格ゲー複雑になりすぎて訳がわからなくなってもう数年
1 :
たんぽぽ(大阪府):
稼動時期が決まり、ファンの期待がより一層高まるSNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』。
これまで、謎のベールに包まれていた新システム“クリティカルカウンター”の詳細が判明した。また、この新システムが搭載された開発バージョンの体験会情報も併せてお伝えしよう。
クリティカルカウンターとは、近距離強攻撃を使って相手の攻撃を潰したときに発生する新システムのこと。
クリティカルカウンターが発生すると、相手は特殊なダメージ状態(クリティカルダメージ状態)に陥る。クリティカルダメージ状態の間、
攻撃側は通常と同じ行動が可能なうえ、地上技から地上技、空中技から空中技へと、思いのままに攻撃を叩き込むことができる。
ちなみに、クリティカルダメージの終了時には、“フィニッシュエフェクト”と呼ばれる演出が入る。これを合図に、好きな技でフィニッシュを決めよう。
また、クリティカルカウンター発生直後に超必殺技を発動させると、通常とは異なる演出が見られる。
http://www.famitsu.com/game/news/1220000_1124.html
2 :
うど(アラバマ州):2008/11/25(火) 20:23:06.73 ID:OppS3N0H
↓ガイル
3 :
柿(熊本県):2008/11/25(火) 20:23:26.78 ID:LmFLBnBJ
鉄拳
4 :
大葉(東京都):2008/11/25(火) 20:23:36.69 ID:oOWT05Nr
全部どういうこと?
5 :
えんどう(千葉県):2008/11/25(火) 20:24:05.43 ID:fThQp0H8
『デヨッ!』『デヨッ!』
_,,,,、 .__/ ̄ヽ
,/ン'゙゙゙, ̄ .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,
/ .l゙ ,i´ "` | ゙ 、 ゙ l
,i´ | 丿 .''ーi、 r+-----ヘ--------,=チ┘
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,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`
| ゙゙!llllliiiiiiiiiiili,,,,_
ヒ ,゙l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,
│ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゙\
八-√ ̄ |゙゙゙゙゙l゙!!!!ll!゙ ゜ │
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.,,ヘ-,,l゙ .゙‐'" ゚'ヽ___,,/
`'---ー
スト2のころが全盛期だったよなー。
結局バーチャが面白いという結論に至る
8 :
うど(アラバマ州):2008/11/25(火) 20:24:13.56 ID:mOR38UUj
数年どころじゃないだろ
9 :
あんず(東京都):2008/11/25(火) 20:24:14.36 ID:LeOF6Lth
10 :
たんぽぽ(大阪府):2008/11/25(火) 20:24:33.54 ID:sGei68xu
11 :
きゅうり(東京都):2008/11/25(火) 20:24:41.10 ID:evbFbtjA
歩きながら波動拳したら波動拳でた
今日ブレイブルー初めてやったが、なかなか面白かったぞ
ギルティほどごちゃごちゃしてなくてすんなり入れた
13 :
カワハギ(長屋):2008/11/25(火) 20:25:25.54 ID:ybZvqBkp
ギルティで完全卒業できた
最近はKOF98復刻版みたいなのをたまにするぐらいだな
14 :
ヒジキ(関東・甲信越):2008/11/25(火) 20:25:30.29 ID:0rMuC/yk
投げキャラおもすれ〜
三回転投げ決まったときは脳汁が出る
15 :
つる菜(茨城県):2008/11/25(火) 20:25:50.65 ID:cpDAOCX1
格ゲーっていつも新システム搭載とか言ってるけど
どこかで見たのばかりだよね
16 :
まつたけ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:25:55.27 ID:cBMEIY3J
SNKって本当にキングオブファイターズしかないのな
だっせー会社だな
18 :
キウイ(熊本県):2008/11/25(火) 20:26:05.06 ID:xTJS4Lj9
セガサターンの初代バーチャファイターは家族みんなで楽しんでたなぁ
19 :
サワラ(東京都):2008/11/25(火) 20:26:19.71 ID:KF8ExdeS
ウメハラ
20 :
オレンジ(広島県):2008/11/25(火) 20:26:30.24 ID:OA4Ie1NH
MOWの続編はいつになったら出るんですか
21 :
いちご(京都府):2008/11/25(火) 20:26:37.84 ID:aSF850HH
スマブラでもやってろよ
22 :
サンマ(鹿児島県):2008/11/25(火) 20:26:44.02 ID:5E0xVzou
スト4シンプルでおっさんでもOKだ
ただリュウが強すぎ
ピヨリとはどう違うんだか
24 :
タコ(福岡県):2008/11/25(火) 20:26:56.02 ID:WvnhaCLU
昨日やっとスト4できた。
入ってる店少ないなこれ。
MUGENがあればそれでいい
26 :
キス(dion軍):2008/11/25(火) 20:27:16.77 ID:+zNrEXsw
餓え狼スペシャルまでだな
何の偏見もなくハンゲツザンハンゲツザンしてた頃が懐かしい
27 :
ほうれんそう(catv?):2008/11/25(火) 20:27:54.39 ID:rpIH55wg
↓梅原の逆転劇
28 :
しょうが(新潟県):2008/11/25(火) 20:28:00.15 ID:DQtSZb2K
ハッハッハッハァ゙ッハァ゙ッフォオ゙ッ!!!
29 :
イカ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:28:02.69 ID:N4fTKTcH
今日ブレイブルーやったら一瞬で500円溶けてワロタ
ステージ1さえクリアできないとか店側の設定疑ったわ
30 :
アスパラガス(長屋):2008/11/25(火) 20:28:38.95 ID:0fwUlJGx
> クリティカルカウンターとは、近距離強攻撃を使って相手の攻撃を潰したときに発生する新システムのこと。
> クリティカルカウンターが発生すると、相手は特殊なダメージ状態(クリティカルダメージ状態)に陥る。クリティカルダメージ状態の間、
> 攻撃側は通常と同じ行動が可能なうえ、地上技から地上技、空中技から空中技へと、思いのままに攻撃を叩き込むことができる。
> ちなみに、クリティカルダメージの終了時には、“フィニッシュエフェクト”と呼ばれる演出が入る。これを合図に、好きな技でフィニッシュを決めよう。
> また、クリティカルカウンター発生直後に超必殺技を発動させると、通常とは異なる演出が見られる。
もう謎のままでいいよ
31 :
マダイ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:29:37.74 ID:/+C1eXSj
俺をプリ論出来ないからってレッテル貼りしても
クールぶって何もしない・できないやつが格ゲ強くなるわけでもないし
もちろん俺のレスが覆ることもないし更にはリアルファイトでも勝てないよ
ル ー ザ ー
“格闘ゲーム脱落者”はまず己を省みることから始めたまえ
32 :
みつば(千葉県):2008/11/25(火) 20:30:05.28 ID:lux6dF9T
大斬り一発でライフを半分持って行くあの時代は良かった
33 :
ふき(岐阜県):2008/11/25(火) 20:30:06.38 ID:lHjooCfV
北斗の拳の格ゲーは凄かったね
34 :
すいか(独):2008/11/25(火) 20:30:18.00 ID:XVxiWPcs
ギルティでいったん人は増えたがちょっとオタっぽい奴が多かった
メルブラが稼働したときは、それまでに見なかったようなオタでゲーセンが溢れるようになった
まぁゲーセンに行くような奴は元々オタだと思うが、種類が何となく違う
これで東方がアーケード化されたらどうなってしまうのか
人が増えたと喜べばいいのか、それとも…
35 :
アカガイ(愛知県):2008/11/25(火) 20:31:00.83 ID:Naz3CCQy
バーチャ2が限界
足払い 飛び道具 対空 こんくらいで良いんだよ。
それ以上は一般層もよく分からんだろう。
久々にプレイしたらオタにボコボコにされました、じゃ過疎るのも無理はない
>>30 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
を思い出した。
RPGなのに戦闘になると格ゲーって意味が分からない
ゆっくりダラダラやりたいのに戦闘に入ると慌てなきゃならないし
39 :
ばれいしょ(兵庫県):2008/11/25(火) 20:32:25.78 ID:VqdFLZ+m
まだリアルで空中ダッシュや2段ジャンプできるようにならないの?
フレームがうんたらかんたらとかキチガイとしか思えない
エアガイツはボタン連打しかできない俺でも結構楽しめた
42 :
にんじん(広島県):2008/11/25(火) 20:33:10.86 ID:ylWkDEn8
スト4やってみたけど結構面白いね。
今までギルティやってたけど
どれだけクソゲーだったかようやく理解した。
>>38 わかるわー。
アクションRPGも苦手だ俺
44 :
かぼす(東京都):2008/11/25(火) 20:33:19.02 ID:CaknKuPv
ギルティとか一方的すぎてオナニーゲーじゃん
しかもやられた方はストレスマッハ
ゼクスのフォルトキャンセルダッシュだっけ?やられて台蹴りそうになったわ
そしてACも最凶バランスでオナゲー&ガイガンハメw
バーチャやってる奴はフツメンやDQNが多かったな
オタっぽいのも地味なフツメンレベルで
ガチでやばいキモオタがやってる所はあまり見なかった
ギルティギアはいかにもなキモオタがやってることが多かった
46 :
ニシン(愛知県):2008/11/25(火) 20:33:27.73 ID:KrAPPXJ2 BE:1575644696-2BP(555)
ギルティギアとか意味不明ですよね
じっくり一人プレイ遊べるゲーセンがあれば、スト4始めるよ。
インストカード見ながらフルボッコにされるのは、もう嫌です・・・
48 :
なっとう(東京都):2008/11/25(火) 20:33:56.61 ID:9rySHuYd
49 :
アカガイ(富山県):2008/11/25(火) 20:33:58.33 ID:vEqhQAoY
アストラスーパースターズこそ至高
50 :
かぼす(東京都):2008/11/25(火) 20:34:04.12 ID:hdO2A0KQ
というか技の出し方書いてないから格ゲーなんてできるか!
51 :
コウイカ(コネチカット州):2008/11/25(火) 20:34:12.28 ID:bVMx6Tjy
田舎のゲーセンならジャンプキック→下キックで勝てる
52 :
キャベツ(大阪府):2008/11/25(火) 20:34:19.48 ID:UACscgDH
小足ペシペシからヒット確認してコンボみたいな糞つまらんのが増えすぎ
北斗くらい突き抜けてればネタで終わるけど
53 :
アピオス(長野県):2008/11/25(火) 20:35:00.24 ID:f3sQyRv6
お前ら日本語で喋れ
54 :
マダイ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:35:18.52 ID:/+C1eXSj
55 :
うど(広島県):2008/11/25(火) 20:35:45.70 ID:5IGk+MsA
56 :
ウニ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:36:01.96 ID:o6kEANqN
メルブラやってる奴なんでキモいん?
57 :
じゅんさい(滋賀県):2008/11/25(火) 20:36:39.58 ID:6HkkHNEH
まずバッタを治す方法を教えてください・・・
59 :
ウニ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:36:50.88 ID:o6kEANqN
60 :
ヒラメ(宮崎県):2008/11/25(火) 20:37:01.94 ID:bg5vuieI
ふたむかし前ならプロレスオタだったひとたちがのめりこんでるゲームですね
61 :
サケ(福岡県):2008/11/25(火) 20:37:07.54 ID:8YK/pPwJ
は?ストEXのエクセル?
お前らにお勧めなのはチャタンヤラクーシャンクじゃ
究極の差し合い&読み合い&反射神経ゲー
もちろんコンボはおろか必殺技すら存在せえへんのやで!
テーレッテー
スマブラで限界
65 :
グリーンピース(神奈川県):2008/11/25(火) 20:38:14.45 ID:nyU5PckE
北斗とかギルティとか動画見ても何であんなコンボつながってるのかさっぱりわからん
どういう訓練受けたらあんなことできんだよ
66 :
うど(アラバマ州):2008/11/25(火) 20:38:15.36 ID:mOR38UUj
戦闘だけアクションといったらスーパーチャイニーズワールドだろ
>>29 公式サイト見たけどシステムが訳分からんな
シンプルが一番。
69 :
梅(関東):2008/11/25(火) 20:38:32.47 ID:e4+PAJNd
アクセルスピン
70 :
にんじん(北海道):2008/11/25(火) 20:38:39.70 ID:YA+6IlUR
nekofightとtoribash足して2で割ったような格ゲーがやりたいわ
いつまでコマンド入力なんだよ格ゲーは
71 :
あしたば(関東):2008/11/25(火) 20:39:24.30 ID:wKIPPi2O
はやくブレイブルーのムック本でないかな
フレーム表と技性能詳細が見たい
72 :
びわ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:39:34.55 ID:NzwwCgH8
ジョイメカファイトで十分だ
73 :
ほうれんそう(関東・甲信越):2008/11/25(火) 20:40:03.39 ID:d62VhcBO
>>55 格ゲーでこんなイライラするのないんじゃない?
74 :
ブリ(アラバマ州):2008/11/25(火) 20:40:12.58 ID:rxD3xHLE
スト4の評価ってどんなもん?
\ /:.:.:.:.:.:,r-------- 、:.:.:.:ヽ /
\ /:.:.:.:.:./l、ll二.l⌒l 「ヽr-ヽ、! /
__ l:.:.:.:.:/ |ヽ||_ l、_ノヽコ|ー 「 l:| _―
 ̄l__L.:-―――――-二ヽリ _―
ミヽ、l;=、シ ヽ、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\
=ミ:|{入| l └” ゞノフヒテ==___) ―
三ミ|!ヽ (|l /_ ̄ ハヽヽヽ ―
に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
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#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、 Υ~ )
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/ `ヽ、ノ`ー-'/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_
―ー┬ー―-く-、 }J か 勝 拳
/ 、ヽ l | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ 〉 ! ! せ と
/ |、  ̄ヽ | ん つ
/ | / - _ !く で
/ | // |l  ̄う_ /
| // |l / 丶----"
| // |l / |! \
76 :
ごぼう(福岡県):2008/11/25(火) 20:40:51.10 ID:bqbrVEl3
つまんねえって内容知ってるのはさ
つまりお前らやってるんだよね
未練だけでタラタラ纏わり付いてるんだよね
そんなゴミどもがなんで生きてるの?
77 :
なっとう(東京都):2008/11/25(火) 20:41:06.95 ID:9rySHuYd
>>58 そういえばあれって格ゲーなのか
格ゲー=対戦ってイメージだったわ
78 :
バジル(東京都):2008/11/25(火) 20:41:10.12 ID:ZxreqdJZ
キャンセル技まではなんとか追随してたのだが、
キャンセル技のキャンセル、キャンセル防御とか
そこらへんから完全に理解できなくなった。
79 :
サワラ(京都府):2008/11/25(火) 20:41:29.44 ID:Wa7D2pe6
80 :
サヨリ(埼玉県):2008/11/25(火) 20:41:38.49 ID:bErVTEie
スト2だと昇龍拳すらだせないからスライディングと投げ技だけで闘ってた
81 :
梅(関西地方):2008/11/25(火) 20:42:10.01 ID:tyQf2BBu
GGXXACは、家でコンボ練習してきたような連中が
とりあえずコンボに持っていきたいだけのオナニーゲーム。
たまにはやるけど、クズばっかり。
メルブラは稼動所期こそちょっとやったが、鳥肌が立つぐらいの
キモィ連中ばっかりですぐ止めた。
結局ゲーセン行っても、SFUかサードしかやらない
82 :
すいか(独):2008/11/25(火) 20:42:13.32 ID:XVxiWPcs
北斗は鑑賞するゲーム
異論は認めない
中野の猛者達を見ていると本当に面白い
83 :
たんぽぽ(大阪府):2008/11/25(火) 20:42:27.78 ID:fVuA9DhQ
北斗は100ヒットとか当たり前でワロタ
と思ってたらバサラで画面から消えながら300ヒットとかしててもっとワロタ
84 :
カマス(東京都):2008/11/25(火) 20:42:33.38 ID:OmUlZE0H
MUGEN見たらもうどうでも良くなってきた
理解できない
85 :
マダイ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:43:00.05 ID:/+C1eXSj
86 :
ブリ(アラバマ州):2008/11/25(火) 20:43:00.66 ID:rxD3xHLE
>>80 ダルシム使っただけで「スライディング反則だろ!」と喧嘩になった小学生のときが一番楽しかった
北斗ってコンボミス待ちの時間はつらいだろうな
88 :
トビウオ(関西・北陸):2008/11/25(火) 20:44:16.95 ID:m/m2Gdtz
イーーン
89 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 20:44:39.45 ID:5JTSUKfp
格ゲースレが一番落ち着く
90 :
ふき(静岡県):2008/11/25(火) 20:44:40.35 ID:Wx8L/Omb
KOFから無理だった
ギルティギアとかは、やってるやつも変態ばっか
コンボで6割とか7割もってかれるとか本当頭おかしいよね
92 :
ばれいしょ(アラバマ州):2008/11/25(火) 20:45:18.90 ID:EIZxAlIx
ポケットファイターが面白かったな
あれレベルでいいのに
SNKって、いつまでボロ臭い基盤使い回してるの?
あの色数少ないので一生懸命今風の絵にしてごまかしてるのがウケるw
隣のカプコンの色数・なめらかさと差ありすぎw
ほんと化石みたいなシリーズだなw さっさと滅べw
トバル2で諦めた
95 :
ふき(岐阜県):2008/11/25(火) 20:45:47.99 ID:lHjooCfV
>>87 人間バスケットボールで開幕10割とか素敵すぎだよな
96 :
イカ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:45:53.91 ID:N4fTKTcH
小川エディとかに一度教えを請いたい
97 :
オレンジ(広島県):2008/11/25(火) 20:45:59.35 ID:OA4Ie1NH
コンボゲー嫌いならサムスピやればいいじゃない
98 :
たけのこ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:46:12.71 ID:Zyega13s
GG叩かれすぎだろ
99 :
すいか(独):2008/11/25(火) 20:46:25.57 ID:XVxiWPcs
>>91 怒り大斬り一発で8割もっていかれるのはアリだと思う
100 :
つるむらさき(石川県):2008/11/25(火) 20:46:34.01 ID:QhlfUJmk
格ゲーが高いくせに儲からねえからゲーセンが潰れるんだよってSTGプレイヤーが言ってた
大番長のやつアーケード化しろよ
アッポーなんか友達がいれば久々にやってみたい
マブカプのあたりでダメだと思った
105 :
うど(広島県):2008/11/25(火) 20:47:15.84 ID:5IGk+MsA
面倒臭いのが嫌ならくにおくんが一番だな
106 :
桃(島根県):2008/11/25(火) 20:47:18.03 ID:LaneRxWA
まあジジイは一生ストUやってろや
107 :
つるむらさき(関西地方):2008/11/25(火) 20:47:18.86 ID:YM9jqU6/
>>30 >>“フィニッシュエフェクト”
フィストファックに見えta
らくがきっず最強
109 :
ヒジキ(関東・甲信越):2008/11/25(火) 20:48:08.32 ID:0rMuC/yk
GGは/まで。
111 :
さといも(コネチカット州):2008/11/25(火) 20:48:26.60 ID:KCFzu0mF
昔ノリさんでてなかった?
112 :
らっきょう(富山県):2008/11/25(火) 20:48:37.90 ID:OTCNxszN
ポケットファイターみたいのもう一回出せ
格ゲーで一番難しいコマンドって何かね?
レバー2回転のザンギエフのやつかな
バーチャ2が最高だろ。オリンピック種目にしてほしい
115 :
たまねぎ(大阪府):2008/11/25(火) 20:49:00.01 ID:2G+c3cRY
だからいつも言ってるだろ
プレイヤーが努力しなくなっただけだっての
116 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 20:49:00.91 ID:5JTSUKfp
12より02UMの方が期待されてるのは確定的に明らか
117 :
ウニ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:49:03.60 ID:o6kEANqN
エリアルとロマキャンが一般層にトドメを刺した
118 :
ばれいしょ(アラバマ州):2008/11/25(火) 20:49:07.66 ID:EIZxAlIx
>>112 あれ単純で簡単にコンボになって面白かったよな
119 :
イサキ(九州):2008/11/25(火) 20:49:12.66 ID:StfJQC1R
まさかν速にアルカナ嗜んでない奴なんていないよな?
120 :
あしたば(関東):2008/11/25(火) 20:49:14.30 ID:wKIPPi2O
カプンコ信者くせェスレになってるなオイ
気持ち悪さも変態さもオナニー加減もお前ら大概だっての
いいから格ゲ板に引きこもってろよ3rdカス
2DはMOW以来ほとんどやってない、と言うよりついていけなかった
バーチャは今でもちょこちょこやってるけどなかなか勝率が上がらんし人がいない
マブカプのエリアルは許されるレベルだろ
ギルティとか厨房が好きそうなキャラ多すぎ気持ち悪すぎ
GGが叩かれるのは当たり前 死ね
あきらかにスーパーストUXのパク利タイトル
ストVSギルティはなんでポシャッたんだよ
125 :
すいか(独):2008/11/25(火) 20:50:25.25 ID:XVxiWPcs
>>117 ロマキャンはマジでひどいと思う
青キャンは更にひどい
126 :
カキ(四国地方):2008/11/25(火) 20:50:28.06 ID:tfuEsWWF
127 :
キャベツ(大阪府):2008/11/25(火) 20:50:42.52 ID:UACscgDH
>>113 レバー3回転とか632146+攻撃に819738追加入力とか
128 :
かぼす(東京都):2008/11/25(火) 20:50:46.63 ID:CaknKuPv
>>110 ゼクスは一部ハメキャラと無限コンボずっとオレのターンが出るまでは面白かった
ゼクスから今まで何でエディのハメを直さないのか不思議だ
>>99 あれは誰でもできるからいいんだよ
初心者でも一発逆転が簡単に狙える
130 :
まつたけ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:51:03.83 ID:cBMEIY3J
131 :
イカ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:51:13.63 ID:N4fTKTcH
>>113 アルカナ2のきら様はレバー三回転だった
132 :
アカガイ(富山県):2008/11/25(火) 20:51:25.85 ID:vEqhQAoY
そもそもコンボなんてヴァンパイアハンターレベルで十分だろ
133 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 20:51:44.67 ID:5JTSUKfp
レバー方向を数字で書かれても解読に時間を要する
134 :
あんず(北海道):2008/11/25(火) 20:51:49.50 ID:42mrMxf4
wiiのタツカプ買う。PVとか見ると難しそうで不安。
>>113 覇王丸に長ったらしいのがあったな。
獄鎖キャンセルなんかもムズかった
136 :
パクチョイ(長屋):2008/11/25(火) 20:53:03.33 ID:YKve7ObX
137 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 20:53:10.81 ID:2W/o4fFt
>>113 真サムスピの覇王丸、天覇封神斬は書くのも面倒だし
コマンドは簡単でも入力がシビアだったりするのもあるからなあ
個人的には感圧ボタンのスト1が最悪
>>122 マブカプ2はカプコン勢がかわいそすぎだろ
センチケーブルストームマグニばっかだし
>>137 最悪ったって格ゲブームの前のゲームだからな・・・
140 :
くわい(catv?):2008/11/25(火) 20:54:11.41 ID:w0C5e3G8
c
141 :
たんぽぽ(九州・沖縄):2008/11/25(火) 20:54:11.71 ID:khXMFV95
初心者用にボタン連打だけのゲーム作れ
142 :
ガザミ(長崎県):2008/11/25(火) 20:54:11.81 ID:WO8GHkl5
KOF12には何一つ期待してない。散々時間かけといてキャラ数20とかアホかと
02UMの方がよっぽど期待できるわ
コンボの無い格ゲーってどんな感じになるの?
波動打ち合いすんのか
144 :
えだまめ(長屋):2008/11/25(火) 20:54:24.96 ID:nL9XxJtm
>>91 スト2とかコンボ食らったらそのまま死ぬぞ
145 :
すいか(独):2008/11/25(火) 20:54:33.72 ID:XVxiWPcs
>>138 まともに頑張れるのは飛竜くらいだっけ
でも下位キャラでガチ対戦すると面白いよね
146 :
あんず(千葉県):2008/11/25(火) 20:54:50.38 ID:KTaVzPdi
バーチャ2.1の復活まだー?
147 :
グリーンピース(宮城県):2008/11/25(火) 20:54:53.51 ID:IQ3ctkeF
コンボゲーは嫌いだが
北斗はプレイしてみると結構楽しい
コンボゲーの域を超えるからだろうか
148 :
ウニ(神奈川県):2008/11/25(火) 20:55:04.03 ID:o6kEANqN
メルブラとかアルカナとか東方とか
主流の2D格闘で登場キャラの全員ないしは大半が萌え系の♀キャラ
俺も年とったぜ
149 :
アジ(茨城県):2008/11/25(火) 20:55:14.33 ID:RzsNUvh+
コマンドが長くて覚えられない
150 :
たまねぎ(大阪府):2008/11/25(火) 20:55:26.12 ID:2G+c3cRY
点は風神算はコマンドむずいけど出すのは簡単
出すのが難しいのは六道
151 :
アカガイ(富山県):2008/11/25(火) 20:55:59.69 ID:vEqhQAoY
>>143 サムスピやら餓狼2やら実際に遊んでみれば分かるよ
152 :
みつば(関東・甲信越):2008/11/25(火) 20:56:22.16 ID:OkHBPu66
燃えたろ?
>>144 スト2はガードゆさぶりが少ないから喰らっても比較的納得できちゃうんだよね
>>122 厨房工房をメインターゲットにしてんだから当然だろ…
ブレイブルーは今の所そこそこ面白いが
システムやキャラがギルティまんまの癖して
10ヒット以降コンボがかなりやりにくくなったりとか
妙な所でギルティと差別化図ってるのが気に食わない
155 :
にんにく(石川県):2008/11/25(火) 20:56:39.67 ID:1VLYJBTA
>>122 格ゲー好きな友達が言ってたけどじゃんけんゲーだからっていって笑ってたぜ
アシストで全てが決まるってさ
156 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 20:56:51.27 ID:5JTSUKfp
六道烈火って同じにやっても出るときと出ないときがあるからランダム技なんだと思ってる
157 :
いちご(栃木県):2008/11/25(火) 20:56:58.82 ID:e1AxaUb8
>>141 ソウルキャリバーなんかははっきり言ってガチャゲーだろ
なんか全身鎧のやつ選んで適当にレバガチャやってるだけで勝てるし
ギルティとかコンボの達人っすねみたいなのより、
スト3の全部ブロられてだめぽな感じの方が好きかな
近所のゲーセンは今時珍しくカードゲーム筐体やメダルゲーム筐体をおいてないビデオゲーム専門店なんだが、
やはりというか何というか閑古鳥が鳴いてる。まぁそのおかげでブレイブルーやアルカナなんかの練習が
思いのままできるわけだが
160 :
すいか(独):2008/11/25(火) 20:58:27.28 ID:XVxiWPcs
ニコニコmugen動画で同人ゲーキャラ人気過ぎワロタ
神キャラも大半が同人キャラ改変
泣ける
161 :
サヨリ(高知県):2008/11/25(火) 20:58:44.21 ID:T6xju3j5
>>148 あれ?萃夢想と緋想天は格ゲーじゃないって知らないやつがいたのか
少し意外だ
162 :
パイナップル(愛知県):2008/11/25(火) 20:59:31.55 ID:+M660MdH
そんな複雑なのが嫌ならサムスピでもしてりゃいいじゃない
163 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 20:59:38.30 ID:2W/o4fFt
>>139 最悪で当然と言われればその通りなんだが、
あれで昇竜拳出すのは激ムズというか無理に近かったし最凶には違いないとも思う
>>151 初代サムスピは何気にコンボゲー
半蔵、ガルは投げキャンセルでチェーンコンボまがいが出来た
ナコルルも鷹捕まりコマンド後しゃがむと強制キャンセル扱いでコンボ組めたなあ
ギルティは勝っても負けてもなんかしらけるんだよな
なんだろうなあれ
165 :
ガザミ(新潟県):2008/11/25(火) 21:00:22.13 ID:iQV2Ky0l
>>161 格ゲーだろどう見ても
何を言ってるんだお前は
166 :
ガザミ(長崎県):2008/11/25(火) 21:01:09.76 ID:WO8GHkl5
アルカナはコンボゲーにしては結構バランスよくて尖った要素多そうで面白そうなんだけど
あれをゲーセンでやるのはちょっと人の目がきつくないかい?
167 :
にんじん(東京都):2008/11/25(火) 21:01:36.68 ID:dc90T7/b
ギルティのヴェノムってキャラ使いこなすまでに膨大な額の金つぎ込んだわ
具体的にいうと40万くらい
169 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:02:11.27 ID:2W/o4fFt
アルカナは一枚絵が致命的に下手糞すぎてやる気しない
初心に帰ってケルナグールやろうぜ!ものすごくクソゲーだけどw
171 :
たまねぎ(大阪府):2008/11/25(火) 21:02:41.00 ID:2G+c3cRY
>>166 んなもん気にしてどうすんだよ
ゲーセンいる時点でみんな似たようなもんなのに
172 :
ガザミ(新潟県):2008/11/25(火) 21:03:17.19 ID:iQV2Ky0l
>>170 初心に帰るならカラテカとかイーアルカンフーだろ・・・
173 :
たんぽぽ(大阪府):2008/11/25(火) 21:03:39.04 ID:sGei68xu
マーブルVSカプコンはそれでも面白かったけどな
キャラゲーとしてよくできてた
174 :
イサキ(九州):2008/11/25(火) 21:03:43.98 ID:StfJQC1R
>>166 なんでゲーセン行ってまで人の目気にしなきゃならないの?
175 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:03:45.38 ID:XVxiWPcs
>>162 サムスピは天下一なんたらで終わってしまった
似非コンボゲーみたいになってしまって…
ジョイメカファイトやれ
177 :
パイナップル(愛知県):2008/11/25(火) 21:03:59.44 ID:+M660MdH
>>166 ホーミングとかよくわかんない。
ので、メルブラで落ち着いてる僕が居る。
178 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:04:26.55 ID:5JTSUKfp
マブカプ1は好きだけど2はなんかな
一番面白いのはマブストだけど
179 :
アジ(茨城県):2008/11/25(火) 21:04:27.72 ID:RzsNUvh+
なんでGGって叩かれてるの?
180 :
ヒラメ(岩手県):2008/11/25(火) 21:04:33.23 ID:/Bu3n8nL
アイトゥーッアトサッ
ジャスティンもアルカナやってるらしいからな
別にいいだろ
183 :
サワラ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:05:13.54 ID:Gy6LvWw/
ほとんどゲームしないのにゲーセンでバイトし始めて、格ゲーが面白そうに見えてきた
2Dでも3Dでもいいから初心者でも出来るコンシューマーゲーム教えてくれ
184 :
山椒(滋賀県):2008/11/25(火) 21:05:18.32 ID:31XSi1rY
>>154 新規タイトルで既存ゲーと差別化図らなかったらマンネリもいいとこじゃねーか
それはさておいてブレイブルーは面白いな
やっと各キャラの連携とか見えてきて読みあいが熱い
185 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:05:22.75 ID:2W/o4fFt
>>170 アケの対戦格闘で初心って対戦空手道辺りじゃないか
いや、その前も有った気がするなあ
187 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:06:21.11 ID:5JTSUKfp
レス抽出厨用
チャタンヤラクーシャンク
188 :
アボガド(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:06:40.51 ID:iH2r5Fp1
最後にやったのはジョジョだ
スタンドをゲームで再現したのは斬新でよかった
190 :
アナゴ(関東):2008/11/25(火) 21:07:01.19 ID:ywdybVlK
シューティングしかやらない俺には236236コマンドすらむずい。その点連ジシリーズは良かった、NEXTで終わりそうだが
そこらの格ゲーのCPUよりデスマのがよっぽど簡単だわ
191 :
ワカメ(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:07:10.56 ID:LdikX0+7
ブレイブルーやってみたら立ち状態で乳揺れしてるキャラがいた
192 :
まつたけ(神奈川県):2008/11/25(火) 21:07:38.77 ID:cBMEIY3J
2D格闘の方のVSシリーズって
あからさまにマーヴル社側有利だよな・・・・
カプエスとかSVCじゃ作った側の会社が有利だったようなきがするけど
193 :
たまねぎ(大阪府):2008/11/25(火) 21:07:45.80 ID:2G+c3cRY
ブレイカーズって何気に良ゲだったよな?
194 :
ヒジキ(東京都):2008/11/25(火) 21:08:14.57 ID:EYs19bGx
「がんばれぴかちゅう!」
って叫ぶと戦ってくれるゲームで十分
195 :
うり(catv?):2008/11/25(火) 21:08:34.49 ID:fNk9tiwT
画廊伝説以降やってないな
196 :
ガザミ(長崎県):2008/11/25(火) 21:08:43.94 ID:WO8GHkl5
サムスピは天下一剣客伝で完結編とか謳っておきながら何故か今年ポリゴンで出て
これが確実にシリーズ最低作といえるほどのクソゲーで絶望した
製作側は次回作はネトゲで出すとかほざいてたけど完全に頭おかしいと思います
>>165 芋夢想はともかく緋想天は射撃メインになってるしボタンひとつで自由に飛び回れるし
事前にデッキを組むところから戦術も始まるし完全に別ジャンルになっとる
198 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:08:48.80 ID:XVxiWPcs
199 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:09:05.22 ID:2W/o4fFt
>>193 リベンジも合わせて良ゲー
神鳳拳とニンジャマスターズは奇ゲー
VF2一回20円のゲーセンとか流行らんかな
201 :
マダイ(神奈川県):2008/11/25(火) 21:09:50.57 ID:/+C1eXSj
202 :
しょうが(埼玉県):2008/11/25(火) 21:09:58.28 ID:th1kB8m0
原田アキフミ
203 :
ワカメ(コネチカット州):2008/11/25(火) 21:10:06.26 ID:suyNrjmU
204 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:10:15.77 ID:2W/o4fFt
そーいや地味に出た同人出身のアカツキとかなんたらは評判聞いた事ないな
205 :
さといも(東京都):2008/11/25(火) 21:10:19.65 ID:UOSQt9Nb
トバル3まだ〜〜?
206 :
あしたば(関東):2008/11/25(火) 21:10:47.90 ID:y7ZP14Es
メルブラの超必殺技ってどうやって出すん?
コマンド表に書いて無くね?
207 :
あんず(千葉県):2008/11/25(火) 21:11:13.85 ID:KTaVzPdi
>>200 絶対行く。
ジェフ使いだった俺はしゃがみ投げ抜けとか許さん。
208 :
ウニ(神奈川県):2008/11/25(火) 21:11:28.53 ID:o6kEANqN
209 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:11:34.47 ID:XVxiWPcs
>>206 家庭用で練習してこいよって言われちゃうんだよな
昔はそんなこと無かったのに
210 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:12:19.25 ID:2W/o4fFt
バーチャ2よりファイターズメガミックスの方にはまった俺は異端
212 :
えだまめ(静岡県):2008/11/25(火) 21:13:10.25 ID:NF7SwIOx
バーチャファイターとファイティングバイパーズってどっちが強いんですか?
スマブラが出来たからいいよもう
どうでもいいから早く鉄拳6をコンシューマで出せ
実力ない上貧乏人の俺が練習出来ないではないか、ゲーセン行くと搾取されまくる
>>204 俺はアカツキ好きだぜ
撤去されてしまったけど
216 :
ガザミ(長崎県):2008/11/25(火) 21:14:58.83 ID:WO8GHkl5
ちょ、ニュー速のみなさんは普通にメルブラとか嗜んでるんすか
ぱねえっすね
217 :
エンダイブ(中部地方):2008/11/25(火) 21:15:39.83 ID:7m+ZRFnC
ゼロカウンターくらいでやめておくべきだった
218 :
オレンジ(広島県):2008/11/25(火) 21:16:17.90 ID:OA4Ie1NH
でもコンボ要素少なめにすると初心者のガチャプレイで
上級者食っちゃったりして不満出るんじゃね?
219 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:16:21.70 ID:XVxiWPcs
メルブラの対戦台の周囲は湿度が高い
ブルーなんちゃらっていうギルティまがいなのって
隠し超必あるってホントかい。昔のSNKみたいだな
>>119 |゚)メインはフィオナ、サブで神依とエルザ使ってる
223 :
えだまめ(長屋):2008/11/25(火) 21:17:27.70 ID:nL9XxJtm
224 :
エシャロット(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:17:29.30 ID:dDtuGDEX
ストU’で俺は終わった
TURBOにはついていけなかった・・・
225 :
トリュフ(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:18:03.71 ID:yTiQXTrT
ニンジャマスターズってやたらコンボ多かったなぁ・・・
でも俺が好きなのはファイターズヒストリーダイナマイトとワールドヒーローズ2。
226 :
うど(西日本):2008/11/25(火) 21:18:10.96 ID:/MhF0FyM
レバーに慣れてないから昇龍拳が出せない
【レス抽出】
対象スレ: 格ゲー複雑になりすぎて訳がわからなくなってもう数年
キーワード: ブシドー
抽出レス数:0
228 :
たんぽぽ(大阪府):2008/11/25(火) 21:18:20.12 ID:sGei68xu
そろそろ20になるけど
ストリートファイターしかできません
ギルティとかはやってみたけどよくワカンネ
230 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 21:19:27.77 ID:RY/0kRrI
格闘ゲームが大好きでコンシューマでもゲーセンでもやるのだが
ゲーセンでやらず(近くに入ってる店が無かった)買った
戦国BASARAXとバトルファンタジアとへんな炎の鎌もった女がでてくる
格ゲーはマジで糞だった あれは、はやってたの?!!
231 :
じゅんさい(鹿児島県):2008/11/25(火) 21:19:30.24 ID:Sf9zhuPU BE:404682672-2BP(1209)
ガキの頃はジャンプDしゃがみDばっかだったのにな
232 :
たまねぎ(大阪府):2008/11/25(火) 21:20:23.84 ID:2G+c3cRY
バーチャのアンジュはいいシステムだったのにな
4は明らかに退化じゃ
>>155 じゃんけんゲーなのが普通の格ゲじゃね?
波動拳!波動拳! = 俺グー出すからな、グー出すからな!
近づいてきたら昇竜券! = 実際はチョキ
それをガードするか否かを予想するのが俺の戦う時に考えてることなんだが。
18歳だけどストUターボが最高だわ
235 :
マダイ(西日本):2008/11/25(火) 21:22:03.24 ID:TAyrnJn4
>>222 うおw
今ゲーセンのライブ配信までやる時代になったのか。こりゃ最高だな
複雑になってから数年どころか、そろそろ10年くらいになるんじゃないか?
237 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:22:58.58 ID:2W/o4fFt
ジャッキーチェン・ザ・カンフーマスターとかまたやりてえ
奇ゲーにしてはかなり面白かった、ストUムービーより
ドット打ちの話ばっかで製作の苦労をアピールしてるのが痛々しい
ゲームシステムはシンプルにするって言ってるが迷走してるようにしか見えんし
結局キャラ人気頼みのお祭りゲームしか作れないメーカー
ゲームバランスそんなに気にするなら本気で1vs1のゲーム作れやボケが
239 :
すいか(神奈川県):2008/11/25(火) 21:24:10.54 ID:UCAgs1jP
いっそジャンプVSカプコンだせ
>>233 そのじゃんけんを理解するのと入力するのに手間かかるのがな・・・
最近やっと格ゲーの面白さに気づいたわ。
241 :
みつば(埼玉県):2008/11/25(火) 21:25:14.01 ID:SieCvkeN
SFC版ガロスペおもしろつまらん
242 :
にんじん(東京都):2008/11/25(火) 21:25:16.78 ID:dc90T7/b
初心者の俺がメルブラ練習してたら高校生の集団に乱入してこられた
一ラウンドも取らせてくれなかったらイラついて、初心者狩り」とかマジねーだろみたいなこと言ったら
あ、すいませんとか言われて1クレ代の百円返してくれた
正直コンボゲーの要因作ったのはカプコンだけどな
ヴァンパイアにストZEROにマブカプなんかな
SNKはまだコンボゲーといえるほどつながらないから、良心的
永久はしょっちゅう見つかるがw
244 :
アボガド(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:26:15.85 ID:iH2r5Fp1
思いつきで言うけど、女キャラの比率が低いほど良ゲ
245 :
エシャロット(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:26:19.37 ID:dDtuGDEX
龍虎の拳はわくわくしたのを覚えてるな〜
龍虎乱舞をゲーセンで見てびっくりした
246 :
グリーンピース(岩手県):2008/11/25(火) 21:26:29.65 ID:94bC613J
【レス抽出】
対象スレ:格ゲー複雑になりすぎて訳がわからなくなってもう数年
キーワード:修羅の門
抽出レス数:0
>>209 ガロスペとか龍虎の拳の時代って書いてなかったじゃん
248 :
たまねぎ(大阪府):2008/11/25(火) 21:26:50.59 ID:2G+c3cRY
ヴァンパイアは基本的にチェーンの後には必殺技が出ないとかあったからいいじゃん!
昔と違って一人でやるときが多いからコンボゲーじゃないとやってられん
3rdの一人用とかゴミレベルのつまらなさだし
>>242 なんだよその毒にも薬にもならない話はw
いろんな格ゲーやったけど
TOBAL2を超えるシステムにはであったことないわ
続編のエアガイツはとんでもなく糞だったが
>>230 |゚)BASARAはガンダムvsガンダムのために抱き合わせで買わされたゲーセン多数
バトファンは高かったので一部ゲーセンのみ、最後はおそらくスペジェネだろうが速攻撤去
超必殺に限っては90年代SNKゲーが一番敷居高い
格ゲーはKOF98、月剣辺りまでだな
最近のはやり込まないとクリアできない感じだし。
今でもたまにワールドヒーローズ2をやっちまうぐらいだ
255 :
クレソン(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:28:13.84 ID:8cJbDjP+
俺はもう飢狼3でついていけなくなった
256 :
パイナップル(大阪府):2008/11/25(火) 21:28:14.95 ID:spLDsuz4
>>166 まず席に座る
百円を入れる
迷わずスク水スライムを選択
これに耐えられれば、立派なアルカナプレイヤーだ
本スレは悟りきったやつらの集まりだから、たまには遊びにきてね
258 :
さやいんげん(関西地方):2008/11/25(火) 21:28:21.18 ID:rUAZmZnf
キングオブファイターズとかストリートファイターゼロあたりで止まってるわ
今の格闘ゲーむずかしすぎて無理
259 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:28:29.39 ID:XVxiWPcs
260 :
マダイ(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:28:44.41 ID:u5A2FXB0
261 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 21:28:47.59 ID:RY/0kRrI
>>252 おーそうそう!スペジェネとかいうヤツだった!サンクス!
やっぱ速攻撤去かwwww
>>240 じゃんけんが普通だと俺は思うんだ。
しかしそこから繋げるコンボとかが意味ワカンネ。
「昇竜拳!」→距離とって仕切りなおしにならないのが困る。
>>249 ゲームシステムやコンボが複雑なのに
CPUがそういう事全然やってこないから萎える。強いの豪鬼ぐらい
難しいっていうか、マナーどうこうでいやになった。10年以上前だけど。
265 :
アサリ(コネチカット州):2008/11/25(火) 21:30:47.95 ID:WTcYFsPd
SFCあたりのキャラもの格ゲーはおもしろいのが多かった
超武闘伝2、らんま、幽白、ガンダムW
今から初めても同レベルの対戦はできないと思って間違いないよな・・・
267 :
はくさい(東京都):2008/11/25(火) 21:31:28.16 ID:IKWg5NWJ
サムスピは面白かったなあ
268 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:31:54.64 ID:5JTSUKfp
>>265 キャラゲーだからそれだけで楽しかったんだよ当時は
タートルズは名作だけど
島田ってもう何をどうあがこうがシロッコだよな
270 :
ビシソワーズ ◆LOBPLJpLSc :2008/11/25(火) 21:32:19.85 ID:P+yzDcro BE:555055463-2BP(1)
>>259 一時すげーハマったわ
けど武力置いてる店で対戦する人間はいないわ
他に武力を置いてる店はないわで醒めた
271 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:32:25.00 ID:2W/o4fFt
272 :
クレソン(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:32:26.52 ID:8cJbDjP+
コンボゲーになって覚えられなくなってからは人のプレイ見てるほうが楽しい
誤爆
274 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 21:32:50.13 ID:RY/0kRrI
もう格ゲーの発売日ゲーセンとコンシューマー一緒にすりゃいいんだよ
そうすりゃ家庭で練習→ゲーセンデビューできるし
んでゲーセンだけの特典とかつけてさ
とかおもったらマブカプ2でやってたよな あれやっぱゲーセンにとっては迷惑だったのか
275 :
ばれいしょ(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:33:06.19 ID:EIZxAlIx
ジョジョ面白かったな…
最後の方、ホルホースばっかりで飽きたけど
レッツゴージャスティーン
277 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:33:38.30 ID:2W/o4fFt
>>274 箱とかだとネット対戦がそこそこできちゃうせいでアーケードの必要性が薄いからなあ
自分と同レベルの人と対戦できるシステムがあれば格ゲーはまだ遊べると思うけどねぇ
280 :
さやえんどう(北海道):2008/11/25(火) 21:34:35.06 ID:kT7NbMpv
格ゲはドラゴンボールの超武道伝しかできない
281 :
おくら(関東・甲信越):2008/11/25(火) 21:34:41.25 ID:VD3xyMyd
KOFが気持ち悪い絵柄になっててびっくりした
282 :
クレソン(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:34:49.26 ID:8cJbDjP+
昼や夕方プレイしてても誰も乱入してこねえし
対戦が盛んだと思われる夜遅くに行きたくねえし
都合のいい時に気軽にやれるネット対戦があるからゲーセンに行く必要を感じない
285 :
タチウオ(dion軍):2008/11/25(火) 21:35:20.94 ID:XEmrgwsd
最近格ゲーに興味がわいてきたんだが、入門におすすめのゲームはどれかな?
タイトル多すぎてわけわからん
アシュラブレードって格ゲーやりたいんだけど
誰か置いてるゲーセン知らない?
結構幻のゲームみたい
287 :
キャベツ(大阪府):2008/11/25(火) 21:36:23.04 ID:UACscgDH
初代サムスピは面白かった。
そこがピークかな
昇龍拳のコマンドが分からない。
教えてくれ
290 :
イサキ(九州):2008/11/25(火) 21:36:57.25 ID:StfJQC1R
291 :
えだまめ(長屋):2008/11/25(火) 21:36:58.89 ID:nL9XxJtm
>>274 今度出るタツノコVSカプコンがまさにそれをやる
当然馬鹿高い基盤買わされるゲーセン側には不評
家庭用もネット対戦ないから不評
293 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 21:37:08.79 ID:RY/0kRrI
アクセルラッシュをジャンプせずに出せるヤツはマジで尊敬してしまう
サムスピは真だろー
グラフィックが凄くてめちゃ憧れたわ
もちろんプレーする金は無い
|゚Д゚)ネット対戦はラグやらいろんな事言われてるが
一番の問題は切断厨とかのマナーの悪さだと思う
>>285 |゚)アルカナ2
296 :
うど(大阪府):2008/11/25(火) 21:37:24.43 ID:foJQ2Z7u
298 :
マダイ(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:37:35.50 ID:u5A2FXB0
299 :
アカガイ(富山県):2008/11/25(火) 21:37:37.20 ID:vEqhQAoY
300 :
アンコウ(福岡県):2008/11/25(火) 21:37:40.79 ID:/oBZYFCu
餓狼伝説2スペシャル以降のコマンド入力の迷走っぷりったらないよなw
なんだよ、タイムが奇数時に激ムズいコマンド入力ってよwあのヌンチャクもった博多弁喋る香港人w
301 :
コンブ(東京都):2008/11/25(火) 21:37:41.72 ID:2/gGVclN
ヴァンパイアハンターおもすれ
302 :
メバル(神奈川県):2008/11/25(火) 21:37:47.71 ID:Woc1hb88
KOFのオロチだのなんだのって中二設定は当時リア中の俺でも恥ずかしかった
303 :
アボガド(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:37:59.92 ID:iH2r5Fp1
304 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:38:02.55 ID:XVxiWPcs
>>288 俺斬サムが好き
演出いいし
ゲームとしてはアレだけど
305 :
ふき(岐阜県):2008/11/25(火) 21:38:05.15 ID:lHjooCfV
>>287 俺今まで格ゲーやったことなかったけど先週北斗の拳買ってきたよ
306 :
サンマ(西日本):2008/11/25(火) 21:38:13.43 ID:rMX/zODA
>>285 最近発売されたヴァンプとカプエスと3rdとX一緒になったやつ買っとけ
相手さえいればもう格ゲー買わなくていい
ジャス学か北斗の続編がでたら本気出す
308 :
マダイ(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:38:40.66 ID:u5A2FXB0
ハイパーストUのベスト版は直ったバグもあるが通常版とまた別のバグもあるんじゃなかったか
何より設定をセーブできない
鉄拳は風神拳の練習をしているときが一番楽しい
コンボゲーってコンボわかんないからコマンド出せても
体力減らせなくてタイムオーバーばっかで詰まんね
知り合いと北斗とかアルカナやったらグダグダ
311 :
さくらんぼ(宮城県):2008/11/25(火) 21:39:18.63 ID:BwXfjdFt
攻撃を防御せずに食らいに行くと防御になるとかいうナゾのシステムで挫折した
312 :
しゅんぎく(dion軍):2008/11/25(火) 21:39:18.39 ID:wDLhPR4k
>>1 一瞬キングオブザモンスターズに見えて狂喜した
梅原って人、まだゲーセン通ってんの?
仕事何してる人なの?
314 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 21:39:21.40 ID:RY/0kRrI
>>292 うへぇwwあれネット対戦ねえの?!マジで?!本体ごと買おうかと
思ってたがやめるかな
つーかなんでwiiなんだよな、PS3か箱にしろって話だよな。
316 :
キス(関東):2008/11/25(火) 21:39:24.03 ID:as1WkJ5z
サムスピ楽しかったなぁー
>>302 友達が世界の危機とか言うならなんで核使わないの?とかリア厨らしい切れ方をしてたのを思い出したw
318 :
タコ(愛知県):2008/11/25(火) 21:39:55.85 ID:YDV5oJpN
格ゲコーナーも年齢比率上がってきたな・・・
昔は普通に小中学生が居たのが信じられんくらいだ
まあゲーセン自体オッサンだらけだってのもあるけど
特に格ゲと縦シューは高齢化が激しいよな
319 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:40:19.55 ID:5JTSUKfp
>>306 あのセットってカプエスと3rdはともかくヴァンパイアとハパストの組み合わせっておかしいよね
ヴァンパイアとストゼロだろうに
320 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:40:27.22 ID:2W/o4fFt
>>286 俺がやってた4、5年前でも入荷してたゲーセン少なかったからなあ
つーかゲーセン潰れすぎだし都内でもあるかどうか
321 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:40:32.35 ID:XVxiWPcs
>>312 3が出ると信じ続けてもう15年近く経った
322 :
かぼす(東京都):2008/11/25(火) 21:41:38.29 ID:MvK9+LkN
百裂張り手最強
>>285 アルカナお勧め
コマンドのレスポンスゆるいし、スピードも遅いから、コンボゲー始めるなら、これ
ホーミングボタンを押して空飛ぶだけでも面白いよ
あと初心者向けなのはボタンガチャで、コンボになるメルブラ
初心者でも簡単にコンボで来て、上級者の気分を味わえる
ただし、ゲームスピードは比較的速いから、なれないと一方的に殴られて格ゲー嫌いになるかも
コンボがいやなら、サムスピを薦める
このゲームは必殺技よりも通常技に重きを置くゲーム
ボタンひとつで出る大斬りをどうすれば当てれるかを考えるのが基本のスタイル
格ゲーの知識がなくても、何とかなったりする
おれもサムスピから、格ゲー入門した
324 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 21:41:58.47 ID:RY/0kRrI
>>285 堕落天使、マジオススメ いやホント良いゲームなんスよ
325 :
アンコウ(福岡県):2008/11/25(火) 21:42:13.65 ID:/oBZYFCu
>>321 あれ友達と何度やっても4面くらいで詰んだ。
ネタ抜きで北斗はホント面白い
格ゲークソとか言ってるやつは単に練習不足。この一言につきますよねー
328 :
サンマ(西日本):2008/11/25(火) 21:42:35.14 ID:rMX/zODA
そろそろジョイメカファイトを闘劇種目にしろや
サムスピはコマンド出さなくてもいいから初心者に優しいように見えるが
CPUが超反応で初心者殺し
331 :
やまのいも(空):2008/11/25(火) 21:43:20.02 ID:/TejRP40
ザンギ厨のキモさは異常
格ゲーにDQN的イメージが付いたのはやつらが元凶
KOF97が至高
>>306 Xはいいとして、ヴァンプとサードは初心者向けじゃないだろ
あれは格ゲー慣れしないと無理
334 :
ヒジキ(中部地方):2008/11/25(火) 21:43:29.54 ID:n6Z9zYe8
ggpoでエミュ厨になろうぜ
335 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:43:59.55 ID:5JTSUKfp
サムスピ六番勝負に零スペ入れなかった芋屋は潰れてしかるべき
336 :
サケ(神奈川県):2008/11/25(火) 21:44:11.32 ID:c16nfpZC
ナントホウオウケンオウギ! テンショウジュウジホウ! テーレッテー
337 :
びわ(東京都):2008/11/25(火) 21:44:13.07 ID:VVHk3rB0
338 :
ブロッコリー(京都府):2008/11/25(火) 21:44:16.51 ID:2G1W5B2W
格ゲーやってる奴って一人もくもくと練習してたりすんの?
あと格ゲーって専門用語多過ぎて一見さんが入りにくいイメージがある
339 :
アンコウ(福岡県):2008/11/25(火) 21:44:18.26 ID:/oBZYFCu
340 :
えだまめ(長屋):2008/11/25(火) 21:44:35.44 ID:nL9XxJtm
KOF97は超必がやたら出しやすいんだよな
龍虎の拳(初代)が限界
343 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:45:42.32 ID:2W/o4fFt
>>324 100回以上、いや、300回はやったが一回も乱入された事ないぜw
キャラがマジ最高だったな、特にロッシ
今ブレイブルー練習してるわ
人多いが、心ある人相手だと2R目は練習させてもらえる
>>333 ハンターはスト2感覚でやれるから初心者も入り込める
CPU戦はテクニカルな事やらなければ難易度あがんないから余裕だし
セイヴァーは無理
346 :
マダイ(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:46:14.53 ID:u5A2FXB0
>>306 ZEROだけ仲間はずれか
FGあるけど
龍虎のSEは癖になる
パカーン
349 :
すいか(独):2008/11/25(火) 21:46:38.26 ID:XVxiWPcs
>>333 スト2は入力判定厳しいからヌルめの3rdでいいんじゃないか?
初心者はスト2も3も変わらんよ。
ドット絵の最高峰も楽しめるし。
351 :
くわい(catv?):2008/11/25(火) 21:47:20.54 ID:WtgA1tNh
歩きながら波動拳
>>310 アルカナのフィオナ使うといいよ
単純に攻撃力高いから、初心者に毛の生えた程度の相手なら、
強攻撃とアーマーつきの必殺技をうまくだすだけで、
コンボなしでも勝てる
コンボも簡単だから、アルカナの初心者に大人気のキャラ
アルカナは鋼がいいよ
鋼は基本ステータスが一番高くなるアルカナだから、アルカナのこと無視しても、戦える
昇龍拳出せねぇよ って友達に言ったら
歩きながら波動拳出せって言われて
歩きながら波動拳出したら、今どうやった?って聞かれた
354 :
イカ(関東):2008/11/25(火) 21:48:09.39 ID:ylhuOZLZ
>>303 さいきんガンダムVSガンダムをガンガンと略す輩が多くて困る。
355 :
ビーツ(千葉県):2008/11/25(火) 21:48:29.66 ID:krtJnt+C
ジョジョぐらいの難易度が丁度いいです。
356 :
ヒジキ(関東・甲信越):2008/11/25(火) 21:48:42.88 ID:0rMuC/yk
各ゲームの使用キャラ
GGAC スレイヤー
MBAA 秋葉
アルカナ2 あかね
BB ラグナ
剣サム 天草
真サム 右京
3rd ユン
ハパ2 ダッシュべが
カプエス2 サガット、ブランカ、さくら
QOH ティリア
357 :
ふき(岐阜県):2008/11/25(火) 21:48:56.66 ID:lHjooCfV
精密作業ゲーって家庭用でやるにはやっぱHORIで8000円くらいするコントローラー買わないとキツイの?
358 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:49:00.38 ID:5JTSUKfp
ハンターは当時小学生の俺ですらクリアできた
あとキャラセレクト画面のモリガンがエロイ
>>320 そうかー
ヤフオク探しても基盤売ってないし、
ましてやゲーセンとなると、もはや探すのは不可能か
バスターでもいいからやってみたいなあ
360 :
梅(東京都):2008/11/25(火) 21:49:40.45 ID:zOAfipZY
>>343 うおおおおお!!堕落天使好きだぜ 基板も買ったぜ!
下手だけど、対戦したいぜ
>>330 だからこそ入門に最適
対戦相手いなくても格ゲーのいろはを学べる
363 :
サケ(神奈川県):2008/11/25(火) 21:50:39.17 ID:c16nfpZC
俺みたいな初心者がやると焦ってレバガチャしちゃうから操作が身に付かない
364 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:50:39.92 ID:5JTSUKfp
>>357 スティックなんてゲーセン行かない限りは俺カッケーするぐらいにしか役に立たない
ソースは俺
365 :
にんにく(石川県):2008/11/25(火) 21:50:41.92 ID:1VLYJBTA
>>233 そのじゃんけんじゃなくてポケモンみたいに
あいつならこいつみたいな感じで
367 :
アボガド(アラバマ州):2008/11/25(火) 21:51:32.53 ID:iH2r5Fp1
システムだけじゃなくキャラの魅力も減ってるのかな
・厨二キャラ
・過去の焼き直しキャラ
・ヲタ受け用キャラ
・適当に見た目だけ派手にデザインされた人外イロモノキャラ
こんなのばっかで構成されてるイメージがあるぞ
もっとワールドヒーローズのラスプーチンみたいな俺の胸をときめかせるキャラが必要だ
>>362 超反応で弾かれたり投げられて負けても練習にもなんにもならんだろ
だがパットで格ゲーをやるとすぐにキーとボタンが死ぬ
SNKのCPUは切れそうになる
371 :
アサリ(コネチカット州):2008/11/25(火) 21:52:58.54 ID:Znbj+ZRm
じゃんけんゲー?
ムシキングか?
|゚Д゚)慣れたらパッドよりスティックの方が入力楽
お前ら的に豪傑寺一族だっけ?
はどうなの?
374 :
モロヘイヤ(catv?):2008/11/25(火) 21:53:25.54 ID:Nr1lD/Vm
鉄拳の10連続のやつから、もうだめぽと思い始めた
サムスピでこっちが切ったら超反応で伏せる奴があるべ。
1回でやる気なくした。
なんかおかしいと思ったらさくらがいるのにベガがいないのか
378 :
あんず(北海道):2008/11/25(火) 21:54:25.14 ID:42mrMxf4
鉄拳ってTTから急にコンボゲーになったよね
379 :
はくさい(東京都):2008/11/25(火) 21:54:26.44 ID:IKWg5NWJ
CPU戦やっても対CPU処理の方法を覚えるだけだからな。
>>370 龍虎の拳と2は超反応すぎてクソゲーとしか言えない
外伝は別のベクトルでクソゲー
381 :
にら(神奈川県):2008/11/25(火) 21:54:46.55 ID:k1GhhJvP
DOA2は神
アルカナバランス良いって良く聞く
3rdの合間にやるサブ欲しいから練習しようかな
>>368 俺はそこから這い上がったぞ
超反応ってことは、安易に技を出せばカウンターを受けるって言うことを学べる
投げが強いってことは、ガードを固めすぎたり、ジャンプ攻撃の後にじっとしてるのはよくないと学べる
初代のゲンアンさんとシャルさんには相当しごかれましたわ
384 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:55:32.94 ID:2W/o4fFt
>>360 秋葉のセガとかにも入ってたし、結構そこらで見たのに対戦は全く流行んなかったから
俺も上手いとは絶対に思わんぜw
だから潰れたんだろうな、彩アート京都
385 :
なす:2008/11/25(火) 21:55:34.14 ID:ntPzNSQc
鉄拳はTTで卒業した
>>357 んなこたない。当時の家庭用ネオジオのスティックは糞だったが、ゲーセンで遊べる程度には上達できた。
ゲーセンとどうしても同じスティックじゃなきゃ嫌っていう人は2ちゃんでは多いが、そういう声は初心者は気にしないでいい。
>>357 アーケードスティック持ってるけどあれは置く台の高さが一番重要になるのでいろいろとめんどくさい
そう考えるとゲーセンの筐体は椅子も台の高さも非常にうまく考えられてるんだな
>>382 俺も3rdからアルカナにいったけどおもしろい
ホーミングに慣れるまできついけど
389 :
かぶ(東京都):2008/11/25(火) 21:55:53.67 ID:fnLnAMTH
【レス抽出】
対象スレ:格ゲー複雑になりすぎて訳がわからなくなってもう数年
キーワード:(レッゴージャスティン|レッツゴージャスティン|ウェイトゥゴージャスティン)
抽出レス数:0
ν速終了のお知らせ
鉄拳て初代から10連コンボなかったか?
391 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 21:56:07.00 ID:5JTSUKfp
最強ラスボスは羅将神ミヅキ
392 :
にんじん(兵庫県):2008/11/25(火) 21:56:31.06 ID:N4rP0YWF
ギルティあたりからわけわからなくなってきた
393 :
たんぽぽ(大阪府):2008/11/25(火) 21:56:31.36 ID:sGei68xu
システム云々よりもキャラの技はもちろん連携や連携のスキとか知ってないとどうにもならんからな
キャラ数が多くなってもう無理w
鉄拳3ぐらいまでは何とかなったけどそれ以降はダメだ
|゚)すっごいではあかねが一人北斗のトキ化してるのがなぁ、さっさと前回のようなバグ修正版出してほしい
396 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 21:57:50.77 ID:RY/0kRrI
>>388 はぁとで、対人フィオナのいいあしらい方があったらおしえてくれ
友人にフルボッコにされるんだよ
398 :
柿(空):2008/11/25(火) 21:58:06.62 ID:YmgwEKE6
>>183 バーチャ5。家で遊べてゲーセンを渡り歩く気分。まずは単純コマンドから。
399 :
グリーンピース(岩手県):2008/11/25(火) 21:58:19.34 ID:94bC613J
400 :
アンコウ(大阪府):2008/11/25(火) 21:58:24.70 ID:smH6I2Lp
バーチャをはじめてやったときはスト2みたいにジャンプ攻撃で飛び込んでた
401 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 21:58:29.03 ID:2W/o4fFt
>>380 1、2と違って外伝はパターンガチガチだったからクリアするのは楽だったんだが
奇ゲーとしては楽しめたが、ガチでやっても面白くはなかったな
誕生日だと常に気力満タンとかアホなシステムはほんと好きだったんだがw
鉄拳は5で壁コンボに対応できなくなってやめた。
2→3の進化はよかった。
毎週ザ・プレを買ってたよ。
俺の地元じゃゲーセンで鉄拳やってる奴=プロ だったな
404 :
アカガイ(富山県):2008/11/25(火) 21:59:08.87 ID:vEqhQAoY
>>391 いや、初代X-MENのマグニート様だろ
>>215 アカツキの撤去っぷりは悲しいよな・・・。
あんなに敷居が低い格ゲー、近年は他に無いのに・・・。
406 :
さつまいも(西日本):2008/11/25(火) 21:59:42.53 ID:9vRO8Kmt
ジェネラルだろ
407 :
ねぎ(catv?):2008/11/25(火) 21:59:48.49 ID:JhwziA2k
ここまでバウンサー無し
408 :
タコ(岡山県):2008/11/25(火) 22:00:00.89 ID:eknigkqi
餓狼の続編出せや
グラントたんで小技当ててクルクルアタックをやりたいんだよ
>>382 初代のころは結構サード勢プレイしてたらしいよ
はやおがきら様使って、いろいろ話題になってた
アルカナはコンボより、立ち回りよりホーミングボタンの使い方を覚えたほうがいいよ
あれわかると別ゲーのように面白くなる
ギルブラと同種のコンボゲーに見えて、まるで違うゲーム性を垣間見れるよ
アメリカじゃマブカプっぽいってことで、結構人気あって、ジャスティンもやってるくらいだから、
内容は信頼していい
410 :
アボガド(アラバマ州):2008/11/25(火) 22:00:14.40 ID:iH2r5Fp1
COM戦ってオマケみたいなもんじゃないの?
相手来るまでのつなぎっていうか
小足から大ダメージ奪えるのでたいていのゲームで小足合戦になってしまった。
そんななか、強攻撃から始まる連続技のシステムは結構いい感じになるかも
最近のは、とりあえず下段と上段で短めの基本コンボ1個ずつ覚えたら、後は相手に合わせて立ち回りで振る技覚えればいいだろ。
余裕でてきたらコンボのレパートリー増やしていけばいいだけ。
まあ波動拳程度は出せるの前提だが
>>391 |゚)ジェネラルだろ
>>396 |゚)とりあえず空対空はチート性能のJAがあるから付き合わない
相殺で相手が入れ込んでくるようなら昇龍拳で迎撃→コンボに持っていく
あと相手の飛び込みは6B等で相殺とって5A出せば勝てるからそこからコンボ
コンボ後は空ガ不能の6Cのアッパーなどで復帰後を狩ったりも有効
414 :
あんず(千葉県):2008/11/25(火) 22:01:35.68 ID:KTaVzPdi
バーチャの効果音のレベルの高さは他の追随を許さない。
ヒザとか。
415 :
ホタテガイ(dion軍):2008/11/25(火) 22:01:56.84 ID:aDDtOdJP
最近ゲーセン行ったらギルティギアの新作がキャラクター全員変わってて
タイトルも全く変わってたけどなんなの?別ゲーのつもりなの?
416 :
そらまめ(空):2008/11/25(火) 22:01:59.53 ID:oSEE+/s4
イタダキーイタダキーイタダキーイタダキーイタダキーヴォルカニッバイプァー
コンボゲーろくでもないな
>>410 CPU戦をクリアするのが目的なだけのソロプレイ層がいる
簡単にクリアするようになったら飽きて来なくなるからあまり金にならない
418 :
ふき(岐阜県):2008/11/25(火) 22:02:18.75 ID:lHjooCfV
>>395 ナギッっぽい技を持ってるとは聞いたことあるね。
まぁセッカッコーでテレッテーされないだけマシだろうけどw
419 :
イカ(神奈川県):2008/11/25(火) 22:03:03.02 ID:N4fTKTcH
CSでアルカナ2はまだなのか?
420 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 22:03:13.95 ID:RY/0kRrI
>>413 なるほど、相手の空中に付き合ってたわ、
落ち着いて有効な小技を叩き込むんだな、解った。
北斗は中毒性が高すぎて月一ペースで遠い中野までいかなきゃいけなくなった
422 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 22:04:17.95 ID:5JTSUKfp
カイザーナックルやったことないから知らんけど
ジェネラルってネットで広まってそういうネタにされてるだけに思えるんだが
423 :
やまのいも(空):2008/11/25(火) 22:04:24.20 ID:/TejRP40
コンボ数のインフレ化とダメージ補正の強化
ペチペチダンスゲーム
ボクシングのジャブ合戦なみにつまらない
それで何がおすすめなんだよ
マブカプから格ゲーやってないけど教えてくれ
426 :
サバ(福岡県):2008/11/25(火) 22:05:24.04 ID:hZjj5YfK
アーケードにあるゲームはもはや愛好家たちによるスポーツと言ってもいい
なので万人受けしないのは当然
427 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 22:05:32.85 ID:RY/0kRrI
北斗のコンボをやってる連中を見るとすげえ羨ましくなる
あれ絶対遣ってるほうは楽しすぎだろ、俺だったら脳汁でまくるレベル
バランスとかそういうのぬかしてね
428 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:05:58.27 ID:2W/o4fFt
>>391 サムスピは大抵垂直ジャンプ大斬りだけでクリア出来たんじゃなかったっけか
堕落天使、ファイトフィーバー、カイザーナックル辺りのラスボスは正真正銘の無理ゲーだ
429 :
はくさい(東京都):2008/11/25(火) 22:05:59.14 ID:IKWg5NWJ
格ゲーって意外とセンスの入り込む余地が少ないよね。
理詰めである程度のレベルまでは勝ててしまう。
初心者が勝つ要素がない。
レバー操作が難しくてゲーセンでプレイできない
家コンなら大会でれるレベルなのに
431 :
さやえんどう(群馬県):2008/11/25(火) 22:06:19.03 ID:AQSbKDWJ
>>427 やられるほうは血管キレそうになるけどな
432 :
マダイ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:07:05.80 ID:g8djRx7W
>>431 慣れるとあーあって思いながらレバーをガードに入れて携帯いじってる
屁
>>422 おれはジェネラルまでたどり着けなかった
ジェネラル以前にゲーム自体の難易度が凄く高い
436 :
タコ(北海道):2008/11/25(火) 22:07:43.40 ID:p4ybaaw9
木梨ノリタケが出てるスト2が面白かった
437 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 22:09:02.90 ID:RY/0kRrI
お前ら的にはブレイカーズとファイターズヒストリーダイナマイト
はどうなのよ。
前者は地味だが結構良いゲームだと思う、後者は本気で面白い良いゲームだよな
>>429 ウメハラぐらい突き抜けてないとセンスもくそもないわ
439 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:09:08.35 ID:2W/o4fFt
>>422 実際あのゲームのCPU戦はずっとパターン落とし込み作業なのでかなりやってて辛い上に
パターンも運でしかないラスボスが居るからこその評価
つーかああいう奇ゲーみたいなのを箱のアーケード配信に入れればおもしれーのに
ドラグーンマイトとかファイティングウーシューやりてえ
440 :
ふき(茨城県):2008/11/25(火) 22:09:40.81 ID:uUMiV5nf
確かみてみろ
441 :
そらまめ(空):2008/11/25(火) 22:09:41.81 ID:oSEE+/s4
>>427 どうせ最初の軽い一発食らったら糞長いコンボで大ダメージ確定だから
コンボ短くして一撃重くしてくれって感じだわ
>>441 殺しきるだけじゃなくて残りの体力でいかに星をとるかとかゲージ回収するかってのも面白いところなんだよ
443 :
やまのいも(空):2008/11/25(火) 22:11:08.10 ID:/TejRP40
ビジュアル系キャラが4人以上いる格ゲーは例外なく糞ゲー
多いほど糞
445 :
うど(岡山県):2008/11/25(火) 22:12:10.93 ID:DJ+YWcJM
昨今のコンボゲーで投げキャラが衰退している
マッスルパワーみたいなキャラ出せよ
446 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:13:24.04 ID:2W/o4fFt
そういえば風雲黙示禄と風雲タッグバトルが出てないか
タッグバトルはかなり面白かったけど対戦バランス悪すぎだったなー
447 :
アボガド(アラバマ州):2008/11/25(火) 22:13:44.10 ID:iH2r5Fp1
>>445 いろんな格ゲーの柔道キャラとレスリングキャラだけを集めて
打撃禁止の投げ専ゲーを作って大ヒットさせればよくね
448 :
さやえんどう(群馬県):2008/11/25(火) 22:13:59.87 ID:AQSbKDWJ
ジェネラルも強いけどその前の投げキャラとなんか土人みたいな奴もアホみたいに強いよな
449 :
バナナ(神奈川県):2008/11/25(火) 22:14:17.15 ID:cy+ONNpj
北斗は1ラウンド目取られてさあ逆転だ!って思ったらゲージ満タンの相手に小足当てられて席を立つゲームだろ
|゚)とりあえず今は年度末あたりに出るデモンブライドに期待してる
開き直った邪気眼臭がストライクだった
>>306 こんなの出てたのかよ
適当に抱き合わせた感じが酷いなw
>>447 マッスルグランプリを投げのみでやったら面白いと思うか?
腑
お前らもデモンブライドでたら黒に染まるべき
455 :
うど(岡山県):2008/11/25(火) 22:15:34.64 ID:DJ+YWcJM
最近ってワケじゃないがDSのブリーチは面白かった。
やってない奴はやっとけマジで。
457 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:15:55.47 ID:2W/o4fFt
458 :
やまのいも(空):2008/11/25(火) 22:16:21.88 ID:/TejRP40
格ゲーは3作目で糞になる法則もあったな
可愛い女の子の萌えキャラを、キャッキャキャッキャ言いながら戦わせるカクゲーを作れば、
大ヒット間違いなしなんじゃないの?早く作れよ。
460 :
アピオス(九州):2008/11/25(火) 22:17:01.80 ID:1AMJpguh
>>450 アルカナハートといい、デモンブライドといい
開き直ると凄い事になるよな
うん
462 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 22:17:35.71 ID:RY/0kRrI
デモンブライドとやらを調べてみたら森羅万象チョコに出てきそうなやつら
ばっかでワロタwww
たしかにすげぇ邪気眼臭がするがやってみてぇwマジかっけーw
463 :
うど(山形県):2008/11/25(火) 22:17:48.47 ID:oP/JoGeo
突然だけどイーアルカンフーは神ゲーだったよな。
>>458 SNKの新作が立て続けにコケて
カプのヴァンパイアとかZEROは路線変更して冷めたな
465 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:18:36.23 ID:2W/o4fFt
アルカナハートって同人ゲーっぽい奴か?
あすか120%みたいな
今日久々にゲーセン寄ったらナルっぽいビジュアル系かぶれがやってた。
あれはキモすぎるだろ、常識的に考えなくても。。。
467 :
うど(岡山県):2008/11/25(火) 22:19:55.73 ID:DJ+YWcJM
468 :
あんず(千葉県):2008/11/25(火) 22:20:22.22 ID:KTaVzPdi
2Dモノだとわくわく7が面白かった
469 :
梅(東京都):2008/11/25(火) 22:20:24.34 ID:zOAfipZY
なんでPSに風雲STB移植したんだろ?
売れないのに・・・作品の価値下げただけだと思う
よくわからんが、もう一回KOFに鉄男みたいの出してくれよ
472 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 22:20:46.96 ID:RY/0kRrI
もうSNKも、月下の剣士VSニンジャマスターズをつくっちゃえよ
473 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 22:21:04.37 ID:5JTSUKfp
デモンブライドやべえ
ナインハルトズイーガーがいるじゃねえか
474 :
マダイ(アラバマ州):2008/11/25(火) 22:21:26.95 ID:u5A2FXB0
最近のはコンボで減りすぎて萎えるんじゃなくて減らなすぎてじゃ?
475 :
さつまいも(西日本):2008/11/25(火) 22:21:30.52 ID:9vRO8Kmt
>>470 今のコンボゲーに比べて火力がクソ高いからな
気絶したら死ねる
476 :
バナナ(神奈川県):2008/11/25(火) 22:22:39.25 ID:cy+ONNpj
タオカカのコンボ安すぎ
477 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:22:54.62 ID:2W/o4fFt
>>467 あの当時では名作入りタイトルだったっつーのに誰が馬鹿にするものかw
そういやアレも原哲夫キャラデザだったんだよな
半尻スコップ軍人懐かしいぜ
478 :
しゅんぎく(熊本県):2008/11/25(火) 22:23:29.84 ID:9WDrGSIg
479 :
ヒジキ(アラバマ州):2008/11/25(火) 22:23:41.64 ID:0rMuC/yk
480 :
えだまめ(長屋):2008/11/25(火) 22:24:34.29 ID:nL9XxJtm
481 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:24:43.50 ID:2W/o4fFt
>>472 ニンマスの面子に永パで即殺されまくる月下組しか頭にうかばねえぜ
482 :
さやえんどう(群馬県):2008/11/25(火) 22:25:06.07 ID:AQSbKDWJ
サムスピとか昔のKOFとかストZERO3ぐらいまでは負けても「何で負けたか」が分かりやすかったんだが、
最近のはわけわからんうちに殺されるのが多いな
ギルティのミリアの起き攻めとか1000回ぐらいやられたけど未だにどう対処したらいいか答えが見つからねえ
>>470 3流メーカーばっかだなw
SNKとかその他クソ会社
そう考えるとやっぱカプコンのクオリティは高かったんだと
>>437 隠しボスが空手道の牛とか・・・
大好きです。さあ牛だ!
バー茶の避け投げぬけむずかしすぎだろ
しかも2個入れを要求されるし
馬鹿じゃないの
486 :
ヒジキ(ネブラスカ州):2008/11/25(火) 22:26:11.93 ID:o9BDVIw+
これからニュー速ではゲームスレ禁止な。
今俺が決めた。
従え。
格ゲーを友人らと一緒にやっても周りの成長スピードに追いつけなくなる
練習とかしてないだけなんだけどね
書くゲーとか懐かしいな
489 :
しゅんぎく(熊本県):2008/11/25(火) 22:28:29.38 ID:9WDrGSIg
>>479 いっその事女出さなけりゃいいのに
中途半端だな
ブルーブレイブの話題全然無いな
やっぱ微妙なのか
491 :
アサリ(長屋):2008/11/25(火) 22:29:21.54 ID:oH/4DkEh
KOFは95まで。
サムライスピリッツは覇王丸地獄編まで
493 :
バナナ(神奈川県):2008/11/25(火) 22:30:47.29 ID:cy+ONNpj
>>490 無礼ブルーは相手に技当ててロックオン→後はガン逃げ飛び道具できそうな奴が要るから先が怖い
494 :
やまのいも(空):2008/11/25(火) 22:31:30.70 ID:/TejRP40
プレイするうちに自然と上手くなる、というのがゲームの魅力であるが
格ゲーは修行を求められるからな。意識してのめりこまないと上手くなれない
これはゲームではない。ゲームは苦痛を与えてはいけない
>>490 ラグナなんでコンボの途中にあんなにHP回復するの?馬鹿なの?
496 :
きゅうり(福島県):2008/11/25(火) 22:33:40.00 ID:RY/0kRrI
>>494 すると格闘ゲームはやはり 本当の意味での戦闘なんですね!
俺の白き裁きが唸ります!!
497 :
アピオス(九州):2008/11/25(火) 22:33:46.90 ID:1AMJpguh
>>493 アラクネ(だったっけ?)って、やっぱそんな評価なのか
マーキングって言っても、テスタのファントムみたいな攻撃頻度じゃないの?
498 :
さやえんどう(群馬県):2008/11/25(火) 22:33:51.57 ID:AQSbKDWJ
ブレイブルーはやってないけど画面だけ見るとまんまギルティだなっつうかあの会社は毎回毎回同じようなゲームしか出さねえな
>>466 見た目に騙されちゃいけないよ
あれはガチ格ゲーだ
500 :
バナナ(神奈川県):2008/11/25(火) 22:34:52.69 ID:cy+ONNpj
>>497 よくわかんないけどコマンドで飛び道具出せるんじゃ無いっけ
幼稚園から十数年やってるけど、全く上達しない。
502 :
マグロ(愛知県):2008/11/25(火) 22:35:06.94 ID:oxv6vBv/
>>494 対戦ゲームは全部そうだろ
格ゲーだって1人でCPU戦やるなら他のゲームと変わらん
503 :
マダイ(北海道):2008/11/25(火) 22:36:09.73 ID:5JTSUKfp
今ならデモンブライドが明日にでも稼動すれば数年ぶりにゲーセン行く
でも明日には冷めてる
ジブリはアークに文句言うべき
505 :
えだまめ(石川県):2008/11/25(火) 22:36:40.85 ID:Z6QHC6Lo
506 :
うり(空):2008/11/25(火) 22:37:48.18 ID:aSmNJ7Rq
315 名前: なっとう(東京都)[] 投稿日:2008/11/06(木) 16:48:37.18 ID:qA8RF5wH
つかさ、鉄拳とかバーチャとかどこから始めればいいんだかさっぱりなんだけど
都内のゲーセンで初めて鉄拳5プレイしたら
急に乱入されて、10連コンボとかされて手も足も出せずに100無駄にした
初戦でカードに何段とか刻まれてる人と闘えとかふざけてるの?
更に台から立ち去ろうとしたら呼び止められて
オタとDQNを足して二で割ったような椰子に
「てめぇ初心者か?この辺りは上級者しかプレイしてはいけない暗黙の了解って奴を知らないのか?
何も知らずに堂々とここでプレイしやがって、二度とここに来るな!」とか言われた
後に友人から聞いた話だが、そのゲーセンは本当に上級者プレイヤー同士の集い的なゲーセンだったらしい
知るかっての、こういう香具師が本当にいるとは思わなかったわ
結局、複雑なコマンドの技を覚えた人が有利なんだよな
あんなもん、いらねーよ
だから初心者がボコボコに負けて
敷居が高くなって廃れる
508 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:39:19.56 ID:2W/o4fFt
>>479 笑ったw
なんかこの動画癖になりそうw
コンボ、必殺技排除の流れにしろ
中学の頃のサターン格闘ゲーム全盛期は本当に良かった。
友達の家に集まって、バーチャ2→ストゼロ→ヴァンパイア→KOFと無限ループで対戦してたわ。
近所の家が火事になって、煙の臭いがしてても対戦してた。
512 :
唐辛子(北海道):2008/11/25(火) 22:40:31.48 ID:EaLBYIno
でもお前らFateの格ゲー家庭用で出たらやりこむんだろ
513 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:41:04.96 ID:2W/o4fFt
わくわく7は素晴らしかったが対戦ツールとしては微妙だったな
小足連打ゲージ溜めとか
うう
515 :
サワラ(広島県):2008/11/25(火) 22:43:21.42 ID:grrrKNgy
ストリートファイターW糞過ぎるだろ
516 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/11/25(火) 22:45:09.21 ID:MNJMihjF BE:40457489-PLT(12349)
ジャッキーチェンはメストのネタくらいでしか知らないわw
517 :
ブリ(秋田県):2008/11/25(火) 22:45:10.84 ID:6hfK2RtI
518 :
すだち(福井県):2008/11/25(火) 22:46:26.61 ID:dm6HQUOJ
ドッターアルバイト募集するKOF12
究極のグラとかほざいといてBBより汚いグラ
519 :
ヒジキ(東京都):2008/11/25(火) 22:47:11.70 ID:EYs19bGx
TCG+格ゲーみたいの作ってくれ
520 :
すだち(福井県):2008/11/25(火) 22:49:46.76 ID:dm6HQUOJ
>>55 こんなんに負けてるとか言われたらプレイモアもたまらんだろうな
どこが格ゲーだよどれ
>>518 BBはただの取り込み
アルカナやGGも同じ
職人技でもなんでもない
でFateはどうなの?
ここ数年は好きな格ゲーが出てこないから半ば卒業した感じになってるけど
結局ずらし押しって全然できなかったな。レシピ覚えてても指がついてこない
コンボの途中にずらし押しが入ると余計こんがらがってできない
524 :
うり(空):2008/11/25(火) 22:53:08.69 ID:aSmNJ7Rq
まともにプレイしようとしたらFFの攻略本並みのマニュアルが必要だろ
それを100円入れて実戦で覚えろとか正気の沙汰じゃない
525 :
ふき(大阪府):2008/11/25(火) 22:54:33.60 ID:nRQjOTP1
箱○とPS3にスト3とギルティとメルブラの最終版出せ
526 :
マダイ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:54:36.76 ID:tXaHCPQN
ガイルの真空投げのやりかたを教えろ
527 :
びわ(埼玉県):2008/11/25(火) 22:54:43.77 ID:2W/o4fFt
>>518 本気でやる気があるなら関東にも開発室作れって感じだわ
528 :
しゅんぎく(熊本県):2008/11/25(火) 22:54:44.84 ID:9WDrGSIg
時々、基盤が高いって書き込みあるけど、格ゲーの基盤って安くない?
BBBの続編まだかよ
ガイル厨はしゃがんでスリ寄ってくんじゃねえよ
ってか溜めが超絶苦手なんだが
東方は萃夢想がそこそこのバランスだったから評価されたけど緋相天のバランスが糞すぎてだめだな
どっちも気づいたらコンボゲーになっててダメダメだったけど
作品忘れたがベガのかっこよさに惹かれてサイコクラッシャーの練習だけやってたな
10回中2回しか出せないけど
535 :
しゅんぎく(catv?):2008/11/25(火) 23:05:51.82 ID:PWHbfIi7
日本のゲーセンなのに海外でやってるかと思われるほど
意味不明な操作性と説明のいい加減さ
将来こんなインターフェイスのモビルスーツで降下しろと
命令されたら泣いて除隊する
>>529 |゚)基板の種類にもよるブレイブルーは37万くらいでメルブラはNAOMIだから26万
アルカナはROM単体なら16万だがハード込みだと28万、スト4は4枚セットで数百万だった希ガス
537 :
ウニ(神奈川県):2008/11/25(火) 23:07:48.86 ID:o6kEANqN
とりあえずメルブラとアルカナはないわ
萌えヲタには悪いけど出来れば家篭ってネット対戦しててほしい
理由は匂いが臭いから
538 :
ふき(神奈川県):2008/11/25(火) 23:12:59.76 ID:W2mQ/xQt
昔って、格ゲーで女キャラ使うだけで友人に「うわ、きもっ!」って冷やかされたよな。
実際使うのもキモい奴らばっかりだった。
今や格ゲーに登場するキャラの大半が女という始末。
リア充っぽいイケメンがレン(幼女)とか、きら(スク水)とか使ってるんだぜ?
539 :
えだまめ(石川県):2008/11/25(火) 23:14:22.66 ID:Z6QHC6Lo
>>508 サブ使いではあったが、モータルから流れてきた俺としては、
富士山は数に数えない。
実写かつフェイタリティーがあってこそKa猫
540 :
マンゴー(茨城県):2008/11/25(火) 23:14:23.20 ID:wyE2MYct
小ジャンプと空中ダッシュができてから格ゲーやめた
542 :
山椒(北海道):2008/11/25(火) 23:15:33.21 ID:H+4/6BFv
格ゲーじゃないけど
スマブラでいっぱいいっぱいです
543 :
タラ(三重県):2008/11/25(火) 23:15:42.02 ID:JpvI4BMA
やっぱストU’が一番だわ
544 :
ノリ(千葉県):2008/11/25(火) 23:16:07.68 ID:BtHMZw0x
12!!??
ゲーセンでやってる大会とか、ほとんど内輪でやってるような感じで入りづらい
546 :
すだち(福井県):2008/11/25(火) 23:17:01.40 ID:dm6HQUOJ
>>522 500以上消化しても未だ話題に出ない時点で察してくれ
バーチャファイターが一番面白い
>>536 スト4が数百万ってギャンブルすぎるだろ
549 :
すいか(独):2008/11/25(火) 23:22:09.77 ID:XVxiWPcs
>>373 ニコニコの遅すぎる評価にイライラ
しかも陰陽師だけで陳念知らないとか
550 :
ブリ(アラバマ州):2008/11/25(火) 23:25:02.86 ID:pBeyqoRX
>>547 鉄拳よりは面白いと思うがな
体力少ないし敷居高くて新規参入がいなくて廃れてるよな
豪血寺ってネタ系のわりに
男キャラが普通すぎるんだよなあ
陳念と干滋と金太郎くらいか
女キャラはいろいろ面白いのに
552 :
タコ(福岡県):2008/11/25(火) 23:31:26.80 ID:WvnhaCLU
待ちガイルだけは苦手だ。
553 :
すだち(九州):2008/11/25(火) 23:31:52.94 ID:T+NNlPSj
とりあえず一番気持ちイイ連続技は
95タクマの、ジャンプD→しゃがみC→弱飛燕疾風脚→虎ロ皇拳→龍虎乱舞→脱衣KO
異論は認める
キンターズやってた奴らはもうアラフォーだろ
いまのゆとりはキンターズしらねーだろ
555 :
もやし(dion軍):2008/11/25(火) 23:34:03.81 ID:tAm5wlTv
仲間内でよく鉄拳やってて、俺結構強いだろうと思ってゲーセン行ったらボッコボコにされた
コンボとかやべえな、どれだけ研究熱心なんだよと
556 :
キス(関西・北陸):2008/11/25(火) 23:34:25.94 ID:abjEVmkh
レーザー真空波動拳を初めて見た時は感動した
そもそもドッター何てまだ生きてるのか?
558 :
すいか(独):2008/11/25(火) 23:35:02.40 ID:XVxiWPcs
>>551 キースは格好いいけどキャラが弱いね
闘婚でそれなりに良いキャラが出たと思う オロフとか文ちゃんとか
559 :
たんぽぽ(大阪府):2008/11/25(火) 23:35:45.41 ID:sGei68xu BE:557089128-PLT(12000)
>>557 金にならないのに続ける奴はすくねーだろ
560 :
みょうが(埼玉県):2008/11/25(火) 23:36:45.93 ID:+VF7MH+8
ギリギリついていけて、楽しめる格ゲー
KOF98UM
MELTY BLOOD Actress Again
ストリートファイターW
メルブラむずい。KOFは昔やってたのでいける。ストWはグラのせいでやりづらい気が・・・
なつかしいな、飢狼の伝説はすげーやったよ。
562 :
ヒラマサ(長屋):2008/11/25(火) 23:37:34.26 ID:XfvRa0us
メルブラってコンボが凄く簡単に出るとかなんとかで敷居低いんじゃないの?
ブレイブなんちゃらって奴やったらなにもできないまま負けたんだけどどうなってんだよ
世紀末バスケは格ゲー史に残るクソゲー
で、ヴァンパイアの続編はまだ?
あすか120パーセントはよくやったよ
今でも波動拳とパンチとか、
ヨガフレイムとキックとかいう言い方なんだろうか
568 :
すだち(福井県):2008/11/25(火) 23:44:54.34 ID:dm6HQUOJ
>>562 メルブラは比較的易しいと思うわ。
メルブラはなんとか戦えるレベルだけど他ゲーはマジで無理
569 :
桃(福岡県):2008/11/25(火) 23:45:47.96 ID:KjxEl407
設置キャラが未知の領域過ぎて意味不
571 :
すいか(独):2008/11/25(火) 23:48:29.48 ID:XVxiWPcs
何故メルブラのキャラは寒くて鳥肌が立つのにアルカナは大丈夫なんだろう
ちょっとコミカルだからかなぁ
572 :
みょうが(埼玉県):2008/11/25(火) 23:50:18.39 ID:+VF7MH+8
俺は逆にメルブラは平気だけどアルカナは鳥肌立つわ
隣で見てたけどアルカナのラスボスがひどいw
573 :
バナナ(神奈川県):2008/11/25(火) 23:52:22.21 ID:cy+ONNpj
メルブラのドットの荒さは何なの
同人ゲーだし
575 :
さといも(大阪府):2008/11/25(火) 23:53:20.07 ID:e1+45RlH
正直KOF12には期待してる。
TGSで試遊した時は
>>1のシステムは実装してなくて
今回システムまわり完全新規でみんなまだ連続技も知らないから
ほんと素人の殴り合いみたいな試合ばっかりだった
それでも相当面白かったぞ
576 :
みょうが(埼玉県):2008/11/25(火) 23:56:25.67 ID:+VF7MH+8
メルブラの原作がエロゲーと知ったときはやめようかと思ったが惰性で続けている
KOF楽しみだけど変わりすぎるのも困る
>空中技から空中技へと、思いのままに攻撃を叩き込むことができる。
そういうのはマーベルシリーズとギルティギアシリーズだけ、もうおなかいっぱいすぎてゲップでてます
578 :
タコ(愛知県):2008/11/25(火) 23:59:06.34 ID:YDV5oJpN
ここまでくると易しくして新規取り込みたいのと
そのせいで金を注ぎ込んでくれた常連に見放されるのとでジレンマなんだろうね
もう後者に絞って一見さんお断りな孤高の世界にしちゃったほうが良いような気もする
579 :
うど(西日本):2008/11/25(火) 23:59:58.84 ID:pP9IQ+xH
物理演算ががっちり効いた版のブシブレみたいなリアルな格闘はないのか
2メートル以上ジャンプとかまじでないわ
スティックだと碌に動かせないし、
知り合いと適当に悲壮店やるぐらいでいいや。
よくマブカプという単語を聞くが、
その前のX-MENvsストリートファイターは無かったことにされてるのでせうか。
582 :
柿(関東地方):2008/11/26(水) 00:05:31.71 ID:LIps30oQ
当ててる手数もこっちが多いし、差し合いもカウンターもこっちが
勝ってるのに、訳の分からないウルトラ糞長い連続技の火力で
簡単にひっくり返されるようになってから冷めてきた
しかも通常性能だけでも強いキャラにそういうの多いし舐めてんのか?
583 :
はくさい(独):2008/11/26(水) 00:07:06.75 ID:9IPe5wr4
>>581 そんなこと言ったらマーブルvsSFとか無印マーブルとかXMENとか…
584 :
そらまめ(アラバマ州):2008/11/26(水) 00:13:19.08 ID:ths73sfu
お前らあんまり鉄拳の話でてないようだな
やっぱりみんな2D格ゲーしか興味ないの?
鉄拳上級者の戦いとか逆に見てて怖い
キャラが小刻みに震えながら横移動や前後移動を繰り返し
一発技出してそれ防御したら
後ろのやつらがカクハーーーーーーーーーン
きたカクハン!おいそこ3フレ有利でしょwwwwww
とかいいながら笑いあってる
正直怖い
そして鉄拳はやたらヤンキーがやってる
うかつに乱入されて勝っちゃったりしたらもう大変
向こう側から吸殻とか灰皿飛んでくる
もはやそんなゲーム
ゲーセンは無法地帯
>>579 物理演算かどうかは知らないけど、トバルの動きってリアルな武道のかっこよさがあったのに人気なかったな。
ブシドーみたいな感じでガードにぶつかる深さ角度で隙の大きさやモーションが変わったりもしたし。
全体的な仕上がりはアルファテスト版みたいな異様な中途半端臭が漂ってたけど
SVCの新作出せっつってんだろおお
なんでもいいから色たんをゲームに出せよ
ブレイブルーやってみたいけどギルティどころか格ゲー自体やったことないや
ゲーセンでまともにプレイできたのがメタスラしかないから多分まともにレバー入力すら出来ないだろうなw
588 :
マダイ(山形県):2008/11/26(水) 00:16:40.48 ID:qfOVVsMF
589 :
にんじん(静岡県):2008/11/26(水) 00:17:46.63 ID:pzrWTPNx
新しいジャンルが出たら新しいシステムを出すしかないだろ
スーパーコンボ→オリコン→ブロッキングみたいな
そのゲームやりたければ覚えろよ
ようつべのスト4動画のコメに外人が「スト4売れたらヴァンパイア作るってスタッフが言ってた」って書いてあったけどマジなの?
>>590 ジャス岳作れカス
スト4売れなくても作れカス
592 :
クレソン(福井県):2008/11/26(水) 00:24:36.80 ID:+krJsofE
最近、カプ vs SNK vs カオスっての中古で買ったんだが、
緊急回避なくてワロタw
ボスとか覇王商工券3連発も打ってくるのに、ガードキャンセルでも
対処しようがねぇだろがw
593 :
マダイ(山形県):2008/11/26(水) 00:25:03.46 ID:qfOVVsMF
言ってももう
かっこいい画期的ゲーム開発したならPSPで出すし
594 :
ブロッコリー(京都府):2008/11/26(水) 00:26:22.66 ID:eLwH2rUG
ちょっと上手い奴にガチャガチャ適当なプレイで勝っちゃったら、コントローラー壊れるって怒られたよ
595 :
わさび(埼玉県):2008/11/26(水) 00:26:38.61 ID:Cts4sRg3
俺からみた格ゲープレイヤー層
スト4→一般人、おっさんも多数、レベルはピンキリ
鉄拳→ヤンキー多め、奇声がひどい
ギルティ→オタク多数、池面多少、20代前半が多い、面子はほぼ固定
メルブラ→大多数がいかにもなオタク 一見さんがけっこういる、高校生〜大学生が多い
アルカナ→悟りを開いたような人たち
バーチャ→比較的普通の人が多い
596 :
パイナップル(神奈川県):2008/11/26(水) 00:27:47.39 ID:XbzAAgol
北斗は
北斗なんて置いてるゲーセンほとんどないぞ
598 :
はくさい(福岡県):2008/11/26(水) 00:29:34.52 ID:8iHTiKiT
599 :
つるむらさき(大阪府):2008/11/26(水) 00:29:44.98 ID:/2N1xV3Q
シリーズの全キャラ使えるガロスペ2を出すべき
うちのゲーセンじゃガンダムのやつの方から奇声が聞こえる
ワケわかんなくなってもう15年だな
>>596 ホームに北斗置いてない
でもTRFとか見てるとやってる人はゲームを楽しんでるなとは思う、クソゲーなりに
最近の攻めゲー化に伴ってどんどんタメキャラが減ってるのは悲しい限り
リーズバイフェとかタメキャラでいいだろ
604 :
キャベツ(埼玉県):2008/11/26(水) 00:33:17.53 ID:9detaRwm
605 :
かぼす(北海道):2008/11/26(水) 00:34:47.50 ID:1D9USv8n
もっと簡単にしろって文句をよく聞くが
お前ら簡単なのやらんじゃん
ジャス学とかジャス学とか
606 :
ウニ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 00:37:04.37 ID:9VJeO+8m
家の近くに有った50円ゲーセンがホストクラブに成ってから疎遠
少し離れた所にも有るには有るが、大概問答無用の乱入台だから逝かない。
基本は弾幕ゲー
>>585 トバル2のモーションは他の3D格ゲにはない、独特の重みみたいのがあって好きだったが、
多くの格ゲファンには、モッサリしてると受け取られて不評だったようだな
50円ゲーセンってもう絶滅したのかな。
ぜんぜん見かけない。
そんな時代だからこそアカツキですよ!
610 :
トマト(東京都):2008/11/26(水) 00:42:15.79 ID:MQfC4lBn
強斬り2回で終わるサムスピくらい大味なゲームがいいよ
最近のは一撃が軽すぎる
アルカナ勢の私が通りますよ
ν速民には敬遠されているのか…
|゚)しかしサム零が出た頃あまり人がいなくて俺はパピーで遊んでた
613 :
ブロッコリー(大阪府):2008/11/26(水) 00:44:44.25 ID:M2hAXXi2
614 :
桃(中部地方):2008/11/26(水) 00:45:41.76 ID:5/0ei0Zu
指先の器用さを競う格ゲーより反射神経や先読みの鋭さで勝負出来る格ゲーがやりたい
ギルティはキャラセレ画面で手が止まった初めてのゲーム
こいつ使ってみようかな、ってキャラクターが誰一人いねえ
GG=対空迎撃、3rd=起き攻め・中距離地上戦、メルブラ=低空からの攻め、スト4=小パン刻み
が楽しいからやってる
最近の技はペチペチ重みが無くて困ると思ってハパ2やったら
記憶よりペチペチした感触で拍子抜けしたわ
619 :
ごぼう(大阪府):2008/11/26(水) 00:50:57.80 ID:qC2Jj4Ol
>>614 この動画のどこがアホなんだ?
ストUは好きだぜ俺。ハイパーな
620 :
トマト(東京都):2008/11/26(水) 00:51:10.71 ID:MQfC4lBn
>>613 すまんニコ動見れない
>>615 ブシドーブレードをゲーセンで出すべきなんだよ
1プレイ10円で
621 :
セリ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 00:53:21.54 ID:qDiYwq0d
近くの50円でプレイできて、昔のから最近のまで、色々な格ゲーやら脱衣麻雀がある小さなゲーセンが大きなゲーセンに吸収された・・・
622 :
ハマグリ(関東地方):2008/11/26(水) 00:55:15.84 ID:GtYomZYP
>>613 真サムはこんなもんじゃなかったような
開始1秒で怒りの一撃で殺された記憶がある
623 :
わさび(関東・甲信越):2008/11/26(水) 00:56:24.41 ID:U+scxhPJ
関係ないけどクロダQが大好きです。
624 :
マダイ(山形県):2008/11/26(水) 00:56:31.33 ID:qfOVVsMF
ようはアケゲーマって大会みたいのを欲してるんだろ
その昔カオスブレイカーというゲームがあってだなry
ところでKOF2002のキャラ選択の難しさはなんなの?
627 :
ハマグリ(愛知県):2008/11/26(水) 00:59:40.23 ID:QPI5hWwv
北斗はマジで面白いと思う
バランスは置いといてさ
やってる本人らが、心底楽しんでるし
628 :
ねぎ(茨城県):2008/11/26(水) 01:00:31.50 ID:fdkwzCBO
確かにブシドーブレードが安価でゲーセンに置かれて、数秒で瞬殺されて次々乱入する光景とか面白そうだけどな
630 :
アボガド(九州):2008/11/26(水) 01:03:19.24 ID:WPaIaxBd
>>627 北斗勢は割りきって遊んでるからな、北斗はこう言うもんだって
631 :
トマト(東京都):2008/11/26(水) 01:04:00.71 ID:MQfC4lBn
ブシドーブレ−ドは8人くらいで同時対戦できたらすげー面白いと思うんだ
632 :
ハマグリ(関東地方):2008/11/26(水) 01:05:32.46 ID:GtYomZYP
GCとCAが無ければKOF95がKOFでも一番の名作に
なった可能性がある
あの2つのシステムは不必要だった
633 :
ヒラマサ(dion軍):2008/11/26(水) 01:06:31.23 ID:x3OaHMT1
北斗は今じゃ格ゲーじゃなくて世紀末ゲー呼ばわりだからな
北斗は北斗本来の世紀末な時代設定とゲームの世紀末っぷりがマッチしてる
635 :
エシャロット(新潟・東北):2008/11/26(水) 01:10:12.35 ID:JQGGZ3kc BE:685407247-2BP(6501)
スト2で目覚め、スト2′、餓狼、龍虎にハマり、PSとSSに移行して闘神伝、バーチャ、鉄拳に興奮した
その後やってない
格ゲー極めるために何十時間も割けねえよ
あ、PS2のジョジョのやつは友達の家でずいぶんやった
637 :
ハマグリ(愛知県):2008/11/26(水) 01:15:58.67 ID:QPI5hWwv
638 :
キャベツ(岐阜県):2008/11/26(水) 01:19:42.02 ID:lu3r5lEu
MUGEN動画見てると非格ゲキャラへのコメがひどすぎる
格ゲオタって厨房ばっかなの?
640 :
チコリ(大阪府):2008/11/26(水) 01:26:58.41 ID:E2/M00Bg
>>637 最後のDQNみたいな笑い声がいかにも北斗だな…
641 :
ホタテガイ(九州):2008/11/26(水) 01:27:44.64 ID:yFEiXbJ0
強制キャンセルやら ライン移動やら 3本ライン移動やら 避けやら ブロッキングやら HIT表示やら 援護やら 超必殺やら 裏超必殺やら
642 :
ホタテガイ(九州):2008/11/26(水) 01:29:29.82 ID:yFEiXbJ0
ガードキャンセルやら 前転やら 中ジャンプやら ゲージやら ゲーメストやら 通信対戦やら チートやら 浮きやら 場外やら アーキテクスチャやら アルゴリズム発見やら 削りやら ポリゴンやら データカードやら
過疎ってる時間にゲーセンでスト4ザンギで遊んでたら、カード使ってるリュウに乱入されてぼこられた
一回100円のとこだからのんびり遊ぼうと思ってたのに。キモオタ顔で更に死ねよって思った。
644 :
梅(関東):2008/11/26(水) 01:30:54.12 ID:drLOhVH2
同じメルブラの話しをしてるはずなのに数字のコマンド言われてもわからん。
645 :
ブロッコリー(コネチカット州):2008/11/26(水) 01:31:34.86 ID:x4Rm3ztC
646 :
ブロッコリー(大阪府):2008/11/26(水) 01:32:56.41 ID:M2hAXXi2
昔ながらのシンプルな格ゲーって
最近のだとKOF98UMぐらいだな
メルブラはせっかくシールドなんてものがあるのに
さらに避けを追加するのは何なんだ
648 :
ヒラマサ(dion軍):2008/11/26(水) 01:37:31.45 ID:x3OaHMT1
649 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/26(水) 01:39:43.25 ID:LSrqWODF
昨日池袋のゲーセンで梅原がスト4やっててワロタ
650 :
スプラウト(福井県):2008/11/26(水) 01:41:48.37 ID:td5PISaw
ウメ予選負けちゃったんでしょ?
651 :
かぼちゃ(東京都):2008/11/26(水) 01:45:05.61 ID:KIRBxILN
652 :
キス(長屋):2008/11/26(水) 01:47:54.99 ID:VEEk0vld
北斗はきになるけど常連がキチガイじみたコンボかましまくってるので
参戦できねえ
653 :
かいわれ(宮城県):2008/11/26(水) 01:48:17.12 ID:GkwVRcbe
だからヌキのほうが人間性能は上だと何度言えば
>>636 忍者モノFPS出せば当たるんじゃないかな…
なんて思っちまった
外人は忍者大好きだし
655 :
あしたば(神奈川県):2008/11/26(水) 01:50:20.18 ID:ww7g0CUr
スパ2Xを現役でずっとやってる俺が北
>>479 初っ端から吹いたけどここまで突き抜けると逆に清々しい
657 :
柿(dion軍):2008/11/26(水) 01:52:07.52 ID:aEbAgBkB
スレタイに同意だな
2DはストIIまで、3Dはバーチャ2くらいまでが面白かった
その後はナンバリングが増えるたびに技は増えるはキャラは増えるはで
付いてけなくなってやめたって人多いだろ
なんか振るいにかけて生粋の格ゲーオタを見定める実験でもしてるの?
って感じになってるのが現状だよね
658 :
しゅんぎく(関東地方):2008/11/26(水) 01:54:17.88 ID:1wJ3Ngnj
やられ判定持続滞空時間の長いゲームは糞傾向がある
659 :
タコ(西日本):2008/11/26(水) 01:54:46.02 ID:FbAdPf3T
2段ジャンプと空中ダッシュどうにかしろ
660 :
トマト(長屋):2008/11/26(水) 01:55:44.07 ID:IjxkKphG
ストIIですら1コインクリア出来ないのに
最近のなんて無理無理
>>654 忍者モノにするんなら殺陣とかアクションが分かり易いTPSの方がいいんじゃね?
662 :
ワカメ(コネチカット州):2008/11/26(水) 01:57:12.16 ID:E9e8KlrJ
やっぱ98だな
663 :
桃(関東・甲信越):2008/11/26(水) 01:57:47.73 ID:CuQ4oELr
>>654 もうすでにあった
トンデモ日本だったよ
664 :
スプラウト(福井県):2008/11/26(水) 01:58:10.43 ID:td5PISaw
>>651 格ゲー板のウメスレに決勝でフォルテに負けたって書いてあった
最近スパ2Xのダイヤが更新されたらしいな
人気根強いにも程があるだろ
666 :
さといも(北海道):2008/11/26(水) 02:01:42.22 ID:OdRmKO7P
サムスピの絶命奥義動画マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
667 :
ガザミ(北海道):2008/11/26(水) 02:02:20.57 ID:K9T5T1C1
格ゲーは見るもの。シューティングも見るもの
萃夢想やろうぜ萃夢想
669 :
アカガイ(新潟県):2008/11/26(水) 02:02:22.58 ID:3UVgRVBv
空中に浮かしてはめれるのは総じてクソゲー
異論は認めん
670 :
エシャロット(関西):2008/11/26(水) 02:05:26.73 ID:8GEXsbZL
「ソニックブーム」「ソニックブーム」
「ソニックブーム」「ソニックブーム」
「ソニックブーム」「ソニックブーム」
「ソニックブーム」「ソニックブーム」
「ソニックブーム」「ソニックブーム」
何が面白いんだこのゲーム
671 :
マグロ(長野県):2008/11/26(水) 02:06:13.43 ID:UEDlf1vX
俺は鉄拳1の技表見てもうついていけないと思った
|゚Д゚)ウメスレみたら信者が発狂しててワロタ
攻略本なんかのオススメコンボにふっかつの呪文みたいなのが書いてあるのは無理だわ
屈B→3C→超必殺
ぐらいが限界
674 :
ふき(関東地方):2008/11/26(水) 02:11:09.39 ID:n2ojT4M1
>>673 俺、そのコンボはリョウ・サカザキ以外じゃできない
キングオブファイターズまだやってたのか
676 :
ふき(福岡県):2008/11/26(水) 02:14:31.28 ID:xUcAqyIc
>>673 最近のコンボってこんなんだもんな
屈A>屈B×1〜3>遠D>バニシング>自動ブースト>遠D>北斗天将雷撃
>手動ブースト>近C>屈C>低空ダッシュB>空釵>屈A>B>近C>バニ
>自動ブースト>屈C>低空ダッシュブーストB>空釵>屈A×10>B>近C
>バニ>ヒットストップ中にE(ここ重要。自動ブースト不可)>裏に回って低空釵
>屈A×11>近D(一段目)>グレイヴ>前方ジャンプD(1ヒット)>空釵>屈A
>B>近C>遠C>グレ>JA>空釵>屈A×14>B>遠D>ブースト釵>屈A×14
>B>遠D>ブースト屈A×1〜3>B>近C>ブースト釵>屈A×14>B>遠D
>バニ>ヒットストップ中にE>屈C>ヒットストップキャンセル秘孔新血愁>秘孔新血愁
俺はイーアルカンフーの時点で脱落してたがな
瞬獄殺のコマンドを見て混乱したのが懐かしいな
弱P+弱Pってなんだよwとか思ってたわ
679 :
マダイ(山形県):2008/11/26(水) 02:19:13.42 ID:qfOVVsMF
百段ジャンプと空中歩行取り入れろ
680 :
イサキ(新潟県):2008/11/26(水) 02:19:40.06 ID:FXhId2Ov
最近、立ちスクリュー覚えた
間合いを読むのがすげー楽しくなった
681 :
タコ(西日本):2008/11/26(水) 02:20:31.11 ID:FbAdPf3T
よく使うコンボなら
・2A>2B>2C>6D>4C>236E>4E>4C>ハイジャンプ>JA>jc>JA>JE
・2A>2B>236+A>236+B>236+C>一回転+AB
これでも短い方なんだよな
683 :
ブロッコリー(大阪府):2008/11/26(水) 02:27:15.42 ID:M2hAXXi2
コンボゲーやってる人って
小ネタとか覚える余地あるの?
例えばキャラ限であの技後に安全飛び込みになるとか
最速ジャンプでめくりになるとか
そこまで覚えてるならすごいね記憶力としか言いようがないが
|゚Д゚)コンボは基本と応用を覚えるだけでいいし
キャラ別対策とか覚えるのはどのゲームも変わらないと思うが
685 :
コウイカ(埼玉県):2008/11/26(水) 02:30:13.35 ID:ImAn8poY
鉄拳ムズすぎ
686 :
バナナ(山口県):2008/11/26(水) 02:31:15.31 ID:t2fP+w7+
同レベルのやつがいなくて練習のしようがない
うますぎ
687 :
ブロッコリー(コネチカット州):2008/11/26(水) 02:34:06.76 ID:x4Rm3ztC
鉄拳楽しいけど師範代まで行ったあと三段くらいで安定
688 :
キス(愛媛県):2008/11/26(水) 02:35:15.71 ID:cTR5g5YS
689 :
スプラウト(福井県):2008/11/26(水) 02:36:38.56 ID:td5PISaw
コンボゲーってワンパになりがちなイメージがあるな
ミスしたら負けみたいな。上手い奴らは違うと思うけど
ストリートファイター無印で挫折した俺を、ソードダンサーとあすか120%は、やさしく癒してくれた。
691 :
にんにく(長屋):2008/11/26(水) 02:45:39.40 ID:CgFHr1QK
>>686 スト2やり始めて半年くらいだけど片手で足りるほどしか勝ったことないぜ
692 :
カワハギ(関東地方):2008/11/26(水) 02:46:30.62 ID:WreFQuue
>>683 最終的には小ネタに行きつくだろ
コンボなんて安定する奴覚えて、あとは状況別に使い分けるだけ
むしろコンボにもってくための崩しや、固めから抜けるポイントやらの小ネタ開発にいそしむのが普通じゃね?
694 :
たまねぎ(埼玉県):2008/11/26(水) 02:52:23.16 ID:gGA9THiW
北斗楽しいよ北斗
ブーストってすばらしい
SNKの超必殺技コマンドが自分には無理だった。
>>693 じゃあ何の為にコンボが?初心者ふるい落としの為だけにあるの?
>265
SFCの幽遊よりMDの幽遊だろ?
|゚)レシピを変えてダメージ重視のコンボ、起き攻めにもっていくためのコンボ
途中でわざと途切れさせて受身狩りなどをして補正切り等いろんなパターンを作れる
699 :
アピオス(長屋):2008/11/26(水) 03:03:37.10 ID:eWW2Ko65
>>676 ラオウの即死コンか?
これ完走って結構むずいぞ、目押しあるし
つーか北斗はコンボの長さにかけては別格だろ
700 :
マダイ(山形県):2008/11/26(水) 03:06:02.19 ID:qfOVVsMF
コンボの長さにかけてはビーマニが別格
あれはコンボ格闘の最終形態
701 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/26(水) 03:06:08.98 ID:t1Ep7zOZ
>>696 コンボがなかったら、ただのじゃんけんにならね?
702 :
タコ(西日本):2008/11/26(水) 03:07:33.57 ID:FbAdPf3T
ジャンケンがやりたいんだろ
>>696 正直初心者でもレシピみりゃ基礎コンぐらい1クレで安定するだろ
乱入されない過疎ゲーセンやら空いてる時間にCPU相手に練習してくれとしか
仕方ないけど今のコンボゲーはこういう状況
だから新規が入りにくいし衰退が進む
読み合いも間合いとかタイミングとか無敵時間とか色々あるでしょ。その部分を薄めて
コンボに走るのは対人要素の醍醐味を捨ててるだけにしか思えない。
それで格ゲが廃れてんのに、まだコンボコンボ言ってる奴の気が知れない。
705 :
マグロ(長野県):2008/11/26(水) 03:13:14.85 ID:UEDlf1vX
>>695 ああ、俺も駄目だった
半回転してまた半回転戻すみたいなの
|゚)薄めてるとか単なる偏見だろ、コンボゲーだからと言って常にフルコンが出来るわけでもないし
コンボにまでもって行くまでの駆け引きとか連携の組み立てとか大切なんだがな
707 :
トマト(アラバマ州):2008/11/26(水) 03:15:14.15 ID:5vWFGq9k
一撃鋼の人やろうぜ
708 :
たまねぎ(埼玉県):2008/11/26(水) 03:15:23.20 ID:gGA9THiW
みんなでアカツキやろうぜ
709 :
タコ(西日本):2008/11/26(水) 03:15:55.82 ID:FbAdPf3T
コンボなんて格ゲーの中で一番練習が容易かつ上達も速い部分なのにね
KOF97のころに戻りたい!
711 :
トマト(東京都):2008/11/26(水) 03:16:46.97 ID:MQfC4lBn
712 :
スプラウト(福井県):2008/11/26(水) 03:17:21.28 ID:td5PISaw
コンボゲーはコンボが安定してやっと初心者。そこからが長い
バーチャ3はテニスやってるみたいで楽しかった
714 :
ブロッコリー(コネチカット州):2008/11/26(水) 03:19:47.94 ID:BhLewKVY
エスエヌケイは馬鹿だと思う
難しすぎ
715 :
マグロ(長野県):2008/11/26(水) 03:19:57.34 ID:UEDlf1vX
スクリュー出そうとしてもいつも垂直ジャンプでパンチになってた
初心者への敷居としてはどうなんかね?
攻略本みて丸暗記して練習しなきゃ初心者にすらなれないって
そら新規参入もなくなるよ
やってみたら読み合いで上級者に追いつくよりもコンボで冗句湯者に追いつく方が楽だろ?
なんて言って勧誘(するつもりも無いみたいだけど)できると思う?
717 :
ふき(福岡県):2008/11/26(水) 03:23:19.89 ID:xUcAqyIc
>>708 もううちのそばのゲーセンにねえよw
稼動してる2D格闘はBBとメルブラAAにGGXXAC、
あとはKOF11と98UMくらいだわ
つか去年かおととしくらいから2D格ゲーだいぶ新作出てね?
ドイツもコイツもアレだったけど
718 :
はくさい(福岡県):2008/11/26(水) 03:24:58.82 ID:8iHTiKiT
|゚)攻略本見て丸暗記とか何の事か言ってる意味がわからないのだが
システムを覚えなきゃいけないのはどのゲームもいっしょだろ
720 :
にんにく(dion軍):2008/11/26(水) 03:25:28.74 ID:8Mjb85lf
立合いができないとコンボにもっていけないし、
立合い制しても、コンボできないとダメージいかなくて負けるし。
こんなのやってられないよ。
コンボは視覚的に分かり易いから取り上げられるだけで
間合いとか読み合いとか無敵時間とかそういう要素は普通にある
そういう部分は実際やってみないと理解しにくい部分で
理解する為の環境が無い事は確か
722 :
たまねぎ(埼玉県):2008/11/26(水) 03:25:53.62 ID:gGA9THiW
結構布教したのに全然だったな・・・
不律楽しいぞー
723 :
タコ(西日本):2008/11/26(水) 03:26:47.41 ID:FbAdPf3T
そのうち必殺技のコマンドも敷居高いから無くせって言うんだろ
724 :
キス(山陽):2008/11/26(水) 03:28:08.16 ID:HxJBPtIV
よくわからないからレバガチャして出たヨガファイヤーにビビった
725 :
たまねぎ(埼玉県):2008/11/26(水) 03:30:51.12 ID:gGA9THiW
BBやってみた
眼鏡っ娘だと思って選んだら男だった
まあいいか
727 :
スプラウト(福井県):2008/11/26(水) 03:33:01.71 ID:td5PISaw
新規が入らないのはコンボよりも初心者狩りなどの要素のほうが多いと思うけどな
最近のはそこまで長いレシピなんてないし、3,4クレCPUでやったらできるレベル
北斗>>>>>文学>>>>>超えられない壁>>>>>その他諸々
敷居の高さはこんな感じじゃないか?人気は別としてwww
729 :
トマト(東京都):2008/11/26(水) 03:34:33.80 ID:MQfC4lBn
そういや堕落天使って何で家庭用に移植されなかったんだ
730 :
ブロッコリー(大阪府):2008/11/26(水) 03:34:45.48 ID:M2hAXXi2
ちょっと議論進んだけどコンボの必要性がやはりはっきりしないな。
731 :
そらまめ(岩手県):2008/11/26(水) 03:36:03.70 ID:anz5o4kE
2Dはまだ良い、問題は3Dだ。
VFの場合投げ抜けとか確反とかになると相手キャラの主用攻撃のフレーム、投げ抜けコマンド
を覚えて置かなければならない。2Dはまあ自キャラの攻撃範囲が分かればいいが
VFの場合新キャラがでた、バージョンアップしたとなるとまた覚えなおし。
732 :
バナナ(山口県):2008/11/26(水) 03:36:06.96 ID:t2fP+w7+
一人称視点の格ゲ作ったら流行りそうじゃね
733 :
トマト(東京都):2008/11/26(水) 03:37:59.94 ID:MQfC4lBn
>>732 トバルでできたけどすぐ相手見失って何がなんだかわからん状態になる
734 :
ブロッコリー(大阪府):2008/11/26(水) 03:38:41.37 ID:M2hAXXi2
>>731 3Dあんま知らないけどVFって先行入力効くの?
効くのならフレーム関係の知識がモロに勝敗に出てきそうだけど
まあ効かなくても目押しするだけだからあんま変わらんか
735 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 03:40:19.63 ID:m+LZ1lTv
ヴァンパイアのチェーンコンボは革命だった
更にチェーンじゃ必殺技は繋げない仕様だったから、コンボ一辺倒の試合にはならなかった
マブカプあたりからコンボゲーになってきた
それでも最低限のバランス取りはされてた
技術のないメーカーが(主にアークだが)適当にパクったコンボゲーばっかり作るようになったから、更にアーク以下のメーカーがそれをパクってコンボゲーだらけになった
肝心のカプコンは格ゲースタッフはほとんど離散、SNKは会社が倒産
そして今に至る
736 :
はくさい(福岡県):2008/11/26(水) 03:40:43.64 ID:8iHTiKiT
>>734 VFは先行入力めっちゃ効く
先行入力というより、入力処理が遅延してんじゃねーのってくら効く
VF2以降は知らん
737 :
つる菜(鹿児島県):2008/11/26(水) 03:41:26.28 ID:JQ4su3YV
VFなつかしー
738 :
ハマグリ(空):2008/11/26(水) 03:41:54.46 ID:nKzEL7as
VF3は上半身しか見えなくて、よく分からんかった。
739 :
ヒラマサ(アラバマ州):2008/11/26(水) 03:42:41.58 ID:6nOlgZiw
マブカプとかのvsシリーズがバランス取れてるってどんなギャグだよwww
740 :
738:2008/11/26(水) 03:43:47.22 ID:nKzEL7as
>>732 VF3は上半身しか見えなくて、よく分からんかった。
格ゲーと言っていいのか分からんが友達とワイワイ言いながらやるパワーストーンが面白かった
742 :
さやえんどう(山梨県):2008/11/26(水) 03:46:05.14 ID:K8ZPBklQ
どの格ゲーをやっても2人目すら倒せない
743 :
カツオ(九州):2008/11/26(水) 03:46:17.03 ID:m+LZ1lTv
>>739 マブカプはギリギリ
マブカプの場合チーム戦だからキャラ能力をある程度調整できるじゃん
744 :
ヒラマサ(アラバマ州):2008/11/26(水) 03:49:49.01 ID:6nOlgZiw
結局強キャラ使わなきゃダメになるだけだろwいい例がKOF
コンボゲーだろうが単発ゲーだろうがバランスは良い物ものは良い、悪いものは悪いに変わりはしねえよ
745 :
タコ(西日本):2008/11/26(水) 03:50:02.86 ID:FbAdPf3T
MVC2は上位4キャラだけ見れば割とバランス取れてるかもなw
746 :
かぼちゃ(広島県):2008/11/26(水) 03:53:29.91 ID:FF+j2VhV
スト4は久々に直感だけで遊べる良い格ゲーだった
筐体の値段を抑えられればもっと普及して居たと思うんだがな
スト2のHD版の面白くなさそうさは異常
748 :
さつまいも(東京都):2008/11/26(水) 03:58:11.22 ID:rp+PfQCF
マブストの憲麻呂でジャンプしまくって楽しんでたころがピーク
749 :
タチウオ(福岡県):2008/11/26(水) 04:04:05.76 ID:/iDr6xXS
意外にPS2のはじめの一歩が面白い。
ストレート・フック・アッパーと必殺技を使いこなすシンプルな感じが
アーバンチャンピオンを彷彿させた。
MVC2なんてセンチマグニケーブルストームから二匹
サイクコレダーサイロから一匹のチームばっかじゃねえかw
50キャラ以上いるのに使われるのは10キャラちょっとなゲームだぞw
大学で知り合った奴に緋想天やろうって言われたけどマジでわけわからん
ギルティなんかは最近増えたシステムを全く使わなくても一応対戦にはなるけど、
あのゲームは本当にガチャじゃできない
キャラに思い入れないから練習する気にもならんし
752 :
かぼちゃ(広島県):2008/11/26(水) 04:20:37.88 ID:FF+j2VhV
>>751 何かと思ったら東方の二次創作ゲーか
システムが複雑怪奇で笑ったわ
つかンな紛いモン、格ゲーの話題に紛れ込ませんなよ
753 :
さやいんげん(西日本):2008/11/26(水) 04:21:23.18 ID:NFOg713/
上の方に動画上がってたけどあれはどう見ても格ゲーじゃないな
サイバーボッツ(SS版)欲しいけどなかなか店に売ってねー
ヴァンパイアのフォボスみたいなロボット系は動かしてて楽しかったな、ミサイルとかレーザーとか
ピアキャスでGGPO3rd対戦配信見るのが楽しい
中国人厨すぎ吹いた
756 :
さやいんげん(西日本):2008/11/26(水) 04:27:44.10 ID:NFOg713/
KOF98で中国人が37人抜きだかの動画を見たわ
リョウが恐ろしく強かった
複雑になった格ゲに、同じくマニア向けの袋小路に入ったSTG組み合わせたら
そりゃ複雑怪奇になるわなw
いまだにレバー一回転する技がだせん。あれどうやんの?ジャンプしちゃうじゃん。
>>758 歩きながらスクリュー
それかジャンプしながらスクリュー
>>758 サマーソルトでジャンプしないのと同じことだろ
飛び込みながら1回転着地と同時にP
攻撃中にキャンセルかけて1回転
ヨガフレイム+上+P
>>758 ・実は3/4回転でいい
・一回転なので通常のコマンド技みたいに立ち位置で入力方向変わらないから楽
・いったんジャンプして、着地モーション中に入力すれば跳ねない
763 :
コールラビ(catv?):2008/11/26(水) 04:41:26.53 ID:/kqQLDvT
レイジングストームを普通に出せる奴なんて存在すんの?
764 :
ライム(関東地方):2008/11/26(水) 04:49:28.93 ID:4do9kTh5
コンボ長すぎて糞
食らって見ている間暇すぎる
なんでコンボにこんなに時間が掛かるのか意味不明すぎる
765 :
カワハギ(神奈川県):2008/11/26(水) 04:51:43.40 ID:Bw5jVM57
エミュだが未だに毎日KOF98無印をやってる
中国韓国強すぎ勝てないワロタ
766 :
ライム(関東地方):2008/11/26(水) 04:54:02.49 ID:4do9kTh5
KOF11も面白かったけどクイックシフトは正直いらなかった
クーラの立ち遠B食らうだけでそこから恐ろしいダメージが
KOFはやっぱ2002かな
767 :
パクチョイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 04:57:21.41 ID:CYuYlVky
複雑すぎて初心者お断り & それでもやってみようとやると一面で速攻初心者狩り
やってらんね('A`)
768 :
カレイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 05:00:34.07 ID:Jt6Zmhtr
くにおくんも必死な奴との対戦になると
やまだのじゅつ、わーぷしゅーと、にとろあたっくが飛び交いまくるような
仁義なき戦いになっちゃうから困る
今時の親父どもはスポーツ系FPSやれ
770 :
たまねぎ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 05:12:36.10 ID:hyBI4674
はやいとこ家庭用版がネット対戦標準対応が当たり前の時代になってくれないかなあ。
グラフィックもシステムも他のアケゲーに比べればかなり粗はあるのに、
24時間いつでも対戦相手に困らないっていうメリットだけで緋想天ばっかりやってるわ
ゲーセンの用がなくなるからむりか…
771 :
ライム(関東地方):2008/11/26(水) 05:14:15.00 ID:4do9kTh5
>>770 標準対応はどうでも良いからラグをゼロにして欲しい
現状だと結構辛い事が多い
特に超反応も必要な迎撃キャラは辛い
>>771 ラグの問題は端末の問題じゃどうにもならんよ。
773 :
パクチョイ(アラバマ州):2008/11/26(水) 05:15:48.98 ID:CYuYlVky
>>770 ゲーセンはゲーセンで進化してくさ。カードゲーだったり、専用筐体のゲーセンでしかできないものだったり。
メダルゲーもあるし、カップル用にUFOキャッチャーとプリクラしか置いてなかったりと・・・
まぁ、格ゲーは廃れていくだろうけどね
次はどんなゲームが流行るのか少し楽しみではある。
スト2が出た時は斬新だったのにそれ以降はバージョンアップばかりで
目新しさが無かったね。
776 :
ライム(関東地方):2008/11/26(水) 05:18:07.72 ID:4do9kTh5
ラグのせいで引きつけた反応対空とかコンマ何秒か遅れて
フルコンボを食らったりするんだよな
ラグが解決されない事には安心してネット対戦できない
777 :
なす:2008/11/26(水) 05:19:09.44 ID:b9VFtcId
コンボゲーは基本的に全部つまらんがアルカナハートはちょっと面白い、キャラも可愛いし
格ゲーのシステムはスト2で完成した
779 :
イサキ(関東):2008/11/26(水) 05:24:29.81 ID:VO204+0m
>>763 出せるぞ
問題は出すタイミングなんだが…
780 :
イサキ(関東地方):2008/11/26(水) 05:25:52.19 ID:aT/K1src
KOF96で
JC>2C>キャンセルレイジングストーム>飛翔日輪斬
をやっていた俺には余裕
781 :
とうもろこし(dion軍):2008/11/26(水) 05:26:27.03 ID:HmBtsdCp
俺なんて昇竜拳が出せなくて挫折したというのに
782 :
まつたけ(catv?):2008/11/26(水) 05:29:50.65 ID:h89UZ0yD
ゲーム機が普及してきて、家庭用の移植版から格ゲー入る奴も多くなったのに
システムやコマンドがアーケードありきで作られてるからコンシューマの客が逃げたんだよ
ゲーム機の標準コントローラだとボタン4つしかないんだから
パンチとキックにそれぞれ弱・中・強があったらボタン足りねーだろ!
レバー回転系の技は十字キーじゃ難しすぎるだろ!配慮しろ!
783 :
キス(群馬県):2008/11/26(水) 05:32:07.65 ID:rUAHPRtY
2Xで豪鬼に乱入された時の絶望感
784 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/26(水) 05:38:54.04 ID:OGztoEXU
アルカナ1はガチでクソゲーだったけどアルカナ2はおもしろい
プレイヤー増えるといいんだがなかなか難しいな
785 :
アーティチョーク(関西):2008/11/26(水) 05:42:42.62 ID:Kc8zkrrI
今もストライカーってあるの?
786 :
たけのこ(関東):2008/11/26(水) 05:42:45.46 ID:PlzxAywY
スク水スライム漬けな投げキャラって
アルカナの製作者は何考えてるの?
787 :
イサキ(関東地方):2008/11/26(水) 05:42:49.94 ID:aT/K1src
初心者は空中でごちゃごちゃやってる時点でその格ゲーには
結構引く
788 :
かぼちゃ(東海・関東):2008/11/26(水) 05:43:43.01 ID:BqMK6a8W
そんなあなたにランブルローズがおすすめ
格ゲーに入るのかは分からんが
789 :
うど(アラバマ州):2008/11/26(水) 05:48:51.89 ID:72O160Lt
ジャンプの軌道が変だと違和感もつな
まあスト2だって現実的には変なんだけどジャンプに安定感があった
ジャンプするとふわっと浮き上がるようなゲームは馴染めない
空中でダッシュとかもうね
790 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 05:49:23.73 ID:tpicgawP
空中ダッシュはマジで意味不明
791 :
たんぽぽ(アラバマ州):2008/11/26(水) 05:56:42.39 ID:REDTjUzg
鉄拳の浮かせてボコボコおしまい が嫌で格ゲやめた
792 :
なす:2008/11/26(水) 05:56:58.61 ID:b9VFtcId
思うにアルカナハートのホーミングシステムはガンダムのVSシリーズに似てるんだよな
コンボゲーに慣れない俺が出来たのもそれが理由だと思う
793 :
パクチョイ(大阪府):2008/11/26(水) 05:57:10.03 ID:RtokP0Ob
空中ダッシュってなんなの?屁でもこいて推進力得てるの?
794 :
キス(群馬県):2008/11/26(水) 05:58:23.27 ID:rUAHPRtY
空気を蹴る(笑)
795 :
つるむらさき(関東地方):2008/11/26(水) 05:59:35.55 ID:YuwyhFuN
空飛んでボカボカ殴ってるゲームは糞すぎ
舞空術でも使ってんのか
796 :
うり(関西):2008/11/26(水) 06:03:17.86 ID:JvwWSq7v
ババァが入れ歯飛ばすヤツまでやってたな。
東方だけど萃夢想は面白かった
最近のラスボスは一撃で即死する必殺技使ってこないから困る
799 :
タチウオ(福岡県):2008/11/26(水) 06:45:57.54 ID:/iDr6xXS
スト4のボスのセスって、何故か手が伸びるパンチをアホみたいに連発するから
適当にジャンプしてコンボ数セット決めるだけで勝てるな。
こんな弱いボス初めてだよ。
800 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/26(水) 06:59:05.51 ID:ub6/h5JY
格ゲーでまともにプレイできたのはFVだけだ
801 :
さといも(コネチカット州):2008/11/26(水) 07:07:44.41 ID:YO5eCj2n
お前らバーチャバーチャって好き勝手な事言いやがって
バーチャロンの事も思い出してやれよ
あれも一応対戦獲得の部類に入ってたんだぞ
802 :
アンコウ(奈良県):2008/11/26(水) 07:11:38.59 ID:CrhlePyB
>>801 格闘としなかった所に謙虚さが見える
チャロンは操作に慣れなくて無理だったなぁ
803 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/26(水) 07:12:08.06 ID:ub6/h5JY
804 :
みょうが(アラバマ州):2008/11/26(水) 07:12:09.09 ID:mgVhjlY9
結局ローズはドレス姿で闘うの?
バルバスバウにハメ続けられてイヤになった
807 :
コンブ(神奈川県):2008/11/26(水) 07:16:10.16 ID:g2GjsvWI
\(^o^)/
808 :
にんじん(徳島県):2008/11/26(水) 07:18:05.87 ID:+1OnoCfQ
アルカナは対戦格闘ではなく対戦アクション
豆な
809 :
アロエ(関東):2008/11/26(水) 07:18:33.34 ID:FLkEOMWd
だからブシドーブレード1みたいなシステムで対戦モノ作れよ。
あれほど単純且つ、楽しめるシステムねぇだろ。
5対5の乱戦とかさぁ。
マジ夢膨らむわ。
810 :
クルマエビ(関東地方):2008/11/26(水) 07:19:24.54 ID:LMn+gRy1
ブシドーブレードって正直じゃんけんシステムに近いからな
混戦は更に向かないと思う
811 :
びわ(山形県):2008/11/26(水) 07:22:28.84 ID:tXJQK+CJ
>>810 ブシドーはディフェンスの技術がオフェンスのそれより格段に必要で
結局刀の振り合い合戦になるからつまんねーだろあれ。
812 :
コンブ(神奈川県):2008/11/26(水) 07:23:10.87 ID:g2GjsvWI
東方の格ゲーはシステムは斬新だし通信も安定してるけどキャラがなぁ
キャラをリアル頭身にして7割くらい男キャラにしてくれたら楽しめそう
対戦相手激減するだろうけど
814 :
ねぎ(九州):2008/11/26(水) 07:26:15.23 ID:R7T2ihIX
格ゲーは演出を楽しむゲーム
KOFは新キャラがことごとく魅力が無い。
見た目的には斬新っぽくても設定がしっかりしてないから
どれもこれも使い捨て感が漂ってる。
816 :
キス(関東):2008/11/26(水) 07:30:12.71 ID:3zcaTCB4
月剣2あたりからやってねえな
KOF→99
サムスピ→3Dのクソゲー
あたりから記憶が無い
817 :
かいわれ(福岡県):2008/11/26(水) 07:45:56.23 ID:/KzQeIsf
>>770 GGPOかMAMEでぐぐればいいと思う
ハパスト2、スト3、ヴァンパイアセイバー、KOF98、KOF2002とかネット対戦できる
PCで。PADあればほとんど実機と変わらない。格ゲー板にスレあるよ
GGPOなら外人の人ともネット対戦できる。韓国人がめちゃ多いけど
最近これでスト3しはじめてすごく楽しい
818 :
カレイ(兵庫県):2008/11/26(水) 07:51:33.68 ID:nxpjIcl2
DOA2ハードコアのタッグランダム対戦を友達とやってたら余裕で6時間が過ぎた
再戦選択したらまたキャラがランダムで選ばれるとかマジで良いシステムだわ
820 :
あんず(東京都):2008/11/26(水) 07:57:48.05 ID:Ufg/yX8K
頑張って一つのキャラクターをある程度レベルまで使えるようにしたんだけれど
次のシリーズではそのキャラが消えたりとか
そういうのは困ります
821 :
りんご(東京都):2008/11/26(水) 07:57:51.93 ID:sdkf6Q3C
バランスは置いといて北斗のブーストは良いシステムだと思う
もっさりしてないしあれほど爽快感とスピード感のある格ゲーはなかなかないよ
822 :
アンコウ(奈良県):2008/11/26(水) 07:59:21.41 ID:CrhlePyB
STG→格ゲ→3D格闘→?
いま何流行ってんの?
>>821 ギルティギア、東方緋想天、メルブラもスピード感あるけどな
824 :
カリフラワー(長屋):2008/11/26(水) 08:01:33.66 ID:/PU6SlEO
レイジングストームは割りと簡単だったような
それよりダックキングのがかなりむずかったはず
825 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 08:02:21.78 ID:RUme8nyY
またウメハラスレか
826 :
ビーツ(関東):2008/11/26(水) 08:03:07.84 ID:N1ztQHKw
格ゲー」を「指グー」に見えた、エドはるみ
ウメハラなんて雑魚
パンチングマシーンで100出せる俺にかかれば余裕
828 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/26(水) 08:06:35.68 ID:kArCf7vW
ファイルファイト最高
異論な色オンナ
829 :
そらまめ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 08:07:31.73 ID:r12eS3aC
鉄拳だけはマジで10年以上やってる。
そんな俺もブラで蛾狼。
センスがないのか、ただプレイしてるだけなのか。楽しいからいいけど。
鉄拳6BRもうすぐ稼動するからみんなやろうぜ。
830 :
タチウオ(愛知県):2008/11/26(水) 08:08:01.81 ID:4rfh5Uc2
>>822 マジアカやらアイマスやらのオンライン対戦ものかな
少数が大枚はたくのがメインで流行ってると言い切るには微妙だけど
JCとか訳分からん
>>823 でもブーストの有無は大きいなぁ。
アルカナも似た要素あるけどあの重力弱い挙動に慣れないときついな。慣れると楽しい。
あとメルブラ、東方はなんかヒット音が軽いんだよな。個人的にね。
833 :
アンコウ(奈良県):2008/11/26(水) 08:11:27.23 ID:CrhlePyB
>>830 アイマスもqmaも今落ち着いてないか?
熱狂的ファンが未だに売上維持してるって話は聞いたことあるが
単純なルールで、誰でもはまれる新ジャンルってもう出ないのかな
対戦でも非対戦でもどっちでもいいからさ
835 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 08:13:52.91 ID:RUme8nyY
836 :
タチウオ(愛知県):2008/11/26(水) 08:14:11.73 ID:4rfh5Uc2
いや結局何も流行ってません緩やかに衰退してますが正解なんだけどね
そんな中でもそこそこ計算できるのがそこいらぐらいだし
>>834 北斗のとはかなり違うかな。アルカナが一番近いと思う。
838 :
じゅんさい(空):2008/11/26(水) 08:24:58.28 ID:VzvxP+p1
VFってまだしゃがみながら虫みたいにチョコチョコ動いてんの?
839 :
あんず(北海道):2008/11/26(水) 08:25:31.01 ID:qCi27RPA
生活がゲーム中心の人って現実逃避野郎おおいよね
今ゲームで忙しいから(恋愛 就職 自立 部屋の片づけ モテるためにおしゃれする努力 将来設計 自分を客観視)できない
ゲームクリアすると現実問題みえてくるから次のゲームに移行
840 :
カツオ(東京都):2008/11/26(水) 08:25:48.41 ID:zK2WAoG/
スト2→バーチャファイター→バーチャロンと来て
そこからマイナーチェンジばかりで飽きた
841 :
はくさい(独):2008/11/26(水) 08:29:12.75 ID:c6w5oSMk
バーチャってなんであんなに寂れたんだ?
鉄拳と何の差があったのか
そろそろ音声入力可の
魔法使い対戦ゲームが出てもいいと思う
呪文詠唱がめちゃめちゃ長い奴ほど強いコンボになる
邪気眼なワード入れるほど破壊力増す
843 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 08:34:41.28 ID:RUme8nyY
格げーに限らず最近のゲームはシステムが複雑すぎて
もう年取ったおれにはついていけない
844 :
メバル(北海道):2008/11/26(水) 08:35:01.90 ID:lbzoCQj4
KOF95
ガロスペ
バーチャ2
以降やってない
845 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 08:35:49.69 ID:RUme8nyY
>>841 841 名前: はくさい(独)[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 08:29:12.75 ID:c6w5oSMk
独ってなんぞ!?
846 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/26(水) 08:37:59.22 ID:JG0Hvj6C
演出が月姫に似てるんだね
つかパクリか
847 :
はくさい(独):2008/11/26(水) 08:39:17.19 ID:c6w5oSMk
848 :
キス(関東):2008/11/26(水) 08:39:46.95 ID:3zcaTCB4
849 :
トビウオ(関西・北陸):2008/11/26(水) 08:40:56.59 ID:ANV49hy5
年取って厚化粧になったオバチャン=格ゲー
850 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 08:42:38.17 ID:tpicgawP
爆烈究極拳コマンドに比べればレイジングストームなんて
851 :
きんかん(岐阜県):2008/11/26(水) 08:42:56.49 ID:vgBgMK29
ブソブソ丸(笑)
852 :
ばれいしょ(関東・甲信越):2008/11/26(水) 08:46:51.28 ID:5UTMJX5Z
小脚見て昇竜余裕でした
853 :
ばれいしょ(神奈川県):2008/11/26(水) 09:05:51.56 ID:MdJHZwZm
これTGS2008でやったけど
すげえバランス悪いクソゲーだった
855 :
桃(埼玉県):2008/11/26(水) 09:19:06.58 ID:wvndWn8M
昇龍拳出せねぇよ って友達に言ったら
歩きながら波動拳出せって言われて
歩きながら波動拳出したら、今どうやった?って聞かれた
856 :
しょうが(富山県):2008/11/26(水) 09:21:05.48 ID:3PI3+oLq
857 :
なっとう(チリ):2008/11/26(水) 09:24:02.67 ID:uQK2jTsI
858 :
ばれいしょ(神奈川県):2008/11/26(水) 09:24:07.52 ID:MdJHZwZm
859 :
トビウオ(dion軍):2008/11/26(水) 09:27:59.57 ID:JqcJ0Reh
最近は学校帰りに格ゲーやってる高校生いないね
全盛期のゲーセンをもう一度見たいが
860 :
カレイ(石川県):2008/11/26(水) 09:29:09.08 ID:Z0kUOay5
お前ら格ゲー大好きなんだな
861 :
アジ(九州・沖縄):2008/11/26(水) 09:29:51.60 ID:FirjO/EU
小朝見て泰葉余裕でした
アルカナ買ったけど吹っ飛ばして追いかけてなんか簡単なの入れるってのを覚えるまで1日かかった
複雑な奴は無理
863 :
はくさい(大阪府):2008/11/26(水) 09:32:00.32 ID:08CmaCT3
ドット単位で極める馬鹿がいるから攻撃範囲が微妙に伸び縮みするシステムでも入れたら
>>113 サムスピの腐れ外道の外道の烙印コマンドが難しいんじゃね
→←↑↓+ボタンって感じで、斜めコマンド入ったら駄目らしいw
865 :
ブロッコリー(愛知県):2008/11/26(水) 09:39:11.59 ID:b2Cv7hiZ
坊さんがゲーセンでダルシム使っていたのを見たことがある。
かなり上手だった。
袖のところから100円出してたぞw
866 :
うど(東海):2008/11/26(水) 09:40:13.43 ID:0mtQ5iUL
KOFもキャラクター多いんだったら
成長システムとか全国対戦の機能入れてもいいのに
上手くすると相当面白いぜ
格ゲーやってると意識がどっか飛んで行くんだが
気絶してると言ってもいい
868 :
アサリ(アラバマ州):2008/11/26(水) 09:53:54.74 ID:DLKSlSqL
>>841 4→5の時にごっそりユーザー離れたよね
869 :
コールラビ(神奈川県):2008/11/26(水) 09:54:48.51 ID:3i9ZDZP/
>>848 テンキーをレバー方向に見立てて
4123692B+C
究極のロマン技
870 :
れんこん(東京都):2008/11/26(水) 09:58:03.62 ID:Ch2/CP2z
>>817 割れとかむやみに進めるもんじゃなんだ福岡か死ね
871 :
えんどう(大阪府):2008/11/26(水) 09:59:26.33 ID:Dv7aTnc1
家庭用に欲しい格ゲーベスト3(俺調べ)
1位 武力BURIKI ONE
2位 チャタンヤラクーシャンクー
3位 バトルクロード
872 :
ヒラマサ(東日本):2008/11/26(水) 10:01:23.27 ID:dFxz82lX
ストIVと東方緋想天だけで今のところいいや
ストIV面白いよ
873 :
メバル(埼玉県):2008/11/26(水) 10:01:52.56 ID:dy5d068j
>>805 アファームドVSテムジンとかむちゃくちゃ熱いのに・・・
飛び道具メインったって、他の2D格闘と何ら変わらん。
874 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 10:02:42.48 ID:tpicgawP
変わるよ
875 :
ヒラマサ(コネチカット州):2008/11/26(水) 10:11:28.08 ID:DFqMPMHU
超クソゲーだったネオジオ64の3Dサムスピもう一度やりたい。
876 :
スプラウト(埼玉県):2008/11/26(水) 10:16:40.27 ID:DG8ileSL
何でHYPERスト2があるのにHYPERガロスペが無いの
同じ格ゲー全盛期じゃねーかよ
バーチャロンで格闘つったらやはりOMGだろ?
一時期アファステージかなんかのコンテナ?の上で近接ばっかやってた
おれは不器用なもんで廻り込みがなかなか出来なくて苦労したよ
878 :
ライム(大阪府):2008/11/26(水) 10:18:52.69 ID:dLqJcyvr
Xメンの空中コンボは気持ち良かったな。
十字キー2回転とか・・
880 :
グリーンピース(関東・甲信越):2008/11/26(水) 10:23:31.77 ID:IPun0THD
抽出レス:アンヘル
0
881 :
うど(アラバマ州):2008/11/26(水) 10:24:51.61 ID:3s7W0yxx
ライデンの立ちレーザーが当たると超気持ちいいです
(オラタン以前限定)
882 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/26(水) 10:25:43.53 ID:+TTi78cQ
アンヘル使いは尊敬する
883 :
すだち(関西・北陸):2008/11/26(水) 10:27:34.37 ID:8bWhbu+y
KOFは京が主人公やめてからはやらなくなった。
95初出の庵は最高のキャラだった。
「泣け叫べそして氏ね」なんて言い出してからおかしくなった。
884 :
あんず(関西):2008/11/26(水) 10:34:30.39 ID:r4EAc/qO
>>876 ハパ2は基盤(CPS2)の在庫処理で出したとかきいた
885 :
グリーンピース(群馬県):2008/11/26(水) 10:35:49.82 ID:1YZX994I
ちょっとキャラ追加してバランス調整しただけのを新作とか言って売るのよく考えるとひでえ商売だな
コーエー商法がまだマシに思えるレベル
886 :
マイワシ(コネチカット州):2008/11/26(水) 10:38:44.93 ID:AaKmowJy
格ゲーだけじゃなくて全般的にしんどい
システム難しい
バイオ、メタルギア、FF、DQ、などのシリーズはこれからもやり続けるけど
KOFは毎回システムが変わるからやらん
96で飛び道具がとばなくなって辞めた
ボディが甘ぇぜぇとか抜かしながら顔面パンチする男の人って…
889 :
うど(関東・甲信越):2008/11/26(水) 10:44:30.75 ID:MulDEiCt
アンヘル使いは尊敬すると同時に戦いたくないな
俺も鉄男使ってたから似たようなもんだけど
UM2002の新鉄男って声も違うの?
890 :
コールラビ(東京都):2008/11/26(水) 10:46:52.77 ID:Fr8vpVGZ
バーチャロン最強ですねわかります
891 :
コウイカ(コネチカット州):2008/11/26(水) 10:49:29.51 ID:CxEDmAwB
リョウの虎煌拳は、いつになったら飛ぶようになるんだよ
892 :
みょうが(栃木県):2008/11/26(水) 10:51:19.28 ID:M5VRopdQ
オラタン5.66で終わった。フォースから付いていけなくなった。
ストリートファイターみたいなのは小学校の時スト2で波動拳出せずに挫折。
今のビデオゲームの方のガンダムのやつって
バーチャロンみたいな感じだな。見てたら
894 :
グリーンピース(関東・甲信越):2008/11/26(水) 10:58:33.24 ID:IPun0THD
アンヘルとシェルミーってバストのサイズ同じなんだぜ
これでアンヘルの裾野が広がるはず
>>893 ビデオゲームというかPSPのガンバトシリーズはチャロンのような
シューティングもできるし、意外と格闘もできるんだよな。
896 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/26(水) 11:02:16.62 ID:Bc5fWJZ3
緋想を格ゲーとか言ってるやつなんなの
東方が許されるのは不敗まで
いい歳して格闘ゲームですか
パネェっすね
898 :
うど(アラバマ州):2008/11/26(水) 11:03:21.34 ID:72O160Lt
KOFはさっさと2002UMをアーケードで出してくれ
もう新作には期待してないから
899 :
みょうが(福島県):2008/11/26(水) 11:07:06.28 ID:lROQtnYu
>>842 キモオタはどもって入力失敗→クスクス
になるのが目に見えてるだろ
900 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/26(水) 11:08:34.17 ID:0RcajsOw
知り合いのDQN達はバーチャかKOFのニ択だったな
オタク達はギルティギア(笑)が多かった
901 :
にんにく(大阪府):2008/11/26(水) 11:08:50.20 ID:r+eFuwnj
やっぱコンボは手数の分ダメージなきゃな
補正とかくそくらえっつーの
902 :
キス(愛媛県):2008/11/26(水) 11:14:05.48 ID:cTR5g5YS
東方はロックマンパワーバトル
パワーバトルをバカにするやつは誌ね
903 :
アサリ(北海道):2008/11/26(水) 11:16:09.26 ID:OzOb0EUs
カチャカチャカチャ
ゲェー!焦げ茶のリュウ!
↓
クスクススゲー豪鬼だよプックスクス
904 :
にんにく(大阪府):2008/11/26(水) 11:19:34.17 ID:r+eFuwnj
俺はターボですでに反射神経的な問題でついて行けなくなった
それでも頑張ってやり続けたがZERO3のオリコンで完全に脱落
今は初代サムスピをたまに遊ぶくらい
906 :
アーティチョーク(関西):2008/11/26(水) 11:25:07.08 ID:Kc8zkrrI
下手過ぎてギースのデッドリーレイブ最後までコマンド出来なかったな
ZERO3は着キャンシステムさえなければ神ゲーなんだけどな
あれやられると萎える
908 :
はくさい(福岡県):2008/11/26(水) 11:40:18.24 ID:8iHTiKiT
爆裂究極拳!
813792+A
909 :
カツオ(新潟・東北):2008/11/26(水) 11:42:02.09 ID:XZCCt3oU
スト3で止まってるが、終わったときに出るランクはやめてほしい。
こっちは精一杯頑張って、格ゲ楽しんでるのにランクDとかつけられると
無駄な時間だったように思える。
エリアルレイヴが無い格ゲーは物足りない
マーヴルvsストリートファイタ最高
【レス検索】
格ゲー複雑になりすぎて訳がわからなくなってもう数年
キーワード: 痛快ガンガン行進曲
抽出数: 1
カツオ 「 アニキ〜ここのν速民全員をヤッちゃってください 」
912 :
アロエ(アラバマ州):2008/11/26(水) 11:48:12.88 ID:UFxD35Ly
月華とヴァンパイアセイバーとスト3があれば、他に何もいらない。
914 :
クルマエビ(関東地方):2008/11/26(水) 11:54:38.41 ID:LMn+gRy1
>>910 むしろそれが糞にしている事にそろそろ気が付け
915 :
えだまめ(アラバマ州):2008/11/26(水) 11:57:33.55 ID:wgOXe3m5
>>910 今度でるタツカプにエリアルあるっぽいぞ
916 :
カリフラワー(コネチカット州):2008/11/26(水) 12:01:27.76 ID:fgxe4HRm
中出し旋風脚!!!
917 :
つる菜(空):2008/11/26(水) 12:06:12.17 ID:L+8QmLJJ
格ゲーは風雲拳まで
918 :
すだち(関西・北陸):2008/11/26(水) 12:08:33.98 ID:8bWhbu+y
つい最近ネスツ編買ってクリザリドのシスコンぶりにワロタ。
お前29才の男が16才のSM嬢に甘えんなよwつーか気付けw
920 :
うど(アラバマ州):2008/11/26(水) 12:14:27.30 ID:72O160Lt
>>909 初心者はあれが上達の目安になるんじゃないの
921 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 12:16:00.48 ID:RUme8nyY
誰か初代PSかSFCの格ゲーでコマンド入力が割と簡単で絵がきれいなの教えてくれ
スト2のコマンドより簡単なのな
922 :
アロエ(アラバマ州):2008/11/26(水) 12:17:21.11 ID:UFxD35Ly
923 :
はくさい(福岡県):2008/11/26(水) 12:18:48.49 ID:8iHTiKiT
>>920 しかし判定基準がおかしい罠
コンボとか一発とか無いキャラ使ってるとC以上出すのは難しい
というか、ヒーリングでSAフィニッシュできるかよ!
924 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 12:19:46.21 ID:RUme8nyY
すまん
「おもしろい」って条件を入れるのも忘れた
925 :
れんこん(コネチカット州):2008/11/26(水) 12:20:21.96 ID:0GiLgeOB
波動犬
926 :
イカ(dion軍):2008/11/26(水) 12:20:29.23 ID:wAc7HbkK
927 :
アロエ(アラバマ州):2008/11/26(水) 12:21:04.93 ID:UFxD35Ly
928 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 12:21:49.88 ID:RUme8nyY
929 :
びわ(群馬県):2008/11/26(水) 12:22:49.53 ID:s4IO8gg9
スト4で超必殺技が凄い減るときとそうでないときがあるんだけど
なんでなん?
930 :
ビーツ(新潟・東北):2008/11/26(水) 12:23:54.05 ID:mjYkqG7t
格ゲーやるやつにはキチガイしかいない。ソースはこのスレ
931 :
アロエ(アラバマ州):2008/11/26(水) 12:24:00.66 ID:UFxD35Ly
>>928 必殺技の特殊な入力方法がある。
普通にも出来るけど、その方法でも技がだせる。
932 :
びわ(群馬県):2008/11/26(水) 12:25:46.68 ID:s4IO8gg9
家庭版のスト2って270度回転させるだけでスクリュー出るよね
933 :
えだまめ(アラバマ州):2008/11/26(水) 12:27:20.92 ID:wgOXe3m5
935 :
えだまめ(アラバマ州):2008/11/26(水) 12:28:59.11 ID:wgOXe3m5
>>929 ウルトラコンボはゲージが半分溜まれば使えるけど、MAXまで溜まると威力大幅うp
936 :
びわ(群馬県):2008/11/26(水) 12:29:54.29 ID:s4IO8gg9
>>935 どうも
半端じゃなく減るときがあるから気になってたんだよ
937 :
うど(アラバマ州):2008/11/26(水) 12:30:16.45 ID:72O160Lt
>>923 SAフィニッシュはそこまで重要じゃないよ
むしろファーストアタックとったりリープ・投げ・QS・ブロをきっちり狙う
エレナなら多段コンボ入れたりターゲットコンボ決めたりするのが楽
ヒーリングは確か1ラウンドにつき1回全回復させたときのみテクニカルポイントが増える
BASARA世紀末っぽくて手ぇ出してみようと思ったら個別wikiすらなくてワロタ
939 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 12:32:14.27 ID:RUme8nyY
らんまはたしかに簡単だわw
でもあんまおもしろくねえ
クリティカルと言い過ぎ
941 :
アボガド(関東地方):2008/11/26(水) 12:33:37.46 ID:ljwdNty6
コマンドの簡単さだけならあすか120%>山崎バスターを除く
942 :
バナナ(東京都):2008/11/26(水) 12:42:48.90 ID:4k0pm6HT
鉄拳時代にすでに取り残されてる俺
昔のアクションはコマンドとかじゃなくて
タイミングがすべてを左右するもんだったのになぁ・・・
アルカナのなずなとあかねのキャラ差は異常
どう考えても使ってて楽しいのはなずな
ということで早く家庭用で練習させろ
944 :
アナゴ(千葉県):2008/11/26(水) 12:55:07.24 ID:Ygt97Y4L
SNKはコマンドがキチガイすぎるのでクズ
945 :
かぶ(北海道):2008/11/26(水) 13:00:45.83 ID:RUme8nyY
サンクス
いろいろ悩んだあげくテイルズオブイノセンス買ってくるわ
>>911 お前、素人か?
「痛快GANGAN行進曲」で抽出してみろよ。結構出てくるから
947 :
つる菜(空):2008/11/26(水) 13:18:02.98 ID:L+8QmLJJ
格ゲーの完成形はデッドダンス
以降の格ゲーは装飾コンボ演出過剰でVistaのように糞
948 :
うど(関東・甲信越):2008/11/26(水) 13:25:46.81 ID:MulDEiCt
格ゲーで一番簡単に必殺技出せて対戦出来るの闘神伝だろ・・・
中1のころ猿のようにやった
949 :
ヒラマサ(福島県):2008/11/26(水) 13:31:44.50 ID:soZ6FG1F
100メガショックスレときいて
レイジングストームを出せたためしがない
951 :
さつまいも(大阪府):2008/11/26(水) 14:52:13.79 ID:NlUrMU7c
レップーケーン
ダボー!レップーケーン
レエェイジングストォォォム
952 :
にんにく(大阪府):2008/11/26(水) 16:39:13.17 ID:r+eFuwnj
二匹目のドジョウの鉄拳がここまで盛り上がるとは思わんかった
バー茶と何が違うんだ?
>>952 鉄拳1,2の頃までしか知らないけど
鉄拳は初心者が適当にやっても勝てる所が良かったんじゃないかな
954 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 16:44:48.89 ID:tpicgawP
鉄拳はキャラ人気が先行した感じ
最初はイロモノだった
そんで後から真面目に作って空中コンボとかでVFと差別化した
955 :
アーティチョーク(関東):2008/11/26(水) 16:45:36.07 ID:BylBHtzM
メルブラやってたら初心者狩りにあった
むかついたのでそいつを思いっきりど突いてきた
キングオブファイター95までならゲーセンでやってた
957 :
コウイカ(コネチカット州):2008/11/26(水) 16:50:22.34 ID:nf4BG/BY
ゼロ3の空中受身が受け入れられなかった。あと着キャンも
958 :
イカ(dion軍):2008/11/26(水) 16:52:04.75 ID:wAc7HbkK
格ゲーの変なコマンドってどんなのがあるんだ?
KOF2002のMAX2みたいなやつ
959 :
メバル(神奈川県):2008/11/26(水) 16:52:58.30 ID:I9fAl5cm
前タメ
960 :
カマス(西日本):2008/11/26(水) 16:54:20.95 ID:tpicgawP
真下タメ
961 :
ねぎ(東京都):2008/11/26(水) 16:57:31.43 ID:S84eBJQT
最近だと上タメとか三回転とかタイミングよく十字きるやつとかあるな
962 :
あしたば(北海道):2008/11/26(水) 16:58:29.37 ID:5BRmgIPt
イーアルカンフーとかスパルタンエックスしかできない
963 :
イカ(長屋):2008/11/26(水) 17:00:24.81 ID:V3bx/BFX
2002で思い出したけどリョウのmax龍虎全然出せないんだけど
トレモでしつこくコマンド入れたらたまに出るけどあれじゃあ使えないわ
964 :
アサリ(関東):2008/11/26(水) 17:01:35.72 ID:Nur+ZaRE
中学時代は友達同士でKOFのキャラをあだ名につけるのが流行ってたな。
寝癖が酷い奴には紅丸、柔道が得意だった奴には大門、
茶髪のハーフっぽい顔立ちの子にはキングとかゲーニッツ。
あの頃は幼かった。
965 :
エシャロット(関西・北陸):2008/11/26(水) 17:13:24.10 ID:VZnX2pjO
そういやKOF2002は変なコマンドが多かったな
変なコマンド好きの俺には堪らないゲームだけど
スト2とKOFしかやってないから知らないけど、昔はあんなコマンド多かったの?
966 :
ぶどう(埼玉県):2008/11/26(水) 17:15:56.99 ID:/FvMwFeH
レバー7回転とかあったよな
967 :
チコリ(アラバマ州):2008/11/26(水) 17:21:54.53 ID:JWaAma7p
>>958 8溜め2
41236982+BC
69874128+AB
6236321421+BC
214214623+AD
28+A中に8246+AB
632146+AB中に81597538
レバー3回転
ガードキャンセル、ブロッキング、オリジナルコンボ、コンボキャンセル、サブキャラを使ったコンボ
全部無理
ガードキャンセルってなに。
なんでもキャンセルするなよ。
鉄拳はやりやすかったんだよね
ガードが2Dと同じ十字キー後ろだし、ボタンも左右で分かれてた
あと上の方にもあったけどイロモノキャラが話題だった
それと、バーチャより先に60fpsで出したんじゃなかったっけ
ジャンプ中に46464646はバカなのかと思った
格ゲーで点数気にする奴って見たこと無い
>>958 前ためとか396+PとかA+B・C・A+Bとか上半回転投げとか6428投げとか646464642+Pとか
974 :
アサリ(アラバマ州):2008/11/26(水) 19:19:59.79 ID:DLKSlSqL
>>972 Fateとか稼働1ヶ月後には本スレとかしたらばのキャラ攻略スレですら
ハイスコアの話やクリア後のボーナスゲームの得点が話題になってたよ
ハイスコアの方はゲーセンぐるみで難易度に本数変更してまでハイスコア狙う連中まで現れてた
直感と反応だけで勝負したい奴はFPSやればいんじゃね?
格ゲとはちょっと違うタイプの読み合いや連携なんかもあるし
976 :
エシャロット(関西・北陸):2008/11/26(水) 19:24:49.35 ID:VZnX2pjO
61346コマンドはMAX2の中で唯一汎用コマンドになりそうな雰囲気あったのに全く他のゲームに使われないね
鳳凰脚、パワーギーザーのコマンドあんまり真似されないな
結構好きなのに
978 :
ヒラマサ(dion軍):2008/11/26(水) 19:49:24.77 ID:x3OaHMT1
>>967 全部どうやって入力するのかわからんなw
979 :
ゆず(東京都):2008/11/26(水) 19:53:36.72 ID:V97Mg4qf
>>975 ガンダムやFPSはチームワークが大事だろ
なんだかんだで一人で複数相手にするのは無理がある
それに対して格ゲーは個人競技(イスカ除く
鉄拳公式のコマンド表みたいなの見て目眩がした
981 :
ヒラマサ(dion軍):2008/11/26(水) 19:55:58.32 ID:x3OaHMT1
982 :
レタス(関西・北陸):2008/11/26(水) 20:13:25.35 ID:FaqHgjMq
ヘビーゲーマーな俺の弟が言うには今の格ゲーはニュータイプでないと
できないとか言ってたんだがホントにそうなのか?
983 :
にんにく(大阪府):2008/11/26(水) 20:18:03.63 ID:r+eFuwnj
とりあえず筐体越しに会話すんのやめろ
「ショーンに罪はない!」とか「乙と言っておく!」とかキモイ会話は特にやめろ横浜人
984 :
ヒラマサ(群馬県):2008/11/26(水) 20:18:08.75 ID:1L0ccqU9
そもそも操作を覚えられない
985 :
山椒(dion軍):2008/11/26(水) 20:19:02.55 ID:lScFF44F
格ゲー厨曰く、「修行が足りない」
986 :
はくさい(福岡県):2008/11/26(水) 20:20:59.56 ID:8iHTiKiT
>>984 レバー
→ 右移動
← 左移動 or 防御
↑ ジャンプ or 奥移動
↓ しゃがみ or 手前移動
ボタン 攻撃 or ガード or ジャンプ or 特殊
最初はコマンドなんて覚えなくて(・∀・)イイ!!
987 :
アサリ(アラバマ州):2008/11/26(水) 20:27:38.00 ID:DLKSlSqL
>>986 トンクス
さっそくBURIKIやってくる!
988 :
とうもろこし(大阪府):2008/11/26(水) 20:29:33.25 ID:3BfK4LNc
あからさまな初心者を狩って喜んでるアホが絶滅しないと格ゲなんて終了確定
989 :
はくさい(福岡県):2008/11/26(水) 20:29:51.19 ID:8iHTiKiT
>>987 ちょwwwwwwww
武力かよwwwwwwwwwww
すかkり存在忘れてたwwwwwwwwwwwwww
オマエは後でこの草刈っとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
990 :
みつば(熊本県):2008/11/26(水) 20:31:39.00 ID:ChBDluPV
>>988 乱入する奴が絶滅して一人プレイばっかりなゲーセンは潰れた
991 :
つるむらさき(埼玉県):2008/11/26(水) 21:41:27.40 ID:iMpqY2jm
アカツキ移植してくれー
992 :
ふき(東京都):2008/11/26(水) 21:43:00.13 ID:52GANKrU
993 :
つるむらさき(埼玉県):2008/11/26(水) 21:49:07.89 ID:iMpqY2jm
ぺ・・・ぺる子・・・
994 :
かぶ(栃木県):2008/11/26(水) 21:50:45.52 ID:WegO9fKm
初代スト2で、ゲーセンのスティックで昇竜拳を出せなかった時点で格ゲーはあきらめた。
アカツキ売ってないなー全然流れてないし
そうこうしてたら熱冷めた
996 :
スプラウト(福井県):2008/11/26(水) 22:07:21.17 ID:td5PISaw
で結局何が一番面白いのよ
997 :
桃(埼玉県):2008/11/26(水) 22:08:53.20 ID:wvndWn8M
>>988 初心者狩りをリアルで狩ったら財布出して「ごめんなさい」って謝られた
なら最初っからするなよと説教した上で財布はもらっておいた
998 :
キャベツ(大阪府):2008/11/26(水) 22:19:51.65 ID:GO9F6mv1
バーチャ5LAやろうぜ
1000 :
ほうれんそう(コネチカット州):2008/11/26(水) 22:21:22.54 ID:1QMG2Hik
1000ならがんばる
1001 :
1001: