コナミ高部氏「PS3オンリーでCellに特化したら、PS3開発は簡単。逆にMGS4の移植は難しい(笑)」

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1 パクチョイ(千葉県)

■ 「MGS4」というプロジェクトがPS3を変えるか?

 今回の「MGS4」を取材して感じたことが2点ある。1つ目は「開発が難しい」とされるPS3向けタイトルも、
 「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
 初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。
 この言葉は、PS3のタイトル開発を検討しているスタジオを勇気づけることだろう。

 もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、マルチプラットフォーム展開を前提にして
 タイトル開発を進めてきたチームからの意見が多かった。PS3よりも先行して存在したXbox 360や
 PCを前提にして開発を進め、Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスを
 PS3で出そうというのが「難しい」のであって、実際にはPS3そのものが極端に開発の難しい
 ハードということではないのだ。

 「PS3自体が難しい」というよりは、「どちらかのハードウェアに強力な最適化を推し進めたソフトウェアは
 移植が難しい」という、昔ながらの定説が今回も生き続けているに過ぎないのだ。
 ただ、「MGS4」のようなPS3に特化した開発ができるのは小島プロダクションのような特別なスタジオ
 だけになってしまっているという現状は課題として残る。


高部氏:「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計に
 なっています。だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。
 重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
 「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変
 ということは逆に少なかったです。別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。
 SPEに頼っていますから(笑)」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg451.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
2 そらまめ(大阪府):2008/12/05(金) 14:04:50.44 ID:74Nbgvj1
ワキガスレ
3 わさび(関東地方):2008/12/05(金) 14:05:27.03 ID:UC2P5+03
まあごもっともな話
4 じゅんさい(catv?):2008/12/05(金) 14:05:33.58 ID:Caf4vUEA
                        / /
                        / /
                     /三ミ} フ
                    r'"rニニ`〈
                   .| rニ~~` }
                   j (_)  /
     _,.-‐‐‐-'ヽ.      /  ,A_  ヽ.
   /,.--‐‐‐、  ヽ.    /  /  |  ヽ.
  / / />  ヽ ,..、ヽ /   /   |   ヽ.
  /‐┘/,.-、   ! | 6)/    /  __|   ヽ     そんなことより野球しようぜ!
  !ニ=_"iO ヽ   ヾ/    ./‐-'"i iZ    }
  !TOヽヽ、_ノ __ /|__   / { ヽ ヽヾZ   /
  ヽヽ_ノC /ン|   L  /___ヽ ヽヽ _>‐'"
   ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク   _ ヽ、/
    `ー/| ヽ、__ /_/  _ |
      | ヽ、_. /   _/   _|
      \__/ /  _/   |
        \ /  /
          \ /
5 セロリ(関西・北陸):2008/12/05(金) 14:05:50.13 ID:jV1ZX6hc
SPEってなに?
6 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 14:05:53.74 ID:udC/uqlt
何で機能MGS4スレ止められたわけ?
納得できないんだけど
7 ガザミ(埼玉県):2008/12/05(金) 14:06:02.57 ID:uxmJY2CY
体験版やったらウチのブラウン管じゃロクに字が読めねぇ
MGS4買ったやつらはみんなHDテレビでやってんのか?コラ
8 やまのいも(静岡県):2008/12/05(金) 14:06:47.88 ID:ApQWjE79
>>6
あれおかしいよな
権利の濫用だよな 焼けないの?
9 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 14:07:11.56 ID:udC/uqlt
痴漢顔面レッドリングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10 パクチョイ(千葉県):2008/12/05(金) 14:08:07.50 ID:ljRVP72X BE:238483542-PLT(12029)

>>6
居るんですよ、私怨で一斉にニューススレを止める畜群のような連中が。
だから器量が小さいのさ。
11 レタス(岐阜県):2008/12/05(金) 14:08:34.36 ID:NtZiUDhW
簡単なわけないでしょ。
パソコンや旧XBOXで使われてた基本的な技術がXbox360では使えるのに、
PS3では使えない。専用設計しなきゃならん。どこが簡単なのさ
12 タラ(catv?):2008/12/05(金) 14:08:42.26 ID:y1wi75KR
DirectXのノウハウがあればPC向けに役立つけど、PS3(笑)はねぇ・・・

PSシリーズって前世代のノウハウがほとんど役に立たないよねw
13 つまみ菜(長屋):2008/12/05(金) 14:09:25.73 ID:vcWaMhYQ
まあ普通に考えて当たり前の話だな
14 しゅんぎく(関東地方):2008/12/05(金) 14:09:47.82 ID:2sUeJwpu
PS2も何年掛けてVP見たいなクォリティーを作り上げることが出来たんだからまだまだ発展途上だろ
15 さくらんぼ(千葉県):2008/12/05(金) 14:09:51.98 ID:aeIvfPai
箱にだしても売れないんだから
PS3にだけだせよ
16 アスパラガス(大阪府):2008/12/05(金) 14:10:57.52 ID:0qyVwikG
 ___     ___       __ __        ._                   .__
/     \  /     \  __/ /__\ \[][]     / /    [][]   _   _    _/ /___[][]
 ̄ ̄ ̄/ /    ̄ ̄ ̄/ /  |_  _ \\ \    . /   ̄ ̄ ̄/  ./ /  / /   /___  ___/
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iー―――ヘ,  iー―――ヘ,    / /__|  |    ̄   ̄  / /   / /  .|  |     / / ヽ─‐!
ヽ─―――!  ヽ─―――!  /__/ \_/          / /  / /    \ \   / /  | ̄ ̄|
                                      ̄    ̄         ̄    ̄    ̄ ̄
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          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\     lシ/{:;:;:;ソ  GK `}::|;:;:\ミミ}i  《彡三三三≡≦:;:;:;:;:;::;;;;;》}レノノ)
         |;;;;;;;妊娠  ̄ヽ;;;;;;;;ヽ    |:;:;;|::;;f゙  .. ..... ..:|:l|::ト、:}ミミf ノフ彡三三三彡))))))ヾシヘ))ヘ))
         {f~´   ==_`‐l;;;;;;}    {:;:;;|:::リ _,ェェ、,  .._ェェヘ)ヽヾ〉::| `ソリ三三三シ='゙ノソシハ))))ヘ\;:リ
         !|=__ィ‐= / ̄》r‐‐、   |:彡ソ -=・=ヽ ::‐・=- ヽ;;;::{:  7^{;;\'゙´ __ 、,,痴漢  ヾ:;:;;{!゙
  i^i i^i   ‐{⌒__ノ^ー‐‐'   | i^i   /::;;;;;| .:: `~ _:  _ `~  `};;:::ト  {ハ`|;;|`ヽ、fャァ、ヾ)_== `|;;;ソ
  | :|__|_:|   {  ̄(。-=‐'^ヽ、ィ  |__|__|、. ノノ::::ャ .::.. /'‐、_,‐' ヽ..... };;:::{  }\' リ   `ー-_ノ { ッ‐、~フ
  /二\ :}   丶 _ィェェェエアノ r'_,‐‐、 \∨ハヘ ::.〈 '‐-=-=‐-<` /::::|  };;;;;;/       /  :l`ー‐ソ´ゲハ板
 {ー‐、(二ヽ   \ `~_,,ィ  (_ィ‐、   | ::∨{;;、 .:::. 、ー‐‐‐ .:: /;::::l  〈/シ      _  ゚ー`'ゝ :/ http://dubai.2ch.net/ghard/
17 ニシン(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:12:08.13 ID:bvPy3U7u
>>12
PCむけに役に立ったって意味無いよw
PCげー枯れるし
18 えんどう(北海道):2008/12/05(金) 14:12:18.89 ID:xflu0P7c
MSG:マジソンスクエアーガーデン
MGS:マジソンガーデンスクエアー
19 やまのいも(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:12:31.85 ID:UFTgfyAJ
> 「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
> 初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。


難しくなくて4年だっけ開発期間。失敗できないし中小や新規タイトルはr辛いだろう
20 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 14:12:43.23 ID:MR8U+6W0
そりゃPS2と互換つけるつけないだけで苦戦するくらいだからねぇ
他機種に変換なんてもっと大変だろう
21 ふき(チリ):2008/12/05(金) 14:13:25.54 ID:yPg0ZLnF
特化した結果があれかよ・・・
22 カツオ(北海道):2008/12/05(金) 14:13:41.61 ID:cRhPOW0G
SPE使えない弱小サード哀れww
23 すいか(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:13:50.86 ID:cOEHyYku
SPEって何?
24 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 14:14:24.07 ID:MR8U+6W0
>>19
それは開発もそうだが、内容も凝ってるってのと
だんだん開発も簡単になってきてる前からやってるってのと
1作つくってしまえば、龍がごとくのように流用したりと

いろいろあるだろうから、一言ではイエナイかと
25 おくら(神奈川県):2008/12/05(金) 14:14:32.99 ID:NH8BIb/R
>SCEのバックアップのもと、
>初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」というこ>と。

わけがわからない・・・・
26 やまのいも(北海道):2008/12/05(金) 14:14:59.03 ID:AMAz6KIH
なんだ結局キムチが大げさに言ってただけか
27 さやえんどう(東日本):2008/12/05(金) 14:15:01.22 ID:nho3bzwU
>>11
>「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
>初期からPS3実装に向けて開発すれば…

ここまで特殊な条件をつけると簡単になるらしい。
でも、こんな条件を揃えるのもまた、簡単でないと思われるw
28 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 14:15:06.28 ID:udC/uqlt
先週ウイイレパックと一緒にMGS4買ってやってるんだけどノーキル、ノーアラート前作より難くね?
29 ライム(東京都):2008/12/05(金) 14:15:49.27 ID:AOoLg36D
やっぱりチョン箱マルチが足をひっぱってたのか
30 ホタテガイ(コネチカット州):2008/12/05(金) 14:16:06.76 ID:tLaIx+21
つまり儲かりませんという意味ですね
31 さやえんどう(東京都):2008/12/05(金) 14:16:07.31 ID:qqpAYAB7
>>4
w
32 ズッキーニ(関東・甲信越):2008/12/05(金) 14:17:20.43 ID:VFpU1dBJ
コナミはときメモ1をリメイクしてくれ
33 やまのいも(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:18:13.88 ID:UFTgfyAJ
FF13がまだ出てないの見ると開発難しいのかと思ってたんだが違うんだね
SCEのバックアップあまり受けられていないのかな
34 えだまめ(東京都):2008/12/05(金) 14:18:24.93 ID:aajCpDrJ
ムービーゲーなのはともかく海外全盛のなかでも結果だしたMGS4はすごいね
FF13だってSCEから強力にバックアップされてるだろうにいつまでつくってんだか
35 くわい(北海道):2008/12/05(金) 14:18:31.92 ID:tcRgCtqv
まるでMGS4が大成功したような物いいだが

あれはただの映画だ
36 つる菜(東日本):2008/12/05(金) 14:19:41.53 ID:yggDg9IM
PS3専用が大前提
基礎研究を十分に行なう
SCEのバックアップをうける
初期からPS3実装に向けて開発



これを難しいって言ってるんだがw

知能レベルが低いから開発できないって意味の難しいじゃないだろw
37 じゅんさい(九州):2008/12/05(金) 14:20:45.72 ID:d1uwLTKh
大成功しただろ
認めてないのは痴漢だけ
38 パクチョイ(千葉県):2008/12/05(金) 14:21:10.42 ID:ljRVP72X BE:1669383078-PLT(12029)

こりゃファイファンファン13360も超絶劣化フラグ立ったな。
39 クルマエビ(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:21:51.98 ID:yiCLcVRM
アクワイアみたいな中小ですら独占で侍道作ったしな
40 エシャロット(catv?):2008/12/05(金) 14:21:56.26 ID:yxbaI9sA
ビルゲイツに洗脳されてるやつらは開発が難しいってことだろ
日本のゲームメーカーはもともと家庭用ゲームに特化した開発を進めてきた
歴史があってのこの発言だろ
41 つるむらさき(兵庫県):2008/12/05(金) 14:22:32.65 ID:nblGmfqU
まあまあアンチは悔しかったらMGS4以上に
優れた和ゲーを紹介してから言えよ
42 スプラウト(千葉県):2008/12/05(金) 14:23:01.98 ID:BMKm4B2R
2はXBOXでも出たのにね
43 やまのいも(長屋):2008/12/05(金) 14:25:04.84 ID:EMyLgZMo
任天堂宮本役員が旗振りで開発したWiiMusicってどうなったの?
44 トマト(東京都):2008/12/05(金) 14:25:34.31 ID:57LjSPq0
コナミより俺の理論の方が正しい(笑)
45 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 14:26:10.65 ID:udC/uqlt
>>42
何で日本では出なかったんだろうな?
46 アナゴ(コネチカット州):2008/12/05(金) 14:26:26.60 ID:bDzU3iHU
>>41
ポケモン
47 サンマ(東京都):2008/12/05(金) 14:28:22.70 ID:GGlnEM+k
MGSシリーズ1つもやったことないんだけどPSPのやつ買っても楽しめる?
48 ヒラマサ(福岡県):2008/12/05(金) 14:28:38.19 ID:Pz+MaIAf
GTA4のRAGEエンジンって結構凄いよな。
49 コウイカ(四国):2008/12/05(金) 14:29:26.49 ID:h8jVczr3
痴韓の箱ユーザーは 龍が如く3みたいに簡単に作れるゲームが有る事を知らないで 開発が難しいと言っている事がわかるよ
50 さやいんげん(関東・甲信越):2008/12/05(金) 14:30:36.20 ID:ngqGFutB
売れてない罰箱に出す訳無いじゃんのぅ
51 クルマエビ(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:31:15.87 ID:yiCLcVRM
>>47
やるなら3がマジおすすめ
52 キス(群馬県):2008/12/05(金) 14:31:48.77 ID:assWUuZh
もうハード戦争止めろや
全部PCで出せよ
53 さといも(dion軍):2008/12/05(金) 14:33:10.80 ID:KBy92xVR
ノンノの田中美保ちゃん可愛いよ
54 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 14:33:17.51 ID:MR8U+6W0
>>47
アーカイブスでMGSやりなさい
55 さといも(dion軍):2008/12/05(金) 14:33:44.28 ID:KBy92xVR
誤爆しました・・・
56 さやいんげん(岡山県):2008/12/05(金) 14:33:52.46 ID:7rw9P+FB
ゲーム作りでプログラムの占める割合なんてそんなにねーよ
お前ら一度でもテクスチャー地獄を体験してみろってんだ
57 カワハギ(長屋):2008/12/05(金) 14:34:20.33 ID:yFBYKhgd
SPEのおかげでスネークの見事なプリプリのケツが再現できるのか
58 やまのいも(長屋):2008/12/05(金) 14:37:59.19 ID:EMyLgZMo
>>48
360版はビルとか建物がニョキニョキ生えてくるけどな。
59 やまのいも(埼玉県):2008/12/05(金) 14:38:28.10 ID:Zdo5lbeq
>>49
名越チームの仕事の早さは異常
見参も龍3も1年だもんな・・・
60 イカ(コネチカット州):2008/12/05(金) 14:40:23.98 ID:6vtkQnPn
>>56
グラがファミコンレベルでもグラデータが占める割合はすごいよな
61 やまのいも(長屋):2008/12/05(金) 14:40:40.09 ID:EMyLgZMo
>>59
それって別に凄くないらしいよ。
今のセガは開発チームの枠がなくなって流動的。
でセガはブランドがほとんど死亡したから作るゲームがないw
だから龍チームしか行くところがなくて早く作れるだけ

人×時間=仕事

だぞ。人が↑、時間が↓になっただけ。別にすごくもなんともない
62 ささげ(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:42:50.88 ID:ZtM90yWW
>「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
>初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。

専門資格取るのに勉強するようなものじゃん
63 サケ(埼玉県):2008/12/05(金) 14:43:25.17 ID:0GkEccUr
>>61
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/dol/104715.html
>現在『龍が如く3』が開発されているわけだが、
>シリーズを制作するチームは1つしかなく、
>約80人ほどのチームで作っているそうだ。
64 ノリ(西日本):2008/12/05(金) 14:43:26.14 ID:0lcOSzv8
>>61
人月の神話って知ってる?
65 唐辛子(長屋):2008/12/05(金) 14:44:04.57 ID:eK/WpTAG
360前提のゲームをPS3に移植するのは難しく、劣化する。
PS3全体のゲームを360に移植するのは容易で、再現しやすい。

この実例は枚挙に暇がなく、あらゆるデベロッパがこれを認める発言をしている。

【まとめ】
PS3しょぼす
66 かいわれ(関東・甲信越):2008/12/05(金) 14:45:05.15 ID:SkEf/Yps
>>28
HARDより上の難度のノーキルノーアラがMGS4本来の難易度
これに関しては神ゲーと言ってもいい
67 にら(東京都):2008/12/05(金) 14:45:06.60 ID:4DcjQc2R
人形劇と簡単なアクションさせるだけの龍を例にしてPS3簡単とかねーわ。
68 つるむらさき(兵庫県):2008/12/05(金) 14:45:34.38 ID:nblGmfqU
>>46
小島の尊敬するゲームクリエイターって宮本なんだぜ
それだけ小島が和ゲーの頂点に近づいてるという事か
69 つる菜(石川県):2008/12/05(金) 14:45:35.15 ID:0XJMiq1r
バランスめちゃくちゃなしょぼいゲームしか出ないwii(笑)

http://images.gamersyde.com/gallery/public/9718/1147_0016.jpg
70 パクチョイ(千葉県):2008/12/05(金) 14:46:13.17 ID:ljRVP72X BE:1609762469-PLT(12029)

>>61
>>63
はい論破。「論理王(ロゴスキング)」の俺に逆らうからこうなる
71 カツオ(北海道):2008/12/05(金) 14:46:45.32 ID:cRhPOW0G
>>56
単純作業なんだろうなぁ・・・
テクスチャってやっぱどっかから代用してくんの?
72 セリ(大阪府):2008/12/05(金) 14:47:04.65 ID:vZI5wQSL
そら開発費70億ドルも使ってたら
どんなゲームでも簡単につくれるっつうのwwwww
73 とうもろこし(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:47:11.29 ID:O4GIcVcr
>>36
その分リターンも大きいけどな。
国内サードではコナミがダントツで儲かってるわけだし。
74 やまのいも(埼玉県):2008/12/05(金) 14:47:59.10 ID:Zdo5lbeq
>>69
釣りたいならまず解像度落とせよ
75 まつたけ(catv?):2008/12/05(金) 14:48:32.20 ID:G0P65F1a
>>72
700億だって言ってんだろうが
間違えるなよ
76 ヒラマサ(福岡県):2008/12/05(金) 14:48:52.93 ID:jS124Ig5
>>69
それで期待して実際のWii画像を見た人が絶望してたぞ
罪なことしてやるなよ
77 サンマ(東京都):2008/12/05(金) 14:49:38.10 ID:GGlnEM+k
>>51
>>54
dd 近々PS3買う予定でMGS4やる前になんかシリーズやっとこうかと思って
78 アスパラガス(catv?):2008/12/05(金) 14:49:42.17 ID:Mku9VQCR
MGS4は4年かかったって小島が言ってたじゃないか・・・
4年に耐えられるメーカーはそう無いぞ
79 コンブ(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:50:42.37 ID:oORLXZre
>>61
ソースは脳内w
80 キャベツ(千葉県):2008/12/05(金) 14:50:47.86 ID:bxgzx6LL
つまり箱○への移植は無いということか
81 パイナップル(三重県):2008/12/05(金) 14:51:27.97 ID:VA+Leq7n
PS3オンリーでは利益を上げられないからマルチにしてるのに
PS3オンリーで開発するくらいなら箱○PCマルチにするわw
82 さやいんげん(岡山県):2008/12/05(金) 14:52:10.33 ID:7rw9P+FB
>>71
同人ゲーしか経験ないんでそんなたいしたことは言えないんだが
本からとったり写真とったりの素材をゴミが見えないようにドッター作業したり
無い素材は書かなきゃならないから書くんだけど、
バンプのことが通常のお絵かきと違うから脳みそ切り替えて塗り塗りしてく
なのになぜか膨らんで見えたりとかへこんで見えたりとか、結構泣けるやり直しが多い
83 ワカメ(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:52:20.09 ID:ynTYHveS
別に要らないけどね

遊びたければPS3買えば良いだけじゃんw

しかもMGS4は安値更新中で躊躇無く買えるw
84 イサキ(コネチカット州):2008/12/05(金) 14:52:38.77 ID:3SuDopHD
ウンコゲハゴミ死ねν速から消え失せろボケ
85 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 14:52:42.83 ID:MR8U+6W0
>>78
普通2年とかだっけか
メタルギアみたいなゲームじゃ2年じゃ無理そうではある
86 セリ(大阪府):2008/12/05(金) 14:53:50.46 ID:vZI5wQSL
龍が如く3も一説では1200人掛で作ってるらしいからな
そら早くできるわ
87 トマト(東京都):2008/12/05(金) 14:55:06.11 ID:57LjSPq0
>>72
開発費70億ドルとか信じちゃう奴とかいたんだwww
88 モロヘイヤ(群馬県):2008/12/05(金) 14:55:45.75 ID:Bu1ovZLF
1024×768
解像度ここまで落として簡単とかwwww
89 ホタテガイ(長野県):2008/12/05(金) 14:55:52.48 ID:FuCW39aM
>>78
ああいう映画みたいなクオリティのゲーム作る会社はあとはスクエニくらいだろ。
90 桃(関西地方):2008/12/05(金) 14:56:48.34 ID:F4ocCA2s
開発費5000億円ってマジ?
91 クルマエビ(アラバマ州):2008/12/05(金) 14:57:02.50 ID:yiCLcVRM
>>87
MGSの開発費は兆単位で
箱の開発費はうまい棒3本分のうえゲイツマネーまで貰えるというのはゲハの常識だろ
92 しょうが(千葉県):2008/12/05(金) 14:57:11.84 ID:UkMcxydY
MGS4の開発費は60兆
360用ソフトの開発費はうまい棒3本分
93 アスパラガス(catv?):2008/12/05(金) 14:58:00.27 ID:Mku9VQCR
>>89
映画みたいな、だったらスクエニくらいだけど
クオリティの話だったらカプコンとか海外企業のが頑張ってるよー
94 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 14:58:03.63 ID:MR8U+6W0
>>86
>>63

>>87
DCのシェンムーで70億だから、70億ならありえるんじゃない?
昨日は80兆とか言ってる人いたがw
まあMGS4はぜんぜん黒字になったというのだから、70億で製作だったらだいぶ黒になりそうな気がする
95 やまのいも(長屋):2008/12/05(金) 14:58:21.20 ID:EMyLgZMo
>>92
MGS4は70兆円だろ。
360ソフトはゲイツマネーで開発費は全くかからないどころか
金くれるらしいよ
96 ほうれんそう(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:00:27.63 ID:I/TrmdD9
>>95
俺は開発費82兆6500億円ってゲハ板で見たぜ?
97 もやし(群馬県):2008/12/05(金) 15:02:18.75 ID:8P6ZSmws
70兆ドルじゃないの?
98 にら(埼玉県):2008/12/05(金) 15:02:22.00 ID:mgTaBC5v
侍道3とMGS4をやると国内サードの技術力の差がハンパじゃないとこまで来ちゃってるのが分かる
99 ワカメ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:02:40.59 ID:ynTYHveS
そんなに掛かったら回収で気無いだろw
100 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:05:27.99 ID:MR8U+6W0
>>99
回収の前に、そんなに予算を組ませてもらえないw
101 かいわれ(関東・甲信越):2008/12/05(金) 15:05:54.38 ID:SkEf/Yps
100兆超えてたとしても事実黒字になったんだからすげー儲かった事には変わりないなw
しかもブランドも上がったし

どっかの魂売るゲーム会社や逃げに走った会社はブランドも地位も売上も決算も爆下げしたな
102 アナゴ(コネチカット州):2008/12/05(金) 15:06:20.13 ID:bDzU3iHU
おまえらアホやな
箱○ソフトの開発費だってどれもも10兆くらいかかってんだぞ





ジンバブエ$で
103 トマト(東京都):2008/12/05(金) 15:07:03.72 ID:57LjSPq0
>>98
Wiiだけでソフト出してるメーカーよりはましだろ
104 セロリ(関東):2008/12/05(金) 15:08:06.09 ID:ZnELTzYN
>>77
最低でもMGS1は実際にプレイしておくべき
後はゲームのストーリー解説スレまとめとかで把握でもいいが
105 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:08:36.74 ID:MR8U+6W0
>>101
バンナム「株価やばいっす」
106 にら(埼玉県):2008/12/05(金) 15:09:08.14 ID:mgTaBC5v
>>103
まぁそうかもしれんがな
侍道3の川を流れる水の表現見たときに日本のゲーム業界マジでヤバイって思った
これでPS3の開発は大変でしたって言ってるようじゃぁ・・・
107 ワカメ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:09:41.61 ID:ynTYHveS
でも今の小波は嫌い
108 アスパラガス(catv?):2008/12/05(金) 15:10:06.62 ID:Mku9VQCR
侍道はバカゲーだからいいんですっ!
いやでも本当に、見た目ばっかこだわってるゲームよりか好きだよ
109 すいか(愛知県):2008/12/05(金) 15:10:45.24 ID:gCl3I2TO
ならなぜ魅力的な独占タイトルが出ない?
110 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 15:11:48.17 ID:udC/uqlt
>>101
魂売ってない
魂を伝えたんだよw
ボランティア精神に溢れてるじゃないかwww
111 クルマエビ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:12:09.81 ID:yiCLcVRM
侍道は中小企業だし初代侍からグラフィックに金かけてどうこういうゲームじゃないしな
112 マイワシ(愛媛県):2008/12/05(金) 15:12:43.46 ID:jXlV+nD9
チョン箱で大損失被って
それをPS2ソフトで補う
どこかの魂の伝道師がいる会社かwww
113 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:13:44.80 ID:MR8U+6W0
>>111
凄いって意味で書いてると思うぞ
114 やまのいも(長屋):2008/12/05(金) 15:16:09.53 ID:EMyLgZMo
MGS4は大赤字w
115 カレイ(dion軍):2008/12/05(金) 15:17:30.44 ID:myCTH6FG
>>113
いや普通にちげーだろ
侍道3の川の描写マジでひどいぞ?
116 マダイ(栃木県):2008/12/05(金) 15:18:40.85 ID:vi/bg+9V
>>61
うはー、適当なこと言ってんなーお前w
117 アマダイ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:20:39.26 ID:UsNBBCUP
GTA4もゴミ箱にあわせてDVD1枚に収まるようにして劣化したらしいしな
118 りんご(catv?):2008/12/05(金) 15:21:54.86 ID:nZVAjeKI
ラジオがはじまったから久しぶりに本編やったけどやっぱ最高だ
119 みょうが(京都府):2008/12/05(金) 15:22:01.73 ID:DPN2aLkl
まあ昔ならこのスタイルでよかったんだよね
xxが出来るのは○○だけっ!方式
そいつ前提に考えるだけでよかったから
今は1ハード専用にゲーム出しても、開発費高騰なども相まってマルチで複数機に出して全体から回収スタイルが主流になりつつある
1ハード限定でゲーム出して潤ってるのって、もはや任天堂くらいしかないんじゃないか?
120 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:23:01.31 ID:MR8U+6W0
>>115
そんなひどいんだ
スマンかった
121 ヒラマサ(福岡県):2008/12/05(金) 15:23:45.22 ID:Pz+MaIAf
>>58
そうなのか。PS3で良かった。
Xboxのほうに最適化されてるかと思ってた。ただ、休園中の遊園地の
コースターの曲線のセグメントの分割数がXboxとPS3で違うのか、
手すりがちょっとずれてたから、Xboxだとピッタリなんだろうか
とか思ってた。
122 梅(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:24:47.27 ID:Rk4LM/PQ
PS3の問題は開発費が売り上げに見合わないとかそこらへんじゃねーの
123 さつまいも(関東・甲信越):2008/12/05(金) 15:24:59.56 ID:rzxE2GA9
>>117
向こうでPS3が売れず爆死だから仕方ねーだろ
悔しかったら北米での箱○の販売台数早く抜けよドベハード
124 モロヘイヤ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:25:14.42 ID:rW/cn0X3
そもそもよっぽどのビックタイトルじゃないとSCEがバックアップしないんじゃね?
125 やまのいも(長屋):2008/12/05(金) 15:25:16.28 ID:EMyLgZMo
>>121
最近のゲームはPS3も360もどっちもメリットデメリットある感じだな。
得意な処理が違うようだ。
126 マグロ(長屋):2008/12/05(金) 15:25:37.90 ID:T9+95YFi
でもその割にはMGS4不評でしたね?
127 つるむらさき(兵庫県):2008/12/05(金) 15:26:19.87 ID:nblGmfqU
小島の逆襲キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
ttp://blog-imgs-18.fc2.com/h/a/t/hatimaki/kojima_xboxtov.jpg
128 うど(長崎県):2008/12/05(金) 15:26:20.78 ID:7jUn0Fk0
スレタイ全角は気持ち悪い
129 だいこん(北海道):2008/12/05(金) 15:26:34.31 ID:OHh3kJJd BE:1068984667-2BP(3134)

キム痴韓発狂www
130 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:27:13.72 ID:MR8U+6W0
>>127
在庫処分にしか見えないな
131 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 15:27:30.07 ID:udC/uqlt
>>127
やっすw
投売りレベルだろこれ
132 アスパラガス(神奈川県):2008/12/05(金) 15:28:25.04 ID:om9N7dk0
新型でるのにいまかうはずねーよw
133 カツオ(北海道):2008/12/05(金) 15:29:15.71 ID:cRhPOW0G
>>127
ナムコパックwwww
134 ほうれんそう(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:29:19.34 ID:I/TrmdD9
>>127
台数限定とか当日限りじゃなくて、在庫限りっていうのが物悲しさを誘うな
135 りんご(宮城県):2008/12/05(金) 15:29:20.79 ID:YEcjinLG
MGS関係者の発言って痛いの多いな
136 すだち(東京都):2008/12/05(金) 15:30:03.89 ID:Hp0Zdm8g
だよなあ。やっぱPS3のほうが上
137 サケ(東京都):2008/12/05(金) 15:33:11.35 ID:4FANJXoh
>>19
お前簡単と言っているXBOX360のテイルズに4年も掛けたナムコ様馬鹿にしてるのか?
138 大葉(長屋):2008/12/05(金) 15:33:47.12 ID:ff3w3y1c
>SCEのバックアップ

これが難しいように感じるんだがw
139 あしたば(東京都):2008/12/05(金) 15:34:08.84 ID:+LwGBcO4
ムービーゲーだから簡単だったのか
140 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:35:03.80 ID:MR8U+6W0
>>137
今のゲームは凝ってるから、時間はかかるんだろうな
そうなると爆死がいたい
141 クルマエビ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:35:09.12 ID:yiCLcVRM
>>137
三大RPGとして伝える魂を込める職人的作業に時間が掛かったんだろ許してやれよ
142 かぶ(コネチカット州):2008/12/05(金) 15:37:16.94 ID:rz+ngqdB
PS3>>box
143 キス(京都府):2008/12/05(金) 15:38:07.95 ID:PFA9/imt
>>127
ワロタ
もう箱○の棚無くなる前兆かもなw
144 ほうれんそう(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:38:21.69 ID:I/TrmdD9
>>135
『テイルズ オブ ヴェスペリア』立ち上げの詳細ついて語ったのは樋口氏。
まだプラットフォームが決まっていない当時、『テイルズ オブ ジ アビス』がビジネスとして好調だったため、
社内で「次回作もプレイステーション2で」という話になったという。しかし、現状維持的な発想では
ブランドが衰退するという意見もあり、「今後の『テイルズ オブ』の方向性を示すべく、ハイデフ機での開発、
つまり次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)。

“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
最終的には「開発に着手するにあたっていろいろ有利だった」(樋口)というXbox 360がチョイスされる。
このとき、「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、販売本数に限界があるし、
スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。どうしたらいいか?」と郷田氏は悩んだ。


が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すればビジネスとして成功する」と皆を説得した。


さまざまな議論の末にXbox 360に決まったことを語る樋口氏。
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/11/pc_fc_n_gn/h.jpg
145 すいか(愛知県):2008/12/05(金) 15:39:02.39 ID:gCl3I2TO
PS3ゾーンと言うべきか、明らかに閑古鳥が鳴いてる
146 オリーブ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:39:22.67 ID:uPEKiP6O
TOVの目的は魂を伝えることであって売ることじゃねえから
外野がウダウダ言うな
147 おくら(青森県):2008/12/05(金) 15:40:05.17 ID:nqS+1MUm
>>143
SO4出たら撤退だからな
日本サード殺し小売り殺し朝鮮ボックス
148 サケ(東京都):2008/12/05(金) 15:40:24.29 ID:4FANJXoh
>>144
もう許してやれよ
商業的に失敗はしても魂は伝わったんだから・・・
149 だいこん(北海道):2008/12/05(金) 15:40:36.91 ID:OHh3kJJd BE:1068984667-2BP(3134)

>>143
近所のゲオ、配置換え以降箱○スペースがさらに狭くなってたわ。ホントに隅っこにちょこん、って感じ。
150 つるむらさき(兵庫県):2008/12/05(金) 15:42:07.56 ID:nblGmfqU
箱○のソフトって週販で売れても10万行けばいい方だろ?
今週はラスレムが17000売れた以外はウイイレ9000とか散々だし
だからネットで見かける「箱○の棚が増強された」とかいうのは
ネタとしか思えない
というかほんとにしてたら多分その小売死ぬと思う
151 キャベツ(千葉県):2008/12/05(金) 15:42:29.21 ID:bxgzx6LL
魂を伝えるRPG
152 ワカメ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:42:41.00 ID:ynTYHveS
つーかPS3にしろ箱○にしろ販売店の棚割り見れば解る位に任天堂勢が多数を占めてる

箱だけじゃなく、PS3も棚割りとワゴンセールを見ればかなりヤバいw
153 ホタテガイ(コネチカット州):2008/12/05(金) 15:43:14.26 ID:2+w/Ek1l
>>32
それより2だろ
154 だいこん(北海道):2008/12/05(金) 15:44:22.25 ID:OHh3kJJd BE:152712623-2BP(3134)

いやいや、そこはみつめてナイトだろう
155 すいか(愛知県):2008/12/05(金) 15:44:49.41 ID:gCl3I2TO
あーメタルギアやろうと思ってPS3買いに行ったらそれ以外何も無いからな
5度は買いに行って、そのまま思い止まって帰ってくる
156 しょうが(関西地方):2008/12/05(金) 15:45:09.68 ID:fchD2kdv
>>147
殺してるのは俺たちだけどな
俺たちが買えば死なないんだから
157 つるむらさき(兵庫県):2008/12/05(金) 15:46:01.42 ID:nblGmfqU
158 キス(京都府):2008/12/05(金) 15:46:04.51 ID:PFA9/imt
>>152
近くのゲオはDSの棚半分、PSPの棚半分
PS3の棚一つ、その端っこに箱○1mぐらい。
Wiiの棚とSFC/GCの棚で一つ。
PS2の棚が4つあるわ。
159 トマト(東京都):2008/12/05(金) 15:46:50.47 ID:57LjSPq0
任天堂の棚がいくら大きくても、売れるソフトが一極集中だから意味無いと思うんだよね
任天堂だけで良いと思うんだ
160 にら(埼玉県):2008/12/05(金) 15:47:46.62 ID:mgTaBC5v
>>157
漫画の単行本みたいだな
161 梅(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:48:44.63 ID:Rk4LM/PQ
マジでPS3か箱○どっちか死んでくれ
両方買えない買いたくない
162 ぶどう(京都府):2008/12/05(金) 15:49:03.71 ID:IOxkrVOm
Wii買えよ
163 ヒラメ(京都府):2008/12/05(金) 15:50:15.24 ID:34nqQz2U
>>11

パソコン=x85
360&PS3=PowerPC

この時点で・・・まぁいまさらアセンブリとかないですけどね
C++での開発だから
でもSPEはアセンブリでゴリゴリなんかな
164 アナゴ(コネチカット州):2008/12/05(金) 15:50:17.03 ID:gb3ZxP2C
>>161
PS2とDSありゃ十分だろ
何ならPCまである
165 サケ(東京都):2008/12/05(金) 15:50:20.49 ID:4FANJXoh
>>156
故障しなくなって安い市販のHDDが付けられるようになってネット無料になったら買うって
そんでもってドリキャスの横に並べる
166 ガザミ(群馬県):2008/12/05(金) 15:52:09.87 ID:rGUdR82M
PS3に力入れて国内市場活性化させた方がよほどよかったろうに
バンナムとスクエニはほんとアホだわな
167 ごぼう(関西地方):2008/12/05(金) 15:53:25.03 ID:XzqW5To8
>>166
SCEの味方になったところで何の利益も無かったんでしょ。
168 ワカメ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:54:29.20 ID:ynTYHveS
みかじめ料はきついしな
169 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:54:31.07 ID:MR8U+6W0
>>166
ナムコが癌なのかな
ナムコってPCエンジンやメガドライブ時代から半端な事やってるからな
PCエンジンに力を入れ、メガドライブはマニアックなゲームを出し、どっちもやばくなったらSFCに逃げ、そしてPSに力を入れた
170 梅(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:54:35.81 ID:Rk4LM/PQ
>>164
洋ゲーはPCでいいけどRPGとかは意外と頑張って次世代機で出そうとするから困る
しかも片方でしか出ないとか言うし
171 トマト(東京都):2008/12/05(金) 15:55:03.03 ID:57LjSPq0
>>166
和田の無能さは異常だ
172 ノリ(西日本):2008/12/05(金) 15:55:16.21 ID:0lcOSzv8
>>163
85ってなんだよw
ちなみにSPEはC使える
173 バジル(茨城県):2008/12/05(金) 15:55:17.15 ID:uj7Rh57Z
日本のメーカーのRPGがPCで発売されない理由ってあるの?
174 クルマエビ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:55:56.58 ID:yiCLcVRM
>>166
バンナムは箱の流通仕切ってるらしいから仕方ないとしてスクエニはアホだな
175 キス(京都府):2008/12/05(金) 15:56:10.50 ID:PFA9/imt
>>173
Winny
Share
176 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:57:15.49 ID:MR8U+6W0
>>175
シリアルつければいいんじゃね?
177 カツオ(コネチカット州):2008/12/05(金) 15:58:02.00 ID:VRnWYrBq
PS3オンリーだったから作れたゲームだよな

箱なんかに移植したら劣化しまくって台無しになっちまう
178 じゅんさい(愛知県):2008/12/05(金) 15:58:06.53 ID:WQmpCwPm
シリアルがまともに機能したソフトってあるの?
179 だいこん(北海道):2008/12/05(金) 15:58:07.89 ID:OHh3kJJd BE:916272094-2BP(3134)

>>169
当時のナムコってよく言えばフットワークが軽かったよね。
64でファミスタ出して、それが売れないと見るとすぐに64へのソフト供給やめたし。
海外ではリッジ64なんかも出してたんだがなあ…。
180 ワカメ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:58:08.25 ID:ynTYHveS
>>176
つ尻付き
181 しょうが(関西地方):2008/12/05(金) 15:58:18.42 ID:fchD2kdv
>>165
別に朝鮮ボックスを買う必要はない
ソフトだけ買えばおk
それでサードは救われる
182 わさび(東京都):2008/12/05(金) 15:58:20.39 ID:Nl5vY+af
>>176
エロゲにだってシリアルコードはついてるんだぞ?
183 ごぼう(関西地方):2008/12/05(金) 15:59:06.43 ID:XzqW5To8
>>173
日本人は外人と違ってPCでゲームをする習慣が無いわけで、
発売したところで売れないもんは出さないよ。
イメージダウンに繋がるし。
184 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 15:59:43.58 ID:MR8U+6W0
>>180,182
そうなのか
じゃあネトゲにする
ってFF11はあるのか

後PCはみんな環境が違うから難しいってのもありそうだ
185 サバ(アラバマ州):2008/12/05(金) 15:59:44.38 ID:5aCcOftj
PCゲーもいろいろ対策してるけど結局割られる
186 サケ(東京都):2008/12/05(金) 15:59:47.18 ID:4FANJXoh
>>174
当然それなりの金MSから貰っているだろが
失った信用はプライスレス
187 アピオス(catv?):2008/12/05(金) 15:59:53.74 ID:sVRw0gyt
PS3に特化してあの程度だったのかよ・・・w
188 ワカメ(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:00:26.14 ID:ynTYHveS
FF7のPC版も海外版しか出なかったしな
189 レタス(catv?):2008/12/05(金) 16:00:54.87 ID:PNELz8Yx
4年かけて作ったのは膨大なムービーとちょっぴりのゲーム。
次回作は四年後、またもムービーたっぷり。
ムービー作るのにCELLとかかんけーないからww
190 ぶどう(京都府):2008/12/05(金) 16:01:04.72 ID:IOxkrVOm
エースコンバットをあんなふうにしたのはアホ
191 バジル(茨城県):2008/12/05(金) 16:01:30.64 ID:uj7Rh57Z
>>183
そんなもんなのか
海外だと結構PCに移植されてる和ゲーあるんだけどな・・・
192 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 16:01:38.60 ID:oTsZdgvx
小島プロダクション(笑)
193 キス(京都府):2008/12/05(金) 16:04:32.69 ID:PFA9/imt
>>176
ウィニーとかP2Pは使ったこと無いから知らないけど、
伝聞では、シリアルキーも一緒に付いたまま出回ってたり
シリアル解除するソフトがあるらしい。
だからネトゲー以外は無理じゃないかね
194 コウイカ(長屋):2008/12/05(金) 16:04:47.72 ID:6riMbKZs
画質、画質言ってる連中に限ってPCの画質の前で惨敗して発狂する。
そもそもハイエンドの流れもハードウェアの性能も理解してない
PS3の7800GTXに何ができるってんだよwセルって言っても2005年当時はすごかったが
今はマルチコアが基本。もう仮想オクタも出てるしw
ばーかwばーかwPS3買った情報弱者ざまぁあwwwwwwwwwwwww
195 梨(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:06:18.78 ID:4gPoiM9N
パソコンもこれからセルのようなCPUのせるのが当たり前の
時代になるんじゃなかったっけ?
今研究しとけば、後々PC用にも流用出きるんじゃね?
196 いちご(東京都):2008/12/05(金) 16:06:20.63 ID:0cGej+GK
箱○版ライデンファイターズを作ってしまった開発陣の悪夢
3月発売 バグ発覚。音ズレ、処理落ち、他人のゲームデータを保存など
4月開発者、バグの原因理解不能、修正パッチが出来てもMSのチェックは1ヶ月以上かかると吐露
5月まだ原因不明、MSのパッチ容量制限に愚痴
6月修正パッチのめどが立つ。MSの対応の遅さを暴露
7月修正パッチ完成。MSの許可がないので配布はまだ先になると言い訳
これ以上金をかけられない会社から「アップデートは1度だけ」と通告
8月ゲーム中に誤字が発覚。MSのパッチ容量制限のために修正不可
8月修正パッチ配信→でもバグ多数発覚
9月出してもないバグ高得点がランキング。チートだ!→垢バン
9月修正パッチの配布予告
11月パッチ2回目配布日決定。データリセットあり。回避できない修正は放置
   2回目の修正パッチ配信はMSに高額の料金を払わないといけない
11月 MSの不手際でパッチ前にランキングリセット
11月 2回目のアップデート。今度はフリーズの不具合  NEW!
197 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 16:06:37.34 ID:oTsZdgvx
>PS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
これができるのは
>小島プロダクションのような特別なスタジオだけ

ダメじゃねえかw
198 さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:06:47.85 ID:IVM3UViR
コナミ一の精鋭集団コジプロが本気でマルチエンジン作ってたら
コナミの他のゲームのクオリティ上がってたんじゃないか?
サイレントヒルなんてPSPから外注になっちゃったし。

つってもコナミでグラフィックのクオリティアップが必要なゲームって
サイレントヒルとMGSぐらいだけど。
199 いちご(東京都):2008/12/05(金) 16:06:53.49 ID:0cGej+GK
http://suzuna.jp/rfa/
2008.11.13.
フリーズ。もう本当にすみませんとしか言えません。
詳細は部外者である私にはおいそれと書けないし動けないので、この場で新しい情報得ようとか期待しないでね。

保身の為だけに書いておくと、私の担当部分じゃ100%無いんだけど、ユーザさんにはそんなの何の関係もないよね。
こんだけ連続してバグだらけって何なの一体。天下のバグゲーの汚名を背負ったどうしようもないタイトルになっちゃいましたね。

せっかく私が時間と手間掛けてコツコツ積み上げてきたものが、手の届かない所でガラガラと崩れ落ちていくこの感覚。
君らにこのなんともいえない気持ち、伝わってくれるかな?もう本当に泣きそうなんだぜ?
200 いちご(東京都):2008/12/05(金) 16:07:37.15 ID:0cGej+GK
雷電4→SEバグ、ランキング遅い、バグ延期
RFA→三連バグ
エグゼリカ→ポテチ消失バグ
オトメ→バグ延期
斑鳩→移植度×

\(^o^)/

ついでに最近のcave
大復活→スコアインフレ1周楽々カンストバグ
むちぽ→2週目エクステンドバグ

なんという残念さ・・・
STGを移植しただけでバグが発生してしまった
この流れでは間違いなく後続もバグる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
201 みょうが(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:08:49.92 ID:X0sP9J4X
PS3(笑)
202 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 16:09:54.39 ID:oTsZdgvx
>>196
ID隠せ
203 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 16:10:52.91 ID:MR8U+6W0
>>200
シューティングって今の時代にあってないけどね…
そもそも箱は「画質、画質」とアピールするが、シューティングに液晶やプラズマは合わない
遅延があるからね
シューティングやるならブラウン管が一番よく、結局画質を楽しめない
204 さといも(岩手県):2008/12/05(金) 16:13:48.93 ID:TkBqNkmO
まあなんだかんだでMGS4は良い結果を出せたからな
どっかの海外向けRPGを出してる所なんて糞みたいなもんだろ
205 キス(長屋):2008/12/05(金) 16:14:32.38 ID:P7LiNvAK
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/

これはMGS4が360で出るという予告?
206 トマト(東京都):2008/12/05(金) 16:17:18.84 ID:57LjSPq0
いくらXboxが開発しやすくても売れなきゃゴミですから
207 ズッキーニ(dion軍):2008/12/05(金) 16:18:09.29 ID:y5e4AwOJ
>>205
GK涙目www
208 さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:18:10.04 ID:IVM3UViR
>>205
なにこれ、箱○の電源ボタンじゃん。
マジで小島裏切る気かよ。
209 たまねぎ(東京都):2008/12/05(金) 16:19:40.37 ID:o2LLWiW1
STGってなんでいっつも負けハードで出すんだろう
中の人がマイナー志向なのか?
210 キンメダイ(神奈川県):2008/12/05(金) 16:21:22.34 ID:DW5vtMsc
PS2レベルのゲームなら、PPEだけで作れるから問題なし
211 いちご(東京都):2008/12/05(金) 16:22:24.71 ID:0cGej+GK
作りやすいと自画自賛のうんこマシンXbox360ソフトのバグてんこもり→修正不可能でそのまま数ヶ月放置の歴史

『カルドセプトサーガ』バグや不具合の数は60以上・・まだ増加傾向
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=530
「カルドセプトサーガ」にダイス目が偶数と奇数を繰り返すバグ
http://slashdot.jp/articles/06/12/06/0155253.shtml
カルドセプトサーガのプランナー、mixiでバグだらけのソフトに懺悔と自社批判
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/872936.html
カルドセプトサーガバグ大盛り事件から学ぶ失敗からのカスタマーサポートの重要性とハインツのケチャップ
http://japan.cnet.com/blog/onlinegame/2006/12/13/post_494f/


GRAW2 不具合まとめサイト
http://www37.atwiki.jp/graw2bug/


The Darkness フリーズ問題の流れ
http://freezespike.web.fc2.com/
212 かぼす(千葉県):2008/12/05(金) 16:22:48.06 ID:NckT1LAX
スレタイがコナン高山みなみに見えた
213 にら(埼玉県):2008/12/05(金) 16:24:00.17 ID:mgTaBC5v
>>208
箱○の電源ボタンだがPS3の電源ボタンでもあるなw
小島の釣りっぽい
214 さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:24:50.70 ID:IVM3UViR
>>213
そうか。色が色だからビビったわ。
215 ぶどう(京都府):2008/12/05(金) 16:25:07.11 ID:IOxkrVOm
>>205
俺のパソコンにも同じマークがあるからPCで出るかもな
216 ズッキーニ(dion軍):2008/12/05(金) 16:25:48.51 ID:y5e4AwOJ
>>213
i+i だからWiiかもねwwww
217 ハマグリ(山口県):2008/12/05(金) 16:27:33.11 ID:5IBZf6gM
PS3も緑にひからなかったっけ
218 つる菜(石川県):2008/12/05(金) 16:27:57.51 ID:0XJMiq1r
>>166
FF13が二本もでるのに力入れてないとは・・・
219 サケ(東京都):2008/12/05(金) 16:28:37.89 ID:4FANJXoh
>>205
俺のモニタにも同じマーク有るわw
220 はくさい(北海道):2008/12/05(金) 16:29:37.18 ID:FrVGOa8v
ゲーム中にも思ったが小島はゲハの人間に近いな
221 とうもろこし(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:29:37.25 ID:O4GIcVcr
>>516
iだからiPhoneとかありそうだな。
222 おくら(青森県):2008/12/05(金) 16:30:13.80 ID:nqS+1MUm
まあ小島の釣りだろうな
しかしあえて痴漢に騒がせておいて後で叩き落すのも面白いな
223 とうもろこし(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:30:39.26 ID:O4GIcVcr
薄型PS2にもこのマークあるな。
224 はくさい(北海道):2008/12/05(金) 16:30:39.70 ID:FrVGOa8v
DSiだな
225 ハマグリ(山口県):2008/12/05(金) 16:30:55.56 ID:5IBZf6gM
>>220
おいおい小島はちゃんと働いているぞ
226 つるむらさき(千葉県):2008/12/05(金) 16:30:59.38 ID:PjRvlEhe
特化してあの解像度っておわってね?
227 さやえんどう(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:32:30.21 ID:0UCQBaCL
電源マークは箱○起源w
228 セロリ(関東):2008/12/05(金) 16:32:59.20 ID:ZnELTzYN
>>226
それだと箱○独占ゲーも全て終わってるね…
229 オリーブ(千葉県):2008/12/05(金) 16:33:25.83 ID:qaFSlj2E
>>6
たまごとかいう雑魚がスパさんに嫉妬してるんだろ
ギアス最終回のときボコボコニされてたからなあいつ
230 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 16:33:40.34 ID:oTsZdgvx
>>205
次のメタルギアは・・・・って書いてあるからMGS5のことじゃね?

GKはコナミも裏切りサードリストに追加か・・・
231 エンダイブ(熊本県):2008/12/05(金) 16:33:45.19 ID:J5Hp9W8p
>>7
プロジェクター買えよプロジェクター
720p機なら12万くらいで80インチとか100インチとか簡単にできる
音はでないがな
232 いちご(東京都):2008/12/05(金) 16:34:02.80 ID:0cGej+GK
PLAYSTATION AWARDS 2008でくたらきさーーーん!に会ったばかりなのに
裏切るわけないだろw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/psa07.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/psa17.jpg
233 エンダイブ(関東):2008/12/05(金) 16:34:37.77 ID:qU7SyX13
なんつーか
ゲームハードを作ってる会社が、別ハード向けのソースコードを
パフォーマンスを維持したまま簡単に移植できるような
ミドルウェアを用意したりはしないのかな?
計算機のアーキテクチャ、計算の仕組み自体がまるっきり別物で、そういう抽象レイヤを設けることすらできないってこと?
234 カワハギ(コネチカット州):2008/12/05(金) 16:34:38.76 ID:cbJVCEFb
ハンバーガー3個で移植は無理か
235 バジル(茨城県):2008/12/05(金) 16:34:58.03 ID:uj7Rh57Z
あれ髪型変わった?w
236 はくさい(北海道):2008/12/05(金) 16:35:45.69 ID:FrVGOa8v
クタたん髪形きめぇな
237 トマト(東京都):2008/12/05(金) 16:35:45.87 ID:57LjSPq0
電源マークと黄緑色はXboxの特許なのかww
238 ハマグリ(山口県):2008/12/05(金) 16:36:07.48 ID:5IBZf6gM
>>232
クタタンがどこぞのアニメ映画監督になっとるー!
239 つるむらさき(兵庫県):2008/12/05(金) 16:36:10.22 ID:nblGmfqU
mgst=MGSタクティクス?
240 さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:36:12.50 ID:IVM3UViR
>>226
箱○も内部解像度はそんなぐらいのが多いし
今世代のゲーム機の限界かもな。
241 もやし(dion軍):2008/12/05(金) 16:37:01.03 ID:Tf4AGB5o
PS2時代ならマルチププット考えてる奴はあまりいなかったからな

マルチププットが悪いというのが結論だな。

あと、もっと前にPS3を出すべきだったんだ。
242 さつまいも(関東・甲信越):2008/12/05(金) 16:38:18.11 ID:rzxE2GA9
Cell(笑)
マルチで出てるゲームのがよっぽど面白いぞw
243 アジ(catv?):2008/12/05(金) 16:38:42.27 ID:GtQlAXdM
単一プラットフォームでしか開発できない大手スタジオw
244 カリフラワー(福岡県):2008/12/05(金) 16:40:17.87 ID:hC/QaDup

222 名前: おくら(青森県)[] 投稿日:2008/12/05(金) 16:30:13.80 ID:nqS+1MUm
まあ小島の釣りだろうな
しかしあえて痴漢に騒がせておいて後で叩き落すのも面白いな
245 ゆず(関西地方):2008/12/05(金) 16:40:56.63 ID:6rzVsqFL
突っ込みどころ満載じゃねーかこの説明。
結局シェア独占してなけりゃ駄目って事じゃねーか。
246 りんご(新潟・東北):2008/12/05(金) 16:41:03.54 ID:VzpvdkM3
メタルギアのおもしろさが分からない
247 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 16:45:22.49 ID:MR8U+6W0
>>246
ばれないように潜入して任務をこなすという、スパイ的楽しみ方
かといって見つかりまくり無双も出来る

バイオや戦争ものと違うのはこの辺だけかな
248 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 16:45:27.90 ID:oTsZdgvx
>「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、
大前提ワロタ
基礎研究を”十分に”とかw

>SCEのバックアップのもと、
技術協力なのか資金提供なのか・・・

>初期からPS3実装に向けて開発すれば
大前提と同じことをここでもう一度強調
249 もやし(dion軍):2008/12/05(金) 16:47:35.55 ID:Tf4AGB5o
小島は普通のステルス者も作れよ

変な、ボスだけ見つかって話聞いて対決無しの。

ドッからでも進入化膿で箱庭の奴。
250 さつまいも(関東・甲信越):2008/12/05(金) 16:48:52.47 ID:rzxE2GA9
コナミはいつ箱○で出してくれるの?
251 さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:49:34.50 ID:IVM3UViR
>>249
「それだと僕が作る意味がない」んだとさ。
小島が退けば若手がそういうの作るかも。
252 キス(京都府):2008/12/05(金) 16:51:23.25 ID:PFA9/imt
>>248
技術協力だよ
253 まつたけ(東京都):2008/12/05(金) 16:51:49.01 ID:zCn9goEY
コナミってどんだけ箱嫌いなんだよ
254 アナゴ(コネチカット州):2008/12/05(金) 16:51:54.91 ID:Ucew65TZ
昨日MGS4買った。シリーズ初体験だからストーリーわけわからん
つかMGOがおもしろい
255 サケ(東京都):2008/12/05(金) 16:52:16.07 ID:4FANJXoh
>>253
まずはウイイレ買ってやれよ
256 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 16:52:52.30 ID:MR8U+6W0
>>249
うん、そういう単純なのやりたいな
物語が熱いのもわかるが、ムービーばかりプレイが少ないんじゃどうしようもない
MGS1が一番そういう楽しみを出来た気がする
257 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 16:53:25.63 ID:udC/uqlt
>>249
メタルギアオンラインでいいような気がしてくるんだが
258 トマト(東京都):2008/12/05(金) 16:53:30.92 ID:57LjSPq0
>>253
ウイイレ買えよ
259 あんず(北海道):2008/12/05(金) 16:53:33.78 ID:QdaU3qpe
思い出補正
260 エンダイブ(熊本県):2008/12/05(金) 16:53:40.58 ID:J5Hp9W8p
>>205
でもこの色は箱○っぽくね?
まぁ新作は楽しみなので箱○で出るなら出るで買う
261 エンダイブ(熊本県):2008/12/05(金) 16:55:16.73 ID:J5Hp9W8p
>>249
やっぱ一番面白いのはVRトレーニングだよな
262 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 16:56:06.85 ID:MR8U+6W0
263 はくさい(北海道):2008/12/05(金) 16:57:08.44 ID:FrVGOa8v
電源ランプはどのハードも緑だろ
小島に釣られんなよ
264 まつたけ(東京都):2008/12/05(金) 16:58:21.79 ID:zCn9goEY
>>262
なんだこれwww
これってどういう人に需要あるんだ?
前作やってないから教えてほしいとか?
265 サンマ(新潟県):2008/12/05(金) 16:59:25.72 ID:8+NEvvoI
普通の話だろ。なにも驚くところはない。
要するにマルチ死ねってことだ
266 さつまいも(アラバマ州):2008/12/05(金) 16:59:34.91 ID:n1ZAhBc1
>>264
2chで話のネタになってるけど
プレイしてないから知らない・プレイしたけど忘れた人たち
267 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:00:02.64 ID:MR8U+6W0
>>264
後はやりたいけど、買ってまでやるほどじゃないとか
怖くてクリア出来なかったとか
面倒で売ったとか

そんな人用じゃないかな
268 アピオス(北海道):2008/12/05(金) 17:00:17.53 ID:G40A8nXO
痴漢涙目w
269 まつたけ(東京都):2008/12/05(金) 17:01:14.95 ID:zCn9goEY
まあ便利なサイトだな
270 イカ(富山県):2008/12/05(金) 17:01:27.06 ID:wIDpGRyb
271 やまのいも(東日本):2008/12/05(金) 17:03:34.51 ID:XIMmpWq6
痴漢はMGSやりたくて仕方ないんだな
272 キス(京都府):2008/12/05(金) 17:03:47.75 ID:PFA9/imt
>>270
PS3もSonyのPCも電源同じ奴はあるんだな
273 オリーブ(千葉県):2008/12/05(金) 17:09:51.19 ID:qaFSlj2E
>>270
なんかこれかっけえな
274 さといも(栃木県):2008/12/05(金) 17:11:58.72 ID:pg/cprs7
275 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:12:34.89 ID:MR8U+6W0
>>274
イキロ
276 カマス(不明なsoftbank):2008/12/05(金) 17:14:02.10 ID:+xSuClz8
>>1
そりゃ当たり前だろw
277 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 17:14:27.93 ID:oTsZdgvx
全部同じマーク付いてたのか
てことは何のヒントにもなってないじゃん・・・
278 キス(京都府):2008/12/05(金) 17:15:50.83 ID:PFA9/imt
>>274
ワロタw
279 ノリ(福島県):2008/12/05(金) 17:15:53.59 ID:h+ZZ0nLy
>>274
何かおかしいな?と思ったら箱○のランプ色が・・・
280 みょうが(京都府):2008/12/05(金) 17:15:58.67 ID:DPN2aLkl
この画像の見所は箱のランプ色だろw
281 いちご(東京都):2008/12/05(金) 17:16:00.59 ID:0cGej+GK
>>274
痴漢は仲良しを強調するけどWii買った奴の1パーセントも箱買ってない件
282 ぶどう(東京都):2008/12/05(金) 17:16:56.55 ID:7T+XV2fK
>>274
キムチぬか喜び顔面レッドリングwww
283 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 17:18:43.86 ID:udC/uqlt
>>274
早く福島送ってやれよ
284 カツオ(コネチカット州):2008/12/05(金) 17:19:32.92 ID:QPkpotP5
とりあえず、流氷の去りての歌詞くれ
285 えんどう(東日本):2008/12/05(金) 17:19:51.54 ID:k6M+gaS8
MGS4はマンティスの名台詞だけで十分
286 つるむらさき(兵庫県):2008/12/05(金) 17:20:52.60 ID:nblGmfqU
>>274
何か箱○の上の部分が気持ち悪いんだが
ちょっと鳥肌立った
287 しょうが(関西地方):2008/12/05(金) 17:21:48.56 ID:fchD2kdv
>>274
これ角度でうまくごまかしてあるけど
よく見れば赤が4つ付いてないか?
4つはケーブルがしっかり刺さってないだけで故意に起こせる
3つなら修理が必要
288 キス(京都府):2008/12/05(金) 17:22:22.88 ID:PFA9/imt
リングオブデスって格好良い名前だよな
1回だけ使える
289 トマト(東京都):2008/12/05(金) 17:23:00.42 ID:57LjSPq0
290 セロリ(長野県):2008/12/05(金) 17:23:43.87 ID:eF4j9jf5
エロゲ移植メーカーを勇気づける言葉だな
291 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:23:52.95 ID:MR8U+6W0
>>285
そんな名台詞あったっけ?
292 はくさい(北海道):2008/12/05(金) 17:23:53.76 ID:FrVGOa8v
>>287
いやこれはネタに決まってるだろ
293 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 17:24:38.37 ID:udC/uqlt
>>289
もうこれは箱○決定的だな(棒)
294 オレンジ(大阪府):2008/12/05(金) 17:25:04.57 ID:12AoFHfH
>>289
仕事はえ〜
295 キス(京都府):2008/12/05(金) 17:25:05.25 ID:PFA9/imt
>>289
ワロタw
296 ヒラマサ(アラバマ州):2008/12/05(金) 17:25:23.69 ID:OH0gwcrB
MGS4とかいらねぇwwwwwブラックサイト並の糞ゲーじゃねーかwwww
297 キス(京都府):2008/12/05(金) 17:25:49.22 ID:PFA9/imt
298 いちご(東京都):2008/12/05(金) 17:26:46.48 ID:0cGej+GK
299 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:26:56.49 ID:MR8U+6W0
>>289
基本的には、その電源っていうと箱に結び付けるのが普通なのかなぁ?
iはなんだろ
誰か謎を解きあかしてくれ
300 かぼす(京都府):2008/12/05(金) 17:27:00.17 ID:iDGzGm1N
MGSアンチさすがに必死すぎてキモい
どんだけ憎んでるんだよ
301 オリーブ(長屋):2008/12/05(金) 17:27:28.67 ID:f8WQ7rG+
一言にまとめると死なば諸共ですね、わかります
302 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:27:54.28 ID:MR8U+6W0
ファミ通ってココ見てるのかな
http://www.famitsu.com/game/news/1220364_1124.html
303 アピオス(北海道):2008/12/05(金) 17:31:06.41 ID:G40A8nXO
iPhoneかDSiにアシッドかな
304 アナゴ(コネチカット州):2008/12/05(金) 17:31:16.62 ID:ScCEZ4/G
本編はいいから操作性変えてメタルギアオンラインだけくれ。
305 キス(京都府):2008/12/05(金) 17:31:24.97 ID:PFA9/imt
!=上から石が落ちてくる


|=下から石を跳ね返す


電源マーク=オワタ
306 だいこん(千葉県):2008/12/05(金) 17:31:48.67 ID:Yll1aXVI
ゲームソフト売り上げランキング2008年11月24日〜11月30日

DSi 87,185
PSP 55,090
Wii 49,848
PS3 34,978
DSL 26,851
PS2 5,628

360 11,423(ラスレムパック2週目)

ウイイレやるならXbox360!
ワールドサッカーウイニングイレブン2009+Xbox360バリューパック=ビッグ特価¥26,980
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow89556.jpg

ここまでしたのに・・・

PS3 168,405
360 7,984




チョンロクマルオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307 キス(京都府):2008/12/05(金) 17:34:09.49 ID:PFA9/imt
>>306

箱○信者<やった!PS2にダブルスコア!!勝った(笑)!

店員<あの・・・箱○にトリプルスコア出してる同次世代ハードがありますが・・・
308 ノリ(福島県):2008/12/05(金) 17:35:56.19 ID:h+ZZ0nLy
普通に考えたらipod touchじゃないの?
最近ゲームにすげー力入れてるんだぜ
309 柿(catv?):2008/12/05(金) 17:37:21.69 ID:6WCVM/y5
>>233
SCEがなんぞ移植が楽になるソフトを作ると言って音沙汰無し
310 みょうが(京都府):2008/12/05(金) 17:39:28.14 ID:DPN2aLkl
DSiって結構売れてるんだなぁ、旧機種からの買い替え層なのかな?
311 クルマエビ(新潟県):2008/12/05(金) 17:39:29.78 ID:+xiDlTwd
>>308
あんなの持ってる人滅多に見たこと無いよ@総武線
312 はくさい(北海道):2008/12/05(金) 17:41:44.26 ID:FrVGOa8v
MGS4でipodを入れてたぐらいだから十分あり得る
313 オリーブ(千葉県):2008/12/05(金) 17:42:40.12 ID:qaFSlj2E
>>306
なんで箱なんだろう・・・
314 ノリ(福島県):2008/12/05(金) 17:43:17.28 ID:h+ZZ0nLy
>>312
あそこまでやったんだからipod touchとiPhoneで出すんじゃないかな・・・
315 クレソン(山形県):2008/12/05(金) 17:44:06.08 ID:9tbxHA0Y
さっさとNEXTメタルギアのスレ立てろや
316 カレイ(dion軍):2008/12/05(金) 17:44:07.78 ID:myCTH6FG
>>306
ほんとにそんな売れてないの・・・?
317 マダイ(catv?):2008/12/05(金) 17:44:24.71 ID:TECaXTDO
>>289
確信した
318 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 17:44:29.74 ID:udC/uqlt
ipodtouchやiphoneとかMS馬鹿にされすぎだろw
319 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 17:45:29.58 ID:oTsZdgvx
ウイイレ効果すげーな
箱○はその恩恵がほとんど無かったようだが・・・
320 まつたけ(東京都):2008/12/05(金) 17:45:51.34 ID:zCn9goEY
>>306
そんなはずねーよ
痴漢がJRPGラッシュでxbox360が爆発的に普及するっていってたし
321 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:45:52.14 ID:MR8U+6W0
>>312,314
ああ、なるほど
それはあり得る
そうなると電源マークはなんだろう

でもその2つで出しておもしろいの作れるのかな
PSPのですらやった事ないが
322 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 17:49:03.27 ID:oTsZdgvx
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=12025

このページ、360のカテゴリーになってるけど何で??
323 さつまいも(東日本):2008/12/05(金) 17:50:54.87 ID:cYtFmo2c
>>306
騙された人カワイソス

490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 22:41:23 ID:ed/LmmaT0
おーーーい
ウイイレ買ったけど
登録が500人しか国内いないぞ
PS3版は20万人登録あるのにどないなってんだーー
360版
324 いちご(東京都):2008/12/05(金) 17:51:02.50 ID:0cGej+GK
箱はないなw

SCEJ、「PlayStation Awards 2008」を発表

小島監督は「プレイステーション 3オンリーでリリースするため4年間かけて制作した。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
結果を出せて嬉しい。プレイステーション 3ではまだ100万本を突破したソフトはまだ無い。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この冬にハードが出て次回は100万本を突破するタイトルも出ると思う。
我々も次回は100万本を超えるタイトルを出したいと思う。今100年に一度の不況だが、こういったときこそエンターテイメントが助け、皆さんに夢を届けるため頑張っていきたい」と挨拶
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/psawards.htm
325 だいこん(千葉県):2008/12/05(金) 17:52:15.10 ID:Yll1aXVI
>322
ETCってカテゴリーがチョンロクマルに見えるのか

重症ですね
326 クレソン(山形県):2008/12/05(金) 17:52:38.69 ID:9tbxHA0Y
international+!(MGS)=360ってことか
世界展開は360ですよっと
327 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:53:17.29 ID:MR8U+6W0
>>322
ETCになってるぞ
328 いちご(東京都):2008/12/05(金) 17:54:01.80 ID:0cGej+GK
>>322
痴漢的にはETCも箱の領土なのか?
329 レタス(関東・甲信越):2008/12/05(金) 17:55:00.21 ID:B8RpsMwN
簡単なのに金掛かりすぎだろ。
70億だっけ?
330 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 17:55:25.88 ID:MR8U+6W0
最初は360カテゴリーだったんだろう
そんな煽ってやるなよ
331 ささげ(茨城県):2008/12/05(金) 17:55:35.06 ID:dFS6Uk6k
緑+電源マーク=箱○になるのが理解できない
ゲハクズの間ではそういう認識なの?
332 カマス(新潟県):2008/12/05(金) 17:55:36.23 ID:oTsZdgvx
変わってやがったw
333 だいこん(千葉県):2008/12/05(金) 17:56:15.61 ID:Yll1aXVI
箱○先輩「なんだWii、またJPOPなんて糞ノイズ聞いてるのか?やっぱ洋楽だろ、洋楽。なぁ、洋楽サイコーだよなPS3?」

PS3「はぁ…そうっスね…」

Wii「(年上なのに同学年だし、相変わらず面倒くさい人だなぁ…)」

PSP「あ、箱○先輩!今度アイドルマスターのファンクラブに入るんですよ。よろしくお願いします親衛隊長!」

箱○先輩「な、何言ってんだ!そんな知らねぇよ!外野は黙ってろ!」
334 おかひじき(四国):2008/12/05(金) 17:56:33.86 ID:AIG33Eug
でも初期構想のPS3からスペックダウンした製品版PS3への移植が大変だったんでしょw
335 だいこん(千葉県):2008/12/05(金) 17:57:16.59 ID:Yll1aXVI
箱○先輩「お、Wii、お前ティルズなんか聞くんか?」

Wii「バンナム君が貸してくれたんで…
  このラタトスクってユニット結構良いですね」

箱○先輩「は?所詮は二軍の寄せ集めの企画モンだろwww
    そんな糞ありがたがってんなよwww
    やっぱティルズはメインメンバーのヴェスペリアだろ。
    なんたって海外進出狙った楽曲だしな。こりゃあ国内外でミリオンじゃねwww」

オリコンチャート発表

Wii「先輩、ラタトスクのがヒットしちゃいましたね…」

箱○先輩「売上なんか関係ねぇんだよ。魂が伝わったかどうかなんだよ!」
336 ほうれんそう(富山県):2008/12/05(金) 17:58:04.08 ID:HtTGoMyc
>>289
リングデス?
337 柿(catv?):2008/12/05(金) 17:58:26.71 ID:6WCVM/y5
>>326
MGS4は世界展開したわけですが?
338 アピオス(北海道):2008/12/05(金) 18:06:19.47 ID:G40A8nXO
>>326
ひょっとして有名な痴漢の山形?
339 タコ(東海):2008/12/05(金) 18:07:51.82 ID:1e2izdgj
i:ipod touch、DSi
!:メタルギアアシッド

かと思ったんだけど違うの?
340 マグロ(東京都):2008/12/05(金) 18:09:09.99 ID:zFLi5d+R
>>324
小島自身はMGから手を引くから、その話はあまり関係ないな。

341 たまねぎ(コネチカット州):2008/12/05(金) 18:09:26.12 ID:OS4mYxv6
>>339
!マークは単にメタルギアの象徴じゃね?
見つかったときの
342 とうもろこし(アラバマ州):2008/12/05(金) 18:12:14.45 ID:O4GIcVcr
DSiはないわな。
DSじゃなくてDSi専用ソフトとかw
343 マグロ(東京都):2008/12/05(金) 18:12:41.88 ID:zFLi5d+R
i(iPod? DSi? Wii?)+ !(メタルギア)= 電源マーク(リリース)
だろうな。

360なら、
X + !(メタルギア)= 電源マーク(リリース)
になると思う。
344 ぶどう(京都府):2008/12/05(金) 18:13:14.85 ID:IOxkrVOm
自分の顔を撮ってスネークに!!

ないな
345 くわい(愛知県):2008/12/05(金) 18:13:21.10 ID:udC/uqlt
>>341
METAL GEAR AC!D 2
http://www.konami.jp/gs/game/mga2/

タイトルに注目
346 トマト(東京都):2008/12/05(金) 18:15:08.10 ID:57LjSPq0
>>344
きもいなそれ
347 ピーマン(コネチカット州):2008/12/05(金) 18:16:24.94 ID:mXJsniyY
いつまでMGS4の話してんだよ
新しいゲームは出てないのかよ
348 ほうれんそう(アラバマ州):2008/12/05(金) 18:18:26.48 ID:2Gms/7gE
!だからacidって単純すぎるだろ・・・・・・・
349 たまねぎ(コネチカット州):2008/12/05(金) 18:20:06.80 ID:OS4mYxv6
>>345
知ってはいる
カードのやつでしょ?

確かにiPodやiphoneならカードのやつならゲームにしやすいかもしれないとは思うけど、アレ売れたの?
350 タコ(東海):2008/12/05(金) 18:20:22.73 ID:1e2izdgj
>>348
タイトルロゴ
351 トマト(香川県):2008/12/05(金) 18:21:53.19 ID:BVTno1QX
だいたいからしてなんで同じゲームを違うハードで出すんだ?
色味か?操作性か?なんなんだ?
競い合う内容が本末転倒じゃね?

結局どのハードも本来の「売り」が売れてねぇんじゃねぇの?

みんなでひとつのハード作ってそれぞれがユニークなサービスすればいいんじゃね?

DVDとかさ、統一の規格を再生するのに各社ユニークな機能もたせてるじゃねぇかw

どの会社もユーザーより既得損益ばっか考えてるんじゃね?w
352 梨(アラバマ州):2008/12/05(金) 18:22:43.28 ID:Ev1t4sZ0
で、Cellに特化したエンジンをフル活用したZOE3はいつ出るんだよ。
353 ほうれんそう(アラバマ州):2008/12/05(金) 18:23:10.41 ID:2Gms/7gE
アシッドはねぇよ。コジプロがそんな分かりやすいことするわけないだろ。
電源うんぬんいって機種論争言わせているのも釣ってるだけだよ。
354 えんどう(関東・甲信越):2008/12/05(金) 18:24:05.27 ID:pHUnwb6w
しかしソニーは毎日毎日他社ユーザーを豚とか痴漢とかよく飽きないな
そんな事ばかりしてるからソニー製品が売れなくなるんだろうに
ソニーに豚とか痴漢とか言われてる人が普通に考えてソニー製品は買わないだろ
自業自得だから仕方ないけどな
355 だいこん(千葉県):2008/12/05(金) 18:24:10.06 ID:Yll1aXVI
HD機で蘇ったジェフティとアヌビスはもう少しでご覧になれます
356 クレソン(愛知県):2008/12/05(金) 18:24:13.78 ID:gs80IO7E
半年待った甲斐あって新品の本体+MGS4が3マソちょいで買えたぞー(^o^)ノ
今インストール中
357 なす:2008/12/05(金) 18:27:28.41 ID:fSvG9P99
去年の今頃は痴漢が
「来年はXBOXの飛躍の年になる PS3はゲームでないし(笑)」とかいってたよね
358 なっとう(コネチカット州):2008/12/05(金) 18:27:42.36 ID:gc7fwzjn
最近以前ほどゲハ臭くないな
ヨウ素もみないしそのせいか
359 マダイ(東京都):2008/12/05(金) 18:28:19.11 ID:MR8U+6W0
>>349
調べてみたら
アシッド 11万本
アシッド2 5万本

ってとこだった
オプスは結構売れてるみたいだけどアシッドはイマイチだねぇ
360 なす:2008/12/05(金) 18:28:20.17 ID:fSvG9P99
あれ、俺また(なす)になってるよ
3日に一度はなすになってるけどなんで
運営にマークされてるのかな
361 唐辛子(長屋):2008/12/05(金) 18:29:02.77 ID:XWSlIQlK
そんなことよりバイオ5のデモきてるぞ
http://www.vipper.org/vip1016757.jpg
362 にら(関東地方):2008/12/05(金) 18:29:52.30 ID:dxkUy1kX
>>354
お前、いつも同じこと言ってるけどよく飽きないな
363 さつまいも(東日本):2008/12/05(金) 18:30:33.91 ID:cYtFmo2c
>>361
そこら中のPS3スレで宣伝してるな
なんともはや
364 あんず(東京都):2008/12/05(金) 18:30:46.23 ID:+b7zFrb+
ノンゲームも聞かなくなったなw
365 ねぎ(宮城県):2008/12/05(金) 18:31:31.77 ID:IORNrhAw
366 たまねぎ(アラバマ州):2008/12/05(金) 18:31:50.34 ID:BbL9K0Ch
797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008年12月05日(金) 16:39:38 [夕方] ID:1/SEBaYI0 (PC)
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/

next metal gear is ...

なんか某電源マークに見えるけどキニシナイ!
きっとPCだよ!
367 ほうれんそう(アラバマ州):2008/12/05(金) 18:31:52.64 ID:2Gms/7gE
ノンゲームってwiiのことだろw
368 唐辛子(新潟・東北):2008/12/05(金) 18:32:53.14 ID:B933uknX
箱の弾が紙芝居ゲーだけなんだっけか来年の
369 キャベツ(東京都):2008/12/05(金) 18:33:37.47 ID:zuRjpVFW
MGSは開発に時間がかかりすぎるっていうけど
出そうと思えばもっと早く出せたそうだ
ソースは小島のネトラジ
370 タコ(山陽):2008/12/05(金) 18:35:10.94 ID:DUoaeWHq
たとえるなら戦闘攻撃機として開発するより戦闘機か攻撃機どっちかに特化した方が楽に開発できるって事か?
371 だいこん(千葉県):2008/12/05(金) 18:36:52.47 ID:Yll1aXVI
だってキムチ箱はバイオ5体験版が年末最大の弾だもんwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ爆売れ確定じゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
372 梨(アラバマ州):2008/12/05(金) 18:37:27.65 ID:Ev1t4sZ0
>>370
開発難度
PS3/XBOXマルチ>>PS3オンリー>>>XBOXオンリー>>>>>>Wii
という感じか?
373 かぼす(長屋):2008/12/05(金) 18:48:11.86 ID:xffbleSM
別にチョン箱のマークって訳じゃなくPCになら普通に付いてるマークじゃん
374 レタス(関東・甲信越):2008/12/05(金) 18:49:21.07 ID:KFSuDbm9
爺刑ってまだ頑張ってたんだ
375 かぼす(長屋):2008/12/05(金) 18:53:27.55 ID:xffbleSM
まあ明らかにチョン箱痴漢を釣り上げようってマークだな
しかしまともなメタルギアを作るならブルーレイが必須だしな
これが散々に小島をおちょくったチョン箱痴漢共に対する盛大な釣りだったら小島を一生尊敬するw
376 唐辛子(長屋):2008/12/05(金) 18:55:04.87 ID:XWSlIQlK
誰かバイオ5が糞ゲーすぎるっていうスレたてろ
377 にんじん(静岡県):2008/12/05(金) 18:57:23.98 ID:Vz+z/bku
>PS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない

これが無理なんだろアホか
378 サケ(東京都):2008/12/05(金) 19:01:24.35 ID:4mBShvue
「ソニーの協力」がダメで「ゲイツマネーの援助(笑)」が良いという理屈は何処から来るのか
379 かぼちゃ(京都府):2008/12/05(金) 19:09:00.33 ID:oAs44Bld
SSは開発が難しいと言ってたメーカーがPS3は難しくない・・・?
380 しゅんぎく(東京都):2008/12/05(金) 19:22:16.47 ID:R7oVhdPJ
メタルギア箱で出すなよ
もう売っちまっただろうが
381 ビーツ(アラバマ州):2008/12/05(金) 19:55:53.05 ID:on9GaTk3
>>377
基礎研究を十分におこなわないで開発をはじめる馬鹿メーカーってどこにあるんだ?教えてくれ
382 スプラウト(神奈川県):2008/12/05(金) 19:59:26.23 ID:eCP/+HVY
そういや妊娠って何してんの?
最近はGKと痴漢が争ってるのしかみないけど
383 ビーツ(アラバマ州):2008/12/05(金) 20:00:41.78 ID:on9GaTk3
妊娠はノンゲーマーだからゲームの話に参加できないんだよ
384 ごぼう(東日本):2008/12/05(金) 20:02:14.92 ID:0Y6FupZG
どんだけ開発が困難でもさ
売れた数で勝敗が決まるんだから、どうでもよくねえ
385 タコ(奈良県):2008/12/05(金) 20:06:19.48 ID:KacICiOZ
iphoneはゲームに力入れてるから、コナミに金出してくれる可能性はあるだろうなぁ
386 マンゴー(愛知県):2008/12/05(金) 20:24:51.56 ID:alkjsQnR
はやくスナッチャーの3Dアクション版だせよ!
何やってんだよ!
387 カマス(山形県):2008/12/05(金) 20:27:41.97 ID:CpjES4Vk
>>382
GKと痴漢が売り上げ台数で争っている中、
圧倒的に売り上げ台数が多いから、
争いにはまることができずWiiでシェイプアップでもしてるんじゃね?
388 すだち(長崎県):2008/12/05(金) 20:31:53.44 ID:IyLIvQv5
>>387
妊娠はもうゲハ厨を鼻で笑ってるだろ
この先どんなことが起ころうとDSとWiiは確実にトップなんだからわざわざ争う必要無いし
389 グリーンピース(アラバマ州):2008/12/05(金) 20:34:32.64 ID:URUrLQp/
>>388
両方ともライト層に売れているせいで、その弊害が出ているけどね。
390 アジ(長屋):2008/12/05(金) 20:36:23.87 ID:vC86ElBC
任豚はwiiDSのソフトじゃ売り上げ以外に自慢出来るもんないからチョン箱痴漢に混じってチョン箱でPS3ユーザーと喧嘩してんだろ?
391 ウニ(鹿児島県):2008/12/05(金) 20:38:37.81 ID:0Q2SuV2t
MGS4は面白かったよ。最初は色々戸惑ったけど慣れたら最高に楽しめた。
でも実際プレイできる場面がいくらなんでも少ない。
完全版出るならムービーの量減らさなくてもいいからもっと操作できる場面増やしてくれ。
392 アマダイ(神奈川県):2008/12/05(金) 20:39:14.95 ID:ZOVdZaH7
今の任天堂は観光客に支えられてるからなぁ
サードからヒットするゲームが出る気配がないし
任天堂のゲームが飽きられたら終わり
393 らっきょう(千葉県):2008/12/05(金) 20:40:57.66 ID:lhtOBA4D
>>157
任天堂の小売殺しの分納商法はえげつないなー
394 あんず(東京都):2008/12/05(金) 20:45:43.97 ID:+b7zFrb+
Wiiのこれしかない需要度は異常
395 やまのいも(アラバマ州):2008/12/05(金) 20:48:42.27 ID:UFTgfyAJ
wiiに独占で有名なソフトでも出ない限り売れないのかわからんなぁ
DQ出しても売れないとか
396 ブリ(catv?):2008/12/05(金) 20:54:33.88 ID:od/L4S6A
天誅は思いっきり爆死だったな、零は最初いまいちかと思ったらその後いつの間にか売れてる

まぁ360が「世界だと」の前提無いと絶対PS3に勝てないように
「サードが」とか「ゲーマーが」とか何か前提つけないとしばらくWiiには勝てないだろう
397 セロリ(栃木県):2008/12/05(金) 20:59:55.58 ID:MqMTFJkm
零を持ってきやがった糞ハードWii許すまじ
398 すだち(長崎県):2008/12/05(金) 21:03:25.20 ID:IyLIvQv5
>>391
無駄な説明ムービーは全部無線にすればいいのにな。そしたら無線のキャラクターも増えるし
あとは雷電のサニー救出ミッションもついかして欲しい
なんにせよどのハードかは知らんが完全版は出るだろうな。てか出なかったらおかしいw
399 ほうれんそう(アラバマ州):2008/12/05(金) 22:13:22.93 ID:I/TrmdD9
>>205
ゲハ板で痴漢が大喜びしてたな。

共通規格の電源マークを「360の物」と考えるなんて痴漢はどんだけ自惚れてんだよw
400 いちご(東京都):2008/12/05(金) 22:15:23.59 ID:0cGej+GK
>>364
箱のほうがゲームないからな
401 ささげ(アラバマ州):2008/12/05(金) 22:15:41.34 ID:NZSvnbcG
あのマークで箱○以外ありえないだろう
GKどんだけ脳みそ幸福なんだよ
402 タコ(山陽):2008/12/05(金) 22:17:36.97 ID:DUoaeWHq
>>401
俺のPCもPS3も全てXBOX360だったのか、初めて知ったわ
403 アンコウ(茨城県):2008/12/05(金) 22:21:10.20 ID:uL6OBkE8
PS3に特化して研究したらもう中古で2千円台だけど今どんな気持ち?
404 イサキ(コネチカット州):2008/12/05(金) 22:23:01.83 ID:xgX5uA6Q
こういう時のチキンレース状態って楽しいね
この光源処理は〜みたいな名台詞生まれるかな
405 ささげ(アラバマ州):2008/12/05(金) 22:31:22.69 ID:NZSvnbcG
緑の電源マークは箱○
PS3もWiiも電源ランプ付かないからGK残念だな
406 ぶどう(関西地方):2008/12/05(金) 22:41:09.90 ID:M/evHEby
PS3が買えない
どうやって買うの?
407 つる菜(大阪府):2008/12/05(金) 22:43:07.03 ID:f5zWrk5a
つまりマルチは箱に合わせて劣化していると言うことですね
408 ウニ(大阪府):2008/12/05(金) 22:45:23.32 ID:qdHQhbqb
これよい釣りw
電源ボタンくらいで箱箱とはほんとおめでたい
409 はくさい(アラバマ州):2008/12/05(金) 22:45:59.03 ID:0tFKsRDn
X68k時代からコナミの言う難しくないは常人から見た基地外レベル
410 梨(アラバマ州):2008/12/05(金) 22:48:26.72 ID:Ev1t4sZ0
コナミはそろそろゴエモンシリーズをリメイクしてもいいころだと思うんだ。
411 さくらんぼ(アラバマ州):2008/12/05(金) 23:23:23.74 ID:IVM3UViR
マークより色だよね
監督の釣りの可能性があるけど
412 わさび(アラバマ州):2008/12/06(土) 00:06:20.35 ID:s1QMchkE
緑の電源ランプなら箱○以外考えられない
少なくともPS3ではないことはわかる
413 ごぼう(アラバマ州):2008/12/06(土) 00:08:46.09 ID:qjqVDCIg
PS2は電源つけると緑に光るが、PS3は違うのか
414 アンコウ(福岡県):2008/12/06(土) 00:26:26.68 ID:P3hE1jAU
つまりPS2とWiiでMGS外電か
415 ふき(埼玉県):2008/12/06(土) 00:27:18.00 ID:IpOhiMQW
PS3のおさがりが欲しくて仕方ない痴漢であった
416 マンゴー(東京都):2008/12/06(土) 00:29:33.81 ID:yJbW6WC3
>>364
そういえばそうだな
417 サンマ(北陸地方):2008/12/06(土) 00:32:40.55 ID:3HcJs2f5
>>410
でろでろみたいな神ゲーはもう無理かな
418 マンゴー(東京都):2008/12/06(土) 00:34:54.94 ID:yJbW6WC3
からくり卍固めが一番面白いと思った俺はゆとり
419 アスパラガス(神奈川県):2008/12/06(土) 00:38:41.01 ID:sHcQIXYJ
全てのサードから見放されるゴミステ
420 カマス(アラバマ州):2008/12/06(土) 00:41:23.98 ID:b7HbHM6n
>「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
>初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。


これで「開発は難しくない」だなんて…
421 オリーブ(東京都):2008/12/06(土) 00:44:32.00 ID:OA8b9IQN
>「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
> 初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。

だから難しいって言われてるんだろw
ハードルいくつあるんだよw
422 オレンジ(埼玉県):2008/12/06(土) 00:48:10.59 ID:NW+cESVX
ゲーム業界ほどユーザが我が侭で傲慢なのも珍しいよな
他にあるか?
423 ほうれんそう(千葉県):2008/12/06(土) 00:48:18.53 ID:GdzF5yrM
TGSで殆どのサードから逃げられたキムチ箱チョンロクマル
424 わさび(新潟県):2008/12/06(土) 00:54:54.10 ID:NR/A8TPj
MGSって何が面白いのかまったく理解できないんだけど
人打ってワニ食って何が楽しいの?
425 えんどう(熊本県)
人撃ってワニ食うゲームじゃないからだろう