「スクウェアエニックスがこの先生きのこるには」、IGNからの5つの提言
1 :
キンメダイ(埼玉県):
2 :
マンゴー(北海道):2008/11/26(水) 18:42:57.41 ID:0vlZAdxW
メシウマ
3 :
メバル(神奈川県):2008/11/26(水) 18:43:34.03 ID:I9fAl5cm
トライエースもな
4 :
メバル(茨城県):2008/11/26(水) 18:43:39.96 ID:qjByQqRA
ひたすらリメイクで
5 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:43:50.64 ID:/yZEEC18
FFは昔から糞
面白がってる奴は知的障害者レベルの低学歴だけだった
6 :
メバル(長屋):2008/11/26(水) 18:44:09.86 ID:GEDbH23P
正論だな
7 :
カマス(宮城県):2008/11/26(水) 18:44:21.02 ID:qCSFjoDo
いいよ
8 :
カリフラワー(コネチカット州):2008/11/26(水) 18:44:23.84 ID:fwQ1RGmy
本日のきのこスレ
9 :
レモン(長野県):2008/11/26(水) 18:44:39.87 ID:IdteiBo6
もう新作は糞ゲーしか作れないんだから
過去の遺産が尽きるまでリメイク垂れ流してろ
10 :
つまみ菜(大阪府):2008/11/26(水) 18:44:52.65 ID:1zx+L4ET
この先生
11 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:45:02.07 ID:/yZEEC18
JRPGはスーパーファミコンの時代から全く進化してない
12 :
アンコウ(福岡県):2008/11/26(水) 18:45:03.82 ID:FDLHtTIC
>>1 >ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。
日本の恥だよ。
ファミ通で38点も取ったというのに
>>1の外国人は妊娠か?
14 :
グリーンピース(千葉県):2008/11/26(水) 18:45:26.45 ID:fLVkeqyE
よく言った
ラスレム面白いけどUE3はRPGに使っちゃ駄目
>ターン制RPGで処理落ち
これは本当なの?信じられない
16 :
そらまめ(catv?):2008/11/26(水) 18:45:33.54 ID:poh6c53d
FF12のシステム・キャラそのままで、
その後の世界でやれば良かったのに・・・FF12-Uとか
17 :
桃(新潟・東北):2008/11/26(水) 18:45:35.66 ID:BsLM7daK
オブリも町やフィールド人少なくて寂しいよね(´・ω・`)
18 :
ヒラマサ(東京都):2008/11/26(水) 18:46:19.93 ID:Alrn36Zt BE:743282887-2BP(1193)
FFやめればいいんじゃないかな
開発費ばっかりかかってるんだろどうせ
19 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:46:22.27 ID:/yZEEC18
PS2時代あたりからよく批判されるようになった
「絵とムービーだけ綺麗なRPG」を何も考えず量産していた付けが今になって出てきた
20 :
アサリ(愛知県):2008/11/26(水) 18:46:23.72 ID:jGwWu58Y
外人がいうことだから期待してなかったが、
正論だった。
スクエニはそういうところを認めろ。
21 :
かぼちゃ(神奈川県):2008/11/26(水) 18:46:33.14 ID:atX0yeY4
箱○RPGラッシュの中で一番糞と思われたTOVが
実は一番面白かったというのが皮肉なもんだな
22 :
コンブ(群馬県):2008/11/26(水) 18:46:59.41 ID:ztz5i/di
野村の第一以外ゴミだってのがまたしても証明されちゃったなスクエニ
23 :
クレソン(関東地方):2008/11/26(水) 18:47:14.63 ID:ebc5oeXX
まあPGの扱いヒドい現状考えたら、これが日本の限界って事っす。
エニックスには生き残ってほしいけど、スクウェアには潰れてもらいたい
25 :
トマト(長崎県):2008/11/26(水) 18:47:30.04 ID:6f01NUA8
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚ )
|(ノ |)
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ヽ _ノ
U"U
処理落ちってPSPのFFタクティクスくらい?
きのこる先生いい加減にせえや
28 :
ヒラマサ(神奈川県):2008/11/26(水) 18:48:10.94 ID:ay56l+6B
たけのこ厨ざまあ
何か古臭いんだよ
剣と魔法の世界をやるにしても90年代くらいから時が止まってるんじゃないか
提言は1つだけでいいだろ
・和田を何とかしろ
31 :
コンブ(兵庫県):2008/11/26(水) 18:48:28.54 ID:/w1dgnPJ
野村哲也をギロチン台に
32 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:48:31.33 ID:uh3IMVYR
レビューサイトにこんなこと書かれるメーカーって前代未聞だろwwwwww
33 :
ニシン(静岡県):2008/11/26(水) 18:48:34.45 ID:dnuI6GT5
スクがFF以外のブランドを暴落させちゃって
最近はFFと言う名のついた同人ゲームを乱発させてる事
まずライトユーザーが離れるね
34 :
ささげ(東京都):2008/11/26(水) 18:48:37.91 ID:kSkpjoZg
外国のゲームのプログラマーってものすごいエリートがやってるってマジ?
35 :
かぶ(東京都):2008/11/26(水) 18:48:37.98 ID:2m48n+gu
だいたいあってるけど、本当にヤバくなったとしても
生き残ろうと思えば「映画制作」をやめればいいだけのこと
ますます携帯リメイクが加速しそうだな
インアンもラスレムもCMで処理オチ部分使ってたなぁ
38 :
オレンジ(東海):2008/11/26(水) 18:48:51.48 ID:mU21i0O1
旧■足引っ張り過ぎだろ
39 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 18:48:52.88 ID:ilkiYFZX
>>21 バンナム(テイルズスタジオ)とスクエニ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
アビスで叩かれた為か手堅く作ってあったな
40 :
さといも(愛知県):2008/11/26(水) 18:49:04.35 ID:lzJp9IT2
うるせーな
ジャップはこれで満足してるんだからガタガタ言うな
RPGでプレイ時間の水増しはお約束みたいになってるからな。
テンポ良くエンディングまで進めるアンサガを見習うべき。
42 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:49:09.48 ID:Z2JF3H13
これは耳が痛いだろうなあw
いまさらRPGとかやる気でない
村人だぁ?死に晒せよ
44 :
しゅんぎく(埼玉県):2008/11/26(水) 18:49:17.65 ID:NFCdtk0x
クソゲーしか作れないのならリメイクすればいいじゃない
潰れかけのモノリスを併合してゼノギアスのリメイクと続編を作らせるしかないだろ
46 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/26(水) 18:49:37.50 ID:qbQP68ff
生きのこ
47 :
にんじん(福岡県):2008/11/26(水) 18:49:41.09 ID:ZEwH2jNm
UE3も使いこなせないスクエニ
独自のホワイトエンジンはどうなったんすかwwwwwwww
48 :
たまねぎ(大分県):2008/11/26(水) 18:49:51.30 ID:Jaubx+G9
サガフロ辺りも処理落ちしてなかったっけ?
49 :
エシャロット(大阪府):2008/11/26(水) 18:50:01.78 ID:8JJDyanb
プロジェクトシルフィードの続編出せばいい
50 :
ゆず(千葉県):2008/11/26(水) 18:50:04.54 ID:ydG6UomZ
1プレイ100時間かかる様なゲームは作るな
51 :
つまみ菜(大阪府):2008/11/26(水) 18:50:08.56 ID:1zx+L4ET
坂口のつくったロスオデが一番おもしろかった
52 :
ヒラマサ(東京都):2008/11/26(水) 18:50:22.95 ID:Alrn36Zt BE:53092122-2BP(1193)
ファイナルファイトだそうぜ!
53 :
かぼちゃ(岡山県):2008/11/26(水) 18:50:51.56 ID:Xhei0oYh
和田さんのコメントが聞きたい
54 :
アジ(コネチカット州):2008/11/26(水) 18:51:10.84 ID:Fe0+9msn
きのこ先生が正しい
55 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 18:51:17.32 ID:m+LZ1lTv
言ってることは正しいけど海外ゲームの現状も酷いだろ
FPSツクールで猫も杓子もFPS
RTSツクールでRTS
本当に面白いゲームは一握り
56 :
アンコウ(福岡県):2008/11/26(水) 18:51:18.76 ID:FDLHtTIC
ちゃんと稚拙な日本の事情を汲み取って低い土俵に降りて
提言してる感じも屈辱だなw
57 :
かぼちゃ(宮城県):2008/11/26(水) 18:51:22.83 ID:cwCfglEp
58 :
モロヘイヤ(神奈川県):2008/11/26(水) 18:51:23.13 ID:UNd8zKp2
優等生すぎるんだよ
>>48 サガフロはPS3じゃないだろ。それにCD読み込みの時代で1も2も頑張ったと思うよ。
2の連携はグラフィックとの兼ね合いで苦肉の策だったらしい。
ワインの飲み方だかをXboxで出せよ
61 :
アロエ(北海道):2008/11/26(水) 18:51:37.08 ID:YPJYwC58
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
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ヽ _ノ
U"U
62 :
エシャロット(catv?):2008/11/26(水) 18:51:45.73 ID:Z55rgpeu
@2Dにしよう
Aヴィジュアル系イケメンキャラはやめよう
Bムービーはほどほどにしょう
C近未来の舞台はやめよう
63 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 18:52:01.75 ID:+PQoTSOa
スクのエフェクトは進歩してないな
モーションも昔から酷いしスクは進歩ない会社か?
64 :
もやし(東京都):2008/11/26(水) 18:52:02.82 ID:4ttk6u1I
そんなコトより声優スレたてろwwwwwwww
PS3じゃねえXboxか素で間違えた
>>47 いやUE3は訴えられてるくらい酷い
ただそんなUE3選んだスクエニがカスなのは間違いない
67 :
キンメダイ(愛知県):2008/11/26(水) 18:52:27.23 ID:W3JSzobD
比較的楽と言われるUE3マルチの片側である箱○版製作でこれだ
PS3版が出ないのも頷ける
RPGに限ったことじゃないが
ムービーシーンがいらねえ
退屈だし時間は消費するわでどうにかならんのか
69 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 18:52:40.70 ID:ilkiYFZX
河津ゲー(笑)
スルメゲー(笑)
最近のぬるいRPGとは違う(笑)
70 :
ハマグリ(福岡県):2008/11/26(水) 18:53:03.78 ID:hg2rve+K
>>16 いいね
もともと12のストーリーなんてあってないようなものなんだし
あの世界観とシステムのゲームがしたい
オキューリア族を倒したりとか、話はいくらでもつくれる
71 :
ガザミ(岩手県):2008/11/26(水) 18:53:15.29 ID:s03vd6Bh
IGNってなんでこんなにGKなの?
ソニーから金でも貰ってるの?
72 :
キャベツ(dion軍):2008/11/26(水) 18:53:23.36 ID:fLcqY+23
73 :
アーティチョーク(catv?):2008/11/26(水) 18:53:30.09 ID:FmrN3sA7
スクエニとバンナムは癌
俺、脳の腫瘍が治ったらゲームするんだ。
っていうフラグがマジで立ってる俺。
頭の疲労を促す、ゲームとかできねぇ。2ちゃんを適当にやってるのは
全然、脳の疲労に関係ないけど。
フラグのお約束で行くと逝っちゃいそう( ´∀`)p
75 :
かぼす(catv?):2008/11/26(水) 18:53:42.59 ID:2SvpwepQ
ラスレムおもしろいし作りこみされてるのも分かるけど
スクエニはこの程度かって見せつけられたわ
76 :
ヒラマサ(東京都):2008/11/26(水) 18:53:47.44 ID:Alrn36Zt BE:278731073-2BP(1193)
調子こいて映画作ったスタッフ全員首にすればいいんじゃないかな
77 :
タチウオ(関東地方):2008/11/26(水) 18:53:47.88 ID:qlzEDzq4
キャラデザインがキモいせいか全然UE3って感じしないな
78 :
そらまめ(catv?):2008/11/26(水) 18:53:52.50 ID:poh6c53d
79 :
マイワシ(catv?):2008/11/26(水) 18:53:59.71 ID:JjMstcvj
サガフロ2は水彩画調の背景が綺麗だった
アンサガはナメてんのか
きのこ先生ktkr
82 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:54:18.43 ID:uh3IMVYR
つーかアンリアルエンジンて実際なんなのか良くわかってない俺。
物理演算ソフトって事でいいのか?
FF12インターナショナルが面白いらしいけど、買うべき?
ν速の家ゲ廃人ども教えてください。
85 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 18:54:37.32 ID:KE0eDmpz
今はバンナムのほうがよっぽどいいRPG出してるもんな…
ショパンもTOVも戦闘はかなり良く出来てた
スクエニ落ちぶれすぎ
86 :
カマス(長屋):2008/11/26(水) 18:55:03.62 ID:JlQQ5UUq
UE3って何
>>74 どうせ後遺症であうあうあー状態になるんだから諦めろよ
88 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 18:55:26.80 ID:KE0eDmpz
>>71 スポンサーがMS
Halo3のレビューがめちゃめちゃ甘甘だったのを覚えている
89 :
そらまめ(catv?):2008/11/26(水) 18:55:34.38 ID:poh6c53d
>>84 人による。
俺は無印1周、インター2週遊んだ。
90 :
カマス(東京都):2008/11/26(水) 18:55:42.17 ID:oi+NbMEt
>>79 GKが待ち望んでるFF13もスクエニ。
GKならスクエニ批判はしない。
>>78 一応まだナムコの子会社だけど
任天堂がほとんど株所有してるんだっけ
スクウェアが進歩しない会社の癌とか言われる様になったのか・・
エニックスこそドラクエ7の悪評でそういう印象だったけれど・・
全部外注にすれば解決じゃね?
αとジーザスのリメイクお願い
94 :
コンブ(群馬県):2008/11/26(水) 18:56:07.44 ID:ztz5i/di
箱に肩入れした結果がこれだよ
法則っておそろしいな・・・
95 :
スイートコーン(北海道):2008/11/26(水) 18:56:22.21 ID:cybxfN4o
>>80 アンサガはサガフロ1の派手さと2の柔らかさを融合させて出来た得体の知れない物体だからな。
97 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:57:00.89 ID:/yZEEC18
>>92 実はスクウェアとエニックス、どっちも煮詰まってお先真っ暗な会社同士が合併したんだよ
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII
ファイナルファンタジーXII
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
クライシス コア ファイナルファンタジーVII
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
99 :
柿(dion軍):2008/11/26(水) 18:57:23.89 ID:aEbAgBkB
この先、生き残るには
って書けばいいじゃん
101 :
らっきょう(千葉県):2008/11/26(水) 18:57:25.75 ID:pgu85hKm
エニックスさんはやいとこスクウェアを切り離してください
スクウェアを吸収合併してからいいとこなしじゃないですか
102 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 18:57:29.13 ID:m+LZ1lTv
>>82 ゲーム開発用凡庸エンジン
基本的にFPS用だけど応用が聞く
基本的に海外ゲームは開発エンジンを作らないんでよそが作ったエンジンを使う
それだけ開発費が浮くし
カプコンは独自開発したエンジンを使う
103 :
梨(東京都):2008/11/26(水) 18:57:29.84 ID:QqrMRe1e
ラスレムやってまず思ったことは
おいおい・・・こんなんでFF13大丈夫かよ・・・
という心配
まったくIGNの言うとおりで、かなり酷い
>街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
RPGなんだからそういうものと思い込んでたけど、冷静にそう言われるとたしかにいらないな
104 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 18:57:40.08 ID:KE0eDmpz
>>95 1UPはD評価かよwww
よっぽどクソゲーじゃないともらえないぞwww
105 :
かぼちゃ(catv?):2008/11/26(水) 18:57:40.78 ID:GdIFgLRC
ファミ通に金使うぐらいだったら、開発に金使えよwwww
106 :
おかひじき(愛知県):2008/11/26(水) 18:57:41.83 ID:pav+4uOo
>>84 倍速戦闘でサクサク遊べる
無印よりは簡単
107 :
ノリ(中部地方):2008/11/26(水) 18:57:42.18 ID:gJ34+nw6
Halo3の面白さが理解できない
108 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 18:58:18.13 ID:ilkiYFZX
>>94 スタッフの問題でしょ
第一が作ってれば手堅く売れたと思うんだよね
センスの遅れた老害に作らせるなよと
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
これは凄い良いけどな 壷あさったりタンスあけたり街中探索めんどくさいんだよ
FF12とか広すぎてめんどくさすぎた
110 :
アサリ(catv?):2008/11/26(水) 18:58:25.76 ID:9QoLjgfu
ムービーいっぱい入れるから許して
すごいムービーいっぱい作るから許して
111 :
じゅんさい(高知県):2008/11/26(水) 18:58:30.92 ID:FKfm/bMJ
112 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 18:58:35.74 ID:KCeRAFda
113 :
キャベツ(dion軍):2008/11/26(水) 18:58:37.29 ID:fLcqY+23
ロスオデはHDDインスコで化けたな
114 :
かぼちゃ(神奈川県):2008/11/26(水) 18:58:38.41 ID:atX0yeY4
>>94 箱に有利に作られてるUE3を使ってアレだから
PS3なんかで出したらタイトル画面で既に処理落ちしてるよ
ラストレムナント面白いんだけど
なんで批判されてるの?よくわからない
116 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 18:58:52.20 ID:CUeAiFmc
>>107 3のキャンペーンはあんま面白くない
マルチ対戦はシリーズで一番面白かったけど
117 :
なっとう(京都府):2008/11/26(水) 18:59:03.80 ID:zwmUGoLT
たけのこれ カス
119 :
ヒラマサ(新潟県):2008/11/26(水) 18:59:12.94 ID:8Kx+41na BE:6347243-2BP(100)
グランディアX2の製作に早急に取り組むへし
120 :
タチウオ(岡山県):2008/11/26(水) 18:59:25.79 ID:votQ4nYe
エニックスは光栄と合併して本気でオプーナを作るべき
121 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 18:59:31.60 ID:uh3IMVYR
>>102 なるほど、超凄いFPSツクールって事か。
122 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 18:59:34.57 ID:CUeAiFmc
123 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 18:59:46.17 ID:m+LZ1lTv
>>107 HALO3は一番次世代機で無難なFPSなんだけどな
無難すぎて旨味がない
スクエニはゴミクズ
キモイ野村キャラはいらん
3Dグラフィックはクロノクロス、空の軌跡くらいがベスト
シームレスじゃないとストレスたまる人間ってどんだけせっかちなんだよ
あと海外の評価なんてクソっくらえでいいだろ、日本人らしく自己完結して殻に閉じこもってた方がいい
127 :
えだまめ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:00:06.09 ID:lxVE46z0
>>1 ラストレムナントによっぽどムカついたんだなw
128 :
エシャロット(岩手県):2008/11/26(水) 19:00:14.83 ID:/SfILl0b
ここ数年は糞しか出してないな
129 :
びわ(秋田県):2008/11/26(水) 19:00:20.33 ID:O4hHwmNm
>>115 もっさりって聞いただけで手が伸びないな
130 :
コンブ(群馬県):2008/11/26(水) 19:00:21.57 ID:ztz5i/di
ラスレムがまさにそびえ立つクソになってるな
これ勝っちゃった情弱って何人いるんだろう
131 :
柿(dion軍):2008/11/26(水) 19:00:33.95 ID:aEbAgBkB
いい加減手抜きじゃなくて技術力不足って事がバレたかw
132 :
大阪白菜(埼玉県):2008/11/26(水) 19:00:35.90 ID:GHN1+z26
FF13があれな出来だったら日本のRPGはもう終了だな
まあ期待がでかすぎてどんな出来でも叩かれると思うけど
133 :
ふき(茨城県):2008/11/26(水) 19:00:45.57 ID:JVwyz925
>>122 来月SDKが出るからMOD開発がはじまるよ
天誅4がWii版の売れ行き酷すぎてPSP版だすの決定になったて本当か?
135 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:01:06.49 ID:Z2JF3H13
136 :
そらまめ(catv?):2008/11/26(水) 19:01:20.79 ID:poh6c53d
137 :
セリ(宮崎県):2008/11/26(水) 19:01:21.21 ID:zDdprtj+
きのこの山最強の証明
つーか最近やったゲームで一番面白かったのが戦国ランスってのもな
戦国ランスは3ヶ月くらい猿みたいにハマってた
139 :
かぼちゃ(catv?):2008/11/26(水) 19:01:45.68 ID:GdIFgLRC
これに38点だしたファミ通は、日本のゲーム業界の癌だな
140 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:01:46.43 ID:CUeAiFmc
>>133 よし、日本語化MOD完成したら教えてくれ
流石RPGを英語でクリアは無理だ
141 :
かぼちゃ(宮城県):2008/11/26(水) 19:01:51.77 ID:cwCfglEp
>>134 多分最初からマルチだと思う噂はあったし
保険マルチじゃないのかな
な…生きのこ
>>109 FF8で懲りたんじゃなかったのか。一部の町の広さは労力と容量の無駄遣い。
でもなんかもうFFとしての見栄みたいな感じなんだろうな。ドラクエは割と好きなようにやってると思うが。
144 :
アカガイ(長屋):2008/11/26(水) 19:02:06.31 ID:HE4V5wqu
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レビューサイトに説教喰らうメーカーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスレムどうすんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ベイグラントストーリー2はまだですか?
デュープリズム2はまだですか?
レーシングラグーン2はまだですか?
146 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:02:38.41 ID:CUeAiFmc
ファミ通には金たんまり出したのに海外には1円も出さなかったみたいだな
MGS4はいくら払ったんだろう
>>139 ファミ通のレビューはやっぱりあてにならないな
148 :
じゅんさい(高知県):2008/11/26(水) 19:02:46.78 ID:FKfm/bMJ
スクエニは日本メーカーのクズさ加減の象徴だな
150 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:03:03.16 ID:ilkiYFZX
ただfallout3は日本語吹き替えってのが気になる
151 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:03:03.48 ID:KCeRAFda
未完成のまま出した感じなのはWDが作りこむことを否定してるから。
完成度より早く出せと
ラストレムナントふつうにおもしろいんだけどな
153 :
エシャロット(catv?):2008/11/26(水) 19:03:11.80 ID:Z55rgpeu
俺がアンサガやったときと同じような衝撃だったんだな
こんなメーカーのゲーム買うユーザーが一番の悪
155 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:03:34.98 ID:kCo2b36n
日本すら牛耳れないのに海外にも目をつけたとか笑えるわ
慣れもしないUE3を背伸びして使うからこうなるんだよ
156 :
ブロッコリー(愛媛県):2008/11/26(水) 19:03:43.08 ID:2L5J2L8W
日本のメーカーでUE3使いこなせるところはないのか
157 :
なす:2008/11/26(水) 19:03:50.27 ID:b9VFtcId
一番の原因は金を転がすことしか考えず、新しいことに挑戦させもしない糞ったれの和田
こいつをさっさとお払い箱にしろ
158 :
たまねぎ(大分県):2008/11/26(水) 19:03:54.49 ID:Jaubx+G9
>>151 というかサガ系で完成されて出たのなんて無いだろ
159 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:03:57.45 ID:KE0eDmpz
160 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:04:13.16 ID:ilkiYFZX
>>152 ふつうにおもしろいとか一番地雷な感想だろw
161 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:04:45.99 ID:CUeAiFmc
>>150 同じ基地外ゲーのバイオショックの吹き替えもオリジナルより怖くなったし(日本語だから多少マヌケな部分もあるが)
大丈夫だろ
162 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:04:55.80 ID:/yZEEC18
FF13は間違いなく糞だよ
また進化を否定してムービーゲーになってると予想する
しかも、いまどきFFなんぞに期待してるユーザーも頭の硬直化した奴らばかりだから
FF12みたいにちょっとシステムを変えちゃったりすると
「こんなのFFじゃない!」とか言い出すからな。ボケ老人レベルの脳みそしかないFFファン(笑)
163 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:05:14.31 ID:MH6i36/L
ターン制RPGはFF12でやめてたじゃん
おちこぼれチームがキムチ箱にまわってターン制やってるけどさw
FFって未だにエンカウントなの?
165 :
じゅんさい(高知県):2008/11/26(水) 19:05:19.33 ID:FKfm/bMJ
こんなもんを8万も買ってしまう情報強者の集いXBOX360ユーザー(笑)
まともなレビューが出来て無い日本のゲーム雑誌
このままだとゲームとともに消える羽目になるぞ
しっかり日本人目線でケツ叩いてやれ
167 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 19:05:27.95 ID:m+LZ1lTv
>>157 和田はマジでダメだよな
ゲーム会社の社長には向いてない
168 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 19:06:05.67 ID:glrOzmxs
もうスクエニには何も残ってないんだよ
才能ある奴がつぎつぎ逃げてオタク紙芝居を黙々と作ることしか出来ない
>>25 おせえよwwwwwwwww
スクエニは和田どうにかしない限りムリでしょ
開発無視してるんだもの
170 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:06:12.85 ID:uh3IMVYR
>>161 クライシスってゲームの動画見てたら
装備変更するたびに若本って人の声がナレーションして
雰囲気ぶち壊しまくっててワロタ
どうせリメイクするならスクウェアはリメイクするべき作品をリメイクしやがれ
FF3、4とか需要ないからね
>>164 11、12は違う。あとCCも
13はどうなるか知らんがな
173 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:06:19.66 ID:KCeRAFda
174 :
おかひじき(愛知県):2008/11/26(水) 19:06:28.84 ID:pav+4uOo
スクエニの株主は一致団結して和田を降ろすべき
175 :
さやいんげん(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:06:29.26 ID:aRzRpetw
>>107 評判に釣られて買ったけどリプレイ機能以外凡作だった
箱○又はVISTA持ちはshadowrun(体験版有り)やろうよ
海外に打って出る前に海外から学べよwスクエニw
これはスクウェアだけじゃなくて、全てのRPGメーカーに徹底してもらいたい
178 :
セリ(関西・北陸):2008/11/26(水) 19:07:01.56 ID:fSBrEoC/
映画で大ごけした時の負債はもう何とかなったの?
179 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:07:24.46 ID:CUeAiFmc
180 :
アカガイ(長屋):2008/11/26(水) 19:07:42.33 ID:HE4V5wqu
スクエニはチョン箱で自滅するつもりか?wwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃカスDVDの容量で次世代機グラでRPG作ろうと思ったら同じテクスチャーとマップとキャラの使い回しの水増ししかないわなwwwwww
時代はブルーレイだろうがwwwwwwwwwwwwwwwww
181 :
うど(神奈川県):2008/11/26(水) 19:07:44.19 ID:GaOti5Dd
IGF?
182 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:07:44.70 ID:/yZEEC18
ドラクエなんかもよくいつまでも売れると思うよ
死ぬまで水戸黄門見てるジジババと同じじゃん
183 :
メバル(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:07:46.04 ID:6BAZbbNo
処理落ちは擁護できないが、おもしろかったよ
久々にボス戦でハラハラするRPGだった
184 :
コンブ(群馬県):2008/11/26(水) 19:07:47.51 ID:ztz5i/di
428とかいう紙芝居が満点取ったらしいし
ファミ通レビュー本格的にネタにしかなってねーじゃねーか
テイルズ→魂が伝わったからおk
ラスレムはどんな良い訳が出てくるのか楽しみだな
186 :
ふき(茨城県):2008/11/26(水) 19:07:55.25 ID:JVwyz925
大手相手だったらIGNも絶対へこへこするんだけど
既にスクエニは大手として見られてないって事なんだな
>>178 ソニーに助けてもらったんだろ
で、今はMS様のちんぽ舐めてる
節操の欠片もないクズメーカーだ
188 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:08:01.18 ID:ilkiYFZX
>>175 shadowrun宣伝ご苦労様です
いつか報われると信じてるよ
189 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:08:01.68 ID:CUeAiFmc
>>170 あれは隠しボイスだw
ボツになったけどもったいないからそのまま入れたんだろうな
190 :
ごぼう(埼玉県):2008/11/26(水) 19:08:01.94 ID:U+Y9pK75
FF5は本当におもしろかった
でもFF4とか6はつまらないしそれを3Dにしただけのそれ以降も糞だよね
191 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 19:08:13.52 ID:m+LZ1lTv
192 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:08:17.40 ID:KCeRAFda
つか、これで何十億損したんだろ・・・
HDだしPS2のFF10以上に金かかってるだろうね
193 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:08:42.42 ID:YWFjyBPs
絵描きがゲーム製作の指揮とってんだから、まともなゲームができるわけがない
ゲーム作りのプロを雇え
UE3なんて使うから…
FF11を短く纏めてスタンドアローンソフトとしてリリースしてほしい。
196 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:09:04.64 ID:CUeAiFmc
>>192 これからPS3版出るから
なんとか元は取れるだろ
どんなにコケてもFFざ・むーびーよりはマシだと考えれば希望が
198 :
ささげ(dion軍):2008/11/26(水) 19:09:09.52 ID:qDg4AoyV
ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない
199 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:09:22.05 ID:MH6i36/L
そもそも、なにも生産しないコバンザメの分野の分際で
作り手に口出しするとか何様よww
お前らファミ痛が同じことしたら失笑しか沸かないだろ?w
だってファミ痛なんてパクリSRPGと紙芝居ゲーしか作れてないし
>>192 開発費はいくらぐらいだろうなラスレム
MGS4で60兆なら15兆ぐらいはいくだろ
スクエニはいい加減ターン制RPGをやめるべき、眠たくなるわ
手抜きを8000円で売るから
何で海外のレビューは信じるのに国内のレビューは信じないの。似たようなものだよどっちも
特にラスレムは海外受けがよくないサガチームガ作ったんだから当然の反応のような気がするが
fallout3はオブリの悪いところが改善されてると聞いたが相変わらず大雑把で好きに慣れん
つーかDSばっかやってせいか知らないがシェルター出る前なのに酔って吐きそうになったわorz
未だにアンリアルエンジンなのか
206 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:10:13.45 ID:KCeRAFda
>>196 ここまでの言われようからして売れないと思うぞ。
新たに開発費や宣伝費かけても無駄になるだけかと
207 :
かぼちゃ(catv?):2008/11/26(水) 19:10:13.89 ID:GdIFgLRC
いかに日本のムービーRPGが化石化してるかわかるな
Square-Enix needs to suck up its pride and start playing some Western RPGs.
Let Mass Effect, Fallout 3 and Fable II inspire you.
スクエ二はプライド捨てて、西洋RPGをプレイし始める必要がある。
Mass EffectやFallout 3や Fable IIから着想を得るのが良い
208 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 19:10:38.50 ID:m+LZ1lTv
アンサガやり込んだ人間なら分かるかもしれんが、アンサガも相当処理落ちするゲームだったよな
戦闘BGMが飛んだ時は笑ったわ
209 :
モロヘイヤ(福島県):2008/11/26(水) 19:11:20.50 ID:zEQouVQ7
ボタン押して戦闘眺めてるだけとかね・・・
もうすでに過去のメーカーになってるし
Mass EffectやFallout 3や Fable II
日本でどれだけ売れるかね…
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
俺は街の人との会話がRPGで一番好きなんだが
イベント終わったあととか会話変わってないか全部廻るし 時代遅れ乙だなだがそれでいい
212 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:11:40.43 ID:ilkiYFZX
何故日本のゲーマーの中でも鍛えられた暇人作業員にしか売れない河津ゲーで世界で戦おうとしたのか・・・
213 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:12:04.78 ID:uh3IMVYR
RPGつーかゲーム自体から随分長い事遠ざかってたので
シームレスで戦闘に移行とか
ターン制じゃないRPGの戦闘とか、イメージできない
214 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:12:09.85 ID:YWFjyBPs
>>211 金のかかんないDSでやってろって話
DSは回顧厨ゲー沢山あるじゃん
215 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:12:23.38 ID:r+wlylFm
いつも糞箱叩いてるけど、これは流石にスクエニの自爆と言わざるを得ない
216 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:12:29.51 ID:CUeAiFmc
>>211 そんなことする時間がなくなったなそういや
いや暇には違いないんだがそこまでするのがめんどい
多分開発費より宣伝費のがでかいだろ
日本ですら何ヶ月もまえからCM打ったし海外でも流したんだし
で、外人が絶賛して売れまくってんのが OBLIVION とかだろ?
200時間以上お使いするゲームなら面白いってのか??
しかも敵なんかネズミだろうがスケルトンだろうがイノシシみたいに
ワンパで突っ込んでくるだけ。
220 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:13:28.99 ID:FTuylP9X
早く聖剣だせ
技術的な面で劣るのは仕方ない部分もあるよ
日本ではPGは奴隷なんだからさ
その辺も考慮に入れて評価してもらわないと困る
222 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:13:43.61 ID:ilkiYFZX
>>216 そりゃ本元は使いこなせなくちゃ駄目だろw
223 :
メバル(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:13:44.86 ID:W0nZsITg
黙ってATBで作れ
ていうか最近RPGのスレばかりだな
てかUE3はいわくつきだろ
スクエニもコーエーも騙された
少しはコジプロを見習えよ
まあ旧第一は使わないだろうな
ってか協力プレイのできるゲームだせばいいのに、日本人大好きじゃん
227 :
おかひじき(愛知県):2008/11/26(水) 19:14:29.53 ID:pav+4uOo
ラスレムってPS3で出るみたいだけどこんなボロクソ言われててGKは買うの?
228 :
あしたば(東日本):2008/11/26(水) 19:14:34.39 ID:nzL4VLRC
229 :
アカガイ(長屋):2008/11/26(水) 19:14:41.29 ID:HE4V5wqu
チョン箱さっさと消えろボケ
カスDVDじゃあもう無理って事なんだよ
アホの和田はいまだにそれに気付いていないだけ
230 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:14:43.24 ID:YWFjyBPs
>>219 50時間中2%くらいしかまともな操作しないクソゲーよりどれだけ面白いことか
231 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 19:15:07.42 ID:glrOzmxs
それよりもPS3の普及を待ってるFF13がまったくユーザーに期待されてない感じが
ヒシヒシとしているんだが
出す頃にはグラフィックも古いしコマンド戦闘とムービー人形劇の旧世代RPGなんて
どこにも需要なくなってるんじゃないの?
>>216 これUE3.5でしょ
Epicはシリコンナイツに訴えられたよね
233 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 19:15:19.97 ID:m+LZ1lTv
>>216 自分とこのエンジンだから使いこなせんと笑いもんだろ
234 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:15:42.14 ID:CUeAiFmc
>>225 MGS4も見た目は国内ゲーで一番綺麗だったけど処理落ち凄かったじゃねーか
ステルスゲーだし上限30fpsにすりゃ気にならなかったと思うんだが
235 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:15:51.91 ID:/yZEEC18
スクエニみたいな間違ったメーカーをお手本にしたJRPGはこのまま化石となって埋もれていくだろうな
くだらないムービーゲーを量産してる間に海外に何もかも遅れをとった
日本のゲーム業界は初代PS時代まで
PS2時代から硬直化して進化が止まった
それに気づいてたオタはPCゲーに逃げたし、気づかなかったバカオタはPS2にしがみついて
今の時代になってもFFだのドラクエだのと言ってる
>>219 ピンクの髪がキャーキャーいわないとダメか
そうか、別に止めはしないよ
237 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:15:53.26 ID:Z2JF3H13
つーか次世代機で萎えるのが
いくら美麗なムービーで映画顔負けの映像見せられても
その裏では全身タイツのモーションセンサーオヤジが男同士で抱き合ってたりするんだろ?ってこと
どれだけの人間がやってるんだか
239 :
レタス(福岡県):2008/11/26(水) 19:16:04.29 ID:i9/8X5Cc
ゲハじゃインアンは隠れ良ゲーということで一致してたはず
これも数ヵ月後には神ゲーになってるだろうね
240 :
山椒(神奈川県):2008/11/26(水) 19:16:20.16 ID:SijhVPU7
もうあれだよ
FF13はオンラインゲームにすればいいじゃない
241 :
モロヘイヤ(兵庫県):2008/11/26(水) 19:16:28.57 ID:q5EHJv2n
. -―- . やったッ!! さすがIGN!
/ ヽ
// ', ファミ痛が言えないことを
| { _____ | 平然と言ってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
>>230 例え2%でも一応まともなストーリー?あるだけマシなんじゃないの?RPGなんて基本作業なんだし
オブリはMODが魅力的なだけで肝心のゲーム部分が最悪
243 :
山椒(関東・甲信越):2008/11/26(水) 19:16:55.61 ID:BZcVdyb5
ルドラ移植しやがれ
244 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:16:57.15 ID:YWFjyBPs
>>237 実はほとんどのゲームの基本的なモーションは、同じモーション専門業者のモーションだったりする
245 :
やまのいも(愛知県):2008/11/26(水) 19:17:11.20 ID:zYzQj/Y7
>>239 攻略本あれば神ゲーって言い出すよサガ信者が
アンサガみたいな
246 :
うど(北海道):2008/11/26(水) 19:17:12.79 ID:rjdUtZOs
ロマサガ1〜3の戦闘システムで新作を作ってほしいよスクエニ
247 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:17:19.25 ID:YWFjyBPs
248 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:17:24.28 ID:KCeRAFda
スクエニ作品として期待されたインアンで評判ガタ落ち、涙目になって
これ以上は落ちることないと思ってたんだけどなぁw
スクエニ内製で世界デビュー作品なのにインアン以上の大爆死・・・
発売前からの米尼の投売りは少しでも売れるようにとMSが絡んでるんだろうかw
>>234 凄くもねーよ
MGS4はCSでの水の表現はトップクラスだな
GOW2の水見た?
ローションみたいで不自然すぎるwwwwwwwwww
>>234 どの辺りで処理落ちしてたの?5週したけど全く気づかない俺に教えて
252 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:17:37.20 ID:MH6i36/L
>>230 TES4も移動はMAPで飛んで
カメレオンかけて目的達成してすぐ終わりのクソつまんなさ
てかゲートの中もダンジョンも使いまわし多すぎだし
装備も両手で足りる種類しかねぇ
253 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:17:38.29 ID:KE0eDmpz
サガは元来完成度は低いが、戦闘に関しては作りこまれたものが多かった
ラスレムは処理落ちとかロードとかテンポとか、そういう基本的なところがまるでダメなんだよな
ユニオンシステムは面白そうに見えるけれども
だれだよアニヲタ連れてきたの
きめえんだよアニヲタ
255 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:17:42.84 ID:CUeAiFmc
>>237 DMC4の黒人女はモーションキャプチャーの人もエロ黒人だったよ!!
256 :
れんこん(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:17:51.87 ID:W0nZsITg
JRPGは終わりとか言うけどペルソナ4は面白かったよ
スクエニは和田がいる限りダメかもしれんが
257 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:18:07.34 ID:uh3IMVYR
>>237 俺の知り合いがエロバレーのモーションモデルやったんだけど
元劇団員のエロ綺麗な人だよ
258 :
らっきょう(千葉県):2008/11/26(水) 19:18:07.37 ID:pgu85hKm
FF8の戦闘で召還攻撃するのにムービーが飛ばせなかった時点で
スクウェアは失敗すると確信しておりました
259 :
はくさい(三重県):2008/11/26(水) 19:18:09.84 ID:zBGpxZW9
これ激しく同意いわゆる禿同
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
最近やったアークザラッド1が街は必要なものだけあって最高だった
ほとんど勝手にイベント進んで情報収集する必要がないしな
街の外も地名選ぶだけでフィールドを歩くというのはなし
2は普通のRPGの街になってて俺には糞
アークザラッドは初代まで!
260 :
カワハギ(山陽):2008/11/26(水) 19:18:25.67 ID:F6DDiMFP
FF13はもうある程度決まったみたいだからFF7リメイクしなさい、あといろいろ説得してゼノギアスも
大したRPG作れないのに提言とか笑わせるなw
一生糞ゲーオブリか任天ゲーでもやってろw
CCFF7が世界で200万本近く売れたからな
それもPSPで
北瀬、野村が抜けたらガチで潰れるよここ
同じ材料でも作る側に技術があるか無いかで全然違うんだろうな。
FEAR一作目はグラフィックのわりにさほど重くなかったけど、
別会社で作られた拡張パック2作は明らかに無印より重かった。見た目も劣化してたし。
264 :
キウイ(北海道):2008/11/26(水) 19:18:55.60 ID:fdu8qu3A
スクエニとか箱とか関係なくもう日本のゲームはだめだ
265 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:18:56.29 ID:jsoyJ36R
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ラスレムとインアンで海外市場狙ったら、ダメ出しされたでござる
の巻
266 :
エンダイブ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:19:08.32 ID:maMNbhTz
>>252 あれはPCでModいれてナンボのゲームだからな
コンシューマ機でベタ褒めされてたのには違和感を感じた
268 :
やまのいも(愛知県):2008/11/26(水) 19:19:20.12 ID:zYzQj/Y7
河津神(笑)とかいってる場合じゃねーから!
ディシディアも酷い結果になりそうだな
270 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:19:37.63 ID:YWFjyBPs
国産ゲーム終了のお知らせ
271 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:19:40.97 ID:Z2JF3H13
>>251 中東で最初に鳥人間が襲って爆撃してくるところ
272 :
うど(沖縄県):2008/11/26(水) 19:19:49.44 ID:9GUXrG3G
ラストレムナントが酷すぎてFF13でRPGデビューしようと思ってたのに心が大きく揺らいだ
273 :
たけのこ(青森県):2008/11/26(水) 19:20:05.63 ID:agmMAMlm
ここがゲハだ
274 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:20:06.53 ID:ilkiYFZX
オブリも好きだしTOVも楽しめた俺がラスレムは糞ゲーだと言うんだから間違いない
ゲーム以前の問題なんだよね、プレイしてて苦痛しか感じないわ
情弱の俺達のおかげでお前らは散財せずにいられるんだから感謝しろ
275 :
キンメダイ(四国地方):2008/11/26(水) 19:20:11.82 ID:pu+Ug0Ax
早い話が社長が交代すればいいんだろ。
今の社長が無能だということで。
276 :
アカガイ(長屋):2008/11/26(水) 19:20:16.22 ID:HE4V5wqu
MGS4は神ゲーだよw
どっかのチョン箱痴漢のアホ共はムービームービーとうっせえがムービー飛ばしても十分に楽しめる内容だしな
MGO2が神すぎる
その戦いの自由度はいまだに多くの日本人を引きつけ毎夜毎夜大盛況
オブリビオンって面白いと思うけどなー
松野呼び戻してFF12を作りなおさせろ。それだけで良い。
279 :
おくら(高知県):2008/11/26(水) 19:20:24.99 ID:w0EIyMVi
ラスレムに対する評価で海外レビュアーの底の浅さがよーくわかったわ
こいつら本当バカ
280 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:20:25.60 ID:jsoyJ36R
ふたつともCMで処理落ちしてたからなw
281 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:20:36.24 ID:CUeAiFmc
>>251 室内以外全部
言っておくが俺の言ってる処理落ちってのは
ガックガクになるんじゃなくて、それまでヌルヌルに動いてたがいきなり25fps位で動き始めたりして違和感があるって事だ
クライシスコアは家にまったく入れず落ち込んだよ
283 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:20:39.35 ID:YWFjyBPs
ラスレムも取扱説明書が足りないだけという可能性がわずかながらある
>>275 よく話に出てくる和田って才能ないよな
結果がもうでてるじゃん
なんで代えないんだ
285 :
みょうが(福岡県):2008/11/26(水) 19:20:59.11 ID:qq2DAX8D
286 :
エシャロット(catv?):2008/11/26(水) 19:20:59.43 ID:Z55rgpeu
やっぱゴミ箱で出したのが間違えだったんだ
287 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:21:05.96 ID:uh3IMVYR
288 :
おかひじき(愛知県):2008/11/26(水) 19:21:17.05 ID:pav+4uOo
289 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:21:21.54 ID:YWFjyBPs
290 :
スイートコーン(北海道):2008/11/26(水) 19:21:44.80 ID:cybxfN4o
ファミ通Xboxのラストレムナントのインタビュー
・総プレイ時間はシナリオを追いかけたら30時間くらい
・ストレートに進めばもっと短い時間でクリアできる
・同時発売にしたのは海外の人を待たせてはいけないという使命感
・ボイスも英語から撮り始めた
・海外のことも考えてモーションキャプチャーは外人にやってもらった
・ワールドワイドを意識してアニメっぽくならないようにした
・海外市場を考えてコントラストを濃い目にした
・もともとはラストモニュメントというタイトルだったが英語圏ではモニュメントは本来の意味ではないと言われ変えた
・「アメリカに妹萌えはない!」と言われた。その結果ラッシュとイリーナのラブシーンはない
・ストーリー的に恋愛要素は低い
・覇王はラッシュを助けてくれない
・早く開発を終えて楽になりたい
海外を意識しまくって開発されたラストレムナントだったが・・・
メタスコア 現在63
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/lastremnant
291 :
マグロ(東京都):2008/11/26(水) 19:21:46.43 ID:99i7bsTx
河津が悪いというか、
河津はスケジュールタイトなのばかりやらされるよね
アンサガは開発期間が半年以下で■最短記録とか言ってたし
292 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:21:54.32 ID:YWFjyBPs
和田のおかげでスクエニがまだ存在できているという可能性すらある
293 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:22:25.89 ID:CUeAiFmc
最初スクエニがソニー見捨てたように見えたけどMSに手抜きしか納めない辺りからしてどうなんだろうなW
金ぶんどられた上に印象も最悪のを刷り込まれたMSが一番の被害者だな
295 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:22:48.01 ID:KCeRAFda
いつもの
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
↓
・地球の歩き方DS イタリア/タイ/フランス(※全て単体で発売、各2,940円)
・花咲くDSガーデニングLife
・あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか?
・あなただけのプライベートレッスン DSではじめるティップネスのヨガ
・地球の歩き方DS 台湾/ニューヨーク/ハワイ(※全て単体で発売、各2,940円)
・ワインのはじめかたDS
・人生8万7000回の食事をおいしくする おいしく極める食通DS おとなの週末編集部厳選のオススメお店情報入り
・地球の歩き方DS イギリス/上海/ソウル・釜山/香港(※全て単体で発売、各2,940円)
・本気で学ぶ LECで合格る DS日商簿記3級
↓
全て爆死
↓
和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
和田「今後は海外重視。比率を海外8割、国内2割にする」
↓
インアン発売
↓
国内、海外共に爆死
↓
和田「新たな客層にチャレンジ」
↓
・スヌーピーDS
↓
売り上げ:1500本
296 :
ばれいしょ(東京都):2008/11/26(水) 19:22:53.55 ID:TCpSYuWV
>>290 こんな糞ゲーを海外に売り込むつもりだったのかよ
Fallout3とかFable2やった後じゃ誰も見向きもしないだろ
松野だけ抜けたんだっけ?専属絵師みたいなもんだった吉田さんはまだスクエニにいるの?
298 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:23:09.03 ID:KE0eDmpz
>>274 ありがとうございました^^
JRPGがダメなんじゃなくて、スクエニがダメなだけだと思うけどな
他社のロスオデやショパン、TOVはかなりクオリティ高かったし
和田とリメイク商法と野村をどうにかしろ
ここまでラスレムがフルボッコだと、FF13出たときの反撃がすごそうだなw
301 :
こまつな(千葉県):2008/11/26(水) 19:23:17.81 ID:sygltSTj
リメイクとキャラげーに走った時点で終わってる。
302 :
うど(北海道):2008/11/26(水) 19:23:51.34 ID:rjdUtZOs
マスコンバットとか会社買取の3でやれなかったアィデイア満載な
3の続編出してほしいよ
303 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:23:53.35 ID:MH6i36/L
>>290 日本人より外人の方がネームに弱いからな
過去に名作作ったわいいが枯れてる奴でも持ち上げるやつが多い多い
同じ内容でもヒゲだったらメタスコア+15ポイントされてるね
参加のタイトーにいるシュー開発経験者を使ってアインハンダーの続編を出せば
小復活する
305 :
エンダイブ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:24:24.27 ID:maMNbhTz
>>301 リメイクは別に良いけど、それしか出さないのが終わってる
306 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:24:30.69 ID:ilkiYFZX
>>288 俺はもう立ち直ったんだ
これ以上被害者増やさない為に頑張ろうと思った
河津神とかいって野村叩いてた奴らハラキリもんだよ
そもそも分かる人にしか分からないってスタンスが
ゲームクリエイターとして致命的
その上で技術的な問題も抱えてるコレは救いようがない
307 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:24:31.24 ID:jsoyJ36R
和田は
それでもなお日本のゲーム業界のリーダーみたいな顔して
講演とかしてるから困る
308 :
アジ(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:24:35.12 ID:zkck+h7S
野村が外人向けガチムチキャラ描くようになればいけるかも。
今の日本人向けヲタキャラだと海外では絶対受けない。
特にアメリカは子供が戦闘?HAHAHAアリエナーイwな国だよ。
30歳前後の兄ちゃんオネエサンじゃないと鼻で笑われる。いや、マヂで。
スクエニはクズ
311 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:24:54.57 ID:CUeAiFmc
> ・「アメリカに妹萌えはない!」と言われた。その結果ラッシュとイリーナのラブシーンはない
エロゲでもないのに兄弟のラブシーン作ってどうすんの
312 :
アカガイ(長屋):2008/11/26(水) 19:25:15.10 ID:HE4V5wqu
チョン箱のFFなんてどうせDVD10枚組になっちまうから発売無理っすわwwwサーセンwwwwで終了
能無しの和田は何も考えずにマルチ決定したから多分こうなるwwwwwwwww
313 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 19:25:19.03 ID:iAjyXjQ7
第一開発事業部の奴ら叩いてる奴らいるけどスクエニで一番実績あげてる奴らはこいつらだよね^^
もはや思念で叩いてるんだね^^
てかスクエニは野村が関わっていないゲームは海外でダメだな
きのこは高評価だったぞ
315 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:25:27.92 ID:YWFjyBPs
>>311 こーいう頭のおかしいやつらが作ってるゲームってことだ
316 :
レモン(東京都):2008/11/26(水) 19:25:34.09 ID:FgUTf4Vn
317 :
たまねぎ(岩手県):2008/11/26(水) 19:25:42.05 ID:GPYMzXuV
いい加減和田をどうにかしろ
318 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:25:48.02 ID:KCeRAFda
>>299 野村はKH3やヴェルで失敗しないと無理だろ。
319 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:26:00.22 ID:Z2JF3H13
>>306 FF12で松野がトンズラこいたときも「河津神キタコレwwwwwwww」とか崇め奉ってた勢力があったなそういや
今度こそ世界位置の美女の小池栄子ちゃんのゲームを出すことだな
そうすればメガヒット間違いない
昔「レベルダイヴ」という小池栄子ちゃんのゲームの製作発表会までしながら販売止めて
結局タイトーから販売されたことの贖罪も含めて
321 :
おかひじき(愛知県):2008/11/26(水) 19:26:16.59 ID:pav+4uOo
>>306 頑張れ
今からスクエニの株買って株主総会で和田を糾弾しろ
322 :
えだまめ(関西地方):2008/11/26(水) 19:26:19.84 ID:2ZhJ0eQk
何度も言われてるけど
システムを理解すればラスレムは神ゲーに化ける
323 :
モロヘイヤ(福島県):2008/11/26(水) 19:26:23.43 ID:zEQouVQ7
まさかこんな醜態を晒す会社になろうとは
324 :
セロリ(長屋):2008/11/26(水) 19:26:24.84 ID:jZPRpIBp
野村さんはいつになったら絵が上手くなるの?
河津は関わってねーだろ
最後にスクエニのゲームで面白いと思ったのはキングダムハーツくらいか
327 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:26:59.21 ID:YWFjyBPs
絵描きは絵だけ描いてろ
ゲームを作るな
328 :
アボガド(京都府):2008/11/26(水) 19:27:01.87 ID:07VYQek0
きのこる先生チーッス
配信者が流してるのを横目で見てたけど、何時間経とうと、日をまたいでも
同じ戦闘画面が流れてるのね。 これは流石にちょっと見てて可愛そうになった
330 :
キンメダイ(四国地方):2008/11/26(水) 19:27:08.10 ID:pu+Ug0Ax
>>295 DSで日商簿記3級とかワロタ。
簿記3級の勉強なんてパターン問題なんだから、問題集やりゃできるのに。
馬鹿じゃねーのかコレ。
331 :
マグロ(東京都):2008/11/26(水) 19:27:19.87 ID:99i7bsTx
安定してマトモな和RPGを作れるのはアトラスだけになってきたな
みだりに次世代機に移行せず堅実にペルソナ4やライドウ作ってるアトラスの
つめの垢でもせんじて飲めよ、和田は
332 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:27:20.12 ID:CUeAiFmc
>>320 コンバットクイーンとかいう
実写のクソゲーがあっただろ
333 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:27:23.61 ID:KE0eDmpz
野村叩きは確かにおかしいな
ここ数年スクエニで一番実績出してるディレクターなんだし
キングダムハーツも野村がほぼ一人で基礎部分作った
334 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:27:29.57 ID:KCeRAFda
>>312 相談無くいきなりだから開発してる人達を混乱、動揺させたみたいだしね。
和田は現場に悪影響しか与えない。
335 :
みょうが(福岡県):2008/11/26(水) 19:27:31.67 ID:qq2DAX8D
>>294 ゲハ箱の評価なんて既にドン底だから関係ない
むしろあれだけ持ち上げといて、いざ評判悪かったら手のひら返してスクエニ叩きするゲハ厨の方が悪質
売れたらハード宣伝の材料に、駄目だったらスクエニ叩いて消耗させるって算段だったんだろ
337 :
コンブ(群馬県):2008/11/26(水) 19:27:42.27 ID:ztz5i/di
システムが一般受けしなくて評価が低いとかならまだしも
純粋に技術力不足だからな
終わりすぎ
338 :
しょうが(千葉県):2008/11/26(水) 19:28:00.99 ID:UIeM22Gy
「普通に面白い」「〜なの俺だけ?」「を乗り切れば楽しい」
「戦闘はいい」「50時間超えた」
これ「本人は気付いてないが客観的にクソゲー確定」ワード
>>285 ケフカin千葉繁だけだなやる価値あるのは
340 :
うり(愛媛県):2008/11/26(水) 19:28:04.59 ID:xE6zU2jZ
いいこと言うなーw
341 :
ニシン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:28:17.95 ID:PAhP46dy
>>308 今のスクエネで一番海外受けしてるのが野村なんだが
>>333 野村一人の力じゃねーだろ
下手糞な絵描き風情が調子のりすぎ
343 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 19:28:20.89 ID:nOkNUQ+M
FFとかKHとか連発すんのやめろ
まずはそれからだ
あとリメイクやめろ
生産性なさすぎ
>>306 >分かる人にしか分からないって
芸術品かよwww
345 :
おくら(高知県):2008/11/26(水) 19:28:41.17 ID:w0EIyMVi
もうね、ゲーム内に攻略本を内蔵したようなTOVが絶賛されるはずだわ
RPGは自分で考える、これが出来ない奴がどれだけいるんだよ
ラスレムなんてサガの亜種みたいなシステムなのに例えるなら
「ロマサガ2で七英雄イベントだけ消化してたら速く終わる&ラストは難しくてクソゲー!」
「ロマサガ3で四魔貴族だけ倒してアビス行った速く終わる&ラストは難しくてクソゲー!」
こんなレベルの奴らが批判してるんだもん
346 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:28:45.41 ID:uh3IMVYR
>>308 つーか日本でも次世代機の主要購入層って
HDテレビを独占して使える30代独身男性だろうから
もっとオッサンが暴れるゲームでいいと思うんだよね。
ヒロインは若くないと困るがそれでも20代前半であればおkって気がする。
347 :
かぶ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:28:46.37 ID:jgMCByVk
野村が一番実績残してる皮肉
CCFF7もきのこも野村だしな
348 :
うど(北海道):2008/11/26(水) 19:28:51.53 ID:rjdUtZOs
電球出さないとかひどいな
349 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:29:01.12 ID:YWFjyBPs
350 :
おかひじき(愛知県):2008/11/26(水) 19:29:02.99 ID:pav+4uOo
>>335 武道家がクリリンやんwwwwwwwwwww
というかスクエニの箱への自爆テロだったとしか思えんなwww
352 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:29:14.13 ID:ilkiYFZX
>>338 コレはちょっと今回失敗した俺が心に刻むレベル
確かにそうだなw
353 :
おくら(東京都):2008/11/26(水) 19:29:21.77 ID:zVRw1BvT
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(ノ...,;;;;;;|
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,, '''' `、 `´'、、, ''' ''' ヽ _ノ 、、,
,,, '' ,, ''''' ''''' U"U ,,,,
354 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:29:22.87 ID:jsoyJ36R
ラストレムナント 衝撃の 5.3
http://xbox360.ign.com/articles/933/933121p1.html とても楽しみなゲームでそうだった人も多いがでも期待は大きく裏切た
ストレス、技術的欠陥を経験するゲーム
これを酷い日本のRPG
ラスレムはプログラミングの災害というべきゲーム
処理落ちやテクスチャポップの遅さはスライドショーのようだ
モーションも酷い、口パクもあってない、全てがずさん
デザインもシステムもかなり古臭い
長い戦闘はスキップも中断も出来ないし仲間はいうことを聞かない。同じところで2〜3回負けたら普通の人はこのゲームは捨てる
編成システムも凝っているようでリーダーシステムが全てを台無しにしている
メニューはごちゃごちゃしているしストーリーも退屈で話を進めるためのシステムもナンセンスで支離滅裂
刺激的な物語を求めている人はあきらめたほうがいい
クリアに50〜60時間かかったが20時間で済むような内容だ
全てにおいて未完成のゲーム
背景のグラは手抜きでモンスターは使い回しばかり
Xbox360+スクエニRPG=良ゲームではないことを証明したゲーム
355 :
ノリ(静岡県):2008/11/26(水) 19:29:23.71 ID:YbalpImt
こういう熱く盛り上がるスレからコピペは生まれる
俺は期待しているぞゴミども
356 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:29:32.47 ID:YWFjyBPs
>>341 海外の「日本ゲーヲタ」に受けてるだけですが
358 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:29:38.20 ID:CUeAiFmc
なんか勘違いしてる奴が多いが
このゲームPS3と箱○のマルチだぞ
359 :
しょうが(千葉県):2008/11/26(水) 19:29:44.63 ID:UIeM22Gy
>>338 いや、それゲハ工作員の定番擁護ワードだから
ポシャったXbox360ソフトのスレで飽きるほど見るレスだよ
361 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:30:00.15 ID:lVdC4WOA
この先生 キノコるには
とよんだ俺は大卒です、すんません(´;ω;`)
362 :
山椒(東京都):2008/11/26(水) 19:30:08.05 ID:OKVLl52O
JRPGは今までのやり方にしがみついている限り発展はないだろうね
どんどん世界のゲームの流れから取り残され、結局FFみたいな
アニヲタ崩れを取り込むしかできなくなる。もう中身で勝負は無理。
日本のユーザーやレビュアーの質も低下してる。それはこのスレを見ればよくわかる。
結局ウルティマのパクリを延々とやってただけだろ・・・
364 :
しょうが(千葉県):2008/11/26(水) 19:30:25.65 ID:UIeM22Gy
365 :
なす:2008/11/26(水) 19:30:52.37 ID:b9VFtcId
スクエニとバンナムって箱なら世界でも売れる!ってホラ吹いときながら
出すゲームが全部国内、国外両方で爆死しかしてないじゃん
唯一の成功作が国内オンリーのアイマスって、ホント意味ないよね世界戦略(笑)
366 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:30:59.23 ID:ilkiYFZX
>>356 日本ゲーヲタ(笑)に受けるだけまだマシ
367 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:31:03.11 ID:MH6i36/L
TOVはトゥーンレンダで
ガキ向けだからな!おっさん達は文句言うなよ!
ってオーラ出してたから目だって叩かれることはなかっただけ
368 :
アーティチョーク(東日本):2008/11/26(水) 19:31:11.25 ID:dxjfN0Uh
インアンラスレムの何が怖いかって、この出来で海外ウケを狙ってた所
本気か■
うわスパくせえ
白騎士は海外でも売れそう
ダークロは売れたしローグも改良版出したから評判良いし
371 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:31:30.70 ID:KE0eDmpz
>>342 原案は坂口だが、企画を育てたのは野村だよ
アルティマニアに書いてあった
「この草案自分がやります」って言って。一人で企画書書いたんだと
20過ぎてゲームやってるお前らが異常だって思わないのかな…
373 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:31:38.80 ID:YWFjyBPs
>>366 ペルソナ4とかのほうがうけてるみたいよ
374 :
やまのいも(愛知県):2008/11/26(水) 19:31:45.77 ID:zYzQj/Y7
スクエニとかRPGしかつくれねーくせに日本のトップみたいな顔すんじゃねーよ
しかも全部焼き回しじゃねーか
376 :
おくら(高知県):2008/11/26(水) 19:31:58.60 ID:w0EIyMVi
ラスレムに限っては普通に面白いなんてまず言えない
普通にクソゲーなのに面白い、コレ!!
もったいねーもったいねー
PC版出たら割れてでもサガ好きはやれ
100時間遊べるサガだよこれは
377 :
ニシン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:32:07.50 ID:PAhP46dy
>>366 世界(笑)を目指した結果がこれだしな・・・
378 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:32:13.00 ID:YWFjyBPs
>>371 基礎部分って企画書かよwww
普通一人で書くよwww!
>>356 FFACが70万も売れるんだからまだマシだろ
てか日本ゲーオタってペルソナとか買ってるやつらで50万もいない
380 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:32:29.83 ID:CUeAiFmc
381 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:32:52.91 ID:KCeRAFda
いま思うとTOVって成功してるんだな。売り上げは目標の半分以下でも
マジで魂は見せられたと思うわ。
382 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:33:10.72 ID:YWFjyBPs
>>379 ムービーとゲームじゃ単価も客層も違うよ
383 :
タチウオ(関東地方):2008/11/26(水) 19:33:11.53 ID:qlzEDzq4
スクエニってか和田はソニー嫌いすぎじゃねw
PSPにもPS3にも野村がかかわってる物しか出てないよw
386 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:33:28.08 ID:jsoyJ36R
スクエニは悪くないよ!
これはバンナムと同じ
あの国を愛する、あのハードの法則だというのに!
.
387 :
唐辛子(神奈川県):2008/11/26(水) 19:33:31.34 ID:G0pcRf28
388 :
ささげ(東京都):2008/11/26(水) 19:33:37.47 ID:kSkpjoZg
グラフィックの質落としてでもサクサク動くようにしたら
こんな悲惨な結果にはならなかったのに。
と思ったけどそんな単純な問題でもなさそうだなこれ
>>376 クソゲーなのに面白いってウンコなのに美味いって言ってんのと同じだぞ
>>372 その異常者の中でも更に選りすぐられたエリート・ゲハ民を崇め称えよ
391 :
ウニ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:34:07.89 ID:Uxw/aF+w
>>372 こういうこと言う奴いるけどゲームやってるのなんてほとんどオッサンだぞ
ガキの需要だけでゲーム産業ここまで大きな産業になるわけない
これPS3版遅れてよかったよね
被害者が最小限にとどまった
393 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 19:34:09.31 ID:tpicgawP
>>1 > 3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
これFF8のときからずっと思ってたわ
FF8以降スクエニのRPG買ってないけど
395 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:34:18.44 ID:YWFjyBPs
Q:何故処理落ちするのか?
A:プログラマーがヘボいから
>>332 「レベルダイヴ」=「コンバットクイーン」(タイトー)なんだよ
そうじゃなく栄子ちゃんの新作ゲームを作れと
397 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:34:59.21 ID:CUeAiFmc
398 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:35:00.20 ID:S7nBxbpj
『ラスト レムナント』開発スタッフに独占インタビュー
http://www.famitsu.com/game/coming/1215993_1407.html ――Xbox 360版『ラスト レムナント』を、日米欧同時発売にした理由、または意気込みは?
上田信之(以下、上田) まず最初に、次世代機の市場として、北米、欧州はすでに確立されたものと考えており、
外せないだろうという考えがありました。さらに、RPGで世界同時発売ということが、
いままであまり前例がありませんでしたので、今回チャレンジしてみようと考えました。
――ちなみに、アジア地域での発売は?
上田 考えていますが、まだ未定です。まずは日米欧を先行で発売いたします。
――スクウェア・エニックスと言えば、『FF』や『ドラクエ』といった名作RPGがありますが
『ラスト レムナント』もこれらに並ぶシリーズにしたいという思いは?
直良有祐(以下、直良) もちろん、シリーズ化できるくらいの内容や意気込みはありますが
それ以上に、まずはこの1本で勝負するというのが『ラスト レムナント』に課せられた使命だと思っています。
全世界を見据えた開発を、最初から取り入れていますよ。
399 :
レモン(チリ):2008/11/26(水) 19:35:01.49 ID:Env9of4k
サガ好きだけどこれつまんないの?
処理落ちとかは別に我慢できるけどそれなりに楽しめる?
400 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:35:05.32 ID:KE0eDmpz
>>370 とある海外サイトで、期待してるRPGランキングがあったが
白騎士は4位だったな。意外に期待されてるのかもな
1位フェイブル2 2位フォールアウト3 3位FF13
402 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:35:32.95 ID:YWFjyBPs
>>398 だからなんで絵描きがスタッフ代表なんだこの会社w
403 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:35:34.87 ID:S7nBxbpj BE:830735074-2BP(30)
まぁわラスレムをわかりやすくいうとだ
主人公と王子と4将軍と妹でストーリーが進むんだが
こいつら全員リーダー扱いなので
全員を戦闘に参加させることができない
最終的にリーダー6人までしか戦闘参加できないんだな
つまりどうやってもストーリーメンバーでボス戦などは戦えない
ギルドで雇えるキャラも全員リーダー扱いなので
固有キャラ(サブストーリーあり)も多く使えない
戦闘中にテクスチャがはげて開始することも多々ある
戦闘画面にミニMAPがあり敵の位置や味方の位置が表示されるが自由に味方を配置できない
敵キャラは使い回しだらけ
全部で30種類もいない
名前と色だけかえて登場するのが多い
ムービーも切り替わるごとにテクスチャはげ(床がモワモワでいきなり模様がつくとか)
装備を自由に替えられるのは主人公だけ
防具なしでアクセサリー2つ装備
ほかのメンバーに装備させるには
装備さえたいのを持ち歩く→メンバーが「ラッシュそれ使いたい」と言ってくれば装備してくれる
あとは戦闘終了後とかにカスタマイズ用に素材くれくれ言ってくるだけ
なのにカスタマイズでは異様な武器とアクセサリーの種類
404 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:35:39.31 ID:CUeAiFmc
スクエニはもうゲーム作るな
迷惑
406 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 19:35:57.33 ID:nOkNUQ+M
ラスレムのスレでGoW2のSS貼るなよ
スクエニかわいそうだろww
407 :
モロヘイヤ(神奈川県):2008/11/26(水) 19:35:58.25 ID:UNd8zKp2
キャラデザが糞すぎなんだよ
408 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:36:05.07 ID:uh3IMVYR
FF13がPS3独占を裏切ったときはSONY大打撃だなと思ったけど
スクエニがここまで箱で爆死した今となっては
逆にSONYがFF!3のPS3ライセンス料をふっかけれるようになったんじゃないか?
>>399 サガ好きなら大丈夫だと思うよ
地球防衛軍2大爆発並の処理落ちだけど
410 :
あしたば(東日本):2008/11/26(水) 19:36:32.33 ID:nzL4VLRC
>>345 まあ確かにゲームやるうえで攻略サイト見たり攻略情報聞いたりする奴多そうだな
そんなスタンスでゲームやって作業ゲーとか言ってる奴は吐き気がする
ラスレムやってないから知らないけど
411 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:36:33.37 ID:ilkiYFZX
>>402 絵描きのゲームより売れないラスレムって・・・
412 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:36:46.31 ID:CUeAiFmc
413 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:36:50.97 ID:MH6i36/L
>>388 GTA4とかクソグラフィックでfpsも低くて
AIもしょぼくて、張りぼてシティで、プレイヤーの近くだけ沸いたり消えたりしてるだけ
のクソしょぼいゲームなのに、海外メディアはたたかねーだろ?
それは何故かというと売れてるから内容を客観評価できてない
売れてる=成功だから必要ないとも言えるが、WiiFitが売れて、これすげーゲームと言えないように
売れてもクソはクソといわないといけない
414 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:37:06.10 ID:KCeRAFda
>>384 最初のころは応援はしてたんだけどね。
平井のゲーム機宣言直後に大事なゲーム機能であるPS2との互換で
かなり不満もって、ノンゲームにも力入れる宣言でキレた感じだな。
その後FF海外マルチw
415 :
キャベツ(兵庫県):2008/11/26(水) 19:37:14.25 ID:5wR2/KrL
クソすぎた
河津は戦闘コマンドからメニュー選択、キャラ移動まで全てリール化したアンサガ2をさっさと作れ
うーん何だかなあ
419 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:38:03.84 ID:CUeAiFmc
>>413 お金たんまり貰ってるのに10点以外付けられる訳ねーだろ
もしラスレムに釣られてXbox買ったアホがいるならフェイブル2やれよ。
421 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:38:12.58 ID:KE0eDmpz
>>412 ロスオデやっぱ綺麗だよなぁ、これもUE3だったな
ロードが長いこと以外はかなりよくできてた
422 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:38:13.10 ID:YWFjyBPs
423 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:38:14.36 ID:Z2JF3H13
白騎士物語って「あの」ローグギャラクシー作ったところだろ?
クソゲーに決まってるのに、この待望ムードは何?
424 :
かぼちゃ(catv?):2008/11/26(水) 19:38:17.71 ID:GdIFgLRC
スクエ二はPS2時代のムービー垂れ流しゲーや、DSリメイクゲーで
日本人を騙し続けてきたツケがここに来てるな
完全に時代遅れの化石になった
425 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 19:38:32.45 ID:iAjyXjQ7
DSでクソゲーと移植ゲー乱発してるからこのザマw
もうカプコンに追い付けないね
技術力も面白さも
スクエニのラストホープはFF作ってる奴らだけだな
さあふるえるがいい
427 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:38:42.17 ID:jsoyJ36R
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; FFのスクエアと DQのエニックスが
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 合併すれば、最強のゲームができる・・・!
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
428 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 19:38:55.35 ID:tpicgawP
>>423 グギャラだって発売前は結構期待されてたじゃん
つまりそういうこと
429 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:39:04.72 ID:YWFjyBPs
箱買ったならFallout3とFable2は是非やれ あと しゃどうらん とかでもいいや
430 :
マグロ(東京都):2008/11/26(水) 19:39:10.66 ID:99i7bsTx
松野の残したFF12の戦闘を改良すればいい
432 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:39:17.39 ID:S7nBxbpj BE:356029834-2BP(30)
433 :
ヒジキ(宮城県):2008/11/26(水) 19:39:18.36 ID:Rk2oI8jX
海外の評価気にしたり洋ゲー被れの意見なんか聞くからダメなんだよ
昔ながらのターン制やATBのRPG作ればいいのに
FFって一作ごとの制作費って公表されてるの?
されてるわけないと思うけど、一体いくらくらいかけてるんだろうな。
435 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:39:28.90 ID:S7nBxbpj BE:356029643-2BP(30)
436 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 19:39:49.15 ID:nOkNUQ+M
ロスオデは開発始めるのが早すぎただけなんだ
今頃発売してればサクサクコマンドゲーになってたろう
なんという旧世代
437 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:39:56.78 ID:CUeAiFmc
>>423 日本RPGの全体数が少なくなってるから
ゴミでも期待を背負わされる
438 :
つるむらさき(関東・甲信越):2008/11/26(水) 19:39:59.49 ID:CyVTTc/O
スクエニが競馬の携帯サイト作っててワロタ
マジでもうダメだ
第一以外クソって事がわかったからよかった
440 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:40:12.09 ID:Z2JF3H13
>>391 欧米じゃゲームは大人の娯楽って位置付けらしいな
441 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:40:25.67 ID:S7nBxbpj BE:1602131696-2BP(30)
>>430 ラスレムも音楽はマジで神がかってたからな
442 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:40:29.21 ID:ilkiYFZX
サガファンなら楽しめるとかね、お前らちょっと危機感が足りないんじゃない?
糞ゲーという言葉の重みを知るだろうよ
443 :
つまみ菜(catv?):2008/11/26(水) 19:40:42.85 ID:rG7D9jIo
UE3の何がすばらしいってその軽さだろ
444 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:40:44.84 ID:CUeAiFmc
445 :
ささげ(兵庫県):2008/11/26(水) 19:40:47.71 ID:J37uCH+5
散々心配かけたが、いざ発売されると世界の度肝を抜いたFF7のように
FF13はなってほしいけど無理かなぁ
ペルソナ4って海外でうけてるのか?
ちょっと想像できないんだが…
447 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:41:21.97 ID:YWFjyBPs
448 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:41:30.47 ID:S7nBxbpj BE:830735074-2BP(30)
残るスクエニの弾
ドラクエ9
FF13 三種類
KHシリーズ
これぐらいか?
FF12の派生ゲームがやりたい
いやまじで
450 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 19:41:34.07 ID:tpicgawP
>>391 それは欧米の話
日本は市場に占める大人の割合は少ない
452 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:41:48.92 ID:bWjBhwtD
453 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:41:54.37 ID:KCeRAFda
SO4も海外はバイオ5が直後にあるしスルーだろうな。
日本はDQ9とFF13対鍵版が3月に待ってるしスルー。
たぶん日本でもバイオ5、龍3にも負けるな。
RPGはFF10を途中で積んでからやってなかったけど
TOVが妙に評判良かったからやってみたら期待以上だったんで
インアンかラスレムもやってみようと思ってラスレムにしたんだけど
こりゃ何が面白いのかわからんわあ
ラスレム合わなかった人にはインアンもキツい?
455 :
きんかん(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:42:00.27 ID:mxxTF7FV
>>403 コピペ兵じゃないと、技術的に無理だったみたいね
456 :
エンダイブ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:42:15.00 ID:maMNbhTz
>>442 昔から名作なんて5年に1本あるかないかぐらいだったと思うんだけど
そこんところどうよ?
457 :
さつまいも(群馬県):2008/11/26(水) 19:42:15.29 ID:YemZJJC8
小学生相手にに説教してるみたいだな
458 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:42:22.34 ID:uh3IMVYR
>>433 な。FFとDQっつー国内で200万本行くブランドを
手堅くしかし豪華に作り続ければ規模は小さくとも
高収益率な会社としてウハウハだろうに
なんでわざわざ世界に出るんだろ。
堕ちたとはいえまだまだ日本の内需舐めんなと言いたい。
459 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:42:37.44 ID:CUeAiFmc
>>451 だから日本から逃げて自称海外向けのゲーム作ったんだろ
そして死亡
460 :
コンブ(群馬県):2008/11/26(水) 19:42:38.86 ID:ztz5i/di
ラストホープも次の週に龍3きちゃったから潰されるだろうな
マジで箱詰んどるがな
461 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:42:52.31 ID:KE0eDmpz
>>446 ペルソナ3は海外レビューサイトじゃかなり高評価だったぞ
売上は20万くらいだったけどな…やっぱJRPG買う層が少ない
462 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:43:21.24 ID:S7nBxbpj BE:1246102867-2BP(30)
463 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 19:43:28.41 ID:nOkNUQ+M
>>453 そのゲームたちは手放しで売れるとおもうよw
発売被ってるとか関係ない
464 :
かぼちゃ(catv?):2008/11/26(水) 19:43:30.82 ID:GdIFgLRC
井の中の蛙大海を知る
465 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:43:38.53 ID:YWFjyBPs
あっちでいわゆるJRPG買うのって、2chでいうハード洋ゲーヲタみたいな層だからね。
>>454 たぶん即死する
来週でるfallout3かいなさい
アメリカでも300万本売れてるゲームだし
海外でも、XBOXユーザー=元PCユーザーでFPSとかが大好きな連中
PS3ユーザー=元PS2ユーザーで日本のゲームも結構好きな連中だからな
そこを読み間違えて、数字だけ見て箱に注力しちゃった和田は無能
>>459 だから海外に現実逃避するのはやめるべきなんだよな
大体日本メーカーの本家大本の日本で売れない洋ゲー(笑)的タイトルなんて不安定過ぎて話にならん
469 :
タチウオ(関東地方):2008/11/26(水) 19:44:35.05 ID:qlzEDzq4
470 :
つまみ菜(catv?):2008/11/26(水) 19:44:39.81 ID:rG7D9jIo
正直日本の行き過ぎたリアルドール的デザインもやだけど
洋ゲーのキモイオッサンとババアのデザインもやだ
本当に変にリアル寄りにすると
お人形さんになるな
だから駄目だと
472 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:44:54.43 ID:KE0eDmpz
>>454 インアンはマジにクソだからやめとけ
悪い事は言わないからやめておけ
FF好きならロスオデお勧め
473 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:44:56.86 ID:CUeAiFmc
>>467 どっちも元PS2ユーザーだろ
何言ってんの
髭にも言ってあげてください
475 :
カワハギ(東海):2008/11/26(水) 19:45:08.13 ID:zWUPWzZ0
FF13てFF7と10を作ったチームなんだろ?
そう言われると期待しちゃうな
476 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:45:09.07 ID:jsoyJ36R
TOV→15万爆死!
インアン→11万クソゲー!
ラスレム→処理落ちクソゲー!
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ S O 4 ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| 360信者 |../ /
477 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:45:10.90 ID:S7nBxbpj BE:949412148-2BP(30)
>>458 ここ何年かはそれでもいいだろうな
でも確実に海外勢は進化してるんだぜ?
今はまだまだ洋ゲーらしいのしか出てないけど
海外勢が技術持ってきて本格的に日本に参戦してきたらどうなる?
478 :
カリフラワー(熊本県):2008/11/26(水) 19:45:48.05 ID:9kj8e7Fs
クリスタル・ディフェンダーズ早く出せ
479 :
レモン(チリ):2008/11/26(水) 19:45:47.98 ID:Env9of4k
>>461 海外でJRPGが20万も売れれば十分じゃねーか
480 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:45:50.51 ID:ilkiYFZX
>>468 でも大作志向のHDタイトルは海外も視野に入れないと採算が・・・
481 :
ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:45:54.88 ID:MH6i36/L
>>473 北米だと初代ゴミ箱ユーザーはGCより多い
482 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:45:59.75 ID:YWFjyBPs
>>467 ヨーロッパのPS3ユーザーは、ただ単に「ウィイレ」ユーザーなだけ
483 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 19:46:06.81 ID:glrOzmxs
今一番古臭くて一番オタクっぽいRPG作ってるのがスクエニ
昔はパイオニアだったのに堕ちたもんだ
484 :
びわ(岩手県):2008/11/26(水) 19:46:18.67 ID:xvwylR5O
インアンより評価低くね
>>473 いやいや、XBOXユーザーはPS2持って無くて初めてコンシューマー機を買ったって連中がかなり多かったはず
486 :
おくら(高知県):2008/11/26(水) 19:46:20.16 ID:w0EIyMVi
まあ無理な話だよな
武器製造の材料が足りない時武器屋のすぐ横にいる町人が材料を落とす敵を教えてくれるTOVと
ノーヒントで全世界に1個のレアアイテムを拾うまで作れない、作れない事すらわからないラスレム
どちらがクソゲー認定されるかなんてわかりきった事
487 :
モロヘイヤ(神奈川県):2008/11/26(水) 19:46:28.40 ID:UNd8zKp2
キャラが糞だと買う気になんねーわ
488 :
つまみ菜(catv?):2008/11/26(水) 19:46:45.77 ID:rG7D9jIo
UE3がくそすぎ
UE3を作ってる会社が作ったギアーズですらテクスチャの張り遅れがひどかった
日本のプログラマが使いこなせるわけねえ
490 :
エンダイブ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:46:54.47 ID:maMNbhTz
>>477 日本で洋ゲーはあまり受け入れられない。
よほどの良作でない限り。
491 :
たまねぎ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 19:47:02.14 ID:YVm6NNnh
スクエニの傑作
1位 ロマンシング・サガシリーズ
2位 クロノ・トリガー
3位 ドラクエシリーズ(2〜6)
4位 FinalFantasyシリーズ(2〜6)
492 :
じゅんさい(東京都):2008/11/26(水) 19:47:12.03 ID:bc7BOZCE
FF11の出来をみりゃ期待なんか出来ない
493 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:47:23.90 ID:YWFjyBPs
494 :
山椒(北海道):2008/11/26(水) 19:47:23.87 ID:QMD08Hso BE:40074252-2BP(7333)
今こそ、スクエニのトムソーヤを出すしかない。
495 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:47:24.79 ID:CUeAiFmc
>>485 無いわ
外人のFPS好きは大昔から
PS3で2番目位に売れたソフトもCOD4だったろ
>>477 どうもならん。大体洋ゲーのすごいところなんてグラフィックと大仰システムだけ
で、日本で売れてるハードは何か考えてみると、答えはわかるだろ?
大体洋ゲー(笑)のビッグタイトルが日本でエロゲ程度しか売れない現状を考えろよ
497 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:47:30.46 ID:ilkiYFZX
498 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:47:34.85 ID:Z2JF3H13
白騎士なんか売れるわけねーだろw
デモ映像落として見たけどダッチワイフみてーなキャラが「変身・・・」とか呟いてクソダサいメカに搭乗してて笑ったわw
オンラインRPGもオマケで付けるらしいが、そんなことやってる時点で本編の味が薄まるも同然じゃん
499 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 19:47:36.94 ID:iAjyXjQ7
今海外で一番評価が高い次世代RPGは戦場のヴァルキュリアだという現実w
500 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:47:56.05 ID:S7nBxbpj BE:593382645-2BP(30)
>>486 ラスレムはそこは問題じゃないんだよ馬鹿
通常戦闘で処理落ちしてるんだぞ?
ムービーはテクスチャはげまくりだし
口はパクパクしてるだけ
501 :
マイワシ(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:48:00.65 ID:TbUSeYlj
気付いたらRPGまで海外に抜かれてたんだなあ
今考えても日本のCGムービーをハリウッドでとか頭お花畑すぎたな
ディシディアとかさ
わりかし絵をそのままポリゴンにしましたって感じで
あの方向性を突き詰めた感じに出来ないのかなあ
基本となる柱となるイメージイラストが無いのかね
503 :
かぼす(北海道):2008/11/26(水) 19:48:09.68 ID:8THj9xNJ
俺を雇っておけばヒット作連発できたのになぁ。
504 :
イサキ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:48:10.98 ID:lV/n5C0c
技術もアイデアも資本力も無くなって来て、残ったのは痛いストーリー、キモイ絵、頭の固い信者・・・
スクエニ以外もこの先生きのこれるかどうか・・・
505 :
イカ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:48:14.27 ID:YCe9/5YM
リメイクをやめなさい
506 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:48:25.54 ID:YWFjyBPs
>>496 というか和ゲーも国内だけじゃエロゲレベルのばっかり
507 :
オレンジ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:48:30.03 ID:xgTMdwID
UE3は訴えられる程に酷いんじゃなかったっけ
508 :
つまみ菜(catv?):2008/11/26(水) 19:48:38.25 ID:rG7D9jIo
>>489 糞なのはjapの使いこなせないプログラマじゃん
509 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:48:46.13 ID:CUeAiFmc
>>499 あれギャルゲ風SLGだろ?
どこにRPGの要素が
510 :
かぼす(東京都):2008/11/26(水) 19:49:02.28 ID:wmSZC8g8
ラスレムってPS3でも出るんでしょ
なんでGKはネガキャンしてるの
511 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 19:49:02.83 ID:tpicgawP
リメイクで食っていたら新作がまともに作れなくなったでござる
513 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:49:09.69 ID:uh3IMVYR
>>477 別に最先端を行く必要なんてないんだよ。
海外で養われた基礎技術をFFやDQでおいしいとこ貰えばいい。
必要ならば技術面では外人部隊をカネで雇ってもいいだろうし。
>>506 洋ゲーはビッグタイトルですらエロゲ並だから
裾野があまりに狭い
515 :
ホタテガイ(-長野):2008/11/26(水) 19:49:24.16 ID:Nibjz9ne
サカ豚と焼き豚は挙手しろ
516 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:49:30.45 ID:S7nBxbpj BE:1869153697-2BP(30)
>>501 FF映画版が大成功してればスクエニは神になれただろうな
あのCG技術は神だった
もう作った人たちいないけど
スクエニを日本のゲーム業界の底辺まで落とした無能の和田を何とかしろ
「海外の技術に追いつかないといけない」って、
テメーの所だけの話だろ、カプコンとか他は通用してるのに
518 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:49:44.45 ID:YWFjyBPs
>>514 エロゲ並ってのは具体的に何本のことですかぁ(笑)
519 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:49:48.41 ID:Z2JF3H13
>>485 いちばん売れてて目だってたPS2を無視して、何の実績もない外国産ハードを
「初めてのゲーム機」として買うやつが大量に居たはずだ と
こうおっしゃるのですか??
521 :
にんじん(福岡県):2008/11/26(水) 19:50:00.55 ID:ZEwH2jNm
というか洋のサードにとって日本で受け入れられるかどうかなんてそんなに問題じゃない
日本以外の市場でバカ売れだから
でも日本のサードは日本のゲーム市場が縮小した今、これから海外でどう売っていくかは死活問題なんだよ
522 :
おくら(高知県):2008/11/26(水) 19:50:14.01 ID:w0EIyMVi
>>500 お前がプレイすらしてない事は知ってるからレスすんな屑
523 :
みつば(catv?):2008/11/26(水) 19:50:31.01 ID:c4ACiMCA
グラフィックはがっかりだったな
システムは不親切だけど嫌いじゃないくらい
アンサガだなこれは
>>486 なにそれww
TOVもわからなければラスレムもわからねえww
正式タイトル教えてw
ゲームは海外に追い抜かれたし
日本にはアニメと漫画しかなくなったな
くだらねーRPGなんて作ってないで
ロマサガ2をリメイクしろ
糞エニが生き残るにはこれしかない
>>499 アレはグラの方向性としては間違ってないと思う
一応システムとかも何か新しい事をしようみたいな
意気込みは感じたし
FFは今後は全部12みたいな戦闘システムで作れ
DQはどうせ似たようなもんにしかならないから作るな
SO4は…出るの?
529 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:51:00.44 ID:S7nBxbpj BE:890073465-2BP(30)
>>517 和田はどんどん業界再編が進むとか言ってたな
もう日本はゲーム大国なんかじゃないとも言ってた
それでやってることがこれだもん
530 :
マンゴー(東京都):2008/11/26(水) 19:51:10.17 ID:pQWJIoeE
いまだにFF11のプレイ続けてるクズどもが支えてくれるだろ
531 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 19:51:10.79 ID:glrOzmxs
アトラスは大きな技術革新はまったくないけど
頭使って頑張ってると思う
532 :
からし(兵庫県):2008/11/26(水) 19:51:16.77 ID:q6CakEaA
>>477 それはないw
海外は日本ユーザーなんて眼中にないし
533 :
エンダイブ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:51:19.69 ID:maMNbhTz
>>493 いや、日本で、だろ。売れているのなんて名の通った良作ばかりじゃん。
マイナーな洋ゲーが和ゲー以上に売れているなら、日本でも売れるとは思うけどね。
535 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:51:47.77 ID:S7nBxbpj BE:712058764-2BP(30)
>>522 なんでそう決めつけるんだよ
すでにディスク2で6拠点も沈めたわボケ
536 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:51:49.35 ID:KE0eDmpz
>>499 戦ヴァル面白いしすげー好きだけど
あれをRPGと言うのは違う気がする
538 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:51:57.36 ID:ilkiYFZX
>>518 エロゲだと超絶ヒットで10万越えとかかな
かなりヒットで3〜5万だからエロゲ並みって言えばそうかもよ
539 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:52:10.17 ID:YWFjyBPs
>>533 それは和洋関係ねーだろw
売れてるゲームは名の通った良作ばかりだよ、アホw
540 :
カワハギ(山陽):2008/11/26(水) 19:52:13.82 ID:F6DDiMFP
>>502 やっぱり結局はグラ面は作る側の人間のセンスと技術の問題だと思うよ
元が同じような物を別々のモデルで表現した場合の例ならゼノサーガシリーズ見ると分かりやすいかも、EP2の酷さとか
>>532 EAが何か日本でギャルゲー作って売ろうとしてるって記事を見たことある
>>533 売れてるって言ってもよほど売れて中堅RPGレベルだから。そもそも日本ユーザーからは無視されてる
やってるのはキモヲタだけ
543 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 19:52:45.92 ID:KCeRAFda
544 :
さといも(愛知県):2008/11/26(水) 19:53:04.87 ID:lzJp9IT2
しかしジャップのくせにエンジンの話しするようになったか
こりゃ目が肥えてきてるから情弱相手にしか売れなくなるだろうな
545 :
しょうが(千葉県):2008/11/26(水) 19:53:06.75 ID:UIeM22Gy
546 :
カマス(東京都):2008/11/26(水) 19:53:17.63 ID:oi+NbMEt
>>535 >ディスク2で
ディスク2とか久しぶりに聞いたな。
547 :
かぶ(栃木県):2008/11/26(水) 19:53:18.25 ID:WegO9fKm
>>518 大ヒットタイトルで10万売れればいいほうって言われているのがエロゲー
海外で数百万タイトルの日本での本数は?
>>531 絵的にも嫌いじゃないし
ぺルソナとライドウの二つの路線も良いな
たしかに上手くやってるとおも
549 :
トビウオ(関東):2008/11/26(水) 19:53:31.49 ID:9++B+mpv
生きのこ
パラサイトイブだっけか
これなんて次世代機で頑張って作れば、いいものが作れそうなのにPSPで出すんだろ?
あと、バハムートラグーンみたいなやつはDS
和田いい加減にしろ
551 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:54:22.89 ID:S7nBxbpj BE:1869154079-2BP(30)
>>546 しかし2枚組にするほど重厚なストーリーでもないんだなこれが
お得意のムービーで容量使ったんだろうかw
552 :
アンコウ(長屋):2008/11/26(水) 19:54:23.94 ID:3TZEwDoN
早くフロントミッション作ってくれ
まぁこのザマじゃ全く期待できないけど
553 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:54:28.63 ID:YWFjyBPs
554 :
あんず(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:54:30.70 ID:7nCYP6Fp
きのこる先生久しぶりに見た。
ちゃんと生きてたんだな。
>>537 ランサー持ったギアーズのプロデューサー?が一番格好いいな
グラと複雑なシステムつけりゃ売れるんだったら今頃日本市場は洋ゲーに席巻されてるだろうけどさ
そうじゃないでしょ?
557 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:55:06.87 ID:Z2JF3H13
>>550 パライヴ続編出んの!?
俺にとってはハードごと買うほどの大事件なんだが
欧米ではインアン、ラスレムの2連発で、JRPG=クソゲーのイメージが定着して
スクエニ以外の他のメーカーにも悪影響を与えるんじゃないの?
559 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:55:19.83 ID:CUeAiFmc
560 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:55:35.35 ID:YWFjyBPs
>>556 洋ゲーの多くは和ゲーよりシンプルなシステムだよ
561 :
サバ(福井県):2008/11/26(水) 19:55:47.93 ID:yL95vDnH
>街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
これはほんといらない
562 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 19:55:47.59 ID:26ufls4j
>>536 あれはSLGなSRPGだよな
全く違うと思うわ
>>540 絵的なセンスを持っていてポリゴン組む人とかいないと駄目なのかね
分業でもそこら辺を上手くディレクションする人とか居ないのかな?
最終イメージが目に球体をはめ込むような「リアルドール」じゃ駄目だと思う
564 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:56:12.76 ID:S7nBxbpj BE:712058764-2BP(30)
>>558 SO4が最後の希望だよ
TGSのデモには外人もぶったまげたらしいし
あれが製品版で処理落ちでグラ劣化だったらマジで終了
565 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:56:20.53 ID:ilkiYFZX
>>556 グラはともかく複雑なシステムはむしろ和ゲーの方だと思うけど
566 :
カワハギ(山陽):2008/11/26(水) 19:56:24.83 ID:F6DDiMFP
>>557 PSPらしい、まだ細かい事は知らんけど
567 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 19:56:27.47 ID:glrOzmxs
和田はこのままでいけばゲーム界きっての無能経営者として名を残すことになる
そうなった方が面白いからスクエニともども悲惨な最期を迎えて欲しい
568 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 19:56:37.48 ID:YWFjyBPs
569 :
くわい(dion軍):2008/11/26(水) 19:56:42.19 ID:/MRZZfS2
どこまでも正論だな
でもスクエニなら素晴らしい言い訳を考えてくれると期待している
570 :
グリーンピース(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:56:54.16 ID:EDRPeflo
>>561 実際は街の人に話しかけまくる場面なんて無かったけどね
シナリオ進行に関わる人は赤い吹き出しマークが出てるから一目で分かるし
571 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:57:05.76 ID:S7nBxbpj BE:1661470278-2BP(30)
572 :
サバ(福井県):2008/11/26(水) 19:57:12.88 ID:yL95vDnH
>>553 日本のRPGは最大どれぐらい売れてる?DQで200万本ぐらいだっけ?
で、日本で言うDQレベルの知名度を世界でもつ名だたる洋ゲータイトルがエロゲ並しか売れないわけ
洋ゲーの方向性をおっかけても日本では爆死する
574 :
ブロッコリー(愛知県):2008/11/26(水) 19:57:19.30 ID:mF6N1gkG
サガフロ1の主人公増やしてPSPでやらせろクソエニ
575 :
みつば(catv?):2008/11/26(水) 19:57:25.30 ID:c4ACiMCA
洋ゲーも複雑なのを作らせると凄いけどね
シド神とか
576 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 19:57:29.86 ID:jsoyJ36R
577 :
うど(大阪府):2008/11/26(水) 19:57:30.38 ID:PAAst6so
システムでいえば未だにウルティマ以下だよJRPG
578 :
エンダイブ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:57:50.59 ID:maMNbhTz
>>539 和ゲーは隠れた良作ってのが結構あるだろ。
そう言うのが洋ゲーには無いから、洋ゲーは日本では売れない
といっているんだけど。
579 :
つるむらさき(長野県):2008/11/26(水) 19:57:55.10 ID:gg/kg/K9
洋ゲーで売れたといえばゴールデンアイくらいか?
580 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 19:57:57.09 ID:iAjyXjQ7
581 :
かいわれ(福岡県):2008/11/26(水) 19:57:59.38 ID:bAplkCGx
FF11で飼い慣らされてる俺なら分かる
スクエニに提言なんかしちゃうとクリエーター(笑)さんの気分を害してさらに斜め上な事をしてくるぞ
582 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:58:12.33 ID:S7nBxbpj BE:178015032-2BP(30)
洋ゲーも最近和ゲーの良いとこを吸収してってる
親切設計とか
583 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 19:58:26.22 ID:nOkNUQ+M
>>564 AAAのバグ率なめんなよ
処理落ちはなさそうだな
584 :
サバ(福井県):2008/11/26(水) 19:58:36.58 ID:yL95vDnH
585 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 19:58:42.16 ID:ilkiYFZX
>>575 Civ4複雑化しすぎだろ
大好きだけど
586 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:58:45.15 ID:S7nBxbpj BE:1424117186-2BP(30)
587 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 19:58:49.75 ID:vHDJXEyC
>>573 DQ200万も売れてんの?
海外でも唯一うけた8でさえ100万なのに
>>582 親切設計よりも何よりもまず人物デザインをどうにかしろ
処理落ちw
UE3は技術力無い日本人には無理だったってことか。
UEでまともなの本家のギアーズとバイオショックしかないんじゃね?
590 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 19:59:12.88 ID:KE0eDmpz
591 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 19:59:13.61 ID:glrOzmxs
久多良木や坂口は一応一時代を築いて老害になっただけだからな
何もしてないのに経営者になったらすぐ無能ぶりを発揮した和田は逸材
592 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:59:22.23 ID:S7nBxbpj BE:356029834-2BP(30)
>>583 AAAのバグはもう看板みたいなもんだろ
そこは妥協しようぜ
593 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 19:59:24.82 ID:CUeAiFmc
594 :
あんず(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:59:34.41 ID:7nCYP6Fp
595 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:59:36.23 ID:Z2JF3H13
つーかラスレムとかインアン作った奴らって
スクエニの中でも下っ端の奴らだろ?
>>574 サガフロのリメイクは今日絶望的になったよ
>>553 人口じゃなくて台数で考えても割合として考えても少ないんだけどね
599 :
アジ(長崎県):2008/11/26(水) 19:59:47.55 ID:9PMjLou/
つうかFF13がマジでやばそうなんだけど…
あんな邪気眼入った設定のゲーム誰がやるんだ?
600 :
ねぎ(兵庫県):2008/11/26(水) 19:59:47.80 ID:6loTvfU9
>>580 腋はすばらしいが、二の腕がちょっと・・・
602 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 19:59:54.08 ID:S7nBxbpj BE:118676922-2BP(30)
>>589 そもそも全部英語だから
まず英語がきちんとできないとダメなんだよなw
603 :
かぶ(栃木県):2008/11/26(水) 20:00:01.43 ID:WegO9fKm
>>599 FF4
本作の主人公。孤児であったがバロン国王(笑)の保護を受けて学校を卒業後、学友のカインと共に兵学校(笑)へ入学。陸兵団(笑)の
小隊長(笑)に就任後、暗黒騎士(笑)に選出されその後、新設された飛空艇団(笑)「紅い翼」(笑)の初代団長(笑)に選ばれた。国王の
命令に不審を抱いたことから紅い翼団長の任を解かれ(笑)、別のある任務に就くことになることからストーリーは始まる(笑)。優しく(笑)
真面目な性格の持ち主(笑)で暗黒騎士(笑)になったことを悔いている(笑)。 ゲーム中盤で試練を越えて闇の力(笑)を捨て、聖騎士(笑)
パラディン(笑)となる。ストーリー終盤に月(笑)の民(笑)の血(笑)を引いていることが明らかになる(笑)。
FF6
神秘的な雰囲気を帯びる少女(笑)。帝国軍に操られた魔導戦士(笑)であったが、ナルシェでの氷漬けの幻獣(笑)との
出会いが彼女の運命を変えていく(笑)。人間と幻獣のハーフ(笑)である。最初から魔法(笑)が使用可能。後に、彼女が
持つ潜在能力(笑)を解放(笑)することで戦闘能力(笑)を上げる「トランス」(笑)を使用することが可能となる(笑)。
605 :
さつまいも(神奈川県):2008/11/26(水) 20:00:05.82 ID:ONPfqi6y
SO4とFF13ねえ・・・両方とも前作やった上で期待してんのかね?
だとしたら奇特な趣味だな
606 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:00:08.39 ID:CUeAiFmc
607 :
そらまめ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:00:15.59 ID:LfvWMBWG
fallout3はオブリ臭がすごいし、戦闘は出来の悪い、巷に溢れるFPSと同じ感じだし
Fable2はぬるいARPGって感じだし
Farcry2もマップ作れるだけの凡FPSって感じだし
期待せずに買った風来のシレンDS2がおもしろい
和田になった途端終わったな
610 :
つるむらさき(長野県):2008/11/26(水) 20:00:36.79 ID:gg/kg/K9
ラスレムもクリスタルツール使えばよかったんじゃね
とりあえずロックマン9みたいに配信で
懐古式新作を出してみたらどうよ
ロマサガあたりを
612 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:00:51.17 ID:S7nBxbpj BE:1869154079-2BP(30)
>>596 第二チーム
サガシリーズとか作った
ちなみにサガ4じゃあ予算降りないらしい
613 :
びわ(岩手県):2008/11/26(水) 20:00:53.44 ID:xvwylR5O
これから生きのこるのはwii fitとか携帯の池沼ゲーとFPSくらいか
615 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:01:05.06 ID:CUeAiFmc
>>605 SO3の世界観と戦闘と音楽は最高だろ!!!
ストーリーは・・・ええと意外性たっぷりだったね
616 :
あんず(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:01:13.77 ID:7nCYP6Fp
617 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:01:20.17 ID:nOkNUQ+M
>>605 両方とも戦闘は案外面白かった
ストーリーは両方とも・・・
618 :
タチウオ(catv?):2008/11/26(水) 20:01:36.99 ID:GnM63VCa
>>599 FF12は前作たちよりも邪気眼少なめにしたけど文句言ったじゃん
619 :
アサリ(埼玉県):2008/11/26(水) 20:01:39.42 ID:KCeRAFda
>>605 開発してる奴等の前作ってこと?
FFの場合は10だよな。売れるわw
620 :
サバ(福井県):2008/11/26(水) 20:01:47.64 ID:yL95vDnH
621 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 20:01:48.08 ID:glrOzmxs
ドラクエもモンハンパクろうとしたけど謎のユーザーの反対にあってやめたんだよな
コマンド戦闘なんてダルくてやってられないっての
SO3もFF12も大好きだよ
623 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:01:52.64 ID:uh3IMVYR
>>599 中二設定じゃないFFなんて許されるわけ無いだろマニアに。
624 :
カワハギ(山陽):2008/11/26(水) 20:02:13.27 ID:F6DDiMFP
>>599 その点は問題ないだろ、日本で一番人気ある週刊少年誌での人気ある事になってる漫画三つのうち一つはFF13を遥かに上回る厨二病だし
>>599 残念ながら野村が作ったFFのが売れてるという現実があるんだよな
時の運もあるけど
>>619 糞つまんねーけど何故か売れるんだよなw
627 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:02:44.96 ID:jm3QIgNL
628 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:02:47.31 ID:vHDJXEyC
「このゲームは邪気眼っぽいから避けよう」
こんな風に考えてゲーム選ぶやつなんていねえよ
※ただしテイルズを除く
もう1回野球ゲームつくってくれ
頼む
632 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:03:18.59 ID:S7nBxbpj BE:1453786477-2BP(30)
>>605 SO3は戦闘面白かったし
FF12もストーリー以外がイイ出来だった
FF12は過小評価されすぎ
叩いてるのはスーファミから離れられないオッサンだろ
あとRPGは中二設定でこそだろ
俺は全然おk
>>580 もう映画作ってればいいんじゃねと思うな
634 :
カキ(京都府):2008/11/26(水) 20:03:37.09 ID:s43+4AfS
ロックマン9は海外ではPS3などでも配信されています。
日本でやってないだけ。
ナルトなんかも日本無視(海外では大人気)だしな
635 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:03:37.87 ID:nOkNUQ+M
技名叫びながら攻撃するゲーム禁止な!
>>466 fallout3ってFPSかと思ってたわw
ちょっと動画見てきたけど面白そうだね
今のFFは痛い
テイルズは気持ちが悪い
639 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:04:01.40 ID:ilkiYFZX
>>616 いや、まあ3に比べるとって話だから
勘弁してくれよ
正論杉て反論の余地が無い
FFは技名叫ばないぜ
戦ヴァルみたいにグラ面でぶっちゃけるくらいだと
納得もいくしさ、珍しい映像を観る事だってゲームを買う動機になるわけよ
半端リアルのリアルドールの人形劇とかどれだけ使い古されてるんだと
見飽きてるよ
リアル調にに突き抜けるか、アニメの方に行くか
どっちかにした方が良いよ
中途半端が駄目すぎ
643 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 20:04:17.06 ID:iAjyXjQ7
>>605 SO3は知らんけどFF10は面白かったね
一般的にも評価高いし
644 :
カツオ(東京都):2008/11/26(水) 20:04:21.70 ID:Y0s0gQOp
プログラマにミドルウェア提案し続けたが何度も何度も理不尽な
理由で蹴られ続けたな。
その間UEの足元にも及ばないような糞エンジンを作っては捨て作っては捨て…
しかもプロジェクト間の縄張り意識が強く、同じ会社内で2こも3こも
作り出す始末。どのゲームも中身一緒なのに毎回1から作り直し…
たいした能力もないくせに現場にはずっと居たい中堅プログラマが
自分の仕事確保するために新しい技術とか、できる新人を
排斥するっていう土壌が出来てきちゃってるんだよね、業界的に。
645 :
ウニ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:04:50.08 ID:soZ6FG1F
政権伝説3を最近またやったんだが、正直中2すぎてキツかったわ
ちっさい頃は気にならなかったのに今やるとすさまじいな
ストーリーも酷い
戦闘は楽しかった
だいたいここ数年で高評価だったRPGってあんのか?
本当に終わったジャンルだろ
647 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:05:06.11 ID:CUeAiFmc
FF13開発の前作ってFF10-2だろ・・・?
>>629 RPGだよ、この手のSRPGも海外ではRPGの分類に入る
649 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:05:34.22 ID:S7nBxbpj BE:1661470278-2BP(30)
これ、XBOX360だから「まだマシ」なんだぜ?
UE3を使ったゲームだからな。
PS3だったら即死でした……
651 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:05:37.93 ID:Z2JF3H13
パライヴの続編ってFF10-2作ったゴミスタッフが関わってんのかよww
もうシリーズ終わった
最後の希望は版権のみのゼノギアスだけ
>>647 あれユ・リ・パ(笑)とか別にすれば戦闘とかの評判良いじゃん
654 :
エンダイブ(京都府):2008/11/26(水) 20:06:04.58 ID:mwpRxtKU
外人無視してサガフロンティア作ってればいいんだよ
655 :
つる菜(北海道):2008/11/26(水) 20:06:18.45 ID:/jJBtKuD
もうFF系RPGやって喜べる歳はとうに過ぎただろ?
どれだけ叩かれようと俺は、ガンビットシステムを利用したFF11オフラインをまだ期待している。
さっさとロマカザのリメイク出せや。
だからいっただろうFF12は神だと
それをおまえら石頭がうだうだいうから
いまさらエンカウントゲーなんてつくって爆死しちゃってかわいそうに
ついでにFF13もムービーに合わせて音ゲーさせられるような戦闘で爆死と予想
659 :
かいわれ(静岡県):2008/11/26(水) 20:07:13.90 ID:qbjIDbrl
660 :
かぼちゃ(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:07:14.04 ID:LpHLE0Xd
FFシリーズって昔からクソだったな
1本道のダンジョンでwktkできるか!バカ!!
661 :
ヒラメ(神奈川県):2008/11/26(水) 20:07:21.83 ID:dkmU0fJg
もうゲームやアニメやマンガ等のサブカル業界は今日の需要わきまえて
業界の規模を大幅に縮小すべき
ただでさえ次世代の天才クリエイターがまったく生まれてないってのに
662 :
大阪白菜(埼玉県):2008/11/26(水) 20:07:25.54 ID:r8nqobPW
とにかくキャラゲーから脱却してくれ
RPGはオブリに完全に出し抜かれてるぞ
ゲーム性にもっと拘れ
リメイクドラクエで食いつなぐしかないのか
664 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:07:41.74 ID:hRL6d8ns
>>645 そのゲーム、麻生と小沢が裏で手を組んだり…とかすんのか?
665 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 20:07:49.92 ID:KE0eDmpz
そういやエロゲ界で最高峰のシリーズのRPGが明後日出るじゃん
ラスレムより面白かったりしてな
667 :
いちご(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:07:53.68 ID:3uDA3s7D
FFはシャコシャコ手元で剣振ったら敵に当たるというのが腑に落ちなかった
668 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:07:54.31 ID:CUeAiFmc
もう俺はFable2さえあればいい
モリニューおじいちゃんがんばれ
670 :
桃(関東):2008/11/26(水) 20:08:01.96 ID:z/H3vRLI
なんでクロノトリガー超えられないの?
13年経つけど
671 :
アジ(長崎県):2008/11/26(水) 20:08:02.88 ID:9PMjLou/
FF13の邪気眼設定に触れたモノだけど
SFC〜PSならある程度ファンタジーで許せるけど
グラ良くなったのが悪影響になってると思うんだが。
だって現実でコスプレしてるようなもんじゃん。
スコールやクラウドの格好でさえリアルでやってたら引くっしょ?
673 :
サバ(福井県):2008/11/26(水) 20:08:11.76 ID:yL95vDnH
オブリに対抗か・・
ベイグラントストーリー2だな
674 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:08:21.38 ID:S7nBxbpj BE:593382645-2BP(30)
俺はラジアータが好きなんだが
どうにも認められない
中二死ねとか言ってる奴はやってみてくれよ
ラジアータみたいなストーリー展開がお望みなんだろ?
675 :
マンゴー(愛知県):2008/11/26(水) 20:08:25.56 ID:vLKAb3FX
こんなこと言われちゃうスクエニって恥ずかしいな
676 :
にら(三重県):2008/11/26(水) 20:08:34.75 ID:Z/BMqo7H
FF(笑)とかもう要らないだろ
>>664 恋人同士だった真紀子と小泉が仲違いするストーリーじゃなかった?
FPSとかRTSとかの競技性の高いゲームにしか興味がないんだけど
679 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:09:04.52 ID:uh3IMVYR
どれだけクソだろうがネタとしてFF13は買う。
エンカウントで非ターン制はグランディアXか3でもう極まっただろ。
コマンド選択以外で止まらなくなれば言う事なし。
681 :
トリュフ(catv?):2008/11/26(水) 20:09:21.18 ID:cdn/2S8E
とりあえず和田を追い出して
物造り回帰しないとダメだろ。
682 :
かぶ(栃木県):2008/11/26(水) 20:09:28.88 ID:WegO9fKm
>>655 今の10代はポケモン、中二病にかかってからはモンハンでFFには興味ないのかね。
683 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:09:36.65 ID:ilkiYFZX
モロウィンドはともかく
オブリはMOD無しでも十分遊べるレベルだろ?
でも俺はキャラゲーも残って欲しい
リタとエステルに出会ってそう思った
日本的RPGの要素がつまりまくってるDQ8のが海外で売れてるのは皮肉な話
PS3にラストレムなんとかはいらないだろ
良ゲーの戦ヴァルがあるしICOチームの新作に蹴散らされるだけ
オプーナクラスのクソゲーを買うのは情弱の箱信者だけだよ
こんなのが10万も売れてGTAが2万しか売れないってのはどうかしてる
686 :
モロヘイヤ(神奈川県):2008/11/26(水) 20:09:54.41 ID:UNd8zKp2
ゲームを映画みたいにする必要ないんだよ
>>669 JRPG≒日本のRPG、ARPG、SRPGの総称
688 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 20:09:58.71 ID:iAjyXjQ7
当時画期的だった3DRPGであるFF7の世界観、ストーリー、ボリューム、新鮮さ。
これからの新作でこれを超えるのは無理だろ。
それよりPS3とか360とかのパワー全開でアンチャーテッドみたい森とかのリアルグラフィックで
懐古主義的に徹底的にグラフィックにこだわったドラクエだしたほうがいいと思う。
ドラクエ9はDSという面で商売的には大成功するだろうけど、作品として終わってると思う。
アンチャーテッドみたいな森や遺跡を背景にドラクエできたら最高だよ。つまりは8の延長線上で
作ってほしいってことだな。俺は。
690 :
アカガイ(catv?):2008/11/26(水) 20:10:08.86 ID:f56nQj9C
技を叫ぶにしても「ファイアッ、ハァッーー!」みたいな感じならいいけど
「論理核融合(ロゴスエクスプロージョン)!」みたいなのは駄目だわ
691 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 20:10:22.82 ID:glrOzmxs
戦闘はモンハン形式がスタンダードだよ
せめてあれを取り入れないと退屈でしょうがない
北米
「RPG?フェイブル、フォールアウトだろ。ラスレム?何それ?」
和田カワイソスw
693 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:10:37.74 ID:uh3IMVYR
>>671 他のタイトルでは吐き気を催すようなグラや設定でも
FFだけは許されるというか、それを望まれていると思う。
694 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:10:45.87 ID:Z2JF3H13
>>678 時間さえあれば誰でも平等に楽しめるRPGって素敵やん
695 :
ブロッコリー(千葉県):2008/11/26(水) 20:10:52.51 ID:6z35P1f7
シャントットが出てブロントが出ないのはおかしい
バトルのエンカウントについては、
レーシングラグーンの方法取ればいいのに。
697 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:11:14.09 ID:CUeAiFmc
何度もいうが戦ヴァルはAROGですらないだろ
AADVに限りなく近いギャルゲ
>>674 俺も好きだぜ>ラジアータ
途中から2者択一のストーリーで
せっかく集めた仲間の意味が無くなるとか
終盤に進むにつれ意味不明になるストーリーとかが無ければ
なおよかった
699 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 20:11:21.91 ID:KE0eDmpz
>>682 DQは子供にも人気あるんじゃねーかな
あのシリーズは、モンスターズとかカードゲームとかで子供を惹きつけて
本編を買わせてるのがうまいと思う
700 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:11:35.64 ID:Z2JF3H13
>>690 無言で必殺技を放ったFF12はものごっつ寒かったよ
701 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:12:00.39 ID:CUeAiFmc
702 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:12:05.64 ID:hRL6d8ns
703 :
みつば(catv?):2008/11/26(水) 20:12:16.97 ID:c4ACiMCA
外人がポケモン作ったらどうなるんだろう
704 :
ウニ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:12:39.07 ID:soZ6FG1F
>>674 あれは投げっぱなしジャーマンEDをオサレだと勘違いしてるからなぁ
戦闘とか仲間やモブに喧嘩売れるとことかは好きだったよ
705 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:12:41.75 ID:S7nBxbpj BE:1898822988-2BP(30)
聖剣伝説2があらゆる面で至高
あのまんまPS3でいいからリメイクしろ
おっと4なんて出てないぜ
708 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:12:50.71 ID:vHDJXEyC
709 :
じゅんさい(高知県):2008/11/26(水) 20:12:59.98 ID:FKfm/bMJ
戦闘時のロードをなくしました
ウザイコマンド入力も必要でなくなりました
ガンビットを練り上げればいくらでも戦闘が楽になります
比較的高い自由度で序盤から高レベル狩場へ行けます
敵との位置関係を利用した戦略を編み出せるようになりました
叩かれ続けた恋愛要素を排除しました
叩かれ続けた主人公の中二病・邪気眼設定もなくしました
なのにお前らときたら
しーむれす(笑)あくしょん性(笑)
RPGはコマンドバトルがベスト
嫌ってるのはただの中二病
712 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 20:13:20.76 ID:KE0eDmpz
>>705 ボスバトル終了後に閉じ込められますがいいんですか?
714 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:13:44.61 ID:ilkiYFZX
>>701 FPSはともかくRTSはそんなレベルじゃないわ
AoE2時代に思い知らされたね
結局俺はCS1.6に逃げた・・・
716 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:13:51.82 ID:S7nBxbpj BE:1246102676-2BP(30)
>>709 肝心のストーリーが脚本トンだで脂肪で台無しになった
718 :
つる菜(catv?):2008/11/26(水) 20:14:09.66 ID:1eRhWUc9
昔のRPGはプレイ時間の長さが売りな頃があったな
エンディングまでなんと100時間!とかって
未だにそんなこと言ってるメーカーもあるけど
痴漢はお気に入りの萌えキャラがいればどんなゲームでもギャルゲになるんだろうな
720 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:14:15.99 ID:S7nBxbpj BE:1068088649-2BP(30)
721 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 20:14:17.70 ID:KE0eDmpz
>>709 結局アンチ中二病はノイジーマイノリティなんだよな
面白けりゃどっちでもいいわw
722 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:14:18.76 ID:uh3IMVYR
>>697 ギャルゲー要素あるからこそ面白さが増しているともいえるけどな。
戦闘は超シビアだからお気に入りのキャラが死にそうになると
もう必死で助けようと頑張ってしまう。
723 :
アンコウ(長屋):2008/11/26(水) 20:14:26.77 ID:3TZEwDoN
未だ新作は剣と魔法なんだな
725 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:14:38.14 ID:CUeAiFmc
727 :
サケ(埼玉県):2008/11/26(水) 20:15:16.48 ID:ELZkBn3P
で、今松野はなにをしているのだね
728 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:15:19.44 ID:S7nBxbpj BE:1661470278-2BP(30)
729 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 20:15:24.41 ID:glrOzmxs
FF12は言われてるより面白かったけど
パーティーが勝手に敵に攻撃してるの見てて虚しくなることがある
もうちょっと自発的な操作させろ
ドラクエ2みたいなのでいいからさあ
あの音楽みたいなので作ってくれよ
なんつーかかっこよすぎんのは合わない客層もいるってこった
お前らってゲハスレで煽るために
常にコピペURL保存してるんだなw
どんだけ必死なんだよ
732 :
マダイ(catv?):2008/11/26(水) 20:15:48.37 ID:RxjGBE6d
まぁラスレムなんてPS3には要らないなw
>>725 どこがギャルゲなんだよ
ただ露出が多い萌えキャラが出てればギャルゲなのかw
734 :
かぶ(栃木県):2008/11/26(水) 20:16:08.29 ID:WegO9fKm
>>714 リプレイとか全然見ないで自己流でやってりゃそりゃいつまでたってもうまくならないよ。
735 :
コウイカ(埼玉県):2008/11/26(水) 20:16:10.14 ID:h9h5LQqD
>1:「UE3の使い方を学びなさい。」あるいはUE3を窓から投げ捨てなさい。 ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。
これはマジ同意。アクション性とか全然ないのに技出すだけでカクつくとかわけがわからない
これがないだけでもかなり戦闘のテンポよくなるのになぁ・・・
736 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:16:33.03 ID:uh3IMVYR
ドラクエ1をオブリビオンみたいなシステムかつ
トゥーンレンダリングで作り直したら面白そうじゃね?
って一瞬思った。
737 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 20:16:38.76 ID:jsoyJ36R
738 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 20:16:47.65 ID:iAjyXjQ7
FF13はマジ神ゲーっぽいな
739 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:16:51.83 ID:ilkiYFZX
PS3版は中止した方がいいだろうな
スクエニも傷を広げるだけだし、PS3ユーザーもいらんだろ
740 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:16:53.06 ID:nOkNUQ+M
>>729 あんな突っつきあってるRPGはHDゲームで見たくないな
かといって棒立ちコマンドRPGもやりたくないけど
741 :
マグロ(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:16:53.72 ID:Z2JF3H13
ガチのアクションRPGって出ないもんかね?
ボス戦は本当にゲームの腕が要求されるぐらい難しいやつ
キングダムハーツなんかヌルすぎる
742 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:16:53.82 ID:CUeAiFmc
>>733 ギャルゲだよ
主人公の口にパンが付いたら取ってあげるのがギャルゲだよ
一番人気のおっぱいちゃんが爆発四散してもギャルゲだよ
743 :
もやし(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:17:06.20 ID:/yZEEC18
>>733 ギャルゲーというか萌えオタ向けゲームでしょ
744 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:17:17.12 ID:vHDJXEyC
>>736 もちろん主人公は常にこっちを見てるんだろうな
745 :
ゆず(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:17:26.33 ID:ZbNWevdE
FF12面白いと思うんだけどね
746 :
キス(山口県):2008/11/26(水) 20:17:29.89 ID:7M1xhKkd
無駄にだだっぴろけりゃいいってもんじゃ無いからな。
ドラクエシリーズも、シリーズを増す毎に世界が広くなって歓迎されたんだが、
それで調子にのってやりすぎたのがドラクエ7。
そこまで広くなくていいっつーのw
結局RPGってキャラクターと脚本とシナリオだと最近気がついた
グラフィックとか戦闘とかはどうでもいい。ロードは長いのはどんなゲームでも糞だが
748 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:18:04.30 ID:nOkNUQ+M
749 :
アピオス(USA):2008/11/26(水) 20:18:09.59 ID:jmcE0UqF
多分キャラだけ日本人向けの萌えキャラにしたfallout3とか出たらめちゃめちゃ絶賛するんだろうなこいつら
751 :
ヒジキ(宮城県):2008/11/26(水) 20:18:19.92 ID:Rk2oI8jX
>>709 レアドロップ集めやモブハントが好きだからストーリーガン無視で楽しめた
FF12は俺からすれば完璧
>>658 FF12の戦闘とかシステム関係は今から考えると結構良かった。
最初に批判が多すぎたせいで後発の作品にまで悪影響を及ぼしただろうな。
お前らFE聖戦をエロゲとか言い出しそうだなw
ギャルゲってお気に入りの女の子を口説いて結ばれるゲームだろ
754 :
レモン(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:18:27.60 ID:uh3IMVYR
日本のPS3市場を捨ててまで、海外のXBOX360市場に肩入れしたのに
捨てたはずの日本以下の販売本数になったんじゃないのかな
ネタかと思ったら、本当かよw
FFとかスクウェアブランドというだけで買わなくなって10年になるけど
最近のはそんなにやばいのか?
758 :
レモン(愛知県):2008/11/26(水) 20:18:47.09 ID:Mn9uI8P1
そりゃあスクエニはまだ360でゲーム作ったばかりだし
FF11のエンジンはPS2の流用だし
これが初のUE3を使った処女作なんだよ
処女なのにいきなりプロ並みにはならないでしょ
759 :
大阪白菜(大阪府):2008/11/26(水) 20:18:50.90 ID:qEvgfmTD
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ラスレムとインアンで海外市場狙ったら、売上と評価がボロボロだったでござる
の巻
760 :
イサキ(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:18:54.71 ID:fredZjI5
Epic以外のUE3ゲーってゴミしかない
762 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 20:19:17.22 ID:glrOzmxs
763 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:19:19.47 ID:CUeAiFmc
>>735 720pにすればカクつかなくなるぞ
そういう解決方法もどうかと思うけどやらないよりはマシだ
>>747 まぁ主従がどっちかといったら脚本が主だろうな
じゃなかったら懐古厨が一定数いる2chでFF12が袋叩きにされるわけないし
766 :
きんかん(東京都):2008/11/26(水) 20:19:25.42 ID:QSArFeBR
なんで海外なんか意識して開発するんだよ
ナムコもスクエニも国内50万本ぐらいを目指せよ
767 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:19:34.78 ID:ilkiYFZX
>>734 俺だって努力したんだよ
でもショートカット全割り振りなんて
俺の脳みそでは・・・
毎回負けるって訳ではなかったけどさ
格ゲーとかそっちの世界だったな
あと関係ないがCivをRTSと勘違いしてる奴多すぎ
768 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:19:57.98 ID:vHDJXEyC
>>741 PS3で出るデモンズソウルに期待しておけ
お前ら大人になれよ
771 :
えだまめ(大阪府):2008/11/26(水) 20:20:05.06 ID:MbY2+5lJ
一方、日本市場ではリメイクとキャラゲーが売れていた
1位 街へいこうよ どうぶつの森 30万3204本
2位 クロノ・トリガー 27万6049本
3位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 24万594本
772 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:20:17.44 ID:CUeAiFmc
・和田を首にしよう
774 :
キス(山口県):2008/11/26(水) 20:20:23.61 ID:7M1xhKkd
そもそも、スクウェアのマネキンみたいな無機質な登場人物なんとかならんのか?
ホクロ一つ無い美男美女ばっかりで全く感情移入できんわ。
775 :
カレイ(東京都):2008/11/26(水) 20:20:29.06 ID:S7nBxbpj BE:949412148-2BP(30)
>>758 なにが処女だ
頑なに処女突き通してたら置いてかれただけじゃねーか
しかも羊水腐ってたというオマケつき
>>749 面白そうじゃないかw
コメントウィンドウが出てて、時折選択肢があるノベル?ゲーが
いわゆるギャルゲーだろ認識しているが
>>758 箱○発売して3年目で初めてHDゲーム出したって時点でマズいよ
778 :
みつば(catv?):2008/11/26(水) 20:20:37.59 ID:c4ACiMCA
>>760 それってつまりUE3エンジンがゴミ・・・?
779 :
山椒(dion軍):2008/11/26(水) 20:21:07.10 ID:lScFF44F
6:「納期はズレていいから、最後までちゃんとつくってから出せ」
を入れて欲しいわ
ここ5年くらい邦ゲー大作がほとんど未完成性品だろ
強い酸に付けるようなものか 貧弱なメッキなんて簡単に剥がれてしまう
会社単位じゃカプコンくらいだな耐えられるのは
和田って「海外で売れるためには日本の企業は視野を広げろ」とか「世界で売れるために価値観を向こうにあわせろ」とかって
さんざん必死で訴えてたよな。それでこのザマ?
「海外視点」なんて考えてなかった時代のゲームのほうがその国にない日本特有の個性があって評価がよかったなんて、ホント無様だなw
和田台頭以降(2000〜)
○FFネーム乱発にナンバリングの続編という暴挙でFFブランドの希少価値低下(世の中に溢れ過ぎてFFという名前を見つけても喜びを感じなくなった)
(クリスタルクロニクル、クライシスコア、AF、BF、DC、なんとかウイング、10−2、4 AFTER・・・増えすぎてもうよくわからん)、
○リメイクの連発
○中堅タイトル軒並み糞ゲー化・もしくは売り上げ大幅低下(聖剣4、アンサガ、武蔵伝II、半熟英雄、フロントミッション・・・)
○大作を謳ったキラー願望の新規RPGの失敗(ラジアータ、コードエイジ、インアン、ラスレム・・・)
リメイク大量生産と昔の威光をかざして商売するばかりで、現代の子供にまるでアピール出来てない。
10年前の子供には特別なメーカー、誰もが憧れのヒーローのような存在だったスクエ二も、
今や子供たちの印象は「リメイクメーカー」。・・・特別な、憧れのメーカーではなくなりました(今はモンハンのカプコンや任天堂好きが多い)
どうすんの?子供のいい流れが切れちゃったよ。今はオッサンによる思い出補正で擁護と批判の半々だけど、
今の子供が大人になるとき、フルボッコだよ?「海外に目を向けるべき」なんて商売視点の皮を被った
日本人特有の島国根性オナニーしてないでもう少し「ゲームとは何が大事か?」と足元を省みるべきじゃないですか?
782 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 20:21:14.88 ID:glrOzmxs
美男美女っていうかオタクアニメの絵を立体化してるから
ただの人形劇にしか見えない
783 :
うど(大阪府):2008/11/26(水) 20:21:25.11 ID:PAAst6so
>>726 つい最近剣と魔法が出てくる糞ゲーがでたばっかなのにと思ったら、それにも銃でてるわ。
完全版商法をやめろ
785 :
つる菜(catv?):2008/11/26(水) 20:21:45.12 ID:1eRhWUc9
カメラの動きがマトリックスもどきのCGムービーをやめろ
たぶんクリエイターは格好いいとか思ってそうで、死ぬほど寒い
>>781 禿同
洋ゲーを意識するのはやめたほうが良い
787 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:21:55.05 ID:ilkiYFZX
お前らキャラゲー悪く言うな
可愛いんだぞ!?
788 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:21:57.25 ID:nOkNUQ+M
>>760 なんかいろいろあったじゃん
バイオとかミラーズエッチとか
UE3だったけ?
789 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:21:58.56 ID:UpdIaRu+
FF擁護するわけじゃないけど
とりあえずムービーゲー批判して玄人ぶっとこ。みたいな奴多すぎ
790 :
しゅんぎく(福岡県):2008/11/26(水) 20:22:29.55 ID:4X/vn7n1
最初っからアニメにすればいいのにといつも思う
>>741 レベル上げりゃどうにかなるのが和RPGだろ
君の場合おもしろいアクションアドベンチャーつくってくれと言うべき
もう実写でRPG作っちゃえよ
794 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:23:04.15 ID:ilkiYFZX
>>789 7以降を叩きたいだけだろうな
昔から見るだけのイベント多かったのに
UE3でまともなゲームはマスエフェクトくらい
バイオショックは改良してある
796 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:23:25.24 ID:CUeAiFmc
>>791 そういやオブリはレベルが上がるほど治安が悪くなって雑魚戦ですら厳しくなってくるゲームだった
>>787 つまらないクソ重いクソ脚本、クソシステムのRPGなら
かわいいお気に入りのキャラが居るキャラゲーの方が
十二分に有意義だな
798 :
やまのいも(愛知県):2008/11/26(水) 20:23:34.69 ID:zYzQj/Y7
>>790 せが(笑)のわーるどですとらくちょんとかDSでRPGあったな
799 :
ピーマン(千葉県):2008/11/26(水) 20:23:36.48 ID:DBH/d/3P
カプコンみたいにもっと欧米に媚びたゲーム作れよ
中途半端に洋ゲー意識して失敗した良い例だな
800 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:23:45.80 ID:kCo2b36n
和田にオプーナとワロスエッチやらせたい
ゲームとしてはラスレムなんかよりずっと面白いと思うぞ
801 :
アカガイ(愛知県):2008/11/26(水) 20:23:53.16 ID:VqfNB5OM
売れるゲームはほとんどが快適
糞箱はすっとろいゴミばかりだから誰も買わない
ドラクエの敵キャラはデフォルメされてて可愛いのが多いけど
FFはキモチワルイのが多い。
804 :
梅(東京都):2008/11/26(水) 20:24:25.19 ID:d4UjivOS
リメイクだけしてろってこったな
スクエニはもうだめだ
>>794 一回6以前をやり直してみるべきだよな
それまで大量に合った操作できないイベントがムービーに変わっただけだと気づくはず
806 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:24:35.90 ID:CUeAiFmc
>>800 クロスエッチはクソゲーって聞いたぞ
アガレストと間違えてるんじゃねーか
808 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:25:17.52 ID:CUeAiFmc
>>805 操作できるできない関係無しに
ムービーを作るってのは金がかかる
809 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 20:25:24.59 ID:iAjyXjQ7
FF13はマジで期待するしかないだろ・・・
これとか読んでると胸がときめく
ゲーム内容に関する質問もいくつかあった。「ファイナルファンタジー XII (FF
XII)」と比較してどのあたりが違うか、という質問には北瀬氏が、「モンスターがフィ
ールドを歩いていて、その敵を倒していくという方向ではない。シームレスな
MMORPGっぽいものではなく、画面演出やエフェクトを重視した、派手な見た目を
重視したバトルシーンになる。ゲームデザインが『FF XII』の延長になるわけでは
ない。独自のゲームデザインをしているところ」と答えた。
「ではターンベースのバトルになるのか?」と尋ねられると、「『ファイナルファンタ
ジー』シリーズはATB(アクティブタイムバトル)を従来から採用している。詳細は申
し上げられないが、ATBを『FF XIII』なりに進化させたシステムを考えている」と答
えた。
さらに北瀬氏は「FF XIII」の特徴として、「ハードが進化して、メモリやグラフィック
スの制約が緩められた。例えば多数の敵を出せるようになる。その機能を生かし
た形でゲームデザインした部分もあるが、詳しくはまだお話できない。多くの敵が
出るといったところで変化はある」とも語った。
810 :
にら(三重県):2008/11/26(水) 20:25:40.28 ID:Z/BMqo7H
ゴミ箱信者の痴漢が暴れてるわけでも無いのに
必死でゴミ箱叩きしてる奴等がいるな。
PS3の印象悪くしようとしてる痴漢の工作か?
811 :
チコリ(京都府):2008/11/26(水) 20:25:45.14 ID:KE0eDmpz
>>788 バイオはUEじゃねぇよw
ミラーズエッジはUEだけどな、あれはかなり綺麗だな
813 :
かぼちゃ(catv?):2008/11/26(水) 20:25:52.12 ID:iXb/HZXB
> 10年前の子供には特別なメーカー、誰もが憧れのヒーローのような存在だったスクエ二も、
憧れのヒーローはともかく
特別なメーカーって認識はあったあったw
今はダメだな
814 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:26:16.51 ID:ilkiYFZX
>>808 それはプレイヤーには関係のない話じゃないか?
815 :
にんじん(catv?):2008/11/26(水) 20:26:23.46 ID:x7GN+Hz5
それにしても脱Pメーカーってことごとくボロボロになってるのがウケるwww
もうナムコとか要らないから戻って来るなよw
816 :
しょうが(千葉県):2008/11/26(水) 20:26:29.65 ID:UIeM22Gy
痴漢ラスレム叩かれてるからスクエニ擁護wwwww
>>808 ムービー批判してるやつはムービーの存在によってゲームのテンポを損ねるって言ってるわけだろ?
特に7以降に限って
国内も満足させられないのに海外とか片腹痛し
820 :
パイナップル(catv?):2008/11/26(水) 20:27:14.64 ID:oeJylMO0
サガフロ2とか聖剣LOMみたいな流れはどこにいっちゃったの?
821 :
サンマ(dion軍):2008/11/26(水) 20:27:33.50 ID:lumk9PI8
822 :
ヒジキ(山形県):2008/11/26(水) 20:27:56.36 ID:CUeAiFmc
823 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:28:24.58 ID:vHDJXEyC
824 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:28:34.65 ID:kCo2b36n
>>806 戦闘前のロードが少し長いのが難点だな
キャラの強さも極端じゃなくてRPGとしてはIFと思えないくらいよくできてるよ
825 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:28:46.98 ID:ilkiYFZX
>>821 せめて同じ解像度の画像を引っ張ってこいw
826 :
やまのいも(愛知県):2008/11/26(水) 20:28:50.97 ID:zYzQj/Y7
827 :
つるむらさき(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:28:59.90 ID:CyVTTc/O
普通にドラクエ9よりリメイクのドラクエ6の方が売れそう
828 :
うど(大阪府):2008/11/26(水) 20:29:40.59 ID:3tJwRZbS
829 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 20:29:44.36 ID:iAjyXjQ7
FF13はFFの中でも1、2位を争う人気作品のFF7、FF10を作ったチームだからな
期待せずにはいられない
830 :
カツオ(東海・関東):2008/11/26(水) 20:30:02.14 ID:IhxpccnE
素直にFFTとゼノギアスの続編作れって
831 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:30:29.12 ID:nOkNUQ+M
FF13買うけどそんなに期待してない
なんかビッグマウスすぎてちょっとね
832 :
エンダイブ(東京都):2008/11/26(水) 20:30:42.80 ID:cIEz2PiG
坂口が居ないと何も創れないんだな。ロスオデブルドラ最高。
>>830 どっちもメインスタッフがいなくなりました・・・
834 :
なっとう(神奈川県):2008/11/26(水) 20:31:05.83 ID:L4VGhDKT
>>830 いらないだろ
なんでショボイゲームの続編作れとか言うやつが多いんだ
835 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:31:21.69 ID:vHDJXEyC
>>828 映画で会社が傾いたから頓挫しただけで、どっちもシリーズ続編の予定はあったから
836 :
コウイカ(埼玉県):2008/11/26(水) 20:31:59.36 ID:h9h5LQqD
>>764 これマジ?俺持ってるTVハーフHDだから720pでカクつかなくなるならやるわ
インアン、ラスレムがIGNで糞ゲー評価で、今痴漢は必死に「FF13もクソゲー化してくれぇ・・
でもFFシリーズだからいつも通り妥当なラインはクリアしちまうんじゃねえか?いやクソエニだから
どうせクソゲー、クソゲー化してくれぇ・・・」と必死で祈ってますw
838 :
えんどう(大阪府):2008/11/26(水) 20:32:00.71 ID:Dv7aTnc1
コンシューマー版のTES4オブリビオン250時間くらいやりました。
楽しすぎ。
別段、壮大で緻密なストーリーがあったり、凝った戦闘だったり、
魅力的なキャラクターがいたり、巨大なボスが待ち構えてたり、
コレクター欲を刺激する膨大なアイテムがあるわけでもないけど
RPG本来の楽しさを再認識させてくれた傑作。だと思った。
>>834 よしお前がショボくないと思うゲームを言ってみろ
>FF13はFFの中でも1、2位を争う人気作品のFF7、FF10を作ったチームだからな
なんでFF8を除外するの?都合悪いの?
841 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:33:09.61 ID:nOkNUQ+M
842 :
アカガイ(愛知県):2008/11/26(水) 20:33:18.59 ID:VqfNB5OM
>>835 ゴミ映画でスクウェア潰した馬鹿いたよなw
なんて名前だったっけ?
FPS、TPS、箱庭ゲー、海外産のRPGのどれも移動と戦闘がシームレスだからこそ
グラフィックの強化がそのまま臨場感、ゲームの面白さにつながる
エンカウントの場合
例えば超でっかいドラゴンが次世代機クオリティででてこようが
こっちはコマンド選ぶのみで介入のしようがなく
苦労して作る割にありがたみがないわけ
だからシステムありきのエンカウントゲー作りたきゃはPS2なりDSなりでやってればいいんだよ
844 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:33:26.56 ID:vHDJXEyC
PSに移行してから全てが変わった
お前らもバカみたいに買うからダメなんだ
>>839 FFTはよくできてたけど中の人が辞めた
どうせ続編作られても厨ゲーになるだけだろ
847 :
コールラビ(長屋):2008/11/26(水) 20:34:25.84 ID:q/zQXSbX
>>838 TESコンソール版とかMOD使えないしゴミじゃん
FF13の主人公は新人ホストにしか見えない
キャラ画像だけで全くやる気が起きないのは初めてだ
849 :
かぶ(栃木県):2008/11/26(水) 20:35:01.05 ID:WegO9fKm
>>834 FFTは100万、ゼノギアスでも80万も売れてたんだぞ・・・。
850 :
からし(兵庫県):2008/11/26(水) 20:35:07.59 ID:q6CakEaA
日本はランスシリーズでも作ってりゃいいんだよ
852 :
いちご(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:35:13.89 ID:VRST0YG+ BE:293830463-S★(1011235)
サガフロ2を作り直せよ、おうはやくしろ。
>>848 あれ本当にゲーム中でホストみたいな格好してる場面だから
>>849 ゼノギアスってパラサイトイブより少なかったのかよ
知らんかったわ
全否定じゃないか
ゼノギアスって厨臭すぎて鳥肌が立ちまくった
あれHDでやったら滑稽になるだろうなw
エマ・ハニウェルU(セカンド)!
ってとこだけ大爆笑した。あとは糞
859 :
たまねぎ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:36:41.10 ID:/5f9yFk9
いっそのことDSでグルグル3作ってくれ
>>835 マジかよ
あの二つどっちもすげー好きだったわ
なんてこった 坂口め
861 :
モロヘイヤ(神奈川県):2008/11/26(水) 20:36:58.28 ID:UNd8zKp2
見たく無いもん見せられてる感じなんだよな
862 :
ヒジキ(栃木県):2008/11/26(水) 20:37:01.78 ID:BSEXVWi+
6:野村を捨てなさい
863 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:37:03.41 ID:ilkiYFZX
>>849 DS版クロノの売り上げ見る限り
FFT、ゼノギアスの続編が成功するとも考えにくい
>>847 コンシューマー版・・・な。
MOD使えたらもっと面白いだろうな、とは思うけど。
あのゲームの面白さの根幹はその部分じゃないじゃん。
865 :
ブロッコリー(中国・四国):2008/11/26(水) 20:37:18.63 ID:FWmFSOry
はやくロマサガ2のリメイク作れよ
866 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 20:37:53.54 ID:iAjyXjQ7
867 :
ほうれんそう(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:37:55.88 ID:zE/4OLuK
海外市場を狙った
360のJRPGラッシュここまで国内外すべて大爆死ワロスw
868 :
タコ(大阪府):2008/11/26(水) 20:38:02.71 ID:LMn+gRy1
桃太郎伝説や天外魔境や忍者らホイの様な和風のRPGが出てこなくなったのが悲しい
>>552 俺もフロントミッション6待ち
オルタナやった事無いけどようつべ見てなんか面白そうなんでこれの新作出して欲しい
>>864 MODしか取り柄がないのに
MOD取ったらゴミじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それにしても箱関連のスクエニは地雷だらけだなw
さすがにSO4は安心だが
871 :
かぶ(栃木県):2008/11/26(水) 20:38:53.65 ID:WegO9fKm
>>863 てか、ゼノギアスはゼノサーガが、FFTはGBAで似たようなのが出てたな。
>>866 ほんとワクワクするよね
洋ゲーにはこういう成分が一欠片も存在しないね
873 :
トビウオ(茨城県):2008/11/26(水) 20:39:05.01 ID:J7+dbq+5
もうホストみたいな主人公やめろよ
ホストがかっこいいと思ってるのは頭悪い馬鹿と俺統計学でも結論でてるのに
874 :
にら(三重県):2008/11/26(水) 20:39:08.30 ID:Z/BMqo7H
オブリは日本の紙芝居RPGに毒された日本人には合わないだろ。
自由度が高すぎて何をしていいか判らないって言い出す奴がいそうだし。
875 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:39:32.74 ID:ilkiYFZX
もう一度言うが
オブリはMOD無しでも十分遊べる
MOD必須はモロウィンドの方だカス
街道で敵と戦ってたら、たまたま通りかかった旅人や衛兵が助太刀してくれたりとか
森の中を歩いてたら、森林警備兵が魔物と戦ってるところに出くわしたりとか
ムービーや予め仕組まれたイベントではなく、こうした偶発的な体験(しかしファンタジー世界では日常的であろう風景)を
出来るRPGってオブリが出るまで無かったんだよな。
さすが次世代RPGといわれるだけの事はある。
今後ハードが進化していくにつれて物理演算やAIがより作り込めるようになるから
オブリビオンのようなプレイヤー主演型RPGが主流になると思うよ。
一方、FFのようなムービーを多用するプレイヤー観客型のRPGは旧世代の古臭いスタイルだとみなされ傍流に追いやられていくと思う。
やること多くてもお使いなんだよな
洋ゲー好きはよく自由度っていうけどぜんぜん自由な感じしないなあ
GTAもおもしろいけどぜんぜん自由じゃねえし
>>869 MODしか取り柄の無いゲームがコンシューマ版だけで数百万本も売れるはずないじゃん・・・
JRPG至上主義ってわけじゃなければやってみりゃいいのに。
880 :
みつば(catv?):2008/11/26(水) 20:41:09.06 ID:WFcVOr48
ターン制戦闘や街で無差別に話しかけるRPGなんて、いい加減制作者側が飽きろよ
いつまでレトロ洋RPGからパクって来たものを日本固有の伝統のように守り続けるんだよ
881 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:41:14.47 ID:vHDJXEyC
どうして自由度の高いサガが海外でうけないのはなぜなんだぜ?
というか自由度って言葉、正直意味不明だわ
882 :
しょうが(千葉県):2008/11/26(水) 20:41:15.53 ID:UIeM22Gy
>>862 ▼スクウェアエニックス
決算報告書によれば最近のソフトで100万本を越えたのは
・PSP「クライシスコアFF7」 192万本(国内82万本)
・DS「DQW」 142万本(国内119万本)
・DS「DQX」 115万本(国内のみ)
・DS「FFW」 104万本(国内61万本)
と、クライシスコア意外と売れていたんですね。
累計100万本突破のニュースは見ていたのですが、まさかダブルミリオン近かったとは。
逆だ、世界じゃ野村しか通用しねえんだ。
883 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:41:34.62 ID:kCo2b36n
ミンサガ2出すまでは無能社長を叩き続ける
>>880 大絶賛のオブリなんて無差別に話しかけるだけじゃんwwwwww
>>1 >ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。
開発者はこの仕事向いてないと思った。
887 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:42:58.26 ID:ilkiYFZX
初代fableはJRPG好きでも楽しめると思うぞ、2はやってないから知らんが
TESほど無機質な感じでもないし、メインストーリーがしっかりしてる、ヌルイけど
888 :
ピーマン(千葉県):2008/11/26(水) 20:43:41.19 ID:DBH/d/3P
>>882 キングダムハーツの続編も
間違いなくダブルミリオンは狙えるし
野村は凄いよ
889 :
なす:2008/11/26(水) 20:43:56.12 ID:b9VFtcId
オブリをMOD無しで250時間とか考えられねぇ
やること単調だし、グラは気持ち悪いし、女体とコスプレ撮影なら300時間遊べるけど、本編は糞にもほどがある
モロウィンはゲームそのものが面白かったからMOD無くても良かったけど
890 :
タコ(大阪府):2008/11/26(水) 20:44:00.55 ID:LMn+gRy1
大神の様なグラの和風RPG出して欲しい
この先生きのこる?
892 :
コールラビ(長屋):2008/11/26(水) 20:44:10.37 ID:q/zQXSbX
村人を斬りつけて身包みはいで全裸にできれば向こうでも受けただろうな
894 :
ワカメ(三重県):2008/11/26(水) 20:45:01.40 ID:fqthVYmQ
>>882 世界1000万本売れたFF7のスピンオフだからだろ
無難な出来
895 :
つるむらさき(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:45:14.33 ID:CyVTTc/O
しかしいつまでFF7を引っ張るのか
もうすぐ倍じゃないか
896 :
トマト(北海道):2008/11/26(水) 20:45:19.21 ID:d2AsFgSw
てs
897 :
セリ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:45:22.62 ID:5zh1aPoU
>>858 俺も
ラスレム好きだけどあの死亡フラグと娘登場は
シナリオ書いた奴の頭に蛆でも湧いてんのかなと思った
898 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:45:28.67 ID:ilkiYFZX
>>889 モロウィンドはゲームバランス修正しないと糞ゲーだろ
オブリはストーリー・クエストはともかく、その辺はまだしっかりしてた
899 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:45:42.13 ID:5/Ly7n1b
そろそろ、せんせいきのこる、について考えてみようぜ。
900 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 20:45:43.32 ID:glrOzmxs
ターン制コマンド戦闘にはウンザリ
901 :
大阪白菜(埼玉県):2008/11/26(水) 20:45:52.97 ID:r8nqobPW
334 :可愛い奥様:2007/06/26(火) 09:46:19 ID:raxdPvfD0
OLだった頃、会社で働いていた日本に超詳しいベルギー人が言ったことに納得してた。
日本文化は身内受けの凝り性文化だそう。
外国文化に負けまいとしているのではなく、
世に意図的にインパクトを与えようとしているのでもなく、
今ここにいる同じ価値観を共有する仲間からの喝采を浴びたいと考える。
その結果、同じものを志す者同士の「これすごいだろ、おもしろいだろ」合戦が始まり、
そこで生み出される物が自然と研ぎ澄まされていく。
でもその競争は、敵対的なものではなく、お互いを尊敬しあいながら、静かに深く進行していく。
そしてある日、偶然目撃した異文化出身の人間(外国人)から、
それがすごいものであることを知らされる。
ほとんどの日本人はその日が来るまで、自分たちが作り上げた物がすごいものとは知らない。
もろもろの伝統文化、芸能、電化製品、アニメ、他、みんな同じパターンで世界に広まっていった。
だから、日本がここまで発展してきたのも必然的なものだし、
この精神が衰えない限り、これからも日本は誰に頼まれることもなく、
知らないうちに勝手に世界にインパクトを与え続けていくだろうと。
外国を意識し出すと面白くなくなる日本
ターン制はDSでやれよと言いたい
いいから野村を社長にしろ
話はそれからだ
904 :
アンコウ(茨城県):2008/11/26(水) 20:46:40.37 ID:Sf7VGGlv
だからドラクエオンラインだせって言ってるじゃん
905 :
桃(中部地方):2008/11/26(水) 20:46:44.70 ID:5/0ei0Zu
FF8の魔女狙撃だけは今でも思い出せる程 記憶に残ってる
906 :
ゆず(福島県):2008/11/26(水) 20:47:24.96 ID:eOj3ooRh
和田を下ろせよ
907 :
ヒジキ(栃木県):2008/11/26(水) 20:47:43.85 ID:BSEXVWi+
野村はもう絵を描くな。おまえの下手糞な絵はもう見たくない
908 :
コールラビ(長屋):2008/11/26(水) 20:48:01.17 ID:q/zQXSbX
野村さんはいい邪気眼を持ってるから許す
909 :
ほうれんそう(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:48:06.51 ID:zE/4OLuK
やっぱ海外メディアは違うな
攻略本を出すから高得点つけるファミ通はいまさらだけど糞だわ
そこいくとゲームショーでラスレムに低評価つけた
細川茂樹は神
910 :
カツオ(長屋):2008/11/26(水) 20:48:11.08 ID:yVzbOFxR
ファミ通もこれくらい正論が言えれば毎週買ってもいいのに。
>>866 お涙頂戴ムービーで俺も感動するんだろうけど
FF13の戦闘は何となく地雷臭がするんだよ。
海外だけでFF出して国内を洋ゲーで満たせばいいだろ
GTAって難易度の低いタケシの挑戦状だろ
914 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:48:36.46 ID:ilkiYFZX
>>911 地雷臭って
戦闘システム全く公開されてないのに?
917 :
グリーンピース(群馬県):2008/11/26(水) 20:49:09.15 ID:1YZX994I
旧作のリメイクだけで向こう10年は生き残れるだろ
918 :
ピーマン(千葉県):2008/11/26(水) 20:49:13.93 ID:DBH/d/3P
>>901 電化製品、アニメなんかは
欧米意識しまくって発展したんだろ
919 :
トビウオ(dion軍):2008/11/26(水) 20:49:16.76 ID:JqcJ0Reh
>>903 正気か?
国内他の大手のように新ジャンルで冒険すべき
920 :
クルマエビ(東日本):2008/11/26(水) 20:49:29.29 ID:U3HhxsIY
先生きのこワロタ
UE3には海外メーカーも結構泣かされてるからなあ
それを採用した時点でやっちまったなあって感じだろう
まあラスレムはそれ以前のゲームデザインで失敗してる感が否めんが
923 :
キンメダイ(長屋):2008/11/26(水) 20:49:44.81 ID:vHDJXEyC
レムナントは、修正して配布するべき
>>705 分かってるね。
正直、今のRPGは聖剣2から何の進化もしていない。
926 :
あしたば(北海道):2008/11/26(水) 20:50:52.54 ID:OGmN8vyd
>>843 では何故12が売れなかったのか
というとこにまた行き着くな
街なんて1個か2個でいいんだよ
新しい街入るたびにムービー見せてスタッフのオナニーに付き合わせるのはやめて欲しい
928 :
ピーマン(千葉県):2008/11/26(水) 20:51:14.00 ID:DBH/d/3P
てかMGS4とかアサシンクリードとか
その他諸々グラ凄いゲーム出ちゃってるから
もうFFのグラなんてインパクト全くないな
むしろショボ過ぎw
929 :
アンコウ(茨城県):2008/11/26(水) 20:52:31.57 ID:Sf7VGGlv
アサシンは糞ゲーすぎるだろ
脱Pしたメーカーはクソゲーしか出さないな
セガの龍3とか凄すぎだろ
932 :
コールラビ(長屋):2008/11/26(水) 20:53:27.41 ID:q/zQXSbX
>Warhammer Online: Age of Reckoning
これは納得いかないんだけどウォハンマー40kってそんな面白いの
933 :
あしたば(北海道):2008/11/26(水) 20:53:46.45 ID:OGmN8vyd
>>920 話さなくていい
対人恐怖症でも出来る
ボッチにならない
廃人になる怖れが低い
色々と利点はあるな
MMOは利点もダメな所も上げたらキリがないが
934 :
カワハギ(東京都):2008/11/26(水) 20:54:08.65 ID:glrOzmxs
やっぱ戦闘はモンハン形式がスタンダードになるんだって
VPとかも爽快でいいけど子供っぽいしな
936 :
しょうが(千葉県):2008/11/26(水) 20:54:57.01 ID:UIeM22Gy
小島(MGS4)
野村(FF13・クライシスコア・KH)
名越(龍が如く)
アクワイア(侍道3)
コーエー
日野(白騎士物語)
----------------------------------------------
板垣(ニンジャガ2・エロバレー)
バンナム
和田
坂口(ブルドラ・ロスオデ)
五反田(インアン・SO4)
スクエニサガチーム
コーエー
360に飛びついた人たちが軒並み失敗してる印象。「開発が優しい360だから」という、
浅はかさの線引き?
937 :
なす:2008/11/26(水) 20:55:33.91 ID:b9VFtcId
野村って叩かれまくってる、まぁ俺も叩いてたけど
実績見るとすげぇ優秀だし新規のゲーム多いし、良ゲーが多いんだよな
今のスクエニでは一番マトモと言っていいんじゃないか
939 :
コウイカ(コネチカット州):2008/11/26(水) 20:56:07.22 ID:zE/4OLuK
>>931 今のところPS系で育ったシリーズが
脱Pすると軒並みそのシリーズが死んでるね
940 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 20:56:28.38 ID:nOkNUQ+M
>>936 板垣とバンナムは外してやれ
結果残してる
941 :
ウニ(東京都):2008/11/26(水) 20:56:42.62 ID:+yQDFVc6
3と5は20世紀のころから思ってたわ
しかしなんか実際プレイしてみて頭にきてる感じが伝わってくるな、これ
942 :
タチウオ(関東地方):2008/11/26(水) 20:56:55.25 ID:qlzEDzq4
>>930 このラインナップならGOTYはFallout3だな
943 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:57:05.32 ID:ilkiYFZX
>>933 MMOってそれぞれ人が動かしてるからより世界が出来るのかと期待したけど
チャットで効率的なプレイの会話してたり
現実の事象を話題にしてたりで全然世界に入り込めないんだよね
スクリプト通りのキャラ達のがマシ
944 :
おくら(関東・甲信越):2008/11/26(水) 20:59:02.91 ID:m+UbVoBT
これFF批判だと思ってる奴がいるけど、UE3で処理落ちってラストレムナントの事言ってるんだが
箱○のRPGラッシュって全部ビミョーだったな
SO4はどうなんだろうね
どうせFF13も同じような感じになるだろうしなによりDQ批判に近いなw
好みの差だろ
946 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 20:59:42.56 ID:ilkiYFZX
>>934 モンハンの戦闘ってコマンドよりタルイだろ・・・
あれこそ作業だし
947 :
コウイカ(コネチカット州):2008/11/26(水) 21:00:02.84 ID:zE/4OLuK
>>940 塊魂、エスコン、テイルズは腐ったじゃん
脱Pしなかったソウルキャリバー、鉄拳は生き残ってるけど
948 :
からし(兵庫県):2008/11/26(水) 21:00:43.73 ID:q6CakEaA
オブリがスゲーと思えたのは最初だけなんだよな
グラに慣れてくると大味な世界観が目立ってきてしまう
949 :
ねぎ(富山県):2008/11/26(水) 21:01:19.68 ID:nOkNUQ+M
>>947 塊魂とエスコンはハード選び以前に既に腐ってた感が否めない
板垣いなくなってテクモも一気に方針転換だしな
952 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 21:01:31.86 ID:ilkiYFZX
>>947 作品自体は大して劣化してないけど
そこには市場がなかったって感じだな
ゲーム業界はマーケティングが馬鹿
953 :
グリーンピース(大阪府):2008/11/26(水) 21:02:09.77 ID:FVP2SNUU
結局、スクエニでまともなのは野村一派だけだな
954 :
バジル(大阪府):2008/11/26(水) 21:02:39.69 ID:Ynpa4egL
ほんま○箱の疫病神さは天下一品やで
955 :
スイートコーン(北海道):2008/11/26(水) 21:03:01.71 ID:cybxfN4o
956 :
なす:2008/11/26(水) 21:03:19.00 ID:b9VFtcId
箱に行ったから落ちぶれたというより
落ちぶれたから箱に逃げたってのが現実だろ
あの国の法則みたいなもんだ
日野をそこに入れるのは印象操作すぎるwwww
958 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 21:04:04.80 ID:ilkiYFZX
>>955 まあ懐古厨に粘着されるのは仕方のないこと
959 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 21:04:18.63 ID:iAjyXjQ7
>>955 このゲームってディレクター野村だっけ?
960 :
ヒジキ(栃木県):2008/11/26(水) 21:04:20.29 ID:BSEXVWi+
スクエニはこれからもクソゲー連発して死ね
961 :
わさび(千葉県):2008/11/26(水) 21:05:17.85 ID:snmbYcWV
IGNの指摘は至極もっともなんだが
スクエニスタッフは聞く耳持たないんだろうな
FFにしてもFF10-2のときの勢いはもう無いし本当の信者にしか売れない商法になってきてるな
あの7の派生なのに・・・
IGNは日本のRPGに甘いから好きなんだろ
本当に心配していると思う
964 :
ヒラメ(静岡県):2008/11/26(水) 21:07:17.19 ID:CLRrZMM4
つーかもうJRPGなんて流行らないだろ
オブリビオンは軽くカルチャーショックだったわ
965 :
スイートコーン(北海道):2008/11/26(水) 21:07:26.78 ID:cybxfN4o
>>964 ほんとほんと
外人どもはこんな糞ゲーを持て囃してるのかとショック入ったわ
奴らの美的センスにも
967 :
アンコウ(長屋):2008/11/26(水) 21:09:27.56 ID:3TZEwDoN
オブリは凄いけど面白くない
968 :
にんじん(catv?):2008/11/26(水) 21:09:50.87 ID:3lvfVh4Z
まぁ開発が簡単っていうことは別の言いかたをすればクソゲー量産マシンだもんな
969 :
コウイカ(コネチカット州):2008/11/26(水) 21:09:54.70 ID:zE/4OLuK
海外に力入れすぎると
吉田栄作みたいに仕事なくなるぞ
>>573 今はそうだろ。
洋ゲ自体が日本で受けてないのは出始めだから。
これが10年後になるとどうなるかはわからない。
海外陣はちゃくちゃくと日本で受ける物が何かというのを吸収していってるよ。
このまま日本で今売れているゲームの方向を向いていても何も変わらないどころか成長している海外に負ける可能性だってある。
じゃあ明治に日本が他国に学びにいったように、今回もこっちから学びにいっていい面を吸収するしかない。
でも日本はそれをしていない。いや、できる状態ではない。
なぜなら、日本のゲーム業界をリードしていくはずのクズエニが酷いザマだから
971 :
エシャロット(北海道):2008/11/26(水) 21:12:12.00 ID:TJj9ZTSw
オブリもラスレムも面白いkedona
ただUE使ったのは確かに失敗だろ
972 :
おくら(関東・甲信越):2008/11/26(水) 21:12:22.82 ID:m+UbVoBT
オブリはシナリオに魅力が無いから続きがプレイしたいと思わず、そのへんで暴れまわったらすぐ飽きる
あれエンディングまでプレイした奴ほとんどいないだろ
日本も海外も一長一短で好みは人それぞれだ
どちらでも糞って言われるものは糞だ
無理矢理萌えを突っ込んでくる日本産には飽きたので個人的には海外ゲーのが面白い
>>972 そりゃあそうでしょ。
オブリはシナリオを売りにしているゲームではないんだから。
RPG=シナリオを追っていく だと勘違いしてないかい
975 :
さやいんげん(大阪府):2008/11/26(水) 21:14:23.58 ID:piYod2jJ
>>970 >海外陣はちゃくちゃくと日本で受ける物が何かというのを吸収していってるよ
吸収してくれればいいけど無視される方向に行くんじゃないかと俺はガクブルしてる
>>970 まったくだなw
PS2まで和ゲーオンリーだったけど次世代機になってから8割洋ゲー買ってる。
俺みたいな奴多くなればマジに日本ゲーム死亡するかも知れんw
>>399 処理落ちが我慢できるなら、楽しめるんじゃないかな?
おれは、処理落ちが想像以上にひどくてあんまり楽しめてない。
978 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 21:15:25.98 ID:ilkiYFZX
オブリは別にEDを見るために作業するゲームじゃないと思うな
今アニメに影響されてアビスやってんだがED見るために
いろんな街をたらい回しだぜ!
979 :
きゅうり(チリ):2008/11/26(水) 21:15:39.36 ID:jsoyJ36R
ぶっちゃけここまで海外メディアに言われるのは
みっともないよな
980 :
アンコウ(茨城県):2008/11/26(水) 21:15:44.91 ID:Sf7VGGlv
FFの世界観を持ったオブリっぽいゲーム作れば
この先生き残れるということでOKか
981 :
柿(catv?):2008/11/26(水) 21:15:46.98 ID:2NkmHW0G
>>974 ロールプレイングゲームなのに映画感覚の奴多いよな
泣けましたとかアホだろ
982 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 21:15:53.52 ID:YWFjyBPs
和ゲーは完全に死んだな
残ったのは臭いヲタだけだが、来年くらいには死滅するだろw
洋ゲーはまずその崩壊した人物デザインをどうにかしろよwwwwwwwwwww
984 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 21:16:20.73 ID:iAjyXjQ7
>>975 いや、日本なんて格好の的。
少ない予算でもえもえさせてりゃ売れるんだからね。
986 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 21:16:52.22 ID:YWFjyBPs
和RPG→シナリオ見るための作業
洋RPG→This is the GAME!
>>985 それが出来てねえんだろうが外人の馬鹿どもはwwwww
>>970 せかせかと文明開化を急いだ結果が今の日本に多大な影響を与えてるんだぞ、
日本の街は便利で住みやすいが景観が腐ってるだろ
しっかりとした個をもって他の長所を消化吸収しなきゃ無意味だよ
989 :
モロヘイヤ(香川県):2008/11/26(水) 21:17:33.80 ID:vMWzL4mA
和田は一度D&DからRPGゲームというものを学びなおした方がよくね?
洋ゲーヲタが何をほざこうが、日本で洋RPGは受けないよ
日本でも海外でも受けてるFF形式が攻守最強
991 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 21:17:59.58 ID:YWFjyBPs
Yes, this is game in truely, play your game.
992 :
ヒジキ(栃木県):2008/11/26(水) 21:18:00.51 ID:BSEXVWi+
FF13が最後の花火にならないよう、せいぜい祈っておけよ
993 :
ウニ(東京都):2008/11/26(水) 21:18:14.79 ID:+yQDFVc6
オブリは日本でやってる奴の数が少ないからあれだけど
やってる奴が増えたら、間違いなく圧倒的に叩かれる
994 :
カマス(福島県):2008/11/26(水) 21:18:18.33 ID:ilkiYFZX
>>987 これからの話をしているんだけど。
まさか海外の人間が学習しない人たちだとか言わないよね?
文化が違うんだから時間がかかるのは当然。
そのうち海外の人は気づくよ。
日本人は面白いゲームを求めてるわけじゃないってことに。
998 :
やまのいも(東京都):2008/11/26(水) 21:18:52.76 ID:YWFjyBPs
999 :
ぶどう(栃木県):2008/11/26(水) 21:18:56.36 ID:iAjyXjQ7
1000 :
ヒジキ(宮城県):2008/11/26(水) 21:19:14.77 ID:Rk2oI8jX
1000なら死ぬ
1001 :
1001: