日本のゲーム産業の危機 日本メーカーのソフトが世界で売れない
1 :
ネットカフェ難民(東京都) :
2008/10/09(木) 17:21:47.44 ID:IwhRl01N BE:274666368-PLT(12017) ポイント特典 「まずは日本のゲーム産業の危機を理解し、再び世界をリードするために新たなビジョンを示すときが来ている」
―― CESAの和田洋一会長(スクウェア・エニックス社長)は東京ゲームショー2008の基調講演に登場し、
日本のゲーム産業の抱 える問題とどう付き合うべきかを語った。
和田氏は「既に日本は世界市場のリーダーでなくなっている」として、日本メーカーのソフトが世界で売れていない 理由を語った。
「欧米のユーザーとの嗜好の違いや開発コスト高騰など色々言われている。ただ実際は、“作る能力”が欧 米に
上回られたというのが率直な見解。まだ十分挽回できる自信があるから敢えて言いたい」と現在のゲーム市場の問題点 について言及した。
「20年前は、物を作るのに非常に豊かなコミュニティーが極めてアクティブに発達していた」と和田氏。
「ゲームコ ンソールメーカーが、ソフトメーカーやサードパーティーとをつなぐハブの役割を果たし、
いわゆるコミュニティーができ あがっていた」という。「それが海外メーカーの台頭や、日本メーカーが
開発拠点を海外に移したことで、ハブの役割を果 たさなくなった。これが日本のゲーム産業の抱える根本的な問題だ」。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20081009/1019665/
2 :
ネットカフェ難民(東京都) :2008/10/09(木) 17:22:44.23 ID:IwhRl01N BE:360499379-PLT(12017)
欧米では映像やアートと同じく、コンピュータアートが学科として確立しているほか、インテルやNVIDIA、
マイクロ ソフトなど大手ベンダーがハブの役割を果たしコミュニティーが急速に発達。良い循環が生まれている。
クリエーターやビ ジネスマンの交流も活発で人材の動きもある。和田氏は、欧米と日本の違いを
「オープンな欧米に対し日本は閉じた世界」 と形容した。
和田氏はそこで「産業を、ネットワーク型にしなければならない」と提案。ビジネス展開、ゲーム開発、
知識基盤の重層 的なビジネスフローを確立し、従来のピラミッド型のビジネス形態では辻褄の合わないところを
改善しなくてはならないと した。著作権の問題や下請け法など、知識やコンテンツの共有や流通促進を阻害する
面を見直すべきだとする。 「産業システムの変更は相当無理をしないとできない。まずは危機の本質を理解して
世界のコミュニティーに積極的に関 わり、自らがハブとなるべきだ」と主張。素晴らしいコンテンツを
供給することを世界は日本メーカーに期待している。「 (危機的な状況になるまでの)時間は迫っているが、今ならまだ間に合う」。
危機感を理解し、早急に問題に取り組む必要 があると述べた。
3 :
く :2008/10/09(木) 17:22:52.20 ID:iL2/8wTO
こんだけゲームスレが立ってたら少しは自重しようとか思わんのか?
4 :
WBC監督(関西地方) :2008/10/09(木) 17:22:56.07 ID:O1QOTUkw
任天堂売れまくりなわけだが
5 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 17:23:49.99 ID:4S1GOhou
カルチャーブレーンは大丈夫
6 :
ブランド鑑定士(アラバマ州) :2008/10/09(木) 17:23:51.38 ID:Qa1xuMaM
こんだけゲームスレが立ってたら少しは自重しようとか思わんのか?
7 :
住居喪失不安定就労者(関東) :2008/10/09(木) 17:23:57.53 ID:6PDEQhpX
インアンやTOVのことだろ わかってるぜ 恐らくラスレムとSO4もな
8 :
個人投資家(茨城県) :2008/10/09(木) 17:24:10.33 ID:pSaUTose
おまえがいうな
9 :
個人投資家(大阪府) :2008/10/09(木) 17:24:51.02 ID:55QImvSo
日本はユーザーがひどいからな。 ドラクエみたいな矛盾だらけの設定に 文句も言わず、ダラダラと買い続けるからな。 一方新しい事にチャレンジしたゲームは無視される。
10 :
FX厨(東京都) :2008/10/09(木) 17:25:04.28 ID:8c0iWlla
だって、エロゲーとかギャルゲーとかアイマス・・・ 売れる訳ねぇだろ
11 :
ネットカフェ難民(東京都) :2008/10/09(木) 17:25:24.46 ID:IwhRl01N
って言うけど洋ゲーは日本でそんなに売れてるか?
12 :
で :2008/10/09(木) 17:25:35.03 ID:vshgv0fA
つーかFPSの形式なら何だって売れるよ>海外
13 :
チルドレン(愛知県) :2008/10/09(木) 17:25:43.29 ID:RRwxltS8
最近のファイナルファンタジーつまんない ひげに作らせた方がいいんじゃない?
14 :
FX厨(チリ) :2008/10/09(木) 17:25:52.28 ID:6rcA/dUZ
テイルズのことかーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
15 :
国家品質監督検査検疫総局(北海道) :2008/10/09(木) 17:26:25.46 ID:CjlsUKng
インアンは北米でも2万くらいだっけ
>>11 欧米で市場の7-8割行くから日本は無視してもいいんだろ
17 :
わいせつ教諭(岐阜県) :2008/10/09(木) 17:26:36.72 ID:pzarhBjh
あんま世界で勝負しようだとか思わない方が日本の場合上手く行く。
18 :
九条マン(福島県) :2008/10/09(木) 17:26:40.00 ID:+/WQ9YoD
正直インアンはジャパン人から見てもねーよ
19 :
四十代(京都府) :2008/10/09(木) 17:26:40.39 ID:9invg+bA
そもそも日本文化自体が世界から孤立し始めてるからな。文化的に鎖国するのも時間の問題。
日本人はエロゲと萌えさえあれば満足だろ
21 :
団体役員(長屋) :2008/10/09(木) 17:26:41.07 ID:5x71ZlLs
wiiのソフト馬鹿売れじゃん
ソニックも売れてるよ
23 :
珈琲鑑定士(群馬県) :2008/10/09(木) 17:27:02.49 ID:yMEGlUCg
スクエニの危機のまちがいじゃないですか?
24 :
九条マン(東京都) :2008/10/09(木) 17:27:03.69 ID:/CulSsYG
自社で開発せず外部に丸投げする会社ばっかりになっちゃったからね どこかの会社みたいに^^;
なんかゲームスレ多いと思ったら東京ゲームショウだからか
その日本勢の中心となるべきお前らスクエアは一体なにをやっとるのか? リメイクばっかで次世代機一つも新作だせてない カプコンは頑張ってるしコナミも一応MSGで結果出したぞ
結局世界で売れるゲームなんてFFとかポケモンとかシリーズものばかり それは日本でも変わらないんだな
未だに日本のゲームが売れまくっている 現状を見てないのか?和田はw
29 :
マレーシア保健省(宮城県) :2008/10/09(木) 17:28:06.64 ID:fpPD7qUo
星をみるひと2(Wii)やスペランカー3(PS3)などのキラータイトルを出さないから・・・
30 :
FX厨(チリ) :2008/10/09(木) 17:28:44.40 ID:6rcA/dUZ
箱のジョボゲー インアンが売れなかったからって 日本のゲーム全体が売れないとか言っちゃう男の人って・・・
31 :
ブサイク(東京都) :2008/10/09(木) 17:29:09.91 ID:fEaIQzAj
日本人と欧米人じゃゲームの好みが180度違うんだよ
32 :
農業(岡山県) :2008/10/09(木) 17:29:16.94 ID:zatQH85K
>>1 リメイク商法のおまえがいうなよwwwwwwww
33 :
チルドレン(大阪府) :2008/10/09(木) 17:29:17.22 ID:M6HqCAmE
糞高ければ良いみたいな〜 大手メーカーもエロゲつくれよ
34 :
三十代(大阪府) :2008/10/09(木) 17:29:23.06 ID:2PwbyXcy
国内ですら見放されてきていますから
35 :
ネギ(関西地方) :2008/10/09(木) 17:29:27.83 ID:ntdsTd/N
めっちゃ売れてるやん むしろ欧米のゲームの方がry
36 :
FX厨(東京都) :2008/10/09(木) 17:29:29.40 ID:8c0iWlla
>>29 星を見るひとはDSでのリメイクが先だと何度言ったら(以下略
37 :
韓国農林水産食品省(dion軍) :2008/10/09(木) 17:29:43.04 ID:DFHna6Zj
最近は洋ゲーも面白いの多いからな
>>31 板やマリオは売れるし、そう違いはないと思うんだ
39 :
九条マン(福島県) :2008/10/09(木) 17:30:06.48 ID:+/WQ9YoD
リタとエステルみたいなのは未来永劫洋ゲーにはでないだろう 日本はガラパゴスでいこうじゃないか
おっぱい揺らしたり、テキストだらだら読んだり、でかい目のグレイみたいなキャラにしたり 一般の日本人からも避けられてるのにオタに焦点しぼってるからしかたない
41 :
z :2008/10/09(木) 17:30:11.09 ID:gvSPvzQj
× 日本メーカーのソフトが世界で売れない ○ スクエニのソフトが世界で売れない
42 :
住居喪失不安定就労者(東京都) :2008/10/09(木) 17:30:14.60 ID:0gRQLzCX
ハリウッド映画が売れなくなったのと同じ ドーナツ化するんだよね
43 :
四柱推命鑑定士(埼玉県) :2008/10/09(木) 17:30:14.96 ID:nFN88Tv+
いいじゃねーかリーダーじゃなくても
44 :
経団連(新潟県) :2008/10/09(木) 17:30:33.16 ID:PLPMJ9jp
>>19 じゃあとりあえず魚食とかやめてくれ。マジに。
46 :
素振り名人(関東地方) :2008/10/09(木) 17:31:21.36 ID:bZQUaAGY
×ゲーム産業の危機 ○スクエニの危機 の間違いじゃねーの 任天堂は売れてるやん
47 :
九条マン(東京都) :2008/10/09(木) 17:31:32.02 ID:/CulSsYG
48 :
珈琲鑑定士(群馬県) :2008/10/09(木) 17:31:33.97 ID:yMEGlUCg
なんかスクエニがアホなことしてブランド価値下げてるすきに レベル5がスクエニに取って代わろうとしてる気がする つかすでに新作はレベル5のほうが売れてるような
49 :
IMF(群馬県) :2008/10/09(木) 17:31:44.28 ID:xztIRqOc
エロゲを世界で売れ
50 :
自宅兵士(千葉県) :2008/10/09(木) 17:32:22.00 ID:CdqHGnUi
本日のおまえが言うなスレ
52 :
村長(アラバマ州) :2008/10/09(木) 17:32:36.51 ID:N/opwMva
※但し、任天堂は除く
焼き直しばかりで楽して金儲けして来たお前が言うな 特に合併前のスクエアは人材育てないくせに使い捨てにして来ただろ 他の産業と同じような発想になって来ている
54 :
FX厨(東京都) :2008/10/09(木) 17:32:57.98 ID:L/0N/HeE
一本道で単純作業ゲームなRPGが売れなくなってるだけでしょ
56 :
漁師(新潟県) :2008/10/09(木) 17:33:22.69 ID:c0TyoYfE
というかゲームももうネタ切れだろ
57 :
下痢気味(京都府) :2008/10/09(木) 17:33:39.41 ID:rP4QqWT2
ハードは売れてるんだからいいじゃないか
58 :
ヘンタイ(愛知県) :2008/10/09(木) 17:33:39.26 ID:NF5Umooo
※ただし任天堂は除く
レベル5東京に本社移転しないかな
何度もいうが、和ゲー・洋ゲーでくくんのやめろ。 大枚すぎる。ジャンルで区別しろ。
61 :
FX厨(チリ) :2008/10/09(木) 17:34:24.46 ID:6rcA/dUZ
任天堂はもちろん カプコンの各種HDゲームも コナミのウイイレやメタルギアも結構売れてるだろ・・・ 売れてないのは スクエニの出したWiiのDQ、FFもどきと 箱で出したインアンとかゆうクソゲー あとテイルズだけだろ・・・
和田がいうのかよ
63 :
鵜(アラバマ州) :2008/10/09(木) 17:34:34.64 ID:wf2llFJ5
で、欧米がつくったゲームで日本でヒットしてるやつ何があんの?
64 :
z :2008/10/09(木) 17:34:41.37 ID:TUqSuopd
和ゲー(笑)
他はともかくスクエニはもう終わっただろ
66 :
ネットカフェ難民(関西地方) :2008/10/09(木) 17:35:12.03 ID:/6uc06Yh
やっぱカプコンはすげーや 箱のミリオン二作品にDMC4が200万。そしてバイオ5 国内でもモンハンで隙が無い
67 :
司会(広島県) :2008/10/09(木) 17:35:12.80 ID:Fv1EoO/S
外国の作る能力が上がったわけじゃなく ただ、日本のメーカの作るのが面白くなくなった 日本向けに作れば売れるよ
勝ち組と負け組企業がはっきりしてきたね スクエニは負け組
69 :
ワキガ(東日本) :2008/10/09(木) 17:35:25.26 ID:eelHWHRp
キャラクターがオタク向けでやりたいと思わないんだもん
ドラクエの映画作ればいいんじゃないかな。フルCGで。
71 :
元リーマン(dion軍) :2008/10/09(木) 17:35:38.74 ID:ACQFcEmi
経済危機でますます売れなくなるぞ
>>59 なんでも東京一極集中は良くない
東京が駄目になったら一気に駄目になるだろ
分散したほうがいい
74 :
社民党支持者(埼玉県) :2008/10/09(木) 17:36:03.89 ID:fQMWPfl8
個人的には、この和田が売れなくしたような気がする。
世界で売れるソフトは日本じゃ売れないからいいよ 根本的に嗜好が違うんだよ
スクエニのソフトが世界で売れてないってだけだろ 任天堂見てみろよ・・・
77 :
韓国料理シェフ(dion軍) :2008/10/09(木) 17:37:03.98 ID:q4m50+iu
カプコン最強後は糞
78 :
ネット君臨派(catv?) :2008/10/09(木) 17:37:06.49 ID:N2lca9ss
日本人が海外向けに物を作ると誰も買わない物が出来上がるよね
79 :
尿管結石(大阪府) :2008/10/09(木) 17:37:16.44 ID:zlGc4tcT
まぁ和製のRPGはもうだめってのは間違いないな
80 :
ワキガ(東日本) :2008/10/09(木) 17:37:17.68 ID:eelHWHRp
ストーリーもオタクに作らせないでほしい セリフがオタク臭い言い回しで気持ち悪いから
81 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 17:37:20.09 ID:Qkk7yy0f
スーファミ出してた頃のスクエニ(正確にはスクエアの方)は神だったのに、何でこうなっちゃったんだ?w
82 :
素振り名人(関東地方) :2008/10/09(木) 17:37:21.45 ID:bZQUaAGY
83 :
九条マン(福島県) :2008/10/09(木) 17:37:55.65 ID:+/WQ9YoD
84 :
ネット君臨派(catv?) :2008/10/09(木) 17:37:58.53 ID:N2lca9ss
>>76 ドラクエとか海外じゃカスみたいな扱いだしね
それでロリドールみたいなスタオー作ってちゃ話にならねーだろ
日本が一番輝くのはホラー。異論は認めない。
スクエニはいつまでリーダー気取ってんだ? 世界だとFF以外塵みたいな存在なのに
88 :
党代表(石川県) :2008/10/09(木) 17:39:06.14 ID:s6D75BbA BE:1369848858-2BP(1508)
ウヨ死亡wwwwwwwwwwwwwwww
89 :
自民党総務会長(アラバマ州) :2008/10/09(木) 17:39:17.36 ID:GZ7zW5mH
リメイク地獄で新作に挑戦させない無能の言えたことじゃない
スクエニの時代が終わったってだけだろ
>>83 HALOに関しては同意。面白さが売り上げと比例してない
ギアーズはもっとうれてもおかしくない面白さ
街中をリアルに歩きまくるゲームとかないの いろんな店があって中でいろいろ遊べるとか そういうゲームならやりたいけど最近の魔法とかモンスターか知育やクイズゲーばっかりでやる気うせる
いまとなってはスクウェアとエニックスの合併は間違いだったな
サガフロ2みたいな絵で面白いのないかな
任天堂のゲームは売れてるじゃん ようは中身が糞
97 :
FX厨(チリ) :2008/10/09(木) 17:41:49.71 ID:6rcA/dUZ
98 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 17:42:34.56 ID:I1/ItplU
むしろ洋ゲーが日本で売れないパターンの方が多いだろ
100 :
下痢気味(京都府) :2008/10/09(木) 17:43:28.35 ID:rP4QqWT2
>>75 たしかにGTAみたいなのは何が面白いのか全然わからないわ
車乗りたきゃ買うかレンタルすればいいし
リアルなゲームってそれやるくらいだったら外出ろよって思う
101 :
で :2008/10/09(木) 17:43:59.49 ID:QS0fD9dj
>>63 セカンドでもおkならスーパードンキーコングはレア社だな
102 :
ブランド鑑定士(関東地方) :2008/10/09(木) 17:44:35.40 ID:bVbfAPbc
こいつはとっとと退陣して岩田さんがCESAの会長やった方がいいよ
和ゲーじゃなくて和田ゲーが売れないのではないだろうか
104 :
自宅兵士(神奈川県) :2008/10/09(木) 17:44:46.29 ID:YOtbTSKa
RPGは3Dじゃなくていいだろ
105 :
中国の大手乳業メーカー(埼玉県) :2008/10/09(木) 17:44:59.12 ID:nPBKUp2v
そりゃスクエニのゲームはな どんどん保守的になってきてるじゃん
106 :
珈琲鑑定士(群馬県) :2008/10/09(木) 17:45:11.15 ID:yMEGlUCg
日本人にしかうけないようなゲームを 日本人のまったくいないゲーム機で ガワだけ外人向けにして出したら どっちからもそっぽむかれて終了の巻
107 :
下痢気味(京都府) :2008/10/09(木) 17:45:50.98 ID:rP4QqWT2
>>97 こーいうゲームやるくらいだったら外に出ろと
108 :
ネットカフェ難民(関西地方) :2008/10/09(木) 17:46:21.05 ID:/6uc06Yh
クラッシュとか作ってたノーティドッグはたしか数十人くらいの規模でPSからPS3まで 発売したゲームが全て百万本以上売ってるとか聞いたときは驚いた 海外にはそんな会社がいっぱいあるのかな。やべえ
109 :
ダフ屋(神奈川県) :2008/10/09(木) 17:46:35.25 ID:hsBXvAN4
>“作る能力”が欧 米に上回られた まさにここだよ
110 :
元組員(千葉県) :2008/10/09(木) 17:46:57.16 ID:Wmml5B1J
>>83 日本のドラクエとFFとマリオとポケモンとかわらん。
開発した国の人間に感性が合うのと惰性で買ってるのと
みんな買ってるから俺もっていうネームバリューで売り上げが凄い
もちろん良いゲームっていうのが前提条件だけど
111 :
左利き(和歌山県) :2008/10/09(木) 17:46:57.74 ID:+xdtZKCi
聖剣伝説4みたいなのを売れば ユーザーの信用が下がっていく事を理解しろや
スクエアはゲーム作るセンスなさすぎだよ 色々手を出して結局FFしか残らなかった
113 :
九条マン(福島県) :2008/10/09(木) 17:47:11.74 ID:+/WQ9YoD
>>92 良くも悪くも模範的なTPSだったからさ
カバーアクションも言うほどじゃないし
一度に出てくる敵の数が少ないせいか
爽快感がイマイチだったんだよね
数年前のゲームだからってのもあるんだろうけど
114 :
ネギ(東京都) :2008/10/09(木) 17:47:31.66 ID:oXFGMula
任天堂とブリザード最強
任天堂 カプコン コナミ セガ これらのメーカーの日本製ゲームは海外でも通用すると思う
何でも出来る=自由度が高いと勘違いしてる奴がいるよな トイレに行けたってそれがゲームにどう関わりがあるかが重要なんだろ
日本にはまともな教育機関も教材もないし
118 :
1(神奈川県) :2008/10/09(木) 17:48:39.18 ID:PkyPQrg+
TF2おもすれー ( ^ω^)
119 :
経団連(東京都) :2008/10/09(木) 17:49:20.27 ID:mWT90xLv
>>108 アンチャーテッドとかも面白いし、あそこはすごいな
ラチェクラよりはクラッシュのほうがいいけど
121 :
四十代(神奈川県) :2008/10/09(木) 17:49:39.34 ID:xWahLfbp
日本メーカーはまともなゲーマー向けゲーム出さないからな 外国メーカーは、PS3やXbox360にまともなゲーム投入してるけど、 日本メーカーはWiiやDSで微妙なの出すばかりだし
122 :
無能教員(長屋) :2008/10/09(木) 17:50:22.57 ID:qd6z3Hra
昔からシステムは洋ゲーのパクりばっかだからな
お前の会社が売れてないだけだろ和田w
作り手ワープアにしたからだろ 余裕なくなればたいしたのつくれなくなってとうぜんだろうに
125 :
団体役員(長屋) :2008/10/09(木) 17:51:08.75 ID:5x71ZlLs
アンサガを踏まされた恨みは未だに忘れない
>>1 つうか任天堂以外のソフトは日本でも売れてなくね?
日本市場の先進性は任天堂が示したし、
日本で売れるソフトを作れば、海外でも売れると思うけどな
127 :
下痢気味(京都府) :2008/10/09(木) 17:51:28.95 ID:rP4QqWT2
>>106 スクエニが糞箱でゲーム出す意味はたしかにわからん
任天堂バンナムコナミスクエニセガカプコンあたりだと スクエニが群を抜いて海外じゃ通用しなさそうFFだけだもんな
>和田洋一会長(スクウェア・エニックス社長)は
130 :
で :2008/10/09(木) 17:52:18.01 ID:rYg6b2ZZ
め し・う・ま!!!!!
131 :
素振り名人(アラバマ州) :2008/10/09(木) 17:52:41.84 ID:C75MhfiM
そりゃリメイクしか出さないんじゃ飽きられて当然 ゲームクリエイター(苦笑)
132 :
で :2008/10/09(木) 17:52:42.39 ID:QS0fD9dj
それより海外大手は独占供給とかアホな事は特に事情がない限りやんないのに 国内メーカはPS独占箱独占とアホじゃないのとしか思えない
133 :
団体役員(宮城県) :2008/10/09(木) 17:52:44.25 ID:Zj57/MPi
FFは世界中で売れてるというのに妊娠乙!WWWWWWWWWWWWWWWWW
134 :
公明党支持者(石川県) :2008/10/09(木) 17:52:50.87 ID:r2CBOBlu
欧米で一番売れたゲームは何処の国のゲームでしたっけ? 欧米で一番好評だったゲームは何処の国のゲームでしたっけ? 日本ゲーム批判する前に、てめーの会社を批判しろや。 カス。
135 :
給食費未納者(石川県) :2008/10/09(木) 17:54:10.46 ID:cnX/ZvPI
シリーズ物以外でFC〜SFC時代に売れたものは 殆どシステムに独自性のあるゲームだったんじゃないかと妄想する どうなんだオイ
136 :
1(兵庫県) :2008/10/09(木) 17:54:30.00 ID:KP7lZd7J
萌え絵でグロイ虐殺ゲーム作ったら売れると思う
137 :
四柱推命鑑定士(長屋) :2008/10/09(木) 17:54:54.41 ID:xDGxsyTx
キモヲタに媚びすぎたからだろ
138 :
FX厨(チリ) :2008/10/09(木) 17:55:08.97 ID:6rcA/dUZ
>>127 ゲーム開発は2〜3年かかる
当時はXbox360の海外市場はビジネスチャンスなんだと思ってたんだろ
テイルズの開発者もそう周囲を説得して、4年前にテイルズつくったけど
国内12万 北米3万という結果だった
ゲームがつまんないのは画像ばっか進化して中身が変わらないからだろう 金持ってるメーカーが人工知能の研究所でも作ったらいいんじゃね
140 :
ヘンタイ(アラバマ州) :2008/10/09(木) 17:55:55.53 ID:QyMOZkfR
先陣きって世界に通用しないキモいゲーム作ってるくせに
141 :
WBC監督(茨城県) :2008/10/09(木) 17:56:57.29 ID:eJbYuMyM
どうせ何作らせたって似たり寄ったりなんだからツクールみたいな共通ツール作ってコスト激減すればいいじゃない 韓国みたいに
日本で通用しないものが海外で通様するわけがない
>>138 テイルズの360版って北米で3万しか売れなかったのかw
これは酷いなw
144 :
韓国農林水産食品省(埼玉県) :2008/10/09(木) 17:57:21.00 ID:21HxtMbJ
スクエニは糞ゲーばっかり作った自業自得だろ 今はリメイクで小遣い稼ぎしてるが、リメイクする作品が尽きたらどうすんの?
145 :
i :2008/10/09(木) 17:57:28.54 ID:DQxvFfSr
リメイクばかりの会社が言ってもねえ
146 :
左利き(和歌山県) :2008/10/09(木) 17:57:29.43 ID:+xdtZKCi
合併してからジワジワと駄目になってるな 直ぐには駄目にならないだろうが、今後浮き上がってはこれないだろ
>>141 しょーもないオタ向けSRPGなんかはもうそうじゃね?
148 :
菓子製造業(大阪府) :2008/10/09(木) 17:58:42.51 ID:KQd75Aqq
10秒で分かるTGS初日のまとめ 妊娠 「東京ガッカリショウwwww」 PS3と360 「がっかりじゃねーよ」 妊娠 「東京ガッカリショウwwww」 360 「GKはガッカリだろ、互換無いし鉄拳マルチでPS3終わったな」 PS3 「箱○はRPGラッシュ以来マルチばっかりですね。年末は?FF13は?」 妊娠 「東京ガッカリショウwwww」 PS3と360 「豚は黙ってろ」
何かと言えばキモキャラで出すの何とかしろ
150 :
ネット君臨派(catv?) :2008/10/09(木) 17:59:04.33 ID:N2lca9ss
>>143 バンナムで海外で売れるのってナルトとDBくらいか?
集英社ゲームスに社名変えた方がいいな
151 :
韓国外相(コネチカット州) :2008/10/09(木) 17:59:06.31 ID:laq6tq39
スクエニごときが日本のゲーム産業を語るとか 売れるゲーム出してから寝言をいえ
152 :
給食費未納者(石川県) :2008/10/09(木) 17:59:21.80 ID:cnX/ZvPI
>>146 合併してから良かったことがどれほどあったのか
153 :
公明党支持者(神奈川県) :2008/10/09(木) 17:59:27.38 ID:A72a1f3z
今年世界で一番売れたのって日本の任天堂のソフトなんじゃないの 箱○で一番売れたヘイロー3もマリカーと板に累計で抜かれたぞ
ファンタジー系のゲーム大杉秋田
FF13と心中するんだろ
156 :
公明工作員(東京都) :2008/10/09(木) 18:01:04.60 ID:YfS0u9V1
続編ばっかりじゃん
157 :
嫌煙派(関西) :2008/10/09(木) 18:01:41.69 ID:kIqURmfw
カプコンとバンナムの代表との三人の会話で 露骨に自慢されて和田さんかわいそうです
スクエニってマジでFF以外終わってるよな ドラクエは外注だし PS2で当てたのはキングダムハーツだけ そのキングダムハーツは野村が実権握ってる 今後和田が更に暴走すればもっとスクエニから人離れていきそう
159 :
柔道家(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:01:55.65 ID:w/c5tcEI
ゲーム画面以外映らない眼鏡付けて、銃とか剣のコントローラーもって足のコントローラーで走って友達とオンラインで対戦とか冒険できて消費カロリー表示すれば売れる
160 :
朝鮮社会民主党(鹿児島県) :2008/10/09(木) 18:02:14.83 ID:DgFcYxp1
何でここまで技術力の差が開いてしまったん?
161 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 18:02:35.97 ID:8jjqJ+h8
D3の隠し玉には期待してる
マリオとポケモンとデジモン以外に何か流行ったか?
>>83 HALOは、確かに突出する点はないけど、演出がうまかったのと、FPSを本格的にゲーム機に広めた
功績が大きいかと
ギアーズは、グラフィックばかりが取り上げられるけど、個人的にはカバーアクションとダッシュが
非常にシステムにマッチして面白かった
ジャンプができないのが最初は苦痛だったが、カバーアクションに慣れれば不要だし、制作者の
「対戦で敵の弾を避けるのにジャンプするっておかしいだろw」
というコメントで吹いたw
あとはcoopがよかったな。リアフレとのcoopは、翌日仕事でも2時までプレイしてしまうほどに
164 :
公明工作員(東京都) :2008/10/09(木) 18:03:14.16 ID:YfS0u9V1
続編とリメイクしか作れないスクエニじゃ作る力なんてなくて当たり前だわ
>>164 普通に考えてみろよ
ディズニーだけのRPGが売れるのかと
エロゲーとペー姉さんさえあればいい
168 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 18:04:25.46 ID:xC8t87kA
>>158 外注でもドラクエはまだ面白いだろ
終わってるのはFF
一方カプコンは次世代機でミリオンソフト3本も出していた
PS2から今までで新規で当てたのはキングダムハーツだけかな
171 :
ネット君臨派(catv?) :2008/10/09(木) 18:04:48.54 ID:N2lca9ss
172 :
やわチチ(catv?) :2008/10/09(木) 18:04:53.77 ID:oWa5SE2t
スクエニのせいで、他のメーカーのアホな役員がグッラフィックが良くないとゲームは売れないと勘違いしだしたのが衰退の始まり それでいて、社員待遇悪くてスタッフの個人単位での流出が激しく、クォリティが保てない その為、安易に外注を使うようになり、構造的に自動車産業とかと同じく、低賃金の安い開発者が増えた 結局、いまの大きな会社の役員たちの会社運営が間違ってたのが一番の原因
エロゲだけあればいい
>>168 まだ面白いつったって
ここ10年で7と8の2作しか出てないんだけどw
>>168 ドラクエ7が糞過ぎてそれ以降全く買ってないんだけど面白いの出てる?
176 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 18:05:46.94 ID:8jjqJ+h8
どういう回り方が賢いのかね
177 :
給食費未納者(石川県) :2008/10/09(木) 18:05:58.78 ID:cnX/ZvPI
>>174 9は黒歴史になるから、更に3年以上は待たなきゃな
>>158 スクエニは外注しすぎて、自社技術がぜんぜん育たなかったな
179 :
財務長官(宮城県) :2008/10/09(木) 18:06:16.24 ID:VH1aTX/9
スクエニのゲームなんてドラクエのナンバリングしか買わない ただし9、テメーはダメだ
180 :
芸術家(中国・四国) :2008/10/09(木) 18:06:19.92 ID:Fq1BWKW3
クソしょーもないムービーゲーとかキャラゲーしか作れないゴミ会社が多いからな スクエニとかバンナムとか
181 :
ネット君臨派(catv?) :2008/10/09(木) 18:06:24.91 ID:N2lca9ss
182 :
国家品質監督検査検疫総局(東京都) :2008/10/09(木) 18:06:27.58 ID:NkfanTZG
何を勘違いしたか突然世界狙ってキャラが残念な事になって 国内でも寂しい結末を迎えるタイプのゲーム
183 :
韓国外相(北海道) :2008/10/09(木) 18:06:34.30 ID:gNC27C9c
カプコンとか売れてるじゃん
184 :
公明工作員(東京都) :2008/10/09(木) 18:06:36.21 ID:YfS0u9V1
>>175 8はそこそこ面白いよ
9は来年DSで出るよ
185 :
民主工作員(新潟県) :2008/10/09(木) 18:07:18.84 ID:fIHY0ZpR
別に世界で売れんでも日本でそこそこ売れればいいじゃん なんでいつも世界世界っていうんだろうね 中小企業はさっさとつぶれろってことね
カプコンと任天堂くらいしかヒット出せてないよな
187 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 18:07:56.82 ID:xC8t87kA
>>175 7はちゃんとやりこめば面白い
8も良ゲーくらいの出来
188 :
司会(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:08:01.12 ID:RsGJr99j
海外でRPGはやらないんだからしょうがない 集めるとか育てるとか好きじゃないっぽいしな
189 :
左利き(和歌山県) :2008/10/09(木) 18:08:10.22 ID:+xdtZKCi
バンナムも大概だけどスクエニほど閉塞感漂ってない とりあえず和田と野村抜いてくれ
190 :
で :2008/10/09(木) 18:08:12.78 ID:Dbb6I507
そもそもPCゲームの分野で欧米有利だったんだから それの後追いのPS360で日本メーカーが負けるのは当たり前だろうw
今日のお前が言うなか スクエニみたいな会社が続編、リメイク連発するからだろwww 日本で一番新しいことに挑戦せず、安易な手法で利益を貪ってるこいつらに言われたくない
>>185 中途半端に大きくて開発費のかかるソフトは
日本向けの売り上げだけではやっていけないメーカーがある
>>184 DQは3-5らへんの衝撃を期待してるからそこそこでは買う気おきないや
欧州ってパーティーゲームが売れるらしいな ドカポンとか人生ゲームとかカルドセプト出したら馬鹿売れなんじゃね?
195 :
ネット君臨派(catv?) :2008/10/09(木) 18:09:01.43 ID:N2lca9ss
>>185 日本のやつらゲーム買わなくなったから
これからは外人向けに商売しよう
と思ったら外人には見向きもされなかったというオチ
196 :
自民工作員(大阪府) :2008/10/09(木) 18:09:02.02 ID:9Zn232Ou
外人ってFPSしかしてないイメージだけど あいつらほかはどんなジャンルのゲームすんのかね
■ノーティドッグ クラッシュ・バンディクー1〜3、レーシング ジャック×ダクスター1〜3 アンチャーテッド ■インソムニアック スパイロ・ザ・ドラゴン ラチェット&クランク1〜4、FUTURE RESISTANCE ここらへんのデベロッパーは出したゲーム全部ミリオン以上だな
198 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 18:09:22.55 ID:QEd2pQN/
カプコンとかは「だが俺の考えは違った」って言えるんじゃないかしら
199 :
韓国農林水産食品省(コネチカット州) :2008/10/09(木) 18:09:47.27 ID:9v3GaOfZ
同人ゲーの売り上げは年々増加してるから問題ないよ
PS2で家ゲやらなくなって今はエロゲしかやってない
201 :
9条教徒(兵庫県) :2008/10/09(木) 18:09:57.65 ID:7ypKj5xw
>>193 そんな衝撃今後のゲーム史上二度と起こらないと思うよ
202 :
教職員(滋賀県) :2008/10/09(木) 18:10:28.93 ID:AFlIHIXr
スクエニ社長いわく 「俺は40歳になって、経営者としてお呼びのかかるところに転職するという夢があった。実現した。うれしい。」 「俺は証券会社で研鑽を積んだ。たまたま俺を経営者に据えたエニックスでエンターテインメントに挑戦したい」 「今後ソフトの売上は日本20%、海外80%を目指している」 (国内の馬鹿どもはリメイク出せば買うからリメイクだけ出せば良いw 海外マンセー!) 国産ソフトでも国内で売れまくってるのあるのにね。 サードは、スクエニやバンナムなど社長重役が駄目なだけだsろ。
>>196 RPG
Fallout3がもうじき出るぞ。
つーかHaloとかCoDとか、外人も続編ばっかだな
204 :
FX厨(チリ) :2008/10/09(木) 18:10:35.23 ID:6rcA/dUZ
>>191 ホントそうだよな
新しいことにチャレンジしてる会社に失礼
いつまで日本のリーダー気取りだよ
スクエニが海外で売れたのFF12だけだし
一生過去の遺産リメイクでもしてろって感じ
205 :
ヘンタイ(愛知県) :2008/10/09(木) 18:10:43.71 ID:NF5Umooo
ホストクラブ13には心底呆れたのは事実
206 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 18:10:52.48 ID:QEd2pQN/
207 :
れ :2008/10/09(木) 18:10:55.28 ID:1hz53LRQ
自分たちのソフトが売れないのを日本がどうこう言って言い訳するなよ カプコンはモンハン以外どのソフトも海外の方が売れててグラでもちゃんと勝負出来てる コナミはウイイレやMGSでしっかり海外でも固定ファンを築いて200万300万とソフトが売れてる それに世界中のどのソフト企業よりも一番ソフトが売れてるのが日本の任天堂 お前がいつまでも同じ世界観の単調なRPGしか作れないだけじゃねえか
209 :
司会(東京都) :2008/10/09(木) 18:11:48.08 ID:A0YC++AO
プリレンダ・ムービーゲーを日本のユーザーが歓迎し、メーカーも作りまくった。 雑誌もそれを絶賛。 メーカー、雑誌、ユーザーが三位一体で日本でしか売れない路線を突き進んだ結果がこれ。
210 :
国家品質監督検査検疫総局(三重県) :2008/10/09(木) 18:11:53.87 ID:FPWPzJtR
日本メーカーのゲームは単純につまらないんだよ 任天堂とカプコンくらいだろ世界で勝負できるの
211 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 18:12:02.77 ID:plU1OBF6
ニンジャガとかDOAを売った板垣はどこへいったのやら 職業写真家になってたけどいきてんのかな
212 :
公明党支持者(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:12:23.06 ID:A72a1f3z
>>186 世界だとカプコンよりコナミのほうが売れてるかも
213 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 18:13:30.64 ID:xC8t87kA
一方新しいことに挑戦した坂口は…
洋ゲー面白いっていうけど 面白いのしか日本に入ってきてないよな
>>10 エロゲだのギャルゲだのって海外では売られてないんだっけか?
希望の声はあるんだろうけど…
217 :
船長(山口県) :2008/10/09(木) 18:13:47.80 ID:vvbE5uLc
PS2でぬるいゲームばっか作ってたツケが回ってきたなw
218 :
i :2008/10/09(木) 18:13:50.98 ID:s+DagScI
サガフロやミンサガみたいなのでいいのになんでアクション要素をいれるんだ アクションの技術ないのに
219 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 18:14:01.41 ID:QEd2pQN/
というかスクエニにも売れる弾はあるじゃん つキングダムハーツ、FF これが出せない事情があるのかしら
221 :
柔道家(東京都) :2008/10/09(木) 18:14:17.03 ID:7LgCMx63
今はグラも良くてゲームも良くないと売れない、海外でも。 スリーリーを追うゲームも結構あるっていうか、 HaloもHalfLife2もストーリー展開あるし、その筋に沿っては一方通行。 シナリオは映画や洋ドラマ的だがな。 いろいろな意味で日本のゲームは「ちゃっちく」なった。 日本の開発者はHalfLife2を100周して、 CoD4とBFでK/Dが1以上になるまでやり倒せよ。
222 :
公明党支持者(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:14:17.50 ID:A72a1f3z
>>214 ウイイレ
あとセガが500万本級のヒット作を出してたりする
223 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 18:14:33.17 ID:tJ4URugs
バンナムのことか テイルズ世界で大爆死だもんな
224 :
ヘンタイ(愛知県) :2008/10/09(木) 18:14:33.93 ID:NF5Umooo
DMC一本(マルチ)だけでもMGより売れただろ
>>213 グラフィック強化してロード時間糞長くなっただけのRPGだったな
226 :
芸術家(関西地方) :2008/10/09(木) 18:14:46.94 ID:TW8sIMTo
もうキャラゲーはいらんねん
227 :
ネット君臨派(catv?) :2008/10/09(木) 18:15:17.52 ID:N2lca9ss
洋画と邦画みたいに住み分けられないの?
229 :
チルドレン(関東地方) :2008/10/09(木) 18:15:37.96 ID:nX6yn0YP
取り残されてるのってコーエーとスクウェアエニックスくらいだろ 他を巻き込まないで欲しいな
>>214 サイレントヒルも最新作が海外先行でもう出てるぐらいだし売れてるんじゃないの?
知らないけどさ
231 :
ダフ屋(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:15:45.67 ID:Zz1x5kiX
>>215 World of Warcraftとか日本に入ってきてないぞ
232 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:15:49.71 ID:qcudTgvJ
セガ待望論
233 :
自民工作員(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:15:55.21 ID:qpmppTqV
スクエニのスクのほうは、あまりにもグラフィックに重点をおくあまりに、入社する人や 残ってるのが技術屋ばかりになっちゃって、アイデアマンや新しいことに調整する気概のある人は ほとんど出ていっちゃったイメージ。
>>214 ウイイレ2008が意外とPS2、PS3、360でマルチして累計500万いってたりする
坂口はロスオデ見るにまだ映画作りたがってる気がする
おい、リメイク商法で有名な和田が登場してる時点で日本のゲーム産業は終わってんだよ
237 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 18:16:17.73 ID:plU1OBF6
>>225 しかもムービーだらけでDISK3枚だの4枚
おまけに海外のパッケージがひどいときたもんだ
238 :
国家品質監督検査検疫総局(東京都) :2008/10/09(木) 18:16:32.42 ID:NkfanTZG
とりあえずフロントミッションの新作出してくれないかな
>>113 ギアーズは模範的なシューティングじゃないだろ
あんなに距離が近いシューティングほかに無いよ
240 :
IMF(中国四国) :2008/10/09(木) 18:16:52.00 ID:O+k4/zGh
結局海外でも売れてんのはwiiとDSだろ 阿呆か
アニメやマンガのキャラのフィギアみたいなCGキャラをヤメレ
242 :
珈琲鑑定士(群馬県) :2008/10/09(木) 18:17:38.40 ID:yMEGlUCg
いっそ肥みたいに 的を絞って少数からケツの毛まで毟る方向に転換すればいい
カプコンはunk xboxliveでストIIとかロックマン9だせ。 日本で売れないより前に、日本で売ってない・・・
245 :
社民党支持者(三重県) :2008/10/09(木) 18:18:12.22 ID:W/XNNt9F
日本でも売れてねー
246 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 18:18:17.03 ID:9jm0YTpy
スクエニが次世代機からケツまくってDSに逃避し続けて 世界で全然売れなくなったのはテメーのせいじゃねーか、アホか和田は。
日本のゲームが海外で受け入れられるのはいいけれど 日本のゲームを海外を視野に入れて作るのはやめてほしい
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ ちょっと通りますよ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
249 :
住居喪失不安定就労者(東京都) :2008/10/09(木) 18:18:52.55 ID:h9sy2OJP
オタ臭い絵をやめろ それでやっとスタートラインにたてる
250 :
公明党支持者(石川県) :2008/10/09(木) 18:18:53.89 ID:r2CBOBlu
クローバーはもっと評価されていてもおかしくなかったのに・・・ 大神・・・
251 :
ビンボウ(岩手県) :2008/10/09(木) 18:18:55.78 ID:PYdiNtDg
危機を救うためのリメイク地獄か
コンシューマー機自体興味無し エロゲでしシコシコやってた方が楽しい
[10:34:22] 基調講演が始まりました。 [10:34:37] 和田氏が登壇しました [10:36:09] ゲーム業界は本質的な問題を抱えていると和田氏。今日は問題の提案をしたいとのこと。 [10:40:20] 近年の進歩は欧米のほうが遥かに上回っている。 [10:46:35] 「日本のゲーム業界は世界のリーダーでなくなってしまった」刺激的なコメント。「それは構造的な問題であり、挽回は可能である」と和田氏。 [10:52:24] モノを作る厚みで海外とは相当な差ができた。その意識を共有してほしいと和田氏。 [10:55:26] そこで我々はマルチプラットフォームに注目しFF13を始めさまざまなソフトでの国内マルチ展開を展開する。 [11:05:13] SCE元プレジデント久夛良木健氏が壇上へ乱入、「ゲーム業界荒らしてるのはお前だろ!」と叫びながら和田氏に殴りかかる。会場騒然。
254 :
農業(東京都) :2008/10/09(木) 18:19:29.60 ID:2QQ09xM9
なんか最近の自称ゲーム好きはキャラゲー好きが多い印象がある。 若い奴はSTGなんて東方くらいしか知らないのな。 90年代で煮詰まったゲーム性とはいえ、彼らにプレイする機会が無いのは気の毒だ
255 :
民主工作員(長屋) :2008/10/09(木) 18:19:50.35 ID:S6HmoRKU
海外のほうが人気のある日本のソフトっていったら ゼルダ、メトロイド、ソニックしか浮かばん
256 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 18:19:52.44 ID:QEd2pQN/
リメイクばかりで稼いでたら新規の客がいなくなったでござるの巻 これがあるからゲーム業界は怖い
257 :
p :2008/10/09(木) 18:20:23.51 ID:4I8dOQiN
GTAと猿のオナニーみたいなFPSばかりだしなw
258 :
主婦(京都府) :2008/10/09(木) 18:20:25.13 ID:zTbBpJMX
リメイクとかシリーズ新作とかもういらん
259 :
民主工作員(埼玉県) :2008/10/09(木) 18:20:36.54 ID:T1B1VjxH
261 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:20:44.71 ID:qcudTgvJ
任天堂だけだな
262 :
ブラ男(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:20:48.87 ID:CwrvJsXJ
ようやくヴィジランテ8の時代が来るか
263 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 18:20:57.14 ID:tJ4URugs
>>239 ギアーズってPCゲーマーからカス扱いされてるよな
単調で短いから家庭用機にはぴったりだなwって
264 :
わいせつ教諭(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:21:08.85 ID:jmefrFnP
JRPG海外の売上(日本の売上を除いた数字) FF7 580万 ←野村 FF10 490万 ←野村 キングダムハーツ 430万 ←野村 FF8 420万 ←野村 FF10-2 280万 ←野村 キングダムハーツ2 260万 ←野村 FF12 260万 FF9 250万 パラサイトイヴ 88万 ←野村 ---------成功の壁----------- ドラクエ7 20万 サガフロンティア 15万 テイルズオブヴェスペリア 3万 インフィニットアンディスカバリー 2万
龍3の動画見て思ったけど、セガってスクエニより凄いかもしんない
267 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 18:21:26.33 ID:9jm0YTpy
>>255 ウイイレ、GT
スクエニならキングダムハーツくらいだな
268 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 18:21:28.07 ID:8jjqJ+h8
>>254 いくらなんでも最近の風潮に毒されすぎだ
そもそも東方なんか知らないのが普通
>>263 あれはマウスとは合わない
カウンターストライクとパッド位相性が悪い
270 :
中国の大手乳業メーカー(大阪府) :2008/10/09(木) 18:21:59.18 ID:OuEVFJva
ハイスペック機になって3Dゲーム製作のセンスの無さを露呈するメーカー多すぎ。 ライドウを見てたら、アトラスはもうPS3と箱についていくのは無理だろと思った。
271 :
四柱推命鑑定士(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:22:09.09 ID:fdWBkE4/
リアルに近づくほどつまらなくなる
272 :
またぎ(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:22:18.73 ID:wxwKo9kN
なんかアメリカって日本の企画をそのままに グラフィックとストーリーをバージョンアップさせてるだけ 松下商法ですね
273 :
自民工作員(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:22:19.71 ID:qpmppTqV
[10:34:22] 基調講演が始まりました。 [10:34:37] 和田氏が登壇しました [10:36:09] ゲーム業界は本質的な問題を抱えていると和田氏。今日は問題の提案をしたいとのこと。 [10:40:20] 近年の進歩は欧米のほうが遥かに上回っている。 [10:46:35] 「日本のゲーム業界は世界のリーダーでなくなってしまった」刺激的なコメント。「それは構造的な問題であり、挽回は可能である」と和田氏。 [10:52:24] モノを作る厚みで海外とは相当な差ができた。その意識を共有してほしいと和田氏。 [10:55:26] そこで我々はマルチプラットフォームに注目しFF13を始めさまざまなソフトでの国内マルチ展開を展開する。 [11:05:13] SCE元プレジデント久夛良木健氏が壇上へ乱入、「ゲーム業界荒らしてるのはお前だろ!」と叫びながら和田氏に殴りかかる。会場騒然。 [11:05:14] かつてオリンピック候補にまで登りつめたと噂される和田氏のクロスカウンターが夛良木氏に炸裂。会場拍手喝采。
FPSばかりの洋ゲー業界も、いい加減思考停止をやめろと思うけどな。 昔のように良質で硬派なRPG出せるメーカーはいないのか。 国産…? (笑)
275 :
米連邦準備理事会(群馬県) :2008/10/09(木) 18:22:47.85 ID:S2iGkzeH
逆に海外のゲームも日本じゃ売れないね
276 :
宝石鑑定士(石川県) :2008/10/09(木) 18:22:53.83 ID:EsT0ELZG
和田は客観的に見る力はあるけど実際作ってるものはPS2からグラきれいになっただけのRPGばっかり インアンやラスレムで海外に追いつこうとしてるのか?あげくにシリーズ続編商法を続けるSOやFF もう早く潰れろよ
RPG(笑)
278 :
i :2008/10/09(木) 18:22:56.33 ID:coLPFkVA
三大RPGのことですね分かります
279 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 18:22:58.29 ID:plU1OBF6
>>255 ニンジャガとかDOAがミリオンいってなかったっけ
日本じゃ10万いったかどうかだった気がする
280 :
+民(関西) :2008/10/09(木) 18:23:01.07 ID:vXqV0Kf/
セガがハード作れば南米全土にセガの旗がたなびくのにな
だいたいFF13に何年かかってるんだよ、 よっぽど技術力無いんだろ。
ハリウッドがあるっていいよな 映像技術がどんどん成長できるし
283 :
公明党支持者(石川県) :2008/10/09(木) 18:23:39.21 ID:r2CBOBlu
>>268 東方はどっちかというとアジアで人気があるな。
>>279 ニンジャガ初代は140万
2は出荷なら100万
>>270 アトラスあたりの会社は次世代にはついていかない方向で生き残るつもりなんだろう
286 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 18:24:11.17 ID:I1/ItplU
ゲハ民ってクタラギ大好きだよなあ もういない人なのに散々執念深く追い回して
287 :
無能教員(長屋) :2008/10/09(木) 18:24:26.33 ID:qd6z3Hra
キャラ萌えとかあんま通じないしね
288 :
家事手伝い(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:24:36.76 ID:0J+K1kR8
ヲタゲーに特化した結果がこれだよ
289 :
れ :2008/10/09(木) 18:24:41.02 ID:FmIg51ov
RPGに声いらねえ スレで声優オタが中の人ネタ語りだすからうぜえ
290 :
美人(dion軍) :2008/10/09(木) 18:24:45.49 ID:f8GrzMnw
別にガラパゴスでいいじゃんね。洋ゲーの絵とか理解に苦しむし。 試しにエロゲ輸出してみなよ。DICIPRINE?だっけ??そんなやつ。 たぶんバカ売れだとおもうぜ
291 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:25:09.63 ID:qcudTgvJ
テクモやカプコンみたいな二流メーカーが生き残ってるのがなんとも
292 :
p :2008/10/09(木) 18:25:42.38 ID:lReEyti9
海外で任天堂とカプコンはがんばってる印象がある
いや日本のはRPGじゃないから。
294 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 18:26:06.72 ID:tJ4URugs
>>260 こういう絵柄って海外じゃどう考えても受けないだろ
まあ日本でも受けないと思うけどさw
>>285 わざと漫画絵みたいなのにしているんだろ。
こういうのは日本的だな。
>>290 戦国ランスとかは海外では売れるだろうか・・・?
296 :
主婦(岡山県) :2008/10/09(木) 18:26:21.77 ID:Mir4FHDg
任天堂以外の日本メーカーのゲームは作業 仕事をしてるような気分になる
テクモなんて初代箱のときから必死でやってたじゃない
298 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 18:26:58.09 ID:QEd2pQN/
本当のRPGっていうのはウルティマオンラインが全部やった気がするな 人間がやれることでやれないことは無いってレベルの世界作っちゃってたし
299 :
ネット君臨派(東京都) :2008/10/09(木) 18:27:09.43 ID:efuP3ysh
>>290 萌えを排除してオタ臭を消して斬新なシステム盛り込んでも
どーせ売れないじゃん国内じゃ
>>275 別にそれは問題ないんだよ
外人からみれば日本は小さな市場だから
301 :
ネット君臨派(東京都) :2008/10/09(木) 18:27:34.35 ID:efuP3ysh
あれ アンカはミスwwww
303 :
元組員(埼玉県) :2008/10/09(木) 18:28:36.52 ID:Z5Zs/mzG
ものすごく端折って言うが、一般PCゲーム業界を不正コピーで根絶やしにしてしまったのが 終わりの始まり。
304 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 18:28:44.26 ID:sSBBIBIk
305 :
+民(福島県) :2008/10/09(木) 18:28:49.88 ID:p22iP5FC
邦画もそうだけど脚本が弱いのなんとかならんかな 向こうだと大学に脚本専攻があるんだっけ
307 :
不法入国者(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:29:57.31 ID:BxITXQzL
キモオタ用のゲームはあってもいいけど、 キモオタじゃない俺たち用のゲームも必要なんだよ。 日本にはそういうゲームはもうなくなった。 だからしかたなく洋ゲーに手を出す。
>>290 訳して販売してた会社が半年位前に潰れました
309 :
団体役員(長屋) :2008/10/09(木) 18:30:16.08 ID:5x71ZlLs
22 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 01:35:06 ID:tUZZh600
TGS2008のブース割り図なんだけどさ
ttp://www.square-enix.co.jp/tgs08/booth/ ラスレムとSO4は下の6番MSブースで予定されてんのに
スクエニブース内の11番に「SQUARE ENIX × Xbox360 RPG プロジェクト」なんてのがある
何これ
25 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 01:39:45 ID:h+AaT3gR
スクエニがまた箱○に新規タイトル投入するのか・・・?
27 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 01:47:16 ID:ZHzNh7+p
詳しいことは言えないがFF関連とだけ言っておこう
楽しみにしててくれ
310 :
わいせつ教諭(長屋) :2008/10/09(木) 18:31:10.32 ID:WcZ27sNF
日本はキャラクターを売る 海外はゲーム性を売る 日本のゲームは海外の一部のマニアにしか売れんがなー
311 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:31:13.28 ID:qcudTgvJ
>>306 洋ゲーってそんなにシナリオが素晴らしいの?
>>309 テクモ買おうとしてたのはマジで箱に力入れたいからだったんだろうか
314 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 18:32:09.08 ID:sSBBIBIk
315 :
不法入国者(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:32:11.46 ID:BxITXQzL
シナリオとか… こういうこと言ってるバカが現実なんだろうな おいィ?ゲームだぞ? シナリオってなんだよ。
316 :
ハイエナ(山陰地方) :2008/10/09(木) 18:32:09.92 ID:BlqfUaxe
昔のゲーム再販した方が売れるだろうな
317 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 18:32:42.63 ID:QEd2pQN/
>>312 DOAとニンジャガの名前だけ欲しかったんだろ
中身作れる技術はあるからブランドだけ買ってもウマーできる
318 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 18:33:02.88 ID:8jjqJ+h8
>>315 シナリオに重きを置いてないゲームもあったほうがいいけど
そんなんばっかだとつまらんだろ
スクウェアにアクション作れる技術はないだろう
321 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 18:33:26.91 ID:9jm0YTpy
ハリウッド映画がウンコッコなのをみれば 脚本専攻なんかあっても意味ないのはわかる
322 :
不法入国者(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:33:40.91 ID:BxITXQzL
シナリオがどうのとかいってるゲーム「しか」ない日本で そのセリフは何の意味も持たないだろw
323 :
漁師(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:34:12.39 ID:Z4sBZ3PM
洋ゲーでシナリオとかその辺が面白いと思ったのは 今までのゲーム人生でポータルだけだな
326 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 18:34:43.00 ID:sSBBIBIk
シナリオに力を入れました 前半 (どうでもいい・・・) (面倒なんだ・・・) 後半 リノア!リノア!リノアッー!
327 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 18:35:03.41 ID:plU1OBF6
スクウェアにアクション作れる技術があるのか知らんが最近のはひどいだろ 誰だよ聖剣伝説4作ったやつ
328 :
自民党総務会長(愛知県) :2008/10/09(木) 18:35:23.94 ID:W4vq2fNi
329 :
z :2008/10/09(木) 18:35:29.24 ID:WX1ufSll
Wiiに注力してこなかったツケだな もうWiiユーザーにもカプコンとかハドソンとか64GCと付き合いのあったサード以外は信用ないよ いち早くモンハンをシフトしたカプコンは流石だわ
330 :
紅茶鑑定士(愛知県) :2008/10/09(木) 18:35:39.19 ID:bCCBbYAv
今の日本のRPGってホスト崩れみたいな変な髪の色した男がパチンコ屋みたいな色使いの技だすゲームばっかり
さっきTVでは売れまくりみたいなこと いってたぞ おい!どっちなんだよ。
家庭用→ゲームからムービーを見るために特定位置まで進める アーケード→一見さんお断り そりゃ危機になるって
333 :
国家品質監督検査検疫総局(東京都) :2008/10/09(木) 18:36:12.28 ID:4PfRzZ9i
3DのRPGは移動すると酔うし面倒臭い ドットに戻してくれ ムービーだけ凄ければいいよ
任天堂は売れてる。 カプコンは国内外で売り上げも評価も高い。 ジリ貧なのはリメイクと外伝しか弾のないスクエニだろ。 FFなんて販売本数が最盛期の半分まで落ちてるし。 ヨソを巻き込むなっつーの!
サブプライムゲームとか作ったら売れるんじゃね?
336 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 18:36:21.59 ID:9jm0YTpy
スクエニ信者がシナリオ型RPGを期待するのは仕方ない 初代Haloはベタなシナリオだったけど面白かったぞ
338 :
韓国外相(catv?) :2008/10/09(木) 18:36:42.45 ID:ffAmy253 BE:427125964-PLT(12000)
339 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:36:59.40 ID:qcudTgvJ
>>330 ホストファンタジーって海外で結構人気らしいぜ
意外だよな
340 :
自民工作員(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:37:04.19 ID:qpmppTqV
よそのヒット作のゲームシステムに自分達のグラフィック技術やキャラをのっけたものがほとんどだろスクエニのスクのほうなんて。 たまには自分達でゼロに近い位置からゲームを生み出してみろや。特にメインチーム。 おまえらなんてただのCGグラフィック技術屋の集団で本当のゲームクリエイターでもなんでもねえ。
341 :
9条教徒(東京都) :2008/10/09(木) 18:37:11.88 ID:gE+7NjfP
元スクウェア側の開発が糞なだけだろ
いまさっきTVで海外需要がもの凄いって出てたけどwww 統計でここ数年だけで1兆円も輸出伸ばしてたw
スクエニは新作の爆死続けてるからなあDSに投入したやつ全滅なんじゃないか
FFは野村が関わってないと落ち込むというジレンマがあるんだよな
346 :
自民工作員(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 18:37:55.27 ID:mwvVNfa9
日本のゲームは私小説。 海外のゲームはシム。
347 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 18:38:02.98 ID:sSBBIBIk
>>342 DS、Wii、マリオ系、ゼルダ系が好調だと思うよ
日本でしか売れない典型みたいなメーカーだよな、スクエニは
349 :
国家品質監督検査検疫総局(東京都) :2008/10/09(木) 18:38:08.59 ID:4PfRzZ9i
スクエニが合併したときはすごいワクワクしたのにな 何だこのザマは
350 :
やわチチ(catv?) :2008/10/09(木) 18:38:51.77 ID:b6XjSJDS
国内でも任天堂に半分近く支配されてるくせによ
351 :
四柱推命鑑定士(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:38:56.23 ID:fdWBkE4/
はやくサガ新作つくれよスクエニ
お隣のロシアもいいゲーム作ってるぜ PCゲーだけど
原油高だから家にいる だからゲームが売れたみたいなことTVで言ってたぞ ほんとかよ
オプーナはドラクエ7で開発から外されたとこが作ってた
355 :
で :2008/10/09(木) 18:39:28.54 ID:QS0fD9dj
>>348 スクエニってDQ・FFが発売される時以外は話題にならないじゃん
357 :
民主工作員(埼玉県) :2008/10/09(木) 18:39:34.65 ID:T1B1VjxH
>>324 洋ゲーは最後に意味深なセリフを残して次回作へ続くってオチが多すぎ。
きちんと完結させているエロゲーのほうがよっぽど優れてると思う。
358 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:39:37.21 ID:qcudTgvJ
結局スクエニって続編かリメイクしか期待されてないんだよな
>>306 日本人は頭が弱いんだからそんなもん必要ないだろ
>>358 技術力開発力丸っきり0だからしゃーない
>>349 成果がいただきストリートとFF12のトロの剣だけだもんな
エロゲで戦えよ
363 :
四柱推命鑑定士(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:40:59.61 ID:fdWBkE4/
ドラクエだって一応去年新作でてるんだよな ドラクエソード
365 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:41:32.72 ID:qcudTgvJ
しかしタイトーがそのスクエニ傘下なのが泣ける なぜこんなことに…
366 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 18:41:32.91 ID:8jjqJ+h8
>>365 スクエニもどっかの傘下になったら面白いのに
368 :
ベビーカー部隊(岩手県) :2008/10/09(木) 18:42:08.88 ID:ORuqybq+
>>339 外人はグラさえ良ければあとはどうでもいいって奴ばっかだから
FFが売れるのは当然だろ
369 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 18:42:12.68 ID:QEd2pQN/
>>365 諸君らの愛してくれたタイトーは死んだ、何故だ!
アンサガはルーレットとスゴロクマップさえ無ければ ストーリーも世界観も音楽も最高なんだし、良作認定されてたはず。
372 :
経団連(長屋) :2008/10/09(木) 18:42:47.62 ID:qCiey7ZD
出来上がったソフトを見りゃわかるだろ・・まともな神経持ってたらUIとかデザインとかBGM くらい2ヶ月で作り直して洋ゲーみたいに一般人の鑑賞に堪えるセンスに作り直せるが それをやることが根本的に出来てない
374 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 18:43:39.53 ID:sSBBIBIk
そういや9月の値下げ時に360買おうかなって思ったんだよ。エロバレーもやりたいし。 で、調度スクエニから面白そうなRPGが出るから一緒に買うって決めたんだよ。エロバレーもやりたいし。 でも発売直前の評判が悪くて回避した。 やっぱりスクエニは自分の所が面白いの出せないのがいけないんだよ。おかげでまだエロバレーができない。
376 :
1(dion軍) :2008/10/09(木) 18:44:02.89 ID:L/lsDMWo
今日ラッキーな事にANUBIS SEを280円で入手 ノーマルでも最初の方から結構ボス強いね
377 :
教職員(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:44:10.81 ID:RUsrRyQG
ビートングルーヴィーの体験版落として分かったが 外人と日本は相容れないセンスなんだよ
378 :
左利き(catv?) :2008/10/09(木) 18:44:15.79 ID:a0vlD9ot
全て任天堂のせいだろ WIiなんてクソグラハード普及させたのが悪い ゲーム性で勝負するとか言い訳作ってさ技術力で完敗したって言えよ 箱○かPS3どっちかに勝ってほしかった
379 :
ベビーカー部隊(岩手県) :2008/10/09(木) 18:44:20.99 ID:ORuqybq+
>>373 じゃあなんてグラだけのクソゲーFFが売れてるんだよ
まあドラクエが売れてないって時点で外人のが見る目がある たまにしかゲーム買わない奴の話題作りのための惰性ゲームがドラクエ
ムービーゲーが期待の超大作!!!!とか言われてるようでは日本終わりすぎ 根本的にゲームの部分で面白いの作れ つーか遊んでて面白けりゃシナリオなんぞどうでもいいよ
382 :
で :2008/10/09(木) 18:45:04.12 ID:QS0fD9dj
383 :
れ :2008/10/09(木) 18:45:30.00 ID:FmIg51ov
イケメンホストはいいけどパッと見気持ち悪いだろ SO4とか人形みたいで気持ち悪いけどテイルズみたいな路線がメインなのも嫌だな
384 :
れ :2008/10/09(木) 18:46:06.54 ID:m4qZoDcr
タイトーはEXITチームが割と面白いもん作ってくれそうだけどなぁ
385 :
左利き(catv?) :2008/10/09(木) 18:46:09.97 ID:a0vlD9ot
>>327 なんでキングダムハーツみたいな感じにしなかったんだろうな
387 :
で :2008/10/09(木) 18:46:17.43 ID:QS0fD9dj
388 :
毎日新聞配達(東京都) :2008/10/09(木) 18:46:43.14 ID:hdmdoV7Z
グラフィックが綺麗なのはいいけど 観るゲームは詰まらんね
389 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:46:45.09 ID:qcudTgvJ
今こそタイトー固定画面アクションのようなゲームが求められてると思うのですよ
>>380 だな
FFはグラだけとはいえ、逆に言えばグラは見られる
ドラクエなんてもう懐古厨満足させるぐらいしかニーズないだろ・・・
他のメーカーより国内と海外の売り上げが激しいスクエニが 日本のメーカーの代表みたいな顔すんな
392 :
チルドレン(関東地方) :2008/10/09(木) 18:46:50.71 ID:nX6yn0YP
ドラクエ、FFを越える物をPS、PS2で作れなかった弊害が出てる カプコンなんかはPSでバイオ作って、PS2でDMC、360でロスプラ、デッドライジング出してるんだから 言ってみりゃ3段階遅れてるんだよな
394 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 18:47:28.25 ID:ELqJJ3SH
>>381 だよなぁ
プレイした感想が「ストーリーが良かった」とか「ムービー綺麗だった」とかじゃあゲームとして駄目なんだよな
395 :
教職員(チリ) :2008/10/09(木) 18:47:39.51 ID:hReLeLYT
昔は声が必要なかったからねー ハリウッド的手法の前に日本は負けるしかないだろ
398 :
自民工作員(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:48:11.89 ID:qpmppTqV
イケメンとかビジュアル系バンドのキャラとかも、もう時代遅れで古いよな。 10年前じゃあるまいし、TVや漫画等のメディアでも、もうああいうのは一回りして ギャグキャラ的ポジションになってる。
399 :
社会保険庁職員(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 18:48:32.62 ID:3c/z1ykH
任天堂は愛嬌がいいから世界一売れてるやんけ 他のやつはオタクでネクラで実力がないだけだ
400 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 18:48:38.83 ID:9jm0YTpy
>>381 今更斬新で面白いゲームシステムなんてもう無いよ
グラフィックやシナリオ、世界観トータルで売るしか無い
401 :
紅茶鑑定士(愛知県) :2008/10/09(木) 18:49:46.84 ID:bCCBbYAv
日本のゲームメーカーじゃ百年たってもcivやトロピコは作れない 低脳相手に食いつなぐ斜陽業界
402 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 18:49:47.12 ID:sSBBIBIk
最近のノムさんってキャラ全員黒服+シルバーアクセなんで魅力的に見えない。 服装でキャラの区別付かないゲームってやるきしないぞ。
新しいゾンビゲーを考えれば売れるよ。 ただしグロはちゃんと表現しないとダメ
>>401 数時間もの解説動画やチュートリアルが必要なゲームって・・・
405 :
経団連(長屋) :2008/10/09(木) 18:51:28.34 ID:qCiey7ZD
>>390 グラフィックも駄目で、極端に言うとムービーだけだと思う。
そのムービーもマネキン紙芝居だからハリウッドで慣らした映像作家が作る
欧米のムービーと比べたら見劣りしてしまう
海外で売れてるのって戦争ゲーおおいよな 日本はあれな団体がいるからそっち方面に広げられないのも大きいだろう 光栄とかもう見る影なし 提督とかヨーロッパ戦線とか昔のああいうゲームやりたいなら洋ゲーしかない現状
407 :
共産工作員(アラバマ州) :2008/10/09(木) 18:51:40.40 ID:d61v/XAJ
昔っからひきこもってゲームばっかりやってた人間が従事してる産業で 開いたコミュニティーなんてできるわけないじゃん。
日本の国民的ソフトといわれたアイマスが海外で売れなかったのが致命的だったな この前チャットでラリア人に「日本でもっとも売れてるタイトルがアイマス 世帯普及率が7割超え」とか 言ったら信じてもらえなかった それぐらい感性が違う>海外と日本
410 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 18:52:57.39 ID:9jm0YTpy
面白けりゃ売れるわけじゃなくて、 面白そう、と思わせなきゃ売れないんだよな Civなんか日本で売れるわけねー
411 :
主婦(京都府) :2008/10/09(木) 18:53:09.41 ID:zTbBpJMX
とりあえずムービーはもういらん
412 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 18:53:15.24 ID:tJ4URugs
>>408 ヨウ素は箱○が壊れてぶち切れてたけど、
ちゃんと母親と仲直りしたのか?
おじさんはそれだけが心配だぞ
413 :
IMF(兵庫県) :2008/10/09(木) 18:53:24.09 ID:PpfUKPUv
意味不明な自主規制を止めればいいんだよ 王道のRPGでも勇者になるのを拒否して、住民虐殺できるようなの作れば海外にバカ売れするはず
414 :
日教組工作員(神奈川県) :2008/10/09(木) 18:54:35.98 ID:3u86uoMA
GTAの面白さを理解出来ない日本人をメインにしてたら そら世界で通用するゲームは何か?ってなるわ
415 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 18:54:40.21 ID:qcudTgvJ
>>410 海外はあんまりアーケードゲームの文化がなかったせいか
面白そうと思わせるのには長けてないね
糞ゲとリメイク乱発で稼いだ金で大作オナニーCGゲー作る会社
417 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 18:54:49.94 ID:9jm0YTpy
>>413 そんなもん海外RPGに無いと思ってるのかよ
418 :
ネギ(東京都) :2008/10/09(木) 18:55:18.75 ID:HOoN8PUW
どうでもいいけどロマサガ3さっさとリメイクしろクソが
ちゃんと完全版にしろよぜってー買うから
420 :
で :2008/10/09(木) 18:55:53.07 ID:QS0fD9dj
>>408 遠距離武器持った時の操作性がクソ過ぎてすぐ投げたわ…
421 :
イケメン(埼玉県) :2008/10/09(木) 18:56:54.21 ID:MKE9o8kX
日本のじゃなくてスクエニにのだろw カプコンだってコナミだって頑張ってるよ バンナムは悲惨だが
422 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 18:57:20.34 ID:gwI6VoeL
>>1 そうだな
まずは日本ゲームとスクエニの未来のために和田さんから退任して頂かないとね
海外の売上は。。 FF7 700万 FF8 450万 FF10 500万 FF10の国内は、PS2本体が500万の時にソフト230万。インター版+廉価版が60万。 もっと普及してれば300万は超えてたな。 まぁFFにしては売れすぎ。ファンディスクの10-2が200万とか。
>>408 それって何気にWiiでも出るよね
360版とWii版はどっちがお得なのかな?
426 :
ネギ(関東) :2008/10/09(木) 18:58:39.40 ID:w6721qpC
ウイイレがFIFAに負けてる時点でコナミはもうダメだろ
>>424 ゲーム自体別物になるっぽい
360がGTAの規模が小さくなった(悪い意味どはなく)感じで
Wiiがバイオ4
428 :
IMF(兵庫県) :2008/10/09(木) 18:59:28.99 ID:PpfUKPUv
>>417 けどオブリみたいなのが作れないのが問題だと思うのよ
もっと自由に作れるようになれば必然と面白い物が出てくるはず
アメ公の好きなゲームって銃撃ちまくって殺しまくるゲームだろ そんなのに合わせる必要ないよ
RPGだろうがアクションだろうが変なところに余計なものくっ付き過ぎでみせかけボリュームなんだよ
431 :
自民工作員(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:00:00.57 ID:qpmppTqV
PS2ではRPGの時代だったけど、これからはアクション風、もしくはアクションRPG風の時代だと思うんだよね。 スクエニついてけなくて死ぬんじゃないか。
432 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:00:09.80 ID:gwI6VoeL
>>379 やっててその発言なら脳に障害があるとしか思えない
>>424 Wiiのは完全に別のゲームだよ
リモコン振って遊ぶのも楽しいだろうけど”ゾンビパラダイスアクション”を堪能するには箱○版しかありえない
プラコレ+アーケードで買って損は無いよ
434 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:01:00.26 ID:ELqJJ3SH
PS2はアクション暗黒期マジで 移植物と一部の洋物しかまともに遊べんかった
435 :
z :2008/10/09(木) 19:01:08.11 ID:TUqSuopd
デモンズソウルは欲しいな
436 :
アスリート(アラバマ州) :2008/10/09(木) 19:01:09.20 ID:2uVFnTue
とりあえずキモイCGキャラと厨二なストーリーをやめろ この二つだけでも海外の人の趣味に合わないのは自明の理だろうが ストーリーなんて単純明快、あってないようなもんでいいんだよ
>>417 オブリビオンで町に着いてまず最初にやった事は住民大虐殺でしたw
>>429 剣と魔法とホモセックスと家庭内暴力も大好きだよ
ライト向けは世界共通だけどヲタ向けが国に寄って嗜好が違うだけだろ
440 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 19:01:39.88 ID:tJ4URugs
GTAって普段は社会的弱者な人種の人たちが白人をぶっ殺せるから喜んで買ってるんでしょ? そら日本じゃ理解されないわ
5年遊ばれるゲームつくれ プロゲーマーが出てくるゲームつくれ プロがいる国産は今のところDoA4だけだ
442 :
デイトレーダー(兵庫県) :2008/10/09(木) 19:02:27.83 ID:crT/imYT
日本のゲームは試行錯誤して結果を導くという ゲームの根本がないからな
443 :
財務長官(東京都) :2008/10/09(木) 19:02:47.57 ID:qM/sgi55
昔から例外的な神ゲーしか売れてこなかったから なにを今さら 内需がなくなればあぼーんは当たり前
そういえば外産のシューティングってやった覚えが無いな なんか有名どころあるか?
445 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 19:03:18.07 ID:qcudTgvJ
開発力は勿論だけど、問題なのは戦略。 せっかくの意欲作インアンラスレムのブランド育てるチャンスだったのに、潰すことになったのは和田のせい。 マルチは同時発売にしないと売り上げが伸びないのは、過去の結果で分かっていることなのに。 内容で選ばれるのはせいぜい10万本ぐらいで、残りの大多数はノリとか雰囲気とかCMの印象でしょ。
447 :
p :2008/10/09(木) 19:03:23.15 ID:ijs37cBn
ゲームがゲームになってない
キモイCGキャラが売りですからw
>>444 あっちのシューティングは全方向タイプが主流
450 :
z :2008/10/09(木) 19:04:20.61 ID:TUqSuopd
「お使いゲー」って元々JRPGの為に生まれた言葉だろ
>>440 チャリンコで町を走るだけでも面白かったよ。
バイクでも楽しい。
>>429 と思うだろうけど、WiiもDSもバカ売れ。
Fitもマリオも大人気。
453 :
で :2008/10/09(木) 19:05:12.53 ID:QS0fD9dj
454 :
紅茶鑑定士(愛知県) :2008/10/09(木) 19:05:18.86 ID:bCCBbYAv
日本のゲーム市場からライト層は完全に消えたよね 今いるのはオタだけ、しかもタチの悪い低脳ばかり PS2の時は普通の人でも、ハード買ってたけど 今のハードで一般人が買うのってwiiだけでしょ? 結局、PS3や箱○にはキモオタ向けのソフトしかないんだよ 洋ゲー厨の俺が言える立場じゃないけどなw
455 :
自民工作員(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:05:26.12 ID:qpmppTqV
とりあえずスクはRPGしか作れないスタッフをクビにして、アクションゲームを作る"センス"の ある製作者を雇うことからはじめたら?アクションゲー作るにはセンスが凄い重要だぞ。完全に天才の分野だ。
456 :
ヘンタイ(西日本) :2008/10/09(木) 19:05:52.92 ID:qcudTgvJ
457 :
p :2008/10/09(木) 19:06:23.10 ID:ijs37cBn
海外はゲームの中にストーリーがあったりするんだけど 日本はストーリーの中にゲームがあるんだよね
何故日本のメーカーはオブリが作れないのか
459 :
1(東京都) :2008/10/09(木) 19:06:52.25 ID:NNpjt1T+
ソフトに弱いのはいつもの事だ
>>454 一部のゲーマー層はPCにいっちまったしな
461 :
z :2008/10/09(木) 19:07:33.73 ID:TUqSuopd
パクりが得意なんだkらオブリみたいのバンバンパクればいいじゃんかw
462 :
米政府(長屋) :2008/10/09(木) 19:07:33.77 ID:QTsUzfdb
和田は自分自身が招いたスクエニだけの問題とゲーム業界全体とをゴッチャにしてんのかな お前が迷走しまくってスクエニを危機的状況に追い込んでるだけだろ、とwww まあスクエニが日本の中心的メーカーで無くなったのは確かだw 何つーか任天堂の腰巾着で持っているイメージがビッチリ板についちゃったなw
464 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:08:29.49 ID:ELqJJ3SH
ゲーオタはアケかPCに辛うじて残ってただけで 据え置きはアニオタもどきに汚染されてるな
465 :
元WBA世界ライトフライ級チャンピオン(関西) :2008/10/09(木) 19:08:58.49 ID:NYivJWP8
日本でゲーム作る以前にまずライブラリなり周辺のソフトを自前で作る所から始めなきゃいけないよな? アメはその辺豊富みたいだけど日本にそんな環境ないよな
>>454 アフリカ・アクア・LBP
この辺りはSCEがライト層を狙って展開してるんじゃない?
今の段階ではPSPがライト層多いだろう。
467 :
アスリート(アラバマ州) :2008/10/09(木) 19:09:55.29 ID:2uVFnTue
それにしてもRPGしか売りのないメーカーってマジでヤバイ気がする 特にJRPGという特殊ジャンルにこだわりすぎてるところって
468 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:10:00.48 ID:gwI6VoeL
>>454 PC>>>[越えられない壁]>>>家庭用ゲーム機
469 :
紅茶鑑定士(愛知県) :2008/10/09(木) 19:10:14.05 ID:bCCBbYAv
キャラクターやグラフィック重視 ↓ ライト層引く ↓ オタばかり残る ↓ オタに媚びて続編連発 ↓ ゲーム性を求めていた一部オタは離反 ↓ さらにキャラ・グラ重視へ ↓ 悪循環
海外で売れないって話なのにここでFF批判してるやつマジで意味わかんねえww
472 :
自民党総務会長(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:11:03.03 ID:n9zDxT98
海外のゲームで面白かったのが1つもない
日本でオブリビオン作ったらいいじゃん。 デザインを日本で受けそうな感じに変えて、システムはオブリを丸パクで。 売れるに違いない。
日本ゲーム批判で続編が多いというのがあるが、洋ゲーも同様に続編が多いことは無視するんだよなw
世界にとって日本のRPG=野村 スクエニのコンテンツで世界に通用するのは野村ゲーだけ。 なのにその野村を怒らせた和田はどうする気なんだ? JRPG海外の売上(日本の売上を除いた数字) FF7 580万 ←野村 FF10 490万 ←野村 キングダムハーツ 430万 ←野村 FF8 420万 ←野村 FF10-2 280万 ←野村 キングダムハーツ2 260万 ←野村 FF12 260万 FF9 250万 パラサイトイヴ 88万 ←野村 ---------成功の壁----------- ドラクエ7 20万 サガフロンティア 15万 テイルズオブヴェスペリア 3万 インフィニットアンディスカバリー 2万
>>473 キングスフィールドというのが、げふんげふん
477 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:13:02.96 ID:gwI6VoeL
>>464 ちょっと萌えとエロが入るだけで騒ぎ立てるキモオタにはうんざりだわ
478 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 19:13:23.64 ID:9jm0YTpy
>>464 自分がアニメゲームしか眼に入らないだけだろ
479 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 19:13:23.86 ID:tJ4URugs
>>444 スターストライクHDは面白かった
これでもかってぐらい隕石が振ってくる
480 :
z :2008/10/09(木) 19:13:57.19 ID:TUqSuopd
>>475 テイルズとかインアンとか
外人でもやっぱキモイって思うんだろうかw
任天堂のゲームは馬鹿みたいに売れてるから 糞ゲーばっかり作ってる会社が悪いんじゃないの? スクエニとかゴミ量産してるだけだし売れなくて当然
この手のスレでよく書き込まれる駄目な和ゲーの要素って スクエニ以外じゃほとんど見ないよね
483 :
p :2008/10/09(木) 19:14:35.22 ID:ijs37cBn
マリオカートみたくちゃちな物投げてバトルレースするならバーンアウトやった方がマシ
484 :
FX厨(コネチカット州) :2008/10/09(木) 19:14:35.68 ID:ZqjSuGdr
リメイクばっかのスクエニさっさと潰れろ
485 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:14:46.99 ID:ELqJJ3SH
バグ多いけどSTALKER CS面白い
>“作る能力”が欧 米に上回られたというのが率直な見解 何を今更。
488 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:15:43.08 ID:gwI6VoeL
>>473 ここ最近オブリビオン上げる人間ってちょっと洋ゲー囓っただけの洋ゲーマー気取りのイメージ
489 :
ネギ(関東) :2008/10/09(木) 19:15:56.81 ID:w6721qpC
FF13はオブリビオンを超えられない
490 :
ブランド鑑定士(大阪府) :2008/10/09(木) 19:16:30.11 ID:qt0vL6KO
どんどん縮小していく市場で アニメくさいヲタ向けとか、惰性のナンバリングものだけだしてりゃ 世界市場でおいてかれるのも無理ないだろ
スイーツ年寄り向けゲームなんて作ってるからだよ
492 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 19:17:20.50 ID:tJ4URugs
>>486 Stalkerは面白いけど最初に発表されてから
発売延期しすぎだろw
結局NPCがAIで自由に動き回るってのは無くなってるし
493 :
アスリート(アラバマ州) :2008/10/09(木) 19:17:22.72 ID:2uVFnTue
海外の人が日本のゲームをどう思ってるのか、そういうアンケートとか 日本のゲーム業界の人ってとってるのかな とってるのならいいが、もしとっていなくて何で売れないんだろーって言ってるのなら アホとしか思えない
494 :
民主工作員(コネチカット州) :2008/10/09(木) 19:17:23.92 ID:h/9s1Og4
オブリビオンもお使いの数が多いだけ
495 :
z :2008/10/09(木) 19:17:40.96 ID:TUqSuopd
一般人が敬遠するような絵はもったいないからやめれ せっかくいいゲームかもしれないのにキモイから選択肢に入らない そういう部分で日本でも売れなくなってきてるだろ実際
496 :
公明工作員(東京都) :2008/10/09(木) 19:17:51.06 ID:yC7baTlH
> いわゆるコミュニティーができ あがっていた おまえらライセンシーのわがままが年々ひどくなってるんだけどな
497 :
米政府(長屋) :2008/10/09(木) 19:17:58.43 ID:QTsUzfdb
バンナムと言いスクエニと言いトップ張ってる奴に全く信念が感じられないメーカーはイライラする こういう奴らはすぐに「これは皆の、全体の問題です」とか抜かしだして全員を面倒事に巻き込もうとする そして決まって提案者の癖に自分からはやらないwwwwwwwwwwww 口だけ番長で後は人任せwwwwwwwwww まずはスクエニがお手本見せてくれよ、とwwwwwwwwwwww
スクエニはPS全盛時代から海外で売れてないじゃん
499 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 19:18:15.25 ID:sSBBIBIk
500 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 19:18:17.61 ID:9jm0YTpy
>>485 いや間違えてないよw
アニメっぽくないゲームなんていくらでもあるから。
そういうのが気になってるから眼についてそればかりに思えるんだってw
俺はお使いゲーム嫌いじゃない。 レンタヒーローとか龍が如く
504 :
鵜(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 19:20:33.07 ID:QGxW1FMY
ぷよぷよなら売れるだろ 世界中の人とレッツぷよぷよ ばっよえーん\(^o^)/
505 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:20:47.28 ID:gwI6VoeL
>>494 自由度ってなんだろうね
住民殺せたりするのも自由度だけど、よく見るオブリビオンに対する自由度って、
1本道がたくさん用意されてそれぞれ自分の好きなペースで進めれるのを指してることが多いんだよね。
506 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:22:50.32 ID:ELqJJ3SH
>>500 いやいやいやw
ソフトのラインナップの話なんてしてないからw
ユーザー層の話だよ
やっぱ和田叩かれまくりだよなw こいつはスクエニの癌でもありゲーム業界の癌でもある さっさと引退しろ
>>505 その一本道の道中色々な事ができるかできないか
それがみんなの求める自由度じゃないかな?
509 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 19:24:03.54 ID:laD98qpB
なあに、大丈夫。 萌えは日本が最先端、海外は日本に10年遅れているってアニオタも言ってたから。
510 :
公明党支持者(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:24:13.77 ID:A72a1f3z
>>490 > どんどん縮小していく市場で
ここからして間違ってるんだよ
日本のゲーム市場は06、07年と過去最高の売上を記録している
511 :
z :2008/10/09(木) 19:24:19.10 ID:TUqSuopd
>>505 オブビリオンの自由はみんなで色んなMOD作って、色んなMOD入れて
世界を自由に変えて自分の好きなように遊ぶことだよ。
家庭用は体験版だと断言して構わない。
>>509 HENTAI !! HENTAI !!
>>502 すげええええええ!!!!
こりゃシェンムー超えちゃったかも
久々にワクワクした。
515 :
z :2008/10/09(木) 19:25:28.09 ID:TUqSuopd
516 :
ワキガ(東京都) :2008/10/09(木) 19:25:57.48 ID:DBuAt24w
>>512 ソファに寝転がってできないのが嫌
いや、パソゲー好きだけどさ
517 :
ニューハーフ美女(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:26:22.51 ID:cOy1eMPC
>>506 ゲーオタの大勢占める程アニオタいたらアニメ業界も安泰ですよ
518 :
で :2008/10/09(木) 19:26:42.46 ID:QS0fD9dj
Mod入れれない家庭用Oblivionは普通にクソだよな。 クソみたいなインタフェイス、クソみたいな成長システム、クソみたいなテクスチャ、 クソそのものなゲームバランスなどなど。
519 :
愛煙家(茨城県) :2008/10/09(木) 19:27:01.52 ID:iPSdpTS2
売れないのはお前のところがリメイクしか作ってないからだろw 任天堂やカプコンは売れてるはず
なんか日本ゲーム界の盟主みたいな気取ったしゃべり口がいちいちむかつくな まだ任天堂の社長が言うならわかるが
521 :
p :2008/10/09(木) 19:27:31.65 ID:u1bifgP9
ゴミの国のソフトは世界で売れない
522 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:27:40.66 ID:gwI6VoeL
>>512 おれらみたいなキモオタゲーマーはそうするけど普通はそんなことしないからね
MODは甘え
メーカー的に考えて
523 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:27:47.96 ID:ELqJJ3SH
実際の自由度っつーより、自由度が高いと思わせるのが重要な気がするな ただ単にほっぽり出されて何やってもいいよって言われても ライトな人にとっては最初からすることがないw
524 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 19:27:48.73 ID:plU1OBF6
箱でもオブリはやったけどやるならやっぱPC版のほうがいいわな MOD作ってるときが一番楽しかった
任天堂、セガ、カプコンとかこの辺りは普通に売れてる スクウェアが売れてないだけ
日本のゲームつまんね
527 :
四柱推命鑑定士(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:28:33.55 ID:fdWBkE4/
アニヲタに媚びるのはやめてもらいたい
528 :
p :2008/10/09(木) 19:29:17.29 ID:u1bifgP9
日本のゲームはつまらない定説
529 :
z :2008/10/09(木) 19:29:30.94 ID:TUqSuopd
メーカーよ、こいつらみたいなマニア目線で判断するなよw
530 :
イケメン(山梨県) :2008/10/09(木) 19:30:16.53 ID:XhYFJhBV
オブリビョンやるならMMOやってたほうがおもしろい
531 :
マレーシア保健省(西日本) :2008/10/09(木) 19:30:25.43 ID:ago5/5tz
Wiiのソフトは、ほとんどが日本製じゃないのか?
532 :
教職員(岩手県) :2008/10/09(木) 19:30:42.95 ID:+iVDkdBX
533 :
嫌煙派(関西) :2008/10/09(木) 19:30:45.97 ID:5a+EsuMt
そもそもスクエニは海外で売れるソフト資産ろくに無いじゃん 任天堂やセガとは言わんから、カプコンぐらい頑張ってから言えよ
534 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:30:59.09 ID:gwI6VoeL
>>523 あぁ「思わせる」のは確かに重要かもね。
キムチ箱信者が挙って自由度自由度連呼して絶賛してたのを思い出した。
そりゃゲームをさせろと叫びたくなるムービーゲーや、古臭い苦行のようなイベントRPGじゃなwww
そろそろ俺様の助けが必要な様だ…(笑)
MODがある洋ゲーが強いだろ
で、まあ、オブリのMOD文化は異常に発達しててあれだけど ゲームとして自由とは選択できること。 RPGってのはなりきり遊びだから、そのなりきるための行動の選択肢の 幅の広さがイコール自由ってわけだ。 例えば、善良なNPCを殺せることだって与えられた自由の一つ。 これで悪人、殺人鬼を演じる自由をプレイヤーは手に入れる。 と同時に、善良な役を演じる自由も手に入れるわけさ。 ま、日本人は殺せるから殺すって安直な行動するんだけどね。
539 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 19:31:59.96 ID:9jm0YTpy
アニメゲーはともかく、日本の男子小学生は 今なんのアニメ見てるんだろ、見るもんないような気がする
愛と勇気と感動の冒険!的なノリはいい加減やめてほしい
じゃあここでちゃんとシステムのいいゲームを再検証しようぜ
>>527 まったくそう思うわ
キャラありきでつまんねぇ
そんなに細かく萌え設定して感情移入できるわけねぇっつうの
日本のもあっていいけど欧米のゲームみたいに、わざとキャラ設定を荒くして感情移入できるくらいのがいい
543 :
ベビーカー部隊(岩手県) :2008/10/09(木) 19:33:01.92 ID:ORuqybq+
その辺の町の住人殺したらフラグが立って 住人の家族に付け狙われるようになるとかならともかく どいつ殺しても警察に追われるだけとか楽しいの?
544 :
村長(アラバマ州) :2008/10/09(木) 19:33:25.60 ID:PW49IV+J
>>502 なにこれどうしたらプレイできるのゲーム機一個ももってないけれども
545 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:33:43.97 ID:gwI6VoeL
>>535 ここ最近のそれに該当する代表作は「MGS4」だね。
546 :
村長(dion軍) :2008/10/09(木) 19:33:48.76 ID:rFOb4Zfa
ドラクエが悪い 眠くて眠くて
547 :
韓国外相(dion軍) :2008/10/09(木) 19:33:51.71 ID:TQZronXE
>>540 全体的に創価くせえんだよな
あとアニメくさすぎ
スクエアエニックスのことですね
549 :
長野県警科学捜査研究所(鳥取県) :2008/10/09(木) 19:34:08.56 ID:H1SEh1BM
テイルズのことかー
550 :
民主工作員(埼玉県) :2008/10/09(木) 19:34:34.71 ID:T1B1VjxH
>>492 MOD入れれば勝手に動き回るよ。
重要なキャラが死んだりするのが欠点だけど。
551 :
鵜(埼玉県) :2008/10/09(木) 19:35:01.80 ID:S9bKKRaE
11月28日に闘神都市Vが出るよ
552 :
紅茶鑑定士(愛知県) :2008/10/09(木) 19:35:03.93 ID:bCCBbYAv
>>535 龍が如く2とか酷かった
ストーリーも寒いし最悪だったわあれ
553 :
わき毛アイドル(埼玉県) :2008/10/09(木) 19:35:20.10 ID:6t3c8fiy
大神が大して売れないこんな国じゃ・・・
554 :
IT戦士(dion軍) :2008/10/09(木) 19:35:17.37 ID:Q7jXmcwd
日本でも売れない。 日本ではゲーム産業そのものが
>>543 RPGとはイマジネーションの遊びなんだよ。
人間はゲームブックからですら際限ないイマジネーションを得て遊んできたわけ。
外国のRPGってのはその延長線にあるものだからね。
556 :
公明党支持者(山形県) :2008/10/09(木) 19:35:33.45 ID:GRQGm5yS
アメリカ国内だってゲーム離れ激しくなってる中で 任天堂とかカプコンとか世界企業ランキングかなりの上位に入ってるだろw FF以外ねーのかよ馬鹿会社w
557 :
z :2008/10/09(木) 19:35:37.60 ID:TUqSuopd
ゲーム作ってる側も自己満足で作ってる気がするのは何故だろう
561 :
村長(dion軍) :2008/10/09(木) 19:36:13.78 ID:rFOb4Zfa
少子高齢化+若者貧乏+世界情勢に疎い+過去の成功体験+技術力のなさ 日本は終わってます
562 :
民主工作員(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 19:36:22.51 ID:cn7qwg9d
パソコンで絵を描くのは楽で良い。 液晶画面でも目が疲れるのを除けば
563 :
アスリート(アラバマ州) :2008/10/09(木) 19:36:44.78 ID:2uVFnTue
>>502 凄すぎてワロタ
日本が、こんぐらい本気だしたゲームがミリオンいく市場ならよかったんだけど
この出来ですらせいぜいハーフどまりなんだろうな
だから海外に活路を見出そうとしてるんだろうけど
564 :
女性団体(北海道) :2008/10/09(木) 19:36:49.90 ID:Rw0vGfM4
日韓のゲームなんて白人コンプてんこ盛りのファンタジーRPGでいっぱいじゃん
スパロボは日本でしか売れないだろうな
566 :
国家品質監督検査検疫総局(三重県) :2008/10/09(木) 19:37:02.64 ID:FPWPzJtR
売れそうに無いゲームは、たとえそれがどんなに面白そうでも予算がおりないからな 経営側の考える売れるゲームとユーザの望む面白いゲームに乖離がある以上今のリメイク/続編地獄はまだまだ続くよ〜
567 :
村長(dion軍) :2008/10/09(木) 19:37:15.02 ID:rFOb4Zfa
アニメも漫画もぱっとしないしな 日本のコンテンツで元気があるのはAVだけ
568 :
漁師(千葉県) :2008/10/09(木) 19:37:30.61 ID:bV7mhj57
ジャレコぐらいだろ wiiごときに本気出してるメーカーは
570 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 19:37:44.22 ID:sSBBIBIk
571 :
国家品質監督検査検疫総局(三重県) :2008/10/09(木) 19:37:44.22 ID:FPWPzJtR
573 :
ネットカフェ難民(岩手県) :2008/10/09(木) 19:37:51.80 ID:L/WjUO6D
こうやってジワジワと国力が落ちていくわけか・・・
574 :
z :2008/10/09(木) 19:38:09.37 ID:TUqSuopd
>>566 その売れる売れなそうという判断を下してるのが
一昔いやふた昔前の人物なんだろ?よくしらんけど
そこら辺がまずいんじゃねえの
575 :
韓国外相(関西地方) :2008/10/09(木) 19:38:18.56 ID:BafD7YcN
576 :
またぎ(東京都) :2008/10/09(木) 19:38:24.58 ID:NdrhNh+Y
>>368 FFはアジアで人気らしいな
欧米では日本のゲームブランド好きと、ゴス系マニアが買ってる感じがする
白人圏であのリアルな白人系の顔の作りはないわ
白人には思い入れできない
577 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:38:28.88 ID:ELqJJ3SH
>>560 極度のクリエイター信奉でしょ
この前、カプコンの人がくりえいたー信奉傾向を批判してたが
やっぱり出来るところはそういう意識の改革からちゃんとやってるって思ったな
海外のRPGって仮想世界であることを世界観に全然活かせてないよね
580 :
四十代(catv?) :2008/10/09(木) 19:39:40.83 ID:YsbivZ3i
ナージ・ジベリを招聘しろ
クロスエッジとか一体何を読み込んでるのかわからないくらいロードあるし 工夫が足りないんじゃないの
綺麗で見飽きたCG映像の合間にちょこちょこっとゲームしてるような時代が長かったからな。 今はDSでリメイク三昧でこづかい稼ぎ中だし色々停滞しても仕方がない。
スクエニはRPG以外にも力入れろって TPSでもFPSでもいいからさ ここら辺はギアーズ2とかKZ2とかと比較されて 技術力の無さを露呈してしまうから避けてるのかな?
584 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 19:40:56.97 ID:sSBBIBIk
>>577 カプは641本に膨大な給料払っちゃってたりしたからな
585 :
芸術家(東京都) :2008/10/09(木) 19:40:59.82 ID:coGOI5B2
クソジャップのウイイレもFIFAに完全敗北!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
586 :
給食費未納者(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:41:09.23 ID:TBrUJffV
>>578 逆逆、海外のRPGの世界観の作りこみは素晴らしいよ。
この世の生まれの神々から現在に至る歴史、宗教、国々、
人々全ての物語を作り上げて世界観を作るものが多い。
だけど英語だから翻訳してくれないとワカネ
587 :
韓国農林水産食品省(コネチカット州) :2008/10/09(木) 19:41:20.07 ID:IoCdR7dA
また証券マン上りがいらんこと言って作る側の士気を下げてるのか
588 :
z :2008/10/09(木) 19:41:20.35 ID:TUqSuopd
>>578 リアル系ゲームに限って言えばそうかもしれんが
そうじゃないゲームの空想力というかそういうのには
驚かされるぞ
日本のゲームって何で映画に持っていこうとするわけ? 2流の眠い脚本に気持ち悪いキャラクター 過去に成功してるから人の話は聞かないし
>>588 全然だね。
地に足がついて離れなさすぎだね。
ゲーム離れするいい機会なのかもな
やけに変わったゲーム作ろうとしすぎなんだよ 基本面白いと思うものなんて大体決まってるのにその基本が押さえられてないでキャラとかに頼ってるゲーム多すぎ
594 :
村長(千葉県) :2008/10/09(木) 19:43:45.95 ID:KfNlNa/c
和田みたいな金融屋がでかい顔をしてるようではダメだな リメイク地獄とか納期重視でバグ放置とかお前のせいだろ
>>586 設定を作り込むだけなら誰だって出来るんだよ?
致命的に魅力がない。面白みが無い。
596 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:43:59.73 ID:ELqJJ3SH
海外のゲームのほうが世界観の作りこみは凄いだろ常考・・・ 特にSF的世界観に関しては日本は駄目すぎ 向こうは世界観構築に2〜3年かけてるとかだしな
597 :
財務長官(空) :2008/10/09(木) 19:44:08.80 ID:DouHRz3i
ゲームごときで「作品」だの「クリエイター」だのw 映画業界で働けなかった奴が映画監督のフリするのはマジ格好悪い
598 :
ブラ男(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:44:20.93 ID:CwrvJsXJ
>>502 これって1と2やっといたほうがいいの?
599 :
共産党支持者(神奈川県) :2008/10/09(木) 19:44:41.13 ID:9ebre7Kx
任天堂がバカ売れで他の雑魚メーカーが騒いでるだけだろ。 単純に技術力、開発力、リサーチ力がカスなだけ。
600 :
韓国料理シェフ(茨城県) :2008/10/09(木) 19:44:44.88 ID:r6Jizy0D
>>502 なんか、postal2の日本MOD思い出した。
601 :
国家品質監督検査検疫総局(三重県) :2008/10/09(木) 19:44:46.53 ID:FPWPzJtR
無知の知 日本人は脳が劣化してる 物事を何も知らない 知った振りをしている 外人のほうが物事を観察する目が鋭い
>>595 あなたの好みは知らないけど、指輪物語を基調とした
純然たるファンタジーの世界観は自分は大好きだけどなあ。
604 :
国家品質監督検査検疫総局(アラバマ州) :2008/10/09(木) 19:45:43.69 ID:nWac0wBh
このスレ見てたらなんで任天堂が日米欧で売れてるのかわかる気がする
605 :
韓国外相(dion軍) :2008/10/09(木) 19:46:14.26 ID:TQZronXE
>>502 すごいけどこれもどうせアニメ声の声優で固められてるんだろ?
続編しかつくらねえからだろ FCのころはアイディア満載で何やっても楽しかったぞ
608 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 19:47:06.56 ID:plU1OBF6
そういやここ数年単発もので国内50万とか100万超えてるまともなソフト見たことない 脳トレとかは勘弁してくれ
609 :
z :2008/10/09(木) 19:47:14.59 ID:TUqSuopd
声優がゲームに必要か否か ムービーと同じくらい必要ないな
610 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 19:47:16.12 ID:DkmYluRB
>>475 360の海外でこの結果じゃ
PS3の海外も売上絶望的だな
黙って携帯機の方がいいかもな
つかPS2じゃないとFF13もヤバそうだな
611 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:48:04.57 ID:ELqJJ3SH
>>609 そんなところに金掛けるなっつー話だよな
待った!とか波動拳!レベルでいいんだよ
612 :
自民工作員(東京都) :2008/10/09(木) 19:48:08.96 ID:LMJ6b1jx
>>605 自分で吹き替えようという気概はないのか
まったく最近のν速民はこれだから
613 :
村長(dion軍) :2008/10/09(木) 19:48:14.65 ID:rFOb4Zfa
英語ができない時点で世界から取り残され遅れていくのは日本の宿命
614 :
自宅兵士(東京都) :2008/10/09(木) 19:48:46.72 ID:Hawmegdu
せっかく日本人なんだから西洋ファンタジーもどきなんかよりも 戦国や江戸みたいな和風の世界観をもうちょっと膨らませて自由度の高いRPG作ってくれよ なんで無双とか忍者外伝とかあんなんばっかなんだよ
616 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 19:49:48.83 ID:ELqJJ3SH
>>614 買わなきゃハドソン!は時代の波に飲み込まれました
617 :
住居喪失不安定就労者(岡山県) :2008/10/09(木) 19:50:37.47 ID:zxr+PyjX
和風でもキャラはイケメン白人だからなぁ
618 :
教職員(岩手県) :2008/10/09(木) 19:51:23.77 ID:+iVDkdBX
ウイイレって最強つまんないよね
619 :
わいせつ教諭(中国四国) :2008/10/09(木) 19:51:24.43 ID:cM7vdMLV
>>428 オブリmod無しの360やっておもろいか?
620 :
愛煙家(三重県) :2008/10/09(木) 19:51:34.97 ID:rAoDIqhn
>>595 その国の土着の神とかその国の文化とか
その国の宗教とかその国に住む種族の歴史とか
アホみたいに細かく決めてある設定に何の魅力を抱かないと言うのかよお前は…
設定なんか誰でも作りこめる、設定厨乙ってか…
そんで「仮想世界であることを世界観に全然活かせてない」ってか…
ちょっと表出ろや
>>260 スクエニは絵が古いな
新しい絵師はいないのか
企業が先走って 「これからは○○の時代だ!!」とか ありもしない時代を捏造してるからだろ 形だけでもいいから顧客主義かかげりゃいいのに この業界の頭はいつまで中二病疾患にかかってるの? 作る側が偉いと思ってる業界にはこの先未来はないよ
>>614 世界のどこに行ってもジパングになっちゃうだろ?
624 :
z :2008/10/09(木) 19:52:57.12 ID:TUqSuopd
>>617 まー日本全体が西洋文化に染まってるから
その辺はしょうがないかな
実際日本人は何やってもかっこつかないし
龍の主人公はかっけーけど
625 :
占い師(西日本) :2008/10/09(木) 19:53:01.49 ID:ZbsVIwN2
そしてますますデザインもストーリーも欧米向けになり、国内の売り上げも落ちていく
テイルズに代表されるようなオタ絵をポリゴンで再現するとキモイのしか出来ないからなあ
設定といえばFalloutが良さそうだな。 1950年くらいから枝分かれした未来のパラレルワールド 核で滅んだ世界を舞台にしたシングルRPG。開発はオブリビオンチームと。 今年一番の期待作だな。
628 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 19:54:15.10 ID:tJ4URugs
>>605 龍がごとくは
渡哲也とか藤原とか有名俳優ばっかじゃん
>>620 いいかい、ゴミを詰め込んだ箱をプレゼントされたって何も嬉しくないんだ。
ゴミを隙間無く詰め込むのは誰だって出来るんだ。
Do you understand?
龍が如くの人は海外海外騒ぐやつは馬鹿だって言ってたな 結局国内のシェアもなくすて
631 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:54:31.49 ID:gwI6VoeL
>>620 その発想が地に足が付いて離れない
というのがID:jmefrFnPの意見だと思うよ
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
日雇い派遣のSEが泣きながら作らされたソフトがおもしろい訳ない
634 :
ダフ屋(埼玉県) :2008/10/09(木) 19:54:57.21 ID:RDWcgBU3
物語を見るのが日本。 自分が主人公になるのが海外。 ヒーロー・ヒロイン象も大きく異なる。 日本は細身の10代でアイドル系が中心だが、海外は筋骨隆々が基本。 日本のアマゾネスと海外のアマゾネスは全くの別物だ。
635 :
ビンボウ(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 19:55:16.40 ID:5Yi3b5yn
ハードが進化しても相変わらず、白人キャラがモンスターを倒すだけの和製RPG(笑)
任天堂だってまぐれでwiiとDSがあたっただけでバブルなだけだろ
637 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 19:55:40.30 ID:tJ4URugs
>>627 Falloutそんなにいいか?
あのリアルタイムなんだかコマンド製なんだか良く分からんシステムなのに?
オブリみたいな感じでまたMODが無きゃ楽しめなさそう
>>631 まあ、確かにFFとかはぶっ飛び萌え萌えでキモイな。
639 :
わき毛アイドル(東京都) :2008/10/09(木) 19:56:15.42 ID:plU1OBF6
GOWが日本で売れないのはクレイトスさんだからだな あれなんでうれないんだろ
640 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 19:56:36.96 ID:DkmYluRB
>>637 一応E3やらGCといった海外でのお披露目は大絶賛だったよ。
間違いなく今年一番期待されているゲーム。
643 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 19:57:14.46 ID:gwI6VoeL
644 :
ダフ屋(大阪府) :2008/10/09(木) 19:57:15.35 ID:0KOhGjAV
海外を狙うなら脱アニヲタをしないと駄目なんだろうな PS2時代にアニメ臭いゲームが多すぎた
>>63 あのハゲは最高にかっこいいと思うが、初めて見た人にはキツいんだろ
646 :
村長(dion軍) :2008/10/09(木) 19:57:41.69 ID:rFOb4Zfa
国が動いて自衛隊オンラインとかやるべきなのに 中国軍ですら動いてるのに自衛隊は何もしない 恐らく次の戦争でこっぴどくやられるよ 日本は遅れてる
FF13がゲームとして面白いかというとかなり怪しい FF12で食傷気味なビジュアルがどうたらはもうだれも求めてない
648 :
ニューハーフ美女(福岡県) :2008/10/09(木) 19:58:35.19 ID:y1EPGSry
>>639 宣伝ほとんどしないし
クレイトスみたいなキャラデザやあの世界観は日本では受け入れられないし
そもそも洋ゲーは日本では売れないしな
>>614 むかしむかし侍と言うやたら自由なゲームがあってだね。続編はマップを大きくとか勢力増やすとか期待されてたら、あまり変わらなくてみんなの記憶から消されてしまったとさ。
650 :
民主労働党(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 19:59:11.73 ID:Bha+t2qR
だから日本は美少女ゲームに全てを注ぎ込むべきだとあれほど・・・
651 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 19:59:19.29 ID:tJ4URugs
>>642 海外で絶賛ってオブリをGOTYにするようなところだしなあ
オブリの適当に世界用意したんで遊んでください感が無くなってればいいけど
>>643 FFがキモイのは事実じゃねーかw
テイルズとなにが違うのかと
昔の作品は大好きだったがなー
悔しいけど面白いよな洋ゲーって
654 :
やわチチ(catv?) :2008/10/09(木) 20:00:42.97 ID:oWa5SE2t
有名クリエイターとか冠が付くとクソゲーになる
655 :
財務長官(東京都) :2008/10/09(木) 20:00:50.52 ID:qM/sgi55
近い将来日本のメーカーが買収されまくると言われていたが 世界同時株安で当分なさそうだな 1位:任天堂 7兆4350億円 2位:アクティビジョン・ブリザード 2兆4000億円 3位:エレクトロニック・アーツ 1兆6000億円 ・ ・ ・ コナミ:4330億円 スクウェア・エニックス:4130億円 BNGI:3200億円 セガサミー:2700億円 カプコン:2300億円 コーエー:1040億円 テクモ:210億円
>>610 360とかじゃなくて
FFとキングダムハーツ以外のJRPGは
まず売れない現実があるだけ。
どこで出しても売れないものは売れない。普及台数の問題じゃない。
657 :
村長(東京都) :2008/10/09(木) 20:01:22.55 ID:pDMkitpp
銃を撃ちまくる、ゾンビを倒しまくる、 見た目(動き)の格好良さを追求する様な中学生が喜ぶゲームはいらねぇ。 もっとこう緊迫した緊張感のあるストーリーが欲しいんだよ。
>>616 それはちょっと違う
新・桃伝は売れたけどさくまがすごく疲れるからもうやりたくないって放り投げた
俺は和製RPGの最高峰だと思うけどね
659 :
団体役員(長屋) :2008/10/09(木) 20:01:42.06 ID:5x71ZlLs
海外に通用するFPSを作れるのはイリュージョンくらいだよ
下手に世界に出そうとするな 国内の需要だけでいいじゃねーかよ? ガラパゴス化しようぜ?
日本はもうキャラゲーしかつくれない
>>586 分からないのに素晴らしいとか言ってるのかw
和田の任期が終わったらスクェアは完全に終わりそう
664 :
FX厨(東京都) :2008/10/09(木) 20:04:33.89 ID:L/0N/HeE
665 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 20:04:42.08 ID:ELqJJ3SH
>>658 そうだったのか・・・・・・
さくまあああああああああああああああああああ
>>662 日本人にはワカンネという意味。
向こうのRPGの世界観の作りこみなんざ、少なくともほとんどの
日本人の目に触れることはないってこった。
667 :
デイトレーダー(兵庫県) :2008/10/09(木) 20:05:28.10 ID:crT/imYT
>>659 イリュージョンはTPSばかり作ってる印象
669 :
珈琲鑑定士(群馬県) :2008/10/09(木) 20:05:45.26 ID:yMEGlUCg
>>502 これを1年足らずで作ってくるってのが凄いわな
ストーリーつまらんからいらんけど
海外海外って和田は言ってるけどMS含めて海外の会社はどこも巨額の赤字垂れ流しまくりだぞ (MSは会計上の操作で損失を無理やり去年計上して見せかけの黒字にしただけ) 黒字を出してるのはGHみたいなカジュアルゲームをあてたとこだけ。 ちなみに日本のサードはセガ以外はどこも黒字。
ぶっちゃけ任天堂以外どこも同じようなものを作ってるように思える
672 :
外資系証券マン(コネチカット州) :2008/10/09(木) 20:07:22.02 ID:iEYHlMb3
世界で戦えるのはセガだけ
674 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 20:08:18.30 ID:9jm0YTpy
なんか妊娠が煩いが、任天堂のゲームなんて 妊娠以外はこのスレの誰も興味ないから
675 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/10/09(木) 20:09:35.59 ID:ZKG/vuzC
シリコンナイトはToo Humanこけて40人レイオフ バブルだろ今の状況って
海外サードではEAがPS360に肩入れしすぎて大赤字。 今、ゲームで黒字を出してるのは海外でも別格とも言える圧倒的な強さを誇る任天堂と WoWでネトゲを完全に制圧し、GHなどのカジュアルゲームをヒットさせたABくらい。 他は軒並み大赤字。
677 :
わき毛アイドル(catv?) :2008/10/09(木) 20:09:50.99 ID:hxuNPstN
エロゲーエロゲー言うがそもそも全然売れてないし 作ってる側も一般CSで売りたい、作家になりたいとかで売れないから渋々エロ入れてやってるだけじゃん
678 :
四柱推命鑑定士(千葉県) :2008/10/09(木) 20:09:58.25 ID:/Svt1Q77
PS3はPSの時みたいな3Dの意味がある意欲作が増えてきて夢が広がるな 箱の方がキモJRPG抱き込みでPS2の延長になってきて笑える
679 :
z :2008/10/09(木) 20:10:19.05 ID:+3st8ZtU
>>669 初代は何故かちゃんとした作家さんがシナリオ書いてるんだよね。ヤクザ物をメインで書いてる人らしいけど。なんで2からいなくなってるんだ?
680 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 20:11:11.68 ID:DkmYluRB
>>673 RPGで儲けたかったらPS3や360のHD機はダメだな
PS2や携帯機がいいだろね
681 :
ネット弁慶(東京都) :2008/10/09(木) 20:11:43.11 ID:RfxE14f5
俺はまともなアクションがやりたいんだ DMC、ゴッドハンド、ニンジャガ 続編物でいいからこの辺のものを出してくれ ベヨネッタはやけに股間がエロかったがDMCっぽいんだよなぁ
よく分からんけど ポケモンとか売れてるんじゃねえの?
>>676 いや、もうバブルは弾けてる。
PS360のHD市場では大作でも爆死ソフトが出ててマジでやばい。
GoWやCoDみたいに売れるソフトは売れるが、大作でもコケてきてる。
それのせいもあってここ2年くらい海外サードは巨額の赤字を出してる。
恥ずかしい言葉が飛び交って美少女と恋愛して、剣を振り回すキモゲー こんなのばかりじゃんw
685 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 20:13:13.77 ID:I1/ItplU
>>674 現実問題任天堂が一番儲けてんだからこういうスレで任天堂の話題出るのは当たり前じゃろうに
まあ任天堂見習えつうのはアホだけど、あれはまずブランド力ありきの戦略だし他が真似ても意味が無い
>>502 龍が如く3はいろんな意味でセガっぽさが全開になってんな・・・・
トレーラーだけで笑わせられるソフトはめったにない。
687 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 20:13:46.78 ID:tJ4URugs
688 :
i :2008/10/09(木) 20:13:54.92 ID:HgkuzWym
>>681 ベヨネッタは初代DMCの人が作ってるからな
本人も女版DMCを意識してるらしいし、期待できそう
FPSを作ったら馬鹿売れってならないですかね
690 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 20:14:09.31 ID:ELqJJ3SH
なぜか任天堂コンプレックスの人が沸いてくるよね 宗教なの?
691 :
党代表(京都府) :2008/10/09(木) 20:14:24.01 ID:UU42QTwF
洋ゲーは明らかに 邦ゲーの良いところ吸収したとこあるよな 昔はそれこそアタリショック引き起こすような 糞ゲーばっかだったろうけど ちゃんとモノを作るシステムが出来てる コアのチームと一気に人集めて造り上げる ハリウッド型の製作体制。
日本は3D苦手なんだから、得意の2Dで攻めればいいのに、 外ばっか見てるから、本当の需要がわかんねえんだ
693 :
ニューハーフ美女(福岡県) :2008/10/09(木) 20:14:39.49 ID:y1EPGSry
>>502 名越はアホや・・・
アホやけどすげーわ
任天堂の作品の質の安定度は異常
>>685 欧州じゃ任天堂空気でブランド力なんてなかったのに
DSWiiで大勝利してるじゃん
696 :
教職員(岩手県) :2008/10/09(木) 20:15:31.44 ID:+iVDkdBX
20越えてもゲーム面白いです
697 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 20:15:55.11 ID:sSBBIBIk
さくまは桃鉄の制作の為の取材という名目で 全国を新幹線で駆け回って毎日上手い物食いまくりだからな。 桃伝だとそういうわけにはいかないし、 桃鉄みたいに適当なマイナーチェンジで楽して金儲けできないから。 だからグウタラさくまは手間の掛かるゲームは作らない。
698 :
れ :2008/10/09(木) 20:16:22.77 ID:1hz53LRQ
>>502 一年でこれを作れるセガって実はスクエニより凄いんじゃね?
699 :
ネギ(東京都) :2008/10/09(木) 20:16:42.16 ID:G76Xs8Bi
>>678 箱は海外製のヒット作から
いわゆる日本っぽいPS2の延長のゲームまで出来るのが強みじゃね?
3Dの意欲作って言ってもゲームじゃなきゃ基本的にいらんし。
700 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 20:16:45.55 ID:DkmYluRB
>>689 何かのキッカケで中高生に流行ればねえ・・・
まあ無理だろうけど
プログラムも管理もなんもできん企画と2年遊んでた 専門学校生を使い潰すシステム改めないと売れるゲームなんてできません。
702 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 20:17:22.55 ID:ELqJJ3SH
>>691 っていう人がたまにいるけど
昔から洋ゲーの方が作りこみがあって斬新なゲーム多かった気がするがなー
何時の時代でも対抗できたのは一部のアケゲーと任天ぐらいでしょ
セガはハード作ったり海外向けゲーム作ったりローカライズしたり スクエニなんか相手にならんよ シェンムーなめんな
704 :
ネット弁慶(東京都) :2008/10/09(木) 20:17:50.72 ID:RfxE14f5
>>687 もちろんやった。日本の危機というスレタイだったからあげなかっただけ
705 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 20:18:28.35 ID:I1/ItplU
>>695 ありゃソニー大失敗の空白地に入り込んだんだろ、マリオだって無名だったわけじゃない
>>702 日本のゲームが技術の最先端だったことなんて一度もないし
アイディアも大抵のものは海外のもんだよ。
でもゲームのおもしろさって技術やアイディアだけじゃないだろ?
707 :
1(東京都) :2008/10/09(木) 20:18:56.87 ID:VPvuTkzQ
スクエニ作るゲームつまんねえんだもん リメイクに精を出してる会社のトップが何言ってんだ、アホか
ゼノギアスを置き去りにしたクソエニ氏ね
709 :
ネットカフェ難民(北海道) :2008/10/09(木) 20:19:55.92 ID:gwI6VoeL
>>502 どこぞの金儲け第一の人間とは違って信念のある人間のゲームは違うな
710 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 20:20:06.47 ID:9jm0YTpy
日本の家庭用じゃセガが相手になってないけどな 無茶をやってオタをわくわくさせてくれたセガはもういない
711 :
ベビーカー部隊(北海道) :2008/10/09(木) 20:20:30.86 ID:hgTJKqL4
エロゲーとDSがあれば日本安泰だろ
712 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 20:20:59.55 ID:DkmYluRB
713 :
社会保険庁職員(関東) :2008/10/09(木) 20:21:28.67 ID:HqkT+w7E
スクエニがサードの質を下げた事実。 金をかけなくてもアイデア一発勝負の業界を大金かけた大作主義に以降させた。セガも同罪。
社員削減してFF・サガ専門メーカになったほうがいいな
715 :
ネット弁慶(東京都) :2008/10/09(木) 20:21:57.03 ID:RfxE14f5
>>709 JRPGってのは昔と違って今は日本でもDQ・FF・ポケモンくらいしか売れないのに
JRPGしか作れないスクエニに未来があるわけないだろ、常識的に考えて。
>>697 その桃鉄も僕はネットゲームやんないから桃鉄はオンライン対応にしないとか言って
半年くらいで掌返したからなあのオッサン
本当にどこまで楽して上前だけハネてんだかな
アクションゲーでさえムダに長いのどうにかならんのか? 好きなステージを何回でもやる これがアクションゲーの楽しさだろ 最近のは言わずもがなだが
719 :
共産工作員(愛知県) :2008/10/09(木) 20:22:55.30 ID:Qo7foqIG
ウルティマ1で馬が盗めるというところに外国のゲームメーカーの 発想の凄さを実感したものだ
スゲーか? 龍が如くなんてミニ・・・ではないけどそこそこ規模の凡ゲーム集じゃねーか
721 :
日本にネチズン(埼玉県) :2008/10/09(木) 20:23:11.88 ID:55LuBM24
>>502 これだよな
大人になった俺らがゲームでやりたいのはこういうバカなんだ
>>710 売り上げはね
そもそも海外でも売り上げならスクエニというかFFの方が上だし…
現実にいないような美形キャラばっかのゲーム作ってるからだよ GTAみたいな汚いおっさんばかりのゲーム作ってみろカス
GTA系格ゲ、キャバつく?、ADV、ゴルフ、ダーツその他 単体で出したら糞扱いされる劣化簡易ゲームの寄せ集めにしか見えない龍3
>>720 昔からセガはわからねー奴はわからなくていいってスタンスだから
わからなければ、気にしない方がいい。
727 :
自民党支持者(埼玉県) :2008/10/09(木) 20:26:24.88 ID:ru+dJz/a
ハードをSFCレベルにまで落とせよ 進化させすぎたせいで制作費がかかりすぎて 大会社しかソフト作れなくなった
728 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 20:27:09.33 ID:sSBBIBIk
>>717 プログラマーに全部任せる、トラブルも全部プログラマーの責任って事で
OK出したとしか思えんな
>724 洋ゲーの中年ムキムキのガチムチ野郎なんて誰もみたくねーよ。
730 :
ネットカフェ難民(アラバマ州) :2008/10/09(木) 20:27:51.36 ID:JSxFFR2k
RTSとFPSとシムシティがあれば生きていけるから潰れていいです^^;
731 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 20:27:55.13 ID:ELqJJ3SH
さくまの人生ほどおいしそうな人生はないなw
任天堂は64までの貯金で売れてるって感じ ソフトの品質は64以前に比べると大分落ちてる
733 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 20:29:02.06 ID:DkmYluRB
随分龍が如く絶賛されてんな 俺はPS2の一作目やって合わなかったな なんか想像してたような自由な感じがなくて でも日本じゃこっちの方がいいかもしれんけど
734 :
自民党総務会長(アラバマ州) :2008/10/09(木) 20:29:38.83 ID:tJXD/0eq
コナミはまだまだ伸びると思う スポーツゲーム持ってると強いね
735 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 20:30:28.52 ID:ELqJJ3SH
アケで頑張ってきたメーカーはなんだかんだでたまに良いもの出すと思うよ
736 :
漁師(新潟県) :2008/10/09(木) 20:30:30.80 ID:c0TyoYfE
MHとかも海外では全く評価されないクソゲーだしなwwwwwww
>>733 PS3ユーザーはそれぐらいしか良作独占ソフトないから必死に持ち上げてるだけだよ
738 :
日本にネチズン(埼玉県) :2008/10/09(木) 20:30:33.66 ID:55LuBM24
>>725 そんなこと言ったら最先端FPSだって劣化まとあてだろ
どんなゲームだってやってることは結局単なるボタン押し作業だけなんだから
ゲームの面白さってのはな、つまんないミニ作業をデコレーションして
いかにして作業中に面白い雰囲気を作るかに全てがかかってんだよ
739 :
共産工作員(北海道) :2008/10/09(木) 20:30:39.90 ID:pejuiryv
>>1 いちはやくハワイだのに開発拠点移したのおまえんとこの片割れだろうにw
740 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 20:30:39.87 ID:sSBBIBIk
>>731 大物クリエーターが集まるパーティに出て相手にされなくて
泣く泣く早退して帰ってきた辛い思い出もあるんだ。
苦労してるんだよw
まあ、いろいろガラパゴスな所があるからな日本は。
742 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 20:32:07.02 ID:sSBBIBIk
>>734 コナミは幻想水滸伝に力を入れて欲しい。
優良コンテンツになる可能性秘めていたのに現状は・・・
744 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 20:33:13.81 ID:ELqJJ3SH
ウイイレはいつになったら糞モーションやめるの?
746 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 20:34:19.53 ID:DkmYluRB
747 :
大横綱(大阪府) :2008/10/09(木) 20:34:26.16 ID:yeIbPQ5c
ブタラギが君臨してたから取り残された
748 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 20:34:51.38 ID:I1/ItplU
>>741 ガラパゴスになってるのはむしろ米市場。
大作FPS、版権もの、続編しか売れないし作られてない。
いま、日本市場はかなりカオスな状態。
ゲームのトレンドは日本→欧州→米で変わっていくけど、米は常に流行から一番遅れてる市場。
でも、ホントに最近のゲームにはオッサンが足りないよね 肉肉しすぎてないのはダメだろう
751 :
柔道家(長屋) :2008/10/09(木) 20:37:55.51 ID:yduYFCDw
絵のタッチとか見ても分かるように 欧米と日本じゃ感受性にかなり違いが あるから難しいんじゃない? お前らだってアメコミとか面白いと 感じる人のほうが少ないはず。
下手に世界戦略を狙ったゲームは大抵駄作になる
753 :
日本にネチズン(埼玉県) :2008/10/09(木) 20:39:15.98 ID:55LuBM24
さくまって、ファミコン時代によくいた 「友達5〜6人が集まって、パソコンいじって遊ぶのに名前付けただけゲーム会社」 時代の人間だからな。 桃鉄作りは自分が遊ぶためにやってるんだ、って言い切っちゃってるし。
754 :
IMF(長屋) :2008/10/09(木) 20:39:32.49 ID:+aLiB1tn
海外向けを意識した挙句 日本でも海外でも売れないゴミができるといういつものパターンだな
755 :
ベビーカー部隊(北海道) :2008/10/09(木) 20:39:48.07 ID:hgTJKqL4
日本はエロゲーとエロアニメと 携帯ゲームじゃ世界一だろ いったい何を悲観する必要あるの?
>>749 ガラパゴス化しても、市場規模が大きいから米市場をターゲットとした
ゲームが常に作られ続けるのはうらやましいなあ・・・
日本市場は縮小する一方だもんな。
757 :
ママ(広島県) :2008/10/09(木) 20:41:05.56 ID:ZcpUlp8M
逆に自国でパッとしないのに海外で売れてる日本のゲームってある?
一見萌えゲーのアルカナハートが全米の週間売り上げランキングで一位を取ったという実績がある 内容がよければ、日本的なゲームでも海外で売れることを証明した
759 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 20:41:09.10 ID:I1/ItplU
しかし銃でドンパチするようなゲームいくら出されてもフーンて感じだが LBPみたいなゲーム英国人が作れるとなると流石に焦りが出てくるな
760 :
ブラ男(京都府) :2008/10/09(木) 20:41:15.47 ID:ELqJJ3SH
>>756 米のHD市場は縮小してんだよ。
米市場の伸びはほとんどがWiiDS
ちなみに、日本市場はPS2末期に市場の縮小という悪夢が起きたが
今はWiiDSのおかげで拡大傾向にある。
762 :
イケメン(長屋) :2008/10/09(木) 20:43:01.13 ID:MU1N33+B
外人もそこそこモンハンやってる様だけど、やってる奴の大半は日本用のを割れて んだよな。
>>754 海外向けを意識した上に日本捨ててたっぽいから逃げ場が無いな
>>757 ぶっちゃけ、ごく一部の例外を除いて、日本で売れないゲームは海外でも売れない。
ソニックシリーズやMGSシリーズ、DMCシリーズとかは海外の方が売れるけど。
765 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 20:44:27.60 ID:9GX+L0D6
任天堂が一番売れてるのでおまえらの言うことは全部信用出来ない
766 :
珈琲鑑定士(アラバマ州) :2008/10/09(木) 20:45:49.41 ID:tE6iNE/O
任天堂がグラフィック批判をして グラフィックに頑張ってる日本のメーカーの足を引っ張ってる それに洗脳された任豚もグラフィック批判とかして 日本のメーカーの足を引っ張ってる それで欧米のメーカーに抜かされた 任天堂と任豚のせい
767 :
マレーシア保健省(千葉県) :2008/10/09(木) 20:46:00.94 ID:sSBBIBIk
任天堂の007が国内7万本で海外300万本だっけ
>>758 一方日本はキモキャラゲーいらんからおっさん出せって結局見た目だけしか評価しないんだよね
俺はそのゲーム典型的ペチペチコンボ格ゲーで面白いとは思えんかったけど
>>754 変に海外を意識したソフトはほぼ例外なく爆死してるね。
最近ではToVが海外を意識したらしいけど、米で売上56位の大爆死だったのが記憶に新しい。
スクエニの3Dきもいイケメンなんて日本でも見たくないだろ
771 :
党代表(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 20:47:58.66 ID:97moQzVY
先日の暴落でコナミ8万近く損した まあいい経験になったわ
772 :
+民(千葉県) :2008/10/09(木) 20:47:59.65 ID:x4+08nCT
773 :
p :2008/10/09(木) 20:49:14.53 ID:u1bifgP9
日本はゲームから撤退せよ 繰り返す 日本はゲームから撤退せよ
>>502 これはシェンムー好きにはたまらん
PS2版には一切食指が動かなかったが
>>765 任天堂は海外でも別格の圧倒的存在だからな・・・
海外の売上チャートって年末以外は基本的に任天堂ランキングだよ。
海外の月あたりのソフト売上チャートの1位〜10位までで半分以上が任天堂ソフトってのが普通の状態。
776 :
1(東京都) :2008/10/09(木) 20:51:34.30 ID:VPvuTkzQ
ソニックの新作が結構楽しそうなんだが
777 :
WBC監督(アラバマ州) :2008/10/09(木) 20:51:37.49 ID:H6zz7EBd
世界中で日本のアニメ漫画は大人気 日本人はグラフィック能力が高いのに 任天堂のグラフィック批判による他のメーカーへのネガキャンのせいで 日本のメーカーがそれを生かせなくなってしまったのが原因
778 :
i :2008/10/09(木) 20:52:28.21 ID:dJr18mbg
>>776 どっちだ?
まぁソニックは黒騎士もワールドもどっちもおもしろそうだけど。
780 :
ネット弁慶(宮城県) :2008/10/09(木) 20:53:08.88 ID:7Plp347H
766 名前: 珈琲鑑定士(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/09(木) 20:45:49.41 ID:tE6iNE/O 任天堂がグラフィック批判をして グラフィックに頑張ってる日本のメーカーの足を引っ張ってる それに洗脳された任豚もグラフィック批判とかして 日本のメーカーの足を引っ張ってる それで欧米のメーカーに抜かされた 任天堂と任豚のせい 777 名前: WBC監督(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/09(木) 20:51:37.49 ID:H6zz7EBd 世界中で日本のアニメ漫画は大人気 日本人はグラフィック能力が高いのに 任天堂のグラフィック批判による他のメーカーへのネガキャンのせいで 日本のメーカーがそれを生かせなくなってしまったのが原因 お前・・・
781 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 20:53:29.93 ID:I1/ItplU
任天堂と比べてもしょうがないつうに 体重計や計算ドリル出して売れるなんてあそこぐらいだ それも良質なゲーム供給し続けてブランド力蓄え続けてきたからこそだし
任天堂は新型でも性能上げてこないしマジ糞 これからのゲーム業界のこと何にも考えてない
783 :
四柱推命鑑定士(北海道) :2008/10/09(木) 20:55:05.71 ID:Ifhb9Wwr
日本のストラテジー物でオススメある?
784 :
WBC監督(アラバマ州) :2008/10/09(木) 20:56:59.01 ID:H6zz7EBd
任天堂は常に他社を潰してネガキャンして邪魔して 独占しようとしてくるから その悪影響を一番受けやすい地元日本が一番被害をこうむって巻き込まれてる 任天堂のグラフィック批判を始めとするさまざまなネガキャンの悪影響を 日本のメーカーが一番受けやすい それで被害の少ない欧米に抜かされた 全部任天堂と任豚が悪い
WoWって何で売れたんだろうな?そんなに面白いゲームだとは思わなかったけど
>>708 あのゲームってFF7並に金がかかってたみたいだよ
>>782 高性能マシンでゲーム業界の将来を考えてるはず?のソニーはどうなってますか?(笑)
788 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 20:58:17.29 ID:9GX+L0D6
789 :
く :2008/10/09(木) 20:58:28.70 ID:tggiqGdM
>>784 こんな基地外ばかりだからゴキブリはどこでも馬鹿にされる
790 :
米連邦準備理事会(関西地方) :2008/10/09(木) 20:58:58.48 ID:jfP4KV21
>>785 俺からみれば、ゼルダ含め任天堂ゲームがなんでこんなに売れるのかわからんよ
791 :
主婦(京都府) :2008/10/09(木) 20:59:09.00 ID:zTbBpJMX
いい具合に伸びたスレなのにな ホント困ったもんだ
792 :
z :2008/10/09(木) 20:59:17.29 ID:TUqSuopd
まんこ
そりゃそうだ、日本のニーズに合ったものしか作れないんだから 世界中どこのニーズにも通用するような普遍的な名作を作ってもらわないと アイドルマスターのようなゲームをな
794 :
韓国外相(群馬県) :2008/10/09(木) 21:00:24.75 ID:Oq8wCHdY
続編商法とリメイク商法と追加版商法もうやめろ!!!!
795 :
ネット弁慶(宮城県) :2008/10/09(木) 21:00:33.79 ID:7Plp347H
つか海外で売りたいんだったらFPS作れよ どんな駄作でも5万ぐらいは売れるだろ
796 :
p :2008/10/09(木) 21:01:21.49 ID:u1bifgP9
日本はゲームから撤退せよ 繰り返す 日本はゲームから撤退せよ
日本のほうに一足早く冬がきただけなんじゃね
ぶっちゃけMSのコンサルタントにコロッと騙されてる日本メーカーが悪い
799 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 21:02:08.71 ID:9GX+L0D6
800 :
大横綱(愛知県) :2008/10/09(木) 21:02:39.05 ID:I1/ItplU
>>790 任天堂さほど好きじゃない俺でもゼルダは神ゲーと思うが
なんで日本じゃさほどゼルダやメトロイドが売れないのか聞きたいぐらいだ
粗製濫造のマリオゲーより確実に面白いのに
海外のクリエイターを持ち前の資金力でどんどん引っこ抜けよ
なんで3Dばっかりなの? ドット絵のほうが可愛いじゃん
803 :
住居喪失不安定就労者(関東) :2008/10/09(木) 21:03:36.08 ID:6PDEQhpX
マリソニは800万本売れたし MGS4は400万本売れたし DMC4は200万本売れたし ニンジャガ2は100万本売れたし 単に日本人にしか売れないクソゲーを海外狙いとかいって 360で出したテイルズとインアンが核爆死しただけじゃん そりゃクソゲーは全世界どこでも売れないわ
任天堂・カプコン・コナミ製品は売れている。 ナムコはそこそこ。後は糞。
805 :
z :2008/10/09(木) 21:04:19.32 ID:TUqSuopd
テイルズ(笑) インアン(笑)
>>803 ゼルダって結局どれくらい売れたの?
何だかんだでマルチミリオンだったよね?
807 :
FX厨(東京都) :2008/10/09(木) 21:05:21.59 ID:L/0N/HeE
任天堂はディズニーやジブリみたいなもんで 別個のブランドとして考えたほうがいいでしょ
>>793 ねえよw
国内でも信者の勢いだけなのに
日本のメーカーにはオブリビオンのシステムでRPG作って欲しいな
811 :
WBC監督(アラバマ州) :2008/10/09(木) 21:06:22.81 ID:H6zz7EBd
ドラクエも8でグラフィック頑張ったから やっと海外に認められてきて売れてきたのに 9がDSみたいな糞ハードのせいで劣化しまくりで糞ゲー確定になった せっかくドラクエが世界ブランドになりかけてたのに 任天堂のDSのせいで台無し もうドラクエブランドは死んだも同然 こうやって任天堂のせいで日本メーカーが世界から取り残されてダメになっていく そして任天堂の儲けだけ見てニヤニヤする任豚だけが粋がる 歪んだ日本のゲーム界
812 :
z :2008/10/09(木) 21:06:56.55 ID:TUqSuopd
>>810 デモンズソウルはそんな感じのイメージなんだけど
違うのかな
813 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 21:07:51.65 ID:9jm0YTpy
メトロイドなんかFPSよりつまんなくて あのキモグラなんだから日本で売れなくて当たり前だろ
PS3のナルトは米国でも売れそうな気がしないでもないが しっかし和田社長はアホだなぁ 何で辞めさせられないの? メディアにも批判されていいと思うんだが
815 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 21:08:58.46 ID:9GX+L0D6
816 :
三十代(愛知県) :2008/10/09(木) 21:09:03.01 ID:p6FPlB+g
バトル漫画 アニメ RPGのシナリオ重視こそが癌 美少女キャラなんて逆に誇れる 外国向けゲームどんどん作れ
JRPGっていうジャンルにしがみつき過ぎなんじゃないかねえ・・・ RPGはもはや売れないジャンルと考えなきゃいかんのかもしれん。
PS3の性能を生かしてGTA風のネットゲームを作るな俺なら 限りなく自由度上げて、世界中の人とフィールドで殺し合いができるような過激なゲームを チームプレイなんかもできるようにして 飛行機だの戦車だの船だのキチンと操縦できる乗り物も充実させて 武器を数え切れないくらい多様に揃えて 絶対はやるだろこれ
819 :
1(東京都) :2008/10/09(木) 21:11:08.39 ID:VPvuTkzQ
820 :
FX厨(コネチカット州) :2008/10/09(木) 21:11:35.39 ID:1upJ1Ed9
外人にドラクエ作らせた方がいい
一番審査緩くていろいろと遊べるはずのPCゲームが 一番日本がしょぼい現実
822 :
ネットカフェ難民(千葉県) :2008/10/09(木) 21:12:48.37 ID:kkbrj1rm
DSで弱者相手にクソゲー乱発している間に海外の方が力つけてきたなあ
思いついても技術がなければつくれんだろうな
824 :
く :2008/10/09(木) 21:13:24.19 ID:tggiqGdM
825 :
米政府(長屋) :2008/10/09(木) 21:13:41.62 ID:QTsUzfdb
チョンルズとチョンアンのせいで海外ではJRPGという言葉は日本のゲームを揶揄する言葉になってるっつーの どうすんだよバンナムと和田はよ
>>812 あれじゃね?
ライトユーザーにも受ける感じの明るい雰囲気で、洋ゲー風味なのってことじゃね?
韓国○とのせいで日本のゲーム=糞と思われてるんだな・・・
>>822 は?
無理して先頭を走りつづけてどこも瀕死の状態ですけど
829 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 21:15:03.89 ID:tJ4URugs
830 :
九条マン(東京都) :2008/10/09(木) 21:15:20.71 ID:/CulSsYG
ま、技術開発に投資しない会社に用はないです。
ラスレムとSO4もやばいんじゃないかねえ・・・
>>825 JRPGがワロスエッチしかないゴミ箱はすばらしいね!(笑)
海外はグラフィックが良くないと駄目なんだろうな 向こうでリリースされてるゲームはほぼリアルだしそう言う風潮なんだろ マリオとかゼルダって言うのは買っておけばまず間違いない的なものがあるんだろうな
835 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 21:17:32.71 ID:DkmYluRB
>>803 正直テイルズやインアンはPS3で出しても海外じゃ爆死でしょ
それに日本でも+5〜10万くらいじゃね
日本でしか売れなさそうなのは携帯機が一番いいな
836 :
自民党総務会長(関西地方) :2008/10/09(木) 21:19:34.28 ID:Bg6uuXJa
完全な萌え絵ゲーは別の需要があるんだろうけど キャラをガチムチヒーローと顔の濃いヒロインに差し替えないと売れなさそう
>>811 ドラクエって昔っから海外では売れてないじゃないか
838 :
ヘンタイ(福井県) :2008/10/09(木) 21:21:33.43 ID:9jm0YTpy
ドラクエ8は欧米で100万本売れた グラフィックが良くなかったら見向きもされない証拠ではある
839 :
占い師(dion軍) :2008/10/09(木) 21:21:36.32 ID:GegsTKzu
SO4にはそれなりに期待してる SO3のネトゲで反省したろ
840 :
大横綱(北海道) :2008/10/09(木) 21:21:42.61 ID:LQ/+7jW1
教授や任天犬やぶつ森が海外でも馬鹿売れしてるのにグラグラ言ってる馬鹿はなんなの?
842 :
素振り名人(岡山県) :2008/10/09(木) 21:22:07.76 ID:a0pJSGm4
海外で売れるから大丈夫とかいって箱○に投入したテイルズの最新作が海外で5万本も売れずに爆死したのは衝撃的だったな
843 :
z :2008/10/09(木) 21:22:31.93 ID:TUqSuopd
>>815 なんで携帯機もいっしょなんだ
よくできた動画なのにもったいない
>>753 ゲームの製作なんてそういう感覚で良いんだよ
固っ苦しく考えるから似たり寄ったりで絵だけを奇麗にしたクソゲーが量産される
845 :
無防備マン(千葉県) :2008/10/09(木) 21:22:37.46 ID:KtcvjO+n
キャラゲー(笑)
846 :
主体思想研究会員(千葉県) :2008/10/09(木) 21:23:09.58 ID:d35ZSrpR
847 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 21:24:04.39 ID:tJ4URugs
●デモンズソウル キャラのカスタマイズは出身地とか顔つきの年齢まで細かく設定できる。 男キャラを女顔にしたりも可能。 元々のデフォルトも北欧系の顔だとかそういうのが設定できる。 カスタマイズ好きの人は結構気に入るんじゃないかな。 アクション自体はわりと普通というかあっさり風味。 オブジェクトとかは一通り破壊できた。 倒した敵の死体の上走ったりすると死体がごろごろ転がったりする。 あと腐った馬の死体とかあった。 これは日本版オブリとして期待できそう
848 :
ワキガ(東日本) :2008/10/09(木) 21:25:02.12 ID:NiQzVeu0
JAP衰退うれしすなあざまみろすなあ
849 :
ブランド鑑定士(茨城県) :2008/10/09(木) 21:25:53.39 ID:rrJYiIhj
外人的にエロゲーはどうなの?
850 :
住居喪失不安定就労者(長屋) :2008/10/09(木) 21:26:04.56 ID:qBkvSSZF
そもそもスクエニのソフトが海外でウケているイメージがないんだが。 向こうはRPGではなく、ACTやSTGのほうがウケるんでないの?
面白くないのはゲーヲタが作る側になったから。
852 :
+民(千葉県) :2008/10/09(木) 21:26:43.63 ID:x4+08nCT
854 :
z :2008/10/09(木) 21:27:07.33 ID:TUqSuopd
“作る能力”が欧 米に上回られたというが なぜ日本で洋ゲーが売れないのかを考えれば やはり、嗜好の違いに行き着いてしまうのではなかろうかw
856 :
チルドレン(関東地方) :2008/10/09(木) 21:27:18.59 ID:nX6yn0YP
ソニックの新作二つや龍が如く見てるとセガが復活してきたなっていう印象 それとは逆にスクウェアが迷走してる、FF13も酷い有様なんだろうな
857 :
無防備マン(千葉県) :2008/10/09(木) 21:27:20.63 ID:KtcvjO+n
日本ってRPGを筆頭にして、どのゲームみてもエロゲと変わらないようなキャラデザばっか そんなにチンコとマンコのためにゲームつくりたいの? ニコニコとかみても「かわえええええええええええ」とかいうコメントばっかだし
858 :
韓国農林水産食品省(コネチカット州) :2008/10/09(木) 21:27:42.64 ID:LW7uYv0z
>>847 キングスフィールドみたいな感じだった?
859 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 21:27:55.25 ID:DkmYluRB
>>842 もうこれでToVが他機種で出る可能性無くなっちゃったな
海外で売れないんじゃ移植しても意味無いもんな
861 :
ワキガ(東日本) :2008/10/09(木) 21:28:47.24 ID:NiQzVeu0
引きこもりが上手に物音を全く立てずに家を脱出して深夜の散歩に出るのをゲーム化してくれ
そりゃキモヲタ向けのアニメキャラばかりじゃみんなひくよ
863 :
z :2008/10/09(木) 21:29:20.20 ID:TUqSuopd
864 :
船長(愛知県) :2008/10/09(木) 21:29:44.52 ID:IBOCR5Nw
865 :
紅茶鑑定士(北海道) :2008/10/09(木) 21:29:46.65 ID:05pLfrR4
コマンドRPGなんてゴミ、スクエニはFF、DQをアクションRPGにしろ
866 :
公明工作員(アラバマ州) :2008/10/09(木) 21:30:02.18 ID:NzyhSPVO
日本人は糞ゲーの無双で満足してる
867 :
大横綱(北海道) :2008/10/09(木) 21:30:22.45 ID:LQ/+7jW1
>>859 十分出す意味はあるんじゃないの?
Xbox360版より売れるならさ
869 :
自民党支持者(埼玉県) :2008/10/09(木) 21:31:04.24 ID:ru+dJz/a
日本より外国のユーザーに合わせて作るようになったからつまんねえのかもな
871 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 21:34:58.53 ID:DkmYluRB
>>868 ショパンとか見てると後発マルチは国内でも売れないよ
出すなら同発にすべきだったと思うよ
872 :
自民党支持者(埼玉県) :2008/10/09(木) 21:35:27.67 ID:ru+dJz/a
真3マニアクスがそろそろ発売するわけだが あれって海外でも売れるのかな
>>859 大赤字だから意地でも移植して回収するだろ
せっかく作ったのに腐らせるのはもったいないし
874 :
住居喪失不安定就労者(長屋) :2008/10/09(木) 21:36:39.72 ID:qBkvSSZF
ドラゴンクエストソードの続編だせば売れるんじゃね?
875 :
愛煙家(沖縄県) :2008/10/09(木) 21:36:59.52 ID:w9+tK+HP
>>871 ショパンって、トラスティベル?売れている方じゃね?
876 :
主婦(京都府) :2008/10/09(木) 21:37:20.52 ID:zTbBpJMX
877 :
自民党支持者(埼玉県) :2008/10/09(木) 21:39:11.18 ID:ru+dJz/a
つか未だにドラクエFFが売れてるゲーム業界って異常だな 漫画が手塚藤子で止まってるような感じだ
>>811 たかが欧米100万本じゃねーか
FF3DSですら欧米100万本クリアしとるわ
879 :
z :2008/10/09(木) 21:41:17.73 ID:olvkSeja
クソゲーばかり作ってるからヲタにしか売れないんだよ 諦めろ
>>873 移植だけなら開発費も安上がりだもんね
テイルズはこれからBlu-rayでアニメ出したりするんだから
PS3との好相性も望みやすいだろうし
881 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 21:42:15.77 ID:DkmYluRB
>>873 その腐ったの移植しても意味ないでしょ
手間と時間もかかるんだし
それよりどの機種でもいいから新作作った方がいいよ
882 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 21:43:47.79 ID:dhh97fsM
ようやく気が付いたのかww 遅すぎww
パンツ戦士のクレクレ見苦しいぞww
_, ,_ (`Д´ ∩ <ヤダヤダ ⊂ ( TOVインアンSO4はPS3じゃないとヤダヤダ ヽ∩ つ ジタバタ 初期症状↑ 末期症状↓ /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 TOVインアンSO4はマルチマルチマルチマルチ | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽlマルチマルチマルチマルチマルチマルチ . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |マルチマルチマルチマルチマルチ /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |マルチマルチマルチマルチマルチマルチ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄マルチマルチマルチマルチ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
〜TOVとSO4をPS3にも出して欲しいという意見に対して〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 彡痴漢ミ GK乞食ウザイ ) d-lニHニl-b クレクレせずにやりたきゃ箱○買えばいいだろ < ヽヽ'e'// ) `ー' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜FF13国内ではPS3独占という発表に対して〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 彡痴漢ミ 日本でも箱○版を出せ ) d-lニHニl-b 少しでも多くの人に遊んでもらおうという気はないのか < ヽヽ'e'// ) `ー' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
886 :
明日もバイト(新潟・東北) :2008/10/09(木) 21:47:18.73 ID:DkmYluRB
>>884 俺がPS3ユーザーなら後発のマルチよ完全新作欲しいよ
888 :
民主工作員(岩手県) :2008/10/09(木) 21:48:17.96 ID:fUAZJP3+
エロゲーがあれば満足です
889 :
三十代(愛知県) :2008/10/09(木) 21:48:20.54 ID:p6FPlB+g
エロゲの売上を見れば日本人のセンスの無さがわかる 萌え 燃え 泣けるくらいの感性しか無い 漫画アニメの延長線上
890 :
ネットカフェ難民(神奈川県) :2008/10/09(木) 21:49:47.76 ID:twhaNM+d
>>216 ポルノ法に引っかかるから無理
日本みたいにランドセル背負って18歳ですとか無理
向こうで出したら製作者殺される
世界を意識したゲームを作って成功してるの任天堂とカプコンぐらいでしょ 他は企画から技術力まで全然だめ 逆に日本でも売れなくなって大失敗してる もう素直に日本だけでつくっとけ
893 :
公明工作員(茨城県) :2008/10/09(木) 21:51:18.43 ID:xThy8h7v
世界を目指したゲームつくって失敗してる テイルズにしてもインアンにしてもそうだ最近のはみんなそう 世界なんて目指さなくて良い
>>891 Exactly(その通りでございます)
和田シネヨw
896 :
民主労働党(大阪府) :2008/10/09(木) 21:51:59.67 ID:TRa5YnaE
アニメは日本人の為に日本人が作ってるから評価されてんのに ゲーム業界はなんで外人向け外人向けみたいな方向になるの? 技術力で真っ向勝負して勝てる訳ないじゃん 中身を充実させろや
エロゲが売れる日本はすげーよ 神の国じゃね
主観視点のFPSは日本では売れない
日本のクリエイター(笑)は厨房ばかりだからキモイクソゲーしか作れない
900 :
IT戦士(アラバマ州) :2008/10/09(木) 21:53:52.94 ID:dGBAZtef
オタクの作ったオナニーゲーなんて、金つまれてもやりたくねぇよ
901 :
ブサイク(茨城県) :2008/10/09(木) 21:54:05.18 ID:AOsTGXwe
世界ではソウルキャリバー>>>ドラクエ
902 :
ネット弁慶(東京都) :2008/10/09(木) 21:55:54.64 ID:RfxE14f5
主観視点のFPSって言葉おかしくね
SC4が世界でも売れたことを考えると、アニメチックなキャラでも売れないことはないと思う。 もはや時代遅れのJRPGで勝負をしようというのが間違い。
904 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 21:56:14.37 ID:dhh97fsM
実写系なら海外意識してもいいけど アニメ系なら海外意識はNGだよね
糞ゲーばっか乱発してるのに売れないとか完全に笑い話
907 :
z :2008/10/09(木) 21:56:59.17 ID:TUqSuopd
ファースト・パーソン・シューティング 一 人称 射撃
まぁ世界の評価なんてどうでもいいじゃん。日本のゲームの方がどう考えても上だし
欧米は写実的な物を好んで日本は抽象的な物を好む傾向があると感じる
910 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 21:59:40.25 ID:dhh97fsM
911 :
ワキガ(東日本) :2008/10/09(木) 22:00:53.52 ID:NiQzVeu0
韓国のゲームの方が圧倒的に面白いからなー。シェアも大きいし。
>>904 ロスプラ
デッドラ
バイオハザード
ロックマン
913 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:03:48.17 ID:dhh97fsM
>>912 ばいおはざーど?
ろっくまん??
レジデントエビルとメガマンなら聞いたことはあるが・・・
914 :
ダフ屋(アラバマ州) :2008/10/09(木) 22:04:03.77 ID:Zz1x5kiX
しかし、なんで日本ではWorld of Warcraftがサービスされんのかなぁ ブリザードが日本の会社に不信感を持ってるってのがあるらしいが 最初にソースネクストがスタークラフトがアップデート不能&海外との対戦不能&アドオン導入不可能 のクソゲーに変貌させてしまったし その次のDiablo2はカプコンが超絶糞訳でまたしてもクソゲーに変えてしまったし 早々と出荷を停止してしまったからプレミア付いてるし(これは英語版を日本語化可能だからまだいいが・・・) さらにWarcraft3は訳こそはまともになったが 本編は普通に投売りされてるんだが、アドオンがDiablo2並みにプレミアついてるしなぁ・・・ 結局対戦しようと思ったらバカ高い日本語版のアドオンを買うか、battlechestを買うしかないしな ここまでされたらブリザードも怒るだろうな・・・ たぶんDiablo3もStarCraft2も日本は放置だろうな・・・ 糞ゲイツがEnsemble Studioをつぶしてしまったから面白いRTSをこれからも作ってくれるのは鰤ぐらいしかないのに・・・ WoWはもうサービス開始から丸4年立つのに日本のサービス開始の話はまったくないから もう日本サービスは一生無いだろうな
>>910 これからは島国根性なんて下らぬ維持を張ってないで
どんどん世界に合わせて、もっともっと利益を得れるようにならないと
俺は昔からアトラス一筋
917 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:05:59.05 ID:dhh97fsM
>>914 ほとんど唯一といっていいが、
その点だけは韓国がうらやましい
918 :
+民(千葉県) :2008/10/09(木) 22:06:00.40 ID:x4+08nCT
異種交配か!
919 :
三十代(愛知県) :2008/10/09(木) 22:06:09.92 ID:p6FPlB+g
アニメなんてまさに日本の悪習 奴隷達に質を求めるアニオタは鬼畜 てか素人向けのシューティングが欲しい コア層のせいで発展が阻害されたジャンル フラッシュゲームとか無料ゲームのが斬新なの作ってる
920 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 22:07:13.76 ID:8jjqJ+h8
>>919 じゃあFLASHか無料ゲーやればいいんじゃね
金もかからんし
921 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:08:43.31 ID:dhh97fsM
日本にはゲームそのものが好きな人はほとんどいないんだろうな。 ゲームのキャラや音楽や関係者が好きで、そのファンアイテムとして買ったり、 話のタネ、コミュニケーションツールとして買うやつが9割以上で、 ゲームが好きで好きで、ゲームがないと生きていけないなんてやつは2000人くらいしかいないんだろう。 それを大手企業が巨大ビジネスにしようとして、作り手側までもが安易に迎合し、 ゆがんだ市場になってしまった。
922 :
ダフ屋(アラバマ州) :2008/10/09(木) 22:08:58.45 ID:Zz1x5kiX
>>917 韓国での鰤ゲーの人気は凄いしな
スタークラフトの1000万本の売り上げの半分は韓国とかで
日本で例えたら1200万本クラスのタイトルだしなぁ・・・
FFでもドラクエでもこの売り上げはありえないよ・・・
テレビ番組でも鰤専用番組があるとかね・・・
924 :
9条教徒(愛知県) :2008/10/09(木) 22:09:37.17 ID:9DKvCwYq
まず基本の英語からがんばって、マニュアルを読めるようにならんとダメだよ。 ジャップはそのレベルだからwiiとか携帯アプリでチビっ子相手に小銭稼いでればいい
925 :
チルドレン(愛知県) :2008/10/09(木) 22:10:08.23 ID:RRwxltS8
世界で売れなくていいから 信長の野望PC版の新作作ってクレクレ コーエーさんマジお願い
マザー2のような名作を作れ あれは面白かった
>>913 何が言いたいのか分からないけど、
カプコンの技術力は世界も認めているよ。
928 :
ネットカフェ難民(岩手県) :2008/10/09(木) 22:11:11.53 ID:L/WjUO6D
アニメでも萌え絵でも面白ければいいよ 面白いものが支持される
世界に目を向けるな 日本にだけ目を向けて良作作れ そしたら向こうから寄ってくるだろ
930 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 22:11:22.13 ID:8jjqJ+h8
>>921 釣り針が太すぎる。
銛じゃないんだから
931 :
民主労働党(大阪府) :2008/10/09(木) 22:11:42.52 ID:TRa5YnaE
FPSヲタからするとロスプラは糞で満場一致するんだが
932 :
主婦(東京都) :2008/10/09(木) 22:11:50.73 ID:zQYtFwES
オタク向けソフトが一般受けするわけがない
>>925 光栄は初代「提督の決断」PC98版を移植すべき
14800円で買ってやるよ
934 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:12:45.38 ID:dhh97fsM
>>927 そりゃスクエニの「技術力」も認められているでしょうよ
問題は「面白いゲームを作る技術力」の枯渇であって(枯渇というか、栽培してこなかったというかw)
外国で作るから売れないんだろ
936 :
わいせつ教諭(長屋) :2008/10/09(木) 22:13:14.93 ID:pPD1rjA+
ゲームユーザーを自分たちの望むように「管理」使用とした時点で没落の始まり。
937 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:13:31.33 ID:dhh97fsM
>>933 Civ4やってると、核兵器出して何が問題なのかまったくわからない
国内向けなんだから当たり前だw
939 :
毎日新聞配達(福岡県) :2008/10/09(木) 22:15:02.14 ID:LPrHV5I5
今の日本のゲームは営業の力だけで売ってるんだからさ 営業のノウハウ全然分からん海外で売れる訳ないじゃん 普通に考えようよ
>>934 最新作でいうなら、
デッドライジングとロストプラネットの何処が糞なんだ?
941 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 22:15:49.21 ID:8jjqJ+h8
>>931 そもそもFPSですらないんだが・・・
まあ、確かにTPSとして見れば凡作なんだろうが
942 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:16:09.91 ID:dhh97fsM
>>940 デッドラはともかく、ロスプラが糞なのはそろそろ認めろよw
943 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 22:16:19.69 ID:tJ4URugs
944 :
中国の大手乳業メーカー(大阪府) :2008/10/09(木) 22:16:37.84 ID:OuEVFJva
WoWやりたいけど、UOで散々ハマってたから、逆に日本語サービスがなくてよかったとも思う。
945 :
民主労働党(大阪府) :2008/10/09(木) 22:17:22.37 ID:TRa5YnaE
>>941 別にFPSと言ってないだろ
詰まる所PCアクション板住人からみるとと言い換えてもいい
946 :
左利き(アラバマ州) :2008/10/09(木) 22:17:31.96 ID:d0oYYkfD
ゲハ厨仲良く共倒れwwwwwwwwwwwwwww
ここ数年、美麗ムービー作りっこ競争ばかりしていたツケだな。 そのくせFCから今世代機に至っても、相変わらず村人は「ようこそ。ここは○○村よ」としか喋らないし 一歩町の外に出れば、フィールドは主人公一行以外の人間が誰も歩いていない無人の荒野。 洋RPGのオブリは街道で敵と戦っていたら衛兵が駆けつけて助太刀してくれたりとか 農家に逃げ込んだら敵まで入ってきて、驚いた家主と共闘して撃退したりとかして 新しい体験を味わえたよ。
948 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:18:28.87 ID:dhh97fsM
WoWやってるともっとネイティブに英語理解したいなーってよく思うよ たまにキチンと理解できたNPCのセンテンスでホロリときたり、クスリときたりするから、 ちゃんと読めればもっと楽しいんだと思う
949 :
財務長官(長野県) :2008/10/09(木) 22:18:34.31 ID:4I1tQ1jM
おい和田 お前が言える台詞かそれ
>>942 認めるって何が?海外でも滅茶苦茶高い評価ではないが、
そこそこの評価を貰ってるのに・・・。
個人的にも相当楽しめた作品。特に対戦。
951 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:20:27.50 ID:dhh97fsM
CoD4あるのに、なんでわざわざロスプラなんかで対戦しなきゃいかんのだw?
952 :
四十代(東京都) :2008/10/09(木) 22:21:57.27 ID:tJ4URugs
>>950 ロスプラの近距離のショットガン一発で死なないで
倒れたモーションから起き上がるまで待つモッサリっぷりときたら
953 :
ネチズン(静岡県) :2008/10/09(木) 22:22:00.79 ID:bPwNIgiD
お前が言うなスレと聞いて
954 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 22:22:06.75 ID:8jjqJ+h8
>>950 どっかのゲハスレでも言ったけど、TPSとしては凡作の部類
もっさりゲーだし
>>951 そう思うのは勝手だけど、誰もがCOD4>ロスプラと思わない事だな。
>>952 お前がへたくそだからだろ。何をいってるんだ・・・。
956 :
株式評論家(関東地方) :2008/10/09(木) 22:26:18.78 ID:kBEah/fd
>>1 コストパフォーマンスが悪いゲームは売れない
まずは何度やっても楽しめるゲームを作る事からはじめよう
957 :
農業(チリ) :2008/10/09(木) 22:27:16.70 ID:8jjqJ+h8
地球防衛軍2のことか
もう女子校丸ごとが異世界に飛ばされて国家樹立して civ的な事やるゲームとか作るしかない。
JRPGなんて日本でしか受けなくて当たり前だろ。
960 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:29:46.11 ID:dhh97fsM
スパロボZとか、俺の中じゃ980\の価値しかねーな あと箱はもっとソフトそのもののDL販売を充実させろ
日本のゲームは90年代後半で既に終了してるだろ
962 :
社会保険庁職員(アラバマ州) :2008/10/09(木) 22:30:10.30 ID:58YlgW9F
FF6なんて3メガちょいだったんだぜ?
963 :
主婦(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 22:31:30.61 ID:oiRUkIky
もう業界が成熟しきったのであとは滅亡するだけだよ
964 :
初心者(東京都) :2008/10/09(木) 22:31:36.04 ID:8vjJNXjw
やけに外人に受けがいいように意識しすぎだろ
965 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:31:51.09 ID:dhh97fsM
100Mビットのクセして100Mショックとか言ってた特アレベルのゴミ企業が今でも生き残っている糞業界
966 :
主婦(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 22:33:08.77 ID:jwllYgLh
欧米人は残業あまりしないから余裕があって発想が豊かなんだろう。 日本は徹夜前提だからゲーム作るのが苦痛になる。
967 :
ネチズン(アラバマ州) :2008/10/09(木) 22:33:37.58 ID:9xUxtv1I
だって国内ゲーつまんねーんだもん ・・・と言っても海外のゲームもcivとCoDしか買って無いなぁ アクシズの野望とガンvsガンは欲しかったけど 肝心のハードがPSPじゃなあ PS2で出してくれればどっちも買ったのに
968 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:34:03.45 ID:dhh97fsM
そーいや香港経由でストUの違法コピー基盤輸出しまくってたクソ企業も合併して未だに和RPGつくりまくってるなぁ
開発費一億超えだした所でゲーム業界のビジネスモデルは崩壊してる
970 :
民主党支持者(関東地方) :2008/10/09(木) 22:34:58.49 ID:ULFvhh4m
海外はどんなソフトが売れてるのか。 海外ソフトが日本で売れない理由は何か。 この二つを無視して、日本のソフトハウスメーカーのせいにしても無意味だろう。
日本が絶対的なリーダーでもないが でも一番強い国は日本だけどな 欧と米のソフトハウス一まとめに考えたら そりゃ勝てる訳ないが
アイデアファクトリーが生き残れる業界
civ4は槍込めば面白くなるが、敷居がめちゃくちゃ高いからな 一般人はおもしろさを汁前にやめちゃいそう 俺も最初意味不明で投げだそうと思ったし
974 :
尿管結石(dion軍) :2008/10/09(木) 22:37:34.02 ID:r7ITbvFe
日本人は洋ゲーに対して保守的すぎるんじゃね ウイイレとFIFAじゃFIFAのほうが圧倒的なのに日本じゃウイイレが売れる所とか
975 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:37:35.18 ID:dhh97fsM
マーベラスエンターテイメントが生き残れる業界
976 :
ブラ男(秋田県) :2008/10/09(木) 22:39:37.70 ID:tvZBRcYI
>>973 投げ出すような説明の少ないバランスは大抵共通だね
やりながら失敗重ねて覚えろ的なのは日本じゃ受けないんだよな
SCEが生き残れる業界
978 :
チルドレン(アラバマ州) :2008/10/09(木) 22:39:50.27 ID:FiGnR1/V
今年やって面白かったゲーム CoD4、Civ4,P4,信長の野望 俺はまだ国産ゲームが必要みたいだな だれかCiv4で面白いMOD教えれ
979 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:41:07.25 ID:dhh97fsM
>>978 FFH2でいいんじゃねぇの?
俺は自作の皇国の守護者MOD使ってるが、恥ずかしすぎて公開できんw
980 :
民主党支持者(関東地方) :2008/10/09(木) 22:41:25.68 ID:ULFvhh4m
次世代だとハードごとに路線が違うから、 PS2時代のアメリカでの売り上げトップ Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.69 8.27 17.37 Grand Theft Auto: Vice City Rockstar Games 0.47 8.20 5.53 14.20 Gran Turismo 3 A-Spec Sony Computer Entertainment 1.89 7.13 5.85 14.87 Grand Theft Auto III Rockstar Games 0.36 6.55 4.69 11.60 Madden NFL 2005 Electronic Arts 0.01 4.35 0.10 4.46 Madden NFL 2004 Electronic Arts 0.01 3.91 0.11 4.03 Madden NFL 06 Electronic Arts 0.01 3.80 0.12 3.93 Guitar Hero II RedOctane 0.00 3.60 0.00 3.60 Madden NFL 07 Electronic Arts 0.01 3.54 0.11 3.66 Kingdom Hearts Square EA 1.24 3.45 0.81 5.50 Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane 0.01 3.45 0.80 4.26 Madden NFL 2003 Electronic Arts 0.01 3.18 0.09 3.28 Need for Speed: Underground Electronic Arts 0.08 2.99 3.42 6.49 Gran Turismo 4 Sony Computer Entertainment 1.16 2.76 5.58 9.50 Final Fantasy X Square 3.02 2.74 2.19 7.95 日本は保守だ保守だ言ってるが アメリカだってGTAとフットボールしか売れてないがな。
981 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:42:41.53 ID:dhh97fsM
>>980 GTAとフットボールが特に売れてただけだし、
当時はPCゲームが主流だよ
982 :
公明党支持者(長屋) :2008/10/09(木) 22:43:58.22 ID:+F8kUc8U
Noobくせぇゲームをいつまでもつくってからシカトされるんじゃハゲ
983 :
チルドレン(アラバマ州) :2008/10/09(木) 22:44:49.64 ID:FiGnR1/V
>>979 すでにやった、天帝やるしかないかな
公開してくれ、俺がやるからw
984 :
四日便秘(関東・甲信越) :2008/10/09(木) 22:45:07.20 ID:3G2hCc6T
>975 財閥系だから楽勝!
985 :
素振り名人(京都府) :2008/10/09(木) 22:45:08.06 ID:Zd7rmoXL
>>980 日本人っつーかねらーは続編作ると叩くけど
洋ゲってほとんど続編モノだよな
986 :
民主党支持者(関東地方) :2008/10/09(木) 22:45:10.58 ID:ULFvhh4m
>>981 それでもNFLなんてアメリカでしか売れないわけで、
>>1 のスレタイをアメリカに置き換えてもそのまんま意味が通るな
ランス8マダー?
988 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:46:13.71 ID:dhh97fsM
>>986 アメリカにおけるアメフトゲーのようなタイトルが販売タイトルの大半を占めてるのが問題なんだろw
>>853 期待してたけどモーションとエフェクトチープ過ぎだな
リアリティも重量感も爽快感もまるでない
そういやPCは去年OS再インストールしてから アスカ見参しかやってないなあ
991 :
民主党支持者(関東地方) :2008/10/09(木) 22:47:33.72 ID:ULFvhh4m
>>988 その下の方もみりゃわかるが、
アメリカで売れるタイトルはほとんどアメリカでしか売れてないよ
992 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:47:56.28 ID:dhh97fsM
PCゲーはSporeが期待はずれだったのがイタい だれかSporeでポケモンバトルやるMod作ってくれ
993 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:48:16.42 ID:dhh97fsM
994 :
尿管結石(dion軍) :2008/10/09(木) 22:48:39.20 ID:r7ITbvFe
日本には箱庭が足りない
995 :
民主党支持者(関東地方) :2008/10/09(木) 22:49:13.18 ID:ULFvhh4m
996 :
ブサイク芸人(大阪府) :2008/10/09(木) 22:49:22.40 ID:zaCgJAE4
バイオをFPSにした時点でメーカーは日本のユーザーを切り捨ててると思う
997 :
尿管結石(dion軍) :2008/10/09(木) 22:49:44.79 ID:r7ITbvFe
西欧も売れてる上位はサッカーゲームばっかだし 西欧-サッカー アメリカ-アメフト 日本-RPG それぞれが売れやすい部分があるってだけだろ
998 :
無能教員(東京都) :2008/10/09(木) 22:49:58.77 ID:dhh97fsM
>>995 >>Japan America Otherで、同時に売れるのなんてほんとうに有名タイトルのみ。
あたりまえです。
ゲームがヒットすることが珍しいんだから
999 :
民主党支持者(関東地方) :2008/10/09(木) 22:50:29.70 ID:ULFvhh4m
K.S.K.躍進の時来る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread