI1P8s
風俗デビュー
77 :
ガザミ(関西・北陸):2008/12/13(土) 22:20:17.56 ID:cBYJ5NVy
敵のHP無駄にあげるのはやめて欲しい
それでこっちの最大ダメージが9999とかしらける
78 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:20:20.65 ID:QFW6N9d0
>>66 2時代ほどいうのが遅いぞ
せめて1時代前で言うなら「クリックゲームの時代は終わっただろ」
79 :
梅(静岡県):2008/12/13(土) 22:20:35.01 ID:E3KlFjSs
>>66 オンラインゲーなんて登場キャラが廃人とゆとりだけじゃないか
モブ狩りとか時間の空費にしか思えん
価値観の問題なのかね
81 :
たまねぎ(新潟県):2008/12/13(土) 22:20:56.64 ID:mz6pqhyI
バルフレアが主役とか言ってる奴は論外
82 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:21:00.89 ID:p+QYrdTz
>>71 ロールプレイング好きなら面白いと思うよ
最初は魔法の種類が多かったり、システムに慣れるのに時間かかるかもしんないけど
特に12のガンビットは悩むかもw
83 :
サンマ(埼玉県):2008/12/13(土) 22:21:05.42 ID:weyo7V7k
PS2でやるとショボ画質だけど、PCSX2で高解像度でやると楽しい。
84 :
ブリ(福井県):2008/12/13(土) 22:21:09.31 ID:WMtMrmeY
最後にFFシリーズやったのは
水中でドッジボールする奴だな
ストーリーは全く覚えてない
MMOは中毒性あるからやるべきじゃない
シナリオクソだわキャラに魅力ないわどこを気に入ればいいんだよ
尻すぼみだったのがなあ
88 :
大阪白菜(千葉県):2008/12/13(土) 22:21:28.31 ID:BScm6SbH
話もシステムも途中で投げたみたいな作りなのよね
惜しい
89 :
わさび(栃木県):2008/12/13(土) 22:21:39.99 ID:6UL0tyFC
ガンビットってただのマクロじゃないですか。
アンサガのスロットのほうがゲーム性としては上ですよ
90 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:21:45.55 ID:d+62gbsF
任豚ってみんながプレステやってた頃64・GCでソニー藁人形に釘打ってたんでしょ?w
で、今はWiiでヌンチャクと板w
マジで可哀相w
91 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 22:21:57.22 ID:xgaBpbEx
FF12のシステムは最高だよな
もうエンカウント方式には戻れないな
92 :
キャベツ(長屋):2008/12/13(土) 22:22:00.98 ID:pp84jHtm
バルフレアが主人公とか言ってる奴はアホ
93 :
タコ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:22:02.76 ID:ZkyFAW30
ダンジョンが殺風景で面白くない
FF7やFF8みたいなCG一枚絵の方がわくわくする
94 :
おかひじき(神奈川県):2008/12/13(土) 22:22:08.12 ID:OZwb3aXE
11とかパチンコと同じだろ
ひたすらパーティ組んで戦って日銭稼ぐだけの作業
ま面白いけどね
95 :
くわい(dion軍):2008/12/13(土) 22:22:10.39 ID:CKIQLu74
10は酔っ払ってテキトーにプレイしてもルカまで行けるけど
12は門を出たらいきなり恐竜にやられて萎えた
あいつが主人公だったらよかったんだよ
ダルマスカの騎士
97 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:22:13.41 ID:p+QYrdTz
>>81 でもバルフレア格好よかったよね
バルフレアにマサムネと源氏の小手装備させてハァハァしてた
98 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:22:15.18 ID:QFW6N9d0
>>85 あると思ってるのはゆとりくれーだろ
あんなのやっててよく眠くならねえなw
99 :
ぶどう(岡山県):2008/12/13(土) 22:22:18.07 ID:bHNZTPpR
FF7のムービー度が50だとしたら他はどれくらいなんだよ
12がRPG史上最低レベル駄作ということは小学校の教科書にも載せるべき事実だろ。
ファイナルファンタジーのことをFFと略す奴は池沼
103 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 22:22:44.41 ID:iK6N39/g
ヴァンをあえて本編から少し離れた場所に置いたのは等身大の主人公を描きたかったんだろ?
ニコニコで叩いてる奴と脳みそ同じかよニュー速民失望したわ
104 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:22:49.87 ID:Dp7zDa3S
>>61 イギリスのゲーム雑誌の歴代名作ランキングで8位
FFでは他に7が17位だけ、10は圏外
105 :
ガザミ(関西・北陸):2008/12/13(土) 22:22:53.37 ID:cBYJ5NVy
神様みたいな奴らが結局あまりいる意味なかったのが納得できんわ
ストーリー適当すぎだろ
FFってまだ続いてたんだw
てっきりもうドラクエしか残ってないかと
108 :
山椒(長屋):2008/12/13(土) 22:23:09.62 ID:Wo2mLOgG
インターナショナルは神ゲー
ストーリー以外
109 :
とうもろこし(東京都):2008/12/13(土) 22:23:27.49 ID:u37Feoea
6>5>4>3>7>9>8
110 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:23:27.70 ID:d+62gbsF
111 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:23:28.84 ID:UWDMNjNa
なぁ、ゲーム業界ヤバイんじゃないの?
ゲームが売れない云々ってか面白そうなゲームがマジで無い。
WiiとPS3全然使ってない、ガンダム無双もPS2で出たしマジ使う機会ないんだが
112 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:23:59.23 ID:hxfpX91i
レックスが主人公だったら最高だった
でも十分楽しめたわ、プレイ時間が100時間越えたFFは初めてだった
113 :
さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:24:01.28 ID:WjTkDxER
>>82 ロールプレイングは結構好きだな
中古でも買ってやってみるか
>>111 もうゲームする年齢じゃないってことだろそれ
115 :
梅(静岡県):2008/12/13(土) 22:24:09.50 ID:E3KlFjSs
>>103 ヴァンをあえて研ナオコに似せた理由を教えてくれ
116 :
タラ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:24:15.35 ID:jYQ2twrh
ガンビットでのスムーズな戦闘が楽しめない
FFをウェイトでやってコマンド式しか慣れてない低脳は
FF12に対応できない
ガンビットは計算が好きな理系なら面白いと思うんだろうが、
俺のような文系脳にとっては普通にストーリーに魅力があるほうがいい
ガンビットはいいシステムだよ
どう使うか考えるのが楽しい
ただ面倒になると、攻撃、回復、飛行したのにはデス、ばっかになった
最後であのビッチ王女が空族のあのオッサンの名前出したとき
ええええええええええええええええええええええ
って言っちゃった
え?あの棒読みいらんくね?ってえ?って
120 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:24:43.97 ID:d+62gbsF
121 :
ガザミ(catv?):2008/12/13(土) 22:24:54.93 ID:edJYUivP
12まだやってないんだわ
そのうちやるから楽しみだな
122 :
サバ(長屋):2008/12/13(土) 22:24:58.64 ID:XHF9ktRk
12のあっさりストーリーは嫌いじゃないけどあの戦闘システムはクソ過ぎる
まず自由に動けることに範囲攻撃が避けれるくらいの意味しか無いことと
敵だけが使う強い魔法の時に強制的に行動を止められるとこ
>>97 バルフレアは狙いすぎてて冷めた。
ラムザくらいが丁度いい。
124 :
マダイ(東京都):2008/12/13(土) 22:25:07.70 ID:MXzSVFhF
FF12は駄作だな
無駄に広すぎるせいで一人でネトゲしてる気分になって虚しくなった
それにある程度ガンビット完成させると走ることしかやることない
1周目で初めて眠くなったゲームだったよ
125 :
みょうが(静岡県):2008/12/13(土) 22:25:08.45 ID:Ey6OLS1J
12はアルティマニアΩとセットじゃないとシナリオの面白味が分からん
というか最初からセットにせいと言いたい
126 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:25:13.92 ID:QFW6N9d0
ていうか最近のFFはつまらんくてやってねえ
10はやったと思うけど、8で折れかかり9で持ち直した(つまんねけど)
心がカンペキに折れた
あれ以来スクエニのゲームには一切関心がない
127 :
サワラ(愛知県):2008/12/13(土) 22:25:39.23 ID:niYqpQs1
>>33 なんでモンスターがお金持ってるの(笑)ってみんな言ってたじゃん
FF12でそれに応えて毛皮とかで換金するようにしたら現実面倒なのがわかって誰も言わなくなった
保守的で懐古主義傾向のネットで有名作品を批判すりゃいいと思ってやがる
それでのど元すぎたら再評価
128 :
ねぎ(東京都):2008/12/13(土) 22:25:43.64 ID:gEaz3z60
今12やってるけどどう考えても神ゲー
129 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:25:44.12 ID:Dp7zDa3S
ガンビットシステムは優秀だけど
200万売るようなゲームにしては敷居が高すぎるかもよ
130 :
ノリ(関東・甲信越):2008/12/13(土) 22:25:45.41 ID:tkGtl6Ng
>>111 何でお前一人がゲーム楽しめないのを業界のせいにするのかと
132 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:25:54.31 ID:p+QYrdTz
133 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:26:00.11 ID:d+62gbsF
134 :
つまみ菜(九州・沖縄):2008/12/13(土) 22:26:03.87 ID:WNUkAzq2
終盤にスライムみたいな奴で簡単にレベル上げできるのやりまくって飽きてまだラスボス倒してねーわ
耳が長いお姉さんの尻を眺めるゲームだよね?
136 :
グリーンピース(東京都):2008/12/13(土) 22:26:17.73 ID:F8ICO+Ix
>>103 RPGやるやつなんて自分は主人公で一番目立って俺強ええええしたいだけ
その主人公が蚊帳の外じゃ話しにならない
137 :
キャベツ(長屋):2008/12/13(土) 22:26:25.55 ID:pp84jHtm
>>125 裏設定とか説明とか見ても意味ないよ
ゲームで感じ取れなかったらそれまで
138 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 22:26:30.03 ID:LQuzZi1t
FF12なんてFF10の足元にも及ばないゴミゲーwwwwwwwwwww
139 :
ゆず(東日本):2008/12/13(土) 22:26:50.36 ID:spXdbK+q
>>122 ゆとり過ぎてワロタw
一生ポケモンでもやってるといいよ
140 :
山椒(西日本):2008/12/13(土) 22:26:58.71 ID:Mdk7RePg
最強の矛だったか、あのアイテムにはブチ切れたわ
141 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 22:27:01.67 ID:xgaBpbEx
FF12のシナリオが糞なのは認める
142 :
アカガイ(大阪府):2008/12/13(土) 22:27:10.15 ID:g5bDTSfF
FF12で俺が一番納得いかんのが、
階層社会で、足枷をしたモーグリもいる云々と謳ってたが、実際はなし。
折角ブラックなゲームができると思ったのに、ふざけやがって。
ドラクエ並みに時間かけていいから、発表したときのものちゃんと作れよ。
FF12は移動速度が速ければもう少し評価が上がっているかもしれない
144 :
にんじん(宮城県):2008/12/13(土) 22:27:18.54 ID:KcMysQ2o
145 :
ライム(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:27:25.65 ID:Mz5Eeazd
ガンビットはいいシステムだし発展性あると思うよ。
146 :
ブロッコリー(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:27:26.69 ID:WZTLipGx
FF12の敵が使ってくる「「絶対防御」」ってなめとんのか??
2分近く無敵になってダメージが一切与えられないとかマジふざけるなよ!
物理攻撃が効かなくなる魔法障壁や魔法が効かなくなる完全マバリアならまだ許せるけど
物理も魔法も効かなくなって解除されるまで待っとくしかないとかアホすぎるわ!
(しかも盗むが物理扱いでアイテムすら盗めない糞仕様だし!)
ドラクエでアストロン唱えた後に普通に攻撃してきてるようなもんよ!?
バランス崩壊もあったもんじゃない!
無印で散々叩かれたからインターナショナル版で改善されると思ったら
そのままあるし!!!
4倍速モードで解除されるまでの待ち時間が1/4ですってか!!?やかまわしいわ!!
147 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:27:34.88 ID:d+62gbsF
148 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 22:27:36.59 ID:iK6N39/g
>>136 そういうありきたりな設定のゲームしかやってないからそういう頭になっちまうんだろうな
149 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:27:37.16 ID:p+QYrdTz
150 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:27:40.11 ID:Dp7zDa3S
10はスイーツ臭が強くて苦手だ
151 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:27:42.60 ID:QFW6N9d0
>>133 揃いもそろってゲーム内容を30FPSでしか再現できねーゴミ機なんていりません
152 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:27:45.05 ID:UWDMNjNa
いや、本当に。
お前らゲームしてる?新作でオススメ教えてくれよ。
なんもねーだろ。
153 :
ヒジキ(東京都):2008/12/13(土) 22:27:59.47 ID:VJlN8KX+
スクウェアはホンとつまんない会社になった
154 :
サバ(長屋):2008/12/13(土) 22:28:03.32 ID:XHF9ktRk
155 :
さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:28:10.91 ID:WjTkDxER
156 :
こまつな(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:28:15.19 ID:pjryjr4q
シナリオがあっさりしすぎて中二病には合わない
157 :
タコ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:28:25.36 ID:ZkyFAW30
テレビ買い換えなきゃ同じだよね
158 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:28:28.63 ID:d+62gbsF
159 :
ふき(東日本):2008/12/13(土) 22:28:36.51 ID:YiJ9Ew22
Fallout3やると日本のRPGに危機感を覚える
FF12当初に拒否反応示してた奴ってエンカウントじゃなかったのがあれだったんだろ
そんな古臭いゲームやりたいならドラクエやってろ
161 :
わさび(栃木県):2008/12/13(土) 22:28:49.10 ID:6UL0tyFC
もうスクエニはゲーム屋やめろよ
162 :
イサキ(関東・甲信越):2008/12/13(土) 22:28:55.62 ID:5TSwrCWh
あのネトゲみたいな戦闘システムつまんねえ
163 :
そらまめ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:29:09.93 ID:Dp7zDa3S
行動速度ならインタ版で改善されてるよ
164 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:29:27.56 ID:hxfpX91i
マジで13が出たら相対的に12の評価が上がりそうだから困る
あのホストファンタジーはどうにかしろ
KHといいFFといいヤバいな
オンゲームをオフゲームにしただけでだるかった。
しゃべってないNPCぴこぴこうるさい。
166 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:29:34.32 ID:p+QYrdTz
>>152 FallOut3
GTA4
らぶデス3
168 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 22:29:44.00 ID:xgaBpbEx
シナリオ
10>>>
>>12 ゲーム性
12>>>>>>>
>>10 世界観
10
>>12 印象に残るのは10
もう一度遊びたくなるのが12
169 :
ライム(福島県):2008/12/13(土) 22:29:45.67 ID:2KvjxbKJ
12は後半呆れるほどダメだったな
砂漠とか海岸をてくてく歩くのは好きだった
雨季のとことか
171 :
たまねぎ(新潟県):2008/12/13(土) 22:29:53.38 ID:mz6pqhyI
>>133 「もうゲームって進化しなくていいよ。なんかさー、綺麗になっても疲れるだけなんだよね」
て言ううちの妹みたいのがばっちりFFCCEoT買いますよ
帝都っていうからさぞかしでかいんだろなと思ったら最初の街よりへぼくて萎えた
173 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:30:07.05 ID:d+62gbsF
174 :
タコ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:30:15.33 ID:ZkyFAW30
12はシナリオが致命的に糞
折角つくりあげた広大なフィールドと設定が本当に勿体無い
175 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 22:30:20.27 ID:LQuzZi1t
ストーリー
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12 戦闘
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12 システム
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12 音楽
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12 キャラ
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12 やり込み度
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12 人気
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12
ガンビットは、設定をいくつか保存できるようにしてほしかった
>>151 oblivionなんて糞ゲーをマンセーしてるお前が言うとあてにならねーな
178 :
キャベツ(長屋):2008/12/13(土) 22:30:27.05 ID:pp84jHtm
FF10は変な和風臭さが好かん
・・・Y→\→]Uでよかっただろ・・・
>>128 お前始めたばっかりだろ
中盤には苦痛ゲーに変わってるよ
181 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:30:42.60 ID:y0KWVepA
アーシェを主人公にしとけばよかったのに
>>55 俺今オブリやってるけど、FFのホスト系キャラ好きなヤツにはキツイと思うよ。
183 :
ねぎ(東京都):2008/12/13(土) 22:31:04.32 ID:gEaz3z60
2ch見ながらトレジャーマラソンが楽しいです
184 :
キャベツ(長屋):2008/12/13(土) 22:31:07.53 ID:pp84jHtm
185 :
そらまめ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:31:08.56 ID:UWDMNjNa
>>167 FallOut3は知らんな、気になる
GTA4はクソ、どクソ
らぶデス3がぬるぬる動くパソコン下さい
186 :
うり(西日本):2008/12/13(土) 22:31:11.05 ID:740FuaWd
12は移動が疲れるのでやめちゃった。あと目が疲れた。
187 :
にら(catv?):2008/12/13(土) 22:31:15.63 ID:BE3Sh5se
ムービーとかいらないんだよ
テキストで十分だわ
FF10ってテンポ良かったし面白かったけどなあ
序盤は糞つまらんかったけど
ムセテンナヨ!!
190 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:31:40.10 ID:d+62gbsF
191 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:31:40.41 ID:Dp7zDa3S
主人公は超人でヒロインといちゃいちゃとか期待してたら12はムリだな。
ガンビットシステムはライト層には使いこなすのは無理
女にはむいてないFFだわ
192 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:31:51.89 ID:s25y6Hzo
12を批判するわりに10を持ち上げる奴は確かに信用ならない。
193 :
ねぎ(東京都):2008/12/13(土) 22:32:03.20 ID:gEaz3z60
194 :
山椒(東京都):2008/12/13(土) 22:32:03.66 ID:jTY01xcM
十分面白かったよ
195 :
ヒラメ(西日本):2008/12/13(土) 22:32:06.16 ID:ktZpl6/p
スクエニ死ね
マップ無駄に広すぎなんだよ
最初から4倍速モードつけとけ
国家間の争いよりも世界を救うのが大好きです
ヒロインは主人公と…じゃないと悲しいです
棒読みは本当に要らないデス
198 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:32:27.24 ID:y0KWVepA
一番わけ分からんかったのはボスが残りHP少なくなってくると防御力が上がったこと
>>152 レジ2やってる
FPSってやったことないジャンルだったけど面白いもんだな
RPGはライドウ+に付いてきたマニアクス
のめり込める新作RPGが出てこないのはちょっと寂しいところ
FF12のゲーム性は、松野デザインだけあって評価できるわ
>>192 RPGなんて所詮作業の繰り返しだというのにそれを許容出来るシナリオじゃなかったらやってらんないだろ?
これからFF12やるんだけど何か注意することはある?
システムは歴代FFで最も気に入ったが
移動速度が遅い
一部の敵の絶対防御
つまらないミニゲーム
ランダムトレジャー・リンクトレジャー
HP5000万のアイツ
この辺を何とかして欲しい所
204 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:33:12.99 ID:d+62gbsF
205 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:33:15.32 ID:QFW6N9d0
>>177 そういうお前は何が面白いと思ってるんだろうなw
>>185 GTA4は買うだけ買ったって感じだな、感想はいっしょ
らぶデス3がぬるぬるだぁ? んなもんねーよ!
206 :
ライム(福島県):2008/12/13(土) 22:33:17.73 ID:2KvjxbKJ
後半になるにつれてダンジョンとか街がどんどんが手抜きになっててワロタ
207 :
梅(静岡県):2008/12/13(土) 22:33:19.01 ID:E3KlFjSs
208 :
キャベツ(長屋):2008/12/13(土) 22:33:28.16 ID:pp84jHtm
209 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 22:33:28.51 ID:xgaBpbEx
基本FFシリーズに駄作はないと思うんだ
10-2以外
210 :
イサキ(広島県):2008/12/13(土) 22:33:34.88 ID:K0iXeE0z
最初から中盤にかけてはすごいwktkしてたけどその後はなんだよふざけやがって
211 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:33:38.76 ID:y0KWVepA
トラップとか仕掛けて何がやりたかったんだ
味方にバーサクかけてそれを後ろでのんびり眺めるパンネロさんが好きです
ストーリーが糞だったな
まじで意味不明なところで終わるし
214 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:33:58.06 ID:hxfpX91i
オグル・エンサやっとの事で抜ける→ナム・エンサの絶望感は異常
あのくだり必要だったか?w
215 :
カツオ(関東・甲信越):2008/12/13(土) 22:34:04.38 ID:moSuPTEX
10で最凶なのはグロのユウナレスカ
FF7信者だけどオブリビオンやったときは同じような感動があった
217 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:34:22.60 ID:d+62gbsF
218 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 22:34:33.18 ID:LQuzZi1t
>>202 全く期待せずにやること
俺は超期待して発売日の朝に買ったけど全クリした時にあまりのクソっぷりに泣きそうになった
220 :
にんじん(宮城県):2008/12/13(土) 22:34:59.41 ID:KcMysQ2o
アグレッサーとか絶対防御とか姑息なんだよ何なのあれ
221 :
サバ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:35:01.78 ID:muZxjOaf
社会的に抹殺植田スレ立てろクズども
社会的に抹殺植田スレ立てろクズども
社会的に抹殺植田スレ立てろクズども
社会的に抹殺植田スレ立てろクズども
社会的に抹殺植田スレ立てろクズども
222 :
マンゴー(埼玉県):2008/12/13(土) 22:35:04.58 ID:SkxWkHgn
FF(笑)
223 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:35:15.97 ID:hxfpX91i
10-2は戦闘だけ認める
224 :
そらまめ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:35:25.57 ID:Dp7zDa3S
10は情報遮断した1回目は面白いが
やり込みは裏ボスが出すのが大変なだけで弱いしつまらない。
12は従来のFFみたいな過剰演出が全然ない(オープニングだけ豪華)
から肩透かし食らうが
やりこみは10より12のが上
ゆとりは5の倍数が好きで
ゲームオタクは4の倍数を愛し
バカは3の倍数を語りたがる
それがFF
226 :
ノリ(北海道):2008/12/13(土) 22:35:31.01 ID:3Kc4UYCp
fallout3ってリローデッドもあるけどどっちがいいの?
227 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:35:36.96 ID:d+62gbsF
シナリオがクソすぎた
小物倒しただけでEDなんてふざけてんのか
隣国や神みたいなヤツらは完全放置してる
229 :
イサキ(長屋):2008/12/13(土) 22:35:44.25 ID:Fa6FHD0W
バトルシステムは最強だった
ただストーリーがなんの捻りもなくて糞
スケールの小さい世界観なんだからもうちょっとどんでん返しみたいなの作れよ
ジャッジ仮面被ってるんだからそういうの利用できただろ
ただもう一回書くけどバトルシステムは最強
230 :
みょうが(静岡県):2008/12/13(土) 22:35:47.92 ID:Ey6OLS1J
>>202 シナリオではなくシステムのおもしろさを堪能すること
>>202 インターナショナル版をやること
]厨に惑わされないこと
12は明らかに後半できあがってなかったもんな…シナリオもマップも
せっかくでかい戦争があるのに主人公たちほとんど絡まないし
10−2は唯一断念した
234 :
あんず(東京都):2008/12/13(土) 22:36:00.75 ID:S03t8M9P
オブリはMODなしだと普通に糞ゲーだから
やるならPC版にしとけ
主人公の陰薄すぎる。あえて本筋から離したのは理解できるが
もう少しぐらい活躍させてやってくれ
戦闘とかガンビットとかはすごく好きだった
ヤズマットとかは時間かかりすぎでうざかったが
236 :
山椒(東京都):2008/12/13(土) 22:36:08.18 ID:xjfnmv5j
10−2最高!12は糞げー 前クリせずに飽きたのは12が初めて
237 :
びわ(宮城県):2008/12/13(土) 22:36:15.83 ID:tIAO8b2p
戦闘は10-2が一番面白い
238 :
山椒(catv?):2008/12/13(土) 22:36:31.11 ID:m1ztcCe8 BE:1058316757-PLT(14835)
見て下さい。
この様にスイーツ臭全快ゲームFFXの信者はゲームを読み物としてしか認識できません(´・笑・`)
肝心の"ゲーム性"を楽しんでいないのです。
ガンビットに適応、そして理解できていないのも読物脳(ラノベブレイン)の特徴です。
戦闘前のパターン構築をいかに効率よくかつ合理的にできるか。それがゲームの最大の楽しみでもありウリでもあるのですが
低脳では理解できなかったようで、ゲーム自体の否定(存在の絶対否定)という悲しく最も哀れな選択をしてしまったのです。
12は見た目おもしろそうだったのに糞つまらなかったな
速攻で売りに行った
240 :
あしたば(関西・北陸):2008/12/13(土) 22:36:43.10 ID:jpYd6wy5
12のストーリー的にまだまだ序盤の気分なのにレベル40越えちゃって実はもう終盤だったと気付いた時の絶望感は忘れられんわ
話が薄っぺら過ぎる
>>202 宝箱のコンプ率が重要だから取り残さないようにな
242 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:36:54.48 ID:d+62gbsF
お前ら今何のゲームやってる?
俺WiinoWiimusic恋人とやってるw
マジですげぇ楽しいw
8最強伝説、10は普通、12はキャストミスで微妙、9は最糞
244 :
からし(関東・甲信越):2008/12/13(土) 22:37:08.11 ID:haOY3q+p
オブリビオン面白そうだけどキャラがな…
どうしても気持ち悪い
245 :
たまねぎ(新潟県):2008/12/13(土) 22:37:29.56 ID:mz6pqhyI
ところでどうしてバハムートの中はあんなに激短マップだったの
>>205 RPGでスクウェア作品ならクロノやゼノギアスとか?FFなら7や10ですけどなにか?
似たようなクエストやダンジョンの繰り返しゲーなんて面白くもなんともねーよ
シナリオなんてあってないようなもんだし戦闘システムは最悪だしPCのくせしてグラフィックは綺麗じゃないし
SFC時代が好きな懐古ですけど
249 :
イサキ(広島県):2008/12/13(土) 22:38:11.63 ID:K0iXeE0z
おっしゃこれからだー。ってところで終わるからな
250 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 22:38:13.47 ID:LQuzZi1t
戦闘もオンゲーみたいで地味でクソ
ライセンスシステムも超クソ
召喚獣も盾にすらならないクソ
隠しボスもHP高いだけのクソ
クソのオンパレード
それがFF12
251 :
キャベツ(長屋):2008/12/13(土) 22:38:20.34 ID:pp84jHtm
12は素材は良かったんだけどな
まぁ2chや世間は野村FFを望んでるってこった
252 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:38:23.88 ID:p+QYrdTz
>>168 俺はユウナ見たさに10をまたやってるw
12も面白いんだけど、やっぱキャラが薄いよなぁ
253 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:38:28.84 ID:d+62gbsF
254 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:38:45.43 ID:hxfpX91i
最後は確かにやっつけそのものだったな
大灯台シド戦が唯一の名場面だった
>>202 リンクトレジャーというふざけた仕組みがあるから
最強武器の一つが確実に欲しかったら
プレイする前に攻略本や攻略サイトを見た方がいい
>>246 うっせーwどんだけ露骨な釣りなんだよw
257 :
ピーマン(豪):2008/12/13(土) 22:39:10.49 ID:fM7hn7yb
FF12はストーリーが8や9の頃の濃厚なストーリーだったら最高だった
258 :
山椒(東京都):2008/12/13(土) 22:39:19.51 ID:xjfnmv5j
アーシェはブサイク
259 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:39:29.02 ID:d+62gbsF
ソニーは潰れて撤退するからwwwwwwwwwwww
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260 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:39:36.32 ID:p+QYrdTz
261 :
イサキ(広島県):2008/12/13(土) 22:39:42.40 ID:K0iXeE0z
>>242 去年PS2壊れて以来、PS3の2互換機能付き待ち。
262 :
きんかん(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:39:44.44 ID:ae3Pm0KD
重要キャラがたくさん死ぬとか
エロかわいいキャラとの恋愛イベントがあればきっと名作扱いだったよ
12の若本はギャグ要員だった
264 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:39:45.19 ID:xaLOHk9W
12はもったいなさ過ぎる
素材は最高なのに…
265 :
にら(西日本):2008/12/13(土) 22:39:45.10 ID:aSwB8jso
ヤズマットとかHP多すぎだろ
しかもフルケアしちゃうし馬鹿じゃないの
266 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:39:47.85 ID:hxfpX91i
267 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:39:50.15 ID:y0KWVepA
ヴァン氏ね
268 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 22:39:55.60 ID:iK6N39/g
ストーリー厨はテイルズでもやって世界救ってろよ
松野だから「奴隷に神はいない!」くらいのセリフを期待したけどなかったもんな
FFT、ベイグラントストーリーを猿のごとく遊んだ俺にはシナリオは満足出来ない
12はストーリー以外良かったよ
271 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 22:40:27.00 ID:AkqZYAnv
12は名作だろ
12の続編が出るなら買うよ
272 :
アカガイ(大阪府):2008/12/13(土) 22:40:29.20 ID:g5bDTSfF
毎度言うが、PS3は出す時期が悪すぎたな。
PSPに集中すりゃ良かったのに。
273 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 22:40:33.74 ID:vdA9JPUQ
12はシナリオ以外は普通に面白い
274 :
ブリ(群馬県):2008/12/13(土) 22:40:35.69 ID:1plfRB9T
広いマップを移動しながら抑揚のないだらだらで作業感の強い戦闘はつまんねえよ
敵倒してギル得られるのなんてもはや何の違和感もないし
せめて戦闘BGMとかファンファーレがあるクロノトリガーみたいな戦闘の流れにしろよ
275 :
大阪白菜(栃木県):2008/12/13(土) 22:40:48.75 ID:cO2olAcs
アーシェのスカートの中はノーパン
276 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:40:54.74 ID:d+62gbsF
277 :
大阪白菜(千葉県):2008/12/13(土) 22:40:55.27 ID:BScm6SbH
若本って結局なんだったの
278 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:40:58.49 ID:QFW6N9d0
>>268 テイルズ好きはただのキャラ好きじゃね?
279 :
カツオ(青森県):2008/12/13(土) 22:41:02.95 ID:JL04LDVQ
ガンビット面白かったけどな
280 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 22:41:11.80 ID:iK6N39/g
FFXが好きな奴はガンダムSEEDとか好きそうだよね。
281 :
アスパラガス(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:41:12.01 ID:9INqGBDE
要約するとさっさとロマサガの新作出せって事ですね
282 :
たんぽぽ(青森県):2008/12/13(土) 22:41:20.90 ID:K/MOH67Z
戦闘中アナログスティックばっかいじってて、ボーっと見てたゲーム
>>265 倒すのも作業で後半のモブはマジで面白くない
284 :
さくらんぼ(dion軍):2008/12/13(土) 22:41:26.54 ID:HszunsDA
10 - 文系向け
12 - 理系向け
285 :
まつたけ(東京都):2008/12/13(土) 22:41:35.36 ID:tWV39ms+
自由度なんかいらないから一本道で何も考えずにプレイさせてくれ
286 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:41:39.30 ID:d+62gbsF
なぁ、PS3ってもう撤退するんだろ?
もうFFも終わりだってw マジでw
まだ松野に期待してる奴ってなんなの?
大体ボスの癖にガラクタ集めて取り込んでんじゃないよ
どうせなら変身しろ変身
大灯台とラスダンのボリュームの比率がおかしい
>>256 草生やして誤魔化す事しか出来ないのねwww
ラストレムナントがちょっとFF12くさい
最近気づいた
292 :
大阪白菜(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:42:07.03 ID:IGEV+HPG
砂漠のMAPが一番面白かった
293 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 22:42:10.42 ID:vdA9JPUQ
FF10を超えるRPGはFF7だけ
これ世界の常識
綺麗なグラでも使い回しばっかだと萎えるんだよな
ロードの区切りも多いし
10よりも世界が狭く感じた
295 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:42:27.72 ID:d+62gbsF
296 :
チコリ(神奈川県):2008/12/13(土) 22:42:33.75 ID:Rn1EW7yb
>>274 なんだかんだ言っても戦闘シーン切り替わりと戦闘BGMは欲しいな
オンゲのファイファンにシームレスは合わないな
297 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:42:40.23 ID:hxfpX91i
坂口が松野に無理矢理FF作らせようとするから・・当の本人は会社投げ出してトンズラするしさ
松野にも移っちゃったよw
11が最高すぎて他が霞む。
クソみてぇなストーリーなんて追いたくなければ追わなくていいとこがいい。
低レベル外人PTの多い狩場でレベリング見守るだけで楽しい。
299 :
にら(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:42:45.82 ID:u28EuY84
10と12のシナリオライターが一緒なのでストーリーはマジ糞
それ以外は面白かった
尻を色んなアングルから眺めてると時間が経つの早いなー
300 :
山椒(広島県):2008/12/13(土) 22:42:46.98 ID:p+QYrdTz
そーいや12は最強の矛取れるようになってすぐに、ちびりそうになりながら撮りに行くのが良かったな
あの恐怖感は10では味わえない
301 :
りんご(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:42:52.77 ID:puUXx+PF
10はやったけど12はやったことがない
面白いの?
面白いんだったら中古安いし年末年始にやってもいいかなと思ってるんだが
302 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 22:43:00.19 ID:NUF8GHrG
30Fぐらいある搭で終わっておけばよかった。ラスボスはがっかり、シナリオ中途半端。
無駄なクエストはいらない。
松野は任天堂に拾われてwii向けにゲームを作っているという噂があるな
304 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:43:17.18 ID:d+62gbsF
305 :
ピーマン(豪):2008/12/13(土) 22:43:23.13 ID:fM7hn7yb
ID:d+62gbsF
306 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:43:28.69 ID:Dp7zDa3S
システムは10とは比較にならんな
マリオカートでたとえるなら
12=クッパ
7=マリオ
10=ヨッシー
10はライトにもとっつき易いシステムだが
やり込んでいくうちに段々ショボく感じる
307 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:43:41.94 ID:UWDMNjNa
でもスクエニは本当に良くない状況なんじゃ?
任天堂もWiiで普段ゲームやらない層を取り込もうとしてるけど飽きられた時どうするんだ
308 :
レモン(神奈川県):2008/12/13(土) 22:43:48.17 ID:XXVoKF8h
帝国が内部分裂始めたときは「やべぇめちゃめちゃ面白くなってきた」と思ったのになんかあっさり片方の勢力が潰されるし
松野が全編脚本でリメイクしてくれ
309 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:43:50.66 ID:d+62gbsF
戦闘シーン切り替えはいらないけどBGMは変わってほしい
BGMでテンションあがる
FF12シナリオは途中で終わった感がある以外は悪くないと思うけど
2枚組みで神気取りのやつら倒すとこまでやってほしかった
312 :
イサキ(関東・甲信越):2008/12/13(土) 22:43:58.79 ID:5TSwrCWh
ガンビットは本質的にMMOのワンクリ戦闘と変わんねえ
初めは楽しいかもしれんが結局作業だろ
313 :
タコ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:44:04.57 ID:944T7jqN
パンネロの前髪をちゃんとしてくれたらもっと可愛かったのに!
あとストーリーよかったら最高
「セフィロス」って何語?どういう意味?
FF7から派食ったのかと思った
315 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:44:12.16 ID:QFW6N9d0
>>290 まあお前がOblivion触ったことがないのがあの一言で露呈してたからなw
そうやって煽りいれるしかできないのね、さいなら
317 :
サケ(神奈川県):2008/12/13(土) 22:44:22.87 ID:v8T2LueA
F-22欲しいよなぁ
318 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:44:24.54 ID:d+62gbsF
>>306 マリオとかどこのゆとりだよw
おらおとしはいくちゅでちゅか〜w
319 :
山椒(東京都):2008/12/13(土) 22:44:31.03 ID:jTY01xcM
戦闘はクロノトリガー見たいのが良いな
321 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 22:44:32.02 ID:LQuzZi1t
>>299 いやシナリオライターは違うから
10は野島一成、12は松野が途中で降板してグダグダ
ニワカは黙ってて
322 :
アンコウ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:44:42.95 ID:Q6zQsrbd
ゲームとしては最高だった
ムービーの見せ方がダメだったり、ラスボスに気付かずに話が終わったりするのは問題だな
あと棒読みなんとかしろ
変な神みたいな設定もいらん
敵はあくまでも人間の域を出ないやつがよかった
7はぎり
8以降は糞
若本とかいたっけ?記憶にねえ
325 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:45:21.48 ID:d+62gbsF
ねぇ、ソニー潰れてプレステ撤退する今の気分はどう?wwwwwwwwWWwwWWWww
もうFFとか終わったゲームだからw
326 :
ヒジキ(山陽):2008/12/13(土) 22:45:37.22 ID:bHtzZHdF
>>306 FF10はシリーズで最も戦略性が高い
CTBが上手くいってる
328 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 22:45:39.97 ID:AkqZYAnv
観光地を救うRPGだからな
どうでもいいところを駆け回るのが好きじゃないと好きになれにあ
329 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 22:45:47.21 ID:toKu3LGp
200時間プレイしても楽しめる12こそFFシリーズ最高傑作
クリアはしていない
330 :
山椒(関西地方):2008/12/13(土) 22:45:47.87 ID:VzFE3ogl
331 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 22:45:50.32 ID:wf/7jaSV
ν速公認神ゲーFF12スレか
懐古厨や野村信者がマンセーする野村とか天野とかもういらねー
そして、植松とか耳障りな曲量産してるクズをマンセーしてるやつは崎元のすごさに気づくべき
コキュートスだかオキューリアだかそんな名前の奴がラスボスだったら良かったのに
あとあの戦闘システムのせいでボス戦が盛り上がらない
333 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:45:55.71 ID:hxfpX91i
SFファンタジーはもう嫌だ・・・
334 :
きんかん(九州):2008/12/13(土) 22:46:05.76 ID:jLFncsfm
オイヨ演技上手くなったよなあ。関係ないけど名護さんは最高です。
335 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:46:07.37 ID:QFW6N9d0
7ですら糞って言うのがいるくらいだしなあ
俺は7は素直に面白かったといえるけど
まあ4,5ほどの「FFやべえ!」感はなかったな
去年の正月にFF12買ったけど気がつけばまたもうすぐ正月か
袋の中に入ったまま1年経過した
337 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:46:19.69 ID:y0KWVepA
ヴァンの声優って俳優なんだろ?
全然見たことないけど
アーシェの声優は最近結婚してたな
338 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:46:20.54 ID:d+62gbsF
河津が関わってるってマジなの?
FF10は戦闘BGMが糞の極みだから糞ゲー
341 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 22:46:35.30 ID:iK6N39/g
342 :
レタス(神奈川県):2008/12/13(土) 22:46:39.18 ID:jf6DvzoV
主人公だれだっけ?
松野が降板してからはサガフロのアセルスシナリオの人だっけ?
344 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 22:46:54.73 ID:vdA9JPUQ
FFは7から
2D時代のでぎりぎり遊べるのは6ぐらい
FFシリーズのシナリオ担当
FF1 寺田憲史
FF2 寺田憲史、河津秋敏
FF3 寺田憲史
FF4 坂口博信、時田貴司
FF5 北瀬佳範
FF6 北瀬佳範
FF7 坂口博信、北瀬佳範、野島一成
FF8 野島一成
FF9 青木和彦
FF10 野島一成、渡辺大祐
FF10-2 野島一成、渡辺大祐
FF12 松野泰己、生田美和、渡辺大祐
346 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:46:59.83 ID:hxfpX91i
347 :
アスパラガス(高知県):2008/12/13(土) 22:47:02.54 ID:8Bg2MbQL
俺スルーされててワロタガ
348 :
オレンジ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:47:05.08 ID:mIZGM9JU
12はすぐ飽きたけど10は飽きる前にクリアできたから10の勝ち
349 :
イサキ(長屋):2008/12/13(土) 22:47:15.86 ID:Fa6FHD0W
てかクロノトリガーをあのシステムで出してほしかった
自由に動けて連携はキャラ同士の距離に関係させてさ
あのバトルシステムはクロノトリガーに合ってたと思う
350 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:47:16.07 ID:d+62gbsF
>>341 はぁ?GK死ねよ
どッからどう見てもWiiに決まってんだろが
チョニー戦士顔面ブルーレイでホームレスwwwwwww
アク禁の巻き添えになる人がかわいそうです><
システムが糞っていうのは6や9に使う言葉だろ
>>324 アルベトっていう、いきなり「お邪魔しますよぉ〜」って言ってくる奴
354 :
ゆず(dion軍):2008/12/13(土) 22:47:42.20 ID:e96c0nIP
>>332 じゃあ、どういう戦闘システムならいいの?w
コマンド式なら、「今更、コマンドはねえよw コマンド方式のJRPGは海外でバカにされているぞw」
とか言うんだろ?w
355 :
サバ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:47:45.08 ID:u28EuY84
ストーリーが糞です
10も12も
356 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 22:47:50.53 ID:xgaBpbEx
なんかFF12で世界観が萎縮しちゃったのって
やっぱヒゲの存在が大きいのか?
357 :
なす:2008/12/13(土) 22:47:53.34 ID:wMqSdT15
世界観がもろスターウォーズのパクリでなんか萎えた。
途中で敵が強くなってめんどくさくなったから投げた
358 :
モロヘイヤ(長崎県):2008/12/13(土) 22:48:13.64 ID:0Ibn58FH
12は印象に残る台詞が少なかったな
あってもオイヨイヨとか風俗デビューとかのネタばかり
359 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 22:48:17.67 ID:QFW6N9d0
>>347 どこぞの草板で出てきたような
FF呪文風言葉に見せかけて土佐弁とはやるじゃねえか
360 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:48:18.31 ID:d+62gbsF
362 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 22:48:31.91 ID:NUF8GHrG
作業が好きなやつはFF11でシコシコしてればいいのに。
オフゲでMMOの要素みたいなのを詰め込む意味がわからん。
363 :
山椒(西日本):2008/12/13(土) 22:48:33.69 ID:8YCI0PvE
ロールプレイングムービーはもういいよ
いつの間にかお姫様がバルフレアに惚れてたのしか覚えてない
366 :
ハマグリ(東京都):2008/12/13(土) 22:49:03.89 ID:WxZ64dKi
12と10貶す奴って一緒じゃねーの?
とりあえず最近の物を批判して昔の者を褒めとけば玄人っぽく見えると思ってる奴
368 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:49:09.26 ID:hxfpX91i
>>345 ヘラクレス3、FF7、FF10は全部野島なんだよなあ
野島神杉
FFなんてどれもそこそこ面白いだろ
371 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:49:33.48 ID:d+62gbsF
FFとかどうでもいいからWiiの事話そうぜWii
今マジで動物の森やってるけど最高に面白いぜw
372 :
山椒(東京都):2008/12/13(土) 22:49:37.48 ID:xjfnmv5j
アーシェが素手で攻撃すると蹴りでパンツが見える
というデマあったな
374 :
アマダイ(西日本):2008/12/13(土) 22:49:41.99 ID:3bil8Lhe
仮面ライダーキバにでてるひとだっけ
375 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 22:49:56.56 ID:wf/7jaSV
懐古厨はバカみたいに中世欧風中世欧風って狂ったような叫び続けるけど
それって開発が楽できるだけで、プレイヤーはいい加減あきるよね(´・ω・`)
その点、イヴァリースの世界観は神がかってるよね
非空挺一つとっても飛ぶ原理から設定してるのはFF12だけ、プロペラ(笑)
OPとCMの出来が秀逸
377 :
だいこん(東京都):2008/12/13(土) 22:50:18.76 ID:Wg/+eX1R
378 :
たまねぎ(新潟県):2008/12/13(土) 22:50:32.04 ID:mz6pqhyI
野村×野島は大嫌い
12は普通に主人公が微妙だった
>>366 回顧厨ってうざいよね(。・ω・)(・ω・。)ネー
381 :
じゅんさい(岩手県):2008/12/13(土) 22:50:48.14 ID:kEaTjSg/
まぁ普通に出て普通に買ってたとしたらら十分面白いゲームだったと思うよ
けど延期しすぎ
382 :
にら(西日本):2008/12/13(土) 22:50:50.70 ID:aSwB8jso
FF12で誰もがすることは女キャラのケツにカメラあわせて眺めること
あえて一番良かった点を上げるなら
一通り終わった後に見たパンネロNTR同人が最高だった事かな
>>315 プレイしたことなきゃこんな感想言えないだろw
最後の一言ってなに?グラフィックはアンチャ以下だし戦闘なんて滅茶苦茶完成度低いだろ
どこか間違ってる?お前の指定した通りの場所でスクショでも貼れば満足するの?
385 :
かぼちゃ(関東・甲信越):2008/12/13(土) 22:51:09.42 ID:yFFQgg/F
長所;
・ビィジュアル
・過去作ボスと再戦
・モブハント
短所
・脚本
・大したアイテムも置いてないのに無駄に広いマップ
・ボスがHP減ると魔法攻撃無効or物理攻撃無効(両方してくるボスも。単純に強いボスがそんなにいない。)
・キャラごとに性能差がない(リミックスで改正した)
386 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:51:12.77 ID:hxfpX91i
>>375 12は割と懐古からも支持されてる方じゃねーの
違ってた?
387 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:51:20.16 ID:d+62gbsF
プレステ撤退でFFも終わりか〜
長かったなw もうあんなクソゲーやら無くていいかと思うとすっきりするわw
結局任天堂があればそれでよかったんだよね
マジでw
389 :
まつたけ(長屋):2008/12/13(土) 22:51:33.46 ID:oAILjyXa
ラーサーが主人公なら神ゲーだった
391 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 22:51:52.01 ID:hxfpX91i
392 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:51:57.71 ID:d+62gbsF
>>377 うわしょっぼwwww
PS2かと思ったw
マジでWii最強w
393 :
サバ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:52:00.80 ID:u28EuY84
だってグダグタだろ?
ストーリー、台詞まわし
12のシステムがすげー好きだっただけに悔しいのー><
394 :
ほうれんそう(dion軍):2008/12/13(土) 22:52:09.07 ID:t6gAr0YD
12は誰が何と言おうが糞
あのラスボス見て良作認定出来るやつなら何やっても楽しいだろうよ
395 :
ヒジキ(東京都):2008/12/13(土) 22:52:11.03 ID:VJlN8KX+
つうか12も十分ムービーゲー
396 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:52:27.10 ID:y0KWVepA
全員が同じものを装備できるってのはどうなんだ
>>345 野島、渡辺、北瀬ってのがウンコシナリオの原因ぽいな
>>343 生田も関わってる
アセルス編は良かったとは思うが女同士だから気にならないだけで
男だと考えると……マジキチ
399 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:52:41.76 ID:d+62gbsF
>>377 マジでこんなのにwktkする奴なんて居るの?w
きっもいわぁw
400 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 22:52:42.84 ID:LQuzZi1t
FF12楽しめる奴ってローグギャラクシーでも楽しめそうだな
401 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 22:52:43.63 ID:AkqZYAnv
>>394ラスボスまでやっておいて糞って、おまえおかしいんじゃねえの
12はすごくつまらなかった
特に戦闘はほとんどオートにできたせいではじめてゲーム中に寝た
クソゲーでした
403 :
柿(滋賀県):2008/12/13(土) 22:53:00.59 ID:e2V7DaaH
FF12のシナリオ書いてた人が途中で降板したってのは何が原因なの?
404 :
山椒(関西地方):2008/12/13(土) 22:53:11.07 ID:VzFE3ogl
405 :
ゆず(静岡県):2008/12/13(土) 22:53:16.53 ID:tis138mo
FF9のテーマが原点回帰だったけど、FF12のストーリーあっさり
ゲーム重視ってのはFF7以降で一番FFらしいFFだと思う。
北瀬野村野島は神
407 :
なす:2008/12/13(土) 22:53:22.58 ID:wMqSdT15
FFの世界はイケメンばっかだから感情移入ができない。
キモオタも出してやれよ
409 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 22:53:31.58 ID:iK6N39/g
410 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 22:53:32.33 ID:wf/7jaSV
>>394 たしかにヤズマットは長すぎた
個人的にはゾディアーク倒したあたりでとめておけば大丈夫だと思う
411 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:53:38.40 ID:d+62gbsF
PS3撤退記念o(=^・ェ・^=)o ニャ♪
412 :
パイナップル(西日本):2008/12/13(土) 22:53:46.33 ID:HcMFcs5j
>>396 本当なら装備できないほうが不思議だけどな
うまく扱えるか、扱えないかってのはあるにしろ
413 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 22:54:05.40 ID:vdA9JPUQ
>>405 ストーリーあっさり
ゲーム重視って全然FFらしくないよ
414 :
たまねぎ(新潟県):2008/12/13(土) 22:54:08.84 ID:mz6pqhyI
>>400 ローグはグラディウスタワーとしょっぼいシナリオと玉木君の台詞回し意外は楽しめるだろ
415 :
モロヘイヤ(長崎県):2008/12/13(土) 22:54:19.07 ID:0Ibn58FH
12は結局のところガンビット設定して歩き回って戦闘は見てるだけのゲームになるからな
ある意味ムービーゲーより酷いよ
416 :
こまつな(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:54:21.51 ID:ZzULEbSs
FF12はストーリーが苦痛すぎる
FFはストーリーとかテンポを楽しむものだと思ってたから、
12の唯一面白いバトルシステムだけじゃあれなんだよなぁ
418 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:54:45.55 ID:d+62gbsF
419 :
パイナップル(西日本):2008/12/13(土) 22:54:50.54 ID:HcMFcs5j
FFらしさ
とか言うやつは一番信用しないことにしてる
420 :
ヒラマサ(福岡県):2008/12/13(土) 22:54:57.24 ID:2LrYADR1
外に出るときはシャツくらい着ろ
話はそれからだ
421 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:55:08.69 ID:UWDMNjNa
考えれば考えるほどゲーム業界ヤバイ
なにが足りないの?教えてニュー速民
422 :
みょうが(愛知県):2008/12/13(土) 22:55:09.76 ID:imAPgUaN
開始5分で切った
423 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 22:55:13.04 ID:toKu3LGp
424 :
さといも(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:55:16.24 ID:C80vW0Y6
ローグギャラクシーは戦闘はけっこう面白かった
427 :
にら(東京都):2008/12/13(土) 22:55:29.26 ID:EHpp0PR6
主人公 バッシュ
ヒロイン アーシェ
仲間 バルフレア、フラン、ウォースラ、ラーサー
これなら多分文句なしの評価だった
428 :
ガザミ(関東・甲信越):2008/12/13(土) 22:55:31.11 ID:Clqlttpd
ムービーではイケメンのオイヨイヨが普通のプレイに戻ると猿顔のキモブサ野郎になるのは最悪だったな
429 :
マグロ(福岡県):2008/12/13(土) 22:55:39.59 ID:nSrLwbAr
1から全部やってるけど12はシナリオが糞過ぎる
シリーズで一番規模が小さい
431 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 22:55:45.15 ID:NUF8GHrG
シナリオって軽視するやつが多いけどあのゲームどうだっけと言われてRPGで真っ先に出てくるのがシナリオなんだよ。
ドラクエ5とかビアンカとフローラがどうとかドラクエ8はラーミアの神曲がとかそういう話題がメインだろ。
FF12?あー、戦闘は単調だし特になにも印象に残ってないなぁてのが大半の感想だろ。FF9も同じ。
432 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:56:02.08 ID:d+62gbsF
433 :
きんかん(島根県):2008/12/13(土) 22:56:04.33 ID:TgpKAMqd
434 :
さつまいも(コネチカット州):2008/12/13(土) 22:56:04.53 ID:Q6zQsrbd
インタは糞の極み
ジョブとかいらねぇよ
435 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 22:56:38.81 ID:LQuzZi1t
FF12はFF10-2と張り合うくらいのクソっぷり
436 :
カキ(愛知県):2008/12/13(土) 22:56:46.56 ID:A4RmBG+B
FF信者だけどあれは擁護しきれないクソだった
437 :
ガザミ(dion軍):2008/12/13(土) 22:56:47.36 ID:p+MmF7f7
FFってどれもその時代のRPGにしたらそれなりにできたシステム。
批判しているやつはにわか。
438 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 22:56:58.74 ID:toKu3LGp
シナリオなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
というか12は俺に会わなかった。
そんだけのことで低脳だ何だの言い合えるおまえらを尊敬するわ。
その熱意を他のものに向けろよ
440 :
さやいんげん(岡山県):2008/12/13(土) 22:57:15.27 ID:9iKizo/Q
FF12はやったことないけど
FF10のスフィア盤システムは面白かった
441 :
さといも(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:57:29.40 ID:C80vW0Y6
442 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 22:57:30.79 ID:wf/7jaSV
ガンビットが嫌いならガンビットオフにしとけよ
そうすると従来どおりの「たたかう」連打FFにもどるだけだからwww
やってることはかわらんwww
>>420 FFTA2だとなぜか来てた気がする
>>386 懐古厨は3Dってだけで発狂するからな
443 :
ブロッコリー(北海道):2008/12/13(土) 22:57:42.68 ID:XnNfSZji
>>412 ライセンスのポイントってキャラ毎に違ったっけか
444 :
こまつな(関西地方):2008/12/13(土) 22:57:54.18 ID:AZQEnzGe
FF12は序盤の飛行船あたりで止めた
あのFF11みたいな戦闘システムがどうしてもなじめなかった
446 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 22:58:04.15 ID:d+62gbsF
ガンビットは戦ってるって実感なかったんだよね
やっぱり一人ひとり行動を選択してる方が戦ってるって感じがする
448 :
きんかん(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:58:24.44 ID:kkfo8PXR
フィールドの移動がとにかくたるかったから
いつでもチョコボ使えて速度も上げれば全然違ってただろうな
>>443 同じ
ライセンスの取得が簡単すぎてみんな似たような装備になってたなぁ
450 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 22:58:31.95 ID:NUF8GHrG
>>413 だよな。
映画を目指すとかいった勘違い発言すらしてたのにあのストーリーはアホ。
CMで騙されたやつ多いだろうな。
451 :
ブリ(三重県):2008/12/13(土) 22:58:36.90 ID:yNnddyv6 BE:1173111067-PLT(21203)
アーシェって結局どのポジションのキャラだったの?パンツ
452 :
ライム(四国地方):2008/12/13(土) 22:58:37.33 ID:vt9v67Ok
主人公の存在感がほとんどなかった
453 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 22:58:43.60 ID:vdA9JPUQ
12は戦闘システムは良い
成長システムは好きじゃないけど
454 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:58:45.27 ID:y0KWVepA
ミストナックなんて一度も使ったことないんだけど
10も12も糞
画面切り替わりエンカウントが無いとFFしてる気がしない
456 :
ささげ(アラバマ州):2008/12/13(土) 22:58:52.00 ID:tTcKNLgG
FF12とラスレムはとても面白い糞ゲーだから困る
457 :
ピーマン(豪):2008/12/13(土) 22:59:15.77 ID:fM7hn7yb
ID:d+62gbsF
頼むからゲハで死んでくれ
>>448 インターナショナル版では4倍速移動できるらしい
459 :
サンマ(長屋):2008/12/13(土) 22:59:25.53 ID:kACOxwin
グダグダするゲームは海外では好まれないのに、なんでFFだけ受けたのか不思議でたまらん
460 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 22:59:35.41 ID:xgaBpbEx
462 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 22:59:45.57 ID:y0KWVepA
アーシェの声優おばさんなのに美人だったな
463 :
りんご(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:00:02.46 ID:UZ7qHSTy
あんちゃーてっどwwww
どっから出てくるんだよそんな糞ゲー
すっかり忘れてたわ
おっさん二人が笑顔でこっち見てる嘘パッケージしか覚えてないわw
464 :
たけのこ(四国地方):2008/12/13(土) 23:00:08.99 ID:WtV/TJy7
モブ狩りが楽しかった事くらいしか覚えてない
なによりプリケツ神のはずのアルテマ様にようやく出会えた時の絶望で記憶が消し飛んだ
465 :
さつまいも(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:00:10.77 ID:Q6zQsrbd
>>447 事前に命令出しとく方が、戦ってる感じはするだろ
466 :
ゆず(静岡県):2008/12/13(土) 23:00:13.54 ID:tis138mo
>>413 そうか?
初期FFはストーリーあっさりで間違えてないと思うけど。
467 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 23:00:21.62 ID:LQuzZi1t
FF12は戦闘が致命的につまらない
基本的にボケーっと眺めてるだけ
魔法エフェクトも超地味でサンダガがただのサンダーに見える
468 :
ほうれんそう(dion軍):2008/12/13(土) 23:00:24.87 ID:t6gAr0YD
>>401 クリアしないでする評価は正しくないだろうが
馬鹿は黙ってろ死ねハゲ
シナリオがカス
紙芝居のような人の生き死に
あと音楽が全く耳に残っていない
FFを冠する域に至っていない
470 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:00:52.92 ID:QFW6N9d0
あー追記ね
アンチャーテッド 2007/11/19
Oblivion 2006/03/20
発売日とかその辺を考慮しても比較対照がひどすぎるなw
>>458 4倍速と言われているけど実際は2倍程度だな
473 :
サケ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:01:06.59 ID:ZzULEbSs
>>456 面白い糞ゲーて確かにそうだわ
うまいな
474 :
イサキ(広島県):2008/12/13(土) 23:01:25.54 ID:K0iXeE0z
475 :
クルマエビ(埼玉県):2008/12/13(土) 23:01:41.67 ID:eoK6S07+
12面白かったけどアーシェがヴァンに旦那の姿を重ねてたのが意味不明
モブ狩りで
でかい亀を、入ってこれない通路の外から
弓とリフレク駆使して倒すってのがきっかけでガンビットの楽しさに気づいた
でもアクションでいいじゃんって思った
477 :
グリーンピース(東京都):2008/12/13(土) 23:02:02.42 ID:F8ICO+Ix
インターナショナル版で思ったが
FF13が出た後にFF13インターナショナル版が出たら
FF13をインターナショナル版にオンラインアップデートとかできるようにしないのかな
あのインターナショナル版商法にはウンザリだ
478 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:02:03.57 ID:wf/7jaSV
>>465 俺は逆かな?昔からそっちに慣れてるからだろうけど
結構人によって好き嫌い分かれるみたいだし
480 :
さつまいも(福島県):2008/12/13(土) 23:02:38.47 ID:SoZu9262
10も12もやってないけど黒魔術師のアレンジ聞いて
シーモアバトルとザナルカンドうんたらは好き
>>445 水の中は死海だし遠景なんてのっぺり平原じゃねぇか 水辺を走っても音がなるだけで水ははねないし
自キャラや敵が攻撃したりされたりした時の動作は変だし一言で言えば大雑把 これが言いたかった
あとプレイしていて面白くない これに尽きるわ それとMODはそのゲーム自体の評価には含むべきではないと思うぞ
482 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:02:58.64 ID:d+62gbsF
ビュエルバと安息の時のBGMは覚えてる
484 :
モロヘイヤ(長崎県):2008/12/13(土) 23:03:08.99 ID:0Ibn58FH
ストーリー上盛り上がるところが一つも無かったのが酷かった
他に特に褒められた点があったわけでもないのに
お使いばかりやらされたあげくあのED見せられちゃとても良ゲー認定はできんわ
最近急にFF嫌いなやつが増えたよねー
486 :
ブリ(三重県):2008/12/13(土) 23:03:38.44 ID:yNnddyv6 BE:1173110876-PLT(21203)
もう一盛り上がりあるだろって思ってたら終わっちゃったゲーム。
なぜDSで続きだしたのか意味不。おもしろくなかったし
487 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:03:54.28 ID:QFW6N9d0
>>481 MODなくてもシナリオはゆうに100超えるぞ
つかもうお前喋るなw いちいち初心者に答えてやるのが面倒くさいんだよw
FFって女のやるものだと思う
男なら黙ってドラクエ
>>475 そんなのあったっけ
>>478 FF7の進化の衝撃はこれからどんだけグラ綺麗になっても
超えられないよね
490 :
サンマ(長屋):2008/12/13(土) 23:04:24.47 ID:kACOxwin
491 :
アカガイ(大阪府):2008/12/13(土) 23:04:29.97 ID:g5bDTSfF
>>478 時代が違うんだし、FF7、8を例に出すのは間違いだろ。
当時はすげーってなったんだから。
493 :
山椒(兵庫県):2008/12/13(土) 23:04:43.26 ID:LMFx3weT BE:899101139-BRZ(10000)
>>1 禿同
FF12をやりこんでこそ真のFFファンと言える
ロマサガ3のリメイク出せよ
2はDSに移植で
495 :
梅(不明なsoftbank):2008/12/13(土) 23:04:47.74 ID:Osb/T+ZN
しこる
いきそうポイント95%>止まる
いきそうポイント80%<手を反対にする
いきそうポイント60%<画像を変える
いきそうポイント50%<乳首をつねる
いきそうポイント30%<逆立ちをする
496 :
りんご(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:04:54.06 ID:UZ7qHSTy
てかFFって昔からそんな名作は無かったような
ずっと80点ぐらいを保ってた
それがFF12で70点になっただけで、正直あまり変わらなかったな
信者に名作扱いされてるFF10とか、12と大して変わらないと思った
497 :
サワラ(catv?):2008/12/13(土) 23:04:58.22 ID:iK6N39/g
だから盛り上げとか何だが抜かしてる奴
邪気眼で世界を救いたい中学生ならテイルズでも何でもやってっろって言ってんだろ
ミストナックの技が変すぎだったな
もうちょっとマシなのにしろよ
499 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 23:05:07.09 ID:vdA9JPUQ
>>482 その画像は13で主人公多いのはベルサス
500 :
えだまめ(catv?):2008/12/13(土) 23:05:10.37 ID:ZJlCwuBS
移動が面倒なRPGには自転車を義務付けろ
雑魚敵はレベル・ステータスよって省略できるようにしろ
501 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:05:18.33 ID:d+62gbsF
502 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 23:05:20.09 ID:hxfpX91i
崎元の良さがわからない奴ってなんなの・・・
ギターギュインギュイン鳴らしてたらそれでいいの?
503 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:05:31.68 ID:wf/7jaSV
FF6の魔道アーマー不安定な感じとか超かっこいいのに
ゲーム中だとただのからくりウォーカーになっちゃうよね(´・ω・`)
いくらFF6のグラフィックがキレイだとはいえドット絵はダメなのは確定的に明らかだな
>>483 「東ダルマスカ砂漠」が名曲だよ
12はいいシステムだよ
505 :
たけのこ(四国地方):2008/12/13(土) 23:05:52.16 ID:WtV/TJy7
音楽結構良かったと思うんだけどなあ
506 :
サケ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:05:52.62 ID:ZzULEbSs
ガンビットシステムはアクションでやると面白かったかもな
仲間はガンビットシステムで動いて、自分は自分で動かして
そうすれば戦闘中に退屈することもなかっただろうし
507 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:05:59.08 ID:QFW6N9d0
>>492 はいはいお使いクエしかできなかったのね
慰めて欲しいんでちゅか?
508 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 23:06:02.67 ID:NUF8GHrG
バルフレア主人公はシナリオ書いてた女が気に入って急遽変更になったとかFF12出た頃のスレで書かれてたがほんとなんかな。
女がかかわるとろくなことないと思ったな。まぁFFはあのころ乱発してたしドラクエに比べて出すスピード速かったからな。
もう少し時間かけて開発してくれ。値段は倍になってもいいよ。面白ければ。
509 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 23:06:04.97 ID:vdA9JPUQ
FF7はいまやっても面白い
ラスボス戦の迫力は神すぎる
510 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 23:06:12.43 ID:y0KWVepA
ヴァンは断末魔が気持ち悪すぎて入れる気にならなかった
511 :
あしたば(北陸地方):2008/12/13(土) 23:06:16.43 ID:E3W/AX3t
それ以前も色々あったが
DCFF7からのスクエニは明らかに方向性がおかしい
野村プロデューサーのFF]V
主人公
クリスタルを守護する王国の次期王となる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、
そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、
戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ
513 :
アカガイ(大阪府):2008/12/13(土) 23:06:21.27 ID:g5bDTSfF
>>501 むしろツッコむべきは声:林原めぐみ、だろ
スクエニはペルソナ3、4をやって
なにが足りないのか考えるべき
515 :
ライム(中部地方):2008/12/13(土) 23:06:30.30 ID:mTOJPX5k
FF12ってアクションRPGっぽいのにATBゲージが溜まるまで剣を振らない突っ立ってるあの糞ゲーのことだよね?
何のためにエンカウントを無くして戦闘をシームレスにしたのか分からんな
516 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:06:35.94 ID:AkqZYAnv
真の厨二シナリオってのは、4のことをいうんだよ
両方糞
518 :
びわ(東京都):2008/12/13(土) 23:06:39.95 ID:HIDldIDW
>>447 そういうやつに限って「たたかう」連打してるだけだよね
519 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 23:06:41.01 ID:xgaBpbEx
520 :
アスパラガス(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:06:45.02 ID:njfv9nIQ
うるせーよ俺はFFにはストーリー求めてんだよ!死ねよ12
522 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:07:04.06 ID:toKu3LGp
>>446 アーマードコアが出ないハードはゴミだと教えたはずだ
>>514 そういうのがゲームを低下させたって10年前に気づいたんだろうが
525 :
イサキ(広島県):2008/12/13(土) 23:07:22.80 ID:K0iXeE0z
>>503 あのペケポコペケポコ鳴ってるやつ?
ちょっと思い出してきたぜ。ジャコパスが同じような曲作ってたナーとか思った記憶がある
526 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:07:33.51 ID:d+62gbsF
ソニー潰れて撤退でFF13は発売中止ですから残念wwwww
FF\(^o^)/
ソニー潰れて撤退でFF13は発売中止ですから残念wwwww
FF\(^o^)/
527 :
クルマエビ(埼玉県):2008/12/13(土) 23:08:03.23 ID:eoK6S07+
>>489 ヴァン見るとき時々ラスラの姿出てこなかった?
528 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 23:08:03.56 ID:LQuzZi1t
印象に残るイベントシーンに流れる曲は覚えてる可能性が高い
FF12は印象に残るイベントシーンが皆無だからどんな曲があったのかも全く思い出せない
>>516 (。・ω・)(・ω・。)ネー
4好きだけど
531 :
ヒラマサ(福岡県):2008/12/13(土) 23:08:39.79 ID:2LrYADR1
>>501 だからシャツ着ろって言ってるだろうが
なんで反抗するんだよ
532 :
さつまいも(福島県):2008/12/13(土) 23:08:46.25 ID:SoZu9262
12はスレタイに名前でも出さない限りスクエニの話のスレで出てこないよな
533 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:08:58.34 ID:wf/7jaSV
アーマードコアはクソゲーだった
ヒュンヒュン動きすぎてなんか疲れた
ヴァンは一応ラスラに似せて作ったらしいね
534 :
山椒(長屋):2008/12/13(土) 23:09:17.65 ID:Wo2mLOgG
ガンビットはかなり好きだけど、ガンビット順番待ちだけがうざい
大技はゲージのたまりがちょっと遅いってだけでいいんじゃねーかと
>>472 移動だけならキャラを一人にすれば4倍近くでいけるなあ
535 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:09:27.59 ID:d+62gbsF
FFなんかでてももう誰もやらねーよwwwww
FFでてもソニーは潰れてPS3終了www
さっさと痴韓戦士パンツ面GKのカスは再就職先でも探して来いwwwww
FFくっせーwwwマジで中学生までだろキメェw
>>497 主人公が世界を救うシナリオなら洋の東西を問わず山ほどあるが
537 :
ブリ(群馬県):2008/12/13(土) 23:09:39.00 ID:1plfRB9T
3Dの敵はボスさえも全然威厳がないし、グラを追求すればするほどデザインに奇妙な感覚を覚えるから
一回ドットの特別編でも出してくれや
キャラが酷かったな
「・・・・お前何がしたいの?」ってのばっかで
539 :
はくさい(長屋):2008/12/13(土) 23:09:44.72 ID:HV2Uk8ny
540 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 23:09:45.98 ID:hxfpX91i
541 :
ブリ(三重県):2008/12/13(土) 23:09:55.32 ID:yNnddyv6 BE:2011046898-PLT(21203)
んでディシディアには結局出るの?
542 :
ヒジキ(九州):2008/12/13(土) 23:09:57.63 ID:L5IkdI1j
植松がいないから買う気無くすわ
今思えばバルフレアって
完全にパイレーツオブ(ryのジャックスパロウをパクってるやん
弟が兄貴! これやろうぜ! と言って
新品の聖剣伝説4を持ってきたときは流石に胸に詰まるものを感じた
>>498 武器がみんな同じの持てるから素手で大道芸やってるのしかつくれないんだよなw
546 :
タラ(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:10:24.07 ID:jYQ2twrh
>>385 >・ボスがHP減ると魔法攻撃無効or物理攻撃無効(両方してくるボスも。単純に強いボスがそんなにいない。)
タコ殴りが大好きな日本のヌルRPGゲーマーが対処できなかっただけだろ
なんでこっちが無敵化して一方的に殴るのはあって相手がすると理不尽だとか言い出すんだろう
ドラクエ3みたいに旧時代のRPGで横並びで若干前の方がターゲッティングされやすいよ
じゃなくてちゃんとヘイト値があってタンカーを設置して凌ぐ戦闘を学ぶためのステップだったろ
そのタンクが物理防御か魔法防御か回避かただのHP多いやつか、そういうのも相手の攻撃によって変える
その戦闘の戦略楽しめるのに
批判するやつはドラクエみたいに決定ボタン連打で殴ってれば勝てるゲームが好きなんだろ
547 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:10:24.25 ID:toKu3LGp
>>533 PS2のネクサスが神ゲーだからやるといいよ
548 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:10:32.14 ID:d+62gbsF
549 :
ヒラマサ(群馬県):2008/12/13(土) 23:10:45.75 ID:L0ToIpbh
12はいつでたのかもしらんかったわ
13で久々にFFやるからその前にやっとくかな
550 :
かいわれ(中部地方):2008/12/13(土) 23:10:51.03 ID:z7gH37tN
12をわりと終盤のところまでやって、色々あってしばらくゲームできなくて
1年ぶりにやってみようと思ったけど、自分がどういうところにいて何をすべきなのか何も思い出せない
けどはじめからやるのも面倒
だからやりたいけど放置してる
551 :
ねぎ(長屋):2008/12/13(土) 23:11:13.80 ID:b0SG6QMZ
ガンビットって要はテイルズの戦闘を
全員オートにするやつだろ?
FFはリアルになればなるほど違和感が……
みんな絵に描いたような美男美女なんだもんなあ
泥臭さというか生活臭がしない
ニホパラオアと万能薬のコンボは楽しかった
554 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:11:29.44 ID:toKu3LGp
555 :
うど(東京都):2008/12/13(土) 23:11:34.51 ID:cdS6qpl+
前半は良かった。後半が全然だめだめ
スターウォーズまんまな展開。
だがパンネロのお尻はガチ。
556 :
チコリ(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:11:42.09 ID:uUmgbjmT
邪気眼邪気眼うっせえはげ
557 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:11:48.88 ID:wf/7jaSV
558 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:11:51.82 ID:d+62gbsF
559 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:11:58.15 ID:AkqZYAnv
パンネロはみんなの嫁だし
>>508 完成させられなくて途中で放棄する松野が一番ろくでもない
561 :
たけのこ(山口県):2008/12/13(土) 23:12:14.06 ID:hxfpX91i
イトケンなんて何であんなに劣化しちゃったんだろうな
エレキギターにツーバスdkdkやってりゃウケるとでも思ってんの?
ワンパ過ぎる
562 :
アロエ(長屋):2008/12/13(土) 23:12:19.80 ID:CKsjwApe
主人公とヒロインが空気
スターウォーズみたいな戦闘ムービー
呪文も装備もみんな同じにすることができてキャラの個性が無くなる
563 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 23:12:20.43 ID:xgaBpbEx
>>527 石が絡むときにフワフワ現れた気がする
12は楽しんでやってたのにストーリー覚えてないやw
565 :
サケ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:12:28.04 ID:iCVnxTfl
ラスボス戦というのはプレイヤーの個性や趣味が少なからず反映されるものだ。
学校の友達数人にこのゲームのラスボス戦を見せてもらったけど、みんな銭投げしててワロタ
566 :
ハマグリ(静岡県):2008/12/13(土) 23:12:36.18 ID:2WFQ5TSg
これはあくまで褒め言葉なんだが、FF11がソロで全く遊べず、パーティが作業と化し
WSもショボく連携も地味、廃人以外は延々と小動物と昆虫をポカポカ殴るゲームだった頃
FF11の糞つまらない所を抜き出してその解消を開発コンセプトにして膨大なFF11引退組を
主顧客にした所はマーケッティング理論から言えば正しい選択だと言える。
しかし、オフゲであるXIIのやりこみ要素にネトゲのノリを持ち出した所はアホとしか言いようが無い。
やりこみの苦痛が自己満足の粋を超えてるのに中毒になる奴が居るのは
MMOの狂った人間関係があるのが前提なのに。
567 :
にら(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:12:43.21 ID:u28EuY84
召喚獣のムービーは7のナイツオブラウンドが完成型で終了
あれ以上のものはどうせアイデア的に出せないんだから、
ムービーなんか作らなくていいのにと思う
……やべー、俺沈没船PS3スレといいこのスレといい、
今日一日でゲハ脳に汚染つーか脳みそちょっと変色したかもwwwww
自粛www
568 :
ライム(中部地方):2008/12/13(土) 23:12:58.23 ID:mTOJPX5k
> なんでこっちが無敵化して一方的に殴るのはあって相手がすると理不尽だとか言い出すんだろう
ゲームだからだろ。本気で言ってるわけじゃないとは思うが
569 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:13:02.15 ID:d+62gbsF
12はべつにストーリー悪いと思わなかったけどなー。
10は泣け泣け言われてるみたいでちょっと合わなかった。
12は懐古からも野村信者からも叩かれて笑ってしまう
572 :
トマト(高知県):2008/12/13(土) 23:13:16.83 ID:oakDpjBH
ラスレム最強他は糞
573 :
ブリ(三重県):2008/12/13(土) 23:13:31.79 ID:yNnddyv6 BE:167587823-PLT(21203)
なんで任豚必死なん?
パパパパーパーパパッパパー
がボス戦終了後にしか聞けないのはどうかと思います
確かに戦闘そのものはスムーズになったけどさ
575 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:14:25.71 ID:d+62gbsF
12はべつにストーリー悪いと思わなかったけどなー。
毎回世界救うのもちょっと食傷気味だったし。
10は泣かせようとしすぎてる感じがしてちょっと合わなかった。
12はオープニングがかっこよかったところとヘネマラソンしか覚えてないな
578 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:15:10.91 ID:QFW6N9d0
次のXVとやらはアイテム課金するんだろ?
579 :
タラ(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:15:30.31 ID:jYQ2twrh
>>568 無敵時間あるゲームなんてよくあるのにね
格ゲーじゃダウン中の追加攻撃が無限にできるわけじゃないし
(実際のバーリトゥードのデスマッチだとダウンしたらマウントされてフルボッコ)
アクションやシューティングでも当てたあとにひるみ→無敵時間
あるものが多い
580 :
マンゴー(岐阜県):2008/12/13(土) 23:15:35.65 ID:3e5AXE3T
>>567 俺は10のミイラみたいな奴のもおもしろかったけどなあ
581 :
アカガイ(大阪府):2008/12/13(土) 23:15:51.95 ID:g5bDTSfF
>>560 だな。
パンネロが暗にだが、レイプされた描写もあるはずだったのにな。
釣りが大変な件
動体視力だけの問題なのかトロいだけなのか
584 :
すいか(長屋):2008/12/13(土) 23:16:28.84 ID:TPTX/pD1
やっぱり普通に
ニアたたかう 式のほうがいいわ
そういえばあの石って結局なんだったっけ?
586 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:16:40.96 ID:d+62gbsF
587 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:17:00.83 ID:wf/7jaSV
>>555 >スターウォーズまんまな展開。
FF2のシナリオ書いた人はスターウォーズの影響を受けたとかなんとか言ってたらしいな
ビッグスとウェッジはスターウォーズから取ってたりするし
FFはスターウォーズの影響を受けてる部分があるのかもね
FF13の公式ムービーにはストームトルーパーっぽいのが出てくるし
588 :
イサキ(長屋):2008/12/13(土) 23:17:01.79 ID:Fa6FHD0W
召喚獣がまったく使わなかった
あんな使い方だったらFF10くらい理不尽な強さのほうがよかった
どうせオートバトルなんだから3人+召喚獣で戦わせてもよかったのにな
松野はオウガEP[作らせてもらえなかったのかw
590 :
つまみ菜(東京都):2008/12/13(土) 23:17:08.06 ID:IQ86Tyjh
批判うんぬんの前に12なんて好きな奴いねーだろみたことねーよ
591 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 23:17:19.18 ID:NUF8GHrG
>>562 世界を救うヒーローとお姫様を間近で見れて同行するというちょっとひねってみましたみたいなストーリーなんだろうが
そういうのはRPGの王道をいくFFやドラクエにいらないんだよね。
王道だからシンプルでハッピーエンドなストーリーでいいんだよ。ひねった話とか誰も期待してない。
592 :
アンコウ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:17:19.56 ID:Q6zQsrbd
>>574 ザコ倒すごとにポーズなんか取らなくて良い
レベルが上がったときくらいならいいと思うが
>>566 あん?何年かやってない間に虫を殴って数時間ってゲームじゃなくなったのか?
594 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:17:41.70 ID:d+62gbsF
596 :
レモン(宮城県):2008/12/13(土) 23:18:09.94 ID:wQKXis7i
ストーリーが致命的にダメだわ、音楽もSWの帝国っぽいし
CMでやってたパンネロ誘拐もなかったしな
バッシュかバルフレアが主人公であるべきだった
598 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:19:11.76 ID:toKu3LGp
599 :
ライム(中部地方):2008/12/13(土) 23:19:42.35 ID:mTOJPX5k
やっぱFFはエンカウントしてアルケオダイノスとかモルボルみたいなドデカイ化物が出てきたときが一番ワクワクするな
戦闘がシームレスだとその辺の楽しみが無い
602 :
ばれいしょ(北海道):2008/12/13(土) 23:20:02.18 ID:GaBKxkR3
12はバルフレアかバッシュ主人公にしてシドかガブラスラスボスにすればよかったんじゃないの?
勿体無い作品だよな
603 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:20:23.95 ID:AkqZYAnv
ストーリーがいいなら7やってろよ
12はバトルと観光巡りなんだよ
604 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:20:34.34 ID:d+62gbsF
ソニー撤退プレステ終了
605 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:20:42.32 ID:QFW6N9d0
ていうか7の頃から思ってたんだけど
あいつら「たたかう」ってコマンド入力してから
なんで.5秒くらい固まってから動くん?
606 :
アカガイ(大阪府):2008/12/13(土) 23:20:53.01 ID:g5bDTSfF
607 :
タコ(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:21:11.92 ID:ZkyFAW30
・パンネロレイプ
・ヴァンは豚との混血
・その他種族差別
そういうドロドロカットされて骨抜きにされ途中から松野降板ってまことしやかに囁かれてたな
609 :
ねぎ(千葉県):2008/12/13(土) 23:21:20.36 ID:91qGHixV
FFシリーズの中で一番脳汁出た
ボムキングが一番きつかったな
でも全ボスあのくらいでいい
610 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:21:31.54 ID:wf/7jaSV
>>599 FFXのサンドウォーム(ワーム?)はテンションあがったわ
デカすぎ
>>485 新作出てないからな、13来年出るのか不安だ。
>>507 全部お使いとしか思えなかったけどメインシナリオはどれですか><?
まぁ最後龍になるやつがそうなんだろうけど Dark Brotherhood以外そこそこ楽しめるクエスト皆無だったです 慰めて
>>599 未だに戦闘が隊列組んで花いちもんめなんて
かったるくてやっとられん
>>606 いれとけよな・・・
シナリオの評価もちょっとは上がったのに
615 :
イサキ(長屋):2008/12/13(土) 23:21:46.68 ID:Fa6FHD0W
>>602 実はバッシュが王様を殺したんでしたぐらいのことはほしかったよな
616 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 23:21:48.11 ID:LQuzZi1t
12はマジでつまらなかったな
10-2は外伝だとしてプレステで出たFFナンバリングでは一番つまらなかった
617 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:21:49.10 ID:d+62gbsF
618 :
ニシン(福井県):2008/12/13(土) 23:22:11.22 ID:JXAjbiHu
4倍速を標準搭載しておけばよかった
619 :
タコ(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:22:50.92 ID:ZkyFAW30
ID:d+62gbsF
↑
いい加減誰か通報しろよ
620 :
タコ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:22:55.14 ID:944T7jqN
何やかや言ってFF皆好きなことは分かった
621 :
クレソン(岡山県):2008/12/13(土) 23:23:07.79 ID:y0KWVepA
622 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:23:22.35 ID:d+62gbsF
623 :
山椒(兵庫県):2008/12/13(土) 23:23:22.83 ID:LMFx3weT BE:532800544-BRZ(10000)
ムービーはけっこうセンスがよかったと感じるのは俺だけかね?
バッシュとかバルフレアとかもろに洋画の登場人物だからかな
7とか8は「俺の作った綺麗なムービーをたっぷり見ろ」という感じで映像的なセンスがゼロだったと思う
625 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:23:44.59 ID:AkqZYAnv
626 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:24:17.41 ID:wf/7jaSV
>本作は,対人戦をメインとしたMMORPGで,プレイヤースキルがかなり影響するとのこと。我こそはと思うPvP好きな人は,今すぐ登録してはどうだろう。
プレイヤースキルが重要になるmmoなんて存在しなくね?
結局そのネトゲにどれくらい時間と金を費やしたか、で勝負決まっちゃうじゃん
戦闘もPOT連打するだけだし
ギルドウォーズの対人戦専用鯖とかどうなんだろ?やったことないけど
627 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:24:29.47 ID:d+62gbsF
>>619 あーあ、GKスイッチはいっちゃったw
さっさとチョニー捨てて再就職先探して来い
628 :
ヒラマサ(福岡県):2008/12/13(土) 23:24:44.50 ID:2LrYADR1
花いちもんめの方が自然なんだよ
12は乱戦なのに順番にパッコンパッコン叩き合ってるから余計違和感あるの
629 :
山椒(兵庫県):2008/12/13(土) 23:24:54.96 ID:LMFx3weT BE:1864800487-BRZ(10000)
古代都市ギルヴェガンはめんどくさいけどすばらしいとおもった
630 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 23:24:57.30 ID:NUF8GHrG
もう10のシステムでシナリオとムービーだけ作り変えて行けばいいんだよ。
631 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:25:01.10 ID:toKu3LGp
鳥からバーニングボウを取る作業の楽しさが分からないとかなんなの?
632 :
さつまいも(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:25:10.54 ID:Q6zQsrbd
倍速とかテレポとか飛空挺もいらんな
移動は全部徒歩
>>619 こういうあからさまなアンチは、コピペ貼って脳汁垂らして日々のうっぷんを晴らしてるんだから、
ほっといてやれよ。かわいそうだろ
634 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:25:23.92 ID:d+62gbsF
,.zzZマママ7ゝ. 、
/イイVNNN/∧∨ム. 、
/イイイVVVVV/∧∨レレムム、
/|/\|VVVVV/∧∨イイイ∠イム、
/|/ \|VV/∧|/イイイ∠イイイト.、
/|/ YY/ソ'´ ∠イイイN
VN ∠イイイN. 世界のソニーっていうじゃない?
|/ \ イ/ ∠イイイN/
N f==ミトル从 t-、_ \トトイNy、 じゃあぶっちぎったリストラしてみてよ
|! ィ!チゝ》} ミ y≧、ミ、 NNレ'´ ノ.
〈. 三ノ \”´彡 Y/〃/
{ / |// / . .
ト、 f {_ ⌒ヽ |!_ノ. . .
ヽ | / ゝY⌒''''`\ _,,..' !| .
';; ト、;:;:;:;: ;: ;:;:;:_, 》 : : : : :/\
/ .) ./';; \`ミニ-''´ /: : : : : : /.|! \
/ ./_...- '''´ ';;; : . .. ̄ ノ: : : : : :/ || へ_
_,/ .ノ __ ヾ;.: : : : : : : : : : : :/ /|
/ >'´__\ /⌒} | ヾ;,;,;,;,;,;;;;;;;彡'´ / !
'´ / 、\\ノ |/⌒ヽ ̄ ̄ ,..ィ⌒ヽ,|
>>624 9のバハムートは認めてくれるんですね!!
思えばPSのころのDISC分けはその度にストーリーの転換がちゃんと起こってよかったな
636 :
イサキ(長屋):2008/12/13(土) 23:25:29.18 ID:Fa6FHD0W
FF12だってデカイ亀とか鳥とかをL2ボタンだかなんだかで見上げたときは爽快だったじゃん
だからラスボスは糞デカイのがよかった
637 :
山椒(兵庫県):2008/12/13(土) 23:25:52.27 ID:LMFx3weT BE:2097900779-BRZ(10000)
ヘネませきこうで最強の矛取れたときは狂喜乱舞したなぁ
638 :
あしたば(東京都):2008/12/13(土) 23:25:54.75 ID:xgaBpbEx
序盤の方の恐竜にワクワクしたのを覚えてる
639 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:26:03.06 ID:QFW6N9d0
>>612 龍になるやつがそうだよ<メイン
で、そんなに時間かけて一番つまんねー(戦闘もすくねえ)
DarkBrotherhood選ぶ理由はなに?
それくらい思い出せれば5分いらずで書けるだろw
俺が教えたjpwikiでも見てきたんですか?wwww
で、クロノだっけ? FF7、10だっけ? アンチャーテッドだっけ?
そのお使いクエとの明らかな差を教えてよw
プロテスやシェルを張るのが完全に作業と化してる
補助魔法は重複できないようにするべき
641 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:26:10.53 ID:d+62gbsF
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、GK!! FFなんかもう誰もやらねーよw
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \__________ さっさと撤退汁w
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
ファンタジーMMORPG「セフィロス」って名前パクっていいの?
643 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 23:27:00.94 ID:NUF8GHrG
作業が楽しいと感じてるやつは仕事にも生き甲斐見い出せる奴隷根性が備わってるよ。
娯楽にそんなこと求められてないから。
FFは一体どこまで出るのか
今13だっけ?20いくかな
646 :
たけのこ(四国地方):2008/12/13(土) 23:27:10.72 ID:WtV/TJy7
移動が苦痛とかってのあったけど
むしろ景色みながらうろうろすんの楽しかったな
戦闘とか無しの世界巡りだけでいいのに
647 :
マダイ(東京都):2008/12/13(土) 23:27:14.85 ID:MXzSVFhF
12の戦闘を評価してる奴は低脳
ガンビット組むの下手なんだろうな
ちゃんと組めればクリゲーだろ
648 :
大葉(京都府):2008/12/13(土) 23:27:18.21 ID:kppSKADo BE:87648342-2BP(5317)
普通の人間なら
FF6→あれ?これFFか?
FF7→FF終わったな
そこでFF切ってるだろ。それ以降やってる奴は馬鹿かガキ
649 :
アナゴ(千葉県):2008/12/13(土) 23:27:34.26 ID:uUuJNHMg
12-2っていつ出るのよ?
天上界の神人倒すんだろ?
待ちくたびれたよ
13が送れてるせいで次期MMOがでないってまじなのかな
もう4年ぐらい■えのホームページで開発者募集してるのに
少しも情報でないよね
651 :
タコ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:27:54.61 ID:T5CcT2dG
主人公が「おいおいよ!」と言っちゃうやつだっけ?
652 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 23:28:01.71 ID:vdA9JPUQ
FFは6から
やっぱりストーリーとBGMは重要だよね
654 :
だいこん(東京都):2008/12/13(土) 23:28:41.12 ID:mAlqXj9x
10はテンポ良かったから一応最後まで出来た
12はポーション王子辺りで飽きた。
655 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:28:47.47 ID:toKu3LGp
>>648 8がシリーズ最高の売上とか普通の人間少なすぎだろ
ゾディアーク強すぎワロタ
ヤズマットとか硬いだけで雑魚もいいとこ
657 :
ヒラメ(長屋):2008/12/13(土) 23:29:18.10 ID:GdfY9gkY
スレ伸びすぎワロタ
658 :
ヒラマサ(群馬県):2008/12/13(土) 23:29:23.81 ID:L0ToIpbh
たしかにいまさらお見合いはないな
ロスオデとか違和感ありすぎ
659 :
そらまめ(静岡県):2008/12/13(土) 23:29:25.25 ID:1eZC4SDh
最終的に主人公が魔法使いになる確率の高いゲームか。
660 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:29:25.80 ID:d+62gbsF
もうプレステと一緒に無くなるんだから諦めろよGKw
チョニーおわた〜〜〜FFもオワタ〜〜〜\(^o^)/
661 :
トマト(北海道):2008/12/13(土) 23:29:26.82 ID:gJRI1P8s
6と7が双璧
あとはチンカス同士争っとけ
662 :
アスパラガス(高知県):2008/12/13(土) 23:29:49.87 ID:8Bg2MbQL
今から続きやるお
続きって言っても超序盤だけどw
663 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 23:29:55.56 ID:NUF8GHrG
FFは2,4,6,8,10と偶数は外れがない法則できてたのに12で一気に法則が外れたな。
奇数で評価できるのは3,7ぐらい
664 :
山椒(兵庫県):2008/12/13(土) 23:29:58.98 ID:LMFx3weT BE:199800432-BRZ(10000)
ν速民ならもちろんパーティはアーシェ・パンネロ・ヴァンだったよな?
665 :
カマス(東京都):2008/12/13(土) 23:29:59.65 ID:Z6ae8T8z
一方的にボコされたモブを、必死に考えてガンビット組んで辛勝出来た時は相当脳汁出た。
666 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:30:37.14 ID:QFW6N9d0
667 :
ねぎ(長屋):2008/12/13(土) 23:30:37.36 ID:b0SG6QMZ
12はマップデザインもクソだったな。
宝物あってもほとんどサビのかたまりだったし
仲間が勝手にトラップ踏むし。
668 :
ねぎ(千葉県):2008/12/13(土) 23:30:46.89 ID:91qGHixV
ガンビットはいいな
ただそれの使い方や必要性をプレイヤーに勉強させるよう
導入部分をもう少し丁寧にするべきだった
もういっそのこと2Dにもどせよ
671 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:31:03.96 ID:d+62gbsF
もうFFはいいから、DMC4がどうなのか教えてくれ。
寄り道最高
トラップはトラウマ
心臓が止まった
675 :
イサキ(長屋):2008/12/13(土) 23:31:53.92 ID:Fa6FHD0W
>>644 はぁ?アーシェみたいな非処女誰が使うかよ
使うならフランだろ
>>666 8なんてリノア以外は文句のつけようがないだろ
一番リメイクしてほしい
677 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:32:21.43 ID:d+62gbsF
678 :
アンコウ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:32:21.43 ID:Q6zQsrbd
679 :
山椒(兵庫県):2008/12/13(土) 23:32:31.98 ID:LMFx3weT BE:1798200869-BRZ(10000)
ゆとりは7と10大好きだよね^^
4こそが最高だというのに
680 :
ライム(京都府):2008/12/13(土) 23:32:32.74 ID:qibiQDfD
稀に見るレベルの危地概がいる・・・
どうすんのこれ
681 :
ヒラマサ(福岡県):2008/12/13(土) 23:32:33.09 ID:2LrYADR1
8以降はゴミ派
7以降はゴミ派
6以降はゴミ派
6以前はゴミ派
8だけはゴミ派
3の倍数はゴミ派
俺が今まで見てきた派閥
682 :
イサキ(長屋):2008/12/13(土) 23:32:36.10 ID:Fa6FHD0W
こんなくだらないレス書いたのに
アンカ間違えたwww
683 :
ヒラメ(新潟県):2008/12/13(土) 23:32:39.71 ID:jZQfVEBC
684 :
エシャロット(北海道):2008/12/13(土) 23:32:43.32 ID:vdA9JPUQ
リノアはビッチだからな
685 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:32:50.57 ID:toKu3LGp
いい加減インターナショナル=完全版という売り方止めて欲しい
7ぐらいの追加要素だったら全然構わないんだけど
687 :
さといも(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:32:56.25 ID:C80vW0Y6
>>655 8はムービーをCMで流して、今までFFやってない層を取り込んだからね
アーシェ、バルフレア、バッシュorフラン以外認めない
689 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:33:08.66 ID:Dp7zDa3S
12叩く時に同時に10を持ち上げる奴は糞
690 :
だいこん(東京都):2008/12/13(土) 23:33:11.04 ID:mAlqXj9x
9って評価以前にローディングが酷すぎだった
後8で面白かったカードゲーがクズになってて泣いた
>>676 今俺に粘着してるやつみたいにくだらねー事言うつもりはないが、
ぶっちゃけ俺はそのリノア一騎にファンとしての心を粉々にされたわ・・・
692 :
おかひじき(神奈川県):2008/12/13(土) 23:33:24.75 ID:OZwb3aXE
11移植せずに13も荒廃したオサレワールドwwwwwwwwwブリーチでも見てろっつうのwwwwwwwwwwwwwww
フランは年齢不詳
RPGやり飽きてコマンド入力を作業としか思えなかったオレにとって、
FF12は神のインターフェースだった。
695 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:33:51.71 ID:AkqZYAnv
>>679 だよな、ラストの暁の戦士登場シーンなんて鳥肌が立ったぜ
SFC版だけど
696 :
ブロッコリー(北海道):2008/12/13(土) 23:33:58.66 ID:XnNfSZji
3人くらいならガンビットなしでもよかった気はするなあ
せいぜいガンガンいこうぜとかの大まかな指令で
あれを生かすには戦闘キャラ5人くらいはほしかった
序盤の集団戦闘はすげえわくわくしたんだがなあ
698 :
つまみ菜(千葉県):2008/12/13(土) 23:34:00.98 ID:THDleffD BE:186948735-2BP(6035)
12は飛行船までは最高だった記憶ある
699 :
アロエ(長屋):2008/12/13(土) 23:34:05.29 ID:CKsjwApe
パーティーは若い3人とアダルトな3人にしてた気がするw
もうホスト・キャバ嬢みたいな容姿もいい加減卒業してほしい
702 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:34:41.56 ID:d+62gbsF
ソニー
売上高9兆
純利益1500億
赤字しまくりざまぁwwwwwwww
703 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:34:54.15 ID:Dp7zDa3S
10嫌いは少なくないよ、俺は7は良いけど10はダメ
過剰演出がすぎるし
704 :
ヒラマサ(群馬県):2008/12/13(土) 23:35:14.44 ID:L0ToIpbh
FFとドラクエは初代至上主義者いねーな
705 :
つまみ菜(東京都):2008/12/13(土) 23:35:15.13 ID:IQ86Tyjh
FF10で泣かないおとこのひとって・・・
707 :
山椒(兵庫県):2008/12/13(土) 23:35:35.47 ID:LMFx3weT BE:1864800487-BRZ(10000)
>>695 ですよねwww
10とかゴミだろあんなスイーツシナリオ
708 :
だいこん(東京都):2008/12/13(土) 23:35:37.43 ID:mAlqXj9x
>>700 一回目すらシド辺りで投げたなー
チョコボ使って何かやるミニゲームだっけ。あれのローディングがとにかくクズだった記憶が
インタ評判良いからやってみたいとは思うんだけど
主人公の鼻がムカついて踏みとどまってる
なんで制作者は豚っ鼻にしたの?
俺のこの世で一番嫌いなものが豚っ鼻なのに。
710 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:35:41.65 ID:QFW6N9d0
あ、思い出した!
8って途中でバグあっただろ
あれのおかげでぶっちゃけ(俺が放置した時間:■が処理した時間 = 3 : 1)
1ヶ月もプレイできなかったろ、ちくしょう!
711 :
ヒジキ(山陽):2008/12/13(土) 23:35:47.43 ID:bHtzZHdF
最近のナンバリングFFよりシミュレーションのFFTの方がファンタジーしてるってどういうことだよ
712 :
みょうが(静岡県):2008/12/13(土) 23:35:47.98 ID:Ey6OLS1J
唯一ダメだったのは12(システム除く)
それ以外は別に文句はない
715 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:36:18.89 ID:wf/7jaSV
雷平原は泣きそうになったわ
7は過剰評価
SFC→PSと移って色々と衝撃が大きかったから誤魔化されてる
改めてやるとエアリス死んだりうんこ
8もリノア途中で死ねば良かったんだよな
717 :
カワハギ(西日本):2008/12/13(土) 23:36:25.26 ID:d+62gbsF
ソニーは同グループの中核であるエレクトロニクス事業の経営体質強化と収益性改善のために
2009年度末までに全従業員約18万人のうち
契約・派遣社員を含む1万6000人を削減し、57カ所ある製造事業所のうち、約1割を閉鎖する。
うち、仏ダックス工場など、一部では閉鎖の方針を決めている
プレステおわったw
GKざまぁwwww
>>703 人生の師匠的存在のアーロンで全てが許せた
ああいうロートルってのはなぜだかカッコいい
719 :
イサキ(広島県):2008/12/13(土) 23:36:45.97 ID:K0iXeE0z
>>540 じゃあ違う曲かな。
延々ペケポコやってる曲があったからさ。
720 :
アナゴ(千葉県):2008/12/13(土) 23:36:54.40 ID:uUuJNHMg
>>704 だって語るまでもなくffもドラクエも1は至上だから
721 :
ヒラマサ(福岡県):2008/12/13(土) 23:36:58.86 ID:2LrYADR1
722 :
かいわれ(中部地方):2008/12/13(土) 23:37:15.83 ID:z7gH37tN
>>715 200回避けるやつ、途中でどれだけやったかわからなくて結局2時間くらい避け続けてたなあ
723 :
カマス(東京都):2008/12/13(土) 23:37:28.49 ID:Z6ae8T8z
>>713 アーロンさん腋毛処理してんだもの・・・
724 :
メロン(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:37:39.68 ID:seJ/feIX
ガンビット+シームレス戦闘のRPGだせy
725 :
アジ(千葉県):2008/12/13(土) 23:37:52.71 ID:905O/CuR
>>675 フランも非処女です
パンネロは15歳処女です
726 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:37:54.99 ID:Dp7zDa3S
12はインタ版は神ゲ、システムマンセーでもうシナリオとかどうでも良いよ
ゲームにシナリオ求めてる奴多いんだな
727 :
ねぎ(千葉県):2008/12/13(土) 23:37:57.98 ID:91qGHixV
見た目ヤバイやつは本当にヤバイという当たり前のことを再認識したゲーム
下手にゲーム慣れしてると最初のMAPにいるMOBなんてたかが知れてるという先入観があるからなあ
最近のゲームじゃあまりないだけに新鮮だった
FFのおっさんキャラって実は熱いのが多くないか?
729 :
アンコウ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:38:22.64 ID:Q6zQsrbd
全員一軍メンバーに出来れば良かったのに
使ってないやつとのレベル差が酷い
730 :
ライム(中部地方):2008/12/13(土) 23:38:37.28 ID:mTOJPX5k
FF4が3Dグラフィックで発売されてたら飛んでもない厨二病ソフトとして末代まで語られたはず
主人公はイケメン暗黒騎士だろうな
おいおいお!!
>>726 B級でいいからシナリオやって欲しかった
12はなんかいろんなところ行ってて気づいたら終わってたイメージ
733 :
イカ(千葉県):2008/12/13(土) 23:39:18.53 ID:FIdNqdU3
>>561 お前らが四魔貴族ばっか褒めるからそうなるんだよ
734 :
ささげ(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:39:33.72 ID:Gs25PggU
F(笑)F(笑)
735 :
たんぽぽ(長屋):2008/12/13(土) 23:39:49.61 ID:sJRrhdo7
FF12ってキャラが薄い。
特に主人公なんか何の印象も残ってない。。。
逆に7や10は敵味方ともに強烈なキャラの濃さだったな。
736 :
カマス(東京都):2008/12/13(土) 23:40:17.18 ID:Z6ae8T8z
戦闘は神だったけど育成はウンコだったな
1〜3は所詮昔のゲーム、4はカイン(笑)
5はジョブチェンジがおもしろかった
6は音楽とドット絵がよかった
7はファンタジー色が強すぎたがティファの乳で全て帳消し
8、9はEDがすばらしかった
10は笑顔の練習(笑)12はずっと序盤ゲー
結論としては1〜4、10、12がクソ
738 :
アジ(千葉県):2008/12/13(土) 23:40:40.66 ID:905O/CuR
>>735 バルフレア・バッシュ・アーシェでプレイしてみると不思議
>>735 いや、7でも巨乳の幼馴染だったかなんだったかはキャラ薄くて記憶にねえぞ
10にいたっては「ときどき思い出してください」のコピペしか記憶にない
740 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:41:29.68 ID:Dp7zDa3S
FF4の3D版ならDSで出てるだろ
確かにアレが野村キャラだったらかなり痛いだろうな。
主人公がイケメン銀髪
ヒロインが美人金髪露出過多
741 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:41:47.37 ID:wf/7jaSV
>1〜3は所詮昔のゲーム
どうせやってねーんだろ
FF1と3がクソゲーなのは認めるがFF2はRPGの歴史に名を残すぞ
ヒロインを貧乳キャラにして欲しい
743 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:42:18.48 ID:AkqZYAnv
744 :
さやいんげん(関東・甲信越):2008/12/13(土) 23:42:51.18 ID:CmiAK2IR
アルシドって若本使いたかっただけちゃうんかと
745 :
大阪白菜(長屋):2008/12/13(土) 23:42:58.49 ID:NUF8GHrG
FF10で泣かそうとする演出がクソとかいうやつのが中二病くさくないか?
素直に感動してればいいのにわざわざ斜に構えてこんな安っぽい演出で感動しない俺かっこいいみたいなww
746 :
アジ(千葉県):2008/12/13(土) 23:43:26.01 ID:905O/CuR
大体18歳なのに飛び級して教師やってるとかの方がありえねぇだろ
747 :
アピオス(東京都):2008/12/13(土) 23:43:29.31 ID:xiuVS7x0
今更FF12スレが勢い1万とかなんなんだよ一体
748 :
ノリ(福岡県):2008/12/13(土) 23:43:32.16 ID:39mNm3fG
装備でキャラ特性が変わるのが分かりづらかったと思う
今までのFFだったらライセンス的なシステムだけでキャラの個性が決まってたから
>>748 松野ゲーだからな
防具を外すと防御が0に
750 :
アーティチョーク(東京都):2008/12/13(土) 23:44:12.09 ID:HRf4XNYQ
結局FF10を超えるRPG出なかったね
あれ以降面白いと言えるのはシャドハ2くらいかな
FFで中二病云々の話する奴はアホ
752 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:44:43.68 ID:toKu3LGp
754 :
コンブ(北海道):2008/12/13(土) 23:44:50.66 ID:RraOfuIX
12の見所なんてアーシェのパンティラくらいだろ
>>740 普通にデザイン画か何かがあった気がする
セシル女かよ!!と思った
>>746 キスティス先生馬鹿にすんな壁にでも話してろ
757 :
タラ(新潟・東北):2008/12/13(土) 23:45:53.26 ID:Rd5XzfxH
758 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:45:55.53 ID:Dp7zDa3S
>>741 2もシステムがかなり先鋭的だよな
サガに引き継がれたからな
8の成長システムも奇抜だが、わかりやすくして10に引き継がれた。
12のガンビットの発展形もいずれ出てくるだろうな
759 :
ライム(中部地方):2008/12/13(土) 23:45:59.43 ID:mTOJPX5k
>>743 だからFF4が好きでFF7が厨二病だって言ってる奴を見ると可笑しくてしょうがない
760 :
ぶどう(長野県):2008/12/13(土) 23:46:41.87 ID:zmcmtMZU
ゲ ー ム っ て 中 2 が や る も の な ん だ よ ?
だ い じ ょ う ぶ ?
761 :
ホタテガイ(岡山県):2008/12/13(土) 23:46:48.05 ID:ROpCujkt
確かに10と違って嫌悪感抱くほどではなかったが基本見てるだけの戦闘に
もう少し面白さというか中毒性が欲しかった。
762 :
トマト(北海道):2008/12/13(土) 23:46:54.69 ID:gJRI1P8s
今となってはFF789リメイクがネタだったのか本当だったけど没になったのかがわからない
763 :
ライム(長屋):2008/12/13(土) 23:47:09.56 ID:RUaYgG+v
12はガンビットはいい
つかドラクエもFFも3と5がいいね。野村FFは糞
まあガンビットの発展系はないんじゃないかねえ
あれ突き詰めるとカルネージハートになるだろ
765 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:47:28.42 ID:QFW6N9d0
おまえらなぜかキスティス先生好きだよな
二次画像でメガネでると「メガネいらね」っていうくせに
766 :
アジ(滋賀県):2008/12/13(土) 23:47:42.55 ID:s2FhVYgb
ガンビットはゴミだったな
カルネージハートくらいに組ませろよ
最初から全部使えるようにしとけ、中盤まで属性魔法はいちいちモッサリコマンドで選択させられる
せっかくライブラあるんだから、システム自体にライブラ組み込め
767 :
キンメダイ(新潟・東北):2008/12/13(土) 23:47:54.63 ID:v9QZzO65
768 :
トマト(北海道):2008/12/13(土) 23:48:00.29 ID:gJRI1P8s
769 :
ヒラマサ(福岡県):2008/12/13(土) 23:48:03.40 ID:2LrYADR1
だったら壁とキスティス先生してろよ
>>759 (。・ω・)(・ω・。)ネー
両方好きな俺を見習えと
771 :
アーティチョーク(東京都):2008/12/13(土) 23:48:14.96 ID:HRf4XNYQ
FF8はうめのおかげで再評価されてるな
772 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:48:16.30 ID:AkqZYAnv
>>759 4と7ってストーリーの流れ違うだろ
4は少年漫画
7は中高生向けマンガ
773 :
ヒジキ(関東・甲信越):2008/12/13(土) 23:48:28.39 ID:QhdUqeyC
13がまたコマンドてろてろ入力する方式になったら泣くわ
774 :
そらまめ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:48:39.83 ID:Dp7zDa3S
FFはホストキャバ系のキャラばかりとは言うが
ナンバリングでは8くらいじゃない?
戦闘と言えばSO3だな
あれを派生させてFFに取り入れるべき
776 :
さやいんげん(関東・甲信越):2008/12/13(土) 23:49:03.80 ID:CmiAK2IR
>>765 属性たくさんあるからな ツボを突きやすいんだろ
>>771 8hは戦闘がクソだがそれ以外はそれほど欠点ないし。先頭の作業が好きなやつがこれほどいたのにびっくり。
まんねりのコマンド式で十分だと思う。
779 :
タラ(新潟・東北):2008/12/13(土) 23:50:05.86 ID:Rd5XzfxH
ゲームなんてかったるくてする気の起きなかった俺がFF12とアトランティカだけは出来る
自動戦闘 自動移動最高れす
780 :
はくさい(長屋):2008/12/13(土) 23:50:05.71 ID:HV2Uk8ny
一番泣けるのはFF2だろ。究極魔法アルテマ・・・
783 :
トマト(北海道):2008/12/13(土) 23:51:45.46 ID:gJRI1P8s
FF9、10、11って同時に発表された気がする
ヲースラやバッシュ側からの視点で作り直せよ
>>779 テイルズみたいにアクション風味で行動支持も出せる系の戦闘が至高
FF8ってシステム面ではかなり良いと思うがなあ
787 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:52:55.69 ID:Dp7zDa3S
FFは保守ではいられないから12であそこまでやった以上は
13で古典的システムに戻るるとかはありえないw
個人的な予想では10-2の発展系になりそう
788 :
アーティチョーク(東京都):2008/12/13(土) 23:53:10.42 ID:HRf4XNYQ
コマンド式は大事だよ
製作者のオナニーみたいな変なシステムやアクション取り入れたせいで
RPGプレイする人が減った
789 :
アナゴ(千葉県):2008/12/13(土) 23:53:12.73 ID:uUuJNHMg
790 :
グリーンピース(東京都):2008/12/13(土) 23:53:20.74 ID:F8ICO+Ix
>>781 FF11がサービス終了したらどうなるんだよ・・・
次期タイトルに移行しやすいように高レベルのプレーヤーには特典付けるとかしないと
生きがいを見失って死人が出そうだ
791 :
ヒラマサ(福岡県):2008/12/13(土) 23:53:35.88 ID:2LrYADR1
2はいいゲームだ
ああいう投げ槍な雰囲気って大事だよな
792 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:53:40.48 ID:AkqZYAnv
タイトル画面で一番いいのはSFCのFF5のテーマ曲流れながらチョコボに乗った主人公なんだけどな
793 :
みょうが(静岡県):2008/12/13(土) 23:53:45.09 ID:Ey6OLS1J
794 :
タラ(新潟・東北):2008/12/13(土) 23:53:51.82 ID:Rd5XzfxH
>>785 あの絵がダメだ俺は
.hackもちょっとやってみたがストーリーが痛いなんてレベルじゃ
795 :
アジ(千葉県):2008/12/13(土) 23:54:00.78 ID:905O/CuR
エアリスは春も売ってました
796 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:54:30.22 ID:wf/7jaSV
クラウドとエアリスの絡みうぜーわ
セフィロスが処刑したおかげで快適にプレイできるようになった
797 :
そらまめ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:54:49.41 ID:Dp7zDa3S
8はやっと再評価されてきた感じだよね
ff12dq8ともに普通に面白かったな
でも何でffドラクエには人それぞれの好みの問題を〜はくそ〜は最高って主観の議論をしたがる人が多いんだろうな
799 :
メロン(栃木県):2008/12/13(土) 23:55:28.67 ID:LQuzZi1t
FF13の戦闘
>FF13ではFF10と12の優れた部分を融合させ、全く新しい何かを作り、それを発展させた形になる
800 :
ガザミ(東京都):2008/12/13(土) 23:55:35.18 ID:QFW6N9d0
主人公が自己に目覚めたりーの
ヒロインといい仲になったりーのはエロゲで聞き飽きてるせいなのか
俺もテイルズの語りはありえない、というか陳腐だと思う。
でもあのリニアモーションバトル(笑)は地味に気に入ってる。
801 :
ライム(中部地方):2008/12/13(土) 23:56:15.36 ID:mTOJPX5k
>>782 メテオ唱えたくらいで老衰したテラ様もね
802 :
マンゴー(埼玉県):2008/12/13(土) 23:56:18.72 ID:QoyQ2g//
>>786 ドロー&ジャンクションはないだろ
魔法を装備はいいけど、その装備した魔法を使うと弱体化って
テイルズはあれでいいんじゃないの?
中高生向けでしょあれ
大人がやってガキっぽいって文句言うのはどうかと思うが
804 :
タラ(新潟・東北):2008/12/13(土) 23:56:39.95 ID:Rd5XzfxH
8はおでかけチョコボでのアイテム収集が一番面白かった気がする・・・
まぁチョコボとかムンバみたいなもふもふが好きなんだけどね
805 :
そらまめ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:57:13.84 ID:Dp7zDa3S
>>788 インタ版でシームレスの4倍速戦闘とかやってみると
コマンドではできない楽しみ方も見えてくる
ヤズマットを3分で倒す時代だからな
806 :
アカガイ(東日本):2008/12/13(土) 23:57:20.58 ID:AkqZYAnv
FFも中高生向けとそれ以上のおっさん向けに分けてリリースすればいいのか
807 :
ゆず(東京都):2008/12/13(土) 23:57:25.82 ID:wf/7jaSV
ぶっちゃけATBよりCTBのほうが楽しいよね
行動順がわかるから効率のいい戦闘を展開できる
808 :
アナゴ(東京都):2008/12/13(土) 23:57:33.47 ID:qFIIm5zD
>>802 ドローとジャンクションは切り分けするべきだったよな。
魔法を装備してそれを消費するって、あまりにわかりづらい。
809 :
さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/13(土) 23:57:56.13 ID:bHtzZHdF
そういやマリオやゼルダとかはこういう議論ないな。
810 :
ニシン(愛知県):2008/12/13(土) 23:58:06.20 ID:toKu3LGp
言っとくけど最高のRPGはレーシングラグーンだからな
811 :
ウニ(コネチカット州):2008/12/13(土) 23:58:46.57 ID:Dp7zDa3S
システムが一番薄いのは9
812 :
ヒラマサ(群馬県):2008/12/13(土) 23:58:55.26 ID:L0ToIpbh
FF13てライトニングさんの一人旅じゃないのね
散々騒がれてたラストレムナントはちゃんとサガだったの?
おっさん向けにしても売れないから
ロスオデ見れば分かる
815 :
ヒラメ(福岡県):2008/12/14(日) 00:00:03.92 ID:2LrYADR1
テイルズはコンボやっちゃったからもう駄目
ソロゲーで繋ぎまくるのって寒過ぎる
816 :
おくら(東京都):2008/12/14(日) 00:00:08.25 ID:l/pimqHc
FF8はリノア消してくれ
817 :
アマダイ(東日本):2008/12/14(日) 00:00:11.31 ID:j99Zsg3+
>>814 かといって中高生向けに古いシステムにこだわってると世界に取り残されるぞ
818 :
ノリ(新潟・東北):2008/12/14(日) 00:00:19.60 ID:YLWXO3pu
13は主人公の名前変更できなきゃ絶対に買わない俺がいる
スコール クラウドはセーフだがライトニングってお前ふざけてるのかと
>>802 ドローは基本的に不要なバランスだぜ
序盤は魔法なしでいけるし後半は生成オンリーでいける
まあジャンクションさせるくらいなら普通に耐久度付きの装備でよかったような気はするがw
グラフィック変更の手間を省いたのと、システム的にすっきりさせたかったんだろうね
結果的に複雑化しちゃったけど
821 :
サンマ(静岡県):2008/12/14(日) 00:00:42.10 ID:At61m2XD
10も12も面白いよ。というよりそれ以外はカス
ぶっさいくなポリゴンやショボドットでオサレなシナリオ気取られても寒いんだよ
FFみたいなコテコテのファンタジーは、それなりの映像美があって初めて表現できるもの
822 :
サバ(埼玉県):2008/12/14(日) 00:01:07.64 ID:3Kvw/glp
FFには中途半端に昨今の洋ゲーのようなものに傾いてほしくないな
823 :
つるむらさき(宮城県):2008/12/14(日) 00:01:12.20 ID:i7DDXKZ2
ネトゲみたいなゲームはPCでやれって思った
>>817 中高生向けだったらどんどん変えてくだろ
825 :
サバ(埼玉県):2008/12/14(日) 00:02:31.56 ID:1+UpsLLG
>>820 FF8の世界観で鎧や盾なんて似合うと思うの?
それ故の魔法やG.F.の装備だよ
826 :
おかひじき(長屋):2008/12/14(日) 00:02:33.07 ID:NUF8GHrG
人口が一番多いのは今の30代と40代だろ。そしてFFとドラクエをここまで押し上げたのもこれらの世代。
そういう世代にもう一度ゲームをしてみようと思わせる作りをするのが製作者なんだよ。
その点で堀井雄二がクリエイターとして最高峰だしわかってる人間。ガキ向けにはポケモンやテイルズ作ってればいいの。
827 :
ノリ(新潟・東北):2008/12/14(日) 00:02:37.48 ID:Rd5XzfxH
>>821 リアルにゆとり発見
その時代の最先端の物を作ってるのにお前そんな時代錯誤してもなぁ
828 :
なす:2008/12/14(日) 00:02:41.03 ID:D8pUEexO
>>818 スコールとクラウドの名前の元ネタは
あめ のむら くも
スコール 野村 クラウド
だっていうネタをFFDQ板で見たときは唸ったね
嘘だけどね
829 :
ヒラメ(福岡県):2008/12/14(日) 00:02:52.26 ID:2LrYADR1
ドローおもしれえだろ
お前らも一度はサイファーだけレベル上げてガ系吸引とかやっただろ
830 :
エンダイブ(愛知県):2008/12/14(日) 00:02:56.19 ID:9VERrqEp
FFなんて底辺しかやってないだろ
痛すぎ
831 :
タコ(福岡県):2008/12/14(日) 00:02:57.43 ID:5mZM+RK4
FF12はオキューリアとかいうやつラスボスにしたらよかったな
海外で人気のRPGはFFとクロノ。
外人のチョコボ好きは異常。
833 :
ささげ(愛知県):2008/12/14(日) 00:03:11.44 ID:in8TPDKU
ムービーゲー、ギャルゲーと馬鹿にしてきたが、
ぶっちゃけ次のFFはちょっと欲しい・・・w
834 :
たんぽぽ(東京都):2008/12/14(日) 00:03:37.21 ID:KzLsvnW8
8や10はシステムやシナリオというより
雰囲気が受け入れられない
835 :
うど(東京都):2008/12/14(日) 00:03:49.44 ID:HRf4XNYQ
12はシステムとかよりモブの方がうざかったな
ああいうクエスト受けるって奴うんざり
せっかくの超大作RPGなんだからもっと壮大なストーリーを楽しみたいんだよ
836 :
カキ(秋田県):2008/12/14(日) 00:03:50.95 ID:FBByLfv7
12が糞なのは、中古の価格が3ヶ月くらいで、3000円になったのが証明してる
837 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:04:03.15 ID:Dp7zDa3S
12は海外と日本の評価に差がありすぎるんだよな
ストーリー面はともかく、システムはランダムエンカウントより12式のが世界の潮流だからな…
838 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:04:25.77 ID:wf/7jaSV
>>827 >その時代の最先端の物を作ってるのにお前そんな時代錯誤してもなぁ
FF9はすさまじく劣化したけどあれはなんだったんだろうな
839 :
エンダイブ(愛知県):2008/12/14(日) 00:04:27.52 ID:9VERrqEp
1〜12まで借りてやって全て糞ゲーだったというある意味凄いシリーズ^^
>>822 それは同意、日本には日本の良さがあるからそれを伸ばしてほしい
下手に現在の洋風にしようとしてもどうせときめも北米版になるがオチだ
つっても最近のFFはどうかと思うし、
3Dゲーやるならそこだけでも世界水準はキープしとけよと思うが
841 :
アマダイ(東日本):2008/12/14(日) 00:04:48.12 ID:j99Zsg3+
>>824 なにいってんの
7や10がいいって逝ってるのは中高生だぞ
おっさんはいいかげん、旧来システムに飽きてるんだよ
843 :
タコ(福岡県):2008/12/14(日) 00:05:13.23 ID:5mZM+RK4
ガブラス戦前、シド戦前あたりは盛り上がったと思うんだ
844 :
トマト(dion軍):2008/12/14(日) 00:05:21.59 ID:HrIqAS2k
とりあえずホストみたいな髪型した女顔をこれ以上だすな。
気持ちが悪い。あんなの誰が好むんだ。本当に気持ちが悪い。
845 :
サバ(埼玉県):2008/12/14(日) 00:05:25.73 ID:1+UpsLLG
>>831 ゲルン王はどう考えても小物、ラスボスの器じゃない
シドやベインのほうがよっぽどデカいことやってる
日本のRPGってロールプレイングしてないよね。小説読んでるようなもんじゃん。
847 :
オリーブ(神奈川県):2008/12/14(日) 00:05:38.31 ID:TaN2WlnS
キスティスってどうみてもババアじゃん
848 :
アスパラガス(静岡県):2008/12/14(日) 00:05:38.68 ID:S3P3U630
>>836 売れた数が多ければ多いほど中古に出回る本数が多く
価格が下がるってのは当たり前の話じゃないの?
849 :
みょうが(埼玉県):2008/12/14(日) 00:05:42.98 ID:QoyQ2g//
>>818 そのせいで主人公が他のキャラから名前を呼んでもらえない10は寂しい
キミとかお前とかあんたとか・・・
850 :
りんご(中部地方):2008/12/14(日) 00:05:43.76 ID:mTOJPX5k
まあどんなFFもDQ5には敵わないよ
851 :
マグロ(群馬県):2008/12/14(日) 00:06:02.22 ID:cAQTWXTb
バイオとかあらゆるゲームが世界を意識して変わっていったな
サクラ大戦3のアドベンチャーの選択システム
・戦闘システムをもっと本格的なRPGとして出して頂きたい。
855 :
ノリ(新潟・東北):2008/12/14(日) 00:07:01.89 ID:YLWXO3pu
>>828 クラウド
スコール
の天気系を一旦ここで切って
ヴァンとかティーダに持ち直してからのライトニングだから目を疑ったよ
ライトニングって光とか稲妻とかだろ?相棒の男もサンダーとかなんとかで絶対愛着沸かないだろ
>>851 バイオはもともと洋ゲのパクりつって有名だったけどな
まあ作りはよかったし時代も変わったから今は言われていないが
857 :
おくら(神奈川県):2008/12/14(日) 00:08:08.56 ID:E6YS8ajQ
10と12を比べる事自体間違ってる。軟便と下痢を比べてるようなもの。どっちもクソ。
858 :
アスパラガス(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:08:10.31 ID:qNg6IgCr
オキューリアてヴァンらが戦う理由がまったくないだろw
859 :
かいわれ(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:08:19.79 ID:YN7Sqniw
>>672 ステージが中盤いったらキャラ変えて折り返しって感じだから使いまわし感が強い
でも新キャラのネロがいい感じにスタイリッシュだしDMC好きならやっとくべき
861 :
みょうが(埼玉県):2008/12/14(日) 00:08:28.00 ID:7M9KTQqd
862 :
サバ(埼玉県):2008/12/14(日) 00:08:54.91 ID:3Kvw/glp
>>855 ティーダ=沖縄言葉で太陽
ヴァン=どっかの言葉で風の意味じゃなかったっけ?
どれも大差ないだろ
864 :
アマダイ(東日本):2008/12/14(日) 00:09:17.45 ID:j99Zsg3+
>>860 旧来システムの亜流じゃん
バトルでたたかうだしさ
865 :
サケ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:09:17.23 ID:zjFfryoP
ファイナルファンタジー(笑)
だせえw
>>840 >3Dゲーやるならそこだけでも世界水準はキープしとけよと思うが
ぶっちゃけそれに一番金が掛かるんだろうな
867 :
大葉(北海道):2008/12/14(日) 00:09:51.03 ID:IWpWVyNu
10はねーよ
マネキンの恋愛模様がひどい
キャラクターのデザインがひどい
>>864 旧来システムじゃねーの12しかないじゃんw
12もおっさんの方が文句言ってると思うが
869 :
ウニ(千葉県):2008/12/14(日) 00:10:08.27 ID:QC+GCS6S
FF10も発売から7年経って最早懐古ゲーの域に入ってるな
中高生はもはやFFもドラクエも関心が無い世代
870 :
梅(愛知県):2008/12/14(日) 00:10:17.63 ID:MxbP5n6j
ヴァンってだれだよ
そんなのいたっけ
871 :
ノリ(新潟・東北):2008/12/14(日) 00:10:22.32 ID:YLWXO3pu
>>862 だがライトニングは一線を越えてる気がする
ライトニング○○って技名を名前にしたからなぁ
もっと捻ってくれよ
>>855 ティーダは沖縄の方言で太陽、ヴァンはフランス語で風
874 :
うど(東京都):2008/12/14(日) 00:10:39.86 ID:NAVPqV1J
おっさんは新しいシステムなんて望んでないよ
リメイクとか喜んでやってるしw
875 :
サンマ(静岡県):2008/12/14(日) 00:10:48.01 ID:At61m2XD
FFでやる必要があったのかどうかは置いといて、12のシームレス戦闘&ガンビットの組み合わせは革命的だった
今まで棒をチョコチョコ振るだけで無駄に急かされたクソ戦闘が、やっと完成形に至ったという感じがした
876 :
柿(北海道):2008/12/14(日) 00:10:48.03 ID:zEZUFPl4
FF9信者の俺はラスボスの話されるとビクビクしちゃうの
877 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:10:51.71 ID:qNg6IgCr
7は5の改変システムで無難
10はターン制の改変システムでやや保守化した?かな
武器改造システムは8システムをわかりやすく改変したもの
878 :
ヒラメ(福岡県):2008/12/14(日) 00:10:57.53 ID:dMzPdPrj
俺も最近はDMCとかドラキュラみたいなアクション系ばっかやっとるな
もうFFに俺の厨二魂を揺さぶる力はねえ
879 :
ブリ(新潟県):2008/12/14(日) 00:11:17.91 ID:BRc3Untl
クロノやって以来MOB接触式エンカウントが効率よくて好きだ
ランダムエンカウントって今考えると理不尽だわ。3歩歩いただけで敵来襲とかふざけんなよと。
880 :
えだまめ(dion軍):2008/12/14(日) 00:11:36.75 ID:S1VuLD4i
シームレス最高。12はインターナショナルの倍速移動が無印にもあれば評価できたな
ゲームの雰囲気もいいし、モブ狩りが楽しかったから、モンスターもっとふやして欲しかった
ガンビットシステムも悪くない。ボス戦のみ手動操作
FFX-2のような戦闘システムもかなりいいよね
882 :
サバ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:11:59.71 ID:XyiVOEGL
12は糞だろ
とか言って今2週目やってるが…
でも糞
I must believe
883 :
たんぽぽ(東京都):2008/12/14(日) 00:12:12.95 ID:KzLsvnW8
884 :
カマス(東京都):2008/12/14(日) 00:12:42.65 ID:Tg0P9zi6
>>866 さっき俺と粘着が話してたオブリなんかも
FF12のムービー制作費でできたらしいんだが…
根本的に日本のそういう系統の技術は遅れてはいるんだろう
だから技術者の単価も高い、と。
まあそこでスクエニがらぶデスシリーズのM@YAを呼ぶという奇跡がだな…
885 :
ガザミ(北海道):2008/12/14(日) 00:12:43.68 ID:8n4zt9+X
>>1 こういうやつってもしかして松野が最後まで担当したと思ってるの?
886 :
唐辛子(長屋):2008/12/14(日) 00:13:09.93 ID:v0IY/b8E
12のシステムは楽しいが、シナリオはTHE クソだろ
887 :
アマダイ(東日本):2008/12/14(日) 00:13:10.15 ID:j99Zsg3+
>>868 ガキだろ、文句言ってる
ずっとたたかう、たたかうのコマンドバトル信者
888 :
ガザミ(北海道):2008/12/14(日) 00:14:06.03 ID:8n4zt9+X
>>884 オブリを持ってくるとかにわかもいいとこだわ^^;
さらにPCじゃなくコンシューマでやってて楽しいとか言ってたら滑稽で仕方がない
>>872 エレナアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
890 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:14:16.93 ID:qNg6IgCr
つかドラクエすら9でランダムエンカウント捨てるってのに
FF13がランダムエンカウントに戻るわけねぇ
というかランダムエンカウントの楽しさってなんだ?
コマンドバトル信者なんておっさん回顧厨ばっかに決まってんだろw
ヘネマラソン
893 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:14:32.04 ID:vZM+W+vQ
>>882 ちなみに、ヤズマット倒して1週だからな
ハントループはスルーしていいよ
>>879 3歩でエンカウントするゲームなんてファミコンにしかないだろ
896 :
なす:2008/12/14(日) 00:15:29.54 ID:D8pUEexO
>>890 方向キーぐるぐるやれば敵出るからレベル上げとかが楽かもしれない
897 :
りんご(長屋):2008/12/14(日) 00:16:00.85 ID:burbfUll
>>891 いや、つーか女がぶーたら言ってるような気がするわ
898 :
えだまめ(dion軍):2008/12/14(日) 00:16:04.23 ID:S1VuLD4i
>>886 レイスウォールの墓いく位までの序盤はwktkだったのになぁ、12
もう中盤からはシナリオ覚えてないな。モブ狩りしまくってたから
899 :
おかひじき(長屋):2008/12/14(日) 00:16:09.70 ID:CsocXAyb
>>887 ポーション99個持って「たたかう」だけで先に進んで何が悪いんだよ。
900 :
みょうが(埼玉県):2008/12/14(日) 00:16:17.75 ID:7M9KTQqd
>>894 スーパーサイヤ伝説というDBゲーが凄かったぜ
901 :
バジル(神奈川県):2008/12/14(日) 00:16:17.97 ID:69+1TwMv
12はゲームとしては面白いんだけどシナリオと世界観に全く魅力が無い
その証拠にFF12のストーリーなんかほとんど誰も覚えちゃいないだろう
FFで無理にシリアス物やろうとした結果がこれだよ、おまえらがあんまり過去作品叩くから
902 :
カマス(東京都):2008/12/14(日) 00:16:21.52 ID:Tg0P9zi6
>>888 オブリは俺的にはいまだ現在のRPG史上ではNo.1だと思うよ
ちなみに結構昔からPCゲームはやってるんで、
そんな糞箱だのチョニー信者みてーに言わないでくれw
903 :
アサリ(福岡県):2008/12/14(日) 00:16:36.11 ID:umC9yvQo
問題があったのはシナリオくらいだよなぁ
松野がちゃんと最後まで作ってくれたら歴代最高作になりえたのに
904 :
サバ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:17:05.38 ID:XyiVOEGL
>>893 モブハントが糞たる所以
ただのお使いゲーじゃん
ま、ストーリーとムービーはなかなか好きだが
905 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:17:33.06 ID:vZM+W+vQ
ヴァン→風→空気
そういうことだったのか…
907 :
みょうが(埼玉県):2008/12/14(日) 00:17:44.90 ID:7M9KTQqd
松野は優秀なクリエイターかも知れないが、あの延期の嵐はプロデューサーとしては失格だ
降ろされたのもやむなし
908 :
アピオス(東京都):2008/12/14(日) 00:17:45.13 ID:pAK2nGLx
つーか今の時代にランダムエンカウント採用とかだったら
堀井見限るぞ
909 :
うど(東京都):2008/12/14(日) 00:17:57.60 ID:NAVPqV1J
モブいらねえよなw
そんなお使い他のゲームでいくらでもやってるのにFFにまで入れんなよ
910 :
梅(東京都):2008/12/14(日) 00:18:00.04 ID:t2EwnuIy
松野って今ヒキコモリらしいじゃん。
病気ってココロの病気だったのかもな
911 :
ねぎ(長崎県):2008/12/14(日) 00:18:12.69 ID:EGbC0Tgt
>>766 12やった後CHPやってゴミゲーをやっていたんだなと痛感した
912 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:18:19.50 ID:qNg6IgCr
>>895 ドラクエはシンボルエンカウントに移行だろ
でも、当初はシームレスのアクションになる予定だったくらいだがwさすがにファンの反発を買った
913 :
ウニ(千葉県):2008/12/14(日) 00:18:20.05 ID:QC+GCS6S
>>897 キャラクターにしか興味が無いから
戦闘なんかボタン連打で済ませたいんだろうな。
>>901 戦闘システムでならミストナックが不満だな
ピンチになるほど使えなくなるってどうよ?
なんというか燃えない
915 :
さといも(dion軍):2008/12/14(日) 00:18:55.78 ID:n7fe/8si
FFTもそうだけど序盤だけ良いんだよな
かなり詐欺入ってる
主人公がクソなのと移動がかったるかった記憶がある。
12みたいなひとつのマップが狭いのならまだエンカウントでもいい
このマップの敵全滅したから次のマップいって〜ってメンドい
目的の敵が1体しか出ないとこだと何度もフィールド切り替えさせられてアホらしいし
全クリしたはずなのに全くストーリーを覚えてない
オチさえ記憶にないゲームは久々だった
919 :
りんご(中部地方):2008/12/14(日) 00:19:36.08 ID:Ahpxqr7K
920 :
ヒラメ(福岡県):2008/12/14(日) 00:20:00.06 ID:dMzPdPrj
敵シンボルがランダムで出るやつはエンカウント以上にウザい
クロノトリガみたいに接触ポイントを押さえていくタイプならそそれを元に行動の計画が立って面白い
7と8はやっててがっくりときたが
10はものすごく楽しめたわ
やったのはインターナショナル版だけだけど
922 :
うど(東京都):2008/12/14(日) 00:20:28.42 ID:NAVPqV1J
ストーリー軽視してモブの時間稼ぎでボリュームアップしたように
見せかけたのが最大の失敗
923 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:20:45.23 ID:vZM+W+vQ
インターナショナル版出してもいいけど英語にすんのやめろ
924 :
たけのこ(長屋):2008/12/14(日) 00:21:16.26 ID:c6gfzbDq
>>895 最初 : シームレスのアクションバトル(FF12+アクションみたいな)
数ヵ月後 : 画面切り替えのバトル(普通のDQ、画面的にはDQMジョーカーみたいな)
そして発売延期
925 :
えだまめ(dion軍):2008/12/14(日) 00:21:26.42 ID:S1VuLD4i
なんか文句言ってても
どのFFもめっちゃ楽しめたなぁ、オレは
唯一、11とX-2だけは放棄したが
なんか思い出してきた。
必殺技みたいなのが唐突だし長いし毎回同じセリフがうざい。
召喚獣いらね。
927 :
サバ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:21:41.43 ID:XyiVOEGL
>>914 だよね
なんであんなに威力弱いのか
連鎖とか飽きる
モブハントは依頼人のとこまで行ってなおかつモブのとこまで移動するのが面倒
終盤なってもろくなアイテムもらえないし
>>923 高額になってもいいから日本語版ほしいよな
やる人の気分によって変えられる ってぐらいでいい
俺的メインパーティ
ジャック
キム
モニカ
930 :
みょうが(埼玉県):2008/12/14(日) 00:21:51.73 ID:7M9KTQqd
連続雷避けと蝶を避けながらゴールを目指すミニゲームを最強武器入手の条件に絡めたやつは腹を切るべき
931 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:21:51.47 ID:qNg6IgCr
12のマップ、全然狭くないが…
体感総面積は10の10倍くらいはあるんじゃないのか?
932 :
コールラビ(関西・北陸):2008/12/14(日) 00:22:12.31 ID:7M4u6JO6
XII好きな奴、XIやるの超オススメ
933 :
ノリ(新潟・東北):2008/12/14(日) 00:22:16.01 ID:YLWXO3pu
FF12はパイレーツオブカリビアンみた後に買ったから面白かったな
バルフレア=綺麗なジャックスパロウだった
中の人的に考えて
騎士ガンダム物語の円卓の騎士で金のハニワ取って
ブリティス城の地下行ったら一歩あるく毎に敵出てきてワロタ
935 :
サバ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:23:03.27 ID:XyiVOEGL
>>923 日本語版やってないからわからないが英語veqは声すごく合ってたけど
936 :
おかひじき(栃木県):2008/12/14(日) 00:23:18.78 ID:aTgExCio
後半尻すぼみになっていったのがもったいなかったな
世界観は昔のFFっぽくて好きなんだが
12は序盤のわくわく度が半端じゃなかったわ
その分あとのがっかり度が大きくなったかんじ
938 :
サバ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:24:08.76 ID:XyiVOEGL
>>926 召還とかまったく使わなかったんだけど…何あれって感じ
939 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:24:09.99 ID:vZM+W+vQ
モブハント面白いだろ
下手すると本編より面白い
ムービーが用意されてないからほぼテキストになっちゃうけど
ストーリーも結構練られてるよ
>>924 DQ9はすごい迷走してるよな
アクションゲームからRPGに変わるとかってケースはなかなかお目にかかれないと思う
940 :
くわい(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:24:38.86 ID:F/nzjKcW
6以降は糞すぎだろ
7で一気にオタ臭くなって糞尿ゲになった
941 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:24:41.22 ID:qNg6IgCr
召喚弱いとは言うが
インタ版のゾディアークはFF歴代有数の実戦型だよ
942 :
きゅうり(静岡県):2008/12/14(日) 00:24:42.88 ID:dKcEgQg+
ヤズマットと魔神竜の光の輪で目がチカチカする
943 :
ズッキーニ(関東):2008/12/14(日) 00:25:02.44 ID:8UYfpgln
DQは5まで
FFは6から
946 :
大葉(北海道):2008/12/14(日) 00:26:14.48 ID:IWpWVyNu
チェイン
ミストナック
リンクトレジャー
もういや
947 :
梨(関西地方):2008/12/14(日) 00:26:24.98 ID:08N9EWMK
10の英語は下手すぎて聞いてられん
948 :
ヒラメ(福岡県):2008/12/14(日) 00:26:33.81 ID:dMzPdPrj
まず砂漠が駄目
あれでエナジー8割くらい吸われた
残り2割しかないの
949 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:26:49.98 ID:vZM+W+vQ
そういえばミリアム遺跡かレイスウォール王墓で霧ではないわミストよっていうセリフあるじゃん?
あれってインタだとどうなるの?
召喚獣はピンチになって呼んだら即召喚獣も呼んだ奴も殺されて笑える
>>935 海外ドラマ好きには吹き替えが必要なのだよ。
容量結構余ってるんだから、二カ国語にしてもバチは当たらないと思った。
12は遺跡めぐりゲー
やっと帝国に着いたと思ったら終盤でした
953 :
アーティチョーク(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:27:13.98 ID:+c4Fr/6R
残念だけど12が糞という評価はあと20年は覆らない
954 :
アスパラガス(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:27:36.76 ID:qNg6IgCr
だいたい召喚なんて7だってナイツ以外は使わないし、9だって使わない
8はまぁ成長機構に組み込まれてるから使わざるをえないが。
10は逆にラスボスレベルまでは召喚偏重気味
955 :
アピオス(東京都):2008/12/14(日) 00:27:51.85 ID:pAK2nGLx
20年後なんかFF10なんて文学扱いだろ
>>951 プリレンダムービーが2カ国分いるのかもしれん
何年もの間、次のFF12はマップもバトルも全てシームレス
より戦略性を増したバトル云々って宣伝してて、今で言うインアンみたいな感じになるのかと思ってたがそんなことは無く、いざやってみるとすっげぇ萎えた
>>949 Fogではないわ。Mystよ!
うさぎちゃん、変身よ!
こんな感じ。
959 :
りんご(中部地方):2008/12/14(日) 00:28:52.90 ID:Ahpxqr7K
FF8は召喚獣のムービーやらなんやらでおったまげたな
960 :
ビーツ(東京都):2008/12/14(日) 00:29:05.66 ID:omyuomz5
9以降はFFじゃないだろ
961 :
ヒラメ(福岡県):2008/12/14(日) 00:29:16.55 ID:dMzPdPrj
>>955 小学校の朗読発表会で
「おれ消えちまうから!」
とか言ってるよ
FF10-2は戦闘だけは面白かった
姦さえなければな…
>>952 中盤で帝国に着いてそれからクーデターが起こって現状が一変する
とか思ってたがそんなことなかったぜ!!
964 :
ノリ(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:29:35.58 ID:RJBTMo7Z
>>956 FFはパクをあわせるらしいな
洋ゲーのFPSなんかじゃそこまでやらない
965 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:29:40.02 ID:vZM+W+vQ
>>948 スハーラ砂漠の竜巻は逃げ切れるぜ豆知識な
パンネロとアーシェとうさぎ女の尻はエロかったな
967 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:29:45.71 ID:qNg6IgCr
時間が経つにつれて10と12の評価が接近してる気もするけどなw
俺はどちらも好きだが。
ぎゃくに6とか評価高いけど、ゲームとしてはぶっちゃけ微妙じゃね?
>>952 天井の高いダンジョンは探検しがいがある
ストーリー云々よりアイテムコンプなんかで
遊びたい自分には十分楽しめた
970 :
えだまめ(dion軍):2008/12/14(日) 00:30:07.44 ID:S1VuLD4i
>>940 オレ2が最初のFFだった25だが
7おもしろいじゃん。何が気に入らないのか分からない
9の方が個人的には好きだが
FC 3 >>> 2 >>>>>>> 1
SFC 6≧5=4
PS 9 >>> 7 >>>>>>>>>>>>>>> 8
PS2 11 >> 10=12 >>>>>>>>>>>>> 10-2
971 :
コンブ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:30:32.65 ID:pfjT33kv
〜っす!
に馴染めなかった
ヴァンもアホだけど
ティーダもかなりのアホだよね
972 :
サワラ(宮崎県):2008/12/14(日) 00:30:35.59 ID:pf2eHZSl
オグル・エンサとナム・エンサの孤独感は異常
>>956 思い切って、二層ディスクにするしかないのかな?
ムービーも音声の切り替えくらいできそうに思うが。
974 :
きゅうり(関西地方):2008/12/14(日) 00:30:57.96 ID:NwGbvzOR
一番やりこんだのはFFTだ
AIがわりと賢くて好き
もっと敵が本気で殺しにくるSRPGないかなー
975 :
みょうが(埼玉県):2008/12/14(日) 00:31:23.98 ID:7M9KTQqd
976 :
メロン(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:31:25.85 ID:lHEGJ7ff
オブリビオンの開発費はFF12のOPムービーと同程度と聞いたな。
977 :
サンマ(静岡県):2008/12/14(日) 00:31:37.82 ID:At61m2XD
シンボルエンカウントは、シンボルがそれなりに臨場感ある動きをしてくれて初めて評価できる
どうせDQ9はDQMJみたいにノッソノッソ近づいてくるショボシンボルだろ
緊張感も何もねぇな
978 :
うど(東京都):2008/12/14(日) 00:32:36.48 ID:NAVPqV1J
みんな不等号使うの自重してたのに出てきちゃったよw
979 :
さやいんげん(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:32:36.61 ID:Fhcz+0MK
-----------FF3とFF12の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。12は街の景観を眺めるだけで半日かかる。12完全勝利。
音楽:3の小学生のリコーダーレベルな音楽には12の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の12が完全勝利。
ストーリー:邪気眼で無茶苦茶で厨2病で中身のないストーリーの3が、
12の恋愛要素も邪気眼もない自由を求める物語の12に勝てるわけない。12完全勝利
ムービー:12のムービーはPS2でも屈指。3はただでさえグラが世界最低レベルなのに
ムービーがOPだけの1つ(しかもゴミOP)しかない。12完全勝利。
世界観:12のイヴァリースはシリーズ史上最高との呼び声が高い。
3のような「光の世界・闇の世界」の世界は3歳児の絵本のレベル。12完全勝利
戦闘:3は敵が1体しか出てこない。多くて3体。おまけに時代遅れのエンカウント。
シームレスとガンビットがありロードとコマンド入力がない12の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。12にはバルフレアやバッシュ、
バッガナモンなどがおりキャラクターは表情豊か。12完全勝利
やりこみ度:12はモブ狩りで150時間はいける。3は無し。クリアしたら遊ぶことは未来永劫ない。12完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。12は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。12完全勝利
操作性:12は戦闘にロードがなくコマンド入力もほとんどない。
3は十字キーを使わなければならず、不快。12完全勝利
売り上げ:12が完全勝利。3は140万本、12は230万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
12のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
シンボルエンカウントだけど敵を避けれないゲームはイライラする
クロノクロスとか
981 :
アジ(大阪府):2008/12/14(日) 00:32:53.08 ID:KLVD346J
FF12は前、中、後編の物語の前編だけって感じた
未回収の布石多すぎ
982 :
おくら(神奈川県):2008/12/14(日) 00:32:56.52 ID:E6YS8ajQ
ストーリーだとか音楽だとかシステムだとか、そういう問題じゃないなんだなぁと自分が
モノづくりの職業で働き出してから思った。全ては統括する人間のセンスだ。
ローグなんて材料だけいいもの持ってきても、プロデューサーのセンスがないとひどい事になるいい例。
まあFFが一番楽しめるのは販促用PV
あれを見てるときのワクワク感を楽しもう
984 :
さやいんげん(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:33:09.79 ID:Fhcz+0MK
FF12(ファイナルファンタジートゥウェルブ)はここがすごい!
☆イギリスのゲーム雑誌「EDGE」の歴代名作ゲームベスト100にランクイン!しかも8位!(RPG最高)
01. ゼルダの伝説 時のオカリナ
02. バイオハザード4
03. スーパーマリオ64
04. Half-Life 2
05. Super Mario World
06. ゼルダの伝説 神々のトライフォース
07. Halo
08. Final Fantasy 12 ← キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
09. Tetris
10. Super Metroid
ソース:
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2893 ☆日本の最も有名なゲーム雑誌「ファミ通」で大絶賛!レビューで満点の40点を獲得!!
ちなみに満点は過去6作品だけ!!
☆Yahoo!Gamesのユーザーレビューで満足度70点を獲!!名作ドラクエ8の69点を凌ぐ記録!!
☆日本国内だけで238万本、世界では510万本を売り上げる。
アメリカでもヨーロッパでもミリオンセラーを叩き出すRPGの王者!!
☆プレイステーションアワード2006、ダブルプラチナプライズ賞受賞。
☆日本ゲーム大賞2006、最優秀賞受賞。
☆ニューヨーク市で、10月11日が「ファイナルファンタジーXII記念日」に制定される。
☆新日本様式協議会(民営)より、『FFXII』が品位のある日本文化に認定。
☆ファミ通アワード2006、大賞"ゲーム・オブ・ザ・イヤー"を受賞。
☆初日に売上げ160万本を記録!!これはWii(笑)のキラーソフト(笑)スマブラの80万本を軽く2倍した数値。
結論:FF12は神ゲー
985 :
サバ(コネチカット州):2008/12/14(日) 00:33:26.81 ID:6ijiikBq
メタルギアは2まで
986 :
りんご(中部地方):2008/12/14(日) 00:33:29.53 ID:Ahpxqr7K
評価が高いと思われがちなFF10もFF12と大して売上は変わらないという事実
FF12はただの冒険ゲーとみればかなり面白い
ストーリーなんてものはなかった
988 :
アーティチョーク(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:33:39.93 ID:+c4Fr/6R
最近8が好きになってきた。曲とラグナ親子のシナリオが
10は嫌いだ。
基本は3,4,9,12が好き。
990 :
さやいんげん(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:33:57.98 ID:Fhcz+0MK
FF3が超絶ゴミカスな理由
・主人公4人が二頭身の幼稚園児のくせに精神的成長や感情の移り変わりが全く描かれていない。
・何の特徴もないクソガキが「選ばれし者」とされるイミフメイさ。
・ストーリーの中身が希薄すぎる。
・街が「アイテムの売買」「宿」の機能しか有していない。
・しょっぱなから「闇が〜〜光が〜〜」と電波すぎる展開。最初からプレイヤーおいてけぼり。
・敵が一度に最高3体しか出ない
・4人がかりで敵1、2匹をフルボッコするだけ
・魔法の存在価値がなくバランス崩壊している。
・街から街へ歩くことができない。ワールドマップによって冒険要素がごまかされている。
・俯瞰視点だから冒険している感じが出ない。キャラ視点のRPGより劣っている。
・DS版も結局はキャラがポリゴン化(汚い)されただけで、他の部分は全て2Dから何も進化していないこと。
・魔法バグという最低なバグの存在で、誰でも簡単に、すばやく、ギルをMAXにできる・・・・。
・スクエニがリメイク商法に走るきっかけとなってしまった悪の根源
991 :
かぶ(石川県):2008/12/14(日) 00:34:08.18 ID:HWwSZAZM
洋ゲー(笑)する俺わかってる!
ってやつがおおいからじゃん
992 :
さやいんげん(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:34:19.25 ID:Fhcz+0MK
■■■昔のFFも普通に中二病設定じゃんwww■■■
FF3
大地震や様々な異変(笑)。世界は闇に包まれようとしていた(笑)。しかし希望はまだ失われてはいなかった(笑)。
FC版での物語は4人のみなしご(笑)である主人公達がちょっとした度胸試しがきっかけ(笑)で洞窟(笑)に迷い込んでしまう
ところから始まる。その洞窟の奥で風のクリスタル(笑)に遭遇、クリスタルの光に包まれる(笑)。サスーン王(笑)の依頼で
向かった封印の洞窟(笑)でサスーン王女サラ(笑)と出会った4人は、洞窟の奥でカズスとサスーン城の人間を幽霊のように(笑)
変えてしまったジン(笑)を倒す。城に戻りジンを封じた指輪(笑)を泉に投げ入れ人々の呪い(笑)を解いた4人は、飛空艇(笑)に
取り付けてもらったミズリル(笑)の船首で大岩を砕き(笑)、闇の力(笑)を封じるための長い旅に旅立つ(笑)。
FF4
セシル・ハーヴィ(笑) - 暗黒騎士(笑)/パラディン(笑)
本作の主人公。孤児であったがバロン国王(笑)の保護を受けて学校を卒業後、学友のカインと共に兵学校(笑)へ入学。陸兵団(笑)の
小隊長(笑)に就任後、暗黒騎士(笑)に選出されその後、新設された飛空艇団(笑)「紅い翼」(笑)の初代団長(笑)に選ばれた。国王の
命令に不審を抱いたことから紅い翼団長の任を解かれ(笑)、別のある任務に就くことになることからストーリーは始まる(笑)。優しく(笑)
真面目な性格の持ち主(笑)で暗黒騎士(笑)になったことを悔いている(笑)。 ゲーム中盤で試練を越えて闇の力(笑)を捨て、聖騎士(笑)
パラディン(笑)となる。ストーリー終盤に月(笑)の民(笑)の血(笑)を引いていることが明らかになる(笑)。
FF6
ティナ・ブランフォード(笑)
魔導戦士(笑)
必殺技(笑):ライオットソード(笑)
神秘的な雰囲気を帯びる少女(笑)。帝国軍に操られた魔導戦士(笑)であったが、ナルシェでの氷漬けの幻獣(笑)との
出会いが彼女の運命を変えていく(笑)。人間と幻獣のハーフ(笑)である。最初から魔法(笑)が使用可能。後に、彼女が
持つ潜在能力(笑)を解放(笑)することで戦闘能力(笑)を上げる「トランス」(笑)を使用することが可能となる(笑)。
993 :
梨(関西地方):2008/12/14(日) 00:34:20.63 ID:j2rY+S7w
戦国無双2猛将伝は2層ディスクだけど
古いPS2だと上手く読み込めなくなる場合が多い
994 :
なす:2008/12/14(日) 00:34:36.72 ID:D8pUEexO
1000なら俺のチンチンが取れる
995 :
イカ(神奈川県):2008/12/14(日) 00:34:42.41 ID:WYzn7EqZ
12は戦闘が軽すぎだな。せめてボスくらいは戦ってる感覚が欲しかった
そういやDSの続編てどうだったの?
997 :
さやいんげん(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:34:54.31 ID:Fhcz+0MK
FF3の特徴
・敵は1体か2体しか出てこない。特にクリスタルタワーは1体しか出てこない。
・敵の数は最大でも3体。しかも極稀。
・中身の薄すぎる厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。
・あほすぎる世界観 光の世界(笑) 闇の世界(笑)
・やりこみ要素皆無
・ムービーなし
・DSは低性能なのに無理に3D化したからグラフィックが汚い。目が悪くなる。
・DSの低性能のせいでフィールドは小さく、何回も何回も画面が切り替わる。しかもモッサリ。
・戦闘が時代遅れのエンカウント方式なために毎回ロードの必要あり
・セーブデータが3個しか保存できない
・ジョブ間の強弱の差が激しいのでジョブはほとんど固定される。
・キャラクターに個性が全く無くてキャラクターに感情移入できない
・とにかく「たたかう」連打すれば全クリできちゃう糞仕様
998 :
ライム(東京都):2008/12/14(日) 00:34:59.81 ID:vZM+W+vQ
アラバマおせーよ
999 :
ハマグリ(愛知県):2008/12/14(日) 00:35:08.40 ID:v+PHgdYh
結論としてはレーシングラグーン最高って事だな
1000 :
さやいんげん(アラバマ州):2008/12/14(日) 00:35:14.31 ID:Fhcz+0MK
1000ならおしっこしてくる
1001 :
1001: