仕事しだしてからはやりこめない
RPGをやらなくなった代わりに
シューティングをやるようになってきた
オトメディウス面白いです
>>719 オブリの難易度調整機能はいらなかったな
それは開発者が調整してくれよっていう
洋ゲーってそんなもんだろ
やたらムズい分どこでもセーブできるようになってたり
よほどひどいバグ以外はほっといたり
和ゲーがキッチリしてるのは多分日本人製作者の癖とか好みによるところが大きい
730 :
唐辛子(長崎県):2008/11/28(金) 02:32:57.06 ID:eco2S5Yr
731 :
アジ(北海道):2008/11/28(金) 02:46:37.41 ID:Ti6GxyNo
いつかはシレンの一回目マムルマーク付けたい
732 :
アピオス(大阪府):2008/11/28(金) 03:09:26.58 ID:uARiRORv
貴様らにそんな玩具は必要無い
733 :
マイワシ(アラバマ州):2008/11/28(金) 03:10:06.17 ID:Px0fm0R5
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/: /ヽ /ヽ \.
|:: ) / | 社会の | ̄|___
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社会人の責任を逃れたニュッを待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いた童貞と無職。
在日社会が生み出したアンダーグラウンドの街。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを爆笑ニュースにブチまけた、
ここは2ちゃんねるニュース速報。
次回「不動」。
来週もニュッと地獄に付き合ってもらう。
734 :
レモン(-長野):2008/11/28(金) 03:19:05.34 ID:3MTW90cN
広い世界をホイって作ってあってそこをうろうろしながら行動範囲を拡げていく楽しさ
AOEのことかー
736 :
ノリ(東京都):2008/11/28(金) 03:40:20.00 ID:JdhxsbLR
軍備を犠牲に一生懸命町を作ってる序盤に攻め込んでくるのはマジでやめろ
ああああってなるんだよ
AoEは単なる開拓発展ゲーならよかった
対戦とかする気にならないのんびりマップを埋めていきたい
やり込ませ要素はいらないんだよ。プレイヤーが勝手に見つけるんだから
5年前のν速民はグラとかもういいよとか言ってたけどこうなったから
5年後のゲーム業界はやり込ませゲー全盛になるんだろうな
740 :
カリフラワー(東京都):2008/11/28(金) 07:35:33.63 ID:LjAEBN9j
diablo3でたらお前ら死ぬの?
741 :
サバ(神奈川県):2008/11/28(金) 07:41:40.66 ID:WYaMDvjp
やったことあるのは
タクティクスオウガデニム一人クリア(ペトロ・竜言語・投擲武器禁止)
サガフロブルー一人クリア(オーヴァドライブ・DSC禁止)
くらい
MMO入れたらそれこそ年単位になっちゃうぞ
ときメモ1.2キャラ全員クリアくらいしかやってね
今思えばほぼ同じ選択肢の繰返しのデートでたまに見れる一枚絵
エロ要素もないのに何で必死でやってたのか分からん
やりこみプレイヤーのみが得られる特典アイテムを
チート利用者がチートで楽に手に入れてるのを見ると
「俺のやりこみは何だったんだ」と思えることがある。
萌えキャラが好きになったところで所詮2次元絵でしかないように、
ゲームだってやりこんだところで所詮はゲーム。
社会で役立つわけじゃないんだから、適度な「落とし所」で終われるくらいがいい。
どうせ次々と新作が出て来るんだし。
(娯楽に対する考え方としてはかなり間違ってるけどな)
>>744 お前の言う「やりこみ」ってのはRPGでレベルMAXとかそういうのだろ?
そういう、何も考えずにボタン押してるだけで達成できるものまで
やりこみに含めるからおかしいんだよ。
やりこみの定義の話すんのはいいけどアンカする相手ズレてんじゃね
>>744の言いたい事とどういうプレイをどう呼ぶかは関係ねーじゃん
やり込んでレアアイテムをゲットしても別のゲームにそれを持ち込めないけど
プレイヤー自身の腕を上げるようなやり込みなら
別のゲームにその腕前を持ち込める
>>746 744は「やりこみ」に対して絶望してるわけだが、
やりこみと呼ぶに値しないものを指して「やりこみは無価値」と言ってる。
それはおかしいだろ、と俺は言いたいわけ。
749 :
きゅうり(dion軍):2008/11/28(金) 11:05:01.28 ID:HcCjX7E0
MMO!( ?年 )
750 :
梨(関西地方):2008/11/28(金) 11:18:40.01 ID:1nK/U3T1
一口にやりこみと言っても色々ある。ダラダラ遊んでゲーム内の特典アイテムを得るような
ゲーム内にあらかじめ用意されたタイプも一応やりこみと言えばやりこみに含むだろう。
751 :
アロエ(関西):2008/11/28(金) 14:25:19.79 ID:q6ME5ZrN
やり込める奴って凄いと思うわ
752 :
にんじん(長屋):2008/11/28(金) 14:31:02.45 ID:o3cTKy7A
MGSのやり込みは微妙だよな
2のドックタグ
これマジで多すぎだろ…それなのに敵は簡単に差し出すからなぁ
3のフード集め、ケロタン
フード集めは一箇所にしか出てこない動物が多すぎて困る。
ケロタンは見つけにくい上に、ケロタン多すぎる
753 :
アロエ(関東・甲信越):2008/11/28(金) 14:36:05.08 ID:x3uMtpGn
自分はSだと思ってたがマゾいゲームばっかりやってる件
754 :
らっきょう(北海道):2008/11/28(金) 14:38:58.18 ID:VeuAiGMi
>>753 生意気なマゾゲーをしばき倒してやる!
って気持ちでやってんじゃね
755 :
唐辛子(長崎県):2008/11/28(金) 14:38:58.53 ID:eco2S5Yr
PS2で面白いRPGある?
ドラクエとかファイファン以外で教えて。
756 :
ヒラメ(山口県):2008/11/28(金) 14:40:06.51 ID:gNNMDFal
なんかのレースゲームで死ぬ程タイムアタックしてたことがあって
でもそのタイムアタックのレコードが全車種共有されててすげえ不便なの
例えばロードスターで自己最高を作っても
上ランクのGTRで走ればデータ上であっさり塗り替えられるし
ロードスターの超記録が消えていっちゃうの
どうにかなんないのか
757 :
あんず(東海):2008/11/28(金) 14:41:28.91 ID:BmgIdUCo
ディスガイアからやりこみ取ったらただの戦略ゲーじゃん
シレン2は1000回以上遊んでるが未だに飽きない。
ディスガイアって何も分かってないよな
やりこみとは言わんかも知れんが、一般的にやりこみゲーとされるRPGは
あまり繰り返し遊ぶ気にならんのに、マリオ・テトリス・くにおみたいな
単純アクションやパズルモノは何度も何度もプレイしてる
多分これまでのプレイ時間はそれぞれ500時間いってるかも
761 :
きんかん(長崎県):2008/11/28(金) 15:17:57.43 ID:F/rRaJps
ここでは結構無駄なやりこみ要素の否定というか、まともなことを言われているようだけど
mk2とか見る限りでは「ボリュームが欲しかった」「隠しボスが欲しかった」「隠しダンジョンが欲しかった」
「図鑑があればよかった」だの、そういう批判意見が多いように思うけどな
実際、そういう要素のない新作が出たら「いまどきオマケ要素もないなんて」とか袋叩きにされそう
grandiaをやっているとやりこみようそのありがたみが理解できる
好きなゲームなのにラスボス倒したらはい終わりってけっこう寂しいからな
764 :
ノリ(東京都):2008/11/28(金) 16:17:09.52 ID:JdhxsbLR
そういえば3週くらいしてワンダと巨像の空中庭園行ったな
あれも一種のやり込みなんだろうか
765 :
アマダイ(アラバマ州):2008/11/28(金) 16:25:16.67 ID:i4oU1nV9
766 :
トマト(神奈川県):2008/11/28(金) 16:28:20.11 ID:0/FyWcm2
あってもいいけど、とってつけたならとってつけたなりの扱いにしてほしい
3rdに8年
対人ゲームなら相手さえいればずっと遊べるな
一人用でも誰かとスコア対決とかなら寿命も延びる
配られたカードだけで面白い遊びを探してプレイするのがやりこみだろ
770 :
にんにく(徳島県):2008/11/28(金) 17:10:47.38 ID:TBfyggIG
一周が一時間以内で終わるシューティングゲームを
「その場復活」の「無限コンティニュー」を使って
ただ画面をスクロールさせるだけの脳死プレイなのに
「やりこみ要素がない」「内容が薄い」とかいうのはやめろ
ワールドスタジアム2で130試合ペナントを3回やった
マルチネスのHRは200本近くなった
西口は全試合ノーノーでヒット打たれたらやり直してた
772 :
サンマ(新潟県):2008/11/28(金) 17:18:33.85 ID:KtBhOMoM
やり込みといったら犬と猫は鉄板
773 :
山椒(長屋):2008/11/28(金) 17:19:48.91 ID:a8QfbGsX
サクっとクリアして次のゲームやったほうがいい
774 :
アーティチョーク(福岡県):2008/11/28(金) 17:20:33.22 ID:fFUmgCfw
真3はやり込んだ
グランツーリスモの山内がテレ東?に出てる