スクエニ和田社長「海外に対抗する、ゲームの“日本連合”が必要。中小ソフト会社は潰したほうが良い」
1 :
がんばる女(千葉県) :
2008/10/21(火) 15:01:51.30 ID:tWA0qYB0 BE:1252037276-PLT(12124) ポイント特典 ■世界市場の活況に潜む“日の丸ゲーム”の危機〜ゲームが破る閉塞(最終回)
和田: 過去5〜10年間、ゲーム産業においては、欧米市場の成長が目立っていた。
市場を面積で捉えると、欧米のソフトメーカーが勝ち取ったエリアの方が大きい。
欧米のゲーム業界では寡占化が進んでいる。米ゲーム大手のエレクトロニック・アーツ
(EA)やアクティビジョン、フランスのUBIソフトなど、1000億円以上のプレーヤーは
世界に数社しかいない。アクティビジョンが仏メディア大手のビベンディのゲーム部門と
事業統合するなど、再編は進んでいる。
◆ゲームの“日本連合”が必要
和田: それでは日本のソフト業界はどうか。欧米勢と比べて、成長率や時価総額で見劣りする
だけでなく、再編で出遅れているという印象を持たざるを得ない。規模が小さいと、
世界で売る力がどうしても弱くなる。面白いゲームを作る力があったとしても、
日本の中小のソフト会社は、欧米など海外における販売力に課題がある。
世界でソフトを流通させる販売ネットワークを維持するには、固定費がかかる。効率を
高めるには一定以上のタイトル数を揃えなければならない。
だからこそ、一種の“日本連合”が必要だと考えている。メディア業界の合従連衡は、
一定のサイズがないと飲み込まれるしかない。(成功しなかったが、)8月末に
中堅ソフト会社のテクモをTOB(株式公式買い付け)で買収することを提案したりもした。
日本には中小のソフト会社がたくさんあり、今後も再編には積極的に関わっていく。
もちろんゲーム会社ごとに、特徴あるソフトのブランドや世界観があり、それを支持する
顧客層もいるので、個性は大事にしたい。無理やり1つの会社のブランドに統一する
ようなことはしない。持ち株会社の下に、複数の会社とブランドがぶらさがる形が理想的だ。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081020/174479/?P=2
カルチャーブレーンは?
金かけすぎなんだよ糞つまんねーゲームばっかだしやがって
4 :
無能教員(福岡県) :2008/10/21(火) 15:03:13.61 ID:pbXDHc+H
何様?
5 :
九条信者(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:04:02.79 ID:XPpvi9OS
最初にスクエニ潰せや
6 :
韓国料理シェフ(catv?) :2008/10/21(火) 15:04:20.90 ID:71D4Nto6
スクエニが潰れるべき
7 :
日教組工作員(京都府) :2008/10/21(火) 15:05:07.43 ID:MTZ7mUSm
俺のデータイーストを返せ
8 :
国家品質監督検査検疫総局(大阪府) :2008/10/21(火) 15:05:10.02 ID:o2at/Hfk
もともと日本産ゲームって任天堂とFF・ソニックぐらいしか海外で売れてなかったんじゃないのか
9 :
凍 :2008/10/21(火) 15:05:11.10 ID:i1SeU6um
さすが和田、言うことがいちいち電通
10 :
自民党総務会長(大阪府) :2008/10/21(火) 15:05:16.67 ID:zbzhi+8w
お前らも最初は…
日本人ならPS3一本で行くって宣言しろよ
12 :
公明工作員(東京都) :2008/10/21(火) 15:06:06.03 ID:TOb+JfZ9
ハドソン涙目wwwwwww
セガバンダイスクエニナムカプのソフトはオモシレー
カプコムのが完全に上になってしまった
で、自分の所が出してるゲームがインアンとかでしょ?何言ってるの?って感じですが。
16 :
ワキガ(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:06:35.90 ID:lo6eCfyp
一番つまらんゲーム作ってるスクエニが何言ってんの? 即刻潰れるべき
17 :
イケメン(福岡県) :2008/10/21(火) 15:06:40.98 ID:Vi90b243
糞ゲーしかでなくなるだろうが
18 :
イケメン(富山県) :2008/10/21(火) 15:06:52.81 ID:Wo0/tyaD
だからこそ日本市場は死守した上で海外でも売らなきゃいけないのに お前のやってる事は何なんだ?
19 :
証券ディーラー(千葉県) :2008/10/21(火) 15:07:19.56 ID:VUpD8N4h
RPGしかつくれねえだろおめえらは
日本なんてどうでもよくなってきてるんだろう
巣食え煮がいらない。毎度同じようなゲームしか出さないくせに
22 :
ヘンタイ(長崎県) :2008/10/21(火) 15:07:51.67 ID:/+0rhLgP
カプコンが言ったらもう少し説得力あったんだがな....
23 :
またぎ(dion軍) :2008/10/21(火) 15:08:05.31 ID:k0j+mdbX
おいおい過去の遺産しか食い潰してない大手が何言ってんのw
FF11を潰すべき。あれが日本のゲームをだめにした。
FF11やってた俺としては、リメイク乱発 ハガレンとFF11の利益で赤字のオフゲを助けていた スクエニって印象なんだけど、何で和田社長は上から目線なのか 理解出来ない・・・ 今だってFF11の利益にかなり助けられてるわけで プレイヤーには全然還元されなかったけどなw
27 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:08:41.90 ID:rqVISfGU
なるほど、タイトーを買収という名の廃業に追い込んだのはそのためか!
28 :
デイトレーダー(九州) :2008/10/21(火) 15:08:52.32 ID:Ugp4zQYu
中小が新しい物出す一番の鍵だろw
29 :
四日便秘(千葉県) :2008/10/21(火) 15:09:01.49 ID:t+FJwMFN
セガorカプコンの発想力、バンナムのキャラ、任天堂の最終調整なら歓迎 他の会社、特にリメイク地獄と製作に時間かけすぎる会社はイラネ
ゴミはいくら集まってもゴミ、ゴミステーション
31 :
共産党支持者(熊本県) :2008/10/21(火) 15:09:04.72 ID:MmIETGOI
FF宣伝スレが立ってたので久々にネ実のぞいたけど さらしがひどすぎるし、なんだかねーっていう でも13は楽しみにしてるよ
32 :
団体役員(東京都) :2008/10/21(火) 15:09:06.45 ID:GuIYAeBB
多様性を大事にしないと糞ゲーばかりになるよ お前らしっかりお布施しろ
まず、スクエニは合併解消しろ エニックスとスクウェアに分かれてた方が、いいゲームできてたわ
34 :
尿管結石(愛知県) :2008/10/21(火) 15:09:09.06 ID:hIJwlYa1
任天堂売上げ2兆
35 :
アスリート(神奈川県) :2008/10/21(火) 15:09:14.19 ID:azCrpWRV
連合ならアトラス、カプコン、コナミ辺りか スクエニとバンナムは入るなゲームが汚れる
36 :
農業(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:09:16.29 ID:rHI4xtnm
過去の遺産だけで食っている駄目なゲーム会社代表のくせに
バグ満載のマーベラス潰してくれ
ムービーで売る 続編で売る 2番煎じで売る この3つを辞めなきゃ日本のゲーム業界が力を取り戻すのは無理
39 :
わいせつ教諭(西日本) :2008/10/21(火) 15:09:33.67 ID:3NiNaFa8
スクエニを真っ先に潰すべき
40 :
国家品質監督検査検疫総局(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:09:33.73 ID:gb1Gh2WP
海外で嘲笑されてるJRPGしか売りがない今のスクエニに海外云々言われたくないな
ただしスクエニは除く
42 :
米証券取引委員会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:09:40.04 ID:nhR1PpH/
初代FFを出した頃のスクェアを思い出せよ・・・
どうでもいいからさっさと据え置き機でDQ8の進化系だせよ
44 :
マレーシア保健省(大阪府) :2008/10/21(火) 15:09:59.06 ID:j2VH4kuZ
何様だよこいつ 今のスクエニなんかいらねーよ
45 :
イケメン(福岡県) :2008/10/21(火) 15:10:05.30 ID:Vi90b243
買収しておいて今や見る影も無いじゃないか。この版権泥棒。 オウガとか作る気無いなら本人に返せお
テクモに逃げられたアホ
47 :
社会保険庁職員(九州) :2008/10/21(火) 15:10:12.13 ID:bFSlFwaO
カプコン、アトラス、D3、サンドロット、任天堂、セガが好きです
48 :
村長(神奈川県) :2008/10/21(火) 15:10:26.14 ID:uHFz1QaK
連合ってw おまえら国ごとで戦争でもしてるのか?w 日本なら任天堂が爆勝ちしてるじゃん なんか言うことがくせーなこいつ
ドラクエとFFと移植リメイクにすがりきってるやつが偉そうに言うな 今は何やっても地雷だし
50 :
+民(青森県) :2008/10/21(火) 15:10:45.02 ID:57xexSuR
ムービーゲーは結構です
えらそうなこと言うな。クソみたいなゲームしか最近 作ってないのに。
52 :
主婦(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:10:48.90 ID:LKMl49qG
中小メーカを、どんどん買収するよ宣言
53 :
芸術家(福島県) :2008/10/21(火) 15:11:01.86 ID:D+yxf45n
もっとAAAに金つぎ込めよ
54 :
日教組工作員(東海・関東) :2008/10/21(火) 15:11:07.47 ID:kGgTCDT8
この時「不健全である」との理由で連合参加を拒否されたエロゲ同盟が コンシューマに参戦し、世界トップに立つことになるが、それはまた別の話
55 :
美人(東京都) :2008/10/21(火) 15:11:08.18 ID:iI4MfEn3
つくるゲームは○○14とかなんだろ
56 :
民主工作員(catv?) :2008/10/21(火) 15:11:16.74 ID:wF4G6Wdg
キャラをマリオにして任天堂ブランドで売るのが一番だろ
続編とヒットしたゲームのアレンジしか出さなくなってるくせに どうせアレンジするならHL2とPortalみたいな感じでやってくれや
任天堂をスクエニやカプコンと同列に並べるなよw
59 :
ネギ(dion軍) :2008/10/21(火) 15:11:34.52 ID:EAQwXTKL
スクエニとか一番海外で売れて無いじゃん リメイクで国内だけで
FFとかいらねーから。いい加減気づいてほしい。あんな中二病ゲー誰がやるんだよ。 キモイわ。
61 :
+民(チリ) :2008/10/21(火) 15:11:48.87 ID:pzLXV2os
リメイクだけでメシ食ってるスクエニに言われてもなw 海外で売れたのFF12だけだろw インアンもクソゲーだし
62 :
わいせつ教諭(西日本) :2008/10/21(火) 15:12:09.35 ID:3NiNaFa8
ゴミしか作れないスクエニは潰れろ
63 :
米証券取引委員会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:12:14.61 ID:nhR1PpH/
野村哲也と和田でスクエニは安泰だな
64 :
公明工作員(東日本) :2008/10/21(火) 15:12:16.35 ID:GhQDop/M
よりによってスクエアと合併するとかアホくさ エニックスは何考えてたの
65 :
自民党支持者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:12:21.75 ID:nw1S5TD7
海外との合作っていう発想はないのかな 外人の技術、発想に、日本人のアレンジ、演出が合わさったら 神ゲーが連発される気がするんだけど
66 :
個人投資家(鳥取県) :2008/10/21(火) 15:12:26.80 ID:cGdbuqSP
野村デザインのバイオ出せ
和田自分勝手すぎてふいたwwwwwwwwこういう奴がスクエニのトップとか笑えるwwwwwwww
技術者にカネ払わないからこうなるんだよ 背広組はまだわかんねーのかもう潰れろw
69 :
九条信者(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:12:48.97 ID:juxM2C+k
海外では小さなスタジオでも良ゲー作るよ
70 :
ブランド鑑定士(東京都) :2008/10/21(火) 15:12:58.74 ID:TWUI+/ZJ
JRPGにこだわってる限り 海外じゃ無理だ
71 :
党代表(関東) :2008/10/21(火) 15:13:00.36 ID:M/qn/NbO
ゲームもグローバリズムか やっぱり対抗手段はテロしかないの?
72 :
財務長官(栃木県) :2008/10/21(火) 15:13:17.06 ID:8Tbo7ORs
まず野村とかいう下手糞な絵師を潰します
73 :
IT戦士(岡山県) :2008/10/21(火) 15:13:27.92 ID:4SS/owga
イリュージョンに吸収合併されろよ
ヒューマンが潰れた時は衝撃だった。 あれは潰れてはいけない会社だった。
75 :
国家品質監督検査検疫総局(大阪府) :2008/10/21(火) 15:13:30.65 ID:o2at/Hfk
>>65 萌えキャラでFPSするぐらいのしか出てこない気も
76 :
大横綱(広島県) :2008/10/21(火) 15:13:35.18 ID:8IIKINev
だから力に力で対抗してもしゃーないだろうと思うのだが… 大作主義がまかり通る北米でも不沈艦のMS以外は制作費の高騰であっぷあっぷじゃないか
77 :
九条マン(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:14:05.15 ID:sOBmo5v+
スクエニよりもアイレムの方が上
78 :
社会保険庁職員(関西) :2008/10/21(火) 15:14:11.98 ID:bmJr51tM
スクエニは保守的な老害のイメージ
79 :
アスリート(京都府) :2008/10/21(火) 15:14:13.49 ID:azaN4MVk
さすが元金融屋
80 :
司会(北海道) :2008/10/21(火) 15:14:16.46 ID:L4ZkZ6hS
クソゲーをブランド力で売ろうって言いたいの?
81 :
凍 :2008/10/21(火) 15:14:21.42 ID:i1SeU6um
もう和田は始末してEAに身売りした方がいいんじゃないのか
82 :
共産党支持者(熊本県) :2008/10/21(火) 15:14:25.86 ID:MmIETGOI
83 :
国家品質監督検査検疫総局(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:14:27.08 ID:gb1Gh2WP
格ゲーやSTGみたいにRPG離れ起きたらこの会社生きていけるのかな
新規タイトルがきついの分かるが、リメイクとFFの名前の安売りばかり
85 :
個人投資家(鳥取県) :2008/10/21(火) 15:14:33.08 ID:cGdbuqSP
海外のゲームはキャラ9割ゴリラ人間
86 :
公明工作員(関西) :2008/10/21(火) 15:15:01.94 ID:D5nSbcfo
海外でも成功してるの野村だけやん、ドラクエとか糞みたいな売上だし
87 :
嫌煙派(東京都) :2008/10/21(火) 15:15:03.98 ID:HfNTT+Cw
海外に対抗とか何とか言いながら、DQ FF DQ FF DQ FF DQ FFと 延々と同じタイトルばっかり作り続ける和田。
>和田: それでは日本のソフト業界はどうか。欧米勢と比べて、成長率や時価総額で見劣りする > だけでなく、再編で出遅れているという印象を持たざるを得ない。規模が小さいと、 > 世界で売る力がどうしても弱くなる。面白いゲームを作る力があったとしても、 アホかこの男 別に無理して海外狙わなくてもいいだろ DSやPSPでずっと出してろよw
89 :
ブランド鑑定士(東京都) :2008/10/21(火) 15:15:23.17 ID:TWUI+/ZJ
西洋人なのに日本人顔なマネキンだらけのキャラクターも止めたほうがいいな 海外でオッサンキャラが多いのもどうかと思うが
ソニーか任天堂に吸収されれば良いだろ それで対抗できる
91 :
IMF(長野県) :2008/10/21(火) 15:15:41.54 ID:7i/yH7iL
きのこの続編出してくだせぇ
本当にそんなことしたら新しい芽が出ず 大手も海外で受けるソフトしか作らない面白くないソフトとメーカーだらけになるだろうな・・・
93 :
イケメン(九州) :2008/10/21(火) 15:15:47.78 ID:aeZcdB6H
もうスクエニなんて完全に落ち目じゃん スクエニ嫌いの某弱小企業や取り巻きも 総爆死したし、こりゃ据置・携帯ゲーの 分野では国内じゃ任天とカプコンしか 生き残らんだろうな。
94 :
+民(チリ) :2008/10/21(火) 15:15:56.87 ID:pzLXV2os
>>69 リトルビッグプラネットとか30人ぐらいで作ってるんだっけ?
あと福岡のナルト作ってるとことか
別にでかけりゃいいってもんじゃねーよな
でかいとベタなゲームとか、無難なリメイクゲーしか作れなくなりそう
もしくは超大作とか煽って、ローグギャラクシーみたいななんじゃこりゃゲーム
95 :
わいせつ教諭(関西) :2008/10/21(火) 15:15:59.54 ID:/vNvG2BE
エンターブレイン主導で
96 :
WBC世界フライ級チャンピオン(西日本) :2008/10/21(火) 15:16:09.00 ID:mYJpNdOp
マイクソのチョンハードに金詰まれて動いた奴の言う事じゃねーなwwww マジでこいつ頭狂ってんじゃねーか
97 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 15:16:16.73 ID:w1PVNvyf
日本メーカー全員でパプリッシャー設立すればいいじゃん。 そこでエロゲブランドみたいに細分化してさ。
98 :
三十代(宮城県) :2008/10/21(火) 15:16:17.52 ID:EX3cTuXy
先にスクエニが潰れると思うぞ
99 :
自民工作員(福島県) :2008/10/21(火) 15:16:47.68 ID:vSjsZqOz
日本では勝ちハードに手抜きリメイクバラまいときゃ みんなありがたがって買うんだからこういう考えになるのは当然だよね
フロントミッションの新作まだ?
101 :
民主党支持者(三重県) :2008/10/21(火) 15:16:52.36 ID:WZQeDg5D
アトラスにげてーーーーー 中小にげてーーーーーーーー
102 :
主体思想研究会員(群馬県) :2008/10/21(火) 15:16:54.79 ID:xQxBNtoB
いいから松野と原正憲を呼び戻せよカス
ファミコンのソフトを出してた会社の多くは潰れて その著作権の所在が不明で、ゲーム機変えたリメイクできない作品が多い現状があるからな。
>>77 久しぶりにHPみたらまだ四コマやってて吹いたw
105 :
社民党支持者(福岡県) :2008/10/21(火) 15:17:15.40 ID:GGSptJOw
スクエニとかがRPGばっか作って日本=RPGにしたのが悪い。 FPSとかやってる方が面白い
>>65 そういう発想はとっくに出てて
いくつか試みはあるけど評価的にも売上的にも結果が出たのは皆無に等しい
ネットゲーの市場は韓国台湾企業にとられ オフゲーの市場は欧米企業にとられ 過去の遺産に頼るしかない日本企業はお先真っ暗だな
有り得ないけどSCEが任天堂のハード部門買収するというか国内のハードが1つになったら独禁法引っかかんの?
>>65 三上がEAでゲーム作ってる
和田は考えが古い人間だよ
リメイク連発やDSの世界の歩き方とかガーデニング見れば分かるだろ
ただの拝金主義者
こいつは技術畑出身の人間じゃないしゲームより株価が大事な人物
任天堂やセガのほうが遥かに優秀だよ
110 :
アスリート(京都府) :2008/10/21(火) 15:18:21.24 ID:azaN4MVk
敵にトンベリやゴブリンが出てきて 敵のアビリティの名前にちょっとパロディ入ってて 世界が中世の雰囲気で 武器の種類が10程度あって 防具は頭、体、盾、装飾まで装備出来て レザー、アイアン、ブロンズ、シルバー、ミスリル、ゴールド、ダイヤ、クリスタルシリーズがあって ウィンドウの青いFF新シリーズを出せよ
オウガシリーズの続編だせよ
112 :
愛煙家(中国地方) :2008/10/21(火) 15:18:37.37 ID:BOMVgzYb
もしかして和田はスクエニが国内トップのゲームメーカーだと思ってるんじゃなかろうか
113 :
WBC世界フライ級チャンピオン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:18:40.60 ID:JdPFd8DJ
スパイク×アトラス×テクモ
115 :
イケメン(富山県) :2008/10/21(火) 15:18:52.45 ID:Wo0/tyaD
カプコン・・・日本向け、低年齢向け、海外コア向けに柔軟にリソース投入。 セガ・・・プラットフォームベンダー時代に培った販売網を利用して 積極的に国内、海外ディベロッパのパブリッシャーに。 肥・・・兎にも角にも無双。欧米よりもアジアで歴史物とオンラインで。 コナミ・・・序盤は迷走するもMGS4に大量につぎ込んだリソースの見返りに 自社製次世代プラットフォーム開発ツールの構築により 各人気シリーズも次世代機へと移行する流れに。 スクエニ・・・のこのこ海外ディベロッパにUE3見学ツアーに出向いて導入を決定。 しかし、マルチプラットフォーム対応が売りのはずのエンジンをライセンスするも 箱○版のみがまず登場するというUE3お馴染みのスパイラルへ突入。 MSカンファレンスの壇上に上がっておきながら日本連合に頼る。
こいつって色々偉そうに語ってるけど 社長になってなんか成し遂げたの
117 :
主婦(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:19:13.26 ID:LKMl49qG
>>65 > 海外との合作
EAのシムシティシリーズは、日本人デザイナーを前面に押し出す事で盛り返してるな。
海外で売れたって日本人は誰もよろこばねえよ
119 :
九条信者(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:19:41.57 ID:juxM2C+k
FFにしても世界観練り上げて、 余計なところに凝ってみるといいと思うよ
120 :
ワキガ(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:19:44.60 ID:lo6eCfyp
スクエニはバンナムに吸収合併されろ それでゼノギアスの完全版を出せ
121 :
初心者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:19:59.93 ID:ZuxkMsAl
和田「お前たちの作りたいゲームを作るだけなら今すぐ辞めろ」
スクエニ潰れろよ
カプコン「で、ウチに統合するメリットあるの? 技術力でも販売本数でも海外で十分戦えてるんだけど むしろ、次世代機でまともなソフト一本も出してないあんたがやばいだろ」
124 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:21:29.71 ID:jvpClSB0
今のところ勝負できる会社って KONAMI、任天堂、SEGA、スクエニ、CAPCOM、バンダイナムコ、コーエーあたりか それ以外のTECMOやらはどっかに吸収されろ
>>65 つーけど、
すげー洋ゲーってそれなりに予算かかってるし
MGS4みたいに日本でも金かければ、
市場規模から考えればまあそこそこのもん作れるんだけどな
日本のほとんどのゲームは低予算のどうしようもないゲームばっかだろ
深夜アニメみたいに数撃ちゃ当たるべみたいなズレた拝金主義が元凶
126 :
嫌煙派(東京都) :2008/10/21(火) 15:21:50.50 ID:HfNTT+Cw
日本のゲームメーカがダメになった理由?簡単だよ。 自社で全く全然開発しなくなったから。 スクエニとかナムコとかコナミとか、自社内で作ってるソフトが何本あるんだか。 実態は9割方丸投げだろ。 そんな状態で海外に対抗とかありえんわw
127 :
公明工作員(東日本) :2008/10/21(火) 15:21:59.89 ID:GhQDop/M
ゲームに興味なくなってた時期にスクエニになっててびっくりだ こんなエニクスはさっさと独立しろ
128 :
わいせつ教諭(福島県) :2008/10/21(火) 15:22:02.03 ID:xkWKpV1J
リメイクぐらいしか期待できない会社
129 :
自宅兵士(北海道) :2008/10/21(火) 15:22:03.54 ID:QqwTvPm9
>>107 過去の遺産を韓国に売り払ってネトゲにしてるよ
>>65 パラサイトイヴは海外との合作だったな
遊びにくいが名作だった
携帯同様日本のゲームはガラパゴスでいいんじゃね? 洋ゲーはあまりやったこと無いが、以前GTA2が評判良かったんで買ってみた。 何が面白いのか分からず、数時間でブン投げた。 あっちのゲームは自分には合わない。
さすがGKの巣窟・ニュース速報板だな FF13マルチ化にラスレム箱○先行と 裏切りサードリスト筆頭のスクエニに対する風当たりはハンパないw
133 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:22:45.58 ID:jvpClSB0
HUDSONもいたなwBANPRESTOはバンダイ系列なの?
>>124 実は昔とあんま変わっていないんだよな
海外なんかEAとABの二強で寡占してるし
リメイクしかヒットしてないお前が言うな
中小企業を下請けに使って金儲けしてるのによくいうわ
>>123 カプコンはそんな大上段に構えられる経済状態じゃない
むしろ借金が多すぎて首が回らないので買収案件すら出ない
138 :
証券ディーラー(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:23:55.66 ID:yEZphZ1D
>65 作り込み度の高いものを目指すとコミュニケーションの壁が大きな障害になる。 その辺が全然出来てなかったのが従来の海外クソゲーだな。最近は劇的に改善してるのは見ての通り。 海外とやり取りしながら作らされた事あるけどかえって大変。 海外と日本向けの差って結局商業規模=予算の差かな。 ハリウッドと邦画みたいな感じになってきてると思う。 良いか悪いかはシラネ。
>>126 ゲームの中身は中小に丸投げで、ムービーすら海外のスタジオに外注だもんなw
リメイク乱発し過ぎ
141 :
凍 :2008/10/21(火) 15:24:23.95 ID:i1SeU6um
ペニスの商人か
朝日的クォリティなスレタイだな
143 :
アスリート(京都府) :2008/10/21(火) 15:25:22.50 ID:azaN4MVk
Spikeくらいゲーム作りに専念して見せろよ 事業の部分をユーザーに見せてんじゃねえよ
大きいところが開発費だしてやれよ
145 :
冷 :2008/10/21(火) 15:25:36.33 ID:L03VYDDc
EAは分かるがABって何か教えてくれ
146 :
五十代(関西・北陸) :2008/10/21(火) 15:25:42.15 ID:LRgMCXAE
147 :
IT戦士(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:25:51.10 ID:A44QmV1l
ゴミみたいなオナニームービー入れるのやめてから言え
ちなみにその連合を仕切るのが自分だと思ってるんだろコイツ
149 :
民主党支持者(三重県) :2008/10/21(火) 15:26:28.67 ID:WZQeDg5D
これからはパブリッシャーや!
下請けにゲーム作らせて大もうけや!
一本当てたとこは即買収や!
>>145 アクティビジョン・ブリザードや!
150 :
イケメン(富山県) :2008/10/21(火) 15:26:31.09 ID:Wo0/tyaD
>>145 Activision Blizzard
>>147 最近はムービー作る金もないのかほとんどそういうゲーム無いよ
日本のゲームが駄目になったのは萌えオタ志向になったから。 日本の携帯電話と同じ方向に進んでいるわ。東洋のガラパゴス。
153 :
わいせつ教諭(埼玉県) :2008/10/21(火) 15:26:47.60 ID:Y2akVtqE
リメイク・続編しか作れねーてめぇらが潰れろや、ボゲが!
154 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:26:54.69 ID:jvpClSB0
スクエニみたいに CAPCOMとKOEIが合併しないかなとずっと待ってるのは俺だけか?
今持ってるのがCOD4 これから買う予定がGTA4 その他のソフトは一切買ってないし 買う予定もない マニアならいざしらずいい年ぶっこいた一般人なら アニメチックなRPGなんか買わない
156 :
わいせつ教諭(西日本) :2008/10/21(火) 15:26:59.55 ID:3NiNaFa8
スクエニは潰れてもいいけど、死ぬ前にタイトーはどうにかしてくれよ
157 :
またぎ(東京都) :2008/10/21(火) 15:27:08.72 ID:1xTTbhrb
海外に目を向ける暇があったらまず日本に目を向けてくれ 足元固めないで何寝言言ってるんだ
この前テレ東の番組で漫画が本業とか言ってた
159 :
冷 :2008/10/21(火) 15:27:35.50 ID:L03VYDDc
160 :
党代表(不明なsoftbank) :2008/10/21(火) 15:27:47.64 ID:rNSmm0b1
でも洋ゲーって全く売れないよね
>>147 HPのFlashムービーと同じでうざいだけだよな
作ってる本人は楽しいんだろうが
>>124 コーエーごときがその中に入れるわけねーだろ
163 :
毎日新聞配達(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:28:23.30 ID:jvpClSB0
ドラクエのリメイクはうざいな
海外で何の結果も出してないからな和田は 取り合えず何か結果出してから展望を語れ
165 :
米連邦準備理事会(熊本県) :2008/10/21(火) 15:28:37.26 ID:GSzgX0qk
スクエニってFFしか海外で売れてないだろ
166 :
主婦(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:28:52.05 ID:LKMl49qG
>>154 どちらも、古くからの同族経営会社の延長だから、あまりビジネスライクに事が進むとは思えない。
167 :
わいせつ教諭(西日本) :2008/10/21(火) 15:28:56.09 ID:3NiNaFa8
>>160 未だに古いFFやDQのリメイクや続編しかやりたがらない連中がいるからね
このスレにも何匹かいるけど
ゲハ潰した方がゲーム業界のためになるよ
169 :
イケメン(富山県) :2008/10/21(火) 15:29:05.42 ID:Wo0/tyaD
170 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:29:13.69 ID:lfRd3zFH
良くある誤解 ×スクエニになってからgdgd 〇社長が和田だからgdgd 社長含め無能な経営陣を一新すればスクエニは復活する
171 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:29:43.95 ID:gubcUA3p
日本はガラパゴス化するしかない そうなるだろうけどな
173 :
ネギ(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:29:59.43 ID:H0IgurOc
CJ エェ━━(´Д`)━━ェエ
174 :
イケメン(福岡県) :2008/10/21(火) 15:30:01.43 ID:Vi90b243
「ゲームやろうぜ!」をまたやってくれないかなぁ
>>152 【iPhoneではできないこと一覧】
ストラップをつける(ケースを被せればケース次第では可能)
コピペ
定型文の登録
文字予測変換(少しできる)
絵文字、デコメ
ケータイ版mixi閲覧
ニコニコ動画閲覧(というかFlash関連全般)
文字化けせずに2ちゃん携帯版の掲示板一覧を見ること(いったん板に入ると文字化け直る)
IrDA(赤外線送受信)
[email protected] 宛に来たメールをバックアップのため自動転送すること(もしかして将来できるようになる?)
カメラでズーム
カメラでムービー撮影
カメラはサイズやホワイトバランス調整
ワンセグ視聴
おサイフケータイ(モバイルSuica)
一度送信完了したメールを再編集して使いまわすこと
(メアド間違いなどで)送信に失敗したメールの編集(削除してイチから書き直すしかない)
メモリカードの挿込
JAVAが含まれるサイトの閲覧
カメラのオートフォーカスや手ぶれ
自分で電池交換
不在着信ランプ/イルミ
Bluetoothでワイヤレスで音楽を聴くこと
秋はCOD5買って火炎放射機でご先祖様と戦う予定
大きくなったところで日本人が増えるわけじゃないし どうしようもないんじゃないの
178 :
村長(東京都) :2008/10/21(火) 15:30:34.37 ID:NObgUVBj
FF13はまだですか〜
RPGなんて糞ジャンルは滅んでしまえ
180 :
イケメン(富山県) :2008/10/21(火) 15:30:50.79 ID:Wo0/tyaD
>>124 >KONAMI、任天堂、SEGA、スクエニ、CAPCOM、バンダイナムコ、コーエー
少なくともコナミはないだろ
パワプロで勝負?w
MGだけだろ通用するの
182 :
主婦(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:30:59.60 ID:LKMl49qG
>>174 積極的に参加してたけど、ヒドいもんだったぞ。
183 :
凍 :2008/10/21(火) 15:31:07.55 ID:i1SeU6um
任天堂の社長になりたいのう、なりたいのう
184 :
米連邦準備理事会(熊本県) :2008/10/21(火) 15:31:32.95 ID:GSzgX0qk
海外で売れてるスクエニソフト 野村FF キングダムハーツ くらいか・・?
日本ファルコムとかT&Eソフトとかボーステックとかキャリーラボとかポプコムソフトとか 呉ソフトウェア工房とか工画堂スタジオとかマイクロキャビンとかリバーヒルソフトはどこ行った?
187 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:32:33.18 ID:jvpClSB0
>>166 そうなのか
歴史物の80%は占めれていいと思ったが
188 :
九条マン(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:32:35.43 ID:sOBmo5v+
カプコンは嘘が多いのと、戦国無双のモロパクリさえしなければ そこそこ好きなメーカーだった
>>181 スクエニの倍は稼いでる国内サード最大手相手に何言ってるの?
191 :
冷 :2008/10/21(火) 15:33:06.22 ID:L03VYDDc
ウイイレは全てにおいてFIFAに負けてるじゃん
192 :
四日便秘(西日本) :2008/10/21(火) 15:33:07.30 ID:p3ZTKqbw
今ってカプコンの1強でしょ
193 :
住居喪失不安定就労者(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:33:14.99 ID:XbV56mL3
まだスクと合併前のエニからして「ウチだけはゲーム産業がどんなに 衰退しようと潰れることはない」って謎の自信満々発言してたからな。 メーカーではなくパブリッシャーだからって意味が含まれてるのかもしれんが、 こういう勘違い姿勢は社風なんだろうか。 大体ゲーム製作に時間かけたり金かけたりするのは勝手だけど もっと安価な娯楽の漫画単行本でさえ軒並み1万部も発行できず 製作側は困窮してるのに、ゲームだけは数千円もするものが 何でも10万100万売れて当たり前で主要スタッフや会社は ゆとりある製作環境でお金持ちなのがデフォって感覚を何とかしなきゃな。
中小がいるのが日本の良さだと思うけど
197 :
ビンボウ(滋賀県) :2008/10/21(火) 15:33:47.23 ID:bj9akNLv
ムービーゲーなんてとっくの昔に滅んだだろ 今はマップ選択式の狭いフィールドにアニメキャラの立ち絵による会話シーン、バランスもクソもない戦闘、とりあえずぶちこんどけって感じの合成システム・モンスターアイテム図鑑の手抜き量産型RPGが主流
大体スクウェアとエニックスが合併したせいで競争が無くなって 日本のRPGの進化が遅れだした
>>185 ファルコムならPSPで食いつないでるじゃん
200 :
美人(東京都) :2008/10/21(火) 15:34:02.37 ID:iI4MfEn3
201 :
わいせつ教諭(西日本) :2008/10/21(火) 15:34:03.45 ID:3NiNaFa8
昔のショボさを知っているだけに、カプコンが大物扱いされていると違和感を感じる まあナムコがあんな状態だし、とっくにそんな時代ではないのだが
202 :
経団連(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:34:05.24 ID:AfKp98lu
技術のある欧米の中小メーカーを買収すりゃいいだろ 国内企業なんて技術似通ったようなもんじゃん
ずいぶんと増長したもんだね
>>1 よく言った
まずはスクエニが潰れるべき
日本ゲーム業界一の害悪だろ
205 :
9条教徒(三重県) :2008/10/21(火) 15:34:24.09 ID:jPlBv5oN
大きくなると同じようなゲームばかりになるだろうなw 中小は必要
206 :
米連邦準備理事会(熊本県) :2008/10/21(火) 15:34:57.57 ID:GSzgX0qk
日本のRPGは海外では受けない→FF7が海外で売れた
207 :
主婦(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:35:36.08 ID:LKMl49qG
>>185 リバーヒルは、分裂しまくって、レイトン教授とかウィッシュルームとか作ってる。
UK Week 42, 2008 01 (_) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 02 (_) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 03 (_) [360] SAINTS ROW 2 04 (03) [WII] WII FIT 05 (01) [360] FIFA 09 06 (02) [PS3] FIFA 09 07 (_) [PS3] SAINTS ROW 2 08 (05) [WII] MARIO KART WII 09 (04) [PS2] FIFA 09 10 (06) [WII] WII PLAY
リメイクソフト作りまくって、次世代機でまともなヒット作出してないお前が言うな カプコンが言ったならまだ説得力ある クタ並の戦犯という事にいい加減気づけ
210 :
自民党支持者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:36:00.20 ID:nw1S5TD7
日本の中小サードは萌えか知育かキャラゲーに頼るからダメだ
こんなニッチ産業でも日本は海外に完敗した 日本の行く末が暗い
212 :
チルドレン(宮城県) :2008/10/21(火) 15:36:06.53 ID:M5zetD8y
もう日本はローカライズ専門で良いような気がしてきた
213 :
WBC監督(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:36:21.41 ID:cCRqn1cg
中小の方が新しいのにチャレンジしてくれてんじゃん。
アイデアが出ないからって映像美で売るのはどうかと思う
215 :
毎日新聞配達(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:36:28.11 ID:jvpClSB0
KONAMIにはパワプロだけじゃなくウイイレもある 代表的なシリーズ物のスポーツゲーム作ってるとこは あとはSEGAくらいか でもスポーツ物はEAの方が世界的にシェア高いだろうな
216 :
わいせつ教諭(西日本) :2008/10/21(火) 15:36:30.02 ID:3NiNaFa8
中小が開発できるようなプラットフォームあるの? DSとかWii?
FFとドラクエがまず海外受け悪いんじゃないの?w
218 :
アスリート(埼玉県) :2008/10/21(火) 15:36:45.21 ID:dzgfp383
太鼓とかテイルズオブみたいに続編にたかるような社員が増えるだけ。 本当にクリエイティブなのは中小だろ
大手ってつまらんゲーム連発するじゃねーか 中小の方がいいゲーム作るわボケ
>>221 海外の超技術を駆使しても任天堂の手抜き棒振りに歯が立たない訳ですが
221 :
国家品質監督検査検疫総局(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:37:30.73 ID:gb1Gh2WP
カプは間違いなく生き残るな。時流を読むのが上手いし 逆にセガは時流の先行き過ぎてコケる印象
222 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:37:33.49 ID:fHwYRQk8
おーい和田さっさと消えてくれ
223 :
主婦(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:37:33.61 ID:LKMl49qG
T&E残党はDSゴルフを出してたな。
224 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:37:40.77 ID:gubcUA3p
洋ゲーおもろいけど ローカライズが微妙なのばっかりでなあ
225 :
米連邦準備理事会(熊本県) :2008/10/21(火) 15:37:44.18 ID:GSzgX0qk
>>217 ドラクエ8も野村FFも海外じゃ売れた
RPGも受けてないわけじゃない
カプコンはSFC時代のロゴ演出を復活させろよ てぃろてぃろてぃろり〜ん ってBGMが流れるやつ
227 :
イケメン(富山県) :2008/10/21(火) 15:38:09.35 ID:Wo0/tyaD
>>216 xboxLiveアーケード、PSN
DSやWiiよりはるかにアイディア勝負で制作期間が短くて済む
中小開発、SCE販売のゲームは結構面白いのあるな
229 :
チルドレン(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:38:39.89 ID:ikTCvI+2
リメイクばっかのスクエニ潰れろ
>>214 映像美とか今や日本が日米欧の中で一番遅れてるだろ
231 :
イケメン(富山県) :2008/10/21(火) 15:39:34.25 ID:Wo0/tyaD
232 :
チルドレン(岐阜県) :2008/10/21(火) 15:39:34.29 ID:cQP4e3yP
ゴミRPGしか作れないくせに
233 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 15:39:41.05 ID:gubcUA3p
売る力がどうこうより、スクエニはクソゲー出しまくってちゃだめよ
>>221 数年前に潰れそうになったばっかじゃねーか
おまえらバンナムをバカにするだろうけど これから海外で一番大きく化ける可能性があるのがバンナムだ 少し日本的思考とずれてるからなバンナムは
236 :
尿管結石(愛知県) :2008/10/21(火) 15:40:00.16 ID:hIJwlYa1
任天堂売上2兆
237 :
船長(長野県) :2008/10/21(火) 15:40:14.58 ID:++zWnat5
238 :
不法入国者(神奈川県) :2008/10/21(火) 15:40:16.32 ID:NWKOgjLX
【レス抽出】 対象スレ: スクエニ和田社長「海外に対抗する、ゲームの“日本連合”が必要。中小ソフト会社は潰したほうが良い」 キーワード: リメイク 抽出レス数:18
日本のゲームなんてあうあうあー^p^いいながらプレイしてるだけじゃん 何が楽しいの?ゲームじゃなくて作業と攻略本の再現ゲー
240 :
団体役員(福岡県) :2008/10/21(火) 15:40:27.03 ID:WVNRADBs
もう何度も言われてるだろうけど スクエニとバンナムさえ除外すればいい連合になると思うよ
241 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:40:30.58 ID:jvpClSB0
ハードを少なくするというめんでは SEGAは空気読んだな サカつく買ってやるぜ
242 :
嫌煙派(東京都) :2008/10/21(火) 15:40:37.53 ID:HfNTT+Cw
>>185 日本ファルコム→株式上場企業として今でも健在
T&Eソフト→紆余曲折を経てドワンゴの子会社として復活
ボーステック→携帯ゲーム屋として存在
キャリーラボ→消滅。 元社員がアルファシステムを設立
ポプコムソフト→消滅
呉ソフトウェア工房→
http://www.kure.sakura.ne.jp/ 工画堂スタジオ→萌えヲタ専業メーカとして健在
マイクロキャビン→パチ向けで生き残ってる
リバーヒルソフト→消滅
もうゲーム秋田
245 :
米連邦準備理事会(静岡県) :2008/10/21(火) 15:40:51.37 ID:pnY5Kqxa
リメイクとナンバリングだらけなスクエニから潰れろ。
246 :
IMF(愛知県) :2008/10/21(火) 15:40:54.98 ID:xNc1sjjs
FFとドラクエのブランド頼りでリメイクしか能が無いくせに
リメイクばかり作ってるうちに新規作品作れる地力が無くなったでござるの巻 ありがちな罠だよなぁ
248 :
米連邦準備理事会(長屋) :2008/10/21(火) 15:40:58.75 ID:U8Evq2i7
スクウェアが無かったほうが日本のゲーム業界伸びたかもな
セガ 日本:264万本 米国:1206万本 欧州:1227万本 合計:2699万本 コナミ 日本:962万本 北米:446万本 欧州:897万本 アジア:28万本 合計:2333万本 バンナム 国内:1175万本 北米: 501万本 欧州:690万本 アジア:53万本 合計2421万本 カプコン 北米&欧州:815万本 合計:1560万本 スクエニ 日本:752万本 北米:379万本 欧州:302万本 アジア:8万本 合計:1441万本
250 :
わいせつ教諭(西日本) :2008/10/21(火) 15:41:09.73 ID:3NiNaFa8
スクエニはゴミクズ
252 :
共産党支持者(熊本県) :2008/10/21(火) 15:41:45.94 ID:u6w2+ceo
RPG受けてないんじゃね→ポケモン
253 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:41:55.22 ID:lfRd3zFH
>>217 FFが海外受け悪いわけねーだろw
PS以降のナンバリング野村FFは平均500万本くらい海外で売ってんだぞ。
254 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 15:42:08.41 ID:8IIKINev
新作で結果を出していないスクエニが言っていいセリフじゃない
255 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:42:26.65 ID:fHwYRQk8
>任天堂、スクウェア・エニックス、カプコンなどの競争力の源 このスクエニの部分はコナミにした方が良いな スクエニ最近マジ終わりすぎ
もう自分を満足させられそうなのは自分自身にしか作れないような気がしてきた。 だからゲーム作りたいけど、色々とムズカシス。
>>1 そんなに日本を強調するなら360にソフト出すなよ・・・
360が覇権とったら日本のゲーム産業そのものが崩壊するってわかってるのかね〜
258 :
がんばる女(大阪府) :2008/10/21(火) 15:42:46.58 ID:eHa3qXgk
近年、シリーズ物やリメイク頼りで糞ゲーばかり作ってる 将来最も危ない大手メーカーの糞エニさんは言うことが違いますな(爆笑
259 :
財務長官(栃木県) :2008/10/21(火) 15:42:57.48 ID:8Tbo7ORs
■スクエニの癌■ 第1開発事業部 部長:北瀬佳範 代表作:ファイナルファンタジーシリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダムハーツシリーズ 野村哲也、鳥山求所属
カルチャーブレーン様の御神託を得るしかないか
なんと言うガキの発想w クルマ業界とかも連合すれば日本最強じゃんとか厨房くらいのころマジで思ってたなw
262 :
農業(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:43:31.42 ID:rHI4xtnm
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」 ↓ 地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本 ガーデニングLife 初週:1000本 ティップネスのヨガ 初週:測定不能 地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能 ワインのはじめかた 初週:測定不能 人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能 地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能 日商簿記3級 初週:測定不能 ↓ 全て爆死 ↓ 和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」 和田「今後は海外重視。比率を海外8割、国内2割にする」 ↓ インアン発売 ↓ 国内、海外共に爆死 ↓ 和田「新たな客層にチャレンジ」 ↓ スヌーピーDS 売り上げ:1500本 まさに無敵 和田さんは商売の天才や!
FFという名の付くゲームが一体市場にどんだけ出回ってるのだろう スクエニの人間でさえそれを把握してるものはそう多くはないだろう
>>259 そこが一番売れてるじゃねえかw
他の部署はカスすぎ
マイクロキャビンがパチ向けになってたのは、ショックだったなあ。 いいAVGメーカーだったのに。AVGは同人かエロゲばっかりになってしまった。
266 :
女性団体(関西・北陸) :2008/10/21(火) 15:44:05.26 ID:DmmbWx9W
そういうくだらんことするより枯れた技術の水平思考だよ
268 :
共産党支持者(熊本県) :2008/10/21(火) 15:44:14.48 ID:u6w2+ceo
そもそも国内でしか売れてないドラクエなんかry
269 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:44:22.40 ID:fHwYRQk8
>>259 おいちょっと待て
それ無くしたらスクエニなんもなくなるぞw
>>259 癌どころかそいつら居なきゃスクエア部は完全に死んでただろ
野村は売れるもん作る事に関しては優秀
スクエニの馬鹿社長はまたアホな事言ってんのかw
>>262 どう考えても企画時点で誰か止めないといかんだろう…
DSの層は今一番ゲームに対してプラスアルファを求めてる層だと思うぞ
単純なツールっぽいものが売れる時代はとっくに終わってる
273 :
共産党支持者(熊本県) :2008/10/21(火) 15:45:38.33 ID:u6w2+ceo
>>259 一番2ちゃんじゃ叩かれるだろうが、海外で一番結果出してるのはそこだぞ
みんなで力あわせて中小ソフトも海外に売り込もうって言ってるのに 何で180度逆の意味のスレタイつけるの?
275 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 15:45:51.23 ID:8IIKINev
>>259 むしろそこ以外だろ悪いのはw
第一と、ラスレム作ってるサガスタッフ抜くと、カスしかいないぞ
インフィニットアンディスカバリーは確か10万本超えてたろ 結構売れてるよ海外は知らんけど
277 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 15:46:23.75 ID:nBTFWqxn
>>259 まったくもってその通りだな
KHはともかくFFの名を借りるのはやめろ
278 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 15:46:30.75 ID:w1PVNvyf
>>267 テクスチャの解像度上がったら随分ヤな感じになりそうだな。
たぶん敢えて抑えてあるんだろうけど。
279 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:46:45.34 ID:jvpClSB0
>>261 ガキの発想じゃなくなってきているよ
デパート業界、銀行業界、さらにプロ野球も合併した
ゲーム業界も再編するべき
280 :
冷 :2008/10/21(火) 15:46:53.66 ID:zBThDq58
スクエニって海外戦略あったのかwww 発売してるゲームからはとてもそう思えんがw
>>275 俺自身サガシリーズ好きだし、
ラスレムも欲しいが
>>1 みたいな事で言うならサガスタッフは無能の集合体だろ
フロムソフトウェアは永久に不滅です!!! KF5!!!KF5!!!
>>262 >国内、海外共に爆死
これって結局誰が判決してるの?ゲハ?
286 :
韓国料理シェフ(栃木県) :2008/10/21(火) 15:47:15.30 ID:ipn6yPfY
携帯機に逃げてるスクエニが言っても説得力がないな
287 :
米証券取引委員会(東京都) :2008/10/21(火) 15:47:24.82 ID:sREwFeeo
自動車メーカーと同じかそれ以上に下請けメーカーに依存する体質作っておいて、 まだこういうこと言う神経が信じられない 14万で月340時間働かされてるFFチーム下請けのモデラーとか不憫すぎる
でも今ってFF11が収益の大部分なんだから ぶっちゃけ第一事業部とやらが飛んでもどうということはないと思うw
289 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 15:48:07.23 ID:w1PVNvyf
野村証券かどっかから来たヘンな社長のせいで、 随分スクエニは様変わりしちまったなぁ。
>>275 別に連合組まなくても任天堂、SCE、セガ等にパブリッシャーやってもらえばいいだけじゃん。
いい企画持ち込めばお金は集まるし、実際のこの3社は出してる。
291 :
漁師(東京都) :2008/10/21(火) 15:48:24.47 ID:Fo10cvXn
クソ続編 リメイク イケメン行進曲 これしか作れねえスクエニがほざくな
最近ロクなゲームを出していないスクエニが言うかw
ロボゲーってアーマードコアしかないしどっか作ってくれないかな 世界的にもポジション空いてると思うんだけど そう思えるのは単に需要がないからかなw
>>259 そこ潰れたら本当にただのカスメーカーになるぞw
第1開発は技術力だけはガチだと思うし
そこ潰れたらもう完全に老人な河津と時田しか残らないだろ
296 :
三十代(東京都) :2008/10/21(火) 15:49:01.96 ID:J6lmeGDN
なんだよ日本連合って…
>>284 「箱○独占=爆死」
さあ、誰の思考回路でしょう
パブリッシャーって責任が分散(要はあっちが悪いと言い合う)して 誰も責任を取らないようになるから好かん
>>293 フロムのメカデザインは致命的にショボい
300 :
毎日新聞配達(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:49:31.84 ID:FJMtN8LC
奴隷が欲しいだけだろうが
301 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 15:49:41.34 ID:nBTFWqxn
5みたいなアビリティの習得にwktkできるFFはもう出ないのかよ
302 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:50:32.78 ID:fHwYRQk8
野村が関わらない(第一以外?の)FF FF11 FFTA FFTA2 FFCC リング・オブ・フェイト FFCC 小さな王様と約束の国 FFCC エコーズ・オブ・タイム FF12 レヴァナント・ウイング お前ら存在すら知らんだろw
303 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:50:42.69 ID:lfRd3zFH
>>288 そういう発言は第一製FF、KH等の売上見てからにしようね
304 :
韓国料理シェフ(栃木県) :2008/10/21(火) 15:50:49.03 ID:ipn6yPfY
>>259 馬鹿かお前は
海外で売れるFFとKH作ってんのはそこなんだぞ
そいつらいなくなったらスクエニは完全終了さようなら〜
305 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 15:50:51.57 ID:8IIKINev
>>293 ZOEは海外でもそれなりに人気あるから、続編出してほしいんだがな
MGS4のエンジン使いまわして作ってくれよKONAMI
>>259 そこ核じゃねぇかwwwww
寧ろ他の開発がいらん
そしてスクエニ最大の癌は間違いなく和田
307 :
財務長官(栃木県) :2008/10/21(火) 15:51:10.25 ID:8Tbo7ORs
野村の絵から起こしたキモい3DのRPGなんてプレイするだけ時間の無駄ですよ!!
308 :
村長(長屋) :2008/10/21(火) 15:51:28.14 ID:FdUorMGX
タイトーシューティングを潰しやがって
>>301 今FF5やるとマジつまらんよ
二刀流と乱れ撃ち覚えりゃいいんだろ?
はいはいワロスワロスAP溜めんのマンドクセ、みたいに
310 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 15:51:31.45 ID:nBTFWqxn
>>302 RoFは良作で小さな王様はかなりの名作だぞ
でもお前ら野村嫌いなんでしょw
312 :
家事手伝い(滋賀県) :2008/10/21(火) 15:51:46.04 ID:AG/TWQ+n
まずはスクエニの「スク」の部分を削ぎ落とすことからはじめましょうか
313 :
WBC世界フライ級チャンピオン(和歌山県) :2008/10/21(火) 15:52:01.96 ID:uKV8/s5h
中小ってスクエニが典型的だろ
>>293 ロボットに対する考え方は文化によってもかなり違う
例えば日本では鉄腕アトム、ガンダムに代表されるように
どちらかといえばロボットは正義の味方で親しみやすい
が例えばアメリカではAIという映画などにも見られるように
日本に比べれば悪いイメージで捉われてる
そういう意味でアメリカでは人型ロボットは日本ほど好かれない
315 :
またぎ(dion軍) :2008/10/21(火) 15:52:21.31 ID:k0j+mdbX
>>302 FFCCは世界観は良いんだがGBA4台ないと
マルチプレイができない勘違いぷりで死んだ
316 :
共産党支持者(熊本県) :2008/10/21(火) 15:52:23.94 ID:u6w2+ceo
>>312 エニだろ
海外で一番売れてないゲームはドラクエだぞ?w
317 :
WBC世界フライ級チャンピオン(長屋) :2008/10/21(火) 15:52:37.49 ID:8L1Fyvm3
中2邪気眼大好きな俺としては野村がいなくなるのは困る
318 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 15:53:04.58 ID:w1PVNvyf
>>308 ダライアス以外はたいして面白くないだろ。BGM以外は。
>>311 嫌いだけど邪気眼の法則が乱れるから存在してもらわなければ困る
320 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:53:13.08 ID:lfRd3zFH
321 :
司会(大分県) :2008/10/21(火) 15:53:21.66 ID:Kn5RMnv6
こいつのせいでスクエニ潰れるんじゃなかろうか
322 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 15:53:29.90 ID:8IIKINev
>>302 FFCCはそこそこ面白かったな
佳作程度だが
323 :
社民党支持者(不明なsoftbank) :2008/10/21(火) 15:53:41.36 ID:QJq7VfGi
こいつ何様?
324 :
ママ(埼玉県) :2008/10/21(火) 15:53:50.17 ID:E8XePF5T
要約 「うちらリメイクばっかりしてたら技術も面白いソフト作る発想もなくなったんで、一緒にゲーム作ろうぜ!!」
325 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:53:58.29 ID:jvpClSB0
>>314 日本はロボットというものに親近感を覚える数少ない民族らしいな
宗教的に受け付けない国の方が圧倒的多数だったりする
327 :
民主工作員(関西) :2008/10/21(火) 15:54:15.28 ID:nWzCFlYO
俺の金子製作所をどうするつもりだゴルァ
328 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 15:54:20.77 ID:nBTFWqxn
>>309 当たり前
そりゃ育成や攻略法が確立された後のゲームなんてつまらんさ
>>321 スクエニはムカつくがかなり稼いでるんじゃないか
リメイク商法も大当たりだしFF関連の関連商品で
かなり儲かってるだろう
新作ゲームが糞い感じだが
330 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:54:46.24 ID:fHwYRQk8
331 :
9条教徒(東京都) :2008/10/21(火) 15:54:49.15 ID:jvUt/paE
和田「マイクロソフトを中心に日本連合を作りたい」
>>328 FF5程度のボリュームなら今の時代、
二日もあればネットに情報出回るから
333 :
無防備マン(栃木県) :2008/10/21(火) 15:55:25.83 ID:9HXeQ4E6
ミスティックアークとアインハンダーとブシドーブレードをPS3でリメイクしてから言え
むしろ中小を守る、というか気にかけるべきなんじゃないか? 名作は多くの数の中から出てくるんだから。
>>1 おまえXboxとかいう誰も知らない外国製ゲーム機に
ソフト出してるやん
意味不明
RPG自体が海外で売れないからな。 一番売れるFFですら海外では大したことないし。
>>309 当時だから面白く感じたんだろうな
今やるとだるいゲームで終わりそう
338 :
イケメン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:55:51.71 ID:CK3qvpWy
それは作る方、売るほうにとって都合が良いだけであって プレイヤーにとってはでかい会社が作ろうが小さい会社が作ろうがどうでも良いことなのでは? まあ小さい会社とかだとバグ満載のゲーム作ってそのまま消えたりするけど。
339 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 15:55:57.68 ID:nBTFWqxn
>>332 初見でもネット使って調べるのか?
もったいないぞ
340 :
尿管結石(福岡県) :2008/10/21(火) 15:56:13.95 ID:i+CsiZI4
クリエイターを悪い意味で煽ったり和田が一番癌だけどな
>>329 スクエニやカプコンは調子良いように見えて国内弁慶だから
カプコンはとりあえずバイオ5辺りで少し盛り返すかもしれんけど
昔は盲目的にスクウェアのソフトだから、エニックスのソフトだから買うって人も多かったが その神通力も落ちたからなぁ エニックスの方はまだよくブランド保ってると思うよ
344 :
国家品質監督検査検疫総局(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:56:44.08 ID:gb1Gh2WP
そういやスクエニが作ってる次世代機MMOってどうなってるんだろ 一応期待はしてるんだけど、やっぱアレもキモイ美形キャラてんこもりとかになっちゃうのかな
アホの和田がWiiやDSで楽して儲けるように支持だしてたら、 海外どころか、カプコンやナムコにも技術で抜かれてしまったんだろうが やばいと思って次世代機で作らせたらラスレムとかいう微妙なグラしか作れないし スクエニはDQ6リメイク出したらさっさと潰れろ
346 :
芸術家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 15:57:21.10 ID:n2DWSd4Q
スクエニの稼ぎはガンガンとFF11がほとんど、っていうのが面白い
347 :
毎日新聞配達(アラバマ州) :2008/10/21(火) 15:57:41.14 ID:FJMtN8LC
リメイク禁止法が必要
348 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 15:57:55.26 ID:nBTFWqxn
>>343 エニは小出しにしてるのが寿命を長引かせてるよな
349 :
民主労働党(滋賀県) :2008/10/21(火) 15:57:56.42 ID:uApW/23G
ガンガンっつうかハガレンだろ
350 :
+民(中部地方) :2008/10/21(火) 15:58:05.42 ID:z4R83ova
スクエニにだけは未来についてどうのこうの言われたくないわな 過去作品なかったらもうないだろこの会社
351 :
ママ(埼玉県) :2008/10/21(火) 15:58:38.10 ID:E8XePF5T
FFは時代が過ぎるとつまらなく感じる代表的なゲームだからな 今FF8以前やると、スゲーつまらんよ 9以降のは今でも何とか遊べるけど、これもあと5年ぐらいしたら、くだらなく感じるだろうな
352 :
村長(神奈川県) :2008/10/21(火) 15:58:38.87 ID:uHFz1QaK
RPGは作るのに時間かかるから 技術競争に乗り遅れるんだよな アクションゲームに強いメーカーじゃないと海外で勝負しづらい
>>339 もったいないとかアドベンチャーじゃあるまいし何言ってんだお前は
355 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 15:59:31.47 ID:fHwYRQk8
スクエニはゴミクズ ていうかヘドロ
>>339 横レスだけど、俺は最初から攻略サイト見て改造プレイしてるぞ
最初からレベル99とかにして
そうしないと、絶対見逃すイベントとかがあるからなぁ
隠しイベントみたいな
FF6で言うなら、魔大陸のシャドウとかが該当する
やり直す時間の方がもったいないよ
めんどくせーし
358 :
元組員(dion軍) :2008/10/21(火) 16:00:15.34 ID:8R1bHZg8
リメイクばかりやってんのに何言ってんのこいつ?
359 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:00:19.10 ID:nBTFWqxn
>>354 まあいいわ
楽しみ方は人それぞれだから
360 :
共産党支持者(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:00:35.25 ID:0IInPqij
>>351 8と9が一番ヤバイって
ロード時間の長さとテンポの悪さがひどすぎる
362 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:00:46.31 ID:fHwYRQk8
>>208 マジ?まだウイイレがユーザー層守ったんだ
はっきりいって今年はFIFAに負けると思ってたから安心した
363 :
社会保険庁職員(九州) :2008/10/21(火) 16:01:46.34 ID:bFSlFwaO
>>154 ストリートファイター4
ストリートファイター4'
ストリートファイター4ターボ
スーパーストリートファイター4
スーパーストリートファイター4X
ストリートファイター4猛将伝
ストリートファイター4スペシャル
海外に迎合だろw 和田死ねよw
365 :
団体役員(福岡県) :2008/10/21(火) 16:02:17.53 ID:WVNRADBs
まあドラクエのリメイクを100万本買ったノウタリン国民が何言っても説得力無いんだけどな
悪いけど支持しねーよw
アナザーマインドを出してた頃のスクエ二に戻れ
369 :
やわチチ(宮城県) :2008/10/21(火) 16:03:23.79 ID:HrSv5J0D
海外で売るどうこういうよりもまずゲームの質を高めろだわな リメイク商法ばかりやってないで
任天堂はセカンド集めてもうやってるじゃん
371 :
イケメン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:03:43.18 ID:CK3qvpWy
>>363 それはともかく、
スト4はあと2〜3回はバージョンアップしてもらわんと話にならん
キャラ少なすぎ、サガット強すぎ
373 :
アスリート(京都府) :2008/10/21(火) 16:03:47.66 ID:azaN4MVk
ラストレムナントはロリ分が足りない
374 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:03:56.86 ID:fHwYRQk8
大体日本でまともに売ることできあいスクエニが何で海外に目を向けてんの
376 :
財務長官(京都府) :2008/10/21(火) 16:04:26.03 ID:8iHfG2Q8
エコールなめんなよ
377 :
村長(新潟・東北) :2008/10/21(火) 16:04:31.52 ID:PkuYX3/Z
確かにゲーム会社は統合してJAPANGAMEQUALITYを立ち上げるべき
ゲーム業界に最早中小なんて存在しないんじゃないの? 大手から分割してる子会社くらいでしょ
>>374 大手メーカーの中じゃワーストで海外で売れてない
日本じゃ他とそう大差ないだろ
アクワイアとかどっか技術のあるところと合併しないかな 面白いんだけど色々と粗いんだよな
382 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:05:53.06 ID:nBTFWqxn
FFTを初めてやったときはこのゲーム最高他はクソと思ったが、 最近FEに手を出して考えを改めた 任天堂らしくないなアレは 食わず嫌いは良くなかったわ
スクエニも倒産したほうがいい
384 :
冷 :2008/10/21(火) 16:06:03.53 ID:OOxMr/aO
エニックスに寄生 次は中小に寄生なんですね
作りたいゲーム作るんだって意気揚々と独立してはパチンコの下請けとか泣けるよな
FFは8まで右肩上がりだったのに、 9で子供向けになって下降 さらにCG映画が大失敗したせいで落ち目になっちゃったのが痛いよなぁ・・
387 :
ネチズン(東京都) :2008/10/21(火) 16:06:26.47 ID:/hw6qGcT
>>208 コナミってほんと堅実だよな。
セガにこの堅実さがあったら、シェンムーも完結してたかもしれない。
つーか、コナミがシェンムー出してくれねーかな
アイデアファクトリーは即刻信者ごと潰すべき あれを許していたら癌が蔓延る
389 :
+民(中部地方) :2008/10/21(火) 16:06:50.93 ID:z4R83ova
この会社が合併の弊害を浮き彫りにしただろ 今こそ下克上の殺伐としたふいんきが必要
390 :
村長(三重県) :2008/10/21(火) 16:07:31.38 ID:9geeBWBP
目先のリメイク商法と続編依存に走っている輩が何を言うか それに迎合している消費者も終わってるけど そんな内向きな連合が世界を相手にできるわけないわ
コナミは海外に作らせたSHは爆死したがドラキュラが楽しみだな MGSのエンジンで作って欲しい
393 :
民主労働党(滋賀県) :2008/10/21(火) 16:08:32.27 ID:uApW/23G
>>355 のランキング見ると一般人は任天堂とスクエニのリメイクにしか興味がないことがよくわかる
>>381 勇者のくせになまいきだでSCEと繋がったから
大きな予算が欲しければパブリシティと引き替えに出してくれるでしょ。
395 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:08:41.23 ID:lfRd3zFH
>>386 いやいや、8より10の方が売れてますがな
スクウェアとエニクスが合併したのは失敗だったな エニクスまで巻き込みやがって死ねよ和田
>>386 もう10年も前の話してどうすんの
化石人間だな
398 :
イケメン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:09:03.36 ID:CK3qvpWy
>>372 つかあの4台で対戦することになるシステムが初心者には結構キツイ
対戦しやすくするのがねらいなんだろうけど4台中一つにでも強い人いるとすぐ負けてしまう
そのせいで初心者入りづらいしビギナーモードとかあっても3ステージで終わりだしさ
普通の対戦台になんねえの、あれ
>>387 コナミってときめもファンドのせいで全然堅実ってイメージが湧かない
399 :
+民(福岡県) :2008/10/21(火) 16:09:17.30 ID:HPX2OoVu
英雄になりたい ノーベル賞とりたい 海外で売れたい 言ったら負けでだろ
400 :
外資系証券マン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:09:20.02 ID:uoqEAeit
402 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 16:10:44.56 ID:8IIKINev
>>394 SCEはアートディンクに金出してアクアノート作らせたり、
フロムに金出してポストキングスフィールドなゲーム作らせたり
いろいろやってるな
>>398 アイマス見れば3のトゥーンシェンダリングは先見性があるだろ
てかSVUだっけ?あれもっと使って欲しいな
404 :
主婦(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:10:56.03 ID:5iJpLCNt
>>398 店に言ってリンク切ってもらえばいいじゃん
406 :
民主労働党(dion軍) :2008/10/21(火) 16:11:03.20 ID:dT2/Zdne
株主は何も言わないの?
407 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:11:15.34 ID:fHwYRQk8
408 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:11:45.83 ID:nBTFWqxn
>>391 FEより前に中古で買ってやったけど、俺にはダメだ
なんというか、ほとんど育たないから育成の楽しみが少ない
409 :
またぎ(dion軍) :2008/10/21(火) 16:11:57.61 ID:k0j+mdbX
ベルサガ好きなの俺だけかと思ってたわw 結構人気あるんだな
411 :
IT戦士(大阪府) :2008/10/21(火) 16:12:47.52 ID:TqZiey1L
DQ・FFしかない会社が何を言ってもねえ
412 :
司会(大分県) :2008/10/21(火) 16:12:47.70 ID:Kn5RMnv6
リメイクは出しても良いけどその時の最高の技術でリメイクしろよ 456もDQ8みたいにしときゃ叩かれる事も無かったはずだ
413 :
村長(新潟県) :2008/10/21(火) 16:13:05.78 ID:q866Dwx3
アインハンダー2マダー
日本版EAGAMES作るのか? そりゃ無理だ。
>>408 まあベルサガはFEあってこそ、
FEの知識あってこそ面白いゲームだからな
育成のやり込み度とかも凄まじいから、
FE飽きたらやってみるといいよ
416 :
外資系証券マン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:13:40.18 ID:uoqEAeit
>>407 同じように後でFEやってみたらFEの方が上
FFオンラインよりDQオンライン作ってくれよ(´・ω・`) 基本料無料で^^
>>415 てかベルサガも攻略見れば面白くないんだが
419 :
女性団体(三重県) :2008/10/21(火) 16:14:05.32 ID:RhlG7dZf
エロゲー業界の真似かよwww
420 :
尿管結石(福岡県) :2008/10/21(火) 16:14:08.42 ID:i+CsiZI4
>>388 クロスエッジがIFじゃないだろって位面白かった
ロードが糞長いってRPGにおいてはきつい弱点付きだけど
クソゲーしか作れないスクエアがいうなよ スタッフ全員解雇して中小企業のと入れ替えるならいいけど
422 :
社民党支持者(北海道) :2008/10/21(火) 16:14:29.89 ID:53ZKoE7i
WBCみたいに四年に一度世界ゲームソフト大会みたいなの開けばいいじゃん
423 :
FX厨(茨城県) :2008/10/21(火) 16:15:00.71 ID:3MrZqIQE
リメイクしか作れない糞ソフトが会社なのに
>>418 1周目はともかく、2周目以降は攻略見ないと勝負ならないだろ
425 :
芸術家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:15:19.13 ID:lfRd3zFH
>>406 筆頭株主が金儲け第一主義の旧エニ創業者だからね…。
427 :
ママ(埼玉県) :2008/10/21(火) 16:15:33.63 ID:E8XePF5T
ベルサガよりティアリングサーガだろ・・・
今のスクよりエニのが魅力あるわ
>>417 ドラクエ9はオンラインMORPG対応だぜ
430 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:16:13.56 ID:fHwYRQk8
エニって最近何か出したっけ
431 :
柔道家(千葉県) :2008/10/21(火) 16:16:18.09 ID:wJ3cSukw
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」 ↓ 地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本 ガーデニングLife 初週:1000本 ティップネスのヨガ 初週:測定不能 地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能 ワインのはじめかた 初週:測定不能 人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能 地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能 日商簿記3級 初週:測定不能 ↓ 全て爆死 ↓ 和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」 和田「今後は海外重視。比率を海外8割、国内2割にする」 ↓ インアン発売 ↓ 国内、海外共に爆死 ↓ 和田「新たな客層にチャレンジ」 ↓ スヌーピーDS 売り上げ:1500本
432 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 16:16:22.97 ID:8IIKINev
433 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:16:27.39 ID:jvpClSB0
バイオハザード5糞楽しみ CAPCOMには期待してる ウェスカー
WRCのゲームどっかで出してくれよ
ティアサガはスパロボ層に媚びたような糞ゲーだったな 続編のベルサガはバランスが明後日の方向に行ってたし 暴落も早かったから良いイメージがない クラッシュバンディクーレーシングやみんなのテニスみたいに コレジャナイ需要がなければ売れてなかっただろう。
436 :
四日便秘(埼玉県) :2008/10/21(火) 16:16:52.15 ID:970pRK/F
まずは和田が辞めるところからだな
437 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 16:17:05.87 ID:w1PVNvyf
スクエニ(笑)
>>435 スパロボ層に媚びてるのはFEだろ・・・
最強の厨ゲー
440 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:18:06.88 ID:lfRd3zFH
>>430 インフィニットアンディスカバリー(AAA)
441 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:18:13.54 ID:nBTFWqxn
俺もだけどお前ら本当にゲーム好きだな ゲーム好きなら絶対に割るなよ
442 :
外資系証券マン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:18:24.90 ID:uoqEAeit
ティアもベルも正直1週しかやる気にならなかった
443 :
マレーシア保健省(富山県) :2008/10/21(火) 16:18:38.22 ID:h4XaynKD
>>378 海外は小さいソフトハウスが全力を突っ込んで渾身の一本を出してきたりする。
ヘルゲートみたいに外す場合もあるけど・・・
FFは海外で売れると言っても ハード1作目が最高売り上げで2,3作目は落ちるってのが通例になってるからね FF13出した後が地獄だよ
445 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:18:49.32 ID:jvpClSB0
ポケモンは任天堂でいいけど 同じように欧米で高い人気を誇るキャプテン翼、ドラゴンボールをちゃんと作れ
全てをまとめる持ち株会社とやらがもうけるって事ですか?
448 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:19:17.78 ID:fHwYRQk8
>>440 ああああそういえばAAAってエニックス側だったな
完全に忘れてたわ
>>441 すまん。
俺割ったことがある。
P3FESがあまりにも酷かったので、トンカチでたたき割った。
450 :
ママ(埼玉県) :2008/10/21(火) 16:19:36.48 ID:E8XePF5T
和田って元銀行マンなんだっけ? 何でゲームのこと知らない人に社長任せちゃったの?
451 :
9条教徒(東京都) :2008/10/21(火) 16:20:05.62 ID:EOaogAeb
RPG(笑)
アイレムが最強だろ スクエニは今は糞
>>441 昔PSのゲームソフトを自転車の籠に入れたら段差で宙を舞ってケースが割れちゃったんだよ
だからPS2のケースは嬉しかったよ
最近のスクはFFの同人ゲー乱発してるイメージしかない
455 :
米連邦準備理事会(catv?) :2008/10/21(火) 16:20:29.34 ID:RnWLIbnP
何か少しでもヒット飛ばすとすぐに会社裏切って、 そのスタッフで独立してアホ見たく乱立していくエロゲ業界に比べたらまだいい
456 :
村長(三重県) :2008/10/21(火) 16:20:47.64 ID:9geeBWBP
確かに和田さんは秀才ではあるけど マクロでしか見れない人にゲーム屋は苦しいんじゃないの ブレインにまともなのが残っていないのがスクエニの悲しい所か
>>450 ゲームの事知ってる人が専門外の分野の博打で大損こいちゃったから
458 :
9条教徒(島根県) :2008/10/21(火) 16:21:07.20 ID:gBmNNl6T
国内と海外じゃユーザーの質も全然違うだろ むしろ国内市場だけで食っていけるようにするべき
459 :
四日便秘(埼玉県) :2008/10/21(火) 16:21:18.29 ID:970pRK/F
鳥山キャラ全開のDQ8で海外成功の芽が出たと思ったのにDQ9であれですよ
460 :
社会保険庁職員(西日本) :2008/10/21(火) 16:21:33.46 ID:Fit+vvKh
海外向けの大作ゲーオンリーの時代がくるな、日本ゲーム業界終了
>>450 髭が映画で大コケしたせいで開発畑に関わってた奴が一掃され
財務に強い人間がトップに座る必要があった
その後持ち直した功績で今まで続いてる。
463 :
公明工作員(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:21:56.15 ID:CBrpj/hO
ゲーム会社使ってマネーゲームしとる
最近のゲームは、ムービーばっかりな印象。 なら映画見るわボケ。
超リアルなディープダンジョン新作頼む 確か版権持ってるのココじゃなかったか?
(前は任天堂だったが)マイクロソフト傘下のレア社みたいなカンジでやれってことね
>>1 おまえいつもソースと違うスレタイ付けるな。死ねよ
468 :
ママ(埼玉県) :2008/10/21(火) 16:22:34.98 ID:E8XePF5T
全ての元凶は映画か あんなもの作らなければ・・・
469 :
四日便秘(東京都) :2008/10/21(火) 16:22:38.21 ID:sboVUB4v
>>262 これだけ見ると和田って実はダメなんじゃないか?
472 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 16:23:25.82 ID:8IIKINev
和田が言ってるのは セカンドパーティをいっぱい作れってことか
473 :
自民党総務会長(北海道) :2008/10/21(火) 16:23:26.51 ID:5fcXuVcs
海外が強くなってきたんだからスポーツみたいに ホームグラウンドをもっと大事にするべきなんだよ
DQ9は大規模なアップデートとか出来ないだろ? 初期にバグあったり、職業間のバランスが悪かったりしたら終わり
この人NO2ならいいんじゃねえの。 スクエニのトップならもうちょっとゲームに関する経営センスある人がいいと思うけど、 そんな人いないか・・・
>>431 たしかにスヌーピーはアレだったけど
実用系のゲームは一応儲けが出るくらいに本数出荷できたらしいぜ
スクエニの株主総会がソースだけど
ゲーム屋以外の販路が多かったとか それでも数千本〜1万か2万だろうけどね
データーまとめてるサイトだとファミ通やメディクリ準拠だから千本単位で止まってるが
>>439 それは無い
リセットとか攻略サイト見るとかヌルプレイ前提じゃねーだろーな?
478 :
1(埼玉県) :2008/10/21(火) 16:24:09.36 ID:ci5ju75c
大宮ソフトとかまだあんのか?
>>455 会社裏切ってというか
会社が裏切らないような報酬を与えないからだろ
エロゲ業界に限らずだけど
特にエロゲは少ない凍死で作れるからなんだろうけどな
480 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:24:15.91 ID:jvpClSB0
>>458 賛成
海外よりも俺達を楽しませてほしいよな
そうすれば海外版にリメイクしても売れるはず
海外ユーザーなんかほっとけ
リメイクは悪くないだろう。売れるんだから
>>456 和田は仕事は出来るんだが、それだけだと何かが足りないんだよなぁ
日本一ソフトのような真面目にバカやるゲーム会社が減った気がする
483 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:24:45.53 ID:nBTFWqxn
世界樹みたいな主人公が殆どしゃべらないRPGが増えて欲しいんだが もう時代錯誤なのかね
484 :
芸術家(滋賀県) :2008/10/21(火) 16:24:56.61 ID:BWZLqwis
FF13は知らんが、ドラクエ9は出来がどうであれ数百万本売れるだろうし まだまだスクエニは安泰だろ
485 :
証券ディーラー(愛知県) :2008/10/21(火) 16:25:12.33 ID:ksssEyUN
連合作ったら今よりもムービーゲーだらけになりそうだな
486 :
四日便秘(東京都) :2008/10/21(火) 16:25:22.85 ID:sboVUB4v
>>471 そうなのか?
そういや最近RPGやってなかったな。
PSPのPSpやったが、あれも結構ムービー多かった印象が。
リメイクとブランド名で大量生産するしか脳のなくなったスクエニが何言ってんの
>>476 暁やったけど王族とかいうすげー厨くせーのが入ってくるじゃん
桑園は主人公で無双できるし
>>483 昔堀井が言ってた
ドラクエにはこだわりがあるって。
それは主人公がセリフを言わない事
喋ったら感情移入してるプレヤーが冷めるだろってことらしい
>>472 増やすっつーかセカンドパーティーは個々ではヘナチョコだから合体させちまえって言ってる
492 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 16:26:28.73 ID:8IIKINev
>>478 カルドセプトDSが先週出たぞ
セガ販売だけど
493 :
米連邦準備理事会(catv?) :2008/10/21(火) 16:26:56.49 ID:RnWLIbnP
海外はFPSとスポーツゲーしか売れないからな。 そんな日本人のゲーマーにとってはどうでも良いジャンルに力使われてもたまらんし 任天スクエニカプコンだけで頑張ればいいよ
リメイクしかできねークソ会社は引っ込んでろよ
>>482 日本一とかマジ趨勢に何の影響も無いゴミメーカーだろ
あってもなくてもどうでもよくて、
ニッチで食ってるだけ
名越が日本で駄目なものが海外で売れるはずがないといってたな で、龍が如くは日本人のためのゲームにしたみたいだし
497 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:27:43.07 ID:fHwYRQk8
取り合えず今全面安の時代にどっか買収したいんだろうな 実績残したいから焦ってんじゃねーのw マジで和田更迭されそうだもんww
498 :
社会保険庁職員(関東) :2008/10/21(火) 16:27:43.13 ID:3wAPA6s/
ゲームとかもうとっくに卒業したから関係ナッシング
499 :
村長(福岡県) :2008/10/21(火) 16:27:50.58 ID:nFd+j5ah
野村じゃなければ何でもいいよ
>>482 日本一もディスガイアに頼りすぎで冒険が足りない
2番煎じを続けてる印象何だよな
501 :
村長(神奈川県) :2008/10/21(火) 16:28:18.06 ID:uHFz1QaK
>>479 抜けた会社も駄目になって独立したほうも駄目になる
ユーザーにとって最悪のパターンだ
タカヒロ・・・
FF4-2とかFF10-2って誰が発案したんだろう FF13が最初から3作とか FF7が5作とか
というか、最近のゲームって、無駄多すぎるよ。 エロゲのボイスとか。エロゲのボイスとか。エロゲのボイスとか。
505 :
宝石鑑定士(東京都) :2008/10/21(火) 16:28:29.98 ID:kDURZVar
中小から人材を引き抜き捲って飼い殺した会社は言うことが違うな
506 :
ママ(catv?) :2008/10/21(火) 16:28:37.45 ID:MG6h3kiS
インアンだとかラスレムだとか同じゲームにしか見えんしやりたいとも思わん
507 :
ブランド鑑定士(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:28:44.67 ID:jvpClSB0
飛行機のネジ作ってる日本の町工場みたいな ゲーム企業うまれないかな
508 :
団体役員(福岡県) :2008/10/21(火) 16:28:58.05 ID:WVNRADBs
FEはなんつーか、 紋章・聖戦だけが偶然の産物だったんだよ シリーズ物として太鼓判押すような物と違う
509 :
村長(神奈川県) :2008/10/21(火) 16:29:29.38 ID:uHFz1QaK
>>507 WWEとかプロレス作ってるとこはそんな感じだな
510 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:29:41.59 ID:nBTFWqxn
>>500 ディスガイアはさあやりこめ!って感じがなぁ、どうにもB級
やりこみってのはプレイヤーが発掘して楽しむものだと思う
511 :
漁師(東京都) :2008/10/21(火) 16:29:48.75 ID:Fo10cvXn
とりあえずヴァルプロ2作ったやつらを全員クビにしろ 話はそれからだ
「面白いゲームを作る」 これだけでライト・オタ・海外に売れるのにそれができないんだよね
同じ作品中での続編物ってどんどんユーザーが振り落とされていくからしないほうがいいと思うんだがね
よく 和ゲー(笑) 洋ゲーしかやらん っていう意見を目にするけど おれは別に何の根拠もなくかっこいいからとか そういう中二病的感覚だけで言ってるとは思わない よくみればきっとちゃんと理由があると思うけどね
P3FESのライターと、それでOKをだしたPは。 シナリオセンターにでも通って、1から人生やり直せ。
516 :
社民党支持者(北海道) :2008/10/21(火) 16:31:26.42 ID:53ZKoE7i
クライシスコアはつまんなかったわ
>>510 ディスガイアなんて確信犯的なB級ゲームだろ
作ってるほうも大作ゲームだなんて思ってない
518 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 16:31:44.84 ID:7qyNeGC1
ネットで叩かれるが実は稼ぎ頭の野村先生に頑張ってもらえよ
519 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:32:04.87 ID:lfRd3zFH
90年代のスクウェアは良かったなぁ〜。 守りに入らずガンガン攻めて名作を大量生産してた。 まぁ調子に乗りすぎてヒゲ映画で全てが砕け散ったけどw
>>500 まぁ確かに最近の日本一はリメイク商法で終わってるけどな
ディスガイア出た頃には「Lv9999」とかいうアホなシステムに心引かれたんだが・・
それはそうとて、最近じゃPCのフリーゲームが簡単にダウソできるよーになったから
中小会社の作るようなゲームが簡単にたのしめるようになっちまったのも原因かねぇ
>>514 最近までオブリビオンとかBFシリーズとかやってたんだが。
向こうのゲームは、作り込みや世界観が半端無い印象が。
オブリビオンは語るまでもないが、BF2142とか良く作り込まれてて面白かったよ。
対戦ツールとしての出来も良い感じ。
>>519 名作じゃなくて数本の良作と光ってる糞ゲーだな
523 :
初心者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:33:54.98 ID:ZuxkMsAl
こんな事言ってる和田サンだけど、本社の移転とかを占い師の一言で決めちゃうから それを見た植松が 「な、なにこの社長…家から会社遠くなっちゃうし 俺もうやーめた」 って退社しちゃったんだよね
FF13も久しぶりに国内200万割れちゃうだろうし可哀想だね 箱と合わせれば行きそうだけど
525 :
村長(三重県) :2008/10/21(火) 16:34:01.46 ID:9geeBWBP
>>514 そうでなければわざわざそういった趣向には行かないからね
>>521 BFは良かったけどオブリはダンジョンコピペがなあ
AIは良かったけどさ
>>514 洋ゲーをやれば
和ゲーにも良いところがまだあるって分る筈だもんな
528 :
元組員(神奈川県) :2008/10/21(火) 16:36:07.10 ID:yjOnK8tK
スクエアとエニックスで分かれてた時の方が良かったのに連合て
自分の主張や考えを変えない頑固なのが良作を作れるような気がする 三上や小島、宮本はそのへんが凄い
530 :
公明工作員(東海) :2008/10/21(火) 16:36:20.17 ID:+nFb+YG4
おい、みんな。 スクエニが身売りするぞ。
531 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 16:36:29.13 ID:7qyNeGC1
>>521 まぁモロウィンドの方が面白いし
2142はBFシリーズの汚点なんだけどね
>>526 あれはゲームそのものと、エロMODを楽しむゲームだと思う。
ユーザーサイドでどんどんゲームが広がっていくのも、向こうのゲームの特徴だよな。
533 :
韓国料理シェフ(山形県) :2008/10/21(火) 16:36:54.03 ID:vtuw05Ao
和田は迷走してるな 世界、世界というわりに全然結果出していない
>>526 生活系のAIってか設定は良いんだけど
戦闘系のAIがちょっとヘボい
535 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 16:37:07.57 ID:w1PVNvyf
536 :
IT戦士(宮城県) :2008/10/21(火) 16:37:08.24 ID:bGHcSRsC
日本がこの先生きのこるにはやはり合併しかないか・・・ 任天堂は良いとしてもスクエニがテクモを買収したのは零やらDOAやら刻命館の キャラの版権目当てだろ。買収したら絶対いたストとか他のゲームに登場させて また小銭を稼ぐに決まってる。個人的にはカプコンとコナミあたりがくっ付いて欲しい
アイレムは親会社が生きてる限り大丈夫
538 :
四日便秘(東京都) :2008/10/21(火) 16:37:22.30 ID:sboVUB4v
539 :
毎日新聞配達(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:37:28.55 ID:FJMtN8LC
FFってアンジェリークとかと一緒で腐女子向けのゲームでしょ?
540 :
芸術家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:37:33.68 ID:lfRd3zFH
>>523 台湾の占い師なw
マジで和田終わってるよwwwww
>>532 MODがないCS版はウンコだと言いたいのか?
542 :
イ :2008/10/21(火) 16:37:56.71 ID:ZNQSiaD4
>>519 だよなw
アクトレイザーだのFF4〜6 LAL 聖剣とかさ
FF8で死んだのが一般的だけど7からやばかったけどね
その7のおかげでクソゲー量産増えた
>>529 スクエアから抜け出した坂口は地雷ばっかり生み出してるけど
545 :
尿管結石(愛知県) :2008/10/21(火) 16:38:10.70 ID:hIJwlYa1
日本で全く売れない洋げーの話はいいから
DSでドラクエの最新作を出してる人がなにを言うか
オブリビオンで最初の地下道から出た時はマジで感動したな 生きてる間にこんなゲームできて良かったと本気で思った まあその後は感動も尻すぼみしたけど
548 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:38:47.67 ID:nBTFWqxn
無駄に開発費かけて会社が傾くようなゲーム作るなよ みてくれも大事だけどもっと大事な所があるだろうに
>>531 そうは言うがな大佐。
2142も……
馬鹿みたいなアンロック
すぐ飽きる雪原ばかりのフィールド
カクカクのタイタン
このあたりさえ目をつむれば、楽しめると思うぞ。
550 :
団体役員(福岡県) :2008/10/21(火) 16:39:02.72 ID:WVNRADBs
たぶん誰も知らんだろうけど、マジカルホッパーズっていう洋ゲが面白かった
552 :
ママ(関東) :2008/10/21(火) 16:39:18.60 ID:OHdlhXl0
553 :
公明工作員(関西地方) :2008/10/21(火) 16:39:28.64 ID:PhWNs2RW
>>543 だけど、国内ディベロッパーは坂口RPGに匹敵する物さえ作れてない事実
>>522 デジキューブ絡んだのとか微妙なの多かったよな
いろんなジャンルに挑戦したのは評価できるけど
ヒットしたのはSFC期からのシリーズ物と有名タイトルのFF風味が大半だしな
555 :
韓国料理シェフ(山形県) :2008/10/21(火) 16:39:32.77 ID:vtuw05Ao
和田はリメイク商法のイメージしかないな
スクウェアとエニックスだった頃に戻れよ
劣化リメイクと移植さえやらなきゃ褒めてやる
559 :
菓子製造業(長野県) :2008/10/21(火) 16:41:04.85 ID:AvysKuXo
今も昔も クソゲーなのになぜか売れてるのがスクウェア
合併という再編して一番コケた所が言っても説得力なし
カプコンとバンナム残して後全部合体しろよ
>>551 悪かったな!
あの肌Textureの作り込みと情熱にびっくらこいて手を出しちゃったんだよ!
オウガバトル64みたいなのを、またやりたい
564 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 16:41:53.05 ID:8IIKINev
洋ゲーはグラフィックや発想はすごいけど システムやゲームバランスは作りこみが甘いものが多いよ 某暗殺ゲーとか買って後悔した
>>553 ブルドラとかすげー宣伝したじゃん
DSの坂口ゲーは軒並み爆死だぞ
上の立場にいるからこその発言だな 中小企業の利益をも独占したいってことか
ドラクエ9を高く売りたい人だよね
規模が小さいとってのは結局CGとかそういう方向で力を入れていくってことだろ そうなると失敗できなくなるし無難なゲームになるだけじゃねーの 納期厳守で適当になるとか他の大作の影響で開発期間短くされるとかゲーム作りと関係ないところでの圧力が多すぎる
569 :
わいせつ教諭(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:42:48.22 ID:NUygzUqg
もうすぐアルタナ出て1年経つけど ミッションやクエストが全然進んでないじゃん
コナミ、カプコン、アトラスあたりのゲームは今も結構がんばってるよな。
SHシリーズみたいな、誰が買うのか解らないような。 ニッチなマニア向けのゲームだしてくれんかな。
>>564 システム改良やバランスについては日本メーカーが得意とするところだな
ドラクエFFは毎回買ってたけどリメイクDQ4から買ってない FF13もDQ9も買わないな 多分俺が年取ったからだろうな
574 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:44:22.77 ID:fHwYRQk8
パンツァーフロントの続編だしておくんなせー
何故MODを入れる人は上から目線なのか
カルドセプトDSはPS版のリメイクみたいだがwifi対戦があってかなり面白いな
578 :
ベビーカー部隊(宮城県) :2008/10/21(火) 16:45:11.70 ID:bQno+SBX
>>570 コナミは頑張っている印象がないなぁ。
カプコンは、色々手を広げてる上に、技術も凄い物持ってるとは思うけど。
580 :
IT戦士(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:45:17.01 ID:A44QmV1l
オブリビオンってFF10かなんかのOPムービーの費用だけで作ったんだよな 見習えよ、日本の糞ゲー屋も
581 :
司会(dion軍) :2008/10/21(火) 16:45:23.41 ID:J+KSSeRa
>>269 野村FFがなくなってもDQとか非野村FFはなくならない
>>576 てかオブリはMODがないと三日で飽きる
583 :
占い師(関東) :2008/10/21(火) 16:45:33.54 ID:SsuOOF3q
COD4レベルのアルゴリズムとグラの三国無双やりたいので 日本のゲーム業界(特にKOEI)頑張ってくれ
このおっさん元々株屋だからな 得意の金融工学でゲーム会社を切り貼りしてデッカクしようって魂胆だろうけど やってることは過去の資産の食い潰し
DQリメイク3作って4ヶ月刻みくらいで出していくって言ってたのにどうなってるんだろうな まあ6は来年の年末辺りになるだろうから期待はできそう
586 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 16:46:04.40 ID:7qyNeGC1
FF12の出来がイマイチだったからな〜 松野も枯渇したんだろ、信者は途中降板と必死に擁護するがw
587 :
女性団体(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:46:17.74 ID:Tp/kAwxL
潰れる前にロマサガの詰め合わせとアインハンダー2を出してゼノシリーズ完結させろ
588 :
ネット弁慶(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:46:44.54 ID:I2KM3fAk
ゲーム会社は大きくなると金儲けに走って糞になる EAとかUBIとかEPICとかマイクロソフトとか 昔はおもしろいゲーム作ってたのにね
589 :
宝石鑑定士(東京都) :2008/10/21(火) 16:46:55.73 ID:kDURZVar
>>581 野村がFFやめたら確実に売り上げ落ちると思うよ
今既にそういうファンしか残ってないだろ
590 :
司会(dion軍) :2008/10/21(火) 16:46:55.62 ID:J+KSSeRa
>>304 野村FFは不要
単にFF7の記憶で売れているに過ぎない
段々、売上本数も右肩下がりだし
>>306 DQ開発部を強化した方がいい
591 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:47:43.65 ID:lfRd3zFH
>>576 なんでも上から目線に感じてしまうからだよ
593 :
毎日新聞配達(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:48:12.13 ID:FJMtN8LC
スクエニってもう過去の遺産を食い潰して業界にぶらさがってるだけだよね。
595 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 16:48:49.33 ID:7qyNeGC1
野村は必要だってw 海外の需要も野村FFの方が強いんだから
和田社長は野村大先生にも嫌われてんだろ?
>>581 野村はスクエニ内で力をつけすぎたよな・・・
キャラクターデザイナーとしては尊敬するが、それ以外のところではどうかと思う
>>588 しかし大企業になったら金が豊富なんだから
逆に挑戦的なゲームも作れるだろって思いがちだけどな
でも実際はあんたの言う通りや
FFはもう野村しか作る人間残ってないじゃない
600 :
外資系証券マン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:49:44.55 ID:j+Nmgy8g
アイデアファクトリーとマーベラスとロケットスタジオとサクセスとドリームファクトリーは合併しろ
601 :
IT戦士(大阪府) :2008/10/21(火) 16:49:55.08 ID:TqZiey1L
プレステ初期にあったIQとかプログラム自体はなんでもないけど面白いゲームって今あんの?
602 :
イ :2008/10/21(火) 16:50:00.83 ID:ZAa1WxUU
これからの日本のソフトメーカーは、世界の市場も狙っていかないと成長の見込みが少ないからな。 ハリウッドばりに組織化されたゲーム作りができる大手海外ソフトメーカーと対等に渡り合うには、和田の言うとおり日本のソフト作りを見直さねばならない。 ただ、これは経営者の意見でもある。日本ゲームの<伝統>を守りたいという人やファンもいるだろうな。 俺個人としては、<日本のゲーム>という括りを一回取り払って、積極的に海外市場を狙ってゲームデザインをしていってほしい。 BIOSHOCKやGears of War, TES4, S.T.A.L.K.E.R, crysis, Guitar Heroなどなど・・・。あっちには旬なモンスターゲーがわんさかあるからな。
603 :
1(新潟・東北) :2008/10/21(火) 16:50:20.55 ID:9DGPEzdR
リメイク商法しかしてないのに何言ってんだコイツ
604 :
自民党総務会長(福岡県) :2008/10/21(火) 16:50:21.20 ID:WB8coPuI
野村嫌われてるけど実績は結構残してるからなぁ キャラデザだけじゃなくてディレクターとしても成功してるんだし 今更癌とか言ったって遅いだろ
会社が大きくなると縛りが増えて好き勝手出来なくなるのは 子どもが大人になるみたいなもんだな
606 :
菓子製造業(長野県) :2008/10/21(火) 16:51:18.28 ID:AvysKuXo
野村はキャラクターデザイナーだけやってりゃいいんだよ あとはサガシリーズやってるオッサンにディレクション任せておけば
607 :
村長(三重県) :2008/10/21(火) 16:51:30.39 ID:9geeBWBP
ドラクエとFFを一切排除するぐらいしないと長期的には真っ暗だろ このまま延命措置を続けてご臨終だろうけど
〜の歩き方とか本当にアホだと思う そんなの買うぐらいならガイドブックでも買うよ
609 :
ン :2008/10/21(火) 16:51:33.69 ID:Iyn8czhV
日本連合ってw
>>601 勇者のくせになまいきだ
とか
カルネージハート・ポータブル
とかはどうですか?
611 :
女性団体(三重県) :2008/10/21(火) 16:51:54.48 ID:RhlG7dZf
サガのおっさんは過大評価
FFはもう戦闘バランスとか大体出来上がってるからストーリー考える人だけいればいくらでも作れそうだな
>>565 FFの坂口というネームバーリューと比べたら物足りないが
国内だけでもブルドラ20万、ASHが13万
今の業界、新規でそれまで売れてたら成功の方だろ
海外込みだとミドルヒット 前作ミリオン売ってて落ち込んだ、とかなら話はわかるが
その基準ならここ数年出たRPGはFFとドラクエ以外爆死になるな。
614 :
元組員(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:52:28.36 ID:t4/r5yzc
だーからオブリのシステム借りてきてドラクエを作れと 俺が何回言ったと思ってんだよ。5回は言ったな 本当はフロムに頑張って欲しかったんだけど、あそこは・・・もう・・・
615 :
IT戦士(宮城県) :2008/10/21(火) 16:52:45.36 ID:bGHcSRsC
>>609 大東亜共栄圏とでも言うか?
大陸と半島から変なのがくっ付いて来るんだぞw
616 :
芸術家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:53:14.15 ID:lfRd3zFH
>>590 野村FFってか旧第一FFは大体横這いですよ。
FF7、980万
FF8、800万
FF10、800万
617 :
給食費未納者(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 16:53:14.65 ID:J7yjKJ1Q
まずおまえが辞めろよ和田。 おまえのせいでスクウェアは駄目になったんだよ。 何でヒゲと坂口がいない? 何故だ?
オブリビョンのMODって 要するに女キャラを裸にするようなツールなんだろ それこそすぐ飽きるわ
620 :
ネット君臨派(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:53:56.70 ID:ybZ/Q7Qz
野村はスゲーよ 「俺のキャラとディズニーのキャラ競演させてー!」 って情熱だけで企画ぶち上げて自分でディズニーと交渉してキンダムハーツ出して 何百万本売ってるんだぜ? お前らがどっかのキャラデザだったとして 「俺のキャラと世界のディズニーキャラを競演させよう!」 とか考えもしねーだろ もうそんな事を考え付くことがすごい
621 :
米証券取引委員会(東京都) :2008/10/21(火) 16:54:05.77 ID:x/msrlVH
FFとか糞ゲーはイラネ
622 :
中国の大手乳業メーカー(千葉県) :2008/10/21(火) 16:54:11.82 ID:SAZlSMeG
中小に対する中傷だな
623 :
司会(dion軍) :2008/10/21(火) 16:54:20.05 ID:J+KSSeRa
>>589 FF11とかFF12、ドラクエは野村じゃないんだが?
>>591 んなことない
単に和田が無能で、FF7の成功物語にすがって
FF7が売れた海外に向けてFF7リメイクとか野村作品を出しているだけ
惰性なんだよ
段々、野村FFの売上も落ちているし、もう無理
624 :
毎日新聞配達(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:54:52.20 ID:FJMtN8LC
どうでもいいけどPS3でジャンピングフラッシュ作ったらスゲェ面白いと思う そうは思わないか?
625 :
外資系証券マン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 16:54:57.95 ID:uoqEAeit
FF13コケル ↓ 第1開発独立SCEセカンドへって流れか
626 :
マレーシア保健省(大阪府) :2008/10/21(火) 16:55:03.50 ID:j2VH4kuZ
オブリやってみたけどすごく疲れるゲームだな 面白いけどどいつもこいつも顔濃すぎるんだよ
627 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:55:26.79 ID:nBTFWqxn
海外の需要が売り上げかって言うけど、俺らには何の関係もないよな 野村FFが海外でどれだけ売れてるか知らんがもういいわ
フロムソフトウェアの糞さは中小企業の中で群を抜いている
>>618 誤解の無いように言っておくと、それこそがほんの一部。
実際は、装備やクエスト、種族なんぞがMODで追加できる。
FFでいうなら、サイドストーリーやジョブを、製作して公開できると言ったところ。
裸はその一部だ。
>>624 おれは次世代機で魔界村を作って欲しい
どんだけ贅沢な仕上がりになることか・・
631 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:55:43.09 ID:fHwYRQk8
>>625 それより先にサガチームとAAAが死にそうな悪寒
とにかく和田はいますぐ止めろ
633 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 16:56:13.31 ID:8IIKINev
>>625 それも面白そうだな
第一の主要スタッフが造反してスクエニ出て行ったらどうなるか興味ある
>>614 オブリのリアルチックなグラと
DQが美味いこと組み合わさるかだなぁ
物理エンジンも含めてだろうけど
DQ(レベル5)のグラであの物理エンジンを再現出来るのかどうか
昔のゲームソフトって、小さな企業でも作れたから すごく多様性があって面白かった。 そしてその大量の糞ゲーの中から神ゲーを出した会社が 今の大手ゲームメーカーじゃねえか! スクエニはゲームメーカーの未来考えてるのかよ! 新しい会社が生まれない世の中になっちゃダメだろ。
636 :
自民党総務会長(福岡県) :2008/10/21(火) 16:56:47.10 ID:WB8coPuI
>>620 違うよ
企画自体は坂口のだよ
それを自分がやりますって野村が言って始めた
基礎は一人でやったりしたらしいからすげーと思うけど
638 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 16:57:09.39 ID:fHwYRQk8
ドラクエ9は何だかんだいって成功するだろうけど 今後の展望が何も見えない 次に繋がらないだろうな 何て言うか終着駅に到着したというか
>>618 FF11でヴァナをハダカの女だらけにしたのも今ではいい思い出。
KHは凄く上手く作られてて感心したのに 2で完全に野村ワールドがネズミーの世界観を食っててワロタ
黙れよクズ シコシコとFFだけ作ってろよ
>>624 それ出たら、PS3買うんだけどなぁ。
確かジャンピングフラッシュの新作でこけたから、それの影響かね。
あと、あれと同じエンジン使ってた攻殻機動隊。
あれもPS3ででたら良いなぁとか。
643 :
団体役員(福岡県) :2008/10/21(火) 16:57:45.76 ID:WVNRADBs
野村さんはそんなに作風に影響力持ってるのかねえ FF12のアーシェ黙るカス殿下のSS見て大して変わらん気がした
スクエニみたいな開発力のないところが何言っても説得力ねー カプコンくらいゲーム作れるようになってから言え
646 :
民主党支持者(三重県) :2008/10/21(火) 16:58:03.28 ID:WZQeDg5D
オブリ厨はいい加減にしろや どこもスレでも暴れまくりやがって そんなんだから洋ゲー厨とか言われるんだよ Morrowindをしゃぶりつくしてからでかい顔しろや
647 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 16:58:18.87 ID:w1PVNvyf
>>635 だから、中小の会社の販売網を持合いで拡大しようっつー話だろ。
ちゃんとソース読んでから喋れゴミカスクズうんこ。
648 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 16:58:19.48 ID:7qyNeGC1
JRPG自体下火のご時世によく踏ん張ってると思うよ野村先生は 変なプライドもってニッチな市場しか狙えない奴よかマシだろ
649 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 16:58:22.99 ID:nBTFWqxn
>>638 次で丁度10作目だし、すぎやまさんもそろそろお疲れだから区切ってもいいと思う
650 :
韓国外相(埼玉県) :2008/10/21(火) 16:58:48.09 ID:4xsS9245
ATBの基礎はターン制 いくら延長・発展させてもリアルタイムには程遠い
651 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 16:58:58.92 ID:lfRd3zFH
>>623 野村FF(7、8、10)と非野村FF(9、12)の海外売上は倍近く違うの知ってる?
バンナムでテイルズ作ってる奴も日本連合とか言ってたな 売国野郎のくせに
654 :
自民党総務会長(福岡県) :2008/10/21(火) 17:00:01.01 ID:WB8coPuI
ドラクエは主要3人の誰かが欠けたらもう終わりにしてほしいな そんな事はもう無理なんだろうけど
>>647 うるせーぞ。
俺はゲハ住人じゃねえ。
ν速民はスレタイだけでレスするもんだろ(´・ω・`)
何でもかんでもFFのキャラ出して名前付けて売るんですね 分かります
657 :
米証券取引委員会(東京都) :2008/10/21(火) 17:00:11.66 ID:x/msrlVH
>>640 2はもろFFシリーズの世界だよな
最早ディズニーとか飾りになってるし
>>646 一番はじめの街から次の街へ行くとき
蟲のバスがあるのを知らなくて山越えして死にかけたのは良い思い出です
659 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:00:34.50 ID:7qyNeGC1
>>646 モロウィンドいいよな、あの殺伐とした世界観
ここ最近やたらオブリ、オブリ、MOD、MOD言う奴が増えたよ
どうせ日本語化パッチありきの洋ゲー厨のくせに
ライト層がどうとか・・・
>>656 スクエニのゲームってぜーんぶffに見える
662 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 17:00:53.80 ID:nBTFWqxn
>>654 今のDQリメイクって鳥山明が描いてたっけ?
663 :
女性団体(三重県) :2008/10/21(火) 17:01:30.76 ID:RhlG7dZf
ディシディアも野村のアイディアらしいな
664 :
村長(三重県) :2008/10/21(火) 17:01:57.24 ID:9geeBWBP
>>648 彼にはついていけないけど
そういった面は素晴らしいと思う
665 :
自民党総務会長(福岡県) :2008/10/21(火) 17:02:03.75 ID:WB8coPuI
>>662 描いてるって事になってる
けど多分違う人が描いてる
中鶴だろうけど
何にでも反勢力っているんだな・・・ 2chの底力をみた
社長が変わったからって変わるものでもないと思うけどな ちょくちょく新作も出してるしお前等が変わったんだろう それとリメイクは外注だろ
>>652 和田があそこまで面白い奴だったなら、スクエニのゲームはもっと売れてるんじゃないか?w
一度、スクエニは2,3個ほど子会社立ち上げてそこで若手に好きなようにやらせたらいいんじゃないかと思ったり
669 :
四日便秘(大阪府) :2008/10/21(火) 17:02:57.10 ID:rlc6B7SU
ドラクエは6が限界だったな ドラクエはそれで良かったのに・・・
670 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:02:58.41 ID:X6xWWZ5n
※チンプスは除く
671 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 17:03:22.35 ID:nBTFWqxn
672 :
四柱推命鑑定士(アラバマ州) :2008/10/21(火) 17:03:29.80 ID:9cLsk3fO
ぼくたちのタイトーを返して!!
673 :
司会(dion軍) :2008/10/21(火) 17:03:43.97 ID:J+KSSeRa
>>651 野村FFって7,8,10だけだろ?
あとは、おかしな派生作品(FF7関連とか10−2とか)だけ
3,4,5みたいな神FFや田中氏のFF11には適わないよ
売上がどうのこうの言ってるけど、単にPS移行時に海外でも宣伝をソニーと協力して行って
FF7の売上が上がったことの記憶に引きずられて、8とか10も売れたに過ぎん
それも、ジワジワと売上が落ちてきているしね
それに対し、DQは8で海外でもミリオン越えているように右肩上がり
675 :
アスリート(九州) :2008/10/21(火) 17:03:58.46 ID:qLsIGckb
リメイクライブアライブかONI零続編をだすしかないな
676 :
証券ディーラー(愛知県) :2008/10/21(火) 17:04:07.34 ID:ksssEyUN
スクエニのゲームはムービーばっかり CMでもムービーだけ流して、肝心のゲーム部分は?ってなる 購買意欲が全く刺激されない
677 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 17:04:52.58 ID:w1PVNvyf
>>659 もろうぃん、幻想的なのはいいけど後半の舞台になる荒地をひたすら歩いてると心が干からびてくる。
ヘンなトリにもつっつきまわされるし。
678 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:05:08.75 ID:7qyNeGC1
もっとDQとFFが共演!みたいなエグいことしていいと思うんだが、いたストぐらいじゃん
スクエニやバンナムがXboxに注力したからって 売国奴呼ばわりしてネガキャン繰り返してる奴って どんだけ2ch脳のクソウヨなの どんだけ クソ ウヨなの?
680 :
四十代(福岡県) :2008/10/21(火) 17:05:23.74 ID:+O040pJV
すぎやまこういちの音楽と 堀井雄二のシナリオとゲームデザインがなくなったら もうDQじゃないだろなぁ 絵は大御所漫画家がよくやってるようにアシに描かせりゃ全然おk
スクエニさんは良い加減クソゲー以外のゲームを作ってください><
684 :
個人投資家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 17:06:18.70 ID:Hfi3hncV
海外は中小でも良ゲーポンポン出すとこあるじゃん ベセスタとかさ
クインテットは復活するべき。 あの会社はゲーム性、ストーリー、音楽と 全て良質のソフトを出していた。 天地創造なんて未だに語り継がれるほど名作だし
686 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:06:35.14 ID:7qyNeGC1
>>673 そろそろお前、自分がターゲットから切り離されてることに気付けよw
687 :
共産工作員(関東) :2008/10/21(火) 17:06:49.91 ID:MRQkOlXQ
段々経団連みたいになってきたな
>>1 個性を大事にとか言うんなら
タイトーを飼い殺しにしないでくれ。
689 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 17:07:07.13 ID:nBTFWqxn
悲しいのは、今のスクエニって過去の名作に余計な要素付けまくって台無しにしちゃうんだよな FFもサガも聖剣も昔の作風復活させようとして全部失敗に終わってる、特に聖剣は酷い
690 :
芸術家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 17:07:24.15 ID:Xpt8bDxu
スクエニなんて続編とリメイクしか作ってないじゃん インアンは全世界20万本とか酷すぎ 中小はSCEとコラボして奇ゲー作ってくれ
691 :
自民党総務会長(福岡県) :2008/10/21(火) 17:07:40.42 ID:WB8coPuI
>>671 だね
鳥山が描いても最近はパソコン使ってるから絵の感じが前とは違うしね
693 :
韓国料理シェフ(栃木県) :2008/10/21(火) 17:08:09.83 ID:ipn6yPfY
野村FFとかいってんのはニワカな
694 :
珈琲鑑定士(アラバマ州) :2008/10/21(火) 17:08:10.97 ID:pmL0QYmN
カルチャーブレーンは何故潰れないのか
7はあの荒廃した未来文明というのが凄かったな いままでのRPGなら中世ヨーロッパみたいな感じだったし
>>689 ロマサガのリメイクの糞っぷりは凄まじいよな。
なんで原作を忠実にリメイクしないのか不思議。
697 :
五十代(関東) :2008/10/21(火) 17:09:14.60 ID:n9EWzgNS
メダロットってどこだっけ?
>>665 中鶴が描いた絵ならバードスタジオ名義か本人の名義になってたような
PS版ドラクエモンスターズのパケ絵とか
だから多分それ以外は鳥山絵
鳥山自身の絵も最近の読みきりネコマジンとかと比べてみれば
最近のドラクエでもあまり違和感は無いと思う
699 :
村長(三重県) :2008/10/21(火) 17:09:41.15 ID:9geeBWBP
>>689 これからもそんな悲劇が繰り返されていくだろうから覚悟しておけ
700 :
無防備マン(東海) :2008/10/21(火) 17:09:41.10 ID:jsApl0dj
スクエニより中小のゲームのが面白いんだけど。 自分達が牛耳れば良くなるって? 糞ゲーばかりになって今よりひどくなるだけだろ。
FFといいドラクエといいどこに向かってるんだろ
702 :
村長(長屋) :2008/10/21(火) 17:09:49.22 ID:FdUorMGX
オリジン弁当
703 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 17:09:49.91 ID:fHwYRQk8
元々野村FFってアンチの皮肉だったんだけど 今では蔑称なのか敬称なのか分からんな それだけ野村の実力があったってことだけど
>>185 ファルコムは朝鮮資本になっちまったみたいだよ
おまえらが買わないから
705 :
韓国料理シェフ(栃木県) :2008/10/21(火) 17:10:55.17 ID:ipn6yPfY
北瀬は天才だと思う FFを世界的なゲームにしたのもこいつだし
706 :
ネチズン(関東) :2008/10/21(火) 17:10:58.59 ID:IKBSau6X
707 :
住居喪失不安定就労者(千葉県) :2008/10/21(火) 17:11:01.11 ID:ZZBKCT57
スクウェアとエニックスは分離して元通りになれよw
そういや800くらいまでスレタイ通りの会話してたのに その後急にゲハに乗っ取られたゲームスレがあったなぁ
709 :
外資系証券マン(群馬県) :2008/10/21(火) 17:11:26.41 ID:kHKIfTmg
スクエニが海外で成功してれば言う権利あるんだがな 今、サードで成功してるのはカプコンだけだからな カプコンが言えば説得力あるんだが
710 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 17:11:54.11 ID:8IIKINev
>>697 販売イマジニア、開発ナツメ
両者が喧嘩したから、続編は二度と出ないだろう
711 :
ニューハーフ美女(catv?) :2008/10/21(火) 17:11:56.84 ID:+lR4Id+X
メタルウルフカオスのようなげームが必要
712 :
船長(静岡県) :2008/10/21(火) 17:12:26.73 ID:7qi5m2BS
大合併や
713 :
マレーシア保健省(富山県) :2008/10/21(火) 17:12:31.65 ID:h4XaynKD
>>704 それは初耳だな
ゲームアーツがガンホーグループになったのはショックだったが
714 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 17:12:47.86 ID:nBTFWqxn
俺のバハラグだけは糞リメイクしないでくれ 間違ってもヨヨエンド追加とかいらん
715 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:13:17.48 ID:7qyNeGC1
>>703 野村が関ってない、松野の重厚なファンタジーとか
前評判がすこぶる高かったFF12がアレだったからなw
連合はまぁいいとして、スクエニが舵とったら山に登るのどころか地に潜りそうだぜ?
717 :
四柱推命鑑定士(宮城県) :2008/10/21(火) 17:13:36.84 ID:BII6ibAU
劣化リメイクしかできないどっかの会社から潰したほうがいいんじゃね
718 :
美人(埼玉県) :2008/10/21(火) 17:13:42.26 ID:5JCfWkK3
テクモ取れなかったのがそんなに悔しかったのか
719 :
元リーマン(大阪府) :2008/10/21(火) 17:13:52.00 ID:+voztUaa
有名タイトル二本持ってるだけでここまで偉そうになれるってすごいよな。
720 :
ヘンタイ(関西・北陸) :2008/10/21(火) 17:14:54.57 ID:aifTQCd4
ファルコム倒産でメシウマ
721 :
宝石鑑定士(東京都) :2008/10/21(火) 17:15:00.63 ID:kDURZVar
>>523 植松がスクウェア退社したのはそんな理由だったのかよ
クソ和田マジでキチガイじみてるじゃねえか…
とっとと野村證券に帰れよ
同人ゲームばっか作ってないでまともなゲーム作れよ
724 :
美人(岐阜県) :2008/10/21(火) 17:15:28.76 ID:nBTFWqxn
>>719 それだけこの業界がソフト依存ってこった
最近だとモンハン1枚看板のPSPなんかがいい例
>>696 FFチームに参加させてもらえないクズスタッフどもが
くだらない自己顕示欲を発露させた結果があれだよ!
726 :
ブサイク芸人(群馬県) :2008/10/21(火) 17:17:47.06 ID:C/WSbl5k
こいつの役目は終わってるのに
お前等ワガママなんだな そのままリメイクしろっつったりそのままだと劣化移植だとか ミンサガは面白かったけどな
728 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 17:18:46.46 ID:w1PVNvyf
>>725 ミンサガおもしろかったじゃん。
オレのミリアムが超絶可愛くなったし。
729 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 17:19:28.73 ID:8IIKINev
ミンサガがロマ1と違うからクソっていうのは さすがにどうなんだ
730 :
ベビーカー部隊(埼玉県) :2008/10/21(火) 17:19:29.62 ID:WdVq9jHh
市場がデカイ欧米向けのゲームを作りたいメーカーは、現地に会社を作って、 現地の人間を雇えばいいだろ。99%の確率で日本人のつくるゲームは欧米人には ウケないし、欧米製の所謂洋ゲーも99%日本でヒットしない。 これが分かりきってるんだから、日本でも売れて欧米でも売れる同一タイトルを つくろうとするのは諦めろよ。
731 :
ネットキムチ(東京都) :2008/10/21(火) 17:19:52.01 ID:hTVCTfss
732 :
共産工作員(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 17:20:05.43 ID:LAYV2UK0
スクエニとかいう弱小企業をまず潰さないとな てか合併しないと生き残れなかったゴミが何言ってんだよwww
野村FFなんて実際は一つもないのにな
ミンサガは好みが分かれるとは思うが間違いなく神ゲー 演出もシステムもターン制コマンドバトルの頂点 だが直良のキャラデザだけは頂けない
わりぃミンサガはおれもよかったと思うが
任天堂の専属デザイナーになりたい、というかなる
>>716 セガが舵取るといつの間にか太陽に突入するから困る
738 :
自民党支持者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 17:22:53.33 ID:x6RL/jR2
ネズミーランドの世界観なんてそんな大したもんじゃないだろw
739 :
村長(新潟県) :2008/10/21(火) 17:22:54.86 ID:q866Dwx3
FFCCTCBちゃんと作ってんだろうな
740 :
芸術家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 17:23:21.94 ID:lfRd3zFH
FF7…980万本(国内401海外579)←旧第一(野村) FF8…804万本(国内369海外435)←旧第一(野村) FF9…498万本(国内282海外216) FF10…800万本(国内300海外500)←旧第一(野村) FF12…530万本(国内250海外280) 実は外人って日本人以上の野村信者
741 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 17:23:40.75 ID:8IIKINev
KH2はPS2の限界を感じたな 会話シーンでMOBキャラやBGMが一切無し あれほど閉鎖空間を感じたアクションRPGは無かった
ミンサガって発売前あのキモグラに悲観する声かなり多かったけど内容とネタ分は普通で評判見てから買う人が殺到して一時的に売り切れたよな
完全にカプコンに抜かれたね
ツフとガラハゲをもうちょっと何とかしておけば・・・
748 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:27:05.09 ID:7qyNeGC1
>>740 FF9ってホント中途半端なことしたよな
王道かと思ったら変なSFな世界が出てきてw
FF9の何が糞だった買って スクウェアがメディアによる攻略情報開示を禁止したことだ
>>748 しかもCMや広告ではやたらクリスタル復活を強調してて
蓋を開けたらラストダンジョンでちょっと出てくるだけだったという
8と10なんて野村キャラデザ以外ほとんど関わって無いぞ 7もシナリオにちょこっと関わったくらい
ミンサガのデザインはスタッフの悪ノリオナニー 昔のデザインは3Dに出来ないというのは言い訳、FF4DSを見ろ
ミンサガはジュエルの使い方がウザくて、 さらに敵キャラが3D化したから、 原作のかっこいい敵が無くなってしまった。 SFCのドット絵の敵を忠実に3D化してくれよ。
754 :
元組員(アラバマ州) :2008/10/21(火) 17:30:59.49 ID:t4/r5yzc
8はウンコだった、9はウンコにすらなれんかった 主人公が微妙だわヒロインはクズだわ仲間はどうでもいいわシナリオも意味不だわ・・・
755 :
IMF(神奈川県) :2008/10/21(火) 17:31:15.10 ID:f11H0gCR
糞エニが何をw
インタの売り上げ入れるならインタをどういうものか理解せず買ってしまった7が有利になるな 国内は8が最高売り上げだった気が
757 :
社会保険庁職員(福島県) :2008/10/21(火) 17:32:51.25 ID:QjSllhlG
一番怖いのは、ゲームの多様性がなくなることじゃないか。 ヴァルキリープロファイルなんて、新作はもう見る影もなく 無茶苦茶になってるじゃないか。
髭の遺産で食いつないでる会社に巻き込まれたらカプコンが迷惑だろ
HALO3 820万本 続編効果全開でこの程度。Xbox360タイトル中、販売本数一位 CoD4 640万本 Live有料で敬遠される GTA4 600万本 PS3版が売れまくりで伸び悩む ギアーズ 520万本 悲しきかな新規タイトル。ネームバリュー皆無で皆スルー
PS3作は戦闘前のロードと各攻撃モーションが長すぎ そのせいで戦闘が苦痛
762 :
民主党支持者(福岡県) :2008/10/21(火) 17:34:55.97 ID:6GVP5Hea
カプコンが言うならまだ説得力もあるけど 時代遅れゲーばっかり作ってるスクエニさんに言われても・・・
763 :
外資系証券マン(秋田県) :2008/10/21(火) 17:36:04.93 ID:AOQpSJwA
海外対抗のために潰すならスクエニが筆頭じゃないか 何やっても一世代前の腐った臭い残してるのここだけだぞ
764 :
村長(福島県) :2008/10/21(火) 17:36:11.93 ID:WFruhli8
エニックスとスクエアを分離させろ 別々の方が良ゲー多かっただろ 今のスクエニは本当に糞
765 :
村長(関西・北陸) :2008/10/21(火) 17:37:07.80 ID:1g+2GCPJ
むしろ中小の目的不明なゲームがやりたい ファミコン時代のベンチャー感が無くなったことがゲームを詰まらなくした原因
766 :
民主労働党(東京都) :2008/10/21(火) 17:37:42.60 ID:xdy6SwFv
ランス8まだかよ
768 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:38:20.61 ID:7qyNeGC1
>>764 エニックス成分なんて殆ど外注なんだし変わらないと思うけど
モンハン、バイオ、ストリートファイター、DMC、ロックマン DQ、FF、KH、SO カプコンに比べスクエニはRPGしかねーな
770 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:39:11.30 ID:L66+v8si
この社長が率いてるうちは、スクエニはどんどん悪い方向へ 進んでしまうというのが昔からの俺の持論。
カプコンのデッドライジングはもっと評価されるべきだ あんなに素晴らしいゲームなのに130万本しか売れていない
773 :
自民党支持者(東京都) :2008/10/21(火) 17:40:06.56 ID:RNku7qKC
少しずつズレを感じるな
775 :
ブサイク芸人(茨城県) :2008/10/21(火) 17:40:27.55 ID:dabLfDBY
潰すというかお前ら中小は俺ら大手の支配下に入れよって事か? 海外勢は確かに大所帯も多いけど意外と少数精鋭の会社が頑張ってる事もあるし あれだけの大所帯にも関わらず古臭い上に無駄に大作志向とか ブーメランにもほどがあるだろうがと
洋ゲやSTGはゲームと演出がほぼ同時に進行してる 和ゲはゲームとそのゲームと まるで関わりの無いムービーが引っ付いてる ユーザーはゲームの核(APシステムとか)をまず見てるんだ ストーリーはオマケ
779 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:40:59.71 ID:Yvoj+rF9
>>771 3Dモデラー余ってるから仕事あたえただけじゃないの
FF6のドットは今見ても綺麗とおもう
リメイク以外爆死じゃねーか
783 :
四十代(dion軍) :2008/10/21(火) 17:42:22.29 ID:EKeXz94T
>>771 海外でも売りたいからじゃね?
空の奇跡みたいなのでも十分だと思うけどな
ま、俺は空の奇跡は「ヲタ臭さ」に耐えられなくなって
途中で投げたけど
784 :
船長(静岡県) :2008/10/21(火) 17:42:46.04 ID:7qi5m2BS
final fantasyって語呂は良いと思う、そのくらい
>>771 2Dで出すべきクオリティが3Dよりしんどいかららしい
>>776 簡単でしょ。リアル差を出すためなら
正面、裏面、右向き、左向き、右裏、左裏の
六面だけ絵を用意するだけだし。
787 :
WBC世界フライ級チャンピオン(長屋) :2008/10/21(火) 17:43:24.12 ID:TxyFMOwz
>>778 洋ゲーもゲームとストーリー進行は分離してるよ
ハーフライフEP1、EP2の解説モードを聞くとよく分かる
789 :
農業(東京都) :2008/10/21(火) 17:43:55.80 ID:MGjebQlI
>>771 レベルの絵を一つ一つ点打って完成させるなんて拷問だよなあ・・・
昔のクリエイタはがんばってたんだね
>>779 ところが色すら変えない使い回しモンスターがいっぱいいるんだなこれが
しかもイベントボス
手抜きもいいとこだろ
791 :
四十代(dion軍) :2008/10/21(火) 17:45:06.06 ID:EKeXz94T
>>778 Sid Meierもそう言ってたな
てかストーリーが無くても面白かったり
プレイ自体が自分でストーリーを作れるようなゲームじゃないとな
ムービーや話を理解するためだけなら
インタラクティブメディアのパートが逆に時間の無駄だよ
>>771 ストリートファイター3や今開発中のKOF最新作の現状を考えたら
2Dは開発費がかかりすぎてねぇ……
>>771 そういのは壁紙なんか書くようにいかないんだよ。
画面の設計して1キャラの大きさ決めてドッターが
ちまちまちまちまちまちま・・・と点で作っていくんだよ。
>>771 3Dになって海外で凄い売れるようになったからな
と言ってもFF以外のRPGはほとんど爆死だけど
795 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:45:55.01 ID:Yvoj+rF9
>>790 いや、3Dモデラーに勉強させるために仕事与えたって意味ね。
そうでなくてもリメイクって若手育成とか外注買い叩きのためにしか存在してないからさ。
和田が辞めた後一気に傾くだろ、リメイクやめたらスクエアは終わる
次世代機でドットとか死ぬだろうなあ
798 :
四十代(dion軍) :2008/10/21(火) 17:46:36.32 ID:EKeXz94T
>>777 リアル絵をドットに転写するソフトが無かったり
作れないわけがーない
799 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:47:28.49 ID:Yvoj+rF9
まあ新人にドット絵の勉強なんかさせてもどうしょうもないしな しょうがない
800 :
村長(長屋) :2008/10/21(火) 17:47:29.44 ID:KrTNJibz
>>1 続き物とFFの移植だけで儲けようとする会社が
一番ゲーム業界を低迷させているような気がするのだが
>>798 ロックマン9のドットの劣化っぷりを見てください
あのレベルですら再現できないのに
>>771 クラスなんて
803 :
団体役員(福岡県) :2008/10/21(火) 17:48:30.43 ID:WVNRADBs
本当に言われてるほど2Dの方が高いのかね ただ3D用の機材やらソフトやら買いまくって、引っ込みがつかないだけじゃね
804 :
農業(東京都) :2008/10/21(火) 17:49:15.35 ID:MGjebQlI
>>799 今後まったく不要な技術を体得しろってのもかわいそうな話だしなw
805 :
民主党支持者(福岡県) :2008/10/21(火) 17:49:33.48 ID:6GVP5Hea
ドットにしろって言う奴はさ、ある意味グラフィック至上主義だよな
和田「そろそろリメイクもネタギレ 新作も糞しかできん うちの名前つけて、海外で売れるようにしてやるから、中小の企業はソフトよこせ」 ってことか
サガフロ2やアンサガは 正面、右、左の3面だけの絵だったと思うけど、 すごく良く出来てたと思うけど。
>>806 そういやテイルズシンフォニアは
任天堂販売で海外で50万本も売れたんだっけか
>>801 だなあ1枚絵でも面倒なのに今のやつらなんて「アニメーションしないのww」
とか言い出しそうだしな。そうなるとマジで作ってられねーから
>>803 いや、お題はなんでもいいからペイントでキャンバスサイズを32x32にして
ためしに書いてみろ。
810 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:51:15.90 ID:Yvoj+rF9
リメイクソフトって基本的に若手育成のためにやらすわけだし そこでドット絵とか勉強させても応用が利かないし 次に据え置き機でゲーム作るってなったときに死ぬから まあしょうがない。
811 :
農業(アラバマ州) :2008/10/21(火) 17:51:19.44 ID:gKbedj1W
中小はたまに意欲的な新作を出してくるがここにはそれがない リメイクしか能がない信者専用会社
ドラクエ9をDSに決めた人?
>>807 サガフロ2はともかくアンサガはお世辞にも褒められたもんじゃない
キャラパターンも少ないし動きも硬い
だからミンサガで3Dに変更したのかもな
814 :
米連邦準備理事会(コネチカット州) :2008/10/21(火) 17:51:59.51 ID:lfRd3zFH
815 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:52:26.01 ID:7qyNeGC1
>>791 まぁストラテジーゲームはそうだろうけど
RPG、特にJRPGはストーリーがメインだと思う
ただEDを見るためだけにプレイしてる俺がいるわ
時々はっとそれに気付いて虚しくなるんだけど・・・
そんなことよりシドマイヤーには俺の多大な時間を返してもらいたい
でもリメイクゲがスクエニの主力だよね というかリメイクゲー除いたら何も無い
要は優秀な社員がどんどんやめちゃって 自分とこだけじゃやっていけなくなってるわけだ
819 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 17:54:13.14 ID:w1PVNvyf
キャラアニメを全部ドット絵使って描くよりも、精巧な3Dモデル作って後で 2Dに落とし込むほうが自由に動きがつけられるし苦労しないで済むからな。 テクスチャ職人の時代じゃないかねぇ。
820 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 17:55:49.25 ID:7qyNeGC1
でもまだ携帯機で需要あるんじゃないのドット職人
スクエニがリメイクとFFでしか食っていけないほどごみってるだけじゃん
822 :
IT戦士(宮城県) :2008/10/21(火) 17:56:37.74 ID:bGHcSRsC
よし!!FPS対決だ!! 日本でも凄いかっこいい戦争物FPS作れるのをみせつけてやれ これできたら、多分欧米はしっこちびって泣き出す。
>>818 いや2Dって言ったって絵だぞ。
解像度の低いドット絵じゃなくて
普通に絵を描いて、それをそのまま
敵キャラにすればいいと思うんだけど。
825 :
公明工作員(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 17:56:48.00 ID:v7LXwZrW
スクエニの企画するゲームコンテストの優勝者見た感じ先行きは暗い。
826 :
初心者(福岡県) :2008/10/21(火) 17:56:57.14 ID:HN/itFzl
まずはActivision,EA,UBIに並ぶものを作ってから言えよ。 国内のFPSはパクリ韓国産にも劣るくらいに全然ダメダメだよね。
827 :
農業(アラバマ州) :2008/10/21(火) 17:57:08.78 ID:gKbedj1W
ドットはポケモンが最後の砦になりそうだな DSの次世代機出たらどうなることやら
828 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:57:18.02 ID:Yvoj+rF9
>>820 需要が無くは無いし、ピンポイントでは必要なんだけど
わざわざそれ向けに職人育てる程ではないから
古株の人が製作管理業務の合間にやったりしてると聞いた
830 :
ゲ :2008/10/21(火) 17:58:32.08 ID:Yvoj+rF9
831 :
外資系証券マン(群馬県) :2008/10/21(火) 17:58:51.83 ID:kHKIfTmg
>>822 ギルティギアとかHDのスト2ってどんな技術使ってんの?
ドットじゃないでしょ?
DQのリメイクを数年置きに出せば稼げるからなw
とっととレーシングラグーン、ブシドーブレード、アストロノーカの続編出せや
>>824 御託ならべなくていいからやってみろよ。
ゲームの絵といえど細かく設計するんだよ。
p2pがタダで手に入れる画像が入ったzipのように
表示できればいいんじゃねーんだよ。
ギルティギアは普通にセルアニメみたいの書いて落とし込んだんじゃなかったっけか
838 :
無能教員(京都府) :2008/10/21(火) 18:00:17.37 ID:8IIKINev
>>831 昔のドット→ドット職人が1つずつ手打ち
今のドット→イラストをPCに取り込んで微調整
代表的な例だと前者が昔のカプコン格ゲー 後者がギルティギア
HDスト2はおそらく後者
840 :
船長(長野県) :2008/10/21(火) 18:01:00.75 ID:++zWnat5
まず、おまえの所のリメイク商法をどうにかしろ
842 :
イケメン(アラバマ州) :2008/10/21(火) 18:01:20.53 ID:CK3qvpWy
>>806 せめてイース1・2くらいリメイクというか移植してからネタ切れとか言えってんだ
普通に絵をスキャンしてるんでしょ つーかFF6当たりから既にそうだと聞いたけど 人力で描ける絵はFF5レベルが限界
それかベイグラントストーリーの続編を 出せばいい。
845 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 18:02:24.04 ID:7qyNeGC1
プリンスオブペルシャの新作とか見ると トゥーンレンダの技術に力を入れた方がいいなとは思う
>p2pがタダで手に入れる画像が入ったzipのように
>表示できればいいんじゃねーんだよ。
p2p厨房がタダで手に入れる画像が入ったzipのように
表示できればいいんじゃねーんだよ。
>>839 そもそも画面に占めるキャラの大きさが違う。
とにかく御託並べるやつらはPCで2Dゲーム作ってみろ。
ドット絵の大変さや1枚絵をリサイズしない理由がわかるから。
>>836 スパロボは携帯機はドットだろうけど、次世代機じゃもう無理なんじゃないかな
848 :
初心者(福岡県) :2008/10/21(火) 18:06:26.61 ID:HN/itFzl
>>829 ジャンルが近い感じなのが多いが、シリーズ的なfpsとして続いているのは多いんじゃないか?
crytekのパブリシャもubiだよね?
>>822 ストリートファイターの、画面に近づかないと違いが分からないwwww
DQ9をDSに決めたのは最良の選択だろ
これはテクモに対するイヤミなのかと
851 :
元WBA世界ライトフライ級チャンピオン(東京都) :2008/10/21(火) 18:08:27.75 ID:j1OLErBd
>>836 Zはがんばってるなーと思ったけど明らかに手抜きのアクエリオンとかみてるともう限界なんじゃないの
そういや弱小メーカー物凄く減ったな PSの頃は結構あったような‥
853 :
共産党支持者(dion軍) :2008/10/21(火) 18:10:36.64 ID:eWfqnSlx
じゃあその日本連合とやらで何作るんだよ? ローディング時間にギャラガが出来て(バンナム)、マリオ(任天堂)とソニック(セガ)が 沢山の乳ゆれ(テクモ)ゾンビ(カプコン)をなぎ倒す(光栄) ムービーだけ綺麗なRPG(スクエニ)ってか?w
854 :
ネットキムチ(長屋) :2008/10/21(火) 18:11:35.36 ID:dj4eevcU
はやく連合組んでマリオRPGの続編作ってくれ
855 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 18:12:05.29 ID:7qyNeGC1
856 :
ベビーカー部隊(宮城県) :2008/10/21(火) 18:12:35.62 ID:bQno+SBX
858 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 18:13:49.09 ID:w1PVNvyf
>>853 だからソース見ろよ糞馬鹿下郎。
一緒にゲーム作ろうってんじゃなくて、パブリッシング関係を
海外みたいに合理化しようっつー話だ。
わかったらその半開きの口を使って、わかりましたと大きな声で言え。
860 :
九条信者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 18:14:42.50 ID:/GqlRDrZ
こういうこと言ってるから国産(笑)は海外にぶっちぎりで置いていかれてるんだよw
861 :
菓子製造業(不明なsoftbank) :2008/10/21(火) 18:17:04.90 ID:fkQfMF+6
Civはすごいよな マリオと並んで歴史的な革命をおこしたゲームだと思うわ 他にこんな革命的なゲームってあるっけ
862 :
女性団体(兵庫県) :2008/10/21(火) 18:17:14.01 ID:ZmX9UlW/
スクエニが日本のNO1ゲーム企業みたいな言い分だなwwww
この和田って人知ってるーーーーーーー!!!!!!!!wwwww FFのリメイクのGBAの奴で坂口や旧スタッフの名前消して 当時はゲームにすら関わって無かったのにどうどうと自分の名前を載せた ど 腐 れ 野 郎
>>860 でもいい加減海外もやばいだろ。
海外の路線ってすでに洋画が歩んでる道とさほど変わらんからなあ。
その上予算かかるのに現状世界経済やばいし。
スクエニの和田論に乗っかるとマジで死亡するぞ。
>>861 持ってるけど覚える事多すぎてさっぱり面白さが分からなかった
あたふたしてる内にガンジーに壊滅寸前まで追い込まれて萎えて終了
866 :
民主工作員(神奈川県) :2008/10/21(火) 18:19:18.20 ID:b2vo6vjp
グラフィックマンセーなゲーム作ってるとこは それこそ洋ゲーに駆逐されろ
867 :
財務長官(神奈川県) :2008/10/21(火) 18:19:54.45 ID:ie3ZKtgT
外国では、パブリッシャーとデベロッパー分離の方向がつような パブリッシャーは寡占化が進んできたけど、デベロッパーはあいかわらずたくさん乱立してる
>>864 世界経済がヤバイからゲームの需要が増しているんだ
かつての映画のようにな・・・
869 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 18:20:03.89 ID:7qyNeGC1
GBAで充分です
871 :
冷 :2008/10/21(火) 18:22:29.94 ID:kw9t+qND
スクエニ 3D志向 コナミ 2D志向 カプコン オンライン志向 この3つだけでいいな
欧米向けゲームは日本ではまったく流行らないよ・・・。 和田はちょっとヤバイよ、こいつ馬鹿だ。
873 :
団体役員(コネチカット州) :2008/10/21(火) 18:23:26.15 ID:1zOjSfgi
野村と和田は他社行って下さい
もういっそのこと日本国内ではライトゲーに特化して ハイエンド志向のゲームは海外のデベロッパーとかに Disneyのようにキャラ使用のライセンスだけやって 作らせろよ。
875 :
ワキガ(関東) :2008/10/21(火) 18:24:00.72 ID:4xXuDOY1
もうFCやPS1のときみたいなゲームバブルは来ないのかなぁ DSがその傾向あったけどソフトがそんなに安くならないからな
876 :
農業(東京都) :2008/10/21(火) 18:24:03.24 ID:MGjebQlI
>>865 俺もまったくシステムが理解できんまま終わった
877 :
芸術家(アラバマ州) :2008/10/21(火) 18:24:14.92 ID:BbugF+xs
GTのとこも金無くなったのか 発売される気配すらないけど
>>872 日本のゲーム市場が絶賛縮小中だからさっさと捨てて海外市場に逃げたいけど、洋ゲーに勝てないよぅって事で
日本のゲーム市場を守るとかそういう話じゃないよ
879 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 18:27:19.43 ID:7qyNeGC1
小屋建てまくって戦士の生産をしっかりやれば、そんな悲惨な事にはならんぜ>Civ
880 :
1(新潟・東北) :2008/10/21(火) 18:27:31.57 ID:9DGPEzdR
前衛的なカプコンでも見習うといいよ 業界収縮させてるソフト屋の筆頭が言ってもねえ
完璧に分かってないよ・・・ 日本ゲーム業界終わったな。
882 :
女性団体(兵庫県) :2008/10/21(火) 18:29:26.33 ID:ZmX9UlW/
883 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 18:30:12.18 ID:w1PVNvyf
シヴィライゼーションよりマスターオブマジックのほうが日本人には理解を得られると思う。 だから2を凄い勢いで作って売っていただきたい。バハムート戦記2でも可とす。
>>879 そうなのかー
8000円もしたんだし、後でもう一度やってみるかな・・・
世代交代以降、スクエニからは携帯機へのリメイクと 中小以下のクソゲーしか出せてないわけだが
886 :
ネットキムチ(福岡県) :2008/10/21(火) 18:31:59.17 ID:d3OnlrnW
はぁぁぁ?
887 :
主体思想研究会員(愛知県) :2008/10/21(火) 18:32:42.68 ID:QVUFXUOc
スクエニが終わっとる
888 :
社民党支持者(群馬県) :2008/10/21(火) 18:32:45.68 ID:JtN5R7nV
CivDSに期待してる 技術ツリー簡略化してるしなにより携帯機だから気楽にどこでも出来るからいい
中小ソフト会社は潰したほうが良い」 ↑クソ吹いたwwwwwwwww キチガイかwwwwwwwwwwwww
FF7・8・9のリメイクはまだですか?
891 :
九条信者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 18:35:33.64 ID:/GqlRDrZ
北米のEAやSOEという大手パブリッシャが無数の良質なソフトハウスを潰した。 それによって北米のゲーム産業は大幅にクソ化したわけだが…。 日本も同じ道を歩みたいなら、好きにすればいい。 経営が開発を食いつぶす最悪の提案だよこれw どこまで頭が幸せ回路なんだろうなw
892 :
九条マン(コネチカット州) :2008/10/21(火) 18:38:47.91 ID:tuvZ9toP
トレントにギアーズ2が流れてるな
893 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 18:38:54.98 ID:w1PVNvyf
>>891 でも中小じゃ宣伝に限界があるじゃん。
ちょっと前まではゲーム王国というクソゲーメーカー連合のプロバガンダ番組があったけど。
大手に全部任せるんじゃなくて、各個撃破されない程度の規模で協力する必要はあると思う。
>>852 おかげでPS2にはマニアックだけど良作、知る人は知ってる系のゲームが無くなった。
カプコン好き
896 :
ビンボウ(長野県) :2008/10/21(火) 18:40:15.36 ID:5OQMNeXZ
くだらねえオナニームービー垂れ流しソフトばっかり作ってたからだろ 自分らでゲーム作りは放棄してたんだから自業自得
言ってる事は間違ってないがやってる事は矛盾してるな
898 :
やわチチ(群馬県) :2008/10/21(火) 18:40:55.97 ID:Iwo+8VLV
新作軒並み爆死させてるスクエニが言うことか
899 :
四十代(dion軍) :2008/10/21(火) 18:41:01.52 ID:EKeXz94T
>>865 俺の格ゲーのパターンだな
ま、どれだけ生活の中でゲームに比重置くかも人によって違うし
どうとも言えないけど
ある程度知的作業のないゲームは俺にはつまらんわ
てかレベル下げてやってみろよw
900 :
九条信者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 18:41:23.90 ID:/GqlRDrZ
いやいやSOEやEAみたいになったら、マジで終わるよ。 経営陣の発言力がでかすぎて、開発に口を出し始めると、クソゲーしか作れなくなる。 最近になって両者はその弊害を自覚し、なんとかしようとし始めてる。 でもスクエニのアホ社長はそれを知りもしないし、経験もしてないからね。 多分北米とまったく同じことをやらかすよ。むしろもっと酷いことになるかもしれん。
901 :
韓国外相(catv?) :2008/10/21(火) 18:41:40.69 ID:QBM/+V1m
CCFF7や360のRPGが海外でコケたの見て焦ってるんだろうなぁ ざまぁ
902 :
FX厨(千葉県) :2008/10/21(火) 18:42:25.65 ID:J0rIKMOJ BE:447156353-PLT(12124)
持ち株会社にするってことは大株主が経営に口出しするってこと。
経営に口出しするってことはゲームデザインに口出しするってこと。
結局和田さんの言う日本連合は日本植民地連合でしかない。
903 :
共産工作員(中国・四国) :2008/10/21(火) 18:43:02.56 ID:sZMyNwr8
904 :
農業(東京都) :2008/10/21(火) 18:43:05.70 ID:MGjebQlI
>>893 あれ見事にクソゲーしか紹介されてなかったなw懐かしいww
ピエロが障害物競走するみたいなゲームがよく出てたのを覚えてる
>>888 今度出る奴は他国同士で戦争しないとかどこかで見たんだけど
本当なのかな
907 :
柔道家(関東地方) :2008/10/21(火) 18:43:31.11 ID:5D7nqT0l
RPGしか作れない糞メーカーの社長が偉そうにw
908 :
党代表(埼玉県) :2008/10/21(火) 18:44:08.97 ID:eV4Ho6xf
だからさ、なんでスクエニが日本メーカーの代表面してるわけ? 和田がCESAの会長だからか? カプコンが聞いたら鼻で笑うんじゃね
>>896 SFC時代の幼稚な会話の掛け合いみたいなのが好きなんですか?
オナニーでもなんでもいいからリメイクじゃなくて新作やりたいです><
>>905 それUT3だろが
こういう捏造を当たり前のように布教してるの見てると
ほんとPS3ユーザーって幼稚な奴ばっかりだと思う
>>900 SOEは知らんがEAはマジで糞だな
(フルプライスソフトなのに)アイテム課金、コピープロテクション問題、
913 :
FX厨(千葉県) :2008/10/21(火) 18:47:53.96 ID:J0rIKMOJ BE:119242122-PLT(12124)
>>905 2年前は凄かったかもしれんけど、今のレベルだと大したことないなギャーズ2は
914 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/21(火) 18:48:06.87 ID:w1PVNvyf
EAは確かにえらいひとにはソレがわからんのです、の代表格だな。 ウルティマ9とUOにした仕打ちは絶対に忘れない。絶対にだ。 かといって、遊び心が分かり過ぎるパブリッシャはネタゲーとクソゲー抱えて死ぬるしなぁ。 そこら辺はゲーム業界がずっとおざなりにしてきた"経営手腕"とやらを問われる場になるんでないのかい。
915 :
ダフ屋(北海道) :2008/10/21(火) 18:48:07.61 ID:gp6IFsaK
カンコクマルにソフト出すなよw
916 :
ダフ屋(北海道) :2008/10/21(火) 18:48:45.85 ID:gp6IFsaK
ギャーズ2とか日本ハブられてるからどうでもいい
917 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 18:48:55.53 ID:fHwYRQk8
UT3ってTPSだっけ
918 :
農業(東京都) :2008/10/21(火) 18:49:07.43 ID:MGjebQlI
EAはBFもクソにしたからなあ
>面白いゲームを作る力があったとしても
日本の大手が作ったゲームでなんか面白いソフトあったっけ?
>>911 肥や573よりは全然マシだw
>>908 カプコンも欧米に注力する的な発言してるけどね。
まぁたしかにリメイクと外伝しか作れないスクエニが言っても説得力ないんだけどさ。
921 :
ダフ屋(北海道) :2008/10/21(火) 18:49:43.78 ID:gp6IFsaK
>>909 (。・ω・)(・ω・。)ネー
まあ7のリメイクはやりたいけど
旧スクウェアっていろいろ中小を食い散らかした挙句 クエスト…完全に潰された ゲームアーツ…ブランド潰してポイ捨て。今はガンホーの子会社。 (今のゆとりは知らないかもしれないが瀬川ならみんな知ってる優良ブランド) タイトー…自社作品大幅縮小(もともと小さかったが) ほかにVFや鉄拳のスタッフを引き抜いてドリフ作らせたりしてた そりゃテクモも警戒するわ
923 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 18:51:24.56 ID:fHwYRQk8
リメイク商法で稼いだ金で中小を買い荒らす 素晴らしいじゃないか和田
和田社長がこんなこと言うわけない!!
925 :
+民(茨城県) :2008/10/21(火) 18:51:45.21 ID:3797Jihu
糞ゲメーカーの癖に生意気だぞ!
資本主義の度が過ぎてると面白いものはできない気がする。 なんとなく。
927 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 18:52:34.07 ID:fHwYRQk8
もうスクエニのゲームは面白くないからつぶれていいよ
ギアーズ2ショボすぎ
930 :
WBC監督(鹿児島県) :2008/10/21(火) 18:54:03.00 ID:yo0X8l/X
中小は次世代機のゲーム作る体力も技術もないからPSPとかDSに流れてるな
931 :
菓子製造業(不明なsoftbank) :2008/10/21(火) 18:55:50.34 ID:fkQfMF+6
EAはシムシティもぶっ殺そうとしてるだろ
お前が潰れろ
933 :
FX厨(アラバマ州) :2008/10/21(火) 18:57:46.36 ID:EJByjvjj
むしろこれだけ内製での大型タイトル不足の時期に、 外注でリメイクを連発した和田の嗅覚の良さは評価すべきだろう。 和田というかスクエニ内部のSCEシンパが癌だと思うが。 あいつらがPS3に拘ってXbox360を一顧だにしなかったお陰で、 開発のペースメチャメチャ落ちてるじゃん。 スクエニの大型RPG3連発がAAA開発とUE3っていう。 ホワイトエンジンだかクリスタルツールズだか知らんが、 さっさとゲーム出さないとリメイクのネタも尽きるぞ。
934 :
韓国料理シェフ(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 19:01:25.73 ID:KyJ4mNu5
>>922 ゲームアーツって最近聞かないと思ったらそんなことに…
テクザー、ゼリアード、ヴェイグス全部コピーしましたごめんなさい
任天堂はゲームメーカなんて相手にしていない すべてのエンターテイメントが敵 スクエニもそこんとこ見習えよ
936 :
マレーシア保健省(沖縄県) :2008/10/21(火) 19:05:55.55 ID:0j1i+Lg5
7より8を今の技術でリメイクしてほしい! シナリオ書き直して学園編社会人編 そして白いキョトウ編とくぎってつくりこめば 絶対神作品になる!
937 :
四十代(dion軍) :2008/10/21(火) 19:08:28.20 ID:EKeXz94T
>>922 オウガバトルのブランドが欲しくて買ったのかと思ったら
潰す目的だったのは酷かったなw
938 :
漁師(栃木県) :2008/10/21(火) 19:09:54.21 ID:Ejq8NB7X
カルチャーブレーン最強伝説
939 :
柔道家(関東地方) :2008/10/21(火) 19:10:05.61 ID:5D7nqT0l
スクエニ信者って居るのか?
940 :
個人投資家(dion軍) :2008/10/21(火) 19:10:20.94 ID:0acvr9tu
ねえ結局12におけるオイヨイヨって一体なんだったの なんの意味があって登場させたの
>>922 クエストはいいゲームを作る職人集団みたいなソフトハウスだったなあ
GAも好きだった、サターンとか神がかってた
今のスクエニはそふとは画面が綺麗くらいしか思わない
942 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 19:11:51.60 ID:7qyNeGC1
>>940 誰かさん達が最近のRPGは主人公がでしゃばり過ぎ!感情移入できない!とか言うから・・・
943 :
左利き(愛知県) :2008/10/21(火) 19:12:04.45 ID:6xnC5SgL
連合作るにしても和田なんかに誰がついて行くんだよ? グラフィックもリアルタイムはクソ、携帯ゲーで小遣い稼ぎばかり、 何よりクソゲーだらけのスクウェアなんかについていく奴いねーよ
944 :
尿管結石(不明なsoftbank) :2008/10/21(火) 19:12:34.23 ID:l7M4KDHb
いってることはわかるが大会社の方がいうことじゃないだろw
945 :
九条信者(アラバマ州) :2008/10/21(火) 19:12:56.72 ID:/GqlRDrZ
EQ2も取り込んで内部から潰したなw スクエニは本当につぶれていいよ。 いや、エニックスだけは生き残っていい。
946 :
WBC監督(西日本) :2008/10/21(火) 19:13:06.29 ID:R3DPSCmm
>>922 昔のタイトーは凄かったんだぞ
知らないのか
947 :
司会(兵庫県) :2008/10/21(火) 19:13:24.82 ID:fHwYRQk8
FFとドラクエはライバル同士だったらよかったのに FFは海外で成功する一方ドラクエはPS以降急速に タイトルが出なくなって、お互いを意識する事自体無くなった感じがする そりゃRPG廃れるって
948 :
教職員(埼玉県) :2008/10/21(火) 19:13:32.35 ID:Gj3pg2HG
和田が社長になってスクエニ終わったよなwww
949 :
米証券取引委員会(東京都) :2008/10/21(火) 19:13:57.26 ID:x/msrlVH
スクウェアいらね、エニックス生`
つかリメイク移植連発しすぎて次がないから他社の遺産使いたいんだろ
無能のくせに
低性能機にリメイクばっかり出してる奴が何言ってんだ
953 :
イ :2008/10/21(火) 19:15:35.10 ID:rha2ZdgJ
>>946 ZUNTAなんとかってバンドまでやってらしいなw
東…ゲフンゲフン
955 :
米証券取引委員会(静岡県) :2008/10/21(火) 19:16:46.15 ID:z0nUy0Hl
こいつが社長になっていい事あったのかよ
956 :
初心者(福岡県) :2008/10/21(火) 19:17:11.02 ID:AD0LZmnf
957 :
WBC監督(西日本) :2008/10/21(火) 19:19:37.80 ID:R3DPSCmm
元々コンシューマ専門で、FFぐらいしかタイトルのないスクウェアと 80年代ナムコやセガと一緒にゲーム業界を引っ張ったタイトーでは比較にもならない が、そのスクウェアに買収されちゃったんだから何も言えないよな
958 :
芸術家(コネチカット州) :2008/10/21(火) 19:19:38.02 ID:3aELkn3b
箱○に日本人しかやらないようなRPGを次々投入して 爆死させてる奴がそんなことを言ってもなぁ…
まあタイトーはもともと経営やばくて京セラの子会社になって このときに大幅に縮小したから京セラが悪いともただの自爆とも言うw が、ZUNTATAのメンバーがドカドカやめてるのはどういうことだ
ラスレムも使えもしないUE3採用したせいで 大手とは思えないショボさ 第一以外はレベルファイブあたりの技術しかなくなったんじゃないか?
961 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 19:20:57.23 ID:7qyNeGC1
>>949 エニックスってただのパブリッシャーじゃん
和田いつになったら辞めるの?
963 :
やわチチ(群馬県) :2008/10/21(火) 19:22:24.97 ID:Iwo+8VLV
wiiのソウルイーターってどうだった?
964 :
マレーシア保健省(富山県) :2008/10/21(火) 19:22:36.75 ID:h4XaynKD
しかし、リメイクネタも底をついてきたし、新作は金かけてる割に売れないし、スクエニも焦ってるんだろうなあ 超美麗グラフィックと重厚なストーリーのRPGってもう古い感じがするしな
965 :
WBC監督(西日本) :2008/10/21(火) 19:23:34.82 ID:R3DPSCmm
>>964 FF7を真面目にリメイクすればエリクサー並の効果あると思うw
奥の手だな
キャラクターがホストや風俗嬢じゃなくなったロストオデッセイは 新作にもかかわらず海外で70万売れた
969 :
米証券取引委員会(東京都) :2008/10/21(火) 19:26:20.00 ID:x/msrlVH
DQは無駄に立体化しなくていいから PSクオリティで続編作れ 3D化すると折角のモンスターのデッサンが崩れる
セガと合併とですね、分かります
971 :
毎日新聞配達(コネチカット州) :2008/10/21(火) 19:27:00.69 ID:3qdX0yvd
世界を相手にし始めた頃からゲームはつまらなくなった メーカーは国内だけ見てゲーム作れ 名作の焼直しとキャラゲーばっか作ってんな
>>964 まだだ!FMA、FM2、ブシブレ、レーシングラグーンとパイはまだ残っている!
973 :
外資系証券マン(秋田県) :2008/10/21(火) 19:27:26.42 ID:AOQpSJwA
>>959 小遣い稼ぎのソフト出すためのメーカーになっちゃったな
974 :
日教組工作員(アラバマ州) :2008/10/21(火) 19:27:54.71 ID:NvYE96U/
>>959 着メロ製作チーム扱いじゃ辞めるだろ普通
ゼノギアスのリメイクまだー? 容量の問題で中途半端な作りだったらしいから リメイクで完全にしてよ
976 :
WBC監督(西日本) :2008/10/21(火) 19:28:07.43 ID:R3DPSCmm
>>971 国内市場が名作の焼き直しとキャラゲーを望んでると思うんだが
977 :
ネチズン(関東) :2008/10/21(火) 19:29:48.64 ID:yLT1z0po
まず和田を潰すべし
978 :
ベビーカー部隊(東京都) :2008/10/21(火) 19:29:58.53 ID:N8efNBoK
なんだこいつ。全てを自分の配下にとか思ってるの? 中二?
スクエアはクソ! エニックスが残ればいい。
980 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 19:30:15.18 ID:7qyNeGC1
名作の焼き直しは洋ゲーでも起きてるよな ただグラフィックが進化し続けてる違いはあるが
FF11で味占めすぎて それが落ち目になってる今焦りまくってる和田
982 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 19:32:13.75 ID:7qyNeGC1
スクエア嫌われてるな リメイクはエニックス成分だろ スクエアはリメイクどころか移植だったけどw
別に対抗しなくてもいいんだが
続編なんて上司を説得するための口実でしかないのですよ
DSのFF3は面白かったけどね
986 :
大横綱(東京都) :2008/10/21(火) 19:33:45.69 ID:3Ade/Gcg
ゲームに限界がきてるような そろそろフリーゲームクリエイターが続出して 商売が成り立たなくなるようになる時代がやってくる
987 :
1(新潟・東北) :2008/10/21(火) 19:34:04.23 ID:9DGPEzdR
分離しちゃえよ。エニだけでいいです パブリッシャー主体のゲーム会社なんていらない まともな物作りしろよカス
988 :
マレーシア保健省(富山県) :2008/10/21(火) 19:34:19.85 ID:h4XaynKD
>>982 よくも悪くも日本式RPGの立役者だからな
あれも悪くないが、そのせいで海外のオブリとかの流れから完全に乖離してしまった。
989 :
農業(東京都) :2008/10/21(火) 19:35:33.75 ID:MGjebQlI
海外RPGってーとすぐオブリが出るが、それ以外でねーの?っていつも思う。
俺のゲームアーツをグランディアを捨てたスクエニを許さない
991 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 19:37:35.74 ID:7qyNeGC1
>>989 ウルティマ、マイトアンドマジック、ディアボロとか言うまでもないからかな
オブリはニワカ洋ゲー厨のヒーローなんだよ?
992 :
四柱推命鑑定士(福島県) :2008/10/21(火) 19:38:18.78 ID:7qyNeGC1
ディアブロだったw
993 :
ベビーカー部隊(東京都) :2008/10/21(火) 19:38:24.46 ID:N8efNBoK
994 :
WBC監督(西日本) :2008/10/21(火) 19:38:25.50 ID:R3DPSCmm
マイトアンドマジック2やったときは何てクソゲーだと思ったよ
995 :
菓子製造業(長野県) :2008/10/21(火) 19:39:48.99 ID:AvysKuXo
ディアボロか ボロがでちゃった
996 :
下痢気味(アラバマ州) :2008/10/21(火) 19:40:05.24 ID:TDRREFSX
これだけ好き勝手やって中小がおいそれと作れなくなる状況にしといて今更何をいっとるんだこいつは
移植しかしない会社は潰すべき
998 :
+民(関東・甲信越) :2008/10/21(火) 19:40:51.01 ID:ku7pZW+6
ここがゲハだ
999 :
マレーシア保健省(富山県) :2008/10/21(火) 19:41:11.41 ID:h4XaynKD
>>991 最近のARPGの流れでオブリは外せないだろ
でもフェイブルとかも含めて、ああいうFPS、TPS+RPGが主流なのは間違いなくね?
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