1 :
イカ(catv?) :
2008/11/06(木) 16:04:15.26 ID:81VruVs7 BE:1399091876-PLT(12103) ポイント特典
2 :
かぼちゃ(東京都) :2008/11/06(木) 16:04:45.04 ID:ueCpxFSR
我々もう若くないし
3 :
イカ(関東地方) :2008/11/06(木) 16:04:56.51 ID:cIOaVHe/
マニアックになり過ぎたから
4 :
イカ(dion軍) :2008/11/06(木) 16:05:21.26 ID:D9QM6RHZ
だってもうコンボゲーやもん
5 :
ぶどう(千葉県) :2008/11/06(木) 16:05:36.33 ID:3U12ldHY
コマンド覚えられん
6 :
サワラ(愛知県) :2008/11/06(木) 16:05:41.94 ID:6JykHJj4
貧乳>巨乳な風潮だから
7 :
アサリ(群馬県) :2008/11/06(木) 16:05:42.03 ID:Me28aPlI
もうとうの昔に結論がでてるだろ
8 :
しょうが(青森県) :2008/11/06(木) 16:05:57.04 ID:AP+PKl2A
肉体的に弱いゲーマーが所詮ゲーム上で強くなっても虚しいと気づいたから
9 :
すいか(千葉県) :2008/11/06(木) 16:05:59.88 ID:1qIuirka
昇龍拳が出せない
10 :
さくらんぼ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:06:19.99 ID:aK1Te/oz
またこの話題のスレか バーチャの終わりっぷりがヤバい
11 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:06:49.59 ID:DKrCgIB3
ユーザーの研究が進みすぎて パンピーがついてこれなくなった あと家ゲーがオンラインで面白いから
12 :
うど(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:06:50.90 ID:NaevhQSR
13 :
ノリ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:06:52.50 ID:XMqntTQ8
小足→同時押しアッパー ↑の意味が分かるやつはオッサン
14 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 16:07:02.51 ID:QGU59toa
タツカプって誰が買うんだろう アーケードでは速攻で廃れそうだけど
15 :
しょうが(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:07:05.88 ID:kArKFE5Q
3Dは詰まらんしギルチやメルブラみたいなのはキモいし
システムが複雑になりすぎた。 XYZismとかいわれても、わかるかぼけ!
17 :
カツオ(青森県) :2008/11/06(木) 16:07:21.73 ID:/ARGyNPb
レッツゴージャスティン!
18 :
タチウオ(catv?) :2008/11/06(木) 16:07:33.84 ID:w2Bdrq3d
一見さんお断りになっちまったら 衰退しか途はねーべさ
19 :
タチウオ(愛知県) :2008/11/06(木) 16:07:34.17 ID:lBMArWhf
ジャンケンゲームだしな
20 :
ふき(catv?) :2008/11/06(木) 16:07:35.79 ID:rWkFNb9W
上手い奴がやたら偉そうにしてるから
21 :
ピーマン(愛知県) :2008/11/06(木) 16:07:42.65 ID:2tnFUfcL
不況 糸冬
きもい廃人達だけしか流行ってないだろ
23 :
クレソン(関西地方) :2008/11/06(木) 16:07:52.55 ID:ZCm46wVt
バーチャが流行ってた当時は楽しかった 強くなりたいって本気で思えたし、あっちこっちのゲーセンで強敵と出会うことが幸せだった 強くなれたら他に何も要らないとか、真剣だったな まぁ・・・あれだけ盲目になることもないかもしれんなぁ
24 :
ノリ(東海) :2008/11/06(木) 16:07:53.02 ID:DZ5poTdI
何回目だよこのスレ ボキャブラリーが乏しい
25 :
かぼちゃ(東京都) :2008/11/06(木) 16:07:54.96 ID:ueCpxFSR
新日vsカプコンさっさと出してほしい
26 :
うり(群馬県) :2008/11/06(木) 16:08:00.27 ID:D35348gR
面白さを体感できるまでのステップが大変過ぎるからじゃない? コマンド覚えて、キャラの特性理解して、練習して・・・etc 昔と違って娯楽も増えたしね。 なんだかんだでストUのような格ゲー黎明期にプレイ出来たのは 良かったよ。未だに格ゲー楽しめてるし。 今生まれてたら確実に格ゲープレイヤーになってなかったと思う。
27 :
ウニ(愛知県) :2008/11/06(木) 16:08:03.28 ID:7Dkt7SZb
ウメハラがどうたらこうたら
28 :
らっきょう(空) :2008/11/06(木) 16:08:16.58 ID:UqnzLMXc
一部の廃人が好み始めたらそのジャンルの終焉は近い
エロ絵にすぐちんこつけるから
逆に廃れてない、と言い切れるのは何年ごろまで?
31 :
しょうが(dion軍) :2008/11/06(木) 16:08:35.71 ID:tyd7mpaH
がろうでんせつ2で教えてもらった超必殺技のコマンドを ゲーセンで試した時は本当にドキドキしたもんじゃよ
32 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:08:41.68 ID:+xtf5Og5
実につまんねーからな
プレイヤーがひどすぎる
キャリバーとモータル位か。元気な格ゲーは。
36 :
カツオ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:09:04.61 ID:4IhX0yY+
37 :
かぶ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:09:22.33 ID:R6WUVnWb
プレイヤーがキチガイじみてる。 STGやってる俺の後ろで馬鹿みたいな奇声を発するな。
38 :
うり(大阪府) :2008/11/06(木) 16:09:31.62 ID:Dz0/3gsZ
鉄建やってるやつがうるさいのは何でだぜ?
39 :
うり(群馬県) :2008/11/06(木) 16:09:33.33 ID:D35348gR
>>28 ポケモンとか、昔から廃人ゲーだけど未だに好かれてるじゃん。
40 :
りんご(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:09:34.20 ID:06uhrP0C
ブームが去った パターンが出尽くした
41 :
ニシン(奈良県) :2008/11/06(木) 16:09:44.60 ID:UwLSnzdv
キモオタが素人フルボッコにするから
42 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:09:51.31 ID:4gxekwAt
飽きられたからだろ。 むしろ、アーケードで同じジャンルの流行がいつまでも続く方がおかしい。
43 :
ピーマン(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:09:56.98 ID:mma1+fLJ
システムの複雑化 キャラデザ、設定のヲタ化 格ゲヲタの閉鎖性 くらいかな
44 :
桃(西日本) :2008/11/06(木) 16:10:02.78 ID:p6yAMA3L
対戦するの面倒くさいから 家庭用でまったりやるのがいい
45 :
ハマグリ(秋田県) :2008/11/06(木) 16:10:08.28 ID:yKEVG8n7
十五年前から同じげーむw
46 :
かぼす(長屋) :2008/11/06(木) 16:10:11.06 ID:7ld/MzDX
経験者との差が大きくなったから とか言ってたら将棋や囲碁やマージャンやなんかは今頃存在してない 単に娯楽の種類が増えたのと面白いゲームが出なくなったのと世の中の流れ
48 :
かぼちゃ(dion軍) :2008/11/06(木) 16:10:34.08 ID:HujNS3V7
餓狼伝をアーケードに移植してくれよ
49 :
セリ(岡山県) :2008/11/06(木) 16:10:48.92 ID:MyCDggfR
格ゲーとシューティングと音ゲーはキモイやつしかいない
バーチャ5とキャリバー4ってどっちが売れたんだろう・・・ 聞くのが怖い
51 :
アンコウ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:11:08.50 ID:84UXtTo7
格ゲーかどうか知らないけど 花園まえだの連続ジャンプキックはコンボ技として認められるのだろうか?
52 :
かぼす(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 16:11:12.78 ID:I5O3kgYl
ネット対戦面白いんだけど
>>41 これだからな、やる気でね
53 :
イカ(関東地方) :2008/11/06(木) 16:11:15.44 ID:cIOaVHe/
バーチャロンが上手い奴はキチガイ
俺格ゲーやらないけど、ジャンルとしては大好き。 気合入ったドット絵のアニメーション見られるのなんてもう格ゲくらいなんだもの。
55 :
アサリ(東日本) :2008/11/06(木) 16:11:34.87 ID:iajV6eSX
勝てないからwww
56 :
なっとう(東京都) :2008/11/06(木) 16:11:37.68 ID:qA8RF5wH
タツカプには期待してる、キャラゲーとしてだが □参戦キャラ 【タツノコサイド】 ・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】 ・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】 ・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】 ・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】 ・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】 ・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】 ・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】 ・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】 ・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】 ・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』※Wii用 【声:大平透】 ・イッパツマン 『イッパツマン』 【声:加藤将之】 【カプコンサイド】 ・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】 ・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】 ・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】 ・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】 ・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】 ・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】 ・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】 ・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』 ・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】 ・想鐘サキ 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 ・ビューティフルジョー
57 :
タコ(西日本) :2008/11/06(木) 16:11:42.89 ID:ZMDgeIpo
おっぱい規制。 これが無いとはホントにヌー即か?
58 :
ズッキーニ(関西) :2008/11/06(木) 16:11:46.68 ID:oKnTCbU5
単に飽きが早いからだと思う。 格闘ゲームは短調さ故にやり込み要素みたいなのが出来にくいジャンルだから。
59 :
キウイ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:11:46.84 ID:ZE8sOGhV
バーチャは同レベルくらいの奴とやるとかなり面白い。 でも強すぎる奴には歯が立たない
60 :
メバル(大阪府) :2008/11/06(木) 16:11:52.08 ID:GK4m1wjV
やってるやつがアホしか居なくなったから
61 :
◆65537KeAAA :2008/11/06(木) 16:11:54.13 ID:d1PL0/fl BE:78279146-2BP(1028)
「2フレーム有利」とか言われてもワカンねぇってぇの。
62 :
ぶどう(千葉県) :2008/11/06(木) 16:12:13.27 ID:3U12ldHY
それよりアウトフォクシーズをリメイクしてくれよ 面白いしオシャレなのに つーか知ってるやつはいないのか
63 :
ハマグリ(秋田県) :2008/11/06(木) 16:12:15.96 ID:yKEVG8n7
他のワンパターンゲームと比べてもキャラと技のコマンドを かえる位しか脳がない。
スマブラをゲーセンにおけよ
アーケード主体ってのがそもそもきついんじゃないか
67 :
ワカメ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:12:32.27 ID:cHfD1p4O
・ゲーセン離れ(家庭用ゲーム機の普及) ・1プレイ100円は高い ・敷居が高くなった ・無限コンボ こんな漢字化?
68 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:12:35.21 ID:DKrCgIB3
>>51 硬直切れた瞬間また当ててるから正確にはコンボではないかと
69 :
ヒラメ(長崎県) :2008/11/06(木) 16:12:36.74 ID:CqGU83hl
3rdで完成したから
70 :
ニシン(福井県) :2008/11/06(木) 16:12:40.48 ID:heiKyskT
今すぐやってみろと言われたら多分スト2しかできない ヨガフレイム出せるか不安だけどコマンドは全キャラ覚えてるし
71 :
すいか(群馬県) :2008/11/06(木) 16:12:48.17 ID:+rRPcOqs
72 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:13:08.61 ID:63NpzYUr
>>56 どう考えてもモリガン外してバレッタかリリス入れるべきだろ
73 :
もやし(dion軍) :2008/11/06(木) 16:13:08.55 ID:BOeaRBy8
コンボゲーが多すぎるんだよ
74 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:13:09.73 ID:4gxekwAt
2Dはスト2のパクリばっかだし、3Dはバーチャのパクリばっかだからな。 開発者も新機軸を模索する気力がない。
コンボからハイパーボムがつながってて楽しそう
76 :
ハマグリ(秋田県) :2008/11/06(木) 16:13:28.84 ID:yKEVG8n7
チンポコはめはめ
追跡してくる初心者狩り&コンボゲーだから
78 :
セロリ(中部地方) :2008/11/06(木) 16:13:39.32 ID:RtR5qdhp
>>1 そのわりにゲーセンにあるビデオゲームほとんど格ゲーなんだけど
79 :
セロリ(北海道) :2008/11/06(木) 16:14:01.72 ID:PJKXm7dp
起き攻め、コンボ、キャラバランスの悪さ
80 :
たけのこ(九州) :2008/11/06(木) 16:14:10.77 ID:jpNooZ4G
81 :
◆65537KeAAA :2008/11/06(木) 16:14:10.74 ID:d1PL0/fl BE:19570032-2BP(1028)
>>78 だからゲーセンも廃れてるんだろ?
3Dのほうは、とにかく技の出が速すぎる。反応できるかよ。 なぎなたゲームつくれ。アレなら目で見切れる。
>>56 カラス出るのか、やったぜ。でも声違うのな。棒だったから?
見てておもしろいのや爽快な格ゲー動画くれくれ 見るの好きだけどやるのはできない。サマソもだせない
85 :
しゅんぎく(京都府) :2008/11/06(木) 16:14:32.63 ID:EzcgyYI2
>>56 テッカマンブレード出せばスパロボ厨が遊んでくれるのに…
86 :
ウニ(愛知県) :2008/11/06(木) 16:14:47.12 ID:YCu1hZaj
対戦物のゲームはどうしてもネガティブな感情が起きる。疲れるんだよ。
87 :
うり(群馬県) :2008/11/06(木) 16:14:47.26 ID:D35348gR
>>78 最近は大型筐体のカードゲームや麻雀ゲームがかなり幅を利かせている。
88 :
オリーブ(長屋) :2008/11/06(木) 16:14:50.33 ID:1vzwzNHl
廃人プレイヤーが一般人を追い出して、メーカーも廃人御用達のソフトを作ればそりゃ廃れるわ。 ゲーメストで待ち禁止(笑)とか議論されてたのがなつかしいなぁw 実に気持悪い人種の集り
台パンして卒業しました
90 :
チコリ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:14:57.11 ID:5f7WH0pF
久々にストVやってみたがおもしれえええええ
91 :
だいこん(関西地方) :2008/11/06(木) 16:15:03.18 ID:ykF4fQiI
家庭用ゲームがゲーセンクオリティを追い越したからだろ 対戦もネット対戦があるし
93 :
ごぼう(山陽) :2008/11/06(木) 16:15:24.46 ID:msMDrBuY
キャラや技数が多すぎて覚えるのがめんどい
>>67 コマンド難しい キャンセルとか訳わかんね
95 :
◆65537KeAAA :2008/11/06(木) 16:15:38.94 ID:d1PL0/fl BE:208742988-2BP(1028)
何年かぶりでゲーセン行ったら、通信対戦の麻雀に人がいっぱい居てビックリした。
パソコンでならタダでいくらでもオンライン麻雀出来るのに、何で金払ってまで?
96 :
サワラ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:15:46.38 ID:+4KOHxyw
結局はプレイヤーが努力しなくなったからだろ
97 :
こまつな(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:15:53.21 ID:IEz9O3jB
ハメコンボがある時点で対人向きじゃないのに対人意識してるからだろ
98 :
サバ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:16:20.40 ID:/WjHrBDS
>>56 ビューティフルジョー出るのかよ
これはプレイするしかないな
99 :
ヒラメ(長崎県) :2008/11/06(木) 16:16:20.72 ID:CqGU83hl
うめはらがぁっ? ながてぇっ
100 :
タチウオ(catv?) :2008/11/06(木) 16:16:40.64 ID:w2Bdrq3d
>>46 お前さんバカだろ
将棋や囲碁ですげ強い連中が乱入してくるか?
殴られても痛みを感じないから
102 :
ビーツ(catv?) :2008/11/06(木) 16:16:45.97 ID:xaXTHhlG
技が増えすぎ、複雑化しすぎ。 必殺技ボタンを設置して3種ぐらいに絞ってくれないと。
だからって家庭用のネット対戦が盛り上がっているわけでもないしな
104 :
◆65537KeAAA :2008/11/06(木) 16:16:47.27 ID:d1PL0/fl BE:39139643-2BP(1028)
半年も待てば遜色ないレベルのゲームが家庭用マシンで出るんで
1プレイ100円出してまでやりたいとは思わないな。
105 :
ホタテガイ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:17:04.91 ID:RyzXd3gA
ペチペチ殴って派手な必殺技でKOでいいんですよ
107 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:17:18.04 ID:DKrCgIB3
108 :
アンコウ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:17:20.15 ID:84UXtTo7
>>68 なるほどサンクス
タイミング見越し技みたいな感じか
109 :
クレソン(埼玉県) :2008/11/06(木) 16:17:47.23 ID:92xw38Ww
ゲーセンの店員と常連がなんか意味わからない言葉で馴れ合ってるのみて 格闘ゲームはついていけないと思った よそ者、素人は出ていけ的な雰囲気がダメだ
110 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:17:47.56 ID:63NpzYUr
>>100 yahoo将棋とかは酷いらしいがな
初心者相手に圧勝した後掲示板で煽りまくったり
111 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:17:52.08 ID:+xtf5Og5
マジレスすると STG上手い人はかっこいい。 以前アーケードのグラディウス3を1コインで攻略した人を見てかなり感動した。
113 :
アナゴ(東京都) :2008/11/06(木) 16:18:19.45 ID:1GECmVGN
114 :
ふき(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:18:20.03 ID:ImWHL1bM
下手な奴らが集まってストUやると面白いいまだに
115 :
セロリ(中部地方) :2008/11/06(木) 16:18:24.33 ID:RtR5qdhp
ライトユーザーが簡単には追いつけないくらい差ができた ちょっとセンスのある子供がやり込んで優勝、みたいなのが 無理になったのが大きい 攻略コミュニティに入ってないと、何もできないからね
ガキの頃は負けると悔しい>練習してつよくなる! ってはまったものだが スト4をちょっと出先の時間つぶしの為にやった際に負けても何とも思わなくなったな 冷静になると格ゲーなんか特に面白くも何ともない
118 :
かぼちゃ(東京都) :2008/11/06(木) 16:18:39.29 ID:ueCpxFSR
サンダーデスドライバー(レバー2回転+パンチ)
119 :
からし(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:18:44.31 ID:Kv95YprG
ゲーセンのウイイレのネット対戦で、台湾の奴とやってフルボッコにしたら、後ろからスライディングばっかやってきてワロタ
120 :
エンダイブ(catv?) :2008/11/06(木) 16:18:50.25 ID:gglNX64/
ギルティなんて昔からヒドイからな 初期は無限コンボ 今でも一回転んだら殺されるハメあり まぁガードしても相手の一方的なコンボ2択ガードしても相手有利で意味不明 キャラによっては2対1になるという残酷さ 一度事故っただけで7割くらう。ていうか2コンボで終了 ポチョにハメられた時なんて台蹴りそうになっちったよ
格ゲー上級者が初心者いじめるからだろ
コンシューマの環境が整いすぎたってのもあるんじゃね? 昔はゲーセンでしか出来ないゲームがいっぱいあった。 大型筐体のゲーム増やしても流行るとは限らないし。
バーチャロンやってた頃は一方的にバーチャファイターをライバル視してたが 今やこの有様・・・ 先に天国で待ってるぜb(`・ω・´)
124 :
うり(群馬県) :2008/11/06(木) 16:19:15.40 ID:D35348gR
>>110 yahooで煽るとかw
ネットはどこも変わらないんだな。
無駄に頑張った立体対戦とか 無理矢理奥域まで対戦範囲に出て来たからじゃね? 格ゲーは格ゲーらしく2Dのドットで遊べれば満足
126 :
りんご(長屋) :2008/11/06(木) 16:19:31.39 ID:S4UyVi4O
東方嫌いなやつも多いだろうが悲壮店はコマンド入力楽で初心者向けだと思うよ
127 :
やまのいも(長野県) :2008/11/06(木) 16:19:39.13 ID:bUWfiJ6U
素人同士でやるのが一番面白いな
128 :
イカ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:19:41.75 ID:kXRjxLWH BE:491871427-2BP(1)
初心者狩りとか言うけど金入れたら自動的に対戦になるんだから仕方ないだろ。
1台空いてるのに対面の奴が死ぬまでボケーっと待ってろと?
練習台置いてない店とか1人プレイモードつけないメーカーが悪い。
129 :
りんご(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:19:58.77 ID:06uhrP0C
廃が居るからとかシステムが複雑でついていけないとか それはそれで結構情けない理由ではあるな
130 :
はくさい(大阪府) :2008/11/06(木) 16:19:58.99 ID:XPgAWpdI
>>67 無限コンボがあったら何にも楽しくないよな
あと3Dに走り始めたから(悪いほうに)
131 :
なっとう(東京都) :2008/11/06(木) 16:19:59.55 ID:qA8RF5wH
昔の格ゲーは見てるだけで面白かった 個性溢れて魅力あるキャラクター そのキャラクターを象徴するかのような豪快かつキャラの個性を引き立てるステージ そしてそのステージとキャラに合わせたBGMで構成された独特な世界観 苦労してコマンドを入れると派手な必殺技が飛び舞い 背景が壊れたり変化する派手な演出 ゲーム自体が得意でなくってもついコインを入れたもんだ
>>110 相手の前にいない=自分に絶対に被害が出ない状況だと
それこそ本性が出るからな
嫌なヤツはこれでもかという程嫌なヤツになる
ゲーセンってきもいやつしかいないから入りたくない
VF3は大したコンボもなかったけど廃れたな
135 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:20:10.50 ID:+xtf5Og5
ただまぁ多感な青春期によく遊んだ格ゲーってのは今でも友達の間じゃ ちゃんと盛り上がれるってのもあるよな。そこは唯一格ゲーが持ついいところであり 他にはない魅力ではなかろうか
サムスピのどれかは忘れたけど 型みたいので技やらコンボやら色々変わるのがあって 技覚えんのめんどくなってやめた CPUも異常なくらい強かったし
137 :
うり(群馬県) :2008/11/06(木) 16:20:48.43 ID:D35348gR
138 :
◆65537KeAAA :2008/11/06(木) 16:20:53.89 ID:d1PL0/fl BE:52186144-2BP(1028)
>>128 コテンパンにやれるのはまだいいんだ。
大キックだけであしらわれたり、お情けで1ラウンドだけとらせて貰った方が
より居たたまれない。
ずっとバーチャ2やってりゃよかったんだよ
140 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:21:36.25 ID:DKrCgIB3
>>126 コマンド簡単でもあれはシステムとコンボがむずい
回避結界とかつかえんとハメ殺されるし
141 :
かぼちゃ(東京都) :2008/11/06(木) 16:21:45.92 ID:ueCpxFSR
鉄拳に飯塚あたりを出すだけでもいい
143 :
かぼす(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:22:02.19 ID:uIDa9AwZ
キャミィ出せよキャミィ
144 :
スイートコーン(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 16:22:03.07 ID:1c+rChy9
要するにワンパターンで飽きられたんだよな。
145 :
さくらんぼ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:22:07.96 ID:g3p90gfc
マーカプに死ぬほどハマったわ
146 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:21:53.95 ID:mAujx/Qz
>>135 ちょうど高校生の頃にXMENvsSFが出たせいか
未だに高校の頃の友人が家にくるとサターン引っ張りだすぜw
147 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:22:14.85 ID:63NpzYUr
>>138 サムスピの切腹コマンドやられたあと2勝されると力が抜けたな
148 :
アナゴ(東京都) :2008/11/06(木) 16:22:23.02 ID:1GECmVGN
>>110 将棋・囲碁・チェスは、
「CPが強いソフト同時起動して同じ盤面追っていく」
をみんながやるようになったからつまらん
伊集院のラジオで 「俺は日本で一番『シレン』が上手いつもりだったんだけど、ランキングにされてしまうと自分が実は大したことがなかったことが分かってしまう」 って話があったけど これは正に格ゲーで最初にぶち当たる壁だな で、今の格ゲーにはこの壁を乗り越えるほどの魅力もないという
151 :
イカ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:22:31.79 ID:ogevBW5R
もう老眼ですから
152 :
ブリ(中部地方) :2008/11/06(木) 16:22:52.49 ID:4a4O4PBt
大体キャラ多すぎなんだよ 持ちキャラの技覚えても、相手の技も覚えないと反応できないし そんなに全部覚えるのめんどくさい
154 :
アカガイ(埼玉県) :2008/11/06(木) 16:22:58.40 ID:3i3xSCxi
一見さんお断りになって終わったっていう シューティグ・音ゲーとまったく同じやね
155 :
クレソン(関西地方) :2008/11/06(木) 16:23:13.88 ID:ZCm46wVt
いやーバーチャ3が12年前になるのか? 干支一周してたんだな 12年前、夕方になるのが楽しくてしょうがなかったぞ、毎日毎日。 当時、東京に住んでて沿線の駅前にあるゲーセンを回って色んな場所で色んな奴と戦ってたな
157 :
◆65537KeAAA :2008/11/06(木) 16:23:45.22 ID:d1PL0/fl BE:32616252-2BP(1028)
>>135 鉄拳5に付いてきた鉄拳1やったら、ニーナの関節技コンボが出せてビックリした。
体って覚えてるモンだな。
158 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:24:01.05 ID:mAujx/Qz
>>154 STGと音ゲーは自分1人でも十分楽しめる要素があるからいいけど
格ゲーは1人でのんびりやりたくても出来ないからちょっと違うと思う
159 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:24:41.91 ID:+xtf5Og5
>>142 >>146 ちょっと寒気がする程俺と世代がドンピシャなわけだが…
95はネオジオで持ってる、一日中友達と対戦してられた
X−MENvsSFはROMが逝ってしまわれた…
>>148 それモノの見事に「一番つまらないプレイ方法」じゃねーか
手動チートかよ
161 :
たんぽぽ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:25:26.66 ID:unO0w9JL
今のゲーセンはパチンコより金減る
小学校のころ学校でストUごっこが流行ってたな。 実際ケンカ強いやつがリュウケンとかガイル役になっちゃうんだよ。微笑ましいよな。 俺いつもブランカだったけど。
163 :
エンダイブ(catv?) :2008/11/06(木) 16:25:46.96 ID:gglNX64/
ちょっと前フェイトが出たからやってみた 対戦台1個しか置いてないからうまいヤツが一人で独占してたな 初心者はいる→フルボッコ3縦→初心者呆れてやめる 寂れさせてる理由の一つに空気読まない廃プレイヤーが居るからだと思う 圧倒的な差で勝ってるんだから1回勝たせるとか少し手を抜くとかねぇ
165 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 16:26:12.63 ID:/yTMuz2o
サムスピの切腹は 戦略として、ありだぞ あれでゲージためたり 逆に無駄に相手のゲージ増やさないことが出来る
166 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:26:32.70 ID:63NpzYUr
このスレには実写版シティーハンターをみたやつが沢山いるはずだ
167 :
びわ(東京都) :2008/11/06(木) 16:26:36.84 ID:RlU3SG1b
波動拳昇竜拳は出せたが他のキャラはお手上げだった。 しかも右側に行くと途端に昇竜拳が出なくなる。
168 :
ブリ(アラビア) :2008/11/06(木) 16:26:42.95 ID:Ey0dN3N8
もう動きについていけませんな
169 :
あんず(中部地方) :2008/11/06(木) 16:26:48.85 ID:JZ2GYYlN
コンボハメ技みたいになってきてつまらなくて辞めた あれ考えた奴馬鹿だよ 先にはめた方が勝つんだもん
170 :
ホタテガイ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:27:02.02 ID:RyzXd3gA
171 :
りんご(長屋) :2008/11/06(木) 16:27:10.78 ID:S4UyVi4O
>>140 アモルファス安定して出せない俺にはまだ回避結界のほうが楽だわw
まあタイプの差が出るんだろうな
格ゲーが廃れたのって初心者狩りを楽しむ奴が増えたのと、 必殺技やらが複雑で面倒になったことか。
>>162 背後からニーバズーカした奴が、友達に大ダメージを与えてマジ喧嘩
複雑になりすぎたっていうけど じゃあスト2並にシンプルなのが出たら流行ると思う?
175 :
セロリ(中部地方) :2008/11/06(木) 16:28:10.13 ID:RtR5qdhp
176 :
アナゴ(東京都) :2008/11/06(木) 16:28:18.88 ID:1GECmVGN
177 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:28:06.09 ID:mAujx/Qz
>>167 最初は左にレバー入れながら波動拳を気持ち早めに出す感じでやるといい
慣れてくると普通に出せるようになる
178 :
サヨリ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:28:23.29 ID:IZmL8Z7F
・中級者が同じパターンの連続技使用 ・いかにハメをハメでは無いように見せて勝つかの戦略 ・タダの弱い者苛めに似た乱入システム(カードが出来てから傾向が強くなる) ・金を使ったものが強くなれる ・ギャンブルと同じ興奮を得られる事からの中毒性 ・人生にとって無意味であるのに、時間を異常に食われる。 ・廃人まっしぐらの人生。 ・無駄
179 :
エンダイブ(富山県) :2008/11/06(木) 16:28:30.43 ID:miJg7wpH
リュウケン以外は難しすぎる
180 :
アカガイ(埼玉県) :2008/11/06(木) 16:28:33.67 ID:3i3xSCxi
ゲーセンのスペックに、家庭用ハードが追いついたってのもでかそうだな SFCのスト2とかはゲーセン版より劣化してたし
>>174 それで演出が派手なら、プレイしたいかな。
182 :
ホタテガイ(dion軍) :2008/11/06(木) 16:28:57.01 ID:s7X7dbhG
経験者と初心者の差がつき過ぎるのが悪い
183 :
サワラ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:29:01.22 ID:RZelj1J4
タツノコとかやらんでvsSNK3作れよ
ゲーム業界の衰退と同じ理由じゃね? ゲームの歴史を一緒に歩んできたおっさんゲーマーがおっさんになりすぎた。
185 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 16:29:08.27 ID:/yTMuz2o
新作のアルカナやろうぜ 裏ボスが濡れタオル一枚しか付けてなくて、 エロいぞ
1・対戦台しかゲーセンがおかねーから 2・1プレイ50円の台がねーから 3・ゲーセン行くのメンドクセーから くらいか
187 :
からし(東京都) :2008/11/06(木) 16:29:14.36 ID:RfKc+u8G
格闘ゲーム≒おっぱい 格闘ゲーム≒ぱんちら という認識をされるに至ったから。
188 :
みょうが(東京都) :2008/11/06(木) 16:29:17.54 ID:0hsCXKb8
ソウルキャリバーなんかは自分の好きな格好させて適当に武器振ってるだけで楽しい 格ゲー諸般はゲームの見せ方が下手なんだ
自宅でネトゲがただ同然で無限に遊べるから
190 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:29:37.65 ID:DKrCgIB3
3Dは技多いけど実際試合で使われる主力となりうる技は結構少ないぞ まずはそれ覚えてから 他の使わなくていい技も覚えていく感じ
ラグラグでも良いから、同レベルで対戦できるようにネット化すれば良かったのに
>>152 ヒマだよなぁ
これマスターして人生のプラスになるどころか
どんどんダメになっていくんだぜ
193 :
びわ(千葉県) :2008/11/06(木) 16:30:02.23 ID:qdARaNWD
>>174 あまりに複雑になりすぎたから、出す価値はあると思う。スパ2みたいに。
194 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:30:13.02 ID:+xtf5Og5
195 :
つる菜(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:30:34.91 ID:8mR2kmkc
上級者についていけないしついていきたくないから
196 :
クレソン(関西地方) :2008/11/06(木) 16:30:44.79 ID:ZCm46wVt
強くなって勝って勝って勝ち続けてもその先になにもないからなw なにもないという意味では2ちゃんも一緒なんだが 格ゲーはとにかく金がかかるw 楽しいんだが夢がないって言えば、そうなのかな
197 :
なす :2008/11/06(木) 16:30:52.63 ID:3qPFl8Sa
198 :
タコ(西日本) :2008/11/06(木) 16:31:06.04 ID:ZMDgeIpo
156の最初見ただけで廃れて当たり前だと思った。
199 :
はくさい(福島県) :2008/11/06(木) 16:31:06.34 ID:em8HA4ye
VCに出たんだからジョイメカやろうぜ
200 :
はくさい(大阪府) :2008/11/06(木) 16:31:10.76 ID:XPgAWpdI
>>156 上の解説してる奴みたいなやつがゲーセンにいたら行く気なくなるな
ゲームスピード落とすだけでもごまかしきかなくなる 今のゲームは早すぎる
鉄拳はライトゥー右アパ、各キャラ2,3個の便利技 そしてコンボレシピ1,2個押さえれば勝負になる これ以上単純にすんのは無理だろう・・・
203 :
サヨリ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:31:23.25 ID:IZmL8Z7F
204 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:31:24.09 ID:4gxekwAt
コンボゲーのくせで廃れたっていうけどギルティは寧ろ人呼んだよな? 結局魅力的なタイトルがないんじゃないかな
スト2が出たころは、波動拳撃つだけで楽しかった。 単純に格闘ゲームというものが新鮮だったんだろうな。 あの栄華を取り戻すのはもう無理。
207 :
うり(群馬県) :2008/11/06(木) 16:31:51.16 ID:D35348gR
>>174 無理だろうな。
システムがシンプルすぎると今度は読み合いの部分が大きすぎて、
結局上級者だけがプレイし続けるゲームになる。
初心者にも受け付けるようにするには連続技回避できるシステムとか
つけて、揺らぎの要素を持たせないとどうやっても無理だと思う。
208 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:32:07.41 ID:63NpzYUr
209 :
チコリ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:32:38.27 ID:JlQM1GzZ
リュウ・ケンの投げ範囲はガイルより微妙に広い 本田のしゃがみ中パンチはやられ判定が極端に後 ブランカのしゃがみ中キックも上に同じ
210 :
オレンジ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:32:42.60 ID:5TbDL8Is
何万回同じスレタイで立てるつもりだよ氏ね。
211 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 16:32:50.29 ID:QGU59toa
>>205 > 魅力的なタイトルがない
そういうことだな
212 :
さやえんどう(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:32:55.82 ID:hdW9utfy
狭くて閉じたキモヲタ向けのゲームばかりになったから
213 :
さつまいも(新潟・東北) :2008/11/06(木) 16:33:04.87 ID:aOGczF62
何でもいいから鉄拳の飛鳥のエロ同人あげてくれ
214 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:32:57.53 ID:mAujx/Qz
>>205 キャラゲーは一時的にしか人呼べないだろ
ゼクスの頃の勢いはどこへやらじゃん
初心者軽視 メーカーも悪いがお前らも悪い
216 :
からし(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:33:15.42 ID:n2Ti3smN
マジレスするとファンが排他的過ぎるから シューティングにも言える
217 :
かぼす(徳島県) :2008/11/06(木) 16:33:28.80 ID:Wc1u6ADv
お前らがスト4やってない時点で口だけということがよくわかる
218 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:33:28.89 ID:+xtf5Og5
コンボゲーでも面白ければいいんじゃないの
219 :
アナゴ(東京都) :2008/11/06(木) 16:33:34.34 ID:1GECmVGN
220 :
エンダイブ(富山県) :2008/11/06(木) 16:33:42.50 ID:miJg7wpH
222 :
うど(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:33:52.34 ID:NaevhQSR
カードで○○勝○○敗とか出るようになったよね アレのせいで初心者狩って勝率上げる奴が出だしたんじゃねーの カード3枚くらい持って相手によって使い分けてる奴とかもいてきめぇよ
223 :
やまのいも(長野県) :2008/11/06(木) 16:33:59.51 ID:bUWfiJ6U
>>197 東京のゲーセンってこんな奴がゴロゴロいそう
224 :
タラ(東京都) :2008/11/06(木) 16:33:59.20 ID:L2RG7xPl
コンボゲーのギルティとか鉄拳は流行ってるほうだよ
225 :
なっとう(東京都) :2008/11/06(木) 16:34:01.61 ID:qA8RF5wH
>>174 ストUでさえ複雑って言う人がいるからね
単純さを極めた結果がスマブラみたいになるのかな
>>197 俺が行ってたゲーセンにもこの手のヤツ居たなw
がろspの頃
テリーと呼ばれてた男が勝つとオッケイ!って手を挙げるんだよ
テリー元気かなぁ
227 :
にら(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:34:04.92 ID:hJs/4EJM
このスレ定期的に立つNE! まあ、結局は初めてやったときに意味不明な即死コンボ、ブロッキング食らって 初心者が必ず負ける、囲碁、将棋みたいなゲームを またやりたいとは誰も思わないからだろ? もうなんか達人の試合みたく、食らったら死亡みたいなダメージの量でいいんじゃね?
228 :
さやえんどう(広島県) :2008/11/06(木) 16:34:20.14 ID:KSTaDJBu
格闘ゲームっていうシステム自体が似たり寄ったりだからじゃない? どの格ゲーも初心者の俺に言わせると根本が同じだからどれやっても一緒って感じ
月華の剣士2以降格ゲーにはまってないな…。あの力・技選択は何気に良かったと思うんだが
>>216 一見をいれようとすると、難易度がおかしくなってクソになる
>>135 別に格闘じゃなくても対戦できればみな同じ
ガード無し 飛び道具無し コンボは3段まで 上段喰らってても下段で攻撃できる。 とかなら初心者も安心
>>230 それ言うと原理的に衰退するだろw
出て行くけど一人も入らない。
235 :
タコ(西日本) :2008/11/06(木) 16:36:24.06 ID:ZMDgeIpo
運要素がほどよくあるゲームは面白い。 つまり、格ゲーは無理。
たくさん出て飽和しただけ
237 :
サヨリ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:36:35.52 ID:IZmL8Z7F
238 :
つる菜(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:36:47.60 ID:8mR2kmkc
100%勝てない試合なんてやりたくないだろ
239 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:36:57.62 ID:DKrCgIB3
ニュー速民は格ゲー弱いイメージ
240 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 16:37:10.69 ID:QGU59toa
なんか集団で固まってるから新参お断りみたいな雰囲気もあるんだよな
242 :
なす :2008/11/06(木) 16:37:28.83 ID:3qPFl8Sa
知識無いと回避出来ないハメとかあるから初心者がいなくなる
初心者狩りだろ結局は 今はネットで同じようなレベルの人間と遊べるんだっけ?
245 :
山椒(兵庫県) :2008/11/06(木) 16:37:45.22 ID:CiM78BPl
はじめてバー茶ファイターやったときは衝撃的だったな。 このしょぼい木人みたいなのが戦って何が楽しいんだ? むしろ退化しまくってるwww と思ったが、ポリゴンってのを知ってから、あーあれって凄いんだって理解した
246 :
ばれいしょ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:38:01.59 ID:u293IL1s
今の子供の興味が無双系に移ったからじゃね。 スト2空いてなかったから仕方なしに天地を喰らうをやったら意外と面白かったみたいな。
247 :
みょうが(東京都) :2008/11/06(木) 16:38:04.88 ID:0hsCXKb8
248 :
ノリ(dion軍) :2008/11/06(木) 16:38:22.13 ID:wrZPXZ2u
格ゲーとは言えないけど、 スマブラは衝撃的だった
249 :
セロリ(中部地方) :2008/11/06(木) 16:38:30.73 ID:RtR5qdhp
250 :
ホタテガイ(dion軍) :2008/11/06(木) 16:38:42.51 ID:s7X7dbhG
>>220 ポケファイってミニキャラが戦うやつだよな
あれハマったわ
251 :
ホタテガイ(栃木県) :2008/11/06(木) 16:38:52.54 ID:4RUCtFQ/
おっぱいポロリ機能を搭載しないから
腕の差が現れすぎる対戦系ゲームは廃れる運命 巧い事ハンデつけないとダメだよね
>>244 無理
勝率だのが出る様になってから初心者狩り軍勢は超加速したからな
格ゲ作ってる会社は目先の金(カード代)に釣られてる
254 :
ふき(東京都) :2008/11/06(木) 16:39:22.91 ID:Kf1IUxcE
255 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:39:39.07 ID:63NpzYUr
256 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 16:39:43.99 ID:QGU59toa
ニュー速民はすぐにハメとか言い出すイメージ
257 :
ヒラマサ(長屋) :2008/11/06(木) 16:39:44.35 ID:Gn1MJ4XS
>>8 格ゲー強い奴が負けた奴馬鹿にしたらリアルでボコられとってクソワロタ
ゲームじゃ強いのにくやしいのうwww
258 :
サバ(福岡県) :2008/11/06(木) 16:39:45.92 ID:/WjHrBDS
259 :
りんご(長屋) :2008/11/06(木) 16:39:56.23 ID:S4UyVi4O
ブシドーブレードみたいな格闘ゲーム作れよ
>>248 くにおくんの大運動会の進化版だと思ったが
262 :
さやいんげん(関東) :2008/11/06(木) 16:40:13.60 ID:hs/m6srV
キメェから
>>253 後ろからみてて○段とかいうのがあるってのは知ってるんだけど
あれは○段同士マッチングとかはしてないの?
264 :
スプラウト(東京都) :2008/11/06(木) 16:41:18.19 ID:fN8xsK2R BE:814833874-2BP(6534)
格ゲーオタはキモ過ぎる。
排他性ならオタの中でもトップクラスだろう
265 :
たまねぎ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:41:22.83 ID:PnSkAR55
もう対戦型ゲーム自体流行らないだろ もっと協力型ゲームを出してほしい。くにおくんとかゴエモンみたいな
266 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 16:41:26.21 ID:/yTMuz2o
単純化したストWは流行ってるぞ システム的に目新しい ものなにもないのに
267 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:41:30.22 ID:DKrCgIB3
>>247 キャラの性能にぐだぐだ屁理屈こねそう
で、「もうやんねえ マジ糞ゲー」って言ってやめそう
普段RPGしかやってなそう
VF3の段差を4で無くしたセガは馬鹿だアホだ
格ゲー強くなる修行するよりも、もっと他の事に時間使ったほうがいい。
新規がこないどころかディープなマニアからも脱落者が出てるからなぁ 東方とかアカツキみたいなヌルめの同人ゲーでまったりやるほうが主流になって ゲーセンにだんだん行かなくなり、久々に行くと腕も落ちてて狩られる側に転落 なんかもういいや、と思ってフェードアウト・・・
>>263 入れないとかそういうのは無い オーガがν速民に喧嘩売るみたいなのも止めようがない
272 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:42:11.98 ID:4gxekwAt
>>227 >このスレ定期的に立つNE!
この言い回しを見るといつも思うんだけど、何日おきに立ってるのよ?
定期的ってのは決まったタイミングで起きることを言うんだぞ。
誰かの言った言葉を真似る前に、ちゃんと意味を考えようぜ。
273 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:42:22.21 ID:+xtf5Og5
274 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 16:42:28.18 ID:GrfxzgV/
>>197 白龍なつかしー
この頃がギルティ一番熱くて面白かった
この大会の後すぐ致命的なバグが見つかって廃人ゲになるんだけどね
レイジングストームが出せない
276 :
さやえんどう(catv?) :2008/11/06(木) 16:42:55.23 ID:6bI038Ni
ブシドーブレードを発展させられなかったのが敗因
277 :
ねぎ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:43:04.32 ID:CXAIPmYd
延々と空中浮きながら何も出来ず死んでいく悲しさ
278 :
かぶ(大阪府) :2008/11/06(木) 16:43:17.07 ID:Nt+wxHUu
中学高校ぐらいが楽しかったな。たまにリアルファイトに発展したりな。
280 :
かぼす(徳島県) :2008/11/06(木) 16:43:27.91 ID:Wc1u6ADv
知り合いがスト4でブランカ使ってて ローリングと強パンチキックしか使わずに連勝してて笑った 連続技とか2段以上なかったし
281 :
タコ(西日本) :2008/11/06(木) 16:43:52.69 ID:ZMDgeIpo
>>264 格ゲーヲタよく知らんけど、会話が成り立つなら軍ヲタよりまし。
283 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:44:15.94 ID:63NpzYUr
もう基地外みたいに叫びながらパンチでコマンド入力する歳じゃなくなったんだよ・・・ 「昔はパパも強かったんだぞ〜」とか言いながら親子でまったりやるぐらいがちょうどいいんだよ
284 :
みょうが(東京都) :2008/11/06(木) 16:44:16.75 ID:0hsCXKb8
アーケード稼動から家庭用出すのが遅過ぎるんだよ そんな毎回金使う余裕ないからね
>>267 それ見下してるつもりなの?
格ゲー上手いのは恥だと思わなきゃ道誤るよ・・
288 :
さつまいも(北陸地方) :2008/11/06(木) 16:44:50.41 ID:LOAitaHS
狭いから 何が?と聞かれると困るが、なんかいろいろ狭い感じ
289 :
にら(大阪府) :2008/11/06(木) 16:44:52.94 ID:b9UxD3HP
FPSも似たようなもんだな
290 :
はくさい(大阪府) :2008/11/06(木) 16:45:01.20 ID:XPgAWpdI
スマブラは格ゲーじゃないよな?じゃあジャンルは何になるの?
291 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 16:45:02.22 ID:QGU59toa
292 :
ヒラマサ(長屋) :2008/11/06(木) 16:45:14.53 ID:+8iIUj72
結局、基本的にどれも同じことやってるだけだから いいかげん飽きたんだろ。 ダビスタとかも同じだ。飽きる。
>>285 めちゃくちゃはえーだろwww
スト4とか2月にはキャラ大量追加で家庭用にきちまうんだぞw
294 :
うり(群馬県) :2008/11/06(木) 16:45:31.44 ID:D35348gR
>>266 システム的には単純化してストUを意識したものになってるんだけど、
古参が最も嫌う行動の一つである当て投げが非常に強いことと、
昇龍拳のような無敵技もゲージがあればギルティみたくキャンセルして
ノーリスクだったりと、所々で現代っぽい要素が組み込まれてる。
ただ、一番古参というか、格ゲー復帰組を萎えさせたであろうシステムは
乱入のシステムだと思う。
乱入したいやつに乱入できないシステムって何考えてんだ。
スト2なら接待で遊べるけど最近のだと一発が弱いからコンボ知らないと勝負にならん 「なにこれつまんね マリカーやろうぜ」
296 :
アサリ(鹿児島県) :2008/11/06(木) 16:45:52.89 ID:ZXsiooQv
オナネタに成り下がってしまったからだろ
VF2はバクステ連打してるだけでも脳汁でたわ
298 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 16:46:22.95 ID:/yTMuz2o
初代サムスピの対戦動画 見てるだけですごい面白いよ 大河内武芸帖っていうんだけど 調べたらこの大会 初代が出たときから続く息の長い大会だった とにかく緊張感がやばい ニコにあがってるから是非みてほしい
299 :
トマト(新潟県) :2008/11/06(木) 16:46:23.00 ID:L2W2N8TD
宗教信者みたいなもん
300 :
メバル(関西地方) :2008/11/06(木) 16:46:26.41 ID:miUpKAVh
ゲームが複雑化 一発あたりのダメージが減ったが連続がガンガン繋がる様になりやられる方は見てるだけ 永久コンボ 格ゲーというジャンルが確立されて斬新さがなくなった
301 :
さやいんげん(北海道) :2008/11/06(木) 16:46:39.27 ID:l6WP7O+M
未だに3rd、ハパ2はやってるなー 知り合いとゲーセン行ってそのまま飲み行くのがもうお決まりになってしまった
中野TRFとかMIKADOは面白い
304 :
なす :2008/11/06(木) 16:47:05.40 ID:3qPFl8Sa
>>259 初心者がコインいれて10秒でゲームオーバーになったら二度とやらんだろw
鉄拳5までやったけど廃人には勝てないのでやめました
307 :
きゅうり(新潟・東北) :2008/11/06(木) 16:47:15.81 ID:dN+ai9Vm
社会人となり、ゲーム時間が減ってしまったから 格闘とレースゲーをちょこちょこやって楽しんでる。 レースゲーはゲーセン行くと筐体でまた違う楽しみがあるが、 格闘は小慣れた嫌な野郎しかいない。
308 :
タチウオ(catv?) :2008/11/06(木) 16:47:23.34 ID:w2Bdrq3d
1人プレイの初期画面で選ばせればいいんだ 乱入OK? Yes/No
>>13 スト2な。
繋がるんだよな。そんでキャンセル必殺でウマーと。
当時は小足一発引っかかっただけで
ごっそり持ってく連続技なんてなかったからしょうげきてきだったな。
311 :
つる菜(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:47:59.19 ID:8mR2kmkc
格ゲーヲタはマジキチ多いしな
312 :
つるむらさき(東京都) :2008/11/06(木) 16:48:00.83 ID:F1O7drYx
昔はゲーセンでしか出来なかったし面白かった 今ではゲーセンの基盤の方が時代遅れ そんだけ
313 :
ノリ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:48:28.24 ID:fUVOU07q
あの空中高くにぶっ飛ばして連続でパンパンするあたりからおかしくなった あれは駄目だろ・・・
314 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:48:35.93 ID:63NpzYUr
>>304 初心者がこれやられたら間違いなく二度とやらんぞ
315 :
なっとう(東京都) :2008/11/06(木) 16:48:37.18 ID:qA8RF5wH
つかさ、鉄拳とかバーチャとかどこから始めればいいんだかさっぱりなんだけど 都内のゲーセンで初めて鉄拳5プレイしたら 急に乱入されて、10連コンボとかされて手も足も出せずに100無駄にした 初戦でカードに何段とか刻まれてる人と闘えとかふざけてるの? 更に台から立ち去ろうとしたら呼び止められて オタとDQNを足して二で割ったような椰子に 「てめぇ初心者か?この辺りは上級者しかプレイしてはいけない暗黙の了解って奴を知らないのか? 何も知らずに堂々とここでプレイしやがって、二度とここに来るな!」とか言われた 後に友人から聞いた話だが、そのゲーセンは本当に上級者プレイヤー同士の集い的なゲーセンだったらしい 知るかっての、こういう香具師が本当にいるとは思わなかったわ
317 :
かぼす(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:48:51.72 ID:wIGMVEdH
闘神伝やりたくなった
318 :
サケ(岩手県) :2008/11/06(木) 16:49:00.19 ID:QGCg+hzm
やること同じだから飽きたんだろ
未だにVISSIONの動画見ても楽しいんだよな なんだあれ
>>312 マジでそれだよな
すぐ移植されるし
スト4なんて最初から移植されること決まってるとかゲーセンでやる気になるわけない
321 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:49:16.11 ID:DKrCgIB3
>>286 そんな被害妄想全開されても…
根本的にニュー速民な時点で恥かつ道誤ってると思わなきゃ…
最近のゲームだともじぴったんが一番楽しい俺はおにゃのこ脳
バーチャ2の頃は凄かったな…。 当時まだ中学から高校生だったから つぎ込める金もたかが知れたもんだったが 万が一、社会人になってからあの熱狂があったら 一体いくらつぎ込んでた事か。 ゲーセンで知らない人と当たり前のように情報交換・会話するのなんて この先、俺はもう無いだろうなぁ。顔見知りとならするけども。
ストV3rdで完結してる 細かい不満はあるけど あれ以上の格ゲーはない
325 :
イカ(catv?) :2008/11/06(木) 16:49:53.42 ID:1+rZMuv7 BE:725703146-PLT(21398)
326 :
ノリ(空) :2008/11/06(木) 16:50:04.77 ID:Qzk6axSh
一撃でガツン!と減る、これぞ格闘技 コンボでペチペチ(笑) 30HITでも半分も減らない
327 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:50:11.39 ID:mAujx/Qz
移植の手間を省いたり家とゲーセンを繋いだり出来るように NAOMIとか開発したんだろうけど、それが仇になった気がする 結局すぐ同等のクオリティで移植されて誰もやらなくなる
329 :
山椒(富山県) :2008/11/06(木) 16:50:17.99 ID:L0hDeXbG
下手ですぐ負けるからだよ
330 :
しゅんぎく(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:50:36.67 ID:tlhd0n2C
3Dの時代に2Dとか時代遅れ
デストレーガみたいな単純なのは未だに遊べる
上手い人のプレイを見てる方が楽しいから
今月出るスト2HD版には期待してる
飽きられただけじゃねえの
335 :
クレソン(関西地方) :2008/11/06(木) 16:51:12.59 ID:ZCm46wVt
強者を求めてあっちこっちのゲーセンにいく時ってスッゲーワクワクしてたけどな あれほどのめり込んでワクワクするような経験って他になかったんだよなー あの類の中毒、もう一度この人生で味わいたいモノだ・・・
336 :
サヨリ(滋賀県) :2008/11/06(木) 16:51:27.86 ID:Rd9kjSU+
>>314 北斗 初プレイでバスケやられて二度としてない俺だな
>>332 昔ちょっとやりこんだ事があると、知らんゲームの闘劇みてるだけでもワクワクする
バランス調整から逃げる方向に進化したから
339 :
キウイ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:51:40.57 ID:TT5CpDle
>>298 その動画は見たことないけど、言わんとしてることはすげえ分かる
あんなヒリつくような空気を持った格ゲーはもう出てこないだろうな
340 :
もやし(中国・四国) :2008/11/06(木) 16:51:44.04 ID:yy90zA3Q
>>56 俺はデミトリしか使わない。
デミトリのいる作品だけプレーする。
でも上手い訳じゃないw
341 :
メバル(関西地方) :2008/11/06(木) 16:51:46.41 ID:miUpKAVh
コンボゲーには相手のコンボを妨害できるシステムを入れるべき
>>313 マーブル系でおなじみのエリアルレイブだな
>>321 格ゲーで10代20代棒に振ってニュー速民に成り下がったのが俺です
343 :
しょうが(東京都) :2008/11/06(木) 16:52:11.44 ID:kve1MKbT
やってることがスト2から変わってないから飽きた
344 :
ねぎ(東京都) :2008/11/06(木) 16:52:15.42 ID:dFbeVdAS
スト4やろうぜ うちの姉貴もカード作るくらいハマってる
345 :
ささげ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:52:17.16 ID:g4PAwch6
初心者の時にユンにぼこられた人だけは嘆いていいよ
もうさ、リアル格闘ゲーム作れよ。 あの戦場の絆みたいな球体に入って、体にセンサーをちゃんと取り付けて勝負する。 勿論、低周波の痛みが発生する。 必殺技はポーズと音声認識で叫べば出てくる。 超必殺技でKOされると、高圧電流が一瞬流れて失神する。 売れる!
348 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:52:40.28 ID:63NpzYUr
家庭用のハンデ機能も上級者相手だとハンデにならんしなコンボゲーじゃ
349 :
つる菜(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:52:47.18 ID:8mR2kmkc
上級者ほど性格悪いよな
350 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 16:53:01.15 ID:4gxekwAt
>>334 その通り。
流行ったものは飽きられるのが宿命だからな。
スト2が大ヒットしたら、途端に各社揃って格ゲーのオンパレード。
そりゃ飽きられるに決まってる。
FPSも将来的に格ゲと同じ道を辿りそうな気がする。
351 :
アジ(東京都) :2008/11/06(木) 16:53:03.57 ID:kWnnCWgb
MUGENの動画みてるだけでおなかいっぱい
352 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 16:53:21.11 ID:QGU59toa
エリアルは3秒ぐらいで済むからよかったんだよ MVC2のアイアンとかは永パになっちゃうけど
スト4でさくら使えるようになったらゲーセン行く
354 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:53:31.67 ID:+xtf5Og5
竜虎の拳とか顔面殴ったら女でも腫れて あげく服破けるとか今思い返すと何考えてんだって感じだな
355 :
ノリ(空) :2008/11/06(木) 16:53:32.64 ID:Qzk6axSh
356 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 16:53:46.08 ID:GrfxzgV/
>>345 カプコンはサクラを最後に魅力的な女キャラ出せなくなったな
357 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:54:03.17 ID:DKrCgIB3
>>342 なんだ同属嫌悪か
あくまでいわゆる「おまえら」と呼ばれるニュー速民のイメージだ
気にするな
358 :
りんご(長屋) :2008/11/06(木) 16:54:11.96 ID:S4UyVi4O
359 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:54:19.13 ID:mAujx/Qz
>>356 どう考えてもひなた最強なのに何言ってんすか
360 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:54:22.15 ID:63NpzYUr
>>354 まあ初代はキングしかいなかったし
2でもユリが増えただけだし
家庭用のコントローラーも使用できるようにしろよ ウイイレみたいに
363 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 16:54:58.54 ID:+xtf5Og5
エリアルレイプはローカルルールつけて3回ジャンプまでとか決めてたな マーブルカプコン?とかいうのでは永久できなくなってたっけ
364 :
アンコウ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:54:59.48 ID:84UXtTo7
>>326 龍虎の拳は1ラウンドとっても
顔面をフルボッコに出来なきゃ勝負としては勝ちにならない
5年ぶりくらいにゲーセンいったらバーチャファイターがなかったぜ
367 :
クレソン(関西地方) :2008/11/06(木) 16:55:11.59 ID:ZCm46wVt
>>349 ナアナアでやっちゃうとつまんねえのは確かにあるんだよ。
コイツむかつくぜってのはお互いに思ってるくらいが面白い対戦だわ。
わざわざむかつく言動を吐くことはないと思うけど
368 :
なっとう(東京都) :2008/11/06(木) 16:55:12.78 ID:qA8RF5wH
>>355 いや俺の実話
どこだか忘れたが駅の近くの格ゲーがそこそこ置いてあったゲーセン
ゲーセンで絡まれるとか久々だったわ
>>362 DCのコントローラーでそういうのできるのあったな。
鉄拳のDQN率は異常
372 :
ほうれんそう(宮城県) :2008/11/06(木) 16:56:07.79 ID:PSH+fGGM
373 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:56:24.68 ID:mAujx/Qz
>>363 マブカプもバグ使えばどこまでも上がっていくよ
374 :
オリーブ(長屋) :2008/11/06(木) 16:56:25.83 ID:1vzwzNHl
>>315 キモ過ぎw
こんなのしか残ってないから敬遠されるんだよ。
375 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 16:56:39.08 ID:DKrCgIB3
>>356 レインボーミカが出たときはカプコンわかってるなと思ったわ
376 :
タラ(愛知県) :2008/11/06(木) 16:56:56.96 ID:eV5xQMGX
>>35 すまんが、これの何が凄いのか教えてくれ。
あと一発で金髪の方がやられるのに、逆転したってことは
わかるんだが、観客がばか騒ぎするほどでもないし。
377 :
柿(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:56:57.95 ID:3mGnLy7q
はあ?アキラとマコトが最強だろ
378 :
なす :2008/11/06(木) 16:57:07.71 ID:3qPFl8Sa
今、新しい作品として初代サムスピ出したらクソゲー扱いされるんだろうな・・・
379 :
つるむらさき(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 16:57:07.74 ID:66f2Zkj+
ストWのつまらなさは異常 綺麗になっただけじゃん
GGPOのサードやってるけど、ストレス溜まるだけで良いこと全くない リタリン飲んでアッパー状態にならないとやらんようになった んでリタリン切れたらリバウンドで鬱になるし
381 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 16:57:54.22 ID:QGU59toa
382 :
さやえんどう(コネチカット州) :2008/11/06(木) 16:58:05.32 ID:KLUH3uEd
アーバンチャンピオンで十分面白いからな
>>96 それに尽きる
努力しなくても適当にわいわい遊べるゲームにシフトしたってだけだと思うな
384 :
みょうが(東京都) :2008/11/06(木) 16:58:35.55 ID:0hsCXKb8
エレナは俺がもらってもいいみたいですね
385 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 16:58:39.17 ID:63NpzYUr
>>376 千烈脚全てブロッキング
ブロッキングは攻撃が当たる瞬間同時に→入れなきゃいかんから
そういや、マブカプ2をカメクラに売ったら5000円になったぞw
387 :
つるむらさき(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 16:58:55.68 ID:66f2Zkj+
さっさとジョジョオールスターズ出せや
388 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 16:58:56.91 ID:mAujx/Qz
>>378 箱のDLCで真サムやってるけど新鮮で面白いよ
天草やりたいがソフトどこにしまったか分からん
389 :
ノリ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 16:59:06.23 ID:fUVOU07q
たとえば初心者が
>>304 を見て、プレイしたくなるかってことだよね
・・・ならんよね。うわーうぜー技なげーめんどくさそーでしょ
かと言って、昔みたいな格ゲーにしたらコアゲーマーが文句言うだろうし・・・
\(^o^)/ツンドル
390 :
タラ(東京都) :2008/11/06(木) 16:59:15.29 ID:L2RG7xPl
3rdは主人公含めキャラに魅力がまったくないよな ユリアンくらいだろ魅力あるのは
そういえばギルティギアはまだ現役なん?
393 :
えだまめ(岡山県) :2008/11/06(木) 16:59:57.31 ID:fVEX2DFw
ニコニコで対戦動画見ると決まって「○○(プレイヤー名)知らねーのかよ」 「8:2で○○有利」とか意味不明なコメントばかりでキモすぎる こりゃ廃れるわ
394 :
からし(福岡県) :2008/11/06(木) 16:59:57.36 ID:Hv+cogwg
初心者がうっかり手を出そうものなら問答無用でボコられて即死だもんなぁ やるやつが減っていくわな
395 :
えだまめ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:00:34.77 ID:KpnzQeBB
初代サムスピでモズ職人目指してひと夏を棒にふりました
396 :
なす :2008/11/06(木) 17:00:49.18 ID:3qPFl8Sa
凄い動画みてプレーしたくはなるんだけど、 実際やってみるとまともな対戦の型に至るまでの過程が多すぎてめんどくさくなる
398 :
らっきょう(チリ) :2008/11/06(木) 17:01:09.85 ID:RL4BgZ6x
バーチャを買ってきて俺と対戦するといい
399 :
さやいんげん(九州) :2008/11/06(木) 17:01:16.08 ID:PryIXBTZ
ジャスティス学園の移植と続編早く出せや、カプコン
400 :
かぶ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:01:17.06 ID:R6WUVnWb
小麦ちゃんはいないのか…
401 :
タコ(千葉県) :2008/11/06(木) 17:01:18.02 ID:R7PPUSco
昔は好きだったんだけどねぇ 今となってはゲームセンターに行く時間があるなら他の事するわ。
402 :
やまのいも(北海道) :2008/11/06(木) 17:01:41.23 ID:fzN9hSsr
同人ゲー並みなバランス設定のコンボゲーギルギアのせい
403 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 17:01:54.77 ID:63NpzYUr
初代サムスピは天草で連続シバキしかやってなかったら友達にキレられた
404 :
イカ(静岡県) :2008/11/06(木) 17:02:01.22 ID:ypKL3o5f
単純に一対一の勝負じゃ今時受けない FPSで大人数で戦ったほうが圧倒的に楽しいし あと横画面の2Dってのも論外
405 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 17:02:25.97 ID:/yTMuz2o
コンボが苦手ならメルブラやれ あれは適当にボタンガチャやるだけでコンボになる スピードについていけないならアルカナやれ あれはもっさりでおっさんでも目で追える コンボもゆっくり入力でいい コンボゲー苦手なら このふたつを入門にしなさい
406 :
タチウオ(福岡県) :2008/11/06(木) 17:02:30.33 ID:1YbGYyqT
コマンドむずい キャラ多すぎ 金注ぎ込んだもん勝ち
407 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 17:02:41.60 ID:QGU59toa
>>383 ゲーム業界全体がそうだよね
シューティングも死にまくってパターン覚えるのが基本だから流行らない
キャラ萌えとかで持ってるのは今の格ゲーと一緒だな
その代わりに流行ってるのが無双とかの適当ゲー
>>393 ニコニコの格ゲー動画は数多あるコメントの中でも特にキモいので標準と想わないでほしい
409 :
にら(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:02:54.37 ID:hJs/4EJM
攻撃が決まれば各種ゲージ貯まって コンボ繋がるシステムも初心者殺しだな ああいうの受けたダメージ量で増えるだけにすりゃいいんだよ ぶん殴ってるほうがさらに必殺技とか アメリカがアフガンの民兵に爆撃かましたあげく 念を入れて核も撃っておくかってノリじゃん。
410 :
タラ(愛知県) :2008/11/06(木) 17:02:57.73 ID:3s4LaUMV
メルブラAAを早くPCに移植してネット対戦できるようにしてくれ ゲーセンじゃ前作からのコミュニティかなんかしらんが俺が練習とかできそうな空気がもうない
411 :
アンコウ(catv?) :2008/11/06(木) 17:02:59.59 ID:ESY16RI1
Fateのっておもろいの?
格ゲーマニアの小刻みなジャンプがきもい
413 :
カワハギ(新潟県) :2008/11/06(木) 17:03:14.99 ID:yhx1Cn+s
スト4ははじめやすいと思うけどな 面倒なシステムつったらEXセービングくらい まぁ始めやすいとやりたいは必ずしも一致しないけどな
キャンセル技からついていけなくなった
415 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 17:03:24.33 ID:+xtf5Og5
結局排他的という一語につきるんだろうな まぁ努力の先そんなに楽しい世界が待ってるのであれば例え周りから 気味悪がられようがやってりゃいいと思うし廃れても一定の人数保って これからも遊ばれるとは思うけどな… 一回友達にその手の専門誌?読ませてもらったけどほんとに生きてきた中で 1番気持ち悪い人種だなこいつらって思った
416 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 17:03:37.97 ID:4gxekwAt
>>385 千烈脚じゃなくて鳳翼扇じゃなかったっけ?<技名
なぜかスト0シリーズと3シリーズでは名前が変わってたと記憶してる。
417 :
ノリ(空) :2008/11/06(木) 17:03:37.60 ID:Qzk6axSh
初代DOAが最後にハマった格ゲーだな ゲーセンでやってたら、何を勘違いしたのか女児が乱入してきて焦った
他に面白いゲームが増えたからかなあ 3D主流になったし
420 :
ヒジキ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:03:55.02 ID:QpPHWWeg
システムのインフレ
>>396 狂死郎の縦ジャンプ大キックとか懐かしすぎるな
422 :
大阪白菜(東京都) :2008/11/06(木) 17:04:30.54 ID:HtK7aNbx
やってるやつがキモイのと、TVが液晶化されて格ゲーに向かなくなったから
423 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 17:04:49.33 ID:63NpzYUr
>>416 調べたら確かにそうだな
もう技の名前とか忘れたよ
425 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 17:05:11.76 ID:/yTMuz2o
>>316 携帯だからきつい
ニコでサムライスピリッツで検索すればでるよ
426 :
あんず(栃木県) :2008/11/06(木) 17:05:26.14 ID:CaZnR28C
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!
427 :
メバル(関西地方) :2008/11/06(木) 17:05:26.46 ID:miUpKAVh
KOF98とKOF2002は今でも楽しめる
428 :
セリ(関東) :2008/11/06(木) 17:05:50.45 ID:3BQZSx5G
コンピューター相手だとすぐ飽きるし ゲーセンで誰かと対戦したも負けてストレス溜まるだけだからなぁ
430 :
アスパラガス(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:06:23.04 ID:ooGzfD+4
コマンドが複雑。 キカイオーくらいシンプルがちょうど良い
格ゲーはハンターかセイヴァーあたりが最高峰だろ 完成されてる
432 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 17:07:05.98 ID:QGU59toa
サムスピはほんと糞ゲーだなw
音ゲーは何か月かに行って何プレイかして満足して帰る、ということが出来る。 格ゲーはリハビリが必要だからいったんやらなくなると全くやらなくなる。
434 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 17:07:24.94 ID:DKrCgIB3
435 :
こまつな(福島県) :2008/11/06(木) 17:07:46.06 ID:yK9jxNGl
コンボゲーだらけになったのと連コインがいつの間にか普通になっていた やりたくてもゲーセンじゃ気持ち悪い連中が回しプレイしてて閉店まで待ってても出来ねえ
>>376 ただガードするだけなら方向キーを押しっぱなしにすればいいんだけど
それだと相手の必殺技でガード上から削られて負け、という状況。
なので連続攻撃の一発ごとにタイミングを合わせてキーを入力する
「ブロッキング」という防御をしている。
入力タイミングが結構シビアなんだが、これだと必殺技でも削られない。
練習で、同じように相手の連続攻撃を全段ブロックしろって言われたら
回数重ねればできないこともないんだけど
実戦で一回ミスったら即負けっつー状況でやれて
更に逆転のための必殺技を決めているってのが凄い。
437 :
エンダイブ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:08:28.76 ID:y1VajaLM
初心者と上級者の棲み分けができないのが致命的だな 初心者がゲーセン行っておもしろそうだからやってみようと思っても プロみたいのを相手にしないといけない
>>434 みなくても時間ギリギリで一発入れるゲーだと判ってしまう
439 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 17:09:15.95 ID:+xtf5Og5
初代サムスピってBGMが渋すぎるよな ゲームのBGMなのにが「間」を作るとか今考えると斬新すぎる
440 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 17:09:21.09 ID:DKrCgIB3
441 :
かぶ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:09:59.93 ID:DEDSuLS6
サムスピの大味な感じが好きだった 一発で2/3ぐらいライフ減ったり
442 :
ホタテガイ(dion軍) :2008/11/06(木) 17:10:26.44 ID:s7X7dbhG
>>407 物はいいようだな
適当ゲーか
操作が簡単で誰でもとっつき易いと思うけどね
444 :
アナゴ(新潟県) :2008/11/06(木) 17:10:39.66 ID:DX7xa3mo
大半がエロゲー、アニメに流れた けっこんしったっい(あいてがいな〜い)♪
445 :
オリーブ(長屋) :2008/11/06(木) 17:10:44.38 ID:1vzwzNHl
>>434 ワロタw
時間切れ寸前に切るだけかよ。
446 :
ささげ(空) :2008/11/06(木) 17:11:01.70 ID:IlsasFCq
シュティングまで萌えに走ったのには萎えた ドドンパチまで変な女型ボスだしやがって もはや硬派シューはライデンだけか
当時金無かったからゲーセンで練習するって概念が無かったな 大学のとき当時やってた人らでやったKOFは楽しかった みんなも金無くてあんまり強くないから白けないし 今は友達いないけどやってた人たちで集まれば盛り上がるんだろうなぁ
>>148 なにそれwww
そんなことして何が面白いんだ?
449 :
タラ(東京都) :2008/11/06(木) 17:11:19.06 ID:L2RG7xPl
青キャンは糞システム
>>434 シグルイだってもっとアクティブに闘ってるっつのw.
452 :
ハマグリ(愛知県) :2008/11/06(木) 17:12:41.55 ID:z0CH6cB5
コンボゲーだらけになってからつまんなくなった
453 :
ほうれんそう(京都府) :2008/11/06(木) 17:12:57.19 ID:MHMMcOK6
___ / \ / \ , , /\ / (●) (●) \ | u. (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 ガチャ タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ . タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
454 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 17:13:13.64 ID:+xtf5Og5
455 :
たまねぎ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:13:15.22 ID:PnSkAR55
なぜゲームに努力しなきゃならんのか
456 :
タコ(青森県) :2008/11/06(木) 17:13:20.02 ID:1hcURxFD
格闘ゲームを試しにやってみようとするとそのゲームをやり尽くしたような奴が いきなり対戦乱入してきて意味も分からずフルボッコであっという間に終わり
457 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 17:13:22.57 ID:mAujx/Qz
>>446 システムだけなら大抵は硬派だろ
エグゼリカなんか斬新で好きだけどね
今は格ゲーじゃなくデータカードの対戦だな
>>446 萌えとか硬派とかわけわかんないんだけど
そんなの気にしてんの?
460 :
チコリ(大阪府) :2008/11/06(木) 17:14:32.45 ID:JlQM1GzZ
>>448 将棋を指さない俺でもボナンザ起動して楽勝でワロタ
二度とやってないけど
461 :
チコリ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:14:33.55 ID:5b1G8OT9
新宿ジャンキーだったかがつこうたから
462 :
タラ(愛知県) :2008/11/06(木) 17:14:51.02 ID:eV5xQMGX
463 :
らっきょう(チリ) :2008/11/06(木) 17:15:07.91 ID:RL4BgZ6x
464 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 17:15:27.70 ID:QGU59toa
>>442 ゲームの楽しみ方が変わったんだよ
アーケードが主流だった80年代は、何度もプレイして上達するのがゲームの楽しさの大きな割合を占めてた
90年代以降家庭用がゲームの主流になって、好きなときに好きなだけ楽しむっていう人が増えた
そういう人達はワンコインでクリアするため、対戦に勝つために苦行のような真似をしようとは思わない
465 :
ノリ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:15:33.28 ID:fUVOU07q
>>434 最初から残り5秒で対戦始める設定にすればいいのに
ボコボコにされた人の恨みの書き込みが多いのをみるに、格ゲー接待喫茶でも作ればいいんじゃね?
467 :
アスパラガス(神奈川県) :2008/11/06(木) 17:16:01.20 ID:r5qCKNKu
アーケードでもスマブラみたいなの作れよ
468 :
山椒(愛知県) :2008/11/06(木) 17:16:23.78 ID:r0TB+Sra
異国も盛りさがってんのかな
>>446 是非家庭用が出たときにはあいつらを徹底的に破壊して
大往生のボスが出てきて欲しいもんだ
470 :
ささげ(空) :2008/11/06(木) 17:17:52.63 ID:IlsasFCq
471 :
さつまいも(北陸地方) :2008/11/06(木) 17:18:25.39 ID:LOAitaHS
格ゲー初心者の俺にはジョジョが面白かったな 適当にボタン押すだけでコンボ出るしキャラ立ってるし
472 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 17:18:55.46 ID:DKrCgIB3
>>434 の動画だけど
お互いの攻撃すべてにお互い確定で反撃決められちゃう
で、結局時間切れ間際の反撃食らわないタイミングでやっと攻撃しあうようになっちゃった
ちなみに投げ間合いまでヨシトラ側が近づいてもいい事無いから絶対よらない
外道側はそもそもよれない
よって投げも無い
473 :
たんぽぽ(関西・北陸) :2008/11/06(木) 17:19:00.99 ID:H1lOY0ha
ゲーセン自体が廃れたからじゃないの?
474 :
なっとう(岩手県) :2008/11/06(木) 17:19:19.43 ID:3Jnnk1Rd
まあ鉄拳のDQN率は普通の鉄拳プレイヤーでも感じてるくらい多いからなw 2Dの話は知らんが鉄拳もVFもDOAもソウルキャリバーもコマンド全部覚えて コンボ覚えて予備知識覚えて(硬直、屈伸、○○ステップ・・・) である程度キャラの予防対策してから初めてAC。って感じかな。 最初はVF「カッコワルww喧嘩みてえw」「鉄拳コンボうぜえw」 とか思ってたけど当事仲間で一斉に0から始めたから良い勝負は張れたw 個人でやるには家庭用でネットで情報しらべて一週間位頑張らないとすぐ投げるよw まずどうあれ「面白い」って事を感じないと始まらない。俺は良い境遇だったw そして奥の深さは圧倒的にVFだということも知った。
475 :
サバ(京都府) :2008/11/06(木) 17:19:48.34 ID:63NpzYUr
>>472 末期だな
なんか合理的思考をする囚人のクイズみたいだ
スト4のボスキャラがまんまタイラントでやる度に萎えまくり
477 :
さやえんどう(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:19:58.45 ID:mlG6luFr
ジェネラルがよく格ゲー最強のボスとか言われてるけど、このスレの誰も戦った事ないんだろ? あんなのより斬サムの斬紅郎や豪鬼の方が強いに決まってる
格ゲーじゃないけど、ゲーセンではガンダムやってる。
479 :
エシャロット(栃木県) :2008/11/06(木) 17:20:01.27 ID:TxDnHyIN
マトリックスのワイヤーアクションの方がまだマシ
480 :
アナゴ(新潟県) :2008/11/06(木) 17:20:36.35 ID:DX7xa3mo
最近観たのはSF4のトレーラーと、TVのアッコ対ゴクウぐらいだわ
481 :
さといも(宮城県) :2008/11/06(木) 17:20:48.90 ID:+3ps9JCv
>>35 これ最後あの技で削って来るの読んでたんだろうな
格ゲブランク10年だけどスゲーってのは分かる
482 :
唐辛子(長屋) :2008/11/06(木) 17:21:29.94 ID:GYL6+nJk
エロイ女キャラを操作するだけで満足
一発昇天コンボ辺りだろ
今日クラセガ行ってきたらメルブラAAが大盛況だった さすが新稼動
変な女キャラが増えたせいでやらなくなった
486 :
たまねぎ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:22:02.33 ID:50BfNSnX
最近のじゃKOF98UMよくやってる シンプルだが奥が深い おもろいよ
487 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 17:22:38.38 ID:QGU59toa
KOFってまた新作出るんだよな よーやるわ
>>477 当時ジェネラルまで行けなかったよ。
激とかボタンあるのしらなかったし。
489 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 17:23:41.59 ID:/yTMuz2o
初代サムスピは スト2タイプのシステムながら 格ゲのなかでも圧倒的に異質なゲームになってる 一見簡単にみえるが 極めるとどの格ゲよりも技術が必要 間合いの取り方や技の性能は完璧に理解しないと 勝負にもならない 半蔵なんかすべての攻撃をモズ落としでキャンセルしてる それらを理解した上で さらに心理戦とも言える読み合い刺し合いがある
490 :
いちご(京都府) :2008/11/06(木) 17:23:59.47 ID:497muqn5
>>477 カイザーナックルな。あれはどのCPUも激ムズだな。
アーケードは投げて、後年エミュで夢幻コンティニューしたけどやっぱり投げたな。
ちなみに2D格闘ならCPU戦、大体初見でラスボスくらいいけるくらいの腕はある。
打てるかボケ
493 :
やまのいも(長野県) :2008/11/06(木) 17:26:20.83 ID:bUWfiJ6U
494 :
かぶ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:27:07.01 ID:1/Li79xM
あの道路標識みたいなコマンド表が読めない。 昔はちゃんと↓→みたいに方向を指示してくれたのに、いつからあんなのになったの。
495 :
なす :2008/11/06(木) 17:27:43.78 ID:3qPFl8Sa
496 :
オリーブ(東京都) :2008/11/06(木) 17:27:52.10 ID:nXyX/kxM
秋葉のSEGAだっけ? あそこ殆ど対戦機しかないから根性ある奴しかむかないよね カクゲーって特にスト2あたりから生き残ってる奴しかやってなさそう
>>477 斬紅郎はひでえな
基本能力高すぎなのに二戦目から怒りMAXとか
498 :
アロエ(鳥取県) :2008/11/06(木) 17:28:15.40 ID:85/fM3nf
ストリートファイターII -The World Warrior ストリートファイターII'(ダッシュ) -CHAMPION EDITION- ストリートファイターII' TURBO(ダッシュターボ) -HYPER FIGHTING スーパーストリートファイターII -The New Challengers スーパーストリートファイターII X -Grand Master Challenge ハイパーストリートファイターII -The Anniversary Edition ストリートファイターIIターボ ストリートファイターIIダッシュプラス ストリートファイターコレクション カプコンジェネレーション・第5集?格闘家たち? カプコン クラシックス コレクション スーパーストリートファイターII X for Matching Service ハイパーストリートファイターII 〜アニバーサリーエディション〜 ストリートファイターアニバーサリーコレクション Street Fighter II’ Hyper Fighting Super Street Fighter II Turbo HD Remix スーパーストリートファイターII Xリバイバル ストリートファイターZERO ストリートファイターZERO2 ストリートファイターZERO2 ALPHA ストリートファイターZERO3 ストリートファイターZERO3↑(アッパー) ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー) ストリートファイターZERO2'(ダッシュ) ストリートファイターZERO & ZERO2 ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 for Matching Service ストリートファイターZERO Fighter's Generation (ファイターズ ジェネレーション)
月下の剣士 二幕が未だに一部で盛り上がっているのが面白い そして最強だとかコンボについて書いてあるのが外れてて微笑ましい
500 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 17:29:27.04 ID:/yTMuz2o
地元のゲーセンに ジェネラル倒したら商品券五千円プレゼントって 書いてあったから やってみたけど中ボスにもたどりつけなかった
501 :
うり(東日本) :2008/11/06(木) 17:30:43.28 ID:ZFNK1YnK
>>498 気のせいかもしれないが
ダ・カーポというゲームで似たような表を見た気がするんだ。。。
でもきっと気のせいだよな。。。
503 :
ささげ(空) :2008/11/06(木) 17:32:09.54 ID:IlsasFCq
無限かなんかでニュー祖君が出てるのあるな 必殺技でぼっさんとか米倉亮子が出てきてわらった 超技がvipでやれとバシーンバシーンだしw
504 :
トマト(新潟県) :2008/11/06(木) 17:32:55.83 ID:L2W2N8TD
やってて面白くないから遊ばない ↓ プレイしないから腕が育たない ↓ 以下ループ
506 :
タラ(東京都) :2008/11/06(木) 17:33:11.37 ID:L2RG7xPl
格ゲーの焼き直しはスト2から始まったからな
玄人が面白い=初心者が離れる 初心者が面白い=玄人が離れる
508 :
なす :2008/11/06(木) 17:34:36.24 ID:3qPFl8Sa
ラッシュでフルボッコされるのが嫌だから
510 :
こまつな(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:35:38.83 ID:hpJPvKP2
スト4で格ゲーデビューしたが修羅の道過ぎワラタww BP25000以上には一生勝てる気がしねえw ただ自分ののびしろを凄い感じるからやみつきになってきた プレイヤー層が学生からオッサンまでなのもおもしろいな
512 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 17:36:11.05 ID:/yTMuz2o
ムゲンってここにいるやつらで やってるやつどれくらいいるんだ?
スト2でハマってダッシュで必死こいて対戦してて、 ターボのスピードについていけなくて投げた。 俺から見たら十分続いたと思うけどね、格ゲーブーム。もういいでしょ。
514 :
キャベツ(埼玉県) :2008/11/06(木) 17:37:17.71 ID:7tMnnlCI
格ゲーって廃れてたのか 毎日鉄拳やってるよ 一人で
515 :
ささげ(空) :2008/11/06(木) 17:37:53.89 ID:IlsasFCq
516 :
イカ(ネブラスカ州) :2008/11/06(木) 17:38:02.18 ID:2JEe2uJc
一見さんお断りのコンボゲー化と、 新作のオール対戦台化。 これにより、新規客が限りなく入りづらくなった。
社会人になってから三国志に乗り換えた 格ゲーは強烈な格上がくると1分も遊べないのがなあ
518 :
アマダイ(宮城県) :2008/11/06(木) 17:38:51.94 ID:0X2r6IUU
アフィ
自分は対戦とか興味ないから家庭用への移植を待って買うようになった 最近はキャラが臭いのばかりだから買ってない
520 :
ほうれんそう(長屋) :2008/11/06(木) 17:39:09.11 ID:UiEcLzEL
シューティングゲームと同じ道を辿りました。
521 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 17:39:30.96 ID:yA9f/tHt
訓練に耐えられない軟弱な兵士が増えただけの話 結局ゲームにすら努力を惜しむようなやつは何やってもだめってこと ゆとりな
522 :
えだまめ(岡山県) :2008/11/06(木) 17:39:47.07 ID:fVEX2DFw
ラオウの10割コンボ 屈A>屈B×1〜3>遠D>バニシング>自動ブースト>遠D>北斗天将雷撃>手動ブースト> 近C>屈C>低空ダッシュB>空サイ>>屈A>B>近C>バニ>自動ブースト>屈C>低空ダッシュブーストB> 空サイ>屈A×10>B>近C>バニ>ヒットストップ中にE(ここ重要。自動ブースト不可)>裏に回って低空サイ> 屈A×11>近D(一段目)>グレイヴ>前方ジャンプD(1Hit)>空サイ>屈A>B>近C>遠C>グレ>JA>空サイ> 屈A×14>B>遠D>ブーストサイ>屈A×14>B>遠D>ブースト屈A×1〜3>B>近C>ブーストサイ>屈A×14> B>遠D>バニ>ヒットストップ中にE>屈C>ヒットストップキャンセル秘孔新血愁>秘孔新血愁 こんな世界で付いていけるわけないだろw
524 :
イカ(dion軍) :2008/11/06(木) 17:40:45.89 ID:eZ7oQBdT
525 :
ヒラメ(catv?) :2008/11/06(木) 17:41:16.63 ID:Uq58Z+P9
空中コンボあたりから無理
526 :
ささげ(空) :2008/11/06(木) 17:41:34.03 ID:IlsasFCq
格ゲーとかシューティングなんてまだましじゃん 俺は横スクロールのベルトアクションがやりたい
唐突に思い出したが、このスレに居る連中は 桜坂洋のスラムオンラインとか、川上稔の連射王とかを読むと こみ上げてくるものがあると思う。
528 :
たんぽぽ(関東) :2008/11/06(木) 17:42:48.13 ID:PkQfgRwQ
メルブラに金を吸い取られまくってる 早くPC版出してくれ
>想鐘サキ 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 名前がアーケード版じゃないのか
530 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 17:43:22.58 ID:QGU59toa
ベルトフロアも晩年は格ゲー化したよ
531 :
ほうれんそう(京都府) :2008/11/06(木) 17:44:29.03 ID:MHMMcOK6
>>524 毎回そいつに遭遇してるお前もどうかと思う
532 :
えだまめ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:45:14.68 ID:KpnzQeBB
このタツカプは初心者向けなんじゃないの?
533 :
イカ(ネブラスカ州) :2008/11/06(木) 17:45:19.62 ID:2JEe2uJc
こないだゲーセン行ったら、エロゲが格ゲーになってたんだけど、どこまで節操ないんだよ。
534 :
カワハギ(長屋) :2008/11/06(木) 17:45:35.49 ID:wLH7IHh2
ハードごとにスティック揃えるのマンドクセ 場所とるしスティックのでっぱりで収納もしづらいし
535 :
アロエ(鳥取県) :2008/11/06(木) 17:45:36.75 ID:85/fM3nf
cd aabbccabccccc・・・・・・・
536 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 17:46:00.92 ID:/yTMuz2o
アルカナは恋愛要素もパンチラもない硬派な格ゲですよ
537 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 17:46:21.64 ID:yA9f/tHt
>>529 マヴカプのスペシャルパートナーやカードファイターズの時点で鐘紡では無くなってた
538 :
カレイ(長野県) :2008/11/06(木) 17:48:36.34 ID:4PuVtjaF
進化が無いから。 格ゲーに限ったことじゃなく、ゲーム業界は新しい挑戦をしなくなった時から落ちぶれてる 既存システムの焼き直しばかりだったドラクエ6は駄作だったようにな
539 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 17:49:41.19 ID:/yTMuz2o
そのエロゲが案外人気なんだよ
もともと苦手だったんでなんで流行ったのかわからないままブーム終わった漢字
541 :
つるむらさき(関西・北陸) :2008/11/06(木) 17:50:20.71 ID:eZMxb5pB
なんだエロゲが格ゲーとか言うからバトルレイパーが ゲーセン進出したかと思ったじゃねえか
>>532 適当に触ってるだけでも面白そうではあるな
544 :
大葉(長屋) :2008/11/06(木) 17:51:01.91 ID:oXNX4is4
空中コンボとか出てきて面白くなくなったからだな あとキャラ絵がすげえ安っぽくなってやりたくなくなった
FPSと比べて底が浅すぎるからな
技がだせないからコンボも繋がらない
ぶっちゃけ、対戦を意識しすぎて本編が疎かになったのが原因じゃね スパIIXとかガロスペみたいに難易度高いのも困るが
ガンダムは人気あんだよな あれこそ毎回一緒なのに ヘビーメタル面白かったのに誰もやらなかったくせに
550 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 17:54:39.17 ID:QGU59toa
バーチャロンがなぜ廃れたのか知りたい
551 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 17:54:45.28 ID:4gxekwAt
552 :
ほうれんそう(京都府) :2008/11/06(木) 17:55:03.61 ID:MHMMcOK6
ガンダムはゲームに限らず ガンダムってだけで食いつく固定客がいるからな
553 :
かぼす(徳島県) :2008/11/06(木) 17:55:15.26 ID:Wc1u6ADv
FPSは廃れる以前にブームにすらなってないだろ
オタクのせい
FPSはアーケードでは流行らないだろうな
556 :
あんず(中部地方) :2008/11/06(木) 17:56:33.76 ID:JZ2GYYlN
ガンダムと格ゲータイトルじゃ 信者の信教度が違うよ
>>551 今より寂れるなんてことないから安心しろ
558 :
ばれいしょ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 17:57:51.30 ID:OPFJRWL+
>>56 衰退ジャンルにありがちのおっさん、懐古向け丸出しで
いよいよ物悲しいな
559 :
こまつな(神奈川県) :2008/11/06(木) 17:57:54.76 ID:LEj3gz+Z
>>521 みたいなことを本気で思ってる奴ばかりだったら
そりゃやる奴減るわ
560 :
なす :2008/11/06(木) 17:57:54.75 ID:3qPFl8Sa
561 :
オリーブ(東京都) :2008/11/06(木) 17:57:55.45 ID:nXyX/kxM
むしろPCなんて敷居がさがりまくってFPSやってるやつ増えてるんじゃないの?
562 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 17:58:02.34 ID:4gxekwAt
>>553 コンシューマーやPCにおいては(主に欧米で)流行ってる。
昔からあるジャンルではあるが、ここ数年のFPS乱発っぷりは確実に廃れる前兆。
563 :
株価【4800】 柿(神奈川県) :2008/11/06(木) 17:58:39.16 ID:UCPPG7FQ BE:647882257-PLT(13001)
ハーフライフとか流行ってないか?
564 :
アナゴ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:58:43.55 ID:Z5/SzXUe
格ゲーなんてゲームが楽しいんじゃなくて 強さを他人に褒め称えられる事が楽しいんだって事に気づいた
565 :
サケ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 17:58:48.17 ID:pOTwcgPW
>>291 バーチャ2は物凄く楽しかったよな
今でもダラダラ5Rやってるけど人いねぇし盛り上がらん
566 :
わさび(大阪府) :2008/11/06(木) 17:58:54.79 ID:aTX2pr6K
パクりだらけのチョンFPSを排除しろ
>>555 HL2の奴があったような気がする
それよりもEP3はまだか!
アドベンチャーゲームに吸収されてく
対戦型ゲーム自体うまい人しかやらなくなって廃れたかと思ったけど
任天堂のポケモンとかスマブラみたいのは売れてるなぁ
じゃあこの2作が
>>538 のいうようにゲームとして進化してるかというと基本最初のから変わってないし
FPSはリスポン可能なら10秒でゲーム終了なんてことにはならないからあるいは
571 :
ビシソワーズ ◆LOBPLJpLSc :2008/11/06(木) 18:01:31.77 ID:qb30ifvy BE:246691542-2BP(1)
いまこそ武力が評価されるときが来たのではないだろうか
572 :
柿(コネチカット州) :2008/11/06(木) 18:01:57.95 ID:0O8QIPZs
アルカナの新作やりたいけど近くに全然置いてない
573 :
梨(東京都) :2008/11/06(木) 18:02:24.16 ID:zZdhoaNP
格闘ゲームがすたれたんじゃなくて アーケードでゲームをやるって習慣がすたれたんだよ
574 :
ふき(長野県) :2008/11/06(木) 18:02:31.69 ID:65przT6n
>>569 ポケモンとかスマブラはガキが釣れるけど
格ゲーは釣れない、それだけの事じゃないか
575 :
イカ(dion軍) :2008/11/06(木) 18:02:56.23 ID:eZ7oQBdT
FPSはぶち殺されたら100円損になるって事はないしな 敷居が高いのは事実だけど
576 :
サワラ(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:03:11.22 ID:4gxekwAt
>>569 ポケモンのようなゲームはポケモンしかないからな。
だから続編が飽きられにくい。
格ゲーはスト2が流行った途端に猫も杓子も乱発。
ラストブロンクスの続編出せよ
アウトトリガーってのがありましたがね
FPSは死んでも部屋作り直せばすむしなー パッケージ買えば初心者でもずっと遊べるってパターンが多いし
580 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 18:04:58.08 ID:yA9f/tHt
今みたいにひねたやつは居なかったよ 格ゲー全盛期には それが今や基礎段階で投げたようなやつが「格ゲー(笑)」とか言ってる そいつに別段他にやるようなことがあればそもそも感心すらないだろうから なんだかな
格闘ゲームの基礎(笑)を覚えるくらいならマージャンの点数計算覚えたほうが100倍ましだろ
サラマンダの周回パターン覚えたほうがましです><
どうすれば上達するかって思考がねーんだもんしょうがねーよ
585 :
イカ(dion軍) :2008/11/06(木) 18:08:43.06 ID:eZ7oQBdT
金払ってまで負け続けて勝ち方覚えてその苦行を終えても待ってるのは廃人だけだしな
スト2で基礎を学んで、そこから段階的にスーパーコンボとかエリアルとか 順番に学んでいったから俺は弱くても格ゲーやれるけど 初心者がいきなり今の格ゲーつきつけられても複雑すぎてわからんだろう
587 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 18:12:52.81 ID:yA9f/tHt
根性無しに合わせたメーカーも連帯責任
588 :
キャベツ(関東地方) :2008/11/06(木) 18:13:05.25 ID:qZamrchE
お前ら、PS3に神機能きたぞ!!!
【PSP・PS3】アドホック・パーティー のβが今日から始まるよー( ^o^)ノ【MHP2G、PSpなど対応】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225959052/ ○動作確認リスト
・MHP2G
・ガンユニ
・ファンタシースターp
・マクロスA
・ガンダムseed 連合vsZAFT
・DQFFinいただきストリート
・煉獄2
・ドラゴンボールZ真武道会2
・エースコンバットX
・ストZERO3
・リッジ2
・パワポタ3
・鉄拳DR
・無双OROCHI
・遊戯王TF2
?動作不可リスト
・カプコンクラシックス
589 :
わさび(大阪府) :2008/11/06(木) 18:13:14.91 ID:aTX2pr6K
初心者台に乗り込んできてレイプしまくる上級者もいるしな 自分で格ゲ人口減らして何がしたいのやら
ギルティのネット対戦やってるけど 今から新しい格ゲーやる気にはならないなー。 1から覚えたり練習したりするのが面倒だ。
592 :
こまつな(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:14:40.31 ID:LEj3gz+Z
いまだに格ゲーやってる連中が何故それなりに上達したかといえば 要は面白かったからだろ 最初から「基礎」だの「努力」だの意識してた奴なんて少ないわ
593 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 18:14:59.25 ID:yA9f/tHt
やってるやつもやってるやつでネットから情報とりあえず見て誰かの真似しましたみたいなやつが多い 向上心も何もなくなった
594 :
カワハギ(関東地方) :2008/11/06(木) 18:15:54.18 ID:OXLZdmIV
コンボ長すぎ 手数で圧倒しても1チャンスの火力で圧倒される しかもそういうキャラが元々弱くない 萎える
スト2から格ゲーやってたけど、数十ヒットのコンボとか、避け投げぬけとか、ブロッキングから連続技とか・・・ いつのまにか、どれだけ手先が器用か競うゲームになってた ついていけん
>>593 お前みたいのがいるから新規参入しないんだよー^^
KOF95とかスト2、真サム、龍虎、ワーヒーくらいならできる もうほとんど覚えてないけど
後から入ってきた人が昔からやってる人と互角に戦えたらクソゲだと思うんだけど
599 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 18:17:35.50 ID:/yTMuz2o
進化ないっていうけど アルカナは進化してるぞ 立ち回りゲーだろうがコンボゲーだろうが 立ち回りはスト2から大して変わってなかったけど アルカナは格ゲーの基本的な立ち回りの概念を 根幹からぶっこわした とにかく空中での自由度が高すぎて 既存の格ゲー理論が通用しなかった まあ、その変化についていけず 過疎化の一因になったのも否定できないが
600 :
カワハギ(関東地方) :2008/11/06(木) 18:18:56.49 ID:OXLZdmIV
>>599 そこまで空中戦が好きならもうサイキックフォースで良いだろ
601 :
つる菜(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:20:34.05 ID:8mR2kmkc
住み分けのしかたがへただからだな
602 :
カワハギ(関東地方) :2008/11/06(木) 18:21:03.35 ID:OXLZdmIV
あと、アルカナが批判を浴びた理由は蓋を開けてみたら 結局コンボゲーだったからだと記憶している
603 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 18:23:01.70 ID:QGU59toa
アルカナはもっさり、ふわふわしている
アルカナでググって、なんで批判を浴びたかわかったわ 単純にキモい それだけ
605 :
ばれいしょ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 18:23:56.37 ID:OPFJRWL+
このスレ立つ度に思うけど、間違いなくネットの格ゲー衰退話が衰退を加速させてるから 今から格ゲーやろうとしてネットを見ると、どうしても目に入るのがコンボが云々、重厚長大化で云々・・・(それを裏付ける複雑すぎる攻略サイト) 努力しないゆとり、初心者狩りがどうたら・・・ 衰退してると認識させられるから、更に新規は離れていく流れ しかもネットの格ゲヲタは攻撃的でキモいし
606 :
ズッキーニ(関東) :2008/11/06(木) 18:23:58.07 ID:svfGdXi+
607 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 18:24:06.17 ID:yA9f/tHt
俺をプリ論出来ないからってレッテル貼りしても クールぶって何もしない・できないやつが格ゲ強くなるわけでもないし もちろん俺のレスが覆ることもないし更にはリアルファイトでも勝てないよ ル ー ザ ー “格闘ゲーム脱落者”はまず己を省みることから始めたまえ
610 :
たんぽぽ(東京都) :2008/11/06(木) 18:26:01.56 ID:iG+bfPq9
嗅覚の鋭い奴はとっくにやめてFPSやってるから
612 :
キンメダイ(四国) :2008/11/06(木) 18:26:54.24 ID:vBtJVJOO
たかがゲームの為に操作方法からコンボのコマンドまで覚えてくれるほど人間は気長じゃない
613 :
ほうれんそう(京都府) :2008/11/06(木) 18:27:05.63 ID:MHMMcOK6
___ / \ /\ キリッ / (ー) (ー)\ ル ー ザ ー / ⌒(__人__)⌒ \ “格闘ゲーム脱落者”はまず己を省みることから始めたまえ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ___ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
614 :
アスパラガス(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:28:05.60 ID:ibrGtpy5
温泉においてある卓球台でさ、 高校のインターハイの強化合宿してる(つもりの)レベルの ID:yA9f/tHtみたいなのが 浴衣着たオヤジと一緒に遊ばざるを得ないのが問題だな スト2とかバーチャ2の頃ぐらいならアホみたいに間口が広かったから 色んなレベルの奴が遊べたんだが
615 :
やまのいも(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:28:14.89 ID:+Ved8vkQ
格闘ゲームブームに乗り ついに殴りあうガムダン登場↓
616 :
かぼす(徳島県) :2008/11/06(木) 18:28:15.47 ID:Wc1u6ADv
まあシューティングは初心者でも入る余地はあるよ 俺がそうだし 別に二週目のすごいボスを倒そうなんて思ってないし
ビーマニは一般の曲でできたら太鼓の達人のようにもっと市民権を獲得してただろうに なんでオリジナルオンリーなんだろう
618 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 18:28:48.94 ID:yA9f/tHt
コンプリート論破だろ?知らんのか
俺をプリ論出来ないからってレッテル貼りしても クールぶって何も萌えない・萌えられないやつがアニメ通になれるわけでもないし もちろん俺のレスが覆ることもないし更にはコレクターとしての評価でも勝てないよ ル ー ザ ー “萌えアニメ脱落者”はまず己を省みることから始めたまえ なんかコピペ作れそうだなこれ
620 :
サバ(石川県) :2008/11/06(木) 18:29:18.15 ID:E9dq48An
ストーリー皆無な撲殺ゲームの何が面白いの?
621 :
エンダイブ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 18:29:33.27 ID:DGRqASP6
\100で15分間は何回負けても続けられるようにすれば言い。
622 :
こまつな(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:29:45.34 ID:LEj3gz+Z
>>607 笑った
AAlist.txtに登録した
623 :
セロリ(長崎県) :2008/11/06(木) 18:30:10.20 ID:L/pNd9R2
今トバル2を出したら、もっと売れてた
624 :
ホタテガイ(dion軍) :2008/11/06(木) 18:30:37.32 ID:s7X7dbhG
ずっと格ゲーにすがってる時代遅れのほうが負けてるがな
625 :
クルマエビ(dion軍) :2008/11/06(木) 18:30:43.58 ID:lsa7ij23
必死に練習して多少上手くなっても廃人にはかなわないし すぐ新しい格ゲー出てまた勉強し直しになるからな めんどくせーよ
1フレの攻防 とかやってるから廃れたんだよ
627 :
なす :2008/11/06(木) 18:32:08.47 ID:K1xIxG16
628 :
スイートコーン(関西地方) :2008/11/06(木) 18:32:19.11 ID:B0Qgkzb6
629 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 18:33:05.25 ID:yA9f/tHt
たかがゲームだから ふつうは誰も操作方法やコンボのコマンドなんて教えてくれない だから自分でやる、そういうわけだ そこで投げてしまうのはいい、それこそゲームだからという尤もらしい理由で片付く だけどおかしいのは勝手に自分でその世界へ飛び込み勝手にそれを放棄しておいて 難癖をつける人間がいるということ ル ー ザ ー それが俺の言う“格闘ゲーム脱落者”であり 単に初級者を指しているわけではないということを伝えておこう
>>611 コンボ数によるダメージ修正なしとか1ボタンで接近できるとか色々よかったな
即死コンボだらけだったけど
631 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 18:33:21.13 ID:/yTMuz2o
コンボゲーなのは蓋を開ける前から わかってただろ だいたいコンボゲーっても コンボなんて適当でも普通に戦えるぞ アルカナでいえば きらなんてザンギみたいなキャラなんだけど 投げと単発通常技で十分戦える メイドは攻撃力高くて 大斬り振ってるだけでもそれなりに戦える 巫女は飛び道具打ちまくるだけでも戦える 結局はコンボゲーも立ち回りなんだよ
632 :
タコ(東京都) :2008/11/06(木) 18:34:12.93 ID:yA9f/tHt
やった コピペ化か どんどん流行れ〜w あ、俺格ゲ素人ね
>>629 わかった じゃあルーザーの俺がお前みたいなウィナーになるにはどうすればいいんだ?
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 残酷ゲームと犯罪に
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ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
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http://www.youtube.com/watch?v=PGuhX5AmjuA /´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
636 :
ヒジキ(東京都) :2008/11/06(木) 18:35:07.65 ID:k7FFQl6+
バーチャのボタンが1つ増えた時に引退した。
637 :
ブリ(関東地方) :2008/11/06(木) 18:35:12.33 ID:md0IzlHm
>>631 分かった分かった
キミは大好きなアルカナをやるといいよ
638 :
マグロ(関西・北陸) :2008/11/06(木) 18:35:24.26 ID:WEjKoqKU
1フレームって60分の1秒だろ? 攻防どころか、人間がそんな超速の反応不可能だろ。
639 :
れんこん(京都府) :2008/11/06(木) 18:35:33.40 ID:Hqo5Fl+y
Guilty GearXXリロードってのは面白かった 格ゲーはやってないなぁ
640 :
つる菜(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:35:36.90 ID:8mR2kmkc
やっぱり格ゲーヲタきもいわw
641 :
つるむらさき(関西・北陸) :2008/11/06(木) 18:35:57.16 ID:eZMxb5pB
練習しないとついていけないゲーム性なのにキモヲタが乱入して練習できなくなるから過疎るんだよ
今は1人プレイ台とか無いのかね 昔は普通にあった気がするけど
643 :
とうもろこし(岡山県) :2008/11/06(木) 18:36:49.88 ID:KpqOiqWo
バーチャは実力が同じぐらいの人だとガチでおもろい
644 :
キウイ(長屋) :2008/11/06(木) 18:36:53.51 ID:SPMWbg+j
対戦台でレイプされるから
645 :
アピオス(山形県) :2008/11/06(木) 18:37:07.99 ID:N4GRybz4
ニコニコとかのMUGEN動画とかは見てて楽しい でもプレーするとなると一般人にはコンボゲーは敷居が高すぎる 結局リュウやケンみたいな古典キャラばかり使う コンボゲーが悪いとは思わない コンボ覚えられたら楽しいと思うけど才能とか資質ないとあれは無理でしょ
バーチャのボタンが4つから3つに戻った時に引退した。
647 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 18:37:56.51 ID:QGU59toa
648 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 18:38:07.13 ID:DKrCgIB3
>>638 先行入力効くんだからさ
技はちゃんと最速で出るわけよ
そこでフレームの差が出るわけで
基本的に見える見えないの話じゃないのよ
649 :
ブリ(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 18:38:59.64 ID:7XfFeC/I
練習に費やす莫大な時間が無駄だから
650 :
ふき(北海道) :2008/11/06(木) 18:39:09.66 ID:z6gutVF7
651 :
れんこん(京都府) :2008/11/06(木) 18:39:15.42 ID:Hqo5Fl+y
652 :
ハマグリ(埼玉県) :2008/11/06(木) 18:39:28.11 ID:/R7AKOHV
>>632 無理して自己の精神の安定を図ろうとしなくていいよ
バーチャ3→4は確実に退化してるよ
ソウルキャリバー4面白かったよ ボッコボコに負けまくったけどw
655 :
ビーツ(dion軍) :2008/11/06(木) 18:40:03.19 ID:N5TW3V21
アーケードでモンハンでも出せよ QODみたいに装備をカード化すれば金ザックザクだろ
656 :
つるむらさき(関西・北陸) :2008/11/06(木) 18:40:15.96 ID:eZMxb5pB
アルカナとかギルティとかメルブラとかfateとかナントカストームとか 今の格ゲーそんなのばっかだから格闘ゲーマーがキモヲタ扱いされるのも無理ないわ
657 :
エンダイブ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 18:41:01.59 ID:DGRqASP6
>>648 忌怨から最風で浮かせられません!(>_<)
658 :
つるむらさき(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 18:41:15.62 ID:EJ2AiFoc
昔と比べて『必殺技』の感動がない 真空波動拳が出た時は興奮したのに、今じゃコンボの締め技でしかない
659 :
やまのいも(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:41:55.81 ID:+Ved8vkQ
バーチャロンやガンダムVSシリーズとかは 対戦格闘に入るの?
660 :
スイートコーン(関西地方) :2008/11/06(木) 18:42:05.41 ID:B0Qgkzb6
アナルカて…なんつう名前のゲームだ
661 :
とうもろこし(岡山県) :2008/11/06(木) 18:42:17.76 ID:KpqOiqWo
バーチャの対戦は勝った方がお金払うシステムだったら 弱いひとも悪くないのに
この衰退は格闘ゲームの敷居が上がったせいだ、と そうオヂサンらは言いたいのかね もともと格闘ゲームなんてゲームセンターでもコア層向けのビデオゲームだし、 「ついてこれないやつらがドロップアウトして最コア層が残った」 「コンシューマー機、ポータブル機の充実・高性能化によりゲームセンターの必要性がなくなった」 これが現状だよね つまるところ今現在がニッチな市場の在るべき姿であり、衰退でなく時代の流れによる切り捨て
663 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 18:42:52.31 ID:DKrCgIB3
全ての格闘ゲームプレイヤーは頂点に君臨する格ゲー五神の sako、ウメハラ、オオヌキ、ハイタニ、ときどを目指してるけど誰も神の領域にはたどり着けない。 格ゲー五神は人間国宝級の貴重な存在である。
665 :
ヒジキ(東京都) :2008/11/06(木) 18:43:39.71 ID:k7FFQl6+
666 :
わさび(大阪府) :2008/11/06(木) 18:43:58.06 ID:aTX2pr6K
ってかネット対戦あるしゲーセンいらないよね
いろんな格ゲーやったけど、最近は北斗が一番楽しい プレイ前はクソゲーだと思っていたが意外に燃える
668 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 18:44:59.14 ID:/yTMuz2o
俺だってコンボ苦手だよ でもへたなりにコンボゲー楽しんでるよ もちろんサムスピやストWもやる 俺みたいに格ゲーはなんでもやるってやつは 極めなくても格ゲー楽しめるよ
669 :
れんこん(京都府) :2008/11/06(木) 18:46:04.88 ID:Hqo5Fl+y
670 :
こまつな(コネチカット州) :2008/11/06(木) 18:46:07.50 ID:qrT57QPj
一画面に表示されるゲージ関連が多過ぎ。体力とパワーゲージとガード耐久値or気絶値の3つが丁度いい。
671 :
アロエ(鳥取県) :2008/11/06(木) 18:46:36.54 ID:85/fM3nf
672 :
コールラビ(関西地方) :2008/11/06(木) 18:47:48.59 ID:dKLHHMNr BE:554388454-2BP(4932)
上位プレーヤーがブログや掲示板で他プレーヤー煽ってるのとか見るとなんだかなーって気持ちになるな
格ゲーに限ったことではないと思うがアケゲーの有名プレーヤーはキモい信者が付いて崇められてるのが傍目に見ると怖い
673 :
ばれいしょ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 18:48:23.83 ID:OPFJRWL+
家でネット対戦出来るモノ以外やってる奴なんなの この2000年代後半にわざわざゲーセン行く奴って廃人としか思えないだろ
674 :
とうもろこし(アラビア) :2008/11/06(木) 18:48:30.83 ID:mAujx/Qz
>>502 あっちは全部乗せると行数がヤバい事になる
あんまかんけーないけど お宅ってどんなジャンルでも 布教とかってするけど後輩を育てるとか めんどうみるとかそんなの一切しないよね DQNとか体育会系とか嫌いだから?
676 :
ごぼう(北海道) :2008/11/06(木) 18:48:44.21 ID:p+8HwIvR
ぶれいぶるー
677 :
まつたけ(石川県) :2008/11/06(木) 18:49:06.77 ID:utoiQknD
ここに居る半分以上は当て投げだけで勝てそう
>>672 ネ○のことか?(笑)
678 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 18:49:55.39 ID:QGU59toa
679 :
カワハギ(長屋) :2008/11/06(木) 18:50:13.80 ID:wLH7IHh2
バーチャ→バーチャ2への進化っぷりはマジたまげた
681 :
グリーンピース(アラバマ州) :2008/11/06(木) 18:52:11.82 ID:6efjxH77
対戦は腕が同じ位の相手とやるのが楽しいのにゲーセンは過疎かハードユーザーの身内回しばかり そりゃ同段位でマッチングしてくれるオンラインものにくわれるわ
682 :
コールラビ(関西地方) :2008/11/06(木) 18:52:43.15 ID:dKLHHMNr BE:1496848469-2BP(4932)
>>677 たぶんそれだわ
マゴとかの煽りはプロレス的なパフォーマンスっぽく見えるから面白いと思うが
あいつの奴はただのマジキチにしか見えないから困る
>>680 腐女子はなんでもネタにするからな
普通の人間キャラならお手のもんだ
昔格ゲーやってて今やらなくなった俺の例だと 友達がやらなくなったから練習する意味が薄れてしまったっていうのと だいたいどんなゲームでも同じだからいい加減飽きてきたってのがあるな 色々と格ゲーをやる→本命ゲーを友達と練習しては対戦する→自然消滅って感じ RPGも最近やらなくなったのも同じ理由かな。「覚えることが多い」ってのもマイナス やっぱりゲームは話題やプレイを共有するリアル友人がいないとそんなにハマれない 時間つぶしとかはパズルゲーとかちょっとしたアクションで充分
685 :
タラ(愛知県) :2008/11/06(木) 18:55:26.86 ID:3s4LaUMV
そういやVSタツノコってもうでたの?
687 :
まつたけ(神奈川県) :2008/11/06(木) 18:57:00.12 ID:44LHlA3i
同じくらいに流行ったポケモンとの落差が酷いな
688 :
たんぽぽ(東京都) :2008/11/06(木) 18:57:17.69 ID:iG+bfPq9
俺をプリ論出来ないからってレッテル貼りしても クールぶって何もしない・できないやつが対戦FPS強くなるわけでもないし もちろん俺のレスが覆ることもないし更にはリアルサバゲーでも勝てないよ ル ー ザ ー “対戦FPS脱落者”はまず己を省みることから始めたまえ
689 :
キャベツ(埼玉県) :2008/11/06(木) 18:57:29.81 ID:7tMnnlCI
人間の反応速度は10フレーム以上 これ豆な
690 :
梅(アラバマ州) :2008/11/06(木) 18:57:57.16 ID:6tLGm8bi
ストIVも目押しと言う名のコンボゲーだった。 EX必殺技から弱Pが繋がるとかもうだめ。
691 :
ふき(北海道) :2008/11/06(木) 18:58:19.84 ID:z6gutVF7
鉄拳2.3の頃やり込んだが、、、今の新作はキャラと技があり過ぎて覚えられない、つーか覚えるほど はまらないとね・・・。VFはもう2のスピード感が失われて駄目。
693 :
クレソン(catv?) :2008/11/06(木) 19:00:33.46 ID:InQofedH
スト2の絵が変な作画に変わったから
ダブルアッパーのキャラを追加したハイパーストゼロを出して欲しい
695 :
ねぎ(千葉県) :2008/11/06(木) 19:01:31.56 ID:gghn4+A1
初心者が入っていきにくいシステムにしたからだな
ガチャガチャでもそれなりに強いゲームにすればいいよ
697 :
とうもろこし(岡山県) :2008/11/06(木) 19:02:46.71 ID:KpqOiqWo
バーチャはいまだにワンパンチ投げに対応できん とくにジャブが速い女性キャラの立ちPからの投げが 抜けられん もうしゃがみパンチで投げとめるのあきらめて 投げぬけコマンドいれようかと思うくらいだ
699 :
大葉(長屋) :2008/11/06(木) 19:03:44.91 ID:oXNX4is4
カプコンのナンバリング商法も萎えさせた一因 で、同人格闘がダメになった格ゲーからパクるからもうどうしようもない
700 :
ふき(兵庫県) :2008/11/06(木) 19:04:51.63 ID:LlPtHmDy
どのゲームも稼動してしばらくたつとキャラの強弱もハッキリしてきて 誰と対戦しても程度の差はあれ同じ戦法、同じキャラばっかりで萎えてくる お手軽糞キャラ同士でお山の大将でも争ってりゃいいよ
701 :
みょうが(北海道) :2008/11/06(木) 19:05:30.79 ID:UyLu7eQy
またアルカナ好きな道民が沸いてるな
702 :
サンマ(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 19:06:31.70 ID:euu4Mk8X
パンチラゲーばっかになったから
703 :
唐辛子(宮城県) :2008/11/06(木) 19:06:56.72 ID:uiR97xA9
ビデオゲーム全体が流行らないからだろ。 カードゲーで金使わせたい店側も置きたがらない。 あと家ゲーやnyの普及で全体的にゲームに使う金が減ってる
スト2をやりこんださ。それこそ授業サボって友人とキチガイ見たくやった。 餓狼とかKOFとかも、NEOGEOのROM版を金出しあってまで買ったさ。 だがな、X-MENの頃には友人どもはみんなついていけなくなって、俺ばっかり そいつら相手に100連勝とかしちゃって、バーチャ2の頃には周りで身内では数人しか プレイしてない有様。でも俺は足しげく新宿とか通ったんだけどな。 それから数年今、ゲーセンじゃ厨房に瞬殺されるようになりました。うんこ。
705 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 19:07:08.30 ID:DKrCgIB3
>>697 基本屈伸じゃねーの?
しゃがパンは肘に負けるからあんまよくないぞ
>>537 というかコンシューマー版からもう鐘紡じゃないけどなw
六年以上前のゲームなんだけど ロックマンがいて犬とかがいて ストーリーモードのラスボスが無駄にデカいロボットで 途中で変身して当たり判定がたしか顔のみになる こんな感じのゲームだったんだけど ソフト名とハードが思い出せません 分かる人いませんか?
708 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 19:09:39.35 ID:QGU59toa
709 :
梅(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:10:22.54 ID:6tLGm8bi
マーヴルvsカプコンの1か2
710 :
パイナップル(静岡県) :2008/11/06(木) 19:10:56.64 ID:XrvcGovx
通常技を自分で上手く繋げて3段コンボとかならいいけど コマンド入れてスーパーコンボとか萎える。
>>708 ググって見たら種類多いなぁ…
しかもどれも似たような感じだ…
れっつごーじゃすてぃぃぃぃんんんn
713 :
エンダイブ(富山県) :2008/11/06(木) 19:11:48.00 ID:miJg7wpH
木梨憲武が出てくるのはなんだっけ?
714 :
かぼす(徳島県) :2008/11/06(木) 19:12:32.57 ID:Wc1u6ADv
>>711 だからマーヴルvsカプコンっつってるだろ
ゲーセン廃れ過ぎワロタ 函館駅前のゲーセンも数ヶ月前に潰れたし まぁあそこのギルティはダストボタン効かなかったから ほとんど通わなかったけどな スレイヤーでやったら涙目になったわ
716 :
コールラビ(関西地方) :2008/11/06(木) 19:13:06.54 ID:dKLHHMNr BE:582108337-2BP(4932)
>>713 マーヴルスーパーヒーローズvsストリートファイター
名前なげーよ
717 :
うり(大阪府) :2008/11/06(木) 19:15:18.52 ID:Dz0/3gsZ
とにかくやめて欲しいシステム 空中ダッシュ 2本以上のゲージ 三段以上の空中コンボ 減らない超秘 前転・後天
718 :
えだまめ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:15:35.35 ID:KpnzQeBB
ジェムの奪い合いするのなんだったけ? ドクターなんとかってのが出てるやつ
719 :
ささげ(catv?) :2008/11/06(木) 19:15:56.22 ID:aNgOL07r
720 :
あんず(中部地方) :2008/11/06(木) 19:16:07.84 ID:JZ2GYYlN
zero3くらいまでは普通に遊べた
721 :
にんじん(dion軍) :2008/11/06(木) 19:16:08.31 ID:34Py5Tfs
全キャラスーパーアーマーなら コンボによるハメが成立しない これしかない
722 :
桃(関西地方) :2008/11/06(木) 19:16:17.89 ID:XC+5sY2D
>>714 無印ってこと?
ドリキャス版?PS版?
っていうか六年前にPSあったっけ?
梅原しか知らんな
726 :
アサリ(dion軍) :2008/11/06(木) 19:17:31.03 ID:BuU2YL4m
ブームが終わって今が普通くらいなんだろ
727 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 19:17:36.08 ID:DKrCgIB3
>>718 ドクタードゥーム?
それならマーヴルスーパーヒーローズかと
729 :
梅(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:18:17.24 ID:6tLGm8bi
>>718 マーヴル・スーパーヒーローズ
カプコンキャラなしのやつ
730 :
えだまめ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:18:31.72 ID:KpnzQeBB
731 :
サンマ(神奈川県) :2008/11/06(木) 19:18:32.09 ID:LZJcC05o
ヌルゲーマーには、スト2クリアで充分満足だったから
732 :
こまつな(コネチカット州) :2008/11/06(木) 19:18:33.03 ID:qrT57QPj
>>163 初心者は乱入してこないだろ常識的に考えて
733 :
かぶ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 19:18:33.54 ID:eE98EWmx
ポケファイが今の時代に必要だ!
734 :
かぼす(徳島県) :2008/11/06(木) 19:19:02.95 ID:Wc1u6ADv
ポケファイならGGPOでネット対戦できるぞ
流行りものは必ず廃れる それだけだろ
736 :
ふき(北海道) :2008/11/06(木) 19:19:34.64 ID:z6gutVF7
>>717 一度過去に出たシステムと全く同じだと
既に飽きられてるし誰もやらないだろ
まぁそうやってどんどん複雑になって行く訳だが
737 :
しゅんぎく(西日本) :2008/11/06(木) 19:20:14.39 ID:Ndc+/5xD
マブカプで使ってたキャラが 映画でカッコよくてよかった この気持ち プロトンキャノンは本筋の武器とは違うそうだけど
738 :
とうもろこし(岡山県) :2008/11/06(木) 19:20:15.36 ID:KpqOiqWo
けっきょくスマッシュブラザーズみたいな 4人でやってアイテムとって大逆転という運が めちゃくちゃ大きいゲームのほうがいいのかな 実力がきっちり出るゲームだと囲碁や将棋みたいに 実力で勝るほうがかならず勝つ 運の要素を大きく とりいれた麻雀みたいなやつのほうがいい
739 :
山椒(東京都) :2008/11/06(木) 19:20:37.21 ID:+d+peYpP
740 :
さつまいも(山口県) :2008/11/06(木) 19:20:50.53 ID:1afLm63O
>>28 音ゲーとかな。
ビーマニとか3rdくらいから完全にオタに占領されてたわ。
741 :
うり(大阪府) :2008/11/06(木) 19:21:33.40 ID:Dz0/3gsZ
>>722 スト2やってます
でも3rdもやりたいんだよ!
何のためにQつくったんだよもおおおおおおおおおおおお!!!!!!
好きだけど辛れぇよおおおおおおおおおおおおお!!!!!
742 :
梅(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:22:12.47 ID:6tLGm8bi
>>738 スマブラも強くなるとアイテムなし終点でやりたがる
シューティング ↓ 格ゲー ↓ カードゲー ↓ 次はなんだろうな
745 :
ふき(北海道) :2008/11/06(木) 19:23:32.02 ID:z6gutVF7
>>738 スマブラが人気出たのは
友人同士で気軽に楽しめる
パーティーゲームだったからだろ
ゲーセンにスマブラがあっても人気でなかったと
攻撃する側にもデメリットを設ける ガ−ド専用ボタンを設ける
747 :
さつまいも(山口県) :2008/11/06(木) 19:23:55.10 ID:1afLm63O
>>152 こんだけ技あっても、実際に対戦で使うのは10くらいじゃない?
最強の中段技と最強の下段技と最強の投げ技と一番減るコンボ。
もう、最近の格ゲーって誰がやっても同じコンボ見せられてやる気しねぇ。
>>742 元まで追加されるのか
アケにも出て欲しいなあ
749 :
たんぽぽ(関東) :2008/11/06(木) 19:24:22.84 ID:TxQaL9xn
ゲームでまで闘いたくないんだよ。RPGもやらなくなった。
ここまでヴァンパイアの話題なし
751 :
しゅんぎく(西日本) :2008/11/06(木) 19:24:54.11 ID:Ndc+/5xD
ていうかWiiなんだな
752 :
エンダイブ(富山県) :2008/11/06(木) 19:25:05.80 ID:miJg7wpH
753 :
うり(岩手県) :2008/11/06(木) 19:26:06.90 ID:DKrCgIB3
754 :
やまのいも(dion軍) :2008/11/06(木) 19:26:20.39 ID:dpN+V6GI
ヴァンパイアのキャラデザは神がかってる
755 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 19:27:04.66 ID:/yTMuz2o
結局格ゲーの人気はブランドだよ ストってだけで売れる 鉄拳ってだけでうれる もしアルカナのキャラがスト2のキャラだったら 神ゲー扱いされてただろう
756 :
かぼす(徳島県) :2008/11/06(木) 19:28:12.52 ID:Wc1u6ADv
757 :
こまつな(コネチカット州) :2008/11/06(木) 19:28:40.09 ID:6mWnwiBN
開発が詐欺ゴルファー猿作った所だろうからクソゲーだな
758 :
ふき(北海道) :2008/11/06(木) 19:29:28.71 ID:z6gutVF7
>>747 最近も何もコンボなんて昔から誰がやっても同じだろ
>>505 笑いのレベルが高等でうらやましいです^q^
760 :
アサリ(dion軍) :2008/11/06(木) 19:29:42.30 ID:h4xiNHln
格ゲーとか友人とワイワイやるのが楽しいんだろ ネットの先の知らない人と対戦してもつまらん オフゲーとしてみても 10人ぐらい倒して最後にラスボス みたいなワンパターンなイメージ
一瞬の油断が命取りとかうんたらかんたら
762 :
ヒジキ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:30:30.33 ID:y1PPgQUP
10年前にゲーセンで金落としてた年齢層がゲーセン行かなくなってる 他に楽しいこと増えたし
763 :
そらまめ(埼玉県) :2008/11/06(木) 19:31:01.54 ID:mveCQLgK
KOF97が全盛の時は最高だった。本当に楽しかった。戻りたい。
純粋につまんねぇだろ
765 :
梅(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:31:24.95 ID:6tLGm8bi
ネット対戦できるのはいいけど負けそうになると回線切る奴のペナルティはしっかりしてくれお
767 :
セリ(神奈川県) :2008/11/06(木) 19:33:07.17 ID:sK9He//s
ハンターとセイヴァーしかやらんぞ
768 :
らっきょう(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 19:33:37.58 ID:JkGHFQCP
カプエスはまじで神
利益だけを求めて対戦台ばかりにしてしまったから 200円払って文字通り秒殺されてりゃ、そりゃライトプレイヤーが離れるのは当たり前
スト2辺りのはじゃんけんの読み合いみたいで面白いんだけど コンボとかが多いのはやる気がしない
771 :
アマダイ(西日本) :2008/11/06(木) 19:35:50.49 ID:GhkiVo3Z
平成タツノコキャラは悪役ヅラが多いからやっぱり除外か。 というかインスト絵師はキヌさんじゃなくなってる?
772 :
しゅんぎく(西日本) :2008/11/06(木) 19:36:41.80 ID:mI5jCm2Z
昇龍拳を出せても俺に勝ち目がないから
>>769 だよな
正直もう対人はいいわ
CPU相手にヌルく遊びたいのに対戦台しか置いてねえし
格ゲーとFPSはステージやキャラを知った上で戦ってはじめておもしろいと思うの
775 :
メバル(アラバマ州) :2008/11/06(木) 19:37:51.27 ID:lXEk+LYV
スマブラでも崖待ちみたいな戦法存在するな この手のゲームは上級者の遊びはともかく初心者への敷居広げたほうがいい ヲタがそれを望まないからメーカーも厳しいのだろうが
776 :
あしたば(空) :2008/11/06(木) 19:39:26.50 ID:tCOsKhxT
スト4って2と3の間の話だろ? セーラー服のサクラとか矛盾してねえか
777 :
イカ(dion軍) :2008/11/06(木) 19:40:11.02 ID:eZ7oQBdT
ときどき思うのだが なんで格ゲースレではFPSが引き合いに出されてるの?
778 :
しゅんぎく(西日本) :2008/11/06(木) 19:40:50.16 ID:mI5jCm2Z
おばはんと化したサクラやユリは見たくないんです
779 :
にら(コネチカット州) :2008/11/06(木) 19:40:50.39 ID:aK1Te/oz
格ゲーやってる自分が言うのもなんだけど格ゲプレイヤーって人格破綻した奴が少なからずいるな。 初心者狩る奴は徒党組んでる奴より中級で壁にぶち当たったけど教えてくれる人がいない上に元々歪んだ性格の奴が大半。並の奴に勝てなくて狩りに走る 音ゲプレイヤーは人格はさておきただ単純にキモい
俺をプリ論出来ないからってレッテル貼りしても クールぶって何も萌えない・萌えられないやつがアニメ通になれるわけでもないし もちろん俺のレスが覆ることもないし更にはコレクターとしての評価でも勝てないよ ル ー ザ ー “萌えアニメ脱落者”はまず己を省みることから始めたまえ
アケが寂れてるだけで家庭用はトントンだろ ドラゴンボール滅茶苦茶売れてるし
783 :
バジル(長屋) :2008/11/06(木) 19:44:29.17 ID:Ab2o2OTG
>>724 横から失礼。
MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
ってのが、アンタの探してる奴じゃないかな。ゲーセンでの稼動が1998年だからね。
ドリキャスのとPSのどっちかって言われりゃ、ドリキャスの方がアーケードの近い気がする
つか、PSは1994年に発売されとるぞ。
784 :
さやえんどう(コネチカット州) :2008/11/06(木) 19:45:31.50 ID:lzRXiDN0
>>762 新作のスト4はおっさんばっかだぞ
お前も来い
サクラは新コスでジャージかなあ サクラがんばるのラストで出てきた格好
自分より遥かに強い奴に舐めプレイされて、それが年下、特に学生だと泣きたくなってくる。
787 :
ノリ(dion軍) :2008/11/06(木) 19:46:50.51 ID:wrZPXZ2u
DSコミックVSマーヴルコミック 出してよ
うるさい気が散る 一瞬の油断が命とり
コンボや複雑なシステムが面倒→スパUXやれ そもそもコマンドが出せない→サムスピやれ コマンドもジャンプも何もかも面倒→チャタンヤラクーシャンクやれ
790 :
サケ(東京都) :2008/11/06(木) 19:49:02.33 ID:cKXze3MA
シューティングと一緒でやってるやつが狭量だからだろ
初心者狩りもひとつの要因 俺tueeeしたいやつばっかだからな。
>>786 お前みたいな奴が相手だと舐めプレイのし甲斐があるわ
795 :
やまのいも(空) :2008/11/06(木) 19:52:10.46 ID:zwrt2cVm
風雲拳、それは
797 :
ノリ(dion軍) :2008/11/06(木) 19:53:26.90 ID:wrZPXZ2u
798 :
さやえんどう(コネチカット州) :2008/11/06(木) 19:53:28.58 ID:lzRXiDN0
まったく新しい格闘技
EternalFightZero基本から判りやすく解説してくれてるサイト教えてください
レッツゴージャスティーン!
>>797 ラスボスのアマルガムブラザーズが強すぎで勝てない><
802 :
やまのいも(空) :2008/11/06(木) 19:57:11.93 ID:zwrt2cVm
・コンボ合戦 ・ビジュアル系キャラの乱立 ・萌え系キャラの乱立 ・そもそもキャラ自体が多すぎて個性が埋もれている ・さらに裏キャラとかある(日に焼けたさくら等) ・グラフィックがアニメ調に
803 :
スプラウト(東京都) :2008/11/06(木) 19:57:36.85 ID:dhuNzaDn
格ゲーに反射神経はそんなに必要ないよ 知識が8でコマンド精度が1で残りに反応だから フレーム表見て有利不利や反確の技を覚えれば初心者でも勝てる
804 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 19:58:30.57 ID:/yTMuz2o
舐めプレイしてるわけじゃないよ 相手が初心者だったら どうやったらこのゲームを面白いと思ってくれるか考えながら、 そのゲームの特性を見せつつ、 プレイしてるんだよ狩りなんてとんでもない 新規プレイヤー増やすためにどうしたらいいか みんな考えてるよ
強い奴が練習の邪魔をするから
田舎のゲーセンだとCPU戦やりたいが待つのたるいから死ねって感じ 灰皿投げとかガン付けで修羅場だし不愉快すぎる
>>804 1回戦 なんだかんだで瞬殺
2回戦 動かない
3回戦 見たことも無いような凄まじい即死コンボで昇天
俺が格ゲーを嫌いになったわけ
808 :
カマス(大阪府) :2008/11/06(木) 20:01:01.65 ID:gJjCjQ2V
KOFは韓国が絡み始めてから急に廃れていったよなw
809 :
かぶ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 20:02:44.72 ID:0d/k9C7B
格ゲーはゲーセンで熟練者にボコボコにされてからやらなくなった STGもコインが湯水の様に投下されてるの気づいて止めた 今ではQMAしてます
810 :
すいか(東京都) :2008/11/06(木) 20:09:40.57 ID:Z+sdQG6Q
【レス抽出】 対象スレ:格闘ゲームはなぜ廃れたのか? キーワード:レッツゴージャスティン 抽出レス数:0
811 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 20:10:03.24 ID:/yTMuz2o
少なくともアルカナ勢は どんな相手でも全力じゃないと失礼てタイプと 新規を育てるという意識から接待プレイするやつのどっちか811みたいなことはあまりないから やってみて
>>796 このゲームって手数が多いブシドーブレードだよな…
813 :
カレイ(埼玉県) :2008/11/06(木) 20:11:08.20 ID:aK8VUKiN
北斗は見てるだけなら最高に面白い
814 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 20:11:16.11 ID:/yTMuz2o
あ、ごめん 807だった
815 :
からし(コネチカット州) :2008/11/06(木) 20:11:44.70 ID:TrUrpFnG
面白いゲームは出てると思うけど リアルで対戦しないと面白くないからね
816 :
かぼちゃ(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 20:12:31.86 ID:DNvMODLt
初心者が乱入したときはとりあえず5R目まで付き合ってあげるなあ ストレート勝ちされたら絶対格ゲ嫌いになりそうだし 連コインしてきたらまた5Rまでいって適当に事故って負けてあげてるけど、 後ろで待ってた高校生が空気読まずにフルコン入れてストレート勝ちしててワロタ だめだこりゃ
818 :
れんこん(catv?) :2008/11/06(木) 20:13:39.38 ID:lzBsW9sH
マニアのものになって一般人が入れなくなったからだろ
819 :
メバル(西日本) :2008/11/06(木) 20:13:40.36 ID:PKRUuRMT
バーチャファイターは廃れてるけど鉄拳は人気あるな
820 :
ブロッコリー(長野県) :2008/11/06(木) 20:13:58.06 ID:8hLOq41W
入力装置が神進化したらまたはやるんじゃないか
821 :
しゅんぎく(西日本) :2008/11/06(木) 20:15:32.10 ID:mI5jCm2Z
>>817 お前いい奴すぎて泣ける
ぶっちゃけ開始数秒でフルボッコで練習も糞もないわけだが
上級者連中はどうやって強くなってるのか不思議でしょうがない
822 :
カレイ(埼玉県) :2008/11/06(木) 20:15:32.88 ID:aK8VUKiN
>>817 わざとラウンド取らせると「ナメプレイかよ死ね」って言う奴もいるし
そんなんどっちがいいかなんてわからんよ
あと誰かが待ってる場合
ダラダラ遅延されて待ち時間延ばされたら誰でもウザいと思うよ。
823 :
ノリ(dion軍) :2008/11/06(木) 20:15:34.32 ID:wrZPXZ2u
格ゲーは一からコンボ覚えないといけないけど FPSは基本動作どれも同じだからな
>>820 グローブとアンクルつけてDDRみたいな筐体の上で戦うんけ
ネットで対戦しまくれるようになったらいいと思う。 やはり対戦格闘は人がいて異常に面白い。
手の抜き方上手い人は上手いよ 初心者じゃ手抜きかどうか気づかない
828 :
らっきょう(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 20:19:55.05 ID:JkGHFQCP
すごいコンボで瞬殺されたらそのすごいコンボが出来るように練習するんじゃないのか
829 :
とうもろこし(愛知県) :2008/11/06(木) 20:21:15.22 ID:1DVBsH/d
バージョンアップするたびにコンボ潰したりするもんだから やる気無くなるよな。変更があるたびにコンボ極める気力のある奴ってなんなの?
830 :
カレイ(埼玉県) :2008/11/06(木) 20:21:54.12 ID:aK8VUKiN
>>825 PC版がある格闘ゲームは
タダでネット対戦できるやつが結構あるよ
>>828 そのゲームが面白そうならそうだけど
どうでもよかったらもういいやってなる
アカツキは良くできた格ゲーだと思ってたのに速攻で無くなった
832 :
やまのいも(空) :2008/11/06(木) 20:32:38.05 ID:zwrt2cVm
基盤2枚使って乱入拒否できるようにしろよ そうすれば初心者も練習できるし、基盤も2倍売れてウマーだろ
833 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 20:33:57.07 ID:/yTMuz2o
おれは単発ぶっぱでガン攻めしてる これなら同じ初心者が本気で戦ってると思わせれると思う 単純で出すから、相手も切り返す方法とか気付きやすいと思うし ちなみに俺も初心者相手なら、 接戦を演じた上で負ける 金はもったいないが 新規を増やすための投資だ
834 :
グリーンピース(長崎県) :2008/11/06(木) 20:35:10.07 ID:oJWJ6Gs3
初心者が入りにくいから廃れたっていう意見が多いけど いざスマブラの名前を出すとあんなもん格ゲーじゃねーって叩くのな 意味わからん
スマブラって負けても悔しくないんだよねー なんでだろ
ggpoでffやろうぜ!
FPSでの刺しつ刺されつの方が脳汁たくさん出るからでしょ。 格ゲーは1対1では強い奴には全く勝てないし、ストレス溜まるだけだけど FPSの団体戦なら集団で勝つこともあるのでそれが楽しい。
ブシドーブレードみたいに急所をついたら一撃死する、一瞬も気が抜けず、相手との駆引きができる作品をもっと作るべき
839 :
キウイ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 20:40:31.24 ID:3wiA9sjY
別に初心者考慮とかせずに内輪だけでやってりゃいいんじゃねーの? ゲーセンとしては金落としてくれるコアな客のが大事だろうし 格ゲーやるならQMAやってた方がマシだわ
841 :
アスパラガス(コネチカット州) :2008/11/06(木) 20:43:22.14 ID:z/QhdW12
トバル3まだか?
842 :
ウニ(神奈川県) :2008/11/06(木) 20:44:35.84 ID:BIuOvFjN
843 :
マグロ(北海道) :2008/11/06(木) 20:45:01.34 ID:/yTMuz2o
イスカみたいなタッグ格ゲーなら 実力差縮まるとおもうが バランス調整はほぼ不可能だ でもムゲンでタッグやると、結構はまるんだよな
844 :
バナナ(埼玉県) :2008/11/06(木) 20:45:20.33 ID:4hRSh6qy
100円の最も無駄な使い道のひとつだから
ランダムに観客が殴りこんでくるとか たまに上から落石があるとか 稀に地割れが発生して足が挟まるとか そういうランダム性が欲しいぜ
>>150 知ってるか?
ついにバーチャにも鯖折りが搭載されたんだぜ。
847 :
あしたば(空) :2008/11/06(木) 20:48:08.59 ID:tCOsKhxT
下手な奴の言い訳にしか聞こえんw
848 :
ノリ(dion軍) :2008/11/06(木) 20:49:58.58 ID:wrZPXZ2u
>>835 友達とスマブラやっていて
リアル大乱闘になったけど今では良い思い出
849 :
ほうれんそう(熊本県) :2008/11/06(木) 20:52:30.81 ID:ejMFMAIc
850 :
セリ(空) :2008/11/06(木) 20:56:37.92 ID:tQ/d5cB9
リア友と差がつきすぎるから マリカみたいに一緒にうまくなるゲームじゃないし
新規参入者お断りの雰囲気がすごい
853 :
アナゴ(長崎県) :2008/11/06(木) 21:01:11.68 ID:wRhEHsI8
闘劇とかに出てる奴らはいい年してるくせになんであんな痛々しい奴らばかりなんだよ まともそうな奴もいるけど6割ぐらいはキチガイっぽい
854 :
ねぎ(兵庫県) :2008/11/06(木) 21:03:56.06 ID:oiAL76qG
こんな時代だからアカツキですよ!
>>833 格ゲはこういうのできていいよな
シューティングだとやりたそうな顔してるやつは見かけても、
それをさらにやりたくさせるプレイが難しすぎる
簡単そうに動いてクリアするとかどんな魅せプレイだよと
>>856 STGはユーザー側の問題じゃねえだろ…
怒首領蜂レベルの入門編ゲームが増えるべき
858 :
かぶ(兵庫県) :2008/11/06(木) 21:19:25.51 ID:e3ah9hTn
スマブラがあるじゃん
859 :
柿(栃木県) :2008/11/06(木) 21:21:35.31 ID:+ZyloBJV
コンボゲーでも実際は割と入りやすい でも確実にインセンティブを削いでる リバースビートみたいな逆方向へのキャンセルは邪道としか思えない
860 :
カマス(大阪府) :2008/11/06(木) 21:28:30.25 ID:gJjCjQ2V
最近のSTGはバリアがないからな
そろそろレバーとボタンを止めるくらいの改革が必要だろ
>>857 蜂もやってみるまでは気圧されるからな
せめてぐわんげくらいじゃないと
彩京もタイトーもなにしてんだろう
最近のバーチャはユーモアを感じない ダメなリアルさというか。 やってるのもおっさんばっかだしな
>>862 蜂は一回でもやると病みつきになる名機だったな
弾幕が凄まじそうに見えて実は初心者でも3面まではサックリいける絶妙さだった
彩京は死んだ タイトーはもう作ってないけど・・・また作って欲しいよ まぁ、彩京は当然っちゃあ当然だけどなw
今ゲーセンにあるシューティングなんてOPデモみただけで無理だと拒否反応起こすんだが 何も知らん一般人がよしやってみようとは到底思えない しかしよくあんなのできるよな。ゲームとはいえ尊敬するよ
868 :
つまみ菜(岡山県) :2008/11/06(木) 21:39:38.31 ID:1rMxu212
シューティングは19xxシリーズをもう一回作ってくれ 無駄に派手な萌え系とかじゃなくああいうのでいい ソニックウイングスの続編でもいいから
870 :
こまつな(神奈川県) :2008/11/06(木) 21:41:51.01 ID:LEj3gz+Z
テラクレスタ
毎回言ってるがバイクゲーよりはマシ
872 :
たけのこ(福岡県) :2008/11/06(木) 21:46:52.62 ID:pEY8SJhD BE:1431926699-2BP(200)
kofとサードとスト4とバーチャと鉄拳はまだそれなりに需要あるけど?
彩京シューは好きだけど廃れた原因もわかる 4面以降の高速弾ラッシュは心が折れるよ
874 :
うり(福岡県) :2008/11/06(木) 21:49:50.40 ID:Fh2QOZ21
>>873 敵弾が小さい上に早いんだよね
でも変形するボスには毎回ワクワクさせられる
875 :
ほうれんそう(熊本県) :2008/11/06(木) 21:50:51.55 ID:ejMFMAIc
彩京はガンバード2と1999がしょっぱなからムズくて困った
876 :
アカガイ(東日本) :2008/11/06(木) 21:55:08.77 ID:L14eFJpp
CAVEはゴミばかり作るようになってしまったからな 昔のSTGばっかりやってるわ
実寸サイズのリング型の筐体で 3分12ラウンドの間、対戦相手と殴りあうゲームとか出来たら見物に行くかも。
878 :
ごぼう(東京都) :2008/11/06(木) 21:59:59.63 ID:gSQWnaGt
最近見かけるシューティングなんて最早パズルゲーの域
>>877 後楽園にあるらしいぜ
なんかプレイすんのに資格がいるって噂だが
分かりやすいシステム、派手な技 昇竜を1ボタンで出るようしろ、真空波動もスクリューパイルも マイクに叫んだら出るようにしていいよ
881 :
カリフラワー(大阪府) :2008/11/06(木) 22:07:09.33 ID:QkcEsiTU
PS3や箱○での格ゲーオン対戦は 初めてやった時はマジで衝撃だったな ラグゼロじゃないけどかなり快適で 1PLAYタダみたいなモンでいつでも家にいながら対人戦できて これからは家庭用版で出す時はPS2じゃなくPS3か箱○で出して欲しい
882 :
柿(栃木県) :2008/11/06(木) 22:07:09.93 ID:+ZyloBJV
アルカナのシステムベースでドラゴンボール作ったら面白そうな気がする
883 :
キス(埼玉県) :2008/11/06(木) 22:07:36.81 ID:Hw7QfsxN
ストWはいい意味で原点回帰してると思うけどね
884 :
ウニ(東京都) :2008/11/06(木) 22:07:55.45 ID:+jM7K7U/
オンラインで復権出来る可能性があると言ってみるテスト
885 :
にんじん(コネチカット州) :2008/11/06(木) 22:10:00.94 ID:4WrNEc96
マブカプ3とストW2ndを早く出すんだ。 間に合わなくなっても知らんぞ
886 :
なす :2008/11/06(木) 22:10:25.78 ID:3qPFl8Sa
アカツキみたいな良ゲーがすぐ無くなるのが今の格ゲー業界
887 :
きんかん(富山県) :2008/11/06(木) 22:10:28.38 ID:2lSYmnYV
ネット対戦の場合、タイムラグはどんなもん?
888 :
柿(栃木県) :2008/11/06(木) 22:13:40.07 ID:+ZyloBJV
ストWはEXが4本まで溜まっちゃうのがなあ 2分割か3分割にしないとEX技だらけになっちゃうだろ
>>828 問題はそれまでの過程にあるんだよ
なんか相手をひっかけるような罠みたいな技を誘う
それにひっかかって連続技を入れられる※即死ではない
そのやりとりを何回かして戦うのが格ゲーの醍醐味だと思ってる
でも最近のゲームは出したもん勝ち
不意の交通事故で8割9割り当たり前
負けた原因の根本が運というだめっぷり
というか練習しようと思っても対戦台オンリーの店だとやりようがねえ
格闘もSTGも出尽くしたのかな じゃあ今ゲーセンってなに流行ってんだ 連ザとかか?
892 :
柿(栃木県) :2008/11/06(木) 22:20:51.84 ID:+ZyloBJV
いい加減ゲーセンでオンライン対戦とか導入しようよ
894 :
ねぎ(兵庫県) :2008/11/06(木) 22:23:32.98 ID:oiAL76qG
結局スト4PC版出るの? 結構楽しいから欲しい
ストVや鉄拳5、ガンダムvsガンダムが1プレ50円のとこがあるからまだちょくちょく行ってる
898 :
(・Å・) :2008/11/06(木) 22:42:52.88 ID:EBAQp2IN
結局バーチャ2で卒業しちまったな。
899 :
モロヘイヤ(群馬県) :2008/11/06(木) 22:53:03.83 ID:SsorGLYW
!vip2:stop: --- 見習い戦士のふつうの攻撃 ログインしてないです。
900 :
アロエ(岡山県) :2008/11/06(木) 22:54:18.33 ID:gX7XQuoS
メルブラは好きだが たいてい、やってると上級者が来て瞬殺されるのでやらない
901 :
エンダイブ(富山県) :2008/11/06(木) 22:56:33.19 ID:miJg7wpH
早くストV4rd出せよ
902 :
サケ(栃木県) :2008/11/06(木) 22:57:09.63 ID:IHpAe/h4
店側にはいいだろうけど何より1プレイ10分やそこらで100円って高すぎなんだよ STGいいよSTG 調子がよければ初心者の俺でも100円で30分持つ
確かに ゲーセン如きで一日で1万とか狂ってたな
904 :
キス(埼玉県) :2008/11/06(木) 22:58:07.30 ID:Hw7QfsxN
4rdワロタ
905 :
やまのいも(空) :2008/11/06(木) 22:58:27.55 ID:zwrt2cVm
2時間500円プレイし放題とかやれば客が戻ってくる
906 :
ウニ(長屋) :2008/11/06(木) 22:59:22.84 ID:q2EcJyLD
4rdそういうはネタ
907 :
きゅうり(北陸地方) :2008/11/06(木) 23:00:01.97 ID:EJspKXcC
スト4やってきたが勝てんな
908 :
たまねぎ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 23:00:24.79 ID:yc9qMInr
東方はなんでこんな逆境の中であの地位を築いているんだ
909 :
タラ(愛知県) :2008/11/06(木) 23:01:26.08 ID:3s4LaUMV
>>908 信者
あとシューティングとしても初心者が手を出すのにはちょうどいい?レベルであるらしい
910 :
とうもろこし(岡山県) :2008/11/06(木) 23:02:57.63 ID:KpqOiqWo
バーチャはカゲが嫌い ジャッキーも あの二人はいやらしすぎる
911 :
しょうが(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 23:04:02.33 ID:DPMlztGQ
シューティングも格ゲーも原則が極めてシンプルだもの。 進化の方向性としては見た目の改善とシステムの先鋭化くらいしかない。
>>436 超必くるのがわかってないと
暗転からじゃ間に合わないのがすごいんじゃなかった?
913 :
いちご(北海道) :2008/11/06(木) 23:04:45.98 ID:fPuwghpD
>>909 そのせいか知らんけどシューターには凄い評判悪いんだよな
914 :
トマト(東京都) :2008/11/06(木) 23:05:21.09 ID:UEexlfmd
ジョジョゲーは良かったな・・・ ペットショップは反則だけどw
915 :
イサキ(神奈川県) :2008/11/06(木) 23:05:20.39 ID:biVIDqgh
ガンガンやろうぜお前ら。俺のサザビーでフルボッコにしてやんよ
対戦相手がいない1コイン2クレのハイパースト2は軽い拷問
918 :
あしたば(長屋) :2008/11/06(木) 23:06:14.78 ID:sL8IGJSA
>>913 ニワカが増えるのはむしろSTG業界ではいいことだと思うんだがな…
衰退しきってるし、新規とらんとこのまま潰れそうだ
919 :
トリュフ(西日本) :2008/11/06(木) 23:06:20.78 ID:QGU59toa
>>916 格ゲースレでガンガンって言うなよ
ガンガン行進曲と間違える
920 :
セリ(関東) :2008/11/06(木) 23:07:13.26 ID:TXm6BZ63
921 :
クルマエビ(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 23:10:16.15 ID:Qm0vKLox
VF5Rは2.1で鉄人と戦ってた俺でも勝てない… 返し技は避けられるし、そもそも知らないキャラの知らない技にやられっぱなし。 一般人に出来る訳がねぇ。
922 :
たまねぎ(コネチカット州) :2008/11/06(木) 23:10:15.13 ID:I49W9K2q
VSシリーズは来年の3月までやる気が起きない
キャラがやたら多いうえに戦闘スタイルまで選択可能とか組合わせも多すぎ 裏キャラとか含めてせめて30キャラ位にしてくれ あと二回転技は入力出来ないから止めてくれ
924 :
スイートコーン(関西地方) :2008/11/06(木) 23:11:40.29 ID:B0Qgkzb6
>>919 懐かしいぃいいいいいいい
技名とキャラ名が一切思い出せないけど懐かしいぃいいいいいい
925 :
カワハギ(岐阜県) :2008/11/06(木) 23:13:05.75 ID:E72Sh628
英京ラウはお元気ですか?
>>908 東方やった後改めてアケシューやってみて思ったこと
・弾幕が背景に溶け込んで見づらい
・弾幕のスピードが速い
・視野の範囲が狭い(敵と自機との間が詰まってる)
このへんをもっとゆとり仕様にすれば初心者も手を出しやすいと思う
927 :
クレソン(アラバマ州) :2008/11/06(木) 23:13:13.59 ID:0MEP41m/
>>1 俺より強い奴に会いに行った結果
俺より強い奴がいなくなった
928 :
しょうが(関東・甲信越) :2008/11/06(木) 23:13:48.78 ID:DPMlztGQ
鉄拳のオンラインで相手が接待モードに入ったのがわかった時は辛かった
くにおくん見たいなガード不能格ゲーって出せないの?
930 :
カツオ(茨城県) :2008/11/06(木) 23:14:51.45 ID:4FmWdGl1
ガンガンはインパ3号機をF91で倒したら自由マスターで再乱入されフルボッコにされてワロタ
931 :
バナナ(アラバマ州) :2008/11/06(木) 23:14:53.24 ID:8/elTmB9
バーチャの落ちぶれっぷりが激しく笑える 萌えねえ女キャラに無理矢理萌え要素山盛り盛り込んで寒すぎ
Virtua Fighter4 Evolutionのトレーニングモードはある意味初心者殺し
933 :
ねぎ(兵庫県) :2008/11/06(木) 23:16:11.94 ID:oiAL76qG
>>919 だよなー俺こないだ素で間違えて恥ずかしかった
ガンダム*ガンダムってゲームがあるみたいだね
934 :
ほうれんそう(京都府) :2008/11/06(木) 23:16:42.46 ID:MHMMcOK6
バーチャは服がどんどんダサくなっていったな 2くらいでいいんだよ
935 :
スイートコーン(関西地方) :2008/11/06(木) 23:16:45.64 ID:B0Qgkzb6
937 :
きゅうり(北陸地方) :2008/11/06(木) 23:19:11.58 ID:EJspKXcC
3D格闘の迷走はひどい 基本動作覚えるだけでお腹いっぱい
938 :
えだまめ(中部地方) :2008/11/06(木) 23:19:20.10 ID:9S0l1nvl
3rdを1年続けて、ようやく初心者になれた気がする きついけどおもろい
ガンガンといえば前に自由使って無双してた工房が 消防士に殴られるという事件が起きてたなw
940 :
こまつな(コネチカット州) :2008/11/06(木) 23:26:40.73 ID:x0qJC6v1
連続技の出し合いがつまんね
941 :
クレソン(新潟県) :2008/11/06(木) 23:26:44.64 ID:H0SWSXX+
後に集まってくるキモイのをどうにかしろよ
942 :
ブリ(北海道) :2008/11/06(木) 23:28:53.27 ID:WBmjbig4
スト4は何故ゲームシステムが複雑になってんだ EX必殺技、スパコン、ウルコン、セービング、EXセービング、ターゲットコンボ もっとスッキリしないもんかな それともある程度システム多くしないと格ゲーのプレイヤー層に受けが悪いのかしら
箱○の対戦相手のタグ情報の俺ルールときたら・・・
944 :
やまのいも(空) :2008/11/06(木) 23:34:53.93 ID:zwrt2cVm
上級者向けのつかみ系デカキャラを使いこなしてるぜオーラを出しているやつがキモい ああいうのがいるとゲーセンからライトユーザーが離れていく
945 :
トリュフ(愛知県) :2008/11/06(木) 23:39:04.15 ID:l8Y3R+A1
スト4もザンギのせいでかなりユーザー減らされたしな レバーグルグルのせいでレバーはすぐヘタるし マジ迷惑なやつら
946 :
スイートコーン(岐阜県) :2008/11/06(木) 23:41:44.80 ID:PFT5Dirh
すっごいアルカナ2が岐阜で一台も稼動してない時点で格ゲーは終わった
ザンギそんなつえーのか
手加減無しにボコボコにしてくるキモオタがやだ しかもいちいちこっちに来て確認してきやがるし
コマンドがむずい
>>947 初心者向けでありながら中級者程度なら簡単に勝ててしまうゆとり性能
職人キャラなんてはるか昔の話
951 :
ノリ(鳥取県) :2008/11/06(木) 23:46:45.97 ID:hp9voWod
いいからお前ら持ちキャラ4人書いてけって
952 :
アボガド(アラバマ州) :2008/11/06(木) 23:46:49.58 ID:sUmZqDcv
せっかくCPU戦楽しんでるのに 空気読めないザンギオタが乱入してきてガチバトル求めてくる
最近エロゲ原作の格ゲあるけどよくあんなの出来るよな・・・。 罰ゲームだろあんなもん
954 :
カリフラワー(大阪府) :2008/11/06(木) 23:56:59.08 ID:QkcEsiTU
今年は何気に格ゲー豊作だよな 固定ファンはいるんだから それ狙いで開発資金回収してけば 定期で新作出せるんじゃねーの つか出して下さい
955 :
タコ(島根県) :2008/11/06(木) 23:58:10.64 ID:Wi6lcxhZ
キモヲタのゲーセン進出だろ ギルティ、メルブラやってる奴は死ね
956 :
ねぎ(長野県) :2008/11/06(木) 23:59:33.31 ID:f+7ay8HO
バーチャは飽きたし・・・・ サードも飽きたし・・・・ 鉄拳はプレイヤーがクソガキばっかだし・・・・ スト4はなんかきもいし・・・・
メルブラとかシールドがあるのに直前ガードや避けがあるってどうなのよ
958 :
なす :2008/11/07(金) 00:01:39.73 ID:L2W2N8TD
格ゲー全然やらないけど やるならスト2とか緋想天ぐらい単純な方が楽しそう
959 :
マンゴー(石川県) :2008/11/07(金) 00:01:51.29 ID:utoiQknD
バーチャロンやろうぜ!
961 :
サワラ(福岡県) :2008/11/07(金) 00:08:14.28 ID:vMSEykiy
ひゃく れつ はっけ えー!!!!
緋想天がゲーセンに入ったらやるかも知れない けど技に重みが無いんだよな
963 :
さといも(埼玉県) :2008/11/07(金) 00:12:22.77 ID:iNCNCfS4
ティーカウコーン
964 :
さくらんぼ(アラバマ州) :2008/11/07(金) 00:13:26.05 ID:uucCWxd2
余裕があるといぶきで挑発でとどめを狙うおれは確実に格ゲー初心者をつぶしているw
対戦モード連チャンで勝ちまくって リアルファイトでボコられるの怖がって ヲタが遠のいたから
>>912 BL仕込んでるし削り鳳翼が来るのはどう見てもわかってるな
やっぱり凄いのは単なる野試合じゃなくて大会でこれをやってるってところでしょ
当然のようにコンボコンボ言ってるけどさ、格ゲーでの「コンボ」って単語初出何時頃なの? コンボってダサいよな。ケロッグコンボかよ
968 :
さやえんどう(山形県) :2008/11/07(金) 00:23:36.98 ID:39J/8aQ7
優れたデザイナーが不足してるんじゃないの 90年代のデザインにまだ頼ってる始末 それ以外でオリジナルで唯一当たったのはギルティのデザインだけ やっぱ当たるゲームにはそれなりの目を引くキャラデザなり音楽があるでよ
>>967 スト2かダッシュの頃に外国では連続技の事をコンボって言うんだと雑誌で読んだ気がする。
日本だとスーパースト2で表示したぐらいからじゃないかな
970 :
なす :2008/11/07(金) 00:25:43.72 ID:CeZFyiPd
物好きの有志がぼっさんやひろゆきをキャラ起用した2D格闘作ったら面白そう きもいけど
971 :
梨(西日本) :2008/11/07(金) 00:26:10.72 ID:OtDdUH/h
アッパーサマー三段
でもスト3のキャラデザって一般的に見て酷くないか? ゲーム自体にハマったから別にいいんだけど ユンとユリアンは良いと思ったが
973 :
かぶ(コネチカット州) :2008/11/07(金) 00:27:46.48 ID:EOuvwfCE
浮かせて ペチペチペチペチペチペチ… これがツマラン
格ゲスレは詭弁で6割埋まる
975 :
みつば(西日本) :2008/11/07(金) 00:33:13.86 ID:FTkiAIyQ
>>972 オロとかネクロとかかっこいいキャラばかりじゃねーか
主人公もムキムキだし
スト4のザンギなんとかしろカプコン
新しい格ゲー始めようかと思ってたけど、 スト4地元のゲーセンに入荷しなかったから終わった
978 :
キス(東京都) :2008/11/07(金) 00:45:53.28 ID:S6hWlNcF
キーワード: 小麦 400 名前: かぶ(コネチカット州)[] 投稿日:2008/11/06(木) 17:01:17.06 ID:R6WUVnWb 小麦ちゃんはいないのか… 抽出レス数:1
979 :
カワハギ(茨城県) :2008/11/07(金) 00:46:27.96 ID:yPPFbuH7
>>939 逆だろ
自由使って負けた消防士が高校生に煽られて逆切れ
980 :
ヒラマサ(滋賀県) :2008/11/07(金) 00:49:03.55 ID:pMWZG0kt
>>977 基盤だけで\2,394,000(税込)するからな
981 :
メロン(関西地方) :2008/11/07(金) 00:50:06.91 ID:OZlIesii
982 :
セリ(関西) :2008/11/07(金) 00:52:26.72 ID:/CuE7O9p
>>980 なんだ平均的ν速民の日当くらいか案外安いんだな
983 :
カレイ(アラバマ州) :2008/11/07(金) 01:01:56.22 ID:ZYu41YP6
>>980 電気代かかんのに元とれんのかこれ・・・
984 :
なす :2008/11/07(金) 01:07:11.04 ID:CeZFyiPd
その他>>>>>越えられない壁>>>>>音ゲー>>STG>>>>>>格ゲー
985 :
さやえんどう(コネチカット州) :2008/11/07(金) 01:10:09.34 ID:PJb3LYS8
986 :
マグロ(北海道) :2008/11/07(金) 01:13:13.93 ID:AiuuIvGT
スト2ダッシュ 餓狼SP スーパースト2 KOF94 真サム バーチャロン Xストは楽しめた ギルティ ランブルフィッシュ メルブラあたりはキャラセレで選ぶのさえ戸惑った
987 :
ばれいしょ(関東地方) :2008/11/07(金) 01:14:32.67 ID:8nt4OaNH
なんでそこまで基盤が高くなったんだ? 開発費に何十億もかかってるの?
>>980 一回100円として償却すんのに23940クレ?
その前に筐体が潰れそうだ
989 :
おかひじき(アラバマ州) :2008/11/07(金) 01:18:16.80 ID:FaFV7jRG
カードが高いからどうにかなるんじゃない
990 :
ウニ(北海道) :2008/11/07(金) 01:21:26.65 ID:nnmXIK9n
反射神経が極端に要求されるゲームには キチガイしか沸かない
991 :
山椒(関東地方) :2008/11/07(金) 01:22:10.83 ID:K8l3L4Z/
単純計算で、1000枚基盤が売れる毎に 23億9400万円の売り上げって事だろ? その後コンシューマーでも売れるし なんでそんなに価格を高く設定する必要があるの?
992 :
タチウオ(鳥取県) :2008/11/07(金) 01:23:10.17 ID:TrwwKu5R
SFとKOFが20年近く同じキャラ 衰退した理由は誰だってわかるでしょ
993 :
ガザミ(dion軍) :2008/11/07(金) 01:25:28.25 ID:LDHL9AV/
994 :
ヒラマサ(滋賀県) :2008/11/07(金) 01:27:07.89 ID:pMWZG0kt
995 :
サンマ(福岡県) :2008/11/07(金) 01:34:58.18 ID:55uvYFmx
>>541 なんだこりゃバットマンが脊柱引きずり出されたりするの?
よくこんなもん許可したな
逆にヒーロー側はどんなエグイ殺し方するんだ
テーレッテー
北斗!友情破顔拳!
998 :
コンブ(長屋) :2008/11/07(金) 01:49:59.40 ID:2cHtlYBe
北斗有情破顔拳 \ テーレッテー / \ ∧_∧ / .|∩( ・ω・)∩| / 丶 |/ \ / ( ⌒つ´) \
メルブラのせい
1000 :
カワハギ(茨城県) :2008/11/07(金) 01:51:55.91 ID:yPPFbuH7
せめて痛みを知らず安らかに逝くがよい
1001 :
1001 :
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